ダイス・退魔戦国奇譚

  • 1二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 02:32:00

    完全に一人で遊ぶスレ。

    勿論メチャクチャエタる。


    退魔師の家系dice10d10=8 6 3 3 6 5 1 5 9 1 (47)

  • 2二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 02:34:23

    ある意味すげえ……初手から何が何だか分からないダイスだ。期待できる

  • 3二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 02:48:51

    適当に名前決めて家系属性を決める。

    1火

    2水

    3地

    4風

    5特殊



    1有栖dice1d5=5 (5) 2出雲dice1d5=1 (1) 3宇賀神dice1d5=1 (1) 4袁dice1d5=5 (5) 5鳳dice1d5=3 (3)

    6花月dice1d5=3 (3) 7京極dice1d5=1 (1) 8朽葉dice1d5=3 (3) 9剣持dice1d5=5 (5) 10神代dice1d5=4 (4)

    11榊dice1d5=2 (2) 12獅子王dice1d5=2 (2) 13皇dice1d5=5 (5) 14潜龍dice1d5=2 (2) 15草深dice1d5=5 (5)

    16篁dice1d5=1 (1) 17千登勢dice1d5=1 (1) 18九十九dice1d5=2 (2) 19天道dice1d5=3 (3) 20遠野dice1d5=2 (2)

    21凪dice1d5=1 (1) 22仁王dice1d5=3 (3) 23抜井dice1d5=2 (2) 24禰津dice1d5=4 (4) 25埜々村dice1d5=2 (2)

    26拂井dice1d5=2 (2) 27柊dice1d5=3 (3) 28不破dice1d5=4 (4) 29丙dice1d5=4 (4) 30星宮dice1d5=4 (4)

    31間宮dice1d5=2 (2) 32朏dice1d5=1 (1) 33武者小路dice1d5=5 (5) 34馬頭dice1d5=2 (2) 35百舌鳥dice1d5=2 (2)

    36夜神dice1d5=3 (3) 37八千代dice1d5=3 (3) 38結城dice1d5=5 (5) 39杠葉dice1d5=1 (1) 40葦dice1d5=1 (1)

    41来栖dice1d5=4 (4) 42龍虎dice1d5=3 (3) 43瑠璃川dice1d5=5 (5) 44蓮杖dice1d5=2 (2) 45蛯谷dice1d5=5 (5)

    46亘dice1d5=5 (5) 47終dice1d5=3 (3)

  • 4二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 02:53:30

    ふぅん、地水火風の四大元素か
    スレ画から陰陽と木火土金水かと思った

  • 5二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 02:57:19

    1有栖(特殊) 2出雲(火) 3宇賀神(火) 4袁(特殊) 5鳳(地)

    6花月(地) 7京極(火) 8朽葉(地) 9剣持(特殊) 10神代(風)

    11榊(水) 12獅子王(水) 13皇(特殊) 14潜龍(水) 15草深(特殊)

    16篁(火) 17千登勢(火) 18九十九(水) 19天道(地) 20遠野(水)

    21凪(火) 22仁王(地) 23抜井(水) 24禰津(風) 25埜々村(水)

    26拂井(水) 27柊(地) 28不破(風) 29丙(風) 30星宮(風)

    31間宮(水) 32朏(火) 33武者小路(特殊) 34馬頭(水) 35百舌鳥(水)

    36夜神(地) 37八千代(地) 38結城(特殊) 39杠葉(火) 40葦(火)

    41来栖(風) 42龍虎(地) 43瑠璃川(特殊) 44蓮杖(水) 45蛯谷(特殊)

    46亘(特殊) 47終(地)


    属性はこんな感じ。

    名前の列は領土を指す。


    戦国合戦が始まったのはdice1d20=4 (4) 00年

  • 6二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 03:03:18

    合戦が始まったのが400年頃

    特殊属性の決定をする。


    1火+水

    2火+地

    3火+風

    4水+地

    5水+風

    6地+風

    7天(地球の現象関連)



    4袁(特殊)dice1d7=1 (1)

    9剣持(特殊)dice1d7=2 (2)

    13皇(特殊)dice1d7=3 (3)

    15草深(特殊)dice1d7=6 (6)

    33武者小路(特殊)dice1d7=6 (6)

    43瑠璃川(特殊)dice1d7=3 (3)

    45蛯谷(特殊)dice1d7=4 (4)

    46亘(特殊)dice1d7=2 (2)

  • 7二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 03:10:15

    4袁(特殊)火+水【雲】
    9剣持(特殊)火+地【鋼】
    13皇(特殊)火+風【炎】
    15草深(特殊)地+風【嵐】
    33武者小路(特殊)6地+風【岩】
    43瑠璃川(特殊)火+風【爆】
    45蛯谷(特殊)水+地【氷】
    46亘(特殊)火+地【熔】

    完全にニュアンスで決定した。

  • 8二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 03:17:01

    次は行動力を決める。


    1有栖dice1d1000=533 (533) 2出雲dice1d1000=262 (262) 3宇賀神dice1d1000=519 (519) 4袁dice1d1000=173 (173) 5鳳dice1d1000=346 (346)

    6花月dice1d1000=766 (766) 7京極dice1d1000=111 (111) 8朽葉dice1d1000=175 (175) 9剣持dice1d1000=185 (185) 10神代dice1d1000=969 (969)

    11榊dice1d1000=605 (605) 12獅子王dice1d1000=904 (904) 13皇dice1d1000=830 (830) 14潜龍dice1d1000=455 (455) 15草深dice1d1000=297 (297)

    16篁dice1d1000=820 (820) 17千登勢dice1d1000=572 (572) 18九十九dice1d1000=840 (840) 19天道dice1d1000=383 (383) 20遠野dice1d1000=989 (989)

    21凪dice1d1000=553 (553) 22仁王dice1d1000=463 (463) 23抜井dice1d1000=218 (218) 24禰津dice1d1000=546 (546) 25埜々村dice1d1000=745 (745)

    26拂井dice1d1000=275 (275) 27柊dice1d1000=663 (663) 28不破dice1d1000=915 (915) 29丙dice1d1000=924 (924) 30星宮dice1d1000=272 (272)

    31間宮dice1d1000=4 (4) 32朏dice1d1000=426 (426) 33武者小路dice1d1000=148 (148) 34馬頭dice1d1000=890 (890) 35百舌鳥dice1d1000=915 (915)

    36夜神dice1d1000=860 (860) 37八千代dice1d1000=157 (157) 38結城dice1d1000=479 (479) 39杠葉dice1d1000=650 (650) 40葦dice1d1000=318 (318)

    41来栖dice1d1000=795 (795) 42龍虎dice1d1000=252 (252) 43瑠璃川dice1d1000=600 (600) 44蓮杖dice1d1000=436 (436) 45蛯谷dice1d1000=521 (521)

    46亘dice1d1000=591 (591) 47終dice1d1000=364 (364)

  • 9二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 03:31:39

    遠野【行動】:989 神代【行動】:969 丙【行動】:924 不破【行動】:915 百舌鳥【行動】:915
    獅子王【行動】:904 馬頭【行動】:890 夜神【行動】:860 九十九【行動】:840 皇【行動】:830
    篁【行動】:820 花月【行動】:766 埜々村【行動】:745 柊【行動】:663  杠葉【行動】:650
    榊【行動】:605 瑠璃川【行動】:600 亘【行動】:591 千登勢【行動】:572 禰津【行動】:546
    凪【行動】:553  有栖【行動】:533 蛯谷【行動】:521 宇賀神【行動】:519 結城【行動】:479
    仁王【行動】:463 潜龍【行動】:455 蓮杖【行動】:436 朏【行動】:426 天道【行動】:383
    終【行動】:364 鳳【行動】:346 葦【行動】:31 8草深【行動】:297 拂井【行動】:275 
    星宮【行動】:272 出雲【行動】:262 龍虎【行動】:252 抜井【行動】:218 剣持【行動】:185
    朽葉【行動】:175 袁【行動】:173 八千代【行動】:157 武者小路【行動】:148
    京極【行動】:111 間宮【行動】:4

    行動順

  • 10二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 05:56:27

    面白そうなスレだ
    一緒に妄想したいしどういう設定なのか知りたいな

  • 11二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 11:12:40

    >>10

    安価もある可能性もあるかも


    実際に行動する

    1有栖dice2d8=4 7 (11) 2出雲dice2d8=5 1 (6) 3宇賀神dice2d8=1 5 (6) 4袁dice2d8=7 7 (14) 5鳳dice2d8=3 5 (8)

    6花月dice2d8=5 6 (11) 7京極dice2d8=8 2 (10) 8朽葉dice2d8=5 7 (12) 9剣持dice2d8=6 7 (13) 10神代dice2d8=4 1 (5)

    11榊dice2d8=4 2 (6) 12獅子王dice2d8=3 6 (9) 13皇dice2d8=5 2 (7) 14潜龍dice2d8=5 3 (8) 15草深dice2d8=6 8 (14)

    16篁dice2d8=6 1 (7) 17千登勢dice2d8=8 5 (13) 18九十九dice2d8=2 5 (7) 19天道dice2d8=5 2 (7) 20遠野dice2d8=7 8 (15)

    21凪dice2d8=3 6 (9) 22仁王dice2d8=7 8 (15) 23抜井dice2d8=1 5 (6) 24禰津dice2d8=1 1 (2) 25埜々村dice2d8=7 6 (13)

    26拂井dice2d8=6 8 (14) 27柊dice2d8=5 3 (8) 28不破dice2d8=8 5 (13) 29丙dice2d8=6 6 (12) 30星宮dice2d8=3 3 (6)

