敗退コミュは必読ってよく聞くんだけどさ…

  • 1二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 21:32:38

    わざとアイドルを負けさせるってのが宗教上の理由で出来ないので初心者時代以外はほぼ見たことないや

    ごく稀に決勝で事故ってとかはあるけど

  • 2二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 21:34:16

    冬優子のシーズン2敗退コミュは敗退コミュ初心者でもとっつき易いからオススメ

  • 3二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 21:39:10

    鍵つけてくれって要望何度か送ってるけど成果はないね

  • 4二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 21:42:41

    そのための社長からの宿題だ

  • 5二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 21:45:16

    心の弱いオタクなので同じくガチでミスって敗退以外では見ようとは思わないな…
    なよっちいかもしれんが良い結末だけ見たい

  • 6二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 21:47:24

    タッチボイスは後から鍵で解放できるようになったから敗退もそのうち鍵で開けられるようになるかもしれない
    あとWINGの高信頼低テンション時専用のオデ前コミュとかも地味に見るのめんどいし鍵で開けたい

  • 7二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 21:48:34

    バレンタイン期間とかは割りと敗北コミュ集めチャンスなんだけど
    わざと負けてチョコもらうの畜生すぎてできない

  • 8二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 21:48:40

    >>2

    どこがオススメなんだ 鬱になりたい時か?

  • 9二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 22:13:21

    >>6

    負けるの見たくないからはわかるけど面倒だからって理由はアイドルに対して不誠実だろ

  • 10二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 22:25:39

    >>8

    敗北から始まるジャンプ主人公を見たい時だよ

  • 11二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 22:27:30

    ギャルゲエロゲでも俺はなるべくバッドエンドを見ずにクリアしたいタイプなんだ
    例えバッドエンドでしか見られないCGがあろうとも

  • 12二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 22:28:42

    >>6

    ひたすら乳揉みまくっても気を抜いてるとすぐテンション上がるんだよね

  • 13二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 22:31:09

    スタミナが勿体無く感じちゃうわ

  • 14二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 22:32:56

    高親愛度低テンション狙うにはわざとレッスンやお仕事失敗させなきゃいけないんだよな

  • 15二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 22:34:45

    社長からの宿題は良い機会だわ
    あの頃の緊張感を味わえるし敗退してもコミュ見れたからって負け惜しみが言える

  • 16二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 22:35:51

    >>15

    でもシーズン1~3はやっぱりわざとやる必要ある…

  • 17二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 23:16:59

    マミミとにちかは凄く良いよね

  • 18二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 23:23:55

    必読と言われる割には毎回マミミとニチカくらいしかオススメされないしいうほど必読じゃないな?(愛依推理)

  • 19二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 23:26:20

    夏葉の敗退コミュもすき
    その後の優勝が染みる

  • 20二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 23:30:46

    円香は決勝敗退が良いらしい
    うるせえな俺は蛇足が好きなんだよ

  • 21二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 23:33:42

    マルチエンドゲーム?
    うるせ~~~~~~知らね~~~~~~
    攻略wiki見ながらでも一発でハッピーエンドに向かうからなぁ~~~~~~(ただし見るのはチャートだけでストーリー内容そのもののネタバレは頑張って回避する)

    ……なタイプなので敗退は見ません

  • 22二次元好きの匿名さん23/04/05(水) 23:37:38

    正直シャニマス全体とかアイドル間の比較を語りたいなら全アイドルの共通コミュ全開放+イベコミュ全読くらいは必須だと思ってるけど敷居は低ければ低いほどよいと思うので表立っては言わないようにしてる

  • 23二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 00:14:08

    敗退コミュを読みたい気持ちはあるけどプロデュースで手を抜くのイヤなんだよな
    全力を尽くした結果として敗退するなら甘んじて見るんだけど、自分の行動として意図的にアイドルを曇らせに行くのがイヤだ
    鍵で開けられたら、「こういうこともあり得た展開」として読むことはできるんだけど

  • 24二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 00:15:44

    あさひの敗退コミュも好きだな
    どこか欠落している感があったあさひが悔しいという感情に目覚めて人間的に成長したって感じがして

  • 25二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 00:41:47

    敗退コミュを見るか悩む時は60%失敗のギャンブルに賭けることにしてる
    成功したら上振れしてTrueエンド目指せるし

  • 26二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 01:31:27

    敗退コミュも見応えあるのは確かだけどわざと負けてまで見る必要はないと思うよ

  • 27二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 01:36:52

    サービス開始したばっかの頃何度も何度も甘奈ちゃんを敗退させまくってしまった罪悪感が忘れられなくて「わざと負ける」プロデュースがどうしてもやりたくない

  • 28二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 01:38:32

    gradはノウハウ集めとして割り切って負けられるけどwingはなんか負けたくないのよな

  • 29二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 07:04:37

    今はWINGマスターでサポートR縛りやればめちゃくちゃ頑張らないと敗退コミュを見る羽目になるからオススメだぞ!アイドルと一緒に足掻きながら負けよう!

