【オリキャラ注意】【ダイス】百獣海賊団に新入りを生やす

  • 1122/11/19(土) 19:04:05

    ワノ国編を読んで百獣海賊団の魅力と動物系の可能性に取り憑かれた


    まずは性別 dice1d2=2 (2)

    1.男

    2.女


    年齢(新入りなので数値は低めに設定する)

    dice1d30=10 (10) (+10)


    身長(カイドウの7mまでを最大基準とする)

    dice1d7=1 (1) m

  • 2122/11/19(土) 19:08:10

    あ、身長の正確な大きさ振るの忘れてた

    dice1d99=83 (83) cm

  • 3122/11/19(土) 19:24:50

    183cm、なかなか常識的な大きさに収まった印象。


    次に食べた動物系の種類(分類が振られてないモグモグとタマタマは除外)


    dice1d15=14 (14)

    1.ヒトヒト

    2.ウシウシ

    3.イヌイヌ

    4.カメカメ

    5.ウマウマ

    6.サラサラ

    7.トリトリ

    8.ネコネコ

    9.ゾウゾウ

    10.ヘビヘビ

    11.バットバット

    12.ムシムシ

    13.クモクモ

    14.リュウリュウ

    15.ウオウオ

  • 4122/11/19(土) 19:33:01

    選ばれたのはリュウリュウ

    種類は?

    dice1d3=3 (3)

    1.通常種

    2.古代種

    3.幻獣種

  • 5122/11/19(土) 20:02:09

    幻獣種!リュウリュウの実の場合どれになっても強くなりそう

    (原作にこの実の幻獣種は出てきていないのでスレ主の想像でモデルを選考します)


    気になるモデルは dice1d22=4 (4)

    1.ズメイ

    2.アジ・ダハーカ

    3.タラスク

    4.ムシュフシュ

    5.ヒュドラ

    6.ジャバウォック

    7.リンドヴルム

    8.ヌハング

    9.クエレブレ

    10.ル・カルコル

    11.ニーズヘッグ

    12.スパルトイ

    13.ラードン

    14.バラウール

    15.ミドガルズオルム

    16.ケツァルコアトル

    17.リヴァイアサン

    18.バジリスク

    19.ティアマト

    20.テュポーン

    21.ファフニール

    22.バハムート

  • 6二次元好きの匿名さん22/11/19(土) 20:04:36

    このレスは削除されています

  • 7122/11/19(土) 20:18:27

    ムシュフシュか。猛毒で戦うタイプかな


    覇気は使える?

    dice1d2=2 (2)

    1.使える

    2.使えない


    使える場合:どれが使える?

    dice1d4=1 (1)

    1.覇王色

    2.武装色

    3.見聞色

    4.全部


    使えない場合:後々目覚める可能性はあるか?

    dice1d2=2 (2)

    1.目覚める

    2.目覚めない

  • 8122/11/19(土) 20:29:31

    覇気方面が終わってて草


    性格は?

    dice1d4=4 (4)

    1.おとしやかでマイペース

    2.クールで落ち着きがある

    3.ポジティブで常に前向き

    4.ダウナー系で基本塩対応

  • 9二次元好きの匿名さん22/11/19(土) 20:34:10

    >>8

    クールな183㎝新入り20歳の女の子かあ

  • 10二次元好きの匿名さん22/11/19(土) 20:36:55

    新しい大看板?

  • 11二次元好きの匿名さん22/11/19(土) 20:38:19

    ページワンと同い年でうるティと性格が正反対か……

  • 12122/11/19(土) 21:07:21

    ダウナー系。ふーん悪くないじゃん


    新入りとして海賊団に入ったのはいつ頃?

    dice1d5=1 (1)

    1.ドレークが加入の名目で潜入した時期

    2.マリンフォード頂上戦争で世界が騒いでいた時

    3.エースとヤマトが出会った辺り

    4.ペーうる姉弟が飛び六胞のメンバーになった辺り

    5.ワノ国編突入直前

  • 13122/11/19(土) 21:24:27

    ドレーク加入辺りってことは約1年前になるし、新入りと呼ぶにはまぁちょうどいい時期だな


    彼女の海賊団内での立場は?

    dice1d6=3 (3)

    1.下っ端

    2.幹部補佐

    3.幹部代理

    4.飛び六胞

    5.真打ち

    6.大看板

  • 14122/11/19(土) 21:53:27

    幹部代理かぁ新入りにしては出世が早いな

    昇進の意欲さえあれば真打ち入りも近そう


    彼女は団内での自分の現状にはどう思ってる?

    dice1d5=5 (5)

    1.成り上がりたいという意欲がある

    2.今の立場でいいと思ってる

    3.リュウリュウの幻獣種持ちという唯一の人材故に喧嘩っ早い人や戦闘狂とかに絡まれないか心配になってる

    4.取り敢えず上には逆らうべからずの意思でいる

    5.現状が変わる事があったとしても比較的安定した生活さえ送れれば立場は割とどうでもいい

  • 15122/11/19(土) 22:14:06

    どうやらこの子は立場より安定した生活に関心を置いているみたいだ


    そんな彼女個人の戦闘力は?

    dice1d100=99 (99) (25を下回った場合は立場補正で25に固定)

    10以下で下っ端

    25以下で幹部代理

    50以下で真打ち

    70以上で飛び六胞

    85以上で大幹部

    100でカイドウ

    ゾロ目でキングと同格

  • 16二次元好きの匿名さん22/11/19(土) 22:19:21

    カイドウさんの一歩手前じゃん……!?

  • 17二次元好きの匿名さん22/11/19(土) 22:22:30

    ゾロ目だからキングと同格か?
    それともほぼカイドウなのか?

  • 18122/11/19(土) 22:38:57

    つっっっっよ

    これ昇進意欲ないだけでその気になればいつでもてっぺん狙える奴じゃん…なろう系かな??

    因みにこの場合は

    オリキャラ≧キング 

    の力関係に設定します。つまり基本互角ではあるが比較的彼のマウントを取りやすい、という感じですね

    さてダイス神のいたずらの結果まさかの実質No2の実力者と化した彼女ですがここからは彼女の容姿を設定に入ります


    髪の長さ dice1d2=2 (2)

    1.ロング

    2.ショート


    前髪 dice1d2=1 (1)

    1.垂れてる

    2.上げてる


    垂れてる場合 dice1d3=3 (3)

    1.メカクレ

    2.分けてる

    3.パッツン


    上げてる場合 dice1d2=1 (1)

    1.オールバック

    2.一部をペアピンで固定している


    髪の色 dice1d2=1 (1)

    1.統一

    2.非統一

  • 19122/11/19(土) 23:01:45

    肝心の色は?因みに選考基準はスレ主の好み

    dice1d25=1 (1)

    1.黒

    2.白

    3.赤

    4.青

    5.黄

    6.緑

    7.桃

    8.紫

    9.橙

    10.空色

    11.紺色

    12.灰

    13.茶

    14.赤紫

    15.黄緑

    16.ベージュ

    17.フクシア

    18.砂色

    19.鉄色

    20.銀

    21.鶯色

    22.カーマイン

    23.ミントグリーン

    24.ローズピンク

    25.ラベンダーグレイ

  • 20二次元好きの匿名さん22/11/19(土) 23:08:10

    黒髪ぱっつんショートヘア!

  • 21122/11/19(土) 23:13:48

    黒色は自分にとっても特に好みの方

    よくやったダイス神!


    最後に全体的な髪型は?

    dice1d3=2 (2)

    1.普通にツヤツヤの実モデルストレート

    2.少しくせっ毛が目立つ(要はアホ毛みたいな感じ)

    3.天パでボサッとしている

  • 22122/11/19(土) 23:31:26

    黒髪パッツンで少しアホ毛みたいな感じのくせっ毛が目立つショート…うん、如何にも年頃の女性らしさがあって良いんじゃないかな。実力は全く可愛くないけど!

    では次は目の設定


    まずは目元 dice1d3=2 (2)

    1.切れ長

    2.丸みがある

    3.若干タレ目


    瞳にハイライトは dice1d2=2 (2)

    1.入ってる

    2.入ってない


    瞳孔の形 dice1d5=3 (3)

    1.普通に丸い

    2.縦長に伸びている

    3.ミホークやイム様みたいなグル目

    4.黒点ではなく白点

    5.そもそもない

  • 23122/11/20(日) 00:09:45

    ハイライト無しのグル目とかダウナーな性格もあって端から見れば近寄りがたさが凄そう


    瞳の色 dice1d25=20 (20)

    1.黒

    2.白

    3.赤

    4.青

    5.黄

    6.緑

    7.桃

    8.紫

    9.橙

    10.空色

    11.紺色

    12.灰

    13.茶

    14.赤紫

    15.黄緑

    16.ベージュ

    17.フクシア

    18.砂色

    19.鉄色

    20.銀

    21.鶯色

    22.カーマイン

    23.ミントグリーン

    24.ローズピンク

    25.ラベンダーグレイ

  • 24122/11/20(日) 00:19:32

    最後にオッドアイか dice1d2=1 (1)

    1.共通

    2.オッドアイ

    オッドアイだった場合片方は何色か dice1d25=18 (18)

    1.黒

    2.白

    3.赤

    4.青

    5.黄

    6.緑

    7.桃

    8.紫

    9.橙

    10.空色

    11.紺色

    12.灰

    13.茶

    14.赤紫

    15.黄緑

    16.ベージュ

    17.フクシア

    18.砂色

    19.鉄色

    20.銀

    21.鶯色

    22.カーマイン

    23.ミントグリーン

    24.ローズピンク

    25.ラベンダーグレイ

  • 25122/11/20(日) 00:30:44

    なるほど黒髪に銀色か…個人的にめっちゃイケメンぽさが感じられるカラーリングになった気がする

    次は顔


    輪郭 dice1d3=3 (3)

    1.シュッとして整っている

    2.丸みを帯びていて年相応の可愛らしさがある

    3.可もなく不可もなく。適度に丸みがあり適度に整っている

  • 26二次元好きの匿名さん22/11/20(日) 00:40:18

    おい〜服装安価(もしくはダイス)せんでもええのんか〜♡

  • 27122/11/20(日) 00:46:32

    頭部についてはこれくらいでいいかな


    肌の色 dice1d4=1 (1)

