麻痺10%の10万ボルトよりほうでん一択だろ

  • 1二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 13:55:37
  • 2二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 13:56:34

    タワーで運に頼るのは弱い

  • 3二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 13:56:56

    ポケモンと運用方法による定期

  • 4二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 13:57:28

    サンダーの話だろ?

  • 5二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 13:58:00

    補助寄りのポケモンならねっとうとかほうでん選ぶよ

  • 6二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 14:00:15

    放電ってどういう時に使うのよ

  • 7二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 14:00:35

    シングルでもほうでんって使えんの?

  • 8二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 14:01:35

    おかしいよね、やけど30%の熱湯はなみのりよりほぼ確実に優先されるのに、放電は10万ボルトの影に隠れてるの

  • 9二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 14:02:02

    ポリ2とかは放電の方が積極的に採用される

  • 10二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 14:05:41

    男は黙ってかみなり

  • 11二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 14:08:30

    試行回数稼げるミロカロスとかスイクンなら熱湯一択だけど、アタッカーなら放電より10万ボルトかな
    エンペルトはどっち載せるか迷う
    ロトムの場合は……なぜか放電の方が見るような印象

  • 12二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 14:09:17

    か…かみなりパンチ…

  • 13二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 14:10:23

    >>10

    30%も外れるかみなりはありえないwww

  • 14二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 14:13:55

    真の漢なら使うべきはでんじほうだろうが
    毎度あたってくださいお願いしますって神へ祈るの最高だよなぁ!!!!!

  • 15二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 14:14:30

    >>14

    ここだけの話、意外と当たる

  • 16二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 14:15:04

    >>13

    貴殿は何者ですかなwww

  • 17二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 14:15:43

    >>14

    じわれでも打ってろ

  • 18二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 14:20:26

    >>13

    んんwwwwwムックですなwwww

  • 19二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 14:37:38

    命中30で必殺になること考えたら、命中50で威力120しかないってコスパ悪過ぎだな
    どうして電気技はこうも不遇なのか

  • 20二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 14:39:44

    鬼火搭載してるのに放電打ってくるロトムはなんか迷走してるなぁって感じる

  • 21二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 14:54:35

    アタッカーの場合威力15の差で確1かどうかが変わったりすることも多いから10万の方が使われそう
    逆に耐久よりなら威力は重要じゃ無いし試行回数増やせるから放電の方が重宝すると思う

  • 22二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 15:25:46

    >>13

    命中70以上は必然力で必中ですぞwww

    ほうでん()10万ボルト()でんじほう()はありえないwww

  • 23二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 16:11:26

    必然力とか言うけど、普通に絶対零度も地割れも当たるからな

  • 24二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 16:49:17

    必然力とかいうガバガバ理論好き

  • 25二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 16:56:53

    >>19

    電磁砲・爆裂パンチ・煉獄は威力100・命中50%・追加効果100%だ

  • 26二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 17:06:45

    >>8

    やけどの効果が強い

    ねっとうorなみのりの時点でハイドロポンプが選択肢から外れている

    かみなりの採用率

    こんなところか

  • 27二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 17:13:46
  • 28二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 17:14:16

    やけどにせよ麻痺にせよ当てられるなら爆アドだし鬼火放電両立はそうおかしな選択でもない気がするが

  • 29二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 17:53:28

    >>25

    つインファイト・だいもんじ

  • 30二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 17:57:47

    バトルタワーだぞ
    相手は3割を引くし引かないんだぞ
    こっちは3割を引けないし引いてしまうんだぞ

  • 31二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 18:32:07

    必然力のラインが70%な理由調べると草生えるけど感心しちゃう

  • 32二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 18:47:46

    >>23

    ただ威力が高い技をだけを採用するなら一撃必殺技しか入れられなくなっちゃうからね

    だから30%は絶対当たらないものだって切り捨てるのが論者の思考回路だ

    逆に言えば70%は絶対に当たるものだとするのが必然力

  • 33二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 18:48:59

    >>29

    追加効果100%どこ…?

  • 34二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 18:55:41

    >>33

    インファイトは追加効果が100%出るだろ




    自分に

  • 35二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 19:01:27

    追加効果よりダメージの方が大事

  • 36二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 21:00:38

    んんwwwww

  • 37二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 23:18:14

    分からない
    俺たちは雰囲気で技を選んでいる

  • 38二次元好きの匿名さん21/12/12(日) 11:08:24

    本当にそうか?

  • 39二次元好きの匿名さん21/12/12(日) 11:09:47

    >>13

    マジで何者なんだよお前ェ!?!?

  • 40二次元好きの匿名さん21/12/12(日) 22:09:35

    ねっとうの追加効果は50%で発動するからな

  • 41二次元好きの匿名さん21/12/12(日) 22:11:35

    >>34

    マジレスするとちからずくの効果適用対象外だから追加効果じゃなくただの反動

  • 42二次元好きの匿名さん21/12/13(月) 09:30:33

    インチキ命の珠を許すな

  • 43二次元好きの匿名さん21/12/13(月) 09:36:31

    麻痺れば次ターン上から殴れてそれで乙れれば爆アドだから放電一択。無限の勝ち筋にもなるし

  • 44二次元好きの匿名さん21/12/13(月) 09:46:36

    >>43

    確1を乱数にして負け筋を引き寄せてるんだよなぁ

  • 45二次元好きの匿名さん21/12/13(月) 21:06:56

    ビリリダマには放電させたい

  • 46二次元好きの匿名さん21/12/13(月) 23:45:55

    >>43

    耐久型ならそれでもええけどアタッカーやれる種族値なら殴った方が早い

    熱湯が強い理由は耐久できる面々に配られてるからだけどシングルで放電使いこなせるのポリ2くらいじゃないかな

    それでもダウンロードやアナライズなら10万持たせるし、状態異常狙うならトラアタの方が強い

  • 47二次元好きの匿名さん21/12/14(火) 01:08:26

    スカーフエンペに熱湯覚えさせるか安定の波乗り採用するか迷う……
    微妙なラインなんだよな

  • 48二次元好きの匿名さん21/12/14(火) 10:20:18

    熱湯はバトルタワーにて最強

  • 49二次元好きの匿名さん21/12/14(火) 21:27:53

    エセムック好き

オススメ

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています