安価&ダイスで魔法少女たちのサバイバル5

  • 1運営/ゴール23/07/04(火) 21:28:57
  • 2運営/ゴール23/07/04(火) 21:30:00

    サンピラー/冷動 凛(れいどう りん)
    固有魔法:どんなものでもカチコチにしちゃうよ
    銀髪の日本人形のような容姿に尖った耳、そして折りたたみ可能な角を生やした雪女と思しき人外
    変身後は十二単風のドレスにイヤーマフ型ステッキをつけ、ロングブーツを履いた黒髪の魔法少女となるが、本気を出すと髪が元の銀髪に戻るようだ
    固有魔法は座標指定した範囲内の液体・気体を強制的に固体になる温度まで下げるもので、なんと敵意を持った攻撃の起点を自動探知する能力までついている
    バトロワにはこのゲームを止めるために参加したが、説明も聞かず飛び出している
    ステッキの元となった感情は「哀」

    ベイビードリーム/空間 居子(あきま いこ)
    固有魔法:虚数空間に潜伏できるよ
    そばかすのある眼鏡っ子大学生で、普段は研究衣を着崩したような服を着ている
    変身すると魔法少女のなかでも群を抜いて美形な顔立ちとなり、巨大な鋼鉄製マジックハンドにボロボロの白衣を纏うが、ステッキであるおしゃぶりが全てを台無しにしている
    固有魔法は触れた物体の中に虚数空間を展開し潜伏するものだが、潜伏中の物体が全壊すると脱出不能になってしまう。なお、脱出不能になった魔法少女のステッキはその時点で外に弾き出されるようになっている
    また、虚数空間はステッキ内にも展開できるが、入った者は元となった感情に汚染されて死んでしまう
    バトロワには研究資金を得るために参加し、しっかり説明も聞いている
    ステッキの元となった感情は「怒」

    ナイン/市川 玉藻(いちかわ たまも)
    固有魔法:炎の巨人に変身するよ
    耳と尻尾、そして手足が狐な長身爆乳人外ハーフ。大妖狐である玉藻前の末裔として玉藻を襲名したものの、才能がないことが判明して以降家族から疎んじられてきた過去がある
    変身すると胸は小さくなるが露出度が非常に高い着物風の衣装となり、さらに尻尾が9本に増える。ステッキが雪の結晶柄の指ぬきグローブであることに果たして何か意味はあるのだろうか…?
    固有魔法は数分間の間燃え盛る10mの巨人に変身し街を壊したり熱線を撃てるようになるものだが、その燃費の悪さゆえ巨大化後はしばらく魔法少女への変身すらできなくなるという致命的な欠点がある
    バトロワには家族に認めてもらうため参加したが、突然与えられた強大な能力に動揺して説明は聞けてない
    ステッキの元となった感情は「羨望」

  • 3運営/ゴール23/07/04(火) 21:30:23

    サベージ/遠野 詩黄(とおの うたお)
    固有魔法:他人のアバターを借りられるよ
    トラ耳尻尾の巨乳サイボーグという設定でVTuberをやっているコスプレ好きの高校生。家に引きこもっているとはいえ学業と動画投稿の両立のため通信制高校に通っているというだけで、授業はまじめに受けているようだ。残念ながら、Vとしての知名度はほぼ皆無
    リモコン型ステッキの電源を入れると変身し、VTuberとしての自分のアバターを身に纏う
    固有魔法はチャンネルを切り替えることで見た目だけ他人に成りすませるようになるものだが、バ美肉よろしく声はそのまま。また、左腕についたレバーを引くと奥の手として一定時間の間人食い虎に変身できる
    成りすましとの併用こそできないが、この虎は魔法少女の肉を簡単に食いちぎるほど強く、能力無しで戦えばほとんどの魔法少女は蹂躙されて終わるだろう
    バトロワにはVとしての知名度アップを求めて参加したというかなりの俗物だが、説明はしっかり聞いている
    ステッキの元となった感情は「怒」

    ザ・バーニング/城ヶ崎 故春(じょうがさき こはる)
    固有魔法:ミニチュアの火山を呼び出すよ
    ボーイッシュな服装と口調の小学生で、好きな食べ物は人肉。お肉の焼き加減はウェルダンが好き。なお、この街の行方不明者数は全国平均よりも明らかに多く、最近は一部が切り取られた死体が見つかるという謎の連続殺人事件まで発生しているそうだ
    フォーク型のステッキで変身すると局部に御札を貼っただけの姿に御札まみれでボロボロの人革マントを纏った魔法少女となる。メインウェポンは包丁。
    固有魔法は触れた場所にミニチュアの火山を設置してそこから噴き出た火柱で相手を攻撃するもの。設置最大数は30個超とかなり多く、離れても火山は出現したままにしておけるうえ噴火タイミングも任意で決められる
    バトロワには人肉を好きなだけ食べられる世界を作るため自分から望んで参加しており、主催者による説明もしっかり把握しているようだ。
    ステッキの元となった感情は「怒」

  • 4運営/ゴール23/07/04(火) 21:31:09

    金光媽祖/瘧師 杏子(ぎゃくし あんず)
    固有魔法:寿命を削って家族を作るよ
    魔法少女に憧れていた不治の病の小学生。余命がわずかなこともあり懐が深く大抵のことは受け入れてしまえるオカン属性だが、実は嗜虐(サディズム)と被虐(マゾヒズム)の両方に適性を持つ眠れる異常者
    病気の内容は少しずつ正常な身体機能が破壊されていくというもので、入退院を繰り返しつつも小学校には行けているようだが、よりにもよって城ヶ崎故春もそこに通っていたため「食材」として目をつけられ始めている
    ある日枕元にあった極彩色で名状し難い形の花束に触れたところ、魔法少女に変身してしまう。変身中は完全な健康体となり、饕餮文モチーフで体長の倍はあるかという中華風パワードスーツを着用して巨大な戦斧を装備した姿となる(※1)(※2)
    固有魔法は余命を一定量消費して中国神話がモチーフの冒涜的な魔法生物を胎内に生み出すもの(※3)。固有魔法の効果によるものか、出産の苦痛やダメージはかなり軽減されている
    「普通の生き方がしたい」という願いゆえにバトロワに参加することとなったものの、発作中にステッキを置いて行かれたため結局話を聞くことはできなかった
    ステッキのもととなった感情は「楽」
    【注釈】
    1.実はアーマーの下は全裸であり、体のあちこちから出たケーブルがパワードアーマーと繋がっている
    2.なぜか下腹部につながるモジュールもある。一見性具にも見えるこれは、胎内から出てこようとする魔法生物を押し留める栓の役目も兼ねているらしい。
    3.魔法生物の強さには三種類ある。偵察・肉壁用の低位、戦闘補助用の中位、魔法少女レベルの上位である。当然、強さに応じて生み出すコストも変わる。

  • 5運営/ゴール23/07/04(火) 21:31:30

    ノーバディノウズ/田中 真(たなか まこと)
    固有魔法:肉体を自由に変形できるよ
    殺人を好む政府の秘密エージェント。とはいえ殺す相手にもこだわりがあるようで、今回のバトロワには休暇で来ていたところちょうど巻き込まれただけの形となる
    特徴がなく記憶に残らない顔をしており、鳥籠に閉じ込められた鳩のキーホルダーを握りしめて変身するとドミノマスクに黒手袋、黒いスーツを纏うエージェント然とした姿になる
    固有魔法は素手で触れた相手の肉体を自由自在に変形させるもので、魔法の性質上手袋を脱ぐのは本気で殺そうと思った相手のみ。自分の肉体も変形できるが、負担が大きくなるため積極的には使えないようだ
    叶えたい願いもせいぜい思いっきりだらけることぐらいで、説明をされているときも上の空で何一つ聞いていなかった
    ステッキのもととなった感情は「悲嘆」

    メルクリウス7/天海 陸玖(あまみ りく)
    固有魔法:ロケット噴射で撃ち出すよ
    毎日男子と喧嘩するほどの男勝りな暴れん坊中学生。陸上競技でスポーツ推薦を受けていたが、魔法少女同士の戦いに巻き込まれて脚に大怪我を負い車椅子生活となってしまう
    未来が奪われ絶望していたところ、悪魔から契約を持ちかけられ、受け取った炎の糸のステッキで魔法少女に変身する
    変身すると蜘蛛の下半身に炎の羽を生やし、金色のマントを纏った姿となる(服装は触れられていないが、たぶんアスリート風とか古代地中海風とかではないかと思われる)
    固有魔法は自分の肉体と手で触れているものからロケット噴射が出来るというもので、高速移動や飛び道具に直接攻撃、あるいは乱暴な輸送など様々な用途に使えるだろう
    怪我や病気を二度としない身体を手に入れるためバトロワに参加したものの、一度にいろいろなことがあった動揺ゆえか説明はほとんど聞けていなかった
    ステッキの元となった感情は「喜」

  • 6二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 21:31:50

    建て乙です!なんの肉やろなぁ

  • 7運営/ゴール23/07/04(火) 21:32:33

    サンピラー/冷動 凛(れいどう りん)
    固有魔法:どんなものでもカチコチにしちゃうよ
    ベイビードリーム/空間 居子(あきま いこ)
    固有魔法:虚数空間に潜伏できるよ
    ナイン/市川 玉藻(いちかわ たまも)
    固有魔法:炎の巨人に変身するよ
    サベージ/遠野 詩黄(とおの うたお)
    固有魔法:他人のアバターを借りられるよ
    ザ・バーニング/城ヶ崎 故春(じょうがさき こはる)
    固有魔法:ミニチュアの火山を呼び出すよ
    金光媽祖/瘧師 杏子(ぎゃくし あんず)
    固有魔法:寿命を削って家族を作るよ
    ノーバディノウズ/田中 真(たなか まこと)
    固有魔法:肉体を自由に変形できるよ
    メルクリウス7/天海 陸玖(あまみ りく)
    固有魔法:ロケット噴射で撃ち出すよ
    ヤトノカミ/東風谷 茂(こちや しげる)
    固有魔法:祟り殺すよ
    キサナドゥ/蛭川 木野(ひるかわ きの)
    固有魔法:どんなものでも両断するよ
    クルーエル/魅神 日影(みかみ ひかげ)
    固有魔法:設定通りの人物を生み出すよ
    サイレント/朝霧 愛香(あさぎり まなか)
    固有魔法:すごく静かに行動できるよ
    アンノウンハンド/椋 執恋(むく とりこ)
    固有魔法:光の球を自在に動かすよ
    ブレーメン/獅子村・C・ケート&ネオン(ししむら かなん〜)
    固有魔法:なんでもコピー&ペーストしちゃうよ
    ブレッシングドール/紀伊 脳理(きい なこと)
    固有魔法:罪の重さを体感させるよ

  • 8運営/ゴール23/07/04(火) 21:33:01

    キャラ紹介&短縮版感謝。

  • 9二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 21:33:45

    ヤトノカミ/東風谷 茂(こちや しげる)
    固有魔法:祟り殺すよ
    運営肝煎りのマーダー枠。元は人を傷つけることを嫌う小心者のマッドサイエンティスト大学生だったが、TS薬を服用して女性になって以降彼の運命は急激に傾き始めた。素質を見込んだ主催者の悪魔にこの世界は単なるゲームであるとの暗示をかけられ、生来の破滅願望と相まって優勝候補として猛威を振るうこととなる
    蛸らしきナニカの足が絡みついた杖で変身すると血まみれの包帯と御札で顔や素肌がほとんど覆い尽くされ、さらにその上に血塗られた巫女服を纏った姿の魔法少女となる
    固有魔法は自らの姿を見ている者に魂レベルでの強力なタタリを引き起こすもので、常人なら数秒足らずで狂死、多少精神が強くても長くは耐えられず自殺へと追い込まれる。性質の悪いことに、たとえ死んでもこのタタリから逃れることはできない。一度祟りを受けてしまえば術者が死なない限り永遠に苦しみが続くのだ。ただし強力な分代償も大きく、使うたび肉体や精神が契約した上位存在の影響を受け変質する
    また、右手に羽状の痣のようなものが浮かんでいるが、これは魔法をブーストするためのもので使い切るとステッキが壊れ死亡する
    願いも次回バトロワへの参加(つよくてニューゲーム)と悪質であり、話もちゃんと聞いてしまっている
    ステッキのもととなった感情は「楽」

  • 10二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 21:36:37

    キサナドゥ/蛭川 木野(ひるかわ きの)
    固有魔法:どんなものでも両断するよ
    怪物との戦いを生業とする家系に生まれた天才剣士の大学生。かつては言われるがまま家業に携わっていたが、ある日強大な妖魔の手により片目と片腕を奪われる。初めての敗北、そして欠損という二重の屈辱の中で見つけ出した唯一の光明が「視覚に頼らぬ剣術(※1)」だった。なお、片腕で剣を振り回すために過酷な鍛錬をしていた影響で背があまり伸びていない
    変身しても体型は小柄なままだが、失われた片腕が再生するとともに黒いボディスーツ(※2)の上に黒いコートを身に纏う。戦い方は腕が復活したことで二刀流となり、後述の魔法の媒体となる大剣のほか、レイピア型のステッキがサブウェポンとなる
    固有魔法はコスチュームの大剣の刃渡りを切断する物体と同じ長さにするもので、刃渡りが足りずとも力さえあればあらゆるものを両断できる。刺突こそ飛ばせないものの、レイピア捌きもやはり一級品である
    この戦いの中で視覚に頼らない剣術を極めるつもりのようだが、バトロワについての話もちゃんと聞いていた
    ステッキのもととなった感情は「恥辱」
    【注釈】
    1.全身で戦場の空気を読み取るために始めた裸での鍛錬がなぜかクセになっており、ともすれば仲間を求めて沼に引きずり込んでくるだろう お前も裸にならないか?
    2.これは魔法の力でテクスチャを貼り付けているだけである

    クルーエル/魅神 日影(みかみ ひかげ)
    固有魔法:設定通りの人物を生み出すよ
    言葉より行動で示すタイプの狂信的なヤンデレ大学生。盲信の対象はヤトノカミ(TS後東風谷茂)である
    ヤトノカミの隠し撮り写真がステッキで、変身すると黒い巫女服に大幣を持ち、腹部に巨大な瞳がついたコスチュームを身に纏う
    ノートに書いた設定通りの人物を生み出す能力を持ち、創造主に忠誠を誓うかは五分五分。魔法少女も生成できるが、その場合独立した存在として動き絶対に従わない
    パラメータを設定せず生み出すとその部分はランダムに決定される。また、使いすぎると人間じゃないナニカが生み出されるようだ
    願いは全人類をヤトノカミの能力で祟り殺し神へと昇華させることだが、そもそも上位存在由来の魔法であるため自分はおろかヤトノカミも普通に死ぬことに気づいていない。だがそれ以外の説明はちゃんと聞いている
    ステッキのもととなった感情は「楽」

  • 11二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 21:42:07

    サイレント/朝霧 愛香(あさぎり まなか)
    固有魔法:すごく静かに行動できるよ
    底抜けに明るいコミュ強だがアホの子で天然な中学生
    変身すると頭にミミズクの羽冠をつけた姿に学者風の黒コート、そして魔法少女の攻撃を防げる程度には硬い盾を装備する。サイコガンのような形をしたステッキは変身すると左腕と一体化し、手を銃の形にして「ばん」と言うことで必中のエネルギー弾が放たれる
    固有魔法は自分の影響で発生した音を完全に打ち消す魔法で、オンかオフの二択しかないものの自分の手で仕掛けた爆発物や罠などの音も消し去れる
    願いは特にないが、知人である市川玉藻を助けるためにバトロワへの参加を望んでおり、当然話も聞いていた
    ステッキの感情は「楽」


    (以上のまとめは全て私が独断と偏見でまとめ改変したものであるため、勝手に改変してもらって構いません 設定の齟齬やおかしいところ、しっくりこない部分などありましたら次に投稿するときにでも改変しちゃってください)

  • 12運営/ゴール23/07/04(火) 21:45:48

    了解しました。それでは続けていきましょう。

    あとさっき振ったダイスにザバーちゃんとメルクリちゃんが抜けてたの気付かなかった(アホ)
    一応問題ない出目ではあったけど、次から気を付けます

  • 13二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 21:47:35

    (既に行動した子は友好的接触から除去されるものかと思ってた…)

  • 14二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 21:48:45

    さてどうなるか、クラスメイトどうしの接触

  • 15二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 21:51:43

    スレ画が熱々にトロけたチョコに見えなくもない()

  • 16二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 21:52:28

    >>15

    🌋🍴🥩

  • 17二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 21:53:13

    火山でチョコフォンデュか…
    お肉とは合わなさそう

  • 18運営/ゴール23/07/04(火) 21:53:36

    杏子ちゃんに友好的に接触。内容は…


    1 協力関係を結ぶ

    2 クラスでの交流(変身前)

    3 接触したところを何者かに敵対的接触される

    4~5イベント安価


    dice1d5=4 (4)

  • 19運営/ゴール23/07/04(火) 21:54:44

    イベ安価。5レス下まで安価取ります。

  • 20二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 21:56:01

    私を信じれば病気は治ると言う

  • 21二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 21:56:10

    発作を起こし倒れた杏子ちゃんに付き添い病院へ

  • 22二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 21:57:35

    自分にあまり興味を示さない杏子ちゃんに対し興味を持ち話しかける

  • 23二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:02:14

    これ

  • 24二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:02:23

    同じ学校な事もあり仲良くなる

  • 25運営/ゴール23/07/04(火) 22:03:39

    dice1d5=4 (4)


    賽の目は何を示すか


    >>20 1

    >>24 5

  • 26運営/ゴール23/07/04(火) 22:04:13

    カ リ ス マ !

  • 27二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:04:52

    圧倒的カリスマ
    これが大人気youtuberの威厳

  • 28二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:06:11

    杏子ちゃんの反応

  • 29二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:12:08

    結局仲良くなれたのかなれなかったのかわからんくて笑う

  • 30運営/ゴール23/07/04(火) 22:13:47

    「わたしと友達に?」
    杏子は少し首を傾げ。それから、ぱあっと笑顔になる。
    「ありがとう!これからよろしくね!」
    どこまでも打算と嘘。相手を自分の利になるよう動かすために作られた執恋の表情と言葉。
    それに対して、彼女の笑顔はどこまでも素のもので…それに少し胸が痛んだのは気のせいだろうか。

    みたいな感じですね。

  • 31二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:15:05

    よかった
    現代の褒姒にはちゃんと人の心があったようだ

  • 32運営/ゴール23/07/04(火) 22:16:11

    一応友好的だけど相性は(今の所)あまり良くない感じ。下心とか抜きのストレート好意とかは苦手なのかな

  • 33運営/ゴール23/07/04(火) 22:18:44

    好感度上昇値


    椋執恋→瘧師杏子

    dice1d10=9 (9)


    瘧師杏子→椋執恋

    dice1d10=4 (4)

  • 34運営/ゴール23/07/04(火) 22:19:22

    苦手そうにしてるが心の底は正直みたいだな…

  • 35二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:20:54

    もしかして……!?
    百合展開はありますか!??

  • 36二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:21:51

    乙女ゲームにありがちな「俺に靡かないなんて…おもしれー女」みたいな展開とそっくりで笑う

  • 37運営/ゴール23/07/04(火) 22:25:18

    >>35

    この先のダイスと安価次第ですね…


    あと、今回の友好的接触でひょいと協力関係出てきたけど、これは二人とも今回のステッキ破壊ルールとかを聞いてなくて知らないからというのもありますね。知ってるとゲーム有利だけど、知ってると同盟が組み辛くなる。知ってた勢同士だと性格次第で選択肢出ないこともあり得るかも?

  • 38二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:25:20

    >>35

    このあと故春ちゃんとの間で杏子ちゃんの取り合いが始まるんだよね…

  • 39二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:26:22

    このレスは削除されています

  • 40二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:27:30

    >>38

    故春ちゃんの矢印は無表情子に向いてない??()

  • 41運営/ゴール23/07/04(火) 22:28:21

    1サンピラー 2ベイビードリーム 3ナイン 4サベージ

    6金光媽祖 7ノーバディノウズ 9ヤトノカミ 10キサナドゥ

    11クルーエル 12サイレント 14ブレーメン 15ブレッシングドール


    次は誰が動く?

    無いものが出たら1つ後にズラしで


    dice1d15=6 (6)

  • 42二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:28:47

    小学生元気だな

  • 43運営/ゴール23/07/04(火) 22:29:02

    直後に動くとか…おもしれー女

  • 44二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:29:53

    >>40

    よく考えたらそうだった!

    これは故春→執恋→杏子→故春の一方通行三角関係くるな…

  • 45二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:30:09

    シームレスに視点が移る

  • 46運営/ゴール23/07/04(火) 22:30:32

    運命ポイント【221】

    dice1d100=24 (24)

  • 47二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:31:09

    収束してきた

  • 48二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:31:15

    今回は低めだね

  • 49運営/ゴール23/07/04(火) 22:33:18

    運命ポイント【245】 低めの打点。ギリ半分いかないか


    行動は…

    1 他の魔法少女と友好的接触

    2 他の魔法少女と敵対的接触

    3 日常

    4 情報収集

    5 【規制されています】

    6 イベント安価


    dice1d6=4 (4)

  • 50二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:34:49

    なんだよ5の【規制されています】って…おもしれー女

  • 51運営/ゴール23/07/04(火) 22:36:46

    杏子ちゃんは「そういえばわたしの他に魔法少女っているのかな?」と思い調べてみることにしました。


    誰の情報?

    1サンピラー 2ベイビードリーム 3ナイン 4サベージ 5ザ・バーニング

    7ノーバディノウズ 8メルクリウス7 9ヤトノカミ 10キサナドゥ

    11クルーエル 12サイレント 13アンノウンハンド 14ブレーメン 15ブレッシングドール

    dice1d15=11 (11)


    100に近いほど情報得られた

    dice1d100=63 (63)

  • 52二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:39:03

    敵対(?)魔法少女だ

  • 53二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:39:40

    やべーやつ!

  • 54二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:41:02

    不審者のお姉さんだ

  • 55運営/ゴール23/07/04(火) 22:41:59

    生成系魔法少女同士は引かれ合う…ということで

    「最近、不気味な女がいるらしい」
    「見た目は普通なんだけどさ…雰囲気ってやつ?」
    「ヤベー笑い声出しながらノートになんか書いてたけど…あれは一体何だったんだ?」

    みたいな情報が手に入りますね。
    あくまで一般人なので衣装の異常さなどはスルーされる。

  • 56運営/ゴール23/07/04(火) 22:45:15

    (魔法少女っていうより、お化けみたい…)と杏子ちゃんは思いました。

  • 57二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:47:38

    これが君の憧れてた魔法少女の現実だ
    満足か?

  • 58運営/ゴール23/07/04(火) 22:49:30

    せめてサイレントの情報が出てたらな…よりによってやべー部類に当たってしまうとは…
    とりあえず今日はあと1回くらい回そうか

  • 59運営/ゴール23/07/04(火) 22:50:47

    1サンピラー 2ベイビードリーム 3ナイン 4サベージ

    7ノーバディノウズ 9ヤトノカミ 10キサナドゥ

    11クルーエル 12サイレント 14ブレーメン 15ブレッシングドール


    次は誰が動く?

    無いものが出たら1つ後にズラしで


    dice1d15=13 (13)

  • 60運営/ゴール23/07/04(火) 22:51:18

    クズ&カス!

  • 61二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:51:25

    あわわお前は前回の生き残り兼内通者

  • 62二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:52:15

    第一話はカニバ小学生に始まりクズの音楽家で終わるのか

  • 63運営/ゴール23/07/04(火) 22:52:20

    運命ポイント【245】

    dice1d100=13 (13)

  • 64二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:53:00

    ここにきてあまり増えなくなったな

  • 65二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:53:07

    自由行動で普通に人殺してそうな奴来たな……

  • 66運営/ゴール23/07/04(火) 22:53:19

    運命ポイント【258】
    あからさまに渋ってきてて笑うんだよね

  • 67二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:53:22

    運命ポイントひくめ

  • 68二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:54:17

    さすが生還者、悪運が強い

  • 69運営/ゴール23/07/04(火) 22:54:44

    さて、誰のターンで爆発するかな


    行動は…

    1 他の魔法少女と友好的接触

    2 他の魔法少女と敵対的接触

    3 日常

    4 情報収集

    5 ストック

    6 イベント安価


    dice1d6=4 (4)

  • 70二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:55:18

    ワクワクさぁん、今日は何を作るの?
    今日はね、捕まえてきた人間を使って楽器を作るよ

  • 71二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:55:37

    情報収集だったか

  • 72二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:56:07

    >>70

    そんなの作りたくないよだ

  • 73二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:56:17

    今の所バトルなしか…平和すぎて不穏

  • 74二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:56:36

    まだプロローグ

  • 75運営/ゴール23/07/04(火) 22:58:37

    初手は様子見、安牌で行くのか。


    「さぁて、今回のゲームはどんなヤツが参加してるのかな?」

    ニヤニヤ笑い。まずはどういう魔法少女かを調べる模様。


    誰の情報?