    1.病的に色白い(分かりやすい例だとモリア)

    2.普通

    3.健康的な小麦色

    4.不健康な白さ(普通より少し薄い感じ)


    五体満足か dice1d2=2 (2)

    1.満足

    2.違う


    違う場合:本人の視点から見てどこを失くしている? dice1d4=1 (1)

    1.右腕

    2.左腕

    3.右足

    4.左足

  • 282622/11/20(日) 00:47:32

    右腕ないやんオワタ

  • 29122/11/20(日) 00:48:12

    >>26

    今からやります

    それはそれとしてまさか描いてくださっているとは!今の内にカイドウさんにいつもに用意してもらおうかな

  • 30122/11/20(日) 00:55:26

    えー今しばらく安価かダイスかで迷ったんですが安価で彼女の服装を決めようと思います

    今更ですけどスレタイに【安価】も入れておくべきでしたね

    という訳でまずは上の服装の候補を>>35までお願いします

  • 31二次元好きの匿名さん22/11/20(日) 00:58:14

    着物

  • 32二次元好きの匿名さん22/11/20(日) 00:58:19

    着物

  • 33二次元好きの匿名さん22/11/20(日) 00:58:32

    ドレークとおんなじような格好

  • 34二次元好きの匿名さん22/11/20(日) 01:01:59

    普段は洋服が大事な人といる時は露出が少ない和服

  • 35二次元好きの匿名さん22/11/20(日) 01:02:22

    スーツ

  • 36122/11/20(日) 01:05:23

    >>31

    >>32

    >>33

    >>34

    >>35

    ありがとうございます

    dice1d5=4 (4)


    上の服装とは言ったけどもうこれで決まった様なもんかな

  • 37122/11/20(日) 01:17:58

    状況によって装いを変えるスタイル、それもまたいい!

    ついでに右腕を失った理由

    dice1d4=2 (2)

    1.故郷を海賊に襲われた際に失くした

    2.まだ実力が中途半端だった時に名も知れない海賊や山賊とかの戦いの中で失った

    3.生まれた時から無かった

    4.天竜人に奴隷扱いされて飽きられるまでの間に失った

    5.幼い時に当時の百獣海賊団の下っ端によって切り落とされた

  • 38122/11/20(日) 01:18:54

    >>37

    失礼、振り直す dice1d5=3 (3)

  • 39二次元好きの匿名さん22/11/20(日) 01:19:39

    ある意味マシ?な選択肢を引きましたね。

  • 40122/11/20(日) 01:41:24

    生まれた時から腕がぁ!!だったから片腕での戦闘にも慣れてるって感じかな

    めちゃくちゃな強さといい段々シャンクスに似てきたなオイ


    彼女はどういう経緯で百獣海賊団に入った?

    dice1d4=3 (3)

    1.悪魔の実を食べた事を切っ掛けに故郷から化け物などと迫害され路頭に迷っていたところをカイドウに拾われた

    2.一人立ちし静かに暮らしていたところを“リュウリュウの幻獣種持ち”の噂とその所在を突き止めた百獣海賊団に方位され、次々返り討ちにしていたところをカイドウにボコされ屈服させられた

    3.定期的に住処を変えてもその都度海賊や山賊に襲われるので頭を悩ませていたところ、ある日自分がいつもの様に返り討ちしてるのを偶々見ていたカイドウに勧誘されたので隠れ蓑にしようと考えて入った

    4.故郷を好き勝手に蹂躙し、家族も友達も知人も何もかもを暴力で奪い尽くした百獣海賊団を潰す機会を得る為

  • 41122/11/20(日) 01:57:13

    そう言えば>>34の案が決まったので大事な人が誰かを決める必要がありましたね


    彼女に取って大事な人 dice1d25=9 (9)

    1.カイドウ

    2.キング

    3.クイーン

    4.ジャック

    5.ブラックマリア

    6.ササキ

    7.ドレーク

    8.フーズ

    9.ペーたん

    10.うる姉

    11.シープス

    12.ホーキンス

    13.ジンラミー

    14.スピード

    15.ホールデム

    16.ババヌキ

    17.ドボン

    18.ソリティア

    19.ダイフゴー

    20.バオファン

    21.ブリスゴラ

    22.ハムレット

    23.フォートリックス

    24.ミゼルカ

    25.ポーカー

  • 42二次元好きの匿名さん22/11/20(日) 01:58:24

    せ、戦争だー!

  • 43122/11/20(日) 02:13:15

    うおっ、そんなピンポイントで決まることある?

    まぁ実力的にうる姉からどれだけド突かれようと大丈夫だろうが…


    なぜページワンが大事なのか

    dice1d4=4 (4)

    1.団に入って間もない時に先輩として色々と気遣ってくれたから

    2.同い年ということもあり、お互いに気を許して話し会えるから

    3.うるティに絡まれて少し困っていたところに助け船を入れてもらった事が何回かあるから

    4.辛い過去が原因で基本的に他人を信用しないスタイルを取っているが、彼はそれを察して極力触れない様に徹してくれているから

  • 44二次元好きの匿名さん22/11/20(日) 02:51:35

    同い年というのもありそうだけどペーたんはそういう配慮できそうな奴だから信用されたか?

  • 45122/11/20(日) 03:25:52

    どうやら自分の気持ちを汲んで地雷を踏まない様にしてくれているところにいたく感心と信頼を置いている様子


    因みにうる姉からはどう思われている?

    dice1d5=1 (1)

    1.何か暗い奴

    2.たまにこっちから絡んでも基本塩対応しかしてこないつまんねェ奴

    3.幹部代理なんて低い地位に就いちゃいるがどうにも実力を隠してる気がしてならねェ奴

    4.ペーたんと時々一緒にいるのを見かけるが、あくまで団内の一仲間として接してるだけみたいなので普通に会話する分には看過してる

    5.ウチのペーたんとめっちゃ仲良さそうにしやがってるが、それはそれとして当人同士は恋愛的感情で接してる訳じゃなさそうだからド突こうにもド突けねェ!!クソが!!

  • 46122/11/20(日) 08:20:17

    うる姉からは随分と単純かつ薄い印象のようだ

    これ恐らくペーたんと一緒になってるところ一度も目撃してないな??


    彼女の人間不信の原因となっている“辛い過去”とは

    dice1d5=3 (3)

    1.それまで親愛な態度で接してくれていた家族が、実を食べた事がわかった瞬間に自分を化け物扱いして故郷から追い出した

    2.能力者になったのを機に海賊などの脅威から故郷の人たちを守り続けていたが、ある日油断して一人の犠牲者が出るのを許してしまう。結果、それまで散々救世主やら恩人やら言って讃えていた住人たちは態度を一変させ、必死に謝る自分を罵り暴行を加え更に引き回した上で野山に投げ捨てた

    3.信じていた故郷の守り人が実は海賊と賄賂関係で繋がっていて、ある日多額の報酬が貰えるからなどと言う理由でわざと海賊たちを招き入れてしまう。結果故郷は好き勝手に蹂躙され、自分も家族や友達を奪われて慰み者にされた

    4.心優しい家族や友人に囲まれて健やかに育っていたが、ある時天竜人が暇潰しでやってきて自分を嫁にすると言った。そして付き人により拉致されて連れて行かれそうになったので必死に家族たちに呼び掛けるが、その場にいた住人の全員が助けるどころか寧ろ笑って見送る姿勢を見せる。そのまま自分の姿が見えなくなるまで狂った様に天竜人に選ばれた事を祝福していた

    5.能力者になったの境に家族からは疎まれ、友人だった者からも化け物扱いされて陰湿ないじめを受け、住人の皆から奇異の視線を受ける日々を送る。そんな自分に唯一幼馴染みだけは変わらない態度で接してくれていたが、その関係を鬱陶しく思った住人たちから幼馴染みを見せしめの如く目の前で暴力を振るわれるが弾みで殺されてしまう。そのまま流れで自分も殺されそうになったが幼馴染みの“生きて”という最期の言葉に従い、家族や元友人の罵倒を浴びせられながらも命からがら逃げ仰せた

  • 47122/11/20(日) 08:42:49

    守り人に裏切られて故郷も自分もめちゃくちゃにされたらしい、まぁ住人から直接目の敵にされるよりは比較的マシかな()

    ただ能力者である以上どうしても奇異の視線を向ける者の一人二人は確実に出ただろうなぁ


    彼女が能力者になったのはいつ?

    dice1d3=2 (2)

    1.生まれて間もない頃

    2.子供の時

    3.故郷から離れるまでの間


    能力者になった彼女に対する住人の印象はそれまでと何か変わったか

    dice1d4=3 (3)

    1.それまでとそんなに変わらない。少なくとも家族と友人はありのままの彼女を受け入れていた

    2.若干ながら奇異の視線が出てきた。といっても外を歩いてる時にちょくちょく感じるという程度

    3.近所のワルガキに石を投げられたり気性の荒い大人から罵声を浴びせられる事が少なくなかった

    4.住人の殆どから気味の悪いモノを見る目を向けられる。家族や幼馴染みだけが本音で話せる数少ない味方だった

  • 48二次元好きの匿名さん22/11/20(日) 08:57:45

    >>26

    デモニオロビンちゃんに似てるからブラックマリアが怯えてそう

  • 49122/11/20(日) 09:06:23

    うわ…3は何か嫌なリアリティがあるな


    彼女は自分の過去についてどう感じてる?

    dice1d5=1 (1)

    1.気持ち悪い。少しも思い出したくない

    2.人間って結局他人への恩や感謝より自分の都合を優先する、邪な欲望の奴隷か傀儡なんだと思ってる

    3.とてつもなく嫌な記憶だが、だからこそ忘れてはならないと強く刻んでいる

    4.時折夢にも出てきて飛び起きる事もあるから本当に勘弁してほしい

    5.ある意味感謝している。なぜならその経験によって“他人は信用してはいけない”という事を文字通り身をもって学べたから

  • 50122/11/20(日) 09:23:32

    そらひたすら嫌悪しても仕方ない

    じゃ次は彼女の百獣海賊団のメンバーに対する信頼度を計ってみる


    10以下で心底嫌悪しているし表面上でも遠回しに皮肉をよく飛ばす

    25以下で塩対応、どこまでも塩対応

    50以下で希に気遣う時がある。でも基本的に塩対応

    75以上で気遣う頻度が明らかに多くなる。でも表面上は塩対応

    90~100で着物で接するに値する。微笑みを見せる事もよくある

    尚ページワンについては既に100の域なので彼は除外する


    まずは下っ端のモブ連中

    dice1d100=71 (71) (海賊に慰み者にされた過去からマイナス補正20)

