安価とダイスで聖杯戦争オマージュ その3

  • 1編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/27(火) 20:55:06
  • 2編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/27(火) 20:56:21

    1ターンの進行
    1.ランダムイベント……ランダムイベント表2種類を処理します。

    2.行動ターン……任意の行動(準備や襲撃)を行い結果を処理します。

    また、当然ながら自陣営以外の組も何かしらの行動を取ります。

    3.コミュターン……他マスターや自陣営と情報交換や交渉を行います。

    4.消費マナの確認……自陣営のマナ消費を確認し、次ターンへ移行します。

  • 3編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/27(火) 20:56:42

    戦闘時には以下のステータスを使用します。
    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】
    マナについて
    魔族、人共に一律120が上限、-100が下限。
    0を下回るとステータス一律-10補正。
    ターン毎に【魔】÷2の分回復
    戦闘後はマナが【魔】-レベルの分だけ減少。
    エーテルアンプルについて
    一人3本所持。
    (所有者自身が同意すれば、移譲可能)
    戦闘時に使用可。それ以外は自動使用。
    ・パラメータ選択振り直し
    ・勝率を+20%上昇。
    ・安全な撤退(二本消費)
    ・マナの供給(1本につき+100、キャラのマナが-100の時自動使用)
    このエーテルアンプルを使い切らせることで相手を脱落させることが可能です。

  • 4二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 20:57:39

    このレスは削除されています

  • 5編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/27(火) 20:58:23

    1.1~3ラウンドでの『ステータス勝負』行う

    2.3ラウンド中の【勝敗】を参照し、戦闘結果表から勝率を計算。

    3.各戦闘時発動スキルの効果を確認。

    <勝敗判定表>

    3戦力の劣位 =最低勝率 1〜5 で勝利(=5%)

    1引分、2劣位 =1~20 で勝利(=20%)

    1優位、2劣位 =1~30 で勝利(=30%)

    2引分、1劣位 =1~40 で勝利(=40%)

    戦力引き分け...=1~50 で勝利(=50%)

    2引分、1優位 =1~60 で勝利(=60%)

    2優位、1劣位 =1~70 で勝利(=70%)

    2優位、1引分 =1~80 で勝利(=80%)

    3戦力の優位 =最高勝率1~95 で勝利(=95%)


    これに勝率補正スキルなどを考慮し勝率が変動します。

  • 6編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/27(火) 20:59:12

    使い捨て霊装の作成について

    dice1d100を振ってもらい、値によって作るもののレパートリーが増えます。


    1-40 外れ


    41-50から 魔宝石  ……消費することでマナを20回復する。


    51-60から 使い魔……「情報収集」の成功率を「+20%」する。後出し可能。


    61-70から 強化符 ……消費することで戦闘時、最終勝率に+5%できる。


    71-90から 幻惑符……消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができる。


    91-99.以上よりランダム二つ

  • 7編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/27(火) 21:01:08

    んで時間になった訳ですが、一つダイス振らせてください

    dice1d10=4 (4)

  • 8編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/27(火) 21:01:37

    オーケー。
    それでは物語の導入から。

  • 9二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 21:02:42

    このレスは削除されています

  • 10二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 21:03:35

    待ってましたー!

  • 11二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 21:04:09

    期待待機

  • 12編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/27(火) 21:10:09

    かつて、人と魔が滅ぼしあった戦争があった。
    結果としてその戦火は彼らのみならず、星そのものすら焼きかねないものとなった。
    その滅びを避けるため、彼らは戦いを止め自らの行いを悔い改め、互いに数人の英傑達を選りすぐり巨大な儀式を行った。
    星に生命の源たる「マナ」を注ぎ込むための器、「聖櫃」に闘争によって生じたマナを集め、星を治癒させたのだ。
    それから十数年余り、聖櫃の模造品たる「劣化聖櫃」による「儀式戦争」が世界各地で行われる世界。
    統括局が発見した劣化聖櫃、「第陸百弐拾壱号聖櫃」によって儀式戦争が行われた。
    しかし、今回の戦争はイレギュラーだ。
    統括局の回収を恐れ、何者かにより聖櫃が四つに分かたれたのである。
    しかして聖櫃の権能は未だ健在。
    舞台は種族と文明の坩堝、混沌たる大都市。
    今宵もまた、戦争が始まる。

  • 13編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/27(火) 21:11:18

    ということで今回の儀式戦争は四つに分かれた聖櫃の欠片の奪い合いも入ってきます。
    情報収集に成功すると聖櫃の欠片の所持の有無が判明します。

  • 14編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/27(火) 21:12:03

    というわけで、10時45分まで参加者安価です。
    以前応募したキャラも再応募可とします。
    いつも通り人間、魔族側共に4人採用です。
    以下はテンプレとなります
    【名前】
    【種族】 
    【容姿】
    【性格】
    【儀式戦争に参加した理由】 
    【能力など】
    【備考(好きなこと書いてもらって構いません)】

  • 15二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 21:14:05

    ヒャッハァ〜!!キャラ安価だぁ〜!!!

  • 16二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 21:15:15

    魔法少女アリ?ナシ?
    アリならどっち陣営に組み込めばいいですか?

  • 17編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/27(火) 21:16:42

    >>16

    アリです

    人陣営側になりますね

  • 18二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 21:17:08

    【名前】ヴェルトラ=ダークナイト

    【種族】魔法少女

    【容姿】つばの広い帽子を被った黒いドレスの少女。大人びた服装とは逆に幼さの残る外見で、身の丈には不釣り合いな漆黒の大槍を持つ。

    【性格】騎士道精神を重んじるイケメン女子。落ち着いた人格者だが感情が昂ると発作を起こし、泣きながら周囲を虐殺して回る。
    
【儀式戦争に参加した理由】自分の人生に飽き飽きしての自殺

    【能力など】殺した魔法少女の名を大槍に刻むことで、彼女らと魂の契約を結び能力を借りる。ソウルメイトは黒い亡霊で、契約した魔法少女のそれに擬態することが可能。
【備考(好きなこと書いてもらって構いません)】"魔法少女狩り"として恐れられる政府の犬。破棄を逃れ、野放しになった同胞を始末する使命を負う。強固な魂の契約に守られていたヴェルトラを、人間たちでは破壊することができなかった。

  • 19二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 21:24:02

    【名前】マイケル

    【種族】悪魔

    【容姿】カートゥーンに出てくるようなデフォルメされたシルエットのネズミ。ピッチピチの紳士服を纏っている。体がとても大きく、人間などひと口で齧り殺されてしまうだろう。

    【性格】明るくコミカルな人柄でジョークが大好き。よく出会い頭になぞなぞを仕掛けてくるが、答えられないと食い殺される。他種族とは根本的に精神の構造が違うようだ。

    【儀式戦争に参加した理由】人間をお腹いっぱい食べたい

    【能力など】強力な認識阻害能力。発動中は透明になり、誰であろうとマイケルを発見できない。また、能力がなくとも隠れ潜むことは大得意。

    【備考(好きなこと書いてもらって構いません)】
    大都市の地下に潜む"それ"らに長らく名前はなかったが、その内の一匹が悪魔と契約し、知能を得たことでマイケルとなった。

  • 20二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 21:25:52

    【名前】大奥オーク
    【種族】人とオークのハーフ
    【容姿】身長2mほどの緑色の肌をした男。よく見ると意外に美男子
    【性格】真面目で堅物どんなことも理論的に考えるインテリだが親から受け継ぐオークとしての闘争本能に悩まされてる
    【儀式戦争に参加した理由】地元の住民で巻き込まれた。願いは闘争本能を抑えること
    【能力など】腕力はハーフであるため常人の三倍程度しかないが治癒力はオークらしくどんな傷も数分で治る
    【備考(好きなこと書いてもらって構いません)】
    年齢は13歳の中学校一年生。実は女の子と目を合わせられないほどの純情少年

  • 21二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 21:38:04

    【名前】ビアンカ

    【種族】女王ミミック(原種)

    【容姿】星形の金仮面で目元を隠した白フードの少女。蟲に似た外見で頭部からはゴキブリの触角が生えている。6本の白腕には同胞の遺骨でできた指輪をつけており、これこそが集団の女王たる証。

    【性格】年頃の少女らしい活発な性格。一人称はボクで大正文学的な堅苦しい口調をしている。
    
【儀式戦争に参加した理由】魔法少女計画に関わった人間の鏖殺

    【能力など】女王ミミックは戦闘に擬態を使用しない一方で、数百年に渡り積み重ねた他者の記憶を持つ。ビアンカの有する叡智もまた一種族のそれに匹敵し、あらゆる状況を"既に経験して"いる。ソウルメイトは金の天秤で、相手の嘘を見抜くことができる。
    
【備考】ミミックにとって、捕食とは遺志の継承を意味する。全てのミミックは死期を悟ると女王に身を捧げ、彼女らが取り込んだ記憶は女王の糧となる。
    かつて 破棄された魔法少女の記憶を食べたビアンカは初めて哀しみを知り、人類への復讐を誓った。

  • 22二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 21:40:00

    【名前】コメット=ブライトシャワー
    【種族】 魔法少女
    【容姿】しいたけ目、夜空のような藍色の黒髪に星型の髪飾りがたくさん
    【性格】お人好しのお節介なハイテンションガール あまり人の話を聞かない
    【儀式戦争に参加した理由】 自分の能力を完璧にする
    【能力など】願い・奇跡の成就
    【備考(好きなこと書いてもらって構いません)】
    異様にギラギラした眩しい瞳が特徴の魔法少女。
    能力は「強く念じたことが現実となる」という非常に強力なもの。念じた内容とは少しズレて僅か数%程しか叶えられず、3時間に一度という回数制限さえ除けば……。
    例)
    ・億万長者になりたい→千円札数枚
    ・最強になりたい→一時的なバフ(微妙)
    ・美人になりたい→肌の艶がちょっと良くなる

    コメット本人は献身的に他人の願いを叶えようとしているが、ご覧の有様なのでうっとおしがられることが多い。
    聖櫃によって自身の能力を全知全能とし、本物の「願い星」になるために儀式戦争に臨む。

  • 23二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 21:46:05

    【名前】クロイス・サント
    【種族】人間
    【容姿】鋭い目つきの浅黒い背の低い青年
    【性格】感情が希薄な功利主義者
    【儀式戦争に参加した理由】捨て子の自分に本当の息子のようによくしてくれた男の病気を治すため
    【能力など】非生物に触れている間自分の体のように扱う事ができる。質量が大きいものや構造の複雑なものを使うと体に大きな負荷がかかる
    【備考(好きなこと書いてもらって構いません)】
    男の与えてくれた名前に誇りを持っており自分を名前で呼んでもらうことに拘る

  • 24二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 21:49:02

    【名前】ラトゥ=コルナ

    【種族】人間

    【容姿】真っ黒な和服を着た背の高い和風美人。着物の肩から上は肌けており、背中に龍の刺青がある。武器は刃先が日本刀となった鉤爪。

    【性格】優雅で上品な振る舞いのため年長に見えるが、趣味嗜好は幼く少年漫画と駄菓子が好き。幼少期をスラム街で過ごしたため世渡り上手。極道なので平然と人を殺す。

    【儀式戦争に参加した理由】他の参加者を牽制して街の治安を守るため

    【能力など】この老獪な任侠は、人間離れした圧倒的なフィジカルだけでなく情報戦にも長けている。彼女に指名手配された者は民衆の敵となり、街中に安息の場所など無くなるだろう。また長年の経験と話術による高い交渉力を持つ。
    
【備考(好きなこと書いてもらって構いません) 】儀式戦争の舞台となる都市を取り仕切る極道の若頭。ボスから能力を買われて、調停者との交渉を一任されている。組織内ではかなりの人望を持ち、護衛の者がそばを離れない。

  • 25二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 21:49:19

    【名前】クラーク(コードネーム)
    【種族】 人間
    【容姿】グラサンをかけた屈強な体格の黒人男性
    【性格】合理主義者 目的の為ならば誰とでも信頼を築き、誰でも裏切る
    【儀式戦争に参加した理由】 自身が所属するPMC企業の有用性の誇示
    【能力など】各種銃器・兵器の取り扱い、トラップ設置
    【備考(好きなこと書いてもらって構いません)】
    魔術や異能に頼らずに既存の兵器だけで雇い主を勝利に導くことを目的とするとある傭兵会社のエージェント。たった一人しか送れないという状況で選ばれたクラークの実力は押して図るべし。
    結果だけ残せればいいので願いは特に持たず、最終勝利者になることにはあまり拘りはない。

  • 26二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 21:57:32

    【名前】イヴァ・フレイムマン

    【種族】人間
    
【容姿】全身に炎のタトゥーを入れ、黒い長袍を纏った中華系の青年。一見女性に見紛うほどの美形だが、本人はコンプレックスに感じている。
    また声が可愛いのを気にしており普段は余り喋らない。
【性格】生粋のサディストで快楽殺人鬼。但し殺すのは犯罪者のみで、プライベートでは別人のような好青年に変わる。強い悪人を痛めつけるのが大好きな変態。
    
【儀式戦争に参加した理由】儀式戦争の黒幕を拷問したい

    【能力など】気功と呼吸法を駆使した殺人術が得意。彼の前では誰もが死の恐怖を覚え、怖気付くだろう。また卓越した拷問技術により相手を恐怖で支配し、調伏する術を持つ。

    【備考】不夜城で首席拷問官を務めるイヴァは、ある事件を捜査するうちに偶然儀式戦争に行き着いてしまった。

  • 27二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 22:00:13

    【名前】マリトッツォ=ソルトレイク
    【種族】 魔法少女
    【容姿】ファンシーなパティシエ風 ややむっちり
    【性格】世話焼き 
    【儀式戦争に参加した理由】 平等に食べ物を分け合う世界
    【能力など】自分の作ったお菓子を食べ切れなかった者へのペナルティ
    【備考(好きなこと書いてもらって構いません)】
    能力使用時はマリトッツォに蓄えられている魔力に応じた量のお菓子が出現し、対象となった相手が食べ切るか一定時間が経つまでお互いに危害を加えることはできない。食べ切れば回復、残せば重いペナルティが下される。
    味の方は絶品なのでそこはご心配なく。

  • 28二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 22:07:12

    【名前】ヤンマー=ドレイク
    【種族】 トンボの亜人
    【容姿】トンボ頭のスーツを着た男性
    【性格】非常にせっかちで言いたいことは早口でまくし立てる
    【儀式戦争に参加した理由】 寿命を伸ばす
    【能力など】高速飛行、ホバリング、優れた動体視力、鋼鉄すら噛みちぎる顎
    【備考(好きなこと書いてもらって構いません)】
    トンボっぽいことはだいたいできる。
    短命な種族のため、寿命を伸ばして悔いのない人生を送りたい。

  • 29二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 22:09:38

    【名前】ドレッド

    【種族】人喰い花

    【容姿】トレンチコートを着た壮年の巨漢。猛禽類に似た獰猛な顔と、イバラのような縮毛が特徴。武器は巨大な回転ノコギリ。

    【性格】人付き合いが不器用だが温厚な人物。殺人ヒマワリのエミリーに半身を乗っ取られており、日光の当たらない夜間のみ血肉を求めて豹変する。この間は全身をヒマワリで覆われて正気を失うため話が通じない。
    
【儀式戦争に参加した理由】エミリーから解放されるため

    【能力など】エミリーは顔面のついた巨大なヒマワリの怪物で、宿主のドレッドに異常な生命力を与える。この力は他人にも及び、種子を植え付けた死体を自由に操ることが可能。
    
【備考(好きなこと書いてもらって構いません) 】10年前、調停者だった彼は乱入者により体の6割を失う怪我を負った。その傷口にエミリーが入り、今ではどちらが主人か分からなくなっている。そのためヒマワリの香水に似た体臭がする。

  • 30二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 22:11:41

    【名前】ウルフマリア=ストームヒルト

    【種族】人狼

    【容姿】銀髪ボブカットで褐色肌の小柄な女戦士。露出の激しい民族衣装によりその肉体の美しさが際立つ。武器は巨大な双剣で、彼女の筋力で振るえばビルをも砕く威力となる。狼化すると超巨大な怪獣に転じ、歩く姿は生きた災害のよう。

    【性格】コミュ力が皆無で寡黙な性格。超越者なりに人の子と仲良くしたいと思っているが、傷つけるのを恐れる余り友人が1人もいない。
    
【儀式戦争に参加した理由】人並みに弱くなりたい

    【能力など】人魔問わず最高峰の、規格外の暴力を持つ。狼化時その力はさらに高まり、あらゆる魔法を極め、音速で空を飛び、竜種を素手で叩き落とすほど。突然変異の彼女が本来人狼であるのかすら誰にも分からない。
    
【備考】"人狼種最優の戦士"を意味するアドルフの称号を持つ。ウルフマリアは自分が最強だと理解しており、基本的に他者と群れたり関わったりしない。儀式戦争に置いては、そこに付け入る隙が生まれる。

  • 31二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 22:12:16

    【名前】ネク=アロシス
    【種族】魔法少女
    【容姿】三つ編みで瓶底メガネをかけた白衣の女性
    【性格】困っている人は放っておけず頼られると断れないお人好し
    【儀式戦争に参加した理由】医師免許を取る
    【能力など】対象を元の姿に戻す修復魔法
    自分以外の怪我を戻すと歪な形で修復されてしまうことがある
    【備考(好きなこと書いてもらって構いません)】
    戦場では怪我人を戻していたが上記の欠点により戦場に復帰できなくなる兵士を出したことで軍医を追われることとなった。病気ならリスクを負うことなく戻すことができるため魔法少女だが開業医として働きたいと思っている。

  • 32二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 22:20:48

    【名前】イナモ
    【種族】 零落した狐神
    【容姿】狐耳の生えたツリ目の巫女服ロリ
    【性格】狡猾で尊大だが惚れ込んだ相手には寛容、一人称は妾
    【儀式戦争に参加した理由】 元神の威光を示して人間共の信仰心を取り戻し神に返り咲く
    【能力など】天候操作や呪術、変身
    【備考(好きなこと書いてもらって構いません)】
    とある神社に祀られていた正真正銘の神サマ。頭に「元」が付くが。神社の建っていた集落の過疎化と共に信仰が薄れて、現在は上の下程度の魔法少女に相当する強さしか発揮できない(これでもかなり弱体化している)。豊満だった肉体も縮んでしまった。

  • 33二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 22:28:18

    【名前】ヴァーリ
    【種族】オオカミの獣人
    【容姿】眼鏡をかけてスーツを着た二足歩行の狼
    【性格】ジョークが好きな俗物
    【儀式戦争に参加した理由】家族の安泰
    【能力など】狼の身体能力と仕事で開発しているAIロボットの使役
    【備考(好きなこと書いてもらって構いません)】
    家族との団欒を大切にする会社勤めの二児の父で命まで懸けるほど乗り気ではない

  • 34二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 22:30:06

    このレスは削除されています

  • 35二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 22:37:23

    【名前】ベルナデッタ=ド・ウトラメール
    【種族】人間
    【容姿】白い軍服に外套を羽織った凛々しい青白い肌の長身女性。その手には壮麗な装飾を施されたマスケットが握られている。
    【性格】神を愛する敬虔な使徒にして公明正大な統率者。異教徒・魔族にも寛容にあたるが悪党には容赦しない。日が沈むのを異常に嫌悪し、決して夜中に行動しないという奇妙な個性を持つ。
    【儀式戦争に参加した理由】教会から悪しき者に聖櫃を渡さぬよう派遣された。
    【能力など】絶対なる神の力を真摯な祈りによってその一部分を顕現させることができる『カリスマ』の一人。
    彼女の場合は悪を滅する力をその身に宿すという奇跡を発現させている。その能力が際立つためかあまり目立たないが狙撃の腕も一流。
    【備考(好きなこと書いてもらって構いません)】
    「勇壮なる」ベルナデッタは教会の十八聖人。修道女。聖櫃調査部門に属しこれまでに72個の劣化聖櫃を入手し103人もの参加者を殺害した。
    教会に入るまでの経歴が不明であることやその強さから教会が創り上げたホムンクルスだ、教会が悪魔と契約して得たアンデッドだ、などと冗談のネタにされることもある。

    教会は儀式統括局と表向きは不可侵だが実際は敵対する宗教団体。その歴史と組織の巨大さから統括局としても無視することはできない勢力。

  • 36二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 22:42:33

    【名前】MWGP−TypeF コードネーム=リオナ
    【種族】試作魔導兵器・ゴーレム 少女型 決戦仕様 
    【容姿】綺麗な黒の長髪。黒を基点にしたドレス。腕や脚部にはSFチックなアーマーがあり、所々メカメカしい。オッドアイであり、右が黄色で左が黒。右の眼の視界には様々なステータスが表示される。
    【性格】設定で可変可能。今回の戦争中ではツンデレ型 ツン2:デレ8 
    【儀式戦争に参加した理由】単純に性能テストであり、マスターからの命令でサーチアンドデストロイモード作動中。聖櫃を取った場合は、恐らく姉妹機が出来上がる。 
    【能力など】保管されていた起動済の劣化聖櫃を魔力炉心に転用しており、一トンはあるボディを難なく高速飛翔させてなお有り余る出力を持つ。メインの攻撃方法は、周囲に浮かぶ四門のオプション兵装からの弾幕やビーム。接近戦用にビームサーベルとプラズマシールドも所持している。ハイスペックだが、熟達した人形使いならハッキングしコントロールを奪うこともできる。また、試作機ゆえに燃費最悪。奥の手はリミッター解除。
    【備考(好きなこと書いてもらって構いません)】男のロマンが詰め込まれたマシンボディ。魔法少女に代わる戦力を求めた儀式統括局が作りあげたゴーレムの試作機を更に強化したもの。兵器開発部の暴走と狂気の産物ともいえる兵器で、燃費やコストを一切度外視した魔導工学と科学技術の産んだ鬼子である。
    仮に今回の戦争で破壊されても、後継機の量産には成功しているため、統括局としても殆ど困らない。

  • 37二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 22:44:03

    【名前】戸住 奏多(とずみ かなた)
    【種族】人間
    【容姿】制服を着崩している高校生
    【性格】厭世的で自己嫌悪に陥っている
    【儀式戦争に参加した理由】巻き込まれた。願いは半分冗談で世界の支配
    【能力など】人を傷つけられる程度のエアガン
    【備考(好きなこと書いてもらって構いません)】元は明るく社交的な性格だったがサッカーの練習試合で負った足の怪我が原因で引退してから協調性が無い行動をとり毒を吐くようになった。儀式で死んでもいいと考えている。

  • 38編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/27(火) 22:45:59

    ここまで。

  • 39二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 22:50:56

    このレスは削除されています

  • 40編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/27(火) 22:51:23

    人陣営

    1.ヴェルトラ=ダークナイト 2.大奥オーク 3.コメット=ブライトシャワー 4.クロイス・サント 5.ラトゥ=コルナ 6.クラーク(コードネーム)7.イヴァ・フレイムマン 8.マリトッツォ=ソルトレイク 9.ネク=アロシス 10.ヴァーリ 11.ベルナデッタ=ド・ウトラメール 12.戸住 奏多

    dice4d12=2 1 5 3 (11)

  • 41二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 22:54:28

    このレスは削除されています

  • 42編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/27(火) 22:54:56

    被り

    dice1d2=2 (2)

