【閲覧注意】The Binding of Isaacを布教するスレ その3

  • 1◆eLBcXuebZA23/07/04(火) 21:09:21

    【The Binding of Isaac】

    「Super Meat Boy」も開発したエドモンド・マクミランが送る少年アイザックが主人公のローグライクアクションシューティングゲーム

    2011年にFlash版のオリジナルである「The Binding of Isaac」から

    2014年にリリースされたリメイク版でPC、Switch、PS4、PS5に対応した「The Binding of Isaac: Rebirth」を通し

    現在までアップデートを繰り返され、Steamの206144件のレビューの内97%が好評を下した知る人ぞ知る名作のゲームである

    The Binding of Isaac: Rebirth on SteamThe Binding of Isaac: Rebirth is a randomly generated action RPG shooter with heavy Rogue-like elements. Following Isaac on his journey players will find bizarre treasures that change Isaac’s form giving him super human abilities and enabling him to fight off droves of mysterious creatures, discover secrets and fight his way to safety.store.steampowered.com

    Twitchのアイコンとしても採用されているので見覚えのある人がいるかもしれないが、日本ではいまいち流行っていない

    せっかく日本語対応もしているのに(日本語版では「アイザックの伝説」とも呼ばれている)もったいないと思うので

    サマーセールにも便乗して、この場を借りて「The Binding of Isaac(略称TBOI)」を紹介したい


    紹介の途中でもしもご質問やご意見がございましたらいつでもお問い合わせください


    【注意】

    ゲームの内容には、流血系グロ、汚物系グロ、児童虐待、ホラー、若干のペド要素

    虫要素、宗教的要素(主にキリスト教)など刺激の強い要素が含まれます

    それらが苦手な方はご注意、もしくはブラウザバックをお願いいたします

    また、このスレでは中盤(およそ30レス以降にネタバレ解禁します)の物に止めますが、ネタバレもご容赦ください


    前スレ

    【閲覧注意】The Binding of Isaacを布教するスレ その2|あにまん掲示板【The Binding of Isaac】「Super Meat Boy」も開発したエドモンド・マクミランが送る少年アイザックが主人公のローグライクアクションシューティングゲーム2011年にFlas…bbs.animanch.com
  • 2二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 21:12:33

    このレスは削除されています

  • 3◆eLBcXuebZA23/07/04(火) 21:13:40
  • 4◆eLBcXuebZA23/07/04(火) 21:14:12
  • 5◆eLBcXuebZA23/07/04(火) 21:14:51

    【実績】

    このゲームで解除できる実績とそのご褒美の大半が「キャラごとでのラスボス討伐実績」「後述のチャレンジクリア実績」となる

    しかし、このゲームでは解除したほうが良い実績と解除しない方がマシな実績が存在するため

    できれば強いものを優先して、弱い物は回避したほうがゲームを有利に進められる

    それらは今後のスレで詳しく説明していく予定だが、既にTBOIを購入してゲームをどんどん進めたい、って方もいらっしゃると思われる


    そのため、自分が個人的に判断した「The Binding of Isaac: Rebirth オススメ実績リスト」を作成しました

    「キャラごとでのラスボス討伐実績」「チャレンジクリア実績」のオススメ度をまとめていますので、良かったら参考にしてください

    また、例によってネタバレが含まれているのにはご了承ください


    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SVe-yz9xZ7SI9N_P1Sv-HHBHHCu53Nu3hQsCVLqpb6I/edit?usp=sharing

  • 6◆eLBcXuebZA23/07/04(火) 21:25:25

    【アイテム紹介:ねこのしかばね - 9つの命】
    悪魔部屋、呪い部屋、赤宝箱から出る可能性のあるアイテム。クオリティ3
    このアイテムを取ると最大HPが1になってしまう(青ハート類はキープされる)しかし、死んでも復活できる"追加ライフ"を9つも得ることができる
    追加ライフがある状態で死ぬと、一つ前の部屋に最大HP1で復活することができる。オマケとして「ガッピー!」変身アイテムの一つ
    一見防御的アイテムではあるが、実は悪魔取引と相性がいい。悪魔取引でHPを全て失ってしまっても、復活でチャラにできるのだ
    その権利が9回も与えられる。ちなみに、悪魔取引で出たねこのしかばねは最大HP2つに値するが、ねこのしかばねの取引で死んでしまっても復活できる
    ただ、復活した後は最大HPが1つの状態であり、結構なピンチの状態であるのには留意しよう。悪魔のアイテムで切り抜けるのだ
    なお、戦闘中に死んでしまうと前の部屋に戻されるので、戦闘は仕切り直しとなる。HP1で仕切り直しは辛いので、戦闘時の復活にはあまり期待しないでおこう

  • 7◆eLBcXuebZA23/07/04(火) 21:35:02

    【アイテム紹介:キーパーの頭 - 銅貨の涙!】
    無惨にももぎ取られてしまった店主の頭。それがそっくりそのままアイテムとなった。何たる冒涜的リサイクル!
    店主を爆破した際に1%の確率で出るパッシブアイテム。入手手段はこれ以外存在しない

    取るとプレイヤーの涙がコインに変わり、5%の確率で涙が敵に当たった際ペニーをドロップするようになる
    性質上豆乳との相性は抜群だ。また、復活する敵や被弾でダメージを受けない敵に涙を当て続けることで無限にペニーを稼げる(ホストは特例で無効)
    キャラを買い物により間接的に強化できるアイテムなので、これを狙うプレイヤーに店主は今日も明日も破壊されることになる…

  • 8二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 21:47:26

    ほしゅ

  • 9◆eLBcXuebZA23/07/04(火) 22:11:28

    【アイテム紹介:スーパー木の葉 - 地蔵チェンジ!】

    宝物部屋から出るクオリティ1のパッシブアイテム。ふりふり尻尾が超キュート


    1秒間の間全てのキーを入力しなかった場合、プレイヤーは地蔵に変身し完全に無敵になる。いずれかのキーを押すと地蔵状態は解除される

    無敵になるだけで敵は依然としてプレイヤーを攻撃してくるし、プレイヤーを追いかける敵は地蔵状態のプレイヤーに纏わりつく


    このアイテム単体だとハズレアイテムであろう

    無敵になってもこちらから何もできないなら有効活用できる場面はゼロに近いし、追尾敵に纏わりつかれればどっちみち解除時に接触ダメージを喰らう

    しかし、何もせずとも攻撃ができるような状況なら?プレイヤーが接触ダメージを持ってたら?ファミリアが代わりに攻撃してくれるなら?

    それらのアイテムと同時に所持した瞬間、スーパー木の葉は一転して"全アイテム最強の防御アイテム"となる


    プレイレポートで登場した「マイダスタッチ」のほかにもプレイヤーに敵への接触ダメージを追加するアイテムはいくつか存在する

    また、弾避けとしてプレイヤーを周回するファミリアはいくつもあるが、それらはすべて接触ダメージを与える

    これらとスーパー木の葉を持っていると、プレイヤーを追尾する敵は雑魚敵であろうがボスであろうがラスボスであろうが放置で倒すことができる

    実はTBOIの半分以上のラスボスはプレイヤーを追いかけてくるAIを持っているため、このコンボさえあれば勝ち確な討伐実績は多数ある

    しかしこのコンボでは追いかけてこない敵には対処できない… だが「ルドチボ+ホーミング」や

    「4秒ごとに部屋の敵を踏みつけ攻撃する"足"を召喚するアイテム『あしながおじさん』」のような

    部屋の敵を自動攻撃するアイテムと組み合わせればもはやアイザックに敵なし!である(下の画像は「スーパー木の葉+あしながおじさん」)


    ただし、放置で敵を倒すには相当な時間が必要。そうなるとボスラッシュなどの時間制限のあるものを攻略するのに支障が出る

    そういう場合は道中は真面目に戦おう。ラスボスは放置でいいのだから…


    元ネタはスーパーマリオブラザーズ3のしっぽマリオに変身するアイテム。でも地蔵変身できるのはタヌキマリオで変身アイテムはタヌキスーツ。アレ?

  • 10◆eLBcXuebZA23/07/04(火) 22:56:19

    【アイテム紹介:BFFS! - 友達最高】

    お店から出るパッシブアイテム。クオリティ2

    所持していると全てのファミリアのサイズが25%大きくなる。敵の攻撃をブロックしたり敵に接触ダメージを与えるファミリアはこれだけでもメリット

    サイズが大きくなるだけでなく、攻撃能力を持つファミリアはダメージが2倍に、ピックアップを生成するファミリアは生成頻度が増加する

    一定数の部屋クリア時に生成するファミリアは必要クリア数が1つ減り、ランダムな確率で生成するファミリアは確率が高くなり

    ピックアップを拾うことで別のピックアップを生成するファミリアは生成頻度が上がる

    一方で、敵弾をブロックしない、ダメージを与えない、ピックアップを生成しないファミリアは一部の例外を除いて見た目が大きくなるだけで効果がない


    ちなみに「BFF」とは「Best Friends Forever」のこと。それの複数形でBFFS!である

    余談だが、なぜか「青ハエを吐き出すファミリア『腐ったベイビー』」「ダメージ床を生成する『頭なしベイビー』」

    「悪魔乞食のように赤ハートを拾うってピックアップを出す『ダークバム』」にはサイズ増加だけで効果がない

    ひょっとして友達のつもりだけどホントは友達と思ってなかったり?なんだかリアルで嫌な話である

  • 11二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 23:05:49

    >>9

    リペンタンス発売初期に新キャラとこのアイテムと大量のあしながおじさんを使って悪さをしていた人がいたと聞いております

  • 12◆eLBcXuebZA23/07/04(火) 23:25:54

    >>8

    お気遣いいただき感謝いたします。甲斐あって10レスまで到達したため、重ねてありがとうございました


    >>11

    お詳しいですねぇ

    まだ紹介していないですが、とあるキャラクターは同じアイテムの量産が容易だったので、あしながおじさんを大量に作成して

    部屋に入った瞬間何十の足が敵を踏みつぶして即クリアするという戦法を取ることができました

    今はそのキャラクターはナーフされましたが、「あしながおじさん」は据え置きなので、もしも複数取得すればその分の足が降ってきます

  • 13二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 00:22:03

    Rebirthを全エンディング見るぐらいやり込んだ私は!このスレに触発されてRepentanceをやり始める! 
     やっぱアイテムや仕様の知識あるだけで難易度だいぶ変わりますね。ホント助かりました。

  • 14二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 01:07:09

    【MOD紹介】

    一度最初のラスボスを倒した後には、MODを使用しても実績が解除されるようになる(ゲーム中の画面左に「カップに禁止マーク」がついてなければOK)


    [External Item Descriptions]

    部屋にあるアイテムの効果、チャージ量、変身カテゴリ、レアリティ、ピル/カード/ルーンの効果、生贄部屋の次の生贄のご褒美、ダイスルームなどを表示するMOD

    そしてなんと日本語対応済みで、様々なオプションによりカスタマイズも可能である(ただし、説明でちょっとばかしネタバレをしてしまうのは注意)

    Steam Workshop::[AB+|Rep] External Item Descriptionssteamcommunity.com

    [Mod Config Menu - Continued [Discontinued]]

    MODのコンフィグをドキュメントの奥にあるconfigファイルをいじらなくとも

    ゲーム内から直接変更できるようにするMOD。特に「External Item Descriptions」を入れるなら同時に入れるのをおススメする

    Steam Workshop::Mod Config Menu - Continued [Discontinued]steamcommunity.com

    [Planetarium Chance]

    現在での「プラネタリウム」のチャンスを表示するMOD

    Steam Workshop::Planetarium Chancesteamcommunity.com

    >>13

    自分の紹介で更なるTBOI沼に嵌ってくれたら紹介を作った甲斐があるものです。ありがとうございます

    「アイテムの情報がわかりづらい」というのはTBOIの弱点でもあるので、今後はMOD紹介もテンプレに入れさせていただきます

  • 15二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 07:52:19

    保守

  • 16二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 16:52:25

    保守

  • 17二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 19:38:42

    このレスは削除されています

  • 18◆eLBcXuebZA23/07/05(水) 19:48:29

    【アイテム紹介:シビレタケ - 涙アップ、体験したことのない感覚!】

    隠し部屋からしか出ない、時間経過でチャージが満たされるアクティブアイテム。クオリティ1

    使用すると涙レート+0.75(上限を突破する)、速度-0.03が得られる。この効果はスタックし、使えば使うほど涙レートが上がり速度が下がる

    この効果は部屋を跨いでも持続するが、部屋移動時に涙レートボーナスはx0.4倍、速度ペナルティは2倍になる

    部屋クリア時にアクティブ一回分の効果が失われる

    また、現在かかっているシビレタケの効果の分リチャージまでの時間が増加し、最初の使用では0.5秒、9回目の使用では15秒でリチャージが完了され

    10回目以上の使用では時間経過でリチャージされなくなり、チャージするにはピックアップの電池が必要になる

    ちなみに10回使用したときのステータス効果は合計で+7.5の涙レート、-0.3の速度となる


    ここまででは涙レートと速度のトレードアイテムのように聞こえるが、シビレタケの服用には速度以外にもう一つ副作用がある

    シビレタケを使用すると、画面全体がグニャグニャ歪み、カラフルに明滅するようになってしまう

    そしてシビレタケの効果が重なるごとに視覚効果は悪化し、10回目の使用では凄まじい歪みと極彩色の明滅でゲームにならない。というか吐く


    このデメリットにより、シビレタケを有効活用するなら2~3回までの使用に留めておくのが賢明

    敵や弾を回避できなくても問題ないような状態か、もしくは元からラリ慣れしている人は最大まで使用しよう

    【Gif再生注意!】

    GIF(Animated) / 4.49MB / 7950ms

  • 19◆eLBcXuebZA23/07/05(水) 20:07:57

    【アイテム紹介:ミスターメガ - 爆発ダメージと距離アップ】

    【アイテム紹介:ボビーボム - ホーミング ボム】

    【アイテム紹介:ボブの呪い - 毒ボム5個追加】

    【アイテム紹介:ケツ爆弾 - 毒ブラスト、ボム5個追加】

    【アイテム紹介:ボンバーボーイ - バクハツブラスト、ボム5個追加】

    【アイテム紹介:サッド ボム - 涙ブラスト、ボム5個追加】

    【アイテム紹介:あつあつボム - 燃えるブラスト、ボム5個追加】

    【アイテム紹介:ねちょねちょボム - 卵塊バクダン!】

    【アイテム紹介:拡散ボム - 爆弾の中に爆弾を入れてみた!】

    【アイテム紹介:キラキラボム - 貴重な爆弾】

    【アイテム紹介:ボトル ロケット - ボム5個追加、ロケット発射!】

    【アイテム紹介:ファスト ボム - 迅速ボムドロップ!】

    【アイテム紹介:ブラッドボム - HPアップ、ブラッディブラスト】

    【アイテム紹介:ナンシーボム - ランダム爆発、ボム5個追加】

    涙を強化するアイテムがあるのなら、爆弾を強化するアイテムも存在する。爆弾強化パッシブアイテム大集合

    どれも宝物部屋や爆弾乞食から貰える。爆弾に特殊効果を与える上に、大抵のアイテムは爆弾を5つ貰える。各効果は重複する


    ・ミスターメガ - 爆破ダメージが100→185に増加し、爆発範囲も2倍になる

    ・ボビーボム - 置いた爆弾が敵を追いかける

    ・ボブの呪い - 爆発跡に毒ガスゾーンを放出し、敵を毒する。ついでに毒ガス耐性も得られる

    ・ケツ爆弾 - 毒ガス爆弾だが、こちらは部屋すべての敵に10ダメージを与え、混乱状態にする。しかしウンチ系ボスを回復させてしまう

    ・ボンバーボーイ - 元ネタのボンバーマンよろしく、縦5つ分、横5つ分の爆発を十字に発生させる。

    ・サッド ボム - 爆発時10方向に25ダメージ追加された涙を発射する。プレイヤーの涙効果を引き継ぐ

    ・あつあつボム - 爆弾そのものが16の接触ダメージを与えるようになり

     爆発跡に4回敵と敵弾をブロックしダメージを与える炎を残す。ついでに炎耐性を得られる


  • 20◆eLBcXuebZA23/07/05(水) 20:08:39

    ・ねちょねちょボム - 爆弾が敵にくっつき、爆発跡にスロー状態にするベトベト床を生成し、爆発で敵を倒すと青クモを1匹青クモをスポーンさせる

    ・拡散ボム - 爆発時にちっちゃい爆弾を4~5つばら撒く。この小さい爆弾は半分の爆発ダメージを与える

    ・キラキラボム - 爆発時に15%の確率で部屋にいるランダムな敵一匹を魅了し、63%の確率でピックアップを落とす

     この確率はドロップするごとに1%ずつ減るため、最大でドロップできるピックアップは63個になる。ドロップ率はフロア移動でリセットされる

    ・ボトル ロケット - 爆弾をロケットランチャーに変える!ボムドロップボタンを押すときに涙発射キーを押していると、そちらへ向けてロケット爆弾を放つ

    ・ファスト ボム - 取得時にボム7つが貰える。爆弾を配置するクールタイムが短くなり

     爆弾が爆弾をノックバックしなくなるため、安全に大量の爆弾を置ける

    ・ブラッドボム - 取得時にボム5つを与えずに最大HPとハート1つを与える。爆発跡に巨大な15秒継続する毎秒20ダメージの血液床を発生させ

     このアイテムを持っているときにはボムを1つも持っていない状態でもハート半分と引き換えに爆弾を置くことができるようになる

    ・ナンシーボム - 1~4つのランダムな爆弾効果を発生させる。実績解除していないボムも含まれる。予想外の規模の爆発を起こすこともあるので注意だ


    爆弾アイテムは重複するため、例えば「あつあつボム+拡散ボム+ボトルロケット」を合わせると

    「ロケット爆弾が着弾地点で拡散し、メインの爆発と拡散爆弾それぞれが炎を残す」ような夢の爆弾ができる。芸術は爆発だ!

    爆弾アイテムはまだロックされているものが存在する。場合によっては涙でなく爆弾をメインにしてプレイできることもあるだろう


  • 21二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:10:31

    >>12

    ヤツの初期所持アイテムはほんとにぶっ壊れてたよね

    こいつ1人で他全キャラクターの全ルートクリアできるくらいには

    下方くらってからは一転クリアしづらいキャラになってしもうた…

    ここだけの話こいつだけは外部ツールを頼ったよ

  • 22二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:56:11

    何も知らんかった頃はガッピー化か天使部屋だけ狙ってやってたな…今でも覚えきれんけど。

  • 23◆eLBcXuebZA23/07/05(水) 21:11:35

    >>22

    天使部屋アイテムは安定して強いですからね 悪魔部屋には最大HP取られて3.5ダメージのしょっぱい涙攻撃しかしない「ボビー君」とか混じってるから…


    >>15

    >>16

    保守感謝です

  • 24◆eLBcXuebZA23/07/05(水) 22:31:08

    【チャレンジ紹介 17.ワカワカ】

    このチャレンジはアイザックで始まり、ママを倒すことが目標。宝物部屋が出現しない
    「涙レート加算、発射された涙は涙発射キーを押している間その場で留まり、涙キーを話すと動き出すようになる『アンチグラビティ』」と
    「発射した涙が敵やピックアップを吸い寄せる『ストレンジ アトラクター』」を初期アイテムに持っている

    大して攻撃力が上がる初期装備でないのに宝物部屋が出ないのが辛い。宝物部屋が出ないチャレンジの定石だが、呪い部屋リセマラが有効
    「アンチグラビティ」と「ストレンジアトラクター」の組み合わせは癖が強い。アンチグラビティを持っていると涙を置きに行くプレイが可能だが
    ストレンジアトラクターは置いた涙に敵を引き寄せぶつけることができる。1つの場所に大量の涙を置いて、そこに敵を誘い込めば大ダメージを与えられる
    ただしこれは良い事だけではなく、置いた涙で敵を倒し切れなかった場合、引き寄せられた勢いで敵がスッ飛ぶことになる
    特に「追いかけてくる敵に対して、涙を置き続けながら逃げている時」が一番危険。無暗に涙を発射しないようにしよう
    また、アンチグラビティの特性だが、涙キーを連打し続ければ置いた涙が即発射されるので通常の感覚で涙を撃てる

    このチャレンジの報酬は"死神タッチ"。クオリティ3のパッシブアイテムで、宝物部屋、悪魔部屋から出現する。
    アイテムを取ると涙が「死神の鎌涙」に変わり、+1.5のダメージ加算値、敵貫通、涙サイズ2倍、-0.3の涙レートを得られる
    難しいチャレンジだが報酬はアイテム的にも出現プール的にも非常に優秀なので、頑張ってクリアしよう

    チャレンジ名の「ワカワカ」はパックマンがエサを食べるときの効果音を表している。確かに配置される涙に敵が当たる様子がそれっぽく見えなくもない

  • 25◆eLBcXuebZA23/07/05(水) 22:36:36

    【アイテム紹介:聖なるマント - 神聖シールド】

    「聖なるマント」はパッシブアイテム、それも「防御系」のアイテムだと最高峰の物となる。クオリティは当然4

    このアイテムは部屋ごとに一度だけ、ダメージを"無かったことにする"シールドを貼るというものだ

    入手するとHPバーに十字型のアイコンが表示されるのが確認できるが

    これがアイザックを守るシールドの印である。これ以外にもプレイヤーの周りに白いオーラが出現する

    シールドが破られた際にはガラスが砕けるような音と共に1秒の無敵時間が発生する

    また、シールドは献血マシン、悪魔の乞食、自傷アイテムのダメージを無効にすることはない

    さらに3つ集めると飛行能力が得られる「セラフィムセット」に属するオマケつき。宝物部屋プールや天使部屋プールで出現する可能性がある


    シールドの恩恵は計り知れない。呪い部屋にもノーダメージで入れるし

    敵に体当たりでダメージを与えるアイテムとも相性がいい。いろいろ工夫してみよう

    但し、ブリムストーンやダメージ床など、連続でダメージを喰らう状況には要注意だ。シールドを破られた直後にもう一発喰らう羽目になりうる

    シールドが破壊された直後には、即座に安全地帯に逃げる、もしくは無敵系アクティブアイテムで建て直そう

  • 26◆eLBcXuebZA23/07/05(水) 22:43:44

    【トリンケット紹介:パーフェクション - 運メチャクチャアップ、失くしちゃダメ!】

    "パーフェクション"は特殊なトリンケットで「連続で3フロアの間、自傷以外のダメージを受けなかった」場合

    3フロア目のボスを倒した後にドロップされる素敵なごほうび

    悪魔/天使部屋チャンスと違って赤ハートや青ハートなど関係なく全くダメージを受けちゃダメ(悪魔/天使部屋と同じく自傷ダメージはOK)


    効果はなんと運が10も上がる。このトリンケット1つだけで部屋クリア後のドロップピックアップ確率と質を最大まで上げることができ

    なおかつほとんどの「確率で効果が発生するアイテム」の発生確率を最大値まで上げることができる


    しかし説明文後述の「失くしちゃダメ!」という記述…

    これが意味することは、このトリンケットを入手した後にも、自傷以外のダメージを受けると手持ちのパーフェクションが「消滅」してしまう

    このゲームで「敵や罠から全くダメージを受けない」というのは尋常な難易度ではない

    普通だったら入手困難だし、入手したとしてもあっという間に「失くして」しまうだろう


    しかし、特別な条件下では、このトリンケットをキープするのが容易、もしくは常態となることがある

    先述の「聖なるマント」はその1つだ。プレイスキルとアイザックの防御能力を磨き、このごほうびを満喫しよう

  • 27◆eLBcXuebZA23/07/05(水) 22:49:07

    【アイテム紹介:タフなラブ - 歯とばし攻撃】
    紹介しよう "タフなラブ(Tough Love)"だ
    コイツはパッシブアイテムで、最低10%の運の値に比例する確率で通常の涙より3.2倍強い"歯涙"を飛ばすようになる
    基本的にダメージ強化が重視されるゲームなのでもちろんめちゃくちゃ強い
    しかも"最終ダメージの乗算"は追加されるダメージ量がハンパじゃないんだよ
    このアイテムを掴むチャンスは「宝物部屋」で与えられる。クオリティは3だ

    特に運が9以上の場合、歯が発射される確率は100%に達する
    つまり前述の"パーフェクション"がこのアイテムを支えるとき…ある意味"最強"だ

    だがこのアイテムには致命的な弱点がある 普通の攻撃力上昇とは違い、あくまで涙の特殊効果であって"ステータス"には関係ないって事だ
    つまり青ハエや青クモなど"プレイヤーの攻撃力を参照する涙以外の攻撃"とは何の関係もあらへんからな

    しかし…アイテムの見た目とアイザックくんの変わり様を見る限り
    アイザックくん…メリケンサックで歯が飛び出すまでボコボコにされていると考えられるんスけど いいんスかこれで

  • 28二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:27:19

    >>27

    うわあああ!!ア、アイザックが地下を練り歩いてる! 

     まぁアイザックは格ゲーもいけるしな!

  • 29二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:50:59

    >>27

    死んだ飼い猫と殺そうとするママと失踪中のオトンがアイザックを支える…ある意味最強だ。

  • 30二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 09:34:16

    ほしゆ

  • 31二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 19:46:48

    >>28

    ブレードストレンジャーズは未プレイだけど動画は見たんだァ

    登場人物に「ママはどうしたの?」って聞かれて大泣きするところで笑った


    >>29

    いやちょっと待てよ


    >>30

    保守感謝いたします

  • 32◆eLBcXuebZA23/07/06(木) 19:55:52

    このレス以降「ママの心臓を11回以上倒した後」の要素を紹介します
    ネタバレがあっても問題ない方のみ閲覧をお願いいたします



























    始まるよ!

