モブウマ娘、中央で競う

  • 1>>123/06/19(月) 17:49:06

    中央で活躍し、いずれはG1ウマ娘になりうるかもしれない。

    そんなモブウマ娘の半生をダイスで決めていきましょう。


    3歳から歩み始めたウマ娘の足跡が、6スレ目まで続きました。

    いよいよメイクデビューです、そして予想外の強敵登場……。

     

    前スレは5スレ目:【モブウマ娘、中央で走る】

    モブウマ娘、中央で走る|あにまん掲示板中央で活躍し、いずれはG1ウマ娘になりうるかもしれない。そんなモブウマ娘の半生をダイスで決めていきましょう。皆様に愛されて5スレ目まで続きました。ジュニア期が始まり、もうすぐメイクデビューです。 前ス…bbs.animanch.com

    4スレ目)【モブウマ娘、中央で悩む】ttps://bbs.animanch.com/board/2007071/

    3スレ目)【モブウマ娘、中央で焦る】ttps://bbs.animanch.com/board/1994577/

    2スレ目)【モブウマ娘、中央で学ぶ】ttps://bbs.animanch.com/board/1990542/

    1スレ目)【モブウマ娘、中央を目指す】ttps://bbs.animanch.com/board/1977158/


    ---お知らせ---

    使用回線が最近23~24時前後に規制に引っかかり、投下中でも更新が途絶えることがあります。

    その場合は「ああ、引っかかったのかな?」と思っていただければ助かります。

    その関係でスレッドの保守等を行えない場合があります。

    雑談感想含めて、スレッドの保守をしてくださる視聴者には深く感謝を。


    次スレは【190】前後で立てますので、その辺りになりましたら一度息を入れましょう。

    それ以外の時の雑談、書き込み、疑問等はお気軽にどうぞ。


    書き溜めをすることもありますが即興劇故、誤字脱字、計算ミスはよくあります。

    なるべく注意することにしていますが、ミスに関してはご容赦を。

  • 2>>123/06/19(月) 17:49:39

    ---主人公/モブウマ娘---
    アリアバーミリオン (Aria Vermilion) 誕生日:3月30日(11歳/中等部2年)
    身長:128㎝ (ジュニア~クラシック終了時/11歳~13歳まで)
    体重:増減なし
    髪形:前を下ろしてデコを隠したやや短めミディアムショート
    髪色:栃栗毛(茶髪に見える濃い赤茶色)
    肌色:健康的だけどやや色白
    瞳の色:透き通った赤色
    BWH:65、55、72

    神奈川県の三浦生まれのウマ娘、小さな事を一つづつ積み重ねていく苦労を厭わない努力家。
    トレセン学園の広報ウマ娘に抜擢され、学園紹介の映像を取ったり、企画に参加したりとデビュー前から小さなお仕事を任されている。
    明るく丁寧で礼儀正しい真面目っ子だが見目相応な部分も多く、見た目も内面も同年代のウマ娘より一回り以上幼い。
    本人は隠してるいるつもりだが寂しがり屋で甘えたがり、甘いものや可愛いものが好きで、友人との触れ合いが大好き。
    精神的に不安定な部分や脆い部分が多くありプレッシャーやストレスに弱い。
    一般的なトレーナーの視点では普通の生徒と比較して非常に手がかかりそうな子という印象を与えている。
    目下の悩みがトレーナーに発覚。笑って受け入れて貰えたけど恥ずかしくてうにゃる。

    アリアバーミリオンのヒミツ:実は鉱石採取が趣味。

  • 3>>123/06/19(月) 17:49:52

    ---友人/サポート科のウマ娘---
    ミミックミラー (Mimic Mirror) 誕生日:6月1日(11歳/中等部2年/サポート科)
    身長:137㎝(ジュニア~クラシック終了時/11歳~13歳まで)
    体重:増減なし
    髪型:セミロング(さらさらセミロング、アリアと同じく前髪でデコは隠れている)
    髪色:白毛(とても綺麗な真珠色)
    肌色:色白(日焼け対策はしっかりしている)
    瞳の色:明るい青色
    BWH:72、54、75

    アリアの幼馴染、通称ミミ子。中央のトレーナーだった祖父の影響で自分もトレーナーを目指している。
    優れた観察眼と記憶力を持っている天才児で他者の模倣がとても得意。
    トレセン学園サポート科に所属しており、スポーツ医学を始めとする選手のサポートや、学園全体の整備等を学んでいる。
    身体能力は並みのウマ娘以上だが、トゥインクルを走るのに必要なある素質が欠けている為、サポート科の道を選んだ。

    ミミックミラーのヒミツ:実はお爺ちゃんから教わったことは絶対に忘れない。

  • 4二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 17:50:19

    建て乙です
    前スレにリンク貼ってきますね

  • 5>>123/06/19(月) 17:53:35

    【基礎能力値】[△/成長率向上]

    △スピード:(E+/236) △スタミナ:(F/136) △パワー:(F/101) □根性:(G+/72) □賢さ:(G+/76)


    【距離・バ場、作戦適性】[成長性高:☆>◎>〇>□>▽>×:成長性低]

    〇芝   :(B/69)  ◎ダート :(A/88)

    ▽単距離 :(C/45)  〇マイル :(B/62) 〇中距離 :(B/72) ☆長距離 :(S/105)

    □逃げ :(A/87) □先行 :(D/32) □差し :(D/36) ◎追込 :(A/85)


    --- スキル ---

    【常駐】雨の日:◎ ポーカーフェイス:〇


    【序盤】

    【中盤】ペースアップ(全距離) イナヅマステップ(中距離) 

    【最コ】叙情、旅路の果てに

    【最直】お先に失礼っ!


    【固有】????????


    【継承】叙情、旅路の果てに(ミスターシービー固有)


    ---ヒント---

    [勝利の鼓動/@1]

    [地固め、集中力、/@2]

    [盤石の構え、コンセントレーション/@1]


    ---世代---

    2000年クラシック世代(アグネスデジタル、エアシャカールと同期)

    前の世代が世紀末覇王、その前の世代が黄金世代。

  • 6二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 18:04:04

    立て乙です
    世代見てて気がついたけどシャカールとも同世代なんだなあ
    適性的に本来の菊花賞ウマ娘に挑む戦いがある可能性は非常に高いと思うとだいぶ先の話なのにちょっとドキドキするな

  • 7>>123/06/19(月) 18:08:33

    --- 交流のあるネームドウマ娘 ---

    【アグネスデジタル】
    中1の入学時に知り合ったクラスメイトのウマ娘。
    適性が似通っており中学1年生のうちはほぼずっと同じ練習をしてきた友達。
    アリアの現在の目標は、彼女と一緒にトゥインクルを走りたいということ。
    のっけからその目標が叶ってしまう、メイクデビューからの好敵手になりうるかもしれない。

    【スイープトウショウ】
    学生としては後輩だが魔女としては先輩にあたるウマ娘。
    中央トレセン入学前の野良レースでアリアと同着だった。
    アリアの走りにレースの魔法の一端を見たようで、入学以降アリアによく絡んでくる。

    【スーパークリーク】
    何かにつけてアリアの世話をやこうとしてくる先輩ウマ娘。
    実家が保育所なだけあって、とてもとても面倒見が良いのだが。
    甘やかされすぎると本気で赤ちゃんになってしまいそうなので、好きだけど苦手でもある。

    【キングヘイロー】
    尊敬する先輩、かっこいい、密かなあこがれ。

    【ハルウララ】
    尊敬する先輩その2、笑顔の裏にとんでもない根性。
    専属のトレーナーと出会って以降、めきめきと実力を上げているとか。

    【シンボリルドルフ、マルゼンスキー、ミスターシービー、オグリキャップ、タマモクロス】
    なんかよく出会うレジェンドの皆さん、見守られてるのは十分わかっていても。
    緊張でストレスが溜まってくる雲の上の方々で、プレッシャーで胃が痛くなる。
    タマ先輩とだけは、クリーク先輩からみのアレコレで立場が似ている為、そこまで緊張しない。

  • 8二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 18:55:02

    後ろの名前ダイスミスになってますね……


    >>前スレ196

    なんだったら同世代の既存ウマ娘も……

  • 9二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 18:57:11

    このレスは削除されています

  • 10二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 18:57:55

    >>8

    そうかデジタルか

    クラシック最大のライバルになりそうなシャカも小さいし逆に凄いな

  • 11>>123/06/19(月) 18:58:13

    ---ジェネリックオグリの名前候補/ミスしてたので降り直し--- dice1d5=5 (5)


    ■カノン○○の○○を決定

    ①スカーレット(真紅、色の名前)

    ②ルベライト (ルビーだと思ってたら赤色のトルマリンだった、宝石の名前)

    ③ゼラニウム (天竺葵、花の名前)

    ④グラナート (ガーネット、宝石の名前)

    ⑤アンタレス (赤い星、さそり座に含まれる一等星)

  • 12二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 19:00:43

    某ゲームでのケイローンの必殺技みたいな響きだ
    いや飛び道具じゃないほうのカノンなんですけども

  • 13二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 19:12:17

    カノンアンタレスか
    いい名前だなー

  • 14>>123/06/19(月) 19:14:34

     カノンアンタレス (Canon Antares)

     誕生日:4月16日(17歳/高等部2年)


     身長:167㎝ (オグリと同じ)

     体重:増減なし

     髪形:フジキセキみたいな活発的なショート

     髪色:赤毛(はっきりと赤色に見える毛色)

     肌色:健康的な肌色

     瞳の色:燃えるような赤色

     BWH:72、58、73


     静岡、浜松からの刺客。

     芝もダートも走れる万能の足と、天才的な差しを武器に中央に乗り込んで来たウマ娘。

     ダイスの女神によって無から生えたネームドであり、性格等はこのレスで決まる。



    ■気の強さ--- dice1d100=76 (76)

    1ほどドットさん、50程マチタン、100ほどダスカ


    ■理性・感情  --- dice1d100=87 (87)

    1程理性的、100程感情的


    ■狡猾・純真  --- dice1d100=34 (34)

    1程シャカール、100程ウララ


    ■秩序・自由  --- dice1d100=25 (25)

    1程ルドルフ、100程シービー


    ■恋愛つよつよ度 --- dice1d100=39 (39)

    1程セイちゃん、100程ライトハロー

  • 15二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 19:19:38

    なんというかすごく戦士だ……
    機能美な体格まで含めて

  • 16二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 19:22:39





  • 17>>123/06/19(月) 19:32:48

    ---カノンアンタレスのプロフィール構築中…… ---

    ■気の強さ---76……そこそこダスカっぽい。

    ■理性・感情  --- 87……かなり感情的、理性よりも感情とか本能で動くタイプ。

    ■狡猾・純真  --- 34……レースはやや理詰めで考える。

    ■秩序・自由  --- 25……ルールはわりとしっかり守る。

    ■恋愛つよつよ度 ---39……やや奥手だけどよわよわではない。一般ウマ娘の範囲。



    ■一人称と二人称……dice1d5=3 (3)

    ①私/○○君 ②アタシ/アンタ ③アタイ/○○さん ④ボク/(呼び捨て) ⑤オレ/(呼び捨て)


    ■レースに挑む目的(一番高いものをメインの目的として採用、高い程その目的が強い)

    挑戦心(走ることに意義がある) :dice1d100=39 (39)

    名誉欲(有名になりたい)    :dice1d100=44 (44)

    金銭欲(いっぱい稼ぎたい)   :dice1d100=83 (83)

    征服欲(勝たねば飢えは満たせぬ):dice1d100=7 (7)

  • 18二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 19:36:28

    (スレ主…聞こえていますかスレ主…今のままではカノンさんはスズカさん以下の貧乳を越えた貧乳です…中の下くらいの大きさにしたいなら胸と尻は+8cmくらいしてもいいかもしれませんよ…)

  • 19二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 19:40:09

    かなり切実な人ではカノンさん?

