対戦初心者の館4

  • 1二次元好きの匿名さん22/12/05(月) 18:03:27

    ここは「ポケモン対戦を始めたい けど分からない事をどこで聞けばいいか分からない」

    そんな初心者を立派な戦闘民族に育てるスレです


    厳選方法からパーティ相談 使いたいポケモンの型の相談までなんでも結構



    ・努力値とか個体値が分からない!

    →匿名掲示板で解説しきるのは難しいです。まずは以下の動画を見て、分からなかった所を質問してください 

    ……って結局何!? この動画で「努力値・個体値・厳選」をマスターしちゃおう!【初心者向け解説】【ポケモンSV】

    ・(慣れてきた人向け)素早さ比較とか 耐久調整とか パーティの弱点を知りたい!

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    ・対戦をしてみたい!

    レンタルパーティを使用しましょう 育成いらずで対戦が楽しめます

  • 2二次元好きの匿名さん22/12/05(月) 18:12:39
  • 3二次元好きの匿名さん22/12/05(月) 18:20:37
  • 4二次元好きの匿名さん22/12/05(月) 19:36:29
  • 5二次元好きの匿名さん22/12/05(月) 20:05:50

    交換で貰ったハバタクカミが滅茶苦茶可愛かったで解禁されたら使いたいんですけどどう使ってあげるのがいいですかね?
    今のところ決まってるのが
    シビルドン ワイルドボルト/とんぼ返り/インファイト/しねんのずつき
    ギャラドス たきのぼり/こおりのキバ/じしん/りゅうのまい
    ドオー じしん/どくづき/まもる/ドわすれ
    物理寄りになったから特殊アタッカーに良いかなと思うんですけど

  • 6二次元好きの匿名さん22/12/05(月) 21:58:24

    保守

  • 7二次元好きの匿名さん22/12/05(月) 22:00:19

    >>5

    いまんとこハバタクカミはレートで使えないのよね....

    ただフレンド戦やフリーマッチで使用するならCS252ひかえめで良いと思う

    2月を待て ゆっくりとな

  • 8二次元好きの匿名さん22/12/05(月) 22:27:37
  • 9二次元好きの匿名さん22/12/05(月) 22:32:37

    マスターボール級までは辿り着けたけど、そこから連敗続きで辛い
    マスカーニャが重いんや…

  • 10二次元好きの匿名さん22/12/05(月) 23:23:08

    このレスは削除されています

  • 11二次元好きの匿名さん22/12/06(火) 02:59:14
  • 12二次元好きの匿名さん22/12/06(火) 12:34:33

    統一マスボ勢は凄いな、やっぱり

  • 13二次元好きの匿名さん22/12/06(火) 12:35:41

    まだ解禁されてないので今シーズンは見送る気なんだがリザードンの技構成どうするか一緒に考えてくれよ

  • 14二次元好きの匿名さん22/12/06(火) 12:38:49

    >>9

    マスカーニャの上を取ることを諦めて、とんぼ返りにリスクがつくようにしなさい

    ドドゲザン不意打ちで削ったりゴツメでダメージ与えたり、有利対面を積みの起点にしたり

    トンボ読みで交代読みの一撃を加えたり…とな

  • 15二次元好きの匿名さん22/12/06(火) 14:32:34
  • 16二次元好きの匿名さん22/12/06(火) 15:26:45

    >>13

    はらだいこニトロチャージ!!!!!!!

  • 17二次元好きの匿名さん22/12/06(火) 16:17:12

    >>11

    この人見てきたけどだいちのちからじゃないの何か理由あるのかな?

  • 18二次元好きの匿名さん22/12/06(火) 16:18:45

    >>17

    スレ残ってるし、直接聞いてみたら?

    ここで考えるよりは良い答えを貰えると思う

  • 19二次元好きの匿名さん22/12/06(火) 16:21:18

    >>17

    説明文的にキラフロルを受けに来るH振りサーフゴ―を1撃で落とせるのが地面一致テラバなんだと思われる


    まあ本人に聞いてみるのが一番や

  • 20二次元好きの匿名さん22/12/06(火) 17:24:49

    でかいきんのたまなげつけるってサーフゴー対策になりますか?ステロは巻撒きます

  • 21二次元好きの匿名さん22/12/06(火) 17:51:33

    >>20

    威力130だっけ

    サーフゴ―を確実に誘いやすいポケモンでやるならワンチャンとれていいとは思う

    キノガッサでやるんなら地ならしタスキの方が絶対100%つよい


    あとすり替えやトリックを誘いやすいならくろいてっきゅうの方が良い

  • 22二次元好きの匿名さん22/12/06(火) 18:13:58

    今回は育成が楽とのことで対戦を始めてみたいと思っています
    旅で気に入ったハラバリー、マスカーニャ、クエスパトラを使いたいのですがこの3匹を使う場合残りはどんな子を育てたらいいですか?

