ゾイドワイルド

  • 1二次元好きの匿名さん22/10/28(金) 20:03:14

    カモンカモンカモンカモン

  • 2二次元好きの匿名さん22/10/28(金) 20:03:57

    あほの珍道中、もっと見ていたかったよ

  • 3二次元好きの匿名さん22/10/28(金) 20:06:34

    好きだけどギアが入るのがちょっと遅かったかなぁって
    まぁ過去作からの拒否感とか考えると大健闘だと思う

  • 4二次元好きの匿名さん22/10/28(金) 20:07:27

    敵を倒すために探してた古代秘宝Zを敵が持っていたというどうしようもない展開…

  • 5二次元好きの匿名さん22/10/28(金) 20:10:36

    >>3

    批判してる側の主張も的外れな所もあったけどな

    コクピット無しで股がってるなんてあり得ないって言ってたけどゾイドの裏設定的にはある意味原点回帰なスタイルなのに

  • 6二次元好きの匿名さん22/10/28(金) 20:18:20

    かわいいたん

  • 7二次元好きの匿名さん22/10/28(金) 20:18:26

    >>5

    古いゾイド好きって言ってるやつも

    80年代の頃から追っかけてるやつとか

    アニメ無印-スラゼロだけ見てたやつとか

    一枚岩じゃないからなぁ

  • 8二次元好きの匿名さん22/10/28(金) 20:19:00

    >>6

    キャタルガはいいゾイドだった

    いまでもジャンク見かけたら買ってる

  • 9二次元好きの匿名さん22/10/28(金) 20:30:40

    あまりにも早く死んだせいでずっと復活を期待されていたベーコン(しませんでした)

  • 10二次元好きの匿名さん22/10/28(金) 20:55:52

    >>9

    たまに見てた俺のお袋もベーコンの事は覚えてたくらいには回想あった

  • 11二次元好きの匿名さん22/10/28(金) 20:57:13

    >>5

    その辺はむしろアリだと思う

    何なら乗り手を可動人形にしても……

  • 12二次元好きの匿名さん22/10/28(金) 21:00:11

    決闘とかいう朝6:30作品にあるまじき重低音ブチかましてくるOP好き

  • 13二次元好きの匿名さん22/10/28(金) 21:04:27

    >>9

    こんだけ子供向けデザインにしておいてガチ死にしてるとは思わないじゃん…

  • 14二次元好きの匿名さん22/10/28(金) 21:08:11

    放送期間中OPが変わらないゾイドアニメにおいて毎クールOPが変わってたという異常自体

  • 15二次元好きの匿名さん22/10/28(金) 21:56:49

    >>9

    漫画版は生きてた模様

  • 16二次元好きの匿名さん22/10/28(金) 22:00:37

    >>14

    良曲揃いで映像もいい

    本編のバトルも派手だしもっと評価されてほしい

  • 17二次元好きの匿名さん22/10/28(金) 22:01:57

    たまにグソックを引っ張り出して走らせるの楽しい……

  • 18二次元好きの匿名さん22/10/28(金) 22:03:37

    ペンギンリサーチの人がキャンディやってるんだよね

  • 19二次元好きの匿名さん22/10/29(土) 03:23:23

    >>7

    結局WW2かぶれのミリオタごっこしていた時代が人気なだけだからな

    自称原点主義のゾイダーは感情的で中途半端な奴しかいない


    むき出しコクピットの問題点は製品版の搭乗フィギュアの方なんだ。そこにコスト掛けられないおかげで再現度としては逆効果となってる

  • 20二次元好きの匿名さん22/10/29(土) 03:34:30

    まあその当時はそれが人気だったのだからそれは良いだろう
    問題は公式含めてその当時に魂縛られすぎて前進しては後退するから前に進めなくなってるあたりじゃないか

  • 21二次元好きの匿名さん22/10/29(土) 04:27:19

    >>20

    ワイルドからのZEROがいい例よな…

  • 22二次元好きの匿名さん22/10/29(土) 04:40:01

    ぶっちゃけギャラガーがボスとしてよすぎたから主人公ベーコンでみたかった

  • 23二次元好きの匿名さん22/10/29(土) 05:08:06

    ギャラガーはなんか狂人系で突き抜けてるからファンがいるのはわかる
    その時の思いつきで生きてる

  • 24二次元好きの匿名さん22/10/29(土) 08:01:50

    >>19

    >>20

    何だかんだ言ってガンダムはその辺アップデートを重ねてるから長寿シリーズやってるんだなとはなる

    ワイルド1年目はそういう事やってくれるんだなぁと期待してからの2年目よ……新規キットは良いの揃っているんだけどね

  • 25二次元好きの匿名さん22/10/29(土) 08:46:02

    敵側のやってることがエグすぎやしませんかね...

