各々が考えた最強キャラを集めて議論するスレ

  • 1123/06/04(日) 12:04:52

    自分でキャラをそれぞれ持ち寄って、議論しようという例のスレです。
    ただしルールを設けます。

    1.万能過ぎる概念系能力、他キャラの能力を剥奪する能力、ステータスの完全変更能力を禁止。殿堂入りとする。

    2. 人外はアリ、ただし必ず物理干渉できる本体があること。

    3.キャラはテンプレート遵守で、1レスにまとめる

  • 2123/06/04(日) 12:05:45

    4.ステータスはEX、A、B、C、D、Eをそれぞれ10、5、4、2、1、0点とし、それらが合計30点以内になるよう割り振る。

    5.Aの項目は4つまで、EXの項目は2つまでとする

    6.能力には必ず弱点を1つ付けること。また、能力ステータス項目にA以上が一つでもある場合、2つ目の弱点を付けること。

    7.弱点は能力の強制的な不発、弱化、解除につながるものとする。また、弱点があまりにも局所的な場合、似た内容であればニアピンとする。

    参考基準
    EX…規格外。レンジ5ケタ、持続1週間、サイズ200m
    A…ラスボス並み。レンジ4ケタ、持続1日、サイズ50m

    B…化け物級。レンジ3ケタ、持続1時間、サイズ20m

    C…現実の最上位。レンジ2ケタ、持続30分、サイズ5m

    D…人の平均点。レンジ1ケタ、持続5分、サイズ最大2m

    E…人並以下。レンジ自分のみ、持続1分、サイズ1m台以下または50kg以下


  • 3123/06/04(日) 12:06:36

    以下テンプレート

    【名称】

    【基本ステータス】
    身体能力:〔肉体の強さ、硬さ、攻撃力〕
    サイズ:〔身体の大きさ、重さ、体力量〕
    技量:〔素早さ。五感の鋭さ、命中と回避〕
    知性:〔頭の良さ。知識量、心の強さ〕
    耐能力:〔特殊効果に対する耐性〕

    【能力】物理/特殊
    詳細:〔武器、生態機能、必殺技でも可。その他追加効果など〕
    弱点1:
    弱点2:

    【能力ステータス】
    破壊力:〔物理的な威力〕
    レンジ:〔射程範囲の半径m、対象個数の多さ〕
    持続:〔フルパワーで稼働してられる時間〕
    精度:〔切り替えの速さ。連打力。反動の少なさ〕
    効力:〔非物理、特殊な効果の効き目の強さ〕
    ────
    全ステータス合計:

    【キャラ説明】
    詳細:

  • 4123/06/04(日) 12:07:36

    作成例1

    【巨嵐龍】

    【基本ステータス】
    身体能力:A
    サイズ:EX
    技量:E
    知性:E
    耐能力:E

    【怒槌】物理
    詳細:雲を発生させ、巨大な竜巻と雷を落とし広範囲を殲滅し続ける。
    弱点1:発動前に本体の逆鱗を攻撃されると強制的に不発に終わる。
    弱点2:土や泥系の防御。威力が激減する。

    【能力ステータス】
    破壊力:A
    レンジ:A
    持続:B
    精度:D
    効力:E
    ────
    全ステータス合計:30

    【キャラ説明】
    詳細:嵐を呼ぶ巨大な龍。縦横無尽に暴れ回る

  • 5123/06/04(日) 12:08:40

    作成例2

    【社長】

    【基本ステータス】
    身体能力:E
    サイズ:E
    技量:B
    知性:A
    耐能力:A

    【デッドゾーン】特殊
    詳細:毒を発生させる。範囲内の相手は洗脳され、緩やかに腐って死に至る効果を持つ。
    弱点1:発動中、本人は一歩も動けず、動けば解除される。
    弱点2:水の中であれば毒は届かず効果範囲から抜けて解除される。

    【能力ステータス】
    破壊力:E
    レンジ:B
    持続:A
    精度:C
    効力:A
    ────
    全ステータス合計:30

    【キャラ説明】
    詳細:表向きは大企業の若き社長。裏は洗脳した人間を使って悪事を働く。利益を優先する。

  • 6二次元好きの匿名さん23/06/04(日) 12:09:37

    このレスは削除されています

  • 7123/06/04(日) 12:14:11

    議題は2つ
    ・好条件、タイマンで戦ったら誰が強そうか「1on1最強格ランキング」

    ・乱戦状態だとどれが一番強く立ち回れそうか「バトロワ最強格ランキング」

    集まったキャラをtier表にどんどん並べていきます
    ※トーナメントなどはしません


    1on1最強格ランキング
    tier1
    tier2
    tier3
    tier4

    バトロワ最強格ランキング
    tier1
    tier2
    tier3
    tier4

    とりあえずキャラ募集!!他の議題もあれば募集!!

  • 8二次元好きの匿名さん23/06/04(日) 12:47:06

    面白そうだから参加してみる
    【C-Man】

    

【基本ステータス】
身体能力:D(1)
サイズ:D(1)
技量:D(1)
知性:B(4)
耐能力:C(2)



    【PRISM】特殊

    詳細:存在を平行世界に拡散させることで一つの世界からの干渉を限りなくゼロにする。それに伴い認識もされなくなっていく。触れた相手にも発動可能。

    弱点1:拡散しているほど相手に干渉しづらくなる

    弱点2:半分以上の世界で同時に攻撃されると普通にダメージが入る

    

【能力ステータス】
破壊力:E(0)
レンジ:D(1)
持続:EX(10)
精度:A(5)
効力:A(5)

    ────
全ステータス合計:29



    【キャラ説明】

    詳細:特殊能力を持つ普通の人間。平穏を望んでおり争いごとからはすぐに逃げる。いざという時のために拳銃やナイフなど使えるモノを拡散させた状態でしまっている。

  • 9123/06/04(日) 12:51:05

    >>8

    参加ありがとう!!

    ただバグってステ欄ずれてる…

  • 10二次元好きの匿名さん23/06/04(日) 14:05:07

    【時止めの支配人】

    【基本ステータス】
    身体能力:A
    サイズ:D
    技量:A
    知性:C
    耐能力:A

    【禁書、時間停止】特殊
    詳細:周囲の時を止める力を持つ魔導書。停止時間は5分。
    弱点1:本人自ら魔導書を開かないと発動できない(発動中は閉じてもいい)
    弱点2:同じ悪魔族には魔導書の力が働かない。

    【能力ステータス】
    破壊力:E
    レンジ:B
    持続:D
    精度:C
    効力:A
    ────
    全ステータス合計:30

    【キャラ説明】
    詳細:魔界の城に住む、悪魔たちの支配人。モノクルとハットが特徴的。時を司る魔導書を持って人間界に降りてきた。契約した相手には力の一部を授けると言われているが本当かどうかはわからない。

  • 11二次元好きの匿名さん23/06/04(日) 14:14:59

    こういうのでよろしくお願いします!
    【求道闘仙】

    【基本ステータス】
    身体能力:B
    サイズ:D
    技量:A
    知性:C
    耐能力:D

    【掌之戦場】特殊
    詳細:物質操作能力。これを用いて即座に武器を生成する。物質をプラズマ化させ、自分以外を消し飛ばすことも可能。
    弱点1:対象に触れないと発動しない
    弱点2:生物は対象外

    【能力ステータス】
    破壊力:A
    レンジ:E
    持続:A
    精度:C
    効力:A
    ────
    全ステータス合計:30

    【キャラ説明】
    詳細:記憶を保持しながらの輪廻転生を繰り返している戦闘狂。怒りっぽいが他人に技を教え、戦士として育成することが何より好き(戦い甲斐のある強者が増えるので)。

  • 12123/06/04(日) 14:28:45

    参加ありがとうございます!!


    >>10

    魔導書は開く途中で妨害されると不発するって感じですかね?


    >>11

    自分以外のものを効果対象にできる能力は最低でもレンジD必要でございます…

    それ以外は問題ないと思われます!

  • 131123/06/04(日) 14:38:24

    >>12

    ごめんなさい!ではレンジE→Dにする代わりに持続A→Bでお願いします!

  • 14123/06/04(日) 14:42:59

    >>13

    了解です!


    ちなみに複数体作ってもいいです

    スレが続いてキャラ集まったらwikiでまとめて議論パートします

  • 15二次元好きの匿名さん23/06/04(日) 14:48:47

    面白そうなので自分も参加させてください。

    【氷川刃(ひかわじん)】

    【基本ステータス】
    身体能力:C
    サイズ:D(189cm 87kg)
    技量:D
    知性:B
    耐能力:C

    【氷結】特殊
    詳細:辺りを凍らせたり、氷の槍を作ったりするなどして攻撃する。
    弱点1:能力を使いすぎると、凍傷や体が凍ってしまい、能力が使えなくなってしまう。または、死の危険性がある。
    弱点2:炎や高温に対しては無力。夏場は能力を行使しても自他共に効き目が弱くなる。

    【能力ステータス】
    破壊力:B
    レンジ:B
    持続:C
    精度:A
    効力:C
    ────
    全ステータス合計:27

    【キャラ説明】
    詳細:異能力が日常茶飯事となった日本で、能力者達を集めて国家転覆を狙ったテロリストの首領。冷酷だが戦闘を楽しむ一面もある。

    こんな感じでいかがでしょうか。

  • 16123/06/04(日) 14:59:42

    >>15

    参加ありがとうございます!!

    大丈夫です!!

