あなたは推しのサーヴァントと共に聖杯戦争に参加することになりました

  • 1二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:33:23

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=★

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=★

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=★

    最終的な結末

    dice1d7=★

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)


    頑張ってください

  • 2二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:35:07

    剣式さんお願い...

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=12 (12)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=8 (8)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=87 (87)

    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 3二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:36:36

    このレスは削除されています

  • 4二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:36:38

    頼んだぞヘラクレス

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=29 (29)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=68 (68)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=76 (76)

    最終的な結末

    dice1d7=3 (3)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 5二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:37:24

    アタランテの姐さんお願いします!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=16 (16)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=69 (69)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=45 (45)

    最終的な結末

    dice1d7=7 (7)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 6二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:37:29

    タマモキャット!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=91 (91)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=1 (1)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=47 (47)

    最終的な結末

    dice1d7=7 (7)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 7二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:37:30

    よろしく沖田さん

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=71 (71)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=100 (100)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=40 (40)

    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 8二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:37:34

    ドレイク姐さん!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=96 (96)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=67 (67)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=30 (30)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 9二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:37:53

    カレンちゃんとの幸せ生活を目指して


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=12 (12)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=11 (11)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=51 (51)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 10二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:39:16

    >>6

    相性良くて周りが弱いから調子乗ってたら裏切られた……。

  • 11二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:39:21

    ペンテシレイアと頑張りたい

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=30 (30)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=6 (6)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=60 (60)

    最終的な結末

    dice1d7=6 (6)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 12二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:39:24

    >>8

    最推しと相性96って時点で参加した甲斐があるのに願いも叶えていいとかマジですか!?

  • 13二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:39:42

    清姫行くぞ

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=43 (43)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=51 (51)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=78 (78)

    最終的な結末

    dice1d7=6 (6)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 14二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:39:58

    このレスは削除されています

  • 15二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:40:15

    異聞帯の方のモルガンさん...来てくれるだけで奇跡だけど...

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=91 (91)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=5 (5)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=77 (77)


    最終的な結末

    dice1d7=6 (6)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 16二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:40:42

    途中離脱ばっかじゃねーか!

  • 17二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:40:59

    間違えたから再投稿だよアキレウス!!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=8 (8)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=38 (38)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=93 (93)


    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 18二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:41:21

    >>9

    カレンちゃんとの相性は悪いが幸せ生活は成就した模様

    初期好感度は普通だからなんか途中で激動の展開があったのかもしれない

    我々が最強格なのでラスボスムーブをしてそのまま順当に優勝した可能性もある

  • 19二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:41:26

    >>15

    相性と好感度的にこれ逃避行してるね

  • 20二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:41:32

    >>13

    やっぱり召喚者を安珍だと思うって設定があるから初期絆高いなでも相性が微妙い……

  • 21二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:41:38

    行こうナポレオン!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=37 (37)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=22 (22)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=21 (21)


    最終的な結末


    dice1d7=3 (3)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 22二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:41:46

    メドゥーサ(リリィ)!行くぞぉ!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=60 (60)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=82 (82)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=54 (54)

    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 23二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:41:49

    「ほうほう、貴様がかのパーンダヴァの怪力無双の英雄、ビーマか?」

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=32 (32)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=53 (53)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=29 (29)


    最終的な結末

    dice1d7=7 (7)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)


    6なら聖杯が要らなくなったため

  • 24二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:42:03

    >>22

    よっしゃぁ!!!

  • 25二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:42:16

    行くよ、ジル!(キャスター)

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=69 (69)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=70 (70)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=70 (70)


    最終的な結末


    dice1d7=6 (6)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 26二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:42:24

    槍ニキ!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=50 (50)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=55 (55)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=18 (18)

    最終的な結末

    dice1d7=3 (3)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 27二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:42:46

    ナーサリー!

    dice1d100=87 (87)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=92 (92)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=51 (51)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 28二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:42:56

    このレスは削除されています

  • 29二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:43:15

    ジャックちゃんと頑張るぜ、解体されないようにしないとな!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=69 (69)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=55 (55)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=67 (67)

    最終的な結末

    dice1d7=6 (6)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 30二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:43:41

    おおおお行くぞシロウちゃん!!人類救済しような!!!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=76 (76)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=32 (32)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=52 (52)


    最終的な結末

    dice1d7=7 (7)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 31二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:43:50

    >>21

    こんな優勝の仕方申し訳ないよ…

  • 32二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:43:55

    >>29

    お母さんルート直交しましたねこれは

  • 33二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:44:32

    >>30

    俺を裏切ってシロウちゃんの願いが叶うならヨシッ!!!

