この国はウマムスタン連合共和国といって 46

  • 1国家統合党総裁23/05/03(水) 14:10:23

    空も陸に負けず劣らず、変なものを作っているの

    それはそれとして、前スレの消費速度は歴代最速だった気がするわ

  • 2国家統合党総裁23/05/03(水) 14:11:18
  • 3国家統合党総裁23/05/03(水) 14:11:40

    資料


    年表


    国旗

  • 4国家統合党総裁23/05/03(水) 14:11:52

    行政区分と人口

    2020年版

    2031年版

    軍管区

    未回収のウマムスタン


    支援絵

    サイレンススズカ・カガン


    グローリーサンデー


    サイレンスサンデー


    カラクム級フリゲート

  • 5二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 14:16:43

    乙です
    一スレ目と同じぐらいの爆速でしたね

  • 6二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 14:26:53

    立て乙

    確かに速かった
    そしてウマムスタン・ゼロと言って良さそうな代物が生まれてるんですがこれヤバいな……

  • 7二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 14:27:01

    カラ設計局は一回振り直しができるんだよね
    振り直す項目もダイスだからアレだが、速度性能が期待値以下だったから振り直したいな

  • 8二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 14:29:04

    そういやまだだできるんだった

    速さや武装量がさらに上がるか、それとも数少ない弱点である防御が固まるか

  • 9国家統合党総裁23/05/03(水) 14:29:05

    最高速度で振った後で気付いたけど液冷だから固定値+20するのと最高速度ダイスをdice4d40にするのを忘れていたよ

    だから、dice4d40を振ってそれが先程よりも高ければそれを採用して+20、低ければ現状に+20するよ


    dice4d40=9 26 9 29 (73)

  • 10二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 14:30:14

    >>6

    防弾性が少し悪い程度ですんでいること、運動性は少し良いということ

    そして液冷エンジンを積んで最高速度を上げつつ、加速力が多少低下しているであろうことを考えるとアナザーゼロって感じだな


    そして速度性能は+20か

    航続距離を考えれば十分だ

  • 11国家統合党総裁23/05/03(水) 14:33:10

    速度は557km/hに+20で一先ず決着

    振り直しは……、dice1d4=1 (1) で!


    1最高速度 dice4d40=15 27 10 3 (55)

    2操縦性 dice1d9=7 (7)

    3防御力 dice1d9=9 (9)

    4武装  dice1d9=1 (1)



    カラ設計局(暫定)

    最高速度:577km/h 上限高度:14000m 航続距離:19000km

    運動性:少し良い 上昇速度:少し良い 操縦性:普通 防御力:少し悪い 整備性:少し良い 生産性:少し良い

    エンジン:液冷単発 武装:13mm機銃×4

  • 12二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 14:34:23

    上限高度が14000m
    上昇速度が多少良いことを考えると一撃離脱も格闘戦もある程度こなせる
    欧州の陸上機に比べると速度性能がそれなりに劣っていること以外は素晴らしい
    速度性能上がらんな…

  • 13二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 14:34:36

    相変わらず腐ったところを踏み抜いていく光のダイス
    防御力引いてたら化け物爆誕だったんだけどね……

  • 14二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 14:36:13

    まあ最高速度はユティッシがどうにかしてくれるやろ(適当)
    他の設計局にも期待だ

  • 15国家統合党総裁23/05/03(水) 14:36:45

    最終的に3回振ることになったけど一番最初が高かったね
    まあ、それでも戦前と比べれば見違える程だよ

    後続がとんでもないダイスを出さない限りはこのまま決まりだと思うよ

    【カラ設計局】
    最高速度:577km/h 上限高度:14000m 航続距離:1900km
    運動性:少し良い 上昇速度:少し良い 操縦性:普通 防御力:少し悪い 整備性:少し良い 生産性:少し良い
    エンジン:液冷単発 武装:13mm機銃×4

  • 16二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 14:40:25

    恐るべきことに最高速度不得意でYak-1に迫る速さなんだよな
    ユティッシとかどんなもん繰り出してくるんだこれ

  • 17二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 14:40:41

    というか登場時期を考えてみると機体の性能的にちょっと早く登場して性能も少し下がったF6F、17試艦上戦闘機っぽくもあるな
    海軍国だっけこの国?

  • 18二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 14:43:06

    このレスは削除されています

  • 19二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 14:45:14

    >>16

    一応1941年初飛行のYak-1が(高度にもよるが)569 km/h、1942年初飛行のYak-1Bが592 km/hだから同期には勝ってますね

    まあソ連機って全金属製じゃなくてデルタ合板をかなり使っていた分機動性、速度が低下していたから誇れたものでもないが

  • 20二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 14:49:43

    このレスは削除されています

  • 21国家統合党総裁23/05/03(水) 14:50:44

    ちょっと色々ミスっていたから>>18は消したよ!

    あと、液冷の+-補正を忘れていたね


    それじゃあ、前回の優勝者はどうかな?


    ティニス設計局

    得意:上限高度 不得意:生産性 特色:襲撃者(上昇速度または防御力に+補正)

    襲撃者補正 dice1d2=1 (1) 上昇力、防御力+1


    最高速度:480+dice4d50=46 36 1 12 (95) km/h

    上限高度:8000+1000×dice2d3=3 2 (5) m

    航続距離:600+100×dice2d7=1 7 (8) km


    運動性:dice1d9=3 (3) 上昇速度:dice1d9=4 (4) 操縦性:dice1d9=9 (9) 防御力:dice1d9=1 (1) 整備性:dice1d9=5 (5) 生産性:-1+dice1d9=1 (1)

    エンジン:液冷単発

    武装:dice1d9=5 (5)


    性能 1:悪い 2-3:少し悪い 4-6:普通 7-8:少し良い 9:良い 

    武装 1-2:20mm機関砲×1、13mm機銃×2 3-5:13mm機銃×4 6-7:13mm機銃×6 8-9:20mm機関砲×2、13mm機銃×2


    エンジン(種類と数)

    1-3:空冷 4-9:液冷(最高速度+20 dice1d2=1 (1) 1生産性、2整備性に-1 dice1d2=2 (2) 1運動性+1、2上昇速度+1)

    1-6:単発 7-9:双発(dice1d2=1 (1) 1コスト、2運動性能に-1、dice1d2=2 (2) 1防御力+1 航続距離+50×dice1d4=)



    カラ設計局 液冷補正 dice1d2=1 (1) 1生産性、2整備性に-1 dice1d2=2 (2) 1運動性+1、2上昇速度+1

  • 22国家統合党総裁23/05/03(水) 14:51:30

    エンジン:dice2d9=9 5 (14)

  • 23二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 14:54:29

    生産性が荼毘に付した!
    開発失敗か…

    他の設計局には陸軍国っぽい戦闘機を出して欲しいな
    カラ設計局の機体は長距離侵攻機としては非常に優秀だし別にこれでも良いんだが
    ちなみに増槽をつければロンドンからベルリンまで飛べますこの機体
    アルビオン大歓喜ですね

  • 24二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 14:55:24

    >>19

    確かに材質による重さの違いがあるか

    こっちはこっちで燃料の重さはありそうだが、

    構造的にもアナザーゼロにすることで性能を確保してるんかな



    ティニス案は生産性が完全に荼毘ってますね……

    あとカラも液冷補正が生産性落ちただけでプラスの恩恵ないのが悲しい、全部7だったからね……

    生産性普通でも十分コスパ高い性能だけども

  • 25国家統合党総裁23/05/03(水) 14:58:09

    最高速度は文句なし
    だけど、生産性が……

    2つの設計局、どうして差が付いたのか
    慢心、環境の違い……

    【ティニス設計局】
    最高速度:595km/h 上限高度:13000m 航続距離:1400km
    運動性:少し悪い 上昇速度:普通 操縦性:良い 防御力:悪い 整備性:普通 生産性:荼毘に付した
    エンジン:液冷単発 武装:13mm機銃×4

    【カラ設計局】
    最高速度:577km/h 上限高度:14000m 航続距離:1900km
    運動性:少し良い 上昇速度:少し良い 操縦性:普通 防御力:少し悪い 整備性:少し良い 生産性:普通
    エンジン:液冷単発 武装:13mm機銃×4

  • 26二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 14:59:39

    まあティニス設計局は次に期待
    大丈夫、この時期はガチで航空機の開発頻度がすごいからまたガチャれるよ!やったね!

  • 27二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 15:01:22

    前作の傑作ぶりは完全に役割が明確な中でのものだったからね
    低空格闘戦の得意な機体で成功した設計局が無理に他の得意分野で競った結果自爆した感がある

  • 28国家統合党総裁23/05/03(水) 15:06:00

    まあ、速度を優先した機体形状やエンジンにした結果、量産に向かなくなってしまったというのも航空機開発あるあるだね

    切り替えて、次行こう!


