- 1編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 21:30:19
- 2編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 21:31:40
【注意】
・このスレはFateシリーズを原作としたスレではありますが、一部独自の解釈、設定を入れております。
・進行上、グロ、安価したキャラの死亡などがありますのでご了承下さい。
この中聖杯戦争では本来の冬木などでの聖杯戦争とは異なる点として
・呼べる英霊の上限あり(呼んだとしても宝具がない、ステータスの著しい低減など)
・幻霊モドキが呼ばれる場合も
・本来の英霊が呼べない代わりとして、似た逸話、力を持つ歴史上の『誰かさん』が真名を被って召喚されることもある(staynightの小次郎パターン)
があります。ご留意ください。 - 3編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 21:32:06
詳細なルールなどはこちらから。
- 4編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 21:33:32
それでは行動ターンも終了しましたので、コミュを取りたい相手を
ライダー
アーチャー
キャスター陣営
そのっち
から下5レスまでお願いします。 - 5二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 21:35:55
そのっち
- 6二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 21:37:55
ライダー
- 7二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 21:38:13
ライダー
- 8二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 21:38:18
ライダー
- 9二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 21:41:12
キャスター陣営
- 10編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 21:41:39
>>9が5
dice1d5=2 (2)
- 11編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 21:42:20
では、ライダーとのコミュとなりますー。
- 12編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 21:48:21
- 13編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 21:53:46
- 14編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 21:58:15
- 15編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:03:13
- 16編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:05:48
- 17編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:09:12
ライダーとのコミュを終了します。
それでは、ターン終了時のスキル発動。
・大砲鋳造:B
十分な資金と材料を使用することによる兵器の鋳造。
ターン終了時、通常の消費に加え更に魔力を-30することにより、宝具に依る勝率補正が+5%ずつ増強される。ただし宝具としての神秘性を維持したままの改造には限度があり、強化は最大で+15%。(現在10%)
「これで限界か……!!」
・椿姫の援護
かつての中聖杯戦争で結んだ縁。
ターン終了時、40%で判定を行い、成功した場合は椿姫(お田鶴の方)がランダムで礼装を送ってくる。
dice1d100=77 (77) 40以下成功
成功時
dice1d4=2 (2) 入手
1.魔法石 2.使い魔 3.強化符 4.幻惑符
- 18二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 22:12:46
このレスは削除されています
- 19編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:13:00
ライダー Lv.50 貯蔵魔力 20/150
アーチャー Lv.40 貯蔵魔力 60/180
佐藤和真 【魔】15 ×2 +10 小霊地(補正+20)
令呪
乃木園子 【魔】15 ×2 +10 中霊地(補正+30)
令呪
ランサー Lv.55 貯蔵魔力 100/160
ストレイト・クーガー 【魔】15 ×2 +10
令呪●●●
アサシン Lv.45 貯蔵魔力 40/120
アンジェラ 【魔】20 ×2 +10
令呪●●
キャスター Lv.45 貯蔵魔力 110/170
一ノ瀬アスナ 【魔】10 ×2 +10 大霊地(補正+40)
令呪●● - 20編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:14:56
黒のアーチャーLv.50 貯蔵魔力70/160
黒のアサシンLv.45 貯蔵魔力 150/150
黒のライダーLv.50 貯蔵魔力 60/160
アヴェンジャー Lv.60 貯蔵魔力 160/160
志々雄 真実 Lv.30 令呪●●●(共用) - 21編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:16:18
礼装所持数
そのっち 魔法石、使い魔、強化符
槍陣営 強化符
騎弓陣営 使い魔×2、幻惑符
術陣営 なし
暗陣営 魔法石×2 - 22編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:18:41
さて、では。
志々雄との決戦
5ターン目、ランダムイベントから。
<ランダムイベント表(PC用)>
1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)
2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)
3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)
4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)
5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者はランダム、感情はGM任意)
6.何も無し
7.何も無し
8.何も無し
9.主人公が不運に見舞われた!
10.主人公に幸運が訪れた!
dice1d10=2 (2)
<ランダムイベント表(NPC用)>
1.他の参加者同士が遭遇(友好)
2.他の参加者同士が遭遇(非友好)
3.他の参加者同士が遭遇(中立)
4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
6.何も無し
7.何も無し
8.何も無し
9.遠くで主人公にとって不運な何かが!
10.遠くで主人公にとって幸運な何かが!
dice1d10=1 (1)
- 23編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:21:38
2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)
1.他の参加者同士が遭遇(友好)
まーたカズマさん非友好接触してるぅ……
術、黒暗とは足並み揃えるので他のと
dice1d5=5 (5)
園槍暗黒弓黒騎
そしてNPCの友好
dice2d6=2 6 (8)
園槍暗黒弓黒騎讐
- 24編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:25:39
- 25編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:27:49
ではでは黒のライダーとの非友好から。
深刻度 dice1d100=78 (78)
- 26編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:28:38
割と重いェ……では書いていきますー
- 27編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:35:23
やっべ書けねえどうしよう
- 28編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:37:27
ごめん、中立接触にさせて。
まっっったく展開が思いつかん - 29二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 22:37:54
ランサーとアヴェンジャーを先に描写するとか?
- 30二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 22:38:22
了解です~
- 31編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:42:42
- 32編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:47:53
- 33編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:53:18
- 34編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:57:41
- 35編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/24(水) 22:58:52
今日はここまでー。
ホントに書けなくて申し訳ない……
それでは皆様、お付き合い頂きありがとうございました。 - 36二次元好きの匿名さん23/05/24(水) 23:06:31
お疲れ様です
- 37二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 09:43:25
乙
- 38編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 10:24:37
本日も21時からの開始です。
- 39編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:00:57
では時間になりましたので始めます。
人は……やっているうちに来るべぇ。
では槍陣営とCCO陣営の友好からの戦闘からー、 - 40編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:05:53
- 41編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:08:51
- 42編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:13:25
- 43編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:17:23
- 44編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:21:44
- 45編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:22:58
- 46編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:24:49
ランサー ドゥフタハ・ダイルテンガ Lv.55 貯蔵魔力160/160
アライメント 中立・悪 属性 人
【筋】35【耐】40【敏】40【魔】35【運】0【宝】50
スキル
・仕切り直し:B
戦闘から離脱、あるいは状況をリセットする能力。機を捉え、あるいは作り出す。
シナリオ中一度だけ令呪一角での撤退が可能。
・勇猛:C
威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化するスキル。
Cランク以下の精神系スキルを無効化し勝率+10%。
・心眼(真):D
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
ただしランサーは持ち前の毒舌が災いしたり、友人が誤って投げた槍に当たったりしているのでランクは低い。
勝率が120%以下なら、このキャラクターは最低5%の勝率を得る。
宝具
・焼き払う毒血の呪槍(ケルトハル・ルーン)
ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:70
ケルトハル・マク・ウテヒルより借り受けた呪いの槍。
煮立たる血と毒液に漬けていなければ勝手に炎を噴き出し、所有者達に滅びを齎してきた武具でもある。
ランサーもまた例に漏れず、この槍で命を絶たれたという。
自身の勝率に10%し、その次のターン終了時まで相手に-10%の勝率補正を付与する。
勝率減少の効果はシナリオ中二度までしか使用出来ない。 - 47編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:26:00
- 48編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:27:01
アヴェンジャー 相楽総三 Lv.60 貯蔵魔力 160/160
アライメント 悪・混沌 属性 人
【筋】40【耐】25【敏】35【魔】50【運】0【宝】40
スキル
・歪曲召喚:D
このキャラクターは一側面のみを抽出した形での、歪な霊基で召喚されている。
相手が初手に選択したステータスを-10する代わり、令呪による命令に+1画を必要とする。
・怨嗟:B-
かくあるべしと後世の人々の思いが結晶したスキル。一種の無辜の怪物スキル。
敵陣営の勝率を-10%。
・剣術:C
アヴェンジャークラスとして呼んだため、ランクが非常に落ちている。
【筋】【耐】【敏】のうち一つを選択し+7。
・御一新焼討(ビルドアンドバーンダウン)
ランク:C+ 種別:対軍宝具 消費魔力:60
旧幕府方を挑発し、大動乱のきっかけを生んだアヴェンジャーの起こした出来事、その逸話を大きく歪めた形で権限した宝具。
自身の勝率に+12%、さらに戦闘場所が霊地であった場合、その効果を0にする。 - 49編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:29:08
戦闘ステータス
ランサー陣営
メイン:ランサー サブ:クーガー
【筋】45【耐】45【敏】55【魔】42【運】7【宝】50
アヴェンジャー陣営
メイン:アヴェンジャー サブ:CCO
【筋】52【耐】35【敏】47【魔】60【運】5【宝】40
となります。 - 50編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:33:18
選択ステータス:【敏】【】【】
優位ステータス:敏
互角ステータス:
劣位ステータス:
1手目 【敏】:55VS54
2手目 【】:VS
3手目 【】:VS
ランサー陣営 55
アヴェンジャー陣営54
ランサー陣営 スキル
・ラディカル・グッドスピード:B
クーガーの所有する異能、自他問わず高速での走行を可能とさせる。常に「速さ」を求める彼らしい能力。
自陣営の【敏】を+10。
アヴェンジャー陣営 スキル
・歪曲召喚:D
このキャラクターは一側面のみを抽出した形での、歪な霊基で召喚されている。
相手が初手に選択したステータスを-10する代わり、令呪による命令に+1画を必要とする。
・剣術:C
アヴェンジャークラスとして呼んだため、ランクが非常に落ちている。
【筋】【耐】【敏】のうち一つを選択し+7。
「俺がスローリィだと!?」 - 51編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:36:01
- 52編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:36:49
ラスト 選択ステータス
dice1d4=1 (1)
【筋】【耐】【運】【宝】
- 53編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:38:05
- 54編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:40:31
- 55編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:42:30
- 56編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:47:13
で
基本勝率 30% (一優位二劣位)
レベル差 -5%
ステータス差 -26%
スキル差 +30%
ランサー陣営
・勇猛:C
威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化するスキル。
Cランク以下の精神系スキルを無効化し勝率+10%。
宝具 +10%
アヴェンジャー陣営
・怨嗟:B-
かくあるべしと後世の人々の思いが結晶したスキル。一種の無辜の怪物スキル。
敵陣営の勝率を-10%。
(ランサーの勇猛スキルにより無効化)
ランサーの宝具 -10%
最終勝率 29%。
クーガーぶっこむか
dice1d10=10 (10)
1-6.使用せず
7-9.一画使用
10.二画使用
CCO様
dice1d10=5 (5)
1-9.使用せず
10.二画使用(歪曲召喚スキルにより補正は一画分)
- 57編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:47:34
ブベァ
- 58二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 21:48:01
女神ィ
- 59二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 21:49:29
いったー⁉
- 60二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 21:51:15
や…やったか?
