【tcg】アクセルスピリット制作スレ スターターデッキ編

  • 1アクセル◆WUbnZIf0gc21/10/29(金) 21:38:01

    前スレ

    【共同制作】アクセル  スピリット 制作スレ  PART8 【tcg】|あにまん掲示板2日間空けてしまいすいませんアクセルスピリット種族https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=16236897ルールhttps://www.pixiv.net/no…bbs.animanch.com

    アクセルスピリット


    種族

    #オリジナルtcg #設定資料 アクセルスピリット 種族 - アクセルの小説 - pixiv【マーシナギア】 小型 ヒューマノイド(人型) ウィンガード(飛行型) ギアビースト(獣型) ビークル(乗り物型) ウェポン(武器型) 【ジャングリラ】 エルフ ノーム ブロッサリー 怪蟲 獣人 プラント 【フィンブルヴェヌス】 雪男 雪女 アイストレス エンシェント スノーホワ...www.pixiv.net

    ルール

    #オリジナルtcg #設定資料 アクセルスピリット ルール - アクセルの小説 - pixiv-アクセルスピリット ルール ①ファイトの基本 ②ファイトに必要なもの ③カードの種類 ④ファイトの勝利条件と流れ ⑤フィールドの見方 ⑥ターンの流れ ①ファイトの基本。 デッキ制作ルール 特に縛りはなし。枚数は最低30枚で上限はなし。同名カードは3枚まで。 ②ファイトにあると便...www.pixiv.net

    #オリジナルtcg #設定資料 アクセルスピリット 国 - アクセルの小説 - pixiv機械の国 【国名】 マーシナギア 【概要】 ビルやハイウェイが並ぶ巨大都市 日々フルオートの工場が働き、乗り物型のロボ達が国を導いている 【面積、人口】 未定 【政治】 最初は小型だが偉くなると乗り物型にしてもらえる階級社会 巨大な歯車型のマザーコンピューターが国を支配する 【武...www.pixiv.net
  • 2アクセル◆WUbnZIf0gc21/10/29(金) 21:39:56

    今回からスターターデッキを作っていきましょう

    前スレの先行順に

    ジャングリラ
    フィンブルヴェヌス
    アルケミシア
    ゴッドグマ
    マーシナギア
    黄昏流星国
    ドルイディア

    の順でやります クリアトラル フィデラチオンはスターターは置いておきます

  • 3アクセル◆WUbnZIf0gc21/10/29(金) 21:41:14
  • 4アクセル◆WUbnZIf0gc21/10/29(金) 21:43:40

    スターターデッキ 目安 
    最低30枚 同名は3枚までなので 最低でも10種類

    精霊20 マジック10 くらいの割合が好ましい(ドルイディア等は除く)

  • 5アクセル◆WUbnZIf0gc21/10/29(金) 21:48:57

    切り札カードはデッキに1〜2枚
    コスト1  多め
    コスト2  少なめ
    コスト3以上 多くて3種類

    各スターターには汎用も入れる方針なので考えるカード枚数はちょっと少なくなりそうです

  • 6二次元好きの匿名さん21/10/29(金) 21:51:13

    四葉の妖精 クローバー
    コスト1 【風】
    ブロッサリー
    P500/G500
    Ⅰ:【召喚時】手札から「四葉の妖精 クローバー」を無償召喚してもよい。
    Ⅱ:このカードはデッキに3枚以上入れることができる。

    ジャングリラは精霊多くてもいいんじゃない?

  • 7二次元好きの匿名さん21/10/29(金) 21:52:25

    共和国入れた方が強い前提でカード追加しますか?

  • 8アクセル◆WUbnZIf0gc21/10/29(金) 21:59:00

    >>7

    基本は自国だけで回す方が強いのが理想 共和国はあくまで数合わせやサポートな感じで 枠が余ったら追加します

    アクセル・ライトとか 強くて使いやすい汎用はスターターには1枚までに制限したい

  • 9二次元好きの匿名さん21/10/29(金) 22:01:21

    暗闇の猛獣 ベート
    コスト3 土属性
    獣人
    攻撃力 3000 防御力2000
    墓地の地属性の精霊を除外した場合、相手のターンエンド時まで攻撃力を500アップ(ターン2)

  • 10二次元好きの匿名さん21/10/29(金) 22:04:00

    >>8

    分かりました。ありがとうございます

  • 11二次元好きの匿名さん21/10/29(金) 22:16:38

    俊敏なるワーウルフ
    コスト1 【風】
    獣人
    P1000/G500
    獣人かエルフが召喚したとき、手札からこのカードを無償召喚できる。

  • 12二次元好きの匿名さん21/10/29(金) 22:18:09

    実りの大樹 アップランド
    コスト3【土】
    プラント
    P1100/G2000
    Ⅰ:【召喚時】自分フィールドの精霊を4体までこのカードの下に置くことができる。
    Ⅱ:【召喚時】[素材4]自分のデッキの上から3枚までスピードゾーンに置く。その後、スピードゾーンからカードを2枚手札に戻す。

  • 13アクセル◆WUbnZIf0gc21/10/29(金) 22:22:02

    忘れてましたが今回も清書するときに調整入れます
    清書は明日やりますのでそれまでドンドン送ってくれると嬉しい
    ↑の目安はあくまで目安なので超えても送ってもらって大丈夫デス
    (但し、あんまり上級ばかりだとサイレント格下げします)

    それでは、今日は寝ます

  • 14二次元好きの匿名さん21/10/29(金) 22:23:40

    >>6

    無償召喚したとき召喚時効果発生しないの忘れてた


    Ⅰ:自分のフィールドゾーンに「四葉の妖精 クローバー」が召喚もしくは無償召喚されたとき、手札のこの精霊を無償召喚してもよい。


    に変更で

  • 15二次元好きの匿名さん21/10/29(金) 22:42:49

    今更ルールに対する意見なんですけど、コスト払う時に少なくとも1枚は同じ国のカードみたいな制限つけません?デュエマで召喚するときに文明も必要みたいなかんじで
    今のところ国もしくは属性指定の効果が進化ぐらいしかなくて国とか属性を揃えるうま味がないと思います

  • 16二次元好きの匿名さん21/10/29(金) 22:49:40

    終わりは大地への恵
    コスト2 マジック 
    Ⅰ:自分フィールドの精霊を好きな数破壊してもよい。その数だけドローする。こうして破壊した精霊が4体以上の時、相手は次のターン攻撃できない。

    盤面埋まって何も出来なくなるのを避ける用のカード

  • 17二次元好きの匿名さん21/10/29(金) 23:03:11

    樹の影 グウェリル
    コスト2【土】
    エルフ
    P1000/G1000
    Ⅰ:『伏兵』このカードはセットゾーンに置くことができ、以下の効果を得る。
    ●【相手攻撃時】セットゾーンからこのカードを召喚し、その精霊とバトルする。
    Ⅱ:自分のターン開始時、このカードがフィールドゾーンにあれば裏向きにしてセットゾーンに置いてもよい。

  • 18二次元好きの匿名さん21/10/29(金) 23:28:45

    >>16

    これすごい悪いこと出来そう。少なくとも墓地の精霊は全て勇者の素材に出来るから勇者が馬鹿みたいな打点に行きそう

  • 19二次元好きの匿名さん21/10/29(金) 23:38:54

    花びらの精霊カローラ
    コスト1 風属性
    ブロッサリー
    攻撃力 100 防御力100
    効果なし

  • 20アクセル◆WUbnZIf0gc21/10/30(土) 06:45:42

    >>15

    ご意見ありがとうございます。


    ありがたいのですが、そこは譲れないポイントなのでスピードに縛りはつけることはできません。


    自分はデュエマを始めるときにマナと文明やタップされてないクリーチャーには攻撃できないとかのルールがよく分からなくてハマれなかったので、自分でゲームを作る場合そういったややこしい所は切り捨ててシンプルに作ろうと決めています。


    勿論今の段階だと同じ属性や種族で揃えるうま味が少ないという指摘も分かるのですが、ルールで縛りを設けるよりもバトスピや遊戯王みたいに同じ種族や属性で+@の効果をもたらす方が、デッキを組んだりする段階で自由度高く組めると思うので難しいとは思いますが面白くなると信じています。


    一応、違う国の汎用性の高いカードを混ぜた方が強いという現象を防ぐためにヨロイの存在があります。ヨロイを上回るためのパワー2000以上のカードは、なるべく召喚や攻撃の条件を厳し目にしたり『進化』をつけることで、使いやすいカードだけでは勝てず重いカードを入れないといけない仕様にしたつもりでした。


    僕個人のワガママといってしまえばその通りなのですが、そういった点を踏まえて現状縛りをつける方向は取らない方針です。

    もし他に、こうすると同じ国でデッキを組みやすくなったり、うま味が増えるという意見があればできる範囲で積極的に取り入れようと思います。


    長文失礼しました。

  • 21二次元好きの匿名さん21/10/30(土) 08:49:36

    >>20

    確かにそうですね。全体的なコストの低さも手軽さをイメージしてのものでしょうか。

    じゃあ、カードに所属国家の欄が欲しいです。属性、種族シナジーだけでなく、国家シナジーも欲しい。

  • 22アクセル◆WUbnZIf0gc21/10/30(土) 09:38:30

    OKです。
    テンプレ変更

    名前
    コスト【属】《国名》
    種族 種族
    Px000/Gx000
    効果



    プレーン・ドローン
    コスト1 【火】《マーシナギア》
    ウィンガード 小型
    P1500/G1500

  • 23アクセル◆WUbnZIf0gc21/10/30(土) 09:41:39

    マジックはつけるやつとつけないやつがあります

    あえて国家サポ外す誓約で強化もしたりします

  • 24アクセル◆WUbnZIf0gc21/10/30(土) 09:44:11

    新フォーマット 
    デザインは初心者なので心得ある方いらしたらありがたいです

  • 25二次元好きの匿名さん21/10/30(土) 11:12:14

    >>24

    遊戯王みたいに効果テキストと絵の間に種族と所属国家を置いてみませんか?名称と属性、種族、国家はそれぞれシナジーを受ける際に参照する事が多いと思いますし近くに置いたら確認がスムーズになると思います

  • 26アクセル◆WUbnZIf0gc21/10/30(土) 12:31:48

    大幅に変更しました

  • 27二次元好きの匿名さん21/10/30(土) 12:38:15

    >>26

    少し狭さを感じてしまう為、攻守をカードの下に置いてみてはどうですか?攻守を参照するカードは少なくなると思いますし、下にあっても見やすいと思います。少しうるさくて申し訳ありません。無視して貰っても全然大丈夫です。

  • 28二次元好きの匿名さん21/10/30(土) 12:38:24

    枯葉の妖精 コウヨウ
    コスト1 【風】 ジャングリラ
    ブロッサリー
    P1000/G1000
    Ⅰ:【召喚時】この精霊を破壊してもよい。そうすれば、デッキの上からカードを1枚スピードゾーンに置く。