    ラズワルド航空技研

    得意:防御力 不得意:最高速度 特色:重武装(重武装な機体に仕上げる)

    最高速度:480+dice4d40=11 1 22 29 (63) km/h

    上限高度:10000+1000×dice1d4=4 (4) m

    航続距離:1000+100×dice2d5=2 2 (4) km


    運動性:dice1d9=1 (1) 上昇速度:dice1d9=9 (9) 操縦性:dice1d9=4 (4) 防御力:1+dice1d9=7 (7) 整備性:dice1d9=4 (4) 生産性:dice1d9=7 (7)

    エンジン:空冷単発

    武装:4+dice1d5=1 (1)


    性能 1:悪い 2-3:少し悪い 4-6:普通 7-8:少し良い 9:良い 

    武装 1-2:20mm機関砲×1、13mm機銃×2 3-5:13mm機銃×4 6-7:13mm機銃×6 8-9:20mm機関砲×2、13mm機銃×2

  • 29二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 15:07:42

    このレスは削除されています

  • 30二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 15:08:33

    うお……めっちゃ急降下できそう……
    もしかして裏で前回案を基にして襲撃機コンペに参加とかしてたりしてましたラズワルドさん?

  • 31二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 15:11:11

    上昇力が死ぬほど高いな
    完全な一撃離脱専用機だが、ここまで機動性が悪いとそれも厳しそうだ
    速度自体もそこまで大したことないし

  • 32国家統合党総裁23/05/03(水) 15:16:02

    マヤ、思っちゃった

    攻撃機・襲撃機はラズワルド航空技研に任せちゃっても良いんじゃないのかって

    あと、武装に補正をつけたけれどそもそもの武装ダイス表が間違っていたから振り直しだよ


    【ラズワルド航空技研】

    最高速度:543km/h 上限高度:14000m 航続距離:1400km

    運動性:悪い 上昇速度:良い 操縦性:普通 防御力:少し良い 整備性:普通 生産性:少し良い

    エンジン:空冷単発 武装:dice1d9=8 (8)


    1-2:13mm機銃×4 3-4:20mm機関砲×2、13mm機銃×2 5-6:13mm機銃×6 7-8:dice1d6=1 (1) +爆装400kg 9:おバカ!

  • 33二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 15:20:14

    あと1でおバカ!だったのよかったような残念なような
    しかしこれカラ案と編隊組んだらかなりキモい急降下爆撃できるし航続距離や高度を犠牲にして容量稼いだら爆装がエグくなりそうだし面白い代物ではあるね
    問題はそうだな……なんでまた襲撃機もどきを戦闘機コンペに出してるんですか?(電話猫並の感想)

  • 34国家統合党総裁23/05/03(水) 15:20:17

    また変なの作ってる……(何でまた爆装が当たるの……)

    【カラ設計局】
    最高速度:577km/h 上限高度:14000m 航続距離:1900km
    運動性:少し良い 上昇速度:少し良い 操縦性:普通 防御力:少し悪い 整備性:少し良い 生産性:普通
    エンジン:液冷単発 武装:13mm機銃×4

    【ティニス設計局】
    最高速度:595km/h 上限高度:13000m 航続距離:1400km
    運動性:少し悪い 上昇速度:普通 操縦性:良い 防御力:悪い 整備性:普通 生産性:荼毘に付した
    エンジン:液冷単発 武装:13mm機銃×4

    【ラズワルド航空技研】
    最高速度:543km/h 上限高度:14000m 航続距離:1400km
    運動性:悪い 上昇速度:良い 操縦性:普通 防御力:少し良い 整備性:普通 生産性:少し良い
    エンジン:空冷単発 武装:13mm機銃×4+爆装400kg

  • 35二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 15:20:53

    うーん…爆装ができるのは良いがちょっと爆装量がしょぼいな
    後部座席付きの(まあこっちは装甲がアレだが)彗星が爆装500kgで546km/h
    ホーカータイフーンが643km/hで爆装900kgだ
    まあホーカータイフーンが投入され始めるのは1943年だからそれまでに速度をもう少し改善すれば十分使えるな
    あと一、二年頑張れば化けそう

  • 36二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 15:23:20

    >>35

    あ、あと彗星も1943年からだな

    もうちょいエンジンの出力が上がるのを待つのと、機体構造を少しブラッシュアップしたいな

  • 37一般ユティッシ重工社員23/05/03(水) 15:30:01

    最速よ

    ティニス設計局は595km/hとかなり良いけれど600km/hには到達していない

    ならば、ウマムスタンで最初に600km/h超えの戦闘機を作るのは私達しかいない筈

    先頭の景色は譲らないわ


    ユティッシ重工

    得意:最高速度 不得意:生産性 特色:スピード狂(防御力または整備性に-1、最高速度ダイスの数値を+10)

    スピード狂dice1d2=1 (1) 防御力、整備性に-1


    最高速度:500+dice4d50=39 9 34 31 (113) km/h

    上限高度::8000+1000×dice1d5=1 (1) m

    航続距離:600+100×dice2d7=6 4 (10) km


    運動性:dice1d9=6 (6) 上昇速度:dice1d9=1 (1) 操縦性:dice1d9=9 (9) 防御力:dice1d9=6 (6) 整備性:dice1d9=8 (8) 生産性:1

    +dice1d9=6 (6)

    エンジン:dice2d9=3 9 (12)

    武装:dice1d9=7 (7)


    性能 1:悪い 2-3:少し悪い 4-6:普通 7-8:少し良い 9:良い 

    武装 1-2:20mm機関砲×1、13mm機銃×2 3-5:13mm機銃×4 6-7:13mm機銃×6 8-9:20mm機関砲×2、13mm機銃×2


    エンジン(種類と数)

    1-3:空冷 4-9:液冷(最高速度+20 dice1d2=1 (1) 1生産性、2整備性に-1 dice1d2=2 (2) 1運動性+1、2上昇速度+1)

    1-6:単発 7-9:双発(dice1d2=2 (2) 1コスト、2運動性能に-1、dice1d2=1 (1) 1防御力+1 航続距離+50×dice1d4=)

  • 38二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 15:34:36

    戦前ティニス案の後継者って感じの低空格闘特化だな
    立体機動力こそ荼毘に付してるがこの速さでこの運動性操縦性防御力の両立はすごい
    ちゃんと生産性も克服してきてるし

  • 39二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 15:35:16

    613km/hで運動性普通は素晴らしい
    P-38やMe-410と戦えるぞ
    上昇速度は悪いっぽいが

  • 40二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 15:36:06

    双発機の癖に上昇速度が悪くて操縦性がいいのか…(困惑)
    戦闘機というよりヤーボとか襲撃機っぽい

  • 41一般ユティッシ重工社員23/05/03(水) 15:36:34

    双発よ
    と言っても前回の反省を生かしたから今回は空冷だけれど
    お陰で生産性は普通となったわ

    上限高度と上昇速度が悪い?他の開発設計局・企業の性能が過剰すぎるのよ

    【ユティッシ重工】
    最高速度:613km/h 上限高度:9000m 航続距離:1400km
    運動性:普通 上昇速度:悪い 操縦性:良い 防御力:普通 整備性:少し良い 生産性:普通
    エンジン:空冷双発 武装:13mm機銃×6

  • 42二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 15:37:25

    >>40

    双発機の割にはって事かもしれんな

  • 43二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 15:39:18

    ラズワルドに関しては時間かけて良いからもう少し頑張って欲しいな
    速度630km/h以上を目標にしつつ機動性を改善、爆装量1000kgを目指してほしいところ

  • 44二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 15:41:10

    そういやカラ以外の航続距離が軒並み1400kmなのが興味深いな
    当時のウマムスタンにおける一種の基準の距離なのではないかと思えてきた

  • 45マヤノ国防大臣23/05/03(水) 15:43:32

    ユティッシ重工はスピード狂いだけどそれ以上に双発機好きなのかな……?

    バトル・オブ・アルビオンでBf110が苦戦しているという情報は届いているはずなんだけど……


    まあ、いいや

    最後は新規参入のチャックマク設計局だね

    どんな戦闘機を作るのかな?




    チャックマク設計局

    得意:操縦性 不得意:生産性 特色:彼方その先へ(航続距離または上限高度に+補正)


    補正 dice1d2=2 (2) 航続距離+100、上限高度+1000


    最高速度:480+dice4d50=29 41 26 38 (134) km/h

    上限高度::8000+1000×dice1d5=1 (1) m

    航続距離:600+100×dice2d7=1 2 (3) km


    運動性:dice1d9=9 (9) 上昇速度:dice1d9=9 (9) 操縦性:dice1d9=6 (6) 防御力:dice1d9=5 (5) 整備性:dice1d9=7 (7) 生産性:-1+dice1d9=1 (1)

    エンジン:dice2d9=3 3 (6)

    武装:dice1d9=6 (6)


    性能 1:悪い 2-3:少し悪い 4-6:普通 7-8:少し良い 9:良い 

    武装 1-2:20mm機関砲×1、13mm機銃×2 3-5:13mm機銃×4 6-7:13mm機銃×6 8-9:20mm機関砲×2、13mm機銃×2


    エンジン(種類と数)

    1-3:空冷 4-9:液冷(最高速度+20 dice1d2=2 (2) 1生産性、2整備性に-1 dice1d2=1 (1) 1運動性+1、2上昇速度+1)

    1-6:単発 7-9:双発(dice1d2=2 (2) 1生産性、2運動性能に-1、dice1d2=1 (1) 1防御力+1 航続距離+50×dice1d4=)

  • 46二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 15:45:42

    あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!めっちゃ陸軍国っぽいやつ来た!
    でも生産性が荼毘に付した!
    本土防空の要として少数生産したらめっちゃ良い感じなのに!