- 61編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:52:56
- 62編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:53:35
最終勝率 89%
dice1d100=78 (78) 89以下ランサー陣営勝利
- 63二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 21:57:54
勝った……
- 64編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 21:58:11
- 65編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:01:40
- 66編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:05:12
- 67編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:07:21
で、すっかり忘れてたのだが。
アヴェンジャーのクラス補正、「被情報収集時-20%、戦闘時勝率補正+10%」でした。
──────まあ勝ってるんですけど!!1差で!!
なんなのクーガー兄貴未来見えてたの?
dice1d100=78 (78) 79以下勝利(アヴェンジャークラス補正込みの数値)
- 68編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:09:33
で、ランダムイベントはこれで終了。
続いて行動ターンです。
カズマ陣営に取らせたい行動を
1.情報収集
2.使い捨て礼装の作成
3.サーヴァントへの魔力供給(休息)
4.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い)
5.他陣営への襲撃
6.その他(スキル使用など)
から下5レスまでお願い致します。 - 69二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 22:11:25
3
- 70二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 22:11:29
3
- 71二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 22:11:41
3
- 72二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 22:11:53
3
- 73二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 22:13:00
3
- 74二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 22:14:42
3
- 75編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:15:14
全部3なので休息了解ー。
ライダー Lv.50 貯蔵魔力 20/150
アーチャー Lv.40 貯蔵魔力 60/180
が
ライダー Lv.50 貯蔵魔力 50/150
アーチャー Lv.40 貯蔵魔力 90/180
まで回復します。 それでは各陣営行動+志々雄襲撃。 - 76編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:18:19
- 77編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:21:36
- 78編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:22:52
黒のアーチャー 再ダイス
dice1d2=2 (2)
ランダム接触orランダム襲撃
対象
dice1d7=4 (4)
騎弓 槍 術 黒暗 黒騎 暗 讐
- 79二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 22:23:52
このレスは削除されています
- 80編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:24:07
騎弓 術 黒暗 →讐←暗
↑
黒弓
え ら い こ っ ち ゃ - 81編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:26:34
黒のライダー 礼装作成
成功率50%
dice1d100=32 (32) 50以下成功
成功時
dice1d4=1 (1)
1.使い魔 2.魔法石 3.強化符 4.幻惑符
- 82編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:27:40
黒のライダー、使い魔確保。
さて、では。
なんかやべーことにしかならなさそうな志々雄襲撃はっじまるよー - 83二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 22:28:36
バッカーノダヨー!
- 84二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 22:30:37
このレスは削除されています
- 85編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:31:00
- 86編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:34:17
- 87二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 22:34:53
おい最後w
- 88編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:35:33
- 89編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:39:08
- 90二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 22:41:00
あれ?よく考えたら、令呪が残ってないから自害を命じられることはないのでは?
- 91二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 22:42:41
このレスは削除されています
- 92編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:42:58
うん(真顔)
- 93編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:45:12
- 94編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:47:58
- 95編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:53:41
- 96編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 22:55:36
志々雄の初戦
dice1d10=10 (10)
1-5.アサシン陣営
6-9.黒のアサシン
キ ャ ス ター
10.殺してやるぞ天の助
- 97二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 22:56:23
またキャスターが狙われてる……
- 98編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 23:01:02
- 99二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 23:04:04
何故ここまで狙われるのか
- 100編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 23:05:21
- 101二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 23:06:22
草
- 102編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 23:08:18
- 103編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 23:09:56
キャスターはダイス神に弄ばれる運命なのか……
なんかもう色々しっちゃかめっちゃかになってるけど、今日はここまでとさせて頂きます。
それでは皆様、お疲れ様でした。 - 104二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 23:13:27
おつ
- 105二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 23:14:40
おつ
持ってんなァ、キャスター…… - 106二次元好きの匿名さん23/05/25(木) 23:18:10
スレ主のミスから始まって情報ばら撒き、同盟陣営敗退、そして天の助
幸運Eーーーくらいじゃねぇのってくらいボロカスで大草原 - 107編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/25(木) 23:22:22
おっかしいなこのキャスター、運ステータスは25あるぞ?
ランクで言えばD+〜C-くらいはあるはずだぞ?
ちなみに言うとマスターもトップクラスの運ステータスだぞ?
◇この不運遭遇率は……? - 108編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 09:17:45
今日は21時半からの開始になります。
ご注意ください。 - 109二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 13:43:01
了解っすー
- 110二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 18:45:07
俺、聖杯手に入れたらキャスターの運がよくなりますようにってお願いするんだ・・・
- 111編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 21:30:50
では時間になりましたので始めていきます。
最近地震多いわねー - 112編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 21:32:50
では今日はキャスター陣営とアヴェンジャー陣営の戦闘から。
キャスター
dice1d9=6 (6)
1-4.宝具を切らず戦闘
5-8.第二宝具開帳
9.ここでカワイイキャスターは逆転の一手を思いつく
- 113編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 21:37:17
「あー、もう。これは最後まで取っておきたかった奥の手だけど、こうなりゃ仕方ないか」
「─────第二宝具開帳。不完全なれど、これこそ生命復活の奇蹟也」
・不完全式死体蘇生術(アンデッド・リビングデッド)
ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:70
キャスターが開発した、死体を蘇生させるために不可欠な薬液。
蘇生溶液は、生物ごとに違う反応をするため調合が不安定であり短期間に何度も使用することは出来ない。
キャラクター死亡、または消滅時dice1d3=を振り3の場合、そのキャラクターを「ストック」する。
シナリオ中一度までストックしたキャラクターを蘇生し自身のコントロール下に置く。
サーヴァントの場合は、不完全な受肉に近いため全ステータスが-10され宝具が使用できない。
- 114編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 21:40:06
- 115編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 21:41:58
では戦闘を開始します。
キャスター陣営
キャスター ハーバート・ウェスト Lv.45 貯蔵魔力 170/170
アライメント 中庸・秩序 属性 人
【筋】15【耐】20【敏】20【魔】40【運】25【宝】50
スキル
・外科手術:B
マスター及び自己の治療が可能。キャスターのそれは手術技能に加えて死霊魔術も合わさったものとなっている。
シナリオ中二度まで魔力を+30。
・人体理解:A
人体の構造を正確に把握する能力。キャスターは外科手術技能を持ち得ているため高いランクでこのスキルを所有している。