  • 51122/11/20(日) 09:40:52

    上のレスで書き忘れたけど彼女は人間不信の姿勢を取っているので全てのキャラでのダイス時に-20の補正が掛かります

    つまりこの場合モブに対する信頼度は31になりますね


    ギフターズ

    dice1d100=32 (32) (不信値-20)

    アプー

    dice1d100=64 (64) (不信値-20)

    輪入道

    dice1d100=45 (45) (不信値-20)

    カイマンレディ

    dice1d100=43 (43) (不信値-20)

    天井下り

    dice1d100=12 (12) (不信値-20)

    濡れ女

    dice1d100=34 (34) (不信値-20)

    カマキリ女

    dice1d100=86 (86) (不信値-20)

    さらへび先生

    dice1d100=92 (92) (不信値-20)

    ベアマン

    dice1d100=27 (27) (不信値-20)

    ダチョウマン

    dice1d100=68 (68) (不信値-20)

    クラブマン

    dice1d100=49 (49) (不信値-20)

    マジロマン

    dice1d100=44 (44) (不信値-20)

    ラビットマン

    dice1d100=8 (8) (不信値-20)

  • 52122/11/20(日) 09:44:57

    続けて

    マウスマン

    dice1d100=22 (22) (不信値-20)

    アルパカマン

    dice1d100=12 (12) (不信値-20)

    スネークマン

    dice1d100=70 (70) (不信値-20)

    ガゼルマン

    dice1d100=22 (22) (不信値-20)

    バットマン

    dice1d100=35 (35) (不信値-20)

  • 53122/11/20(日) 09:52:03

    ブリスゴラ

    dice1d100=23 (23) (不信値-20)

    バオファン

    dice1d100=61 (61) (不信値-20)

    ミゼルカ

    dice1d100=1 (1) (不信値-20)

    ポーカー

    dice1d100=96 (96) (不信値-20)

    フォートリックス

    dice1d100=91 (91) (不信値-20)

    ハムレット

    dice1d100=33 (33) (不信値-20)

    ダイフゴー

    dice1d100=22 (22) (不信値-20)

    ソリティア

    dice1d100=52 (52) (不信値-20)

    ドボン

    dice1d100=100 (100) (不信値-20)

    ババヌキ

    dice1d100=85 (85) (不信値-20)

    ホールデム

    dice1d100=96 (96) (不信値-20)

    スピード

    dice1d100=17 (17) (不信値-20)

    ジンラミー

    dice1d100=81 (81) (不信値-20)

    ホーキンス

    dice1d100=21 (21) (不信値-20)

    シープス

    dice1d100=73 (73) (不信値-20)

  • 54122/11/20(日) 09:58:49

    続けて飛び六胞

    尚うるティだけは大事な人であるページワンの姉である事とよく彼と一緒にいるから人柄もある程度知れているという事で不信値は掛からない


    ササキ

    dice1d100=5 (5) (不信値-20)

    ブラックマリア

    dice1d100=80 (80) (不信値-20)

    ドレーク

    dice1d100=31 (31) (不信値-20)

    フーズ

    dice1d100=93 (93) (不信値-20)

    うる姉

    dice1d100=20 (20) (大事な人の姉&人柄が知れているので+10)

  • 55122/11/20(日) 10:01:13

    最後に大看板とカイドウ


    ジャック

    dice1d100=22 (22) (不信値-20)

    クイーン

    dice1d100=17 (17) (不信値-20)

    キング

    dice1d100=37 (37) (不信値-20)

    カイドウ

    dice1d100=45 (45) (不信値-20)

  • 56122/11/20(日) 10:22:32

    あれ何かうる姉異様に低いな


    何故こんなに低い? dice1d5=2 (2)

    1.よくウザ絡みしてくるから

    2.顔を会わせる度にウチのペーたんに下手に近づくんじゃねェぞと脅しを掛けられるから

    3.四六時中常にページワンの事ばかり考えている…のは別にいいんだが、それを会議とかでも普通に私情として持ち込んでベラベラと喋り倒し、停滞させる事があるから

    4.自分が能力者になった途端に対応が荒くなったあのワルガキや大人たちの様に、彼女も自分がページワンと仲が良い事を知ったらすぐにでも豹変するのではと大きく懸念しているから

    5.基本的にページワン以外の誰かにはきつく当たるばかりで表面上だけでさえ優しくしているのを見たことがないから

  • 57122/11/20(日) 11:02:00

    なるほど要らぬ脅しを掛けられる故に鬱陶しく思ってるのか、うーんこれは難儀な関係


    反対にドボンだけなぜ数値がカンストしてる?

    dice1d4=3 (3)

    1.看守の仕事を完遂せんとするその真面目な姿勢に感心がおけるから

    2.生物として歪な形になりながらも前向きに生きてるその様に少し勇気づけられるものがあるから

    3.口は悪いが誰にでも挨拶はきっちりするし、それだけでも自分も見習わないとと思えるから

    4.時折夢で化け物などと言われて自己嫌悪に陥りそうになる度に、彼の自らの見た目を気にしないあり方を見てメンタルを回復してるから(要は見る抗うつ剤)

  • 58122/11/20(日) 11:30:19

    意外とそこまで大した理由ではない模様

    とはいえ数値自体はカンストしてる訳だし彼女にとってはそれでも大した理由なんだろうが


    因みに彼女の懸賞金は?

    最大基準はフーズの5億4600万とする

    dice1d5=1 (1)

    dice1d9999=5269 (5269) 万(4600を超えた場合は4600に固定)

  • 59122/11/20(日) 11:38:23

    1億5269ベリー。懸賞金は割と立場に見合った感じ

    それと今見返したら頭おでんだけ判定してなかった

    ヤマト

    dice1d100=11 (11) (不信値-20)

  • 60122/11/20(日) 12:01:34

    くっっそ低くて草

    何でここまで信頼度が終わってんの??


    彼女がヤマトを信頼してない理由

    dice1d5=4 (4)

    1.ボスであるカイドウと殺しあってたと言われるかつての敵の名前を借りて名乗るという行いをあろうことかそのカイドウの前で堂々とやっちゃってるから。自殺志願者のそれに近い認識になってる


    2.敵の名前を名乗るだけでなくその敵が生前にやってた事まで模倣しようとするその姿に、何故他人を真似るだけで自分らしさを出して生きようとしないのかと解せない思いでいるから


    3.別に敵の名前を名乗る事自体は気にしてないが、それはそれとして録な扱いをされなかったとはいえ実の親に殺害宣告を飛ばすのは流石にどうかと思うから


    4.関わりたくない。その行動理念故にカイドウのみならずそもそも海賊団の皆に敵意を向けてるだろうし、必然的に自分にも目が合ったらちょっかいを掛けてくると思われるから


    5.強きを挫き弱きを助けるヒーロー的思考には感心を置いている。が一方で己の過去の経験から“ヒーローの心を持つ者は現れどヒーローは現れない”という考えが出来上がってしまっているのでヤマトの行動も『どうせすぐに潰されてしまうだろう』と諦観の意を示しているから

  • 61122/11/20(日) 12:20:54

    あ…うん、まぁそれはそうだよね

    関わったら面倒な相手だとわかってれば無視するに越した事はないだろうし


    それじゃ次は彼女の口調


    一人称 dice1d4=2 (2)

    1.私

    2.僕

    3.おれ

    4.アタシ


    二人称 dice1d4=4 (4)

    1.あなた

    2.キミ

    3.お前

    4.あんた

  • 62122/11/20(日) 12:36:14

    続けて口調 dice1d4=4 (4)

    1.~だ/だろう

    2.~でしょ/よね

    3.~だよ/かな

    4.~だろ/かよ

  • 63122/11/20(日) 13:13:56

    僕っ子あんた呼びで男っぽい口調という居そうで居なさそうな感じになったな

    大分キャラクター像が出来上がってきた


    悪魔の実は覚醒済み?

    dice1d2=1 (1)

    1.覚醒済み

    2.非覚醒

  • 64122/11/20(日) 13:40:24

    どうやら覚醒済みらしい

    まぁ当たり前か


    どんな感じの能力が使える? dice1d5=3 (3)

    1.周囲を毒の海に変える事が出来、影響の及ぶ範囲内であれば渦潮や津波などを自由に起こせるできる

    2.↑更に炎もついてくる。つまり火の海×毒の絨毯

    3.巨大化できる。当然その分肉体強度・攻撃範囲も強化される

    4.上空に毒と発火作用を持つ水分を含んだ雲を発生させ、害雨にして一帯に降らす

    5.クイーン理論で本来のムシュフシュにはない力が使える

  • 65122/11/20(日) 13:55:22

    使えるのは巨大化

    まずどのくらい大きくなる?なお素の大きさは3mほどとする

    dice1d1000=206 (206) m(最低基準は30m)


    肉体的な強度の具合は?

    dice1d100=38 (38)

    10以下で海王類

    25以内でカイドウ戦時のギア4ルフィ

    50以内で老いた白ひげ

    75以上でビッグマム

    100で青龍形態カイドウ

  • 66122/11/20(日) 14:01:08

    攻撃範囲は素の何倍になるか

    なお素の攻撃範囲はカイドウに迫る実力ということでダイス基準を1000単位とする


    素の攻撃範囲 dice1d1000=663 (663) m

    何倍か dice1d100=78 (78)

  • 67122/11/20(日) 15:06:47

    51174m!キロに直すと約51kmだからその気になればズニーシャ覆い尽くせるな

    大きさはウルフより少し大きい程度か


    ついでに覚醒したのはいつ頃か

    dice1d4=3 (3)

    1.実を食べて1ヶ月くらい

    2.団に加入する前

    3.加入して間もなく

    4.食べて半年後

  • 68122/11/20(日) 15:12:53

    訂正、51714だった。まぁこの規模だと微々たる違いだけど…


    何がキッカケで覚醒した?