  • 47二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 15:47:13

    ユティッシのお株を奪うやべーやつと見せかけて生産性が荼毘に伏してるの芝
    これにはユティッシ社員のスズカ族も冷や汗だったのではなかろうか

  • 48二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 15:48:02

    これがアナザーゼロ(真)ですか
    生産性が荼毘に付してるあたり生産工程が欧米の3,4倍と言われた零戦みたいなことになってそう
    陸軍国が全力で零戦作ったらこんな感じになるのかぁ…

  • 49マヤノ国防大臣23/05/03(水) 15:49:00

    生産性-1は消し忘れだからギリギリ悪いで済んだよ
    普通に強い要素しかなくて困惑しているのはマヤなんだよね
    これは期待の新設計局だあ……

    チャックマク設計局
    最高速度:614km/h 上限高度:10000m 航続距離:1100km
    運動性:良い 上昇速度:良い 操縦性:普通 防御力:普通 整備性:少し良い 生産性:悪い
    エンジン:空冷単発 武装:13mm機銃×6

  • 50マヤノ国防大臣23/05/03(水) 15:49:47

    あっ、違う
    この設計局も生産性に-補正だったんだ
    荼毘に付したね

  • 51二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 15:50:05

    このレスは削除されています

  • 52二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 15:51:25
  • 53二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 15:52:45

    本来特色のはずの上限高度(他の設計局の傾向を鑑みると航続距離も)が控えめなのがコストオーバーの原因かな?
    得意分野外で頑張りすぎて予算的な収拾がつかなかったと見た

  • 54二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 15:55:02

    これは…防空軍行きじゃな?
    ウマエト防空軍みたいに前線戦闘機よりも先端技術を集めた高速迎撃機を運用するのはここが始まりだった可能性が?
    ああ、だからチャックマクって…
    この時点なら実用再高高度は10000mあれば十分だろうし
    ていうか他が高すぎるというか

  • 55マヤノ国防大臣23/05/03(水) 15:56:02

    生産性-1は悪い文明、破壊する
    あと、今気づいたけどどこも不得意が生産性か最高速度の二択なんだよね
    取り敢えず、エントリー機体一覧だよ

    【カラ設計局】
    最高速度:577km/h 上限高度:14000m 航続距離:1900km
    運動性:少し良い 上昇速度:少し良い 操縦性:普通 防御力:少し悪い 整備性:少し良い 生産性:普通
    エンジン:液冷単発 武装:13mm機銃×4

    【ティニス設計局】
    最高速度:595km/h 上限高度:13000m 航続距離:1400km
    運動性:少し悪い 上昇速度:普通 操縦性:良い 防御力:悪い 整備性:普通 生産性:荼毘に付した
    エンジン:液冷単発 武装:13mm機銃×4

    【ラズワルド航空技研】
    最高速度:543km/h 上限高度:14000m 航続距離:1400km
    運動性:悪い 上昇速度:良い 操縦性:普通 防御力:少し良い 整備性:普通 生産性:少し良い
    エンジン:空冷単発 武装:13mm機銃×4+爆装400kg

    【ユティッシ重工】
    最高速度:613km/h 上限高度:9000m 航続距離:1400km
    運動性:普通 上昇速度:悪い 操縦性:良い 防御力:普通 整備性:少し良い 生産性:普通
    エンジン:空冷双発 武装:13mm機銃×6

    【チャックマク設計局】
    最高速度:614km/h 上限高度:10000m 航続距離:1100km
    運動性:良い 上昇速度:良い 操縦性:普通 防御力:普通 整備性:少し良い 生産性:荼毘に付した
    エンジン:空冷単発 武装:13mm機銃×6

  • 56二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 15:57:18

    さあどうなる…
    チャックマクの戦闘機が採用されるかに一番ドキドキしてる

  • 57二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 16:00:15

    生産性: 荼毘に付したが二つもあるの笑うんだよね
    戦前ティニス案の延長で運用するならユティッシだけど総合力で言えばカラも捨てがたい
    ラズワルドは……コンペ間違えてますよってまた言われそうだな

  • 58二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 16:01:53

    >>57

    双発戦闘機と単発戦闘機だと結構違うからどっちも採用することもあり得そう

  • 59マヤノ国防大臣23/05/03(水) 16:05:28

    そして、採用についてはどうしようかな

    カラ設計局とユティッシ重工の一騎打ちになると思うんだけど……


    両方生産でも良いけれど、どちらを優先して作るかとかもあるし、当時のウマムスタン空軍の思想を決めてみようか


    ウマムスタン空軍

    格闘 dice1d1000=19 (19)

    総合 dice1d1000=789 (789)

    一撃 dice1d1000=335 (335)

  • 60二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 16:07:37

    総合力、どっちかと言えば一撃離脱か
    こないだのティニスは一体…

  • 61二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 16:08:06

    広い国土を一機でカバーできる距離を求めてた話もあったし妥当なところか
    しかしこの格闘軽視ぶりでよく通ったな前回のティニス案
    それだけ周りがアレだったと言われれば否定はできないが

  • 62マヤノ国防大臣23/05/03(水) 16:13:55

    総合力を重視して、比較的一撃離脱寄り……

    また、前回のコンペでティニス案が通った理由はdice1d9=8 (8) だよ


    1-6 そら、あの中だと総合力的にも一番良いから

    7-8 +D.520があるから割りとどうでも良かったから

    9  審査員の中に少数派がいたから

  • 63二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 16:15:13

    国産への信頼が低すぎる…
    本当に技術蓄積でしかなかったのか

    この前の戦車もそうだったが、ウマエト-エイシン戦争が始まって本格的に兵器を供与し始めて、各国が「なんでも良いから高性能兵器を!」となったらチャックマク案も引っ張り出されそう
    久しぶりに見たぜ ウマムスタンさんの“高性能戦闘機”
    この至高の戦闘機を運用する者がいないなんて あまりにも勿体ない

  • 64二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 16:16:42

    ああ、割とどうでもいいコンペだからみんな変なことorニッチ狙いをしたってことか……
    確かにチャックマク案は生産性さえ時代の進歩でなんとかなれば日の目が当たりそうではある

  • 65二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 16:24:07

    チャックマクに関しては空冷エンジンでこれだから上昇性能も考えると格闘性能はガチでえげつないことになっている可能性が高い
    そして速度性能で欧米列強の戦闘機に食らいつく、液冷じゃないのに
    しかも燃料搭載量を考えると…
    1941の最新鋭機、スピットファイアMkⅤやBf-109Fでも相手になるかどうか…

  • 66マヤノ国防大臣23/05/03(水) 16:24:12

    一応、軍上層部としては前回のコンペも今回のコンペも同じくらいの重みのつもりなんだけど、
    現場(パイロット)としてはD.520の輸入が早々に決まっていたことで誰が当たり(D.520)に乗れて、
    誰が外れ(国産機)に乗るかの方が重要だったとか

    で、ガリア降伏を受けて現場が今回のコンペに口を出してくるとかそんな感じだね

  • 67二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 16:26:26

    罰ゲーム扱いじゃねーか
    それがよくここまで来たもんだ

  • 68マヤノ国防大臣23/05/03(水) 16:33:56

    空軍の思想に基づくとこんな感じかな?


    カラ設計局 主力戦闘機として採用

    ティニス設計局 貴社の益々のご発展をお祈り申し上げます


    ラズワルド航空技研 dice1d9=7 (7)

    1-3 前回と同じ 4-6 少し生産され、襲撃機として運用 7-8 4-6+前回のやつも襲撃機として採用されていた 9 そこそこ生産


    ユティッシ重工   dice1d9=8 (8)

    1-2 お祈り 3-5 少数生産 6-8 +国外への輸出用 9 そこそこ生産


    チャックマク設計局 dice1d9=5 (5)

    1-3 惜しまれつつお祈り 4-7 精鋭部隊用として極少数生産 8-9 防空部隊専用機として少数生産

  • 69二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 16:35:38

    【朗報】ウマムスタンの航空戦力に革命
    チャックマクも落とし所が見つかってよかったな

  • 70二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 16:37:28

    ほとんど皆採用されてる
    ラズワルドのやつはホーカータイフーンじゃなくてIL-2みたいな感じで運用されてるのかな?

