FEの難しかったマップを語ろう

  • 1二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 12:42:41

    紋章の謎の2部2章

    ・序盤も序盤なのに敵に上級職のドラゴンナイトが登場する

    ・貴重な武器を持っている盗賊の逃走範囲がドラゴンナイトの行動範囲に被る
    
・盗賊退治には開始時に加入するペガサスナイトのカチュアにまず銀の槍を持たせることがほぼ必須

    ・加えてこの章のカチュアには説得という仕事まである

    ・敵将は騎馬特攻のナイトキラー持ち

    序盤の章なのにやるべき事が結構多くて辛かった

  • 2二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 12:46:35

    烈火の剣の夜明け前の攻防
    暗いしどれだけ急いでも緑軍のニノちゃんがすぐ死んじゃう
    死者無しでクリアできるまでに何度もやり直したな

  • 3二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 12:48:11

    邪竜6章はリアルで4時間かけてクリアした
    マジでキツかった

  • 4二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 12:51:18

    夜明けの追討戦がかなりキツかった
    クロードの計略がなかったら詰んでた

  • 5二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 12:51:42

    FE初プレイ時の封印の剣の21章はドラゴンナイトが物量攻めしてきて大変だった

  • 6二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 12:51:52

    暗夜10章の望まぬ再会(いわゆるタクミ港)
    訪問と防衛の同時作戦で途中から防衛地点最優先AIのペガサスナイトが飛び始める
    それでも塞き止めながら7T辺りを迎えるとタクミが竜脈使って水を干上がらせて侵攻ルート拡張しながら更に増援が増えて押し寄せてくる 
    しかしそれだけにカミラ姉さんや臣下組の頼もしい援軍もあるし(手斧や薬をあらかじめ用意して渡しておくと追撃等でぴったり敵を確殺できるといった調整) やり方次第で干上がる前にタクミを落としたりも出来る 難しいだけじゃなくて色んな攻略を考えられるマップだと思う

  • 7二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 12:57:36

    26章 激突
    増援の軌跡。物量物量アンド物量。
    覚醒みたいに強引に地雷させるとかは厳しいし(回避系の支援組めば別)マジで手が足りない。
    とにかく大量の敵をどう捌き切るか考えさせられる。

  • 8二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 12:57:42

    蒼炎26章の激突

    シンプルに物量で攻めて来るからそれまでの育成が試されるマップ

  • 9二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 12:58:07

    分断マップかつ増援も多いエンゲージ25章辛かった

  • 10二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 13:00:16

    トラキア776 18章
    ゼ ー ベ イ ア

  • 11二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 13:02:23

    >>10

    ゼーベイアに限らずトラキアは無犠牲を諦めた方が楽になるマップが多いんだよな

  • 12二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 13:02:28

    邪竜6章は本当に難しかったわ
    まず能力レベル固定だからスキル継承と紋章士の絆レベルしか育成できる要素ない
    んで移動しきるまでは実質時間制限あって逃げきれないと問答無用で死亡させられる
    なのに増援はあるし王族8人も捌かないといけないからとにかく火力とターンが足りんのや
    イルの島破壊に王族が巻き込まれたらイルが王族の兵種スキル吸収して手が付けられないことになるし

  • 13二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 13:04:31

    邪竜4、5、6章はマジで難しかった

  • 14二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 13:06:53

    >>4

    難しい難しくない以前に仕様含めてガチのクソマップやからな夜明け…

  • 15二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 13:11:22

    >>14

    せめて先生と級長の持ち物整理くらいはさせて欲しかったよね

  • 16二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 13:13:37

    暁の女神3部13章 血の代償
    有利な高地からの防衛マップだけどとにかく味方が弱い!
    相手に間接攻撃手段はないけどとにかく味方が弱い!
    こっちに有利なギミック多数だけどとにかく味方が弱い!
    ボーナス経験値で無理矢理育てると逆に弱すぎる(初期値が低くて成長率が高い若者揃いなので)
    まだ頼りになる奴…ジル!ツイハーク…この前敵に寝返ってた…

    この章があるということを前提に前々から準備すればどうにかなるけど唐突にこの章をこの味方とやれって言われると辛い難易度
    慣れたら今度は専用会話どうやって出すんです!?という悩みが発生する

  • 17二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 13:14:43

    >>3

    ラファールが強いのもあるけど王族達が普通に指輪を持っているのがね…

    ディアマンドなんてガチャで星5しか出さないし

  • 18二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 13:15:38

    邪竜は難しいだけじゃなくてメンバーの選定とか紋章士の組み合わせで戦略性もあるのがよく出来てるわ
    3章のマージカノン舞台の裏に弓控えてたりすんのほんと鬼かと思ったけど

  • 19二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 13:22:36

    西方の勇者ハード
    クレインとティトは気まぐれだし
    シャニーやソシアルの一人をクラスチェンジさせてないと村全訪問も大変だし
    闘技場で引き際間違えてもリセット案件

  • 20二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 13:27:25

    >>16

    その前の章で自軍のツイハークたちを寝返らせてそのまま進めてるのはだいぶ趣味人じゃないか!?