    dice1d3=1 (1)

    1.海賊狩りをしていた時にそれまで蓄積されていた経験値が花開いた形

    2.酔ったカイドウを止める為に戦ってる最中で覚醒

    3.ある時を境に人知れずいつの間にか覚醒

  • 69122/11/20(日) 21:31:06

    海賊狩りしていた時かー人知れずという形でこっそり覚醒してそう

    あとまだこの部分を決めてなかった


    彼女の見た目は普通の人間?それとも何か違った身体的特徴を持っているか?

    dice1d2=1 (1)

    1.持っていない

    2.持っている


    持っている場合:どんな特徴?

    dice1d4=3 (3)

    1.角がある

    2.牙

    3.鋭利な爪

    4.↑全部

  • 70122/11/20(日) 22:02:18

    外見自体は肌が異様に白い事を除けば普通の人間みたいだ

    次は出身地


    彼女はワノ国出身?

    dice1d2=2 (2)

    1.出身

    2.非出身


    非出身の場合:どこの海で生まれた?

    dice1d5=1 (1)

    1.東の海

    2.北の海

    3.西の海

    4.南の海

    5.偉大なる航路

  • 71二次元好きの匿名さん22/11/20(日) 22:12:14

    また東の海からやべー奴生まれてる…

  • 72122/11/20(日) 23:01:17

    出身地は東の海かぁ

    本当この海域ってバケモンの排出率だけなら最弱どころかぶっちぎりだよな


    東の海のどこで生まれた?

    dice1d9=5 (5)

    1.ゴア王国

    2.フーシャ村

    3.シェルズタウン

    4.ローグタウン

    5.ココヤシ村

    6.シロップ村

    7.オレンジの町

    8.ゴート島

    9.ビルカ

  • 73122/11/20(日) 23:12:22

    ココヤシ村…そういえばそこって過去にアーロン一派によって制圧・支配の名目で蹂躙された経歴があったよね……


    この村は彼女の蹂躙された“故郷”と関係がある?

    dice1d2=2 (2)

    1.ある

    2.ない

  • 74122/11/20(日) 23:24:40

    無いって事はあくまで生まれがココヤシ村ってだけで物心つく頃には別の場所に住んでいたのかな

    折角なのでもう少し掘り下げてみる


    彼女の故郷を襲った海賊は人間か魚人か

    dice1d2=2 (2)

    1.人間

    2.魚人

  • 75122/11/20(日) 23:41:59

    うわこれココヤシ村と関係あったら完全に人知れず生き長らえたパターンだったじゃん


    彼女はその魚人たちに恨みはあるか

    dice1d4=2 (2)

    1.ある。もし会ったらかつて自分がそうされた様に蹂躙し尽くす

    2.あるにはあるけど、それよりも裏切った守り人と能力者ってだけで態度を一変させた奴らの方に嫌悪の感情がある

    3.ない。というか今となっては過ぎた事なのでどれだけ恨もうとも意味を成さないと割り切っている

    4.どうでもいい。何故ならその魚人たちも裏切った人間たちも生きてようが死んでようが自分には関係ないし、そもそもあの過去を機に誰も彼も信用を置かない様にしている

  • 76122/11/21(月) 00:00:59

    無いって訳じゃないけど人間側の方に不快感を表してる模様

    あと忘れてたけど彼女の服装は何色を基調としてるか?


    まずは普段着の洋服 dice1d25=13 (13)

    1.黒

    2.白

    3.赤

    4.青

    5.黄

    6.緑

    7.桃

    8.紫

    9.橙

    10.空色

    11.紺色

    12.灰

    13.茶

    14.赤紫

    15.黄緑

    16.ベージュ

    17.フクシア

    18.砂色

    19.鉄色

    20.銀

    21.鶯色

    22.カーマイン

    23.ミントグリーン

    24.ローズピンク

    25.ラベンダーグレイ

  • 77122/11/21(月) 00:05:30

    次に和服 dice1d24=3 (3)

    1.黒

    2.白

    3.赤

    4.青

    5.黄

    6.緑

    7.桃

    8.紫

    9.橙

    10.空色

    11.紺色

    12.灰

    13.赤紫

    14.黄緑

    15.ベージュ

    16.フクシア

    17.砂色

    18.鉄色

    19.銀

    20.鶯色

    21.カーマイン

    22.ミントグリーン

    23.ローズピンク

    24.ラベンダーグレイ

  • 78122/11/21(月) 00:17:30

    普段着は茶色で和服は赤

    といっても色々種類があるので細分化する

    まずは普段着から


    どんな茶色か dice1d10=10 (10)

    1.ライトブラウン

    2.ダークブラウン

    3.ボルドー

    4.バーガンディ

    5.チェスナット

    6.タバコブラウン

    7.フォーン

    8.ワインレッド

    9.エスプレッソ

    10.グレージュ

  • 79122/11/21(月) 00:25:28

    次に和服

    どんな赤か dice1d10=3 (3)

    1.朱色

    2.茜色

    3.緋色

    4.深緋

    5.蘇芳色

    6.韓紅

    7.臙脂色

    8.紅葉色

    9.朱殷

    10.真紅

  • 80122/11/21(月) 00:50:48

    グレージュに緋色か

    それぞれに“らしさ”が出ていていいじゃん

    それじゃ次は百獣海賊団側から見た彼女の信頼度を計ってみる


    10以下でそもそも認知していない

    25以下で一応は存在を認知している

    50以上で世界最強の海賊団の一員として相応しいと認めている

    75以上で背中を任せてもいいレベル

    100で命を預けてもいいと思える


    まずはギフターズから

    バットマン

    dice1d100=18 (18)

    スネークマン

    dice1d100=80 (80)

    アルパカマン

    dice1d100=100 (100)

    ガゼルマン

    dice1d100=54 (54)

    マウスマン

    dice1d100=33 (33)

    クラブマン

    dice1d100=21 (21)

    ラビットマン

    dice1d100=49 (49)

    マジロマン

    dice1d100=53 (53)

    ダチョウマン

    dice1d100=16 (16)

  • 81122/11/21(月) 00:53:36

    ベアマン

    dice1d100=21 (21)

    濡れ女

    dice1d100=30 (30)

    カマキリ女

    dice1d100=81 (81)

    さらへび先生

    dice1d100=34 (34)

    輪入道

    dice1d100=83 (83)

    天井下り

    dice1d100=78 (78)

    カイマンレディ

    dice1d100=69 (69)

  • 82122/11/21(月) 01:02:41

    よりによって性格クズなアルパカマンが100で草

    なお彼女からは存在を不快に思われている模様

    では次は真打ち

    ブリスゴラ

    dice1d100=78 (78)

    バオファン

    dice1d100=68 (68)

    ミゼルカ

    dice1d100=14 (14)

    ポーカー

    dice1d100=40 (40)

    フォートリックス

    dice1d100=26 (26)

    ハムレット

    dice1d100=57 (57)

    ダイフゴー

    dice1d100=22 (22)

    ソリティア

    dice1d100=77 (77)

    ドボン

    dice1d100=29 (29)

    ババヌキ

    dice1d100=51 (51)

    ホールデム

    dice1d100=40 (40)

    スピード

    dice1d100=79 (79)

    ジンラミー

    dice1d100=76 (76)

  • 83122/11/21(月) 01:03:28

    ホーキンス

    dice1d100=91 (91)

    シープス

    dice1d100=41 (41)

  • 84122/11/21(月) 01:10:53

    真打ち連中はホーキンスが一番高いか

    占いで彼女は実は相当強ェ奴って見抜きでもしたのかな?


    飛び六胞

    ブラックマリア

    dice1d100=87 (87)

    ササキ

    dice1d100=67 (67)

    フーズ

    dice1d100=3 (3)

    ドレーク

    dice1d100=24 (24)

    うる姉

    dice1d100=54 (54)

    ペーたん

    dice1d100=60 (60) (気の合う同い年+彼女の事情を察して気遣っている/補正値+40)

  • 85122/11/21(月) 01:12:39

    最後にいつもの四人


    ジャック

    dice1d100=12 (12)

    クイーン

    dice1d100=38 (38)

    キング

    dice1d100=1 (1)

    カイドウ

    dice1d100=49 (49)

  • 86122/11/21(月) 01:25:44

    何でアルパカマンからはそんなに信頼されてるのか

    dice1d4=4 (4)

    1.実は彼女の実力を何となく察しているから

    2.誰にでも塩対応な彼女が自分にだけには優しく気遣ってくれたり応援してくれる事があるから(なお前者は単なる勘違いであり後者は皮肉を言われているだけ)

    3.性格は難ありだが顔はいいので彼女を振り向かせる為なら身体を貼る事も妥協しないつもりでいるから

    4.イイ身体つきをしているから

  • 87二次元好きの匿名さん22/11/21(月) 01:30:47

    なんか見逃してたらごめん

  • 88122/11/21(月) 01:33:06

    次にまさかの1を叩き出してしまったキング

    何故認知してないのか dice1d4=4 (4)

    1.知らぬ間にカイドウが団に入れていたから

    2.幹部代理の事などそもそも他の奴に任せてるから

    3.自分は自分で忙しいのでそんな一々誰が入団して誰が昇格したなんて把握する間も無いから

    4.単に存在を忘れているだけ

  • 89122/11/21(月) 01:37:39

    >>87

    素晴らしい…!