  • 29二次元好きの匿名さん21/10/30(土) 12:46:43

    土肥やしミーズ
    コスト1 【土】 ジャングリラ
    怪蟲
    P1000/G1000
    Ⅰ:【召喚時】墓地からカードを1枚スピードゾーンに置いてもよい。

  • 30アクセル◆WUbnZIf0gc21/10/30(土) 12:58:16

    しばらくアイビスは触りたくない
    画像は次のスレ画用に作ってたやつです

  • 31二次元好きの匿名さん21/10/30(土) 21:15:43

    名前 ネイチャー・ライダー
    コスト2【風】《国名》ジャングリラ
    種族エルフ 種族
    P1000/G1000
    効果
    Ⅰ:デッキからこのカードが捲られた時に、発動する。このカードを無償召喚する。その後、自分のフィールドのカードを選んでこのカードの素材にする。
    ⅡこのカードのPとGは、素材のPとGの値だけそれぞれ上昇する。

    名前ネイチャー・ビー
    コスト2 【風】《国名》ジャングリラ
    種族 怪蟲 種族
    P 2000/G 2000
    効果
    このカードは攻撃出来ない。召喚時、デッキから3枚捲る。その中のジャングリラマジックカードの数まで相手のセットされたマジックカードを相手の手札に戻す

  • 32二次元好きの匿名さん21/10/30(土) 21:56:52

    ノームの縦笛
    コスト1 マジック
    デッキから1枚ドローする。自分フィールドにジャングリラの精霊がいるならもう1枚ドローする。

  • 33二次元好きの匿名さん21/10/30(土) 22:06:28

    祀り人 グンシャカ
    コスト2【土】 ジャングリラ
    ノーム
    P1500/G1500
    Ⅰ:自分の《ジャングリラ》をもつ精霊が召喚された時、自分のデッキの上から2枚見る。その中からカードを1枚手札に加える。

  • 34二次元好きの匿名さん21/10/30(土) 22:19:39

    風の伝え人 ガイゼ
    コスト2【風】 ジャングリラ
    獣人
    P2000/G1500
    Ⅰ:デッキからこのカードが捲られた時に、発動する。このカードを無償召喚する。そして、そのターンの終わりにこの精霊を手札に戻す。
    Ⅱ:自分が《ジャングリラ》のカードを使った時、手札のこのカードを無償召喚する。そして、そのターンの終わりにこの精霊を手札に戻す。

  • 35二次元好きの匿名さん21/10/30(土) 23:07:21

    大森林の隠し通路
    マジック コスト2
     このカードはセットした状態でなければ発動出来ない。お互いのターンエンド時に発動出来る。このターンの間、破壊された自分の精霊を全て墓地から無償召喚する。このカードを発動した次のターン、自分はリチャージフェイズをスキップする

  • 36アクセル◆WUbnZIf0gc21/10/31(日) 08:14:55

    おはようございます。清書したものを送ります。

    花びらの精霊カローラ
    コスト0 【風】《ジャングリラ》
    ブロッサリー
    P100/G100
    Ⅰ:このカードはフィールドに《ジャングリラ》精霊が存在しなければ召喚できない。
    Ⅱ:このカードは進化の素材にできない。

    四葉の妖精 クローバー
    コスト1 【風】《ジャングリラ》
    ブロッサリー
    P500/G500
    Ⅰ:【ルール】このカードはデッキに3枚以上入れることができる。
    Ⅱ:【召喚時】手札から「四葉の妖精 クローバー」を好きな枚数無償召喚できる。

    樹の影 グウェリル
    コスト1【土】《ジャングリラ》
    エルフ
    P800/G2000
    『伏兵』このカードはフィールドにセットでき、以下の効果を得る。
    ●【相手攻撃時】このカードを召喚し、その精霊とバトルできる。
    Ⅰ:自分のターン開始時、フィールドゾーンのこのカードを裏向きにする。

  • 37アクセル◆WUbnZIf0gc21/10/31(日) 08:15:26

    祀り人 グンシャカ
    コスト1【土】 《ジャングリラ》
    ノーム
    P1300/G1200
    Ⅰ:《ジャングリラ》をもつ精霊が召喚される度に発動できる。自分のデッキの上から2枚までめくり、好きな順番でデッキの一番上または一番下に戻す。

    風の伝え人 ガイゼ
    コスト1【風】《ジャングリラ》
    獣人
    P1400/G200
    Ⅰ:【デッキ】このカードがカードの効果でめくられた時に発動できる。このカードを無償召喚する。
    Ⅱ:【自分のターン終了時】このカードを手札に戻す。


    俊敏なるワーウルフ
    コスト1 【風】《ジャングリラ》
    獣人
    P1000/G500
    Ⅰ:【手札】『獣人』か『エルフ』精霊が召喚したとき、このカードを無償召喚できる。

    枯葉の妖精 コウヨウ
    コスト1 【風】 《ジャングリラ》
    ブロッサリー
    P1000/G1000
    Ⅰ:【破壊時】スピードを1枚回復する。

  • 38アクセル◆WUbnZIf0gc21/10/31(日) 08:17:30

    土肥やしミーズ
    コスト1 【土】 《ジャングリラ》
    怪蟲 虫
    P1000/G1000
    Ⅰ:【召喚時】墓地からカードを1枚スピードゾーンに置いてもよい。この効果で置いたカードはターン終了時に墓地へ送られる。

    ネイチャー・ライダー
    コスト2【風】《ジャングリラ》
    エルフ 
    P800/G1000
    Ⅰ:【デッキ】このカードがカードの効果でめくられた時に発動できる。このカードを無償召喚する。その後、自分フィールドの精霊1体を選んでこのカードの下に置く。
    Ⅱ:素材となっている精霊のP/Gの値だけこのカードのP/Gアップ。
    Ⅲ:Ⅰの効果以外でこのカードの下にカードを置くことはできない。

    ネイチャー・ビー
    コスト2 【風】《ジャングリラ》
    怪蟲 虫 P 2000/G 1000
    Ⅰ:【召喚時】デッキからカードを3枚めくる。その中の【風】属性精霊の数まで相手フィールドのカードを手札に戻す。その後、めくったカードをデッキに戻してシャッフルする。
    Ⅱ:このカードは召喚したターン、攻撃できない。

    実りの大樹 アップランド
    コスト3【土】《ジャングリラ》
    プラント
    P100/G2600
    『進化‐ブロッサリー』このカードは『ブロッサリー』精霊を素材にしなければ召喚できない。
    Ⅰ:[ターン1]自分フィールドの精霊を任意の枚数このカードの下に置くことができる。
    Ⅱ:[ファイト中1度][素材8]自分のデッキの上から4枚めくり、その中から《ジャングリラ》カードを全て消費状態でスピードゾーンに置く。違う場合はデッキの一番下に置く。

  • 39アクセル◆WUbnZIf0gc21/10/31(日) 08:17:40

    暗闇の猛獣 ベート
    コスト3 【土】《ジャングリラ》
    獣人
    攻撃力 2500 防御力2000
    『進化‐土』このカードは【土】属性精霊を素材にしなければ召喚できない。
    Ⅰ:[墓地の精霊1体をデッキに戻す]ターン終了時までこのカードのP+500
    Ⅱ:[素材1]コストを払わなければこのカードは直接攻撃できない。

    終わりは大地への恵
    コスト2 マジック 《ジャングリラ》
    Ⅰ:自分フィールドの精霊を好きな枚数破壊する。この効果で破壊した《ジャングリラ》精霊が4体以上の時、相手は次のターン攻撃できない。

    ノームの縦笛《ジャングリラ》
    コスト1 マジックデッキから1枚ドローする。自分フィールドに【土】属性精霊がいるなら更にもう1枚ドローする。

    大森林の隠し通路
    マジック コスト2 《ジャングリラ》
    Ⅰ:このカードはセット状態でなければ発動出来ない。
    Ⅱ:エンドフェイズ時に発動出来る。このターン破壊された自分の《ジャングリラ》精霊を墓地から可能な限り無償召喚する。このカードを発動した次の自分のターンのリチャージフェイズをスキップする。

  • 40アクセル◆WUbnZIf0gc21/10/31(日) 08:18:15

    このへんで一度募集をやめて枚数を調整していきたいです

  • 41アクセル◆WUbnZIf0gc21/10/31(日) 08:40:57

    一応作成 突っ込み次第で調整を

    コスト0
    花びらの精霊カローラ ×2
    コスト1
    四葉の妖精 クローバー ×4
    樹の影 グウェリル
    祀り人 グンシャカ ×2
    風の伝え人 ガイゼ ×2
    俊敏なるワーウルフ ×2
    枯葉の妖精 コウヨウ ×2
    土肥やしミーズ ×1
    コスト2
    ネイチャー・ライダー ×3
    ネイチャー・ビー ×2
    コスト3
    実りの大樹 アップランド ×1
    暗闇の猛獣 ベート  ×2
    コスト4
    森林の勇者アルフヘイム ×1

    マジック
    コスト1
    ノームの縦笛 ×3
    コスト2
    終わりは大地への恵 ×1
    大森林の隠し通路  ×2

  • 42二次元好きの匿名さん21/10/31(日) 08:54:37

    良いんじゃないですかね
    特に調整も文句ないですし

    ただ、アップランドの使用素材多くないですかね?フィールドゾーン6体制限であれば、キツすぎる気がします。

  • 43二次元好きの匿名さん21/10/31(日) 09:31:09

    事前に出てたカードはいれないのですか?

  • 44二次元好きの匿名さん21/10/31(日) 09:35:04

    >>42

    コスト1下げるか、もう一つデッキ捲る効果もう一つつけますかね?でもグンシャカみたいな便利な展開札もありますし、現状でも5ターン目に9マナ使えるって充分ロマンあるんで、そのままでも全然いいと思います。

  • 45二次元好きの匿名さん21/10/31(日) 09:38:52

    ノームの縦笛コスト1で大丈夫か?
    全体的にコスト低めだから大丈夫なのか?

  • 46二次元好きの匿名さん21/10/31(日) 09:39:56

    >>44

    高コストのカードがないのと、低コストのカードが多い故に手札が尽きやすいのとで9マナも使うことがない気がします

    スピードゾーンからの回収効果をつければ事故も防げるしマナの使い道も作れるのでいいかなーと

  • 47二次元好きの匿名さん21/10/31(日) 09:57:00

    このレスは削除されています

  • 48二次元好きの匿名さん21/10/31(日) 09:57:29

    一応5コス使ってめくりサーチ連打して展開からの勇者でワンキルって動きが5ターン目に出来るのは強くない?

  • 49二次元好きの匿名さん21/10/31(日) 10:04:03

    >>48

    素材8使うからアップランド介して勇者よりそのまま勇者の方が強い

  • 50二次元好きの匿名さん21/10/31(日) 10:10:49

    このレスは削除されています

  • 51二次元好きの匿名さん21/10/31(日) 10:13:36

    4ターン目に手札に握っているとは限りませんし、1ターンでサーチしてフィニッシュまで行ける動きは強く無いですか?

