【ウマ娘】Endless Dice Roll【安価&ダイス】

  • 1レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/22(月) 23:42:02

    『ウマ娘 プリティーダービー』の設定をベースにした安価進行スレです

    既に似たようなスレはありますが、あちらよりいくらかゲーム風にしたいと考えてます

    あくまでゲームベースなので、原作(現実の競馬)にどれだけ忠実になるかは未知数です


    特に記載がない場合、1D100のダイスロールは新クトゥルフ神話TRPGのものを使用します

     クリティカル:ロール結果1

     イクストリーム成功:難度の1/5以内の値

     ハード成功:難度の1/2以内の値

     レギュラー成功:難度以内の値

     失敗:難度以上の値

     ファンブル:ロール結果96~100


    以前ウマ娘・競馬カテゴリに立てていた『安価&ダイスでオリウマ娘を育成したい』(更新停止済)のスレ主と同一人物です

    該当スレPart1↓

    安価&ダイスでオリウマ娘を育成したい|あにまん掲示板『ウマ娘 プリティーダービー』の設定をベースにした安価進行スレです安価カテに似たようなスレはありますが、あちらよりいくらかゲーム風にしたいと考えてますあくまでゲームベースなので、原作(現実の競馬)にど…bbs.animanch.com
  • 2レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/22(月) 23:45:09

    ―はじめに―
    本スレは、オリウマ娘を育成してレースで走らせることを目的としています
    そして、本スレにおけるハッピーエンドの条件はたった一つ、【?????】フラグを全て解放することです

    【?????】フラグは大きなレースで勝利したり、他のウマ娘と強い絆を結んだり、特定の内容に関する会話をしたりすることで徐々に解放されていきます
    ハッピーエンドを目指して頑張っていきましょう

    なお、以前のスレと大まかな流れは共通ですが、一部ルールに変更を加えています
    あらかじめご了承ください

  • 3レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/22(月) 23:46:55

    ―キャラクタークリエイト―

    まずは操作キャラクターを作っていきます


    1.家系判定 dice1d10=7 (7)


    操作キャラクターが生まれた家系を判定します

    1に近いほど名門、10に近いほど一般家庭

    単なるフレーバーというだけでなく、ステータスの振り直し回数に影響します

  • 4レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/22(月) 23:50:04

    家系判定結果

    7 レースの道としては歴史の浅い家系 振り直し:1回



    2.基本ステータス

    スピード、スタミナ、パワー、根性、賢さを決めていきます


    計算式は【 25 + 5×3D6 + 1D5 】です

    最低41、最高120


    スピード dice3d6=2 4 2 (8)

    スタミナ dice3d6=5 4 4 (13)

    パワー dice3d6=6 3 4 (13)

    根性 dice3d6=4 3 4 (11)

    賢さ dice3d6=3 1 2 (6)


    (端数) dice5d5=2 1 4 3 4 (14)

  • 5レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/22(月) 23:53:37

    【計算結果】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    67/91/94/83/59



    3. バ場適性 dice2d7=6 5 (11)

    芝・ダートへの適性を 1.A~7.G で決定します

    なお、ダートウマ娘が量産されるのを防ぐため、どちらにより適正があるかは下のダイスで決めます

    9,10でダート適性、それ以外で芝適正です

    dice1d10=3 (3)

  • 6レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/22(月) 23:56:45

    【計算結果】

    芝:E ダート:F


    4. 距離適性

    どの距離に適性があるかを、同じく 1.A~7.G で決定します

    なお、この決め方だと「短距離と長距離が得意で他が苦手」のような謎の状況に陥ることもありますが、本家ゲームにおいてグラスワンダーがマイルA/中距離B/長距離Aの適性をしているという前例があるためオッケーとします


    短距離 dice1d7=1 (1)

    マイル dice1d7=6 (6)

    中距離 dice1d7=7 (7)

    長距離 dice1d7=6 (6)

  • 7レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/22(月) 23:59:18

    【計算結果】

    短距離:A マイル:F 中距離:E 長距離:F


    5. 脚質適正

    逃げ/先行/差し/追込への適性を 1.A~7.G で決定します

    こちらも、例えばファインモーションが先行A/差しE/追込Cのような適性をしている前例があるため、バラバラでも良いものとします


    逃げ dice1d7=7 (7)

    先行 dice1d7=3 (3)

    差し dice1d7=2 (2)

    追込 dice1d7=6 (6)

  • 8レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/23(火) 00:02:56

    【計算結果】

    逃げ:G 先行:C 差し:B 追込:F


    6. 初期耐久値判定

    操作キャラクターの脚の強さを判定します

    計算式は【5×3D6】です

    レースに出走することでこの耐久値は減少していき、一度に多くの耐久値を消耗したり、短期間に一定以上の耐久値が消耗することで故障判定に繋がります

    また、耐久値が0になるとそれ以上レースに出走することが出来なくなり、そこでゲーム終了です


    言ってしまえばクトゥルフ神話TRPGで言うところのSAN値です


    耐久値 dice3d6=5 1 3 (9)

  • 9レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/23(火) 00:05:19

    【計算結果】

    初期耐久値:45/45



    ― まとめ ―

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    67/91/94/83/59


    芝:E ダート:F

    短距離:A マイル:F 中距離:E 長距離:F

    逃げ:G 先行:C 差し:B 追込:F


    耐久値:45/45



    家系判定【7】のため、一か所だけ振り直しが可能です

    同様の条件でダイスロールを行い、より高い方の値を採用します

    どの項目について振り直しを行いますか?


    >>10

  • 10二次元好きの匿名さん23/05/23(火) 00:15:06
  • 11レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/23(火) 00:15:43

    >>10 選択:芝

    適性:芝 dice1d7=3 (3)

  • 12レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/23(火) 00:17:33

    判定結果:C
    芝適正がE→Cに上書きされました

    【現在ステータス】
    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ
    67/91/94/83/59

    芝:C(0/20) ダート:F(0/5)
    逃げ:G(0/5) 先行:C(0/20) 差し:B(0/30) 追込:F(0/5)
    短距離:A(0/50) マイル:F(0/5) 中距離:E(0/10)長距離:F(0/5)

    現在耐久値:45/45


    以上で、能力の設定は終了です
    ここからは容姿等の設定を行っていきます

  • 13レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/23(火) 00:20:59

    7. 髪色設定 dice1d8=2 (2)

    1.鹿毛 2.黒鹿毛 3.青鹿毛 4.青毛 5.芦毛 6.栗毛 7.栃栗毛 8.その他希少な色


    8.身長 dice3d6=1 4 5 (10)

    (端数) dice1d4=1 (1)

    身長は【111 + 4×3D6 + 1D4】の計算で算出します


    9.スリーサイズ

    バスト dice2d6=5 2 (7)

    ウエスト dice2d6=5 2 (7)

    ヒップ dice2d6=4 1 (5)


    ウエストは身長の【28 + 2D6】%

    バストはウエストの【122 + 4×2D6】%

    ヒップはウエストの【129 + 3×2D6】%

  • 14レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/23(火) 00:23:48

    【判定結果】

    髪色:黒鹿毛

    身長:152cm

    スリーサイズ:79-53-76



    10.名前

    命名規則に則った名前をつけてください

    ただし、メジロやシンボリ等の冠名を含んだ名前にすることは出来ません


    名前 >>15

  • 15二次元好きの匿名さん23/05/23(火) 00:33:41

    サイコロレーサー

  • 16レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/23(火) 00:39:06

    >>15 命名:サイコロレーサー


    ■サイコロレーサー

    【基本情報】

    髪色:黒鹿毛

    身長:152cm スリーサイズ:79-53-76


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    67/91/94/83/59


    芝:C(0/20) ダート:F(0/5)

    逃げ:G(0/5) 先行:C(0/20) 差し:B(0/30) 追込:F(0/5)

    短距離:A(0/50) マイル:F(0/5) 中距離:E(0/10)長距離:F(0/5)


    現在耐久値:45/45



    11.初期スキル選択

    操作キャラクターが初めから持っているスキル(白スキル限定)を2つ選ぶことができます

    作戦や距離によらず発動するスキルの他、適正C以上の作戦・距離で発動するスキルから選べます


    なお、効果は原作ゲームに似ているものが多いですが、以下のスキルはレース外で発動するスキルになっています

    ・がんばり屋 < レース外 > トレーニング時:大成功判定の難度+5

    ・ウマ好み < レース外 > 交流時:友好度判定時補正+1

    ・栄養補給 < レース外 > 故障時:休止期間が1ターン短くなる

    ・下校の楽しみ < レース外 > ランダム探索時:補正-10

    ・パス上手 < レース外 > 友情トレーニング判定時:友情トレーニング難度+5


    スキル選択 >>17 >>18

  • 17二次元好きの匿名さん23/05/23(火) 00:51:40

    スプリントギア

  • 18二次元好きの匿名さん23/05/23(火) 01:04:43

    コーナー巧者

  • 19レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/23(火) 01:11:07

    >>17

    スプリントギア < 終盤 > 判定成功時:得点を7pt加算、ただしマイル→中距離→長距離で-2pt


    >>18

    コーナー巧者○ < 中盤①・終盤 > 常時:補正-5



    12.年代設定(1983年~2016年)

    主な舞台となる年代を決めます

    年で設定するか、同期になるウマ娘で設定してください

    同期に設定されたウマ娘は探索やレースにおいて優先的に選出されます

    もちろん、ここで同期として選ばれなかったウマ娘も展開次第では登場します


    年代設定 >>20

  • 20二次元好きの匿名さん23/05/23(火) 01:25:07

    バクシンオー世代にぶつけてみる

  • 21レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/23(火) 01:27:22

    選択:サクラバクシンオー(92年クラシック世代)

    以下のウマ娘が同期として設定されます
    ・ミホノブルボン
    ・ライスシャワー
    ・サクラバクシンオー
    ・ニシノフラワー
    ・マチカネタンホイザ


    プロローグを出力します……

  • 22レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/23(火) 01:40:38

    【プロローグ】
    ここはトレセン学園。
    トゥインクル・シリーズにデビューすることを目指すウマ娘たちが通う、全国最大規模のウマ娘トレーニング施設。

    そんなトレセン学園内の、心地よい風が吹き抜けるグラウンドの一角で。

    「ついに、今日は選抜レース……!楽しみだ!」

    彼女は活気に満ちた瞳を輝かせながら、胸の内に秘めた情熱を感じる。
    彼女は常に新たな冒険を求め、勇気をもって未知の領域へと飛び込む覚悟を持ったウマ娘だった。

    「この模擬レースで、自分の力を証明するっ!そして、輝きを見せつけるんだ!」

    決意を固めた彼女は、心躍るステージへ向かって歩き出す。
    未知の舞台やまだ見ぬライバルとの出会い、そして自らの未来を夢見ながら、グラウンドの中央へと向かっていった。

    彼女の名は、サイコロレーサー。
    彼女の未来にどのような結末が待っているのかは、まだ誰も知らない。

  • 23レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/23(火) 01:43:00

    【今日はここまで】
    模擬レースまでやりたかったけど思ったより時間がかかってしまいました
    次回は模擬レースから始めていきます
    更新開始は深夜0時頃を予定しています 落ちたらそこまで
    続きを期待してくださる方は保守してもらえるととても嬉しいです

  • 24二次元好きの匿名さん23/05/23(火) 11:10:06

  • 25二次元好きの匿名さん23/05/23(火) 20:18:03

    しゅ

  • 26レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 00:01:58

    【ジュニア級1月】

    ― 選抜レース ―

    冬/トレセン/芝/1200m(短距離)/右

    天候:晴 芝:良


    難度:85

    優勝目安:72pt

    基準ステータス:80/80/80/80/80


    ■サイコロレーサー

    基礎能力値:67/91/94/83/59

    適正:芝C/短距離A/追込B

    実質能力値:80/91/94/83/64


    補正値:+0/-3/-4/-1/+6


    【スキル】

    スプリントギア < 終盤 > 判定成功時:得点を7pt加算、ただしマイル→中距離→長距離で-2pt

    コーナー巧者○ < 中盤①・終盤 > 常時:補正-5

  • 27レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 00:06:26

    【レースのルール】

    スタート、序盤、中盤①~③、終盤、ラストの計7回1D100の判定を行い、判定結果に応じたポイントを獲得できます

    判定の難度はレースの時期や格によって自動的に算出されます

    全ての判定が終了した時点で最も得点が高いウマ娘が一着です

    非ネームドのウマ娘については判定を行いませんが、難度に応じた優勝目安ポイントが設定されているので、それを基準に着順を決定します


    また、選抜レースについては最も適性のあるバ場・距離・作戦が自動的に選択されます



    『さあ、短距離の選抜レースがいよいよスタートです!果たして、どのウマ娘が優勝するのか!』



    ・スタート

    ■サイコロレーサー dice1d100=95 (95)

    難度:85

    補正:なし

  • 28レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 00:10:23

    【判定結果】

    サイコロレーサー:95 失敗 +0pt 現在得点:0pt

     あとサイコロレーサーの作戦は差しでした。申し訳ありません


    『スタートしました!』


    「あっ、やばっ……!」


    『おっと、ややバラついたスタートになったか。何名か出遅れてしまったようです』



    ・序盤

    ■サイコロレーサー dice1d100=91 (91)

    難度:85

    補正:パワー -4

     各判定では、能力値に応じた補正がかかります

     例えば序盤の判定では「上手に加速することが出来るか」を判定するため、パワーが補正値に乗ります

  • 29レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 00:13:56

    【判定結果】

    サイコロレーサー:91-4=87 失敗 +0pt 現在得点:0pt


    「くっ……!」


    (まずい、出遅れたせいで加速がうまく出来ない……!)


    「さあ、一瞬で決着がついてしまう短距離レース!果たして出遅れてしまったウマ娘たちは挽回することが出来るのか!」


    ・中盤① ☆獲得Pt1.2倍

    ■サイコロレーサー dice1d100=9 (9)

    難度:85

    補正:スピード +0

     レースの距離に応じて、獲得できるポイントに倍率がかかります

     今回はスピードが重視される短距離レースなので、スピードで判定する中盤①に倍率がかかります

  • 30レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 00:17:38

    【判定結果】

    サイコロレーサー:9

    [コーナー巧者○] 常時:補正-5

    9-5=4 イクストリーム成功 20×1.2 = +24pt 現在得点:24pt


    「まだ、まだっ……!」


    『おっと、ここでサイコロレーサーが急加速!出遅れを取り戻すかのように一気に集団に追いついた!』


    ・中盤②

    ■サイコロレーサー dice1d100=74 (74)

    難度:85

    補正:賢さ +6

  • 31レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 00:20:06

    【判定結果】

    サイコロレーサー:74+6=80 レギュラー成功 +10pt 現在得点:34pt



    『さあ、しかしまだ先頭とは差がある!ここから捉えることが出来るのか!』



    ・中盤③ ☆獲得Pt0.8倍

    ■サイコロレーサー dice1d100=92 (92)

    難度:85

    補正:スタミナ -3

  • 32レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 00:22:58

    【判定結果】

    サイコロレーサー:92-3=89 失敗 0×0.8=+0pt 現在得点:0pt



    (さっきの急加速でかなりスタミナを使っちゃったけど……でも!)


    「まだ、諦めないっ……!」



    ・終盤

    ■サイコロレーサー dice1d100=40 (40)

    難度:85+10 [差し]

    補正:スピード +0

    [スプリントギア] 判定成功時:得点を7pt加算、ただしマイル→中距離→長距離で-2pt

    [コーナー巧者○] 常時:補正-5

  • 33レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 00:25:28

    【判定結果】

    サイコロレーサー:40-5=35 ハード成功 +15pt

    [スプリントギア]+7pt 計:+22pt 現在得点:56pt



    「やあああああああっ!」


    『ここからスパート!一気に展開が動く!』


    『後方集団が猛加速で迫ってくる!果たして差し切ることができるのかっ!』



    ・ラスト

    ■サイコロレーサー dice1d100=51 (51)

    難度:85 +5[差し]

    補正:根性 -1

  • 34レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 00:28:46

    【判定結果】
    サイコロレーサー:51-1=50 レギュラー成功 +10pt 現在得点:66pt


    『しかし、届かない!既に前方の逃げウマ娘はセーフティリードだっ!』


    『レース終了!見事な逃げ切りを見せてくれました!』

    『後方からの差しを狙ったサイコロレーサーでしたが、出遅れが響いてしまったか、残念ながら届かず3着となりました――』


    【レース終了】
    優勝目安:72pt
    サイコロレーサー:66pt
    結果:3着

  • 35レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 00:30:25

    【スカウト判定】

     選抜レースの後、スカウトがもらえるかどうかの判定を行います

     難度はレースの結果に応じて変化します


    dice1d100=52 (52)

    難度:50

  • 36レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 00:33:49

    判定結果:52 スカウトなし

    【ジュニア級1月・選抜レース】終了


    選抜レースは4月まで毎月開催されています
    この4回の選抜レースでトレーナーからスカウトを貰えなかった場合はその時点でゲーム終了です

  • 37レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 00:36:05

    【ジュニア級1月・イベント】

     イベントパートでは、学園内を探索して他のウマ娘と出会ったり、仲のいいウマ娘と交流したりすることが出来ます

     今回は初回なので、ランダム探索で固定となります


    ランダム探索 dice1d100=67 (67)

    難度:70

  • 38レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 00:38:07

    判定結果:67 レギュラー成功


    レギュラー成功により、候補となる同期のウマ娘の中からランダムで一人と遭遇します


    1.ミホノブルボン

    2.ライスシャワー

    3.サクラバクシンオー

    4.ニシノフラワー

    5.マチカネタンホイザ


    dice1d5=1 (1)

  • 39レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 00:42:48

    判定結果:1.ミホノブルボン


    「あーあ、勝てなかったなぁ……」


    (でも、いつまでもクヨクヨしてても仕方ない。次こそ勝てるように頑張らないとっ!)


    「よし、そうと決まったらトレーニングだっ!」


    ――――――


    ミホノブルボン「ハッ……ハッ……」


    (早速トレーニングをしようと思ったら、先客がいた)


    ミホノブルボン「……?」



    初期関係値判定 dice1d10=10 (10)

     ここで出た値がそのまま初期の関係値となります

     関係値が高いほど親密な関係を築くことができます

  • 40レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 00:53:26

    判定結果:10 ミホノブルボン Lv.3【友好】獲得


    ミホノブルボン「サイコロさん。貴女もトレーニングですか?」

    「ブルボンちゃん!うん、早く体を動かしたくって」

    ミホノブルボン「そうですか……ステータス『好機』を検知。是非、並走してもらえないでしょうか」

    「えっ、いいの?」

    ミホノブルボン「はい。並走トレーニングは、双方にとって有意義であると判断します」

    「やった!それじゃあよろしく、ブルボンちゃん!」

    ミホノブルボン「こちらこそ、よろしくお願いします」

  • 41レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 00:56:57

    ミホノブルボンとの関係値がLv.3になりました

    ステータスにボーナスが付与されます


     関係値が上昇すると、ステータスにボーナスが付与されたりスキルを習得できたりします

     獲得できるものは相手のウマ娘によって異なります


    スタミナ+20 / パワー+10


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    67/111/104/83/59


    関係値がLv.3になったため、ランダムにスキルを一つ獲得できます

    dice1d4=2 (2)

    1.雪の日○ 2.先駆け 3.逃げ直線○ 4.逃げコーナー○

  • 42レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 00:59:28

    【スキル獲得】

    先駆け < 序盤 > 判定成功時:得点を5pt加算

     多くのスキルは原作ゲームで発動しない条件でも発動するように改変されています

     ただし、名前に作戦や距離などが直接的に書かれているものは除きます



    【ジュニア級1月・イベント】終了

  • 43レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 01:02:18

    【ジュニア級2月・レース】

    ― 選抜レース ―

    冬/トレセン/芝/1200m(短距離)/右

    天候:晴 芝:良


    難度:85

    優勝目安:72pt

    基準ステータス:80/80/80/80/80


    ■サイコロレーサー

    基礎能力値:67/111/104/83/59

    適正:芝C/短距離A/差しB

    実質能力値:80/111/104/83/64


    補正値:+0/-10/-8/-1/+6


    【スキル】

    スプリントギア < 終盤 > 判定成功時:得点を7pt加算、ただしマイル→中距離→長距離で-2pt

    コーナー巧者○ < 中盤①・終盤 > 常時:補正-5

    先駆け < 序盤 > 判定成功時:得点を5pt加算

  • 44レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 01:04:36

    ― レーススタート ー


    『さあ、短距離の選抜レースです!果たして一着になるのはどのウマ娘なのか!』


    「今回こそ勝つ……絶対に!」



    ・スタート

    ■サイコロレーサー dice1d100=39 (39)

    難度:85

    補正:なし

  • 45レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 01:06:52

    【判定結果】

    サイコロレーサー:39 ハード成功 +7pt 現在得点:7pt

     スタートにおいて獲得できる得点は他のフェーズの半分になっています



    『さあ、スタートです!各ウマ娘、今回は揃って綺麗なスタートを切りました』


    「同じ間違いは、しないっ……!」



    ・序盤

    ■サイコロレーサー dice1d100=67 (67)

    難度:85

    補正:パワー -8

    [先駆け] 判定成功時:得点を5pt加算

  • 46レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 01:09:31

    【判定結果】

    サイコロレーサー:67-8=59 レギュラー成功 +10pt

    [先駆け]+5pt 計:+15pt 現在得点:22pt



    (よしっ、上手くバ群を抜け出せた!)


    『さあ、後方集団の先頭にいるのはサイコロレーサー。前回の雪辱を晴らすことは出来るのか』



    ・中盤① ☆獲得Pt1.2倍

    ■サイコロレーサー dice1d100=54 (54)

    難度:85

    補正:スピード +0

    [コーナー巧者○] 常時:補正-5

  • 47レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 01:11:34

    【判定結果】

    サイコロレーサー:54-5=49 レギュラー成功 +10pt 現在得点:32pt



    『さあ、しかし先頭はどんどんと逃げていく。果たして後方のウマ娘たちは間に合うのか』


    (関係ない。私は出来ることをやるだけっ……!)



    ・中盤②

    ■サイコロレーサー dice1d100=14 (14)

    難度:85

    補正:賢さ +6

  • 48レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 01:15:39

    【判定結果】

    サイコロレーサー:14+6=20 ハード成功 +15pt 現在得点:47pt



    『さあ、徐々に後方集団が位置取りを押し上げてきた。その先頭に立つのはサイコロレーサー』


    (ここまでの展開は完璧……あとはっ!)



    ・中盤③ ☆獲得Pt0.8倍

    ■サイコロレーサー dice1d100=100 (100)

    難度:85

    補正:スタミナ -10

  • 49レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 01:19:36

    ※訂正 中盤①での得点を1.2倍し忘れていました 現在得点:49pt


    【判定結果】

    サイコロレーサー:100-10=90 失敗 0×0.8 = +0pt 現在得点:49pt



    「……っ!」


    (あれ、ヤバいかも。思ったよりスタミナを使っちゃってたかな……)


    (……でも、関係ない!今できる全力でっ!)