    1サンピラー 2ベイビードリーム 3ナイン 4サベージ 5ザ・バーニング

    6金光媽祖 7ノーバディノウズ 8メルクリウス7 9ヤトノカミ 10キサナドゥ

    11クルーエル 12サイレント 13アンノウンハンド 15ブレッシングドール


    dice1d15=13 (13)


    収集率(関係者のコネ補正)

    dice1d100+20=

  • 76運営/ゴール23/07/04(火) 22:59:10

    dice1d100=12 (12)  +20

  • 77運営/ゴール23/07/04(火) 22:59:28

    うーんヘボ!

  • 78二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 22:59:50

    ダメダメじゃねえか!
    これがファンクラブの統率力か…口が硬い…

  • 79二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 23:01:11

    まさか小学生に人気のYoutuberが魔法少女だったなんてこのケートの目をもってしても

  • 80運営/ゴール23/07/04(火) 23:02:33

    「チッ、どんなヤツだ…?異様なほど周囲が結託してやがる…」
    舌打ち一つ。だいぶ苛立ち。
    「面倒だな…コイツはあまり関わらず後回しにするか」
    いずれ殺す、と思いながら一旦情報収集を打ち切りますね。

  • 81二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 23:03:36

    まさか一才戦いが起こらないとは平和だなぁ

  • 82二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 23:04:37

    早く戦いを見たい(カス)

  • 83運営/ゴール23/07/04(火) 23:05:10

    次の行動で戦闘起こらなかったら参加者に「ジェネラル・マジカル」なる人物から「まだ殺し合いを始めてないとはお前たちには失望したよ」みたいなスパムメールが来そう

  • 84二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 23:05:58

    後回しにしたツケで後ろから光弾でモロに抉られてほしいよね

  • 85運営/ゴール23/07/04(火) 23:06:38

    まあこういう膠着状態を破壊するための運命ポイントなのですが…

  • 86運営/ゴール23/07/04(火) 23:08:21

    とりあえず次誰が行動するかだけ振っておわりにしようね


    1サンピラー 2ベイビードリーム 3ナイン 4サベージ

    7ノーバディノウズ 9ヤトノカミ 10キサナドゥ

    11クルーエル 12サイレント 15ブレッシングドール


    次は誰が動く?

    無いものが出たら1つ後にズラしで


    dice1d15=1 (1)

  • 87二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 23:08:49

    *おおっと

  • 88運営/ゴール23/07/04(火) 23:09:00

    おっと儂様だ ソシャゲでもやってるのかな?

  • 89二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 23:10:23

    運営と繋がりのある参加者その2きたね

  • 90運営/ゴール23/07/04(火) 23:11:15

    今日はここまで。オツカレサマデシタ
    次回はサンピラーの行動からやっていきますね。

    明日は…20時開始くらいになるかな?

  • 91二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 23:11:35

    乙でした

  • 92運営/ゴール23/07/04(火) 23:13:15

    Q【規制されています】って何だったの?
    A 杏子ちゃんの性癖(映せないよ)

  • 93二次元好きの匿名さん23/07/04(火) 23:14:07

    …お、おもしれー女…

  • 94運営/ゴール23/07/04(火) 23:16:17

    今日は良い感じに悪そうに登場したブレーメンがふっつーに撃退されてるところで笑ったわね。運営関係者バフ込みでカスの出目。
    あとわしは執恋ちゃんと杏子ちゃんが仲良くなれそうでうれしいよ(悲劇のスパイスになるかもしれないという恐れはあるが)

  • 95運営/ゴール23/07/04(火) 23:29:46

    今の所の一人称まとめ(行動魔法少女)
    故春:僕 陸玖:あたし 執恋:私 杏子:わたし ケート:アタシ/ネオン:私、我(演奏中)

    例:「我は演奏中のつまらぬ夾雑物(ノイズ)は好かぬ。無粋な者は物理的に去ね」

  • 96運営/ゴール23/07/05(水) 02:49:14

    【まほサバTips(番外編)】
    ●ベータ版の城ヶ崎夏希は故春ちゃんの母。故春ちゃんは死んだこと知っても『食らっているのだから当然食らわれることもあるだろうね』とドライだったとか。
    ●ベータ版登場人物設定は大体その場のノリで書いてたけどキルスコアは昔考えてたオリジナル魔王塾生からの流用(名前は変えてるけど)。そして当然元が魔王塾生キャラなので『昔日の斬象(カラナック)』『黄昏の斬花(レクイエム)』とか技名もある。前者が空間に対して、後者が人体に対して使う時。
    ●ダム・ディー・ダムドは名前のみネタ帳から流用。元ネタはトゥイードル“ダム”、トゥイードル“ディー”から。
    ●ヰスタリア(ウィスタリア、ウィステリアとも)は『藤』の意。藤って魔除けの効果があるんだってさ。
    ●ぽんぽんヤード→ヤード・ポンド→ヤーポン法は殺せ→架空魔法『殺したら絶対に許さないよ』 という流れ。もう助からないゾ♡

  • 97二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 07:52:29

    怒りでも笑いでもなく無感情だったんだね、故春ちゃん…強いて言えば味だけが気になる関係かなぁ

  • 98二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 09:54:58

    そういや「もう助からないゾ♡」の原語版は
    I'm talking to a dead man
    「俺、死人と話してる」だったなぁ

  • 99運営/ゴール23/07/05(水) 10:12:54

    >>97

    情がないわけではないけど、食より優先されるものではない感じ。

    この先出目次第でバグ起こすかもしれないけど

  • 100運営/ゴール23/07/05(水) 10:15:32

    とりあえず冷動さんの行動内容だけ決めとこ 20時からスムーズにやるために


    1 他の魔法少女と友好的接触

    2 他の魔法少女と敵対的接触

    3 日常

    4 情報収集

    5 素材集め周回

    6 イベント安価


    dice1d6=5 (5)

  • 101運営/ゴール23/07/05(水) 10:18:49

    20時からソシャゲタイム。

    運命ポイント加算は

    dice1d100=53 (53)

  • 102二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 14:08:46

    プロローグっぽい。第二話始まった感じするな

  • 103運営/ゴール23/07/05(水) 18:35:50

    (個人的に城ヶ崎母は内面バゲ子みたいなイメージ。異常な衝動持ちながらまともな部分あるせいで苦しむタイプ。たぶんベータ版に巻き込まれなくてもいずれ破綻してた)(メロウドラマ魔法で好意アップ→\パクパクですわ!/→正気に戻る→嘔吐な世界線もあったかもしれない)

  • 104二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 18:39:08

    鬼子母神……

  • 105運営/ゴール23/07/05(水) 18:58:59

    『腕力が欲しければ腕を。賢さが欲しければ脳を。足りないなら他所から補えばいいじゃない』の考えで人種改良と人喰いを続けた結果、人外になりかけてる人間となったのが城ヶ崎一族。故春はその中でも特に適性があり、その影響で年齢に見合わない賢さや成人男性の犯行と誤認されるような怪力を持つ……みたいな適当な設定今思いついたけど、これ魔法少女モノというより伝奇ジャンルだな?

    あとどんな設定ついても基本変身前では魔法少女には基本対抗できません。一応。

  • 106二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 19:06:55

    同物同治ってやつか…

  • 107二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 19:09:39

    鵺みたいだぁ

  • 108二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 19:18:09

    一族まるごと金カムの家永みたいな奴らだな!
    先祖にソニービーンあたりの血もちょっとだけ混じってそう
    まっ、母子とも物質劣化魔法は使えないからゲームバランスは取れてるんだけどね

  • 109二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 19:35:10

    やっと追いついたー
    …大体地獄なのは気のせいかな?
    後小学生組が仲良くなってほし…裸マントカニバリストちゃんは座ってて

  • 110運営/ゴール23/07/05(水) 19:43:15

    小学生組、単純な力関係だと故春(パワー)>執恋(マルチ才能&カリスマ)>杏子(病人)だけど別な面見ると杏子が一番上になる気がしなくもない

  • 111二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 19:59:03

    >>110

    精神的な部分で言えば杏子ちゃんがある意味一番高いのかもしれない

    (自分の寿命について達観しつつも諦めきれてないぐらい)

    バーニングちゃんはこの子の爪の垢を煎じて飲………やっぱいいです

  • 112運営/ゴール23/07/05(水) 20:00:43

    い、いやじゃ…この石は水着イベに使うんじゃ…(情報を見た)

  • 113運営/ゴール23/07/05(水) 20:03:40

    性癖は全盛期をとうに過ぎたやつが1つの出会いによって再起しある事件の中で何らかの答え(もしくは救い)を得て事件自体は良い感じに解決した後で路地裏で一人静かにくたばる物語。
    ということで今日もやっていきます

  • 114二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:06:16

    わーい
    初めて生で見れるんで楽しみ

  • 115運営/ゴール23/07/05(水) 20:07:59

    (素材周回中…)


    目当ての素材は出たかな?70以上で出た

    dice1d100=47 (47)

  • 116二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:10:47

    特に目当ての素材は見当たらなかったようだ

  • 117運営/ゴール23/07/05(水) 20:11:02

    出なかったようです。

    「今日はなんか調子悪いのう…気晴らしに回そ…(シームレスにガチャへ向かう)」


    目当てのキャラは引けたかな?90以上で最高レア、95以上でピックアップ対象

    dice1d100=81 (81)

  • 118二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:11:44

    最高レアじゃないけどまぁまぁいい引き

  • 119運営/ゴール23/07/05(水) 20:12:40

    「うーん、レアではあるが…」
    複雑な気持ち。結局その日は天井して手に入れたようです。

  • 120二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:13:10

    これは日常回ですね間違いない

  • 121運営/ゴール23/07/05(水) 20:15:56

    そういやサンピラーさんも非戦闘だったので運営?からスパムメール来ますね。

    筋骨隆々の…質感からオーバーボディと思しいものを着ていると見える、髑髏マスクを被った巨漢が奇妙なポーズを取り、ノイズがかった合成音声で語りかけてくる…

  • 122二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:16:47

    え、何それ…コワ…

  • 123二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:18:01

    「まだ戦闘を開始してないなんて失望したよ
    願いを叶える権利が当たり前の日常やってて手に入ると思うなよ せめて命くらい懸けてくれよ
    そんな根性の欠片もなく怠惰な魔法少女たちに朗報がある」

  • 124二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:18:02

    キャプテンマッスル……

  • 125二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:18:43

    >>123

    勝手にステッキを渡して巻き込んどいて酷い言い草である

    そう思うならちゃんとルール説明繰り返せよ、何名か聞いてない人いるぞオイ

  • 126二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:20:01

    悪魔王子(ベルゼブブ)は無理です
    全て見抜かれる 見透かされる
    あいつは暴露の悪魔ですから

  • 127運営/ゴール23/07/05(水) 20:23:02

    私はジェネラル・マジカルだあっ まだ殺し合いを始めてないなんてお前たちには失望したよ
    願いを叶えるチャンスが日常系やってて手に入ると思うなよ せめて命くらいかけてくれよ
    そんな根性の欠片も無いキミたちにいい知らせがある
    “行動前に1D100分運命ポイント増加”というルールは変更された これからは行動前の増加に加え非戦闘行動を取る度に+1D30される この最大値30は非戦闘行動を取る度に+5されていく(戦闘したらリセット)
    逃げれば逃げるほど不可避の爆弾が近づいてくるというワケだ
    なお“友好的接触”の場合は一時保留だ アホな行動して敵対する可能性もあるからなぁ

    みたいな感じの文言を言ってますね(これはメタ空間用のものなので参加者にはまた別のセリフ)。
    なおほとんどの者には迷惑メールとして開かれないまま捨てられたようだ…

  • 128二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:24:52

    >>127

    <ほとんどの者には迷惑メールとして開かれないまま捨てられたようだ…


    残当を超えた残当

    そもそも運命ポイントってなんだよ(素)

  • 129二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:26:38

    アウトバーンみたいなシステム来たな

    読まれず捨てられるのは…仕方ない。メッセージを真面目に聞くと狂人扱いされそうなんです

  • 130運営/ゴール23/07/05(水) 20:26:45

    Q ジェネラル・マジカルってなんだよ
    A ケートだが?

    Q この先腹いせに関係者特権悪用して利をチラつかせてアンノウンハンド・ラッシュする可能性ある…ってコト!?
    A ダイス次第では…

  • 131運営/ゴール23/07/05(水) 20:28:46

    ロクに仕事しないGMなので参加者兼SM(サブマスター)としてケートが酷使される図

  • 132二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:30:58

    GM君さぁ…

  • 133二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:31:43

    苦労する運営は見たことあるが全然仕事しない運営のせいで苦労する運営の協力者は初めてだなぁ

  • 134運営/ゴール23/07/05(水) 20:32:48

    さてそんな感じ。


    2ベイビードリーム 3ナイン 4サベージ

    7ノーバディノウズ 9ヤトノカミ 10キサナドゥ

    11クルーエル 12サイレント 15ブレッシングドール


    次は誰が動く?

    無いものが出たら1つ後にズラしで


    dice1d15=12 (12)

  • 135二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:33:15

    GMが碌に動かないからSMが動いとるやん
    コイツもこいつで十分クソなんだよね、酷くない?

  • 136運営/ゴール23/07/05(水) 20:35:07

    アホのシールダーWithサイコガンだ


    行動内容は…

    1 他の魔法少女と友好的接触

    2 他の魔法少女と敵対的接触

    3 日常

    4 情報収集

    5 玉藻を探す

    6 イベント安価


    dice1d6=1 (1)

  • 137運営/ゴール23/07/05(水) 20:37:01

    おお、なかなかいい引き。このままいい流れになってくれ…


    現在運命ポイント【311】

    dice1d100=82 (82)

  • 138二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:37:37

    よかったシールダーちゃんだった
    友好的接触か…

  • 139二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:38:00

    危険人物の場合友好的(危険)見たいな事あるから出来るだけマトモ枠だと良いな

  • 140運営/ゴール23/07/05(水) 20:39:10

    現在運命ポイント【393】

    だいぶ高いな


    誰と遭遇した?

    1サンピラー 2ベイビードリーム 3ナイン 4サベージ 5ザ・バーニング

    6金光媽祖 7ノーバディノウズ 8メルクリウス7 9ヤトノカミ 10キサナドゥ

    11クルーエル 13アンノウンハンド 14ブレーメン 15ブレッシングドール


    dice1d15=6 (6)

  • 141運営/ゴール23/07/05(水) 20:39:43

    杏子ちゃんが因果を引き寄せておる…

  • 142二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:40:40

    あんこちゃんは主人公だった…?
    年齢も比較的近いしいい接触になるといいけど

  • 143二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:43:25

    >>142

    主人公(余命僅か)(パワードスーツ)(バケモノを出産)

  • 144運営/ゴール23/07/05(水) 20:44:11

    1 協力関係を結ぶ

    2 偶然変身前の状態で出会う

    3 接触したところを何者かに敵対的接触される

    4~5イベント安価


    dice1d5=1 (1)


    内容は?

  • 145二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:45:31

    優しい世界
    これはシールダーちゃんが杏子ちゃん変身時に接触してうろうろしてた所で話したりしたのかな?
    (シールダーちゃんはルールを聞けてたから杏子ちゃんにも共有してそう)

  • 146運営/ゴール23/07/05(水) 20:46:13

    よっしゃ 協力関係だ
    そもそも願いない愛香だからスムーズね

  • 147二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:47:07

    これで無傷での捕縛がぐっと楽になったな

  • 148運営/ゴール23/07/05(水) 20:48:00

    サイレントは魔法少女ゲームの情報を共有した?

    1 はい

    2 いいえ


    dice1d2=1 (1)


    いいえの時は後々こじれそう

  • 149二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:48:00

    天然アホの子だけどサイレントちゃんは能力詳細知ったらあんこちゃんに過度に能力使うのは止めてくれそう
    普通に寿命に直結するのはヤバいって…

  • 150二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:51:59

    ここに執恋ちゃんを入れた3人で小中学生同盟ができる日も近いね

  • 151二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:53:36

    >>150

    ちょっと不穏なところあるけど小学生三人の魔法少女組はかわいいと思います

  • 152運営/ゴール23/07/05(水) 20:56:07

    「そんな…」
    魔法少女ゲームの真実にショックを受ける金光媽祖。
    そうして数拍の後。やや青褪めた顔で、サイレントの顔を見つめて言う。
    「わたしは…苦しいのはいやです。まだ死にたくありません。でも、たくさんの人の命を奪ってまで、生きたくなんてない…!」

    「協力させてくださいサイレントさん。このゲームを止めましょう!」
    「ありがとう、金光…ちょっと呼び辛いね。キンちゃんって呼んでいい?」

    みたいな感じになりましたね。

  • 153二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:56:47

    願いについては共有したのかな
    もし共有してたならアホの子とはいえ思いやりもあるサイレントちゃんはなんとかして病気を治せる魔法を探そうとするのかな

  • 154二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:57:00

    あんキンキテル…

  • 155運営/ゴール23/07/05(水) 20:57:25

    >>153

    願いについては共有したものとします。

  • 156二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 20:59:46

    >>155

    願いも共有したのか…

    延命については出来そうな人がいたら探す…ぐらいの努力目標になるのかな

  • 157運営/ゴール23/07/05(水) 21:02:07

    光属性(性癖を除けば)の杏子ちゃん。
    しかし一気に仮装大賞しそうになったな…キンちゃん…

    とりあえずサイレント&金光媽祖組の目標は
    ・玉藻(ナイン)探し
    ・寿命問題をどうにかできる方法を探す
    ・ゲームを止める

    くらいですかね。

  • 158運営/ゴール23/07/05(水) 21:04:09

    サイレントは知らない…152でのシリアスなこと言ってる時、パワードスーツの中がどうなっているのかを…(視聴者もしらない)

  • 159二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:05:09

    >>158

    気付いたらちょっと年齢制限かかる感じのロリ百合がはじまるやつ

  • 160運営/ゴール23/07/05(水) 21:06:36

    追加運命ポイント

    dice1d30=12 (12)


    現在運命ポイント【393】

  • 161二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:07:31

    もうすぐ何か始まりそう…
    平均とか考えると本来より早い速度で増えてる気がするけどどうなんだろう

  • 162二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:08:06

    >>154

    執恋「この泥棒猫」

    でも実際はあの子は天然タイプに弱いだろうから一歩引いて二人の関係を後押しするルートに入る可能性のほうが高いかもしれない

  • 163運営/ゴール23/07/05(水) 21:08:12

    現在運命ポイント【405】
    いよいよ発動が目前に迫ってきた。あと追加ポイントで500超えた場合は次の人の手番で爆発します。

  • 164二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:08:54

    >>162

    待てよ、三人仲良くなる尊いルートもあるかもしれないんだぜ

  • 165二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:10:25

    >>151

    (今気付いたけどサイレントちゃん中学生だったわ、間違えた)

  • 166運営/ゴール23/07/05(水) 21:10:58

    このまま平和路線でいいんじゃない?という声

    うーっ血が足りない 戦いを見せろーっ という声

    心がふたつある~


    2ベイビードリーム 3ナイン 4サベージ

    7ノーバディノウズ 9ヤトノカミ 10キサナドゥ

    11クルーエル 15ブレッシングドール


    次は誰が動く?

    無いものが出たら1つ後にズラしで


    dice1d15=7 (7)

  • 167二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:11:31

    >>151

    ザ・バーニング「僕も仲間に入れておくれよ」

  • 168二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:11:52

    血ですかね…

  • 169運営/ゴール23/07/05(水) 21:12:21

    寿命問題をどうにかできる方法さん!?


    現在運命ポイント【405】

    dice1d100=37 (37)

  • 170二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:12:43

    >>167

    お前じゃねぇ座ってろ

  • 171二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:14:16

    次ターンでの爆発確率が4割を超えた…いよいよ運命が動き出す

  • 172運営/ゴール23/07/05(水) 21:16:20

    現在運命ポイント【442】


    行動内容は…

    1 他の魔法少女と友好的接触

    2 他の魔法少女と敵対的接触

    3 日常

    4 情報収集

    5 血ですかね…(誰かと誰かが戦ってる所に居合わせる)

    6 イベント安価


    dice1d6=3 (3)

  • 173二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:16:46

    へ い わ

  • 174運営/ゴール23/07/05(水) 21:17:07

    (・ω・)<へいわ

  • 175二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:18:03

    (-ω-)やっぱり休暇だからね、バトロワなんて知ーらない

  • 176二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:19:09

    あの……全然争いがないんスけど
    いいんスかこれ……

  • 177運営/ゴール23/07/05(水) 21:20:51

    変身前の状態でおやつタイム。
    今日は八境市の老舗和菓子店『阿丹萬屋』に来ました。
    名物は日替わり中身のお饅頭。何が入っているかは食べてみてのお楽しみ。

    今日の中身は…?5レス下まで募集

  • 178二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:21:06

    >>176

    おそらく3話まで見てくれた視聴者に「これはゆる不和系魔法少女モノなんだ」

    と錯覚させるための演出だと思われるが…

  • 179二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:21:21
  • 180二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:23:44

    柑橘系

  • 181二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:24:43

    バナナ

  • 182二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:25:29

    トロピカルミックスあん

  • 183二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:27:44

    チョコ

  • 184運営/ゴール23/07/05(水) 21:28:12

    >>179 1

    >>183 5


    dice1d5=3 (3)

  • 185運営/ゴール23/07/05(水) 21:31:43

    「お、バナナだ。今日は当たりだな」
    田中さんは良い気分です。この後も食べ歩きを続けるみたいですね。



    …ちなみに1出てたら指…型の砂糖菓子で店主が「驚かせちゃったかな?ごめんごめん、お詫びに普通のお饅頭つけるよ」って言ってくれるんだけど、店主のつけている名札が『城ヶ崎冬子』であることが分かるんだよね…

  • 186二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:32:04

    日常回でホラーは怖すぎるんよ

  • 187二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:32:11

    🦍🍌バナナ美味しいよね

  • 188二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:33:07

    >>187

    ゴリラ展開…?

  • 189二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:33:26

    和菓子屋が実はカニバリストとは…

  • 190運営/ゴール23/07/05(水) 21:33:56

    魔法少女はたまにゴリラになる(よくあること)

  • 191二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:34:23

    >>190

    危険生物魔法少女に喧嘩を売ってはならないっ

  • 192運営/ゴール23/07/05(水) 21:35:51

    一般通過危険人物(本筋には絡まない)


    現在運命ポイント【442】

    追加分 dice1d35=20 (20)

  • 193運営/ゴール23/07/05(水) 21:37:23

    現在運命ポイント【462】

    だいぶジェンガがグラグラしてきた


    2ベイビードリーム 3ナイン 4サベージ 9ヤトノカミ 10キサナドゥ

    11クルーエル 15ブレッシングドール


    次は誰が動く?

    無いものが出たら1つ後にズラしで


    dice1d15=13 (13)

  • 194運営/ゴール23/07/05(水) 21:38:45

    13、14ズラして…ブレッシングドール回だ


    現在運命ポイント【462】

    dice1d100=94 (94)

  • 195運営/ゴール23/07/05(水) 21:39:05

    あー

  • 196二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:39:43

    遂に動くかぁ!!

  • 197二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:41:12

    ニンジャのターン!そしてついにポイントが…!

