安価ダイスで魔法少女のバトルロワイヤル!5

  • 1傀異化23/05/22(月) 21:12:39
  • 2傀異化23/05/22(月) 21:16:35

    魔法少女紹介
    霧崎麻帆(きりさき まほ)/魔法少女ジャックシュナイダー
    能力:魔法の裁ちばさみでなんでも切っちゃうよ
    容姿:ジャックの第一、第二再臨の様な格好に腰マント
    刃が閉じていても斬撃を放てるほど鋭い大裁ち鋏を使い、挟んだものを空間ごと切断する。
    解説:小学生の女の子。紫髪の中に茶色のラインが入ったぼさぼさ頭をしている。
    殺戮を好み、悪意なく人を傷つけるサイコパス。しかし後述の家庭環境から察するに、後天的に歪んでしまった可能性も十分に想定できる。
    自宅では亡き母の遺品であるマント以外何も身に着けておらず、ボロボロで綿の飛び出たぬいぐるみを持ち歩いている。
    常日頃から虐待を受けていたが、閉じ込められていた部屋の窓の外から最初の魔法少女に接触。糸でできた指輪の形をしたステッキを受け取り、魔法少女ジャックシュナイダーとなった。
    以降、空間や物質を切り裂く裁ちバサミを使う魔法少女として、死んだお母さんにもう一度会う願いを叶えるべくバトロワに身を投じる。
    もちろん戦闘には積極的である。

    翁草流渦(おきなぐさ るか)/魔法少女ブラックウィドゥ
    能力:回転するエネルギー弾を放つよ
    容姿:黒いゴシックドレスにドクロのお面とボロボロの黒マント、未亡人の顔にかける黒いベール
    解説:中学生の女の子。161cmB92W57H88とかなりのナイスバディだが、猫背でツリ目、しかもコミュ症。そのせいかいじめを受けており、体中に傷がある。ちなみに感性は庶民的。
    最初の魔法少女と好意的に接触、入れ歯の形をしたステッキを受け取り、魔法少女となった。その際いじめっ子が乱入してきたものの、最初の魔法少女によって消し炭にされている。
    コントロールの難しいエネルギー弾を手から放つ能力を持ち、争いを止めるために戦いに参加する。
    しかし万が一自分だけが生き残り願いを叶えることになってしまえば人類諸共無理心中する気のようで…?
    今のところ魔法は防衛のみに使うつもりのようだ。

  • 3傀異化23/05/22(月) 21:17:18

    皛納凪咲(きょうのう なぎさ)/魔法少女シェイドハンド
    能力:影を自由自在に操るよ
    容姿:オレンジ系の衣装の上に青い上着を着ているが、胸元は全開である。頭にはインカムをつけている。激しく動く魔法少女には適さない服装にも思えるが、見えそうになると謎の影で隠されるので意外とセーフだったりする。
    解説:大学生の女の子で、売れっ子アイドル。
    ピンクのショートボブとハート型の瞳で、抱きしめやすい背の高さと柔らかさをしている。
    誠実で仕事熱心、温厚で面倒見が良く常に周りに笑顔を振りまく好人物だが、胸の奥底にはスケベ心を秘めているらしい。
    彼女のファンであった最初の魔法少女からダガーナイフ型のステッキを受け取り、魔法少女シェイドハンドとなった。今のところはバトロワのことなど露知らず、自分の影を操るなどしてごっこ遊びをエンジョイしている。
    願いは強いて言うなら単位がほしい、とかなり現実的。
    魔法少女同士の戦いには消極的で、ダガーナイフステッキも専ら護身用にしか使わないようだ。

    龍造寺舞華(りゅうぞうじ まいか)/魔法少女シェンウーロン
    能力:受けたダメージを7:3で返すよ
    容姿:チャイナドレスを着て、龍の意匠が施された篭手をつけている。この他ステッキ兼武器である青龍偃月刀を持っており、戦闘時は主にこれを振り回して戦う。
    解説:定職に就かず遊んでばかりのフリーター。普段は上下ジャージ姿で、胸と尻が大きい。配イ言者でもあり、龍を模したツノや尻尾のアクセサリーを身につけ配信を行なっている。
    最初の魔法少女から青龍偃月刀ステッキを着払いで送りつけられ、魔法少女シェンウーロンに変身。なんだかんだ言って偃月刀の取り扱いには慣れてきているようだ。
    知略には自身があると自称しているようだが、敵の懐に突っ込んでいって反射を誘発させる戦法を好むらしく、実のところただの脳筋なのかもしれない。
    自分が認識したあらゆるダメージの7割を半径40mの範囲内に無差別反射する魔法を使う。
    争いは好まず、殺し合いについても出来ることなら止めたいという程度の気持ち。願いも「そろそろ定職に就きたい」と小規模なものである。

  • 4傀異化23/05/22(月) 21:17:47

    メルキュール/魔法少女ウィッチエバー
    能力:動物を魔改造して操るよ
    容姿:黒ブレザーにスカートを穿いた、ギザ歯の少女。皛納凪咲ファンクラブのメンバー…だがそれは仮の姿。変身すると全身を魔術紋様が覆い、パステルブルーの衣装とフリルスカートを纏った魔法少女然とした姿になる。本人曰く、「本気を出すと阿修羅モードになる」らしいが、その真意は果たして…?
    解説:真の正体は1000年ほど生きている魔女。とんがり帽子とケープローブを身に着けたよくある魔女っぽい衣装を着ており、均整のとれた体型で胸も大きい。
    何を隠そう、この魔女こそが最初の魔法少女に魔法を教えた師なのである。今出回っている魔法のステッキも、弟子が真っ当だった頃に渡した杖の成れの果てなのだ。
    とはいえ、多少のSっ気こそあるものの根は善良であり、魔法を悪用したバトロワが開かれていると知ったときはかなりの負い目を感じていたようだ。
    本来は、描いた魔法陣の上に乗せた動物を「ほぼ文字通りの意味で」自由自在に魔改造出来る能力を持つ。ただ、師が参加していると気取られないためにも、魔法の出力は抑えて他の魔法少女同様ステッキを使っている。形状は先端に星がついた50cmほどの棒。
    カモフラージュ用の願いは適当に事前申告しておいたものの、実のところ願いなんてない。
    最初の魔法少女が行う悪行の責任を取るべく密かにこのバトロワに参加したものの、戦闘自体には消極的である。改造した動物を追跡に使い、まずは弟子の後ろにあるものを探ろうとしている様子。
    しかし、最初の魔法少女としても師である大魔女の参加は織り込み済みだったようで…?

  • 5傀異化23/05/22(月) 21:19:24

    海神灯(わだつみ あかり)/魔法少女ロバーバロネス
    能力:10秒先の未来を確定させるよ
    容姿:赤いリボンと花形の眼帯をつけ、長いマフラーで口元を隠した黒スーツの女性。モノクル型のステッキで変身する。
    解説:探偵業をメインとした実質的ななんでも屋を営んでいる。普段はスキニーパンツにインパネスコートを着て鹿撃ち帽を被り、まるでシャーロック・ホームズのような格好をしている。左目の眼帯は魔法少女時とは異なり、シンプルなデザインのようだ。
    極貧生活を送りながらもなお明るい性格の日常時とは一転、仕事中は極めて冷静沈着かつ理知的な性格に切り替わる。また、エネルギー補給のためだろうか、大の甘党である。
    モノクル型のステッキは仕事の一環としてメルキュールの留守に押し入って盗んだもので、実は正規の契約者ではない。
    固有能力である「10秒先を観測し見た未来を固定する魔法」はひと呼吸置けば何度も使用できるほどリチャージ時間が短く、接近戦にこそ向かないものの飛び道具を駆使することで荒事も難なく遂行する。一方的な蹂躙、すなわち狙撃にこそ彼女の能力はその力を最も発揮するのだ。
    戦闘には積極的だが、バトロワへの参加もあくまで仕事の一環であるため、願いの権利は依頼人に譲渡している。
    始まりの魔法少女の技術で作られているはずのステッキがなぜメルキュールの部屋にあるのか、ロバーバロネスはなぜ奪ったステッキの能力を使うことができているのか、そして彼女の依頼人は果たして誰なのか…?
    謎は深まるばかりである。

  • 6二次元好きの匿名さん23/05/22(月) 21:21:52

    【短縮版キャラ紹介】
    霧崎麻帆(きりさき まほ)/ジャックシュナイダー
    能力:魔法の裁ちばさみでなんでも切っちゃうよ
    刃が閉じていても斬撃を放てるほど鋭い大裁ち鋏を使い、挟んだものを空間ごと切断する大振りの防御無視攻撃で相手を仕留める。
    容姿:FGOのジャック第一、第二再臨の様な格好に腰マント、武器である大裁ち鋏。
    解説:殺戮を好み、悪意なく人を傷つける小サイコ(ちいさいこ)。しかし日常的に虐待を受けているようなので、後天的に歪んでしまった可能性も十分に想定できる。
    亡き母親にもう一度会う願いを叶えるべく、バトロワに身を投じ積極的に戦おうとする。

    翁草流渦(おきなぐさ るか)/ブラックウィドゥ
    能力:回転するエネルギー弾を放つよ
    容姿:黒いゴシックドレスにドクロのお面とボロボロの黒マント、未亡人の顔にかける黒いベール
    解説:コミュ症中学生で、体中が傷だらけのいじめられっ子。最初の魔法少女と好意的に接触し、魔法少女となる。なお、その場に乱入したいじめっ子は消し炭にされている。争いを止めるために戦いに参加したが、万が一自分だけが生き残り願いを叶えることになってしまえば人類諸共無理心中する気のようで…?

    皛納凪咲(きょうのう なぎさ)/シェイドハンド
    能力:影を自由自在に操るよ
    容姿:オレンジ系の衣装の上に青い上着を着ているが、胸元は全開である。頭にはインカムをつけている。
    解説:大学生の女の子で、売れっ子アイドル。誠実で明るい好人物だが、実は隠れスケベ。彼女の大ファンであった最初の魔法少女の意向でバトロワに参加させられることとなった。願いは強いて言うなら単位がほしい、とかなり現実的。魔法少女同士の戦いにも消極的であり、ダガーナイフ型のステッキは専ら護身にしか使わない。

  • 7二次元好きの匿名さん23/05/22(月) 21:23:47

    龍造寺舞華(りゅうぞうじ まいか)/シェンウーロン
    能力:受けたダメージを7:3で返すよ
    自分が認識したあらゆるダメージの7割を半径40mの範囲内に無差別反射する。
    容姿:チャイナドレスを着て、龍の意匠が施された篭手をつけている。この他ステッキ兼武器である青龍偃月刀を持っており、戦闘時は主にこれを振り回して戦う。
    解説:定職に就かず遊んでばかりのダメ人間。近所の公園に昼日中から出没して子供にダル絡みする姿がよく目撃される。最初の魔法少女からステッキを着払いで送りつけられ、魔法少女となった。知略には自身があると自称しているようだが、敵の懐に突っ込んでいって反射を誘発させる戦法を好むらしく、実のところただの脳筋なのかもしれない。

    魚本構文(とともとかまや)/喰尽姫(しょくじんき)
    能力:傷つけた相手をピラニアにしちゃうよ
    彼女が攻撃した相手は、40m以上離れない限り体がどんどんピラニアに変わり食いちぎられてゆく。
    容姿:アカデミックガウンの下にウェットスーツを着ており、全身に茨が巻き付いている。茨は自在に動かせる
    解説:大学に通うコミュ症の貧乳眼鏡っ娘。世の中のすべてが他人事のように思えて、人を殺して生を実感しないと気が狂ってしまう。書いた小説の授賞式で最初の魔法少女から万年筆型ステッキを押し付けられ、魔法少女となった。平穏に生きられないならばいっそ極限のスリルの中で生を実感しようと殺し合いに参加するが、ここぞというときまでは我慢しようと思っているようだ。ただし、一般人相手の一方的な殺戮は躊躇しない。

    マグラドッグ/マグラドッグ
    能力:闘志に応じて体温が上がるよ
    溶岩で覆われた左腕と尻尾は闘志に応じて熱くなる。平常時は単なる岩の塊だが、戦闘時は赤熱し敵を焼き尽くす武器となる。
    容姿:胸元が開いた大胆な衣装。ツリ目で翠眼、大柄かつ豊満な体型で、身長は180cm近くある。
    解説:飼い主の家族を失い、復讐に燃えるドーベルマンのオス。飼い主から大切にされている。最初の魔法少女と遊んだ時にもらったステッキで魔法少女に変身するが、人間化の結果、家族が「何者かに殺された」ことを理解してしまう。争いはできることなら止めたいが、復讐の妨げになるというなら話は別のようだ。

  • 8二次元好きの匿名さん23/05/22(月) 21:24:18

    メルキュール/ウィッチエバー
    能力:動物を魔改造して操るよ
    魔法陣の上に乗せた動物を自由自在に魔改造する。変身ステッキの原理とも似た能力のようだが…?
    容姿:全身を魔術紋様が覆い、パステルブルーの衣装とフリルスカートを纏った魔法少女然とした姿。「本気を出すと阿修羅になる」らしいが…?
    解説:皛納凪咲ファンクラブのメンバーとして潜入中の彼女だが、真の正体は1000年ほど生きている魔女。最初の魔法少女に魔法を教えた師でもある。

    海神灯(わだつみ あかり)/ロバーバロネス
    能力:10秒先の未来を確定させるよ
    モノクル型ステッキを通じて見た未来を確定させる。見た運命からは逃れられないため接近戦は苦手だが、リチャージ時間の短さを生かしたアウトレンジ狙撃では無類の強さを誇る。
    容姿:赤いリボンと花形の眼帯をつけ、長いマフラーで口元を隠した黒スーツの女性。
    解説:普段は眼帯を付けたホームズのような服装で、探偵業(実質的になんでも屋)を営んでいる。貧乏ながら明るく朗らかな日常時とは一転、仕事中は極めて冷静沈着かつ理知的な性格へと切り替わる。実は正規の契約者ではなく、仕事の一環としてメルキュールから盗んだステッキで変身する。依頼人とはとても親しく、このバトロワへの参加も二つ返事で引き受けた。また、大の甘党かつ子供好きでもある。

  • 9傀異化23/05/22(月) 21:37:47

    短縮版まで…ありがとございます

  • 10傀異化23/05/22(月) 21:39:01

    皛納凪咲「あれ…これは…」

    1まさかとは思うけど睡眠薬…?

    2疲れているのかな私…

    dice1d2=1 (1)

  • 11二次元好きの匿名さん23/05/22(月) 21:55:27

    被害者の会「……薬は多めに盛った筈なのにな」

  • 12二次元好きの匿名さん23/05/22(月) 22:08:09

    (短縮版の者です この前はネットの届かないところにいたので貼れませんでした…遅ればせながらごめんなさい!)

  • 13二次元好きの匿名さん23/05/22(月) 22:10:30

    良識派魔法少女を敵に回した
    もう被害者の会も終わりだ 皛納凪咲ファンクラブに吸収合併されるしか生き残る方法はないぞ

  • 14二次元好きの匿名さん23/05/22(月) 22:12:50

    >>13

    被害者の会「良識派は死体を操って戦闘しないんですよ…。ファンクラブの人たちも何割ゾンビ兵なのやら」

  • 15傀異化23/05/22(月) 22:19:52

    皛納凪咲は爆睡するのにdice1d60=44 (44)

    分掛かった


    スタッフはこれを確認し

    1被害者の会の集会所まで連行

    2人気がない密室へ連行

    dice1d2=1 (1)

  • 16傀異化23/05/22(月) 22:22:47

    この様子は誰かに、もしくはつけられているのか

    1今のところない…

    2何人か人影が…

    3あれは…

    dice1d3=1 (1)

  • 17二次元好きの匿名さん23/05/22(月) 22:24:14

    もう助からないゾ☆

  • 18二次元好きの匿名さん23/05/22(月) 22:32:45

    何がステッキかわかんねぇから服も含めて持ち物全て奪うべ!下着も例外じゃねぇ!!

  • 19傀異化23/05/22(月) 22:34:34

    スタッフ?「ほんとは私達もこんなことしたくないの…」

    集会所に着いた


    1持ち物検査

    2他の構成員メンバと連絡

    dice1d2=1 (1)

  • 20傀異化23/05/22(月) 22:38:39

    見たことない道具を散乱させた

    スタッフ?「危険なものだから奥にしまうのだ」

    1構成員の不注意で暴発

    2何事もなく魔法道具とステッキがしまわれる

    dice1d2=1 (1)

  • 21傀異化23/05/22(月) 22:44:44

    皛納凪咲(シェイドハンド)に関するイベントを安価

    >>23までダイス1つ


    朝に生存報告

  • 22二次元好きの匿名さん23/05/22(月) 22:48:49

    暴発した道具が原因でその場にいた被害者の会の人たちが全滅、治療のつもりが被害者の会の人たちをゾンビ兵にしてしまった

  • 23傀異化23/05/23(火) 07:55:38

    暴発したシェイドハンドの手持ちアイテム

    1業火を吐く犬(魔法道具)

    2バタフライナイフ(ステッキ)

    3鞘に入った巨大な縫い針(ステッキ)

    4雷光虫(魔法道具)

    5ダガーナイフ(魔法少女ステッキ)

    dice1d5=2 (2)


    暴発する際の衝撃で皛納凪咲は

    1起きた

    2まだ寝ている

    dice1d2=1 (1)


    再開は21時を予定

  • 24二次元好きの匿名さん23/05/23(火) 19:24:44

    元構成員「何を見てヨシ!って言ったんですか」

  • 25傀異化23/05/23(火) 21:37:42

    バタフライナイフが宙を舞う

    1かすり傷で済んだ

    2ざっくり逝った

    dice1d2=1 (1)

  • 26傀異化23/05/23(火) 21:48:01

    構成員F「きゃあっ!」


    構成員G

    1もういい俺がやると言い、手当だけするよう注意する

    2心配して道具を後にし、手当てをする

    dice1d2=1 (1)

  • 27二次元好きの匿名さん23/05/23(火) 21:50:11

    バタフライナイフって、刃から毒が生まれるやつだったような…

  • 28傀異化23/05/23(火) 23:12:32

    構成員G

    1他の構成員は音信不通の者ばかりで不安になっていた

    2雷の魔法少女ではなかったけど関係ない、やる

    dice1d2=2 (2)

  • 29傀異化23/05/23(火) 23:54:29

    シェイドハンドの意識に関係なく動いたのは

    1業火を吐く犬(魔法道具)

    2雷光虫(魔法道具)

    dice1d2=1 (1)

    だった


    朝に生存報告

  • 30傀異化23/05/24(水) 07:46:29

    犬にされたこと

    1動脈に噛みつかれた

    2焼かれた

    dice1d2=1 (1)

  • 31傀異化23/05/24(水) 07:51:42

    構成員の抵抗は

    1空振りに終わる

    2引き離すことに成功した

    dice1d2=2 (2)


    手当てをしていた方は

    1毒で倒れていた

    2気分を悪くしている

    3最後の1人に連絡している

    dice1d3=3 (3)


    再開は21時を予定

  • 32二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 12:31:48

    このまま被害者の会爪痕残せずに終わるのか…
    がんばえー!!

  • 33二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 18:59:16

    >>32

    ま…まだ別働隊とかいるかもしれないから…

  • 34傀異化23/05/24(水) 21:50:33

    構成員Gの行動

    1手当てをしている方と合流するため逃げる

    2魔法道具を漁って鎮圧しようとする

    dice1d2=1 (1)


    目を覚ましたシェイドハンド

    1混乱している

    2冷静に抜け出す方法を模索中

    dice1d2=1 (1)

  • 35傀異化23/05/24(水) 22:29:20

    構成員Fの容体

    1毒によって既に屍になっていた

    2呼吸困難な状態になっていた

    dice1d2=2 (2)

  • 36傀異化23/05/24(水) 22:49:38

    1シェイドハンドを解放

    2構成員を追いかける

    dice1d2=1 (1)

  • 37傀異化23/05/24(水) 23:23:43

    シェイドハンド

    1魔法道具よりも命優先、逃げよう

    2放置しておくのも危険、回収しに行く

    dice1d2=1 (1)


    朝に生存報告

  • 38傀異化23/05/25(木) 07:51:52

    逃走中、構成員達に遭遇

    1構成員Gに襲われる(返り討ち)

    2助けを求められる

    dice1d2=1 (1)


    再開は21時を予定

  • 39二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 17:55:23

    被害者の会がんばれー

  • 40二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 21:46:56

    構成員Gが凪咲ちゃん初の人殺しになるか…?