    天草四郎の旅がどうか穏やかな終りを迎えますように

  • 34二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:45:00

    >>25

    思ったより仲良しコンビになった

    おれは龍之介だった...?

  • 35二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:45:41

    頑張ろうね、モードレッド!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=64 (64)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=81 (81)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=46 (46)


    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 36二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:45:53

    バーヴァンシー

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=21 (21)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=98 (98)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=42 (42)

    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 37二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:46:10

    フェルグスの叔父貴と駆け抜けたい


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=22 (22)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=8 (8)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=100 (100)


    最終的な結末


    dice1d7=6 (6)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 38二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:46:31

    このレスは削除されています

  • 39二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:47:07

    >>36

    ほぼ全てで最悪で草

  • 40二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:47:09

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=44 (44)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=85 (85)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=23 (23)


    最終的な結末


    dice1d7=1 (1)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 41二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:47:26

    ミスったから振り直し。改めて行くぞスルーズ!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=52 (52)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=92 (92)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=79 (79)


    最終的な結末


    dice1d7=6 (6)

  • 42二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:47:30

    >>37

    強い...強くない?

  • 43二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:47:44

    >>23

    「な……なぜだ〇〇(クラス名)!!」

    何方かビーマ兄さんの台詞を頼む🙏。

  • 44二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:48:09

    行こうぜ牛若丸!

    サーヴァントとの相性

    dice1d100=62 (62)

    参加者の平均レベル

    dice1d100=46 (46)

    サーヴァントからの初期好感度

    dice1d100=47 (47)

    最終的な結末

    dice1d7=3 (3)

  • 45二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:48:21

    >>35

    ヤバいな、めっちゃ激戦な気がする

  • 46二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:48:44

    >>37

    体の相性が悪いのかな?

  • 47二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:48:53

    まあメリュジーヌなら問題ないでしょ

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=12 (12)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=97 (97)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=54 (54)

    最終的な結末

    dice1d7=7 (7)

  • 48二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:49:15

    メリュジーヌと一緒なら負ける気がしないぜ!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=12 (12)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=19 (19)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=40 (40)

    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 49二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:49:27

    >>44

    うーんこの可も不可もない感じ

  • 50二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:49:43

    メリュジーヌ!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=76 (76)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=5 (5)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=43 (43)

    最終的な結末

    dice1d7=7 (7)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 51二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:50:05

    共に行きましょうファラオオジマンディアス!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=5 (5)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=60 (60)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=88 (88)

    最終的な結末

    dice1d7=★

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 52二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:50:12

    紅ちゃんと勝ち抜けたら嬉しいなぁ…

    サーヴァントとの相性

    dice1d100=39 (39)

    参加者の平均レベル

    dice1d100=20 (20)

    サーヴァントからの初期好感度

    dice1d100=79 (79)

    最終的な結末

    dice1d7=3 (3)

  • 53二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:50:20

    このレスは削除されています

  • 54二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:50:42

    >>51

    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

  • 55二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:50:45

    >>37

    相性悪いけど好感度やったー!!!

    どっちも死なずに駆け抜けたー!!

  • 56二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:51:11

    >>27

    割りとハッピーエンドなのでは?

  • 57RE:武蔵ちゃんお願い!22/09/26(月) 23:51:12

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=20 (20)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=92 (92)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=90 (90)

    最終的な結末

    dice1d7=6 (6)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 58二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:51:48

    このレスは削除されています

  • 59二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:52:12

    お願い、私の(個人的な)ファーストサーヴァント!