  • 198運営/ゴール23/07/05(水) 21:43:16

    ある意味ダイス神に祝福されてるな…この子…
    ということで500超過したのでルール説明

    【運命ポイント】
    ・魔法少女の行動前に1D100を1回振る。運命ポイントはどんどん加算されていく。
    ・敵対的接触以外の行動の時、追加で+1D30(非戦闘行動になる度最大値+5)
    ・合計値が500以上になった場合、次の行動内容が強制的に『イベント安価』となる。行動後に数値リセット。
    ・このイベント安価では【その魔法少女にとって、大きな変化が起こる可能性のあるイベント】のみを募集する。
    ・内容は良い方向でも悪い方向でも構わないが、あまりにも【進行不可になるもの】や【直接魔法少女が死亡するもの】は弾きます。

    いきなりとんでもない不運に見舞われる『爆弾』となるか、それとも思いがけない幸運を手に入れる『救い』となるか。
    『全ては、ダイスと安価の導く先に』

  • 199二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:44:09

    あーそういう奴だったのか…
    でも転機になるイベントがあるのは間違いないのか

  • 200二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:44:54

    イベント安価の規模デカい版か

  • 201運営/ゴール23/07/05(水) 21:45:20

    ブレッシングドールの運命とは?
    10レス下まで安価します。

  • 202二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:45:56

    ステッキを拾う

  • 203二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:46:20

    ヤトノカミと接触し敵対してしまいヤトノカミの祟りを受ける なんとか逃亡出来たが祟りの影響で精神に悪影響が……

  • 204二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:47:08

    !?悪魔を名乗るものが現れ力の契約を提案

  • 205二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:48:01

    謎の食人をしている少女を発見(ザ・バーニング)
    止めさせるため、そして目的のために交戦を開始する

  • 206二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:48:47

    絶界の鼓動キルスコアなる魔法少女に襲われる

  • 207二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:49:33

    ステッキの本を見ていたら頭痛が…… 何かを得るかも メリットがデメリットかは不明(ダイス)

  • 208二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:50:40

    謎のステッキを触ったら攻撃を反射する能力が得られた

  • 209二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:51:53

    ザ・バーニングvsブレーメンvsヤトノカミvsクルエールの大乱闘に巻き込まれる

  • 210二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:52:51

    悍ましい異形の様な怪物と遭遇 戦闘に

  • 211二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:53:46

    仇につながる情報が得られる
    どうやらこの街に潜伏しているらしいという情報があったが…?(真偽は不明)

  • 212二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:54:19

    自身の右目が突如爆発 その後運営からメールで戦闘を行わないものはペナルティだと連絡が……

  • 213運営/ゴール23/07/05(水) 21:55:13

    >>202 1

    >>211 10


    禍福あざなえる縄のごとし


    dice1d10=8 (8)

  • 214二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:56:25

    地獄かな?

  • 215運営/ゴール23/07/05(水) 21:56:25

    ≻≻ザ・バーニングvsブレーメンvsヤトノカミvsクルーエルの大乱闘に巻き込まれる


    …………馬鹿野郎ーっ!

  • 216二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:57:46

    ザ・バーニングvsブレーメンvsヤトノカミvsクルーエルの大乱闘

  • 217二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 21:57:50

    物語は良くも悪くもめっちゃ動きましたねこれ

  • 218運営/ゴール23/07/05(水) 21:59:30

    ケート「一応戦闘煽ったけど、ここまで酷くなるとか草なんだよね」

    あれだ、ZEROのセイバーやらランサーやらバーサーカーやらアーチャーやらライダーが一か所にカチ合っちゃうシーン

  • 219二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:00:22

    >>218

    いや確かに動いてるけども…!!!!

    ほとんどが危険人物なせいで対消滅を願いたくても忍者ちゃんがいるし…

    (というかこの場にいるほとんどの人に刺さるな悪性特攻)

  • 220運営/ゴール23/07/05(水) 22:03:23

    なんでクルーエルがヤトノカミと戦ってるの?

    一応ヤトノカミがクルーエルちゃんの信奉してる女神さまの変身後だって知ってるんだよね?


    1 それはもちろん!(共闘してる)

    2 …?(外見が違い過ぎて気付かなかったため戦闘しちゃう)


    dice1d2=2 (2)

  • 221運営/ゴール23/07/05(水) 22:03:46

    お馬鹿!

  • 222二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:03:54

    うーんこの

  • 223二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:04:21


    外見が変わりすぎてて気付けないの美しいね♥(はよ対消滅するかクルーエルちゃんだけ落ちて)

  • 224二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:05:20

    まさか何一つ知らなかったとは
    クッソ傍迷惑だなこいつ…

  • 225二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:05:21

    これヤトノカミが全員に祟り判定するだけで大惨事では? 

  • 226二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:05:47

    ファイアパンチの顔が違うだろ!?的な事言いそう

  • 227二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:05:59

    >>225

    うん

    だからその前に忍者ちゃんが止めるか他の奴がヤトノカミ攻撃するかしたら色々変わってくると思う

  • 228運営/ゴール23/07/05(水) 22:06:18

    しっかし大乱戦、どういう処理にしようかな…
    誰から動くかの速度決めダイス→行動内容ダイス→それの成否ダイス→次の手番へ→一巡したら最初から みたいな感じかなあ

  • 229二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:06:54

    >>228

    シンプルにダイス一個で大乱闘(特殊条件で魔法発動)とかでもいいんじゃね?

  • 230二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:07:47

    ヤンデレって言うぐらいだから愛する人の魔法少女姿ぐらい知ってるものかと思ってたのに…
    こんなもの愛じゃねーよバカヤロー
    失望しましたヤトノカミのファンやめてアンノウンハンドちゃんに鞍替えします

  • 231二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:07:47

    速度決めダイス順に行動 攻撃とかが来たら回避判定とかかな?

  • 232運営/ゴール23/07/05(水) 22:08:24

    とりあえず、誰が最初に手を出したの?怒らないから正直に手を挙げなさい


    1 ザ・バーニング

    2 ブレーメン

    3 ヤトノカミ

    4 クルーエル


    dice1d4=4 (4)

  • 233運営/ゴール23/07/05(水) 22:08:58

    お馬鹿!!

  • 234二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:09:16

    カス!ただのストーカー!ヤンデレの面汚し!

  • 235二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:10:38

    これで攻撃対象がヤトノカミだったらいよいよもってクルーエルの観察眼の節穴加減に笑うしかなくなるぞ

  • 236運営/ゴール23/07/05(水) 22:11:32

    これクルーエルがうおーってヤトノカミに襲い掛かる→うわっ…怖…みたいな感じで応戦する→ここかぁ…魔法少女食べ放題(ケーキバイキング)の場所は…→草 参戦して漁夫の利したろ(カスのSM)

    な流れだな…

  • 237二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:12:26

    そういやヤトノカミの魔法のデメリットメリット判定は人数だけやるのか発動した一回だけでやるどっちなんだろう

  • 238二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:13:36

    五つ巴の戦いとか前世でどんな業を重ねたらこんなことになるんだよ

  • 239二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:13:58

    しかも全員エグいのばっか 特にバーニングとヤトノカミの魔法はアカン ヤトノカミの魔法自分見てる奴全員祟るし

  • 240二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:14:28

    >>238

    忍者ちゃんが前世で何をしたって言うんだ…

  • 241二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:15:03

    バカ「あのお方がいなくなって代わりに包帯まみれのバケモノが出てきた!衣装も血まみれだしきっとこいつに殺されたに違いない!うおおお覚悟おおおおおお」

  • 242二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:15:55

    >>240

    先祖が…邪神と関わった…

  • 243二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:16:58

    >>236

    クソみてぇな流れで草

    なんでよりによって自分の大好きな人(が変身した姿)に襲い掛かってんだ…

  • 244二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:18:35

    >>241

    考えるより先に手が出るタイプの子だし展開としても十分ありえそうなんだよね

    改めて救いようがないなこの子…

  • 245二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:18:51

    >>241

    バカ!ウカツ!

  • 246運営/ゴール23/07/05(水) 22:19:37

    >>237

    範囲ブッパの時は1回だけで済むとします。範囲攻撃が出れば。


    とりあえずたまたまヤバい所に鉢合わせたブレッシングドール。

    4人には気付かれてる?

    1 まだ

    2 見つかったよ…


    dice1d2=2 (2)

  • 247二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:20:25

    まだ何も知らないのにいきなり地獄に放り込まれるブレッシングドールちゃんに悲しき過去現在…

  • 248二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:21:17

    終わりだ……

  • 249運営/ゴール23/07/05(水) 22:21:29

    まさかこの画像をこのスレで使う時が来るとはな…
    ということで見つかってしまったので速度補正ありません。残念。

  • 250二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:22:20

    >>248

    今からヤトノカミとバーニングちゃんと他何名かに向けて全力でお札を投げ続ければ何とか…

    (悪性や罪がなければダメージは無いし無差別攻撃しても問題ないし)

  • 251二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:22:51

    次回!ブレッシングドールちゃん死す!
    バトロワスタンバイ!

  • 252二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:23:29

    煙苦無で視覚を封じれば祟り封じはなんとか…なりませんかね?

  • 253二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:24:05

    >>252

    そ れ だ

    苦無とお札を展開して視界を封じるかブレッシングちゃんが見えないように出来れば…!

  • 254二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:24:16

    >>252

    魔法発動がどっちが先かに掛かってるなぁ

  • 255運営/ゴール23/07/05(水) 22:25:32

    ブレーメン「おっ、ネクストニューチャレンジャーじゃん」
    ザ・バーニング「キミの肉はどんな味がするのかな?」
    ヤトノカミ「えひっ、これはゲーム、ゲームだから…大丈夫…」
    クルーエル「お前ッ!お前ら!東風谷様をどこへやったうおおおおおおおお」

    ブレッシングドール「ござる!?(あまりの情報量にフリーズ)」

  • 256二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:26:00

    >>252

    後視界に入ってても他三名の殲滅を優先してた場合はまた違うかも?

    たまたま来ただけっぽい子を倒すよりも先に交戦してた三名を無力化した方が楽だと思ってればそっちを優先するかも

  • 257二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:27:11

    >>255

    ブレッシングちゃん語尾ござるなのかわいいねぇ(現実逃避)

    早く逃げて超逃げて、どうせ他の四人は潰し合いしてるから!!!!

  • 258運営/ゴール23/07/05(水) 22:27:12

    まさかさぁ、アホの子設定のサイレントちゃんよりアホというか害悪な行動する子が出るとは思わなかったよ…

  • 259二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:27:52

    この戦いで誰か一人は確実に死ぬでしょう
    少し早いですが合掌 (^-人-^)ナムナム

  • 260二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:28:14

    >>253

    これヤトノカミが相手を見るじゃなくてヤトノカミを認識するがトリガーだった筈だから祟り受けない為にはヤトノカミを見ないで倒す必要あるのがキツいと思う

  • 261二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:28:20

    >>255

    これもう無量空処だろ

  • 262二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:28:27

    >>258

    サイレントちゃん、しっかり説明聞いてたり同級生の魔法少女の子と友好的接触して協定結んだりと

    アホだけど大事な所はちゃんと出来るタイプっぽいから…

    多分ヤンデレちゃんはコミュ障+猪突猛進すぎてバカやっちゃうタイプだ(ヤンデレ成分どこ?)

  • 263二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:28:56

    サイレントはガイアのみの異常なアホじゃ無いから……

  • 264二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:29:13

    >>260

    全裸剣士「だから、視覚に頼らない剣術を極める必要があったんですね」

  • 265二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:29:36

    …というか五人も乱闘してたら途中で他の魔法少女が気付いて突っ込んできてしまうのでは?

    >>260

    おおう…

    そうなると先に技ぶち当てて動けないか重圧で死亡するぐらいにしないとキツイか…?

  • 266二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:30:06

    まさかヤンデレちゃんのほうがガイアに近い属性だったとは
    このリハクの目を持ってしても見抜けなかった…

  • 267運営/ゴール23/07/05(水) 22:30:07

    もう仕方ないから速度振るわねー


    【アホ4人】

    ブレーメン dice1d100=43 (43)

    ザ・バーニング dice1d100=99 (99)

    ヤトノカミ dice1d100=31 (31)

    クルーエル dice1d100=34 (34)


    【被害者】

    ブレッシングドール dice1d100=11 (11)

  • 268二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:30:31

    被害者(被害者)

  • 269運営/ゴール23/07/05(水) 22:30:51

    草…いや生えんわなんだその異常速度

  • 270二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:30:52

    スノードロップ&名無しの悪&ミス・ヰステリア「忍者ちゃん…次回予告空間で待ってるよ」

  • 271二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:31:24

    >>270

    ウワーッ被害者同盟!

    何とか生き残ってくれ忍者ちゃん…!!!

  • 272二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:31:36

    きっとすごくおなかがすいていたんだろうなぁ(現実逃避)

  • 273二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:33:06

    魔法元ネタの漏瑚みたいにバーニングクソ早で草も生えない

  • 274運営/ゴール23/07/05(水) 22:34:18

    ザ・バーニング→ブレーメン→クルーエル→ヤトノカミ→ブレッシングドールの順ですね

    最遅行動!思いっきりフリーズしてる!アカン、このままだと死ぬぅ!どうにか1巡持ってくれればなんとか…なんとか…

  • 275二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:34:24

    バーニングちゃんはくいしんぼうだなぁ(錯乱)

  • 276二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:35:00

    焼肉定食四丁あがりっ!

  • 277二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:35:02

    >>274

    君にはこのクソやば魔法少女達の情報を持ち帰ってきてもらわないと危ないんだ…!

    生きろ生きろ…

  • 278二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:37:05

    お願い死なないでブレッシングドール!
    あなたがここで倒れたら、父親の仇討ちはどうなっちゃうの?
    お札はまだ残ってる!ここを耐えれば、情報を持ち帰れるんだから!

  • 279運営/ゴール23/07/05(水) 22:37:36

    ザ・バーニングは新手が現れた瞬間の空気の緩み、虚を突き、誰よりも早く仕掛ける。


    行動内容──

    1 通常攻撃

    2 魔法使用

    3 火山設置(魔法使用時の補正アップ)


    dice1d3=1 (1)

  • 280二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:38:21

    ヤトノカミが出来れば出オチしてくれれば助かるが…… 見たらアウトの存在とかやり辛過ぎる、しかも身体能力も普通に魔法少女だから高めとか言う地雷

  • 281二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:38:37

    ヒャア!新鮮な人肉だァッ!

  • 282二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:38:52

    セーフ!!!!!
    通常攻撃ならそこまで広範囲には攻撃は来ないはず…!(出来る事なら対消滅してくれ)

  • 283運営/ゴール23/07/05(水) 22:39:51

    攻撃対象は…

    1 ブレーメン

    2 ヤトノカミ

    3 クルーエル

    4 ブレッシングドール


    デスティネーションターイ ワカレバカリヲー


    dice1d4=4 (4)

  • 284二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:40:05

    コノメニウー

  • 285運営/ゴール23/07/05(水) 22:40:08

    お前!

  • 286二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:40:13

    あっ

  • 287二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:40:17

    改めて思う、最初の戦いが5人での乱戦だなんて一体誰が想像したただろうか

  • 288二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:40:30

    まぁ一番トロイ奴から普通は狙うよね

  • 289二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:40:39

    >>278

    お前が詠唱したせいです あーあ

  • 290二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:41:14

    なんで????逃げろぉ!!!

  • 291二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:41:14

    ブレッシングドール!!

  • 292二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:41:17

    弱き者から狩る
    次のターゲットは…忍者…?

  • 293二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:41:55

    >>287

    せいぜい1vs1ぐらいだと思ってました…

    なんでいきなり5人乱戦してるんだよ(一巡後次第ではさらに乱入者増える可能性まであるのが怖い)

  • 294運営/ゴール23/07/05(水) 22:42:50

    ザ・バーニングが狙うのは、隙だらけの肉(まほうしょうじょ)。

    腕を、大きく、振りかぶり──


    ザ・バーニングの攻撃

    dice1d100=50 (50)


    ブレッシングドールの回避

    dice1d100=51 (51)

  • 295二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:43:05

    あぶねええええええええ

  • 296運営/ゴール23/07/05(水) 22:43:12

    セーフ!ギリセーフです!

  • 297二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:43:16

    か、躱したッ!?

  • 298二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:43:31

    腕が六本なければ即死だった…

  • 299二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:43:32

    例の呪いのドール並みに生き残って活躍して欲しいからブレッシングドールと名付けたけど不安になって来た……

  • 300二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:43:37

    飛び掛かって来た所を僅かに体を捻って回避するやつだ…!!!

  • 301二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:44:31

    >>299

    カスドちゃんが一番最後まで生き残ったから対となる名前のブレドちゃんは一番最初に死ぬんだね 納得

  • 302二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:44:32

    >>299

    カースの逆(ブレッシング)だと死にやすくなるんでね?

  • 303二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:45:36

    >>298

    そうか、腕が六本あったから攻撃をすんでの所で軌道をずらしてかわせたのか…

  • 304運営/ゴール23/07/05(水) 22:45:55

    紙一重。意識がフリーズしながらも、肉体は半ば自動的にザ・バーニングの攻撃を回避する。
    超人的身体能力、そして常日頃から努力してきた忍者の修行が、異次元の回避力をブレッシングドールに与えたのだ。

    (…し、死んじゃう!死んじゃうでござる!)

  • 305二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:46:23

    これ多分咄嗟に変身して回避したのか変身せずまぐれで避けたかで凄さ変わるな

  • 306二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:47:12

    このレスは削除されています

  • 307二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:47:47

    大丈夫?ブレッシングちゃん咄嗟に交わしたときにちょっとちびってない?

    >>305

    この感じだと咄嗟に変身して回避したっぽい

    日々の鍛錬の賜物か…

  • 308二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:48:51

    あのさっきまでの日常(闇深もある)のほのぼのは一体何処へ? 殺伐とし過ぎだろ

  • 309運営/ゴール23/07/05(水) 22:49:17

    ブレーメンは2人の行動を横目に、次の手を繰り出す…


    行動内容──

    1 通常攻撃

    2 魔法使用

    3 騒ぎに乗じて姿を消す


    dice1d3=2 (2)


    >>307

    ちょっともれた

  • 310二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:50:59

    >>305

    原作では人間が変身する一瞬のタイムラグだけで相手を数十回は殺せるレベルの瞬発力だからな魔法少女…

    この時空も同じかどうかはわからんけど

  • 311二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:51:17

    ウワーッ魔法使ってきた!!!


    >>307 >>309

    あっ…かわいそ…(ちょっとだけならまだセーフだから膀胱頑張って)

    ……家に帰ったら下着替えてそう

  • 312運営/ゴール23/07/05(水) 22:51:25

    ブレーメン(ケート)は何かをストックするようです。

    対象は…


    1 設置された火山(無条件で成功)

    2 ヤトノカミ(対抗ダイス)


    dice1d2=2 (2)

  • 313二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:51:48

    このレスは削除されています

  • 314二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:51:57

    >>312

    おいやめろ馬鹿!!!!!

    ヤタノカミストックはやめろぉ!!!

  • 315二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:51:59

    「見て」しまいましたねぇ

  • 316二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:52:21

    アオニソマルマデー

  • 317二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:52:48

    >>308

    荼毘に付したよ

    骨はザバーちゃんがスナックみたいに齧ってる

  • 318二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:52:49

    これヤトノカミがコピーされたら 本体が魔法使った際の自分を見ている判定が広がる地雷と化すのでは?

  • 319二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:53:15

    >>318

    発動した瞬間に他の個体と連動しちゃって自分も呪いの効果範囲に入っちゃったりしそう

  • 320二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:53:52

    >>318

    コピーされる前に祟られて死ぬかもだからセーフ

  • 321二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:54:24

    >>320

    どっちが死んでも碌な事にならないんですがそれは…

  • 322二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:54:31

    片っぽの魂を犠牲にすれば良いかもしれんしセーフ

  • 323運営/ゴール23/07/05(水) 22:54:54

    (見るからに危険そうな魔法少女、リスクは大…その分狙う価値もあるってな!)

    ヤトノカミに、不気味な指揮棒が迫る──


    ブレーメンの魔法

    dice1d100=61 (61)


    ヤトノカミの回避(80以上で祟りカウンター)

    dice1d100=2 (2)

  • 324二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:55:39

    >>322

    なぜケートを殺したっ

    ネオンは聖なる復讐者となる!

  • 325運営/ゴール23/07/05(水) 22:55:53

    ウワーッ!ヤトノカミ(魔法未使用時)、ストック1です!

  • 326二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:55:57

    これコピー自体にはダメージ無いよな 音波攻撃とは違って

  • 327二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:55:59

    ブレーメン何やってんだァ!!!!!
    ヤタノカミさてはこけたな????

  • 328運営/ゴール23/07/05(水) 22:56:38

    >>326

    ないですね。一見何も起こってないように見える。

  • 329二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:56:41

    ストックしたのはいいけど確実に触ってるから
    ヤタノカミの認識範囲内に突っ込んじゃってますねこれは…

  • 330二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:56:45

    置き逃げ用エネミーがストックされてしまいました ヤトくんちゃんがろくに抵抗しなかったせいです あーあ

  • 331二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:57:33

    てか乱闘してる時点で全員姿を視認してそう

  • 332二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:58:13

    これブレーメンがヤトノカミの魔法に気づいたらとんでもない爆弾と化すのでは? 

  • 333二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:58:30

    >>331

    認識はしてるけどヤタノカミ本人の性格もあるし

    全員を対象にするのか一人を対象にするのかはどうなんだろう…?

  • 334二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 22:58:47

    ブレド!苦無を投げろ!
    相手の祟りは視覚依存だ 煙幕で全て見えなくしてしまえばみんな見なかったことにして安全に逃走できるはずだ!

  • 335二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:00:37

    >>333

    これはゲームだからね

    範囲攻撃のほうが出し得ならそっちを選ぶのさ!

  • 336二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:00:51

    今なら下着を洗濯する程度の被害で済むから逃げるんだブレッシング!!

  • 337二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:01:07

    祟りがマジでとんでもない爆弾扱いされてるなぁ

  • 338二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:01:36

    >>335

    ヘイトが集まるのは…怖いからやだ…〈ヤトノカミ〉

  • 339運営/ゴール23/07/05(水) 23:01:49

    クルーエルは激怒した。

    かの邪知暴虐の魔法少女どもを除かねばならぬと決意した。

    クルーエルにはヤトノカミの正体がわからぬ。けれども自らが女神と崇める東風谷氏のことには人一倍に敏感であった。


    行動内容──

    1 通常攻撃

    2 魔法使用

    3 あらかじめ書いておいたとっておき(一定時間で爆散する人間爆弾)を召喚


    dice1d3=1 (1)

  • 340二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:02:23

    通常攻撃ならマシ!

  • 341二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:03:13

    発狂モードで祟り祟り祟り、魔法魔法魔法みたいな状況になったら一番やばそう

  • 342二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:03:25

    でも愛する人に殴りかかることになるんだぜ

  • 343運営/ゴール23/07/05(水) 23:04:09

    攻撃対象は…


    1 ブレーメン

    2 ヤトノカミ

    3 ザ・バーニング

    4 ブレッシングドール


    ダイヤモン-ドカ-ラ- ユーメーヲハナツ


    dice1d4=3 (3)

  • 344二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:04:19

    >>339

    人一倍敏感()

  • 345二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:05:15

    今の所全員が違う人を攻撃してるな

  • 346二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:05:45

    ここでヤトノカミを攻撃しないとは
    寸前で正体に気づいたか?

  • 347二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:06:02

    ペールーセーウースー

  • 348二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:06:16

    バーニングがブレッシングドールに殴り掛かってブレーメンがヤトノカミをコピーしてクルエールがバーニングを攻撃 うーん大乱闘って感じだなぁ

  • 349運営/ゴール23/07/05(水) 23:06:35

    「うおおおお不埒者覚悟うおおおおおおおおおおお」

    恋は盲目…いや盲目にも限度ない?


    クルーエルパンチ

    dice1d100=46 (46)


    ザ・バーニングブロック

    dice1d100=10 (10)

  • 350二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:06:37

    >>346

    単純に邪魔な奴から排除するとか考えてそう

  • 351二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:06:59

    おっ バーニングこのまま落ちてくれ!!

  • 352二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:07:31

    オラッ!堕ちろォ!

  • 353二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:08:05

    >>351

    嫌だ まだ人間をたった一人しか食べてないのに死にたくない

  • 354運営/ゴール23/07/05(水) 23:08:29

    ザ・バーニングは…

    1 このまま受ける(HP減少)

    2 ステッキで受ける(耐久値減少)


    dice1d2=2 (2)

  • 355二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:08:37

    >>353

    うるせぇお札ぶつけんぞ

  • 356二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:08:50

    >>354

    あっ…

  • 357二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:09:42

    これはどうだ…?

  • 358運営/ゴール23/07/05(水) 23:11:26

    本体HP200・ステッキ耐久値300で、ステッキのほうはゲーム中一切回復不可能。
    HPは大ダメージで欠損、半分割ると気絶判定。

  • 359二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:11:34

    まぁ包丁だし耐久は結構あるかもしれん…… まぁ出オチが一番安心するけどなぁ!!

