安価とダイスで中聖杯戦争

  • 1編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 21:00:23
  • 2編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 21:01:23

    【注意】
    ・このスレはFateシリーズを原作としたスレではありますが、一部独自の解釈、設定を入れております。
    ・進行上、グロ、安価したキャラの死亡などがありますのでご了承下さい。

  • 3編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 21:02:48

    【オープニング】

    亜種聖杯戦争。

    第三次、日本帝都での聖杯戦争が聖杯の遺失という結果で集結したそれは、術式の模倣・流出という形で世界各地に広がった。

    その術式を元に、各地で濫造された聖杯による戦争が乱発。多くの魔術師が己が願いを叶えるべく戦争に介入したが─────初期に開催された亜種聖杯戦争の多くは、失敗という結果に終わることとなる。


  • 4編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 21:04:34

    何故か。

    霊脈の関係上、サーヴァントがかの聖杯戦争ほど実力を発揮できないこと。

    術式の未完成、あるいは欠陥による召喚される英霊の欠落やそれに伴う儀式の不発、または聖杯の暴発が起こったからだ。

    根源への到達を求め、欲に目の眩んだ多くの参加者達が、これによって死亡ないし再起不能の憂き目に遭うこととなる。

    ─────それが変わったきっかけは、十数年前の時計塔のある天才による聖杯戦争術式の『ダウングレード』だった。

  • 5二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:04:51

    たておつです

    AAはここから選ぶんでしたっけ?

    間違ってたらすみません


    https://aa.yaruyomi.com/

  • 6編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 21:05:58

    不安定な聖杯を元に神話の大英雄を呼ぶからこそ、聖杯を満たして尚有り余る魔力が溢れ儀式の失敗を産む。
    あるいは、英霊の数が足りないがために聖杯を満たすに至らず術式の不発を産む。
    そう考えたその魔術師は、あえて術式のダウングレードを施し、呼べる英霊の格に『上限』を設け、そして不安定な聖杯の器に『強化』を施し、徹底的に術式の穴を埋める改造を行った。
    結果として、聖杯によって叶えられる願いこそオリジナルの聖杯と比較し『死者の蘇生』や『根源への到達』などという大きな願いこそ叶えられなくなったものの、常に七騎の英霊による聖杯戦争を行えるようになり、術式の暴発、不発が無くなった。
    そしてまた、規模こそ縮小したものの聖杯の魔力は栄達を目的とする魔術師達には依然として垂涎のものであり─────亜種聖杯戦争は、今まで以上の隆盛をもたらすこととなる。

  • 7編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 21:06:15

    斯くして今日に至るまで繰り広げられている亜種聖杯戦争は、本来の聖杯との比較と皮肉を混じえてこう呼ばれている。


            『中聖杯戦争』と。

  • 8編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 21:07:19

    言うのが遅れましたが当スレはアスキーアートでスレ進行をやっていきます。

    この中聖杯戦争では本来の冬木などでの聖杯戦争とは異なる点として

    ・呼べる英霊の上限あり(呼んだとしても宝具がない、ステータスの著しい低減など)
    ・幻霊モドキが呼ばれる場合も
    ・本来の英霊が呼べない代わりとして、似た逸話、力を持つ歴史上の『誰かさん』が真名を被って召喚されることもある(staynightの小次郎パターン)

    があります。ご留意ください。

  • 9二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:07:53

    たておつー
    また鯖募集はするの?

  • 10編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 21:09:39

    >>5

    精確には

    https://aahub.org/

    ですね。

    >>9

    申し訳ありませんがサーヴァントは既にこちらで選定しています。マスター募集や組み合わせはスレ民の安価に任せたく思いますのでよろしくお願いします。

  • 11編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 21:10:42

    ということで早速参戦マスター安価です。

    名前と後ろに【】をつけて作品名を書き込んでください。

    例 やる夫【やる夫スレオリジナル】

    AAの数はなるべく多ければ嬉しいかなー位です
    20分ほど時間を取るので、マスター枠にしたいキャラのレスをお願いします。
    あぶれても後々サーヴァント枠や別のマスター枠で使い回す予定なのでどんどん送ってください。