    31間宮dice2d8=2 6 (8) 32朏dice2d8=1 2 (3) 33武者小路dice2d8=1 4 (5) 34馬頭dice2d8=1 3 (4) 35百舌鳥dice2d8=4 7 (11)

    36夜神dice2d8=2 6 (8) 37八千代dice2d8=1 5 (6) 38結城dice2d8=1 1 (2) 39杠葉dice2d8=1 1 (2) 40葦dice2d8=6 5 (11)

    41来栖dice2d8=4 4 (8) 42龍虎dice2d8=2 2 (4) 43瑠璃川dice2d8=2 4 (6) 44蓮杖dice2d8=8 1 (9) 45蛯谷dice2d8=7 4 (11)

    46亘dice2d8=3 1 (4) 47終dice2d8=6 2 (8)


    交渉 戦力 行動


    右側

    1↑に 2↓に 3→に 4←に 5↖に 6↘に 7↗に 8↙に

    左側

    1攻撃 2協定 3停滞 4強化(矢印関係なくなる)5魔物討伐 6攻撃 7協定 8停滞


    矢印方向に誰も居なかったら強制的に停滞

  • 12二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 11:15:11

    このレスは削除されています

  • 13二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 11:15:50

    遠野、停滞

    神代、剣持に攻撃

    戦闘が開始されます。

    遠野(水) 対 剣持【鋼】

    戦闘の結果。

    遠野家の…

    1.勝利

    2.敗北

    dice1d2=2 (2)

  • 14二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 11:22:01

    ミスった、神代と剣持だった。
    まあええか、神代家の敗北で剣持家の勝利

    剣持家が勝利した事での恩恵。
    勢力拡大に加えて属性の変化。

    神代家の生娘を娶り、交配を行い、新たな属性として生誕する。
    風+鋼なので【鍛】
    鋼を蹈鞴による風を送り鍛える事からこうなりました。

  • 15二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 11:24:29

    丙家、百舌鳥家に攻撃

    丙(風)対 百舌鳥(水)


    戦闘結果 丙家の…

    1.勝利

    2.敗北

    dice1d2=2 (2)

  • 16二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 14:01:10

    47…都道府県と同じか

  • 17二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 16:01:38

    丙家の敗北により百舌鳥家が強化されます。

    風+水で『渦』の属性となりました。


    不破家の行動は魔物討伐

    1~8 通常通りの魔物討伐

    9~10   魔物討伐による変異(属性変化)

    dice1d10=4 (4)

  • 18二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 16:03:14

    不破家は通常通り魔物討伐を行った。

    次は百舌鳥家、馬頭家に協定を行う。

    結果

    1成功

    2失敗

    dice1d2=2 (2)

  • 19二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 16:05:52

    百舌鳥家の協定は失敗に終わる。
    次は獅子王家、皇家に攻撃を行う。
    獅子王(水)対 皇【炎】

    結果、獅子王家は
    1勝利した
    2敗北した

  • 20二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 16:06:05

    このレスは削除されています

  • 21二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 16:06:17

    dice1d2=1 (1)

  • 22二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 16:11:20

    獅子王家の勝利により皇家は敗北。

    獅子王家の慰み物となり次世代に継ぐ子を成した。

    水+炎…で暖かい水から連想して血、獅子王家の属性は血となりました。


    次に馬頭家の行動は停滞。

    この回は行動に移らない事になりました。

    次は夜神家が来栖家に攻撃を行いました。

    夜神(地)対 来栖(風)

    勝敗の結果は夜神家の

    1.勝利

    2.敗北

    dice1d2=2 (2)

  • 23二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 16:14:07

    来栖(らいせい)家の勝利により夜神家は敗北。

    地+風によって【朽】の属性となりました。

    次は九十九家、魔物討伐

    1~8 通常通りの魔物討伐

    9~10   魔物討伐による変異(属性変化)

    dice1d10=5 (5)

  • 24二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 16:16:46

    通常通り魔物討伐を行った。

    次に皇は滅亡したので次。

    篁家の行動、仁王家に攻撃を行った。

    篁(火) 対 仁王(地)

    勝敗の結果は篁家の

    1.勝利

    2.敗北

    dice1d2=1 (1)

  • 25二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 16:22:09

    次は花月家。

    行動先に家系が居ない為、停滞。

    次は埜々村、行動先に家系が居ない為、停滞。

    次は柊、行動先に家系が居ない為、停滞。

    次は杠葉家、馬頭家との戦闘。

    杠葉(火) 対 馬頭(水)

    勝敗の結果は杠葉家の

    1.勝利

    2.敗北

    dice1d2=2 (2)

  • 26二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 16:26:37

    (火)と(水)なので…【煙】が馬頭家の属性となりました。

    次は榊家、行動先に家系が居ない為、停滞。

    瑠璃川の行動は強化。

    属性の変化を行います。

    瑠璃川の属性は【爆】

    1属性を強化した状態

    2属性に変化を加えた状態

    3名は体を表す、名の一部を加えて属性が変化する

    dice1d3=2 (2)

  • 27二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 16:29:08

    爆に対する変化、万象を破壊する【破】となりました。

    次は亘、終との戦闘。

    亘【熔】 対 終(地)

    勝敗の結果は亘家の

    1.勝利

    2.敗北

    dice1d2=1 (1)

  • 28二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 16:32:33

    亘家の勝利

    【熔】+(地)で…地の中心、星を表すものとして【星】とします。


    続いて千登勢家の行動

    魔物討伐

    1~8 通常通りの魔物討伐

    9~10   魔物討伐による変異(属性変化)

    dice1d10=9 (9)

  • 29二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 16:34:13

    千登勢家、魔物討伐による属性変化

    dice1d6=6 (6)

    1 鬼

    2 獣

    3 鬼

    4 鵺

    5 蛟

    6 龍

  • 30二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 16:36:25

    千登勢家の属性は龍となりました。

    次は禰津家は潜龍家に攻撃

    禰津(風) 対 潜龍(水)

    勝敗の結果は禰津家の

    1.勝利

    2.敗北

    dice1d2=1 (1)

  • 31二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 16:39:26

    天道家だった間違えた。

    天道家滅亡。

    地+風でなんか、砂の属性に決定


    次は凪家が篁家に攻撃

    篁家が負けても領土が奪われるだけです。

    属性変化もなし。

    勝敗の結果は凪家の

    1.勝利

    2.敗北

    dice1d2=1 (1)

  • 32二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 16:41:48

    次は有栖家、行動先に居ない為停滞。

    蛯谷家の行動、強化

    蛯谷家の属性は氷

    1属性を強化した状態

    2属性に変化を加えた状態

    3名は体を表す、名の一部を加えて属性が変化する

    dice1d3=3 (3)

  • 33二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 16:44:32

    このレスは削除されています

  • 34二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 16:45:19

    名は体を表す、蛯谷の蛯は海老の意味合い。

    氷と海老なので、…まあ冷凍食品くらいしか思い浮かばないので、普通に【蝦】で

    続いて宇賀神の魔物討伐。

    dice1d3=1 (1)

    1~8 通常通りの魔物討伐

    9~10   魔物討伐による変異(属性変化)

    dice1d10=10 (10)

  • 35二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 16:45:49

    宇賀神家は魔物に属性変異したらしいです。

    dice1d6=5 (5)

    1 鬼

    2 獣

    3 鬼

    4 鵺

    5 蛟

    6 龍

  • 36二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 16:46:50

    宇賀神の家系属性は【蛟】となりました。

    疲れた

  • 37二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 19:08:45

    参加者と一緒に楽しむのが安価スレ
    一人で延々と訳のわからないことを続けるのはどうかと思う

  • 38二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 19:32:12

    最初に一人で遊ぶって書いてあるんだから見なきゃいいだろ…

  • 39二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 19:44:31

    色々挑戦的で面白かったよ

  • 40二次元好きの匿名さん23/04/02(日) 23:25:15

    後追いで読んだけどボードゲームみたいで面白そうだった
    図があったらわかりやすそうだが、雰囲気で読む感じバトロワ、なんだろか

  • 41二次元好きの匿名さん23/04/03(月) 08:33:46

    続かないの?

  • 42二次元好きの匿名さん23/04/03(月) 16:58:21

    次は結城家の行動。

    武者小路家に攻撃。

    結果

    1成功

    2失敗

    dice1d2=1 (1)

  • 43二次元好きの匿名さん23/04/03(月) 17:12:43

    このレスは削除されています

  • 44二次元好きの匿名さん23/04/03(月) 17:37:23

    なんか気に入らんから最初から
    なんだか見にくいので家系名は一文字で統一。

    01【縣家】02【暁家】03【圷家】04【碇家】05【樹家】06【槐家】07【京家】08【東家】09【辻家】10【咳家】
    11【彫家】12【南家】13【丘家】14【星家】15【泉家】16【岸家】17【橘家】18【柳家】19【平家】20【牧家】
    21【島家】22【乾家】23【角家】24【北家】25【楠家】26【滝家】27【中家】28【伴家】29【境家】30【榊家】
    31【神家】32【梶家】33【椿家】34【桂家】35【塙家】36【藤家】37【巽家】38【峯家】39【柘家】40【榎家】
    41【宮家】42【荒家】43【館家】44【菅家】45【灯家】46【梱家】47【轟家】48【鶴家】49【俵家】50【宗家】
    51【幸家】52【旭家】53【源家】54【笹家】55【間家】56【昆家】57【門家】58【篠家】59【黛家】60【迎家】
    61【龍家】62【王家】63【呉家】64【麓家】65【芒家】66【叶家】67【守家】68【登家】69【千家】70【扇家】
    71【筧家】72【戎家】73【黄家】74【万家】75【楯家】76【粂家】77【寛家】78【祝家】79【篁家】80【寿家】
    81【嶺家】82【白家】83【巴家】84【錦家】85【閑家】86【亘家】87【鈴家】88【皇家】89【霞家】90【蔵家】
    91【甲家】92【天家】93【灘家】94【檀家】95【淀家】96【黒家】97【鐵家】98【雫家】99【廻家】00【柊家】