    生気を感じさせない肌が冷たい表情と見事にマッチしていますね

    胸元と太ももが強調されてる構図なのも妖艶さがあっていい…

  • 90122/11/21(月) 03:15:13

    ふむふむアルパカマンがカンストレベルで信頼してるのは単に邪な性欲目的でキングはそもそも忘れていると。どっちも酷ェなオイ


    では人物関係や過去設定・容姿など色々とキャラが出来上がってきたので、そろそろ彼女の名前を決めたいと思います

    名前 dice1d20=19 (19)

    1.ギフト

    2.ヴェレーノ

    3.ベノム

    4.リグレット

    5.トラスト

    6.ランコーレ

    7.ベスティア

    8.ダンク

    9.ホープ

    10.ダウト

    11.ツバイヘル

    12.ホルトゥーナ

    13.グリーフ

    14.シャグラン

    15.シャリテ

    16.リスペクト

    17.シンパシー

    18.クリーン

    19.ロンリネス

    20.ウィーク

  • 91122/11/21(月) 10:48:07

    次は和語&花 dice1d20=18 (18)

    1.ギネン

    2.フシン

    3.コドク

    4.ケンギ

    5.ウツロ

    6.ドクガ

    7.ケンエン

    8.ウラミ

    9.エンボウ

    10.コウフク

    11.シンライ

    12.キズナ

    13.ヒルガオ

    14.アサガオ

    15.シオン

    16.エリカ

    17.ゲッケイ

    18.アザミ

    19.アジサイ

    20.ズオウ

  • 92122/11/21(月) 10:49:32

    どっちに決まるか 

    dice1d2=2 (2)

    1.ロンリネス

    2.アザミ

  • 93二次元好きの匿名さん22/11/21(月) 10:54:15

    花言葉は『復讐』…

  • 94122/11/21(月) 11:08:45

    名は体を表すって言葉があるけど『報復』や『触れないで』などの花言葉は悪い意味で彼女にピッタリだな

    という訳で彼女の名前はアザミに決まりました

    次はアザミの戦闘スタイル


    どんなスタイル? dice1d4=3 (3)

    1.武器を使って戦う

    2.自らの肉体で戦う

    3.獣化・人獣化メインで戦う

    4.↑全部。状況によって使い分ける

  • 95122/11/21(月) 11:30:20

    動物系能力者らしく変身をメインウェポンにしているスタイルの模様


    他に戦闘を補助する形の、いわゆるサブスタイルはあるか

    dice1d2=2 (2)

    1.ある

    2.ない。これだけ

  • 96122/11/21(月) 11:55:48

    基本的に戦闘手段は変身能力だけで覇気方面が軒並み終わっているのにも関わらず実力自体はカイドウに次ぐ強さってマジでどういう事?バグか??


    彼女はこの力についてどう思っているか

    dice1d4=1 (1)

    1.この力があったからこそ今まで生き延びれてこれたので感謝している

    2.悪いものとは思っていないが、それはそれとしてこの力を持ったせいで『リュウリュウの幻獣種持ちの能力者』として一部の海賊などから狙われる様になったのは本当に頭が痛い

    3.今でこそ物凄い力になってるけど、その力で守るべきだった存在はもうこの世にはいない事に憂鬱と自嘲を覚えている

    4.ただただ破壊と死しかもたらさない、文字通り“悪魔”みたいな力だと思っている

  • 97122/11/21(月) 14:43:02

    どうやら彼女は忌避感などはなく普通に感謝しているみたいだ

    そんなアザミには今現在何かしらの願望はあるか?


    dice1d2=1 (1)

    1.ある

    2.これと言ってない

  • 98122/11/21(月) 15:19:49

    何の願望を抱いている?

    dice1d10=9 (9)

    1.復讐

    2.純愛

    3.独立

    4.破壊

    5.破滅

    6.自殺

    7.転職

    8.幸福

    9.自由

    10.生存

  • 99122/11/21(月) 16:02:08

    抱いているのは自由願望

    具体的には?

    dice1d4=1 (1)

    1.故郷が海賊の襲撃に合う前日、自分の誕生日パーティーで家族から“どうかこの子が健やかに、自由に生きれます様に”と『おまじない』をかけてくれたから

    2.幼馴染みが今際の最期に“あなたはどうか自由に生きて”と言って目の前で殺されたから

    3.復讐や怒りに人間不信などの色んな負の思い、そして負の記憶に苛まれる日々を送るのにほとほと疲れており、もうそれらから解放されたいと思っている

    4.こんな略奪や差別・戦争などで人の命が簡単に消費され、平気で忘れ去られる様な世界にはもう希望が見出だせないので、誰かの手で『自由』になりたいと思っている

  • 100122/11/21(月) 16:41:36

    家族のおまじないを胸に刻んでるから自由を求めていると。うーんこれは呪いになってますねぇ

    次は彼女の食べ物について


    好きな食べ物はあるか dice1d2=1 (1)

    1.ある

    2.ない。食べられれば何でも

  • 101122/11/21(月) 16:53:49

    好みの物は一応あるらしい

    何が好きか dice1d5=1 (1)

    1.果実

    2.肉料理

    3.魚料理

    4.甘味

    5.辛味

  • 102122/11/21(月) 21:34:35

    何の果実が好きか dice1d10=1 (1)

    1.リンゴ

    2.パイン

    3.メロン

    4.チェリー

    5.サクランボ

    6.キウイ

    7.ブドウ

    8.梨

    9.イチゴ

    10.ザクロ

  • 103122/11/21(月) 22:00:28

    好きなのはリンゴ

    それが好きな理由などは?

    dice1d2=2 (2)

    1.ある

    2.ない、ただ口に合うだけ

  • 104122/11/21(月) 23:39:24

    理由とかはなくただ特別口に合うだけらしい

    出来れば理由を付けたかったのにダイス運の悪さのせいで叶わぬ…ポロッ


    では次は百獣海賊団そのものに対するアザミの印象

    dice1d5=4 (4)

    1.海賊らしい暴力と無法が常に蔓延る野蛮な集団

    2.必要とあらば人の命のみならず尊厳さえも徹底的に潰す冷酷非情な異常者集団

    3.自分たちのやりたい様にし、他人の事情とか関係なしで邪魔者は何者であれ排除する。そんなとっっっても“自由”な集団

    4.自称世界最強の海賊団

    5.どうでもいい、ただの隠れ蓑

  • 105122/11/21(月) 23:56:24

    何故そう思っている? dice1d4=3 (3)

    1.あくまでカイドウがいるからこその最強であって、彼無しだと他の四皇勢力などに抵抗虚しく蹂躙されるか吸収されるだけの烏合の集と化すから


    2.最強の要素の大半をボスであるカイドウが持っているから。あとは幹部を除いて数にモノ言わせてるだけで協調性は全くと言ってない


    3.実質“カイドウ”が最強なのに部下たちが“百獣海賊団そのもの”が最強などと勘違いしているから


    4.最強最強と言われてるが本当にその通りなのはカイドウだけで、百獣海賊団そのものは大看板や飛び六胞といった一部を除けば殆どが彼の威を借りてふんぞり返っている有象無象に過ぎないから

  • 106122/11/22(火) 00:17:42

    ボスが最強なのにそれを下の連中が海賊団が最強と勘違いしているからというのが理由な模様


    アザミはそんな百獣海賊団の構造についてはどう思っているか

    dice1d3=3 (3)

    1.他にすがるもの・場所が無いから最強最強と持ち上げて拠り所にしてるんだなと思ってる

    2.仮にボスが落ちたらその後どうするんだろうなーと他人事の様に思ってる

    3.自分には関係ないので一切がどうでもいい

  • 107122/11/22(火) 01:01:17

    どうやら彼女はそんな最強の組織構造など眼中にない様だ

    まぁとりあえず安定した生活さえ送れればいいと思ってるから興味ないのも当然か

    組織についての印象設定はこの辺りでいいかな


    そして忘れていたけど彼女の洋服はどんな感じ?

    なお>>34の案を考慮して必ずどこかしらは露出しているとする


    どこが露出している? dice3d5=2 1 2 (5)

    1.肩

    2.胸元

    3.太もも

    4.膝から下

    5.腰回り

    6.腕

    7.へそ

    8.背中

  • 108122/11/22(火) 01:03:21

    >>107

    ごめん振る数字間違えた

    dice3d8=4 5 2 (11)

  • 109二次元好きの匿名さん22/11/22(火) 01:33:32

    このレスは削除されています

  • 110122/11/22(火) 03:31:39

    どんなタイプの洋服か

    上 dice1d8=1 (1)

    1.ポンチョ

    2.コート

    3.ジャケット

    4.ブレザー

    5.ブラウス

    6.パーカー

    7.ジャンパー

    8. 軍服ワンピース

  • 111122/11/22(火) 03:50:41

    下 dice1d8=8 (8)

    1.ジーパン

    2.スポーツタイツ

    3.ショートパンツ

    4.ブーツ

    5.ミニスカート

  • 112122/11/22(火) 03:51:54

    >>111

    訂正 dice1d5=5 (5)

  • 113122/11/22(火) 13:40:58

    ダイスの結果ポンチョミニスカに決まりました

    次は靴

    彼女の靴 dice1d2=2 (2)

    1.長い

    2.普通

  • 114122/11/22(火) 15:48:53

    ダイス結果を元に描いてみた

  • 115122/11/22(火) 16:59:01

    ようやくキャラデザも決まった

    次にアザミの使う毒はどれほど強力か?


    まず彼女の毒は覇気を貫通するか?

    dice1d2=2 (2)

    1.する

    2.限界がある

  • 116122/11/22(火) 20:49:14

    流石に限度はある模様

    ならどこまでの域なら毒を始めとした能力が通じるか

    10以下で大看板クラス

    25以下でバレット

    50以内で流桜ルフィ

    75以上でビッグマム

    100でカイドウ

    dice1d100=48 (48)

  • 117122/11/22(火) 20:54:34

    ごめんよくよく考えればカイドウに次ぐ実力持ってるんだから補正かけるべきだった
    というわけで+20して実質68です

  • 118122/11/22(火) 23:15:05

    68は具体的に言うとビッグマムに対しても軽度の体調不良を起こさせられる程度です。常人で言う重めの腹痛みたいな感じ


    次はアザミの趣味について


    どんな趣味を持っているか dice1d9=4 (4)

    1.裁縫

    2.絵描き

    3.風景観賞

    4.日記を付ける

    5.料理

    6.歌う事

    7.読書

    8.自主練

    9.人間観察

  • 119122/11/23(水) 00:30:48

    日記を付けるのが趣味らしい

    どんな事を綴っている?

    dice1d5=3 (3)

    1.百獣海賊団での日々

    2.ページワンという男について

    3.百獣海賊団に支配されているワノ国の現状に対する不安とどうしたらそれを変えられるかの模索

    4.故郷が蹂躙された時のおぞましい記憶に苛まれている事とそれによる怒り、憎しみ、諦観からいつまで経っても人間不信が治らない自分に対する事への苦悩

    5.幼い頃の思い出

  • 120122/11/23(水) 01:27:08

    なぜそれを綴っているのか

    dice1d3=2 (2)