  • 41傀異化23/05/25(木) 21:54:58

    犬の攻撃方法

    1バタフライナイフを咥えてすれ違い様に斬りつける

    2熱戦で焼き尽くした

    dice1d2=2 (2)

  • 42傀異化23/05/25(木) 22:42:55

    シェイドハンド

    1絶句

    2突然の出来事で叫ぶ

    3犬を止める

    dice1d3=2 (2)

  • 43傀異化23/05/26(金) 00:02:59

    構成員F

    1息絶えた

    2僅かながら息がある

    dice1d2=2 (2)

  • 44傀異化23/05/26(金) 00:07:24

    構成員F

    1最後の抵抗(攻撃ダイスを振る)

    2残りの1人が来た(戦闘開始)

    dice1d2=1 (1)


    朝に生存報告

  • 45傀異化23/05/26(金) 07:46:29

    構成員Fの攻撃ダメージ

    dice1d100=55 (55)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1シェイドハンド2犬


    再開は21時を予定

  • 46二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 12:42:01

    飼い犬が人を傷つけたら飼い主の責任…

  • 47二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 19:28:16

    残念ながら過剰防衛なんだよね…

  • 48傀異化23/05/26(金) 21:58:52

    そこそこ響いた模様


    この一撃を放ったFの次の行動

    1自爆で巻き添えにしようとする

    2さっきの攻撃で事切れた

    3毒が到達した

    dice1d3=1 (1)

  • 49傀異化23/05/26(金) 22:00:12

    シェイドハンド

    1影で咄嗟に動きを封じた

    2間に合わず被弾

    3犬が庇った

    dice1d3=2 (2)

  • 50傀異化23/05/26(金) 22:01:20

    構成員Fの攻撃ダメージ

    dice1d100=53 (53)

    シェイドハンドと犬に

  • 51傀異化23/05/26(金) 22:02:56

    この攻撃で集会所は

    1爆発の規模は小さく損壊は少ない

    2外から分かるくらい大破する

    dice1d2=2 (2)

  • 52傀異化23/05/26(金) 22:06:49

    犬以外の魔法道具とステッキの状態

    1あの程度の爆発じゃ大丈夫

    2少し痛んでいる

    3壊れている(2つダイスで指定)

    dice1d3=3 (3)

  • 53傀異化23/05/26(金) 22:10:25

    シェイドハンドの手持ちアイテム


    1バタフライナイフ(ステッキ)

    2鞘に入った巨大な縫い針(ステッキ)

    3雷光虫(魔法道具)

    dice2d3=2 2 (4)


    被りは無効

  • 54傀異化23/05/26(金) 22:16:06

    縫い針が破損


    シェイドハンド、爆発の際、何かに気付いたか

    1爆発する際、魔法陣のようなものが現れていた気がする

    2ただの爆発以外のなにものにも見えなかった

    dice1d2=2 (2)


    シェイドハンド「これじゃ…傷は治せない」


    ポチ「ン」クィッ

    亡骸の構成員を咥えてやってきた

  • 55二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 22:19:10

    ポチ(ジャーキー?おいしい)もぐもぐ

  • 56傀異化23/05/26(金) 22:24:45

    犬とポチが睨み合う中で


    ジャックシュナイダー

    1これを使えばと言う様に引っ張られてきた亡骸を指す

    2黙ってこっちを見つめてくる

    dice1d2=2 (2)


    シェイドハンド

    1もう戦いたくないと泣き崩れる

    2放心状態

    3傷だけでも治せないかジャックに祈願する

    dice1d3=2 (2)

  • 57傀異化23/05/26(金) 22:28:14

    ジャックシュナイダー

    1たまたま通りかかった次はないと伝える

    2今ここでやろうか?

    dice1d2=1 (1)


    シェイドハンド

    1影が勝手に無造作に伸び始める

    2自分の影に飲み込まれた

    dice1d2=1 (1)

  • 58傀異化23/05/26(金) 22:31:17

    ジャックシュナイダー「危険、ポチ!逃げよう」


    この状態は

    1影がシェイドハンドの意識を乗っ取った

    2防衛本能として影が勝手に動き始めた

    dice1d2=2 (2)

  • 59二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 22:32:48

    唯一の聖人が無差別攻撃モードになっちゃった…

  • 60傀異化23/05/26(金) 22:39:34

    シェイドハンドのコントロールが効かなくなってしまった

    手始めに物言わぬ構成員達2人を影にして

    1一帯の生き物を取り込んだ

    2魔法道具の犬を影で強化した

    3自分の分身を大量に生み出した

    dice1d3=2 (2)

  • 61傀異化23/05/26(金) 22:41:17

    ジャックシュナイダー

    1自分とポチの安全第一で逃げた

    2このことをメルキュールに伝えておく

    dice1d2=1 (1)


    朝に生存報告

  • 62傀異化23/05/27(土) 10:19:13

    シェイドハンドの手持ちアイテム

    ・業火を吐く影犬(魔法道具?)

    ・雷光虫(魔法道具)

    ・バタフライナイフ(ステッキ)

    ・影F

    ・影G


    53ラウンド目 次に動くのは

    dice1d5=3 (3)

    1ブラックウィドゥ2アイスナイン3ウィッチエバー4ロバーバロネス5ビューフォートエイト


    再開は20時を予定

  • 63傀異化23/05/27(土) 20:59:18

    メルキュール

    1魔法少女とエンカウント

    2日常

    3イベント安価

    dice1d3=1 (1)


    魔法少女被害者の会エンカウント

    1 1名と遭遇(ラストワン)

    2 無し

    dice1d2=2 (2)

  • 64傀異化23/05/27(土) 21:16:43

    エンカウント相手

    dice1d3=1 (1)

    1ジャックシュナイダー2ブラックウィドゥ3シェイドハンド

  • 65傀異化23/05/27(土) 21:22:41

    必死に逃げるジャックシュナイダーを発見

    メルキュール

    1魔女の姿

    2龍造寺舞華スキン

    dice1d2=2 (2)

  • 66二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 21:54:31

    知り合いのお姉さんの皮を被った得体のしれない何か「ドウシタノ?オネエサンニハナシテミル?」

  • 67傀異化23/05/27(土) 22:01:25

    ジャックシュナイダーはこちらを認識している?

    1気づいていない

    2気づいた

    dice1d2=1 (1)

  • 68傀異化23/05/27(土) 22:06:01

    どうしようか

    1追われているのが気になったのでジャックの後ろを見る

    2とにかくコンタクトをとる為ジャックに接近

    dice1d2=1 (1)

  • 69傀異化23/05/28(日) 00:50:07

    影の触手が辺り一面を覆い尽くし、一方でジャックを追いかけている


    メルキュール「影魔法の暴走…!?」

    1ウィッチエバー状態でジャックシュナイダーに接触

    2龍造寺舞華、マグラドッグを叩き起こす

    dice1d2=2 (2)

  • 70傀異化23/05/28(日) 01:11:45

    染み付いた魔力にメルキュールが供給することでひとまず最低限の仕込みは終わる


    メルキュール「霧崎を逃すため、働いてもらうよ」


    ウィッチエバー達から暴走シェイドハンドへのアンブッシュ

    1 3人同時攻撃

    2マグラドッグが火球を放つ

    3シェンウーロンが斬撃を飛ばす

    dice1d3=2 (2)


    朝に生存報告

  • 71二次元好きの匿名さん23/05/28(日) 11:06:26

    保守

  • 72傀異化23/05/28(日) 11:11:19

    マグラドッグの火球

    dice1d100=40 (40)

    ダメージ


    この攻撃でシェイドハンドは

    1こちらにヘイトが向いた

    2いまだ認識せず進行中

    dice1d2=2 (2)

  • 73傀異化23/05/28(日) 11:20:13

    ウィッチエバーの手持ちアイテム?

    ・シェンウーロン

    ・マグラドッグ


    ウィッチエバー「影は相手にしにくい…犬と人影がいるけど手遅れかしら」


    ウィッチエバー dice1d100=80 (80)

    シェンウーロン dice1d80=76 (76)

    マグラドッグ dice1d80=6 (6)


    暴走シェイドハンド dice1d120=115 (115)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 74傀異化23/05/28(日) 11:27:23

    暴走シェイドハンドの攻撃ダメージ

    dice1d100=58 (58)

    (ダメージ追加+5)

    誰に命中dice1d3=1 (1)

    1ウィッチエバー2シェンウーロン3マグラドッグ


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    シェンウーロン、マグラドッグ

    合計150で再起不能


    暴走シェイドハンド

    合計が300で拘束判定


    再開は20時を予定

  • 75二次元好きの匿名さん23/05/28(日) 19:51:30

    レイドボスになっちゃった

  • 76傀異化23/05/28(日) 20:26:30

    ウィッチエバー、合計63ダメージ


    次の幕で得られる効果

    1改造魔法を自分に充て、ブースト(ダイスの出目+10)

    2防御壁を生成(自陣営にダメージ軽減−20)

    dice1d2=2 (2)

  • 77傀異化23/05/28(日) 20:28:03

    ウィッチエバー「この魔法は危険だと弟子にも教えたはずなのにねぇ…」


    ウィッチエバー dice1d100=53 (53)

    シェンウーロン dice1d80=47 (47)

    マグラドッグ dice1d80=52 (52)


    暴走シェイドハンド dice1d120=29 (29)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 78傀異化23/05/28(日) 20:32:34

    ウィッチエバーの攻撃ダメージ

    dice1d100=22 (22)

    暴走シェイドハンドに


    シェンウーロンの攻撃ダメージ

    dice1d80=16 (16)

    暴走シェイドハンドに


    マグラドッグの攻撃ダメージ

    dice1d80=5 (5)

    暴走シェイドハンドに


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    シェンウーロン、マグラドッグ

    合計150で再起不能


    暴走シェイドハンド

    合計が300で拘束判定

  • 79傀異化23/05/28(日) 20:36:39

    暴走シェイドハンド、合計43ダメージ


    次の幕で得られる効果

    1影犬が辺りを薙ぎ払うように熱線を振りかざす(ダメージ追加+40)

    2影の手が分裂し手数で攻め立てて来た(ダメージダイス追加+2)

    3影に取り込まれた人達が一斉に襲いかかって来た(ダメージ追加+25)

    dice1d3=1 (1)


    ウィッチエバー


    次の幕で得られる効果

    1改造魔法を自分に充て、ブースト(ダイスの出目+10)

    2防御壁を生成(自陣営にダメージ軽減−20)

    dice1d2=2 (2)

  • 80傀異化23/05/28(日) 20:37:18

    ウィッチエバー dice1d100=14 (14)

    シェンウーロン dice1d80=61 (61)

    マグラドッグ dice1d80=73 (73)


    暴走シェイドハンド dice1d120=56 (56)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 81傀異化23/05/28(日) 21:36:26

    暴走シェイドハンドの攻撃ダメージ

    dice1d100=99 (99)

    (ダメージ追加+5)

    (ダメージ追加+40)

    ウィッチエバーに

    (ダメージ軽減−20)


    シェンウーロンの攻撃ダメージ

    dice1d80=56 (56)

    暴走シェイドハンドに


    マグラドッグの攻撃ダメージ

    dice1d80=28 (28)

    暴走シェイドハンドに


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    シェンウーロン、マグラドッグ

    合計150で再起不能


    暴走シェイドハンド

    合計が300で拘束判定

  • 82傀異化23/05/28(日) 22:17:10

    ウィッチエバー合計、187ダメージ、重傷判定

    暴走シェイドハンド、合計127ダメージ


    ウィッチエバー

    1想像以上だ!やられる!(逃走戦)

    2合体技で逃走を図る(逃走確定)

    3ここで止めないと…(継戦)

    dice1d3=2 (2)

  • 83傀異化23/05/28(日) 22:47:17

    逃走したウィッチエバー達、ジャックシュナイダーの逃走を助けた


    一方で影達は

    1 人をdice1d5=1 (1)

    取り込んだ

    2 鳥をdice1d9=5 (5)

    取り込んだ


    メルキュール(ウィッチエバー)に関するイベントを安価

    >>85までダイス1つ


    朝に生存報告

  • 84二次元好きの匿名さん23/05/29(月) 06:19:13

    ありったけの改造魔法生物をわざと取り込ませて、完全に取り込まれる前に自爆させる

  • 85傀異化23/05/29(月) 07:45:08

    ウィッチエバーが戦闘中にちゃっかり魔改造生物を作り出していた


    ちなみにこの戦法は

    1予備策

    2こっちが本命

    dice1d2=2 (2)


    魔改造を受けた鳥が🦆🦅🦉

    一斉に爆発する

    dice5d50=48 46 8 46 37 (185)

    のダメージ


    一般人は

    1取り込まれる前に助かった

    2影に取り込まれ、間に合わなかった

    dice1d2=1 (1)


    再開は21時を予定

  • 86二次元好きの匿名さん23/05/29(月) 12:39:29

    150で重傷、200で死亡のいつもの判定だとシェイドハンド死亡?

  • 87二次元好きの匿名さん23/05/29(月) 18:22:56

    たぶん暴走状態だからある程度影が吸収してくれてそう

  • 88傀異化23/05/29(月) 22:01:55

    暴走シェイドハンド合計、317ダメージ、拘束判定

    1気絶している

    2意識がある

    dice1d2=1 (1)

  • 89傀異化23/05/29(月) 22:13:45

    倒れたシェイドハンドを回収したのは…

    1ウィッチエバー

    2ジャックシュナイダー

    3ロバーバロネス

    dice1d3=1 (1)

  • 90傀異化23/05/29(月) 23:41:55

    ウィッチエバー「こんな魔法が使えるステッキを作るなんて大したもんだよ、それだけに惜しいけど」



    54ラウンド目 次に動くのは

    dice1d4=2 (2)

    1ブラックウィドゥ2アイスナイン3ロバーバロネス4ビューフォートエイト

  • 91傀異化23/05/29(月) 23:42:39

    アイスナイン

    1魔法少女とエンカウント

    2日常

    3イベント安価

    dice1d3=2 (2)


    魔法少女被害者の会エンカウント

    1 1名と遭遇(ラストワン)

    2 無し

    dice1d2=2 (2)

  • 92傀異化23/05/29(月) 23:57:34

    アイスナインの現在、魔改造動物のメガロドン(魚)を引き連れいている

    1セカンドアッシュ捜索

    2ウィッチエバーと合流

    3セブンスシャインと合流

    dice1d3=3 (3)

  • 93傀異化23/05/29(月) 23:58:25

    セブンスシャイン

    1やっと追いつきました…

    2 1人では危険ですよ

    dice1d2=1 (1)

  • 94二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 00:08:14

    偽シャインちゃん…

  • 95傀異化23/05/30(火) 00:22:47

    アイスナイン

    1記憶が戻ったのかと一瞬期待してしまった

    2ぼうかる、食べてるんだ…

    dice1d2=2 (2)


    アイスナインに関するイベントを安価

    >>97までダイス1つ


    朝に生存報告

  • 96二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 06:26:26

    セブンスシャイン(仮)が似てないなりに生前の彼女を再現しようとして「ちゃんと再現できてますか?」と見せに来た

  • 97傀異化23/05/30(火) 07:51:58

    アイスナイン

    1そ、そうだな、それでもいいと思う…

    2………

    dice1d2=1 (1)


    セブンスシャイン(仮)

    1砂糖だらけで結構いけますね

    2他のお菓子も食べてみたいです

    dice1d2=2 (2)


    2人でこの先どうする

    1ビューフォートエイトに会いに行く

    2少し話そうか

    dice1d2=2 (2)


    再開は21時を予定

  • 98二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 18:41:44

    保守

  • 99傀異化23/05/30(火) 21:30:56

    1思い出話

    2これからの話

    dice1d2=2 (2)

  • 100傀異化23/05/30(火) 22:07:45

    アイスナインのロードマップ

    1ビューフォートエイト等多くから魔法をコピー

    2ロバーバロネスの魔法道具をぶんどって

    dice1d2=2 (2)


    1ジャックシュナイダーを押さえて

    2ブラックウィドウを押さえて

    dice1d2=2 (2)


    打倒、最初の魔法少女

  • 101傀異化23/05/30(火) 22:10:16

    戦いが終わったら…


    1世界を守る魔法少女になりたい

    2一般人になりたい

    3メルキュールの元で暮らす

    4何処か涼しい所に引っ越したい

    dice1d4=1 (1)

  • 102二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 22:24:48

    死亡フラグ…

  • 103傀異化23/05/30(火) 23:00:17

    セブンスシャイン

    1いいですねそれ

    2そういうのはあまり言わない方がいいですよ

    dice1d2=2 (2)

  • 104傀異化23/05/30(火) 23:02:42

    アイスナイン

    1勝手の違いに戸惑う

    2軽率だったと反省する

    dice1d2=1 (1)


    ロバーバロネスを探しに行った2人とメガロドン、手掛かりは

    1あった

    2なかった

    3一般人に遭遇

    dice1d3=2 (2)

  • 105傀異化23/05/31(水) 00:14:25

    セブンスシャイン「そういうこともありますよ」

    アイスナイン「英気を蓄えよう…」


    55ラウンド目 次に動くのは

    dice1d3=1 (1)

    1ブラックウィドゥ2ロバーバロネス3ビューフォートエイト


    朝に生存報告

  • 106傀異化23/05/31(水) 07:46:44

    翁草流渦

    1魔法少女とエンカウント

    2日常

    3イベント安価

    dice1d3=3 (3)


    魔法少女被害者の会エンカウント

    1 1名と遭遇(ラストワン)

    2 無し

    dice1d2=1 (1)

  • 107傀異化23/05/31(水) 07:48:51

    翁草流渦(ブラックウィドゥ)に関するイベントを安価

    >>109までダイス1つ


    再開は21時を予定

  • 108二次元好きの匿名さん23/05/31(水) 08:53:42

    自宅にいるところを猟銃と日本刀を持った被害者の会(ラストワン)に襲撃された

    被害者の会参考画像

  • 109二次元好きの匿名さん23/05/31(水) 20:37:37

    被害者の会がブラックウィドウが過去に吹き飛ばした(正確には最初の魔法少女が勧誘したときに殺した)いじめっ子の遺族や友達を説得して味方に引き入れ、大人数で襲ってきた

  • 110傀異化23/05/31(水) 21:20:31

    1>>108

    2>>109

    dice1d2=1 (1)

  • 111傀異化23/05/31(水) 22:33:47

    ラストワンの不意打ち

    dice1d80=63 (63)

    ダメージ

  • 112傀異化23/05/31(水) 22:35:13

    この戦いは

    1逃走できる

    2逃走できない

    dice1d2=2 (2)


    翁草流渦

    1無言の殺気

    2少し頭にきている

    dice1d2=2 (2)

  • 113傀異化23/05/31(水) 22:41:24

    変身が遅れて手痛い傷を負ったブラックウィドウ


    ちなみに前回のもずくブロの効力

    1傷が少し治った(敗北条件の緩和)

    2力がみなぎる(ダイスの出目+10増加)

    dice1d2=2 (2)


    ブラックウィドウの手持ちアイテム

    ・空を飛ぶほうき(魔法道具)

    ・歯ブラシ(ステッキ)

    ・毒を撒き散らすステッキ(魔法道具)

    ・植物の種を撒くステッキ(魔法道具)

    ・あらゆる物を溶かすステッキ(魔法道具)

    ・青龍偃月刀(魔法少女ステッキ)

  • 114傀異化23/05/31(水) 22:43:23

    ブラックウィドウ dice1d110=58 (58)


    構成員H(ラストワン) dice1d80=52 (52)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 115傀異化23/05/31(水) 22:45:24

    ブラックウィドウの攻撃ダメージ

    dice1d100=80 (80)

    (ダメージ追加+10)


    構成員H(ラストワン)合計が200になると死判定


    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 116傀異化23/05/31(水) 22:51:34

    ブラックウィドウ合計63ダメージ

    構成員H(ラストワン)合計90ダメージ


    構成員

    1善滅丸を飲む(ダイスを1つ追加:永続)

    2透明ネットで捕縛(次の幕行動不能)

    dice1d2=2 (2)

  • 117傀異化23/05/31(水) 22:52:09

    ブラックウィドウ 行動不能


    構成員H(ラストワン) dice1d80=60 (60)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 118傀異化23/05/31(水) 22:53:28

    構成員H(ラストワン)の攻撃ダメージ

    dice1d80=35 (35)


    反射は

    1成功

    2失敗

    dice1d2=1 (1)


    構成員H(ラストワン)合計が200になると死判定


    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 119傀異化23/05/31(水) 22:55:23

    構成員H(ラストワン)合計114ダメージ


    構成員

    1善滅丸を飲む(ダイスを1つ追加:永続)

    2閃光玉を投げる(次の幕行動不能)

    dice1d2=2 (2)

  • 120傀異化23/05/31(水) 22:55:43

    ブラックウィドウ 行動不能


    構成員H(ラストワン) dice1d80=45 (45)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 121傀異化23/05/31(水) 22:56:04

    構成員H(ラストワン)の攻撃ダメージ

    dice1d80=8 (8)


    反射は

    1成功

    2失敗

    dice1d2=1 (1)


    構成員H(ラストワン)合計が200になると死判定


    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 122傀異化23/05/31(水) 22:58:49

    構成員H(ラストワン)合計119ダメージ


    ブラックウィドウ

    1大したことはない

    2何をするか分からない

    dice1d2=2 (2)


    構成員

    1善滅丸を飲む(ダイスを1つ追加:永続)

    2日本刀での打ち合いを試みる(ダメージ追加+20)

    dice1d2=1 (1)

  • 123傀異化23/05/31(水) 22:59:51

    ブラックウィドウ dice1d110=75 (75)


    構成員H(ラストワン) dice2d80=72 2 (74)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 124傀異化23/05/31(水) 23:00:36

    ブラックウィドウの攻撃ダメージ

    dice1d100=91 (91)

    (ダメージ追加+10)


    構成員H(ラストワン)合計が200になると死判定


    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 125傀異化23/05/31(水) 23:02:41

    構成員H(ラストワン)合計220ダメージ、死判定


    構成員

    1ようやく近づいてくれたか…(道連れ)

    2これが…魔法少女…?(呆気なく敗北)

    dice1d2=1 (1)

  • 126傀異化23/05/31(水) 23:09:01

    最後の攻撃、一点集中爆破


    ブラックウィドウの弱体化

    dice1d100=69 (69)

    1〜30 ダメージ補正−10

    30〜70 ダメージ補正−15

    70〜99 ダメージ補正−30

    100 ゾロ目ボーナス封印

  • 127傀異化23/05/31(水) 23:11:33

    この攻撃で家が…

    1跡形もなく潰れた

    2半壊してしまった

    3植物で囲み、最小限にとどめた

    dice1d3=2 (2)

  • 128傀異化23/05/31(水) 23:14:24

    幸い人がいないため思う存分魔法を使えたが


    ブラックウィドウ

    1生き残りも処分しよう…

    2家を直せそうなステッキや魔法道具を探そう

    dice1d2=1 (1)

  • 129傀異化23/05/31(水) 23:17:12

    ブラックウィドウに弱体化がのし掛かる


    翁草流渦(ブラックウィドゥ)に関するイベントを安価

    >>131までダイス1つ


    朝に生存報告

  • 130二次元好きの匿名さん23/05/31(水) 23:57:05

    爆発や発砲音をきいて駆けつけた警官と戦闘になる(ダメージはそのまま)

  • 131傀異化23/06/01(木) 07:53:03

    駆けつけた警官dice1d3=3 (3)


    その際に補導されていた者

    1ジャックシュナイダー

    2シェンウーロン

    3マグラドッグ

    dice1d3=2 (2)


    再開は21時を予定

  • 132二次元好きの匿名さん23/06/01(木) 18:52:51

    このレスは削除されています

  • 133傀異化23/06/01(木) 21:49:56

    シェンウーロン

    1全員の避難を優先する

    2ステッキの奪還を優先

    dice1d2=2 (2)

  • 134傀異化23/06/01(木) 21:54:10

    ブラックウィドウ dice1d110=45 (45)


    シェンウーロン dice1d100=8 (8)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ


    シェンウーロン、ブラックウィドウの重傷判定でステッキを奪還

  • 135傀異化23/06/01(木) 21:56:05

    ブラックウィドウの攻撃ダメージ

    dice1d85=29 (29)

    (ダメージ追加+10)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 136傀異化23/06/01(木) 21:58:22

    シェンウーロン合計39ダメージ


    ブラックウィドウ dice1d110=44 (44)


    シェンウーロン dice1d100=78 (78)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ


    シェンウーロン、ブラックウィドウの重傷判定でステッキを奪還

  • 137傀異化23/06/01(木) 22:07:02

    ブラックウィドウの必殺魔法

    1空を飛ぶほうきで空中から旋回を放つ(2d65ダメージ)

    2上半身を旋回で移動させ背後から射撃(ダメージ追加+40)

    3植物で傷を縫合する(1d50回復)

    dice1d3=3 (3)

  • 138傀異化23/06/01(木) 22:08:30

    ブラックウィドウの攻撃ダメージ

    dice1d85=30 (30)

    (ダメージ追加+10)

    回復dice1d50=1 (1)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 139傀異化23/06/01(木) 22:15:39

