安価とダイスで亜種聖杯戦争 4

  • 1編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 21:30:19
  • 2編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 21:31:40

    【注意】
    ・このスレはFateシリーズを原作としたスレではありますが、一部独自の解釈、設定を入れております。
    ・進行上、グロ、安価したキャラの死亡などがありますのでご了承下さい。

    この中聖杯戦争では本来の冬木などでの聖杯戦争とは異なる点として

    ・呼べる英霊の上限あり(呼んだとしても宝具がない、ステータスの著しい低減など)
    ・幻霊モドキが呼ばれる場合も
    ・本来の英霊が呼べない代わりとして、似た逸話、力を持つ歴史上の『誰かさん』が真名を被って召喚されることもある(staynightの小次郎パターン)

    があります。ご留意ください。

  • 3編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 21:32:06

    詳細なルールなどはこちらから。

    https://note.com/joyous_lotus43/n/n6b3ceb53e817

  • 4編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 21:33:32

    それでは行動ターンも終了しましたので、コミュを取りたい相手を

    ライダー
    アーチャー
    キャスター陣営
    そのっち
    から下5レスまでお願いします。

  • 5二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 21:35:55

    そのっち

  • 6二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 21:37:55

    ライダー

  • 7二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 21:38:13

    ライダー

  • 8二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 21:38:18

    ライダー

  • 9二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 21:41:12

    キャスター陣営

  • 10編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 21:41:39

    >>9が5

    dice1d5=2 (2)

  • 11編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 21:42:20

    では、ライダーとのコミュとなりますー。

  • 12編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 21:48:21

    「さーて、黒のアサシンが捨て駒となってくれたとはいえ、果たしてアヴェンジャー陣営相手に勝算はどこまであるやら。ライダーはどのくらいあると思うよ?」


    「そりゃマスター。直接当たるまでは分からんよ」


    「だよなぁ……キャスター陣営も協調してくれるとはいえ最悪、いや普通に誰かが死ぬ可能性が高い戦いだよな」

  • 13編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 21:53:46

    「まあ俺はマジでヤバい場合犠牲になっても構わねえけどさ。そもそもマスターの目的は達成してんだ、負けて逃げても誰も文句言わねえよ」


    「普段ならそれ聞いたら全力でそうさせてもらったけど、乃木のお嬢様やアスナのこと聞いちゃったから逃げらんねえよ!!逃げてぇけど、めっちゃ逃げてぇけど!!」


    「まあ一般人、いやマスターは一般魔術師か。普通の人の感性からすりゃわざわざ危険物にゃ近寄りたくないわな」


    切り出し

    dice1d2=2 (2)

    1.カズマ

    2.ライダー

  • 14編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 21:58:15

    スー……フゥ…


    「あー、あの、さライダー。マジでヤベェってなったらさ、その……なんだ」


    「─────分かってる。俺の宝具、切りゃ良いんだろ?」

  • 15編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:03:13

    「……やっぱし、ライダーも分かってたか」


    「まあな、どちらにせよ俺が宝具を温存────いや封印して万全に勝てる相手じゃねえ。矜持だのプライドに拘って人死なんぞ出した日にゃ、それこそ尊氏さんに顔向け出来ねえよ」


    「────悪い、ライダー。お前との約束守れなくて」

       

    「そう気に病むなって!!過去に生きた俺より現代を生きるマスター達の方が大事だろ?」

  • 16編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:05:48

    「─────ま。明日の大勝負次第だ。黒幕ぶっ倒して聖杯取ったろうじゃねえか、マスター?」


    「おう。─────期待してるぜ、ライダー」

  • 17編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:09:12

    ライダーとのコミュを終了します。


    それでは、ターン終了時のスキル発動。


    ・大砲鋳造:B

    十分な資金と材料を使用することによる兵器の鋳造。

    ターン終了時、通常の消費に加え更に魔力を-30することにより、宝具に依る勝率補正が+5%ずつ増強される。ただし宝具としての神秘性を維持したままの改造には限度があり、強化は最大で+15%。(現在10%)

    「これで限界か……!!」


    ・椿姫の援護

    かつての中聖杯戦争で結んだ縁。

    ターン終了時、40%で判定を行い、成功した場合は椿姫(お田鶴の方)がランダムで礼装を送ってくる。

    dice1d100=77 (77) 40以下成功


    成功時 

    dice1d4=2 (2) 入手

    1.魔法石 2.使い魔 3.強化符 4.幻惑符

  • 18二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 22:12:46

    このレスは削除されています

  • 19編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:13:00

    ライダー Lv.50 貯蔵魔力 20/150
    アーチャー Lv.40 貯蔵魔力 60/180
    佐藤和真 【魔】15 ×2 +10 小霊地(補正+20)
    令呪

    乃木園子 【魔】15 ×2 +10 中霊地(補正+30)
    令呪

    ランサー Lv.55 貯蔵魔力 100/160
    ストレイト・クーガー  【魔】15 ×2 +10
    令呪●●●

    アサシン Lv.45 貯蔵魔力 40/120
    アンジェラ 【魔】20 ×2 +10
    令呪●●

    キャスター Lv.45 貯蔵魔力 110/170
    一ノ瀬アスナ 【魔】10 ×2 +10 大霊地(補正+40)
    令呪●●

  • 20編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:14:56

    黒のアーチャーLv.50 貯蔵魔力70/160
    黒のアサシンLv.45 貯蔵魔力 150/150
    黒のライダーLv.50 貯蔵魔力 60/160
    アヴェンジャー Lv.60 貯蔵魔力 160/160
    志々雄 真実 Lv.30 令呪●●●(共用)

  • 21編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:16:18

    礼装所持数
    そのっち 魔法石、使い魔、強化符
    槍陣営 強化符
    騎弓陣営 使い魔×2、幻惑符
    術陣営 なし
    暗陣営 魔法石×2

  • 22編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:18:41

    さて、では。

    志々雄との決戦

    5ターン目、ランダムイベントから。

    <ランダムイベント表(PC用)>

    1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)

    2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)

    3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)

    4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)

    5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者はランダム、感情はGM任意)

    6.何も無し

    7.何も無し

    8.何も無し

    9.主人公が不運に見舞われた! 

    10.主人公に幸運が訪れた!


    dice1d10=2 (2)


    <ランダムイベント表(NPC用)>

    1.他の参加者同士が遭遇(友好)

    2.他の参加者同士が遭遇(非友好)

    3.他の参加者同士が遭遇(中立)

    4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

    5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

    6.何も無し

    7.何も無し

    8.何も無し

    9.遠くで主人公にとって不運な何かが!

    10.遠くで主人公にとって幸運な何かが!


    dice1d10=1 (1)

  • 23編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:21:38

    2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)

    1.他の参加者同士が遭遇(友好)


    まーたカズマさん非友好接触してるぅ……

    術、黒暗とは足並み揃えるので他のと

    dice1d5=5 (5)

    園槍暗黒弓黒騎


    そしてNPCの友好

    dice2d6=2 6 (8)

    園槍暗黒弓黒騎讐

  • 24編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:25:39

    非友好接触対象:黒のライダー


    でNPCが ランサーとアヴェンジャー?


    あー、でもクーガーのスタンス的にこうだわ。



    「お前とは気が合う!!聖杯戦争でなけりゃ友人になりたいくらいだ!!」






    「それはそれとして仕事だからお前をブッ倒す!!」

  • 25編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:27:49

    ではでは黒のライダーとの非友好から。


    深刻度 dice1d100=78 (78)

  • 26編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:28:38

    割と重いェ……では書いていきますー

  • 27編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:35:23

    やっべ書けねえどうしよう

  • 28編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:37:27

    ごめん、中立接触にさせて。
    まっっったく展開が思いつかん

  • 29二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 22:37:54

    ランサーとアヴェンジャーを先に描写するとか?

  • 30二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 22:38:22

    了解です~

  • 31編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:42:42


    「さて、昨日ぶりだな」


    「よう、黒のライダー。早速だが今日、アヴェンジャー陣営とケリを付ける。お前も来るか?」


    「……いや、よそう。志々雄に刃向かえない私がいても邪魔なだけだ。それよりもだ。ケリを付けるなら黒のアーチャーの乱入には気をつけておけ」

  • 32編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:47:53

    「え、黒のセイバーとある程度やり合えるアンタなら行けるんじゃ……」


    「相性が悪いんだよ言わせんな恥ずかしい。そもそも年代的にも知名度でもあちらが格上だからな」


    「ということは真名を知ってるわけ?もし差し支えなければ教えてくれない?」


    「まあ、戦闘中モロに真名言っていたのと能力からほぼ間違いないはずだが─────器物にして怪異の英霊、幽霊船……フライング・ダッチマン号。それが黒のアーチャーの真名だろう」

  • 33編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:53:18

    「超有名どころじゃねえかなんつーモン喚んでんだ」

     


    「中聖杯規模だから強さに制限がかかっている都合、勝てないことはないが────戦闘機乗りの私には大敵だよ。飛んでる時に竜巻叩きつけるわ、雷落とすわ雹を降らせるわ……恐らくそういう宝具なのだろうな、厄介極まりない。機体が壊れる」


    「なんてことだ、もう助からないゾ♡」


    「それがなんのネタかは知らんが馬鹿にされてることは理解した」

  • 34編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:57:41

    「─────とにかく。黒のアーチャーが万が一乱入してきたら矛先変えるなりどうにかして暴れさせるのを先送りするなり適当な相手をぶつけておけ。変に突っぱねるとキレて襲ってくるぞ。というか襲われた」


    「それと──────必ず勝てよ。力にはなれんが、応援している」


    「……おう。任せとけ、黒のライダー!!」

  • 35編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:58:52

    今日はここまでー。
    ホントに書けなくて申し訳ない……
    それでは皆様、お付き合い頂きありがとうございました。

  • 36二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 23:06:31

    お疲れ様です

  • 37二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 09:43:25

  • 38編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 10:24:37

    本日も21時からの開始です。

  • 39編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:00:57

    では時間になりましたので始めます。
    人は……やっているうちに来るべぇ。
    では槍陣営とCCO陣営の友好からの戦闘からー、

  • 40編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:05:53

    「─────黒の陣営のマスター、志々雄真実だな?」


    「そういうてめえは、ストレイト・クーガー。自称、『魔術協会最速』の魔術師か」


    「速さは無論だが、強さもそれなりと自負してるがね」`

  • 41編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:08:51

    「てめえの背後にいるサーヴァントを見るに、言うだけの強さはあるようだがよ──────」


    「果たしてこの俺に通用するかは、ほとほと疑わしいな」

  • 42編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:13:25

    「そりゃそうだ、俺とお前は初対面だしな。互いの力量なんざ一見じゃ測れんよ」 


    「それよりもよ─────とっととおっ始めようぜ。たかだか口で言い合うだけじゃつまらねえし懐も痛まねえ」

  • 43編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:17:23

    「言ってくれやがる。まあ口喧嘩に興もねえのは俺も同感だ……来い、アヴェンジャー」



    「……」

  • 44編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:21:44

            コッチ

    「お互い口よりも拳の方が性に合うってか、まあそっちの方が後腐れもねえしな!!んじゃ、おっ始めるか」


    「──────ハッ!!上からモノを言える立場じゃねえだろうがよ、てめえはァ!!」

  • 45編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:22:58

    戦闘を始めます。

    ランサー陣営
    ストレイト・クーガー Lv.25
    アライメント 中立・善 属性 人
    【筋】20【耐】10【敏】30【魔】15【運】15【宝】-

    スキル
    以下、詳細不明。

  • 46編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:24:49

    ランサー ドゥフタハ・ダイルテンガ Lv.55 貯蔵魔力160/160
    アライメント 中立・悪 属性 人
    【筋】35【耐】40【敏】40【魔】35【運】0【宝】50

    スキル
    ・仕切り直し:B
    戦闘から離脱、あるいは状況をリセットする能力。機を捉え、あるいは作り出す。
    シナリオ中一度だけ令呪一角での撤退が可能。
    ・勇猛:C
    威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化するスキル。
    Cランク以下の精神系スキルを無効化し勝率+10%。
    ・心眼(真):D
    修行・鍛錬によって培った洞察力。
    窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
    ただしランサーは持ち前の毒舌が災いしたり、友人が誤って投げた槍に当たったりしているのでランクは低い。
    勝率が120%以下なら、このキャラクターは最低5%の勝率を得る。

    宝具
    ・焼き払う毒血の呪槍(ケルトハル・ルーン)
    ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:70
    ケルトハル・マク・ウテヒルより借り受けた呪いの槍。
    煮立たる血と毒液に漬けていなければ勝手に炎を噴き出し、所有者達に滅びを齎してきた武具でもある。
    ランサーもまた例に漏れず、この槍で命を絶たれたという。
    自身の勝率に10%し、その次のターン終了時まで相手に-10%の勝率補正を付与する。
    勝率減少の効果はシナリオ中二度までしか使用出来ない。

  • 47編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:26:00

    アヴェンジャー陣営
    志々雄 真実 Lv.30
    アライメント 混沌・悪 属性 人
    【筋】25【耐】20【敏】25【魔】20【運】10【宝】-

    スキル
    以下、詳細不明。

  • 48編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:27:01

    アヴェンジャー 相楽総三 Lv.60 貯蔵魔力 160/160
    アライメント 悪・混沌 属性 人
    【筋】40【耐】25【敏】35【魔】50【運】0【宝】40

    スキル
    ・歪曲召喚:D
    このキャラクターは一側面のみを抽出した形での、歪な霊基で召喚されている。
    相手が初手に選択したステータスを-10する代わり、令呪による命令に+1画を必要とする。
    ・怨嗟:B-
    かくあるべしと後世の人々の思いが結晶したスキル。一種の無辜の怪物スキル。
    敵陣営の勝率を-10%。
    ・剣術:C
    アヴェンジャークラスとして呼んだため、ランクが非常に落ちている。
    【筋】【耐】【敏】のうち一つを選択し+7。

    ・御一新焼討(ビルドアンドバーンダウン)
    ランク:C+ 種別:対軍宝具 消費魔力:60
    旧幕府方を挑発し、大動乱のきっかけを生んだアヴェンジャーの起こした出来事、その逸話を大きく歪めた形で権限した宝具。
    自身の勝率に+12%、さらに戦闘場所が霊地であった場合、その効果を0にする。

  • 49編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:29:08

    戦闘ステータス
    ランサー陣営
    メイン:ランサー サブ:クーガー
    【筋】45【耐】45【敏】55【魔】42【運】7【宝】50
    アヴェンジャー陣営
    メイン:アヴェンジャー サブ:CCO
    【筋】52【耐】35【敏】47【魔】60【運】5【宝】40

    となります。

  • 50編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:33:18

    選択ステータス:【敏】【】【】
    優位ステータス:敏
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【敏】:55VS54
    2手目 【】:VS
    3手目 【】:VS

    ランサー陣営 55
    アヴェンジャー陣営54

    ランサー陣営 スキル
    ・ラディカル・グッドスピード:B
    クーガーの所有する異能、自他問わず高速での走行を可能とさせる。常に「速さ」を求める彼らしい能力。
    自陣営の【敏】を+10。

    アヴェンジャー陣営 スキル
    ・歪曲召喚:D
    このキャラクターは一側面のみを抽出した形での、歪な霊基で召喚されている。
    相手が初手に選択したステータスを-10する代わり、令呪による命令に+1画を必要とする。
    ・剣術:C
    アヴェンジャークラスとして呼んだため、ランクが非常に落ちている。
    【筋】【耐】【敏】のうち一つを選択し+7。

    「俺がスローリィだと!?」

  • 51編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:36:01

    選択ステータス:【敏】【魔】【】
    優位ステータス:敏
    互角ステータス:
    劣位ステータス:魔

    1手目 【敏】:55VS54
    2手目 【魔】:42VS70
    3手目 【】:VS

    ランサー陣営 97
    アヴェンジャー陣営 124

    アヴェンジャー陣営 スキル
    ・第一の秘剣:焔霊
    地面や鞘との摩擦熱で刀の切っ先に火をつけて斬りつける技。
    斬撃と火傷を同時に与えることができるうえ、相手の目をくらます効果も持つ。
    【筋】または【魔】選択時+10。

    「うるせえよタコ。アヴェンジャー、そのまま叩き潰せ」

  • 52編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:36:49

    ラスト 選択ステータス

    dice1d4=1 (1)

    【筋】【耐】【運】【宝】

  • 53編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:38:05

    おおっと

    クーガー 令呪で振り直すか

    dice1d2=2 (2)

    1.振り直す

    2.振り直さない

  • 54編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:40:31

    選択ステータス:【敏】【魔】【筋】

    優位ステータス:敏

    互角ステータス:

    劣位ステータス:魔、筋


    1手目 【敏】:55VS54

    2手目 【魔】:42VS70

    3手目 【筋】:45VS52


    ランサー陣営 142

    アヴェンジャー陣営 176


    「こりゃきっついな────だが、布石は打たせてもらうぜ」


    CCO側も撃つか

    dice1d3=3 (3)

    1.撃つ 

    2-3.撃たない

  • 55編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:42:30

    宝具
    ・焼き払う毒血の呪槍(ケルトハル・ルーン)
    ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:70
    ケルトハル・マク・ウテヒルより借り受けた呪いの槍。
    煮立たる血と毒液に漬けていなければ勝手に炎を噴き出し、所有者達に滅びを齎してきた武具でもある。
    ランサーもまた例に漏れず、この槍で命を絶たれたという。
    自身の勝率に10%し、その次のターン終了時まで相手に-10%の勝率補正を付与する。
    勝率減少の効果はシナリオ中二度までしか使用出来ない。

    「焼け焦げてくたばりなァァァァァァ!!」

    ランサー陣営、通常に加えて勝率減衰の効果も使用します。

  • 56編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:47:13

    基本勝率 30% (一優位二劣位)

    レベル差 -5%

    ステータス差 -26%

    スキル差 +30%


    ランサー陣営

    ・勇猛:C

    威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化するスキル。

    Cランク以下の精神系スキルを無効化し勝率+10%。

    宝具 +10%


    アヴェンジャー陣営

    ・怨嗟:B-

    かくあるべしと後世の人々の思いが結晶したスキル。一種の無辜の怪物スキル。

    敵陣営の勝率を-10%。

    (ランサーの勇猛スキルにより無効化)

    ランサーの宝具 -10%


    最終勝率 29%。


    クーガーぶっこむか

    dice1d10=10 (10)

    1-6.使用せず

    7-9.一画使用

    10.二画使用

    CCO様

    dice1d10=5 (5)

    1-9.使用せず

    10.二画使用(歪曲召喚スキルにより補正は一画分)

  • 57編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:47:34

    ブベァ

  • 58二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 21:48:01

    女神ィ

  • 59二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 21:49:29

    いったー⁉

  • 60二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 21:51:15

    や…やったか?

