安価でスチームパンクな世界を作る

  • 1二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:18:35

    安価でスチームパンクな世界を作ります
    まずはなんとなくの世界観を下十個から三つダイスで選びます

  • 2二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:19:58

    不思議なオーパーツのある遺跡もといダンジョンが
    ある大都市が存在する

  • 3二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:21:14

    体に機械を取り付けたり埋め込んだりするのが一般的

  • 4二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:21:17

    人間等のヒト型種族は存在しない(獣人などもいない)

  • 5二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:21:54

    制御を受け付けなくなった機械の怪物がウヨウヨしている

  • 6二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:22:47

    コンピューターが発展普及しなかった世界
    調べものをするのに猛烈なデバフと、人脈、足を動かすことが必要となる

  • 7二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:22:48

    荒廃してるので主食はサソリとかの虫
    水が超貴重

  • 8二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:24:03

    機械はそこら辺にあるがネットワークは崩壊している
    それの知識があったり作れる人がいたら色々な意味でやばい

  • 9二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:24:18

    治安維持のため、人を裁くサイボーグが人に紛れてる世界
    空は曇り、ネオンの光が太陽光に勝る

  • 10二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:24:33

    機械と同調し己の体のように動かすことができる人がいる

  • 11二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:25:21

    森はなくなり動物も大体消えてしまっている…み、水を…

  • 12二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:26:20

    左手首に皆電子機器を埋め込まれている
    スマホなどの機器に繋げられて便利だが過度な情報は脳の障害を引き起こすことが問題視されてる近未来

  • 13二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:27:19

    全て砂漠なので全員マスクをつけて生活している
    目が役に立たないので機械でサポートしている

  • 14二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:28:18

    産業革命に失敗し、エネルギー関係の発展が遅れた世界
    パソコンを木炭で動かしている

  • 15二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:28:43
  • 16二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:29:32

    人型なしなら何が生活してるんだ…

  • 17二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:29:53

    みんなゾイドなのか?

  • 18二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:30:22

    あー、なんか最近ゲームであったよね
    機械の動物が跋扈する世界の

  • 19二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:31:06

    体に機械を取り付けたり埋め込んだりするのが一般的

    人間等のヒト型種族は存在しない(獣人などもいない)

    機械と同調し己の体のように動かすことができる人がいる

    何が存在しているのか…

    種族は何種類ぐらいあんるですか?>>23

  • 20二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:31:29

    わかんない…

  • 21二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:31:39

    3

  • 22二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:31:49

    1

  • 23二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:32:12

    数える知性体がいないから意味がない
    一応600

  • 24二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:32:36

    多すぎんだろ…

  • 25二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:34:26

    世界全体なら少ない位では

  • 26二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:37:41

    知性体がいないなら身体に埋め込む機械や同調する機械は誰が作ったんですか?>>30

  • 27二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:38:14

    勝手に生えた

  • 28二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:38:27

    かつての遺物

  • 29二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:38:51

    宇宙人が持ってきた
    宇宙人自体は既に去っている

  • 30二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:39:17

    ロ シア人

  • 31二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:41:01

    スチーム要素どこ
    サイバーパンクでは

  • 32二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:41:11

    神と呼ばれた宇宙人

  • 33二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:43:07

    確かにこれ、スチームパンクじゃなくてサイバーパンク?
    いや、でもこの定義って人によるけども

  • 34スレ主23/01/01(日) 13:46:45

    スレ主は煙溢れる荒廃した世界を思い描いています

    身体に機械を埋め込むのも身体の一部が歯車や蒸気機関に変換されてる感じだと思っています

    現在いる生命体はどのようなものですか?>>40

  • 35二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:50:34

    なるほどそれなら確かにスチームパンク
    かつて地球上にいた動物の姿を、肉体は鉄骨、心臓を発展した蒸気機関で再現したもの
    食べることで内燃させてタービンまわす

  • 36二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:50:50

    普通に人

  • 37二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:51:30

    ゾイド的なの
    ただしめっちゃスチームとか炎がでる

  • 38二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:53:02

    遊戯王の古代の歯車みたいな感じ。機械だけどしっかり生命なので生殖して増える、他の機械を捕食する

  • 39二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:53:53
  • 40二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:54:57

    >>35

    これですかね…

  • 41二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:55:04
  • 42二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:56:28

    ちょっと冒険してみたい世界だ

  • 43二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 13:57:46

    探検してみたい!

  • 44スレ主23/01/01(日) 14:00:06

    動物の姿を再現した物だから600種類もいたんですね

    >>3と矛盾してるような気がしますが…

    それらは増えますか?そしてどこからわいてきた物ですか?>>48

  • 45二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 14:01:00

    もちろんめちゃくちゃ生殖して増える

  • 46二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 14:01:46

    自然繁殖
    由来は古代の遺物

  • 47二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 14:03:05

    ロシ ア

  • 48二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 14:03:38

    元になった動物と同じ方法で増える
    露が宇宙人の技術を解析してたら事故って機械の生命体が産まれた。従来の生物はみんな生存競争に敗北

  • 49二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 14:04:20

    >>44

    多少の矛盾は人がいない時点で>>10の安価も息してないしいいと思うな

  • 50二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 14:04:47

    すでに生態に機械化が組み込まれている
    通常の生殖でなく精子を機械に投入→遺伝子情報から種のカタチ、成体のカタチを算出し、機会が作る
    絶対数が管理されているため、上限以上には増えない

  • 514823/01/01(日) 14:10:28

    露がなんか当たってたから組み込んだけど問題ないやろか

  • 52スレ主23/01/01(日) 14:14:36

    他に何か決めたい物はありますか?

  • 53二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 14:18:59

    人類の慢心により生まれた生物だけど、それであれば寿命はどうだろう
    あるのかな?

  • 54二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 14:23:35

    世界観は大体決まったけどこっからどんな感じで進行されるんです?

  • 55スレ主23/01/01(日) 14:27:36

    >>54

    やりたかっただけなのでノープランです

    続けるのなら適当に主人公決めて世界を探索するのも良いかもしれません

    >>53

    増える時点で寿命はある気がしますが…

    寿命はありますか?あるとしたら何年ぐらいですか?>>58

  • 56二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 14:28:03

    鉄の動物からそのままの生殖というと親が部品を分け与える形になるのかな?
    生産数に限りがあるか、資源を外から入れる形?

  • 57二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 14:29:35

    面白い世界観もあって良かったです
    安価は一律20年
    完全に統制されていて頭数、更新時期が決まっている

  • 58二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 14:29:39

    10万年

  • 59二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 14:32:34

    長すぎんだろ…

  • 60二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 14:32:52

    寿命尽きる前に大体食われるかもしれんから

  • 61スレ主23/01/01(日) 14:35:46

    長いですね
    生殖のサイクルが元となった動物と同じなら世界は機械で埋め尽くされてしまうかもしれません
    ところで続けますか?続けるのなら上に挙げた主人公を決めてスチームパンクな世界を探検する話になると思いますが

  • 62二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 14:36:46

    わかった、これ実質地球生命体の寿命だわ
    資源が共通で絶対数が決まっている以上、続けてくうちに弱肉強食で目減りし同じ種だけになり、増えることもできなくなって滅ぶ最長の時間と

  • 63二次元好きの匿名さん23/01/01(日) 20:16:00

    続けましょうよ

  • 64スレ主23/01/02(月) 01:05:51

    では続けてみようかと思います

    主人公を決めましょう

    1機械

    2ロシ ア人

    3宇宙人

    4安価

    dice1d4=1 (1)

  • 65スレ主23/01/02(月) 01:14:12

    主人公は機械です

    ロシ アってNGワードなんですねビックリしました

    性別

    1雌 2雄

    dice1d2=2 (2)

    元となった動物>>70までダイス

    水棲生物や人間でなければなんでも大丈夫です

  • 66二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 01:21:50

    リオック

  • 67二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 07:28:50

  • 68二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 08:56:47

    ホモ・サピエンス零式

  • 69二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 08:58:02

    神の分身が元

  • 70二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 08:58:39

    ミジンコ!?

  • 71二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 09:58:50

    ホモサピエンスは人間神は四捨五入したら人間

    ミジンコは水棲生物なので除きます

    虫か猫かでダイス

    1>>66

    2>>67

    dice1d2=1 (1)

  • 72二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 10:08:11

    リオック型機械が主人公です

    雄なので7,8cmぐらいの大きさの脚が太いコオロギです

    冒険が始まる前に世界の荒廃度でもふっておきましょうか

    高い程植物などが少ないです

    dice1d100=93 (93)

  • 73二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 10:23:10

    酷すぎる…何もない

  • 74二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 10:23:52

    これ機械だけど元の生物を踏襲してるんだっけ
    草食機械大丈夫?

  • 75二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 10:59:38

    さてこれより始まるは一匹の虫の冒険
    運任せ人任せの旅路となるかと思いますが最期まで見守っていって下されば幸いです

    ある日一匹のリオックが自我というものに目覚めた
    理由は分からない
    脳の一欠片も持っておらず意志なんてものがない機械に宿った人間並みの思考は言う
    「もう不安定な生活は嫌だ、こんな荒廃した土地には耐えきれない」
    こうして一匹のリオックは安定した生活を目標にスチームパンクな世界を冒険し始めた

  • 76二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 11:04:10

    リオックは夜行性ですので夜に活動し
    昼は地中に潜って休みます
    一週間ぐらい餌をとれなければ死亡
    他の生物に補食されたら死亡
    安全な新天地にたどり着ければハッピーエンドです
    一日に行動は三回でやっていきます

  • 77二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 11:06:57

    生体弱者っぽいが生き残れるかなぁ

  • 78二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 11:07:00

    夜になりました

    リオックは地中から出てきます

    第一夜 一回目

    1移動

    2格上と遭遇

    3同格と遭遇

    4格下と遭遇

    5発見

    dice1d5=5 (5)

  • 79二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 11:10:32

    発見

    何かを発見します

    1-7街8研究所9水場10安価

    dice1d10=3 (3)

  • 80二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 11:11:04

    街って言っても廃墟なんだろうなあ

  • 81二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 11:13:45

    リオックは街を発見しました

    探索しますか?

    1はい2いいえ

    dice1d2=2 (2)

  • 82二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 11:16:41

    リオックは街を探索する事なくその場を離れました

    第一夜 二回目

    1移動

    2格上と遭遇

    3同格と遭遇

    4格下と遭遇

    5発見

    dice1d5=4 (4)

  • 83二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 11:19:57

    格下と遭遇

    リオックが補食できる相手と遭遇します

    リオックのダイス値が相手より高ければ補食低ければ逃げられてしまいます

    左リオック右相手

    dice2d100=4 92 (96)

  • 84二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 11:21:40

    強すぎてて草

  • 85二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 11:21:43

    強すぎる……

  • 86二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 11:21:47

    逃げられてしまいました

    第一夜 三回目

    1移動

    2格上と遭遇

    3同格と遭遇

    4格下と遭遇

    5発見

    dice1d5=1 (1)

  • 87二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 11:22:28

    いや食べる難易度だから強いとも限らないのか

  • 88二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 11:24:21

    移動

    移動します

    ダイス値の合計が500を超えると…

    dice1d100=84 (84)

  • 89二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 11:25:12

    オナカスイタ…

  • 90二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 11:26:56

    まあまあ高い

    三回行動しましたのでそろそろ夜が明けます

    リオックは地面を掘り眠りにつくのでした

    dice1d100=52 (52)

    ゾロ目でイベント

  • 91二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 11:28:04

    こんばんは

    夜がやってきました

    第二夜 一回目

    1移動

    2格上と遭遇

    3同格と遭遇

    4格下と遭遇

    5発見

    dice1d5=2 (2)

  • 92二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 11:28:51

    格上かあじゃあ今度はこっちが逃げないと

  • 93二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 11:29:26

    格上と遭遇

    リオックが補食される相手と遭遇します

    リオックのダイス値が相手より高ければ逃げられる低ければ補食されてしまいます

    左リオック右相手

    dice2d100=11 35 (46)

  • 94二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 11:31:40

    南無

  • 95二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 11:32:42

    あっ…

    救済

    dice1d100=86 (86)

    ゾロ目で救済が入ります

  • 96二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 11:36:10

    さらばリオック型

  • 97二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 11:37:01

    抵抗虚しくリオックは補食されました
    リオックの燃料は相手の燃料となり
    リオックの歯車は誰かの内臓となり
    リオックの鉄骨は誰かの殻となるのです
    どんよりと曇った空の下リオックは生を終えました
    次の主人公にご期待下さい

  • 98二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 11:42:04

    スレ主は基本ノープランでその場のノリでやってます

    次の主人公を決めましょう

    1機械

    2ロシ ア人

    3宇宙人

    4安価

    dice1d4=3 (3)

  • 99二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 11:46:45

    リオックくん…

  • 100二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 11:48:54

    なんか面白そうなスレが。すごいHORIZONみたいな世界観だな…

  • 101二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 16:29:31

    スレ主は階差機関を理解出来ませんでした

    宇宙人はなぜここにいる?