相手の戦闘メインが「属性 人」であった場合、自身の勝率を+12%。
・死霊魔術:D
死体を材料に発動する魔術式。魔術の中でも呪術に近いものであり、魔術の中でも外法のそれ。キャスターは補助として使用する。
相手の肉弾ステータス、または【魔】ステータスを-5。
宝具
・死体蘇生者(リアニメイター)
ランク:D 種別:対軍宝具 消費魔力:40
このキャラクターはゾンビ(【筋】30【耐】30【敏】10【魔】10【運】0【宝】0)をシナリオ中四トループ、一度に二トループまで召喚することが可能。ゾンビはキャスターのコントロール下になく、魔力供給がなくても活動を続け毎ターンランダム襲撃を行う。
・不完全式死体蘇生術(アンデッド・リビングデッド)
ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:70
キャスターが開発した、死体を蘇生させるために不可欠な薬液。
蘇生溶液は、生物ごとに違う反応をするため調合が不安定であり短期間に何度も使用することは出来ない。
キャラクター死亡、または消滅時dice1d3=を振り3の場合、そのキャラクターを「ストック」する。
シナリオ中一度までストックしたキャラクターを蘇生し自身のコントロール下に置く。
サーヴァントの場合は、不完全な受肉に近いため全ステータスが-10され宝具が使用できない。
- 116編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 21:43:11
黒のセイバー
ゲッツ・フォン・ベルリヒンゲン Lv.50 貯蔵魔力150/150
アライメント 混沌・悪 属性 人
【筋】45-10【耐】45-10【敏】20-10【魔】15-10【運】20-10【宝】35-10
スキル
・戦闘続行:C
セイバーは戦争時、大砲の砲火によって片腕を無くしたものの、義手を付けて戦い続けた。
シナリオ中一度だけランダムステータスの振り直しが可能。
・勇猛:C
威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化するスキル。
強盗、恐喝、追いはぎなどの犯罪行為を繰り返して財産を築いたセイバーのそれは蛮勇とも呼べるが。
自身の勝率を+10%。
・対魔力:D
セイバークラスとしてのスキル。ただし、魔術とは無縁の一生を過ごしてきたため、ランクはかなり低い。
スキルによる敵陣営の勝率補正を、1つのスキルにつき最大5%まで軽減する。
宝具 使用不能 - 117編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 21:44:38
- 118編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 21:45:47
- 119編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 21:48:13
キャスター陣営
メイン:黒のセイバー サブ:キャスター
【筋】42【耐】45【敏】20【魔】25【運】22【宝】50
アヴェンジャー陣営
メイン:アヴェンジャー サブ:志々雄
【筋】52【耐】35【敏】47【魔】60【運】5【宝】40
となります。 - 120二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 21:51:05
運22(なお)
勝てる気がしねぇ - 121編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 21:51:41
- 122二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 21:52:36
蘇生されたキャラに意識はあるのかな
- 123編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 21:54:32
- 124編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 21:56:22
ラスト ランダムステータス
dice1d4=4 (4)
【筋】【耐】【敏】【宝】
原作でも意識までは戻らなかったので今回の宝具で蘇生された場合も意識はありません。
実は一騎だけこの宝具のデメリットを踏み倒せるやつがいたりする
- 125編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 21:58:37
- 126二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 22:00:12
この時誰もがキャスター陣営の敗北を予感していた
- 127編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:00:41
基本勝率 70%
レベル差 -10%
ステータス差 -28%
ラストスキル──────
志々雄、切るか
dice1d5=1 (1)
1-4.切る
5.切らない
- 128編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:01:48
- 129編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:03:15
基本勝率 70%
レベル差 -10%
ステータス差 -28%
スキル差 -12%
キャスター陣営
・対魔力:D
セイバークラスとしてのスキル。ただし、魔術とは無縁の一生を過ごしてきたため、ランクはかなり低い。
スキルによる敵陣営の勝率補正を、1つのスキルにつき最大5%まで軽減する。
アヴェンジャー陣営
・終の秘剣:火産霊神
焔霊の発展型。刃の鍔元から切っ先まで、鞘でこすることで刀身全体を燃え上がらせ、巨大な竜巻状の炎を生み出し対象を焼き尽くす技。
シナリオ中一度まで発動可能。自陣営の勝率を+10%、相手の勝率を-7%。
キャスター陣営、最終勝率─────20%。 - 130編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:03:52
やっぱ無理では?
dice1d100=67 (67) 20以下、キャスター陣営勝利
- 131二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 22:04:45
つよーし!つよしつよしつよしつよしつよしつよーし!
- 132二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 22:05:41
どっちみち負けてましたね……
- 133編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:07:55
- 134二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 22:09:59
そういえば、勇猛忘れてない?あっても負けだけども()
- 135編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:12:15
「戻って、キャスター!!」
キャスター陣営、撤退。黒のセイバーがまた消滅します。
そして─────
「底が見えたわね、志々雄真実。注ぎ込めるリソースはそこまでなの?であるなら──────」
二戦目
dice1d5=2 (2)
1-2.アサシン
3-4.黒暗
5.カズマ陣営
黒剣の勇猛スキルの補正はアヴェンジャーの怨嗟スキル補正と同値で差し引き0のため面倒臭くて表記抜いてました。
すいません。
- 136編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:17:17
- 137編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:18:28
- 138二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 22:18:43
和鯖対決か
- 139編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:19:47
アサシン 山田浅右衛門(候補) Lv.45 貯蔵魔力 120/120
アライメント 善・秩序 属性 人
【筋】35【耐】15【敏】50【魔】20【運】10【宝】30
スキル
・処刑人:C+
アサシンは終ぞその刃を振るうことこそなかったが、所属していた一族は代々処刑を担う存在であり、彼女もまたその技量を備えている。
敵陣営のアライメント「悪」一人に付き勝率+8%。
・剣術:C
アサシンは一刀にて確実な斬首を行えるように、一定程度の剣術を収めている。
【筋】【耐】【敏】のうち一つを選択し+7。
・人体理解:B-
処刑技術、そして人体の構造を正確に把握する能力。
アサシンは実戦経験こそ皆無に等しいものの、この一点においては弟子の誰をも凌駕しており次代に選ばれていた。
相手メインの属性が「人」の場合勝率を+10%。
・囚獄掛斬役代行
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:40
アサシンはその生涯を終えるまでただの一人として生きた人間を処刑することはなかったが、その技術は代々の当主と比較しても遜色ない、天性の処刑人である。
このキャラクターは戦闘開始前、または戦闘中に暗殺判定を行える。
暗殺成功率は【30+(自分のレベル-相手のレベル)】%、更に対象の属性が人なら+5%、アライメントが悪なら+15%、成功率を上昇する。最大成功率は50%。
この宝具での暗殺は判定がクリティカルの場合を除き、令呪1画か撤退・介入スキル、幻惑符の消費により無効化出来る。
アサシンの宝具を若干ナーフしました。 - 140編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:20:44
- 141編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:21:53
- 142編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:25:34
「では早速─────斬りなさい、アサシン」
「ええ。静かに命の幕引きを─────汝は悪、罪人也!!」
宝具 囚獄掛斬役代行
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:40
アサシンはその生涯を終えるまでただの一人として生きた人間を処刑することはなかったが、その技術は代々の当主と比較しても遜色ない、天性の処刑人である。
このキャラクターは戦闘開始前、または戦闘中に暗殺判定を行える。
暗殺成功率は【30+(自分のレベル-相手のレベル)】%、更に対象の属性が人なら+5%、アライメントが悪なら+15%、成功率を上昇する。最大成功率は50%。
この宝具での暗殺は判定がクリティカルの場合を除き、令呪1画か撤退・介入スキル、幻惑符の消費により無効化出来る。
30+(45-60)+20%(人・悪補正)=35
基本成功率 35%
dice1d100=14 (14) 35以下 暗殺成功
- 143二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 22:26:31
すげぇ!アサシンがアサシンしてる!
- 144二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 22:27:05
成功!
- 145編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:28:32
- 146編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:33:23
- 147二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 22:35:06
もしかしてアヴェンジャー、一言も喋らないまま退場……?
- 148二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 22:37:16
このレスは削除されています
- 149編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:37:33
- 150編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:41:57
- 151編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:48:22
- 152編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:49:00
お前ら……黒暗、お前定時で上がる新入社員か?