  • 61編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:52:56

    「うし、ランサー……俺の命、お前に預けた!!」


    「令呪二画を以て命ずる、目の前の敵を討ち果たせ!!


    「──────は」


    クーガー兄貴、やりおった。

    令呪二画をぶっこみ勝率+60%。

  • 62編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:53:35

    最終勝率 89%

    dice1d100=78 (78) 89以下ランサー陣営勝利

  • 63二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 21:57:54

    勝った……

  • 64編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:58:11


    互いに一歩も退かぬ激闘。

    方やアルスターの黒コガネの槍兵、方や維新の鬼。

    時代も国も違えど、ここにある肉体は幻影であれど、その思いと聖杯にかける願いを求めてぶつけ合う。

  • 65編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:01:40

    本来であれば、志々雄の細工により歪められながらも大きくステータスの補正を受けたアヴェンジャーが有利────であるはずであった。


    今回限りは、この歪曲召喚が仇となる。

    アヴェンジャーを従えるために通常よりも更に令呪一画を要求するようになったことで、容易に令呪を切ることが出来なくなったデメリット。


    ─────クーガーの令呪二画の補佐が、果たしてそこに突き刺さった。

  • 66編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:05:12

    「やってくれやがる。ストレイト・クーガー。てめえの名は覚えたぜ……次は、俺が勝つ!!」


    「令呪を以て命ずる─────」


    「退くぞ、アヴェンジャー!!」


    アヴェンジャー陣営、令呪三画を消費して撤退します。

  • 67編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:07:21

    で、すっかり忘れてたのだが。

    アヴェンジャーのクラス補正、「被情報収集時-20%、戦闘時勝率補正+10%」でした。



    ──────まあ勝ってるんですけど!!1差で!!

    なんなのクーガー兄貴未来見えてたの?

    dice1d100=78 (78) 79以下勝利(アヴェンジャークラス補正込みの数値)

  • 68編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:09:33

    で、ランダムイベントはこれで終了。
    続いて行動ターンです。
    カズマ陣営に取らせたい行動を
    1.情報収集
    2.使い捨て礼装の作成
    3.サーヴァントへの魔力供給(休息)
    4.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い)
    5.他陣営への襲撃
    6.その他(スキル使用など)

    から下5レスまでお願い致します。

  • 69二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 22:11:25

    3

  • 70二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 22:11:29

    3

  • 71二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 22:11:41

    3

  • 72二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 22:11:53

    3

  • 73二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 22:13:00

    3

  • 74二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 22:14:42

    3

  • 75編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:15:14

    全部3なので休息了解ー。

    ライダー Lv.50 貯蔵魔力 20/150
    アーチャー Lv.40 貯蔵魔力 60/180


    ライダー Lv.50 貯蔵魔力 50/150
    アーチャー Lv.40 貯蔵魔力 90/180

    まで回復します。 それでは各陣営行動+志々雄襲撃。

  • 76編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:18:19

    槍陣営 休息

    「勝ったのはいいがすっからかんだな!!」


    術陣営 カズマ陣営と共に志々雄襲撃

    そのっち 術陣営、カズマ陣営に追従

  • 77編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:21:36

    暗陣営 dice1d2=2 (2)

    礼装作成or志々雄襲撃

    「さて、どちらにすべきか……」


    黒のライダー 礼装作成

    「暇だし何か作るか」


    黒のアサシン カズマ、術陣営と協働


    黒のアーチャー ランダム接触orランダム襲撃

    「ヒャッハー!!」

  • 78編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:22:52

    黒のアーチャー 再ダイス

    dice1d2=2 (2)

    ランダム接触orランダム襲撃


    対象 

    dice1d7=4 (4)

    騎弓 槍 術 黒暗 黒騎 暗 讐

  • 79二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 22:23:52

    このレスは削除されています

  • 80編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:24:07

    騎弓 術 黒暗 →讐←暗
          ↑
         黒弓

    え ら い こ っ ち ゃ

  • 81編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:26:34

    黒のライダー 礼装作成

    成功率50%

    dice1d100=32 (32) 50以下成功

    成功時

    dice1d4=1 (1)

    1.使い魔 2.魔法石 3.強化符 4.幻惑符

  • 82編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:27:40

    黒のライダー、使い魔確保。
    さて、では。

    なんかやべーことにしかならなさそうな志々雄襲撃はっじまるよー

  • 83二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 22:28:36

    >>80

    バッカーノダヨー!

  • 84二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 22:30:37

    このレスは削除されています

  • 85編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:31:00

    「……ここが、アヴェンジャー陣営の根城か」


    ─────ザッ


    「とりあえず、逸れた奴はいないな?」


    コクリ

  • 86編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:34:17

    「ここは点呼を取ろうや。まずひとり」


    「はいはいふたりー」


    「さんにーん!!」


    「四人なんよ!!」


    「五人!!」

  • 87二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 22:34:53

    おい最後w

  • 88編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:35:33

    「全員いるな、ヨシ!!」


    「どこ見てヨシって言ったんですか(現場猫」

  • 89編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:39:08

    「いーじゃねエかヨ、一人ボッチは辛いンダぜ?混ぜてクレよ。後黒のアサシンちょっと殺し合オうぜ」


    「駄目です。今から襲撃終わってアサシンが万が一生き残ってたらいいけどよ」


    「ソンナー」

  • 90二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 22:41:00

    あれ?よく考えたら、令呪が残ってないから自害を命じられることはないのでは?

  • 91二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 22:42:41

    このレスは削除されています

  • 92編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:42:58

    >>90

    うん(真顔)

  • 93編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:45:12

    「────五月蝿えよ。ギャーギャーギャーギャー、ピーチクパーチクと喚きやがって」


    「グダグダそこで喚いてねえで、殺るならとっとと来いよボンクラ共」


    「お、おう!!この場にいる八人でやってやろうじゃねえか!!」

  • 94編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:47:58

    「計算合ってねえぞ。二人多いじゃねえか」


    「えっ?」



    一人↑ ↓二人


    「……なんか増えてるうううう!?」

  • 95編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:53:41

    「────その面を見るに、ノコノコ援軍に来たわけじゃねえだろ、アンジェラ」


    「ええ。あんな啖呵を切っておきながら無様に凋落してる貴方を笑いに来た────ついでに、禍根も断ちに来たのよ」


    「まあ私達が負けても後がなんとかするでしょ。下手な鉄砲も数撃ちゃ当たるってやつね」


    「─────はっ!!頭数揃えた程度で、粋がってんじゃねえよ。弱者は強者に淘汰される、それが世界の理だ」

  • 96編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:55:36

    志々雄の初戦

    dice1d10=10 (10)

    1-5.アサシン陣営

    6-9.黒のアサシン

           キ ャ ス ター 

    10.殺してやるぞ天の助

  • 97二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 22:56:23

    またキャスターが狙われてる……

  • 98編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 23:01:02

    「黒のアーチャーまでは予想出来たけどアサシン陣営の介入は予想外だぞ!?」


    「オイオイヤバいんじゃねえかこれ?(適当」


    「大変だねあんたら」


    「数揃えりゃ俺を殺せるという思い上がり……許せねえ、殺す……殺してやるぞ!!」



    「殺してやるぞ、まずはキャスター陣営!!」


    \ギャリリリリリギュインギュインギュイン(胃壁が削れる音)/

  • 99二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 23:04:04

    何故ここまで狙われるのか

  • 100編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 23:05:21

    「ナンデ!?なんで私からなの!!?名指しされてるし!!」


    「ウケる」


    「ンッフwwごw愁w傷w様wでwすwwwww」


    「笑ってんじゃないよそこぉ!!他人事だから呑気しやがってェ!!」


    「大変だね〜」


    「マスターはもうちょっと慌てなさいよ!!!!」

  • 101二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 23:06:22

  • 102編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 23:08:18

    「ああああああああこんちくしょうこんちくしょう!!どいつもこいつも馬鹿馬鹿馬鹿!!タンスの角に小指ぶつけちまえええええええええ!!」

  • 103編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 23:09:56

    キャスターはダイス神に弄ばれる運命なのか……
    なんかもう色々しっちゃかめっちゃかになってるけど、今日はここまでとさせて頂きます。
    それでは皆様、お疲れ様でした。

  • 104二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 23:13:27

    おつ

  • 105二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 23:14:40

    おつ
    持ってんなァ、キャスター……

  • 106二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 23:18:10

    スレ主のミスから始まって情報ばら撒き、同盟陣営敗退、そして天の助
    幸運Eーーーくらいじゃねぇのってくらいボロカスで大草原

  • 107編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 23:22:22

    おっかしいなこのキャスター、運ステータスは25あるぞ?
    ランクで言えばD+〜C-くらいはあるはずだぞ?
    ちなみに言うとマスターもトップクラスの運ステータスだぞ?
    ◇この不運遭遇率は……?

  • 108編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 09:17:45

    今日は21時半からの開始になります。
    ご注意ください。

  • 109二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 13:43:01

    了解っすー

  • 110二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 18:45:07

    俺、聖杯手に入れたらキャスターの運がよくなりますようにってお願いするんだ・・・

  • 111編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 21:30:50

    では時間になりましたので始めていきます。
    最近地震多いわねー

  • 112編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 21:32:50

    では今日はキャスター陣営とアヴェンジャー陣営の戦闘から。


    キャスター

    dice1d9=6 (6)

    1-4.宝具を切らず戦闘

    5-8.第二宝具開帳

    9.ここでカワイイキャスターは逆転の一手を思いつく

  • 113編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 21:37:17

    「あー、もう。これは最後まで取っておきたかった奥の手だけど、こうなりゃ仕方ないか」


    「─────第二宝具開帳。不完全なれど、これこそ生命復活の奇蹟也」


    ・不完全式死体蘇生術(アンデッド・リビングデッド)

    ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:70

    キャスターが開発した、死体を蘇生させるために不可欠な薬液。

    蘇生溶液は、生物ごとに違う反応をするため調合が不安定であり短期間に何度も使用することは出来ない。

    キャラクター死亡、または消滅時dice1d3=を振り3の場合、そのキャラクターを「ストック」する。

    シナリオ中一度までストックしたキャラクターを蘇生し自身のコントロール下に置く。

    サーヴァントの場合は、不完全な受肉に近いため全ステータスが-10され宝具が使用できない。

  • 114編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 21:40:06


    ──────ザッ


    キャスター、第二宝具で黒のセイバーを蘇生。

    dice1d10=3 (3)

    1-6.黒のセイバーメイン、キャスターサブで戦闘

    7-9.黒のセイバーメイン、ゾンビサブで戦闘

    10.熱烈歓迎

  • 115編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 21:41:58

    では戦闘を開始します。

    キャスター陣営

    キャスター ハーバート・ウェスト Lv.45 貯蔵魔力 170/170

    アライメント 中庸・秩序 属性 人

    【筋】15【耐】20【敏】20【魔】40【運】25【宝】50


    スキル

    ・外科手術:B

    マスター及び自己の治療が可能。キャスターのそれは手術技能に加えて死霊魔術も合わさったものとなっている。

    シナリオ中二度まで魔力を+30。

    ・人体理解:A

    人体の構造を正確に把握する能力。キャスターは外科手術技能を持ち得ているため高いランクでこのスキルを所有している。

    相手の戦闘メインが「属性 人」であった場合、自身の勝率を+12%。

    ・死霊魔術:D

    死体を材料に発動する魔術式。魔術の中でも呪術に近いものであり、魔術の中でも外法のそれ。キャスターは補助として使用する。

    相手の肉弾ステータス、または【魔】ステータスを-5。


    宝具

    ・死体蘇生者(リアニメイター)

    ランク:D 種別:対軍宝具 消費魔力:40

    このキャラクターはゾンビ(【筋】30【耐】30【敏】10【魔】10【運】0【宝】0)をシナリオ中四トループ、一度に二トループまで召喚することが可能。ゾンビはキャスターのコントロール下になく、魔力供給がなくても活動を続け毎ターンランダム襲撃を行う。


    ・不完全式死体蘇生術(アンデッド・リビングデッド)

    ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:70

    キャスターが開発した、死体を蘇生させるために不可欠な薬液。

    蘇生溶液は、生物ごとに違う反応をするため調合が不安定であり短期間に何度も使用することは出来ない。

    キャラクター死亡、または消滅時dice1d3=を振り3の場合、そのキャラクターを「ストック」する。

    シナリオ中一度までストックしたキャラクターを蘇生し自身のコントロール下に置く。

    サーヴァントの場合は、不完全な受肉に近いため全ステータスが-10され宝具が使用できない。

  • 116編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 21:43:11

    黒のセイバー
    ゲッツ・フォン・ベルリヒンゲン Lv.50 貯蔵魔力150/150
    アライメント 混沌・悪 属性 人
    【筋】45-10【耐】45-10【敏】20-10【魔】15-10【運】20-10【宝】35-10

    スキル
    ・戦闘続行:C
    セイバーは戦争時、大砲の砲火によって片腕を無くしたものの、義手を付けて戦い続けた。
    シナリオ中一度だけランダムステータスの振り直しが可能。
    ・勇猛:C 
    威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化するスキル。
    強盗、恐喝、追いはぎなどの犯罪行為を繰り返して財産を築いたセイバーのそれは蛮勇とも呼べるが。
    自身の勝率を+10%。
    ・対魔力:D
    セイバークラスとしてのスキル。ただし、魔術とは無縁の一生を過ごしてきたため、ランクはかなり低い。
    スキルによる敵陣営の勝率補正を、1つのスキルにつき最大5%まで軽減する。

    宝具 使用不能

  • 117編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 21:44:38

    アヴェンジャー陣営
    志々雄 真実 Lv.30
    アライメント 混沌・悪 属性 人
    【筋】25【耐】20【敏】25【魔】20【運】10【宝】-

    スキル
    ・第一の秘剣:焔霊
    地面や鞘との摩擦熱で刀の切っ先に火をつけて斬りつける技。
    斬撃と火傷を同時に与えることができるうえ、相手の目をくらます効果も持つ。
    【筋】または【魔】選択時+10。
    以下、詳細不明。

  • 118編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 21:45:47

    相楽総三 Lv.60 貯蔵魔力 100/160
    アライメント 悪・混沌 属性 人
    【筋】40【耐】25【敏】35【魔】50【運】0【宝】40

    スキル
    ・歪曲召喚:D
    このキャラクターは一側面のみを抽出した形での、歪な霊基で召喚されている。
    相手が初手に選択したステータスを-10する代わり、令呪による命令に+1画を必要とする。
    ・怨嗟:B-
    かくあるべしと後世の人々の思いが結晶したスキル。一種の無辜の怪物スキル。
    敵陣営の勝率を-10%。
    ・剣術:C
    アヴェンジャークラスとして呼んだため、ランクが非常に落ちている。
    【筋】【耐】【敏】のうち一つを選択し+7。