  • 33◆eLBcXuebZA23/07/06(木) 20:03:53

    【フロア紹介:大聖堂】[実績:ママの心臓/イットリブスを11回倒す]
    ママの心臓/イットリブスを11回倒すと上昇するための光と、下降するための闇の2つのルートが解禁される
    こちらは光に導かれた先のフロア「大聖堂」である。なお、子宮以降はボスを倒しても天使/悪魔部屋は生成されない

    大聖堂は今までのTBOIの雰囲気とは一転、「天使部屋」を思わせる厳粛で神聖な雰囲気に包まれたフロアで、BGMも讃美歌を思わせるものとなっている
    しかし決して心の安寧を感じてはいけない。この場所にもモンスターがひしめいており、中でも大聖堂から新登場する敵は神の怒りの如きだ
    ・ビショップ
    極めて特異、かつ凶悪な特殊能力を持つ敵だ。なんと、コイツはビショップ以外の敵に無敵バリアを貼る能力を持っている
    つまりコイツを倒さないと他の敵にダメージを与えられない。「やられる前にやれ」をピンポイントでメタッてくる
    じゃあコイツを急いで倒そうとすると、コイツは時たま十字方向に弾を発射してくるという嫌がらせも行ってくる
    挙句の果てには大部屋の端っこに鎮座していたり、ビショップが一部屋に複数存在したりということもある
    ビショップのバリアが働いていることは一目でわかるため、判明し次第意識を「攻撃モード」から「回避モード」へとスイッチしよう
    ・ホーリー ボーニー
    上下左右に動きながら、青い炎で燃えている骨をポイポイ投げつけてくる。問題はこの骨が着弾した場所に青い炎が残ることで
    この炎はプレイヤーの弾をブロックする上、何回ブロックしても消えることはない。その上この炎は6秒も残る
    放置していると部屋が青い炎で充満して攻撃どころではなくなる。優先して倒そう…だが前述のビショップと現れることもある
    ・ホーリー アイ
    「子宮/ウテロ」で手を焼かされた眼球敵のセイントバージョン。この敵はプレイヤーの位置に聖なるビームを降らせてくる
    視線を合わせずとも撃ってくる上、恐ろしいことに"偏差射撃(動いている方向をのちょっと先を狙った射撃)"してくる数少ない敵の一匹
    ビームが降ってくる影をよく見ておくか、もしくは撃たれる前に相手のお株を奪う"見敵必殺"で対処しよう

  • 34◆eLBcXuebZA23/07/06(木) 20:04:11

    大聖堂のBGM「Everlasting Hymn」ではラテン語で"Dei, quod reliquum est, nolite metuere, et ossa tua liberabit, exspectans"と繰り返し歌われている

    意味はおよそ「神を待ち望むものよ、待ち受けるものを恐れるな。さすれば、神は貴方に力を与えるだろう」という意味である


    余談だが「聖アイザック大聖堂(Saint Isaac's Cathedral)」は実在する

    ただし、ここで祀られているアイザックはTBOIのモチーフになった聖書に登場するアイザックとは別人の「ダルマチアの聖イサアク」のことである

    Saint Isaac's Cathedral - Wikipediaen.wikipedia.org
  • 35◆eLBcXuebZA23/07/06(木) 20:14:03

    【ラスボス紹介:アイザック】
    大聖堂の最奥で垣間見えるラスボスは"アイザック本人"である
    ボスの「アイザック」はこれまでにないほどの"弾幕ボス"であり、そしてラスボスらしく3つの形態を持っている

    第一形態ではこれまでのアイザックらしく部屋中央でうずくまり泣き続け、プレイヤーに向かって涙弾を飛ばすが。定期的に大量の弾幕を放射状に発射する
    部屋の左右端にピッタリ接し、上下に動いて弾を避けよう。放射状の弾の大体は左右端に届かない。それでも端まで飛んでくる弾があるので注意だ

    HPを減らし第二形態になると、アイザックはうずくまるのを止めて立ち上がる。実はこの形態が一番危険
    プレイヤーに飛ばす弾が2Way弾となり、定期的に飛ばす弾が8方向の弾と、4方向に飛ばされ、そしてその弾が更に4方向に拡散する弾になる
    そしてこの形態を危険たらしめる行動として、涙弾攻撃とは関係なくランダムな間隔で
    「プレイヤーを追いかけ3Way弾を飛ばしつつ、時たま部屋内をワープする『エンジェリックベイビー』」を2匹召喚したり
    ホーリーアイのような聖なるビームを部屋のランダムな位置に2発降らせる攻撃も行う。これたが定点弾幕攻撃に加わる「ゆらぎ」となり非常に危ない
    この形態の時も画面左右端にいるのがセオリーだが、エンジェリックベイビーや聖なるビームの次第では部屋隅に追い込まれてしまう
    状況判断しつつ逃げ場を確保するよう立ち回ろう。エンジェリックベイビーが目前まで迫っているなら、弾幕の隙を縫って反対端に駆け込むことも必要だ

  • 36◆eLBcXuebZA23/07/06(木) 20:14:23

    更にHPを減らすと、アイザックは泣きながら笑顔を浮かべ、そして天使のような羽を生やす。第三形態の始まりだ

    この形態のアイザックの攻撃は大きく分けて2パターンである

    1.アイザックは突如画面上部にワープし、部屋の上隅のどちらかから格子状に大量の聖なるビームを降らせる

     格子を縫って避ける必要があるように見えるが、実は「ビームスタート地点の対角線上の隅>それ以外の隅>部屋の端」の方が安全だったりする

     聖なるビームが降り始めたら、降り始めた隅の反対隅に急いで逃げ込めばまず当たらない

    2.格子ビームが終わるとアイザックは部屋のランダムな位置に降りてきて「プレイヤーと高さを合わせ、一定の横幅を取りつつ3Way弾連射」

     「ランダムなタイミングにその場で静止し、第一形態の放射弾幕」を繰り返す

     この場合「アイザックを画面端に追い込むように動き、放射弾幕が放たれる前には即座に離れ、隙を見て再度近づく」ように動くと避けやすい

     放射弾幕を避けている間に、不意に打たれる3Wayに被弾しないように気を付けよう。また突然格子ビームに移行されても慌てないように

    ランダム要素のあった第二形態と比べれば、行動も避け方もパターン化されているので避けやすいはずだ

    ただ第三形態のアイザックは激しく動き回るので、定点攻撃回避モードから素早く頭を切り替えよう



    最初はうずくまりつつ泣き、やがて立ち上がり、そして解放されたような笑顔となることから、これは大聖堂によって行われる自己との和解

    そして自分がこれから何をしなくてはならないかを知るための、懺悔と自己との闘いであることが暗示されている

    アイザックの恐怖、トラウマ、不安、苦悩、後悔、悲哀、孤独、罪悪感、痛み苦しみが形となった強大な敵であるが、アイザックと共に向き合おう


    アイザックを倒すと「キャラごとのアイザック討伐報酬」が解除されるほか

    アイザックの家族の写真「ポラロイド」の欠片を集めることができ、それはファイル選択画面で確認できる

  • 37二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 20:26:04

    このレスは削除されています

  • 38二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 20:28:26

    このレスは削除されています

  • 39◆eLBcXuebZA23/07/06(木) 20:28:59

    【アイザック討伐報酬】
    ・アイザック:[アイザックのナミダ - 集めたナミダ]
    特別なチャージ6のアクティブアイテム。部屋クリア時でなく涙発射時にチャージが溜まる。宝物部屋から出るアイテムでクオリティ1
    使用すると8方向に+5のフラットダメージ加算値のついた涙を飛ばす。この涙には大抵の涙特殊効果が乗る
    涙を6発撃つ毎にアクティブにしなくちゃならないので、操作がすごく忙しくなる割には対して強くない。ホーミングとか付与されてるなら悪くないのだが

    ・マグダレーン:[遺物 - 魂ジェネレータ]
    7~8部屋クリア毎に青ハートを落とす青い十字のファミリアをパッシブアイテム。天使部屋と宝物部屋から出る
    クオリティ3で、主に天使部屋から出るが、宝物部屋からも出る(普通のアイテムの5倍出にくい)
    単純だが「ヨハネの黙示録」のようなデメリットのない強力なアイテム。解放する価値は大いにありうる。BFFS!取得時には必要部屋クリアが1つ減る

    ・ケイン:[ペニーの袋 - お金ください]
    2部屋クリア毎にコインをドロップするファミリアのパッシブアイテム。クオリティ1だが地味に強い
    宝物部屋と鍵宝箱から出る。こちらもBFFS!取得時には必要部屋クリアが1つ減る

    ・???:[D6 - 運命を変える力を…]
    チャージ6のアクティブアイテムで、部屋のアイテムを全てリロールする。クオリティは最高の4で、宝物部屋から出る
    実際メチャクチャ役に立つ大当たりアイテムだが、一番大きな意義は「アンロックすると『アイザック』の初期装備にD6が追加される」事
    ???は普通のキャラと比べて難しいキャラであるが、頑張ってアンロックしよう

    ・イブ:[イブの鳥足 - 闇からの復讐]
    トリンケットで、敵を倒すと運に比例する確率(最低約5%、最大運8で100%)で
    敵にまとわりついて毎秒4のダメージを与える「鳥の死体」のファミリアを召喚する
    残念ながら何体敵を倒しても1匹以上の鳥は出ないので、元のアイテム「鳥の死体」と同じくなんとも微妙なトリンケット
    芸が細かいことにこのトリンケットで召喚された鳥のファミリアには足が一本ない

  • 40◆eLBcXuebZA23/07/06(木) 20:45:19

    【アイザック討伐報酬】
    ・サムソン:[血まみれの欲望 - ブチキレ!]
    クオリティ2のパッシブアイテム。サムソンが初期装備しているアイテムと同じで、ダメージを喰らうたびにそのフロア限定での攻撃力が高くなり
    1回目は+0.5、2回目は+0.7、3回目で+0.9、4回目で+1.1、5回目で+1.4、6回目は+1.5、合計+6.0で打ち止め。7回目以降のダメージでは攻撃力が増えない
    攻撃力アップは魅力的だが、被弾がトリガーなのはキャラや状況を選ぶ。そして更に苦しいのはこのアイテムは宝物部屋以外にも悪魔部屋でも出てしまう

    ・アザゼル:[邪悪な聖書 - リサイクル邪悪エネルギー、その代償は?]
    「本カテゴリ」の6チャージのアクティブアイテム。クオリティは最高の4。宝物部屋、図書館、悪魔部屋から出る
    使用時に黒ハートを1つ得ることができるが、使用したフロアでのボスアイテムが「悪魔部屋プールからの悪魔取引」になる変わったデメリットを持つ
    そのフロアのボスを倒した後ならノーリスクとなるほか、ハートが有り余ってるならボスアイテムの代わりに悪魔取引をするのもよい
    図書館からも出るため入手性もよし。ただしボス部屋での悪魔取引は通常の悪魔取引と同じく天使部屋には入れなくなってしまうので注意だ

  • 41◆eLBcXuebZA23/07/06(木) 20:45:38

    【アイザック討伐報酬】
    ・ラザラス:[ラザラスのぼろきれ - 永遠の命?]
    パッシブアイテム。クオリティ1だが…個人的な意見としては0未満の大ハズレだ。死亡時に最大HPを1つ消費し「ラザラス・ライゼン」として復活するが
    重大な欠陥として「ラザラス・ライゼン」としてラスボスを倒してもアンロックされるのは"ラザラス"の物だ。実質ラザラスプレイ時にしか役に立たない
    さらなる大問題はこの欠陥品が「天使部屋プール」に含まれていることだ。折角入った天使部屋でこれ1つが鎮座されていたときのガッカリと言ったらもう…
    天使部屋アイテムをよく目にするTBOI内では有数のガッカリアイテムだ。アンロックするのはならべく後回しにしよう

    ・エデン:[白紙のカード - カードコピー]
    アクティブアイテムで、使用時に手持ちのカードの効果をコピーして発揮する。お店と隠し部屋で出る
    拾った時点でのチャージは4だが、アクティブ時コピーしたカードによって次の必要チャージ数が変わる
    「0-愚者」「I-魔術師」はチャージ2、「III-女帝」「XI-力」はチャージ3、といった感じだが
    「ダイヤの2」や「V-教皇」のような強いカードだとチャージ12も必要になる。チャージ12だとバッテリーを取っても6しかチャージされない
    クオリティ2だが「使い捨てだから許されるカードの効果」を連発できる結構なブッ壊れアイテム
    その上「アクティブアイテムの効果を倍にする『カーバッテリー』」「カードの効果を倍にする『タロットクロス』」の効果も乗る
    特にヤバイのがグリードモードの場合。「白紙のカード+ダイヤの2」が揃えば
    「白紙のカードでペニー2倍→バッテリーを2個買う→白紙のカードでペニー2倍…」で無限にお金を稼ぐことができ
    そして無限にアイテムを買うことができる(ただしカードをピルに変える「こぶくろ」には注意)
    このテクを使えば星座系アイテム3つ購入でのプラネタリウム解放も楽勝なTBOI有数の壊れコンボである

  • 42◆eLBcXuebZA23/07/06(木) 21:57:52

    【キャラ紹介:アイザック(Isaac)】
    ラスボスの"アイザック"に到達したのでやっとキャラクターの"アイザック"を紹介できる。このゲームの始まりのキャラだ

    体力3つ、ダメージ3.5×1.00、涙±0、ショットスピード1、範囲6.5、スピード1.0、運0 これは他すべてのキャラの基準になりうるステータスと言えよう
    そして爆弾1つと、「???」でアイザックを討伐した後なら部屋のアイテムをリロールできるチャージ6のアクティブアイテム「D6」を初期装備している

    TBOIをやり込んでいるとアイザックのステータスが一番平均的だということに気づくと思われる。敵の攻撃で一撃死しないし
    初めから浮遊していて岩に囲まれたアイテムを取り放題じゃないし、攻撃に難儀するほど攻撃能力が低くないし
    かといってボスを瞬殺できるほどの攻撃力ではないし、2フロア目で悪魔取引を考えられるくらいのHPだし
    それに条件を満たせばD6を初期装備で持っているため、アイザックならどんなランでもこなせてしまう印象がある

  • 43◆eLBcXuebZA23/07/06(木) 21:58:16

    【キャラ紹介:アイザック(Isaac)】

    アイザックの公式設定として、いくつか特記できることがある

    ・アイザックは5歳。身長はリンゴ3個分…らしい

    ・アイザックは左利きだが、右手で鉛筆を持つ。これは宗教上の理由で母から矯正された可能性がある

    ・アイザックは母から頭髪を剃られていて、実際の髪の色はストロベリーブロンドである

    ・アイザックは過敏性腸症候群(精神的ストレスなどでお腹の具合が悪くなる)を患っている

    ・アイザックのフルネームはアイザック・モリヤ(Isaac Moriah)

    ・アイザックは自分の性別について混乱していて、ジェンダーフルイド(場合によって性自認が変わる)の可能性がある



    聖典では、アイザックは"イサク"とも呼ばれ、創世記21で産まれた父アブラハムと母サラの間に産まれた愛すべき一人息子だった

    しかし、創世記22にて、ある日父アブラハムは「イサクを生贄として神に捧げるよう」求める天の声を聴いた

    アブラハムはこれに従った。イサクも直前になって自分が主への犠牲であることを悟ったが抗わなかった

    そしてアブラハムがモリヤの山でまさに刃物を執って"息子を屠ろうとした時、主はアブラハムの信仰の確かさをお知りになり、これを止められた

    www.churchofjesuschrist.org
  • 44◆eLBcXuebZA23/07/06(木) 22:17:08

    【フロア紹介:シェオル】[実績:ママの心臓/イットリブスを11回倒す]
    ママの心臓/イットリブスを11回倒すと上昇するための光と、下降するための闇の2つのルートが解禁される
    こちらは闇に堕ちた先のフロア「シェオル」である

    大聖堂が「厳粛で神聖」ならシェオルは「混沌で邪悪」。地面にはたくさんの悪魔のシンボルが記され、BGMは悪霊のチャントのように禍々しい
    そして登場する敵は凶悪も凶悪、アイザックが地獄に堕ちたことをはっきりと実感させてくれる連中ばっかりだ

    ・ソウル サッカー
    TBOIにおいて「嫌な敵」は「撃ち返し敵」「ブリムストーンを撃ってくる敵」が挙げられるが、コイツは"両方どころじゃ済まない"
    ソウルサッカーはハエらしくHPが低く行動もゆっくりとプレイヤーを追うだけだが、
    死亡時に不吉な"赤い渦"を発生させ、やや遅れて渦が収縮し、十字方向にブリムストーンを解き放つ
    TBOIに知見のある人なら、これがどれほどの邪悪かはわかるだろう。撃ち返し敵なので発射を止める方法はなく
    ブリムストーンなので防御することもできない。どれだけアイザックを鍛えてもコイツを無視することは不可能だ。
    なお悪いことに、コイツはハエらしく複数匹で襲い掛かってくることも多々ある上、ブリムストーンは敵にも当たり判定がある
    そのため、一匹倒せば連鎖的に次々赤い渦とブリムストーンが襲い掛かってくることが多い
    対処法はちゃんと見て避けること。ソウルサッカー特有の赤いブツブツと赤い渦は目立つため、それを決して見逃さないのが大事だ

  • 45◆eLBcXuebZA23/07/06(木) 22:17:23

    ・カミロJr.
    浮遊肉塊の敵「テューマー」とレーザー瞳の「アイ」を足して2で割らない強敵
    アイは視線が合わない限りレーザーは発射してこなかったが、カミロJr.は不定期な間隔でプレイヤーに向けて障害物貫通レーザーを連射してくる
    その上基礎HPが32とアイの20の1.5倍を超えている。コイツが部屋にいるなら絶対に足を止めず、レーザーの射線に立たないこと

    ・シャーディー
    真っ黒な身体と真っ赤な目をしたファッティの亜種。ファッティのようにプレイヤーを追いかけながら
    「大玉を発射し、大玉は垂直方向に加速する小玉を発射し、大玉が壁にぶつかると反対方向に放射状の弾を発射する」攻撃と
    「その場でジャンプし、着地時に十字方向に爆発の線を放つ」攻撃を行う
    これら攻撃の段階でもうお腹いっぱいだが、シャーディーの本領はそこではない
    シャーディーはファッティの4倍にも値する80の基礎HPと、なんとラスボス特権の「アーマー値12」を持っている
    そのため、シャーディの耐久力は下手なボスをゆうに超えていて「やられる前にやれ」は基本的に通用しない

    "シェオル"とはヘブライ語であり、新改訳聖書では「黄泉」の原語であるが、ギリシア語版では「ハデス」「ゲヘナ」がこれに相当する
    また、ダンテの「神曲:地獄篇」にて地獄は9階層に分けられており、最下層の9番目は「裏切者の地獄:コキュートス」と呼ばれる氷地獄と記されている
    シェオルはゲームの9番目のフロアであり、ここでアイザックが死んだ場合ゲームオーバー画面に「さむいところ」と書かれることがこれを示唆している

  • 46◆eLBcXuebZA23/07/06(木) 22:18:31

    ラスボス紹介:サタン】

    シェオルの最奥で垣間見えるラスボスはかの"サタン"である
    弾幕ボスであったアイザックとは異なり、サタンは様々な側面を持つボスである、そしてサタンもラスボスらしく3つの形態を持っている

    サタンが待ち構える部屋に入ると、部屋の真ん中に悪魔部屋でおなじみのサタンの像が鎮座しており、サタンがアイザックを呼ぶ声が轟く
    そしてプ悪魔取引をした際に通常のボスと取って代わられる可能性のあるボス「ザ・フォーレン」と
    チャージャーのように振る舞うがより素早く飛行していて、死亡時に爆発する「カミカゼ リーチ」2匹がスポーンする。これが第一形態の始まりである
    カミカゼリーチは放置していると危険なので真っ先に倒そう。ザ・フォーレンもボスとしては強い部類に入るので注意だ

    サタンの手下を全滅させると、サタンの像は笑い声と共に目覚め筋骨隆々な姿になり、BGMも通常のボス戦の物からサタン戦の物に変わる
    これが第二形態の始まりで、サタンとの本当の戦いが始まることを意味する
    第二形態のサタンの攻撃パターンは以下の4つであり、どれも射程範囲内にいるときに使ってくる傾向がある
    1.サタンの真横にいると、両手から外側に放射状の弾を発射する。発射する前に少し溜め時間がある
    2.サタンの真横~斜め方向にいると、プレイヤー目掛けて5Way→4Wayの弾を発射する。この行動はほとんど溜め時間がない
    3.サタンの斜め~真下方向にいると、両手から斜め外側→手の真下と曲がるブリムストーンを発射する。1のものと同じ溜め動作がある
    4.サタンの真下方向にいると、口から真下にブリムストーンを発射する。この行動特有の溜め動作がある
    プレイヤーのいる場所によって使ってくる攻撃が違うように見えるが、これはあくまで"傾向"であることを留意してほしい
    たまにプレイヤーに位置関係なく各攻撃パターンを行うことがあるため、プレイヤーの位置による攻撃パターンを過信しないようにしよう
    この形態のオススメ戦術はサタンの真横に位置取ること。慣れれば放射弾の間をすり抜けるのは十分可能だろう
    サタンは攻撃の合間に徐々に移動するが、壁際に追い詰められてきたら動作1の隙にサタンの前を横切るように反対側に移動しよう。後ろは近すぎて危ない

  • 47◆eLBcXuebZA23/07/06(木) 22:19:20

    第二形態のサタンを倒すと、サタンは血を噴き出しながら地面に堕ちるが、笑い声と共に画面上へ飛び立つ
    その直後、ママの脚のようにサタンの巨大な蹄がプレイヤーめがけて踏みしめられる。これがサタンの第三形態だ
    サタンの脚はママとは違い、2本の足が次々に襲ってくる。そしてこの間、部屋のランダムな位置にカミカゼリーチも継続的にスポーンし続ける
    サタンの脚は動き続けていれば当たらないが、問題はカミカゼリーチ。突然目の前にスポーンされたり逃げている先から突撃されたり危険極まりない
    カミカゼリーチの対処を優先したほうが安全だ。サタンの脚は対処の合間に攻撃しよう。また、サタンの脚はカミカゼリーチの爆発でもダメージを受ける


    前述のダンテの神曲でも、最下層の9番目のさらに下、地獄の最奥部にサタン(魔王ルチフェロ)が氷の中に永遠に幽閉されていると記されている
    また、サタン戦のBGM"Hericide"は、自分の主人、領主、または教師を殺す行為を示している

    サタンを倒すと「キャラごとのサタン討伐報酬」が解除されるほか
    もう一つのアイザックの家族の写真「ネガティブ」の欠片を集めることができ、それもファイル選択画面で確認できる

  • 48◆eLBcXuebZA23/07/06(木) 22:23:12

    【サタン討伐報酬】
    ・誰でも:[キャラクター:ユダ]
    どのキャラでもサタンを倒すと、キャラクター「ユダ」が解放される

    ・誰でも:[チャンピオンバージョンのボス]
    どのキャラでもサタンを倒すと、今後のプレイで登場するボスがチャンピオンバージョンのボスになる可能性が発生する
    ボスのチャンピオンは雑魚敵のチャンピオンと異なり、プレイヤーへハート1つ分のダメージを与えたりピックアップをドロップしたりはせず
    色や見た目とステータスや振る舞いが異なる、ボスのバリエーションの一種として発生する
    例えば、モンストロのグレーチャンピオンは、元より15%大きくHPも125%に増加するが、大ジャンプ攻撃は行ってこないバージョンであり
    モンストロのレッドチャンピオンは、元より20%小さくHPも45%に低下するが、必ず2匹でスポーンするバージョンである

    ・アイザック:[ママの包丁 - グサッ!グサグサッ!]
    クオリティ4の"超攻撃的な"パッシブアイテム。書くことが多いので後述

    ・マグダレーン:[ガーディアン エンジェル:強化型プロテクション]
    天使部屋からしか出ないクオリティ2のパッシブアイテム。数あるプレイヤーを周回して弾をブロックするファミリアの1つだが
    このファミリアは他の周回ファミリアの周回速度を上げる効果を持っている。オマケにセラフィム、ふたごカテゴリ
    他の周回ファミリアと合わせることにより真価を発揮するアイテムだが、周回ファミリアをこれ以外に入手できない状況もご愛敬

    ・ケイン:[爆弾の袋:ボムたくさん]
    3部屋クリア毎に爆弾をドロップするファミリアのパッシブアイテム。クオリティ2
    店主とマーク岩と隠し部屋とスーパー隠し部屋を爆破しても余るほど爆弾を手に入れられるが
    トロール爆弾、メガトロール爆弾をドロップする危険性もある。BFFS!の仕様は他と同じ

    ・???:[フォーゲットミーなぅ:なんだっけ・・・?]
    使い切りのアクティブアイテム。宝物部屋、悪魔部屋、隠し部屋と出現プール数が多い。クオリティは3
    使用すると現在のフロアを再生成し、もう一度最初からスタートする。ダイスルームの5の目と同じ効果
    敵とボスの量が2倍になるが、宝物部屋、お店、隠し部屋、ボスアイテム、天使/悪魔部屋を1フロア分余分に入手するチャンス。アンロック推奨

  • 49◆eLBcXuebZA23/07/06(木) 22:30:58

    【サタン討伐報酬】
    ・イブ:[レイザー ブレード:我が痛み思い知れ]
    使用するとハート1つ分のダメージを受け、部屋限定で+1.2のダメージ加算値を得るアクティブアイテム。同じ部屋で使うとハート半ダメージに割引
    消費するハートは赤ハートが優先される。それでも「クオリティ0」がこのアイテムの使いづらさを物語っている。アンロックはおススメできない

    ・サムソン:[血印:代償を払い複数的に大ダメージ]
    使用するとハート1つ分のダメージを受け、部屋の敵全員に40のダメージを与える。同じ部屋で使うとハート半ダメージに割引
    消費するハートは赤ハートが優先され、ボスアーマーを無視するが…残念ながら「クオリティ0」
    そしてこのアイテムは悪魔部屋プールにも含まれている。アンロック非推奨

    ・アザゼル:[悪魔の尻尾:邪悪アップ]
    トリンケットの1つ。ドロップするハートを黒ハートにするが、ハートがドロップする確率の80%を鍵に置き換える
    黒ハートを入手する目的でも、赤ハートが要らないキャラで鍵を入手する目的でも活躍する

    ・ラザラス:[壊れたアンク:永遠の命?]
    死亡時に22.2%の確率で???で復活するトリンケット。「ラザラスのぼろきれ」と同じく「???で解放される実績しか解放できなくなる」問題を抱えている
    ただ、???は結構難しいキャラなので???用の需要はなくもないのだが、今度は「22.2%」という不確実性が足を引っ張る。うーん…

    ・エデン:[秘儀の書:知識の書]
    チャージ6のアクティブアイテム。クオリティは1。使用すると以下の効果からどれかを発動する
    ・フロアの部屋の構造は判明するが、部屋の内容はわからない「宝の地図」と同じ効果
    ・フロアの隠し部屋を除く特殊な部屋をマッピングする「コンパス」と同じ効果
    ・フロアの隠し部屋をマッピングする「青い地図」と同じ効果
    繰り返しアクティブにした場合既に発動している効果は発生せず、全ての効果をアクティブにした場合
    全ての隠し部屋の入り口が開く効果が発生する。さらに所持しているだけでマーク岩とクロールスペースのある岩を強調表示する
    本アイテムなので本の虫カテゴリーの1つであり、図書館でスポーンする。図書館以外だと宝物部屋、隠し部屋プールでも出現する
    残念ながらどのプールから出てもかなりハズレの部類。効果自体は悪くないが6チャージはやっぱり重い