    ブラックウィドウ合計62ダメージ

    シェンウーロン合計79ダメージ


    ブラックウィドウ

    1思いの外、治療は難航

    2魔法が上手く練れない

    dice1d2=1 (1)


    警官達

    1遠くから戦いを見守る

    2超常現象の連続に戦慄し避難

    dice1d2=1 (1)

  • 140傀異化23/06/01(木) 22:22:57

    シェンウーロン、次の幕で得られる効果

    1記憶の片鱗から動きが読めるようになった(ダメージ追加+30、反射無効)

    2我流の呼吸法(ダイスの出目追加+20)

    3魔改造動物の破片を投げつけて爆破(魔法道具1つ消失)

    dice1d3=1 (1)

  • 141傀異化23/06/01(木) 22:23:18

    ブラックウィドウ dice1d110=43 (43)


    シェンウーロン dice1d100=63 (63)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ


    シェンウーロン、ブラックウィドウの重傷判定でステッキを奪還

  • 142傀異化23/06/01(木) 22:24:59

    シェンウーロンの攻撃ダメージ

    dice1d100=98 (98)

    (ダメージ追加+30)

    (ブラックウィドウのダメージ軽減−45)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 143傀異化23/06/01(木) 22:29:37

    ブラックウィドウ合計145ダメージ、重傷判定

    1もうここにも留まっていられない(逃走戦)

    2毒煙を炊いて逃走(逃走確定)

    3返せ!(継戦)

    dice1d3=3 (3)


    青龍偃月刀をドロップ


    シェンウーロン

    1前にも触った覚えがある…

    2記憶が少しだけ過ぎる

    dice1d2=1 (1)

  • 144傀異化23/06/01(木) 22:30:03

    ブラックウィドウ dice1d110=69 (69)


    シェンウーロン dice1d100=69 (69)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 145傀異化23/06/01(木) 22:34:58

    シェンウーロンの

    1大振りの一撃

    2小振りの連打

    dice1d2=1 (1)

    ブラックウィドウの

    1両手から放つ旋回

    2歯ブラシからのウォータカッター

    dice1d2=1 (1)

    が衝突

    1互いに命中

    2ブラックウィドウが押し勝つ

    3シェンウーロンが押し勝つ

    dice1d3=3 (3)

  • 146傀異化23/06/01(木) 22:35:59

    シェンウーロンの攻撃ダメージ

    dice1d100=11 (11)

    (ブラックウィドウのダメージ軽減−45)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 147傀異化23/06/01(木) 22:39:43

    ダメージ軽減により相殺


    シェンウーロン、次の幕で得られる効果

    1記憶の片鱗から動きが読めるようになった(ダメージ追加+30)

    2我流の呼吸法(ダイスの出目追加+20)

    3魔改造動物の破片を投げつけて爆破(魔法道具1つ消失)

    dice1d3=1 (1)


    ブラックウィドウ、次の幕で得られる効果

    1植物で壁を作る(ダメージ軽減−25)

    2毒ガスで視界を封じる(相手のダイスの出目−30)

    3旋回に力が乗る(ダメージ追加+35)

    dice1d3=1 (1)

  • 148傀異化23/06/01(木) 22:40:19

    ブラックウィドウ dice1d110=80 (80)


    シェンウーロン dice1d100=57 (57)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 149傀異化23/06/01(木) 22:41:53

    ブラックウィドウの攻撃ダメージ

    dice1d85=31 (31)

    (ダメージ追加+5)


    反射は

    1成功

    2失敗

    dice1d2=1 (1)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 150傀異化23/06/01(木) 22:48:08

    ブラックウィドウ合計170ダメージ


    ブラックウィドウ、次の幕で得られる効果

    1植物で壁を作る(ダメージ軽減−25)

    2毒ガスで視界を封じる(相手のダイスの出目−30)

    3旋回に力が乗る(ダメージ追加+35)

    4死の境界線(ダメージ追加+30、反射無効)

    dice1d4=4 (4)

  • 151傀異化23/06/01(木) 22:48:33

    ブラックウィドウ dice1d110=55 (55)


    シェンウーロン dice1d100=98 (98)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 152傀異化23/06/01(木) 22:53:57

    ブラックウィドウの必殺魔法

    1相手の体が旋回の力で身動きが取れなくなる(次の幕行動不能)

    2空飛ぶ箒で空中戦(次の幕のダイスの出目で勝利時、逃走確定)

    3ウォータカッターと旋回による4次元攻撃(ダメージ追加+35)

    dice1d3=3 (3)

  • 153傀異化23/06/01(木) 22:55:21

    ブラックウィドウの攻撃ダメージ

    dice1d85=39 (39)

    (ダメージ追加+5)

    (ダメージ追加+30)

    (ダメージ追加+35)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 154傀異化23/06/01(木) 22:58:03

    シェンウーロン合計188ダメージ、重傷判定

    1退避…(逃走戦)

    2ブラックウィドウが膝を着いた隙に逃走(逃走確定)

    3ここで止める(継戦)

    dice1d3=2 (2)

  • 155傀異化23/06/01(木) 23:00:55

    シェンウーロン「何か分からないけど、相手を止めたい気持ちがあった…」

    1今は退避が優先

    2もやもやが拭いきれない

    dice1d2=1 (1)


    ブラックウィドウ

    1気絶する

    2変身を維持してその場から離れる

    dice1d2=2 (2)

  • 156傀異化23/06/01(木) 23:03:49

    警官は

    1あれが噂に聴く魔法少女では…?

    2あれは人なのか…?

    dice1d2=1 (1)


    56ラウンド目 次に動くのは

    dice1d2=1 (1)

    1ロバーバロネス2ビューフォートエイト


    朝に生存報告

  • 157傀異化23/06/02(金) 07:54:02

    海神灯

    1魔法少女とエンカウント

    2日常

    3イベント安価

    dice1d3=1 (1)


    再開は21時を予定

  • 158二次元好きの匿名さん23/06/02(金) 18:05:44

    ゾンビシェンウーロンvsブラックウィドウ戦、かなり熱い戦いだったな…
    死んでからもちゃんとヒーローしててすごいよ

  • 159傀異化23/06/02(金) 22:00:59

    エンカウントした魔法少女

    dice1d7=1 (1)

    1ジャックシュナイダー2ブラックウィドゥ3シェイドハンド4アイスナイン

    5ウィッチエバー6マグラドッグ7シェンウーロン

  • 160傀異化23/06/02(金) 23:08:37

    ジャックシュナイダー

    1魔法道具を奪いに来た

    2得点が欲しい

    dice1d2=2 (2)


    ロバーバロネス

    1手加減はしてあげるよー

    2なら逃げないとね(開幕から逃走戦)

    dice1d2=2 (2)

  • 161傀異化23/06/02(金) 23:32:45

    ジャックシュナイダーの手持ちアイテム
    ・物を引き離すステッキ(魔法道具)
    ・バースプーン(ステッキ)
    ・朱色の木刀(ステッキ)
    ・風車(ステッキ)
    ・万年筆(魔法少女ステッキ)
    ・ソフトボール(魔法少女ステッキ)
    ・引き寄せるステッキ(魔法道具)
    ・無茶苦茶怪しいお札(ステッキ)
    ・ポチ(魔改造動物)

    ロバーバロネスの手持ちアイテム
    ・傷を治すカッターナイフ(魔法道具)
    ・物体の先を斬れる刀(魔法道具)
    ・衝撃波を放つゲームコントローラー(魔法道具)
    ・時間を巻き戻すガラケー(魔法道具)

  • 162傀異化23/06/02(金) 23:35:43

    ロバーバロネスの未来視で得られる結果

    1相手の行動を予測(ダイス1つ追加)

    2強力な攻撃を予知して防御することを考える(ダメージ軽減−15)

    3罠を設置して動きを制限(ダイスの出目−20)

    dice1d3=2 (2)

  • 163傀異化23/06/02(金) 23:43:09

    ジャックシュナイダー撤退判定でロバーバロネス逃走確定

    ロバーバロネス撤退判定で道具をランダムでドロップ


    ロバーバロネス dice1d100=77 (77)


    ジャックシュナイダー dice1d100=34 (34)

    ポチ dice1d100=41 (41)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 164傀異化23/06/02(金) 23:46:00

    ロバーバロネスの必殺魔法


    1未来がよく、見える(次の幕のダメージ無効)

    2物体の先を斬れる刀(ダメージ追加+20)

    3魔法道具その3 衝撃波を放つゲームコントローラー(ダメージ追加+40)

    dice1d3=3 (3)

  • 165傀異化23/06/02(金) 23:47:58

    ロバーバロネスの攻撃ダメージ

    dice1d100=6 (6)

    (ダメージ追加+40)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1ジャックシュナイダー2ポチ


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 166傀異化23/06/02(金) 23:56:29

    ポチ合計46ダメージ


    ジャックシュナイダー

    1イラッ💢

    2ポチのことが心配になってきた

    dice1d2=2 (2)


    朝に生存報告

  • 167傀異化23/06/03(土) 10:49:12

    ロバーバロネスの未来視で得られる結果

    1相手の行動を予測(ダイス1つ追加)

    2強力な攻撃を予知して防御することを考える(ダメージ軽減−15)

    3罠を設置して動きを制限(ダイスの出目−20)

    dice1d3=1 (1)


    ジャックシュナイダー次の幕で得られる効果

    1殺意の波動(ダメージ追加+40)

    2空間削りで引き寄せる(ダメージ追加+35)

    3ポルターガイスト(3d40ダメージ)

    dice1d3=2 (2)

  • 168傀異化23/06/03(土) 10:49:59

    ャックシュナイダー撤退判定でロバーバロネス逃走確定

    ロバーバロネス撤退判定で道具をランダムでドロップ


    ロバーバロネス dice2d100=96 34 (130)


    ジャックシュナイダー dice1d100=42 (42)

    ポチ dice1d100=65 (65)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 169傀異化23/06/03(土) 10:50:36

    ロバーバロネスの攻撃ダメージ

    dice1d100=88 (88)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1ジャックシュナイダー2ポチ


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 170傀異化23/06/03(土) 10:53:52

    ポチ合計134ダメージ、撤退判定

    1ポチの身を案じて撤退(逃走確定)

    2ポチだけ離脱させ自身残る(継戦)

    dice1d2=1 (1)

  • 171傀異化23/06/03(土) 10:55:18

    ロバーバロネス

    1ジャックの相手には慣れてきた

    2上手いことポチに攻撃して誘導できた

    dice1d2=1 (1)

  • 172傀異化23/06/03(土) 10:56:48

    海神灯(ロバーバロネス)に関するイベントを安価

    >>174までダイス1つ


    再開は20時を予定

  • 173二次元好きの匿名さん23/06/03(土) 20:33:27

    「…君参加者だっけ?」と残ってる参加者全員に疑われる

  • 174傀異化23/06/03(土) 21:04:28

    魔法道具目当ての参加者が増えていることに最初の魔法少女は


    1いいんじゃない?

    2定期的に刺激を与えてあげてね

    dice1d2=2 (2)

  • 175傀異化23/06/04(日) 00:18:36

    57ラウンド目 次に動くのは

    ビューフォートエイト


    1魔法少女とエンカウント

    2日常

    3イベント安価

    dice1d3=2 (2)

  • 176傀異化23/06/04(日) 00:20:40

    病院でのリハビリ進行状況

    1まだ安静にしないといけない

    2もうすぐ退院

    3退院済み

    dice1d3=3 (3)

  • 177傀異化23/06/04(日) 00:22:36

    ビューフォートエイト「喰尽姫もういない…」

    1ロバーバロネスの事務所に行く

    2公園に行く

    3駄菓子屋に

    dice1d3=3 (3)

  • 178傀異化23/06/04(日) 00:55:00

    店内で

    1アイスナインとセブンスシャインに遭遇

    2霧崎麻帆と遭遇

    3海神灯と遭遇

    dice1d3=1 (1)

  • 179傀異化23/06/04(日) 00:56:39

    ビューフォートエイト「セブンスシャイン…生きていたの」

    セブンスシャイン

    1かくかくしかじかで…

    2(理由は話さないことにする)

    dice1d2=1 (1)

  • 180傀異化23/06/04(日) 00:58:14

    蘇生したセブンスシャインを見て、彼女の行動は

    1メルキュールを探しに行った

    2少し考えさせて

    dice1d2=1 (1)

  • 181傀異化23/06/04(日) 01:00:31

    メルキュールは見つかったのか

    1メルキュール宅はボロボロで行くアテがなくなった

    2魔改造動物を見かけたので追跡

    dice1d2=2 (2)


    朝に生存報告

  • 182傀異化23/06/04(日) 10:20:06

    化け猫、メガロドンを追いかけて

    1見つけた、魔女

    2同じところをグルグルしている…まさか

    dice1d2=2 (2)

  • 183傀異化23/06/04(日) 10:21:26

    メルキュール「ようやくかかってくれたね」


    ビューフォートエイト

    1ハメられた!

    2いや、けどこれはチャンス

    dice1d2=2 (2)

  • 184傀異化23/06/04(日) 10:23:43

    メルキュールにセカンドアッシュを蘇生してほしいと頼み込む


    メルキュール

    1良いよ❤︎けど…

    2うーん、その後どうする?

    dice1d2=1 (1)

  • 185傀異化23/06/04(日) 10:25:59

    最初の魔法少女の居場所及び随時連絡するよう促す


    ビューフォートエイト

    1……(どうしよう)

    2……(やむを得ない)

    dice1d2=2 (2)

  • 186傀異化23/06/04(日) 10:30:13

    ビューフォートエイトは力ずくで屈服させるつもりだ


    メルキュール

    1魔改造動物に特攻させる

    2魔改造を交えて戦闘

    dice1d2=1 (1)

  • 187傀異化23/06/04(日) 10:31:52

    ウィッチエバーの攻撃ダメージ

    dice2d75=66 33 (99)

    ビューフォートエイトに


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で拘束

  • 188傀異化23/06/04(日) 10:37:02

    ビューフォートエイト

    1純粋に遅れをとってしまった

    2病み上がりで本調子ではない

    dice1d2=1 (1)


    ビューフォートエイト次の幕で得られる効果

    1風の鎧を纏う(ダメージ軽減−40)

    2空気弾をぶつける(ダメージ追加+25)

    3カマイタチが足に命中(ダイスの出目−35)

    dice1d3=1 (1)

  • 189傀異化23/06/04(日) 10:38:09

    ビューフォートエイト dice1d100=39 (39)


    ウィッチエバー dice1d100=94 (94)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 190傀異化23/06/04(日) 10:39:45

    ウィッチエバーの攻撃ダメージ

    dice1d100=28 (28)

    ビューフォートエイトに

    (ダメージ軽減−40)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で拘束

  • 191傀異化23/06/04(日) 10:41:07

    ウィッチエバーの攻撃は相殺されてしまった


    ビューフォートエイト dice1d100=67 (67)


    ウィッチエバー dice1d100=79 (79)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 192傀異化23/06/04(日) 10:41:30

    ウィッチエバーの攻撃ダメージ

    dice1d100=48 (48)

    ビューフォートエイトに


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で拘束

  • 193傀異化23/06/04(日) 10:48:38

    ビューフォートエイト合計147ダメージ、撤退判定

    1場所を変えて戦う(逃走戦)

    2大風で目眩し(逃走確定)

    3なんとしてもここで…(継戦)

    dice1d3=3 (3)

  • 194傀異化23/06/04(日) 10:50:39

    ビューフォートエイト次の幕で得られる効果

    1風の鎧を纏う(ダメージ軽減−40)

    2空気弾をぶつける(ダメージ追加+25)

    3カマイタチが足に命中(ダイスの出目−35)

    4全力の風魔法(5d40ダメージ)

    dice1d4=2 (2)

  • 195傀異化23/06/04(日) 10:51:19

    ビューフォートエイト dice1d100=61 (61)


    ウィッチエバー dice1d100=30 (30)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 196傀異化23/06/04(日) 10:53:37

    ビューフォートエイトの攻撃ダメージ

    dice1d100=71 (71)

    (ダメージ追加+25)

    ウィッチエバーに


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で拘束

  • 197傀異化23/06/04(日) 10:58:23

    ウィッチエバー合計96ダメージ


    ウィッチエバー

    1勢いづいてきたわね

    2こっちも強めに出ようか

    dice1d2=2 (2)


    ウィッチエバー次の幕で得られる効果

    1火葬命中(ダメージ追加+30)

    2マジカルドーピング(ダイスの出目+25)

    dice1d2=1 (1)


    ビューフォートエイト次の幕で得られる効果

    1風の鎧を纏う(ダメージ軽減−40)

    2空気弾をぶつける(ダメージ追加+25)

    3カマイタチが足に命中(ダイスの出目−35)

    4全力の風魔法(5d40ダメージ)

    dice1d4=4 (4)

  • 198傀異化23/06/04(日) 10:58:53

    ビューフォートエイト dice1d100=45 (45)


    ウィッチエバー dice1d100=71 (71)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 199傀異化23/06/04(日) 10:59:56

    ウィッチエバーの攻撃ダメージ

    dice1d100=4 (4)

    (ダメージ追加+30)

    ビューフォートエイトに


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で拘束

  • 200傀異化23/06/04(日) 11:01:34

    ビューフォートエイト合計181ダメージ、重傷判定

    1場所を変えて戦う(逃走戦)

    2大風で目眩し(逃走確定)

    3いや、まだまだやれる…(継戦)

    dice1d3=1 (1)

  • 201傀異化23/06/04(日) 11:02:58

    ウィッチエバー重傷判定で逃走確定


    ウィッチエバー次の幕で得られる効果

    1火葬命中(ダメージ追加+30)

    2マジカルドーピング(ダイスの出目+25)

    dice1d2=2 (2)


    ビューフォートエイト次の幕で得られる効果

    1風の鎧を纏う(ダメージ軽減−40)

    2空気弾をぶつける(ダメージ追加+25)

    3カマイタチが足に命中(ダイスの出目−35)

    4全力の風魔法(5d40ダメージ)

    dice1d4=2 (2)

  • 202傀異化23/06/04(日) 11:03:35

    ビューフォートエイト dice1d100=12 (12)


    ウィッチエバー dice1d125=6 (6)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 203傀異化23/06/04(日) 11:04:08

    ビューフォートエイトの攻撃ダメージ

    dice1d100=52 (52)

    (ダメージ追加+25)

    ウィッチエバーに


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で拘束

  • 204傀異化23/06/04(日) 11:06:29

    ウィッチエバー合計173ダメージ、重傷判定、ビューフォートエイト逃走成功


    ウィッチエバー

    1 1人でも強いじゃない

    2魔改造動物だけ消費しちゃったわね

    dice1d2=2 (2)

  • 205傀異化23/06/04(日) 11:07:34

    ビューフォートエイトに関するイベントを安価

    >>207までダイス1つ


    再開は20時を予定

  • 206二次元好きの匿名さん23/06/04(日) 11:30:59

    戦闘のダメージで変な感じに古傷が開いてdice1d50のダメージ

  • 207傀異化23/06/04(日) 20:40:50

    ビューフォートエイト「い、いたたた」

    dice1d50=6 (6)

    ビューフォートエイトに

  • 208傀異化23/06/04(日) 20:41:49

    ビューフォートエイト

    1痛みが止まらずダウン

    2何とかロバーバロネスの事務所に到達

    dice1d2=1 (1)

  • 209傀異化23/06/04(日) 20:46:18

    合計187ダメージ

    ビューフォートエイト「タスケテ…」

    1アイスナイン達に保護される

    2シェンウーロンに保護される

    3ジャックシュナイダーに捕獲される

    dice1d3=2 (2)

  • 210二次元好きの匿名さん23/06/04(日) 20:57:26

    …これまた入院コースだな

  • 211傀異化23/06/04(日) 23:41:18

    ビューフォートエイト「シェンウーロン!?やられたんじゃ」


    シェンウーロン

    1この通り元気に生きてますよ

    2はぁ…話せばいいんでしょ

    dice1d2=1 (1)

  • 212傀異化23/06/05(月) 00:05:07

    シェンウーロン宅の横、キャンプ内で療養することになった


    7週目が終わりリザルト確認

    ブラックウィドウ25点

    ジャックシュナイダー20点

    シェイドハンド20点


    あれから一般人の被害者はdice1d30=28 (28)

    増えた

  • 213傀異化23/06/05(月) 00:05:24

    ジャックシュナイダーの手持ちアイテム
    ・物を引き離すステッキ(魔法道具)
    ・バースプーン(ステッキ)
    ・朱色の木刀(ステッキ)
    ・風車(ステッキ)
    ・万年筆(魔法少女ステッキ)
    ・ソフトボール(魔法少女ステッキ)
    ・引き寄せるステッキ(魔法道具)
    ・無茶苦茶怪しいお札(ステッキ)
    ・ポチ(魔改造動物)
    ブラックウィドウの手持ちアイテム
    ・空を飛ぶほうき(魔法道具)
    ・歯ブラシ(ステッキ)
    ・毒を撒き散らすステッキ(魔法道具)
    ・植物の種を撒くステッキ(魔法道具)
    ・あらゆる物を溶かすステッキ(魔法道具)
    シェイドハンドの手持ちアイテム
    ・業火を吐く犬(魔法道具)
    ・バタフライナイフ(ステッキ)
    ・雷光虫(魔法道具)
    ・ダガーナイフ(魔法少女ステッキ)
    アイスナイン
    ・水晶で出来たバット(ステッキ)
    ・魔法少女の能力を一度だけコピーして使えるコンパクト(魔法道具)
    ・自分の怪我を他人に押し付けるステッキ(魔法道具)
    ・巨大化するステッキ?(魔法道具)

  • 214傀異化23/06/05(月) 00:08:19

    8週目

    58ラウンド目 最初に動くのは

    dice1d7=1 (1)

    1ジャックシュナイダー2ブラックウィドゥ3シェイドハンド4アイスナイン

    5ウィッチエバー6ロバーバロネス7ビューフォートエイト


    朝に生存報告

  • 215傀異化23/06/05(月) 07:41:09

    霧崎麻帆

    1魔法少女とエンカウント

    2日常

    3イベント安価

    dice1d3=3 (3)

  • 216傀異化23/06/05(月) 07:42:44

    霧崎麻帆(ジャックシュナイダー)に関するイベントを安価

    >>218までダイス1つ


    再開は21時を予定

  • 217二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 12:27:34

    ポチを隠れて飼ってるのが父親と継母にバレた

  • 218傀異化23/06/05(月) 21:48:29

    霧崎麻帆「…」

    1その場の勢いで家出

    2もう隠す必要もないか…(変身)

    dice1d2=1 (1)

  • 219二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 21:48:39

    このレスは削除されています

  • 220二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 22:45:52

    そういえばポチって見た目どんな感じだっけ?