    1.百獣海賊団に好き勝手されている国と人々がかつての記憶と嫌なくらい重なるから

    2.実は百獣海賊団に入ってから何やかんやで打ち解けた仲のワノ国の住人がいて、その者がこの国が百獣海賊団の手でこれまでどんな目に合わされてきたかを涙ながらに告白している様子を間近で見たから

    3.一度素性を隠して人々の日常に潜入してみた結果えびす町の異常や公害、団の協力者であるオロチの圧政などを始めとしてこの国が如何に悲惨な現状に陥っているかを知ったから

  • 121122/11/23(水) 02:05:27

    偶然仲良くなった人の告白が影響になってる模様

    その仲良くなったワノ国の住人とは

    dice1d11=5 (5)

    1.モモの助

    2.日和

    3.しのぶ

    4.康イエ

    5.地武えもん

    6.ヒョウ五郎

    7.お玉

    8.お鶴

    9.お菊

    10.雷ぞう

    11.おトコ

  • 122122/11/23(水) 03:24:46

    どうやらワノ国で仲良くなったのは地武えもんみたいだ

    >>120の3みたいに素性を隠して紛れ込んだら偶々出会ってそこからなし崩し的に縁が出来たのかな


    あとアザミの服装が出来上がった訳だけど>>87の方が描いてくれた格好もめちゃくちゃ好みなのでここは日替わりか戦闘時に着用するかで振ります


    まず日替わりか戦闘時か dice1d2=1 (1)

    1.日替わりで着用している

    2.戦闘時に即切り替える


    2だった場合:114とどっちを普段着と戦闘用に分けているか

    dice1d2=1 (1)

    1.114が普段着で87が戦闘用

    2.114が戦闘用で87が普段着

  • 123122/11/23(水) 03:53:19

    振った結果日替わりで着替えている事に決定

    さてここまでアザミというキャラについてあれこれ振ってきましたが、個人的にもう十分出来上がったと思うので改めて彼女の設定を次レスでまとめて行こうと思います

  • 124122/11/23(水) 07:12:28

    プロフィール①
    名前:アザミ
    身長:183cm 年齢:20歳 出身地:東の海
    食べた悪魔の実:動物系リュウリュウの実幻獣種モデルムシュフシュ
    能力:覚醒済み。超広範囲に渡る劇毒と炎の海を繰り出せて巨大化も出来る。
    巨大化:206mまで変化可能。元々広い攻撃範囲は更に78倍ほど拡大して約51kmになり、これはズニーシャを覆い尽くして尚余りある範囲。
    覚醒に至った経緯:百獣海賊団に加入後しばらくしてその辺の海賊を狩ってたら覚醒した。
    覇気:素質が全くなく、どのタイプにも目覚める事がない。
    個人の実力:No.2。キング相手でも割と簡単にマウントを取れるレベル
    百獣海賊団内での立場:新入り。一年以内に幹部代理まで昇る。
    趣味:日記を付ける事。そこには自身の所属してる団の支配からどうすればワノ国の皆が解放されるかが綴られており、そのキッカケは地武えもんの涙の告白を聞いたから
    好きな食べ物:リンゴ。理由はなくただ何となく口に合うだけ
    加入時期:ドレークが入った辺り
    性格:ダウナー系で人間不信。なので基本的には誰に対しても塩対応。ただし大きく信頼を寄せている人は一応いる。
    大事な人:ページワン。理由は彼が自分の事情を察して色々と気遣ってくれるから。
    外見:異様に肌が白い事と片腕が無い事を除けば至って普通の女性。隻腕なのは生まれつき。

  • 125122/11/23(水) 07:50:19

    プロフィール②
    懸賞金:1億5269万ベリー
    苦手な人物:主にうるティ、ヤマト。うるティからはいつもページワンに近づくなと脅され、ヤマトはカイドウを始めとして自分を含めた海賊団全体に敵意を持っているだろうから。
    他の人物からの印象
    ページワン:同い年という事もあってか何となく気が合い、先輩として心を閉ざし切っている彼女に寄り添ってあげたいと思っている
    キング:存在を忘れている
    アルパカマン:イイ体つきをしているという理由で性的な思いを寄せている。つまりただの劣情
    百獣海賊団に加入した経緯:超がつくほど貴重なリュウリュウの幻獣種の能力者ということで海賊たちから狙われていたが、ある日いつもの様に返り討ちにしてるところを見ていたカイドウに誘われたのでこれ幸いと隠れ蓑にするつもりで勧誘に乗った
    百獣海賊団に対する印象:実質ボスが最強なのに部下たちが海賊団そのものが最強と勘違いしている自称世界最強の海賊団。なお自分には関係ないので一切の興味も関心も無い。
    過去:子供の頃に能力者になる。それを機に一部の者から冷ややかな扱いをされるが、家族などが味方してくれていたので特に問題はなかった。
    が、故郷の守り人が魚人の海賊と賄賂関係で繋がっていてある日その海賊たちから故郷を無茶苦茶にされてしまう。その際に大好きだった家族も友人も幼馴染みも奪われ、終いには自分も慰み者にされてしまう。
    この時を境に彼女は人間不信になり、一瞬足りとも思い起こしたくないと思うくらいのトラウマと化した。
    個人的願望:故郷が蹂躙される前日に家族から掛けられたおまじないを信じ、呪いの様に自由を求めている。自分だけでなく、自分と同じく楽しい日々を過ごす筈だった家族たちの為にも。

  • 126122/11/23(水) 08:07:57

    プロフィール③
    戦闘スタイル:動物系である事を活かした変身能力を用いる。言い方を変えるとこれしか使わない。
    能力の強さ:ビッグマムにも軽い腹痛や軽度の火傷を負わせる程度には強力。
    一人称:僕 二人称:あんた 口調:~だろ/かよ
    日替わりで服装を変える

    大体こんなところですかね

  • 127122/11/23(水) 16:47:05

    プロフィールもまとめたところでそろそろ彼女を主人公とした物語の展開に入ろうと思います


    どの辺りから始めるか dice1d3=2 (2)

    1.百獣海賊団入団前

    2.入団直後

    3.幹部代理になった時点


    入団前の場合:どの時点? dice1d3=2 (2)

    1.能力を得た時点

    2.村が襲撃される前日

    3.カイドウに誘われる一週間ほど前(つまり入団直前)


    あとムシュフシュモード時の姿は↓のような感じ

  • 128122/11/23(水) 20:02:27

    「ウォロロロ…!側で見てたがお前なかなか強ェじゃねェか。おれのところへ来りゃあそんな木っ端共をいちいち相手する必要は無くなるぜ?」

    「…ふーん、それじゃああんたのお誘いに乗ってやるよ」

    カイドウの勧誘に便乗する形で百獣海賊団へ新入りとして入る事になったアザミ。

    彼女は自分が新しく過ごす事になったこの組織でのこれからの生活に対して

    dice1d4=2 (2)

    1.雰囲気に馴染めるか不安

    2.今まで通り誰にも心を開かない様に徹する

    3.とりあえず自分の能力が誰かにバレない様に振る舞う

    4.安易に他者との関わりを深く持たない様にする

  • 129122/11/23(水) 20:21:00

    (誰かを信用する必要なんてない。した結果どうなったか、それを僕は身をもって味わってるからな…)

    これまでの様に他者に気を許す事なく徹底して不信のスタイルを取る模様。

    その後アザミは

    dice1d5=3 (3)

    1.そのまま最初の一日を終える

    2.一応新入りとして挨拶だけはしようと考える

    3.与えられた新入り部屋に籠って過ごす事に

    4.カイドウ経由で幹部からさっそく最初の任務を受ける

    5.幹部の誰かと遭遇する

  • 130122/11/23(水) 20:30:22

    特に何か行動を起こす事もなく部屋の中で日記でも書きながらその日を過ごす事にしたアザミ。

    その後

    dice1d2=1 (1)

    1.特に何もなく普通に飲食して普通に寝た

    2.誰かが入ってきた

  • 131122/11/23(水) 20:42:01

    以降は何事もなくアザミは入団初日を過ごした。

    翌日目を覚ました彼女は

    dice1d5=4 (4)

    1.まずは朝食を食べる

    2.団の人間に聞き込みして情報収集する

    3.ワノ国がどんな所かを実際にこの目で見てみたくなったので一旦鬼ヶ島を抜け出す

    4.上から他の新米共々最初の任務を受ける

    5.幹部の誰かと遭遇する

  • 132122/11/23(水) 20:56:32

    (入団2日目にしてさっそく任務を任せられる事になった。何の任務だ…?)

    そう思うアザミが受けた最初の任務内容は

    dice1d5=2 (2)

    1.鬼ヶ島の見回り

    2.配食

    3.物資の配達

    4.ヤマトの動向の監視・報告

    5.反抗勢力の残党の処理


    dice1d100=66 (66)

    50以上で幹部の誰かが気紛れで勝手に動向する

  • 133122/11/23(水) 21:03:11

    受けた任務は配食

    動向してきた幹部はどの立場?

    dice1d3=3 (3)

    1.飛び六胞

    2.真打ち

    3.ギフターズ

  • 134122/11/23(水) 21:15:03

    「え、おい何であの人がいるんだ?」

    「何か暇すぎるから気紛れで動向するらしいぜ?」


    (? 何か騒いでいるけど、あの人…人?は誰だ?)

    dice1d16=7 (7)

    1.輪入道

    2.さらへび先生

    3.濡れ女

    4.カマキリ女

    5.天井下り

    6.カイマンレディ

    7.ベアマン

    8.ダチョウマン

    9.ラビットマン

    10.アルパカマン

    11.マウスマン

    12.クラブマン

    13.マジロマン

    14.ガゼルマン

    15.スネークマン

    16.バットマン

  • 135122/11/23(水) 23:29:51

    「お前たち、暇潰しがてら手伝ってやるベア。ありがたく思うベア~」

    動向したのはベアマンだった。彼が大柄で力持ちなのが幸いし上が想定していたよりも早く任務が終わった。

    そんなこんなで初めての任務を終えたアザミは


    dice1d5=1 (1)