    以下、詳細不明。

  • 119編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 21:48:13

    キャスター陣営
    メイン:黒のセイバー サブ:キャスター
    【筋】42【耐】45【敏】20【魔】25【運】22【宝】50

    アヴェンジャー陣営
    メイン:アヴェンジャー サブ:志々雄
    【筋】52【耐】35【敏】47【魔】60【運】5【宝】40

    となります。

  • 120二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 21:51:05

    運22(なお)
    勝てる気がしねぇ

  • 121編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 21:51:41

    選択ステータス:【運】【】【】
    優位ステータス:運
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【運】:12VS5
    2手目 【】:VS
    3手目 【】:VS

    キャスター陣営 12
    アヴェンジャー陣営 5

    アヴェンジャー陣営 スキル
    ・歪曲召喚:D
    このキャラクターは一側面のみを抽出した形での、歪な霊基で召喚されている。
    相手が初手に選択したステータスを-10する代わり、令呪による命令に+1画を必要とする。

    「いーやきっついわー……これ。いかに最優のセイバーでも弱体化すりゃ使い物にはならないか」

  • 122二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 21:52:36

    蘇生されたキャラに意識はあるのかな

  • 123編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 21:54:32

    選択ステータス:【運】【魔】【】
    優位ステータス:運
    互角ステータス:
    劣位ステータス:魔

    1手目 【運】:12VS5
    2手目 【魔】:25VS70
    3手目 【】:VS

    キャスター陣営 37
    アヴェンジャー陣営 75

    アヴェンジャー陣営 スキル
    ・第一の秘剣:焔霊
    地面や鞘との摩擦熱で刀の切っ先に火をつけて斬りつける技。
    斬撃と火傷を同時に与えることができるうえ、相手の目をくらます効果も持つ。
    【筋】または【魔】選択時+10。

    「殺せ、アヴェンジャー!!」

  • 124編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 21:56:22

    ラスト ランダムステータス

    dice1d4=4 (4)

    【筋】【耐】【敏】【宝】


    >>122

    原作でも意識までは戻らなかったので今回の宝具で蘇生された場合も意識はありません。

    実は一騎だけこの宝具のデメリットを踏み倒せるやつがいたりする

  • 125編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 21:58:37

    選択ステータス:【運】【魔】【宝】

    優位ステータス:運、宝

    互角ステータス:

    劣位ステータス:魔


    1手目 【運】:12VS5

    2手目 【魔】:25VS70

    3手目 【宝】:50VS40


    キャスター陣営 87

    アヴェンジャー陣営 115


    (……あれ?これなんとかなりそう?)


    キャスター陣営、最善。

    二優位一劣位、基本勝率……70%。

  • 126二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 22:00:12

    この時誰もがキャスター陣営の敗北を予感していた

  • 127編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:00:41

    基本勝率 70%

    レベル差 -10%

    ステータス差 -28%


    ラストスキル──────

    志々雄、切るか

    dice1d5=1 (1)

    1-4.切る

    5.切らない

  • 128編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:01:48

    「舐めるな、小童ァァァァァァァァァッ!!」
    ・終の秘剣:火産霊神
    焔霊の発展型。刃の鍔元から切っ先まで、鞘でこすることで刀身全体を燃え上がらせ、巨大な竜巻状の炎を生み出し対象を焼き尽くす技。
    シナリオ中一度まで発動可能。自陣営の勝率を+10%、相手の勝率を-7%。

  • 129編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:03:15

    基本勝率 70%
    レベル差 -10%
    ステータス差 -28%
    スキル差 -12%

    キャスター陣営
    ・対魔力:D
    セイバークラスとしてのスキル。ただし、魔術とは無縁の一生を過ごしてきたため、ランクはかなり低い。
    スキルによる敵陣営の勝率補正を、1つのスキルにつき最大5%まで軽減する。

    アヴェンジャー陣営
    ・終の秘剣:火産霊神
    焔霊の発展型。刃の鍔元から切っ先まで、鞘でこすることで刀身全体を燃え上がらせ、巨大な竜巻状の炎を生み出し対象を焼き尽くす技。
    シナリオ中一度まで発動可能。自陣営の勝率を+10%、相手の勝率を-7%。

    キャスター陣営、最終勝率─────20%。

  • 130編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:03:52

    やっぱ無理では?

    dice1d100=67 (67) 20以下、キャスター陣営勝利

  • 131二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 22:04:45

    つよーし!つよしつよしつよしつよしつよしつよーし!

  • 132二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 22:05:41

    どっちみち負けてましたね……

  • 133編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:07:55

    ────────ッ……



    「あーはいはいでーすーよーねー!!期待したボクが馬鹿でしたよ!!マスター、令呪!!」


    「う、うんっ!!キャスター、令呪二画で命じる─────」

  • 134二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 22:09:59

    そういえば、勇猛忘れてない?あっても負けだけども()

  • 135編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:12:15

    「戻って、キャスター!!」


    キャスター陣営、撤退。黒のセイバーがまた消滅します。


    そして─────


    「底が見えたわね、志々雄真実。注ぎ込めるリソースはそこまでなの?であるなら──────」


    二戦目

    dice1d5=2 (2)

    1-2.アサシン

    3-4.黒暗

    5.カズマ陣営



    >>134

    黒剣の勇猛スキルの補正はアヴェンジャーの怨嗟スキル補正と同値で差し引き0のため面倒臭くて表記抜いてました。

    すいません。

  • 136編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:17:17

    「私達の手で引導を渡すわよ、アサシン」


    「……やっと。罪ある者を相手に出来るわね。これから始まるのは貴方達の好きな『闘争』じゃない。……『処刑』よ」


    「連戦か─────たかだかこの程度で勝ち誇ってんじゃねえよ、弱者共が!!」

  • 137編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:18:28

    二戦目、アサシン陣営対アヴェンジャー陣営、はっじまっるよー。

    アサシン陣営
    アンジェラ Lv.15
    アライメント 秩序・中庸 属性 魔
    【筋】15+5【耐】15+5【敏】15+5【魔】20【運】5【宝】-

    スキル
    ・ホムンクルス
    アンジェラはとある理由からホムンクルスとしての『肉体』を得ている。
    肉弾ステータスに+5。
    ・幻想体:C
    本(情報)となった物体、人物の能力を借り受ける力。
    『図書館』に存在する本の中には幻想種にまつわるものもあり、非常に強力。
    一戦闘につき一度まで、
    ・自身の勝率+7%
    ・相手の勝率-7%
    ・肉弾ステータスを+10 のいずれかを選択可能。

  • 138二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 22:18:43

    和鯖対決か

  • 139編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:19:47

    アサシン 山田浅右衛門(候補) Lv.45 貯蔵魔力 120/120
    アライメント 善・秩序 属性 人
    【筋】35【耐】15【敏】50【魔】20【運】10【宝】30

    スキル
    ・処刑人:C+
    アサシンは終ぞその刃を振るうことこそなかったが、所属していた一族は代々処刑を担う存在であり、彼女もまたその技量を備えている。
    敵陣営のアライメント「悪」一人に付き勝率+8%。
    ・剣術:C
    アサシンは一刀にて確実な斬首を行えるように、一定程度の剣術を収めている。
    【筋】【耐】【敏】のうち一つを選択し+7。
    ・人体理解:B- 
    処刑技術、そして人体の構造を正確に把握する能力。
    アサシンは実戦経験こそ皆無に等しいものの、この一点においては弟子の誰をも凌駕しており次代に選ばれていた。
    相手メインの属性が「人」の場合勝率を+10%。

    ・囚獄掛斬役代行
    ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:40
    アサシンはその生涯を終えるまでただの一人として生きた人間を処刑することはなかったが、その技術は代々の当主と比較しても遜色ない、天性の処刑人である。

    このキャラクターは戦闘開始前、または戦闘中に暗殺判定を行える。
    暗殺成功率は【30+(自分のレベル-相手のレベル)】%、更に対象の属性が人なら+5%、アライメントが悪なら+15%、成功率を上昇する。最大成功率は50%。
    この宝具での暗殺は判定がクリティカルの場合を除き、令呪1画か撤退・介入スキル、幻惑符の消費により無効化出来る。

    アサシンの宝具を若干ナーフしました。

  • 140編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:20:44

    アヴェンジャー陣営
    志々雄 真実 Lv.30
    アライメント 混沌・悪 属性 人
    【筋】25【耐】20【敏】25【魔】20【運】10【宝】-

    スキル
    ・第一の秘剣:焔霊
    地面や鞘との摩擦熱で刀の切っ先に火をつけて斬りつける技。
    斬撃と火傷を同時に与えることができるうえ、相手の目をくらます効果も持つ。
    【筋】または【魔】選択時+10。
    ・終の秘剣:火産霊神
    焔霊の発展型。刃の鍔元から切っ先まで、鞘でこすることで刀身全体を燃え上がらせ、巨大な竜巻状の炎を生み出し対象を焼き尽くす技。
    シナリオ中一度まで発動可能。自陣営の勝率を+10%、相手の勝率を-7%。

  • 141編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:21:53

    アヴェンジャー 相楽総三 Lv.60 貯蔵魔力 100/160
    アライメント 悪・混沌 属性 人
    【筋】40【耐】25【敏】35【魔】50【運】0【宝】40

    スキル
    ・歪曲召喚:D
    このキャラクターは一側面のみを抽出した形での、歪な霊基で召喚されている。
    相手が初手に選択したステータスを-10する代わり、令呪による命令に+1画を必要とする。
    ・怨嗟:B-
    かくあるべしと後世の人々の思いが結晶したスキル。一種の無辜の怪物スキル。
    敵陣営の勝率を-10%。
    ・剣術:C
    アヴェンジャークラスとして呼んだため、ランクが非常に落ちている。
    【筋】【耐】【敏】のうち一つを選択し+7。

    以下、詳細不明。

  • 142編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:25:34

    「では早速─────斬りなさい、アサシン」


    「ええ。静かに命の幕引きを─────汝は悪、罪人也!!」


    宝具 囚獄掛斬役代行

    ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:40

    アサシンはその生涯を終えるまでただの一人として生きた人間を処刑することはなかったが、その技術は代々の当主と比較しても遜色ない、天性の処刑人である。


    このキャラクターは戦闘開始前、または戦闘中に暗殺判定を行える。

    暗殺成功率は【30+(自分のレベル-相手のレベル)】%、更に対象の属性が人なら+5%、アライメントが悪なら+15%、成功率を上昇する。最大成功率は50%。

    この宝具での暗殺は判定がクリティカルの場合を除き、令呪1画か撤退・介入スキル、幻惑符の消費により無効化出来る。


    30+(45-60)+20%(人・悪補正)=35


    基本成功率 35%

    dice1d100=14 (14) 35以下 暗殺成功

  • 143二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 22:26:31

    すげぇ!アサシンがアサシンしてる!

  • 144二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 22:27:05

    成功!

  • 145編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:28:32


    (まずは一つ。これで勝てるとは思わないけど─────)



    ──────パァアァ……


    「えっ」

  • 146編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:33:23

    「せめて、令呪一画を残しておくべきだったわね。確かに私のアサシンは気配遮断も隠匿も稚拙だけれど─────『処刑』だけは失敗しないのよ」

     


    「そして、令呪のない陣営に暗殺は致命的。当たればどんなにステータスの差があろうと─────即死よ」


    「……く、そ」


    「くそったれがああああああああああ!!」

  • 147二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 22:35:06

    もしかしてアヴェンジャー、一言も喋らないまま退場……?

  • 148二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 22:37:16

    このレスは削除されています

  • 149編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:37:33

    「月並みの捨て台詞ね。まあいいわ」


    「────この世からとっとと消え失せろ」


    アサシンの暗殺成立。回避方法がないため、アヴェンジャー消滅。志々雄真実、死亡。




    >>147

    うん(壊れたプロットを掃除しながら)

  • 150編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:41:57

    「……………」


    「どういうことなの?誰か説明してくれよォ!!」


    「アサシン陣営が俺らの意気込みをよそに横殴りかけて、黒幕をぶち殺した……かなぁ。あれこれ俺ら只の道化では?」

  • 151編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:48:22

     カランッ……


    「あ、聖杯。これどうしましょ」


    「それもあるけれど──────」


    黒のアサシン

    dice1d5=5 (5)

    1-2.アサシン陣営と戦闘

    3-4.この場は引く

    5.自害して聖杯に


    黒のアーチャー

    dice1d5=5 (5)

    1-3.黒のアサシンと戦闘

    4-5.供給が切れたからマスター探し

  • 152編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:49:00

    お前ら……黒暗、お前定時で上がる新入社員か?

  • 153二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 22:49:27

    アサシン⁉

  • 154編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:54:04

    ───────サラサラサラサラ


    ピラ……

    『ここにいる義理もないので聖杯に還ります。元より私はイレギュラーであり、これ以上現界する気もありませんので』




    「えっ」


    「は?」

  • 155二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 22:55:35

    (結局真名は何だったんだろう……)

  • 156二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 22:55:37

    スピード感がすごい(こなみ)

  • 157編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:58:38


    (なんか死んだ……)


    「アバヨー、ビスクラヴレット!!殺し合いしたかったなー!!」


    「─────じゃ、シシオとの契約も切れたし新しいマスターになりたい奴この指トーまれ。オレはクッソ強いし基本暴れさせて貰えれば文句言わねエゾー」

  • 158編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 23:00:23

    意欲度

    暗陣営 dice1d100=52 (52)

    騎弓陣営 dice1d100=68 (68) -20(黒騎加入予定のため)

    術陣営 dice1d100=61 (61)

    そのっち dice1d100=73 (73)

  • 159二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 23:08:20

    このレスは削除されています

  • 160二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 23:09:09

    このレスは削除されています

  • 161二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 23:09:19

    丁度未契約のところに

  • 162ミスりすぎィ!◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 23:10:07

    「……無関係の人に危害加えない?それなら契約してもいいよ〜」


    「チャんと暴れさせてくれレば!!そこらの人間相手に殺し合いスンのもつまんねーシ、そもそもマスターの命令はアる程度酌量スルッツーの」


    「よーし、必ずどこかで暴れさせてあげるからなるべく大人しくしてねー。汝の身は我の下に、我が命運は汝の剣に! 聖杯のよるべに従い、この意、この理に従うのなら―――我に従え。ならばこの命運、汝が剣に預けるんよ!!」


    「────黒のアーチャーの名にオイて、その誓いを受けル!!」



    黒のアーチャー、そのっちと再契約。

    そのっち、聖杯戦争に復帰します。

  • 163編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 23:11:38

    そのっちにも黒のアーチャーにだって叶えたい願いはあるんです。
    それでは中途半端なところではあるけれど今日はここまでとさせて頂きます。
    皆様、お付き合い頂きありがとうございました。

  • 164二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 23:12:31

    おつ
    プロットが死んだ!

  • 165編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 23:13:03

    そして0戦0勝0敗自害落ちとかいうウルトラCかましおった黒のアサシンのデータ

    黒のアサシン ビスクラブレット男爵 Lv.45 貯蔵魔力 150/150
    アライメント 善・秩序 属性 人・魔
    【筋】25【耐】15【敏】55【魔】20【運】0【宝】35
    スキル
    ・戦闘続行:B+
    致命傷を受けても戦闘を続行できる生命力の強さ。
    アサシンは獣性を備えているため致命傷を受けても直ぐには消滅しない。
    シナリオ中一度だけランダムステータスの振り直しが可能。
    ・怪力:C
    魔獣などに備わるスキル。アサシンはとある理由から低ランクではあるがこのスキルを得ている。
    自信の【筋】を+7。
    ・獣性魔術:A+
    魔力によって獣の力を手に入れる魔術。古今東西様々な形で獣としての力を借り受けるものはあるが、アサシンのそれはとある制約があるものの理性を保ったまま完全な獣となれる、最高峰の技量である。
    戦闘開始時ランダムな肉弾ステータスを+7、勝率を+10%。

    宝具
    ・人狼男爵(ビスクラブレット)
    ランク:C+ 種別:対人宝具 消費魔力:60
    ワーウルフ、ライカンスロープなど様々な人狼の伝承が世界各地に残る中、アサシンは「理性ある、なおかつ幸せな結末を迎えた人狼」としてその名を知られている。
    とはいえ、その身体能力が劣っているわけがなく、完全に獣性魔術を制御していることも合わさり、高速戦闘では無類の強さを発揮する。
    20+(自身の【敏】-相手の【敏】)%で暗殺判定を行う。成功率は最大で45%。
    失敗した場合は勝率+5%。
    成功した場合は勝率+15%、または暗殺することが可能。

  • 166二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 23:16:05

    マリー・ド・フランスのレーか

  • 167二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 23:20:36

  • 168二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 00:52:28

    めけーもする間もなくCCO様死んじゃった

  • 169編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 09:49:43

    本日は21時よりの開始です。

  • 170二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 17:33:17

    CCOがラスボスかと思ったけど中ボス枠だったでござる 
    てかこのシリーズアサシン強い……強くない?