  • 221傀異化23/06/05(月) 22:55:26

    コモドドラゴンですね


    霧崎麻帆の行き先

    1公園で野宿

    2龍造寺舞華?のいるテントに…

    3マグラドッグの家へ…

    dice1d3=3 (3)

  • 222傀異化23/06/05(月) 22:59:44

    家の外から中の様子を見る

    1マグラドッグが寝ている…

    2山田次郎がマグラドッグと戯れている

    3夕食中だ

    dice1d3=1 (1)

  • 223傀異化23/06/05(月) 23:00:50

    霧崎麻帆「……?」

    1生きている…

    2助かっていた…?

    3生きてたならまぁいいや

    dice1d3=1 (1)

  • 224傀異化23/06/05(月) 23:07:32

    霧崎麻帆「丁度良かった、泊めてもらおう」

    1窓から侵入

    2家のインターホンから

    dice1d2=1 (1)

  • 225傀異化23/06/05(月) 23:21:17

    マグラドッグ「⁉︎」

    1警戒している

    2なんだ霧崎麻帆か…

    dice1d2=1 (1)

  • 226傀異化23/06/05(月) 23:41:46

    霧崎麻帆「私だよ、マグラドッグ」


    マグラドッグの警戒度dice1d100=18 (18)


    マグラドッグ

    1何処かで見た気がする

    2以前の自分の友達…?

    dice1d2=2 (2)

  • 227傀異化23/06/05(月) 23:45:43

    霧崎麻帆(ジャックシュナイダー)に関するイベントを安価

    >>229までダイス1つ


    朝に生存報告

  • 228二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 06:56:50

    このレスは削除されています

  • 229傀異化23/06/06(火) 07:55:01

    霧崎麻帆「ふぅー意外と優しかった」

    1龍造寺舞華✖️2と遭遇

    2龍造寺舞華と遭遇

    dice1d2=1 (1)


    再開は21時を予定

  • 230二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 17:42:49

    龍造寺家が曰く付きの家みたいになってる…

  • 231傀異化23/06/06(火) 21:08:49

    霧崎麻帆

    1ふ、双子…?

    2何者!

    dice1d2=2 (2)

  • 232傀異化23/06/06(火) 21:22:31

    龍造寺舞華(メルキュール)「あぁ、これは…」

    1察して下さい(無茶振り)

    2家が無くなったのよ…

    dice1d2=1 (1)

  • 233傀異化23/06/06(火) 21:32:34

    龍造寺舞華「これはね…カクカクシカジカ」


    霧崎麻帆の納得度dice1d100=77 (77)


    霧崎麻帆「まぁ泊めてもらえるならそれでいいよ」

    1マグラドッグは帰らないの?

    2ここ犬入れていいんだ

    dice1d2=2 (2)

  • 234傀異化23/06/06(火) 22:45:30

    いつでも寝首を狙うことを同意して宿泊


    ポチと就寝


    皛納凪咲は

    1テントで療養中

    2回復して既に帰宅済み

    dice1d2=2 (2)

  • 235傀異化23/06/06(火) 22:47:12

    59ラウンド目 次に動くのは

    dice1d6=3 (3)

    1ブラックウィドゥ2シェイドハンド3アイスナイン4ウィッチエバー

    5ロバーバロネス6ビューフォートエイト

  • 236傀異化23/06/06(火) 22:48:55

    アイスナイン

    1魔法少女とエンカウント

    2日常

    3イベント安価

    dice1d3=1 (1)

  • 237傀異化23/06/06(火) 22:53:26

    1セブンスシャイン、魔改造動物(メガロドン)と行動中、ブラックウィドゥの襲撃を受ける

    2魔改造動物の索敵能力により目的のロバーバロネスまで到達

    dice1d2=1 (1)


    朝に生存報告

  • 238傀異化23/06/07(水) 07:38:55

    アイスナイン

    1ここで止めないと…

    2今、相手する必要はない!(逃走戦)

    dice1d2=2 (2)


    再開は21時を予定

  • 239二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 18:08:16

    逃げ切れる?

  • 240二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 19:32:34

    漆黒の意志に目覚めた手負いの獣だ
    逃げ切っても今度はロバーバロネス宅で第二ラウンドが始まるかもしれない

  • 241傀異化23/06/07(水) 21:55:19

    逃走戦につきブラックウィドウ、撤退判定でアイスナイン逃走成功


    アイスナイン dice1d100=44 (44)

    セブンスシャイン dice1d100=83 (83)

    魔改造動物(メガロドン)dice1d70=54 (54)


    ブラックウィドウ dice1d100=77 (77)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 242傀異化23/06/07(水) 22:27:38

    アイスナインとブラックウィドウの必殺魔法が衝突する

    1アイスナインが競り勝つ

    2ブラックウィドウが押し切る

    3両者痛み分け

    dice1d3=3 (3)

  • 243傀異化23/06/07(水) 22:40:38

    アイスナインの必殺魔法

    1氷に鎧を纏う(ダメージ軽減−40:継続)

    2氷のステージを形成(相手ダイスの出目−20:継続)

    3霜を降らせ相手の視界を奪う(相手ダメージダイス−25:継続)

    dice1d3=3 (3)


    ブラックウィドウの必殺魔法

    1漆黒の意志が旋回に力を与える(ダメージ追加+35)

    2空を飛ぶほうきで空中から旋回を放つ(2d70ダメージ)

    3死の境界線(ダメージ追加+45)

    dice1d3=2 (2)

  • 244傀異化23/06/07(水) 22:45:14

    ブラックウィドウの攻撃ダメージ

    dice2d45=29 6 (35)

    (ダメージ追加+5)

    誰に命中dice1d3=2 (2)

    1アイスナイン2セブンスシャイン3メガロドン


    アイスナインの攻撃ダメージ

    dice1d100=57 (57)

    ブラックウィドウに

    (ダメージ軽減−40)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 245傀異化23/06/07(水) 22:49:16

    セブンスシャイン合計40ダメージ

    ブラックウィドウ合計22ダメージ


    セブンスシャイン次の幕で得られる効果

    1光の速度で回し蹴り(ダメージ追加+20)

    2ビーム!(ダメージ追加+40)

    3アイスナインだけはやらせません(次の幕、アイスナインのダメージを肩代わり)

    dice1d3=3 (3)

  • 246傀異化23/06/07(水) 22:49:57

    アイスナイン dice1d100=37 (37)

    セブンスシャイン dice1d100=16 (16)

    魔改造動物(メガロドン)dice1d70=8 (8)


    ブラックウィドウ dice1d100=32 (32)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 247傀異化23/06/07(水) 22:51:56

    アイスナインの攻撃ダメージ

    dice1d100=72 (72)

    (ダメージ追加+5)

    ブラックウィドウに

    (ダメージ軽減−40)


    ブラックウィドウの攻撃ダメージ

    dice1d100=44 (44)

    (ダメージ追加+5)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1セブンスシャイン2メガロドン


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 248傀異化23/06/07(水) 22:54:39

    ブラックウィドウ合計59ダメージ

    メガロドン合計49ダメージ


    ブラックウィドウ次の幕で得られる効果

    1植物で壁を作る(ダメージ軽減−25)

    2毒ガスで視界を封じる(相手のダイスの出目−30)

    3死の境界線(ダメージ追加+30)

    dice1d3=3 (3)

  • 249傀異化23/06/07(水) 22:55:08

    アイスナイン dice1d100=67 (67)

    セブンスシャイン dice1d100=20 (20)

    魔改造動物(メガロドン)dice1d70=4 (4)


    ブラックウィドウ dice1d100=98 (98)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 250傀異化23/06/07(水) 22:56:27

    ブラックウィドウの攻撃ダメージ

    dice1d100=54 (54)

    (ダメージ追加+5)

    (ダメージ追加+30)

    誰に命中dice1d3=3 (3)

    1アイスナイン2セブンスシャイン3メガロドン


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 251傀異化23/06/07(水) 23:07:08

    メガロドン合計138ダメージ、撤退判定

    1アイスナインに避難を促す(逃走判定緩和)

    2いつでも自爆出来るようにする(死判定で特攻)

    dice1d2=2 (2)

  • 252傀異化23/06/07(水) 23:08:50

    メガロドン合計138ダメージ✖️ メガロドン合計113ダメージ◯


    アイスナイン dice1d100=46 (46)

    セブンスシャイン dice1d100=51 (51)

    魔改造動物(メガロドン)dice1d70=20 (20)


    ブラックウィドウ dice1d100=5 (5)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 253傀異化23/06/07(水) 23:11:08

    アイスナインの攻撃ダメージ

    dice1d100=11 (11)

    (ダメージ追加+5)

    ブラックウィドウに

    (ダメージ軽減−40)


    セブンスシャインの攻撃ダメージ

    dice1d100=7 (7)

    ブラックウィドウに

    (ダメージ軽減−40)


    メガロドンの攻撃ダメージ

    dice1d70=57 (57)

    ブラックウィドウに

    (ダメージ軽減−40)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 254傀異化23/06/07(水) 23:12:23

    ブラックウィドウ合計66ダメージ


    ブラックウィドウ次の幕で得られる効果

    1植物で壁を作る(ダメージ軽減−25)

    2毒ガスで視界を封じる(相手のダイスの出目−30)

    3死の境界線(ダメージ追加+30)

    dice1d3=2 (2)


    朝に生存報告

  • 255傀異化23/06/08(木) 07:53:32

    アイスナイン dice1d70=15 (15)

    セブンスシャイン dice1d70=14 (14)

    魔改造動物(メガロドン)dice1d40=16 (16)


    ブラックウィドウ dice1d100=72 (72)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ


    再開は21時を予定

  • 256二次元好きの匿名さん23/06/08(木) 18:08:58

    3対1なのにいい勝負してるなぁ

  • 257二次元好きの匿名さん23/06/08(木) 19:05:36

    暫定ラスボス枠だからね

  • 258傀異化23/06/08(木) 21:46:33

    ブラックウィドウの攻撃ダメージ

    dice1d100=6 (6)

    (ダメージ追加+5)

    誰に命中dice1d3=1 (1)

    1アイスナイン2セブンスシャイン3メガロドン


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 259二次元好きの匿名さん23/06/08(木) 21:53:32

    へ な ち ょ こ

  • 260傀異化23/06/08(木) 21:57:30

    アイスナインへのダメージは魔法道具で相殺された


    ブラックウィドウ

    1くそぅ…セブンスシャインめ…

    2(歯が軋む音)

    dice1d2=1 (1)

  • 261傀異化23/06/08(木) 21:59:08

    アイスナイン dice1d100=17 (17)

    セブンスシャイン dice1d100=77 (77)

    魔改造動物(メガロドン)dice1d70=24 (24)


    ブラックウィドウ dice1d100=88 (88)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 262二次元好きの匿名さん23/06/08(木) 22:03:02

    ゾロ目どうしの鍔迫り合いだ

  • 263傀異化23/06/08(木) 22:04:22

    セブンスシャインとブラックウィドウの必殺魔法が衝突する

    1セブンスシャインが競り勝つ

    2ブラックウィドウが押し切る

    3両者痛み分け

    dice1d3=3 (3)

  • 264傀異化23/06/08(木) 22:09:38

    セブンスシャインの必殺魔法

    1復活のフライングインパクト(ダメージ追加+40)

    2ロケット頭突き(ダメージ追加+35)

    3アイスナインと合体技、レンズビーム(ダメージ追加+50)

    dice1d3=2 (2)


    ブラックウィドウの必殺魔法

    1漆黒の意志が旋回に力を与える(ダメージ追加+35)

    2空を飛ぶほうきで空中から旋回を放つ(2d70ダメージ)

    3死の境界線(ダメージ追加+45)

    dice1d3=2 (2)

  • 265傀異化23/06/08(木) 22:11:53

    セブンスシャインの攻撃ダメージ

    dice1d100=41 (41)

    (ダメージ追加+35)

    ブラックウィドウに

    (ダメージ軽減−40)


    ブラックウィドウの攻撃ダメージ

    dice2d70=8 29 (37)

    (ダメージ追加+5)

    誰に命中dice1d3=1 (1)

    1アイスナイン2セブンスシャイン3メガロドン


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    (ブラックウィドウ)

    合計が70で撤退判定

    合計120だと重傷判定 180で死

  • 266傀異化23/06/08(木) 22:51:06

    ブラックウィドウ合計102ダメージ、撤退判定のため逃走成功

    アイスナイン合計7ダメージ


    何とか全員無事に切り抜けれて安堵する2人と1匹

    1道具を1つ奪取

    2魔法をコピー出来た

    dice1d2=2 (2)

  • 267傀異化23/06/08(木) 22:52:31

    アイスナインに関するイベントを安価

    >>269までダイス1つ


    朝に生存報告

  • 268二次元好きの匿名さん23/06/09(金) 07:02:14

    ブラックウィドウに追いつかれそうになったが改造魔法生物が自爆してくれたおかげで助かった

    dice1d150(ダメージ軽減無効)のダメージが入る

  • 269傀異化23/06/09(金) 07:51:07

    アイスナイン「!?動物が…」


    メガロドンが危険を察知、特攻を行う

    dice1d150=149 (149)

    ブラックウィドウに


    再開は21時を予定

  • 270二次元好きの匿名さん23/06/09(金) 12:26:38

    ダメージ合計200超えたね…

  • 271二次元好きの匿名さん23/06/09(金) 19:18:02

    これどうなるんだろ
    一回仕切り直してるから死なない可能性もあるんだよね

  • 272傀異化23/06/09(金) 22:02:55

    ブラックウィドウ合計251ダメージ、死判定


    1急所を噛みつかれた上、至近距離から爆発(長くは持たない)

    2う、動いている…(生存)

    dice1d2=1 (1)

  • 273傀異化23/06/09(金) 22:04:16

    アイスナイン「……」

    1もう、休め

    2何がお前をそうさせた

    dice1d2=2 (2)

  • 274傀異化23/06/09(金) 22:19:57

    ブラックウィドウ

    1ステッキの声に抗えなかった…

    2争いの種を根絶やしにしたかった…

    dice1d2=2 (2)

  • 275傀異化23/06/09(金) 22:59:42

    セブンスシャイン

    1形は違えどもこちらもそのつもりです

    2後は任せて下さいと翁草流渦の安寧を祈る

    dice1d2=2 (2)

  • 276傀異化23/06/09(金) 23:23:56

    ブラックウィドウのステッキと魔法道具は

    1アイスナインが引き継ぐ

    2セブンスシャインが引き継ぐ

    dice1d2=1 (1)

  • 277傀異化23/06/09(金) 23:29:02

    ブラックウィドウが脱落、最初の魔法少女に近づきつつある


    60ラウンド目 次に動くのは

    dice1d4=1 (1)

    1シェイドハンド2ウィッチエバー3ロバーバロネス4ビューフォートエイト


    朝に生存報告

  • 278傀異化23/06/10(土) 10:01:43

    皛納凪咲

    1魔法少女とエンカウント

    2他の魔法少女と友好的な関係になる

    3日常

    4イベント安価

    dice1d4=2 (2)

  • 279傀異化23/06/10(土) 10:39:55

    友好関係を結ぶ魔法少女

    dice1d6=2 (2)

    1ジャックシュナイダー2アイスナイン3ウィッチエバー4ロバーバロネス

    5ビューフォートエイト6最初の魔法少女


    再開は20時を予定

  • 280傀異化23/06/10(土) 21:10:04

    アイスナインと遭遇

    1公園で

    2なんの変哲もない道で

    3駄菓子屋

    dice1d3=3 (3)

  • 281傀異化23/06/11(日) 00:24:33

    皛納凪咲「あっ…」

    1(メルキュールの所にいた魔法少女…)

    2(暗い顔をしている…)

    dice1d2=1 (1)

  • 282傀異化23/06/11(日) 01:00:04

    アイスナイン

    1魔法道具をいくつか渡して生存するよう勧める

    2行動を共にしないかと提案する

    dice1d2=1 (1)

  • 283傀異化23/06/11(日) 01:01:34

    1空を飛ぶほうき(魔法道具)

    2毒を撒き散らすステッキ(魔法道具)

    3植物の種を撒くステッキ(魔法道具)

    4あらゆる物を溶かすステッキ(魔法道具)

    dice2d4=2 3 (5)

    被りは下へ

  • 284傀異化23/06/11(日) 01:02:57

    皛納凪咲「ありがとうございます…」


    アイスナイン

    1喰尽姫に関しての話をする

    2ブラックウィドウに関する話をする

    dice1d2=2 (2)

  • 285傀異化23/06/11(日) 01:29:57

    アイスナイン

    1ブラックウィドウが翁草流渦であることを伝える

    2自分がブラックウィドウを倒したことを伝える

    dice1d2=1 (1)


    朝に生存報告

  • 286傀異化23/06/11(日) 10:35:18

    皛納凪咲

    1薄々思っていました…

    2無言で相槌を打つ

    dice1d2=1 (1)


    アイスナイン

    1連絡先を交換

    2打倒、最初の魔法少女を提案する

    dice1d2=1 (1)

  • 287傀異化23/06/11(日) 10:41:10

    皛納凪咲に関するイベントを安価

    >>289までダイス1つ


    再開は20時を予定

  • 288二次元好きの匿名さん23/06/11(日) 20:53:27

    暴走状態を制御できるように訓練してみる

  • 289二次元好きの匿名さん23/06/11(日) 21:36:27

    ステッキに人格を乗っ取られそうになる

  • 290二次元好きの匿名さん23/06/11(日) 21:43:08

    このレスは削除されています

  • 291傀異化23/06/11(日) 21:45:21

    >>288

    >>289

    dice1d2=2 (2)

  • 292傀異化23/06/11(日) 21:47:58

    皛納凪咲「!?」

    1影が侵蝕してきた(精神攻撃)

    2意識が朦朧とする

    dice1d2=1 (1)

  • 293傀異化23/06/11(日) 21:59:13

    精神の侵蝕度

    dice1d100=85 (85)


    アイスナイン達の処置

    1セブンスシャインの光魔法で中和

    2同じく影魔法で相殺する

    dice1d2=2 (2)

  • 294傀異化23/06/11(日) 22:01:27

    影と影がぶつかる…皛納凪咲の負担を減らす為

    1アイスナインが肩代わりした

    2セブンスシャインが肩代わりした

    3超過した分をコンパクトの中に封じた

    dice1d3=3 (3)

  • 295傀異化23/06/11(日) 22:12:38

    コンパクトの様子

    1キャパに余裕があるのかまだ大丈夫の模様

    2そこそこ残っている、良かった…

    3結構容量を食ってしまった…

    dice1d3=2 (2)

  • 296傀異化23/06/11(日) 23:14:55

    61ラウンド目 次に動くのは

    dice1d3=2 (2)

    1ウィッチエバー2ロバーバロネス3ビューフォートエイト


    朝に生存報告

  • 297傀異化23/06/12(月) 07:50:12

    海神灯

    1魔法少女とエンカウント

    2日常

    3アイスナインと遭遇

    4ジャックシュナイダーと遭遇

    5イベント安価

    dice1d5=4 (4)


    再開は21時を予定

  • 298二次元好きの匿名さん23/06/12(月) 19:01:28

    保守

  • 299傀異化23/06/12(月) 21:20:47

    ジャックシュナイダー

    1以前のリベンジだ!

    2私は本気だ!

    dice1d2=1 (1)

  • 300傀異化23/06/12(月) 22:12:13

    ロバーバロネス

    1口ではああ言うけど、殺意がヤバい…

    2本気だ…

    dice1d2=2 (2)

  • 301傀異化23/06/12(月) 22:35:13

    ロバーバロネスの未来視で得られる結果

    1相手の行動を予測(ダイス1つ追加)

    2強力な攻撃を予知して防御することを考える(ダメージ軽減−15)

    3罠を設置して動きを制限(ダイスの出目−20)

    dice1d3=1 (1)

  • 302傀異化23/06/12(月) 22:36:11

    ロバーバロネス dice2d100=91 82 (173)


    ジャックシュナイダー dice1d100=98 (98)

    ポチ dice1d100=57 (57)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 303傀異化23/06/12(月) 22:37:00

    ロバーバロネスの攻撃ダメージ

    dice1d100=52 (52)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1ジャックシュナイダー2ポチ


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 304傀異化23/06/12(月) 22:59:15

    ポチ合計52ダメージ


    ジャックシュナイダー

    1またポチいじめる!

    2💢

    dice1d2=2 (2)


    ジャックシュナイダー次の幕で得られる効果

    1殺意の波動(ダメージ追加+40)

    2空間削りで引き寄せる(ダメージ追加+35)

    3ポルターガイスト(3d45ダメージ)

    dice1d3=3 (3)

  • 305傀異化23/06/12(月) 23:03:03

    ロバーバロネスの未来視で得られる結果

    1相手の行動を予測(ダイス1つ追加)

    2強力な攻撃を予知して防御することを考える(ダメージ軽減−15)

    3罠を設置して動きを制限(ダイスの出目−20)

    dice1d3=2 (2)

  • 306傀異化23/06/12(月) 23:04:57

    ロバーバロネス dice1d100=5 (5)


    ジャックシュナイダー dice1d100=91 (91)

    ポチ dice1d100=35 (35)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ


    ポルターガイスト発生、dice3d45=34 2 36 (72)

    ロバーバロネスに

    (ダメージ軽減−15)

  • 307傀異化23/06/12(月) 23:08:01

    ジャックシュナイダーの攻撃ダメージ

    dice1d100=80 (80)

    (ダメージ追加+30)

    ロバーバロネスに

    (ダメージ軽減−15)


    ポチの攻撃ダメージ

    dice1d100=31 (31)

    ロバーバロネスに

    (ダメージ軽減−15)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 308傀異化23/06/12(月) 23:11:48

    ロバーバロネス合計168ダメージ、重傷判定

    1逃げる!(逃走戦)

    2ふんっ(逃走確定)

    3最後まで付き合ってあげるよ(継戦)

    dice1d3=2 (2)

  • 309傀異化23/06/12(月) 23:14:17

    ジャックシュナイダー「また逃げるの…」


    海神灯(ロバーバロネス)に関するイベントを安価

    >>311までダイス1つ


    朝に生存報告

  • 310二次元好きの匿名さん23/06/13(火) 06:53:37

    逃げ切った先で最初の魔法少女と遭遇
    「この期に及んで逃げてばっかりだし、リタイアして運営側(私のおもちゃ)になる?」
    と聞かれた

  • 311傀異化23/06/13(火) 07:53:51

    海神灯「ひぇ…」


    ロバーバロネス、次の戦闘で逃走不可


    62ラウンド目 次に動くのは

    dice1d2=2 (2)

    1ウィッチエバー2ビューフォートエイト


    再開は21時を予定

  • 312二次元好きの匿名さん23/06/13(火) 18:35:49

    ほしゅ

  • 313傀異化23/06/13(火) 22:04:38

    ビューフォートエイト

    1日常

    2療養中

    3完全回復!

