安価ダイスで魔法少女のバトルロワイヤル!4

  • 1傀異化23/04/13(木) 21:50:39

    このスレに影響されております。

    安価ダイスでエグい魔法を使う魔法少女同士が戦うやつ|あにまん掲示板舞台は現代日本で魔法少女に変身できる女の子達が殺しあうサバイバルホラー風のやつ 画像は参考まず殺しあう魔法少女の数>>5bbs.animanch.com

    現代日本を舞台に魔法少女達が殺し合いのバトルロワイヤルを行うスレです。

    スレ主は最初に建てた人では御座いません。

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    パート1

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    パート2

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    パート3(前スレ)

  • 2二次元好きの匿名さん23/04/13(木) 22:39:21

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  • 3二次元好きの匿名さん23/04/13(木) 23:02:57

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  • 4二次元好きの匿名さん23/04/13(木) 23:07:36

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  • 5二次元好きの匿名さん23/04/13(木) 23:26:11

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  • 6傀異化23/04/14(金) 00:06:25

    魔法少女紹介
    霧崎麻帆(きりさき まほ)/魔法少女ジャックシュナイダー
    能力:魔法の裁ちばさみでなんでも切っちゃうよ
    容姿:ジャックの第一、第二再臨の様な格好に腰マント
    刃が閉じていても斬撃を放てるほど鋭い大裁ち鋏を使い、挟んだものを空間ごと切断する。
    解説:小学生の女の子。紫髪の中に茶色のラインが入ったぼさぼさ頭をしている。
    殺戮を好み、悪意なく人を傷つけるサイコパス。しかし後述の家庭環境から察するに、後天的に歪んでしまった可能性も十分に想定できる。
    自宅では亡き母の遺品であるマント以外何も身に着けておらず、ボロボロで綿の飛び出たぬいぐるみを持ち歩いている。
    常日頃から虐待を受けていたが、閉じ込められていた部屋の窓の外から最初の魔法少女に接触。糸でできた指輪の形をしたステッキを受け取り、魔法少女ジャックシュナイダーとなった。
    以降、空間や物質を切り裂く裁ちバサミを使う魔法少女として、死んだお母さんにもう一度会う願いを叶えるべくバトロワに身を投じる。
    もちろん戦闘には積極的である。

    翁草流渦(おきなぐさ るか)/魔法少女ブラックウィドゥ
    能力:回転するエネルギー弾を放つよ
    容姿:黒いゴシックドレスにドクロのお面とボロボロの黒マント、未亡人の顔にかける黒いベール
    解説:中学生の女の子。161cmB92W57H88とかなりのナイスバディだが、猫背でツリ目、しかもコミュ症。そのせいかいじめを受けており、体中に傷がある。ちなみに感性は庶民的。
    最初の魔法少女と好意的に接触、入れ歯の形をしたステッキを受け取り、魔法少女となった。その際いじめっ子が乱入してきたものの、最初の魔法少女によって消し炭にされている。
    コントロールの難しいエネルギー弾を手から放つ能力を持ち、争いを止めるために戦いに参加する。
    しかし万が一自分だけが生き残り願いを叶えることになってしまえば人類諸共無理心中する気のようで…?
    今のところ魔法は防衛のみに使うつもりのようだ。

  • 7傀異化23/04/14(金) 00:07:46

    皛納凪咲(きょうのう なぎさ)/魔法少女シェイドハンド
    能力:影を自由自在に操るよ
    容姿:オレンジ系の衣装の上に青い上着を着ているが、胸元は全開である。頭にはインカムをつけている。激しく動く魔法少女には適さない服装にも思えるが、見えそうになると謎の影で隠されるので意外とセーフだったりする。
    解説:大学生の女の子で、売れっ子アイドル。
    ピンクのショートボブとハート型の瞳で、抱きしめやすい背の高さと柔らかさをしている。
    誠実で仕事熱心、温厚で面倒見が良く常に周りに笑顔を振りまく好人物だが、胸の奥底にはスケベ心を秘めているらしい。
    彼女のファンであった最初の魔法少女からダガーナイフ型のステッキを受け取り、魔法少女シェイドハンドとなった。今のところはバトロワのことなど露知らず、自分の影を操るなどしてごっこ遊びをエンジョイしている。
    願いは強いて言うなら単位がほしい、とかなり現実的。
    魔法少女同士の戦いには消極的で、ダガーナイフステッキも専ら護身用にしか使わないようだ。

    龍造寺舞華(りゅうぞうじ まいか)/魔法少女シェンウーロン
    能力:受けたダメージを7:3で返すよ
    容姿:チャイナドレスを着て、龍の意匠が施された篭手をつけている。この他ステッキ兼武器である青龍偃月刀を持っており、戦闘時は主にこれを振り回して戦う。
    解説:定職に就かず遊んでばかりのフリーター。普段は上下ジャージ姿で、胸と尻が大きい。配イ言者でもあり、龍を模したツノや尻尾のアクセサリーを身につけ配信を行なっている。
    最初の魔法少女から青龍偃月刀ステッキを着払いで送りつけられ、魔法少女シェンウーロンに変身。なんだかんだ言って偃月刀の取り扱いには慣れてきているようだ。
    知略には自身があると自称しているようだが、敵の懐に突っ込んでいって反射を誘発させる戦法を好むらしく、実のところただの脳筋なのかもしれない。
    自分が認識したあらゆるダメージの7割を半径40mの範囲内に無差別反射する魔法を使う。
    争いは好まず、殺し合いについても出来ることなら止めたいという程度の気持ち。願いも「そろそろ定職に就きたい」と小規模なものである。

  • 8傀異化23/04/14(金) 00:08:28

    魚本構文(とともとかまや)/魔法少女喰尽姫
    能力:傷つけた相手をピラニアにしちゃうよ
    容姿:アカデミックガウンの下にウェットスーツを着ており、全身に茨が巻き付いている。
    解説:大学に通う女の子。髪型は外ハネの黒髪ルーズサイドで、貧乳眼鏡っ娘。コミュ症で、目が合ったりいきなり話しかけられると挙動不審になってしまう。
    しかし彼女にとって世の中のすべては他人事のようにしか感じられず、そのせいか人を殺して生を実感しないと精神の安定を保てなくなってしまう。
    書いた小説の授賞式でなぜか表彰台に最初の魔法少女が立っており、誰も彼女について触れない不自然極まりない状況で副賞と称した万年筆型のステッキを押し付けられ、魔法少女喰尽姫となった。
    彼女が触れた相手は40m以上離れない限り体がどんどんピラニアに変わり食いちぎられてゆく。
    平穏に生きたくとも押さえられぬ殺人衝動というサガがそれを拒む、ならばいっそ極限のスリルの中で生を実感しようと殺し合いに参加するが、ここぞというときまでは戦わぬよう我慢しようと思っているようだ。

    マグラドッグ/魔法少女マグラドッグ
    能力:闘志に応じて体温が上がるよ
    容姿:胸元が開いた大胆な衣装(これ以外の情報が無い)
    ツリ目で翠眼、大柄かつ豊満な体型で、身長は180cm近くある。
    また、溶岩で覆われた左腕と尻尾が生えている。この部分は闘志に応じて熱くなるため、平常時は単なる常温の黒い岩だが、戦う時は赤熱して敵を燃やす武器となる。
    解説:飼い主の家族を失い、復讐に燃えるドーベルマンのオス。凛々しい顔つきをしており、海外育ちなので長い尾も垂れた耳もそのまま残っている。
    整えられた艷やかな毛並みと健康体そのものな肉付きから、手間も出費も厭わないほど大切にされているのがよくわかる。
    一人残された飼い主とは喧嘩しつつも仲は良いようだ。
    飼い主以外の遊び相手がいなくなって寂しがっていたところ、遊んでくれた最初の魔法少女からソフトボール型のステッキをもらい、魔法少女マグラドッグへと変身するが、人間化して知能が向上した結果、家族が「何者かに殺された」ことを理解してしまう。
    こうして仇の血に飢えた忠犬は、憎き相手を見つけ出すために人間の姿となって争いに参加することとなった。
    争いはできることなら止めたいと思っているが、それが復讐の妨げになるというなら話は別のようで…?

  • 9傀異化23/04/14(金) 00:08:55

    メルキュール/魔法少女ウィッチエバー
    能力:動物を魔改造して操るよ
    容姿:黒ブレザーにスカートを穿いた、ギザ歯の少女。皛納凪咲ファンクラブのメンバー…だがそれは仮の姿。変身すると全身を魔術紋様が覆い、パステルブルーの衣装とフリルスカートを纏った魔法少女然とした姿になる。本人曰く、「本気を出すと阿修羅モードになる」らしいが、その真意は果たして…?
    解説:真の正体は1000年ほど生きている魔女。とんがり帽子とケープローブを身に着けたよくある魔女っぽい衣装を着ており、均整のとれた体型で胸も大きい。
    何を隠そう、この魔女こそが最初の魔法少女に魔法を教えた師なのである。今出回っている魔法のステッキも、弟子が真っ当だった頃に渡した杖の成れの果てなのだ。
    とはいえ、多少のSっ気こそあるものの根は善良であり、魔法を悪用したバトロワが開かれていると知ったときはかなりの負い目を感じていたようだ。
    本来は、描いた魔法陣の上に乗せた動物を「ほぼ文字通りの意味で」自由自在に魔改造出来る能力を持つ。ただ、師が参加していると気取られないためにも、魔法の出力は抑えて他の魔法少女同様ステッキを使っている。形状は先端に星がついた50cmほどの棒。
    カモフラージュ用の願いは適当に事前申告しておいたものの、実のところ願いなんてない。
    最初の魔法少女が行う悪行の責任を取るべく密かにこのバトロワに参加したものの、戦闘自体には消極的である。改造した動物を追跡に使い、まずは弟子の後ろにあるものを探ろうとしている様子。
    しかし、最初の魔法少女としても師である大魔女の参加は織り込み済みだったようで…?

  • 10傀異化23/04/14(金) 00:09:22

    海神灯(わだつみ あかり)/魔法少女ロバーバロネス
    能力:10秒先の未来を確定させるよ
    容姿:赤いリボンと花形の眼帯をつけ、長いマフラーで口元を隠した黒スーツの女性。モノクル型のステッキで変身する。
    解説:探偵業をメインとした実質的ななんでも屋を営んでいる。普段はスキニーパンツにインパネスコートを着て鹿撃ち帽を被り、まるでシャーロック・ホームズのような格好をしている。左目の眼帯は魔法少女時とは異なり、シンプルなデザインのようだ。
    極貧生活を送りながらもなお明るい性格の日常時とは一転、仕事中は極めて冷静沈着かつ理知的な性格に切り替わる。また、エネルギー補給のためだろうか、大の甘党である。
    モノクル型のステッキは仕事の一環としてメルキュールの留守に押し入って盗んだもので、実は正規の契約者ではない。
    固有能力である「10秒先を観測し見た未来を固定する魔法」はひと呼吸置けば何度も使用できるほどリチャージ時間が短く、接近戦にこそ向かないものの飛び道具を駆使することで荒事も難なく遂行する。一方的な蹂躙、すなわち狙撃にこそ彼女の能力はその力を最も発揮するのだ。
    戦闘には積極的だが、バトロワへの参加もあくまで仕事の一環であるため、願いの権利は依頼人に譲渡している。
    始まりの魔法少女の技術で作られているはずのステッキがなぜメルキュールの部屋にあるのか、ロバーバロネスはなぜ奪ったステッキの能力を使うことができているのか、そして彼女の依頼人は果たして誰なのか…?
    謎は深まるばかりである。

  • 11傀異化23/04/14(金) 00:12:10

    前スレにて安価を実施中
    朝に生存報告

  • 12傀異化23/04/14(金) 09:02:34

    1魔法少女とエンカウント

    2他の魔法少女と友好的な関係になる

    3日常

    4イベント安価

    dice1d4=4 (4)

  • 13傀異化23/04/14(金) 09:03:57

    霧崎麻帆(ジャックシュナイダー)に関するイベントを安価

    >>17までダイス1つ


    再開は20時を予定

  • 14二次元好きの匿名さん23/04/14(金) 09:16:31

    喰尽姫に不意打ちで負ける

  • 15二次元好きの匿名さん23/04/14(金) 09:18:31

    さっき絡んできた子が仲間を連れて戻ってきた
    手に武器を持ってる上に明らかに様子がおかしい(魔法で操られてる?)

  • 16二次元好きの匿名さん23/04/14(金) 09:18:48

    デスゲーム運営本部のアジトを発見
    潜入してみる

  • 17二次元好きの匿名さん23/04/14(金) 09:19:31

    運営がのアジトが何者かによって破壊されたとの知らせが入る

  • 18傀異化23/04/14(金) 20:02:43

    1 >>14

    2 >>15

    3 >>16

    4 >>17

    dice1d4=4 (4)

  • 19傀異化23/04/14(金) 20:08:08

    このアジトは

    1アイスナイン、セブンスシャインの古巣

    2ビューフォートエイト在住

    3別の支部

    dice1d3=2 (2)


    襲撃者

    1喰尽姫

    2メルキュール

    3マグラドッグ

    dice1d3=2 (2)

  • 20傀異化23/04/14(金) 20:14:40

    ビューフォートエイト

    1複数の部下を連れて逃走

    2単独で逃走

    3拘束された

    dice1d3=2 (2)


    それを聴いた霧崎麻帆の心境

    1悠長にしていられない

    2こっちは正攻法で願いを叶える

    3メルキュールには助けてもらったがこっちにも事情がある…

    dice1d3=3 (3)

  • 21傀異化23/04/14(金) 20:29:08

    初対面の好感度

    霧崎麻帆→ポチ

    dice1d100=49 (49)


    ポチ→霧崎麻帆

    dice1d100=41 (41)

  • 22傀異化23/04/14(金) 20:31:14

    魔改造動物、魔法道具を有した霧崎麻帆


    26ラウンド目 次に動くのは

    dice1d6=4 (4)

    1ブラックウィドゥ2シェイドハンド3シェンウーロン4マグラドッグ

    5ウィッチエバー6ロバーバロネス

  • 23傀異化23/04/14(金) 20:45:08

    マグラドッグ

    1今、飼い主と散歩している

    2GPS付き首輪を掛けられた…

    3家でトレーニング中だ

    dice1d3=3 (3)

  • 24傀異化23/04/14(金) 20:53:00

    今までトレーニングは

    1魔法少女時ぐらいしかやっていない

    2ちょくちょくやっていた

    3サボり気味(実戦での経験値のみ)

    dice1d3=3 (3)

  • 25傀異化23/04/14(金) 21:00:36

    ハイテンション電々が再びこの家を襲う確率は

    1今のアイツを見る限りそれはない

    2ないとは言えない…

    3いずれアイツから来るだろう…

    dice1d3=3 (3)

  • 26傀異化23/04/14(金) 21:12:00

    アジトが潰れた報を聴いて組織も慌て始めたと勘づいたマグラドッグ

    1メルキュールが勝つか最初の魔法少女が勝つか…

    2婆さんと合流は難しいな…

    3四面楚歌か…

    dice1d3=3 (3)

  • 27傀異化23/04/14(金) 21:38:22

    マグラドッグその後

    1魔法少女とエンカウント

    2他の魔法少女と友好的な関係になる

    3日常

    4ビューフォートエイトと遭遇

    5イベント安価

    dice1d5=3 (3)

  • 28二次元好きの匿名さん23/04/14(金) 21:40:08

    訓練がてらドッグラン小型犬狩ろうぜ!

  • 29傀異化23/04/14(金) 21:54:09

    飼い主に外で遊びたいとせがんでみる

    1うーん🤔

    2駄目🙅‍♀️

    3良いよ!🙆‍♀️

    dice1d3=3 (3)

  • 30傀異化23/04/14(金) 22:05:47

    毎度お世話になっている竜の巣はどんな場所

    1ごく普通の公園

    2滅茶苦茶広くアスレチック型遊具がある

    3とても無骨、健康促進目的のものが多い

    dice1d3=1 (1)

  • 31二次元好きの匿名さん23/04/14(金) 22:33:15

    そういえば飼い主さんってどんな人?
    男だったら魔法少女に惚れられるとかありそうだけど

  • 32傀異化23/04/14(金) 22:52:55

    性別を決める

    1男の子

    2女の子

    dice1d2=1 (1)


    性格

    1真面目

    2天然

    3アホの子

    dice1d3=3 (3)


    1園児

    2小学生

    3中学生

    4高校生

    5大学生

    6社会人

    dice1d6=2 (2)

  • 33二次元好きの匿名さん23/04/14(金) 23:02:45

    家族を亡くしたアホの子ショタ(小学生)…?

  • 34二次元好きの匿名さん23/04/14(金) 23:04:53

    親戚の家に居候することにしてたりするのかな
    前回バトロワ開催地(=実家のある場所)と今回の住居は別のところっぽそう

  • 35二次元好きの匿名さん23/04/14(金) 23:05:27

    小中学生の魔法少女にはちょうどいいボーイフレンド候補だし、ショタ好きのお姉様方もだましていたずらしやすそうですごく需要のある子だな!

  • 36二次元好きの匿名さん23/04/14(金) 23:07:05

    >>34

    アニメとかだと子供でも親が亡くなってそのまま独り暮らしとかままあるけどねぇ

  • 37二次元好きの匿名さん23/04/14(金) 23:08:11

    >>35

    ???「あっこいつご主人に手をつけた マジ燃やす」

  • 38二次元好きの匿名さん23/04/14(金) 23:12:43

    >>36

    小学生にそれはあまりの重荷じゃ…

    いやでも謎の犬耳美少女が保護者枠として家事炊事洗濯メンタルケアを請け負ってる可能性もあるのか…それはたしかに見たいかも

    もちろん一人で勉学家事炊事洗濯犬の世話まで全てこなすお労しい境遇の可能性も否定できないけどね

  • 39傀異化23/04/14(金) 23:12:51

    竜の巣では

    1龍造寺舞華がいた

    2霧崎麻帆とポチがいた

    3翁草流渦と龍造寺舞華がいた

    dice1d3=3 (3)

  • 40二次元好きの匿名さん23/04/14(金) 23:14:22

    この前犬に噛まれたドラゴンニートだ

  • 41二次元好きの匿名さん23/04/14(金) 23:18:34

    >>38

    ママグラドッグ概念は脳の健康にいいのでもっと生やせ

    保護者枠のダークホースとして有望株なんだ

  • 42傀異化23/04/14(金) 23:24:13

    翁草流渦

    1ど、どうもこんにちは…

    2ペコリ

    3あっ…マグラドッグ

    dice1d3=3 (3)


    龍造寺舞華

    1また会ったね少年

    2(この犬は慣れないな…)

    3げっマグラドッグ

    dice1d3=2 (2)

  • 43傀異化23/04/14(金) 23:37:51

    2人は何をしていた

    1漫談

    2家庭の話

    3遊ぶ約束

    dice1d3=2 (2)

  • 44傀異化23/04/14(金) 23:42:13

    組織のアジトが襲撃されたことに関して何を思う

    翁草流渦

    1(いずれやる覚悟は出来ている)

    2(皆んな何でそんなことをするんだろう…)

    dice1d2=1 (1)


    龍造寺舞華

    1(セカンドアッシュの古巣か…)

    2(末期だな…)

    dice1d2=1 (1)

  • 45傀異化23/04/14(金) 23:53:16

    マグラドッグに関するイベントを安価

    >>49までダイス1つ


    朝に生存報告

  • 46二次元好きの匿名さん23/04/15(土) 08:43:32

    なんとなくシェンウーロンの手を噛む

  • 47二次元好きの匿名さん23/04/15(土) 08:49:30

    ハイテンション電々にご主人がさらわれる

  • 48傀異化23/04/15(土) 09:56:13

    1 >>46

    2 >>47

    dice1d2=1 (1)

  • 49傀異化23/04/15(土) 10:09:20

    シェンウーロンの手を噛んだ

    1カプ(甘噛み)

    2ガブリ(歯が食い込む)

    3ガブガブ(チューインガムの如く)

    dice1d3=1 (1)

  • 50二次元好きの匿名さん23/04/15(土) 10:12:16

    甘噛みなら懐いてる人にもよくやるし…

  • 51傀異化23/04/15(土) 10:23:28

    龍造寺舞華の反応

    1お、おお(感心)

    2へっ…楽勝楽勝

    3しつけがなってるじゃん

    dice1d3=3 (3)

  • 52傀異化23/04/15(土) 10:27:13

    意外と好反応だった

    1マグラドッグが空気を読んだ

    2龍造寺舞華が普通にテクニシャンだった

    3と思っていたら噛まれた

    dice1d3=3 (3)


    再開は20時を予定

  • 53二次元好きの匿名さん23/04/15(土) 10:59:38

    上から目線で言ったからやろなあ

  • 54二次元好きの匿名さん23/04/15(土) 19:44:51

    ニートで家族の目が辛いからマグラドッグの飼い主宅に転がり込んで「住込みの家政婦兼シッターですが何か?」って展開ある?

  • 55傀異化23/04/15(土) 20:03:11

    龍造寺舞華はこれに

    1悲鳴を上げる

    2勇次郎みたいに無言で我慢

    3撫でながらも静かに離そうとする

    dice1d3=3 (3)

  • 56傀異化23/04/15(土) 20:07:40

    翁草流渦の反応

    1クスッ

    2こういう平和な時間が…(遠い目)

    3だ、大丈夫ですか…(手伝う)

    dice1d3=3 (3)

  • 57傀異化23/04/15(土) 20:15:07

    飼い主は

    1三人で談笑

    2申し訳なくなって別の場所へ

    dice1d2=2 (2)

  • 58傀異化23/04/15(土) 20:20:47

    2人と飼い主の関係


    飼い主→翁草流渦

    1小学校が同じ

    2公園でマグラドッグを可愛がってくれた仲

    dice1d2=2 (2)


    飼い主→龍造寺舞華

    1家に遊びに来る

    2配信のファン

    dice1d2=2 (2)

  • 59傀異化23/04/15(土) 20:30:09

    何処へ移動

    1港へ…

    2デカイ公園に…

    3川沿いに…

    dice1d3=2 (2)


    飼い主とマグラドッグの会話


    飼い主

    1こら、駄目でしょ

    2ほらこれあげるから(ビーフジャーキー)

    3申し訳ないことしちゃったな…

    dice1d3=1 (1)


    マグラドッグ

    1(けどよぉ、失礼なやつだぜ)

    2(してやったりだぜ)

    3(何処か嗅いだ匂いが気になって)

    dice1d3=3 (3)

  • 60傀異化23/04/15(土) 20:42:52

    公園でマグラドッグは

    1ドッグランで小型犬を追いかけ回す

    2走るご主人の後ろを果敢に追いかける

    3投げたフリスビーを咥えてくる

    dice1d3=1 (1)

  • 61傀異化23/04/15(土) 20:50:29

    マグラドッグの暴れぷりに公園では

    1来たぞ来たぞ来たぞ強敵マグラドッグ

    2お〜ほほほ元気だ( ^ω^)

    3飼い主さんも大変ね

    dice1d3=3 (3)

  • 62二次元好きの匿名さん23/04/15(土) 20:52:11

    ドッグランで他の犬襲うのってかなりヤバイのに受け入れられてる…

  • 63傀異化23/04/15(土) 20:58:48

    この蛮行は…

    1訓練である

    2ご主人にもっと見られたい

    3デカ公園名物、無差別ドッグラン

    dice1d3=3 (3)

  • 64傀異化23/04/15(土) 21:11:27

    本日のマグラドッグの満足度

    dice1d100=68 (68)


    翁草流渦

    1この事を日記に付ける

    2風呂で思い出し笑い

    dice1d2=2 (2)


    龍造寺舞華

    1母ちゃん絆創膏持ってない?

    2次、会ったら確実に友達になってやる…

    dice1d2=1 (1)

  • 65傀異化23/04/15(土) 21:22:55

    マグラドッグの心境

    1生きて帰りたいな…

    2道連れ上等

    3復讐してその先にあるものは…

    dice1d3=3 (3)


    27ラウンド目 次に動くのは

    dice1d7=5 (5)

    1ブラックウィドゥ2シェイドハンド3シェンウーロン4ウィッチエバー

    5ロバーバロネス6ビューフォートエイト7ハイテンション電々

  • 66二次元好きの匿名さん23/04/15(土) 22:09:31

    怪盗探偵のターンか
    元祖ステッキ複数持ちだから吉良ニアとぶつけたら大変なことになりそう

  • 67傀異化23/04/15(土) 22:38:17

    ロバーバロネスこと海神灯の現在

    1最初の魔法少女と打ち合わせ

    2霧崎麻帆の事を引きずっている

    3魔法道具の点検

    dice1d3=3 (3)

  • 68傀異化23/04/15(土) 22:47:10

    銃型魔法道具が奪われて

    1彼女なら上手く使いこなすかな…

    2喰尽姫にそこそこ渡したツケか…

    3あれはお気に入りだった…

    dice1d3=2 (2)

  • 69傀異化23/04/15(土) 22:56:14

    最初の魔法少女、アジトが潰されて

    1彼女達には悪いことしたわね

    2仕方ないことなのよ

    3全て終わったら生き返らせてあげるからね

    dice1d3=3 (3)

  • 70傀異化23/04/15(土) 23:05:22

    最初の魔法少女は

    1魔法道具ばら撒いて争いを加速させよう

    2ビューフォートエイトこっちに連れてこれない?

    3シェイドハンドの調子はどう?

    dice1d3=2 (2)

  • 71傀異化23/04/15(土) 23:07:12

    ロバーバロネス

    1孤立している今ならそれは“アリ”だね

    2気が立っているかもしれないですよ…

    3新護衛チーム立ち上げます?

    dice1d3=1 (1)

  • 72傀異化23/04/15(土) 23:11:59

    海神灯の行動

    1魔法少女とエンカウント

    2他の魔法少女と友好的な関係になる

    3日常

    4ビューフォートエイトと遭遇

    5イベント安価

    dice1d5=3 (3)

  • 73傀異化23/04/15(土) 23:15:23

    事務所の外で子ども達がいる

    1この子たちに探してもらおうか…

    2今日は棒カルあげるよー

    dice1d2=2 (2)

  • 74傀異化23/04/15(土) 23:26:01

    ビューフォートエイトを探すために彼女にしか分からないシグナルを放つ

    1ステッキで

    2魔法道具で

    3彼女のお気に入りの場所へ…

    dice1d3=1 (1)

  • 75傀異化23/04/15(土) 23:37:54

    方法

    1発煙筒的な特殊な煙を放つ

    2光線のラストシューティングを目印に召集

    dice1d2=1 (1)

  • 76傀異化23/04/15(土) 23:39:20

    反応は

    1無し

    2あり…だが不可思議だ

    3あり

    dice1d3=3 (3)


    朝に生存報告

  • 77二次元好きの匿名さん23/04/16(日) 10:10:18

    このレスは削除されています

  • 78傀異化23/04/16(日) 10:14:47

    ビューフォートエイトの状態

    1復讐鬼状態

    2覚悟がキマッている状態

    3抜け殻の如く意思消失

    dice1d3=3 (3)

  • 79傀異化23/04/16(日) 10:16:51

    ビューフォートエイトは最初の魔法少女を見て

    1なんでこんなことするんですかぁ…

    2護衛としていつも隣にいたじゃないですかぁ…

    3………(無言で睨む)

    dice1d3=2 (2)

  • 80傀異化23/04/16(日) 10:23:16

    最初の魔法少女

    1よーしよしよしよしよしよし…

    2コラテラルダメージ…平和のための願いなの

    3申し訳ないと思っている

    dice1d3=3 (3)

  • 81傀異化23/04/16(日) 10:29:02

    ビューフォートエイト

    組織との連絡網は

    1連絡が取れない

    2連絡は取れるが今まで取っていない

    3いつでも連絡が取れる

    dice1d3=2 (2)


    組織に対する現在の認識

    1私の居場所ではない

    2戻っても相方がいない

    dice1d2=1 (1)

  • 82傀異化23/04/16(日) 10:33:30

    最初の魔法少女から見たセカンドアッシュ

    1とても忠実でいい子だった

    2強火ではあったけど信用できた

    dice1d2=1 (1)


    海神灯(ロバーバロネス)に関するイベントを安価

    >>86までダイス1つ


    再開は20時を予定

  • 83二次元好きの匿名さん23/04/16(日) 17:56:22

    事務所に忍び込んだ悪ガキたちが「お姉ちゃんが作ったおもちゃかな?」とマジックアイテムをいつくか持ち出して大惨事になる

  • 84二次元好きの匿名さん23/04/16(日) 19:16:28

    竜の巣に子どもと遊びに行く

  • 85傀異化23/04/16(日) 20:06:23

    1 >>83

    2 >>84

    dice1d2=1 (1)

  • 86傀異化23/04/16(日) 20:21:11

    持ち出した魔法道具

    1傷を治すカッターナイフ

    2対象を爆破するステッキ

    3空を飛ぶほうき

    4ペンシル型バリア発生装置

    5物体の先を斬れる刀

    6衝撃波を放つゲームコントローラー

    dice3d6=2 4 3 (9)

    被りは下にズレます

  • 87二次元好きの匿名さん23/04/16(日) 20:31:34

    爆破ステッキさえなければ平穏だったのに…

  • 88傀異化23/04/16(日) 20:32:51

    海神灯はこの事に気づいたのか

    1気づいていない…

    2急いで探している最中

    dice1d2=2 (2)

  • 89二次元好きの匿名さん23/04/16(日) 20:43:08

    悪ガキの近くに飼い主くんがいないことを祈るしかない…

  • 90傀異化23/04/16(日) 20:55:29

    子どもの行方

    1公園にいるとか…

    2町中を移動しているとか…

    3家に帰宅しちゃったとか…

    dice1d3=2 (2)

  • 91傀異化23/04/16(日) 21:01:20

    子どもは誰と遭遇した

    dice1d7=2 (2)

    1ジャックシュナイダー2ブラックウィドゥ3シェイドハンド4シェンウーロン

    5喰尽姫6マグラドッグ7ウィッチエバー

  • 92傀異化23/04/16(日) 21:07:05

    子どもの魔法道具は

    1不意に暴発してしまった

    2移動中落としてしまう

    3翁草流渦に引きとめられる

    dice1d3=3 (3)

  • 93傀異化23/04/16(日) 21:09:58

    翁草流渦

    1すみません、それはもしかして…

    2(魔法道具に見えたけど気のせいか)すみませんでした…

    3お菓子買ってあげますからそれ貸していただけません…?

    dice1d3=2 (2)

  • 94傀異化23/04/16(日) 21:20:29

    子ども…

    1明日返すから大丈夫!

    2これで遊べるのかなー?

    dice1d2=1 (1)

  • 95傀異化23/04/16(日) 21:27:27

    海神灯

    1まずい、非常にマズイぞ…

    2あっ… 翁草流渦がいた

    dice1d2=2 (2)

  • 96傀異化23/04/16(日) 21:41:13

    訳を話す海神灯、理解を得れるか

    1えっ…不味くないですか

    2(違う方向を指差して)あちらの方に行きましたよ

    dice1d2=2 (2)

  • 97傀異化23/04/16(日) 21:49:53

    1私の方も急がなくては…

    2あれがあれば…

    dice1d2=2 (2)

  • 98傀異化23/04/16(日) 22:06:38

    子どもは今

    1大きい公園に…

    2竜の巣に…

    3家に…

    dice1d3=2 (2)

  • 99傀異化23/04/16(日) 22:10:43

    振り回す魔法道具

    1対象を爆破するステッキ

    2空を飛ぶほうき

    3ペンシル型バリア発生装置

    dice1d3=3 (3)

  • 100傀異化23/04/16(日) 22:21:12

    1うぉっすげっ!

    2壁が出来た…?

    3あれ、外に出れない

    dice1d3=3 (3)

  • 101傀異化23/04/16(日) 22:32:08

    この光景を見ていたのは

    1龍造寺舞華

    2皛納凪咲

    3マグラドッグ

    4メルキュール

    5翁草流渦

    dice3d5=5 4 5 (14)

  • 102二次元好きの匿名さん23/04/16(日) 22:58:16

    メンツ的になんとかなりそうで安心した

  • 103傀異化23/04/16(日) 23:05:30

    1メルキュールが先に駆けつけていた

    2翁草流渦が先に駆けつけていた

    3メルキュールは遠くから監視している

    dice1d3=3 (3)


    朝に生存報告

  • 104傀異化23/04/17(月) 07:48:03

    メルキュール

    1回収する前にやってくる面を拝むとするかねぇ

    2誰がばら撒いたのか…検討はつく

    dice1d2=2 (2)

  • 105傀異化23/04/17(月) 07:53:06

    翁草流渦「(シャーペン型の魔法道具…)」

    1優しく、中の子どもに指示を出す

    2緊迫した声で指示を出す

    dice1d2=2 (2)


    再開は20時を予定

  • 106二次元好きの匿名さん23/04/17(月) 19:00:01

    このレスは削除されています

  • 107傀異化23/04/17(月) 20:11:27

    子どもは困惑してこちらの声が届いていない

    1仕方なく変身

    2何度も問いかける

    dice1d2=2 (2)

  • 108傀異化23/04/17(月) 20:14:55

    子どもはこちらの声を認識したのか

    翁草流渦「お願い…」

    1聴こえた

    2届かず

    dice1d2=1 (1)

  • 109傀異化23/04/17(月) 20:24:18

    フタをもう一度押し、バリアは消滅した

    1ほっとひと安心

    2周りに魔法少女がいないか確認

    dice1d2=1 (1)

  • 110傀異化23/04/17(月) 20:27:28

    メルキュール「悪くないんじゃない?」

    1堂々と2人の前に現れた

    2いつの間にか背後から出現

    dice1d2=1 (1)

  • 111傀異化23/04/17(月) 20:33:25

    翁草流渦「誰ですか」

    1冗談でただの一般人と言う

    2真剣に魔法少女と言っておく

    dice1d2=2 (2)

  • 112傀異化23/04/17(月) 20:42:37

    魔法少女と聞いた翁草流渦

    1臨戦態勢でステッキ(入れ歯)を構える

    2子どもを背後に隠す

    dice1d2=1 (1)

  • 113傀異化23/04/17(月) 20:52:58

    メルキュール「そうカッカしないでくれ」

    魔法道具に指を差しながら

    1それは元々こちらの物だよ

    2そちらの手に余るからと忠告する

    dice1d2=1 (1)

  • 114傀異化23/04/17(月) 21:04:50

    翁草流渦「それは…」

    1それを聞いても、退けない

    2仕方なく身を退く

    dice1d2=1 (1)

  • 115傀異化23/04/17(月) 21:33:45

    身を固める翁草流渦

    メルキュールの返答

    1……また日を改めよう、と帰る

    2やってからじゃ遅いよ、と言い残す

    dice1d2=1 (1)

  • 116傀異化23/04/17(月) 21:42:58

    翁草流渦「帰ってくれたのかな…」

    子どもの安全を確認し魔法道具を物色した

    1これがあれば終わらせられる…

    2こんなのがあるから…

    dice1d2=1 (1)

  • 117傀異化23/04/17(月) 21:51:54

    気迫した翁草流渦を見た子どもは怯えていた

    1申し訳なさそうに謝る

    2家に帰るよう促す

    dice1d2=1 (1)

  • 118傀異化23/04/17(月) 21:55:59

    公園を後にしたメルキュール、翁草流渦を間近で見た感想

    1ちょっと危ない所があるねぇ

    2これは霧崎麻帆よりも複雑…

    dice1d2=2 (2)

  • 119傀異化23/04/17(月) 22:00:47

    海神灯が遅れて到着、子どもが無事なのを確認し安心した

    1魔法道具はどうしたの?