  • 45二次元好きの匿名さん23/04/03(月) 17:39:32

    次に属性。

    面倒なので常用漢字の番号をダイスで決めてそれを属性とする。


    01:縣家dice1d2136=885 (885) 02:暁家dice1d2136=979 (979) 03:圷家dice1d2136=24 (24) 04:碇家dice1d2136=1945 (1945) 05:樹家dice1d2136=688 (688) 06:槐家dice1d2136=1202 (1202) 07:京家dice1d2136=483 (483) 08:東家dice1d2136=896 (896) 09:辻家dice1d2136=1178 (1178) 10:咳家dice1d2136=416 (416) 

    11:彫家dice1d2136=484 (484) 12:南家dice1d2136=348 (348) 13:丘家dice1d2136=469 (469) 14:星家dice1d2136=805 (805) 15:泉家dice1d2136=1532 (1532) 16:岸家dice1d2136=1227 (1227) 17:橘家dice1d2136=734 (734) 18:柳家dice1d2136=223 (223) 19:平家dice1d2136=1978 (1978) 20:牧家dice1d2136=406 (406) 

    21:島家dice1d2136=37 (37) 22:乾家dice1d2136=661 (661) 23:角家dice1d2136=1638 (1638) 24:北家dice1d2136=1191 (1191) 25:楠家dice1d2136=2026 (2026) 26:滝家dice1d2136=2039 (2039) 27:中家dice1d2136=2009 (2009) 28:伴家dice1d2136=1828 (1828) 29:境家dice1d2136=1365 (1365) 30:榊家dice1d2136=1934 (1934) 

    31:神家dice1d2136=1171 (1171) 32:梶家dice1d2136=535 (535) 33:椿家dice1d2136=409 (409) 34:桂家dice1d2136=1650 (1650) 35:塙家dice1d2136=1239 (1239) 36:藤家dice1d2136=1734 (1734) 37:巽家dice1d2136=663 (663) 38:峯家dice1d2136=2073 (2073) 39:柘家dice1d2136=1475 (1475) 40:榎家dice1d2136=1560 (1560) 

    41:宮家dice1d2136=104 (104) 42:荒家dice1d2136=454 (454) 43:館家dice1d2136=2090 (2090) 44:菅家dice1d2136=1840 (1840) 45:灯家dice1d2136=1837 (1837) 46:梱家dice1d2136=725 (725) 47:轟家dice1d2136=1624 (1624) 48:鶴家dice1d2136=685 (685) 49:俵家dice1d2136=986 (986) 50:宗家dice1d2136=355 (355) 

  • 46二次元好きの匿名さん23/04/03(月) 17:39:51

    後半

    51:幸家dice1d2136=135 (135) 52:旭家dice1d2136=252 (252) 53:源家dice1d2136=1289 (1289) 54:笹家dice1d2136=1717 (1717) 55:間家dice1d2136=759 (759) 56:昆家dice1d2136=1826 (1826) 57:門家dice1d2136=92 (92) 58:篠家dice1d2136=77 (77) 59:黛家dice1d2136=1031 (1031) 60:迎家dice1d2136=1862 (1862) 

    61:龍家dice1d2136=750 (750) 62:王家dice1d2136=1834 (1834) 63:呉家dice1d2136=186 (186) 64:麓家dice1d2136=2070 (2070) 65:芒家dice1d2136=1688 (1688) 66:叶家dice1d2136=549 (549) 67:守家dice1d2136=1378 (1378) 68:登家dice1d2136=513 (513) 69:千家dice1d2136=2021 (2021) 70:扇家dice1d2136=1205 (1205) 

    71:筧家dice1d2136=316 (316) 72:戎家dice1d2136=762 (762) 73:黄家dice1d2136=1423 (1423) 74:万家dice1d2136=706 (706) 75:楯家dice1d2136=1345 (1345) 76:粂家dice1d2136=12 (12) 77:寛家dice1d2136=251 (251) 78:祝家dice1d2136=2051 (2051) 79:篁家dice1d2136=409 (409) 80:寿家dice1d2136=883 (883) 

    81:嶺家dice1d2136=609 (609) 82:白家dice1d2136=1194 (1194) 83:巴家dice1d2136=1058 (1058) 84:錦家dice1d2136=1467 (1467) 85:閑家dice1d2136=755 (755) 86:亘家dice1d2136=668 (668) 87:鈴家dice1d2136=203 (203) 88:皇家dice1d2136=550 (550) 89:霞家dice1d2136=1668 (1668) 90:蔵家dice1d2136=235 (235) 

    91:甲家dice1d2136=965 (965) 92:天家dice1d2136=1687 (1687) 93:灘家dice1d2136=279 (279) 94:檀家dice1d2136=384 (384) 95:淀家dice1d2136=987 (987) 96:黒家dice1d2136=1950 (1950) 97:鐵家dice1d2136=275 (275) 98:雫家dice1d2136=2063 (2063) 99:廻家dice1d2136=1506 (1506) 00:柊家dice1d2136=1624 (1624) 

  • 47二次元好きの匿名さん23/04/03(月) 18:22:49

    前半
    01【縣家】(州) 02【暁家】(称) 03【圷家】(畏) 04【碇家】(猛) 05【樹家】(差)
    06【槐家】(膳) 07【京家】(経) 08【東家】(羞) 09【辻家】(栓) 10【咳家】(鏡) 
    11【彫家】(蛍) 12【南家】(犠) 13【丘家】(兄) 14【星家】(諮) 15【泉家】(謄)
    16【岸家】(倉) 17【橘家】(札) 18【柳家】(獲) 19【平家】(猶) 20【牧家】(恐) 
    21【島家】(遺) 22【乾家】(国) 23【角家】(薄) 24【北家】(遷) 25【楠家】(落)
    26【滝家】(痢) 27【中家】(養) 28【伴家】(簿) 29【境家】(緻) 30【榊家】(滅) 
    31【神家】(宣) 32【梶家】(遣) 33【椿家】(脅) 34【桂家】(髪) 35【塙家】(痩)
    36【藤家】(敏) 37【巽家】(穀) 38【峯家】(糧) 39【柘家】(点) 40【榎家】(届) 
    41【宮家】(汚) 42【荒家】(遇) 43【館家】(励) 44【菅家】(俸) 45【灯家】(法)
    46【梱家】(昨) 47【轟家】(梅) 48【鶴家】(査) 49【俵家】(訟) 50【宗家】(客) 

  • 48二次元好きの匿名さん23/04/03(月) 18:23:22

    後半
    51【幸家】(可) 52【旭家】(完) 53【源家】(唾) 54【笹家】(氷) 55【間家】(士)
    56【昆家】(慕) 57【門家】(宴) 58【篠家】(衛) 59【黛家】(食) 60【迎家】(冒) 
    61【龍家】(産) 62【王家】(宝) 63【呉家】(絵) 64【麓家】(寮) 65【芒家】(彼)
    66【叶家】(弦) 67【守家】(虫) 68【登家】(月) 69【千家】(羅) 70【扇家】(阻) 
    71【筧家】(記) 72【戎家】(止) 73【黄家】(朕) 74【万家】(細) 75【楯家】(誕)
    76【粂家】(安) 77【寛家】(缶) 78【祝家】(留) 79【篁家】(脅) 80【寿家】(収) 
    81【嶺家】(効) 82【白家】(繊) 83【巴家】(深) 84【錦家】(迭) 85【閑家】(賛)
    86【亘家】(込) 87【鈴家】(概) 88【皇家】(限) 89【霞家】(畔) 90【蔵家】(喝) 
    91【甲家】(抄) 92【天家】(批) 93【灘家】(関) 94【檀家】(居) 95【淀家】(勝)
    96【黒家】(紋) 97【鐵家】(感) 98【雫家】(料) 99【廻家】(逃) 00【柊家】(梅) 
    この属性、文字が能力に関係するって奴です

  • 49二次元好きの匿名さん23/04/03(月) 18:35:34

    行動順を決める

    【縣】dice1d1000=399 (399) 【暁】dice1d1000=218 (218) 【圷】dice1d1000=430 (430) 【碇】dice1d1000=971 (971) 【樹】dice1d1000=470 (470) 【槐】dice1d1000=920 (920) 【京】dice1d1000=241 (241) 【東】dice1d1000=360 (360) 【辻】dice1d1000=161 (161) 【咳】dice1d1000=63 (63) 

    【彫】dice1d1000=180 (180) 【南】dice1d1000=659 (659) 【丘】dice1d1000=76 (76) 【星】dice1d1000=421 (421) 【泉】dice1d1000=530 (530) 【岸】dice1d1000=43 (43) 【橘】dice1d1000=793 (793) 【柳】dice1d1000=940 (940) 【平】dice1d1000=460 (460) 【牧】dice1d1000=553 (553) 

    【島】dice1d1000=329 (329) 【乾】dice1d1000=434 (434) 【角】dice1d1000=305 (305) 【北】dice1d1000=914 (914) 【楠】dice1d1000=926 (926) 【滝】dice1d1000=919 (919) 【中】dice1d1000=517 (517) 【伴】dice1d1000=222 (222) 【境】dice1d1000=279 (279) 【榊】dice1d1000=768 (768) 

    【神】dice1d1000=210 (210) 【梶】dice1d1000=986 (986) 【椿】dice1d1000=758 (758) 【桂】dice1d1000=851 (851) 【塙】dice1d1000=492 (492) 【藤】dice1d1000=121 (121) 【巽】dice1d1000=43 (43) 【峯】dice1d1000=797 (797) 【柘】dice1d1000=879 (879) 【榎】dice1d1000=822 (822) 