    1露の研究所で保存されていた

    2調査のために着陸

    3遭難して

    4安価

    dice1d4=2 (2)

  • 102二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 16:31:47

    調査はお一人で?

    1はい2いいえ

    dice1d2=1 (1)

    (はいの場合)

    お仲間は何人ですか?

    dice1d5=2 (2)

  • 103二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 16:35:35

    ディファレンスエンジンは空気感を読むものだってばっちゃが言ってた
    おお、支援あるのかな? 索敵とかに有利そう

  • 104二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 16:38:27

    装備はいかほどで?

    (主人公仲間1仲間2の順 ここででた数値は戦闘時の固定値となります)

    dice3d100=1 40 94 (135)

    ついでに着陸した土地の荒廃度

    dice1d100=32 (32)

  • 105二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 16:43:14

    宇宙人達が目的を達成すればハッピーエンド

    その前に死んでしまえばバッドエンドです

    宇宙人達の目的を>>110まででダイス

  • 106二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 16:48:50

    死に行く母星の代わりとなるハビタブルゾーンかの確認

  • 107二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 16:49:09

    母星への帰還

  • 108二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 16:50:12

    生き残る

  • 109二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 16:51:18

    知的生命体の残存文化の発掘

  • 110二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 16:52:27

    レアな蒸気機関の密猟

  • 111二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 17:05:52

    主人公に対して仲間2の装備が整ってますね

    >>106

    >>107

    >>108

    >>109

    >>110

    dice1d5=3 (3)

  • 112二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 17:12:13

    遭難して不時着とかだろうか
    もしくは先に書いてあった技術供与してたモノ?

  • 113二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 17:16:24

    めちゃくちゃ深刻な理由だった…でもまあ終わってる地球でも着陸地点はわりかし汚染具合とかマシな地域で良かったね

  • 114二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 17:18:41

    >>112

    調査のために着陸って

  • 115二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 17:21:28

    星間飛行中に深刻なトラブルがあってたまたま近くにあった星に緊急着陸したはいいもののそこで生存可能か調査しようとしてるとかか?

  • 116二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 17:30:40

    地球を調査するため着陸しようとしましたが失敗

    乗ってきた船は壊れてもう帰れそうにない

    助けが来るまで生き残る事を目的としているということにします

    救助は何日後?(最大27年4ヶ月半)

    dice1d9999=3875 (3875)  日後

  • 117二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 17:33:30

    10年と半年ちょいくらいか…かなり長いなあ…

  • 118二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 17:33:57

    食糧問題が深刻だ……
    自分自身を環境に合わせて改造するのも手だが

  • 119二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 17:37:07

    約11年後に助けが来ます
    一日毎描写するのは無理があるので1カ月毎となります
    今回は初期装備があるので1カ月ぐらいなら耐えられるでしょう
    宇宙人達の物語が始まります

  • 120二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 17:41:58

    宇宙人達は地球の調査に行きました
    地球に着陸しようとしましたが何らかの原因で着陸に失敗
    乗ってきた宇宙船から緊急脱出しました
    着いた土地は豊かな自然に覆われ歯車がまばらに散らばっています
    この土地で宇宙人達は生き残らなければいけないのです
    とりあえず宇宙人達は探索し始めました

  • 121二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 17:42:42

    ウワ…ナンダコノホシハ…

  • 122二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 17:44:17

    1ヶ月に四回行動です

    1カ月目

    1移動

    2格上と遭遇

    3同格と遭遇

    4格下と遭遇

    5発見

    dice4d5=4 3 4 2 (13)

  • 123二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 17:47:30

    格下と遭遇

    宇宙人達が素材できる相手と遭遇します

    宇宙人達のダイス値が相手より高ければ素材に低ければ逃げられてしまいます

    一番ダイス値の高い人の陣営の勝利です

    主12相 の順

    dice4d100=49 19 54 34 (156)

  • 124二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 17:49:36

    これは…かったのか?…

  • 125二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 17:49:59

    固定値の説明を忘れていました
    簡単にいうと最低保証値です
    この固定値では仲間2が宇宙人陣営にいる限りめったに負ける事はないでしょう
    主人公 1 仲間1 40 仲間2 94

  • 126二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 17:52:45

    なんのぶきつかってるんだろな…

  • 127二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 17:53:59

    このレスは削除されています

  • 128二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 17:54:07

    宇宙人達は拠点や武器を作る材料を手に入れました

    同格と遭遇

    宇宙人達が同じくらいの強さの敵と遭遇します

    宇宙人達のダイス値が相手より高ければダメージを与えに低ければダメージを与えられてしまいます

    HPは全員一律100です

    一番ダイス値の高い人の陣営の勝利です

    主12相 の順

    dice4d100=98 49 48 65 (260)

  • 129二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 17:56:37

    >>127

    最低保証値なので足さないですね

    最低保証値より下の値を出した時に最低保証値の数字で値を取ります


    相手に与えるダメージ量

    dice3d100=57 83 47 (187)

  • 130二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 17:58:34

    オーバーキル三対一なのでそりゃそうなりますよね

    宇宙人達は拠点や武器を作る材料を手に入れました

    格下と遭遇

    宇宙人達が素材できる相手と遭遇します

    宇宙人達のダイス値が相手より高ければ素材に低ければ逃げられてしまいます

    一番ダイス値の高い人の陣営の勝利です

    主12相 の順

    dice4d100=34 73 1 19 (127)

  • 131二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:00:36

    宇宙人達は材料を手に入れました

    格上と遭遇

    宇宙人達が補食される相手と遭遇します

    宇宙人達のダイス値が相手より高ければ逃げられます低ければ補食されてしまいます

    一番ダイス値の高い人の陣営の勝利です

    主12相 の順

    dice4d100=68 23 23 68 (182)

  • 132二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:01:44

    あぶないなぁ!

  • 133二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:03:22

    無事逃げられました

    ちなみにこのターンで食糧を確保出来なければ宇宙人達は飢えて死にます

    二ヶ月目

    1移動

    2格上と遭遇

    3同格と遭遇

    4格下と遭遇

    5発見

    dice4d5=2 1 2 1 (6)

  • 134二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:04:27

    あっ

  • 135二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:09:03

    救済求む

  • 136二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:10:02

    飢え死にが近づいて参りました

    結構死にやすいシステムにしてる自覚はありますが困難を乗り越えてこそのハッピーエンドだと思います

    格上と遭遇

    宇宙人達が補食される相手と遭遇します

    宇宙人達のダイス値が相手より高ければ逃げられます低ければ補食されてしまいます

    一番ダイス値の高い人の陣営の勝利です

    主12相 の順

    dice4d100=100 62 76 57 (295)

  • 137二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:10:41

    主人公頑張る

  • 138二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:14:09

    移動

    移動します

    ダイス値の合計が500を超えると…

    三人いるので3つダイスを振ります

    dice3d100=79 19 3 (101)

  • 139二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:15:45

    >>138

    ダイス値の合計が500を超えるとになっているがどこからどこまで?

  • 140二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:15:53

    …この移動値だと無理そうですね

    格上と遭遇

    宇宙人達が補食される相手と遭遇します

    宇宙人達のダイス値が相手より高ければ逃げられます低ければ補食されてしまいます

    一番ダイス値の高い人の陣営の勝利です

    主12相 の順

    dice4d100=85 63 52 88 (288)

  • 141二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:18:27

    >>139

    移動ターンで出たダイス値の合計が500を超えるとある事が起きます


    移動

    移動します

    ダイス値の合計が500を超えると…

    dice3d100=53 29 95 (177)

  • 142二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:18:44

    なんか代わり映えなくてレスをする内容がなくてやりにくい…

  • 143二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:19:37

    >>141

    500こえるの?

  • 144二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:22:52

    >>142

    発見の選択肢を引くと色々あったりします

    選択肢上に戦闘の選択肢が多いのでそうなってしまっているようです

    格上同格格下辺りは統合した方がいいかもしれませんね

    >>143

    現在の合計値は278です

  • 145二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:24:52

    >>142

    まさに劇中宇宙人の心境そのものじゃん

    リミットは刻一刻と迫っているのに手がかりすらない

    砂を噛むような思いだ

  • 146二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:26:18

    このレスは削除されています

  • 147二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:29:13

    >>146

    >>138>>141のダイス値の合計となっております

    移動と書かれているレスのダイスの合計値が500を超えるとイベントが起きます

  • 148146です23/01/02(月) 18:30:23

    ありがとうございます 

  • 149二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:30:43

    そういうことなのか!!

  • 150二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:33:55

    宇宙人達はいくら動物型機械を倒しても食糧は得られず周りの植物は食べられない物ばかり

    調査の際に用意していた食糧はもう尽きてしまいました

    探索を繰り返しても遭遇するのは機械だけ

    得られた歯車や鉄骨に埋もれて餓死していきます

    救済

    dice1d100=97 (97)

    ゾロ目で救済が入ります

  • 151二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:34:50

    かくなるうえは……やるか、最終手段、共食い

  • 152二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:35:06

    この地球マジで終わってるなあ…有機生命体が生きていける環境じゃない…

  • 153二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:35:38

    異星で蒸気の煤に塗れていくのも……シーンとしてはアリか

  • 154二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:36:30

    このレスは削除されています

  • 155二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:37:25

    スレ主 もうちょっと優しくできないのか?可愛そうだぞ 難易度インフェルノじゃん

  • 156二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:37:51

    奇跡は起きませんでした
    宇宙人達は三人仲良く死体と化しました
    ちなみに動物型機械は有機物も食べれるんですよ多分
    動物型機械の内草食は宇宙人達が食べれない植物を食べれて肉食は同じ動物型機械を燃料と出来るので飢え死にしません

  • 157二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:39:42

    >>154>>155

    皆で楽しめるのが一番いいと思うのでここは民意に聞いてみます

    救済ダイスは7かゾロ目で救済にしますか?>>160

  • 158二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:41:01

    ksk

  • 159二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:41:31

    ゾロ目以外に1〜9のダイスを追加で引いて1〜99の中に1〜9の中で出てきた数字が入ってたら救済でdiceで1〜9の中で5が出たとしてダイスが58で5が入ってるから救済あり的な

    確率があまりにも低すぎて救済の確率が低い

  • 160二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:41:53
  • 161二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:43:23

    ゾロ目と1〜9の数字の両方ってこと?

  • 16215923/01/02(月) 18:43:57
  • 163二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:45:37

    こういう感じですか?

    救済

    dice1d100=13 (13)

    ゾロ目かdice1d10=1 (1) の数字が入ってた場合救済が入ります

  • 16415923/01/02(月) 18:46:31

    そうそう言うこと!!