  • 360運営/ゴール23/07/05(水) 23:12:05

    パンチが包丁に!

    dice1d100=93 (93)

  • 361運営/ゴール23/07/05(水) 23:12:21

    つっよ

  • 362二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:12:27

    愛の力ってすごいなぁ(白目)

  • 363二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:12:29

    ダメージ…この場合>>349のパンチ-ブロック分が入るのかな?

  • 364二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:12:46

    ヒビ入ってそう 

  • 365二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:13:31

    >>360

    違ったわ、もう半壊してるわこれ…

  • 366運営/ゴール23/07/05(水) 23:13:37

    >>363

    いや、このままダメージ入りますね。暴走ゴリラめ…

  • 367二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:13:52

    >>359

    たしかフォークだったはず…

    つまり今の故春ちゃんは利き手にナイフ、もう片方にフォークの二刀流?なわけだ

    燃やした相手をそのまま食べられるように…

  • 368二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:14:28

    眠れる力を呼び覚ませてしまったなぁ〜

  • 369二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:14:45

    もしかして君素手で戦った方が強くない???

  • 370二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:14:45

    これ流石のバーニングも撤退を思考に入れそう あとメインウェポンが包丁なだけでフォークか

  • 371二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:15:16

    >>367

    その前にお前を殺してやるよっ不埒者ッ(ポンコツゴリラ書き文字)

  • 372運営/ゴール23/07/05(水) 23:16:42

    あ、フォークでしたね。修正します。

  • 373二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:16:45

    ブチギレか突如冷静になって撤退のどっちかかもしれん……

  • 374二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:18:24

    ヒビ入ってそうだけど乱戦状態でまともに確認できるのかどうか…

  • 375運営/ゴール23/07/05(水) 23:18:37

    ザ・バーニングはイカレ女の拳を咄嗟にフォーク型のステッキで受け止め、驚愕する。
    (…っ、何だこの重さ…!尋常じゃない…!)
    ただの一撃。その一撃だけで耐久力を大きく削られたのがハッキリわかる。

    「なるほど…こいつは歯ごたえがありそうだ…!」
    そう言うと、彼女は獰猛な笑みを浮かべた。

    ザ・バーニング ステッキ残耐久力【207】

  • 376二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:19:00

    さて次はヤトノカミか 祟りは来ませんように祟りは来ませんように……

  • 377二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:19:09

    イカレ女がイカレ女を襲ってる!

  • 378二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:19:23

    けっこう野生の勘も優れてそうだから撤退を選びそう
    …と思ったらなんでますます闘志を燃やしてるの?

  • 379二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:19:42

    >>377

    勝 手 に 戦 え !

  • 380二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:19:51

    やっぱり愛は最強だってはっきりわかんだね

  • 381運営/ゴール23/07/05(水) 23:20:10

    というか序盤も序盤なのにステッキ耐久力3分の1削られてて草 ゴリラがよ

  • 382二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:20:13

    …これ愛かなぁ?

  • 383二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:20:55

    ポンコツヤンデレゴリラ、略してポンデレラ

  • 384二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:21:06

    >>381

    この子説明聞いてたのにステッキを平然と身代わりに使ってるんだよね、怖くない?

  • 385運営/ゴール23/07/05(水) 23:21:49

    あとヤトノカミの魔力ブーストですが、使用するとステッキ耐久力が-100されます。その代わり大幅補正。3回目使った瞬間死ぬけどな!

  • 386二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:22:00

    >>384

    まあそのまま受けてたら欠損判定入りそうだったし…

  • 387二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:22:43

    マジでヤトノカミの祟りが怖すぎる 

  • 388二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:23:10

    祟りは嫌だ祟りは嫌だ祟りは嫌だ

  • 389二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:24:05

    祟りは来ませんように 祟りは来ませんように

  • 390二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:24:25

    魔法は嫌だ魔法は嫌だ魔法は嫌だ

  • 391運営/ゴール23/07/05(水) 23:24:55

    「ああ、どうしよ、どうしようかな…」

    乱戦の中、奇妙な笑顔を浮かべるヤトノカミ。彼女はどう動くのか…


    行動内容──

    1 通常攻撃

    2 魔法使用

    3 なんかイカレた女が怖いし帰ろ…


    dice1d3=2 (2)

  • 392二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:25:10

    あっ

  • 393運営/ゴール23/07/05(水) 23:25:17

    魔 法 使 用 !

  • 394二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:25:28

    *おおっと

  • 395二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:25:36

    うわぁ!?!?!? 

  • 396二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:25:37

    押すな押すなは押せの合図定期

  • 397二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:27:07

    んなあああああああああ!!!!!!!
    や、やめろォ!範囲巻き込みはやめろせめて一人に…!

  • 398二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:27:31

    次回予告空間組「「「待ってるよ…」」」

  • 399二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:28:33

    ゲーム感覚だし乱闘してる時点で全員見てる可能性大で不味いですねこれは

  • 400二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:28:57

    >>398

    死んでも祟りは続くから次回予告中も地獄なんだよなぁ

  • 401二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:29:05

    考えうる限り最悪の展開だよ

  • 402運営/ゴール23/07/05(水) 23:29:08

    1 ブレーメン

    2 クルーエル

    3 ザ・バーニング

    4 ブレッシングドール

    5 dice1d4=4 (4) 人

    6 全員


    タタリニノマレテシヌンダヨォ!


    dice1d6=6 (6)

  • 403二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:29:31

    >>399

    ワンチャン乱戦開始後に遭遇しちゃったブレッシングちゃんは視認してないかもしれんが…

    他はまず確実に見てるよなぁ…

  • 404運営/ゴール23/07/05(水) 23:29:31

    全 員 !

  • 405二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:29:43

    殺 意 の 塊

  • 406二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:29:46

    テーレッテー

  • 407二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:29:57

    まさかブーストはしてないよなぁ!?!?

  • 408二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:30:40

    ランダム人数選択肢にまで殺意が詰まってる…

  • 409運営/ゴール23/07/05(水) 23:30:43

    というか5を引いても全員で草…

    我々は忘れていた…このスレにおけるダイスくんが邪悪であることを…そしてその“暴”を…

  • 410二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:31:08

    ど う し て

    ……覚悟を決めるしかないか…ブレッシングちゃんの攻撃手段なら目くらましにはなるかもしれんし
    最悪しっぱいしてくれる…といいな

  • 411二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:31:59

    >>400

    ヤトノカミ犠牲者「私達に打ち込まれたこの祟りはいつ消えるんですか?も…もうおかしくなってしまう」

  • 412運営/ゴール23/07/05(水) 23:32:18

    ブレッシングドールはヤトちゃん見てる?


    1 見ちゃった…(じょわ)

    2 見てない


    dice1d2=2 (2)

  • 413二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:32:19

    苦無!苦無!苦無!

  • 414二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:32:37

    祟りは成功した時点でデバフ確定とか言うクソクソクソ技な上死後も地獄とかいう最悪極まる魔法だからなぁ

  • 415運営/ゴール23/07/05(水) 23:32:44

    やったぜ!悪は滅びた!

  • 416二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:32:55

    セーーーーーフよし全員祟り殺せ今すぐだ

  • 417二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:32:58

    セーフ!セーフッ!
    これなら目の前でみんななんか苦しみ始める所を見るだけで済むぞ!

  • 418二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:33:19

    良し!!セーフ!!セーフ!!  

  • 419二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:33:33

    せめて痛みを知らずに安らかに逝くが良い
      \   テーレッテー     /
        \  ∧_∧   /
         .|∩( ・ω・)∩|   
        /  丶  |/  \
      /   ( ⌒つ´)   \

  • 420二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:33:52

    まだブレッシングちゃんの膀胱も耐えてるんだ…頑張れブレッシングちゃん(と膀胱)!

  • 421二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:33:55

    >>419

    怒らないでくださいね、でも苦痛に満ちてますよね?

  • 422二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:34:43

    一瞬で狂死しても待ってるのは地獄なんだよなぁ

  • 423二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:34:49

    >>419

    安らか…?

  • 424運営/ゴール23/07/05(水) 23:34:50

    そしてその前にランダムダイス振るよー


    1 肉体の異形化(無理な異形化。永続的にHP最大値-10)

    2 精神悪化(精神状態の悪化、異常な精神疾患発症。永続的に判定値-10)

    3 魔力暴走(今回のランダム表ダイスを振り直す。ただし、ダイスの数は2個とする)

    4 精神変質(精神が戦闘に向いたものに変質する。永続的に判定値+10)

    5 肉体の異形化(異形化し、人間の形では不可能な力を得る。永続的にHP最大値と現在値+10)

    6 過負荷(今回の魔法判定が強制的に失敗し、次に自身に対して行われる攻撃判定値が+10)


    dice1d6=5 (5)

  • 425二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:35:20

    この中で(まだ比較的マシな)当たりを引くとは…運がいいな

  • 426二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:35:27

    強化されちゃった…

  • 427二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:36:00

    正に祟り神…… レイドボス級だなぁ

  • 428二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:36:59

    唯一の救いはブレッシングちゃんがヤトを見てないから体の異形化は見なくて済む事か…
    (他三名の様子を見ないとは言ってない)

  • 429二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:38:26

    まあブレドちゃんの姿も大概異形なんだけどね

  • 430運営/ゴール23/07/05(水) 23:38:30

    永続的にHP最大値と現在値+10!

    ヤトノカミ HP【210】


    「あはっ。あははっ。呪い、祟り、邪の道は蛇…!!」


    ヤトノカミの祟り dice1d100=72 (72)


    【抵抗判定】

    ブレーメン dice1d100=34 (34)

    クルーエル dice1d100=35 (35)

    ザ・バーニング dice1d100=15 (15)

  • 431運営/ゴール23/07/05(水) 23:38:52

    天 下 無 敵

  • 432二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:38:59

    全滅☆

  • 433二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:39:29

    ファッ うーん(死亡) ってなってそうなぐらい悲惨なダイスだ……

  • 434二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:39:43

    このレスは削除されています

  • 435二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:40:04

    >>433

    全員防ぐ手段は持って無さそうなんで全滅ゥ…ですかねぇ…

  • 436運営/ゴール23/07/05(水) 23:40:08

    まだ、狂死判定あるから…なおこれで成功しても3人にはヤトちゃん生きてる限りデバフつきますね…

  • 437二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:40:09

    ブレーメンは最悪人格二つあるから まだマシだな

  • 438二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:40:16

    みーんな死んだwwwwwwみーんな死んだwwwwww
    どうして…?

  • 439二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:40:21

    >>433

    申し訳ないがそのSEだとヤトノカミが超絶ブスになるのでNG

  • 440二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:41:15

    >>439

    幻覚食らった時点で超絶ブスの億倍酷いものを見てそう

  • 441運営/ゴール23/07/05(水) 23:42:03

    「ねじれ、まがり、おわれ──」


    ヤトノカミの祟り、最終判定

    dice1d100=9 (9)


    【狂死判定】

    ブレーメン dice1d100=66 (66)

    クルーエル dice1d100=48 (48)

    ザ・バーニング dice1d100=20 (20)

  • 442二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:42:08

    このレスは削除されています

  • 443二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:42:28

    デバフ付いた時点でヤトちゃんが生きてる限り永遠に苦しみが続くからどうしようもないんだよね、酷くない?
    ブレッシングちゃんは膀胱を犠牲にしてでもいいからその場を一刻も早く離脱すべきだと思われるが…

  • 444二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:42:33

    悪運の強いやつらだ

  • 445二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:42:38

    これ死ななくても生きてる限りデバフ(自殺級の幻覚)が一生付き纏うとかいう人生が詰むレベルの酷い魔法では?

  • 446運営/ゴール23/07/05(水) 23:42:39

    チッ、3人とも生存しましたー でもデバフは受けてもらうからな!

  • 447二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:43:53

    (そういえばデバフってどれくらい付くんだ…?
    …場合によってはヤバいのでは???)

  • 448運営/ゴール23/07/05(水) 23:44:02

    デバフ内容はあらゆる判定の最終判定値が常に-10されるというもの。
    ヤトちゃんの死亡まで、あらゆる手段での回復不可です。

  • 449二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:44:02

    幻魔拳を撃ち込まれたようなものだからな…
    かわいそうに

  • 450二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:45:08

    じゃあ殺せばいいんだ!簡単だな!あと2回死なずに耐えられればな。

  • 451二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:45:45

    >>450

    それが一番難しいんだよね、酷くない?

  • 452二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:45:47

    >>445

    魔法少女のメンタルは強いからね

    多少の弱体化程度でどうにかなるのさ!

  • 453二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:45:59

    これ祟り食らった相手が全員狂人だったから生き残れた感凄いする マジでブレッシング見なくて良かったね

  • 454運営/ゴール23/07/05(水) 23:46:20

    「がああああ!?」「っ…!」「うおおおおおお東風谷様うおおおおおおおおお!!!」
    三者三様、阿鼻叫喚。ブレッシングドールはびっくりしてじょわ…しちゃってる。

  • 455二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:46:59

    クルエールは良かったね東風谷様のマジモンの祟り喰らえて

  • 456二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:47:57

    >>454

    あの…ゴリラさんだけなにか別の物見えてません?

    SAN値が下がりきった狂イ言者みたいな…

  • 457運営/ゴール23/07/05(水) 23:48:31

    あと、ブレーメンはブレーメン(ケート)時にデバフ起動する感じになります。ネオン時は通常通り。マインドシャッフル…

  • 458二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:48:36

    ブレッシングちゃんがまたジョワしてる…

  • 459二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:49:08

    このレスは削除されています

  • 460二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:49:09

    これ一般人だと普通に狂死無いしは自殺だからこれもう変身解除東風谷殺さない限り無理なのでは?

  • 461二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:50:22

    >>460

    でも三人ともメンタルは一般人どころの騒ぎじゃないし…いやでもどうだろ…

  • 462二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:50:41

    (次のターンでヤトちゃんがブレッシングちゃんを攻撃対象に狙わなければ認識はされない…かな?)

    >>460

    ブレッシングちゃん以外別に喰らった所で被害に遭う人が減るだけだし…

  • 463二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:51:18

    少なくともSAN値が1桁までは落ちてそうだよね

  • 464運営/ゴール23/07/05(水) 23:51:47

    やっとブレちゃんターンですよ。


    とりあえず行動は

    1 おうちかえる

    2 ここからにげる

    3 もうやだ…(全力逃走)


    dice1d3=1 (1)

  • 465二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:52:13

    ブレドちゃん逃げて超逃げて
    なんなら今すぐ煙苦無投げてドロンして

  • 466二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:52:25

    そうだね(生暖かい目)
    もうおうちかえって下着替えて寝なさい…

  • 467二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:52:36

    まぁこれが普通の反応ですね 某呪いの人形なら突っ込んでた

  • 468二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:52:55

    全選択肢が「帰る(意訳)」なの笑う
    ま、なるわな…

  • 469二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:53:02

    >>465

    コイツら完全に目の前の敵しか見えてなさそうなんで大丈夫だと思われる

    それよりもしっかり生き残ってコイツらの危険性を他の魔法少女に拡散してくれる方がありがたい

  • 470運営/ゴール23/07/05(水) 23:53:54

    今はヤトノカミが魔法使用で恍惚状態、他3人がごっついデバフ食らってるので

    11以上出せばおうちかえれるよ


    dice1d100=81 (81)

  • 471二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:54:47

    おうちかえれた!

  • 472二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:55:09

    おうちにおかえり…
    (下着洗って寝た後グッショリしないといいが…)

  • 473運営/ゴール23/07/05(水) 23:55:22

    帰宅成功!もう涙腺と膀胱が限界超過してますね…ブレちゃんは離脱しました。

  • 474二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:55:38

    今回の尊い犠牲:パンツ×1

  • 475二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:56:53

    尊い犠牲(下着)はあったけど何とか帰れてよかったね…

    …後は勝手にやってろ!!!!!

  • 476二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:56:53

    しかしこれで危険人物がヤトノカミを除き全員デバフ状態になったのは大きいな

  • 477二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:57:03

    大漏らしててもこれは仕方がないレベルですね 

  • 478二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:58:06

    これやっぱヤトノカミレイドボス級では? しかも人数が多い程祟りの被害が大きくなる可能性も高いという最悪な

  • 479運営/ゴール23/07/05(水) 23:58:14

    視点の中心だったブレちゃんが帰宅しましたが…アホ4人はどうなった?


    1 このままじゃ終われねえ…二次会(ラウンド2)だァ!!

    2 色々あって解散した。全員が他の全員に(いずれ殺す…)って思ってる


    dice1d2=1 (1)

  • 480二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:58:42

    >>477

    まだ後ろの方は漏らしてないだろいい加減にしろ!!!!

    (帰った後の夜とかは分からんが)

  • 481二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:58:44

    怒らないでくださいね?バカ

  • 482運営/ゴール23/07/05(水) 23:58:47

    もうやだ…(泣き言)

  • 483二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:59:12

    おそらく全員バカ者だと思われるが…
    ブレッシングちゃんはあったかいもの食べて寝ててね…

  • 484二次元好きの匿名さん23/07/05(水) 23:59:22






  • 485二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:00:27

    あの……ここまでやれとは言ってないんスけど

  • 486二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:00:29

    まぁヤトノカミはともかく他3人はヤトノカミ殺さない限り永遠に幻覚、魔法少女状態解除した瞬間即死の可能性があるからそりゃ戦うよなぁ

  • 487二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:00:54

    歩いてたらたまたまやべー奴らのレイドバトルに巻き込まれて攻撃喰らいそうになって
    膀胱と涙腺が限界を迎えてしまったブレッシングちゃんに悲しき過去現在…

  • 488運営/ゴール23/07/06(木) 00:01:13

    ジェネマジの煽りが効き過ぎたものと思われるが…(自業自得)

  • 489二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:02:09

    ブレーメンは人格切り替えればデバフ無効になるから若干有利? ヤトノカミは異形化して強くはなったが……判定じゃなく体力だしなぁ

  • 490二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:02:32

    そういやキャプマスも幻魔撃ち込まれてましたね…

  • 491二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:03:07

    ヤトノカミの能力安価したけど 出オチにならず大暴れしてくれて大満足だな!!

  • 492運営/ゴール23/07/06(木) 00:04:00

    2巡目 速度

    ブレーメン dice1d100=56 (56)

    クルーエル dice1d100=14 (14)

    ザ・バーニング dice1d100=45 (45)

    ヤトノカミ dice1d100=34 (34)


    ヤトちゃんは東風谷連呼に気付くかな?

    1 気付く

    2 やっべ魔法でハイになってラリッてるわこの子


    dice1d2=1 (1)

  • 493二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:04:14

    >>491

    三バカ「「「殺す…」」」

  • 494二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:04:42

    >>493

    己の悪因悪果を呪え

  • 495二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:05:03

    おっ気付いた

  • 496二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:05:04

    気付いた所で知り合いだったとしても相手をやっちまった事には変わらないんだよなぁ…

    ブレッシングちゃんは元気かなぁ、トイレ間に合ったかな(現実逃避)

  • 497運営/ゴール23/07/06(木) 00:07:02

    (もしかして…)と思い、狂ってるクルーエルに自分が東風谷だと説得試みますね…


    ヤトノカミの説得

    dice1d100=4 (4)


    ブラインドアイ・ザ・ゴリラ・ゴリラ・ゴリラ

    dice1d100=40 (40)

  • 498運営/ゴール23/07/06(木) 00:07:28

    このブラインドアイ・ザ・ゴリラ・ゴリラ・ゴリラがよ…

  • 499二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:07:41

    うーんゴリラゴリラゴリラ
    何が酷いって全員第二ラウンドに移行してるから
    現状(最低でも1ターンは)全員撤退し無さそうな事なんだよね…

  • 500二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:07:42

    うーん殺すしかねぇな

  • 501二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:07:57

    なあこのアホどないする?

  • 502二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:08:18

    ザブングルのopかよ

  • 503運営/ゴール23/07/06(木) 00:08:42

    本当どうしようね…まさかここまで暴走特急だなんて…

  • 504二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:09:11

    えげつねぇな…

  • 505二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:09:26

    あれ?今気づいたけどダイスの最大値-10にしてないのでは?

  • 506二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:09:31

    ここまで協調性が無いアホ今まで居た!?ってレベルで人の話聞かないなぁコイツ

  • 507二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:10:05

    あっ確かに速度も判定-10される筈だ

  • 508二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:10:48

    まぁ-10しても結果に影響は無いから別に良いか……

  • 509二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:10:50

    おそらくゴリラ過ぎて相手を殲滅する事しか頭にないぞこのゴリラ

    (一方その頃杏子ちゃんは恋ちゃんの動画を見た感想を送ったりして
    恋ちゃんをちょっとだけドキドキさせたりほのぼのしてそう)

  • 510二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:12:01

    日常パートとの温度差でグッピーが煮魚になるわ

  • 511二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:12:24

    ヤトちゃんの説得がゴミなのを差し引いても全然話聞かないなこの狂-エル…

  • 512二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:12:55

    あんとりキテル…

  • 513運営/ゴール23/07/06(木) 00:13:09

    ブレーメン 46
    クルーエル 4
    ザ・バーニング 35
    修正です。

    「あの、僕がこt」
    「黙れッ!お前のような淫売が東風谷様なはずがない!恥を知れ!うおおおおおおおおおお!!!!万歳ィィイイイ!」
    説得の様子。

  • 514二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:13:12

    めちゃくちゃアホなガイアとどっちがマシなんだろう

  • 515二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:13:12

    >>510

    死ぬどころか調理されてる…

  • 516二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:14:13

    >>514

    あの子は良くも悪くもネロに一途だったから…

  • 517運営/ゴール23/07/06(木) 00:14:42

    >>509

    いいぞ…その調子で妄想をSSにしてくれ…(胃に癒しがほしい)

  • 518二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:16:19

    次からは祟りターゲットからクルーエル除外か?

  • 519運営/ゴール23/07/06(木) 00:17:14

    >>518

    (あっダメだこれ殺さなきゃ殺されるやつだ)となるので除外されませんね…

  • 520杏トリ会話(執子視点)23/07/06(木) 00:20:21

    「あのね、この動画すっごく面白かった!ゲームしてる所楽しそうなのも可愛かったよ!」
    最近友達…になった杏子が嬉しそうに話してくれる。
    彼女はちょっと…いろいろな都合であまり病院から動くことが出来ないらしいが、
    電話は使えるようなので最近動画の感想を話してくれる。

    「そうですか、それはよかったです。」

    …声が少し震える。ちゃんと話せているだろうか。

    「…あ、もうこんな時間!また明日学校でね!」
    「ええ、また明日。」

    電話を切る。どうしてかあの子の飾らない言葉は
    他の人よりも強く心に残ってしまう。そんなちょっとおかしな事が別に嫌でもなくて…
    …なんでこの子の言葉はこんなにも…うう。

    「…かお、あつい…」
    (…ビデオ通話じゃなくてよかった。)
    顔がにやけてる所を見られなくてよかった…もう…

  • 521運営/ゴール23/07/06(木) 00:20:44

    2巡目はブレーメン→ザ・バーニング→ヤトノカミ→クルーエルですね。


    この騒ぎだし誰か来た?

    1 来ちゃった…(絶望)

    2 来てないよ


    dice1d2=2 (2)

  • 522二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:20:53

    あら^〜

  • 523二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:21:29

    このレスは削除されています

  • 524運営/ゴール23/07/06(木) 00:21:43

    >>520

    本気感謝(マジアザス)

    スクショして宝物にしますわ…

  • 525二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:21:45

    これヤトノカミ集中攻撃されるのでは? まぁ3人とも協調性が無くてまたバラバラに戦うもあり得るけど

  • 526(執子視点、杏子病室会話)23/07/06(木) 00:21:59

    >>517 >>520

    君を退屈(胃痛)から救いに来たんだ

    (お時間なくてすみません、こんな感じでひとまずは…)

  • 52752023/07/06(木) 00:23:04

    >>524消しちゃってすみません、ちょっとでも癒しになればと…


    (後他にまたあればちょっとは書けるかもです)

  • 528二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:23:20

    >>520

    👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍

  • 529二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:24:50

    >>525

    少なくともさっきの攻撃をしたのがヤトノカミだと分かってれば一斉に攻撃しそうだが…

    その前にバーニングにはクルーエルが攻撃してるから攻撃対象ずれそうなんだよなぁ

  • 530運営/ゴール23/07/06(木) 00:24:53

    >>527

    また何か杏子ちゃんでイベント動いた時にお願いします

  • 531二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:25:30

    これまさかデバフ喰らったから魔法連打の発狂モードになったりしない?したら民間人の被害もエグそう

  • 532二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:26:18

    誰も望んでない戦いが幕を上げる…!!!!