  • 17二次元好きの匿名さん23/06/04(日) 16:34:58

    このレスは削除されています

  • 18二次元好きの匿名さん23/06/04(日) 17:30:45

    よろしくお願いします!
    【国呑みの魔女ララーナ】

    【基本ステータス】
    身体能力:D
    サイズ:D(152cm/42kg)
    技量:D
    知性:C
    耐能力:A

    【友愛の徴】特殊
    詳細:精神干渉。身体接触により生命体、更には人工知能さえもララーナを最優先に行動する友達にすることができる。友達になるとララーナに都合の良い価値観にすり替わる為、価値観の違いによる敵対は不可能となる。
    弱点1:ララーナ自身が奔放な性格をしているので、本人が結構前線に出てくる。しかし、護衛はしっかり複数連れてくる。
    弱点2:本人に戦闘能力は皆無なため、護衛を倒すと基本無力。

    【能力ステータス】
    破壊力:E
    レンジ:A
    持続:EX
    精度:E
    効力:A
    ────
    全ステータス合計:30

    【キャラ説明】
    悠久の時を生きる不老の存在。少女の姿をしている。能力を振るい、いくつもの国家を無自覚に転覆させた。コミュニケーション能力が極めて高く、気づけば取り入られ接触を許してしまう。
    自分を善良な存在だと確信しており、能力によって起きた不幸は「仕方ないことだ」と反省もしない。

  • 19二次元好きの匿名さん23/06/04(日) 20:15:16

    >>17

    Aの項目は4つまでだぞ

  • 20二次元好きの匿名さん23/06/04(日) 20:38:02

    >>19 せやったな、再

    【終焉のオプスクリトス】


    【基本ステータス】

    身体能力:B

    サイズ:EX

    技量:C

    知性:B

    耐能力:A


    【復活祭】特殊

    詳細:発動から一分後、自身が一分以内に受けた変化を無かったことにする

    弱点1:銀の弾丸や聖水等、聖なる加護を持つ攻撃はこの限りではない。

    弱点2:記憶も失われるため、その間に何が起こったかを知ることはできない


    【能力ステータス】

    破壊力:E

    レンジ:E

    持続:E

    精度:E

    効力:A

    ────

    全ステータス合計:30


    【キャラ説明】

    詳細:上半身に複数の眼を持つ頭と一対の腕、下半身に吸盤の付いた複数の肢を持つ異形の怪物。その表面はヌメヌメとした粘液に覆われており、虹色の光沢を放っている。この怪物は世界の終末に現れ、溢れる屍肉を貪るのだという。

  • 21123/06/04(日) 21:12:37

    参加ありがとうございます!!


    >>18

    弱点が能力の弱点ではなくララーナ本人の弱点になってしまってるのでそこだけ直していただけると

    この場合ならレンジAに対して[1.直接触れないと発動しない]と[2.なにかしらの解除条件]があるば弱点になるかと


    >弱点は能力の強制的な不発、弱化、解除につながるものとする。


    >>20

    特に問題ないと思われます!!

  • 22二次元好きの匿名さん23/06/04(日) 21:43:57

    このレスは削除されています

  • 231823/06/04(日) 21:46:00

    >>21

    すいません…では弱点に


    ・友達になった対象は1分間呼吸を止めていると能力が解ける


    を追加します。これで大丈夫でしょうか

  • 24123/06/04(日) 21:54:41

    >>23

    ありがとうございます!!大丈夫です!!

  • 25二次元好きの匿名さん23/06/04(日) 22:12:48

    >>18

    体重50kg以下ならサイズEでいいのでは

  • 26二次元好きの匿名さん23/06/04(日) 22:17:52

    【SAMURAI】

    【基本ステータス】
    身体能力:A
    サイズ:D
    技量:A
    知性:C
    耐能力:E

    【TENTYU‼︎】物理/特殊
    詳細:天誅を下す一刀両断。どんなものだろうと絶対に真っ二つにする文字通りの必殺技。
    弱点1:攻撃時に技名を唱えないと発動できない。
    弱点2:刃の付いた得物がなければ使用できない。

    【能力ステータス】
    破壊力:EX
    レンジ:C
    持続:E
    精度:E
    効力:A
    ────
    全ステータス合計:30

    【キャラ説明】
    詳細:刀を持った一騎当千の侍。幾たびの戦場を乗り越え、たった一人生き残った英雄だったが、国は敗戦。時代が移り変わると今度は罪人扱いされ居場所を無くし、誇りも失ってしまった。今の彼にあるのはただ一つの命と戦場の記憶だけである。

  • 27123/06/04(日) 22:37:25

    >>26

    参加ありがとうございます!

    これで良いと思います


    >>18

    これはサイズE相当で大丈夫ですね

    変えますか?

  • 28123/06/04(日) 22:38:50

    もう2〜3つぐらい来たら暫定tier表作ります!

  • 291823/06/04(日) 22:45:30

    >>27

    変える方でよろしくお願いします。ではその分技量をD→C に上げても大丈夫でしょうか?

  • 30二次元好きの匿名さん23/06/04(日) 22:48:51

    このレスは削除されています

  • 31二次元好きの匿名さん23/06/04(日) 22:53:20

    【魔法少女ゾンビちゃん】



    【基本ステータス】

    身体能力:B

    サイズ:E

    技量:D

    知性:D

    耐能力:E



    【不滅の願い】特殊

    詳細:肉体の時間を巻き戻して再生させる能力。再生させる部位は指定することができ、例えば体が左右真っ二つになった場合は右からでも左からでも再生できる。同じ部位が重複して存在することはなく、再生時に古い方が消滅する。

    弱点1:極度の死恐怖症。積極的な殺生行為はせず、生物が目の前で死ぬと精神的ダメージを受ける。生物の見た目が人間に近いほどダメージは大きくなり、完全な人型だとパニックになり戦闘不能になる。

    弱点2:肉体が何度も連続して極度に激しい損傷を受けると再生速度が落ち、肉体全てが完全に消滅した場合は復元に丸一日かかる。



    【能力ステータス】

    破壊力:E

    レンジ:E

    持続:EX

    精度:B
    
効力:EX


    ────

    全ステータス合計:30



    【キャラ説明】
    
詳細:「死にたくない」という願いが元になった力で戦う魔法少女。事故による死に際に魔法生物と接触し契約を結ぶがその瞬間に死亡し自我を持った死体の魔法少女となった。魔法少女だけど基本的に物理攻撃。

    弱点1は本人の弱点だから厳しいですかね、個人的にはこの設定は付けておきたいけど

  • 32123/06/04(日) 23:21:37

    >>29

    大丈夫でーす!!


    参加ありがとうございます!!


    >>30

    運部分抜きで31オーバーです!

    雲の部分は最大値をステータスに当てはめてもらいます…ご了承ください

    見た感じだと一発分の威力が高くないらしいのと攻撃が1秒間で終わるので持続も破壊力もDかEくらいで大丈夫かと


    >>31

    精神状況の悪化を判断した能力が本人の意思に関わらず能力を発動させない、ないしは戦闘不能状態に強制させる形なら"能力の弱点"になりえます!

    本人がどうやったら精神的に追い詰められやすいかはそれこそキャラクター性なので【キャラ説明】に書いていただければ!

  • 33二次元好きの匿名さん23/06/04(日) 23:47:34

    >>30 申し訳ない、再


    【ファデラス教大司教】


    【基本ステータス】

    身体能力:B

    サイズ:D

    技量:EX

    知性:C

    耐能力:D


    【雲鳴の導き】物理

    詳細:6面ダイス5つの目をそれぞれ掛け合わせた数の斬撃を1秒間までに与える。最大7777回、最小2回。

    弱点1:運に依存している

    弱点2:1回1回の威力は並程度な為デバフやダメージ軽減されると最悪0ダメージを連打することになる


    【能力ステータス】

    破壊力:E

    レンジ:D

    持続:E

    精度:EX

    効力:E

    ────

    全ステータス合計:29


    【キャラ説明】

    詳細:幸運と風を愛する宗教の実質的な頭。嵐のような速さで動き歴代の教皇から引き継ぐ宝剣(特に効果はない)を振るう

  • 34二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 00:17:39

    【名称】ダズル(個体名:ブレイク)


    【基本ステータス】

    身体能力:A(5)

    サイズ:C(2)〔身長255cm、体重350kg〕

    技量:B(4)

    知性:C(2)〔心の強さのみ。それ以外はD〜E程度〕

    耐能力:C(2)


    【能力】空間破壊ワープ:特殊

    詳細:空間を殴って穴を開け、視界内にある場所につなげてワープできる。

    ↑こんな感じ


    弱点1:視界をふさぐと発動不可

    弱点2:殴るための腕が理由で封じられると発動不可


    【能力ステータス】

    破壊力:E(0)

    レンジ:B(5)

    持続:E(0)〔穴は1秒ほどでふさがって元に戻る)

    精度:A(5)

    効力:A(5)

    ────

    全ステータス合計:30


    【キャラ説明】

    詳細:個体No.209。

    とある研究所によって生み出された生物兵器。研究中の事故による爆発で当時幼体だった彼は外に吹き飛ばされ、普通の人間の大工の夫婦に拾われた。

    外見は黒髪短髪で筋骨隆々の大男で、筋密度や骨密度などの影響で見た目異常の重量がある。性格は義父に似て江戸っ子気質だが、強敵を目の前にすると猛獣のような凶暴さを見せる。

  • 35二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 00:23:01

    似たようなスレを建てようとしてたから助かる

    ちなみに能力の破壊力は身体能力と同値の場合、差はどれくらいあるの?