  • 165二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:47:59

    ゾロ目と1〜9の数が揃ったら 例66 6 だったら超大救済的なので一発逆転ができる的な 

  • 166二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:49:53

    では宇宙人達は餓死寸前で食べれる植物を見つけます

    長期間しのげるかは怪しいですが1ヶ月はもつでしょう

    >>165

    ではそれも今後入れますね

  • 167二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:50:23

    このレスは削除されています

  • 168二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:51:17

    >>166

    生きれる可能性がふえた ありがとうスレ主スレ民達

  • 169二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:51:55

    >>168同じく!

  • 170二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:52:42

    こういうのは物語上、幸運の反動がどこかで来るから怖いがな

  • 171二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:53:10

    こうなると少しリオック君に申し訳ないですね

    宇宙人達は探索を続けます

    三ヶ月目

    1移動

    2機械と遭遇

    3発見

    dice4d3=2 3 2 1 (8)

  • 172二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:55:02

    やった

  • 173二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:55:24

    機械と遭遇

    宇宙人達が動物型機械と遭遇します

    宇宙人達のダイス値が機械より高ければダメージを与え低ければダメージを与えられてしまいます

    一番ダイス値の高い人の陣営の勝利です

    HPは一律100

    主12機 の順

    dice4d100=48 72 21 49 (190)

  • 174二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:55:36

    >>170

    ストーリーが終わるよりかはいいだろ

  • 175二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:55:57

    お、ようやくイベントが

  • 176二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:56:24

    さてどう来るか…

  • 177二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:57:16

    戦闘は仲間2の装備が強いおかげで基本楽ですね

    相手に与えるダメージ量

    dice3d100=65 54 68 (187)

  • 178二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 18:58:43

    主人公が弱すぎる 武器アリで最低数値1だから拳だぞ

  • 179二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 19:00:31

    皆さん待望の発見です

    実は荒廃度によって発見の内容が変わったりします

    発見

    何かを発見します

    1-2街3研究所4-6水場7-9植物10安価

    dice1d10=2 (2)

  • 180二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 19:04:42

    >>178

    主人公が弱いのはダイスのせいなので仕方がないです


    大分危機的状況なので宇宙人達は街を探索するでしょう

    街を探索すると…

    dice3d100=91 60 85 (236)

    ダイスの値が高ければ高い程今の彼らにとって必要な物が見つかります

  • 181二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 19:06:09

    結構いいもの見つかってるじゃん でそのものは何なのかな?

  • 182二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 19:10:46

    足りないものは数多いからな
    食糧はもちろん、宇宙船の修復素材、飲める水、もしかしたら大気の汚染物質対策のマスクやフィルター、雨風を凌げる場所……etcetc

  • 183二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 19:18:59

    では

    主人公は保管されていた長期保存出来る食糧(二ヶ月分)

    仲間1は今まで手に入れてきた材料を拠点や武器などに変えられる機械(固定されてるため動かせない)を

    仲間2は食べれる植物の種を

    それぞれ見つけるでしょう

    仲間1が機械で作るものを>>195

    現在素材は4つあります

    目安として1つで固定値20程の武器や荒廃度60までに耐えれるガスマスク

    2つで固定値40程の武器や荒廃度80まで耐えれるガスマスク、ギリギリ雨を凌げる屋根

    3つで滑空できる羽根や荒廃度を図れる機械

    4つで大きめのテント的な物など

    例をあげた物以外も勿論作れます

    素材は限定されているのでよく考えてお作り下さい

    スレ主は休憩します

  • 184二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 19:22:19

    あ宇宙船はこの機械で作れるものでは修復出来ません技術系統が違うので
    そういうのは研究所ですね

  • 185二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 19:40:19

    このレスは削除されています

  • 186二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 19:41:42

    このレスは削除されています

  • 187二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 19:45:26

    ksk

  • 188二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 20:03:25

    ksk

  • 189二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 20:19:44

    衣食住優先して考えたいなぁ
    ガスマスク、屋根といったスレ主挙げた2が良いのでは?
    生存優先ならこれをベースにして補強とか

  • 190二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 20:43:20

    このレスは削除されています

  • 191二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 20:44:25

    地下シェルターを補強と設備の復旧 3つ費用(設備)

  • 192二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 20:45:40

    かそく!

  • 193二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 20:47:06

    材質調査機器(どんなもので構成されているかわかる) 材料2

  • 194二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 20:47:57

    ビームライフル 材料1

  • 195二次元好きの匿名さん23/01/02(月) 20:49:58

    浄化装置(土地の小範囲の除染や様々な物資の洗浄に使用可能)材料4

  • 196二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 00:00:03

    保守

  • 197二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 09:23:47

    保守

  • 198二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 09:59:55

    おはようございます
    仲間1は機械を見つけました
    それは機械というよりは作業台に近く、歯車と鉄棒を組み合わせたアームが何本もついていました
    近くを探してみれば一冊の冊子がありました
    仲間1は知ってか知らずかその冊子から浄化装置の造り方のページを開きそれに従って浄化装置を造りました
    宇宙人達の持ち物に浄化装置(土地の小範囲の除染や様々な物資の洗浄に使用可能)が加わりました
    これは荒廃度90の土地まで対応しています

  • 199二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 10:02:54

    宇宙人達はこの街で見つかる物はもう無いと判断して街を出て行きました

    機械と遭遇

    宇宙人達が動物型機械と遭遇します

    宇宙人達のダイス値が機械より高ければダメージを与え低ければダメージを与えられてしまいます

    一番ダイス値の高い人の陣営の勝利です

    HPは一律100

    主12機 の順

    dice4d100=90 17 12 42 (161)

  • 200二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 10:03:09

    おおめちゃくちゃ優秀…そして90までってことはリオックのいたとこほんとに終わってる環境だったんだな…装置あっても行けねえ…

  • 201二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 10:06:44

    このレスは削除されています

  • 202二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 10:08:52

    リオック君のいたところは機械だからギリギリ生きれた感じですね

    煙のせいで太陽は覆われ日が照らず植物は育たない

    別の場所からやってきた草食機械と土地にいる肉食機械だけが食糧のヤバい所です

    移動

    移動します

    ダイス値の合計が500を超えると…

    dice3d100=90 66 49 (205)

  • 203二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 10:12:45

    安価で決まって無い所はスレ主が勝手に脳内保管してシステムに落とし込んでます

    ちゃんと細かい所も安価で決めた方がいいのかもしれないと悩んでいます

    4ヶ月目

    1移動

    2機械と遭遇

    3発見

    dice4d3=1 2 2 3 (8)

  • 204二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 10:14:06

    そろそろ500を超えますね

    移動

    移動します

    ダイス値の合計が500を超えると…

    dice3d100=51 81 33 (165)

  • 205二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 10:14:12

    まだ救出が来るまで10年以上ある…これ自力脱出目指した方がいいんだろうな

  • 206二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 10:19:53

    宇宙人達が遭難してることが母星に伝わり迎えが来るまでの時間が約11年です元々の調査の予定が10年ぐらいの長さだったのでしょう

    母星と連絡がとれれば迎えが来るまでの時間も短くなるでしょう

    移動値の合計が500を超えました

    新たな土地に入ります

    荒廃度

    dice1d100=65 (65)

  • 207二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 10:28:11

    その土地でテラフォーミングしながら進んでく形か
    生物の滅んだ原因的に早めに居城も整えたいがどうなるか

  • 208二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 10:29:15

    ……この終わってる死の星と化した地球で荒廃度30ちょいしかなかったところに着陸できたのほんとに幸運だったんだな…下手すりゃそこがこの星で1番の安全圏ってこともあるぞ

  • 209二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 10:30:40

    宇宙人達は歩きました
    歩いて歩いて歩いて…土地の様子が変わりました
    先ほどまでの豊かな自然はどこにいったのやら樹は数本が立ち背の低い草がそこらを覆っているだけ
    地面を見ると歯車や鉄骨が散らばっています
    空気も悪いようで宇宙人達は咳き込みました
    この土地で宇宙人達は何を為すのでしょう

  • 210二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 10:33:23

    とりあえず浄化装置フル活用して徐々にテラフォーミングしていくしか…

  • 211二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 10:35:08

    長期間滞在しているとHPに影響が出るでしょう

    宇宙人達は荒廃度を判断する術を持たないので何かちょっと空気悪いなで済ませてます

    機械と遭遇

    宇宙人達が動物型機械と遭遇します

    宇宙人達のダイス値が機械より高ければダメージを与え低ければダメージを与えられてしまいます

    一番ダイス値の高い人の陣営の勝利です

    HPは一律100

    主12機 の順

    dice4d100=56 94 22 2 (174)

  • 212二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 10:37:06

    そういや今更だけど宇宙人達ってどんな姿形してんだろ。俺らみたいな人型なのかタコみたいなのかそれともグレイみたいな感じなのか

  • 213二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 10:37:56

    浄化装置は土地全体を浄化出来るほどの力は持っていません

    相手に与えるダメージ量

    dice3d100=99 99 76 (274)

  • 214二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 10:39:20

    >>212

    そういえば決めていませんでしたね

    どんな形してるか安価で決めます>>216

  • 215二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 10:39:41

    オーバーキル

  • 216二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 10:40:16

    グレイをそのまま地球人くらいの背格好に引き伸ばした感じ

  • 217二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 10:42:19

    このレスは削除されています

  • 218二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 10:48:44

    すごく…宇宙人です…

  • 219二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 10:57:00

    すげー宇宙人だ……
    こうなると、仮に地球人の環境対策された服見つかってもそのままでは使えない形か

  • 220二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 10:57:49

    いや、滅ぶ間際の地球人がこういうカタチになってた可能性はあるか……?

  • 221二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 10:58:02

    >>219

    まあ一応人型ではあるからちょっとのコストで改造は済むとは思う。多分指の本数とかくらいじゃない?デカめの違いは

  • 222二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 11:07:51

    宇宙人達の見た目はグレイに決まりました

    機械と遭遇

    宇宙人達が動物型機械と遭遇します

    宇宙人達のダイス値が機械より高ければダメージを与え低ければダメージを与えられてしまいます

    一番ダイス値の高い人の陣営の勝利です

    HPは一律100

    主12機 の順

    dice4d100=22 41 17 39 (119)

  • 223二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 11:11:51

    最低保証値をもう一度はっておきますね

    主人公 1 仲間1 40 仲間2 94

    仲間2の装備が滅茶苦茶強いので相手は95以上を出さなければ負けてしまいます

    相手に与えるダメージ量

    dice3d100=74 48 55 (177)

  • 224二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 11:16:43

    発見

    何かを発見します

    1-5街6研究所7-8水場9植物10安価

    dice1d10=5 (5)

  • 225二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 11:18:43

    街を探索すると…

    dice3d100=52 12 16 (80)

    ダイスの値が高ければ高い程今の彼らにとって必要な物が見つかります

  • 226二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 11:42:23

    低いと生存とは逆のものが見つかったりするのだろうか
    文化的な遺物とか

  • 227二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 15:29:36

    いつくらい再開じゃろか

  • 228二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 15:59:32

    >>226

    そうですね「今の」彼らに必要な物がみつかります


    探索の結果主人公は駅

    仲間1は材料を一つ

    仲間2は本を一冊見つけました

  • 229二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 16:07:08

    宇宙人達は街に入りバラバラに別れて街を探索しました
    主人公は街で一番目立つ空中を通る線路に向けて進みます
    駅までの階段を登りきり主人公は駅へつきました
    列車は無く建物内にも何も残っていません
    残されているのは煤けた線路だけそれすらも経年劣化か駅近くの線路以外は壊れかけで崩れてもおかしくありません
    主人公はボロボロの駅だった場所を後にしました

  • 230二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 16:11:55

    描写が入ってる所にあまり意味はなく

    何らかの描写が無いとスチームパンク要素がなくなるからというのとスレ主の趣味です

    今回から選択肢に安価を追加してみます

    五ヶ月目

    1移動

    2機械と遭遇

    3発見

    4安価

    dice4d4=1 3 3 1 (8)

