- 1◆eLBcXuebZA23/07/10(月) 00:08:34
【The Binding of Isaac】
「Super Meat Boy」も開発したエドモンド・マクミランが送る少年アイザックが主人公のローグライクアクションシューティングゲーム
2011年にFlash版のオリジナルである「The Binding of Isaac」から
2014年にリリースされたリメイク版でPC、Switch、PS4、PS5に対応した「The Binding of Isaac: Rebirth」を通し
現在までアップデートを繰り返され、Steamの206144件のレビューの内97%が好評を下した知る人ぞ知る名作のゲームである
The Binding of Isaac: Rebirth on SteamThe Binding of Isaac: Rebirth is a randomly generated action RPG shooter with heavy Rogue-like elements. Following Isaac on his journey players will find bizarre treasures that change Isaac’s form giving him super human abilities and enabling him to fight off droves of mysterious creatures, discover secrets and fight his way to safety.store.steampowered.comTwitchのアイコンとしても採用されているので見覚えのある人がいるかもしれないが、日本ではいまいち流行っていない
せっかく日本語対応もしているのに(日本語版では「アイザックの伝説」とも呼ばれている)もったいないと思うので
サマーセールにも便乗して、この場を借りて「The Binding of Isaac(略称TBOI)」を紹介したい
紹介の途中でもしもご質問やご意見がございましたらいつでもお問い合わせください
【注意】
ゲームの内容には、流血系グロ、汚物系グロ、児童虐待、ホラー、若干のペド要素
虫要素、宗教的要素(主にキリスト教)など刺激の強い要素が含まれます
それらが苦手な方はご注意、もしくはブラウザバックをお願いいたします
また、ネタバレもご容赦ください。このスレではおよそ50レス以降にゲーム終盤のネタバレを解禁しますので、ご注意ください
Part1
【閲覧注意】The Binding of Isaacを布教するスレ その1|あにまん掲示板【The Binding of Isaac】「Super Meat Boy」も開発したエドモンド・マクミランが送る少年アイザックが主人公のローグライクアクションシューティングゲーム2011年にFlas…bbs.animanch.com前スレ
【閲覧注意】The Binding of Isaacを布教するスレ その3|あにまん掲示板【The Binding of Isaac】「Super Meat Boy」も開発したエドモンド・マクミランが送る少年アイザックが主人公のローグライクアクションシューティングゲーム2011年にFlas…bbs.animanch.com - 2◆eLBcXuebZA23/07/10(月) 00:09:45
現在発売されている最新のDLC(これより前に発売されたすべてのDLCが必要)
The Binding of Isaac: Repentance on SteamThe Binding of Isaac: Repentance is the ultimate version of Binding of Isaac, featuring all content from the Rebirth, Afterbirth and Afterbirth+ expansions, plus hundreds of new features and improvements. The ultimate edition of the genre-defining roguelike!store.steampowered.com日本語wiki(ネタバレ注意)
The Binding of Isaac: Rebirth 日本語Wikiisaacrebirthwikijp.netlify.app英語wiki(ネタバレ注意)
Binding of Isaac: Rebirth WikiThe Binding of Isaac: Rebirth is a randomly generated action RPG shooter with heavy roguelike elements. Players will accompany Isaac on a quest to escape his mother, facing off against droves of mysterious creatures, discovering secrets, and fighting fearsome bosses. Along the way, Isaac can find bizarre treasures that change his form and give him super-human abilities. But it won't be easy! Rebirth is the remake of the original game that sports a game engine that runs at 60 FPS, pixelated stylebindingofisaacrebirth.fandom.com英語wikiをそのまま日本語化する用のwikiにアクセスしたい場合、上のURLの末尾に/jaを付けてください
- 3◆eLBcXuebZA23/07/10(月) 00:10:21
- 4◆eLBcXuebZA23/07/10(月) 00:11:01
【実績】
このゲームで解除できる実績とそのご褒美の大半が「キャラごとでのラスボス討伐実績」「後述のチャレンジクリア実績」となる
しかし、このゲームでは解除したほうが良い実績と解除しない方がマシな実績が存在するため
できれば強いものを優先して、弱い物は回避したほうがゲームを有利に進められる
それらは今後のスレで詳しく説明していく予定だが、既にTBOIを購入してゲームをどんどん進めたい、って方もいらっしゃると思われる
そのため、自分が個人的に判断した「The Binding of Isaac: Rebirth オススメ実績リスト」を作成しました
「キャラごとでのラスボス討伐実績」「チャレンジクリア実績」のオススメ度をまとめていますので、良かったら参考にしてください
また、例によってネタバレが含まれているのにはご了承ください
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SVe-yz9xZ7SI9N_P1Sv-HHBHHCu53Nu3hQsCVLqpb6I/edit?usp=sharing
- 5◆eLBcXuebZA23/07/10(月) 00:12:36
【オプション】
ファイルセレクト後の画面や、ゲーム中のポーズ画面でオプションを設定することができる
個人の好みにもよるが、自分は以下のオプション変更を推奨する
・ガンマ(画面の明るさ)→最大の150
明るければその分見やすいし、ゲーム後半になるにつれ画面が暗くなっていくので最大を推奨
・げんご(英語表示の場合は「LANGUAGE」)→にほんご
別言語の方が良いって人以外は
・エキストラHUD→ミニ
HUDを表示した際、取得したアイテムアイコンが右側に表示される(表示しきれない分は省略される)
ミニ設定だとアイテムアイコンが小さくなるのでたくさん表示される
・HUBしょうさい→オン
アイザックのステータスなどが左側に表示される
・じゅうでんバー→オン
溜め撃ちができる状況で、溜め状況が表示されるようになる
・てき弾のしにんせい→ハイ
敵の弾が光って視認性が上がる。慣れないうちはハイにしておくと良い
また、PC版のみで「\Users\[ユーザー名]\Documents\My Games\Binding of Isaac Repentance\options.ini」の
「MouseControl=0」を「MouseControl=1」にすると、涙の操作をマウスで制御できるようになる
通常の場合だとキー操作とあまり変わりないが、画面上のマーカーを動かす状態になったときなどでとても操作しやすくなる
設定が複雑であり特定状況下でしか役に立たないので、余裕がある人は設定してください
- 6◆eLBcXuebZA23/07/10(月) 00:14:20
【ステータス】
・ハート
HP。0になれば当然死んでゲームオーバー。例外もあり
・コイン、爆弾、鍵
各種アイテムの所持数
・足のマーク
スピード。移動速度を示す。2.0が最大
・3本の矢のマーク
涙(涙の発射頻度)。高ければ高いほど連射力が高く、基本的に5.0が最大だが、限界を超えることができるアイテムも存在する
・剣のマーク
ダメージ(攻撃力)。「ダメージ加算値」と「フラットダメージ加算値」と「ダメージ乗数」が存在し
およそ「(キャラの基礎攻撃力xダメージ加算値+フラットダメージ加算値)xダメージ乗数」となるが
実際はもっと複雑で、かいつまんで言うと攻撃力が上がるほど攻撃力は伸びにくくなる。攻撃力が高くなると涙も大きくなり敵に当たりやすくなる。上限なし
・弓矢のマーク
射程距離。この値と同じ分のタイル数だけ涙が飛ぶ。上限なし
・飛ぶ〇のマーク
ショットスピード。ショットスピードが高いほど相手をノックバックさせる。上限なし
・三つ葉のクローバーのマーク
運。部屋をクリアした際のアイテムドロップや、ほとんどの確率で効果を発生させるアイテムなどに影響する
スロットマシンや占いマシンのようなギャンブルでの勝率には影響しない。上限なし
・悪魔の顔のマーク、十字マーク
最大HPと引き換えに悪魔アイテムをもらえる「悪魔部屋」
悪魔部屋より入るのが難しい代わりにタダで天使アイテムがもらえる「天使部屋」の出現確率
- 7◆eLBcXuebZA23/07/10(月) 00:15:54
【MOD紹介】
一度最初のラスボスを倒した後には、MODを使用しても実績が解除されるようになる(ゲーム中の画面左に「カップに禁止マーク」がついてなければOK)
[External Item Descriptions]
部屋にあるアイテムの効果、チャージ量、変身カテゴリ、レアリティ、ピル/カード/ルーンの効果、生贄部屋の次の生贄のご褒美、ダイスルームなどを表示するMOD
日本語対応済みで、様々なオプションによりカスタマイズも可能である(ただし、説明でちょっとばかしネタバレをしてしまうのは注意)
Steam Workshop::[AB+|Rep] External Item Descriptionssteamcommunity.com[Mod Config Menu - Continued [Discontinued]]
MODのコンフィグをドキュメントの奥にあるconfigファイルをいじらなくとも
ゲーム内から直接変更できるようにするMOD。特に「External Item Descriptions」を入れるなら同時に入れるのをおススメする
Steam Workshop::Mod Config Menu - Continued [Discontinued]steamcommunity.com[Planetarium Chance]
現在での「プラネタリウム」のチャンスを表示するMOD
Steam Workshop::Planetarium Chancesteamcommunity.com - 8◆eLBcXuebZA23/07/10(月) 00:16:43
- 9◆eLBcXuebZA23/07/10(月) 00:57:25
【アイテム紹介:テックX - レーザーリング涙】
宝物部屋からのみ出るクオリティ4のパッシブアイテム。TBOIプレイヤーからはリセマラで出得る救世主として崇められている
効果は涙を「ルドチボ+テクノロジー」で出現するような"レーザーリング涙"に変換する
このレーザーリング涙は涙レートに比例するチャージ式で、デフォルトのアイザックの涙レート2.73だと溜め時間約1.5秒でマックス溜めになる
リングのダメージと大きさは溜めた時間に比例する。最低だと1/3溜めで攻撃力の25%、最大だとマックス溜めで攻撃力の100%のダメージとなる
リングの射程は無限で、敵も障害物も貫通する。壁には接触判定があり、壁にぶつかってしばらくすると消える
レーザーリングは敵に1秒あたり約15回ヒットするため、通常の涙とは比べ物にならないほどのダメージ効率を叩き出す
その上チャージ式といえどそれなりの連打も可能で、ダメ押しに貫通とスペクトル効果も持つため、雑魚の群れやボスにも有効でスキが無い - 10◆eLBcXuebZA23/07/10(月) 00:57:43
極めつけに"涙変換系アイテム"のお約束としてたくさんの涙効果系のアイテムとシナジーを持っている
・確率で特別な涙を放つアイテム:テックXと取ると「涙毎の確率判定」でなく「ヒット毎の判定」に変わるため、高確率で特殊効果が発生する
・ホーミング涙:リングは敵を追いかけないが、リングが敵を襲うように歪み、攻撃範囲とダメージ効率がアップする
・エクスプロシボ(25%で発射した涙が「敵にくっつく爆弾涙」に変わる)
秒間15ヒットの度に爆弾くっつけ判定が発生するため、コンスタントに爆発ダメージを与えられる
・ジェイコブの梯子(涙が敵に当たったとき、短い放電ビームが発生し近くの別の敵にダメージを与え、その放電も放電を発生させ最大4連鎖する)
ヒット毎に放電するため、大量の敵に大量のダメージを与えることができる
・クリケットの身体(涙が敵や地形にぶつかると4つの涙に分散する)
敵や障害物にヒットするたびに4つの涙が炸裂するようになる
・ブリムストーン(涙を「タメ撃ちの極太レーザー攻撃」に変える)
"ブリムストーンリング"を発射するようになる。リングの大きさと太さが2倍になるため一発当たりのヒット数が倍になる
あえてこのアイテムを欠点を上げるとするなら、ブリムストーンやルドチボなどと比べると
シナジーを持たず「上書き」して片方のアイテムを無駄にしてしまうアイテムが多い
また、ミュータントスパイダーやモンストロの肺など涙レートを下げてチャージ時間を伸ばしてしまうアイテムだと連打できず取り回しが悪くなってしまう - 11◆eLBcXuebZA23/07/10(月) 09:58:26
保守
- 12二次元好きの匿名さん23/07/10(月) 11:21:27
そういえばストーリー考察とかもするのかな?ボブは脳みそを投げた。
- 13◆eLBcXuebZA23/07/10(月) 13:13:56
今までのキャラ紹介やアイテム紹介などでかいつまんだストーリーの考察を入れていましたが
TBOIのストーリーは大体明言されてない+ゲームを進めるほど明らかになる、という点があるので
「全体のストーリーの考察」は最後のネタバレまでしない予定です
ただ、個人的にTBOIの全体のストーリーはゲーム中に散りばめられたバラバラのピースを
各自繋ぎ合わせて個人個人の解釈をする、というのが正解だと思っているので、自分の解釈が正しいというわけではないことをご了承ください
TBOIに明確なストーリーは実在しない。 いいね?
- 14二次元好きの匿名さん23/07/10(月) 19:59:41
テックXブリムコンティヌームで挙動がおかしくなるの好き
- 15二次元好きの匿名さん23/07/10(月) 21:52:41
【アイテム紹介:IPECAC - 爆発ショット】[実績:ママの心臓を6回倒す]
宝物部屋から出る可能性のあるアイテム。クオリティは4の最高級アイテムの1つ
このアイテムを取るとプレイヤーは涙を流す代わりに"毒ゲロ爆発弾"を吐き出すようになる
これはスロスが吐き出すような弾で、放物線を描いて飛び、敵、壁、障害物、地面に着弾すると爆発する。爆発にはプレイヤーも巻き込まれるため注意!