  • 12二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:11:07

    ブリジット【GUILTY GEAR】

  • 13二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:11:34

    やらない夫【やる夫スレ派生】

  • 14二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:11:41

    ジゼル・ジュエル【BLEACH】

  • 15二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:11:50

    冴羽リョウ【北条司作品】

  • 16二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:11:59

    桐ヶ谷直葉【ソードアート・オンライン】

  • 17二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:12:04

    三崎鳴【Another】

  • 18二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:12:04

    沢田綱吉【家庭教師ヒットマンREBORN】

  • 19二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:12:17

    マルギッテ・エーベルバッハ【真剣で私に恋しなさい!】

  • 20二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:12:27

    岡部倫太郎【Steins;Gate】

  • 21二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:12:41

    このレスは削除されています

  • 22二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:12:53

    榊遊矢【遊戯王ARC-V】

  • 23二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:13:03

    神代一人【スーパードクターK】

  • 24二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:13:31

    友利奈緒【Charlotte】

  • 25二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:13:43

    このレスは削除されています

  • 26二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:14:20

    鏡斎【ぬらりひょんの孫】

  • 27二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:14:35

    アリサ・イリーニチナ・アミエーラ【GOD EATER】

  • 28二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:14:37

    禪院直哉【呪術廻戦】

  • 29二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:14:54

    五条悟【呪術廻戦】

  • 30二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:15:07

    ビナー【ロボトミーコーポレーション】

  • 31二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:15:11

    暁美ほむら【魔法少女まどか☆マギカ】

  • 32二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:15:26

    クリストファー・ヴァルゼライド【シルヴァリオシリーズ】

  • 33二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:15:48

    アンゼロット【ナイトウィザード】

  • 34二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:16:04

    博麗霊夢【東方project】

  • 35二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:16:21

    トリコ【トリコ】

  • 36二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:16:27

    陸八魔アル【ブルーアーカイブ】

  • 37二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:16:31

    脳噛ネウロ【魔人探偵脳噛ネウロ】

  • 38二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:16:46

    田中ぷにえ【大魔法峠】

  • 39二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:16:55

    ネフェルピトー【HUNTER×HUNTER】

  • 40二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:17:19

    このレスは削除されています

  • 41二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:17:48

    トトゥーリア・ヘルモルト【トトリのアトリエ】

    ※アトリエシリーズ>アーランドシリーズ

  • 42二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:17:53

    パピヨン【武装錬金】

  • 43二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:17:55

    マスターロゴス【仮面ライダーセイバー】

  • 44二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:18:06

    ロビンマスク【キン肉マン】

  • 45二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:18:07

    名護屋河鈴蘭【林トモアキ作品】

  • 46二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:18:18

    羂索【呪術廻戦】

  • 47二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:18:19

    婁震華【レッドドラゴン】

  • 48二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:18:26

    三雲修【ワールドトリガー】

  • 49二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:18:45

    デウルハ【thisコミュニケーション】

  • 50二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:19:02

    杏本詩歌【ムシウタ】

  • 51二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:19:11

    六道骸【家庭教師ヒットマンREBORN!】

  • 52二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:19:25

    二階堂マリ【対魔道学園35試験小隊】

  • 53二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:19:27

    八雲紫【東方project】

  • 54二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:19:29

    ホシミツバサ【TWilight INSanity】

  • 55二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:19:30

    チルノ【東方project】

  • 56二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:19:41

    燃堂【斉木楠雄のΨ難】

  • 57二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:20:13

    アダム・ブレイド【NEEDLESS】

  • 58二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:20:25

    衝撃のアルベルト【ジャイアントロボ】

  • 59二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:20:34

    ヒソカ【ハンター×ハンター】

  • 60二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:20:36

    宮沢静虎【高校鉄拳伝タフ】

  • 61二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:20:51

    カミナ【天元突破グレンラガン】

  • 62二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:21:13

    エレン・イェーガー【進撃の巨人】

  • 63二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:21:31

    麻倉葉【シャーマンキング】

  • 64二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:21:45

    ティファ・ロックハート【FINAL FANTASY VII】

  • 65二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:21:48

    ボボボーボ・ボーボボ【ボボボーボ・ボーボボ】

  • 66二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:22:15

    フェイスレス【からくりサーカス】

  • 67二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:22:43

    ガンダム【機動戦士ガンダム】

  • 68二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:23:17

    レザード・ヴァレス【VALKYRIE PROFILE】

  • 69二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:23:18

    桐生院葵【ウマ娘】

  • 70二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:23:29

    鳴上悠【女神転生シリーズ】

  • 71二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:23:52

    空条承太郎【ジョジョの奇妙な冒険】

  • 72二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:24:11

    ミスト様【ルーンファクトリー】

  • 73二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:24:21

    千の顔のロン・テリー【天外魔境シリーズ】

  • 74二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:24:29

    鋼人七瀬【虚構推理】

  • 75二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:25:38

    パンダ【呪術廻戦】

  • 76二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:25:42

    カリム・グラシア【魔法少女リリカルなのは】

  • 77二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:25:53

    狩人【Bloodborne】

  • 78二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:25:58

    バラン【ダイの大冒険】

  • 79二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:26:18

    クラウス・v・ラインヘルツ【血界戦線】

  • 80二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:27:00

    美堂蛮【GetBackers-奪還屋-】

  • 81二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:27:38

    百合崎ミラ【DimensionW】

  • 82二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:27:46

    ネイト・ミトツダイラ【境界線上のホライゾン】

  • 83二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:28:58

    黒咲隼【遊戯王ARCV】

  • 84二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:29:37

    愚地独歩【グラップラー刃牙】

  • 85二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:29:39

    飛竜【ストライダー飛竜】

  • 86二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:29:49

    新条アカネ【SSSS.GRIDMAN】

  • 87編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 21:30:16

    ここまでー。
    大体80くらいかな

  • 88二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:30:17

    五河士道【デート・ア・ライブ】

  • 89二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:30:21

    このレスは削除されています

  • 90二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:31:05

    想像の何倍かのキャラが来てるの凄いな

  • 91二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:31:31

    73人かな?重複は考えてないけど

  • 92二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:32:09

    ぐあー、出遅れた

  • 93編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 21:32:51

    >>88まで含めて74

    カズマは過去に主人公で出してるんだ、申し訳ない

    四人選出です

    dice4d74=7 21 20 66 (114)

  • 94編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 21:35:04

    沢田綱吉【家庭教師ヒットマンREBORN】
    クリストファー・ヴァルゼライド【シルヴァリオシリーズ】
    アンゼロット【ナイトウィザード】
    クラウス・v・ラインヘルツ【血界戦線】
    で合ってるかな

  • 95二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:35:33

    たぶんあってる

  • 96編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 21:36:54

    では、では。
    続いて主人公(操作キャラ)をとりあえず下10レスまで。

  • 97二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:37:13

    榊遊矢【遊戯王ARC-V】

  • 98二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:37:19

    新条アカネ【SSSS.GRIDMAN】

  • 99二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:37:24

    鳴上悠【女神転生シリーズ】

  • 100二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:37:36

    暁美ほむら【魔法少女まどか☆マギカ】

  • 101二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:37:42

    このレスは削除されています

  • 102二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:37:47

    イレイナ【魔女の旅々】

  • 103二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:37:50

    やる夫【やる夫派生】

  • 104二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:37:50

    五条悟【呪術廻戦】

  • 105二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:38:10

    霧雨魔理沙【東方project】

  • 106二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:38:14

    アリサ・イリーニチナ・アミエーラ【GOD EATER】

  • 107二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:38:22

    パンダ【呪術廻戦】

  • 108二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:38:26

    吉良吉影【ジョジョ】

  • 109編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 21:38:35

    ストッパ

  • 110編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 21:39:02

    運命のダイス

    dice1d12=3 (3)

  • 111二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:40:00

    主人公!って感じの所に当たった

  • 112二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:40:25

    鋼のシスコン番長参戦!