    2……やられた

    dice1d2=2 (2)

  • 120傀異化23/04/17(月) 22:05:26

    28ラウンド目 次に動くのは

    dice1d6=2 (2)

    1ブラックウィドゥ2シェイドハンド3シェンウーロン4ウィッチエバー

    5ビューフォートエイト6ハイテンション電々

  • 121傀異化23/04/17(月) 22:17:29

    皛納凪咲

    1魔法少女とエンカウント

    2他の魔法少女と友好的な関係になる

    3日常

    4イベント安価

    dice1d4=2 (2)

  • 122二次元好きの匿名さん23/04/17(月) 22:19:53

    構文「あんな熱烈な告白しておいて浮気か?」

  • 123傀異化23/04/17(月) 22:30:21

    皛納凪咲「いけないことなのは分かっているんだけど…」

    1ジャックシュナイダー2ブラックウィドゥ3マグラドッグ4ウィッチエバー

    5ロバーバロネス

    dice1d5=3 (3)

    と仲良くなる事を考えた


    朝に生存報告

  • 124二次元好きの匿名さん23/04/17(月) 22:42:09

    犬だしセーフだな!!!よし!!!

  • 125二次元好きの匿名さん23/04/17(月) 22:58:08

    このレスは削除されています

  • 126傀異化23/04/18(火) 07:49:34

    皛納凪咲「あっドーベルマンだ…つまり魔法少女マグラドッグは…」

    1犬の方…!?

    2飼い主だよね流石に(男の子だけど)

    dice1d2=1 (1)

  • 127傀異化23/04/18(火) 07:51:03

    マグラドッグの飼い主の名前を安価

    >>131までダイス1つ


    再開は20時を予定

  • 128二次元好きの匿名さん23/04/18(火) 08:18:35

    山田次郎

  • 129二次元好きの匿名さん23/04/18(火) 09:14:14

    川口明

  • 130二次元好きの匿名さん23/04/18(火) 19:15:37

    このレスは削除されています

  • 131傀異化23/04/18(火) 20:06:08

    1 >>128

    2 >>129

    3 >>130

    dice1d3=1 (1)

  • 132傀異化23/04/18(火) 20:13:34

    皛納凪咲「山田次郎さん、ですよね」

    山田次郎は

    1ファンなんです!

    2名前だけ聞いたことある…

    3誰だっけ…

    dice1d3=1 (1)

  • 133傀異化23/04/18(火) 20:22:13

    思わぬ収穫だった

    1なるべく魔法少女と悟られないよう普通の会話をする

    2マグラドッグにしか分からない隠語を使う

    dice1d2=2 (2)

  • 134二次元好きの匿名さん23/04/18(火) 20:24:04

    しかしなぜアイドルが一般人の名前を知ってるんだ…?

  • 135傀異化23/04/18(火) 20:29:12

    皛納凪咲「……魔法少女」

    マグラドッグ

    1コイツ魔法少女か!?

    2ウウウウウウウ……(威嚇)

    dice1d2=2 (2)

  • 136傀異化23/04/18(火) 20:34:22

    確信した皛納凪咲

    1つまらないものですけど…

    2私もお手伝いしたいんです…

    dice1d2=1 (1)

  • 137傀異化23/04/18(火) 20:39:33

    マグラドッグ「(何か取り出した…)」

    1ステッキ

    2魔法道具

    3両方乗せ

    dice1d3=2 (2)

  • 138傀異化23/04/18(火) 20:45:15

    皛納凪咲「(こうすれば良いってロバーバロネスさんが言ってたから…)」

    1マグラドッグに組織を弱体化してもらいたい

    2皆んなに配って戦局を進めるため

    dice1d2=2 (2)

  • 139傀異化23/04/18(火) 20:52:20

    皛納凪咲はこの行為の意味をよく分かっていない

    1戦いを終わらせるにはこれが早いと聞いた

    2言う通りにしていれば大丈夫だから、とだけ聞いた

    dice1d2=1 (1)

  • 140傀異化23/04/18(火) 20:58:58

    渡した魔法道具

    1物を引き寄せるステッキ

    2物を引き離すステッキ

    3業火を吐く犬

    dice1d3=2 (2)

  • 141傀異化23/04/18(火) 21:07:22

    山田次郎「あっ…ありがとうございます!」

    1サイン付き

    2投げキッス

    dice1d2=1 (1)

  • 142傀異化23/04/18(火) 21:16:24

    マグラドッグ「(変な物を渡しやがって…)」

    1使ってやらなくもない

    2隠すか

    dice1d2=1 (1)

  • 143傀異化23/04/18(火) 21:22:43

    皛納凪咲「(これも争いを終わらせるため…)」

    1次の目標に向かう

    2ちょっと休憩

    dice1d2=1 (1)

  • 144傀異化23/04/18(火) 21:29:43

    次の目標は

    1ジャックシュナイダー2ブラックウィドゥ3シェンウーロン

    dice1d3=1 (1)

  • 145傀異化23/04/18(火) 21:34:34

    皛納凪咲「行きそうな所は教えてもらったから…」

    1自宅に行こう

    2公園に行こう

    3学校に行こう

    dice1d3=2 (2)

  • 146傀異化23/04/18(火) 21:43:13

    皛納凪咲「他に人はいないのかな?」

    1竜がいた

    2霧崎麻帆を発見できた

    dice1d2=2 (2)

  • 147傀異化23/04/18(火) 21:49:55

    霧崎麻帆「……何の用」

    1にこやかに物を取り出す

    2緊張しながら物を取り出す

    dice1d2=2 (2)

  • 148傀異化23/04/18(火) 21:59:26

    皛納凪咲「こ、これが似合うと思うよ」

    1ステッキ

    2魔法道具

    3両方乗せ

    dice1d3=3 (3)

  • 149傀異化23/04/18(火) 22:08:13

    危ない匂いがする


    ステッキのデザインと魔法を2つ安価

    >>152まで全て

  • 150二次元好きの匿名さん23/04/18(火) 22:53:18

    バタフライナイフ
    魔法は毒の生成(刺されると毎ターン1d10ダメージ、戦闘後はダメージ効果はなくなるが毒で減った分のHPは回復しない)

  • 151二次元好きの匿名さん23/04/18(火) 22:55:41

    無茶苦茶怪しいお札
    ポルターガイストを起こす魔法

  • 152二次元好きの匿名さん23/04/18(火) 22:56:29

    鞘に入った巨大な縫い針
    魔法は縫った物体どうしを繋ぎ合わせる

  • 153傀異化23/04/18(火) 23:15:38

    絶対ヤバい

    ステッキ

    1バタフライナイフ

    2無茶苦茶怪しいお札

    3鞘に入った巨大な縫い針

    dice1d3=2 (2)


    魔法道具

    1物を引き寄せるステッキ

    2業火を吐く犬

    dice1d2=1 (1)


    朝に生存報告

  • 154二次元好きの匿名さん23/04/18(火) 23:38:32

    ものを引き寄せてポルターガイスト起こすのか…相性いいな

  • 155傀異化23/04/19(水) 07:46:42

    霧崎麻帆は魔法道具のことを知っている

    1尚更、貰わない理由はない

    2もう少し警戒してみる

    dice1d2=1 (1)

  • 156傀異化23/04/19(水) 07:49:09

    皛納凪咲「(良かったぁ…)」

    去り際に

    1投げキッス

    2握手

    dice1d2=2 (2)

    して今日の行動を終えた

  • 157傀異化23/04/19(水) 07:51:12

    29ラウンド目 次に動くのは

    dice1d5=3 (3)

    1ブラックウィドゥ2シェンウーロン3ウィッチエバー4ビューフォートエイト

    5ハイテンション電々


    再開は20時を予定

  • 158二次元好きの匿名さん23/04/19(水) 19:28:36

    いちおー保守

  • 159二次元好きの匿名さん23/04/19(水) 19:33:57

    このレスは削除されています

  • 160傀異化23/04/19(水) 20:07:43

    メルキュールはアジトの襲撃で本部の場所を特定した

    1万全じゃないけど出発

    2万全の状態で出発

    dice1d2=1 (1)

  • 161傀異化23/04/19(水) 20:15:56

    ウィッチエバー、アイスナイン、ビューフォートエイト、喰尽姫で侵攻開始

    魔法道具とステッキによる各自の強化幅

    1ダイス1つ追加、攻撃ダメージ+20、ダメージ軽減追加により−20

    2ダイス1つ追加、攻撃ダメージ+30、ダメージ軽減追加により−10

    3ダイス2つ追加、攻撃ダメージ+10、ダメージ軽減無し


    dice4d3=3 2 1 2 (8)

  • 162傀異化23/04/19(水) 20:21:35

    喰尽姫「全員に分配するから弱くなったな」

    1私がいれば大丈夫よとウィッチエバーが励ます

    2全員無事と保証はできないと念押しに言う

    dice1d2=2 (2)

  • 163傀異化23/04/19(水) 20:32:34

    魔法使いが集まる本部の場所は

    1火山

    2水中の城

    3南極

    dice1d3=3 (3)

  • 164傀異化23/04/19(水) 20:42:26

    お出迎えは

    1いない…?

    2来た…

    dice1d2=1 (1)

  • 165傀異化23/04/19(水) 20:51:18

    1最初の魔法少女奪還のため出張中

    2襲ってきた組織の魔法少女は返り討ちにして手薄

    dice1d2=1 (1)

  • 166傀異化23/04/19(水) 21:01:53

    ウィッチエバー「魔法使いは動けないけど…アレがあるのよね」

    1魔法少女機関Ⅵ世代魔法少女軍大鴉部隊統合知能

    2魔法少女機関最高責任者

    dice1d2=2 (2)

  • 167傀異化23/04/19(水) 21:14:49

    最高責任者とは

    1人造魔法少女

    2唯一動ける魔法使い

    dice1d2=1 (1)

  • 168傀異化23/04/19(水) 21:26:36

    ウィッチエバー dice3d100=23 41 26 (90)

    アイスナイン dice2d100=77 91 (168)

    セブンスシャイン dice2d100=24 19 (43)

    喰尽姫 dice2d100=55 8 (63)


    人造魔法少女dice1d200=51 (51)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ


    ビューフォートエイト×セブンスシャイン⚪︎

  • 169二次元好きの匿名さん23/04/19(水) 21:33:53

    セブンとナインは姉妹だけど、エイトは赤の他人なんだっけ?

  • 170傀異化23/04/19(水) 21:52:22

    ウィッチエバーの攻撃ダメージ

    dice1d100=93 (93)

    補正追加により+10)

    人造魔法少女に


    アイスナインの攻撃ダメージ

    dice1d100=94 (94)

    補正追加により+30)

    人造魔法少女に


    喰尽姫の攻撃ダメージ

    dice1d100=36 (36)

    補正追加により+30)

    人造魔法少女に


    人造魔法少女の攻撃ダメージ

    dice1d120=29 (29)

    セブンスシャインに

    ダメージ軽減追加により−20)


    合計150だと重傷判定 200で死

    人造魔法少女は350で死



    セカンドアッシュとビューフォートエイトの関係

    1友達

    2双子

    3姉妹

    dice1d3=2 (2)

  • 171傀異化23/04/19(水) 22:01:18

    合計293ダメージ蓄積の人造魔法少女


    1分裂した(ABに、ダメージ軽減追加)

    2分裂した(ABに、それぞれダイス1つ追加)

    dice1d2=2 (2)

    ダメージを146に分配

  • 172傀異化23/04/19(水) 22:03:24

    ウィッチエバー dice3d100=28 39 82 (149)

    アイスナイン dice2d100=16 11 (27)

    セブンスシャイン dice2d100=73 2 (75)

    喰尽姫 dice2d100=12 37 (49)


    人造魔法少女A dice2d200=16 93 (109)

    人造魔法少女B dice2d200=80 114 (194)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 173傀異化23/04/19(水) 22:11:48

    ウィッチエバーの攻撃ダメージ

    dice1d100=33 (33)

    補正追加により+10)

    人造魔法少女Aに


    人造魔法少女Aの攻撃ダメージ

    dice1d120=15 (15)

    誰に命中dice1d3=2 (2)

    1アイスナイン2セブンスシャイン3喰尽姫


    人造魔法少女Bの攻撃ダメージ

    dice1d120=68 (68)

    誰に命中dice1d4=4 (4)

    1アイスナイン2セブンスシャイン3喰尽姫4ウィッチエバー


    合計150だと重傷判定 200で死

    人造魔法少女は350で死

  • 174傀異化23/04/19(水) 22:17:15

    合計189ダメージ蓄積の人造魔法少女A

    合計146ダメージ蓄積の人造魔法少女B

    合計9ダメージ蓄積のセブンスシャイン

    合計68ダメージ蓄積のウィッチエバー


    ウィッチエバー dice3d100=100 51 38 (189)

    アイスナイン dice2d100=83 60 (143)

    セブンスシャイン dice2d100=27 53 (80)

    喰尽姫 dice2d100=40 33 (73)


    人造魔法少女A dice2d200=184 104 (288)

    人造魔法少女B dice2d200=120 155 (275)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 175傀異化23/04/19(水) 22:19:49

    人造魔法少女Aの攻撃ダメージ

    dice1d120=40 (40)

    誰に命中dice1d4=4 (4)

    1アイスナイン2セブンスシャイン3喰尽姫4ウィッチエバー


    人造魔法少女Bの攻撃ダメージ

    dice1d120=99 (99)

    誰に命中dice1d4=2 (2)

    1アイスナイン2セブンスシャイン3喰尽姫4ウィッチエバー


    合計150だと重傷判定 200で死

    人造魔法少女は350で死

  • 176傀異化23/04/19(水) 22:26:58

    合計189ダメージ蓄積の人造魔法少女A

    合計146ダメージ蓄積の人造魔法少女B

    合計88ダメージ蓄積のセブンスシャイン

    合計108ダメージ蓄積のウィッチエバー


    ウィッチエバー

    1勝負の勘が戻った(ダイス補正追加)

    2さっきので腰の調子が良くなった(ダイス1つ追加)

    3あんたらの出番だよ(身代わり召喚)

    dice1d3=1 (1)

  • 177傀異化23/04/19(水) 22:29:03

    ウィッチエバー dice3d100=32 78 2 (112)

    補正追加により+40)

    アイスナイン dice2d100=14 27 (41)

    セブンスシャイン dice2d100=52 91 (143)

    喰尽姫 dice2d100=96 68 (164)


    人造魔法少女A dice2d200=189 67 (256)

    人造魔法少女B dice2d200=109 13 (122)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 178傀異化23/04/19(水) 22:36:33

    ウィッチエバーの攻撃ダメージ

    dice1d100=20 (20)

    補正追加により+10)

    人造魔法少女Bに


    セブンスシャインの攻撃ダメージ

    dice1d100=86 (86)

    補正追加により+20)

    人造魔法少女に


    喰尽姫の攻撃ダメージ

    dice1d100=71 (71)

    補正追加により+30)

    人造魔法少女に


    人造魔法少女Aの攻撃ダメージ

    dice1d120=78 (78)

    誰に命中dice1d4=3 (3)

    1アイスナイン2セブンスシャイン3喰尽姫4ウィッチエバー


    人造魔法少女Bの攻撃ダメージ

    dice1d120=78 (78)

    アイスナインに

    ダメージ軽減追加により−10)


    合計150だと重傷判定 200で死

    人造魔法少女は350で死

  • 179傀異化23/04/19(水) 22:42:29

    人造魔法少女B、383ダメージにより停止

    合計189ダメージ蓄積の人造魔法少女A
    合計68ダメージ蓄積の喰尽姫
    合計88ダメージ蓄積のセブンスシャイン
    合計108ダメージ蓄積のウィッチエバー
    合計68ダメージ蓄積のアイスナイン

  • 180傀異化23/04/19(水) 22:43:33

    ウィッチエバー dice3d100=100 11 19 (130)

    補正追加により+40)

    アイスナイン dice2d100=37 44 (81)

    セブンスシャイン dice2d100=8 83 (91)

    喰尽姫 dice2d100=7 38 (45)


    人造魔法少女A dice2d200=41 126 (167)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 181傀異化23/04/19(水) 22:45:45

    ウィッチエバーの攻撃ダメージ

    dice1d100=63 (63)

    補正追加により+10)

    人造魔法少女Aに


    人造魔法少女Aの攻撃ダメージ

    dice1d120=34 (34)

    誰に命中dice1d3=3 (3)

    1アイスナイン2セブンスシャイン3喰尽姫


    合計150だと重傷判定 200で死

    人造魔法少女は350で死

  • 182傀異化23/04/19(水) 22:49:35

    合計262ダメージ蓄積の人造魔法少女A

    合計92ダメージ蓄積の喰尽姫

    合計88ダメージ蓄積のセブンスシャイン

    合計108ダメージ蓄積のウィッチエバー

    合計68ダメージ蓄積のアイスナイン


    ウィッチエバー dice3d100=22 49 23 (94)

    補正追加により+40)

    アイスナイン dice2d100=39 88 (127)

    セブンスシャイン dice2d100=11 74 (85)

    喰尽姫 dice2d100=40 22 (62)


    人造魔法少女A dice2d200=85 86 (171)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 183傀異化23/04/19(水) 22:51:24

    人造魔法少女Aの攻撃ダメージ

    dice1d120=52 (52)

    誰に命中dice1d4=4 (4)

    1アイスナイン2セブンスシャイン3喰尽姫4ウィッチエバー

  • 184二次元好きの匿名さん23/04/19(水) 22:53:14

    ウィッチエバー重症か

  • 185傀異化23/04/19(水) 22:54:33

    合計262ダメージ蓄積の人造魔法少女A

    合計92ダメージ蓄積の喰尽姫

    合計88ダメージ蓄積のセブンスシャイン

    合計160ダメージ蓄積のウィッチエバー

    合計68ダメージ蓄積のアイスナイン


    ウィッチエバーの様子を見て3人は

    1無理するな!

    2婆さんを下がらせよう

    dice1d2=1 (1)

  • 186傀異化23/04/19(水) 22:57:02

    1無理は承知だよ…(継戦)

    2これを…

    dice1d2=2 (2)

  • 187傀異化23/04/19(水) 23:01:55

    小型の魔改造動物を取り出した

    1好きに使いなさい

    2ちょっと休もうかね…

    dice1d2=1 (1)


    効果

    1 100ダメージ分を肩代わり

    2 攻撃成功時、追撃(1d50)

    dice1d2=1 (1)

  • 188傀異化23/04/19(水) 23:04:17

    ウィッチエバーの休息


    アイスナイン dice2d100=78 14 (92)

    セブンスシャイン dice2d100=99 33 (132)

    喰尽姫 dice2d100=93 35 (128)


    人造魔法少女A dice2d200=111 110 (221)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 189傀異化23/04/19(水) 23:05:09

    人造魔法少女Aの攻撃ダメージ

    dice1d120=96 (96)

    誰に命中dice1d3=2 (2)

    1アイスナイン2セブンスシャイン3喰尽姫

  • 190二次元好きの匿名さん23/04/19(水) 23:06:09

    セブンスシャインも脱落か
    押されてるな

  • 191傀異化23/04/19(水) 23:11:33

    ギリギリまで肩代わりしてくれた


    アイスナイン dice2d100=80 1 (81)

    セブンスシャイン dice2d100=63 79 (142)

    (肩代わり残り4)

    喰尽姫 dice2d100=14 91 (105)


    人造魔法少女A dice2d200=69 171 (240)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 192傀異化23/04/19(水) 23:16:11

    人造魔法少女Aの攻撃ダメージ

    dice1d120=63 (63)

    誰に命中dice1d3=1 (1)

    1アイスナイン2セブンスシャイン3喰尽姫

  • 193傀異化23/04/19(水) 23:18:15

    アイスナイン dice2d100=75 42 (117)

    (肩代わり残り37)

    セブンスシャイン dice2d100=71 83 (154)

    (肩代わり残り4)

    喰尽姫 dice2d100=37 46 (83)


    人造魔法少女A dice2d200=82 188 (270)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 194傀異化23/04/19(水) 23:18:52

    人造魔法少女Aの攻撃ダメージ

    dice1d120=1 (1)

    誰に命中dice1d3=2 (2)

    1アイスナイン2セブンスシャイン3喰尽姫

  • 195二次元好きの匿名さん23/04/19(水) 23:19:49

    出目が腐ったな
    身代わりくん生き残れてよかったね…

  • 196傀異化23/04/19(水) 23:20:00

    人造魔法少女Aは

    1体力切れ

    2!?

    dice1d2=1 (1)

  • 197傀異化23/04/19(水) 23:21:46

    やるなら今だ!

    アイスナイン dice2d100=75 96 (171)

    (肩代わり残り37)

    セブンスシャイン dice2d100=22 7 (29)

    (肩代わり残り3)

    喰尽姫 dice2d100=24 40 (64)


    人造魔法少女A dice2d160=77 140 (217)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 198傀異化23/04/19(水) 23:22:53

    人造魔法少女Aの攻撃ダメージ

    dice1d100=32 (32)

    誰に命中dice1d3=1 (1)

    1アイスナイン2セブンスシャイン3喰尽姫

  • 199傀異化23/04/19(水) 23:24:03

    アイスナイン dice2d100=20 100 (120)

    (肩代わり残り5)

    セブンスシャイン dice2d100=78 95 (173)

    (肩代わり残り3)

    喰尽姫 dice2d100=84 79 (163)


    人造魔法少女A dice2d160=150 103 (253)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 200傀異化23/04/19(水) 23:24:39

    人造魔法少女Aの攻撃ダメージ

    dice1d100=62 (62)

    誰に命中dice1d3=3 (3)

    1アイスナイン2セブンスシャイン3喰尽姫

  • 201傀異化23/04/19(水) 23:25:37

    アイスナイン dice2d100=79 39 (118)

    (肩代わり残り5)

    セブンスシャイン dice2d100=8 79 (87)

    (肩代わり残り3)

    喰尽姫 dice2d100=33 86 (119)

    (肩代わり残り38)


    人造魔法少女A dice2d160=51 140 (191)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 202傀異化23/04/19(水) 23:26:27

    人造魔法少女Aの攻撃ダメージ

    dice1d100=35 (35)

    誰に命中dice1d3=1 (1)

    1アイスナイン2セブンスシャイン3喰尽姫

  • 203二次元好きの匿名さん23/04/19(水) 23:28:06

    これ肩代わりって0になるまで貫通しないのかな
    それとも35-5=30ダメージ受けるのかな

  • 204傀異化23/04/19(水) 23:30:10

    合計88ダメージ蓄積のアイスナイン

    (35-5 30-10 20ダメージになります)


    アイスナイン dice2d100=41 16 (57)

    肩代わり出来るものが無くなった

    セブンスシャイン dice2d100=6 79 (85)

    (肩代わり残り3)

    喰尽姫 dice2d100=22 50 (72)

    (肩代わり残り38)


    人造魔法少女A dice2d160=28 20 (48)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 205傀異化23/04/19(水) 23:33:09

    アイスナインの攻撃ダメージ

    dice1d100=98 (98)

    補正追加により+30)

    人造魔法少女Aに


    セブンスシャインの攻撃ダメージ

    dice1d100=31 (31)

    補正追加により+20)

    人造魔法少女Aに


    喰尽姫の攻撃ダメージ

    dice1d100=74 (74)

    補正追加により+30)

    人造魔法少女Aに


    合計150だと重傷判定 200で死

    人造魔法少女は350で死

  • 206二次元好きの匿名さん23/04/19(水) 23:33:57

    ようやく倒せた

  • 207傀異化23/04/19(水) 23:37:45

    人造魔法少女A、545ダメージにより停止


    1ウィッチエバー……無事…?

    2分裂した時はもう駄目かと思った

    dice1d2=2 (2)

  • 208傀異化23/04/19(水) 23:56:25

    一行は本部の大広間に到着した


    メルキュールに戻った彼女は

    1これを破壊するよう指示する

    2これを持って帰ることを宣言する

    dice1d2=2 (2)

  • 209傀異化23/04/19(水) 23:58:48

    これがないとシステムは閉鎖するらしい

    どんな形をしている?

    1水晶のようなもの🔮

    2ステッキのようなもの

    3…本?

    dice1d3=1 (1)

  • 210傀異化23/04/20(木) 00:04:34

    肝心の魔法少女のステッキは最初の魔法少女の魔法によって作られている

    メルキュール「少なくとも魔法使いだけは悪さを出来なくはなったよ」

    弟子は自由になった


    1さすが師匠♪

    2今まで協力してくれてありがとうね魔法使いさん

    3魔法使い、舞台のお膳立てご苦労様

    dice1d3=1 (1)


    朝に生存報告

  • 211傀異化23/04/20(木) 07:53:12

    最初の魔法少女の拘束は

    1メルキュールが弱っているおかげで外れた

    2自由の身になって全快で外した

    dice1d2=1 (1)


    メルキュール(ウィッチエバー)に関するイベントを安価

    >>215までダイス1つ


    再開は21時を予定

  • 212二次元好きの匿名さん23/04/20(木) 13:10:32

    経歴、年齢詐称がばれ魔法少女ゲームから脱落
    そのかわり「乱入してきた魔女」として本来の能力で制限なし、ルール無用の戦いができるようになった

  • 213傀異化23/04/20(木) 21:04:50

    メルキュール「最初の魔法少女が正真正銘のゲームマスターになるのさ…」


    魔法少女を倒すことで得られるポイント

    1 0.5

    2 1.0

    dice1d2=2 (2)


    倒した魔法少女の既存獲得ポイントは

    1横取りできる

    2できない

    dice1d2=2 (2)


    最終統計時に一番ポイントの高い魔法少女が願いを叶えられる

    (最後の1人になった場合は無条件で優勝となる)

  • 214傀異化23/04/20(木) 21:12:05

    メルキュール「また、私が馬鹿弟子に勝つ事を祈るんだね ゲホっ」


    「乱入してきた魔女」は

    1エネミーに設定されている(フリーターゲット)

    2あくまで場外の存在(無報酬)

    dice1d2=1 (1)

  • 215傀異化23/04/20(木) 21:15:38

    最初の魔法少女「全てが終わるまで眠っててね、その時が来たら起こしてあげるから」

    1師匠にそんなことしていいのか、と問う2人

    2ドン引きするロバーバロネスとビューフォートエイト

    dice1d2=1 (1)

  • 216傀異化23/04/20(木) 21:20:03

    最初の魔法少女「こうでもしないと悪い魔法使いをまた庇っちゃうから…」

    フリーターゲット達成内容

    1アイテムの贈呈(魔法道具、ステッキの追加支給)

    2ポイントの贈呈 dice1d3=1 (1)

    dice1d2=1 (1)

  • 217傀異化23/04/20(木) 21:27:33

    現時点の参加者
    1ジャックシュナイダー
    2ブラックウィドゥ
    3シェイドハンド
    4シェンウーロン
    5喰尽姫
    6マグラドッグ
    7アイスナイン
    8セブンスシャイン
    9ハイテンション電々

  • 218二次元好きの匿名さん23/04/20(木) 21:34:20

    ついに真のバトロワ開始か

  • 219傀異化23/04/20(木) 21:56:41

    メルキュールは水晶を隠しに行った

    1あんたらも気をつけな

    2とにかく休みたい

    dice1d2=2 (2)


    魚本構文

    1次会ったら敵同士だからな

    2いつの間にか逃走

    dice1d2=2 (2)


    アイスナイン、セブンスシャイン

    1私達でやれることをやろう

    2備えないと…

    dice1d2=1 (1)

  • 220傀異化23/04/20(木) 21:58:57

    30ラウンド目 次に動くのは

    dice1d4=1 (1)

    1ブラックウィドゥ2シェンウーロン3ビューフォートエイト4ハイテンション電々

  • 221傀異化23/04/20(木) 22:03:40

    翁草流渦

    1魔法少女とエンカウント

    2他の魔法少女と友好的な関係になる

    3日常

    4アイテム支給

    5イベント安価

    dice1d5=5 (5)

  • 222傀異化23/04/20(木) 22:07:26

    翁草流渦(ブラックウィドゥ)に関するイベントを安価

    >>226までダイス1つ

  • 223二次元好きの匿名さん23/04/20(木) 22:31:52

    最期になるかもしれないから凪咲とデートをするために待ち伏せ

  • 224傀異化23/04/20(木) 23:26:36

    待ち伏せ場所

    1大学

    2公園

    3喫茶店

    dice1d3=1 (1)


    朝に生存報告

  • 225傀異化23/04/21(金) 07:48:37

    皛納凪咲「ルカッチ、どうしたの?」

    1素直にデートのことを伝える

    2はぐらかして2人で散歩する

    dice1d2=1 (1)


    再開は21時を予定

  • 226二次元好きの匿名さん23/04/21(金) 13:33:26

    さらっとアイドルとデートに行ってるな

  • 227傀異化23/04/21(金) 21:01:23

    皛納凪咲

    1ガチガチの変装

    2ラフな私服

    3隠す気のない派手な服装

    dice1d3=2 (2)

  • 228傀異化23/04/21(金) 21:06:33

    翁草流渦

    1(どうしよう、嫌われてないかな)

    2とりあえず…どこ行こうか

    dice1d2=2 (2)


    皛納凪咲

    1(その気にさせてしまった私に責任があるのよね…)

    2(私はどっちでも受け止めるぞ!)

    dice1d2=1 (1)

  • 229二次元好きの匿名さん23/04/21(金) 21:18:41

    ブラシェイ来てる…?

  • 230傀異化23/04/21(金) 21:20:35

    1テーマパーク

    2遊園地

    3IKEA

    4USJ

    5東京ディズニー…

    dice1d5=4 (4)

  • 231傀異化23/04/21(金) 21:32:17

    皛納凪咲「あっ、ここパスで出入り自由じゃなくなったんだ」

    1いつぶりなのかなぁと興味を示す

    2いつの話なんだろう…

    dice1d2=1 (1)

  • 232傀異化23/04/21(金) 21:45:52

    翁草流渦「この食べ物、どれも高い…」


    皛納凪咲

    1私の奢りよ!と大盤振る舞い

    2私もあまり額を持ってきてない…(といいつつ結構持ってる)

    dice1d2=1 (1)

  • 233傀異化23/04/21(金) 22:02:32

    それぞれのデートでの満足度

    翁草流渦dice1d100=44 (44)

    皛納凪咲dice1d100=50 (50)


    翁草流渦「これから私は忙しくなると思うから、片付いたらまた、しようね」

    1ルカッチ大変なんだねぇ

    2そだね〜お互いまだ話し足りないし

    dice1d2=1 (1)

  • 234傀異化23/04/21(金) 22:15:45

    翁草流渦「(遊びに行くときいつもお金の心配をしてしまう…)」

    1こういうのに向いてないのかな

    2それもまた醍醐味みたいなものかなぁ

    dice1d2=2 (2)

  • 235傀異化23/04/21(金) 22:19:43

    2人は緊張しながらもデートを楽しめた

    帰り際に

    1投げキッス

    2ハグ

    dice1d2=2 (2)


    翁草流渦(ブラックウィドゥ)に関するイベントを安価

    >>237までダイス1つ

  • 236二次元好きの匿名さん23/04/21(金) 22:25:26

    別れたところで何者かに襲撃される

  • 237二次元好きの匿名さん23/04/21(金) 22:29:43

    終電逃して2人でラブホに泊まる(2人とも生き残って戦いが終わったら週刊誌やワイドショーのトップになる)

  • 238二次元好きの匿名さん23/04/21(金) 22:31:23

    吉良ニアが2人のデートを目撃する

  • 239傀異化23/04/21(金) 23:00:24

    1 >>236

    2 >>237

    3 >>238

    dice1d3=1 (1)

  • 240傀異化23/04/21(金) 23:09:14

    襲撃者

    1空間を歪み始めたところでジャックシュナイダーが現れる

    2ピラニアを空中から降らせた喰尽姫

    3電気の力で空中浮遊しながらハイテンション電々が降り立つ

    dice1d3=2 (2)

  • 241傀異化23/04/21(金) 23:14:02

    喰尽姫「自己紹介が欲しいかな?」

    1魔法道具を持ってるらしいので狙った

    2まだ手元に追加ステッキがある内にポイントを稼ぎたい

    dice1d2=2 (2)

  • 242二次元好きの匿名さん23/04/21(金) 23:19:21

    浮気にキレてません?