  • 52アクセル◆WUbnZIf0gc21/10/31(日) 10:28:05

    実りの大樹 アップランド

    コスト3【土】《ジャングリラ》

    プラント

    P100/G2600

    『進化‐ブロッサリー』このカードは『ブロッサリー』精霊を素材にしなければ召喚できない。

    Ⅰ:[ターン1]自分フィールドの精霊を任意の枚数このカードの下に置くことができる。

    Ⅱ:[ファイト中1度][素材4]自分のデッキの上から2枚めくり、その中から《ジャングリラ》カードを全て消費状態でスピードゾーンに置く。違う場合はデッキの一番下に置く。


    これ位でいいかな?すいません、サーチってどれの事でしょうか?グンシャカの事でしたらめくることしか出来ない効果にしたと思います


    >>43

    ネイチャー・フォースとか入れたかったんですけど、枚数の都合上省きました。


    >>45

    縦笛は怖いですが、現状余りにも手札消費が激しくなると思い1コストに置いてみました。ヤバげなら上げます

  • 53二次元好きの匿名さん21/10/31(日) 10:38:54

    アップランド作ったんですけど、よく考えたら素材を使う以上勇者との噛み合わせが悪すぎて効果を変えてもいいかも

    『進化‐ブロッサリー』このカードは『ブロッサリー』精霊を素材にしなければ召喚できない。
    Ⅰ:【召喚時】自分のフィールドの《ジャングリラ》カードの数だけデッキの上からめくる。その中からカードを1枚手札に加える。残りはデッキの一番下に置く。

  • 54二次元好きの匿名さん21/10/31(日) 10:41:32

    バランスがイマイチわからんからプロキシ作ってテストしてみたいな

  • 55二次元好きの匿名さん21/10/31(日) 10:50:01

    コスト的にデュエマよりカード使いそうだから、1コストで条件付き2ドローでいいと思う
    じゃないとダレる

  • 56アクセル◆WUbnZIf0gc21/10/31(日) 11:17:04

    実りの大樹 アップランド
    コスト3 【土】《ジャングリラ》
    プラント ブロッサリー
    P1100/G2600
    『進化‐ブロッサリー』このカードは『ブロッサリー』精霊を素材にしなければ召喚できない。
    Ⅰ:【召喚時】自分のフィールドの《ジャングリラ》カードの数だけデッキの上からめくる。その中からカードを1枚手札に加え、残りはデッキの一番下に置く。 
    Ⅱ:[素材1]自分フィールドの『ブロッサリー』精霊1体を選択して発動できる。相手ターン終了時までP/G+600

    流石にヨロイ超えられるカードが少ない気がしたのと、コスト3で進化つけたにしてはちょっと弱いかなって思うのでオマケつけときました。


    それと、デッキ枚数が30だと思ったより狭かったので40にしてもよろしいですかね?

  • 57二次元好きの匿名さん21/10/31(日) 11:19:09

     色縛りがないならドローソースは他国とも(特に共和国)共有出来るから、ゲームスピードを保ち続けることはカードの追加次第では出来そう。
     

  • 58二次元好きの匿名さん21/10/31(日) 11:21:35

    スタートデッキは取り敢えず一律40枚でいいんじゃない?
    捲り踏み倒しはジャングリラの特徴っぽいし一杯いれたい

  • 59二次元好きの匿名さん21/10/31(日) 11:23:19

    そう言えば、一つのデッキに同じカード何枚積めるんでしたっけ?どっかで出てたりします?

  • 60アクセル◆WUbnZIf0gc21/10/31(日) 11:23:30

    40にした場合、

    追加カード

    花の妖精 ×3
    大自然の少年 ×3
    ネイチャー・フォース×2
    アーキテクチャー・アント×1
    アルフヘイム+1

  • 61アクセル◆WUbnZIf0gc21/10/31(日) 11:24:38

    >>59

    同名カードは3枚まで。

  • 62アクセル◆WUbnZIf0gc21/10/31(日) 11:45:40
  • 63二次元好きの匿名さん21/10/31(日) 18:02:41

    次はフィンブルヴェヌスのカードですかね?女王をトリガーにした独特なカード効果が多そうで楽しみです。

  • 64二次元好きの匿名さん21/10/31(日) 21:25:19

    スターターに目玉カード入れるのか…(今更)
    太っ腹だなぁ

  • 65二次元好きの匿名さん21/10/31(日) 21:34:25

    このレスは削除されています

  • 66アクセル◆WUbnZIf0gc21/10/31(日) 23:07:08

    そうですね。
    フィンブルヴェヌスのカードの募集始めます

    デッキ枚数40枚にしたのでちょっと多めに集まっても大丈夫な筈…
    ジャングリラのデッキはpixivの方に後で上げます

  • 67二次元好きの匿名さん21/11/01(月) 00:09:44

    このレスは削除されています

  • 68二次元好きの匿名さん21/11/01(月) 00:15:12

    精霊剣アルマス
    コスト4 マジック 装備
    氷人、雪女、スノーホワイトのコスト4以上の精霊にのみ装備出来る。
    相手フィールドの精霊全てはこのカードが装備されてる精霊の加減素材の数×500だけPが下がる。『冒険家』カードがフィールドにある場合、相手フィールドの精霊はコストが2下がったものとして扱う。

    氷獄の新米冒険家
    氷人 コスト1
    手札から『精霊剣アルマス』を無償で発動する。フィールドにスノーホワイトが存在する場合、『精霊剣アルマス』を墓地から手札に加えられる。その後、無償で発動する。効果の発動後、これカードをデッキに戻す。


    一度自分の元を去った冒険家にもう一度冒険家に会うことで絆の力により真の力を発揮する剣が見たくて考えました

  • 69二次元好きの匿名さん21/11/01(月) 06:24:52

    ゼロ・クラッシュ
    コスト2 マジック
    相手フィールドのP0の精霊1体を破壊する。
    自分フィールドに『氷人』精霊が存在するなら更に1枚ドロー
    『スノーホワイト』精霊が存在するならこのカードのコスト−1

  • 70二次元好きの匿名さん21/11/01(月) 09:10:25
  • 71二次元好きの匿名さん21/11/01(月) 11:33:31

    臥麓凍将アイガー・シュタウゼン 水 コスト3
    エンシェント 
    進化-コスト2以下のフィンヴェルヌス
    ①1ターンに1度フィンヴェルヌスのマジック・精霊が相手の精霊を破壊した時に発動する。自分フィールドのモンスター1体を選びPをそのモンスターのコスト×500上げる
    ②スノーホワイトが自分フィールドにいる時に使える。素材を1消費し相手の精霊を1体対象にとる。その精霊はPが0になり[設置]を得る

    女王の親征 コスト4
    マジック
    このマジックはフィンヴェルヌスとして扱う
    スノーホワイトがフィールドにいる時このカードのコストを2軽減する
    スピードゾーンの精霊を1体無償召喚する。その精霊はこのターン2回攻撃できる

  • 72二次元好きの匿名さん21/11/01(月) 15:22:16

    仁憐の狩人
    コスト1 獣人
    スノーホワイトが破壊される時、代わりにこのカードを破壊し、そのスノーホワイトの素材にする

  • 73二次元好きの匿名さん21/11/01(月) 16:24:14

    フローズンシティ
    コスト2
    設置 G2000
    フィールド上のフィンブルヴェヌス精霊以外の精霊はターンプレイヤーのエンドフェイズ毎にP/G300ダウン

    氷獣フリガロス
    コスト1 【水】
    獣人 フィンブルヴェヌス
    このカードはカードの効果でP/Gが減少しない。

  • 74二次元好きの匿名さん21/11/01(月) 16:24:39

    女王の氷像
    コスト2
    接着 G500
    このカードがフィールドに存在する限りこのカードは「コスト4」の『スノーホワイト』精霊として扱う。
    進化の素材に出来ず、このカード以外の自分のカードの効果を受けない。

  • 75二次元好きの匿名さん21/11/01(月) 16:24:53

    粉砕のドリルパニッシャー
    コスト3 【闇】
    アイストレス
    『装備−巨人』このカードは巨人精霊に装備できる。装備精霊は以下の効果を得る。
    ●『貫通』
    【戦闘時】相手精霊のPとGを入れ替えて計算する

  • 76二次元好きの匿名さん21/11/01(月) 22:45:26

    古の狂犬 ウォーカン
    コスト2【闇】《フィンブルヴェヌス》
    エンシェント
    P1800/G800
    Ⅰ:【相手の精霊破壊時】自分はデッキから1枚ドローする。

  • 77二次元好きの匿名さん21/11/01(月) 22:49:48

    ホワイトアウト
    コスト2 《フィンブルヴェヌス》
    Ⅰ:このカードはセット状態でなければ発動出来ない。
    Ⅱ:フィールドのG700以下の精霊を全て破壊する。

  • 78二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 00:19:37

    初雪 ファーリー
    コスト1【水】《フィンブルヴェヌス》
    雪男雪女
    P1000/G1000
    Ⅰ:【召喚時】自分はデッキから1枚ドローする。

  • 79二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 00:38:15

    硬堅凍将 トーケラ・スラウド
    コスト2【水】《フィンブルヴェヌス》
    氷人 巨人
    P1000/G1600
    Ⅰ:【召喚時】自分の手札が3枚になるようにデッキからドローしてもよい。
    Ⅱ:[素材1]自分フィールドに『スノーホワイト』精霊が存在するなら、次の自分のターンの初めまで自分の精霊のGは減少しない。

  • 80二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 00:59:08

    未認凍将 ジェイ・ヴォーダン
    コスト2【闇】《フィンブルヴェヌス》
    獣人 
    P1400/G800
    Ⅰ:この精霊は相手のカードの効果によって選ばれない。
    Ⅱ:自分フィールドに『スノーホワイト』精霊が存在するなら、P が1000上がり、次の効果を得る。
      ● 『貫通』攻撃時、PがGを上回る時、その差分の直接攻撃を行う。

  • 81二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 08:58:04

    氷の芸術ショー
    コスト3 《フィンブルヴェヌス》
    Ⅰ:自分の精霊を一体破壊してもよい。そうすれば、デッキから「女王の氷像」を設置状態でフィールドゾーンに置く。
    Ⅱ:カードを1枚ひく。

  • 82二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 10:06:12

    エンシェントマンモス
    コスト3 【闇】《フィンブルヴェヌス》
    エンシェント 巨人
    進化‐2体以上
    召喚時 元々のPよりも半分以上ダウンしている精霊を全て破壊する
    この効果ではP0の精霊を破壊したとき、1枚につきP+300

  • 83二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 10:50:08

    白雪姫
    コスト1 スノーホワイト
    召喚時デッキからスノーホワイトカード一枚を手札に加える

  • 84二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 12:50:26

    鈍刀 ナマクラ
    コスト1【闇】《フィンブルヴェヌス》
    巨人
    P1000/G1000
    Ⅰ:【召喚時】Gが600以下の精霊を一体破壊する。

  • 85アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/02(火) 12:54:04

    精霊剣アルマス
    コスト3 マジック 
    『装備‐コスト4氷人』自分のコスト4以上の『氷人』精霊1体に装備状態として置く。(1体の精霊に装備できるのは2枚まで)装備精霊は以下の効果を得る。
    ●Ⅰ:相手フィールドの精霊はこのカードの素材×P-500。
    Ⅱ:『冒険家』精霊がフィールドに存在する限り、相手フィールドの精霊のコストは2つ下がる。