  • 50◆eLBcXuebZA23/07/06(木) 22:34:04

    【アイテム紹介:ママの包丁 - グサッ!グサグサッ!】

    ストーリーでの「ママの包丁」はママの恐怖の象徴だが、アイテムとしては実に心強い
    主に悪魔部屋最大HP2つ分の取引で登場するが、宝物部屋からも登場する可能性がある(普通のアイテムの5倍出にくい)パッシブアイテム。クオリティ4

    入手するとプレイヤーは"ママの包丁"を構えるようになり、涙攻撃の代わりに、タメることにより範囲と威力が上昇する「包丁突き出し攻撃」になる
    その殺意溢れる見た目は伊達ではなく、構えている状態でも攻撃力の2倍のダメージを毎秒20回与え
    タメるほど突き出した時のダメージ量が上がり、フルチャージの約1/3で攻撃力の6倍のダメージを与えるようになる。発射キー同時推しで斜めにも撃てる
    突き出した後の返ってくる時は攻撃力の2倍のダメージに戻る。涙でタメ時間が速くなり、射程距離で突き出しの射程が伸びる。ママカテゴリーの1つ

    単体でこのアイテムを超える瞬間ダメージを出せるアイテムは存在しない。ボスだろうと適当にグサグサすれば瞬殺できる
    どっちかというと最大までタメて刺すよりも突き刺しを連打した方がダメージが伸びる
    さらにこのアイテムはたくさんの「涙に特殊効果を与えるアイテム」とのシナジーを持っている
    まずは当然ステータス変化涙の効果が乗るが、ママの包丁は短い間にたくさんヒットするため発動確率が極めて高くなる
    ホーミング涙ならホーミング包丁になるし、涙同時発射数を上げるアイテムなら一度の突き刺しで複数の包丁が飛ぶ
    モンストロの肺は突き刺し時に追加の包丁をランダムな方向に発射するようになり、ちっちゃな惑星は包丁がプレイヤーを超高速で周回するようになる
    ルドチボは包丁をキー操作できるようになり弱点がなくなり、ファイアマインドも爆発効果がなくなりこれまた弱点がなくなる
    テクノロジーと合わせるとプレイヤーと包丁がレーザーで結ばれるようになる。包丁にレーザーの追加ダメージが入るほか
    ちっちゃな惑星と合わせたときには周回包丁と結ばれたレーザーがプレイヤーの周りを薙ぎ払うようになる(速すぎてあんま当たらないけど)

  • 51◆eLBcXuebZA23/07/06(木) 22:34:26

    別の攻撃力超強化アイテム毒爆発涙「IPECAC」との相性も抜群。フラット攻撃力加算値+4の他、突き刺した包丁が爆発するようになる。自爆にはご用心
    また、涙を撃てない間も構えられた包丁はダメージを与えるため、無敵系アイテムとも相性が良い

    そして… あの"ブリムストーン"とのシナジーは"究極の悪魔コンボ"と言っても過言ではない
    ブリムストーンを持っているときに突き出し攻撃をすると、突き出し攻撃の後に、なんと"包丁の弾幕"を発射するようになる!
    具体的には、それぞれ攻撃力の2倍x秒間20のダメージを与える包丁が10発程度一気に放たれる。これがボスもラスボスも千切りにしてしまう

    とにかく「ママの包丁」は信じられないほど強力で、これを取得するだけでゲーム性がガラッと変わってしまうほどのウルトラアイテムだ
    ただし、実は大きな弱点も抱えている。まず射程が限られているので敵に近づく必要があるほか、当たり判定が大きいボスには連続ヒットするが
    小さい雑魚敵にはあまりヒットせずダメージが伸びないのだ。さらに「包丁発射→戻ってくる→再発射」に結構時間がかかるため
    雑魚敵の群れ、特に弾を撃ってくる雑魚敵の群れに囲まれると非常に辛い。それと爆発敵や撃ち返し敵も恐怖の対象であろう
    さらに、構えている包丁には常に当たり判定が存在する。これが爆弾樽を爆発させてしまう事故もありうるし
    涙に障害物破壊効果を付与する「硫酸」を取ると壊すと危険なオブジェクトを次々に壊してしまう。数少ない包丁との相性が悪いアイテムの1つだ

    ただ、このリスキーな感じが実に悪魔部屋アイテムらしい。一度使えばこのアイテムの虜になっていしまうTBOIプレイヤーも多いだろう
    実はこのアイテムが初期装備になっているチャレンジ「26.じぶんすごい!」が存在する。包丁ニュービー、もしくは包丁中毒の方はゲームを進めてみよう

  • 52◆eLBcXuebZA23/07/06(木) 22:35:44

    【キャラ紹介:ユダ(Judas)】[実績:サタンを倒す]
    "ユダ"の最大HPは1つしかない。これは呪い部屋に入れず、チャンピオンに殴られれば即座にゲームオーバーになる致命的な低さだ
    代わりにアイザックを超えるカインをも及ばないほどの"ダメージ倍率1.35"、そしてその攻撃力を更に高める「ベリアルの本」を持っている
    「ベリアルの本」は使用時に部屋限定のダメージ加算値2を与えるチャージ3のアクティブアイテム。さらに悪魔/天使部屋のチャンスを上げる効果もある
    また、限定的な状況になるが、ベリアルの本を使った部屋でもう一度ベリアルの本を使っても追加のダメージ加算値2を得られる
    アクティブアイテムとしては珍しく装飾効果があり、使用時には表情は怒りに満ち、眼は黒く血の涙を流し、額に赤い逆十字が現れる。結構カッコいいぞ
    そしてスタート時に"3ペニー"を持っている

    ユダの攻撃能力、特にベリアルの書を使用した際の燦然と輝く攻撃力「8.71」を上回る攻撃能力を持つキャラは… まあいないこともないんだが…
    それと引き換えとしてもこのHPの低さは大問題だ。青ハートでも最大HP増加でも良いから何とかケアしてあげよう
    悪魔取引なんてとんでもない!既にイエス様を裏切りベリアルの本まで手にしたユダが再び悪に触れる事は許されない…「ねこのしかばね」入手時を除いて…
    狙うのは当然天使部屋だ。天使部屋には最大HPを上げるアイテムもある。ボス部屋や難しい部屋ではベリアルの本を使って被弾する前にクリアしよう
    ベリアルの本で悪魔の力を借りつつも、面従腹背で天使の元を目指すのだ

    おそらく、まともに使えるアクティブアイテムを初期装備に持つキャラとして最初にアンロックされるのはユダであろう
    アクティブアイテムを持っていると「バッテリーアイテム」が腐らない。必要チャージを1減らす「9ボルト」でベリアルの本を2チャージにする
    アクティブアイテム使用時に2回アクティブにするか、もしくは効果を強化する「カーバッテリー」でダメージ加算値を3にする
    部屋クリアでなくダメージを与えた際にチャージされるようになる「4.5ボルト」で強敵と戦うときに特化するのもよし
    まさしく「バッテリー」で追加のチャージストックを得るのもいい
    バッテリーアイテムは全てお店で売っている。店主爆破の悪魔/天使部屋チャンスのためにもお店には立ち寄ろう

  • 53二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 22:36:10

    このレスは削除されています

  • 54◆eLBcXuebZA23/07/06(木) 22:37:31

    ここまで書くとベリアルの本はユダの大事な物のように見えるが、もっと良さげなアクティブアイテムを見つけたら投げ捨ててしまっても構わない

    使用時に青ハート1つ追加し、天使/悪魔部屋確率アップもある6チャージのアクティブアイテム「ヨハネの黙示録」の方が良いならそっちを取ろう

    天使/悪魔部屋確率アップは無いが使用時に白ハートを追加する6チャージのアクティブアイテム「祈りのカード」の方が良いならそっちを取ろう

    ユダはいつだって悪魔を裏切れるのだ


    ユダは上級者向けのキャラだが、得られるアンロックアイテムはプレイヤーに嬉しい攻撃的なものが多い

    悪魔取引に関連したものや、そもそも悪魔取引プールで現れるものもある

    だが"ボスラッシュ"討伐でアンロックされる「ユダの影」はアンロック非推奨のウルトラガッカリアイテムだ

    これは復活アイテムで、死亡時にユダをも超えるダメージ倍率2.0を誇り、HPも黒ハート2つの「ダーク ユダ」として復活するアイテムだが

    「ラザラスのぼろきれ」と同じく「ダーク ユダ」としてラスボスを倒してもアンロックされる実績は"ユダ"のものだ。実質ユダプレイ時にしか役に立たない

    その上、このアイテムは悪魔部屋プールの1つで、ハート2つ分だ。だからこのアイテムが悪魔部屋に並んでいたときや

    盲目の呪いでイチかバチかハート2つの取引をしたときにコレが出てきたときのガッカリ感は凄まじい。アンロックするのはやめとけ



    聖典での"イスカリオテのユダ"はイエス様を裏切ったことで有名。この一連は複数の福音書に書かれている

    また、ユダはイエス様から裏切りの証としてワインに浸したパン切れを受け取ったとき、一度ユダの中に"サタン"が入ってしまった

    しかし、イエス様はその前に「あなたは私を裏切ろうとしているが、しようとしていることを今すぐするがよい」と裏切られることを事前に知っていた上

    それを自ら勧めているとさえ捉えられる発言をしていた。そのため、"ユダの裏切り"についての解釈は様々あり、現在でも議論されている

    なお、ユダは祭司長たちにイエス様を売った報酬として"30枚"の銀貨を得た

    https://www.churchofjesuschrist.org/study/scriptures/nt/john/13?lang=jpn

  • 55二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 23:07:11

    スレ主の解説が日々楽しみになってきています。
    今まで知らなかった情報がいっぱいで読んでて楽しいです!

  • 56二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 23:24:37

    D6は強いけど主人公の初期アイテムとは思えないほど堅実な効果だよね。 

  • 57◆eLBcXuebZA23/07/07(金) 00:13:51

    >>55

    継続してお読みいただき、そしてお褒めいただきありがとうございます

    そう言ってくださると最高に嬉しいです。これからもTBOIの世界をまだまだ紹介するつもりなので、よろしければ今後ともよろしくお願いします


    >>56

    D6便利ですよね

    色々なアイテムを拾ってTBOIを楽しむ、という点では「D6」は主人公の初期アイテムとして実にマッチしているのがまた絶妙

  • 58◆eLBcXuebZA23/07/07(金) 00:31:00

    【チャレンジ紹介 23.ぶるーぼんばー】[実績:ママの心臓を11回以上倒す、マーク岩を10個以上壊す]
    このチャレンジではプレイヤーは目隠しをしているため涙を発射できない
    攻撃手段は初期装備の「その場で爆発を起こすアクティブアイテム『カミカゼ!』」になる。宝物部屋は出現しない
    そしてこのチャレンジでは爆発で赤ハート半分回復できる「放火魔」も持っている!これなら回復し放題!…と思いきやTBOIにそんな甘い話があるワケがない
    プレイヤーキャラが「???」なので回復は無効となる。他にはカミカゼには影響しないが「ミスターメガ」の効果で爆弾の威力と範囲がアップしている
    最後に詰み防止のため最低限の涙を流すファミリア「ボビー君」を持っている。これでサタンを倒さなくてはならないのがこのチャレンジである

    青ハート類しか取れない???で、なおかつカミカゼの爆破を当てるためには近づかなくてはならないため、リスキーな状況である
    しかしカミカゼによる爆破は"185ダメージ"もある。これがどのくらいかというと、フロア1ならほとんど全てのボスを1~2発の爆破で倒せるダメージ量だ
    目標ラスボスのサタンですら14発喰らわせれば倒せる。そのため、焦って爆発を当てに行かず慎重に進めよう
    爆破で障害物、青焚火、隠し部屋の入口を発破すること、ウンチを壊して青ハエを出すことや、「ミスターメガ」で強化されたボムのことも忘れずに!


    このチャレンジの報酬は"ゴールデンボム"。ドロップするボムの約1%がゴールデンボムに置換され、それを拾うとそのフロアでボムを使い放題になる
    このチャレンジをプレイすると実感できると思うが、ボムが使い放題になると得られるリソースはデカい。優秀なアンロック要素の一つ

    ところで、このチャレンジではキャラクターを???から別のキャラに変更することができれば、放火魔の回復が機能するので勝ち確になるだろう
    しかし「ラザルスのぼろきれ」や「ユダの影」のようなキャラ変更アイテムはチャレンジでは出ないようになっている。使えねー

  • 59◆eLBcXuebZA23/07/07(金) 00:38:52

    【チャレンジ紹介 33.ぽきもん】[実績:ママの心臓を11回以上倒す]
    このチャレンジではアイザックでアイザックを倒すことが目標となる。宝物部屋は出現しない。初期装備にチャーム涙の「ママのアイシャドー」
    そして「使用するとランダムな友好状態の敵を召喚し、召喚した敵が死ぬとチャージが溜まる」特別仕様の「フレンドリーボール」を持っている

    このチャレンジではとにかくフレンドリーボールを投げまくって、味方を増やすのが肝心。チャージが溜まっているときに味方が死ぬと
    その分のチャージが無駄になってしまう。チャージが溜まり次第とにかく投げまくって召喚しまくろう。ゲットだぜ!
    召喚される敵は本当に"なんでも"召喚される。ハエやクモならハズレだが、下みたいな敵なら当たりだ
    ・ビショップ…一等賞!友好状態のビショップがいると、ビショップが生きている間、ほかの味方も"プレイヤーも"無敵になる
     召喚されうる敵の中では間違いなく一番の当たり。召喚できたら死ぬ気で守ろう
    ・召喚敵…友好状態の敵が召喚した敵も友好状態でついてくるようになるため、お気軽に戦力を増やせる
     ただしほかの敵から召喚された敵が死んでもチャージは増えない
    ・爆発涙を出す敵…爆発は攻撃としても強力だが、障害物や隠し部屋を開けるのにも役に立つ。しかも自爆はナシ
    ・ブリムストーンを放つ敵…ほかの敵よりも頭一つ抜けて攻撃性能が高い。ボスキラーでもある

    プレイヤーの立ち回りとしては、味方を殺しうる物は取り除こう。焚火や爆発樽は先んじて破壊しておくこと。トゲ岩も余裕があるなら爆破しよう
    地面のトゲはどうしようもないのでさっさと立ち去ろう。トゲ対策として犠牲部屋にはあまり立ち寄るべきではない
    バッテリーアイテムがあるとフレンドリーボールの使い勝手が良くなる。どうせ宝物部屋はなく鍵を節約する必要はあまりないので、お店をチェックだ


    このチャレンジの報酬は"チャージドキー"。ドロップする鍵の2%が置き換えられる帯電した鍵で
    拾うと鍵を1つ得る上に、手持ちのアクティブアイテムにチャージが6つ溜まる
    部屋クリア時に電池はドロップしないが、チャージドキーはドロップするし、宝箱や袋からも出る。そういう意味でもとても便利だ

  • 60二次元好きの匿名さん23/07/07(金) 01:00:10

    このレスは削除されています

  • 61◆eLBcXuebZA23/07/07(金) 01:11:10

    【アイテム紹介:ボブの脳みそ - 妄想は爆発だ】
    宝物部屋から出る可能性のあるパッシブアイテム。クオリティ1
    このアイテムは多くのTBOIプレイヤーから超がつくほどの大ハズレとして恐れられている
    この「ボブの脳みそ」はプレイヤーに追従するファミリアの1つで、涙発射キーと合わせて「突撃」し、敵にぶつかると爆発して毒状態を与える
    爆発は100ダメージで、毒ダメージはプレイヤーの攻撃力の4倍のダメージを与える
    この爆発はボスアーマーを無視する。爆発した後はしばらく消え、一定時間経つと復活する

    問題はこの爆発はプレイヤーにもハート1つ分のダメージを与えるということで「ボブの脳みそが突然復活し、目の前でドカン」という事故が後を経たない
    ぶっちゃけ敵が一人増えるようなものだ。そのため、多くのTBOIプレイヤーはこれが出てもスルーすることが多い
    しかし、盲目の呪いなどで意図せず拾ってしまった時には残りのランをコイツと付き合うことになることが確定し、とっても落胆することになる…
    無理矢理評価点を上げるとすれば「固定ダメージ100+攻撃力x4」は序盤では相当な量で、ボスだって一撃で倒しうる
    しかしフロアを進めても攻撃力を上げても固定ダメージは変わらないため、4フロア目辺りで格落ちし、ただのアイザック絶対爆撃するマンになってしまう

    ちなみにゲームのメイン開発者であるエドモンド・マクミランのお気に入りアイテムだとか。でしょうな

  • 62二次元好きの匿名さん23/07/07(金) 06:12:32

    ナイフはもともとBIG4なんて呼ばれてたアイテムの一つだったね
    今は他の奴らが大幅な弱体食らったりして呼ばれんくなったけど、ナイフも地味にリペンタンスから弱体化されてる

    爆発脳みそはとらん方がいいアイテムの一つやね
    でもステータスが下がらないだけマシかな

  • 63◆eLBcXuebZA23/07/07(金) 10:26:20

    保守

  • 64二次元好きの匿名さん23/07/07(金) 10:54:34

    ボブ関係のアイテム集めた時の効果も微妙なんだよ…ガッピーくん見習え。

  • 65二次元好きの匿名さん23/07/07(金) 19:31:20

    >>64

    そもそも変身難度がめちゃくちゃ高いっていう

    これとう〇この変身はマジでレア


    バムの三体合体は見たことない

  • 66二次元好きの匿名さん23/07/07(金) 22:01:16

    調子良くてもこれ拾ったらリセット考えたくなるアイテムチラホラあるんだよ。勝手にワープするやつとか。

  • 67二次元好きの匿名さん23/07/07(金) 23:49:54

    このレスは削除されています

  • 68二次元好きの匿名さん23/07/07(金) 23:50:25

    【危険なアイテム】
    TBOIを始めたばかりの人が覚えておくべきこととして、第一に挙げられるのが"リスクの高い危険なアイテム"である(我ながら紹介するの遅すぎだぜ)
    このゲームには取っただけでそれまでのランをブチ壊しにしてしまうような罠アイテムがいくつか存在する
    そこで、筆者が独断と偏見で選んだ、デフォルトで出現しうる"危険物"を列挙するので、よかったら参考にしてください

    ・アクティブアイテム
    [D4 - 別のものになーれ!]
    所持パッシブアイテムをすべてリロールしてしまう。集めた良いアイテムをリセットしてしまう可能性がある

    [クリッカー - チェンジ]
    最後に入手したパッシブアイテムを消去した上、ランダムな別のキャラクターに変更してしまう

    [ポテトピーラー - 1ポンドの肉・・・]
    使用すると最大HPを1つ失い、アイテム「肉の塊」と攻撃力ブーストを得る。HPが残り1つの時使うと死んでしまう

    [ガラスの大砲 - そーっと使ってね・・・]
    4秒でチャージされ、威力10倍の巨大な貫通弾を飛ばすことができる
    その代わり所持時に被弾すると追加でハート2つを失い「壊れたガラスの大砲 - 壊したな!」になってしまう
    壊した部屋で1.5の射程と血ダメージ床の生成能力を得て(アイテム「貧血気味」と同じ効果)、壊れた大砲は4チャージで直すことができる

  • 69二次元好きの匿名さん23/07/07(金) 23:55:06

    ・パッシブアイテム
    [ボブの脳みそ - 妄想は爆発だ]
    ご存じボブ脳。涙攻撃で突進して「固定ダメージ100+毒ダメージ攻撃力x4」を与えるファミリアを召喚する。爆発しても一定時間後復活する
    爆発はプレイヤーにも当たりハート1つ取られる

    [BBF - ビッグビューティフルフライ]
    アイテム一覧でボブ脳の隣にいる奴。プレイヤーに当たり判定のない「ブームフライ」のファミリアを召喚する
    敵に当たると自爆し100のダメージを与える。この爆発には爆弾の特殊効果が乗る。自爆後、時間経過か部屋移動で復活する
    爆発はプレイヤーにも当たりハート1つ取られる

    [呪眼 - 呪いのタメ撃ち]
    最大5つの涙を連続して撃つタメ攻撃能力を得るが、最大チャージまでのタメ中に被弾すると強制的にフロア内のランダムな部屋にテレポートしてしまう
    最大までの溜め時間は涙レートに比例する

    [ねこのしかばね - 9つの命]
    取得時に最大HPが1になるが、復活ライフを9つ得る。死んだ際に前の部屋に戻され、最大HP1の状態で復活する

    [こぶくろ - ピル所持数追加]
    ピルを2つ持てるようになるが、すべてのカード/ルーンがピルになってしまう

  • 70◆eLBcXuebZA23/07/07(金) 23:55:26

    [塔の呪い - この爆弾の数、ヤバくね・・?]
    ダメージを受けたときに部屋のランダムな位置に6つのトロールボムが出現する。このトロールボムには爆弾効果が乗る

    [ナンバー2 - やばい・・・]
    涙発射キーを3秒長押しすると爆弾がスポーンする。この爆弾は通常の爆破に加え、爆発時に部屋中の敵に10ダメージを与えて混乱させる

    [アーモンドミルク - ダメージダウン、涙アップ、予測不可能?]
    涙の連射速度4倍(キャップ無視)、攻撃力0.3倍、涙のサイズ-0.16、ノックバック減少を得るが
    涙毎にランダムな涙軌跡変更アイテム・トリンケット効果が付与され、涙の飛ぶ軌跡が滅茶苦茶になってしまう

    [ガラスの欠片 - グロふぇす!]
    ダメージを受けるとプレイヤーが出血しだし、涙とは別に自動で血の弾を連射するようになる。20秒出血状態が続くと赤ハートにダメージを受ける
    出血中に赤ハートを取ると出血は止まり、なおかつ出血ダメージを含めた被ダメージ時に25%の確率で赤ハートを落とす


    以上に上げたものが「危険なアイテム」である。しかし、どのアイテムもリスクばかりでメリットが皆無というわけではない
    「ナンバー2」は涙発射に注意すれば無限の爆弾だし、最大HPが余っている時に「ポテトピーラー」を多用すれば大量の「肉の塊」と攻撃力を得られる
    ほかにも、ピルをすべて良性効果にするアイテムを持っているときなら、ピルの価値がカード/ルーンを上回るため「こぶくろ」が有用になる
    要は工夫次第でどの危険物も有用なアイテムにできるのだ。より多くのアイテムを使いこなすノウハウを知るのが、TBOIエリートへの近道だろう

  • 71◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 00:46:42

    >>62

    BIG4については自分は聞き覚えがないです… 自分がTBOI始めたのは「Afterbirth+」からなんですが、それ以前の言葉だったりします?

    ボブ脳はRepentance以前からマジで使い道がない罠アイテムでしたね…


    >>64

    >>65

    「ボブ」は変身アイテム4種類しかないのに効果が20/秒の毒床を発生させるというガッカリ効果・・・

    ただこれのおかげでRepentance以降の「チャレンジ27」がちょっと楽になっているという(Repentance以前は発動しませんでした)

    ウンチ変身(ウンチを壊すと半ハート回復)はRepentance以降カテゴリアイテムが3→10に増えたのでそれなりに発生頻度は上がりました

    ただウンチカテゴリのアイテムって微妙なのばっかりだから狙って発動させることはないというか

    「スーパーバム」は筆者はグリードモードでカオス取ったときに一度だけ見たことがあります


    >>66

    「呪眼」の罠っぷりは正しく初心者キラー 初めて取ったときは何事かと思いました

  • 72◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 04:57:37

    保守

  • 73二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 08:44:08

    このレスは削除されています

  • 74二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 08:46:45

    >>73

    途中送信のため消しました

    >>71

    RTAで言うBIG4はリペンタンス前、ab+の頃の言葉やね

    ナイフ、イペ、エピック、テックXの一つのアイテムで完結する最強アイテム4種がそう呼ばれてた(エピックじゃなくってダガーかも…記憶が曖昧ですが)

    このうち

    ナイフ…手元に戻る際に威力が減衰するように

    エピック…トレジャールームから出ないように

    テックX…溜めによって威力が変動するように、射出直後が最大火力という使いづらい仕様に

    ダガー…回転速度が速くなり被弾の可能性と敵に当て続けられる余裕がなくなったこともあり使えない子に

    とイペ以外は軒並み弱体化を喰らってる

    今使えるのはせいぜいナイフとイペくらい

  • 75二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 09:00:10

    >>74

    ちなみに今のRTA(リペンタンスシーズン1の頃の知識しかないけど)でスターターとして選ばれるアイテムは

    ナイフ

    イペ

    セイクリ

    ゴッドヘッド

    ポリ

    プロップ

    Cセク

    あたりが鉄板(普通トレジャールームからはでないけどrta用のMODの影響で出るようになってるものもある)

    クリケットボディ

    マジックマッシュルーム

    ドクター

    カミカゼ

    チョコミルク

    モー(これもMODの影響で出るように)

    あたりは好みとかキャラとの相性で選ぶ感じ

    ただこっちはほとんど2Fの悪魔頼りかな


    詳しく知りたかったら日本人走者が毎日のようにツイッチやってるから見に行ってね

  • 76二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 09:34:46

    リペンタンスはアイテムもキャラも増えまくって経験者からするとほんと楽しいDLCだけどやっぱりアイテムの弱体がキツイ
    上にあげた4種の他にも
    モー…黒ハートが出ないように
    ブリム…射出時間が短く
    メガネ…ダメージが低下するように
    ゴッドヘッド…範囲ダメージが攻撃力依存ではなく固定に、追尾が強くなった仕様も逆風
    インキュバス…ダメージの低下
    ヤコブスラダー…仕様が変わったことによって結果的にダメージが低下した
    など強い部類のアイテムは大体調整が入った

    初めて遊ぶ人はリペンタンスまで入れずに少しやってもらって、行けそうな感じだったら入れるのがいいかも

    アイテムの量もシナジーの量が圧倒的に増えたからそういう意味での楽しさは凄いよ
    特にブリムやヤコブスラダー、テックxあたりはとんでもない量のシナジーが増えた
    前は強いアイテムほど他アイテムとの共存ができなくて単調な絵面が続いていたんだけどそれがなくなった

  • 77二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 13:22:51

    ねこのしかばねを使っての悪魔部屋のコスト踏み倒しはここで見るまで気づかんかった。いつもヤバいアイテムで思考停止してた…

  • 78◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 18:33:43

    【フロア紹介:チェスト】[実績:アイザックを5回倒す]
    これまでは、ラスボスを倒すとチェストが出現し、そしてアイザックがその中に入ることでそのプレイは幕を閉じていた
    しかし、アイザックを5回倒し「ポラロイド」を完成させると、その"チェスト"の中で冒険を続けることができるようになる
    完成させたポラロイドはパッシブアイテムの形で「ママ」を倒したときに出現するようになる
    ポラロイドは大聖堂からチェストへの通行権となるほかにも、ダメージを受けたときに赤ハートが半分以下だと5秒バリアを貼る効果もある