  • 243傀異化23/04/21(金) 23:33:19

    ブラックウィドゥの手持ち

    魔法道具

    対象を爆破するステッキ

    空を飛ぶほうき

    ペンシル型バリア発生装置


    喰尽姫の手持ち

    ステッキ

    1バースプーン

    2朱色の木刀

    3風車

    4水晶で出来たバット

    5歯ブラシ

    dice3d5=1 3 2 (6)

    被りは無効

  • 244二次元好きの匿名さん23/04/21(金) 23:37:55

    修羅場(ガチ)じゃん…

  • 245傀異化23/04/21(金) 23:42:02

    ブラックウィドゥ、喰尽姫、戦闘開始

    法道具とステッキによる各自の強化幅

    1ダイス追加無し、攻撃ダメージ+20、ダメージ軽減追加により−30

    2ダイス1つ追加、攻撃ダメージ+10、ダメージ軽減追加により−10

    3ダイス1つ追加、攻撃ダメージ+20、ダメージ軽減無し


    dice2d3=3 3 (6)

  • 246傀異化23/04/21(金) 23:46:19

    ブラックウィドゥは指差しをした

    1もう撃っていいんだよね?

    2地面のピラニアを踏み潰す

    dice1d2=2 (2)


    ブラックウィドゥ dice2d100=36 76 (112)

    喰尽姫 dice2d100=76 80 (156)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 247二次元好きの匿名さん23/04/21(金) 23:49:10

    参考までに
    ・バースプーン型ステッキ
    物質を攪拌・融合する能力

    ・朱色の木刀型ステッキ
    殴った力に比例した火力で対象を燃やす能力

    ・風車型ステッキ
    一定以上の速度で回転しているものの軌道を操る能力

  • 248二次元好きの匿名さん23/04/21(金) 23:50:42

    風車型ステッキがブラックウィドウの主能力をメタれることにどれだけ早く気付けるかが鍵になりそう

  • 249傀異化23/04/21(金) 23:51:31

    喰尽姫の攻撃ダメージ

    dice1d100=56 (56)

    補正追加により+20)

    ブラックウィドゥに


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 250傀異化23/04/21(金) 23:56:13

    次の幕で得られるステータス効果


    ブラックウィドゥ

    1対象を爆破するステッキでピラニア片っ端から爆破(相手のダイスの出目減少)

    2空を飛ぶほうきで空中から旋回を放つ(自身のダイスの出目増加)

    3ペンシル型バリア発生装置で強固な守りを築く(ダイスの出目で負けた場合、アストロンの効果)

    dice1d3=3 (3)

  • 251傀異化23/04/21(金) 23:59:00

    喰尽姫「回転…いや旋回か、こちらで相殺出来るものは…」

    1あるじゃねぇか、アレが

    2えーとなんだっけ…

    dice1d2=2 (2)


    ブラックウィドゥ dice2d100=69 3 (72)

    喰尽姫 dice2d100=32 5 (37)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 252傀異化23/04/22(土) 00:00:34

    ブラックウィドゥの攻撃ダメージ

    dice1d100=74 (74)

    補正追加により+20)

    喰尽姫に


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 253傀異化23/04/22(土) 00:08:23

    ブラックウィドゥ合計76ダメージ

    喰尽姫合計94ダメージ


    喰尽姫「その旋回か、この風車があるじゃねぇか」

    次の幕で得られるステータス効果

    1旋回を跳ね返す(ダイスの出目で負けた場合、攻撃ダメージをそのまま返す)

    2旋回をあらぬ方向に飛ばす(次の幕のダメージを無効)

    3旋回をギリギリで返す(ダイスの出目で負けた場合、ダメージを半分ずつに痛み分け)

    dice1d3=2 (2)

  • 254傀異化23/04/22(土) 00:09:21

    ブラックウィドゥ dice2d100=70 29 (99)

    喰尽姫 dice2d100=13 71 (84)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 255傀異化23/04/22(土) 00:16:10

    ブラックウィドウの必殺魔法…だが


    1漆黒の意志で旋回を放つも空を飛んでいた鳥に命中

    2旋回があらぬ方向に飛んで建物が倒壊、視界が煙で塞がれる

    dice1d2=1 (1)

  • 256二次元好きの匿名さん23/04/22(土) 00:17:01

    act4には早かったか
    かわいそうな鳥さん…

  • 257傀異化23/04/22(土) 00:20:32

    喰尽姫は冷や汗をかいた

    ブラックウィドゥ

    1あのステッキが邪魔かな…

    2今度使おうとしたら千回でしょうめつ関係ない

    dice1d2=2 (2)


    ブラックウィドゥ dice2d100=77 89 (166)

    喰尽姫 dice2d100=19 42 (61)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 258傀異化23/04/22(土) 00:21:38

    ⚪︎旋回で消滅
    ひどい脱字、誤字

  • 259傀異化23/04/22(土) 00:22:49

    ブラックウィドゥの攻撃ダメージ

    dice1d100=64 (64)

    補正追加により+20)

    喰尽姫に


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 260傀異化23/04/22(土) 00:27:31

    喰尽姫合計178ダメージ、重傷判定

    1逃げなくては…今はとにかく逃げなくては(逃走戦)

    2朱色の木刀で全力で床を叩く(逃走確定)

    3風車がある限り有利に変わらねぇ!(強化)

    dice1d3=1 (1)

  • 261傀異化23/04/22(土) 00:37:12

    次の幕で得られるステータス効果

    1バースプーンで鳥とピラニアを融合させる(ダイスの出目増加+20)

    2朱色の木刀型ステッキでピラニアを燃やしてぶつける(ダメージ補正追加+30)

    3風車でもう一度旋回の無力化を試みる(ダイスの出目で負けた場合、攻撃ダメージをそのまま返す)

    dice1d3=3 (3)

  • 262傀異化23/04/22(土) 00:38:55

    ブラックウィドゥ「次、なんてない」

    1う、うるさい!こっちの勝手だろ

    2……舐めるな

    dice1d2=2 (2)


    ダイスの出目で上回った場合、逃走成功

    ブラックウィドゥ dice2d100=98 65 (163)

    喰尽姫 dice2d100=22 11 (33)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 263傀異化23/04/22(土) 00:46:16

    ゾロ目ではありますが出目で負けてる為、続行


    喰尽姫の必殺魔法

    1くらえ「ピラニア」ッ!(次の幕の相手のダイスの出目−20減少)

    2高速タッチ(ダメージ補正追加)

    3体は既に仕上がってるの(毎幕に1d20のダメージを与える)

    dice1d3=1 (1)

  • 264二次元好きの匿名さん23/04/22(土) 00:47:26

    窮地で覚醒する展開はまさに主人公
    …いやこいつ主人公か?

  • 265傀異化23/04/22(土) 00:48:59

    喰尽姫「私のピラニアに既に始末されてしまっているのよ!」


    ブラックウィドゥ dice2d80=14 4 (18)

    喰尽姫 dice2d100=27 59 (86)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 266二次元好きの匿名さん23/04/22(土) 00:52:35

    ピラニア撒いて逃走成功か
    つくづく吉良吉影みたいなしぶとさしてるなこいつ

  • 267傀異化23/04/22(土) 00:54:48

    喰尽姫、逃走成功

    1焼いたピラニアを食べて休憩

    2バースプーンでピラニアを傷の穴埋めに使う

    dice1d2=2 (2)


    ブラックウィドゥ

    1もっと飢えないと…強く

    2正義が足りないのか…

    dice1d2=1 (1)

  • 268傀異化23/04/22(土) 00:56:50

    31ラウンド目 次に動くのは

    dice1d3=3 (3)

    1シェンウーロン2ビューフォートエイト3ハイテンション電々

  • 269傀異化23/04/22(土) 00:58:13

    ハイテンション電々

    1魔法少女とエンカウント

    2他の魔法少女と友好的な関係になる

    3日常

    4アイテム支給

    5イベント安価

    dice1d5=5 (5)


    朝に生存報告

  • 270二次元好きの匿名さん23/04/22(土) 00:58:19

    吉良ニア、能力の使い方が汚いジョルノだ

  • 271二次元好きの匿名さん23/04/22(土) 08:08:25

    吉良ニアは無茶苦茶戦闘するしすぐ逃げるな

  • 272傀異化23/04/22(土) 09:55:15

    ハイテンション電々「はぁ、はぁ、組織が潰れるわ、無理矢理参加もさせられた…」

    ハイテンション電々に関するイベントを安価

    >>276までダイス1つ


    再開は20時を予定

  • 273二次元好きの匿名さん23/04/22(土) 11:54:36

    とりあえず一服しようと路地裏で座り込んでたら「「〇〇の仇…!!」」と今まで殺してきた魔法少女の遺族たちに襲われた

  • 274二次元好きの匿名さん23/04/22(土) 15:19:18

    ロバーバロネスに遭遇する

  • 275二次元好きの匿名さん23/04/22(土) 18:24:51

    参加者の身元を探るため、電気魔法を併用しつつ引きこもって情報収集
    変身前の暗殺を今回も狙うつもりだが…?

  • 276二次元好きの匿名さん23/04/22(土) 19:58:58

    喰尽姫vsブラックウィドウをどこからか目撃、両者ともステッキ複数持ちの魔法少女であることに気づいてしまう
    このままでは呆気なく殺されると思い、勝ち目を見つけるため行動に出る

  • 277傀異化23/04/22(土) 20:03:32

    1 >>273

    2 >>274

    3 >>275

    4 >>276

    dice1d4=1 (1)

  • 278傀異化23/04/22(土) 20:07:03

    ハイテンション電々「(いちいち覚えてないんだよ、マグラドッグの時だって)」

    1話し合おうぜ…

    2言葉を慎みたまえ、君は魔法少女の前にい…

    dice1d2=1 (1)

  • 279二次元好きの匿名さん23/04/22(土) 20:10:25

    お前はそう言ってきた相手を何人殺した?
    そもそも自宅を奇襲して家族ごと始末するのが基本戦術だったそうじゃないか

  • 280傀異化23/04/22(土) 20:13:12

    遺族

    1対策装備増し増し

    2銃のみ

    3バールのようなもの、打撃系のみ

    dice1d3=1 (1)

  • 281傀異化23/04/22(土) 20:16:01

    1もうやだぁぁぁ!(逃走)

    2今日は厄日だわ!(逃走)

    3てめぇらなんざ怖かねぇ!(交戦)

    dice1d3=2 (2)

  • 282傀異化23/04/22(土) 20:20:21

    1すかさず電気を逃すアースネットで捕縛

    2逃げる瞬間に銃撃を受ける

    3ここを逃げても包囲網を張っている

    dice1d3=1 (1)

  • 283傀異化23/04/22(土) 20:26:02

    ハイテンション電々「卑怯な…」

    1お前に相応しい相手がいる

    2囲んで棒で叩く

    3!?

    dice1d3=2 (2)

  • 284二次元好きの匿名さん23/04/22(土) 20:26:38

    ボッコボコで草

  • 285傀異化23/04/22(土) 20:30:21

    ここから師父のようなバイタリティを発揮できるのか

    ダメージ量

    1 1d40

    2 1d60

    3 2d35

    dice1d3=3 (3)

  • 286傀異化23/04/22(土) 20:34:21

    ハイテンション電々「やめろ!魔法少女でも死ぬときだって…」

    遺族の攻撃ダメージ

    dice2d35=15 35 (50)

    ハイテンション電々に


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 287傀異化23/04/22(土) 20:46:44

    脱出しようと必死に足掻く

    1ネットを無理矢理引きちぎる

    2このネット、食い込んでくる!

    3アースで逃しきれない電気を放つ

    dice1d3=1 (1)

  • 288二次元好きの匿名さん23/04/22(土) 20:47:32

    しかし遺族はどこからこの情報手に入れたんだろうな
    魔法少女の存在を知らなければただの感電死/焼死なわけだし…
    もしかしたらマグラドッグ経由で流されてたりするかも?

  • 289傀異化23/04/22(土) 20:52:37

    ハイテンション電々「はっ!これで自由だ!」

    1反撃する

    2発光で目眩し、やっぱり逃げる

    dice1d2=2 (2)

  • 290傀異化23/04/22(土) 20:59:18

    ハイテンション電々「誰の仕業かより今は人命だよ…」

    相手は

    1魔法少女被害者の会

    2ハイテンション電々だけをやる会

    dice1d2=1 (1)

  • 291傀異化23/04/22(土) 21:03:16

    この事態をどう捉える

    1他の奴もこれでハメてやる(多力本願)

    2自分が一番ヘイト買ってるかもしれないので潰しに行く

    dice1d2=2 (2)

  • 292傀異化23/04/22(土) 21:12:50

    ダメージを負っていることに気づくハイテンション電々

    1自宅の情報収集に徹する

    2ドン・キホーテで絆創膏や消毒液を買う

    dice1d2=1 (1)

  • 293傀異化23/04/22(土) 21:22:14

    1奇襲するのはこっちの仕事なんだよ…

    2デスクワークが恋しい

    dice1d2=2 (2)


    ハイテンション電々に関するイベントを安価

    >>295までダイス1つ

  • 294二次元好きの匿名さん23/04/22(土) 21:38:39

    自ら被害者の会を始末しに出向くよりも他の魔法少女に潰させたほうがいいことに思い至る
    早速ある参加者の情報を匿名でリークし、漁夫の利を狙うことにした

  • 295二次元好きの匿名さん23/04/22(土) 22:18:50

    自宅も特定されててさっきの奴ら+別働隊に襲撃された

  • 296二次元好きの匿名さん23/04/22(土) 22:27:37

    幸運にも何も起こらずターン終了

  • 297傀異化23/04/22(土) 22:59:19

    1 >>294

    2 >>295

    3 >>296

    dice1d3=3 (3)

  • 298傀異化23/04/22(土) 23:03:27

    魔法少女被害者の会

    規模

    1 4人程

    2 8人位

    3 水面下で人数が増えている為不明

    dice1d3=2 (2)

  • 299傀異化23/04/22(土) 23:11:19

    ハイテンション電々「シップ…アルコール消毒…絆創膏、痛み止めも」

    1何者かに見られた気がしながらも買い物

    2全く気づかず

    dice1d2=2 (2)

  • 300傀異化23/04/22(土) 23:12:11

    32ラウンド目 次に動くのは

    dice1d2=1 (1)

    1シェンウーロン2ビューフォートエイト

  • 301傀異化23/04/22(土) 23:27:08

    龍造寺舞華

    1魔法少女とエンカウント

    2他の魔法少女と友好的な関係になる

    3日常

    4アイテム支給

    5イベント安価

    dice1d5=4 (4)

  • 302傀異化23/04/22(土) 23:29:00

    最初の魔法少女(新運営)からの支給品

    1ステッキ

    2魔法道具

    dice1d2=2 (2)


    1着払い

    2送料負担

    dice1d2=1 (1)

  • 303二次元好きの匿名さん23/04/22(土) 23:35:21

    ニートだから親に払ってもらったのかな?
    家に居場所なさそうなのに可哀想に…

  • 304二次元好きの匿名さん23/04/22(土) 23:38:07

    >>303

    は、配信!配信はやってるしまあまあ人気だよ!!

    まあなんか払わせてそうではある

  • 305二次元好きの匿名さん23/04/22(土) 23:51:02

    偃月刀も親に払わせたのかな…

  • 306傀異化23/04/23(日) 00:31:43

    龍造寺舞華「魔法道具…戦うのは好きじゃないんだよなぁ…」

    1時間を巻き戻すガラケー

    2魔法少女の能力を一度だけコピーして使えるコンパクト

    3思考を読める指輪

    dice1d3=3 (3)


    朝に生存報告

  • 307傀異化23/04/23(日) 10:30:13

    龍造寺舞華「指輪かぁ」

    1仕方なく指にはめる

    2まだしまっておく

    dice1d2=2 (2)

  • 308傀異化23/04/23(日) 10:32:15

    龍造寺舞華(シェンウーロン)に関するイベントを安価

    >>312までダイス1つ


    再開は20時を予定

  • 309二次元好きの匿名さん23/04/23(日) 15:06:02

    指輪をしまう前にちょっと効果を試しためたところ両親が
    ・断りにくい条件のお見合いセッティングするか
    ・結婚が無理だったら自立支援施設に押し込むか
    と(両親目線で)定職にもつかず変な格好してパソコンで遊んでる自分を厄介払いする準備していると知ってしまった

  • 310二次元好きの匿名さん23/04/23(日) 15:54:10

    公園で職質を受ける

  • 311二次元好きの匿名さん23/04/23(日) 19:58:41

    魔法少女被害者の会の存在を知ってしまう

  • 312傀異化23/04/23(日) 20:01:05

    1 >>309

    2 >>310

    3 >>311

    dice1d3=2 (2)

  • 313二次元好きの匿名さん23/04/23(日) 20:02:49

    小中学生への声かけ事案多発地帯、龍の巣

  • 314二次元好きの匿名さん23/04/23(日) 20:04:05

    青龍刀(ステッキ)持って龍の巣って揶揄されるほど公園に入り浸ってるコスプレニートが今まで職質されてない方がおかしいんだよ…

  • 315傀異化23/04/23(日) 20:07:10

    職質内容

    1君、不特定多数の人に話しかけているよね?

    2そんな物騒なもの持ち歩いて…

    dice1d2=2 (2)

  • 316傀異化23/04/23(日) 20:09:22

    龍造寺舞華は安全な場所がないことに気づく

    1やめろ!これに触ると大変なことになるぞ!

    2(穏便に済むと良いなぁ、下手なことはしないでおこう)

    dice1d2=2 (2)

  • 317二次元好きの匿名さん23/04/23(日) 20:11:39

    元首相が殺されたり現首相が爆弾投げつけられたりで警察ピリピリしてるだろうから穏便に返してもらうのは厳しいだろうなぁ…

  • 318傀異化23/04/23(日) 20:14:45

    とりあえず、ステッキを引き離そうとしてくるが離れない

    1ヤバっこっちが引っ張られる!

    2(捨てたいならこっちも捨てたい…)

    dice1d2=2 (2)

  • 319傀異化23/04/23(日) 20:17:05

    龍造寺舞華「変身するしかないのか…?」

    1…耐えよう…

    2限界だ!逃げるね!

    dice1d2=1 (1)

  • 320傀異化23/04/23(日) 20:23:48

    警察官の納得度

    dice1d100=88 (88)

    で帰してもらった


    龍造寺舞華「す、すいませんでしたぁー」

    1コンビニに寄ろう

    2家に帰ろう

    dice1d2=2 (2)

  • 321二次元好きの匿名さん23/04/23(日) 20:28:30

    この街魔法少女関連の事件事故で人死に多いっぽいのにあっさり帰るなんて…
    運営と司法行政がグルなのか認識阻害の魔法かけられてるのか

  • 322傀異化23/04/23(日) 20:37:47

    龍造寺舞華「帰ったよーっなんてね」

    1魔法少女に関連した情報収集をする

    2最初の魔法少女が送ったであろう指輪を眺める

    dice1d2=1 (1)

  • 323傀異化23/04/23(日) 20:43:59

    1驚くことに外の出来事だけ綺麗に切り取られ消されている

    2魔法少女被害者の会、そんなものもあるのか

    dice1d2=1 (1)

  • 324傀異化23/04/23(日) 20:47:16

    龍造寺舞華「現地で収集するのが一番なのかねぇ…」

    1翁草流渦と連絡

    2霧崎麻帆と連絡

    3皛納凪咲と連絡

    dice1d3=3 (3)

  • 325傀異化23/04/23(日) 20:55:39

    皛納凪咲「マイカッチどったのー?」

    龍造寺舞華

    1魔法少女って知ってるー?

    2何か雑談しよーよ

    dice1d2=2 (2)

  • 326二次元好きの匿名さん23/04/23(日) 21:00:48

    構文「告白してきた同性の彼女が浮気性な件について」

  • 327傀異化23/04/23(日) 21:05:14

    2人の関係

    1チャンネルのファンなんです!

    2コラボしたことがある

    dice1d2=2 (2)


    話題

    1最近外には出ない方がいい話

    2彼女が出来た話

    dice1d2=2 (2)

  • 328傀異化23/04/23(日) 21:17:19

    龍造寺舞華「(輝かしいなぁ)」

    1けど見境なく好き好きすると怖いよぉ?

    2ちょっとこっちに紹介してよ

    dice1d2=2 (2)

  • 329傀異化23/04/23(日) 21:24:34

    皛納凪咲「えーっと」

    1全然良いよー!

    2い、言えないよー

    dice1d2=1 (1)

  • 330傀異化23/04/23(日) 21:31:11

    龍造寺舞華「へぇー小説家かぁ」

    1ちょっと調べてみる

    2私をネタにしてくれないかねぇ

    dice1d2=1 (1)

  • 331傀異化23/04/23(日) 21:42:26

    内容の関心度

    dice1d100=18 (18)


    龍造寺舞華「凪咲のことだから…」

    1皆んな本気になっちゃうと思うんだよなぁ

    2皆んな愛してくれると思うけどね

    dice1d2=1 (1)

  • 332傀異化23/04/23(日) 21:56:03

    龍造寺舞華「まぁ、両親が私を追い払う準備しているかもしれないから人の事言えないや」

    皛納凪咲

    1ひぇっ…

    2私の家くる?

    dice1d2=2 (2)

  • 333傀異化23/04/23(日) 22:13:59

    龍造寺舞華

    1じょ、冗談だって

    2(満更でもない)

    dice1d2=2 (2)

  • 334傀異化23/04/23(日) 22:20:28

    何気ない会話で締めた


    龍造寺舞華

    1こっちも(色んな意味で)生き残れるよう努力するよ

    2またコラボしようぜー

    dice1d2=2 (2)


    皛納凪咲

    1そうだね、マイカッチまたねー

    2夜の外は気をつけてね

    dice1d2=1 (1)

  • 335傀異化23/04/23(日) 22:22:16

    33ラウンド目 次に動くのは

    ビューフォートエイト


    ビューフォートエイトに関するイベントを安価

    >>339までダイス1つ


    朝に生存報告

  • 336二次元好きの匿名さん23/04/24(月) 00:34:53

    魔法少女とか全く関係ない交通事故で大けがして戦線離脱

  • 337傀異化23/04/24(月) 07:46:19

    海神灯「これお見舞い」

    ビューフォートエイト

    1ありがとう…

    2ほっといて…

    dice1d2=2 (2)

  • 338傀異化23/04/24(月) 07:49:06

    セカンドアッシュのことを引きずっている模様

    海神灯

    1(自分から突っ込むとは…)

    2(盛大に巻き込まれるなんて…)

    dice1d2=1 (1)

  • 339傀異化23/04/24(月) 07:51:11

    ビューフォートエイト

    1他の魔法少女と友好的な関係になる

    2日常

    3イベント安価

    dice1d3=1 (1)

  • 340傀異化23/04/24(月) 07:53:57

    dice1d10=8 (8)

    1ジャックシュナイダー2ブラックウィドゥ3シェイドハンド4シェンウーロン

    5マグラドッグ6ウィッチエバー7ロバーバロネス8アイスナイン

    9セブンスシャイン10ハイテンション電々


    再開は21時を予定

  • 341二次元好きの匿名さん23/04/24(月) 19:11:01

  • 342二次元好きの匿名さん23/04/24(月) 19:45:35

    このアイドル日常的にニートに言ったことみたいなこと言ってガチ恋勢量産してそうやなあ
    はじまほもそうだそうだと言っている

  • 343二次元好きの匿名さん23/04/24(月) 20:45:00

    アイドルは無自覚魔性ぐらいがちょうどいい…
    …いやよくないな!

  • 344傀異化23/04/24(月) 21:03:24

    ビューフォートエイト「……裏切り者」

    アイスナイン

    1それは事実だからしょうがない

    2…大変だな

    dice1d2=1 (1)

  • 345傀異化23/04/24(月) 21:06:22

    アイスナインはベッドの上で横たわるビューフォートエイトを見て

    1血のつながった者を持つ者同士、同情する

    2復讐どころか燃え尽きてしまったことに同情する

    dice1d2=2 (2)

  • 346傀異化23/04/24(月) 21:12:48

    アイスナイン「お前はどうしたい」

    1喰尽姫を倒したい

    2セカンドアッシュに会いたい

    dice1d2=2 (2)

  • 347傀異化23/04/24(月) 21:19:23

    アイスナイン「(再起不能か…)」

    1これ、ハーゲンダッツ置いとくから

    2パルム置いとくよ

    dice1d2=1 (1)


    ビューフォートエイト

    1どうして優しくするのさ

    2そっちの身を心配したら…?

    dice1d2=2 (2)

  • 348傀異化23/04/24(月) 21:20:56

    1私達2人は既に覚悟が出来ている

    2一度は潰えた命だから

    dice1d2=2 (2)

  • 349傀異化23/04/24(月) 21:24:43

    霜降りのようにアイスナインは窓から降りていった

    ビューフォートエイト

    1訳が分からないよ

    2羨ましい

    dice1d2=2 (2)

  • 350傀異化23/04/24(月) 21:29:31

    5週目

    34ラウンド目 最初に動くのは

    dice1d9=9 (9)

    1ジャックシュナイダー2ブラックウィドゥ3シェイドハンド4シェンウーロン

    5喰尽姫6マグラドッグ7アイスナイン8セブンスシャイン9ハイテンション電々

  • 351傀異化23/04/24(月) 21:36:40

    ハイテンション電々

    1魔法少女とエンカウント

    2他の魔法少女と友好的な関係になる

    3日常

    4アイテム支給

    5イベント安価

    dice1d5=5 (5)

  • 352傀異化23/04/24(月) 21:42:03

    ハイテンション電々「魔法少女被害者の会?…他にもターゲッティングされてる奴が…?」

    ハイテンション電々に関するイベントを安価

    >>354までダイス1つ

  • 353二次元好きの匿名さん23/04/24(月) 21:48:08

    電々が自宅に1人でいることを確認し、寝たのを確認してから放火(犯人は被害者の会)

  • 354二次元好きの匿名さん23/04/24(月) 22:03:00

    運営から支給品が届く

  • 355二次元好きの匿名さん23/04/24(月) 22:04:11

    被害者の会に厄介そうな参加者を襲わせようと考える

  • 356傀異化23/04/24(月) 22:07:53

    1 >>353

    2 >>354

    3 >>355

    dice1d3=2 (2)

  • 357傀異化23/04/24(月) 22:11:19

    ハイテンション電々「とほほ、私ったら立派な参加者ね」

    1ステッキ

    2魔法道具

    3!?

    dice1d3=2 (2)

  • 358傀異化23/04/24(月) 22:13:59

    1その場で癒る回復薬

    2怪しい…秘薬?

    3雷光虫…虫!?

    dice1d3=3 (3)

  • 359傀異化23/04/24(月) 22:16:25

    1人しかいない家で蛍のような虫が漂う

    1観賞用か…

    2今度からお前は光る君だ

    dice1d2=1 (1)

  • 360傀異化23/04/24(月) 22:18:06

    気を取り直して会の構成員を調べる

    1情報が見当たらねぇ

    2断片的に照らし合わせれば何かあるはず…

    dice1d2=1 (1)

  • 361傀異化23/04/24(月) 22:21:08

    会の情報を現地調達することにしたハイテンション電々

    ハイテンション電々に関するイベントを安価

    >>364までダイス1つ

  • 362二次元好きの匿名さん23/04/24(月) 22:28:22

    被害者の会が使ってる集会所を襲撃したら落とし穴(ふん尿を塗った竹槍付き)に落ちた

  • 363二次元好きの匿名さん23/04/24(月) 22:45:41

    変身を解いて身分を偽り、被害者の会に入ろうとする
    (潜入成功か怪しまれるかは安価で)

  • 364二次元好きの匿名さん23/04/24(月) 23:09:21

    被害者の会構成員を元の姿でこっそり尾行(変身後とはかなり違う姿なのでバレないはず…?)

  • 365傀異化23/04/24(月) 23:10:54

    1 >>362

    2 >>363

    3 >>364

    dice1d3=3 (3)

  • 366傀異化23/04/24(月) 23:15:58

    構成員

    1視線を感じる…

    2気のせい気のせい

    dice1d2=2 (2)


    尾行していると集会所らしき建物を発見

    ハイテンション電々

    1罠とかありそう、見学でもしてみようか(隠密)

    2すんませぇん、喉乾いたので水飲ませてもらえません?(大胆)

    dice1d2=2 (2)


    朝に生存報告

  • 367傀異化23/04/25(火) 07:46:42

    1(なんだ一般人か)他所をあたってちょうだい

    2(水だけか)あがっていいよ

    dice1d2=2 (2)

  • 368傀異化23/04/25(火) 07:49:01

    ハイテンション電々

    1リークする為、集会所内を調べる

    2構成員の装備を物色する

    dice1d2=1 (1)


    再開は21時を予定

  • 369二次元好きの匿名さん23/04/25(火) 12:42:29

    1回目の襲撃であれだけ電々メタな方法で戦ってたんだ、集会所にも大魔法少女向けのトラップあるとか警戒しないと…

  • 370二次元好きの匿名さん23/04/25(火) 13:38:59

    ターゲットとなる魔法少女の能力を調べてからメタ装備で挑んでそうだし集会所のトラップはむしろ汎用性の高いものが多そうだな

  • 371傀異化23/04/25(火) 21:04:32

    ハイテンション電々は集会所内を探索する

    1段ボールが山積みだ

    2立ち入り禁止の階段を発見

    dice1d2=2 (2)

  • 372傀異化23/04/25(火) 21:06:13

    罠が張ってあるかもしれないので

    1知らないフリして聞いてみる

    2場所が分かっただけ良しとしよう

    dice1d2=2 (2)

  • 373傀異化23/04/25(火) 21:15:39

    ハイテンション電々「もしやこれは…」

    1私をやったネットだ

    2魔法道具!!

    dice1d2=1 (1)

  • 374傀異化23/04/25(火) 21:25:33

    今度これで捕縛されなうよう工作でもしておこう

    1自分の分だけ破壊工作して帰る

    2使えそうな物は持って帰る

    dice1d2=1 (1)

  • 375傀異化23/04/25(火) 21:29:37

    ハイテンション電々「あそこに魔法少女を誘い込めば迎撃も容易かもな」

    1嫌なことを思い出し怒りながら帰る

    2この先が楽しみと笑いを堪えながら帰る

    dice1d2=1 (1)

  • 376傀異化23/04/25(火) 21:31:15

    35ラウンド目 次に動くのは

    dice1d8=4 (4)

    1ジャックシュナイダー2ブラックウィドゥ3シェイドハンド4シェンウーロン

    5喰尽姫6マグラドッグ7アイスナイン8セブンスシャイン

  • 377傀異化23/04/25(火) 21:34:25

    龍造寺舞華

    1魔法少女とエンカウント

    2他の魔法少女と友好的な関係になる

    3日常

    4アイテム支給

    5イベント安価

    dice1d5=3 (3)


    魔法少女被害者の会エンカウント

    1 2名と遭遇

    2無し

    dice1d2=2 (2)

  • 378傀異化23/04/25(火) 21:38:04

    1真っ当な職探して外で活動

    2命掛かってるから自宅で待機

    3朝が滅茶苦茶遅い

    4受かった!

    dice1d4=1 (1)

  • 379二次元好きの匿名さん23/04/25(火) 21:44:44

    ニートするにも就活してますよアピールは大事!

  • 380傀異化23/04/25(火) 21:48:29

    履歴書

    1たーーんと作りました

    2この一枚に全てを賭ける!

    dice1d2=2 (2)

  • 381傀異化23/04/25(火) 21:49:15

    手応え

    1あれれ結構いいぞ

    2まぁまぁだね

    3全然ダメ

    dice1d3=1 (1)

  • 382傀異化23/04/25(火) 21:50:24

    龍造寺舞華

    1こりゃ争いどころじゃない

    2…まだゲリラ戦の最中だったわ

    dice1d2=2 (2)

  • 383傀異化23/04/25(火) 22:02:16

    龍造寺舞華「のんびり出来もしないのかー!」

    1とりあえず親に近況報告

    2そっと家に帰る

    dice1d2=1 (1)

  • 384傀異化23/04/25(火) 22:10:50

    1そう…

    2少し期待した眼差し

    dice1d2=2 (2)

  • 385傀異化23/04/25(火) 22:31:31

    龍造寺舞華「憂鬱だなぁ」

    龍造寺舞華(シェンウーロン)に関するイベントを安価

    >>389までダイス1つ


    朝に生存報告

  • 386二次元好きの匿名さん23/04/26(水) 06:27:42

    他の魔法少女に襲われ、面接をすっぽかしてしまった

  • 387傀異化23/04/26(水) 07:47:16

    襲撃者

    dice1d4=4 (4)

    1ジャックシュナイダー2ブラックウィドゥ3喰尽姫4ハイテンション電々


    再開は21時を予定

  • 388二次元好きの匿名さん23/04/26(水) 18:47:53

    母「あの娘面接先に来ないからどうかしたのかって電話が…」
    父「私達はどこで間違ってしまったんだろうな…」

  • 389二次元好きの匿名さん23/04/26(水) 19:44:22

    本人に非がないので正直かわいそうだと思った
    被害者の会は新規入会者をいつでもお待ちしております

  • 390傀異化23/04/26(水) 21:04:15

    シェンウーロン

    1なんなんだよお前は!