    (一方その頃、電話もし終わって静かになっちゃった病室に
    ちょっと寂し気にしていた杏子ちゃんの元にはサイレント(愛香)ちゃんが来てくれていたり…)

  • 533二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:26:35

    クッソ素晴らしいSSを書いてくれやがって
    ニヤニヤが止まらんわ

  • 534二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:27:23

    守りたい、この日常
    危険人物の皆様は勝手に潰し合ってもろて…

  • 535運営/ゴール23/07/06(木) 00:28:34

    とりあえず今日はここまで。次回からアホ4人のバカ騒ぎ(致死性)の続きやります。オツカレサマデシタ
    せめて一人くらい落ちてくれ…特にブラインドアイ・ザ・ゴリラ・ゴリラ・ゴリラ…いいか、召喚魔法は使うなよ、フリじゃないからな…

    明日は、金曜日が朝早く用事があるので短縮版になりそう。時間は今日と同じ20時開始くらいになるかな?

  • 53652023/07/06(木) 00:29:18

    (思った以上に反響貰って嬉しいのは俺なんだよね
    またどっかで書けそうな時に出来ればと思います)

  • 537二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:29:34

    おつでしたー!
    ボルガ博士召喚しようとしてたの忘れてないからな…

  • 538二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:30:30

    了解です、なんだこの狂人共…
    ブレッシングちゃんはおうちに帰れてよかったと思いました(小並感)

  • 539二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:30:33

    四人の中で一番生き残ると不味いのは誰だろう?自分は能力の危険性からしてヤトノカミ 

  • 540運営/ゴール23/07/06(木) 00:31:08

    個人的にストレートにヤトノカミの見せ場来てうれしいんだよね キメ台詞も言えたし(処理やらなんやらで胃が痛いけど)

  • 541二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:31:39

    ぶっちゃけ対消滅してもらうのが一番なんだけどね…
    戦う以上誰かは確実に生き残る事になるだろうから難しい

  • 542二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:32:35

    そういやヤトノカミのバフ、デバフってどんどん加算されて行くのかな?

  • 543運営/ゴール23/07/06(木) 00:34:28

    >>542

    累積しますね…なので戦うほどヤバい…

  • 544二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:35:37

    >>543

    酷い(確信)

    狂人共がなんで大乱闘始めてるんだマジで…

  • 545二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:36:35

    真面目に3人はヤトノカミ始末しないと殺し合い不利になるのと変身解除が命取りになる可能性あるから此処で殺さなければ不味いのが酷い 改めてヤトノカミ魔法エグ過ぎる

  • 546二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:38:33

    ブレッシングちゃんには強く生きて欲しいと思いました(小並感)
    涙腺と膀胱が限界迎えかけてたけど強く生きて欲しい…
    (下着は犠牲になってそうだけど)

  • 547二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:39:29

    >>539

    そのヤトノカミをコピーしたブレーメン…

    仮にヤトノカミを殺せても今度はコピー体が祟りを振りまくようになるからね

  • 548運営/ゴール23/07/06(木) 00:44:54

    Q まほサバはかせー、「ヤトノカミを見ている者」に効果のあるヤトノカミの魔法の使用時にコピーヤトノカミ出したらどうなるの?
    A ほっほ。コピーとはいえヤトノカミはヤトノカミ。つまり、ヤトノカミ自身も「ヤトノカミを見ている者」になるのじゃよ。そしてコピーヤトノカミもオリジナルヤトノカミの狂死食らってダブルキルじゃ。

  • 549二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:47:07

    何それ…怖…
    ……つまりダブルヤトノカミしたら全滅までありうる…?

  • 550運営/ゴール23/07/06(木) 00:47:08

    …ま、目を瞑っていなけりゃ諸共死じゃがの。

  • 551二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:48:33

    せんせー、授業聞いてたブレッシングちゃんが涙目になってトイレから出てこれなくなっちゃったので
    杏子ちゃんやサイレントちゃん、執子ちゃんが今慰めてたりお世話してますー

  • 552二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:50:04

    これブレーメンとヤトノカミ組んだら 無敵では? 

  • 553運営/ゴール23/07/06(木) 00:50:41

    なので、リスク侵してストックしに行ったアレがブレーメンの行動の中では大正解なんですね。


    >>551

    いいぞ、そのまま仲良くしててくれ…

  • 554二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:51:16

    >>552

    おっそうだな

    (思いっきりヤトが先制攻撃して永続デバフ付けちゃったのでおそらく既に印象マイナス行ってる)

  • 555二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:53:30

    デバフがネオンに持ち越されない分ブレーメンが祟りの発動条件を理解できるかどうかでその後の厄介さが変わってくるな…
    果たして正解(見てるとアウト)に辿り着けるかどうか

  • 556二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:53:40

    これ全員生き残ってハイ解散とかになったら危険過ぎる

  • 557二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:54:20

    >>551

    小中学生トリオにお世話される長身高校生のブレッシングちゃん…

    性癖歪みそう(偏見)

  • 558運営/ゴール23/07/06(木) 00:54:39

    >>552

    被害食らう前ならありえたかもね…

    今はもう「殺す…(画像略)」になってるから…



    たぶん次の行動で通常攻撃したら体の楽器をぶつけて


    バキッバキッバキッ(楽器をぶつける音)

    我が名はネオン するんじゃないかな…

  • 559二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:55:53

    全員生き残って運命ポイント貯まったら この四人で他の参加者皆殺しにするまで同盟とかやりたいなぁ 

  • 560二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:56:31

    >>557

    居子「ちょっとそこ代わってくれ私もバブみ成分を補充したい」

  • 561運営/ゴール23/07/06(木) 00:57:36

    あと甚大な被害受けたのでブチキレて隠して置くつもりだった音波収束攻撃も解禁されますね…

  • 562二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 00:57:44

    >>559

    あ、悪夢だ…

  • 563運営/ゴール23/07/06(木) 00:58:34

    >>560

    居子ちゃんはユニ先輩だった…?

  • 564学パロ(時空?)>>55123/07/06(木) 00:58:36

    >>553

    (紀伊(ブレッシング)「ごめんね、ごめんね…わたし、こうこうせいなのに…ぐす、ござる…」)

    (杏子(金光)「しょ、しょうがないですよ…わたしも説明聞いた時は怖かったですし…」)

    (執恋(アンノウン)「…うん、あれは怖い…ですよね…着替え、置いておきますね…」)

    (愛香(サイレント)「映像まで出されたらちょっと怖いよ…実際体験しちゃったらその分怖かったんだよね。

    ほら、後でみんなでパフェ食べに行こう?」)


    (紀伊(ブレッシング)「…うん、ありがとう…あの、愛香さん…おねがいが…

    あの…きがえ、てつだって…」)


    (愛香(サイレント)「……!?……お、おうっ!まかせんしゃい!!!!」)


    【この後滅茶苦茶心を無に(しようと)して着替えを手伝った

    (後で思い出してブレッシングは悶えた)】

  • 565運営/ゴール23/07/06(木) 01:00:01

    イヒヒヒwww(笑顔)

  • 566学パロ(時空?)>>55123/07/06(木) 01:00:14

    (長身女子が年下女子にお世話されたりみんなでわちゃわちゃするのいいよね)

  • 567運営/ゴール23/07/06(木) 01:00:58

    明日もお仕事なので自分はもう寝ますね SSマジでありがとう…

  • 568二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 01:02:52

    >>567

    おやすみなさい

    (こちらこそ見ていただけて嬉しかったです)

  • 569二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 07:52:39

    良質なSSが見れて満足…

    保守する🧙‍♀️

  • 570運営/ゴール23/07/06(木) 09:23:34

    クルーエル?「それが呪いでも 憧れは止まらねえからよ…(暴走ゴリラ)」

  • 571運営/ゴール23/07/06(木) 09:27:42

    朝起きて改めて見返したらクルーエル制御不能すぎて笑うしかないな
    この勢いだと仮にヤトノカミをパンチ殺して変身前の状態に戻ってもその死を他の魔法少女のせいにしそう

  • 572二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 09:41:25

    >>571

    割とやりそうで困る

    (ぶっちゃけあの場で乱闘し始めた4人全員危険人物だからあのままでも問題ないとはいえ…

    誰かが乱入したら怖いな)

  • 573運営/ゴール23/07/06(木) 10:04:24

    中学生のサイレントに人間として負けてる大学生クルーエルよ…とりあえずブレーメンは次の行動前にアイデア振ってもらうかな ヤトノカミの魔法の仕組みに気付くかどうかの(失敗したら『つまりよ。アイツの視線上にいなきゃ…大丈夫なんだろ?(アホ)』になる)

    あとブレーメン、ヤトノカミ落ちたら離脱しそうね(元々漁夫の利狙いだし)

  • 574二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 10:50:26

    サイレントちゃん今の所光の陽キャ感しかないから…
    あの三人は狂人たちと関わらずにほのぼのしててほしい
    後ブレーメンェ…(離脱しようとしても他2人が絶対追いかけてくるじゃん)

  • 575運営/ゴール23/07/06(木) 11:43:36

    というかすっかり忘れてたけどクルーエルステッキが『ヤトノカミの写真』で笑うんだよね
    もしかして(何か知らない女の写真出てきた…そこは東風谷様の写真じゃないの…?)とか思ってた?この言葉より先に行動派がよ

  • 576二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 11:57:35

    もしかしてクルーエルちゃんはヤンデレというより
    思い立ったが吉日的な猪突猛進行動タイプのアホの娘なんじゃないスか?

  • 577運営/ゴール23/07/06(木) 20:04:04

    うむ。アホ4人のあとしまつをやっていこう

  • 578二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 20:05:48

    困った…ヤンデレ属性のはずがアホの子属性に全てかき消されちゃっている…

  • 579運営/ゴール23/07/06(木) 20:06:02

    まずは…


    ブレーメンはヤトノカミの魔法の正体に気付いたか? 70以上で成功

    dice1d100=93 (93)

  • 580二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 20:06:11

    全員始末しろ

  • 581運営/ゴール23/07/06(木) 20:06:42

    ばっちりですね。なんでそれを情報収集に生かせなかったんですか?

  • 582二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 20:07:13

    気づいてしまったか…
    さすがは前回生き残りなだけあるな

  • 583運営/ゴール23/07/06(木) 20:07:33

    とりあえず判定値は83です。一応。

  • 584二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 20:08:28

    改めて常時デバフの恐ろしさを感じる

  • 585運営/ゴール23/07/06(木) 20:12:30

    (魔法のトリガはあちらの視線──じゃあ、ないな。あの瞬間、イカレ女(※クルーエルのこと)はアイツの背後に居た)

    (つまり…『発動時にアイツの姿を見ている』あたりか?なら、アレで対抗できるな…)


    行動内容──

    1 通常攻撃(&ネオン交代)

    2 音波攻撃で隙を作りつつ交代を狙う

    3 やっぱり割に合わないので離脱


    dice1d3=2 (2)

  • 586運営/ゴール23/07/06(木) 20:16:36

    対象は、先の魔法によりヘイト向いてるヤトノカミ。


    ブレーメンの音波収束打撃(隙作るのが目的のためダメージ判定時-20) dice1d100=93 (93)  -10

    ヤトノカミの回避 dice1d100=40 (40)

  • 587運営/ゴール23/07/06(木) 20:17:36

    いったいどうしたんですか?デバフ受けてから絶好調ブレーメンなんですが

  • 588二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 20:18:45

    音石みたいに反省すると強くなるタイプなのかも

  • 589運営/ゴール23/07/06(木) 20:19:31

    ヤトノカミは音波攻撃を…

    1 自分が受ける

    2 ステッキで受ける


    dice1d2=1 (1)

  • 590二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 20:21:17

    良判断
    ブースト用にステッキの耐久値はとっときたいしね

  • 591運営/ゴール23/07/06(木) 20:21:39

    魔力ブースト分を温存したいと見える。


    【ヤトノカミHPへのダメージ判定】

    dice1d100=48 (48)  -30(永続デバフ込)

  • 592運営/ゴール23/07/06(木) 20:24:57

    最終ダメージ18。魔法少女には掠り傷みたいなものだ。
    ヤトノカミ残HP【182】

    だが、攻撃を受けてよろめいた隙にブレーメンは自身の体から飛び出した楽器をぶつける。

    人格交代
    ケート→ネオン。ネオンにはデバフなし。そして魔法内容が『コピー』に。

  • 593二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 20:25:43

    18ダメージか
    1割も削れてないな…まあ隙を作ることが主目的だから仕方ないんだろうけど

  • 594二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 20:26:34

    記憶は共有してるのに祟りは共有してないの厄介だな

  • 595運営/ゴール23/07/06(木) 20:28:36

    次はザ・バーニングだが…どうするかな。
    クルーエルパンチを脅威と認めたこと、そしてヤトノカミの魔法を受けたこと。
    それらを考えれば彼女の性格上、通常攻撃に拘泥する理由は無いし……よし。

  • 596二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 20:29:13

    よしじゃないが

  • 597二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 20:29:54

    アカン一帯が火山になるゥ!

  • 598運営/ゴール23/07/06(木) 20:31:46

    行動前に。


    この乱闘中、彼女が仕掛けた火山の数(最大34)

    dice1d34=20 (20)

  • 599二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 20:32:09

    「領域展開」
    「蓋棺鉄囲山」

  • 600運営/ゴール23/07/06(木) 20:34:25

    わーお。


    行動内容は──

    1 1人に魔法攻撃

    2 dice1d3=3 (3) 人に魔法攻撃

    3 これ以上は危険と判断、離脱



    dice1d3=3 (3)

  • 601運営/ゴール23/07/06(木) 20:36:14

    離脱します。本当にただ逃げるだけ?


    1 そんなわけないよね(火山起動しながら)

    2 逃げるだけだけど


    dice1d1=1 (1)

  • 602運営/ゴール23/07/06(木) 20:38:04

    実質一択。場の火山全部起動しながら離脱します。あわよくば他3人が消えてくれればヨシ!

  • 603二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 20:38:16

    最初の戦闘は爆破落ちで有耶無耶にするのは名作でよくあることですからね思い当たりませんが

  • 604運営/ゴール23/07/06(木) 20:41:30

    全火山起動 dice20d100=


    ヤトノカミ dice1d100=45 (45)

    クルーエル dice1d100=41 (41)

    ブレーメン dice1d100=15 (15)


    火山からの火柱はいくつ当たるかな?火山ダイスより下回った数だけヒット。

  • 605二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 20:42:04

    ダイスが振れる個数は10までやで

  • 606運営/ゴール23/07/06(木) 20:42:18

    おや、流石に20個は多すぎたか?

  • 607運営/ゴール23/07/06(木) 20:43:06

    >>605

    りょ。じゃあ10個ずつ。


    dice10d100=67 59 54 87 81 70 28 24 57 33 (560)

  • 608二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 20:43:12

    (…あの、この子多分魔法発動は今回が初めてだよね?
    そんな状態で20個も一気に起動したら自分もまきこまれるんじゃ…)

  • 609運営/ゴール23/07/06(木) 20:45:28

    dice10d100=77 89 13 58 53 97 57 6 16 27 (493)

  • 610二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 20:47:14

    (乱戦状態から離脱しようとした直後に魔法起動…火山設置は触れた場所のみ…)
    あれ?まずくない?…一応聞くけど自分も巻き込まれない範囲で設置してるよね???

  • 611二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 20:48:38

    さ、さすがに盲目ゴリラじゃないし大丈夫じゃないかな…いやいくつか当たるのかな?

  • 612二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 20:50:24

    他2人が7hitもしてるのにブレーメンが地味に2hitしかしてないのは戦闘センスの高さを窺わせる

  • 613運営/ゴール23/07/06(木) 20:50:39

    >>611

    緊急発動ということで火柱に少し当たりますね。

    ダメージは… dice1d30=5 (5) -10

  • 614二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 20:50:53

    >>611

    …さっきの祟り攻撃で少なからずダメージ負ってる(+幻覚幻聴etc…)あるんですけど

    20個も設置した奴全部把握出来てるのかな…

  • 615二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 20:52:51

    (攻撃が当たった後も振り切れるとは言ってない)
    絶対他三名も(馬鹿だし)火山直撃した後に追撃してきそうなんだけど…
    (しかもヤタノちゃんを認識したままなら逃げた所で祟りの有効範囲からは逃げられないし)

  • 616運営/ゴール23/07/06(木) 20:55:59

    うーん、これにデバフはいらないな そのままHPに5ダメージで。

  • 617二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 20:57:42

    >>615

    まあ追撃判定は他3人の手番で振るでしょ

  • 618二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 20:58:04

    これは酷い
    クルーエルとヤタノカミが13個ヒット、ブレーメンが18個ヒットか…

  • 619二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:00:00

    (ちげぇやクルーエルとブレーメン-10だったわ)
    クルーエルが14個、ブレーメンが…1個以外全部被弾してる?

  • 620運営/ゴール23/07/06(木) 21:00:35

    火山結果はデバフ込で

    57 49 44 77 71 60 18 14 47 23

    67 79 3 48 43 87 47 0 6 17


    ヤトノカミ 35 13ヒット

    クルーエル 31 13ヒット

    ブレーメン 5 18ヒット


    各火山ダメージ dice10d20=17 6 2 13 2 17 4 15 20 9 (105) dice3d20=6 7 7 (20) dice8d20=9 7 14 1 4 13 4 10 (62) 

  • 621二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:02:13

    (全弾当たってもHPもステッキも削り切れないなこれ)
    やべーぞ!

  • 622運営/ゴール23/07/06(木) 21:05:55

    ヤトノカミ、クルーエル に125ダメージ。

    ブレーメン に167ダメージ。


    3人の対応は…

    ヤトノカミ dice1d2=1 (1)

    クルーエル dice1d2=1 (1)

    ブレーメン dice1d2=2 (2)


    1 避けられない…!HPで受ける。

    2 ステッキで受ける。

  • 623二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:08:18

    的確に全員ダメージ入っとる…
    ヤトノカミが210-125=85
    クルーエルが200-125=75
    ブレーメンが300-167=133

    …なんで開始早々いきなりステッキかHPが半壊してるんです???

  • 624運営/ゴール23/07/06(木) 21:10:15

    ヤトノカミとクルーエルは仲良くライフで受けました。
    ブレーメン(ネオン)は流石に危ない橋は渡りなれているのか、咄嗟にステッキで防ぎ、捌く判断を見せる。

    ヤトノカミ、クルーエル 残HP【85】【75】
    ブレーメン ステッキ耐久力【133】

    そして前者二人は大ダメージ受けてHP半分割ったので…

  • 625二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:10:51

    やっぱ怖いっスね噴火魔法は

  • 626二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:11:03

    危ない橋は渡り慣れてる(ステッキ半壊)
    …ん?HPが半分割るとなんかあるの?

  • 627運営/ゴール23/07/06(木) 21:11:33

    >>626

    気絶判定タイムですね。

  • 628二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:11:45

    気絶判定入りまーす!

  • 629二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:12:11

    そうか気絶しちゃうのか…
    2人気絶ならブレーメンは放置しそうだけど片方だけ気絶したら…リンチ…?

  • 630二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:13:00

    ヤトノカミが気絶して正体がバレる可能性に10ペリカ

  • 631二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:13:28

    >>630

    両方とも気絶したらそれどころじゃないんだよなぁ

  • 632運営/ゴール23/07/06(木) 21:14:10

    気絶前に最終判定。この火山の火柱群で…


    1 欠損した

    2 焼け焦げたが何とか五体満足(次の巡終了まで判定デバフ)


    ヤトノカミ dice1d2=2 (2)

    クルーエル dice1d2=1 (1)

  • 633二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:14:53

    クルーエル欠損!ヤトノカミデバフ!
    なんだこの大惨事は、たまげたなぁ…

  • 634二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:16:34

    被害は甚大

  • 635運営/ゴール23/07/06(木) 21:16:45

    ヤトノカミはなんとか無事。だがクルーエルは…


    どこを失った?

    1 右腕

    2 左腕

    3 右脚

    4 左脚

    5 複数個所 dice1d2=1 (1)


    dice1d5=3 (3)

  • 636二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:16:59

    >>634

    街中も大惨事だと思うんですけど(名推理)

  • 637運営/ゴール23/07/06(木) 21:18:20

    右脚が吹っ飛びました。以降、クルーエルの脚を使う判定(回避など)は永続的に-20されます。

  • 638二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:18:43

    祟りデバフに次いでさらに行動制限かかるのか…

  • 639二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:19:02

    せめてヤトノカミが欠損していれば異形化でカバーできただろうに…

  • 640二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:19:46

    どっちか生きてたら死ぬ気でバーニング追ってきそう

  • 641運営/ゴール23/07/06(木) 21:20:17

    続いて気絶判定。60以上で成功

    ヤトノカミ dice1d100=2 (2) 火傷デバフで-10

    クルーエル dice1d100=94 (94) 祟りで-10

  • 642二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:21:43

    これはヤトノカミ……死んだか?

  • 643二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:22:10

    気絶判定は成功したら意識を保つ感じか
    ヤタノが失敗…ってファンブルどころかマイナス…!?…あの、これ生きてます…?

  • 644二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:22:49

    ヤトノカミ屈辱!失神KO
    クルーエルから正体バレる

  • 645二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:23:54

    逆に運良く生き残れば同盟結成もありえてしまうんだよね…

  • 646運営/ゴール23/07/06(木) 21:23:55

    「うおおおお!脚程度で止められると思ったか!」
    クルーエルは狂気により持ちこたえました。
    ヤトノカミは…元々ゲームだと思ってたので覚悟が足りなかったのと、あまりの激痛に気絶。

    マイナス…マイナスかぁ…死亡判定やっちゃう?下手したらクルーエルこれ以上に発狂しそうだけど…

  • 647二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:24:28

    気絶したヤトノカミを見てクルエールが流石に東風谷って気づく展開はあったら良いなぁ まぁ限りなく低そうだけど

  • 648二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:24:52

    死亡ダイスの代わりに変身解除やったらおもしろくなりそう

  • 649二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:24:54

    …最低でも顔周辺がまっくろくろすけ(灰とかで見えない)になって顔の判別が出来ないか
    気絶寸前にブチ切れて無差別祟りテロ引き起こしそう

  • 650二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:25:21

    >>647

    本来ならそれで気付きそうなんだけど…ゴリラだからなぁ…

  • 651二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:26:39

    >>650

    いくらゴリラでも流石に気づくでしょ…気づかないわけないよね?

  • 652運営/ゴール23/07/06(木) 21:28:11

    うーん。やっぱ死亡判定なしで。気絶したヤトノカミは東風谷茂の姿に戻りますね。

    その姿を目にしたクルーエルは…


    1 東風谷様!?なぜここに?と驚愕する

    2 ヤトノカミ=東風谷であることに気付いてしまう

    3 あっ ダメだっ 気付かない!


    dice1d3=1 (1)

  • 653二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:28:38

    うーんアホ ガイアと似た香りがするぞ……

  • 654二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:28:51

    よかった気付いt…うん?

  • 655二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:29:11

    気づいてよかったね…ん?これ気付いたのか?

  • 656運営/ゴール23/07/06(木) 21:29:35

    どうやら未だヤトノカミ=東風谷茂ということに気付いてない様子。そしてそのことを説明できるやつもいねぇ!

  • 657二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:30:16

    このままお持ち帰りですね間違いない

  • 658二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:30:19


    すれ違いラブコメかな?

  • 659二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:30:35

    >>657

    邪悪なすれ違いラブコメが始まる…

  • 660二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:33:11

    アレというかこれ祟り永続 祟りは一般人だと狂死、又は自殺 気絶すると変身解除……祟り受けた状態で気絶は不味いのでは?

  • 661運営/ゴール23/07/06(木) 21:51:00

    >>660

    祟りですが、幻視による発狂、自殺などなので…気絶中はセーフとします。

    意識戻ったら?狂死判定。咄嗟に変身できるかどうか。

  • 662運営/ゴール23/07/06(木) 21:52:28

    ようやっとサバ戻りましたが。あまりよろしくなさそうなので今日はこの判定で終わりとします。


    目の前には傷ついている、彼女が女神と崇める少女が。

    クルーエルの行動は…


    1 家に持ち帰る

    2 無理してでも一緒に離脱して看病する

    3 ………(突然の遭遇にフリーズ)


    dice1d3=3 (3)

  • 663二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:53:19

    すれ違いラブコメのすれ違い理由が「片方が猪突猛進なバカであること」だとここまでひどい展開(褒め言葉)になるのは予想外だった

  • 664運営/ゴール23/07/06(木) 21:53:37

    あっ

  • 665二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:53:38

    これは気付いてしまうのか…?

