live2Dを導入した一部のゲームには致命的な弱点がある

  • 1二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 20:18:30

    無理に動かそうとしてグネグネ動きすぎて気持ち悪くなってる事があることや

  • 2二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 20:19:31

    凍…京…ネクロ…

  • 3二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:01:57

    なんか海藻みたいでキモいよねパパ

  • 4二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:07:29

    デスティニー…チャイルド…

  • 5二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:09:17

    とき…メモ…GS…

  • 6二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:09:56

    ブルアカ…

  • 7二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:10:26

    それは無理やり導入してグニャグニャしておかしなことになってるFGOのアトランティス以降のシナリオのことを言うとるんかい

  • 8二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:10:56

    服ならともかくベルトの金具とかが脈動してると気になって仕方ないことや

  • 9二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:11:31

    >>7

    個人的にああいう決めゴマ的な感じでやるならそこまでなんだよね

    キャラがずっとうねうねしてるとなんか違和感があるんだ

  • 10二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:15:20

    >>9なんかこう落ち着きがないように見えるよねパパ

  • 11二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:20:44

    それはアークナイツの昇進後限定キャラの事言うとんのかい

  • 12二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:23:16

    それは激えろを売りにしてる中華ソシャゲのあれそれのことを言うとんのかい

  • 13二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:25:03

    ウム…正直静止画のがマシなやつが多いんだなァ

  • 14二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:25:43

    教えてくれ
    髪の毛揺らしたり身体を延々と左右に揺らすことになんの意味があるんだ?

  • 15二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:26:23

    気が散るから止めたくなるのが俺なんだよね

  • 16二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:26:25
  • 17二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:27:02

    正直そんなのに力入れるよか新しい立ち絵くれたほうがよっぽど嬉しいよねパパ

  • 18二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:27:02

    というかソシャゲなんで落ち着いてキャラデザ見たいんで正直邪魔なんだよね

  • 19二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:27:50

    >>14

    蠢くワラビ……

  • 20二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:27:57

    >>16

    指を目で追ってくれたり芸コマだしな(ヌッ)

  • 21二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:28:29

    >>19

    ウム…コイツの髪は多分グネグネ動くタイプなんだなァ

  • 22二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:28:46

    >>9

    ウム…蠢くわらびも決めゴマで出るだけだったから「おお」ってなったけどマイルームでずっとあんな感じで蠢いてたらそれはちょっとなんかアレなんだ

  • 23二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:28:51

    >>19

    やけに長尺で命乞いして爆散して腹筋がバーストしたんだっ

  • 24二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:29:20

    ネタ要素にしかなってないんスけど…いいんスかこれ

  • 25二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:29:42

    >>23

    しかも最後に自爆までかまそうとしてたんだ

    厄介さが極まるんだ

  • 26二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:29:46

    fgoみたいに立ち絵自体は動かさずに表情だけ変わるタイプが好きなんだよね

  • 27二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:29:47

    うー兄貴アドベンチャーパートで立ち絵がずっと動いてるやつを殺してくれおかしくなりそうだ

  • 28二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:30:13

    >>24

    はいっそうですよ

    正直ソシャゲとかでキャラをじっくり見る用途向きじゃないッスね

  • 29二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:30:15

    へっなにがLIVE2Dやアニメとか挿入する奴らの下位互換のくせに

  • 30二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:30:35

    >>28

    じゃあなんのために導入したのか教えてくれよ

  • 31二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:30:43

    >>26

    というかこっちの方が色んな絵柄のキャラが出てくれてありがたいッスね

  • 32二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:30:47

    やっぱりノベルゲーやってる感覚だと文字追いたいから立ち絵はあんまり情報多くないほうが好きなんだよね

  • 33二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:31:07

    アニメーション版ユキカゼには致命的な問題がある
    男のケツがずっとヌルヌル動いてるから笑えてくることや

  • 34二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:31:23

    >>30

    さぁね

    なんかこう、豪華っぽさとエロ同人ぽさを出すのに向いてるのは確かだ

  • 35二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:31:34

    >>30

    なんか新しい感じするからやん……

  • 36二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:31:42

    ◇一体誰がなんの目的でそんなことを…?