  • 20>>123/06/19(月) 19:48:39

    >>18

    天からの声が聞こえたので 5+dice1d5 ㎝盛ります。

    創作キャラのBWHはうまい具合に設定し辛いなぁ……


    --- 見覚えのある強敵が生えてきたのです ---


    選抜レースに向けての打合せをしている時、トレーナーさんがもってきた資料に見覚えのある名前を見つけたのです。

    3月の選抜レースで負けた、赤毛の大きいお姉さんこと、カノンアンタレス。

    そのお姉さんが、再び私の前に立ちはだかることになりそうなのです。

    トレーナーさん、この人のデータってないのです?


    「高等部の編入試験に受かって去年入ってきた娘、トゥインクルシリーズで活躍していっぱいお金を稼げるウマ娘になりたいってよく発言してるらしいね」


    おお、トレーナーさんが情報持っていたのです。

    お金を稼ぎたい、確か現役時代のタマ先輩がそんな感じのスタンスだったと聞いたのです。

    やっぱり、家庭の事情とかそういう感じなのです?


    ■お金欲しい理由--- dice1d5=3 (3)

    ①:タマと同じでたくさんいる弟妹達の為、良いお姉ちゃんだね。

    ②:身内に重病人がいる、お金さえあれば治るから稼ぎたい。

    ③:人生を楽しく生きるために、手札となるお金をたくさん増やしたい。計画的だね。

    ④:貧乏生活なんてやだー!アタイはお金持ちになるんだー!(奨学金で入ってきた苦学生故の叫び)

    ⑤:心身共にダメージを負って中央から地元に帰ってきたウマ娘達のケアをしたい。

  • 21二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 19:53:01

    ちなみに天の声そのまんまの場合でもこれである
    体型設定のなんと難しいことか

    深刻な感じではなさそうでよかった
    基本の性格も合わせるとシンプルに冒険者や勝負師な印象になったなあ

  • 22>>123/06/19(月) 20:01:34

    カノンさんを盛るペコ。 5+ dice1d5=2 (2) BH増加


    --- 人それぞれの事情なのです ---


    「本人が言うには沢山お金あった方が何かと便利だし、自由に生きられるから大舞台で稼いで、後に備えたいとかそんな感じみたいだね、家庭環境に問題があるとかそういう事ではなさそうだよ」


    ちょっと安心したのです。

    試合に負けたら家族が生きられないとかそういうレベルだったら、心をへし折られて負けてしまうのです。


    「アリアはもうちょっと、メンタルを鍛えた方がいんじゃないかなぁ? お化け屋敷ツアーいく?」


    嫌なのです、お化け屋敷やホラー映画やVRゲームで根性を鍛えられるわけないのです。

    ダートをひたすら走ったり、重たいタイヤを引くとか鍛える方がでいいのです。

    てか、ミミ子も文化祭の時に半泣きで逃げたのに、お化け屋敷ツアーなんかいけるのです?

    もしかしたら、次におしっこちびるのはミミ子かもしれないですよ?


    「あれはクオリティ高かったねぇ……今年はちょっと遠慮したいなーって……」


    ミミ子は結構いい根性してるけど、人の事を言う前に自分も鍛えた方がいいのです。

  • 23>>123/06/19(月) 20:30:03

    しかしこのお姉さんかなり強いのです、つよつよなのです。
    デジタルと同じでバランス型、尚且つ目立った欠点が無いのです。

    ■アリアバーミリオン
    スピード( E)スタミナ(F+) パワー(F ) 根性(G+) 賢さ(G+)

    ■アグネスデジタル
    スピード( F)スタミナ(F+) パワー(F+) 根性(E+) 賢さ(E )

    ■カノンアンタレス  
    スピード(F+)スタミナ(F ) パワー(E+) 根性(F ) 賢さ(F+)

    「それでも圧倒的な差というわけではない、油断はできないけど恐れる必要はないよ」

    トレーナーさんがそういうなら、何とかなりそうな気がするのです。
    後は当日までに体調を万全に整えて、100%の力を出し切るように頑張るのです。
    スイープのお茶のおかげで、体調面は完璧バリバリばっちぐーなのです。
    失敗は見なかったことにして、当日まで平常心を保って行けば何とかなると思うのです。

  • 24>>123/06/19(月) 20:32:36

    ---お知らせ---
    おゆはんと家事の為22時付近まで休憩取らせていただきます。
    休憩が終わったら、メイクデビューの用意してきますね。

    他の出走者は適性が(だいたい)あったアプリのモブウマ娘の名前を使います。

  • 25>>123/06/19(月) 22:14:52

    --- お知らせ ---
    出走者リストが完成しましたので提示します。
    計算式を打ち込んでいますので、準備が整うまでもうしばらくお待ちください。

  • 26二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 22:22:48

    枠とかは適当に決める感じです?

  • 27>>123/06/19(月) 22:25:34

    >>26

    番号は1d100を最初に全員振ってもらって、高い方から1~と決めていきます。


    ただ、内枠、外枠の有利不利は今回はまだ未実装です。

  • 28二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 22:27:58

    モブ娘の話題を見てビックリしたことはあるけど、
    こうしてみるとやはり下3人が際立ってるなあ
    デジたんやカノンさんはもちろんアリアちゃんもスピードが規格外れだとよくわかる

  • 29二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 22:29:21

    にしてもこうしてみると結構運命力の影響が強いシステムになりそうだ

  • 30>>123/06/19(月) 22:54:26

    ---いよいよメイクデビューなのです---


    6月11日、日曜日……いよいよこの日がやってきたのです。

    東京レース場、12時35分から予定されている第四レースが、私が走るメイクデビュー。

    ちゃんと朝ご飯は食べられたし、昨日の夜はクリーク先輩にお願いして寝かしつけて貰うという尊厳を棄てた対策までやって。

    完璧で究極な体調を整えた筈なのに、緊張して朝食の味が全然わからなかったのです……。


    トレーナーさんの運転する車に乗って、朝9時ごろに会場入り。

    選手控室に通されて、レースに挑む面々と顔合わせを行い、当日のスケジュールの流れの説明を受け。

    その後で枠番と、体操着の色を決めるくじを引いていくのです。


    周りの皆も緊張した面持ちなのか、表情が強張っているのです。

    そんな中で「気楽に行こうよー」と笑顔を浮かべているカノンさんは大物だと思うのです。


    ■枠版抽選---(高い方から1番、2番、3番……)

    アストレアノーチェ :dice1d100=97 (97)

    グリーンシュシュ  :dice1d100=12 (12)

    ハートシーザー   :dice1d100=21 (21)

    リボンバラード   :dice1d100=26 (26)

    ムーンポップ    :dice1d100=53 (53)

    ヘイストファイア   :dice1d100=41 (41)

    カノンアンタレス  :dice1d100=90 (90)

    アグネスデジタル  :dice1d100=62 (62)

    アリアバーミリオン :dice1d100=59 (59)

  • 31二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 22:58:09

    デジたんと隣の枠なの運命感じるんでしたよね?

  • 32二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 22:59:06

    part1からずっと見てたからメイクデビューの時点で既に感慨深くなってる自分がいる

  • 33>>123/06/19(月) 23:11:26

    ---枠版決定なのです---
    私の番号は4番なので、オーソドックスな青いブルマを係の人から受け取って着替えるのです。
    3番のデジタルは赤のハーフパンツ、2番のカノンさんは黒いハーフパンツと、番号に応じて色が変わるのです。
    ちなみに今回は9人なので、ピンクのブルマを履くウマ娘が2人いるのです。
    ……しかしピンク色のブルマ……間近で見るのは幼稚園の年少以来なのです。
    あることは知っていたのですけど、私より大きなお姉さん達がピンクのブルマを穿いてるのはなんか不思議なのです。

    「どうしました、アリアさん? 他の参加者をじっと見つめてますが、何か気になる点でも?」

    カラフルなブルマを間近で見るのは幼稚園以来なので、ちょっと懐かしくなったのです。

    「選抜レースの時も確かこんな感じで体操着の下、決めてましたけど忘れちゃいましたか?」

    いや、覚えてるのですけど、その時は6人で走ってたからピンク色のブルマは見てないのですよ。

    「ああ、なるほど……そこまで気にされるということはピンクに何か思い入れが?」

    いや、大したことじゃないのです。
    幼稚園の時に私が使ってたのがピンク色のブルマだったってだけなのですよ。

    ---枠版---
    1番:白[97]:アストレアノーチェ 
    2番:黒[90]:カノンアンタレス 
    3番:赤[62]:アグネスデジタル
    4番:青[59]:アリアバーミリオン
    5番:黄[53]:ムーンポップ
    6番:緑[41]:ヘイストファイア
    7番:橙[26]:リボンバラード
    8番:桃[21]:ハートシーザー
    9番:桃[12]:グリーンシュシュ

  • 34>>123/06/19(月) 23:23:36

    着替えを終えたら時間になるまで控室で待機するのです。
    放送で1レース目、2レース目とレースが終わる連絡が届く度に緊張とどきどきがマシマシなのです。
    息が荒くなるし、喉もからからになってくるのです、ヤバいのです……。

    「普段通りに走ればアリアは大丈夫だよ。いつも通り常温のビタミンウォーターを用意したから、これを飲んで……
     後、レース中に行きたくならないように、ちゃんとお手洗いは行こうね?」

    うう、トレーナーさんの気遣いがとてもありがたいのです……。
    心臓がバクバクしてくるのがちょっとだけましになった気がするのです。

    「大丈夫? 万が一に備えておむつ穿く?」

    にやにや笑いでこっちを見てくるミミ子に腹が立ったのでラリア―トを1発かましておいたのです。
    吹っ飛びながら緊張がいい感じに吹っ飛んだでしょ?としたり顔で言ってくるのが事実なのでめっちゃ腹立つのです。
    「ミミックはアリアのコントロールがうまいなー」ってトレーナーさんは言ってるけど、
    こういうコントロールをやるのはミミ子だけにしてほしいのです。
    トレーナーさんにからかわれたら怒るよりも泣いちゃいそうになるから、絶対にしないで欲しいのです。

  • 35>>123/06/19(月) 23:40:17

    --- 初めてのパドックなのです ---


    午前の3レースが全て終わり、いよいよ私達の番が近づいてきたのです。

    出走時間の30分前になると、レースに出るウマ娘はパドックに移動して、そこで見に来てくれた人達にアピールをするのです。

    大勢の視線にさらされながらも、笑顔で決めポーズをしなきゃいけないので、なかなか緊張すると思うのです。


    「アリアさんも決めポーズ的なもの、当然決めていらっしゃいますよね?」


    あ” ……す、すっかり忘れていたのです。

    ヤバいのです、ちゃんとなんかこう、いい感じのポーズ、いい感じのポーズは……


    「4番、アリアバーミリオンさん、パドックに入場してくださーい」


    こ、こうなりゃアドリブで何とかするしかないのです! なんか、なんかこう、適当な奴を!