  • 666運営/ゴール23/07/06(木) 21:56:51

    この場の3人。うち2人。
    片や満身創痍の気絶中。片や右脚を欠損してフリーズ中。
    そして、ステッキ半壊したとはいえ無傷のブレーメン。

    何も起こらぬはずもなく…といったところで次回ですね。オツカレサマデシタ
    ブレーメンはザ・バーニングを追うのか、それとも当初の予定通り漁夫の利を得てしまうのか。ダイス次第だな…

  • 667二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 21:57:57

    この地獄みたいな四人のバトルロワイヤルの行方は果たして…

  • 668運営/ゴール23/07/06(木) 21:59:08

    あるいは、2人に悪魔の囁き(協力と引き換えに不当な見返りを求める)するのか…

  • 669運営/ゴール23/07/06(木) 22:00:48

    >>660

    というか、これ気絶したのヤトノカミだから祟り関係ないんよ 普通に

  • 670二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 22:01:00

    一人落ちるか、二人落ちるか、はたまた誰も落ちずにヤトクル同盟結成か…

  • 671運営/ゴール23/07/06(木) 22:03:51

    もし、ザバーちゃんが火山ブッパしなくて、ヤトちゃんの祟りも超えて、クルーエルのターンが来てた場合が実は最悪だったという。
    ヤトノカミのようなものが東風谷様のわけがない!→東風谷様というのは…こう!→理想の東風谷様 降臨 してたので

  • 672運営/ゴール23/07/06(木) 22:05:40

    明日はどうなるかな…もしかしたらお休みするかもしれません。できるかどうか、また連絡しますね

  • 673二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 22:07:53

    おつでしたー!
    そうかクルーエルの魔法ならきれいなジャイアンよろしく理想の東風谷様を召喚して場をさらに荒らしてた可能性もあったのか…
    魔法少女すら召喚できるこいつの魔法、やはり恐ろしいな

  • 674二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 22:12:42

    魔法少女そのものを生み出すある意味、運営泣かせの能力だなこれは

  • 675運営/ゴール23/07/06(木) 22:31:15

    【まほサバTips】
    仮に理想の東風谷様出てきてた場合のデータ(今回のゲーム中は絶対に出ません。運命ポイントイベで安価出しても弾きます)

    魔法少女ネーム【繧ウ繝√ヮ繧ォ繝】
    HP100/ステッキ耐久力200(架空存在のため各最大値-100)

    架空=神秘魔法『みんなを感動させちゃうよ』
    魔法使用時のこの者を見た者は圧倒量の『感動』で自我を押し流され、彼女の思い通りに動く使徒となる。
    魂レベルの精神汚染。この効果はヤトノカミと同じく、死後も永続するが…ヤトノカミと違って多幸感でいっぱい。

    Q:つまり? A:全人類暴走時クルーエル化の危機。

  • 676二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 22:33:41

    このレスは削除されています

  • 677二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 22:36:50

    そういや爆発する人間が生けるなら治療する人間とかも行けるのだろうか 使い捨てで

  • 678二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 22:38:42

    眷属化してくるタイプの魔法少女だ…
    これでも死後苦しまないどころかむしろ幸せなのは理想のヤトノカミと言っても過言ではないな
    繧ウ繝√ヮ繧ォ繝様バンザーイ!

  • 679運営/ゴール23/07/06(木) 22:41:19

    >>677

    治療人間は…たぶんいけそうだけど、仮に欠損まで治そうとするなら…きちんと設定書かないと上手くいかないかな?

    そこらへんは判定で。クルーエルの場合、脚より手が傷つく方が痛いのよね

  • 680運営/ゴール23/07/06(木) 22:43:59

    あの場のアホ4人(クルーエル含む)が五人(ネオン含む)揃って邪悪四天王になってた可能性世界線…

  • 681二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 22:45:02

    このレスは削除されています

  • 682二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 22:45:45

    エグまほでいうイデアみたいなものか
    HPも耐久値も低いけど劣化プク様みたいなものだから倒す方法が見つからないの恐ろしいな?

  • 683二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 22:47:28

    (正直コチノカミ様の活躍もちょっと見たかった気はする…)

  • 684二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 22:49:27

    コチノカミに杏子ちゃんをNTRれる執恋ちゃん概念…?(毒電波受信)

  • 685二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 22:51:06

    てか祟りの幻覚はどんな感じなんだろ元ネタみたいにひたすら上位存在が虐めて来るのかその人その人に合った自殺レベルの幻覚を生成しているのか 

  • 686運営/ゴール23/07/06(木) 23:02:08

    >>684

    やめろぉ!(やめろぉ!)


    >>685

    ランダム(神の気まぐれ)。運が悪いとカミサマたちに精神リンチ。それでも素で効かない人はいそうだが…

    あと個人的な幻視イメージの1つがMYTH & ROID「shadowgraph」のMVみたいな感じですね…(YouTubeで検索すれば出て来るけど、手がいっぱいなの苦手な人は注意)

  • 687二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 23:09:28

    >>680

    「いひ、ひひっ、クルーエルが死んじゃったね…」

    「「ウム…あいつは繧ウ繝√ヮ繧ォ繝四天王の中でも最弱だったからな」」

    「敵を見つけるなり殴りかかってそのまま返り討ちに遭うなんて僕ら四天王の面汚しだね」

  • 688二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 23:09:53

    >>684

    善人だった子が敵の能力で洗脳されて無自覚悪堕ちするのいいよね…(よくない)

  • 689二次元好きの匿名さん23/07/06(木) 23:29:20

    shadowgraphのMVで執着してる相手の写真をのっぺらぼうになった顔に貼り付けてそのまま溶けるように消えていく描写あるじゃないですか
    あれまさに東風谷茂=ヤトノカミであることを知った絶望とヤトノカミの祟りのコンボで自己崩壊を起こし「理想の東風谷様」という特大爆弾を召喚した挙げ句自身は雑に殺されて退場するコチノカミ召喚世界線のクルーエルって感じがしていいなって思うんですよ

  • 690二次元好きの匿名さん23/07/07(金) 07:49:39

    🪄 保守魔法

  • 691二次元好きの匿名さん23/07/07(金) 07:59:34

    >>684

    「東風谷様に捧げるステッキをよこせええええ!!!」と叫びながら襲いかかってきた邪悪四天王の一角クルーエルを苦戦の末に倒した小中学生三人組だけど、変身が解けて気絶してる上ステッキも没収されて当分は動けないはずのクルーエルが何者かに回収されてて、見張ってたはずの杏子もいつの間にかいなくなってるんだよね

    その少し後から謎の怪物に一般人が襲われる事件が多発するようになって、執恋と愛香はそれぞれ街の人を守るため戦うけど杏子だけはメッセージを送っても反応しないし病院にもいないんだ

    そんななか執恋のアカウントに一通のメールが届いて、添付されていた動画を開いてみるとそこには蕩けたような笑顔でこちらに手を振るボテ腹杏子の姿が…

  • 692運営/ゴール23/07/07(金) 11:07:05

    (実は異形郷見たことなかったのでヤトノカミの異形化イメージは『清純派と行く輝針城』【sm24519509】の早苗さんだったりするスレ主)(昔は専らドキドキな大冒険のほうを見てた)

  • 693運営/ゴール23/07/07(金) 11:52:38

    【まほサバTips《魔法について》】
    ヤトノカミの祟りはランダム表というリスクと、2度の判定に連続成功しなければならないという高い難易度の魔法だが、HP・ステッキ耐久力の値が高い今ゲームではそれらを削ることなく即死を狙えるという点が強み。長く生き残るほどにデバフで狂死判定が成功しやすくなるので、魔法ブッパ→逃走が一番強いパターンな魔法少女の一人。

    ザ・バーニングの魔法は1d20ダメージと1つあたりは小さいけど、場の火山の数分判定回数が増える。
    大量に火山を置いた時の命中率・火力においては今ゲーム中トップクラス。ただし、逆に言えば火山の数が不足してると魔法攻撃が割に合わなくなる(最低でも5個置かないとダメージ量が通常攻撃の1D100に届かず、それすら判定に成功しないと与えられない)。
    今回は乱戦にブレッシングドールが現れる形だった(※戦闘の途中からなので既に設置した可能性がある)ことで、あの火力になった。

  • 694運営/ゴール23/07/07(金) 11:56:32

    なんとこの乱戦で1人勝ちしてるのはブレッシングドールなんだよね(HP、ステッキ耐久力共に無傷。ただし膀胱は犠牲になったのだ…)
    結果だけ見れば4人の魔法少女に損害撒き散らして終了してる乱闘イベント…

  • 695二次元好きの匿名さん23/07/07(金) 12:01:07

    >>692

    実は異形郷の中だとサナエサンは異形度合いが低い方ではある まぁ最凶扱いだけど

  • 696二次元好きの匿名さん23/07/07(金) 16:36:49

    >>694

    膀胱と下着と引き換えに無事離脱出来たブレッシングちゃん…

    帰るまでに下着はダメになってそうだけど無傷で切り抜けた上で逃げられたのは運がよかった

  • 697運営/ゴール23/07/07(金) 18:41:14

    戦端(カーテン)を開いて 硝煙の香りと 爆撃に包まれたならきっと 目に映る 全てのことは“死の予兆(メッセージ)”

    というのは置いといて。
    今日はお休みです。ブレーメンの邪悪ムーブ思いついたけれど、実際の文面がまだ思いつかないのと、体力が死んでいるので…

    明日はどうだろう、18~19時くらいかな

  • 698運営/ゴール23/07/07(金) 19:01:45

    【次回予告…?】
    『火事と喧嘩は江戸の花』という言葉がございます。
    時が移り変わり、場所が変わろうと、人はあまり変わらないようですねえ。
    さて、燃えて尽きた祭りの跡の、後始末はどうなるでしょうか?誰がこの場の利を手にするのでしょうか?

    次回『獅子心中の蟲-Bad Twins-』

    全ては、ダイスと安価の導く先に…

  • 699運営/ゴール23/07/07(金) 19:04:45

    ※本放送はゴール氏の何言ってるか意味分からん予告、WEB予告はほのぼの次回予告空間な感じ(幻覚)

  • 700二次元好きの匿名さん23/07/07(金) 20:10:04

    いかりやさんの声で言ってそうですね…

  • 701二次元好きの匿名さん23/07/07(金) 23:07:43

    保守

  • 702運営/ゴール23/07/08(土) 04:02:19

    【まほサバTips/ブレッシングドールの魔法】
    対象により変動するが、この世界に全く罪や悪性のない人間は存在しないので(※するとしたら基本破綻者)基本誰でも効果あり。基本は『重み』による強力な拘束(デバフ・行動不能など)として機能する。
    ただし、サベージ(知名度アップのためなら他者を害することをヨシとできる精神性)、ザ・バーニング(天性の食人鬼)、ブレーメン(猟奇演奏家)、ノーバディノウズ(殺人嗜好)、ヤトノカミ(本人ではなく契約している上位存在の影響)、クルーエル(暴走する盲目ゴリラ)、金光媽祖(に産み出された存在)などに対してはダメージも発生し得る。

    ゲーム中、害すれば害するほど『重み』は増していく。
    いかなる理由であれ多く他者を下してきた者と対峙した場合、対抗不可能なジョーカーとなり得る魔法。

  • 703二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 09:29:18

    ブレッシングドール仕留めきれないと厄介なことになるし相手は本気になり混戦になる、地獄か?

  • 704運営/ゴール23/07/08(土) 14:57:44

    今日の更新前にブレーメン視点整理

    ヤトノカミ:魔法使用済、魔法正体ほぼ看破、気絶中
    クルーエル:魔法未使用、内容も発動条件も情報不足(ゴリラパンチのせいで肉体強化魔法か?と疑ってる)、右脚欠損、フリーズの様子からヤトノカミの変身前を知っている(戦闘中の言葉から強い感情を向けている相手だろうと推測)と判断
    ザ・バーニング:魔法使用済、内容はだいたい把握したが発動条件にまだ不明な部分あり、これ以上の追撃はリスクとリターンが割に合わないか?

    ブレッシングドール:正体不明。魔法未使用。戦闘に参加せず、強さは未知数。ザ・バーニングの攻撃をスイと避け、1人だけヤトノカミの魔法を食らわなかったことから要警戒対象。次回情報収集時、彼女に対象固定。

  • 705運営/ゴール23/07/08(土) 18:49:18

    好きな肉は鶏肉。
    ということでぼちぼちゆっくり進めていきたい。

  • 706二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 18:58:22

    よしきた

  • 707運営/ゴール23/07/08(土) 19:01:37

    まずはブレーメン(ネオン)の行動決めから。


    1~9 クルーエルをたぶらかす。

    10 ザ・バーニングの追撃、できなくとも動向を確かめる。



    dice1d10=5 (5)

  • 708運営/ゴール23/07/08(土) 19:05:49

    ザバーちゃんへの追撃はなしで、クルーエルのほうに向かうルート。こんな感じかな…

    「それがお前のいう『東風谷様』か」
    変身の解けたヤトノカミを見てフリーズしているクルーエルに話しかけるブレーメン。
    「そんな、違う、なんで?こんな場所に…いるはずが…」
    「無いと?阿呆め。一人の魔法少女が気絶してこいつが出てきた。ならばこいつが変身していただけの事だろう」
    ブレーメンは東風谷の体に触れ、状態を確かめ、顔をしかめてみせる。
    「…酷い火傷だ。魔法少女の体でなければショックによる即死もあり得ただろうな。もっとも、このままでは遠からず死ぬだろうが」
    呆然として話を聞くしかないクルーエル。火傷に対する知識の不足と、崇拝する女神が居たことに今の今まで気付かなかったショックで、つい先ほどまで敵対していた相手の言う事を真実だと受け取ってしまう。
    「もしかしたら。お前がこいつの味方をしていたなら、この事態は起こらなかったかもしれないな」
    「うう、うううう…」

  • 709二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:07:47

    クルーエルの精神が丁寧に抉られてゆく…

  • 710運営/ゴール23/07/08(土) 19:08:20

    ≻>お前がこいつの味方をしていたなら、この事態は起こらなかったかもしれないな


    ブレーメンは意図していないが事実陳列攻撃。実際クルーエルがヤトノカミに殴り掛からなければザバーちゃんを引き寄せることも、ブレーメンがちょっかいかけにくることもなかった。

  • 711二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:09:03

    己のゴリ因ゴリ果を呪え

  • 712二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:09:41

    正論であればあるほど刺さるものよ

  • 713二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:13:42

    せいろんだが精神異常に通じるかな?

  • 714運営/ゴール23/07/08(土) 19:14:25

    「お前はこいつをどの様な手段を使っても死なせたくないか?」
    「……え?」
    動揺が容易に見て取れる顔でブレーメンを見るクルーエル。
    「私の魔法は『数式魔法』。『過去のある時点の人物を現在に引き寄せる』…一種の時間跳躍魔法だ。この力ならば無傷の状態のこいつを持ってこられる」
    す、とタクトを意味ありげに振るって見せる。

  • 715二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:19:20

    今までの行動考えるとクルエール思考停止して煩い黙れとか言って殴り掛かる可能性もありそう

  • 716二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:21:20

    おい嘘付くなダム・ディー・ダムド

  • 717運営/ゴール23/07/08(土) 19:21:26

    >>715

    なので割と賭けですね。ガッタガタな時に畳みかけよう戦法なので。

  • 718運営/ゴール23/07/08(土) 19:24:54

    「なら、」
    と言いかけたクルーエルを制止する。
    「ただし、この魔法には二つの制約が存在する。一つは現在生存中の者を引き寄せた場合、矛盾により過去と現在の両方が崩壊死すること。もう一つは…自らが死に関わった者は引き寄せられないということだ」
    つまり。
    「過去の『引き寄せ』を望むならば、お前の手でこいつを殺せ」

    この後、クルーエルの判定です。

  • 719二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:24:59

    ゴリラ「自分はアホだからよくわかんねぇけどよォ、時間跳躍で過去の東風谷様を持ってきたところで現在の東風谷様が重症を負ってるってことに変わりはないんじゃあねぇのか?」

  • 720二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:25:33

    なるほどそう来たか

  • 721二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:27:32

    自分の手で愛する人を手に掛けるアホの子ヤンデレゴリラ…かわいそうだけどかわいいね

  • 722二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:28:30

    7:3ぐらいで殺さない方が有利か?

  • 723運営/ゴール23/07/08(土) 19:29:01

    クルーエルはこの話に乗るか? 60以上出せば乗らない


    祟りデバフで判定値-10

    自身の女神を殺すことへの忌避感により判定値+50


    dice1d100=76 (76)

  • 724二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:30:52

    デバフ考慮しても116と最大値超え…
    やはり盲目とはいえ愛の力はすごいな

  • 725二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:33:29

    交渉決裂か
    これはどうせそのうち嘘がバレるだろうから戦闘で二人まとめて口封じか?それとも放置でさらなる混沌を狙うか?

  • 726運営/ゴール23/07/08(土) 19:36:50

    >>723

    「できない…東風谷様を殺すなんて…それに、もしかしたら意外と大丈夫で、目を覚ましてくれるかも…それで、それで、今度は東風谷様と一緒に…」

    「相手の言を無視して『淫売』『不埒者』などと罵り、手遅れにならねば気が付かぬような者を認めてくれると?何とも都合のいい話だ。どうやらお前は阿呆ではなく頭の中身が芥子畑で埋め尽くされた愚物だったようだな」

    突きつけていく。

    「お前がお前の女神に認められる為には。こいつではなく、まだ間違いを犯していない過去のこいつを引き寄せるしかないんだよ」


    再び判定。

  • 727二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:38:53

    最後の一押しか
    こんどこそ殺っちゃいそうだな…ゴリラはメンタル弱いっていうし

  • 728二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:40:00

    >>727

    もしかしたらかえって疑念が強まる可能性もありうるぞ

  • 729運営/ゴール23/07/08(土) 19:40:25

    クルーエルはこの話に乗るか? 最終判定 60以上出せば乗らない


    祟りデバフで判定値-10

    自身の女神を殺すことへの忌避感により判定値+50

    自身の女神に否定されるかもしれない恐怖により判定値-60



    dice1d100=29 (29)

  • 730二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:41:24

    ルビコン川渡った

  • 731二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:41:25

    あーあ殺っちゃった

  • 732運営/ゴール23/07/08(土) 19:41:44

    最終判定値、各種デバフにより9。
    最後の最後で愛が足りなかった

  • 733二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:44:12

    ヤトノカミがただの被害者枠になっちゃった…

  • 734運営/ゴール23/07/08(土) 19:44:29

    デバフ考慮すると80以上出さないといけない高難易度
    もし成功してたら「うるさい黙れッ!うおおおお東風谷様万歳ィイ!(復活のゴリラ)」してたんだが…

  • 735二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:47:40

    前の判定も合わせるとヤトノカミが助かる確率は15%か…こりゃ無理だわ

  • 736二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:48:13

    でも、そうはならなかった
    ならなかったんだよクルーエル
    だからお前の女神様はここでおしまいなんだ

  • 737二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:51:54

    悪魔に嗾けられてバトロワに参加し、以前から付き纏われていたストーカーには勝手に失望され、一般通過食人鬼の置き土産にその身を焼かれて気絶し、最後は運営協力者の嘘に騙されたストーカーに殺される
    そんな人生は虚しいか?

  • 738運営/ゴール23/07/08(土) 19:53:12

    忙しなく動く目。震える体。吐きそうになるのをこらえて、ゆっくりと、クルーエルはヤトノカミに近づいて──

    【無防備な変身前の肉体に対する殴打によりHP0】
    【ヤトノカミ 死亡】

    (ネオンはさぁ…)
    (なんだ、ケート)
    (いやね、アタシも大概嘘吐きだけどネオンはそれに輪を掛けて悪質だなって。『遠からず死ぬ』?『数式魔法』?『時間跳躍魔法』に『制約』?全部嘘じゃん。しかも真顔でそれらしく相手を想ってるようなフリまでしてさ…本当はどうでもいい癖に)
    (その方が都合がいいからだ。己の全ては己の利の為に使い尽くすべきだ。そうしない者などつまらん理屈で己を縛りたがるマゾヒストに過ぎん)
    (アハハ、人でなし。ネオンのそういうトコ、本当に大好き!)

  • 739二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:56:27

    残り14人!
    ところでステッキは誰が壊したんです?

  • 740運営/ゴール23/07/08(土) 19:56:39

    (それで…あっちはどうする?約束は守る?)

    (そうだな…)


    1 まだ使い道はある。生かしておく。

    2 呆然として無防備な背中に、致命の一撃を加える。


    dice1d2=2 (2)

  • 741二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:56:43

    クルーエルさんこの後どうすんだろ

  • 742運営/ゴール23/07/08(土) 19:57:05

    あっ

  • 743二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:57:27

    クルーエルまで死んだあっ!

  • 744二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:57:29

    クズ!

  • 745二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:58:01

    味方になりうる人員を自ら削りにかかってないかコイツ?

  • 746二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:58:20

    まだ1/2無惨

  • 747二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:58:59

    >>745

    正直人間錬成魔法の味方いても使いづらいし……変な協力関係結んで戦闘に巻き込まれる方がまずいのかも

  • 748二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 19:59:58

    【悲報】人間創造魔法、全く使われずバトロワ退場
    魔法すら使われず散った第二のスノードロップ枠になる模様

  • 749運営/ゴール23/07/08(土) 20:00:04

    「やはり不確定要素は取り除いておくべきだろう」


    その死に様は──

    1 音波収束攻撃。頭がパーン!

    2 背後からハートキャッチ!

    3 急所にタクトグサーッ


    dice1d3=3 (3)

  • 750二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:01:02

    かっこいい…

  • 751二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:01:08

    残り13人!
    ところでゴリラのコピーはしなくてよかったのかな?

  • 752二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:04:01

    待てよ?急所を刺しただけでは最期の力でなにかを生み出して置き土産にしていく可能性があるのでは…

  • 753運営/ゴール23/07/08(土) 20:04:16

    「は、え…?」

    「悪い子供はより悪い大人の格好の食い物だ。覚えて逝け」

    急所を一突き。意識が暗転する。


    【HP0】

    【クルーエル 死亡】


    【ブレーメン ステッキ2つ破壊】


    >>751

    ゴリラは制御できんので…

  • 754二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:04:19

    にしてもブレーメンの話術が上手過ぎるのとクルエールが馬鹿すぎたな 

  • 755二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:05:07

    ブレーメンの話術異能レベルだな恐ろしい…… 話術だけで人を沢山殺したり死に誘導出来そう

  • 756二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:05:59

    最後に置き土産出したら災害レベルの出してきそうだが可能性は限りなく低いだろう 不意打ちだし

  • 758運営/ゴール23/07/08(土) 20:07:14

    クルーエルの魔法、置き土産できるタイプじゃなくて本体消えたらよっぽどその架空人物が人に想われてる者じゃないと消えちゃうので…

  • 759二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:07:21

    残り13人!

  • 760二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:08:02

    これで二人脱落…
    …即殺出来たならいいがヤトノとクルーエルの魔法考えると即死してなかったら何らかの置き土産して来そう

  • 761二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:08:50

    これで(ブレッシングドールが他の魔法少女に情報共有しない限りは)半永久デバフかけれる隠し玉ゲットか

  • 762二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:09:40

    最後に使い捨ての爆弾博士を出せば完全に息絶える前に相討ちまでには持ち込めたかもしれないね
    まああんなに隙だらけなクルーエルにそれを求めるのは酷ってもんだろうけど

  • 763二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:09:44

    クルエールの魔法は置き土産出来るタイプじゃないらしいから安心 ヤトノカミは……まぁ気絶からの死亡だし大丈夫運命ポイントとかで何か起きない限り何も起きないだろう

  • 764二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:10:25

    結局ヤトノカミも腕の模様使う事無かったな

  • 765二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:11:26

    やったねスノードロップ!即死系負けヒロイン仲間が増えたよ!

  • 766運営/ゴール23/07/08(土) 20:12:21

    こうして。
    邪悪な一人(ふたり)の手によって、邪神の使徒と狂イ言者は脱落した。
    だが、まだこのゲームは始まったばかり。
    仕切り直して、次の手番へ。

  • 767二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:13:20

    嫌な…事件だったね…

  • 768二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:13:41

    まさか中ボス格だと思ってた邪神教団コンビが1ラウンド目も終わりきらないうちに仲良死するなんて…

  • 769二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:13:42

    そういえば思ったんですけど
    ケートネオンさん自分のステッキコピペすれば実質無限回復できるのでは?