  • 363423/06/05(月) 00:24:48

    >>34

    訂正


    ✖️殴るための腕が理由で封じられると

    〇殴るための腕が封じられると

  • 37二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 00:29:54

    面白そうなので参加するわ
    【スティールアザーソウル】
    【基本ステータス】
    身体能力:C(2)
    サイズ:D(1)
    技量:C(2)
    知性:D(1)
    耐能力:EX(10)

    【ソウルスティール】特殊
    詳細:個体名の由来にもなっている能力。触れた他存在を自身に吸収・融合する。融合した後も体積、質量共に変化はしないが、身体能力や記憶、一部の能力や体質が上乗せされる
    また融合した存在を本体の一部として現実に出すことが出来る。どれだけ距離が離れても消えたり動かなくなるような事はない
    吸収融合した数だけ魂(と精神)が増える。魂が増えたからと言って残機が増える訳ではないので物理面では一回潰せばいいが、魂への攻撃や概念攻撃などはそれぞれの魂へダメージが分散したり非本体の魂を盾にしたりで耐えられる場合がある。あと魂の数が多いと心が常にうるさいため読心能力者がノイローゼになる場合がある
    融合した存在の魂は本体の下に置かれるとはいえ、殆どそのままなので精神が異常に強いと本体の思考がそっちに引っ張られる。その為実質的な乗っ取りが発生し得る。そうでなくても人格が延々と増え続けるようなものなので行き着く先は生きる混沌
    上記のように仕様がややこしいことになっていて、かなり不安定な爆弾みたいな能力。バグの温床
    弱点1:触れなければ吸収出来ない。遠距離攻撃ですり潰したり、喰らう直前に間に何か挟んだり避けたりと対処法は多い。あと多分吸収から逃げようとすれば逃げられるかも
    弱点2:なんらかの方法で本体の魂へある程度ダメージが入れば自重で勝手に潰れる。本体の魂だけが潰れると能力で融合していた存在が全て表に出てきて暴走するキメラになってしまう。この時点で当能力と本体が消滅しているので敗北扱い

    【能力ステータス】
    破壊力:E(0)
    レンジ:D(1)
    持続:EX(10)
    精度:D(1)
    効力:C(2)
    ────
    全ステータス合計:30

    【キャラ説明】
    詳細:外見は中性的な人間。既に何人か吸収しているようでどうも言動がおかしなことになっている危険人物
    兎に角何もかも吸収しようとしているようだ。もしかしたらもう元の意識が残ってないかもしれない。素かもしれないが

  • 38二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 00:33:08

    >>37

    正直書きながら「これ勝てそうにないな」とか思ってしまった、原因は恐らく変な所にステータス値吸われたせい

    強さがどうしても吸収した存在の数に依存するのが欠点かなぁ、反省点は結構多そうだ

  • 39二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 00:41:23

    このレスは削除されています

  • 40二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 00:45:29

    修正しました。
    【テリブロント】

    【基本ステータス】
    身体能力:C
    サイズ:D
    技量:A
    知性:B
    耐能力:B

    【黒き太陽】特殊
    詳細:テリブロントを五感で感じた者は、徐々にテリブロントを恐怖していき、最終的にショック死や呼吸困難に陥る。
    弱点1:第三者により意識を飛ばされると能力が解ける。
    弱点2:テリブロントから離れるほど、恐怖の進行が緩やかになる。

    【能力ステータス】
    破壊力:E
    レンジ:B
    持続:A
    精度:E
    効力:A
    ────
    全ステータス合計:30

    【キャラ説明】
    漆黒の鎧に身に纏い、剣を携えた大男。大量の山賊、海賊を従え、数多の国を強請っている。没落貴族の出であり、貴族や王族に無意識にコンプレックスを持っている。

  • 41二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 00:46:26

    【神出の怨武者】

    【基本ステータス】
    身体能力:C
    サイズ:C
    技量:EX
    知性:D
    耐能力:E

    【妖刀鬼没】物理
    詳細:刃の見えない妖刀。持つ者の気配と姿を完全に認識から外れさせる能力を持つ。刃は伸縮自在で切れ味も抜群であり、斬られたものは斬られた瞬間まで刃の気配すら感じ取れない。その刃は怨念と今まで斬られた者達の魂で構成されてるという
    弱点1:陽光に照らされた場所では気配遮断能力が使えない
    弱点2:かすり傷でも一度本体を斬られたものはその後1分間、刃の軌道の視認が可能になる

    【能力ステータス】
    破壊力:B
    レンジ:D
    持続:C
    精度:B
    効力:B
    ────
    全ステータス合計:30

    【キャラ説明】
    詳細:無念にも戦死した鎧武者達の怨念を取り込み、彷徨い動くようになった魔の鎧。闇夜に紛れ、瞳なき第六感というべき心眼から強き魂を感じ取り一部にせんと討ち取ろうと妖刀を携える

  • 42二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 00:47:49

    このレスは削除されています

  • 43123/06/05(月) 01:33:22

    >>33

    オーケーでーす!


    >>34

    レンジはこれAの書き間違いですかね?

    それ以外は大丈夫です


    >>35

    基本的に攻撃性能として破壊力が勝ります!喰らえばかなり大ダメージ。所詮はいち肉体ですので

  • 44二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 01:38:33

    【暴食の魔女】

    【基本ステータス】
    身体能力:C
    サイズ:D
    技量:B
    知性:B
    耐能力:C

    【暴食属性魔法】物理
    詳細:触れた存在を抉り取り魔力に変換、使い手に還元する魔法。攻撃魔法や回復魔法、体の周囲を覆って触れるものすべてを魔力に変換するバリア、トラップ運用、暴食属性の双剣『爪と牙』召喚魔法などがある。
    弱点1:大量の魔力を消費するため、攻撃した場合は必ず何かに攻撃を当てないと衰弱する
    弱点2:放たれた魔法を誘導して魔女に当てると魔力が一瞬で枯渇して行動不能になる。

    【能力ステータス】
    破壊力:A
    レンジ:B
    持続:D
    精度:C
    効力:A
    ────
    全ステータス合計:30

    【キャラ説明】
    詳細:白衣を羽織った黒スーツの黒髪少女。自身の持つ特殊な魔法の素質を解明すべく研究を行っている。普通に近接戦も強い。

  • 45123/06/05(月) 02:05:48

    >>37

    本当にバグりそうな奴やめーや!


    ・相手を吸収する(捕獲に近い)→その吸収した分「相手のスペックコピー(分体切り離し可能」「特殊の擬似耐性の獲得」


    ・弱点としては[1.触れないと発動しない][2.本体が攻撃を受けると解除、なお解除されても暴走]


    って感じですかね?


    問題としては


    ・物理的に干渉な本体は結局どれなのか?(外見の人間体?本体の魂?)

    ・弱点2、キメラ化はそれだけで能力の一つなので完全解除の必要がある


    そして最後に

    >1.万能過ぎる概念系能力、他キャラの能力を剥奪する能力、ステータスの完全変更能力を禁止。殿堂入りとする。

    これをギリギリアウトで満たしてる感じの能力ですね…ここらへんは匙加減ですが申し訳ない

  • 46123/06/05(月) 02:33:17

    >>40

    >>41

    オーケーでーす!


    >>44

    レンジの広さと精度も含めて追加効果持ちの物理攻撃と考えると全然ありなんですが…

    問題は回復魔法ですね、これがあるだけで一気にルール1に踏み込んじゃいます

    それ以外は大丈夫です!

  • 47回復魔法なしver23/06/05(月) 02:39:24

    >>46

    【暴食の魔女】


    【基本ステータス】

    身体能力:C

    サイズ:D

    技量:B

    知性:B

    耐能力:C


    【暴食属性魔法】物理

    詳細:触れた存在を抉り取り魔力に変換、使い手に還元する魔法。多種多様な攻撃魔法、体の周囲を覆って触れるものすべてを魔力に変換するバリア、トラップ運用、暴食属性の双剣『爪と牙』召喚魔法などがある。

    弱点1:大量の魔力を消費するため、攻撃した場合は必ず何かに攻撃を当てないと衰弱する

    弱点2:放たれた魔法を誘導して魔女に当てると魔力が一瞬で枯渇して行動不能になる。


    【能力ステータス】

    破壊力:A

    レンジ:B

    持続:D

    精度:C

    効力:A

    ────

    全ステータス合計:30


    【キャラ説明】

    詳細:白衣を羽織った黒スーツの黒髪少女。自身の持つ特殊な魔法の素質を解明すべく研究を行っている。不老ではあるが不死ではなく長年実力だけで五体満足のまま戦闘を乗り切っているだけあって機転が利き近接戦も強い。

  • 48123/06/05(月) 02:45:30

    >>47

    オーケーでーす!

  • 49二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 03:15:30

    面白そうなので参加します。強いかはわかりませんが

    【幽騎】

    【基本ステータス】
    身体能力:A
    サイズ:D
    技量:A
    知性:C
    耐能力:D

    【禍剣】物理
    詳細:持つ者、斬られたもの全てに呪いを与える存在自体が迷惑でしかない剣。剣から放たれる呪いは剣の切れ味を凶悪なものにし、現実において斬れないものはない程になっている。また、呪いの力を用いて斬撃を飛ばす、剣を特定の大きさまで大きくするなどさまざまなことが可能。また、斬られた者は呪いに蝕まれ、命を奪われはしないが苦痛を味わうことになる。
    フルパワーを出すと本来の攻撃力がさらに凶悪になるが、使用者も呪いが体に広がるのが早くなる。
    弱点1:光や神聖な力を使う者に対しては威力が下がる
    弱点2:一分を越えてフルパワーを出した場合しばらく火力が著しく低下する。仮に限界を越え力を引き出そうとすると絶命する

    【能力ステータス】
    破壊力:EX
    レンジ:C
    持続:E
    精度:C
    効力:C
    ────
    全ステータス合計:30

    【キャラ説明】
    詳細:彼はかつて普通の高校生だった。しかし、彼のもとに禍剣が現れてから、彼は剣の呪いに苦しめられていくようになる。本来の明るい性格は呪いに苦しむ日々を経て磨耗してしまった。
    戦闘においては身体能力と素早さを駆使し相手との距離を瞬時に詰め、そこに禍剣の強力な攻撃を叩き込むスタイルをとっている

  • 503423/06/05(月) 06:53:38

    >>43

    そうでね!