  • 171編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 18:18:12

    >>170

    実は意外とそうでもないねん

    第一回アサシン(真名イペタム)はセイバーに勝ってるけど令呪三画ブッパが一番の要因だしそもそも暗殺が通ってなかった

    第二回のアサシン(方七娘)は宝具こそ勝率ガン増し可能だけれどマスターがわりかし非戦的思考ルーチンで動かしてたのでそんな戦わず、勝率も通算の勝ち負けが五分五分。


    明確にアサシンが強くなったのが今回からじゃねえかな。

    暗殺通してナンボ、かつ人特攻となる処刑人のアサシンでデータ作ったから。

  • 172二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 18:32:04

    よく考えたら、キャスターの宝具で判定が入るのでは?(使用済だから無いのか?)

  • 173編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 18:59:21

    >>172

    キャスターの第二宝具はシナリオ中一回こっきりなんで死体回収出来ても蘇生は無理っす

  • 174編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 21:00:53

    では始めもす
    そろそろ大惨事中聖杯戦争も終わりが見えてきたのう

  • 175編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 21:08:16

    「……さて。これで。この聖杯戦争での最大の憂慮が除かれ──────」

    「そして、最後の大戦を始める時期もまた熟した。土地管理者、乃木園子。全陣営に通達をお願いします」


    「もし、断れば?」


    「その時は─────まあ、この場にある骸が一つ二つ程増えるけど、些細なことよ」

  • 176編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 21:13:01

    「……」


    「……まあ、セイバーを討った仇である私達に言われても、納得は難しいわよね」


    カランッ……


    「聖杯はそちらに譲るわ。通達するかは貴女の自由、好きにしなさい」

  • 177編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 21:17:54

    「─────アサシン」


    「現段階では聖杯はまだ使い物にはならないわ。であれば持ち逃げしない陣営に託すべきよ。それとも異議があるなら─────この場でやる?」


    「……いえ、止めておくわ。サーヴァントと生身の人間じゃ結果なんて火を見るよりも明らかだしね」


    「貴女は生身じゃなくてホムンクルスでしょ」

  • 178編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 21:21:25

    「まあいいわ─────この場は退かせて頂きます。では皆様方、叶うことなら明日また相まみえましょう」



    「……で。どうするんすか?」


    「……決まってる。─────明日、全てを終わらせよう」

  • 179編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 21:22:38

    ということで行動ターン終了ー。

    続いてコミュターン、コミュを取りたい相手を
    ライダー
    アーチャー
    黒のライダー
    そのっち陣営
    キャスター陣営
    から下5レスまでお願いします。

  • 180二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 21:25:15

    そのっち

  • 181二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 21:25:39

    そのっち陣営

  • 182二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 21:27:58

    黒のライダー

  • 183二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 21:28:43

    黒のライダー

  • 184二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 21:31:55

    キャスター

  • 185編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 21:32:49

    >>184が5

    dice1d5=4 (4)

  • 186編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 21:38:00

    「……そうか。志々雄は死んだか」


    「尤も、倒したのは俺らじゃねーけどな。キャスター陣営や乃木のお嬢様の話だと、志々雄の同盟相手だったらしい、アサシン陣営だ」


    「……アサシン陣営か。丁度情報は私も持っていたな、開示しよう。元よりそちらと再契約するための手土産として確保していた札だからな」


    「おお、そりゃ助かるわ」

  • 187編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 21:43:36

    「……アサシン、山田浅右衛門。幕府仕えの首切り役人の一族じゃねーか。となるとスキルは十中八九、人間に対してのメタだろうな」


    「情報がある限りでは黒のアーチャーが天敵────いや、宝具があったな。そこで狩られれば終わりだ」


    「まあ、魔力量が少ないから連戦に耐えられねーのは救いだな……っと、それはともかくとしてだ。黒のライダー」


    「フォスでいい。そちらのライダーとこんがらがって面倒だろう」

  • 188二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 21:49:39

    このレスは削除されています

  • 189編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 21:50:02

    「んじゃ、フォス。汝の身は我の下に。我が命運は汝の剣に。聖杯のよるべに従い、この意、この理に従うのなら―――我に従え。ならばこの命運、汝が剣に預けよ」


    「……!!黒のライダーの名において、その誓いを受けよう」



    「……これで、アーチャー、ライダー、そしてお前の三騎多重契約か……いや、すげー契約してんな俺」

  • 190二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 21:52:16

    大丈夫?カズマさん干物にならない?

  • 191編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 21:56:15

    「凄いなそれは。衰弱しないか?」


    「……ぶっちゃけ三日保たない気がする。明日決着つくらしいから、幸いというべきか」


    「……で、だ。フォス、お前の聖杯にかける望みとかちょっと聞かせて欲しいなって」


    黒のライダーの願い

    dice1d10=2 (2)

    1-3.志々雄に喚ばれた時点で願いを叶えることは諦めてる。そのスタンスは変わらない

    4-6.受肉 

    7-9.人生のやり直し

    10.ビール!!ビール!!

  • 192編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:01:50

    「……再契約してもらってなんだが、私は志々雄に喚ばれ尖兵とされた時点で願いを叶える権利はない。他のアーチャー、ライダーの願いを叶えるために助力しよう」


    「アーチャーは……まあ、一応叶えた部類だしいいかな……んじゃ、ライダーの願いを叶えるために頑張ろうぜ、フォス」


    「ああ。志々雄との決着に参加できなかった分まで存分にこのヴェルナー・フォスが全霊を尽くそう!!」

  • 193編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:03:22

    黒のライダーとのコミュを終了します。
    それでは残存魔力と礼装数のまとめをしていきますー

  • 194編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:04:28

    の前にだ

    ・椿姫の援護

    かつての中聖杯戦争で結んだ縁。

    ターン終了時、40%で判定を行い、成功した場合は椿姫(お田鶴の方)がランダムで礼装を送ってくる。


    dice1d100=71 (71) 40以下成功


    成功時 


    dice1d4=4 (4) 入手

    1.魔法石 2.使い魔 3.強化符 4.幻惑符

  • 195編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:08:43

    ライダー Lv.50 貯蔵魔力 30/150
    アーチャー Lv.40 貯蔵魔力 80/180
    黒のライダーLv.50 貯蔵魔力 70/160
    佐藤和真 【魔】15 ×2 +10 小霊地(補正+20)
    令呪

    黒のアーチャーLv.50 貯蔵魔力90/160
    乃木園子 【魔】15 ×2 +10 中霊地(補正+30)
    令呪

    ランサー Lv.55 貯蔵魔力 -30/160
    ストレイト・クーガー  【魔】15 ×2 +10
    令呪●

    アサシン Lv.45 貯蔵魔力 -40/120
    アンジェラ 【魔】20 ×2 +10
    令呪●●

    キャスター Lv.45 貯蔵魔力 20/170
    一ノ瀬アスナ 【魔】10 ×2 +10 大霊地(補正+40)
    令呪

  • 196編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:10:13

    礼装所持数
    そのっち陣営 魔法石、使い魔、強化符
    槍陣営 強化符
    騎弓陣営 使い魔×2、幻惑符
    術陣営 なし
    暗陣営 魔法石×2

  • 197編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:12:10

    では6ターン目、ランダムイベントから……といきたいところですが、もう決戦だし割愛して行動ターンに行ってよかとですか?

  • 198二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 22:12:58

    いいんじゃないですか

  • 199編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:14:35

    おけおけ。
    では行動ターン、カズマ陣営に取らせたい行動を
    1.情報収集
    2.使い捨て礼装の作成
    3.サーヴァントへの魔力供給(休息)
    4.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い)
    5.他陣営への襲撃
    6.その他(スキル使用など)
    から下5レスまでお願い致します。

  • 200二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 22:15:15

    3

  • 201二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 22:15:26

    休息

  • 202二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 22:15:57

    3

  • 203二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 22:16:11

    6

    決戦前パーティー(休息扱いでも可)

  • 204二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 22:19:17
  • 205編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:20:04

    >>204が5

    dice1d5=1 (1)

  • 206編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:21:58

    休息了解ー。
    他陣営も通達により休息を選択のため
    ライダー Lv.50 貯蔵魔力 60/150
    アーチャー Lv.40 貯蔵魔力 110/180
    黒のライダーLv.50 貯蔵魔力 100/160
    佐藤和真 【魔】15 ×2 +10 小霊地(補正+20)
    令呪

    黒のアーチャーLv.50 貯蔵魔力 120/160
    乃木園子 【魔】15 ×2 +10 中霊地(補正+30)
    令呪

    ランサー Lv.55 貯蔵魔力 0/160
    ストレイト・クーガー  【魔】15 ×2 +10
    令呪●

    アサシン Lv.45 貯蔵魔力 0/120
    アンジェラ 【魔】20 ×2 +10
    令呪●●

    キャスター Lv.45 貯蔵魔力 40/170
    一ノ瀬アスナ 【魔】10 ×2 +10 大霊地(補正+40)
    令呪

    となります。

  • 207編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:22:59

    では、決着となります
    コロシアエー

  • 208編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:29:16

    「─────中聖杯戦争に参加している各々方。護国組織『大赦』幹部乃木家、乃木園子の名の元に集まって頂き、ありがとうございます」


    「─────意外だったな、アンジェラ。まさかお前が志々雄に引導を渡すとはよ」


    「元より彼と私は利害が一致して組んだだけに過ぎないわ。今の時勢を鑑み、彼が邪魔になったから始末しただけよ」

  • 209編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:32:20

    「あー、とりあえずさ。まずはお互いに願いの容量について折衝でもしませんかー?」


    キャスター

    dice1d10=4 (4)

    1-5.自分は降りるからマスターの願い分の安堵

    6-10.まだチャンスはある。このまま突っ張る

  • 210編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:37:57

    「ボクは─────あー、キャスターは降りる。だからその代わりにマスターが寝返る分の容量は安堵してくれるとありがたいなーって。アヴェンジャー陣営をある程度削ったしそこらへん勘案してくれるとありがたいなって」

    「──────キャスター」


    「そーんな気に病まないでって。また何処かで喚ばれるかもしれないしさー」

  • 211編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:41:44

    「……ふむ。降りるのはキャスター陣営のみね」


    意思優先度 高い順から都合のいい組み合わせ

    カズマ陣営dice1d100=90 (90)

    槍陣営dice1d100=21 (21)

    そのっち陣営 dice1d100=40 (40)

    暗陣営 dice1d100=94 (94)


    「じゃあ、組み合わせの方決めていくんよー」

  • 212編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:47:12

    「……ふむ。一旦待った」


    「なんなんよ?」


    「アーチャー、黒のライダーと多重契約しているライダー陣営についてです。勝ち抜き方式で一騎ずつ出されたら、一騎のみの我々には勝算がありません」


    「ですのでここはライダー陣営以外に丁度三陣営いることですし、ライダー陣営のマスターとサーヴァントの組み合わせが一つ。そしてそれ以外、単体のサーヴァント二組と我々三陣営が個別に戦うのはどうでしょう」

  • 213編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:49:37

    (……まずったな。こちらのサーヴァントの数の優位を逆手に取られた。確かに他の願いを叶えたい陣営にはこれ以上ない提案だ。2/3の確率でサーヴァント単体と戦闘になるのも悪くない)


    賛成度 高いほど賛成


    そのっち陣営 dice1d100=85 (85)

    槍陣営 dice1d100=34 (34)

  • 214編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:54:10

    (……ここで突っぱねてもいいけどそれやるとライダー陣営に肩入れを疑われちゃうな〜。けど確かにライダー陣営はサーヴァントを抱え過ぎだから何処かで調整しないと)

    「槍陣営はどうなんよ?」


    (……初戦でこちらか、あるいは土地管理者の陣営に当たるのを防ぐためか?)

    「……異論はない。進めてくれ」


    平均すると消極的な賛成となるため三陣営とカズマ陣営での戦闘になります。

  • 215編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:55:12

    カズマ サブに入るサーヴァント

    dice1d9=1 (1)

    1-4.ライダー

    5-8.黒のライダー

    9.アーチャー

  • 216編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:58:07

    (……すまん、アーチャー、フォス。勝算が低い単独で行ってくれないか?)


    (ま、そうなるわな。俺は問題ないが?)


    (こちらも大丈夫だ。アサシン陣営とかち合ったら全力で捨て駒として役割を遂行するから安心しろ)


    (……本当に、ごめん!!)

  • 217二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 23:00:01

    このレスは削除されています

  • 218編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 23:00:22

    「改めて、組み合わせなんよ〜」


    暗陣営、そのっち陣営、槍陣営の順に

    dice3d3=1 3 2 (6)

    1.カズマ&ライダー

    2.黒のライダー

    3.アーチャー


    被った場合は以下の数値が高い順から採用

    槍陣営dice1d100=3 (3)

    そのっち陣営 dice1d100=22 (22)

    暗陣営 dice1d100=63 (63)

  • 219編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 23:18:09

    「……アサシン陣営とライダー陣営。私とアーチャー陣営。そしてランサー陣営と黒のライダーの組み合わせとなったんよ」


    (初戦からクライマックスかよぉ……)


    「では聖杯戦争、最後の大戦を……ここに、開始します!!」

  • 220編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 23:19:07

    では今日はここまで。明日から最終決戦でごんす。
    それでは皆様、お付き合い頂きありがとうございました。

  • 221二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 23:30:03

  • 222編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 09:39:44

    本日は、17時より開始します。
    水星と被るけどまあ大丈夫でしょう

  • 223編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:01:45

    では時間になったので始めるんよ

    アサシン陣営とライダー陣営
    そのっち陣営とアーチャー陣営
    ランサー陣営と黒のライダー

    の順に戦闘をやっていきたいと思います。

  • 224編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:05:44

    「始まっちまったもんは仕方ねえ。最後までとことんやるぞ、ライダー!!」


    「おう、まずはアサシン陣営からだな!!」


    「まずは一戦。確実に取るわよアサシン」


    「分かっているわ、私の腕がどこまで代々の当主に近づけたか……いざ尋常に、勝負!!」

  • 225編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:06:41

    戦闘を開始します。

    ライダー陣営

    佐藤和真 Lv.15

    アライメント:混沌・中庸 属性 人

    【筋】5【耐】5【敏】10【魔】15【運】35【宝】-


    スキル

    ・器用貧乏:B

    一流の腕前には及ばないが、様々なことをこなせる手先の器用さと技能の万能性。

    情報収集、礼装作成に+10%の補正。

    ・スティール:D+

    佐藤和真が独自に開発した魔術。時と場合に左右されるが、相手の所持物をランダムに奪う。

    戦闘中、敵陣営一人に対して【30+(自分の【運】-相手の【運】)】%の判定を行う。

    判定に成功したとき、dice1d100でランダムに奪うものが決定される。

    1-35.パンツ(敵の勝率-5%)

    36-60礼装一つ

    61-90.礼装二つ

    91-100.武器系統のスキルまたは礼装三つ

    ・椿姫の援護

    かつての中聖杯戦争で結んだ縁。

    ターン終了時、40%で判定を行い、成功した場合は椿姫(お田鶴の方)がランダムで礼装を送ってくる。

  • 226編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:07:34

    ライダー 高師直 Lv.50 貯蔵魔力150/150
    アライメント 中庸・秩序 属性 人
    【筋】30【耐】20【敏】55【魔】25【運】10【宝】40

    スキル
    ・機乗:B
    ライダーとしてのクラススキル、乗り物を乗りこなす能力。騎乗の才能。
    ライダーは荒馬をも乗りこなすため、高いランクでこのスキルを保持している。
    初手で選択したステータスを+12。
    ・政務:B-
    数々の戦功を挙げたライダーであるが、それ以外にも内政、実務といった能力にも恵まれており、政治機構への改革を行ったことでも有名。
    情報収集、礼装作成に+10%の補正。
    ・軍略:C
    多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。
    ライダーは伝統よりも合理性を重視し、大規模な軍事行動を可能とする戦略の導入に成功している。
    相手の勝率を-7%。

