【ゼルダの伝説】ブレワイ後遺症【ブレスオブザワイルド】

  • 1二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 20:42:32

    思いついたのあげてくれ

    >>1はマップの見えるところ全てに行けないことに閉塞感を感じる

  • 2123/04/08(土) 20:42:56

    >>1

    他のゲームやった時に発生する後遺症ってことなのだ

  • 3二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 20:43:51

    他ゲーやった時の感想ってことか
    マップの端から端まで狭く感じる

  • 4二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 20:49:15

    蛮族

  • 5二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 20:50:50

    この壁登れないのか…
    この崖登れないのか…

  • 6二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 20:53:00

    敵を崖から落とせないかなあ…
    落ちても落下ダメージ受けねえ…

  • 7二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 20:53:49

    崖とか見るとパラセールで滑空しようとしてしまう

  • 8二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 21:04:59

    街と街の間が狭いぜ…

  • 9二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 21:05:18

    マップ移動のローディングに違和感を覚える

  • 10二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 21:07:29

    すげえ何度使っても武器が壊れない!
    こんな永久に使えるチート武器もらっちゃっていの?マジで?

  • 11二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 21:10:52

    Bジャンプ?

  • 12二次元好きの匿名さん23/04/08(土) 21:15:56

    アクションゲームじゃないのに遠くに飛んでる鳥を見て弓ボタンを探す
    背景が見えにくい・気になるものがある時に右スティックを押し込んで誤爆

  • 13二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 04:33:42

    厄災の黙示録やったときは見た目がブレワイなのに小さな段差に引っかかって頭が混乱した
    まぁゲーム性がまるで違うから仕方ないんだけどさ

  • 14二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 04:37:20

    登攀能力を求めてしまう、あと「人多いな……」ってなる

  • 15二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 05:34:24

    モンハンRISEの飛び降りでパラセール開けないのにドキッとした

  • 16二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 08:48:22

    雨が降ると武器を外してしまう

  • 17二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 08:49:32

    リアルで「ここにコログいそうだな…」は一時期マジで思ってた

  • 18二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 08:50:23

    他の3dゲーが不自由には感じた
    ブレワイが自由すぎるんだが

  • 19二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 08:52:59

    コログみたいな探索要素ないと味気なく感じてしまう体になった

  • 20二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 08:54:17

    崖登れない…
    オブジェクト壊せない…
    NPCの前で変なことしても何も反応してくれない…

  • 21二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 08:55:02

    昔は広く感じてた時オカやトワプリのハイラル平原がめちゃくちゃ狭く感じるようになった

  • 22二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 09:03:57

    「リンクならこれくらい登るのに」「リンクなら泳ぐのに」「リンクなら…」

  • 23二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 09:07:13

    街で鳥を見かけるとリモコン爆弾投げなきゃ…とか反射思考しだす

  • 24二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 09:14:37

    階段飛び降りてショートカットしようとしても出来ない…
    マップが四角く硬く感じて歩いても楽しくない…
    取り返しのつかない要素やだ…

    ブレワイに脳をやられちまったようだ

  • 25二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 09:23:59

    ビーム兵器やんけ
    盾で跳ね返したろ!

  • 26二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 09:41:13

    膝くらいの段差程度乗り越えろよ

  • 27二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 09:45:53

    大体何でも出来ちゃうせいで他の3DアクションRPGが物足りなくなるんだよな…

  • 28二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 09:52:02

    >>15まぁあっちは落花死無い分安全ではあるんだが… 壁関連はむしろ猛き炎基準になってしまった

  • 29二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 10:08:08

    武器壊れないの便利だなってよく感じる事はある

  • 30二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 10:38:08

    リアルでのことだが猿島っていう自然にあふれた要塞跡へ行ったときがちょうどブレワイプレイ直後だったから、「この切り通しの壁を登りたい」とかナチュラルに考えてしまったな…

  • 31二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 10:54:12

    それぐらいの段差は登攀してくれ
    それぐらいの崖は登攀してくれ
    飛び降りて死んでも一回ぐらいは復活してくれ

  • 32二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 14:31:09

    >>13

    最初めっちゃAボタン必殺操作に慣れなくて必殺技誤爆しまくったなぁ…

  • 33二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 14:40:16

    壁とか木を上る夢を見る
    街を歩いていて、この壁上れそうとか思う
    街を歩いていて、ここにコログ居そうとか思う

  • 34二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 14:42:35

    >>33

    存在しない謎パズル探したりね…

  • 35二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 14:43:19

    マリオデを遊んだ後にブレワイを遊ぶと、落下死する蛮族の貧弱さを嘆き、
    ブレワイを遊んだ後にマリオデを遊ぶと、壁に掴まれずズザーッと降りてしまうヒゲの握力の無さに怒りを覚える

  • 36二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 20:11:32

    空飛べる方法を探しがち

  • 37二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 20:20:10

    レガシーやってると注目して〜背後に回った敵どこ行った?!ってなる

  • 38二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 20:26:53

    これの後にライザやった時、普通になんでここ行けないの通れないのって戸惑った

  • 39二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 20:39:48

    山を通って迂回しよう
    ズサーズサーズサーズサー
    小さい岩で滑って走れねえ!!!!

  • 40二次元好きの匿名さん23/04/09(日) 21:40:04

    ピンを、マップにピンを打たせてくれ…

  • 41二次元好きの匿名さん23/04/10(月) 09:17:57

    モンハンライズやってて仕様の違いに混乱する

  • 42二次元好きの匿名さん23/04/10(月) 19:35:02

    バイクより馬が欲しくなるね移動手段

  • 43二次元好きの匿名さん23/04/10(月) 19:38:46

    膝下程度のちょっとした段差すら飛び越せない虚弱キャラクターばっかり

  • 44二次元好きの匿名さん23/04/10(月) 19:39:26

    見えない壁が死ぬほどストレス

  • 45二次元好きの匿名さん23/04/10(月) 19:44:44

    >>43

    ジャンプして飛び越してるのに見えない壁で阻まれるんだ…

  • 46二次元好きの匿名さん23/04/10(月) 20:13:52

    >>38

    高台から飛び降りれないの不便だったから2以降で改善されてよかった

  • 47二次元好きの匿名さん23/04/10(月) 21:01:16

    遊び終わると即座にプレイ感を忘れるというか失うから
    特定のゲームではできたことを他ゲーではできない事に違和感を覚えたことがない

  • 48二次元好きの匿名さん23/04/11(火) 00:53:07

    >>47

    違和感とか物足りなさとかそういう感覚みたいなのも後遺症と思われる

    ヘビーメタルサンダーやった後にキンハーやるとテンションおかしくなるとか

  • 49二次元好きの匿名さん23/04/11(火) 01:11:43

    オープンワールドゲームやってて(これオープンワールドにする必要あった?)みたいな事は増えた

  • 50二次元好きの匿名さん23/04/11(火) 07:00:50

    レジェアルのダッシュとしゃがみのボタン配置にキレる

オススメ

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