  • 23二次元好きの匿名さん22/12/06(火) 18:20:24

    >>13

    晴れサンパワー前提として

    臆病CS252だいもんじ、ソラビ、エアスラまでは決めてる


    ただ準伝パラドックスと違って2月に解禁されるかどうか分からない(パルデア図鑑に載ってないので全国図鑑解放後解禁だとしたら実質春のHOME連携まで使えない)ので最悪半年以上腐るかも

  • 24二次元好きの匿名さん22/12/06(火) 18:48:41

    >>21

    サーフゴーを呼ぶポケモンって誰がいますかね…

  • 25二次元好きの匿名さん22/12/06(火) 18:52:43

    ザングースってはらだいことつけあがるを両立できるらしいな

  • 26二次元好きの匿名さん22/12/06(火) 18:56:13

    >>24

    キョジオーンだけどA無振りじゃ54~64の確定二発なんよ

    だから結局しおづけのほうが強い

  • 27二次元好きの匿名さん22/12/06(火) 19:41:38
  • 28二次元好きの匿名さん22/12/06(火) 19:49:38

    >>24

    キノガッサモロバレルあたりは強く呼ぶね

  • 29二次元好きの匿名さん22/12/06(火) 19:50:41

    >>22

    ほかにゲームを進めていて気になったポケモンはいましたか?

    その3体だけだとまだ何とも言えない部分が多いのでもう少し候補が狭まるとアドバイスがしやすくなるかと思います

  • 30二次元好きの匿名さん22/12/06(火) 20:32:36

    >>29

    最初にやったのがBWなのもあって出てる中だとサザンドラ、ゾロアーク、キリキザン、ウルガモスが好きです

    好きなポケモンが特殊寄りに偏ってますが対戦やるときは特殊ばかりでもいいものですか?

  • 31二次元好きの匿名さん22/12/06(火) 21:30:17

    >>30

    多くても2-4ぐらいの比率のほうがいいかな

    あまりバランスが偏ると一回のてっぺき、ど忘れで一戦が終わりかねない

  • 32二次元好きの匿名さん22/12/06(火) 23:57:53

    >>30

    >>31に加えてあくタイプが多いのでそのバランスも少し取る必要がありそうです

  • 33二次元好きの匿名さん22/12/07(水) 00:06:09

    HBぶっぱのハリーセンにひかりのこな持たせてノーマルテラスにして
    ちいさくなる、たくわえる、ひやみず、どくどく
    ってのを思いついたんだけどどうだろう

  • 34二次元好きの匿名さん22/12/07(水) 00:11:47

    >>33

    ハリーセンとノーマルテラスの組み合わせは何か理由があるんでしょうか?

  • 35二次元好きの匿名さん22/12/07(水) 00:15:19

    下手な弱点無くそうと思ったらノーマルがいいかな、と思っただけですね
    かくとうなら防御でなんとかなるかなと

  • 36二次元好きの匿名さん22/12/07(水) 00:19:43

    飛行の方がええかなそれやるなら
    地面透かせる上草半減じゃないと必中確定急所で防御と回避上昇ガン無視してくるマスカーニャ出されるだけで詰む

  • 37二次元好きの匿名さん22/12/07(水) 00:21:17

    なるほど
    唐突な思いつきハリーセンだったけどそっちで考えてみようかな

  • 38二次元好きの匿名さん22/12/07(水) 00:27:39

    >>37

    ひこうテラスだと、ちいさくなる戦法の定番フワライドとの差別化も意識する必要がある気はします

  • 39二次元好きの匿名さん22/12/07(水) 08:57:07

    今のところ5割ちょっと勝ててるからいい感じではあるんだけど、自分のメンツを見て相手が何を考えてるのか、どういう戦術を考えるのか知りたい
    ということで、暇な人がいれば以下のパーティを見て何を考えてどういう選出をするのか教えてほしい

    サザンドラ
    キラフロル
    ドオー
    キョジオーン
    ハピナス
    アーマーガア

  • 40二次元好きの匿名さん22/12/07(水) 11:06:55

    個体値について質問です
    A0、S0出なくてA1、S1で妥協するって言ってる方々、どうやって確認してるんですか?
    また、実数値に影響が出ないラインはどこなのでしょうか?ポケモンによるのですか?
    恥ずかしながら「さいこう」が最大、「ダメかも」が0程度の基礎知識しか無くて…

