- 1二次元好きの匿名さん22/12/05(月) 16:39:36
- 2二次元好きの匿名さん22/12/05(月) 16:40:07
剣舞とかしてくるだろう奴に投げるんだぞ
- 3二次元好きの匿名さん22/12/05(月) 16:40:15
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- 4二次元好きの匿名さん22/12/05(月) 16:40:34
スカトリは耐久型に決めるもの
- 5二次元好きの匿名さん22/12/05(月) 16:40:53
ヤドキング出こうこうのしっぽわたせよ
- 6二次元好きの匿名さん22/12/05(月) 16:41:35
起点作る為にスカトリするっていう認識がそもそも間違い
- 7二次元好きの匿名さん22/12/05(月) 16:42:08
このレスは削除されています
- 8二次元好きの匿名さん22/12/05(月) 16:42:22
投げて決まる→こっち交換かボルチェン&向こうも交換になるから結局セグレイブが相手の交換先を一発耐えないと舞えない気がする
- 9二次元好きの匿名さん22/12/05(月) 16:43:23
基本はスカーフとして動いて行けるときトリックくらいの感じで良いんじゃない
- 10二次元好きの匿名さん22/12/05(月) 16:43:30
積みポケ相手に不利対面した時、こだわり押し付けて積みしか出来ない様にしてリセットさせるんだぞ
本来なら相手に積まれて全抜きされるんだからリセット出来るなら上出来でしょ
その上、積みポケは積み前提の調整が多いから積めないと半端なポケモンになるからその点でも有利取れてる - 11二次元好きの匿名さん22/12/05(月) 16:43:40
そりゃ交代しないと機能しなくなるように押し付けるんだからそりゃそうよ
- 12二次元好きの匿名さん22/12/05(月) 16:44:26
スカーフトリックって基点作るためのものじゃないから
積みたいならオーロンゲとかカバルドンとか使いな - 13二次元好きの匿名さん22/12/05(月) 16:45:22
積みエースからの即死ルート回避とか耐久の回復を止めるために打つ感じか
積みたかったらあくびがいいのかな - 14二次元好きの匿名さん22/12/05(月) 16:46:41
壁とかもあるな、その辺りどれを採用するかは人によるが