    4イベント安価

    dice1d4=4 (4)

  • 314傀異化23/06/13(火) 22:05:30

    ビューフォートエイトに関するイベントを安価

    >>316までダイス1つ

  • 315二次元好きの匿名さん23/06/13(火) 22:17:05

    病院帰りにロバーバロネスに八百長を持ちかけられた

  • 316傀異化23/06/13(火) 23:05:07

    ビューフォートエイト「そ、それは…」

    1死ぬのは嫌だよ…(やんわり否定)

    2ふんっ(威嚇)

    3本気で潰してあげようか…(戦闘)

    dice1d3=1 (1)

  • 317傀異化23/06/13(火) 23:07:15

    ロバーバロネス

    1冗談だよ冗談

    2あぁ、そう…(帰る)

    dice1d2=2 (2)

  • 318傀異化23/06/13(火) 23:09:04

    ビューフォートエイト「ふーっ、運営側って格好の的だもんね」

    帰る場所は

    1事務所

    2シェンウーロン宅

    dice1d2=2 (2)

  • 319傀異化23/06/13(火) 23:12:12

    ビューフォートエイト「帰ってきたよー 上から入るけど」

    部屋の中は

    1マグラドッグ

    2メルキュール

    3シェンウーロン

    4セブンスシャイン

    5アイスナイン

    dice5d5=5 3 3 4 2 (17)

    がいた

    (被りは無効)

  • 320傀異化23/06/13(火) 23:13:43

    ビューフォートエイト「何やってんの…」


    メルキュール

    1近いうちに総力戦さ

    2どんぱち賑やかにするのさ

    3秘密★

    dice1d3=1 (1)

  • 321傀異化23/06/13(火) 23:18:47

    メルキュール「ジャックシュナイダーとマグラドッグも加えたいけど」

    1今はロバーバロネスを襲撃して仲間にするか身ぐるみ剥いでしまおう

    2脱落者の亡骸を回収しに行こう

    3構成員達を説得して仲間に加え入れよう

    dice1d3=1 (1)

  • 322傀異化23/06/13(火) 23:19:44

    ビューフォートエイト「仲間になったつもりはないけど…」


    ビューフォートエイトに関するイベントを安価

    >>324までダイス1つ


    朝に生存報告

  • 323二次元好きの匿名さん23/06/13(火) 23:52:57

    世間話でロバーバネロスに八百長持ちかけられたと話した

  • 324傀異化23/06/14(水) 07:52:55

    ロバーバロネスに八百長を持ちかけられたことを話す


    メルキュール

    1じゃあ尚更こっちに来てもらわないとね

    2その話もっと聞かせて

    dice1d2=2 (2)


    再開は21時を予定

  • 325二次元好きの匿名さん23/06/14(水) 12:44:37

    一部の娘が反対するけど仮の命を吹き込まれてる娘達をおとりにしてロバーバネロスを倒す?

  • 326傀異化23/06/14(水) 21:55:04

    メルキュール「ビューフォートエイトも正直、この争いはどう思う?」


    ビューフォートエイト

    1興味がないし…

    2セカンドアッシュに会いたい…

    3早く終わってほしい…

    dice1d3=3 (3)

  • 327傀異化23/06/14(水) 22:54:10

    ビューフォートエイトはこの計画にdice1d100=69 (69)

    ぐらい乗り気だ


    63ラウンド目 次に動くのはウィッチエバー


    1ロバーバロネスを見つけた!

    2↑にセカンドアッシュ?が付き添っている

    3ロバーバロネスを狙っているジャックシュナイダーを発見

    4イベント安価

    dice1d4=2 (2)

  • 328傀異化23/06/14(水) 22:57:13

    ロバーバロネス

    1頼み込んで護衛を付けてもらった

    2最初の魔法少女が監視役に配備した

    dice1d2=2 (2)


    メルキュール

    1雨天決行!(戦闘開始)

    2先手必勝!(戦闘開始&先制攻撃)

    dice1d2=1 (1)

  • 329傀異化23/06/14(水) 23:15:19

    ロバーバロネスの未来視で得られる結果

    1相手の行動を予測(ダイス1つ追加)

    2強力な攻撃を予知して防御することを考える(ダメージ軽減−15)

    3罠を設置して動きを制限(ダイスの出目−20)

    dice1d3=1 (1)


    セカンドアッシュの状態

    1命令通りに動くbot

    2完全に回復して人格も修復済み

    3別人

    dice1d3=3 (3)

  • 330傀異化23/06/14(水) 23:18:13

    ウィッチエバー dice1d100=42 (42)

    シェンウーロン dice1d100=12 (12)

    アイスナイン dice1d100=55 (55)

    セブンスシャイン dice1d100=90 (90)


    ロバーバロネス dice2d100=74 75 (149)

    セカンドアッシュ dice1d100=42 (42)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ


    朝に生存報告

  • 331傀異化23/06/15(木) 07:45:48

    アイスナインの必殺魔法

    1氷に鎧を纏う(ダメージ軽減−40:継続)

    2氷のステージを形成(相手ダイスの出目−20:継続)

    3霜を降らせ相手の視界を奪う(相手ダメージダイス−25:継続)

    dice1d3=2 (2)


    再開は21時を予定

  • 332二次元好きの匿名さん23/06/15(木) 18:17:11

    保守や

  • 333傀異化23/06/15(木) 21:11:32

    ウィッチエバーとセカンドアッシュの衝突

    1ウィッチエバーが競り勝つ

    2セカンドアッシュが押し勝つ

    3痛み分け

    dice1d3=3 (3)

  • 334傀異化23/06/15(木) 21:36:33

    ウィッチエバーの攻撃ダメージ

    dice1d100=25 (25)

    セカンドアッシュに


    アイスナインの攻撃ダメージ

    dice1d100=33 (33)

    (ダメージ追加+15)

    セカンドアッシュに


    セブンスシャインの攻撃ダメージ

    dice1d100=88 (88)

    セカンドアッシュに


    セカンドアッシュの攻撃ダメージ

    dice1d100=28 (28)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1ウィッチエバー2シェンウーロン


    ロバーバロネスの攻撃ダメージ

    dice1d100=93 (93)

    誰に命中dice1d3=3 (3)

    1ウィッチエバー2シェンウーロン3セブンスシャイン


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    ロバーバロネス

    合計が200で拘束

    セカンドアッシュ

    合計が200で拘束

  • 335傀異化23/06/15(木) 22:07:07

    セカンドアッシュ合計161ダメージ、重傷判定

    1ビューフォートエイトが乱入、セカンドアッシュだけ回収する(逃走)

    2戦闘の構えを崩さない(継戦)

    dice1d2=1 (1)

  • 336傀異化23/06/15(木) 22:08:15

    セカンドアッシュ「!!」


    ビューフォートエイト

    1もう戦わなくていいから!

    2後は任せます…

    dice1d2=1 (1)


    ロバーバロネス「へぇ!?」

  • 337傀異化23/06/15(木) 22:12:33

    シェンウーロンの反射は

    1成功した

    2失敗した

    dice1d2=1 (1)


    セブンスシャイン合計93ダメージ

    次の幕で得られる効果

    1光の速度で回し蹴り(ダメージ追加+20)

    2ビーム!(ダメージ追加+40)

    3FLASH!(次の幕、相手は行動不能)

    dice1d3=2 (2)

  • 338傀異化23/06/15(木) 22:14:16

    ロバーバロネスに19ダメージ


    未来視で得られる結果

    1相手の行動を予測(ダイス1つ追加)

    2強力な攻撃を予知して防御することを考える(ダメージ軽減−15)

    3罠を設置して動きを制限(ダイスの出目−20)

    dice1d3=1 (1)

  • 339傀異化23/06/15(木) 22:15:13

    ウィッチエバー dice1d100=63 (63)

    シェンウーロン dice1d100=91 (91)

    アイスナイン dice1d100=93 (93)

    セブンスシャイン dice1d100=11 (11)


    ロバーバロネス dice2d80=74 9 (83)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 340傀異化23/06/15(木) 22:16:18

    セブンスシャインの必殺魔法

    1復活のフライングインパクト(ダメージ追加+40)

    2ロケット頭突き(ダメージ追加+35)

    3アイスナインと合体技、レンズビーム(ダメージ追加+50)

    dice1d3=3 (3)

  • 341傀異化23/06/15(木) 22:21:19

    シェンウーロンの攻撃ダメージ

    dice1d100=44 (44)

    ロバーバロネスに


    アイスナインの攻撃ダメージ

    dice1d100=28 (28)

    (ダメージ追加+15)

    ロバーバロネスに


    セブンスシャインの攻撃ダメージ

    dice1d100=16 (16)

    (ダメージ追加+40)

    (ダメージ追加+50)

    ロバーバロネスに


    ロバーバロネスの攻撃ダメージ

    dice1d100=78 (78)

    ウィッチエバーに


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    ロバーバロネス

    合計が200で拘束

  • 342傀異化23/06/15(木) 22:35:44

    ロバーバロネス合計193ダメージ

    1魔法道具全開!(ダメージ軽減−50:継続)

    2倒れたく…ない(ダメージ追加+45:継続)

    dice1d2=1 (1)


    ウィッチエバー合計78ダメージ

    次の幕で得られる効果

    1改造魔法を自分に充て、ブースト(ダイスの出目+10)

    2防御壁を生成(自陣営にダメージ軽減−20)

    dice1d2=2 (2)

  • 343傀異化23/06/15(木) 22:37:10

    ロバーバロネスの未来視で得られる結果

    1相手の行動を予測(ダイス1つ追加)

    2強力な攻撃を予知して防御することを考える(ダメージ軽減−15)

    3罠を設置して動きを制限(ダイスの出目−20)

    dice1d3=1 (1)

  • 344傀異化23/06/15(木) 22:38:47

    ウィッチエバー dice1d100=21 (21)

    シェンウーロン dice1d100=63 (63)

    アイスナイン dice1d100=18 (18)

    セブンスシャイン dice1d100=5 (5)


    ロバーバロネス dice2d80=9 13 (22)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 345傀異化23/06/15(木) 22:41:41

    ロバーバロネスの必殺魔法


    1先の先が見える(次の幕、ダメージ無効&確定攻撃)

    2物体の先を斬れる刀(ダメージ追加+35)

    3衝撃波を放つゲームコントローラー(ダメージ追加+50)

    dice1d3=1 (1)

  • 346傀異化23/06/15(木) 22:43:41

    ロバーバロネスの攻撃ダメージ

    dice1d100=53 (53)

    誰に命中dice1d4=3 (3)

    1ウィッチエバー2シェンウーロン3アイスナイン4セブンスシャイン


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    ロバーバロネス

    合計が200で拘束

  • 347傀異化23/06/15(木) 22:58:38

    アイスナイン、魔法道具と防御壁によりダメージ相殺


    ロバーバロネスの未来視で得られる結果

    1相手の行動を予測(ダイス1つ追加)

    2強力な攻撃を予知して防御することを考える(ダメージ軽減−15)

    3罠を設置して動きを制限(ダイスの出目−20)

    dice1d3=2 (2)

  • 348傀異化23/06/15(木) 23:20:13

    ウィッチエバー dice1d100=99 (99)

    シェンウーロン dice1d100=93 (93)

    アイスナイン dice1d100=60 (60)

    セブンスシャイン dice1d100=2 (2)


    ロバーバロネス dice1d80=80 (80)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 349傀異化23/06/15(木) 23:22:26

    ウィッチエバーの必殺魔法にロバーバロネスの最大値がぶつかる

    1ウィッチエバーが競り勝つ

    2ロバーバロネスが押し勝つ

    3痛み分け

    dice1d3=3 (3)


    朝に生存報告

  • 350傀異化23/06/16(金) 07:51:43

    ウィッチエバーの必殺魔法

    1お仕置きするぞ(ダメージ追加+45)

    2マジカルドーピング(ダイス1つ追加:継続)

    3自身に改造魔法を充てる(ダメージ軽減−30:継続)

    dice1d3=3 (3)


    ロバーバロネスの必殺魔法

    1先の先が見える(次の幕、ダメージ無効&確定攻撃)

    2物体の先を斬れる刀(ダメージ追加+35)

    3衝撃波を放つゲームコントローラー(ダメージ追加+50)

    dice1d3=3 (3)


    再開は21時を予定

  • 351二次元好きの匿名さん23/06/16(金) 18:25:40

    保守

  • 352傀異化23/06/16(金) 21:40:39

    ウィッチエバーの攻撃ダメージ

    dice1d100=54 (54)

    ロバーバロネスに


    シェンウーロンの攻撃ダメージ

    dice1d100=27 (27)

    ロバーバロネスに


    ロバーバロネスの攻撃ダメージ

    dice1d100=69 (69)

    (ダメージ追加+50)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1アイスナイン2セブンスシャイン


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    ロバーバロネス

    合計が200で拘束

  • 353傀異化23/06/16(金) 21:46:40

    セブンスシャイン合計212ダメージ、死判定

    1今度こそ、倒れた

    2革一枚で生存

    dice1d2=2 (2)


    ロバーバロネス、ダメージ無効

  • 354傀異化23/06/16(金) 21:51:23

    アイスナイン「!!」

    1激昂した(ダメージ追加+30)

    2怒りを通り越して冷静になった(次の幕、ダイス追加+1)

    dice1d2=1 (1)


    ロバーバロネス

    1手加減した

    2無意識のうちにブレーキが掛かった

    dice1d2=1 (1)


    未来視で得られる結果

    1相手の行動を予測(ダイス1つ追加)

    2強力な攻撃を予知して防御することを考える(ダメージ軽減−15)

    3罠を設置して動きを制限(ダイスの出目−20)

    dice1d3=3 (3)

  • 355傀異化23/06/16(金) 22:05:34

    ウィッチエバー dice1d80=75 (75)

    シェンウーロン dice1d80=34 (34)

    アイスナイン dice1d80=36 (36)


    ロバーバロネス dice1d80=11 (11)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 356傀異化23/06/16(金) 22:06:31

    ロバーバロネスの必殺魔法

    1先の先が見える(次の幕、ダメージ無効&確定攻撃)

    2物体の先を斬れる刀(ダメージ追加+35)

    3衝撃波を放つゲームコントローラー(ダメージ追加+50)

    dice1d3=2 (2)

  • 357傀異化23/06/16(金) 22:08:13

    ロバーバロネスの攻撃ダメージ

    dice1d100=82 (82)

    誰に命中dice1d3=1 (1)

    1ウィッチエバー2シェンウーロン3アイスナイン


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    ロバーバロネス

    合計が200で拘束

  • 358傀異化23/06/16(金) 22:12:55

    ウィッチエバー合計130ダメージ、撤退判定

    1後方支援に徹する

    2全員撤退!

    3まだやれる!(継戦)

    dice1d3=2 (2)

  • 359傀異化23/06/16(金) 22:21:07

    ウィッチエバー達は撤退した


    ロバーバロネス「ふーっ……山場は超えた」

    1最初の魔法少女が現れる

    2事務所に帰ろう

    3ジャックシュナイダーの強襲

    dice1d3=1 (1)

  • 360傀異化23/06/16(金) 22:22:47

    ロバーバロネス「ェ……何か用事でも」


    最初の魔法少女

    1やればできるじゃんと労う

    2セカンドアッシュはどうしたの?

    dice1d2=1 (1)

  • 361傀異化23/06/16(金) 22:29:10

    最初の魔法少女「集計までもう少しだから拉致されないよう頑張ってね」


    ロバーバロネス

    1もう少しでこの戦いが終わるのかと安堵する

    2このまま戦いが起きないよう終わってほしいと切に願う

    dice1d2=2 (2)

  • 362傀異化23/06/16(金) 22:30:32

    メルキュール(ウィッチエバー)に関するイベントを安価

    >>364までダイス1つ


    朝に生存報告

  • 363傀異化23/06/17(土) 10:18:58

    9週目

    64ラウンド目 最初に動くのは

    dice1d6=3 (3)

    1ジャックシュナイダー2シェイドハンド3アイスナイン4ウィッチエバー

    5ロバーバロネス6ビューフォートエイト


    再開は20時を予定

  • 364傀異化23/06/17(土) 20:56:00

    ジャックシュナイダー20点
    シェイドハンド20点
    アイスナイン10点

    ジャックシュナイダーの手持ちアイテム
    ・物を引き離すステッキ(魔法道具)
    ・バースプーン(ステッキ)
    ・朱色の木刀(ステッキ)
    ・風車(ステッキ)
    ・万年筆(魔法少女ステッキ)
    ・ソフトボール(魔法少女ステッキ)
    ・引き寄せるステッキ(魔法道具)
    ・無茶苦茶怪しいお札(ステッキ)
    ・ポチ(魔改造動物)
    シェイドハンドの手持ちアイテム
    ・業火を吐く犬(魔法道具)
    ・バタフライナイフ(ステッキ)
    ・雷光虫(魔法道具)
    ・毒を撒き散らすステッキ(魔法道具)
    ・植物の種を撒くステッキ(魔法道具)
    アイスナイン
    ・水晶で出来たバット(ステッキ)
    ・魔法少女の能力を一度だけコピーして使えるコンパクト(魔法道具)
    ・自分の怪我を他人に押し付けるステッキ(魔法道具)
    ・巨大化するステッキ?(魔法道具)
    ・空を飛ぶほうき(魔法道具)
    ・歯ブラシ(ステッキ)
    ・あらゆる物を溶かすステッキ(魔法道具)
    ・入れ歯(魔法少女ステッキ)

  • 365傀異化23/06/17(土) 20:59:17

    アイスナイン

    1ロバーバロネスを追跡

    2セブンスシャインを休める

    3ロバーバロネスを狙っているジャックシュナイダーを発見

    4イベント安価

    dice1d4=1 (1)

  • 366傀異化23/06/17(土) 21:01:26

    追跡の手応え

    dice1d100=31 (31)


    セブンスシャインの状態

    dice1d100=77 (77)

    程、回復


    巨大化ステッキ

    1修理完了!

    2機能不全のまま

    dice1d2=1 (1)

  • 367傀異化23/06/17(土) 23:30:03

    アイスナイン「(今はセブンスシャインの方が心配だ)」

    1 1人追跡を続行

    2一旦帰還しよう

    dice1d2=2 (2)


    アイスナインに関するイベントを安価

    >>369までダイス1つ


    朝に生存報告

  • 368二次元好きの匿名さん23/06/17(土) 23:49:13

    最初の魔法少女が「リタイアした魔法少女の死体が動いてると集計が紛らわしいの!」とセブンスシャインを始末しようとしているところに出くわした

  • 369傀異化23/06/18(日) 11:16:48

    アイスナイン

    1 2人を隔てる氷の壁を形成

    2氷の剣で突撃

    3セブンスシャインを抱えて逃走

    dice1d3=1 (1)

  • 370傀異化23/06/18(日) 12:06:02

    最初の魔法少女

    1あっ邪魔した、先に倒す

    2そっちには関係ないことでしょ!

    dice1d2=1 (1)

  • 371傀異化23/06/18(日) 12:06:51

    アイスナイン dice1d100=19 (19)


    最初の魔法少女 dice1d100=10 (10)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 372傀異化23/06/18(日) 12:10:07

    アイスナインの攻撃ダメージ

    dice1d100=79 (79)

    (ダメージ追加+15)

    最初の魔法少女に


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    最初の魔法少女

    合計が150になると撤退判定

    合計が200で重傷判定 合計が300で死判定

  • 373傀異化23/06/18(日) 12:13:05

    最初の魔法少女合計94ダメージ


    セブンスシャイン「私も戦います…」


    アイスナイン

    1逃げるよう促す

    2後方支援だけ任せる

    dice1d2=1 (1)

  • 374傀異化23/06/18(日) 12:18:55

    最初の魔法少女、次の幕で得られる効果

    1火葬連打(8d20ダメージ)

    2魔法の瘴気(毎幕毎に1d30ダメージ:継続)

    3💢(ダイス追加+1)

    dice1d3=3 (3)

  • 375傀異化23/06/18(日) 12:19:23

    アイスナイン dice1d100=54 (54)


    最初の魔法少女 dice2d100=53 52 (105)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 376傀異化23/06/18(日) 12:21:19

    最初の魔法少女の攻撃ダメージ

    dice1d150=35 (35)

    アイスナインに

    (ダメージ軽減−55)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    最初の魔法少女

    合計が150になると撤退判定

    合計が200で重傷判定 合計が300で死判定

  • 377傀異化23/06/18(日) 12:23:04

    ダメージは相殺された


    アイスナイン

    1いけるぞ…!

    2やれる…?

    dice1d2=1 (1)


    最初の魔法少女

    1んふふふ

    2…………

    dice1d2=2 (2)

  • 378傀異化23/06/18(日) 12:26:50

    アイスナイン、次の幕で得られる効果

    1セブンスシャインのビームが炸裂(ダメージ追加+30)

    2氷塊をぶつける(ダメージダイス追加+1)

    3霜を降らせ相手の視界を奪う(ダイスの出目−25)

    dice1d3=2 (2)

  • 379傀異化23/06/18(日) 12:27:29

    アイスナイン dice1d100=9 (9)


    最初の魔法少女 dice1d100=14 (14)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ


    再開は20時を予定

  • 380傀異化23/06/18(日) 21:12:17

    最初の魔法少女の攻撃ダメージ

    dice1d150=77 (77)

    アイスナインに

    (ダメージ軽減−55)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    最初の魔法少女

    合計が150になると撤退判定

    合計が200で重傷判定 合計が300で死判定

  • 381傀異化23/06/18(日) 21:13:34

    アイスナイン合計22ダメージ


    次の幕で得られる効果

    1セブンスシャインのビームが炸裂(ダメージ追加+30)

    2氷塊をぶつける(ダメージダイス追加+1)

    3霜を降らせ相手の視界を奪う(ダイスの出目−25)

    dice1d3=2 (2)


    最初の魔法少女、次の幕で得られる効果

    1火葬連打(8d20ダメージ)

    2魔法の瘴気(毎幕毎に1d30ダメージ:継続)

    3♫(ダイス追加+1)

    dice1d3=2 (2)

  • 382傀異化23/06/18(日) 21:14:53

    アイスナイン dice1d100=90 (90)

    瘴気ダメージ dice1d30=28 (28)


    最初の魔法少女 dice1d100=39 (39)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 383傀異化23/06/18(日) 21:15:35

    アイスナインの攻撃ダメージ

    dice2d100=38 73 (111)

    (ダメージ追加+15)

    最初の魔法少女に


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    最初の魔法少女

    合計が150になると撤退判定

    合計が200で重傷判定 合計が300で死判定

  • 384傀異化23/06/18(日) 21:18:12

    最初の魔法少女合計220ダメージ、重傷判定

    アイスナイン合計50ダメージ


    1じゃあね(逃走)

    2ちょっと本気出す(継戦&強化)

    dice1d2=1 (1)

  • 385傀異化23/06/18(日) 21:20:41

    アイスナイン「助かった…」


    セブンスシャイン

    1余力を随分と残していたので分かりませんね…

    2メルキュール達に伝えておきましょう…

    dice1d2=1 (1)

  • 386傀異化23/06/18(日) 22:00:42

    65ラウンド目 次に動くのは

    dice1d5=3 (3)

    1ジャックシュナイダー2シェイドハンド3ウィッチエバー

    4ロバーバロネス5ビューフォートエイト

  • 387傀異化23/06/18(日) 22:47:20

    メルキュール

    1ロバーバロネスを追跡

    2最初の魔法少女に遭遇

    3ロバーバロネスを狙っているジャックシュナイダーを発見

    4イベント安価

    dice1d4=3 (3)

  • 388傀異化23/06/18(日) 22:48:14

    メルキュール「何やってんの」


    ジャックシュナイダー

    1しっ!