爆発の範囲は攻撃力が高くなればなるほど増加する。さらに、毒ゲロ爆発弾は爆発ダメージだけではなく毒状態も与える
そして、IPECACを取るとフラット攻撃力加算値がドカーンと"+40"も加算される!ただし涙レートは1/3になってしまうしショット速度と射程もちょっと減る
また、IPECACで追加されるダメージは特別な数値で、毒ダメージや青ハエなど攻撃力を参照する値には+2のみが適用される
余談として、歩いた跡にダメージ床を発生させる変身「ボブ」カテゴリのアイテムだがボブカテゴリのアイテムは4種類しかなくほとんどお目に掛かれない
当然毒ゲロ爆発弾は圧倒的に強い。大抵の雑魚敵は一撃で消し飛ぶし、デフォルトで1フロア目のモンストロを5~6発で倒すことができる
さらに爆発というのにも大きなイニシアチブがある。範囲攻撃なだけではなく、障害物や店主、隠し部屋の入口をタダで発破することができる
しかし、爆発というのは大きなリスクも抱えている。前述の通り自爆の可能性があり
そして自爆では体力をハート1つ分持ってかれる(「豆乳」などで爆発弾自体のダメージが下がっているとハート半分になることがある)
IPECAC使用時には至近距離の敵からは逃げるか自分ごと吹き飛ばすしかない。そしてどれだけ自爆に気を付けてても、目の前に突然ニードルが…
涙そのものを変えるアイテムなので、シナジー対象も大量に存在するが
ブリムストーンなどと比べると相性の良いアイテム、相互交換なアイテム、相性の悪いアイテムがハッキリ分かれている - 16二次元好きの匿名さん23/07/10(月) 22:19:55
このレスは削除されています
- 17◆eLBcXuebZA23/07/10(月) 22:20:32
相性の良いものはまずはホーミング効果。敵に当てやすくなるほか、敵に向かって飛ぶようになるためちょっとだけ自爆しにくくなる
「ブリムストーン」と「テクノロジー」の"レーザー効果"とも相性が良い。毒ゲロ爆発弾でなく"毒爆発レーザー"となり
レーザーが敵にぶつかると毒爆発を起こすようになる。俄然として至近距離の敵は危険だが、爆発位置が遠くなるため自爆の可能性は大幅に減る
「テックX」は発射されるレーザーリングに触れた敵も障害物も次々に爆破するようになる。危ないが破壊力は抜群だ
「豆乳」とも相性は悪くない。非常に小さな毒ゲロ爆発弾をマシンガンのように連射するようになるが、爆発範囲が小さくなって自爆しにくくなるほか
豆乳はフラット加算値ダメージをそこまで減らさないためDPSはかなり上昇する。オマケに前述の通り自爆ダメージがハート半分になる
また、一部のアイテムは爆発ダメージを無効にする。そうなるとIPECACのデメリットが完全に消滅するほか
爆発ダメージを無効にするどころか"ハート半分回復"に置換する「放火魔」と合わさると…「命」を「運」んで来ると書いて「運命」を感じられるだろう
相互交換なものは、例えば「ルドチーボ・テクニック」が挙げられる。これは毒ゲロ爆発弾の「爆発」を消してしまい
+40のフラット加算値ダメージを+2のフラット加算値ダメージまで減らしてしまう。それでもまあ十分強力ではある - 18◆eLBcXuebZA23/07/10(月) 22:21:04
相性の悪いアイテム、何よりも相性が悪いのは「マイリフレクション」だ
マイリフレクションは涙を"プレイヤーに返ってくる涙"にしてしまう。これとIPECACが引き起こす大惨事はもはや説明する必要はあるまい
「ちっちゃな惑星」も極めて良くない。毒ゲロ爆発弾がプレイヤーの周りをグルグル回ってドカン!という状況に陥ってしまう
涙が壁や障害物で跳ね返るようになる「ラバーセメント」も超危険。毒ゲロ爆発弾が跳ね返った先にあるのは大抵プレイヤーである
着弾爆発対象に「敵の弾」が追加されてしまう「失くしたコンタクト」もデメリットでしかない
また「パラサイト」「クリケットの体」系の涙を増やすアイテムも危ない。大量の爆発弾が生成されて収拾がつかなくなる可能性が大
「ママの目」「ロキの角」のような同時に別方向に涙を発射するアイテムは間違いなく予期しない方向への爆発を招く
「モンストロの肺」は二重に相性が良くない。大量の爆発弾の危険のほか、デフォルトの涙レートだとチャージが終わるまでに5秒もかかってしまう
総評として、IPECACは超攻撃力というリターンも大きいが、自爆というリスクも大きい。何も考えずに取ると痛い目に遭うだろう
ダメージのリスクが高いキャラの場合や、所持アイテム次第では"取らない"という選択肢も考えなくてはならない
IPECACを取った後でも、盲目の呪い下でアイテムを拾う際には不幸になるリスクを覚悟しなくてはならないだろう
しかし、筆者がプレイしてきた内、IPECACに救われたランは無数に存在するのも確かである。TBOIのスキルを磨いてIPECACのメリットを最大限にしよう
ちなみに「IPECAC」は日本で言う「トコンシロップ」のことで、毒物を飲んだ際の催吐剤として使用されていたが
より効果的な毒物誤飲時の対処法が開発された上、食道炎や誤嚥性肺炎のリスクがあるため現在では使用が推奨されていない - 19◆eLBcXuebZA23/07/10(月) 23:25:02
【アイテム紹介:ドクター・フィータス - ???】[実績:ママの心臓を9回倒す]
宝物部屋から出る可能性のあるアイテム。これもクオリティ4の最高級アイテムの1つ
先ほど紹介した「IPECAC」と色々な意味で非常に似ているが、色々な意味で全く違ったアイテム。これはプレイヤーの涙を"爆弾"に変える
この爆弾はショット速度と射程に比例したスピードで涙発射キーを押した方向に発射され、1秒後に爆発する。壁や障害物に当たっても爆発しない
ドクター・フィータスを取っても攻撃力は増えず、涙レートは1/2.5になってしまう
しかし爆弾のダメージは「まず攻撃力の10倍で計算され、その値が60を超える場合は攻撃力の5倍+フラット加算値+30」となるため超強力
また、爆弾を発射する際発射方向に移動しながらだと遠くまで飛ぶ。
ここまで書くとIPECACと非常に似ているという印象を受けると思われるが、実際の運用方法は全く異なる
IPECACが「毒ゲロ爆発弾を当てにいく」攻めのプレイなのに対して、ドクター・フィータスは「爆弾を残して逃げる」逃げのプレイとなる
ドクター・フィータスの爆弾が爆発するまでには1秒のタイムラグがあるため、爆弾を投げた後敵や爆弾の周りにいるメリットはない
しかし1秒のタイムラグは「プレイヤーが爆弾から逃げる猶予」にもなる。そのため「敵に向かって爆弾を投げて逃げる」というプレイが最適だ
そのプレイスタイルや毒ダメージがない分DPSはIPECACより劣るが、自爆のリスクはIPECACよりかはずっと少ない印象がある
さらに、ドクター・フィータスはデフォルトで爆発ダメージが85未満なので、自爆ダメージはハート半分だ。ただしダメージが85以上になると1つ分になる
このアイテムも涙そのものを変えるアイテムなので、シナジー対象も大量に存在する
IPECACと同じような傾向で相性の良いアイテム、相性の悪いアイテムがハッキリ分かれているが
このアイテムの大きな強みとして、涙効果に影響するアイテムだけでなく"爆弾に影響するアイテム"の効果も乗せることができる - 20◆eLBcXuebZA23/07/10(月) 23:25:25
相性の良いものはまずは全ての「爆弾強化アイテム」。どれも爆弾の攻撃力を格段に上げてくれるだろう
爆破範囲が広がる「ミスターメガ」「ボンバーボーイ」「拡散ボム」はちょっとアブナいが…
特に「ボトル ロケット」は強いし楽しい。爆弾を投げる代わりに涙発射方向にミサイルを発射するようになる。壁、敵、障害物に当たると爆発する
このアイテムを取った場合、ミサイル攻撃はIPECACのように「当てに行く爆弾」になるだろう。当然自爆にはご用心
ただしいくつかの爆弾効果アイテムでは効果が乗るかは運に比例する確率となるものがある
それ以外だとIPECACと同じくホーミング涙や「ボビーボム」が安定して強い。敵をある程度狙えば爆弾が自動で追跡してくれる
IPECACだと相性が悪かった「パラサイト」「クリケットの体」系の涙拡散系アイテムの相性もいい
爆弾が遠方に飛び散らないため爆破範囲が狭く、逃げる猶予が長いため自爆の危険性はそれほど増えず、拡散爆弾によりダメージが増える
「テックX」と合わせると爆弾がレーザーリングで囲まれる。秒間15ヒット+攻撃力分のダメージなので爆破に頼らなくてもダメージソースになる
「ルドチーボテクニック」と合わせた場合、発射した爆弾を涙発射キーで操作できるようになる。操作できるのは1秒間なので忙しいのには慣れよう
そして似たもの同士の「IPECAC」と合わさった場合、爆弾は「ボブの呪い」のような「毒ガス爆弾」となる上
主に「毒ガス」のダメージを上げてくれる+2のフラット加算値ダメージ、そして爆弾は障害物や敵に当たると爆発する「接触型」となる
一方で爆弾の起爆を手動にできる「リモート起爆装置」と合わせると任意のタイミングで起爆できる「着弾点火型」となる。ただし1秒の起爆時間はそのまま
そして爆発で回復できる"放火魔"は言わずもがな。「爆発」と「放火魔」ッ!この世にこれほど相性のいいものがあるだろうかッ!? - 21二次元好きの匿名さん23/07/10(月) 23:28:33
このレスは削除されています
- 22◆eLBcXuebZA23/07/10(月) 23:29:13
相性の悪いアイテム、何よりも相性が悪いのは「マイリフレクション」だ
マイリフレクションは涙を"プレイヤーに返ってくる涙"にしてしまう。これとドクター・フィータスが引き起こす大惨事はもはや説明する必要はあるまい
「ちっちゃな惑星」のグルグルドカンも据え置き。「ママの目」「ロキの角」も最悪。不意にプレイヤーの後ろにまで爆弾が投げられ、逃げ道を塞がれる
IPECACと違って「豆乳」との相性も良くない。小さな爆弾を無数に発射する豆乳のスタイルは「爆弾を投げて逃げる」というスタイルとミスマッチだ
また、ドクター・フィータスは一部のアイテムをなんのステータスボーナスもなく「上書き」してしまうデメリットが存在する
例えば「ブリムストーン」「テクノロジー」と一緒に取っても、涙に作用するのは「ドクター・フィータス」だけで、前者のアイテムは無駄になってしまう
一応、爆弾が涙を炸裂させるようになる「悲しい爆弾」と一緒に取ると無駄ではなくなるが
アイテム解放と同時にチャレンジ「9.でもまん」が解放される。これはドクター・フィータスとリモート起爆装置で始まる
爆弾魔を体験してみたいならこれで入門してみるといいだろう。解放される「カオスカード」はほとんどのラスボスも即死させられる優れモノなのも嬉しい
「ドクター・フィータス」の元ネタはTBOIの開発者Edmund McMillenによって開発された
別のゲーム「Super Meat Boy」の悪役である。彼も爆弾を使用する
ちなみにgifはドクター・フィータス+豆乳(ダメージ低下、涙レート大幅アップ)+スプーンベンダー(ホーミング涙)+あつあつボム(爆弾に接触ダメージを追加し、爆発跡に炎を残す)を合わせたもの。完全に別ゲーであるGIF(Animated) / 4.52MB / 6950ms
- 23二次元好きの匿名さん23/07/11(火) 00:05:27
早い段階でアンロックされるアイテムの中で一番狂った性能してるのこいつだと思う。
- 24二次元好きの匿名さん23/07/11(火) 00:19:03
このレスは削除されています
- 25◆eLBcXuebZA23/07/11(火) 00:21:25
【アイテム紹介:偉大なフィータス - 空爆を喰らえ!】[実績:チャレンジ #19をクリアする]
宝物部屋と隠し部屋から出る可能性のあるアイテム。またまたクオリティ4の最高級アイテムの1つ
「IPECAC」「ドクター・フィータス」と続き、爆破攻撃の"最終章"がこの"偉大なフィータス"だ
これはプレイヤーの涙を"空爆"に変える。涙発射キーを押すと「照準」が表示され
照準は涙発射キー、もしくはMouseControlが有効な場合マウスで操作することができる。そして1.5秒後に照準の位置が上空からのミサイルで爆撃される!
