- 1二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 17:56:36
- 2二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 17:57:04
- 3二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 17:57:30
- 4二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 17:58:04
スタミナ多く見えるけどデバフ前提?
- 5二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 17:58:13
ガチャ、回そう!
- 6二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 17:59:34
某スレで言われてたけど先行の地固め逆噴射は分かる?
- 7二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 17:59:51
- 8二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 18:00:38
そこそこ中盤スキルで飛ばしながら逃げのすぐ後ろの3番手以下につけないといけないという
ある意味ガチャキャラです - 9二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 18:01:25
- 10二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 18:03:54
ブライアン、ビコー、フラッシュ、姉貴、r代理、フレライスとかでいいんじゃね
- 11二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 18:05:15
- 12二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 18:08:47
独占力と固有が強いルドルフ、同じく独占力と自前で乗り換え持ってるグラス、本家アナボは最強メジロライアン
- 13二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 18:11:17
- 14二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 18:15:02
だいたいそんな感じ。
ウマ娘はポジションキープ期間ってのがあって、レース開始してしばらくは逃げとの脚質ごとの距離が決まっててそれより前に行くと減速するのよね。だから先行で地固め出しても前に出過ぎ!ってことで減速されて結果的に他の先行より後ろに行ったりする。
ついでに今回のチャンミではこのポジションキープ期間がコーナースキルが出る位置まで適用されるから今回はコーナースキルより中盤スキルとか直線スキルの方が有効と言われてる。逃げがコーナースキルで前に出れば結果的にポジションキープで戻されないかもしれないけどまぁ安全ではないね
だから基本的には先行に地固めは必要無いから次に育てるときは取れても取らなくていいと思う。長文失礼
- 15二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 18:16:11
- 16二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 18:18:21
- 17スレ主21/11/02(火) 18:36:02
一応a決出れるくらいを目標にしてます…
- 18二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 18:40:59
どうしてもタイキを活躍させたいなら勝てる逃げも入れたいけど、水マルもウンスもなしか
この中だとダスカかねぇ。芝因子あるならファル子でもいいのかもしれないけど - 19二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 18:43:34
凸具合だとビコペ、フラッシュ、賢さダスカ、イベネイチャ、R代理(完凸?)にキタサンかライスかファイン辺り借りるとかかな?
因子はスタミナパワー辺りを盛る感じで - 20二次元好きの匿名さん21/11/02(火) 18:44:03
シンパシーはゴミ
パワーをもっともったほうがいい - 21スレ主21/11/02(火) 18:47:15
ファル子ちょっと試してみます