    宝具
    ・拝仏聖域焼討
    ランク:B 種別:対軍宝具 消費魔力:70
    ライダーは石清水八幡宮・吉野行宮・金峯山寺に焼討を行い、勝利した逸話を持つ。その名の通り陣地ごと滅却可能な宝具ではあるが、同時にライダーの悪名を高めた出来事でもあるため彼が能動的にこの宝具を使うことはない。
    自身の勝率に+15%、また戦場となった陣地の霊地補正を0にする。

  • 227編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:08:48

    アサシン陣営
    アンジェラ Lv.15
    アライメント 秩序・中庸 属性 魔
    【筋】15+5【耐】15+5【敏】15+5【魔】20【運】5【宝】-

    スキル
    ・ホムンクルス
    アンジェラはとある理由からホムンクルスとしての『肉体』を得ている。
    肉弾ステータスに+5。
    ・幻想体:C
    本(情報)となった物体、人物の能力を借り受ける力。
    『図書館』に存在する本の中には幻想種にまつわるものもあり、非常に強力。
    一戦闘につき一度まで、
    ・自身の勝率+7%
    ・相手の勝率-7%
    ・肉弾ステータスを+10 のいずれかを選択可能。

  • 228編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:09:55

    アサシン 山田浅右衛門(候補) Lv.45 貯蔵魔力 120/120
    アライメント 善・秩序 属性 人
    【筋】35【耐】15【敏】50【魔】20【運】10【宝】30

    スキル
    ・処刑人:C+
    アサシンは終ぞその刃を振るうことこそなかったが、所属していた一族は代々処刑を担う存在であり、彼女もまたその技量を備えている。
    敵陣営のアライメント「悪」一人に付き勝率+8%。
    ・剣術:C
    アサシンは一刀にて確実な斬首を行えるように、一定程度の剣術を収めている。
    【筋】【耐】【敏】のうち一つを選択し+7。
    ・人体理解:B- 
    処刑技術、そして人体の構造を正確に把握する能力。
    アサシンは実戦経験こそ皆無に等しいものの、この一点においては弟子の誰をも凌駕しており次代に選ばれていた。
    相手メインの属性が「人」の場合勝率を+10%。

    ・囚獄掛斬役代行
    ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:40
    アサシンはその生涯を終えるまでただの一人として生きた人間を処刑することはなかったが、その技術は代々の当主と比較しても遜色ない、天性の処刑人である。

    このキャラクターは戦闘開始前、または戦闘中に暗殺判定を行える。
    暗殺成功率は【30+(自分のレベル-相手のレベル)】%、更に対象の属性が人なら+5%、アライメントが悪なら+15%、成功率を上昇する。最大成功率は50%。
    この宝具での暗殺は判定がクリティカルの場合を除き、令呪1画か撤退・介入スキル、幻惑符の消費により無効化出来る。

  • 229編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:11:40

    戦闘ステータス
    騎陣営
    メイン:ライダー サブ:カズマ
    【筋】32【耐】22【敏】60【魔】32【運】27【宝】40

    暗陣営
    メイン:アサシン サブ:アンジェラ
    【筋】45【耐】25【敏】60【魔】30【運】12【宝】30

    となります。

  • 230編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:14:03

    選択ステータス:【運】【】【】
    優位ステータス:運
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【運】:39VS12
    2手目 【】:VS
    3手目 【】:VS

    騎陣営 39
    暗陣営 12

    騎陣営 スキル
    ・機乗:B
    ライダーとしてのクラススキル、乗り物を乗りこなす能力。騎乗の才能。
    ライダーは荒馬をも乗りこなすため、高いランクでこのスキルを保持している。
    初手で選択したステータスを+12。

    「まずは一手、確実に有効打を頂く!!」

  • 231編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:16:24

    選択ステータス:【運】【筋】【】
    優位ステータス:運
    互角ステータス:
    劣位ステータス:筋

    1手目 【運】:39VS12
    2手目 【筋】:32VS52
    3手目 【】:VS

    騎陣営 71
    暗陣営 64

    暗陣営 スキル 
    ・剣術:C
    アサシンは一刀にて確実な斬首を行えるように、一定程度の剣術を収めている。
    【筋】【耐】【敏】のうち一つを選択し+7。

    「まだ勝負はこれからよ、ライダー」

  • 232編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:17:17

    ラスト 選択ステータス

    dice1d4=2 (2)

    【耐】【敏】【魔】【宝】

  • 233編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:20:35

    選択ステータス:【運】【筋】【敏】
    優位ステータス:運
    互角ステータス:
    劣位ステータス:筋、敏

    1手目 【運】:39VS12
    2手目 【筋】:32VS52
    3手目 【敏】:60VS70

    騎陣営 131
    暗陣営 134
    暗陣営 スキル
    ・幻想体:C
    本(情報)となった物体、人物の能力を借り受ける力。
    『図書館』に存在する本の中には幻想種にまつわるものもあり、非常に強力。
    一戦闘につき一度まで、
    ・自身の勝率+7%
    ・相手の勝率-7%
    ・肉弾ステータスを+10 のいずれかを選択可能。

    アンジェラ、肉弾ステータスを+10を選択。

    一優位二劣位────基本勝率、30%。

    「惜しいわね。あと少しでもそちらが速ければこちらのまけだったわ」

  • 234編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:23:36

    カズマ、後がないのでアンジェラに対しスキル使用。

    ・スティール:D+

    佐藤和真が独自に開発した魔術。時と場合に左右されるが、相手の所持物をランダムに奪う。

    戦闘中、敵陣営一人に対して【30+(自分の【運】-相手の【運】)】%の判定を行う。

    判定に成功したとき、dice1d100でランダムに奪うものが決定される。

    1-35.パンツ(敵の勝率-5%)

    36-60礼装一つ

    61-90.礼装二つ

    91-100.武器系統のスキルまたは礼装三つ


    基本成功率60%

    dice1d100=31 (31) 60以下成功


    成功時

    dice1d100=72 (72) 

    1-35.パンツ(敵の勝率-5%)

    36-60礼装一つ

    61-90.礼装二つ

    91-100.武器系統のスキルまたは礼装三つ


    「うおおおおおおスティィィールッッ!!」

  • 235編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:27:39

    「──────ッ、こんな隠し玉を……!!魔法石が!!」


    カズマ、判定成功。アサシン陣営から魔法石二個を簒奪します。


    「これで俺らが負けても、魔法石での補給は出来ねえ!!その消費なら、令呪を使わざるを得ないだろ!!」


    アンジェラ アサシンの宝具

    dice1d5=5 (5)

    1-4.補給に不安ができた現状、今は控える

    5.ブッパ

  • 236二次元好きの匿名さん23/05/28(日) 17:29:37

    おこなの?

  • 237編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:31:32

    「……ふぅ。ええ、確かに賢明な一手。確実にこちらの補給線を削りにきたわね」

    「──────アサシン、宝具を使用しなさい。ライダーはここで確実に殺せ」


    「おこなの?」


    「殺せ(迫真」


    「ハイヨロコンデー」

  • 238編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:32:58

    ・囚獄掛斬役代行

    ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:40

    アサシンはその生涯を終えるまでただの一人として生きた人間を処刑することはなかったが、その技術は代々の当主と比較しても遜色ない、天性の処刑人である。

    このキャラクターは戦闘開始前、または戦闘中に暗殺判定を行える。

    暗殺成功率は【30+(自分のレベル-相手のレベル)】%、更に対象の属性が人なら+5%、アライメントが悪なら+15%、成功率を上昇する。最大成功率は50%。

    この宝具での暗殺は判定がクリティカルの場合を除き、令呪1画か撤退・介入スキル、幻惑符の消費により無効化出来る。


    基本成功率 30%

    dice1d100=7 (7) 30以下、成功


    「では────素っ首、貰い受ける」

  • 239編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:34:53

    「アカン幻惑符ゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!!!!」


    カズマ、幻惑符で暗殺判定を振り直します。


    基本成功率 30%


    dice1d100=2 (2) 30以下、成功

  • 240編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:35:17

    嘘でしょ(困惑)

  • 241二次元好きの匿名さん23/05/28(日) 17:35:23

    このレスは削除されています

  • 242編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:38:57

    「─────外したら、どうなるか分かってるわね」


    (やっべ外したら死ぬわ)


    アサシン陣営、暗殺判定クリティカル。

    元から幻惑符ないけどあっても振り直し不可能で─────確殺。

  • 243編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:45:01


    「……あー、クッソ」


    「負けたか。いやー参った、すんげえ執念。久しぶりに背筋がゾクッと来たぜ」


    「こっちも現在進行形でゾクッとしてるわ。あとライダーのマスター、魔法石返却して。じゃないと多分死ぬ」


    (無言の圧力)


    「ハイヨロコンデー!!」


    暗殺クリティカル判定の処理、アサシン陣営カズマのスティールで取られた魔法石2個を取り戻します。

  • 244編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:47:53

    「〜……っ、悪い、ライダー。お前に聖杯、渡せなかったな」


    「なーに良いってことよ。それ以上にマスターは俺の身勝手な願いを最後まで守ってくれたしな」


    「ま、思うことは色々あるけどよ──────」

  • 245編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:53:01

    『俺に勝ったんだから精々気張れよ、アサシン陣営!!それとマスター、お前が俺のマスターで……本当に良かったぜ!』

     




    「……ライダー」


    ライダー、消滅。アサシン陣営勝利となります。

  • 246編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:54:29

    とりあえず、一旦休憩。
    21時より再開します。 

    というかアサシン陣営なにやってんねん、30%で暗殺成功→振り直しでクリティカルとかさあ……

    では皆様お疲れ様でしたー。

  • 247編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:00:46

    では再開しますー。
    そのっち陣営とアーチャーの戦闘からやでー

  • 248編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:04:34

    「……俺にとっては既に余興だが、付き合ってもらうぜ?」


    「黒のアーチャー、存分にやっていいんよ!!」


    「余興なら余興ナリに楽しモうぜ、アーチャー!!」


    「当然だ。さあ、とびっきりの爆発を────見せてやる!!」

  • 249編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:05:45

    戦闘を開始します。

    アーチャー ウルバン Lv.40 貯蔵魔力 180/180

    アライメント 中庸・中立 属性 人

    【筋】20【耐】15【敏】20【魔】15【運】35【宝】50


    スキル

    ・単独行動:C

    アーチャーとしてのクラススキル。

    魔力上限を+30し、「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分-20ごとに-5に変更する。

    ・大砲鋳造:B

    十分な資金と材料を使用することによる兵器の鋳造。

    ターン終了時、通常の消費に加え更に魔力を-30することにより、宝具に依る勝率補正が+5%ずつ増強される。ただし宝具としての神秘性を維持したままの改造には限度があり、強化は最大で+15%。

    ・砲術:D

    『大砲』の扱いに関する技量であり、アーチャーの場合は宝具を展開しなければ使用不可能。

    宝具使用時、敵陣営の人数×4%の勝率を得る。


    宝具

    ・巨砲:バシリカ

    ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:90

    アーチャーが開発した、コンスタンティノープル攻城戦にて導入された、8mもの長さを持つ大砲。500kg以上の弾を1.5km先にまで飛ばせる、中世最大の兵器。

    自身の【宝】を+20、勝率を+20%。

    ただし、バシリカ砲は連射性に乏しく砲身に熱が籠もりやすいため暴発しやすい欠点があり、アーチャーはその暴発に巻き込まれて死亡した逸話がある。

    宝具使用時、dice1d7=を振り、7の場合は暴発。宝具勝率補正の±を逆にする。この判定は幻惑符で振り直し可能。

  • 250編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:06:36

    黒弓陣営
    乃木園子 Lv.15
    アライメント 秩序・善 属性 人
    【筋】10【耐】15【敏】10【魔】15【運】20【宝】-
    スキル
    ・大赦
    四国地方全体を統括する魔術組織『大赦』。乃木園子はその大赦の中でも最高権力を持つ名家の跡取りである。
    情報収集に+15%、礼装作成時+10%の補正を得る。
    ・天才肌:B
    一度触れた事柄に容易く慣れ、熟達することに長けている。
    戦闘時初手とランダムステータスを+5。
    ・土地管理者
    盤石な土地と霊地を管理していることによる財面的優位性。
    このキャラクターはランダムに礼装を三つ持ち込める。

  • 251編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:07:34

    黒のアーチャー フライング・ダッチマン号 Lv.50 貯蔵魔力 160/160
    アライメント 悪・混沌 属性 魔
    【筋】25【耐】25【敏】30【魔】40【運】15【宝】40

    スキル
    ・砲撃:C
    大砲版射撃スキル。
    相手のスキルによる勝率上昇を最大-7%まで無効化。
    ・航海:A
    船の操舵技術。海のみに特化しているため、馬や戦車は乗りこなせない。アーチャーは『船そのもの』であるため、非常に高いスキルランクを有する。自身の【敏】を+10、またシナリオ中一度まで令呪なしでの撤退が可能。
    ・凶兆:C
    アーチャーの存在は船乗り達の間では「不吉の象徴」として恐れられていた。【運】選択時、相手の【運】を-10。

    以下、詳細不明。

  • 252編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:08:56

    アーチャー
    【筋】20【耐】15【敏】20【魔】15【運】35【宝】50

    黒弓陣営
    メイン:黒のアーチャー サブ:そのっち
    【筋】30【耐】32【敏】35【魔】47【運】25【宝】40

    となります。

  • 253編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:12:24

    選択ステータス:【宝】【】【】
    優位ステータス:宝
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【宝】:50VS40
    2手目 【】:VS
    3手目 【】:VS

    アーチャー 50
    黒弓陣営 40

    アーチャー スキル
    ・大砲鋳造:B
    十分な資金と材料を使用することによる兵器の鋳造。
    ターン終了時、通常の消費に加え更に魔力を-30することにより、宝具に依る勝率補正が+5%ずつ増強される。ただし宝具としての神秘性を維持したままの改造には限度があり、強化は最大で+15%。(現在15%)
    ・砲術:D
    『大砲』の扱いに関する技量であり、アーチャーの場合は宝具を展開しなければ使用不可能。
    宝具使用時、敵陣営の人数×4%の勝率を得る。

    「んじゃあ早速イッチまうか、特大のォ!!」

  • 254編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:13:51

    ・巨砲:バシリカ

    ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:90

    アーチャーが開発した、コンスタンティノープル攻城戦にて導入された、8mもの長さを持つ大砲。500kg以上の弾を1.5km先にまで飛ばせる、中世最大の兵器。

    自身の【宝】を+20、勝率を+20%。

    ただし、バシリカ砲は連射性に乏しく砲身に熱が籠もりやすいため暴発しやすい欠点があり、アーチャーはその暴発に巻き込まれて死亡した逸話がある。

    宝具使用時、dice1d7=5 (5) を振り、7の場合は暴発。宝具勝率補正の±を逆にする。この判定は幻惑符で振り直し可能。


    選択ステータス:【宝】【】【】

    優位ステータス:宝

    互角ステータス:

    劣位ステータス:


    1手目 【宝】:70VS40

    2手目 【】:VS

    3手目 【】:VS


    アーチャー 70

    黒弓陣営 40

    「ドカァァァァァァーンッッッッ!!」

  • 255編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:16:22

    選択ステータス:【宝】【】【】

    優位ステータス:宝

    互角ステータス:

    劣位ステータス:


    1手目 【宝】:70VS40

    2手目 【敏】:20VS45

    3手目 【】:VS


    アーチャー 70

    黒弓陣営 40


    黒弓陣営 スキル

    ・航海:A

    船の操舵技術。海のみに特化しているため、馬や戦車は乗りこなせない。アーチャーは『船そのもの』であるため、非常に高いスキルランクを有する。自身の【敏】を+10、またシナリオ中一度まで令呪なしでの撤退が可能。


  • 256編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:17:29

    ラスト 選択ステータス

    dice1d4=2 (2)

    【筋】【耐】【魔】【運】

  • 257編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:20:19

    選択ステータス:【宝】【敏】【耐】

    優位ステータス:宝
    互角ステータス:
    劣位ステータス:敏、耐

    1手目 【宝】:70VS40
    2手目 【敏】:20VS45
    3手目 【耐】:15VS37

    アーチャー 105
    黒弓陣営 122

    黒弓陣営 スキル
    ・天才肌:B
    一度触れた事柄に容易く慣れ、熟達することに長けている。
    戦闘時初手とランダムステータスを+5。

    一優位二劣位─────基本勝率、30%。

    「────楽しイナァ。やっぱ殺し合イは、こうデなきャ!!」

  • 258編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:34:29

    基本勝率 30%
    レベル差 -10%
    ステータス差-17%
    スキル差 36%
    最終勝率 39%

    アーチャー
    ・大砲鋳造:B
    十分な資金と材料を使用することによる兵器の鋳造。
    ターン終了時、通常の消費に加え更に魔力を-30することにより、宝具に依る勝率補正が+5%ずつ増強される。ただし宝具としての神秘性を維持したままの改造には限度があり、強化は最大で+15%。(現在15%)
    ・砲術:D
    『大砲』の扱いに関する技量であり、アーチャーの場合は宝具を展開しなければ使用不可能。
    宝具使用時、敵陣営の人数×4%の勝率を得る。(8%)
    宝具 20%