    ---アリアのパドックポーズ--- dice1d4=4 (4)

    ①:腰に両手を当てて胸を張るガイナ立ち。

    ②:くるっとまわって笑顔のまま小さくジャンプ。

    ③:胸の前で手を合わせて祈るようなポーズの後に笑顔。

    ④:満面の笑みで頭の上で両手を振る。

  • 36二次元好きの匿名さん23/06/19(月) 23:44:07

    緊張してるだろうに日々の成果がよく出ている……!

  • 37>>123/06/19(月) 23:48:46

    あー恥ずかしい、めっちゃ恥ずかしいのです!
    ミミ子の奴!こっち向いて爆笑してたし、絶対黒歴史になっちゃうやつなのです!
    幼稚園のお遊戯会じゃないんですよ!? 何で私は「わーい!」って元気な声が聞こえてきそうなポーズを取っちゃったのです!?
    もっと、こう……なんか、いい感じのがあったとおもうのですよ!?

    「すっごく可愛くアピールできてて、よかったと思うよ?」

    か、可愛いって言ってくれるのは嬉しいですけど、やっぱりこう、子供っぽ過ぎるかなーって……。

    「アリアの魅力を十分に引き出せるポーズだったと思うよ? 他の人には真似できないオリジナリティがあったし」

    そ、そう考えれば悪くはない……かな? 悪くはないかも?

    「頑張ろうって気持ちが良く伝わってきてたし、私は好きだな、さっきのポーズ」

    トレーナさんがいっぱい褒めてくれたのです。
    ここまで言われたなら今後もこれでいいと思うのです。むふー!

  • 38二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 04:09:20

    需要と供給を完全に理解したムーブで百点満点ですねこれは
    大丈夫?隣でデジたん残機減らしてない??

  • 39二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 12:47:53

    保守がてらSD妖精アリアちゃん
    名前の属性的にダーレーさんの服っぽくしてみました

  • 40>>123/06/20(火) 20:57:40

    決め忘れていた天候のダイスを振って本日は21時から始めていきたいと思います。

    今回は天候とバ場によるステータスへの影響はありませんが、雨の日◎持っていたので一応。


    ■---天候 dice1d10=9 (9)

    ①②③④ :晴れ

    ⑤⑥⑦  :曇り

    ⑧⑨   :小雨

    ⑩    :曇り空だけどレース中に突然豪雨になる。



    ■---⑩だった時の振り出すタイミング dice1d4=4 (4)

    ①中盤から ②最終コーナーから ③最終直線から ④最後の競り合いの時に

  • 41二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 21:01:08

    この場合「雨の日◎」は起動しますか?

  • 42>>123/06/20(火) 21:05:55

     --- ゲートインなのです ---

    「時折雨が落ちる、<東京レース場>天の気まぐれにより、バ場の引き締まった稍重発表となりました」


    6月らしく今日の天気は小雨、傘を差さなくてもいいかな程度の雨でレース場の地面は若干引き締まってる感じなのです。

    このくらいの地面を慣れてる私にとっては、普段よりかなり早く走れるいいチャンスなのです。

    追い込みだと前の娘が巻き上げる砂が目に入りそうになって怖いというのもあるけれど、

    これくらいしっとりしてればその心配も少ないし、いい感じに走れそうなのです。


    【常駐】

    雨の日:◎ 

    ∟[条件]レース時の天候が『雨』

    ∟[効果]パワーとスピードが1段階上昇する。


    ■---人気は?

    2番:カノンアンタレス    〇dice1d100=82 (82)

    3番:アグネスデジタル    〇dice1d100=66 (66)

    4番:アリアバーミリオン   〇dice1d100=46 (46)

  • 43二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 21:10:49

    天が味方はありがたい
    そして人気順はなんかわかるような気がする

  • 44>>123/06/20(火) 21:14:53

    「一番人気を紹介しましょう、2番カノンアンタレス」


    「実力は引けを取りません2番人気は、3番アグネスデジタル」


    「注目の3番人気、4番アリアバーミリオン」


    私の人気はカノンさんとデジタルに続いて3番人気なのです。

    そりゃ体が大きいカノンさんと、私より大きいデジタルと比較したら私の評価は低くなるのは無理ないのです。

    ……でも、ちょっと悔しいなぁ……ちょっとだけ勝って見返したいとおもうけど、焦りは禁物なのです。

    スタートまであと少し、集中して、落ち着いて……。


    ■賢さ判定

    1番:アストレアノーチェ  dice4d6=4 1 3 1 (9)

    9番:グリーンシュシュ   dice5d6=1 5 4 2 3 (15)

    8番:ハートシーザー    dice3d6=5 6 1 (12)

    7番:リボンバラード    dice4d6=3 3 3 5 (14)

    5番:ムーンポップ     dice5d6=2 4 5 4 1 (16)

    6番:ヘイストファイア   dice4d6=6 1 1 1 (9)

    2番:カノンアンタレス   dice8d6=3 4 3 5 6 4 4 3 (32)

    3番:アグネスデジタル   dice9d6=4 4 4 6 4 6 5 2 6 (41)

    4番:アリアバーミリオン  dice6d6=4 6 3 5 6 4 (28)

  • 45二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 21:16:05

    遂にアリアちゃんの育成ストーリーが始まるのか
    ワクワクもんだ

  • 46二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 21:18:59

    アリアちゃん苦手な賢さ判定で跳ねたのいいね
    ダイス2個も上のカノンさんと肉薄したのは大きい

  • 47>>123/06/20(火) 21:22:52

    --- レース開始!---
    「ゲートイン完了、出走の準備が整いました」

    あと少し、あと少し……開いた!

    「今、スタートが切られました!」

    1番:アストレアノーチェ  :『ひらめき』0(出遅れ!)
    9番:グリーンシュシュ   :『ひらめき』0(出遅れ!)
    8番:ハートシーザー    :『ひらめき』1
    7番:リボンバラード    :『ひらめき』0(出遅れ!)
    5番:ムーンポップ     :『ひらめき』0(出遅れ!)
    6番:ヘイストファイア   :『ひらめき』1
    2番:カノンアンタレス   :『ひらめき』2
    3番:アグネスデジタル   :『ひらめき』4
    4番:アリアバーミリオン  :『ひらめき』2

    作戦適性S [賢さ判定におけるダイス数+2、2つまでダイスの目が『5』でも『ひらめき』を得る]
    ∟カノンアンタレスが該当。【5 6】→ひらめき2

  • 48二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 21:28:23

    そうだった6の数だ、前スレ読み返しとかないと
    備忘録:走る-166

  • 49>>123/06/20(火) 21:35:47

    「スタートをうまく切れなかったようなウマ娘が数名いますね」


    「後方作を取るウマ娘には影響は微々たるものですが、逃げや先行策を取る娘にとっては少々厳しい展開になりそうです」


    よし、スタートは問題なく動けたのです、後はゆっくり後ろに下がって足を貯めながら走ればいいのです。

    一番最初に飛び出して逃げていくハートシーザーの背中に目を向けながら、ゆっくりと動きやすい場所を取るのです。


    ■---レース序盤の展開

    1番:アストレアノーチェ  0+4+ dice1d6=2 (2)

    9番:グリーンシュシュ   9+17+ dice4d6=5 3 6 3 (17)

    8番:ハートシーザー    3+10+ dice2d6=6 4 (10)

    7番:リボンバラード    3+10+ dice2d6=3 2 (5)

    5番:ムーンポップ     3+10+ dice2d6=2 1 (3)

    6番:ヘイストファイア   3+10+ dice2d6=6 4 (10)

    2番:カノンアンタレス   9+23+ dice4d6=2 3 1 1 (7)

    3番:アグネスデジタル   9+23+ dice4d6=6 4 2 4 (16)

    4番:アリアバーミリオン  15+23+ dice5d6=5 6 3 2 6 (22)


    〇:雨の日◎

    ∟アリアが影響:12(スピード)+17(パワー) → 15+23(それぞれ+1段階)

  • 50二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 21:44:38

    ダイスもそうだけどこうして固定値見ると雨の力がやっぱりヤバいな
    デジたんともカノンさんともパワーが並ぶとは……

  • 51>>123/06/20(火) 21:52:22

    「ハートシーザー、好調に飛ばしていきます、先頭から大きく離されてグリーンシュシュ、その2馬身後ろにヘイストファイア」

    「逃げと先行のウマ娘が飛び出す形になりましたね、ここまではいつも通りですが……」

    「ヘイストファイアの後ろにつけているのは4番アリアバーミリオン、その後ろ1馬身差がついてアグネスデジタル、カノンアンタレスと続いていきます」

    「後方策を取った彼女達ですが、驚くことに先頭集団に迫る勢いを見せています、これはいったい……」

    いやいやいや、ちょっと待つのです、なんか普通にペース落して一番後ろに―って思ったら中団に飲み込まれたのです。
    前には先頭集団、後ろには必死に追いつこうとしてるウマ娘達がいるのです。
    このまま下がったらバ群に飲み込まれるのです、お、落ち着いて、落ち着いて……

    ■---序盤展開の結果
    【9位】1番:アストレアノーチェ   6×1=6
    【2位】9番:グリーンシュシュ    43×2=86
    【1位】8番:ハートシーザー      23×6=138
    【7位】7番:リボンバラード     18×1=18
    【8位】5番:ムーンポップ      16×1=16
    【3位】6番:ヘイストファイア      23×3=69
    【6位】2番:カノンアンタレス     39×1=39
    【5位】3番:アグネスデジタル    48×1=48
    【4位】4番:アリアバーミリオン   60×1=60