    ・終盤

    ■サイコロレーサー dice1d100=54 (54)

    難度:85+10 [差し]

    補正:スピード +0

    [スプリントギア] 判定成功時:得点を7pt加算、ただしマイル→中距離→長距離で-2pt

    [コーナー巧者○] 常時:補正-5

  • 50レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 01:22:10

    【判定結果】

    サイコロレーサー:54-5=49 レギュラー成功 +10pt

    [スプリントギア]+7pt 計:+17pt 現在得点:66pt



    「やあああああああああっ!」


    『さあ、最終コーナーを回った!最終直線だ!』


    『猛スピードで迫るのはサイコロレーサー!どうだ!?』



    ・ラスト

    ■サイコロレーサー dice1d100=17 (17)

    難度:85 +5[差し]

    補正:根性 -1

  • 51レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 01:25:34

    【判定結果】
    サイコロレーサー:17-1=16 イクストリーム成功 +20pt 現在得点:86pt


    『残り200m!サイコロレーサー、並んだ!……いや、並ばない!すさまじい加速だ!』


    『勝ったのはサイコロレーサー!見事な差しきりを見せてくれました!』


    「はぁっ、はぁっ……や、やった……!」


    【レース終了】
    優勝目安:72pt
    サイコロレーサー:86pt
    結果:1着

  • 52レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 01:26:07

    【スカウト判定】

    dice1d100=9 (9)

    難度:90

  • 53レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 01:32:16

    判定結果:9 イクストリーム成功


    3人のトレーナーからスカウトを受けました


    各トレーナーの性別・年齢・実績・人物像をランダムで決定します

    このうち前3つについては単なるフレーバーです

    ただし、人物像については「トレーナースキル」として一部判定に影響を及ぼします


    本スレでは、人物像をタロットカードの大アルカナを用いて決定します(22は0扱い)


    ■一人目

    性別:dice1d5=1 (1) (1,2:男 3,4:女 5:ウマ娘)

    年齢:dice1d10=6 (6) (高いほど年齢が上)

    実績:dice1d10=10 (10) (高いほど実績がある)

    人物像:dice3d22=20 2 9 (31) (順に表/裏/ルーツ スキルになるのは表の大アルカナのみ)


    ■二人目

    性別:dice1d5=3 (3) 

    年齢:dice1d10=3 (3) 

    実績:dice1d10=8 (8) 

    人物像:dice3d22=7 8 6 (21)


    ■三人目

    性別:dice1d5=1 (1) 

    年齢:dice1d10=7 (7) 

    実績:dice1d10=5 (5) 

    人物像:dice3d22=11 16 1 (28)

  • 54レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 01:39:45

    ■三留 潔(みとめ きよし)
    性別:男
    年齢:45歳
    トレーナースキル「審判」デバフを受けた直後の判定に成功することで、デバフ効果を相手に跳ね返す

    ■唯山 璃之(ゆいやま りの)
    性別:女
    年齢:32歳
    トレーナースキル「戦車」レース中、自分が暫定2位以下の間常時補正-10

    ■市川 保(いちかわ たもつ)
    性別:男
    年齢:52歳
    トレーナースキル「正義」耐久値減少量を判定する際、ダイスを2回振って少ない方を採用

     名前は基本出てこないので、Web上の名前メーカーを使って適当に決めました

  • 55レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 01:45:56

    三留「僕と一緒に来てくれないか?必ず、君をハッピーエンドに導いてみせる」


    唯山「あなたの走り、素晴らしかった!是非、私と一緒に戦いましょう!」


    市川「お前はもっと輝ける。俺がお前を、更に輝かせてみせるさ」



    どのトレーナーのスカウトを受けるか

    >>56

  • 56二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 01:56:45

    唯山T

  • 57レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 02:06:44

    >>56 選択:唯山T


    唯山トレーナー「本当に?嬉しい!」


    「あなたとなら、きっと頑張れるって思ったんです。よろしくお願いします!」


    トレーナー「こちらこそ、よろしく!一緒に頑張りましょうね!」



    トレーナーにスカウトされました


    ■唯山 璃之(ゆいやま りの)

    性別:女

    年齢:32歳

    職業:トレセン学園所属トレーナー


    トレーナースキルを獲得しました

    [戦車]レース中、自分が暫定2位以下の間常時補正-10

  • 58レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 02:08:57

    【ジュニア級2月・イベント】

    1.ランダム探索

    2.交流 ミホノブルボン Lv.3【友好】(0/10)


    イベント選択 >>59

  • 59二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 02:18:52

    探索

  • 60レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 02:19:35

    >>59 選択:ランダム探索


    探索判定 dice1d100=60 (60)

    難度:70

  • 61レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 02:20:29

    判定結果:60 レギュラー成功

    候補となるウマ娘からランダムで一人と遭遇


    1.ミホノブルボン Lv.3【友好】(0/10)

    2.ライスシャワー

    3.サクラバクシンオー

    4.ニシノフラワー

    5.マチカネタンホイザ


    dice1d5=3 (3)

  • 62レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 02:24:57

    判定結果:3.サクラバクシンオー


    (最初のミーティングをしたいからトレーナー室に来て、って言われたけど……)


    「えーっと、どこかなっと……」


    サクラバクシンオー「――シンバクシンバクシーンッ!」


    「ちょ、うわあっ!?」


    サクラバクシンオー「むむっ!?」


    初期関係値判定 dice1d10=10 (10)

  • 63レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 02:37:18

    判定結果:10 Lv.3【友好】獲得

    サクラバクシンオー「おや、あなたはサイコロさん!こんな所で出会うとは奇遇ですね!」

    「バクシンオーちゃん……今日も全速力だね」

    サクラバクシンオー「はいっ!学級委員長たるもの、誰よりも早く助けを求める声に応えないといけませんので!」

    サクラバクシンオー「そういえば聞くところによると、先日トレーナーからスカウトを受けたとか!おめでとうございます!」

    「あ、ありがとう!バクシンオーちゃんは……とっくにスカウト受けてたっけ」

    サクラバクシンオー「はいっ!メイクデビューに向けてのトレーニングもバッチリですとも!」

    「さすがだね!同期として、こっちも負けてられないなー」

    サクラバクシンオー「ハッハッハ!お互い頑張りましょう!それでは私はこれでっ!バクシンバクシィィン!」

  • 64レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 02:40:06

    サクラバクシンオーとの関係値がLv.3になりました

    ステータスにボーナスが付与されます


    スピード+20 / 賢さ+10


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    87/111/104/83/69


    関係値がLv.3になったため、ランダムにスキルを一つ獲得できます

    dice1d8=3 (3)

    1.スプリントターボ(進化:スプリントギア) 2.逃げ駆け引き 3.逃げ焦り 4.短距離直線○

    5.短距離コーナー○ 6.大きなリード 7.善後策 8.後方釘付

  • 65レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 02:42:42

    【スキル獲得】

    逃げ焦り < 中盤② > 該当作戦のウマ娘がいる時:該当作戦のウマ娘のダイス最大値+10

     デバフ系のスキルはネームドウマ娘がいないレースでは効果を発揮しません

     ネームドウマ娘は基本的に重賞レースに出走し、格が高いレースほど出場するウマ娘が多くなります


    【ジュニア級2月・イベント】終了

  • 66レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 02:44:20

    【今日はここまで】
    次回からトレーニングを行っていきます
    更新は今日と同じく深夜0時頃からとなります
    保守していただけると大変うれしいです

  • 67二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 07:00:37

    保守

  • 68二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 13:11:34

  • 69二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 23:29:13

  • 70二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 23:57:38

    このレスは削除されています

  • 71レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/24(水) 23:58:18

    【1年目3月・トレーニング】


    トレーナー「さあ、今日からトレーニングだよ!6月のメイクデビューに向けて、頑張ろう!」


    「はいっ!」



     トレーニングではスピード/スタミナ/パワー/根性/賢さの基本ステータスに加え、各種適性を伸ばすことも出来ます

     ただし適性トレーニングで伸ばすことが出来るのは適正Cまでです

     それ以上にするためには、レースで実戦経験を積まなければいけません


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    87/111/104/83/69


    芝:C(0/20) ダート:F(0/5)

    逃げ:G(0/5) 先行:C(0/20) 差し:B(0/30) 追込:F(0/5)

    短距離:A(0/50) マイル:F(0/5) 中距離:E(0/10)長距離:F(0/5)


    トレーニング選択 >>72

  • 72二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 00:05:04

    賢さ

  • 73レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/25(木) 00:10:01

    >>72 選択:賢さトレーニング


     トレーニング時にはそのトレーニングが大成功するかどうかの判定を行います

     失敗してもデメリットはありませんが、判定に成功するとステータス上昇量が40%アップします

     本家ゲームにおける得意率の代用です


     また、関係値Lv.3以上のウマ娘がいると友情トレーニング判定が発生します

     友情トレーニングが発生するとステータス上昇量が一人当たり20%、ハード成功以上で30%アップします(加算)

     なお、友情トレーニングの発生確率は関係値Lv.に比例します



    【大成功判定】dice1d100=27 (27)

    難度:15


    【友情トレーニング判定】

    ミホノブルボン 関係値Lv.3【友好】(0/10)

    dice1d100=90 (90)

    難度:30


    サクラバクシンオー 関係値Lv.3【友好】(0/10)

    dice1d100=19 (19)

    難度:30

  • 74レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/25(木) 00:25:47

    【大成功判定】失敗


    【友情トレーニング判定】

    サクラバクシンオー:19 レギュラー成功

    <友情トレーニング発動!>ステータス上昇量 +20%



    サクラバクシンオー「おや、サイコロさん!また会いましたね!」


    「あっ、バクシンオーちゃん。丁度良かった!いまって時間ある?」


    サクラバクシンオー「ええ!学級委員長たるもの、生徒からのお願いには応えますとも!なんでも言ってください!」


    「トレーナーに出された宿題で分からないところがあって、これから図書室に行こうと思ってたんだ。よければ一緒に行かない?」


    サクラバクシンオー「なるほど、分かりましたっ!では一緒に向かいましょう!」


    「ありがとうっ!……そうだ、よければバクシンオーちゃんも一緒に勉強しない?」


    サクラバクシンオー「なんとっ!?ええ、構いませんとも!私ももうすぐ追試がありますので!」



    賢さ 30×1.2 = +36

    スピード 10×1.2 = +12

    根性 10×1.2 = +12

     本家ゲームだと根性は上がりませんが、本スレではバランス調整のため上げています


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    99/111/104/95/105

  • 75レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/25(木) 00:26:49

    友情トレーニングにより関係値上昇

    サクラバクシンオー +1  Lv.3【友好】(1/10)



    【ジュニア級3月・イベント】

    1.ランダム探索

    2.交流 ミホノブルボン Lv.3【友好】(0/10)

    3.交流 サクラバクシンオー Lv.3【友好】(1/10)


    イベント選択 >>76

  • 76二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 00:32:39

    探索

  • 77レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/25(木) 00:33:10

    >>76 選択:ランダム探索


    探索判定 dice1d100=71 (71)

    難度:70

  • 78レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/25(木) 00:33:44

    判定結果:71 失敗
    イベント発生なし

    【ジュニア級3月・イベント】終了

  • 79レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/25(木) 00:36:03

    【ジュニア級4月・イベント】


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    99/111/104/95/105


    芝:C(0/20) ダート:F(0/5)

    逃げ:G(0/5) 先行:C(0/20) 差し:B(0/30) 追込:F(0/5)

    短距離:A(0/50) マイル:F(0/5) 中距離:E(0/10)長距離:F(0/5)


    トレーニング選択 >>80

  • 80二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 00:37:40

    賢さ

  • 81レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/25(木) 00:38:45

    >>80 選択:賢さトレーニング


    【大成功判定】dice1d100=73 (73)

    難度:15


    【友情トレーニング判定】

    ミホノブルボン 関係値Lv.3【友好】(0/10)

    dice1d100=99 (99)

    難度:30


    サクラバクシンオー 関係値Lv.3【友好】(1/10)

    dice1d100=82 (82)

    難度:30

  • 82レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/25(木) 00:43:30

    【大成功判定】失敗

    【友情トレーニング】発生なし


    トレーナー「――つまり、このタイミングが絶好の仕掛けどころってこと。分かったかな?」


    「んー……ごめんなさいっ、もう一回いいですか?」


    トレーナー「うん、オッケー。ちゃんと分かるまで何回でも見直していこうか」



    賢さ +30

    スピード +10

    根性 +10



    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    109/111/104/105/135



    【ジュニア級4月・イベント】

    1.ランダム探索

    2.交流 ミホノブルボン Lv.3【友好】(0/10)

    3.交流 サクラバクシンオー Lv.3【友好】(1/10)


    イベント選択 >>83

  • 83二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 00:44:34
  • 84レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/25(木) 00:50:47

    >>83 交流:サクラバクシンオー


    「いよっと……よし、これで全部かな?」


    サクラバクシンオー「はいっ!サイコロさん、ありがとうございます!学級委員長の仕事を手伝っていただき!」


    「いいの、気にしないでっ!この前図書室に行くのに付き添ってもらった分のお返しってことで」



     交流を選択した場合、相手と会話する内容を自由に選ぶことが出来ます

     相手に合った内容の会話をすることで、より相手との関係値を上昇させやすくなります

     導入の会話からの流れに沿う必要はありませんので、相手に合わせた内容にすることを重視してください


     なお、あまりに長文だったり公序良俗に反するような内容だったりした場合はスレ主権限で不採用になる場合があります。ご了承ください


    会話内容選択 >>85

  • 85二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 00:59:23

    驀進!

  • 86レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/25(木) 01:06:50

    >>85 選択:レッツ驀進!


    サクラバクシンオー「サイコロさんに手伝ってもらったおかげで、かなり時間に余裕が出来ましたっ!」


    「あっ、ほんとだね。どうしようかな、今日はトレーニングもお休みだし……」


    サクラバクシンオー「ほほう。でしたらどうでしょう!私と一緒にバクシンするというのは!」


    「えっ、並走ってこと!?でも、バクシンオーちゃんも今日は休みなんじゃなかったの?」


    サクラバクシンオー「いえいえ、何もトレーニング場で走るだけがバクシンではありません!」


    サクラバクシンオー「学園中を走り回り、困っている生徒がいたら助ける!それこそが、学級委員長たる私のバクシン道なのです!」


    「な、なるほど……!」


    サクラバクシンオー「さあ、そうと決まれば早速行きましょう!バクシンバクシンバクシィィン!」


    「ば、バクシーンッ!」



    関係値上昇量判定

    dice1d10=7 (7)

     1~3:+1

     4~6:+2

     7~9:+3

     10:+5

    話題◎:補正+2

  • 87レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/25(木) 01:08:11

    判定結果:7+2=9 +3
    サクラバクシンオー 関係値Lv.3【友好】(4/10)


    【ジュニア級4月・イベント】終了

  • 88レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/25(木) 01:10:21

    【ジュニア級5月・トレーニング】


    「もう、来月にはメイクデビューかぁ……」


    トレーナー「うん。悔いがないように、しっかりトレーニングしよう」


    「はいっ!」



    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    109/111/104/105/135


    芝:C(0/20) ダート:F(0/5)

    逃げ:G(0/5) 先行:C(0/20) 差し:B(0/30) 追込:F(0/5)

    短距離:A(0/50) マイル:F(0/5) 中距離:E(0/10)長距離:F(0/5)


    トレーニング選択 >>89

  • 89二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 01:16:33

    スピード

  • 90レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/25(木) 01:17:43

    >>89 選択:スピードトレーニング


    【大成功判定】dice1d100=62 (62)

    難度:15



    【友情トレーニング判定】

    ミホノブルボン 関係値Lv.3【友好】(0/10)

    dice1d100=28 (28)

    難度:30


    サクラバクシンオー 関係値Lv.3【友好】(4/10)

    dice1d100=82 (82)

    難度:30

  • 91レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/25(木) 01:27:29

    【大成功判定】失敗


    【友情トレーニング判定】

    ミホノブルボン:28 レギュラー成功

    <友情トレーニング発動!>ステータス上昇量 +20%



    「はあっ、はあっ……!」


    ミホノブルボン「……ステータス『疲労』を検知。少し休憩にしましょう」


    「はーっ、疲れた……ブルボンちゃん、全然息上がってないじゃん。さすが……」


    ミホノブルボン「ええ。私は普段、目標である『三冠ウマ娘』のため、坂路でスタミナを鍛えていますから」


    「坂路って、あのめっちゃ疲れるやつだよね。すごいなぁ……」


    ミホノブルボン「……休憩開始から5分経過。もう3分経ったら、またトレーニングを再開しましょう」


    「えっ、もう!?」


    スピード 30×1.2 = +36

    パワー 20×1.2 = +24


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    145/111/128/105/135

  • 92レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/25(木) 01:28:47

    友情トレーニングにより関係値上昇

    ミホノブルボン +1  Lv.3【友好】(1/10)


    【ジュニア級4月・イベント】

    1.ランダム探索

    2.交流 ミホノブルボン Lv.3【友好】(1/10)

    3.交流 サクラバクシンオー Lv.3【友好】(4/10)


    イベント選択 >>93

  • 93二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 01:33:14

    探索

  • 94レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/25(木) 01:33:53

    >>93 選択:ランダム探索


    探索判定 dice1d100=68 (68)

    難度:70

  • 95レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/25(木) 01:35:07

    判定結果:68 レギュラー成功

    候補となるウマ娘からランダムで一人と遭遇


    1.ミホノブルボン 関係値Lv.3(1/10)【友好】

    2.ライスシャワー

    3.サクラバクシンオー 関係値Lv.3(4/10)【友好】

    4.ニシノフラワー

    5.マチカネタンホイザ

    dice1d5=3 (3)

  • 96レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/25(木) 01:41:38

    判定結果:3 サクラバクシンオー



    サクラバクシンオー「いやー、今日もいいバクシンでした!サイコロさん、今日も付き合っていただきありがとうございます!」


    「今日はどのみちトレーニングなくて暇だったから。このくらいお安いご用だよ」


    サクラバクシンオー「なんとっ!ですが、タダで手伝ってもらって何も返せなくては学級委員長の名折れ……どうお返ししたらいいものか……」


    「んー……あっ、そうだ。学園中を回って喉乾いたし、自販のジュース一本で。どう?」


    サクラバクシンオー「分かりましたっ!では、自動販売機コーナーへ向かいましょうっ!」



    会話内容選択 >>97

  • 97二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 01:54:23

    なんで学級委員長になったの?

  • 98レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/25(木) 02:06:44

    >>97 選択:なんで学級委員長に



    サクラバクシンオー「ほほう、それを聞きますか……!いいでしょう!あれは私が小学生の時――」


    ~中略(キャラシナリオ参照)~


    サクラバクシンオー「――というわけで、それ以来私は学級委員長なのです!」


    「な、なるほど……」


    サクラバクシンオー「学級委員長とは、いわば私の天職!学級委員長として皆さんの手本になることは、私の使命なのです!」


    サクラバクシンオー「というわけでサイコロさん、こちらが本日のお礼のジュースです!」


    「ありがとっ」


    サクラバクシンオー「それでは、私はこれにて!また明日会いましょう!」


    「うん、また明日!」



    関係値上昇量判定

    dice1d10=9 (9)

     1~3:+1

     4~6:+2

     7~9:+3

     10:+5

    話題◎:補正+2

  • 99レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/25(木) 02:08:26

    判定結果:9+2=10 +5
    サクラバクシンオー 関係値Lv.3【友好】(9/10)

    【ジュニア級5月・イベント】終了


    【本日はここまで】
    次回はメイクデビューからになります
    更新は変わらず0時ごろからを予定しています
    保守していただけると大変嬉しいです

  • 100二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 12:07:18

  • 101二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 17:24:16

    保守

  • 102レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/25(木) 23:53:25

    【ジュニア級6月・レース】



    トレーナー「さて、いよいよ今日はメイクデビュー!準備はいい?」


    「はい!バッチリですっ!」


    トレーナー「オッケー!それじゃあ、改めておさらいしようか」


     レース出走時には、適正C以上の作戦からどの作戦で出走するかを選ぶことが出来ます

     また、メイクデビューは芝の短距離・マイル・中距離、ダートの短距離・マイルの5つから自由に選ぶことが出来ます


    トレーナー「サイコロちゃんは適正的に、出走レースは芝の短距離一択だったけど……作戦は、先行(適性C)と差し(適性B)のどっちかを選べるよ」


    「どっちの方が適しているとかってあるんですか?」


    トレーナー「んー、そこまで優劣に差はないかな。短距離レースは逃げが一番有利※ なんだけど、サイコロちゃんは逃げは苦手だもんね」


    ※獲得Ptが1.2倍になる中盤①の判定に難度補正がかかるため


    トレーナー「より適性があるのは差しの方だけど、将来的の選択肢を増やすために今のうちに先行の経験を積んでおくのもアリかな」



    作戦選択 >>103

  • 103二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 00:02:35
  • 104レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/26(金) 00:06:29

    >>103 選択:差し


    ― メイクデビュー ―

    夏/東京/芝/1400m(短距離)/左

    天候:晴 芝:良


    難度:80

    優勝目安:68pt

    基準ステータス:120/120/128/128/104


    ■サイコロレーサー

    基礎能力値:145/111/128/105/135

    適正:芝C/短距離A/差しB

    実質能力値:174/111/128/105/148


    補正値:-18/+3/+0/+8/-14


    【スキル】

    スプリントギア < 終盤 > 判定成功時:得点を7pt加算、ただしマイル→中距離→長距離で-2pt

    コーナー巧者○ < 中盤①・終盤 > 常時:補正-5

    先駆け < 序盤 > 判定成功時:得点を5pt加算

    逃げ焦り < 中盤② > 該当作戦のウマ娘がいる時:該当作戦のウマ娘のダイス最大値+10


    【トレーナースキル】

    [戦車] レース中、自分が2着以下の間常時補正-10

  • 105レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/26(金) 00:10:13

    ― レーススタート ―



    『さあ、間もなくレースが始まります。果たしてこのメイクデビューを制し、スターウマ娘への第一歩を踏み出すのはどのウマ娘なのか!?』


    『ゲートイン完了、出走の準備が整いました』



    ・スタート

    ■サイコロレーサー dice1d100=25 (25)

    難度:80

    補正:なし

  • 106レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/26(金) 00:12:18

    ■サイコロレーサー 判定:25 ハード成功 +7pt 現在得点:7pt



    『スタート!各ウマ娘、揃って綺麗なスタートを切りました』


    『みんな集中してましたね、好レースが期待できそうです』



    ・序盤

    ■サイコロレーサー dice1d100=18 (18)

    難度:80

    補正:パワー +0

    [先駆け] 判定成功時:得点を5pt加算

  • 107レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/26(金) 00:15:01

    ■サイコロレーサー 判定:18 ハード成功 +15pt

    [先駆け]+5pt 計:+20pt 現在得点:27pt



    『さあ、序盤の位置取り合戦です』


    『早期に決着する短距離レースでは、いかに早くベストポジションに入れるかが勝負のカギになります』



    ・中盤① ☆獲得Pt1.2倍

    ■サイコロレーサー dice1d100=56 (56)

    難度:80

    補正:スピード -18

    [コーナー巧者○] 常時:補正-5

  • 108レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/26(金) 00:18:33

    ■サイコロレーサー:56-23=33 ハード成功 15×1.2 = +18pt 現在得点:45pt



    『さあ、1番人気サイコロレーサー、ここにいた。前方集団と後方集団のちょうど真ん中だ』


    『仕掛けどころを今か今かと待ち構えているようですね』



    ・中盤②

    ■サイコロレーサー dice1d100=62 (62)

    難度:80

    補正:賢さ -14

  • 109レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/26(金) 00:21:23

    ■サイコロレーサー 判定:62-14=48 レギュラー成功 +10pt 現在得点:55pt



    (うん、良いポジションは取れた。あの日の模擬レースと同じだ)


    (大丈夫、何も特別なことはしなくていい。このまま、私の走りを……!)



    ・中盤③ ☆獲得Pt0.8倍

    ■サイコロレーサー dice1d100=21 (21)

    難度:80

    補正:スタミナ +3

  • 110レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/26(金) 00:24:55

    ■サイコロレーサー 判定:21+3=24 ハード成功 15×0.8=+12pt 現在得点:67pt



    『さあ、最終コーナーを目前にして早くもサイコロレーサーが仕掛けた!前方集団を一気に捲っていく!』


    『少しスパートを急いだようにも見えますが、スタミナは持つのでしょうか』


    (大丈夫、絶対行けるっ……!)