    カラの主任技師は後に「ウマムスタン史上最強クラスのバカ(一回目のコンペのアレ)にしてウマムスタン史上最高の天才」あるいは「ウマムスタンのやべーやつ」
    ラズワルドの人は「国語力が壊滅的だった人」
    ティニスの人は「苦労人の秀才」
    ユティッシは「マッド枠なのに他の連中の個性が強すぎて目立たないやつ」
    チャックマク「ロマン枠」
    とか言われてそう

  • 71二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 16:38:51

    今回は誰がチャックマクの戦闘機(当たり)に乗れるかが重要になってそうだぁ…

  • 72二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 16:41:05

    >>70

    それかラズワルドの人は「頭爆薬」かな……

  • 73二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 16:44:11

    ラズワルドの人はFw-190Fやホーカータイフーン、P-47を見て
    「ほら見ろ、私の思想が正しかったではないか」
    とか言ってそう
    ちょっと早すぎましたね…

  • 74マヤノ国防大臣23/05/03(水) 16:46:32

    ラズワルド航空技研案は少数生産されて襲撃機行き、何なら設計局自体も「襲撃機・攻撃機の研究開発に集中するように」

    ということで攻撃機・襲撃機コンペへ弾滑りして、以降、戦闘機コンペには顔を出さなくなるよ(処理を軽くする措置)


    次にユティッシ重工は双発機特有の搭載量の多さを生かして国内では戦闘爆撃機として運用されつつ、

    カラ、ティニス、ラズワルドには出来ない国外への輸出が積極的に成されたね

    (上限高度を考えるに革新的技術が使われているため、機密指定されてそう)


    具体的にはdice1d1000=844 (844) ほど輸出され、dice1d1000=652 (652) ほどの評判だったとか


    最後にチャックマク設計局は「エース部隊専用機とかロマンだよね」ということで極少数だけ生産・配備されたよ

  • 75二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 16:48:00

    たくさん輸出されたな
    評判はそこそこだから、「基本性能が高いのは良いが、上昇力もうちょい何とかならん?」という感じだろうか

  • 76二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 16:53:02

    地理的にアジア・中東がメインに輸出されてそう

  • 77マヤノ国防大臣23/05/03(水) 16:58:10

    上昇速度以外は使い勝手の良い戦闘機・戦闘爆撃機ということでそこそこの評判だったみたいだね

    輸出先は……


    dice1d9=2 (2)

    1-3 中東諸国

    4-6 +ウマエトを除く連合国

    7-8 ++中立国(枢軸国)

    9  +++ウマエトにも

  • 78二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 16:58:22

    このレスは削除されています

  • 79二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 17:00:10

    中東諸国だけか
    そうすると生産数自体は少ないのかな
    第二次大戦におけるウマムスタンの連合国への航空機供与は意外と低調だったのか?
    そして第一次中東戦争でかなり使われてそうだな

  • 80二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 17:01:46

    あ、それとも連合側で本格的生産を始める前までは、という話かな
    ウマムスタンが国の行く末を決めたのは1941年6月〜1942年2月頃だろうし

  • 81マヤノ国防大臣23/05/03(水) 17:06:35

    1940年から1941年までは下手に交戦中の国々に売ったら面倒なことになるからそれ以外の国に売ったとか

    主な活躍としてはパールス進駐でのパールス軍の抵抗やミスル王国に売った分が北アフリカ戦線で使われた感じだね


    そして、次の戦闘機開発計画は1940+dice1d3=3 (3) 年だったよ


    あと、長時間更新したから少し休憩にするね

  • 82二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 17:17:27

    乙でした
    戦闘機開発計画はだいぶ後だな
    カラ設計局の戦闘機を改修しつつ使っていたけど、1943年になるとスピットファイア改良型やP-47C,D型、1943年末にはP-51が投入され始める
    それに危機感を持った感じかな?

  • 83二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 17:41:54

    ウマムスタンの兵器本格供与開始後には高高度性能を絞ったカラ、チャックマク製戦闘機が爆撃機の護衛に使われてそうだな
    航続距離がかなり優秀だし、運動性もある
    特にエンジンを最新のものに換装したチャックマク製戦闘機はP-47、P-51B/Cにも勝てそうだ
    P-47は機動性がアレで嫌う人も多かったし、P-51B,Cは火力が低いのがアルビオンに不評だった
    チャックマク1942,3はそのどちらも解決できる、最高速度では流石に両機に負けるだろうが加速力は高い、失速からも立て直しやすい
    第二次大戦の名戦闘機間違いなしだぁ…(生産性からは目を背ける)

  • 84二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 18:00:52

    このレスは削除されています

  • 85二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 18:01:14

    >>83

    それに1941末から1942初めに出現したFw190Aシリーズにも多分対抗できる

    当時のアルビオンにこれ対抗できる戦闘機は(供与されてるなら)チャックマクしかなかったんじゃなかろうか


    結局ラズワルドの案は後に改修されてホーカータイフーンやFw-190Fみたいに運用されたのか、あるいはIL-2かJu-87みたいに使われたのかどっちなんだろう

  • 86マヤノ国防大臣23/05/03(水) 21:44:39

    ウマムスタンの航空技術研究 dice1d1000=932 (932)

    低いほど戦後、500で大戦末期に可能性、高いほど実用段階

  • 87二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 21:46:59

    もしかしてジェット機?
    これワンチャンMe262と同じぐらいのタイミングあるか?

  • 88二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 21:47:26

    ウワーッ!航空革命!!
    これ下手したら宇宙開発を最初に始めたのもウマムスタンなのでは……

  • 89二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 21:54:04

    完全に第三次カーブリスターン戦争がトラウマになってますねこれは…

  • 90マヤノ国防大臣23/05/03(水) 21:55:05

    新式推進装置への興味度(高いほど……

    カラ設計局     dice1d1000=660 (660)

    ティニス設計局   dice1d1000=549 (549)

    ラズワルド航空技研 dice1d1000=510 (510)

    ユティッシ重工   dice2d1000=347 113 (460)

    チャックマク設計局 dice1d1000=958 (958)

  • 91二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 21:57:19

    >チャックマク

    ま た お 前 か

    そしてユティッシさんは多分ジェットじゃなくてロケットにご執心ですね

  • 92二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 22:00:28

    ユティッシが少し消極的とはいえ興味なしは一つもないあたり全体的な動きで研究が進んでそうだな
    ここまでの戦闘機コンペ的にカラは単純に速さの克服がしたいんだろうかね
    チャックマクはまたとんでもなくのめり込んでるなあ……

  • 93マヤノ国防大臣23/05/03(水) 22:13:31

    各設計局・企業の方針が決まったところで1943年型戦闘機の選定をおこなっていくよ

    陸では重戦車開発がスタートしたもののグダグダに次ぐグダグダで世界情勢は枢軸国が追い詰められ始めた時だね


    Fw190、スピットファイアMk. IX、La-5などが出てきて1940年型戦闘機が見劣りするから開発を始めた感じだよ

    (この時期の航空機の進化速度が速すぎる……)


    取り敢えず、要求性能は以下の通りだよ!


    【1943年型戦闘機要求仕様】

    最高速度:600+dice4d50=5 11 36 22 (74) km/h

    上限高度:8000+1000×dice2d2=1 1 (2) m

    航続距離:300+100×dice3d6=6 4 1 (11) km


    運動性:dice1d9=6 (6) 上昇速度:dice1d9=2 (2) 操縦性:dice1d9=4 (4) 防御力:dice1d9=3 (3) 整備性:dice1d9=7 (7) 生産性:dice1d9=4 (4)


    エンジン:指定なし 武装:13mm機銃×4以上


    性能 1-2:少し悪い 3-5:普通 6-8:少し良い 9:良い 

  • 94二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 22:17:30

    さあ楽しくなって参りました
    エイシンがMe-262について爆撃機だ戦闘機だゴタゴタしている間にさっさとジェット戦闘機を仕上げてしまおう(願望)
    要求性能に関してはまあ普通か
    最低限これぐらい欲しいという感じかな

  • 95マヤノ国防大臣23/05/03(水) 22:18:17

    多くは求めない、上昇速度もある程度は目を瞑る
    その代わりに列強の最新戦闘機を相手取れるだけの速度を持たせるように要求した感じだね

    あっ、それはそれとして航続距離は長めが良いな

    【1943年型戦闘機要求仕様】
    最高速度:674km/h 上限高度:10000m 航続距離:1400km
    運動性:少し良い 上昇速度:少し悪い 操縦性:普通 防御力:普通 整備性:少し良い 生産性:普通
    エンジン:指定なし 武装:13mm機銃×4以上

  • 96二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 22:20:43

    >航続距離は長めが良いな

    い つ も の

    や っ ぱ こ れ だ ね


    ウマムスタンの設計思想は基本的に他国と違うから楽しいな

  • 97二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 22:22:56

    カラの戦闘機(年代的にKar-120?)とチャックマクの戦闘機、ラズワルドの襲撃機はどれぐらい生産されたのかな
    戦車が最低でも3万両生産されてるからそれに比例してかなりの数になってそうだが

  • 98二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 22:25:51

    上限高度はコンペ当時の最高性能機であったチャックマク、航続距離は前回コンペの大半で見られたものを基準にした感じかな?
    最高速度もかなり要求は上がってるけど、国全体に広く深く取り組まれてる航空技術研究の熱心さに対しては案外大人しいな

  • 99マヤノ国防大臣23/05/03(水) 22:33:53

    ということでトップバッターは前回の優勝者!

    エンジンは今回も液冷単発だね(固定で良いよね?)


    さて、今回はどんなものかな?


    【カラ設計局】

    得意:生産性 不得意:最高速度 特色:まだだ(能力値を一つ振り直す)


    最高速度:600+dice4d40=5 6 15 18 (44) km/h

    上限高度:7000+1000×dice3d3=1 3 2 (6) m

    航続距離:1000+100×dice2d5=1 3 (4) km


    運動性:dice1d9=6 (6) 上昇速度:dice1d9=2 (2) 操縦性:dice1d9=4 (4) 防御力:dice1d9=6 (6) 整備性:dice1d9=9 (9) 生産性:1+dice1d9=7 (7)

    エンジン:液冷単発

    武装:dice1d9=9 (9)


    性能 1:悪い 2-3:少し悪い 4-6:普通 7-8:少し良い 9:良い 

    武装 1-2:13mm機銃×4 3-4:13mm機銃×6 5-6:20mm機関砲×2 7-8:5-6+13mm機銃×2 9:20mm機関砲×4


    液冷補正 dice1d2=2 (2) 1生産性、2整備性に-1 dice1d2=1 (1) 1運動性+1、2上昇速度+1

  • 100二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 22:35:52

    またカラ製戦闘機さんの速度が死んでおられるぞ!
    毎回速度振り直してる気がするなあ…

  • 101二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 22:36:29

    >固定で良いよね?