    【宮】dice1d1000=65 (65) 【荒】dice1d1000=240 (240) 【館】dice1d1000=549 (549) 【菅】dice1d1000=968 (968) 【灯】dice1d1000=259 (259) 【梱】dice1d1000=159 (159) 【轟】dice1d1000=522 (522) 【鶴】dice1d1000=525 (525) 【俵】dice1d1000=576 (576) 【宗】dice1d1000=288 (288) 

  • 50二次元好きの匿名さん23/04/03(月) 18:35:44

    【幸】dice1d1000=511 (511) 【旭】dice1d1000=498 (498) 【源】dice1d1000=426 (426) 【笹】dice1d1000=789 (789) 【間】dice1d1000=708 (708) 【昆】dice1d1000=68 (68) 【門】dice1d1000=897 (897) 【篠】dice1d1000=826 (826) 【黛】dice1d1000=452 (452) 【迎】dice1d1000=680 (680) 

    【龍】dice1d1000=303 (303) 【王】dice1d1000=981 (981) 【呉】dice1d1000=451 (451) 【麓】dice1d1000=106 (106) 【芒】dice1d1000=814 (814) 【叶】dice1d1000=411 (411) 【守】dice1d1000=331 (331) 【登】dice1d1000=202 (202) 【千】dice1d1000=314 (314) 【扇】dice1d1000=966 (966) 

    【筧】dice1d1000=901 (901) 【戎】dice1d1000=104 (104) 【黄】dice1d1000=156 (156) 【万】dice1d1000=408 (408) 【楯】dice1d1000=927 (927) 【粂】dice1d1000=9 (9) 【寛】dice1d1000=897 (897) 【祝】dice1d1000=380 (380) 【篁】dice1d1000=473 (473) 【寿】dice1d1000=254 (254) 

    【嶺】dice1d1000=4 (4) 【白】dice1d1000=537 (537) 【巴】dice1d1000=912 (912) 【錦】dice1d1000=762 (762) 【閑】dice1d1000=237 (237) 【亘】dice1d1000=520 (520) 【鈴】dice1d1000=324 (324) 【皇】dice1d1000=30 (30) 【霞】dice1d1000=383 (383) 【蔵】dice1d1000=184 (184) 

    【甲】dice1d1000=386 (386) 【天】dice1d1000=374 (374) 【灘】dice1d1000=21 (21) 【檀】dice1d1000=726 (726) 【淀】dice1d1000=98 (98) 【黒】dice1d1000=602 (602) 【鐵】dice1d1000=488 (488) 【雫】dice1d1000=742 (742) 【廻】dice1d1000=821 (821) 【柊】dice1d1000=577 (577) 

  • 51二次元好きの匿名さん23/04/03(月) 18:58:30

    【梶】(986)【王】(981)【碇】(971)【菅】(968)【扇】(966)
    【柳】(940)【楯】(927)【楠】(926)【槐】(920)【滝】(919)
    【北】(914)【巴】(912)【筧】(901)【門】(897)【寛】(897)
    【柘】(879)【桂】(851)【篠】(826)【榎】(822)【廻】(821)
    【芒】(814)【峯】(797)【橘】(793)【笹】(789)【榊】(768)
    【錦】(762)【椿】(758)【雫】(742)【檀】(726)【間】(708)
    【迎】(680)【南】(659)【黒】(602)【柊】(577)【俵】(576)
    【牧】(553)【館】(549)【白】(537)【泉】(530)【鶴】(525)
    【轟】(522)【亘】(520)【中】(517)【幸】(511)【旭】(498)
    【塙】(492)【鐵】(488)【篁】(473)【樹】(470)【平】(460)

    【黛】(452)【呉】(451)【乾】(434)【圷】(430)【源】(426)
    【星】(421)【叶】(411)【万】(408)【縣】(399)【甲】 (386)
    【霞】(383)【祝】(380)【天】(374)【東】(360)【守】(331)
    【島】(329)【鈴】(324)【千】(314)【角】(305)【龍】(303)
    【宗】(288)【境】(279)【灯】(259)【寿】(254)【京】(241)
    【荒】(240)【閑】(237)【伴】(222)【神】(210)【暁】(218)
    【登】(202)【蔵】(184)【彫】(180)【辻】(161)【梱】(159)
    【黄】(156)【藤】 (121)【麓】(106)【戎】(104)【淀】(98)
    【丘】(76)【昆】(68)【宮】(65)【咳】(63)【岸】(43)
    【巽】(43)【皇】(30)【灘】(21)【粂】(9)【嶺】(4)

  • 52二次元好きの匿名さん23/04/03(月) 19:02:14

    01【縣家】dice2d8=5 5 (10) 02【暁家】dice2d8=8 8 (16) 03【圷家】dice2d8=2 6 (8) 04【碇家】dice2d8=8 5 (13) 05【樹家】dice2d8=6 7 (13) 

    06【槐家】dice2d8=4 4 (8) 07【京家】dice2d8=6 6 (12) 08【東家】dice2d8=8 1 (9) 09【辻家】dice2d8=7 8 (15) 10【咳家】dice2d8=4 4 (8) 

    11【彫家】dice2d8=6 5 (11) 12【南家】dice2d8=1 2 (3) 13【丘家】dice2d8=3 6 (9) 14【星家】dice2d8=1 2 (3) 15【泉家】dice2d8=3 3 (6) 

    16【岸家】dice2d8=7 3 (10) 17【橘家】dice2d8=3 2 (5) 18【柳家】dice2d8=2 4 (6) 19【平家】dice2d8=6 2 (8) 20【牧家】dice2d8=8 8 (16) 

    21【島家】dice2d8=3 8 (11) 22【乾家】dice2d8=5 4 (9) 23【角家】dice2d8=2 6 (8) 24【北家】dice2d8=4 4 (8) 25【楠家】dice2d8=3 3 (6) 

    26【滝家】dice2d8=6 5 (11) 27【中家】dice2d8=5 8 (13) 28【伴家】dice2d8=4 5 (9) 29【境家】dice2d8=4 6 (10) 30【榊家】dice2d8=2 8 (10) 

    31【神家】dice2d8=7 1 (8) 32【梶家】dice2d8=3 1 (4) 33【椿家】dice2d8=6 7 (13) 34【桂家】dice2d8=4 2 (6) 35【塙家】dice2d8=6 7 (13) 

    36【藤家】dice2d8=5 1 (6) 37【巽家】dice2d8=7 2 (9) 38【峯家】dice2d8=6 8 (14) 39【柘家】dice2d8=7 3 (10) 40【榎家】dice2d8=1 1 (2) 

    41【宮家】dice2d8=2 5 (7) 42【荒家】dice2d8=2 5 (7) 43【館家】dice2d8=4 3 (7) 44【菅家】dice2d8=6 6 (12) 45【灯家】dice2d8=4 1 (5) 

    46【梱家】dice2d8=4 3 (7) 47【轟家】dice2d8=3 2 (5) 48【鶴家】dice2d8=7 6 (13) 49【俵家】dice2d8=1 3 (4) 50【宗家】dice2d8=4 4 (8) 


    早速それぞれの家系の行動を決めていく。

  • 53二次元好きの匿名さん23/04/03(月) 19:02:26

    51【幸家】dice2d8=4 3 (7) 52【旭家】dice2d8=8 1 (9) 53【源家】dice2d8=6 1 (7) 54【笹家】dice2d8=5 5 (10) 55【間家】dice2d8=1 4 (5) 

    56【昆家】dice2d8=5 1 (6) 57【門家】dice2d8=1 7 (8) 58【篠家】dice2d8=6 6 (12) 59【黛家】dice2d8=1 5 (6) 60【迎家】dice2d8=1 7 (8) 

    61【龍家】dice2d8=7 7 (14) 62【王家】dice2d8=8 1 (9) 63【呉家】dice2d8=2 4 (6) 64【麓家】dice2d8=6 5 (11) 65【芒家】dice2d8=3 6 (9) 

    66【叶家】dice2d8=7 4 (11) 67【守家】dice2d8=2 7 (9) 68【登家】dice2d8=1 4 (5) 69【千家】dice2d8=2 2 (4) 70【扇家】dice2d8=4 6 (10) 

    71【筧家】dice2d8=6 3 (9) 72【戎家】dice2d8=5 6 (11) 73【黄家】dice2d8=8 5 (13) 74【万家】dice2d8=4 2 (6) 75【楯家】dice2d8=2 6 (8) 

    76【粂家】dice2d8=7 6 (13) 77【寛家】dice2d8=4 3 (7) 78【祝家】dice2d8=5 5 (10) 79【篁家】dice2d8=5 7 (12) 80【寿家】dice2d8=1 8 (9) 

    81【嶺家】dice2d8=7 1 (8) 82【白家】dice2d8=8 6 (14) 83【巴家】dice2d8=5 6 (11) 84【錦家】dice2d8=3 6 (9) 85【閑家】dice2d8=1 5 (6) 

    86【亘家】dice2d8=3 3 (6) 87【鈴家】dice2d8=8 3 (11) 88【皇家】dice2d8=8 4 (12) 89【霞家】dice2d8=1 5 (6) 90【蔵家】dice2d8=2 2 (4) 

    91【甲家】dice2d8=2 4 (6) 92【天家】dice2d8=4 4 (8) 93【灘家】dice2d8=5 2 (7) 94【檀家】dice2d8=5 5 (10) 95【淀家】dice2d8=2 8 (10) 

    96【黒家】dice2d8=7 6 (13) 97【鐵家】dice2d8=6 8 (14) 98【雫家】dice2d8=4 8 (12) 99【廻家】dice2d8=2 3 (5) 00【柊家】dice2d8=1 7 (8) 