    ・終盤

    ■サイコロレーサー dice1d100=23 (23)

    難度:80+10 [差し]

    補正:スピード -18

    [スプリントギア] 判定成功時:得点を7pt加算、ただしマイル→中距離→長距離で-2pt

    [コーナー巧者○] 常時:補正-5

  • 111レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/26(金) 00:26:55

    ■サイコロレーサー 判定:23-23=1 クリティカル +30pt

    [スプリントギア]+7pt 計:+37pt 現在得点:104pt



    「やあああああああっ!!!」


    『なんと、サイコロレーサーまだ加速する!なんという末脚でしょう!』


    『これは余裕の走りだ!後続とどんどん差をつけて、これはセーフティリード!』



    ・ラスト

    ■サイコロレーサー dice1d100=25 (25)

    難度:80 +5[差し]

    補正:根性 +8

  • 112レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/26(金) 00:29:53

    ■サイコロレーサー 判定:25+8=33 ハード成功 +15pt 現在得点:119pt


    『サイコロレーサー、今ゴールイン!後続との差は9、10バ身といったところ!』

    『これは凄まじいウマ娘が現れた!次のレースが今から楽しみです!』


    「えへへっ……バッチリだったでしょ?」


    【レース終了】
    優勝目安:68pt
    サイコロレーサー:119pt
    結果:1着

  • 113レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/26(金) 00:32:17

    【一着によるステータスボーナス】

    スピード/スタミナ/パワー/根性/賢さ:+10

    芝/短距離/差し:+5


    ファン数:+700人



    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    155/121/138/115/145


    芝:C(5/20) ダート:F(0/5)

    逃げ:G(0/5) 先行:C(0/20) 差し:B(5/30) 追込:F(0/5)

    短距離:A(5/50) マイル:F(0/5) 中距離:E(0/10)長距離:F(0/5)


    現在ファン数:701人



    【耐久力チェック】

    dice1d100=14 (14)

    現在耐久値:45/45

  • 114二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 00:35:20

    めっちゃ出目安定してるなぁ

  • 115レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/26(金) 00:35:51

    耐久力チェック:成功
     耐久値減少なし

    現在耐久値:45/45


    トレーナー「メイクデビュー勝利おめでとう!すごくよかったよー!」

    「ありがとうございますっ!」

    トレーナー「うんうん、ケガもしてないみたいだし……それじゃあ、次のレースの話を少ししよっか。クールダウンしながらでいいからね」

    「はーいっ」

  • 116レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/26(金) 00:44:39

    トレーナー「まず、今のサイコロちゃんは短距離以外はからっきしだから、マイル以上のレースは除外するね」


    トレーナー「だから、芝の短距離レースに限定すると……これから先の3か月で出られるレースはこの辺かな」



    現実だと収得賞金やらなんやらで決まりますが、本スレはアプリベースなので出走可能レースはファン数によって決まります


    7月 GⅢ 函館ジュニアステークス 函館 芝1200m(短距離)

    8月 OP ダリア賞 新潟 芝1400m(短距離)

    8月 OP フェニックス賞 小倉 芝1200m(短距離)

    9月 GⅢ 小倉ジュニアステークス 小倉 芝1200m(短距離)

    9月 OP すずらん賞 札幌 芝1200m(短距離)

    9月 OP ききょうステークス 阪神 芝1400m(短距離)

    9月 OP カンナステークス 中山 芝1200m(短距離)


    「GⅢ……って、もう重賞に出られるの?」


    トレーナー「そうだね。重賞レースにはそれだけ強力なウマ娘が出走するけど、その分だけ、得られる経験は多いんじゃないかな」


    トレーナー「もちろん、この期間中は出走しないっていうのもありけど……どうする?」



    次走(ジュニア級7月~9月)

    >>117>>119

    (この期間は出走しないという選択でも構いません)

  • 117二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 00:52:12

    ダリア賞

  • 118二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 00:59:28

    小倉ステークス

  • 119二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 01:06:21

    すずらん賞

  • 120レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/26(金) 01:07:12

    1. >>117 ダリア賞

    2. >>118 小倉ステークス

    3. >>119 すずらん賞


    dice1d3=2 (2)

  • 121レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/26(金) 01:11:11

    選択:小倉ジュニアステークス


    トレーナー「分かった、小倉ジュニアステークスだね。それじゃあ出走準備をしておくよ」


    「ありがとうございますっ!」


    トレーナー「初めての重賞、全力で楽しんでいこう!」


    「はいっ!」



    【ジュニア級6月・イベント】

    1.ランダム探索

    2.交流:ミホノブルボン 関係値Lv.3(1/10)【友好】

    3.交流:サクラバクシンオー 関係値Lv.3(9/10)【友好】


    イベント選択 >>122

  • 122二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 01:18:40
  • 123レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/26(金) 01:21:39

    >>122 交流:サクラバクシンオー



    サクラバクシンオー「サイコロさんっ!メイクデビュー勝利、おめでとうございますっ!」


    「バクシンオーちゃん、ありがとう!見ててくれたの?」


    サクラバクシンオー「もちろんですともっ!大事なデビュー戦を見守るのは、学級委員長として当然ですからね!はっはっは!」


    「そっか……嬉しいなぁ」



    会話内容選択 >>124

  • 124二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 01:35:28

    ライバル宣言

  • 125レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/26(金) 01:53:59

    >>124 選択:ライバル宣言



    「そういえば、バクシンオーちゃんもデビュー戦は短距離だよね?」


    サクラバクシンオー「ええ!ゆくゆくは全ての距離を制覇するのですが、まずは短距離から!」


    「そっかー……じゃあ、ライバルだねっ」


    サクラバクシンオー「なんとっ!?サイコロさんも全距離制覇が目標でしたかっ!?」


    「いや、そうじゃなくてっ。私も、少なくとも次のレースは短距離を走るからさ」


    サクラバクシンオー「なるほど、そういうことでしたかっ!でしたら、私はサイコロさんのライバルにはなれませんっ!」


    「え、なんでっ!?」


    サクラバクシンオー「私は学級委員長、全生徒の模範ですから!非っ常~~に申し訳ないのですが、誰かひとりの、特定の距離でのライバルにはなれないのです!」


    サクラバクシンオー「ですが!私を模範として、見本として、リスペクトしていただけるのはとても嬉しいです!ありがとうございますっ!バクシィィン!!!」



    関係値上昇量判定

    dice1d10=2 (2)

     1~3:+1

     4~6:+2

     7~9:+3

     10:+5

  • 126レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/26(金) 01:58:26

    判定:2 +1

    サクラバクシンオー 関係値Lv.4(0/15)【良き友】



    サクラバクシンオー「ライバルにはなれませんが!これから先も良き友として、切磋琢磨していきましょう!!さあ、レッツバクシーーーンッ!!!」



    サクラバクシンオーとの関係値がLv.4になりました

    ステータスボーナスが付与されます


    スピード+10 / 賢さ+5


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    165/121/138/115/150


    ランダムにスキルを一つ獲得できます

    1.スプリントターボ(進化:スプリントギア)2.逃げ駆け引き 3.短距離直線○ 4.短距離コーナー○

    5.大きなリード 6.善後策 7.後方釘付

    dice1d7=7 (7)

  • 127レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/26(金) 02:00:42

    【スキル獲得】

    後方釘付 < 中盤① > 直前判定成功時:得点が自分以下のウマ娘に補正+10



    【本日はここまで】

    デビュー戦は危なげなく勝利することが出来ましたが、果たして重賞ではどうなるのでしょうか

    次回も深夜0時ごろに更新したいと思っていますので、保守してもらえるととても嬉しいです

  • 128二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 13:03:13

    保守

  • 129二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 22:03:53

  • 130二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 00:32:42

    保守

  • 131二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 08:29:56

    保守

  • 132レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/27(土) 13:32:18

    昨日は更新できなくて申し訳ありませんでした

    実は今日も更新が難しく……次の更新は明日夜になりそうです
    本当にお待たせしてごめんなさい、それまで保守いただきつつ気長にお待ちいただけると幸いです

  • 133二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 23:02:08

    保守

  • 134二次元好きの匿名さん23/05/28(日) 08:58:33

    保守

  • 135二次元好きの匿名さん23/05/28(日) 18:35:06

    保守

  • 136レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/28(日) 21:50:22

    保守してくださった皆様、本当にありがとうございました
    更新が滞ってしまい申し訳ありませんでした、ただいまより再開いたします

  • 137レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/28(日) 21:51:47

    【ジュニア級7月・トレーニング】


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    165/121/138/115/150


    芝:C(5/20) ダート:F(0/5)

    逃げ:G(0/5) 先行:C(0/20) 差し:B(5/30) 追込:F(0/5)

    短距離:A(5/50) マイル:F(0/5) 中距離:E(0/10)長距離:F(0/5)


    トレーニング選択 >>138

  • 138二次元好きの匿名さん23/05/28(日) 22:11:33
  • 139レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/28(日) 22:13:19

    >>138 選択:根性トレーニング


    【大成功判定】dice1d100=95 (95)

    難度:15



    【友情トレーニング判定】

    ミホノブルボン 関係値Lv.3【友好】(0/10)

    dice1d100=54 (54)

    難度:30


    サクラバクシンオー 関係値Lv.4【良き友】(0/15)

    dice1d100=92 (92)

    難度:50

  • 140レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/28(日) 22:17:53

    【大成功判定】失敗
     ちなみにファンブると能力上昇量半減です(ギリギリセーフ)

    【友情トレーニング判定】発生なし


    「はぁっ、はぁっ……!」

    トレーナー「ほらー、スピード落ちてきてるよ!根性振り絞って!」

    「は、はいっ!」

    トレーナー「オッケー、今の良かったよ!今のを忘れないうちにもう一回!」


    根性 +30
    パワー +10
    スピード +10

    【現在ステータス】
    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ
    175/121/148/145/150

  • 141レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/28(日) 22:18:51

    【ジュニア級7月・イベント】

    1.ランダム探索

    2.交流:ミホノブルボン 関係値Lv.3(1/10)【友好】

    3.交流:サクラバクシンオー 関係値Lv.4(0/15)【良き友】


    イベント選択 >>142

  • 142二次元好きの匿名さん23/05/28(日) 22:25:23
  • 143レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/28(日) 22:27:35

    >>142 選択:ランダム探索


    探索判定 dice1d100=81 (81)

    難度:70

  • 144レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/28(日) 22:28:42

    判定結果:81 失敗

    【ジュニア級7月・イベント】終了

  • 145レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/28(日) 22:30:08

    【ジュニア級8月・トレーニング】☆次ターン出走:小倉ジュニアステークス


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    175/121/148/145/150


    芝:C(5/20) ダート:F(0/5)

    逃げ:G(0/5) 先行:C(0/20) 差し:B(5/30) 追込:F(0/5)

    短距離:A(5/50) マイル:F(0/5) 中距離:E(0/10)長距離:F(0/5)


    トレーニング選択 >>146

  • 146二次元好きの匿名さん23/05/28(日) 22:37:58
  • 147レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/28(日) 22:39:30

    >>146 選択:パワートレーニング


    【大成功判定】dice1d100=55 (55)

    難度:15



    【友情トレーニング判定】

    ミホノブルボン 関係値Lv.3【友好】(0/10)

    dice1d100=62 (62)

    難度:30


    サクラバクシンオー 関係値Lv.4【良き友】(0/15)

    dice1d100=22 (22)

    難度:50

  • 148レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/28(日) 22:46:23

    【大成功判定】失敗


    【友情トレーニング判定】

    サクラバクシンオー:22 ハード成功

    <友情トレーニング発動!>ステータス上昇量+30%



    サクラバクシンオー「バクシィィンッ!!!」


    「バクシーンッ!」


    トレーナー「まだまだ、もっと踏み込みを意識して!一歩一歩を確実に!」


    「はいっ!」


    サクラバクシンオー「最初の一歩を力強く踏み出すことで、スピードを極めましょうっ!とりゃーっ!」



    パワー 30×1.3 = +39

    スタミナ 20×1.3 = +26


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    175/147/187/145/150

  • 149レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/28(日) 22:47:51

    友情トレーニングにより関係値上昇

    サクラバクシンオー +2 関係値Lv.4(2/15)【良き友】



    【ジュニア級8月・イベント】

    1.ランダム探索

    2.交流:ミホノブルボン 関係値Lv.3(1/10)【友好】

    3.交流:サクラバクシンオー 関係値Lv.4(2/15)【良き友】


    イベント選択 >>150

  • 150二次元好きの匿名さん23/05/28(日) 22:58:19

    ブルボン

  • 151レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/28(日) 23:11:07

    >>150 選択 交流:ミホノブルボン



    「あっ、ブルボンちゃん!今帰り?」


    ミホノブルボン「サイコロさん。はい、先ほどトレーニングを終え、これから寮へと戻るところです」


    「こっちもそうなんだー。ね、一緒に帰らない?」


    ミホノブルボン「構いません。それでは、行きましょうか」


    「そういえばブルボンちゃん、もうすぐデビュー戦なんだっけ?」


    ミホノブルボン「はい。9月7日にメイクデビューへの出走を予定しています」


    「そっか。頑張ってね!」


    ミホノブルボン「ありがとうございます、サイコロさん」


    「それで……えーっと、何話そうとしてたんだっけ」



    会話内容選択 >>152

  • 152二次元好きの匿名さん23/05/28(日) 23:33:02

    坂路トレーニングについて

  • 153二次元好きの匿名さん23/05/28(日) 23:52:03

    >>152 選択:坂路トレーニングについて


    「あっ、そうそう。ブルボンちゃんってさ、いつも坂路走ってるイメージあるんだけど」


    ミホノブルボン「はい。そのイメージは間違ってはいません。事実、今日も坂路トレーニングを4本行っています」


    「4本!?すごっ……こっちなんて2本やるだけでヘロヘロになっちゃうのに。辛くないの?」


    ミホノブルボン「ステータス『疲労』を検知することはありますが、『苦痛』はありません。私が三冠ウマ娘になるために必要なトレーニングですから」


    「そっか……ほんと尊敬しちゃうなー」


    ミホノブルボン「ありがとうございます。サイコロさんも、私と同じトレーニングを希望しますか?」


    「いやいやいや、遠慮しとくっ!4本とか絶対スタミナ持たないだろうし」


    ミホノブルボン「……そうですか」


    関係値上昇量判定

    dice1d10=4 (4)

     1~3:+1

     4~6:+2

     7~9:+3

     10:+5

    話題◎:補正+2

  • 154レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/28(日) 23:53:32

    判定:4+2=6 +2
    ミホノブルボン 関係値Lv.3(3/10)【友好】

    【ジュニア級8月・イベント】終了

  • 155レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/29(月) 00:05:07

    【ジュニア級9月・レース】



    トレーナー「さてさて、今日はついに本番の日だね。準備はいい?」


    「はい!バッチリですっ!」


    トレーナー「オッケー、いい返事。それじゃあ、軽くおさらいしながら作戦会議しよっか」



    ― 小倉ジュニアステークス ―

    秋/小倉/芝/1200m(短距離)/右

    天候:晴 芝:良


    基準ステータス:150/150/164/164/122


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    175/147/187/145/150



    トレーナー「実力的には、他のウマ娘たちに比べてそこまで劣ってるってことはない。むしろスピードなんかは他の子たちよりかなり高い」


    トレーナー「ただ、今回はGⅢ、重賞レース。他のウマ娘たちとは比べ物にならないくらい強いウマ娘が一人いるから注意してね」


    「は、はいっ!」


    トレーナー「さて、それじゃあ作戦はどうしよっか。差し(適性B)はラストの直線に強くなれて、先行(適性C)はスパート直前までスタミナを残しやすい。どっちにするかはサイコロちゃんに任せるよ」


    作戦選択 >>156

  • 156二次元好きの匿名さん23/05/29(月) 00:10:58
  • 157レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/29(月) 00:13:08

    >>156 選択:差し



    ― 小倉ジュニアステークス ―

    秋/小倉/芝/1200m(短距離)/右

    天候:晴 芝:良

     天候と芝状態は基本的に史実に準拠します


    難度:71

    優勝目安:60pt

    基準ステータス:150/150/164/164/122



    ■サイコロレーサー

    基礎能力値:175/147/187/145/150

    適正:芝C/短距離A/差しB

    実質能力値:210/147/187/145/165


    補正値:-20/+1/-7/+7/-14

  • 158レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/29(月) 00:15:20

    GⅢレースのため、ネームドウマ娘が一人参戦します
    史実における出走バから優先して選出されます


    ■アストンマーチャン 2006年出走(一着)
    基礎能力値:195/153/193/203/131
    適正:芝A/短距離A/逃げA
    実質能力値:234/153/231/203/157

    補正値:-28/-1/-22/-13/-11

  • 159レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/29(月) 00:30:04

    スキルを書くのを忘れてました


    ■サイコロレーサー

    スプリントギア < 終盤 > 判定成功時:得点を7pt加算、ただしマイル→中距離→長距離で-2pt

    コーナー巧者○ < 中盤①・終盤 > 常時:補正-5

    先駆け < 序盤 > 判定成功時:得点を5pt加算

    逃げ焦り < 中盤② > 該当作戦のウマ娘がいる時:該当作戦のウマ娘のダイス最大値+10

    後方釘付 < 中盤① > 直前判定成功時:得点が自分以下のウマ娘に補正+10


    ■アストンマーチャン

    道悪○ < パッシブ > バ場状態が稍重or重or不良時:難度+5

    先駆け < 序盤 > 判定成功時:得点を5pt加算

    軽い足取り < 中盤③ > 判定時点で得点30pt以上時:補正-10



    (見てくれている人たちからの、熱い視線を感じる……!メイクデビューとは比べ物にならない……!)


    アストンマーチャン「すごい人だかりですねー。まるで人が豆粒のようです」


    「わっ!?ビックリしたー……」


    アストンマーチャン「ふふっ。いつもあなたのそばに、アストンマーチャンです。よろしくお願いしますね」


    「よ、よろしくっ。それにしても、本当にすごい人数だね」


    アストンマーチャン「そうですねー。これだけの人たちの目に映れるなんて、光栄なことなのです」


    「うん、本当に。こんなに注目されてるんだもん、頑張らなくちゃ!」


    アストンマーチャン「おおー。気合十分ですね。では、いきましょう」

  • 160レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/29(月) 00:33:30

    ― レーススタート ―


    『小倉レース場第11R、GⅢ・小倉ジュニアステークス。間もなく出走です』


    (よし……行こうっ!)


    アストンマーチャン「……」



    ・スタート


    ■サイコロレーサー dice1d100=85 (85)

    難度:71

    補正:なし


    ■アストンマーチャン dice1d100=48 (48)

    難度:71

    補正:なし

  • 161レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/29(月) 00:37:55

    ■サイコロレーサー 判定:85 失敗 +0pt 現在得点:0pt

    ■アストンマーチャン 判定:48 レギュラー成功 +5pt 現在得点:5pt



    「……!しまっ……」


    『スタート!おっと、少しばらついたスタートになったか』


    『綺麗なスタートダッシュを見せたアストンマーチャン、先頭へと駆けていきます』



    ・序盤

    ■サイコロレーサー dice1d100=75 (75)

    難度:71

    補正:パワー -7

    [先駆け] 判定成功時:得点を5pt加算


    ■アストンマーチャン dice1d100=83 (83)

    難度:71 +10[逃げ]

    補正:パワー -22

    [先駆け] 判定成功時:得点を5pt加算

  • 162レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/29(月) 00:42:43

    ■サイコロレーサー 判定:75-7=68 レギュラー成功 +10pt

    [先駆け]+5pt 計:+15pt  現在得点:15pt


    ■アストンマーチャン 判定:83-22=61 レギュラー成功 +10pt

    [先駆け]+5pt 計:+15pt  現在得点:20pt



    『さあ、快調に飛ばしていくのはアストンマーチャン。このまま先頭をキープすることが出来るのか』


    『後方集団はひとまとまりになって団子状態。果たして誰が抜け出すのか、注目しましょう』



    ・中盤① ☆獲得Pt1.2倍

    ■サイコロレーサー dice1d100=54 (54)

    難度:71

    補正:スピード -20

    [コーナー巧者○] 常時:補正-5

    ! [後方釘付] 対象ウマ娘不在により無効


    ■アストンマーチャン dice1d100=68 (68)

    難度:71 +5[逃げ]

    補正:スピード -28

  • 163レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/29(月) 00:46:09

    ■サイコロレーサー 判定:54-25=29 ハード成功 +15pt 現在得点:30pt


    ■アストンマーチャン 判定:68-28=40 レギュラー成功 +10pt 現在得点:30pt



    (大丈夫、もう出遅れ分は取り戻せた。あとはここから、少しずつ前に……!)



    ・中盤②

    ■サイコロレーサー dice1d100=85 (85)

    難度:71

    補正:賢さ -14

    [逃げ焦り] 該当作戦のウマ娘がいる時:該当作戦のウマ娘のダイス最大値+10


    ■アストンマーチャン dice1d110=19 (19)

    難度:71

    補正:賢さ -11

  • 164レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/29(月) 00:50:26

    中盤①の得点を1.2倍にし忘れてました(ガバ)

    中盤①終了時点で■サイコロレーサー:33pt ■アストンマーチャン:32


    ■サイコロレーサー 判定:85-14=71 レギュラー成功 +10pt 現在得点:43pt


    ■アストンマーチャン 判定:19-11=8 イクストリーム成功 +20pt 現在得点:52pt



    アストンマーチャン「……」


    『さあ、レースはまもなく後半戦!アストンマーチャン、まだ先頭をキープしています』


    『かかった様子もなく、冷静さを保っているようです。これは最後まで逃げ切ってしまうのか!?』



    ・中盤③ ☆獲得Pt0.8倍

    ■サイコロレーサー dice1d100=47 (47)

    難度:71

    補正:スタミナ +1


    ■アストンマーチャン dice1d100=40 (40)

    難度:71

    補正:スタミナ -1

    [軽い足取り] 判定時点で得点30pt以上時:補正-10

  • 165レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/29(月) 00:54:03

    ■サイコロレーサー 判定:47+1=48 レギュラー成功 10×0.8=+8pt 現在得点:51pt


    ■アストンマーチャン 判定:40-11=29 ハード成功 15×0.8=+12pt 現在得点:64pt



    『さあアストンマーチャン、まだ落ちない!まだまだスタミナを温存していたというのか!』


    『間もなく最終コーナー、最終直線に向けてレースが一気に動きます!』



    ・終盤

    ■サイコロレーサー dice1d100=62 (62)

    難度:71+10 [差し]

    補正:スピード -20

    [スプリントギア] 判定成功時:得点を7pt加算、ただしマイル→中距離→長距離で-2pt

    [コーナー巧者○] 常時:補正-5


    ■アストンマーチャン dice1d100=91 (91)

    難度:71

    補正:スピード -28

  • 166レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/29(月) 00:57:23

    ■サイコロレーサー 判定:62-25=37 ハード成功 +15pt

    [スプリントギア]+7pt 計:+22pt 現在得点:73pt


    ■アストンマーチャン 判定:91-28=63 レギュラー成功 +10pt 現在得点:74pt



    (まだだ、もっと……もっと!)


    「やあああああああああっ!!!」


    アストンマーチャン「……!?」


    『さあ最終コーナーを回って、先頭に立つのはアストンマーチャン!』


    『しかし後ろから強烈な加速で追い上げるのは、サイコロレーサー!』


    『差し切るか!?差し切るのかっ!?』



    ・ラスト

    ■サイコロレーサー dice1d100=39 (39)

    難度:71 +5[差し]

    補正:根性 +7


    ■アストンマーチャン dice1d100=19 (19)

    難度:71

    補正:根性 -13

  • 167レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/29(月) 01:03:44

    ■サイコロレーサー 39+7=46 レギュラー成功 +10pt 現在得点:83pt

    ■アストンマーチャン 19-13=6 イクストリーム成功 +20pt 現在得点:94pt


    アストンマーチャン(なるほど、これほどとは。正直見くびっていました)

    アストンマーチャン(それでも、この場所ではっ……)

    アストンマーチャン「マーちゃんの方が、強いのです……!」


    『アストンマーチャン、たった今逃げ切ってゴール!最初から最後まで安定した強さを見せてくれました!』

    『二着のサイコロレーサーもかなり迫るところまでは行ったものの、惜しくも最終直線での伸びが足りず、二バ身足らずの差で二着という結果になりました』


    アストンマーチャン「……ふぅ。やりました。いぇーい」


    【レース終了】
    優勝目安:60pt
    アストンマーチャン:94pt 一着
    サイコロレーサー:83pt 二着

  • 168レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/29(月) 01:06:33

    【今日はここまで】
    終盤終了時点で1点差は激アツすぎて
    しかし残念ながら届かず ネームドのステータスの暴力は強いのです

    次回は明日(というか今日)の夜に更新予定です

  • 169二次元好きの匿名さん23/05/29(月) 11:34:20

    保守

  • 170二次元好きの匿名さん23/05/29(月) 21:59:10

    保守

  • 171レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/29(月) 22:43:31

    「はぁっ、はぁっ、はぁっ……」


    (届かなかった……!ベストは尽くしたはずなのに、それでも……!)


    アストンマーチャン「お疲れさまでした。いいレースでしたよ、えーと……」


    「……あっ、名前?サイコロレーサー!今日はありがとう、マーチャン!」


    アストンマーチャン「はい、こちらこそありがとうございました、サイコロさん」


    「今日は負けちゃったけど……次は、こっちが勝つから!」


    アストンマーチャン「ふふっ、そうですかー。それじゃあ、それまでマーちゃんのこと、忘れないでくださいね」


    「もちろんっ!」



    初期関係値判定:アストンマーチャン

    dice1d10=9 (9)

  • 172レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/29(月) 22:48:33

    判定結果:9

    アストンマーチャン 関係値Lv.2(5/6)【普通】


    アストンマーチャンとの関係値がLv.2になりました

    ステータスボーナスが付与されます


    スピード:+10/根性:+5


    【二着によるステータスボーナス】

    スピード/スタミナ/パワー/根性/賢さ:+9

    芝/短距離/差し:+4


    ファン数:+1240人



    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    194/156/196/159/159


    芝:C(9/20) ダート:F(0/5)

    逃げ:G(0/5) 先行:C(0/20) 差し:B(9/30) 追込:F(0/5)

    短距離:A(9/50) マイル:F(0/5) 中距離:E(0/10)長距離:F(0/5)


    【耐久力チェック】

    dice1d100=5 (5)

    現在耐久値:45/45

  • 173レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/29(月) 22:51:55

    耐久力チェック:成功
    減少量:-1
    現在耐久値:44/45


    トレーナー「んー、惜しかった!」

    「はい……やっぱり、まだまだ上には上がいるんだなって思いました」

    トレーナー「それでも、よく喰らいついたよ。頑張った!」

    「ありがとうございますっ、トレーナーさん」

    トレーナー「よし、それじゃあ次のレースの話に入ろっか」

  • 174レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/29(月) 23:01:06

    トレーナー「この先3か月で出走できる、芝短距離のレースはこんな感じだよ」



    10月 OP もみじステークス 京都 芝1400m(短距離)

    10月 Pre りんどう賞 京都 芝1400m(短距離)

    11月 GⅡ 京王杯ジュニアステークス 東京 芝1400m(短距離)

    11月 GⅢ ファンタジーステークス 京都 芝1400m(短距離) ☆アストンマーチャン

    11月 OP 福島ジュニアステークス 福島 芝1200m(短距離)

    11月 Pre 秋明菊賞 京都 芝1400m(短距離)

    12月 Pre 万両賞 阪神 芝1400m(短距離)

    12月 Pre 黒松賞 中山 芝1200m(短距離)

    12月 Pre エリカ賞 阪神 芝1200m(短距離)

    12月 Pre つわぶき賞 中京 芝1400m(短距離)

    12月 Pre さざんか賞 阪神 芝1200m(短距離)

    12月 OP クリスマスローズステークス 中山 芝1200m(短距離)



    「マーチャンへのリベンジ、もう11月には出来るんですね」


    トレーナー「まあね……けど、勝ち目があるかは微妙かなぁ。トレーニングをあまり挟まずに挑むことになるから、今回と同じ感じになってもおかしくない」


    トレーナー「それから、ジュニア級の今はだいたいのレースに出走できるけど、クラシック級になったら出走ラインのファン数もちゃんと考えていかないとね」


    「でも、ちゃんとトレーニングを積まないと勝てなくて、ファンも増えないんですよね?」


    トレーナー「そ。そこが難しいところなんだよねー。サイコロちゃんはどうしたい?」


    次走(ジュニア級10月~12月)

    >>175>>177

    (この期間は出走しないという選択でも構いません)

  • 175二次元好きの匿名さん23/05/29(月) 23:09:15

    京王杯

  • 176二次元好きの匿名さん23/05/29(月) 23:12:00

    京王杯+ファンタジーステークス

  • 177二次元好きの匿名さん23/05/29(月) 23:19:21

    ファンタジーステークスだけ

  • 178レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/29(月) 23:24:04

    ターン2回行動は出来ないので、複数レースが記載されたレスは先に書かれているもののみ採用します。ご容赦


    1. >>175 京王杯

    2. >>176 京王杯

    3. >>177 ファンタジーステークス


    dice1d3=1 (1)

  • 179レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/29(月) 23:29:50

    選択:京王杯ジュニアステークス


    トレーナー「なるほど……攻めるねー」


    「えっ、ダメでしたか?」


    トレーナー「いや、別にダメじゃないよ。勝てるとはまでは言えないけど、確実にいい勝負は出来るんじゃないかな」


    トレーナー「それじゃあ、次の目標・京王杯に向けて頑張っていこう!」


    「はいっ!」



    【ジュニア級6月・イベント】

    1.ランダム探索

    2.交流:ミホノブルボン 関係値Lv.3(3/10)【友好】

    3.交流:サクラバクシンオー 関係値Lv.4(2/15)【良き友】

    4.交流:アストンマーチャン 関係値Lv.2(5/6)【普通】


    イベント選択 >>180

  • 180二次元好きの匿名さん23/05/29(月) 23:35:32

    アストンマーティン

  • 181レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/29(月) 23:48:50

    >>180 選択:アストンマーチャン


    「……ん?なんだろう、なんか声が……」


    アストンマーチャン「ーーん人形、マーちゃん人形ですよー。通行人の皆さん、アストンマーチャンをよろしくお願いしますねー」


    「マ、マーチャン!?」


    アストンマーチャン「おやおや、あなたはサイコロさん。この間ぶりですね」


    「そ、そうだね……じゃなくて!?え、なにこれ、ぱかプチ!?もう!?」


    アストンマーチャン「これはマーちゃん人形です。ぱかプチが作られる前に自作した、手作りの人形なのです」


    「え、手作り!?すごっ……器用なんだね」


    アストンマーチャン「サイコロさんも、お一ついかがですか?マーちゃん人形」


    「じゃ、じゃあ折角だし貰っておこうかな。ありがとっ」


    ■サイコロレーサー は マーちゃん人形 を 手に入れた!