  • 231二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 16:15:01

    宇宙人達がいる土地はどの位海に近いんでしょうね

    移動

    移動します

    ダイス値の合計が1000を超えると…

    dice3d100=97 78 77 (252)

  • 232二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 16:18:48

    救済ダイスを振る条件は命の危機に陥る事です

    発見

    何かを発見します

    1-5街6研究所7-8水場9植物10安価

    dice1d10=1 (1)

  • 233二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 16:22:53

    宇宙人達が調査しようとして遭難したのではなく単なる遭難だったら初期食糧は0の予定でした

    街を探索すると…

    dice3d100=61 61 53 (175)

    ダイスの値が高ければ高い程今の彼らにとって必要な物が見つかります

  • 234二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 16:33:36

    主人公は義足
    仲間1は網とマッチ
    仲間2は荒廃度60までに耐えれるガスマスクを見つけました

  • 235二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 16:34:57

    今回の移動で多分また新しい土地ですね

    移動

    移動します

    ダイス値の合計が1000を超えると…

    dice3d100=74 29 30 (133)

  • 236二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 16:37:19

    荒廃度が一桁を出したら世界がイージーモードになります

    荒廃度

    dice1d100=60 (60)

  • 237二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 16:40:17

    宇宙人達は移動しましたが周りの様子は変わりがないようです

    発見

    何かを発見します

    1-5街6研究所7水場8-9植物10安価

    dice1d10=2 (2)

  • 238二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 16:41:57

    宇宙人で露に捕まっていたルートだと運が良ければすぐに故郷に帰れたりします

    街を探索すると…

    dice3d100=94 73 73 (240)

    ダイスの値が高ければ高い程今の彼らにとって必要な物が見つかります

  • 239二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 16:48:24

    主人公は食糧(二ヶ月分)
    仲間1は薬草の種
    仲間2はプランターと土を発見しました
    プランターと土には種を植えられます
    種が育つまで四ヶ月はかかるでしょう

  • 240二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 16:49:25

    六ヶ月目

    1移動

    2機械と遭遇

    3発見

    4安価

    dice4d4=2 2 4 4 (12)

  • 241二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 16:51:59

    本来機械との戦闘はもう少し危険な物なのですが仲間2が強いのでイージーモードになってます

    その分単調さが目立つ物となってしまっています

    機械と遭遇

    宇宙人達が動物型機械と遭遇します

    宇宙人達のダイス値が機械より高ければダメージを与え低ければダメージを与えられてしまいます

    一番ダイス値の高い人の陣営の勝利です

    HPは一律100

    主12機 の順

    dice4d100=78 76 5 9 (168)

  • 242二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 16:52:37

    相手に与えるダメージ量

    dice3d100=55 30 66 (151)

  • 243二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 16:53:42

    説明を省略しました

    機械と遭遇

    一番ダイス値の高い人の陣営の勝利です

    HPは一律100

    主12機 の順

    dice4d100=85 34 93 60 (272)

  • 244二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 16:54:17

    相手に与えるダメージ量

    dice3d100=12 20 7 (39)

  • 245二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 16:55:18

    耐えましたが無駄です

    一番ダイス値の高い人の陣営の勝利です

    HPは一律100

    主12機 の順

    dice4d100=82 66 43 13 (204)

  • 246二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 16:55:53

    相手に与えるダメージ量

    dice3d100=28 36 96 (160)

  • 247二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 17:12:37

    廃墟の駅の描写好き
    この寂寥感を宇宙からの客人も感じてくれただろうか
    いや生存にいっぱいいっぱいだろうが

  • 248二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 17:19:13

    安価ってどんなのをするのか…

  • 249二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 18:38:02

    再開します

    安価

    宇宙人達の行動を安価で決めます

    よほど荒唐無稽なものでない限り宇宙人達は安価で決められた行動をするでしょう

    >>255

    ついでに宇宙人達の現在の所持品を開示します

    素材×4 食糧(2ヶ月分) 食べれる植物の種 浄化装置(土地の小範囲の除染や様々な物資の洗浄に使用可能)  本(何か書かれているようだが宇宙人達には読めない) ガスマスク(荒廃度60まで) 網とマッチ 義足 薬草の種 プランターと土

  • 250二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 18:39:12

    情報交換

  • 251二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 18:39:31

    加速!

  • 252二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 18:40:32

    運悪く墜落して死んでしまった仲間の墓を作る

  • 253二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 18:40:59

    地下拠点を建築

  • 254二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 18:43:10

    生物の生態を確認 逃げれる可能性アップ 

  • 255二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 18:45:04

    一部の設備を修復可能な小型のホバー船(燃費悪)を見つける

  • 256二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 18:46:02

    生き残りの異星人とコンタクトを取る

  • 257二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 18:47:37

    墜落してきた異星の宇宙船から異星人を救出する 好感度UP

  • 258二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 18:50:19

    スレ主はホバー船という物に詳しくないのですが
    水上でも地上でもそれなりの速さで動ける機械という認識で良いでしょうか?

  • 259二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 18:51:47

    >>258

    宇宙船の地上までしか浮けないばん的なのを想像してる

  • 260二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 18:53:47

    ホバー船の技術系統としては宇宙人達よりですか?それとも動物型機械よりですか?

  • 261二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 18:54:37

    >>258

    いいと思う 

    >>259

    つまり壁も屋根もある設備がほとんど壊れてる(一部修復可能)ってことか?

  • 262二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 18:55:29

    >>260

    主人公組じゃない方の宇宙人達

  • 263二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 18:56:36

    >>261

    うんだいたいそんな感じ スター○ォーズにそんなのあったはず宇宙じゃなくて地上用のやつ

  • 264二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 18:57:18

    このレスは削除されています

  • 265二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 18:58:27

    スレ主 そろそろ名前つけたらどうだ 誰か全然わからん

  • 266スレ主23/01/03(火) 18:59:53

    よく見たら名前を記入するのをずっと忘れていました

    >>259>>262

    分かりました


    宇宙人達は壊れた小型のホバー船を発見した

    壊れているといっても設備のない今の宇宙人達でも修復出来るほど

    小型なので3人乗るのがギリギリの物ですが今まで雨風を凌ぐのを樹に頼っていた宇宙人達からすれば福音でしょう

    今後宇宙人達はホバー船で宿泊や移動を出来るようになります

    ホバー船に乗り移動する際は材料を一つ消費する事とします

  • 267スレ主23/01/03(火) 19:01:54

    現状スレ主という名前でやっていますがトリップを付けた方がいいのでしょうか

    安価

    宇宙人達の行動を安価で決めます

    >>273

  • 268二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 19:04:07

    まずは地盤を整えたいね
    農耕が可能な土地の浄化と食糧植物の育成

  • 269二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 19:05:19

    歴史を紐解くために本の解読チャレンジもありかも?

  • 270二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 19:07:07

    >>249

    網もあるから動物が入ってこないようにもしたい

    PLは現状知りようもないが、それで滅びてるしね

  • 271二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 19:07:21

    浄化装置を使用

  • 272二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 19:09:37

    ホバー船の屋根にプランターと種を設置 そして船と浄化装置を結合させる エネルギ問題解決+ホバー船の内部の汚染度低下 植物汚染確率低下 身体の汚染度低下

  • 273二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 19:10:28

    >>272+船の設備の修復復旧

  • 274二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 19:11:42

    まあそんな簡単に修復終わんないしね 

  • 275スレ主23/01/03(火) 19:12:19

    船の装備とは具体的には?

    ホバー船についてそうな物でお願いします

    小型らしいのであまり大掛かりな装置は乗ってないと思いますが…

    >>279

  • 276二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 19:12:26

    船の壊れてる浄化装置と取り替える

  • 277二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 19:12:53

    マップ

  • 278二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 19:13:25

    資料保管室

  • 279二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 19:15:25

    ロードマップ 育成キット 調理室仮設 作業台レベル2(最大7) 浄化装置 

  • 280二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 19:16:14

    第3世代小型仮設作業台

  • 281二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 19:17:15

    >>279

    結構あるじゃん

  • 282スレ主23/01/03(火) 19:17:21

    作業台レベル2(最大7)とはどの位のものですか?
    要素を増やすのは全然いいんですけどどの位の物なのか書いて頂けると助かります

  • 283二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 19:21:23

    >>282

    ちょっとした縄を作るとかだけどものの溶接とかの加工とかはぎりできない感じ

  • 284スレ主23/01/03(火) 19:30:45

    分かりました
    宇宙人達は見つけた小型ホバー船を使えるように補修改造していきました
    プランターを陽光を受けやすいようホバー船の屋根に乗せ、固定
    浄化装置を使用する事でホバー船内の安全を確保(素材を一つ使用)
    残されていた調理器具を洗浄し綺麗に整理して使えるようにしました
    宇宙人達の旅路が厳しい物であることには変わりありませんがこれまでよりもずっと楽になるでしょう

  • 285スレ主23/01/03(火) 19:37:51

    システム面での変更
    育成キットにより植物の成果物判定に最低保証値が得られます(最低保証値40)
    ロードマップによりこれからの旅路では通った道が記録されます
    行ったことのある街には同じ土地内にいる場合は向かう事が出来ます
    違う土地内にいる場合でも移動ダイスを振り規定値に達すれば行けることでしょう
    また調理器具によりとれた食材が保存のきくものに変換したり量を増やしたりする事が出来るようになります
    ついでに宇宙人達の汚染度も減りました元々そこまで高くなかったですけど今後の心配は減りますね

  • 286二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 20:06:04

    この星荒廃しきってるし宇宙人たちはグレイだしで縮尺ちがうけど脳内イメージが完全に地球防衛軍6のコスモノーツだわ

  • 287二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 20:11:43

    >>286

    地球防衛軍のやつ…もうイメージがそれに固まっちゃったよ

  • 288二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 20:53:56

    >>286

    うん、ビジュアル的にもマッチするな……

    旧地球文明やべえってなる

  • 289二次元好きの匿名さん23/01/03(火) 22:58:11

    このレスは削除されています

  • 290二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 01:50:13

    保守

  • 291二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 10:30:06

    おはようございます

    七ヶ月目

    1移動

    2機械と遭遇

    3発見

    4安価

    dice4d4=1 3 1 4 (9)

  • 292二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 10:33:10

    ホバー船は小さくて少ししか浮けない○ジカ○ッコリーノの船みたいな感じだと思ってます

    移動

    移動します

    ダイス値の合計が1500を超えると…

    dice3d100=94 2 69 (165)

  • 293二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 10:35:50

    荒廃度によっては人間が生きてた頃の機械が動いているかもしれません

    発見

    何かを発見します

    1-5街6研究所7水場8-9植物10安価

    dice1d10=2 (2)

  • 294二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 10:37:08

    街以外も発見してほしいものです

    街を探索すると…

    dice3d100=34 83 86 (203)

    ダイスの値が高ければ高い程今の彼らにとって必要な物が見つかります

  • 295二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 10:48:16

    我々がこの星に着陸してどれだけが経っただろうか
    この星の調査に来た我々は着陸時のトラブルにより宇宙船が大破
    なんとか無事に脱出したが用意してきた食糧は殆どが焼けてしまった
    一度は餓死しかけたものの何とか持ちこたえ
    今ではこうして記録を書ける程度の設備を手に入れた

  • 296スレ主23/01/04(水) 10:53:50

    また名前を入れるのを忘れていました
    我々は調査に来たのだから墜落しようと調査をするべきなのだろう
    だがこの星の異常な環境では生きのこることすら厳しい
    仲間達と話し合って調査の事は一旦忘れることにした
    …我々の調査の予定期間は10年間
    何時まで生き残ればいいのだ
    恐らく我々は(判読不能 黒く塗り潰されている)
    母星と連絡をとらなければ

  • 297スレ主23/01/04(水) 10:56:48

    宇宙人の主人公さんはホバー船を手に入れてから日記を書き始めたようですね
    街の探索によって
    主人公は絵本
    仲間1は素材×2
    仲間2は食べられる食材の種を手に入れました

  • 298スレ主23/01/04(水) 10:58:25

    移動

    移動します

    ダイス値の合計が1500を超えると…

    dice3d100=36 97 20 (153)

  • 299二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 12:57:03

    なんやかんや生活費基盤が整ってきたな

  • 300二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 12:59:26

    襲ってくる生物対策がもうちょいできればもうちょい関心広げられそうだけどね
    この謎の生態系の理由とか人類は最期に何を成し得たのか、とか

  • 301二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 15:25:19

    再開を座して待つ

  • 302二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 16:43:46

    >>301 こちらもして待とう

    そして竹刀を持つものが現れる 

  • 303二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 18:27:43

    再開します

    まだ決まってないとこ(具体的な人類滅亡の顛末、宇宙人達は元々何の調査をしに来たのかetc.)