  • 54二次元好きの匿名さん23/04/03(月) 19:13:05

    右側

    1↑に 2↓に 3→に 4←に 5↖に 6↘に 7↗に 8↙に

    左側

    1攻撃 2協定 3停滞 4魔物討伐 5攻撃 6協定 7停滞 8魔物討伐


    先ずは【梶家】(遣)の行動。椿家に協定を持ち込む。


    梶家の能力である『遣』

    ・対象に遣いを差し向ける事が出来る。

    ・その遣いはある程度想定する事が出来る。


    椿家の能力は『脅』は恐らくは対象を脅す能力。


    梶家の能力

    1.確実に協定を結べる使者を式神として使役、遣わせる事が出来る。

    2.対象に対する刺客を式神として使役し、遣わせる事が出来る。

    3.獣の類を式神として使役し、遣わせる事が出来る。

    dice1d3=3 (3)


    椿家の能力

    1.生物に対して委縮させる脅しを発揮出来る。

    2.対象を脅迫、それに屈した場合、対象を支配する。

    3.対象に脅す為の脅迫材料を獲得できる。

    dice1d3=3 (3)


    協定の結果dice1d2=1 (1)

    1.成功

    2.失敗

    梶家の能力が1だった場合、強制的に成功する。

  • 55二次元好きの匿名さん23/04/03(月) 19:23:10

    梶家と椿家が協定関係となった。

    次は王家の行動。

    【王家】(宝)、【叶家】(弦)に攻撃。


    王家の能力

    1.財源の無限湧き、協定などで使える。

    2.国宝、三種の神器関連の使役。

    3.秘宝、能力者にとっての大切なものを隠せる。

    dice1d3=2 (2)


    叶家の能力

    1.弓の弦、弓は無いが、弦に物をあてがう事で弓の様に放つ事が出来る。

    2.楽器の弦、弦を生み出し音を鳴らす事が出来る。

    3.正弦、三角形を作り出して操作する。

    dice1d3=3 (3)

  • 56二次元好きの匿名さん23/04/03(月) 19:33:52

    王家の三種の神器の使役により、なんだかよく分からない三角形の攻撃は無意味だった。

    叶家は滅亡した。


    碇家、東家に攻撃を仕掛ける。

    【碇家】(猛)の能力

    1.猛者、自身の戦闘能力を強化する。

    2.猛火、荒れ狂う火を操る。

    3.猛獣、獣型の式神を使役する。

    dice1d3=3 (3)

    【東家】(羞)の能力

    1.時羞、神仏に該当する生物であれば供物を与える事で契約を結べる。

    2.嬌羞、恥じらい艶めかしさで篭絡する。

    3.羞恥、恥であると思わせる。

    dice1d3=2 (2)

  • 57二次元好きの匿名さん23/04/03(月) 19:36:21

    碇家は猛獣を使役し、東家は篭絡させる。

    東家による能力によって魅力を得た碇家は、東家を犯した。
    これにより、上下関係はあるものの、滅ぼすには至らない状況となった。
    碇家は東家と協定関係となった。

  • 58二次元好きの匿名さん23/04/03(月) 19:44:20

    【菅家】(俸)、【宗家】(客)と協定を結ぶ行動に移る。

    菅家の能力

    1.年俸を提示する事で手練れの人間を雇う

    2.食い扶持には困らなくなる

    3.対象の食い扶持を減らす。

    dice1d3=3 (3)


    宗家の能力

    1.招かれざる客を招く。

    2.剣客を招き、刺客を放つ。

    3.客人、招かれた者としての扱いを受ける。

    dice1d3=3 (3)

  • 59二次元好きの匿名さん23/04/03(月) 19:45:26

    協定の結果dice1d2=1 (1)

    1.成功

    2.失敗

  • 60二次元好きの匿名さん23/04/03(月) 19:53:19

    どうやら成功したらしい。


    【扇家】(阻)、【千家】(羅)と協定関係を持ちかける。

    扇家の能力

    1.険阻、地形変動を行い嶮しくする。

    2.阻害、対象の行動を否定し、制限させる。

    3.阻隔、物理的に壁などを出して、行動を隔たる。

    dice1d3=2 (2)


    千家の能力

    1.森羅万象、ラプラスの悪魔、先読み出来る。

    2.爬羅剔抉、対象の欠点、秘密を暴き出す。

    3.網羅、具現化、網を生み出す事が出来る。

    dice1d3=3 (3)


    協定の結果dice1d2=1 (1)

    1.成功

    2.失敗

  • 61二次元好きの匿名さん23/04/03(月) 19:57:47

    扇家と千家が協定を結んだ。


    次柳家、魔物討伐。

    柳家の能力。

    1.獲得.戦闘後、敗北者から能力を獲る。

    2.捕獲.魔物や獣を捕獲する、一体のみ、階級に制限なし。

    3.乱獲.魔物や獣を捕獲する、複数、階級は下位のみ。

    dice1d3=3 (3)

  • 62二次元好きの匿名さん23/04/03(月) 19:59:27

    柳家の魔物討伐、能力を使用して魔物捕獲を目指す。


    dice2d6=3 3 (6)

    右側

    1 鬼

    2 獣

    3 鬼

    4 鵺

    5 蛟

    6 龍


    左側

    12下位

    34中位

    56上位


    中位以上だった場合は捕獲断念。

  • 63二次元好きの匿名さん23/04/03(月) 19:59:52

    柳家、捕獲出来ず。

    疲れた。

  • 64二次元好きの匿名さん23/04/03(月) 21:23:13

    お疲れさん

  • 65二次元好きの匿名さん23/04/03(月) 21:55:36

    全然わからん ボーボボの5メガネを見ている気分
    主の頭の中ではストーリーが練られているのか?

  • 66二次元好きの匿名さん23/04/03(月) 21:56:15

    ルルブというか設定開示ないのがもどかしい
    ROM応援

  • 67二次元好きの匿名さん23/04/04(火) 07:56:32

    保守

  • 68二次元好きの匿名さん23/04/04(火) 10:48:52

    平安時代に魔物が出現。
    魔物退治として多くの人間が戦った。
    魔物と戦い過ぎて自身の体に魔物の力が付加される。
    現在では魔物より退魔師の方が上になる。
    平安時代から数百年後、平安時代よりも魔物が少なく、平和となった時代。
    戦国時代と評される現状で、力を持つ退魔師による地位と権力の争いが勃発。
    退魔戦国時代の突入。

    所謂歴史を作っている状況。
    オリジナルの世界観に肉付けをしている最中。
    現段階では数を減らそうとしている状態。
    行動順を決めて全部終わらせた所で一巡目。
    二巡目からまた新しい設定を決めていく。

  • 69二次元好きの匿名さん23/04/04(火) 11:00:56

    梶家の術式
    『霊獣遣術』獣の類を式神として使役し、遣わせる事が出来る。
    椿家の術式
    『脅制捜査』対象に脅す為の脅迫材料を獲得できる。
    王家の術式
    『三種神器宝術』国宝、三種の神器関連の使役。
    碇家の術式
    『猛獣操術』獣型の式神を使役する。
    東家の術式
    『嬌羞操法』恥じらいと艶めかしさによる魅力を増減させ篭絡する。
    菅家の術式
    『食俸減法』対象の食い扶持を減らす。
    宗家の術式
    『招かれざる客-ぬらりひょん-』招かれた者としての扱いを受ける。
    扇家の術式
    『阻害術式』対象の行動を否定し、制限させる。
    千家の術式
    『蜘蛛の糸-もうらのす-』網を生み出す事が出来る。
    柳家の術式
    『乱獲術式』魔物や獣を捕獲する、複数、階級は下位のみ。

  • 70二次元好きの匿名さん23/04/04(火) 12:04:22

    設定開示ありがたい
    中華ファンタジーかと思ったら和風伝奇
    敵が減ると矛先が変わるの好き

  • 71二次元好きの匿名さん23/04/04(火) 13:07:17

    このレスは削除されています

  • 72二次元好きの匿名さん23/04/04(火) 13:08:01

    このレスは削除されています

  • 73二次元好きの匿名さん23/04/04(火) 13:23:58

    さっきのは無し。
    ダメだな、疲れたわ

  • 74二次元好きの匿名さん23/04/04(火) 20:54:58

    ほしゅ

  • 75二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 03:29:28

  • 76二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 11:35:05

    楯家、寿家と協定
    楠家は停滞
    槐家は魔物討伐
    滝家は梶家に攻撃
    北家は魔物討伐
    巴家は寛家に協定
    筧家は停滞
    門家は停滞
    寛家は停滞
    柘家は停滞

  • 77二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 11:47:45

    桂家は椿家と協定
    篠家は麓家と協定
    榎家は塙に攻撃
    廻家は停滞
    芒家は該当なしで停滞
    峯家は魔物討伐
    橘家は柳家に協定
    笹家は鶴家に攻撃
    榊家は魔物討伐

  • 78二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 11:53:32

    楯家の能力

    1.虚誕、虚構を操る

    2.誕生、魔物の類を生み下ろす

    3.降誕、神霊の類を生み下ろす

    dice1d3=2 (2)


    芒家の能力

    1.彼等、複数の人型式神を操る。

    2.彼女、ただ一人の女性を退魔の道具として改造する

    3.彼岸、あの世、生死を司る河や海を地に満たす。

    dice1d3=2 (2)


    結果

    1.成功

    2.失敗

    3.戦闘になる。

    dice1d3=1 (1)