  • 30二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 07:09:39

    手を抜く気は無いのにレッスン失敗しまくってうっかり敗退したことはある…

  • 31二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 09:19:00

    キャラの一面の描き方が上手いのが困りどころ

  • 32二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 09:44:00

    わざと負けるの是非は宗教みたいなもんだから各々の信条にしたがってくれればいいけど
    敗退コミュもまたいいシナリオではあるしアイドルのことを知る一つの手段ではあるから読める時に読んでほしいな
    最悪You Tubeに上がってるのとかでもいいから

    個人的には雛菜の敗退コミュが好き

  • 33二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 10:11:34

    意外と敗退コミュ見たくない人多いんだな
    俺はシャニP≠自分派だからってのもあるけど、ゲームのプロデュースモードを自分がアイドルをプロデュースしてるとは一切思ってないから敗退したからと言って罪悪感を感じることはないな
    逆に優勝したからといって俺がプロデュースした感もないけど(ゲームを達成した感動はある)
    あくまでゲーム内でいうところのプロデュースはコミュを読むための手段って割り切ってるわ

  • 34二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 11:39:01

    >>31

    恐らくwingからして何度も負けるように想定して敗北コミュ作ってるんだろうけど、負けたのに陰鬱な感じにならないコミュが多いのいいよね…

  • 35二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 13:30:28

    >>22

    上から目線というか「お前らこの程度もやらないで語ってんの?」ってマウント取ってきてる感が凄いから口に出さないのは大正解だと思う

  • 36二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 15:19:52

    >>16

    シーズン1はレッスンのみでファン数稼ごうとして最後に失敗率1桁引いて敗退する事がたまにあるわ

  • 37二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 17:04:50

    >>33

    敗退コミュ自体を見たくないっていうより

    手を抜いてアイドルをわざと敗退させる自分自身が許せないって層がいるって感じ?(個人的にはそのタイプ)

    縛りプレイも手を抜いてることに変わらないから個人的にはそこも出来んのよなぁ

  • 38二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 17:07:17

    正史はWING優勝ルートなんやろ?
    それでわざわざ正史に繋がらないバッドエンドifを見る理由は……

  • 39二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 17:26:54

    現実がしんどいからゲームで楽しくなりたいのにゲームの中でも女の子の辛い場面とか出来る事なら見たくないしバッドエンドなんてもってのほかなんよ…

  • 40二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 17:27:41

    単純に面倒くさいんだよな…
    鍵一つで簡単に見れるようになれば見るんだけど

  • 41二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 17:29:57

    まぁ敗退コミュなんて見たくない人もいるだろうし
    始めたばかりの人にそれを推すのもちょっと押し付けがましいなと思ってしまうわ

  • 42二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 18:16:44

    創作界隈の読者層視聴者層がハッピーエンド至上主義に偏り過ぎた弊害が出てるんかもしれんな
    創作物だからこそ安心してビターエンドを表現出来ることもあるんだが

  • 43二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 18:20:17

    別に「敗北IF」とか事態は見たい人も多いんだよね(鍵があれば…の人)
    純粋にプレイスタイルの話な比率が大分高い

  • 44二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 19:24:55

    >>37

    そういう考え方もあるのか

    俺は「敗退コミュを解放する」って目標のために、全力で効率化できる編成とか操作方法を考えて、全力でそれを実現するって考え方でやってた

    だから敗退させることを手を抜いてるって考えたこともなかったわ

  • 45二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 22:17:52

    >>44

    そこはまあ結局プレイングに対するスタンスの違いかな

    かたやゲームとして未開放のルートを開放するという目的のためにプレイする人と

    かたやアイドルをWINGないし大会優勝に導くことを目的としてプレイングする人と


    別にどっちが正しいとか正しくないとかじゃなくて単にゲームに対する個人の考え方の違い

  • 46二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 22:27:34

    負けたときしか見せないアイドルの一面が見られるから敗退も気になっちゃうな
    千雪とかかっこいいし

  • 47二次元好きの匿名さん23/04/06(木) 23:11:53

    GRADの「総合満足度201%以上時の決勝敗退コミュ」とか
    それを見ることを目的としてプレイしないとまず見れないものもあるからなあ…
    その辺鍵で見れるようになるのが一番ではある

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