  • 21二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 13:28:42

    封印ハード4章
    パズル的ではなく分かりやすい物量をどうやって適宜捌いていくかを問われるのが楽し苦しい

  • 22二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 13:29:06

    封印の剣21章の封印の剣かな

    あそこは本当にめんどくさかった

  • 23二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 13:30:26

    邪竜の章は4章も結構厳しい
    上部の戦闘に確率が絡みすぎるので全く安定しないのよね
    一度中央部のイルシオン軍をあっさり壊滅させてソルムが纏めて下に降りてきて泣きたくなった

  • 24二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 13:32:00

    大して強くもない友軍を守らなきゃいけないマップが苦手
    親父殿やトレックは実質敵だと感じました

  • 25二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 13:32:05

    聖魔の幽霊船もかな

    あれは初見じゃ厳しい、フリーマップやってないとかなりきつい

  • 26二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 13:32:31

    if暗夜ルナの終盤全部
    もう二度とやりたくない

  • 27二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 13:33:52

    新紋章 19章ルナティック以上
    あそこのドラゴンナイト増援は頭おかしすぎて笑えてくる

  • 28二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 13:35:27

    暁のミカヤ軍での防衛マップの大半

  • 29二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 13:41:18

    白夜ルナの後半も特色が多くて楽しい

    無限爆破と狭い路地に精鋭が詰めかけるカミラ章
    山ほどの増援を叩き潰さないといけないガンズ章
    精鋭の騎馬兵が波状攻撃してくるマクベス章
    ラズワルドとピエリが強襲するマークス章
    動きはまだ優しいけど精鋭が狭い空間にひしめくガロン章
    上級40くらいまで上げても平気で殺してくる速攻するのがむしろ正攻法の終章

    暗夜はパズル的なマップだけどこっちはとにかく対応力が試される印象

  • 30二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 13:42:07

    >>23

    初見左ルート行ったらアイビー+異形飛竜とソルム軍に挟み撃ちにされて詰んだわ

    まあ右ルートが簡単だった訳でもないんだけど...

  • 31二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 13:44:11

    難しいだけで言うとルナティックばっかり思い浮かぶが
    難易度の高さに全振りしすぎてあんま楽しめないことも多いからなぁ
    楽しかった高難易度で言うと封印ハードの7章とか…嫌いな人も多そうだけど

  • 32二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 14:12:27

    >>31

    新紋章のルナティックで縛りプレイやってるとパターンの穴をどう突くかとか考えながらやる必要があるから凄く楽しい

  • 33二次元好きの匿名さん23/07/02(日) 15:56:55

    エンゲージ技の使いどきを見極めなきゃいけないエンゲージの高難易度は楽しかった

  • 34二次元好きの匿名さん23/07/03(月) 00:54:47

    封印北11章
    とにかくやることが多い。
    オリオンの矢と天空の鞭諦めたら一気に楽になるんだけど......

  • 35二次元好きの匿名さん23/07/03(月) 01:06:27

    封印は11章
    聖魔はエフラムなら幽霊船、エイリークならハミル峡谷
    蒼炎は7章と22章
    暁は3部のミカヤパート
    風花は2部初戦と同窓会
    エンゲージは11章と邪竜の章4,5,6章
    自分がプレイした中だとこんなところ

  • 36二次元好きの匿名さん23/07/03(月) 01:10:28

    やっぱり暗夜ルナ終章
    無限の杖と負の連鎖、そして動かないメイドと上忍
    でも自分なりの解が掴めると本当に理不尽にならないギリギリで練られてるのが分かるので、美しいマップでもあると思う

  • 37二次元好きの匿名さん23/07/03(月) 01:16:26

    封印のクレインとティトの章は
    クレインとティトが動かないことがあるのが嫌すぎる

  • 38二次元好きの匿名さん23/07/03(月) 01:23:28

    >>34

    ハードだと突然ロバーツが湧いてくるの酷い……(一敗)

    そしてこの章での一敗はマジで心が折れる

  • 39二次元好きの匿名さん23/07/03(月) 01:28:31

    古い作品の難マップだと
    暗黒竜:ブラックナイト・カミユ
    外伝:火口耐久・ジュダ・終章
    紋章:2部2章
    聖戦:平民10章?くらいしか思いつかない
    トラキア:いろいろデータを知らないときついマップが多すぎ!
    こんな感じか?

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