  • 79二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 11:57:04

    楯家と芒家が協定した。

    これ能力の都合上、楯家の娘と芒家の能力が合致して魔物を生むだけの退魔の道具として成り立ちそう。


    槐家、属性が膳

    1.料理を乗せる台の食膳、対象を料理と見立て、巨大な箸で突く。

    2.御膳、料理を食べる事で強化する。

    3.食膳、作った料理を魔物に食わせると支配下に置ける。

    dice1d3=1 (1)

  • 80二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 11:58:34

    単純な攻撃能力、現代に近づいて洋食が進んだら箸以外にもスプーン(抉り取る)、フォーク(突き刺す)、ナイフ(切り刻む)が使えそう

    疲れった

  • 81二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 20:39:18

    楯家の娘御…色々ドラマができそう
    お疲れ様
    念の為保守

  • 82二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 02:44:52

    【滝家】(痢)、【梶家】(遣)
    梶家は椿家と協定関係にある為に二つの家系と戦闘しなければならない。
    梶家の術式
    『霊獣遣術』獣の類を式神として使役し、遣わせる事が出来る。
    椿家の術式
    『脅制捜査』対象に脅す為の脅迫材料を獲得できる。

    下痢とか操作するけど霊獣は下処理しないし普通に効かないだろ。
    そのまま滝家は滅亡しました。

  • 83二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 02:48:51

    次は【北家】(遷)の能力

    1.遷都、自身が定めた空間を都として別の場所へ転移する。

    2.変遷、時間操作、物体の時間を早くする

    3.遷化、肉体から魂が抜ける、幽体離脱

    dice1d3=3 (3)

  • 84二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 02:56:02

    北家は幽体離脱能力で魔物討伐しました。


    【巴家】(深)は【寛家】(缶)に協定を結ぼうとした。

    巴家の能力

    1.深海、空間内を深海へと変える。魚系の魔物も飼育出来る。

    2.深化、技術を深める事が出来る。

    3.深傷、あらゆる攻撃での軽傷が深傷になる。


    寛家の能力

    1.缶詰、缶詰で対象を封じる。

    2.薬缶、大量の薬缶を生み出す。

    3.汽缶、自身の肉体をボイラーとしてエネルギーを生成しそのエネルギーを利用する。


    結果

    1.成功

    2.失敗

    3.戦闘になる。

    dice1d3=1 (1)

  • 85二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 03:00:52

    巴家と寛家が協定を結びました。

    色々飛ばして次。

    桂家と椿家との協定


    桂家の能力は(髪)…此処奇跡起きてるね。かつらに髪だなんて

    1.髪、普通に髪を操作する事が出来る。

    2.危機一髪、攻撃に対して緊急回避が可能になる。

    3.髪とは神、神霊を自らの髪に宿らせる。

    dice1d3=3 (3)


    結果

    1.成功

    2失敗

    3.戦闘になる。

    dice1d3=1 (1)

  • 86二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 03:01:05

    dice1d3=1 (1)

  • 87二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 03:06:13

    桂家・梶家・椿家が協定関係となりました。

    次は篠家と麓家の協定関係になるかどうか。


    【篠家】(衛)

    1.自衛、オートで敵の攻撃から身を護る

    2.守衛、武装状態の式神を二体、防御関連で対象の身を守らせる。

    3.衛星、自身の周囲に星の様なものが動き自動で防御する。攻撃にも転用可能。

    dice1d3=1 (1)


    【麓家】(寮)

    寮は寮らしいので異空間に出入口を作り、寮で生活できる能力。


    結果

    1.成功

    2.失敗

    3.戦闘になる。

    dice1d3=3 (3)

  • 88二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 03:07:17

    戦闘になりました。
    正直カウンター前提の篠家と異空間へ逃げ込める麓家だと勝負つかなさそう。
    なんで引き分け。ドロー。

    つかっれた

  • 89二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 12:10:19

    滝家オート敗北でドンマイ保守
    文明的には兇悪な能力そうだけど、まぁ

  • 90二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 14:14:20

    【榎家】(届)

    1.届ける、生きているものだけ別の場所へ届ける。

    2.掌で覆えるくらいのものならなんでも届けられる。

    3.無生物だったら別の場所へ届けられる。

    dice1d3=3 (3)


    【塙家】(痩)

    1.体が痩せる

    2.土地が痩せる

    3.肥える、増やす事が出来なくなる。

    dice1d3=2 (2)



    勝敗の結果

    1榎の勝利

    2塙の勝利

    3引き分け

    dice1d3=1 (1)

  • 91二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 23:46:29

    喪うばかりの塙家であった

  • 92二次元好きの匿名さん23/04/07(金) 10:56:55

  • 93二次元好きの匿名さん23/04/07(金) 20:04:42

  • 94二次元好きの匿名さん23/04/07(金) 22:23:57

    安価とかやらんでいいから続いてほしい
    保守

  • 95二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 01:51:25

    【橘家】(札)の能力

    1.呪符、五行を記した札を操作する。

    2.絵札、札に書いた絵を式神として操作する。

    3.両方

    dice1d3=3 (3)


    【柳家】(獲)

    『乱獲術式』魔物や獣を捕獲する、複数、階級は下位のみ。

    結果

    1.成功

    2.失敗

    3.戦闘になる。

    dice1d3=3 (3)

  • 96二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 01:57:56

    戦闘開始。

    まあ、現状、魔物を式神として捕獲出来てないので火力不足。

    橘家の方が強いよね、よって橘家の勝利


    【笹家】(氷)

    1.普通に氷を操作する。

    2.1+氷も作れる。

    3.1+2+概念的な氷漬けも出来る。

    dice1d3=3 (3)


    【鶴家】(査)

    1.調査、対象を調査して情報を得る。

    2.検査、対象の体内情報を検査し判明させる。

    3.審査、対象の価値や能力を判明させる。

    dice1d3=1 (1)


    正直勝てるとは思えないけど…。

    1.鶴家の敗北

    2.なんとか生き残る。

    3.戦いを通じて協定関係に。

    dice1d3=2 (2)

  • 97二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 02:02:02

    鶴家、なんとか生き残った。


    榊家

    (滅)の属性。

    滅びる、滅ぼすの意味。

    1.滅却、灰燼と化す火を操る、あらゆる炎の上位互換。

    2.撃滅、拳一撃であらゆるものを終滅させる。

    3.殲滅、能力無効化

    dice1d3=3 (3)


    どれをとっても美味しい能力だ。

  • 98二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 02:06:04

    三種の神器の使い手の王家
    概念ですら氷結させる笹家
    能力無効化系能力の榊家

    トップ3ですねこれは。

  • 99二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 09:54:12

    笹家の能力エグすぎる
    鶴家は戦略タイプな査の能力故か。生存すげぇ
    保守

  • 100二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 19:07:07

    錦家、閑家に協定をする。



    【錦家】(迭) 85【閑家】(賛)

    迭の属性

    かわる、いれかわるの意味

    1.自分と他人の位置を入れ替える。

    2.1+物質の位置を入れ替える。

    3.1+2+他人と別の物質の位置を入れ替える。

    dice1d3=1 (1)


    賛の属性

    なんか褒めてくれる。



    結果

    1.成功

    2.失敗

    3.戦闘になる。

    dice1d3=1 (1)

  • 101二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 19:11:51

    錦と閑は協定関係になりました。


    椿家は停滞。

    雫家は魔物討伐。

    【雫家】(料)

    1.料理.料理に関する攻撃が出来る。

    2.燃料.燃焼させて動力源を作る。

    3.無料.金を支払わなくてもよくなる。

    dice1d3=1 (1)

  • 102二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 19:17:09

    【檀家】(居)

    1.芝居、劇場の様な幻覚を見せられる。

    2.隠居、姿を隠す。

    3.居合、抜刀術が凄い。

    dice1d3=1 (1)


    【皇家】(限)

    1.限定、限定する事で能力の性能を上げる。

    2.局限、空間範囲を絞り操作できる。

    3.無限、無限のエネルギーを生み出す。

    dice1d3=3 (3)

  • 103二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 19:19:11

    このレスは削除されています

  • 104二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 19:19:34

    檀家は要するに幻覚使い、皇家は無限のエネルギー所持者。



    戦闘の結果


    1.両者引き分け


    2.dice1d2=1 (1)  1檀家の負け 2皇家の負け


    3.協定関係になる。


    dice1d3=1 (1)

  • 105二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 19:23:24

    色々ミスってるけど、まあ引き分けです。

    【間家】(士)

    間家は魔物討伐。
    士の属性。
    1.武士、剣術が上手くなる。
    2.博士、何か道具とか作れる頭が偉くなる。
    3.国士無双、単純な戦闘能力だったら誰よりも強くなる。

  • 106二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 19:23:37

    dice1d3=3 (3)

  • 107二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 19:24:25

    間家は身体能力とか一番強いらしいです。

    疲れた

  • 108二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 00:27:40

    お疲れさまです

    檀家と皇家
    強い能力とメタ能力が噛み合って引き分けるテクニカル展開は良き
    錦家、閑家
    ほっこりするような組み合わせ
    間家
    絶対超越は間違いなく強そうだが
    無限とか概念能力相手ならどうなるのか

  • 109二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 10:43:15

    いい感じに強い奴らが揃ってきてる

  • 110二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 18:58:33

    迎家は停滞

  • 111#百家23/04/09(日) 19:04:53

    南家は京家に協定を結びにいく。


    犠の属性

    1.肉体の持つ何かを捧げる事で、その分力を得る。

    2.魔物を生贄にする事でその分の力を得る。

    3.自身を生贄に捧げる事で莫大な力を得る。

    dice1d3=1 (1)


    経の属性

    1.神経、生物の神経を支配してカラクリの様に操る。

    2.経験、所謂デジャブの様な未来視を発生させたり神経機能を発達させる。

    3.経典、悪霊をお経で強制成仏させる。

    dice1d3=3 (3)