    2こういう時に限って…

    dice1d2=2 (2)


    ハイテンション電々

    1不意打ちに失敗した

    2楽勝そうな魔法少女じゃねぇか

    dice1d2=1 (1)

  • 391傀異化23/04/26(水) 21:14:02

    シェンウーロンは指輪を着けているのか

    1着けている(反射成功率UP)

    2着けていない(ボーナス無し)

    dice1d2=1 (1)

    ハイテンション電々は集会所から拝借した物を装備している

  • 392傀異化23/04/26(水) 21:26:46

    シェンウーロン dice1d100=12 (12)

    ハイテンション電々 dice1d100=6 (6)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 393傀異化23/04/26(水) 21:29:42

    シェンウーロンの攻撃ダメージ

    dice1d100=89 (89)

    ハイテンション電々に


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 394二次元好きの匿名さん23/04/26(水) 21:33:02

    シェンウーロンに相手を殺す勇気はあるのかな…
    電々の方は殺す気でかかってきてるんだろうけど

  • 395二次元好きの匿名さん23/04/26(水) 21:34:50

    しかしのっけから飛ばすなぁ さすが臥龍

  • 396傀異化23/04/26(水) 21:43:04

    ハイテンション電々「避けた先に重い一撃がっっ」

    次の幕で得られるステータス効果

    1電気の力でバルクアップ(ダメージ軽減追加&攻撃ダメージアップ)

    2手数で勝負だ!(ダイス1つ追加)

    dice1d2=1 (1)

    シェンウーロン「(やってしまっていいのか…)」

    1そんなこと自重!(重傷判定でハイテンション電々を捕縛)

    2なるしかねぇんだろ人殺しに!(ライガット)

    dice1d2=2 (2)

  • 397傀異化23/04/26(水) 21:52:57

    ハイテンション電々合計89ダメージ


    シェンウーロン dice1d100=87 (87)

    ハイテンション電々 dice1d100=22 (22)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 398傀異化23/04/26(水) 22:06:14

    ハイテンション電々の必殺魔法

    1コンセント!(ダメージ補正追加)

    2でんじほう!(ダメージダイス1つ追加)

    3エネルギーフィールド(ダメージ軽減追加)

    dice1d3=1 (1)

  • 399傀異化23/04/26(水) 22:11:48

    ハイテンション電々の攻撃ダメージ

    dice1d100=78 (78)

    補正追加により+15)

    補正追加により+40)

    シェンウーロンに

    傷の認識を

    1出来た

    2出来た

    3出来なかった

    dice1d3=2 (2)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 400二次元好きの匿名さん23/04/26(水) 22:26:15

    合計182ダメージか…
    これ殺しちゃったらマグラドッグが復讐心のぶつけ所なくしちゃうんじゃ…?

  • 401傀異化23/04/26(水) 22:26:46

    40ダメージを自身が受け残り93ダメージを…

    1ハイテンション電々が受けた

    2受けたのは…別

    3!?

    dice1d3=1 (1)

  • 402二次元好きの匿名さん23/04/26(水) 22:27:51

    まだだ まだ集会所から逃走用アイテムとか持ち込んでるかもしれん
    犬に殺されるまで耐えてくれ…!

  • 403傀異化23/04/26(水) 22:38:06

    ハイテンション電々「(コイツ、マグラドッグよりもずっと…危険!)」

    ダメージ軽減追加により−15)

    ハイテンション電々合計167ダメージ

    1逃げるんだよぉぉ!(逃走戦)

    2煙幕!(逃走確定)

    3舐めるなっ!(継戦&強化)

    dice1d3=2 (2)

  • 404傀異化23/04/26(水) 22:41:08

    ハイテンション電々は集会所から煙幕を手に入れていた

    シェンウーロン

    1盛大に青龍刀を空ぶる

    2警戒している内にハイテンション電々の姿が消えていた

    dice1d2=1 (1)

  • 405傀異化23/04/26(水) 22:43:16

    シェンウーロン

    1追い込まれていたのはむしろこっちだった…

    2内心ホっとしている

    dice1d2=1 (1)

  • 406二次元好きの匿名さん23/04/26(水) 22:43:49

    変身前暗殺が得意なやつは生き汚さも違うな(褒め言葉)

  • 407傀異化23/04/26(水) 22:47:38

    ハイテンション電々「アイツもマグラドッグ同様、ブラックリスト入り…!」


    シェンウーロン、龍造寺舞華のその後

    1急いで面接会場へ

    2半ば諦めてゆっくり面接会場へ

    dice1d2=1 (1)

  • 408傀異化23/04/26(水) 22:49:24

    結果

    1落ちたねぇ…

    2いけた…

    dice1d2=1 (1)

  • 409傀異化23/04/26(水) 22:53:34

    龍造寺舞華「この指輪があると分かっちまうなぁー…」

    1やっぱ外すことにした

    2付けることを決意する

    dice1d2=2 (2)

  • 410傀異化23/04/26(水) 23:03:42

    36ラウンド目 次に動くのは

    dice1d7=2 (2)

    1ジャックシュナイダー2ブラックウィドゥ3シェイドハンド4喰尽姫

    5マグラドッグ6アイスナイン7セブンスシャイン


    朝に生存報告

  • 411傀異化23/04/27(木) 07:45:50

    翁草流渦

    1魔法少女とエンカウント

    2他の魔法少女と友好的な関係になる

    3日常

    4アイテム支給

    5イベント安価

    dice1d5=1 (1)


    魔法少女被害者の会エンカウント

    1 2名と遭遇

    2無し

    dice1d2=2 (2)


    再開は21時を予定

  • 412二次元好きの匿名さん23/04/27(木) 19:25:32

    そろそろ血が見たいぞ…

  • 413二次元好きの匿名さん23/04/27(木) 20:56:47

    >>412

    精神が吉良ニアになってる…

  • 414傀異化23/04/27(木) 21:08:31

    エンカウントした魔法少女

    dice1d8=7 (7)

    1ジャックシュナイダー2シェイドハンド3シェンウーロン4喰尽姫

    5マグラドッグ6アイスナイン7セブンスシャイン8ハイテンション電々

  • 415傀異化23/04/27(木) 21:16:03

    ブラックウィドウ

    1申し訳ありません、犠牲になって頂けますか?

    2今から攻撃する事だけを伝える

    dice1d2=1 (1)


    セブンスシャイン

    1や、やめて!

    2力ずくでも押さえるしかないのね…

    dice1d2=2 (2)

  • 416傀異化23/04/27(木) 21:35:48

    セブンスシャインの手持ち

    1 水晶で出来たバット

    2 歯ブラシ

    dice1d2=2 (2)

    魔法道具とステッキによる強化幅

    1ダイス追加無し、攻撃ダメージ+20、ダメージ軽減追加により−10

    2ダイス1つ追加、攻撃ダメージ+10、ダメージ軽減無し

    dice1d2=2 (2)

  • 417傀異化23/04/27(木) 21:41:11

    ブラックウィドゥ dice2d100=49 100 (149)

    セブンスシャイン dice2d100=5 44 (49)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ


    肩代わり君は

    1持っているよ!

    2喰尽姫の分も持っている

    dice1d2=1 (1)

  • 418二次元好きの匿名さん23/04/27(木) 21:42:02

    殺意がお高い
    これが漆黒の意志ってやつ…?

  • 419傀異化23/04/27(木) 21:42:52

    ブラックウィドゥの攻撃ダメージ

    dice1d100=56 (56)

    補正追加により+20)

    セブンスシャインに


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    ブラックウィドウ、重傷判定で拘束

  • 420傀異化23/04/27(木) 21:52:11

    セブンスシャイン合計73(76−3)ダメージ

    肩代わり出来るものが無くなった

    セブンスシャイン

    次の幕で得られるステータス効果

    1高速移動で姿を眩ます(次の幕の相手のダイスの出目−10減少)

    2決死の覚悟で頭突き(次の幕でダイスで負けた場合、1d40を振る)

    dice1d2=1 (1)

  • 421傀異化23/04/27(木) 21:53:13

    ブラックウィドゥ dice2d90=49 41 (90)

    セブンスシャイン dice2d100=57 5 (62)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 422傀異化23/04/27(木) 21:54:01

    ブラックウィドゥの攻撃ダメージ

    dice1d100=67 (67)

    補正追加により+20)

    セブンスシャインに


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    ブラックウィドウ、重傷判定で拘束

  • 423傀異化23/04/27(木) 22:00:13

    セブンスシャイン合計160ダメージ、重傷判定

    1このことを報告しないと…(逃走戦)

    2近いてきたところにウォーターカッター(逃走確定)

    3ごめん、帰れないかもしれない(継戦&強化)

    dice1d3=3 (3)

  • 424傀異化23/04/27(木) 22:06:54

    セブンスシャイン

    次の幕で得られるステータス効果

    1上空からフライングインパクト(次の幕の勝利でダメージ補正追加)

    2自爆覚悟のファイナルエクスプロージョン(次の幕でダイスで負けた場合、1d140を与える)

    dice1d2=1 (1)

  • 425傀異化23/04/27(木) 22:07:50

    ブラックウィドゥ dice2d100=48 56 (104)

    セブンスシャイン dice2d100=42 5 (47)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 426二次元好きの匿名さん23/04/27(木) 22:08:19

    うわぁ…

  • 427傀異化23/04/27(木) 22:10:11

    ブラックウィドゥの攻撃ダメージ

    dice1d100=81 (81)

    補正追加により+20)

    セブンスシャインに

    ダメージ軽減追加により−30)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    ブラックウィドウ、重傷判定で拘束

  • 428傀異化23/04/27(木) 22:16:37

    セブンスシャイン合計231ダメージ、死判定

    1皮一枚で…

    2 1人では終わらない…

    3残り僅かの命で説得

    dice1d3=2 (2)

  • 429傀異化23/04/27(木) 22:22:40

    セブンスシャイン「混沌の魔法少女は、残させない」

    1永続の弱体化

    2 ターン経過ごとに回復する弱体化

    dice1d2=1 (1)

  • 430傀異化23/04/27(木) 22:30:24

    弱体化内容

    1ダイスの出目を減少

    2攻撃ダメージが減少

    3 70で撤退判定、120で重傷判定、180で死判定に変更

    dice1d3=3 (3)

  • 431傀異化23/04/27(木) 22:38:02

    セブンスシャインの置き土産

    1絶命する寸前のセブンスシャインの頭突きをモロにくらう

    2ビームが脇腹を貫通

    dice1d2=2 (2)


    ブラックウィドウは亡骸から歯ブラシのステッキを奪う

    1皆んな、そっちに行くから…待ってて

    2……ゲフっ

    dice1d2=2 (2)

  • 432傀異化23/04/27(木) 22:47:20

    ブラックウィドウは魔法道具とステッキを両所持した


    翁草流渦(ブラックウィドウ)に関するイベントを安価

    >>436までダイス1つ


    朝に生存報告

  • 433二次元好きの匿名さん23/04/27(木) 22:58:16

    最期のビームを遠くから見たアイスナイン、嫌な予感がして最高速度で現場に駆けつける
    死に目に会えるか、下手人を見つけられるか、見つかった場合ブラックウィドウが逃走できるかはダイスで決定

  • 434二次元好きの匿名さん23/04/28(金) 06:56:11

    ブラックウィドウの攻撃の巻き添えで何人か一般人が亡くなったため、被害者の会の人数増加、電々と並ぶ最優先駆除対象になる

  • 435傀異化23/04/28(金) 07:44:37

    1 >>433

    2 >>434

    dice1d2=1 (1)

  • 436傀異化23/04/28(金) 07:51:22

    アイスナインが駆けつけた時には

    1セブンスシャインが力尽きていた(ブラックウィドウは撤退済み)

    2セブンスシャインが臨終でいた(ブラックウィドウは撤退済み)

    3セブンスシャインが臨終でいた(ブラックウィドウがいる)

    dice1d3=2 (2)


    再開は21時を予定

  • 437二次元好きの匿名さん23/04/28(金) 17:05:23

    ほーしゅほしゅ

  • 438傀異化23/04/28(金) 21:09:01

    セブンスシャイン、遺言

    1ブラックウィドウに気をつけて

    2 1人じゃ何も出来なかった…

    dice1d2=2 (2)

  • 439傀異化23/04/28(金) 21:15:25

    アイスナイン「メルキュールならあるいは…」

    セブンスシャインの状態

    1心臓周りが歪にねじれている

    2体のいたるところが爆破されている

    dice1d2=2 (2)


    セブンスシャイン

    1(少しは役に立ちたかったな…)

    2……

    dice1d2=2 (2)

  • 440傀異化23/04/28(金) 21:18:40

    メルキュール宅では

    1魔改造で蘇らせてもそれは別の他人

    2埋葬ぐらいはしてやるよ

    dice1d2=1 (1)

  • 441傀異化23/04/28(金) 21:26:22

    アイスナイン

    1こうなることも覚悟していたが…

    2決意が揺らぎそうだ…

    dice1d2=2 (2)


    ブラックウィドウに1.0点が追加された

    この事は他の魔法少女に通達

    1される

    2されない

    dice1d2=1 (1)

  • 442傀異化23/04/28(金) 21:34:15

    通算2人目の脱落者


    37ラウンド目 次に動くのは

    dice1d5=1 (1)

    1ジャックシュナイダー2シェイドハンド3喰尽姫4マグラドッグ

    5アイスナイン

  • 443傀異化23/04/28(金) 21:35:39

    霧崎麻帆

    1魔法少女とエンカウント

    2他の魔法少女と友好的な関係になる

    3日常

    4アイテム支給

    5イベント安価

    dice1d5=1 (1)


    魔法少女被害者の会エンカウント

    1 2名と遭遇

    2無し

    dice1d2=1 (1)

  • 444傀異化23/04/28(金) 21:37:47

    エンカウントした魔法少女

    dice1d8=2 (2)

    1ブラックウィドウ2シェイドハンド3シェンウーロン4喰尽姫

    5マグラドッグ6アイスナイン7ハイテンション電々8!?

  • 445傀異化23/04/28(金) 21:51:40

    1シェイドハンドが構成員に囲まれている

    2ジャックシュナイダーが構成員に囲まれている

    3 2人が囲まれる

    dice1d3=3 (3)

  • 446傀異化23/04/28(金) 21:53:33

    ジャックシュナイダー

    1 人も魔法少女も…嫌い

    2大人から片付ける

    dice1d2=1 (1)


    シェイドハンド

    1あれ?私狙われているの…?

    2穏便に済ませたいなぁ…

    dice1d2=2 (2)

  • 447二次元好きの匿名さん23/04/28(金) 22:08:34

    素直に共闘とはいかなそう

  • 448傀異化23/04/28(金) 22:31:05

    シェイドハンドの現在の手持ち

    1バタフライナイフ(ステッキ)

    2鞘に入った巨大な縫い針(ステ)

    3業火を吐く犬(魔法道具)

    魔法道具とステッキによる強化幅

    1ダイス追加無し、攻撃ダメージ+20、ダメージ軽減追加により−10

    2ダイス1つ追加、攻撃ダメージ+10、ダメージ軽減無し

    dice1d2=1 (1)

  • 449傀異化23/04/28(金) 22:36:39

    ジャックシュナイダーの現在の手持ち

    1当てた相手を何処かに移動させる銃(魔法道具)

    2ポチ(魔改造動物)

    魔法道具とステッキによる強化幅

    1ダイス追加無し、攻撃ダメージ+15、ダメージ軽減追加により−5

    2ダイス1つ追加、攻撃ダメージ+5、ダメージ軽減無し

    dice1d2=1 (1)

  • 450二次元好きの匿名さん23/04/28(金) 22:37:43

    (ステッキのダイス忘れてますよ…)

  • 451傀異化23/04/28(金) 22:51:53

    ジャックシュナイダー dice1d100=84 (84)

    ポチ dice1d100=39 (39)

    シェイドハンド dice1d100=40 (40)


    被害者の会構成員A dice1d100=58 (58)

    被害者の会構成員B dice1d100=20 (20)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ


    間違って数字を割り振ってしまいました。手持ちは全所持でお願いしますm(__)m

  • 452傀異化23/04/28(金) 23:06:21

    ジャックシュナイダーの攻撃ダメージ

    dice1d100=76 (76)

    補正追加により+15)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1被害者の会構成員A2被害者の会構成員B


    ポチの攻撃ダメージ

    dice1d100=7 (7)

    被害者の会構成員Bに


    シェイドハンドの攻撃ダメージ

    dice1d100=27 (27)

    補正追加により+20)

    被害者の会構成員Bに


    被害者の会構成員Aの攻撃ダメージ

    dice1d100=97 (97)

    誰に命中dice1d2=1 (1)

    1ポチ2シェイドハンド


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    構成員は200で拘束判定

  • 453傀異化23/04/28(金) 23:22:15

    被害者の会構成員B合計145ダメージ、撤退判定

    ポチ合計97ダメージ


    構成員B

    1報告でもすればこっちが有利!(逃走戦)

    2万全の装備で来たはずなのに…(継戦)

    dice1d2=2 (2)


    ジャックシュナイダー

    次の幕で得られるステータス効果

    1ポチが傷付けられたことに激怒する(ダメージ補正追加+20)

    2ポチを魔法道具で帰還させる(ポチ撤退)

    dice1d2=1 (1)

  • 454傀異化23/04/28(金) 23:28:13

    ジャックシュナイダー dice1d100=78 (78)

    ポチ dice1d100=17 (17)

    シェイドハンド dice1d100=90 (90)


    被害者の会構成員A dice1d100=89 (89)

    被害者の会構成員B dice1d100=62 (62)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 455傀異化23/04/28(金) 23:35:25

    ジャックシュナイダーの攻撃ダメージ

    dice1d100=11 (11)

    補正追加により+15)

    補正追加により+20)

    被害者の会構成員Bに


    シェイドハンドの攻撃ダメージ

    dice1d100=57 (57)

    補正追加により+20)

    誰に命中dice1d2=1 (1)

    1被害者の会構成員A2被害者の会構成員B


    被害者の会構成員Aの攻撃ダメージ

    dice1d100=75 (75)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1ジャックシュナイダー2ポチ


    被害者の会構成員Bの攻撃ダメージ

    dice1d100=37 (37)

    ポチに


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    構成員は200で拘束判定

  • 456傀異化23/04/28(金) 23:43:29

    被害者の会構成員B合計191ダメージ、重傷判定

    被害者の会構成員A合計77ダメージ

    ポチ合計209ダメージ、死判定


    ポチ

    1皮一枚で生存

    2返事がない…

    dice1d2=2 (2)


    ジャックシュナイダー

    1っ……!(強化)

    2一か八か…(蘇生)

    dice1d2=2 (2)

  • 457傀異化23/04/28(金) 23:48:23

    構成員B

    1報告でもさせてくれ!(逃走戦)

    2万全の装備で来たんだぞ…(強化)

    dice1d2=1 (1)


    ジャックシュナイダーは裁ちバサミでポチの治療を開始した

    1次の幕は行動不能

    2綺麗な切断面だったため直ぐくっ付いた(独歩)

    dice1d2=1 (1)

  • 458傀異化23/04/28(金) 23:50:11

    構成員Bはダイスの出目で勝利すると逃走成功


    シェイドハンド dice1d100=67 (67)


    被害者の会構成員A dice1d100=22 (22)

    被害者の会構成員B dice1d100=3 (3)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 459傀異化23/04/28(金) 23:55:27

    被害者の会構成員Aは…

    1見たことのない道具を取り出した(ダメージ補正追加&自爆ダメージ有り)

    2善滅丸…!(次の幕からダイスを1つ追加)

    dice1d2=2 (2)


    構成員B

    1おい、それだけは

    2よせ!身を滅ぼすぞ!

    dice1d2=2 (2)

  • 460傀異化23/04/29(土) 00:01:40

    シェイドハンドの攻撃ダメージ

    dice1d100=54 (54)

    補正追加により+20)

    被害者の会構成員Bに


    被害者の会構成員Aの攻撃ダメージ

    dice1d100=61 (61)

    シェイドハンドに

    ダメージ軽減追加により−10)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    構成員は200で拘束判定

  • 461二次元好きの匿名さん23/04/29(土) 00:03:16

    覚悟ガンギマリだなぁ…
    さすが復讐者集団といったところか

  • 462傀異化23/04/29(土) 00:06:35

    被害者の会構成員B合計265ダメージ、拘束判定

    シェイドハンド合計51ダメージ


    ポチの状態は…?

    1また暴れられるよ、ポチ(ダメージ0から再開)

    2無理は禁物だからね(ダメージ50から再開)

    3しばらく休んでて…(休憩)

    dice1d3=2 (2)

  • 463傀異化23/04/29(土) 00:27:26

    シェイドハンド

    次の幕で得られるステータス効果

    1業火を吐く犬とのコンビネーションで翻弄(次の幕の相手のダイスの出目−20減少)

    2バタフライナイフ、ダガーナイフ二刀流で身を堅める(ダメージ軽減追加)

    dice1d2=2 (2)


    ジャックシュナイダー

    次の幕で得られるステータス効果

    1殺意の波動(ダメージ補正追加+40)

    2空間削りで引き寄せる(次の幕の勝利で不意打ち炸裂)

    dice1d2=1 (1)

  • 464傀異化23/04/29(土) 00:30:16

    ジャックシュナイダー dice1d100=61 (61)

    ポチ dice1d100=45 (45)

    シェイドハンド dice1d100=11 (11)


    被害者の会構成員A dice2d100=73 50 (123)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 465傀異化23/04/29(土) 00:37:45

    シェイドハンドの必殺魔法

    1ドッペルマン!(ダメージダイス2つ追加)

    2ブラックボックス…(戦闘強制終了)

    3貴方の分身よ踊れー!(今幕、次の幕で行動不能)

    dice1d3=3 (3)

  • 466傀異化23/04/29(土) 00:40:01

    ジャックシュナイダーの攻撃ダメージ

    dice1d100=44 (44)

    補正追加により+15)

    補正追加により+40)

    被害者の会構成員Aに


    ポチの攻撃ダメージ

    dice1d100=98 (98)

    被害者の会構成員Aに


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    構成員は200で拘束判定

  • 467傀異化23/04/29(土) 00:42:23

    被害者の会構成員A合計278ダメージ、拘束判定


    ジャックシュナイダー

    1許すと思う…?

    2(この魔法少女強い…)

    dice1d2=1 (1)

  • 468傀異化23/04/29(土) 00:51:45

    ジャックシュナイダーは引き寄せるステッキで拘束された2人を

    1裁ちバサミで切断した

    2無茶苦茶怪しいお札を貼った

    dice1d2=1 (1)


    シェイドハンド

    1させない!(阻止した)

    2相手が速かった

    dice1d2=2 (2)

  • 469二次元好きの匿名さん23/04/29(土) 00:56:01

    目の前で人が死んだ…

  • 470傀異化23/04/29(土) 00:56:43

    シェイドハンドは鞘に入った巨大な縫い針で素早く治療

    1Bだけが生存

    2Aだけが生存

    3両方亡骸に

    dice1d3=1 (1)

  • 471傀異化23/04/29(土) 01:04:12

    ジャックシュナイダーは不機嫌な様子

    1白けることしないで

    2帰るよ、ポチ

    dice1d2=2 (2)


    シェイドハンド

    1何をしたのか分かっているの…?

    2ジャックシュナイダーを後にして構成員を連れメルキュール宅へ

    dice1d2=1 (1)


    朝に生存報告

  • 472傀異化23/04/29(土) 10:03:22

    シェイドハンドは憤りを感じている

    1けど、この人を助けるのが先…

    2これがロバーバロネスの言っていたこと…?

    dice1d2=1 (1)


    シェイドハンドは構成員Aの両断された亡骸から

    1善滅丸

    2電気バトン

    3スタンガン

    dice1d3=2 (2)

    を発見した

  • 473傀異化23/04/29(土) 10:08:30

    物騒な物を見つけ彼らに後ろ盾があるのではと思い始めた

    1喰尽姫とブラックウィドウが1.0点を所持している事から不安が過る

    2私意外に争いを止めたい魔法少女もいるはずと希望的観測

    3知らない所で熾烈な戦いが起きている事に戦慄する

    dice1d3=2 (2)

  • 474傀異化23/04/29(土) 10:11:15

    霧崎麻帆(ジャックシュナイダー)に関するイベントを安価

    >>478までダイス1つ


    再開は20時を予定

  • 475二次元好きの匿名さん23/04/29(土) 11:31:32

    ポチの容態を確認するためにメルキュール宅へ向かう

  • 476二次元好きの匿名さん23/04/29(土) 16:24:28

    ダメージを受けすぎたポチが本来の様通り対魔法少女用爆弾として自爆、dice1d4-1=個のステッキもしくはアイテムが破壊されそれらは再生できない

  • 477二次元好きの匿名さん23/04/29(土) 20:12:50

    被害者の会に尾行されてメルキュール宅と自宅を特定された

  • 478傀異化23/04/29(土) 20:18:37

    1 >>475

    2 >>476

    3 >>477

    dice1d3=2 (2)

  • 479傀異化23/04/29(土) 20:32:15

    1(空間治療もその場凌ぎか…)

    2“また”作ってもらおうかな

    3(これも罰か)

    dice1d3=3 (3)


    爆発の身代わりに使用したアイテム

    1当てた相手を何処かに移動させる銃

    2引き寄せるステッキ

    3無茶苦茶怪しいお札

    dice1d3=1 (1)

  • 480傀異化23/04/29(土) 20:41:20

    38ラウンド目 次に動くのは

    dice1d4=2 (2)

    1シェイドハンド2喰尽姫3マグラドッグ4アイスナイン

  • 481二次元好きの匿名さん23/04/29(土) 20:46:56

    うわでた

  • 482二次元好きの匿名さん23/04/29(土) 20:53:30

    被害者の会〜!
    早く来てくれ〜!

  • 483傀異化23/04/29(土) 21:00:30

    魚本構文

    1魔法少女とエンカウント

    2他の魔法少女と友好的な関係になる

    3日常

    4アイテム支給

    5イベント安価

    dice1d5=5 (5)


    魔法少女被害者の会エンカウント

    1 2名と遭遇

    2無し

    dice1d2=2 (2)

  • 484傀異化23/04/29(土) 21:02:15

    魚本構文(喰尽姫)に関するイベントを安価

    >>487までダイス1つ

  • 485二次元好きの匿名さん23/04/29(土) 21:09:19

    最近ピラニアに餌あげれてないのを思い出したので無差別に襲わせる

  • 486二次元好きの匿名さん23/04/29(土) 21:11:39

    ↑+襲わせようとしたら被害者の会の奴だった、戦闘開始

  • 487二次元好きの匿名さん23/04/29(土) 21:19:36

    手負いの魔法少女を探して徘徊
    見つけられるかは運次第

  • 488傀異化23/04/29(土) 22:27:00

    1 >>485

    2 >>486

    3 >>487

    dice1d3=3 (3)

  • 489傀異化23/04/29(土) 22:32:01

    手負の魔法少女を探している喰尽姫、目的の人物に会えたのか

    1見つけた…!

    2見つからなかったが痕跡を発見

    3全然見つからなかった

    dice1d3=2 (2)

  • 490傀異化23/04/29(土) 22:37:01

    痕跡の主は

    dice1d8=5 (5)

    1ジャックシュナイダー2ブラックウィドゥ3シェイドハンド4シェンウーロン

    5マグラドッグ6アイスナイン7セブンスシャイン8ハイテンション電々

    のものだった

  • 491傀異化23/04/29(土) 22:49:23

    喰尽姫「焦げた匂い…」

    1この一帯が魔法少女の縄張りだと察して離れる

    2もしかしたら手負いかもしれないと追跡モードへ

    dice1d2=2 (2)

  • 492傀異化23/04/29(土) 22:57:25

    今の喰尽姫はベストコンディション?

    dice1d100=72 (72)

    ぐらい


    ブラックウィドウの存在を知って

    1好敵手と思っている

    2目障りに感じている

    dice1d2=1 (1)

  • 493二次元好きの匿名さん23/04/29(土) 23:03:58

    能力メタ取られそうだけど大丈夫か…?
    ピラニアが焼けちゃうからメインステッキじゃ戦いにくそう

  • 494傀異化23/04/29(土) 23:13:25

    喰尽姫「ここから何か見える」

    1メルキュール(少女体)とマグラドッグ発見

    2構成員が…3人とマグラドッグ

    3マグラドッグが誰かとやりあっている

    dice1d3=2 (2)

  • 495傀異化23/04/29(土) 23:28:47

    構成員は同じ境遇でありながらマグラドッグをどう見る

    1(被害者の会が)勧誘する

    2(マグラドッグが)争いを混乱させていると注意喚起する

    3互いに今回の対面を無かったことにして解散

    dice1d3=3 (3)


    朝に生存報告

  • 496傀異化23/04/30(日) 10:16:55

    喰尽姫はどうしたい

    1マグラドッグを追跡

    2魔法少女被害者の会を追跡

    dice1d2=1 (1)

  • 497傀異化23/04/30(日) 10:22:29

    1見た目で痕跡の主を判断

    2一般人はいいや…と消去法

    dice1d2=2 (2)

  • 498傀異化23/04/30(日) 10:25:51

    マグラドッグ「そろそろ帰ろう」

    喰尽姫の追跡は

    1完了している

    2バレた

    dice1d2=2 (2)

  • 499傀異化23/04/30(日) 10:30:18

    2人が睨み合う

    1見立てでは不利と悟り喰尽姫から願い下がる

    2疲れているのではと体力的に有利なので仕掛ける

    dice1d2=2 (2)


    再開は20時を予定

  • 500二次元好きの匿名さん23/04/30(日) 11:39:36



  • 501傀異化23/04/30(日) 20:08:59

    実際のところマグラドッグの状態は

    1アンブッシュで構成員から攻撃を受けた後

    2偽の痕跡で手負いと錯覚させる罠、状態は良好

    dice1d2=2 (2)

    マグラドッグのテンションは

    dice1d100=74 (74)

  • 502傀異化23/04/30(日) 20:23:10

    先手を取ったのは

    1喰尽姫のピラニアが炸裂(弱体化有り)

    2マグラドッグが灼熱の体液を飛ばして威嚇(ビビって喰尽姫が逃走戦へ)

    dice1d2=1 (1)

  • 503傀異化23/04/30(日) 20:36:50

    1喰尽姫は少しの火傷で済んだ、マグラドッグにピラニアでdice1d30=12 (12)

    2喰尽姫は腕を掴まれた(熱いカウンター)dice1d30=18 (18)

    3両者互いに痛み分けdice1d40=2 (2)

    dice1d3=1 (1)

  • 504傀異化23/04/30(日) 20:46:30

    喰尽姫「最悪…」

    1ウォーターカッターを持ってこなかったことに後悔

    2ダメージはある、倒せない相手じゃない!

    dice1d2=1 (1)


    マグラドッグの手持ち

    物を引き離すステッキ(魔法道具)


    魔法道具とステッキによる強化幅

    1ダイス追加無し、攻撃ダメージ+20、ダメージ軽減追加により−10

    2ダイス1つ追加、攻撃ダメージ+10、ダメージ軽減無し

    dice1d2=2 (2)

  • 505傀異化23/04/30(日) 20:52:45

    喰尽姫「念のため持ってきた肩代わり君…役立つといいな」

    (肩代わり残り38)


    マグラドッグ合計12ダメージ


    喰尽姫 dice2d100=62 42 (104)

    マグラドッグ dice2d100=77 19 (96)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 506傀異化23/04/30(日) 20:58:05

    喰尽姫の攻撃ダメージ

    dice1d100=90 (90)

    補正追加により+20)

    マグラドッグに

    能力の相性−30)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 507傀異化23/04/30(日) 21:03:52

    マグラドッグ合計92ダメージ


    マグラドッグ

    次の幕で得られるステータス効果

    1テンション上がってきた(ダイスの出目増加+30)

    2表面を黒い岩で覆う(ダメージ軽減追加)

    dice1d2=2 (2)

  • 508傀異化23/04/30(日) 21:08:32

    喰尽姫「組織に属した魔法少女はステッキ持ちじゃなかったなぁ」

    1コイツのステッキを手にすれば弱点は無い!