  • 52二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 21:56:33

    追い込みバの中盤待機、川崎で見た気がする

  • 53>>123/06/20(火) 21:59:58

    「右もウマ娘ちゃん、左もウマ娘ちゃん……夢にまで見たこの状況高ぶっちゃいますねぇ!」

    ■アグネスデジタル/ウママニア
    ∟[条件]自分の順位ポイント+-200の範囲にウマ娘が3人以上いる。
    ∟[効果]次の手番スピードランクを2段階上昇。
    ∟[閃効]『ひらめき』を1つ消費して、最も倍率が高い時にスキルが発動する。

    →[閃効]条件達成。スキルを温存して最終直線でスピードランク+2 『ひらめき』4→3


    ちょっと予想外だけど、ここのポジションをキープできるなら下手に下がらないでこのままいる方がいいのです。
    すぐ後ろにデジタルがいるから、それに合わせて走っていけば普段通りのレースができるはずなのです。

    ■アリアバーミリオン/ポーカーフェイス:〇 
    ∟[効果]アクシデントを1回防ぐ。 → バ群に飲み込まれるかもしれないという恐怖からくる『かかり』を防ぎました。

  • 54二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 22:04:35

    貴重なひらめきを守るポーカーフェイスありがたい
    デジたんもひらめき貯金からえげつねえチャージしよる

  • 55>>123/06/20(火) 22:14:01

    ---レース中盤なのです---

    「ハートシーザー戦闘を進みます、彼女の脚質にあった良いポジションが取れていますね」


    「このペースを最後まで保ちたい所ですが、後方作戦を取っている筈の一部のウマ娘が上がってきています、逃げている彼女にとってはプレッシャーを感じさせられる展開になってきそうですね」


    「可能であれば息を入れたい所ですが、後方から迫りくる影の事を考えるとなかなかそれも難しい、レースは間もなく中間点になります」


    ■---レース中盤の展開

    1番:アストレアノーチェ    0+4+ dice1d6=1 (1)

    9番:グリーンシュシュ     9+17+ dice4d6=4 1 6 6 (17)

    8番:ハートシーザー      3+10+ dice2d6=6 1 (7)

    7番:リボンバラード      3+10+ dice2d6=4 5 (9)

    5番:ムーンポップ       3+10+ dice2d6=1 5 (6)

    6番:ヘイストファイア     3+10+ dice2d6=2 6 (8)

    2番:カノンアンタレス     9+23+ dice4d6=1 3 2 3 (9)

    3番:アグネスデジタル     9+23+ dice4d6=6 3 4 3 (16)

    4番:アリアバーミリオン    15+23+ dice5d6=6 6 6 3 3 (24)

  • 56二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 22:16:22

    NNKR

  • 57二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 22:20:18

    ダイスが宇宙猫案件すぎる……
    でも倍率高いところでコケたらひっくり返るから安心するのはまだ早い
    デジたんとか根性とスキルチャージあるしな……

  • 58>>123/06/20(火) 22:31:04

    と、とりあえずデジタルが上がってきたのでいったん道を譲って下がることにしたのです。
    後方のウマ娘のお姉さん達は思った以上に足が遅いので、ちょっと怖いけどこの位置をキープしたいけど‥…
    この位置は前にデジタルがいて、後ろにカノンさんがいて、まんま挟まれる形なのです。
    あの時は必死に追いかける立場だったのに、今は後ろから追われる立場になってて、背筋がちょっと寒いのです。

    ■---レース中盤の結果
    【9位】1番:アストレアノーチェ   5×2=10  → 16
    【1位】9番:グリーンシュシュ    43×3=129 → 215
    【2位】8番:ハートシーザー     20×1=20 → 158
    【8位】7番:リボンバラード      22×1=22 → 40
    【7位】5番:ムーンポップ        19×2=38 → 54
    【4位】6番:ヘイストファイア     21×3=63 → 132
    【6位】2番:カノンアンタレス    41×2=82 → 121
    【3位】3番:アグネスデジタル    48×2=96 → 144
    【5位】4番:アリアバーミリオン   62×1=62 → 122

  • 59二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 22:37:29

    ここでダイス運使って大丈夫か?感はあるけど倍率適用済みの人たちに遜色ない状態なのはやっぱり凄まじい

  • 60二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 22:41:31

    あっこれ本家と同じならCB継承発動しねぇや

  • 61二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 22:41:36

    地味にモブながらグリーンシュシュがいいスコア出してら

  • 62>>123/06/20(火) 22:44:23

    --- いよいよレース終盤なのです ---
    「先行作を取った二人が激しく競り合っていましたが、最終コーナーを目前にグリーンシュシュが飛び出した!ハートシーザー、何とか食い下がろうとするも、徐々に速度が落ちていく!」

    「そして後方組のウマ娘達がスパートをかけて徐々に上がってくきます、一気に展開が変わってきますね!」

    仕掛け所は此処なのです、いつか見たあの走りをここでもう一度……。
    シービーお姉さんの思い出を、力に変えて、ここから全力で走るのです!

    ■アリアバーミリオン/【継承】叙情、旅路の果てに
    ∟[条件]最終コーナー開始時に順位が全体の半分以下。
    ∟[効果]最終コーナーと最終直線でスピードを1段階上昇。 
    →現在順位5位、条件達成!「スピードを1段階上昇」

    ■カノンアンタレス/昇り龍
    ∟[条件]最終コーナーで『ひらめき』が1つ以上残っている時『ひらめき』を全て消費。
    ∟[効果]最終コーナー、最終直線でスピードランクを消費したひらめきの数÷2段階(切り上げ)上昇する。 
    →『ひらめき』2→「スピードを1段階上昇。 

  • 63>>123/06/20(火) 22:56:17

    「やるね、ちびっこちゃん、でも、今回も私が勝たせてもらいたいなって!」


    カノンさんも一気に速度を上げて詰めてきたのです、背中にかかる声はドスが聞いてて凄い怖いのです。

    トレセンに入ったばかりの私だったら、この段階でおしっこちびって泣いてたかもしれないのですけど、レジェンドに揉まれた経験がここで生きてくるのです。

    シンボリルドルフ会長の地雷を踏んだときのあの空気に比べれば(怖い事には変わりないけど)なんてことは無いのです!


    ■最終コーナー付近の展開

    1番:アストレアノーチェ  0+4+ dice1d6=4 (4)

    9番:グリーンシュシュ   9+17+ dice4d6=1 4 2 6 (13)

    8番:ハートシーザー     3+10+ dice2d6=3 3 (6)

    7番:リボンバラード     3+10+ dice2d6=6 3 (9)

    5番:ムーンポップ     3+10+ dice2d6=6 6 (12)

    6番:ヘイストファイア   3+10+ dice2d6=3 1 (4)

    2番:カノンアンタレス   12+23+ dice5d6=2 6 4 5 3 (20)

    3番:アグネスデジタル    9+23+ dice4d6=6 5 2 1 (14)

    4番:アリアバーミリオン  18+23+ dice6d6=4 4 2 2 1 5 (18)

  • 64二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 22:57:50

    流石に上振れ続かんかったけどしっかり最大値の半分は出していくのえらい

  • 65>>123/06/20(火) 23:07:11

    「さあ、最終コーナーを回って、先頭はアリアバーミリオン!小さな体躯に似合わないその加速で一気に先頭を取りました!」

    「先頭を走っていたグリーンシュシュも懸命に追い縋る!そしてその後ろにカノンアンタレスとアグネスデジタルが続くっ!」

    「白熱する勝負は最後の直線に持ち越された!」


    ■最終コーナー付近の展開結果
    【9位】1番:アストレアノーチェ  8×3=24  → 40
    【2位】9番:グリーンシュシュ   39×2=78  → 293
    【5位】8番:ハートシーザー    19×2=38  → 196
    【8位】7番:リボンバラード    22×3=66  → 106
    【7位】5番:ムーンポップ      25×3=75  → 129
    【6位】6番:ヘイストファイア   17×2=34  → 166
    【3位】2番:カノンアンタレス   55×3=166 → 286
    【4位】3番:アグネスデジタル    46×3=138 → 282
    【1位】4番:アリアバーミリオン  59×3=177 → 299

  • 66二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 23:08:14

    なんで追い込みがもう先頭に立ってるんですかねぇ...

  • 67二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 23:13:55

    >>66

    ウマ娘ではよくあることさ

  • 68二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 23:15:40

    結構接戦になってるな

  • 69二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 23:17:30

    >>67

    ウマ娘に直線一気の追い込みなんざ存在しないからなぁ

  • 70>>123/06/20(火) 23:18:00

    ---後は全力で走るだけなのです---

    私の前を駆けていくシービーお姉さんを幻視しながら、後に続いて走っていたら先頭の景色が見えたのです。
    デジタルを抜いて、前を走っていた逃げと先行のお姉さん達も追い越して。
    ……温めてきた体のエンジン、じっくり貯めてきた脚、それを全部爆発させて、全力で走るのです!

    ■アリアバーミリオン/お先に失礼っ! 
    ∟[条件]自分の後ろを走るウマ娘との順位ポイント差が『20』以内。
    ∟[効果]最終直線でのスピードとパワーを2段階上昇。
    →条件達成!:アリア[299] → グリーンシュシュ[293] 


    「……アリアちゃんの本気の本気!いつもは可愛いふにゃっとしたそのお顔が可愛らしくも凛々しい!その表情、あたしの脳内フォルダに収める為にも、ここは全力で前を取らせていただきます!」

    ■アグネスデジタル/前列狙い
    ∟[条件]ダートレースである。『ひらめき』が1つ以上残っている。
    ∟[効果]スピードランクを1段階上昇。残っているひらめきを全て消費し『根性判定』のダイスをその分増加。
    →『ひらめき』3 →スピードランク+1 根性判定+3D
    →[閃効]ウママニアの温存→スピードランク+2

  • 71二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 23:20:26

    やっぱスキルやべぇな

  • 72>>123/06/20(火) 23:29:06

    抜いたはずのデジタルがすぐ後ろに迫ってくる、カノンさんも足を緩めず全力で走ってくる。

    でも、今はそれを気にしている余裕なんてない。

    私が今やることは全力で、前だけを見て、走り続けること!