    1.ベアマンが大半を担ってくれたので全くと言っていいほど疲れていない。なのでもう一仕事受けてみようかと考える

    2.今日みたいな感じで上手くやればその内雰囲気には馴染めるかもしれないと僅かに前向きになる

    3.新入りの内は今回みたいな簡単な任務で済んだらいいなと考える

    4.やる事やったのでさっさと部屋に戻って一日を終える

    5.幹部の誰かと遭遇する


    なおこの一件でのベアマンに対する信頼度は

    0→ dice1d10=8 (8) 

  • 136122/11/23(水) 23:38:44

    (まだ余裕があるし、出来るのならもう一回だけ何かやってみるか)

    そう考えたアザミはさっそく上に話を通すと、その意欲を見込んだのか意外にもあっさり許可してくれた。

    「いいだろう、そこまで言うならお前には―――」

    dice1d4=1 (1)

    1.鬼ヶ島の見回り

    2.物資の配達

    3.ヤマトの動向の監視・報告

    4.反抗勢力の残党の処理


    dice1d100=30 (30)

    50以上で幹部乱入

  • 137122/11/23(水) 23:51:59

    お願いした結果、アザミは鬼ヶ島の見回りをする事になった。正直余裕と意欲があるからって荒事を頼まれるんじゃないかと不安になっていた彼女だが、それが杞憂に終わった事に安堵する。

    「じゃあ、せいぜい定時まで何も起きない事を祈ろうか…いや、本当に何も起きるなよ…?」

    その後見回りをやっていると

    dice1d3=3 (3)

    1.特に何も問題に遭遇する事なく定時までやりきった

    2.何かしらの異常が起きた

    3.誰か(幹部)を見つけた


    dice1d100=49 (49)

    ゾロ目でヤマトと遭遇

  • 138122/11/23(水) 23:56:22

    見回り中誰かを発見した模様


    見つけた者の立場 dice1d3=2 (2)

    1.飛び六胞

    2.真打ち

    3.ギフターズ

  • 139122/11/24(木) 00:08:38

    (あれは……。あ、マズイ目が合って――)


    dice1d14=13 (13)

    1.ブリスゴラ

    2.バオファン

    3.ミゼルカ

    4.ポーカー

    5.フォートリックス

    6.ハムレット

    7.ダイフゴー

    8.ソリティア

    9.ババヌキ

    10.ドボン

    11.ホールデム

    12.ジンラミー

    13.スピード

    14.シープス

  • 140122/11/24(木) 01:35:50

    「ヒヒン!あなたそんなところで何してるんだ!?」

    アザミを視界に捉えるや否や側まで駆け寄ってきたその人物は真打ちの一角であるスピードだった。

    「いや、その…ここの見回りを任されまして」

    「む、そうか!それじゃ見回りの仕事頑張ってね!」

    戸惑いながらも答えるアザミに彼女は優しく応援を飛ばすと、そのまま手を振りながらどこかへ行った。

    そんな彼女を見てアザミは dice1d4=4 (4) と思った

    1.何か凄い勢いで来たと思ったらまた凄い勢いで去っていったな

    2.悪人には見えなかったけどそれはそれとして何だったんだあの人…

    3.無駄に顔を近づけて来た事に鬱陶しさを感じたので素早く去ってくれてよかった

    4.…まぁ去った以上はもう気にする必要はないし、このまま見回りを再開するか

  • 141122/11/24(木) 01:55:47

    とりあえず目の前から消えた以上はもうどうでもいいので任務を再開する事にしたアザミ。

    そのまま任務を終えて上に報告した後、すぐに部屋に戻って適当に食事をして寝た。

    翌日、目覚めたアザミは今日はどうするかを欠伸をしながら考える。


    今日の予定 dice1d5=1 (1)

    1.まずは朝食を食べる

    2.団の人間に聞き込みして情報収集する

    3.ワノ国がどんな所かを実際にこの目で見てみたくなったので一旦こっそりと鬼ヶ島を抜け出す

    4.考えている最中に上からまた任務を受ける

    5.何も思いつかないので呼び出しを喰らわない限りは自堕落に部屋で過ごす


    見回りの件でのスピードへの信頼度

    0→dice1d10=6 (6)

  • 142122/11/24(木) 02:04:16

    (まず朝ごはんを食べない事には何も始まらない。考えるのはそれからだな)

    そして食堂へ行き軽く食事を済ませて部屋に戻ったアザミは改めてどうするかを考える。

    (さ、どうしようか…)

    dice1d4=1 (1)

    1.団の人間に聞き込みして情報収集する

    2.ワノ国がどんな所かを実際にこの目で見てみたくなったので一旦鬼ヶ島を抜け出す

    3.上から他の新米共々最初の任務を受ける

    4.何も思いつかないので呼び出しを喰らわない限りは自堕落に部屋で過ごす


    dice1d100=74 (74)

    50以上で幹部が部屋に押し入る

  • 143122/11/24(木) 02:15:30

    このあとどうするかを考えているといきなり部屋の障子が開かれ、何者かが驚くアザミの前に現れた。

    dice1d3=2 (2)

    1.飛び六胞

    2.真打ち

    3.ギフターズ

  • 144122/11/24(木) 02:18:37

    「え…だ、誰だよ…?」

    dice1d14=6 (6)

    1.ブリスゴラ

    2.バオファン

    3.ミゼルカ

    4.ポーカー

    5.フォートリックス

    6.ハムレット

    7.ダイフゴー

    8.ソリティア

    9.ババヌキ

    10.ドボン

    11.ホールデム

    12.ジンラミー

    13.スピード

    14.シープス

  • 145122/11/24(木) 08:17:43

    「じゃまするぜ。お前がほんのつい最近入ったらしい新入りか」

    アザミの前に現れたのは真打ちの一角を担っているハムレットだ。彼はその体型故に首を伸ばして突っ込む形で部屋に入ってきた。

    「いやだから、あんたは誰なんだよ。先に名前を言う事もしないのか?」

    「ぬ、生意気な口を…と言いたいが確かにそうだったな。おれはハムレット、百獣海賊団の真打ちの一人だ!」

    そう言う彼に対して、自らの前にいるのが幹部だと知ったアザミは


    dice1d5=2 (2)

    1.驚きを隠せなくなる

    2.自己紹介を返した上で何用か尋ねる

    3.それよりも彼の歪な見た目に突っ込む

    4.若干その容姿に引きつつも自己紹介する

    5.早く部屋から消えてほしいので普通に自己紹介してお引き取り願う

  • 146122/11/24(木) 08:42:01

    「自己紹介どうも、僕はアザミ。…それで真打ちのあんたが何の用でわざわざ部屋に押し入りまでしてきたんだ?」

    多少嫌味を含みつつアザミはハムレットに質問する。

    彼はそれに対してこう答えた。

    「何、そんなに大した事じゃない。おれがお前のところまで来たのはな」


    dice1d4=3 (3)

    1.先輩として挨拶しておこうと思っただけさ

    2.新しく入った奴がどれほどの実力か個人的に気になったんだよ(戦闘へ突入)

    3.新人に顔を覚えてもらっておこうと思ったんだ

    4.新入りがどんな奴か顔だけでも見ておこうと思ってな

  • 147122/11/24(木) 09:09:31

    「はぁ…顔を覚えてもらいに、か」

    「ああそうさ。百獣海賊団は世界最強にして最大の海賊団だが、それ故に構成人数も多く誰が幹部かわからないなんて事も新人の間じゃよくある話だからな」

    そしてそれを防ぐ為にも彼は昨日上から新入りリストを貰うと一人ずつに挨拶し、やがてアザミのところまで回ってきたみたいだ。

    「そういう訳でおれは他にも挨拶しなくちゃいけない奴がまだいるから、ここらで失礼するぜ。じゃ、今後ともよろしく!」

    景気よくハムレットはそう言うとドタドタ足音を立てながら部屋から去っていった。

    そんな彼との一連のやり取りを終えたアザミは


    dice1d4=2 (2)

    1.特に印象に残る事もなかったので改めて今日の予定について考える

    2.一昨日と昨日見たあの二人も真打ちとやらなのかと思う

    3.まず“真打ち”とは何なのかと疑問を浮かべる

    4.何で背中からキリンがそのまま生えてるんだと不可思議に思う

  • 148二次元好きの匿名さん22/11/24(木) 13:49:52

    このレスは削除されています

  • 149122/11/24(木) 14:22:24

    >>148

    確かにそれはごもっともな意見です

    では今後スレ内で関わらせるのは飛び六胞と一部の出番が多く設定もそれなりに深掘りされてる真打ちだけにしますね

    個人的にエミュるのに不安があるギフターズは残念ですが選択肢からは省かせてもらいます

  • 150二次元好きの匿名さん22/11/24(木) 14:28:17

    >>149

    >>148こういうイキり馬鹿は無視したほうがいい

  • 151122/11/24(木) 16:36:24

    >>150わかりました

    雰囲気を濁さない様にコメント消しておきます



    あとハムレットに対する信頼度

    0→dice1d10=10 (10)

  • 152二次元好きの匿名さん22/11/24(木) 16:49:22

    >>150

    ※ブラックマリアを除く

  • 153122/11/24(木) 19:52:12

    その場を去った彼に対し、ふと以前に会った半獣半人の二人もその真打ちなのかとアザミは思う。

    しかし今はそんな事に深く考えても仕方ないのですぐに思考を切り替えた。


    今日はどうするか dice1d5=1 (1)

    1.団の人間に聞き込みして情報収集する

    2.ワノ国がどんな所かを実際にこの目で見てみたくなったので一旦鬼ヶ島を抜け出す

    3.上から他の新米共々最初の任務を受ける

    4.何も思いつかないので呼び出しを喰らわない限りは自堕落に部屋で過ごす

    5.どうしても気になるので、他にどんな真打ちがいるか調べてみる

  • 154122/11/24(木) 22:37:50

    (入ったばかりだから当たり前だが、僕はまだこの組織について何も知らなさすぎる。となればまずは情報を集めるか)

    そこからの行動は早かった。アザミはなるべく目立たない様にしつつ鬼ヶ島中を聞き込み回り、その結果動きを怪しまれる事なく都合よく情報を集める事が出来た。

    (よし、一応は目的を達成出来たな。―――まずはどれから改めて確認しようか?)