    チェストのスタート地点には4つの鍵宝箱があるが、これらからは確実に宝物庫プールからのアイテムが出る
    さらに「チェスト」でドロップする宝箱類からも確実に宝物庫プールからのアイテムが出る。チェストを巡ればアイテムをいくつも得られるだろう
    しかし、チェストはタダのボーナスステージではない。フロア深度によって相当に強化されたHPを持つ敵たちが待ち構えている
    チェストでは大体の部屋で雑魚敵ではなくボスが配置されている。それも1つの部屋に2頭いたり、七つの大罪のミニボスが群れていたりと容赦がない
    TBOIの中でも一番のハイリスク・ハイリターンとなるクライマックスのフロアなので、気を引き締めてかかろう

  • 79◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 18:34:46

    【ラスボス紹介:???】
    チェストでのラスボスは"???"である。大聖堂の「アイザック」がベースとなったラスボスであるが、振る舞いは似て非なるものとなる

    ???も弾幕ボスであり、うずくまる第一形態、立ち上がった第二形態、そして飛び回る第三形態を持っているが
    アイザックは神聖な攻撃を繰り出して来た一方、???はホーミング弾と無数のハエを操る

    第一形態ではアイザックと同じくプレイヤーへの涙弾を飛ばし、定期的に放射状の弾幕を発射する
    アイザックとの差異はプレイヤーへ飛ばしてくる涙弾のいくつかが誘導弾となること
    そして定期的に「通常のアタックフライ」「ある程度のダメージを受けるとプレイヤーを追いかけるアタックフライ2体に分裂するモーター」
    「プレイヤーに弾を発射するハエのプーター」を3~6匹召喚し、自身を周回させることである。これらの行動は形態関係なく常に行ってくる
    さらに、弾を発射する間隔はアイザックよりも顕著に短いのも???の特徴である
    部屋の左右端で避けるのはアイザックと同じだが、混ざる誘導玉はかなり鋭く誘導してくる上
    ???を攻撃するだけではなく追いかけてくる赤ハエや弾を放つプーターの撃破にも意識を払う必要がある

  • 80◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 18:35:21

    第二形態でのパターンはアイザックのものとは大きく異なってる
    ???も4方向、8方向に弾を発射するが、全て誘導弾となっている。更にエンジェリックベイビーや聖なるビームでの攻撃はしない代わりに
    「涙をブロックする無敵の小さなハエのエターナルフライ」を2匹周回させて防御する

    第三形態ではアイザックと同じく一定の距離を保ちながら、誘導玉混じりの3Way弾や第一形態の放射弾幕を行う
    アイザックは定期的に格子状に聖なるビームを降らせてきたが、こちらはテレポートによる体当たりで攻撃を行う
    このテレポート体当たりが???の攻撃で最も危険。動いていると進行方向に先回りするようにテレポートする上
    かといって静止しているとプレイヤーの位置に直接テレポートしてくる
    幸い、体当たりで降りてくるまでにはわずかだが予備動作がある。第三形態では常にテレポート体当たりを警戒しよう

    ???にはアイザックほどの攻撃の苛烈さはないが、的確な攻撃でダメージを与える戦法を行う
    その上召喚するハエ達によるガードは非常に固い。チェストで増強した戦力があっても油断しないようにしよう


    チェストの中に???がいることには、実はストーリー上大きな意味がある

  • 81◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 18:37:12

    【???討伐報酬】
    ・誰でも:[天使]
    ???に限らず、シェオルの次のフロアのラスボスを倒しても解除できる
    天使部屋などに出てくる天使像を爆破することで天使と戦える。同時に「巨大な扉」とアイテム「カギのかけら」もアンロックされる

    ・アイザック:[D20 - まずは基礎から]
    チャージ6のアクティブアイテム。クオリティは2。使用すると部屋のピックアップを全てリロールする
    普通に使うと地味な効果だが、実はダイス系で一番ぶっ壊れているのがコレ。なぜなら、ピックアップのリロール先には電池や宝箱が含まれているため
    「ピックアップリロール→電池でD20充電、宝箱でピックアップ増産→ピックアップリロール…」のサイクルが成立すると無限のリソースを得られる
    部屋のピックアップの数が多ければ多いほど上のサイクルが成立する可能性が高いため、大量献血後や、犠牲部屋のペニー30枚後でやるのが望ましい
    更に「フロア限定で無限に爆弾を使えるようになる『ゴールデン爆弾』(チャレンジ23)」や
    「取得時にチャージ6つを得られる鍵の『充電された鍵』(チャレンジ33)」を解放しているとサイクルを成立させる可能性を増やせる
    また、グリードモードでは一部屋にペニーが溜まりやすく、電池が5ペニーで無限に買えるので、ゲットした時点で勝ち確レベルのアイテムに化ける

    ・マグダレーン:[ケルトの十字架:加護を感じて]
    ダメージを受けた時に運に比例する確率(最低20%、運27で100%)で7秒シールドを展開するパッシブアイテム。クオリティ1
    なんとも微妙な効果なのに天使部屋プールに含まれているという不遇っぷり。解放は後回しにしておいた方がいいだろう

    ・ケイン:[ケインの目 - 行く末が見える…]
    フロア開始時に運に比例する確率(最低25%、運3で100%)で「コンパス」の効果(隠し部屋以外の特別な部屋をマッピング)を得られるトリンケット
    効果が発動すればアイテム一つ分に相当し、100%発動に必要な運の値が非常に低いためトリンケットの中では良い方

    ・ユダ:[左手 - 左手の道には暗黒の褒美]
    出現する宝箱を全て赤宝箱にするトリンケット。微妙なトリンケットだが鍵宝箱や爆弾宝箱を変換するためリソースが足りないなら
    実は「ウルトラプライド」を倒してもアンロックされるので既にアンロックしている人も多いのではないだろうか

  • 82◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 18:46:47

    ・???:[運命 - 永久浮遊]
    鍵宝箱からしか出ない珍しいパッシブアイテム。クオリティは3。飛行能力と白ハート1つ入手
    飛行能力は基本的に天使/悪魔部屋か変身でしか得られないため、鍵宝箱から出るこのアイテムは重宝する

    ・イブ:[イケニエの短刀 - 信念に守られる]
    クオリティ2のパッシブアイテム。プレイヤーを周回する大きなナイフのファミリア。大きいため敵の弾を良くブロックしてくれる上
    接触ダメージが極めて高い(112.5/秒)宝物部屋のほか悪魔部屋からも出る。攻防一体のファミリアなので解放しても良いかも

    ・サムソン:[血まみれのペニー - 健康イキイキ]
    コインを取得時に確率で赤半ハートをスポーンさせるトリンケット。コインの価値が高いほどドロップ率が高い
    献血機、グリードモードと相性が良く、かなり便利なトリンケット

    ・アザゼル:[アバドン - 邪悪とダメージアップと恐怖ショット]
    悪魔部屋、悪魔乞食から出るパッシブアイテムでクオリティは3。悪魔取引の場合は最大HP2つの価値がある
    取得時に、全ての最大HPを黒ハートに変換し、追加で2つの黒ハートを得る。更に+1.5の攻撃力加算値、+0.2の速度
    運に比例する確率(運0で15%、運85で100%)で恐怖効果のある涙を発射する。オマケにレヴィアタン
    全てのHPを失う形で悪魔取引しても、最後に黒ハート2つ追加されるため生き残ることができる。悪魔取引の最後のダメ押しとして極めて優秀なアイテム

  • 83◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 18:47:03

    ・ラザラス:[商品券 - よっしゃ!]
    お店のアイテムを1つ無料にするトリンケット。購入後になくなる。悪魔取引には効果がない
    アイテム1つ分なら良いトリンケットだが、これを解放するというのは「ラザラスのぼろきれ」も解放してしまうことを意味する。正直それほどの価値は…

    ・エデン:[謎の紙 - ???]
    トリンケット。フレームごとに以下の効果のどれかを付与する
    ・ポラロイド…ダメージを受けたときに赤ハートが半分以下だと5秒バリアを貼る
    ・ネガティブ…ダメージを受けたときに赤ハートが半分以下だと部屋内の敵全てに40のダメージを与える
    ・欠けているページ…ダメージを受けたときに運に比例する確率(運0で5%、運60で50%)でと部屋内の敵全てに40のダメージを与える
    ・尋ね人ポスター…ネタバレのため後述する「サタンの続きの実績」を確認してください
    別のネタバレになるが、これを解放していると、とある別のアイテムを入手したときに追加でコレがドロップするので後で得をする

  • 84◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 19:49:46

    >>74

    >>75

    お教えいただきありがとうございます。RTA用語でしたか。自分はRTA未視聴なので試しに見てみます

    エピックはアプデで宝物部屋からも出るようになったそうです …ほかのアイテムより10倍出にくい重みつきですが…


    >>76

    Ab+から始めた身としては、Repになってから今までの強要素がごっそりナーフされて辛かったのは同感できます…

    特にリセマラの救世主の「Tech X」の大幅ナーフと「サーペントキス」の黒ハート作成効果を消してただでさえ飽和状態の「毒涙」したのはマジでどん判

    ただその分底辺アイテムが随分底上げされたし、Repには”例の追加コンテンツと実績”もあるのでバランス自体は良くなっている…と思う

    (「例の追加コンテンツと実績」についての詳細は今はネタバレなしでお願いします)


    個人的には、やっぱりRepentanceから始めたほうが良いと思っている派。Ab+とRepでは仕様が大きく違うから早めにRepの仕様になれた方がいいと思っていますし

    >>76さんも言っている通り、Repの方がシナジーが圧倒的に多くて、Repの方がずっと楽しいと思います


    >>77

    TBOIにはヒントとかTipsみたいなものがないからTBOIテクニックは発想がないと気づき得ないものがたくさんありますからね…

  • 85◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 19:53:26

    【フロア紹介:真っ暗な部屋】[実績:サタンを5回倒す]
    サタンを5回倒し「ネガティブ」を完成させると、サタンを倒した先の「真っ暗な部屋」へ向かうことができる
    完成させたネガティブはパッシブアイテムの形で「ママ」を倒したときに出現するようになる
    ネガティブはシェオルから真っ暗な部屋への通行権となるほかにも
    ダメージを受けたときに赤ハートが半分以下だと部屋全体の敵に40のダメージを与える効果と、+1の攻撃力加算値の効果がある
    また、犠牲部屋の12回目以上の犠牲で50%の確率で真っ暗な部屋に直接テレポートできる

    真っ暗な部屋のスタート地点には4つの赤宝箱があるが、これらからは確実に悪魔部屋プールからのアイテムが出る
    しかし、チェストの場合と違いこのアイテムを取得するためには相応の最大HPを支払う必要がある
    また、真っ暗な部屋でドロップする宝箱類からも確実に宝物庫プールからのアイテムが出る。これは無料だ
    チェストと比べると普通の部屋にボスが出てくることは少ないが、シェオルから続投する凶悪な雑魚敵が障害となる
    また、真っ暗な部屋の床は文字通り真っ暗、というか真っ黒なので「落ちてくる敵」の影が全然見えない。動き続けることで対応するべきだろう

    シェオルにはチェストと違い、盛られた土のある特別な部屋がある。後に方法を明かすが、特別な方法でここを掘り返すと、とある物がアンロックされる

  • 86◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 19:56:41

    【ラスボス紹介:ザ ラム】
    チェストでのラスボスは"ザ ラム"。「アイザック」と「???」は似ていたが、こちらはサタンとは見た目も振る舞いも全く違う

    ザ ラムは「通常弾」「爆発弾」「誘導弾」「ブリムストーン」を自在に扱う弾幕ボスだ。さらに常にプレイヤーを追いまわすため逃げながら戦う必要がある
    ラムの弾幕は以下のパターンとなる。どれも吐き出す前には口に含むような予備動作を行う
    1.ランダムな方向に多数の爆発弾を放物線状にばら撒く
     ある程度プレイヤーの位置を狙って飛ばす上、射程は部屋の端から端まで届くため、どれだけ離れてても油断しないこと
    2.プレイヤーに向けて2~4Wayの誘導弾を連射する。2Wayの場合は離れていれば当たらないが、それ以外の場合は誘導するため大きく避けよう
    3.放射状の3方向に誘導弾を回転させながら連射する。誘導弾はイレギュラーに誘導してくることがあるため、ただグルグル回るだけでなくしっかり避ける
    4.放射状の5方向に弾を回転させながら極めて短い間隔で連射する。離れすぎていると相対的に回転が逃げきれなくなるほど速くなるためある程度近づくこと
    5.放射状の10方向の弾のリングを6回発射する。弾の一つがプレイヤーに当たるよう発射されるため離れつつ小刻みに動いて避けよう
    6.放射状の3方向に十字方向の4つに分裂する弾を連射する。ラムに近いと四方八方から弾が飛んでくるため、しっかり離れること
    3~6の攻撃中、たまに1~3匹のアタックフライをスポーンさせる。弾幕を避ける弊害とならないよう適宜退治しよう

  • 87◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 19:58:15

    ザ ラムのHPを半分まで減らすと頭と身体が分離した第二形態へと移行する
    頭は浮遊してプレイヤーを追いまわす。行動パターンは以下の通り。2番以外、頭は引き続き攻撃前に予備動作を行う
    1.第一形態の2~6のパターンを行う。ただしアタックフライはスポーンさせない
    2.予備動作なしで非常に高速な突進を行う。第二形態の最警戒技。見て避けるのは厳しいので、頭が攻撃中でない場合は常に動き続けよう
    3.大量の誘導弾をプレイヤー目掛けて放物線状に吐き出す。吐き出された弾からしっかり離れれば当たらない
    4.4方向にブリムストーンを吐き出す。放たれたブリムストーンは90°回転することがある
     これの予備動作には鳴き声がないという特徴があるが、それでも頭の十字方向からは離れておこう

    身体はその場に留まり動かないが、攻撃の予備動作がない
    1.アタックフライを最大5匹スポーンさせつつ、ランダムな方向に放物線状の弾をばら撒く。第一形態の1番と似ているが、弾は爆発しない
    2.身体が死んだ場合、しばらくの間画面を暗くする。頭が放つ黒い弾が見えにくくなるため、できるなら頭から倒そう

  • 88二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:58:36

    このレスは削除されています

  • 89二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:00:56

    このレスは削除されています

  • 90◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 20:07:36

    ザ ラムと戦うコツはラムの周りをグルグル周りながら、ラムがならべく部屋の真ん中に位置するように誘導すること。特に上下端に位置させないよう注意

    ラムは放射状の弾幕や回転攻撃が多いため、プレイヤーがラムの周りを回らなくてはいけないケースが多くなる

    この時ラムが壁端にいると被弾が不可避になる状況すらありうる。HPを減らして頭と身体を分離させる時でも、お互いが近くにいれば弾幕を避けやすい

    もう一つ、ザ ラムの基礎HPは2600だが、アーマー値はなくアイザックやサタンのように攻撃タイミングが限られていたり???のように防御したりしないため

    プレイヤーの攻撃能力が高ければほとんど行動させずに倒すこともできるであろう。それでも不意に放たれる頭の突進には注意しておこう



    聖典での「ラム」、すなわち"羊"は教義上非常に大きなのウェイトを占めている

    まず、アイザック(イサク)が生贄として捧げられそうになった創世記22の"イサクの燔祭"で、最終的にイサクの代わりに一頭の羊が生贄に捧げられた

    www.churchofjesuschrist.org

    さらに、いくつかの聖典ではイエス様を"神の子羊" "羊飼い"として例えられるほか、イエス様自身もよく羊を話のたとえに出している

    そして、キリスト教の終末論である「ヨハネの黙示録」は"七つの角と七つの目を持つほふられた羊"によって始まると黙示録5:6に記されている

    ヨハネの黙示録5わたしはまた、御座にいますかたの右の手に、巻物があるのを見た。その内側にも外側にも字が書いてあって、七つの封印で封じてあった。www.churchofjesuschrist.org

    また、開発陣はザ ラムは「悪魔として死んだアイザック本人」「アイザックの邪悪な側面」であると答えている

  • 91◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 20:09:52

    【ザ ラム討伐報酬】
    ・誰でも:[ビクトリーラップ]
    ネタバレが含まれるため後述

    ・誰でも:[天使]
    ???に限らず、ザ ラムを倒しても解放できる
    天使部屋などに出てくる天使像を爆破することで天使と戦える。同時に「巨大な扉」とアイテム「カギのかけら」もアンロックされる

    ・プレイ開始から20分以内にザ ラムを倒す:[ダイヤのエース]
    「ダイヤのエース」は部屋の全ての敵とピックアップをコインへと変換するトランプカード。エース系はどれも部屋一掃にも使えるため優先度は高い
    実績を満たすためには体力全快アンロック済みのマグダレーンを使うのがオススメ。まず犠牲部屋リセマラで強い天使部屋アイテムを拾い
    フロアを進めて適宜強化したら別の犠牲部屋での12回以上の犠牲で直接真っ暗な部屋に近道をすれば時間的にも余裕ができる

    ・プレイ開始からハート、コイン、ボムを拾わずザ ラムを倒す:[スペードのエース]
    「スペードのエース」は部屋の全ての敵とピックアップを鍵へと変換するトランプカード
    ハート、コイン、ボムを拾えないため難易度はかなり高い。拾えないことによる難易度よりも、うっかり拾ってしまう事故を避けるのが難しい
    ただし鍵は拾ってもOK。宝箱や袋も大丈夫だが、事故が怖いため避けたほうが無難。出入口周辺にドロップさせてしまうと詰んでしまう
    この実績にはピックアップが時間経過で消えてしまうシード「G0NE S00N」が事故回避に役に立つ。難易度上昇シード扱いのため実績解除を封じられない
    ただし鍵やアイテムも消えてしまうので注意。それらは素早く取ろう。使用キャラはやりやすいキャラで構わない

  • 92◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 20:10:03

    ・アイザック:[尋ね人ポスター - ???]
    トリンケット。これを持った状態で犠牲部屋で死ぬと…? その後の所持時に死亡すると…?

    ・マグダレーン:[マギーの信仰:信念への報酬]
    各フロアの開始時にエターナルハートを得られるトリンケット。毎フロア最大HPを一つ増やせる可能性があり
    そうでなくても天使/悪魔部屋確率を減らさないハートを1つ得られるため極めて有用なトリンケット

    ・ケイン:[アベル:鏡のようなバディー]
    鍵宝箱、もしくは宝物部屋から出るファミリアのパッシブアイテム。部屋の中心の点対象な位置に動き
    涙キーを押している間プレイヤーに向かって3.5のダメージを与える涙を0.5秒に1発撃つ。そしてふたごカテゴリー
    攻撃力低いし当てにくいしクオリティも0とダメダメ。プレイヤーがケインだとダメージが7.5になるがそれでも全くもって弱いってどういうことよ

    ・ユダ:[曲がった角]
    +2のフラット攻撃力加算値を得られるトリンケット
    攻撃力増加量が下手なアイテムよりも高く、トリンケットの中で最強…と言うにはまだ早いが、それでもトップ5くらいには入るほど強い
    "フラット攻撃力加算値"なのもミソ。普通の攻撃力加算値は上がるほど上がりにくくなるが、フラット攻撃力加算値はそれを無視する

    ・???:[???の魂:永久浮遊]
    トリンケット。部屋の壁をバウンドするようジグザグに移動しながら
    涙キーを押している間3.5ダメージの障害物貫通、ホーミング涙を3/4秒に1発発射するファミリアを召喚する
    弱っちいファミリアだが、トリンケットとしてはまだ頑張ってる方

  • 93◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 20:10:45

    ・イブ:[黒い口紅:邪悪アップ]
    トリンケット。青ハートが黒ハートとして出現する確率が10%上昇。青ハートが黒ハートになったところであまり嬉しくないのでスルー推奨

    ・サムソン:[サムソンの髪]
    これもトリンケット。敵を倒すたびに運に比例する確率(最低約6.6%、運10で100%)の確率で+0.5の攻撃力加算値を得る
    最大で一部屋当たり10匹分の+5の攻撃力加算値を得られる。発動にはかなり運が絡むが、こっそり攻撃力を上げてくれるし
    召喚敵のボスやラスボスとの長期戦なら確実に助けてくれるはずだ。優秀なトリンケットなので解放しておこう

    ・アザゼル:[デーモンベイビー:勝手に戦うオトモダチ]
    悪魔部屋と宝物部屋から出るファミリアのパッシブアイテム。クオリティ3
    プレイヤーのすぐ後ろについていき、近くに寄った敵に向かって3ダメージの弾を毎秒3発自動的に発射する。ふたごカテゴリーの1つ
    流石に深層だと火力不足だが、説明通り「勝手に戦い」部屋の敵を減らしてくれる良いファミリア
    ただし撃ち返し敵を予期せぬタイミングで倒される事故には注意

  • 94◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 20:10:57

    ・ラザラス:[パンドラの箱:??]
    使い切りのアクティブアイテムで、赤宝箱とお店で出る。クオリティは2
    使用するとアイテムやピックアップをドロップするが、フロアの種類によって内容が変わる
    1フロア目…青ハート2つ
    2フロア目…爆弾と鍵2つずつ
    3フロア目…ボスアイテム1つ
    4フロア目…ボスアイテム1つと青ハート2つ
    5フロア目…青ハート4つ
    6フロア目…ペニー20枚
    7フロア目…ボスアイテム2つ
    8フロア目…アイテム「聖書」1つ
    大聖堂…天使部屋アイテム1つと白ハート1つ
    シェオル…悪魔部屋アイテム1つと黒ハート1つ
    チェスト…ペニー1枚
    真っ暗な部屋…アイテム「お引越し用の箱」アンロック

    基本的に深いほど良いものが出るが実際のところ序盤で青ハートや資源を得られるのはデカいのでどのフロアで使っても嬉しい
    サタンで解放されるのがゴミトリンケットを鑑みても解放して悪くないアイテム

    ちなみに「お引越し用の箱」は4チャージのアクティブアイテムで、お店にのみ出る。クオリティ1
    使用すると部屋のアイテムとピックアップを10個ランダムで"収納"し、もう一度使用するとその部屋に配置する
    普通に使うとあまり強くないが、無限にアイテムやピックアップを得られる状況だと整理整頓に役に立つ

    ・エデン:[謎の袋:?]
    5~6部屋クリア毎にハート、コイン、爆弾、鍵のどれかをドロップするパッシブアイテム。クオリティ2
    鍵宝箱、乞食、隠し部屋、宝物部屋と出現プールが幅広い
    隠し部屋からも出てしまうのはタマに傷だが、序盤に出ると実に心強い。アンロックして損はなし

  • 95二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:52:55

    このレスは削除されています

  • 96二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:54:40

    このレスは削除されています

  • 97二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:55:02

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  • 98◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 20:58:36

    【キャラ紹介:ザ・ロスト(The Lost)】[実績:「トリンケット『尋ね人ポスター(要アンロック)』」を持った状態で犠牲部屋で死ぬ]


    まず第一に、このキャラを攻略する前に絶対に"グリード寄付マシンに879枚以上の寄付"を行ってからやるのを心よりおススメする

    まずはこれをやるのだ。これをやらない限り、ザ・ロストは攻略の前提にすら立てない。とにかくやるのだ


    "ザ・ロスト"はキャラ選択のステータスで、ハートが?となっている。選択してみればその意味が分かるであろう。ロストに体力は"存在しない"

    ロストでプレイを始めると、体力が表示されるはずの場所に本当に何もないのが見えるはずだ。ロストは既に死んでいる

    だが実際は"存在する"。内部データ的には青ハート半分が入っている。しかしこれは入っていないも同然で、あらゆるダメージでロストは即死してしまう

    そして、ザ・ロストが体力を増やす方法は間違いなく"存在しない"。体力増加アイテムをとっても、あらゆるハートを取っても、ロストは常に一撃死する


    初期装備は「エターナル D6」これはたった2チャージで部屋のアイテムをリロールできるが、25%の確率でリロール対象が消えてしまう

    体力が存在しない以上無意味となるアイテムが多いロストにとっては嬉しいアイテムだ。ただ普通便利な「カーバッテリー」とは相性悪なのは覚えておこう

    もう一つの初期装備が>>25でも紹介した「聖なるマント」だ。グリードモードで879枚の寄付をすると解禁される

    これこそがザ・ロストの"最初"で"最大"の"生命線"だ。これがないロストなんて絶対やってられない

    本来"絶対やってられないキャラ"として実装されたのがロストであり、聖なるマントは後からグリードモードが追加された時に追加された

    また、ロストは最初から「障害物や壁を貫通する『スペクトル涙』」と「飛行」で始まり、悪魔部屋のアイテムを一つだけ無料で取得することができる

  • 99二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:58:51

    このレスは削除されています

  • 100◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 21:00:13

    ロストの特殊なステータスはいくつかのアイテムを無効化する。体力増加アイテム、被弾で効果が発生するアイテム
    ハートを発生させるアイテム、飛行やスペクトル涙を与えるアイテムなど、これらはロストにとっては不要だ。これらは決断的にD6しよう
    それと「IPECAC」や「Dr.フィータス」みたいな爆発系は、被弾リスクが他キャラとは比べ物にならないロストとは相性が良くない
    一方で、無敵時間を発生させるアイテム、復活を追加するアイテム、爆発を防ぐアイテム、敵弾を防ぐアイテムは第二の生命線となりうる
    特に「スーパー木の葉」と「自動攻撃系ファミリア」を使って、後はラスボスが死ぬのを待つだけ、という戦法はとっても有効だ
    また「バビロンの女」と「光の冠」は常にオンの状態になるし、パーフェクションも簡単に取れる。上昇率が高いので取ろう
    ぶっちゃけ聖なるマント+パーフェクションのロストは普通のキャラより強いです

    ロストにとって危険なものはまずは献血機と悪魔乞食。触ればシールド貫通して死ぬ。部屋の真ん中においてあった場合、爆破も考えよう
    あとはトゲ岩。注意しないとシールド砕けた後に即次ヒットしてゲームオーバーだ。焚火も同じく。ブリムストーンも怖い、ボスも怖い
    撃ち返しも怖い、足元スポーン怖い、ミミックチェスト怖い、トロールボム怖い、アレが怖い、コレが怖い、ロストを死へといざなう敵は大勢いる

    ザ・ロストの立ち回りとして、まず部屋の様子をチェック、危険な敵がいないかチェック、そして岩の中に隠れるのが有効だ
    岩の中なら大体の敵の接触と弾をブロックしてくれる。ただし貫通するのも多いので過信は禁物。あくまで一つの戦法として活用しよう
    ロストにとって通常の部屋はシールドをすぐ再展開できるので大したことないが、ボス、ラスボスは山場なので心して掛かろう
    戦っている最中にシールドが剥がされるとロストのように生きた心地がしないだろう。アクティブアイテムやカードなどはボス用に温存しよう
    また、呪い部屋の中に無消費で入ることができるが、呪い部屋の中でダメージを受けてシールドが剥がれればその中で生涯を終えることになる
    悪魔/天使部屋ワープや「ヤギの頭」「ねこのしかばね」などは魅力的だが厳重注意だ

  • 101二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 21:00:57

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  • 102◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 21:01:33

    それと、"今は忘れていいたった一つの例外"を除いてどんなキャラでも「尋ね人ポスター」の効果で復活した際には「ザ・ロスト」として復活する
    だからラスボスを倒す直前まで別のキャラを使って、倒すときにロストに変身!ロストのラスボス討伐実績解除!ということもできる。ちょっとズルっぽいが
    ただし「尋ね人ポスター」での復活は「一つ前の部屋での復活」なため、ラスボスとの正々堂々とした戦闘は逃れえない

    ザ・ロストは昔は"絶対やってられないキャラ"だったので、解放できるアイテムは優秀中の優秀であることが多い
    まずサタン討伐時の「ザ・マインド」はフロアのすべてを開示する、すべてのマップアイテムの集大成となるアイテムだ
    ザ・ラム討伐時の「ザ・ソウル」も素晴らしい。青ハート2つに加え、敵の弾をある程度反発する能力を得る
    ???討伐時の「ザ・ボディ」は最大HPを3つも追加する最強の最大HP増強アイテム。取るとプレイヤーがムキムキになる
    ボスラッシュ討伐報酬の、ちょっと使いにくいがゲームブレイカーになりうる、すべてのダイス効果を一気に発動させる「D100」なんてのもある
    しかし微妙なものある… ウルトラグリード討伐報酬の「ゾディアック」はフロアごとにランダムな星座アイテムの効果を発揮するため使いにくく
    プレイヤーから当たり判定が分離し敵弾をよけにくくなるアイザック討伐報酬の「アイザックの心臓」なんてハッキリ言ってデメリットアイテムだ

    しかし、しかしだ… ザ・ロストには特別な実績が存在し、すべてのボスをハードモードで倒すと、とある"最後のご褒美アイテム"がアンロックされる
    これは天使部屋プールの秘宝中の秘宝である。今ではアンロックはそこまで難しくないはずだ

    結論として、現行のザ・ロストは昔と違って無理ゲーではない。理不尽に殺されることもあるが、光明を得ることも多いだろう
    実際、TBOIコミュニティでは、投票でこのザ・ロストが"最高のキャラ"として決定された功績がある。みんなも楽しむつもりでザ・ロストを使ってみよう
    グリード寄付マシンに879枚以上の寄付をするのは忘れるなよ!