    ____メリュジーヌ!!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=39 (39)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=41 (41)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=58 (58)


    最終的な結末


    dice1d7=1 (1)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 60二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:52:34

    俺のネロが最強なんだ!!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=63 (63)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=65 (65)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=95 (95)

    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 61二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:53:44

    ニキチッチなら安心できるさ


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=30 (30)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=12 (12)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=62 (62)


    最終的な結末


    dice1d7=1 (1)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 62二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:54:00

    カルナさん!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=11 (11)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=62 (62)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=61 (61)

    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 63二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:54:46

    頼むぞコロンブス


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=8 (8)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=84 (84)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=67 (67)

    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 64二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:56:09

    俺の召喚を使って願いを叶えてくれBBちゃん……


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=69 (69)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=87 (87)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=43 (43)


    最終的な結末


    dice1d7=7 (7)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 65二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:56:48

    行きましょう、私のバーサーカー!

    サー・ランスロット!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=25 (25)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=39 (39)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=11 (11)


    最終的な結末


    dice1d7=6 (6)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 66二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:57:48

    「(アルジュナ召喚を狙ったらまさかのその息子が呼ばれちゃったよ……。)」

    dice1d2=1 (1)

    1イーラーヴァット 2アビマニュ

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=76 (76)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=38 (38)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=52 (52)


    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

    6なら聖杯が使いものにならなかった

  • 67二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:58:01

    剣ジル…!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=39 (39)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=5 (5)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=21 (21)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 68二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:58:54

    共に戦場を駆けよう、アルクェイド!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=89 (89)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=27 (27)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=10 (10)

    最終的な結末

    dice1d7=7 (7)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 69二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:59:09

    やるぞコルデー!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=59 (59)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=58 (58)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=9 (9)

    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 70二次元好きの匿名さん22/09/26(月) 23:59:57

    段蔵ちゃん!!!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=52 (52)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=27 (27)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=19 (19)


    最終的な結末


    dice1d7=4 (4)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 71二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:00:00

    何か順当に裏切られたな
    ガイアの守護者に聖杯戦争参加させたのがまずかったか

  • 72二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:00:02

    >>67

    さすが聖杯戦争に来ては何やら満足して帰っていく男

  • 73二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:01:14

    XXさんは最強なんだ!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=36 (36)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=96 (96)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=86 (86)

    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 74二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:01:42

    >>62

    カルナさんがマスターを守れなかったって何が起こった!!?

  • 75二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:01:49

    >>63

    これで?穏便に??終わるんすか???

    まぁfgoのぐだもそんなにビジネスライクでも友好的でもないしある意味理想的なのか…?

  • 76二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:01:51

    聖杯と縁の深いパーシヴァルとならきっと…


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=35 (35)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=50 (50)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=68 (68)


    最終的な結末


    dice1d7=4 (4)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 77二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:02:11

    シグルド!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=65 (65)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=27 (27)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=29 (29)

    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 78二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:02:52

    >>77

    オデノカラダハボドボドダ!

  • 79二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:03:56

    このレスは削除されています

  • 80二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:04:24

    勝たせてください初代様


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=87 (87)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=3 (3)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=10 (10)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 81二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:04:37

    なんやかんやあって召喚されたパッションリップと共に!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=91 (91)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=3 (3)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=34 (34)

    最終的な結末

    dice1d7=7 (7)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 82二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:04:45

    キアラさん!がんばろうZE!!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=8 (8)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=80 (80)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=62 (62)

    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 83二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:05:31

    >>75

    相性悪すぎて逆にお互い地雷の説明とかしっかりやったんじゃね?

    その上で周りが高潔揃いとかならレジライに裏切るメリットがあんまりない

  • 84二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:05:55

    >>80

    初代様鬼強ええ!!

    第一印象カスだけど相性良いし最高の結末だ

  • 85二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:06:30

    >>82

    ほんとか?これ本当に穏便に終わったか??