    あらかた集めた中には今後に生活において必要そうなものやアザミが個人的に気になったものなどがいくつか見受けられた。

    そういう訳で最初は何から調べようかとしばらく考えた末、彼女はある情報に目を付ける。


    彼女が最初に調べる事にしたのは…

    dice1d6=6 (6)

    1.百獣海賊団とワノ国との関わりの歴史

    2.団の組織構造・思想

    3.カイドウ直属の腹心である大看板

    4.自分をこの組織へと勧誘した男であるカイドウについて

    5.最強の精鋭と評される飛び六胞というチームについて

    6.“ヤマト坊ちゃま”という存在について

  • 155122/11/25(金) 01:05:00

    アザミが興味を持ったのはヤマト坊ちゃま―――ヤマトについての情報だ。

    (聞いた話によるとコイツはあのカイドウの実の息子だとか。尤も親子の仲は無いどころか険悪らしいけど…)

    ヤマトの事を調べるに当たってどう行動するか、アザミは思考する中で3つの選択肢を浮かべる。


    その中で彼女が選んだのは dice1d3=1 (1) だった。

    1.更にヤマトに関する情報を集める

    2.彼がいそうな場所をさりげない感じで聞きながら鬼ヶ島中を探してみる

    3.思い切って幹部に聞いてみる


    dice1d100=31 (31)

    ゾロ目でアザミが行動を起こしている時にヤマト本人と遭遇する

  • 156122/11/25(金) 03:23:02

    段々と完走に近づいていってるので繋ぎとして幼少期のアザミを投下
    ↓は大好きな両親から好物のリンゴを買ってきたと言われた時の反応

  • 157122/11/25(金) 11:49:59

    悩んだ結果、ヤマトに関する情報を重点的に集める事に決めたアザミは更なる聞き込みをしに動く。

    その結果、得られたのは dice1d4=2 (2) だった。

    1.幼少期からカイドウに虐待同然の扱いを受けている事

    2.光月おでんというサムライの死に様を直に見た影響でそのおでんの名を騙っている事

    3.現在進行形で何度もカイドウに挑んでは殺されかけている事

    4.↑3つの影響で百獣海賊団よりワノ国側の味方についている事


    dice1d100=42 (42)

    ゾロ目でヤマトと遭遇

  • 158122/11/25(金) 14:02:45

    (どうやらこの男は光月おでんという存在の影響を強く受けてるらしい。…ヒーローに憧れてなりきってる子供みたいな感じか?)

    あくまで得られた情報からの推測でしかないが、とりあえず根っからの悪い奴という訳では無さそうだとアザミは思った。

    「さて、ひとまず目的は達成出来た。この後はどうしようか」

    外を見ればまだ昼下がりの空模様で時間に余裕はある。再び何かしらの行動を起こすもよし、このまま部屋で過ごすもよしだが、彼女はどうするか。


    dice1d5=2 (2)

    1.ワノ国がどんな所かを実際にこの目で見てみたくなったので一旦こっそりと鬼ヶ島を抜け出す

    2.考えている最中に上からまた任務を受ける

    3.情報を書き留めた紙を眺めながら夜まで部屋で過ごす

    4.昼食を食べに食堂へ行く

    5.他の事について調べる

  • 159122/11/25(金) 16:43:02

    考えている最中に使いの者から上による召集命令が下された。どうやら何かしらの任務があるらしい。

    それを聞いたアザミは渋々ながら以前と同じ場所へ足を運んだ。すると…


    dice1d2=2 (2)

    1.以前の様に他の新入りたちもいた

    2.周りには誰もおらず、自分一人だけだった

  • 160122/11/25(金) 22:24:10

    何故か周囲には誰の姿もなく、その場へ来たのは彼女だけの様だった。

    すると間もなく任務を通達した上司が現れ、彼女にお前だけに召集命令を送ったと言ったのだ。

    どうして自分だけ呼び出されたのか?アザミがそう訝しみながら聞いてみると、上司がその理由を説明した。


    アザミだけ呼んだ理由 dice1d4=3 (3)

    1.特例の任務を受けさせる為

    2.ボスのカイドウから戦闘力の高さを見込まれて入ったと聞いたのでそのテストをする為

    3.何やらヤマトの事について色々と嗅ぎ回っている事を小耳に挟んだカイドウが、直接この場を借りて話したいと上司に命令したから

    4.ある男が面と向かって話したいと頼み込んで来たから

  • 161122/11/26(土) 10:14:40

    「ウィ~~…、お前何やらあのバカ息子に関して調べてるらしいみてェだなぁ」

    「…とまぁ、お前だけを呼んだ理由は見ての通りだ」

    まさかのカイドウ本人がその場に現れた。聞けば彼女から聞き込みを受けた部下がその事に話していたのを偶々耳に挟み、ならばとそれについてアザミに聞こうと任務の名目で召集させたらしい。

    これに対してアザミは単純に興味があったから調べたと素直に白状する。

    その答えにカイドウはこう言った。


    dice1d4=1 (1)

    1.そんなに興味あんならヤマトの奴を連れて来ようか

    2.ウォロロロ…物好きな奴だが、面白ェ

    3.あのバカは半ば神出鬼没と化してやがるからな。何なら一緒に探してやろうか?

    4.そんなところだろうよと思ったぜ。なので前もってそのバカ息子を捕らえて引き摺ってきた。こう言うんは本人に直接聞くのが一番早ェからな

  • 162122/11/26(土) 19:33:50

    「え…いいのか?」

    「おう、お前が望むんならそれくらいはいいぞ。ヒック…」

    「……じゃあ、よろしくお願いする」

    何とカイドウの方からヤマト本人を連れてきてくれるらしい。しかしヤマトは常に何処かをほっつき歩いているらしく捕まえるのに手間が掛かるとも彼女は聞いている。

    が、そんなアザミの懸念など露知らずに少しここで待ってろとカイドウは部屋を後にする。後々ヤマトをここへ引き摺ってくるつもりなのだろう。


    果たしてヤマトは… dice1d3=3 (3)

    1.普通に捕らえてきた

    2.神出鬼没すぎて見つけられなかった

    3.カイドウが不在の時に本人が来た

  • 163二次元好きの匿名さん22/11/27(日) 00:09:35

    このレスは削除されています

  • 164122/11/27(日) 00:11:33

    それは思わぬタイミングでの遭遇だった。カイドウが彼を探しに部屋を後にしてしばらく経った辺りで突然誰かが入ってきた。

    白髪に湾曲した赤い角、そして物々しい棍棒を携えているその者はアザミと目が合うとこう言った。

    「…君が僕の事を調べて回ってるという者かい?」

    「僕の事…?まさか、あんたが……」

    「そうさ。僕がカイドウの息子―――ヤマトだ」

    自らをそう名乗った彼にアザミは

    dice1d4=2 (2)

    1.外見がどう見ても女性である事に突っ込む

    2.とりあえず自己紹介してから色々と質問する

    3.今カイドウが探しに行ってていつ戻ってくるかわからないから、下手に立ち寄るのは危険だと伝える

    4.どうしてこの場所に自分がいるとわかったのかと尋ねる

  • 165122/11/27(日) 00:34:27

    「そうか、あんたが…。僕はアザミ、この際だから色々と聞いてもいいかい?」

    「うん、変な質問でもない限りはいいよ」

    本人の了承も得たところでアザミは早速聞き込みを始めようとするが、直前に彼から待ったを掛けられる。

    「ただし、2つだけにしてくれ。あまり質問に答えてベラベラ喋ってると、あのクソ親父が戻って来かねないからね。今頃僕を探し回ってるんだろう?」

    彼に問われた上司が若干たじろぎながらも肯定する。どうやら好きなだけ質問する事は出来ない様だ。


    最初に聞いた事 dice1d6=2 (2)

    1.外見は女性であるのに何故“息子”やら“坊っちゃん”などと言われているのか

    2.光月おでんというサムライをどう思っているのか

    3.カイドウとは険悪な仲であるらしいが実際はどうなのか

    4.百獣海賊団、ワノ国の人々をそれぞれどう思っているのか

    5.どうしてここに自分がいるとわかったのか

    6.あのカイドウの息子なら実力も相応に高かったりするのか

  • 166122/11/27(日) 00:47:38

    「おでんについて、か。彼は一言で言うなら…そうだね、今の僕が出来る原点になった英雄かな」

    そこから彼は自分にとって光月おでんが如何に尊く、強く、そして偉大な存在なのかを十数分に渡って途切れる事なく語り尽くした。

    アザミはこの時、思っていたよりずっと彼の頭がおでんへの憧れと崇拝でいっぱいだった事に、呆れを通り越して感心さえ覚えてしまう。

    だがすぐに質問モードへと切り替え、2つ目の質問を投げ掛ける。


    dice1d5=1 (1)

    1.外見は女性であるのに何故“息子”やら“坊っちゃん”などと言われているのか

    2.カイドウとは険悪な仲であるらしいが実際はどうなのか

    3.百獣海賊団、ワノ国の人々をそれぞれどう思っているのか

    4.どうしてここに自分がいるとわかったのか

    5.あのカイドウの息子なら実力も相応に高かったりするのか

  • 167122/11/27(日) 01:24:54

    「僕が女なのに男である理由かい?それはね、僕が光月おでんを名乗る為だからだよ!」

    「は…?」

    一瞬すっとんきょうな声が出てしまうが、詳しく聞くところによると彼は先の説明の様におでんに強い憧れと理想を抱いているので、それを模倣という形でリスペクトするべく女ではなく男として振る舞っているという。

    「――とまぁこんなところかな。とりあえず僕のおでんに対する想いは十分に伝わったんじゃないかと思うけど…君はどうだい?」

    そう聞いてきたヤマトにアザミはこう返した。


    dice1d5=3 (3)

    1.…凄く、光月おでんという人物を尊敬してるんだな

    2.なるほど、そりゃあそのおでんを殺したらしいカイドウとは険悪になる筈だ

    3.そんなにも光月おでんという人間を心から敬い、信頼できるあんたが羨ましいよ

    4.あんたがそこまで敬意を置くおでんがどんな人間かが見てみたくなったかな

    5.いくら死に様が誇らしく見えたからって、何でまともに会話をした事さえない“赤の他人”をそこまで敬愛出来るんだよ

オススメ

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