  • 37二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:32:05

    正直落ち着いてみたいのにぐにぐに動かされてもうぅん

  • 38二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:32:06

    >>34

    エロ同人感出してどうんだよあーっ

  • 39二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:32:24

    ほう…加齢臭がしますね

  • 40二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:33:20

    しかし……放置少女のCMとかでぐらいしかLive2Dは見ないけど誰も彼もフワフワしてて不安になるのです

  • 41二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:33:27

    このレスは削除されています

  • 42二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:35:09

    忙しないというかあんなにずっと全部を動かす意味がわからないのが俺なんだよね

    一部動かせばいいと思われるが…>>16のように

  • 43二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:35:16

    もしかしてLive2Dは一部に使う技術であってずっと見ておくものではないんじゃないスか?

  • 44二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:35:24

    どうして普通に会話してるのにグネグネ動くの?

  • 45二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:35:51

    >>44

    ウム…騒がしいんだなァ

  • 46二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:36:49

    >>43

    えふごみたいに決めパートをLive2Dにするのが1番丸い気はするのん

  • 47二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:38:12

    >>44

    うみねこの移植でやられたときはもう〇んでくれって思ったね

  • 48二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:38:26

    しかし……なんか動かさないと中身が量産型すぎてパッとしないのです
    なにっ Live2Dで溢れかえって結局凡百になった

  • 49二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:38:44

    ワシ…この動き方に心当たりがあるんや
    水族館のタコや!

  • 50二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:39:38

    瞬き不要ッ フワフワ不要ッ

  • 51二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:41:15

    というかそもそもキャラの体が一部だけ動いてる場合、長時間見てると作り物感が強くなるんだよね。やっぱソシャゲの場合はキャラに長時間使うものではない気がするんだ

  • 52二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:41:26

    リアクションとかで動く立ち絵とかならまあいいよね
    リアクションとかで動く立ち絵ならね
    ずっとうごくのは去れ!

  • 53二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:42:08

    やっぱり基本は1枚絵がいいよねパパ
    決めるシーンだけでいいのん

  • 54二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:43:11

    導入するならせめてクオリティは確保してくれと思うのが俺なんだよね
    特に動きの幅もなく上下ゆらゆらするだけのLive2D、あなたはクソだ
    上でも上がってるブルアカや動きすぎな気もするけどギミックが豊富なアズレンを見習え・・・鬼龍のように

  • 55二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:45:41

    しかし…Live2Dは特別感が出るのです

  • 56二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:45:45

    なんかずっと口パクしてるのもそれはそれで腹が立つ
    それが僕です

  • 57二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:46:35

    >>55

    ありふれたせいで特別感というより安っぽさが目立つんだよね

  • 58二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:47:03

    何よりもキャラデザが絞られてしまうのが結構厄介だと思うんだよね

  • 59二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:47:14
  • 60二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:49:38

    Live2D作ってる経費があったらその金でゲーム本体に注いだほうがいいだろうがえーっ

  • 61二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:50:30

    >>60

    お言葉ですがLive2Dはエロ同人ゲームとかにも結構使われるからかかるお金自体はそこまででもないですよ

  • 62二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:54:22

    >>61

    安く済むし時間もかからんとかなんとかってことは手抜きってことやん

  • 63二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:54:35

    >>54

    パンツの紐引っ張れる上に照れ顔するとか怖いやろ これがアズールレーンの"Live2D"の強さや


    【アズールレーン】ボルチモア『スプレンディッド・ギア』Live2D


  • 64二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 21:55:23

    正直立ち絵が綺麗ならわざわざ動かす必要ないのん

  • 65二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 22:07:00

    ウワァァァ服ガ独立シテ動イテイル!
    助ケテクレェェェェ!