    ■---最終直線での展開

    1番:アストレアノーチェ     0+4+ dice1d6=6 (6)

    9番:グリーンシュシュ       9+17+ dice4d6=1 4 5 3 (13)

    8番:ハートシーザー       3+10+ dice4d6=6 1 1 1 (9)

    7番:リボンバラード        3+10+ dice4d6=2 6 6 6 (20)

    5番:ムーンポップ          3+10+ dice4d6=6 5 3 6 (20)

    6番:ヘイストファイア       3+10+ dice2d6=6 6 (12)

    2番:カノンアンタレス      12+23+ dice5d6=2 5 2 5 5 (19)

    3番:アグネスデジタル       18+36+ dice9d6=6 3 3 4 5 1 4 1 1 (28)

    4番:アリアバーミリオン     25+43+ dice8d6=2 5 1 4 2 3 2 6 (25)

  • 73二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 23:31:15

    よしここで勝てたのはデカい

  • 74二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 23:34:43

    最終直線だけあってみんな結構良いスパートかけてるな

  • 75二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 23:36:41

    ていうか固定値の暴力がすごい

  • 76>>123/06/20(火) 23:44:05

    「4番アリアバーミリオン、圧倒的な末脚で後ろを突き放していく!」

    「後続も懸命に追い縋る、しかしこれは勝負が決まったか!?
     ゴールまで残り僅か、彼女に追いつけるウマ娘はいるか!?」

    ■最終直線での展開結果
    【9位】1番:アストレアノーチェ   10×4=40  → 80
    【4位】9番:グリーンシュシュ    39×2=78  → 371
    【7位】8番:ハートシーザー    22×2=44  → 240
    【5位】7番:リボンバラード     33×6=198 → 304
    【8位】5番:ムーンポップ      33×3=99  → 228
    【6位】6番:ヘイストファイア    25×3=75  → 241
    【3位】2番:カノンアンタレス   54×5=270 → 556
    【2位】3番:アグネスデジタル   82×5=410 → 692
    【1位】4番:アリアバーミリオン   93×7=651 → 950

  • 77二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 23:46:02

    まじか数値差250越えてんのか

  • 78二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 23:46:54

    デジたんにダイスが迫っていただけに倍率の力がすごい

    でもここからデジたんは根性の力があるからどうなるか

  • 79>>123/06/20(火) 23:48:19

    ■---根性判定 

    【6の目が出た数だけスピード、パワーのランクを上昇、その後×1倍の判定を行う】

    1番:アストレアノーチェ  dice4d6=6 4 1 5 (16)

    9番:グリーンシュシュ   dice4d6=5 1 4 3 (13)

    8番:ハートシーザー    dice4d6=1 2 3 5 (11)

    7番:リボンバラード     dice4d6=6 1 1 1 (9)

    5番:ムーンポップ      dice4d6=1 4 3 2 (10)

    6番:ヘイストファイア    dice4d6=4 6 6 4 (20)

    2番:カノンアンタレス   dice6d6=3 2 6 1 5 6 (23)

    3番:アグネスデジタル   dice10d6=2 5 6 6 2 1 5 6 4 3 (40)

    4番:アリアバーミリオン  dice4d6=2 4 5 2 (13)

  • 80二次元好きの匿名さん23/06/20(火) 23:51:45

    きっと今のデジたんはすごく良い顔してる

  • 81>>123/06/20(火) 23:53:59

    ■---最終判定

    1番:アストレアノーチェ  3+10 dice2d6

    9番:グリーンシュシュ   9+17+ dice4d6=6 4 3 6 (19)

    8番:ハートシーザー    3+10+ dice2d6=2 4 (6)

    7番:リボンバラード    6+17+ dice3d6=3 1 4 (8)

    5番:ムーンポップ     3+10+ dice2d6=2 4 (6)

    6番:ヘイストファイア   9+23+ dice4d6=5 1 5 3 (14)

    2番:カノンアンタレス   15+36+ dice6d6=3 4 5 6 5 1 (24)

    3番:アグネスデジタル   15+43+ dice7d6=2 3 3 4 4 1 3 (20)

    4番:アリアバーミリオン 15+23+ dice5d6=5 1 4 6 6 (22)

  • 82>>123/06/20(火) 23:54:25

    1番:アストレアノーチェ  3+10 dice2d6=2 1 (3)

  • 83二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 00:06:22

    これデジたん魂抜けて失速したな……
    固有出てなかったし未完成感はある

  • 84二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 00:12:30

    >>83

    固定値コミなら最速ぞ

  • 85二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 00:21:29

    >>84

    それはその通りでやはり凄まじいんだけどさ

    ダイスがだいぶ下触れてるからこれでまだ加速しきれなかった感感じちゃったのよ

    底知れんなあって

  • 86二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 00:26:46

    レース決着前に規制入っちゃったか?

  • 87二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 00:30:58

    いっそ例の回避術教えた方がいいかな?

  • 88二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 01:07:58

    そういや実際運用されて思ったけど
    オグリやウオッカの固有みたいな最後も最後の残り200m系ってどこで出るんだろう?
    仮に最終判定に介入するスキルだとしたら
    ポーカーフェイスに続くアリアちゃんの弱点補強がもう一つ生えうるのよね(勝利の鼓動のヒント@1)

  • 89二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 10:09:27

    保守です。

  • 90>>123/06/21(水) 14:04:40

    コメントありがとうございます。

    昨日は24時ギリギリで規制に引っかかってしまいラストまで行けず、申し訳ありません。


    システムを運用してみた感想としては、試作なシステム故穴があるというのは分かっていましたが、根性が少々弱い、スキル(特に雨の日◎)が強すぎる等の問題ないと思ってた部分が不味いというのがやってみてよくわかりました。

    特に根性に関しては実力が拮抗している者同士の勝敗を決める最後の決め手にはなると思いますが、固定値がある以上基礎能力の差がそのまま勝敗に結びついてしまうので改善を考えています。


    >>88

    スキルや計算式に関してはバランスちょっと考えてます。

    オグリやウォッカみたいなラスト1ハロンで発動するのは根性判定に6だけでなく5を入れつつ、根性のダイスを増やす形になるか。

    或いは最終判定にレベル依存の固定値を追加するか……といった形です。


    スキルに関しては 自分の固有>>進化スキル>≒継承した固有>金>白 なイメージで、白スキルの上位互換を金に、金より強いのが自分の固有で……みたいに考えていますが処理とバランスの問題は今後も付きまとう可能性ありです。

  • 91>>123/06/21(水) 14:14:43

    また、↑のレスで気が付きましたが。追い込みの倍率を間違えていました。
    レース中の倍率計算は全手の距離で最終的に11倍(倍率がかかるタイミングが違うだけ)と考えていましたが、追い込みだけ何故か12倍になって、+100%の優位が発生していたというミスがあります。
    このミスを訂正しても合計値で【917】になりアリアが勝っており、レース全体への影響はありませんが、後述の改善案次第では、アグネスデジタルが逆転勝利しています。

    案①:根性判定の成功数を「最終判定の倍率にする」
    1成功で1倍、2成功で2倍、3成功で3倍……と倍々で増えていく。
    0成功の場合は最終計算が×0になるので、固定値すら加算できなくなります。
    これにより根性が無いと最後の最後で差されてしまう、ということが多くなります。

    これを採用するとメイクデビューではデジタルが勝ちます。
    デジタルの獲得【78×3=234/累計926】 アリアの獲得【60×0=0/累計950】 となり。
    7倍→6倍のミス訂正でアリアの合計から-93で【857】となり、デジタルが勝ちます。

    案②:固定値部分を倍率計算の掛け算から除外。
    固定値はあくまで最低保証にしかならなくなり、ダイスの影響がより大きくなります。
    ジャイアントキリングやフロックが多くなると思います。

  • 92>>123/06/21(水) 14:20:39

    この事実を踏まえて、メイクデビューの勝敗をどうしようか。と少々考えています。
    ミス部分のみの訂正ではアリアの勝利は変わりませんが、ミスと改善案①を加えるとデジタルが勝ちます。
    次からこうしますね、としても良いのですが丁度結果発表前で切れてしまいましたので。
    スレを見ている方々に、メイクデビューの勝敗を委ねたいと思います。

    ■---投票
    ①:アリアの勝利(改善案①は次のレースから)
    ②:デジタルの勝利(改善案①を即時適応)

    今晩の投下予定時間である、21時頃までに投票していただいた表の合計で、勝敗を決めさせていただきます。

  • 93二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 14:27:23

    この場合は流石に①
    結果まで出して「やっぱなし」は違うと思う

    あと案①の採用に対する懸念点がいくつかあるんでその意味でも即採用に抵抗がある

  • 94二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 14:27:55

    せっかくのメイクデビューだし勝っちゃってもいいんじゃない?と思ったので①で。

    それはそれとして同率1位処理は無理なんじゃろか?

  • 95二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 14:29:49

    ①かな
    やってみて分かったことを遡って適用しなくてもいいと思う
    この後ダイス事故りまくって未勝利抜けられませんでしたとなるのも怖いし

  • 96二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 14:43:28

    同率処理できるなら同率であってほしい
    流石に結果でててアリアの負けは違うかな、っていうのとデジタルが勝つのも納得してしまったので

    無理なら①、アリアの勝ちで

  • 97>>123/06/21(水) 14:47:41

    競馬での同着は殆ど起こらないしアプリでは絶対発生しないなので、どうなのかなーと思いましたが。希望される方がおられるのでしたら。

    【③:同着】を選択肢に加えたいと思います。
    これまでに同着できませんか?と言われた方々は、③扱いにしておきますね。

    バランス改善に関しては、書き込みを見たり、運用したりしながらちょっとずつ弄っていきますのでシステムの完成度がいきなりばばーんと高まることは無いと思いますのでご容赦を。

  • 98二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 15:54:56

    このレスは削除されています

  • 99二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 15:57:15

    このレスは削除されています

  • 100二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 16:10:51

    ①でしょ
    全員同じ条件で判定したのに後出しでシステムいじって結果変えますは信用なくすわ

  • 1019923/06/21(水) 16:17:39

    >>99

    ログをややこしくして申し訳ないですがやっぱり①にします

    票の理由をぐらつかせない方がいい気がしたので

  • 102二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 17:08:48

    >>101

    念のため主が見やすいように>>99は消しておいた方がいいと思う。

  • 103二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 17:33:07

    折角改善案出してるんだし②でも良いと思うんだけど①が多いのね
    ライバルに初戦は負けるってのも王道よ

  • 104二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 17:36:04

    >>102

    確かにその方が見やすいですしそうすることにします

    (98、99は私が自分で消しました、ログ穴ぼこだらけにして申し訳ありません)


    改めて>>101の理由を付記すると、

    TRPG的なスレなのもあるので、

    「すでに起きてしまった判定・裁定は遡って対応しない」原則に従うことを支持したいからです

    他の意見見てると他の択も面白いとは思うんですけどね

  • 105二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 17:40:47

    同着ありならそれが1番面白いし③で

  • 106二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 18:53:25

    ミスの修正で結果変わるならわからんでもないけど改善案を遡及適応して結果変えるのはナシだな。
    ①で

  • 107二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 20:08:12

    終わった後に変更したルールを遡って適用して主人公負けさせませた方が良いですかってのはよく分からないし、
    それが有りだと後から幾らでも変更が効いちゃうから色々設定してる意味無くなると思う