    2そのソフトボールは入手可能、運は私に味方している!

    dice1d2=2 (2)


    喰尽姫 dice2d100=66 33 (99)

    マグラドッグ dice2d100=100 34 (134)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 509二次元好きの匿名さん23/04/30(日) 21:10:28

    本当に運が味方してる…

  • 510傀異化23/04/30(日) 21:12:27

    喰尽姫の必殺魔法

    1くらえ「ピラニア」ッ!(次の幕の相手のダイスの出目−20減少)

    2高速タッチ(ダメージ補正追加)

    3体は既に仕上がってるの(毎幕に1d20のダメージを与える)

    dice1d3=3 (3)

  • 511二次元好きの匿名さん23/04/30(日) 21:12:48

    うわゾロ目だ

  • 512傀異化23/04/30(日) 21:22:12

    喰尽姫「何を恐れていた、今、私は圧倒的に有利ではないか!」


    マグラドッグ

    次の幕で得られるステータス効果

    1血が激るぞ…!(ダイスの出目増加+40)

    2表面を覆う黒い岩が黒光に(ダメージ軽減追加)

    dice1d2=2 (2)

  • 513傀異化23/04/30(日) 21:24:15

    喰尽姫 dice2d100=2 85 (87)

    マグラドッグ dice2d100=76 52 (128)

    ピラニアによる持続攻撃dice1d20=1 (1)

    (防御無視のダメージ)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 514傀異化23/04/30(日) 21:26:07

    マグラドッグの攻撃ダメージ

    dice1d100=94 (94)

    補正追加により+10)

    喰尽姫に


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 515傀異化23/04/30(日) 21:27:58

    喰尽姫「ぶべらっ…」

    1慢心して近づいたら強烈なパンチをくらった

    2油断していた所に灼熱の腹パン

    dice1d2=2 (2)

  • 516傀異化23/04/30(日) 21:33:50

    マグラドッグ合計93ダメージ

    喰尽姫合計104ダメージ、撤退判定

    1逃がれなくては!(逃走戦)

    2バースプーン!(逃走確定)

    3…でっ?(継戦&強化)

    dice1d3=3 (3)

  • 517二次元好きの匿名さん23/04/30(日) 21:37:16

    こいつしぶといなあ

  • 518傀異化23/04/30(日) 21:44:23

    喰尽姫

    次の幕で得られるステータス効果

    1バースプーンで野良猫とピラニアを融合させる(ダイスの出目増加+20)

    2朱色の木刀型ステッキで周辺を炎上、目眩しを行う(その間、バースプーンで傷を癒す)

    dice1d2=1 (1)


    マグラドッグ

    次の幕で得られるステータス効果

    1もういい、頭を冷やせ(ダイスの出目増加+45)

    2岩窟王(ダメージ軽減追加)

    3体液飛ばし(次の幕の相手のダイスの出目−30減少)

    dice1d3=2 (2)

  • 519二次元好きの匿名さん23/04/30(日) 22:50:18

    ひたすら防御に徹するなこの犬

  • 520傀異化23/04/30(日) 23:04:54

    マグラドッグの防御ははちきれんばかりに高まっている


    喰尽姫 dice2d120=25 109 (134)

    マグラドッグ dice2d100=18 55 (73)

    ピラニアによる持続攻撃dice1d20=3 (3)

    (防御無視のダメージ)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 521傀異化23/04/30(日) 23:11:36

    喰尽姫の攻撃ダメージ

    dice1d100=76 (76)

    補正追加により+20)

    補正追加により+15)

    マグラドッグに

    能力の相性−30)

    ダメージ軽減追加により−60)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 522傀異化23/04/30(日) 23:14:02

    マグラドッグ合計114ダメージ、撤退判定

    1悔しいが手に負えない(逃走戦)

    2大噴火!(逃走確定)

    3放っておくのも危険か…(継戦&強化)

    dice1d3=3 (3)

  • 523傀異化23/04/30(日) 23:19:27

    喰尽姫

    次の幕で得られるステータス効果

    1バースプーンで野良猫とピラニアを融合させる(ダイスの出目増加+20)

    2朱色の木刀型ステッキで周辺を炎上、目眩しを行う(その間、バースプーンで傷を癒す)

    dice1d2=1 (1)


    マグラドッグ

    次の幕で得られるステータス効果

    1犬噛紅蓮(ダメージダイス1つ追加)

    2硬度10#(ダメージ軽減追加)

    3体液飛ばし(次の幕の相手のダイスの出目−30減少)

    dice1d3=1 (1)


    マグラドッグの合計ダメージ114×117○

  • 524傀異化23/04/30(日) 23:20:43

    喰尽姫 dice2d120=96 16 (112)

    マグラドッグ dice2d100=57 60 (117)

    ピラニアによる持続攻撃dice1d20=6 (6)

    (防御無視のダメージ)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 525傀異化23/04/30(日) 23:27:07

    マグラドッグの攻撃ダメージ

    dice2d100=48 79 (127)

    補正追加により+10)

    補正追加により+15)

    喰尽姫に


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 526二次元好きの匿名さん23/04/30(日) 23:27:52

    あっ

  • 527傀異化23/04/30(日) 23:36:47

    152ダメージからダメージ軽減を忘れていました

    ダメージ軽減追加により−15

    喰尽姫合計241ダメージ、死判定

    1皮一枚で生存

    2残り僅か…だが、これでもくらえ!

    3……

    dice1d3=2 (2)

  • 528傀異化23/04/30(日) 23:39:45

    喰尽姫、最後の抵抗

    1この肩代わり君を…

    2このピラニアを…

    dice1d2=2 (2)

  • 529傀異化23/04/30(日) 23:44:01

    自滅覚悟でピラニアを直接捩じ込む

    1永続の弱体化

    2 ターン経過ごとに回復する弱体化

    dice1d2=2 (2)


    弱体化内容

    1ダイスの出目を減少

    2攻撃ダメージが減少

    3 70で撤退判定、120で重傷判定、180で死判定に変更

    dice1d3=2 (2)

  • 530傀異化23/04/30(日) 23:49:55

    マグラドッグ

    1付け焼き刃の技か…

    2能力を過信した魔法少女の寿命は短い

    3哀れみを感じている

    dice1d3=3 (3)


    喰尽姫

    1自分の運の底を知れて満足気

    2まだ渇きが残っていて不満気

    3走馬灯

    dice1d3=2 (2)

  • 531傀異化23/04/30(日) 23:56:17

    マグラドッグに1.0点が追加された

    魔法道具とステッキを両所持し、肩代わり君も入手


    肩代わりを使わなかったことにマグラドッグは

    1これを使わなかったことを不審に思う

    2何を考えていたのか知った事ではないと無関心

    dice1d2=2 (2)

  • 532二次元好きの匿名さん23/04/30(日) 23:56:19

    「誰でも良かった」がこれほどまでに似合う殺人魔法少女もいないだろう
    案の定焼き魚にされた吉良ニアの無謀な勇気に敬礼

  • 533二次元好きの匿名さん23/04/30(日) 23:57:16

    …まさか伏線ってわけじゃないでしょ?

  • 534傀異化23/05/01(月) 00:01:57

    彼女なりの良心や葛藤を肩代わり君が証明してくれるのか…


    通算3人目の脱落者

    39ラウンド目 次に動くのは

    dice1d4=1 (1)

    1シェイドハンド2マグラドッグ3アイスナイン4ウィッチエバー


    朝に生存報告

  • 535二次元好きの匿名さん23/05/01(月) 00:03:48

    利用するつもりだったっぽいとはいえ恋人同士だったんだから弔い合戦してくれるかな…

  • 536二次元好きの匿名さん23/05/01(月) 07:29:24

    というかカオス側今ハイテンションとジャックくらい?

  • 537傀異化23/05/01(月) 07:48:33

    皛納凪咲

    1魔法少女とエンカウント

    2他の魔法少女と友好的な関係になる

    3日常

    4アイテム支給

    5イベント安価

    dice1d5=5 (5)


    魔法少女被害者の会エンカウント

    1 2名と遭遇

    2無し

    dice1d2=2 (2)

  • 538傀異化23/05/01(月) 07:50:07

    皛納凪咲(シェイドハンド)に関するイベントを安価

    >>542までダイス1つ


    再開は21時を予定

  • 539二次元好きの匿名さん23/05/01(月) 08:27:06

    放置されてた構文の死体の第一発見者になった
    そのままにもしておけないのでとりあえず自宅に持って帰った

  • 540二次元好きの匿名さん23/05/01(月) 12:22:30

    ボロボロで倒れている吉良ニアを発見、縫い針ステッキで治療するももちろん生き返らない
    錯乱して無自覚のうちに影魔法を使いゾンビにしてしまう

  • 541二次元好きの匿名さん23/05/01(月) 16:15:35

    気分転換に影魔法を使っていたら誰かに見つかる

  • 542傀異化23/05/01(月) 21:01:05

    1 >>539

    2 >>540

    3 >>541

    dice1d3=3 (3)

  • 543傀異化23/05/01(月) 21:05:34

    影遊びを観戦していた者とは

    dice1d8=8 (8)

    1ジャックシュナイダー2ブラックウィドゥ3シェンウーロン4マグラドッグ

    5アイスナイン6ハイテンション電々7ウィッチエバー8ロバーバロネス

  • 544傀異化23/05/01(月) 21:07:53

    シェイドハンド「ロバーバロネス…さん」

    1配布作業の進行状況を伝える

    2魔法少女被害者の会の存在を伝える

    dice1d2=2 (2)

  • 545傀異化23/05/01(月) 21:12:50

    ロバーバロネス「あぁ、あれね」

    1別に気にしなくていいから

    2どうするか検討中だよ

    3始めて聞いたよ…

    dice1d3=2 (2)

  • 546傀異化23/05/01(月) 21:17:40

    前回保護した構成員のB君の容体

    1意識が戻らず、寝たっきり

    2目を覚ましたが黙秘中

    3回復後に逃げられる

    dice1d3=1 (1)

  • 547傀異化23/05/01(月) 21:25:59

    ロバーバロネス

    1配布作業を終えて戦いに備えることを進める

    2戦いを避けるのも勝利に必要だよねと意思を尊重する

    dice1d2=2 (2)

  • 548傀異化23/05/01(月) 21:31:23

    ロバーバロネスは特別な情報を口にした「君のステッキの能力…」

    1命を吹き込めるんだよ…

    2(やり方だけ伝えて)じゃあ、宜しくー

    3やっぱ秘密♪

    dice1d3=3 (3)

  • 549傀異化23/05/01(月) 21:34:30

    ステッキの真価を発揮すれば自分は戦わずに勝利出来るから、と伝えて去っていった

    シェイドハンド

    1自分が戦わずに済む方法…?

    2そんなもの…

    3嫌々その用法は察していたけど…

    dice1d3=1 (1)

  • 550二次元好きの匿名さん23/05/01(月) 21:41:38

    この子優しいからなあ…知っても無意識じゃない限りやらなそう

  • 551二次元好きの匿名さん23/05/01(月) 21:43:28

    もう死んでる子の命を救おうとして…みたいなルートじゃないと気づけなさそう

  • 552二次元好きの匿名さん23/05/01(月) 21:46:48

    今からでも遅くありません
    その辺に転がってる魔法少女の遺体を使うのです

  • 553傀異化23/05/01(月) 21:54:10

    悠々としている中で何処か死闘が繰り広げられている事実を飲み込んだ

    1ポイントが増えたということは…そういうことよね

    2……まだ遅くはない

    dice1d2=2 (2)


    皛納凪咲(シェイドハンド)に関するイベントを安価

    >>556までダイス1つ

  • 554二次元好きの匿名さん23/05/01(月) 21:57:10

    魔法少女の遺体(喰尽姫)を見つけたので蘇生しようとしたらゾンビ兵になってしまった

  • 555傀異化23/05/01(月) 22:54:25

    蘇生された喰尽姫…?

    1デッドマンQ状態(記憶喪失の喰尽姫)

    2リューマ・ド・キング状態(シェイドハンドの意志+喰尽姫の意志)

    3ゾンビ状態(あうあぁ〜…)

    dice1d3=2 (2)


    容姿

    1焼け跡が残っている

    2影で所々覆われている

    dice1d2=2 (2)

  • 556傀異化23/05/01(月) 22:59:16

    喰尽姫「生きている…?私…」

    変身は解けるのか

    1魔法少女で固定

    2生身に戻れる

    dice1d2=2 (2)

  • 557二次元好きの匿名さん23/05/01(月) 23:06:03

    わあできちゃったぁ

  • 558傀異化23/05/01(月) 23:08:04

    シェイドハンドは鞘に入った巨大な縫い針で外面を素早く治療した

    1もう戦わなくていいからね…

    2私が事態を混乱させてしまったの…

    dice1d2=1 (1)


    人格の融合具合

    魚本構文dice1d100=18 (18)

    皛納凪咲dice1d100=74 (74)

    の要素が入り混じる

  • 559傀異化23/05/01(月) 23:13:46

    8部吉良へ変貌を遂げた


    喰尽姫「お…おう」

    1マグラドッグにやられて…はっ!

    2ステッキが…ない

    dice1d2=1 (1)

  • 560傀異化23/05/01(月) 23:20:21

    一文なしであることに気がついた喰尽姫

    1急いでここを離れよう!

    2何でもいいから貸してくれ!

    dice1d2=1 (1)

  • 561二次元好きの匿名さん23/05/01(月) 23:26:54

    4/5が凪咲ってことはかなり善人寄りになってるのかな
    少なくともこれまで通り無差別通り魔をするのは難しそう

  • 562傀異化23/05/01(月) 23:34:07

    何故この方法を思いついたのか

    1影を物に忍び込ませる遊びをしたことがある

    2自分の分身を出して遊んでいたことがある

    dice1d2=2 (2)


    影喰尽姫を作った理由

    1分からない。けど、居ても立っても居られなくなった

    2心配をかけないよう、せめて私生活を送れるようにしてあげたい

    dice1d2=2 (2)

  • 563傀異化23/05/01(月) 23:38:52

    とにかく2人はその場を離れる事にした

    影喰尽姫の分類

    1シェイドハンドの下僕

    2何処にも属さないエネミー

    dice1d2=1 (1)


    シェイドハンドの影系統の得点

    1 0.5点

    2無し

    dice1d2=2 (2)

  • 564傀異化23/05/01(月) 23:40:16

    40ラウンド目 次に動くのは

    dice1d4=1 (1)

    1マグラドッグ2アイスナイン3ウィッチエバー4最初の魔法少女


    朝に生存報告

  • 565二次元好きの匿名さん23/05/01(月) 23:52:23

    下手人…いや下手犬だ

  • 566傀異化23/05/02(火) 07:48:16

    マグラドッグ

    1魔法少女とエンカウント

    2他の魔法少女と友好的な関係になる

    3日常

    4アイテム支給

    5イベント安価

    dice1d5=1 (1)


    魔法少女被害者の会エンカウント

    1 1名と遭遇

    2無し

    dice1d2=1 (1)


    喰尽姫から受けた傷の回復度

    dice1d100=96 (96)

    150で完全回復

  • 567傀異化23/05/02(火) 07:52:11

    エンカウントした魔法少女

    dice1d5=2 (2)

    1ジャックシュナイダー2ブラックウィドゥ3シェイドハンド4シェンウーロン

    5ハイテンション電々


    再開は21時を予定

  • 568傀異化23/05/02(火) 19:47:04

    倒された魔法少女の名前の開示は

    1される

    2されない

    dice1d2=1 (1)


    ブラックウィドウ

    1そのステッキ…

    2誰か見られている気がするけど、今は関係ない

    dice1d2=2 (2)

  • 569傀異化23/05/02(火) 21:10:01

    マグラドッグ

    1それ以上近づいたら敵と見做す!

    2このプレッシャー…さっきのとは毛色が違う…

    dice1d2=2 (2)


    ブラックウィドウ

    1お手柔らかに

    2いざとなれば向こうのギャラリーを引きずり落とす

    dice1d2=1 (1)

  • 570傀異化23/05/02(火) 21:25:57

    マグラドッグの手持ち
    物を引き離すステッキ(魔法道具)
    バースプーン(ステッキ)
    朱色の木刀(ステッキ)
    風車(ステッキ)
    万年筆(魔法少女ステッキ)

    ブラックウィドウの手持ち
    対象を爆破するステッキ(魔法道具)
    空を飛ぶほうき(魔法道具)
    ペンシル型バリア発生装置(魔法道具)
    歯ブラシ(ステッキ)

  • 571傀異化23/05/02(火) 21:57:19

    マグラドッグ

    魔法道具とステッキによる強化幅

    1ダイス1つ追加、攻撃ダメージ+10、ダメージ軽減追加により−30

    2ダイス1つ追加、攻撃ダメージ+20、ダメージ軽減追加により−20

    dice1d2=1 (1)


    ブラックウィドウ

    魔法道具とステッキによる強化幅

    1ダイス1つ追加、攻撃ダメージ+10、ダメージ軽減追加により−10

    2ダイス1つ追加、攻撃ダメージ+20、ダメージ軽減無し

    dice1d2=1 (1)

  • 572傀異化23/05/02(火) 22:09:51

    マグラドッグ、弱体化により攻撃ダメージ減少

    ブラックウィドウ、70で撤退判定、120で重傷判定、180で死判定


    マグラドッグ dice2d100=15 15 (30)

    ブラックウィドウ dice2d100=74 77 (151)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 573傀異化23/05/02(火) 22:15:18

    ブラックウィドウの攻撃ダメージ

    dice1d100=83 (83)

    補正追加により+10)

    マグラドッグに


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 574傀異化23/05/02(火) 22:20:23

    マグラドッグ合計63ダメージ


    マグラドッグ

    次の幕で得られるステータス効果

    1連戦は流石に堪えるがここを乗り切ろう(ダイスの出目増加+10)

    2マグマを硬化させる(ダメージ軽減追加)

    3アツアツの体液飛ばし(次の幕の相手のダイスの出目−20減少)

    dice1d3=3 (3)

  • 575傀異化23/05/02(火) 22:24:16

    マグラドッグは腕を振りかぶって体液を飛ばした

    1ブラックウィドウの腕に付着、火傷

    2狙撃して対消滅、直後マグラドッグの急接近で体勢を崩す

    dice1d2=1 (1)


    マグラドッグ dice2d100=86 55 (141)

    ブラックウィドウ dice2d80=47 28 (75)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 576傀異化23/05/02(火) 22:25:47

    マグラドッグの攻撃ダメージ

    dice1d100=85 (85)

    補正追加により+10)

    弱体化により−20)

    ブラックウィドウに


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 577傀異化23/05/02(火) 22:30:40

    ブラックウィドウ合計75ダメージ、撤退判定

    1……ちっ(逃走戦)

    2空を飛ぶほうきで緊急離脱(逃走確定)

    3もう、やっていい?(継戦&強化)

    dice1d3=2 (2)

  • 578二次元好きの匿名さん23/05/02(火) 22:37:47

    セブンスシャインの置き土産が効いたな

  • 579傀異化23/05/02(火) 22:50:55

    マグラドッグ「喰尽姫…今となっては引き際を弁えていれば…」

    1追いかけっこした仲ではあるが、それはそれ、これはこれ

    2今回は相手が手負いだったのもあるな…

    dice1d2=2 (2)

  • 580傀異化23/05/02(火) 23:05:53

    観戦した構成員は今

    1互いに消耗していないようなので撤退

    2マグラドッグを勧誘

    dice1d2=2 (2)

  • 581傀異化23/05/02(火) 23:19:38

    似た境遇の持ち主だが

    1 1人で十分、余計なお世話だ

    2(復讐相手が見つかるのなら…)

    dice1d2=1 (1)

  • 582傀異化23/05/02(火) 23:40:26

    思い通りに行かない魔法少女被害者の会

    1また会いにきますね…

    2やり遂げれるといいですね

    dice1d2=1 (1)

  • 583傀異化23/05/02(火) 23:45:30

    ブラックウィドウの戦いで焼けた場を後にした被害者の会

    マグラドッグ

    1何かあれば婆さんに聞くか

    2この不穏な空気はなんだ…

    dice1d2=1 (1)


    マグラドッグに関するイベントを安価

    >>586までダイス1つ

  • 584二次元好きの匿名さん23/05/02(火) 23:54:20

    殺したはずの喰尽姫が路地裏で女同士の交尾してた

  • 585二次元好きの匿名さん23/05/02(火) 23:57:25

    ピラニアがまた漂っている

  • 586傀異化23/05/03(水) 00:42:08

    1 >>584

    2 >>585

    dice1d2=1 (1)


    朝に生存報告

  • 587二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 09:08:00

    ✕:女の子同士の交尾
    ○:シェイドハンドが喰尽姫の遺体を使って野外オ○ニー

  • 588傀異化23/05/03(水) 09:59:34

    マグラドッグ「アイテム配りの姉ちゃん…とあれは」

    1影で覆われているので喰尽姫と気づかず

    2シェイドハンドと匂いが重なっているものの喰尽姫と判断

    dice1d2=2 (2)

  • 589傀異化23/05/03(水) 10:02:26

    今の喰尽姫が魚本構文とは別の存在であることに気づいているのか

    影喰尽姫

    1分かっている

    2気づいていない


    シェイドハンド

    1分かっている

    2気づいていない

    dice1d2=1 (1)

  • 590傀異化23/05/03(水) 10:02:52

    影喰尽姫の分

    dice1d2=1 (1)

  • 591傀異化23/05/03(水) 10:07:31

    マグラドッグ

    1致しているのは分かっているが確認しないと

    2影喰尽姫の顔がしおらしいので改心したのかと考える

    dice1d2=2 (2)

  • 592傀異化23/05/03(水) 10:11:56

    マグラドッグ「意外だな…」

    ステッキと魔法道具がかさばるので飼い主宅に戻ることにした


    シェイドハンド

    1影喰尽姫を間近で見てつい…

    2これが”普段“なんです…

    dice1d2=2 (2)

  • 593傀異化23/05/03(水) 10:13:09

    41ラウンド目 次に動くのは

    dice1d3=1 (1)

    1アイスナイン2ウィッチエバー3最初の魔法少女

  • 594傀異化23/05/03(水) 10:14:09

    アイスナイン

    1魔法少女とエンカウント

    2他の魔法少女と友好的な関係になる

    3日常

    4アイテム支給

    5イベント安価

    dice1d5=3 (3)


    魔法少女被害者の会エンカウント

    1 2名と遭遇

    2無し

    dice1d2=2 (2)

  • 595傀異化23/05/03(水) 10:19:49

    セブンスシャインの亡骸は

    1メルキュール宅で安全保存

    2悪い事には使わないと仮の命を吹き込んで腐敗を防いだ

    dice1d2=2 (2)


    再開は20時を予定

  • 596二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 11:37:46

    シェイドハンドがいつのまにか清楚じゃなくてなってる…

  • 597二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 11:50:24

    >>596

    設定見てみ?初期の段階でスケベ心を秘めているっていうのがあるからやっと表に出てきただけだ

  • 598二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 11:53:35

    あほんとだ完全に忘れてた

  • 599傀異化23/05/03(水) 20:07:55

    アイスナイン

    1ビューフォートエイトに会いに行く

    2駄菓子屋に寄る

    3公園に行く

    dice1d3=2 (2)

  • 600傀異化23/05/03(水) 20:10:40

    一押しの駄菓子

    1ペーパーサワーキャンディ

    2指輪キャンディ

    3タラタラしてんじゃねぇよ

    4よっちゃんイカ

    5ブタメン

    dice1d5=4 (4)

  • 601傀異化23/05/03(水) 20:18:25

    駄菓子屋さん

    1珍しいね1人で買い物なんて

    2もし良かったら何か欲しいものでも入荷しようか?

    dice1d2=1 (1)

  • 602傀異化23/05/03(水) 20:23:56

    アイスナイン「…うん」

    1セブンスシャイン…の分も買っておこう

    2いや、彼女はもういない

    dice1d2=1 (1)

  • 603傀異化23/05/03(水) 20:28:08

    セブンスシャインの好きな駄菓子は…

    1ペーパーサワーキャンディ

    2指輪キャンディ

    3タラタラしてんじゃねぇよ

    4よっちゃんイカ

    5ブタメン

    6氷砂糖

    7ぼうかる

    dice1d7=7 (7)

  • 604傀異化23/05/03(水) 20:35:12

    喰尽姫が倒されたことにアイスナインは

    1一応(半ば強制だが)協力してくれた仲なので思う所がある

    2ろくでもない最後とは思っている

    dice1d2=2 (2)

  • 605傀異化23/05/03(水) 20:52:57

    アイスナイン「魔法少女被害者の会の後ろ盾も人間か、それとも」


    アイスナインに関するイベントを安価

    >>608までダイス1つ

  • 606二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 21:07:45

    仮の命を与えられたセブンスシャイン(仮)にぼうかるを与えたら「…これあんまり好きじゃない」と拒否された

  • 607二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 21:13:53

    セブンスシャインの亡骸の様子から殺した相手を特定しようとする

  • 608二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 21:35:43

    被害者の会の人間に襲われた

  • 609傀異化23/05/03(水) 21:39:13

    1 >>606

    2 >>607

    3 >>608

    dice1d3=3 (3)

  • 610傀異化23/05/03(水) 21:43:56

    アイスナイン「………安息の地には程遠いな」

    1 2名、問題ない

    2 1名…だが手慣れ

    dice1d2=2 (2)


    構成員の意向

    1生きて連れて帰る

    2生死は問わず連れて帰る

    3やるぞ!

    dice1d3=3 (3)

  • 611傀異化23/05/03(水) 21:47:16

    アイスナインの手持ち

    水晶で出来たバット(ステッキ)


    魔法道具とステッキによる強化幅

    1ダイス追加無し、攻撃ダメージ+10、ダメージ軽減追加により

    2ダイス追加無し、攻撃ダメージ追加無し、ダメージ軽減追加により−10

    dice1d2=2 (2)

  • 612傀異化23/05/03(水) 21:55:05

    アイスナイン dice1d100=80 (80)

    被害者の会構成員C dice1d100=16 (16)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 613傀異化23/05/03(水) 21:58:58

    アイスナインの攻撃ダメージ

    dice1d100=57 (57)

    被害者の会構成員Cに


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 614傀異化23/05/03(水) 22:05:21

    被害者の会構成員C合計57ダメージ

    アイスナイン

    1なるべく軽傷で拘束するつもりでいる

    2少し痛い目に合わせて拘束するつもり

    dice1d2=2 (2)

  • 615傀異化23/05/03(水) 22:11:43

    アイスナイン dice1d100=35 (35)

    被害者の会構成員C dice1d100=72 (72)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 616傀異化23/05/03(水) 22:18:39

    被害者の会構成員Cの攻撃ダメージ

    dice1d100=22 (22)

    アイスナインに

    ダメージ軽減追加により−10)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 617傀異化23/05/03(水) 22:22:33

    アイスナイン合計12ダメージ


    アイスナイン dice1d100=71 (71)

    被害者の会構成員C dice1d100=13 (13)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 618傀異化23/05/03(水) 22:28:52

    アイスナインの攻撃ダメージ

    dice1d100=89 (89)

    被害者の会構成員Cに


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 619傀異化23/05/03(水) 22:34:48

    被害者の会構成員C合計146ダメージ、撤退判定

    1対策はしてきた筈なのに!(逃走戦)

    2火炎放射器と火炎瓶で威嚇(逃走成功)

    3善滅丸…使うしか…(継戦&強化)

    dice1d3=3 (3)


    アイスナイン

    1それは駄目だろ(阻止)

    2阻止失敗

    dice1d2=1 (1)

  • 620傀異化23/05/03(水) 22:43:34

    アイスナイン

    1構成員を氷の壁で閉じ込めて拘束

    2構成員を氷漬けにして拘束

    dice1d2=2 (2)

  • 621二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 22:45:14

    さすがサポート枠
    しかしアイスナインも魔法少女に妹を殺されたという点では被害者の会に入る権利があってもおかしくはないんだよな…

  • 622傀異化23/05/03(水) 22:51:49

    アイスナイン「同情は出来る…何故そのような手段に…」

    1やはり誰かが先導しているのか…?

    2あまり誉めれたものではない

    dice1d2=1 (1)


    アイスナイン、魔法少女被害者の会への興味

    dice1d100=95 (95)

  • 623傀異化23/05/03(水) 23:08:48

    メルキュール宅にて

    メルキュール「善滅丸…似たようなのがあったねぇ」

    1奴らもなりふり構わず参入する気ね

    2やっぱり使い捨てなのかしら

    dice1d2=2 (2)

  • 624傀異化23/05/03(水) 23:12:32

    水晶がある限りは直接介入できない、そう考え、本命は私だと言い張るメルキュール

    1このバトロワ的にはただのエネミー扱いだろうね

    2バトロワに支障はきたさない範囲で生かされるんじゃない

    dice1d2=2 (2)

  • 625傀異化23/05/03(水) 23:16:36

    メルキュール「最悪の事態が近づいたら私を討ちなさい」

    アイテム支給がどれ程のものかは分からないが可能性を伝える


    アイスナイン

    1そうならないことを祈ろう

    2……分かっていてもそれは出来ない

    dice1d2=2 (2)

  • 626傀異化23/05/03(水) 23:18:18

    セブンスシャイン(仮)

    1メルキュール様、少し休んだほうがいいですよ

    2アイスナインさん、私も手伝いたいです

    dice1d2=2 (2)

  • 627傀異化23/05/03(水) 23:20:15

    アイスナインは複雑そうな顔持ちで

    1イヤ、いい…と断る

    2メルキュールの世話があるだろとはぐらかす

    dice1d2=1 (1)

  • 628傀異化23/05/03(水) 23:24:43

    水晶の隠し場所

    1火山の中に放り込んだ

    2大陸プレートの間に落とした

    3この町の何処か…

    dice1d3=3 (3)

  • 629傀異化23/05/03(水) 23:25:46

    42ラウンド目 次に動くのは

    dice1d2=2 (2)

    1ウィッチエバー2最初の魔法少女


    朝に生存報告

  • 630傀異化23/05/04(木) 10:22:11

    最初の魔法少女はリザルトを確認した
    ブラックウィドウ1.0点
    マグラドッグ1.0点

  • 631傀異化23/05/04(木) 10:22:23

    各自アイテムの所持状況
    ブラックウィドウ
    ・対象を爆破するステッキ(魔法道具)
    ・空を飛ぶほうき(魔法道具)
    ・ペンシル型バリア発生装置(魔法道具)
    ・歯ブラシ(ステッキ)
    マグラドッグ
    ・物を引き離すステッキ(魔法道具)
    ・バースプーン(ステッキ)
    ・朱色の木刀(ステッキ)
    ・風車(ステッキ)
    ・万年筆(魔法少女ステッキ)
    ・肩代わり君
    ジャックシュナイダー
    ・引き寄せるステッキ(魔法道具)
    ・無茶苦茶怪しいお札(ステッキ)
    シェイドハンド
    ・業火を吐く犬(魔法道具)
    ・バタフライナイフ(ステッキ)
    ・鞘に入った巨大な縫い針(ステッキ)
    ・影喰尽姫
    アイスナイン
    ・水晶で出来たバット(ステッキ)
    シェンウーロン
    ・思考を読める指輪(魔法道具)
    ハイテンション電々
    ・雷光虫(魔法道具)
    ・被害者の会から拝借した複数品

  • 632傀異化23/05/04(木) 10:24:30

    最初の魔法少女「バランス調整が必要かな…」

    1追加エネミー及びフリーターゲットの追加

    2アイテム所持による強化具合を修正

    dice1d2=2 (2)

  • 633傀異化23/05/04(木) 10:31:16

    魔法道具の所持で得られるステータス強化
    ・一つにつきダメージ軽減を”10“追加に変更

    ステッキの所持で得られるステータス強化
    ・一つにつきダメージ補正を“5”追加に変更

  • 634傀異化23/05/04(木) 10:33:38

    最初の魔法少女(及び、バトロワのバランス修正に)に関するイベントを安価

    >>638までダイス1つ

  • 635二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 10:40:41

    ポイントの数え方を変更
    ・魔法少女の点数を10点に変更(今で倒された魔法少女の点数も変更される)
    ・一般人を1点、警察や被害者の会など戦う意志のある一般人の点数を5にする
    ・ゲームに参加していない魔女、魔法少女を倒すと30点もらえる

  • 636二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 19:07:41

    ・戦う意志のある一般人0.5点
    ・手持ちのステッキや魔法道具はポイント1点に還元可能
    ・ゲームに参加していない魔女や魔法少女は3点

  • 637傀異化23/05/04(木) 20:01:16

    1 >>635

    2 >>636

    dice1d2=1 (1)

  • 638傀異化23/05/04(木) 20:23:36

    ブラックウィドウ10点
    マグラドッグ10点
    に変更

    ロバーバロネス、ビューフォートエイト、セブンスシャイン(仮)、影喰尽姫、ウィッチエバー撃破で30点

    最初の魔法少女「ふぅー魔法使いは結構大変なことしてたんだねぇ」

  • 639傀異化23/05/04(木) 20:49:00

    何周目で集計しようか考えている

    1特に考えず

    2 7周目終了後に

    3 9周目終了後に

    dice1d3=3 (3)

  • 640傀異化23/05/04(木) 21:22:59

    その他
    ・シェンウーロンの反射能力を下方修正
    ・“魔法少女”ステッキによるステータス強化をダメージ軽減を”5“ダメージ補正を“5”追加に変更

  • 641傀異化23/05/04(木) 21:24:52

    43ラウンド目 次に動くのはウィッチエバー

    1魔法少女とエンカウント

    2他の魔法少女と友好的な関係になる

    3日常

    4イベント安価

    dice1d4=3 (3)


    魔法少女被害者の会エンカウント

    1 1名と遭遇

    2無し

    dice1d2=2 (2)

  • 642傀異化23/05/04(木) 22:53:24

    今日は何を作るかねぇ

    1トカゲスープ

    2魔改造動物

    3煮物

    dice1d3=2 (2)

  • 643傀異化23/05/04(木) 22:56:55

    何体ぐらい

    dice1d10=2 (2)

  • 644傀異化23/05/04(木) 23:02:22

    それぞれのタイプは

    1虫

    2トカゲ

    3野良猫

    4魚

    5鳥

    dice2d5=3 4 (7)

    被りも採用

  • 645傀異化23/05/04(木) 23:08:23

    何に使う

    1家事を手伝ってもらう

    2最初の魔法少女を追跡してもらう

    dice1d2=2 (2)

  • 646傀異化23/05/04(木) 23:12:16

    メルキュール「無事に帰ってくるといいねぇ」

    セブンスシャイン(仮)

    1だといいですねぇ

    2アイスナインの差し入れを食べている

    dice1d2=1 (1)

  • 647傀異化23/05/04(木) 23:27:21

    組織に突入したメンバーが2人も落とされていたことに落ち込みながらも

    1亡骸を生かす魔法少女もいるんじゃないかと思う

    2亡骸も悪用することを考えて回収を考える

    dice1d2=1 (1)

  • 648傀異化23/05/04(木) 23:38:18

    メルキュール「セカンドアッシュは魔法の内容がだけに一番危ういかもね」


    メルキュール(ウィッチエバー)に関するイベントを安価

    >>652までダイス1つ


    朝に生存報告

  • 649二次元好きの匿名さん23/05/05(金) 00:45:54

    ポイント目当ての魔法少女に襲撃を受ける

  • 650傀異化23/05/05(金) 09:31:13

    襲撃者

    dice1d3=2 (2)

    1ジャックシュナイダー2ブラックウィドゥ3ハイテンション電々


    再開は20時を予定

  • 651傀異化23/05/05(金) 20:06:45

    ブラックウィドウ

    1ほうきで飛んできた

    2徒歩で来た

    dice1d2=1 (1)


