[一応クロス注意]大乱闘ヒロアカブラザーズにありがちなこと

  • 1二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 18:19:09

    AFOが上bで言うセリフが
    「足りないねぇ復帰力が!圧倒的に!」

  • 2二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 18:34:16

    まず「オールマイトを使うのがアリかどうか」を決めるのは日常茶飯事

  • 3123/04/08(土) 18:39:04

    各キャラの強さは同じくらいとする
    ホリーハンドがちゃんとバランス調整はしてる

  • 4二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 18:45:08

    オールマイトは一定時間でガリガリモードになることでバランスを保とう

  • 5二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 18:45:18

    キャラはどこまで登場するんだろ?
    選出によっては一般人女性にボコられるAFOや冷さんにKOされるエンデヴァーの図が出来上がるけど

  • 6二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 18:47:11

    アイテムに個性破壊弾がある

  • 7二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 18:48:17

    吹出が雑に遠距離攻撃強すぎてナーフされそう

  • 8二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 19:11:12

    マウントレディの下Bつよそう

  • 9二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 19:33:18

    ホークスの移動性能にプレイヤーがついていけない

  • 10二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 19:38:27

    心操はプレイアブル無理そうなので多分アシストフィギュア的なアイテムになる

  • 11二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 19:46:17

    心操くんOJ2でプレイアブル参戦してたからいけるいける!(願望)

  • 12二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 19:47:01

    デク
    B長押し発勁溜め 
    上B浮遊 横B黒鞭 下B煙幕
     

  • 13二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 20:06:04

    口田くんの横Bがゲームオリジナル技で「ゾウとサイの群れで蹂躙」
    上Bヒッチコックバーズで場外復帰

  • 14二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 20:55:50

    100キャラくらいほしいわね(強欲)

    ちなみにoj2プレイアブルは50キャラちょい

  • 15二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 21:03:34

    オールマイトとデク、ピカチュウとピチューの関係は同じになりそう

  • 16二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 21:58:06

    トゥワイスの最後の切り札でサッドマンズパレードやれたらめっちゃ楽しそう

  • 17二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 22:11:53

    >>15

    ダメージを負う変わりにオールマイトのスピードを越えるデクか

    いいね!

  • 18123/04/08(土) 22:16:33

    少なくともラスボスがこいつってことは確定してる

  • 19二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 22:21:18

    リンクの回転切り→ビル柱ブン回しお茶子?
    剣士枠はステ様もいるか

  • 20二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 22:53:04

    マスキュラーで暴れてぇ

  • 21二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 22:54:16

    スターアンドストライプ参戦!!
    でこうなる

  • 22二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 22:57:33

    瀬呂の復帰力高すぎィ!!

  • 23二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 23:01:43

    >>9

    親の顔より見た場外自滅ホークス

  • 24二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 23:03:51

    ホークス性能はほぼピット君かな?青山くんはネビルビュッフェでほぼサムス

  • 25二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 23:06:59

    いちいちエフェクトが重いせいで自分が起こしたラグでステージを破壊したまま落下死する死柄木

  • 26二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 23:07:09

    >>18

    マスターハンドじゃねえか!!

  • 27二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 23:08:53

    一般女性ちゃんと常闇くんと梅雨ちゃんをアーウィンに乗せて交信させよう

  • 28二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 23:30:23

    拳藤ちゃんの横Bほぼファルコンパンチ

  • 29二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 11:06:13

    カービィみたいに色んなキャラの技をコピーしまくる物間見れるじゃん!

  • 30二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 20:34:01

    おじさんの圧縮ポイ捨て害悪コンボで環境が荒れる

  • 31二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 20:39:40

    プリンのようにふわふわ浮いて復帰してくるデクとお茶子

  • 32二次元好きの匿名さん23/04/10(月) 02:07:48

    壁を無視した攻撃ができる代わりに全身透過を5~6秒使い続けると場外KOになるミリオ

  • 33二次元好きの匿名さん23/04/10(月) 03:50:37

    アシストフィギアのコータくん(ポッチャマ枠)に場外へ押し出されるマスキュラー

  • 34二次元好きの匿名さん23/04/10(月) 13:57:51

    >>30

    凶悪すぎる…圧縮の射程短くするとかで調整かな?

  • 35二次元好きの匿名さん23/04/10(月) 14:57:16

    >>5

    冷さんにぶっ飛ばされるエンデヴァーって絵面が面白すぎる

  • 36二次元好きの匿名さん23/04/10(月) 14:58:42

    >>32

    作中でも扱いはすごく難しいって話だし、DMCダンテレベルに操作クソむずそう。だから超熟練者が使えば無法レベルに強いし、修正されてもテクでどうにかしてくるからどうにもならん

  • 37二次元好きの匿名さん23/04/10(月) 15:59:21

    >>36

    初代でうまい人が使うと最強だったプリンみたいだ

  • 38二次元好きの匿名さん23/04/10(月) 20:47:30

    飯田くんのスピードを操作するの難しくない?
    狭いステージだと走りすぎてすぐに足場から落ちる

  • 39二次元好きの匿名さん23/04/10(月) 21:02:18

    復帰に向けてふわふわがんばってるやつに
    瀬呂テープかもぎもぎぶつけると落とせる

  • 40二次元好きの匿名さん23/04/11(火) 01:39:25

    >>21

    マイクラのスティーブが参戦したときの開発秘話みたいに実装とテストに苦労しそう

  • 41二次元好きの匿名さん23/04/11(火) 12:09:24

    爆豪の籠手=ボム兵

  • 42二次元好きの匿名さん23/04/11(火) 17:58:47

    手榴弾が誰でも使える爆破アイテムとして出てくるの楽しそうね

  • 43二次元好きの匿名さん23/04/12(水) 00:30:45

    サンドバッグくんの代わりにぶっ飛ばされる雄英ロボ

  • 44二次元好きの匿名さん23/04/12(水) 12:15:16

    トガちゃんの変身使うと自分を見失いがち

  • 45二次元好きの匿名さん23/04/12(水) 20:04:04

    回復アイテムがカツ丼とシフォンケーキ

  • 46二次元好きの匿名さん23/04/12(水) 20:12:07

    画面端からひたすら衝撃波を撃つAFO

  • 47二次元好きの匿名さん23/04/13(木) 07:20:18

    保守

  • 48二次元好きの匿名さん23/04/13(木) 18:30:32

    ヤオモモでアイテムランダム精製するの楽しい

  • 49二次元好きの匿名さん23/04/13(木) 20:58:56

    >>48

    実はヤオモモのアイテム生成は隠しコマンドで作るもの指定できる

  • 50二次元好きの匿名さん23/04/13(木) 21:04:37

    アニメ4期辺りで出たゲームの常闇は最後の切り札が暴走黒影だけど、最新話あたりだったらまた別のになるんだろうか

  • 51二次元好きの匿名さん23/04/14(金) 08:01:28

    >>49

    そうなの!?

    目当て出るまで永遠にアイテム作り続けてた…

  • 52二次元好きの匿名さん23/04/14(金) 19:05:28

    >>50

    光明使って欲しいな

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