    特に人類滅亡については何も分かっていません最終的な理由は>>48だとは思いますけど…

    必要だったら安価で決める感じですね

    安価

    宇宙人達の行動を安価で決めます

    >>310

    宇宙人達の持ち物に関しては沢山あって書くのが大変なのでスレを見返して下さい

  • 304二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 19:24:05

    ksk

  • 305二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 19:24:19

    飯食ってたらいつの間にか再開してたぜ

  • 306二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 19:24:30

    加速

  • 307二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 19:25:04

    ksk!

  • 308二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 19:25:31

    kskst

  • 309二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 19:25:53

    この星の大気汚染について調査

  • 310二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 19:26:39

    機械獣をハッキングして使えないか倒した機械獣をバラしてシステムを解析する

  • 311スレ主23/01/04(水) 19:30:06

    …解析できるほどの設備はあるんでしょうか

    解析出来るかダイスで判定

    dice1d100=14 (14) (90以上で成功)

  • 312二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 19:31:18

    無☆理

  • 313二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 19:33:24

    そもそも設備ないじゃん

  • 314二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 19:33:40

    利用系ならシンプルに鉄骨で柵を作るとかかな❔

  • 315二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 19:34:03

    このレスは削除されています

  • 316スレ主23/01/04(水) 19:35:35

    設備が0ですからね

    ちょっと無理がありました

    八ヶ月目

    1移動

    2機械と遭遇

    3発見

    4安価

    dice4d4=1 1 1 2 (5)

  • 317二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 19:36:29

    早く食糧収穫できないとそろそろヤバくないだろか

  • 318二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 19:38:15

    コスモノーツ君達がゆっくりと死に近づいてる…めちゃくちゃ移動してるけどこれが死出の旅にならなければいいが…

  • 319二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 19:40:55

    来月食糧が得られなかったら死亡です

    移動

    移動します

    ダイス値の合計が1500を超えると…

    dice3d100=3 78 5 (86)

  • 320二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 19:42:37

    遅遅として進んでない…?まさか事故か?

  • 321二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 19:43:16

    即席だもんなぁ……

  • 322二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 19:44:38

    ちなみにこの移動に宇宙人達はホバー船を使っていません

    ホバー船を使うと素材が一つ消費されます

    移動

    移動します

    ダイス値の合計が1500を超えると…

    dice3d100=75 16 6 (97)

  • 323二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 19:45:53

    ふと思ったのが、これ普段食べてる動物の肉が鉄になったらまぁ食糧問題なるよなぁと
    案外旧地球人の滅亡原因の一旦かもしれぬ

  • 324二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 19:46:26

    うう、空腹で歩が進まぬ……

  • 325二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 19:47:15

    ダイスが次の土地に行くことを嫌がっている…?

    ダイス値の合計が1500を超えたので荒廃度を振ります

    荒廃度

    dice1d100=54 (54)

  • 326二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 19:48:12

    さっきまでのとこよりはマシだが以前着陸地点よりは酷い汚染度だなあ…やっぱりあそこは地球で唯一のオアシス的スポットだったのでは…?

  • 327二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 19:49:04

    今までの荒廃度の変化が32→65→60→54です

    徐々に低くなっていってます

    移動

    移動します

    ダイス値の合計が2000を超えると…

    dice3d100=95 27 38 (160)

  • 328スレ主23/01/04(水) 19:51:10

    キリの良い数字は計算がしやすいので助かります

    機械と遭遇

    宇宙人達が動物型機械と遭遇します

    宇宙人達のダイス値が機械より高ければダメージを与え低ければダメージを与えられてしまいます

    一番ダイス値の高い人の陣営の勝利です

    HPは一律100

    主12機 の順

    dice4d100=74 49 4 77 (204)

  • 329スレ主23/01/04(水) 19:52:09

    固定値の関係で宇宙人側が勝っています

    相手に与えるダメージ量

    dice3d100=81 46 2 (129)

  • 330スレ主23/01/04(水) 19:56:25

    ご飯食べてきます

    九ヶ月目

    1移動

    2機械と遭遇

    3発見

    4安価

    dice4d4=3 2 1 4 (10)

  • 331二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 19:58:39

    すべて揃った!

  • 332二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 20:17:00

    てか食料って何食ってんだ? そうなん?当初はレーションとか非常食とか思い浮かぶが…

  • 333二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 20:17:23

    >>332

    汚染された植物

  • 334二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 20:19:25

    途方に暮れて見上げた空はどんより曇ってそうですね

  • 335スレ主23/01/04(水) 20:32:05

    ごちそうさまでした

    >>332

    現在の食料は街て拾った物なのでギリギリ腐ってない保存食ですね

    燻製塩漬け酢漬けなどその手の物で保存状態が良かった物を食べてます多分

    発見

    何かを発見します

    1-4街5研究所6-7水場8-9植物10安価

    dice1d10=6 (6)

  • 336二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 20:33:42

    水も大事
    水源確保

  • 337二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 20:36:04

    >>336

    この星に無事な水源があるのかどうかが問題だなあ…ぜってえ濾過しないとダメそう

  • 338スレ主23/01/04(水) 20:37:16

    ようやっと自然系の発見をしてくれましたよ

    飲水に関しては宇宙人達が頑張って雨水を飲めるようにしてたりとか尿を云々してなんとかしてたということにして下さい

    水場を探索すると…

    dice3d100=11 22 64 (97)

    ダイスの値が高ければ高い程今の彼らにとって必要な物が見つかります

  • 339二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 20:41:59

    だいたい多分旧世界の遺物なんだろうけどひとつ結構役立つもんがあるな

  • 340スレ主23/01/04(水) 20:47:22

    数値が低いですね

    餓死まっしぐら…

    主人公は小さな天使の像

    仲間1はスコップ

    仲間2はバケツを手に入れました

    バケツで水を汲みますか?また、汲んだ水に対して浄化装置を使いますか?>>342

    浄化装置を使うには素材が一つ必要です

    現在素材は5つあります

  • 341二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 20:48:14

    使う

  • 342二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 20:48:29

    使うしかあるまい

  • 343二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 20:48:40

    流石に使わないと死期が早まるだけのような気がするし使う

  • 344二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 20:50:41

    天使像に祈りながら……とも思ったけど文化はまだ全然知らない
    悲しい異文化分断

  • 345スレ主23/01/04(水) 20:54:46

    宇宙人達はきれいな水の入ったバケツを入手しました

    ついでにバケツも浄化装置が使われました

    天使像はフレーバーです何の効果もありませんもしかしたら日記に出て来るかも

    機械と遭遇

    宇宙人達が動物型機械と遭遇します

    宇宙人達のダイス値が機械より高ければダメージを与え低ければダメージを与えられてしまいます

    一番ダイス値の高い人の陣営の勝利です

    HPは一律100

    主12機 の順

    dice4d100=25 15 88 72 (200)

  • 346二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 20:56:53

    交戦はほぼ余裕なれど、これで1ターン行動取られちゃう意味でハズレ……!

  • 347スレ主23/01/04(水) 20:58:37

    スレ主はこれ振って休憩します

    安価期待していた人はすいません

    今晩11時半当たりに再開予定です

    移動

    移動します

    ダイス値の合計が2000を超えると…

    dice3d100=17 94 15 (126)

  • 348二次元好きの匿名さん23/01/04(水) 23:40:18

    再開です

    この安価で宇宙人達の食糧を何とかしなけれっば餓死コースに入ります

    所持品 素材×5 食糧(2ヶ月分) 食べれる植物の種×1 浄化装置(土地の小範囲の除染や様々な物資の洗浄に使用可能)  本(辞書但し宇宙人達には読めない) 荒廃度60までに耐えれるガスマスク 網とマッチ 義足 薬草の種 プランターと土(種が育つまで後1ヶ月) 小型のホバー船 絵本 小さな天使の像 スコップ(浄化された水入り) バケツ ロードマップ 育成キット 調理室仮設 作業台レベル2(ちょっとした縄を作るとかだけどものの溶接とかの加工とかはぎりできない感じ)

    安価

    安価により宇宙人達の行動を決めます

    >>350

  • 349二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 00:14:28

    ksk

  • 350二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 00:15:14

    先程見つけた水源にて魚などの水中生物がいないか探す

  • 351二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 02:38:17

    保守

  • 352スレ主23/01/05(木) 10:58:28

    宇宙人達はホバー船に搭載されたロードマップにより先程の水場に着きました

    魚だけに注意を払うことにより魚が見つかりやすくなります

    現在の荒廃度以上の数値を出せば魚が見つかるでしょう

    ゾロ目が出た場合は再チャレンジです

    現在の荒廃度は54です

    dice3d100=63 63 68 (194)

  • 353二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 11:11:33

    そもそも魚食えるのか?

  • 354スレ主23/01/05(木) 11:23:31

    日記(一ヶ月目の回顧録)
    我々が不時着した土地には今まで見たことがない光景が広がっていた
    まず気付いたのは地面にある歯車や鉄骨
    次に発見したのはこの星に生息する謎の機械達だった
    機械達の行動は事前調査で知らされた動物達と酷似している
    だが見た目がおかしい
    主に鉄骨と歯車で構成されたそれはまるで普通の動物の様に振る舞っていた
    不気味だ
    幸い仲間2が持っていた装備のおかげであの機械達に負ける事はなかった
    …負けないだけだった
    いくら機械達を倒しても我々は食糧を得られない
    当たり前だ我々は金属を食べられないのだからそれに気付いた頃にはもう遅かった
    船からの脱出の際持ち出した食糧は底をついた
    そこらの草木を食べても水分と体力の無駄遣いになる
    我々はゆっくりと死に近づいていた

  • 355二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 11:25:39

    ヘルモードだなあ

  • 356スレ主23/01/05(木) 11:29:40

    一応一ヶ月目よりも大分状況がマシですね

    宇宙人達は保存のきかない魚を三ヶ月分手に入れました

    この魚は調理をしないと一ヶ月すらもたないでしょう

    魚の調理方法を>>371までダイス

    浄化装置は素材を一つ消費します

    現在素材は五つ所持しています

  • 357二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 12:10:46

    文章好き
    欲しいものがスッと来た。感謝です

    安価は干物
    少しでも保存できないかしら
    缶詰は必要な加工技術高そうだし……

  • 358二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 12:38:41

    焼き

  • 359二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 12:38:52

    蒸し

  • 360二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 12:39:06

    煮る

  • 361二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 12:39:17

    塩漬け

  • 362二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 12:39:28

    燻製

  • 363二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 12:39:41

    まさかの生で

  • 364二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 12:39:42

    干し

  • 365二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 12:40:05

    塩漬けして発酵させる

  • 366二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 13:05:26

    塩漬け

  • 367二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 13:05:49

    加速

  • 368二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 13:06:12

    発こう

  • 369二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 13:06:32

    蒸し

  • 370二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 13:06:47

    焼き

  • 371二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 13:07:55

    缶詰

  • 372二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 13:08:16

    ホバー機の屋根に魚を燻製させながら干す

  • 373二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 13:08:45

    このレスは削除されています

  • 374スレ主23/01/05(木) 14:12:35

    安価ミスってますね361の予定でした

    折角だから一ヶ月分ずつ調理法変えましょうか

    ところで皆さん浄化装置を使うと書いていませんが浄化装置は使わないということでいいでしょうか

    dice3d15=1 13 13 (27)

