ウェーイ!ユグドミレニア達見てる~?

  • 1二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 13:12:55

    ウチのシマで勝手な事しちゃった豹馬くん固めて湾に沈めたら俺に令呪浮かんじゃったんだ!ゴメンね〜

    とりま豹馬くんの用意してた陣で召喚してみたらdice1d374=247 (247) が来たよ〜

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  • 2二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 13:14:27

    dice1d4=2 (2)

    1→黒の陣営に付く

    2→赤の陣営に付く

    3→両方と敵対する

    4→ウェーイ

  • 3二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 13:14:58

    アルジュナ〔オルタ〕やん

  • 4二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 13:15:34

    なんで赤…カルナさんと一緒に戦いたかったの?

  • 5二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 13:15:56

    カルナとアルジュナが同じ陣営とか
    ユグドミレニアおわったのでは?

  • 6二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 13:16:38

    シロウくんがやらかせば自動的に内輪揉めになりそうだからやりようはありそう

  • 7二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 13:17:14

    カルナ dice1d100=18 (18)

    ジュナオ dice1d100=52 (52)

    数字差dice1d30=25 (25) 以上ならカルナとジュナオが交戦開始

  • 8二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 13:19:40

    ウェーイ!

    とりまの豹馬くん親であるユグドミレニア達にもケジメ付けてもらうから協会側に付くね〜


    >>7

    なんてdiceを……

  • 9二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 13:20:45

    >>7

    ユグドミレニア「なんか内輪揉め始めた……」

  • 10二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 13:21:24

    あーもう(ルーマニアが)滅茶苦茶だよ

  • 11二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 13:28:36

    カルナdice1d100=64 (64) vsジュナオdice1d100=35 (35) 

    数字が高い方が勝ち


    天草の判断dice1d3=1 (1)

    1→令呪は使わせない

    2→令呪を一画使わせる(数値×2)

    3→令呪を二画使わせる(数値×3)


    チャラ男の判断dice1d4=3 (3)

    1→令呪は使わない

    2→令呪を一画使う(数値×2)

    3→令呪を二画使う(数値×3)

    4→令呪を三画使う(数値×4)

  • 12二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 13:30:04

    カルナ64vsジュナオ35×3=105

    カルナ消滅

  • 13二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 13:30:11

    令呪一画でよかったのにー!
    だがナイス判断

  • 14二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 13:31:21

    【悲報】マスター絶対生還させるマン【脱落】

  • 15二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 13:32:05

    数字の上では黒6赤7だから赤が優勢なのは変わらん

  • 16二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 13:37:26

    赤の判断 

    ルーラー討伐をdice1d5=5 (5)

    1→アーチャーに命じる

    2→ライダーに命じる

    3→バーサーカーに命じる

    4→チャラ男に依頼する

    5→断念する



    黒の判断 

    赤の騒動への警戒を高めるdice1d100=70 (70)

    50以上ならルーラーへ使者を出す

  • 17二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 13:39:49

    ルーラーの判断

    dice1d5=5 (5)

    1→赤を警戒

    2→黒を警戒

    3→ジュナオを警戒

    4→チャラ男を警戒

    5→腹減って動けない

  • 18二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 13:40:46

    うーんこのポンコツルーラー

  • 19二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 13:41:02

    オイオイオイ

  • 20二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 13:43:17

    黒がルーラーへ送った使者dice1d9=3 (3)

    1→セイバー主従

    2→アーチャー主従

    3→ランサー主従

    4→ライダー主従

    5→キャスター主従

    6→バーサーカー主従

    7→ホムンクルス

    8→ゴーレム

    9→配下魔術師

  • 21二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 13:47:58

    当主御自ら出向いていくのか…

  • 22二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 13:48:29

    ルーラーの警戒 dice1d100=87 (87) −はらぺこdice1d100=71 (71)

    ランサー主従の応対 dice1d100=51 (51)

    ルーラーの警戒をランサー主従の応対が2倍以上なら同盟成功

  • 23二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 13:50:54

    >>22

    ルーラー

  • 24二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 13:51:29

  • 25二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 13:58:20

    仕事しろよ

  • 26二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 14:00:44

    同盟はあかんやろ
    シロウと敵対確定してるならともかく

  • 27二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 14:02:29

    城の豪華なご飯で餌付けされたのか……

  • 28二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 14:09:26

    抑止力さん dice1d4=4 (4)

    1→予定通り

    2→許容範囲

    3→まだなんとかなる

    4→見切りを付けて次の呼ぶ

  • 29二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 14:11:32

    これは有能

  • 30二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 14:22:21

    抑止力さんdice1d374=228 (228)

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    ※消滅した赤のランサーの枠に無理矢理押し込むので基本7クラスは対魔力以外のクラススキルを失います

    ※ランサーの適正もあるサーヴァントは宝具のみランサーへ変更されます

  • 31二次元好きの匿名さん23/03/12(日) 14:24:56

    このメンツに混ぜても吹き飛ばされそうなチョイス

オススメ

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