    GIF(Animated) / 4.64MB / 10950ms

  • 103◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 21:03:40

    【ビクトリーラップ】[実績:ザ ラムを倒す]
    ザ ラムを倒した場合、1フロア目に戻ってもう一度ランを続けることができる。しかしいくつかの制限が課せらる
    ・ビクトリーラップ関連以外の実績は解除できなくなる
    ・ビクトリーラップ毎にいくつかのアイテムが失われる
    ・ピルの効果が再びランダム化される
    ・ビクトリーラップ以前に悪魔取引した場合、引き続き天使部屋は出現しない
    ・寄付機が詰まった場合、ビクトリーラップを挟んでも復活しない

    ビクトリーラップ中でもザ ラムを倒すとさらにビクトリーラップを続けることができる(ザ ラム以外ではダメ)
    ただし、3回目以降のビクトリーラップではさらに以下の制限が科せられる
    ・キャラがロストになる。聖なるマントとエターナルD6は追加されない
    ・ショップが出現しなくなる

    注意してほしいのは、アイテムの消失で「ネガティブ」が消えてラムのルートに行けなくなる場合があること。心配ならママ戦後に毎回確認しよう
    ビクトリーラップ3週目をクリアし、4週目に到達した時点でビクトリーラップ関連の全ての実績を解除できる

  • 104◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 21:09:32

    【天使】[実績:???かザ ラムを倒す]
    「???」「ザ ラム」のどちらかを倒すと。「チェスト」「真っ暗な部屋」のスタート地点に「巨大な扉」が出現するようになる
    さらに、天使部屋の天使像を爆破したとき、もしくは犠牲部屋で9回目、11回目の犠牲で現れる"天使"を倒すと
    パッシブアイテムの「カギのかけら」をドロップするようになる

    カギの欠片は「カギのかけら1」「カギのかけら2」があり、2つ組み合わせてカギを完成させると
    「チェスト」「真っ暗な部屋」のスタート地点にある巨大な扉を開けることができる。その奥には更なるラスボスが待っている
    実はカギを完成させなくてもアイテムやカードによる開錠手段があれば巨大な扉を開けることができる
    それ以外にも、カギのかけらはそれぞれ25%の天使部屋確率上昇、2.5%で赤ハートを白ハートに変える確率も得られる

    得られる利益が多いため、チャンスがあればカギのかけらを入手するとプレイを有利に進められるだろう。しかし…

  • 105二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 21:11:54

    このレスは削除されています

  • 106二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 21:12:57

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  • 107◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 21:14:02

    【ボス紹介:ガブリエル】
    天使像を爆破などで破壊すると降臨することのあるボス
    実績や更なる天使部屋のチャンスなどのために私利私欲で天使像を破壊する不心得者は
    この顔無き天使に「真正面から」「小細工なしで」「完膚無きまでに」罰せられることになる

    "ラスボスの一体の"ママに匹敵するほどの基礎HPを持ち
    プレイヤー速度1.0に匹敵するほどの神速で罪人を追いまわし、ハート1つ分の接触ダメージを与え
    1秒程度のわずかな手を光らせる待機動作で、十字方向にホーリーレーザーを放ち
    別の1秒程度のわずかな羽を畳む待機動作では「×字方向のホーリーレーザー」「12方向へ弾を発射」
    「通常"9フロア目の大聖堂"で出現する『エンジェリックベイビー』を召喚」を自在に使い分ける、まさに"天罰"というものが顕現したかのようなボスである
    かの者にアイザックは早い段階で3フロア目で直面することになる

    経験上確実な対処法は存在しない。攻撃力が足りてないときにたまたま神の怒りが頂点に満ちていて
    エンジェリックベイビーを矢継ぎ早に召喚なんてされたらその時点でチェックメイトである
    それでも言える対処法としては「手が光ったら即座にガブリエルの十字方向から離れる、羽を畳んだら×字方向からは離れる」
    「部屋に焚火があればぶつけるように動く」「ガブリエルのホーリーレーザーはエンジェリックベイビーにも当たる」
    「天使部屋狙いの時はアクティブアイテムやカードなどはボスではなく天使に温存する」くらいが挙げられる

    自分がこれまでガブリエルの体当たりでダメージを受けた回数は435回、殺された回数は36回で、これはボスの中では"圧倒的に多い"部類に入る
    それも射撃やエンジェリックベイビーの回数はカウントされないから、多分ラスボス系以外のボスではガブリエルがキルスコア一番高いんじゃないかな
    尚且つガブリエルに殺されるのは大抵「リセマラを済ました厳選済みのアイザック」だから大体のTBOIプレイヤーはコイツに苦手意識持ってると思うよ

    ちなみに、天使像を爆破しなくても犠牲部屋で11回ハートを捧げても降臨する
    でもわざわざ低層で大ダメージ受けてコイツと対面する必要性やメリットは限りなく薄い


    聖典において"ガブリエル"は"神のことばを伝える天使"であった。ガブリエルという名前は"神の人"という意味である

    GIF(Animated) / 4.3MB / 15000ms

  • 108◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 21:15:15

    【ボス紹介:ウリエル】
    天使像を爆破などで破壊すると降臨することのあるもう一人のボス
    こっちは"ガブリエルと比べれば"いくぶん有情である

    プレイヤー速度1.0に匹敵するほどの速度、ハート1つ分の接触ダメージ、1秒程度のわずかな待機動作は据え置きだが
    基礎HPは普通の固めのボス相当で、手を光らせた時の攻撃は「下一直線へのホーリーレーザー」「左下45度、右下45度へのホーリーレーザー」
    羽を畳んだ時の攻撃は「プレイヤーに向けての5way」である。ガブリエルよりも攻撃パターンが読みやすく、何より召喚がないのがありがたい
    ただ、だからと言ってウリエルがアイザックのお友達であるとは全くもって言えない
    低層で遭遇しうるボスとしては十分オーバーパワーで、実際自分はこれまで31回殺されている

    第一に、ならべくウリエルの下方向に行かないこと。ウリエルのホーリーレーザーは下方向に居なければ当たらない
    もしもウリエルがプレイヤーの上にいて、尚且つ手を光らせていたら、ウリエルの真下と斜め方向の間に安全地帯がある
    ウリエルが羽を畳んだらウリエルの周りをぐるっと周り、5wayを丸々回避すると事故らない。5wayの間をすり抜けるのは離れても難しい

    犠牲部屋で9回ハートを捧げて降臨させることも多いはずだ。しかし当然低層でのウリエルとの対峙は命懸け
    犠牲部屋で戦う際のコツはウリエルを犠牲部屋のトゲに当てることだ。ウリエルを犠牲部屋のトゲにぶつけると結構なダメージを与えられる
    このテクニックを使えば攻撃能力が低い状態でもウリエルを倒すことができるはずだ

    ガブリエルとウリエルについて、ウリエルが出れば次に天使像を破壊すればガブリエル、ガブリエルが出れば次に天使像を破壊すればウリエル
    両方出した後に天使像を破壊するとランダムとなり、倒した後にピックアップは落とすが、キーの欠片は落とさなくなる
    もしもウリエルやガブリエルですら屠ることができるくらい強ければ、カギを完成させた後でもピックアップ目当てで天使像を破壊することは可能だ


    "ウリエル"という名前は、"神の光" "神の炎"を意味する

  • 109◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 21:19:10

    【ラスボス紹介:メガ サタン】
    「チェスト」「真っ暗な部屋」の巨大な扉の奥で待ち受ける者、それは地獄から再臨せし"メガ サタン"である

    繰り返しになるが、メガサタンと戦うためには天使たちを倒し「カギのかけら1」「カギのかけら2」を集め、鍵を完成させ巨大な扉を開く必要がある
    巨大な扉の中に入るのは「フォーゲットミーなぅ」などでフロアごと更新しない限り開きっぱなしなので、フロアを探索してアイテムを集めてから入ろう

    「メガ サタン」は基礎HP3000に加え、アーマー値90を持つ「本体の頭」「右手」「左手」で構成された巨大なボスである。さらにHPバーが見えない
    アーマー値が出るのは久しぶりなのでおさらいだが、簡単に言うとある程度のDPSキャップが存在して、大ダメージを緩和する
    両手はそれぞれ基礎HP600を持ち、倒されると本体のHPに100ダメージを与えるが、倒しても30秒後に復活する
    主にメガサタンの頭は弾幕攻撃、両手は岩の波を発生させる攻撃を行う。攻撃パターンが多いので全ては書かないが、特記するべきものがいくつかある

    ・頭が目を閉じて溜めたあと、真下にメガサタンの頭くらい太いブリムストーン
     通称"メガブラスト"を吐き出す。予備動作の唸り声が弾幕攻撃のものより大きい特徴がある
     メガサタンの攻撃の中で最も危険な技。唸り声で判別するよりもメガサタンの頭の真下には行かない方が安全だ
     ただ、部屋の下の方にいると頭が画面外に行ってしまい位置がわからない。メガサタンと戦っているときは頭の位置がわかる場所にいること
    ・笑い声と共に両手を交互に叩きつけ、巨大な岩の波を次々に発生させる。岩の波は部屋の下に向かって直進するが、徐々に小さくなる
     上の攻撃と違い、部屋の上の方にいるとまだ大きな岩の波を避けなくてはならない
     メガサタンの笑い声がしたらすぐ画面下に避難すること。岩の波が止んだら部屋の上に戻るのを忘れないこと
    ・7つの大罪ミニボスやザ・ホローを部屋の下半分の位置にスポーンさせる。予備動作が全くないため部屋の下半分、特に両端は常にデンジャーゾーン
     なおかつ敵に追いまわされながらメガサタンの弾幕を避けるのは非常に難しい。敵のHPは低いためスポーンし次第即座に倒そう

  • 110◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 21:19:28

    さらに、メガサタンはある程度HPが減る度に、後ろに下がって無敵状態になり部屋の下半分にボスをスポーンさせる
    ・残り3/4
     ファミンとペステレンス、倒されるとウォーとデス
    ・残り1/2
     スーパーエンヴィー、倒されるとスーパーラストとスーパーラース
     それも倒されるとスーパースロス、スーパーグラトニー、スーパープライド、スーパーグリード
    ・残り1/4
     ウリエル、倒されるとガブリエル

    メガサタンは弾幕ボスなのでならべく部屋の下にいたいが、部屋の下にいると極太ブリムストーンや敵スポーンの餌食になりやすい
    となれば「通常時は部屋の真ん中付近に待機→弾幕を撃ってきたら画面下へ移動→弾幕が止んだらすぐに部屋真ん中に戻る」という動きが有効だ

  • 111二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 21:20:11

    ???倒したエンディング見た俺「アイザックが服きてる…」

  • 112◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 21:21:12

    【ラスボス紹介:メガ サタン】
    メガサタンのHPを全て削っても、戦いは終わらない。骸となった頭が死から再び蘇る!
    第二形態のメガサタンのHPは2000、アーマー値は引き続き90。両手は存在せず、頭のみとなる
    このメガサタンは敵のスポーンやブリムストーンなどは行わず、ひたすら弾幕攻撃を繰り返す
    虹色の炎の弾を放つこともあるが、仕様上は普通の弾の変わりはない。ただし茶色の弾は4方向に分裂するので気を付けよう
    離れるほど危険な攻撃は含まれないため、部屋の下で各弾幕攻撃の安全地帯を探すのがコツである

    メガサタンを倒して解除されるキャラごとの実績はすべて協力プレイ用のオプションであるため、急いで解除する必要はあまりない
    しかし、はじめてメガサタンを討伐したときと、全てのキャラでメガサタンを討伐したときにはオプションでないものがアンロックされる

  • 113二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 21:22:27

    メガサタンの時点で凄まじいボスって感じなのにまだ先があるのか…

  • 114◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 21:24:55

    【キャラ紹介:アポリオン(Apollyon)】[実績:メガサタンを倒す]
    アポリオンは体力が2つな所以外のステータスはアイザックと全く同じ
    しかしアポリオンは爆弾やD6を持っておらず、代わりに「ボイド」と呼ばれるアクティブアイテムを持っている

    ボイドはチャージ6のアクティブアイテム。これを使用すると、パッシブ、アクティブ問わず画面内のアイテム全てを"消費する"
    そして、パッシブの場合はランダムなステータスアップとして吸収するが、アクティブの場合は効果をそのままそっくり吸収し
    次回以降のボイド使用時にその効果を発生させることができる。アクティブアイテムをいくつ消費しても一回の使用で全ての効果が発揮される
    ただし、お店で売られているアイテムは消費できず、どれかを取ったら他が消えるような択一のアイテムは一つだけ消費する
    もう一つ、アイテムを入手して掲げている間にボイドを使用すると、そのアイテムを消費できる。このテクニックは盲目アイテムや
    お店や悪魔取引で活用できるほか、カードを出すだけの「ブースターパック」など入手時しか効果のないアイテム取得時にも使える

  • 115二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 21:27:26

    このレスは削除されています

  • 116二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 21:28:31

    このレスは削除されています

  • 117二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 21:29:25

    このレスは削除されています

  • 118二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 21:30:00

    このレスは削除されています

  • 119二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 21:30:45

    このレスは削除されています

  • 120◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 21:32:04

    この「ボイド」を使いこなすのがアポリオンの勝ち筋だ

    ボイドのおかげでアポリオンにとってハズレとなるパッシブアイテムは存在しない。いらないパッシブはどんどん食べよう

    アクティブアイテムは"おいしそうなら"いただこう。特に「罪の書」「カードのデッキ」のようなチャージが多くてリソースを得られるアイテムは特に嬉しい

    図書館との相性は抜群だ。本が鍵やトゲでガードされていても遠隔で消費できるし、どの本も嬉しい効果だ。「アナーキストの料理本」はちょっとアブナいが

    ただ、できるなら消費する前に一度拾って発動させてリソースを得たり、「本の虫!」を狙うようにしよう

    ただし「ヨハネの黙示録」によるボスのハービンジャー化や、「悪魔の聖書」によるボスアイテムの悪魔取引化は据え置きなので注意だ

    また、誤って「テレポート系」「ガッピーの足」のようなデメリットのあるアイテムを消費しないように気を付けよう

    ボイドからアクティブアイテムの効果を消す方法は存在しない。せっかく育てたボイドを台無しにしてしまわないよう!

    それと「アイテムをリロールするダイスアイテム」も避けたほうがいい。吸収する寸前でアイテムがリロールされてしまうため、予測できなくなってしまう


    アポリオンは特例としてママの心臓/イット リブスをハードモードで倒した際に、協力プレイ用のオプションでなくアイテムがアンロックされる

    その名も「スメルター」。チャージ6のアクティブアイテムで、なんと装備しているトリンケットを消費し、パッシブアイテムのように永続化できる

    それ以外だと聖典にちなみ「青ハエのようだが、特殊効果のある『蝗』」を操る5種類のトリンケットがアンロックできる。どれも中々強い



    聖典では、"アポリオン"は「アバドン」のギリシャ語読みで「破壊者」を意味し、ヨハネの黙示録9にて記述された"7つの災厄"の5番目に現れる天使である

    「馬に似て金の冠をかぶり、翼と蠍の尾を持つ」蝗の群れを率いり、蝗の針で異教徒に死ぬことさえ許されない苦しみを5ヶ月の間与えると言われている

    ヨハネの黙示録は聖典の中で唯一の"予言書"であり、ヨハネが霊視した終末にて教徒と異教徒に起こる"これからのこと"が書かれている  

    www.churchofjesuschrist.org
  • 121◆eLBcXuebZA23/07/08(土) 21:33:55

    あにまんのサーバーがアポリオン説明後半と同時に画像投稿するのを断固拒否するため別レスにて投稿 
    おのれっ・・・ 

  • 122二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 21:36:32

    >>113

    最新dlcで追加された分もおるしね

    ただまあこいつは行くのがめんどくさい

    まず天使部屋に行って天使を倒す必要があるってのは解説の通りなんだけど、

    1、天使たちが割と強く、半端なビルドだと倒せない

    2、浪費しすぎたり、運が悪いと爆弾がないってことが割とある

    3、悪魔取引すると天使部屋は出なくなるんで強化がしにくい(実際やってみるとわかるけどトレジャールームは当てにならない。悪魔部屋は貴重なダメージソースが手に入れ安い有料物件なんだけど取引ができない以上トレジャールームの運ゲー頼りになる)

    4、そもそも運が悪いと天使部屋が出ない

    5、全実績を狙ってるわけじゃないなら行くメリットがあまりない

    諸々の理由から大体の人が大体のキャラクターで最後に残るのがコイツ

    そういう意味ではラスボスともいえなくもない


    残ってるボスたちはかなり強いが狙えば割といけないこともない程度なのよ

  • 123二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 22:38:47

    >>122

    鍵とかめったに揃わないから正規の手段以外で侵入してたわ

    というか実はメガサタンの部屋って結構侵入方法あったりする

    ・Key Pieceそろえる

    ・パパのカギ

    ・刑務所釈放カード

    ・Mr. ME!

    ・Sharp Key

    ・ソウルオブカイン

    ・Cracked Orb

  • 124二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 22:41:14

    スレ主の解説って読ませる文章でどんどん読みたくなる...
    ???とかロストとかの秘密、アイザックの結末とか気になる要素がいっぱい…!

  • 125◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 04:53:45

    >>111

    良いお気づきです オープニングより前の「アイザックが服を取られる前」には、実はいろいろなことがあったのです


    >>113

    実はラスボス紹介はメガサタンでやっと折り返しくらいでございます… このゲームスゴいでしょ?


    >>122

    ご捕捉ありがとうございます。メガサタンへ行き着くためには>>122さんが挙げた通り数々のハードルを乗り越える必要があります

    「最初の悪魔部屋をスキップして天使部屋の確率を上げるか?とりあえず悪魔部屋に入ってみるか?」

    「天使部屋の天使像を爆破してカギの欠片を得るか?もしくは犠牲部屋を使うか?」といったゲームとの駆け引きをするのもTBOIの醍醐味です


    また、自分からの捕捉ですが、今から言えることとして"メガサタンよりも奥にいるラスボス"を倒すとき

    「チェスト、真っ暗な部屋のアイテムを得た上で、最後のラスボスへ到達する確率を最大化する」場合にはメガサタンを討伐しに行くのが最良となります

    それもまたメガサタンを倒す大きな目的の一つであると思います


    >>123

    ご捕捉ありがとうございます。>>123さんが挙げた通り

    メガサタンの扉を開ける方法は実は大カギ以外にもございます(攻略手段を増やすためにも挙げとくべきでした…)

    ちなみに「刑務所釈放カード」はチャレンジ22のクリア「Mr. ME!」は鍵宝箱20個のオープンで解放できます

    「ソウルオブカイン」と「砕けたオーブ(Cracked Orb)」は今は秘密


    >>124

    お褒めいただきありがとうございます。自分の布教でTBOIの奥深い世界観を楽しんでいただければ幸いです

    そしてできればTBOI本編も買ってネ 楽しみは保証します

  • 126◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 05:00:56

    【フロア紹介:???】[実績:ママの心臓を10回倒す]
    実績を満たした後「プレイ開始時から30分以内に『ママの心臓/イットリブス』を倒す」と
    ボスラッシュのように"???"と呼ばれるフロアに入る入り口が開くようになる
    ボスラッシュと同じく天使/悪魔部屋などで30分オーバーしてしまうと閉まってしまうため気を付けよう

    フロア「???」は「子宮/ユテロ」と「大聖堂/シェオル」の間にあり、4つの鍵付き宝箱、2つの二者一択の宝物部屋、必ず6つ商品があるショップ
    そして新たなるラスボスの一体と戦うアリーナへの入り口が存在する
    フロア???で次フロアへの入り口を開く「もっと深く!」や「エワズのルーン」を使用しても次フロアへのトラップドアが開くことはない
    フロア???に入った以上、その先の戦いは避けられない…ワケでもない。ブラックマーケットやERRORルームにたどり着いた場合
    アクティブアイテム「Rキー」を使用した場合、そして今はネタバレなので秘密のほかのいくつかの手段を使うと戦わずに済む
    ちなみに、ジョーカーカードを使用するとフロア???の天使/悪魔部屋に入ることもできる。まずは戦う準備をしよう

    そして、スタートフロア上部の重々しい扉の先では、ラスボス"ハッシュ"が立ち塞がる

  • 127◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 05:05:06

    【ラスボス紹介:ハッシュ】[実績:ママの心臓を10回倒す]
    「???」の主、それが"ハッシュ"。4部屋分の大部屋での戦闘だ
    アリーナの先では… ラスボス「???」と全く同じの姿、行動をするハッシュがいる。体力は元の???の半分だし、大部屋なので元の???より戦いやすいだろう
    しかし、これは「第一形態」に過ぎない。第一形態を倒すと、巨大なアイザックの顔を模した「第二形態」へと変貌する。ここからが本当の闘いだ

    第二形態のハッシュの基礎HPはなんと6666!これはラスボス「ママ」の10倍をも超える莫大なHPだ
    その上、ハッシュもある程度のDPSキャップとなる「アーマー値」を持っているが、全てのラスボスの中で一番高いアーマー値を持っている
    長期戦になることは避けられないだろう

    ハッシュはいわゆる"弾幕ボス"だ。あまりその場から動かず、様々な弾幕攻撃でアイザックとプレイヤーを責めさいなむ
    そしてハッシュには5つのフェーズが存在し、体力を削るとハッシュは一旦沈みフェーズが進行する。当然フェーズが進むにつれ攻撃パターンも激しくなる
    この"弾幕ボス"と"長期戦"がガッチリ噛みあい、ハッシュはラスボスの中でも"これまで紹介したものとは比較にならないくらい強い"部類となっている
    何を隠そう、ベスティアリの数値だと、通常ボスを含めたボス・ラスボス系で筆者を一番殺したボスはこの「ハッシュ」だ。執筆時点で42回殺されている

  • 128◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 05:05:47

    ハッシュのフェーズ1と2は比較的そうでもない。普通の弾幕攻撃だ。しかしハッシュの弾幕はどれも部屋の隅から隅まで届くため安全地帯はない
    フェーズ2だと大量のハエを吐き出す攻撃も行う。このハエは出現後しばらくは無敵状態だ
    このフェーズではハッシュからとにかく離れ、弾幕の隙間を増やすのが肝心だ

  • 129二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 05:09:26

    このレスは削除されています

  • 130◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 05:10:38

    フェーズ3、ここからが"弾幕地獄"の始まりとなる
    その理由は、ハッシュの攻撃の中でも特に避けにくい「3Wayループ弾幕」が攻撃パターンに追加されるからだ
    このループ弾幕はアイテム「超絶涙」を取った時の涙と同じく、部屋の端から反対の端でループして飛んでくる
    この攻撃ではハッシュを中心として3Way方向にうねるように飛び、なおかつ徐々に加速する涙を連射する。およそ部屋を一周すると各涙は消える
    これマジに危険で、ハッシュに近すぎると弾と弾の間隔が小さすぎて避けにくく、かといって離れて過ぎだと高速の弾が飛んでくる
    幸い、発射パターンとうねるパターンには法則性があるので、涙が飛んでこない安全地帯が存在する。これを見極めよう
    しかし、この攻撃の悪質な側面は「ハッシュは1方向にある程度ループ弾幕を放った後、続けてランダムな方向にループ弾幕を2~5回繰り返す」
    例えばハッシュが下方向にループ弾幕を放った後、続けて右方向にループ弾幕を放たれた場合、その2方向のループ弾幕は残酷なことに"重なる"
    つまり、プレイヤーは2方向の安全地帯が重なった所を何とか見つけるか、もしくは頑張って目視で避け続けるかの選択を強いられる
    また、ループ弾幕とは別に、大量の「ブルーギャパー」を吐き出す攻撃、そして沈んで無敵になりながら部屋を移動する行動が追加される