  • 375スレ主23/01/05(木) 14:19:13

    被ったので一つずらして…
    干す蒸す焼くですね
    保存期間は干したのは来月まで蒸したものと焼いたものは今月中ぐらいにしときます

  • 376二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 14:21:35

    浄化器使う前提かと思ってた

  • 377二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 14:59:22

    書くの忘れてた……

  • 378二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 17:01:31

    俺も忘れてた

    >>376と同じ理由

  • 379二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 17:06:16

    エイリアン達ごめんね 

  • 380スレ主23/01/05(木) 18:21:43

    素材を温存するために浄化装置を使用しなかった訳ではなさそうなので魚は浄化しときます

    十ヶ月目

    1移動

    2機械と遭遇

    3発見

    4安価

    dice4d4=3 3 1 4 (11)

  • 381スレ主23/01/05(木) 18:23:21

    発見

    何かを発見します

    1-4街5研究所6-7水場8-9植物10安価

    dice1d10=8 (8)

  • 382スレ主23/01/05(木) 18:26:59

    宇宙人達は緑豊かな所を見つけました

    珍しく地面に動物型機械の残骸が散らばっていません

    植物を探索すると…

    dice3d100=88 63 68 (219)

    ダイスの値が高ければ高い程今の彼らにとって必要な物が見つかります

  • 383スレ主23/01/05(木) 18:33:49

    何となく主人公は探索ダイスの値が高い傾向にある気がします
    主人公は食べれる木の実(一ヶ月分)
    仲間1は長めのツタを数本
    仲間2は薬草を発見しました

  • 384スレ主23/01/05(木) 18:35:56

    研究所が当たると沢山安価することになると思います

    この世界において重要なものが恐らく一杯あるので

    発見

    何かを発見します

    1-4街5研究所6-7水場8-9植物10安価

    dice1d10=9 (9)

  • 385スレ主23/01/05(木) 18:38:46

    このままいけば宇宙人達は十年間サバイバルするはめになると思います

    なので安価がなんとかしてくれないかなと期待しています

    植物を探索すると…

    dice3d100=53 9 67 (129)

    ダイスの値が高ければ高い程今の彼らにとって必要な物が見つかります

  • 386スレ主23/01/05(木) 18:41:45

    探索ダイスで一桁が出ると本当にいらない物しか見つけられません
    主人公は薬草の種
    仲間1はきれいないし
    仲間2は薬草を見つけました

  • 387スレ主23/01/05(木) 18:44:34

    個人的に荒廃度80以上の場所に行って欲しいと思っています

    移動

    移動します

    ダイス値の合計が2000を超えると…

    dice3d100=1 10 92 (103)

  • 388スレ主23/01/05(木) 18:46:27

    安価

    安価によって宇宙人達の行動を決めます

    宇宙人達をハッピーエンドへ導いてあげて下さい

    >>341

  • 389二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 19:23:40

    ksk

  • 390二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 19:23:56

    安価間違ってますぜ

  • 391スレ主23/01/05(木) 19:31:56

    間違わない人間になりたいものです

    >>394

  • 392二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 19:37:17

    か そ く

  • 393二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 19:38:17

    建物を散策して情報&物資を集める

  • 394二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 19:38:52

    最早このままここに留まっていても死ぬだけなので持てる物資を全て船に詰め込み行ける所まで行ってみる

  • 395スレ主23/01/05(木) 20:13:20

    行けるところまでというのはよく分かりませんが

    ホバー船で移動するということにします

    dice1d1000=764 (764)

  • 396スレ主23/01/05(木) 20:15:35

    荒廃度

    dice1d100=81 (81)

  • 397二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 20:21:01

    うわひっでえ…浄化装置フル活用しないとマジでヤバいぞここ…

  • 398二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 20:52:57

    言霊とは恐ろしいですね
    素材は残り3つです
    ガスマスクは60まで耐えれるのが一つ
    この土地にいる間は行動ごとに浄化装置を使うか使わないか安価とっていきます
    現在の素材は3つ大事に使ってあげて下さい

  • 399スレ主23/01/05(木) 21:06:25

    宇宙人達はこの土地にいても進展はないとホバー船に乗り移動しました
    素材一つを使い切りホバー船が辿り着いた土地は煤煙が辺に舞い散る見通しの悪い土地
    樹はどこにもない地面に背の低い草が生えていると思われるが機械共の残骸に覆われてロクに見えない
    我々の行動は正しかったのか?そう宇宙人達は思案する
    思うだけでは状況は変わらない行動だけが周りを変えうる
    大丈夫ヒトとは案外強靭なものだ

  • 400スレ主23/01/05(木) 21:07:54

    十ヶ月目

    1移動

    2機械と遭遇

    3発見

    4安価

    dice4d4=1 3 3 3 (10)

  • 401二次元好きの匿名さん23/01/05(木) 21:08:32

    おおめちゃくちゃ発見してる。土地は地獄だが成果はあったっぽい?

  • 402二次元好きの匿名さん23/01/06(金) 00:19:45

    スレ主のテキストが毎度刺さって気持ちいい
    そうだね、宇宙人も今は、この星に生きるヒトとして頑張らないとね
    命の限り生きてくれ

  • 403二次元好きの匿名さん23/01/06(金) 00:26:28

    発見は有り難いがこの土地に長居は危険すぎる
    素材来てくれないと呼吸器からやられちゃう

  • 404二次元好きの匿名さん23/01/06(金) 08:29:31

  • 405二次元好きの匿名さん23/01/06(金) 11:05:28

    日記(二ヶ月目の回顧録)
    我々は新天地を求めて移動することに決めた
    この土地には我々の食べれる物はない
    進む途中で大きく恐ろしい機械に遭遇もしたが無事逃げ切れた
    本当に仲間2には感謝している
    もし彼がいなければ我々の旅路はもっと厳しいものとなっていただろう
    空腹の我々が進める距離などたかが知れる
    土地を抜け出せず樹の根元で動けなくなっていた我々の頭に何かがぶつかった
    木の実だ
    齧った 美味しい
    自惚れに聞こえるだろうか我々は神に愛されてるのかもしれない

  • 406スレ主23/01/06(金) 11:09:07

    宇宙人達の宗教観とか知らないですもし必要になることがあったら安価で決めます

    考える力があるなら神は必ず存在すると思います

    移動

    移動します

    ダイス値の合計が3000を超えると…

    dice3d100=73 9 2 (84)

  • 407スレ主23/01/06(金) 11:11:50

    街に入ると面白い事が起きます

    発見

    何かを発見します

    1-7街8研究所9水場10安価

    dice1d10=9 (9)

  • 408スレ主23/01/06(金) 11:13:55

    何でここで水場を当てるんでしょうか

    宇宙人達は運がいいのか悪いのか…

    水場を探索すると…

    dice3d100=78 96 27 (201)

    ダイスの値が高ければ高い程今の彼らにとって必要な物が見つかります

  • 409スレ主23/01/06(金) 11:21:38

    主人公は鉄の輪っか

    仲間1は素材を3つ

    仲間2は鉄パイプを発見しました

    これらに浄化装置を使いますか?>>412

    浄化装置を使うには素材が1つ必要です

    現在素材は3つあります

  • 410二次元好きの匿名さん23/01/06(金) 11:23:50

    加速

  • 411二次元好きの匿名さん23/01/06(金) 12:21:15

    ksk

  • 412二次元好きの匿名さん23/01/06(金) 12:21:28

    もちろん使うぜ

  • 413二次元好きの匿名さん23/01/06(金) 19:51:53

  • 414二次元好きの匿名さん23/01/06(金) 23:01:33

    保守

  • 415二次元好きの匿名さん23/01/06(金) 23:14:32

    今生きているだけで素材はガン減りしていく以上、用途の決まらないものに使うのはリスキーだが……その先で何かあるかもしれないのが難しいところだ

  • 416二次元好きの匿名さん23/01/07(土) 07:51:23

    発見で見つかる物はその場にありそうな物を何となく渡しています

    発見

    何かを発見します

    1-7街8研究所9水場10安価

    dice1d10=6 (6)

  • 417二次元好きの匿名さん23/01/07(土) 07:59:46

    やったぜ
    宇宙人達は街を発見しました
    今までと同じように街に近づいていきます
    しかし街の様子がおかしい
    街からカタカタカチカチと音がしますそれは動物型機械が出している音によく似ていて——

    なぜこの土地はここまで荒れ果てているのだろうか、なぜこの土地には黒煙が辺りを覆っているのか
    機械が煙を吐き出していたのは随分前だ
    なぜその時の煙がまだ残っている?
    答えは簡単だ
    街の機械達はまだ活きている

  • 418二次元好きの匿名さん23/01/07(土) 08:02:16

    ということで活きている街の探索です

    人はいないもののまだ壊れる前の動いている街を探索します

    街を探索すると…

    dice3d100=92 88 100 (280)

    ダイスの値が高ければ高い程今の彼らにとって必要な物が見つかります

  • 419二次元好きの匿名さん23/01/07(土) 08:16:20

    最大値!!?

  • 420二次元好きの匿名さん23/01/07(土) 08:25:09

    活きている街、最も必要なもの……
    仲間2さんが宇宙服じみた外付け人工呼吸器官を見つけるとか?
    見た目が仰々しくなるが

  • 421二次元好きの匿名さん23/01/07(土) 18:00:56

    保守保守

  • 422スレ主23/01/07(土) 18:23:25

    なんか皆さん数値高いですね

    主人公はプランターと土

    仲間1は種が詰まった袋(食べれる植物の種×10)

    仲間2は食糧(三ヶ月分)を発見しました

    活きている街で見つかる物は今までの街で見つかるものと大差ありません

    じゃあ何が変わるかというと…

    宇宙人達が探索する施設を>>427までダイス

    街にありそうな建物でお願いします

  • 423二次元好きの匿名さん23/01/07(土) 18:38:55

    何らかの知的生命体が長い間砦となっていたであろう劣化したシェルター

  • 424二次元好きの匿名さん23/01/07(土) 18:39:35

    時計台

  • 425二次元好きの匿名さん23/01/07(土) 18:40:43

    宇宙研究所N A S U 支部(NASAじゃないからナスだから)

  • 426二次元好きの匿名さん23/01/07(土) 18:41:58

    このレスは削除されています

  • 427二次元好きの匿名さん23/01/07(土) 18:43:34

    地下シェルター

  • 428二次元好きの匿名さん23/01/07(土) 18:48:20

    研究所の支部というのは街にあるものなんでしょうか…まぁいれますけど

    >>423

    >>424

    >>425

    >>427

    dice1d4=4 (4)

  • 429二次元好きの匿名さん23/01/07(土) 18:54:48

    >>428

    NASAの支部は普通に意外とあるぞただの研究所だし

  • 430二次元好きの匿名さん23/01/07(土) 18:55:43

    >>429

    相模原にもあったな確か?