このミサイルは地面に着弾すると爆発し、攻撃力の20倍のダメージを与える。ミサイルの投下時間、カーソルの速度などにはステータスは影響しない
このアイテムも他とは違う独自の戦闘スタイルを持っている。カーソル移動によるエイミングはプレイヤーの位置はほとんど影響されないため
偉大なフィータスでは「安全な位置に移動し、その場から敵を爆撃する」という"待ちの戦法"が有効だ
この戦法の弱点として、偉大なフィータスの攻撃頻度はIPECACやドクター・フィータスと比べても遅いので、敵の大軍を処理する能力に欠ける
もしも大勢の敵に追われている場合は逃げながら少しずつ敵を減らす必要があるだろう。移動と照準のコントロールが同時に求められるため結構難しい - 26◆eLBcXuebZA23/07/11(火) 00:23:37
例によって、相性の良いアイテム、相互交換なアイテム、相性の悪いアイテムがハッキリ分かれている
特筆するべきなのは涙の同時発射数を増やすアイテムだ。例えば「ミュータントスパイダー」で同時発射数が4つになると
一度の爆撃でミサイルが4発連続で"集中砲火"される。同時発射数増加アイテムのデメリットの涙レート低下の効果も受けないため、相性は抜群
「モンストロの肺」を合わせるとカーソルの周りに複数の別のカーソルが周回し、同時に複数のミサイルが降ってくるようになる
涙レートの影響を受けない以上「ポリフェムス」「イブのマスカラ」のデメリットも無視され、攻撃力アップの恩恵のみを得られる
「ブリムストーン」と一緒に取ると、ミサイル着弾地点から10方向にブリムストーンが放たれるようになる、ミサイルが画面全体攻撃となり非常に強力
ブリムストーンほど強力ではないが、レーザー涙の「テクノロジー」も着弾時に10方向にレーザーが放たれる
また涙効果だけでなく爆弾効果も乗る(ドクター・フィータスと違い全ては乗らない)。ただしこちらもいくつかの爆弾効果は運に比例する確率になる
ちなみに、ほかの爆破攻撃と超相性だった「ホーミング効果」を取ると、カーソルが敵を追尾するようになる。ただしこの追尾開始距離が短く
それなりに敵にカーソルを近づけないと追尾しないし、追尾速度がかなり遅いので素早い敵は取り逃してしまう
それより有効なのが涙が敵を引き寄せるようになる「ストレンジアトラクター」
普通だと涙に引き寄せられた敵がその勢いでプレイヤーにぶつかりがちで使いにくいアイテムだが
このアイテムと合わせるとカーソルに敵が吸い寄せられ、そのまま拘束できる効果に化けるため非常に有効
相性の悪いアイテム、何よりも相性が悪いのは「マイリフレクション」…というわけでもない
確かにマイリフレクションを取るとカーソルがプレイヤーを追いかけるようになってしまうが、カーソル操作で追跡を振り切ることができる
それよりも相性が悪いのは「豆乳」涙レートの意味がないため「攻撃力0.2倍アイテム」と化してしまう
「ロキの角」は操作しているカーソルに上下と後ろに対する相対距離を取る3つのカーソルが発生してしまう
狙っている敵を狙ってくれないので自爆の危険性ばかり増えてしまう - 27◆eLBcXuebZA23/07/11(火) 00:30:00
- 28二次元好きの匿名さん23/07/11(火) 07:25:21
- 29二次元好きの匿名さん23/07/11(火) 18:31:31
ほす
- 30二次元好きの匿名さん23/07/11(火) 19:21:41
フィータスって確かミートボーイのキャラが元っすよね。
多分主人公のミートボーイ由来の「肉の塊」は微妙なアイテムだけど… - 31二次元好きの匿名さん23/07/11(火) 19:46:25
Super bandage girlもおるで
- 32二次元好きの匿名さん23/07/11(火) 20:20:49
- 33◆eLBcXuebZA23/07/11(火) 20:26:00
- 34二次元好きの匿名さん23/07/11(火) 20:32:29
テックX関係だと
リペンタンス発売当初バウンド弾とシナジーするようになったせいで消えずに延々とバウンドするクソつよシナジーになってたね
流石に修正されちゃいましたが
テックブリムコンティヌームはわりかし有名みたいです
前に「発見者俺やろー!」とかウキウキで報告したら「あーそれね、分かりやすい有名なバグだよね、なんとかして欲しいよね」みたいにさも常識かのように返されて嘆いた覚えがあります - 35◆eLBcXuebZA23/07/11(火) 22:54:02
まあ、延々とバウンドしたり延々と飛ぶようになってるとフリーズの元にもなるので…
- 36◆eLBcXuebZA23/07/11(火) 23:16:54
【アイテム紹介:リトルホーン - お兄ちゃんが見ているよ】
悪魔部屋、呪い部屋、悪魔乞食から出るクオリティ3のパッシブアイテム
運0で5%、最大運15で20%の確率で、雑魚敵は握りつぶし即死させ、ボスは叩きのめして12x3のダメージを与える"腕召喚涙"を発射する
律儀なことに召喚できる腕は同時に2本のみ。オマケにプレイヤーが敵と接触したとき、敵にに3.5のダメージを与える
このアイテムの最も優れた点は、即死効果はデス ヘッドやコンスタント ストーン シューター、殻を閉じたホストのような
"無敵の敵"すら握りつぶして即死させることができること。さすがお兄さん!!
性質上「豆乳」とは凄まじいシナジーを誇る。運がそれほどなくても涙の弾幕はコンスタントに腕を召喚してくれる
ただ終盤のボス相手だと12x3のダメージx2本じゃちょっと足りない。敵に与える状態異常を取り合わない利点もあるので、毒涙や炎涙などでカバーできると良い
ちなみに召喚される腕はとあるボスの腕である
- 37◆eLBcXuebZA23/07/11(火) 23:38:00
- 38◆eLBcXuebZA23/07/11(火) 23:44:06
- 39◆eLBcXuebZA23/07/12(水) 00:27:49
【アイテム紹介:プレイドー クッキー - おいしいレインボー】
「プレイドー クッキー」は涙にランダムで9種類の効果と色を付与するパッシブアイテムだ。クオリティは2。宝物部屋プールに含まれている
付与される色、効果は以下の通りになっている
茶色…効果なし
緑…毒
黄色…恐怖
青…縮小しつつ、威力が減りゆく涙(実質デメリット効果)
水色…鈍足、さらにこれでとどめを刺せれば凍結
ピンク…魅了
赤…2倍ダメージ、尚且つファイアーマインド効果か石化
紫…ホーミング
オレンジ…マークド(敵の攻撃対象となる)
これらの効果付与はランダムではなく、確実にいずれかが付与されるため、プレイヤーの涙はカラフルになる
しかし注意したいのは赤色の効果。ファイアーマインド効果があるということは敵に当たった涙が爆発する可能性もあるということだ
至近距離で爆発が発生すれば自爆する。運が高いときには特に気を付けよう
効果も楽しいが、このアイテムの楽しい所は装飾効果だ
涙がカラフルになるのは勿論、レーザーやブリムストーンにこのアイテムの装飾効果が付与されると、シームレスな虹色に光るようになる
単色で退屈なレーザーやブリムストーンに飽き飽きしていたら、このアイテムで「ゲーミング・レーザー」「ゲーミング・ブリムストーン」を楽しもう
「プレイドー(PlayDoh)」とは海外で発売されている粘土のブランドの一つである。つまりこのクッキーは粘土でできているということになる…
そういえば注意がまだだったけど、あにまん掲示板を見ているの良い子のみんなは、絶対にアイザックのマネをしないように!
GIF(Animated) / 1.77MB / 7850ms
- 40◆eLBcXuebZA23/07/12(水) 07:45:23
保守
- 41二次元好きの匿名さん23/07/12(水) 08:26:40
アイザックホントロクなもん食ってないな…朝昼飯ごはんてで大体察せるけど
- 42◆eLBcXuebZA23/07/12(水) 16:39:52
保守
別のゲームだが「CORE KEEPER」がクソほど面白ぇ
楽しすぎて寝ることも飯を食う事もできねえ 助けてくれ - 43二次元好きの匿名さん23/07/12(水) 22:48:54
- 44二次元好きの匿名さん23/07/13(木) 00:55:07
このレスは削除されています
- 45◆eLBcXuebZA23/07/13(木) 00:55:18
【アイテム紹介:聖三呪文 - 汝、敵を討て】[実績:プレイ総計で25個の天使部屋アイテムを取る]
クオリティ3のパッシブアイテムで、天使部屋からしか出ない
涙を"光の奔流涙"に変える。ダメージは攻撃力の33%まで落ちるが、敵を貫通し、通常の貫通涙と異なり1つの奔流涙が同じ敵に連続ヒットする
さらに涙サイズも大きくなる。スペクトル効果がない限り障害物に当たると急速に減衰するが、岩一つ分くらいなら向こう側の敵にダメージを与えられる
この涙は涙の速度が遅ければ遅いほどヒット数が増えてダメージが伸びる。ダメージを増やして涙速度を減らす「イブのマスカラ」は最適なアイテムだろう
ホーミング効果が乗った"光の奔流涙"は非常に強力で、涙が敵にまとわりつきヒット数を顕著に増やしてくれる
"攻撃力が下がってヒット数が増加"という性質からこのアイテムは「豆乳」に近い
豆乳と違うのは「ステータスの攻撃力が下がらない」「発射される涙の数は増えない」ということ。これらによるシナジーの差異を説明しよう
両方の特徴は涙ヒット時に青ハエを発生させるアイテム「ムリガン(ヒット時1/6)」と変身「ガッピー!(ヒット時1/2)」との相性が抜群であることを意味する
青ハエのような攻撃力を参照するダメージが下がらず、涙1発ごとに数匹の青ハエが追撃し涙1発につき「攻撃力x2x(1~6)」くらいのダメージアップが望める - 46◆eLBcXuebZA23/07/13(木) 00:55:38
ほかにも「涙ヒットごとに効果が発生する特別な涙を出す」アイテムとは強烈なシナジー効果がある
光の奔流涙は豆乳よりも連続ヒットするし、豆乳で何発も撃って何回命中させるよりも、聖三呪文を1発撃って何回もヒットさせた方が当てやすいし効率的
例えば「涙ヒット時に25%の確率で爆弾涙を引っ付ける『エクスプロシボ』」だと大量の爆弾涙を引っ付けられるし
「ヒット時にホーリーレーザーで追撃する涙を運に比例する確率で放つ『聖なる光』」だと1発の奔流涙が大量のホーリーレーザーを発生させる
「IPECAC」と合わせると、奔流涙が敵や壁や障害物などの"涙との接触判定があるもの"にヒットするたびに爆発が起こる。危険だが極めて強力
一方で「状態異常涙」との相性はさして良いわけではない。状態異常涙は「ヒット1回ごとに判定」でなく「涙1発ごとに判定なので」
1発の状態異常涙が連続ヒットして何度状態異常を付与してもメリットは皆無である
余談だが"光の奔流涙"は内部データ的にはブリムストーン扱いなんだとか。とある"ブリムストーンを強化するアイテム"の対象であるGIF(Animated) / 4.75MB / 5900ms
- 47◆eLBcXuebZA23/07/13(木) 01:01:32
【アイテム紹介:Rキー - リセットしますか?】
隠し部屋からしか出ない、一回使用すると消滅する使い切りのアクティブアイテム。クオリティ4
使用するとプレイヤーのステータス、アイテム、所持ピックアップはそのままで、ゲームをリセットして1フロア目から再スタートする
考えようにしては一番ぶっ壊れているアイテムの1つ。これ1つで数十のアイテムをタダで得られるのに等しい
さらに、Rキーはいつでも使えるため「ラスボスを倒した後、Rキーで戻って別のラスボスを倒す」ように1つのランで複数のラスボスを倒すこともできる
また「悪魔取引をした」フラグもリセットするため、Rキー使用前に悪魔取引をしていても天使部屋が出現するようになる
ただし、タイマーはリセットされないため、ボスラッシュなど時間制限のあるものまで攻略するのは難しい
このアイテムを使用するのはならべくそのランを進めた後の方が効率的だが、抱え落ちなんてすると泣くに泣けないぞ
実は、>>43さんの言う通りグリードモードだとお店から出現する!しかし、Rキーは「なんらかの手段で店売りされた場合値段が『99ペニー』になる」という
意地悪な特殊仕様が存在する。ただ、実のところ全く買えないレベルではないのがTBOIの恐ろしい所
ちなみに開発陣の"一番嫌いなアイテム"だとか
- 48◆eLBcXuebZA23/07/13(木) 01:09:38
- 49二次元好きの匿名さん23/07/13(木) 06:31:20
Rキーを開放アイテムにしなかったのはスタッフ良心なのか何なのか…最初使った時はびっくりした…
- 50◆eLBcXuebZA23/07/13(木) 16:59:02
保守
- 51二次元好きの匿名さん23/07/13(木) 23:48:08
ほっほっほ
保守じゃよ
トリサゴンもシナジーが増えたよね
元々はかなりシナジー少なくて大体食うか食われるかしてたはず
余談でコアキーパーどんな感じか教えて欲しい
ちょっとだけでいいので… - 52@tachikawa23/07/14(金) 03:41:50
保守ありがとうございます
Rep発売前のトリザギオンにはほとんどシナジーがなかったですね…
余談ですが、Repで、トリザとIPECACと同時に取ると「撃った光の奔流涙が即目の前で爆発する」というアンチシナジーを追加される仕打ちを受けてました
流石にコミュから猛反発を喰らって今のまともなシナジーになりました
CORE KEEPERはMinecraftをトップビューにしたようなゲームですが、Minecraftライクゲーの中では"探索"の面白さがグンバツです
地下世界を探検していると「棄てられた村」や「クラフトでは作れないユニークな武器、道具の発見」や「巨大な穴掘り虫との遭遇」などいろいろな体験があります
そして探索してゲームを進めれば進めるほどやれることが増えたり今まで貴重だった素材が大量生産できるようになったりするのが溜まらなく楽しい
近いゲームだと「StarBound」に近いと思う
- 53@tachikawa23/07/14(金) 03:42:53
このレス以降「『2番目のラスボスを30分以内に倒した先のボス』を3回倒した後」の要素を紹介します