    結果

    1.成功

    2.失敗

    3.戦闘になる。

    dice1d3=1 (1)

  • 112◆dYX2WdOZSQ23/04/09(日) 19:05:28

    結果、協定関係になりました。

  • 113◆dYX2WdOZSQ23/04/09(日) 19:14:11

    【黒家】(紋)【天家】(批)の協定関係


    紋の属性

    1.蛇紋、蛇の入れ墨を操り攻撃する。

    2.波紋、衝撃波を発生させる。

    3.家紋、家紋を付けられた人間は家系から決めたルールを守らなければならない。

    dice1d3=1 (1)


    批の属性

    1.批判すると性能が左右される。

    2.批頬、頬を叩く。

    3.高批、好評だったものの性能をあげる。

    dice1d3=2 (2)


    結果

    1.成功

    2.失敗

    3.戦闘になる。

    dice1d3=3 (3)

  • 114◆dYX2WdOZSQ23/04/09(日) 19:19:58

    戦闘になりました。

    単純な攻撃力だったら天の方が弱そうなので天の負けです。

    黒家の勝利です。


    柊家は停滞。

    俵家は停滞。

    牧家は魔物討伐。

    【牧家】(恐)

    1.恐怖、相手にとっての恐怖を体現する。

    2.恐喝、相手がビビったら相手から何かを奪える。

    3.恐縮、自分がビビると縮む。

    dice1d3=2 (2)

  • 115◆dYX2WdOZSQ23/04/09(日) 19:27:45

    舘家は停滞。

    白家は亘家に協定を結ぶ。


    繊の属性

    1.目に見えない程の細い糸を操作する。

    2.1+細い糸で生物を操る。

    3.1+2、ぶっちゃけ操り人形で戦う。

    dice1d3=3 (3)


    込の属性

    1.射し込む、光を操作して光で射す。

    2.鎖し込む、扉を操作して閉ざす。

    3.刺し込む、刃物を操作して相手を突き刺す。

    dice1d3=2 (2)


    結果

    1.成功

    2.失敗

    3.戦闘になる。

    dice1d3=2 (2)

  • 116◆dYX2WdOZSQ23/04/09(日) 19:33:05

    協定は失敗に終わったよ。


    泉家は停滞。

    次は鶴家と菅家の協定。

    鶴家 調査、対象を調査して情報を得る。

    菅家『食俸減法』対象の食い扶持を減らす。


    鶴家の能力的に対象を調査して情報を得たと思われるので…

    結果

    1.成功

    2.成功

    3.失敗

    dice1d3=1 (1)

  • 117◆dYX2WdOZSQ23/04/09(日) 19:47:13

    轟家、鶴家に協定をせまる。


    【轟家】(梅)

    轟家

    1.梅雨、雨を降らせる事が出来る。

    2.梅毒、性交すると呪いをかける。

    3.梅園、梅の木を生やす。

    dice1d3=3 (3)


    鶴家 調査、対象を調査して情報を得る。


    結果

    1.成功

    2.失敗

    3.戦闘になる。

    dice1d3=3 (3)

  • 118◆dYX2WdOZSQ23/04/09(日) 19:48:16

    戦闘になる。


    鶴家、情報入手で対象の能力を理解した状態での戦闘になる。


    結果

    1.鶴家の敗北

    2.なんとか生き残る。

    3.戦いを通じて協定関係に。

    dice1d3=2 (2)

  • 119◆dYX2WdOZSQ23/04/09(日) 19:50:57

    鶴家、生き残った。

    次、亘家は停滞。

    中家は魔物討伐


    【中家】(養)

    1.加養、栄養補給がずっと行われている状態になる。

    2.飼養、魔物を飼いならす事が出来る。

    3.培養、特殊な細菌を操る。

    dice1d3=2 (2)

  • 120◆dYX2WdOZSQ23/04/09(日) 19:52:25

    飼育出来る能力。

    まだ一体も捕まえてないので、下位しか捕まえられない。


    dice2d6=4 2 (6)

    右側

    1 鬼

    2 獣

    3 蟲

    4 鵺

    5 魚

    6 龍



    左側


    12下位

    34中位

    56上位

  • 121◆dYX2WdOZSQ23/04/09(日) 20:00:49

    鵺…飛行能力を持つ魔物を式神として飼養できます。

    次、幸家は停滞

    旭家は昆家に攻撃


    旭家(完)

    完の属性

    1.補完、十全の状態じゃなくても、その部分を補完する事が出来る。

    2.完全、完全体、退魔師として完成された存在となる。

    3.完封、確実に対象を封印する事が出来る。

    dice1d3=3 (3)


    昆家(慕)

    1.恋慕、対象に対して慕情を抱かせる。

    2.追慕、対象が亡くなった人物に重ね合わせる事でその人物になる。

    3.墓義、正義の心に目覚める。

    dice1d3=2 (2)

  • 122◆dYX2WdOZSQ23/04/09(日) 20:01:54

    多分完封で相手の能力を封じるだろうけど…旭家の優勢で…


    1.昆家の敗北

    2.なんとか生き残る。

    3.戦いを通じて協定関係に。

    dice1d3=3 (3)

  • 123◆dYX2WdOZSQ23/04/09(日) 20:03:52

    旭家と昆家は協定関係になりました。

    塙は滅んでるので飛ばし。


    鐵家は魔物討伐

    【鐵家】(感)

    1.対象の感覚を鈍らせたり冴えさせたり出来る。

    2.1+対象の感覚を遮断させる。

    3.1+2+、五感を操作する。

    dice1d3=1 (1)

  • 124◆dYX2WdOZSQ23/04/09(日) 20:11:25

    篁家は停滞

    樹家は停滞

    平家は楠家と協定を


    平家と楠家の協定を


    猶の属性

    1.猶予、時間を引き延ばす。

    2.1+引き延ばした時間を動ける。

    3.猶予う、あらゆる物体や空間を停滞させる。

    dice1d3=3 (3)


    1.落下、対象を落下させる。

    2.1+空に向けて落下させる。

    3.1+2、解釈で重力操作になる。

    dice1d3=1 (1)


    結果

    1.成功

    2.失敗

    3.戦闘になる。

    dice1d3=1 (1)

  • 125◆dYX2WdOZSQ23/04/09(日) 20:12:24

    これでようやく半分…。
    早く一巡させないと。

    おしまい。

  • 126二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 23:29:52

    鶴家のしぶとさは好感持てる
    目一杯生き抜いてほしい保守

  • 127二次元好きの匿名さん23/04/10(月) 08:21:44

    能力タイプの異なる旭家と昆家の協定路線
    戦略なのか友情なのか
    保守

  • 128二次元好きの匿名さん23/04/10(月) 10:50:58

    今後どうなるんやろか

  • 129◆dYX2WdOZSQ23/04/10(月) 19:11:37

    59黛家、54笹家に攻撃
    63呉家は魔物討伐
    22乾家は魔物討伐
    03圷家は東家と協定
    53源家、59黛家に攻撃
    14星家、09辻家に協定
    66叶家は魔物討伐
    74万家は73黄家と協定
    01縣家は対象外なので停滞。
    91甲家は魔物討伐

  • 130◆dYX2WdOZSQ23/04/10(月) 19:14:09

    【黛家】(食)

    1.悪食、物質、能力を喰らう事が出来る。

    2.1+能力をエネルギーに変換して自身に付け足す。

    3.1+2+食べたモノを吐き出す事で能力を返す。

    dice1d3=3 (3)

  • 131◆dYX2WdOZSQ23/04/10(月) 19:15:54

    概念的に凍らせる笹家。

    万物を喰らう黛家の闘争。


    結果

    1.引き分け

    2.dice1d2=2 (2) 1笹家の敗北、2黛家の敗北

    3.協定関係になる。

    dice1d3=2 (2)

  • 132二次元好きの匿名さん23/04/10(月) 19:17:01

    天家の強制ビンタ能力は何かしらの付加があれば、あるいは誰かの補助でなら輝いかもしれないが
    素のままでは一発退場止む無しか

  • 133二次元好きの匿名さん23/04/10(月) 19:19:22

    笹家つよつよ

  • 134◆dYX2WdOZSQ23/04/10(月) 19:19:23

    マジか…黛家の敗北。

    >>132 正味作者の頭の回転が悪かっただけで他にやりようがあった。


    次は呉家

    呉家(絵)

    絵の属性

    1.書いた絵を実体化させる。

    2.1+対象を絵に描いて触れさせる事で封印させる。

    3.1+2+、凄い早く描ける。

    dice1d3=2 (2)

  • 135◆dYX2WdOZSQ23/04/10(月) 19:20:22

    封印能力持ってるんで一応魔物退治です。

    dice2d6=6 3 (9)


    右側

    1 鬼

    2 獣

    3 蟲

    4 鵺

    5 魚

    6 龍


    左側

    12下位

    34中位

    56上位

  • 136◆dYX2WdOZSQ23/04/10(月) 19:23:32

    呉家は龍の中位級を封印しました。


    次、乾家の(国)。


    能力

    1.異国、門を作り、自分の国を作る事が出来る。

    2.1+、国の長として法令を敷ける。

    3.1+2+、国の時間を自由に操れる。

    dice1d3=1 (1)

  • 137◆dYX2WdOZSQ23/04/10(月) 19:27:17

    次は圷家

    属性は(畏)。

    能力

    1.畏怖、存在自体が恐怖。

    2.1+、圧倒的な力を持つが故に恐怖。

    3.1+2、対象の恐怖をエネルギーに変換して吸収する。

    dice1d3=1 (1)


    東家の術式

    『嬌羞操法』恥じらいと艶めかしさによる魅力を増減させ篭絡する。


    ぶっちゃけ

    1.(東家の術式で)協定関係。

    2.協定失敗。

    3.戦闘

    dice1d3=3 (3)