    ウィッチエバー

    1セブンスシャインを逃す

    2セブンスシャインを庇う(ダメージ有り)

    dice1d2=1 (1)

  • 652傀異化23/05/05(金) 20:16:31

    ウィッチエバー「私が目を覚まさせるしかないようだね」

    ウィッチエバーの調子

    dice1d100=39 (39)


    ウィッチエバーのスタートダッシュ

    1お仕置きするぞ(ダメージ補正追加)

    2マジカルドーピング(ダイス1つ追加)

    3自身に改造魔法を充てる(ダメージ軽減追加)

    dice1d3=3 (3)

  • 653傀異化23/05/05(金) 20:19:01

    ウィッチエバー dice1d100=30 (30)

    ブラックウィドウ dice1d100=48 (48)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 654傀異化23/05/05(金) 20:23:11

    ブラックウィドウの攻撃ダメージ

    dice1d100=70 (70)

    補正追加により+5)

    ウィッチエバーに

    ダメージ軽減追加により−10)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で拘束判定

  • 655傀異化23/05/05(金) 20:25:18

    ウィッチエバー合計65ダメージ


    ウィッチエバー dice1d100=2 (2)

    ブラックウィドウ dice1d100=47 (47)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 656傀異化23/05/05(金) 20:25:52

    ブラックウィドウの攻撃ダメージ

    dice1d100=96 (96)

    補正追加により+5)

    ウィッチエバーに


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で拘束判定

  • 657傀異化23/05/05(金) 20:30:10

    ウィッチエバー合計166ダメージ、重傷判定


    ウィッチエバー

    1箒で逃走(逃走戦)

    2セブンスシャインの援護で退避(逃走確定)

    3ここで止める(継戦&強化)

    dice1d3=2 (2)

  • 658傀異化23/05/05(金) 20:34:43

    ブラックウィドウ、メルキュール宅で何を探す

    1バトロワ制覇、最初の魔法少女打倒のため道具をあらかた掻っ攫っていく

    2魔女狩りが本命なのでさっさと追跡をする

    dice1d2=1 (1)

  • 659傀異化23/05/05(金) 20:47:23

    ブラックウィドウが持っていった魔法道具

    1毒を撒き散らすステッキ

    2植物の種を撒くステッキ

    3自分の怪我を他人に押し付けるステッキ

    4あらゆる物を溶かすステッキ

    5巨大化するステッキ

    dice3d5=1 2 4 (7)

  • 660傀異化23/05/05(金) 20:51:48

    毒を撒き散らすステッキ、植物の種を撒くステッキ、あらゆる物を溶かすステッキ

    これらで手負いの状態をカバーするブラックウィドウ


    1セブンスシャインの傷…治したいな

    2このもずく風呂…液だけ持って帰ろう

    dice1d2=2 (2)

  • 661傀異化23/05/05(金) 20:54:00

    6週目

    44ラウンド目 最初に動くのは

    dice1d7=3 (3)

    1ジャックシュナイダー2ブラックウィドゥ3シェイドハンド4シェンウーロン

    5マグラドッグ6アイスナイン7ハイテンション電々

  • 662傀異化23/05/05(金) 22:43:19

    皛納凪咲

    1魔法少女とエンカウント

    2他の魔法少女と友好的な関係になる

    3日常

    4アイテム支給

    5イベント安価

    dice1d5=1 (1)


    魔法少女被害者の会エンカウント

    1 2名と遭遇

    2無し

    dice1d2=2 (2)

  • 663傀異化23/05/05(金) 22:46:34

    エンカウントした魔法少女

    dice1d3=3 (3)

    1ジャックシュナイダー2ブラックウィドゥ3ハイテンション電々

  • 664傀異化23/05/05(金) 23:05:17

    ハイテンション電々、遭遇方法

    1魔法少女被害者の会に誘き寄せた

    2夜の公園で待ち受けていた

    dice1d2=2 (2)


    影喰尽姫

    1今はいない

    2同行中

    dice1d2=2 (2)

  • 665傀異化23/05/05(金) 23:12:03

    影喰尽姫の戦い方

    1シェイドハンドから受け取った影で戦う

    2魔法道具やステッキを配給してもらう

    dice1d2=1 (1)

  • 666傀異化23/05/05(金) 23:15:17

    ハイテンション電々「そのステッキイイね、自分は戦わずに済むなんて」


    シェイドハンド dice1d100=34 (34)

    影喰尽 dice1d80=15 (15)

    ハイテンション電々 dice1d100=41 (41)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 667傀異化23/05/05(金) 23:21:20

    ハイテンション電々の攻撃ダメージ

    dice1d100=16 (16)

    シェイドハンドに

    ダメージ軽減追加により−10)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (影喰尽姫)

    合計150だと仮死状態

    (ハイテンション電々)

    合計が100で撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で拘束判定

  • 668傀異化23/05/05(金) 23:22:25

    シェイドハンド合計6ダメージ


    シェイドハンド dice1d100=9 (9)

    影喰尽 dice1d80=51 (51)

    ハイテンション電々 dice1d100=12 (12)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 669傀異化23/05/05(金) 23:25:25

    影喰尽姫の攻撃ダメージ

    dice1d80=1 (1)

    ハイテンション電々に

    ダメージ軽減追加により−10)


    ハイテンション電々の攻撃ダメージ

    dice1d100=61 (61)

    シェイドハンドに

    ダメージ軽減追加により−10)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (影喰尽姫)

    合計150だと仮死状態

    (ハイテンション電々)

    合計が100で撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で拘束判定

  • 670傀異化23/05/05(金) 23:37:29

    シェイドハンド合計57ダメージ


    シェイドハンド、次の幕で得られるステータス強化

    1業火を吐く犬との連携で連続攻撃(ダメージダイス1つ追加)

    2バタフライナイフ(命中時、毎ターン1d10ダメージ)

    3鞘に入った巨大な縫い針(ダイス勝利時に1d40で回復)

    dice1d3=3 (3)


    シェイドハンド dice1d100=87 (87)

    影喰尽 dice1d80=13 (13)

    ハイテンション電々 dice1d100=55 (55)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 671二次元好きの匿名さん23/05/05(金) 23:40:13

    さすが前回生存者

  • 672傀異化23/05/05(金) 23:46:08

    ハイテンション電々の必殺魔法

    1人間発電機(全体攻撃)

    2ボルトアックス(ダメージ補正追加)

    3レールガン(ダメージ補正追加)

    dice1d3=2 (2)


    影喰尽姫

    1庇う

    2庇いきれない…(ダメージを半々)

    3間に合わなかった

    dice1d3=3 (3)

  • 673傀異化23/05/05(金) 23:48:07

    ハイテンション電々の攻撃ダメージ

    dice1d100=13 (13)

    補正追加により+30)

    シェイドハンドに

    ダメージ軽減追加により−10)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (影喰尽姫)

    合計150だと仮死状態

    (ハイテンション電々)

    合計が100で撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で拘束判定

  • 674傀異化23/05/05(金) 23:52:33

    シェイドハンド合計90ダメージ


    シェイドハンド

    1巻一発、ダガーナイフ、バタフライナイフ二刀流で軽減

    2影で全身を覆ってガードしていた

    dice1d2=1 (1)

  • 675傀異化23/05/05(金) 23:55:02

    影喰尽姫「前線に出させてくれ!」

    ハイテンション電々

    1アイツもターゲッティングするか…

    2ひとまず無視

    dice1d2=2 (2)


    シェイドハンド dice1d100=97 (97)

    影喰尽姫 dice1d80=55 (55)

    ハイテンション電々 dice1d100=37 (37)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 676傀異化23/05/06(土) 00:06:52

    影喰尽姫の必殺魔法

    1かつての魔力の残りカスがピラニアを生成(次の幕の相手のダイスの出目−20減少)

    2バタフライナイフで切りつける(毎ターン1d10ダメージ)

    3鞘に入った巨大な縫い針でシェイドハンドを治療(1d40で回復)

    dice1d3=2 (2)

  • 677傀異化23/05/06(土) 00:13:57

    シェイドハンドの攻撃ダメージ

    dice1d100=76 (76)

    補正追加により+5)

    ハイテンション電々に

    ダメージ軽減追加により−10)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (影喰尽姫)

    合計150だと仮死状態

    (ハイテンション電々)

    合計が100で撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で拘束判定

  • 678傀異化23/05/06(土) 00:20:26

    ハイテンション電々合計71ダメージ


    ハイテンション電々「この毒、まさか」

    1影喰尽姫をターゲットに加えた

    2たまたまだ、と言い聞かせる

    dice1d2=2 (2)

  • 679傀異化23/05/06(土) 00:23:01

    シェイドハンド dice1d100=57 (57)

    影喰尽姫 dice1d80=77 (77)

    ハイテンション電々 dice1d100=99 (99)

    魔法の毒ダメージ1d10=


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 680傀異化23/05/06(土) 00:23:45

    魔法の毒ダメージdice1d10=6 (6)

  • 681傀異化23/05/06(土) 00:26:23

    影喰尽姫とハイテンション電々の必殺魔法がぶつかる


    1痛み分け

    2影喰尽姫が押し勝った

    3ハイテンション電々が押し勝った

    dice1d3=2 (2)

  • 682傀異化23/05/06(土) 00:27:37

    影喰尽姫の必殺魔法

    1かつての魔力の残りカスがピラニアを生成(次の幕の相手のダイスの出目−20減少)

    2バタフライナイフで切りつける(毎ターン1d10ダメージを更に追加)

    3鞘に入った巨大な縫い針でシェイドハンドを治療(1d40で回復)

    dice1d3=1 (1)

  • 683傀異化23/05/06(土) 00:29:13

    シェイドハンドの攻撃ダメージ

    dice1d100=57 (57)

    補正追加により+5)

    ハイテンション電々に

    ダメージ軽減追加により−10)


    影喰尽姫の攻撃ダメージ

    dice1d80=33 (33)

    ハイテンション電々に

    ダメージ軽減追加により−10)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (影喰尽姫)

    合計150だと仮死状態

    (ハイテンション電々)

    合計が100で撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で拘束判定

  • 684傀異化23/05/06(土) 00:35:09

    ハイテンション電々合計152ダメージ、重傷判定


    ハイテンション電々

    1煙幕で逃走を図るも…(逃走戦)

    2体を電気に変え電線から逃走した(逃走確定)

    3捕まってたまるかぁ!(継戦&強化)

    dice1d3=3 (3)

  • 685傀異化23/05/06(土) 00:54:20

    シェイドハンド dice1d100=66 (66)

    影喰尽姫 dice1d80=10 (10)

    ハイテンション電々 dice1d80=70 (70)

    魔法の毒ダメージdice1d10=6 (6)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 686傀異化23/05/06(土) 00:55:51

    シェイドハンドの必殺魔法

    1ドッペルマン(ダメージダイス2つ追加)

    2ブラックボックス…(戦闘強制終了)

    3貴方の分身が踊る(今幕、次の幕で行動不能)

    dice1d3=1 (1)

  • 687傀異化23/05/06(土) 00:57:45

    シェイドハンドの攻撃ダメージ

    dice3d100=22 6 18 (46)

    補正追加により+5)

    ハイテンション電々に

    ダメージ軽減追加により−10)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (影喰尽姫)

    合計150だと仮死状態

    (ハイテンション電々)

    合計が100で撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で拘束判定

  • 688傀異化23/05/06(土) 01:02:21

    ハイテンション電々合計199ダメージ


    ハイテンション電々、次の幕で得られるステータス強化

    1雷光虫に電気を吸わせまくる(1d80ダメージ)

    2電気で身体能力を極限強化(ダメージ補正追加)

    3不意打ち気味に電光パンチ(1d50ダメージ)

    dice1d3=1 (1)

  • 689傀異化23/05/06(土) 01:04:24

    超帯電状態に移行した雷光虫の体当たりdice1d80=26 (26)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1シェイドハンド2影喰尽姫


    シェイドハンド dice1d100=67 (67)

    影喰尽姫 dice1d80=48 (48)

    ハイテンション電々 dice1d80=46 (46)

    魔法の毒ダメージdice1d10=5 (5)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 690傀異化23/05/06(土) 01:09:07

    ハイテンション電々「詰んでたじゃねぇぁ…」17の毒ダメージにより183で死判定に変更

    ハイテンション電々、拘束判定


    シェイドハンドは影で包んで持ち帰ることにした

    1先客がいるけど我慢してねぇ…

    2ありがとう魚本😊🐟

    dice1d2=1 (1)


    皛納凪咲(シェイドハンド)に関するイベントを安価

    >>694までダイス1つ


    朝に生存報告

  • 691二次元好きの匿名さん23/05/06(土) 07:52:57

    魔法で操ってる影喰尽姫は死体になってるためダメージが回復しない(激しい動きや戦闘のダメージで死体が傷んで見た目もゾンビっぽくなってる)

  • 692二次元好きの匿名さん23/05/06(土) 10:56:05

    影喰尽姫「もうちょっと頼ってもらっていいんだが…」

    シェイドハンド

    1それは…出来ないの…

    2(何も言えない)

    dice1d2=1 (1)

  • 693傀異化23/05/06(土) 11:00:04

    影魔法の影響なのか、影になった喰尽姫は

    1無意識の内にシェイドハンドについて来るようになった

    2自分に対してあまりに素直すぎるようになった

    dice1d2=1 (1)

  • 694傀異化23/05/06(土) 11:05:45

    縫い針で治せる範囲を超えたら日常生活に支障をきたす為、攻撃だけに専念してほしい模様

    シェイドハンドは雷光虫を手に入れた
    シェイドハンド「この道具も使えそう…」
    ハイテンション電々の身包みを剥いだ

  • 695傀異化23/05/06(土) 11:11:34

    影喰尽姫及び魚本構文に26のダメージ(蓄積)


    45ラウンド目 次に動くのは

    dice1d6=6 (6)

    1ジャックシュナイダー2ブラックウィドゥ3シェンウーロン4マグラドッグ

    5アイスナイン6ハイテンション電々

  • 696傀異化23/05/06(土) 11:12:28

    ハイテンション電々

    1魔法少女とエンカウント

    2他の魔法少女と友好的な関係になる

    3日常

    4アイテム支給

    5イベント安価

    dice1d5=1 (1)


    魔法少女被害者の会エンカウント

    1 2名と遭遇

    2 無し

    dice1d2=1 (1)

  • 697傀異化23/05/06(土) 11:18:44

    エンカウントした魔法少女

    dice1d3=1 (1)

    1ジャックシュナイダー2ブラックウィドゥ3マグラドッグ


    再開は20時を予定

  • 698傀異化23/05/06(土) 20:50:03

    ハイテンション電々「おっ助けてくれるのか」


    ジャックシュナイダー

    1そんなことはない

    2(利用できそう)

    3興味無し

    dice1d3=1 (1)

  • 699傀異化23/05/06(土) 21:01:24

    ハイテンション電々「助けて…」

    1影喰尽姫の乱入

    2マグラドッグの乱入

    3被害者の会乱入

    dice1d3=3 (3)

  • 700傀異化23/05/06(土) 21:11:13

    魔法少女被害者の会

    1両方、始末してしまおう

    2ハイテンション電々だけ始末しよう

    dice1d2=1 (1)

  • 701傀異化23/05/06(土) 21:20:38

    既に拘束されていた構成員B

    1回復して室内を歩き回っている

    2諭され皛納凪咲ファンクラブ入り

    3未だ昏睡中

    dice1d3=3 (3)

  • 702傀異化23/05/06(土) 22:31:14

    ジャックシュナイダー dice1d100=15 (15)


    構成員D dice1d70=68 (68)

    構成員E dice1d70=46 (46)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 703傀異化23/05/06(土) 22:33:51

    構成員Dの攻撃ダメージ

    dice1d70=24 (24)

    ジャックシュナイダーに

    ダメージ軽減追加により−10)


    構成員Eの攻撃ダメージ

    dice1d70=19 (19)

    ジャックシュナイダーに

    ダメージ軽減追加により−10)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 704傀異化23/05/06(土) 22:43:09

    ジャックシュナイダー合計23ダメージ


    次の幕で得られるステータス強化

    1このお札を…(相手方に3d30ダメージ)

    2引き寄せてからの…大切断(次幕勝利時にダメージ補正追加)

    dice1d2=1 (1)


    皛納凪咲宅にて、皛納凪咲は

    1外出中

    2騒がしいことに気づく

    dice1d2=1 (1)


    影喰尽姫及び、魚本構文

    1自宅にて待機

    2凪沙宅在住中

    dice1d2=2 (2)

  • 705傀異化23/05/06(土) 22:46:06

    ジャックシュナイダー dice1d100=65 (65)


    構成員D dice1d70=24 (24)

    構成員E dice1d70=42 (42)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ


    ポルターガイスト発生、dice3d30=4 20 2 (26)

    構成員D,Eに

  • 706傀異化23/05/06(土) 22:49:39

    ジャックシュナイダーの攻撃ダメージ

    dice1d100=11 (11)

    補正追加により+5)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1構成員D2構成員E


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 707傀異化23/05/06(土) 22:54:07

    構成員D合計26ダメージ

    構成員E合計42ダメージ


    ハイテンション電々

    1力を溜めて脱出の機会を伺う

    2!?

    dice1d2=2 (2)

  • 708傀異化23/05/06(土) 22:56:00

    真っ赤に燃える体液が部屋を包む

    マグラドッグ「見つけたぞ…」


    1騒然とする面子

    2そんなの関係なしに戦闘続行!

    dice1d2=1 (1)

  • 709傀異化23/05/06(土) 23:10:04

    マグラドッグ

    1ハイテンション電々を連れて行く

    2その場でハイテンション電々を解放、決闘する

    dice1d2=2 (2)

  • 710傀異化23/05/06(土) 23:24:45

    ジャックシュナイダー dice1d100=66 (66)


    構成員D dice1d70=3 (3)

    構成員E dice1d70=69 (69)



    マグラドッグ dice1d100=53 (53)


    ハイテンション電々 dice1d100=75 (75)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 711傀異化23/05/06(土) 23:48:07

    ジャックシュナイダーの必殺魔法

    1空間を削りとって…(ダメージ補正追加)

    2ライダーカッティング!(1d100ダメージ)

    3もう一度ポルターガイスト(自分以外全員に3d30ダメージ)

    dice1d3=1 (1)

  • 712傀異化23/05/07(日) 00:02:21

    ジャックシュナイダーの攻撃ダメージ

    dice1d100=21 (21)

    補正追加により+5)

    補正追加により+60)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1構成員D2構成員E


    ハイテンション電々の攻撃ダメージ

    dice1d100=48 (48)

    マグラドッグに

    ダメージ軽減追加により−10)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 713傀異化23/05/07(日) 00:12:40

    構成員E合計128ダメージ

    マグラドッグ合計38ダメージ


    ジャックシュナイダー dice1d100=11 (11)


    構成員D dice1d70=3 (3)

    構成員E dice1d70=38 (38)



    マグラドッグ dice1d100=13 (13)


    ハイテンション電々 dice1d100=66 (66)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 714傀異化23/05/07(日) 00:18:42

    ジャックシュナイダーの必殺魔法

    1空間を削りとって…(ダメージ補正追加)

    2ライダーカッティング!(1d100ダメージ)

    3もう一度ポルターガイスト(自分以外全員に3d30ダメージ)

    dice1d3=3 (3)


    ハイテンション電々の必殺魔法

    1人間発電機(全体攻撃)

    2ボルトアックス(ダメージ補正追加)

    3レールガン(ダメージ補正追加)

    dice1d3=1 (1)

  • 715傀異化23/05/07(日) 00:19:57

    ハイテンション電々の攻撃ダメージ

    dice1d120=79 (79)

    全員に


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 716傀異化23/05/07(日) 00:28:48

    構成員D合計105ダメージ

    構成員E合計207ダメージ、死判定

    ジャックシュナイダー合計92ダメージ

    マグラドッグ合計102ダメージ、撤退判定

    1まだ静に徹する(継戦)

    2!?(継戦?)

    dice1d2=2 (2)

  • 717傀異化23/05/07(日) 00:31:22

    マグラドッグの状態変化

    1活火山状態

    2死火山状態

    3休火山状態

    dice1d3=1 (1)

  • 718二次元好きの匿名さん23/05/07(日) 00:35:56

    そりゃ目の前に仇がいるからなぁ…
    ここで出し惜しみしていつ本気を出すんだと

  • 719傀異化23/05/07(日) 00:46:37

    マグラドッグ次の幕で得られるステータス強化

    1ダイスの出目増加

    2ダメージ軽減追加

    3ダメージ補正追加

    dice1d3=1 (1)

  • 720傀異化23/05/07(日) 00:47:14

    ジャックシュナイダー dice1d100=97 (97)


    構成員D dice1d70=16 (16)



    マグラドッグ dice1d130=66 (66)


    ハイテンション電々 dice1d100=28 (28)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 721傀異化23/05/07(日) 00:54:32

    マグラドッグの必殺魔法

    1覇山竜撃砲(10d15ダメージ)

    2マグマフィールド(幕ごとに炎上ダメージ)

    3流星火山(ダメージ補正追加)

    dice1d3=2 (2)

  • 722傀異化23/05/07(日) 00:56:44

    ジャックシュナイダーの攻撃ダメージ

    dice1d100=16 (16)

    補正追加により+5)

    構成員Dに


    マグラドッグの攻撃ダメージ

    dice1d100=59 (59)

    補正追加により+20)

    ハイテンション電々に


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 723傀異化23/05/07(日) 00:59:47

    構成員D合計126ダメージ

    ハイテンション電々合計79ダメージ


    ジャックシュナイダー dice1d100=6 (6)


    構成員D dice1d70=49 (49)



    マグラドッグ dice1d100=24 (24)


    ハイテンション電々 dice1d100=38 (38)

    継続ダメージdice1d30=20 (20)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 724傀異化23/05/07(日) 01:02:36

    構成員Dの攻撃ダメージ

    dice1d70=18 (18)

    ジャックシュナイダーに

    ダメージ軽減追加により−10)


    ハイテンション電々の攻撃ダメージ

    dice1d100=45 (45)

    マグラドッグに

    ダメージ軽減追加により−15)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 725傀異化23/05/07(日) 01:08:31

    ジャックシュナイダー合計100ダメージ、撤退判定

    1マグラドッグの熱気に圧倒され退散(逃走確定)

    2ポイント大量獲得のチャンス(継戦)

    dice1d2=2 (2)

    マグラドッグ合計132ダメージ

    次の幕で得られるステータス強化

    1ダイスの出目増加

    2ダメージ軽減追加

    3ダメージ補正追加

    dice1d3=3 (3)

  • 726傀異化23/05/07(日) 01:11:30

    ハイテンション電々合計99ダメージ


    ジャックシュナイダー dice1d100=89 (89)


    構成員D dice1d70=49 (49)



    マグラドッグ dice1d100=16 (16)


    ハイテンション電々 dice1d100=17 (17)

    継続ダメージdice1d30=4 (4)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 727傀異化23/05/07(日) 01:13:25

    ジャックシュナイダーの攻撃ダメージ

    dice1d100=7 (7)

    補正追加により+5)

    構成員Dに


    ハイテンション電々の攻撃ダメージ

    dice1d100=40 (40)

    マグラドッグに

    ダメージ軽減追加により−15)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 728傀異化23/05/07(日) 01:17:32

    構成員D合計138ダメージ

    マグラドッグ合計157ダメージ、重傷判定

    次の幕で得られるステータス強化

    1ダイスの出目増加

    2ダメージ軽減追加

    3ダメージ補正追加

    dice1d3=1 (1)

    ハイテンション電々合計103ダメージ、撤退判定

    1お前みたいなのは何人もやってきた!(継戦)

    2もうここに要はない(逃走戦)

    dice1d2=1 (1)

  • 729傀異化23/05/07(日) 01:18:55

    ジャックシュナイダー dice1d100=61 (61)


    構成員D dice1d70=37 (37)



    マグラドッグ dice1d130=57 (57)


    ハイテンション電々 dice1d100=99 (99)

    継続ダメージdice1d30=20 (20)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 730傀異化23/05/07(日) 01:19:49

    ハイテンション電々の必殺魔法

    1人間発電機(全体攻撃)

    2ボルトアックス(ダメージ補正追加)

    3レールガン(ダメージ補正追加)

    dice1d3=1 (1)

  • 731傀異化23/05/07(日) 01:21:34

    ジャックシュナイダーの攻撃ダメージ

    dice1d100=26 (26)

    補正追加により+5)

    構成員Dに


    ハイテンション電々の攻撃ダメージ

    dice1d120=32 (32)

    全員に


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 732傀異化23/05/07(日) 01:25:50

    構成員D合計201ダメージ、死判定

    1あのテンション高いやつ邪魔…(だけど暑くて入れない)

    2隙を見てポイントを取ろう…(潜伏)

    dice1d2=1 (1)

    マグラドッグ合計174ダメージ

    肩代わり君の運用も視野に入ってきた

    次の幕で得られるステータス強化

    1ダイスの出目増加

    2ダメージ軽減追加

    3ダメージ補正追加

    dice1d3=3 (3)

  • 733傀異化23/05/07(日) 01:27:16

    ハイテンション電々合計123ダメージ


    マグラドッグ dice1d100=1 (1)


    ハイテンション電々 dice1d100=66 (66)

    継続ダメージdice1d30=10 (10)

  • 734傀異化23/05/07(日) 01:28:53

    ハイテンション電々の必殺魔法

    1メルトダウン(ダメージ補正追加)

    2ライトニングアーマー(ダメージ軽減追加)

    3レールガン(ダメージ補正追加)

    dice1d3=1 (1)

  • 735傀異化23/05/07(日) 01:31:08

    ハイテンション電々の攻撃ダメージ

    dice1d100=28 (28)

    ダメージ補正追加により+30)

    マグラドッグに

    ダメージ軽減追加により−15)

    肩代わり君残り38


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 736傀異化23/05/07(日) 01:33:47

    マグラドッグ合計179ダメージ

    肩代わりするものが無くなった

    次の幕で得られるステータス強化

    1ダイスの出目増加

    2ダメージ軽減追加

    3ダメージ補正追加

    dice1d3=2 (2)

    ハイテンション電々合計133ダメージ

    次の幕で得られるステータス強化

    1ダイスの出目増加

    2ダメージ軽減追加

    3ダメージ補正追加

    dice1d3=2 (2)

  • 737傀異化23/05/07(日) 01:34:33

    マグラドッグ dice1d100=92 (92)


    ハイテンション電々 dice1d100=33 (33)

    継続ダメージdice1d30=6 (6)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 738傀異化23/05/07(日) 01:35:09

    ハイテンション電々の必殺魔法

    1メルトダウン(ダメージ補正追加)

    2ライトニングアーマー(ダメージ軽減追加)

    3レールガン(ダメージ補正追加)

    dice1d3=3 (3)

  • 739傀異化23/05/07(日) 01:38:06

    ハイテンション電々の攻撃ダメージ

    dice1d100=99 (99)

    補正追加により+40)

    マグラドッグに

    ダメージ軽減追加により−15)

    ダメージ軽減追加により−50)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 740傀異化23/05/07(日) 01:39:34

    ハイテンション電々「ははっ…かっったぞ!」

    1マグラドッグの道連れ

    2ジャックシュナイダーの不意打ち

    3今のうちに逃げ…

    dice1d3=2 (2)

  • 741傀異化23/05/07(日) 01:41:24

    ハイテンション電々合計139ダメージ


    ジャックシュナイダーの攻撃ダメージ

    dice1d100=71 (71)

    補正追加により+5)

    ハイテンション電々に

  • 742傀異化23/05/07(日) 01:47:20

    マグラドッグ合計253ダメージ、死判定

    ハイテンション電々合計215ダメージ、死判定


    ジャックシュナイダー

    1うるさい

    2……隙あり

    dice1d2=2 (2)

  • 743傀異化23/05/07(日) 01:49:47

    マグラドッグ「1つ聞きたい…なんでそんなに強いのに姑息な手を使った…?」

    ハイテンション電々

    1……なにっ、ーて…痛いのが嫌だから

    2そっちが楽だったんだよ畜生…

    dice1d2=1 (1)

  • 744傀異化23/05/07(日) 01:51:41

    ジャックシュナイダー「マグラドッグ」

    1べつに敵討ちじゃないから…

    2マグラドッグだけ抱えて離脱

    dice1d2=2 (2)

  • 745傀異化23/05/07(日) 01:54:20

    死体が2人、間もなく自分も仲間入りする仲、ハイテンション電々

    1誰かが近づく音がする…

    2ダメ元で助けを呼ぶか…タスケ

    dice1d2=2 (2)


    朝に生存報告

  • 746傀異化23/05/07(日) 11:10:27

    影喰尽姫「……コイツ不死身か」

    1皮一枚で生きている

    2もう長くも持つまいて

    dice1d2=1 (1)

  • 747傀異化23/05/07(日) 11:14:04

    影喰尽姫「よーし二度と悪さ出来ないよう、“同じ”になってもらうからな」

    ハイテンション電々

    1(助けてくれる…?)

    2(危ないと悟り這いずって逃げようとする)

    dice1d2=2 (2)

  • 748傀異化23/05/07(日) 11:18:56

    ハイテンション電々の生死

    1ジャックシュナイダーに加点された

    2シェイドハンドに加点された

    3…?

    dice1d3=2 (2)

  • 749傀異化23/05/07(日) 11:19:46

    マグラドッグの容体

    1皮一枚で生きている

    2もう長くも持つまいて

    dice1d2=2 (2)

  • 750傀異化23/05/07(日) 11:23:01

    ジャックシュナイダー「最後くらい何処行きたいか言え」

    マグラドッグ

    1山田次郎宅

    2公園

    dice1d2=2 (2)

  • 751傀異化23/05/07(日) 11:27:31

    ジャックシュナイダー「家には行かないの」

    マグラドッグ

    1この格好だしな…

    2時間が解決してくれる

    dice1d2=2 (2)

  • 752傀異化23/05/07(日) 11:37:41

    ブラックウィドウ10点

    ジャックシュナイダー20点

    シェイドハンド10点


    ジャックシュナイダーが

    ・物を引き離すステッキ(魔法道具)

    ・バースプーン(ステッキ)

    ・朱色の木刀(ステッキ)

    ・風車(ステッキ)

    ・万年筆(魔法少女ステッキ)

    を引き継いだ


    46ラウンド目 次に動くのは

    dice1d4=2 (2)

    1ジャックシュナイダー2ブラックウィドゥ3シェンウーロン4アイスナイン

  • 753傀異化23/05/07(日) 11:40:45

    翁草流渦

    1魔法少女とエンカウント

    2他の魔法少女と友好的な関係になる

    3日常

    4アイテム支給

    5イベント安価

    dice1d5=3 (3)


    魔法少女被害者の会エンカウント

    1 1名と遭遇

    2 無し

    dice1d2=1 (1)

  • 754傀異化23/05/07(日) 11:42:47

    翁草流渦は

    1学校にいる(昼休み)

    2家にいる(下校済み)

    dice1d2=2 (2)


    再開は20時を予定

  • 755傀異化23/05/07(日) 20:18:11

    1日記を付けている

    2お風呂に入っている

    3夕食中

    dice1d3=2 (2)

  • 756傀異化23/05/07(日) 20:23:21

    ブラックウィドウ「この傷癒えないなぁ」

    1それよりもジャックシュナイダー…

    2治せるステッキ、魔法道具を優先的に見つけたい

    dice1d2=2 (2)

  • 757傀異化23/05/07(日) 20:37:47

    セブンスシャインの傷が痛む翁草流渦

    1ふー、日記を付けるかぁ

    2殺戮帳を付ける

    dice1d2=2 (2)

  • 758傀異化23/05/07(日) 20:43:56

    誰を狩る

    dice3d7=1 2 6 (9)

    1ジャックシュナイダー2シェイドハンド3シェンウーロン4アイスナイン

    5ロバーバロネス6ビューフォートエイト7ウィッチエバー

  • 759傀異化23/05/07(日) 21:04:25

    ポイント所持者と手負いを狙う模様

    1学業も疎かに出来ない…

    2 30ポイントこれさえあれば勝てる

    dice1d2=1 (1)


    窓から人影が見えた

    1誰!?

    2気のせい気のせい

    3窓に近づく

    dice1d3=2 (2)

  • 760傀異化23/05/07(日) 21:18:00

    すっとぼけされた構成員F

    1手紙だけ置いて帰る

    2そのまま帰る

    dice1d2=2 (2)

  • 761傀異化23/05/07(日) 21:28:32

    翁草流渦は外の出来事に気づいていない

    寝る前に誰のブログを見よう

    1皛納凪咲

    2龍造寺舞華

    3魚本構文

    dice1d3=3 (3)

  • 762傀異化23/05/07(日) 21:32:20

    内容は

    1華やかに学園生活を送っている様子

    2皛納凪咲とツーショット

    3執筆中の小説に関するネタ

    dice1d3=3 (3)

  • 763傀異化23/05/07(日) 21:36:43

    ブログを見た翁草流渦の満足度

    dice1d100=54 (54)


    47ラウンド目 次に動くのは

    dice1d3=2 (2)

    1ジャックシュナイダー2シェンウーロン3アイスナイン

  • 764傀異化23/05/07(日) 21:44:59

    龍造寺舞華

    1魔法少女とエンカウント

    2他の魔法少女と友好的な関係になる

    3日常

    4アイテム支給

    5イベント安価

    dice1d5=1 (1)

  • 765傀異化23/05/07(日) 21:52:06

    エンカウントした魔法少女

    dice1d3=2 (2)

    1ジャックシュナイダー2ブラックウィドウ3ビューフォートエイト

  • 766傀異化23/05/07(日) 22:14:27

    ブラックウィドウと遭遇した場所

    1竜の巣

    2路上

    3山奥

    dice1d3=1 (1)

  • 767傀異化23/05/07(日) 22:19:25

    シェンウーロン

    1周りに人がいないのを確認する

    2誰かいた…!

    dice1d2=2 (2)

  • 768傀異化23/05/07(日) 22:47:02

    シェンウーロン

    1誰もいないところまで退避!