    氷獄の新米冒険家
    コスト1 【水】
    氷人 冒険家
    P1000/G1000
    Ⅰ:【召喚時】墓地の「精霊剣アルマス」1枚を手札に加えても良い。
    Ⅱ:このカードは「精霊剣アルマス」の装備条件を無視して装備できる。

    ゼロ・クラッシュ
    コスト2 マジック
    Ⅰ:『スノーホワイト』精霊が存在するならこのカードのコスト−1
    Ⅱ:相手フィールドのP0の精霊1体を破壊する。
    自分フィールドに『氷人』精霊が存在するなら更に1枚ドロー

  • 86アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/02(火) 12:54:32

    臥麓凍将軍アイガー・シュタウゼン
    コスト3 【水】《フィンブルヴェヌス》
    エンシェント 巨人
    P2800/G2000
    『進化‐コスト2、巨人』このカードはコスト2の『巨人』精霊を素材にしなければ召喚できない。
    Ⅰ:[ターン1]《フィンブルヴェヌス》のカード効果で相手の精霊を破壊した時に発動できる。自分フィールドの精霊1体を選び、選択した精霊をP+‹破壊した精霊のコスト›×500。
    Ⅱ:[素材1]自分フィールドに『スノーホワイト』精霊が存在するときのみ発動できる。相手フィールドの精霊を1体を選択し、その精霊のPを0にして以下の効果を与える。
    ●このカードは攻撃できず、フィールドにこのカードしか存在しないなら相手は直接攻撃できる。

    女王の親征
    コスト2 マジック 《フィンブルヴェヌス》
    『スノーホワイト』精霊がフィールドに存在する時のみ発動できる。
    スピードゾーンの『巨人』精霊1体を無償召喚する。

    仁憐の狩人
    コスト1 【闇】《フィンブルヴェヌス》
    獣人
    P1300/G1000
    『スノーホワイト』精霊が破壊される時、代わりにこのカードを破壊し、墓地に送る代わりにその精霊の下に置く。

  • 87アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/02(火) 12:57:54

    フローズンシティ
    コスト2 マジック
    『設置』G2000 このカードは発動後、精霊としてフィールドに残り続ける。(このカードは攻撃できず、フィールドにこのカードしか存在しないなら相手は直接攻撃できる。)
    【エンドフェイズ】フィールド上の《フィンブルヴェヌス》以外の精霊のP/G−300

    氷獣フリガロス
    コスト1 【水】《フィンブルヴェヌス》
    獣人
    P1400/G1100
    このカードはカードの効果でP/Gが減少しない。

    女王の氷像
    コスト2 マジック
    『設置』G500 このカードは発動後、精霊としてフィールドに残り続ける。(このカードは攻撃できず、フィールドにこのカードしか存在しないなら相手は直接攻撃できる。)
    このカードは「コスト4の『スノーホワイト』精霊」として扱い、以下の効果を得る。
    ●このカードは進化の素材に出来ず、自分のカードの効果を受けない。

    粉砕のドリルパニッシャー
    コスト3 【闇】
    アイストレス
    P1900/G2000
    『装備−巨人』【手札】コストを払うことでフィールドに存在する『巨人』精霊に装備状態で置くことができる。装備精霊は以下の効果を得る。
    ●Ⅰ:『貫通』攻撃時、PがGを上回る時、その差分の直接攻撃を行う。 
    Ⅱ:【戦闘時】相手精霊のPとGを入れ替えて計算する。

    古の狂犬 ウォーカン
    コスト2【闇】《フィンブルヴェヌス》
    エンシェント 
    P1800/G800
    Ⅰ:【戦闘時】相手の精霊を破壊したとき、デッキから1枚ドローする。

  • 88アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/02(火) 12:58:22

    ホワイトアウト
    コスト2 《フィンブルヴェヌス》
    Ⅰ:このカードはセット状態でなければ発動出来ない。
    Ⅱ:フィールドのG700以下の精霊を全て破壊する。

    初雪 ファーリー
    コスト1【水】《フィンブルヴェヌス》
    雪男 雪女
    P1000/G1000
    Ⅰ:【召喚時】自分はデッキから1枚ドローする。硬堅凍将 トーケラ・スラウド
    コスト2【水】《フィンブルヴェヌス》
    氷人 巨人 雪男
    P1700/G1600
    Ⅰ:【召喚時】自分の手札が3枚になるようにデッキからドローしてもよい。
    Ⅱ:[素材1]自分フィールドに『スノーホワイト』精霊が存在するなら、次の自分のターンの初めまで自分の精霊のGは減少しない。

    未認凍将 ジェイ・ヴォーダン
    コスト2【闇】《フィンブルヴェヌス》
    獣人 巨人 雪男 
    P1400/G800
    Ⅰ:この精霊は相手のカードの効果によって選択できない。
    Ⅱ:自分フィールドに『スノーホワイト』精霊が存在するならP/G+1000し、 『貫通』(攻撃時、PがGを上回る時、その差分の直接攻撃を行う。)を得る。

    氷の芸術ショー
    コスト3 《フィンブルヴェヌス》
    Ⅰ:自分の『氷人』精霊を一体破壊して発動できる。デッキから「女王の氷像」を設置状態でフィールドゾーンに置く。その後、1枚ドローする。

  • 89アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/02(火) 12:58:31

    エンシェントマンモス
    コスト3 【闇】《フィンブルヴェヌス》
    エンシェント 巨人
    P2900/G2400
    『進化‐2体以上』このカードは精霊を2体以上素材にしなければ召喚できない。
    Ⅰ:【召喚時】 元々のPよりも半分以上ダウンしている精霊を全て破壊する
    この効果でP0の精霊を破壊したとき、ターン終了時まで1枚につきP+300

    白雪姫
    コスト1 【水】 
    雪女 氷人
    P100/G500
    Ⅰ:【召喚時】デッキから『スノーホワイト』精霊1体を手札に加える。
    その後、このカードを破壊する。

    鈍刀 ナマクラ
    コスト1【闇】《フィンブルヴェヌス》
    巨人
    P1400/G1000
    Ⅰ:【召喚時】G600以下の精霊を一体破壊する。

  • 90アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/02(火) 12:59:13

    一旦募集はここまでにします
    夜に枚数調整をします

  • 91アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/02(火) 19:51:44

    精霊×26
    氷獄の新米冒険家×1
    白雪姫 ×1
    仁憐の狩人 ×2
    氷獣フリガロス ×3
    初雪 ファーリー ×2
    鈍刀 ナマクラ ×3
    粉砕のドリルパニッシャー ×1
    古の狂犬 ウォーカン ×2
    硬堅凍将 トーケラ・スラウド ×3
    未認凍将 ジェイ・ヴォーダン ×2
    臥麓凍将軍アイガー・シュタウゼン ×2
    エンシェントマンモス ×2

    氷見の女王ゲルダ ×2

    ●マジック ×14
    女王の親征 ×1
    ゼロ・クラッシュ ×2
    フローズンシティ ×1
    女王の氷像 ×3
    ホワイトアウト ×2 
    氷の芸術ショー ×2
    女王の下賜 ×2
    精霊剣アルマス×1

  • 92アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/02(火) 19:52:29

    とりあえずザッと考えてみました
    女王の誤字はお許し下さい

  • 93アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/02(火) 21:01:50

    良さそうだったらスターターの方これで決定します

    ついででいいんですが、アイガーシュタウゼンの臥麓の読み方と意味 分かる方いたらおねがいしてもいいですか?

  • 94二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 21:05:51

    臥 が・ふす 伏せている、眠れる
    麓 ろく・ふもと 山のふもと

  • 95二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 21:08:53

    よくスターターとして完成するな...みんなバランス感覚いいな

  • 96アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/02(火) 21:11:20

    >>94

    がろく で良いんですかね 熟語で検索かけても何も出なくて怖かったんですよね


    >>95

    正直何枚か抜きたいのあったんですがとりあえずぶちこんだ感は多少あります

  • 97二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 21:14:02

    カード作ってるうちに国の方向性決まっていくのはいいよね
    今のところ、
    ジャングリラ 横展開・捲り踏み倒し
    フィンブルヴェヌス デバフ・スノーホワイトによるバフ
    で、個性が出てて非常に良いと思う

  • 98アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/02(火) 21:15:39

    それでは次に移っても宜しいでしょうか?


    次はアルケミシアですね


    順番

    ジャングリラ ✓

    フィンブルヴェヌス ✓

    アルケミシア

    ゴッドグマ 

    マーシナギア 

    黄昏流星国

    ドルイディア


    >>97

    スノーホワイト指定多くて怖かった所に女王の氷像がナイスだと個人的に思いました

  • 99二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 21:18:20

    >>96

    正直、精霊剣シリーズは別のテーマ感がある

  • 100アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/02(火) 21:25:06

    >>99

    わかります。通常のブースター収録に入れたいと思ってましたが

    一応募集かけた手前入れさせていただきました


    因みに《フィンブルヴェヌス》ついてないのは仕様です

  • 101アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/02(火) 21:35:51

    後出しで申し訳ないですが、次回からよっぽどスターターとしては逸脱しているようなカードはスターターから省かせていただきます。
    通常のカードとしてはカウントするので宜しくお願いします

  • 102アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/02(火) 21:46:09
  • 103アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/02(火) 21:46:57
  • 104二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 21:49:49

    >>100

    ジャングリラの精霊剣もスターターから抜けてるんで、抜いた方が統一感出ると思うんですよねー

    それぞれの強化テーマとして別で出すのがベストかなーと思います

  • 105アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/02(火) 21:52:51

    >>104

    抜いていいなら

    代わりに白雪姫+1

    女王の新征+1

     

    ブースター行きになってしまいますがご了承ください。

  • 106二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 22:02:24

    再融合
    コスト2 マジック 
    自分フィールドにコスト4以上の進化精霊が存在するならこのカードは無償発動できる。
    Ⅰ:自分の精霊を一体選ぶ。その素材を全て使ってもよい。そうすれば、デッキの上から6枚まで表向きにして、その中から精霊を3枚まで選び素材とする。残りは、デッキの下に好きな順で戻す。

  • 107二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 22:12:30

    オプティパー・スパロー
    コスト1 【光】《アルケミシア》
    機獣  
    P1000/G1000
    Ⅰ:【攻撃時】カードを1枚引く。
    Ⅱ:この精霊を素材とした《アルケミシア》精霊は次の効果を得る。
      ● 【攻撃時】カードを1枚引く。

    これから進化した切り札は攻撃時カード2枚引けますかね?