    というか読み返してみたら色々と誤字が多すぎる・・・

  • 51二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 07:54:11

    【distortion:type=reversible】

    【基本ステータス】
    身体能力:E
    サイズ:E
    技量:E
    知性:E
    耐能力:E

    【alive=reversible】特殊
    詳細:自身が死亡した時、代わりに自身を殺した対象が死亡する
    また自身が相手を殺した場合、相手の代わりに自身が死亡する
    ただしあまりに遠い場合発動しない
    弱点1:こっちから攻撃しなければ負ける事はない
    弱点2:殺した対象が存在しない場合発動しない(例、落下死や窒息死、能力が参照する部分を偽装するなど)

    【能力ステータス】
    破壊力:E
    レンジ:A
    持続:E
    精度:EX
    効力:EX
    ────
    全ステータス合計:25

    【キャラ説明】
    詳細:小柄で非力でおバカな少女
    自身の能力を知ってか知らずか、本気で殺しにくる
    彼女は何しても好反応を示す 嬲られようと嬲ろうと平和に会話をしようとガン無視しようと好反応を示す その間も彼女はずっと攻撃してくるが

  • 52二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 07:59:17

    >>31

    >>32

    了解です、じゃあ弱点1を

    ・肉体が原型を留めている(=肉体に自我が残っている)状態での能力の精度、効力は本人の精神状態によって大きく左右され、精神が極度に不安定だと発動しない

    に変更して元の設定をキャラ設定に移動します

  • 53二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 09:05:10

    【ヴァルキュリア】

    【基本ステータス】
    身体能力:E
    サイズ:E
    技量:D
    知性:A
    耐能力:E

    【レッドディーラー】物理
    詳細:浮遊する武器が範囲内に高速出現する。レッドディーラーは能力そのものが独立した自我を持ち、本人にとって最も利益になるよう発動する。武器は、槍や盾、現代の銃火器や戦車、縄や蝋燭など便利グッズまで豊富に登録されている。それらは共通して真っ赤であり素材は不明。ただ実物と比べ物にならない強度と破壊力を持つ。
    弱点1:攻撃相手が神や天使といった種族である場合、武器が手前で減衰して溶ける。
    弱点2: 本人の持つ赤色のペンダントがないと能力は発動しない。

    【能力ステータス】
    破壊力:A
    レンジ:B
    持続:A
    精度:EX
    効力:E
    ────
    全ステータス合計:30

    【キャラ説明】
    詳細:真っ赤なペンダントをかけたアルビノの少女。見た目よりずっと長く生きている。ノートとチェス盤の入ったショルダーバッグを脇にかけて、今日も知略を巡らす戦いを求め街を歩く。

  • 54123/06/05(月) 12:28:34

    参加ありがとうございます!!

    >>49

    オーケー!!


    >>51

    弱点1の「攻撃しなければ負けることはない」は弱点ではなく能力の説明ですね…

    でも能力の説明にある「あまりに遠いと発動しない」は弱点ですね…

    つまりこれを入れ替えたらオーケーです!


    >>52

    オーケーです!!直しときます!


    >>53

    オーケーだと思われます!

  • 55123/06/05(月) 12:33:04
  • 56123/06/05(月) 12:47:59

    夕方6時ごろから議論パートします!
    議論中イッチは質問で呼ばれた時だけ出ます


    今出てるキャラを並べてみてもイイヨ

    1on1最強格ランキング
    tier1
    tier2
    tier3
    tier4

    バトロワ最強格ランキング
    tier1
    tier2
    tier3
    tier4

  • 57二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 13:03:36

    >>45

    返信遅れてすみません、本体(物理)は本体っぽい人間体と現実に出てきてる分体の両方ですね

    人体で説明すると本体っぽいのが頭、分体っぽいのが腕や脚です


    弱点2ですが、物理で潰せば普通に死んでくれます

    呪術廻戦の真人の無為転変みたいな明らかに変な攻撃で本体の魂にダメージが入るとバグるって感じです


    最後のルール抵触はちょっとどうしようもないですね…

    主さんの匙加減に任せます

  • 58二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 13:12:43

    >>49の人です。

    多分6時からの議論パート参加できないかもしれません。

  • 59二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 13:35:52

    31です
    自分も用事により議論への参加はかなり遅れます(大体10時くらいに参加します)

  • 603423/06/05(月) 14:48:34

    34です
    私も用事で8時ごろからの出席になるかと思います

  • 61二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 16:33:14

    >>54

    横からだけど「あまり遠いと発動しない」はただのレンジの説明では?

  • 62二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 18:47:04

    【名称】繋ぐ者

    【基本ステータス】
    身体能力:〔C〕人間の範疇を超えているが鉄筋コンクリートに穴を素手で開けられる程度
    サイズ:〔D〕大体180センチ
    技量:〔C〕原始的な殴りあいだが経験からよく分からない進化をしている
    知性:〔A〕頭は普通だが我が極めて強くしぶとい
    耐能力:〔D〕物理的な耐久力は人間を少し超えているぐらいだが腕を切り落とされてもカロリーを接種すれば即座に治る

    【アバター】物理/特殊
    詳細:自身の魂を世界に塗りたくる能力。発動すると物理的な存在になった魂が覆う全身を覆う。形としては二つに分かれた舌が口の両端に引っ付き、それらの先端が鎖のような形になり、頭を一周して鎖で出来た草冠のような見た目になる。特殊能力として離れた空間を繋ぐ事が出来るワープホール生成と自分の魂を材料に身長を超す大太刀を生む。

    弱点1:能力のリソースが究極的には本人のテンションだけなので落ち込んでいる時や能力を使い過ぎた場合、能力そのものが解除される
    弱点2:接続先が異世界も含まれている為本人がぶち上ったテンションで地獄を呼び出したら本当に呼べるが、別に向こう側やこちら側に対する支配などは行使できないので普通に自分も被害を被る

    【能力ステータス】
    破壊力:〔A〕体を纏う魂の強度がそのまま攻撃力になる
    レンジ:〔EX〕無限大 どこにいても必ず殴れるし切る
    持続:〔D〕テンションがぶち上った状態でも10分以上接続するのは疲れる
    精度:〔D〕小さなゲートを出したり引っ込めたりは得意だが、大きいのは一つだしたら他の閉じる
    効力:〔C〕纏っているのが魂なのでコントロールされにくいが一度コントロールされると能力と体の全てを使われる
    ────
    全ステータス合計:30

    【キャラ説明】
    詳細:
    自分の在り方を定義する事で魂だけで世界を塗りつぶす世界の人間。堕ちた権力者のスケープゴートとして生かされてきたが、近づいてきた部下を名乗る男と本物の権力者を抹殺し立場を簒奪する。悪事を使って国に反旗を翻すよりも今蔓延る悪を使い潰した方が良いと考え真っ当に生きる人間の正義感と国の制度を利用し着々と力を付ける。最終的に仲間は出来たが、誰一人として彼自身についてくる人間は最初の部下以外現れなかった。その結果、自分の在り方とは他者と他者を繋ぐ事で利益を啜る事だと自覚。このような能力を得た。

  • 63二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 18:57:28

    キャラ一覧に自分のキャラがいないのを見て……「ステ欄がバグってる」と言われて修正していないことに気づいた……

    >>8 の修正版です


    【C-Man】




    【基本ステータス】


    身体能力:D(1)


    サイズ:D(1)


    技量:D(1)


    知性:B(4)


    耐能力:C(2)




    【PRISM】特殊


    詳細:存在を平行世界に拡散させることで一つの世界からの干渉を限りなくゼロにする。それに伴い認識もされなくなっていく。触れた相手にも発動可能。


    弱点1:拡散しているほど相手に干渉しづらくなる


    弱点2:平行世界に拡散した自分を全て同時に攻撃されると普通にダメージが入る(全てじゃなくても半分以上なら十分に通る)


    【能力ステータス】

    
破壊力:E(0)


    レンジ:D(1)

    
持続:EX(10)


    精度:A(5)

    
効力:A(5)

    
────


    全ステータス合計:29




    【キャラ説明】


    詳細:特殊能力を持つ普通の人間。平穏を望んでおり争いごとからはすぐに逃げる。いざという時のために拳銃やナイフなど使えるモノを拡散させた状態でしまっている。

  • 64123/06/05(月) 20:04:33

    遅れますた

    まあ6時無理そうな人多かったし、して…許して…


    >>62

    >>63

    キャラ確認中です少々お待ちを

  • 65123/06/05(月) 20:15:02

    >>61

    レンジAあるのに遠距離だと不発するから弱点!ってなったのですがよくよく考えるとこれただの矛盾か

    >>51 弱点1の変更お願いします、申し訳ない

  • 66123/06/05(月) 20:50:24

    >>62

    耐能力!これは相手の特殊能力への耐性です!物理は含まれません!

    カロリーだけで腕再生までいくとちょっと能力の一種になってしまいますね…


    レンジ!これはEXでも半径5ケタmが限界です(サイズとレンジは上限がないとぶっ壊れるので…)申し訳ない


    弱点2はそれ単体で新しい能力説明になってます


    >接続先に異世界も含まれる〜地獄を呼び出し

    自分を強化する能力、太刀を生成する能力、ワープホールを作る能力の3つが独立して見えるのでまあまあグレーゾーンなのですが…異世界や地獄が概念的過ぎて一気にルール1の禁止ですね…

  • 673423/06/05(月) 21:03:24

    >>56

    議論はここでやる感じでOKですか?

  • 68123/06/05(月) 21:05:23

    >>63

    難しい、能力の解釈が難しい…


    並行世界を全てnとして、本体がいるa世界があるってことでいいんですかね??

    弱点2もちょっと能力の説明じみてますね


    他は問題ないです

  • 69二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 21:05:51

    思ったのはこれ>>4が(竜でなく龍なので飛んでる前提だが)どの高さを飛ぶかによっちゃレンジC以下は話にならないし最強になりそう

    肉体接触で発動や近距離攻撃の武器が多いから空から怒槌してれば終わりじゃない?