  • 770二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:14:07

    ハマると恐ろしいブレーメンのマインドコントロール(魔法ではない)

    どれだけ強い魔法でも隙を見せると誰でもやられるのがよく分かる

  • 771運営/ゴール23/07/08(土) 20:14:58

    >>765

    お疲れ様空間


    ヤトノカミ「えっ!?このゲーム現実空間だったんですか!?」

    クルーエル「おかしい…こんなことは許されない…愛の力が負けるはずが…」

  • 772二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:16:32

    >>771

    誰か殺す前に脱落したのはラッキーだったのかもしれないヤトノ…

    クルーエルはまぁそこでなら一緒にいられるしよかったね()

  • 773二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:17:19

    次回予告空間の名無しの悪は「あんな見え透いた嘘に引っかかるなんて相当アホだなクルーエルとやらは」とか言って嘲笑してそう

  • 774運営/ゴール23/07/08(土) 20:18:32

    獅子心中の蟲。
    つい悪い虫がうずいちゃったのか、それとも相手の心の中の虫をうずかせたのかは定かでない。

  • 775二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:19:36

    >>773

    うっかりステッキ二本持っちゃって日本刀と本体(体)に魂が分割された人がなんか言ってる

  • 776二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:22:11

    ブレーメンの一番の武器は魔法や音波攻撃でも無く巧みな話術だったとは…… でもこれ会話通じない狂人には役に立たなそうだな

  • 777二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:22:53

    >>776

    だから、クルーエルをこの場で葬っておく必要があったんですね

  • 778運営/ゴール23/07/08(土) 20:23:24

    【運命イベント:リザルト】
    ザ・バーニング HP【195】耐久力【207】
    祟りデバフ 消滅

    ブレーメン HP【200】耐久力【133】 破壊ステッキ:2
    祟りデバフ 消滅 ストック:ヤトノカミ(魔法未使用時、HP・耐久力共に最大値)

    ブレッシングドール HP【200】耐久力【300】

    ヤトノカミ、クルーエル 死亡。


    運命イベント、終了。

  • 779運営/ゴール23/07/08(土) 20:27:12

    >>776

    なおザバーちゃんに対しては「その良く動く舌は美味しそうだね!」で終わる。

  • 780二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:27:16

    割と勝利者側っぽいブレーメンとバーニングだが双方ともに回復不可能なステッキの損傷率が
    それぞれ3分の2、2分の1以下になってる他バーニングは魔法を見せちゃったので
    ブレーメンからはある程度情報を握られてる、ブレーメンはコピーは出来たものの
    即殺した事で魔法の詳細を完全に把握出来ていないため勝利したとも言いづらいという…

  • 781二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:30:10

    思ったが上位存在と契約している奴のコピーとか嫌な予感しかしないなコピーも契約者扱いされたらまた祟りの力付与されそう

  • 782運営/ゴール23/07/08(土) 20:31:20

    一連の邪悪ムーブ、そういやヤトノカミコピーしてたな?とかそういやクルーエル、ヤトノカミの説得時に勢いで暴言吐いてたな?とか要素繋ぎ合わせてたらなんか大体の流れできてた。今日やってたのは合間を埋める作業。

  • 783二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:33:00

    そういやコピーって制御出来るのかな? 

  • 784運営/ゴール23/07/08(土) 20:34:18

    >>783

    変な特性のない物品なら。人物は無理。

  • 785二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:34:35

    >>783

    元の人格考えると不安要素しかない…

    人格そのまま持ってきた場合コピーされた存在だと自分を認識したら祟りテロしかねないのでは

  • 786二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:36:07

    コピーは魔法を使えないから大丈夫な筈 上位存在契約元々の話だったら分からんが 

  • 787二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:37:37

    魔法としてもヤトノカミだけイレギュラーだからねぇ

  • 788二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:40:43

    制御できない時点で魔法使えないとしても離反されるのが目に見えてるのをコピーしちゃったの
    大分酷くて草

  • 789運営/ゴール23/07/08(土) 20:42:00

    >>786

    コピーしてもオリジナルと同じ者しか使えないのはステッキのほうですね…

    今回コピーしたのは契約済みのヤトノカミなので普通に祟りしてきます



    さて。ようやくだよ次の行動。

    2ベイビードリーム 3ナイン 4サベージ 10キサナドゥ


    次は誰が動く?

    無いものが出たら1つ後にズラしで


    dice1d15=2 (2)

  • 790二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:43:43

    まとも側の居子ちゃん!

  • 791二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:43:56

    ヤトノカミのコピー普通にとんでもない厄ネタだったな ステッキ関係無く魔法もとい祟り使えるヤバい奴

  • 792二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:44:29

    説明しっかり聞いてたら人だ!!

  • 793二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:44:39

    >>791

    制御出来なくて魔法普通に使えて魔法も自分を相手が認知してることが条件のクソやば案件

    これ多分交代したら普通にペーストして使ってくるのヤバない…?

  • 794運営/ゴール23/07/08(土) 20:44:50

    居子ちゃん!居子ちゃんじゃないか!自力でメタ空間から脱出を?


    運命ポイント

    dice1d100=57 (57)

  • 795運営/ゴール23/07/08(土) 20:46:42

    運命ポイントはまずまず。


    行動内容は…


    1 他の魔法少女と友好的接触

    2 他の魔法少女と敵対的接触

    3 日常

    4 情報収集

    5 欲しい本を求めて本屋に

    6 イベント安価


    dice1d6=5 (5)

  • 796二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:47:30

    へいわ

  • 797運営/ゴール23/07/08(土) 20:48:36

    なるほど本屋へ。その途中に誰かに会った?


    1 会った

    2 会ってない


    dice1d2=1 (1)

  • 798運営/ゴール23/07/08(土) 20:49:03

    >>796

    だと思っていたのかぁ?

  • 799二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 20:50:32

    どうして(現場猫)
    …い、いやまだ魔法少女姿じゃなきゃ気付かれない筈…

  • 800運営/ゴール23/07/08(土) 20:51:01

    どうしようかな?時系列前後させて、ありし日の脱落者2人会った人リストに入れてもいいけど

  • 801運営/ゴール23/07/08(土) 20:57:12

    1サンピラー 3ナイン 4サベージ 5ザ・バーニング

    6金光媽祖 7ノーバディノウズ 8メルクリウス7 9ヤトノカミ 10キサナドゥ

    11クルーエル 12サイレント 13アンノウンハンド 14ブレーメン 15ブレッシングドール


    とりあえず例の乱闘はこの後の黄昏時ということにして、脱落者も候補に入れます。

    誰と会ったかな?居子ちゃんぶんの抜けは3に移動で。なお全員変身前とします。


    dice1d15=10 (10)

  • 802二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 21:03:44

    隻腕片目の剣士然とした人か
    同じ大学生だしキャンパス内ですれ違ったのかな?

  • 803運営/ゴール23/07/08(土) 21:04:32

    おお、大学生仲間。といっても同じ大学かは知らないが…変身前ということは隻眼隻腕の結構イカツい恰好だな…

    とりあえず振って決めようね


    【大学は?】

    1 同じ大学

    2 違う大学

    dice1d2=2 (2)


    【ちゃんと服着てる?】

    1 流石に私も場所を選ぶ

    2 フフフ…ノー下着…!

    dice1d2=2 (2)

  • 804運営/ゴール23/07/08(土) 21:05:05

    お前はよぉ!(ダイスくんをはたく)

  • 805二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 21:05:37



  • 806二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 21:08:04

    いつでもサービスできるな…

  • 807二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 21:08:30

    戦闘パートでは人が二人死に、日常パートでは変態が練り歩く…
    もう八境市はおしまいだ

  • 808運営/ゴール23/07/08(土) 21:09:43

    (フフフ…気付くまい。そういうものから離れているような者がノー下着だなどと)
    ドヤ顔で本屋近くを散歩してますね…スリルを楽しんでやがる…

  • 809運営/ゴール23/07/08(土) 21:14:53

    そうこうしていると、居子ちゃんが本屋さんに入ろうとして、木野と目が合います。



    【初見の印象】 100に近いほど好感触。1に近いほど今の所無関心。

    居子→木野

    dice1d100=29 (29)


    木野→居子

    dice1d100=39 (39)

  • 810二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 21:18:56

    キサナドゥの関心が4割近いのはなんでだろ
    剣士の勘?

  • 811二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 21:19:39

    そういえば木野ちゃんは隻眼隻腕だけど義眼や義手はつけてるのかな?

  • 812運営/ゴール23/07/08(土) 21:20:21

    今の所、互いにちょっと気になるくらいかな?この先どう転ぶか分からないが。

    居子(今の…不思議な雰囲気の人だったな。見た目は怖そうなんだけど、そうじゃないっていうか。剣士?サムライ?何かそんな浮世離れしたような感じ…)
    木野(ふむ?あの子、私の服の下に気付いたか?ふふ、まさかな…)

    そうして、ファーストコンタクトは終わった。
    次に会う時は敵となるか、味方となるか…それとも…

  • 813二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 21:21:15

    浮世離れした変態はお呼びじゃないです

  • 814運営/ゴール23/07/08(土) 21:21:36

    >>811

    普段は義手つけてない感じかな?義眼はつけてる。アレないと顔の形が崩れちゃうんですって。

  • 815運営/ゴール23/07/08(土) 21:23:37

    大学生の50%が死亡済。一番早く全滅するの、どこの組かな…

  • 816運営/ゴール23/07/08(土) 21:25:09

    3ナイン 4サベージ 10キサナドゥ


    次は誰が動く?

    無いものが出たら1つ後にズラしで


    dice1d15=6 (6)

  • 817運営/ゴール23/07/08(土) 21:26:27

    ズラしていって…シームレスにキサナドゥ。運命ポイントは…

    dice1d100=63 (63)

  • 818運営/ゴール23/07/08(土) 21:28:25

    あとさっきの追加分も振ろうね dice1d30=15 (15)

  • 819二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 21:28:36

    計120、まずまずと言ったところか

  • 820二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 21:28:57

    >>819

    135になった

  • 821運営/ゴール23/07/08(土) 21:30:04

    運命ポイント【135】


    行動内容は…


    1 他の魔法少女と友好的接触

    2 他の魔法少女と敵対的接触

    3 日常

    4 情報収集

    5 家の地下で鍛錬

    6 イベント安価


    dice1d6=4 (4)

  • 822二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 21:32:04

    情報収集か
    まっ、そんなことしなくても翌日のニュースを見ればわかるんですけどね

  • 823運営/ゴール23/07/08(土) 21:34:17

    「さて、こうして出向いては見たが…なるほど、魔法も魔法少女も正常に認識できないのでは一般人からの聞き込みはほぼ絶望的だな。そうなると、どうにか痕跡を探すか、それとも直接会うか…」


    誰の事を調べようか?

    1サンピラー 2ベイビードリーム 3ナイン 4サベージ 5ザ・バーニング

    6金光媽祖 7ノーバディノウズ 8メルクリウス7 9ヤトノカミ 11クルーエル 12サイレント 13アンノウンハンド 14ブレーメン 15ブレッシングドール


    dice1d15=6 (6)

  • 824運営/ゴール23/07/08(土) 21:34:46

    ウッソじゃろお前さん

  • 825二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 21:38:29

    金光媽祖にみんな集中している!!

  • 826運営/ゴール23/07/08(土) 21:41:46

    うーん…杏子ちゃんはハーレムの主だった…?


    【情報収集率】

    50以上で1回だけダイスの目によらず接触しに行ける(ただしあまり高くないと…)

    dice1d100=22 (22)

  • 827二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 21:42:12

    ま、なるわな…

  • 828二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 21:43:18

    接点ないもんね…

  • 829運営/ゴール23/07/08(土) 21:43:40

    残念、キサナドゥは誰とも会えませんでした。

    「うーむ。確かにこちらから気配がしたはずなのだが…また機会を探してみるか…」
    次回以降、情報収集時に補正入ります。

  • 830二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 22:02:14

    ようやく直ったか

  • 831運営/ゴール23/07/08(土) 22:03:27

    dice1d35=34 (34)


    追加分。

  • 832二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 22:03:54

    うへっほぼほぼ最大値だ
    これで169か

  • 833運営/ゴール23/07/08(土) 22:05:05

    運命ポイント【169】

    今日はサバが良くなさそうね。次の人と行動内容決めたらおしまいにしようか

  • 834運営/ゴール23/07/08(土) 22:06:18

    3ナイン 4サベージ


    次は誰が動く?

    無いものが出たら1つ後にズラしで


    dice1d15=12 (12)

  • 835二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 22:07:10

    お労しい子だ

  • 836運営/ゴール23/07/08(土) 22:07:38

    ズラし、1に戻って、またズラし…次はナインだね


    運命ポイントは

    dice1d100=70 (70)

  • 837二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 22:08:47

    239…もうそろそろ半分だな
    あと5ラウンド程度でまた大戦争が起きるのか…

  • 838運営/ゴール23/07/08(土) 22:09:18

    運命ポイント【239】


    行動内容は──

    1 他の魔法少女と友好的接触

    2 他の魔法少女と敵対的接触

    3 日常

    4 情報収集

    5 街をさまよう

    6 イベント安価


    dice1d6=5 (5)

  • 839二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 22:11:02

    邪悪大戦組や逃げてきたブレドちゃんとのニアミスはあるかな

  • 840二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 22:13:11

    そういえばナインは契約前の陸玖ちゃんを戦いに巻き込んじゃったことに気づいてるのかな?

  • 841運営/ゴール23/07/08(土) 22:14:30

    ナインは街をさまよう。どのように願いを叶えられるか分からないままに。

    だが、願いのためならどのようにでも動くだろうことだけは確かだ。さて、誰に会っただろうか…?

    今回は時系列は乱闘前とする。


    1サンピラー 2ベイビードリーム 3ゴール 4サベージ 5ザ・バーニング

    6金光媽祖 7ノーバディノウズ 8メルクリウス7 9ヤトノカミ 10キサナドゥ

    11クルーエル 12サイレント 13アンノウンハンド 14ブレーメン 15ブレッシングドール


    dice1d15=10 (10)

  • 842二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 22:15:31

    おっ ここにきてまたキサナドゥか

  • 843運営/ゴール23/07/08(土) 22:16:10

    >>840

    そだね。今日はそれ決めて終わりにしよう


    陸玖を傷つけたことをナインは…

    1 気付いている

    2 気付いていない

    dice1d2=2 (2)

  • 844運営/ゴール23/07/08(土) 22:17:09

    あー、気付いていないパターン。これは後々刺されるパターンか?

  • 845二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 22:18:19

    ここにきてまた不穏の火種が

  • 846運営/ゴール23/07/08(土) 22:19:55

    とりあえず今日はここまで。オツカレサマデシタ
    次回はキサナドゥと会ったナインがどういった対応をしたか決めます。
    時系列は…そうだな、キサナドゥが金光媽祖&サイレントとニアミスした直後ということにしよう

    明日はできるようなら連絡します

  • 847二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 22:22:35

    おつでしたー!
    遂に最初の犠牲者(2人)も出てバトロワが本格的に動き出した感が出てきたな…
    ナムアミダブツ 次回予告空間で安らかに眠れ

  • 848運営/ゴール23/07/08(土) 22:22:46

    Q なんでニアミス直後のタイミングにしたん?
    A そのままもう少しその場にいたら仲間増えたかもしれないし、玉藻と会えたかもしれない…と最悪の場合サイレントの傷が増えるじゃろ?(最悪)

  • 849二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 22:23:24

    鬼!悪魔!ベルフェゴール!

  • 850二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 22:43:23

    おつおつ〜


    自分を責める分だけ傷口が開くね…

  • 851二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 22:44:50

    そういやコピーされた魔法少女は魔法少女状態ならステッキ無しでもヤトノカミみたいに魔法使えるのかな?

  • 852運営/ゴール23/07/08(土) 23:05:44

    >>851

    そうであるとします。ただし、ステッキ無しだと基本的に魔法劣化&気絶するまで変身解除不可。気絶したら変身不可。

    ヤトノカミはパワーソースが上位存在なので、本物同様のフルパワーで祟ってきます。


    あと錬成魔法でコピーできるのに願いが『二人分の体』な理由考えてたけど、これはケートがあまり魔法のこと信用してないのがあると思う コピーしたものは永続的にコピーされたままなのか?それとも自分が死んだら消えて無くなるのか?というのが不明なため

    ケートの願い(実際)は『自分が死んでもネオンには生きていて欲しい』『自分の死骸を使ってレクイエムライブしてほしい』なので、それが叶わない可能性のあるストック&コピーは便利な道具ではあるがそれ以上ではないという感じ。

  • 853運営/ゴール23/07/08(土) 23:11:58

    (あと前スレ >>1000 のレスにより1巡目終了後に何かイベント(※半ばメタ空間)が発生するようだ…)

  • 854二次元好きの匿名さん23/07/08(土) 23:27:24

    コピーをコピー出来たらめっちゃ強そうだなぁ 

  • 855運営/ゴール23/07/09(日) 00:18:29
  • 856二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 10:56:06

    ありがてぇ…

  • 857二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 11:40:30

    ブレーメンって自分自身の骨タクトステッキをコピーしちゃだめなのかな

  • 858運営/ゴール23/07/09(日) 13:31:41

    >>857

    ステッキコピーは可能ですね。ただ、その時点のコピーなので今はダメージ受けた状態のステッキしか出てきませんが

    コピーステッキ破壊される→苦しんで倒れたフリ→相手が離れるならヨシ、近付けば騙し討ち狙い…みたいな戦法取る可能性もあるかもしれない。なおルール知らない連中


    しかし、あの場で最速ブレッシングドールだったら全員拘束でヤトクル脱落は無かったかもしれないな(ブレッシングドールにヘイト向くだろうが)

    ザバーちゃんの攻撃とヤトノカミの祟りで怯えたのでほんぺんああなったけど

  • 859運営/ゴール23/07/09(日) 13:52:54

    とりあえず今日は20時から始めますね
    どうにかラストのサベージまで行って1巡目終わらせたいところ

  • 860二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 15:23:57

    ヤトノカミはまだコピーで大暴れする可能性があるがクルエールは……

  • 861二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 17:41:24

    クルーエルの魔法が活躍するところ見たかったな…
    でも有望そうな魔法持ちの子が何もできずあっけなく死ぬところにバトロワの良さがあるという気持ちもある 心がふたつある〜!

  • 862運営/ゴール23/07/09(日) 20:12:13

    好きなゲームはラクガキ王国
    ということで始めていきます
    ちょいパソコンの動きが遅くてすまぬ

  • 863二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 20:16:24

    ヨシキタ!

  • 864運営/ゴール23/07/09(日) 20:21:37

    ナインはキサナドゥと会いましたが…どんな感じ?

    1 友好的接触

    2 敵対的接触


    dice1d2=1 (1)

  • 865運営/ゴール23/07/09(日) 20:25:17

    意外にも好感触!

    さて、初対面の印象は… 100に近いほどヨシ。1に近いほどちょっと気になったくらい。ここで大幅にズレると変なことになりそう


    ナイン→キサナドゥ

    dice1d100=63 (63)


    キサナドゥ→ナイン

    dice1d100=9 (9)

  • 866運営/ゴール23/07/09(日) 20:26:33

    ま、舞い上がってるコミュ障…

  • 867二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 20:26:42

    おおっと

  • 868運営/ゴール23/07/09(日) 20:30:22

    なんか勢いで魔法少女になっちゃったけど、ルールも知らないし、他の魔法少女(※ザバーちゃん)には襲い掛かられるしでかなり心細かった所に敵対的じゃない感じで話しかけられた→いい人!

    みたいになってる可能性。なおキサナドゥからすると普通の対応なので反応に困惑するかも。

  • 869運営/ゴール23/07/09(日) 20:34:24

    いかん…この子魔法は強いけどブレーメンに遭遇したら死にそう度が高い…絶好のカモでしょ…
    ランダム表で会わなくて良かったね…

  • 870二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 20:38:48

    鳥の雛の刷り込みみたいになってるな…

  • 871運営/ゴール23/07/09(日) 20:39:14

    ナインちゃん、この感じなら普通に友好的接触時のダイス振ってもいいな

    内容は…


    1 協力関係を結ぶ

    2 情報交換

    3 接触したところを何者かに敵対的接触される

    4~5イベント安価


    dice1d5=2 (2)

  • 872二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 20:40:05

    腫れ物扱いされてきた分普通に接してくれる人に弱いんだろうね…

  • 873二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 20:41:26

    情報交換か
    ザバーちゃんへの警戒呼びかけとルールの伝達かな?

  • 874運営/ゴール23/07/09(日) 20:55:50

    サバ新鮮。普通の所引いたな…


    情報交換。

    ナイン側からはザ・バーニングの情報。

    キサナドゥ側からは…魔法少女ゲームの情報を伝えようか?暴走する可能性あるけど…どうする?


    dice1d2=1 (1)


    1 伝える

    2 今のナインの状態見て危険と判断。もう少し落ち着いてから話すことにする

  • 875二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 20:56:44

    直った直った
    最近20〜21時台の鯖落ちが多いなぁ

  • 876二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 20:58:18

    >>875

    それ以降だとほとんど起きなくなるからやっぱアクセス人数だろうね…

  • 877二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 20:59:16

    おっ これで情報共有がされたか

  • 878運営/ゴール23/07/09(日) 20:59:41

    さて。ナインは「実はこんな魔法少女に遭って…」と先日遭遇した危険な魔法少女のことを話しました。その時巻き込んだ子のことは気付いていない。

    キサナドゥは少し迷いましたが「かくかくしかじか」と魔法少女ゲームのルールを伝えました。


    それを聞いたナインは…

    dice1d100=87 (87)

  • 879運営/ゴール23/07/09(日) 21:01:30

    内容【暴走ダイス】

    【30以下でキサナドゥに襲い掛かる】

    dice1d100=87


    回避!

  • 880二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 21:01:49

    高めだな…

  • 881二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 21:03:36

    人間性はあったか
    というかキサナドゥが退魔師でナインが人外ってこの状況かなり一触即発なのでは…?

  • 882運営/ゴール23/07/09(日) 21:06:04

    さっきの好感度低かった場合、魔法少女ゲームのこと知ったら「それでも私は…願いを叶えたい!」と判定なしで襲い掛かってきた


    >>881

    積極的に人を害さないならばある程度許容する派。ただ後々退魔師だと知ったらナイン側がどう思うかな?

  • 883二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 21:07:54

    そう考えるとここでぶつからなくて本当によかったね…

  • 884運営/ゴール23/07/09(日) 21:11:34

    (ふむ。この子から感じられる魔法少女の力とは違うもの…なるほど。だが、まだ血の匂いはしていないな…やや怪しい所はあるが)
    はしゃいでいるナインをキサナドゥは普段とは異なる冷静な目で見ている。
    (なら、“仕事”をする必要は無い。それに貴重な魔法少女同士だ、協力していくのもいいだろう)

  • 885運営/ゴール23/07/09(日) 21:14:44

    【ここでキサナドゥはナインと協力関係を…】

    1 結ぶ

    2 今日は一度解散。また明日会う時に協力関係の話を持ち掛けよう


    dice1d2=1 (1)

  • 886二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 21:15:49

    人外と退魔師の同盟結成か

  • 887二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 21:19:14

    明日会えるかどうか分からないからこれは英断

  • 888運営/ゴール23/07/09(日) 21:21:53

    「では、一時のものかもしれないが。よろしく、ナイン」

    「はい!魔法少女ゲームがんばりましょう!」


    こうして、人外と退魔師の奇妙な協力関係が結ばれた。しかし…その足元には数々の落とし穴。

    キサナドゥが退魔師であることを知らないこと。戦いに巻き込まれたメルクリウス7が傷ついたこと。はしゃいでいるせいで、キサナドゥを倒さねば願いを叶えられないことを見落としてしまっていること…その他、様々な因縁が待ち受けるだろう。


    >>887

    ザバーちゃん「キミが待ち合わせてたのって“コレ”のこと?」

    パターンの1つ。

  • 889二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 21:24:08

    さっきまで命だったものが辺り一面に…

  • 890運営/ゴール23/07/09(日) 21:24:34

    なんか金光媽祖と違って「いずれ破綻しそう」「この先行きの暗さはどうだ」「しにそう」「絶対ロクなことならないでしょ」みたいな言葉が脳内に飛び交っている…そんな関係だ…

  • 891二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 21:26:59

    本来敵であるはずの者同士がコンビを組む、アツい展開のはずなのにどうしてこんなお先真っ暗に

  • 892運営/ゴール23/07/09(日) 21:27:11

    運命ポイント【239】

    追加分 dice1d40=14 (14)

  • 893運営/ゴール23/07/09(日) 21:29:30

    運命ポイント【253】


    次は1巡目ラスト、承認欲求モンスタータイガーのサベージ。

    運命ポイントは… dice1d100=100 (100)

  • 894運営/ゴール23/07/09(日) 21:30:09

    ウワーッ!承認欲求モンスタータイガー!