  • 113編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 21:41:00

    ということで
    主人公:鳴上悠【女神転生シリーズ】
    沢田綱吉【家庭教師ヒットマンREBORN】
    クリストファー・ヴァルゼライド【シルヴァリオシリーズ】
    アンゼロット【ナイトウィザード】
    クラウス・v・ラインヘルツ【血界戦線】
    となりました。

    残り二名はスレ主選出となります。
    一日でマスター七名のデータ作成は辛いんや

  • 114編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 21:41:58

    とりあえずマスター組のAAを選出していくので10分休憩。
    何か質問あればどうぞご自由に‼

  • 115二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:44:32

    主人公のデータとかってスレ主の方で全部決めて作るんだろうか?それとも方針だけ安価したりダイス降ったりするんだろうか?
    後過去スレとかあるなら気になるので誰か教えて欲しい

  • 116二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:47:56

    施設安価はあるタイプ?

  • 117編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 21:50:05

    55分に再開します

    >>115

    一覧はこんな感じ

    https://bbs.animanch.com/board/1841292/

    https://bbs.animanch.com/board/1877495/

    https://bbs.animanch.com/board/1911562/

    >>116

    ……そういややったことなかったな 今回は安価で入れてみますか

  • 118二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:51:03

    >>117

    ありがとうございます!時間ある時に見てみます!

  • 119二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:51:51

    >>117

    回答ありがとうございます

  • 120編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 21:55:28

    すまぬ延長
    ヴァルゼライド閣下はどこだぁ‼

  • 121二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:56:18
  • 122二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 21:58:13

    シルヴァリオシリーズの所に無い?と書き込んでたらもう親切な人がだしてた

  • 123編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 21:58:40

    >>121

    ありがとうございます

    22時には始める

  • 124編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 22:01:15

    というわけで再開 おまたせして申し訳ない

    とりあえず施設安価から
    下10レスまで募集です

  • 125二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:03:20

    テレビ塔

  • 126二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:03:30

    天守閣

  • 127二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:03:45

    高校

  • 128二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:04:08

    自然公園

  • 129二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:04:20

    教会

  • 130二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:04:25

    国会議事堂

  • 131二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:04:40

    イスタンブール

  • 132二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:04:52

    図書館

  • 133二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:05:08

    銭湯

  • 134二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:05:12

    河川敷

  • 135二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:05:20

  • 136二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:05:24

    サイゼリヤ

  • 137二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:05:29

    信楽焼たぬき工場

  • 138編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 22:07:22

    >>134まで

    大霊地(1つ)、中霊地(1つ)、小霊地(2つ)、霊地なし3つの順で


    dice7d10=3 8 2 6 8 4 3 (34)


    被り

    dice1d2=2 (2)

    1.上 2.下

  • 139二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:09:13

    このレスは削除されています

  • 140編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 22:09:48

    大霊地:高校
    中霊地:図書館
    小霊地:天守閣、国会議事堂
    霊地なし:銭湯、自然公園、教会

    いくつかやべーとこ入ってんな

  • 141二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:10:47

    高校とか終わった時に原型保ってるか心配になる

  • 142編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 22:11:19

    で、サーヴァント組み合わせ決める前にスレ主選出マスターの公開
    一人目
    マイ=ナツメ

  • 143編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 22:12:17

    二人目



  • 144二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:13:29

    二人目は組む相手によっては即敗退がありそうなんだよね

  • 145編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 22:14:38

    あと番長の参戦理由

    dice1d5=2 (2)

    1-2.巻き込まれ

    3-4.重病の従妹を救うため

    5.安価

  • 146編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 22:17:00

    巻き込まれかー
    ではでは番長の召喚したサーヴァント。
    セイバー、ランサー、キャスター、バーサーカーから
    下五レス、多数決でお願いします。

  • 147二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:17:42

    キャスター

  • 148二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:17:48

    ランサー

  • 149二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:17:51

    ランサー

  • 150二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:17:54

    ランサー

  • 151二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:18:10

    セイバー

  • 152二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:19:56

    取り敢えず主人公なら沢山戦いそうだから、継戦能力高そうなランサーを選んだが吉と出るか凶と出るか

  • 153編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 22:20:46

    ではでは、ランサー。


    「……酒は呑め呑め 呑むならば♪ 日本一のこの槍を♪」

  • 154編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 22:22:06

    「呑み取るほどに呑むならば──────これぞ真の黒田武士。ランサー、母里友信よ。ところで酒はある?」

  • 155編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 22:23:01

    ランサー
    ・母里友信 Lv.45 貯蔵魔力 130/130
    アライメント 中庸・中立 属性 人
    【筋】40【耐】35【敏】30【魔】15【運】20【宝】30

    スキル
    ・勇猛:C
    ランサーは軍の両翼の大将を務める等、勇将としてその名を知られていた。
    スキルによる敵陣営ステータス増加スキルを+5まで無効化し、自身の勝率を+10%。
    ・剛力:C
    人間版怪力スキル。
    自身の【筋】ステータスを+10。
    ・酒豪:B
    鱶(フカ)、蟒蛇(うわばみ)とも。
    本来人間にとって毒物であるアルコールを大量に取り入れても酔わない体質。一種の対毒スキル。
    相手スキルなどによる自身のステータス低下を-10まで無効化。

    宝具
    ・呑取日本号(福島殿から奪い取った奴)
    ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:30
    日本三大名槍が一つ、『日本号』。
    元は福島正則が所持していたものを、ランサーが酒の誘いを敢えて受け、その対価としてチョッパった。
    福島正則同様、正規の使い手としてこの槍を使用することが可能。
    【筋】か【敏】を+15。また、追加で魔力を30支払うことで一戦闘につき一度までランダムステータスの振り直しが可能。

  • 156二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:25:39

    他のサーヴァントがどんな感じか分からないけど
    多分上位勢を除いた日本で呼べるランサーの中だと中々に当りの部類じゃないか?