    2………(無言)

    3あっち行って

    dice1d3=2 (2)

  • 389傀異化23/06/18(日) 23:36:04

    メルキュール「奇遇じゃないか、こっちもお目当てはね」

    1協力しないかと提案

    2先にジャックを出させる

    dice1d2=1 (1)


    ジャックシュナイダー

    1突撃!

    2もう少し様子見

    dice1d2=2 (2)


    朝に生存報告

  • 390傀異化23/06/19(月) 07:54:04

    ロバーバロネスは

    1ビルの🏢上で待機中

    2ハイウェイ上空を横断中

    3事務所前でお菓子を配っている

    dice1d3=2 (2)


    海神灯(ロバーバロネス)に関するイベントを安価

    >>392までダイス1つ


    再開は21時を予定

  • 391二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 12:27:26

    ジャックシュナイダーに奇襲を受けハイウェイに墜落
    タンクローリーを爆発炎上させ大惨事になった(自分もかなりダメージを負った)

  • 392傀異化23/06/19(月) 21:29:52

    ロバーバロネス「こっこれはー!」


    ジャックシュナイダーの

    1空間削り炸裂

    2ポチの体当たり

    3くらえ「ピラニア」!

    dice1d3=3 (3)


    タンクローリーだっ!

    dice1d130=94 (94)

    のダメージ

  • 393傀異化23/06/19(月) 21:37:06

    ロバーバロネスにとって最悪の戦いが始まる


    ロバーバロネスの未来視で得られる結果

    1相手の行動を予測(ダイス1つ追加)

    2強力な攻撃を予知して防御することを考える(ダメージ軽減−15)

    3罠を設置して動きを制限(ダイスの出目−20)

    dice1d3=1 (1)

  • 394傀異化23/06/19(月) 21:39:01

    ロバーバロネス合計94ダメージ


    ジャックシュナイダー dice1d100=93 (93)

    ポチ dice1d100=88 (88)


    ロバーバロネス dice2d100=51 61 (112)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 395二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 21:40:44

    ポチの場合どうなるの?

  • 396傀異化23/06/19(月) 21:43:35

    大分前のスレで魔改造動物も魔法撃ってたので普通に必殺技にします


    ポチの必殺魔法


    1なんて素早い噛みつき!(ダメージ追加+25)

    2顔面に張り付いた(次の幕で未来視が行えない)

    3魔法道具を奪取!(アイテム1つ入手)

    dice1d3=1 (1)

  • 397傀異化23/06/19(月) 21:48:10

    ポチの攻撃ダメージ

    dice1d100=27 (27)

    (ダメージ追加+25)

    ロバーバロネスに


    ロバーバロネスの攻撃ダメージ

    dice1d100=85 (85)

    ジャックシュナイダーに

    (ダメージ軽減−30)


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で拘束


    ロバーバロネス

    合計が200で死

  • 398傀異化23/06/19(月) 21:54:34

    ロバーバロネス合計146ダメージ

    ジャックシュナイダー合計55ダメージ


    ロバーバロネスの未来視で得られる結果

    1相手の行動を予測(ダイス1つ追加)

    2強力な攻撃を予知して防御することを考える(ダメージ軽減−15)

    3罠を設置して動きを制限(ダイスの出目−20)

    dice1d3=1 (1)


    ジャックシュナイダー次の幕で得られる効果

    1殺意の波動(ダメージ追加+40)

    2空間削りで引き寄せる(ダメージ追加+35)

    3朱色の木刀でめった打ち(成功時、スリップダメージ付与、毎幕1d25ダメージ)

    4風車で風を操り炎を相手に向かせる(相手ダイスの出目−15)

    5万年筆、ピラニアが襲う(5d25ダメージ)

    dice1d5=2 (2)

  • 399傀異化23/06/19(月) 21:55:40

    ジャックシュナイダー dice1d100=4 (4)

    ポチ dice1d100=34 (34)


    ロバーバロネス dice2d100=22 55 (77)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 400傀異化23/06/19(月) 21:56:38

    ロバーバロネスの必殺魔法

    1先の先が見える(次の幕、ダメージ無効&確定攻撃)

    2物体の先を斬れる刀(ダメージ追加+35)

    3衝撃波を放つゲームコントローラー(ダメージ追加+50)

    dice1d3=1 (1)

  • 401傀異化23/06/19(月) 22:02:27

    ロバーバロネスの攻撃ダメージ

    dice1d100=69 (69)

    誰に命中dice1d2=1 (1)

    1ジャックシュナイダー2ポチ


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で拘束


    ロバーバロネス

    合計が200で死

  • 402傀異化23/06/19(月) 22:04:39

    ジャックシュナイダー合計94ダメージ


    ロバーバロネスの未来視で得られる結果

    1相手の行動を予測(ダイス1つ追加)

    2強力な攻撃を予知して防御することを考える(ダメージ軽減−15)

    3罠を設置して動きを制限(ダイスの出目−20)

    dice1d3=1 (1)

  • 403傀異化23/06/19(月) 22:05:36

    ジャックシュナイダー dice1d100=32 (32)

    ポチ dice1d100=60 (60)


    ロバーバロネス dice2d100=41 91 (132)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 404傀異化23/06/19(月) 22:07:02

    ロバーバロネスの攻撃ダメージ

    dice1d100=7 (7)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1ジャックシュナイダー2ポチ


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で拘束


    ロバーバロネス

    合計が200で死

  • 405傀異化23/06/19(月) 22:09:23

    ポチ合計7ダメージ


    ポチ

    1?(痛くも痒くもない様子)

    2ふんすーっ(余裕を見せる)

    dice1d2=2 (2)


    ジャックシュナイダー

    1油断しないで

    2その調子だよ

    dice1d2=1 (1)

  • 406傀異化23/06/19(月) 22:14:58

    ロバーバロネスの未来視で得られる結果

    1相手の行動を予測(ダイス1つ追加)

    2強力な攻撃を予知して防御することを考える(ダメージ軽減−15)

    3罠を設置して動きを制限(ダイスの出目−20)

    dice1d3=1 (1)


    ジャックシュナイダー次の幕で得られる効果

    1殺意の波動(ダメージ追加+40)

    2空間削りで引き寄せる(ダメージ追加+35)

    3朱色の木刀でめった打ち(成功時、スリップダメージ付与、毎幕1d25ダメージ)

    4風車で風を操り炎を相手に向かせる(相手ダイスの出目−15)

    5万年筆、ピラニアが襲う(5d25ダメージ)

    dice1d5=1 (1)

  • 407傀異化23/06/19(月) 22:15:34

    ジャックシュナイダー dice1d100=87 (87)

    ポチ dice1d100=1 (1)


    ロバーバロネス dice2d100=7 89 (96)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 408傀異化23/06/19(月) 22:16:03

    ロバーバロネスの攻撃ダメージ

    dice1d100=14 (14)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1ジャックシュナイダー2ポチ


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で拘束


    ロバーバロネス

    合計が200で死

  • 409傀異化23/06/19(月) 22:35:28

    ポチ合計21ダメージ


    ポチ

    1……?(痛くも痒くもない様子)

    2ふん……(なに今の)

    dice1d2=1 (1)


    ポチ次の幕で得られる効果

    1くらいつけ!(ダメージ追加+15)

    2マーキング!(次の幕、確定で攻撃ヒット)

    dice1d2=1 (1)

  • 410傀異化23/06/19(月) 23:21:08

    ロバーバロネスの未来視で得られる結果

    1相手の行動を予測(ダイス1つ追加)

    2強力な攻撃を予知して防御することを考える(ダメージ軽減−15)

    3罠を設置して動きを制限(ダイスの出目−20)

    dice1d3=1 (1)


    ジャックシュナイダー次の幕で得られる効果

    1殺意の波動(ダメージ追加+40)

    2空間削りで引き寄せる(ダメージ追加+35)

    3朱色の木刀でめった打ち(成功時、スリップダメージ付与、毎幕1d25ダメージ)

    4風車で風を操り炎を相手に向かせる(相手ダイスの出目−15)

    5万年筆、ピラニアが襲う(5d25ダメージ)

    dice1d5=2 (2)

  • 411傀異化23/06/19(月) 23:23:01

    ジャックシュナイダー dice1d100=53 (53)

    ポチ dice1d100=68 (68)


    ロバーバロネス dice2d100=39 55 (94)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 412傀異化23/06/19(月) 23:23:43

    ロバーバロネスの攻撃ダメージ

    dice1d100=30 (30)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1ジャックシュナイダー2ポチ


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で拘束


    ロバーバロネス

    合計が200で死

  • 413傀異化23/06/19(月) 23:49:06

    ポチ合計51ダメージ


    ジャックシュナイダー次の幕で得られる効果

    1そろそろ終わらせよう…(ダイスの出目+20)

    2無言で鋏を構える(ダメージ追加+45)

    dice1d2=2 (2)

  • 414傀異化23/06/19(月) 23:49:24

    ロバーバロネスの未来視で得られる結果

    1相手の行動を予測(ダイス1つ追加)

    2強力な攻撃を予知して防御することを考える(ダメージ軽減−15)

    3罠を設置して動きを制限(ダイスの出目−20)

    dice1d3=3 (3)

  • 415傀異化23/06/19(月) 23:50:07

    ジャックシュナイダー dice1d80=26 (26)

    ポチ dice1d80=10 (10)


    ロバーバロネス dice1d100=24 (24)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 416傀異化23/06/19(月) 23:52:33

    ジャックシュナイダーの攻撃ダメージ

    dice1d100=42 (42)

    (ダメージ追加+30)

    (ダメージ追加+45)

    ロバーバロネスに


    ロバーバロネスの攻撃ダメージ

    dice1d100=15 (15)

    ポチに


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で拘束


    ロバーバロネス

    合計が200で死

  • 417傀異化23/06/19(月) 23:54:32

    ロバーバロネス合計217ダメージ、死判定

    1ウィッチエバーの妨害で生存

    2息絶える寸前

    dice1d2=2 (2)

  • 418傀異化23/06/20(火) 00:01:21

    ロバーバロネス「はぁ、はぁ、そこまでするかぁ…」


    ジャックシュナイダー

    1うん、本気

    2黙った方が楽になれるよ

    dice1d2=2 (2)

  • 419傀異化23/06/20(火) 00:13:48

    ウィッチエバーは

    1ジャックシュナイダーの闇討ちで気絶中

    2無茶苦茶怪しいお札を貼られ身動きがとれない

    dice1d2=2 (2)


    朝に生存報告

  • 420傀異化23/06/20(火) 07:46:27

    ジャックシュナイダー「むっ これは」

    1お菓子の詰め合わせを確認

    2最初の魔法少女との連絡手段を確認

    dice1d2=1 (1)

  • 421傀異化23/06/20(火) 07:51:07

    海神灯「それあげる…」


    ジャックシュナイダー

    1ありがとう

    2貰っていくね

    dice1d2=1 (1)


    「最後は何処がいい?」

    1事務所

    2公園

    3山奥

    dice1d3=1 (1)


    再開は21時を予定

  • 422二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 12:31:45

    事務所は子供が遊びに来てたし、その子達が第一発見者になるのか…

  • 423傀異化23/06/20(火) 21:24:08

    ・物体の先を斬れる刀(魔法道具)

    ・衝撃波を放つゲームコントローラー(魔法道具)

    ・モノクル(魔法少女ステッキ)

    をジャックシュナイダーが引き継いだ


    遅れてウィッチエバー到着

    1間に合わなかった…

    2無茶をするわね…

    dice1d2=2 (2)

  • 424傀異化23/06/20(火) 21:48:50

    66ラウンド目 次に動くのは

    dice1d3=3 (3)

    1ジャックシュナイダー2シェイドハンド3ビューフォートエイト

  • 425傀異化23/06/20(火) 22:13:42

    ビューフォートエイト

    1セカンドアッシュに問いかける

    2最初の魔法少女がやってくる

    3アイスナイン達が来る

    4イベント安価

    dice1d4=4 (4)

  • 426傀異化23/06/20(火) 22:14:40

    ビューフォートエイトに関するイベントを安価

    >>428までダイス1つ

  • 427二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 22:30:49

    リハビリに行った病院にかろうじて生きてた被害者の会の人たちがいて襲われた

  • 428傀異化23/06/21(水) 07:44:44

    構成員は

    1シェイドハンド所の

    2アイスナイン所の

    だった

    dice1d2=1 (1)


    ビューフォートエイトは

    1逃走

    2戦闘

    3!?

    dice1d3=1 (1)

  • 429傀異化23/06/21(水) 07:49:01

    逃走は

    1成功(逃走確定)

    2失敗(戦闘開始)

    した

    dice1d2=1 (1)


    再開は21時を予定

  • 430傀異化23/06/21(水) 19:25:19

    構成員Bは

    1自力で

    2最初の魔法少女によって

    外に放出されていた

    dice1d2=1 (1)


    身体的には

    1そのまま

    2イジられている

    3かなりイジられている

    dice1d3=3 (3)

  • 431二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 19:37:11

    被害者の会生きてたのか…

  • 432傀異化23/06/21(水) 22:05:22

    セカンドアッシュは

    1龍造寺舞華宅に預けられている

    2マグラドッグ宅(山田次郎)に預けられている

    dice1d2=1 (1)

  • 433傀異化23/06/21(水) 22:27:15

    ビューフォートエイトは

    1セカンドアッシュを戦わせたくない

    2早く戦いが終わってほしい

    一心で

    dice1d2=1 (1)


    1メルキュールの所へ向かった

    2最初の魔法少女の所へ向かった

    dice1d2=2 (2)

  • 434傀異化23/06/21(水) 23:37:43

    ビューフォートエイトに関するイベントを安価

    >>436までダイス1つ

  • 435二次元好きの匿名さん23/06/22(木) 00:40:55

    最初の魔法少女「師匠の首を取ってくればセカンドアッシュと一緒にリタイアさせてあげる。アイスナインにも協力してくれたら望む条件でリタイアさせてあげるって伝えて?」
    と言われた

  • 436傀異化23/06/22(木) 07:45:36

    ビューフォートエイトの納得度

    dice1d100=2 (2)


    1少し考えさせて…

    2威嚇する

    3…分かった

    dice1d3=3 (3)


    再開は21時を予定

  • 437二次元好きの匿名さん23/06/22(木) 19:16:18

    納得度が地を這っている

  • 438傀異化23/06/22(木) 21:58:20

    ビューフォートエイト

    1信用できない…

    2一理ある…けど

    dice1d2=2 (2)

  • 439傀異化23/06/22(木) 23:10:06

    起こした行動は

    1身に起きた出来事を話してアイスナインと同盟

    2 2人で完全ステルス

    dice1d2=1 (1)

  • 440傀異化23/06/22(木) 23:41:14

    それを聞いたアイスナインの反応

    1集計が始まる前に叩こう

    2集計時に襲撃だ

    dice1d2=1 (1)


    朝に生存報告

  • 441傀異化23/06/23(金) 07:54:46

    ビューフォートエイト達の行動は

    1遅い

    2早い

    dice1d2=1 (1)

  • 442二次元好きの匿名さん23/06/23(金) 18:42:28

    保守

  • 443傀異化23/06/23(金) 22:40:07

    67ラウンド目 次に動くのは

    dice1d2=2 (2)

    1ジャックシュナイダー2シェイドハンド

  • 444傀異化23/06/24(土) 00:56:15

    皛納凪咲

    1最初の魔法少女がやってくる

    2アイスナイン達が来る

    3イベント安価

    dice1d3=1 (1)

  • 445傀異化23/06/24(土) 00:58:18

    最初の魔法少女

    1様子を見にきたよー

    2雑談しようよ

    dice1d2=1 (1)


    朝に生存報告

  • 446傀異化23/06/24(土) 11:05:51

    最初の魔法少女

    1ちゃんと魔法少女やってて感心するねぇ

    2ナギサッチは私を倒すの?

    dice1d2=2 (2)

  • 447傀異化23/06/24(土) 11:13:57

    皛納凪咲

    1止めたいけど、危害を加える事は出来ないと言う

    2今ここで止めたいと言う

    dice1d2=1 (1)


    再開は20時を予定

  • 448傀異化23/06/24(土) 21:19:00

    最初の魔法少女「ふふ、そういうと思った」


    1ちょっと一仕事しに行く

    2残りの構成員にアイテム配給

    dice1d2=1 (1)

  • 449傀異化23/06/24(土) 23:46:45

    一走りする最初の魔法少女


    1ビューフォートエイトを探す

    2メルキュールを探す

    3ジャックシュナイダーを探す

    dice1d3=2 (2)

  • 450傀異化23/06/25(日) 00:19:26

    メルキュールの仲間達


    1マグラドッグ

    2シェンウーロン

    3セブンスシャイン

    4アイスナイン

    dice3d4=2 1 2 (5)

    被りは無効

  • 451傀異化23/06/25(日) 00:32:14

    メルキュールは見つかったのか

    1最初の魔法少女の追跡から逃れる

    2見つかってしまった…

    dice1d2=2 (2)


    朝に生存報告

  • 452傀異化23/06/25(日) 11:31:45

    ウィッチエバーの調子dice1d100=59 (59)

    1用意周到で待ち構えていた

    2急な襲撃で混乱

    dice1d2=2 (2)


    ウィッチエバー dice1d100=31 (31)

    マグラドッグ dice1d100=85 (85)

    シェンウーロン dice1d100=94 (94)


    最初の魔法少女 dice1d100=17 (17)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 453傀異化23/06/25(日) 11:33:58

    ウィッチエバーの攻撃ダメージ

    dice1d100=48 (48)

    最初の魔法少女に


    マグラドッグの攻撃ダメージ

    dice1d100=37 (37)

    最初の魔法少女に


    シェンウーロンの攻撃ダメージ

    dice1d100=37 (37)

    最初の魔法少女に


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    最初の魔法少女

    合計が150になると撤退判定

    合計が200で重傷判定 合計が300で死判定

  • 454傀異化23/06/25(日) 11:36:04

    最初の魔法少女合計122ダメージ


    最初の魔法少女、次の幕で得られる効果

    1火葬連打(8d20ダメージ)

    2魔法の瘴気(毎幕毎に1d30ダメージ:継続)

    3♫(ダイス追加+1)

    dice1d3=2 (2)

  • 455傀異化23/06/25(日) 11:37:38

    ウィッチエバー dice1d100=92 (92)

    マグラドッグ dice1d100=42 (42)

    シェンウーロン dice1d100=28 (28)

    瘴気ダメージ dice1d30=21 (21)


    最初の魔法少女 dice1d100=26 (26)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 456傀異化23/06/25(日) 11:38:32

    ウィッチエバーの攻撃ダメージ

    dice1d100=29 (29)

    最初の魔法少女に


    マグラドッグの攻撃ダメージ

    dice1d100=80 (80)

    最初の魔法少女に


    シェンウーロンの攻撃ダメージ

    dice1d100=2 (2)

    最初の魔法少女に


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    最初の魔法少女

    合計が150になると撤退判定

    合計が200で重傷判定 合計が300で死判定

  • 457傀異化23/06/25(日) 11:42:21

    最初の魔法少女合計233ダメージ、重傷判定

    1構成員達を従順にして召喚してきた

    2最初の魔法少女の枷が外れた…

    3!?

    dice1d3=1 (1)


    ウィッチエバー

    1やれる…!

    2本気を出しなさい

    dice1d2=2 (2)

  • 458二次元好きの匿名さん23/06/25(日) 11:43:41

    裏切ったナインちゃんたちが来たのか?