    1.みぎに 2.ひだりに ずらす

  • 43編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/27(火) 22:56:20

    ごめんダイスミスってる

    魔陣営


    1.マイケル 2.ビアンカ 3.ヤンマー=ドレイク 4.ドレッド 5.ウルフマリア=ストームヒルト 6.イナモ 7.ヴァーリ 8.ペイルライダー(青騎士) 9.MWGP−TypeF コードネーム=リオナ


    dice4d9=7 9 2 1 (19)

  • 44編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/27(火) 22:57:31

    人陣営
    ヴェルトラ=ダークナイト
    大奥オーク
    コメット=ブライトシャワー
    ラトゥ=コルナ

    魔陣営
    マイケル
    ビアンカ
    ヴァーリ
    MWGP−TypeF コードネーム=リオナ

  • 45編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/27(火) 22:57:58

    それではキャラシ作ってきます。
    今日はここまで。皆様、お疲れ様でした。

  • 46二次元好きの匿名さん22/12/27(火) 22:58:42

    乙です

  • 47二次元好きの匿名さん22/12/28(水) 01:47:48

    お疲れ様でした

  • 48二次元好きの匿名さん22/12/28(水) 09:36:00

    保守

  • 49二次元好きの匿名さん22/12/28(水) 14:11:59

    あげ保守

  • 50編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/28(水) 17:54:18

    今日キツイかも
    21時までに仕上がればやります

  • 51編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/28(水) 20:13:44

    ダメだ間に合わん
    本当に申し訳ない

  • 52二次元好きの匿名さん22/12/28(水) 22:27:39

    構わぬ 年末は皆忙しいし

  • 53二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 03:50:15

    保守

  • 54二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 12:05:03

    自分のペースでええでー

  • 55編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 15:56:59

    21時に開始します。

  • 56二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 16:07:18

    たのしみ

  • 57編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 20:56:46

    ヴェルトラ=ダークナイト dice1d3=1 (1)

    大奥オーク dice1d3=1 (1) -2

    コメット=ブライトシャワー dice1d3=2 (2) -1

    ラトゥ=コルナ dice1d3=2 (2)

    ???1 dice1d3=3 (3)


    マイケル dice1d3=1 (1)

    ビアンカ dice1d3=3 (3)

    ヴァーリ dice1d3=2 (2)

    MWGP−TypeF コードネーム=リオナ dice1d3=1 (1) -2

    ???2 dice1d3=2 (2) -1

  • 58編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 20:59:03

    ヴェルトラ=ダークナイト dice1d4=1 (1)

    大奥オーク 

    コメット=ブライトシャワー dice1d4=4 (4)

    ラトゥ=コルナ dice2d4=4 3 (7)

    ???1 dice3d4=1 3 1 (5)


    マイケル dice1d4=3 (3)

    ビアンカ dice3d4=3 2 3 (8)

    ヴァーリ dice2d4=4 1 (5)

    MWGP−TypeF コードネーム=リオナ 

    ???2 dice1d4=3 (3)

    1.使い魔 2.魔法石 3.強化符 4.幻惑符

  • 59編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 21:01:41

    ヴェルトラ=ダークナイト 使い魔
    大奥オーク なし
    コメット=ブライトシャワー 幻惑符
    ラトゥ=コルナ 強化符 幻惑符
    ???1 使い魔2 強化符

    マイケル 強化符
    ビアンカ 魔法石 強化符2
    ヴァーリ 使い魔 幻惑符
    MWGP−TypeF コードネーム=リオナ なし
    ???2 強化符

  • 60編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 21:03:07

    それでは開始します。
    まずは主人公となるキャラを
    ヴェルトラ=ダークナイト
    大奥オーク 
    コメット=ブライトシャワー
    ラトゥ=コルナ 
    ???1 
    マイケル
    ビアンカ 
    ヴァーリ 
    MWGP−TypeF コードネーム=リオナ 
    ???2
    から3レス先取でお願いします。

  • 61二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 21:03:32

    コメット=ブライトシャワー

  • 62二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 21:03:37

    ラトゥ=コルナ

  • 63二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 21:04:01

    ???1

  • 64二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 21:04:03

    ???1

  • 65二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 21:04:40

    ビアンカ

  • 66二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 21:05:11

    コメット=ブライトシャワー

  • 67二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 21:05:35

    ???1

  • 68二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 21:05:37

    コメット

  • 69編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 21:06:49

    意外と接戦だったけど、主人公は???1に決定。
    それでは、導入から。

  • 70二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 21:07:09

    ???1がサルコファガスみたいなとんでもないキャラだったらどうしよ…

  • 71二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 21:08:02

    全くの未知キャラだけど大丈夫?

  • 72編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 21:13:04

    シューニャ=スナーファーは失敗作である。
    かつて人魔戦争にて運用された魔法少女、その初期ロットたる彼女は高い能力こそあれど、魔法少女たる証明、自らの魂の具象たる「ソウルメイト」を持っていない。
    人でも魔でも、ましてや魔法少女でもない彼女は、今回の儀式戦争の調整者として選ばれた。
    「どうでもいい」
    そう彼女は嘯く。
    戦争にも何にも興味も持てず引かれないことも確かであるが、なによりも──────。
    「厭になるな、厭になるなぁ……」
    隈の付いた死んだ目で街並みを見下ろしながら、面倒くさいとばかりにシューニャは呟いた。

  • 73二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 21:15:13

    まともそうな子が来て安心した

  • 74編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 21:16:08

    では行動前に聖櫃の欠片の所持者を。

    ヴェルトラ=ダークナイト

    大奥オーク 

    コメット=ブライトシャワー

    ラトゥ=コルナ 

    ???1 

    マイケル

    ビアンカ 

    ヴァーリ 

    MWGP−TypeF コードネーム=リオナ 

    ???2

    dice4d10=8 7 6 6 (27)

    欠片は一つまで 被りは

    dice1d2=1 (1)

    1.みぎに 2.ひだりに ずらす

  • 75編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 21:17:04

    右左じゃない上下だ
    欠片所持者 
    シューニャ
    マイケル
    ヴァーリ 
    MWGP−TypeF コードネーム=リオナ

  • 76編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 21:18:06

    それでは、シューニャの行動を
    1.情報収集
    2.使い捨て霊装の作成
    3.休息(マナ回復、【魔】の半分だけ回復)
    4.魔喰
    5.他陣営への襲撃
    6.その他
    から下5レスまで。

  • 77二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 21:19:23

  • 78二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 21:19:52

    1

  • 79二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 21:20:14

    6.友好接触

  • 80二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 21:20:14

    6.友好接触

  • 81二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 21:20:46
  • 82二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 21:20:49

  • 83編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 21:21:20

    >>81が5

    dice1d5=2 (2)

  • 84編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 21:21:55

    情報収集。
    対象は?
    下5レスまで。

  • 85二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 21:22:06

    ???2

  • 86二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 21:22:24

    MWGP−TypeF

  • 87二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 21:22:47

    ???2

  • 88二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 21:23:31

    マイケル

  • 89二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 21:24:03

    ???2

  • 90編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 21:24:27

    >>89が5

    dice1d5=3 (3)

  • 91編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 21:25:26

    ???2

    dice1d100=67 (67) 50以下失敗

    スキル使うか

    dice1d2=2 (2)

    1.使う 2.使わない

  • 92編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 21:26:35

    成功。???2の名前とステータスの一部が公開されます
    烙赦
    【筋】40【耐】25【敏】25【魔】30【運】0【特】30

    スキル
    ・金剛不壊
    鍛え研ぎ澄まされたその肉体は、金剛の如く硬く弾体の如く強靭となる。
    自身の【耐】に+10、勝率+10%。
    消費マナ 20

  • 93編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 21:30:59

    それでは他陣営行動開始。

    ヴェルトラ=ダークナイト 情報収集

    対象 dice1d10=6 (6)

    大奥オーク 情報収集

    対象 dice1d10=6 (6)

    コメット=ブライトシャワー ランダム接触

    対象 dice1d10=1 (1)

    ラトゥ=コルナ 調整者陣営に接触

    マイケル 魔喰

    ビアンカ 情報収集

    対象 dice1d10=3 (3)

    ヴァーリ 情報収集

    対象 dice1d10=9 (9)

    MWGP−TypeF コードネーム=リオナ ランダム襲撃

    対象 dice1d10=3 (3)

    烙赦 ランダム襲撃

    対象 dice1d10=10 (10)

    トリップ WoXqMvwOa

    被り dice1d2=2 (2)

    1.右 2.左

  • 94二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 21:33:08

    久々にだいぶ野蛮だな

  • 95編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 21:33:24

    トリップ WoXqMvwOa = #シヴェ大コラマビヴァM烙
    ヴェルトラ=ダークナイト 情報収集
    対象 マイケル
    大奥オーク 情報収集
    対象 マイケル
    コメット=ブライトシャワー ランダム接触
    対象 シューニャ
    ラトゥ=コルナ 調整者陣営に接触
    マイケル 魔喰
    ビアンカ 情報収集
    対象 大奥オーク
    ヴァーリ 情報収集
    対象 MWGP−TypeF コードネーム=リオナ
    MWGP−TypeF コードネーム=リオナ ランダム襲撃
    対象 大奥オーク
    烙赦 ランダム襲撃
    対象 MWGP−TypeF コードネーム=リオナ

  • 96二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 21:34:15

    サルコファガス枠になりそうなのが2名ほどいて不穏…

  • 97編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 21:35:48

    情報収集補正スキル 
    マイケル
    ・認識阻害
    このキャラは強力な認識阻害能力を持つ。発動中は透明になり、誰であろうとマイケルを発見できない。
    情報収集の対象選択時、または魔喰判定時-20%補正。
    ビアンカ
    ・叡智
    女王ミミックは戦闘に擬態を使用しない一方で、数百年に渡り積み重ねた他者の記憶を持つ。ビアンカの有する叡智もまた一種族のそれに匹敵し、あらゆる状況を"既に経験して"いる。
    情報収集時+20%補正、更にダイス判定系のスキルを無効化する。
    ヴァーリ
    ・AIドローン
    ヴァーリはAIロボットを仕事で開発しており、そのいくつかを持ち込んでいる。
    情報収集において+20%の補正。またシナリオ一度まで敵対接触、襲撃の対象にされたときその対象を変更可能。

  • 98編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 21:37:04

    ヴェルトラ=ダークナイト

    dice1d100=61 (61) 30以下成功

    大奥オーク

    dice1d100=37 (37) 30以下成功

    ビアンカ 

    dice1d100=41 (41) 70以下成功

    ヴァーリ

    dice1d100=15 (15) 70以下成功

  • 99編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 21:38:50

    ビアンカ、ヴァーリ成功。
    大奥オーク、MWGP−TypeF コードネーム=リオナの一部ステータスが公開されます。
    ヴァーリ
    【筋】30【耐】20【敏】40【魔】20【運】20【特】20
    スキル
    ・AIドローン
    ヴァーリはAIロボットを仕事で開発しており、そのいくつかを持ち込んでいる。
    情報収集において+20%の補正。またシナリオ一度まで敵対接触、襲撃の対象にされたときその対象を変更可能。
    ・怪力 
    魔族でも高い膂力を持つ。
    【筋】選択時+10。

    MWGP−TypeF コードネーム=リオナ
    【筋】40【耐】40【敏】40【魔】0【運】0【特】30

    スキル
    ・聖櫃炉心
    リオナの動力は保管されていた起動済の劣化聖櫃を魔力炉心に転用しており、凄まじい出力を誇る。
    このキャラはマナ消費がない代わり、スキル以外による撤退が不可能。

  • 100二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 21:39:28

    これマイケル相当厄介では

  • 101編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 21:40:00

    それでは、シューニャとラトゥのコミュから。

  • 102編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 21:52:44

    「どーもぉ、儀式戦争参加者のラトゥ言いますぅ。一応、この辺のシマ仕切らせて貰ってる身ですわ」

    ニコニコと笑みを浮かべながらシューニャに対してぺこりと頭を下げたのは真っ黒な和服がよく似合う長身の美人。

    これに対してシューニャは気怠気な視線でラトゥを一瞥する。

    「儀式戦争の調整者ということですし、スジ通すために来させていただきましたぁ」

    「本当に『スジ』通す気なら、付近に忍ばせてる連中遠ざけてよ」

    すん、と鼻を鳴らしながら答えたシューニャの言葉にラトゥの雰囲気が僅かに硬くなる。

    「四……いや五人ってとこか。隠してるんだろうけど、血と硝煙臭いよ」

    「……いやはや、なんとまぁ。巧妙に潜ませておいたけど、却って軽快させたか」

    ため息を吐いてラトゥが軽く手を上げると、近くにあった気配が遠ざかっていくのをシューニャは理解した。

    「これでいいかい?お互いに襟口開いて話合いましょうや」


    会話内容

    dice1d10=5 (5)

    1-5.互いの目的

    6-9.儀式戦争参加者の情報

    10.熱烈歓迎

  • 103編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 22:03:12

    「コッチの目的はなるべく街の治安を脅かさないことですねぇ。ウチらこういう稼業だし、飯の種潰されると困るんでね」
    ラトゥがシューニャに接触した理由は単にスジを通しに来たわけではない。
    調整者とは戦争の統括者であるだけでなく、道理に外れた行為をした参加者を罰する裁定者としての役割もある。
    つまるところ、ラトゥの目的と調整者の目的はほぼほぼ一致しているのだ。
    そうしたところを突いて友好関係、出来れば同盟にこじつけられればという算段の下彼女は接触を図ったのである。
    「そちらの目的とも一致しているし、ここは一つ……」
    「面倒くさい。パス」
    問題はシューニャという存在がいかなる者であるか理解していなかったことであろう。
    「……は?」
    「大方同盟組んで貰いたいんだろうけど、戦闘に巻き込まれるでしょそれ。億劫だし体力使うから厭だね」
    「え、は……?ちょ、それはどういう」
    「言ったまま、『面倒くさい』からだよ。同盟組みたいなら『アレ』に接触したほうがいい」
    尤も接触したからといって同盟組める訳もないが、とシューニャは座り込んでラトゥの顔を見上げる。
    「なんでこんなやる気ないと思う?そりゃあ元来の性質もあるだろうけど……なにより『アレ』の手綱を握れる自信ないからだよ」

  • 104編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 22:03:50

    続いて、戦闘イベントです。

  • 105編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 22:11:58

    同時刻。
    「どうしてこうなった……?」
    大奥オークは心の中で絶望しながら目の前で繰り広げられる激闘を前に呟いた。
    『遠隔兵装バズーカ,残弾0、ビームガトリング砲に切り替えて応戦を続行します』
    まるで豪雨の如くありったけの鉛玉とレーザーをぶちまけるのは、黒を基点にしたドレスとSFチックなアーマーを纏う少女。
    一切の呵責も遠慮もなく無慈悲な弾幕を展開する。
    対してその標的となっている男は、その弾幕をまるでそよ風の如く飄々とした様子で切り抜けていた。
    拘束衣で両腕を、鎖付きの足枷で最小限の動きしか許されない風貌であるのに、その身体には一切の傷はない。
    どちらも、明らかに格上。
    逃げなければ、というオークの思いは不運にも後退った足がガラスを踏み割った音に気付いた二人の視線が彼を射抜いたことで無残に砕かれた。

  • 106編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 22:13:54

    大奥オークとMWGP−TypeF コードネーム=リオナ、さらに烙赦による乱戦となります。

    大奥オーク
    【筋】50【耐】40【敏】10【魔】20【運】10【特】20
    スキル
    ・怪力
    大奥オークはオークの血を継いでいるため純血には劣るもののかなりの膂力を誇る。
    【筋】選択時自身の【筋】に+10。
    以下、詳細不明。

  • 107編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 22:15:11

    烙赦
    【筋】40【耐】25【敏】25【魔】30【運】0【特】30
    スキル
    ・金剛不壊
    鍛え研ぎ澄まされたその肉体は、金剛の如く硬く弾体の如く強靭となる。
    自身の【耐】に+10、勝率+10%。
    消費マナ 20
    以下詳細不明。

    MWGP−TypeF コードネーム=リオナ
    【筋】40【耐】40【敏】40【魔】0【運】0【特】30
    スキル
    ・聖櫃炉心
    リオナの動力は保管されていた起動済の劣化聖櫃を魔力炉心に転用しており、凄まじい出力を誇る。
    このキャラはマナ消費がない代わり、スキル以外による撤退が不可能。
    以下詳細不明。

  • 108編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 22:16:25

    リオナ スキル発動

    ・オプション兵装

    ビームサーベルやビーム砲など、様々な兵装を携行している。

    戦闘開始時【筋】【耐】【敏】どれかをランダム選択し+10。

    dice1d3=1 (1)

    【筋】【耐】【敏】

  • 109編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 22:17:01

    1ラウンド目

    dice1d6=5 (5)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 110編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 22:18:02

    オーク 10

    烙赦 0

    リオナ 0

    2ラウンド目

    dice1d6=5 (5)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 111二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 22:18:15

    スキルで撤退してもアンプルは減るんよね?

  • 112編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 22:20:27

    オーク 10 10

    烙赦 0 0

    リオナ 0 0


    ラウンド目


    dice1d6=2 (2)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】



    >>111

    撤退時エーテルアンプル消費を減らすスキルとしないスキルがあります。減らすのは消費するけど二回使用可能、消費しないのは一回だけという差違があります。

  • 113編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 22:22:10

    烙赦 スキル発動
    ・金剛不壊
    鍛え研ぎ澄まされたその肉体は、金剛の如く硬く弾体の如く強靭となる。
    自身の【耐】に+10、勝率+10%。

    オーク 10 0 40
    烙赦 0 0 35
    リオナ 0 0 40

    勝率計算してきます。

  • 114二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 22:22:38

    耐久のスキルあるのに他二人が高すぎて勝ててねえ…

  • 115編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 22:25:01

    基本勝率
    オーク 40%
    烙赦 28%
    リオナ 32%

    勝率補正スキル
    オーク
    ・闘争本能
    オークの種族特性として備えている戦闘に対する本能。
    自身の勝率+10%。

    烙赦
    ・金剛不壊
    鍛え研ぎ澄まされたその肉体は、金剛の如く硬く弾体の如く強靭となる。
    自身の【耐】に+10、勝率+10%。

  • 116編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 22:27:30

    補正込み勝率
    オーク 42%
    烙赦 32%
    リオナ 26%

    1-42,オーク
    43-74.烙赦
    75-100.リオナ

    トリップ RKhw42gC5c
    下5レスまで、数字をお願いします。

  • 117二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 22:27:44

    3

  • 118二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 22:27:51

    40

  • 119二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 22:28:08

    28

  • 120二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 22:28:17

    11

  • 121二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 22:28:19
  • 122編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 22:28:44

    >>121が5

    dice1d5=4 (4)

  • 123編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 22:35:36

    烙赦とリオナは、オークを戦闘に巻き込んだもののその実、彼を完全に目標にしていなかった。
    弾幕をかいくぐる存在と当たるを構わず弾幕を展開する存在。
    お互いの強さがありすぎたが故にオークがどちらかの巻き込まれて負けるであろうという油断を抱いてしまっていたのである。
    そしてその油断が、起こり得ないであろうジャイアントキリングの目を引き寄せた。
    「う、おおおおおおおおおおっ!!」
    リオナと烙赦の激戦の余波の間隙を抜けて、オークがその受け継いだ膂力で持って全力で投球した礫。
    普通ならばダメージにすらならないであろうそれは、リオナの右目センサーを破壊して跳弾し、烙赦の鉄仮面じみた口枷を打ち砕いたのだった。

    トリップ RKhw42gC5c = #xjamdmjlll13
    13+11 =24
    オーク、勝利!!

  • 124二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 22:38:01

    まさかすぎる…

  • 125二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 22:38:38

    やはり投擲…!!投擲は全てを解決する…!!

  • 126編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 22:39:06

    『視界センサー異常発生。撤退します』
    「……漸く喋ることが出来る」
    スキル発動
    烙赦
    ・戦闘続行
    戦闘における退き際を見極める能力。
    シナリオニ度までエーテルアンプル消費一本で撤退可能。
    リオナ
    ・飛翔
    リオナは一トンはあるボディを難なく高速飛翔させてなお有り余る出力を持つ。
    シナリオ一度までエーテルアンプル消費なしで撤退可能。

    烙赦エーテルアンプル一本を使用し撤退。
    リオナ、エーテルアンプルなしで撤退します。

  • 127二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 22:39:36

    オークなのに勝ってもグヘヘ展開にならない不具合

  • 128編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 22:39:55

    それでは、マイケルの魔喰判定です。

  • 129編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 22:41:48

    補正スキル
    マイケル
    ・認識阻害
    このキャラは強力な認識阻害能力を持つ。発動中は透明になり、誰であろうとマイケルを発見できない。
    情報収集の対象選択時、または魔喰判定時-20%補正。
    烙赦
    ・精神統一
    心を一点に集中させる行為。烙赦のそれは、自然と一体となったり自身の全力を開放するためのトリガーである。
    劣位取得時、次の自身のステータスに+20。
    またこのキャラはマイナス補正系統のスキルを無効化する。
    消費マナ 20

  • 130二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 22:41:52

    果たしてマイケルはラスボス枠になれるのか…!?

  • 131編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 22:43:40

    ヴェルトラ=ダークナイト dice1d100=19 (19) 30以下成功

    大奥オーク dice1d100=67 (67) 30以下成功

    コメット=ブライトシャワー dice1d100=2 (2) 30以下成功

    ラトゥ=コルナ dice1d100=20 (20) 30以下成功

    シューニャ=スナーファー dice1d100=41 (41) 30以下成功

    ビアンカ dice1d100=1 (1) 30以下成功

    ヴァーリ dice1d100=37 (37) 30以下成功

    MWGP−TypeF コードネーム=リオナ dice1d100=49 (49) 30以下成功

    烙赦 dice1d100=97 (97) 50以下成功

  • 132編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 22:46:48

    オイオイオイ二名クリってるぅ!!

    とりあえず参戦するか否か

    ヴェルトラ=ダークナイト dice1d10=10 (10)

    1-5.行く

    6-10.行かない

    コメット=ブライトシャワー dice1d10=10 (10)

    1-5.行く

    6-10.行かない

    ラトゥ=コルナ dice1d10=1 (1)

    1-9.行く

    10.行かない

    ビアンカ

    dice1d10=1 (1)

    1-5.行く

    6-10.行かない

  • 133二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 22:47:25

    思ったよりバレてるな

  • 134二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 22:48:25

    めっちゃ割れるな
    クリティカル出したコメットちゃんには何かありますか?

  • 135編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 22:48:27

    参加者でクリはビアンカのみなのでクリ内容

    dice1d10=4 (4)

    1-4.マイケルの全情報獲得

    5-8.???スキル無効

    9-10.マイケルに対して勝率+10%

  • 136二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 22:54:34

    いきなり怪物対決くるー?