  • 70二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 21:06:51

    >>66

    滑り込みだし割と無理がありましね

    申し訳ないけど除外しといてください

  • 71123/06/05(月) 21:07:05

    >>67

    今のところこのスレ内で


    まだ参加者が増えてややこしくなりそうならスレを分けます!

  • 72123/06/05(月) 21:08:44

    >>69

    ただの作成例だったから参加者には入れてないんですけどどうする??いれるぅ?

  • 73123/06/05(月) 21:09:14

    >>70

    了解です!

  • 74二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 21:19:04

    >>72

    横入り失礼します。バトロワのレイドボス的な役回りとして入れたら面白いかもですね

  • 75123/06/05(月) 21:25:55

    では議論パート開始します!

    議題は1on1最強格とバトロワ最強格!


    フィールドはそれぞれデカい闘技場、現代の東京5区

    完全なる死亡(消滅)、降参、場外を敗北と仮定した場合にどれが強そうかを議論してもらいます!

    とりあえず一番強そうと持ったものを挙げてみましょう!


    キャラ↓

    キャラ一覧 - キャラを集めて議論スレまとめキャラクター時止めの支配人【時止めの支配人】【基本ステータス】身体能力:Aサイズ:D技量:A知性:C耐能力:A【禁書、時間停止】特殊詳細:周囲の時を止める力を持つ魔導書。停止時間は5分。弱点1:...orikyaragiron.memo.wiki

    1on1最強格ランキング

    tier1

    tier2

    tier3

    tier4


    バトロワ最強格ランキング

    tier1

    tier2

    tier3

    tier4



    【distortion:type=reversible】と【C-Man】

2キャラが返信待ちです

    よろしくぅ!

  • 76二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 21:28:51

    >>68

    世界一つ一つをレイヤーとすると、普通の存在は一つの世界に100%の濃さで存在していますが、こいつは一つの世界の濃さを弱めることで別の世界にも同時に存在することができます。

    例えば100個の世界に分かれたとすると、普通に攻撃されても通常の1%しかダメージを喰らいません。その世界からの干渉を1%に抑えるわけです(自分から干渉する場合も、相手に与える影響は1%になります)。そしてダメージを受けた分は、残りの99%を再度100分割して均等に割り当てられます。本体が特定の世界にあって他のやつを攻撃されても無効!ではなく、どの世界の存在も本体で一つ一つを攻撃された時のダメージを軽減する感じです(なので連続して肉体を消し飛ばされればじわじわダメージが重なります)。


    弱点2は、「どれだけ拡散しても重力そのものからは逃れられない」に変更でどうです?

  • 77二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 21:31:30

    >>47

    質問です

    暴食の魔女の能力【暴食属性魔法】は自分から触れた場合でも吸収されちゃう感じですか?

  • 78二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 21:34:38

    >>76

    単純に無限に存在する平行世界の自分にダメージを分散させるって説明で良いのでは?

  • 79123/06/05(月) 21:45:07

    >>76

    C-Man入れておきました


    作成例の2つも入れました!

  • 80二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 21:47:09

    >>65>>51加筆修正

    【distortion:type=reversible】

    【基本ステータス】

    身体能力:E

    サイズ:E

    技量:E

    知性:E

    耐能力:E

    【alive=reversible】特殊

    詳細:自身が死亡した時、代わりに自身を殺した対象が死亡する

    また自身が相手を殺した場合、相手の代わりに自身が死亡する

    ただしあまりに遠い(EX級)場合発動しない

    こっちから攻撃しなければ負ける事はない

    弱点1:マップ上にこの能力を制御しているスイッチが出現する

    それを操作すれば能力をオフにしたり暴発させて自爆させたり出来る

    弱点2:殺した対象が存在しない場合発動しない(例、落下死や窒息死、能力が参照する部分を偽装するなど)


    【能力ステータス】

    破壊力:E

    レンジ:A

    持続:E

    精度:EX

    効力:EX

    ────

    全ステータス合計:25


    【キャラ説明】

    詳細:小柄で非力でおバカな少女

    自身の能力を知ってか知らずか、本気で殺しにくる

    彼女は何しても好反応を示す 嬲られようと嬲ろうと平和に会話をしようとガン無視しようと好反応を示す その間も彼女はずっと攻撃してくるが

  • 81二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 21:47:42

    支配人 →悪魔
    闘仙  →人間
    氷川  →人間
    ララーナ→魔女(人間じゃない?)
    侍   →人間
    大司教 →人間
    ブレイク→生物兵器(ダズル)
    テリブロ→人間
    怨武者 →鎧
    暴食  →少女(ララーナと同種族?)
    幽騎  →人間
    オプスク→異形の怪物
    ゾンビ →魔法少女(ララーナと同種族?)
    reversible→人間
    ヴァル →人間
    巨嵐龍 →龍
    社長  →人間
    C-Man →人間
    読む限りで種族考えたけど
    ヴァルキュリアの攻撃は誰相手には溶けるんだろう。
    後魔女と魔法少女は人間枠でいい…よね?

  • 82二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 21:48:05

    >>78

    それだと思ってるのと違うんすよね

    平行世界に分散させるだと、クッションを殴った時に殴られた以外の箇所がエネルギーを吸収してくれる感じじゃないですか

    私のやつは水を掬い取っても周りの水が穴を塞ぐみたいな感じなんですよね。最初からこの例えを思いついていれば……

  • 83二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 21:49:08

    >>79

    ありがたい

  • 84二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 21:52:31

    時止めが雑に強え…


    >>81

    参加者の中にはいないんじゃないか?強いて言えば大司教がそれっぽい気もするけど

  • 85二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 21:53:59

    神格持ちは珍しいみたいだね
    邪神でも溶けるのかは気になる所
    知ったところで居ないんだけど

  • 86二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 21:54:10

    【時止めの支配人】の能力について質問
    一見時が止まったように見える現象を「時止め」と仮称しているのは百も承知だけど
    1.時を止めるとあるが、実際どんな感じなのか、何が可能なのかが分からない(本当に全部止まってたら空気中の粒子や光や重力も止まりそうので)
    2.時間を止める範囲に制限があるように読み取れるが、この場合止まった空間は止まっていない空間と比べて止めた分だけ時間がズレるという解釈で合っているか
    3.2の解釈で合ってる場合時を止めた空間は止まっていない空間から干渉を受けた場合どうなるか(ex.外からボールを投げ込んだ場合など)
    4.時を止めた瞬間に同一の存在が範囲内と範囲外にある場合どうなるか

    めんどい質問すいません

  • 873423/06/05(月) 21:56:40

    >>81

    ダズルは義両親につけられた人間としての名前で種族名ではありません・・・細かくてすみません・・・

  • 88二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 22:03:33

    >>86

    自レスだけど4の質問は自分が気になっただけで戦いとはあんま関係なさそうですね…

    無視して大丈夫です

  • 891023/06/05(月) 22:04:31

    >>86

    フィクションでよくある時止めです(DIOみたいな)

    物を触ったら動せる、止まってる奴を殴ったらダメージとか衝撃は蓄積する


    範囲の外側は正常に動いてます

    外から中に投げ込んだボールは入った瞬間止まる感じ

  • 90二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 22:10:24

    >>80

    質問

    自身を殺した相手を殺すってあるけどこの相手というのはどうやって決まる?

    あと能力が発動する対象が複数になることはある?

  • 91二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 22:14:31

    >>89

    返信ありがとうございます

    触ったら動く対象と触っても動かずにかかった力が蓄積する対象は能力者が指定できるって事ですかね

  • 92二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 22:20:44

    >>90

    マイクラとかで死亡時に「〇〇にやられた」と出るやつ

    つまり実行犯が対象になります

    複数対象になる事はありません、あくまでも自分が殺されたという事実を実行犯と交換するだけです

    何かしらの方法で「〇〇に殺された」の〇〇を変えるとそいつが代わりに死にます

  • 93二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 22:21:52

    1on1最強格ランキング
    ※昼間、晴、無風、スマブラでいう戦場ステージで考えるものとした
    tier1
    巨嵐龍 時止めの支配人 ヴァルキュリア 社長 reversible
    tier2
    テリブロント C-Man ダズル 大司教 求道闘仙
    tier3
    暴食の魔女 幽騎 SAMURAI ララーナ 氷川刃
    tier4
    神出の怨武者

    とりあえず。反論どうぞ。主に技量とレンジを参考にしてみたよ
    ゾンビ達自己回復は判断難しいから抜いてしまった…
    怨武者さんはフィールドの条件によっちゃもっと上に行きそうだから主さんはそのあたりを決めてくれると嬉しい

  • 943123/06/05(月) 22:22:42

    >>81

    ゾンビは生物学的には人間よりも人間の死体の方が近いですね

    それ以上は倫理の問題になっちゃうから何とも…

    少なくともララーナと暴食の魔女と同一の存在ではないと思います

  • 953423/06/05(月) 22:25:15

    テリブロントVSダズルについての質問です

    ダズルが遠くから空間穴を開けてそこから腕のみを露出させて殴る場合、恐怖の進行具合はどうなりますか?


    ↓こんな感じです(分かりにくくてすみません)

  • 961523/06/05(月) 22:25:22

    氷川が下だね。やっぱり概念とか物量で押しつぶすのとかだと、直接的な殺意じゃ厳しいのね。

  • 97823/06/05(月) 22:26:35

    ちなみにこの戦い千日手になったらどうなるの?

  • 98二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 22:29:53

    >>96

    器量Dが悪さしてると思うね武器作るにしても周辺に攻撃しようにも器量が格上の相手には全然届かないイメージ

  • 99二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 22:36:23

    >>93

    武者さん能力抜きで技量高すぎてもうちょい強いイメージがある

    コイツに攻撃当てるの難しくない?