    会話内容選択 >>182

  • 182二次元好きの匿名さん23/05/29(月) 23:51:21

    布教用にもうちょっとマーちゃん人形が欲しい!

  • 183レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/29(月) 23:56:22

    >>182 選択:もうちょっと人形が欲しい


    「あっ、そうだ!折角だし、もういくつか貰えるかな?人形配るの手伝わせて!」


    アストンマーチャン「……なんと。マーちゃん布教を手伝ってもらえるとは、思ってもいませんでした」


    「だってこれ、クオリティすごいもん。これが手作りだなんて、きっとみんな驚くよ!」


    アストンマーチャン「ふふっ、ありがとうございます。それじゃあよろしくお願いしますね、同志サイコロさん」


    「うん、任せてっ!」



    関係値上昇量判定

    dice1d10=10 (10)

     1~3:+1

     4~6:+2

     7~9:+3

     10:+5

    話題◎:補正+2

  • 184レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/30(火) 00:02:22

    判定結果:10+2=10 +5

    アストンマーチャン 関係値Lv.3(4/10)【同志】


    アストンマーチャンとの関係値がLv.3になりました

    ステータスボーナスが付与されます


    スピード:+10/根性:+5


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    204/156/196/164/159


    ランダムにスキルを一つ獲得できます

    1.道悪○ 2.先手必勝(進化:先駆け) 3.短距離直線○ 4.抜け駆け禁止

    5.危険回避 6.リスタート 7.地固め

    dice1d7=6 (6)

  • 185レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/30(火) 00:04:47

    【スキル獲得】

    リスタート < 序盤 > 得点が自分より上のウマ娘がいる時:得点が自分より上のウマ娘の得点を5pt減少


    【ジュニア級9月・イベント】終了

  • 186レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/30(火) 00:09:55

    【ジュニア級10月・トレーニング】☆次ターン出走:京王杯ジュニアステークス


    「トレーナー、これどうぞっ!」


    トレーナー「んー?なんだろう……うわっ、すご!よく出来てる……これってぱかプチじゃないよね?」


    「アストンマーチャンの手作りのマーちゃん人形だそうです!」


    トレーナー「器用なんだね……ほんとすごいなー」



    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    204/156/196/164/159


    芝:C(9/20) ダート:F(0/5)

    逃げ:G(0/5) 先行:C(0/20) 差し:B(9/30) 追込:F(0/5)

    短距離:A(9/50) マイル:F(0/5) 中距離:E(0/10)長距離:F(0/5)


    トレーニング選択 >>187

  • 187二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 00:17:00
  • 188レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/30(火) 00:20:06

    >>187 選択:根性トレーニング


    【大成功判定】dice1d100=30 (30)

    難度:15



    【友情トレーニング判定】

    ミホノブルボン 関係値Lv.3(3/10)【友好】

    dice1d100=34 (34)

    難度:30


    サクラバクシンオー 関係値Lv.4【良き友】(2/15)

    dice1d100=18 (18)

    難度:50


    アストンマーチャン 関係値Lv.3(4/10)【同志】

    dice1d100=43 (43)

    難度:30

  • 189レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/30(火) 00:27:53

    【大成功判定】失敗


    【友情トレーニング判定】

    サクラバクシンオー:18 ハード成功

    <友情トレーニング発動!>ステータス上昇量+30%



    サクラバクシンオー「坂路でもなんのその!バクシンあるのみです!とりゃーっ!」


    「ちょっ、待って、速いっ……!」


    トレーナー「ほらー、チンタラしない!あそこまでスピードを出せとは言わないけど、遅すぎてもトレーニングにならないよ!」


    「わ、分かってます!脚よ、動け……!」


    トレーナー「本当にヤバそうだったら休憩入れるけど、大丈夫そうだから続行するよー」


    「お、鬼……!」


    根性 30×1.3=+39

    パワー 10×1.3=+13

    スピード 10×1.3=+13


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    217/156/209/203/159

  • 190レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/30(火) 00:30:14

    友情トレーニングにより関係値上昇

    サクラバクシンオー +2 関係値Lv.4(4/15)【良き友】



    【ジュニア級10月・イベント】

    1.ランダム探索

    2.交流:ミホノブルボン 関係値Lv.3(3/10)【友好】

    3.交流:サクラバクシンオー 関係値Lv.4(4/15)【良き友】

    4.交流:アストンマーチャン 関係値Lv.3(4/10)【同志】

    イベント選択 >>191

  • 191二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 00:32:16

    マーちゃん

  • 192レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/30(火) 00:43:00

    >>191 選択:アストンマーチャン


    アストンマーチャン「同志サイコロさん。マーちゃん人形の反響はいかがでしたか?」


    「トレーナーに渡したんだけど、すごいなーって褒めてたよ!よく出来てるって」


    アストンマーチャン「ふふふん、マーちゃん人形は自信作なのです。その調子でもっと、マーちゃんを広めてくださいね」



    会話内容選択 >>193

  • 193二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 06:21:41

    もうちょっと大きいサイズの抱きまくら型のマーちゃん人形が欲しい!

  • 194二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 16:16:37

    保守

  • 195レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/30(火) 22:22:45

    >>193 選択:抱き枕型のマーちゃん人形が欲しい



    アストンマーチャン「むむ、抱き枕……そこまで大きなサイズのものは、マーちゃん作ったことがないです」


    「そっかー、残念……作るのってどのくらいかかるかな?」


    アストンマーチャン「布や綿を買い揃えるところから始めないといけませんし、かなり時間はかかるかと。今年中に完成するかも分からないくらいです」


    「なるほどねー。やっぱり大変なんだ」


    アストンマーチャン「ちなみに、同志サイコロさん。マーちゃん抱き枕が完成したとして、どなたに布教する気で?」


    「うん?いや、自分用に欲しいなーって思っただけ」


    アストンマーチャン「え?」


    「え?」



    関係値上昇量判定

    dice1d10=9 (9)

     1~3:+1

     4~6:+2

     7~9:+3

     10:+5

  • 196レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/30(火) 22:24:08

    判定結果:9 +3
    アストンマーチャン 関係値Lv.3(7/10)【同志】

    【ジュニア級10月・イベント】終了

  • 197レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/30(火) 22:33:37

    【ジュニア級11月・レース】


    トレーナー「まずはレースについてのおさらいからしていこっか」


    「はいっ!」



    ― 京王杯ジュニアステークス ―

    秋/東京/芝/1400m(短距離)/左

    天候:晴 芝:良


    基準ステータス:170/170/188/188/134


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    217/156/209/203/159



    トレーナー「今回のレースはGⅡ。GⅢだった小倉の時より、さらに強いウマ娘が多く出走することになる」


    「はい、分かってますっ」


    トレーナー「サイコロちゃんはスピード勝負でならかなり優位に戦えるけど、スタミナやパワーでの勝負だとどうしても分が悪くなっちゃいそう。だから、やっぱりオススメは一番得意な差し(適性B)かな」


    トレーナー「もちろん、行きたいっていうなら先行(適性C)でも戦えなくはないと思うけど……とにかく、後悔のないようなレースをしておいで。いいね?」


    「分かりましたっ!」



    作戦選択 >>198

  • 198二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 22:36:55
  • 199レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/30(火) 22:45:45

    >>198 選択:差し


    ― 京王杯ジュニアステークス ―

    秋/東京/芝/1400m(短距離)/左

    天候:晴 芝:良


    難度:67

    優勝目安:56pt

    基準ステータス:170/170/188/188/134


    ■サイコロレーサー

    基礎能力値:217/156/209/203/159

    適正:芝C/短距離A/差しB

    実質能力値:260/156/209/203/174


    補正値:-30/+5/-7/-5/-13


    【スキル】

    スプリントギア < 終盤 > 判定成功時:得点を7pt加算、ただしマイル→中距離→長距離で-2pt

    コーナー巧者○ < 中盤①・終盤 > 常時:補正-5

    先駆け < 序盤 > 判定成功時:得点を5pt加算

    逃げ焦り < 中盤② > 該当作戦のウマ娘がいる時:該当作戦のウマ娘のダイス最大値+10

    後方釘付 < 中盤① > 直前判定成功時:得点が自分以下のウマ娘に補正+10

    リスタート < 序盤 > 得点が自分より上のウマ娘がいる時:得点が自分より上のウマ娘の得点を5pt減少


    【トレーナースキル】

    [戦車] レース中、自分が2着以下の間常時補正-10


     前回レースでトレーナースキルの存在を忘れてました。申し訳ありません

     ちゃんと確かめたわけではありませんが、多分2着という結果自体は変わってないと思います

  • 200レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/30(火) 22:50:08

    GⅡレースのため、ネームドウマ娘が二人参戦します

    史実における出走バから優先して選出されます


    ■メジロラモーヌ

     育成ウマ娘としては未実装のため、能力値はメジロアルダンのものを流用しています

     適性はアオハル杯におけるものを参考にしています

    基礎能力値:202/189/209/200/172

    適正:芝A/短距離B/先行A

    実質能力値:222/189/250/200/206


    補正値:-17/-6/-20/-4/-24


    【スキル】

     こちらも育成ウマ娘としては未実装のため、サポカで取得可能なものから一部を採用しています

    直線巧者 < 序盤・ラスト > 常時:補正-5

    確かな足取り < 中盤③ > 自分が得点で1位、もしくは1位と15点差以内時:補正-10、かつ成功時得点を2pt加算

    しとやかな足取り < 中盤② > ここまでの判定に全成功時:補正-15

  • 201レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/30(火) 22:52:24

    ■グラスワンダー

    基礎能力値:216/174/237/199/156

    適正:芝A/短距離D/差しA

     史実出走ウマ娘が距離適性の低いレースに出走する場合、適正Dまで引き上げられます

    実質能力値:172/174/284/199/187


    補正値:0/-1/-30/-3/-17


    【スキル】

    先行焦り < 中盤② > 該当作戦のウマ娘がいる時:該当作戦のウマ娘のダイス最大値+10

    束縛 < 終盤 > 得点が自分以上のウマ娘がいる時:得点が自分以上のウマ娘に補正+10

    差し切り体勢 < 終盤 > 判定成功時:得点を5pt加算

  • 202レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/30(火) 22:57:14

    『京王杯ジュニアステークス、パドックの様子をご覧いただきます』



    (GⅡ、GⅢより更に熱気がすごい……!)


    グラスワンダー「ふふっ、楽しみでソワソワしちゃいます」


    メジロラモーヌ「……そう」


    (あそこの二人、見るからに強そうなオーラを感じる……!)



    話しかける相手 >>203

    1.メジロラモーヌ 2.グラスワンダー

  • 203二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 23:02:52
  • 204レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/30(火) 23:27:12

    >>203 選択:メジロラモーヌ


    「あっ、あの!」


    メジロラモーヌ「……あら、どうかしたかしら?」


    (うわー、すごい美人さんだ……)


    「えっと、私、サイコロレーサーっていいます!今日はよろしくお願いします!いいレースにしましょう!」


    メジロラモーヌ「……それで?」


    「へっ?」


    メジロラモーヌ「貴女、私が何者かご存じで?」


    (あれっ、もっ、もしかして怒ってる!?)


    「ごっ、ごごごめんなさい!ご存じありませんでしたっ!気安く話しかけちゃってごめんなさいっ!しし失礼しますっ!」


    メジロラモーヌ「……随分と忙しないのね」

  • 205レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/30(火) 23:29:43

    ― レーススタート ―



    「ふーっ……」


    (落ち着いてー、落ち着いてー……深呼吸深呼吸)


    『さあ、選りすぐりのジュニア級ウマ娘たちが集った東京レース場。京王杯ジュニアステークス、間もなく出走です!』



    ・スタート

    ■サイコロレーサー dice1d100=91 (91)

    難度:67

    補正:なし


    ■メジロラモーヌ dice1d100=95 (95)

    難度:67

    補正:なし


    ■グラスワンダー dice1d100=54 (54)

    難度:67

    補正:なし

  • 206レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/30(火) 23:33:21

    ■サイコロレーサー 判定:91 失敗 +0pt 現在得点:0pt


    ■メジロラモーヌ 判定:95 失敗 +0pt 現在得点:0pt


    ■グラスワンダー 判定:54 成功 +5pt 現在得点:5pt



    『さあ、ゲートが開いた!おっと、ややバラついたスタートになったか』


    『重賞やGⅡレースに初挑戦というウマ娘も多いですし、緊張していたのでしょうか』



    ・序盤

    ■サイコロレーサー dice1d100=32 (32)

    難度:67

    補正:パワー -7

    [戦車] レース中、自分が2着以下の間常時補正-10

    [先駆け] 判定成功時:得点を5pt加算

    [リスタート] 得点が自分より上のウマ娘がいる時:得点が自分より上のウマ娘の得点を5pt減少


    ■メジロラモーヌ dice1d100=10 (10)

    難度:67

    補正:パワー -20

    [直線巧者] 常時:補正-5


    ■グラスワンダー dice1d100=58 (58)

    難度:67

    補正:パワー -30

  • 207レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/30(火) 23:40:25

    ■サイコロレーサー 判定:32-17=15 ハード成功 +15pt

    [先駆け]+5pt 計:+20pt 現在得点:20pt


    ■メジロラモーヌ 判定:10-25=1 クリティカル +30pt

    [リスタート]-5pt 現在得点:25pt


    ■グラスワンダー 判定:58-30=28 ハード成功 +15pt 現在得点:20pt


    (大丈夫、まだまだ序盤。ここからだって仕切り直せる!)


    メジロラモーヌ「っ……!煩わしいわね」


    『さあ、しかし出遅れたウマ娘たちもすぐに後れを取り戻そうとしています。バ群は全体的にかなり詰まっているか』


    ・中盤① ☆獲得Pt1.2倍

    ■サイコロレーサー dice1d100=78 (78)

    難度:67

    補正:スピード -30

    [戦車] レース中、自分が2着以下の間常時補正-10

    [コーナー巧者○] 常時:補正-5

    [後方釘付] 直前判定成功時:得点が自分以下のウマ娘に補正+10


    ■メジロラモーヌ dice1d100=76 (76)

    難度:67

    補正:スピード -17


    ■グラスワンダー dice1d100=76 (76)

    難度:67

    補正:スピード 0

    [後方釘付 / サイコロレーサー] 補正+10

  • 208レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/30(火) 23:47:32

    ■サイコロレーサー 判定:78-45=33 ハード成功 15×1.2=+18pt 現在得点:38pt


    ■メジロラモーヌ 判定:76-17=59 レギュラー成功 10×1.2=+12pt 現在得点:37pt


    ■グラスワンダー 判定:76+10=86 失敗 +0pt 現在得点:20pt



    グラスワンダー「っ!邪魔、ですっ……!」


    『さあ、レースは全体的に混戦模様。二番人気グラスワンダー、バ群の中に完全に埋もれてしまっています』


    『三番人気サイコロレーサー、徐々に加速して前のウマ娘たちを捉えようとしています』


    ・中盤②

    ■サイコロレーサー dice1d100=82 (82)

    難度:67

    補正:賢さ -13

    ![逃げ焦り] 該当ウマ娘不在により不発


    ■メジロラモーヌ dice1d110=98 (98)

    難度:67

    補正:賢さ -24

    ![しとやかな足取り] 発動条件未達成により不発

    [先行焦り / グラスワンダー] ダイス最大値+10


    ■グラスワンダー dice1d100=95 (95)

    難度:67

    補正:賢さ -17

    [先行焦り] 該当作戦のウマ娘がいる時:該当作戦のウマ娘のダイス最大値+10

  • 209レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/30(火) 23:50:58

    ■サイコロレーサー 判定:82-13=69 失敗 +0pt 現在得点:38pt


    ■メジロラモーヌ 判定:98-24=74 失敗 +0pt 現在得点:37pt


    ■グラスワンダー 判定:95-17=78 失敗 +0pt 現在得点:20pt



    『さあ、バ群が一体となったまま最後のコーナーに突入!完全な団子状態です!』


    『ここから果たしてどのウマ娘が抜け出すのか、注目しましょう』



    ・中盤③ ☆獲得Pt0.8倍

    ■サイコロレーサー dice1d100=50 (50)

    難度:67

    補正:スタミナ +5


    ■メジロラモーヌ dice1d100=14 (14)

    難度:67 +10[先行]

    補正:スタミナ -6

    [確かな足取り] 自分が得点で1位、もしくは1位と15点差以内時:補正-10、かつ成功時得点を2pt加算


    ■グラスワンダー dice1d100=64 (64)

    難度:67

    補正:スタミナ -1

  • 210レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/30(火) 23:55:30

    ■サイコロレーサー 判定:50+5=55 レギュラー成功 +10pt 現在得点:48pt


    ■メジロラモーヌ 判定:14-16=1 クリティカル +30pt

    [確かな足取り]+2pt 計:+32pt 現在得点:69pt


    ■グラスワンダー 判定:64-1=63 レギュラー成功 +10pt 現在得点:30pt


    『さあ最終コーナー、ここでメジロラモーヌが先頭に躍り出た!』


    『差をぐんぐんとつけていきます、果たして後ろのウマ娘たちは間に合うのか!?』


    ・終盤

    ■サイコロレーサー dice1d100=18 (18)

    難度:67+10 [差し]

    補正:スピード -30

    [戦車] レース中、自分が2着以下の間常時補正-10

    [スプリントギア] 判定成功時:得点を7pt加算、ただしマイル→中距離→長距離で-2pt

    [コーナー巧者○] 常時:補正-5

    [束縛 / グラスワンダー] 補正+10


    ■メジロラモーヌ dice1d100=47 (47)

    難度:67 +5[先行]

    補正:スピード -17

    [束縛 / グラスワンダー] 補正+10


    ■グラスワンダー dice1d100=77 (77)

    難度:67+10 [差し]

    補正:スピード 0

    [束縛] 得点が自分以上のウマ娘がいる時:得点が自分以上のウマ娘に補正+10

    [差し切り体勢] 判定成功時:得点を5pt加算

  • 211レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/30(火) 23:57:44

    【訂正】中盤③の得点を0.8倍にし忘れていました。正しくは以下のようになります

    ■サイコロレーサー 判定:50+5=55 レギュラー成功 10×0.8=+8pt 現在得点:46pt

    ■メジロラモーヌ 判定:14-16=1 クリティカル 30×0.8=+24pt
    [確かな足取り]+2pt 計:+26pt 現在得点:63pt

    ■グラスワンダー 判定:64-1=63 レギュラー成功 10×0.8=+8pt 現在得点:28pt

  • 212レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/31(水) 00:03:27

    (終盤判定結果)

    ■サイコロレーサー 判定:18-35=1 クリティカル +30pt

    [スプリントギア]+7pt 計:+37pt 現在得点:83pt


    ■メジロラモーヌ 判定:47-7=40 レギュラー成功 +10pt 現在得点:73pt


    ■グラスワンダー 判定:77 レギュラー成功 +10pt 現在得点:38pt



    (……見えたっ!前のバ群の、その隙間……!)


    「そこだあああああああっ!!!」


    『さあ、外から上がってきたのはサイコロレーサー!まさにごぼう抜きだ!』


    『先頭争いは一騎討ちになった!一騎討ちになった!メジロラモーヌか、サイコロレーサーか!?』


    ・ラスト

    ■サイコロレーサー dice1d100=34 (34)

    難度:67 +5[差し]

    補正:根性 -5


    ■メジロラモーヌ dice1d100=27 (27)

    難度:67

    補正:根性 -4

    [直線巧者] 常時:補正-5


    ■グラスワンダー dice1d100=69 (69)

    難度:67 +5[差し]

    補正:根性 -3

  • 213レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/31(水) 00:10:05

    ■サイコロレーサー 判定:34-5=29 ハード成功 +15pt 現在得点:98pt

    ■メジロラモーヌ 判定:27-9=18 ハード成功 +15pt 現在得点:88pt

    ■グラスワンダー 判定:69-3=66 レギュラー成功 +10pt 現在得点:48pt


    『サイコロレーサー、伸びる!伸びる!メジロラモーヌに並んだ、追い越した!先頭に立った!』

    「やあああああああっっっ!!!!」


    『そのままゴールイン!京王杯ジュニアステークスを制したのは、サイコロレーサーです!』

    『二着は2バ身差で、メジロラモーヌ!以下、混線状態となっています――』


    「ふぅっ……えへへ、バッチリだったでしょ?」


    【レース終了】
    優勝目安:56pt
    サイコロレーサー:98pt 一着
    メジロラモーヌ:88pt 二着
    グラスワンダー:48pt 五着

  • 214レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/31(水) 00:19:16

    メジロラモーヌ「……見事ね」


    「!!」


    (やばいっ、さっきの人だ……またなんかやらかしちゃった!?)