    黒弓陣営
    ・砲撃:C
    大砲版射撃スキル。
    相手のスキルによる勝率上昇を最大-7%まで無効化。

  • 259編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:35:02

    ではでは

    dice1d100=15 (15) 39以下 アーチャー勝利

  • 260二次元好きの匿名さん23/05/28(日) 21:41:58

    このレスは削除されています

  • 261編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:42:27

    「デケェ一発は壮観だが、隙もデケェぞォ!!」


    「もう一発あるんだなぁこれが!!」


    「ファッ!?」



    「ちょっとこれは分が悪いかな……!!一旦退くよ!!」


    「─────今回の勝ちは譲ってヤる。ガ、次マデ保つかナ!?」


    アーチャー勝利。

    黒弓陣営、黒のアーチャーのスキルにより令呪なしで撤退します。

  • 262編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:43:16

    では、一戦目の最後、黒のライダーとランサー陣営の戦闘です。

  • 263編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:45:44

    「おたくは黒の陣営でも善性のようだが─────手加減はしないぜ?」


    「手加減されたらそれこそ業腹だったよ。貴殿らに恨みはないが─────義理立てのためだ、脱落してもらうぞ!!」

  • 264編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:46:57

    戦闘を開始します。
    黒のライダー ヴェルナー・フォス Lv.50 貯蔵魔力 160/160
    アライメント 善・秩序 属性 人
    【筋】30【耐】30【敏】35【魔】25【運】20【宝】40

    スキル
    ・機乗:B
    ライダーとしてのクラススキル。
    魔獣なども乗りこなせるランクであるが、ライダーのスキルは機械系統の乗り物に対して特化している。
    最初に選択したステータスを+12。
    ・状況認識:B
    環境、時間、あらゆる状況と状態を頭に叩き込み最適かつ有利となるための手順を作り上げるスキル。
    シナリオ中二度までステータスの振り直しが可能。またスキル使用時、自身の勝率-5%。(使用不能)
    ・リヒトホーフェン・サーカス:B
    WW1における伝説的戦闘機乗り、レッドバロンを指揮官として編成された航空師団の一人としてライダーは在席していた。レッドバロン直々の教導により一人一人がエース級の腕前であったという。
    自陣営の勝率を+5%、またシナリオ中一度まで令呪なしでの撤退が可能。

    宝具
    ・天眼必射(Himmlisches Auge)
    ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:60
    ライダーがエースオブエースとなれた秘訣。
    相手の次の動きを読み、その先に弾丸を叩き込む偏差射撃に非常に長けていたという。状況認識スキルも合わさり一種の天眼通に近い宝具となっている。
    【宝】ステータスを+10、更に自身の勝率を+10%。この効果は敵スキルによる無効化、減衰効果を受けない。

  • 265編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:48:43

    ランサー陣営
    ストレイト・クーガー Lv.25
    アライメント 中立・善 属性 人
    【筋】20【耐】10【敏】30【魔】15【運】15【宝】-

    スキル
    ・ラディカル・グッドスピード:B
    クーガーの所有する異能、自他問わず高速での走行を可能とさせる。常に「速さ」を求める彼らしい能力。
    自陣営の【敏】を+10。また、シナリオ中一度まで令呪一画での撤退が可能。
    以下、詳細不明。

  • 266編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:49:57

    ランサー ドゥフタハ・ダイルテンガ Lv.55 貯蔵魔力160/160
    アライメント 中立・悪 属性 人
    【筋】35【耐】40【敏】40【魔】35【運】0【宝】50

    スキル
    ・仕切り直し:B
    戦闘から離脱、あるいは状況をリセットする能力。機を捉え、あるいは作り出す。
    シナリオ中一度だけ令呪一角での撤退が可能。
    ・勇猛:C
    威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化するスキル。
    Cランク以下の精神系スキルを無効化し勝率+10%。
    ・心眼(真):D
    修行・鍛錬によって培った洞察力。
    窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
    ただしランサーは持ち前の毒舌が災いしたり、友人が誤って投げた槍に当たったりしているのでランクは低い。
    勝率が120%以下なら、このキャラクターは最低5%の勝率を得る。

    宝具
    ・焼き払う毒血の呪槍(ケルトハル・ルーン)
    ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:70
    ケルトハル・マク・ウテヒルより借り受けた呪いの槍。
    煮立たる血と毒液に漬けていなければ勝手に炎を噴き出し、所有者達に滅びを齎してきた武具でもある。
    ランサーもまた例に漏れず、この槍で命を絶たれたという。
    自身の勝率に10%し、その次のターン終了時まで相手に-10%の勝率補正を付与する。
    勝率減少の効果はシナリオ中二度までしか使用出来ない。

  • 267編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:50:41

    戦闘ステータス
    黒のライダー
    【筋】30【耐】30【敏】35【魔】25【運】20【宝】40

    ランサー陣営
    メイン:ランサー サブ:クーガー
    【筋】45【耐】45【敏】55【魔】42【運】7【宝】50

    となります。

  • 268編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:53:14

    選択ステータス:【運】【】【】
    優位ステータス:運
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【運】:32VS7
    2手目 【】:VS
    3手目 【】:VS

    黒のライダー 32
    槍陣営 7

    ライダー スキル
    ・機乗:B
    ライダーとしてのクラススキル。
    魔獣なども乗りこなせるランクであるが、ライダーのスキルは機械系統の乗り物に対して特化している。
    最初に選択したステータスを+12。

    「高空からの弾幕で攻撃する暇も与えず封殺する……!!」

  • 269編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:55:28

    選択ステータス:【運】【敏】【】
    優位ステータス:運
    互角ステータス:
    劣位ステータス:敏

    1手目 【運】:32VS7
    2手目 【敏】:35VS65
    3手目 【】:VS
    黒のライダー 67
    槍陣営 72

    ・ラディカル・グッドスピード:B
    クーガーの所有する異能、自他問わず高速での走行を可能とさせる。常に「速さ」を求める彼らしい能力。
    自陣営の【敏】を+10。また、シナリオ中一度まで令呪一画での撤退が可能。

    「成る程、確かにその手はアリだ。──────だが速さが足りない!!」

  • 270編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:56:10

    ラスト 選択ステータス

    dice1d4=2 (2)

    【筋】【耐】【魔】【宝】

  • 271編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 22:07:49

    選択ステータス:【運】【敏】【耐】
    優位ステータス:運
    互角ステータス:
    劣位ステータス:敏、耐

    1手目 【運】:32VS7
    2手目 【敏】:35VS65
    3手目 【耐】:30VS45
    黒のライダー 97
    槍陣営 117

    一優位二劣位─────勝率30%。

    「オラオラオラァァァァァァ!!その程度のカスみてェな小石で、このドゥフタハを殺れると思うなよォ!!」

  • 272編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 22:10:48

    基本勝率 30%

    レベル差 -5%

    ステータス差-20%

    スキル差 -5%



    黒のライダー スキル

    ・リヒトホーフェン・サーカス:B

    WW1における伝説的戦闘機乗り、レッドバロンを指揮官として編成された航空師団の一人としてライダーは在席していた。レッドバロン直々の教導により一人一人がエース級の腕前であったという。

    自陣営の勝率を+5%、またシナリオ中一度まで令呪なしでの撤退が可能。


    ランサー スキル

    ・勇猛:C

    威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化するスキル。

    Cランク以下の精神系スキルを無効化し勝率+10%。


    ピッタリ勝率、0%。


    黒のライダー 宝具で10%チャレンジ

    dice1d10=5 (5)

    1-9.する

    10.しない

  • 273編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 22:11:58

    「最後まで─────足掻かせてもらうぞ!!」


    dice1d100=59 (59) 10以下 黒のライダー勝利

  • 274編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 22:19:12


    「くっ……やはり、マスターなしではここが限界か」


    「紙一重の勝負だったぜ、黒のライダー。結果こそ俺達の圧勝だが、何処かで何かが違えばそっちの勝ちだったろうよ」


    「……あくまで、それは『たられば』の話だ。現実、私はこの勝負に負けた敗者に過ぎない。そして─────敗者は潔く去ろう」


    『……アサシン陣営のケジメは任せた。黒の陣営側としての参戦だが─────無辜の民を巻き込みかねなかったあいつらに勝ってくれ』


    「─────任せとけ」


    黒のライダー、消滅します。

  • 275編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 22:21:32

    では第一回戦を終えた陣営の現状ー。

    アーチャー Lv.40 貯蔵魔力 -20/180
    佐藤和真 【魔】15 ×2 +10 小霊地(補正+20)
    令呪

    黒のアーチャーLv.50 貯蔵魔力 70/160
    乃木園子 【魔】15 ×2 +10 中霊地(補正+30)
    令呪

    ランサー Lv.55 貯蔵魔力 -55/160
    ストレイト・クーガー  【魔】15 ×2 +10
    令呪●

    アサシン Lv.45 貯蔵魔力 -85/120
    アンジェラ 【魔】20 ×2 +10
    令呪●●

    礼装所持数
    そのっち陣営 魔法石、使い魔、強化符
    槍陣営 強化符
    騎弓陣営 使い魔×2
    暗陣営 魔法石×2

  • 276編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 22:28:40

    「オイオイ参ったな、俺だけ生き残っちまったのかよ。それとマスター、いい加減泣き止もうぜ?」


    「だっでよぉ……!!」


    「─────血気に逸って宝具を使用したのは早計だったわね。自省しないと」


    (何か言いたいけどブチ切れたらとことん止まらない部分が自分と重なって言うに言えず神妙な顔になっているアサシン)

  • 277編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 22:32:46

    (一番消耗が大きいのはアサシン陣営か。ライダー陣営は良く粘ってくれたようだな……次にこちらとぶつけられればなんとか出来るかもしれねえが、その場合─────)


    「ギャハハハハハハッ!!何辛気臭ソウな面シテんだよテメェら!!オラ次始めっゾ、誰が来るんだァ!?」


    (あの魔力が有り余ってる黒のアーチャーが聖杯を取る確率が高くなる。さて、迷いどころだな)

  • 278編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 22:37:41

    「……では、ある程度整理されたところで、願いを妥協するか諦めるか、それとも戦いを続けるか。皆様のイシを聞かせてください」


    カズマ陣営

    dice1d5=2 (2)

    1-2.諦めない、つっぱる

    3-4.暗陣営とぶつかって消耗させる

    5.諦める


    ランサー陣営

    dice1d10=7 (7)

    1-10.黒のライダーの遺言を実行するため突っ張る


    アサシン陣営

    dice1d10=4 (4)

    1-10.聖杯は目前。このまま突っ張る


    黒弓陣営

    dice1d10=4 (4)

    1-9.存分に暴れさせて、アサシン陣営にぶつけたい。続行

    10.熱烈歓迎

  • 279編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 22:42:25

    「……ここで諦めたら、ライダー達の犠牲は何だったんだって話になる。俺は、諦めねえ」


    「右に同じく。待ち望んだ聖杯が眼の前にあるのに諦める道理はないわ」


    「同上。やるべきことが残ってるんでね」


    「─────分かりました。それでは……第二戦を始めるんよ」


    組み合わせ 

    dice2d4=2 1 (3)

    黒弓 弓 暗 槍 

     

    被りdice1d2=1 (1) 

    1.右 2.左 にずらす

    選ばれた二組と選ばれなかった二組で戦闘

  • 280編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 22:43:51

    それでは、二回戦の相手が決まったところで今日はここまでとさせて頂きます。
    割と誰が聖杯を取ってもおかしくない様相になってきましたね……そして鯖落ち、お前はゆるさん

    皆様、お付き合い頂きありがとうございました。

  • 281二次元好きの匿名さん23/05/28(日) 23:57:31

    おつ

  • 282二次元好きの匿名さん23/05/29(月) 09:19:50

    保守

  • 283二次元好きの匿名さん23/05/29(月) 10:11:55

    乙でした
    アサシンのダイス運が凄いな

  • 284編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 10:25:49

    本日21時より開始いたします。

  • 285編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:01:13

    では時間になりましたので開始いたしますー

    果たして聖杯は誰の手に。

    dice1d2=2 (2)

    1.弓同士の戦闘

    2.暗陣営VS槍陣営

  • 286編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:01:43

    では本日は暗陣営VS槍陣営からとなります。
    コロシアエー

  • 287編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:06:01

    「令呪一画で補給するわ、アサシン。これからは一度も負けられない勝負よ」


    「問題ないわ。では始めましょう、ランサー陣営」


    「こっちも最後の令呪で補佐する!!黒のライダーの最期の願いだ、せめて叶えてやろうぜ、ランサー!!」


    アサシン陣営、令呪一画と魔法石二つで補給。

    ランサー陣営も最期の一画で補給します。


    ランサー Lv.55 貯蔵魔力 25/160

    ストレイト・クーガー  【魔】15 ×2 +10

    令呪


    アサシン Lv.45 貯蔵魔力 35/120

    アンジェラ 【魔】20 ×2 +10

    令呪●

  • 288編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:07:00

    それでは、戦闘開始。

    ストレイト・クーガー Lv.25
    アライメント 中立・善 属性 人
    【筋】20【耐】10【敏】30【魔】15【運】15【宝】-

    スキル
    ・ラディカル・グッドスピード:B
    クーガーの所有する異能、自他問わず高速での走行を可能とさせる。常に「速さ」を求める彼らしい能力。
    自陣営の【敏】を+10。また、シナリオ中一度まで令呪一画での撤退が可能。
    以下、詳細不明。

  • 289編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:07:57

    ランサー ドゥフタハ・ダイルテンガ Lv.55 貯蔵魔力160/160
    アライメント 中立・悪 属性 人
    【筋】35【耐】40【敏】40【魔】35【運】0【宝】50

    スキル
    ・仕切り直し:B
    戦闘から離脱、あるいは状況をリセットする能力。機を捉え、あるいは作り出す。
    シナリオ中一度だけ令呪一角での撤退が可能。
    ・勇猛:C
    威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化するスキル。
    Cランク以下の精神系スキルを無効化し勝率+10%。
    ・心眼(真):D
    修行・鍛錬によって培った洞察力。
    窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
    ただしランサーは持ち前の毒舌が災いしたり、友人が誤って投げた槍に当たったりしているのでランクは低い。
    勝率が120%以下なら、このキャラクターは最低5%の勝率を得る。

    宝具
    ・焼き払う毒血の呪槍(ケルトハル・ルーン)
    ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:70
    ケルトハル・マク・ウテヒルより借り受けた呪いの槍。
    煮立たる血と毒液に漬けていなければ勝手に炎を噴き出し、所有者達に滅びを齎してきた武具でもある。
    ランサーもまた例に漏れず、この槍で命を絶たれたという。
    自身の勝率に10%し、その次のターン終了時まで相手に-10%の勝率補正を付与する。
    勝率減少の効果はシナリオ中二度までしか使用出来ない。

  • 290編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:08:54

    アサシン陣営
    アンジェラ Lv.15
    アライメント 秩序・中庸 属性 魔
    【筋】15+5【耐】15+5【敏】15+5【魔】20【運】5【宝】-

    スキル
    ・ホムンクルス
    アンジェラはとある理由からホムンクルスとしての『肉体』を得ている。
    肉弾ステータスに+5。
    ・幻想体:C
    本(情報)となった物体、人物の能力を借り受ける力。
    『図書館』に存在する本の中には幻想種にまつわるものもあり、非常に強力。
    一戦闘につき一度まで、
    ・自身の勝率+7%
    ・相手の勝率-7%
    ・肉弾ステータスを+10 のいずれかを選択可能。

  • 291編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:09:42

    アサシン 山田浅右衛門(候補) Lv.45 貯蔵魔力 120/120
    アライメント 善・秩序 属性 人
    【筋】35【耐】15【敏】50【魔】20【運】10【宝】30