    ①で

  • 108二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 20:33:22

    まぁスレ主がやりたい様にやるのが1番だとは思うけどね
    個人的には②

  • 109二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 20:45:55

    当時のシステムで一度出た結果だし①に一票入れたいが、どれ選んでもいいと思うで

    システムを作り上げてあーでもないこーでもないって試行錯誤してるところ含めて楽しく読んでます

  • 110二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 20:55:39

    実際滅多に起こらない事象だから同着でも面白いとは思うし、ライバルに初め負けるのが王道なのもわかるからなあ
    勝敗が逆でもたぶんデジたんの勝ちに入れてたと思う問題だからそのように入れはしたけどどのパターンになっても見たさはある
    (念のため、投票済みの旨付記します)

  • 111二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 20:59:00

    同着でも良いんじゃないでしょうか…?
    そういうのは滅多にないしありだと思いますよ

  • 112二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 21:01:19

    少なくともデジタル単独勝利は結果的にデジタル勝たせるためにシステム変えたってことになる

  • 113>>123/06/21(水) 21:18:56

    投票、他ご意見ありがとうございます。


    ■---集計

    >>93 >>95 >>100 >>101 >>106 >>107 >>109

    >>108

    >>94 >>96 >>105


    との事なので、アリアの勝利ということで進めさせていただきます。

    また、巻き戻して結果を変えることに関しては否定的なご意見が多かったので、

    今後も原則として巻き戻しをせずに進めていきたいと思います。

    (明らかなミスがあり、直後に気が付いた、指摘があった場合は修正可能な場合のみ修正)

  • 114二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 21:21:08

    >>113

    >>103がおそらく②、>>111が③っぽいですね

    結果が変わるわけではありませんが一応集計の補足として

  • 115二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 21:41:47

    ルール変更適応の為に巻き戻して結果を変えちゃうと
    結果を変えるためにルールを変えたとか言われる可能性があるのでその方がいいと思います(原作巻き戻し無し)

  • 116二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 21:49:27

    アプリウマ娘だって史実競馬だって巻き戻してやり直しなんてできないからね

  • 117二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 21:50:47
  • 118>>123/06/21(水) 21:52:03

    --- 初めての一着なのです ---

    「後続が追い縋るが差は縮まらない!」

    「アリアバーミリオン、ゴール板を駆け抜けた! 実力以上の輝きを見せた見事な勝利でした!
     二着はアグネスデジタル、三着はカノンアンタレス!」

    ……勝った? 勝てた?
    トップギアに入っていた速度をゆっくりと落としながら、周囲を見渡す。
    電工掲示板の天辺に光る数字は【4】 私の、私の番号なのです。
    脚を止め、もう一度掲示板を見る。私の視界が涙でぼやけてくるのです。

    「アリアちゃん、おめでとうございます! ……ファンの人達にもちゃんと答えてあげないといけませんよ?」

    立ち止まった私の手を取ってデジタルがお祝いの言葉と、私だけに聞こえるように注意をしてくれたのです。慌てて、観客席の方に向き直り、笑顔で思いっきり手を振ってアピールをするのです。

    「涙隠しきれてないぞ、おちびちゃん」

    が、一度出始めてしまったら涙は止まらずカノンさんに突っ込まれてしまったのです。お仕事モードに頭を切り替えようとしてもぜんぜんダメだったので仕方ないのです。

    ■---最終結果
    【9位】1番:アストレアノーチェ   80+16 = 96
    【4位】9番:グリーンシュシュ    371+45 = 416
    【7位】8番:ハートシーザー    240+19 = 259
    【5位】7番:リボンバラード     304+31 = 335
    【8位】5番:ムーンポップ      228+19 = 247
    【6位】6番:ヘイストファイア    241+46 = 287
    【3位】2番:カノンアンタレス   556+75 = 631
    【2位】3番:アグネスデジタル    692+78 = 770
    【1位】4番:アリアバーミリオン   950+60 = 1010

  • 119二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 21:52:37

    >>117

    出たな因果の後出しじゃんけん

  • 120二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 21:54:32

    1番は心配になるくらいぼろぼろだな

  • 121二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 21:54:47

    TRPGでもルールや裁定に変更が入る前の処理はそのままのことが多いのよね
    ルールが同じレースをいじる目覚まし時計とは巻き戻しの種類が違うと思う

    それはそれとしてそりゃあ泣くよね……
    ずっと(本当はごく一部とは言え)無礼た言葉に悩まされ続けていたんだもの

  • 122二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 21:55:11

    思った以上に大差勝ちで草
    なるほどこれは仕様変えますわ(終わった後に言ってもしゃーないけど模擬レースとかで1回試しといても良かったかもね)

  • 123二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 21:56:48

    多分固定値に倍率乗るのが一番悪さしてる

  • 124二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 21:59:29

    根性判定も倍率乗せるってなると結局大差発生しやすそうだな

  • 125二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 22:01:06

    案①の一番の問題点は根性判定ゲーになる可能性が極めて高いことだと思うわ

  • 126二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 22:06:56

    素人だから分からんのやけどなんかこういう細かいダイスはやっぱむずいんやなって
    まぁとりあえず初勝利おめ

  • 127>>123/06/21(水) 22:08:49

    係の人に手を引かれてウィナーズサークルに上がって、あれこれ聞かれたりしたけど、その時の事は全然頭に入ってなくて。

    我に返ったのは控室に戻って、トレーナーさんに「お疲れ様」って言ってもらった辺りなのです。

    はっ、私は今まで何をしていたのです?


    「可愛かったよ、初々しくて」


    あの、ちょっと怖いので、私ウィナーズサークルで何してたか聞いてもいいです?



    ■---ウィナーズサークルでのアリア dice1d3=2 (2)

    ①:受け答えはしっかりしていたけど顔は涙ぼろぼろだった。

    ②:受け答えが変な感じになっていて、トレーナーさんがかなりフォローしていた。

    ③:感極まってびえんびえん泣いててトレーナーさんがほぼ全部喋っていた。

  • 128二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 22:10:47

    (更新中は議論は置いといた方がいいかな)

    変な感じは草だけど締まらないくらいがアリアちゃんらしいとも思う

  • 129二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 22:13:04

    初勝利直後だしそんなもんやろ

    (議論は早めに〆るべきだった、スマン主)

  • 130二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 22:13:37

    まあデジたんや他のウマ娘たちは放っといても勝ち上がってくると思うよ

  • 131二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 22:14:59

    何気にグリーンシュシュがなかなかの存在感出してたんだよね
    こっちもまたいつか現れたりして

  • 132>>123/06/21(水) 22:20:15

    「まあ、その……可愛かったけど混乱はかなりしてたかなって」


    うっわ、恥ずかしいのです、これ絶対後で言われる奴なのです。

    緊張の糸が切れて頭があっぱらぱーになってたこととか、絶対ミミ子にからかわれるのです。


    「録画しておいた、後で皆に見せるね」


    消せなのです、今すぐ消せなのです!


    「アリア1位だったんだし、どのみち全国放送されちゃうから無駄だよ」


    ぐ、ぐええ・・・次回こういうことがある時を考えて、インタビューの受け答えも考えておかないとなのです。


    「ところで、後数時間後にはウイニングライブがあるけど、体調は大丈夫?レースが終わって疲れてない?」



    ■---アリアの体調 dice1d10=6 (6)

    ①②③④  :余力はまだあるのです。

    ⑤⑥⑦   :ちょっと疲れてるので、ライブ本番までは休みたいのです。

    ⑧⑨    :ね、眠気が、瞼が……。

    ⑩     :すやぁ……。

  • 133二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 22:22:21

    お疲れ様っス

  • 134>>123/06/21(水) 22:34:55

    流石に初めての大舞台で緊張したのです、眠くてもうダメ―レベルにはなってないですけど
    体力は5割かそれ以下くらいになってるので、夕方のウイニングライブまではゆっくり休みたいのです。

    「それじゃあちょっと遅いけど3人でお昼ご飯食べに行こうか、競バ場の中は食事を取れるところもあるからね」

    おお、それは楽しみなのです。
    ダービーを見に行ったときは美味しそうなお店がいっぱいあったけど、全部は見て回れなかったのです。
    でも、これから何度も来るなら何れは全部たべられるかもしれないのです、目指せ完全制覇!

    「いやぁ、それはちょっと難しいんじゃないかなぁ?」

    どうしてなのです? 10回20回と来るかもしれないなら、いくらでも食べる機会は……。

    「アリア、自分の人気……というか知名度忘れてるよね? ファンに囲まれる可能性考えてる?」

    またまたぁ、燃えた炎は半年くらい時間かけてじっくり消化したのですよ?
    メイクデビューですしそこまでファンは増えないと思うのですよ。

    「ぴこーん!フラグが……」

    久しぶりに聞いたのです、その台詞。

  • 135二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 22:38:35

    レース外でのファンや予備軍が多すぎる……
    ウマッターで100万ウマイねだけでもファンボ案件なんよ

  • 136二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 22:40:25

    良くも悪くも事前の注目株
    ラス直で先頭のままぶっちぎり

    目立たないわけがないな

  • 137二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 22:41:16

    最後の子がちょっと気になるけど大丈夫だったのかな...故障とかしてないだろうか...

