- 1二次元好きの匿名さん23/02/06(月) 02:29:21
- 2二次元好きの匿名さん23/02/06(月) 02:31:08
- 3二次元好きの匿名さん23/02/06(月) 02:36:55
- 4二次元好きの匿名さん23/02/06(月) 02:40:18
- 5二次元好きの匿名さん23/02/06(月) 04:17:16
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- 6二次元好きの匿名さん23/02/06(月) 04:46:31
- 7二次元好きの匿名さん23/02/06(月) 04:50:48
ペガサス→ファイアウォール→ダラン→サーキュラ→シグマかな。あとは手札の余りサイバースと蘇生札とトランスメイジどっち残したかとヒートソウル経由するか否かによりけり
- 8二次元好きの匿名さん23/02/06(月) 04:54:44
最近はダークフルードが主流だけどそれでもリンク値で色々こんがらがってムズい……
個人的にはアライバルの方が好きなんだけどね - 9二次元好きの匿名さん23/02/06(月) 05:42:09
そもそも普通のイグニスターも慣れるまでは結構分かりづらいからね
斬機入るとよりルート増える分ほんとわからんくなると思う - 10二次元好きの匿名さん23/02/06(月) 06:05:36
- 11二次元好きの匿名さん23/02/06(月) 06:28:52
ダークフルードそんなに主流?
アライバルと違って枠圧迫が結構多いからザンキ合わせるの考えるとフリスペ結構減ってイグニスターの良さ減る印象あるから私アライバルの方が主流だと思って使ってたけどどうなんだろ
イグニスター側はそんなに難しくないけどザンキ側も混ざるとちゃんと2テーマ分覚えないといけないようなもんだから案外難しいのはある - 12二次元好きの匿名さん23/02/06(月) 07:13:30
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- 13二次元好きの匿名さん23/02/06(月) 07:17:51
一度ダークフルードウォールと当たったけど、さほど強くは無かったなあ
むしろダンマリじゃなくてガッチリとか落としてたの何で?って思ったわ - 14二次元好きの匿名さん23/02/06(月) 07:28:04
基本的に規定ルートに行くタイプのデッキだから覚えりゃ行けるんじゃねえの?
- 15二次元好きの匿名さん23/02/06(月) 08:27:10
このデッキ誘発貰わない限りルート固定だけど
ソロで覚えてから行こうよ - 16二次元好きの匿名さん23/02/06(月) 10:17:29
- 17二次元好きの匿名さん23/02/06(月) 10:19:54
ダークインファント2 サイバースウィキッド トランスコードトーカー ダークナイト
ウインドペガサス ダランベルシアン スプラッシュメイジ
ファイアウォールドラゴン アライバル
先攻展開に必要なEXはこれだけのはず
メインにはイグニスターのパーツに加えてサーキュラーシグマアディオン方程式 - 18二次元好きの匿名さん23/02/06(月) 10:33:00
- 19二次元好きの匿名さん23/02/06(月) 12:29:42
スプライト相手だとギガンティック相手にダークフルードの方がいいっぽいけど
あれって、餅とかでダンマリペガサス弾けるからってのがあるからなんだろうか
どっちみち誘発積まれまくるから、初動潰されやすいのがイグニスターにはきついけども - 20二次元好きの匿名さん23/02/06(月) 13:24:21
5000+素ファイアウォール立てる動きで自然と手札に来てしまったダンマリも落とせるのが良いよね
地味にサイバー対策も兼ねられるし - 21二次元好きの匿名さん23/02/06(月) 14:48:50
①斬機が主流だから盤面無効化があんまり強くない(フルードなら手札墓地で発動する効果止められる)
②アライバルがアストラムとファイナルシグマに無力なのでそこまで強くない(だったら妨害増やす)。まだMDにはいないけどスプライトはピグシーズ捨てられるだけで容易に突破されるのでクソきつい
③単純にアライバルより妨害数+1な上リンク数が1少なく3体でいいのでヒートソウルやリングリボー、トランスコードなどを残しやすい
④むしろダンマリをデッキから抜けるのでフリスペ+1
俺もどっちかと言えばアライバルの方が好きなんだけどダークフルードの方が環境にあってるんだよね。アライバルはアライバル突破できないのが環境に来た時強いわけだし……
- 22二次元好きの匿名さん23/02/06(月) 17:53:50