  • 86二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:06:34

    邪ンヌ〜

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=23 (23)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=57 (57)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=91 (91)

    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 87二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:06:37

    fgoで初心者ながらお世話になってるニトクリスで

    dice1d100=41 (41) 参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる) dice1d100=57 (57) サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案) dice1d100=1 (1) 最終的な結末 dice1d7=6 (6) 1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 88二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:07:00

    「貴方のお力を是非お借りしたい、ユディシュティラ様!!」

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=28 (28)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=1 (1)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=36 (36)


    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 89二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:07:05

    ローマ!(建国王)

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=50 (50)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=2 (2)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=29 (29)

    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 90二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:07:18

    謎のヒロインX!……ユニヴァースからどうやって召喚すれば……?


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=82 (82)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=80 (80)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=55 (55)


    最終的な結末


    dice1d7=5 (5)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)



    頑張ってください

  • 91二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:08:12

    行くぞノッブ!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=81 (81)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=35 (35)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=30 (30)


    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 92二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:08:39

    頑張ろうイルス

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=20 (20)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=51 (51)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=9 (9)

    最終的な結末

    dice1d7=6 (6)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 93二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:09:31

    アキレウスウウウウウウウウ

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=77 (77)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=94 (94)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=21 (21)

    最終的な結末

    dice1d7=3 (3)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 94二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:10:11

    やっちゃえ森君!!!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=37 (37)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=3 (3)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=55 (55)


    最終的な結末


    dice1d7=6 (6)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 95二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:10:22

    千代女ちゃん

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=60 (60)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=41 (41)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=64 (64)

    最終的な結末

    dice1d7=3 (3)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 96二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:10:33

    >>93

    アキレウスから見て圧倒的強者の集いな聖杯戦争とか例外の塊になってそう

  • 97二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:10:39

    ワルキューレを纏めて1枠で換算していいのかな?


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=93 (93)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=72 (72)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=43 (43)

    最終的な結末

    dice1d7=7 (7)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 98二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:11:12

    進撃の為朝さん

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=59 (59)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=22 (22)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=45 (45)

    最終的な結末

    dice1d7=3 (3)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 99二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:11:30

    アナちゃん頑張ろうね、最悪死ぬ気でやろう

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=98 (98)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=15 (15)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=97 (97)

    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 100二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:12:07

    >>99

    お別れになっちゃったかぁ、まあそれ以外は満足だしまた会おう!

  • 101二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:12:17

    >>95

    一体何悪かったって言うんだ…

    何もかもが微妙じゃなせいか…?

  • 102二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:12:32

    実装が近づいたかもしれないアルケイデス

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=36 (36)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=39 (39)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=2 (2)

    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 103二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:12:36

    >>91

    相性かなりいいけどビジネスライクなのはなんかノッブらしい気がする

    そんな相手と一緒に優勝して穏当に別れるのもなんか分かる。全てが順調に行った感じ

  • 104二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:12:51

    イアソン!あなたに決めた

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=72 (72)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=100 (100)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=25 (25)

    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 105二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:13:24

    フワワ!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=4 (4)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=48 (48)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=46 (46)

    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 106二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:13:37

    >>102

    >>104

    並んでて笑った

  • 107二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:13:54

    >>97

    これは・・・連れて行かれたか?

  • 108二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:13:57

    行くぞサリエリ!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=85 (85)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=25 (25)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=49 (49)

    最終的な結末

    dice1d7=6 (6)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 109二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:15:00

    安倍晴明ィィ

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=65 (65)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=9 (9)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=32 (32)

    最終的な結末

    dice1d7=6 (6)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 110二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:15:03

    土方さん

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=29 (29)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=31 (31)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=4 (4)

    最終的な結末

    dice1d7=6 (6)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 111二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:15:05

    >>104

    アホみたいに逆境じゃん...

  • 112二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:15:07

    >>101

    御館様の勇姿を見れなかったとかそういう理由での不服かもしれん

  • 113二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:15:33

    赤兎b...呂布さん!!

    共に征きましょう!!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=61 (61)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=36 (36)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=63 (63)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 114二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:15:36

    呼べるかは謎だけどオルタニキ!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=99 (99)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=95 (95)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=9 (9)


    最終的な結末


    dice1d7=6 (6)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 115二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:16:09

    バーサーカーでエルキドゥを召喚!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=40 (40)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=33 (33)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=56 (56)

    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 116二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:17:01

    行くぞえっちゃん!世界最高の和菓子を求めて!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=39 (39)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=32 (32)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=10 (10)

    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 117二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:17:09

    >>99

    相性好感度共に高くて周りはそれほど強くなくて穏便な別れって戦闘狂系じゃなければ一番いいのでは?