  • 137編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 22:59:53

    マイケル。
    人名ではよくある名であるが、ネズミの魔族でその名は同族ですら忌避する者を意味する。
    「ハハッ!!ハハハハハハハハ!!この街は丸々と実った人達で溢れかえってるなぁ、思わず目移りしちゃうよ!!」
    魔族としては突然変異と呼ばれる彼は、知性ある者の肉を好んでいた。
    ことに、人間の肉は大好物という救いようのない存在である。
    儀式戦争であってもそれは変わらず。
    彼が行うのは、魔喰という名目での食事だ。
    「……本来なら、調整者も引っ張り出したかったけど、仕方ないか……」
    「眞實に、魔喰だなんて莫迦な事を。まるで獣のやうですわ」
    しかして、人道に外れた行為はそれを止めに来る者を生むのも事実。
    「……どうやらご同輩のようだね。この場は組もうか」
    「願つたり叶つたりですわ」
    「アハハッ、嬉しいなぁ、美味しそうな娘が二人も来てくれたぁ!!」
    そしてここに、魔喰を止めるための戦いの火蓋が切って落とされた。

  • 138二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 23:01:26

    もしかしたらモチーフはミッキーマウス?

  • 139編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 23:02:27

    ラトゥ=コルナ
    【筋】35【耐】10【敏】40【魔】20【運】20【特】25
    スキル
    以下詳細不明。

    マイケル
    【筋】30【耐】25【敏】40【魔】20【運】10【特】25
    スキル
    ・認識阻害
    このキャラは強力な認識阻害能力を持つ。発動中は透明になり、誰であろうとマイケルを発見できない。
    情報収集の対象選択時、または魔喰判定時-20%補正。
    以下詳細不明。

    ビアンカ
    【筋】20【耐】20【敏】30【魔】50【運】10【特】20
    スキル
    ・叡智
    女王ミミックは戦闘に擬態を使用しない一方で、数百年に渡り積み重ねた他者の記憶を持つ。ビアンカの有する叡智もまた一種族のそれに匹敵し、あらゆる状況を"既に経験して"いる。
    情報収集時+20%補正、更にダイス判定系のスキルを無効化する。
    以下詳細不明。

  • 140編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 23:04:45

    マイケル スキル発動

    ・契約

    何者かとの契約によりこのキャラは多大な力を得ている。

    ランダムにステータスを選択し+10。

    消費マナ10

    dice1d6=1 (1)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】


    ビアンカ スキル発動

    ・ソウルメイト

    魂の発露たる存在『ソウルメイト』の召喚。

    本来ならミミックであるビアンカは持ち得ないものだが、とある理由からこのスキルを得ている。

    ビアンカのソウルメイトは金の天秤である。

    戦闘開始時ステータスをランダム選択し+10。選択ステータスで勝利時、勝率+10%。

    消費マナ20


    dice1d6=4 (4)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 141編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 23:06:08

    ビアンカもう一つあったわ

    ・継承

    ビアンカは数多くの命を取り込み、その記憶や体験を己のものとしている。

    ランダムにステータスを選択し+10。

    消費マナ10

    dice1d6=6 (6)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 142編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 23:06:27

    1ラウンド目

    dice1d6=4 (4)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 143編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 23:08:15

    ラトゥ スキル発動

    ・護衛

    ラトゥ=コルナを護衛する部下。

    【筋】【耐】【魔】が選択されたとき+15。

    消費マナ 30


    ラトゥ、ビアンカ 95

    マイケル 20


    2ラウンド目

    dice1d6=5 (5)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 144二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 23:09:25

    ワァー!!数の暴力!!

  • 145編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 23:09:42

    ラトゥ、ビアンカ 95 30

    マイケル 20 10

    3ラウンド目

    dice1d6=1 (1)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 146編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 23:11:13

    マイケル スキル発動

    ・ジョーク

    このキャラはよく出会い頭になぞなぞを仕掛けてくるが、答えられないと食い殺される。

    dice1d100=で判定を行い数値が60-相手の【運】以下だった場合自分のステータスに+20補正を加える。

    消費マナ 40


    dice1d100=33 (33) 30以下失敗

  • 147編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 23:12:58

    ラトゥ、ビアンカ 95 30 55


    マイケル 20 10 40


    マイケル 

    dice1d2=2 (2)

    1.損切り 2.削れるだけ削る

    ラトゥ

    dice1d10=7 (7)

    1-9.切り札を切る

    10.切らない

  • 148編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 23:14:50

    マイケル 【特】スキル発動

    【特】I'm Fancy Rat

    マイケルはその能力、そして性質により奇襲を最も得意とする。

    認識阻害も加わり、その一撃を回避するのは至難の業である。

    dice1d100=で判定を行い数値が100-相手の最も高いステータス以下だった場合、勝率+10%補正及び相手のエーテルアンプルを一本喪失させる。

    また、出目が10未満であった時、相手のエーテルアンプルの消費を二本にする。

    消費マナ 60


    ラトゥ dice1d100=23 (23) 60以下失敗

    ビアンカ dice1d100=56 (56) 50以下失敗

  • 149編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 23:16:04

    ラトゥ、エーテルアンプル一本喪失!!
    ラトゥ【特】スキル発動
    【特】無頼手配報
    この老獪な任侠は、人間離れした圧倒的なフィジカルだけでなく情報戦にも長けている。彼女に指名手配された者は民衆の敵となり、街中に安息の場所など無くなるだろう。
    陣営一人を対象として発動可能。
    その陣営の全ステータスを全陣営に公開し、勝率を-20%。さらに一ターンにおけるマナ回復量を半分にする。
    消費マナ 70

  • 150二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 23:17:43

    マイケルはだいぶ後がなくなったな

  • 151二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 23:17:55

    とんでもねえスキルだな!

  • 152編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 23:18:15

    三優位、勝率95%!!
    1-95.ラトゥ、ビアンカ
    96-100.マイケル
    トリップ Fm0ujGqa3s
    下5レスまで、数字をお願いします。

  • 153二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 23:18:41

    1

  • 154二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 23:19:02

    35

  • 155二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 23:19:03

    75

  • 156二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 23:19:34

    99

  • 157二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 23:19:57
  • 158編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 23:20:18

    >>157が5

    dice1d5=4 (4)

  • 159二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 23:24:54

    このレスは削除されています

  • 160編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 23:25:57

    「グゥ……ここは一旦退くべきだね!!アデュー!!」
    「嗚呼、追いかけないと!!」
    「いや、追わなくていい。もうアレは死んだも同然、顔は知れた、能力のタネも何もかも。後はこの情報を街中に流せばアイツは文字通りの袋の鼠。あとはどう料理するのも自由さね」
    「……なるほど」
    「とりあえず共闘はここまで。敵として逢うことがないように願うよ」
    「──────ええ、眞實に」

    トリップ Fm0ujGqa3s = #mwmooo49
    49+99=48

    ラトゥ、ビアンカ勝利!!

  • 161二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 23:28:19

    ビアンカはキャットカルトよりかなり理知的

  • 162二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 23:31:07

    ビアンカもキレたら怪獣になるのかね

  • 163二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 23:32:41

    このレスは削除されています

  • 164編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 23:33:56

    今日はここまでです。皆様、お疲れ様でした。

    ちなみにラトゥの【特】スキルのメタは烙赦だったり(スキルによりマイナス補正が無効化できるので)

  • 165二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 23:34:50

    魔陣営はやくも傾き始めてるの笑う

  • 166二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 23:34:56

    乙です

  • 167二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 23:35:17

    お疲れ様でした!

  • 168二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 23:35:45

    ラトゥさん勝っても消耗エグい
    やはり戦うのを避けるかマナ消費軽減スキルないとしんどいね
    お疲れ様ー

  • 169編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/29(木) 23:37:42

    ヴァーリ アンプルミスってる
    一ターンまとめ 
    人陣営          マナ   エーテルアンプル
    シューニャ=スナーファー 120/120    ●●●
    ヴェルトラ=ダークナイト 120/120    ●●●
    大奥オーク        100/120   ●●●
    コメット=ブライトシャワー120/120    ●●●
    ラトゥ=コルナ      -10/120    ●●●

    魔陣営
    マイケル         -10/120     ●
    ビアンカ         60/120    ●●●
    ヴァーリ         120/120   ●●●
    MWGP−TypeF コードネーム=リオナ   ●●●
    烙赦           80/120     ●●

  • 170二次元好きの匿名さん22/12/29(木) 23:38:07

    このレスは削除されています

  • 171二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 06:11:28

    保守
    これ結局聖櫃を四つに割ったのは誰なんだ

  • 172編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 13:32:28

    17時より開始です。

  • 173二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 17:00:17

    待機

  • 174編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:01:47

    開始します。

    ランダムイベント

    <ランダムイベント表(PC用)>

       0(10).主人公が不運に見舞われた!

       1.何も無し

       2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)

       3.スレ主指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)

       4.何も無し

       5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)

       6.何も無し

       7.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)

       8.何も無し

       9.主人公に幸運が訪れた!

    dice1d10=2 (2)


    <ランダムイベント表(NPC用)>


       0(10).遠くで主人公にとって不運な何かが!

       1.他の参加者同士が遭遇(友好)

       2.何も無し

       3.他の参加者同士が遭遇(中立)

       4.何も無し

       5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

       6.何も無し

       7.他の参加者同士が遭遇(非友好)

       8.何も無し

       9.遠くで主人公にとって幸運な何かが!

    dice1d10=9 (9)

  • 175編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:04:17

    2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)

    9.遠くで主人公にとって幸運な何かが!


    幸運内容

    dice1d10=9 (9)

    1-3.陣営一人の情報入手

    4-6.陣営一人霊装全喪失

    7-9.陣営一人エーテルアンプル一本喪失

    10.陣営二人の全情報獲得

  • 176編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:05:05

    ヴェルトラ=ダークナイト

    大奥オーク 

    コメット=ブライトシャワー

    ラトゥ=コルナ 

    マイケル

    ビアンカ 

    ヴァーリ 

    MWGP−TypeF コードネーム=リオナ

    烙赦


    dice1d9=1 (1)

  • 177編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:06:14

    ヴェルトラ=ダークナイト エーテルアンプル一本喪失

    それでは2ターン目のシューニャの行動を
      1.情報収集
      2.使い捨て霊装の作成
      3.休息(マナ回復、【魔】の半分だけ回復)
      4.魔喰
      5.他陣営への襲撃
      6.その他
    から下5レスまで。

  • 178二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 17:06:46

    6

  • 179二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 17:07:27

    6.友好接触

  • 180二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 17:07:36

    1.情報収集

  • 181二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 17:07:37

    6

  • 182二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 17:08:22

    6.友好接触

  • 183編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:08:48

    >>182が5

    dice1d5=3 (3)

  • 184編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:09:17

    情報収集。
    それでは対象となる陣営を下5レスまで。

  • 185二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 17:09:40

    コメット

  • 186二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 17:09:43

    仕組んだように6を避けるようになってんなダイス

  • 187二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 17:10:08

    オーク

  • 188二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 17:10:09

    烙赦

  • 189二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 17:10:20

    烙赦

  • 190二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 17:10:35

    ダークナイト

  • 191編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:11:37

    >>190が5

    dice1d5=2 (2)

  • 192編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:12:01

    烙赦

    dice1d100=71 (71) 50以下成功

  • 193編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:13:52

    また失敗。

    それでは、ランダムイベントの

    他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)の対象

    トリップ 00TRJkxf1k

    dice1d9=7 (7)

  • 194編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:16:34

    では他陣営行動開始。

    ヴェルトラ=ダークナイト 情報収集

    対象 dice1d10=8 (8)

    大奥オーク 情報収集

    対象 dice1d10=3 (3)

    コメット=ブライトシャワー ランダム接触

    対象 dice1d10=7 (7)

    ラトゥ=コルナ 情報収集

    対象 dice1d10=9 (9)

    マイケル 休息

    ビアンカ マイケル襲撃

    ヴァーリ 情報収集

    対象 dice1d10=3 (3)

    MWGP−TypeF コードネーム=リオナ 情報収集

    対象 dice1d10=10 (10)

    烙赦 ランダム襲撃

    対象 dice1d10=4 (4)


    トリップ X8WUt9H0aQ

  • 195編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:18:44

    ヴェルトラ=ダークナイト 情報収集
    対象 MWGP−TypeF コードネーム=リオナ
    大奥オーク 情報収集
    対象 マイケル
    コメット=ブライトシャワー ランダム接触
    対象 大奥オーク
    ラトゥ=コルナ 情報収集
    対象 烙赦
    マイケル 休息
    ビアンカ マイケル襲撃
    ヴァーリ 情報収集
    対象 マイケル
    MWGP−TypeF コードネーム=リオナ 情報収集
    対象 ヴェルトラ=ダークナイト
    烙赦 ランダム襲撃
    対象 ビアンカ

  • 196編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:21:07

    情報収集補正スキル
    マイケル
    ・認識阻害
    このキャラは強力な認識阻害能力を持つ。発動中は透明になり、誰であろうとマイケルを発見できない。
    情報収集の対象選択時、または魔喰判定時-20%補正。
    ラトゥ
    ・任侠
    ラトゥ=コルナは儀式戦争の舞台となる都市を取り仕切る極道の若頭。地元のことであるならどんなことでも把握している。
    情報収集において+20%の補正。
    ヴァーリ
    ・AIドローン
    ヴァーリはAIロボットを仕事で開発しており、そのいくつかを持ち込んでいる。
    情報収集において+20%の補正。またシナリオ一度まで敵対接触、襲撃の対象にされたときその対象を変更可能。

  • 197編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:23:31

    そういやラトゥの【特】スキルでマイケル情報公開されてたわ


    大奥オーク 確定成功

    ヴェルトラ=ダークナイト dice1d100=45 (45) 50以下成功

    ラトゥ=コルナ dice1d100=95 (95) 70以下成功

    ヴァーリ dice1d100=70 (70) 50以下成功

    リオナ dice1d100=59 (59) 50以下成功

  • 198二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 17:24:03

    ラトゥさん燃費さえなんとかなれば堅実に強いな

  • 199編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:25:25

    ヴェルトラ=ダークナイトのみ成功。
    一部ステータスの情報を獲得。
    スレ民にはメタとして全情報が公開されます。

    MWGP−TypeF コードネーム=リオナ

    【筋】40【耐】40【敏】40【魔】0【運】0【特】30

    スキル
    ・飛翔
    リオナは一トンはあるボディを難なく高速飛翔させてなお有り余る出力を持つ。
    シナリオ一度までエーテルアンプル消費なしで撤退可能。
    ・オプション兵装
    ビームサーベルやビーム砲など、様々な兵装を携行している。
    戦闘開始時【筋】【耐】【敏】どれかをランダム選択し+10。
    ・聖櫃炉心
    リオナの動力は保管されていた起動済の劣化聖櫃を魔力炉心に転用しており、凄まじい出力を誇る。
    このキャラはマナ消費がない代わり、スキル以外による撤退が不可能。

    【特】見敵必殺兵器(サーチアンドデストロイヤー)
    リオナはマスターからの命令でサーチアンドデストロイモード作動中。更にリミッター解除を行うことで想像を絶する能力を発揮可能。
    ランダムでステータス選択を行い+30。
    これを行った次のターン、このキャラは全ステータス-10される。

  • 200編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:25:54

    それでは、ランダムイベントの処理からです。

  • 201編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:38:30

    『もしもし』
    「二時間遅れだよ、烙赦。定時報告を聞こうか」
    携帯から聞こえる声に嫌な顔をしながらシューニャは報告を促す。
    『兵器開発部のゴーレムを確認した。桁違いの出力からして動力は推察通り劣化聖櫃、それも起動済だろう』
    「……はぁーあ、それだけは聞きたくなかったよ」
    頭を抱えながらシューニャは溜息を吐く。
    「儀式統括局の兵器開発部の暴走と失踪、及びそれに伴う起動劣化聖櫃の行方捜索だっけ?クソ面倒くさいことになったじゃん」
    『ともあれ、そう過度なスペックは発揮出来んよ。出力がボディに見合っていない。派手に動かせばオーバーロードでドカンだ』
    ところで、と烙赦は面白げな笑みを湛えた声で告げる。
    『悪いお知らせとクソッタレなお知らせと地獄に落ちろな
    お知らせ、どちらから聞きたい?』
    「両方で」
    『……件のゴーレムの爆発規模が甚大なこと、兵器開発部のアジトを突き止めたが軒並み死体となってたこと、それと───────』
    『不適格の人形を発見、殲滅モードに移行します』
    『そのゴーレムがお前のところに向かっていることだな』
    「オーケー、地獄に堕ちろベネット」

    トリップ00TRJkxf1k = 大コラマビヴァM烙ヴェ

    リオナと非友好接触となります。

  • 202編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:39:39

    シューニャ=スナーファー
    ステータス
    【筋】10【耐】40【敏】10【魔】40【運】20【特】30

    スキル 
    ・調整者
    戦争の裁定者たる証。
    このキャラクターはエーテルアンプルを四本所持している。
    また、シナリオ一度だけランダムでキャラニ名の情報を得ることができる。

    以下詳細不明。

  • 203編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:41:05

    MWGP−TypeF コードネーム=リオナ

    【筋】40【耐】40【敏】40【魔】0【運】0【特】30

    スキル
    ・飛翔
    リオナは一トンはあるボディを難なく高速飛翔させてなお有り余る出力を持つ。
    シナリオ一度までエーテルアンプル消費なしで撤退可能。
    ・オプション兵装
    ビームサーベルやビーム砲など、様々な兵装を携行している。
    戦闘開始時【筋】【耐】【敏】どれかをランダム選択し+10。
    ・聖櫃炉心
    リオナの動力は保管されていた起動済の劣化聖櫃を魔力炉心に転用しており、凄まじい出力を誇る。
    このキャラはマナ消費がない代わり、スキル以外による撤退が不可能。

    【特】見敵必殺兵器(サーチアンドデストロイヤー)
    リオナはマスターからの命令でサーチアンドデストロイモード作動中。更にリミッター解除を行うことで想像を絶する能力を発揮可能。
    ランダムでステータス選択を行い+30。
    これを行った次のターン、このキャラは全ステータス-10される。

  • 204二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 17:41:42

    烙赦さんパワー系狂人かと思ったら以外と話通じる…?

  • 205編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:41:55

    リオナ スキル発動

    ・オプション兵装

    ビームサーベルやビーム砲など、様々な兵装を携行している。

    戦闘開始時【筋】【耐】【敏】どれかをランダム選択し+10。

    dice1d3=2 (2)

    【筋】【耐】【敏】

  • 206編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:42:58

    シューニャ スキル発動

    ・凍結魔術

    シューニャはソウルメイトを持っていないが、その分強力な魔術を行使可能。

    戦闘開始時お互いにランダムにステータスを選択。選択されたステータスは0となる。

    消費マナ 20


    シューニャ、リオナの順に

    dice2d6=6 2 (8)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 207編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:43:32

    1ラウンド目

    dice1d6=5 (5)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 208編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:44:21

    シューニャ 20

    リオナ 0

    2ラウンド目

    dice1d6=5 (5)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 209編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:44:53

    シューニャ 20 20

    リオナ 0 0

    3ラウンド目

    dice1d6=4 (4)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 210編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:46:45

    シューニャ 20 20 40

    リオナ 0 0 0

    おい、どーすんだ、おい

    3優位、基本勝率95%!!


    リオナ 負けると後がないので【特】スキル発動!!

    【特】見敵必殺兵器(サーチアンドデストロイヤー)

    リオナはマスターからの命令でサーチアンドデストロイモード作動中。更にリミッター解除を行うことで想像を絶する能力を発揮可能。

    ランダムでステータス選択を行い+30。

    これを行った次のターン、このキャラは全ステータス-10される。


    dice1d6=3 (3)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 211二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 17:48:02

    ワッ…ワァッ………!!

  • 212編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:48:20

    あっリオナ詰んだ
    1-95.シューニャ
    96-100.リオナ

    トリップ KtDZMaHaUw

    下5レスまで、数字をお願いします。

  • 213二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 17:48:42

    100

  • 214二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 17:48:43

    4

  • 215二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 17:48:55

    15

  • 216二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 17:48:59

    48

  • 217二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 17:49:30
  • 218編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:49:55

    >>217が5

    dice1d5=5 (5)

  • 219編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:53:33

    『ガッ、ザザッ……戦闘続行不可能……ビーッ、ビーッ……』

    『御苦労シューニャ=スノーファー。ところで聡明な貴様ならこのオーバロードしかけているゴーレムの爆発をどうにか出来る策はあるのだろう?』

    「お前絶対ぶちのめすわ」


    トリップ KtDZMaHaUw = #vrs_oov59

    59+8= 67

    シューニャ、勝利!!


    リオナの処理

    dice1d100=33 (33)

    1ほど最小限に被害を抑えた

  • 220二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 17:53:55

    リオナ…良いやつだった…

  • 221二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 17:56:18

    しゃーない

  • 222編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 17:57:56

    「動力の爆発は免れない、けど……爆発を遅らせる事は出来る」
    リオナのひび割れていた胴体から乱雑に動力である聖櫃を引きずり出すと、シューニャはぱん、ぱんと手際良く印を結ぶ。
    「停滞結界陣(スタティックワールド)」

    【特】停滞結界陣(スタティックワールド)
    音速で放たれる銃弾をカタツムリの這う速度にまで低下させるほどの強烈な減速効果と時を遅らせる力を持つ結界。
    特筆すべき点は結界としてはマナの消費が異常に少ないこと、そして効果が術者にも及ぶ点である。
    3ラウンドの【勝敗】の結果、勝率補正スキルを無視し必ず勝率を50%に変更する。
    (マナ消費は通常の【勝敗】の結果を適用)
    消費マナ 30

  • 223編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 18:01:24

    「……とりあえず、聖櫃自体に結界の印を結んだ。後は統括局に連絡して、魔術で僻地なり深海なりで爆破処理でもすればいい」

    『御見事』

    「おまえぜったいゆるさんからな」


    戦闘を終了します。

    リオナの損壊度

    dice1d100=11 (11) +33

    100以下なら修復可能

  • 224編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 18:03:47

    『……ゴーレムは半壊以下に抑え込んだか。腕の良い修復師さえ見つかればすぐにでも修復出来そうだな。ああそうだ、ゴーレムから確認出来ていたエーテルアンプル二本の反応が消失した。恐らくは開発者の元に転移したと考えられる』
    「待てや」

    リオナ、儀式戦争より脱落します。
    それではコメットのランダム接触から。

  • 225二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 18:04:05

    このレスは削除されています

  • 226編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 18:08:01

    「へーいそこのマッチョメン。何か願い事はないかい?」

    「え、僕ですか……?」

    化け物二名に揉まれつつもなんとか生存したオークの前に突然現れたのは、夜空のような藍色の黒髪に大量の星型の髪飾りが付いた少女である。

    彼はキラッキラした眩しい瞳を見て悟った。

    「あ、こいつ昨日の連中とは別ベクトルでやべぇやつだ」と。


    内容

    dice1d10=2 (2)

    1-9.願いを叶えよう!!