  • 108二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 22:15:11

    実験準備 
    コスト2 マジック
    自分のデッキからコスト3以下の「機獣」「キメラ」「ドラゴニカ」カードのうち一枚を手札に加える

  • 109二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 23:08:44

    このレスは削除されています

  • 110二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 23:09:30

    能復の獣 ロキスノー
    コスト1 【光】《アルケミシア》
    キメラ 
    P600/G1400
    Ⅰ:【バトル終了時】この精霊のGを200回復する。
    Ⅱ:この精霊を素材とした《アルケミシア》精霊は次の効果を得る。
      ● 自分が《アルケミシア》のカードを使った時、精霊を一体選ぶ。その精霊のGを400回復する。

  • 111二次元好きの匿名さん21/11/03(水) 00:05:07

    浪費家ベンジンの実験 
    コスト3 マジック
    手札を3枚まで捨てる。自分のデッキから捨てた枚数デッキの上からカードを墓地に送る。その後墓地から「機獣」「キメラ」「ドラゴニカ」カードを手札を捨てた枚数まで無償召喚する

  • 112二次元好きの匿名さん21/11/03(水) 01:53:01

    このレスは削除されています

  • 113二次元好きの匿名さん21/11/03(水) 02:00:45

    実験体1908 エルネスト・ラザフォード
    コスト3 【土】《アルケミシア》
    機獣 キメラ
    P1500/G1500
    Ⅰ:【召喚時】自分の墓地または手札の《アルケミシア》マジックを3枚までこのカードの下に素材として置くことができる。
    Ⅱ: 自分が《アルケミシア》マジックを唱えた後、墓地に置く代わりにこのカードの下に置いてもよい。
    Ⅲ:素材の数だけP/G+500する。

  • 114二次元好きの匿名さん21/11/03(水) 09:58:07

    卑貴ガエル
    コスト2
    キメラ
    乗騎
    ・素材1 山札を上から2枚めくり片方を手札に加えもう片方を墓地に送る

  • 115二次元好きの匿名さん21/11/03(水) 11:34:14

    エフ博士
    コスト1 マジック 《アルケミシア》
    『設置』G500
    このカードは発動後、精霊としてフィールドに残り続ける。(このカードは攻撃できず、フィールドにこのカードしか存在しないなら相手は直接攻撃できる。)
    Ⅰ:自分の《アルケミシア》マジックのコストを1下げる。
    Ⅱ: 自分が《アルケミシア》マジックを唱えた時、デッキから一枚引く。

  • 116二次元好きの匿名さん21/11/03(水) 14:06:27

    塵伐機龍カザドベルグ
    機獣 ドラゴニカ 光
    コスト3
    P2700/G2000
    進化-機獣、ドラゴニカ
    I 貫通
    II[素材1]素材のコスト以下の精霊を1体破壊する

    ミクロコスモス・キクロフォリア
    コスト2 装備
    このカードを装備した精霊は[吸収]を持つ

  • 117二次元好きの匿名さん21/11/03(水) 23:39:12

    機龍 アシスダン
    コスト2 【光】《アルケミシア》
    ドラゴニカ  
    P1200/G1200
    Ⅰ:[素材1]手札からコスト2以下の《アルケミシア》マジックを唱える。
    Ⅱ:この精霊の素材が《アルケミシア》精霊のみである時、P/G+700する。

  • 118アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/04(木) 03:41:27
  • 119アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/04(木) 04:53:18

    使用した感想
    ジャングリラ
    ネイチャー・ライダーがグウェリルを素材にするとP1800/G3000の激固精霊になる点、ネイチャー・フォースからのアルフヘイムが早くて強い 勇者だせば強いけど勇者いないとジリ貧になる点が課題

    フィンブルヴェヌス
    シュナウゼンとフローズンシティ以外に相手のパワーを下げるカードがないのでホワイトアウトやマンモスが使いづらくなる点、親征はコスト制限ないと序盤にゲルダスピード置いて氷像からゲルダ出てくるので調整しました。

    一応4回勝負して2勝2敗で拮抗しているといえる…かな

  • 120二次元好きの匿名さん21/11/04(木) 06:55:12

     両方のデッキで、バトル中に面白いって感じだ動きってありますか?
     もし、出来ればその面白い動きをスムーズに出来るように効果を調整したり、カード追加しませんか?
     もちろん調整や追加はどんなタイミングでも全然大丈夫だと思います。

  • 121二次元好きの匿名さん21/11/04(木) 10:23:04

    今思ったけどアルフヘイムの能力は横展開より縦?展開の方が相性良さそうなんだよな
    俺の解釈が間違ってなかったらだけど

  • 122アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/04(木) 12:38:37

    >>120

    自分でも驚くほどトーケラスラウドが使いやすかったですね。

    不要なマジックをセットして3枚ドローからのゲルダに繋げる点が良かったです。 ゲルダがでるまではリソース不足に悩まされますがゲルダ出てからは潤いまくりな点が楽しいです。


    調整としてトーケラスラウド、エンシェントマンモス、ホワイトアウトにP/Gを下げる効果を追加しました。


    ジャングリラ側はやはりネイチャー・フォースの効果で大量展開が良かったですね。アップランドと恵の効果がちょっと使い辛すぎたので強化しました。

    あと、デッキ枚数が41枚だったのでアーキテクチャー・アントは抜きます

    横にいっぱい並べるのは楽しいテーマでしたが、横に並べてからできる動きが現状勇者しかいないので勇者をサーチする手段を増やすか勇者以外のアタッカーがパック強化で欲しいですね


    以上、感想でした。アルケミシアの募集途中にやってしまいすいませんでした。

    引き続き募集お願いします。

  • 123二次元好きの匿名さん21/11/04(木) 13:31:04

    マテリアル・コレクション
    コスト1 マジック 《アルケミシア》
    自分フィールドにコスト1の精霊が存在するときに発動できる。
    デッキからコスト2の『キメラ』精霊1体を手札に加える。
    自分フィールドに『機獣』精霊しか存在しない場合、その後、このカードをスピードゾーンに置く。この効果でスピードゾーンに置いたこのカードはターン終了時に墓地へ送られる。

  • 124二次元好きの匿名さん21/11/04(木) 13:43:40

    アルフヘイムの
    Ⅰ:【召喚時】自分フィールドの精霊を3体までこのカードの下に置くことができる。
    の効果なんだけど、進化精霊を多用するテーマとの方が相性良くて、勿体無い気がする

    後、トーケラの効果変更は汎用性高めすぎてる気がする
    スノーホワイト制限あたり欲しい

  • 125アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/04(木) 14:00:09

    >>124

    アルフヘイムはまぁスターターの範囲ではこれ位でいいかなってところでしょうか 現状だとアルケミシアの方がもしかしたら相性良いかもしれません。

    今後の強化ではアルフヘイムにつなげるための下敷きになるコスト3の進化精霊が欲しいところですね


    トーケラに関してはご指摘ありがとうございます。

    Ⅱの効果にスノーホワイト縛りつけました。

  • 126二次元好きの匿名さん21/11/04(木) 14:22:53

    混成融合 カオスモス
    コスト1 【土】《アルケミシア》
    機獣 キメラ 
    P900/G900
    Ⅰ:この精霊を素材とした《アルケミシア》精霊は次の効果を得る。
      ● P/G+600

  • 127二次元好きの匿名さん21/11/04(木) 14:29:16

    センジュモンキー
    コスト1 【光】《アルケミシア》
    キメラ 
    P700/G800
    Ⅰ:自分の《アルケミシア》マジックを唱えるコストを1下げる。ただし、0以下にはならない。

  • 128二次元好きの匿名さん21/11/04(木) 14:31:06

    ライノ・ライオット
    コスト2 【土】《アルケミシア》
    機獣
    P1600/G1800
    【進化‐土】
    『装甲』このカードは素材を使うことで破壊されない。
    【戦闘時】このカードのP+500

    デジタル・ワーム 
    デジトロン 機獣 虫
    P1100/G1000
    コスト1 【光】
    『幽体』このカードはGが0になっても破壊されない。
    Ⅰ:[このカードのGを1000下げる]このカードのP以下の精霊1体を選択して破壊する。

    いっそのこと全部のキーワード能力出しちゃおうぜ!ってことで出てないやつ2つ

  • 129二次元好きの匿名さん21/11/04(木) 14:46:13

    このレスは削除されています

  • 130二次元好きの匿名さん21/11/04(木) 14:48:05

    擬似加速龍‐アクセラプター
    コスト1 【土】《アルケミシア》
    P1400/ G1000
    Ⅰ:【召喚時】『増幅‐2』スピードゾーンのカードを○枚裏返して発動できる。(裏返したカードはターン終了時に墓地へ送る。)デッキの1番上のカード1枚をスピードゾーンに置く。この効果を発動したターン、自分は《アルケミシア》カード以外使用できない。

  • 131二次元好きの匿名さん21/11/04(木) 15:02:31

    禁断の融合術
    コスト2
    手札から『機獣』『キメラ』『ドラゴニカ』精霊2枚を墓地送って発動できる。
    墓地に送った精霊のコストの合計のコストの『キメラ』『ドラゴニカ』精霊  1枚をデッキから手札に加える。

  • 132二次元好きの匿名さん21/11/04(木) 15:34:51

    ジェイ教授
    コスト2 マジック 《アルケミシア》
    『設置』G500
    このカードは発動後、精霊としてフィールドに残り続ける。(このカードは攻撃できず、フィールドにこのカードしか存在しないなら相手は直接攻撃できる。)
    Ⅰ:[ターン1]自分のデッキの上から2枚見る。その中から、《アルケミシア》マジックを全て手札に加える。残りをデッキの下に置く。

  • 133二次元好きの匿名さん21/11/04(木) 17:57:56

    人造人間レイン
    コスト2 【光】ホムンクルス
    P1000/ G1000
    このカードは進化の素材に出来ない。
    Ⅰ:墓地の精霊カードの枚数×500P上昇する。
    Ⅱ:エンドフェイズに発動する。デッキの上から4枚をオープンして墓地に送る。

  • 134アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/04(木) 18:20:24

    ここまでで
    清書にはいります

  • 135アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/04(木) 18:38:44

    再融合
    コスト1 マジック 《アルケミシア》
    Ⅰ:自分の精霊1体を選択する。選択した精霊の素材を全て墓地に送る。その後、デッキの上から6枚めくり、その中から精霊を3枚まで選択した精霊の下に置いてよい。残りのカードはデッキに戻してシャッフルする。

    オプティパー・スパロー
    コスト2 【光】《アルケミシア》
    機獣  
    P1000/G1300
    『乗騎‐キメラ、ドラゴニカ』このカードを素材とした『キメラ』または『ドラゴニカ』精霊は次の効果を得る。
    ● 【攻撃時】カードを1枚引く。
    Ⅰ:【攻撃時】カードを1枚引く。

    能復の獣 ロキスノー
    コスト1 【光】《アルケミシア》
    キメラ 
    P600/G1400
    『乗騎‐アルケミシア』このカードを素材とした《アルケミシア》精霊は次の効果を得る。
    ● 自分が《アルケミシア》カードを使用する度にこのカードのG+200
    Ⅰ:【戦闘終了時】この精霊のG+200

  • 136アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/04(木) 18:39:26

    浪費家ベンジンの実験 
    コスト3 マジック 《アルケミシア》
    手札を3枚まで捨てる。墓地から捨てたコスト以下の『機獣』『キメラ』『ドラゴニカ』のどれかを持つ精霊1体を無償召喚する。その後、無償召喚した精霊のコストの数 デッキの上からカードを墓地に送る。

