- 1二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 18:18:02
- 2二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 18:18:38
まずこのデカさの3Dモデルのスタジオが必要になってくるんだよな…
- 3二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 18:19:10
下半身見えるといっきにダサいな
- 4二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 18:19:22
壁も大概でかいな
- 5二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 18:22:31
こいつが大量の超大型引き連れて歩いてくるの怖すぎるだろ
- 6二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 18:26:05
- 7二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 18:27:05
一番うしろは壁尻姿勢だったのか
- 8二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 18:27:48
下半身ダッサ
- 9二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 18:28:43
こうして見るとそこまで大きく感じないな
- 10二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 18:29:56
- 11二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 18:31:23
比較用にベルトルさんとロッドさん置いて欲しいな
- 12二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 18:41:08
高さが600m超えか...
- 13二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 18:50:28
- 14二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 19:06:05
進撃の壁ってライブ感で伸び縮みするからあてになんないんだよね
- 15二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 19:34:48
- 16二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 20:49:36
あの骨の部分全部脊髄だったのか
下半身が普通に歩いてると思うとシュールすぎる - 17二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 21:48:30
これみるまで下半身あるの気づかなかった。てっきり蛇みたいに尻尾引きずってるかと思ってた。
- 18二次元好きの匿名さん22/09/14(水) 23:37:59
ぎっくり腰になりそう
- 19二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 00:19:49
あの下半身くんが必死に泳いでたの!?
- 20二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 03:55:25
腰が骨折してて造形が雑だな
まあアップになることないんだろうがフィギュアになったら萎え要素だわ - 21二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 03:57:55
初めて知った、後ろこうなってるのか・・・
- 22二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 10:16:04
>はじめはクオリティを追求したため、どうしても重くなってしまい、アニメーションが困難になってしまった。最終的にはコントローラの数を減らしたり、カーブの品質を落としたりして軽量化を図った。
- 23二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 10:18:02
スレ画お魚かと思った
- 24二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 10:21:46
- 25二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 14:00:52
よりによってミカサとアルミンに見られてるんだよなぁ
- 26二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 15:13:34
これ骨も可動してくれないと足だけで前進するの無理ゲーよね
- 27二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 15:22:05
- 28二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 15:31:26
- 29二次元好きの匿名さん22/09/15(木) 22:26:01
ゲジゲジの巨人
- 30二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 06:45:23
意外と小さい
原作だともっと巨大感あったな - 31二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 14:53:22
具体的な大きさが分からんけど東京タワーの高さで2kmの長さのバケモンが出来上がってる訳だろ?
何年かかったのやら… - 32二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 17:52:11
上半身が上に伸び切ったのが倒れただけでユミルは直立させようとしてたんじゃない?
- 33二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 17:53:27
やーいチキンレッグ~!
転倒したら起きれないティラノサウルス~! - 34二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 18:11:55
肋骨地面に着いてて倒れてないと
- 35二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 18:14:37
ティラノサウルスは普通に起き上がれるぞ
- 36二次元好きの匿名さん22/09/16(金) 18:21:52
万年単位でかかっても不思議じゃない