  • 459傀異化23/06/25(日) 11:46:21

    構成員B,Cを連れてきた

    1意識を操作されている

    2言葉巧みに利用されている

    dice1d2=2 (2)


    構成員の妨害内容

    1最初の魔法少女のダメージを肩代わり

    2マグラドッグ、シェンウーロンをそれぞれ分断する

    dice1d2=1 (1)


    再開は20時を予定

  • 460傀異化23/06/25(日) 20:28:47

    アイスナインの増援が到着する確率はdice1d100=4 (4)


    最初の魔法少女、次の幕で得られる効果

    1火葬連打(8d20ダメージ)

    2魔法の瘴気(毎幕毎に1d30ダメージ:継続)

    3♫(ダイス追加+1)

    dice1d3=1 (1)

  • 461傀異化23/06/25(日) 20:32:23

    ウィッチエバー、マグラドッグ、シェンウーロン合計21ダメージ


    ウィッチエバー dice1d100=7 (7)

    マグラドッグ dice1d100=45 (45)

    シェンウーロン dice1d100=9 (9)

    瘴気ダメージ dice1d30=6 (6)


    構成員B dice1d100=21 (21)

    構成員C dice1d100=62 (62)

    最初の魔法少女 dice1d100=79 (79)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 462傀異化23/06/25(日) 20:43:04

    マグラドッグの攻撃ダメージ

    dice1d100=15 (15)

    構成員Bに


    構成員Bの攻撃ダメージ

    dice1d100=57 (57)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1ウィッチエバー2シェンウーロン


    構成員Cの攻撃ダメージ

    dice1d100=29 (29)

    誰に命中dice1d3=1 (1)

    1ウィッチエバー2シェンウーロン3マグラドッグ


    最初の魔法少女の攻撃ダメージ

    dice8d20=19 10 11 12 17 3 18 15 (105)

    誰に命中dice1d3=2 (2)

    1ウィッチエバー2シェンウーロン3マグラドッグ


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    最初の魔法少女

    合計が150になると撤退判定

    合計が200で重傷判定 合計が300で死判定

  • 463傀異化23/06/25(日) 21:06:37

    構成員Bの攻撃を

    1反射できた

    2反射できなかった

    dice1d2=1 (1)


    最初の魔法少女の攻撃を

    1反射できた

    2反射できなかった

    dice1d2=1 (1)

  • 464傀異化23/06/25(日) 22:07:33

    40ダメージをdice1d2=1 (1)

    1構成員B2構成員C


    73ダメージをdice1d2=2 (2)

    1構成員B2構成員C

  • 465傀異化23/06/25(日) 23:13:05

    構成員B合計55ダメージ

    構成員C合計73ダメージ

    シェンウーロン合計76ダメージ

    ウィッチエバー合計56ダメージ

    マグラドッグ合計27ダメージ


    ウィッチエバー dice1d100=18 (18)

    マグラドッグ dice1d100=42 (42)

    シェンウーロン dice1d100=90 (90)

    瘴気ダメージ dice1d30=2 (2)


    構成員B dice1d100=47 (47)

    構成員C dice1d100=40 (40)

    最初の魔法少女 dice1d100=93 (93)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 466二次元好きの匿名さん23/06/25(日) 23:34:47

    このレスは削除されています

  • 467傀異化23/06/25(日) 23:42:03

    マグラドッグの攻撃ダメージ

    dice1d100=12 (12)

    構成員Cに


    シェンウーロンの攻撃ダメージ

    dice1d100=42 (42)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1構成員B2構成員C


    構成員Bの攻撃ダメージ

    dice1d100=33 (33)

    誰に命中dice1d2=1 (1)

    1ウィッチエバー2マグラドッグ


    構成員Cの攻撃ダメージ

    dice1d100=7 (7)

    ウィッチエバーに


    最初の魔法少女の攻撃ダメージ

    dice1d150=41 (41)

    誰に命中dice1d3=3 (3)

    1ウィッチエバー2シェンウーロン3マグラドッグ


    朝に生存報告

  • 468傀異化23/06/26(月) 07:51:56

    構成員B合計55ダメージ

    構成員C合計127ダメージ、撤退判定

    1やっぱり恐い(逃走確定)

    2逃げはありえない(継戦)

    dice1d2=2 (2)

    シェンウーロン合計76ダメージ

    ウィッチエバー合計98ダメージ

    マグラドッグ合計70ダメージ


    最初の魔法少女、次の幕で得られる効果

    1火葬連打(8d20ダメージ)

    2魔法の瘴気(毎幕毎に1d30ダメージ:継続)

    3♫(ダイス追加+1)

    dice1d3=1 (1)


    ウィッチエバー、次の幕で得られる効果

    1火葬命中(ダメージ追加+30)

    2マジカルドーピング(ダイスの出目+25)

    dice1d2=1 (1)


    シェンウーロン、次の幕で得られる効果

    1記憶の片鱗から動きが読めるようになった(ダメージ追加+30)

    2我流の呼吸法(ダイスの出目追加+20)

    dice1d2=2 (2)


    マグラドッグ、次の幕で得られる効果

    1テンション上がってきた(ダイスの出目増加+30)

    2表面を黒い岩で覆う(ダメージ軽減−25)

    dice1d2=2 (2)

    再開は21時を予定

  • 469二次元好きの匿名さん23/06/26(月) 19:20:40

    保守

  • 470傀異化23/06/26(月) 22:00:59

    ウィッチエバー dice1d100=71 (71)

    マグラドッグ dice1d100=92 (92)

    シェンウーロン dice1d120=108 (108)

    瘴気ダメージ dice1d30=14 (14)


    構成員B dice1d100=58 (58)

    構成員C dice1d100=90 (90)

    最初の魔法少女 dice1d100=98 (98)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 471傀異化23/06/26(月) 22:09:32

    マグラドッグの攻撃ダメージ

    dice1d100=90 (90)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1構成員B2構成員C


    シェンウーロンの攻撃ダメージ

    dice1d100=40 (40)

    誰に命中dice1d2=1 (1)

    1構成員B2構成員C


    ウィッチエバーの攻撃ダメージ

    dice1d100=65 (65)

    (ダメージ追加+30)

    構成員Bに


    構成員Cの攻撃ダメージ

    dice1d100=4 (4)

    ウィッチエバーに


    最初の魔法少女の攻撃ダメージ

    dice8d20=5 12 8 13 11 7 18 12 (86)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1ウィッチエバー2マグラドッグ

  • 472傀異化23/06/26(月) 22:25:13

    構成員B合計190ダメージ、重傷判定

    1足を引きずりながら撤退(逃走確定)

    2逃げることもままならない(継戦)

    dice1d2=2 (2)

    構成員C合計217ダメージ、死判定

    シェンウーロン合計90ダメージ

    ウィッチエバー合計112ダメージ、撤退判定

    1もうここは引けない!(継戦)

    2魔改造を全身に充てる(強化&継戦)

    dice1d2=1 (1)

    マグラドッグ合計170ダメージ

    1全身を煮えたぎらせ熱くなる(継戦)

    2ここで終わらせる(強化&継戦)

    dice1d2=2 (2)

  • 473傀異化23/06/26(月) 22:29:05

    マグラドッグの強化内容

    1ダメージ追加+15:継続

    2ダイスの出目+15:継続

    dice1d2=2 (2)


    最初の魔法少女、次の幕で得られる効果

    1カラミティペイン(全員に2d80ダメージ)

    2亜空の瘴気(毎幕毎に1d50ダメージ:継続)

    3♫(ダイス追加+2)

    dice1d3=2 (2)


    ウィッチエバー、次の幕で得られる効果

    1火葬命中(ダメージ追加+30)

    2マジカルドーピング(ダイスの出目+25)

    dice1d2=1 (1)


    シェンウーロン、次の幕で得られる効果

    1記憶の片鱗から動きが読めるようになった(ダメージ追加+30)

    2我流の呼吸法(ダイスの出目追加+20)

    dice1d2=1 (1)


    マグラドッグ、次の幕で得られる効果

    1テンション上がってきた(ダイスの出目増加+30)

    2表面を黒い岩で覆う(ダメージ軽減−25)

    dice1d2=1 (1)

  • 474傀異化23/06/26(月) 22:32:41

    マグラドッグ合計170ダメージ✖️145○


    ウィッチエバー dice1d100=30 (30)

    マグラドッグ dice1d145=120 (120)

    シェンウーロン dice1d100=42 (42)

    亜空の瘴気ダメージ dice1d50=29 (29)


    構成員B dice1d100=48 (48)

    最初の魔法少女 dice1d100=75 (75)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 475傀異化23/06/26(月) 22:38:41

    マグラドッグの攻撃ダメージ

    dice1d100=39 (39)

    構成員Bに


    構成員Bの攻撃ダメージ

    dice1d100=56 (56)

    誰に命中dice1d2=1 (1)

    1ウィッチエバー2シェンウーロン


    最初の魔法少女の攻撃ダメージ

    dice1d150=53 (53)

    誰に命中dice1d2=1 (1)

    1ウィッチエバー2シェンウーロン

  • 476傀異化23/06/26(月) 22:46:15

    構成員B合計229ダメージ、死判定

    シェンウーロン合計119ダメージ、撤退判定

    1退くつもりはない(継戦)

    2無我の呼吸…(強化&継戦)

    dice1d2=2 (2)

    ウィッチエバー合計221ダメージ、死判定

    1まだ生きている…

    2最初の魔法少女の一撃が刺さった…

    dice1d2=2 (2)

    マグラドッグ合計174ダメージ

  • 477傀異化23/06/26(月) 22:50:14

    最初の魔法少女「おやすみ師匠、次に覚めたら全て終わっているよ」


    シェンウーロンの強化内容

    1ダメージ追加+15:継続

    2ダイスの出目+15:継続

    dice1d2=1 (1)


    最初の魔法少女、次の幕で得られる効果

    1カラミティペイン(全員に2d80ダメージ)

    2カタストロフドロップ(ダメージ追加+40:反射無効)

    3♫(ダイス追加+2)

    dice1d3=3 (3)


    シェンウーロン、次の幕で得られる効果

    1記憶の片鱗から動きが読めるようになった(ダメージ追加+30)

    2我流の呼吸法(ダイスの出目追加+20)

    3重たい一撃(ダメージ追加+40)

    dice1d3=1 (1)


    マグラドッグ、次の幕で得られる効果

    1もうどうなってもしらんぞ!(ダメージ追加+45)

    2表面を黒い岩で覆う(ダメージ軽減−25)

    dice1d2=2 (2)

  • 478傀異化23/06/26(月) 22:51:56

    マグラドッグ dice1d115=84 (84)

    シェンウーロン dice1d100=56 (56)

    亜空の瘴気ダメージ dice1d50=32 (32)


    最初の魔法少女 dice3d100=98 99 83 (280)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 479傀異化23/06/26(月) 22:53:17

    最初の魔法少女の攻撃ダメージ

    dice1d150=35 (35)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1シェンウーロン2マグラドッグ

  • 480傀異化23/06/26(月) 23:01:23

    マグラドッグ合計216ダメージ、死判定

    1まだ敗北していない…

    2………

    dice1d2=2 (2)


    シェンウーロン合計151ダメージ、重傷判定

    1すまん…(逃走確定)

    2倒れるならここで…(継戦)

    dice1d2=2 (2)

  • 481傀異化23/06/26(月) 23:03:43

    最初の魔法少女、次の幕で得られる効果

    1カラミティペイン(2d80ダメージ)

    2カタストロフドロップ(ダメージ追加+40:反射無効)

    3♫(ダイス追加+2)

    dice1d3=2 (2)


    シェンウーロン、次の幕で得られる効果

    1記憶の片鱗から動きが読めるようになった(ダメージ追加+30)

    2我流の呼吸法(ダイスの出目追加+20)

    3重たい一撃(ダメージ追加+40)

    4 !?

    dice1d4=3 (3)

  • 482傀異化23/06/26(月) 23:04:38

    シェンウーロン dice1d100=11 (11)

    亜空の瘴気ダメージ dice1d50=34 (34)


    最初の魔法少女 dice1d100=53 (53)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 483傀異化23/06/26(月) 23:09:15

    シェンウーロンの必殺魔法

    1今度こそ冷静に重たい一撃を当てる(ダメージ追加+60)

    2アドレナリン大量分泌で自傷を決行(ダメージダイス+3)

    dice1d2=2 (2)

  • 484傀異化23/06/26(月) 23:11:47

    シェンウーロンの自傷ダメージ

    dice4d100=78 30 11 45 (164)

    (7割を反射)

    最初の魔法少女に


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    最初の魔法少女

    合計が150になると撤退判定

    合計が200で重傷判定 合計が300で死判定

  • 485傀異化23/06/26(月) 23:16:21

    最初の魔法少女合計347ダメージ、死判定

    1う、嘘🤯

    2地べたに落ちるもまだ息がある

    dice1d2=2 (2)


    シェンウーロン合計235ダメージ、死判定

    1ど、どうだ…?

    2…………

    dice1d2=2 (2)

  • 486傀異化23/06/26(月) 23:25:06

    最初の魔法少女

    1ニートの、癖に…

    2ノーマークだったのが敗因なの…?

    dice1d2=2 (2)


    誰かが近づいてくる

    1風の音…

    2空気が凍る音…

    3空間が削れる音…

    4影が近づく音…

    dice1d4=2 (2)

  • 487傀異化23/06/26(月) 23:27:46

    これから起きる出来事に関するイベントを安価

    >>489までダイス1つ


    朝に生存報告

  • 488二次元好きの匿名さん23/06/27(火) 07:05:37

    運営の人(魔女)が最初の魔法少女の遺体を回収、各魔法少女の固有能力以外のステッキやアイテムが使えなくなった

  • 489傀異化23/06/27(火) 07:53:53

    魔女の方針

    1穏健派(メルキュール派)

    2過激派(魔法使い派)

    dice1d2=2 (2)


    再開は21時を予定

  • 490二次元好きの匿名さん23/06/27(火) 18:37:49

    保守

  • 491傀異化23/06/27(火) 21:54:03

    アイスナイン「お前は…?」


    魔女の正体

    1魔法少女機関最高責任者

    2過激派魔法使い達の長

    3中間管理職員

    dice1d3=2 (2)

  • 492傀異化23/06/27(火) 22:02:52

    アイスナインは魔法道具が消えていくことに気づいた


    魔女

    1その道具達、勝手に持ち出されてたのよね

    2貸してあげてた物なんだけどこれで没収っね

    dice1d2=1 (1)

  • 493傀異化23/06/27(火) 22:04:12

    メルキュールとの関係

    1腐れ縁

    2かつては双方共に理解者

    3メルキュールに嫉妬していた

    dice1d3=1 (1)

  • 494傀異化23/06/27(火) 22:05:49

    アイスナインは逃走を阻止しようとした

    1氷の柱が届いて成功!

    2相手の移動が速く、逃げられる

    3魔法による反撃をくらい逃げられる

    dice1d3=1 (1)

  • 495傀異化23/06/27(火) 22:08:19

    アイスナインはどうする

    1ここで少しでも体力を削る

    2最初の魔法少女の亡骸を奪還する

    dice1d2=2 (2)

  • 496傀異化23/06/27(火) 22:09:34

    アイスナイン dice1d100=46 (46)

    魔女 dice1d100=64 (64)


    ダイスの出目で勝利もしくはゾロ目で奪還成功

  • 497傀異化23/06/27(火) 22:14:26

    奪還は失敗してしまった…


    アイスナイン「速く他の魔法少女にも伝えないと…」


    運命の68ラウンド目 次に動くのはジャックシュナイダー

    1ビューフォートエイトを襲撃

    2水晶を発見🔮

    3魔女に遭遇

    4イベント安価

    dice1d4=3 (3)

  • 498傀異化23/06/27(火) 22:22:24

    ポチ「うううううう」

    ジャックシュナイダー「魔法道具とステッキが消えた…お前の仕業か」


    魔女

    1ちっ(ポチを蹴り飛ばす)

    2黙って聞きな

    dice1d2=2 (2)

  • 499傀異化23/06/27(火) 22:26:23

    魔女が代理となり集計を行うようだが…


    魔女「このラウンドは私が水晶を獲得した時点で終了、長くなるとは思うけど」

    1ザコ敵召喚するか…

    2人造魔法少女、あんた達の出番よ

    dice1d2=1 (1)

  • 500傀異化23/06/27(火) 22:28:30

    召喚したザコ敵は

    1亜種魔法少女のようなもの

    2魔法道具に命を吹き込まれた存在

    3量産型ポチ

    dice1d3=1 (1)

  • 501傀異化23/06/27(火) 22:33:57

    魔女「マジカルー…なんつって」


    倒すと

    1 1点

    2 2点

    3 0.5点

    dice1d3=3 (3)

  • 502傀異化23/06/27(火) 23:36:20

    魔女「願い叶えてほしいなら狩ってきな」


    ジャックシュナイダー

    1こいつムカつく…

    2魔女を攻撃

    3さっさと水晶探しに行こう

    dice1d3=1 (1)

  • 503傀異化23/06/27(火) 23:44:23

    ジャックシュナイダー30点

    シェイドハンド20点

    アイスナイン10点

    セブンスシャイン0点

    ビューフォートエイト0点

    セカンドアッシュ0点


    動くのは

    dice1d6=5 (5)

    1ジャックシュナイダー2シェイドハンド3アイスナイン4セブンスシャイン5ビューフォートエイト6セカンドアッシュ

  • 504傀異化23/06/27(火) 23:45:53

    ビューフォートエイト

    1ジャックシュナイダーの襲撃を受ける

    2水晶を発見🔮

    3亜種魔法少女を発見

    4イベント安価

    dice1d4=1 (1)

  • 505傀異化23/06/27(火) 23:46:43

    ビューフォートエイトに関するイベントを安価

    >>507までダイス1つ


    朝に生存報告

  • 506二次元好きの匿名さん23/06/28(水) 07:04:57

    最初の魔法少女が拠点にしてた旧運営本部に行って、無事なステッキ類や魔女と戦う気のある運営魔法少女がいるか確認してみる

  • 507傀異化23/06/28(水) 07:52:27

    ビューフォートエイトに賛同した魔法少女の数dice1d5=4 (4)

    発見したステッキの数dice1d3=2 (2)


    再開は21時を予定

  • 508二次元好きの匿名さん23/06/28(水) 13:22:50

    保守しとこう

  • 509傀異化23/06/28(水) 21:10:46

    外の様子

    1嵐の前の静けさ…

    2もう既に悲鳴が何処からか聞こえ始め…

    3マジカル〜

    dice1d3=2 (2)

  • 510傀異化23/06/28(水) 21:49:31

    シェイドハンド

    アイスナイン

    セブンスシャイン

    セカンドアッシュの勝利条件は魔女の撃退


    魔女の勝利条件は集計の開始(水晶の入手)

    ジャックシュナイダーの勝利条件はバトロワで勝利すること


    ビューフォートエイト

    1魔女を発見

    2亜種魔法少女を発見

    3水晶を発見

    dice1d3=3 (3)

  • 511傀異23/06/28(水) 21:51:15

    何処で見つけた

    1山奥で

    2シェイドハンドファンクラブ内

    dice1d2=2 (2)

  • 512傀異23/06/28(水) 21:54:11

    ビューフォートエイト「やった…これを死守すれば…」

    1亜種魔法少女の襲撃だ

    2ジャックシュナイダーの不意打ち

    3魔女「あらご苦労さん」

    dice1d3=3 (3)

  • 513傀異23/06/28(水) 21:58:11

    非常に不味いことになった


    ビューフォートエイト

    1逃走戦だ!

    2運営魔法少女が食い止める

    3魔女の一撃をくらう

    dice1d3=1 (1)

  • 514傀異化23/06/28(水) 22:11:06

    ビューフォートエイト dice1d100=75 (75)


    魔女 dice1d100=21 (21)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 515傀異化23/06/28(水) 22:13:00

    ビューフォートエイトの攻撃ダメージ

    dice1d100=79 (79)

    魔女に


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    魔女に合計100で逃走成功

  • 516傀異化23/06/28(水) 22:16:20

    魔女合計79ダメージ


    ビューフォートエイト dice1d100=4 (4)


    魔女 dice1d100=36 (36)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 517傀異化23/06/28(水) 22:16:49

    魔女の攻撃ダメージ

    dice1d100=10 (10)

    ビューフォートエイトに


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    魔女に合計100で逃走成功

  • 518傀異化23/06/28(水) 22:18:09

    ビューフォートエイト合計10ダメージ


    ビューフォートエイト dice1d100=44 (44)


    魔女 dice1d100=10 (10)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 519傀異化23/06/28(水) 22:21:52

    ビューフォートエイトの必殺魔法


    1風の剣を装備(ダイスの出目+30:継続)

    2向かい風発生(ダメージ追加+30)

    3大風で視界を奪った隙に逃走(逃走成功)

    dice1d3=1 (1)

  • 520傀異化23/06/28(水) 22:22:16

    ビューフォートエイトの攻撃ダメージ

    dice1d100=10 (10)

    魔女に


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    魔女に合計100で逃走成功

  • 521傀異化23/06/28(水) 22:24:11

    魔女合計89ダメージ


    ビューフォートエイト dice1d130=42 (42)


    魔女 dice1d100=5 (5)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 522傀異化23/06/28(水) 22:24:31

    ビューフォートエイトの攻撃ダメージ

    dice1d100=23 (23)

    魔女に


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    魔女に合計100で逃走成功

  • 523傀異化23/06/28(水) 22:33:13

    魔女合計112ダメージ、ビューフォートエイト逃走成功


    ジャックシュナイダー30点

    シェイドハンド20点

    アイスナイン10点

    セブンスシャイン0点

    ビューフォートエイト0点

    セカンドアッシュ0点


    動くのは

    dice1d6=2 (2)

    1ジャックシュナイダー2シェイドハンド3アイスナイン4セブンスシャイン5ビューフォートエイト6セカンドアッシュ

  • 524傀異化23/06/28(水) 22:35:30

    シェイドハンド

    1ジャックシュナイダーの襲撃を受ける

    2魔女を止めに行く

    3亜種魔法少女を発見

    4イベント安価

    dice1d4=3 (3)

  • 525傀異化23/06/28(水) 22:37:18

    亜種魔法少女の数dice1d5=3 (3)


    シェイドハンド「魔法も怖いけど、やるしかない」

  • 526傀異化23/06/28(水) 22:40:53

    シェイドハンド dice1d100=7 (7)


    亜種魔法少女A dice1d66=13 (13)

    亜種魔法少女B dice1d66=42 (42)

    亜種魔法少女C dice1d66=6 (6)



    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 527傀異化23/06/28(水) 22:43:32

    シェイドハンドの攻撃ダメージ

    dice1d100=44 (44)

    亜種魔法少女Cに


    亜種魔法少女Aの攻撃ダメージ

    dice1d66=65 (65)

    シェイドハンドに


    亜種魔法少女Bの攻撃ダメージ

    dice1d66=33 (33)

    シェイドハンドに


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    亜種魔法少女は100で消滅

  • 528傀異化23/06/28(水) 22:45:05

    シェイドハンド合計98ダメージ

    亜種魔法少女C合計44ダメージ


    シェイドハンド dice1d100=2 (2)


    亜種魔法少女A dice1d66=29 (29)

    亜種魔法少女B dice1d66=25 (25)

    亜種魔法少女C dice1d66=61 (61)



    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 529傀異化23/06/28(水) 22:46:05

    亜種魔法少女Aの攻撃ダメージ

    dice1d66=60 (60)

    シェイドハンドに


    亜種魔法少女Bの攻撃ダメージ

    dice1d66=21 (21)

    シェイドハンドに


    亜種魔法少女Cの攻撃ダメージ

    dice1d66=29 (29)

    シェイドハンドに


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    亜種魔法少女は100で消滅

  • 530傀異化23/06/28(水) 22:47:41

    シェイドハンド合計208ダメージ、死判定

    1皮一枚で生存

    2非常である

    dice1d2=1 (1)

  • 531傀異化23/06/28(水) 22:50:58

    亜種魔法少女のスペック

    1再生能力が異常

    2動きが機敏

    3学習能力が高い

    4連携をしてくる

    5魔法をコピーしてくる

    dice3d5=2 4 2 (8)

  • 532傀異化23/06/28(水) 22:52:16

    シェイドハンドの救出に来たのはdice1d4=4 (4)


    1アイスナイン2セブンスシャイン3ビューフォートエイト4セカンドアッシュ

  • 533傀異化23/06/28(水) 22:53:52

    セカンドアッシュ「ふんっ!」


    亜種魔法少女は

    1跡形もなく消し飛んだ

    2回避はされたが致命傷を負って地べたを這いつくばっている

    dice1d2=1 (1)

  • 534傀異化23/06/28(水) 23:04:20

    ジャックシュナイダー30点

    シェイドハンド20点

    アイスナイン10点

    セブンスシャイン0点

    ビューフォートエイト0点

    セカンドアッシュ1.5点


    動くのは

    dice1d6=2 (2)

    1ジャックシュナイダー2シェイドハンド3アイスナイン4セブンスシャイン5ビューフォートエイト6セカンドアッシュ

  • 535傀異化23/06/28(水) 23:16:56

    シェイドハンド

    1ジャックシュナイダーを発見

    2魔女を止めに行く

    3ビューフォートエイトと合流

    4イベント安価

    dice1d4=1 (1)

  • 536傀異化23/06/28(水) 23:22:27

    ジャックシュナイダー

    1亜種魔法少女との戦いで手負い

    2然程、傷がない状態で亜種魔法少女を倒していた

    dice1d2=2 (2)


    朝に生存報告

  • 537傀異化23/06/29(木) 07:44:30

    倒した数亜種魔法少女の数dice1d5=3 (3)


