ティアキンのマスターモードでありそうな難易度

  • 1二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 13:31:43

    ・敵の強さが一段アップ版になる
    ・しばらく攻撃しないと自動回復
    ・敵の配置が一部変化
    ↑ここまではブレワイでもあった

    ・ゴーレム以外の敵もゾナウギア使ってくる
     例)ボコブリンが大砲槍とか火炎盾持ってる
    ・朽ちてない武器のドロップ率上昇
    ↑個人的な予想

  • 2二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 14:56:47

    ケムリコンランの弱体化かな
    効果時間が短くなったり

  • 3二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 15:13:29

    ボコが追跡台車レーザーとか使ってくる
    こちらのゾナウギア大幅弱体化

  • 4二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 15:20:24

    ゾナウギアのダメージアップしたら
    それを使う敵の厄介さ飛躍的に増しそう

  • 5二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 15:23:24

    プレイヤーが一方的に不利になる調整はやめて欲しい
    ブレワイとかでも空中に宝箱置いてもらえてたりしたし

  • 6二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 15:43:27

    金色素材手に入るしその辺のバランスは良さそう

  • 7二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 15:46:43

    難易度とはちょっと違うけどマップ反転してほしい

  • 8二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 15:47:10

    ライネル2頭同時出現

  • 9二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 15:50:06

    強くなるのは良いんだけど体力回復は無くなっててほしいなぁ
    じっくりやり合いたい

  • 10二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 15:55:43

    ケムリコンランさえ通用するなら敵が白銀だろうが金だろうが楽勝だからブレワイほど難しくならんだろうな
    無防備&8倍ダメだから相手のスペックがほとんど関係ないし

  • 11二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 15:58:33

    ブレワイの時に思ったんだけどタル爆弾とか落石のステージギミック使えなくなるの悲しかったからあの辺の火力やゾナウギアの火力一緒に上げて欲しい

  • 12二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 16:00:56

    白銀ヒノックスとか特等ブロックゴーレムとか実装して欲しい
    ブレワイのマスモではヒノックスの場合、赤は青に青は黒に変わったけど黒はそのままだったんで

  • 13二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 16:12:13

    マスターモードよりかはDLCになりそうだけど強化ボス来て欲しい
    前作DLCみたいな制限された装備で戦うとかじゃなくて純粋に強くなってるやつ

  • 14二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 17:05:59

    敵の体力増やしていいから自動回復やめてほしい

  • 15二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 17:21:40

    低火力だけど無限&お手軽に使えるリモコンバクダンがない今作は高火力武器で普通に倒すかケムリ不意打ちで倒すか、ゾナウギアで自動排除するとかだから自動回復もそこまで脅威にならなそう

  • 16二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 17:27:52

    >>9

    同意

    回復はただ鬱陶しいだけだったもの

    しかしティアキンの場合敵を強化する=蛮族のおもちゃが増えるだから

    そこら辺の匙加減はブレワイより難しかろうな

  • 17二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 17:36:27

    ガノンドロフ戦でラッシュ回避された後の挙動がラッシュになるんだろうなって妄想はした
    流石にリンク並にボコボコにされたら10個くらい減るからせいぜい3回ズガンズガン!…ズドン!みたいになるだろうけど

  • 18二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 17:39:15

    >>17

    たぶん敵のラッシュをジャスト回避は可能

  • 19二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 17:56:13

    ブレワイの始まりの台地にはライネルいたから
    始まりの空島にもいるだろうな
    なんなら代わりにグリオークがいるかもしれない

  • 20二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 17:59:01

    ティアキンのマスターモードはセーブデータを引き継ぎ機能ほしいね……
    武器と弓と盾だけで良いから

  • 21二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 18:04:32

    始まりの空島でオープニングでダイブしてすぐ金ライネルと戦闘はやって欲しいかも
    後ハート満タン時に攻撃耐える仕様は無くして欲しい

  • 22二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 18:48:32

    水上闘技場で檻が2つ空く
    2匹→2匹→鎧金ライネルの3連戦

    慣れたプレイヤーなら最後が1番楽かもしれん

  • 23二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 18:49:47

    黄金系は雷スタン短縮とかあったよな?
    逆に感電ハメに繋がったんだが、それみたいにケムリ混乱のデバフ短縮・無効が黄金個体に付きそう

  • 24二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 18:54:11

    魔王の軍勢は全部金ライネルにしてくれ

  • 25二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 18:56:56

    ライネルのルーチンに唐突に弓をぶっ放すとか入れてもいい
    接近戦モードは慣れれば簡単過ぎるし…

  • 26二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 19:01:08

    黄金ライネルはブレワイと同じ仕様にしてほしい
    獣神武器、大剣振り下ろしのジャスト回避不可衝撃波、属性矢を返してあげて

  • 27二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 20:25:38

    ゾナウギアとスクラビルドと地底神器3種で単純にスペック上げただけの敵だと単なる頑丈オモチャだからなぁ……

  • 28二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 20:44:00

    マスターモードはケムリは視界を奪うだけで不意打ち不可でいいわ
    8倍なんてトンデモ倍率なのはブレワイみたいに相応の手間や環境が必要だからこそで
    アイテム1個で広範囲に何回もできるんじゃ難易度上げようがない

  • 29二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 21:13:24

    そもそもマスターモード実装は考えてないんじゃないか?
    たぶん調整無理だし

  • 30二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 07:42:47

    ぜひ体力の自動回復は実装してほしい
    キングギブド戦とかめちゃめちゃダルくなるだろうなと考えるとゾクゾクする

  • 31二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 07:47:38

    そもそもエンドコンテンツならダルくてもしょうがない

  • 32二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 08:55:33

    黄金より上の個体と戦りたいぜ

  • 33二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 08:57:25

    モーション追加系がいいなー
    数値盛るより連携とか動きで厄介にして欲しい

  • 34二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 09:14:08

    大砲槍持ってるボコブリン軍団

  • 35二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 11:00:04

    ブレワイのときは始まりの台地での激烈難易度とそこからの武器インフレによる無双、最終的に最後は黄金と普通に殴り合いに落ち着くって感じだったよね
    ティアキンもその路線味わえれば満足かな、もう俺こんな強い武器使っていいんだあ、みたいな

  • 36二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 18:55:51

    全ての攻撃が一撃死で素材や武器の攻撃力は極限まで下げてくれるとありがたい
    後素材の仕様自体を超低確率ドロップにしてくれ

  • 37二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 19:01:38

    やり応えとただの苦痛の境目がむつかしいねんな

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