    10.普通に非戦協定

  • 227編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 18:10:26

    「おっしゃ早速行ってみようか!!」

    「待って 待って(困惑)」


    オークの願い

    dice1d10=2 (2)

    1-3.お金持ちになりたい

    4-6.生き延びたい

    7-9.街の平和

    10.熱烈歓迎


    コメットが念じた結果

    dice1d100=74 (74)

    100ほど完璧に叶う

  • 228二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 18:14:29

    こいつ闘争本能抑えたいんじゃなかったのか…

  • 229編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 18:16:08

    ゴニョゴニョとコメットが何言かを呟くと、虚空から一万円札が数枚出現した。
    ひらひらと空を舞うそれらをぱしぱしと空中で掴んで集めた後、コメットはそれをオークにへと手渡す。
    「今日は結構調子が良いかも!!それじゃわたしはこれで!!」
    そして、万札を手渡すとパタパタと手を振りながらコメットはやり遂げたと言わんばかりに颯爽と立ち去っていった。
    「……何、何なの……?何なの彼女……?」
    困惑を隠せないオークをその場に置き去りにして。

  • 230編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 18:16:40

    一旦休憩。
    21時に再開します。
    それでは皆様、お疲れ様でした。

  • 231二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 18:18:42

    乙です

  • 232二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 18:21:44

    お疲れ様でした

  • 233二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 19:29:17

    超劣化聖櫃のコメット……

  • 234編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 21:00:20

    では再開します。

  • 235編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 21:16:08

    「参ったな参ったな、逃げ場も隠れ場もないぞぉ……!?」
    マイケルは─────追い詰められていた。
    先日戦った二人の少女。その片方、あるいは両方によるものか、街中にマイケルの情報が知れ渡ってしまっていた。
    かくして凶暴、危険たる存在を狩ろうと、あるいはこの街から追い出そうと住民たちが躍起になって血眼で探し回っているために、迂闊に行動出来なくなっているのである。
    「かくなる上は……」
    「かくなる上は─────何とする気だい?」
    追い詰められた彼が行動を起こそうとした矢先、昨日聞いた鈴の音が転がるような可愛い声が響く。
    「待てばそのうち力尽きると云えども、追い詰められた獣が何をするのかとんと判らないからね。潰しに来たよ」
    「き、サマァ……!!」
    歯ぎしりをするマイケル。
    そしてそこに、さらなる来客が訪れる。
    「やぁ、やぁ。戦乱の薫りがするな」
    未だ四肢を拘束された状態ながらも、その闘気はありありと見える男。
    戦闘狂、烙赦である。
    「折角だ、混ぜてくれ。無論そこの鼠は必ず潰すとも。尤も巻き込まれないとも限らないが」
    「云つてくれるね……!!」
    ここに、三つ巴の戦闘が始まった。

  • 236編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 21:17:09

    マイケル、ビアンカ、烙赦の戦闘です。

    マイケル

    【筋】30【耐】25【敏】40【魔】20【運】10【特】25


    スキル

    ・認識阻害

    このキャラは強力な認識阻害能力を持つ。発動中は透明になり、誰であろうとマイケルを発見できない。

    情報収集の対象選択時、または魔喰判定時-20%補正。

    ・契約

    何者かとの契約によりこのキャラは多大な力を得ている。

    ランダムにステータスを選択し+10。

    消費マナ10

    ・ジョーク

    このキャラはよく出会い頭になぞなぞを仕掛けてくるが、答えられないと食い殺される。

    dice1d100=で判定を行い数値が60-相手の【運】以下だった場合自分のステータスに+20補正を加える。

    消費マナ 40


    【特】I'm Fancy Rat

    マイケルはその能力、そして性質により奇襲を最も得意とする。

    認識阻害も加わり、その一撃を回避するのは至難の業である。

    dice1d100=で判定を行い数値が100-相手の最も高いステータス以下だった場合、勝率+10%補正及び相手のエーテルアンプルを一本喪失させる。

    また、出目が10未満であった時、相手のエーテルアンプルの消費を二本にする。

    消費マナ 60

  • 237編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 21:17:46

    烙赦
    【筋】40【耐】25【敏】25【魔】30【運】0【特】30

    スキル
    ・金剛不壊
    鍛え研ぎ澄まされたその肉体は、金剛の如く硬く弾体の如く強靭となる。
    自身の【耐】に+10、勝率+10%。
    消費マナ 20
    ・精神統一
    心を一点に集中させる行為。烙赦のそれは、自然と一体となったり自身の全力を開放するためのトリガーである。
    劣位取得時、次の自身のステータスに+20。
    またこのキャラはマイナス補正系統のスキルを無効化する。
    消費マナ 20
    ・戦闘続行
    戦闘における退き際を見極める能力。
    シナリオニ度までエーテルアンプル消費一本で撤退可能。

    以下、詳細不明。

  • 238編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 21:18:26

    ビアンカ
    【筋】20【耐】20【敏】30【魔】50【運】10【特】20

    スキル
    ・叡智
    女王ミミックは戦闘に擬態を使用しない一方で、数百年に渡り積み重ねた他者の記憶を持つ。ビアンカの有する叡智もまた一種族のそれに匹敵し、あらゆる状況を"既に経験して"いる。
    情報収集時+20%補正、更にダイス判定系のスキルを無効化する。
    ・ソウルメイト
    魂の発露たる存在『ソウルメイト』の召喚。
    本来ならミミックであるビアンカは持ち得ないものだが、とある理由からこのスキルを得ている。
    ビアンカのソウルメイトは金の天秤である。
    戦闘開始時ステータスをランダム選択し+10。選択ステータスで勝利時、勝率+10%。
    消費マナ20
    ・継承
    ビアンカは数多くの命を取り込み、その記憶や体験を己のものとしている。
    ランダムにステータスを選択し+10。
    消費マナ10

    以下詳細不明。

  • 239編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 21:20:58

    マイケル、最後のエーテルアンプルを切りステータスペナルティ回避!!

    マイケル スキル発動

    ・契約

    何者かとの契約によりこのキャラは多大な力を得ている。

    ランダムにステータスを選択し+10。

    消費マナ10


    dice1d6=2 (2)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】


    ビアンカ スキル発動

    ・ソウルメイト

    魂の発露たる存在『ソウルメイト』の召喚。

    本来ならミミックであるビアンカは持ち得ないものだが、とある理由からこのスキルを得ている。

    ビアンカのソウルメイトは金の天秤である。

    戦闘開始時ステータスをランダム選択し+10。選択ステータスで勝利時、勝率+10%。

    消費マナ20

    dice1d6=4 (4)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】


    ・継承

    ビアンカは数多くの命を取り込み、その記憶や体験を己のものとしている。

    ランダムにステータスを選択し+10。

    消費マナ10

    dice1d6=2 (2)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 240編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 21:21:28

    1ラウンド目

    dice1d6=1 (1)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 241編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 21:22:25

    マイケル 30

    烙赦 40

    ビアンカ 20


    2ラウンド目

    dice1d6=4 (4)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 242編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 21:23:30

    マイケル 30 20

    烙赦 40 30

    ビアンカ 20 50


    3ラウンド目

    dice1d6=2 (2)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 243編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 21:25:07

    烙赦 スキル発動
    ・金剛不壊
    鍛え研ぎ澄まされたその肉体は、金剛の如く硬く弾体の如く強靭となる。
    自身の【耐】に+10、勝率+10%。
    消費マナ 20

    マイケル 30 20 35
    烙赦 40 30 35
    ビアンカ 20 50 30

    勝率計算してきます。

  • 244編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 21:28:39

    マイケル 29%

    烙赦 36%

    ビアンカ 35%


    勝率補正スキル

    ビアンカ

    ・ソウルメイト

    魂の発露たる存在『ソウルメイト』の召喚。

    本来ならミミックであるビアンカは持ち得ないものだが、とある理由からこのスキルを得ている。

    ビアンカのソウルメイトは金の天秤である。

    戦闘開始時ステータスをランダム選択し+10。選択ステータスで勝利時、勝率+10%。


    烙赦

    ・金剛不壊

    鍛え研ぎ澄まされたその肉体は、金剛の如く硬く弾体の如く強靭となる。

    自身の【耐】に+10、勝率+10%。

    消費マナ 20


    特スキル 切るか

    マイケル 烙赦 ビアンカの順に

    dice3d2=1 1 2 (4)

    1.切る 2.切らない

  • 245編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 21:30:10

    【特】I'm Fancy Rat

    マイケルはその能力、そして性質により奇襲を最も得意とする。

    認識阻害も加わり、その一撃を回避するのは至難の業である。

    dice1d100=で判定を行い数値が100-相手の最も高いステータス以下だった場合、勝率+10%補正及び相手のエーテルアンプルを一本喪失させる。

    また、出目が10未満であった時、相手のエーテルアンプルの消費を二本にする。

    消費マナ 60


    烙赦 dice1d100=92 (92) 60以下失敗

    ビアンカ dice1d100=12 (12) 50以下失敗

  • 246編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 21:31:22

    ビアンカ判定失敗、エーテルアンプル一本喪失!!
    烙赦 特スキル発動!!
    【特】非天非類、我修羅也
    烙赦はただ強くなることのために生きている。
    あらゆる苦境が彼にとって己を強くするための糧。
    シナリオ中の戦闘数×5+5%勝率補正を+する。(最大30%)
    消費マナ 40
    勝率10%上昇!!

  • 247編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 21:34:31

    最終勝率
    マイケル 28%
    烙赦 40%
    ビアンカ 32%

    烙赦1-40
    ビアンカ41-72
    マイケル73-100

    トリップ QsCcrPrkJU

    それでは下5レスまで数字をお願いします。

  • 248二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 21:34:51

    ビアンカってダイス判定無効なんじゃなかったっけ

  • 249二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 21:35:13

    45

  • 250編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 21:35:31

    >>248

    あ、忘れてた。後で差し戻します

  • 251二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 21:36:18

    34

  • 252二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 21:36:30

    88

  • 253二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 21:36:45

    5

  • 254二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 21:36:50
  • 255編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 21:37:18

    >>254が5

    dice1d5=3 (3)

  • 256二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 21:37:26

    このレスは削除されています

  • 257編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 21:41:07

    「ハハッ、これはちょっと不味いかな……!?」













    「なァんて思ったか!!バァァァァァァァァカッッ!!」
    「さて、しくじったか。いよいよ後がないな」
    「こういう時もある。最後のアンプルも切らせた、本当に後はないぞ、マイケル……!!」

    トリップ QsCcrPrkJU = #smooooooth97
    97+88 =85
    マイケル、勝利!!

  • 258編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 21:43:00

    ・戦闘続行
    戦闘における退き際を見極める能力。
    シナリオニ度までエーテルアンプル消費一本で撤退可能。
    烙赦、エーテルアンプル一本を消費して撤退!!
    ビアンカ、エーテルアンプル二本を消費して撤退します!!

  • 259二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 21:47:37

    このレスは削除されています

  • 260編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 21:48:44

    ラトゥ マナ計算忘れ。
    二ターンまとめ 
    人陣営          マナ   エーテルアンプル
    シューニャ=スナーファー 80/120    ●●●●
    ヴェルトラ=ダークナイト 120/120    ●●●
    大奥オーク        110/120   ●●●
    コメット=ブライトシャワー120/120    ●●●
    ラトゥ=コルナ      0/120    ●●●

    魔陣営
    マイケル         -5/120     
    ビアンカ         35/120    ●
    ヴァーリ         120/120   ●●●
      
    烙赦           5/120     ●

  • 261編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/30(金) 21:49:03

    早めですが今日はここまで。皆様、お疲れ様でした。

  • 262二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 22:07:34

    お疲れ様でした!

  • 263二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 22:14:53

    2日目にして魔陣営全滅寸前なのヤバイな

  • 264二次元好きの匿名さん22/12/30(金) 23:01:49

    前回は魔法少女側の消耗が極端に少なかったけど、今回は人陣営がそうみたい

  • 265二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 00:58:08

    やっぱ魔族って野蛮じゃね?

  • 266二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 09:51:54

    マイケルが怪物枠らしく引っ掻き回してるな
    まさに窮鼠猫を噛む

  • 267編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 14:38:39

    17時より開始です。

  • 268二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 17:00:55

    あげ

  • 269編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 17:01:55

    では再開します。

    三ターン目

    ランダムイベント

    <ランダムイベント表(PC用)>

       0(10).主人公が不運に見舞われた!

       1.何も無し

       2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)

       3.スレ主指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)

       4.何も無し

       5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)

       6.何も無し

       7.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)

       8.何も無し

       9.主人公に幸運が訪れた!

    dice1d10=9 (9)


    <ランダムイベント表(NPC用)>

       0(10).遠くで主人公にとって不運な何かが!

       1.他の参加者同士が遭遇(友好)

       2.何も無し

       3.他の参加者同士が遭遇(中立)

       4.何も無し

       5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

       6.何も無し

       7.他の参加者同士が遭遇(非友好)

       8.何も無し

       9.遠くで主人公にとって幸運な何かが!

    dice1d10=4 (4)

  • 270編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 17:03:08

    9.主人公に幸運が訪れた!

    4.何も無し

    またまた幸運。


    内容

    dice1d10=2 (2)

    1-3.陣営一人の情報入手

    4-6.陣営一人霊装全喪失

    7-9.陣営一人エーテルアンプル一本喪失

    10.陣営二人の全情報獲得

  • 271編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 17:04:01

    ヴェルトラ=ダークナイト

    大奥オーク 

    コメット=ブライトシャワー

    ラトゥ=コルナ 

    マイケル

    ビアンカ 

    ヴァーリ 

    烙赦

    dice1d8=3 (3)

  • 272編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 17:04:52

    コメット=ブライトシャワーの全情報が公開されます。

    コメット=ブライトシャワー

    【筋】10【耐】10【敏】10【魔】40【運】40【特】40


    スキル

    ・ソウルメイト

    魂の発露たる存在『ソウルメイト』の召喚。

    ヴェルトラのソウルメイトは絵筆である。

    戦闘開始時ステータスをランダム選択し+10。選択ステータスで勝利時、勝率+10%。

    消費マナ20

    ・お人好し

    コメットは度を越したお人好しである。

    さらに人の話を聞かないことも相まって他人を巻き込むほどの行動力を見せる。

    シナリオ一度まで敵対接触、襲撃の対象にされたときその対象を変更可能。

    ・奔放

    その性格のため、コメットの次の行動を予想できる者は少ない。

    シナリオ一度までエーテルアンプル消費なしで撤退可能。


    【特】When You Wish Upon A Star (星に願いを)

    コメットの能力は「強く念じたことが現実となる」というものであるが、念じた内容とは少しズレて僅か数%程しか叶えられず、3時間に一度という回数制限がある。

    しかし叶った際には、比類なく強力なものとなる。

    dice1d100=を振り、その結果で効果が変動する。

    1-20.外れ。勝率-10%

    21-40.大きくズレる。何も起こらない

    41-60.かなりズレる。勝率+5%

    61-80.願望との誤差が少ない。勝率+15%

    81-90.願望との誤差が非常に少ない。勝率+20%

    91-100.完全に願望そのまま。この戦闘結果を3戦力の優位に変更する。

    消費マナ 60

  • 273編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 17:05:37

    では、3ターン目のシューニャの行動を
      1.情報収集
      2.使い捨て霊装の作成
      3.休息(マナ回復、【魔】の半分だけ回復)
      4.魔喰
      5.他陣営への襲撃
      6.その他
    から下5レスまで。

  • 274二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 17:05:48

    6

  • 275二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 17:06:02

    6

  • 276二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 17:06:14

    6、友好

  • 277二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 17:06:17

    6.友好接触

  • 278二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 17:06:22

    6.友好接触

  • 279二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 17:06:35

    6

  • 280編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 17:07:59

    6一択じゃねえかよえーっ!!

    内容書いてないのあるから一応ダイス

    dice1d5=1 (1)

  • 281編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 17:08:28

    6.その他
    どういう行動を取る?
    下5レスまでお願いします

  • 282二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 17:09:02

    友好接触

  • 283二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 17:09:13

    調停者権限でマイケルに賞金をかける

  • 284二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 17:10:08

    友好接触

  • 285二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 17:10:15

    もう一度ラトゥと会う

  • 286二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 17:10:29

    友好接触

  • 287編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 17:11:07

    >>286が5

    dice1d5=3 (3)

  • 288編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 17:11:37

    行動は友好接触。
    対象は?
    下5レスまでお願いします。

  • 289二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 17:13:09

    ヴァーリ

  • 290二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 17:14:00

    ヴェルトラ

  • 291二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 17:14:25

    ヴァーリ

  • 292二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 17:15:36

    コメット

  • 293二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 17:15:38

    ヴェルトラ=ダークナイト

  • 294編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 17:16:33

    >>293が5

    dice1d5=2 (2)

  • 295編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 17:21:23

    ヴェルトラ=ダークナイトと友好接触……もしかしたらもしかするかもしれんぞ。

    では他陣営行動開始。


    ヴェルトラ=ダークナイト 情報収集 

    対象 dice1d10=4 (4) 対象魔法少女で成功の場合襲撃

    大奥オーク 情報収集

    対象 dice1d10=10 (10)

    コメット=ブライトシャワー ランダム接触

    対象 dice1d10=9 (9)

    ラトゥ=コルナ ランダム接触

    対象 dice1d10=5 (5)

    マイケル 魔喰

    ビアンカ 休息

    ヴァーリ 特スキル発動

    烙赦 シューニャ接触


    トリップ xOg2/ZzxLw

  • 296編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 17:22:25

    忘れてた 被りの場合

    dice1d2=1 (1)

    1.みぎに 2.ひだりに ずらす

  • 297編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 17:24:02

    トリップ 
    xOg2/ZzxLw = ヴァシュ烙ヴェ大コラマビ
    ヴェルトラ=ダークナイト 情報収集 
    対象 シューニャ 対象魔法少女で成功の場合襲撃
    大奥オーク 情報収集
    対象 ビアンカ
    コメット=ブライトシャワー ランダム接触
    対象 マイケル
    ラトゥ=コルナ ランダム接触
    対象 大奥オーク
    マイケル 魔喰
    ビアンカ 休息
    ヴァーリ 特スキル発動
    烙赦 シューニャ接触

  • 298二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 17:25:06

    ウワー!!相思相愛!!

  • 299編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 17:25:52

    シューニャ失敗作だけど

    魔法少女判定

    dice1d2=1 (1)

    1.魔法少女 2.じゃない

    情報収集判定

    シューニャ dice1d100=95 (95) 50以下成功

    大奥オーク dice1d100=26 (26) 50以下成功

  • 300二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 17:26:42

    この失敗は未然に防がれたってコト?

  • 301編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 17:27:37

    シューニャ失敗!!
    大奥オーク成功、ビアンカの情報を獲得します。

    それではシューニャのランダム含めたイベントの処理からです。

  • 302編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 17:36:38

    「いや参った、窮鼠猫を噛むとはこのことだな。弱っていた陣営に足を掬われるとは俺も鈍ったな」

    「これで、事前の賭けはわたしの勝ちってことでいいかな?」

    「そうなるな。【俺の撤退が出来なくなるか、シューニャが先に窮するか。先に窮した方が相手の麾下に入る】という賭け、貴様の勝ちだ」

    「エーテルアンプル数が上だから、いつ反逆されても数の差で無理矢理自裁させることもできるからね」

    「おお、恐ろしい。俺はこの戦争を終わらせて、その見返りとして自由にさせてもらう気だったとも。『不幸な事故』はどうしようもないが」

    「確かに、その通りだねぇ。じゃ、エーテルアンプル一本提供ね。わたしの代わりに存分に働いてくれ」


    烙赦、シューニャの命令下に。

    シューニャ、烙赦にエーテルアンプルを一本譲渡します。


    ヴェルトラとのコミュ

    dice1d10=8 (8)

    1-5.直接会ったら魔法少女だって分かるでしょ

    6-10.分からない

  • 303二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 17:42:35

    ポンコツ!

  • 304編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 17:50:04

    儀式戦争の舞台たる種族と文明の坩堝、混沌たる大都市。

    その中心部には、辺り一帯を一望出来るほど高く聳え立つ電波塔が存在する。

    その電波塔の一等高い天辺で、ヴェルトラ=ダークナイトは漆黒の大槍を背に負いながら街中を睥睨していた。

    「ヴェルトラ=ダークナイト、通称は『魔女狩り』のヴェルトラ……で合ってたっけ?」

    そこに現れたのは、背後に烙赦を伴ったシューニャ=スノーファーである。

    「その通りだ。蔑称であれ尊称であれ、その名を負う程オレが彼女達を始末したのは事実だからな」

    「……しかし、そろそろ御役御免ともなりそうだが。最近では魔法少女の人道的扱いとやらも問題となってきたようだしな」

    「果たして、本当にそうなるのかは分からないがな」


    友好接触の結果

    dice1d10=5 (5)

    1-5.非戦協定

    6-9.マイケルの討伐依頼 

    10.同盟

  • 305編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 17:56:17

    (……どう思う、烙赦)
    (同盟は危険だな。失敗作であれど貴様が魔法少女の端くれであることには変わりない。背後から撃たれるのは御免だ)
    (なーる。んじゃあ……)
    「こっちの用件はそちらの邪魔はしない代わりにこちらの邪魔もしないことの保障、つまる所非戦協定だ。承ける承けないはそちらの自由だけど……」
    「構わない。まだ戦争は始まったばかりだし、そう多く敵を作る気もないしな」
    「おーけー。では、互いに干渉しない方向で行こうか。良い戦争を、ヴェルトラ=ダークナイト」

    シューニャ陣営とヴェルトラ、非戦協定を結びました。

  • 306編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 17:57:16

    とりあえず一旦休憩。
    21時より再開します。
    IPいきなり規制されてビビった……

  • 307二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 17:59:26

    お疲れ様でしたー!