    良いと思います

    ラズワルドとどっちの方がエンジン性能で優れているか競争してそうだ

  • 102マヤノ国防大臣23/05/03(水) 22:37:36

    相変わらず、速度でダイスが腐るね

    今回こそは見事に高速戦闘機を作って欲しいところだけど……


    振り直し(上昇速度は要求に達しているので)

    最高速度:600+dice4d40=17 39 13 22 (91) km/h

  • 103二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 22:38:10

    うわっ、速度はいつものこととしてせっかくの整備性9が潰れてる……!
    とはいえ全体的に手堅く高水準でまとまってるな
    これが安く作れて整備しやすいのは強いね
    それよりも上限高度や航続距離の低下が案外問題かもだなこれ
    現場だと説明書外の運用で速度を稼いだりとかもしてたかもなのができないってことになる

  • 104二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 22:39:08

    >>103と思ったらようやくまだだが機能したか

    それでも700行かないのは悲しいものがあるが

  • 105二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 22:40:17

    >>103

    上限高度に関しては「他国の戦闘機を見るにそこまでいらない、その分整備性と量産性を優先する」という感じかも

    手堅くまとまった良い戦闘機だ

  • 106二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 22:42:46

    700行かないがそれでも壊滅はしてない
    20mm機関砲4門という他国に比べ重装備の分遅くなってるのかもしれん

  • 107マヤノ国防大臣23/05/03(水) 22:45:37

    重武装で691km/h、全体の性能も良い
    総合力を重視するウマムスタン空軍の要求にピッタリ合うような戦闘機

    前回の優勝者は伊達ではないということだね

    あと、速度も20mm機関砲を13mmにしたら普通に700km/hに達成できそうな気がするけど、
    前回の要求から重武装を要求されると考えて20mm機関砲を載せたのかも

    【カラ設計局】
    最高速度:691km/h 上限高度:13000m 航続距離:1400km
    運動性:少し良い 上昇速度:少し悪い 操縦性:普通 防御力:普通 整備性:少し良い 生産性:少し良い
    エンジン:液冷単発 武装:20mm機関砲×4

  • 108二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 22:46:25

    >>105

    確かに戦前で構想できた高度だから信頼性は高いだろうし、何より13000でも全然高いしね

    今更だけど武装9がイカれ枠じゃないあたりカラ自体が堅実な気風なのが窺える

  • 109二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 22:49:15

    このレスは削除されています

  • 110二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 22:50:23

    機動性がやや良いから、速度性能でP-51Dにやや劣るものの格闘戦なら勝てる、というレベルかな
    航続距離が短くて武装もカラに比べて火力が低く、生産性が悪くなることを受け入れて翼の構造に凝ってるスピットファイアシリーズには機体性能で劣るけど、生産性と航続距離を考えれば決して負けていない
    最強戦闘機が完成しちまったなアア~!!これで究極のレシプロ戦闘機の称号はウマムスタンんモンだぜ~!!

  • 111二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 22:51:32
  • 112マヤノ国防大臣23/05/03(水) 22:54:02

    続いては前々回の優勝者で前回のドベ(主観)!

    果たして、見事復活を遂げられるかが注目のポイントだよ


    あと、今回から双発は9だけにしたよ

    制空戦闘機としては微妙だということが分かり始めたからね


    【ティニス設計局】

    得意:上限高度 不得意:生産性 特色:襲撃者(上昇速度または防御力に+補正)


    襲撃者補正 dice1d2=2 (2) 上昇力、防御力+1


    最高速度:580+dice4d50=44 42 1 4 (91) km/h

    上限高度:8000+1000×dice3d3=2 2 3 (7) m

    航続距離:600+100×dice2d7=2 1 (3) km


    運動性:dice1d9=2 (2) 上昇速度:dice1d9=9 (9) 操縦性:dice1d9=7 (7) 防御力:dice1d9=5 (5) 整備性:dice1d9=8 (8) 生産性:-1+dice1d9=5 (5)

    エンジン:dice2d9=5 2 (7)

    武装:dice1d9=2 (2)


    性能 1:悪い 2-3:少し悪い 4-6:普通 7-8:少し良い 9:良い 

    武装 1-2:13mm機銃×4 3-4:13mm機銃×6 5-6:20mm機関砲×2 7-8:5-6+13mm機銃×2 9:20mm機関砲×4


    エンジン(種類と数)

    1-3:空冷 4-9:液冷(最高速度+20 dice1d2=1 (1) 1生産性、2整備性に-1 dice1d2=1 (1) 1運動性+1、2上昇速度+1)

    1-8:単発 9:双発(dice1d2=1 (1) 1生産性、2運動性能に-1、dice1d2=2 (2) 1防御力+1 航続距離+50×dice1d4=)

  • 113二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 22:56:26

    うーんこれは迎撃機w!
    にしちゃあちょっと火力が低いですな

  • 114二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 22:57:06

    このレスは削除されています

  • 115二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 23:00:13

    このレスは削除されています

  • 116マヤノ国防大臣23/05/03(水) 23:01:05

    最高速度は液冷補正が加わって、カラ設計局案と同じ691km/h!
    航続距離と運動性と生産性を犠牲にして、上限高度と上昇速度を突き詰めた戦闘機だね!
    これはこれで結構良いよ!

    【ティニス設計局】
    最高速度:691km/h 上限高度:15000m 航続距離:900km
    運動性:少し悪い 上昇速度:良い 操縦性:少し良い 防御力:普通 整備性:少し良い 生産性:少し悪い
    エンジン:液冷単発 武装:13mm機銃×4

  • 117二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 23:02:15

    本当だ液冷補正忘れてた
    確かにこれはいいわ、カラ案の逆というか裏に進んだ感じある

  • 118マヤノ国防大臣23/05/03(水) 23:03:38

    次の企業

    狂気度dice1d1000=404 (404)

  • 119二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 23:03:58

    もうちょい後になったらエンジン出力が上がって、武装ももうちょい積めるようになるか
    これはこれで

  • 120二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 23:06:28

    狂気度はそれなりか
    ティニスは不採用になってもTa-152の存在が明らかになったらちょっと改良された上で引っ張り出されそうだな
    連合軍の戦闘機でTa-152と同等の高高度性能持つ高性能機こいつしかおらんし

  • 121二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 23:06:48

    順番的にユティッシだろうか
    狂気度は500より低いがいかほどのものをお出ししてくるのか

  • 122マヤノ国防大臣23/05/03(水) 23:12:44

    dice1d9=9 (9)

    1-4前後 5-8浪漫 9浪漫+二重

  • 123二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 23:13:53

    ロマンが何かはわからんが二重反転プロペラ出してきたなコイツ?

  • 124二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 23:14:49

    結局狂気度バリ高になってて芝
    とはいえこの手堅さや明確な用途を持った2団体と張り合うにはそれくらいの思い切りは必要なのかもしれない

  • 125二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 23:22:08
    キ64 (航空機) - Wikipediaja.wikipedia.org

    コイツでも作る気ですかね?

  • 126二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 23:23:50

    >>125

    前回2つ出てきたアナザーゼロといい、全体的な航続距離といい、なんか技術者の多くがアキツにかぶれてない……?

    いや最初アキツ海軍を基準にしたところがあったのを調整してるというメタ的事情はまああるんだけども

  • 127一般ユティッシ重工社員23/05/03(水) 23:28:13

    最速よ

    前回のコンペにおいて私達は最速の戦闘機を出したつもりだったけれど、新興のチャックマク設計局にあっさりと抜かれた

    このようなことは二度とあってはならないわ


    速さだけを考えれば、チャックマク設計局が研究開発している新式推進装置を使うべきなのでしょうけど、

    それはレシプロ機分野での最速の座をチャックマク設計局に譲ることに他ならない


    故にウマムスタン最速……、いえ、世界最速のレシプロ戦闘機を作り上げ、先頭の景色を再び私達のものにするわ


    【ユティッシ重工】

    得意:最高速度 不得意:生産性 特色:スピード狂(防御力または整備性に-1、最高速度ダイスの数値を+10)


    スピード狂dice1d2=1 (1) 防御力、整備性-1


    最高速度:600+dice4d70=40 45 20 8 (113) +dice1d100=46 (46) km/h

    上限高度:8000+1000×dice3d3=1 3 2 (6) m

    航続距離:600+100×dice2d7=3 2 (5) km


    運動性:dice1d9=4 (4) 上昇速度:3+dice1d6=4 (4) 操縦性:dice1d9=8 (8) 防御力:dice1d9=4 (4) 整備性:dice1d7=2 (2) 生産性:-1+dice1d9=2 (2)


    エンジン:液冷単発+二重反転プロペラ

    武装:dice1d9=3 (3)


    性能 1:悪い 2-3:少し悪い 4-6:普通 7-8:少し良い 9:良い 

    武装 1-2:13mm機銃×4 3-4:13mm機銃×6 5-6:20mm機関砲×2 7-8:5-6+13mm機銃×2 9:20mm機関砲×4

    液冷補正 dice1d2=1 (1) 1生産性、2整備性に-1 dice1d2=1 (1) 1運動性+1、2上昇速度+1

  • 128二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 23:31:59

    おいたわしやユティッシ上
    生産性を荼毘に付してまで上げた速度が下振れてキ64未満である
    動かしてみれば速さを操りやすい部類ではあるんだけど……

  • 129一般ユティッシ重工社員23/05/03(水) 23:36:59

    カナードよ
    高速性を突き詰めた結果、前翼機にして二重反転プロペラを付ければ良いという結論に達したの
    そして、到達したのが759km/h……、これで誰にもユティッシ重工の戦闘機が遅いなんて言わせないわ