    メジロラモーヌ「貴女、何なのその顔は。レースに勝った後だというのに」


    「い、いやー、その……あはは」


    メジロラモーヌ「はぁ……こんな情けないウマ娘に負けてしまうだなんて、こちらが恥ずかしくなってしまうわ」


    「ひっ……す、すみませんでしたーっ!」


    メジロラモーヌ「……インタビューもあるというのに、どこに行くのかしら」



    初期関係値判定:メジロラモーヌ

    dice1d10=10 (10)

  • 215レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/31(水) 00:23:24

    判定結果:10

    メジロラモーヌ 関係値Lv.3(0/10)【興味(大)】

     初期関係値9とか10ばっかなんですけど……なんだこの人たらし


    メジロラモーヌとの関係値がLv.3になりました

    ステータスボーナスが付与されます

     育成未実装キャラのステータスボーナスは全ステータス均等に上昇します

    スピード/スタミナ/パワー/根性/賢さ:+5


    ランダムにスキルを一つ獲得できます

    1.直線巧者 2.集中力 3.マイル直線○ 4.ギアシフト

    5.マイルコーナー○ 6.中距離直線○ 7.ありったけ 8.確かな足取り 9.しとやかな足取り

    dice1d9=5 (5)

  • 216レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/31(水) 00:27:22

    【スキル獲得】

    マイルコーナー○ < 中盤①・終盤 > レースがマイル時:補正-5



    【レース一着によるステータスボーナス】

    スピード/スタミナ/パワー/根性/賢さ:+10

    芝/短距離/差し:+5


    ファン数:+3800人


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    232/171/224/218/174


    芝:C(14/20) ダート:F(0/5)

    逃げ:G(0/5) 先行:C(0/20) 差し:B(14/30) 追込:F(0/5)

    短距離:A(14/50) マイル:F(0/5) 中距離:E(0/10)長距離:F(0/5)


    現在ファン数:5741人



    【耐久力チェック】

    dice1d100=19 (19)

    現在耐久値:44/45

  • 217レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/31(水) 00:33:38

    耐久力チェック:成功

    減少量:-1

    現在耐久値:43/45



    !<初めて重賞レースに勝利する>を達成しました

    【?????】(2/10)

     ※<初めて重賞レースに敗北する>達成時に進んでいたのを忘れていました



    トレーナー「お疲れ様!そして重賞初勝利おめでとう!」


    「ありがとうございますっ!嬉しいです!」


    トレーナー「あんなに強いウマ娘が集まったレースで勝てたのは、本当にすごい!でも、これでゴールじゃないからね」


    「もちろんですっ。次も勝てるように、もっと頑張らないと……」


    トレーナー「そうだね。それじゃあ、次のレースの話をしようか」

  • 218レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/31(水) 00:43:40

    トレーナー「芝・短距離のレースだけまとめると、2月までのレースはこんな感じだよ」


    12月 Pre 万両賞 阪神 芝1400m(短距離)

    12月 Pre 黒松賞 中山 芝1200m(短距離)

    12月 Pre エリカ賞 阪神 芝1200m(短距離)

    12月 Pre つわぶき賞 中京 芝1400m(短距離)

    12月 Pre さざんか賞 阪神 芝1200m(短距離)

    12月 OP クリスマスローズステークス 中山 芝1200m(短距離)

    1月 OP 紅梅ステークス 京都 芝1400m(短距離)

    1月 OP クロッカスステークス 東京 芝1400m(短距離)

    2月 OP マーガレットステークス 阪神 芝1200m(短距離)



    「あれ、重賞がないんですね」


    トレーナー「そう。次に開かれる短距離の重賞は3月のフィリーズレビュー(GⅡ)とファルコンステークス(GⅢ)だね」


    トレーナー「だから、重賞で経験を積んだりファン数を稼ぎたいなら、この時期は出走しない方がいい。基本的にレースに出るよりトレーニングした方が成長できるしね」


    トレーナー「重賞で負けるくらいならOP戦で勝ちを地道に稼ぐ、っていう考え方もあるけど……脚の耐久にも限りはあるってことはちゃんと注意して」



    次走(ジュニア級12月~クラシック級2月)

    >>219>>221

    (この期間は出走しないという選択でも構いません)

  • 219二次元好きの匿名さん23/05/31(水) 00:45:10

    出走なし

  • 220二次元好きの匿名さん23/05/31(水) 00:50:34

    出走なしで

  • 221二次元好きの匿名さん23/05/31(水) 00:56:16
  • 222レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/31(水) 01:01:44

    >>219>>221 満場一致:出走なし


    トレーナー「うん、オッケー。そしたら、この冬の間にしっかりトレーニングして、来年に向けて頑張ろう!」


    「はいっ!」



    【ジュニア級11月・レース】終了



    【本日はここまで】

    正直ラモーヌには勝てないと思ってたので、勝てたのは予想外でした

    何にせよ重賞初勝利です この調子で、GⅠ勝利目指して頑張っていきましょう

    明日も夜更新するつもりです それまで保守していただけると非常に嬉しいです

  • 223二次元好きの匿名さん23/05/31(水) 11:32:42

    保守

  • 224レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/31(水) 22:10:22

    【ジュニア級11月・イベント】

    1.ランダム探索

    2.交流:ミホノブルボン 関係値Lv.3(3/10)【友好】

    3.交流:サクラバクシンオー 関係値Lv.4(4/15)【良き友】

    4.交流:アストンマーチャン 関係値Lv.3(7/10)【同志】

    5.交流:メジロラモーヌ 関係値Lv.3(0/10)【興味(大)】


    イベント選択 >>225

  • 225二次元好きの匿名さん23/05/31(水) 22:13:14

    マーちゃん

  • 226レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/31(水) 22:26:07

    >>225 選択:アストンマーチャン



    「ねぇねぇマーチャン、マーちゃん抱き枕の進捗はどう?」


    アストンマーチャン「おおう、同志サイコロさん意外とせっかち……いかんせん初めての試みなので、完成にはもう少し時間がかかりそうです」


    「んー、そっかー……大きさが変わるとそんなに違うんだね」


    アストンマーチャン「そうなのです。今のところ、年明けぐらいの完成を目指していますね」


    「おおー、楽しみに待ってるね!」



    会話内容選択 >>227

  • 227二次元好きの匿名さん23/05/31(水) 22:31:58

    代わりにマーちゃん(アストンマーチャン)を抱きしめてもいい?

  • 228レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/31(水) 22:49:37

    >>227 代わりにマーチャンを抱きしめたい



    アストンマーチャン「……同志サイコロさん、まさかそんな趣味が」


    「そんな趣味ってどんな!?いや、変な意味じゃなくってさ、マーチャンってなんか抱き心地よさそうだなーって」


    アストンマーチャン「なんと。自分の抱き心地について考察したことはありませんでした。果たしてどうなんでしょうか」


    「ね、お願い?ちょっとだけでいいから!」


    アストンマーチャン「ふむ、他ならぬ同志サイコロさんの頼みですが……」



    判定 dice1d100=76 (76)

    難度:20×3(関係値Lv)=60

  • 229二次元好きの匿名さん23/05/31(水) 22:50:50

    断られた!

  • 230レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/31(水) 22:56:43

    判定結果:76 失敗



    アストンマーチャン「むー……やっぱりダメです。もっとマーちゃんの好感度を上げてから出直してきてください」


    「そんな、殺生な……!」


    アストンマーチャン「マーちゃんの好感度を上げたければ、更なるマーちゃん人形の布教活動をお願いしますね。さあ、キビキビはたらくのです」


    「はーい……いつか絶対抱っこさせてね!約束だから!」


    アストンマーチャン「……ふふっ、考えておきます」



    関係値上昇量判定

    dice1d10=4 (4)

     1~3:+1

     4~6:+2

     7~9:+3

     10:+5

    話題○:+1

  • 231レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/31(水) 22:57:46

    判定結果:4+1=5 +2
    アストンマーチャン 関係値Lv.3(9/10)【同志】

    【ジュニア級11月・イベント】終了

  • 232レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/31(水) 22:58:25

    【ジュニア級12月・トレーニング】


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    232/171/224/218/174


    芝:C(14/20) ダート:F(0/5)

    逃げ:G(0/5) 先行:C(0/20) 差し:B(14/30) 追込:F(0/5)

    短距離:A(14/50) マイル:F(0/5) 中距離:E(0/10)長距離:F(0/5)


    トレーニング選択 >>233

  • 233二次元好きの匿名さん23/05/31(水) 23:09:22
  • 234レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/31(水) 23:12:49

    >>233 選択:賢さトレーニング


    【大成功判定】dice1d100=30 (30)

    難度:15



    【友情トレーニング判定】

    ミホノブルボン 関係値Lv.3(3/10)【友好】 

    dice1d100=14 (14)

    難度:30


    サクラバクシンオー 関係値Lv.4(4/15)【良き友】

    dice1d100=11 (11)

    難度:50


    アストンマーチャン 関係値Lv.3(9/10)【同志】

    dice1d100=57 (57)

    難度:30


    メジロラモーヌ 関係値Lv.3(0/10)【興味(大)】

    dice1d100=62 (62)

    難度:30

  • 235レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/31(水) 23:13:32

     コピペがバレる^~


    【大成功判定】振り直し

    dice1d100=9 (9)

    難度:15

  • 236レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/31(水) 23:25:11

    【大成功判定】成功 ステータス上昇量1.4倍


    【友情トレーニング判定】

    ミホノブルボン:14 ハード成功

    <友情トレーニング発動!>ステータス上昇量+30%


    サクラバクシンオー:11 ハード成功

    <友情トレーニング発動!>ステータス上昇量+30%


    ミホノブルボン「――ですので、この式に先ほど求めた値を代入することで、この解が導かれます」


    「ブルボンちゃん、ブルボンちゃん!」


    ミホノブルボン「どうかしましたか、サイコロさん?」


    「もうちょっと、噛み砕いて説明してあげないと……バクシンオーちゃん、完全に固まっちゃってるから」


    サクラバクシンオー「――ハッ!いえいえ、大丈夫ですとも!ただ少し、バクシンの世界に足を踏み入れていただけですから!」


    「それって、バクシンの世界というかバクスイの世界じゃ……?」


    ミホノブルボン「……オーダー『バクシンオーさんにも分かりやすい説明』を受理しました。もう一度、初めからやり直します」


    賢さ 30×1.4×1.6 = +67

    スピード 10×1.4×1.6 = +22

    根性 10×1.4×1.6 = +22


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    254/171/224/240/241

  • 237レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/31(水) 23:27:20

    友情トレーニングにより関係値上昇


    ミホノブルボン +2 関係値Lv.3(5/10)【友好】

    サクラバクシンオー +2 関係値Lv.4(6/15)【良き友】



    【ジュニア級12月・イベント】

    1.ランダム探索

    2.交流:ミホノブルボン 関係値Lv.3(5/10)【友好】

    3.交流:サクラバクシンオー 関係値Lv.4(6/15)【良き友】

    4.交流:アストンマーチャン 関係値Lv.3(9/10)【同志】

    5.交流:メジロラモーヌ 関係値Lv.3(0/10)【興味(大)】


    イベント選択 >>238

  • 238二次元好きの匿名さん23/05/31(水) 23:28:19
  • 239レグえもん ◆uXsPUMBbok23/05/31(水) 23:44:16

    >>238 選択:アストンマーチャン



    「マーチャン?いるー?」


    アストンマーチャン『いいですよ、入ってきてください』


    「お邪魔しまーす……急に寮の部屋に呼び出されて驚いたよ。どうしたの?」


    アストンマーチャン「ふっふっふ……ついに完成したのです。こちら、特大マーちゃん人形(抱き枕エディション)です」


    「!!! すごいすごい!わー、めっちゃ可愛い!えっ、年明けぐらい完成じゃなかったの?」


    アストンマーチャン「最初の見積もりだとそのくらいだったのですが、だんだん上達してきて作るのが早くなったのですよ。年内に間に合ってよかったです」


    「流石……うわー!これ、本当に貰っちゃっていいんだよね!?」


    アストンマーチャン「ふふっ、もちろんです。他でもない同志サイコロさんのために作った特注品ですし」


    「やったー!本当にありがとう、絶対大切にするよ!」


    アストンマーチャン「どういたしまして。お気に召したようでなによりです」



    会話内容選択 >>240

  • 240二次元好きの匿名さん23/05/31(水) 23:47:09

    布教状況報告

  • 241レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/01(木) 00:05:07

    >>240 選択:布教状況報告


    「よく一緒に遊んだりトレーニングしたりしてるクラスメイトの、ミホノブルボンちゃんとサクラバクシンオーちゃんには真っ先に渡したよ」



    ミホノブルボン『これは……人形?愛らしい外見ですね。ありがたくもらっておきます』


    サクラバクシンオー『おおっ!フキョウとやらはよくわかりませんが、ありがとうございます!』



    「あとは二人が持ってるのを見て気になった子にあげたり、よく行く商店街のお店の人にプレゼントしたりって感じかな」


    アストンマーチャン「なるほど。なかなか順調に布教しているみたいで何よりです」


    アストンマーチャン「いよいよ来年からはクラシック級、ここからが勝負所です。マーちゃんの公式マスコット化を目指し、これからも頑張っていきましょう」


    「うんっ!こっちでも出来ることは手伝うよ!……あっ、レースで八百長とかはダメだからね!?」


    アストンマーチャン「ふふっ、もちろん。レースはいつだって真剣勝負の場なのです」



    関係値上昇量判定

    dice1d10=6 (6)

     1~3:+1

     4~6:+2

     7~9:+3

     10:+5

    話題◎:+2

  • 242レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/01(木) 00:10:40

    判定結果:6+2=8 +3

    アストンマーチャン 関係値Lv.4(2/15)【信頼】


    アストンマーチャンの関係値がLv.4になりました

    ステータスボーナスが付与されます


    スピード:+10/根性:+5


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    264/171/224/245/241


    ランダムにスキルを一つ獲得できます

    1.道悪○ 2.先手必勝(進化:先駆け) 3.短距離直線○ 4.抜け駆け禁止

    5.危険回避 6.地固め

    dice1d6=1 (1)

  • 243レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/01(木) 00:12:40

    【スキル獲得】

    道悪○ < パッシブ > バ場状態が稍重or重or不良時:難度+5


    【ジュニア級12月・イベント】終了



    1月には固定で初詣イベントが入るので、イベント→トレーニングの順番で進めます

  • 244レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/01(木) 00:21:09

    【クラシック級1月・固定イベント】初詣


    「トレーナーさん、あけましておめでとうございますっ!」


    トレーナー「あけましておめでとう。ついにクラシック級だね」


    「はい!……まあ、私はクラシック戦線には向いてないかもしれませんけど」


    トレーナー「んー、まあね……ただ、別に三冠とかティアラだけがレースじゃないから!サイコロちゃんはサイコロちゃんらしく、自分の道を歩んでいこう」


    「はいっ、分かってます!」


    トレーナー「よし、それじゃあそろそろ初詣に行こっか。神様にお願いごとをしよう」



    神様への願い事 >>245

    1.もっと力を身に着けられますように(ステータス合計+60)

    2.ケガなく一年を過ごせますように(今年一年間、耐久チェックに3回まで自動成功)

    3.技術に磨きをかけられますように(初期スキルを一つ金スキルに進化)

  • 245二次元好きの匿名さん23/06/01(木) 00:27:11

    dice1d2=2 (2)

    (1だと力を2だと技術)

  • 246レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/01(木) 00:32:51

    >>245 選択:技術に磨きをかけられますように



    トレーナー「――ちゃんと神様にお願いしてきた?」


    「はい、バッチリしてきました!」


    トレーナー「うん、オッケー。そしたら、正月休みが明けたらまたトレーニング再開だね。これからも頑張っていこう!」


    「はいっ!よろしくお願いしますっ!」



    獲得スキル dice1d2=2 (2)

    1.スプリントターボ(進化:スプリントギア) 2.弧線のプロフェッサー(進化:コーナー巧者○)

  • 247レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/01(木) 00:34:49

    【スキル獲得】

    弧線のプロフェッサー < 中盤①・終盤 > 常時:補正-7



    【クラシック級1月・トレーニング】


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    264/171/224/245/241


    芝:C(14/20) ダート:F(0/5)

    逃げ:G(0/5) 先行:C(0/20) 差し:B(14/30) 追込:F(0/5)

    短距離:A(14/50) マイル:F(0/5) 中距離:E(0/10)長距離:F(0/5)


    トレーニング選択 >>248

  • 248二次元好きの匿名さん23/06/01(木) 00:40:11
  • 249レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/01(木) 00:43:47

    >>248 選択:根性トレーニング


    【大成功判定】dice1d100=67 (67)

    難度:15



    【友情トレーニング判定】

    ミホノブルボン 関係値Lv.3(5/10)【友好】

    dice1d100=98 (98)

    難度:30



    サクラバクシンオー 関係値Lv.4(6/15)【良き友】

    dice1d100=28 (28)

    難度:50


    アストンマーチャン 関係値Lv.4(2/15)【信頼】

    dice1d100=13 (13)

    難度:50


    メジロラモーヌ 関係値Lv.3(0/10)【興味(大)】

    dice1d100=20 (20)

    難度:30

  • 250レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/01(木) 00:54:50

    【大成功判定】失敗

    【友情トレーニング判定】

     サクラバクシンオー:28 レギュラー成功

      <友情トレーニング発動!>ステータス上昇量+20%

     アストンマーチャン:13 ハード成功

      <友情トレーニング発動!>ステータス上昇量+30%

     メジロラモーヌ:20 レギュラー成功

      <友情トレーニング発動!>ステータス上昇量+20%


    メジロラモーヌ「はい、1、2、3、4……」


    サクラバクシンオー「はいっ、はいっ!とりゃーっ!」


    メジロラモーヌ「貴女、無駄な力が入りすぎ。格闘技でもしてるのかしら?」


    アストンマーチャン「タン、タン、タンタンタン……」


    メジロラモーヌ「アレンジが加えられすぎ。貴女の創作ダンスを披露する場ではないのよ?」


    「よっ……!ほっ……」


    メジロラモーヌ「周りに合わせようとしすぎ。却ってテンポが乱れてる」


    (ラモーヌさん、指導は的確なんだけど……やっぱり怖いっ!)


    根性 30×1.7 = +51

    パワー 10×1.7 = +17

    スピード 10×1.7 = +17

  • 251レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/01(木) 00:57:01

    【現在ステータス】
    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ
    281/171/241/296/241

    友情トレーニングにより関係値上昇
    サクラバクシンオー +1 関係値Lv.4(7/15)【良き友】
    アストンマーチャン +2 関係値Lv.4(4/15)【信頼】
    メジロラモーヌ +1 関係値Lv.3(1/10)【興味(大)】


    【ジュニア級1月・トレーニング】終了
    初詣が入ってイベントとトレーニングの順番が前後したので、次は2月トレーニングです

  • 252レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/01(木) 00:57:53

    【ジュニア級2月・トレーニング】


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    281/171/241/296/241


    芝:C(14/20) ダート:F(0/5)

    逃げ:G(0/5) 先行:C(0/20) 差し:B(14/30) 追込:F(0/5)

    短距離:A(14/50) マイル:F(0/5) 中距離:E(0/10)長距離:F(0/5)


    トレーニング選択 >>253

  • 253二次元好きの匿名さん23/06/01(木) 07:05:02

    パワー

  • 254二次元好きの匿名さん23/06/01(木) 17:41:03

    保守

  • 255二次元好きの匿名さん23/06/01(木) 23:10:44

    保守

  • 256レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/01(木) 23:26:48

    選択:パワートレーニング


    【大成功判定】dice1d100=53 (53)

    難度:15


    【友情トレーニング判定】

    ミホノブルボン 関係値Lv.3(5/10)【友好】

    dice1d100=67 (67)

    難度:30


    サクラバクシンオー 関係値Lv.4(7/15)【良き友】

    dice1d100=16 (16)

    難度:50


    アストンマーチャン 関係値Lv.4(4/15)【信頼】

    dice1d100=61 (61)

    難度:50


    メジロラモーヌ 関係値Lv.3(1/10)【興味(大)】

    dice1d100=7 (7)

    難度:30

  • 257レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/01(木) 23:40:27

    【大成功判定】失敗


    【友情トレーニング判定】

     サクラバクシンオー:16 ハード成功

      <友情トレーニング発動!>ステータス上昇量+30%

     メジロラモーヌ:7 ハード成功

      <友情トレーニング発動!>ステータス上昇量+30%


    サクラバクシンオー「学級委員長たるもの、腕立て伏せでも手本にならなければ!うおおおおっっ!!」


    メジロラモーヌ「……徒労ね」


    サクラバクシンオー「トロ……つまり、まだ遅いということですか!分かりましたっ!」


    「違う違う、トロいじゃなくて徒労。回数を増やすだけじゃ意味がないってこと」


    サクラバクシンオー「なるほど……では、質を重視するようにゆっくりと……ゆっくり……」


    (なんか、ゆっくりするだけですごくしんどそう……)


    メジロラモーヌ「……重傷ね」



    パワー 30×1.6=+48

    スタミナ 20×1.6=+32

  • 258レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/01(木) 23:42:48

    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    281/203/289/296/241


    友情トレーニングにより関係値上昇

    サクラバクシンオー +2 関係値Lv.4(9/15)【良き友】

    メジロラモーヌ +2 関係値Lv.3(3/10)【興味(大)】



    【クラシック級2月・イベント】

    1.ランダム探索

    2.交流:ミホノブルボン 関係値Lv.3(5/10)【友好】

    3.交流:サクラバクシンオー 関係値Lv.4(9/15)【良き友】

    4.交流:アストンマーチャン 関係値Lv.4(4/15)【信頼】

    5.交流:メジロラモーヌ 関係値Lv.3(3/10)【興味(大)】


    イベント選択 >>259

  • 259二次元好きの匿名さん23/06/02(金) 00:04:33
  • 260レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/02(金) 00:17:33

    >>259 選択:サクラバクシンオー


    サクラバクシンオー「はっはっは!サイコロさん、今日もお付き合いいただきありがとうございました!」


    「ううん、気にしないで。今日のトレーニングでも色々助けられたし」


    サクラバクシンオー「それでも、気持ちぐらいはお返しさせてください!はい、今自動販売機で買ったスポーツドリンクです!」


    「あっ、ありがとー。それにしても、トレーニングが終わった後にも校内の見回りをするなんて、すごいバイタリティだね」


    サクラバクシンオー「もちろんです!学級委員長たるもの、常に見本になるよう行動しなければいけませんからね!」



    会話内容選択 >>261

  • 261二次元好きの匿名さん23/06/02(金) 00:33:27

    バイタリティの秘訣

  • 262レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/02(金) 00:50:55

    >>261 選択:バイタリティのコツ



    サクラバクシンオー「なるほど、体力をつけるコツですね!ズバリ、よく食べてよく寝ることです!」


    「なるほど、シンプルだね」


    サクラバクシンオー「はい!たくさん食べてエネルギーを蓄え、バクシンして体を動かし、寝ることで体を休める!これが学級委員長スタイルなのです!」


    サクラバクシンオー「あとは、皆さんから感謝の言葉をいただけると、それだけで元気になりますね!」


    「感謝の言葉……」


    サクラバクシンオー「そう!学級委員長を称える声があるおかげで、私はバクシンしつづけることが出来るのです!」


    「なるほどねー。そういうの、ちょっといいかも」



    関係値上昇量判定

    dice1d10=8 (8)

     1~3:+1

     4~6:+2

     7~9:+3

     10:+5

    話題○:+1

  • 263レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/02(金) 00:53:04

    結果:8+1=9 +3
    サクラバクシンオー 関係値Lv.4(12/15)【良き友】

    【クラシック級2月・イベント】終了


    トレーナー「さて、それじゃあ次のレースのスケジュールを決めよっか」

    「はい!お願いしますっ!」

  • 264レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/02(金) 01:04:57

    トレーナー「実は、この時期に出走できる短距離レースってかなり少ないんだよね。3月から5月までの3ヶ月の間に4つしかない」



    3月 GⅡ フィリーズレビュー 阪神 芝1400m(短距離) ☆メジロラモーヌ

    3月 GⅢ ファルコンステークス 中京 芝1400m(短距離)

    4月 OP 橘ステークス 京都 芝1400m(短距離)

    5月 GⅢ 葵ステークス 京都 芝1200m(短距離)



    トレーナー「6月以降になるとシニア混合のレースも出てきて、もう少し幅が広がるんだけどねー。今はこれだけ」


    トレーナー「ただ、9月に開催されるGⅠ・スプリンターズステークスに出場したいならファンをもっと増やさないといけない。あと大体1万人くらいかな?」


    「万……!?」


    トレーナー「一応ここからGⅡで1勝、GⅢで2勝すればなんとか届くかなーってぐらいの人数だね。ただ、スプリンターズステークス自体はシニア級でも出られるから、無理する必要もないかも」


    トレーナー「ま、最終判断はサイコロちゃんに任せるよ。どうしたい?」



    次走(クラシック級3月〜5月)

    >>265>>267

    (この期間は出走しないという選択でも構いません)

  • 265二次元好きの匿名さん23/06/02(金) 07:02:00

    フィリーズレビュー+葵ステークス

  • 266二次元好きの匿名さん23/06/02(金) 17:31:53

    フィリーズレビュー

  • 267二次元好きの匿名さん23/06/02(金) 17:33:36

    フィリーズ+葵

  • 268レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/02(金) 23:00:30

     あくまで「次走」選択なので、レースが二つ書いてある書き込みについては一つ目のレースのみを採用します

     レース後、改めて翌月以降の次走選択を行います


    >>265>>267 満場一致:フィリーズレビュー



    トレーナー「オッケー、とりあえず次はフィリーズレビューに出よっか。葵ステークスを目指すかどうかはその後考えよう」


    「はいっ!」



    フィリーズレビューはGⅡレースのため、ネームドウマ娘が二人参戦します

    一人は既に登場しているメジロラモーヌで確定ですが、もう一人をランダムに決定します


    dice1d2=2 (2)

    1.ダイワスカーレット

    2.カレンチャン

  • 269レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/02(金) 23:11:06

    【クラシック級3月・レース】


    トレーナー「さて、まずは作戦会議しよっか」



    ― フィリーズレビュー ―

    春/阪神/芝/1400m(短距離)/右内

    天候:晴 芝:良

    基準ステータス:210/210/236/236/158


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    281/203/289/296/241



    トレーナー「この冬でかなり実力はつけられたから、誰が相手でも互角以上の戦いにはなるんじゃないかな」


    「でも、それは他の皆さんも同じですよね?」


    トレーナー「まあ、それはそうかも。ジュニア級からクラシック級になって、きっと他のウマ娘たちも新しい技術なんかを身に着けてきているんじゃないかな」


    トレーナー「ただ、技術ならこっちだって負けてない。恐れずに、強気に立ち向かっていこう!」


    「はいっ!」


    トレーナー「それで、作戦なんだけど……先行(適性C)と差し(適性B)、どっちで行きたい?今回はどっちで行ったとしても、そこまで露骨な有利不利は生まれないと思うよ」



    作戦選択 >>270

  • 270二次元好きの匿名さん23/06/02(金) 23:19:12
  • 271レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/02(金) 23:25:07

    >>270 選択:差し


    ― フィリーズレビュー ―

    春/阪神/芝/1400m(短距離)/右内

    天候:晴 芝:良


    難度:63

    優勝目安:53pt

    基準ステータス:210/210/236/236/158



    ■サイコロレーサー < 1番人気 >

    基礎能力値:281/203/289/296/241

    適正:芝C/短距離A/差しB

    実質能力値:337/203/289/296/265


    補正値:-30/+3/-17/-20/-30


    【スキル】

    スプリントギア < 終盤 > 判定成功時:得点を7pt加算、ただしマイル→中距離→長距離で-2pt

    弧線のプロフェッサー < 中盤①・終盤 > 常時:補正-7

    先駆け < 序盤 > 判定成功時:得点を5pt加算

    逃げ焦り < 中盤② > 該当作戦のウマ娘がいる時:該当作戦のウマ娘のダイス最大値+10

    後方釘付 < 中盤① > 直前判定成功時:得点が自分以下のウマ娘に補正+10

    リスタート < 序盤 > 得点が自分より上のウマ娘がいる時:得点が自分より上のウマ娘の得点を5pt減少

    !マイルコーナー○ < 発動不可 >

    !道悪○ < 発動不可 >

  • 272レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/02(金) 23:28:01

    ■メジロラモーヌ < 3番人気 >

    基礎能力値:246/229/257/248/200

    適正:芝A/短距離B/先行A

    実質能力値:270/229/308/248/240


    補正値:-20/-6/-24/-4/-27


    【スキル】

    直線巧者 < 序盤・ラスト > 常時:補正-5

    確かな足取り < 中盤③ > 自分が得点で1位、もしくは1位と15点差以内時:補正-10、かつ成功時得点を2pt加算

    しとやかな足取り < 中盤② > ここまでの判定に全成功時:補正-15

    ギアシフト < 中盤③ > 直前判定成功時:補正-10

  • 273レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/02(金) 23:32:40

    ■カレンチャン < 2番人気 >

    基礎能力値:251/198/308/259/181

    適正:芝A/短距離A/先行A

    実質能力値:301/198/369/259/217


    補正値:-30/+4/-30/-7/-19


    【スキル】

    ペースアップ < 中盤②〜③ > 直前判定成功時:補正-10

     基本は中盤②で発動しますが、②で発動条件を満たしていなかった場合は③で発動します

     ③でも発動条件を満たしていなかったら不発です

    かく乱 < ラスト > 直前判定成功時:自分以外のスキル効果(得点、補正)を0.8倍にする

    後方釘付 < 中盤① > 直前判定成功時:得点が自分以下のウマ娘に補正+10

    仕掛け準備 < 中盤③ > 判定に失敗以下時:判定を1つ上のものとして扱い、得点を2pt加算

  • 274レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/02(金) 23:47:06

    レース前の交流は関係値を持っていない相手が優先されます


    カレンチャン「あの、サイコロレーサーさんですよねっ?」

    「へっ?うん、そうだけど……」

    カレンチャン「わぁ、すご~い!あっ、中等部のカレンチャンです♪今日はよろしくお願いしますねっ」

    「うん、よろしく!」

    カレンチャン「ね、レース前に折角だから一枚撮ってもいいですか?ウマスタに上げたいんです!」

    「ウマスタかー……うん、いいよ!」

    カレンチャン「わぁ、ありがとうございます♪じゃあちょっとこっちに寄ってもらって……はい、カワイー☆」

    カレンチャン「……うん、良い感じ!ありがとうございますっ♪」

    (レース前にすごく緩い感じになっちゃったけど……いいのかな?)