  • 157編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 22:26:55

    今次ランサー:低燃費。宝具の乱発が可能で魔力を消費することで不利を覆すことも可能。魔力量を除けばバランスの良い英霊。

    真名:母里友信
    安土桃山時代から江戸時代初期にかけての武将。
    怪力と酒豪で知られ、福島正則から名槍日本号を取り上げた逸話は特に有名。

  • 158編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 22:28:43

    ではでは他の人もやっていきましょうか

    まずは沢田綱吉、下五レスまでサーヴァントのクラスを多数決

  • 159二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:29:00

    ライダー

  • 160二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:29:19

    セイバー

  • 161二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:29:20

    バーサーカー

  • 162二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:29:33

    キャスター

  • 163二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:29:34

    セイバー

  • 164編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 22:31:01

    中々良好な主従ですねこれは、間違いない

  • 165編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 22:32:00

    続いて閣下の召喚したサーヴァントのクラスを下5レスまで

  • 166二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:32:33

    アーチャー

  • 167二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:32:48

    ライダー

  • 168二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:32:54

    ライダー

  • 169二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:33:08

    ライダー.

  • 170二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:33:10

    キャスター

  • 171編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 22:34:19

    奇しくも「英雄」という一点で共通してるコンビ‼

  • 172編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 22:35:19

    続いてアンゼロット。
    下5レスまで多数決お願いします。

  • 173二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:35:38

    バーサーカー

  • 174二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:35:42

    アーチャー

  • 175二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:35:50

    バーサーカー

  • 176二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:35:51

    バーサーカー

  • 177二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:37:20

    キャスター

  • 178編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 22:37:50

    多数決でバーサーカー。
    天守閣が壊れちゃ〜^う

  • 179二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:39:01

    草ァ!!

  • 180二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:39:21

    うわあ 

  • 181編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 22:39:26

    続けて旦那のサーヴァントを下5レスまで。

  • 182二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:39:38

    キャスター

  • 183二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:39:39

    アサシン

  • 184二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:39:44

    アサシン

  • 185二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:39:55

    キャスター

  • 186二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:39:58

    キャスター

  • 187二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:40:08

    アーチャー

  • 188編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 22:41:05

    キャスター。

  • 189編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 22:42:00

    決めるのはこれがラスト、マイちゃんのサーヴァントを下5レスまでお願いします。

  • 190二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:42:12

    アッサシーン

  • 191二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:42:15

    アーチャー

  • 192二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:42:25

    アーチャー

  • 193二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:42:26

    このレスは削除されています

  • 194二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:42:32

    アサシン.

  • 195編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 22:43:25

    アサシンだったら自壊待ったなしだったわあっぶね

  • 196編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 22:44:36

    ということで鬼龍の所にアサシン
    まあ鬼龍だしいいか

  • 197二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:44:39

    くっライバルが速攻一騎墜ちるチャンスだったか

  • 198編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 22:46:35

    まとーめ

    主人公(番長):ランサー(母里友信)
    ツナ:セイバー
    閣下:ライダー
    アンゼ:バーサーカー
    旦那:キャスター
    マイ:アーチャー
    鬼龍‼:アサシン

  • 199二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:47:07

    鬼龍+アサシンはどんな手段も取ってきそうな怖さがあるな

  • 200編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 22:47:42

    とりあえず今日は一旦ここまでにさせていただきますが、サーヴァントで聞きたいこととか。
    真名は言えませんけどこちらが出した情報で真名当てられればメタ的に全情報公開します。

  • 201二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:49:31

    真名当てか
    セイバーはAA的にフランス出身の騎士っぽいけど該当者が絞りきれないんだよな

  • 202二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:50:06

    アサシンはもしかして男装してる感じか?

  • 203二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:50:58

    ライダーって第一次カ第二次世界大戦の英雄だったりする?

  • 204二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:52:43

    このレスは削除されています

  • 205二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 22:52:59

    番長は年齢的に飲みニケーションは無理ぽです?

  • 206編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 22:54:11

    >>203

    第二の後です。

    初めて見た時「こんなのあるんか!?」となった


    >>205

    番長の肝臓が死ぬ。

  • 207編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 22:58:01

    ちなみに真名当て難度は

    アーチャー>>>超えられない壁>>>ライダー>>バーサーカー>セイバー>アサシン>キャスター ぐらい


    バーサーカーは特撮好きならキャスター以下

  • 208二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 23:01:32

    第二次世界大戦後の英雄となると戦闘機のエースパイロットとかか…?
    こんなのあるのか!?って事はベトナム戦争や湾岸戦争とか以外でマイナーだけどインパクトがある感じのやつ……?
    難しいな

  • 209二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 23:03:09

    WW2以降に活躍があってこんなのおるんか?ってのだとマッド・ジャックは割と当てはまるが適性クラスは剣弓あたりだしそもそもWW2自体でも活躍してるからな……

  • 210二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 23:07:23

    バーサーカーは安直にゴモラなわけないし……
    怪獣王ならAAをそのままお出しすればいい……
    恐竜関連か?
    世界で初めて命名された恐竜 イグアノドン?

  • 211二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 23:08:11

    殆ど当てずっぽうだけどアサシンってテロワーニュ・ド・メリクール?

  • 212編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 23:10:27

    >>210

    >>211

    んー残念 不正解

    質問していいのよ、ほぼ情報出てない状態だし

  • 213二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 23:12:59

    それじゃあセイバーってフランスの英雄?活躍したのは近世以降?以前?

  • 214二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 23:14:44

    個人的な偏見だけどこれまでのスレ主の趣向的に中華鯖がどれかに該当しそう
    セイバーは少なくとも欧州圏(フランス?)の騎士だろうから取り敢えず除外

  • 215編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 23:16:06

    >>213

    フランスの英霊では……ございません‼

    近世以前の人ですね

  • 216二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 23:22:18

    フランスじゃ無かったか…!
    でもこれで近世以前(恐らくヨーロッパ圏の騎士)とは分かった
    近世以前って事は多分この人の武装はレイピアじゃないな
    わかるならで良いんですけどこの人の持ってる剣の種類はどんな感じのやつですか?