    ……生産性?研究開発費の回収?企業の財務状況?
    この世にはそれよりも大切なことがあるわ

    【ユティッシ重工】
    最高速度:759km/h 上限高度:14000m 航続距離:1100km
    運動性:普通 上昇速度:少し良い 操縦性:少し良い 防御力:少し悪い 整備性:少し悪い 生産性:荼毘に付した
    エンジン:液冷単発+二重反転プロペラ 武装:20mm機関砲×4(※)

    ※武装は固定の予定が振ってしまいました

  • 130二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 23:37:19

    このレスは削除されています

  • 131二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 23:37:57

    整備性と生産性はまあ当然ですね

    XP-72にちょっと劣るぐらいか、まあ許容範囲内


    >>128

    キ64は禁断のエンジン“2個積み”してるから仕方ない本当に仕方ない

  • 132二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 23:39:00

    >>128

    いやあらためてキ64見たら速さはともかく高さや距離はあっちより高くて長いんだな


    >>131

    そういえばそうじゃないか

    単発であれから毛が抜けた程度の速さ出して上回る部分も持ってるの普通にバケモンだな……

    前回のチャックマクに相当する枠を全然張れるわこれ

  • 133二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 23:42:09

    ウマムスタン空軍はすでに戦後を考え始めてるだろうからな
    特にB-29の脅威はすでに認識しているだろう
    バーラトで戦闘が起こった時にどんな戦闘機が必要か
    それを考えるとワンチャン?

  • 134二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 23:49:56

    もし採用されたら1945には800km/h超えもあり得るな
    どうなるか…

  • 135マヤノ国防大臣23/05/03(水) 23:55:49

    何か、どこかの島国で異端の翼とか呼ばれそうな先尾翼機を作っているけどマヤ知らないよ

    それよりも変な実験を繰り返しているチャックマク設計局はどんなものを出してくるのかな?


    dice1d9=3 (3)

    1-5 安定性を取る(変態機確定)

    6-7 報復兵器1号

    8  遠心

    9  軸

  • 136二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 23:57:14

    このレスは削除されています

  • 137二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 23:57:34

    うーん、跳ねて欲しい中身の表だったが残念
    いやでも安定的な変態ってなんだ一体……!?

  • 138二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 23:58:02

    遠心と軸が違うの見るにジェット機ではないのか、残念
    変態機ってどういうのだろう

  • 139二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 23:58:50

    蒼萊みたいな機体の次はなんだ…?
    もっと変態度高そう

  • 140二次元好きの匿名さん23/05/03(水) 23:59:51

    >>139

    確かに性能見てみると蒼萊そのものだな

    奇妙な一致もあったものだ

  • 141マヤノ国防大臣23/05/04(木) 00:07:20

    ……と、丁度、チャックマク設計局案の資料が届いたね

    ……???


    【ティニス設計局】

    得意:操縦性 不得意:生産性 特色:彼方その先へ(航続距離または上限高度に+補正)


    補正 dice1d2=2 (2) 航続距離+100、上限高度+1000


    最高速度:750+dice1d100=89 (89) km/h

    上限高度:8000+1000×dice3d2=2 1 2 (5) m

    航続距離:600+100×dice2d7=3 3 (6) km


    運動性:dice1d9=9 (9) 上昇速度:3+dice1d6=5 (5) 操縦性:dice1d9=8 (8) 防御力:dice1d9=6 (6) 整備性:dice1d3=1 (1) 生産性:-1+dice1d3=1 (1)


    エンジン:ターボプロップ+ターボジェット

    武装:dice1d9=9 (9)


    性能 1:悪い 2-3:少し悪い 4-6:普通 7-8:少し良い 9:良い 

    武装 1-2:13mm機銃×4 3-4:13mm機銃×6 5-6:20mm機関砲×2 7-8:5-6+13mm機銃×2 9:20mm機関砲×4

  • 142二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 00:11:05

    このレスは削除されています

  • 143二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 00:13:56

    運動性能、あと操縦性が得意だから補正入るんだっけ?
    性能は本当に素晴らしい

  • 144二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 00:15:46

    素晴らしい
    速さと制御能力の両立において完全に上いかれてるし、
    ユティッシはレシプロでの速さはともかく実用面ではまたお株奪われたやつですね……

    とりあえず前回も少数精鋭用に生産された実績があるし新技術の試験機体としての価値もあるから使ってもらって欲しいところだな

  • 145二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 00:17:35

    ターボプロップ+ターボジェットとかXF2RとかXF15Cを彷彿とさせる感じの構成だ…

  • 146マヤノ国防大臣23/05/04(木) 00:17:44

    機首にプロペラが付いていて、尾部にジェットエンジンの排気口が付いている……?

    ターボジェットエンジンの燃費が悪いからターボプロップエンジンをつけることで高速性能と巡航性能を両立させた……?


    マヤ、分かんないや……


    ジェットエンジンの種類 dice1d9=6 (6)

    1-7 そら遠心式よ 8-9 軸流式(整備性も荼毘に付す)


    【ティニス設計局】

    最高速度:839km/h 上限高度:13000m 航続距離:1200km

    運動性:良い 上昇速度:少し良い 操縦性:良い 防御力:普通 整備性:悪い 生産性:荼毘に付した

    エンジン:ターボプロップ+ターボジェット 武装:20mm機関砲×4

  • 147二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 00:19:20

    生産性こそアレだけどなかなか優秀だ
    首都防衛とかに使われそう

  • 148二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 00:21:20

    ターボジェットしか見てなかったわ(Me-262について)

    戦争特需でとにかく景気も良く、国家財政も改善されて空軍予算も大幅に上がっているはず
    これは何がなんでも採用しなければ(整備性と生産性から目を逸らしつつ)
    世界初の実用ジェット戦闘機(でいいのかなコレ?)が完成しちまったなアア~!!これで世界一の航空機先進国の称号はウマムスタンんモンだぜ~!!

  • 149二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 00:22:07

    >>146

    上限高度の補正引いてて素で13000mだったから14000mでは?


    しかしこうしてスペック見ると荼毘に付した生産性に相応以上のものでビビるんだよね

  • 150二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 00:26:06

    よっしゃいっちょノルマンディーでド派手なお披露目会するか

  • 151マヤノ国防大臣23/05/04(木) 00:30:10

    これが1943年型戦闘機候補一覧だよ

    どれも優秀な案ばかりだね(下に行くにつれて悪化する生産性と整備性からは目を逸らす)


    >>149

    Me262は1942年初飛行で更に動力複合機だから純ジェット戦闘機じゃないんだ

    だから、精々、「ジェットエンジンを搭載した実用戦闘機」で三番手くらいだと思うよ(それでもF-80より早い)


    【カラ設計局】

    最高速度:691km/h 上限高度:13000m 航続距離:1400km

    運動性:少し良い 上昇速度:少し悪い 操縦性:普通 防御力:普通 整備性:少し良い 生産性:少し良い

    エンジン:液冷単発 武装:20mm機関砲×4


    【ティニス設計局】

    最高速度:691km/h 上限高度:15000m 航続距離:900km

    運動性:少し悪い 上昇速度:良い 操縦性:少し良い 防御力:普通 整備性:少し良い 生産性:少し悪い

    エンジン:液冷単発 武装:13mm機銃×4


    【ユティッシ重工】

    最高速度:759km/h 上限高度:14000m 航続距離:1100km

    運動性:普通 上昇速度:少し良い 操縦性:少し良い 防御力:少し悪い 整備性:少し悪い 生産性:荼毘に付した

    エンジン:液冷単発+二重反転プロペラ 武装:20mm機関砲×4


    【ティニス設計局】

    最高速度:839km/h 上限高度:14000m 航続距離:1200km

    運動性:良い 上昇速度:少し良い 操縦性:良い 防御力:普通 整備性:悪い 生産性:荼毘に付した

    エンジン:ターボプロップ+ターボジェット(遠心式) 武装:20mm機関砲×4

  • 152マヤノ国防大臣23/05/04(木) 00:31:53

    貼り直し

    【カラ設計局】
    最高速度:691km/h 上限高度:13000m 航続距離:1400km
    運動性:少し良い 上昇速度:少し悪い 操縦性:普通 防御力:普通 整備性:少し良い 生産性:少し良い
    エンジン:液冷単発 武装:20mm機関砲×4

    【ティニス設計局】
    最高速度:691km/h 上限高度:15000m 航続距離:900km
    運動性:少し悪い 上昇速度:良い 操縦性:少し良い 防御力:普通 整備性:少し良い 生産性:少し悪い
    エンジン:液冷単発 武装:13mm機銃×4

    【ユティッシ重工】
    最高速度:759km/h 上限高度:14000m 航続距離:1100km
    運動性:普通 上昇速度:少し良い 操縦性:少し良い 防御力:少し悪い 整備性:少し悪い 生産性:荼毘に付した
    エンジン:液冷単発+二重反転プロペラ 武装:20mm機関砲×4