  • 275レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/02(金) 23:49:51

    ― レーススタート ―



    『桜花賞に向けた大事な一戦。クラシック級GⅡ・フィリーズレビュー。間もなく出走です』


    (大丈夫……緊張はしてない。行けるっ!)



    ・スタート

    ■サイコロレーサー dice1d100=83 (83)

    難度:63

    補正:なし


    ■メジロラモーヌ dice1d100=62 (62)

    難度:63

    補正:なし


    ■カレンチャン dice1d100=99 (99)

    難度:63

    補正:なし

  • 276レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/02(金) 23:54:52

    ■サイコロレーサー 判定:83 失敗 +0pt 現在得点:0pt


    ■メジロラモーヌ 判定:62 成功 +5pt 現在得点:5pt


    ■カレンチャン 判定:99 ファンブル -5pt 現在得点:-5pt



    『さあスタート!おっとカレンチャン、大きく出遅れた!』


    『他はおよそ揃ったスタートだっただけに、この出遅れは大きいかもしれませんね』



    ・序盤

    ■サイコロレーサー dice1d100=96 (96)

    難度:63

    補正:パワー -17

    [先駆け] 判定成功時:得点を5pt加算

    [リスタート] 得点が自分より上のウマ娘がいる時:得点が自分より上のウマ娘の得点を5pt減少


    ■メジロラモーヌ dice1d100=25 (25)

    難度:63

    補正:パワー -24

    [直線巧者] 常時:補正-5


    ■カレンチャン dice1d100=7 (7)

    難度:63

    補正:パワー -30

    補正:直前ファンブル +10

  • 277レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/03(土) 00:00:22

    ■サイコロレーサー 判定:96-17=79 失敗 0pt 現在得点:0pt


    ■メジロラモーヌ 判定:25-29=1 クリティカル +30pt 現在得点:35pt

    [リスタート]-5pt 現在得点:30pt


    ■カレンチャン 判定:7-20=1 クリティカル +30pt 現在得点:25pt

    [リスタート]-5pt 現在得点:20pt


    カレンチャン「っ!」


    『おっと、出遅れたカレンチャンが一気に急加速!先頭集団に追いつこうとしています!』


    『それにつられるように各ウマ娘がスピードを出していく!これはハイペースなレースになりそうだ!』


    ・中盤① ☆獲得Pt1.2倍

    ■サイコロレーサー dice1d100=19 (19)

    難度:63

    補正:スピード -30

    [弧線のプロフェッサー] 常時:補正-7

    ![後方釘付] 発動条件未達成につき不発

    [後方釘付 / カレンチャン] 補正+10


    ■メジロラモーヌ dice1d100=38 (38)

    難度:63

    補正:スピード -20


    ■カレンチャン dice1d100=95 (95)

    難度:63

    補正:スピード -30

    [後方釘付] 直前判定成功時:得点が自分以下のウマ娘に補正+10

  • 278レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/03(土) 00:07:01

    まーたトレーナースキル[戦車]忘れてる……申し訳ありません

    戦車込みでも前回の判定は失敗なので影響はないです


    ■サイコロレーサー 判定:19-37=1 クリティカル 30×1.2=+36pt 現在得点:36pt


    ■メジロラモーヌ 判定:38-20=18 ハード成功 15×1.2=+18pt 現在得点:48pt


    ■カレンチャン 判定:95-30=65 失敗 +0pt 現在得点:20pt



    『さあ、超高速のレース運びとなりました。どうでしょうこの展開?』


    『うまく流れに乗りつつ、最後に向けてスタミナを温存したいところですね。冷静な判断力が試されます』



    ・中盤②

    ■サイコロレーサー dice1d100=28 (28)

    難度:63

    補正:賢さ -30

    ![逃げ焦り] 発動条件未達成につき不発


    ■メジロラモーヌ dice1d100=91 (91)

    難度:63

    補正:賢さ -27

    [しとやかな足取り] ここまでの判定に全成功時:補正-15


    ■カレンチャン dice1d100=21 (21)

    難度:63

    補正:賢さ -19

  • 279レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/03(土) 00:11:17

    ■サイコロレーサー 28-40=1 クリティカル +30pt 現在得点:66pt


    ■メジロラモーヌ 91-42=49 レギュラー成功 +10pt 現在得点:58pt


    ■カレンチャン 21-19=2 イクストリーム成功 +20pt 現在得点:40pt



    (いきなり周りが急加速したときはびっくりしたけど……大丈夫、もう落ち着けてる)


    (今のところ、流れは悪くない。ここから……!)



    ・中盤③ ☆獲得Pt0.8倍

    ■サイコロレーサー dice1d100=83 (83)

    難度:63

    補正:スタミナ +3


    ■メジロラモーヌ dice1d100=21 (21)

    難度:63 +10[先行]

    補正:スタミナ -6

    [確かな足取り] 自分が得点で1位、もしくは1位と15点差以内時:補正-10、かつ成功時得点を2pt加算

    [ギアシフト] 直前判定成功時:補正-10


    ■カレンチャン dice1d100=25 (25)

    難度:63 +10[先行]

    補正:スタミナ +4

    [ペースアップ] 直前判定成功時:補正-10

    [仕掛け準備] 判定に失敗以下時:判定を1つ上のものとして扱い、得点を2pt加算

  • 280レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/03(土) 00:16:49

    ■サイコロレーサー 判定:83+3=86 失敗 +0pt 現在得点:66pt


    ■メジロラモーヌ 判定:21-26=1 クリティカル 30×0.8=+24pt

    [確かな足取り]+2pt 計:+26pt 現在得点:84pt


    ■カレンチャン 判定:25-6=19 ハード成功 15×0.8=+12pt 現在得点:52pt



    『さあ、最終コーナー目前で先頭が入れ替わった!好位をキープしていたメジロラモーヌがここで先頭に躍り出ます!』


    『京王杯ジュニアステークスでは惜しくもサイコロレーサーに敗れてしまったメジロラモーヌ、リベンジなるか!?』



    ・終盤

    ■サイコロレーサー dice1d100=53 (53)

    難度:63+10 [差し]

    補正:スピード -30

    [スプリントギア] 判定成功時:得点を7pt加算、ただしマイル→中距離→長距離で-2pt

    [弧線のプロフェッサー] 常時:補正-7

    [戦車] レース中、自分が2着以下の間常時補正-10


    ■メジロラモーヌ dice1d100=2 (2)

    難度:63 +5[先行]

    補正:スピード -20


    ■カレンチャン dice1d100=47 (47)

    難度:63 +5[先行]

    補正:スピード -30

  • 281レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/03(土) 00:21:18

    ■サイコロレーサー 判定:53-47=6 イクストリーム成功 +20pt

    [スプリントギア]+7pt 計:+27pt 現在得点:93pt


    ■メジロラモーヌ 判定:2-20=1 クリティカル +30pt 現在得点:114pt


    ■カレンチャン 判定:47-30=17 ハード成功 +15pt 現在得点:67pt



    (背中が、遠いっ……!もっと加速しないと追いつけないのに、届かないっ……!)


    『さあ、ぐんぐん後続と距離を取っていくメジロラモーヌ!』


    『サイコロレーサー必死に追いすがるが届かない!このまま逃げ切るか!』



    ・ラスト

    ■サイコロレーサー dice1d100=82 (82)

    難度:63 +5[差し]

    補正:根性 -20


    ■メジロラモーヌ dice1d100=15 (15)

    難度:63

    補正:根性 -4

    [直線巧者] 常時:補正-5 → 補正-4


    ■カレンチャン dice1d100=77 (77)

    難度:63

    補正:根性 -7

    [かく乱] 直前判定成功時:自分以外のスキル効果(得点、補正)を0.8倍にする

  • 282レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/03(土) 00:27:10

    ■サイコロレーサー 判定:82-30=52 レギュラー成功 +10pt 現在得点:103pt

    ■メジロラモーヌ 判定:15-8=7 イクストリーム成功 +20pt 現在得点:134pt

    ■カレンチャン 判定:77-7=70 失敗 +0pt 現在得点:67pt


    『メジロラモーヌ、そのままゴールイン!二着と大きな差をつけ、見事リベンジ成功です!』

    『二着はサイコロレーサー、三着カレンチャンとなっています。四着以降は確定までお待ちください――』


    メジロラモーヌ「……存外、あっけなかったわね」

    【レース終了】
    優勝目安:53pt
    メジロラモーヌ:134pt 一着
    サイコロレーサー:103pt 二着
    カレンチャン:67pt 三着

  • 283レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/03(土) 00:34:40

    「はぁっ……はぁっ……」


    (ラモーヌさん、やっぱりすごい……!流石だなぁ……)


    カレンチャン「サイコロさん、お疲れ様ですっ☆」


    「……あっ、カレンチャン!うん、お疲れ様」


    カレンチャン「三着か~……あんまりカワイくなかったかも。サイコロさんにも負けちゃいましたし」


    「んー……でも、二人ともラモーヌさんには勝てなかったわけだし、引き分けじゃない?」


    カレンチャン「あははっ、確かにそうかも☆じゃあ、次の勝負では決着をつけましょうね♪」


    「うん!頑張ろう!」



    初期関係値判定:カレンチャン

    dice1d10=8 (8)

  • 284レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/03(土) 00:40:39

    判定結果:8 カレンチャン 関係値Lv.2(4/6)【興味】


    カレンチャンとの関係値がLv.2になりました

    ステータスボーナスが付与されます

    スピード:+5 / パワー:+10


    【レース二着によるステータスボーナス】

    スピード/スタミナ/パワー/根性/賢さ:+9

    芝/短距離/差し:+4


    ファン数:+2080人


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    295/212/308/305/250


    芝:C(18/20) ダート:F(0/5)

    逃げ:G(0/5) 先行:C(0/20) 差し:B(18/30) 追込:F(0/5)

    短距離:A(18/50) マイル:F(0/5) 中距離:E(0/10)長距離:F(0/5)


    現在ファン数:7821人


    【耐久力チェック】

    dice1d100=67 (67)

    現在耐久値:43/45

  • 285レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/03(土) 00:43:35

    耐久力チェック:失敗


    耐久値減少量判定

     どの程度耐久値が減少するかはレースのグレードごとに決まっています

    dice1d5=5 (5)


     一度に5以上の耐久値が減少した場合はその後に判定を行い、失敗で軽傷になります

     一年間に元の耐久力の1/5以上の耐久力が減少すると判定なしで重賞になります

  • 286レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/03(土) 00:45:19

    耐久力が一度に5減少したため、ケガ判定ロールを行います

    難度は元の耐久値そのままです(今回の場合は45)

    失敗すると1D4ヵ月の間レースに出走できなくなり、トレーニング効果が半減します


    ケガ判定ロール

    dice1d100=25 (25)

    難度:45


    失敗した場合の休養期間 dice1d4=4 (4)

  • 287レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/03(土) 00:49:13

    ケガ判定ロール:25 成功 軽傷なし


    「ごめんなさい、トレーナーさん……」

    トレーナー「別に私に謝らなくてもいいよー。負けて一番悔しいのはサイコロちゃん自身でしょ?」

    「……はい」

    トレーナー「それに、今回のレースの中でサイコロちゃんに大きな非があるわけじゃなかった。メジロラモーヌが強かった、それだけでいいと思うよ」

    「……そうですね。じゃあ、そういうことにします!」

    トレーナー「オッケー!それじゃあ、次のレースの話をしよっか」

  • 288レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/03(土) 00:57:14

    4月 OP 橘ステークス 京都 芝1400m(短距離)

    5月 GⅢ 葵ステークス 京都 芝1200m(短距離)

    6月 GⅢ 函館スプリントステークス 函館 芝1200m(短距離)

    6月 OP パラダイスステークス 東京 芝1400m(短距離)



    トレーナー「今年のスプリンターズステークスへの出走は、正直かなり厳しいかな。というかまず不可能」


    「ファン数が足りないから、ですよね」


    トレーナー「そう。それに、ファン数を稼ごうとして沢山レースに出走して、それでケガなんてしちゃったら元も子もないしね」


    トレーナー「だから、今年のGⅠは素直に諦めて、来年以降のGⅠを目指してのんびり進めていくのがいいかな」


    「来年のGⅠっていうと……高松宮記念?」


    トレーナー「そう。3月のGⅠで、条件はスプリンターズステークスと同じ15000人。だからあとGⅡとGⅢを一勝ずつすれば届く」


    トレーナー「GⅡで二着になったらGⅢ一回分になるって感じかな。次のGⅡは9月のセントウルステークスだけど、どうする?」



    次走選択(クラシック級4月~6月)

    >>289>>291

    (この期間は出走しないという選択でも構いません)

  • 289二次元好きの匿名さん23/06/03(土) 01:03:05
  • 290二次元好きの匿名さん23/06/03(土) 08:40:27

  • 291二次元好きの匿名さん23/06/03(土) 20:20:29
  • 292レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/03(土) 23:34:46

    >>285で説明した重傷判定について、1年間の耐久力減少量での判定だとあまりにも出走レースが制限されると考えたので、半年間(6か月)での耐久力減少量で判定することにします

    突然のルール変更で申し訳ありませんが、何卒ご容赦を


    >>289>>291 満場一致:葵ステークス



    トレーナー「葵ステークスだね、オッケー。それじゃ、出走登録しておくよ」


    「よろしくお願いしますっ!」



    【クラシック級3月・イベント】

    1.ランダム探索

    2.交流:ミホノブルボン 関係値Lv.3(5/10)【友好】

    3.交流:サクラバクシンオー 関係値Lv.4(12/15)【良き友】

    4.交流:アストンマーチャン 関係値Lv.4(4/15)【信頼】

    5.交流:メジロラモーヌ 関係値Lv.3(3/10)【興味(大)】

    6.交流:カレンチャン 関係値Lv.2(4/6)【興味】


    イベント選択 >>293

  • 293二次元好きの匿名さん23/06/03(土) 23:38:52

    バクシンオー

  • 294レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/03(土) 23:44:58

    >>293 選択:サクラバクシンオー



    「あっ、バクシンオーちゃんおはよー」


    サクラバクシンオー「ややっ、これはサイコロさん!こんな朝から食堂で会うとは奇遇ですね!」


    「うん、ちょっと最近早起きするようにしててさ。そういうバクシンオーちゃんも早いねー」


    サクラバクシンオー「はいー誰よりも早く起きて、朝の挨拶をする!それでこそ皆の模範、学級委員長ですから!はっはっは!」


    「……うん、本当にすごいと思う。出来る気しないもん」


    サクラバクシンオー「何を言うのですか!昨日より少しだけ早く起きる、それだけでも私のような優等生への第一歩ですよ!」



    会話内容選択 >>295

  • 295二次元好きの匿名さん23/06/03(土) 23:47:59

    それで、昨日は2時くらいに『おはようございます!』というバクシンオーちゃんの声が高らかに響き渡っていたんだね…

  • 296レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/03(土) 23:57:55

    >>295 選択:夜中の奇声



    サクラバクシンオー「はい!昨日は夜9時ごろに寝たのですが、たまたま夜中に起きてしまい、寝ぼけたまま挨拶をしていました!」


    「2時に起きて、それで夜中に目が覚めたって気づかないものなんだ……?」


    サクラバクシンオー「いやー、気付きませんでしたね!それで、あまり夜中に大きな声を出すなと寮長からも注意されました!」


    「さ、災難だったね……」


    サクラバクシンオー「否が応でも注目を集めてしまうというのは、優等生の辛いところですね!はっはっは!」



    関係値上昇量判定

    dice1d10=10 (10)

     1~3:+1

     4~6:+2

     7~9:+3

     10:+5

  • 297レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/04(日) 00:04:20

    判定結果:10 +5

    サクラバクシンオー 関係値Lv.MAX(2/30)【親友】


    サクラバクシンオー「……ハッ、もうこんな時間ですか!サイコロさんと話していると、時間があっという間に過ぎてしまいますね!」


    サクラバクシンオー「ですが、あなたと話すのはとても楽しい!だからこれからも、ずっと一緒にバクシンし続けましょう!」


    サクラバクシンオー「さあ、朝日に向かって共に駆け出しましょう!バクシィィン!!!」



    サクラバクシンオーとの関係値がLv.MAXになりました

    ステータスボーナスが付与されます


    スピード:+10 / 賢さ:+5


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    305/212/308/305/255


    好きなスキルを一つ獲得できます

    1.スプリントターボ(進化:スプリントギア)2.逃げ駆け引き 3.短距離直線○ 4.短距離コーナー○

    5.大きなリード 6.善後策


    獲得スキル選択 >>298

  • 298二次元好きの匿名さん23/06/04(日) 00:05:04

    スプリントターボ

  • 299レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/04(日) 00:24:00

    【スキル獲得】

    スプリントターボ < 終盤 > 判定成功時:得点を9pt加算、ただしマイル→中距離→長距離で-2pt



    !<ネームドウマ娘と関係値Lv.MAXになる>を達成しました

    【?????】(3/10)



    【クラシック級3月・イベント】終了

  • 300レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/04(日) 00:25:23

    【クラシック級・4月】☆次ターン出走:葵ステークス


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    305/212/308/305/255


    芝:C(18/20) ダート:F(0/5)

    逃げ:G(0/5) 先行:C(0/20) 差し:B(18/30) 追込:F(0/5)

    短距離:A(18/50) マイル:F(0/5) 中距離:E(0/10)長距離:F(0/5)


    トレーニング選択 >>301

  • 301二次元好きの匿名さん23/06/04(日) 00:52:51

    中距離

  • 302レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/04(日) 00:56:52

    >>301 選択:適応トレーニング(中距離)


    【大成功判定】dice1d100=97 (97)

    難度:15


    【友情トレーニング判定】

    ミホノブルボン 関係値Lv.3(5/10)【友好】

    dice1d100=90 (90)

    難度:30


    サクラバクシンオー 関係値Lv.MAX(2/30)【親友】

    dice1d100=90 (90)

    難度:70


    アストンマーチャン 関係値Lv.4(4/15)【信頼】

    dice1d100=91 (91)

    難度:50


    メジロラモーヌ 関係値Lv.3(3/10)【興味(大)】

    dice1d100=34 (34)

    難度:30

  • 303レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/04(日) 01:04:10

    【大成功判定】失敗
    【友情トレーニング判定】
    成功なし

    トレーナー「どう?試しに今回長い距離走ってみて」

    「やっぱり、全然感覚が違いますねっ……普段の感覚で走っても、いつまでもゴール出来なくって」

    トレーナー「ま、最初はそうだよねー。今後長い距離を走りたいんなら、これからゆっくり慣れていこう」

    「はいっ」


    中距離適正 +3
    スピード/根性 +10

    【現在ステータス】
    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ
    315/212/308/315/255

    芝:C(18/20) ダート:F(0/5)
    逃げ:G(0/5) 先行:C(0/20) 差し:B(18/30) 追込:F(0/5)
    短距離:A(18/50) マイル:F(0/5) 中距離:E(3/10)長距離:F(0/5)

  • 304レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/04(日) 01:05:30

    【クラシック級4月・イベント】

    1.ランダム探索

    2.交流:ミホノブルボン 関係値Lv.3(5/10)【友好】

    3.交流:サクラバクシンオー 関係値Lv.MAX(2/30)【親友】

    4.交流:アストンマーチャン 関係値Lv.4(4/15)【信頼】

    5.交流:メジロラモーヌ 関係値Lv.3(3/10)【興味(大)】

    6.交流:カレンチャン 関係値Lv.2(4/6)【興味】


    イベント選択 >>305

  • 305二次元好きの匿名さん23/06/04(日) 01:48:16

    カレンチャン

  • 306二次元好きの匿名さん23/06/04(日) 12:36:22

    保守

  • 307レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/04(日) 22:26:38

    >>305 選択:カレンチャン



    カレンチャン「あっ、サイコロさん!お疲れ様です♪」


    「あれっ、カレンチャン!お疲れ様ー。トレーニング上がり?」


    カレンチャン「はい、次の葵ステークスに向けて最後の仕上げって感じで〜」


    「カレンチャンも葵ステークスに出るの!?実はこっちもだよー。偶然だね!」


    カレンチャン「そうだったんですか!へ〜、じゃあますます負けられませんね♪」



    会話内容選択 >>308

  • 308二次元好きの匿名さん23/06/04(日) 22:32:05

    ウマスタのやり方教えてください(土下座)

  • 309レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/04(日) 22:47:16

    >>308 選択:ウマスタを教えてほしい(土下座)


    「あのー、ウマスタで大人気のカレンチャンに、恥を忍んでお願いしたいんだけど……」


    カレンチャン「なんですか?」


    「ウマスタの!使い方を!!教えてください!!!」


    カレンチャン「わっ、いきなり土下座!?」


    「トレーナーさんにSNSを作るよう勧められたんですけど、そういうの全然触ったことなくて右も左も分からないんです!お願いします!!」


    カレンチャン「分かりました、全然教えますから、とりあえず土下座はやめてー!」



    カレンチャン「……はい、これでアカウントが作れました!あとは好きに写真を撮って、ここから投稿しちゃいましょう♪」


    「ありがとー、助かったよ……」


    カレンチャン「それじゃあ、早速記念に1枚!はい、カワイー☆」



    関係値上昇量判定

    dice1d10=9 (9)

     1~3:+1

     4~6:+2

     7~9:+3

     10:+5

  • 310レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/04(日) 22:50:52

    話題◎ +2

    判定結果:9+2=10 +5

    カレンチャン 関係値Lv.3(3/10)【友好】


    カレンチャンとの関係値がLv.3になりました

    ステータスボーナスが付与されます


    スピード:+5 / パワー:+10


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    320/212/318/315/255


    ランダムにスキルを一つ獲得できます

    1.差しためらい 2.短距離直線○ 3.仕掛け準備 4.かく乱

    dice1d4=4 (4)

  • 311レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/04(日) 22:52:03

    【スキル獲得】

    かく乱 < ラスト > 直前判定成功時:自分以外のスキル効果(得点、補正)を0.8倍にする



    【クラシック級4月・イベント】終了

  • 312レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/04(日) 23:00:22

    【クラシック級5月・レース】


    ― 葵ステークス ―

    春/京都/芝/1200m(短距離)/右内

    天候:晴 芝:良


    難度:63

    優勝目安:53pt

    基準ステータス:230/230/260/260/170


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    320/212/318/315/255



    トレーナー「知ってるとは思うけど、今回のレースで一番警戒すべきはカレンチャン。前走でもサイコロちゃんに続いて3位だったし、きっと今回も上位に食い込んでくるだろうね」


    「はい、分かってますっ」


    トレーナー「とはいえ、絶対に勝てない相手じゃない。サイコロちゃんの、サイコロちゃんらしい走りが出来れば、きっと勝てるはず!頑張って!」


    「頑張りますっ!」



    作戦選択 差し(適性B) or 先行(適性C)

    >>313

  • 313二次元好きの匿名さん23/06/04(日) 23:01:35
  • 314レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/04(日) 23:04:07

    >>313 選択:差し


    ― 葵ステークス ―

    春/京都/芝/1200m(短距離)/右内

    天候:晴 芝:良


    難度:63

    優勝目安:53pt

    基準ステータス:230/230/260/260/170


    ■サイコロレーサー < 1番人気 >

    基礎能力値:320/212/318/315/255

    適正:芝C/短距離A/差しB

    実質能力値:384/212/318/315/280


    補正値:-30/+6/-19/-18/-30


    【スキル】

    スプリントターボ < 終盤 > 判定成功時:得点を9pt加算、ただしマイル→中距離→長距離で-2pt

    弧線のプロフェッサー < 中盤①・終盤 > 常時:補正-7

    先駆け < 序盤 > 判定成功時:得点を5pt加算

    逃げ焦り < 中盤② > 該当作戦のウマ娘がいる時:該当作戦のウマ娘のダイス最大値+10

    後方釘付 < 中盤① > 直前判定成功時:得点が自分以下のウマ娘に補正+10

    リスタート < 序盤 > 得点が自分より上のウマ娘がいる時:得点が自分より上のウマ娘の得点を5pt減少

    マイルコーナー○ < 中盤①・終盤 > レースがマイル時:補正-5

    道悪○ < パッシブ > バ場状態が稍重or重or不良時:難度+5

    かく乱 < ラスト > 直前判定成功時:自分以外のスキル効果(得点、補正)を0.8倍にする

  • 315レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/04(日) 23:06:30

    ■カレンチャン < 2番人気 >

    基礎能力値:273/218/337/283/193

    適正:芝A/短距離A/先行A

    実質能力値:327/218/404/283/231


    補正値:-30/+4/-30/-7/-20


    【スキル】

    ペースアップ < 中盤②〜③ > 直前判定成功時:補正-10

    かく乱 < ラスト > 直前判定成功時:自分以外のスキル効果(得点、補正)を0.8倍にする

     なお、[かく乱]は相手の[かく乱]の効果対象外です

    後方釘付 < 中盤① > 直前判定成功時:得点が自分以下のウマ娘に補正+10

    仕掛け準備 < 中盤③ > 判定に失敗以下時:判定を1つ上のものとして扱い、得点を2pt加算

  • 316レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/04(日) 23:11:53

    カレンチャン「サイコロさん、今日はよろしくお願いしますねっ♪」

    「こちらこそ、よろしくっ!いいレースにしようね」

    カレンチャン「はいっ♪」


    < うおおおおおっ!!カレンちゃーーん!今日もカワイイよーっ!