  • 217編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 23:26:28

    >>216

    調べてみた限りロングソードっぽい

    ただこれだけだとヒントにもならなさそうだからもう一つ付け加えると剣技一本の人ではない

  • 218編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 23:28:17

    剣技一本ではないというかなんだろう
    単に戦闘馬鹿という人ではないといったほうが正しいか

  • 219二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 23:32:22

    ありがとうございます
    ……取り敢えず1100年代〜1500年代くらいのヨーロッパの騎士(フランス除く)で単純な戦闘以外にもエピソードがある感じかな?
    難しいけど結構たのしいな

  • 220二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 23:38:43

    バーサーカーわかったかも
    ・ゴモラの角のモチーフ
    ・大阪城を破壊=大阪の陣に参加

    というわけで黒田長政と見た
    ランサーとも因縁有り

  • 221編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 23:43:02

    >>220

    な、なんだってー!?


    一応、人間の英霊は人間、怪物の英霊は怪物でAA出すんで……その、なんだ、ごめん。

  • 222二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 23:47:05

    >>221

    渾身の名推理のつもりだったのにヤダハズカシイ……

    ム☆ズ☆い

  • 223二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 23:48:26

    この感じだともっと質問していいのかな
    アーチャーは日本の戦国時代の人ですか?

  • 224編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/14(金) 23:51:44

    >>223

    違う

    今次アーチャー、多分前のも含めて最難関

    日本語wikiなしのアフリカ英霊

  • 225二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 23:53:23

    そんなマイナーな英霊候補毎回見つけてくるなんて素直にすげー

  • 226二次元好きの匿名さん23/07/14(金) 23:59:30

    勘違いしてたけどこれアーチャーが一番当てるの難しくてキャスターが楽なのか
    キャスターは技術者系の人?それとも錬金術師?

  • 227編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 00:02:32

    >>226

    どちらでもない

    キャスターって言っても色々なタイプの人いるよね

  • 228二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 00:08:48

    アフリカでアーチャーってアマル・ゴドマットとか?

  • 229編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 00:12:23

    >>228

    お め で と う 大 正 解 だ


    アマル・ゴドマット Lv.40 貯蔵魔力 160/160

    アライメント 善・秩序 属性 人

    【筋】20【耐】10【敏】20【魔】35【運】30【宝】40


    スキル

    ・狙撃:C

    銃、弓などによる長距離射撃技術。今次のアーチャーは弓を使用する。

    常に勝率を+5%。この効果はスキルで無効化されない。

    ・対魔力:D

    アーチャーとしてのクラススキル。

    スキルによる敵陣営の勝率補正を、1つのスキルにつき最大5%まで軽減する。

    ・気配遮断:C+

    アーチャーは老兵、更に盲目の身でありながら王への弓射を成し遂げた。

    射撃の腕もあるが、気配を悟らせずに接近した技量はアサシンクラスにも匹敵する。

    戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+15%の補正を得る。


    宝具

    ・ガンガラの毒矢

    ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:70

    アーチャーは身体能力では目の効かない、老いさばらえた存在に過ぎない。

    だがしかし、その弓の腕は侮るべきものではないことは王を毒矢で仕留めたことからも明白である。

    戦闘前、または戦闘中に使用可能。

    40+(自身のレベル-相手のレベル)%の暗殺判定を行うか、次ターンまで相手の消費魔力を+30するかどちらかを選択出来る。

    暗殺に成功した場合、相手は令呪一画か特定スキル、宝具を使用しない限り死亡、消滅する。

  • 230二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 00:13:12

    >>228

    セラ族に伝わる射手だっけ?

    とか書いてたら大当たりが出てる!

  • 231編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 00:14:59

    ちょっとヒント出しすぎたか……?
    いやでも良く当てたなあ、凄いよ

  • 232二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 00:16:46

    いや普通アフリカのアーチャーで日本語wikiが無いだけじゃそうは当てられないぞ…!?
    例えば日本の槍を持った英語版wikiに載ってない人ですとか言われてもそう当てられないだろうし

  • 233二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 00:21:42

    以前紹介スレに投げたの自分なので……

  • 234編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 09:15:51

    21時より開始します。

  • 235編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 10:09:35

    >>233

    あっ、そっかこっちかぁ‼

    https://bbs.animanch.com/board/1871015/

  • 236二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 16:04:52

    怪物はそのまま怪物のAAってことはバーサーカーは伝承とかの生物なんだよな…
    うーん…ブルガサリとか?

  • 237編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 21:00:29

    時間になったので始めマスク

  • 238編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 21:01:36

    >>236

    正解‼早すぎぃ‼


    バーサーカー

    ・プルガサリ Lv.40+15 貯蔵魔力 140/140

    アライメント 悪・混沌 属性 魔

    【筋】20+20【耐】40+20【敏】10【魔】20【運】20【宝】30


    スキル

    ・狂化:B

    バーサーカーとしてのクラススキル。理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿す。

    バーサーカーは思考自体は可能であるが元々は■■のためこのランクとなっている。

    自身のレベルを+15及び【筋】【耐】ステータスに+20、消費魔力を+15する。(計算済) 

    ・怪力:C

    魔物、魔獣のみが持つとされる攻撃特性。使用することで一時的に筋力を増幅させる。

    【筋】ステータス選択時+10補正。

    ・変化:D

    肉体を自在に変化させ、相手を驚かせる“怪物”としての属性。

    バーサーカーの場合は巨大化のみではあるがその特性も相まって非常に強力。

    肉弾ステータスいずれかを選択し+5。


    宝具

    ・我不可殺之災厄也(プルガサリ)

    ランク:C 種別:対軍宝具 消費魔力:20

    プルガサリ。朝鮮における伝説上の動物、あるいは王を戒めるために遣わされた妖怪とも。

    鉄を常食とし、喰うたびにどんどんと成長して大きくなる性質を持ち、それ故に長期戦では恐ろしい強さを発揮する。

    ターン終了時ごとに勝率を+5%。(最大20%)

    また戦闘中、魔力を50消費することでその戦闘中に限り+10%の補正を得る。

  • 239編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 21:04:43

    今日は二、三ダイス降って導入やって1ターン出来ればいいなあくらいで。


    あ、ルールはこちらです

    https://note.com/joyous_lotus43/n/n6b3ceb53e817   



    まずは礼装所持数から

    剣組 dice1d4=2 (2) -2(一般人補正)

    弓組 dice1d4=1 (1) 

    槍組 dice1d4=1 (1) -2(巻き込まれ補正)

    術組 dice1d4=1 (1)

    騎組 dice1d4=4 (4)

    暗組 dice1d4=4 (4)

    狂組 dice1d4=1 (1) +2(土地管理者補正)

  • 240二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 21:05:33

    珍しい地域の英霊多っ
    40年くらい前の特撮映画が原典だから霊格は低そう?