  • 308二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 20:12:42

    大晦日なのにお疲れ様です

  • 309編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 21:01:29

    再開します。

    ラトゥとオークのコミュから。

    dice1d10=3 (3)

    1-5.中立

    6-9.友好

    10.敵対接触

  • 310編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 21:07:13

    「どうもどうも坊や。可哀想にねぇ、戦争に巻き込まれるなんて……」

    「い、いえ……(どう見てもその筋の人だ……)」

    「まあここで会ったのも何かの縁さ、少し話し合わないかい?」


    オークとラトゥ、中立接触。

    内容

    dice1d10=9 (9)

    1-5.接触した陣営の情報

    6-9.非戦協定

    10.同盟

  • 311編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 21:12:55

    「ともあれ、私の願いは街の治安を守ること。あんたはしがない一般人、こちらから手を出す気はないよ。そっちから手を出さない限りはね」
    「……もし出したら?」
    その問いに、ラトゥは何も言わず、ただニコリと微笑むだけであった。
    無言であったが、その反応がオークにはとても恐ろしいものに見えたのであった。

  • 312編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 21:14:06

    次はコメットとマイケルの接触。

    反応

    dice1d10=2 (2)

    1-5.中立

    6-9.敵対接触

    10.友好接触

  • 313二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 21:16:03

    マイケルの願いを叶えたらどうなるのか見てみたくはある

  • 314編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 21:18:09

    「うぃっすうぃっす、コメットちゃんです」

    「やあコメット、ボクはマイケル、愉快なマイケルさ!!」

    「早速だけど願いチャレンジ行ってみる?」

    「いきなり過ぎて話が見えないぞ????」

    「では早速行ってみよう、チャレンジターイム!!」


    マイケルの願い

    dice1d10=7 (7)

    1-9.人を食いたい

    10.熱烈歓迎

    コメットが念じた結果

    dice1d100=9 (9)

    100ほど完璧に叶う

  • 315編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 21:19:07

    4CmyQZyaoo

    dice1d9=5 (5)

  • 316編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 21:23:14

    ぼん、と白い煙が湧いて出て辺りの視界を埋め尽くす。

    やがてそれが晴れたあとには─────。

    「え、ここどこ……あっ」

    マイケルを追い詰めた一因であるラトゥ=コルナが立っていた。

    「……なんか良い感じに弱ってるし潰すか」

    「あ、あの女ァァァァァァァァァァァァァァァッ!!」

    トリップ 4CmyQZyaoo = #烙ヴェ大コラビヴァシュ


    コメットによりラトゥ召喚、更にマイケルとラトゥは敵対確定ですので戦闘突入。


    コメット

    dice1d10=5 (5) 

    1-5.静観

    6-9.三つ巴

    10.逃走

  • 317二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 21:23:59

    ひでえな

  • 318編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 21:24:25

    ターン回復分で両者共にステータスペナルティなし。
    ラトゥ=コルナ
    【筋】35【耐】10【敏】40【魔】20【運】20【特】25

    スキル
    ・任侠
    ラトゥ=コルナは儀式戦争の舞台となる都市を取り仕切る極道の若頭。地元のことであるならどんなことでも把握している。
    情報収集において+20%の補正。
    ・世渡り上手
    幼少期をスラム街で過ごしたためこのキャラはどんな場面でも上手にやっていける。シナリオ二度まで敵対接触、襲撃を中立接触に変更可能。
    ・護衛
    ラトゥ=コルナを護衛する部下。
    【筋】【耐】【魔】が選択されたとき+15。
    消費マナ 30

    【特】無頼手配報
    この老獪な任侠は、人間離れした圧倒的なフィジカルだけでなく情報戦にも長けている。彼女に指名手配された者は民衆の敵となり、街中に安息の場所など無くなるだろう。
    陣営一人を対象として発動可能。
    その陣営の全ステータスを全陣営に公開し、勝率を-20%。さらに一ターンにおけるマナ回復量を半分にする。
    消費マナ 70

  • 319二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 21:24:27

    理不尽で草

  • 320編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 21:24:55

    マイケル

    【筋】30【耐】25【敏】40【魔】20【運】10【特】25


    スキル

    ・認識阻害

    このキャラは強力な認識阻害能力を持つ。発動中は透明になり、誰であろうとマイケルを発見できない。

    情報収集の対象選択時、または魔喰判定時-20%補正。

    ・契約

    何者かとの契約によりこのキャラは多大な力を得ている。

    ランダムにステータスを選択し+10。

    消費マナ10

    ・ジョーク

    このキャラはよく出会い頭になぞなぞを仕掛けてくるが、答えられないと食い殺される。

    dice1d100=で判定を行い数値が60-相手の【運】以下だった場合自分のステータスに+20補正を加える。

    消費マナ 40


    【特】I'm Fancy Rat

    マイケルはその能力、そして性質により奇襲を最も得意とする。

    認識阻害も加わり、その一撃を回避するのは至難の業である。

    dice1d100=で判定を行い数値が100-相手の最も高いステータス以下だった場合、勝率+10%補正及び相手のエーテルアンプルを一本喪失させる。

    また、出目が10未満であった時、相手のエーテルアンプルの消費を二本にする。

    消費マナ 60

  • 321編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 21:26:06

    マイケル スキル発動

    ・契約

    何者かとの契約によりこのキャラは多大な力を得ている。

    ランダムにステータスを選択し+10。

    消費マナ10


    dice1d6=4 (4)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 322編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 21:26:29

    1ラウンド目

    dice1d6=4 (4)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 323編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 21:27:21

    ラトゥ スキル発動

    ・護衛

    ラトゥ=コルナを護衛する部下。

    【筋】【耐】【魔】が選択されたとき+15。

    消費マナ 30


    ラトゥ 35

    マイケル 30


    2ラウンド目

    dice1d6=1 (1)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 324編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 21:28:04

    ラトゥ 35 35

    マイケル 30 30


    3ラウンド目

    dice1d6=4 (4)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 325二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 21:29:12

    マイケル全てにおいて負けてて泣いたw

  • 326編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 21:30:39

    ラトゥ 35 35 35
    マイケル 30 30 30

    妖怪5足りない。
    基本勝率95%!!
    勝率補正スキル
    ラトゥ 特スキル
    相手に-20%。
    マイケルが勝率補正全て切っても上回ることはないためこのまま最終勝率95%です。

    トリップ pClCQnfLzc
    1-95.ラトゥ
    96-100.マイケル
    下5レスまで、数字をお願いします。

  • 327二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 21:31:02

  • 328二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 21:31:05

    4

  • 329二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 21:31:18

    35

  • 330二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 21:31:20

    19

  • 331二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 21:31:26
  • 332二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 21:31:33

    94

  • 333二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 21:31:33

    このレスは削除されています

  • 334編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 21:31:49

    >>331が5

    dice1d5=1 (1)

  • 335二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 21:31:54

    ちょっとマイケルを応援してる自分がいる

  • 336二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 21:33:07

    害獣は駆除せんとねぇ

  • 337編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 21:34:34

    「いい加減くたばれ、ネズ公がァァァああああああ!!」

    「まさか、こんな、こんな終わりだと!?嫌だ、このボクがこんなところでェ……!!!ああああああああの女にさえ遭わなければぁァァァァァァッッッ!!!」


    トリップ pClCQnfLzc = #gmwxpgqn86

    86+5 =91


    ラトゥ、勝利!!


    マイケル

    dice1d10=8 (8)

    1-9.死亡

    10.再起不能

  • 338編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 21:35:33

    マイケル、死亡。

    儀式戦争より脱落します。


    コメット

    dice1d10=6 (6)

    1-5.帰った

    6-10.ラトゥに願いチャレンジ

  • 339二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 21:36:40

    マイケル…良いやつだった…

  • 340編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 21:37:58

    「さっきは失敗したけど今度こそ願いを叶えられるはず!!」

    「ここに召喚されたのお前のせいかぁ……というか待って、失敗って何!?」


    ラトゥの願い

    dice1d10=10 (10)

    1-4.街の平和

    5-9.可愛いものが欲しい

    10.熱烈歓迎

  • 341二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 21:38:04

    >>339

    そうかなあ?そうかも…

  • 342編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 21:38:25

    コメットが念じた結果

    dice1d100=71 (71)

    100ほど完璧に叶う

  • 343二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 21:39:01

    熱烈歓迎って何!?

  • 344二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 21:39:07

    クリティカル引きやがったこの厄星

  • 345編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 21:41:18

    「そうだなあ、そろそろいい年だし、彼氏が欲しいかなぁ……」

    「では行ってみましょう、そーれっ♪」


    結果

    dice1d10=2 (2)

    1-7.モブ(戦争で生き残れたらいい人に出会える)

    8-9.オーク

    10.烙赦

  • 346編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 21:43:21

    「これで願いは叶えられたはずです。きっと多分、めいびー」
    「ホントにそうなの……?」
    「外れだったら隕石なりなんなり不幸が訪れるはずなんで」
    「怖えよ!?何お前、素面でそんな恐ろしいデメリットありのチャレンジやってたの!?」

    コミュ及び戦闘を終了します。

  • 347二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 21:44:40

    ここまで音沙汰の無いヴァーリさん元気かな…?

  • 348編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 21:46:04

    三ターンまとめ 
    人陣営          マナ   エーテルアンプル
    シューニャ=スナーファー 100/120    ●●●
    ヴェルトラ=ダークナイト 120/120    ●●●
    大奥オーク        120/120   ●●●
    コメット=ブライトシャワー120/120    ●●●
    ラトゥ=コルナ      -40/120    ●●●

    魔陣営
    ビアンカ         60/120    ●
    ヴァーリ         120/120   ●●●
    烙赦           20/120     ●●

    ???            120/120   ●●

  • 349二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 21:46:42

    魔陣営になんか助っ人が来たぞ!助かった!

  • 350編集初心者マン◆bvw/mWLSaA22/12/31(土) 21:46:44

    酒呑んでるから頭回らんねぇ。
    今日はここまで。
    皆様、お疲れ様でした。
    良いお年を!!

  • 351二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 21:47:25

    お疲れ様でした!良いお年を

  • 352二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 21:47:26

    お疲れ様でした

  • 353二次元好きの匿名さん22/12/31(土) 22:31:11

    良いお年を 来年もよろしくお願いします

  • 354二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 08:35:32

    あけおめ保守

  • 355編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 15:23:53

    21時に再開します

  • 356編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 21:01:25

    時間になったので再開です

    4ターン目 ランダムイベント


    <ランダムイベント表(PC用)>

       0(10).主人公が不運に見舞われた!

       1.何も無し

       2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)

       3.スレ主指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)

       4.何も無し

       5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダ厶)

       6.何も無し

       7.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)

       8.何も無し

       9.主人公に幸運が訪れた!

    dice1d10=6 (6)


    <ランダムイベント表(NPC用)>

       0(10).遠くで主人公にとって不運な何かが!

       1.他の参加者同士が遭遇(友好)

       2.何も無し

       3.他の参加者同士が遭遇(中立)

       4.何も無し

       5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

       6.何も無し

       7.他の参加者同士が遭遇(非友好)

       8.何も無し

       9.遠くで主人公にとって幸運な何かが!


    dice1d10=7 (7)

  • 357編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 21:03:32

    6.何も無し

    7.他の参加者同士が遭遇(非友好)


    遭遇陣営

    トリップ .HFdMF1p5s

    dice2d9=6 9 (15)

    被り

    dice1d2=2 (2)

    1.みぎに 2.ひだりに ずらす

  • 358編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 21:04:44

    なるほど……
    では4ターン目のシューニャの行動を
      1.情報収集
      2.使い捨て霊装の作成
      3.休息(マナ回復、【魔】の半分だけ回復)
      4.魔喰
      5.他陣営への襲撃
      6.その他
    から下5レスまで。

  • 359二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 21:05:06

    6.友好接触

  • 360二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 21:05:08

    6.友好接触

  • 361二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 21:05:17

    6友好接触

  • 362二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 21:05:22

    1

  • 363二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 21:05:24

    6友好接触

  • 364二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 21:05:37

    5

  • 365編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 21:06:33

    >>363が5

    dice1d5=2 (2)

  • 366編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 21:07:14

    思ったが毎度友好接触してんなこの陣営
    友好接触の対象となる陣営を下5レスまで。

  • 367二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 21:08:15

    ヴァーリ

  • 368二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 21:08:38

    ビアンカ

  • 369二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 21:08:51

    ????

  • 370二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 21:08:59

    コメット

  • 371二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 21:09:00

    コメット

  • 372二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 21:09:03

    オーク

  • 373二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 21:09:09

    ヴァーリ

  • 374編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 21:09:26

    >>371が5

    dice1d5=4 (4)

  • 375二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 21:11:52

    このレスは削除されています

  • 376編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 21:12:40

    おコメと友好接触。

    それでは他陣営行動開始。

    ヴェルトラ=ダークナイト ランダム接触

    対象 dice1d10=5 (5) 対象魔法少女の場合襲撃

    大奥オーク 情報収集

    対象 dice1d10=1 (1)

    コメット=ブライトシャワー ランダム接触

    対象 dice1d10=4 (4)

    ラトゥ=コルナ 休息

    ビアンカ ランダム接触

    対象 dice1d10=9 (9)

    ヴァーリ 特スキル発動

    烙赦 シューニャに追従

    ???  ヴァーリに接触


    トリップ yrKCFmbWXI

  • 377編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 21:14:25

    被りはdice1d2=1 (1)

    1.みぎに 2. ひだりに

  • 378編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 21:15:54

    トリップ yrKCFmbWXI = #烙ラビヴァヴェコシュ大?

    ヴェルトラ=ダークナイト ランダム接触
    対象  コメット 魔法少女のため襲撃
    大奥オーク 情報収集
    対象 烙赦
    コメット=ブライトシャワー ランダム接触
    対象 ヴァーリ
    ラトゥ=コルナ 休息
    ビアンカ ランダム接触
    対象 大奥オーク
    ヴァーリ 特スキル発動
    烙赦 シューニャに追従
    ???  ヴァーリに接触

  • 379編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 21:17:09

    コメット スキル発動

    ・お人好し

    コメットは度を越したお人好しである。

    さらに人の話を聞かないことも相まって他人を巻き込むほどの行動力を見せる。

    シナリオ一度まで敵対接触、襲撃の対象にされたときその対象を変更可能。


    トリップ b9LkvGlwck

    dice1d8=5 (5)

  • 380編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 21:18:09

    トリップ b9LkvGlwck = #烙ラビシュ大?ヴァヴェ
    ヴェルトラの襲撃対象を大奥オークに変更します。

    それではイベント処理から。

  • 381編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 21:21:25

    「ところで烙赦、件の兵器開発部、詳細は掴めたの?」

    「あー、大体dice1d100=29 (29) ほどだな。連中どうにも儀式戦争における魔法少女に代わる戦力を造る気だったらしい」

    「それで起動した聖櫃盗んでちゃ本末転倒だっての」


    50以上で 80以上だと

  • 382二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 21:25:19

    ダメみたいですね…

  • 383二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 21:26:58

    この手のやつ成功したことないな…

  • 384二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 21:28:23

    俺の仕事のノルマに対する上司へのごまかしにそっくり

  • 385編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 21:32:40

    「で、その兵器開発部は全滅。一人を除き室内で爆殺及び圧死だ」
    「明らかに実戦向きの魔術だね……で、その行方の分からない一人は?」
    「所在も名前も掴めん。今統括局に問い合わせているところだが、何せ手紙より遅いと評判の統括局の連絡網だ」
    「あのゴーレムが所持していた二本のエーテルアンプルも所在不明、この戦争まだまだどうなるか分からんね」

    ───────────────────

    「元統括局所属魔素駆動兵器開発部部長のヴァーリで正しいかナ?」
    誰も知るはずのない自身の前職が言葉に出されたことに、狼の獣人は背筋が凍った。
    「……その通り、と言ったら?」
    その問いに、口を三日月の形に歪めて彼女は嗤った。
    「ワタシの先達として、お手を借りたク。魔素駆動兵器開発部の最新鋭兵器、『機神』の完成のためニ」
    申し遅れましたね、と片腕を機械に置き換えた少女は無邪気で残忍な笑みのまま、名乗った。
    「ワタシは統括局所属、魔素駆動兵器開発部現部長のジャルダ=バオスと申します。以後、宜しク」

    トリップ .HFdMF1p5s =烙ヴェコラビヴァシュ大?
    ヴァーリと???……ジャルダ=バオス、非友好接触!!

  • 386二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 21:35:53

    ヴァーリ、ただの家族のためにがんばる企業戦士じゃなかった!?

  • 387編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 21:40:12

    「その魔素駆動兵器開発部の部長サンに、今更僕が出来ることなんてあるかなぁ?」

    わざとらしく肩をすくめながら、ヴァーリは抜け目なくジャルダに鋭い視線を送る。

    「いやいや、全く酷いことに魔素駆動兵器開発部の面々で儀式戦争に参加したはいいものの『不幸な事故』により私以外死んでしまってネ。猫の手でも良いから借りたいのサ」

    「文字通り猫も杓子もなりふり構ってられないと」

    「ちくわ大明神」

    「そうなるネ」

    「……今の誰?」

    「ワタシではないガ」

    「ところでお二人、どんな願いがありますか?」

    溌剌とした声に二人が振り返る。

    そこにはニコニコとした笑みで、藍色の黒髪に星型の髪飾りをつけた少女が立っていたのだった。


    ヴァーリとジャルダ=バオスの接触に更にコメット接触。

    対応

    dice1d10=3 (3)

    1-9.願いチャレンジ

    10.熱烈歓迎

  • 388編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 21:45:06

    「あと10かぞえる間だけ

    待ちますよ10……9……8……7……あ、我慢できない0で!!」

    「おいすっ飛ばすな、ちゃんと数えロ」


    ヴァーリ

    dice1d10=10 (10)

    1-5.家族の幸せ

    6-9.【特】スキルのチャージ

    10.熱烈歓迎

    ジャルダ=バオス

    dice1d10=5 (5)

    1-9.【特】スキルのチャージ

    10.熱烈歓迎

  • 389編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 21:45:41

    コメットが願った結果

    ヴァーリ、ジャルダの順に

    dice2d100=9 31 (40)

    100ほど良い結果

  • 390二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 21:47:10

    うーん、この設定通り

  • 391編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 21:49:26

    「あ、じゃあ家のスーツにキャバクラの名刺入ってるんでそれなんとかしてくれない?」

    「すいません願ったらあなたの奥さんの目の前に転移しました」

    「がああああああああ!!!があああああああ!!」

    「機神の完成とか出来るカ?」

    「その願いはわたしの力を大きく超えている」

    「おい使えねーゾこいつ」


    非友好接触の結果

    dice1d10=1 (1)

    1-5.おコメのせいで水入り 一旦解散

    6-10.戦闘

  • 392二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 21:50:25

    よかったねヴァーリさん

  • 393編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 21:54:41

    「なんかもう、話し合いとかそういう雰囲気じゃなくなったから帰っていい……?これからママに詫び入れなきゃならないし……」
    「ああ、うん……というかオマエ、能力再発動とか無理?」
    「無理ですね。一回能力を使うと三時間は使えないし何より【私以外は一人につき一度までしか能力を発動出来ない】んですよ」
    「はー……じゃもういいよ、帰れ帰レ。もうお開きだから」
    「うぃーす、お疲れ様っしたー」
    「……早まったかナァ」

    なんとかなったような感じでヴァーリ絡みのコミュ終了。
    続けてコメとシューニャ陣営の友好接触です。

  • 394編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 21:58:19

    「ところでシューニャ。貴様調整者なら、参加陣営の情報はいくらか得ているのだろう?」

    「うん。まあdice2d9=8 3 (11) かな」

    ヴェルトラ=ダークナイト

    大奥オーク 

    コメット=ブライトシャワー

    ラトゥ=コルナ 

    烙赦

    マイケル

    ビアンカ 

    ヴァーリ 

    MWGP−TypeF コードネーム=リオナ

  • 395二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 21:58:23

    突然やってきて理不尽に去っていくから「願い星」なんだろうな

  • 396編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 22:05:23

    ・調整者

    戦争の裁定者たる証。

    このキャラクターはエーテルアンプルを四本所持している。

    また、シナリオ一度だけランダムでキャラニ名の情報を得ることができる。


    「元が付くけど現在火中の栗たる兵器開発部の部長だったヴァーリという男と、もう一人。神出鬼没の魔法少女、行動指針は『誰かの願いを叶えること』。名前はコメット=ブライトシャワーとか言うのだね」

    「そうか。ところでシューニャよ。そのコメシャワーとやらは夜空のような藍色の黒髪か?」

    「コメットだっての。そういう特徴はあるね」

    「星型の髪飾りがたくさん付いているのか?」

    「うんうん」

    「異様にギラギラした目をしていないか?」

    「よくわかるね」

    「さっきからこちらを見てる少女と全く同じだからな」

    「あのう、願い叶えましょうか?」

    「とりあえず捕まえて。討伐令出てないけどヴェルトラが見たら殺されそう」


    コメットと友好接触。


    内容

    dice1d10=1 (1)

    1-9.願いチャレンジ

    10.熱烈歓迎

  • 397二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 22:07:41

    人を傷つけない通り魔

  • 398編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 22:08:24

    「私はコメット=ブライトシャワー。願いを叶え、幸せを運ぶ願い星!!」


    シューニャの願い

    dice1d10=3 (3)

    1-5.穏当な儀式戦争の終結

    6-9.植物のような人生

    10.熱烈歓迎


    烙赦の願い

    dice1d10=5 (5)

    1-9.強者との戦い

    10.熱烈歓迎


    コメットが願った結果

    シューニャ、烙赦の順に

    dice2d100=16 60 (76)

    100ほど良い結果

  • 399二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 22:08:59

    それなりの強者か

  • 400編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 22:12:18

    「すいません無理っす、願いの容量がデカすぎてキツイ」

    「まあだよねえ、そう叶うわけもないかあ」

    「あ、烙赦さんはギリ行けそうです」

    「おいばかやめろこの儀式戦争は早くも終了ですね」


    dice1d10=4 (4)

    1-9.モブ(戦闘カット)

    10.熱烈歓迎

  • 401編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 22:14:45

    「話にもならんな」

    「まあギリギリ行けるって感じでしたし」

    「とりあえず烙赦、捕まえて」

    「私は願い星、誰にも掴めることのない空の星なので……さよなら〜」


    コメットの逃走 dice1d100=94 (94) +30

    烙赦の追走 dice1d100=52 (52)


    シューニャの看破 dice1d100=78 (78)

  • 402二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 22:16:13

    逃げ足も流れ星…

  • 403編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 22:23:01

    「戦闘ならともかく、逃走に関してはお手上げだな。手に負えん……どうした、シューニャ?」
    「んー、いや……ちょーっと引っかかる部分があっただけ。言うほどのものではないよ」

    そうか、と一言呟いて烙赦はそっぽを向く。
    元より戦闘にしか興味のない男、シューニャの思考には欠片も気を引かれないらしい。

    (あのコメットとかいう魔法少女……『本当に魔法少女?』)
    元来魔法少女とは人が魔族に近づくためのアプローチとして生み出された生物兵器だ。
    その能力は往々にして、直接的、あるいは概念を操るものだ。
    雷を司る、物を変化させる、マナを喰らって破壊する。
    その中でも、『確率的ではあるが他者の願いを叶える』というコメットのそれはいささか特異に見える。
    なんと言えばいいのだろうか……そう……。
    (……判断材料が少ない。一旦保留にするか……)
    コメットは一度思考を切り上げ、戦争の推移に思考を移したのだった。

    コメットとシューニャ陣営のコミュ終了。
    続けてオークとヴェルトラの戦闘です。

  • 404編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 22:38:46

    「……それで、戦闘に巻き込まれて……本当に死ぬかと思いました……」
    「難儀なことですね。私も其の様な事があれば耐えられませぬよ」
    溜息を吐きながら訥々と戦争に参加してからこれまでのことを語り続けるオーク。
    そんな彼を、ビアンカは慰めていた。
    可哀想と憐れみ、慈しむ心もある。が、それとは別に彼が持っている情報をビアンカは抜き出す腹積もりでもあった。
    ビアンカの背後、オークから見えない位置に浮いている金の天秤。その能力は『相手の嘘を見抜く』ものだ。
    「この戦争には参加する気もなかったし、そもそも知らなかったのに……!!」
    「さてさて、それは大変だ───────ッ!!」
    天秤が崩れる。
    その反応は、害意あるものがビアンカの近くにいるという証拠である。
    ビアンカが身を翻す。
    直後、彼女がいた場所に漆黒の大槍が突き刺さる。
    「……今のは、ソウルメイトだな?魔法少女しか顕現出来ないはずの、魔法少女たる存在の証明!!」
    「……億劫なことになったねえ、これは」
    よりにもよって魔女殺しとは。
    ビアンカが舌打ちする。
    「元々はそこのオークだけを潰す予定だったが変更だ。そこの『もどき』共々抹殺する!!」

    ヴェルトラ、コミュをしていたオークとビアンカを襲撃します。

  • 405編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 22:40:11

    ヴェルトラ=ダークナイト
    【筋】30【耐】15【敏】30【魔】30【運】15【特】30

    スキル
    以下詳細不明。

    大奥オーク
    【筋】50【耐】40【敏】10【魔】20【運】10【特】20

    スキル
    ・怪力
    大奥オークはオークの血を継いでいるため純血には劣るもののかなりの膂力を誇る。
    【筋】選択時自身の【筋】に+10。
    ・高速治癒
    大奥の治癒力はオークらしく高く、どんな傷も数分で治ってしまう。
    戦闘時のマナ消費を半分にする。
    ・闘争本能
    オークの種族特性として備えている戦闘に対する本能。
    自身の勝率+10%。

  • 406編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 22:40:55

    ビアンカ
    【筋】20【耐】20【敏】30【魔】50【運】10【特】20

    スキル
    ・叡智
    女王ミミックは戦闘に擬態を使用しない一方で、数百年に渡り積み重ねた他者の記憶を持つ。ビアンカの有する叡智もまた一種族のそれに匹敵し、あらゆる状況を"既に経験して"いる。
    情報収集時+20%補正、更にダイス判定系のスキルを無効化する。
    ・ソウルメイト
    魂の発露たる存在『ソウルメイト』の召喚。
    本来ならミミックであるビアンカは持ち得ないものだが、とある理由からこのスキルを得ている。
    ビアンカのソウルメイトは金の天秤である。
    戦闘開始時ステータスをランダム選択し+10。選択ステータスで勝利時、勝率+10%。
    消費マナ20
    ・継承
    ビアンカは数多くの命を取り込み、その記憶や体験を己のものとしている。
    ランダムにステータスを選択し+10。
    消費マナ10

  • 407編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 22:42:12

    ヴェルトラ スキル発動

    ・ソウルメイト

    魂の発露たる存在『ソウルメイト』の召喚。

    ヴェルトラのソウルメイトは黒い亡霊である。

    戦闘開始時ステータスをランダム選択し+10。選択ステータスで勝利時、勝率+10%。

    dice1d6=2 (2)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 408編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 22:43:19

    ビアンカ スキル発動

    ・ソウルメイト

    魂の発露たる存在『ソウルメイト』の召喚。

    本来ならミミックであるビアンカは持ち得ないものだが、とある理由からこのスキルを得ている。

    ビアンカのソウルメイトは金の天秤である。

    戦闘開始時ステータスをランダム選択し+10。選択ステータスで勝利時、勝率+10%。

    消費マナ20

    dice1d6=4 (4)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】


    ・継承

    ビアンカは数多くの命を取り込み、その記憶や体験を己のものとしている。

    ランダムにステータスを選択し+10。

    消費マナ10

    dice1d6=5 (5)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 409編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 22:44:55

    1ラウンド目

    dice1d6=6 (6)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 410編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 22:51:10

    ヴェルトラ 30

    オーク・ビアンカ 40

    dice1d6=2 (2)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 411編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 22:52:01

    ヴェルトラ 30 25

    オーク・ビアンカ 40 60


    3ラウンド目

    dice1d6=1 (1)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 412編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 22:53:48

    ヴェルトラ 30 25 30

    オーク・ビアンカ 40 60 70

    勝率95%!!