    < Currenー!勝ってくれー!!


    カレンチャン「わあっ、みんな応援ありがとーっ☆」

    「うわっ、すごい応援……さすがインフルエンサー……」

    カレンチャン「ふふっ、サイコロさんだって、きっとすぐフォロワー増えますよ♪」

    「流石に天下のCurren様には敵わないけど……そうだといいねー」

  • 317レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/04(日) 23:15:27

    ― レーススタート ―



    『さあ、京都レース場第10R、GⅢ・葵ステークス。間もなく出走です』


    『緊張の中、全ウマ娘がゲートイン完了です』



    ・スタート

    ■サイコロレーサー dice1d100=14 (14)

    難度:63

    補正:なし


    ■カレンチャン dice1d100=94 (94)

    難度:63

    補正:なし

  • 318レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/04(日) 23:17:40

    ■サイコロレーサー 判定:14 ハード成功 +7pt 現在得点:7pt


    ■カレンチャン 判定:94 失敗 +0pt 現在得点:0pt



    『今、スタートです!』


    『一番人気サイコロレーサー、非常に綺麗なスタートを切りました』



    ・序盤

    ■サイコロレーサー dice1d100=62 (62)

    難度:63

    補正:パワー -19

    [先駆け] 判定成功時:得点を5pt加算

    [リスタート] 得点が自分より上のウマ娘がいる時:得点が自分より上のウマ娘の得点を5pt減少


    ■カレンチャン dice1d100=51 (51)

    難度:63

    補正:パワー -30

  • 319レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/04(日) 23:21:25

    ■サイコロレーサー 判定:62-19=43 レギュラー成功 +10pt

    [先駆け]+5pt 計:+15pt 現在得点:22pt


    ■カレンチャン 判定:51-30=21 ハード成功 +15pt 現在得点:15pt



    (よし、出だしはかなりいい感じ。このペースを保てれば……!)



    ・中盤① ☆獲得Pt1.2倍

    ■サイコロレーサー dice1d100=1 (1)

    難度:63

    補正:スピード -30

    [弧線のプロフェッサー] 常時:補正-7

    [後方釘付] 直前判定成功時:得点が自分以下のウマ娘に補正+10


    ■カレンチャン dice1d100=29 (29)

    難度:63

    補正:スピード -30

    ![後方釘付] 対象不在により不発

    [後方釘付 / サイコロレーサー]補正+10

  • 320レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/04(日) 23:25:35

    ■サイコロレーサー 判定:1-37=1 クリティカル +30pt 計:52pt


    ■カレンチャン 判定:29-20=9 イクストリーム成功 +20pt 計:35pt



    『さあ間もなくレースは後半戦、全体的にややスローペースな展開になっています』


    『一番人気サイコロレーサー、普段よりかなり前気味に位置取ってますね。最後まで脚が残るか少し不安です』



    ・中盤②

    ■サイコロレーサー dice1d100=56 (56)

    難度:63

    補正:賢さ -30

    ![逃げ焦り] 対象ウマ娘不在により不発


    ■カレンチャン dice1d100=76 (76)

    難度:63

    補正:賢さ -20

    [ペースアップ] 直前判定成功時:補正-10

  • 321レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/04(日) 23:28:45

    ■サイコロレーサー 判定:56-30=26 ハード成功 +15pt 現在得点:67pt


    ■カレンチャン 判定:76-30=46 レギュラー成功 +10pt 現在得点:45pt



    「……?」


    (何だろう。普段通り走ってるはずなのに、何か周りが遅く見える……?)


    (ちょっと急ぎすぎたかな。でも、今更脚を止めるわけにはいかない……!)



    ・中盤③ ☆獲得Pt0.8倍

    ■サイコロレーサー dice1d100=100 (100)

    難度:63

    補正:スタミナ +6


    ■カレンチャン dice1d100=70 (70)

    難度:63 +10[先行]

    補正:スタミナ +4

    [仕掛け準備] 判定に失敗以下時:判定を1つ上のものとして扱い、得点を2pt加算

  • 322レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/04(日) 23:34:15

    中盤①の得点を1.2倍し忘れてました(いつもの)

    中盤②終了時点でサイコロレーサー:73pt、49ptです


    ■サイコロレーサー 判定:100+6=100 ファンブル -10×0.8=-8pt 現在得点:65pt


    ■カレンチャン 判定:70+4=74 失敗

    [仕掛け準備]失敗→成功 10×0.8=+8pt [仕掛け準備]+2pt 計:+10pt 現在得点:59p



    「……っ!」


    (やっぱりスタミナがあんまり残ってない……!序盤が順調だからって油断しすぎた?それとも……)


    (……いや、反省するのはあと!迷ってる暇があったら走るんだ!!)



    ・終盤

    ■サイコロレーサー dice1d100=69 (69)

    難度:63+10 [差し]

    補正:スピード -30

    [スプリントターボ] 判定成功時:得点を9pt加算、ただしマイル→中距離→長距離で-2pt

    [弧線のプロフェッサー] 常時:補正-7


    ■カレンチャン dice1d100=66 (66)

    難度:63 +5[先行]

    補正:スピード -30

  • 323レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/04(日) 23:39:33

    サイコロレーサーに補正:直前ファンブル +10が乗ってます


    ■サイコロレーサー 判定:69-27=42 レギュラー成功 +10pt

    [スプリントターボ]+9pt 計:+19pt 現在得点:84pt


    ■カレンチャン 判定:66-30=36 レギュラー成功 +10pt 現在得点:69pt



    『さあ最終コーナーを回って、最初に抜け出したのはサイコロレーサー!』


    『二番人気カレンチャンも必死に追いすがる、しかし中々その差が縮まらないっ!』



    ・ラスト

    ■サイコロレーサー dice1d100=56 (56)

    難度:63 +5[差し]

    補正:根性 -18

    [かく乱] 直前判定成功時:自分以外のスキル効果(得点、補正)を0.8倍にする


    ■カレンチャン dice1d100=76 (76)

    難度:63

    補正:根性 -7

    [かく乱] 直前判定成功時:自分以外のスキル効果(得点、補正)を0.8倍にする

  • 324レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/04(日) 23:42:55

    ■サイコロレーサー 判定:56-18=38 レギュラー成功 +10pt 現在得点:94pt

    ■カレンチャン 判定:76-7=69 失敗 +0pt 現在得点:69pt


    『サイコロレーサー、これはセーフティリードか!後続との差をグングン突き放していく!』


    『そのままゴールインッ!サイコロレーサー、他者を寄せ付けない圧倒的な走りを見せてくれました!』

    『二着はカレンチャン!必死に追いかけましたが、その背中は遠かった!』


    「……バッチリ決められた、かな?」


    【レース終了】
    優勝目安:53pt
    サイコロレーサー:94pt 一着
    カレンチャン:69pt 二着

  • 325レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/04(日) 23:47:47

    カレンチャン「む~、今度こそ完璧に負けちゃった……」


    「カレンチャン!お疲れさまっ」


    カレンチャン「サイコロさん、随分涼しそうな顔してるじゃないですか~……まだまだ余裕って感じです?」


    「いやいや、余裕なんて全然ないよ……途中スタミナが切れかけちゃって、根性で走り切ったからね」


    カレンチャン「根性……カレンも見習わないとな~。とりあえず、今日はありがとうございましたっ!」


    「こちらこそっ!リベンジ、いつでも待ってるよ!」



    関係値上昇量判定

    dice1d10=2 (2)

     1~3:+1

     4~6:+2

     7~9:+3

     10:+5

    レース一着:+1

  • 326レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/04(日) 23:50:47

    判定:2+1=3 +1

    カレンチャン 関係値Lv.3(4/10)【友好】


    【レース一着によるステータスボーナス】

    スピード/スタミナ/パワー/根性/賢さ:+10

    芝/短距離/差し:+5


    ファン数:+3800人


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    330/222/328/325/265


    芝:B(3/30) ダート:F(0/5)

    逃げ:G(0/5) 先行:C(0/20) 差し:B(23/30) 追込:F(0/5)

    短距離:A(23/50) マイル:F(0/5) 中距離:E(3/10)長距離:F(0/5)


    現在ファン数:11621人



    【耐久力チェック】

    dice1d100=41 (41)

    現在耐久値:38/45

  • 327レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/04(日) 23:52:16

    耐久力チェック:失敗

    耐久値減少量判定

    dice1d4=1 (1)

     4を出した場合、重傷となります

  • 328レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/04(日) 23:56:05

    判定結果:1
    現在耐久値:37/45


    トレーナー「お疲れ様!無事に勝ててよかったよー」

    「ありがとうございます!」

    トレーナー「これで目標のファン数、15000人まであと3400人くらい。次にGⅢで一着になれば到達できそうだね」

    「ほんとですか!?じゃあ、スプリンターズステークスに……」

    トレーナー「うん、急げば間に合うかも。レース一覧を見てみて」

  • 329レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/05(月) 00:04:38

    6月 GⅢ 函館スプリントステークス 函館 芝1200m(短距離)

    6月 OP パラダイスステークス 東京 芝1400m(短距離)

    7月 GⅢ CBC賞 中京 芝1200m(短距離)

    7月 GⅢ アイビスサマーダッシュ 新潟 芝1000m(短距離)

    7月 OP 福島テレビオープン 福島 芝1200m(短距離)

    8月 OP UHB賞 札幌 芝1200m(短距離)

    8月 GⅢ 北九州記念 小倉 芝1200m(短距離)☆アストンマーチャン

    8月 GⅢ キーンランドカップ 札幌 芝1200m(短距離)

    8月 OP 朱鷺ステークス 新潟 芝1400m(短距離)



    トレーナー「9月のスプリンターズステークスに間に合わせるためには、ここら辺のGⅢで一着を取る必要がある」


    トレーナー「どのGⅢでも15000人っていう条件自体は満たせるから特に優劣はないけど……強いて言うなら、7月のアイビスサマーダッシュだけはやめといた方が良いかなー」


    「なんでですか?」


    トレーナー「このレースは色々特別でね、コーナーがなくて直線でのスピード勝負なんだ」


    「へー、そんなレースがあるんですね……」


    トレーナー「コーナーが得意なサイコロちゃんの強みが潰されるって意味で、あんまりオススメできないんだよね。まあ、それだけ」



    次走選択(クラシック級6月~8月)

    >>330>>332

    (この期間は出走しないという選択でも構いません)

  • 330二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 06:46:06

    北九州

  • 331◆oIjkw7oNu.23/06/05(月) 12:18:03

    CBC賞

  • 332二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 17:41:02
  • 333レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/05(月) 22:55:46

    1. >>330 北九州

    2. >>331 CBC

    3. >>332 函館


    dice1d3=1 (1)

  • 334レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/05(月) 23:00:33

    選択:北九州記念


    トレーナー「北九州記念ね。それでいい?」


    「はいっ!マーちゃんへのリベンジがしたいんです!」


    トレーナー「そっか。うん、いいと思うよ。G I出場のため、そしてリベンジのため!頑張っていこう!」


    「頑張りますっ!」



    【クラシック級5月・イベント】

    1.ランダム探索

    2.交流:ミホノブルボン 関係値Lv.3(5/10)【友好】

    3.交流:サクラバクシンオー 関係値Lv.MAX(2/30)【親友】

    4.交流:アストンマーチャン 関係値Lv.4(4/15)【信頼】

    5.交流:メジロラモーヌ 関係値Lv.3(3/10)【興味(大)】

    6.交流:カレンチャン 関係値Lv.3(4/10)【友好】


    イベント選択 >>335

  • 335二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 23:14:03

    マーちゃん

  • 336レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/05(月) 23:20:41

    >>335 選択:アストンマーチャン



    アストンマーチャン「ほう、同志サイコロさんも北九州記念に出場するとは」


    「うんっ。だから、その時はよろしくねっ!絶対にリベンジするから!」


    アストンマーチャン「おおっ、気合十分なのです。同志サイコロさん、随分と燃えていますね」


    「もちろんっ!これで勝てれば、次はGⅠだもん。そりゃあやる気も出るってもんだよー」


    アストンマーチャン「これはこれは……ふふっ、当日が楽しみなのです」



    会話内容選択 >>337

  • 337二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 23:25:14

    もしも勝ったら、マーちゃん(アストンマーチャン)を抱いて寝てもいい?

  • 338レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/05(月) 23:37:12

    >>337 選択:勝ったら抱かせて



    アストンマーチャン「……なるほど。やはり、同志サイコロさんにはそういう趣味が」


    「だから、そんなのじゃないってー!」


    アストンマーチャン「じーっ……マーちゃん、疑いの眼差しです」


    「むー……だってマーチャン、ふわふわしてて抱き心地良さそうなんだもん。誰だって抱きたくなるよ」


    アストンマーチャン「というか、以前あげた抱き枕型マーちゃん人形があるのでは?」


    「もちろんそれも使ってるよ?でもねー、やっぱ人形は人形でしかないし?本物と抱き比べたりもしたいなーなんて」


    アストンマーチャン「もしや、マーちゃんを抱くことへの熱意の方がGⅠへのそれより高いのでは……?」



    判定 dice1d100=83 (83)

    難度:20×4(関係値Lv)=80

    条件譲歩:難度+10

  • 339レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/05(月) 23:46:57

    判定結果:83 成功

     条件譲歩がなかったら危なかった



    アストンマーチャン「……まあ、いいでしょう。北九州記念でそちらが勝ったら、ですよ?」


    「えっ、ホントに!?ありがとう!」


    アストンマーチャン「マーちゃんはみんなのマスコットなので、誰かのものになるのはあまりよろしくないのですが……同志サイコロさんだから特別なのです」


    「やったー!さすがマーチャン、話が分かるー」


    アストンマーチャン「ですが、レースではもちろん手加減抜きの真剣勝負なのです。マーちゃん人形はお手頃価格ですが、マーちゃんは安い女ではないのですよ?」


    「もちろんっ!やるからには真正面から、全力で勝負だよ!」



    関係値上昇量判定

    dice1d10=8 (8)

     1~3:+1

     4~6:+2

     7~9:+3

     10:+5

  • 340レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/05(月) 23:48:40

    判定結果:8 +3
    アストンマーチャン 関係値Lv.4(7/15)【信頼】


    【クラシック級5月・イベント】終了

  • 341レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/05(月) 23:49:41

    【クラシック級6月・トレーニング】


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    330/222/328/325/265


    芝:B(3/30) ダート:F(0/5)

    逃げ:G(0/5) 先行:C(0/20) 差し:B(23/30) 追込:F(0/5)

    短距離:A(23/50) マイル:F(0/5) 中距離:E(3/10)長距離:F(0/5)


    トレーニング選択 >>342

  • 342二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 23:50:25

    差し

  • 343レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/05(月) 23:55:11

    適正:C以上のものは適応トレーニングの対象に選べません(>>71参照)

    再安価 >>344

  • 344二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 23:59:02
  • 345レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/06(火) 00:02:55

    >>344 選択:適応トレーニング(逃げ)


    【大成功判定】dice1d100=80 (80)

    難度:15


    【友情トレーニング判定】

    ミホノブルボン 関係値Lv.3(5/10)【友好】

    dice1d100=4 (4)

    難度:30


    サクラバクシンオー 関係値Lv.MAX(2/30)【親友】

    dice1d100=18 (18)

    難度:70


    アストンマーチャン 関係値Lv.4(7/15)【信頼】

    dice1d100=15 (15)

    難度:50


    メジロラモーヌ 関係値Lv.3(3/10)【興味(大)】

    dice1d100=81 (81)

    難度:30


    カレンチャン 関係値Lv.3(4/10)【友好】

    dice1d100=49 (49)

    難度:30

  • 346レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/06(火) 00:14:24

    【大成功判定】失敗

    【友情トレーニング判定】

     ミホノブルボン:4 ハード成功

      <友情トレーニング発動!>ステータス上昇量+30%

     サクラバクシンオー:18 ハード成功

      <友情トレーニング発動!>ステータス上昇量+30%

     アストンマーチャン:15 ハード成功

      <友情トレーニング発動!>ステータス上昇量+30%


    ミホノブルボン「逃げというのは、孤独な戦いです。ペースメーカーとなる他のウマ娘がいない中、一人で先頭を走り続けなればいけない」


    アストンマーチャン「スタミナ残量をきちんと見極めたり、ラップタイムを正確に刻んだり。ただ前を走ってるだけに見えて、実は意外と考えることが多いのです」


    「へぇ、そうだったんだ……」


    サクラバクシンオー「では、実戦してみましょう!逃げのペースで実際にレース場を走って、感覚を肌で覚えてくださいっ!!」


    「う、うんっ。全然未経験の走り方だけど、試しにやってみるね」


    適正:逃げ 3×1.9 = +5

    スピード 10×1.9 = +19

    賢さ 10×1.9 = +19


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    349/222/328/325/284


    芝:B(3/30) ダート:F(0/5)

    逃げ:F(0/5) 先行:C(0/20) 差し:B(23/30) 追込:F(0/5)

    短距離:A(23/50) マイル:F(0/5) 中距離:E(3/10)長距離:F(0/5)

  • 347レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/06(火) 00:17:27

    友情トレーニングにより関係値上昇


    ミホノブルボン +2 関係値Lv.3(7/10)【友好】

    サクラバクシンオー +2 関係値Lv.MAX(4/30)【親友】

    アストンマーチャン +2 関係値Lv.4(9/15)【信頼】



    【クラシック級6月・イベント】

    1.ランダム探索

    2.交流:ミホノブルボン 関係値Lv.3(7/10)【友好】

    3.交流:サクラバクシンオー 関係値Lv.MAX(4/30)【親友】

    4.交流:アストンマーチャン 関係値Lv.4(6/15)【信頼】

    5.交流:メジロラモーヌ 関係値Lv.3(3/10)【興味(大)】

    6.交流:カレンチャン 関係値Lv.3(4/10)【友好】


    イベント選択 >>348

  • 348二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 00:18:12

    アストンマーチャン

  • 349レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/06(火) 00:28:24

    >>348 選択:アストンマーチャン



    「今日走って初めて分かったんだけど、逃げって怖いんだね」


    アストンマーチャン「怖い、というと?」


    「周りに誰もいない中で、ペースが合ってるかも分からないまま走らないといけない。一発勝負の本番でなんて、今は全然出来る気がしないや」


    アストンマーチャン「ふむ……むしろマーちゃんは、周りを囲まれて押しつぶされそうに感じる差しの方が怖いのです」


    「そっかー……感じることはそれぞれだねー」


    アストンマーチャン「まったくです。それと同志サイコロさん、さりげなく手を伸ばしてマーちゃんを抱こうとしないでください。北九州記念で勝つまでNGなのです」


    「ケチー……」



    会話内容選択 >>350

  • 350二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 00:31:31

    春は嫌いですか?