  • 895二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 21:30:38

    カンスト!

  • 896二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 21:32:03

    臆病な自尊心と尊大な羞恥心がこの数値を引き寄せたんだ
    何をやらかすかわかったもんじゃない

  • 897二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 21:33:08

    数値がゴリラ!

  • 898運営/ゴール23/07/09(日) 21:34:15

    運命ポイント【353】


    行動内容は…せっかくカンスト出たし、多少変えてみるか

    1 他の魔法少女と友好的接触…?

    2 他の魔法少女と敵対的接触

    3 V活

    4~6 イベント安価


    dice1d6=3 (3)

  • 899二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 21:35:18

    1/6で一番マトモな選択肢を引いた

  • 900運営/ゴール23/07/09(日) 21:37:34

    これだけ運命ポイント激変させといてやることはV活!

    今日は生放送してるみたいです。どれだけ見に来てくれたかな?


    dice1d10=6 (6) 人

  • 901二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 21:43:01

    …まだマシな方か
    固定ファンとかついてたりしないかな…

  • 902運営/ゴール23/07/09(日) 21:47:00

    たぶん冷やかしが大半で、それ以外が強烈なアンチじみた発言してるファンみたいな濃いやつ…
    当然、詩黄の承認欲求は満たされません。
    (くそう…くそう…ふざけんなよ…!なんで私がダメでこんな無表情のガキがこんな再生数なんだよ…!ロリコンどもめ…見てろよ…魔法少女ゲームで勝ったらお前ら全員見返してやるからな…!)
    執恋ちゃんの動画に滅茶苦茶な嫉妬を向けながら不貞寝します。

    お前はよぉ!(※そこで反省や改善しないからいつまでも底辺なのではという気持ち)

  • 903運営/ゴール23/07/09(日) 21:49:35

    追加分 dice1d45=34 (34)

  • 904二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 21:50:25

    だいたい李徴

  • 905二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 21:51:07

    387ポイントか
    あと2回ぐらいで500行きそうだね

  • 906運営/ゴール23/07/09(日) 21:52:24

    運命ポイント【387】
    しかしここんところサバが痛みやすいね…

    どうしよう、このまま1巡目終了イベントやろうか?それとも日を改めて安定してる時にしようかな?

  • 907二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 21:54:58

    うーん
    22時越えれば鯖も安定してくるしやっちゃってもいいんじゃないかとは思う

  • 908二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 21:56:42

    ただなぁ…イベント内容の如何によってはもう少し人が多い時間帯のほうがいいような気もするしなぁ…
    うむむ 迷うところだ

  • 909二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 21:58:52

    最近安定してないし今やっても良いかもしれないけど人あんま居ないのかなぁ難しい所

  • 910運営/ゴール23/07/09(日) 22:00:06

    OK。ただ人が少ないとアレだし1人だけにしようね今日は
    まあイベントといってもほぼメタ空間というかほんぺんに関係ないフレーバーみたいなものだけど…

    「それでも、イメージの一助となることは確かです。まあイメージの固定を招くこともありますが」
    悪魔は笑い、言葉を続ける。
    「このイベントの注意点は、あくまで【この世界線での彼女ら】に適用されることであって、別の世界では別のものである可能性がある、ということです。ここで決まったからといってアナタの想像が害されることはありません」

    「では始めましょう。1巡目終了イベント、【魔法少女の中の人を決めよう】!」

  • 911二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 22:01:41

    パチパチパチパチ

  • 912二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 22:02:37

    \ヒューヒュー/

  • 913二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 22:03:15

    毎度おなじみCV決定タイムだね

  • 914運営/ゴール23/07/09(日) 22:03:57

    今回の内容は
    1 最近売れてる新人
    2 安定感のあるベテラン
    3 声の通りに定評のある舞台出身
    4~6 安価

    となります。ダイス次第ではこれ合わないのでは?となるかもしれませんが、そこは脳内補正でお願いします

  • 915二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 22:04:55

    ゴリラ展開で視聴者に大きな衝撃を残しつつ最期はあっけなく退場したクルーエルあたりからかな?

  • 916運営/ゴール23/07/09(日) 22:06:13

    記念すべき一人目は…

    1サンピラー 2ベイビードリーム 3ナイン 4サベージ 5ザ・バーニング

    6金光媽祖 7ノーバディノウズ 8メルクリウス7 9ヤトノカミ 10キサナドゥ

    11クルーエル 12サイレント 13アンノウンハンド 14ブレーメン 15ブレッシングドール


    dice1d15=10 (10)

  • 917運営/ゴール23/07/09(日) 22:09:07

    隻眼隻腕のスーパー剣士!露出魔ながら未だ戦闘力は未知!蛭川木野/キサナドゥの中の人は──


    1 最近売れてる新人

    2 安定感のあるベテラン

    3 声の通りに定評のある舞台出身

    4~6 10レス下まで安価


    dice1d6=1 (1)

  • 918運営/ゴール23/07/09(日) 22:10:41

    ということでキサナドゥの中の人は『最近売れてる新人』になりました。
    これでナインちゃんのほうが芸歴長いとかなったら笑うわね

  • 919二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 22:10:41

    新人声優か

  • 920二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 22:12:46

    (正直ナインちゃんのCVの方がベテランっぽいイメージは割とある 葛藤を吹っ切って進む人物よりも葛藤を抱えて迷う人物の方が演じる難易度も明らかに高いだろうし…)

  • 921二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 22:12:56

    テンション高そうだし似合うかな…?

  • 922運営/ゴール23/07/09(日) 22:13:44

    とりあえず次は誰にするかだけ決めておしまいにしようね

    あと声安価がこのまま出なかったら、最後の一人は確定で安価とします。


    1サンピラー 2ベイビードリーム 3ナイン 4サベージ 5ザ・バーニング

    6金光媽祖 7ノーバディノウズ 8メルクリウス7 9ヤトノカミ

    11クルーエル 12サイレント 13アンノウンハンド 14ブレーメン 15ブレッシングドール


    dice1d15=8 (8)

  • 923二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 22:14:31

    運営に会えずしょげて帰った子だ

  • 924二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 22:15:20

    しかしこうして見るとキサナイって何もかもが正反対だな…
    変身しても小柄なキサナドゥに対し巨大化できるナイン
    障害を負ってなお非凡なキサナドゥに対し生まれつき凡庸なナイン
    そして退魔師のキサナドゥに対し人外のナイン
    …これあえて対照的にしてる説ないか?

  • 925運営/ゴール23/07/09(日) 22:16:18

    今日はここまで。オツカレサマデシタ
    次回、メルクリウス7の中の人決めから。この子今の所他との絡みなくてゴール氏に会えなかっただけほんぺんでのキャラが分からないのよね…

    明日は19時からにしますね

  • 926二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 22:17:00

    おつ〜

  • 927二次元好きの匿名さん23/07/09(日) 22:18:41

    おつでしたー!
    よりにもよって一番イメージしづらそうな子に…

  • 928運営/ゴール23/07/09(日) 22:22:17

    一応メルクリウス7の情報
    ・陸上部の中学生。男子とバトるような男勝りな子だった。
    ・ザ・バーニングとナインの戦闘に巻き込まれ、脚を怪我。治らないことはないが中学の間の復帰は絶望的。
    ・怪我の影響でやや暗くなっているところがある。

    くらいかな?

  • 929運営/ゴール23/07/09(日) 22:52:12

    >>924

    ダイス・カントクが闇のカプ厨である可能性…?

  • 930二次元好きの匿名さん23/07/10(月) 02:48:08

    ホシュ

  • 931二次元好きの匿名さん23/07/10(月) 07:38:03

    保守

  • 932二次元好きの匿名さん23/07/10(月) 17:30:59

    ほーしゅ

  • 933運営/ゴール23/07/10(月) 19:03:52

    好きなガンシューティングゲームはザ・ハウス・オブ・ザ・デッドシリーズ。
    ということで。今日朝起きたらなんか足の爪もげてたスレ主で始めていきます

    メルクリウス7の声からね

  • 934運営/ゴール23/07/10(月) 19:07:42

    蜘蛛の下半身持つ爆走ロケット魔法少女、諸々の因縁から展開次第では闇堕ちしそう!天海陸玖/メルクリウス7の声は…


    1 最近売れてる新人

    2 安定感のあるベテラン

    3 声の通りに定評のある舞台出身

    4~6 10レス下まで安価


    dice1d6=4 (4)

  • 935運営/ゴール23/07/10(月) 19:11:50

    10レス下まで安価 となりました。すぐに出てこないだろうしのんびりいきましょうか

  • 936二次元好きの匿名さん23/07/10(月) 19:13:23

    鶴ひろみ

  • 937運営/ゴール23/07/10(月) 19:31:01

    せっかく安価出ましたが流石に時間かかり過ぎなので…今回は1~3から再ダイスにします。


    dice1d3=2 (2)


    あと次回から5レス下まで先着に減らして、あまり時間が掛かるようならダイスで進めますね。

    やはりまだ活躍少ないと厳しいか…

  • 938運営/ゴール23/07/10(月) 19:37:58

    ということでメルクリウス7の声は『安定感のあるベテラン』となりました。

    怪我する前した後の鬱屈を表現しようと力入れてる様子。まあダイス次第では速攻死んじゃうんですが…


    1サンピラー 2ベイビードリーム 3ナイン 4サベージ 5ザ・バーニング

    6金光媽祖 7ノーバディノウズ 9ヤトノカミ 

    11クルーエル 12サイレント 13アンノウンハンド 14ブレーメン 15ブレッシングドール


    次は誰になるかな…

    無いものが出たら1つ後にズラしで


    dice1d15=10 (10)

  • 939運営/ゴール23/07/10(月) 19:39:39

    1つズラして、来たわね…乱闘の元凶が…

  • 940運営/ゴール23/07/10(月) 19:45:22

    熱狂的なヤンデレ…という設定からどうしてこうなった?考えるより先に動け!節穴の上に猪突猛進!正面からは強いが横から刺されるとだいぶ弱いぞ!魅神日影/クルーエルの声は──


    1 最近売れてる新人

    2 安定感のあるベテラン

    3 声の通りに定評のある舞台出身

    4~6 5レス下まで先着安価


    dice1d6=2 (2)

  • 941運営/ゴール23/07/10(月) 19:56:04

    クルーエルの声は『安定感のあるベテラン』に。
    ほとんど叫び声しか上げてないのにベテランを…

    そういえば今日は人少ないようね。ぐだぐだ進行だし今日はここまでにして日を改めるべきかな…

  • 942運営/ゴール23/07/10(月) 20:01:44

    今日はここまでにします。オツカレサマデシタ
    ぐだぐだ進行で本当に申し訳ない…次回はまた続きからやっていきます。

    明日はちょっとお休みしますね…

  • 943二次元好きの匿名さん23/07/10(月) 20:13:32

    ベテランの無駄遣い…いやこれはもしかして回想シーンとか外伝とかで再登場あるか?
    声優に詳しくないので安価になっても参加できないのがすごく残念だ

  • 944二次元好きの匿名さん23/07/10(月) 20:24:45

    舞台や映画の吹き替えやっている人の演技って良いよね…(唐突)

  • 945二次元好きの匿名さん23/07/10(月) 20:47:13

    やっぱ本家もそうだったけど声優関係だと人少なくなるのかなぁ

  • 946二次元好きの匿名さん23/07/10(月) 22:25:23

    あらかじめその分野を知っておかないと参加できない部分だから参加しようにも出来ない人がいるんだよね…

  • 947二次元好きの匿名さん23/07/11(火) 01:18:03

    ほしゅ

  • 948二次元好きの匿名さん23/07/11(火) 07:38:34

    ホシュ〜

  • 949二次元好きの匿名さん23/07/11(火) 15:17:40

    そういやブレーメンにコピーされた生物はブレーメン死んだらどうなるんだろうか

  • 950二次元好きの匿名さん23/07/11(火) 18:54:55

  • 951二次元好きの匿名さん23/07/11(火) 22:08:03

  • 952二次元好きの匿名さん23/07/11(火) 23:23:48

    >>949

    元々制御不可のコピーだからなぁ

    勝手に消えるか残ってしまうか、後者だと『荒らす』魔法の通り101人魔法少女がパレードする訳だが…

  • 953運営/ゴール23/07/12(水) 00:49:07

    Q ブレーメンのコピーは彼女の死後どうなる?
    A 彼女自身が聞いた時、ゴール氏は無言で曖昧な笑みを浮かべるだけだった…

    Q 実際は?
    A ブレーメン自身のコピー『だけ』が消滅する(変身前のものも含めて)。あとのコピーはそのまま。このことはブレーメンは知らない。

    Q そういえばベータ版いたなら魔法少女コピーしたらステッキもセットじゃないと魔法劣化するって知ってるよね?
    A ブレーメンの名前はどこにも無いようだが…?それはそれとして知ってる。なおヤトノカミのリソースが上位存在だとは知らないので、被害を見誤る可能性が…


    あと精神が少し戻ってきたので明日20時くらいからやります

  • 954二次元好きの匿名さん23/07/12(水) 07:41:46

    ブレーメン自身のコピー『だけ』が消滅する、このことはブレーメンは知らない。



    おいおいおいおいおい

  • 955二次元好きの匿名さん23/07/12(水) 17:52:17

    コピーは自分以外は死んでも消えないのか……

  • 956運営/ゴール23/07/12(水) 20:02:50

    好きな声優(裏名義)は石原消炭さんとかトム・クノレーズさんとか。声が似ている?他人の空似じゃないか?
    ということで今日もやっていきます。

  • 957運営/ゴール23/07/12(水) 20:06:53

    声安価について。
    ・『5レス下まで安価』と出たら即レス可。
    ・10分経過しても安価無しの場合はダイスに切り替え。
    ・1つでもレスある状態で最後のレスから10分経過後はその中から抽選。1つだけの場合は確定。
    とします。

    あと980超えたら次スレ立てますのでしばしお待ちを

  • 958運営/ゴール23/07/12(水) 20:08:49

    1サンピラー 2ベイビードリーム 3ナイン 4サベージ 5ザ・バーニング

    6金光媽祖 7ノーバディノウズ 9ヤトノカミ 

    12サイレント 13アンノウンハンド 14ブレーメン 15ブレッシングドール


    次は誰になるかな

    無いものが出たら1つ後にズラしで


    dice1d15=5 (5)

  • 959運営/ゴール23/07/12(水) 20:13:17

    珍しい肉を求めて乱入した!ウェルダン好きのカニバロリ!人畜有害の食人鬼、城ヶ崎故春/ザ・バーニングの声は…


    1 最近売れてる新人

    2 安定感のあるベテラン

    3 声の通りに定評のある舞台出身

    4~6 5レス下まで先着安価


    dice1d6=4 (4)

  • 960二次元好きの匿名さん23/07/12(水) 20:23:26

    沢城みゆき

  • 961運営/ゴール23/07/12(水) 20:27:01

    10分経過。1レスだけあるのでザバーちゃんは『沢城みゆき』さんになりました。たぶんかわいい系の方向の声だ

    クロームがさっきからやたら重い

  • 962運営/ゴール23/07/12(水) 20:31:25

    1サンピラー 2ベイビードリーム 3ナイン 4サベージ

    6金光媽祖 7ノーバディノウズ 9ヤトノカミ 

    12サイレント 13アンノウンハンド 14ブレーメン 15ブレッシングドール


    次は誰かな

    無いものが出たら1つ後にズラしで


    dice1d15=9 (9)

  • 963運営/ゴール23/07/12(水) 20:35:59

    運営の駒、邪神の玩具、ストーカーの被害者、最初の出番で落ちた人。東風谷茂/ヤトノカミの声は──


    1 最近売れてる新人

    2 安定感のあるベテラン

    3 声の通りに定評のある舞台出身

    4~6 5レス下まで先着安価


    dice1d6=5 (5)

  • 964二次元好きの匿名さん23/07/12(水) 20:41:35

    ダイスさん!手加減してくれ!

    安価は佐倉綾音

  • 965運営/ゴール23/07/12(水) 20:51:24

    10分経過。1レスのみなのでヤトノカミの声は『佐倉綾音』さんになりました。
    次からダイスくんの安価率下げますね。4を『普段アニメで声の仕事してない人』にします。

  • 966運営/ゴール23/07/12(水) 20:54:01

    邪神?『ヴェアアアア』


    1サンピラー 2ベイビードリーム 3ナイン 4サベージ

    6金光媽祖 7ノーバディノウズ 

    12サイレント 13アンノウンハンド 14ブレーメン 15ブレッシングドール


    次は誰かな

    無いものが出たら1つ後にズラしで


    dice1d15=1 (1)

  • 967運営/ゴール23/07/12(水) 20:57:19

    記念すべき第一魔法少女、運営に対抗しようとしてる…割に今の所ソシャゲやってるだけ。この先活躍の機会はあるのか?冷動凛/サンピラーの声は…


    1 最近売れてる新人

    2 安定感のあるベテラン

    3 声の通りに定評のある舞台出身

    4 普段アニメで声の仕事してない人

    5,6 5レス下まで先着安価


    dice1d6=4 (4)

  • 968運営/ゴール23/07/12(水) 21:00:18

    サンピラーさんの声は『普段アニメで声の仕事してない人』になりました。吹き替え中心とかかな?

    余談ですがこの人、一応活躍の機会はあります。生きてれば。


    2ベイビードリーム 3ナイン 4サベージ

    6金光媽祖 7ノーバディノウズ 

    12サイレント 13アンノウンハンド 14ブレーメン 15ブレッシングドール


    次は誰かな

    無いものが出たら1つ後にズラしで


    dice1d15=5 (5)

  • 969運営/ゴール23/07/12(水) 21:04:43

    1つズラして…

    病弱ながら光属性な少女、闇属性の子にもよく効くぞ。ちょっと性癖がアレなのはクラスのみんなには内緒だ!

    瘧師杏子/金光媽祖の声は──


    1 最近売れてる新人

    2 安定感のあるベテラン

    3 声の通りに定評のある舞台出身

    4 普段アニメで声の仕事してない人

    5,6 5レス下まで先着安価


    dice1d6=4 (4)

  • 970運営/ゴール23/07/12(水) 21:07:54

    ダイスくん?4を新しくしたからって4ばかり出さなくていいんだよ?

    杏子ちゃんはどうやら普段アニメで声の仕事してない人みたいですね。ドンナヒトナンダロウナ


    2ベイビードリーム 3ナイン 4サベージ 7ノーバディノウズ 

    12サイレント 13アンノウンハンド 14ブレーメン 15ブレッシングドール


    次は誰かな

    無いものが出たら1つ後にズラしで


    dice1d15=13 (13)

  • 971二次元好きの匿名さん23/07/12(水) 21:10:03

    光の球だ

  • 972運営/ゴール23/07/12(水) 21:12:27

    これは…キテル流れ…

    無表情デフォながら不思議な魅力で大人気のYoutuber。その正体は母の仇を取るために全力を尽くす復讐者。最近ちょっとクラスの子が気になるようだが…? 椋執恋/アンノウンハンドの声は──


    1 最近売れてる新人

    2 安定感のあるベテラン

    3 声の通りに定評のある舞台出身

    4 普段アニメで声の仕事してない人

    5,6 5レス下まで先着安価


    dice1d6=3 (3)

  • 973運営/ゴール23/07/12(水) 21:15:02

    執恋ちゃんは舞台出身の人となりました。声がいい


    2ベイビードリーム 3ナイン 4サベージ 7ノーバディノウズ 

    12サイレント 14ブレーメン 15ブレッシングドール


    次は誰かな

    無いものが出たら1つ後にズラしで


    dice1d15=2 (2)

  • 974二次元好きの匿名さん23/07/12(水) 21:29:03

    普段声優をしておらず尚且つ舞台以外…アイドルとか俳優か?凄い上手い人もいるイメージ

  • 975運営/ゴール23/07/12(水) 21:33:01

    サバが新鮮になった

    メタ空間の被害者、聞いてた組に頭おかしいの多すぎでは?でも幼児退行癖あるし彼女も割とそっち側かも?

    空間居子/ベイビードリームの声は──


    1 最近売れてる新人

    2 安定感のあるベテラン

    3 声の通りに定評のある舞台出身

    4 普段アニメで声の仕事してない人

    5,6 5レス下まで先着安価


    dice1d6=1 (1)

  • 976運営/ゴール23/07/12(水) 21:35:02

    居子ちゃんは新人さんですね。これで二人目かな


    3ナイン 4サベージ 7ノーバディノウズ 

    12サイレント 14ブレーメン 15ブレッシングドール


    次は誰かな

    無いものが出たら1つ後にズラしで


    dice1d15=9 (9)

  • 977運営/ゴール23/07/12(水) 21:39:04

    アホの子で、陽キャの中学生。盾とサイコガン、音消しの魔法で友達を助けられるのか。同盟組んだが先はかなり前途多難だぞ。

    朝霧愛香/サイレントの声は──


    1 最近売れてる新人

    2 安定感のあるベテラン

    3 声の通りに定評のある舞台出身

    4 普段アニメで声の仕事してない人

    5,6 5レス下まで先着安価


    dice1d6=1 (1)

  • 978二次元好きの匿名さん23/07/12(水) 21:40:42

    適度に新人を取り入れるスタイル

  • 979運営/ゴール23/07/12(水) 21:40:47

    サイレントちゃんも続けて新人。フレッシュ感!


    3ナイン 4サベージ 7ノーバディノウズ 

    14ブレーメン 15ブレッシングドール


    残りは5人、さくさくやっていきますね

    無いものが出たら1つ後にズラしで


    dice1d15=2 (2)

  • 980運営/ゴール23/07/12(水) 21:43:57

    才無き末裔、無能の直系。冷遇された狐火は、大火となって街を包むか?市川玉藻/ナインの声は──


    1 最近売れてる新人

    2 安定感のあるベテラン

    3 声の通りに定評のある舞台出身

    4 普段アニメで声の仕事してない人

    5,6 5レス下まで先着安価


    dice1d6=1 (1)


    この判定出したら次スレ立てますね。安価出ても一旦ストップで。

  • 981運営/ゴール23/07/12(水) 21:44:56

    では次立ててきます。しかし序盤にベテラン連打したツケが回っているようだな…

  • 982運営/ゴール23/07/12(水) 22:00:24

    次できました。貼り付け大変なので次回から最初と前回だけにしますね


    https://bbs.animanch.com/board/2145975/

  • 983二次元好きの匿名さん23/07/12(水) 22:11:43

    ウメウメ

  • 984二次元好きの匿名さん23/07/13(木) 07:52:07

    埋める

  • 985二次元好きの匿名さん23/07/13(木) 18:12:08

    埋め
    ヤトクルの魂が楽器に封じ込められて次回予告空間にすら行けてないってマジですか?

  • 986二次元好きの匿名さん23/07/13(木) 19:23:03

    ヤトクル(ダブルネックギター)

  • 987二次元好きの匿名さん23/07/13(木) 22:39:25

    ウメル

  • 988二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 07:47:12

    うめうめうめ

  • 989二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 18:58:01

    埋め立て

  • 990二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:25:56

    しそ梅

  • 991二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 00:29:02

    >>1000 なら全員布面積が減る

  • 992二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 08:51:28

    ウメちゃん

  • 993二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 10:34:53

    オイシイウメシュ

  • 994二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 17:41:20

    うめ梅原

  • 995二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 23:14:49

    1000ならブレーメンがブランクステッキで自爆

  • 996二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 23:23:21

    >>1000 なら打ち上げで食事会

  • 997二次元好きの匿名さん23/07/16(日) 10:03:29

    >1000 ならバーニングが自食

  • 998二次元好きの匿名さん23/07/16(日) 14:36:19

    >>1000 なら水着回(サメ入り)

  • 999二次元好きの匿名さん23/07/16(日) 14:37:56

  • 1000二次元好きの匿名さん23/07/16(日) 14:38:12

    >>1000 なら例え死のうが未来永劫ヤトノカミは上位存在の眷属となる

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