    特スキル切るか

    ヴェルトラ、オーク、ビアンカの順に

    dice3d2=1 1 1 (3)

    1.切る 2.切らない

  • 413編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 22:54:34

    【特】幻影騎士団(ファントムナイツ)

    ヴェルトラは殺した魔法少女の名を大槍に刻むことで彼女らと魂の契約を結び、さらに彼女のソウルメイトは契約した魔法少女のそれに擬態することが可能である。

    dice1d5=1 (1) を振りその内容で効果が変動する。

    消費マナ60


    1.カタストル

    嵐を操る魔法少女。【敏】に+10、勝率+20%。

    2.ティエラ=エルデ

    砂と土を自在に操れる魔法少女。【耐】に+10、勝率+20%。

    3.アルケー=リゾーマタ

    水を司る能力を持つ魔法少女。【敏】に+10、勝率+20%。

    4.ナルテークス

    あらゆるものを灰に帰す劫火を操る魔法少女。【魔】に+10、勝率+20%。

    5.シューニャ・アーカシャ

    『虚空』の魔法を持つ魔法少女。全ステータス+10

  • 414編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 22:55:30

    【特】質量×速度=破壊力
    大奥は真面目で堅物、どんなことも理論的に考えるインテリである。その知識とオークとしての身体スペックが合わさると、まだ未熟な彼でも凄まじい威力の一撃を叩き出す。
    (自分の【筋】-相手の【筋】)÷2+10%勝率補正を加える。
    消費マナ 30

    【特】Queen Beeing(女王たる生命)
    女王ミミックは戦闘に擬態を使用しない一方で、数百年に渡り積み重ねた他者の記憶を持つ。言うなればビアンカは生きたアカシックレコードにも等しく、その知識から編み出される魔術は強烈の一言に尽きる。
    自身の勝率+20%。
    消費マナ50

    勝率変わらず!!

  • 415編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 22:56:30

    1-95.ビアンカ、オーク
    96-100.ヴェルトラ
    トリップ h9KdLX7RCM
    下5レスまで、数字をお願いします。

  • 416二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 22:57:36

    52

  • 417二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 22:57:53

    2

  • 418二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 22:58:38

    84

  • 419二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 22:58:53

    22

  • 420二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 22:59:51
  • 421編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 23:00:32

    >>420が5

    dice1d5=1 (1)

  • 422編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 23:04:31

    「くそ、多対一は無理があったか……!!この場は退かせてもらう!!」
    「厄介なモノに目を付けられたか……」
    「し、死ぬかと思った……!!今度こそ死ぬかと思った……」

    トリップ h9KdLX7RCM = #xjkumnk78
    78+52= 30

    オーク、ビアンカ勝利!!

  • 423編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/01(日) 23:04:58

    今日はここまで。
    駆け足になってすまない……
    皆様、お疲れ様でした。

  • 424二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 23:07:08

    お疲れ様でしたー!

  • 425二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 10:06:03

    保守

  • 426編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 14:49:18

    21時から開始。

  • 427編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 18:21:56

    4ターンまとめ 
    人陣営          マナ  エーテルアンプル
    シューニャ=スナーファー 100/120   ●●●
    ヴェルトラ=ダークナイト 10/120    ●
    大奥オーク        60/120   ●●●
    コメット=ブライトシャワー120/120   ●●●
    ラトゥ=コルナ      -40/120   ●●●

    魔陣営
    ビアンカ         -50/120   ●
    ヴァーリ         120/120  ●●●
    烙赦           20/120   ●●
    ジャルダ=バオス     120/120   ●●

  • 428二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 19:36:58

    あんだけ顔を出してるコメットが無傷なの草

  • 429二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 21:01:14

    待機

  • 430編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 21:01:33

    始め申す

    その前に前ターンにおけるジャルダの特スキル処理

    dice1d20=4 (4)

  • 431編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 21:03:29

    では五ターン目、ランダムイベント

    <ランダムイベント表(PC用)>

       0(10).主人公が不運に見舞われた!

       1.何も無し

       2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)

       3.スレ主指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)

       4.何も無し

       5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダ厶)

       6.何も無し

       7.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)

       8.何も無し

       9.主人公に幸運が訪れた!

    dice1d10=5 (5)


    <ランダムイベント表(NPC用)>

       0(10).遠くで主人公にとって不運な何かが!

       1.他の参加者同士が遭遇(友好)

       2.何も無し

       3.他の参加者同士が遭遇(中立)

       4.何も無し

       5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

       6.何も無し

       7.他の参加者同士が遭遇(非友好)

       8.何も無し

       9.遠くで主人公にとって幸運な何かが!

    dice1d10=10 (10)

  • 432編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 21:05:03

    5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダ厶)

    0(10).遠くで主人公にとって不運な何かが!


    不運内容

    dice1d10=10 (10)

    1-3.霊装全喪失

    4-6.陣営一人と敵対接触

    7-9.エーテルアンプル一本喪失

    10.熱烈歓迎

  • 433二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 21:05:29

    やばいよやばいよ

  • 434編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 21:06:21

    う あ あ あ あ あ あ あ(PC書き文字)

    まあ後で処理するとして……
    とりあえず5ターン目のシューニャの行動を
      1.情報収集
      2.使い捨て霊装の作成
      3.休息(マナ回復、【魔】の半分だけ回復)
      4.魔喰
      5.他陣営への襲撃
      6.その他
    から下5レスまで。

  • 435二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 21:06:50

    5

  • 436二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 21:07:16

    6.友好接触

  • 437二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 21:07:25

    6.友好接触

  • 438二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 21:07:43

    6友好接触

  • 439二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 21:08:16
  • 440編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 21:08:46

    >>439が5

    dice1d5=4 (4)

  • 441編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 21:09:17

    相も変わらず友好接触。
    それでは対象となる陣営を下5レスまで

  • 442二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 21:10:16

    コメット

  • 443二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 21:10:48

    ヴァーリ

  • 444二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 21:11:10

    オーク

  • 445二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 21:11:27

    ヴェルトラ

  • 446二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 21:11:39

    ヴァーリ

  • 447編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 21:12:24

    >>446が5

    dice1d5=2 (2)

  • 448編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 21:17:03

    ヴァーリか、なるほど……では他陣営行動開始。

    ヴェルトラ=ダークナイト 休息

    大奥オーク ランダム接触

    対象 dice1d9=5 (5)

    コメット=ブライトシャワー ランダム接触

    対象 dice1d9=1 (1)

    ラトゥ=コルナ 休息

    ビアンカ 休息

    ヴァーリ 特スキル発動

    烙赦 シューニャに追従

    ???  ランダム接触

    対象 dice1d9=2 (2)

    トリップ CsrQ7CzEfI

    被り

    dice1d2=1 (1)

    1.右に 2.ひだりに

  • 449編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 21:18:40

    トリップ CsrQ7CzEfI = #烙ラ大ジャビヴァシュヴェコ

    ヴェルトラ=ダークナイト 休息
    大奥オーク ランダム接触
    対象 ビアンカ
    コメット=ブライトシャワー ランダム接触
    対象 烙赦
    ラトゥ=コルナ 休息
    ビアンカ 休息
    ヴァーリ 特スキル発動
    烙赦 シューニャに追従
    ジャルダ=バオス  ランダム接触
    対象ラトゥ

  • 450編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 21:20:42

    ふむ。それでは主人公陣営のコミュと不幸内容の開示から。

  • 451編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 21:38:53

    「……あれが、ヴァーリか。しがない男に見えるが」
    「ああ見えてもお前と互角だったリオナの雛形を設計した男だからね……気をつけた方がいい」
    「分かっている」
    シューニャと烙赦は、ヴァーリの元を訪れていた。
    今回の標的の一つであるリオナのマスターの最重要たる接触対象である可能性が高いからだ。
    「今回の儀式戦争、聖櫃を砕いた人間はリオナだった……が、砕く目的があったのはそのマスター、兵器開発部の名無しだろう」
    「今はこちらが二つ、つまり聖櫃の半分を確保している。このまま相手に先んじて全て確保出来ればいいが」

    この時シューニャは、油断していた。
    既に烙赦にエーテルアンプルの数で上回り、首輪をつけている状態。
    後は適時戦争を好む陣営ないし黒幕を探し一つずつ潰すだけ、そう思っていたのである。
    それは……なんという傲慢であろうか。
    「ッ!!」
    戦争が始まる前より予想はしていた。
    だがここで。
    ここで烙赦が裏切りを敢行するとはシューニャは考えていなかったのである。
    音速で放たれた手刀は回避した。
    しかし、シューニャの腰につけていたエーテルアンプルの一本が断ち切られる。
    「……エーテルアンプルが同数なら、首輪を付けているとは言えぬよな?」
    「しまっ……!!」
    牙剝くような笑みを浮かべ、烙赦が吠え猛る。
    同時に、烙赦は獣じみた動きで烙赦とシューニャの存在に気付いたヴァーリに襲いかかったのだった。  


    不幸内容……シューニャ、エーテルアンプル一本喪失!!
    更に烙赦離反、ヴァーリと三つ巴の戦闘へ!!

  • 452編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 21:39:50

    烙赦
    【筋】40【耐】25【敏】25【魔】30【運】0【特】30

    スキル
    ・金剛不壊
    鍛え研ぎ澄まされたその肉体は、金剛の如く硬く弾体の如く強靭となる。
    自身の【耐】に+10、勝率+10%。
    消費マナ 20
    ・精神統一
    心を一点に集中させる行為。烙赦のそれは、自然と一体となったり自身の全力を開放するためのトリガーである。
    劣位取得時、次の自身のステータスに+20。
    またこのキャラはマイナス補正系統のスキルを無効化する。
    消費マナ 20
    ・戦闘続行
    戦闘における退き際を見極める能力。
    シナリオニ度までエーテルアンプル消費一本で撤退可能。

    【特】非天非類、我修羅也
    烙赦はただ強くなることのために生きている。
    あらゆる苦境が彼にとって己を強くするための糧。
    シナリオ中の戦闘数×5+5%勝率補正を+する。(最大30%)
    現在15%
    消費マナ 40

  • 453編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 21:41:13

    ヴァーリ
    【筋】30【耐】20【敏】40【魔】20【運】20【特】20
    スキル
    以下詳細不明。

  • 454編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 21:41:49

    シューニャ=スナーファー
    ステータス
    【筋】10【耐】40【敏】10【魔】40【運】20【特】30

    スキル 
    ・調整者
    戦争の裁定者たる証。
    このキャラクターはエーテルアンプルを四本所持している。
    以下詳細不明。
    また、シナリオ一度だけランダムでキャラニ名の情報を得ることができる。

  • 455編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 21:43:35

    シューニャ スキル発動

    ・凍結魔術

    シューニャはソウルメイトを持っていないが、その分強力な魔術を行使可能。

    戦闘開始時全員ランダムにステータスを選択。選択されたステータスは0となる。

    消費マナ 20


    シューニャ 烙赦 ヴァーリの順に

    dice3d6=3 6 5 (14)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 456編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 21:44:33

    1ラウンド目

    dice1d6=2 (2)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 457編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 21:46:33

    烙赦 スキル発動

    ・金剛不壊

    鍛え研ぎ澄まされたその肉体は、金剛の如く硬く弾体の如く強靭となる。

    自身の【耐】に+10、勝率+10%。


    烙赦 35

    ヴァーリ 20

    シューニャ 40


    2ラウンド目

    dice1d6=6 (6)


    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 458二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 21:46:58

    改めて見るとシューニャに勝てる気がせんなぁ

  • 459編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 21:47:38

    烙赦 35 0

    ヴァーリ 20 20

    シューニャ 40 30


    3ラウンド目

    dice1d6=2 (2)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 460編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 21:49:10

    烙赦 35 0 35

    ヴァーリ 20 20 20

    シューニャ 40 30 40


    シューニャ 特スキル発動するか

    dice1d2=2 (2)

    1.する

    2.しない

  • 461編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 21:50:48

    烙赦、ヴァーリ 特スキル発動!!
    烙赦
    【特】非天非類、我修羅也
    烙赦はただ強くなることのために生きている。
    あらゆる苦境が彼にとって己を強くするための糧。
    シナリオ中の戦闘数×5+5%勝率補正を+する。(最大30%)
    現在15%
    消費マナ 40

    ヴァーリ
    【特】機械仕掛けの偽神(デミウルゴス・エクス・マキナ)
    ヴァーリは本気モードとなればAIドローンなど比にもならないほどの強力なロボットの作成を行える。
    ターン行動が出来なくなる代わり、このキャラは+7%勝率補正を得ることができる。(最大35%)
    現在21%
    敗北した場合、この補正は0%に戻る。
    消費マナ 戦闘時 60

  • 462編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 21:54:00

    基本勝率
    烙赦 29%
    ヴァーリ 25%
    シューニャ 46%

    勝率補正スキル
    烙赦
    ・金剛不壊
    鍛え研ぎ澄まされたその肉体は、金剛の如く硬く弾体の如く強靭となる。
    自身の【耐】に+10、勝率+10%。
    消費マナ 20
    特スキル 15%

    ヴァーリ 
    特スキル 21%

  • 463編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 21:56:34

    最終勝率
    烙赦 32%
    ヴァーリ 34%
    シューニャ 34%

    1-32.烙赦
    33-66.ヴァーリ
    67-100.シューニャ

    トリップ 0G1uzsgiD.
    下5レスまで数字をお願いします。

  • 464二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 21:57:03

    47

  • 465二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 21:57:29

    37

  • 466二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 21:57:45

    14

  • 467二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 21:58:03

    53

  • 468二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 21:58:36
  • 469編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 21:59:21

    >>468が5

    dice1d5=1 (1)

  • 470編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 22:06:21

    「まだ未完成ではあるが……起動せよ、機械仕掛けの偽神(デミウルゴス・エクス・マキナ)!!」
    巨神が起動する。
    鋼の拳を振り上げ、矮小なる二人の目標に向けて隕石の如き勢いで振り落とし──────。
    「さて、後がなくなったがこれはこれで良し。あれも俺に構う余裕もなくなった。あとは好きにやらせてもらおう」
    「あの馬鹿……!!本当にやってくれたな………!!」
    二人のみならず、その区画一帯を破壊した。

    トリップ 0G1uzsgiD. = #@mwxpmwxm89
    89+47= 36

    ヴァーリ、勝利!!

  • 471編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 22:07:58

    烙赦、シューニャ共にエーテルアンプル二本を消費し撤退!!
    続けてシューニャとコメットのコミュからです。

  • 472二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 22:11:15

    流石に何ターンも動かずにいただけはあるな…

  • 473編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 22:13:33

    「あーくそ、三半規管がぐるぐるしてる……」

    「どうしたのお仲間さん。ずいぶんどろんこだけれど」

    「どうも流れ星。そろそろ進退窮まっててね」


    コミュ内容

    dice1d10=7 (7)

    1-6.非戦協定

    7-9.行動を共に(戦闘の場合どちらか離脱)

    10.同盟

  • 474二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 22:17:42

    これからはシューニャと接触する全員がコメットチャレンジするってことか…

  • 475編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 22:19:22

    「また追いかけっこでもする?」
    「いや、捕まえるのは無理そうだし……ならせめて、流れ星に付いていくくらいは許してくれる?」
    「まあそれくらいなら。流れ星を追う人は幾らでもいるしね」

    シューニャ、コメットと同道。
    戦闘の場合どちらか一人だけが戦闘に参加出来ません。

    それでは続けてラトゥとジャルダのコミュです。

  • 476編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 22:21:22

    反応

    dice1d10=10 (10)

    1-5.中立

    6-9.友好

    10.敵対接触

  • 477二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 22:21:53

    ウワァまぁそうなるわな

  • 478編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 22:27:19

    「ジャルダ=バオスで合ってるかい?」
    「そうだけど、なにカ?」
    「……ずっと内偵をさせていたけど、お前の行動は危険そうだ。ここで始末する」
    「……はぁ〜ァ。完成前の実戦とか萎えるってノ」

    ラトゥとジャルダ、戦闘に入ります。
    またラトゥ、エーテルアンプルを一本消費しステータスペナルティ回避。
    -40/120 → 60/120

  • 479編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 22:28:47

    ラトゥ=コルナ
    【筋】35【耐】10【敏】40【魔】20【運】20【特】25

    スキル
    ・任侠
    ラトゥ=コルナは儀式戦争の舞台となる都市を取り仕切る極道の若頭。地元のことであるならどんなことでも把握している。
    情報収集において+20%の補正。
    ・世渡り上手
    幼少期をスラム街で過ごしたためこのキャラはどんな場面でも上手にやっていける。シナリオ二度まで敵対接触、襲撃を中立接触に変更可能。
    ・護衛
    ラトゥ=コルナを護衛する部下。
    【筋】【耐】【魔】が選択されたとき+15。
    消費マナ 30

    【特】無頼手配報
    この老獪な任侠は、人間離れした圧倒的なフィジカルだけでなく情報戦にも長けている。彼女に指名手配された者は民衆の敵となり、街中に安息の場所など無くなるだろう。
    陣営一人を対象として発動可能。
    その陣営の全ステータスを全陣営に公開し、勝率を-20%。さらに一ターンにおけるマナ回復量を半分にする。
    消費マナ 70

  • 480編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 22:29:19

    ジャルダ=バオス
    ステータス
    【筋】10【耐】10【敏】10【魔】50【運】20【特】50
    スキル
    以下詳細不明。

  • 481編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 22:30:39

    ジャルダ=バオス 特スキル発動

    【特】未完機神(クリティアス)

    コードネーム=リオナのデータを参考に建造された巨大な機動兵器。強大な能力を持つ一方で動力、性能はまだまだ発展途上。

    ターン終了時にdice1d20=を振り、その数値分未完機神の完成度が+される。(初期値50)

    現完成度 54

    完成度25ごとに勝率+5%、完成度50ごとに全ステータス+5。

    消費マナ 80

  • 482編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 22:31:26

    1ラウンド目

    dice1d6=6 (6)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 483編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 22:32:15

    ラトゥ 25

    ジャルダ 55

    2ラウンド目

    dice1d6=5 (5)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 484二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 22:32:16

    ここで負けたとしても手配出来るのはかなりデカいな

  • 485編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 22:33:11

    ラトゥ 25 20

    ジャルダ 55 25


    3ラウンド目

    dice1d6=6 (6)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 486編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 22:34:25

    ラトゥ 25 20 25

    ジャルダ 55 25 55


    ラトゥ 特スキル切るか

    dice1d2=1 (1)

    1.切る

    2.切らない

  • 487編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 22:37:31

    【特】無頼手配報
    この老獪な任侠は、人間離れした圧倒的なフィジカルだけでなく情報戦にも長けている。彼女に指名手配された者は民衆の敵となり、街中に安息の場所など無くなるだろう。
    陣営一人を対象として発動可能。
    その陣営の全ステータスを全陣営に公開し、勝率を-20%。さらに一ターンにおけるマナ回復量を半分にする。
    消費マナ 70

    三劣位、基本勝率……5%。

    勝率補正スキル
    ジャルダ 特スキル 10%
    ラトゥ 特スキル 相手を-20%

    ラトゥ 1-15
    ジャルダ16-100.

    トリップ 4UDiovLFi2
    下5レスまで、数字をお願いします。

  • 488二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 22:37:53

    74

  • 489二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 22:37:58

    37

  • 490二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 22:38:20

    67

  • 491二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 22:38:38

    97

  • 492二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 22:39:14
  • 493編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 22:39:56

    >>492が5

    dice1d5=2 (2)

  • 494編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 22:45:23

    「さて、未完成、動力も心もとないがワタシが考える理論上最強のゴーレムダ、勝てると思ってたカ?……焼き滅ぼセ」
    機械仕掛けの巨竜が吼え、少女に向けて灼熱の劫火を勢いよく吐いた。
    「ッチ……化け物め」
    ラトゥは回避したもののそれは、濁流の如く辺り一帯を溶かし、一面の焦土にへと変貌させたのだった。

    トリップ 4UDiovLFi2 = #1mtjnupxd
    1+37= 38

    ラトゥ敗北!!

  • 495二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 22:46:22

    燃費悪いのは取り回し難しいか

  • 496編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 22:47:14

    「……さて、降りるか、否か。どちらにせよアレの止めは誰かに任せる他ないかね」

    ラトゥ、エーテルアンプル二本を消費し撤退。

    最後、オークとビアンカのコミュです。

  • 497二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 22:50:22

    手配書の効果ってラトゥが降りた後も付き纏うんかな

  • 498編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 22:51:31

    「あ、ビアンカさんどうも。先日は本当にありがとうございました」

    「ゐえ、大したことは。で、今日は水入りとなった話し合いの続きでもしましょうか」


    コミュ結果

    dice1d10=10 (10)

    1-5.非戦協定

    6-10.同盟

  • 499二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 22:52:39

    おっクリティカル同盟!