    2こっちは戦いたくないんだって!

    dice1d2=1 (1)

  • 769傀異化23/05/07(日) 23:01:28

    ブラックウィドウはシェンウーロンを追いかける

    1攻める気がないならチャンス

    2本当に強いのかなぁ?

    dice1d2=1 (1)


    龍造寺舞華(シェンウーロン)に関するイベントを安価

    >>773までダイス1つ


    朝に生存報告

  • 770二次元好きの匿名さん23/05/07(日) 23:47:46

    逃走中に学生時代の友達(幼児連れ妊婦)と再会し、彼女たちを巻き込む形で戦闘になる

  • 771傀異化23/05/08(月) 07:49:38

    シェンウーロン「自分の運の無さを呪う…!」

    傷と認識しないよう目をつむりながら戦うことにした

    1触れさえすれば指輪で動きを読める…

    2シェンウーロン弱体化ってなんだよ…

    dice1d2=2 (2)


    再開は21時を予定

  • 772二次元好きの匿名さん23/05/08(月) 18:15:49

    保守

  • 773傀異化23/05/08(月) 21:10:46

    シェンウーロン dice1d100=18 (18)


    ブラックウィドウ dice1d100=73 (73)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ


    ※反射封印中

  • 774傀異化23/05/08(月) 21:19:43

    ブラックウィドウ

    ・対象を爆破するステッキ(魔法道具)

    ・空を飛ぶほうき(魔法道具)

    ・ペンシル型バリア発生装置(魔法道具)

    ・歯ブラシ(ステッキ)

    ・毒を撒き散らすステッキ(魔法道具)

    ・植物の種を撒くステッキ(魔法道具)

    ・あらゆる物を溶かすステッキ(魔法道具)

    シェンウーロン

    ・思考を読める指輪(魔法道具)


    ブラックウィドウの攻撃ダメージ

    dice1d100=83 (83)

    補正追加により+5)

    シェンウーロンに


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死判定

  • 775傀異化23/05/08(月) 21:26:33

    シェンウーロン合計78ダメージ


    次の得られるステータス強化

    1こっちから「外に」押し出すしかねぇー!(ダイスの出目+20)

    2触れることは…出来た!動きが読める!(次の幕で受けるダメージを無効)

    3これが私が編み出した格闘術!(ダイスの出目+15)

    dice1d3=1 (1)

  • 776傀異化23/05/08(月) 21:27:12

    シェンウーロン dice1d120=118 (118)


    ブラックウィドウ dice1d100=67 (67)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ


    ※反射封印中

  • 777傀異化23/05/08(月) 21:28:57

    シェンウーロンの攻撃ダメージ

    dice1d100=18 (18)

    ブラックウィドウに

    (ダメージ軽減−60)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死判定

  • 778二次元好きの匿名さん23/05/08(月) 21:31:59

    悪魔の囁き「いいんだよ?魔法を封印なんかしないで。自分が学校出たあとニートで苦しんでたのにあの子は結婚して子供までいるんだよ?不公平だよね?妬ましいよね?魔法を使ってあの子達に自分が今まで受けた痛みや苦しみをわからせてやろうよ?」

  • 779傀異化23/05/08(月) 21:37:13

    シェンウーロン

    1堅すぎる…

    2押し出すので精一杯だ…

    dice1d2=2 (2)


    次の得られるステータス強化

    1もっとこっから「外に」押し出すしかねぇー!(ダイスの出目+25)

    2触れることは…出来た!動きが読める!(次の幕で受けるダメージを無効)

    3これが私が編み出した格闘術!(ダイスの出目+15)

    dice1d3=3 (3)


    ブラックウィドウ

    1魔法道具…集めてよかった

    2反射魔法…それさえあれば誰にも負けない…

    dice1d2=2 (2)


    次の得られるステータス強化

    1歯ブラシのステッキで牽制(ダイスの出目+30)

    2念のためペンシル型バリア発生装置で守る(次の幕で受けるダメージを無効)

    3対象を爆破するステッキでゴリ押し(ダメージ+20)

    dice1d3=1 (1)

  • 780傀異化23/05/08(月) 21:38:33

    シェンウーロン dice1d115=63 (63)


    ブラックウィドウ dice1d130=44 (44)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ


    ※反射封印中

  • 781二次元好きの匿名さん23/05/08(月) 21:40:00

    殺意が…殺意が高い
    シェンウーロンの正体があのドラゴンニートだと気づいたらブラックウィドウはどんな顔するんだろうな…

  • 782傀異化23/05/08(月) 21:44:10

    ブラックウィドウ「そんなに守りたいなら貴方が先に逝けば、ね?」

    ブラックウィドウの必殺魔法

    1死角から旋回を打ち込んだ(4d40ダメージ)

    2溶解液をぶっかけた(ダメージ追加+40)

    3植物で拘束した(次回行動不能)

    dice1d3=2 (2)

  • 783傀異化23/05/08(月) 21:47:18

    ブラックウィドウの攻撃ダメージ

    dice1d100=13 (13)

    (ダメージ追加+5)

    (ダメージ追加+40)

    シェンウーロンに


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死判定

  • 784傀異化23/05/08(月) 21:55:13

    シェンウーロン合計126ダメージ、撤退判定

    シェンウーロン

    1ほら、早く避難するぞ!(逃走戦)

    2あっ、あれは(逃走確定)

    3我流舐めるな!(継戦)

    dice1d3=1 (1)


    次の得られるステータス強化

    1もっともっとこっから「外に」押し出すしかねぇー!(ダイスの出目+30)

    2触れることは…出来た!動きが読める!(次の幕で受けるダメージを無効)

    3これが私が編み出した超格闘術!(ダイスの出目+20)

    dice1d3=2 (2)


    ブラックウィドウ

    1ふーん、それで

    2(まぐれね)

    dice1d2=1 (1)

  • 785傀異化23/05/08(月) 21:56:55

    ブラックウィドウ、撤退判定で逃走成功


    シェンウーロン dice1d100=4 (4)


    ブラックウィドウ dice1d100=58 (58)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ


    ※反射封印中

  • 786傀異化23/05/08(月) 21:58:18

    ブラックウィドウの攻撃ダメージ

    dice1d100=20 (20)

    (ダメージ追加+5)

    シェンウーロンに

    (ダメージ無効)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死判定

  • 787傀異化23/05/08(月) 22:04:11

    シェンウーロン

    1ってお前、何処かで見た顔だなぁ…

    2こっちは貰いすぎたし、あっちは固い…

    dice1d2=1 (1)


    次の得られるステータス強化

    1もう押し出す必要はない、全速力で逃げる!(ダイスの出目+35)

    2動きを読むことは止めない!(次の幕で受けるダメージを無効)

    3これが私が編み出した逃走術、夢幻歩法!(ダイスの出目+25)

    dice1d3=1 (1)


    ブラックウィドウ


    次の得られるステータス強化

    1歯ブラシのステッキでちゃくちを(ダイスの出目+30)

    2念のためペンシル型バリア発生装置で守る(次の幕で受けるダメージを無効)

    3対象を爆破するステッキでゴリ押し(ダメージ+20)

    dice1d3=2 (2)

  • 788傀異化23/05/08(月) 22:05:42

    シェンウーロン dice1d135=85 (85)


    ブラックウィドウ dice1d100=73 (73)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ


    ※反射封印中

  • 789傀異化23/05/08(月) 22:06:46

    シェンウーロンの攻撃ダメージ

    dice1d100=37 (37)

    ブラックウィドウに

    (ダメージ無効)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死判定

  • 790傀異化23/05/08(月) 22:13:42

    シェンウーロン

    1距離さえ離せば…この人だけでも避難させれば…

    2しかしあの魔法少女…何処かで…

    dice1d2=2 (2)


    次の得られるステータス強化

    1もう押し出す必要はない、全速力で逃げる!(ダイスの出目+35)

    2動きを読むことは止めない!(次の幕で受けるダメージを無効)

    3これで…よしっ!(避難完了)

    dice1d3=3 (3)


    ブラックウィドウ

    1貴方じゃ使いこなせなくないですか?

    2私に迷いはありません…

    dice1d2=1 (1)

  • 791傀異化23/05/08(月) 22:19:55

    シェンウーロンは去り際に

    1もう、しばらく外には出るなよ!

    2連絡先だけ頂戴

    dice1d2=2 (2)


    ……離れた場所で2人は相対する


    シェンウーロン dice1d100=86 (86)


    ブラックウィドウ dice1d100=77 (77)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ


    ※反射解放

  • 792傀異化23/05/08(月) 22:33:44

    シェンウーロン

    1こっちの間合いだー!

    2そっちがやるならやられる覚悟もあるよなぁ

    dice1d2=1 (1)


    次の得られるステータス強化

    1傷を見れたぞ…(確定反射)

    2触れることは…出来た!動きが読める!(次の幕で受けるダメージを無効)

    3瞬きに合わせて距離を詰める(ダイスの出目+15)

    dice1d3=3 (3)


    ブラックウィドウ

    1ちっ…

    2いつの間に…

    dice1d2=1 (1)


    ブラックウィドウの必殺魔法

    1傷と認識できないよう死角から腕を出し、射撃(3d45ダメージ)

    2殺気を感じさせない旋回(反射無効)

    3毒を撒き散らす(幕ごとに毒ダメージ、反射無効)

    dice1d3=3 (3)

  • 793傀異化23/05/08(月) 22:37:39

    先にステータス強化を振ってしまうミス


    ブラックウィドウの攻撃ダメージ

    dice1d100=25 (25)

    (ダメージ追加+5)

    シェンウーロンに

    (ダメージ軽減−10)


    反射は

    1成功

    2失敗

    dice1d2=2 (2)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死判定

  • 794傀異化23/05/08(月) 22:48:08

    シェンウーロン合計146ダメージ


    シェンウーロン

    1ぐっ…

    2相手はモノホンか…

    dice1d2=2 (2)


    ブラックウィドウ


    次の得られるステータス強化

    1背後に旋回に穴、歯ブラシのステッキを流し込む(ダイスの出目+30)

    2念のためペンシル型バリア発生装置で守る(次の幕で受けるダメージを無効、反射はくらう)

    3対象を爆破するステッキでゴリ押し(ダメージ+20)

    dice1d3=1 (1)

  • 795傀異化23/05/08(月) 22:49:35

    シェンウーロン dice1d115=61 (61)

    継続ダメージ1d20=


    ブラックウィドウ dice1d130=86 (86)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 796傀異化23/05/08(月) 22:49:58

    dice1d20=15 (15)

  • 797傀異化23/05/08(月) 22:55:02

    ブラックウィドウの攻撃ダメージ

    dice1d100=36 (36)

    (ダメージ追加+5)

    シェンウーロンに

    (ダメージ軽減−10)


    反射は

    1成功

    2失敗

    dice1d2=1 (1)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死判定

  • 798傀異化23/05/08(月) 23:06:59

    シェンウーロン合計164ダメージ、重傷判定

    シェンウーロン

    1逃せさえすれば、私の役目は終わりなのよ…(ダメージ軽減−20をデフォ追加)

    2(最後の晩餐も忘れるくらい清らかな気分)(ダメージ追加+20をデフォ追加)

    dice1d2=2 (2)


    ブラックウィドウに28の反射ダメージ

    ブラックウィドウ合計28ダメージ


    ブラックウィドウ

    1もう、終わりよ…

    2トドメを指す…

    dice1d2=2 (2)


    次の得られるステータス強化

    1次々に旋回に歯ブラシのステッキを流し込む(ダイスの出目+30)

    2ペンシル型バリア発生装置で守る(次の幕で受けるダメージを無効、反射はくらう)

    3対象を爆破するステッキで反射をさせる間も無くゴリ押し(ダメージ+20)

    dice1d3=3 (3)

  • 799傀異化23/05/08(月) 23:07:58

    シェンウーロン dice1d100=35 (35)

    継続ダメージdice1d20=1 (1)


    ブラックウィドウ dice1d100=66 (66)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 800傀異化23/05/08(月) 23:10:40

    ブラックウィドウの必殺魔法

    1傷と認識できないよう死角から腕を出し、射撃(3d45ダメージ)

    2殺気を感じさせない旋回(反射無効)

    3巨大植物の体当たり(ダメージ追加+40)

    dice1d3=1 (1)

  • 801傀異化23/05/08(月) 23:11:37

    ブラックウィドウの攻撃ダメージ

    dice3d45=43 41 25 (109)

    (ダメージ追加+5)

    シェンウーロンに

    (ダメージ軽減−10)


    反射は

    1成功

    2失敗

    dice1d2=2 (2)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死判定

  • 802傀異化23/05/08(月) 23:15:35

    シェンウーロン合計269ダメージ、死判定

    1(あーっ………親孝行したかったなぁ)

    2(後悔は……無いな……)

    dice1d2=2 (2)


    ブラックウィドウ

    1やっ…やった…

    2……成功した

    dice1d2=2 (2)

  • 803傀異化23/05/08(月) 23:18:46

    龍造寺舞華は

    1実は皮一枚

    2亡骸に…

    dice1d2=2 (2)


    シェンウーロンの変身が解け、龍造寺舞華が顔を見せる


    ブラックウィドウ

    1……えっ…

    2…………そうだったんだ

    dice1d2=2 (2)

  • 804傀異化23/05/08(月) 23:21:26

    ブラックウィドウの驚愕度

    dice1d100=46 (46)


    1皆んな、魔法少女なんだ…

    2こんな、魔法が無かったら…こうならなかったのにね

    dice1d2=1 (1)

  • 805傀異化23/05/08(月) 23:23:48

    ブラックウィドウがステッキを回収する


    1何も起こらず回収出来た

    2!?

    dice1d2=1 (1)


    朝に生存報告

  • 806二次元好きの匿名さん23/05/09(火) 00:09:18

    ドラゴンニート…無職なのにかっこいい生き様だった
    何者かになることは終ぞできなかったけど、一般人を逃がすために散ったその姿はまさしく正義の魔法少女だったよ
    英雄になれなかった龍よ、安らかに眠れ

  • 807傀異化23/05/09(火) 07:48:18

    ブラックウィドウ20点

    ジャックシュナイダー20点

    シェイドハンド10点


    ブラックウィドウが

    ・思考を読める指輪(魔法道具)

    ・青龍偃月刀(魔法少女ステッキ)

    を引き継いだ


    47ラウンド目 次に動くのは

    dice1d3=3 (3)

    1ジャックシュナイダー2ブラックウィドゥ3アイスナイン


    再開は21時を予定

  • 808二次元好きの匿名さん23/05/09(火) 12:28:22

    ここに来て一気に脱落者増えてきたな…

  • 809傀異化23/05/09(火) 21:20:12

    アイスナイン

    1魔法少女とエンカウント

    2他の魔法少女と友好的な関係になる

    3日常

    4アイテム支給

    5イベント安価

    dice1d5=4 (4)

  • 810傀異化23/05/09(火) 21:23:54

    アイスナイン「むっ」

    支給内容

    1時間を巻き戻すガラケー

    2魔法少女の能力を一度だけコピーして使えるコンパクト

    dice1d2=2 (2)


    調達方法

    1ロバーバロネスが直接渡しにきた

    2いつの間にか目の前に箱が

    dice1d2=2 (2)

  • 811二次元好きの匿名さん23/05/09(火) 21:48:07

    このレスは削除されています

  • 812傀異化23/05/09(火) 22:14:51

    もはや人が少ない中で渡された魔法道具はコンパクトだった

    アイスナイン「うむ、これなら複数持ちに対抗出来る」

    1誰が相手でも氷漬けにするだけだ

    2……タッパーの佃煮を食べるか

    dice1d2=2 (2)

  • 813傀異化23/05/09(火) 22:16:00

    アイスナインに関するイベントを安価

    >>815までダイス1つ

  • 814二次元好きの匿名さん23/05/09(火) 22:32:31

    コンパクトにとりあえず自分の魔法を入れてみた

  • 815二次元好きの匿名さん23/05/09(火) 23:12:02

    無意識のうちにセブンスシャイン(仮)の魔法をコピーしようとするがコピーはされず失敗、失意のうちにパトロールに出かける

  • 816傀異化23/05/09(火) 23:15:30

    1 >>814

    2 >>815

    dice1d2=2 (2)

  • 817傀異化23/05/09(火) 23:17:30

    メルキュールがやってきた

    1もうこうなってしまったらガワしか残らんよ

    2ま、そういう事さ

    dice1d2=1 (1)

  • 818傀異化23/05/09(火) 23:20:55

    ひとまず有効的な魔法少女の魔法の力を借りたい

    1シェイドハンドの所へ…

    2ビューフォートエイトの所へ

    dice1d2=1 (1)

  • 819傀異化23/05/09(火) 23:22:37

    皛納凪咲、発見

    場所は

    1ファンクラブ内

    2公園

    3スクランブル交差点

    dice1d3=2 (2)

  • 820傀異化23/05/09(火) 23:23:53

    アイスナイン「静かだな」


    皛納凪咲

    1あ、貴方は…

    2敵…じゃないよね

    dice1d2=2 (2)


    警戒度

    dice1d100=41 (41)

  • 821傀異化23/05/09(火) 23:26:35

    アイスナインは事情を話した
    皛納凪咲「なら、協力した方が良さそうね…」
    アイスナインは影魔法をコンパクトへ記録した

    皛納凪咲「けど気をつけて…この魔法、私でも完全にコントロール出来ないから…」

  • 822傀異化23/05/09(火) 23:29:14

    アイスナイン「ビューフォートエイトの魔法も必要だが、それと魔改造動物…あれの特攻でステッキが破壊出来るなら…」

    1メルキュールに頼み込む

    2流石に体力面で心配だな…

    dice1d2=1 (1)

  • 823傀異化23/05/09(火) 23:33:39

    メルキュール「また来たんかい」

    1今出っ張ってるから一体新規で作るのが限界ね

    2魔改造の化け猫、メガロドンが戻ってきた

    dice1d2=1 (1)

  • 824傀異化23/05/09(火) 23:35:09

    出現したタイプは

    1虫

    2トカゲ

    3野良猫

    4魚

    5鳥

    dice1d5=4 (4)

  • 825傀異化23/05/09(火) 23:37:10

    メルキュール「戦力を上げたいなら、私の家の跡地、あそこなら魔法道具が見つかるかもしれないわね」

    アイスナイン

    1その前に…

    2早速行こう

    dice1d2=1 (1)


    朝に生存報告

  • 826傀異化23/05/10(水) 07:48:56

    1向かう前にセブンスシャインにぼうかるを渡す

    2ビューフォートエイトに会いに行く

    dice1d2=1 (1)


    再開は21時を予定

  • 827二次元好きの匿名さん23/05/10(水) 18:28:51

    意味がないとは知りつつも妹だったものに生前の好物を渡すアイスナインちゃん…お労しや

  • 828二次元好きの匿名さん23/05/11(木) 00:17:36

    鯖落ちお疲れ様でした…
    保守

  • 829傀異化23/05/11(木) 07:52:00

    回復していてよかったです…保守に感謝、今度は再開できそうです

    再開は21時を予定

  • 830二次元好きの匿名さん23/05/11(木) 18:35:04

    保シュナイダー

  • 831傀異化23/05/11(木) 21:21:07

    セブンスシャイン「………?」

    アイスナイン

    1まぁ、受け取って…

    2無言で飛び立つ

    dice1d2=2 (2)

  • 832傀異化23/05/11(木) 22:01:53

    跡地に到着、メルキュール宅の現状

    1原型がないくらいボロボロ

    2まだ形は保っている

    dice1d2=2 (2)

  • 833傀異化23/05/11(木) 22:57:30

    アイスナイン「これなら探すのは容易か…」

    1速く見つけた…

    2発見に時間を要した

    dice1d2=1 (1)

  • 834傀異化23/05/11(木) 23:12:16

    1自分の怪我を他人に押し付けるステッキ

    2巨大化するステッキ

    を発見した

    dice1d2=1 (1)

  • 835傀異化23/05/11(木) 23:16:16

    巨大化するステッキは

    1壊れてる…

    2一見壊れていないが…

    dice1d2=2 (2)

    一応回収

  • 836傀異化23/05/11(木) 23:17:25

    48ラウンド目 次に動くのは

    dice1d3=1 (1)

    1ジャックシュナイダー2ブラックウィドゥ3ウィッチエバー


    朝に生存報告

  • 837傀異化23/05/12(金) 07:50:18

    霧崎麻帆

    1魔法少女とエンカウント

    2他の魔法少女と友好的な関係になる

    3日常

    4ウィッチエバーと遭遇

    5イベント安価

    dice1d5=4 (4)


    再開は21時を予定

  • 838傀異化23/05/12(金) 19:40:19

    何処で遭遇

    1竜の巣

    2大学(夜)

    3霧崎麻帆宅前

    dice1d3=3 (3)

  • 839傀異化23/05/12(金) 21:14:25

    ウィッチエバー

    1マグラドッグはあんたがやったのかい?

    2そのステッキ…

    dice1d2=2 (2)

  • 840傀異化23/05/12(金) 22:17:13

    ジャックシュナイダー

    1私じゃないけどね…

    2まぁそういうことでいいよ

    dice1d2=1 (1)

  • 841傀異化23/05/12(金) 22:32:08

    ウィッチエバーの目的

    1最初の魔法少女に会いに行く

    2セカンドアッシュの亡骸を探しに

    dice1d2=1 (1)


    ジャックシュナイダーの目的

    1魔女狩り

    2ポチをまた作ってほしい

    dice1d2=1 (1)

  • 842二次元好きの匿名さん23/05/12(金) 22:34:11

    決裂か…

  • 843傀異化23/05/12(金) 23:02:30

    ウィッチエバー「一度は世話をしてあげた身なのに辛いねぇ」

    ウィッチエバーの調子

    dice1d100=87 (87)


    ジャックシュナイダーの手持ちアイテム

    ・物を引き離すステッキ(魔法道具)

    ・バースプーン(ステッキ)

    ・朱色の木刀(ステッキ)

    ・風車(ステッキ)

    ・万年筆(魔法少女ステッキ)

    ・ソフトボール(魔法少女ステッキ)

    ・引き寄せるステッキ(魔法道具)

    ・無茶苦茶怪しいお札(ステッキ)

  • 844傀異化23/05/12(金) 23:06:43

    ジャックシュナイダー dice1d100=24 (24)


    ウィッチエバー dice1d100=95 (95)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 845傀異化23/05/12(金) 23:12:28

    ウィッチエバーの攻撃ダメージ

    dice1d100=92 (92)

    ジャックシュナイダーに

    (ダメージ軽減−30)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ジャックシュナイダー)

    合計が100で撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で拘束判定

  • 846傀異化23/05/12(金) 23:55:39

    ジャックシュナイダー合計62ダメージ


    次で得られるステータス強化

    1物を引き離すステッキで距離を取る(ダメージ軽減−15)

    2無茶苦茶怪しいお札でポルターガイストで攻撃だ!(3d40ダメージ)

    3空間削りで距離を縮める(ダイスの出目+15)

    dice1d3=1 (1)


    朝に生存報告

  • 847二次元好きの匿名さん23/05/13(土) 09:56:40

    保守

  • 848傀異化23/05/13(土) 10:35:58

    ジャックシュナイダー dice1d100=32 (32)


    ウィッチエバー dice1d100=62 (62)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 849傀異化23/05/13(土) 10:36:32

    ウィッチエバーの攻撃ダメージ

    dice1d100=97 (97)

    ジャックシュナイダーに

    (ダメージ軽減−30)

    (ダメージ軽減−15)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ジャックシュナイダー)

    合計が100で撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で拘束判定

  • 850傀異化23/05/13(土) 11:08:32

    ジャックシュナイダー合計114ダメージ、撤退判定


    1これだけ盛っても勝てないのか(逃走戦)

    2朱色の木刀にマグラドッグの魔法をエンチャント(逃走確定)

    3もう相手を選んでいられない!(継戦)

    dice1d3=3 (3)

  • 851傀異化23/05/13(土) 11:11:38

    ジャックシュナイダー

    次で得られるステータス強化

    1バースプーンと裁ち裁ちバサミで応急処置(1d80回復)

    2無茶苦茶怪しいお札でポルターガイストで攻撃だ!(3d40ダメージ)

    3鋏が…二刀流に…(ダイスの出目+30)

    dice1d3=1 (1)

  • 852傀異化23/05/13(土) 11:14:37

    ジャックシュナイダー dice1d100=68 (68)

    回復量dice1d80=56 (56)


    ウィッチエバー dice1d100=7 (7)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 853傀異化23/05/13(土) 11:16:34

    ジャックシュナイダーの攻撃ダメージ

    dice1d100=57 (57)

    (ダメージ追加+30)

    ウィッチエバーに


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ジャックシュナイダー)

    合計が100で撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で拘束判定

  • 854傀異化23/05/13(土) 11:20:43

    ジャックシュナイダー合計58ダメージ

    ウィッチエバー合計87ダメージ


    ウィッチエバー

    1勝負の勘が戻った(ダイスの出目+20:継続)

    2さっきので腰の調子が良くなった(ダイス1つ追加:継続)

    3まだ調子が戻らない(スロースタート)

    dice1d3=2 (2)

  • 855傀異化23/05/13(土) 11:21:57

    ジャックシュナイダー

    次で得られるステータス強化

    1バースプーンと裁ち裁ちバサミで応急処置(1d80回復)

    2無茶苦茶怪しいお札でポルターガイストで攻撃だ!(3d40ダメージ)

    3鋏が…二刀流に…(ダイスの出目+30)

    dice1d3=3 (3)

  • 856傀異化23/05/13(土) 11:22:56

    ジャックシュナイダー dice1d130=47 (47)


    ウィッチエバー dice2d100=43 47 (90)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 857傀異化23/05/13(土) 11:23:46

    ウィッチエバーの攻撃ダメージ

    dice1d100=42 (42)

    ジャックシュナイダーに

    (ダメージ軽減−30)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ジャックシュナイダー)

    合計が100で撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で拘束判定

  • 858傀異化23/05/13(土) 11:26:04

    ジャックシュナイダー合計70ダメージ


    1あちらの方が魔法の出が速くて近づけない

    2ステッキの弱点を的確に突いてくる

    dice1d2=2 (2)

  • 859傀異化23/05/13(土) 11:42:02

    ウィッチエバー

    1弟子に似てるわね…

    2こっちはやろうと思えば何でも出来るわよ

    dice1d2=2 (2)


    次の得られるステータス強化

    1改造魔法を自分に充て、ブースト(ダイスの出目+10)

    2全撃吸収の構え(ダメージを回復に変換)

    dice1d2=1 (1)


    ジャックシュナイダー


    次の得られるステータス強化

    1物を引き離すステッキで距離を取る(ダメージ軽減−20)

    2バースプーンと裁ち裁ちバサミで応急処置(1d80回復)

    3無茶苦茶怪しいお札でポルターガイストで攻撃だ!(3d40ダメージ)

    4鋏が…二刀流に…(ダイスの出目+30)

    5引き寄せるステッキと裁ちバサミで至近距離に(ダメージ追加+50)

    dice1d5=2 (2)

  • 860傀異化23/05/13(土) 11:43:22

    ジャックシュナイダー dice1d100=31 (31)

    回復量dice1d80=46 (46)


    ウィッチエバー dice2d110=29 35 (64)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 861傀異化23/05/13(土) 11:44:00

    ウィッチエバーの攻撃ダメージ

    dice1d100=59 (59)

    ジャックシュナイダーに

    (ダメージ軽減−30)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ジャックシュナイダー)

    合計が100で撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で拘束判定

  • 862傀異化23/05/13(土) 11:48:07

    ジャックシュナイダー合計53ダメージ


    ウィッチエバー

    1中々やらしい使い方してくるじゃない

    2魔改造動物が作れないのが歯痒いわね

    dice1d2=1 (1)

  • 863傀異化23/05/13(土) 11:52:19

    ウィッチエバー


    次の得られるステータス強化

    1改造魔法を自分に充て、ブースト(ダイスの出目+10)

    2全撃吸収の構え(ダメージを回復に変換)

    dice1d2=2 (2)


    ジャックシュナイダー


    1まさかこのステッキで治せるとは思わなかったけど結果として良し

    2おばさんはきっと良い人だと思うけど、ゴメンね

    dice1d2=1 (1)


    次の得られるステータス強化

    1物を引き離すステッキで距離を取る(ダメージ軽減−20)

    2無茶苦茶怪しいお札でポルターガイストで攻撃だ!(3d40ダメージ)

    3鋏が…二刀流に…(ダイスの出目+30)

    4引き寄せるステッキと裁ちバサミで至近距離に(ダメージ追加+50)

    dice1d4=3 (3)

  • 864傀異化23/05/13(土) 11:53:27

    ジャックシュナイダー dice1d130=56 (56)


    ウィッチエバー dice2d100=43 27 (70)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 865傀異化23/05/13(土) 11:53:58

    ウィッチエバーの攻撃ダメージ

    dice1d100=65 (65)

    ジャックシュナイダーに

    (ダメージ軽減−30)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ジャックシュナイダー)

    合計が100で撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で拘束判定

  • 866傀異化23/05/13(土) 11:55:44

    ジャックシュナイダー合計88ダメージ


    次の得られるステータス強化

    1物を引き離すステッキで距離を取る(ダメージ軽減−20)

    2無茶苦茶怪しいお札でポルターガイストで攻撃だ!(3d40ダメージ)

    3鋏が…二刀流に…(ダイスの出目+30)

    4引き寄せるステッキと裁ちバサミで至近距離に(ダメージ追加+50)

    dice1d4=3 (3)


    再開は20時を予定

  • 867傀異化23/05/13(土) 20:20:26

    ジャックシュナイダー dice1d130=61 (61)


    ウィッチエバー dice2d100=93 14 (107)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 868傀異化23/05/13(土) 20:22:32

    ウィッチエバーの攻撃ダメージ

    dice1d100=25 (25)

    ジャックシュナイダーに

    (ダメージ軽減−30)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ジャックシュナイダー)

    合計が100で撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で拘束判定

  • 869傀異化23/05/13(土) 20:27:31

    ウィッチエバー


    1降参するなら今のうちだよ?