  • 100二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 22:42:53

    幽騎は火力の高い武器+高い身体能力+高い素早さで戦う脳筋そのものなので実体が無かったり近づくことができない奴、あと能力を把握してない状態でのreversibleにはワンチャンすらないですね。このランクは納得です。

  • 101二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 22:53:28

    >>99

    弱点2を自分なりに解釈した結果一撃で倒せなければ以降1分間はいくら技量高くても刃の軌道がバレてて逃げ一択って戦い方かと思ったわ

    透明化は解除されるけど早すぎて結局見えないやんけ!なのかな?

  • 1024023/06/05(月) 23:01:47

    >>95

    触覚で感じるので、一発で手足が震え始め、顔が引き攣るぐらいです

  • 1033423/06/05(月) 23:13:19

    >>102

    回答ありがとうございます

    それなら一撃目でどれぐらいダメージを入れられるかがカギですね


    ただダズルはテリブロントの能力を知らない限り、そういう攻撃はジャブ程度にしか打たないと思うので不利でしょうね。

  • 104二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 23:15:22

    とりあえずタイマン

    tier1
    時止め 終焉 reversible ヴァル 巨嵐龍 社長

    tier2
    サムライ 怨武者 幽騎 大司教

    tier3
    求道 ダズル テリブロ 暴食 C-Man

    tier4
    氷川刃 ゾンビちゃん ララーナ


    開幕火力or強能力のブッパできる方を上に、次点に技量マッチョと火力ゴリラたち
    その下は団子並び

    ゾンビちゃんは負けないけど自分から勝てないよなと思って、逆に同じ復活系能力の終焉は本体のスペックの高さがあるから上にくる

    ララーナは能力は強いけど触るまでがキツいなと
    氷川はステータスが勿体無い部分多すぎてな

    reversibleは多分文句なしのtier1 タイマンにおいて能力わかんなかったこっちが即死するのはあまりに強い
    どうかな

  • 1053123/06/05(月) 23:23:25

    改めて考えるとゾンビちゃんがあまりにも泥沼製造機で笑う()
    勝てないし負けないっていう相手が多すぎますね…

    ところで勝利条件ってなんなんですかね、「相手の命を奪う」とかだと死なない殺せないで永遠に終わらないですけど(そもそもゾンビちゃん既に死んでるし…)

  • 106123/06/05(月) 23:28:18

    >>93

    そうですね、観客席とか入場口付近とか限定的に暗い屋内はあるものとしましょう!闘技場なんで!(客はいません)


    会場の外を完全な場外とします


    >>105

    降参と場外に出すがありますね

    降参は知性(心の強さ)が重要になり、場外に出すは拘束手段を持ってるキャラが有利なんじゃないかと

  • 107二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 23:37:10

    >>104

    テリブロは対能力Bと技量Aを使って近付く相手に常に一定の距離を保てば持久戦で相手が勝手にショック死するからTier2〜2.5かなぁTier2最弱ではあるけどTier3相手には全員に勝てそう(求道闘仙のプラズマ化の精度C相手は接戦っぽい)

  • 108123/06/05(月) 23:38:55

    >>106

    いや嘘、闘技場だとレンジとサイズでかい組がおかしくなるからダメでした


    1on1のステージ

    晴れ、無風

    大きさはレンジA並みの大地

    木が沢山ある暗い場所、川や池はあるものとする

    スタートは平原、お互いが見えてる場所


    という状況下でどうでしょう!

  • 109二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 23:43:57

    マトモに戦える中で氷川が一番弱いのか……。

  • 110二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 23:45:25

    今いるメンツで初見でリバーシブルに勝てる奴誰がいるかな
    ゾンビちゃんが場外勝ち選ぶくらい?

  • 1114023/06/05(月) 23:50:32

    >>108

    見えてる状態スタートだとテリブロが悪さしそうですね

  • 112二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 23:50:42

    >>110

    オート反応で縄出してくるヴァルキュリアとか?頭良さそうだし

  • 113二次元好きの匿名さん23/06/05(月) 23:51:10

    C-manみたいな殺意があまり無いタイプなら場外出し選んでて勝てそう
    基本スペック全Eだし

  • 114123/06/06(火) 00:12:35

    1on1最強格(暫定)

    tier1
    【distortion:type=reversible】【時止めの支配人】【巨嵐龍】【社長】【ヴァルキュリア】

    tier2

    tier3

    tier4

    とりあえずtier1はこれっぽい??

  • 115二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 00:18:02

    バトルロワイヤル形式滅茶苦茶難しいな
    とりあえず初見強力な龍と終焉は残り全員で結託され早期敗北、貢献して目立つメンバーはサムライとヴァルだろう
    ヴァルは知性Aなので手札を残し、サムライは知性Cで技一本だからサムライも排除される
    感じただけで恐怖(最初は嫌悪感や警戒くらい?)されるテリブロも粛清

    ここからやっとゲーム開始って感じなのかな?

  • 116二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 00:22:05

    ゾンビちゃんはバトロワだと強そう、というか安定して最後らへんまで残りそうって思ったけど誰か死んだらパニックになるのか

  • 117二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 00:29:27

    時止めの能力に気付けそうなのは技量EXの大司教、怨武者
    でも彼らの知性が………

    社長は毒を使うタイミングが肝心、求道闘仙や幽騎に遠くからチクチクされると詰む

    reversibleを最初に倒そうとした奴は初見殺しにあう
    知性が高い奴が残ってれば場外にいけるが果たして

    ララーナがダズルを運良く洗脳したらワープ→接触で皆お友達状態になりうる

  • 118二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 00:34:09

    >>111

    「徐々に」だからな今回の敵は速いのが多いから何こいつ怖はよう倒そうってなっちゃいそうなんだよね

  • 119二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 00:38:01

    バトロワにおけるreversible最大の敵は巻き込みによる事故死だと思う
    多過ぎる不確定要素に対して体が貧弱過ぎる

  • 120二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 00:47:52

    相性表とか作りたいな。こいつはこのキャラ相手だったら勝てるみたいな表。だいぶ議論しやすくなると思う

  • 121二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 00:52:28

    場外降参ありで考えると個人的にはこうかな

    1vs1

    tier1

    時止め、終焉、巨嵐龍、ヴァルキュリア

    tier2

    怨武者、ダズル、テリブロ、reversible、社長

    tier3

    SAMURAI、氷川刃、大司教、求道、幽騎

    tier4

    ゾンビちゃん、ララーナ、C-MAN

    高火力高耐久>相性次第で完封できる>単純な戦闘では強い>他のメンツを見るとやや厳しいって感じ

    ゾンビは戦闘面での厳しさ、reversibeleは場外負けを鑑みた結果、脅威度を下げてこのランクに

    ヴァルキュリアは火力と射程から1に入れたけど、2でもよかったかもしれない

  • 122二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 01:36:57

    ぶっちゃけこの能力バトル時と場合によって相性ひっくり返ったりするしtier表はあんま当てにならなさそうよね
    tier1の時止めでもtier4のララーナの能力知らずに触っちゃったら負けそうだし(キャラ作った本人じゃないから断言できないけど)

  • 123二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 01:46:49

    どんなにティア高くてもreversibleの初見殺しに引っ掛かったら死ぬし、低くても能力の条件に気付いたり戦闘意欲が少なかったら勝てるからな……どの順番で出会うかによって結果はかなり変わる

    あと思ったんだけどreversibleちゃんを盾にして戦えばめっちゃ強いのでは?

  • 124暴食の魔女作者23/06/06(火) 01:53:27

    以前にも同じようなスレにいたんだけど、
    やっぱり『戦う目的』と『参加したメンバーの性格と戦意の度合い』がわかってないと議論しづらいよね

  • 125二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 02:01:51

    tier表より相性表の方が適切なんだろうけど作るとしたらめちゃくちゃ時間と手間かかりそうなんだよな
    キャラの設定出せる人間が1キャラにつき一人(嵐巨龍と社長は同じ人だけど)しかいないから例えばreversibleへの殺意の有無の確認だけでも16レス消費するし

  • 126二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 02:16:11

    相性表を作るならキャラ作者たちに自分のキャラと他キャラを比較して「絶対に勝てる」「絶対に勝てない」「状況による」で評価してもらって相手と勝敗の評価が一致したら相性決定、評価が食い違ったりお互いが「状況による」と評価した場合は議論して有利不利均衡を決めるって形が効率的かな?
    ただこれを判断する為にも各キャラの詳細な説明は欲しいけど

  • 127二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 02:42:30

    >>123

    肉盾とかあまりにも外道で草

  • 128二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 02:44:16

    バトロワの表作るなら各キャラの行動指針と初動が知りたいな

  • 129123/06/06(火) 02:47:17

    相性表つくりますか
    元々議題も募集中なんでね

  • 130123/06/06(火) 02:52:31

    キャラを1つ選ぶ→そのキャラに有利そうなのを暫定で上げてく→実際にどうなのかの議論を進めてく

    こんな感じのサイクルでやってくのはどうでしょう?

  • 131二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 07:13:16

    >>130

    OKです

  • 132二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 07:49:11

    >>127

    でも盾にされてる本人は多分喜ぶと思う(何されても好反応)

  • 133二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 10:39:11

    リバちバトロワでも厄介そう
    一方的にやられてると思ったらいつのまにか攻撃してた方が死んでてやられた方はぴんぴんしてるんだもの
    手出すとまずいことは理解できるかもだけど本人が普通に攻撃してくるから混乱しそう、まさか自殺行為してるとは思わないだろうし

  • 134二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 15:43:04

    昼でさえ固定されてなければ気配遮断技量EX怨武者が不意打ちでオートタイプの能力じゃないと暗殺されてしまう塩試合になるから仕方ないとはいえ、最初から見えてる+昼固定はキツイ

  • 135二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 18:05:29

    これ新キャラ投げていいの?