    スキル
    ・処刑人:C+
    アサシンは終ぞその刃を振るうことこそなかったが、所属していた一族は代々処刑を担う存在であり、彼女もまたその技量を備えている。
    敵陣営のアライメント「悪」一人に付き勝率+8%。
    ・剣術:C
    アサシンは一刀にて確実な斬首を行えるように、一定程度の剣術を収めている。
    【筋】【耐】【敏】のうち一つを選択し+7。
    ・人体理解:B- 
    処刑技術、そして人体の構造を正確に把握する能力。
    アサシンは実戦経験こそ皆無に等しいものの、この一点においては弟子の誰をも凌駕しており次代に選ばれていた。
    相手メインの属性が「人」の場合勝率を+10%。

    ・囚獄掛斬役代行
    ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:40
    アサシンはその生涯を終えるまでただの一人として生きた人間を処刑することはなかったが、その技術は代々の当主と比較しても遜色ない、天性の処刑人である。

    このキャラクターは戦闘開始前、または戦闘中に暗殺判定を行える。
    暗殺成功率は【30+(自分のレベル-相手のレベル)】%、更に対象の属性が人なら+5%、アライメントが悪なら+15%、成功率を上昇する。最大成功率は50%。
    この宝具での暗殺は判定がクリティカルの場合を除き、令呪1画か撤退・介入スキル、幻惑符の消費により無効化出来る。

  • 292編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:10:53

    戦闘ステータス
    ランサー陣営
    メイン:ランサー サブ:クーガー
    【筋】45【耐】45【敏】55【魔】42【運】7【宝】50

    暗陣営
    メイン:アサシン サブ:アンジェラ
    【筋】45【耐】25【敏】60【魔】30【運】12【宝】30

    となります。

  • 293編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:13:55

    選択ステータス:【運】【】【】
    優位ステータス:運
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【運】:12VS7
    2手目 【】:VS
    3手目 【】:VS

    槍陣営 7
    暗陣営 12

    「───ふむ、流石にアルスターの戦士。崩すのは容易いことではなさそうね」

  • 294編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:16:04

    選択ステータス:【運】【耐】【】
    優位ステータス:運
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【運】:12VS7
    2手目 【耐】:25VS45
    3手目 【】:VS

    槍陣営 52
    暗陣営 37

    「やってやるぜェェェェェェ!!」

  • 295編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:16:42

    ラスト ランダムステータス

    dice1d4=4 (4)

    【筋】【敏】【魔】【宝】

  • 296編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:20:40

    「……この勝負に勝ち、再度令呪で補給すれば問題はない。アサシン、宝具を使用しなさい」


    「まあ、勝ち筋はそれしかないわね。幸いというべきか相手はいい感じに『嵌る』相手だけど、当てられるかは保証しないわよ」


    ・囚獄掛斬役代行

    ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:40

    アサシンはその生涯を終えるまでただの一人として生きた人間を処刑することはなかったが、その技術は代々の当主と比較しても遜色ない、天性の処刑人である。

    このキャラクターは戦闘開始前、または戦闘中に暗殺判定を行える。

    暗殺成功率は【30+(自分のレベル-相手のレベル)】%、更に対象の属性が人なら+5%、アライメントが悪なら+15%、成功率を上昇する。最大成功率は50%。

    この宝具での暗殺は判定がクリティカルの場合を除き、令呪1画か撤退・介入スキル、幻惑符の消費により無効化出来る。


    暗殺成功率 30+(45-55)+20(人・悪補正)

    基本成功率 40%

    dice1d100=70 (70) 40以下、成功


    「いざ──────勝負!!」

  • 297編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:23:51


    「ザァンネェン、外れェ!!」


    「良く防いだ、ランサー!!こちらも宝具を開帳せよ!!」


    宝具

    ・焼き払う毒血の呪槍(ケルトハル・ルーン)

    ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:70

    ケルトハル・マク・ウテヒルより借り受けた呪いの槍。

    煮立たる血と毒液に漬けていなければ勝手に炎を噴き出し、所有者達に滅びを齎してきた武具でもある。

    ランサーもまた例に漏れず、この槍で命を絶たれたという。

    自身の勝率に10%し、その次のターン終了時まで相手に-10%の勝率補正を付与する。

    勝率減少の効果はシナリオ中二度までしか使用出来ない。


    ランサー陣営、最後の勝率減少効果を使用します。


    「応ともよォォォォォ!!」

  • 298編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:25:24

    選択ステータス:【運】【耐】【宝】
    優位ステータス:運
    互角ステータス:
    劣位ステータス:耐、宝

    1手目 【運】:12VS7
    2手目 【耐】:25VS45
    3手目 【宝】:30VS50

    槍陣営 102
    暗陣営 67

    暗陣営勝率────一優位二劣位、30%。

  • 299編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:27:26

    ごめんスキル補正忘れてた
    ・剣術:C
    アサシンは一刀にて確実な斬首を行えるように、一定程度の剣術を収めている。
    【筋】【耐】【敏】のうち一つを選択し+7。

    なんで
    1手目 【運】:12VS7
    2手目 【耐】:32VS45
    3手目 【宝】:30VS50

    槍陣営 102
    暗陣営 74

    優位は変わらんのでこのままっす

  • 300編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:30:10

    基本勝率 30%
    レベル差 -10%
    ステータス差-28%
    スキル差 -5%。

    ランサー陣営
    ・勇猛:C
    威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化するスキル。
    Cランク以下の精神系スキルを無効化し勝率+10%。

    宝具 10%

    アサシン陣営
    ・処刑人:C+
    アサシンは終ぞその刃を振るうことこそなかったが、所属していた一族は代々処刑を担う存在であり、彼女もまたその技量を備えている。
    敵陣営のアライメント「悪」一人に付き勝率+8%。
    ・人体理解:B- 
    処刑技術、そして人体の構造を正確に把握する能力。
    アサシンは実戦経験こそ皆無に等しいものの、この一点においては弟子の誰をも凌駕しており次代に選ばれていた。
    相手メインの属性が「人」の場合勝率を+10%。
    ・幻想体:C
    本(情報)となった物体、人物の能力を借り受ける力。
    『図書館』に存在する本の中には幻想種にまつわるものもあり、非常に強力。
    自身の勝率+7%を選択

    ランサー宝具 -10%

  • 301編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:31:34

    「──────」


    アンジェラ、ラストの令呪を使用。

    暗陣営側、最終勝率17%で勝負。


    dice1d100=74 (74) 17以下、暗陣営勝利。

  • 302編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:36:06



    「……ここが私の限界、か。元より名を継げなかった『無銘』、これ以上は望むべくもないわね」


    「……けっ、なーにがこれ以上は望むべくもないだよ」



    「このドゥフタハ様と相討ちに持ち込むたァ、無銘風情が中々やってくれるじゃねえか、エェ?」

  • 303編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:41:55

    「……ランサー」


    「オゥ、それ以上言うなよ。テメェが腹に一物抱えながら俺と契約してたのはとっくにお見通しだ。何処かで裏切るようならぶっ殺してたがよ、こうして最後まで付き合ってくれたんだ、文句はねえ」


    『次喚んでくれるならよ、ガチで聖杯狙いに行こうぜ、マスター!!─────アバヨ』

  • 304編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:44:34

    「さて、私もそろそろ限界か……じゃあねマスター、願いは叶えられないけれど……」


    「……」

  • 305編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:46:27

    「……泣いてるの、マスター?まさか悲しいとか」


    「─────泣いて、なんかいません。ただ……悔しいだけよ」

  • 306編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:53:29

    「……はあ」


    「良い、マスター?そういう時は思い切り泣きなさい。誰かに作られて、『図書館』という鳥籠の中に閉じ込められて。ずっとずっと、泣いたこともないでしょう?泣くと、スッキリするわよ」


    『……ああ、全く。最期の最期で漸く素を出すなんて、私に似て素直じゃないマスターね。─────だから、見捨てられなかったのだけど』


    「……あ、さ……しん………!!」


    アサシン、敗北。消滅します。

    またランサー、貯蔵魔力が-100に到達したことにより現界維持が不可能となり、消滅します。

  • 307編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:57:19

    「なんだかんだでここまで来ちまったなぁ、マスター」


    「……そうだな。元々はめぐみんを連れ戻すためだけに参加したはずが─────どうしてこうなった?」


    「ま、それも巡り合せだ。最初のマスターも中々良かったがよ……お前も俺にとっては、最上のマスターだったぜ」

  • 308二次元好きの匿名さん23/05/29(月) 22:01:14

    このレスは削除されています

  • 309編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:03:09

    「マスター。元々俺ト再契約シタの、アサシン陣営への復讐の為ダろ」

    「……そうだって言ったら、どうするの?」

    「ドーもコーもネーっつーの。俺は復讐上等なスタンスだし、復讐そのものニャ口ださねーヨ」


    「けど、復讐ニはチャんと線引きしとけヨ?あいつも、こいつもーってやったら、更に大きな復讐ヲ喚ぶ。そうなりゃ後は坂道ヲ転がるヨウに、永遠ニ殺し合イだ」

  • 310編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:06:37

    「……それを防ぐ為には、どうしたらいいの?」


    「諦観ト妥協。要は割り切レ。後は痛みを堪エて赦せ。マァ、マスターの復讐だ。テメェで決メろ」


    「それよりも─────戦争ダ、戦争!!サァヤロウぜ、殺し合いダァァァァァァ!!」

  • 311編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:08:23

    戦闘を開始します。

    佐藤和真 Lv.15

    アライメント:混沌・中庸 属性 人

    【筋】5【耐】5【敏】10【魔】15【運】35【宝】-


    スキル

    ・器用貧乏:B

    一流の腕前には及ばないが、様々なことをこなせる手先の器用さと技能の万能性。

    情報収集、礼装作成に+10%の補正。

    ・スティール:D+

    佐藤和真が独自に開発した魔術。時と場合に左右されるが、相手の所持物をランダムに奪う。

    戦闘中、敵陣営一人に対して【30+(自分の【運】-相手の【運】)】%の判定を行う。

    判定に成功したとき、dice1d100でランダムに奪うものが決定される。

    1-35.パンツ(敵の勝率-5%)

    36-60礼装一つ

    61-90.礼装二つ

    91-100.武器系統のスキルまたは礼装三つ

    ・椿姫の援護

    かつての中聖杯戦争で結んだ縁。

    ターン終了時、40%で判定を行い、成功した場合は椿姫(お田鶴の方)がランダムで礼装を送ってくる。

  • 312編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:09:25

    ウルバン Lv.40 貯蔵魔力 180/180

    アライメント 中庸・中立 属性 人

    【筋】20【耐】15【敏】20【魔】15【運】35【宝】50


    スキル

    ・単独行動:C

    アーチャーとしてのクラススキル。

    魔力上限を+30し、「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分-20ごとに-5に変更する。

    ・大砲鋳造:B

    十分な資金と材料を使用することによる兵器の鋳造。

    ターン終了時、通常の消費に加え更に魔力を-30することにより、宝具に依る勝率補正が+5%ずつ増強される。ただし宝具としての神秘性を維持したままの改造には限度があり、強化は最大で+15%。

    ・砲術:D

    『大砲』の扱いに関する技量であり、アーチャーの場合は宝具を展開しなければ使用不可能。

    宝具使用時、敵陣営の人数×4%の勝率を得る。


    宝具

    ・巨砲:バシリカ

    ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:90

    アーチャーが開発した、コンスタンティノープル攻城戦にて導入された、8mもの長さを持つ大砲。500kg以上の弾を1.5km先にまで飛ばせる、中世最大の兵器。

    自身の【宝】を+20、勝率を+20%。

    ただし、バシリカ砲は連射性に乏しく砲身に熱が籠もりやすいため暴発しやすい欠点があり、アーチャーはその暴発に巻き込まれて死亡した逸話がある。

    宝具使用時、dice1d7=を振り、7の場合は暴発。宝具勝率補正の±を逆にする。この判定は幻惑符で振り直し可能。

  • 313編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:10:12

    黒弓陣営 
    乃木園子 Lv.15
    アライメント 秩序・善 属性 人
    【筋】10【耐】15【敏】10【魔】15【運】20【宝】-
    スキル
    ・大赦
    四国地方全体を統括する魔術組織『大赦』。乃木園子はその大赦の中でも最高権力を持つ名家の跡取りである。
    情報収集に+15%、礼装作成時+10%の補正を得る。
    ・天才肌:B
    一度触れた事柄に容易く慣れ、熟達することに長けている。
    戦闘時全ステータスを+5。
    ・土地管理者
    盤石な土地と霊地を管理していることによる財面的優位性。
    このキャラクターはランダムに礼装を三つ持ち込める。

  • 314編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:11:00

    黒のアーチャー
    フライング・ダッチマン号 Lv.50 貯蔵魔力 160/160
    アライメント 悪・混沌 属性 魔
    【筋】25【耐】25【敏】30【魔】40【運】15【宝】40

    スキル
    ・砲撃:C
    大砲版射撃スキル。
    相手のスキルによる勝率上昇を最大-7%まで無効化。
    ・航海:A
    船の操舵技術。海のみに特化しているため、馬や戦車は乗りこなせない。アーチャーは『船そのもの』であるため、非常に高いスキルランクを有する。自身の【敏】を+10、またシナリオ中一度まで令呪なしでの撤退が可能。
    ・凶兆:C
    アーチャーの存在は船乗り達の間では「不吉の象徴」として恐れられていた。【運】選択時、相手の【運】を-10。

  • 315編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:13:17

    戦闘ステータス
    アーチャー陣営
    メイン:アーチャー サブ:カズマ
    【筋】22-5【耐】17-5【敏】25-5【魔】22-5【運】47-5【宝】50-5

    黒のアーチャー陣営
    メイン:黒のアーチャー サブ:そのっち
    【筋】30【耐】32【敏】35【魔】47【運】25【宝】40

    となります。

  • 316編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:29:07

    選択ステータス:【運】【】【】
    優位ステータス:運
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【運】:42VS25
    2手目 【】:VS
    3手目 【】:VS

    弓陣営 42
    黒弓陣営 25

    「宝具を撃ったらアーチャーが消滅する…!!勝っても共倒れはマズい!!」

  • 317編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:30:27

    忘れてた
    ・凶兆:C
    アーチャーの存在は船乗り達の間では「不吉の象徴」として恐れられていた。【運】選択時、相手の【運】を-10。

    訂正
    選択ステータス:【運】【】【】
    優位ステータス:運
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【運】:32VS25
    2手目 【】:VS
    3手目 【】:VS

    弓陣営 32
    黒弓陣営 25

  • 318編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:32:08

    選択ステータス:【運】【魔】【】
    優位ステータス:運
    互角ステータス:
    劣位ステータス:魔

    1手目 【運】:32VS25
    2手目 【魔】:17VS47
    3手目 【】:VS

    弓陣営 49
    黒弓陣営 72

    「────吹っ飛ばシてヤルよ、ボケナス」

  • 319編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:32:58

    ラスト 選択ステータス

    dice1d4=3 (3)

    【筋】【耐】【敏】【宝】

  • 320編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:35:41

    選択ステータス:【運】【魔】【】
    優位ステータス:運
    互角ステータス:
    劣位ステータス:魔

    1手目 【運】:32VS25
    2手目 【魔】:17VS47
    3手目 【敏】:20VS45

    弓陣営 69
    黒弓陣営 117
    一優位二劣位、基本勝率30%。

    黒弓陣営 スキル
    ・航海:A
    船の操舵技術。海のみに特化しているため、馬や戦車は乗りこなせない。アーチャーは『船そのもの』であるため、非常に高いスキルランクを有する。自身の【敏】を+10、またシナリオ中一度まで令呪なしでの撤退が可能。

    「─────オわりだ、アーチャー……!!」

  • 321編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:38:30

    基本勝率 30%

    レベル差 -10%

    ステータス差 -48%

    スキル差 ±0%


    カズマ 最期まで抗うか

    dice1d10=6 (6)

    1-9.撃たない

    10.撃つ

  • 322二次元好きの匿名さん23/05/29(月) 22:39:20

    カズマさんのスキルは?