- 153二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 22:49:27
アサシン⁉
- 154編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:54:04
- 155二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 22:55:35
(結局真名は何だったんだろう……)
- 156二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 22:55:37
スピード感がすごい(こなみ)
- 157編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 22:58:38
- 158編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 23:00:23
意欲度
暗陣営 dice1d100=52 (52)
騎弓陣営 dice1d100=68 (68) -20(黒騎加入予定のため)
術陣営 dice1d100=61 (61)
そのっち dice1d100=73 (73)
- 159二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 23:08:20
このレスは削除されています
- 160二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 23:09:09
このレスは削除されています
- 161二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 23:09:19
丁度未契約のところに
- 162ミスりすぎィ!◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 23:10:07
- 163編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 23:11:38
そのっちにも黒のアーチャーにだって叶えたい願いはあるんです。
それでは中途半端なところではあるけれど今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、お付き合い頂きありがとうございました。 - 164二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 23:12:31
おつ
プロットが死んだ! - 165編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/26(金) 23:13:03
そして0戦0勝0敗自害落ちとかいうウルトラCかましおった黒のアサシンのデータ
黒のアサシン ビスクラブレット男爵 Lv.45 貯蔵魔力 150/150
アライメント 善・秩序 属性 人・魔
【筋】25【耐】15【敏】55【魔】20【運】0【宝】35
スキル
・戦闘続行:B+
致命傷を受けても戦闘を続行できる生命力の強さ。
アサシンは獣性を備えているため致命傷を受けても直ぐには消滅しない。
シナリオ中一度だけランダムステータスの振り直しが可能。
・怪力:C
魔獣などに備わるスキル。アサシンはとある理由から低ランクではあるがこのスキルを得ている。
自信の【筋】を+7。
・獣性魔術:A+
魔力によって獣の力を手に入れる魔術。古今東西様々な形で獣としての力を借り受けるものはあるが、アサシンのそれはとある制約があるものの理性を保ったまま完全な獣となれる、最高峰の技量である。
戦闘開始時ランダムな肉弾ステータスを+7、勝率を+10%。
宝具
・人狼男爵(ビスクラブレット)
ランク:C+ 種別:対人宝具 消費魔力:60
ワーウルフ、ライカンスロープなど様々な人狼の伝承が世界各地に残る中、アサシンは「理性ある、なおかつ幸せな結末を迎えた人狼」としてその名を知られている。
とはいえ、その身体能力が劣っているわけがなく、完全に獣性魔術を制御していることも合わさり、高速戦闘では無類の強さを発揮する。
20+(自身の【敏】-相手の【敏】)%で暗殺判定を行う。成功率は最大で45%。
失敗した場合は勝率+5%。
成功した場合は勝率+15%、または暗殺することが可能。 - 166二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 23:16:05
マリー・ド・フランスのレーか
- 167二次元好きの匿名さん23/05/26(金) 23:20:36
乙
- 168二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 00:52:28
めけーもする間もなくCCO様死んじゃった
- 169編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 09:49:43
本日は21時よりの開始です。
- 170二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 17:33:17
CCOがラスボスかと思ったけど中ボス枠だったでござる
てかこのシリーズアサシン強い……強くない? - 171編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 18:18:12
実は意外とそうでもないねん
第一回アサシン(真名イペタム)はセイバーに勝ってるけど令呪三画ブッパが一番の要因だしそもそも暗殺が通ってなかった
第二回のアサシン(方七娘)は宝具こそ勝率ガン増し可能だけれどマスターがわりかし非戦的思考ルーチンで動かしてたのでそんな戦わず、勝率も通算の勝ち負けが五分五分。
明確にアサシンが強くなったのが今回からじゃねえかな。
暗殺通してナンボ、かつ人特攻となる処刑人のアサシンでデータ作ったから。
- 172二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 18:32:04
よく考えたら、キャスターの宝具で判定が入るのでは?(使用済だから無いのか?)
- 173編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 18:59:21
キャスターの第二宝具はシナリオ中一回こっきりなんで死体回収出来ても蘇生は無理っす
- 174編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 21:00:53
では始めもす
そろそろ大惨事中聖杯戦争も終わりが見えてきたのう - 175編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 21:08:16
- 176編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 21:13:01
- 177編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 21:17:54
- 178編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 21:21:25
- 179編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 21:22:38
ということで行動ターン終了ー。
続いてコミュターン、コミュを取りたい相手を
ライダー
アーチャー
黒のライダー
そのっち陣営
キャスター陣営
から下5レスまでお願いします。 - 180二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 21:25:15
そのっち
- 181二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 21:25:39
そのっち陣営
- 182二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 21:27:58
黒のライダー
- 183二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 21:28:43
黒のライダー
- 184二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 21:31:55
キャスター
- 185編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 21:32:49
>>184が5
dice1d5=4 (4)
- 186編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 21:38:00
- 187編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 21:43:36
- 188二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 21:49:39
このレスは削除されています
- 189編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 21:50:02
- 190二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 21:52:16
大丈夫?カズマさん干物にならない?
- 191編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 21:56:15
- 192編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:01:50
- 193編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:03:22
黒のライダーとのコミュを終了します。
それでは残存魔力と礼装数のまとめをしていきますー - 194編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:04:28
- 195編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:08:43
ライダー Lv.50 貯蔵魔力 30/150
アーチャー Lv.40 貯蔵魔力 80/180
黒のライダーLv.50 貯蔵魔力 70/160
佐藤和真 【魔】15 ×2 +10 小霊地(補正+20)
令呪
黒のアーチャーLv.50 貯蔵魔力90/160
乃木園子 【魔】15 ×2 +10 中霊地(補正+30)
令呪
ランサー Lv.55 貯蔵魔力 -30/160
ストレイト・クーガー 【魔】15 ×2 +10
令呪●
アサシン Lv.45 貯蔵魔力 -40/120
アンジェラ 【魔】20 ×2 +10
令呪●●
キャスター Lv.45 貯蔵魔力 20/170
一ノ瀬アスナ 【魔】10 ×2 +10 大霊地(補正+40)
令呪 - 196編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:10:13
礼装所持数
そのっち陣営 魔法石、使い魔、強化符
槍陣営 強化符
騎弓陣営 使い魔×2、幻惑符
術陣営 なし
暗陣営 魔法石×2 - 197編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:12:10
では6ターン目、ランダムイベントから……といきたいところですが、もう決戦だし割愛して行動ターンに行ってよかとですか?
- 198二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 22:12:58
いいんじゃないですか
- 199編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:14:35
おけおけ。
では行動ターン、カズマ陣営に取らせたい行動を
1.情報収集
2.使い捨て礼装の作成
3.サーヴァントへの魔力供給(休息)
4.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い)
5.他陣営への襲撃
6.その他(スキル使用など)
から下5レスまでお願い致します。 - 200二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 22:15:15
3
- 201二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 22:15:26
休息
- 202二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 22:15:57
3
- 203二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 22:16:11
6
決戦前パーティー(休息扱いでも可) - 204二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 22:19:17
- 205編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:20:04
>>204が5
dice1d5=1 (1)
- 206編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:21:58
休息了解ー。
他陣営も通達により休息を選択のため
ライダー Lv.50 貯蔵魔力 60/150
アーチャー Lv.40 貯蔵魔力 110/180
黒のライダーLv.50 貯蔵魔力 100/160
佐藤和真 【魔】15 ×2 +10 小霊地(補正+20)
令呪
黒のアーチャーLv.50 貯蔵魔力 120/160
乃木園子 【魔】15 ×2 +10 中霊地(補正+30)
令呪
ランサー Lv.55 貯蔵魔力 0/160
ストレイト・クーガー 【魔】15 ×2 +10
令呪●
アサシン Lv.45 貯蔵魔力 0/120
アンジェラ 【魔】20 ×2 +10
令呪●●
キャスター Lv.45 貯蔵魔力 40/170
一ノ瀬アスナ 【魔】10 ×2 +10 大霊地(補正+40)
令呪