  • 118二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:17:46

    >>114

    信頼されてないのにめっちゃ相性いいの草

    オルタニキより強いのがわんさかいる聖杯戦争参加したくねぇ…

  • 119二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:19:06

    メルトリリスと一緒に頑張るぞー!!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=51 (51)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=91 (91)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=67 (67)

    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 120二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:19:23

    オベ

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=87 (87)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=28 (28)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=94 (94)

    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 12111622/09/27(火) 00:19:56

    何故だえっちゃん!世界最高の和菓子じゃダメなのか!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=94 (94)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=95 (95)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=7 (7)

    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 122二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:20:31

    >>119

    アルブレヒトになれなくてごめんな……

  • 123二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:20:42

    「いっしょに頑張ろうぜアビマニュ!!」


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=31 (31)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=62 (62)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=63 (63)


    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

    6ならマスター入院

  • 1242522/09/27(火) 00:21:26

    次こそジャンヌを生き返らせようね

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=68 (68)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=64 (64)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=17 (17)

    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 125二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:21:56

    >>120

    終始仲良くやって普通に勝ってそのまま別れるのか

    無難…圧倒的無難…!

  • 126二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:22:19

    >>124

    やっぱり神なんていないんだぜ

  • 127二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:23:22

    >>73

    ヒロインは今度こそ勝つ!!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=55 (55)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=89 (89)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=47 (47)

    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 128二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:23:29

    ゴッホちゃん!!!

    dice1d100=24 (24)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=76 (76)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=94 (94)

    最終的な結末

    dice1d7=6 (6)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 129二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:23:37

    未実装どころか未登場英霊のサーヴァントってありかな?

  • 130二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:23:52

    >>113

    相性に可もなく不可もなく、双方の願いを叶えて優勝できた

    ありがとう呂布さん!!!

  • 131二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:24:51

    >>127

    オワーーー!!!自分が消えたァ!!!

    3度目の正直!シーズン3が始まる……!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=69 (69)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=50 (50)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=55 (55)

    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 132二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:25:44

    >>129

    面白そうだからやってみてもいいと思う

    結果から人となりとか色々考察できるかも

  • 133二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:26:12

    >>116

    >>121

    えっちゃんに和菓子食わせたいなら自分の腕ごと食われる覚悟じゃないと…………


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=8 (8)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=27 (27)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=27 (27)

    最終的な結末

    dice1d7=3 (3)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 134二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:28:16

    蘆屋ャーン!頼む!(裏切られそう…)


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=96 (96)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=63 (63)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=83 (83)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 135二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:29:37

    源義経!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=50 (50)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=1 (1)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=59 (59)

    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 136二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:30:24

    >>135

    無双してるゥー!!

  • 137二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:30:37

    >>134

    これが…リンボマン?

    もしや貴方はキャスター蘆屋道満さんではありませんか!?

    最高のサーヴァントだな…

  • 138二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:32:55

    安価>>180くらいで戦いの途中経過を見てみたいスレ上げていくのはどうですか?

    当方はスレ主ではない。

  • 139二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:33:07

    俺の燕青は最強なんだ


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=75 (75)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=31 (31)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=52 (52)


    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 140二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:33:10

    ファラオ・オジマンディアスと聖杯戦争RTA

    イクゾ!デッデッデデデデ(カーン)デデデデ


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=50 (50)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=32 (32)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=27 (27)

    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 141二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:35:13

    若モリ!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=50 (50)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=69 (69)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=33 (33)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 142二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:35:21

    >>138

    それなら今別スレ建ててそっちで語る方がよくね?

    ここだとダイスに混ざるし

  • 143二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:35:40

    アルテラさん!!!一緒にお団子食べたりしよう!!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=13 (13)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=87 (87)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=42 (42)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 144二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:36:45

    >>143

    願いが叶ったならよし!!!!!!!