  • 66二次元好きの匿名さん23/01/28(土) 22:16:45

    マギレコの2Dが好きなのは俺なんだよね

    特にみくらが眼鏡を持つのが可愛いでしょう

    【マギレコ】古町みくら ( CV:市ノ瀬加那)変身シーン&ボイス一式【マギアレコード 】Mikura Komachi Transformation Scene and Voice Sets


  • 67二次元好きの匿名さん23/01/29(日) 01:09:53

    立ち絵でLive2D使ってるところは露骨に立ち絵の情報量が少ないように見えるんだよね
    実際その辺どうなのか教えてほしいですね…ガチでね

  • 68二次元好きの匿名さん23/01/29(日) 01:10:31

    ブルアカとアズレンのlive2dはクオリティ高いのに何でアークナイツはあんな感じなんスかね…
    折角ケモ耳とか映えそうな要素があるのに色々と惜しいのん

  • 69二次元好きの匿名さん23/01/29(日) 01:13:56

    ブルンブルン円を描くような動きの組み合わせは単調っスね
    やっぱりキビキビと緩急をつけてほしいっス

  • 70二次元好きの匿名さん23/01/29(日) 01:18:44

    このすばのソシャゲは身振りだけで後は静止するからウネウネ動かなくて好きなんだよね

    【このファン】エリス(CV:加隈亞衣)キャラストーリー1~2


  • 71二次元好きの匿名さん23/01/29(日) 01:21:19

    ダンマクカグラの立ち絵live2Dは気持ち悪かったっす、忌憚の無い意見って奴っす

  • 72二次元好きの匿名さん23/01/29(日) 01:23:43

    >>68

    運営は全部Yostarでも開発が別だからやん

    アズールレーンはManjuu、アークナイツはHypergryph、ブルーアーカイブはNEXON Gamesでバラバラなのん

  • 73二次元好きの匿名さん23/01/29(日) 01:30:03

    動く立ち絵は転生学園みたいなのが理想だよねパパ

  • 74二次元好きの匿名さん23/01/29(日) 01:32:39

    髪とかがちょっと揺れ動くだけでいいんスけどね

  • 75二次元好きの匿名さん23/01/29(日) 04:47:54

    アズレンの2dも大概ダサいんだ

  • 76二次元好きの匿名さん23/01/29(日) 05:06:15

    基本一枚絵で一部の高レアだけLive2Dのヤツとか特に目も当てられないんだァ
    ケチるなら半端なことしないでもらおうかァ
    全キャラ対応のヤツはそれなり成長してくからいいよ

  • 77二次元好きの匿名さん23/01/29(日) 05:08:01

    Live2Dでなんか違和感ある乳揺れをさせる者に天罰が降るッ!
    同じゲーム内でも重量感のある乳揺れとなんかゴムみたいな変な乳揺れがあるのには技術の悲哀を感じますね

  • 78二次元好きの匿名さん23/01/29(日) 05:23:09

    グリグリ動くとカラクリ人形みたいに見えて逆に違和感を持つのは俺なんだよね
    立ち絵で息づかい程度の動きとタップしたらおっぱい揺らして様になる動きさえくれたらいいっスね

  • 79二次元好きの匿名さん23/01/29(日) 16:03:52

    >>70

    このソシャゲは知らないすけどまあこれが正しい使い方だと自負している

    なんで落ち着きがないタコみたいにうねうねさせるの…?

  • 80二次元好きの匿名さん23/01/29(日) 16:06:36

    LIVE2Dやるくらいなら、もっと技術開発を待って3Dを導入すべきと思われるが…

  • 81二次元好きの匿名さん23/01/29(日) 16:07:28

    Live2D結構好きなんスけど嫌いな人多くて驚いたのが…俺なんだっ
    でも時々見る不自然な動きは萎えるのん

  • 82二次元好きの匿名さん23/01/29(日) 16:10:33

    >>81

    その気持ち…わかるぜケンゴ

    ここのマネモブもほとんどは直接嫌ってるというより某艦船ゲー的な常にうねうねしてるのが苦手だと思われるが…

  • 83二次元好きの匿名さん23/01/29(日) 16:17:18

    ドットだったゲームに3DCG導入するのと似ているんだ
    ドットで作ってたメンツは3DCGで"常に動いている"ことに価値を見出してグネグネ動かしたがるけど3DCGで作るメンツはドット時代の"ビシッと決まった一枚絵"の方が良い(3DCGでもそれを意識して作る)と思っていたりするんだ

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