ネタバレがあっても問題ない方のみ閲覧をお願いいたします
OK? - 54@tachikawa23/07/14(金) 03:43:41
【アルタールート】[実績:ハッシュを3回倒す]
どんなキャラでもいいのでハッシュを3回倒すと、通常の攻略ルートから外れた「アルタールート」が解放される
アルタールートは通常のルートとは全く異なった雰囲気に満ちており
現れる敵やボスがほとんど一新される。当然そいつらは通常ルートの敵より強い敵ばかりだ
しかしアルタールートでは宝物部屋のアイテムが必ず二者択一になっており、片方は盲目の呪いのように?マークになっている
そのほかにも、いくつか追加のアイテムをもらえるほか、とあるラスボスを倒すために必要な「ナイフピース」を手に入れることができる
また、アルタールートには普通のルートへの入り口も開いており、アルタールートに入った後でも通常ルートに戻ることは可能だ
アルタールートの一覧は以下の通りだ
フロア1か2で鍵を消費して分岐できる
・"土砂降り"をテーマにした、溺死体と幽霊がうごめく「ダウンプア」
・"下水道"をテーマにした、ガスと汚物に満ちた「ドロス」
フロア3か4で2度爆破を起こせれば分岐できる
・"鉱山"をテーマにした、火と石、そして暗闇がある「マインズ」
・"灰だまり"をテーマにした、骸骨と燃えさしが残された「アッシュピット」
フロア5でハート2つ(ロストは無料)を扉に捧げると分岐できる
・"霊廟"をテーマにした、死霊と呪詛が木霊する「マウソレウム」
・"獄炎"をテーマにした、血と痛みが溢れる「ゲヘナ」
「マウソレウムII」「ゲヘナII」で、アルタールートで完成させたナイフピースを消費して入れる
・"腐敗"をテーマにした、蛆虫と腐臭、そして"TBOI史上最悪のラスボス"が待ち受ける「コープス」
アルタールートに共通する仕掛けとして「赤いボタン」がある。これを押すと部屋内の敵を全滅させる
ただし、これが置かれている部屋は赤いボタンありきの部屋となっており、強い敵が山ほど配置されている場合が多い
さらに赤いボタンの周辺にトゲが配置されていたりと一筋縄では押せないようになっていたりする - 55◆eLBcXuebZA23/07/14(金) 11:21:45
保守
- 56二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 11:37:23
今プレイしてますけど、調子いい時にハズレアイテム引くとホント心にきますね…
- 57二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:53:43
保っ守
- 58◆PwJG0pbIE.23/07/14(金) 22:31:41
【ダウンポアー】[実績:ハッシュを3回倒す]
条件を満たすと、フロア1、2のボスを倒した後、鍵付きの怪しい扉が出現するようになる
ここに入ると通常のトラップドアではなくマンホールの蓋が存在し、それはアルタールート"ダウンポアー"への入口だ
「ダウンポアー」は"土砂降り"という意味で、そこは水と湿気と雨漏りで充満したフロアだ。水に関係する、もしくは幽霊に属する敵が多い
ダウンプアで特に危険な敵は以下が挙げられるだろう
・ウィロー
RepentanceがAntiBirthだった頃から強敵扱いされていた光るハエ。常にプレイヤーを周回するように飛び回り、時折光って障害物を無視する弾を飛ばす
スポーンし次第プレイヤーにたかってくるため逃げ場がない。単に動き続けていると進行方向から撃ってきた時に被弾する
ウィローだけなら問題ないが、問題は他の敵と一緒に現れたとき。常にウィローの妨害を受けながら敵の攻撃を避けるのは難しい
開発陣もウィローの抜きんでた強さは把握しているようで「AntiBirthでウィローを嫌っているプレイヤーが多いとわかりました」とコメントしている
それに対し我らが開発陣は「明確に正しい解決策は、Repentance用にレベル2バージョンも作ることです!」というまことに知性溢れる回答を送り
実際に「ウィロー レベル2」という敵も存在する。こっちはプレイヤーではなく敵を周回するが、コイツも強敵の部類に入る
・バブル
溺死したファッティのような敵。プレイヤーをゆっくり追いかけつつ、時折弾のスプラッシュを飛ばす上、ダメージを受けるとランダムな方向に弾を飛ばす
問題はコイツが死んだ時。バブルが死ぬと、大量の弾を空高く噴き出し、死亡地点の周辺をしばらく危険地帯にする。この範囲が結構広いため厄介
・ディープ ゲイパー
部屋をクリアした後、突然地面から飛び出してくることのあるゲイパー。ニードルと同じく不意打ち敵はみんな最低な奴だ
部屋をクリアしても扉が開かない、部屋の中に簡単な敵しかいない、ボタンを押すだけの部屋などではコイツを警戒しよう
・クロッティ
オメーこんなところにもいるのかよ! - 59◆PwJG0pbIE.23/07/14(金) 22:36:48
ダウンポアーでは特別なオブジェクト「バケツ」「水入りバケツ」が存在する。水入りバケツが破壊されると弾が飛び散るので気を付けよう
バケツからは壺と同じくコインや飲み込んだペニーが出るほか、スパイダーの代わりにストライダーやリーチのような雑魚敵
そして近くの敵を攻撃し、こいつで敵を倒すと半赤ハート回復するファミリアアイテム「リーチ」が出現する可能性がある
ほかにも、部屋の中に「水流」が存在することがある。これは接地しているプレイヤーや敵、ピックアップを流してしまう
一部の部屋では水流の先にトゲがあったりするので、刺さらないよう気を付けよう。ピックアップがトゲに流される配置もあるので、その場合素早く取ろう
そして、ダウンポアーIIと後に紹介するドロスIIでは、特別なオブジェクトして「白い焚火」「鏡」が存在する
白い焚火にプレイヤーが触れると、プレイヤーはザ・ロストに変わる。だが解禁済みならホーリーマントルを持っているためそこは安心してほしい
このロスト状態はなんらかしらの部屋をクリアすると解除される。呪い部屋や飛行しないと取れないアイテムがあるならロストになってみるのもあり
そして、ロスト状態、もしくはフォーガットンの魂状態だと鏡を通り抜けることができる。鏡の先は複製されたダウンポアーII/ドロスIIで
違うのは鏡の向こうの宝物部屋には「ナイフピース1」が存在する。もしもナイフピースがいらない場合はリロールするとランダムなアイテムになる
また、ショップは鍵なしでも開いているが、商品は無く店主だけがいる。しかしリロールマシンがある場合は商品を出現させることができる
さらに、鏡の世界にもボス部屋は存在し、そこのボスを倒すと追加のボスアイテムを1つ得ることができる。ただしロスト状態なのでリスクも大きい
もう一つ、鏡は爆破を受けると割れてしまう。万が一鏡の世界にいる時に鏡を割ってしまうと詰んでしまうので注意しよう
このフロアのBGM「River of Disappear」はTBOIでは珍しいダウナーな曲で、個人的に推してるBGMだから、TBOI買うつもりない人でも聞いてみてね
River of Despair (the Binding of Isaac: Repentance OST )
- 60◆PwJG0pbIE.23/07/14(金) 22:48:32
【ドロス】[実績:ハッシュを3回倒す]
ダウンポアーとは別のアルタールート、それが"ドロス"だ
ダウンポアーが出る場合はドロスも出る可能性もあり、ダウンポアー2連続や、ドロス2連続もありうる
「ドロス」は"くず、無価値なもの"を意味する。ここに生息しているのはウンチ系やハエ系の敵ばかりだ。ここの危険な敵は以下の通り
・スプラート
ドロスの「嫌な敵」のキングがコイツだ。名実ともにクソ野郎である。突撃ウンチ「スクイット」のように高速で突進してくるが
コイツは1度突進した後、即座に方向を変えもう1度突進してくる
2回の突進でカバーされる範囲は相当であり、大部屋の端から端まで飛んでくることもある
しかもイレギュラーな感じで突進するため、回避するのがとっても難しい。オマケに死亡時にはコロコロウンチくんの「ドリップ」を2匹スポーンさせる
・ビッグ コーン
小さなウンチの敵「コーン」に似ているが、死亡時にプレイヤーに向かって撃ち返し弾を発射する。体力が少なく大量に出てきて危険だ
・ダンプ
ダンプ自体はただ単純にプレイヤーを追ってくるだけの敵だ。しかし死亡時、ダンプの頭「ダンプ ヘッド」が勢いよくはじき出され部屋中を飛び回る
油断すればビリヤードのごとく被弾してしまうだろう。その上身体の方もその場に残り、弾をまき散らす
・バルブ、バブラー、ディープゲイパー
こいつらはダウンポアーだけでなくドロスにも登場する。なんというか、ドロスは撃ち返し敵ばかりで嫌な感じだ - 61◆PwJG0pbIE.23/07/14(金) 22:49:09
バケツはここにも存在するが、水ではなくウンチが詰まっており、なおかつドロスのバケツはアイテム「リーチ」の代わりに
アクティブアイテム「ウンチ」をドロップする。あまりうれしくないアイテムなので、ドロスのバケツを破壊するメリットは少な目だ
水流も存在し、白い焚火と鏡もドロスIIならスポーンする
さらに、ドロスにしか存在しないオブジェクトとして「爆発ガス」が存在する。その場を漂っており、中に入っても有害な作用はないが
この爆発ガスに火や爆発が触れると引火して連鎖爆発を起こす。ドロスにはそれを狙う爆発系の敵も存在するほか、プレイヤーの火や爆発でも引火する
特に「バードアイ」「ゴーストペッパー」「ドクターフィータス」「IPECAC」を持っていて、涙で火や爆発が起こる状態なら厳重注意!
爆発ガスが部屋入り口のすぐ前に設置されていて、涙キー押しっぱなしで引火させたら即自爆する部屋がドロスには複数存在する
また、ドロスにしかないオブジェクトに「巨大ウンチ」が存在する。初見では間違いなく驚くくらいの大きさだ。みんなにも驚いて欲しいので詳細は省く - 62◆PwJG0pbIE.23/07/14(金) 23:04:36
- 63二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 23:08:42
そのうち調子がよかろうがなんだろうが関係ないキャラクターとか調子が最高でも一つのミスで簡単にタヒねるキャラクターも出てくるよ!
解決策…祈る - 64◆PwJG0pbIE.23/07/14(金) 23:27:42
【ボス紹介:ミン ミン】
ダウンポアーで出現するボス。ウィローの主である
ミンミンは常にプレイヤーをゆっくりと追尾し、ミンミンが放つウィローはプレイヤーではなくミンミンを周回し、時折プレイヤーに向かって弾を発射する
外殻をまとった第一形態では、プレイヤーに向かってウィローを吐き出し、そのウィローが弾を発射、ミンミンの元に戻るいう攻撃と
一気に最大4匹のウィローを召喚し纏う行動、ミンミンの周りにいるウィローが一斉に外側に向かって3wayの弾を発射する攻撃を行う
HPを減らし外殻が壊れると、纏っているウィローをリング状にプレイヤーにブーメランの如く投げつける攻撃
そしてウィローと共に地面に潜り、複数のウィローのグループを地面から召喚して弾を発射する攻撃が追加される - 65◆PwJG0pbIE.23/07/14(金) 23:28:12
大量のウィローを召喚して弾幕攻撃を行う手ごわいボスキャラ。特にウィローを素早く処理できる攻撃力がないと地獄を見る
攻略法としては、ミンミンの周りをグルグル回っていると「潜行攻撃」と「一斉3way」以外のすべての攻撃を避けられる
「潜行攻撃」はたいして避けにくい攻撃ではないが、「一斉3way」はかなり避けにくい。3wayの密度が高いため隙間を避けるのは不可能に近い
3wayをまとめて避けよう。コツは部屋の角に追い詰められないようにすることだ。角に追い詰められたときに3Wayが飛んでくるとまず避けられない
余談でミン ミンは公式設定で女の子であることが判明している
余談の余談で、没データに「Maid in the Mist」と呼ばれる可愛らしい没スプライトが存在する
この没スプライトが密かに人気で、プレイアブルキャラクターとして追加するMODや、Friday Night FunkinのMODなどが存在する
- 66◆PwJG0pbIE.23/07/14(金) 23:35:32
- 67◆PwJG0pbIE.23/07/14(金) 23:35:47
そしてしばらくダメージを与えると袋が破れ、床に潜りつつ8方向に弾を飛ばす。
この状態のコロストミアは、自分のいる場所にダメージ床を残しつつ、プレイヤーに2つの爆弾を飛ばす
ランダム方向にジャンプして着地時に8方向に弾を飛ばす、お尻を突き出しておならで爆発ガスを放射する、といった攻撃を行う
危険なのはジャンプだ。たまにすごい距離ジャンプして突撃してくることがある、ジャンプ距離を甘く見ないようにしよう
Repentance発売直後からこのボスの強さは飛びぬけていると話題になっていたが、実際のところこのボスのランダム要素は極めて少なく
ほとんど全てが固定パターンの攻撃である。このボスとの戦闘に熟練したプレイヤーなら軽くあしらうことができる程度のボスだったりする
つまり、このボスの一番の攻略法は、たくさん戦って慣れることだ。幸ウンを祈る
ちなみにコロストミアも公式設定で女の子であることが判明している - 68◆PwJG0pbIE.23/07/14(金) 23:38:23
次に紹介するキャラとかね… ロストやキーパーよりずっと難しいんじゃないあの子
- 69◆PwJG0pbIE.23/07/15(土) 06:54:25
保守
- 70二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 08:03:44
- 71二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 10:58:47
- 72二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 21:41:52
うおおお何度も死んだ末にやっとハッシュを倒したぞおぉおお!対弾幕アイテム2つ手に入れてやっと!