    2(無言の火葬連打)

    dice1d2=2 (2)


    次の得られるステータス強化

    1火葬命中(ダメージ追加+30)

    2全撃吸収の構え(ダメージを回復に変換)


    ジャックシュナイダー


    次の得られるステータス強化

    1物を引き離すステッキで距離を取る(ダメージ軽減−20)

    2無茶苦茶怪しいお札でポルターガイストで攻撃だ!(3d40ダメージ)

    3鋏が…二刀流に…(ダイスの出目+30)

    4引き寄せるステッキと裁ちバサミで至近距離に(ダメージ追加+50)

    dice1d4=2 (2)

  • 870傀異化23/05/13(土) 20:27:49

    dice1d2=2 (2)

  • 871傀異化23/05/13(土) 20:30:32

    ジャックシュナイダー dice1d100=53 (53)


    ウィッチエバー dice2d100=42 94 (136)

    ポルターガイストのダメージdice3d40=18 27 34 (79)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 872傀異化23/05/13(土) 20:33:00

    ウィッチエバーの攻撃ダメージ

    dice1d100=80 (80)

    ジャックシュナイダーに

    (ダメージ軽減−30)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ジャックシュナイダー)

    合計が100で撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で拘束判定

  • 873傀異化23/05/13(土) 20:36:37

    ジャックシュナイダー合計133ダメージ

    ウィッチエバー合計8ダメージ


    1ブラックウィドウ、乱入

    2被害者の会、総出で乱入

    dice1d2=1 (1)

  • 874傀異化23/05/13(土) 20:39:32

    ウィッチエバー「……降参どころか逃げるなら今のうちだからね」


    ジャックシュナイダー

    1それは出来ない(継戦)

    2仕方なく撤退(逃走確定)

    dice1d2=1 (1)

  • 875傀異化23/05/13(土) 20:41:26

    ブラックウィドウ

    1皆んな帰る所は同じですよ

    2それではさようなら

    dice1d2=1 (1)


    ジャックシュナイダー


    次の得られるステータス強化

    1物を引き離すステッキで距離を取る(ダメージ軽減−20)

    2無茶苦茶怪しいお札でポルターガイストで攻撃だ!(3d40ダメージ)

    3引き寄せるステッキと裁ちバサミで至近距離に(ダメージ追加+50)

    dice1d3=2 (2)

  • 876傀異化23/05/13(土) 20:45:41

    ブラックウィドウの手持ちアイテム

    ・対象を爆破するステッキ(魔法道具)

    ・空を飛ぶほうき(魔法道具)

    ・ペンシル型バリア発生装置(魔法道具)

    ・歯ブラシ(ステッキ)

    ・毒を撒き散らすステッキ(魔法道具)

    ・植物の種を撒くステッキ(魔法道具)

    ・あらゆる物を溶かすステッキ(魔法道具)

    ・思考を読める指輪(魔法道具)

    ・青龍偃月刀(魔法少女ステッキ)


    ジャックシュナイダー dice1d100=37 (37)


    ウィッチエバー dice2d100=74 1 (75)

    ポルターガイストのダメージdice3d40=26 5 21 (52)

    ブラックウィドウ dice1d100=14 (14)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 877傀異化23/05/13(土) 20:48:13

    ウィッチエバーの攻撃ダメージ

    dice1d100=62 (62)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1ジャックシュナイダー2ブラックウィドウ


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ジャックシュナイダー)

    合計が100で撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 878傀異化23/05/13(土) 20:54:10

    ブラックウィドウ「そんなステッキまであるなんて…」


    反射は

    1成功

    2失敗

    dice1d2=2 (2)

  • 879傀異化23/05/13(土) 20:58:17

    ウィッチエバー合計60ダメージ

    ブラックウィドウ合計52ダメージ


    ブラックウィドウ

    1魔法の防御でも防げないポルターガイストに苦戦

    2集中する

    dice1d2=2 (2)


    次の得られるステータス強化

    1次々に旋回に歯ブラシのステッキを流し込む(ダイスの出目+30)

    2ペンシル型バリア発生装置で守る(次の幕で受けるダメージを無効)

    3対象を爆破するステッキで反射をさせる間も無くゴリ押し(ダメージ+20)

    4攻撃を見切る(反射確定成功)

    dice1d4=1 (1)

  • 880傀異化23/05/13(土) 20:58:58

    ジャックシュナイダー dice1d100=50 (50)


    ウィッチエバー dice2d100=14 37 (51)


    ブラックウィドウ dice1d130=39 (39)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 881傀異化23/05/13(土) 21:01:24

    ウィッチエバーの攻撃ダメージ

    dice1d100=83 (83)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1ジャックシュナイダー2ブラックウィドウ


    ジャックシュナイダーの攻撃ダメージ

    dice1d100=71 (71)

    (ダメージ追加+30)

    ブラックウィドウに

    (ダメージ軽減−75)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ジャックシュナイダー)

    合計が100で撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 882二次元好きの匿名さん23/05/13(土) 21:04:35

    このレスは削除されています

  • 883傀異化23/05/13(土) 21:06:52

    ブラックウィドウ「これは、好機…」


    反射は

    1成功

    2失敗

    dice1d2=1 (1)

  • 884傀異化23/05/13(土) 21:12:03

    58ダメージ、反射先はdice1d2=2 (2)

    1ジャックシュナイダー(ダメージ軽減−30)2ウィッチエバー


    70ダメージ、反射先はdice1d2=1 (1)

    1ジャックシュナイダー(ダメージ軽減−30)2ウィッチエバー

  • 885傀異化23/05/13(土) 21:19:07

    ウィッチエバー合計118ダメージ、撤退判定

    1ジャックを担いで逃走(逃走戦)

    2放置するのが危険と留まる(継戦)

    dice1d2=1 (1)

    ジャックシュナイダー合計173ダメージ、重傷判定

    1反射の危険性を察知して1人逃走(逃走確定)

    2ここだけは譲れまいとステッキを構える(継戦)

    dice1d2=1 (1)

  • 886傀異化23/05/13(土) 21:23:51

    ウィッチエバーはジャックシュナイダーに魔改造動物(ポチ)を渡した

    1最後に望みだけ叶えてやった

    2生きてたらまた会おう

    dice1d2=2 (2)


    無理して召喚したウィッチエバー

    1魔力が枯渇気味(ダイスの出目−20)

    2少しだけ残した(ダイスの出目−10)

    dice1d2=1 (1)

  • 887傀異化23/05/13(土) 21:30:20

    ブラックウィドウ撤退判定で逃走成功


    ウィッチエバー


    次の得られるステータス強化

    1極限の疲労(ダイス敗北時、次の幕のダイスの出目+20)

    2全撃吸収の構え(ダメージを回復に変換)

    dice1d2=1 (1)


    ブラックウィドウ


    次の得られるステータス強化

    1次々に旋回に歯ブラシのステッキを流し込む(ダイスの出目+30)

    2ペンシル型バリア発生装置で守る(次の幕で受けるダメージを無効)

    3対象を爆破するステッキで反撃をさせる間も無くゴリ押し(ダメージ+20)

    4攻撃を見切る(反射確定成功)

    dice1d4=2 (2)

  • 888傀異化23/05/13(土) 21:37:26

    ウィッチエバー dice2d100=98 17 (115)


    ブラックウィドウ dice1d100=12 (12)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 889傀異化23/05/13(土) 21:40:15

    ウィッチエバーの攻撃ダメージ

    dice1d100=74 (74)

    ブラックウィドウに

    (ダメージ無効)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 890傀異化23/05/13(土) 21:48:20

    ブラックウィドウ「少しでも目を離せば逃げられかねないからね…」

    1念には念を

    2たまたまこれを構えてて助かった

    dice1d2=1 (1)


    次の得られるステータス強化

    1次々に旋回に歯ブラシのステッキを流し込む(ダイスの出目+30)

    2ペンシル型バリア発生装置で守る(次の幕で受けるダメージを無効)

    3対象を爆破するステッキで反撃をさせる間も無くゴリ押し(ダメージ+20)

    4攻撃を見切る(反射確定成功)

    dice1d4=4 (4)

  • 891傀異化23/05/13(土) 21:53:36

    ウィッチエバー dice2d80=45 37 (82)


    ブラックウィドウ dice1d100=72 (72)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 892傀異化23/05/13(土) 22:09:34

    ウィッチエバーの攻撃ダメージ

    dice1d100=61 (61)

    ブラックウィドウに

    (ダメージ軽減−75)


    反射は

    1成功

    2失敗

    dice1d2=1 (1)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 893傀異化23/05/13(土) 23:13:16

    ウィッチエバー合計160ダメージ、重傷判定


    ウィッチエバー、不完全な魔改造動物を生成(アイテムをランダム消失)

    dice1d5=4 (4)

    程消失


    朝に生存報告

  • 894二次元好きの匿名さん23/05/13(土) 23:20:55

    かなり押し切られてるな…

  • 895傀異化23/05/14(日) 10:14:33

    1対象を爆破するステッキ(魔法道具)

    2空を飛ぶほうき(魔法道具)

    3ペンシル型バリア発生装置(魔法道具)

    4歯ブラシ(ステッキ)

    5毒を撒き散らすステッキ(魔法道具)

    6植物の種を撒くステッキ(魔法道具)

    7あらゆる物を溶かすステッキ(魔法道具)

    8思考を読める指輪(魔法道具)

    9青龍偃月刀(魔法少女ステッキ)

    dice4d9=1 8 3 8 (20)

  • 896傀異化23/05/14(日) 10:22:10

    計、3つの魔法道具を失う


    ウィッチエバー


    次の得られるステータス強化

    1極限の疲労(ダイス敗北時、次の幕のダイスの出目+20)

    2全撃吸収の構え(ダメージを回復に変換)

    dice1d2=1 (1)


    ブラックウィドウ


    1っ…魔法道具を破壊するなんて

    2魔法道具が無かったら危なかった…

    dice1d2=1 (1)


    次の得られるステータス強化

    1空を飛ぶほうきで空中戦(ダイスの出目+15)

    2旋回を急所に撃ち込む(ダメージ追加+30)

    3攻撃を見切る(反射確定成功)

    dice1d3=2 (2)

  • 897傀異化23/05/14(日) 10:22:41

    ウィッチエバー dice2d80=1 37 (38)


    ブラックウィドウ dice1d100=43 (43)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 898傀異化23/05/14(日) 10:25:09

    ブラックウィドウの攻撃ダメージ

    dice1d100=2 (2)

    ウィッチエバーに

    (ダメージ追加+10)

    (ダメージ追加+30)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 899傀異化23/05/14(日) 10:27:06

    ウィッチエバー合計202ダメージ、死判定


    1皮一枚で生存

    2もう長くは…

    dice1d2=1 (1)

  • 900傀異化23/05/14(日) 10:29:29

    ウィッチエバー「」


    ブラックウィドウ

    1やったのか…?

    2警戒する

    3旋回を撃ち込む(乱入)

    dice1d3=1 (1)

  • 901傀異化23/05/14(日) 10:34:20

    ウィッチエバー「甘いよ」

    1フィジカルに任せたラリアット(1d100ダメージ)

    2その場に飛んでいた鳩を魔改造してフライングインパクト(1d90ダメージ)

    3蟻を魔改造して全身を埋め尽くす(5d20ダメージ)

    dice1d3=3 (3)

  • 902傀異化23/05/14(日) 10:39:09

    不意打ちによるブラックウィドウへの意識外からの攻撃

    dice5d20=17 13 15 5 10 (60)

    ブラックウィドウに

    (ダメージ軽減−45)


    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 903傀異化23/05/14(日) 10:47:52

    ブラックウィドウ合計67ダメージ


    ブラックウィドウ

    1旋回を急所に撃ち込む(トドメ)

    2毒を撒き散らして蟻ごと殺菌(ウィッチエバー弱体化、逃走確定)

    3混乱している(逃走確定)

    dice1d3=3 (3)

  • 904傀異化23/05/14(日) 10:50:42

    ブラックウィドウが目を覚ました時は既に1人だった

    1魔女を侮っていた

    2爪を噛んで悔しがる

    dice1d2=2 (2)


    再開は20時を予定

  • 905傀異化23/05/14(日) 20:20:57

    49ラウンド目 次に動くのは

    dice1d2=1 (1)

    1ブラックウィドゥ2ウィッチエバー

  • 906傀異化23/05/14(日) 20:45:35

    翁草流渦

    1魔法少女とエンカウント

    2シェイドハンドと遭遇

    3ビューフォートエイトと遭遇

    4イベント安価

    dice1d4=2 (2)


    魔法少女被害者の会エンカウント

    1 2名と遭遇

    2 無し

    dice1d2=2 (2)

  • 907傀異化23/05/14(日) 21:27:43

    シェイドハンドは殺気を感じ、影喰尽姫、影ハイテンション電々に警戒を飛ばす


    影ハイテンション電々の人格融合具合

    ハイテンション電々dice1d100=71 (71)

    皛納凪咲dice1d100=8 (8)

  • 908傀異化23/05/14(日) 21:39:30

    シェイドハンドは穏便に済ませたい

    1互いに見なかったことにしません?

    2……逃げましょう!

    dice1d2=1 (1)


    ブラックウィドウ

    1何処かで聞いたことがある声…

    2いいえ、手は引けませんので

    dice1d2=2 (2)

  • 909傀異化23/05/14(日) 22:21:02

    シェイドハンドの手持ちアイテム
    ・業火を吐く犬(魔法道具)
    ・バタフライナイフ(ステッキ)
    ・鞘に入った巨大な縫い針(ステッキ)
    ・影喰尽姫
    ・影ハイテンション電々
    ・雷光虫(魔法道具)

    ブラックウィドウの手持ちアイテム
    ・空を飛ぶほうき(魔法道具)
    ・歯ブラシ(ステッキ)
    ・毒を撒き散らすステッキ(魔法道具)
    ・植物の種を撒くステッキ(魔法道具)
    ・あらゆる物を溶かすステッキ(魔法道具)
    ・青龍偃月刀(魔法少女ステッキ)

    朝に生存報告

  • 910傀異化23/05/15(月) 07:53:05

    シェイドハンド dice1d100=53 (53)

    影喰尽 dice1d80=79 (79)

    影ハイテンション電々 dice1d80=51 (51)


    ブラックウィドウ dice1d100=96 (96)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ


    再開は21時を予定

  • 911傀異化23/05/15(月) 19:41:51

    ブラックウィドウの攻撃ダメージ

    dice1d100=53 (53)

    (ダメージ追加+10)

    誰に命中dice1d3=3 (3)

    1シェイドハンド2影喰尽姫3影ハイテンション電々


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    (影喰尽姫、影ハイテンション電々)

    合計150で再起不能


    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 912傀異化23/05/15(月) 21:32:30

    影ハイテンション電々合計63ダメージ

    影喰尽姫合計26ダメージ


    1かつての魔力の残りカスがピラニアを生成(次の幕の相手のダイスの出目−20減少)

    2犬の業火が命中(1d50ダメージ)

    3かつての魔力に残りカスが電気を発生(味方と自身のダメージ追加+10)

    dice1d3=3 (3)

  • 913傀異化23/05/15(月) 21:53:32

    シェイドハンド dice1d100=35 (35)

    影喰尽 dice1d80=37 (37)

    影ハイテンション電々 dice1d80=66 (66)


    ブラックウィドウ dice1d100=11 (11)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 914傀異化23/05/15(月) 21:55:07

    影ハイテンション電々とブラックウィドウの魔法がぶつかり合う


    1影ハイテンション電々が押し切る

    2ブラックウィドウが押し切る

    3痛み分け

    dice1d3=2 (2)

  • 915傀異化23/05/15(月) 21:59:28

    ブラックウィドウの必殺魔法


    1何処までも追跡する旋回弾!(ダメージ追加+40)

    2毒ガスを配布(幕ごとに1d10ダメージ:継続)

    3植物を自分で纏い防御を高める(ダメージ軽減−20:継続)

    dice1d3=2 (2)

  • 916傀異化23/05/15(月) 22:11:26

    シェイドハンド dice1d100=14 (14)

    影喰尽 dice1d80=46 (46)

    影ハイテンション電々 dice1d80=31 (31)

    毒ダメージdice1d10=6 (6)


    ブラックウィドウ dice1d100=60 (60)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 917傀異化23/05/15(月) 22:12:36

    ブラックウィドウの攻撃ダメージ

    dice1d100=93 (93)

    (ダメージ追加+10)

    誰に命中dice1d3=2 (2)

    1シェイドハンド2影喰尽姫3影ハイテンション電々


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    (影喰尽姫、影ハイテンション電々)

    合計150で再起不能


    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 918傀異化23/05/15(月) 22:21:41

    影ハイテンション電々合計69ダメージ

    影喰尽姫合計129ダメージ

    シェイドハンド合計6ダメージ


    1フォーメーション!AAA(トリプル)(全員のダイスの出目+20)

    2いけ!雷光虫(相手のダイスの出目−15)

    3レールガン炸裂(ハイテンションのダメージ追加+30)

    dice1d3=1 (1)

  • 919傀異化23/05/15(月) 22:22:49

    ブラックウィドウ「仲が良いのね…」


    シェイドハンド dice1d120=4 (4)

    影喰尽 dice1d100=65 (65)

    影ハイテンション電々 dice1d100=10 (10)

    毒ダメージdice1d10=3 (3)


    ブラックウィドウ dice1d100=76 (76)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 920傀異化23/05/15(月) 22:24:06

    ブラックウィドウの攻撃ダメージ

    dice1d100=36 (36)

    (ダメージ追加+10)

    誰に命中dice1d3=3 (3)

    1シェイドハンド2影喰尽姫3影ハイテンション電々


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    (影喰尽姫、影ハイテンション電々)

    合計150で再起不能


    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 921傀異化23/05/15(月) 22:31:53

    影ハイテンション電々合計115ダメージ

    影喰尽姫合計132ダメージ

    シェイドハンド合計9ダメージ


    1フォーメーション!AAA(トリプル)(全員のダイスの出目+20)

    2くらえ「ピラニア」っ!(相手のダイスの出目−20)

    3今度はボルトアックスを放つ(ハイテンションのダメージ追加+40)

    dice1d3=3 (3)

  • 922傀異化23/05/15(月) 22:34:56

    シェイドハンド「ああ、逃げないと…」


    シェイドハンド dice1d100=87 (87)

    影喰尽 dice1d80=48 (48)

    影ハイテンション電々 dice1d80=47 (47)

    毒ダメージdice1d10=1 (1)


    ブラックウィドウ dice1d100=73 (73)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 923傀異化23/05/15(月) 22:42:19

    シェイドハンドの攻撃ダメージ

    dice1d100=40 (40)

    (ダメージ追加+10)

    ブラックウィドウに

    (ダメージ軽減−45)


    ブラックウィドウの攻撃ダメージ

    dice1d100=67 (67)

    (ダメージ追加+10)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1影喰尽姫2影ハイテンション電々


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    (影喰尽姫、影ハイテンション電々)

    合計150で再起不能


    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 924傀異化23/05/15(月) 22:48:36

    ブラックウィドウ「あんたのこと、気に入らないからやってみたかったんだよね」


    影ハイテンション電々

    1食虫植物の中に放り込む

    2歯ブラシを体内に放り込む

    3空飛ぶ箒で大気圏突破させる

    dice1d3=2 (2)

  • 925傀異化23/05/15(月) 22:57:01

    影ハイテンション電々「ごっっっ!」故障した水道管の如く爆発四散した

    影ハイテンション電々合計193ダメージ、再起不能


    影喰尽姫合計133ダメージ

    シェイドハンド合計10ダメージ


    シェイドハンド

    1いえ、ここで彼女を止めないと…(継戦)

    2全力で逃げる(逃走戦)

    dice1d2=2 (2)


    朝に生存報告

  • 926傀異化23/05/16(火) 07:53:26

    ブラックウィドウ撤退判定で逃走成功


    1業火をくらわす(全員のダメージ+25)

    2くらえ「ピラニア」っ!(相手のダイスの出目−20)

    3無数の影で行き場を奪う(ダイス+1)

    dice1d3=3 (3)


    再開は21時を予定

  • 927二次元好きの匿名さん23/05/16(火) 19:28:38

    生前は組織に、死後は別の魔法少女に利用された挙げ句最期は爆発四散したハイテンション電々…ナムサン

  • 928傀異化23/05/16(火) 21:16:22

    シェイドハンド dice2d100=7 86 (93)

    影喰尽 dice1d80=19 (19)

    毒ダメージdice1d10=3 (3)


    ブラックウィドウ dice1d100=71 (71)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 929傀異化23/05/16(火) 22:22:35

    シェイドハンドの攻撃ダメージ

    dice1d100=40 (40)

    (ダメージ追加+10)

    ブラックウィドウに

    (ダメージ軽減−45)


    ブラックウィドウの攻撃ダメージ

    dice1d100=57 (57)

    (ダメージ追加+10)

    影喰尽姫に


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    (影喰尽姫、影ハイテンション電々)

    合計150で再起不能


    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 930傀異化23/05/16(火) 22:28:54

    影喰尽姫合計203ダメージ、再起不能


    影喰尽姫

    1置き土産の…

    2ピラニアを古傷にぶち込む

    dice1d2=1 (1)

  • 931傀異化23/05/16(火) 22:44:41

    茨がブラックウィドウの体に食い込む

    行動不能ターンdice1d3=1 (1)


    シェイドハンド

    1魚本⁉︎

    2急いで治そうとするも…

    dice1d2=1 (1)

  • 932傀異化23/05/16(火) 22:57:45

    影喰尽姫

    1遠からずこうなるとは思っていた

    2無事逃げきれてほしい

    dice1d2=2 (2)

  • 933傀異化23/05/16(火) 23:01:55

    シェイドハンド合計13ダメージ

    ブラックウィドウ合計10ダメージ


    シェイドハンド

    次の幕で得られる効果

    1業火を吐く犬との連携で連続攻撃(ダメージダイス1つ追加)

    2バタフライナイフ(命中時、毎ターン1d10ダメージ)

    3鞘に入った巨大な縫い針(1d40で回復)

    dice1d3=2 (2)


    ブラックウィドウ

    1反射のコツは掴んだ

    2まだ影の反射は難しい

    dice1d2=1 (1)

  • 934傀異化23/05/16(火) 23:03:31

    シェイドハンド dice1d100=89 (89)

    毒ダメージdice1d10=7 (7)


    ブラックウィドウ dice1d100=56 (56)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 935傀異化23/05/16(火) 23:04:59

    シェイドハンドの攻撃ダメージ

    dice1d100=96 (96)

    (ダメージ追加+10)

    ブラックウィドウに

    (ダメージ軽減−45)


    反射は

    1成功

    2失敗

    dice1d2=1 (1)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 936傀異化23/05/16(火) 23:10:37

    シェイドハンド合計94ダメージ


    シェイドハンド

    次の幕で得られる効果

    1業火を吐く犬との連携で連続攻撃(ダメージダイス1つ追加)

    2ナイトメアシェイドハンド(⁉︎)

    3鞘に入った巨大な縫い針(1d40で回復)

    dice1d3=1 (1)

  • 937傀異化23/05/16(火) 23:11:51

    シェイドハンド「攻撃が返ってっきた…!?」


    シェイドハンド dice2d100=62 29 (91)

    毒ダメージdice1d10=8 (8)


    ブラックウィドウ dice1d100=89 (89)

    毒ダメージdice1d10=9 (9)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 938傀異化23/05/16(火) 23:12:38

    シェイドハンドの攻撃ダメージ

    dice1d100=1 (1)

    (ダメージ追加+10)

    ブラックウィドウに

    (ダメージ軽減−45)


    反射は

    1成功

    2失敗

    dice1d2=2 (2)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 939傀異化23/05/16(火) 23:15:15

    シェイドハンド合計102ダメージ、撤退判定

    1ピラニアが飛びついてきた(逃走確定)

    2相手はこちらを逃す気がない(継戦)

    dice1d2=1 (1)

    ブラックウィドウ合計19ダメージ

  • 940傀異化23/05/16(火) 23:17:35

    シェイドハンド「ごめんなさい…ごめんなさい」

    影喰尽姫

    1無駄話している暇はもうないんだ…

    2追撃の茨の鞭

    dice1d2=2 (2)


    ブラックウィドウ

    1旋回で頭部を破裂させる

    2青龍偃月刀で斬り捨てる

    dice1d2=1 (1)

  • 941二次元好きの匿名さん23/05/16(火) 23:19:43

    一般人カジュアルに殺してたくせにかっこよく死にやがって…

  • 942傀異化23/05/16(火) 23:21:31

    ブラックウィドウ「尚更魔法少女を残す訳にはいかないことよね」

    1その場、もずく風呂の原液を直飲み

    2帰ってから風呂に入れてみることにする

    dice1d2=2 (2)

  • 943傀異化23/05/16(火) 23:23:43

    50ラウンド目 次に動くのはウィッチエバー


    メルキュール

    1魔法少女とエンカウント

    2他の魔法少女と友好的な関係になる

    3日常

    4セカンドアッシュの亡骸を発見

    5イベント安価

    dice1d5=5 (5)

  • 944傀異化23/05/16(火) 23:25:09

    メルキュール(ウィッチエバー)に関するイベントを安価

    >>946までダイス1つ


    朝に生存報告

  • 945傀異化23/05/17(水) 07:52:23

    引き続き安価を継続

    再開は21時を予定

  • 946二次元好きの匿名さん23/05/17(水) 11:00:55

    >>944

    最初の魔法少女がメルキュール側だった魔法少女(リタイア済)の死体を回収してきてくれた

  • 947傀異化23/05/17(水) 21:14:15

    メルキュール「どういうこと」


    最初の魔法少女

    1私に辿り着く前にやられそうだったから

    2自分でもよく分からない

    dice1d2=1 (1)

  • 948傀異化23/05/17(水) 22:44:07

    ステッキは無いが傷病の痕跡がなく綺麗なシェンウーロン、マグラドッグが並んでいる


    ウィッチエバー「あとはセカンドアッシュもいればセブンスシャイン合わせて盤石まで持っていけるわね」

    1必ず止めてあげるから安心しなさい

    2…本当に私が勝ってしまっていいのかしら?

    dice1d2=1 (1)

  • 949傀異化23/05/17(水) 22:45:47

    最初の魔法少女

    1喰尽姫は嫌いだから省いちゃったけどいいよね

    2喰尽姫は既に痕跡すら失ってたよ

    dice1d2=1 (1)

  • 950傀異化23/05/17(水) 23:22:54

    ブラックウィドウを中心に勢力が入り乱れ始めた


    メルキュール「自分ところは積土にされたし、何処の家に泊めてもらおうか」

    1龍造寺舞華宅

    2マグラドッグ宅

    dice1d2=1 (1)


    朝に生存報告

  • 951傀異化23/05/18(木) 07:53:51

    龍造寺舞華「……」スッ

    1宅に指差しする

    2抵抗感があるようだ

    dice1d2=1 (1)


    メルキュール

    1悪いことはしないから安心なさい

    2…不仲なこともあるさ

    dice1d2=2 (2)


    再開は21時を予定

  • 952二次元好きの匿名さん23/05/18(木) 08:23:01

    最初の魔法少女「遺族にお弔いしてもらうために渡したのにぞんびへいにするなんてひくや」

  • 953二次元好きの匿名さん23/05/18(木) 08:25:43

    最初の魔法少女「お弔いしてもらったあと遺族に引き渡すつもりだったのにゾンビ兵にするなんて引くわ〜。人の心とかないのかしら…、って魔女だから人間じゃないのよね」

  • 954二次元好きの匿名さん23/05/18(木) 19:12:24

    さすがに家族仲が悪くても娘がゾンビになって帰ってきたら気付く…気づくのかな?
    ガワは生前で傷もなく何も話さなきゃ気づかれない可能性普通に高いなこれ?

  • 955傀異化23/05/18(木) 21:55:41

    龍造寺舞華、両親の反応

    1無関心

    2ちょっと何か言ったらどうなのと叱られる

    dice1d2=1 (1)

  • 956傀異化23/05/18(木) 22:16:32

    メルキュール「じゃあ私は…」

    1少女姿で押し入れに潜む

    2人の意識を操って自分を可視化できないようする

    dice1d2=1 (1)

  • 957傀異化23/05/18(木) 23:01:44

    龍造寺舞華の部屋を見たメルキュール

    1職を探しているのかしら…

    2随分と賑やかね…

    dice1d2=1 (1)


    マグラドッグは

    1一応人間体

    2ドーベルマンのまま

    dice1d2=2 (2)

  • 958傀異化23/05/18(木) 23:53:12

    メルキュール「出っ張った奴(魔改造動物)はそろそろ帰ってきてほしいのだがねぇ」

    1人格の復元を試みる

    2教育してみる

    dice1d2=2 (2)


    セブンスシャインは

    1アイスナインを探しに行った

    2夜の街を徘徊中

    dice1d2=1 (1)


    朝に生存報告

  • 959傀異化23/05/19(金) 07:46:23

    メルキュール(ウィッチエバー)に関するイベントを安価

    >>961までダイス1つ


    再開は21時を予定

  • 960二次元好きの匿名さん23/05/19(金) 08:21:09

    両親に暗示をかけて龍造寺舞華になりかわる

  • 961傀異化23/05/19(金) 20:14:04

    メルキュール「今しばらくの辛抱ね…」


    7週目

    51ラウンド目 最初に動くのは

    dice1d7=1 (1)

    1ジャックシュナイダー2ブラックウィドゥ3シェイドハンド4アイスナイン

    5ウィッチエバー6ロバーバロネス7ビューフォートエイト

  • 962傀異化23/05/19(金) 21:21:10

    霧崎麻帆

    1魔法少女とエンカウント

    2日常

    3ロバーバロネスと遭遇

    4イベント安価

    dice1d4=2 (2)


    魔法少女被害者の会エンカウント

    1 2名と遭遇

    2 無し

    dice1d2=2 (2)

  • 963二次元好きの匿名さん23/05/19(金) 22:04:32

    平和な日常だ

  • 964傀異化23/05/19(金) 22:54:50

    霧崎麻帆

    1公園にて…

    2学校で裁縫の授業

    3家で珍しく服を着ている

    dice1d3=1 (1)

  • 965傀異化23/05/19(金) 22:57:36

    霧崎麻帆「姉ちゃん…いない」

    1櫛だけを持っていた

    2宿題やってもらおうと思っていた

    dice1d2=2 (2)

  • 966傀異化23/05/19(金) 23:19:56

    ポチがすり寄ってくる

    1……ジャーキーはもうないよ

    2よし、水を買おう

    dice1d2=2 (2)


    朝に生存報告

  • 967二次元好きの匿名さん23/05/20(土) 09:51:52

    まさか公園組の片方がレイドボスになってもう片方を殺してるなんてね…

  • 968傀異化23/05/20(土) 10:05:16

    ジャックシュナイダーはペットショップで水を買った

    1ポチのおかげで親に叱られない

    2ポチが親を病院送りにした

    dice1d2=2 (2)

  • 969傀異化23/05/20(土) 10:23:15

    霧崎麻帆(ジャックシュナイダー)に関するイベントを安価

    >>971までダイス1つ


    再開は20時を予定

  • 970二次元好きの匿名さん23/05/20(土) 11:54:51

    龍造寺舞華(メルキュール)が住んでるテントを見つける

  • 971二次元好きの匿名さん23/05/20(土) 19:58:52

    龍造寺舞華らしき人影とすれ違う
    どうやら様子がおかしいようにも見えるが…?

  • 972二次元好きの匿名さん23/05/20(土) 20:33:06

    追い出された?

  • 973傀異化23/05/20(土) 20:58:02

    >>970

    >>971

    dice1d2=1 (1)

  • 974傀異化23/05/20(土) 21:42:55

    このテントの用途

    1薬とか家に持ち運べないものが置かれている

    2押入れが思いの外キツかった

    dice1d2=1 (1)

  • 975傀異化23/05/20(土) 21:44:24

    霧崎麻帆はテントを覗くか?

    1やめておく

    2覗いておこう

    3ポチが中に入る

    dice1d3=3 (3)

  • 976傀異化23/05/20(土) 21:46:03

    霧崎麻帆「ポチ、スティ」

    ポチがテントの中に入った

    1メルキュール(龍造寺舞華)がいた

    2今は誰もいない

    dice1d2=1 (1)

  • 977傀異化23/05/20(土) 21:47:47

    メルキュール「あっ…」

    1こんなところにいたんだ、と霧崎麻帆が寄ってくる

    2事情を知らないと思いポチの方を叱る

    dice1d2=1 (1)

  • 978傀異化23/05/20(土) 21:49:27

    メルキュール

    1それっぽい仕草をして今は忙しい趣旨で誤魔化す

    2多くを語らないようにしながら適当にいなす

    dice1d2=2 (2)

  • 979傀異化23/05/21(日) 00:14:52

    霧崎麻帆「うーん🧐」

    1お前、違う

    2そういうことだったのね…

    3何か今日変だよ?

    dice1d3=1 (1)

  • 980傀異化23/05/21(日) 00:16:41

    メルキュール「な、なにをぉ〜…」

    1しょうがない、理由を話そう

    2この期に及んでまたも誤魔化そうとする

    dice1d2=2 (2)

  • 981傀異化23/05/21(日) 00:17:29

    霧崎麻帆の納得度dice1d100=40 (40)


    霧崎麻帆「ふぅーん…」

  • 982傀異化23/05/21(日) 00:21:43

    殻になっている本当の龍造寺舞華は

    1疑似人格を与えられ、就活の準備をしている

    2魔力の回復を優先して今は寝させている

    dice1d2=2 (2)


    マグラドッグは

    1上の龍造寺舞華に寄り添っている

    2部屋の中で寝ている

    dice1d2=2 (2)

  • 983傀異化23/05/21(日) 00:24:09

    霧崎麻帆「うん、じゃあね」


    メルキュール「(ふぅ…あの子ったら変なとこが鋭くてね…)」


    52ラウンド目 次に動くのは

    dice1d6=2 (2)

    1ブラックウィドゥ2シェイドハンド3アイスナイン

    4ウィッチエバー5ロバーバロネス6ビューフォートエイト


    朝に生存報告

  • 984二次元好きの匿名さん23/05/21(日) 00:45:54

    ブラックウィドウに未亡人にされたアイドルやん
    元気しとん?

  • 985傀異化23/05/21(日) 10:15:56

    皛納凪咲

    1魔法少女とエンカウント

    2日常

    3ビューフォートエイトと遭遇

    4イベント安価

    dice1d4=4 (4)


    魔法少女被害者の会エンカウント

    1 2名と遭遇

    2 無し

    dice1d2=1 (1)

  • 986傀異化23/05/21(日) 10:17:07

    皛納凪咲(シェイドハンド)に関するイベントを安価

    >>988までダイス1つ


    再開は20時を予定

  • 987二次元好きの匿名さん23/05/21(日) 11:22:35

    グラビア撮影に行ったらスタッフが被害者の会の人たちだった

  • 988二次元好きの匿名さん23/05/21(日) 19:25:33

    戦いのショックで憔悴していたところ、心配したスタッフ(実は被害者の会メンバー)が声をかけてくれた

  • 989傀異化23/05/21(日) 20:36:30

    1 >>987

    2 >>988

    dice1d2=2 (2)

  • 990傀異化23/05/21(日) 22:34:40

    スタッフ「今日は調子が良くなかったけど…?」


    皛納凪咲「はい…」

    1大丈夫です…

    2少し1人にさせてもらえませんか?

    dice1d2=1 (1)

  • 991傀異化23/05/21(日) 23:28:45

    皛納凪咲「スタッフの人達を…心配させちゃった」

    1自分だけでは魔法少女を止められないと諦めムード

    2何とか出来ないかと模索する

    dice1d2=1 (1)

  • 992傀異化23/05/21(日) 23:39:06

    スタッフ「よかったらこれを…」

    1被害者の会への招待状

    2睡眠薬入りスポドリ

    dice1d2=2 (2)


    次スレは明日の21時に建てる予定

    朝に生存報告

  • 993傀異化23/05/22(月) 07:43:47

    皛納凪咲「ありがとうございます…」

    1今飲む

    2まだ飲まない

    dice1d2=1 (1)


    スタッフは

    1ちゃんと水分は摂らないと、と急かす

    2特に急かすことなくその場を去る

    dice1d2=2 (2)


    再開は21時を予定

  • 994二次元好きの匿名さん23/05/22(月) 08:26:39

    被害者の会初白星になりそうなのが、よりによって良い子筆頭のこの娘かぁ…

  • 995二次元好きの匿名さん23/05/22(月) 19:19:01

    何も知らない被害者の会から見れば魔法少女の死体を兵隊にして力を蓄える危険な存在だもんね…

  • 996傀異化23/05/22(月) 21:15:36

    建てました

    https://bbs.animanch.com/board/1951596/

    今スレで最後になると思います

    最後までお付き合い頂くと助かります

  • 997二次元好きの匿名さん23/05/22(月) 21:41:24

    埋め
    ここまで来たら完結祈願

  • 998二次元好きの匿名さん23/05/22(月) 22:10:50

    ねり梅
    きっとロバーバロネスの懐にいくつか入ってる

  • 999二次元好きの匿名さん23/05/22(月) 22:22:13

    梅酒缶
    もしかしたらシェンウーロンが龍の巣で飲んでたこともあったかもしれない

  • 1000二次元好きの匿名さん23/05/22(月) 22:22:57

    1000ならみんな幸せになる

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