  • 131◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 05:11:07

    フェーズ4、ハッシュの"弾幕地獄"はさらに加速する
    このフェーズで追加されるキッツイ行動が「沈んで無敵になりつつ移動し、その間に弾幕攻撃や3way弾を撃つ『ブルーボイル』を召喚する」
    これは避けにくい物ではないが、行動の最中ハッシュは完全に無敵。そのため、これをされる度にプレイヤーの集中力が削られていく恐怖の精神攻撃だ
    更に3方向に巨大な赤い涙を発射する攻撃も追加される。この巨大な涙は徐々に分裂する攻撃だが、問題はこの涙が残っている間にも別の攻撃が行われる
    赤い涙を避けつつ、ループ弾幕を避けつつ、別の方向のループ弾幕を避けるというのは人間の対処能力の限界を遥かに超えている
    唯一の希望として赤い涙はそこまで遠くまで届かないため、これをしてきたらハッシュから離れよう
    また、Repentance以降、フェーズ4以降のハッシュの各攻撃のクールダウンが大幅に短縮されるようになっている
    これはどうもバグらしいのだが、Repentance発売以降3年間直されていない。ウルトラグリードにボスアーマーがないバグは即修正したくせに
    プレイヤーに不利なバグはちっとも直さないクソ開発である

    フェーズ5、"弾幕地獄"の責め苦は頂点に達する
    追加される攻撃はハッシュは天井に向かって涙のビームを発射、それが2本の天井から降り注ぐビームの柱となりプレイヤーを追いかける
    このビームが追いかける速度はプレイヤーの速度を必ず下回るようになっているが、それでも逃げ続けるために部屋中を走り回らなくてはならない
    さらに号泣している間はハッシュから5方向にうねる弾が発射され、それを避けながら逃げ回る必要がある
    なお悪いことに、涙の通った後は滑りやすいスリップ床が残される。ツルっと滑って弾に激突!という算段である
    そして極めつけの最低最悪な仕様として、フェーズ5の間ハッシュにしばらくダメージが与えられなかった場合、ハッシュは"自己回復"する
    つまり「スーパー木の葉+自動攻撃」の戦法をピンポイントで封じる開発陣から投げつけられた簡悔ファックユーというわけだ

  • 132◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 05:12:41

    ハッシュの攻略方法は… 身もフタもない言い方だが「死んで覚えろ!」
    ハッシュの弾幕は実際はほとんどパターン化されている。つまりアドリブ避け要素はほとんど存在せず
    もしもハッシュの弾幕を100%理解しているなら、ハッシュの攻撃を100%避けることができるであろう
    筆者が42回死んで覚えた攻撃パターンは間違いなくハッシュ攻略の礎となっている。とにかく練習に練習を重ねよう

    ただ、それだけだとやっぱり乱暴すぎるので、ある程度楽になるセオリーも書いておく
    まずはとにかくハッシュから離れること。至近距離だと弾幕の隙間が狭すぎるし、とっさにハエや赤弾を放たれると不意打ちで被弾する
    しかしループ弾幕の場合はそうも言ってられない、ループ弾幕を放っているときは丁度いい距離を見極めること
    そしてループ弾幕を放っている方向の垂直方向にならべく距離をとること。例えばハッシュが部屋の下の方で横方向にループ弾幕を撃っているなら
    画面の上の方に飛んでくるループ弾幕は少ないか、もしくは飛んでこない。この弱点を大いに利用するべきだ
    ただし、ハッシュが画面外にいるといつの間にかループの方向を変えているのに気が付けないこともある
    いきなり画面の反対から弾が飛んできても慌てないよう予測しておこう

    アイテムについては、弾消しアイテムが輝くだろう。特に「サイ フライ」はハッシュとの戦いををヌルゲーにするにするほどの名品だ
    「オキュラス リフト」のブラックホール涙で弾を消してしまうのも良い。「無くしたコンタクト」で弾をブロックするのもグッド
    「バードアイ」「ゴーストペッパー」「赤いキャンドル」「青いキャンドル」の炎も弾幕攻撃から身を守ってくれるはずだ
    「ロードストーン」でハッシュを磁化状態にすれば、ハッシュの大きな体が仇となり、大量の弾を吸い込ませてダメージを与えられる
    「壊れたモデム」も弾幕攻撃を薄くしてくれるであろうアイテムだ。ただし、どの弾対策アイテムも過信すると痛い目に遭う。ちゃんと避けよう

  • 133二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 05:12:58

    このレスは削除されています

  • 134◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 05:17:58

    ほかには、ハッシュはとにかく大量の敵を召喚するので、それを利用するのもいい。「サーペントキス」があれば体当たりの黒ハートで元が取れるだろう
    敵を16体倒すとアクティブアイテムにチャージする「ジャンパーケーブル」ならアクティブアイテムの複数起動を狙える
    また、前述の通り「スーパー木の葉+自動攻撃」は対策が取られているが、それでもフェーズ5までは削れる。苦労が1/5になるので良い選択肢だろう
    それと、ハッシュにも「何かされる前に倒せ」戦法は有効だ
    もしもプレイヤーの攻撃能力が極まっているのなら、ハッシュの莫大なHPや強固なアーマー値ものともせず一瞬で轢き潰すことも可能である

    ハッシュの莫大なHPを見事に削りきった場合、"使用キャラでのハッシュ討伐報酬"、"新たなるフロアとラスボスの追加"が解禁される
    初めてハッシュを倒した際にはそこでハッシュ討伐エンディングが始まるが、2回目以降ハッシュを倒すとシェオルと大聖堂の入り口
    そして"ハッシュ、およびメガサタンを超えた先のラスボス"が存在するフロアのポータルも開かれる


    ハッシュ(Hush)は「静けさ」を意味し、開発陣によるとアイザックの”差し迫った死”がゆっくりと近づいてくる様を暗示している

  • 135◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 05:20:58

    【ハッシュ討伐報酬】
    ・誰でも:[新しいフロア]
    ハッシュを倒すと新しいフロアが解禁される。新しいフロアへの入口であるポータルがスポーンする条件はいくつか存在する
    ・ママを倒した後、10以上の攻撃力を持っているか、もしくは20以上のアイテムを持っている場合、5%の確率でポータルが開く
    ・ママの心臓/イットリブスを倒した際に、10%の確率でポータルが開く
    ・アイザックかサタンを倒した後に、15%の確率でポータルが開く
    ・???かザ ラムを倒した後に、20%の確率でポータルが開く
    ・メガサタンを倒した後に、50%の確率でポータルが開く
    ・ハッシュを倒した後に、100%の確率でポータルが開く
    ハッシュを倒せばポータルは保証されるが、その代わりチェストや真っ暗な部屋フロアでのアイテムは入手できないのは頭に入れておこう

    ・ハッシュを3回倒す:[アルタールート]
    ハッシュを3回倒すと各フロアのボス部屋に通常のルートとは違うルートである「アルタールート」への入口が開くようになる

  • 136◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 05:21:11

    ・アイザック:[ファーティング ベイビー - オ、オナラがでる・・・]
    宝物部屋でしか登場しないパッシブアイテム。クオリティ1。プレイヤーを追いかけ敵の弾をブロックしつつ
    ブロックした際に10%の確率で「敵とノックバックするオナラ」「5ダメージと魅了効果のオナラ」「合計7.5のダメージを与える毒オナラ」のどれかをこく
    各オナラは敵弾もノックバックさせ、6ダメージ、ハート1つ分のダメージを与える弾なら7のダメージとして跳ね返す
    防御としても攻撃としてもあまりに頼りない。アイザックのアイテムでは珍しいハズレのアイテムだ

    ・マグダレーン:[純潔 - オーラステータスブースト]
    クオリティ3のパッシブアイテム。天使部屋と宝物部屋で出現する
    ステータスブーストの得られるランダムなオーラを纏うようになる。効果は以下の通り
    「赤:+4ダメージ加算値」「青:+2連射速度(キャップを無視する)」「黄色:+0.5の速度」「オレンジ:+3.0の射程範囲」
    オーラはダメージを受けると消えてしまうが、別の部屋に入ることで再びランダムな色のオーラを得られる
    オーラを維持するためにはノーダメージを保つ必要があるが、上昇幅は他のアイテムの3~4倍くらいある有用なアイテム

    ・ケイン:[D12 - 石を再ロール]
    チャージ3のアクティブアイテム。宝物部屋から出て、クオリティは1
    部屋の全てのオブジェクトをリロールする。岩が金ウンチになることもあるが、たまたま有利なリロールがされる確率は少ないというか…
    あと飛行で障害物の上にいるときには絶対使うなよ!足元の障害物が焚火やトゲ岩に代わって大怪我をするぞ!

    ・ユダ:[裏切り - 敵を味方に]
    クオリティ1のパッシブアイテム。悪魔部屋と宝物部屋で出現する
    敵の弾がほかの敵に当たるようになる。敵Aの弾に当たった敵Bは敵Aを攻撃するようになる
    敵をある程度無力化してくれるアイテムだが、役に立つのが「複数の」「弾を撃つ敵」がいるときだけなのはちょっと残念

  • 137◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 05:25:14

    ・???:[運命からのごほうび - それはいつも君のそばに]
    宝物部屋と鍵宝箱から出るパッシブアイテム。クオリティ2。ファミリアのアイテムだが、ふたごカテゴリーではない
    プレイヤーの後ろをついていき、プレイヤーの涙と同じ攻撃力と特殊効果を持つ涙をプレイヤーの連射速度の半分のレートで発射する
    ただしブリムストーンやテクノロジーのような涙自体を特別なものに変えるアイテムの効果は反映されない
    さまざまな制約はあれど、プレイヤーの攻撃能力1.5倍と考えれば悪くはない。余裕があればアンロックしよう

    ・イブ:[儀式の刃 - 虚無への呼び声]
    パッシブアイテムで呪い部屋と悪魔部屋で出現する可能性がある。クオリティは3
    敵を倒すたびにその敵がいた場所に運に比例する確率(最低25%、運30で100%)の確率でブリムストーンのリングを発生させる
    このリングはプレイヤーの攻撃力と同じダメージを持ち、2秒間持続し合計で30回ヒットする。これで倒した敵もリングを発生させることがある
    敵の群れを蹴散らしたり、召喚ボスのHPをごっそり削ったり、クオリティ3の中でも特に強力なアイテムの1つ。クオリティ4に片足踏み込んでいる
    ちなみに昔は「ダメージを受けたときにブリムストーンリングが発動し、それで敵を倒すと15%の確率で黒ハートを落とす」アイテムだった
    それからまず黒ハートドロップ効果が消されたが、それだとヘタレすぎるので今の効果になった。なんとも波乱万丈なアイテム人生を送っている

    ・サムソン:[見えない憤怒 - ダメージも見えない]
    トリンケット。ダメージを受けた際の無敵フレームを2倍にする
    ダメージコントロールに役立つが、TBOIで重視されるのはダメージを受けないようにする立ち回りである

    ・アザゼル:[モー オブ ザ ボイド - 敵を消化せよ!]
    悪魔部屋にしか出ないクオリティ3のパッシブアイテム。涙とは別に、涙キーで2.35秒溜めると「儀式の刃」と同じブリムストーンのリングをプレイヤーの周りに展開する
    またレヴィアタンカテゴリーの1つでもある。雑魚敵を近寄らせないバリアとして有用だが、ボス当てるには近づく必要がある
    そのリスクを鑑みても強力な攻撃手段として有能だろう。また、チャレンジなどで目隠し状態のときでも発動することができる

  • 138◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 05:26:50

    ・ラザラス:[からっぽの器 - からっぽの器が君への報酬]
    悪魔部屋、悪魔乞食から出るパッシブアイテム。クオリティ2
    取得時に黒ハート2つ入手。プレイヤーが赤ハートを持っていない場合「飛行能力」「20秒ごとにシールドを10秒間展開」の能力を得られる
    献血機や悪魔乞食により赤ハートだけが0になった状態や悪魔取引を繰り返して最大HPを全て失った状態は勿論
    元から最大HPを持てないキャラでも動作する。最大HPを持てないキャラは難しい傾向があるのでこれで防御できれば心強いだろう
    アンロックして損はない。ちなみに、このアイテムを悪魔取引で得る際にHPが完全に0になっても、取引後に黒ハートを得られるので生き残れる

    ・エデン:[エデンの祝福 - 涙アップ、輝けキミの未来!]
    宝物部屋のみで出るパッシブアイテム。クオリティ3。数あるアイテムの中でも極めて特殊な効果を持つ。取得すると+0.7の涙を得られるが
    このアイテムを取得したプレイの"次のラン"でランダムなアイテムを1つ得た状態でスタートできる
    ただし何らかの方法でこのアイテムを複数得ても、次のランのスタート時に取得できるアイテムは10つまで
    宝物部屋で得られる涙強化だけでも中々悪くないが、「次のラン」を強化できるアイテムはこれだけ
    TBOIをプレイしていると極稀に得られる次のランへの嬉しいボーナスのチャンスとしても、アンロックすることを推奨する

  • 139◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 05:27:18

    ・ザ・ロスト:[誓約の守護者 - 守ってくれるオトモダチ]
    パッシブアイテムでクオリティ3。天使部屋からしか出ない。プレイヤーを周回する防御用ファミリアの1つ
    敵の弾を強く引き寄せてブロックする。引き寄せられている弾はプレイヤーへの当たり判定がなくなるため安全
    さらに10つ弾をブロックすると白ハートを出す。秒間53の接触ダメージもあり、ふたごとセラフィムを持つ
    最強の防御用のファミリア…だったのはサイフライが出るまでの話。それでも最強の防御用のファミリアの1つ

    ・アポリオン:[ハッシー - リトルハッシュ!]
    宝物部屋から出るパッシブアイテムで、小さなハッシュのファミリアを召喚する。かの強敵ハッシュを味方に…!と言いたいがクオリティは0
    壁をバウンドしつつジグザグ移動し、涙キーを押していると停止して弾をブロックするようになる。当たり判定が小さすぎるしダメージ量は秒間30しかない
    TBOI関係なくゲームで苦労の末にボスを味方にしてもクソ雑魚にナーフされるのってあるあるだよね

  • 140二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 08:04:18

    >>126

    パート1の一番最初に出てきたpsy fly君が獅子奮迅の活躍をする相手やね

    ループ弾幕はそんなに動き回る必要がないってことさえわかればそれなりに避けられるんだけど、やっぱりロストとかでやる時は怖いし他のキャラでも結構被弾するのよね

    ただこのpsy flyくんがいると棒立ちしてるだけで自分の周りの弾幕全部消してくれる

    足が遅いとビームから逃げられなかったりするけど基本的に負けることはなくなるから、どうしても勝てないってなったらこの子が手に入る周回まで先延ばしにするのも一案

  • 141◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 15:50:56

    【ラスボス紹介:ウルトラグリーディアー】
    ある日は爆破され、ある日は燃やされ、ある日は首をもぎ取られ… 敵店主、グリード、スーパーグリードとなり抗議するも返り討ちの毎日…
    そしてグリードモードの底で怒りのラスボスとして挑んでも、またもや返り討ちにされ挙句の果てには黄金像として敗北を晒される屈辱を受ける羽目に…

    しかし!それで終わる店主ではなかった!店主の積年の憤怒は黄金の拘束をも砕き!
    そして今!「グリード+モード真のラスボス」"ウルトラグリーディアー"と変貌し!憎きあんちくしょうアイザックへの最後のリベンジが始まる!
    今度こそ"店主の怒り"の返品には応じない!

    「ウルトラグリーディアー」は、ウルトラグリードの行動とはほぼ違い、比較にならないほど攻撃的な振る舞いを見せる
    ・ウルトラグリードのようにコインを吐き出すが、そのコインは着弾地点で爆発する
    ・拳を地面に叩きつけ、部屋のドアから黄金のブリムストーンが放たれる。ウルトラグリーディアー変身時の拳叩きつけでも発生する
    ・プレイヤーに向けて大ジャンプ、その経路で爆発するコインを絨毯爆撃、着地時に4方向に岩の波を発生させる
    ・地団太と共に爆弾マークのウルトラグリードコインを落とす
    プレイヤーのペニーを落とさせる攻撃、コインを拾って回復する習性は同じだが
    怒りでパワーアップはせず、防御態勢も取らず、なおかつHPとアーマー値は実は減っている
    しかし頻繁に大ジャンプするため攻撃タイミングはウルトラグリードよりも格段に少なく、長期戦も覚悟した方がいいだろう

  • 142◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 15:51:31

    ウルトラグリーディアーも離れて戦うべきだが、ある程度離れれば比較的安全だったウルトラグリードとは違い
    ウルトラグリーディアーは大ジャンプで距離を詰めてくるわ黄金ブリムストーンでぶち抜いてくるわで、離れていてもウルトラデンジャーだ
    特に怖いのが「爆発ウルトラグリードコイン投下」。これで退路を封じて他の攻撃でトドメ、というのがウルトラグリーディアーの主戦術だ
    爆発コインが投下された場合、どこに逃げ場があるか、どれを破壊すれば逃げ場ができるか、どれをどこにノックバックすればいいかを冷静に考えよう
    また、相変わらずとっさに繰り出されるコイン吐き出しも、爆発により危険度は前の比ではない。これが放たれたら着弾地点から死ぬほど離れよう
    「大ジャンプ→絨毯爆撃→着地で衝撃岩の波」については、岩の波のイレギュラーな進路が怖い。岩の波からしっかり離れよう
    黄金ブリムストーンは拳を叩きつける音と放たれる位置を覚えよう。しっかり暗記すればそこまで怖い攻撃でなく、むしろ攻撃のチャンスだ

    とにかく、ウルトラグリーディアーはイレギュラー要素が本当に多く、アドリブ避け力が試される。もしも大ピンチなら一旦ポーズして深呼吸しよう
    しかし、もしも道中で「爆発耐性」を得られればとても有利な状況に立てる
    爆発を受けると回復するアイテム「放火魔」を持っていればウルトラグリーディアーなどベイビー・サブミッションだ
    また、ウルトラグリーディアーと戦っていると、爆発ウルトラグリードコインからピックアップのコインがそれなりにドロップする
    ウルトラグリーディアに拾われて回復される前に、素早く奪い取ろう。グリード寄付マシンへのペニーも増えて一石二鳥だ

    もしもウルトラグリーディアーも討伐することができた場合、解放してなければ"キャラ別ウルトラグリード討伐報酬"
    "キャラ別ウルトラグリーディア―討伐報酬"、そして例によってグリード寄付マシンが降ってくる
    グリーダーモードではグリード寄付マシンが詰まる可能性は普通よりも低い
    ウルトラグリーディアーとの戦いを通して拾ったコインもあるはずなので、存分に寄付しよう

  • 143◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 15:53:50

    【ウルトラグリーディアー討伐報酬】
    ・アイザック:[D1 - なにが出るかな?]
    宝物部屋でしか登場しないチャージ4のアクティブアイテム
    クオリティ2で、部屋のランダムなピックアップを選択し、同じ種類のランダムなピックアップに複製する
    チャージ6でピルを出す「ママの薬入れ」やカードを出す「カードのデッキ」のほぼ上位交換の上、どんなピックアップでも複製できるため取り回しもいい
    さらにショップの未購入のピックアップを複製することもできる。様々なアイテムの上位交換になりうる優秀なアイテムなのでアンロックするとよい

    ・マグダレーン:[バランスのグリフ - 上からのギフト]
    クオリティ2のパッシブアイテム。天使部屋のみで出現する。取得した時に2つの青ハートを得られる
    部屋クリア時とチャンピオン敵のドロップを"最適化"する。最適化の内容は優先度順に以下の通り
    1.最大HPがなく青ハート類が2つ未満のとき…青ハート
    2.赤ハートが0.5未満の時…赤ハート
    3.鍵を持ってない時…鍵
    4.爆弾を持ってない時…爆弾
    5.プレイヤーの最大HPに空きがあるとき…赤ハート
    6.所持ペニーが15ペニー未満の時…コイン
    7.所持鍵が5つ未満の時…鍵
    8.所持爆弾が5つ未満の時…爆弾
    9.トリンケットを未所持で、部屋にトリンケットが落ちてない時…トリンケット
    10.所持ハート数が6つ未満の時…青ハート
    上の条件に引っかからない時には通常のピックアップがドロップする。赤ハートを取得できないキャラでは赤ハートの条件が無視され
    ハートを取得できないロストではハート関連の条件が無視される。ランダム要素による偏りを減らすアイテムだが、一番欲しい序盤では入手し辛いという

  • 144◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 15:54:47

    ・ケイン:[袋の中の袋 - 袋をあげる!]
    クオリティ3のパッシブアイテム。7~8部屋クリアするごとに袋をドロップする。ハートとピル以外のピックアップをザックザク入手できる
    袋アイテムの頂点とも言えるアイテムで、まさに"袋の中の袋"という名を体で表しているが「隠し部屋プール」からしか出ないため相当なレア

    ・ユダ:[ベリアルの目 - 取り憑く涙!]
    クオリティ3のパッシブアイテム。悪魔部屋のみで出現する
    +1.5の範囲と貫通効果を、そして一度敵を通過した涙が2倍のダメージ、ホーミング、そして1.3倍の大きさの"ベリアルの目の涙"となる
    貫通とホーミングの相性は抜群で、敵を貫通しながら次々に倒すが、一度通過した敵に追撃してくれるほど誘導はしてくれない

  • 145◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 15:56:57

    ・???:[カニババ - うへぇ]
    トリンケット。ウンチや赤ウンチが黒ウンチになるチャンスと、黒ウンチを壊した時に黒ハートをドロップさせるチャンスを追加する
    黒ウンチになる確率も黒ハートをドロップする確率もあまり高くないため、プレイを通して黒ハートを得られないことも多いだろう。それでも有用

    ・イブ:[クロウハート - 排水して]
    トリンケット。青ハート類を持っている時にダメージを受けたとき、赤ハートが減るようになる。悪魔/天使部屋の確率は普通に減る
    青ハート類を1つだけ持っているときにボスチャレンジルームに入りたいとき役に立つ
    …1000時間以上TBOIをプレイしたが、Wikiを見てやっとこのトリンケットのメリットがわかった、その程度のトリンケット
    ちなみに昔は悪魔/天使部屋の確率の確率が減らないためそれなりに有用なトリンケットだったが、それでもそこまで強くないのになぜナーフを…

    ・サムソン:[幹細胞 - リジェネ!]
    トリンケット。フロアを移動した際、プレイヤーは半赤ハート回復する。回復手段としては最低限の働きはする

    ・アザゼル:[コウモリの羽 - 生えてきてる・・・]
    トリンケット。敵を倒すと飛行能力を得られるチャンスが追加される
    飛行能力はアイテム1つ分くらい役に立つし、それなりの確率で発動してくれるため悪くない

  • 146◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 16:07:07

    ・ラザラス:[プランC - コレが最後の手]
    呪い部屋、悪魔乞食、悪魔部屋、赤宝箱、お店と出現プールは随一の多さだが、どのプールでも普通のアイテムより出にくくなっているアクティブアイテム
    使い切りでクオリティは0。使用すると部屋のすべての敵に"9999999ダメージ"を与える。ボス、ラスボスにも有効。ただし使用して3秒後にプレイヤーも死ぬ
    しかし、メガサタンやウルトラグリーディアーのような形態変化を持つボスは形態一つ分しか倒せない上
    特定のラスボスはHPを0にしてから死ぬまでに3秒以上かかるため耐性を持つ
    そうなると「その場復活の」復活アイテムを持っていないとプレイヤーは犬死。普通にプレイしていてもなっかなか出ないし
    TBOI終盤の強敵ラスボスはどいつもこいつも時間稼ぎや形態変化による耐性持ちというイジワルな仕様のせいであまり役に立たない

    ・エデン:[メトロノーム - 指を振る]
    宝物部屋で出るクオリティ1のアクティブアイテム。その部屋限定でランダムなアイテムの効果を1つ得る。得られる効果はアクティブ、パッシブ両方含まれる
    上の「プランC」のような即死系は出ないようになっているが、それでもTBOIには「使用時にダメージを受ける効果」がいくつもあるのに注意してほしい
    これ取ってランダムな効果を得るくらいなら普通のアイテムが良い。プールを無視するとはいえあまりに不安定過ぎて微妙

  • 147◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 16:07:23

    ・ザ・ロスト:[パパが失くしたコイン - コレ覚えてる・・・]
    アンロックとしては珍しいボスアイテムであり、金宝箱、乞食からも得ることができる。クオリティは1
    +2.5の射程範囲とラッキーペニー(拾うと運+1のペニー)をドロップする。ボスアイテムで攻撃力か涙が上がらないということは、つまりハズレってことだ
    ちなみにこのアイテムの元ネタはアルコール依存症者のための自助グループが、禁酒を続けている人に配布するコインのことである
    これが意味することは、アイザックの父親は過去に一度アルコール依存症であったことである。そしてそのコインを"失くした"とはつまり…

    ・アポリオン:[ブラックルーン - ボイド]
    アイテムではなくルーンがアンロックされる。ボイドのように部屋のアイテム全てを消費してランダムな恒久的ステータスボーナスを得られる
    こちらはアクティブアイテムも消費する。さらに部屋内の敵全てに40ダメージを与える効果と、部屋内全てのピックアップを青クモか青ハエに変える
    使い道がいろいろあるため有用なルーン。固有のスプライトを持っているため他のルーンと違うこともすぐにわかる

  • 148◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 18:06:59

    >>140

    サイフライは弾幕ボスメタとしては最高峰です

    ハッシュについては「無敵バリアの影の本+敵への攻撃でアクティブアイテムをチャージする4.5V」や

    「バードアイやゴーストペッパー+豆乳やパーフェクション」のようなほかの勝ち確コンボもありますし

    弾幕のかわし方を覚えるためにもとにかく戦闘経験を得ることが攻略の近道だと思っています

  • 149◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 18:09:52

    【キャラ紹介:リリス(Lilith)】[実績:アザゼルでウルトラグリードを倒す]
    "リリス"は全てのキャラで唯一最初から目隠しをしている。つまりこのキャラで涙を流すことはできない
    ではどうするのかというと、パッシブアイテムのファミリア「インキュバス」がリリスの代わりに涙攻撃を行うのだ
    インキュバスはプレイヤーの涙をそのままコピーして同じものを流すファミリアである

    なおかつ、初期装備にチャージ3のアクティブアイテム「ともだちボックス」を持っている。これは部屋限定でファミリアの数を2倍にする
    リリスに取っては攻撃力2倍を意味する。複数回使用すると全てのファミリアが2倍、3倍、4倍…と増えていく。ボスラッシュやグリードモードは楽チンだ
    そうでなくても他のアイテムで戦闘中にチャージを得られるようになれば複数回使用の恩恵を得ることができるだろう
    「忌血の胎児」というパッシブアイテムも持っている。これは15回目、30回目、60回目、90回目のダメージで永続的に悪魔的なファミリアを得る事ができる
    リリスの初期HPは赤ハート1つ、黒ハート2つなのでダメージを喰らいまくるのはリスクが高いが
    最大HPを増やせたら献血機や悪魔乞食などでダメージを稼いでみよう。ちなみに忌血の胎児で出るファミリアは悪魔乞食のファミリア版「ダークバム」
    近くの敵を自動で射撃する「デーモンベイビー」、敵を追いかけダメージを与え、敵を倒すとハート半分回復する「ヒル」
    頼れるブラッドレーザー「小さなブリムストーン」、部屋を飛び回りプレイヤーに攻撃力ブースト、敵にはダメージのゾーンを展開する「サキュバス」
    そしてもう一匹の馴染みの相棒「インキュバス」。そしてもう二匹隠されたファミリアがいるが、これらはアイテムの方を解除しないと出ない
    忌血の胎児で出るファミリアは重複しないが、アイテムとして持っている別のものとは重複する。忌血の胎児でインキュバスが出ればインキュバスが2匹になる