  • 351レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/06(火) 00:54:04

    >>350 選択:春について



    「それにしても、もう6月だねー。来月には夏合宿だし、季節があっという間だ」


    アストンマーチャン「はい。春とサヨナラできて、マーちゃん少しホッとしてます」


    「ん?マーチャン、春が嫌いなの?花粉症?」


    アストンマーチャン「いえ、そういうわけではないのです。単に、春になるとなんとなーく体調が悪くなって……」


    アストンマーチャン「お母さんに聞いたり、検査を受けたりしても、よく分かりませんでした。きっと、春と仲が良くないだけなのです」


    「そうなんだ……昔からそうなの?」


    アストンマーチャン「はい。マーちゃんが生まれた時から、ずーっと。だからこれはきっと……アストンマーチャンというウマ娘に定められた運命なのです」


    「運命……」



    【?????】判定

    dice1d100=36 (36)

    難度:45(2年目6月)

    関係値Lv.4:補正-20

  • 352レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/06(火) 01:07:29

    判定結果:36-20=16 ハード成功


    ーーーーー
    ーーーー
    ーーー
    ーー


    小さいころのわたしは、ずっと体が弱かった。
    友達と一緒に遊んでいても、すぐにバテちゃう。
    学校でも、体育の次の時間は保健室の常連さん。
    放課後の公園での追いかけっこも、サッカーも、ずっと見ているだけだった。

    「お母さん、今日もお迎えに来てくれてありがとう」

    「別にいいのよ、このくらい。子供のうちに、親にいっぱい甘えておきな」

    そんなわたしを、お母さんは笑顔で肯定した。
    弱さが嫌になり何も出来ずにいたわたしのことを、豪快に笑いながら認めてくれた。

    「自分は体が弱いから何をやってもダメだって、決めつけちゃダメだよ。大事なのは、自信を持つこと」

    「自信?」

    「そう。わたしはやれば出来る子なんだーって、自分を勇気づけるんだ。そうすれば、あんたはなんにだってなれる」

    「なんにだって……?ほんとに?」

    「あぁ、もちろんさ。だってあんたは、私の自慢の娘なんだから。だから、自信を持ちなーー」

  • 353レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/06(火) 01:17:05

    ーーーーー

    ーーーー

    ーーー

    ーー


    「運命ねー……実は運命って言葉、あんま好きじゃないんだ」


    アストンマーチャン「……ふむ?」


    「これは神様が決めた運命だから仕方ないんだーって、なんか逃げてるみたいじゃん?そもそも神様が全部決めてるんだったら、努力する意味だってなくなっちゃうし」


    「だからさ、マーちゃんも運命なんて言葉に逃げちゃダメだよ。きっといつか、春とも仲良くなれる日が来る。仕方ないだなんて、諦めないで」


    アストンマーチャン「……なんでしょう。サイコロさん、一段と熱く語ってますね」


    「……あっ、ごめんね!ついつい話し込んじゃって」


    アストンマーチャン「いえ、いいのです。でも……そうですね。春と仲良くなれるように、マーちゃん頑張ってみます」



    関係値上昇量判定

    dice1d10=1 (1)

     1~3:+1

     4~6:+2

     7~9:+3

     10:+5

    話題◎:+2

  • 354レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/06(火) 01:19:02

    判定結果:1+2=3 +1


    アストンマーチャン 関係値Lv.4(10/15)【信頼】


    !<【過去】を定義する>を達成しました

    【?????】(4/10)



    【クラシック級6月・イベント】終了

  • 355レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/06(火) 01:23:04

    【今日はここまで】
    イベントで【?????】が進むときはこんな感じです
    レギュラー成功でもハード成功でも【?????】カウントの進み具合自体は変わりませんが、ハード成功だとモノローグが入ります
    これによって操作キャラがどんな人物なのか、より掴みやすくなるのではないかと 長ったらしく感じるかもしれませんがお付き合いください
    操作キャラの過去を盛るのはGMの特権なのです

    明日夜からまた更新予定です

  • 356二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 13:04:08

  • 357レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/06(火) 22:57:09

    【クラシック級7月・トレーニング】☆次ターン出走:北九州記念


    「夏だ!海だ!合宿だー!」


    トレーナー「初日は移動の疲れもあるだろうからトレーニングはお休みだけど、明日からはびしばしトレーニングしていくからね」


    「はいっ!」


    夏合宿中は大成功判定に補正-10がつきます

    また、夏合宿においては適応トレーニングが出来ません


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    349/222/328/325/284


    トレーニング選択 >>358

  • 358二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 23:17:15

    スタミナ

  • 359レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/06(火) 23:19:18

    >>358 選択:スタミナトレーニング


    【大成功判定】dice1d100=74 (74)

    難度:15

    夏合宿:-10


    【友情トレーニング判定】

    ミホノブルボン 関係値Lv.3(7/10)【友好】

    dice1d100=37 (37)

    難度:30


    サクラバクシンオー 関係値Lv.MAX(4/30)【親友】

    dice1d100=68 (68)

    難度:70


    アストンマーチャン 関係値Lv.4(10/15)【信頼】

    dice1d100=28 (28)

    難度:50


    メジロラモーヌ 関係値Lv.3(3/10)【興味(大)】

    dice1d100=55 (55)

    難度:30


    カレンチャン 関係値Lv.3(4/10)【友好】

    dice1d100=30 (30)

    難度:30

  • 360レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/06(火) 23:32:21

    【大成功判定】失敗

    【友情トレーニング判定】

     サクラバクシンオー:68 レギュラー成功

      <友情トレーニング発動!>ステータス上昇量+20%

     アストンマーチャン:28 レギュラー成功

      <友情トレーニング発動!>ステータス上昇量+20%

     カレンチャン:30 レギュラー成功

      <友情トレーニング発動!>ステータス上昇量+20%



    カレンチャン「あれ、今日から遠泳トレーニングをやるって聞いたんですけど……」


    「うん、そうだよ。なので、スタミナに不安がありそうなメンバーを集めてみましたー!」


    サクラバクシンオー「ふっふっふ……小学生の頃、プールでバタ足の天才と呼ばれた私の力を見せる時が来ましたね!」


    アストンマーチャン「おおっ、これはこれは……見事に短距離レースのスペシャリストばかりなのです」


    「よーし、じゃあやっていくよっ!目標は、最終日までにあの島に辿り着くこと!」


    「「「おおーっ!」」」



    スタミナ 30×1.6 = +48

    根性 20×1.6 = +32


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    349/270/328/357/284

  • 361レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/06(火) 23:34:18

    友情トレーニングにより関係値上昇

    サクラバクシンオー +1 関係値Lv.MAX(5/30)【親友】

    アストンマーチャン +1 関係値Lv.4(11/15)【信頼】

    カレンチャン +1 関係値Lv.3(5/10)【友好】



    【クラシック級7月・イベント】

    1.ランダム探索

    2.交流:ミホノブルボン 関係値Lv.3(7/10)【友好】

    3.交流:サクラバクシンオー 関係値Lv.MAX(5/30)【親友】

    4.交流:アストンマーチャン 関係値Lv.4(11/15)【信頼】

    5.交流:メジロラモーヌ 関係値Lv.3(3/10)【興味(大)】

    6.交流:カレンチャン 関係値Lv.3(5/10)【友好】


    イベント選択 >>362

  • 362二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 00:47:18

    ブルボン

  • 363レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/07(水) 01:12:55

    >>362 選択:ミホノブルボン



    「ブルボンちゃんは夏合宿中もストイックだねー……ちょっとは休憩したら?」


    ミホノブルボン「いえ、まだ続行できます。ミッション『菊花賞制覇』達成のため、妥協は許されません」


    「あー……無敗の三冠ウマ娘まであと一歩だもんね。入れ込む気持ちも分かるよ」


    「でもさ、あんまり気負いすぎるのも体に毒だよ?折角の夏合宿なんだし、もっと楽しまないと!」


    ミホノブルボン「たの、しむ……。申し訳ありません、サイコロさん。『夏合宿を楽しむ』ためには何をすれば良いか、教えていただけないでしょうか」


    「んー……あっ、そうだ。今日の夜からあっちの神社の方で夏祭りがあるんだって!一緒に行こうよ!」


    ミホノブルボン「オーダー『今夜の夏祭り』を受け取りました。では、また今晩お会いしましょう」


    「うん!あとでねー」



    ーーーーーー


    ミホノブルボン「お待たせしました、サイコロさん」


    「よし、それじゃあ行こっか。食べ物に射的、型抜きに金魚すくい……楽しそうな屋台がいっぱいだよ!」

  • 364レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/07(水) 01:21:25

    ーーーーー


    「いやー、満喫満喫!たくさん回ったなー」


    ミホノブルボン「はい。時間にして2時間36分、計19店舗の屋台を巡りました」


    「ブルボンちゃんはどう?楽しかった?」


    ミホノブルボン「……サイコロさんと屋台を回っている間、ステータス『高揚感』を感じました。これが『楽しい』、ということなのでしょうか」


    「そうだよー!良かった、楽しめたみたいで」


    ミホノブルボン「友好的な関係にある相手と店舗を巡ることで得られる高揚感が、『楽しい』……インプット完了しました」


    「……あっ、そろそろ花火の時間みたいだし、見えやすいとこに移動しない?あっちの境内の方とか、人も少なくて良さそう」


    ミホノブルボン「了解しました。移動を開始します」


    ーーーーー


    (思ったより早く着いちゃった……花火まで時間あるなー。何話そう)


    会話内容選択 >>365

  • 365二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 01:54:55

    「三冠ウマ娘」という称号について

  • 366二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 08:46:14

    保守

  • 367二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 18:00:54

    ほーしゅー

  • 368レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/07(水) 22:01:18

    >>365 「三冠ウマ娘」という称号について



    「いやー、クラシック三冠まであと一冠。しかも無敗でだよ?ほんとすごいね」


    ミホノブルボン「はい。ですが油断は全くできません。トレーニングにより距離適性を延長してここまで来ましたが、菊花賞は3000m……これまでにない長距離、未知の領域です」


    「延長……あーそっか、そういえばブルボンちゃんは元々スプリンター気質だったんだっけ」


    ミホノブルボン「入学当初は短距離からマイルでの才能を評価されていました。しかし、私はスプリンター路線ではなくクラシック三冠路線を選びました」


    「ね、それってなんで?そりゃあ、三冠って言えばみんなの憧れだけどさ」


    ミホノブルボン「三冠は……幼い頃の私が初めて抱いた憧れでした」


    ミホノブルボン「意思が希薄だった私が、初めて抱いた『憧れ』の感情。寡黙な父も、珍しく笑顔になって喜んでくれました」


    ミホノブルボン「それ以来、三冠達成は私の……いえ、私と父の大切な夢なのです」


    「そっか……お父さんとの大事な約束だったんだね」

  • 369レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/07(水) 22:05:50

    ミホノブルボン「……サイコロさんは」


    「うん?」


    ミホノブルボン「サイコロさんは、なぜトレセン学園に入学したのでしょう?」


    ミホノブルボン「私がクラシック三冠を目指すように、サイコロさんにも、何か目標があるのでは?」


    「目標かー……」



    【?????】判定

    dice1d100=65 (65)

    難度:47(クラシック級7月)

    関係値Lv.3:補正-15

  • 370レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/07(水) 22:17:20

    判定結果:65-15=50 失敗



    「んー、なんでだっけな。あんま覚えてないや。とりあえず今は勝てると楽しいから走ってるってだけかなー」


    ミホノブルボン「……そうですか」


    「というか、なんか珍しいね?ブルボンちゃんから質問するなんて」


    ミホノブルボン「コマンド『オウム返し』を実行。相手からの質問をそのまま投げ返すことで円滑なコミュニケーションが出来る、と以前読んだ本に書いてありました」


    「……あははっ!それ自分で言っちゃ意味ないでしょー!」


    ミホノブルボン「了解しました。では、今言ったことは速やかに記憶から消去してください」


    「はー、ほんとブルボンちゃんって面白い……あっ、もう花火始まるよ!見よ見よ!」


    ミホノブルボン「はい、サイコロさん」



    関係値上昇量判定

    dice1d10=1 (1)

     1~3:+1

     4~6:+2

     7~9:+3

     10:+5

    話題◎:+2

  • 371レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/07(水) 22:18:28

    判定:1+2=3 +1
    ミホノブルボン 関係値Lv.3(8/10)【友好】

    【クラシック級7月・イベント】終了

  • 372レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/07(水) 22:28:47

    【クラシック級5月・レース】


    ― 北九州記念 ―

    夏/小倉/芝/1200m(短距離)/右

    天候:曇 芝:稍重


    基準ステータス:286/260/325/296/206


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    349/270/328/357/284



    「なんか、今までに比べて周りの士気が高まってる気がするような?」


    トレーナー「クラシック級も後半戦になって、いよいよ選りすぐりのウマ娘たちしか残ってないからね。レースのレベルも上がってきてるとみていいんじゃないかな」


     クラシック級6月以降、スピード/パワー/賢さの基準ステータスが従来より1.1倍されます

     モブウマ娘の適性がCからBに上がったようなイメージです


    トレーナー「とはいっても、そこまで気にする必要もないよ。サイコロちゃんなら、絶対大丈夫!」


    「はい!ありがとうございます!」


    トレーナー「ここが勝負どころ!GⅠ出場まであと一歩、一着目指して頑張ろう!」



    作戦選択 先行(適性C) or 差し(適性B)

    >>373

  • 373二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 22:30:57
  • 374レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/07(水) 22:33:49

    >>373 選択:差し


    ― 北九州記念 ―

    夏/小倉/芝/1200m(短距離)/右

    天候:曇 芝:稍重


    難度:60

    優勝目安:51pt

    基準ステータス:286/260/325/296/206


    ■サイコロレーサー < 1番人気 >

    基礎能力値:349/270/328/357/284

    適正:芝B/短距離A/差しB

    実質能力値:418/270/360/357/312


    補正値:-30/-3/-11/-20/-30


    【トレーナースキル】

    [戦車] レース中、自分が2着以下の間常時補正-10


    【スキル】

    スプリントターボ < 終盤 > 判定成功時:得点を9pt加算、ただしマイル→中距離→長距離で-2pt

    弧線のプロフェッサー < 中盤①・終盤 > 常時:補正-7

    先駆け < 序盤 > 判定成功時:得点を5pt加算

    逃げ焦り < 中盤② > 該当作戦のウマ娘がいる時:該当作戦のウマ娘のダイス最大値+10

    後方釘付 < 中盤① > 直前判定成功時:得点が自分以下のウマ娘に補正+10

    リスタート < 序盤 > 得点が自分より上のウマ娘がいる時:得点が自分より上のウマ娘の得点を5pt減少

    マイルコーナー○ < 中盤①・終盤 > レースがマイル時:補正-5

    道悪○ < パッシブ > バ場状態が稍重or重or不良時:難度+5

    かく乱 < ラスト > 直前判定成功時:自分以外のスキル効果(得点、補正)を0.8倍にする

  • 375レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/07(水) 22:36:20

    ■アストンマーチャン < 2番人気 >

    基礎能力値:315/253/313/335/191

    適正:芝A/短距離A/逃げA

    実質能力値:378/253/375/335/229


    補正値:-30/+3/-16/-13/-7


    【スキル】

    道悪○ < パッシブ > バ場状態が稍重or重or不良時:難度+5

    先手必勝 < 序盤 > 判定成功時:得点を7pt加算

    軽い足取り < 中盤③ > 判定時点で得点30pt以上時:補正-10

    短距離コーナー○ < 中盤①・終盤 > レースが短距離時:補正-5

  • 376レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/07(水) 22:44:02

    アストンマーチャン「同志サイコロさん。ターフで会うのは久しぶりですね」

    「そうだねー。小倉以来だから……だいたい一年ぶりかな?」

    アストンマーチャン「……ふふっ、まさかあの時は、あなたとこんなに長い付き合いになるとは思っていませんでした」

    「ほんとほんと。もしかしたら、こういうのが運命ってやつなのかもね」

    アストンマーチャン「おや?運命なんて言葉はお嫌いなんじゃなかったのですか?」

    「いーの。自分にとって都合のいい偶然は運命のおかげ、悪い偶然はただの偶然か気のせい!」

    アストンマーチャン「これはまた、随分と乱暴な理屈なのです。ですが……」


    アストンマーチャン「そういう考え方は、嫌いじゃないのです」

  • 377レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/07(水) 22:47:08

    ― レーススタート ―


    (これに勝てばマーチャンへのリベンジ達成、そしてGⅠへの切符もゲットできる……)


    (ここの勝負は……絶対に譲れないっ!)



    『さあ、小倉レース場第11R、夏のGⅢ・北九州記念。間もなく出走です』



    ・スタート

    ■サイコロレーサー dice1d100=46 (46)

    難度:60 +5[道悪○]

    補正:なし


    ■アストンマーチャン dice1d100=83 (83)

    難度:60 +5[道悪○]

    補正:なし

  • 378レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/07(水) 22:49:26

    ■サイコロレーサー 判定:46 レギュラー成功 +5pt 現在得点:5pt


    ■アストンマーチャン 判定:83 失敗 +0pt 現在得点:0pt



    『スタートです!各ウマ娘、一斉に飛び出した』


    『誰が最初に先頭に抜け出すか、注目しましょう』



    ・序盤

    ■サイコロレーサー dice1d100=81 (81)

    難度:60 +5[道悪○]

    補正:パワー -11

    [先駆け] 判定成功時:得点を5pt加算

    [リスタート] 得点が自分より上のウマ娘がいる時:得点が自分より上のウマ娘の得点を5pt減少


    ■アストンマーチャン dice1d100=67 (67)

    難度:60 +10[逃げ] +5[道悪○]

    補正:パワー -16

    [先手必勝] 判定成功時:得点を7pt加算

  • 379レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/07(水) 22:53:44

    ■サイコロレーサー 判定:81-11=70 失敗 +0pt 現在得点:5pt


    ■アストンマーチャン 判定:67-16=51 レギュラー成功 +10pt

    [先手必勝]+7pt 得点:17pt

    [リスタート]-5pt 現在得点:12pt



    『さあ、最初に先頭に立ったのは二番人気のアストンマーチャン。このままリードを保つことが出来るか』



    (うん、やっぱりマーチャンならそう来ると思ってた。でも……)


    「そう簡単には、行かせないっ!」



    ・中盤① ☆獲得Pt1.2倍

    ■サイコロレーサー dice1d100=63 (63)

    難度:60 +5[道悪○]

    補正:スピード -30

    [戦車] レース中、自分が2着以下の間常時補正-10

    [弧線のプロフェッサー] 常時:補正-7

    ![後方釘付] 発動条件未達成につき不発


    ■アストンマーチャン dice1d100=74 (74)

    難度:60 +5[逃げ] +5[道悪○]

    補正:スピード -30

    [短距離コーナー○] レースが短距離時:補正-5

  • 380レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/07(水) 22:59:10

    ■サイコロレーサー 判定:63-47=16 ハード成功 15×1.2=+18pt 現在得点:23pt


    ■アストンマーチャン 判定:74-35=39 レギュラー成功 10×1.2=+12pt 現在得点:24pt



    アストンマーチャン「……っ」


    アストンマーチャン(後ろから、すごいプレッシャーを感じるのです。きっと、あれはサイコロさん)


    アストンマーチャン(まるで鷹のように、マーちゃんを捕らえるタイミングを今か今かと待ち構えているようです。ですが……)


    アストンマーチャン「それでも、逃げ切るだけなのですっ……!」



    ・中盤②

    ■サイコロレーサー dice1d100=2 (2)

    難度:60 +5[道悪○]

    補正:賢さ -30

    [戦車] レース中、自分が2着以下の間常時補正-10

    [逃げ焦り] 該当作戦のウマ娘がいる時:該当作戦のウマ娘のダイス最大値+10


    ■アストンマーチャン dice1d110=4 (4)

    難度:60 +5[道悪○]

    補正:賢さ -7

    [逃げ焦り / サイコロレーサー]ダイス最大値+10

  • 381レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/07(水) 23:03:13

    ■サイコロレーサー 判定:2-40=1 クリティカル +30pt 現在得点:53pt


    ■アストンマーチャン 判定:4-7=1 クリティカル +30pt 現在得点:54pt



    『一番人気サイコロレーサー、この位置にいた。後方集団の先頭、最内を走ります』


    『いい位置取りです。彼女の脚質に合っていますね』



    ・中盤③ ☆獲得Pt0.8倍

    ■サイコロレーサー dice1d100=88 (88)

    難度:60 +5[道悪○]

    補正:スタミナ -3

    [戦車] レース中、自分が2着以下の間常時補正-10


    ■アストンマーチャン dice1d100=67 (67)

    難度:60 +5[道悪○]

    補正:スタミナ +3

    [軽い足取り] 判定時点で得点30pt以上時:補正-10

  • 382レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/07(水) 23:06:44

    ■サイコロレーサー 判定:88-13=75 失敗 +0pt 現在得点:53pt


    ■アストンマーチャン 判定:67-7=60 レギュラー成功 10×0.8=+8pt 現在得点:62pt



    『さあ、最終コーナー目前だ!先頭は依然としてアストンマーチャン!』


    『サイコロレーサー、徐々に位置取りを上げてきているぞ!前をとらえることは出来るのかっ!?』



    ・終盤

    ■サイコロレーサー dice1d100=47 (47)

    難度:60+10 [差し] +5[道悪○]

    補正:スピード -30

    [戦車] レース中、自分が2着以下の間常時補正-10

    [スプリントターボ] 判定成功時:得点を9pt加算、ただしマイル→中距離→長距離で-2pt

    [弧線のプロフェッサー] 常時:補正-7


    ■アストンマーチャン dice1d100=80 (80)

    難度:60 +5[道悪○]

    補正:スピード -30

    [短距離コーナー○] レースが短距離時:補正-5

  • 383レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/07(水) 23:10:52

    ■サイコロレーサー 判定:47-47=1 クリティカル +30pt

    [スプリントターボ]+9pt 計:+39pt 現在得点:92pt


    ■アストンマーチャン 判定:80-35=45 レギュラー成功 +10pt 現在得点:72pt



    (……今っ!)


    「はあああああああああっっっ!!!」



    『サイコロレーサー、一気に加速する!』


    『前方集団を一気に追い抜き、先頭のアストンマーチャンに迫った!追いついたぞ!』



    ・ラスト

    ■サイコロレーサー dice1d100=62 (62)

    難度:60 +5[差し] +5[道悪○]

    補正:根性 -20

    [かく乱] 直前判定成功時:自分以外のスキル効果(得点、補正)を0.8倍にする


    ■アストンマーチャン dice1d100=8 (8)

    難度:60 +4[道悪○][かく乱 / サイコロレーサー]

    補正:根性 -13

  • 384レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/07(水) 23:15:45

    ■サイコロレーサー 判定:62-20=42 レギュラー成功 +10pt 現在得点:102pt


    ■アストンマーチャン 判定:8-13=1 クリティカル +30pt 現在得点:102pt



    アストンマーチャン(同志サイコロさん……あなたは本当に強いのです。ですがっ……!)


    アストンマーチャン「この景色は、譲れないのですっ……!」


    「「はああああああああああああっっっ!!!!」」



    『アストンマーチャンとサイコロレーサー、もつれるようにゴールイン!』


    『これはどちらだ、まったく分かりません!!結果は写真判定をお待ちください――』



    同点のため決着判定

    dice1d2=1 (1)

    1.サイコロレーサー

    2.アストンマーチャン

  • 385レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/07(水) 23:19:28

    「はぁっ……はぁっ……」


    アストンマーチャン「はぁっ……サイコロ、さん……」


    「っ、マーチャン……ねぇ、これ、どっちが勝った?」


    アストンマーチャン「写真判定みたい、ですが……マーちゃんには、分かります」



    アストンマーチャン「あなたの、勝ちです」



    『勝ったのはっ……サイコロレーサー!ハナ差でサイコロレーサーが一着です!』


    『最後まで結果が分からない、素晴らしいレースを見せてくれましたっ!』



    「ああ……はは、やった……勝てたんだ……」



    関係値上昇量判定

    dice1d10=1 (1)

     1~3:+1

     4~6:+2

     7~9:+3

     10:+5

    レース一着:+1

  • 386レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/07(水) 23:22:01

    判定結果:1+1=2 +1

    アストンマーチャン 関係値Lv.4(12/15)【信頼】


    【レース一着によるステータスボーナス】

    スピード/スタミナ/パワー/根性/賢さ:+10

    芝/短距離/差し:+5


    ファン数:+3900人


    【現在ステータス】

    スピ/スタ/パワ/根性/賢さ

    359/280/338/367/294


    芝:B(8/30) ダート:F(0/5)

    逃げ:F(0/5) 先行:C(0/20) 差し:B(28/30) 追込:F(0/5)

    短距離:A(28/50) マイル:F(0/5) 中距離:E(3/10)長距離:F(0/5)


    現在ファン数:15521人



    【耐久力チェック】

    dice1d100=95 (95)

    現在耐久値:37/45

  • 387レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/07(水) 23:23:10

    耐久力チェック:失敗

    耐久値減少量判定

    dice1d4=3 (3)

     3,4を出した場合、重傷となります

  • 388レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/07(水) 23:32:15

    「ギリギリだったけど……これでリベンジ成功、だねっ」

    アストンマーチャン「はい、これで一勝一敗なのです。では、決着は次の舞台で付けましょう」

    「次の舞台って……もしかして!」

    アストンマーチャン「スプリンターズステークス、マーちゃんも出走するのです。同志サイコロさんももちろん出ますよね?」

    「あっ、そうなんだ!うん、もちろん出る出る!」

    「よーし、そうと決まったら早く戻ろっ!わー、楽しみー!」

    アストンマーチャン「ふふっ、はしゃぎすぎなのです。では控室に戻りましょうか、同志サイコロさん」

    「うん、行こ行こ!もう疲れも全部吹き飛んじゃったよー、9月が待ち遠しくってしかた、な……」


    「…………あれ?」


    アストンマーチャン「……サイコロさん?」

    アストンマーチャン「っサイコロさん!?大丈夫ですか!?サイコロさん、サイコロさ――」

  • 389レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/07(水) 23:41:11

    ――――――――――


    ―病室―


    トレーナー「――ほんっとうに、ごめんなさい!私がトレーナーとして、大人として、ちゃんと止めるべきだった……」


    「もう、何回目ですかそれ……別にいいですよ、怒ってもないですし。というかトレーナーさんのせいじゃないですから」


    トレーナー「ううん、選手のケガを未然に防ぐのはトレーナーの仕事で、大人の義務だから……本当にごめんね」


    「……それで、検査の結果ってどうだったんですか?スプリンターズステークスには間に合わないでしょうけど……」


    重傷によるケガ日数判定

    dice2d4=1 4 (5)

  • 390レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/07(水) 23:48:12

    判定結果:5 全治5ヵ月


    「5ヵ月……じゃあ、ギリギリ高松宮記念には間に合いますね?」

    トレーナー「まあ、何とかね……ただ、ケガ明けすぐのレースだから、不安は残るけど」

    「それも、確かにそうですけど……」

    トレーナー「……うん、とりあえず今は治療に専念しよう。レースの話は、きちんとケガを治してから。ね?」

    「はい、分かりましたっ」

    トレーナー「……とりあえず、元気そうで安心したよ。また明日も来るからね。お大事に」

    「ありがとうございます、トレーナーさん」


    【クラシック級8月・レース】終了

  • 391レグえもん ◆uXsPUMBbok23/06/07(水) 23:49:46

    【クラシック級8月・イベント】

     入院中のため、ランダム探索が出来ません

    1.交流:ミホノブルボン 関係値Lv.3(8/10)【友好】

    2.交流:サクラバクシンオー 関係値Lv.MAX(5/30)【親友】

    3.交流:アストンマーチャン 関係値Lv.4(12/15)【信頼】

    4.交流:メジロラモーヌ 関係値Lv.3(3/10)【興味(大)】

    5.交流:カレンチャン 関係値Lv.3(5/10)【友好】


    イベント選択 >>392

  • 392二次元好きの匿名さん23/06/08(木) 01:09:50

    マーチャン

オススメ

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