    【チャックマク設計局】
    最高速度:839km/h 上限高度:14000m 航続距離:1200km
    運動性:良い 上昇速度:少し良い 操縦性:良い 防御力:普通 整備性:悪い 生産性:荼毘に付した
    エンジン:ターボプロップ+ターボジェット(遠心式) 武装:20mm機関砲×4

  • 153二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 00:33:29

    カラの中の人は他の案見て大爆笑し、ティニスの人は顔を引き攣らせ、ユティッシはチャックマクの人を殺さんばかりの勢いで睨みつけ、チャックマクが晴れやかな笑顔をしてそう
    そして頭を抱えるマヤ大臣

  • 154二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 00:34:14

    カラがほぼほぼ主力、チャックマクは存在自体が極少数生産の価値があるとしてあと二つはどうだろうなあこれ
    高さを操るティニス案は将来の祖になりうるけどユティッシはレシプロの限界を伝える資料でしかない気もする

  • 155二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 00:36:19

    >>154

    生産性はどっちも荼毘に付してるから、チャックマク案がどれぐらいユティッシ案に比べ整備性が悪いかという問題もある

    チャックマク案は運用コストがユティッシよりもさらにとんでもない事になってそうなんだよね

  • 156二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 00:37:57

    ラズワルドは興味ダイスでやや低めだったからないかもだが、ジェット爆撃機作ってる可能性もあるのかな?
    一人だけ蚊帳の外

  • 157マヤノ国防大臣23/05/04(木) 00:42:22

    ユティッシ重工案の生産性の悪さ

    dice1d1000=743 (743)


    チャックマク設計局の生産性の悪さ

    ターボプロップ分dice1d1000=585 (585)

    ターボジェット分dice1d1000=336 (336)

  • 158二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 00:43:56

    うーん似たり寄ったり

    コレはお蔵入りですかねユティッシ案

    まあ重戦闘機でそれなりに儲けたでしょう


    >>156

    ラズワルドの中の人が会議中にバーンと扉を開けて「大臣!チャックマクの案で戦闘爆撃機型を作りましょう!(ちょび髭伍長並感)」とか言って、乱入してきた上で叩き出されてそう

  • 159二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 00:45:58

    200未満か、ダイスの振り方の割に意外と差がないな
    むしろターボジェットがかなり安くてビビるわ、まだ研究して数年とかだろうに

  • 160マヤノ国防大臣23/05/04(木) 00:56:20

    ユティッシ重工案は機体形状、プロペラ形状などを極限までこだわり抜いたことで生産性が悪化

    チャックマク設計局は新技術を満載した結果、工程が複雑化し、生産性も整備性が悪化


    まあ、どちらも馬鹿ということでは大差ないけれど


    最終的な結果としては以下の通りだね

    カラ設計局     dice1d9=2 (2)

    1-6:主力戦闘機に内定、そこそこ生産 7-8:大量生産+大量輸出 9:???


    ティニス設計局   dice1d9=8 (8)

    1-3:迎撃戦闘機に内定、少数生産 4-6:そこそこ生産 7-8:+大量輸出 9:???


    ユティッシ重工   dice1d9=3 (3)

    1-3:航空博物館行き 4-7:実験機として数機生産 8-9:ハイローミックス(極少数生産)


    チャックマク設計局 dice1d9=8 (8)

    1-2:航空博物館行き 3-7:実験機として数機生産 8-9:ハイローミックス(極少数生産)

  • 161二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 00:56:30

    このレスは削除されています

  • 162二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 00:58:00

    チャックマク設計局案はコスト以外本当に優秀だな
    速度も運動性能も操縦性も良い(つまり安定性が良い)
    後で開発されるXP-81、XF2R、XF15Cよりも性能良いんじゃないのこれ

    そしてティニスは何が受けたんだこれ…?

  • 163二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 00:59:05

    あっこれジェット機の波にいち早く乗りそうですねウマムスタン
    意外なのがティニス案の大量輸出かな……そんなにも世界中で高さが求められていたのか?

  • 164二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 01:02:13

    チャックマク設計局の新型戦闘機が量産体制に入った!?
    ジェット機の初戦闘、初戦果をウマムスタンのものにできるか?

  • 165マヤノ国防大臣23/05/04(木) 01:08:31

    カラ設計局は連覇を成し遂げ、ティニス設計局は上昇性能(加速)と高高度からの急降下性能が評価されて輸出
    ユティッシ重工は何度かデータ取りは行われた後、航空博物館へ

    そして、チャックマク設計局は首都防空部隊にのみ虎の子として配備されたといった感じだね

  • 166二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 01:09:44

    欧州に義勇航空部隊として送られはしなかったか>チャックマク案

    まあこんなの送って撃墜されて残骸からデータ取られたり盗まれたりしたら怖すぎるもんね

  • 167二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 01:14:19

    生産性が悪かったのはやや大型の機体だったからだろうか
    戦闘爆撃機としても使いやすい汎用性の高い機体だったのかな?
    戦争末期のエイシンの空をティニス設計局の戦闘機が飛び回っていたのか

  • 168マヤノ国防大臣23/05/04(木) 01:14:34

    取り敢えず、今回はここまで
    いつの間にか日をまたいでいた……

    次回はどうしようかな……
    正直、やり尽くした感があるんだよね

    今まで決まった戦車と航空機に名前を付ける以外にやることって何かあるかな?
    もう寝るから返信は昼頃になると思うけれどアイディア募集しておくね

  • 169二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 01:18:35

    45スレ89で言われてた戦中戦車、あとあるならば戦後兵器ぐらいですかね?
    まあ戦後に関しては戦車はともかく、航空機に関しては結構良いのできてそうだし、そこまで突っ込まなくても良い気がしますが
    あとは、大戦中各国が開発してたような双発爆撃機とかですかね?

  • 170二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 01:20:51

    お疲れ様でした、確かにコンペとなるとやり尽くした感ありますね……
    強いて言うなら、早くも研究が進み極少数とは言え配備に至ったジェット機開発や爆撃機の行方くらいか
    この段階で国の進捗度900超&各個でのチャックマク以外もそれなり、ターボジェットだけなら生産性も悪くない
    ここからどこまで行けるか気になってしまうんですよね

  • 171二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 01:30:18

    乙でしたー
    楽しませてもらいました
    数字どれぐらいが適正なのか考えるのが面倒ですが、各兵器の生産数とかですかね
    だいぶ大規模に輸出されてたみたいですし、戦中戦車の生産数が決まったらあとはウマエトかダートの適当な機体と戦車との生産数の比率で考えれば良いのかな?
    それにしてもカラ設計局の機体が輸出されなかったの残念だな…少数輸出されたのかもしれんが、生産機数は2000機に届かないかもしれん
    戦車の生産数考えるにティニス設計局の機体は輸出用含めて最低でも5000〜1万機弱は生産されてるのかな?

  • 172二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 01:33:28

    乙でしたー
    個人的にはここまで発展していた航空産業や空軍がなぜ現在ではウマシア系列の機体が席巻する状態になったのかが少し気になりますぬ
    紅茶の国みたく経済的事情とかで第三世代以降の開発を独力でするのが厳しくなったか、あるいはライセンス生産のメリットが国産を超えたりしたんだろうか…?

  • 173二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 01:44:41

    42スレ133で「MiG-31の輸出許可が出なかった」とあるが、ユティッシあたりに命じれば似たようなの作ってくれそうなんだよな…技術が残っていればだが
    ここまで進んだ技術を手放すのは中々もったいなく感じてしまうな
    ウマシア系の機体があること自体は別に不思議じゃないんだけどね
    ウマムスタンの第四世代がF-16とかと同じ1975年頃ロールアウトで、1980年代中盤になってロールアウトしたウマエト第四世代に性能で劣っていて、国産機の改修と、改修型よりも性能が上なMiG-29などの輸入、ライセンスを同時に進めたということも考えられる
    ただ、今のところ設定に冷戦期の国産機がないからなあ…歴史改変になってしまう

  • 174二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 01:50:23

    もしかしたらウマムスタンカスタムな機体の数々は名前とおおざっぱな見た目だけMiGで中身はほとんど国産機という状況もあり得る?
    結局現カガンの代で国産機をまた作っているあたりまったく手放していることはあんまり考えにくいのよね

  • 175二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 01:56:15

    >>174

    Su-30とJ-16レベル、あるいはそれ以上に違う可能性はあるな

    MiG-35とSu-35の輸入はリアルでも中山がやってる技術研究用という側面が一番大きいのだろうか

    独自に機体構造も一部弄ってるかもしれんな

  • 176二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 11:07:03

    カラの1943型戦闘機の上昇高度が下がってるのは、第二次大戦で本格的に連合国寄りになって、欧州に空軍が派遣された時

    ウマムスタン空軍将校「じゃあエイシンを爆撃しましょうか。大丈夫、この戦闘機ならエイシン本土までひとっ飛びですよ。コイツなら戦略爆撃機に高度性能で劣ることもないですし」

    連合軍将校「非常に言いにくいんですけどね」

    ウ「何です?」

    連「そいつと同じぐらい高高度を飛べる爆撃機が無いんですよ」

    ウ「

    となった結果かもしれん


    ティニスはアレだな、高高度用装備をガン積みした結果速度性能と火力が落ちてそう

    P-51やP-47、スピットファイアですら息切れする航空で難なく戦闘行動が行えるようになってるだろうし

    そして欧州戦線では「こんな高空性能いらんわボケ、高空性能落として速度と火力上げるぞ」と勝手に改造された型が人気になってそう

  • 177マヤノ国防大臣23/05/04(木) 11:22:08

    >戦中戦車、戦後戦車

    これに関してはやる予定だから心配しなくても大丈夫だよ-


    >爆撃機

    これも楽しそうだからやっても良いかも


    >ウマムスタンの「開発力」どこへ!!