あと二回か… - 73◆PwJG0pbIE.23/07/16(日) 06:16:53
今日は投稿サボってしまって申し訳ありませんでした。明日以降次のアルタールートについて解説します
ソーセージ!ソーセージです!
ただ、アイザックのトラウマカットの中にはアイザックのアレが落っこちてしまうというものもあるので…
今のミンミンも結構可愛いと思うよ
クソ蠅を飛ばしてくるのには同意ですが…
おめでとう!ハッシュを倒せるようになったら間違いなくTBOIプレイヤーとしては一人前だと思います
(ちなみにSteam実績だとTBOI購入者のうちハッシュ撃破に成功したのは30%くらいです)
アルタールート解放を狙う場合キャラは問わないので、元が強いリリスやタフなマグダレーンがおススメです。それとハードモードでやる必要もないです
- 74◆PwJG0pbIE.23/07/16(日) 16:50:27
保守
- 75二次元好きの匿名さん23/07/16(日) 20:09:39
国内でもソフトが出たわけだし解説本とかでてもいいと思うの。 サイコロ部屋とかノーヒントなのはドSってレヴェルじゃねーぞ!
- 76◆PwJG0pbIE.23/07/16(日) 22:33:51
【フロア紹介:マインズ】
フロア3、4のボスを倒すと、ボス部屋に爆破2回で壊せる扉が現れる。これは「マインズ/アッシュピット」への入口だ
「マインズ」は"鉱山"という意味だ。言葉通り岩が多く、岩っぽい敵も生息しているが、炎に関する敵も多い
ただしこの鉱山には原鉱も宝石も存在しない。いるのは通常ルートよりもずっと危険な敵だけだ。以下の敵に特に注意してほしい
・ドラゴン フライ、ドラゴン フライ X
アルタールートの恐怖の撃ち返し敵。ブームフライのように斜め方向に飛び回り、死亡時に地を這う炎を4方向に放つ
この炎が飛ぶスピードが通常の弾の比ではない超速な上、部屋の端から端まで一瞬で飛んでくる
挙句の果てには敵にもダメージ判定があるため、最悪のケースでは一匹のドラゴンフライから複数のドラゴンフライが連鎖する
幸い地を這う炎は障害物で止まるので、可能であればそれらを使って防御すること
ドラゴンフライは十字方向、ドラゴンフライ Xは×方向に炎を飛ばす
・モール
地中を潜りながらプレイヤーを追いかけ、時たま顔を出し3Wayの弾を飛ばし、地中に戻る。この時たまにウンチを出す
地中を潜行する音も無く、足元から突然顔を出されるアッパーカットが非常に危険。3Wayも密度が高く避けにくい
・カラフル ロック スパイダー
マインズ/アッシュピットでは、マークされた岩を壊した際に「マークされた岩を背負ったスパイダー」になる事がある
これを忘れていると思わぬ敵のスポーンと被弾の危険に晒される。覚えておこう - 77◆PwJG0pbIE.23/07/16(日) 22:43:38
マインズ、アッシュピット共通のギミックとして「暗闇」「ボム吐き石像」「トロッコ」がある
「暗闇」は特定の部屋でプレイヤーの周り以外真っ暗になってしまうというものだ。「暗闇の呪い」と違って完全に真っ暗で何も見えない
闇雲に歩き回ったり撃ちまくったりすると逆に危ない。真っ暗でもパニくらず、落ち着いて対応しよう
「ボム吐き石像」は赤爆弾を吐き出す。この赤爆弾は拾うと持ち上げることができ、その時点で着火状態になって、涙発射キーで投げることができる
その部屋限定で無限に爆弾を使える役立つギミックだが、投げるのが遅すぎると自爆するため気を付けよう
「安楽死」「リトルホーン」でボム吐き石像を壊すと赤爆弾を10個ドロップする。その10個を使い切ってしまうと状況によっては詰んでしまう。注意だ
「トロッコ」は2種類あり、一つは敵や焚火などが乗っかっていて、線路の上を行ったり来たりするもの。動かない敵が動くようになったりする
もう一つの「トロッコ」は「ナイフピース2」のためのギミックだ。マインズII/アッシュピットIIには壊れたトロッコと3つの黄色いスイッチがあり
黄色いスイッチを3つ全て押すとトロッコが修理され、トンネルの先に進むことができる
もしも「飛行能力」と「トンネルを封鎖しているドアを破壊するための爆破2回」を持っている場合、トロッコを直さなくても直接トンネルの先に進める
トンネルの奥には「ナイフピース2」が置いてある。ナイフが完成するとファミリアとなり、涙発射キーで突撃してダメージを与えてくれる - 78二次元好きの匿名さん23/07/16(日) 23:17:29
【フロア紹介:アッシュピット】
ダウンポアーに対するドロスのような、マインズのバリエーションが「アッシュピット」
しかし難しさがダウンポアーとドロスで拮抗していた前と比べて、アッシュピットの危険度はマインズを大幅に上回っているぞ
「アッシュピット」は"灰だまり"を意味する。「燃え上がる地下」の燃え跡のような場所であり、残された骨っぽい敵や燃え殻っぽい敵がひしめいている
・パスティー
みんな大嫌いなアイツ「ニードル」の強化版である!ニードルの挙動に加え、地面から飛び出すときに×方向に弾を飛ばす
ニードル的な奴が出るというだけで、マインズと比べてもアッシュピットは相当危険な場所だということがおわかりいただけるだろう
・フレッシュメイデン
マリオのゲッソーを彷彿とさせる動きで空中を泳ぎプレイヤーを追尾する敵だが、辛いことに基礎HPがファッティくらいある
捉えられない素早い動きと併せれば数値以上の耐久性を感じられる
・ボーンフライ
骨と化した大ハエ。斜め方向に飛び回りつつ、時たまプレイヤーに向かって骨を吐き出す。そしてお約束の撃ち返しもあり、死亡時に3Wayに骨を飛ばす
アッシュピットではマインズに出てきたドラゴンフライ、Xドラゴンフライも出現し、撃ち返し大ハエ三つ巴だ
敵に加え、アッシュピットのボスはどいつもこいつも嫌になるほど強い
爆発ガスや巨大ウンチがあったドロスとは違い、アッシュピットにマインズと違ったギミックは存在しない。敵やボスが強いという事だけを留意しておこう
- 79◆PwJG0pbIE.23/07/16(日) 23:38:43
【ボス紹介:ホルンフェル】
マインズに登場するボス"ホルンフェル"、一本角のイタズラ小僧だ
だがプレイヤーにしてくることはイタズラでは済まない。トロッコを乗り回し、爆弾を使いこなし、舌を出して煽ってきたりと憎たらしい悪ガキである
ホルンフェルとの戦いが始まると、部屋の中に大量の扉と、敷き詰められた線路に目が行くだろう
基本的に、ホルンフェルはこの扉のどれかからトロッコに乗りつつ登場し、爆弾を投げつけ、別の扉へ帰る行動を行う
この時投げつけてくる爆弾には、8方向に弾を飛ばす悲しい爆弾や、爆弾自体に攻撃判定があり、炎を残すアツアツボムのようなバリエーションがある
トロッコから出てくるのはホルンフェルだけではなく、他の敵や、TNTバレル、焚火、破壊された時に6つのトロールボムをばら撒くデコイがある
それ以外の特記するべき行動として、以下のものが挙げられる
・爆発時に十字方向にブリムストーンを放つ「ブリムストーン爆弾」を3つ部屋に放つ。爆発までにはタイムラグがあるのでその間に安全地帯を探そう
・しばらくの間ホルンフェルが乗ったトロッコが単一の線路を運行しつつ加速、やがて目にもとまらぬ超スピードに達する
その間起爆状態の爆弾をドロップする。しかしやがてホルンフェルは乗り物酔いしてしまい、十字方向に地を這う炎を放つ火の玉を一発ゲロっと吐き出す
様々な爆弾による爆殺とトロッコによる轢殺の両方に注意しなければならない
特に危ないのが「爆弾の爆発で別の爆弾がプレイヤーめがけて飛んでくる」パターン
ホーンフェルはこれを狙って複数の爆弾をタイムラグをつけて投げてくることがある。ステージの全ての爆弾に気を払おう
- 80◆PwJG0pbIE.23/07/16(日) 23:38:56
ホルンフェルのHPを全て削ると、トロッコが壊れホルンフェルは地面に投げ出される。こうなるとホルンフェルは大泣きしつつ無防備になって逃げ惑う
そしてボス部屋の扉のどれかに姿を消すが、実はその前にトドメを刺すこともできる。そうするといくつかの爆弾や、爆弾系のアイテムをドロップする
トドメを刺すことによって解除される実績もあるので、悪ガキに徹底的なお仕置きをしたいプレイヤーは試してみよう
個人的な話だけども、ホルンフェル自体は事故要素の塊であまり戦いたくないボスだけど
戦っている間様々な表情をビビッドに見せてくれるし、どのモーションも愛くるしくて見ている分には大好き
なんというか、Repentanceで追加されたボスはみんなスプライト数も多くてビジュアル面に更なる力と手間が入ってる感じがする - 81◆PwJG0pbIE.23/07/16(日) 23:50:23
【ボス紹介:グレート ギデオン】
プレイヤーを散々苦しめてきた石像、それがなんとボスとなった。"グレート ギデオン"である
マインズ/アッシュピット両方に登場し、2部屋が縦に連なったアリーナでの戦いとなる。なんとこのボスは完全無敵でダメージを与えられない
ではどうやって倒すのかというと、グリードモードのように6回の敵出現ウェーブをいなし切る事で、グレートギデオンを沈黙させることができる
しかし、グレートギデオンは敵と戦っている間にも様々な方法で横槍を入れてくる。性質上、ロスト、キーパー殺しのボスとして恐れられている
グレートギデオンが出現させる敵は出現フロアに対応した敵である。ということは、アッシュピットのグレートギデオンはマインズのよりも手ごわい
そして敵と戦っている間、グレートギデオンは以下の方法で攻撃してくる
・部屋のプレイヤーと敵を吸い込む。それに伴い、いくつかの岩弾も一緒に吸い込まれる
・プレイヤーに向けて5Wayの弾を発射する。中央の弾は普通のよりも大きく、8方向に炸裂する
・咆哮と共にチャージし、アリーナの縦中央を横断するように無数の火炎弾を発射する
たまに炎が残される。これによっていくらかの敵がパワーアップすることもある
・4ウェーブ開始時、グレードギデオンは地面に頭を叩きつけ、床の一部を破壊して溶岩穴を発生させる岩の波を発射する
5Way弾が危険なため、ならべくならグレードギデオンから離れた下画面で戦いたい。ただ、その場合攻撃の予知は音のみで行うことになる
火炎弾を放つ際の長めの咆哮とチャージ、岩波を放つ際の頭の針を出すときの音を覚えておこう。幸い猶予は長いため、慣れれば簡単に避けられるはずだ
- 82◆PwJG0pbIE.23/07/16(日) 23:50:45
グレートギデオンは完全無敵と書いたが、実は一つだけ例外がある。それは「カオスカード」
カオスカードを投げつけると、カオスカードはグレートギデオンの額に突き刺さり、そして木っ端微塵に爆散してしまう
そうすると死亡後に2つのチェスト、2つのアイテム、そしてキーが置いてある特別なクロールスペースが出現する
ご褒美が多いので、道中で取得したカオスカードをギデオン用に温存しておく価値は十分あるだろう
聖典にて、"ギデオン"は「破壊者」という意味で、士師記6から登場する人物である
で135,000人を超える敵の軍隊を、主のご指示によりわずか300人のイスラエル人の軍隊で打ち破った事で知られている
https://www.churchofjesuschrist.org/study/scriptures/ot/judg/6?lang=jpn
- 83◆PwJG0pbIE.23/07/17(月) 00:06:58
【ボス紹介:ザ パイル】
ポリケファルスの死亡バージョンのステイン、そしてそのステインが更に死亡したバージョンがこの骨だけ残った"ザ パイル"である
ザ パイルはアッシュピットに出現するが、実は通常フロア5、6の「ネクロポリス」にも出現することがある
しかし…その強さは、同階層で出るほかのボスを遥かに通り越した"ブッチぎりの異常な強さ"であると断定しよう
パイルの恐ろしさ、それは無駄な肉を全て削ぎ落したことに由来する"超をいくらでもつけていいほどの神速"にある
1つは「その場で地面に潜り、1秒もかからない高速で部屋の反対側に潜行、その後顔を出して5Wayの骨弾を発射する…を5回繰り返す」
地面に潜った際に潜行する方向はわかるが、実際は顔を出す場所にはかなりのバラつきがある上、プレイヤーを追尾する
この行動の攻略法はパイルが潜った時に潜り始めた場所に飛び込むことだ。しかし5Wayを避けながらそれをするのは難しい… 頑張ろう
1つは「アイドル状態から"予備動作なしで不意に"プレイヤーに向けて障害物を壊しつつ突進
壁にぶつかったときに斜め2方向に岩の波とプレイヤーに向けて骨弾の弾幕をランダムに飛ばす」
パイルがでっかいのも含めて、不意に放たれるこれを避けるには卓越した反射神経が必要だ。その上"障害物破壊"が実にいやらしく
浮遊で岩の上に立って安全!…というプレイヤーの甘えた考えを粉砕する。身もふたもない言い方だが、とにかく常に注意しよう - 84◆PwJG0pbIE.23/07/17(月) 00:07:27
1つは「パイルの十字方向に、部屋の逆方向から地面からスパイクを生やす」行動だ。これもまた不意に放たれる上
スパイクの生えるスピードも尋常ではない。「離れるべき」という定石をメタってくる恐ろしい攻撃だ
これについては、パイルの十字方向に立たないこと、もしくは飛行能力で対処しよう
1つは「ボーニーを最大2体スポーン」 パイルが凄まじいまでの強敵なのに
それと同時にボーニーに対応するのは"無理"。スポーンの硬直時間の間になんとかボーニーを倒そう
最後の極めつけとして、パイルの基礎HPは"580"
死ぬほど動き回るボスなのに、強敵ブルートの"480"やゲートの"500"をも上回る。何かされる前に倒すのは不可能に近い
「高速」「弾幕」「不意打ち」「障害物破壊」「ランダム要素」「召喚」「高HP」という強いボスの要素を全て兼ねた"究極体"と言っても過言ではない
遭遇したらそれだけで死が見える。ハッキリ言って、かの強敵"ガブリエル"と比べても絶対こっちの方がずっと強い。こんのクソ野郎マッジで大嫌い!