    相性悪いのは辛いなあ

  • 145二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:37:01

    「円卓の騎士の実力を私に見せてみろガヘリス」

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=5 (5)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=69 (69)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=2 (2)


    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 146二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:37:34

    よろしくなゴッホちゃん!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=91 (91)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=83 (83)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=98 (98)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 147二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:41:49

    あー英雄王のカッコいいとこ見てみたいなー(チラ)

    きっとスゴくカッコいいんだろうなー(チラ)


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=10 (10)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=13 (13)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=84 (84)

    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 148二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:42:12

    >>146

    猛者揃いの中、仲良く円満に優勝できてよかったね

  • 149二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:42:16

    お願いします!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=46 (46)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=90 (90)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=18 (18)


    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 150二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:48:44

    >>23

    >>43

    >>66

    >>88

    >>123

    原典の最期とは裏腹に息子達が勝利を手にした一方で兄達の戦績がアレになったアルジュナの心境や如何に。

  • 151二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 00:54:23

    頼んだ馬琴さん!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=52 (52)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=13 (13)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=74 (74)

    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 152二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 01:06:07

    一緒に行こう、景虎ちゃん!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=93 (93)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=100 (100)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=93 (93)


    最終的な結末


    dice1d7=6 (6)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 153二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 01:07:21

    なぎこさん行きましょう!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=10 (10)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=9 (9)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=57 (57)

    最終的な結末

    dice1d7=6 (6)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 154二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 01:12:16

    モルガン!お願い!!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=97 (97)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=33 (33)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=7 (7)

    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 155二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 01:18:52

    よろしくお願いします、三成様


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=27 (27)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=24 (24)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=96 (96)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 156二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 01:21:06

    プロテア…

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=29 (29)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=67 (67)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=11 (11)

    最終的な結末

    dice1d7=6 (6)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 157二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 01:42:42

    若モリ~

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=2 (2)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=41 (41)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=78 (78)

    最終的な結末

    dice1d7=6 (6)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 158二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 01:49:22

    このレスは削除されています

  • 159二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 02:58:44

    このレスは削除されています

  • 160二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 03:04:08

    ウオ---ッッ!!!!ダビデウオオオオォォーーーー!!!!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=13 (13)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=82 (82)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=75 (75)


    最終的な結末


    dice1d7=2 (2)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 161二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 03:06:12

    エルキドゥ頑張ろうな!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=96 (96)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=67 (67)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=46 (46)

    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 162二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 03:07:05

    勝とう、阿国さん

    dice1d100=81 (81)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=67 (67)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=7 (7)

    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 163二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 03:08:55

    このレスは削除されています

  • 164二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 03:09:22

    行くぞ!ヘラクレス!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=20 (20)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=98 (98)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=8 (8)

    最終的な結末

    dice1d7=3 (3)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 165二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 03:11:05

    このレスは削除されています

  • 166二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 03:11:36

    行くぞネロ!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=62 (62)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=7 (7)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=62 (62)

    最終的な結末

    dice1d7=3 (3)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 167二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 03:11:58

    エレナ一緒に勝とう!!!


    dice1d100=73 (73)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=20 (20)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=93 (93)


    最終的な結末


    dice1d7=6 (6)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 168二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 03:13:10

    >>164

    ヘラクレスで周り強敵揃いで相性も悪くて好感度も低いのによく優勝できたな俺

  • 169二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 03:13:54

    ローランと駆け抜けてぇなぁ…

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=83 (83)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=2 (2)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=50 (50)

    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 170二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 03:36:51

    エリちゃんは相性高いとそれはそれでヤバそう…


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=36 (36)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=82 (82)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=55 (55)

    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 171二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 03:39:59

    このレスは削除されています

  • 17275322/09/27(火) 03:40:56

    アーラシュさんお願いします!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=74 (74)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=5 (5)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=97 (97)

    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 17375322/09/27(火) 03:42:32

    >>172

    負けてしまった…絶対ステラしてる…

  • 174二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 03:42:50

    フェルグス!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=60 (60)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=98 (98)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=49 (49)


    最終的な結末

    dice1d7=6 (6)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 175二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 03:46:13