    実験体1908‐エルネスト・ラザフォード
    コスト3 【土】《アルケミシア》
    機獣 キメラ ホムンクルス
    P1400/G1400
    このカードは進化で召喚できない。
    Ⅰ:【召喚時】自分の手札、墓地の《アルケミシア》マジックを3種類までこのカードの下に置いてもよい。
    Ⅱ: 自分が《アルケミシア》マジックを発動したとき、墓地に置く代わりにこのカードの下に置いてもよい。
    Ⅲ:素材1枚につき、このカードのP/G+300

    卑貴ガエル
    コスト1 【土】
    キメラ
    P100/G100
    『乗騎』このカードを素材とした精霊は以下の効果を得る。
    ●[素材1] デッキの上から2枚めくる。そのうち1枚を手札に加え、もう1枚を墓地に送る。


    エフ博士
    コスト2  マジック 《アルケミシア》
    『設置』G300
    このカードは発動後、精霊としてフィールドに残り続ける。(このカードは攻撃できず、フィールドにこのカードしか存在しないなら相手は直接攻撃できる。)
    Ⅰ:自分の《アルケミシア》マジックのコストを1下げる。但し0以下にはならない。
    Ⅱ: 自分が《アルケミシア》マジックを発動するたび、デッキから一枚引きこのカードのG-100

  • 137アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/04(木) 18:39:49

    塵伐機龍カザドベルグ
    機獣 ドラゴニカ 【光】《アルケミシア》 
    コスト3
    P2700/G2000
    『進化-機獣、ドラゴニカ』このカードは『機獣』または『ドラゴニカ』精霊を素材としなければ召喚できない。
    『貫通』【戦闘時】PがGを上回るならその差分の直接攻撃を行う。
    I:[素材1]使用した素材のコスト以下の精霊1体を選択して破壊する。

    ミクロコスモス・キクロフォリア
    コスト2  マジック
    『装備‐キメラ、ドラゴニカ』『キメラ』または『ドラゴニカ』精霊1体に装備状態として置く。(1体の精霊に装備できるのは2枚まで』
    このカードを装備した精霊に『吸収』(【戦闘時】このカードが相手精霊を破壊したとき、その精霊をこのカードの下に置く。)を与える。

    機龍 アシスダン
    コスト2 【光】《アルケミシア》
    ドラゴニカ  
    P1200/G1200
    Ⅰ:[素材1]手札からコスト2以下の《アルケミシア》マジックを無償発動する。
    Ⅱ:このカードの素材が《アルケミシア》精霊のみである時、P/G+700

    マテリアル・コレクション
    コスト1 マジック 《アルケミシア》
    Ⅰ:自分フィールドにコスト1の精霊が存在するときに発動できる。
    デッキからコスト2の『キメラ』精霊1体を手札に加える。
    Ⅱ:自分フィールドに『機獣』精霊しか存在しない場合、発動後このカードをスピードゾーンに置く。この効果でスピードゾーンに置いたこのカードはターン終了時に墓地へ送られる。

  • 138アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/04(木) 18:40:18

    混成融合 カオスモス
    コスト1 【土】《アルケミシア》
    機獣 キメラ 
    P900/G900
    Ⅰ:『乗騎‐アルケミシア』このカードを素材とした《アルケミシア》精霊は次の効果を得る。
    ● このカードのP/G+600

    センジュモンキー
    コスト1 【光】《アルケミシア》
    キメラ 機獣
    P700/G800
    Ⅰ:[ターン1]自分の《アルケミシア》カードのコスト−1。但し0以下にはならない。
    この効果を使用したターン、このカード及びこのカードを進化素材にした精霊は攻撃できない。

    ライノ・ライオット
    コスト2 【土】《アルケミシア》
    機獣
    P1800/G1500
    【進化‐土】
    『装甲』このカードは素材を使うことで破壊されない。
    【戦闘時】このカードのP/G+300

    デジタル・ワーム 
    デジトロン 機獣 ウイルス
    P1100/G1000
    コスト1 【光】《アルケミシア》
    『幽体』このカードはGが0になっても破壊されない。
    Ⅰ:[このカードのGを1000下げる]このカードのP以下の精霊1体を選択して破壊する。

  • 139アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/04(木) 18:40:26

    擬似加速龍‐アクセラプター
    コスト1 【土】《アルケミシア》
    P1400/ G1000
    Ⅰ:【召喚時】『増幅‐1』スピードゾーンのカードを1枚裏返して発動できる。(裏返したカードはターン終了時に墓地へ送る。)デッキの1番上のカード1枚をスピードゾーンに置く。この効果を発動したターン、自分は《アルケミシア》精霊以外召喚できない。

    禁断の融合術
    コスト2 マジック 《アルケミシア》
    手札から『機獣』『キメラ』『ドラゴニカ』精霊2枚を墓地送って発動できる。
    墓地に送った精霊のコストの合計のコストの『キメラ』『ドラゴニカ』精霊1枚をデッキから手札に加える。

    ジェイ教授
    コスト2 マジック 《アルケミシア》
    『設置』G600
    このカードは発動後、精霊としてフィールドに残り続ける。(このカードは攻撃できず、フィールドにこのカードしか存在しないなら相手は直接攻撃できる。)
    Ⅰ:[ターン1]自分のデッキの上から1枚めくる。《アルケミシア》カードなら手札に加え、このカードのG−200 違った場合はデッキに戻してシャッフルする。

    人造人間レイン
    コスト2 【光】《アルケミシア》
    ホムンクルス キメラ
    P0/ G1600
    このカードは進化の素材に出来ない。
    Ⅰ:墓地の精霊1枚につきこのカードのP+500
    Ⅱ:【エンドフェイズ】デッキの1番上のカードを墓地に送る。
    Ⅲ:墓地のカードが10枚以上のとき、このカードは直接攻撃できない。

  • 140アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/04(木) 18:41:59

    19種類で今までで1番多いですね


    >>107今更ですが2枚ドローできます


    もうちょっとしたら枚数調整に入ります

  • 141アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/04(木) 19:54:25

    精霊22枚
    《ct1》能福の獣 ロキスノー×2
       混成融合カオスモス×3
       デジタルワーム×1
       擬似加速龍−アクセラプター×2
       センジュモンキー×2
       卑貴ガエル×1
    《ct2》機龍 アシスダン×2
       人造人間レイン×1
       ライノ・ライオット×1
       オプティパー・スパロー ×2
    《ct3》塵伐機龍カザドベルグ×2
       実験体1908-エルネスト・ラザフォード ×1
    《切り札》融合体ヘカトンケイル×2
    マジック18枚
    《ct1》再融合×2
    マテリアル・コレクション ×3
    《ct1》禁断の融合術×3
       実験準備  ×3
       ジェイ教授 ×2
       エフ博士  ×2
       ミクロコスモス・キクロフォリア×1
    《ct3》浪費家ベンジンの実験×2

  • 142アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/04(木) 19:56:06

    展開はマジックに任せて精霊は好き勝手やる印象ですね
    横並べよりもガンガン進化を多用するタイプ

  • 143二次元好きの匿名さん21/11/04(木) 20:07:15

    デッキ完成度でいったら今までで一番じゃないですかね。強化カードまで含めて国ごとの合計カード種類って合わせたりしますか?

  • 144アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/04(木) 20:17:25

    >>143

    そんなにぴったり合わせる必要はないけど1番多い国と1番少ない国で差が10枚以内には抑えたいですね

    今の種類総数はpixivの方に追記しておきます

  • 145アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/04(木) 20:27:01

    現在のカード種類
    スターターできてる組
    ジャングリラ 24種
    フィンブルヴェヌス 24種
    アルケミシア 33種
    スターターまだだよ組
    ゴッドグマ 11種
    マーシナギア 6種
    黄昏流星国 6種
    ドルイディア 6種

  • 146アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/04(木) 21:24:36
  • 147二次元好きの匿名さん21/11/04(木) 22:51:55

    狂信者 ジル・ドレー
    コスト3 【光】《ゴッドグマ》
    信徒 羅刹
    P2000/G2500
    『覚醒− 『信徒』をもつ精霊2体』「『信徒』をもつ精霊2体」を素材とすることで手札から無償召喚できる。
    Ⅰ:[ターン1]自分の精霊を一体破壊して発動できる。デッキから1枚ドローする。

    修道士 モナク
    コスト1【水】《フィンブルヴェヌス》
    信徒 
    P1000/G1300
    Ⅰ:【召喚時】自分はデッキから1枚ドローする。

  • 148二次元好きの匿名さん21/11/04(木) 23:06:17

    >>147

    2枚目国変えるのを忘れてた

  • 149アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/05(金) 06:53:08

    テストプレイ感想:アルケミシア
    とにかく重い。マジックが手札コストを要求するものが多く、進化を多用するためすぐにカツカツになってしまう。
    ヘカトンケイルがでれば強いが返されてしまうとそこから立て直せなくなってしまう印象
    単体で強いレインやラザフォードが使いやすいのは意外だった
    レインやベンジンで墓地が大量に増えるので 禁断の融合術を効果変更しました。
    アシスダンとスパローでヘカトンケイルを出したときドローしつつ手札からマジック無償発動のコンボが強力なのでコンセプトは間違いではないと思います
    あとは他に比べて1枚で盤面をひっくり返す力に乏しいのでそこが今後の課題かと思います。
    因みにジャングリラに3敗 フィンブルヴェヌスに2勝1敗でした
    ネイチャー・ビーが強力でしたね

  • 150二次元好きの匿名さん21/11/05(金) 11:13:22

    武僧鬼 マンダラザムライ
    コスト2 【光】《ゴッドグマ》
    羅刹 侍 信徒
    P2000/G2000
    『進化‐信徒』このカードは『信徒』精霊を素材にした場合のみ召喚できる。
    『装甲』素材を使うことで破壊されない。
    Ⅰ:相手は「武僧鬼 マンダラザムライ」以外の《ゴッドグマ》精霊を攻撃できない。
    Ⅱ:このカードは直接攻撃できない。

  • 151二次元好きの匿名さん21/11/05(金) 11:20:05

    盲目の使徒 ケラス
    コスト1 【水】
    信徒
    P0/G1800
    Ⅰ:自分フィールドにこのカードしか存在しないならこのカードのG+400
    Ⅱ:このカードは攻撃できない。

  • 152二次元好きの匿名さん21/11/05(金) 12:20:49

    宣教師 ミナリー
    コスト1【光】《ゴッドグマ》
    信徒 
    P800/G1000
    Ⅰ:【召喚時】デッキの上から5枚表向きにする。その中からコスト1の『信徒』精霊を1枚手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に戻す。

  • 153二次元好きの匿名さん21/11/05(金) 12:30:14

    神罰
    コスト3 マジック 《ゴッドグマ》
    Ⅰ:手札から『神』精霊を見せて発動する。相手フィールドの精霊一体をデッキに戻す。
    Ⅱ:【自分フィールドに『神』精霊が存在する場合】[ターン3]Ⅰの効果を発動条件を無視して発動できる。