  • 241編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 21:06:54

    格差‼

    剣組 なし

    弓組 dice1d4=3 (3)

    槍組 なし

    術組 dice1d4=4 (4)

    騎組 dice4d4=3 1 3 1 (8)

    暗組 dice4d4=4 1 4 4 (13)

    狂組 dice3d4=3 4 3 (10)


    1.魔宝石 ……消費することでサーヴァントの魔力を20回復する。

    2.使い魔 ……「情報収集」の成功率を「+15%」する。

    3.強化符 ……消費することで戦闘時、最終勝率に+5%できる。

    4.幻惑符 ……消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができる。


    >>240

    李氏朝鮮時代くらいから伝承あるんですよコイツ……

  • 242編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 21:08:35

    礼装所持数

    剣組 なし
    弓組 強化符
    槍組 なし
    術組 幻惑符
    騎組 魔法石×2、強化符×2
    暗組 魔法石、幻惑符×3
    狂組 強化符×2、幻惑符

  • 243編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 21:11:37

    多分これでラスト 確保霊地


    剣組 dice1d7=2 (2)

    弓組 dice1d7=7 (7)

    槍組 dice1d7=1 (1)

    術組 dice1d7=3 (3)

    騎組 dice1d7=3 (3)

    暗組 dice1d7=4 (4)

    狂組 dice1d7=4 (4)


    1.高校(大霊地) 2.図書館(中霊地)

    3.天守閣(小霊地) 4.国会議事堂(小霊地)

    5.銭湯 6.自然公園 7.教会 (霊地なし)


    上から先着順で

  • 244編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 21:13:52

    剣組 図書館(中霊地)
    弓組 教会 (霊地なし)
    槍組 高校(大霊地)
    術組 天守閣(小霊地)
    騎組 国会議事堂(小霊地)
    暗組 銭湯 (霊地なし)
    狂組 自然公園 (霊地なし)

    番長は学生だからね、こうなるのはある意味当然の帰結か

  • 245編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 21:15:58

    とりあえず導入前のきっかけ

    dice1d5=4 (4)

    1-2.騎陣営

    3-4.狂陣営

    5.dice2d6=5 4 (9) 陣営の小競り合い

    (剣弓術騎暗狂) 被りは右にずらす

  • 246二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 21:17:55

    昨日このスレ知って過去作全部読んできたけど面白かった
    今作も楽しみ

  • 247二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 21:20:11

    このレスは削除されています

  • 248編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 21:21:30


    今日起きたら、右手の甲に痣が出来ていた。

    いや、痣と言うよりは─────『刻印』と呼んだほうが正しいか。


    「ウチの高校、タトゥーは禁止なんだけど……どうするべきなんだ、この場合?」


    無論タトゥーをした覚えなんて全くない。

    いきなり浮き出てきた、としか言いようがなかった。

  • 249二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 21:23:39

    一般人からしたら知らない内にタトゥーを彫られていたみたってガチホラーだよね

  • 250編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 21:26:01

    幸いというべきか、高校は創立記念日で休校。
    後はこの奇妙な痣を消すだけ。
    消すだけ────なのだが、皮膚科系の病院は自宅の近くにはない。
    駅を二、三駅乗り継いで、徒歩で十数分。
    都会ではあるが高校から一人暮らしという理由から安いけれども絶妙に利便性が悪い所を選んでしまったのが悔やまれる。

  • 251編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 21:30:12

    こういう場合、不幸や不都合なことはよく重なる。
    真夏の日差しにひいこら言いながらやっとたどり着いた病院は、普段の閑散とした様子はどこへやら。
    珍しく患者でごった返しており─────医者の所に通されるまで途方もない時間を費やした。
    そして検査をして、最近変なものを食べてないかなどの話もした上で。

    「至って健康ですね。多分数日したら消えますよ」

    呑気な言葉で医者は締めくくった。

  • 252二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 21:31:19

    まぁ数日したら消えるのは間違いないだろうが…

  • 253編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 21:34:54

    そんなこんなで家に帰る頃にはすっかり暗くなり。

    昼の日差しこそ無くなったものの肌に纏わり付くような空気に嫌気が差し始めながら、俺は歩いていた。



    普段から歩き慣れている筈の帰り道。

    そのはずなのに。


    「────────」


    ボタンをかけ違えたような違和感が、背筋を撫でる。

  • 254二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 21:38:45

    番長、原作が原作だからこういう描写が似合いすぎる
    すき

  • 255編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 21:39:07

    違和感の正体は、すぐに分かった。



    「……念のため令呪の魔力のみに反応する結界を張っておいて正解でしたね。お陰で、サーヴァントを召喚する前のマスターを探し出せましたよ」


    しゃなり、しゃなりと夜の闇から現れたのは一人の少女。

  • 256編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 21:42:47

    「────君、いやあなたは?」


    「……一般人、のようですね?まあ、どちらにせよその手の令呪は不確定要素ですし──────出なさい、バーサーカー。最悪殺しても構いません」


    少女が『ソレ』に命じた瞬間──────。


    巨獣が、大地を踏み割る。

  • 257編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 21:46:15

    「……っ、は、化け物…!?」


    あり得ざるモノが現れた驚愕と信じられない気持ち、そしてバーサーカーと呼ばれる『ソレ』が現実に存在しているという事実に俺の表情は強張る。



    『■■■■■■■■■!!!』


    「人払いの結界も刻んでますから、存分に叫んでもらっても構いませんよ?無論誰にも聞こえませんが」

  • 258二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 21:51:13

    このレスは削除されています

  • 259編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 21:52:31

    ちりり、と手の甲が熱くなる。



    今日刻まれたその印を見下ろした時、誰かに告げられた気がした。

    『喚べ』と、ただ一言。


       みたせ みたせ みたせ みたせ みたせ

    「──閉じよ。閉じよ。閉じよ。閉じよ。閉じよ」



    「ッ!!」

  • 260編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 21:54:51


    怪物が、俺に向かって突撃する。


    「誓いを此処に。我は常世総ての善と成る者、我は常世総ての悪を敷く者」


    死が目前に迫る。

    だというのに、心はかつてないほどに冷静だった。

  • 261編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 21:57:33

    牛のように曲がった角が、命を薙ぎ払うべく振り上げられる。

    『■■■■■■■‼』


    「抑止の輪より来たれ───────」

     