  • 500編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 22:57:15

    「やはりここは、同盟を組むべきだと思うんです。信頼出来る者同士でなんとかしないと」
    「……そう私を信じて良いのかい?後ろからバッサリ、も有り得るかもしれないのに」
    「……俺は、信じます」
    その真っ直ぐな瞳にビアンカは暫し瞑目してから、天を仰ぎ、それからニッコリと笑った。
    「良いね。そういう男は嫌いじゃないよ」

    オーク、ビアンカと同盟!!

  • 501編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/02(月) 22:57:54

    今日はここまで。
    皆様お付き合い頂きありがとうございました。

  • 502二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 22:58:17

    乙です

  • 503二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 22:58:34

    お疲れ様でした!

  • 504二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 23:04:27

    ラトゥが世渡りで逃げ回ってる間にジャルダを倒せるかの勝負だな…

  • 505二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 08:58:55

    保守

  • 506二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 14:25:56

    規模はともかくやってることは意思を持った聖櫃よね コメット

  • 507編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 15:14:44

    21時から再開します。

  • 508編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 18:08:18

    5ターンまとめ 
    人陣営          マナ  エーテルアンプル
    シューニャ=スナーファー 70/120   ●
    ヴェルトラ=ダークナイト 25/120    ●
    大奥オーク        70/120   ●●●
    コメット=ブライトシャワー120/120   ●●●
    ラトゥ=コルナ      -5/120   

    魔陣営
    ビアンカ         0/120   ●
    ヴァーリ         30/120  ●●●
    烙赦           -55/120   
    ジャルダ=バオス     63/120   ●●

  • 509編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 21:01:26

    再開します

    6ターン目 ランダムイベント


    <ランダムイベント表(PC用)>

       0(10).主人公が不運に見舞われた!

       1.何も無し

       2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)

       3.スレ主指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)

       4.何も無し

       5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダ厶)

       6.何も無し

       7.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)

       8.何も無し

       9.主人公に幸運が訪れた!

    dice1d10=6 (6)


    <ランダムイベント表(NPC用)>

       0(10).遠くで主人公にとって不運な何かが!

       1.他の参加者同士が遭遇(友好)

       2.何も無し

       3.他の参加者同士が遭遇(中立)

       4.何も無し

       5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

       6.何も無し

       7.他の参加者同士が遭遇(非友好)

       8.何も無し

       9.遠くで主人公にとって幸運な何かが!

    dice1d10=6 (6)

  • 510編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 21:02:42

    6.何も無し
    6.何も無し
    何もなし。
    では今ターンのシューニャの行動を
      1.情報収集
      2.使い捨て霊装の作成
      3.休息(マナ回復、【魔】の半分だけ回復)
      4.魔喰
      5.他陣営への襲撃
      6.その他
    から下5レスまで。

  • 511二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 21:03:22

    2

  • 512二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 21:05:17

    2

  • 513二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 21:10:38

    6.ラトゥと情報共有

  • 514二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 21:11:50

    6.兵器開発部の調査

  • 515二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 21:12:32

    6.同盟相手を探す

  • 516編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 21:13:15

    >>515が5

    dice1d5=5 (5)

  • 517編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 21:15:17

    同盟相手になるのは

    トリップ YLca6.yfcM

    dice1d5=4 (4)

  • 518編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 21:20:46

    ふむ。それでは他陣営行動開始。

    ヴェルトラ=ダークナイト ランダム接触

    対象 dice1d9=7 (7) 魔法少女の場合襲撃

    大奥オーク ランダム接触

    対象 dice1d9=6 (6)

    コメット=ブライトシャワー ランダム接触

    対象 dice1d9=8 (8)

    ラトゥ=コルナ 休息

    ビアンカ 休息

    ヴァーリ 特スキル発動

    烙赦 ジャルダかヴェルトラ襲撃

    dice1d2=1 (1)

    ジャルダ=バオス  ランダム接触

    対象 dice1d9=4 (4)

    トリップ .21bB2zZI6

    被り

    dice1d2=1 (1)

    1.右に 2.ひだりに

  • 519編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 21:23:11

    トリップ .21bB2zZI6 = #ジャビヴァ烙ラ大シュヴェコ
    ヴェルトラ=ダークナイト ランダム接触
    対象 シューニャ
    大奥オーク ランダム接触
    対象 シューニャ
    コメット=ブライトシャワー ランダム接触
    対象 ヴェルトラ
    ラトゥ=コルナ 休息
    ビアンカ 休息
    ヴァーリ 特スキル発動
    烙赦 ジャルダかヴェルトラ襲撃
    ジャルダ襲撃
    ジャルダ=バオス  ランダム接触
    対象 烙赦

  • 520二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 21:24:20

    大集合やね

  • 521編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 21:25:17

    さーて偉いことになったぞお。
    それではシューニャの行動処理からです。

  • 522二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 21:30:35

    何人か脱落するか一大同盟か

  • 523編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 21:31:45

    「……ということで。先日は、本当に申し訳なかった。あの馬鹿にたいしての私の管理が甘かった」

    「いえ、話を聞く限り貴方が最大限力を尽くしたことは理解しましたので……まずはなんですが」

    「ねえこのロボット、自爆機能付けない?」

    「あの子ロボットから引き離してくれません……?」

    「ああ、うん……」

    トリップ YLca6.yfcM = #ラ大ビヴァdummy


    シューニャ、ヴァーリに対して同盟を打診!!

    反応

    dice1d10=1 (1)

    1-5.受けない

    6-10.受ける

  • 524二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 21:37:27

    そんなに

  • 525編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 21:49:40

    「申し訳ないが、その申し出は断らせていただくよ調整者さん」
    「何故だ?キミは今ジャルダに狙われている状況、危険な立ち位置にあるのに」
    「元とはいえ同じ職場の人間として、一人でケリを付けたい。それに─────その前に、お客様のようだしね」
    ヴァーリの指差す方向の先を振り返ると、そこには二人の人間が立っていた。
    「あー、お取り込み中でしたかね……?なら今日は帰りますけど」
    「間が惡かったようですね」
    オークと、それと同盟を組んだビアンカである。
    「ん……いや、大丈夫だよ。それよりも、だ。賑やかなのはいいが、面倒な相手も来たようだぞ」
    「……魔法少女は、総て殺す。ヴェルトラ=ダークナイトの名において」
    黒いドレスを広げ、黒い大槍を構えながら降り立ったのは、魔女殺しと名高いヴェルトラ=ダークナイト。
    その双貌は、魔法少女であるコメット、そして魔法少女としての因子を持つビアンカに注がれている。
    「殺す、殺す……総て、殺すッ!!」
    「……僕には迷惑がかからないように頼むよ?」
    「面目ない……二度も迷惑をかけることになるとは……!!」

    オーク、ビアンカ、ヴェルトラと接触!!
    ヴェルトラ、魔法少女がいるため戦闘を仕掛けます!!

  • 526編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 21:51:11

    戦闘相手

    dice1d10=4 (4)

    1-4.コメット

    5-8.ビアンカ

    9-10.二人

  • 527編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 21:52:52

    コメット=ブライトシャワー

    【筋】10【耐】10【敏】10【魔】40【運】40【特】40


    スキル

    以下詳細不明


    ヴェルトラ=ダークナイト

    【筋】30【耐】15【敏】30【魔】30【運】15【特】30


    スキル

    ・ソウルメイト

    魂の発露たる存在『ソウルメイト』の召喚。

    ヴェルトラのソウルメイトは黒い亡霊である。

    戦闘開始時ステータスをランダム選択し+10。選択ステータスで勝利時、勝率+10%。

    消費マナ20

    ・騎士道精神

    正々堂々と平等に戦うことを好む精神性。

    敵のマイナス勝率補正スキルを無視出来る。

    ・魂の契約

    ヴェルトラと殺した魔法少女を繋ぐ強固な契約。何者もこの契約を破棄することも出来ない。

    ステータスをランダム選択しそのステータスを40に変更する。

    消費マナ30


    【特】幻影騎士団(ファントムナイツ)

    ヴェルトラは殺した魔法少女の名を大槍に刻むことで彼女らと魂の契約を結び、さらに彼女のソウルメイトは契約した魔法少女のそれに擬態することが可能である。

    dice1d5=を振りその内容で効果が変動する。

    消費マナ60

  • 528編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 21:54:35

    コメット ヴェルトラ スキル発動

    ・ソウルメイト

    魂の発露たる存在『ソウルメイト』の召喚。

    ヴェルトラのソウルメイトは黒い亡霊である。

    戦闘開始時ステータスをランダム選択し+10。選択ステータスで勝利時、勝率+10%。

    消費マナ20


    コメット ヴェルトラの順に

    dice2d6=4 3 (7)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 529編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 21:55:22

    1ラウンド目

    dice1d6=6 (6)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 530編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 21:56:08

    コメット 40

    ヴェルトラ 30


    2ラウンド目

    dice1d6=2 (2)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 531編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 21:57:27

    コメット 40 10

    ヴェルトラ 30 15


    3ラウンド目

    dice1d6=4 (4)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 532編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 21:59:44

    コメット 40 10 50

    ヴェルトラ 30 15 30

    ヴェルトラ スキル発動

    ・魂の契約

    ヴェルトラと殺した魔法少女を繋ぐ強固な契約。何者もこの契約を破棄することも出来ない。

    ステータスをランダム選択しそのステータスを40に変更する。

    消費マナ30


    dice1d6=1 (1)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】


    【特】スキル 切るか

    コメット ヴェルトラの順に

    dice2d2=1 1 (2)

    1.切る

    2.切らない

  • 533編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 22:00:35

    【特】幻影騎士団(ファントムナイツ)

    ヴェルトラは殺した魔法少女の名を大槍に刻むことで彼女らと魂の契約を結び、さらに彼女のソウルメイトは契約した魔法少女のそれに擬態することが可能である。

    dice1d5=1 (1) を振りその内容で効果が変動する。

    消費マナ60


    1.カタストル

    嵐を操る魔法少女。【敏】に+10、勝率+20%。

    2.ティエラ=エルデ

    砂と土を自在に操れる魔法少女。【耐】に+10、勝率+20%。

    3.アルケー=リゾーマタ

    水を司る能力を持つ魔法少女。【敏】に+10、勝率+20%。

    4.ナルテークス

    あらゆるものを灰に帰す劫火を操る魔法少女。【魔】に+10、勝率+20%。

    5.シューニャ・アーカシャ

    『虚空』の魔法を持つ魔法少女。全ステータス+10

  • 534編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 22:01:42

    コメット 特スキル発動


    【特】When You Wish Upon A Star (星に願いを)

    コメットの能力は「強く念じたことが現実となる」というものであるが、念じた内容とは少しズレて僅か数%程しか叶えられず、3時間に一度という回数制限がある。

    しかし叶った際には、比類なく強力なものとなる。

    dice1d100=1 (1) を振り、その結果で効果が変動する。

    1-20.外れ。勝率-10%

    21-40.大きくズレる。何も起こらない

    41-60.かなりズレる。勝率+5%

    61-80.願望との誤差が少ない。勝率+15%

    81-90.願望との誤差が非常に少ない。勝率+20%

    91-100.完全に願望そのまま。この戦闘結果を3戦力の優位に変更する。

    消費マナ 60

  • 535二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 22:02:17

    こんなことある???

  • 536二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 22:02:40

    隕石降って来そう

  • 537編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 22:04:46

    二優位一劣位、基本勝率 70%。
    勝率補正
    ヴェルトラ 特スキル 20%

    コメット 10%
    特スキル-10%

    最終勝率 50%!!

    コメット1-50.
    ヴェルトラ51-100.

    トリップ hrYAAuo1qw
    下5レスまで数字をお願いします。

  • 538二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 22:05:47

    4

  • 539二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 22:06:11

    26

  • 540二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 22:06:26

    87

  • 541二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 22:07:24

    43

  • 542二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 22:08:52
  • 543二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 22:08:53

    11

  • 544編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 22:09:23

    >>542が5

    dice1d5=2 (2)

  • 545編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 22:11:44

    「とにもかくにも私は願い星!!いつであろうと誰かの願いを叶えるのが約目です!!」

    ヴェルトラの願い

    dice1d10=9 (9)

    1-5.魔法少女を殺す

    6-10.自殺

  • 546編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 22:23:00

    ヴェルトラ=ダークナイトが聖櫃戦争にかける願いは、己の死である。
    同胞を始末する使命を負い、幾多の魔法少女の命を屠り、怨嗟と呪いを背負って生きてきた。
    強固な魂の契約に守られていたヴェルトラを、誰もがでは破壊することができない。だからこそ、この戦争で殺してくれる誰かを望んでいた。
    そしてこのコメットも、万が一殺しうる相手であると思っていた。 
    だからこそ、彼女が願いを叶える能力に賭け───────。





    「やっべしくった」
    「は?」
    『え待ってアタシ達、受肉してんだけど』
    『なんで?』
    ヴェルトラを殺せぬ要因であった魂の契約が解かれた。
    しかも、契約先であった魔法少女達を受肉させるという形で、である。
    同時に、ヴェルトラのソウルメイト、魔法少女としての証左である黒い影が焼かれるように消え失せていく。
    「ごめん間違えて魔法少女としての力消しちゃった。代わりになんか繋がりがあった感じの魂みんな受肉させたから許して♪」
    平謝りしながらとんでもないことを言い出したコメットの言葉に、へなへなとヴェルトラは崩れ落ちたのだった。

    トリップ hrYAAuo1qw = #jwkqnoo100
    100+26= 26
    コメット勝利!!
    ヴェルトラ脱落!!

  • 547二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 22:28:52

    このレスは削除されています

  • 548編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 22:29:20

    「えーと、つまり。ヴェルトラは自殺が願いだったけどコメットが願った結果その逆が発動……つまり『死ぬことの出来ない』理由が出来たってことか」
    「いや、うん……魂の契約をしたのは皆人魔戦争でのオレの仲間で、死んだら一緒に逝けるよなとか考えてたけどさあ……このオチはないでしょ…?」
    『まあ第二の生ができたしいいかなって』
    『うちら戸籍どうしよ』
    『つーかコメットちゃん凄いよね、五人の受肉とか』
    「……一旦お開きにしますか。とりあえず彼女らの処遇はシューニャさんにお願いします」
    「うん……あーあーもう、仕事が増えたよ……」

    戦闘を終了します。
    ちなみにヴェルトラの顛末はコメットのファンブル処理の結果です。
    続けてジャルダと烙赦の戦闘から。

  • 549二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 22:31:53

    他の奴らは同盟とか組まないのか

  • 550編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 22:36:47

    「まーたお客さんかヨ。面倒くせェ」

    「まあそう言うな。足を掬われるぞ餓鬼」

    「……ケッ、くだらねェ。とっとと潰すゼ!!」  

    「楽に潰せたらいいな」


    烙赦とジャルダの戦闘を開始します。


    開発進行度

    dice1d20=13 (13)

  • 551編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 22:37:35

    烙赦
    【筋】40【耐】25【敏】25【魔】30【運】0【特】30

    スキル
    ・金剛不壊
    鍛え研ぎ澄まされたその肉体は、金剛の如く硬く弾体の如く強靭となる。
    自身の【耐】に+10、勝率+10%。
    消費マナ 20
    ・精神統一
    心を一点に集中させる行為。烙赦のそれは、自然と一体となったり自身の全力を開放するためのトリガーである。
    劣位取得時、次の自身のステータスに+20。
    またこのキャラはマイナス補正系統のスキルを無効化する。
    消費マナ 20
    ・戦闘続行
    戦闘における退き際を見極める能力。
    シナリオニ度までエーテルアンプル消費一本で撤退可能。

    【特】非天非類、我修羅也
    烙赦はただ強くなることのために生きている。
    あらゆる苦境が彼にとって己を強くするための糧。
    シナリオ中の戦闘数×5+5%勝率補正を+する。(最大30%)
    消費マナ 40

  • 552編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 22:38:28

    ジャルダ=バオス

    ステータス

    【筋】10【耐】10【敏】10【魔】50【運】20【特】50


    スキル

    ・叡智

    ジャルダ=バオスは機械、魔術に対して非常に深い造詣を持つ。

    スキル、戦闘によるマナ消費を半分にする。

    以下詳細不明。


    【特】未完機神(クリティアス)

    コードネーム=リオナのデータを参考に建造された巨大な機動兵器。強大な能力を持つ一方で動力、性能はまだまだ発展途上。

    ターン終了時にdice1d20=を振り、その数値分未完機神の完成度が+される。(初期値50)

    完成度25ごとに勝率+5%、完成度50ごとに全ステータス+5。

    現在完成度 67

    消費マナ 80

  • 553編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 22:39:40

    烙赦、ステータスペナルティ。

    全ステータス-30。

    1ラウンド目

    dice1d6=2 (2)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 554二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 22:39:46

    複数人の蘇生とか大型の聖櫃でも容量オーバーしそうなのに コメットがますますわからん…
    あえてネガティブな願いのほうが出力される結果が大きくなるのか?「ファンブルのおかげです」と言われたらそれまでだけど

  • 555編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 22:41:17

    間違えた-30じゃねえ-10だ

    烙赦 スキル発動

    ・金剛不壊

    鍛え研ぎ澄まされたその肉体は、金剛の如く硬く弾体の如く強靭となる。

    自身の【耐】に+10、勝率+10%。

    消費マナ 20


    烙赦 25

    ジャルダ 10

    2ラウンド目

    dice1d6=1 (1)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 556編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 22:42:11

    烙赦 25 30

    ジャルダ 10 10


    3ラウンド目


    dice1d6=5 (5)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 557編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 22:43:30

    烙赦 25 30 0

    ジャルダ 10 10 20


    ジャルダ スキル発動

    ・アイオーン・ソピアー

    ジャルダの保有する結界術。強烈な重力を発生させる。

    自身の【魔】を-20し、自身のステータスを一つランダム選択し+30。

    消費マナ 30


    dice1d5=3 (3)

    【筋】【耐】【敏】【運】【特】

  • 558編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 22:45:23

    烙赦、ジャルダ 特スキル発動!!

    烙赦

    【特】非天非類、我修羅也

    烙赦はただ強くなることのために生きている。

    あらゆる苦境が彼にとって己を強くするための糧。

    シナリオ中の戦闘数×5+5%勝率補正を+する。(最大30%)

    現在20%

    消費マナ 40


    ジャルダ

    【特】未完機神(クリティアス)

    コードネーム=リオナのデータを参考に建造された巨大な機動兵器。強大な能力を持つ一方で動力、性能はまだまだ発展途上。

    ターン終了時にdice1d20=を振り、その数値分未完機神の完成度が+される。(初期値50)

    完成度25ごとに勝率+5%、完成度50ごとに全ステータス+5。

    現在勝率+10%。

    消費マナ 80

  • 559編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 22:47:17

    ジャルダのステータス加算忘れてたけど優位変わらないのでこのまま。
    二優位一劣位、基本勝率 70%。

    勝率補正スキル
    烙赦
    ・金剛不壊 10%
    特スキル 20%

    ジャルダ 10%

  • 560二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 22:48:03

    ジャルダさん指名手配中に特スキル連発したらやばいことになりそう

  • 561編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 22:49:13

    あっやっべ手配報の-20%忘れた
    最終勝率、95%!!
    1-95.烙赦
    91-100.ジャルダ
    トリップ GbqwdxnLlc

    それでは数字を下5レスまでお願いします。

  • 562二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 22:49:59

    5

  • 563二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 22:50:13

    44

  • 564二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 22:53:46

    30

  • 565二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 22:54:10

    58

  • 566二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 22:54:34
  • 567二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 22:54:45

    79

  • 568編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 22:55:18

    >>566が5

    dice1d5=4 (4)

  • 569編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 23:02:49

    烙赦が強さを発揮するのは、ギリギリのラインまで追い詰められた時である。
    苦境を切り抜け、難敵を退け続けたが故に今の強さを作り上げたこの男にとっては、苦難こそが友であり強敵こそ乗り越える壁。
    「……く、か。呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵ッッ!!!」
    そんな彼にとっては、ジャルダが作り上げた機械の巨獣などはもはや道端のガラクタに過ぎない。 
    生命の危機にあらゆる身体能力が底上げされ、思考は冴え渡り───────。 
    「化け物ガ……!!やるだけ損じゃねえカ!!」
    ジャルダを相手にマナが不足している状態でありながら勝利をもぎ取ったのだった。
    トリップ GbqwdxnLlc = #ojtxgdw93
    93+58= 51
    烙赦、勝利!!

  • 570編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 23:03:34

    ジャルダ、エーテルアンプル二本を消費し撤退!!

    烙赦

    dice1d10=9 (9)

    1-9.戦争続行

    10.降りる

  • 571編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/03(火) 23:04:10

    今日はここまでです。
    皆様、お疲れ様でした。

  • 572二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 23:04:51

    お疲れ様でした!

  • 573二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 23:07:25

    今回の儀式戦争は戦闘多いけど脱落者は少ないな
    泥沼の消耗戦はどの時代も悲惨ですぞ

  • 574二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 09:02:35

    保守

  • 575編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 13:22:27

    今日は21時から開始。

  • 576編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 20:12:03

    6ターンまとめ 
    人陣営          マナ  エーテルアンプル
    シューニャ=スナーファー 90/120   ●
    大奥オーク        80/120   ●●●
    コメット=ブライトシャワー 5/120   ●●●
    ラトゥ=コルナ      15/120   

    魔陣営
    ビアンカ         25/120   ●
    ヴァーリ         40/120  ●●●
    烙赦           -140/120   
    ジャルダ=バオス     13/120   

    烙赦下限ぶち割ってるゥ!!

  • 577二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 20:16:27

    連戦を重ねてるからそらそうよ 
    零式放った後のネテロ会長見たくなってそう

  • 578編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 21:01:36

    では時間になったので再開……の前に

    下限超えてどうなのよ

    dice1d10=1 (1)

    1-4.-60ごとに全ステータス-5

    5-9.今ターン終了時脱落

    10.死亡

  • 579編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 21:03:20

    えー、烙赦ステータスペナルティ-20となります(戦慄)

    7ターン目 ランダムイベント

    <ランダムイベント表(PC用)>

       0(10).主人公が不運に見舞われた!

       1.何も無し

       2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)

       3.スレ主指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)

       4.何も無し

       5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダ厶)

       6.何も無し

       7.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)

       8.何も無し

       9.主人公に幸運が訪れた!

    dice1d10=2 (2)


    <ランダムイベント表(NPC用)>

       0(10).遠くで主人公にとって不運な何かが!

       1.他の参加者同士が遭遇(友好)

       2.何も無し

       3.他の参加者同士が遭遇(中立)

       4.何も無し

       5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

       6.何も無し

       7.他の参加者同士が遭遇(非友好)

       8.何も無し

       9.遠くで主人公にとって幸運な何かが!

    dice1d10=9 (9)

  • 580二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 21:04:35

    オークが優勝候補で草
    それにしても主人公忙しいな

  • 581編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 21:05:34

    2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)

    9.遠くで主人公にとって幸運な何かが!


    幸運内容

    dice1d10=10 (10)

    1-5.非友好遭遇・襲撃無効

    6-9.陣営一人エーテルアンプル喪失

    10.熱烈歓迎

  • 582編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 21:07:53

    熱烈歓迎内容

    dice1d10=5 (5)

    1-5.エーテルアンプル三本所持陣営の内一人ジャルダ襲撃

    6-9.全表の1-9の内容

    10.超熱烈歓迎

  • 583二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 21:08:12

    今日もダイスは絶好調!