    一応、ここからでも現代に繋げることは出来るかどうかで言えば出来るんだよね


    戦車開発は戦後開発軽・中戦車の更新時期が迫った時にアイアンマンがくたばったことでT-54Aが入ってきて「これでよくね?」となり、

    航空機開発は暫くは遠心式圧縮機を採用したターボジェットエンジンを使ったジェット戦闘機が作られるもののやがて頭打ちとなり、

    MiG-21の輸入、軸流式圧縮機の開発失敗、ターボファンエンジンの開発失敗などが合わさって今に至るみたいな……


    若干、ご都合悪い主義になるけれど

  • 178二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 11:29:51

    まあT-80がリアルのUM仕様になってたりしたし、航空機に関しても内部構造を大幅に改造したりして最低限の技術力は維持してきたんだろうな
    それでも基本設計はウマエトのものだから純国産戦闘機は製造していないとすれば矛盾しないかな?

  • 179二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 11:42:47

    このレスは削除されています

  • 180二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 11:44:02

    F-86やMiG-15相当の戦闘機は自国開発してたっぽいかな
    コレだけターボジェットエンジン技術が進んでるなら結構早めに投入できそう
    しかし第二次大戦の兵器大国が徐々に技術力を衰えさせていく様は愛国主義者たちにしてみれば目を背けたくなるような状況だったろうな
    せめて上で言われてるようなMiG-25後継ぐらいは自分達で開発しておけば…

  • 181二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 13:29:13

    今のところ採用・生産された物

    1935年型軽戦車(カブール自動車製)
    1937年型中戦車(イルドゥルム設計局製)
    ※計3万両生産・派生型(エンジン換装、主砲換装、対戦車自走砲・突撃砲化)多数
    1943年型重駆逐戦車(イクバール設計局製)
    1944年型重戦車(イルドゥルム設計局製)

    1938年型戦闘機(ティニス設計局製)
    ※主力機として正式採用。ただし、D.520との混合運用。
    1938年型戦闘機(カラ設計局製)
    ※高高度実験機として少数生産
    1938年型襲撃機(ラズワルド航空技研製)

    1940年型戦闘機(カラ設計局製)
    ※主力機として正式採用
    1940年型戦闘爆撃機(ユティッシ重工製)
    ※輸出用に多数生産される
    1940年型戦闘機(チャックマク設計局製)
    ※防空部隊(エース部隊)専用機として極少数生産・配備
    1940年型襲撃機(ラズワルド航空技研製)

    1943年型戦闘機(カラ設計局製)
    ※主力機として正式採用
    1943年型迎撃戦闘機(ティニス設計局製)
    ※主力機として正式採用 輸出用にも多数生産
    1943年型戦闘機(チャックマク設計局製)
    ※首都防空部隊にのみ虎の子として配備される

  • 182二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 13:38:27

    異彩を放つラズワルド
    ラズワルドも1943年になったらIL-10やJu-187みたいなの作ってそう
    改めてみるとラズワルドの航空機全部IL-1みたいな経緯で採用されてるな

    チャックマクの1940型は戦争末期になっても元気に飛び回ってそうだな
    格闘戦お化けで速度も優秀だからエンジンを換装すればだいぶ使えるだろう

  • 183二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 15:35:01

    ご都合悪い主義が起こるってことは三女神がなんかした可能性もありそうだな
    順当にウマムスタンの航空技術が発達すると破滅の未来が待っていた可能性があったのかもしれない

  • 184マヤノ国防大臣23/05/04(木) 21:59:52

    命名だよー
    戦闘機に関しては設計局・企業の頭文字に適当な数字(ウマムスタン成立の年からなど)
    戦車に関してはT(Tank)の後に設計局・企業の頭文字にウマルカンド・ハン国成立からの年

    1935年型軽戦車   TKab-135
    1937年型中戦車   TYi-137
    1943年型重駆逐戦車 TIq-143
    1944年型重戦車   TYi-144

    1938年型戦闘機   Te-1
    1938年型実験機   Kar-18
    1938年型襲撃機   Laz-38

    1940年型戦闘機   Kar-20
    1940年型戦闘爆撃機 Yu-231
    1940年型戦闘機   Cak-120
    1940年型襲撃機   Laz-40

    1943年型戦闘機   Kar-23
    1943年型迎撃戦闘機 Te-3
    1943年型戦闘機   Cak-123

  • 185二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 22:08:35

    名前があるとテンション上がるよね
    ユティッシは何の数字だろうこれ
    第二次大戦でこれらの航空機の名前が世界に轟いたんだろうな

  • 186二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 22:12:13

    わざわざウマルカンド・ハン国の成立から数字を持ってきてるあたり、
    皇紀みたいにウマルカンド・ハン国成立から始まる独自の紀年法があったりするのかしら

  • 187マヤノ国防大臣23/05/04(木) 22:16:36

    こんな感じだね
    Kar-202とかは21世紀になってから命名法が変わったとかそう言うので

    カラ設計局     設計局設立からの年
    ティニス設計局   主力戦闘機として採用された1938年型戦闘機を1として、カウント
    ラズワルド航空技研 西暦下二桁
    ユティッシ重工   コーカンドハン国成立からの年
    チャックマク設計局 ウマムスタン成立からの年

  • 188二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 22:21:38

    なるほど、まあ時代が下ると色々あるよね
    特に第二次大戦以降工業化がさらに進み、パシュトゥーン人やハザーラ人の発言力が向上すると「戦車の命名にウマルカンド・ハン国の成立年を基準にするのは不適当である、共和国建国の年を基準とすべきだ」とか言われそうだしね

  • 189二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 22:24:21

    Cak-9とKar-202は命名法則変えてるみたいだけど
    Te-25は引き継いでそうやな。ウマエト製兵器を運用している陰で
    細々と新型国産機の研究をしてたんやろか。

  • 190二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 22:30:45

    >>189

    試作戦闘機、技術実証機、輸送機や練習機と色々作ってそうだからな

    ティニス設計局ってなんか安定性あるよね

    失敗作を作った時も「新概念試したら大コケしたぜHAHAHA!」って感じじゃなくて普通に失敗した感があるし、基本的に前例がある性能の航空機しか作らない

    新技術の採用よりも安定性が重要な航空機をよく任されてそう

  • 191マヤノ国防大臣23/05/04(木) 22:41:36
  • 192二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 22:44:39

    今までで一番の爆速でスレが進んだ…
    こういう設定するの面白いな

  • 193二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 22:45:51

    まさに蒸発であった

  • 194二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 22:47:03

    ウマムスタン空軍の機体といえば高高度性能とか言われてそうな世界になったな
    1944年投入の戦闘機が実用最高高度150000mはヤバい
    爆撃機の迎撃に向いた高高度戦闘機に高性能長距離戦闘機、むしろ枢軸軍の側にこそ必要な機体ばっかりだな

  • 195マヤノ国防大臣23/05/04(木) 22:50:27

    新スレに移る前にダイス振り


    軽戦車、中戦車の開発 1938+dice1d6=6 (6)


    TYi-144のエンジン問題(理由付け) dice1d3=1 (1)

    1 市街地戦及び都市防衛用としての役割を期待されていた(そこまで速度いらない)

    2 1+山岳地帯なども考慮すると機動戦の主力は軽戦車と中戦車だから

    3 単純に航空機エンジンの陸上化に失敗しまくった(冷却問題&砂埃問題)

  • 196二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 22:52:10

    めっちゃ遅ーい!
    1935型と1937型の拡張性が良すぎたのかな?
    T-44とかの出現でようやく危機感を持った感じか

  • 197二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 22:54:37

    >>190

    Te-25を開発した時もそんな感じやったね。良くも悪くもティニスは手堅くまとまってる。

    大きな冒険は少ないけど軍上層部的には「そういうのでいいんだよ、そういうので」と言われてそうな。

    カラは生産性に重点をおきつつもそれぞれの機体に独自色をつけている感じ。

    ユティッシは言うまでもなくスピード馬鹿。「頼むからもう少し予算とも相談してくれ」

    チャックマクは新技術を惜しみなく盛り込んだ高級機路線感。


    ラズワルド?襲撃機(攻撃機)をいちいち戦闘機コンペに持ってくるんじゃない。

  • 198マヤノ国防大臣23/05/04(木) 22:56:57

    どうやら、燃費の悪さと道路舗装率、地形問題(山岳、砂漠)などが合わさって、
    重戦車には歩兵の盾としての役割(歩兵戦車)が期待されていたみたいだね

    だから、そこまで速度が求められなかったということになったよ
    量産と配備が1944年までずれ込んだ理由は30km/hは欲しいと上層部か現場のどちらかで揉めたとかそんな感じかな?

    あと、3が当たらなかったから戦後重戦車開発もやるよ

  • 199二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 22:57:44

    200ならチャックマク戦闘機1940年型とカラ1943型の最終型は戦闘機が参加するエアレースの常連
    ティニスは機動性的にちょっと厳しそう

  • 200二次元好きの匿名さん23/05/04(木) 22:59:21

    200なら航空博物館はウマムスタン随一の観光スポット

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