  • 138◆dYX2WdOZSQ23/04/10(月) 19:28:21

    戦闘になりました。
    結果。

    東家が恐怖を覚えて命乞い媚びで圷家を篭絡してなんやかんや協定関係になりました。
    なれ。

  • 139◆dYX2WdOZSQ23/04/10(月) 19:35:18

    次は源家…だけど黛家負けたんでなしです。

    次は星家と辻家の協定。


    上の人が下の人に尋ねる事。

    1.上位者になる。上位次元に移動できる。

    2.1+上位次元の攻撃、無限の攻撃力。

    3.1+2、上位次元の防御、無限の防御力。

    dice1d3=2 (2)


    塞ぐもの。

    1.穴を見えない力で塞ぐ。

    2.1+、退魔師のエネルギーを放つ部分を塞ぐ。

    3.1+2、異次元へ逃げる入り口を塞ぐ。

    dice1d3=2 (2)


    結果

    1.協定関係

    2.協定失敗

    3.戦闘

  • 140二次元好きの匿名さん23/04/10(月) 19:35:31

    相手に向けた強大な能力が形を変えて自らに返り、刺さってしまうのはバトルの王道味がある

  • 141◆dYX2WdOZSQ23/04/10(月) 19:35:33

    dice1d3=3 (3)

  • 142◆dYX2WdOZSQ23/04/10(月) 19:38:32

    3、戦闘になりました。
    上位者の概念も能力から来とるんでエネルギー出る穴(人間でいう汗腺みたいなの)塞がれたら普通の人間なんだよな。
    けど体内で術式乗ったエネルギーを巡回させてるし、上位者としての体現は保ってるけど上位次元には逃げれないし、上位者の無限の防御力も持ってないから普通の体だし、そう考えたら辻家の方が強いのでは?

    と考えた結果、辻家の勝ちです。

  • 143二次元好きの匿名さん23/04/10(月) 19:44:05

    ∞パワーの勝利の方程式を瓦解させてくのかっこよ……

  • 144◆dYX2WdOZSQ23/04/10(月) 19:46:40

    すまん、どれ程考えても朕で能力が作れそうにないわ。

    dice1d2136=1545 (1545)

  • 145◆dYX2WdOZSQ23/04/10(月) 19:49:04

    万家と黄家


    万家(細)

    1.細菌、自身の肉体から壊死する菌を放つ。

    2.1+細菌を変化させて肉体の細胞を増やし手足や臓器を増やせる。

    3.1+2+、細胞を使い、肉体の傷を修復できる。

    dice1d3=2 (2)


    黄家(導)

    1.導火線、物体に取り付けて爆発出来る。

    2.1+、生物に取り付けて爆発出来る。

    3.1+2、自身の肉体で使用した場合は再生する。

    dice1d3=1 (1)


    結果

    1.協定関係

    2.協定失敗

    3.戦闘

    dice1d3=1 (1)

  • 146◆dYX2WdOZSQ23/04/10(月) 19:52:25

    万家と黄家は協定関係になりました。

    縣家は対象外なので停滞

    次は甲家。


    甲家

    抄の能力

    1.抄掠、対象の持っているものをかすめ取る事が出来る。

    2.1+、対象が所持しているものを掠めとる事が出来る。

    3.1+2+、対象の肉体の一部も適用される。

    dice1d3=2 (2)


    取り合えず十家分は動かしたから休憩

  • 147二次元好きの匿名さん23/04/10(月) 19:56:41

    乙です
    知らない能力(単語)も、バトルの種類も豊富で楽しい

  • 148◆dYX2WdOZSQ23/04/10(月) 21:27:17

    89霞家、84錦家に攻撃
    78祝家、72戎家に攻撃
    天家は滅亡なのでなし。
    東家は12南家に攻撃
    67守家は停滞。
    21島家は魔物討伐
    鈴家は停滞
    69千家は万家に協定
    23角家は28伴家に協定
    龍家は停滞。

  • 149◆dYX2WdOZSQ23/04/10(月) 21:31:32

    【霞家】(畔)

    1.湖畔、湖の結界を生み出す。

    2.1+、湖の水を操る。

    3.1+2、湖に入るものを引きずり込む。

    dice1d3=3 (3)

    錦家は閑家と協定結んでます。

    錦家の能力

    ・自分と他人の位置を入れ替える。

    閑家

    ・なんか褒めてくれる。

  • 150◆dYX2WdOZSQ23/04/10(月) 21:33:03

    これは…


    1.閑家が犠牲になった、引き分け

    2.湖に引きずり込まれる前に錦家が術式を使って霞家と入れ替わった、錦家の勝利

    3.なんか協定出来た。

    dice1d3=1 (1)

  • 151◆dYX2WdOZSQ23/04/10(月) 21:38:45

    閑家が犠牲になってくれたおかげで引き分けに持ち込めました。

    ありがとう閑家。


    次は戎家と祝家の戦い。


    祝家

    「留」

    1.滞留、物質の動きをその場に維持させる。

    2.1+、滞留させるとその分のエネルギーが蓄積される。

    3.1+2、最終的に物質が持たずに爆破する。

    dice1d3=1 (1)


    戎家

    「止」

    1.停止、物質の動きをその場に止めさせる。

    2.1+、停止した分のエネルギーが軽減される。

    3.1+2、最終的に結合分子も消滅し崩壊する。

    dice1d3=2 (2)



    奇しくも、同じ性質を持つ能力が衝突し合う…ッ

  • 152◆dYX2WdOZSQ23/04/10(月) 21:41:17

    結果

    1.結果は違えど能力は同じ、決着がつかず引き分け

    2.dice1d2=2 (2) 1祝家の敗北、2戎家の敗北

    3.協定関係になる。


    dice1d3=2 (2)

  • 153◆dYX2WdOZSQ23/04/10(月) 21:42:09

    元は一つなれど、二つの道など存在せず…
    戎家の敗北、祝家の勝利となった。

  • 154◆dYX2WdOZSQ23/04/10(月) 21:46:40

    戦闘の結果

    1.性欲を捧げる事で強くなったよ、南家の勝利

    2.南家が性欲捧げやがった!撤退撤退!dice1d2=1 (1) 1撤退成功 2撤退失敗

    3.東家の敗北


    dice1d3=1 (1)

  • 155二次元好きの匿名さん23/04/10(月) 21:49:44

    このレスは削除されています

  • 156◆dYX2WdOZSQ23/04/10(月) 21:50:22

    東家が敗北したけど、南家は難産の可能性あり。

    守家停滞、島家魔物討伐。


    島家 遺

    1.遺物、倒した対象を物質化、武器として顕現する。

    2.1+、その遺物を自在に操れる。

    3.1+2+、自身の死後、遺物として存在出来る。

    dice1d3=3 (3)


    dice2d6=2 4 (6)



    右側

    1 鬼

    2 獣

    3 蟲

    4 鵺

    5 魚

    6 龍


    左側

    12下位

    34中位

    56上位

  • 157◆dYX2WdOZSQ23/04/10(月) 21:51:16

    獣との戦い。

    どんな獣?

    dice1d2136=601 (601)

  • 158◆dYX2WdOZSQ23/04/10(月) 21:52:56

    江獣。
    水辺に居る獣。
    水属性の攻撃が出来る、獣の遺物武器を手に入れた。

  • 159◆dYX2WdOZSQ23/04/10(月) 21:54:18

    次。

    千家は万家に協定を結ぶ気。


    結果

    1.成功

    2.失敗

    3.戦闘になる。

    dice1d3=2 (2)

  • 160◆dYX2WdOZSQ23/04/10(月) 21:59:26

    千家と万家の協定は失敗しました。

    今度は属性の名前が似通ってる二人の戦い。


    角家

    1.薄氷、対象の防御力を零にする。

    2.1+、対象が防御して攻撃すると威力が倍

    3.1+2、其処に加えてスタン効果も付加。

    dice1d3=1 (1)

    伴家

    簿の能力

    1.点鬼簿、自分限定で名前と死亡原因が綴られる。

    2.1+、他者の死亡原因も綴られる。

    3.1+2+、使者の名前を呼ぶ事でその者を召喚出来る。

    dice1d3=3 (3)


    結果

    1.成功

    2.失敗

    3.戦闘になる。

    dice1d3=2 (2)

  • 161◆dYX2WdOZSQ23/04/10(月) 21:59:56

    協定失敗。
    強い能力を得たな、伴家。

    つかれた。

  • 162二次元好きの匿名さん23/04/10(月) 23:25:15

    霞家vs錦家&閑家の容赦ないパワーバランス
    全肯定閑家脱落は致し方なし
    むしろ賽を振る機会あっただけ有情か

  • 163二次元好きの匿名さん23/04/10(月) 23:30:21

    乙です


    >元は一つなれど、二つの道など存在せず…

    祝勝の裏に名勝負有り……

  • 164二次元好きの匿名さん23/04/11(火) 07:39:29

    南家は能力的に勝っても身を削ってくから大変だ
    東家も頑張ったよ……

  • 165二次元好きの匿名さん23/04/11(火) 17:33:18

    島家は能力と武器
    遺と水で穢れを連想しちゃって危うさを覚える
    退魔自体がそういうものかもしれないが
    保守

  • 166二次元好きの匿名さん23/04/12(水) 00:25:46

    千家は扇家と、万家は黄家とそれぞれ既に協定結んでいるしそのあたりの兼ね合いもネックになったのだろうか
    保守

  • 167二次元好きの匿名さん23/04/12(水) 11:12:16

  • 168二次元好きの匿名さん23/04/12(水) 16:26:31

    dice1d2136=1858 (1858)

  • 169二次元好きの匿名さん23/04/12(水) 22:36:41

    ほす

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