- 1二次元好きの匿名さん23/01/26(木) 14:20:31
- 2二次元好きの匿名さん23/01/26(木) 14:23:15
ポケモン君相性を教えてくれるUIだけはいいよねUIだけは
完全に覚えるのは対戦勢でもないと無理です - 3二次元好きの匿名さん23/01/26(木) 14:24:37
へっ何が複雑や
数が多いだけのくせに - 4二次元好きの匿名さん23/01/26(木) 14:24:51
相性自体は覚えるのは苦ではないのよね
しゃあけどポケモンの数が膨大過ぎて愛着あるやつ以外のそれぞれ属性はいちいち覚えてないわっ - 5二次元好きの匿名さん23/01/26(木) 14:26:15
- 6二次元好きの匿名さん23/01/26(木) 14:37:39
- 7二次元好きの匿名さん23/01/26(木) 14:40:30
- 8二次元好きの匿名さん23/01/26(木) 14:41:12
- 9二次元好きの匿名さん23/01/26(木) 15:08:27
- 10二次元好きの匿名さん23/01/26(木) 15:10:56
むし相手に等倍なのが意外だったんだよね 何となく効くイメージがあったんだ
- 11二次元好きの匿名さん23/01/26(木) 22:45:02
- 12二次元好きの匿名さん23/01/26(木) 22:46:25
毒タイプと虫タイプを両方強化したらええやんけ
- 13二次元好きの匿名さん23/01/26(木) 22:46:32
このレスは削除されています
- 14二次元好きの匿名さん23/01/26(木) 22:48:30
逆にした方が余程分かりやすかったんじゃねえかと思ってんだ
- 15二次元好きの匿名さん23/01/26(木) 23:05:03
・まず初代の時点で15タイプ、第2世代ではがね・あく、第6世代でフェアリーが追加され現在18タイプでもちろんめちゃくちゃ多い
・ダメージ倍率はこうかがない・こうかはいまひとつ・等倍・こうかはばつぐんの4パターンがある
・さらに2タイプ複合のモンスターがかなり多く、ダメージ倍率の計算が複雑
・みずびたしなどのタイプを変える技はもちろんのこと、ハロウィンなどタイプをさらに追加する技や特性もある
・技ごとにタイプが区別されており、しかもそれとは別にぶつり・とくしゅ・へんかわざの区別がある
・SVではテラスタルが登場し途中でタイプを変えてくる
なんじゃあ、この複雑すぎる属性システムは - 16二次元好きの匿名さん23/01/26(木) 23:09:21
虫タイプなんて呼んじゃだめだめぇ
あれはとんぼがえりタイプだからね - 17二次元好きの匿名さん23/01/27(金) 08:21:49
- 18二次元好きの匿名さん23/01/27(金) 08:26:30
でもなんとなくでわかってしまう
それがポケモンです - 19二次元好きの匿名さん23/01/27(金) 08:30:48
とにかく虫タイプはスタッフに異常虫嫌者がいるとしか思えない不遇を受けている可哀想なヤツなんだ