Repentanceからの実装なので遭遇自体が少ないだけであって、それ以前の実装だったらコイツがキルスコア1位になる可能性すら考えられる。ナーフはよ - 85◆PwJG0pbIE.23/07/17(月) 00:32:48
【フロア紹介:マウソレウム】
フロア5に相当するボスを倒すと、ボス部屋に血の付いたナイフのようなものが見える怪しい扉が出現する。これは「マウソレウム/ゲヘナ」への入口だ
この扉を開けるには"血"を、つまり"ハートを2つ分"を捧げなくてはいけない。赤ハート優先でなく通常のダメージのように右端のハートから取られる
ロストは支払いを免除される。注意しなくてはいけないのはどうしても最大HPが低いキーパー。場合によっては入れなくなるので
入るつもりならフロアのどこかにコインを落としておこう。ちなみに「パパのカギ」のような開錠手段を持っているとタダで入れる
「マウソレウム」は普通の人には聞きなれない単語だと思われるが、"霊廟"という意味である
霊廟とは亡くなった聖人や指導者のために建てられた巨大な墓であるが、現在ではたくさんの墓を統合した施設としても扱われている
しかし、アイザックの死亡時に記される場所では"のろわれたばしょ"とあらわされる通り、ここにはオカルティックな敵で満ち溢れている
そして「マウソレウム/ゲヘナ」の危険度はこれまでのアルタールートとは段違いだ
全ての部屋がデンジャーゾーンであり、クセモノ揃いの敵やトラップが満載だ。例えクリア済みの部屋でも、常に油断せず集中力をフルに働かせる必要がある
・ガージ
「マウソレウム/ゲヘナ」を危険地帯にしている原因として、非常に大きなウェイトを占めているのがこの敵…というより「トラップ」だ
ポーキーやスライドのようなトゲでおおわれたブロックであり、基本的に倒せない。そして十字方向のプレイヤーと軸が合うと突進してくる
問題はコイツは本当にたくさんの種類の部屋で登場する上、スライドと違い軸が合えば画面外にいようと突進してくる。そしてハート1個分のダメージだ
その上部屋の中央に設置されていることも多く、そうなるとクリア済みの部屋でも迂闊に部屋を横切ればコイツに激突する
・レヴェナント
ボーニーのように動く骨の敵だが、プレイヤーに向けて火炎放射を吐いてくる
火炎放射の間をすり抜けられないため適当に動いて避けるとあっという間に追い詰められる
火炎放射は障害物に遮られたり射程があったりするので、普通の弾と同一視せずに意識して避けよう - 86◆PwJG0pbIE.23/07/17(月) 01:02:06
・キネティ
ダウンポアーに出てきた障害物を投げつけてくるポルティの強化版。HPが元の3倍近く増えている上、遠くの障害物を引き寄せて投げつけてくる
実際の挙動はポルティとあまり差はなく、引き寄せは導線があるうえ遅いし、投げつけも動き続ければ当たらない。強い類の敵ではない
じゃあなんでここに書いたか?それはコイツはバケツや壺からしか出ないポルティと違い "床から" "何のサインもなく" 湧き出てきやがるからだ
つまり「ニードル的被弾、ニードル的死」ということがあるということ。マウソレウムでは"キネティ足元湧き"を常に警戒し
キネティは流石にスタート地点には湧かないと思う(制作陣が根性曲がりだから断定できねえ)ので
キネティの気配を感じたらスタート地点周辺でしばらく待機しよう
・ビショップ
大聖堂に登場するビショップだがマウソレウムにも登場する…それも"頻出"する
マウソレウムの凶暴な敵にバリアが貼られるのは明かな脅威。敵を避けつつなんとしても倒そう
マウソレウム/ゲヘナには「テレポーター」と呼ばれるギミックが存在し、テレポーターに踏み込むと同じマークのテレポーターにテレポートする
これをフルに使いこなせないと被弾を避けるのが困難な部屋も存在する。ならべく早くテレポーターに慣れよう
マウソレウム/ゲヘナにの探索は間違いなく綱渡りだが、リターンは大きい
なぜなら、通常「子宮I」で得られない宝物部屋、お店部屋を「マウソレウムII/ゲヘナII」では追加で得られるからである
更にマウソレウムII/ゲヘナIIのボスを倒した際のボスラッシュ入場権は「ボスを20分以内に討伐」から「ボスを25分以内に討伐」に延長される
なおかつ"アルタールートの果てに待ち構えるラスボス"と戦うためにはマウソレウム/ゲヘナに入ることが必須だ - 87◆PwJG0pbIE.23/07/17(月) 01:11:14
【フロア紹介:ゲヘナ】
もはや説明は不要だが「マウソレウム」のバリエーションである
「ゲヘナ」は"地獄"という意味で、聖典では"灼熱地獄"を差している。ゲヘナに入るのは文字通り火中に飛び込む行為だ
ゲヘナにはマウソレウムに登場した強敵の内、ビショップとキネティは存在しない。しかしその代わりの強敵が存在する
・モーニングスター
プレイヤーが動いている間のみ追尾してくる敵
問題は動き続けていると徐々に加速し、いずれ逃げきれなくなる。そのため動き続けず一旦止まり速度をリセットする必要がある
そして基礎HPは"ファッティの3倍"の60というガチガチっぷりだ。コイツがいる部屋では、コイツを決して無視しないようにしよう
余談だが、ゲヘナのBGMも「Morning Star」である。つまり名実ともにゲヘナを象徴する敵ってことだ
・ブリムストーン デスヘッド
デスヘッドのように動くが、十字方向の列が合うとブリムストーンを吐いてくる。当然普通の方法では倒せない
デスヘッドの高速移動とブリムストーンの狙撃がガッチリと噛みあい、コイツがいるだけで部屋の危険度はドカーンと上昇する
ただしコイツのブリムストーンも敵にも当たる。狙ってフレンドリーファイアさせるのは難しいので、コイツを避け続けてラッキーヒットを狙うのが吉
・ボール&チェイン
障害物と鎖で繋がれたトゲ付き鉄球が円を描くようにゴロゴロ。やはり普通の方法では倒せない。トゲ付き鉄球は危険だが、鎖は問題ない
鎖が繋がっている障害物が壊されると、弾き飛ばされた鉄球が勢いよく跳ね回って危険。意図しない鉄球の発射に気を付けて
ゲヘナがマウソレウムと違う所はあんまりないが、言うなればブリムストーンを撃ってくる敵がゲヘナには多い
連続ヒットで即死しかねないロストやキーパーは注意しよう
- 88◆PwJG0pbIE.23/07/17(月) 01:12:59
TBOIの説明不足は明確な問題点だと思います ロストの解除方法をノーヒントで解ける人間は存在するのだろうか?
External Item Descriptionsを公式で導入してくれたら良いんですけど難しそうですよね…
- 89◆PwJG0pbIE.23/07/17(月) 01:45:43
【ボス紹介:サイレン】
マウソレウムに登場するボス。女っ気に乏しいTBOIの中では珍しい直球の女の子な敵なのでコミュニティからは大人気だ。色々な意味で…
サイレンの最もユニークな特殊能力は、歌声でプレイヤーのファミリアを3匹まで魅了することだ
魅了されたファミリアは赤く輝き、セイレンを周回しつつ各ファミリアの攻撃を行う
腐ったバディならアタックフライを飛ばし、リトルブリムストーンならブリムストーンを撃ってくるし、ボブの脳みそなら体当たりを行う
魅了されたファミリアは敵としての当たり判定が存在する。攻撃する事で目を覚まさせる事ができるため、ここは心を鬼にして痛い目に遭ってもらおう
ただ、危険なのはファミリアがプレイヤーに重なっているとき。その時に魅了されると即座に接触ダメージを喰らう
サイレンが歌い始めたらプレイヤー追尾系ファミリアが重ならないよう動き続けよう
なお、魅了後に射撃系ファミリアが3匹より少ない場合、セイレンは弾を飛ばすだけの独自のファミリアを召喚する
歌声のほかにも、突如ビンタを繰り出し、5つの弾を発射する攻撃も行う
この時サイレンがファミリアを持っていると同時に発射され、壁にぶつかった時にいくつかの弾を撃ち返す。不意打ちされないよう気を付けよう
他には、その場で絶叫して弾を拡散させつつ、プレイヤーからの弾を押し返す攻撃や
地面に足を遅くさせる黒い水たまりとして潜り、プレイヤーを追尾し、突然浮き上がってビンタを行う攻撃も行う
サイレンを倒すと黒く燃え上がり、その場に頭蓋骨を遺す。この頭蓋骨にはちょっとした秘密があるので、次のフロアに行く前に考えてみよう
ちなみにサイレンの基礎HPは666と獣の数字であり、サイレンの声優はママと同じCarla Kihlstedtさんである
- 90◆PwJG0pbIE.23/07/17(月) 02:00:21
【ボス紹介:ホーニー ボーイズ】
チビッ子悪魔ロキと爆弾小僧ホルンフェルがなんとくっついちゃったボス。ゲヘナに登場する
攻撃方法も元の2匹をモチーフとしたものばかりで、順序は固定されている
・まずは力を合わせて3匹の無敵ボムフライがついたブームフライを召喚する。ブームフライを倒さないとボムフライは倒せないし
ブームフライを倒すと3匹のボムフライが爆弾として弾き飛ばされる。チームワークは抜群である
・お次はホルンフェルが取り出した3つの爆弾を2人で見事にジャグリング、そして3つ立て続けに投げつけてくる
この爆弾は悲しい爆弾やあつあつボムになることもある。チームワークは抜群である
・その次はロキがバウンドしながら様々な軌跡で様々な飛び方をする弾を放射状に発射し続ける。この攻撃は徐々に加速し各発射が重なるため非常に危険だ
見る見るうちにどんどん速くなるが…途中でホルンフェルが酔ってしまい、十字方向に燃える火の玉を3つゲロっと吐き出す。チームワークは抜群である?