    まぁ今は主人公のことを祝おう

  • 138>>123/06/21(水) 23:10:33

    「おや、皆さんは昼食ですか?」


    部屋を出て関係者通路を歩いていたらデジタルと遭遇したのです。

    こっちが1位であっちが2位、勝って泣いた私ですが、デジタルは案外平然としてるのです。


    「あたしはちょっとこれから物販を見てこようかなぁって……」


    選手になってもデジタルはデジタルだったのです、ここまでマイペースを保てるとなると尊敬するのです。


    「いやぁ、それほどでも~ ライブまでには気持ちを切り替えてきますので、皆さんはゆるりとお過ごしください~」


    あっ……折角だから一緒に食べようと思ったのに行っちゃったのです。むぅ。



    ■---ライブまでに見かけるもの dice1d10=1 (1)

    ①②③④ :応援に来てくれていたウララとキング。

    ⑤⑥⑦  :豪快に飯を食ってるカノンさん。

    ⑧⑨   :パパラッチ気味の記者さん。

    ⑩    :泣いている1番の娘。

  • 139二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 23:16:18

    出なかったけど10だったらどうなっていたのだろうと思わずにはおられん
    ぶっちぎり低スコアだったけどまた走れればいいのだが

  • 140二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 23:18:02

    >>139

    マイナスとかじゃないんだし怪我したとかはたぶんないじゃろ


    メンタルは知らん

  • 141二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 23:19:10

    >>140

    怪我を心配する声もあったから少なくともその心配がないならいいことだ

    メンタルはまあそうねえ……

  • 142>>123/06/21(水) 23:27:28

    --- 先輩達からのお祝いなのです ---

    「アリアちゃんおめでと~!」

    ご飯を食べに会場をトコトコ歩いていたら、ウララ先輩とキング先輩に出会ったのです。
    まさか、二人が応援に来てくれていたとは思わなかったのです。

    「キングの大舞台を応援してくれた後輩の初舞台ですもの、きっちり応援したわ!」

    そういえばキング先輩はトレセンでも応援団やっていたのを思い出したのです。
    試合中は周りの声と実況くらいしか聞く余裕が無かったけど、きっちり応援してくれてていたのですね。
    ありがとうなのです。 嬉しくてちょっと顔がにやけてしまうのです。

    「アリアちゃんかわいー」

    ウララ先輩にはぎゅっぎゅされてしまったのです。
    こっちはちょっと恥ずかしいけど、ぎゅってされるのは嫌いじゃ無いのです。

  • 143二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 23:39:31

    追込ウマ娘にはテキメンの声援である

  • 144>>123/06/21(水) 23:41:22

    --- 先輩達のローテなのです ---


    「キングちゃんはね、来週ここでじーわんにでるんだよ!」


    えーっと、6月のG1は……安田記念なのです!?

    折角応援してもらったのだし、私も応援しに行かないと……。


    「ふふっ、お返しに期待してるわ」


    は、はいなのです。

    ウララ先輩も応援するのです、何処に出るのです?



    ■---ウララ(クラシック期)の次の出走予定 dice1d10=4 (4)

    ①②③④ :大沼ステークス(OP)函館は流石に無理なのです orz

    ⑤⑥⑦  :アハルテケステークス(OP) 応援に行けるのです!

    ⑧⑨   :ユニコーンステークス(G3)

    ⑩    :マイルチャンピオンシップ南部杯(G1)

  • 145二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 23:44:09

    惜しい1たりない

  • 146>>123/06/21(水) 23:47:18

    「なんと北海道だよ! すごいでしょ! お土産いっぱい買ってくるからね!」


    ウララ先輩、OP戦だけど北海道まで遠征するのです!? パないのです。

    重賞はまだ勝ててないって聞いたけどURA公式ページのファンがかなりの数になってたのを思い出すのです。


    確か最後に見た時は 5000+ dice1d10 千人くらいファンがいたのです。


    しかも特に荒れてなく、皆ウララちゃんが大好きというマナーに満ち溢れたファンだと聞いてるのです。

    ううむ、ちょっとだけ憧れてしまうのです。

  • 147>>123/06/21(水) 23:47:49

    ■diceミス訂正。

    確か最後に見た時は 5000+ dice1d10=10 (10) 千人くらいファンがいたのです。

  • 148二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 23:49:34

    つ……つよい……

  • 149>>123/06/21(水) 23:50:43

    --- お知らせ ---
    本日は24時近いのでここまでに致します。
    次回はウイニングライブを軽くやって、育成の続きに入りたいと思います。


    乱数は収束するものですけど、ダイスの女神はスレごとに絶対いると思います。
    出るかなと思ったタイミングでピンポイントで10を出してくる辺り、いると思います。

  • 150二次元好きの匿名さん23/06/21(水) 23:52:56

    今回は特に色々とお疲れ様でした
    いるよねダイスの女神……
    いつもいつもとんでもないところで最大値出すしレースでも妙に上振れ傾向だったし……

  • 151二次元好きの匿名さん23/06/22(木) 02:15:43

    ウララちゃん大人気!

    ゲームバランスはほんと難しい、ただ調整が入りすぎてもアレなんで妥協は必要よね
    ジュニアからクラシック、クラシックからシニアとかの区切りで調整するのがいいのかも・・・?

  • 152二次元好きの匿名さん23/06/22(木) 06:35:16

    ほしゅ

  • 153二次元好きの匿名さん23/06/22(木) 14:07:58

    保守します。

  • 154二次元好きの匿名さん23/06/22(木) 22:16:37

    はい保守〜

  • 155>>123/06/22(木) 22:50:25

    保守ありがとうございます。

    本日は帰宅時間がこの時間となってしまったため、投下はお休みさせていただきますね……。

    今日は今後の展開の目安として、先輩や後輩ウマ娘のダイスを幾つか振るだけに致します。


    >>151

    細かい変化や改善点はちょっとずつ考えながらやっていきますが、大きく替えるのは期の節目辺りが良さそうですね。

    クラシック期までに何回か模擬レースをやって【アクシデント表】【内枠・外枠の差】【影響が大きすぎた倍率と固定値周り云々】【スキルの見直し】を実装したり徐々に変えていこうと思います。


    処理があまり重くなく、適度なエンタメができるように、を目標に。

    TRPGなら各々のプレイヤーに任せることができますが、全員自分で動かすとどうしても重くなりますので。

  • 156>>123/06/22(木) 22:53:00

    ■---ハルウララ

    未勝利戦勝利は確定。


    ジュニア期の成績

    なでしこ賞、オキザリス賞、寒椿賞。 dice1d10=8 (8)

    ①②③④:0勝だが掲示板入りは dice1d3=2 (2)

    ⑤⑥⑦ :1勝(後から)

    ⑧⑨  :2勝(後から)

    ⑩   :3勝(全部勝った)


    プラタナス賞、カトレア賞 dice1d10=8 (8)

    ①②③④⑤:0章だが掲示板入りは dice1d3=3 (3) -1回

    ④⑤⑥  :両方とも掲示板入り

    ⑦⑧⑨  :1勝、1掲示板入り

    ⑩    :2勝



    全日本ジュニア優駿  dice1d10=1 (1)

    ①②③④⑤⑥⑦:掲示板外

    ⑧⑨     :掲示板入り

    ⑩      :2位(1位とハナ差)



    クラシック期の現在までの成績  

    ヒヤシンスステークス、昇竜ステークス、伏竜ステークス、青竜ステークス、鳳雛ステークス dice1d10=7 (7)

    ①②③④:2勝

    ⑤⑥⑦ :3勝

    ⑧⑨  :4勝

    ⑩   :5勝

  • 157二次元好きの匿名さん23/06/22(木) 23:04:35

    7勝だと!?
    つ、強いぞこのウララ……!

  • 158>>123/06/22(木) 23:06:41

    ■テイエムオペラオー

    ホープフル1位(早期覚醒)毎日杯1位、皐月1位(史実通り)


    日本ダービー dice1d10=2 (2)

    ①②③④⑤⑥⑦⑧⑨:史実通りアヤベさんに負け、初めての敗北を知った(3位)

    ⑩        :アヤベさんと同着になり、クラシック2冠目を獲得した。


    ■メイショウドトウ dice1d10=10 (10)

    ①②③④⑤:早期覚醒済み、本格化前でありながらOPを食い荒らしている。

    ⑥⑦⑧⑨ :↑+皐月に出張って2位を取ってる。

    ⑩    :↑+ダートEなのに関東オークスを食い荒らした。

  • 159二次元好きの匿名さん23/06/22(木) 23:08:16

    オペは一旦史実通りに収束したけどドトウがぶっ飛んで芝

  • 160二次元好きの匿名さん23/06/22(木) 23:08:18

    ◇なぜ…?

  • 161二次元好きの匿名さん23/06/22(木) 23:11:04

    ウララちゃん地味にとんでもローテやってない?

  • 162二次元好きの匿名さん23/06/22(木) 23:13:33

    トンチキ時空で草

  • 163二次元好きの匿名さん23/06/22(木) 23:13:55

    >>161

    そりゃあもう史実でも113回走りきった女だからな……

  • 164>>123/06/22(木) 23:17:57

    >>159 >>160

    史実ドットさん、最初から4戦は全部ダートで2勝、このスレではオペラオーの覚醒に合わせてなんか覚醒しちゃったのでもしかしたらダート食い荒らせるかもしれないと冗談半分で入れたら⑩が出てしまったので……。


    >>161

    >>163 のおっしゃる通り、ウララはトンデモローテやって、ダートOPを食い荒らしています。

  • 165二次元好きの匿名さん23/06/22(木) 23:19:15

    これぞダイスの醍醐味ってやつですね

  • 166二次元好きの匿名さん23/06/22(木) 23:20:06

    地味に単にダートに出ただけではなく関東オークスである
    ウマ娘でないとありえないローテが発生してるのが面白すぎる

  • 167二次元好きの匿名さん23/06/22(木) 23:24:07

    皐月2着がダート挑戦してるのおかしいだろと言いたいけどなんかホープフル勝っといてダート挑戦した馬が現れたせいで強く突っ込めないのおかしいだろ

  • 168>>123/06/22(木) 23:33:20

    ■スイープトウショウ dice1d10=9 (9)

    ①②③④ :キャラスト通り、教官相手にトラブルを起こす事多々。それでもアプリ史実よりは多少マシ。

    ⑤⑥⑦  :アリアやミミ子に絡んでわがまま欲を発散中、授業はつまらないものだとある程度割り切っている。

    ⑧⑨   :地味な努力が結果に結びつくと理解しているので、不満はあるが真面目に指導を受けている。

    ⑩    :↑+今年デビューはタイミングを逃したのでしないけど使い魔確保済み。



    ■ミミックミラー (ミミ子) dice1d10=2 (2)

    ①②③④ :コツコツあれこれ学びながらアリアのサポートに徹している。

    ⑤⑥⑦  :↑+サポート科全体でトップの成績収めるバケモンになりつつある。

    ⑧⑨   :↑+資格こそもってないけどサブトレ並みに動けるようになってる。

    ⑩    :↑+ライトハローさんと知り合って、グランドライブの企画立て始めた。

  • 169>>123/06/22(木) 23:36:56

    本日はこんな所で。
    キングはスぺちゃん達黄金世代が複雑に絡んでいるので、今のところは史実通りの成績となっています。

  • 170二次元好きの匿名さん23/06/22(木) 23:36:57

    ミミ子はまだぶっ飛んだことにはなってないか

  • 171二次元好きの匿名さん23/06/22(木) 23:38:10

    >>170

    飛び級で来て当たり前の様にやってる時点で大概な化け物だぞ

  • 172二次元好きの匿名さん23/06/22(木) 23:43:13

    >>170

    正面から受験して飛び級入学してる時点で前提がヤバいのを忘れてはいけない

    メイクデビューで暴れた雨の日◎とかシービー固有も彼女あってのイベントだしね

  • 173二次元好きの匿名さん23/06/23(金) 02:10:37

    まさに未来のレース結果はまだ誰も分からないになってるな
    ウマ娘って感じで良い

  • 174二次元好きの匿名さん23/06/23(金) 10:05:44

    ぴこーん!保守するよ!!

  • 175二次元好きの匿名さん23/06/23(金) 19:22:32

    保守

  • 176二次元好きの匿名さん23/06/23(金) 19:38:57

    このレスは削除されています

  • 177二次元好きの匿名さん23/06/23(金) 19:58:43

    (ごめんなさい……無視できないミスが見つかったので一度引っ込めるのです)
    (失礼しました)

  • 178>>123/06/23(金) 21:15:21

    >>176 >>177

    スタンプ風支援絵ありがとうございます。

    ミスは誰しもよくあることなので、訂正が終わったらまたお気軽に張っていただければ嬉しいです。


    それでは、低速気味ですが本日も始めていきたいと思います。

  • 179>>123/06/23(金) 21:17:43

    --- レースが終わってもまだまだやることはあるのです ---
     キング先輩とウララ先輩と一緒にお昼ご飯を食べて。
     その後は夕方16時半に行われる12Rの最終レースが終わるまで待機……と思っていたのですが。
     メイクデビューのウイニングライブは結構トラブルがあるみたいなので、本日メイクデビューを行った4,5.6Rを走ったウマ娘達は、会場の一室に集められて簡単にライブについての心構えや説明、リハーサルをすることになったのです。

     私はたづなさんからスパルタレッスンをされた際に聞いているので今さらな話なのですけど、この手の説明を始めて聞くみたいな顔をしている娘もいるみたいなのです。
     ライブはファンへの感謝を示す儀式的な側面があると説明がされていますが、レースで負けた子が冷静にそれを聞けるかというとまた別の問題なのです。
     口を一文字に結んで歯を食いしばるようにして、話を聞いている娘もいますし、何度も涙を拭ってる娘もいるのです。
     勝った私も涙ボロボロでしたけど、負けた子はより辛い立場になるのは無理もないのです。

  • 180>>123/06/23(金) 21:18:40

     「負けて悔しい子もいるでしょうが、ウイニングライブのセンターを取る為にレースがある訳ではありません。バックダンサーになったウマ娘の皆さんも、舞台を形作りファンへ感謝を届けるという大切な役割があります。お互いに健闘をたたえ合い全員が一丸となって遺恨を残さないウイニングライブを作り上げ……」


     うーん……理性では分かっているけど、改めて聞くとウイニングライブって結構酷いのですよね。

     後に遺恨を残さないでライブをやるというなら、レースの順位で優劣なんかつけなきゃいいのですよ。

     同じ日に何度もレースやってるんだから、別のレースに出た娘達と交代交代でバックダンサーやって。

     レースで走った娘は順位に関わらず全員歌わせてあげれば遺恨なんてなくなるんじゃないのかって思うのですけどねぇ。

     そうすればセンター(1位)の振り付け、サイド(2位、3位)の振り付け、場合によっては4位5位もサイドになるのでそれ用の振り付けや、バックダンサーの振り付け全部を練習しても、殆ど無駄になるとか、そういうことも少なくなると思うのです。

     

     子供の浅知恵ですけど、遺恨を残さないウイニングライブと言っておきながら、明確に優越が分かれてるのはどうなのかと思うのです。

     みんな一緒に手を繋いでゴールができないのは、勝負という世界だから仕方がない事なのですけど。

     勝負が終わったファンへの感謝なら、皆がみんなスポットライトの下で歌う機会があってもいいと思うのですよね。

     ……機会があれば先輩達やたづなさんとかに聞いてみるのもいいかもしれないのです。


    ---リハーサルやライブ本番で自分達の番になるまでになんか問題あった? dice1d10=10 (10)

    ①②③④ :振付ミスがあったとかその程度、特に何も問題なく本番まで進行。

    ⑤⑥⑦  :空気が重くて居心地が悪い中、リハーサルをやることに。

    ⑧⑨   :↑機材の手配にミスがあり、本来別のライブで使う音源や機材が準備されていた。

    ⑩    :↑あるウマ娘がリハーサル直前にトレーナーに契約解除を宣告され、大荒れ。

  • 181二次元好きの匿名さん23/06/23(金) 21:24:03

    大惨事
    なんちゅータイミングで契約切ってんじゃ

  • 182>>123/06/23(金) 21:30:41

    --- アリアバーミリオンですが、控室の空気が最悪なのです ---

    「契約解除ってどういうこと……ですか!?」

    一先ず互いに振り付け等が間違っていないか、声のバランスはこんな感じでいいか等を簡単に確認するためにデジタルとカノンさんを交えてメイクデビューを唄っていたら、悲鳴のような叫び声が聞こえてきたのです。
    嫌な予感がして、なんだなんだと控室から外に出ると、同じレースを走っていた1番の子と、男性のトレーナーが言い争いをしていたのです。

    「今回のレースでお前の実力は十分理解した、タイムオーバーになるような無能をチームに入れておくわけにはいかない」

    「足が遅かったのは……認めますけど、なんで、このタイミングで……」

    「契約解除の手続きはこちらでやっておく、後は勝手にやってくれ」

    「そんなのって、そんなのって……!」

    泣き崩れる1番の子を放置して、その子のトレーナーらしき男性はさっさと出口に方に歩いて行ってしまったのです。
    と、とんでもない場面を見てしまったのです……流石にこれは放置できないと思うのです……。

  • 183二次元好きの匿名さん23/06/23(金) 21:33:12

    これはビビる
    アプリや漫画のような気合の入ったやつらもいれば、こういう良くも悪くも合理的(すぎてキツいところがある)な人もそりゃいるよね

    しかしこの問題提起といい出なかったけどハローさんの出目があったことといい、
    グランドライブの可能性をちょいちょい感じるな

  • 184>>123/06/23(金) 21:40:43

    そ、その、勝負に勝った私がこんなこと言うのもアレだと思うのですが、あのいい方はいくらなんでも無いと思うのです……。
    脚が遅くても頑張ってトレーニングをすれば絶対に足は速くなるのです。
    こんなチビなウマ娘である私も頑張ったから早くなれたのです、だから、あまり、気を、落とさないで……。

    「あはは……わたし、もう、いらない子なんだ……無能なんだ……うああああああああああぁぁぁ!」

    あっ、あっ、あっ、ちょっと、ちょっと待つのです、壁にガンガン頭を叩きつけるとかやめてほしいのです!
    デジタル、カノンさん、手を貸してほしいのです! 取り押さえないと本気で不味いのです!

  • 185二次元好きの匿名さん23/06/23(金) 21:44:01

    このスレ定期的に10引いて大惨事起こってんな

  • 186二次元好きの匿名さん23/06/23(金) 21:44:49

    一日一回位10見てる気がする…それにしても今回はかなりの大惨事だが

  • 187>>123/06/23(金) 21:47:21

    ・ ・ ・ ・ ・ ⏱

    「ぐすっ、えぐっ……すみません、取り乱しました……」

    火事場のクソ力みたいなとんでもないパワーだったのです……。
    3人じゃ落ち着かせることができなくて、トレーナーさんや他のウマ娘のお姉さん達総がかりで手足を拘束してようやく落ち着いてもらえたのです。
    怪我人がでなかったのが奇跡なのです……。

    「すみません、最後のライブだとしても、本番までに気持ちを落ち着かせますので……」

    う、うう……後味が悪いのです、こんな空気でまともにライブなんかできる気がしないのです。
    でも、ライブを注視にするわけにもいかないし、何とか本番前のリハーサルを……。
    あ、あれ? ちょっとまって、メイクデビューの音源、機材に入ってないですよ?
    舞台もなんか全然違う感じになってるし、なんか、かなりヤバい感じで間違えてません?

  • 188二次元好きの匿名さん23/06/23(金) 21:48:07

    ウワーッ!一難落ち着いたと思ったらまた一難!

    今アストレアノーチェ見てきたけど、なんの因果かまた赤い頭のウマ娘なのね
    しかもどっちかというとカノンさんよりアリアちゃんに近い色

  • 189二次元好きの匿名さん23/06/23(金) 21:49:26

    ノーチェちゃん再起してほしい
    可哀想すぎて見てられん…

  • 190>>123/06/23(金) 22:03:15

    「……これ、多分他の会場とセットが入れ替わってる……なんでこんな手違いが……」


    トレーナーさんが色々調べてくれた所、なんか全然違う大型バンドグループが使う機材が運び込まれていたのです。

    とんでもないミスなのですが、URA側も把握できて無かったみたいで大パニックになっているのです。

    あの、ライブ本番まで1時間切ってるけど間に合うのです……?


    「どう考えても間に合わないね……最悪、中止になる……」


    や、ヤバすぎるのです……いや、この空気なら中止にした方が良いかもしれませんけど。

    ファンの皆さんが待ってるし、中止になんてなったら大荒れしちゃうのです……。


    ■---緊急事態を何とかしなければいけません。 dice1d10=10 (10)

    ①②③④ :音源だけでも整えて皆で場を繋ぐのです! 演出で足りない部分は奇抜さでカバーするのです!

    ⑤⑥⑦  :↑+トークでも何でもやって場を持たせるのです! 羞恥心なんぞ捨ててやるのです!

    ⑧⑨   :↑+皆持ち歌の1つや2くらいあるでしょ? 準備が整うまで好き勝手歌って場を持たせるのです!

    ⑩    :偶然会場入りしていたイベントプロデューサー「私にいい考えがあります!」

  • 191二次元好きの匿名さん23/06/23(金) 22:04:08

    ダ イ ス の 女 神 ご 乱 心

  • 192二次元好きの匿名さん23/06/23(金) 22:06:10

    URA側の大失態だろこんなの

  • 193>>123/06/23(金) 22:08:55
  • 194二次元好きの匿名さん23/06/23(金) 22:09:53

    立て乙です
    ライブとノーチェの行方はどっちだ

  • 195二次元好きの匿名さん23/06/23(金) 22:10:00

    おい、ダイス神!?

  • 196二次元好きの匿名さん23/06/23(金) 22:10:37

    なんだいなんだい!! 派手にやってんねえ!!!
    なんか10出過ぎじゃないかい!? ダイスくん!どうなっているんだい!

  • 197二次元好きの匿名さん23/06/23(金) 22:13:49

    イベントでファンブル二連とかダイスの女神が大暴れしてる

  • 198二次元好きの匿名さん23/06/23(金) 22:15:13

    イベントのプロフェッショナルが現れてくれたのは助かる
    塩入れすぎたから砂糖も入れすぎるみたいなもんだが…

  • 199二次元好きの匿名さん23/06/23(金) 22:18:51

    本場のエスプレッソは多めの砂糖を入れて飲むって聞いたしへーきへーき

  • 200二次元好きの匿名さん23/06/23(金) 22:20:06

    200ならアストレアノーチェちゃんに幸あれ

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