  • 323二次元好きの匿名さん23/05/29(月) 22:40:41

    このレスは削除されています

  • 324編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:42:13

    >>322

    忘れてた。

    やってみるか、強化符引き当てても負け確定だが


    ・スティール:D+


    佐藤和真が独自に開発した魔術。時と場合に左右されるが、相手の所持物をランダムに奪う。


    戦闘中、敵陣営一人に対して【30+(自分の【運】-相手の【運】)】%の判定を行う。


    判定に成功したとき、dice1d100でランダムに奪うものが決定される。

    基本成功率 45%

    dice1d100=92 (92) 45以下成功


    成功時 dice1d100=89 (89)  

    1-35.パンツ(敵の勝率-5%)

    36-60礼装一つ

    61-90.礼装二つ

    91-100.武器系統のスキルまたは礼装三つ

  • 325二次元好きの匿名さん23/05/29(月) 22:42:33

    チャンスはなかったよ

  • 326編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:46:18

    「さーて、魔力不足の状態で格上殺しは成らず、か」


    「……あー、くそ。悔しいなぁ……!!頭の何処かじゃ理解してたけど、やっぱ、勝ちたかった……」

      


    「その心を忘れるなよ、マスター。その悔しさはいずれ────お前を高みに押し上げるためのバネとなる」

  • 327編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:50:58

    「ま、俺は湿気た雰囲気は嫌いでな!!霊核をオーバーロードさせるぜマスター、サヨナラだ!!」


    「」


    「うーし掴マれマスターと敗残者ー。逃げルゾー」



    「──────ああ。俺はやったぞ、現代の爆発を継ぐ友よ。このウルバンは、あるがままに爆発道を生き抜いたぞ──────!!」


    アーチャー、敗北。 自爆して消滅します。

  • 328編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:54:06

    とりあえず今日はここまでー。
    明日エンディングやって終わりになりますかね。
    鯖落ちさえなけりゃなぁ。
    それでは皆様、お付き合い頂きありがとうございました。

  • 329二次元好きの匿名さん23/05/29(月) 22:54:28

    爆発オチなんてサイテー!

  • 330二次元好きの匿名さん23/05/29(月) 22:57:34

    おつおつ
    爆裂に始まり爆裂に終わる聖杯戦争であった

  • 331編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 23:08:47

    とりあえず戦績集計ー
    メインで戦った数を参照するよ
    セイバー 1戦0勝1敗
    ランサー 3戦3勝0敗 魔力不足により消滅
    アーチャー4戦2勝2敗
    ライダー 4戦3勝1敗
    キャスター2戦0勝2敗
    アサシン 4戦3勝1敗
    バーサーカー2戦0勝2敗

    黒のセイバー2戦1勝1敗
    黒のアーチャー4戦3勝1敗 優勝
    黒のライダー3戦1勝2敗
    黒のアサシン0戦0勝0敗 自害
    黒のバーサーカー1戦0勝1敗
    アヴェンジャー3戦1勝2敗

  • 332編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 08:14:26

    本日21時よりエンディングです、

  • 333二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 08:23:06

    カズマさんだけ戦った数がヤバイな

  • 334二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 13:04:27

    保守!

  • 335編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 21:00:32

    では時間になりましたので始めマスクー
    最近は良く落ちるのう

  • 336編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 21:04:00

    「死ぬかと思った!!死ぬかと思ったァ!!」


    「最期まで爆発に拘ってたね、あのアーチャー…」


    「で、ダ。他に残ってる奴ラは────────」


    「もういねえよ、黒のアーチャー。アサシンとランサーがWノックアウトで、てめえの一人勝ちだ」

  • 337編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 21:10:53

    「……ソうカヨ、つまんネーの。キャスターはヤラねえのか?」


    「宝具もどっちも使い果たした状態でキミに勝てるなんて思い上がれるほど強くないからね!?」



    「で、聖杯の使い道だけど─────黒のアーチャーの願いってなんなの?」


    黒のアーチャーの願い

    dice1d10=2 (2)

    1-3.特にない。怪異は怪異らしく、畏れられるがままに

    4-6.受肉

    7-9.『停泊』の許可

    10.熱烈歓迎

  • 338編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 21:16:20

    「ネェな。俺は亡霊船、フライングダッチマン。人々に畏れられ、思うガまマに海を征くダケダ。聖杯は要らネェ。テメェらで勝手に分けテロ」


    「んじゃ、ウチのマスターの分の願いを先に。確認したら直ぐに聖杯の中に消えるよ。黒のアーチャーはそれまで現界しといてね」


    「……あとは、あいつについてか」

     


    「───────」

  • 339編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 21:20:58

    「……アンジェラ、さんでいいのかな」


    「……ただ、アンジェラと。精神的な年齢はともかく、『製造』されてからの年月は貴女より下よ」


    「貴女の──────貴女が、聖杯に賭ける望みは」


    「『私』を造った彼が最期まで望んだ、『アカシックレコード』の完成。『私』も、私のいた『叡智の図書館』も、全てはそれを完成させるためのものよ」

  • 340編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 21:25:02

    「……オマエが望むナら、オレに命令スれば奴を殺セるぞ?そレトも、奴の拠り所を破壊スルか、聖杯の力で奴の願いを『否定』スルこともデきるガ」


    「……」


    dice1d10=5 (5) 

    1-3.選択肢1

    4-6.選択肢2

    7-9.選択肢3

    10.熱烈歓迎

  • 341編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 21:31:37

    「貴女の好きなようにしなさい。元より敗者の身、足掻くのも無駄だと分かっているしね」



    「……」


    「確かに、貴女のしたことは、赦される事じゃない。一歩間違えば無関係の人々が巻き込まれる事態だった。……聖杯戦争だから仕方ないことだろうけど、貴女のせいでセイバーを失ったことも、許せない」


    「だから─────こうします。

    聖杯よ!!アンジェラの魂を『叡智の図書館』に返し……そして、彼女の望みに、少しばかりの力添えを」

  • 342編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 21:39:35


    「──────甘いわね、貴女は。またいずれ、私が同じことを繰り返すかもしれないのに」


    「その時は、その時です。私はそうならないよう、聖杯に願った。……後は貴女の力で勝ち取るだけなんよ」


    「─────またいつか。しがらみのない状態で、貴女の願いを叶えた後で。ちゃんとお話したいなって」


    「……本当に、甘いわね」


    『必ずいつか。会いに行くわ……乃木園子』

  • 343編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 21:41:08

    斯くして、聖杯戦争は終結た。
    聖杯戦争に関わった彼らのその後は―――──

  • 344編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 21:47:24

    ストレイト・クーガー

    魔術協会所属の魔術師、自称『魔術師最速の男』。
    自身や触れた物体を加速させる異能を持ち、機動戦において無類の強さを誇る実戦派。
    今次聖杯戦争では黒幕と思われるアンジェラ、及びその背後にいた志々雄真実の討伐依頼により参戦。
    ランサーを召喚し、志々雄真実のサーヴァントであるアヴェンジャーに対抗。見事これを撃破し、アサシン陣営がアヴェンジャーを脱落させる契機を作った影の立役者。
    ランサーとはアライメントがかなり真逆であり、何かが違えば瓦解待ったなしの状態であったが最期まで良好な関係を築いていた。
    戦争終結後は志々雄の首により依頼達成と相成り多額の賞金と依頼料を受け取り、暫しの休暇に入ったという。

  • 345編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 21:54:44

    一之瀬アスナ

    今次聖杯戦争の一般人枠。
    異常な幸運体質を持っているが、その反動か代償故か記憶がどんどん消えていく障害に見舞われており、自分が誰か、何処にいるかも分からず彷徨っていたところを聖杯戦争のマスターに選ばれ、キャスターを召喚した。
    アスナとは真逆の不幸体質のキャスターのポカでじわじわと削られた結果、最終決戦で勝算がないと直感したキャスターが自分から脱落する結末と相成った。
    聖杯戦争終結後はキャスターの自己犠牲により記憶障害と能力の代償を消され、思い出した自分の拠り所に帰っていった。

  • 346編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 22:00:05

    キャスター/ハーバート・ウェスト

    今次聖杯戦争不幸枠。
    不幸設定とかないはずなのにやたら狙われる、自爆して全情報開示とロクなことになってない人。
    真名はハーバート・ウェストでこそあるが本人は『真名のガワ』を被っての召喚であり、元々は心霊魔術と医療技術を組み合わせての死者蘇生を為そうとした一般の医師であった。
    シナリオ中の不幸連発が祟り最終決戦まで生存したものの本人は勝ち抜くビジョンが見えなかったためマスターの願い分の容量の保証を担保に自ら降りた。
    多分再登場したら運ステータスは0にする。

  • 347編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 22:09:21

    アンジェラ

    物質世界に存在せず、魂のみが存在する次元にある空間『叡智の図書館』の館長。
    元はとある天才的な魔術師によって造られた魂だけのホムンクルスのようなものであり、自分の欲望などは皆無に近かった。
    生みの親たる魔術師が達成出来なかった『アカシックレコード』の完成のため、魔術により志々雄真実に接触。物質世界に存在するための器であるホムンクルスの肉体を用意してもらい聖杯戦争に参戦した。 
    志々雄の用意した触媒を危険視し縁召喚により喚ばれたアサシンは性格などがかなり似通っており表面上は親しくなさげではあったものの実際はかなり好相性ではあった様子。
    セイバーやアヴェンジャーを脱落させるなど活躍したが、最終決戦では一歩及ばずランサー陣営に敗北し脱落。
    園子が聖杯に願ったことにより『叡智の図書館』に送還された。
    アカシックレコードの完成には遠のいたが、最後に園子に告げられた言葉を胸に、彼女は足掻き続ける─────。

  • 348編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 22:16:56


    「おイ、マスター。手紙ダ」


    「ありがとアーチャ〜、誰からなんよ?」


    「あのヒョロい男ノ魔術師と図書館?つートコから。ツーかヨクもまぁオレなんか受肉サセたな」


    「大赦は地元魔術師の寄り合いだけど力が弱いからね〜。ある程度は自衛戦力を持ってないと厳しいんよ」


    「ま、暴れラレるんなら、それはソれでイインダがナ!!」

  • 349編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 22:22:52

    黒のアーチャー/フライング・ダッチマン号

    志々雄が勝利した聖杯戦争にてアーチャーとして召喚されたサーヴァント。今次聖杯戦争では志々雄が横殴りを書けるための戦力として召喚した。
    作者のプロットでは黒のセイバー同様暴れ回ってから消えてもらう予定がランダム接触ばかりで戦闘せず、出オチは不味いと用意した撤退スキルを温存したまま最終決戦に突入。最終的に優勝しちゃったサーヴァント。
    本鯖は特に願いもなく用がなければそのまま聖杯に消える予定だったが園子が他陣営の了承を得て受肉。
    なんだかんだで護国組織大赦の戦力として馴染んだ。
    園子以外には狂犬、園子に対しては座敷犬。

  • 350編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 22:29:14

    乃木園子

    四国地方の地元魔術師の寄り合いから成る護国組織『大赦』の重鎮の一人娘。
    地元で開催された聖杯戦争での魂喰いや悪性の魔術師の暗躍を防ぐため参戦、最優クラスのセイバーの召喚や豊富な礼装、早期にキャスター陣営と同盟するなど序盤は好調であったが、黒の陣営の襲撃を皮切りにセイバーがアサシン陣営に落とされるなど苦境に見舞われる。
    だがそれでも諦めず、黒のアーチャーと再契約し最終決戦に臨み、見事優勝した。
    聖杯の容量はアンジェラと黒のアーチャーに殆ど使い、残りは開催地の霊脈を元に戻すことに使用。再び呑気な生活に戻った。
    戦争以後は時折何処からか送られてくる『図書館』と送り主の書かれた手紙を読むのが新たな楽しみとなったようである。

  • 351編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 22:33:44

    そして────────



    時計塔


    「テメェめぐみんコラァァァ!!ダクネスから貰った触媒の代金の請求先俺にしやがったなテメェ!!」


    「私からなけなしの令呪奪った罰ですよばーかばーか!!チ○チ○右曲がり!!」


    「どこでそれを知ったお前はァァァァァァァァァ!!!?」


    「──────お前達はいつもこの調子なのか?」

  • 352キャラシート23/05/30(火) 22:36:04

    ビックベン☆ロンドンスター!

  • 353編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 22:39:38

    「これはこれは現代魔術科学部長!!ロードエルメロイⅡ世さん!!さ、どうぞこちらにおかけください!!先日は椿姫の触媒を融通してくださりどうもありがとうございました!!!!!」


    「お世辞はいい。それとⅡ世をつけてくれたのは高評価だ、ウチの馬鹿生徒が広めてる滑稽な二つ名よりも遥かにな」


    「アザッス!!センセンシャル!!」


    「それでだ。お前達、今触媒の代金の話をしていたな?」

  • 354二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 22:44:07

    このレスは削除されています

  • 355編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 22:44:28

    「そうなんですよこのバカ……爆弾魔が自分の都合で用意させてもらった触媒の代金を俺におっ被せて来たんです!!」


    「爆弾魔とは何事ですか!!それを言うなら私は爆裂魔です!!」


    「変わんねえよ!!どうすんだこの代金、聖杯戦争のセカンドオーナーから心付けとしてもらった大金より桁が二つほどデケェぞ!?」


    「あー、話が一向に進まんが、そろそろいいか?」


    「すいませんっした!!」

  • 356二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 22:50:54

    このレスは削除されています

  • 357編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 22:51:16

    「少し拝見させて貰おうか。─────ふむ……この触媒の代金、全額とまではいかんがある程度はこちらで負担させて貰おう」


    「うおおおお!!!!貴方は神ですか!?」


    「無論条件はあるぞ。私宛に少し厄介な事案が来ていてだな、君達には助手として付き合ってもらうぞ。代金の負担はその手数料だ」


    「」

  • 358二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 22:55:06

    幸運同士のコンビか、ラッキーマンでも呼ぶんか?

  • 359編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 22:55:38

    「アー、私気分ガ悪いので早退シマース」


    「逃 が す わ け な い だ ろ」


    「ア"ーッ!?離して下さいカズマ、地獄には一人で堕ちて下さい!!私まだ死にたくないですから!!」


    「うるせえ、お前も道連れだ!!一緒に逝こうぜコノヤロウ!!」


    「止めて下さいカズマさん!!すいませんでした私が全面的に悪かったですから!!道連れはゴメンです、やめっ……ヤメローッ!!」

  • 360編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 23:00:35

    めぐみん

    時計塔の魔術師、カズマの友人。
    爆裂魔術を極めしバカ。
    カズマが聖杯戦争で優勝したことを得意げに話していたのを聞き「自分でも聖杯は取れるだろう」という安易な思考と凄まじい行動力で触媒を確保して聖杯戦争に参加した。
    爆裂魔術師としてのカンで選んだ触媒で召喚したアーチャーは完全に性根が一致しており小指が赤い糸で結ばれたカップルレベルで相性が良かったものの彼女を止めに来たカズマに敗北、アーチャーの再契約に伴って最後の令呪も取られてまさかの1ターン脱落と相成った。
    ぶっちゃけもう少し出番増やしとくべきだったキャラ。

  • 361編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 23:08:20

    佐藤和真

    今次聖杯戦争主人公、クズオブクズの一般魔術師。
    過去の聖杯戦争でランサー(お田鶴の方)を召喚し見事優勝、そのことを時計塔の同級生に自慢していたところめぐみんが聖杯を取りにランナウェイ。
    自身もおっとり刀で再び聖杯戦争に身を投じる羽目になった。
    縁召喚で喚んだライダーとは性根や性格が割と似通っており特に問題なく、再契約したアーチャーとは似たようなタイプを扱い慣れていたため瓦解せず戦争を駆け抜けた。
    度々苦戦し令呪を使用せざるを得なかったこと、全陣営で最多戦闘をしたことで最終決戦時には魔力リソースが枯渇気味となったところを突かれ敗北。ライダー、アーチャーを失い脱落した。
    それでもセカンドオーナーである園子からある程度の謝礼としてかなりの大金を貰ってホクホク顔で帰国した結果、めぐみんの使用した触媒の代金を払うためにロードエルメロイⅡ世と鉄火場に飛び込むことになった。
    カズマの明日はどっちだ。
    まあカズマだしなんとかなるやろ。

  • 362編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 23:09:12

    ということで──────大惨事中聖杯戦争、これにて完結!!
    皆様、お付き合い頂きありがとうございました!!

  • 363二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 23:09:49

    乙!!!
    がんばれカズマ……エルメロイ2世案件だから高確率で厄ネタだろうけどお前なら生還できると信じてるぜ

  • 364二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 23:11:15

    お疲れ様でした
    マジに大惨事でしたね……主にキャスター

  • 365二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 23:11:55

    乙です!!

  • 366編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 23:13:46

    ここでちょっと皆様にお知らせです。
    サーヴァントのネタの弾切れ、ルールの見直しのため、一度中聖杯戦争スレはここで終了とさせて頂きます。
    またネタが集まったら安価カテの総合スレで開始予告など致しますのでよろしくお願いします。

    次は何やろうかなぁ、過去にやったロボットかドラゴンメイドのリブートやりたいなあ。

    ソれでは皆様、お疲れ様デした!!

  • 367二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 23:24:40

    ドラゴンメイドがいい!

  • 368二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 23:31:45

    あらら
    残念だがこんだけぶっ続けでやったらそうなるよね
    ともあれお疲れ様です 次回作も楽しみに待たせていただきますね

オススメ

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