  • 41二次元好きの匿名さん22/12/07(水) 12:06:09

    >>40

    詳しくはないのですが、多くの場合はポケモン徹底攻略のサイトなどにある個体値カリキュレーターを用いて実数値から逆算していると思われます

  • 42二次元好きの匿名さん22/12/07(水) 12:08:42

    >>40

    影響が出る出ないも計算機を使って、確定数が変わったりするかどうかを確認しますね

    なのでポケモンや仮想敵によって変わります

  • 43二次元好きの匿名さん22/12/07(水) 12:25:28

    >>39

    先発はスカーフサザンドラかタスキキラフロルだろうなあ


    受けポケが多いから挑発かスカーフトリックで起点にしてやりたいなあ


    水ロトム刺さってるから出したいなあ


    水ロトム出したらどうせハピナス来るから釣り交換してサイクル崩壊させたいなあ

  • 44二次元好きの匿名さん22/12/07(水) 12:31:34

    >>40

    Lv50にした時点で個体値が計算できるのでセーブしてから飴でレベルを上げる(ポケ轍の能力値との差で確認可能)

    個体値は実際の能力値に反映するときに2で割って端数切捨てる※感じになるので、

    A1、S1は妥協と言うより「能力値が変わらないから気にする必要が無い」と言うのが正しい


    ※努力値を振る場合は努力値/4と併せた上で2で割るので最大値推奨

  • 45二次元好きの匿名さん22/12/07(水) 12:55:54

    >>43

    これ結構参考になるなありがたい

    挑発はケアできてるから大丈夫、スカーフトリックはまぁステロ蒔くところまではできるから変えるでよし

    水ロトムが対面にいたら出してくる可能性が高いって覚えておくか

  • 46二次元好きの匿名さん22/12/07(水) 12:56:30

    旅パのラウドボーン使いたくて
    無テラスタルHBフレアソング
    同時選出用にビルドレインコノヨザル・先発壁張りオーロンゲまで思いついたけど残りどうしたらいいですかね
    積みサーフゴーとかトリックロトムとかかな

  • 47二次元好きの匿名さん22/12/07(水) 16:14:09

    >>41

    >>42

    >>44

    大変参考になりました、ありがとうございます!

  • 48二次元好きの匿名さん22/12/07(水) 21:39:19

    ディンルーの個体値S0を粘ってる方が多いですがこれはどういう理由からでしょうか?

  • 49二次元好きの匿名さん22/12/07(水) 21:41:10

    >>48

    トリックルームとかで使うのを想定してるんじゃないかな

  • 50二次元好きの匿名さん22/12/07(水) 21:42:48

    >>46

    ちゃんとてんねんにしとけよ?


    壁展開するなら竜の舞で全抜き狙うプランと相手の天然を崩すための水ロトム辺りは必須だと思う 天然がいたら積みプラン崩壊だからサブプランも考えとくと良い

  • 51二次元好きの匿名さん22/12/07(水) 21:43:23

    >>48

    カバルドンを抜くために基本的にSは最高が推奨

    S0にするのはたぶんトリル運用

  • 52二次元好きの匿名さん22/12/07(水) 21:58:36

    >>49

    >>51

    トリックルーム運用ですか!ありがとうございます

    それ以外の使い方なら厳選する必要はない感じですね

  • 53二次元好きの匿名さん22/12/07(水) 22:01:45

    天候を変えるポケモン以外で最遅を粘るポケモンは大半がトリル運用
    次点で後攻であることに意味のあるアイテムや技を持たせるため
    だと思っておくとだいたい間違いないかな

    XYの時にはギルガルド同族勝負のためにわざとレベル49にしてる人とかいたけどね

  • 54二次元好きの匿名さん22/12/07(水) 22:51:18

    物理アタッカーのc個体値は0を粘るべきなのでしょうか?

  • 55二次元好きの匿名さん22/12/07(水) 22:53:51

    >>54

    現状は粘る意味ない

    特殊攻撃力を参照してダメージを出す技が出たら厳選する必要あるけど今はないのでね

  • 56二次元好きの匿名さん22/12/07(水) 22:59:29

    このレスは削除されています

  • 57二次元好きの匿名さん22/12/08(木) 07:40:40

    >>55

    ありがとうございます

    なるべく粘るべきだと言われて絶望してました

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