  • 584編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 21:09:09

    誰が行くか

    dice1d3=3 (3)

    1.大奥オーク

    2.コメット

    3.ヴァーリ

  • 585編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 21:09:46

    それでは今ターンのシューニャの行動を
      1.情報収集
      2.使い捨て霊装の作成
      3.休息(マナ回復、【魔】の半分だけ回復)
      4.魔喰
      5.他陣営への襲撃
      6.その他
    から下5レスまで。

  • 586二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 21:10:12

    手配書+ヴァーリの特がチャージされてる今なら行けるやろ

  • 587二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 21:10:26

  • 588二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 21:10:46

    6.ラトゥと情報共有

  • 589二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 21:11:18

  • 590二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 21:11:20

    1

  • 591二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 21:11:22

    休息

  • 592編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 21:12:01

    >>591が5

    dice1d5=1 (1)

  • 593編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 21:13:30

    霊装作成

    dice1d100=82 (82)

    1-40 外れ

    41-50から 魔宝石  ……消費することでマナを20回復する。

    51-60から 使い魔……「情報収集」の成功率を「+20%」する。後出し可能。

    61-70から 強化符 ……消費することで戦闘時、最終勝率に+5%できる。

    71-90から 幻惑符……消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができる。

    91-99.以上よりランダム二つ

  • 594編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 21:14:45

    dice1d4=4 (4)

    1.使い魔

    2.魔法石

    3.強化符

    4.幻惑符

  • 595編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 21:18:18

    幻惑符獲得。

    それでは他陣営行動開始。

    大奥オーク ランダム接触

    対象 dice1d8=1 (1)

    コメット=ブライトシャワー ランダム接触

    対象 dice1d8=2 (2)

    ラトゥ=コルナ 休息

    ビアンカ 休息

    ヴァーリ ジャルダ襲撃

    烙赦 ランダム襲撃

    対象 dice1d8=3 (3)

    ジャルダ=バオス 休息 


    トリップ vYa6mF0xME


    被り

    dice1d2=2 (2)

    1.右に 2.ひだりに

  • 596編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 21:20:06

    トリップ #烙ビヴァシュジャコラ大
    大奥オーク ランダム接触
    対象 烙赦
    コメット=ブライトシャワー ランダム接触
    対象 ビアンカ
    ラトゥ=コルナ 休息
    ビアンカ 休息
    ヴァーリ ジャルダ襲撃
    烙赦 ランダム襲撃
    対象 ヴァーリ
    ジャルダ=バオス 休息

  • 597編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 21:21:29

    それではヴァーリ絡みのイベント処理から。

  • 598二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 21:29:51

    烙赦はこれ以上何ができるんだ?
    比較的穏健なキャラと接触するから負けても命は助かりそう

  • 599編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 21:37:26

    「あぁ、クソッ、クソッ、クソがァッ!!未完成とは言え、ワタシの機神を高々一介の魔族が凌駕するなんて、そんな事がものカ……!!」
    ジャルダは苛立っていた。
    自身の半生をかけて作り上げた傑作が、たった一人の存在に互角以上に持ち込まれるという事態を認められず、なおかつ許せなかったのである。 
    「……何やら苛ついているようだけれど、ボクには関係ないことのようだね」
    そこに現れたのは、かつて彼女と同じく場所で働いていたヴァーリである。
    「ッ……ヴァーリィ……!!」
    「どうも、お嬢さん。ケリを付けに来たよ」
    「……いいだろウ。ワタシの作品と貴様の作品、どちらが上か決めようじゃないカ!!」

    そして同時刻。
    ジャルダとヴァーリの近くにて、烙赦とオークが対峙していた。
    「……面構えが変わったな。最初戦闘に巻き込まれた時とは大違いだ」
    「ヴァーリさんとは、殆ど話したことはありませんけど……彼は譲れない戦いがあると言っていた。その戦いに、水を差させるわけにはいかない……!!」
    「良い。面白いぞ少年よ、貴様の力を見せてくれ」

    ジャルダとヴァーリ、戦闘!!
    烙赦、ヴァーリに接触しようとするものの烙赦と接触したオークと戦闘開始!!

  • 600編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 21:38:25

    ヴァーリ
    【筋】30【耐】20【敏】40【魔】20【運】20【特】20
    スキル
    ・AIドローン
    ヴァーリはAIロボットを仕事で開発しており、そのいくつかを持ち込んでいる。
    情報収集において+20%の補正。またシナリオ一度まで敵対接触、襲撃の対象にされたときその対象を変更可能。
    ・怪力 
    魔族でも高い膂力を持つ。
    【筋】選択時+10。
    ・操作
    ヴァーリはAIロボットの開発の他、その操作にも精通している。
    【魔】選択時、+20補正。
    消費マナ 20

    【特】機械仕掛けの偽神(デミウルゴス・エクス・マキナ)
    ヴァーリは本気モードとなればAIドローンなど比にもならないほどの強力なロボットの作成を行える。
    ターン行動が出来なくなる代わり、このキャラは+7%勝率補正を得ることができる。(最大35%)
    現在35%
    敗北した場合、この補正は0%に戻る。
    消費マナ 戦闘時 60

  • 601編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 21:39:28

    ジャルダ=バオス

    ステータス

    【筋】10【耐】10【敏】10【魔】50【運】20【特】50


    スキル

    ・叡智

    ジャルダ=バオスは機械、魔術に対して非常に深い造詣を持つ。

    スキル、戦闘によるマナ消費を半分にする。

    ・神的火花

    ジャルダの保有する魔術。矢のように突き刺さり、刺さった先端が起爆することにより敵を抹殺する。

    相手のステータスを選択し-10。

    消費マナ 20

    ・アイオーン・ソピアー

    ジャルダの保有する結界術。強烈な重力を発生させる。

    自身の【魔】を-20し、自身のステータスを一つランダム選択し+30。

    消費マナ 30


    【特】未完機神(クリティアス)

    コードネーム=リオナのデータを参考に建造された巨大な機動兵器。強大な能力を持つ一方で動力、性能はまだまだ発展途上。

    ターン終了時にdice1d20=を振り、その数値分未完機神の完成度が+される。(初期値50)

    完成度25ごとに勝率+5%、完成度50ごとに全ステータス+5。

    完成度

    67+dice1d20=5 (5)

    消費マナ 80

  • 602編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 21:40:27

    1ラウンド目

    dice1d6=1 (1)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 603編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 21:41:27

    ヴァーリ スキル発動

    ・怪力 

    魔族でも高い膂力を持つ。

    【筋】選択時+10。


    ヴァーリ 40

    ジャルダ 10


    2ラウンド目

    dice1d6=6 (6)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 604編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 21:42:40

    ヴァーリ 40 20

    ジャルダ 10 50

    3ラウンド目

    dice1d6=5 (5)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 605編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 21:44:39

    ヴァーリ 40 20 20

    ジャルダ 10 50 20

    ・アイオーン・ソピアー

    ジャルダの保有する結界術。強烈な重力を発生させる。

    自身の【魔】を-20し、自身のステータスを一つランダム選択し+30。

    消費マナ 30


    dice1d5=2 (2)

    【筋】【耐】【敏】【運】【特】

  • 606二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 21:45:48

    ジャルダさんエス・ノトみたいなの想像してたら女の子だった…

  • 607編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 21:48:06

    ジャルダ効果なし。
    一優位一引分一劣位、基本勝率50%。

    勝利補正スキル
    ヴァーリ
    特スキル 35%
    ジャルダ
    特スキル 10%
    手配報 -20%

    補正込み勝率、95%!!

    1-95.ヴァーリ
    96-100.ジャルダ

    トリップ FX47m3vyhA
    下5レスまで、数字をお願いします!!

  • 608二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 21:48:54

    85

  • 609二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 21:49:18

    31

  • 610二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 21:49:52

    7

  • 611二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 21:50:13

    99

  • 612二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 21:50:50
  • 613編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 21:51:23

    >>612が5

    dice1d5=4 (4)

  • 614編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 21:58:41

    元兵器開発部と現兵器開発部、その魂の作品たる機械の巨兵と巨獣が唸りを上げて衝突する。

    出力もパワーも武装も全く互角。

    だが趨勢は、ゆっくりとヴァーリの巨兵へと傾いていく。

    両者を隔てる要因は一つ─────完成度だ。

    ジャルダがリオナを用いて暗躍している間にも、ヴァーリはただひたすらに一心に、巨兵を造り続けていたのである。

    「……クソッ」

    巨獣の首を巨兵が捻り折り、大量のジャンクと機械油が噴き出る。

    「……完璧だったんダ。完璧だった、はずなのニ……」


    トリップ FX47m3vyhA = #cmwtjmoo48

    48+99= 47

    ヴァーリ、勝利!!


    ジャルダ

    dice1d10=2 (2)

    1-5.再起不能

    6-10.死亡

  • 615二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 22:00:58

    スパロボやってんなぁお二人さん

  • 616編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 22:01:16

    「さて、殺しはしないけど拘束させてもらうよ」
    「……勝手にしロ」

    続いて、烙赦とオークの戦闘です。

  • 617編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 22:02:10

    烙赦
    【筋】40【耐】25【敏】25【魔】30【運】0【特】30

    スキル
    ・金剛不壊
    鍛え研ぎ澄まされたその肉体は、金剛の如く硬く弾体の如く強靭となる。
    自身の【耐】に+10、勝率+10%。
    消費マナ 20
    ・精神統一
    心を一点に集中させる行為。烙赦のそれは、自然と一体となったり自身の全力を開放するためのトリガーである。
    劣位取得時、次の自身のステータスに+20。
    またこのキャラはマイナス補正系統のスキルを無効化する。
    消費マナ 20
    ・戦闘続行
    戦闘における退き際を見極める能力。
    シナリオニ度までエーテルアンプル消費一本で撤退可能。

    【特】非天非類、我修羅也
    烙赦はただ強くなることのために生きている。
    あらゆる苦境が彼にとって己を強くするための糧。
    シナリオ中の戦闘数×5+5%勝率補正を+する。(最大30%)
    現在25%
    消費マナ 40

  • 618編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 22:03:01

    大奥オーク
    【筋】50【耐】40【敏】10【魔】20【運】10【特】20

    スキル
    ・怪力
    大奥オークはオークの血を継いでいるため純血には劣るもののかなりの膂力を誇る。
    【筋】選択時自身の【筋】に+10。
    ・高速治癒
    大奥の治癒力はオークらしく高く、どんな傷も数分で治ってしまう。
    戦闘時のマナ消費を半分にする。
    ・闘争本能
    オークの種族特性として備えている戦闘に対する本能。
    自身の勝率+10%。

    【特】質量×速度=破壊力
    大奥は真面目で堅物、どんなことも理論的に考えるインテリである。その知識とオークとしての身体スペックが合わさると、まだ未熟な彼でも凄まじい威力の一撃を叩き出す。
    (自分の【筋】-相手の【筋】)÷2+10%勝率補正を加える。
    消費マナ 30

  • 619編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 22:04:24

    烙赦、ステータスペナルティにより全ステータス-20。

    1ラウンド目

    dice1d6=2 (2)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 620編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 22:09:40

    烙赦 スキル発動

    ・金剛不壊

    鍛え研ぎ澄まされたその肉体は、金剛の如く硬く弾体の如く強靭となる。

    自身の【耐】に+10、勝率+10%。

    消費マナ 20

    烙赦 15

    オーク 40

    2ラウンド目

    dice1d6=1 (1)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 621二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 22:09:54

    烙赦さん命燃やしスギィ!このままだと灰も残らんぞ

  • 622編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 22:11:10

    烙赦 スキル発動

    ・精神統一

    心を一点に集中させる行為。烙赦のそれは、自然と一体となったり自身の全力を開放するためのトリガーである。

    劣位取得時、次の自身のステータスに+20。

    またこのキャラはマイナス補正系統のスキルを無効化する。

    消費マナ 20

    オーク スキル発動

    ・怪力

    大奥オークはオークの血を継いでいるため純血には劣るもののかなりの膂力を誇る。

    【筋】選択時自身の【筋】に+10。


    烙赦 15 40

    オーク 40 60

    3ラウンド目

    dice1d6=2 (2)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【特】

  • 623編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 22:13:31

    烙赦 15 40 15

    オーク 40 60 40

    3優位、勝率95%!!

    烙赦 勝率補正

    ・金剛不壊

    鍛え研ぎ澄まされたその肉体は、金剛の如く硬く弾体の如く強靭となる。

    自身の【耐】に+10、勝率+10%。

    消費マナ 20

    特スキル 25%


    オーク

    ・闘争本能

    オークの種族特性として備えている戦闘に対する本能。

    自身の勝率+10%。


    オーク 特スキル切るか

    dice1d2=1 (1)

    1.切る 2.切らない

  • 624二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 22:13:34

    オークの暴力ヤバいな
    純血のオークだったらどうなるんだ

  • 625二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 22:15:03

    >>624

    そりゃあ薄い本みたいに…

  • 626編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 22:15:56

    オーク 特スキル
    【特】質量×速度=破壊力
    大奥は真面目で堅物、どんなことも理論的に考えるインテリである。その知識とオークとしての身体スペックが合わさると、まだ未熟な彼でも凄まじい威力の一撃を叩き出す。
    (自分の【筋】-相手の【筋】)÷2+10%勝率補正を加える。
    消費マナ 30

    50-40÷2+10%=15%

    勝率補正込み勝率 90%

    1-90.オーク
    91-100.烙赦
    トリップ qGiBb9w/Nw
    下5レスまで、数字をお願いします。

  • 627二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 22:16:22

    26

  • 628二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 22:16:23

    7

  • 629二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 22:18:05

    88

  • 630二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 22:18:39

    40

  • 631二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 22:18:44

    39

  • 632二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 22:18:54

    99

  • 633編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 22:19:06

    dice1d5=4 (4)

  • 634二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 22:20:35

    烙赦、もう休め

  • 635編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 22:26:05

    烙赦は、もはや死に体と言っても良かった。
    マナは細胞一つに至るまで絞りきり、枯れきっていると断言しても良い。
    ────だが、戦争が続く限り、彼は止まることはない。
    オークの振り抜いた拳、本来の烙赦の腕力すら上回る威力のそれを、その腕の横合いに手を添えて暖簾のように受け流す。
    「少年、一つアドバイスをやろう。……野性を受け入れろ、そうすればもっと強くなれるぞ」
    次の瞬間、自分の拳に振り回されてオークの身体が傾ぎ、その顎を烙赦が回し蹴りで打ち抜いて意識を打ち砕いた。

    トリップ qGiBb9w/Nw = #lgaffee56
    56+40=96

    烙赦、勝利!!

  • 636二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 22:27:53

    烙赦強すぎない…?

  • 637編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 22:28:09

    アカンこれじゃ烙赦が死ぬぅ!! 
    続いてコメットとビアンカのコミュからです。

  • 638編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 22:33:36

    「ねー、オークを一人で送り出してよかったの?」

    「漢の威厳と云ふものらしいけど、彼の好きなやうにさせてあげるべきと思ったしね」

    「ふーん。まあいいや、願いチャレンジやる?」

    dice1d10=2 (2)

    1-5.やらない

    6-10.やる

  • 639二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 22:38:24

    烙赦さんが修羅すぎる

  • 640編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 22:39:01

    「んー、いや、止しておこうかな」

    「えー、なんでなんで?」

    「まあ、一瞬良いかなとは思いましたけど。ほら、願いは自分の手で掴んだ方が幸せもひとしおですし」

    「ふーん……まあそういう考えがあるなら無理強いはしないよ」


    コメットに響いた度

    dice1d100=2 (2)


    コメットとビアンカのコミュを終了します。

  • 641編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/04(水) 22:40:01

    全然響いてねえコイツ!!
    今日はここまで、皆様お疲れ様でした。
    明日辺りで終われそうかな……。

  • 642二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 22:40:23

    乙です

  • 643二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 22:46:52

    お疲れ様ですー
    コメットブレねぇなオイ
    烙赦は限界の先の先へ行ってしまったからもう…

  • 644二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 22:59:21

    お疲れ様でしたー!

  • 645二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 09:03:33

    保守

  • 646編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/05(木) 14:08:55

    21時からに開始です。

  • 647二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 20:26:58

    あげ
    もう全員の手札が割れたかな?

  • 648編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/05(木) 20:29:45

    7ターンまとめ 
    人陣営          マナ  エーテルアンプル
    シューニャ=スナーファー 110/120   ●
    大奥オーク        35/120   ●
    コメット=ブライトシャワー 25/120   ●●●
    ラトゥ=コルナ      35/120   

    魔陣営
    ビアンカ         25/120   ●
    ヴァーリ         -45/120  ●●●
    烙赦           -210/120  

  • 649二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 20:36:26

    -210!?

  • 650編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/05(木) 21:00:56

    では開始

    の前に烙赦死ぬやろこれ

    dice1d10=8 (8)

    1-4.脱落

    5-7.残留

    8-10.死亡

  • 651編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/05(木) 21:02:36

    まあそりゃ死ぬよなって。
    リスペクト元だったらとっくに死んでるラインです。
    というわけで恐らくラストターンです。

  • 652二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 21:03:15

    烙赦さぁあああん!!

  • 653編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/05(木) 21:07:30

    「烙赦は?」
    「荒らすだけ荒らして死んだよあの野郎。ぶっちゃけそうなる前に脱落なり降りるなりするだろうとは思ったけれども……」
    ともあれ、とシューニャは大きく伸びをして呟く。
    「戦争も大詰めだ。全陣営に招集を頼むよ願い星」
    「おっけー」
    「……さて、と。後は調整をするだけ、になれば良いが」

  • 654編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/05(木) 21:16:22

    そして、調整者シューニャの要請により戦争に残る全陣営が集った。
    「どうも諸君。戦争も終盤、聖櫃の欠片をここに集め、聖櫃を完成させることにしよう。願いはその次だ」
    まずわたしが二つ、とシューニャは回収した聖櫃の欠片を取り出す。
    「僕が一つ」
    それに続いてヴァーリが一つの欠片を掲げ、
    「私が最後の一個を」
    そして、ラトゥが残る一個の欠片を取り出すと、それらがまるで引き合わされたかのようにかちん、かちんと空中で組み合わさり聖櫃としての権能を取り戻す。
    「では、願いのある陣営同士で話し合って頂こうか。無論、必要なら拳も交えてね」

  • 655編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/05(木) 21:19:21

    オーク

    dice1d10=9 (9)

    1-6.降りる

    7-10. 願いは諦めない

    ラトゥ

    dice1d10=10 (10)

    1-9.降りる

    10.熱烈歓迎

    ビアンカ

    dice1d10=1 (1)

    1-5.降りる

    6-10.願いは諦めない

    コメット

    dice1d10=4 (4)

    1-9.願いは諦めない

    10.降りる

    ヴァーリ

    dice1d10=7 (7)

    1-9.降りる

    10.熱烈歓迎

  • 656二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 21:21:55

    ラトゥさん何があったし

  • 657編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/05(木) 21:28:38

    「私は聖櫃戦争から降りやうかなと。ヴェルトラを見て少し考えを改めたく」

    「ボクも降りるよ。元々は仕事のためだし。余った容量で家族の安寧が願えたら文句なしだけど」

    「うーん、ウチも降りますわ。あと聖櫃の容量少し拡張行けるかなーって。シューニャさん、リオナの動力使えますかね?」

    「……ああ、そっか。リオナの動力をこの聖櫃に回せば爆発の心配もなくなるわけか」

    「そうですねぇ。ともあれお二人の願いを叶えられる容量があるかは難しいとこですけど」


    リオナの動力の聖櫃容量 dice1d15=8 (8)

    今戦争の聖櫃容量 dice1d30=24 (24)

  • 658編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/05(木) 21:30:09

    「となると、思ったより容量が大きい感じだね……」

    オークの願い

    dice1d5=2 (2)

    コメットの願い

    dice1d10=10 (10) +20

  • 659二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 21:31:15

    またまたピッタリ!

  • 660二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 21:31:35

    肝心なところで外さない女コメット

  • 661二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 21:32:13

    ラトゥさん後ろから刺さないよね?

  • 662編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/05(木) 21:36:19

    「あ、動力の聖櫃含めてちょうどぴったり。いけるわ」
    「マジで!?」
    「お前の願いの容量が大半やぞコメット。つーかこの聖櫃だけなら叶えられなかったし。降りてくれた人に礼でも言いな」
    「感謝感激雨あられ、本当にありがとう!!」
    「本当に感謝してるなら、せめてどんな彼氏が出来るのかうちに教えてくれない?」
    「人の恋路にうんたらしたら馬に蹴られると言いますし……」
    「そこをなんとか、ね?」
    「はいそこ、うるさい。やーっと仕事が終わるんだからさぁ……じゃ、お二人共。聖櫃に願いを焚べなよ」
    「はい。シューニャさんありがとうございました」
    「わたしは何もしてないよ。何もね」

    そうして、また一つの聖櫃戦争が終わりを告げる。
    聖櫃戦争を終えた彼らのその後は─────。

  • 663編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/05(木) 21:44:20

    人陣営
    大奥オーク:
    オークの獣性を願いで抑えてもらい日常に戻る。ただ、『獣性を受け入れろ』という男の言葉は不思議と心に残っているようだ。

    ヴェルトラ=ダークナイト:魂の契約も解かれ魔法少女としての権能もなくし一介の少女に。それでも、魔法少女狩りの頃よりは幸せだと感じているようだ。

    コメット=ブライトシャワー:いつの間にか居なくなっていた。完璧になったことで擬似聖櫃並の能力を抱えた彼女は、今日も流れ星の如く世界を流浪する。

    ラトゥ=コルナ:街の平和を守り組の若頭として邁進中。彼女がいいヤクザなのかどうかは彼女にしか分からないだろう。

    シューニャ=スノーファー:相も変らず面倒臭がり。ただ仕事を組む相手はしっかりと見るようにはなったようだ。

  • 664編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/05(木) 21:49:11

    ビアンカ:魔法少女のことを考えた結果、魔法少女の人権団体に参加。殺しではなく、別の角度から彼女達を救うことにしたようだ。

    ヴァーリ:家族と一家暖欒の生活に戻る。かなりいいボーナスを貰えたけど最近娘が反抗期で困っているようだ。

    ジャルダ=バオス:統括局に護送。彼女の暗躍した証拠が明るみに出るのはそう遠くない未来だろう。

  • 665編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/01/05(木) 21:50:07

    これにて第四次聖櫃戦争終了。
    皆様お付き合い頂きありがとうございました!!
    申し訳ないですが今回が最後となります。
    本当に、本当にありがとうございました。

  • 666二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 21:51:12

    長い間お疲れ様です!!楽しかった!

  • 667二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 21:51:56

    お疲れ様でした!

  • 668二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 21:52:39

    長い間楽しませてもらいました。お疲れ様でした。

  • 669二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 21:55:10

    お疲れ様です。こんなに楽しかったスレは久々でした!

  • 670キャラシート23/01/05(木) 22:03:56

    楽しく参加させて貰いました
    やはり完結するのが一番困難だけど偉い!
    もし次のシリーズを立てた時にも是非参加したいと思います 
    本当にお疲れ様でした!

  • 671二次元好きの匿名さん23/01/06(金) 03:48:23

    お疲れ様です!
    スレ主の次スレが出たら絶対参加したい

オススメ

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