  • 154二次元好きの匿名さん21/11/05(金) 14:44:58

    神の御杯
    コスト2 マジック 《ゴッドグマ》
    Ⅰ:デッキから2枚引く。
    Ⅱ:【自分フィールドに『神』精霊が存在する場合】スピードを1回復する。

  • 155二次元好きの匿名さん21/11/05(金) 14:57:42

    預言者 プロヘット
    コスト3 【光】《ゴッドグマ》
    信徒 翼人
    P1600/G2500
    Ⅰ:【召喚時】デッキから『神』精霊を1枚相手に見せ手札に加える。
    Ⅱ:[素材1]墓地から《ゴッドグマ》マジックを2枚まで手札に加える。

  • 156二次元好きの匿名さん21/11/05(金) 15:09:11

    霊亀 リンギー
    コスト2【水】《ゴッドグマ》
    瑞獣 水生生物
    P100/G2400
    Ⅰ:【召喚時】自分はデッキから1枚ドローする。
    Ⅱ:【Gが600以下の時】この精霊は『信徒』を得る。

  • 157二次元好きの匿名さん21/11/05(金) 16:56:12

    大河の化神 ヤマタノオロチ
    コスト3 【水】《ゴッドグマ》
    神 龍
    P2600/G2600
    『進化‐8枚の精霊』このカードはフィールド、墓地、スピードゾーンから精霊を8枚素材にしなければ召喚できない。
    Ⅰ: このカードは無償召喚できず、『神』精霊は自分フィールドに1体しか存在できない。
    Ⅱ:【相手がマジックを唱えた時】[素材1]使用した素材が【水】の精霊であれば、その効果を打ち消す。
    Ⅲ:【この精霊のGが減少した時】[素材1]使用した素材が【光】の精霊であれば、その減少を無かったことにする。
    Ⅳ:【ターン開始時】この精霊の素材を1つ使用する。使用した素材が《ゴッドグマ》精霊であれば、1枚ドローする。

    特殊勝利以外のプランも欲しいなってなったので作ったのですが、スターターには合わない気もするので抜いてもらっても大丈夫です。

  • 158二次元好きの匿名さん21/11/05(金) 18:59:08

    ラルバ・ジルガ
    コスト2 光
    翼人
    相手プレイヤーは、可能であるならばこの精霊に攻撃しなければならない
    このカードが破壊された時相手の精霊を1体選ぶ。選ばれた精霊はこのターン攻撃できない

  • 159二次元好きの匿名さん21/11/05(金) 19:17:25

    悟りの座
    コスト3 マジック 《ゴッドグマ》
    自分フィールドの『信徒』精霊を選択して発動できる。
    デッキから選択した精霊のコスト+1の『翼人』または『羅刹』精霊1体を選択した精霊の上に無償召喚する。

  • 160二次元好きの匿名さん21/11/05(金) 22:10:40

    敬虔なる者 ミラウネ
    コスト1 【水】 《ゴッドグマ》
    信徒
    P1000/G1000
    Ⅰ:自分の《ゴッドグマ》精霊が召喚された時、この精霊を破壊してもよい。そうすれば、デッキから2枚ドローする。

  • 161二次元好きの匿名さん21/11/05(金) 23:56:00

    このレスは削除されています

  • 162二次元好きの匿名さん21/11/06(土) 00:04:08

    降臨への供物
    コスト2 マジック 《ゴッドグマ》
    自分フィールドに精霊が2体以上いる時に発動できる。自分の全ての精霊のGを-1000する。その後、手札またはスピードゾーンからコスト3以下の精霊を無償召喚する。

  • 163二次元好きの匿名さん21/11/06(土) 00:07:20

    免罪符
    コスト2  マジック 《ゴッドグマ》
    相手が効果を発動した時に手札を一枚墓地に送り発動出来る。このターンの間自分フィールドのゴッドグマ精霊は破壊されない。お互いのエンドフェイズ時にこのカードは手札に戻る

  • 164二次元好きの匿名さん21/11/06(土) 00:08:24

    もう出てるやつから

    ホーリーセイジ  
    コスト1 【光】《ゴッドグマ》
    信徒 翼人 
    P300/G1600
    相手がマジックを発動する度にこのカードのG+200

    コマンドメンツ・エクスキューショナ―
    コスト2 【光】《ゴッドグマ》
    信徒
    P1500/G1000
    このカードがフィールドに存在する限り、《ゴッドグマ》以外の精霊を召喚するコストは1多くなる。

  • 165二次元好きの匿名さん21/11/06(土) 01:31:55

    僧兵の鉾
    コスト1 マジック《ゴッドグマ》
    『装備‐信徒』
    装備精霊は以下の効果を得る。
    【攻撃時】Gの数値をPとして扱う。

    修行僧ラウナ
    コスト1 【水】《ゴッドグマ》 
    P1300/G1500
    [ターン1]このカードのP/G+500  次の自分のターン、アクセルフェイズをスキップする。

  • 166二次元好きの匿名さん21/11/06(土) 09:08:00

    リーンフォース・ガーディアンズ
    コスト3
    このマジックはセット状態なら相手ターンでも発動できる。
    相手の攻撃によってダメージを受けた時このカードのコストをダメージ分減らす(0にはならない)
    手札からコスト2以下の信徒・侍・翼人のうちから2体の精霊を無償召喚する。

    ホーリーナイツ・バジェタリー 水
    信徒 翼人 コスト3
    進化-信徒、翼人
    召喚時 1枚ドロー
    素材1 山札から3枚めくってその中から精霊を1体無償召喚する。

  • 167二次元好きの匿名さん21/11/06(土) 09:15:52

    >>166

    入れ忘れたのでバジェスタリーの効果コスト2以下か使った素材コスト以下の制限つけておいてください

  • 168アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/06(土) 12:45:56

    ありがとうございました。

    一旦清書にはいります

  • 169アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/06(土) 21:00:18

    お疲れ様です。
    本日頭痛がひどいため更新は不可能です
    ご了承ください

  • 170二次元好きの匿名さん21/11/06(土) 21:07:21

    >>169

    お疲れ様です。気をつけてくださいね

  • 171二次元好きの匿名さん21/11/06(土) 21:08:09

    >>169

    乙です。ご自愛ください

  • 172二次元好きの匿名さん21/11/06(土) 21:13:33

    主以外でテストプレイしてみた人いないのかな?
    できれば感想聞きたい

  • 173アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/07(日) 08:29:10

    狂信者 ジル・ドレー
    コスト3 【光】《ゴッドグマ》
    信徒 羅刹
    P2000/G1500
    『進化− 信徒2体』このカードは『信徒』精霊2体を素材としなければ召喚できない。
    Ⅰ:[ターン1]自分の精霊を1体選択して発動できる。その精霊のG-1500し、デッキから1枚ドローする。 
    Ⅱ:[素材2]デッキから『神』精霊1体を手札に加える。
    Ⅲ:【ターン終了時】Ⅱの効果で手札に加えた『神』精霊を召喚、無償召喚しなかった場合自分は1ダメージ受ける。この効果はこのカードがフィールドに存在しなくても発動する。

    修道士 モナク
    コスト1【水】《ゴッドグマ》
    信徒 
    P700/G1300
    Ⅰ:【召喚時】手札から《ゴッドグマ》精霊を見せて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。この効果を使用した場合、次の自分のターンのドローフェイズをスキップする。

    武僧鬼 マンダラザムライ
    コスト2 【光】《ゴッドグマ》
    羅刹 侍 信徒
    P2000/G2000
    『進化‐信徒』このカードは『信徒』精霊を素材にした場合のみ召喚できる。
    『装甲』素材を使うことで破壊されない。
    Ⅰ:相手は「武僧鬼 マンダラザムライ」以外の《ゴッドグマ》精霊を攻撃できない。
    Ⅱ:このカードは直接攻撃できない。

  • 174アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/07(日) 08:31:39

    盲目の使徒 ケラス
    コスト1 【水】
    信徒
    P0/G1800
    Ⅰ:自分フィールドにこのカードしか存在しないならこのカードのG+400
    Ⅱ:このカードは攻撃できない。

    宣教師 ミナリー
    コスト1【光】《ゴッドグマ》
    信徒 
    P800/G1000
    Ⅰ:【召喚時】デッキの上から5枚めくる。その中からコスト1の『信徒』精霊1体を無償召喚する。残りは好きな順でデッキの下に戻す。この効果で無償召喚した次の自分のターン、自分は精霊を召喚できない。

    神罰
    コスト3 マジック 《ゴッドグマ》
    Ⅰ:【自分フィールドに『神』精霊が存在する場合】フィールドの精霊を全て破壊する。

    神の御杯
    コスト1 マジック 《ゴッドグマ》
    Ⅰ:自分の精霊1体のG-2000して発動できる。デッキから2枚ドローする。
    Ⅱ:【自分フィールドに『神』精霊が存在する場合】スピードを1回復する。
    Ⅲ:「神の御杯」は1ターンに1枚しか発動できない。

  • 175アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/07(日) 08:34:32

    預言者 プロヘット
    コスト3 【光】《ゴッドグマ》
    翼人
    P1600/G2000
    Ⅰ:【召喚時】墓地から『信徒』精霊1体を手札に加えるか、このカードの下に置く。
    Ⅱ:[素材2]墓地から《ゴッドグマ》マジックを2枚まで手札に加える。この効果を使用したターン、自分はマジックを発動できない。

    霊亀 リンギー
    コスト2【水】《ゴッドグマ》
    瑞獣 水生生物
    P100/G2400
    Ⅰ:【召喚時】デッキから1枚ドローする。
    Ⅱ:【Gが600以下の時】この精霊は『信徒』を得る。

    大河の化神 ヤマタノオロチ
    コスト4 【水】《ゴッドグマ》
    神 龍
    P2600/G2600
    『覚醒‐8種類の精霊』このカードはフィールド、スピードゾーンから精霊を8種類素材にすることでのみ無償召喚できる。
    Ⅰ: このカードは召喚できず、『神』精霊は自分フィールドに1体しか存在できない。
    Ⅱ:【相手のマジックを発動時】[素材1]その効果を無効にする。
    Ⅲ:[ターン1][素材1]このカードのP/Gを元々の数値に戻し、このターンこのカードはカードの効果を受けない。
    Ⅳ:【ターン終了時】[素材1]コストを払えないならこのカードを破壊する

    ラルバ・ジルガ
    コスト2 光
    翼人
    P1000/G1000
    Ⅰ:相手は「ラルバ・ジルガ」以外の《ゴッドグマ》精霊を攻撃できない。 
    【破壊時】相手の精霊を1体選択する。選択した精霊は次の自分のターン終了時まで攻撃できない。

  • 176アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/07(日) 08:35:08

    悟りの座
    コスト3 マジック 《ゴッドグマ》
    自分フィールドの『信徒』精霊を選択して発動できる。
    デッキから選択した精霊のコスト+1の『翼人』または『羅刹』精霊1体を選択した精霊の上に無償召喚する。