  • 150◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 18:10:17

    おそらくもう察していると思うが、リリスは「ファミリア特化」のキャラだ。友達たちと賑やかな冒険を楽しめる

    ほかのファミリアアイテムもそうだが、全てのファミリアを強化する「BFFS!」との相性は最高だ

    ただ、インキュバスを介した涙発射はちょっと当てづらい。コツをつかもう


    リリスのアンロックはやはりファミリア特化のものが多く、なおかつリリスの初期装備もリリスの実績に含まれる

    「インキュバス」はハッシュを討伐した際に解除することができる。ただしリリス以外のキャラだとインキュバスの攻撃力は100%→75%に低下する

    「ともだちボックス」はグリード討伐時に解除される。ファミリアがいないときに使うと一時的にデーモンベイビーを得る

    ただ、リリスはグリードモードが得意なキャラなのでグリーダーモードまで一気に攻略し、悪魔/天使部屋が出現する際に無条件で両方同時に出現し

    片方にだけ入ることができる「二面性」もアンロックした方がいいかも。「忌血の胎児」は???を討伐したときに解除される

    他だとザ・ラムを討伐すると「サキュバス」が解除される。これは部屋を飛び回り、プレイヤーには攻撃力1.5倍

    敵にはダメージを与えるゾーンを展開するファミリアだ。多分みんなが期待しているような見た目じゃないけど

    それでも怖い顔しつつヒラヒラ羽ばたく姿は可愛いと思うぞ(画像の一番下にいる悪魔のファミリア)

    アイザック討伐報酬の「ルーンの袋」も嬉しい。7~8部屋クリア時にルーンを一つランダムで得られる



    聖典では、"リリス"はたった一回イザヤ書34:14にて"夜の魔女"として言及されただけである

    しかし、リリス自体は聖典に関連する「タルムード」「死海文章」そして他信仰の「バビロニア神話」「シュメール神話」などでも広く言及されており

    "男児を害すると信じられていた女性の悪霊" "イブではなくリリスこそが最初の女性であり、アダムと交わり多数の悪霊を産んだ"などといった

    様々なリリスの解釈が存在する。しかし、どの解釈でもリリスが「女性」「夜」「悪魔、もしくは悪霊」という要素は共通している

    https://www.churchofjesuschrist.org/study/scriptures/ot/isa/34?lang=jpn

  • 151◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 19:40:26

    【キャラ紹介:キーパー(Keeper)】[実績:グリーダー寄付機に1000ペニー寄付]
    グリード寄付マシン最後のご褒美は店主の"キーパー"としてプレイできる権利だ
    キーパーは通常のハートが存在せず、HPに当たるものは「コインハート」だ。つまりハートでなくコインで回復する
    そして最大コインハートの数は普通の最大HPアップでは増やせない。つまりキーパーは2発立て続けに喰らえば死ぬ。これは厳しい
    しかしコインハートが減っても悪魔/天使部屋チャンスには影響を与えない。その上、悪魔との取引はコインハートでなくペニーで購入となる
    さらにハートがドロップせず青ハエに変換され、地味な点としてHPダウンピルが出ない
    初期装備は爆弾一つのみで、初めから3Way攻撃、低い涙連射、ほんの少し足の遅いスピード0.9、そして運が-2である

    キーパーのもう一つの大きな特徴はラスボスを倒すごとに強化されることだ
    ラスボス"アイザック"を倒せば「木製ニッケル」が初期装備に加わる。チャージ1つでコインを落とすことがある。これは回復に嬉しい
    ラスボス"サタン"を倒せば「ストアキー」が初期装備に加わる。これはお店に入り放題のトリンケット。これも地味に嬉しい
    ラスボス"ハッシュ"を倒せばキーパーは"1ペニー得る"これは初期装備に1ペニー加わるだけでなく、コインハートも1つ増えて3つになる。最高に嬉しい

    キーパーの大きな助けとなるものとして、ダメージ毎にコインを出す「飲み込んだペニー(チャレンジ15)」「豚の貯金箱」があるが
    キャラがキーパーの場合、特殊仕様でこれらは0-1コインしか落とさない。それでも十分バックアップにはなる。ちなみに献血機や静脈注射も同じ仕様
    他にも、最大コインハートを増やす手段として「グリードの喉(チャレンジ35)」「バースライト(ネタバレ)」「ママのキス(ネタバレ)」が存在する
    特に「グリードの喉」は特定条件下でキーパーの最大コインハートを12も増やすことができる優れモノだ
    また、皮肉なことに、涙ヒット時にコインを落とす「キーパーの頭」はキーパーにとって嬉しいアイテムだ。店主本人にすら優しくされない店主…

  • 152◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 19:40:47

    一方「実験的治療」を取るときは最大コインハートが下がる可能性を覚悟すること!一応下がったコインハートは最大HPアップで増える
    それと「アバドン」を取っても最大コインハートが1つになってしまう。盲目の呪いの時は注意しよう

    キーパーの戦略として、悪魔部屋で買いまくるというものがある
    強欲の罪で悪魔的になったキーパーは強力だ。数少ない悪魔部屋を有効活用できるキャラだろう
    メガサタンへの鍵が欲しいなら何らかしらの方法で大量のコインを落とし、犠牲部屋で天使を倒して得るといい
    まあでも、とりあえずは"アイザック" "サタン" "ハッシュ"の討伐を頑張れ。キーパーの本領発揮はそれからだ

    キーパー強化のラスボス討伐が終わったら、???討伐報酬の
    「ペニーを999枚まで持てるようになり、なおかつ部屋クリア報酬で何も出なかった場合にコインドロップ率を追加する『深いポケット』」が狙い目
    ただしボスラッシュの報酬「爆破しないと拾えないニッケル『べとべとニッケル』」だけは可能な限り後にすること
    開発陣曰く「ペニーを置換するため損ではない」とのことだが、プレイヤー調べではニッケルが置換されているようで、デメリットでしかない疑惑がある


    キーパーと全ての店主は、実はアイザックの乾燥した死体であることがグリードモードのエンディングで示唆されている

    GIF(Animated) / 4.53MB / 7950ms

  • 153◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 19:46:50

    【フロア紹介:ザ ボイド】[実績:ハッシュを倒す]
    ハッシュを倒すと解放されるフロア、それが"ザ ボイド"である。おさらいだが、ボイドへのアクセス方法はいくらか存在する
    ・ママを倒した後、10以上の攻撃力を持っているか、もしくは20以上のアイテムを持っている場合、5%の確率でポータルが開く
    ・ママの心臓/イットリブスを倒した際に、10%の確率でポータルが開く
    ・アイザックかサタンを倒した後に、15%の確率でポータルが開く
    ・???かザ・ラムを倒した後に、20%の確率でポータルが開く
    ・メガサタンを倒した後に、50%の確率でポータルが開く
    ・ハッシュを倒した後に、100%の確率でポータルが開く
    ハッシュを倒せばポータルは保証されるが、その代わりチェストや真っ暗な部屋フロアでのアイテムは入手できないのは頭に入れておこう

    フロア「ザ ボイド」は凄まじい大きさの大迷宮だ
    1フロアに約50部屋くらい存在し、その内7つがボス部屋で、ボス部屋のどれかにラスボスが潜んでいる
    デリリアムの部屋でない場合、ランダムなボスが登場し、討伐時に完全にランダムなプールからアイテムをドロップする
    更に、ボイドに登場する雑魚キャラは75%でチャンピオンとなるほか、唯一「定期的に雑魚敵を召喚する敵『ポータル』」登場するフロアである
    ボイドの各部屋の装飾は全ての部屋テーマからランダムで決まる上、たまにノイズのエフェクトが入り装飾が変わることがある

    ボイド探索のコツは、ラスボスと戦う前に、得られうる全てのアイテムを回収することである
    簡単な方法はボス部屋から逃げられる手段を持っておくことだ。なんらかしらのカードによるテレポートが丁度いい
    また、ラスボスの部屋は必ず4部屋分の大部屋となるため、それが確保できないようなボス部屋にはラスボスはいない
    マップのボス部屋を大部屋の1部分であると仮定して、ほかの部屋と繋がっている場合にはラスボスのいる部屋ではない

  • 154◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 19:50:10

    【ラスボス紹介:デリリアム】[実績:ハッシュを倒す]
    "デリリアム"は正真正銘"最後の"ラスボスだ。1プレイでこいつよりも後に戦えるラスボスは存在しない

    デリリアムの基礎HPは大台の10000。更にもはやおなじみのアーマー値も持っている
    そしてデリリアムもハッシュと同じく形態変化を持っているが… その形態は総数なんと"77つ"もある
    仰々しく書いたが、一回のバトルで77つ全てを倒す必要があるわけではない
    デリリアムは「そのランで遭遇したボスと同じ姿に変身し、そのボスの振る舞いと攻撃をコピーする」特性を持っている
    これでデリリアムが変身しうるボスの種類が77つ、というわけだ。その中には通常のボスはもちろん
    ガーグリングやツインズなどで2体に分裂したり、ラスボスのママやイットリブス、果てにはメガサタンやハッシュまでもが含まれる
    デリリアムは変身能力の他にも、放射状にランダムなサイズの弾、もしくは緑がかった爆発弾を飛ばす攻撃を持つ
    どんな変身状態でも常に弾を撃ち続けるが、変身していないデフォルトの形態の場合は特に激しくなる
    また、一定のタイミングで部屋の中をテレポートする能力を持っている
    最後に、デリリアムの最も危険な特性として、HPが減れば減るほどスピード、テレポート、攻撃、変形頻度がどんどん早くなる
    残存HPがほとんどないときのデリリアムの速度は元の2倍、3倍のレベルではない。文字通り"Delirium、精神錯乱"したかのように暴れ狂う

    ハッシュが固定系の弾幕ボスだったのに対して、デリリアムはランダム要素の塊である弾幕ボスだ
    ランダムに変身し、ランダムに弾をばら撒き、ランダムにテレポートする。そのためその場その場でのアドリブ避けが必要だ
    ほかの戦略としては「離れること」「動き続けること」「常にデリリアムが目の前に現れる可能性を認識しておくこと」が挙げられる

  • 155◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 19:51:42

    離れるのは言わずもがな、至近距離で放たれる弾が危険だ。あらゆるボスの攻撃もそうなので、とにかく離れよう。ただ部屋隅は逃げ場がないので避けよう
    動き続けるのについては、主にデリリアムの形態変化で最も危険な「ママ」の対策だ。ママに変身したデリリアムは即座に踏みつけを行う
    通常のスピードならママの声が聞こえるため予測できるが、HPが低くなり高速状態だとなんの前触れもなく即座に踏みつけてくる。これが本当に危険だ
    常にデリリアムが目の前に現れる可能性を認識しておくことについて、これはテレポートで目の前に現れることへの警戒だ

    実は、デリリアムには変身するたびに「状態異常にかかった後8秒の間状態異常無効化」のタイマーがリセットされる弱点がある
    特に「ママのコンタクト」などで石化状態を付与できるならとても有利に戦えるだろう
    また、ハッシュと違って「スーパー木の葉+自動攻撃」は有効だ。もしあれば石像化して一晩もすればデリリアムは死んでいるだろう
    しかし、デリリアムの特殊仕様として、あらゆる敵を即死させる「カオスカード」を無効化
    即死級ダメージを与える「プランC」もその場復活の手段がないと無効化、という物がある。プランCでプレイヤーだけ死んだら悲しすぎるので覚えておこう

    ただ… ぶっちゃけデリリアムはあまりにイレギュラー性が高すぎる。その形態変化の多さがどうもうまくプログラミングされていないようで
    なんかとにかく被弾したり、なんか一気にデリリアムのHPがすごい減って簡単に倒せたり、なんか2頭に増えてたり、バグっぽい挙動も多々ある
    英語Wikiによると既知のバグが14個もあり、実際のところコミュニティの反応もすこぶる悪いボスだ
    しかし、開発の方でもデリリアムの不評は把握しており、現状から完全リニューアルする予定がある…という噂がある
    もしかしたらこれを読まれている時にはここに書いてある情報が古くなっているかもしれない。その場合はお許しください

  • 156◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 19:52:16

    デリリアムを討伐すれば"使用キャラでのデリリアム討伐報酬"解除、そして巨大なチェストがスポーンし、それに入ると"エンディング20"が始まる
    この「エンディング20」について、開発では一度これが"The Binding of Isaacの最後の結末"であることが明示された
    Repentanceで追加された要素は本来「TBOI2」に入れられる要素だったらしい。もしもここまで進めることができたのなら、TBOIの幕切を刮目しよう


    余談だが… TBOIのキャラの中で、最もエロ絵が描かれているキャラは、おそらくこの「デリリアム」である
    Rule34調べだと、TBOIのエロ絵の数は1116枚、その内デリリアムのエロ絵の数は162枚。これは2位のイブ153枚や3位のリリス112枚をも超えていて
    TBOIのエロ絵のうち約15%がデリリアムのポルノであることを意味する。なんと知る人ぞ知る"minus8"さんが描いたものまである
    曰く「精液みたいだ」とか言う意見には判断しかねるが、一体デリリアムの何がそんなに外国人のエロ心を刺激するんだろうね?

    先ほどにも書いたが、デリリアム(Delirium)は「精神錯乱」を意味する。これもまた開発陣から、ハッシュの"差し迫った死"さえ超えた
    今に"死の寸前"であるアイザックが体験している精神錯乱の暗喩であることが明かされている。以前戦ったボスのフラッシュバックや
    体力が減るにつれ狂気的とも言える暴れ狂い方をすることは、正しくアイザックが加速的に"最期"へと向かう体験そのものである

  • 157◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 19:55:30

    【デリリアム討伐報酬】
    ・誰でも:[精神錯乱 - 力を解き放て!]
    天使部屋からのみ出るアクティブアイテム。部屋限定でランダムなボスを友好状態で召喚する。ハッシュすら出る
    だがチャージ量が前代未聞の"12チャージ"というのはいくら何でも燃費が悪すぎる
    12チャージのアクティブアイテムは他にもあるが、普通の電池ピックアップでも6チャージ分しか回復できない。そういうわけでクオリティも1であるちょっと残念なアイテム。インパクトはあるんだけどね

    ・誰でも:[リトルデリリアム - うわごとを言っている]
    天使部屋と悪魔部屋で出るクオリティ2のパッシブアイテム。10秒ごとにランダムなファミリアに変身するファミリア
    各変身ごとのスプライトもデリリアムのように白くて黄色い目をした姿になるため見ても楽しいが、隙あらば突如「ボブの脳みそ」「BFF」に変身してプレイヤーを暗殺しようとする困ったちゃんでもある

  • 158◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 19:55:52

    ・アイザック:[Dインフィニティー - 永遠にリロール]
    隠し部屋のみで出るクオリティ4のアクティブアイテム。ダイスアイテムの真の頂点はD100ではなく"Dインフィニティー"様である
    切り替えキーを押すと発動時の効果がD1、D4、D6、エターナルD6、D7、D8、D10、D12、D20、D100と切り替わる
    チャージ量は「最後に使用した効果のもの」になり、例えばチャージ4のD1の効果を使用した際に次使用するのに必要なチャージは4
    チャージ6のD6の効果を使用した際に次使用するのに必要なチャージは6となる
    クオリティ4のD6の完全上位交換というクオリティ4を超えた超絶効果を持つ。見た目も効果毎に切り替わるダイスのデリリアムで絶対お気に入りになるハズ
    極めつけにグリードモードだとお店から出ることもある。アンロック絶対推奨

    ・マグダレーン:[エウカリスト - ご武運を祈る]
    クオリティ3のパッシブアイテム。天使部屋のみで出現する。天使部屋が100%出るようになる。ただしそれ以前に悪魔取引をしていると出ない
    シンプルながら強力な効果を持つアイテム。ちなみに一番使いこなせるのが1フロア目から犠牲部屋でコレを得られるマグダレーン本人だったり

    ・ケイン:[シルバーダラー - ラッキーな感じ・・・]
    トリンケット。「子宮/ユテロ」フロアの7,8フロア目でもお店が出るようになる
    買い物できるのは勿論、隠し部屋に頼らずとも店主を爆破して悪魔/天使部屋の確率を上げることができる。悪くない

    ・ユダ:[シェード - ついてくるよ]
    呪い部屋、悪魔部屋で出るパッシブアイテム。クオリティは0
    プレイヤーのほぼ後ろを追尾するファミリアを得る。これは1秒あたり75のダメージを与え
    一部屋で666のダメージを与えると友好状態のチャージャーをスポーンさせる。カタログスペックに対する使用感の残念さをクオリティ0が物語っている

  • 159◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 19:59:48

    ・???:[キング ベイビー - 王様バンザイ!]
    お店のみから出るパッシブアイテム。クオリティ1。ふたごカテゴリー
    涙を流している間、すべての追尾系ファミリアが静止し、近くの敵を狙って射撃、近くに敵がいなければ涙発射方向に向かって射撃するようになる
    涙発射位置とプレイヤーの位置が大きく離れて非常に使いづらい。インキュバスとかをダメにするハタ迷惑な王様である

    ・イブ:[切れ味の鈍いカミソリ - ナニモカンジナイ・・・]
    チャージ2のアクティブアイテム。店でしか出現せず、なおかつお値段は10ペニーである。クオリティ1
    使用するとハートを失うことなく"被弾"を発生させる。無敵フレームが発生するほか、被弾時に効果のあるアイテムを起動させる
    呪い部屋を無消費で通過することができるが、献血機や悪魔乞食には無敵フレームの効果がなく、基本的に他のアイテムとのコンボが前提なので使いづらい
    TBOI廃人なら被弾0.5秒前に発動して無敵フレームで被弾をやり過ごしたりできるのであろうが…

    ・サムソン:[ブラッディ クラウン - 血がポタポタ・・・]
    トリンケット。「子宮/ユテロ」フロアの7,8フロア目でも宝物部屋が出るようになる。アイテム2つ分に相当するため相当な強トリンケット

    ・アザゼル:[ダークプリンスの王冠 - 損失は力なり]
    悪魔部屋と呪い部屋で出るクオリティ1のパッシブアイテム。赤ハートが1つだけのとき「涙+2.0(キャップを無視する)」「範囲+1.5」「弾速+0.2」を得る
    「赤ハート1つだけ」という条件は「赤ハートがない」よりも遥かに難しく、能動的に発動させることは難しいだろう
    そして赤ハートが持てないキャラだと無用の長物だ

  • 160◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 20:08:06

    ・ラザラス:[複雑骨折 - ホネの涙!]
    宝物部屋からのみ出るパッシブアイテム。クオリティ3。涙が「骨涙」に変わり、障害物や敵に当たると攻撃力半分の1~3個の欠片に飛び散るようになる
    欠片の飛び散る方向によっては骨涙を当てた敵に直接当たる。さらに+1.5の範囲も得られる
    ハズレ実績の多いラザラスの中では珍しい掛け値なしの強アイテム。特にホーミングと合わさると凶悪

    ・エデン:[エデンの魂 - ・・・]
    天使部屋のみで出る使い捨てのアクティブアイテム。クオリティ3。チャージ12だが、ほかのアクティブアイテムと違いチャージが0の状態でスポーンする
    チャージを溜めて使用すると、現在の部屋のアイテムプールからランダムなアイテムを2つスポーンさせる。単純にアイテム2つ分のためお得な強アイテム

    ・ザ・ロスト:[ホーリーカード - 守れている感じ]
    解放されるのはアイテムでなくカード。使用すると被弾を一度だけ無効にしてくれるシールドを得られる
    文字通り紙1枚分の防御でちょっと頼りないが、ブランクカードと合わせると化ける。ちなみに聖なるマントを持っている時に使うとバリアが二重になる

    ・リリス:[安楽死 - ニードルショット]
    呪い部屋、悪魔乞食、宝物部屋で出るクオリティ3のパッシブアイテム
    運に比例する確率(最低約33.3%、最大運13で25%)で、涙が敵を即死させ、さらに敵に当たったとき10方向に涙を飛ばす"致死性の毒注射針涙"になる
    この即死効果からは石像やデスヘッドのような基本無敵の敵でさえ逃れることはできないが、流石にボスとミニボスに対しては攻撃力の3倍のダメージに留まる
    オマケにスパン!カテゴリーの1つ。嫌な罠系の敵を対処できる精神的安心感は想像よりも大きい。ボスに対しても強いためアンロックをおススメする

  • 161◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 20:09:29

    ・キーパー:[曲がったペニー - 50/50]
    宝物部屋、お店、乞食から出るチャージ4のアクティブアイテム。クオリティ2
    使用すると、50%で部屋のアイテム、ピックアップを全て複製するが、50%の確率で部屋のアイテム、ピックアップが全て消滅し、1ペニードロップする
    イチかバチかのギャンブルアイテム…と見せかけて、実はお店や悪魔取引で複製効果が発生すると商品をタダで得られる
    ノーリスクでアイテムを複数得られるかもしれない割のいいギャンブルなので、なかなかの逸品だ
    ただボスラッシュ開始スイッチのアイテムやポラロイド、ネガティブなんかも容赦なく消すのには注意すること

    ・アポリオン:[ボイド - 食べつくす]
    天使部屋、悪魔部屋から出るクオリティ4のアクティブアイテム。ご存じアポリオンの持っているあの"ボイド"が性能据え置きで他キャラも使えるようになる
    ボイドの強さはアポリオンを使用したことのある人なら重々承知のはず。優先して取るべき実績の1つだ
    おさらいだが、ボイドの効果は、使用するとパッシブ、アクティブ問わず画面内のアイテム全てを"消費する"
    そして、パッシブの場合はランダムなステータスアップとして吸収するが、アクティブの場合は効果をそのままそっくり吸収し
    次回以降のボイド使用時にその効果を発生させることができる。アクティブアイテムをいくつ消費しても一回の使用で全ての効果が発揮される

  • 162二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 20:22:53

    >>157

    BFFではなくBBFでは

    前者はBest Friend Forever

    後者はBig Beautiful Fly

    (ちなみにBBFはBBWをもじったもの。意味はあんまいいものでは無いので各自調べてくれ)

  • 163二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 20:27:06

    >>161

    日本語翻訳がなかった頃しばらく「cracked penny(クラックドペニー、欠けたペニー)」だと思ってたんだが正しくは「crooked penny(クルークドペニー、曲がったペニー)」なんだよね

    RTA配信とかみてても言いやすいのか前者で呼ぶ人は結構いる気がする

  • 164二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 20:40:22

    >>162

    ご指摘ありがとうございます

    「BBF」が正しいです。失礼しました。>>69で登場した爆発ハエのファミリアです


    >>163

    「聖なるマント」「聖なる心臓」もなんとなく「ホーリーマントル」「セイクリッドハート」って言った方がしっくりくるような日本人TBOIプレイヤーあるあるです


    そういえば、昔は公式日本語訳も怪しいところがありましたよね

    「コオロギの頭」(Cricket's Headのアイザックの猫の名前「クリケット」を直訳してしまった)とか

  • 165二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 21:10:07

    このレスは削除されています

  • 166二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 21:10:28

    このレスは削除されています

  • 167二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 21:10:51

    このレスは削除されています

  • 168◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 21:12:18

    【キャラ紹介:ザ・フォーガットン(The Forgotten)】[実績:複雑なので後述]
    ザ・フォーガットンのアンロックには複雑な工程を行う必要がある
    1.一度ザ・ラムを倒す必要がある。アイテム「ネガティブ」のアンロックも行っておいた方がいい
    2.難易度ノーマルでもいいので、フロア1のボスをプレイ開始1分以内に倒す。その場合、ボスを倒した際にママの声が聞こえる
    3.フロア1の開始地点で爆発を起こすと、4チャージのアクティブアイテム「壊れたスコップ」がドロップする。これを拾う
    4.壊れたスコップを持っている間、数秒ごとにママの脚がプレイヤーを踏みつけようとする。これはハート1つのダメージを受ける
     壊れたスコップをアクティブアイテムとして使用すると、使った部屋では踏みつけが止まる
    5.その状態でボスラッシュをクリアする。すると壊れたスコップの欠けていた部品がドロップするため、それで「ママのスコップ」を完成させる
     ボスラッシュ中に壊れたスコップを使用すると、しばらく踏みつけが止まる
    6.ママのスコップには踏みつけ効果はなく、6チャージで次フロアへのトラップドアを開けるアクティブアイテムとして使える
    7.ママのスコップを持った状態で6章「真っ暗な部屋」に行き、地面に土の埋めた跡のある部屋で、その埋めた跡の上で「ママのスコップ」を使用し
     「フォーガットン」を掘り起こすとアンロックされる。ついでに「骨ハート」もアンロックされる

    アンロックするのは結構難しい。1フロア目のボスを1分以内に倒すのは相当急ぐ必要があるし、爆破のためのボムが手に入るかは運次第だ
    そして壊れたスコップのせいでアクティブアイテムは封じられ、攻略中はママの脚がドカドカ降ってくる
    個人的に、アンロックのオススメキャラはアザゼル。攻撃力が高くて1フロア目1分以内が楽だし、飛行のおかげでママの脚を避けやすい

    そして解除される"ザ・フォーガットン"はというと…実は"骨の身体"と"魂"が繋がれた2体で1人のキャラなのだ。アイテムやステータスは共通
    操作するのはどちらか1人で、スワップキーで交代。どちらかが死ぬと両方死んでゲームオーバーなのであまり片方を贔屓しすぎないよう気を付けよう

  • 169◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 21:12:29

    「骨のフォーガットン」は、涙を流さずに骨の棍棒で攻撃するキャラだ。涙キーで振ることができ、ダメージの3倍を与える
    涙キーを押し続けると「チャージ」を行い、骨をブーメランのように投げつける。これはダメージの1.5倍を与える
    骨棍棒は攻撃力が増えれば大きくなり、発射頻度が増えればスイングが早くなり、範囲が増えればスイング攻撃の位置と投げたときの飛ぶ範囲が増える
    しかし、骨棍棒は涙と違った特別な他のアイテムとのシナジーを持つ。特に「ママのナイフ」は骨棍棒にナイフがつき「骨とナイフの大鎌」となり
    1回のスイングで2回のダメージ、1回の骨投げで複数回のダメージ、そして攻撃力+4となる超強化だ。これ以外にも色々あるため、色々試してみよう
    また、骨のフォーガットンは通常の赤ハートを得ることができず、代わりに「骨ハート」となる
    骨ハートは赤ハートの「コンテナ」として機能し、ダメージを受けるとその分の保持した赤ハートが消える
    そして赤ハートが全くない骨ハートにダメージが入ると骨ハートは砕けて消えてしまう
    通常のキャラならこれで悪魔/天使部屋の確率は減らないが、フォーガットンは特例で骨ハートが砕けると悪魔/天使部屋の確率が減ってしまう
    骨のフォーガットンで最大HPアップアイテムを取ると普通の最大HPでなく追加の骨ハートを得られる。そして悪魔取引では骨ハートを持っていかれる