    >>174

    ちょっと敵が強すぎるんですけど

    よく途中離脱出来たなあ

  • 176二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 03:55:40

    清姫と結婚する事を目指してハネムーンです

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=87 (87)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=34 (34)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=90 (90)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 177二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 03:56:17

    >>176

    私の勝ちですね

  • 178二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 06:18:50

    このレスは削除されています

  • 179二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 06:25:47

    イアソン頼んだぞ


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=34 (34)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=78 (78)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=29 (29)


    最終的な結末

    dice1d7=6 (6)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 180二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 06:46:22

    槍メドゥーサで行かせてもらおう


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=27 (27)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=20 (20)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=46 (46)

    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 181二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 07:19:36

    ちょっとパイセン自爆しないで!!!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=37 (37)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=39 (39)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=46 (46)

    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 182二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 07:23:07

    行くぞキャット!

    dice1d100=35 (35)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=34 (34)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=31 (31)

    最終的な結末

    dice1d7=4 (4)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 183二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 07:33:25

    アンメアと駆け抜ける

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=76 (76)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=17 (17)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=43 (43)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 184二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 08:14:58

    森長可〜!!!!!!!!!!!!!!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=47 (47)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=94 (94)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=60 (60)


    最終的な結末


    dice1d7=4 (4)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 185二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 08:16:03

    >>184

    周りのレベルが高すぎたな…

  • 186二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 08:16:13

    シャルルマ〜〜〜〜ニュ!!!!!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=14 (14)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=21 (21)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=94 (94)


    最終的な結末


    dice1d7=5 (5)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 187二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 08:17:08

    >>186

    好感度は高かったけど相性が悪いから考え方とか戦術とかが嚙み合わなかったのかな?

  • 188二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 08:18:24

    よっし、いくで頼光ママン

    dice1d100=11 (11)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=80 (80)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=77 (77)

    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

  • 189二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 08:20:08

    >>187

    きっとマスターが魔術師っぽいやつやったんやな

  • 190二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 08:22:28

    いこうエレシュキガル

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=40 (40)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=94 (94)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=88 (88)

    最終的な結末

    dice1d7=★

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 191二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 08:22:49

    >>190

    dice1d7=2 (2)

  • 192二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 08:23:56

    お願いシトナイ!


    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=99 (99)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=32 (32)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=43 (43)

    最終的な結末

    dice1d7=5 (5)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 193二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 09:39:27

    アシュヴァッターマン

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=21 (21)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=17 (17)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=86 (86)

    最終的な結末

    dice1d7=1 (1)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 194二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 10:00:38

    頑張ろうなロビン!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)


    dice1d100=3 (3)


    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)


    dice1d100=62 (62)


    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)


    dice1d100=41 (41)


    最終的な結末


    dice1d7=3 (3)


    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 195二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 10:16:32

    このレスは削除されています

  • 196二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 10:18:03

    アストライア

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=100 (100)



    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=8 (8)



    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=87 (87)



    最終的な結末

    dice1d7=7 (7)



    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 197二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 10:19:07

    >>196

    何があった…。

  • 198二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 10:41:20

    >>196

    これ他の陣営に洗脳されたとかそんなパターンかな…

  • 199二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 10:48:48

    ダビデ!巨万の富を手に入れようぞ!!

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=21 (21)

    参加者の平均レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=73 (73)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=29 (29)

    最終的な結末

    dice1d7=3 (3)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

  • 200二次元好きの匿名さん22/09/27(火) 10:54:05

    いくぞジークフリート

    サーヴァントとの相性(高いほど良い)

    dice1d100=63 (63)

    参加者の平レベル(高いほど周りが強者揃い、低いほど自陣が最強に近くなる)

    dice1d100=5 (5)

    サーヴァントからの初期好感度(高いほど信頼・恋愛、低いほどビジネス、裏切り思案)

    dice1d100=96 (96)

    最終的な結末

    dice1d7=2 (2)

    1優勝(穏便な別れ) 2優勝(双方の願い成就) 3優勝(サーヴァント不服の消滅) 4敗北(サーヴァント脱落) 5敗北(マスター死亡) 6途中離脱(理由自由) 7脱落(サーヴァントの裏切り)

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