  • 431スレ主23/01/07(土) 19:01:43

    へぇ…世の中は広いですね
    地下シェルター
    宇宙人達は大きめの建物の中に入った
    建物を探索していると主人公は絨毯が敷かれている廊下の一部に違和感を覚えた
    少し出っ張っているのだ
    主人公が絨毯を捲るとそこには鉄で出来た扉の様な物があった
    付属しているスイッチを押すとギィギィと不安になる音をたてながら鉄板が引いていく
    完全に開かれた扉から梯子が覗く
    主人公は仲間達を呼びにいった

  • 432スレ主23/01/07(土) 19:03:32

    シェルターは中身入りを想定していますので人類が滅んだのは宇宙人達が来る何年ぐらい前か安価をとります

    >>434までダイス

  • 433二次元好きの匿名さん23/01/07(土) 19:07:33

    人類(ホモ・サピエンス)が絶滅したのは3週間前

  • 434二次元好きの匿名さん23/01/07(土) 19:07:57

    6億年前

  • 435二次元好きの匿名さん23/01/07(土) 19:08:22

    1年前

  • 436スレ主23/01/07(土) 19:10:17

    すいません安価を間違えたのではみ出た部分もとりますね

    >>433

    >>434

    >>435

    dice1d3=3 (3)

  • 437二次元好きの匿名さん23/01/07(土) 19:12:14

    あら…最近滅んだんだね…

  • 438スレ主23/01/07(土) 19:18:08

    一年前!つい最近ですね

    多分今日はこれでお終いだと思います

    宇宙人達は梯子を下りて辺りを探索しようとします、がその前に宇宙人達は奇妙な物を目にしました

    自分達に似てるとも言えなくもない星形の体

    ぎょろりとした濁った目の様な物が自分達でいう頭に相当するだろう部位に二つくっついている

    頭ではない四本の突き出た部位はまるで枝のようだ

    さて宇宙人達はこの物体に何をする?>>442

  • 439二次元好きの匿名さん23/01/07(土) 20:05:47

    地下シェルター。滅んだの1年前……
    最期のヒトが消えた時期という解釈ならあるいは
    見つけたモノも真っ当な状態ではなさそう
    骨だけになった旧人か、あるいは技術提供元の宇宙人か
    この状態では判別は難しそう
    ただ、この惑星で出会う初めての、鉄骨でできていない知性体(のなれはて)なので、慎重を期したいな

  • 440二次元好きの匿名さん23/01/07(土) 22:06:18

    というか1年前ならまだ生き残りとか居そうだな

  • 441二次元好きの匿名さん23/01/07(土) 23:55:17

    ksk

  • 442二次元好きの匿名さん23/01/07(土) 23:55:51

    祈りを捧げたあと何か使えるものはないか遺体を漁る

  • 443二次元好きの匿名さん23/01/08(日) 00:06:12

    慎重さの欠片もなくて草

  • 444二次元好きの匿名さん23/01/08(日) 00:18:29

    >>440

    文字通りの滅亡なら生き残りも何も無かろうて

    「種の存続が不可能」という意味なら、一人あるいはヒトでなくなったモノがいるかもしれない、ぐらいかね?

  • 445二次元好きの匿名さん23/01/08(日) 01:25:23

    >>438

    そうなんだよなコイツらグレイを引き伸ばした感じだから似てるっちゃ似てるんだけどやっぱり似て非なるものなんだよな…

  • 446スレ主23/01/08(日) 10:12:52

    一年前に最後の生き残りが死んだと解釈してます

    宇宙人達が人間を人間と認識出来なかったのはシェルター内の人間は飢えが主な原因で死んだので事前調査で知らされた人間と同じ生き物とは思えなくなってたからです多分

    ゾロ目が出ると…

    dice1d100=24 (24)

  • 447スレ主23/01/08(日) 10:18:39

    ゾロ目でなくて良かったですね宇宙人達

    宇宙人達は奇妙な物体に対して祈りを捧げた
    なぜそうしたのかは分からない宇宙人達の中の何かがそうしろと告げた気がしたのだ
    宇宙人達は物体が何か付属していないか調べる事にした
    しかし特に何も得られなかった
    宇宙人達は地下シェルターを後にした

  • 448スレ主23/01/08(日) 10:24:44

    そろそろ研究所とか当たるかな

    発見

    何かを発見します

    1-7街8研究所9水場10安価

    dice1d10=10 (10)

  • 449スレ主23/01/08(日) 10:26:13

    安価です

    地球上にありそうな場所なら何でも大丈夫です

    >>453までダイス

  • 450二次元好きの匿名さん23/01/08(日) 10:41:49

    ゾロ目だったら何かの罠だったのか
    元の旧地球人のデータがあるのを知れたのは、プレイヤー的には大きな発見かもしれない

    安価はせっかくなので研究所

  • 451二次元好きの匿名さん23/01/08(日) 11:50:29

    まだAIが生きてる研究所

  • 452二次元好きの匿名さん23/01/08(日) 11:50:51

    馬鹿でかい畑

  • 453二次元好きの匿名さん23/01/08(日) 11:51:03
  • 454二次元好きの匿名さん23/01/08(日) 16:48:48

    >>453

    生物の進化とかの記録残ってそうだな…

  • 455二次元好きの匿名さん23/01/08(日) 17:26:02

    どれをとっても有効だな…

  • 456二次元好きの匿名さん23/01/08(日) 17:29:30

    一年以上放置された場所であること前提だから有ら、有効度合はまだわからんなぁ

  • 457二次元好きの匿名さん23/01/08(日) 18:12:46

    だけど設備が生きてる?ことに変わりはない

  • 458スレ主23/01/08(日) 18:14:21

    スチームパンクなAIが思いつかなかったのでGoogleさんで検索したらAI画像生成で作られたスチームパンクな画像しか出てきませんでした

    こんな事でAI画像生成が邪魔になるとは…

    >>450

    >>451

    >>452

    >>453

    dice1d4=1 (1)

  • 459二次元好きの匿名さん23/01/08(日) 18:19:54

    >>450は特にAI指定してないから大丈夫だろうけど、なるほど、今後そういう問題も起こりうるのか

  • 460スレ主23/01/08(日) 18:23:00

    研究所が宇宙と交信していたかどうか

    救済ダイスと同じ基準で振ります何の事やら分からない人はこのスレの160辺りからの流れを見て下さい

    dice1d100=38 (38)

    ゾロ目かdice1d10=10 (10)

  • 461スレ主23/01/08(日) 18:25:46

    10の場合は0かな…

    残念ながらこの研究所は宇宙と交信していなかったようです

    この研究所にある資料では宇宙人達は母星と連絡をとれるようにならないでしょう

    研究所を探索すると…

    dice3d100=6 43 96 (145)

    ダイスの値が高ければ高い程今の彼らにとって必要な物が見つかります

  • 462二次元好きの匿名さん23/01/08(日) 18:26:28

    しかしかなり有用なモノはあったようだ

  • 463二次元好きの匿名さん23/01/08(日) 18:26:55

    仲間2は機械とか見つけてそう

  • 464二次元好きの匿名さん23/01/08(日) 18:31:30

    仲間2に、旧人が動物にしたように機関を……

  • 465スレ主23/01/08(日) 18:35:12

    ※きれいないし
    探索ダイスの値が一桁の時にどこからともなく現れるきれいないし何の役にもたたないし宝石とかでもない
    研究所では食糧は手に入れられません
    主人公はきれいないし
    仲間1は何かについて書かれた資料
    仲間2は首輪をつけた動物型機械を見つけました

  • 466スレ主23/01/08(日) 18:47:18

    宇宙人達は研究所を探索する
    いつものように宇宙人達は三手に別れて何か役立つ物がないか探しに行った
    仲間2は研究所の中でガラス張りの個室がいくつも並ぶ区間へと足を踏み入れた
    ガラスは割れて用を成さなくなった物ひび割れが入っただけで済んでいる物傷一つついてない物が入り混じっている
    個室の中身も様々だ
    金具が散らばっていたり液体が溜まっていたりそもそも何も入っていなかったり———シェルター内と似たような物があったり
    そんな中仲間2は少しひびがあるガラス張りの個室に動物型機械が入っているのを発見した
    その機械はこちらを目に入れても襲ってくる様子はない
    仲間2は武器を構えて個室に入り試しに手招きしてみた
    機械はゆっくりと仲間2に歩み寄った

  • 467スレ主23/01/08(日) 18:50:35

    宇宙人達は言うことをきく動物型機械を手に入れました言語が違うので詳細な命令は出来ませんが身振り手振りで伝わるような行動ならしてくれるでしょう

    動物型機械は何の動物モチーフか

    >>471までダイス

    水棲生物と人間はやめて下さい

    宇宙人達にとって役立つ動物を選んであげて欲しいです

  • 468二次元好きの匿名さん23/01/08(日) 18:50:56
  • 469二次元好きの匿名さん23/01/08(日) 18:51:14
  • 470二次元好きの匿名さん23/01/08(日) 18:52:34

    アルゲンタヴィス

  • 471二次元好きの匿名さん23/01/08(日) 19:01:06

    ユタラプトル

  • 472スレ主23/01/08(日) 19:05:35

    古代生物が出た場合色合いはGoogleさんで調べて一番上に出てきた画像のになります

    このダイス振って今日は終わりです

    >>468

    >>469

    >>470

    >>471

    dice1d4=4 (4)

  • 473二次元好きの匿名さん23/01/08(日) 19:14:17

    機械獣のラプトルだしhorizon forbidden westのウォッチャーみたいな感じかね?

  • 474二次元好きの匿名さん23/01/08(日) 19:17:27

    最後の安価は参加しそこなったけど、結果的に面白そうなの引いてきたな……
    そうか、再現なんだから今いない動物でも良かったのか
    倒した敵性機械動物を食べられるのなら食糧負担にもならず、また、休息時の監視にも使えて良いかもしれない
    (そこまで躾けられればだが)

  • 475二次元好きの匿名さん23/01/08(日) 19:22:14

    >>473

    おー、かっこいいー

    ここから無骨な鉄骨に歯車、蒸気を吹かせる感じなのかな

    明度と彩度を落としていったららしい感じになるだろか

  • 476二次元好きの匿名さん23/01/08(日) 23:22:32

    念の為はやめ保守

  • 477二次元好きの匿名さん23/01/09(月) 08:53:58

    ほほほ

  • 478スレ主23/01/09(月) 10:58:12

    宇宙人達は言うことをきくユタラプトル君を手に入れました

    十一ヶ月目の行動ダイスを振る前に…収穫の時期がきました!

    植えた種は食べられる植物の種です

    ダイスで出た値を20で割った数の週分の食糧を手に入れられます

    dice1d100=4 (4) (育成キットにより最低保証値40)

  • 479スレ主23/01/09(月) 11:00:37

    宇宙人達は半月分の食糧を手に入れました

    十一ヶ月目

    1移動

    2機械と遭遇

    3発見

    4安価

    dice4d4=1 4 3 3 (11)

  • 480スレ主23/01/09(月) 11:03:40

    地下シェルターの時死体からガスマスクを取ると死体の顔の皮がガスマスクにくっついてきてベリッとなるということをやりたかったのですが事前の描写で目を書いてしまったのでできませんでした

    移動

    移動します

    ダイス値の合計が3000を超えると…

    dice3d100=74 24 79 (177)

  • 481スレ主23/01/09(月) 11:16:00

    日記(三ヶ月目の回顧録)
    我々は食糧を見つけるためそこらを歩き回った
    木の実は今の飢えを凌げる分しかなくこのままではまた餓死しかけるだろう
    探索していると我々は街を発見した
    この星に来てから初めての街には人は居なかった
    薄々気付いてはいたがこの星の人間は滅んでしまったようだ
    仲間1が興味深い物を発見した
    我々が今まで機械を倒した時に一応とっておいた鉄骨や歯車、蒸気機関などを使って新しい物を作る機械だ
    我々は頭を寄せて考え浄化装置らしき物を作ることにした
    機械のマニュアルが殆ど図で構成されていたおかげで問題なく我々は浄化装置をつくりあげた
    我々はこの街で見つかる物はもうないと判断してもう人のいない街を出た

  • 482スレ主23/01/09(月) 11:17:53

    宇宙人達は母星に帰れるんでしょうか

    安価

    安価で宇宙人達の行動を決めます

    >>486までダイス

  • 483二次元好きの匿名さん23/01/09(月) 14:26:01

    収穫ダイスで最低保障無かったらかなり不味かったの草
    とはいえ、食糧問題や安全問題はだいぶ改善したか
    浄化装置生成器もあるし、ここはちょっとベースにしたいところだ
    安価は、周辺の動物を狩って浄化装置の予備を増やす

