鉄血の戦闘シーン少ないなと思うキミ

  • 1二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 15:37:39

    これを見ろ。
    打撃攻撃で壊れる機体が生み出す作画版への負担がわかるぞ

  • 2二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 15:40:04

    鉄血は動かすために機体の線減らそうとしたら却下されたって聞いたけど

  • 3二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 16:14:32

    映画だから出来た映像だよな
    こんなのを週間アニメでやろうってのは狂気だ
    まあ、だからこそ陸戦でメカが砕け疾走し重量の乗った一撃を放つ映像としては至高の一品だけど

  • 4二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 16:20:16

    何もかも全部石英で出来てて火薬類一切使って無いから爆発も出来ねぇ!
    作画スタッフの負担がヤバイ

  • 5二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 16:22:31

    >>4

    その拘りが面白さに反映してたってわけでもないのが酷すぎない?

    世界観に奥行きは生まれるけど当のストーリーがあれだし

  • 6二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 16:24:53

    バトル描写が大変だとしても毎週放送するプラモ売るアニメならそれ用の工夫をするべきだと思うんですがね

  • 7二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 16:28:51

    >>5

    作画目当てで見た俺みたいなのも居るからいいんだよ

    ストーリーが微妙なのはそう

  • 8二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 16:30:02

    >>2

    ベテランのケンオーさんの意見却下されたからな

  • 9二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 16:30:39

    >>5

    まあでも銃器類が圧縮した空気で弾丸を放つプレスガンだから射程短くて格闘戦にもつれ込みやすいってのは

    面白い設定だと思うよ、作画死ぬほど大変だけど

  • 10二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 16:33:50

    >>6

    工夫案はあったよ

    ダメ出しされた

  • 11二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 16:35:03

    話数に対する少なさはSEEDが随一じゃない?

  • 12二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 16:36:08

    まあ制作側の事情なんて知ったことじゃないよね

  • 13二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 16:37:29

    >>10

    これで十分だと思うのだけど、一体なにが気に食わなかったんだろうね

  • 14二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 16:44:38

    >>13

    左は小綺麗過ぎて作風に合ってないからだろ

    00やビルドなら合ってていいけど鉄血だとこの纏まりと丸っぽい未来的な感じのせいで荒々しさが出ない

  • 15二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 16:51:38

    >>13

    アクション用に別デザインも作りましょうってだけで元々のデザインまで変えましょうって提案したわけじゃないのにね

  • 16二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 16:54:25

    >>8

    ベテランの意見にはちゃんと耳を傾けないとダメだよという教訓か…

  • 17二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 17:06:36

    >>11

    種はなんやかんやバトル無い話数は少ないぞ

    バンクやトレスでぶーぶー言われることもあるけど、種以前のロボ物と比べて極端に多いわけでもない

  • 18二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 17:08:00

    ということはそれだけ使い方が下手だったんだろうな

  • 19二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 17:09:26

    あれだけアニメーター集まったビルドファイターズも騎士とかはきついですシーン少なくしますって感じだったのに
    アニメーター減っていった鉄血で線を増やす姿勢は無理あった

  • 20二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 17:17:12

    線も減らさないしバンクも使わない(これはSEEDあたりで使い回しにオタクが文句垂れたからってのもありそうだけど)でどうやって4クールも続ける気だったのか

  • 21二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 17:21:08

    いい加減CGで頑張れよ

  • 22二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 17:24:57

    >>21

    サンライズって日本ではトップレベルにCG使いこなしてる会社だろ

    水星もCGと手描き上手いこと混ぜてたぞ

  • 23二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 17:27:06

    ユニコーンはcg使ってたけどそれ以降はgレコも鉄血も全部手書きじゃない?

  • 24二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 17:33:19

    >>23

    NTもハサウェイも水星もCG使ってますね

  • 25二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 17:40:30

    >>23

    Gレコは富野監督が昔ながらの編集演出使って負担は軽減してるんだけどね

    バンクやスライドも普通に使ってる

  • 26二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 17:44:44

    拘りたいのはわかるが予算とかスケジュールとか商業作品の都合を考えろってこったな

  • 27二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 17:46:49

    クスィーは逆にcg無かったら絶対に出来なかったとは思う
    そして昔みたいに手書き至上主義みたいな人も最近は減ってきたと思うのでいい感じにcg使って演出してほしいな

  • 28二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 18:04:13

    00は監督と脚本家のスケジュール管理能力とスタッフの努力で何とか出来た
    それを見て自分達はそれ以上出来ると勘違いしたのが鉄血

  • 29二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 18:08:16

    >>2

    格闘戦ど泥臭さがチープ化するからじゃない?

  • 30二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 18:11:20

    >>23

    何言ってるんだ種以降の作品は全部の作品がCG使いまくってるわ。CG自体は逆シャアの頃から使ってるし。そう見えないのはCGの上から手書きを被せてるからだよ。最近だとエヴァがやったやつに近い。エヴァはモーションキャプチャ使ったらしいけど。

  • 31二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 18:13:14

    >>30

    といっても逆シャアはコロニーの部分だけじゃね?

    CG使ったのは

  • 32二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 18:18:19

    >>21

    小川Pじゃない作品はMSにも普通にCG使ってる。逆に彼の担当作品は頑なに使わないし例のオリジナルアニメでもCGを得意とする作画班なのに手描きでやらせた結果チープに

    なった

  • 33二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 18:24:08

    普段動かす時は上にある工夫案で動かして
    動いてない時やトドメとかここぞという時にしっかり書き込めばいいのでは…?