    ジャックシュナイダーは

    1こちらとやり合う気だ

    2今は無し、という感じのようだ

    dice1d2=1 (1)


    再開は20時を予定

  • 538二次元好きの匿名さん23/06/29(木) 18:28:12

    ほしゅ

  • 539二次元好きの匿名さん23/06/29(木) 18:30:07

    まじかるー(保守魔法少女)

  • 540傀異化23/06/29(木) 20:51:40

    シェイドハンドの状態

    1ビューフォートエイトから渡されたステッキで回復済み

    2手負のままなので彼女を撤退させる

    dice1d2=1 (1)

  • 541傀異化23/06/29(木) 21:28:20

    シェイドハンドはジャックシュナイダーを拘束で済ませたいがセカンドアッシュは

    1生死を問わず止める

    2一応、拘束だけで済ます

    dice1d2=1 (1)

  • 542傀異化23/06/29(木) 21:50:11

    シェイドハンド dice1d100=9 (9)

    セカンドアッシュ dice1d100=64 (64)


    ジャックシュナイダー dice1d100=79 (79)

    ポチ dice1d100=81 (81)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 543傀異化23/06/29(木) 22:38:07

    ポチの攻撃ダメージ

    dice1d100=66 (66)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1シェイドハンド2セカンドアッシュ


    ジャックシュナイダーの攻撃ダメージ

    dice1d100=44 (44)

    誰に命中dice1d2=1 (1)

    1シェイドハンド2セカンドアッシュ


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 544傀異化23/06/29(木) 22:46:42

    セカンドアッシュ合計66ダメージ

    シェイドハンド合計44ダメージ


    シェイドハンド dice1d100=7 (7)

    セカンドアッシュ dice1d100=87 (87)


    ジャックシュナイダー dice1d100=94 (94)

    ポチ dice1d100=6 (6)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 545傀異化23/06/29(木) 23:01:58

    シェイドハンドの攻撃ダメージ

    dice1d100=77 (77)

    ポチに


    セカンドアッシュの攻撃ダメージ

    dice1d100=54 (54)

    ポチに


    ジャックシュナイダーの攻撃ダメージ

    dice1d100=31 (31)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1シェイドハンド2セカンドアッシュ


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 546傀異化23/06/29(木) 23:03:18

    セカンドアッシュ合計97ダメージ

    ポチ合計131ダメージ、撤退判定

    1逃走する

    2継戦する

    dice1d2=2 (2)

  • 547傀異化23/06/29(木) 23:03:43

    シェイドハンド dice1d100=86 (86)

    セカンドアッシュ dice1d100=30 (30)


    ジャックシュナイダー dice1d100=97 (97)

    ポチ dice1d100=23 (23)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 548傀異化23/06/29(木) 23:04:28

    シェイドハンドの攻撃ダメージ

    dice1d100=61 (61)

    ポチに


    セカンドアッシュの攻撃ダメージ

    dice1d100=84 (84)

    ポチに


    ジャックシュナイダーの攻撃ダメージ

    dice1d100=43 (43)

    誰に命中dice1d2=1 (1)

    1シェイドハンド2セカンドアッシュ


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 549二次元好きの匿名さん23/06/29(木) 23:06:33

    ポチ…

  • 550傀異化23/06/29(木) 23:13:24

    シェイドハンド合計87ダメージ

    ポチ合計276ダメージ、死判定

    1シェイドハンドの保護が成功

    2セカンドアッシュに念入りに消された

    dice1d2=1 (1)

  • 551傀異化23/06/29(木) 23:17:31

    ジャックシュナイダー

    1返せー!

    2ごめんよポチ…(逃走)

    dice1d2=1 (1)

  • 552傀異化23/06/29(木) 23:18:01

    シェイドハンド dice1d100=1 (1)

    セカンドアッシュ dice1d100=27 (27)


    ジャックシュナイダー dice1d100=93 (93)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 553傀異化23/06/29(木) 23:18:37

    ジャックシュナイダーの攻撃ダメージ

    dice1d100=18 (18)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1シェイドハンド2セカンドアッシュ


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

  • 554傀異化23/06/29(木) 23:19:28

    セカンドアッシュ合計115ダメージ、撤退判定

    1逃走する

    2継戦する

    dice1d2=1 (1)

  • 555傀異化23/06/29(木) 23:21:02

    ジャックシュナイダーを置いて、2人と1匹は逃走した


    ジャックシュナイダー

    1怒り心頭

    2寂しそうにする

    dice1d2=1 (1)

  • 556傀異化23/06/29(木) 23:21:59

    ジャックシュナイダー31.5点

    シェイドハンド20点

    アイスナイン10点

    セブンスシャイン0点

    ビューフォートエイト0点

    セカンドアッシュ1.5点


    動くのは

    dice1d6=5 (5)

    1ジャックシュナイダー2シェイドハンド3アイスナイン4セブンスシャイン5ビューフォートエイト6セカンドアッシュ

  • 557傀異化23/06/29(木) 23:45:47

    ビューフォートエイトと4人の運営魔法少女

    1魔女の襲撃

    2シェイドハンドと合流

    3亜種魔法少女を発見

    4イベント安価

    dice1d4=1 (1)

  • 558傀異化23/06/30(金) 00:01:49

    ここで倒せば全てが終わる


    ビューフォートエイト

    1まだ手を出す段階ではない

    2今ならやれる

    dice1d2=1 (1)


    朝に生存報告

  • 559傀異化23/06/30(金) 07:42:16

    ビューフォートエイト dice1d100=66 (66)


    魔女 dice1d100=33 (33)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 560傀異化23/06/30(金) 07:44:51

    両者、必殺魔法がぶつかる

    1ビューフォートエイトが競り勝つ

    2魔女が勝つ

    3痛み分け

    dice1d3=2 (2)

  • 561傀異化23/06/30(金) 07:48:07

    魔女の必殺魔法

    1爆破魔法(ダメージ追加+50)

    2瘴気を起こす(毎ターン、1d15ダメージ)

    3亜種魔法少女召喚(1d3=)

    dice1d3=3 (3)


    再開は20時を予定

  • 562二次元好きの匿名さん23/06/30(金) 18:43:26

    保守

  • 563傀異化23/06/30(金) 20:39:42

    魔女は亜種魔法少女を召喚した

    dice1d3=1 (1)


    運営魔法少女「なにあれ…すごく不気味」

  • 564傀異化23/06/30(金) 20:41:14

    魔女の攻撃ダメージ

    dice1d100=84 (84)

    ビューフォートエイトに


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    魔女に合計100で逃走成功

  • 565傀異化23/06/30(金) 20:42:54

    ビューフォートエイト合計84ダメージ


    ビューフォートエイト dice1d100=11 (11)

    運営魔法少女の生き残り達 dice1d100=34 (34)


    魔女 dice1d100=14 (14)

    亜種魔法少女 dice1d66=42 (42)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 566傀異化23/06/30(金) 20:43:52

    ビューフォートエイトの必殺魔法


    1風の剣を装備(ダイスの出目+30:継続)

    2向かい風発生(ダメージ追加+30)

    3大風で視界を奪った隙に逃走(逃走成功)

    dice1d3=1 (1)

  • 567傀異化23/06/30(金) 20:49:29

    ビューフォートエイトの攻撃ダメージ

    dice1d100=35 (35)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1魔女2亜種魔法少女


    運営魔法少女の生き残り達の攻撃ダメージ

    dice1d100=78 (78)

    魔女に


    亜種魔法少女の攻撃ダメージ

    dice1d66=38 (38)

    運営魔法少女の生き残り達に


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    魔女に合計100で逃走成功

    亜種魔法少女は100で消滅

  • 568傀異化23/06/30(金) 20:51:21

    亜種魔法少女合計35ダメージ

    魔女合計78ダメージ

    運営魔法少女の生き残り達合計38ダメージ


    ビューフォートエイト dice1d130=128 (128)

    運営魔法少女の生き残り達 dice1d100=75 (75)


    魔女 dice1d100=54 (54)

    亜種魔法少女 dice1d66=1 (1)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 569傀異化23/06/30(金) 20:52:32

    ビューフォートエイトの攻撃ダメージ

    dice1d100=15 (15)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1魔女2亜種魔法少女


    運営魔法少女の生き残り達の攻撃ダメージ

    dice1d100=8 (8)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1魔女2亜種魔法少女


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    魔女に合計100で逃走成功

    亜種魔法少女は100で消滅

  • 570傀異化23/06/30(金) 20:53:27

    亜種魔法少女合計58ダメージ


    ビューフォートエイト dice1d130=99 (99)

    運営魔法少女の生き残り達 dice1d100=25 (25)


    魔女 dice1d100=42 (42)

    亜種魔法少女 dice1d66=57 (57)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 571傀異化23/06/30(金) 20:55:02

    ビューフォートエイトの攻撃ダメージ

    dice1d100=33 (33)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1魔女2亜種魔法少女


    亜種魔法少女の攻撃ダメージ

    dice1d66=58 (58)

    運営魔法少女の生き残り達に


    魔女の攻撃ダメージ

    dice1d100=26 (26)

    運営魔法少女の生き残り達に


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    魔女に合計100で逃走成功

    亜種魔法少女は100で消滅

  • 572傀異化23/06/30(金) 21:00:26

    亜種魔法少女合計91ダメージ

    運営魔法少女の生き残り達合計122ダメージ、撤退判定

    1継戦

    2逃走

    dice1d2=1 (1)

  • 573傀異化23/06/30(金) 21:00:54

    ビューフォートエイト dice1d130=47 (47)

    運営魔法少女の生き残り達 dice1d100=23 (23)


    魔女 dice1d100=29 (29)

    亜種魔法少女 dice1d66=5 (5)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 574傀異化23/06/30(金) 21:02:19

    ビューフォートエイトの攻撃ダメージ

    dice1d100=85 (85)

    誰に命中dice1d2=2 (2)

    1魔女2亜種魔法少女


    運営魔法少女の生き残り達の攻撃ダメージ

    dice1d100=82 (82)

    亜種魔法少女に


    魔女の攻撃ダメージ

    dice1d100=77 (77)

    運営魔法少女の生き残り達に


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    魔女に合計100で逃走成功

    亜種魔法少女は100で消滅

  • 575傀異化23/06/30(金) 21:04:25

    亜種魔法少女合計258ダメージ、消滅

    運営魔法少女の生き残り達合計199ダメージ、重傷判定

    1継戦

    2逃走

    dice1d2=1 (1)

  • 576傀異化23/06/30(金) 21:04:53

    ビューフォートエイト dice1d130=101 (101)

    運営魔法少女の生き残り達 dice1d100=53 (53)


    魔女 dice1d100=32 (32)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 577傀異化23/06/30(金) 21:05:49

    ビューフォートエイトの攻撃ダメージ

    dice1d100=27 (27)

    魔女に


    運営魔法少女の生き残り達の攻撃ダメージ

    dice1d100=85 (85)

    魔女に


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    魔女に合計100で逃走成功

  • 578傀異化23/06/30(金) 21:08:06

    魔女合計190ダメージ、ビューフォートエイト逃走成功


    ジャックシュナイダー30点

    シェイドハンド20点

    アイスナイン10点

    セブンスシャイン0点

    ビューフォートエイト0.5点

    セカンドアッシュ1.5点


    動くのは

    dice1d6=4 (4)

    1ジャックシュナイダー2シェイドハンド3アイスナイン4セブンスシャイン5ビューフォートエイト6セカンドアッシュ

  • 579傀異化23/06/30(金) 21:10:36

    セブンスシャイン

    1アイスナインと合流

    2ビューフォートエイトと合流

    3亜種魔法少女を発見

    4イベント安価

    dice1d4=4 (4)

  • 580傀異化23/06/30(金) 21:11:32

    セブンスシャインに関するイベントを安価

    >>582までダイス1つ

  • 581傀異化23/07/01(土) 09:01:03

    セブンスシャイン

    1アイスナインと合流

    2ビューフォートエイトと合流

    3亜種魔法少女を発見

    dice1d3=1 (1)

  • 582傀異化23/07/01(土) 09:04:39

    アイスナインが倒した亜種魔法少女の数dice1d5=5 (5)

    セブンスシャインが倒した亜種魔法少女の数dice1d5=3 (3)

  • 583傀異化23/07/01(土) 09:05:59

    ジャックシュナイダー30点

    シェイドハンド20点

    アイスナイン12.5点

    セブンスシャイン1.5点

    ビューフォートエイト0.5点

    セカンドアッシュ1.5点


    動くのは

    dice1d6=6 (6)

    1ジャックシュナイダー2シェイドハンド3アイスナイン4セブンスシャイン5ビューフォートエイト6セカンドアッシュ

  • 584傀異化23/07/01(土) 09:07:57

    セカンドアッシュ

    1亜種魔法少女の大群に遭遇

    2魔女を止めに行く

    3ビューフォートエイトと合流

    4イベント安価

    dice1d4=3 (3)

  • 585傀異化23/07/01(土) 09:09:49

    セカンドアッシュが倒した亜種魔法少女の数dice1d5=3 (3)

    ビューフォートエイトが倒した亜種魔法少女の数dice1d5=5 (5)

    シェイドハンドが倒した亜種魔法少女の数dice1d5=1 (1)

  • 586傀異化23/07/01(土) 09:12:16

    ジャックシュナイダー31.5点

    シェイドハンド20.5点

    アイスナイン12.5点

    セブンスシャイン1.5点

    ビューフォートエイト3点

    セカンドアッシュ3点


    動くのは

    dice1d6=4 (4)

    1ジャックシュナイダー2シェイドハンド3アイスナイン4セブンスシャイン5ビューフォートエイト6セカンドアッシュ

  • 587傀異化23/07/01(土) 09:14:42

    アイスナインとセブンスシャイン

    1亜種魔法少女の大群に遭遇

    2魔女を止めに行く

    3シェイドハンド達と合流

    4イベント安価

    dice1d4=4 (4)

  • 588傀異化23/07/01(土) 09:15:35

    アイスナインとセブンスシャインに関するイベントを安価

    >>590までダイス1つ


    再開は20時を予定

  • 589二次元好きの匿名さん23/07/01(土) 19:16:56
  • 590二次元好きの匿名さん23/07/01(土) 19:25:29

    最期になるかもしれないから一緒に寝る(R18)

  • 591傀異化23/07/01(土) 21:00:46

    >>589

    >>590

    dice1d2=1 (1)

  • 592傀異化23/07/01(土) 21:03:10

    シェイドハンド達と合流

    これでアイスナイン、セブンスシャイン、シェイドハンド、セカンドアッシュ

    ビューフォートエイト、運営魔法少女の連合が出来た

    それぞれが倒した亜種魔法少女の数dice5d5=2 1 5 1 3 (12)

  • 593傀異化23/07/01(土) 23:12:05

    ジャックシュナイダー31.5点

    シェイドハンド23点

    アイスナイン13.5点

    セブンスシャイン2点

    ビューフォートエイト3.15点

    セカンドアッシュ3.5点


    動くのは

    dice1d6=1 (1)

    1ジャックシュナイダー2シェイドハンド3アイスナイン4セブンスシャイン5ビューフォートエイト6セカンドアッシュ

  • 594傀異化23/07/01(土) 23:14:12

    ジャックシュナイダー

    1ビューフォートエイト達を襲撃

    2亜種魔法少女の群れに遭遇

    3イベント安価

    dice1d3=2 (2)

  • 595傀異化23/07/01(土) 23:15:46

    亜種魔法少女の数dice2d3=3 3 (6)


    ジャックシュナイダーは

    1戦う

    2逃げる

    dice1d2=2 (2)

  • 596傀異化23/07/01(土) 23:16:33

    あの群れをどうする

    1ビューフォートエイト達にぶつける

    2触れないでおこう…

    dice1d2=1 (1)

  • 597傀異化23/07/01(土) 23:19:10

    ビューフォートエイト

    1群れを確認!駆除する!

    2民間人の救出を優先する

    dice1d2=1 (1)

  • 598傀異化23/07/01(土) 23:20:57

    その戦いの行方

    1ビューフォートエイト達の圧倒的な戦力で蹴散らした

    2いまだ戦いは続いている

    dice1d2=2 (2)

  • 599傀異化23/07/01(土) 23:24:21

    ビューフォートエイト dice1d100=75 (75)

    セカンドアッシュ dice1d100=8 (8)

    シェイドハンド dice1d100=22 (22)

    アイスナイン dice1d100=71 (71)

    セブンスシャイン dice1d100=83 (83)

    運営魔法少女の生き残り達 dice1d100=58 (58)


    亜種魔法少女の群れ dice1d66=49 (49)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 600傀異化23/07/01(土) 23:27:14

    シェイドハンドの必殺魔法

    1相手の影を弄って拘束する(次ターン行動不能)

    2圧倒的な手数で攻める(5d30ダメージ)

    3全員拘束!(勝利)

    dice1d3=3 (3)

  • 601傀異化23/07/01(土) 23:28:28

    シェイドハンドの影魔法

    1精度が増した

    2皆んながヘイト管理してくれたおかげで集中できた

    dice1d2=2 (2)

  • 602傀異化23/07/01(土) 23:29:56

    ジャックシュナイダー31.5点

    シェイドハンド26点

    アイスナイン13.5点

    セブンスシャイン2点

    ビューフォートエイト3.15点

    セカンドアッシュ3.5点


    動くのは

    dice1d6=6 (6)

    1ジャックシュナイダー2シェイドハンド3アイスナイン4セブンスシャイン5ビューフォートエイト6セカンドアッシュ

  • 603傀異化23/07/01(土) 23:31:06

    セカンドアッシュ

    1ジャックシュナイダーの襲撃

    2魔女を止めに行く

    3イベント安価

    dice1d3=2 (2)

  • 604傀異化23/07/01(土) 23:39:48

    魔女の予防策

    1亜種魔法少女を使って各子、分断された

    2ジャックシュナイダーを引き連れている

    3悉く突破され集中砲火を受ける所

    dice1d3=3 (3)

  • 605傀異化23/07/01(土) 23:41:24

    ビューフォートエイト dice1d100=75 (75)

    セカンドアッシュ dice1d100=50 (50)

    シェイドハンド dice1d100=76 (76)

    アイスナイン dice1d100=13 (13)

    セブンスシャイン dice1d100=37 (37)

    運営魔法少女の生き残り達 dice1d100=94 (94)


    魔女 dice1d100=64 (64)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 606傀異化23/07/01(土) 23:50:51

    ビューフォートエイトの攻撃ダメージ

    dice1d100=87 (87)

    魔女に


    シェイドハンドの攻撃ダメージ

    dice1d100=97 (97)

    魔女に


    運営魔法少女の生き残り達の攻撃ダメージ

    dice1d100=81 (81)

    魔女に


    魔女の攻撃ダメージ

    dice1d100=2 (2)

    誰に命中dice1d3=1 (1)

    1セカンドアッシュ2アイスナイン3セブンスシャイン


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死


    魔女

    合計が200になると撤退判定

    合計400だと重傷判定 500で死

  • 607傀異化23/07/01(土) 23:55:40

    魔女合計265ダメージ、撤退判定
    1継戦
    2逃走戦
    セカンドアッシュ合計2ダメージ

  • 608傀異化23/07/01(土) 23:56:02

    dice1d2=1 (1)

  • 609傀異化23/07/01(土) 23:56:42

    ビューフォートエイト dice1d100=33 (33)

    セカンドアッシュ dice1d100=97 (97)

    シェイドハンド dice1d100=63 (63)

    アイスナイン dice1d100=92 (92)

    セブンスシャイン dice1d100=6 (6)

    運営魔法少女の生き残り達 dice1d100=76 (76)


    魔女 dice1d100=53 (53)


    ゾロ目だと凶悪な魔法攻撃を放つ

  • 610傀異化23/07/01(土) 23:58:39

    ビューフォートエイトの必殺魔法


    1風の剣を装備(ダイスの出目+30:継続)

    2向かい風発生(ダメージ追加+30)

    3自分達を中心に台風の目を形成(逃走阻止)

    dice1d3=2 (2)

  • 611傀異化23/07/02(日) 00:02:54

    ビューフォートエイトの攻撃ダメージ

    dice1d100=32 (32)

    (ダメージ追加+30)

    魔女に


    セカンドアッシュの攻撃ダメージ

    dice1d100=54 (54)

    魔女に


    シェイドハンドの攻撃ダメージ

    dice1d100=76 (76)

    魔女に


    アイスナインの攻撃ダメージ

    dice1d100=57 (57)

    魔女に


    運営魔法少女の生き残り達の攻撃ダメージ

    dice1d100=78 (78)

    魔女に


    魔女の攻撃ダメージ

    dice1d100=65 (65)

    セブンスシャインに


    合計が100になると撤退判定

    合計150だと重傷判定 200で死

    魔女

    合計が200になると撤退判定

    合計400だと重傷判定 500で死

  • 612傀異化23/07/02(日) 00:19:23

    魔女合計592ダメージ、死判定

    1拘束が先に間に合う

    2自決した

    dice1d2=1 (1)

  • 613傀異化23/07/02(日) 00:26:48

    魔法少女達の提案

    1この争いで消失した者、物、全てを修復する(記憶引き継ぎ)

    2全て無かったことにし、バトロワ以前の時間に戻す(記憶消去)

    dice1d2=2 (2)


    魔法使い達の処遇

    1これからは表の世界に干渉しない

    2表の世界での復権活動を肯定する

    dice1d2=1 (1)

  • 614傀異化23/07/02(日) 00:28:05

    魔女の納得度dice1d100=47 (47)


    ジャックシュナイダーは

    1その場を眺めていた

    2居合わせていなかった

    dice1d2=1 (1)

  • 615傀異化23/07/02(日) 00:30:08

    ジャックシュナイダー

    1納得できない…

    2………(無言の承認)

    dice1d2=1 (1)

  • 616傀異化23/07/02(日) 00:30:57

    ジャックシュナイダーの妨害は入った?

    1突撃するも軽くあしらわれる

    2戦闘だ!

    dice1d2=1 (1)

  • 617傀異化23/07/02(日) 00:39:43

    水晶🔮を取り出し魔女に全てを任せることにした


    願いは叶わなかったがどうする

    1皆んなの願い、叶えてあげる(一部の物騒なものは除く)

    2それは個人で頑張りな

    dice1d2=2 (2)

  • 618傀異化23/07/02(日) 00:44:29

    全て巻き戻った世界での魔法少女達の行方

    1これまで通りの生活を良くも悪くも送る

    2………実は魔法使い(穏便派)によって少しだけ幸せな生活を送れている

    dice1d2=1 (1)

  • 619傀異化23/07/02(日) 00:51:01

    これにて安価ダイスで魔法少女のバトルロワイヤル!は終了となります。今までお付き合い頂き、ありがとうございました
    元々、引き継ぎで始めた内容でしたが形として終えれてスレ主としては満足した次第です

  • 620二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 01:00:57

    お疲れ様でした

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