となります。 - 207編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:22:59
では、決着となります
コロシアエー - 208編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:29:16
- 209編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:32:20
- 210編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:37:57
- 211編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:41:44
- 212編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:47:12
- 213編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:49:37
- 214編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:54:10
- 215編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:55:12
- 216編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 22:58:07
- 217二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 23:00:01
このレスは削除されています
- 218編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 23:00:22
- 219編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 23:18:09
- 220編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/27(土) 23:19:07
では今日はここまで。明日から最終決戦でごんす。
それでは皆様、お付き合い頂きありがとうございました。 - 221二次元好きの匿名さん23/05/27(土) 23:30:03
乙
- 222編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 09:39:44
本日は、17時より開始します。
水星と被るけどまあ大丈夫でしょう - 223編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:01:45
では時間になったので始めるんよ
アサシン陣営とライダー陣営
そのっち陣営とアーチャー陣営
ランサー陣営と黒のライダー
の順に戦闘をやっていきたいと思います。 - 224編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:05:44
- 225編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:06:41
戦闘を開始します。
ライダー陣営
佐藤和真 Lv.15
アライメント:混沌・中庸 属性 人
【筋】5【耐】5【敏】10【魔】15【運】35【宝】-
スキル
・器用貧乏:B
一流の腕前には及ばないが、様々なことをこなせる手先の器用さと技能の万能性。
情報収集、礼装作成に+10%の補正。
・スティール:D+
佐藤和真が独自に開発した魔術。時と場合に左右されるが、相手の所持物をランダムに奪う。
戦闘中、敵陣営一人に対して【30+(自分の【運】-相手の【運】)】%の判定を行う。
判定に成功したとき、dice1d100でランダムに奪うものが決定される。
1-35.パンツ(敵の勝率-5%)
36-60礼装一つ
61-90.礼装二つ
91-100.武器系統のスキルまたは礼装三つ
・椿姫の援護
かつての中聖杯戦争で結んだ縁。
ターン終了時、40%で判定を行い、成功した場合は椿姫(お田鶴の方)がランダムで礼装を送ってくる。
- 226編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:07:34
ライダー 高師直 Lv.50 貯蔵魔力150/150
アライメント 中庸・秩序 属性 人
【筋】30【耐】20【敏】55【魔】25【運】10【宝】40
スキル
・機乗:B
ライダーとしてのクラススキル、乗り物を乗りこなす能力。騎乗の才能。
ライダーは荒馬をも乗りこなすため、高いランクでこのスキルを保持している。
初手で選択したステータスを+12。
・政務:B-
数々の戦功を挙げたライダーであるが、それ以外にも内政、実務といった能力にも恵まれており、政治機構への改革を行ったことでも有名。
情報収集、礼装作成に+10%の補正。
・軍略:C
多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。
ライダーは伝統よりも合理性を重視し、大規模な軍事行動を可能とする戦略の導入に成功している。
相手の勝率を-7%。
宝具
・拝仏聖域焼討
ランク:B 種別:対軍宝具 消費魔力:70
ライダーは石清水八幡宮・吉野行宮・金峯山寺に焼討を行い、勝利した逸話を持つ。その名の通り陣地ごと滅却可能な宝具ではあるが、同時にライダーの悪名を高めた出来事でもあるため彼が能動的にこの宝具を使うことはない。
自身の勝率に+15%、また戦場となった陣地の霊地補正を0にする。 - 227編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:08:48
- 228編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:09:55
アサシン 山田浅右衛門(候補) Lv.45 貯蔵魔力 120/120
アライメント 善・秩序 属性 人
【筋】35【耐】15【敏】50【魔】20【運】10【宝】30
スキル
・処刑人:C+
アサシンは終ぞその刃を振るうことこそなかったが、所属していた一族は代々処刑を担う存在であり、彼女もまたその技量を備えている。
敵陣営のアライメント「悪」一人に付き勝率+8%。
・剣術:C
アサシンは一刀にて確実な斬首を行えるように、一定程度の剣術を収めている。
【筋】【耐】【敏】のうち一つを選択し+7。
・人体理解:B-
処刑技術、そして人体の構造を正確に把握する能力。
アサシンは実戦経験こそ皆無に等しいものの、この一点においては弟子の誰をも凌駕しており次代に選ばれていた。
相手メインの属性が「人」の場合勝率を+10%。
・囚獄掛斬役代行
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:40
アサシンはその生涯を終えるまでただの一人として生きた人間を処刑することはなかったが、その技術は代々の当主と比較しても遜色ない、天性の処刑人である。
このキャラクターは戦闘開始前、または戦闘中に暗殺判定を行える。
暗殺成功率は【30+(自分のレベル-相手のレベル)】%、更に対象の属性が人なら+5%、アライメントが悪なら+15%、成功率を上昇する。最大成功率は50%。
この宝具での暗殺は判定がクリティカルの場合を除き、令呪1画か撤退・介入スキル、幻惑符の消費により無効化出来る。 - 229編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:11:40
戦闘ステータス
騎陣営
メイン:ライダー サブ:カズマ
【筋】32【耐】22【敏】60【魔】32【運】27【宝】40
暗陣営
メイン:アサシン サブ:アンジェラ
【筋】45【耐】25【敏】60【魔】30【運】12【宝】30
となります。 - 230編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:14:03
- 231編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:16:24
- 232編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:17:17
ラスト 選択ステータス
dice1d4=2 (2)
【耐】【敏】【魔】【宝】
- 233編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:20:35
- 234編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:23:36
カズマ、後がないのでアンジェラに対しスキル使用。
・スティール:D+
佐藤和真が独自に開発した魔術。時と場合に左右されるが、相手の所持物をランダムに奪う。
戦闘中、敵陣営一人に対して【30+(自分の【運】-相手の【運】)】%の判定を行う。
判定に成功したとき、dice1d100でランダムに奪うものが決定される。
1-35.パンツ(敵の勝率-5%)
36-60礼装一つ
61-90.礼装二つ
91-100.武器系統のスキルまたは礼装三つ
基本成功率60%
dice1d100=31 (31) 60以下成功
成功時
dice1d100=72 (72)
1-35.パンツ(敵の勝率-5%)
36-60礼装一つ
61-90.礼装二つ
91-100.武器系統のスキルまたは礼装三つ
「うおおおおおおスティィィールッッ!!」
- 235編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:27:39
- 236二次元好きの匿名さん23/05/28(日) 17:29:37
おこなの?
- 237編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:31:32
- 238編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:32:58
・囚獄掛斬役代行
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:40
アサシンはその生涯を終えるまでただの一人として生きた人間を処刑することはなかったが、その技術は代々の当主と比較しても遜色ない、天性の処刑人である。
このキャラクターは戦闘開始前、または戦闘中に暗殺判定を行える。
暗殺成功率は【30+(自分のレベル-相手のレベル)】%、更に対象の属性が人なら+5%、アライメントが悪なら+15%、成功率を上昇する。最大成功率は50%。
この宝具での暗殺は判定がクリティカルの場合を除き、令呪1画か撤退・介入スキル、幻惑符の消費により無効化出来る。
基本成功率 30%
dice1d100=7 (7) 30以下、成功
「では────素っ首、貰い受ける」
- 239編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:34:53
- 240編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:35:17
嘘でしょ(困惑)
- 241二次元好きの匿名さん23/05/28(日) 17:35:23
このレスは削除されています
- 242編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:38:57
- 243編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:45:01
- 244編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:47:53
- 245編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:53:01
- 246編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 17:54:29
とりあえず、一旦休憩。
21時より再開します。
というかアサシン陣営なにやってんねん、30%で暗殺成功→振り直しでクリティカルとかさあ……
では皆様お疲れ様でしたー。 - 247編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:00:46
では再開しますー。
そのっち陣営とアーチャーの戦闘からやでー - 248編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:04:34
- 249編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:05:45
戦闘を開始します。
アーチャー ウルバン Lv.40 貯蔵魔力 180/180
アライメント 中庸・中立 属性 人
【筋】20【耐】15【敏】20【魔】15【運】35【宝】50
スキル
・単独行動:C
アーチャーとしてのクラススキル。
魔力上限を+30し、「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分-20ごとに-5に変更する。
・大砲鋳造:B
十分な資金と材料を使用することによる兵器の鋳造。
ターン終了時、通常の消費に加え更に魔力を-30することにより、宝具に依る勝率補正が+5%ずつ増強される。ただし宝具としての神秘性を維持したままの改造には限度があり、強化は最大で+15%。
・砲術:D
『大砲』の扱いに関する技量であり、アーチャーの場合は宝具を展開しなければ使用不可能。
宝具使用時、敵陣営の人数×4%の勝率を得る。
宝具
・巨砲:バシリカ
ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:90
アーチャーが開発した、コンスタンティノープル攻城戦にて導入された、8mもの長さを持つ大砲。500kg以上の弾を1.5km先にまで飛ばせる、中世最大の兵器。
自身の【宝】を+20、勝率を+20%。
ただし、バシリカ砲は連射性に乏しく砲身に熱が籠もりやすいため暴発しやすい欠点があり、アーチャーはその暴発に巻き込まれて死亡した逸話がある。
宝具使用時、dice1d7=を振り、7の場合は暴発。宝具勝率補正の±を逆にする。この判定は幻惑符で振り直し可能。
- 250編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:06:36