  • 26二次元好きの匿名さん22/10/29(土) 08:49:19

    >>12

    熱くて重い、焼けた鉄のようなOP

  • 27二次元好きの匿名さん22/10/29(土) 08:52:19

    >>23

    ラオウの力とジャギの狡猾さを併せ持つ男が、一般モヒカンのノリで暴れ出す

  • 28二次元好きの匿名さん22/10/29(土) 09:01:22

    >>25

    おそらく、メインターゲットの年齢層向けに、敵味方の複雑な人間関係を省きたかったのだろう

    敵組織の仲間割れや、味方組織内でのいざこざは可能な限り減らしていくコンセプトだったのかもしれない


    結果として、味方は国家や組織と呼べないくらいの流浪の少数チームとなり、

    敵はライバル以外ほぼ一枚岩の凶悪巨大組織となった


    ……と、いう事かもしれない

  • 29二次元好きの匿名さん22/10/29(土) 09:02:53

    >>9

    アーバイン枠かと思ったらカミナ枠だったぜ

  • 30二次元好きの匿名さん22/10/29(土) 16:18:01

    スコーピオヘアー

  • 31二次元好きの匿名さん22/10/29(土) 18:52:20

    >>25

    電気拷問で両親処刑とか朝からやるな!

  • 32二次元好きの匿名さん22/10/29(土) 23:08:01

    敵幹部が揃ってマジでマジェプリの氏族クラスの幹部やっていたしな…

  • 33二次元好きの匿名さん22/10/30(日) 01:48:14

    >>23

    設定資料いわく、元ネタはこの人らしい

  • 34二次元好きの匿名さん22/10/30(日) 01:51:55

    >>30

    こういうキャラデザでのエロスって不思議な味があるよね

    「子ども向けです」「デフォルメ強めです」「特に胸などを強調するわけではありません」って要件は満たしているのに、何かにじみ出るモノがあるんだ

  • 35二次元好きの匿名さん22/10/30(日) 01:55:16

    BGM止めるのはすごい良かった

  • 36二次元好きの匿名さん22/10/30(日) 01:56:09

    ワイルド系列は色々ちぐはぐなんだよなあ

    無印:話はいい、乗るのは原点回帰ではある、ただCGデザインとキャラのデザインがなんか合わない
    ゼロ:話と演出が中途半端な過去作リスペクト混ざって緩急イマイチで微妙、ビジュアルは必殺演出が登場人物のデザインと噛み合わなくてちょっと浮いてる

    (個人的感想です)

  • 37二次元好きの匿名さん22/10/30(日) 02:05:38

    別に叩くつもりは無いしどっちも好きでちゃんと全部楽しんだ上でだけど
    無印・普通に糞アニメ、ベーコン死んでからは面白くなっていったけどちゃんと面白いってなる部分の手前のまま終わった
    ゼロ・登場キャラの多くを有能にして活躍させた結果、主人公の影が薄くなったけどちゃんと見せ場は多かったし話も面白かった
    序盤はワンパターンだった戦闘もどんどん凄くなっていって巨大ゾイド同士のバトルは最高だった

  • 38二次元好きの匿名さん22/10/30(日) 02:12:58

    子ども向けに振り切ったワイルドと
    懐古勢によせたゼロなんだよな
    あと放送が全国からテレ東になると
    やっぱ視聴減るのよね…
    特に地方は顕著だと思う

  • 39二次元好きの匿名さん22/10/30(日) 02:15:23

    >>35

    あれは素直に最悪だった

  • 40二次元好きの匿名さん22/10/30(日) 02:31:22

    80年代から追いかけてたけど小型以外で直乗りなんて見た事も聞いたこともない
    原点回帰といっても殆どの人が知らないような原点まで戻っても意味は無い

  • 41二次元好きの匿名さん22/10/30(日) 03:05:12

    どうしてこうならなかった

  • 42二次元好きの匿名さん22/10/30(日) 10:13:33

    自分の脳内スパロボで荒廃地球のメインになってる

    デスメタル帝国の支配から脱出するためにワイルド大陸でエクソダス運動が起きたりして、
    他の勢力の動きが活発になると「じゃあコッチも強くなんないとね~」って、デスメタルがディガルドの残党を吸収してバイオゾイド使い始めたりするの