  • 170◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 21:13:03

    「魂のフォーガットン」は骨の棍棒でなく普通に涙で攻撃する。その上デフォルトで飛行とスペクトル涙を持っている
    ただし、魂のフォーガットンは骨の身体に鎖で縛り付けられていて、スイッチした場所から一定の範囲までしか動けない
    更に、魂のフォーガットンは???と同じように青ハートに相当するものしか保持できない
    骨のフォーガットンで取った青ハート類は魂のフォーガットンに送られ、魂のフォーガットンで最大HPアップアイテムを取ると青ハートが増える
    また、魂のフォーガットンが繋がれた骨の身体は敵や敵の弾をブロックしてくれる

    そういうわけで、フォーガットンとしてのプレイは"いかなる場合で骨で戦い、いかなる場合で魂で戦うか"判断することが鍵だ
    骨フォーガットンは攻撃力は高いが射程はアザゼルをよりも短い。魂フォーガットンは普通と同じだが骨の身体に縛られてる
    骨フォーガットンは悪魔/天使部屋チャンスを減らす危険性がある。魂フォーガットンではダメージのリスクが高い
    どんな敵を、どんなシチュを骨フォーガットンに担当させるか、魂フォーガットンに担当させるかを見極めよう

    フォーガットンでのラスボス討伐で追加される報酬は… ハッキリ言ってなんだか強くもなく弱くもない微妙なものが多い
    ボスラッシュ報酬の涙+0.7、骨ハート1つ、トリンケット「謎の紙」をドロップする「離婚届」
    デリリアム報酬のその部屋で倒した敵の数だけ周回して弾をブロックする使い捨ての骨ファミリアや味方の骨系の敵を出し
    図書館でも出る本カテゴリなのでため入手性も良いチャージ6のアクティブアイテム「死者の本」などは強い部類のアイテムだが…
    ちなみにこのキャラもハードモードでママの心臓/イット リブスを倒すと、CO-OPのベイビーでなくアイテムがアンロックされる


    ザ・フォーガットンは、チェストの中で窒息死したアイザックの死体(「???」の事である)の成れの果てであることがエンディング20で隠喩されている

  • 171◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 22:40:34

    【チャレンジ紹介 34.うるとらはーど】[実績:ネガティブの解除、メガサタンの討伐]
    「ネガティブの解除、メガサタンの討伐」を終えたプレイヤーは、チャレンジ一覧にてこの"最高に不吉な予感しかしない文字列"を拝むことになる…

    残念ながら、その予感は的中することになる。チャレンジ34「うるとらはーど」でのプレイキャラはアイザック
    初期装備はキーのかけら1と2のみ、宝物部屋、お店両方ありで、目標はメガサタンの討伐となるが
    ・あらゆる種類のハートが一切ドロップしない。例外はない。お店、宝箱、マーク岩、犠牲部屋、カード、吐血ピルでも出ない
    ・"成りうるすべての敵とボス"がチャンピオンになり、なおかつチャンピオンから報酬は絶対ドロップしない
    ・"成りうるすべてのボス部屋"がボス2体の「ダブル トラブル」になる。基本的に最初のフロアとラスボス系以外は全部ダブルトラブルになる
    ・各フロアで「迷宮の呪い」「盲目の呪い」「迷われし者の呪い」「迷路の呪い」が確定で掛かる上、これらはどんな手段でも解除できない
     その上で追加で「未知の呪い」「闇の呪い」に掛かる可能性もある(これらは解除できる)
    以上の悪条件がこのチャレンジで科せられる、文字通りの"うるとらはーど"な経験を思う存分味わうことになる

    特に辛いのはハートが一切出ないこと。被弾のリスクはとてつもなく高い。んで敵は大体ハート1個丸々取っていくチャンピオンという…
    ここまで悪条件が重なった極限状況だと、普通の探索すらリスクが高すぎる。時には宝物部屋をスルーしてでも先に進むことを考えよう。盲目だし
    献血機、悪魔乞食、呪い部屋、生贄部屋に費やすHPの余裕は無いに等しい。盲目状態なので悪魔部屋の取引もイチかバチかだ
    それとPHDをもっていない場合、ハートを落とさない「吐血」ピルで赤ハートを一気に持っていかれる可能性がある。「体力全快」を引ければ嬉しいが…
    もう一つ、宝物部屋で「ガラスのかけら」を引いてしまった場合、出血ダメージを止める方法がないため1回の被弾で全ての赤ハートを取られることになる

  • 172二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 22:41:47

    このレスは削除されています

  • 173◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 22:42:28

    「ヤムハート」や「バンパイアのチャーム」のような「ハートを直接追加する」アイテムやピックアップならHPを回復することができる
    明確な勝ち筋としては、図書館で「ヨハネの黙示録」が出るまでリセマラ。迷宮の呪いでハービンジャーのリスクは半分。悪魔/天使部屋確率増加も嬉しい
    もしくは宝物部屋で「ポリフェムス」「ママのナイフ」「テック X」みたいな超強力アイテムが出るまでリセマラする
    そしてリセマラが済んだらとにかくHPを大切にして、無駄なリスクを取らない。ボブ脳とかBFFとか怖いので宝物部屋アイテムなどはむやみに取らない
    死ぬほどリセマラした後に赤箱から出たアイテムで「呪眼」とか「ねこのしかばね」とか出て台無しにされたら泣くに泣けない
    あとそもそも入れないと思うが「ボスラッシュ部屋」「ハッシュ部屋」なんて絶対入るなよ!絶対だぞ!
    ただ「ウルトラハード」であるが「ハードモード」ではないので、実はハードモードよりも敵や敵弾は遅い

    報酬は「サムソンの初期装備にハートが出やすくなるトリンケット『子供の心』を追加」 苦労に見合ってない?ごもっとも

    ちなみに、Repentance発売前の開発陣twitter質問会で
    「大馬鹿野郎『ロストでウルトラハードをするウルトラハード2はどうだろう』開発陣『ナイスアイデア!』」といったニアミスがあった。やめろォ!!

  • 174◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 22:47:16

    【チャレンジ紹介 27.のうみそ!】[実績:アイザックを5回倒す]
    かのクソアイテムとして名高い"ボブの脳みそ"と思う存分素敵な時間を過ごせるチャレンジである
    プレイヤーは???、目隠し状態で、宝物部屋は出ない。そして初期装備として「ボブの脳みそ」を"3つも"装備した状態で始まる
    ほかには移動速度が下がる代わりに最大HP1つと障害物に触れるだけで壊せるようになるアイテム「ムッチムチなもも!」も持っている
    さらに???の初期装備である「ウンチ」と"ボブアイテム"を3つもっているためダメージ床を残す"ボブ"の変身を持っている、これで???を倒す

    TBOIの知識を持っている方は説明を読むだけで嫌な気持ちになるチャレンジであるのがわかるだろう。自分も書いてて今スゴク嫌な気持ちになっている
    ただでさえ自爆が危険なボブの脳みそを、よりにもよって"赤ハート持てない???で使え"ってのは完全な嫌がらせである
    障害物を壊す「ムッチムチなもも」も実はかなりの罠アイテム。爆弾岩やキノコ、ポリープは体当たりで壊すと撃ち返しでダメージを受けてしまう
    そして討伐ラスボスが「???」というのもこれまた遠い道のりである

    普段なら天使/悪魔部屋のアイテムで目隠し状態を克服するのは有効な戦略だが
    涙発射キーを押すとボブの脳みそも飛ぶので"目隠し状態でも使えるアイテム"との相性があまり良くない。どこまでも悪質なチャレンジである
    ボブの脳みそがいつ復活しても良いように立ち回る、危険な障害物を避ける、変身「ボブ」のダメージ床も活用するといった
    基本的な戦略しか取れないため、このチャレンジにおいてはプレイスキルが試される。"ボブの脳みそ"を使いこなせるようになってもちっとも嬉しくないが


    このチャレンジの報酬はトリンケット"スタッドファインダー"。岩を破壊した際に1/200の確率でクロールスペースが開く確率が追加される
    果てしない苦労の割にはあまりにも地味な報酬である。優先してクリアするべきチャレンジではないだろう

  • 175◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 22:57:44

    【チャレンジ紹介 30.ザ・ガーディアン】[実績:ママを倒す]
    このチャレンジでは宝物部屋が出現せず、プレイヤーは目隠しをしているため涙を発射できない
    プレイヤーの攻撃手段は「プレイヤーの目の前に構えられ、涙キーを押した方に向く『因縁のスピア』」となる。秒間攻撃力の約8.57倍のダメージ
    ちなみにこのチャレンジの髪型と因縁のスピアは特有のスプライトを持っている。さらに「聖杯」を持っているため飛行能力と最大HP1つ

    因縁のスピアはプレイヤーの至近距離に配置されるため、敵に近づかなくてはならないリスクを抱えているが
    このチャレンジでのプレイヤーは"完全無敵"。献血機と悪魔乞食以外のあらゆるダメージソースからダメージを受けないためアグレッシブに刺しに行ける
    しかし、無敵の代わりに「ランダムに動き回り、敵の攻撃を引き付けるファミリア『サンドバック』」が被弾するとプレイヤーのHPが減らされる
    そして「アイザックの心臓」を持っている。アイザックの心臓はプレイヤーの当たり判定をなくす代わりに被弾判定を肩代わりするファミリアだが
    このチャレンジではアイザックの心臓にも被弾判定はなく、涙キーで溜めることで8方向に弾を飛ばしつつ敵をノックバックすることができる

  • 176◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 22:58:32

    好き勝手にウロチョロする「サンドバッグ」が当たり判定を持っているのは、ハッキリ言ってプレイヤーに当たり判定が残っているより100倍タチが悪い
    サンドバッグはあらゆる回避行動を行わない上、こちらから誘導を行うことも全くもって不可能
    敵やら弾やらトゲやら焚火やらに自分から踏み込んでしまう。プレイを進めるにつれ着実に育児ストレスが溜まる辛いチャレンジである
    その上「『プレイヤーを守る』系のアイテム」はサンドバッグを守らず、既に無敵のプレイヤーを守ってしまう

    サンドバッグ君が無事でいられるかは貴方の防御にかかっている。プレイヤーはダメージを受けないが、敵や敵弾をブロックすることができる
    サンドバッグへ飛んできた敵弾はブロックし、サンドバッグを追いまわす敵はブロックしつつ手早く倒そう
    アイザックの心臓のノックバックは緊急時に役に立つ。サンドバッグがハエやギャパーにたかられてピンチな時が使い時だ
    一番警戒しなくてはならないのがトゲ。サンドバッグがトゲに踏み込むのは防ぎようがない上、ハート1つ分のダメージを受ける
    トゲがある部屋からは全速力で立ち去ろう。また、焚火やトロールボムも回避が難しい。焚火は消してあげて、トロールボムは押し出してあげよう

    このチャレンジのカギとなるのが天使/悪魔部屋。目隠し状態+無敵だといつもよりも有効活用できるアイテムは多い
    最大HPを犠牲にして悪魔アイテムを取るか、幸運を信じて天使アイテムを狙うかは個人の好みだが
    悪魔部屋でもとりあえずは入ってみるのをおススメする。ただし「ブリムストーン」のような涙効果のアイテムは意味がないのを留意しておくこと
    また、当たり判定が分離しているので呪い部屋にはノーダメージで出入りすることができる。呪い部屋の強い敵は危険だが、リソースは嬉しい


    このチャレンジの報酬は"ブランクルーン"。ランダムなルーンの効果を発生させ、使用後25%の確率で再ドロップする
    …このチャレンジで受けた仕打ちに対する報酬としてはあまりに見合っていない。無理して急いでクリアするべきチャレンジではないだろう

  • 177◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 23:31:03

    【キャラ紹介:ベサニア(Bethany)】[実績:ハードモードのラザラスで、一度も死なずにママの心臓/イット リブスを倒す]
    "ベサニア"は初期装備アイテムとして"美徳の書"を持っている。これは極めて特別なパッシブアイテムで
    他のアクティブアイテムを所持していない時はアクティブアイテムのように振る舞い、チャージ4で
    プレイヤーの周りを周回し、涙を撃つ際に同時に小さな弾を飛ばし、敵や敵弾をブロックし、ある程度ダメージを受けると消える「ウィスプ」を召喚する
    ウィスプは敵接触時に攻撃力の2倍のダメージを与え、プレイヤーが無敵の時ウィスプも無敵になる。無敵状態で敵に体当たりする作戦はとても有効だ
    もしも他のアクティブアイテムを所持している場合、美徳の書はパッシブアイテム扱いになり、アクティブアイテムが美徳の書の上に"乗っかり"
    アクティブアイテムを使用した際に、そのアクティブアイテムに対応した種類のウィスプが召喚されるようになる
    オマケに、最初に遭遇する悪魔部屋を天使部屋へと置き換え、その後も天使部屋の確率を25%上昇させ、悪魔取引した後でも天使部屋が現れる確率を与える

    美徳の書以外にも、ベサニアは"ソウルチャージ"というシステムを持っており、青ハートに類するものを取得した際、体力の方に行かず
    このソウルチャージとして蓄積され、青ハート1つ分をアクティブアイテムのチャージ1つ分として使うことができる

  • 178◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 23:31:57

    美徳の書はそのままでもかなり使えるアイテムだが、どうせだったら他のアクティブアイテムと一緒に使いたい
    アクティブアイテムの数だけウィスプの種類が存在する。特筆すべき物をご紹介
    影の本:HPは1だが敵弾では決して壊れない。ウィスプをまとった状態で影の本を使用すると、ウィスプも無敵になり強力な体当たり攻撃ができる
    ブランクカード:カード型のウィスプを召喚し、破壊されるとカードを生成し、ウィスプの涙で倒された敵は15%の確率でカードをドロップする
    大斧:障害物を壊した際、石炭のような黒、鉄鉱石のような灰色、金鉱石のような金色
     レッドストーンのような赤、ダイヤモンドのような水色のウィスプが出現することがある
    ユニコーンのひづめ:弾発射能力や接触ダメージはないが、ひづめ起動時の無敵状態の時のみ攻撃力x2-5の接触ダメージを与えるウィスプを召喚する
     ひづめはチャージ1のアクティブアイテムのため、普段は使い道の少ないひづめが「お手軽無敵+大ダメージ」アイテムに化ける
    シュープ ダ ウープ!:シュープダウープに似たウィスプを召喚する。シュープダウープを発動した際、ウィスプも一緒にブリムストーンを放つ
    死海文章、メトロノーム:ランダムなアクティブアイテムのウィスプを召喚する。色々召喚され楽しいし結構強い

    アクティブアイテムを扱うキャラのお決まりとして、バッテリーアイテムとの相性は抜群だ。それにこのキャラでは図書館も嬉しい
    しかし、弱点として青ハート類を保持できない。悪魔/天使部屋のチャンスをキープし続けるのはとても難しいだろう
    このキャラでは2フロア目で100%悪魔部屋が出る代わりに天使部屋が出るため、少なくともそれだけは死守したい
    その後は悪魔/天使部屋に頼らないプレイをすることも必要だ。カギのかけらが欲しいときは犠牲部屋も活用しよう
    また、美徳の書で召喚されるウィスプのほとんどは非常にHPが低く、少し攻撃を受けただけで消えてしまう
    そのため、敵の体当たり、爆発、ブリムストーンなどで大量にウィスプを消されると一気に戦力ダウンしてしまう
    ボス戦などでは特に気を付けて、ウィスプの分だけ大きく敵や敵の攻撃を避ける必要がある

  • 179◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 23:33:48

    ベサニアでアンロックされるアイテムはかなりの名品が多い。そして大体が天使部屋プールのアイテムだ
    まずはアイザック討伐報酬の「美徳の書」。天使部屋のほか、図書館にも出る
    ただし特別な仕様として、図書館で美徳の書は通常の本の5倍出にくくなっている。リロールアイテムなどを使って無理矢理出してみよう
    ???討伐報酬の、コインを拾った際に確率でソウルハートをドロップさせるトリンケット「祝福されたペニー」も嬉しいので一気に???まで倒してしまおう
    ウルトラグリード討伐報酬の「ソウル ロケット」は、青ハート類を取得した際に永久的なステータスアップを得られるパッシブアイテムだ。これも強い
    ウルトラグリーディア討伐報酬の「ヴァデ レトロ」は無限に使用できるアクティブアイテムで、所持時に敵を倒すとその場に霊魂が現れるようになる
    その時にヴァデレトロを使用すると霊魂が爆発し、敵にダメージを与える。さらに、HPが半分以下の幽霊系の敵を即死させることができる。これもいい感じ
    ハッシュを倒した際の「神の介入」は涙キーダブルタップで反射シールドを出現させる。このシールドは敵弾の他、ブリムストーンでさえも反射する
    デリリアムを倒すと「ベレツヘムの星」がアンロックされる。1.8倍のダメージ乗数、2.5倍の連射速度、ホーミング効果を与えるオーラを放つ星を
    スタート地点に召喚し、それがゆっくりとボス部屋まで移動する。よっぽど急がない限り、ボス部屋で超強化を与えてくれるアイテムと思うと良い
    そしてもう一つ、後に紹介するラスボスで解除されるアイテムは"とんでもなく"強いものだ。きっと想像もつかないような効果なので、お楽しみに!

    ただし、ザ ラムを倒した際の「アラバスターボックス」は残念アイテムだ。3つの青ハートと天使部屋アイテムを2つもスポーンさせるが
    そのために青ハート類を6つも必要とするのはちょっと… このアイテムはお店から出るものだが、妙に出現率が高くてガッカリする事が多い気がする

  • 180◆eLBcXuebZA23/07/09(日) 23:40:47

    聖典で"ベタニア"は土地の名前であるが、同時に"ベタニアのマリア"のことも指す。ベタニアのマリアは聖典に広く登場しており、ルカによる福音書10:38で

    イエス様と使徒たちがベタニアのマリアの家を訪れた際、マリアの姉マルタは来訪者の接待を優先したが、マリアはイエス様の御言葉を聞くことを優先した

    マルタはマリアにも接待を手伝うよう言うことをイエス様に求めたが、イエス様は"あなたは多くのことに思い煩っているが、必要な事は一つだけである"

    "マリアはその良い方を選んだのだ。そしてそれは、彼女から取り去ってはならないものである"とマリアの行動を支持なさった

    https://www.churchofjesuschrist.org/study/scriptures/nt/luke/10?lang=jpn


    また、ヨハネによる福音書12:3にて、ベタニアのマリアは300デナリ(当時の約一年分の賃金に値し、現在で300万円相当)に相当する極めて高価な香油を

    イエス様の足に塗り、自分の髪の毛で拭いた。その時"イスカリオテのユダ"は「その香油を300デナリで売り、貧しい人に施すべきだった」と抗議したが

    イエス様は"この女のするままにさせておきなさい。私の埋葬の準備をしてくれているのだから"

    "貧しき人たちはいつもあなた方と共にいるが、私は共にいるわけではない"とまたしてもマリアの行動を支持なさった

    https://www.churchofjesuschrist.org/study/scriptures/nt/john/12?lang=jpn


    しかし、ルカによる福音書7:37でもイエス様の足に香油を塗るエピソードが記述されており、そこでは"罪の女"がそれを行ったと記されいて

    マタイによる福音書26:7にも"一人の女"がイエス様に香油を塗り、弟子に抗議される一連が書かれている

    これらのことから、"ベサニアのマリア"は"マグダラのマリア"と同一人物ではないかという解釈も存在する

    https://www.churchofjesuschrist.org/study/scriptures/nt/luke/7?lang=jpn

    https://www.churchofjesuschrist.org/study/scriptures/nt/matt/26?lang=jpn

  • 181◆eLBcXuebZA23/07/10(月) 00:18:11
  • 182二次元好きの匿名さん23/07/10(月) 05:42:38

    脳みそとウルトラハードは酷いチャレンジだったよなぁ
    まだ脳みそはなんとかなるんだけどウルトラハードは豪運に頼る以外なかった
    リセマラで1Fのトレジャーからイペドクター引いて無理やりクリアした記憶

  • 183二次元好きの匿名さん23/07/10(月) 11:15:37

    リリスはグリードで稼ぐならこいつってぐらい強い

  • 184二次元好きの匿名さん23/07/10(月) 11:19:16

    チャレンジはクソステージばっかり目に入るけど火力があるステージはめちゃくちゃ楽しい。じさつの王みたいな例外もあるけど…

  • 185二次元好きの匿名さん23/07/10(月) 19:53:50

    最後のチャレンジと解放アイテムこのゲームの中で一番好きだから解説して欲しいな

  • 186◆eLBcXuebZA23/07/11(火) 01:20:56

    >>182

    開発陣はサディスティックなチャレンジを作り出す天才だと思うの

    自分がウルトラハードをクリアしたときは当時デメリットのなかった「悪魔の聖書」を使った覚えがあります


    >>183

    リリスは本当にオールマイティに強い子


    >>184

    わかります 特にRepで追加されたチャレンジとか面白いのばかりでリプレイ性高いと思います


    >>185

    あの「リストの一番下のチャレンジ」で間違ってないですか?アレはもちろん紹介する予定です

  • 187◆eLBcXuebZA23/07/11(火) 10:55:13

    保守

  • 188◆eLBcXuebZA23/07/11(火) 22:33:44

    【チャレンジ紹介 41.なんでもバクバク】[実績:ママのハートを倒す、1度のランで5回「ごっくん!」のピルを使用し、アイテム「ビー玉」をアンロック]
    プレイヤーキャラはアイザック、倒す敵もアイザック。宝物庫もお店も登場する。初期装備はチャージ4でランダムなトリンケットを出し
    なおかつトリンケットの効果を2倍にする「ママの箱」、トリンケット1つと、トリンケットを2つ持てる「ママのバッグ」
    トリンケット3つと、ダメージを受けると5%でトリンケットを飲み込みパッシブアイテムのように永続化する「ビー玉」である
    なお、このチャレンジではビー玉の飲み込み確率が100%になっている。さらにラン中はアンロックされていないトリンケットも出る
    一方で、このチャレンジではごく一部の例外を除きアイテムが一切出ない。宝物部屋やお店など、アイテムが出得る場面ではトリンケットが出る
    つまり、アイテムでなくトリンケットを集めてプレイすることになる

    「トリンケットなんて・・・」と侮ってはいけない
    ママの箱で効果2倍の条件下では、例えば「曲がった角」を取るとフラット攻撃力加算値が+4もされるし「癌」を取ると涙レートが+2も増える
    「ブレインワーム」は撃った涙が敵に向かって一回曲がるので疑似的なホーミングになるし「蝗系トリンケット」は部屋ごとに1匹特殊な青ハエを得られる
    チャレンジを開始した段階でアイテムの効果でトリンケット4つ+ママの箱の効果で1つがスポーンするので、リセマラもできる
    強トリンケットでなくても、トリンケットをたくさん飲み込めば塵も積もれば山となり、最終的にはかなり強化されたアイザックになれるだろう
    しかし、トリンケットの中には危険なものも存在する。例えば涙15発ごとに「IPECAC+マイリフレクション」の涙が放たれる
    破れたトランプの「破けたカード」 コインを拾うたびにテレポートしてしまう紫色のペニー「呪われたペニー」は飲み込まないようにしよう
    コツとして、ママのバッグのおかげでトリンケットを2つ持てるため、トリンケットを飲み込むときは2ついっぺんに飲み込むようにするべき
    また、無理して悪魔部屋や天使部屋に入る必要はない。悪魔部屋でも天使部屋でも入手できるのはトリンケットだ
    しかも悪魔部屋のものはトゲで囲まれていてダメージと引き換えになる

  • 189◆eLBcXuebZA23/07/11(火) 22:34:00

    このチャレンジをクリアし、トリンケットの力だけでアイザックを討伐することができれば、もはやトリンケットをバカにはできないだろう
    全てのトリンケットがアンロックされているのもあり、トリンケットの知識をつけるのにも役に立つ。チャレンジを解放したらプレイしてみよう

    このチャレンジの報酬は「アイスキューブ」。敵のいる部屋に入ると各敵は運0で20%、運40で100%の確率で石化した状態でスポーンする
    さらにその石化が解除されて2秒以内の間に敵を倒すと、その敵は氷像と化し、撃ち返しをしてこないほか、敵の弾避けにも使えるし
    なおかつ氷像になった敵に触れると氷像を蹴飛ばすことができる。蹴飛ばした氷像が何かにぶつかると10つのツララ弾に弾ける
    トリンケット1つとしては効果やメリットが山盛りでかなりハイクラスのトリンケット。解放して損はない

    GIF(Animated) / 4.75MB / 9450ms

  • 190◆eLBcXuebZA23/07/12(水) 07:45:35

    保守 

  • 191◆eLBcXuebZA23/07/12(水) 16:40:05

    保守

  • 192◆eLBcXuebZA23/07/13(木) 00:43:06

    【アイテム紹介:マ・マ・メガ! - ドッカーーーン!!】
    一回使用すると消滅する使い切りのアクティブアイテム。お店と爆弾乞食で出る。クオリティ3
    「ママメガ!」はこのゲーム最強の爆弾で、使用すると部屋内の全ての敵に200のダメージを与え、全ての障害物を破壊し、隠し部屋の入り口を開け
    店主、乞食、マシンなど爆破できうる物は全て爆破する。お店の寄付機も爆破してしまうのは留意しておこう

    しかし、ママメガ!はこれで終わらない。ママメガの爆破は1つの部屋で収まらず、同じフロアの別の部屋に移動するたびにママメガ爆破が発生する
    ママメガの爆破ダメージに耐えられる雑魚敵はほとんど存在しないため、そのフロアの通常の部屋はほとんどボーナスステージと化す
    ボスのHPも相当削ってくれる。ただし無敵の頭蓋骨を被るホストやツボを壊した時に出るスパイダーなどに注意。ママメガを過信しすぎないこと

    そしてママメガ!の真骨頂はフロア全爆破ではない。実はママメガの爆破は「ボスラッシュ」「ハッシュ」の時間制限を無視して入り口を開くことができる
    時間をかけてゲームブレイクした後「ボスラッシュ」「ハッシュ」に挑むにはこの方法が最適。ボス部屋以外の部屋で使用しても開けてくれる

オススメ

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