- 251編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:07:34
黒のアーチャー フライング・ダッチマン号 Lv.50 貯蔵魔力 160/160
アライメント 悪・混沌 属性 魔
【筋】25【耐】25【敏】30【魔】40【運】15【宝】40
スキル
・砲撃:C
大砲版射撃スキル。
相手のスキルによる勝率上昇を最大-7%まで無効化。
・航海:A
船の操舵技術。海のみに特化しているため、馬や戦車は乗りこなせない。アーチャーは『船そのもの』であるため、非常に高いスキルランクを有する。自身の【敏】を+10、またシナリオ中一度まで令呪なしでの撤退が可能。
・凶兆:C
アーチャーの存在は船乗り達の間では「不吉の象徴」として恐れられていた。【運】選択時、相手の【運】を-10。
以下、詳細不明。 - 252編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:08:56
アーチャー
【筋】20【耐】15【敏】20【魔】15【運】35【宝】50
黒弓陣営
メイン:黒のアーチャー サブ:そのっち
【筋】30【耐】32【敏】35【魔】47【運】25【宝】40
となります。 - 253編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:12:24
選択ステータス:【宝】【】【】
優位ステータス:宝
互角ステータス:
劣位ステータス:
1手目 【宝】:50VS40
2手目 【】:VS
3手目 【】:VS
アーチャー 50
黒弓陣営 40
アーチャー スキル
・大砲鋳造:B
十分な資金と材料を使用することによる兵器の鋳造。
ターン終了時、通常の消費に加え更に魔力を-30することにより、宝具に依る勝率補正が+5%ずつ増強される。ただし宝具としての神秘性を維持したままの改造には限度があり、強化は最大で+15%。(現在15%)
・砲術:D
『大砲』の扱いに関する技量であり、アーチャーの場合は宝具を展開しなければ使用不可能。
宝具使用時、敵陣営の人数×4%の勝率を得る。
「んじゃあ早速イッチまうか、特大のォ!!」 - 254編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:13:51
・巨砲:バシリカ
ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:90
アーチャーが開発した、コンスタンティノープル攻城戦にて導入された、8mもの長さを持つ大砲。500kg以上の弾を1.5km先にまで飛ばせる、中世最大の兵器。
自身の【宝】を+20、勝率を+20%。
ただし、バシリカ砲は連射性に乏しく砲身に熱が籠もりやすいため暴発しやすい欠点があり、アーチャーはその暴発に巻き込まれて死亡した逸話がある。
宝具使用時、dice1d7=5 (5) を振り、7の場合は暴発。宝具勝率補正の±を逆にする。この判定は幻惑符で振り直し可能。
選択ステータス:【宝】【】【】
優位ステータス:宝
互角ステータス:
劣位ステータス:
1手目 【宝】:70VS40
2手目 【】:VS
3手目 【】:VS
アーチャー 70
黒弓陣営 40
「ドカァァァァァァーンッッッッ!!」
- 255編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:16:22
- 256編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:17:29
ラスト 選択ステータス
dice1d4=2 (2)
【筋】【耐】【魔】【運】
- 257編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:20:19
- 258編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:34:29
基本勝率 30%
レベル差 -10%
ステータス差-17%
スキル差 36%
最終勝率 39%
アーチャー
・大砲鋳造:B
十分な資金と材料を使用することによる兵器の鋳造。
ターン終了時、通常の消費に加え更に魔力を-30することにより、宝具に依る勝率補正が+5%ずつ増強される。ただし宝具としての神秘性を維持したままの改造には限度があり、強化は最大で+15%。(現在15%)
・砲術:D
『大砲』の扱いに関する技量であり、アーチャーの場合は宝具を展開しなければ使用不可能。
宝具使用時、敵陣営の人数×4%の勝率を得る。(8%)
宝具 20%
黒弓陣営
・砲撃:C
大砲版射撃スキル。
相手のスキルによる勝率上昇を最大-7%まで無効化。 - 259編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:35:02
ではでは
dice1d100=15 (15) 39以下 アーチャー勝利
- 260二次元好きの匿名さん23/05/28(日) 21:41:58
このレスは削除されています
- 261編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:42:27
- 262編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:43:16
では、一戦目の最後、黒のライダーとランサー陣営の戦闘です。
- 263編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:45:44
- 264編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:46:57
戦闘を開始します。
黒のライダー ヴェルナー・フォス Lv.50 貯蔵魔力 160/160
アライメント 善・秩序 属性 人
【筋】30【耐】30【敏】35【魔】25【運】20【宝】40
スキル
・機乗:B
ライダーとしてのクラススキル。
魔獣なども乗りこなせるランクであるが、ライダーのスキルは機械系統の乗り物に対して特化している。
最初に選択したステータスを+12。
・状況認識:B
環境、時間、あらゆる状況と状態を頭に叩き込み最適かつ有利となるための手順を作り上げるスキル。
シナリオ中二度までステータスの振り直しが可能。またスキル使用時、自身の勝率-5%。(使用不能)
・リヒトホーフェン・サーカス:B
WW1における伝説的戦闘機乗り、レッドバロンを指揮官として編成された航空師団の一人としてライダーは在席していた。レッドバロン直々の教導により一人一人がエース級の腕前であったという。
自陣営の勝率を+5%、またシナリオ中一度まで令呪なしでの撤退が可能。
宝具
・天眼必射(Himmlisches Auge)
ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:60
ライダーがエースオブエースとなれた秘訣。
相手の次の動きを読み、その先に弾丸を叩き込む偏差射撃に非常に長けていたという。状況認識スキルも合わさり一種の天眼通に近い宝具となっている。
【宝】ステータスを+10、更に自身の勝率を+10%。この効果は敵スキルによる無効化、減衰効果を受けない。 - 265編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:48:43
- 266編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:49:57
ランサー ドゥフタハ・ダイルテンガ Lv.55 貯蔵魔力160/160
アライメント 中立・悪 属性 人
【筋】35【耐】40【敏】40【魔】35【運】0【宝】50
スキル
・仕切り直し:B
戦闘から離脱、あるいは状況をリセットする能力。機を捉え、あるいは作り出す。
シナリオ中一度だけ令呪一角での撤退が可能。
・勇猛:C
威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化するスキル。
Cランク以下の精神系スキルを無効化し勝率+10%。
・心眼(真):D
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
ただしランサーは持ち前の毒舌が災いしたり、友人が誤って投げた槍に当たったりしているのでランクは低い。
勝率が120%以下なら、このキャラクターは最低5%の勝率を得る。
宝具
・焼き払う毒血の呪槍(ケルトハル・ルーン)
ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:70
ケルトハル・マク・ウテヒルより借り受けた呪いの槍。
煮立たる血と毒液に漬けていなければ勝手に炎を噴き出し、所有者達に滅びを齎してきた武具でもある。
ランサーもまた例に漏れず、この槍で命を絶たれたという。
自身の勝率に10%し、その次のターン終了時まで相手に-10%の勝率補正を付与する。
勝率減少の効果はシナリオ中二度までしか使用出来ない。 - 267編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:50:41
戦闘ステータス
黒のライダー
【筋】30【耐】30【敏】35【魔】25【運】20【宝】40
ランサー陣営
メイン:ランサー サブ:クーガー
【筋】45【耐】45【敏】55【魔】42【運】7【宝】50
となります。 - 268編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:53:14
- 269編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:55:28
- 270編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 21:56:10
ラスト 選択ステータス
dice1d4=2 (2)
【筋】【耐】【魔】【宝】
- 271編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 22:07:49
- 272編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 22:10:48
基本勝率 30%
レベル差 -5%
ステータス差-20%
スキル差 -5%
黒のライダー スキル
・リヒトホーフェン・サーカス:B
WW1における伝説的戦闘機乗り、レッドバロンを指揮官として編成された航空師団の一人としてライダーは在席していた。レッドバロン直々の教導により一人一人がエース級の腕前であったという。
自陣営の勝率を+5%、またシナリオ中一度まで令呪なしでの撤退が可能。
ランサー スキル
・勇猛:C
威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化するスキル。
Cランク以下の精神系スキルを無効化し勝率+10%。
ピッタリ勝率、0%。
黒のライダー 宝具で10%チャレンジ
dice1d10=5 (5)
1-9.する
10.しない
- 273編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 22:11:58
- 274編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 22:19:12
- 275編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 22:21:32
では第一回戦を終えた陣営の現状ー。
アーチャー Lv.40 貯蔵魔力 -20/180
佐藤和真 【魔】15 ×2 +10 小霊地(補正+20)
令呪
黒のアーチャーLv.50 貯蔵魔力 70/160
乃木園子 【魔】15 ×2 +10 中霊地(補正+30)
令呪
ランサー Lv.55 貯蔵魔力 -55/160
ストレイト・クーガー 【魔】15 ×2 +10
令呪●
アサシン Lv.45 貯蔵魔力 -85/120
アンジェラ 【魔】20 ×2 +10
令呪●●
礼装所持数
そのっち陣営 魔法石、使い魔、強化符
槍陣営 強化符
騎弓陣営 使い魔×2
暗陣営 魔法石×2 - 276編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 22:28:40
- 277編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 22:32:46
- 278編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 22:37:41
- 279編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 22:42:25
- 280編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/28(日) 22:43:51
それでは、二回戦の相手が決まったところで今日はここまでとさせて頂きます。
割と誰が聖杯を取ってもおかしくない様相になってきましたね……そして鯖落ち、お前はゆるさん
皆様、お付き合い頂きありがとうございました。 - 281二次元好きの匿名さん23/05/28(日) 23:57:31
おつ
- 282二次元好きの匿名さん23/05/29(月) 09:19:50
保守
- 283二次元好きの匿名さん23/05/29(月) 10:11:55
乙でした
アサシンのダイス運が凄いな - 284編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 10:25:49
本日21時より開始いたします。
- 285編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:01:13
では時間になりましたので開始いたしますー
果たして聖杯は誰の手に。
dice1d2=2 (2)
1.弓同士の戦闘
2.暗陣営VS槍陣営
- 286編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:01:43
では本日は暗陣営VS槍陣営からとなります。
コロシアエー - 287編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:06:01
- 288編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:07:00