  • 136二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 21:04:21

    >>135

    一応議論始まってるから駄目だと思われる

  • 137二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 21:15:40

    とりあえず巨嵐龍に勝てそうな奴から上げていこう

  • 138二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 21:37:20

    巨嵐龍は種族としてのスペックが違いすぎて若干反則みを感じる
    飛行能力とか人間なら能力扱いになるはずなのにデフォルトで持ってるし

  • 139二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 21:40:48

    それこそreversibleが勝ち確だろう
    知性の欄見る限り動物って感じの知能しか無さそうだし

  • 140二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 21:46:02

    巨嵐龍は物理も特殊もすごいからね……生物としていろいろ違いすぎる。
    だからこそ倒したいんだけど

  • 141二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 21:48:14

    ゾンビちゃん闘牛みたいな要領で場外へ誘導できない?
    やるのすげー難しそうだけど

  • 142二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 21:56:32

    マトモに戦えるキャラで一番強いのと弱いのって誰なんだろうか。竜やゾンビちゃんみたいなのは除いて

  • 143123/06/06(火) 21:56:35

    >>4 巨嵐龍から!

  • 144二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 22:03:33

    サムライの天誅ブッパでいけないか?
    瞬間火力ならトップクラスやぞ

  • 145二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 22:05:24

    スペックだけ見てもよく分からんからキャラができること、できないこと、戦闘スタイル、倒し方などの詳細な説明が欲しい

  • 14613823/06/06(火) 22:06:44

    >>138

    ごめん別に飛べるなんて設定なかったわ

  • 147823/06/06(火) 22:11:44

    巨嵐龍のレンジ・破壊力AだからレンジA以上で攻撃しないと広範囲攻撃でお陀仏なんだけど、レンジA以上がほぼいない(大体B)ので食らった攻撃をエネルギーに変換できる暴食ちゃん、もしくは殺されると相手が死ぬリバちゃん以外かなり厳しいと思われる

  • 148二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 22:17:11

    逆鱗攻撃で不発の弱点あるからダズルがワンチャンありそう

  • 149123/06/06(火) 22:50:03

    では一応作成例を出した者、兼イッチとして仕様など含めて補足を

    龍が空飛ぶ問題
    飛行能力の説明はどこにも書いてないので飛べないです!
    まあ浮いてる方がカッコいいのでそう言うことにしてもいいですが、どちらにせよ議論の考慮からは除外される部分じゃないでしょうか

    戦闘スタイル
    これは単純、暴れ回る。嵐のように。
    このサイズでウナギのようにのたうち回りながら攻撃してきます。
    相手や敵の判断はできるかと。目と鼻と耳がある災害みたいなイメージ。
    能力は打てるうちに打つ!の出し惜しみなし

    倒し方
    やっぱり単純に逆鱗を突くのが鍵になりますよね。あとは火力で押し勝つか、強能力を押し付ける

    明確に技量E 知性Eという雑さがあるので、能力さえどうにかできればヒットアンドアウェイが成立するかも

    こんな感じですかね?

  • 150二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 23:01:17

    バトロワの方になるけど、やっぱり何も考えてないので>>147で挙げられてるタイマンの時点で辛い二人には勝てなさそう

    二人の戦闘を何戦見てたとしても正面から突っ込んでいきそう

  • 151二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 23:13:22

    終焉はどうだ?
    身体能力では劣るけど同等のサイズで知性と技量で大分勝る
    怒槌も復活祭でダメージを流せる
    スケールのでかい柔よく剛を制すみたいになるんじゃないか?

  • 152二次元好きの匿名さん23/06/06(火) 23:18:24

    時止めは死ななさそうではあるが有効打がないのがな

  • 153二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 00:24:52

    知性で土、泥系の防御に気づけばダメージレースでも優位に立てるし元から高耐久だから真正面から勝てるかもね、終焉

  • 154二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 00:37:48

    やっぱデカいは強いな、火力と耐久が高い分殴り合いに強い

  • 1553123/06/07(水) 00:51:01

    ゾンビちゃん作者です
    ゾンビちゃんの詳細設定を作ったのですが結構長くなっちゃったのでまだ投げないほうがいいですかね

  • 156123/06/07(水) 00:53:25

    >>155

    いいですよー

    ウィキに足します

  • 1573123/06/07(水) 01:00:32

    ありがとうございます、文字数オーバーしちゃったので二つに分けます
    変なところや疑問に思ったところがあったら言ってください

    ゾンビちゃん本人の設定
    ・ゾンビちゃんの本体は生前のゾンビちゃんの死体を魔法で無理矢理動かしているもの。
    ・肉体の耐久性は並だが魔法少女化による力の強化により身体能力B。
    ・死体なので一部の攻撃や状態異常は無効化される。(酸とか以外の毒物、臓器や脳に影響を与える攻撃など)
    ・自我は肉体の原型が残っている中で最も大きい部位に宿る。(自我がなくても動かすことができる)
    ・肉体は全身の骨が折れたり逆に全身が骨だけになったりしても本人が無意識に動かすイメージができる限りは動かせる。(要約するとある程度は肉体の損傷によって身体能力が低下することはない)
    ・原型が残っていない(ex.ミンチになった、灰になった、溶解したなど)部位は動かせない。
    ・五感と思考能力、意思疎通能力は自我に付随するので頭を潰したりしても前は見えるし喋れる。

    能力の設定
    ・再生能力は本人の意思で制御できる。(ex.腕を切り落とされても再生を肘までで止めたり手首までで止めたりできる)
    ・ゾンビちゃんは死亡時の記憶がトラウマになっており記憶を封印しているが、何かの死を目の前にすると封印がこじ開けられて死んだ自分が生き物のように動いている様をイメージできなくなり、結果として死体を動かす魔法が解けて動けなくなり再生能力も失われる。(弱点1)
    ・↑の状態からしばらくするとまた記憶に封印をかけて元に戻る。
    ・肉体全ての原型が失われる(=肉体から自我が失われる)と本人の意思とは無関係に再生能力が発動する。
    ・↑は連続して何度も発動させると徐々に再生速度が落ちていき、最初は完全再生まで数秒ほどだが最長で数時間かかる(弱点2)
    ・肉体全てが完全に消滅した場合は一日かけて肉体を再構成する。

  • 1583123/06/07(水) 01:00:44

    戦闘時の設定
    ・戦意は非常に低く相手から攻撃されない限りは戦闘は発生しない。
    ・生き物、特に人間の死を強く忌避しており参戦キャラの中では怨武者、終焉、ギリギリ巨嵐龍以外は自分からは絶対に殺しはしない。(巨嵐龍が死ぬと精神的ショックは受けるがパニックにはならない)
    ・基本的な戦闘スタイルは物理攻撃。再生能力があるので反動によって肉体が粉々になるほどの出力の攻撃を連発できる。
    ・ちぎり取った肉体の一部から全身を再生することで擬似的な瞬間移動ができる。
    ・相手の体内に自分の髪や爪の欠片などを口内などから侵入させて再生させることもできる。(基本的に降参目的)
    ・全身の自由を完全に奪われたり脱出不可能な密閉型の空間に閉じ込められると何もできないためその時点で降参する。
    ・バトロワでは他人を死なせないことを最優先して立ち回る。バトロワが始まると参戦キャラの中で一見最も弱そうなreversibleを担いで走って場外に放り出そうとする。

  • 159二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 06:44:45

    >>147

    竜巻や雷以上の速さで動ければ回避できるかもしれない

    大司教は嵐のようにって記述があるしワンちゃんあるかも

    怨武者は…なんで君技量EXの境地に辿り着けたんだ?

  • 160二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 06:52:19

    なんだか懐かしいスレわね

  • 161123/06/07(水) 13:02:29

    >>157

    弱点1

    >↑の状態からしばらくするとまた記憶に封印をかけて元に戻る。

    は、結局弱点がなくなっちゃってるんで、ダメですかね…

    できれば作者の設定は尊重したいので通す場合は「設定的にはこのあと復活するよ!でも試合的には死亡判定出て負けだよ!」って形にさせていただきます。申し訳ない…

  • 162123/06/07(水) 13:08:40

    今日も夜からよろしくお願いします
    巨嵐龍の相性をまとめて、次はなにかと話題に上がるreversibleから行きたいと思います!

  • 163123/06/07(水) 13:20:25

    >>135

    新キャラは夜前なら上げて大丈夫です!(あまりたくさん来るようなら考えますが)


    ぶっちゃけこのスレキャラ考えて上げるまでが一番面白い…あると思います

  • 1643123/06/07(水) 13:32:53

    >>161

    「しばらくすると」は「試合が終了したあと」というつもりで書いたので全然大丈夫です!

  • 165二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 14:55:48

    求道闘仙の作者です。ゼロ距離マテバとかできるし、身体能力Bと技量Aあるから巨嵐龍はなんとか…無理かなぁ()

  • 166二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 15:31:53

    サイズ差がね……

  • 167二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 15:33:55

    >>162

    能力が特徴的で目立つからね

    話題に上がるのは仕方ない

  • 168二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 15:39:37

    >>165

    面がデカすぎてなぁサイズとレンジの圧でやられる

    よくて五分

    有利とまではいかないんじゃ

  • 169123/06/07(水) 15:44:13

    暫定
    ※画像はイメージです

  • 17016523/06/07(水) 15:44:28

    純粋な暴力には勝てんか…

  • 171二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 15:50:24

    >>163それじゃあ投げさせて頂きます

    【荒御 凪】


    【基本ステータス】

    身体能力:C

    サイズ:E

    技量:B

    知性:C

    耐能力:E


    【腐神の心】物理/特殊

    詳細:腐っても神の血を引く彼の持つ凶悪な力。何処へでも力が届くのは正に神の所業

    世界を俯瞰視点で見て指定した場所に物理的破壊を発生させる。破壊の規模は人二人分くらいだが、自身の身体を犠牲にすることで範囲を広げられる。指一本で半径15mくらい、全身犠牲にすると(犠牲にしてるのでそのあと死ぬけど)能力で指定出来る範囲全てにまで及ぶ

    弱点1:連続で放てるのは3発まで、3発放つとリロードしなければ次が放てない

    弱点2:座標指定式且つタイムラグ+指定位置が危険色で染まるので、避けやすい


    【能力ステータス】

    破壊力:EX

    レンジ:EX

    持続:E

    精度:C

    効力:E

    ────

    全ステータス合計:30


    【キャラ説明】

    詳細:小学生くらいの少年の姿だが、これでも30歳の大人

    曽祖父が神様という濃いのか薄いのかわからんくらいだが神の血を引いている

    その中途半端さが災いして何処へ行っても苦労したようで、ストレスで潰れかけてた時全部ぶっ壊したいという想いと共に能力が覚醒し、本当に沢山のものを壊してしまった

    心優しかった面影は今はもうない。其処に在るのは迷惑千万な腐った祟り神である

  • 172二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 16:10:49

    有利不利の他に勝ち筋の有無もあった方が良さげじゃない?