  • 262編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 22:03:37

    「……あー、喚ばれて早々えらいことになってるわね。修羅場って奴かしら」


    鎗の穂先が、怪物の鼻先の角にぴたりとかち合って止めていた。


    「……!!まだ宝具を使う前とはいえ、怪物のバーサーカーの突撃を……!?」


    「まあいいわ。私を喚んだ主に牙を向けたわね?であるなら─────」



    「貴様らの首、黒田武士の名にかけてでも取る」

  • 263編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 22:09:44

    「……とりあえず、今はこの場から逃げたいんだけれども……えっと、君は」


    「ランサーよ。……主命とあらば断る理由もなし、ここでやり合ってもどちらに利もなさそうだしね。そうだと思わない、バーサーカーの?」


    「……今は、そうね。この場は退かせてもらうわ、ランサー。次はこの程度では済まさないわ」


    「一度吐いた唾は────もう戻せないわよ?」

  • 264編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 22:14:51


    あっという間に遠くへと離れていく少女と怪物の主従を見届けた後────俺は女性……ランサーの元に向き直る。



    「ありがとう、ランサー。お陰で助かった。そして─────俺が何に巻き込まれてるのか教えてくれ。正直何がなんだが分からない」


    「……えー……?」

  • 265編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 22:20:12

    斯々然々───────


    「つまるところ、殺し合いか」


    「そうなるわね。下手をすれば死ぬのはサーヴァントやマスターのみに留まらない、先のバーサーカーみたいな怪物や悪性のサーヴァントは無関係の人間にも牙を剥きかねないわ。『降りる』選択は、今しか出来ないけど?」


    「……それは出来ない。俺の住む街で、そんなことは絶対にさせない」

  • 266編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 22:23:10

    「─────イイ面してるじゃない。もう少し歳かさなら抱いてたかも」


    「申し訳ないがノーセンキュー」


    「ははははこやつめ、頭蓋かち割られたい?」

  • 267二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 22:24:16

    取りあえず相性良さそうで良かった

  • 268編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 22:25:45

    「改めて、ランサー……母里友信。やるからには聖杯、取りに行くわよ」


    「ああ。今後とも宜しく─────ランサー」



    中聖杯戦争、開始。

  • 269編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 22:27:11

    巻き込まれ系の主人公は初めてだからちょっと時間かかってしもうた……許せサスケ

    では1ターン目の前にどんな感じに進行するかを

    1.ランダムイベント……ランダムイベント表2種類を処理します。     
     ↓
    2.行動ターン……任意の行動(準備や襲撃)を行い結果を処理します。また、当然ながら主人公以外の組も何かしらの行動を取ります。
     ↓
    3.コミュターン……他マスターや自陣営と情報交換や交渉を行います。
     ↓
    4.消費魔力の確認……自陣営の魔力消費を確認し、次ターンへ移行します。

    こんな感じです

  • 270編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 22:43:09

    まずはランダムイベント。

    操作キャラ(PC)とそれ以外(NPC)のランダムイベントを1回づつ振り、状況を処理します。場合によっては戦闘が発生する可能性も存在します。 


    <ランダムイベント表(PC用)>


    1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)

    2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)

    3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)

    4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)

    5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者はランダム、感情はGM任意)

    6.何も無し

    7.何も無し

    8.何も無し

    9.主人公が不運に見舞われた! 

    10.主人公に幸運が訪れた!

    dice1d10=7 (7)


    <ランダムイベント表(NPC用)>

    1.他の参加者同士が遭遇(友好)

    2.他の参加者同士が遭遇(非友好)

    3.他の参加者同士が遭遇(中立)

    4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

    5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

    6.何も無し

    7.何も無し

    8.何も無し

    9.遠くで主人公にとって不運な何かが!

    10.遠くで主人公にとって幸運な何かが!


    dice1d10=5 (5)

  • 271編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 22:45:33

    主人公:7.何も無し

    他陣営:5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)


    遭遇陣営

    dice2d6=4 4 (8)

    剣弓術騎暗狂

    被り dice1d2=2 (2) 

    1.右 2.左


    dice1d2=1 (1)

    1.友好 2.非友好

  • 272編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 22:46:45

    術陣営、騎陣営の友好遭遇となります。

  • 273編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 22:49:18

    「……キャスターさん、進捗はどのような感じで?」


    「それは勿論、順調ですよ‼小さいながらも霊地を選んでくださったんですから、頑張らないと」

  • 274二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 22:50:35

    そういやランサーなんで女?
    型月だから?(思考放棄)

  • 275編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 22:53:26

    「この家庭農園(陣地)‼兄の受け売りですが中々のものでしょう?」

    ・陣地作成:E-

    庭園いじる位しか出来ない。

    行動ターンを休息を選択した場合、そのターンの魔力回復量を+5。


    「非常に素晴らしいかと。私も園芸サークルにも入っているのですが、こうした形で趣味が合うとは思いませんでしたよ」

  • 276編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 22:58:10

    「……む。キャスターさん、警戒を。私の方で張っていた警戒網に反応が。恐らくは──────」


    「その必要はない。我々はそちらを害する目的で来たわけではない」


    「……今のところは、だがな」

  • 277編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 22:59:16

    >>274

    おっぱい(性癖)

    男だらけだとむさいじゃない?