- 289編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:07:57
ランサー ドゥフタハ・ダイルテンガ Lv.55 貯蔵魔力160/160
アライメント 中立・悪 属性 人
【筋】35【耐】40【敏】40【魔】35【運】0【宝】50
スキル
・仕切り直し:B
戦闘から離脱、あるいは状況をリセットする能力。機を捉え、あるいは作り出す。
シナリオ中一度だけ令呪一角での撤退が可能。
・勇猛:C
威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化するスキル。
Cランク以下の精神系スキルを無効化し勝率+10%。
・心眼(真):D
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
ただしランサーは持ち前の毒舌が災いしたり、友人が誤って投げた槍に当たったりしているのでランクは低い。
勝率が120%以下なら、このキャラクターは最低5%の勝率を得る。
宝具
・焼き払う毒血の呪槍(ケルトハル・ルーン)
ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:70
ケルトハル・マク・ウテヒルより借り受けた呪いの槍。
煮立たる血と毒液に漬けていなければ勝手に炎を噴き出し、所有者達に滅びを齎してきた武具でもある。
ランサーもまた例に漏れず、この槍で命を絶たれたという。
自身の勝率に10%し、その次のターン終了時まで相手に-10%の勝率補正を付与する。
勝率減少の効果はシナリオ中二度までしか使用出来ない。 - 290編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:08:54
- 291編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:09:42
アサシン 山田浅右衛門(候補) Lv.45 貯蔵魔力 120/120
アライメント 善・秩序 属性 人
【筋】35【耐】15【敏】50【魔】20【運】10【宝】30
スキル
・処刑人:C+
アサシンは終ぞその刃を振るうことこそなかったが、所属していた一族は代々処刑を担う存在であり、彼女もまたその技量を備えている。
敵陣営のアライメント「悪」一人に付き勝率+8%。
・剣術:C
アサシンは一刀にて確実な斬首を行えるように、一定程度の剣術を収めている。
【筋】【耐】【敏】のうち一つを選択し+7。
・人体理解:B-
処刑技術、そして人体の構造を正確に把握する能力。
アサシンは実戦経験こそ皆無に等しいものの、この一点においては弟子の誰をも凌駕しており次代に選ばれていた。
相手メインの属性が「人」の場合勝率を+10%。
・囚獄掛斬役代行
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:40
アサシンはその生涯を終えるまでただの一人として生きた人間を処刑することはなかったが、その技術は代々の当主と比較しても遜色ない、天性の処刑人である。
このキャラクターは戦闘開始前、または戦闘中に暗殺判定を行える。
暗殺成功率は【30+(自分のレベル-相手のレベル)】%、更に対象の属性が人なら+5%、アライメントが悪なら+15%、成功率を上昇する。最大成功率は50%。
この宝具での暗殺は判定がクリティカルの場合を除き、令呪1画か撤退・介入スキル、幻惑符の消費により無効化出来る。 - 292編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:10:53
戦闘ステータス
ランサー陣営
メイン:ランサー サブ:クーガー
【筋】45【耐】45【敏】55【魔】42【運】7【宝】50
暗陣営
メイン:アサシン サブ:アンジェラ
【筋】45【耐】25【敏】60【魔】30【運】12【宝】30
となります。 - 293編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:13:55
- 294編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:16:04
- 295編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:16:42
ラスト ランダムステータス
dice1d4=4 (4)
【筋】【敏】【魔】【宝】
- 296編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:20:40
「……この勝負に勝ち、再度令呪で補給すれば問題はない。アサシン、宝具を使用しなさい」
「まあ、勝ち筋はそれしかないわね。幸いというべきか相手はいい感じに『嵌る』相手だけど、当てられるかは保証しないわよ」
・囚獄掛斬役代行
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:40
アサシンはその生涯を終えるまでただの一人として生きた人間を処刑することはなかったが、その技術は代々の当主と比較しても遜色ない、天性の処刑人である。
このキャラクターは戦闘開始前、または戦闘中に暗殺判定を行える。
暗殺成功率は【30+(自分のレベル-相手のレベル)】%、更に対象の属性が人なら+5%、アライメントが悪なら+15%、成功率を上昇する。最大成功率は50%。
この宝具での暗殺は判定がクリティカルの場合を除き、令呪1画か撤退・介入スキル、幻惑符の消費により無効化出来る。
暗殺成功率 30+(45-55)+20(人・悪補正)
基本成功率 40%
dice1d100=70 (70) 40以下、成功
「いざ──────勝負!!」
- 297編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:23:51
- 298編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:25:24
選択ステータス:【運】【耐】【宝】
優位ステータス:運
互角ステータス:
劣位ステータス:耐、宝
1手目 【運】:12VS7
2手目 【耐】:25VS45
3手目 【宝】:30VS50
槍陣営 102
暗陣営 67
暗陣営勝率────一優位二劣位、30%。 - 299編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:27:26
ごめんスキル補正忘れてた
・剣術:C
アサシンは一刀にて確実な斬首を行えるように、一定程度の剣術を収めている。
【筋】【耐】【敏】のうち一つを選択し+7。
なんで
1手目 【運】:12VS7
2手目 【耐】:32VS45
3手目 【宝】:30VS50
槍陣営 102
暗陣営 74
優位は変わらんのでこのままっす - 300編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:30:10
基本勝率 30%
レベル差 -10%
ステータス差-28%
スキル差 -5%。
ランサー陣営
・勇猛:C
威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化するスキル。
Cランク以下の精神系スキルを無効化し勝率+10%。
宝具 10%
アサシン陣営
・処刑人:C+
アサシンは終ぞその刃を振るうことこそなかったが、所属していた一族は代々処刑を担う存在であり、彼女もまたその技量を備えている。
敵陣営のアライメント「悪」一人に付き勝率+8%。
・人体理解:B-
処刑技術、そして人体の構造を正確に把握する能力。
アサシンは実戦経験こそ皆無に等しいものの、この一点においては弟子の誰をも凌駕しており次代に選ばれていた。
相手メインの属性が「人」の場合勝率を+10%。
・幻想体:C
本(情報)となった物体、人物の能力を借り受ける力。
『図書館』に存在する本の中には幻想種にまつわるものもあり、非常に強力。
自身の勝率+7%を選択
ランサー宝具 -10% - 301編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:31:34
- 302編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:36:06
- 303編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:41:55
- 304編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:44:34
- 305編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:46:27
- 306編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:53:29
- 307編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 21:57:19
- 308二次元好きの匿名さん23/05/29(月) 22:01:14
このレスは削除されています
- 309編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:03:09
- 310編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:06:37
- 311編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:08:23
戦闘を開始します。
佐藤和真 Lv.15
アライメント:混沌・中庸 属性 人
【筋】5【耐】5【敏】10【魔】15【運】35【宝】-
スキル
・器用貧乏:B
一流の腕前には及ばないが、様々なことをこなせる手先の器用さと技能の万能性。
情報収集、礼装作成に+10%の補正。
・スティール:D+
佐藤和真が独自に開発した魔術。時と場合に左右されるが、相手の所持物をランダムに奪う。
戦闘中、敵陣営一人に対して【30+(自分の【運】-相手の【運】)】%の判定を行う。
判定に成功したとき、dice1d100でランダムに奪うものが決定される。
1-35.パンツ(敵の勝率-5%)
36-60礼装一つ
61-90.礼装二つ
91-100.武器系統のスキルまたは礼装三つ
・椿姫の援護
かつての中聖杯戦争で結んだ縁。
ターン終了時、40%で判定を行い、成功した場合は椿姫(お田鶴の方)がランダムで礼装を送ってくる。
- 312編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:09:25
ウルバン Lv.40 貯蔵魔力 180/180
アライメント 中庸・中立 属性 人
【筋】20【耐】15【敏】20【魔】15【運】35【宝】50
スキル
・単独行動:C
アーチャーとしてのクラススキル。
魔力上限を+30し、「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分-20ごとに-5に変更する。
・大砲鋳造:B
十分な資金と材料を使用することによる兵器の鋳造。
ターン終了時、通常の消費に加え更に魔力を-30することにより、宝具に依る勝率補正が+5%ずつ増強される。ただし宝具としての神秘性を維持したままの改造には限度があり、強化は最大で+15%。
・砲術:D
『大砲』の扱いに関する技量であり、アーチャーの場合は宝具を展開しなければ使用不可能。
宝具使用時、敵陣営の人数×4%の勝率を得る。
宝具
・巨砲:バシリカ
ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:90
アーチャーが開発した、コンスタンティノープル攻城戦にて導入された、8mもの長さを持つ大砲。500kg以上の弾を1.5km先にまで飛ばせる、中世最大の兵器。
自身の【宝】を+20、勝率を+20%。
ただし、バシリカ砲は連射性に乏しく砲身に熱が籠もりやすいため暴発しやすい欠点があり、アーチャーはその暴発に巻き込まれて死亡した逸話がある。
宝具使用時、dice1d7=を振り、7の場合は暴発。宝具勝率補正の±を逆にする。この判定は幻惑符で振り直し可能。
- 313編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:10:12
- 314編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:11:00
- 315編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:13:17
戦闘ステータス
アーチャー陣営
メイン:アーチャー サブ:カズマ
【筋】22-5【耐】17-5【敏】25-5【魔】22-5【運】47-5【宝】50-5
黒のアーチャー陣営
メイン:黒のアーチャー サブ:そのっち
【筋】30【耐】32【敏】35【魔】47【運】25【宝】40
となります。 - 316編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:29:07
- 317編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:30:27
忘れてた
・凶兆:C
アーチャーの存在は船乗り達の間では「不吉の象徴」として恐れられていた。【運】選択時、相手の【運】を-10。
訂正
選択ステータス:【運】【】【】
優位ステータス:運
互角ステータス:
劣位ステータス:
1手目 【運】:32VS25
2手目 【】:VS
3手目 【】:VS
弓陣営 32
黒弓陣営 25 - 318編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:32:08
- 319編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:32:58
ラスト 選択ステータス
dice1d4=3 (3)
【筋】【耐】【敏】【宝】
- 320編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:35:41
- 321編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:38:30
- 322二次元好きの匿名さん23/05/29(月) 22:39:20
カズマさんのスキルは?