・最後の攻撃は2つのパターンに分岐する。1つは3回テレポートしながらブリムストーン爆弾を投げつけてくる攻撃
1つは悲しい爆弾を足元に投げて別の場所に素早くテレポートを5回繰り返す攻撃。どっちかというと後者の方が速くて危ない。チームワークは抜群である
これが終わると最初の攻撃に戻る
爆弾が別の爆発に吹き飛ばされて跳ね回ったり、猛烈な弾幕を放ったりと暴れ要素の多い危険なボスだが
攻撃タイミングの多さに比べて体力はそんなに多くない。急いで攻撃し続ければ危ないバウンド弾幕をされる前にも倒せるだろう
ところで、良い子は「ホーニー(Horny)」の意味は調べないでおこう
- 91二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 02:22:45
このレスは削除されています
- 92◆PwJG0pbIE.23/07/17(月) 02:24:03
【ラスボス紹介:ママ】
「マウソレウムII/ゲヘナII」でもママは登場する …が、アルタールートのママは恐ろしく強化されている
一番凶悪なのが踏みつけのパターンに「3回連続で立て続けに踏みつけ、最後には十字に爆発を放つ」物が追加される。これが本当に避け辛い
さらに、ドアから目が出現したとき、らせん状のブリムストーンを発射してくることがある
発射される際はチャージするので、ママでは安全だった目にも"目"を配っておこう。なおこのブリムストーンは敵も倒してくれる
さらにさらに、ドアから出現させるモンスターが強い奴になっている
特にウジャウジャ増殖するカースグロビンは超危険。踏みつけやブリムストーンで倒させよう
ただし、ドアに近づいても手による攻撃は行わない。これを覚えておくのは大事だ。逃げ場所が一気に増える
幸いにもHPは増えていない。マウソレウムII/ゲヘナIIで追加のアイテムも得た戦力なら最初の中央への踏みつけ時に瞬殺できることも多いだろう
なお、もう一度書いておくが、マウソレウムII/ゲヘナIIのママの場合ボスラッシュへの入場権は20分から25分に延長される
アルタールートの強化ママを倒すと「子宮II/傷ついた子宮II」に繋がる穴、そして"肉の扉"が出現する
- 93◆PwJG0pbIE.23/07/17(月) 02:25:47
【ラスボス紹介:ママの心臓】
アルタールートでナイフを完成させていた場合、アルタールートのママを倒した際に出現する肉の扉をナイフを消費して開けることができる
ナイフ以外でも「シャープキー」をぶつけたり、「ひびの入ったオーブ」を持った状態でダメージを受ける事でも開けることが可能
また、ボスラッシュをクリアして出てきた場合に、運良くその扉が肉の扉だった場合には肉の扉を開けた状態にできる
扉の先にはママの心臓が存在する。イットリブスになったプレイヤーにとっては久しぶりの対面かもしれないが、このママの心臓も強化されている
まずは各種弾幕が複雑で激しいものとなっている。弾のパターンをよく読み、安全地帯や避ける方法を探そう
次に瀕死時の回転ブリムストーンが2本になり、照射中にプレイヤーに向けて弾を飛ばす
4本のブリムストーンと違い単純に周回するだけだと避けられない。周回しつつ、飛ばされる弾を避けよう
強化ママの心臓以降のボスは、それまでアルタールートの恩恵があるため戦う機会も多い以前のボスと比べて
アルタールートの果てのラスボスを狙う時しか戦う機会がなく、経験が積めないのが辛い
アドリブ力を研ぎ澄ませるか、HPの高いキャラで練習するか、動画を見るかして対策しよう。幸いにも強化ママの心臓もHPは元と同じだ
強化ママの心臓を倒した後、元の部屋に戻ると、お先真っ暗な大穴が開いているのがわかる。これが最後のアルタールート"コープス"への入口だ
- 94二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 05:48:14
この階層が個人的に一番苦手
ボスも強いし雑魚も強いしめんどくさい部屋も多いし - 95 23/07/17(月) 13:02:26
ほしゅ
- 96二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 22:50:21
保守
- 97二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 23:00:50
【フロア紹介:コープス】
アルタールートの果てがここ"コープス"だ。コープスは"死体"を意味し、死と腐敗が漂っている退廃的なフロアだ
その危険度はもはや言葉で十分に表すことができない。コープスにはIとIIが存在するが、宝物部屋もお店もないため、探索するメリットは限りなく低い
その上基本ダメージも子宮と同じくハート1つ分だ。よっぽど強いなら特別な部屋を求めて探索してもいいが、そうでなければ全速力で立ち去ろう
コープスの敵はもはやみんな危険だが、その中でも選りすぐりのウルトラデンジャラスな敵をピックアップする
・スパイクボール
トゲトゲした丸岩が一定のルートを行ったり来たりしている。この手の敵のお決まりの仕様として当然通常の方法では倒せない
そして移動スピードはなかなか速く、一度にたくさん出てきたり、他の敵と一緒に現れることも多い
・トウィッチー
頭が蜘蛛になった人型の敵だが、行動パターンとしてはランダム方向にジャンプしたり不意にプレイヤーに向かってジャンプしたりする敵「トライト」を
一定の間隔でなく「絶え間なくジャンプするように」強化された物に近い。当然、部屋のどこにいても反復横跳びしながら襲い掛かってくる
体力も普通のギャパーもトライトをも超え、それどころかファッティも超える基礎HP40で硬い
・アンボーン
アイザックを加速しながら追いかける敵だが、恐ろしい事に一定の間隔でプレイヤーの反対側にテレポートする
つまり逃げ続けていれば当たる。「逃げる」のではなく、しっかり「避ける」のが大切だ
・パイル、ブロート、ゲート、フレイル、キャリオン・クイーン
他のフロアと同じくボスが通常の部屋にスポーンすることもあるが、コープスに出るボスは古今東西の剛の者が集められている
コープス特有のギミックとして「毒ガス」が存在する。毒ガスの中にいると徐々にプレイヤーが緑色になり、長時間ガスの中にいるとダメージを受ける
この毒ガスは主に敵が放ってくる。即ダメージでなくとも、その分大量に放出されるため、対処を誤れば命取りとなる
更にコープスのボスも凶悪な面々が揃っており、なおかつ基礎HPが全員「ママの心臓」を超えているため「やられる前にやれ」が難しい
- 98二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 23:08:17
【ボス紹介:ロットガット】
コープスIで遭遇するボス3体の内の一体が"ロットガット"である。基礎HPは600…あれ?少ない?
ロットガットは地面に埋め込まれた大きな口であり、放射状に弾幕攻撃をしたり
グロビン、ゲイジンググロビンの塊や、スモールマゴットを吐き出す。実際のところ、離れていれば大したことはない
ロットガットのHPを0にすると撃破…と見せかけてプレイヤーはロットガットに"食べられて"しまう
その中はクロールスペースのような縦スクロールとなっており、そして2体目のボスである大きく肥大した蛆虫が現れる
コイツもロットガットの一部なのだ。基礎HPは600であり、上についたお尻から毒ガス弾や爆発弾、放射状の弾を飛ばしたり
口から数匹のアタックフライやスモールマゴット共に弾を吹き散らかしたり、ブリムストーンを吐き出したりする
プラットフォームの上と下を行き来して攻撃を避けよう。スピードの速いとっさの攻撃が多いためボスをよく見ること
なお飛んでいる状態なら難しさは激減する。天井近くはほぼ安全だ
そしてこの太った蛆虫を倒せばロットガット撃破…とはならない。戦いはさらに続く
- 99二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 23:09:33
太った蛆虫を倒した先にはロットガットの心臓が待ち構えている。基礎HPは600
この心臓の動きはママの心臓と似ていて、とにかく弾幕攻撃を行う。キツイのは弾幕の内赤い物は地形を跳ね返ることだ
時たま上方へ退却し、リーチやアダルトリーチを召喚する。弾幕を避けつつリーチも避けるのは厳しいため速攻で倒そう
放たれる弾や跳ね回る弾でとにかく濃くて不規則な弾幕を張られ非常に厳しい。間違いなく最強のロットガットである
そしてこの心臓を倒せばプレイヤーはロットガットから吐き出され、ようやく討伐完了となる
3頭合わせて基礎HPは"1800"にもなる。これはママの3倍に近い
更に慣れない「横スクロール」での戦いも含まれるため、ロットガットとの戦いは大抵死闘となるだろう
…しかし、これでも他のコープスIのボスと比べれば楽な方だし、コープスのラスボスは"コイツと比べ物にならないほど"強い。コープスは地獄だぜ - 100◆PwJG0pbIE.23/07/17(月) 23:12:36
- 101◆PwJG0pbIE.23/07/18(火) 10:29:32
保守
- 102◆PwJG0pbIE.23/07/18(火) 21:04:02
保守
- 103◆PwJG0pbIE.23/07/19(水) 05:42:13
保守
- 104二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 13:00:18
保守
- 105二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 21:29:47
保守
- 106◆PwJG0pbIE.23/07/19(水) 21:40:49
【ラスボス紹介:マザー】
道を外れた者が行きつく果て、それが"マザー"である
そして断言する。このマザーこそが"The Binding of Isaac最強最悪"のボスである。ハッシュやデリリアムと比べてもコイツがブッチ切ってる
実は基礎HPは4222しかなく、アーマー値も90とデリリアムと同じくらい。なので極度に硬いわけではない
しかしマザーの攻撃能力は悪鬼羅刹そのもので、殺意に満ち満ちている。一言で言えば「高速弾幕」である
攻撃能力が高くても1回か2回か行動を許してしまうが、その攻撃の度に複数回被弾しかねないほど殺しにかかってくる。それらを紐解いていこう
・ナイフ投げ
マザーが片手にナイフを掲げ、真下に投げつける。すると複数の弾でできたラインが放射状に奇数個、つまりプレイヤーに向かって飛んできて
その上加速する弾が腕の方向から反対方向に向かって何個か水平に飛ぶ。ラインで移動範囲を狭められた中、高速弾を避けなくてはいけない
マザー初心者だと画面下に貼りつきがちだが、そうなると移動範囲が相当に狭められ逆に危ない。ナイフを持ちだしたら画面中央に行くと避けやすい
・拳叩きつけ
突如拳を振り上げ、地面に叩きつけてくる。これは不意打ちを狙った素早い小技だが、小技にしては相当な規模の攻撃だ
拳が叩きつけられると5Wayの弾によるラインが飛び、スモールマゴットが数匹放たれる。スモールマゴットを放置していればいずれ衝突してしまうだろう
・手首からのへにょり弾発射
マザーが腕を突き出し、手首から複数のへにょり弾を発射する。空飛ぶワームのごとくうねりながらプレイヤーを追尾するためアドリブ避け力が必要だ
しかし「腕を突き出したら腕の真下に移動→へにょり弾が発射されたら避けつつ反対側に移動→まだ追いかける球を操作して避ける」
という一連の行動を行えば結構避けやすい。マザーの攻撃の中でも数少ない癒し行動と言えるかもしれない - 107◆PwJG0pbIE.23/07/19(水) 21:41:12
・肉塊嘔吐、ラリー攻撃
マザーがフィステューラに似た肉塊を吐き出す。この肉塊は画面下の壁に当たると4Wayの弾を発射する
肉塊は壁を跳ね回るが、マザーの方に飛ぶとマザーがこちらを目掛けて跳ね飛ばしてくる。それを6回行った後、マザーは肉塊を叩きつぶし
肉塊は部屋全体に分裂、最終的に大量のスモールマゴットとなる
これはとにかく部屋の右と左を行ったり来たりして、連続で部屋下の壁に叩きつけられないようにすること
なおかつ下にいすぎると4Wayの弾にぶつかるので、縦軸は中央付近を維持すること
・デッドアイザック大量召喚、叩きつけ
マザーは上に退避し、完全無敵となる。そして画面下から上にに直進する「デッドアイザック」を大量に召喚する
デッドアイザックがマザーの真下まで到達すると、マザーはそのデッドアイザックをプレイヤーめがけて弾き飛ばす
しばらく経つとマザーは退避状態から戻つつ地面を叩き、部屋中のアイザックを上に跳ね飛ばして倒す
これはデッドアイザックの大軍をマザーに到達する前にどれだけ倒せるかが鍵となる
デッドアイザックのスポーン位置は完全ランダムなのでアドリブ避けで頑張ろう - 108◆PwJG0pbIE.23/07/19(水) 21:41:49
マザーのHPを2000まで減らすと、マザーは頭と腕を体の中に引っ込め、突如下向きに腐液のメガブラストを行う
そして一まとまりになった肉塊は地面に落ち"マザー第二形態"との戦いとなる
・回転弾幕
筆者の意見として"このゲームで最も避けにくい攻撃"だ
マザーがその場でしばらく回転しながら、激しく蛇行しつつ徐々に加速する弾列を大量に放つ
申し訳ないですが、避け方については今でもわかりません! Youtubeで何度動画みても何度練習しても被弾しました
ぶっちゃけマザーとの戦いはこれをしてこないことを祈るのが一番の攻略法だった…
・弾吸い込み、吐き出し
プレイヤーを吸い込みつつ一緒に弾も吸い込み、しばらく経つと無数の弾が集まった大きな弾をプレイヤー目掛けて発射する
その大玉が壁にぶつかると中弾に分裂し、その中球が壁にぶつかると個別の弾に分裂する
これも避け方がある。吸い込みはマザーを周回するように動きつつ逃げ、大玉が発射されたらマザー本人を盾にする
そうするとマザーの反対側にはほとんど弾は飛んでこない
・往復体当たり
マザーが突如天井へジャンプ、部屋の左右どちらかの半分を横切るように突進
上下の壁に到達したら左右反対側、そして突進したほうの壁から再度突進。それが終わるとアリーナ中央に着地、岩の波と少量の弾を発射する
マザーが突進してくる方向からは腐液が飛び散るエフェクトが発生するためよく見ること
なお、突進中の経路に爆弾を置くと、マザーが爆弾に引っかかって爆弾が爆発するまでの間隙だらけになる。余裕があれば試してみよう
・蛆飛ばし
部屋の壁から一定の間隔で白い導線が表示された後、その導線に沿って蛆と弾のラインを飛ばす。5回連続で行い
縦列の発射の後は横列、横列の後は縦列…と発射するが、最後の一回だけは前と同じ列で飛ばす。表示される導線の内一本は必ずプレイヤーを狙う
格子状に弾のラインが生成されるため、小さく動いて避けよう。特に最後の一回は同じ軸で2回連続で放たれるため、精密な動きが求められる
設定のガンマ値が小さすぎると暗すぎて導線が見えない場合がある。暗めの画面が好きな人でも、マザー戦では明るくした方がいいかもしれない - 109◆PwJG0pbIE.23/07/19(水) 21:43:03
以上がマザーの攻撃の全てだ。どれもこれもが避け辛くとにかく"速い"
マザーの攻撃を避けるためには「位置取り」「反射神経」「精密動作」全てが必要である
マザーは「離れればOK」というセオリーに反する攻撃を行う。ただ離れるのではなく、攻撃毎に位置取りを見極める必要がある
デリリアムのようにランダムに滅茶苦茶やってくる系のボスではないため、マザーの攻撃全ての避け方を頭に叩き込み
それを再現できるよう指に染み込ませるのが一番の攻略法だろう。YoutubeでNo Hitの動画を見たり、何度もチャレンジして練習を重ねよう
なお、カオスカードは1形態だけを即死させ、プランCはその場復活が無ければ通用しない
マザーを倒すと、いくつかの"マザー初討伐の実績"解除、"使用キャラでのマザー討伐実績"解除
そして「エンディング21」が開始される。このエンディング21は、時系列上ではオープニングよりも前になる「プロローグ」となっている - 110二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 22:47:10
こいつと追加キャラクターの何人かが非常に相性悪くて大変なんですよね
下手したらこのゲーム中で一番攻撃避けづらいまである
弾自体の避けやすさの難易度で言えばもっと難しいやつはいるんだけどこいつは中〜最高難度の弾避けに加えてバカみたいな体力が高いってのが酷い
オワタ式だったり強化がしにくかったり一部行動を制限されるキャラが一番辛いのはここだと思う - 111◆PwJG0pbIE.23/07/20(木) 00:35:41
【キャラ毎のマザー討伐報酬】
誰でも:[奇妙な扉]
マザーを倒すと「深淵II/湿った深淵II/ネクロポリスII」に"奇妙な扉"が出現するようになる
誰でも:[キャラクター:ヤコブ&エサウ]
どのキャラでもマザーを倒すと、キャラクター"ヤコブ&エサウ"が解放される
アイザック:[ブッチャーナイフ - ん?細かく切れって?]