  • 173弱キャラの求道者23/06/07(水) 17:37:09

    >>163

    じゃあネタキャラですが自分も、まずは前座(本命にはコイツの情報が必要なだけなので、コイツは出禁になっても構いませんが、消さないで頂けるとありがたいです)


    【母なる全(ジ・オリジン)】


    【基本ステータス】

    身体能力:E

    サイズ:E

    技量:E

    知性:E

    耐能力:E


    【親孝行(マザーズコール)】特殊

    詳細:自身に連なる全ての存在に対する絶対命令権。

    弱点1:対象に【母なる全(ジ・オリジン)】を上回るステータス値が1つでも存在する場合、この能力は反転し、逆に【母なる全(ジ・オリジン)】が完全支配を受ける。

    弱点2:処理能力の関係で、一度に支配下に置けるのは一体のみ。要するに、事前に召喚するような身代わりの類は有効。


    【能力ステータス】

    破壊力:E

    レンジ:E

    持続:E

    精度:EX

    効力:EX

    ────

    全ステータス合計:20


    【キャラ説明】

    詳細:能力の有無に関わらず、全ての存在はこの微小な生物が細胞分裂し、進化を重ねて生まれた。したがって、全ての存在は究極的には【母なる全(ジ・オリジン)】そのものであると言える。つまり、全ての存在は【母なる全(ジ・オリジン)】に連なり、また【母なる全(ジ・オリジン)】自身なのだ。

    この性質により、【母なる全(ジ・オリジン)】は能力レンジEでありながら「自分自身」に命令を下すことで、全ての存在に命令を下すことを可能としている。

    しかし一方で、【母なる全(ジ・オリジン)】は「生物が進化を行い、強さなどの性質を獲得する前段階の存在」であるので、一切の強さをもち得ない。

  • 174弱キャラの求道者23/06/07(水) 17:37:53

    次本命

    【終なる個(フェイリヤ)】

    【基本ステータス】
    身体能力:E
    サイズ:E
    技量:E
    知性:E
    耐能力:E

    【進化失敗】特殊
    詳細:出現と共に周囲全てに淘汰され、自滅する。
    弱点:時間を止められると発動しない。

    【能力ステータス】
    破壊力:E
    レンジ:E
    持続:E
    精度:E
    効力:E
    ────
    全ステータス合計:0

    【キャラ説明】
    詳細:【母なる全(ジ・オリジン)】が全てにおいて最悪の進化を辿ったもの。
    あらゆる面で【母なる全(ジ・オリジン)】を完全に下回る。

  • 175二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 19:04:41

    このレスは削除されています

  • 176二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 20:07:17

    このレスは削除されています

  • 177二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 21:23:38

    やっぱり能力の弱点だけだと行動が曖昧だし特効による噛み合わせもないから一発で決まりにくいよね

  • 178二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 22:01:50

    まぁ次のreversibleは知性で勝敗決まりそうだし…
    知性ある組は無力化からの場外、無い組は殺し殺され

  • 179二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 22:12:11

    現状メンバーで優勝に近そうなの誰だ?

  • 180123/06/07(水) 22:20:14

    >>171

    特に問題ないと思われます!


    >>173

    なんじゃこのヨグみたいな奴は…

    まあルール1踏み込んでますね…

    そうでなくても周りのものを全て【母なる全】と定義させる能力が必要になってくるので持続とレンジEでは成立しないかと


    >>174

    本当に最弱を作りたい!って感じなら問題はなさそうに感じます


    >>175

    事実上の無能力って感じですかね…

    エネルギーと書いてしまっている以上、持続にステータスを割いてもらわないとすぐ止まるようになってしまいます…

    わざわざ大きな弱点を2つ書いてもらっているので通したいところですが申し訳ないです…


    設定は足してもらってどうぞ!

  • 181123/06/07(水) 22:23:02

    次はreversibleで!
    どんどん有利っぽそうなのをあげてきましょう

  • 182二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 22:30:27

    能力を知らないという前提で考えてみた感じ
    ・能力を看破できるほど知性が高いキャラ
    ・殺意が無く、問題なく場外や降参を狙えるキャラ
    ・直接手を下さずに殺せるキャラ
    あたりかな?上2つは絶対的に有利で最後は有利だったり均衡だったりしそう

  • 183二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 22:31:10

    >>178

    本体がオールEで能力も受動的だから相手次第、となるとこうなるか

  • 184二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 22:34:43

    取り敢えず初手ブッパするような奴はほぼ負け確
    レンジEXなら初期スポーン位置次第だけど
    タイマンで能力看板は難しいんじゃないかなぁ、あとおそらく正攻法(無抵抗で殺される)で勝つ奴は居ない

  • 185二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 22:41:01

    もしかして終焉のオプスクリトスと戦ったら
    1.終焉がreversible殺す
    2.reversibleの能力が発動し終焉死亡
    3.終焉の能力が発動し復活&記憶消去
    4.1に戻る
    で無限ループになるんじゃ…

  • 186二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 22:42:45

    >>182

    あと恐らく能力の発動対象外であると考えられる非生物キャラも有利かも

  • 18718223/06/07(水) 22:45:15

    >>182

    あとレンジEX持ちもか

  • 188二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 22:48:59

    >>185

    オプスくんデカイし力も強いからジャブでリバち死にそう

    >>186

    そこは判断が分かれる所だね、ロボットが生きてる死んでるとかの話になってくるし

    この場合リバち殺したやつを死亡(戦闘不能)にするとかって自分は解釈したけど…

  • 189ギガンティック23/06/07(水) 22:56:32

    【史上最強戦機・ギガンティック・バスター】

    【基本ステータス】
    身体能力:EX
    サイズ:EX
    技量:A
    知性:E
    耐能力:A

    【お子様用フィルター】特殊
    詳細:クライアントの意向により単なる殺戮マシーンでは無く愛と平和の為のマシーンに変更された。理不尽に泣く誰かを助け、平和を愛する者に従う。
    弱点1:内部のエンジンが直接攻撃されると連鎖爆発を起こし機体が爆散する
    弱点2:燃費が非常に悪く夜間は行動出来なくなる

    【能力ステータス】
    破壊力:E
    レンジ:E
    持続:E
    精度:E
    効力:E
    ────
    全ステータス合計:30

    【キャラ説明】
    詳細:IQ300の超天才、Dr.ロックに生み出された究極のロボット。その開発コンセプトは敵全てを破壊するパワーがあればどんな問題もヘッチャラと最高にクールなものだった

    これなら大丈夫ですか?

  • 190二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 22:57:45

    >>185

    怪物のくせに知性B(ラスボス級)あるのなんなんコイツ…

  • 191二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 23:04:46

    とりあえず
    ・C-Man、ゾンビちゃん(戦意、殺意がないと明言されている)
    ・ララーナ(能力的にreversibleを殺すことができなさそう)
    ・荒御 凪(レンジEX)
    は有利扱いでよさそう
    あとは怨武者とギガンティックバスターが非生物だから対象になるかどうかっていうのと残りはそれぞれの戦意、殺意の有無によると思う

  • 192弱キャラの求道者23/06/07(水) 23:29:04

    >>180

    母なる全は終なる個の弱さを描写するための実質フレーバーキャラだから……

  • 193二次元好きの匿名さん23/06/07(水) 23:41:09

    他の大型の相手して欲しいだろうしギガンティックに対するヘイトは低そう

  • 194二次元好きの匿名さん23/06/08(木) 02:11:58

    終焉くん賢いからリスポのたびにreversibleに話しかけて情報得ようとするんだろう
    でもreversible馬鹿だしそもそも言語通じても話通じないタイプっぽいし全然有意義な会話にならなさそう
    あとイッチそろそろ次スレ欲しいです
    それとwiki更新して欲しいです

  • 195123/06/08(木) 04:47:46
  • 196二次元好きの匿名さん23/06/08(木) 07:38:29

    >>189

    能力の弱点2つとも能力というより本体の弱点では?

  • 197ギガンティック23/06/08(木) 07:48:30

    >>196

    これで弱点無しは流石にダメだろって付けたんだけどそれも無しにしないといけなかったりする?

  • 198二次元好きの匿名さん23/06/08(木) 10:45:45

    >>197

    個人的には別に無理に弱点ありにしなくていいとは思う

    フィルターというアプリをインストールしてる感じと思ったけど

    内部のエンジンが直接攻撃されると連鎖爆発を起こし機体が爆散する

    って書いてあるし本体にフィルターっていう名前の装備品がくっついてる感じか

  • 199二次元好きの匿名さん23/06/08(木) 15:04:57

    うっかり殺っちゃったら死なの事故要因過ぎる

  • 200二次元好きの匿名さん23/06/08(木) 19:33:50

    >>200なら学パロ

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