    敬虔なる者 ミラウネ
    コスト1 【水】 《ゴッドグマ》
    信徒
    P1000/G1000
    Ⅰ:[ターン1]自分が《ゴッドグマ》精霊を召喚した時発動できる。デッキから《ゴッドグマ》精霊1体を手札に加える。この効果を使用したターン、自分フィールドの全ての精霊はG-1000

    降臨への供物
    コスト2 マジック 《ゴッドグマ》
    自分フィールドに精霊が2体以上いる時に発動できる。自分の全ての精霊のGを-2000する。その後、手札またはスピードゾーンからコスト3以下の《ゴッドグマ》精霊1体を無償召喚する。

    免罪符
    コスト2  マジック 《ゴッドグマ》
    このカードはセット状態でのみ使用できる。
    自分の《ゴッドグマ》精霊が破壊されたとき発動できる。
    このターン、自分の《ゴッドグマ》精霊は破壊されない。

  • 177アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/07(日) 08:35:59

    僧兵の鉾
    コスト1 マジック《ゴッドグマ》
    『装備‐信徒』自分の『信徒』精霊1体に装備状態として置く。(1体の精霊に装備できるのは2枚まで)
    装備精霊は以下の効果を得る。
    【攻撃時】Gの数値をPとして扱う。

    修行僧ラウナ
    コスト1 【水】《ゴッドグマ》  
    信徒
    P1300/G1500
    [ターン1]このカードのP/G+500  この効果を使用した場合、自分は次のターンアクセルフェイズをスキップする。

    リーンフォース・ガーディアンズ
    コスト3 マジック 《ゴッドグマ》
    自分がダメージを受けたとき発動できる。
    手札、墓地からコスト2以下の『信徒』『羅刹』『翼人』精霊を2体まで無償召喚する。

    ホーリーナイツ・バジェタリー
    コスト3【水】《ゴッドグマ》
    羅刹  翼人
    P2000/G2400
    『進化-信徒』このカードは『信徒』精霊を素材としなければ召喚できない。
    Ⅰ:【召喚時】デッキから 1枚ドローする。
    Ⅱ:[ターン1][素材1] デッキから3枚めくり、その中から精霊を1体無償召喚する。この効果を使用するターン、自分はバトルフェイズを行えない。

  • 178アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/07(日) 08:36:32

    テキスト整備版

    ホーリーセイジ  
    コスト1 【光】《ゴッドグマ》
    信徒 翼人 
    P300/G1600
    【相手のマジック発動時】このカードのG+200

    コマンドメンツ・エクスキューショナ
    コスト2 【光】《ゴッドグマ》
    信徒
    P1500/G1000
    Ⅰ:《ゴッドグマ》以外の精霊を召喚するコストは1多くなる。

  • 179アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/07(日) 08:38:01

    お疲れ様です。
    痛み止めで頭しんどいのでもしかしたらバランスおかしい効果あるかもしれません。 お手数ですがチェックお願いします。

  • 180アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/07(日) 10:17:25

    精霊 26
    コスト1
    修行僧 ラウナ ×1
    修道士 モナク ×1
    盲目の使徒 ケラス ×2
    ホーリーセイジ ×2
    宣教師 ミナリー ×2
    敬虔なる者 ミラウネ ×3
    コスト2
    霊亀 リンギー ×3
    ラルバ・ジルガ ×1  
    コマンドメンツ・エクスキューショナ ×2
    武僧鬼 マンダラザムライ ×1
    コスト3
    狂信者 ジル・ドレー ×2
    預言者 プロヘット ×2
    ホーリーナイツ・バジェタリー ×2
    コスト4
    天海闢神 リンネ ×2
    マジック 14
    僧兵の鉾 ×2 
    神の御杯 ×2
    降臨への供物 ×3
    免罪符 ×2
    悟りの座 ×2
    神罰 ×1
    リーンフォース・ガーディアンズ ×2

  • 181アクセル◆WUbnZIf0gc21/11/07(日) 11:33:45

    現在のカード種類
    ジャングリラ 24種✓
    フィンブルヴェヌス 24種✓
    アルケミシア 33種✓
    ゴッドグマ 31種✓
    マーシナギア 6種
    黄昏流星国 6種
    ドルイディア 6種

    次はマーシナギアにしようと思ったのですが、ちょっと残りのレスが少なくなってきたのでこのスレの残りはクリアトラルの汎用カードを募集しようと思います。
    精霊、マジックどっちでも大丈夫です
    清書、調整は次スレでやります

  • 182二次元好きの匿名さん21/11/07(日) 14:18:10

    活路の代償
    コスト1 マジック 
    1ダメージ受ける。
    デッキから2枚ドローする。

  • 183二次元好きの匿名さん21/11/07(日) 14:23:33

    職業相談所
    コスト2 マジック 
    自分フィールドの精霊1体を選択して発動する。種族を1つ宣言しこのカードをその精霊の下に置く。
    このカードがその精霊の下に存在する限り、その精霊に宣言した種族を追加する。

  • 184二次元好きの匿名さん21/11/07(日) 14:26:15

    落とし穴
    コスト1 マジック
    このカードはセット状態でしか発動できない。
    相手精霊1体を選択してP-800

    投石
    コスト1 マジック
    相手精霊1体を選択してG-500

  • 185二次元好きの匿名さん21/11/07(日) 15:10:09

    マッケン・バウワーからの融資
    コスト1 マジック
    デッキから手札が4枚になるようにドローする。このターンのエンドフェイズに手札を全て墓地に送る

  • 186二次元好きの匿名さん21/11/07(日) 15:16:05

    殺人鬼ルイズ
    コスト1 マジック 《クリアトラル》
    Ⅰ:デッキから好きなカードを2枚選んで墓地に送る

  • 187二次元好きの匿名さん21/11/07(日) 15:29:59

    さすらいの建築家 ヴィル
    コスト1 【無】《クリアトラル》
    ドワーフ ノーム
    P800/G1000
    Ⅰ:自分の『設置』をもつマジックのコストを1下げる。ただし、0以下にはならない。

  • 188二次元好きの匿名さん21/11/07(日) 15:46:01

    ラッキーマウス
    コスト1 【無】《クリアトラル》

    P100/G100
    【破壊時】デッキから1枚ドローする。

    交換人カワセ
    コスト1 【無】《クリアトラル》
    P1000/G1100
    [ターン1]このカード以外の自分フィールドの精霊1体を墓地に送る。
    墓地から墓地に送った精霊と同じコストのマジック1枚を手札に加える。

  • 189二次元好きの匿名さん21/11/07(日) 17:31:17

    顔無しの道化師(フェイスレス・クラウン)
    コスト2 【無】《クリアトラル》

    P1600/G1600
    『進化‐精霊』このカードは精霊1体を素材としなければ召喚できない。
    【召喚時】素材の精霊1体を選択して発動できる。このカードが存在する限り、このカードの種族と属性は選択したカードと同じになる。

  • 190二次元好きの匿名さん21/11/07(日) 19:34:47

    廃品回収
    コスト1 マジック
    墓地のカードを任意の枚数デッキに戻してシャッフルする。

  • 191二次元好きの匿名さん21/11/07(日) 21:16:23

    死を憂い嘆く者(デ•グリーバー)
    コスト1【無】《クリアトラル》
    信徒 エルフ
    P1000/G1000
    Ⅰ:【召喚時】デッキの上から3枚墓地に置く。

  • 192二次元好きの匿名さん21/11/07(日) 21:30:51

    オリンパス商会の協力
    マジック コスト2
    このターンの間、自分がプレイするカードのコストは-2される

  • 193二次元好きの匿名さん21/11/07(日) 22:16:19

    ゾルーマンの経済書
    コスト2 マジック 
    デッキの上から4枚表向きにする。その中から【無】精霊を全て手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に置く。

    汎用人型兵器 ガディアノ-03
    コスト2 【無】《クリアトラル》
    ヒューマノイド アイストレス
    P1000/G2500
    『覚醒− 【無】精霊』「【無】精霊」を素材とすることで手札から無償召喚できる。

  • 194二次元好きの匿名さん21/11/07(日) 23:59:43

    このレスは削除されています

  • 195二次元好きの匿名さん21/11/08(月) 00:00:16

    エクスキューショナー
    コスト3 【無】《クリアトラル》
    羅刹 エルフ
    P3000/G2500
    Ⅰ:このカードは精霊に3回攻撃出来る。
    Ⅱ : 『斬撃』(【戦闘時】相手精霊1体の素材を1つ墓地に送る。)

  • 196二次元好きの匿名さん21/11/08(月) 00:16:47

    ニトロホース
    コスト2 【無】《クリアトラル》
    ストック 機獣
    P500/G2500
    Ⅰ:この精霊は攻撃できない。
    Ⅱ : 『乗騎』このカードを素材とした精霊は以下の効果を得る。
    ● 『装甲』破壊される時、素材を1つ使うことで破壊されない。
    ● 『斬撃』【戦闘時】相手精霊1体の素材を1つ墓地に送る。

    魔の探求者 ゴウル
    コスト2 【無】《クリアトラル》
    魔法使い 魔族
    P2000/G1200
    Ⅰ:『増幅−1』スピードゾーンのカードを1枚裏返して発動できる。(裏返したカードはターン終了時に墓地へ送る。)
    ●墓地からマジックを1枚回収する。
    Ⅱ : 【破壊時】スピードゾーンからマジックを1枚まで手札に戻す。

  • 197二次元好きの匿名さん21/11/08(月) 09:10:04

    サラダボウル
    コスト2 マジック 《クリアトラル》
    『増幅−1』スピードゾーンのカードを1枚裏返して発動できる。(裏返したカードはターン終了時に墓地へ送る。)
    ●自分のフィールドの種族の数デッキからドローする。

    冬の魔法使い ウィント
    コスト1 【無】《クリアトラル》
    雪女 魔女
    P800/G1000
    Ⅰ:【召喚時】相手の精霊を一体選び、その精霊のGを〈墓地のマジックの枚数〉×300下げる。

  • 198二次元好きの匿名さん21/11/08(月) 09:51:20

    古代兵器の発掘
    コスト1 マジック 《クリアトラル》
    自分のデッキの上から3枚墓地に置く。その後、墓地からカードを1枚手札に戻す。

    吟遊詩人 クローゼ
    コスト1 【無】《クリアトラル》
    人魚 信徒
    P800/G1000
    Ⅰ:【自分のターン終了時】自分の精霊一体のGを+200する。但し、この効果で元の値よりGは増えない。

  • 199二次元好きの匿名さん21/11/08(月) 10:44:58

    コスト3
    リパルサー・フォース
    フィールドの自分の精霊と相手の精霊をそれぞれ1体選ぶ。その精霊をデッキに戻す

    クリア・スピーダー
    コスト1 無
    100/1000
    このカードはこのターン攻撃できない代わりにスピード1として扱える

  • 200二次元好きの匿名さん21/11/08(月) 13:26:54

    リヴァイブ
    コスト4 マジック
    自分の墓地の精霊1体を選択してこのカードの上に無償召喚する。

オススメ

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