宝物部屋からのみ出るチャージ2のアクティブアイテム。クオリティ2。部屋の敵をHP40%の2つの小さい敵に分割する。ボスにも有効
複数の敵はより危険で、正直使い道があまりないのでイマイチ。ドロップを落とす敵を増やすこともできるが、残念ながらボスアイテムは増えない
マグダレーン:[ヤックハート - キモっ!]
宝物部屋からのみ出るチャージ4のアクティブアイテム。クオリティ1。使用時腐ったハートを一つ追加する
腐ったハートを持っていると部屋クリア時に2匹の青ハエがもらえるが
その代わり腐ったハートは半ハートダメージでも丸ごと消えてしまう。ヤムハートの相互交換だが悪くはない
ケイン:[ガッピーの目 - 中身がわかっちゃった]
呪い部屋、悪魔部屋、赤宝箱から出るクオリティ2のパッシブアイテム
チェストや焚火、袋、店主の中身を見ることができる。ガッピーアイテムの一つでもある
呪い部屋や赤宝箱から出たら嬉しい。総合的に見て、貴重なガッピーアイテムなのもありアンロックしてもいい
ユダ:[アルケダマ - 腹を割って話そう]
宝物部屋から出るパッシブアイテム。敵がいる間、プレイヤーを追いかける3.5ダメージの弾のトレイルをニョロっと生成し、最大弾20つまで徐々に伸びる
序盤・中盤では優秀なダメージソースになるし「エンジェリックプリズム」や「ごっくん涙」と合わさると化ける - 112◆PwJG0pbIE.23/07/20(木) 00:37:17
???:[エターナルD6 - ???]
宝物部屋と隠し部屋から出るクオリティ3のアクティブアイテム。D6のように部屋のアイテム全てをリロールするが、チャージがたった2
その代わりリロールごとに25%の確率でアイテムが消えてしまう。クオリティ4のD6の相互交換なのもあり強力なアイテム
ただしカーバッテリーとの相性は悪いので注意(消える確率が44%に増える)
アンロックせずともロストの初期装備に含まれているため、所感が欲しいならロストで試してみるといい
イブ:[バードケージ - 太っちょバディー]
宝物部屋から出るクオリティ1のパッシブアイテム
「鳥の死体」の強化版で、鳥の死体のようにダメージ時に活性化し、近くの敵目掛けてのしかかり攻撃を行う
のしかかりには岩の波も発生し、オブジェクト破壊属性も付与される。その後は敵を追いかけ毎秒6.43のダメージを与える
確かに鳥の死体よりかは強いが、もともとの鳥の死体が弱すぎるので、こっちも微妙感は否めない
サムソン:[血の突風 - 怒りが速攻を与えんことを]
悪魔部屋や宝物部屋から出るパッシブアイテム。クオリティ3。ダメージを受けるごとに速度と連射速度が上がる。この連射速度はキャップを無視する
優先度は高くないが弱いアイテムではない
アザゼル:[悪魔の王冠 - お得意様用]
トリンケットで、全ての宝物部屋が悪魔取引になる。通常通り悪魔部屋プールから抽選され、最大ハートや青ハートを取られ、天使部屋確率に影響する
普通だと使いにくいが、ハートが有り余っていたり、ロストやキーパーなどでプレイしているとぶっ壊れになる、クセは強いがかなりの強トリンケット
解禁して損はないだろう。ちなみに、これを持っているときの宝物部屋のアイコンは「赤い王冠マーク」になるが
未入室の宝物部屋に入室するときにこのトリンケットを落としておけば普通の宝物部屋になる - 113◆PwJG0pbIE.23/07/20(木) 00:41:46
ラザラス:[テラトーマ - やり返したくてムズムズする]
宝物部屋からのみ出るクオリティ1のパッシブアイテム。周回ファミリアの1つ
プレイヤーを周回するボスの「テラトーマ」のミニチュア版を召喚する。敵の弾をブロックするが、3回ブロックすると2つの小さいテラトーマに分裂し
小さいテラトーマが2回ブロックすると青クモを3匹召喚する。全てのテラトーマが消えて5秒後に元のテラトーマがリスポーンする
攻防一体となったクオリティ1詐欺の強アイテム。裏技として、時間はかかるけどもトゲ岩にテラトーマをぶつけ続ければ、限界まで青クモを召喚できる
エデン:[ィゃゾ」 - 壊れR廷いmス。運mネイを切R開く]
トリンケット。アクティブを使用すると別のアクティブにリロールする。アクティブアイテム限定だがD6に相当する高品質のトリンケット
お目当てのアクティブアイテムを引けたらィゃゾ」を捨てればいい。「ビー玉」や「『ごっくん!』のピル」で誤って飲み込まないよう注意! - 114◆PwJG0pbIE.23/07/20(木) 00:42:07
ロスト:[ロスト ソウル - 彼をお守りください]
宝物部屋と隠し部屋で出現することのあるクオリティ2のパッシブアイテム
ちびロストがプレイヤーを追いかけるようになる。このちびロストは被弾判定があり、攻撃を喰らうと一撃で死んでしまう
ちびロストが死んでしまった場合フロア遷移時に復活するが、もしもフロア遷移時までまで生き残らせるのに成功した場合
「ソウルハート3つ」「エターナルハート2つ」「宝物部屋アイテムか天使部屋アイテム1つ」のどれかをドロップする
「BFFS!」所持時にはちびロストにマントルがつくようになる。
取得するのはフロア遷移の直前を推奨。一回なら報酬を保証することができる。それでアイテムをドロップしてくれたら儲けものだが
ちびロストを守りながら行動するのはもの凄く難しい上に、このアイテムは「隠し部屋プール」にも含まれるため、アンロックするのはちょっと微妙
リリス:[ブラッドパピー - なんて可愛いんでしょう]
宝物部屋、呪い部屋、赤宝箱から出るパッシブアイテム。クオリティ1。近くの敵を追跡し、毎秒約8.57のダメージを与えるブラッドパピーを召喚する
ブラッドパピーが敵15キルすると怒り出し、チャージャーのように敵に突進するようになる。攻撃力も突進時は毎秒90、非突進時は毎秒15に強化される
その上、敵10キル毎に半赤ハートをドロップする。しかし怒り時のブラッドパピーはプレイヤーにもダメージ判定があり、プレイヤーにも突進してくる
怒り時にはプレイヤーからのダメージ判定もあるため、ある程度攻撃するとブラッドパピーは「落ち着き」最初の状態に戻る
怒り時のブラッドパピーが更に敵25キルすると"激怒状態"に入る。攻撃力が突進時は毎秒180、非突進時は毎秒30に強化され、突進時に障害物を破壊する
そして10キル毎にハート1つをドロップする。しかしプレイヤーに与えるダメージもハート1つに増加する上、落ち着くまでの体力も高くなる
被弾がそこまで問題ないキャラなら扱いやすいが、被弾が命取りになる高難度キャラではリスクが大きすぎる。あまり良くないアイテムかも… - 115二次元好きの匿名さん23/07/20(木) 00:43:22
このレスは削除されています
- 116◆PwJG0pbIE.23/07/20(木) 00:43:48
キーパー:[キーパーズ サック - 金を使えば使うほど強くなる]
お店と隠し部屋から出るクオリティ3のパッシブアイテム。取得時にコイン3枚と鍵1つをスポーンさせ
買い物に3コイン消費するごとに「+0.5ダメージ」「+0.25射程」「+0.03速度」の内どれかの強化値を得られるアイテム
3コイン以上いっぺんに使ってもパワーアップは累積し、例えば15コインでアイテムを買うと、5回ステータスが上昇する
買い物をするだけでもボスアイテム1つや2つ分くらいオマケされるに等しい超強力アイテム
お店プールに含まれるため入手性もいい。優先してアンロックする価値がある
ただ、このアイテム「もぎ取られた店主の"玉袋"」にしか見えない。店主の明日はどっちだ
アポリオン:[リトル ポータル - 飢えている]
宝物部屋からしかでないパッシブアイテムで、クオリティ1。小さいポータルのファミリアを召喚する
涙発射キーでポータルは体当たりして敵に接触ダメージを与えるほか
途中にあったピックアップを吸い込み、青ハエを召喚しつつ大きくなり、接触ダメージも大きくなる
4つピックアップを消費すると、その場に未踏の部屋にワープするポータルを召喚する
アンロック非推奨アイテム。欲しいピックアップを吸い込むわ、とんでもない位置にポータルを出すわで事故が絶えない。攻撃力も全然ない
フォーガットン:[ボーン スパーズ - 骨を折らせて肉を切る]
これも宝物部屋からしかでないパッシブアイテムで、クオリティ2。敵を倒すと1~2個のその場に浮く骨が出るようになり
接触時にプレイヤーの攻撃力に等しいダメージを与え、2回敵や弾に当たると消滅する。BFFS!で大きさとダメージが2倍になる
敵を召喚する敵相手にはとても役に立つ。召喚系ボスをアッと言う間にで倒せたりもするため便利だ
ベタニア:[リベレイション - 信仰心を呼び覚ます]
後述。とんでもない超強力アイテム、天使部屋の当たり中の当たりアイテムなので、アンロック超推奨だ - 117◆PwJG0pbIE.23/07/20(木) 00:55:10
【アイテム紹介:リベレイション - 信仰心を呼び覚ます】[実績:ベタニアでマザーを倒す]
"天使"と戦うのはもうたくさん? 結構。ならば"天使"に入信してしまうのはいかがでしょうか?
「リベレイション」はクオリティ4のパッシブアイテム。「天使部屋プール」からの"至高のお宝"である。これでアイザックは"天使"に早変わり!
このアイテムを取得すると「飛行能力」「青ハート2つ」「セラフィムカテゴリ」
そして「涙とは別に2.35秒間のチャージで任意の方向にホーリーレーザーを放つ」能力を得ることができる。そう、あの「ホーリーレーザー」である
キー入力の場合ホーリーレーザーを撃てるのは十字方向だが、アナログコントローラーやEnableMouseControlがオンの場合は任意の方向に撃てる
ホーリーレーザーは一発で15回まで連続ヒットし、ヒット毎に攻撃力と同じダメージを与える。悪魔の「ブリムストーン」はたったの9回だ
そしてステータスがいくつであろうと「2.35秒間のチャージ時間」は変わらない
つまり連射速度を下げるも攻撃力を大幅に上げる「ポリフェムス」「イブのマスカラ」とも相性抜群だ。ただし「豆乳」「アーモンドミルク」との相性は悪い
極めつけに、ホーリーレーザーはいくつかの涙の特殊効果とシナジーする。シナジー対象はブリムストーンと似ていていて
ホーミング能力があるならホーリーレーザーは自らうねり敵を射貫き 「聖なるプリズム」を通せば4色のホーリーレーザーを放つ
「クリケットの身体」ならホーリーレーザーが当たった場所から4つの小さな涙が発生し追加ダメージを与え
「プレイドークッキー」なら当然「ゲーミング・ホーリー・レーザー」となる - 118◆PwJG0pbIE.23/07/20(木) 00:55:43
装飾効果も素晴らしく、アイザックの目は聖なる輝きに満ちる上、天使の翼とウリエルも着ている聖骸布を身に着けることができる。汝の敵を罰せよ!
これで頭に光輪の「ヘイロー」を得れば、もはやアイザックは"ミニチュアのウリエル"にしか見えないだろう
(セラフィム変身をすればさらにウリエルっぽくなるだろうが、残念ながらセラフィム変身をすると聖骸布が脱げてしまう)
さらにファミリアの「セラフィム」を得て、"ミニチュアのウリエルが更にミニチュアのウリエルを導いている"神聖な光景は…嗚呼!ハレルヤ!
どこまででも続けられるが、勿論どこまでやってもガブリエルもウリエルも味方になってくれたりはしない。アイザックはアイザックのままである
このアイテムのもう一つの利点として"ブリムストーンと違って目隠し状態でもホーリーレーザーは機能する"ことだ
つまりリリスであろうとホーリーレーザーの恩恵を得ることができ、目隠しチャレンジでこれを入手できれば勝利の栄光がグッと近くなるだろう - 119◆PwJG0pbIE.23/07/20(木) 00:58:53