  • 484二次元好きの匿名さん23/01/09(月) 15:48:17

    ラプトルの構造を理解し他の機械を使役できるようにする

  • 485二次元好きの匿名さん23/01/09(月) 15:53:17

    最初に遭難したところに戻ってみる 壊れた船から素材や機材が取れるかもしれない

  • 486二次元好きの匿名さん23/01/09(月) 15:54:08

    仲間1を改造する

  • 487二次元好きの匿名さん23/01/09(月) 15:55:23

    石材の使い方を知る

  • 488二次元好きの匿名さん23/01/09(月) 23:30:09

    ほっほっほ

  • 489スレ主23/01/10(火) 07:06:24

    浄化装置は素材さえあれば何度でも使用出来ます

    >>483

    >>484

    >>485

    >>486

    dice1d4=3 (3)

  • 490スレ主23/01/10(火) 07:14:05

    現在の移動値は2948です

    徒歩一週間で300ホバー船一週間で1000進めます

    ホバー船を一週間分使うには素材が一つ必要です

    現在の素材の数は5つです

    最初に遭難した所は移動値0の地点なので2948以上移動しなければたどり着けません

    徒歩とホバー船をどんな感じで組み合わせて行くか>>492

  • 491二次元好きの匿名さん23/01/10(火) 08:00:45

    ksk

  • 492二次元好きの匿名さん23/01/10(火) 08:01:11

    素材2個使ってホバー船で大規模移動した後あとは徒歩

  • 493スレ主23/01/10(火) 18:44:20

    五週間かかるので…十二ヶ月の二週間目に墜落地点に到着ですね

    十二ヶ月目

    1移動

    2機械と遭遇

    3発見

    4安価

    dice4d4=4 3 1 1 (9)

    (左から一個目と二個目は安価の影響で無視)

    宇宙人達の宇宙船の損壊度

    どのくらい使える部品が残ってるかのダイスです

    高い程宇宙船は粉々になってて使える物がありません

    dice1d100=49 (49)

  • 494スレ主23/01/10(火) 18:50:16

    半分ぐらい残ってますね

    宇宙人達の技術系統は普通のSFな感じを想定しています

    技術系統が違うので地球にある素材や研究施設では修理する事が出来ません

    宇宙人達は宇宙船の残骸から何を見つけたか>>498までダイス

    何があったにしろ見つけた物は半壊状態となります

  • 495二次元好きの匿名さん23/01/10(火) 18:53:49

    スーパードライブ(次元歪斬移装置)

  • 496二次元好きの匿名さん23/01/10(火) 18:54:46

    宇宙空間対応型特殊多重装甲板

  • 497二次元好きの匿名さん23/01/10(火) 18:55:39

    汚染に適応した死んだはずの仲間

  • 498二次元好きの匿名さん23/01/10(火) 18:56:50

    沢山の保存食(レーション、缶詰モドキ等

  • 499二次元好きの匿名さん23/01/10(火) 18:57:39

    パラシュート

  • 500二次元好きの匿名さん23/01/10(火) 18:59:09

    宇宙服(地球用アーマー

  • 501二次元好きの匿名さん23/01/10(火) 19:01:45

    ↑?????

  • 502スレ主23/01/10(火) 19:07:57
  • 503スレ主23/01/10(火) 19:14:10

    宇宙人達は墜落した宇宙船に何か残ってないか探しに行く事にしました
    五週間かけてたどり着いたその場所には宇宙船脱出時に取り残されてしまった仲間3がいました
    仲間3は何とか生き残り汚染に適応したようです
    しかしその代償は安くありませんでした

  • 504スレ主23/01/10(火) 19:16:52

    半壊状態の仲間はどのように半壊しているか

    >>508までダイス

  • 505二次元好きの匿名さん23/01/10(火) 19:45:13

    ハァ??

  • 506二次元好きの匿名さん23/01/10(火) 19:46:35

    なんか見た目が化け物になっていて萎えている

  • 507二次元好きの匿名さん23/01/10(火) 19:47:11

    見た目も性格も丸くなった

  • 508二次元好きの匿名さん23/01/10(火) 19:47:21

    足が千切れている

  • 509二次元好きの匿名さん23/01/10(火) 19:47:54

    性格がキャラ崩壊してる

  • 510二次元好きの匿名さん23/01/10(火) 23:56:00

    萎えるというのは力なくしおれている様と出てきたので見た目が化け物になって意気消沈している感じですかね

    >>506

    >>507

    >>508

    dice1d3=1 (1)

  • 511二次元好きの匿名さん23/01/11(水) 00:38:57

    ミュータントになってるのか…グレイから一体何になってしまったんだ

  • 512スレ主23/01/11(水) 07:02:25

    宇宙人達に化け物になって意気消沈してる仲間3が加わりました

    次は移動しますが今までと同じ道をたどりますか?それとも別方向へ行きますか?>>514

  • 513二次元好きの匿名さん23/01/11(水) 10:17:28

    ksk

  • 514二次元好きの匿名さん23/01/11(水) 11:28:57

    別方向へ

  • 515スレ主23/01/11(水) 19:16:19

    では別方向に移動します

    二回連続移動なので一気に振りますね

    移動

    移動します

    ダイス値の合計が500を超えると…

    dice4d100=98 47 35 6 (186)

    移動

    移動します

    ダイス値の合計が500を超えると…

    dice4d100=45 48 15 84 (192)

  • 516スレ主23/01/11(水) 19:20:18

    仲間3は装備を持っていないものとします

    一年経ちましたね

    十三ヶ月目

    1移動

    2機械と遭遇

    3発見

    4安価

    dice4d4=1 4 3 1 (9)

  • 517スレ主23/01/11(水) 19:22:29

    スレ主はかなりうっかりをする方なので何か間違ってるなと思ったら教えて下さるとありがたいです

    移動

    移動します

    ダイス値の合計が500を超えると…

    dice4d100=74 84 1 24 (183)

  • 518スレ主23/01/11(水) 19:24:48

    500を超えたので新エリア入ります

    荒廃度

    dice1d100=5 (5)

    後安価の行動を>>522までダイス

  • 519二次元好きの匿名さん23/01/11(水) 19:56:49

    ありったけの使えそうなものを採集しまくる(汚染度5だから木も綺麗)

  • 520二次元好きの匿名さん23/01/11(水) 19:57:10

    拠点を作る

  • 521二次元好きの匿名さん23/01/11(水) 19:58:09

    機械の来れない所を探して活動場所を作る

  • 522二次元好きの匿名さん23/01/11(水) 20:01:01

    仲間3って汚染に適合してるから普通に素の戦闘力高くていいんじゃね?

    安価は食料の畑等の活動場所兼安全地帯を作る

  • 523二次元好きの匿名さん23/01/11(水) 21:58:19

    汚染度が5ってマジでなんも荒廃してないガチのオアシスだろうな

  • 524二次元好きの匿名さん23/01/11(水) 22:41:18

    クッソ快適そう

  • 525二次元好きの匿名さん23/01/12(木) 00:03:50

    保険保守

  • 526二次元好きの匿名さん23/01/12(木) 07:01:37

    保守

  • 527スレ主23/01/12(木) 07:36:19

    汚染に適応したからといって戦闘力は代わらないと思いますが…

    >>519

    >>520

    >>521

    >>522

    dice1d4=2 (2)

  • 528スレ主23/01/12(木) 07:39:13

    拠点ですか

    どんなかんじのものか>>532までダイス

  • 529二次元好きの匿名さん23/01/12(木) 08:02:35

    比較的損傷の少ない研究施設が丸々残っていたので補修して再利用

  • 530二次元好きの匿名さん23/01/12(木) 08:02:53

    豊富にある木材を使ったログハウス

  • 531二次元好きの匿名さん23/01/12(木) 11:17:12

    廃ビルをそのまま使う

  • 532二次元好きの匿名さん23/01/12(木) 11:17:45

    ほぼ損壊のない施設を発見しそこを拠点に

  • 533スレ主23/01/12(木) 18:38:09

    拠点にはどんな機能があるのでしょうね

    >>529

    >>530

    >>531

    >>532

    dice1d4=4 (4)

  • 534スレ主23/01/12(木) 18:44:58

    拠点…拠点とは…?
    小型ホバー船を持つ宇宙人達4人の拠点生活でも始めますか?
    拠点sideと遠征sideに別れる感じで
    それとも今までのように移動しつつ大きな荷物を見つけたら戻って来て置く場所にします?

  • 535二次元好きの匿名さん23/01/12(木) 18:53:44

    拠点サイドと遠征サイドを交互にする感じ


    プラス拠点に大きな物を置ける的なや畑とかあってもいいと思う

  • 536二次元好きの匿名さん23/01/12(木) 18:55:36

    拠点と遠征をシーンごとに分ける的なシーン入れ替わえるというべきか(語彙力なくてごめん) 常に4人で拠点活動か遠征をする感じ

  • 537二次元好きの匿名さん23/01/12(木) 20:54:28

    >>527

    ミュータントになってんだぞ どう考えても素手は強い(謎理論)

  • 538二次元好きの匿名さん23/01/12(木) 20:56:06

    >>537

    お前の頭はFalloutにやられちまった

  • 53953723/01/12(木) 21:08:25

    >>538            ↙オレ

    誰が放射線にやられたんだ?…(゚∀゚ )←☢←付属品

  • 540二次元好きの匿名さん23/01/13(金) 02:05:09

  • 541二次元好きの匿名さん23/01/13(金) 07:32:23

    このレスは削除されています

  • 542スレ主23/01/13(金) 07:33:24

    ミュータントではなく化け物なので

    拠点sideからやってみます

    何ヶ月ぐらいで遠征sideに移行しましょうかね

    とりあえず十三ヶ月目の残り二週間を振ります

    1探索

    2機械と遭遇

    3補修

    4安価

    dice2d4=4 3 (7)

  • 543スレ主23/01/13(金) 07:34:50

    早速安価ですか

    拠点で何をするか>>547までダイス

  • 544二次元好きの匿名さん23/01/13(金) 16:50:46

    使える設備を探す

  • 545二次元好きの匿名さん23/01/13(金) 17:37:25

    植物の種を育てる

  • 546二次元好きの匿名さん23/01/13(金) 19:56:33

    天然の防壁を建築する

  • 547二次元好きの匿名さん23/01/13(金) 19:56:52

    研究する

  • 548二次元好きの匿名さん23/01/14(土) 00:35:36

    疲れてきたのでもしかしたらいきなり終わるかもしれません

    >>544

    >>545

    >>546

    >>547

    dice1d4=4 (4)

  • 549スレ主23/01/14(土) 00:38:22

    研究内容を

    >>551

  • 550二次元好きの匿名さん23/01/14(土) 01:43:35

    この星について

  • 551二次元好きの匿名さん23/01/14(土) 02:03:10

    かつての知的生命体について

  • 552二次元好きの匿名さん23/01/14(土) 10:10:46

    保守

  • 553スレ主23/01/14(土) 14:36:59

    どのくらい分かったか

    dice1d100=50 (50)

  • 554二次元好きの匿名さん23/01/14(土) 18:23:31

    半分くらいってコメントしにくいな!

  • 555二次元好きの匿名さん23/01/14(土) 20:05:34

    多分ホモ・サピエンスのことだろうが実際俺たち50%って浮かばないよな

  • 556二次元好きの匿名さん23/01/14(土) 20:33:30

    自分たちに近い形をしていたこと
    つい最近まで生息していたこと
    あと技術レベルぐらいはわかりそう

  • 557二次元好きの匿名さん23/01/14(土) 20:56:15

    中途半端 まぁ100%じゃなくてよかったけどもそれだったら怖いよ

オススメ

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