  • 34二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 18:32:12

    >>32

    例のあれはほんとな

    XEBECからの移籍組だから

    CGのほうが得意なのに

    わざわざ手描きさせたのほんと意味不

    店頭配布のパンフレットにも

    かいてたわ

    うーん

  • 35二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 19:01:50

    >>32

    何なら境界戦機に関しては本編よりプラモのcmの方が動いているからなぁ‥

    >>33

    彼にはセンスが無いからそういうことも思いつくことも無さそう

  • 36二次元好きの匿名さん22/10/06(木) 19:02:54

    近接戦闘でも手描きじゃないと泥臭い感じが無くなるとか言われてるけどメガトン級ムサシとかは良い感じの重量感だったし単にセンスの差でしょ

  • 37二次元好きの匿名さん22/10/07(金) 06:40:40

    劇場版ならいいけどテレビ放送だと体力考えないとな

  • 38二次元好きの匿名さん22/10/07(金) 08:25:46

    >>34

    CGが得意なのに手描きにさせたのは手描きの良さと技術を残すためらしいけど手描き主義の人でさえ「こんなに動かないならCGでよくね‥」になってたから間抜けを晒しただけに終わったのがね‥

  • 39二次元好きの匿名さん22/10/07(金) 09:22:36

    四話に1回しか戦闘シーンないからな鉄血は
    月1の戦闘シーンで当然プラモが売れるはずもなく…

  • 40二次元好きの匿名さん22/10/07(金) 09:25:20

    >>39

    (大嘘)

  • 41二次元好きの匿名さん22/10/07(金) 09:26:40

    >>40

    ソースは?

  • 42二次元好きの匿名さん22/10/07(金) 09:27:00

    >>39

    なんでそんな嘘書いたの?

  • 43二次元好きの匿名さん22/10/07(金) 09:33:43

    >>42

    ここでもここ以外でもよく言われていることをそのまま書いただけだがそれが嘘だというソースは?

  • 44二次元好きの匿名さん22/10/07(金) 09:45:30

    HGバルバトスが人気すぎて金型がラインから外せなくて同じガンダムフレーム機のキット化でもフレームから新規造形する羽目になったっす

  • 45二次元好きの匿名さん22/10/07(金) 09:58:42

    >>43

    本編見てれば分かる事をソースは?と聞くのがおかしいと思わないの?

    ソースはアニメ本編だよ

  • 46二次元好きの匿名さん22/10/07(金) 11:09:18

    スレ画はオリ展開にさえ入らなければな…。ジルグ関連とボルキュス戦を改変したのは許してないよ

  • 47二次元好きの匿名さん22/10/07(金) 11:23:43

    >>46

    ボルキュス戦は原作が後だったのでは?

  • 48二次元好きの匿名さん22/10/07(金) 11:41:54

    そんなブレイクブレイドも今月中頃に最終回です。
    そなえよう。

  • 49二次元好きの匿名さん22/10/07(金) 11:45:09
    機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ MS戦闘シーンまとめ|ずっと古着屋だと思ってた。grogxgrog.blog46.fc2.com

    個人サイトだけど数えてた人見つけたよ

    4話に1回は流石に未視聴晒してるから今度から気をつけようね

  • 50二次元好きの匿名さん22/10/07(金) 11:51:18

    >>39

    某作品ですら主人公の戦闘無し回は3週間だから有り得ません

  • 51二次元好きの匿名さん22/10/07(金) 11:53:44

    このレスは削除されています

  • 52二次元好きの匿名さん22/10/07(金) 11:55:17

    >>17

    種は印象に残るカットを生み出す上手さの弊害と、裏事情を素人でも知れるようになったメタな原因と、バンクではなくコンテ自体の使い回しがあるから

    個人的に3つめが致命的だったと思う。書き直して同じ動きはまぁ人によってはダメージでかいだろうね

  • 53二次元好きの匿名さん22/10/07(金) 14:56:39

    >>49

    1回しか出てこない機体多すぎてワロタ

    これがガンダムTVシリーズの姿か?

  • 54二次元好きの匿名さん22/10/07(金) 15:10:23

    00でさえ2期やるにあたって線減らしてるのにな……

  • 55二次元好きの匿名さん22/10/07(金) 15:59:38

    >>53

    初代も結構1回だけとかはある気はする

  • 56二次元好きの匿名さん22/10/07(金) 17:31:08

    >>53

    マッキーのシュヴァルべ以外の登場1回組は設定にあったから引っ張ってきました程度の存在だから問題ないぞ。マッキーのシュヴァルべもそんなに問題あるわけでもないが。1回しか登場しないのは仮面ライダーのアイテムでもよくあるしバンダイの商法としても特に問題がないと思われる。

  • 57二次元好きの匿名さん22/10/07(金) 17:32:14

    >>56

    急に仮面ライダーの話してて草

    これガンダムなんですよね

  • 58二次元好きの匿名さん22/10/07(金) 17:33:09

    >>57

    特に問題がないって話の比較に出しただけなのに何が気に食わないねん

  • 59二次元好きの匿名さん22/10/07(金) 17:35:27

    >>53

    1回しか出なくてもちゃんと活躍したり格好良いところを見せれば良いんだ。辟邪といい軽く雑魚狩りしてハッシュに渡したら謎死してたりと宣伝する気無いだろ感の方が気になるんだ。(あとはヘルムヴィーゲ・リンカーとか)

  • 60二次元好きの匿名さん22/10/07(金) 18:12:04

    戦闘なし回がちょいちょいあるんなら、その分だけ気合入れて戦って欲しいんだよね

  • 61二次元好きの匿名さん22/10/07(金) 19:28:50

    >>57

    例え話というのが分からない人?

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