- 323二次元好きの匿名さん23/05/29(月) 22:40:41
このレスは削除されています
- 324編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:42:13
忘れてた。
やってみるか、強化符引き当てても負け確定だが
・スティール:D+
佐藤和真が独自に開発した魔術。時と場合に左右されるが、相手の所持物をランダムに奪う。
戦闘中、敵陣営一人に対して【30+(自分の【運】-相手の【運】)】%の判定を行う。
判定に成功したとき、dice1d100でランダムに奪うものが決定される。
基本成功率 45%
dice1d100=92 (92) 45以下成功
成功時 dice1d100=89 (89)
1-35.パンツ(敵の勝率-5%)
36-60礼装一つ
61-90.礼装二つ
91-100.武器系統のスキルまたは礼装三つ
- 325二次元好きの匿名さん23/05/29(月) 22:42:33
チャンスはなかったよ
- 326編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:46:18
- 327編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:50:58
- 328編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 22:54:06
とりあえず今日はここまでー。
明日エンディングやって終わりになりますかね。
鯖落ちさえなけりゃなぁ。
それでは皆様、お付き合い頂きありがとうございました。 - 329二次元好きの匿名さん23/05/29(月) 22:54:28
爆発オチなんてサイテー!
- 330二次元好きの匿名さん23/05/29(月) 22:57:34
おつおつ
爆裂に始まり爆裂に終わる聖杯戦争であった - 331編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/29(月) 23:08:47
とりあえず戦績集計ー
メインで戦った数を参照するよ
セイバー 1戦0勝1敗
ランサー 3戦3勝0敗 魔力不足により消滅
アーチャー4戦2勝2敗
ライダー 4戦3勝1敗
キャスター2戦0勝2敗
アサシン 4戦3勝1敗
バーサーカー2戦0勝2敗
黒のセイバー2戦1勝1敗
黒のアーチャー4戦3勝1敗 優勝
黒のライダー3戦1勝2敗
黒のアサシン0戦0勝0敗 自害
黒のバーサーカー1戦0勝1敗
アヴェンジャー3戦1勝2敗 - 332編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 08:14:26
本日21時よりエンディングです、
- 333二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 08:23:06
カズマさんだけ戦った数がヤバイな
- 334二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 13:04:27
保守!
- 335編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 21:00:32
では時間になりましたので始めマスクー
最近は良く落ちるのう - 336編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 21:04:00
- 337編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 21:10:53
- 338編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 21:16:20
- 339編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 21:20:58
- 340編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 21:25:02
- 341編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 21:31:37
- 342編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 21:39:35
- 343編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 21:41:08
斯くして、聖杯戦争は終結た。
聖杯戦争に関わった彼らのその後は―――── - 344編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 21:47:24
ストレイト・クーガー
魔術協会所属の魔術師、自称『魔術師最速の男』。
自身や触れた物体を加速させる異能を持ち、機動戦において無類の強さを誇る実戦派。
今次聖杯戦争では黒幕と思われるアンジェラ、及びその背後にいた志々雄真実の討伐依頼により参戦。
ランサーを召喚し、志々雄真実のサーヴァントであるアヴェンジャーに対抗。見事これを撃破し、アサシン陣営がアヴェンジャーを脱落させる契機を作った影の立役者。
ランサーとはアライメントがかなり真逆であり、何かが違えば瓦解待ったなしの状態であったが最期まで良好な関係を築いていた。
戦争終結後は志々雄の首により依頼達成と相成り多額の賞金と依頼料を受け取り、暫しの休暇に入ったという。 - 345編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 21:54:44
- 346編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 22:00:05
- 347編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 22:09:21
アンジェラ
物質世界に存在せず、魂のみが存在する次元にある空間『叡智の図書館』の館長。
元はとある天才的な魔術師によって造られた魂だけのホムンクルスのようなものであり、自分の欲望などは皆無に近かった。
生みの親たる魔術師が達成出来なかった『アカシックレコード』の完成のため、魔術により志々雄真実に接触。物質世界に存在するための器であるホムンクルスの肉体を用意してもらい聖杯戦争に参戦した。
志々雄の用意した触媒を危険視し縁召喚により喚ばれたアサシンは性格などがかなり似通っており表面上は親しくなさげではあったものの実際はかなり好相性ではあった様子。
セイバーやアヴェンジャーを脱落させるなど活躍したが、最終決戦では一歩及ばずランサー陣営に敗北し脱落。
園子が聖杯に願ったことにより『叡智の図書館』に送還された。
アカシックレコードの完成には遠のいたが、最後に園子に告げられた言葉を胸に、彼女は足掻き続ける─────。 - 348編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 22:16:56
- 349編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 22:22:52
- 350編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 22:29:14
乃木園子
四国地方の地元魔術師の寄り合いから成る護国組織『大赦』の重鎮の一人娘。
地元で開催された聖杯戦争での魂喰いや悪性の魔術師の暗躍を防ぐため参戦、最優クラスのセイバーの召喚や豊富な礼装、早期にキャスター陣営と同盟するなど序盤は好調であったが、黒の陣営の襲撃を皮切りにセイバーがアサシン陣営に落とされるなど苦境に見舞われる。
だがそれでも諦めず、黒のアーチャーと再契約し最終決戦に臨み、見事優勝した。
聖杯の容量はアンジェラと黒のアーチャーに殆ど使い、残りは開催地の霊脈を元に戻すことに使用。再び呑気な生活に戻った。
戦争以後は時折何処からか送られてくる『図書館』と送り主の書かれた手紙を読むのが新たな楽しみとなったようである。 - 351編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 22:33:44
- 352キャラシート23/05/30(火) 22:36:04
ビックベン☆ロンドンスター!
- 353編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 22:39:38
- 354二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 22:44:07
このレスは削除されています
- 355編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 22:44:28
- 356二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 22:50:54
このレスは削除されています
- 357編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 22:51:16
- 358二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 22:55:06
幸運同士のコンビか、ラッキーマンでも呼ぶんか?
- 359編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 22:55:38
- 360編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 23:00:35
- 361編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 23:08:20
佐藤和真
今次聖杯戦争主人公、クズオブクズの一般魔術師。
過去の聖杯戦争でランサー(お田鶴の方)を召喚し見事優勝、そのことを時計塔の同級生に自慢していたところめぐみんが聖杯を取りにランナウェイ。
自身もおっとり刀で再び聖杯戦争に身を投じる羽目になった。
縁召喚で喚んだライダーとは性根や性格が割と似通っており特に問題なく、再契約したアーチャーとは似たようなタイプを扱い慣れていたため瓦解せず戦争を駆け抜けた。
度々苦戦し令呪を使用せざるを得なかったこと、全陣営で最多戦闘をしたことで最終決戦時には魔力リソースが枯渇気味となったところを突かれ敗北。ライダー、アーチャーを失い脱落した。
それでもセカンドオーナーである園子からある程度の謝礼としてかなりの大金を貰ってホクホク顔で帰国した結果、めぐみんの使用した触媒の代金を払うためにロードエルメロイⅡ世と鉄火場に飛び込むことになった。
カズマの明日はどっちだ。
まあカズマだしなんとかなるやろ。 - 362編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 23:09:12
ということで──────大惨事中聖杯戦争、これにて完結!!
皆様、お付き合い頂きありがとうございました!! - 363二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 23:09:49
乙!!!
がんばれカズマ……エルメロイ2世案件だから高確率で厄ネタだろうけどお前なら生還できると信じてるぜ - 364二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 23:11:15
お疲れ様でした
マジに大惨事でしたね……主にキャスター - 365二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 23:11:55
乙です!!
- 366編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/05/30(火) 23:13:46
- 367二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 23:24:40
ドラゴンメイドがいい!
- 368二次元好きの匿名さん23/05/30(火) 23:31:45
あらら
残念だがこんだけぶっ続けでやったらそうなるよね
ともあれお疲れ様です 次回作も楽しみに待たせていただきますね