  • 43二次元好きの匿名さん22/10/30(日) 10:37:52

    >>40

    原点ではないわな

    ゾイドがあの形になったことへの理由付けとして途中で生えてきた設定でしかない

    一番の原点にしても海外のZOIDS、いわゆるメカボニカになるだろうけどそれも乗り込むコックピットあるし

    直乗りが悪いって話ではなくてね

  • 44二次元好きの匿名さん22/10/30(日) 10:41:28

    >>12

    ヤッパリ 許せねえ!(矢吹の嫁NTR)

  • 45二次元好きの匿名さん22/10/30(日) 10:43:19

    終盤の父親との再会があっさりしていたのってスタッフが存在忘れてたんだろうなぁって今でも思う

  • 46二次元好きの匿名さん22/10/30(日) 10:49:25

    >>12

    月厨に聴かせてみると9割くらいが「士郎とアーチャーが殴り合ってる曲」って感想を抱くと思うんだが、どうだろうか?

  • 47二次元好きの匿名さん22/10/30(日) 11:18:58

    他の幹部二人が乗り替えてるのに、最後まで暴れていた剛の者

  • 48二次元好きの匿名さん22/10/30(日) 11:26:14

    意外にスレ伸びるな
    この辺から賢章くんの元気なキャラクターが増えた気がする

  • 49二次元好きの匿名さん22/10/30(日) 11:30:05

    直乗りなのは、そこまで気にならないけど主役のライガーの武装がパイロットと敵を挟むような刃なのは気になった。

  • 50二次元好きの匿名さん22/10/30(日) 22:03:29

    ラスボスの「なんで助けようとするのかなぁ」ってぼやきがなんか好き

    そういや登場人物の名前が食べ物なのはレックスの餌とか言われて草

  • 51二次元好きの匿名さん22/10/30(日) 22:05:40

    >>47

    ゴリラだけなんか強かったよな

  • 52二次元好きの匿名さん22/10/30(日) 22:12:28

    >>51

    ゴリラだけ何故か強いのは伝統なので…

  • 53二次元好きの匿名さん22/10/31(月) 01:49:20

    ロボットモノ特有の大型になるほど機体と人物が同じ画面に映らない問題の解決策なんだろう
    ただしロジカルなのはそこだけ

    パイロットの安全面へのツッコミどころはフィクションの嘘で無理やり誤魔化す
    映像映えに気を取られ現物は透明人間が跨る設定再現度が低い本末転倒

  • 54二次元好きの匿名さん22/10/31(月) 02:07:49

    >>45

    2年目をやるためのストーリー上のフックだったんだけど局原因の打ち切りで無くなったので急いで消化したのかなって思ってる

    OP3か4で海に向かうカットあったり2年目やりそうな感じだったから

  • 55二次元好きの匿名さん22/10/31(月) 11:35:22

    >>40

    通称:懲罰席なら普通にあったし、それならメインの操縦席が剥き出しでもええやろって発想じゃないかな?

  • 56二次元好きの匿名さん22/10/31(月) 12:18:08

    オープントップスタイルが単純に玩具としてそこの部分だけかっこ悪くて映像としても纏まりがない
    跨る前提にデザインされてるなら話は別だが

    ゾイド班の事だからコクピット仕込むより小さいパーツの点数減らせて合理的とでも思ってそう
    この開発スタッフの打算は大抵余計なアイデアで終わる

  • 57二次元好きの匿名さん22/10/31(月) 16:56:21

    ゾイドって昔コロコロで漫画やってたあれだよな?
    くらいの認識だった俺をゾイドにハマらせたんで大した作品だと思うよ

  • 58二次元好きの匿名さん22/11/01(火) 01:21:28

    >>46

    歌い出しからサビ、後半の語りまで、ほぼほぼ士郎とアーチャーの殴り合い&独白だよ。型月界隈の人らが聴いたら

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