  • 278編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 23:04:24

    「名乗りが遅れたな。俺はクリストファー・ヴァルゼライド……今回の中聖杯を起動した、主催者だ」


    「どういう目的で……貴方は聖杯を?」


    「言って貴様は己の願いを諦めるのか?であれば喜んで語らせてもらうが」


    「……いえ、流石にそこまでは」

  • 279編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 23:06:29

    ライダー側の目的


    dice1d5=2 (2)

    1-2.礼装の交換

    3-4.互いの情報公開

    5.協定(dice1d5=3 (3) 5以外は非戦協定)

  • 280編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 23:10:30

    「であれば、今回は互いに利のある交渉をしようか。そちらの礼装とこちらの礼装の交換はどうだ?」


    キャスター側 幻惑符しかないため幻惑符固定

    ライダー側 dice1d2=2 (2) 1.魔法石 2.強化符



    「こちらは幻惑符しかありませんが、それでも構わないのであれば──────」

  • 281編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 23:15:00

    「アサシン陣営によって令呪を無為に浪費させられるのは御免被る。こちらとしても幻惑符を調達出来るのはありがたいな」


    ザッ───────


    「……受領を確認した。こちらからは強化符を提供させて頂こう」


    「ありがとうございます。あ、お茶でも……」


    「要らん。俺は馴れ合いに来たわけではない。戻るぞ、ライダー」

  • 282編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 23:18:23

    「……大丈夫ですかね、これで目をつけられるとか」


    「私も彼の評判は聞いたことは幾度かありますが、公明正大を絵に書いた様な人間です。取引が出来る陣営と思わせるだけでも突然の敵対はなくなるかと……それはそうとしてキャスターさん、ライダーの情報は抜けそうですか?」


    「いやあ、中々厳しそうですよ」


    ・人間観察:B

    人々を観察し、理解する技術。

    ただ観察するだけではなく、名前も知らない人々の生活、好み、人生までを想定し、これを忘れない記憶力が重要。

    キャスターは自ら深い共感を寄せていた「平凡な人間」をその諸作品の主人公とし、多くの作品を世に送り出した。

    他陣営と接触時、20%の確率で全情報看破。

  • 283編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 23:21:58

    「ライダーはちょっとだけ姿を見せただけですから情報も少ないですし──────」


     


    ・複合英霊:B

    複数の人物、存在によって形成された、珍しいタイプのサーヴァント。

    被情報収集判定時に-15%の補正。


    「何より正体が『ボヤケてる』感じがするんですよね」


    成功率────5%


    dice1d100=67 (67) 5以下 成功

  • 284二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 23:22:23

    作家系キャスターか
    アンデルセンみたいにマスターをサポートするタイプかね

  • 285編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 23:25:31

    「いえ、こんな情報の少ない中無理を言ったこちらが悪いので……とりあえず我々がやるべきことは、地盤固めですね」


    「ですねー、狙われないように立ち回らないと」



    ランダムイベントを終了します。

  • 286編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 23:26:58

    ランダムイベントターン終了。続けて行動ターンです。

    行動ターンは以下の5行動(+α)のうちから、1つを選んでを行うことができます。
    1.情報収集
    2.使い捨て礼装の作成
    3.サーヴァントへの魔力供給(休息)
    4.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い)
    5.他陣営への襲撃
    6.その他(スキル使用など)

  • 287編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 23:27:58

    各行動は選択時に解説しますのでとりあえず所感で選んで見てください。
    下5レスまで募集です。

  • 288二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 23:28:59

    礼装無いと心許無いし2で

  • 289二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 23:29:14

    1.情報収集
    そういえば主人公ってどんなステータスなんだっけ?

  • 290二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 23:29:15

    1

  • 291二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 23:29:27

    1

  • 292二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 23:29:54
  • 293編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 23:30:24

    >>292が5

    dice1d5=3 (3)

  • 294二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 23:31:23

    情報は実際大事

  • 295編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 23:33:24

    主人公のステータスは後で出します……(ど忘れ)

    情報収集判定の基本成功率は「50%」で、そこにスキル等による修正値が追加されます。

    情報収集では詳細情報(ステータスと一部を除く全スキル)を入手するか簡易情報(ステータスのみ)を収集するかの選択が行え、詳細情報の場合は一陣営のみしか対象にすることが出来ません。

    判定でクリティカルした場合は詳細か簡易かに関わらず全情報を入手することができ、ファンブルした場合は自陣営の全情報が相手に入手されます。

    情報収集にはスキルやクラス補正がかかります。
    具体的には
    アーチャー:情報収集に+20%の補正を得る。
    アサシン: また、情報収集の成功率に+20%し、被情報収集時の敵成功率に-20%のペナルティ。
    です。

  • 296編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 23:34:26

    以上を踏まえて
    情報収集の方式(詳細情報か簡易情報)

    情報収集の対象を下5レスまで募集です。

  • 297二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 23:36:37

    バーサーカーの詳細情報

  • 298二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 23:36:45

    簡易情報
    全陣営

  • 299二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 23:38:52

    簡易情報 全陣営

  • 300二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 23:39:17

    セイバー陣営
    詳細情報

  • 301二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 23:39:57

    簡易情報
    全陣営

  • 302編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 23:40:52

    やはり最初だからはば広く情報は得たいよね

    >>301が5

    dice1d5=3 (3)

  • 303編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 23:44:02

    全陣営を対象に情報収集を行います。

    基本成功率 50%


    剣陣営 dice1d100=54 (54) 50以下成功


    弓陣営 dice1d100=43 (43) 50以下成功


    騎陣営 dice1d100=49 (49) 35以下成功

    ・複合英霊:B

    複数の人物、存在によって形成された、珍しいタイプのサーヴァント。

    被情報収集判定時に-15%の補正。


    暗陣営 dice1d100=48 (48) 30以下成功(クラス補正)


    狂陣営 dice1d100=68 (68) 50以下成功

  • 304編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 23:46:50

    これは酷い。

    弓陣営のみ簡易情報取得、残り全失敗。


    アーチャーの情報はメタ的に既に公開してるので、マスターの簡易情報。


    マイ=ナツメ Lv.20

    アライメント 秩序・善 属性 人

    【筋】15【耐】10【敏】20【魔】15【運】20【宝】-

  • 305編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 23:50:14

    忘れてたけどレベルとかステータスについて。

    マスターやサーヴァントは各レベルごとにステータスが決まってます。

    Lv 10 15  20  25  30 35  40  45  50
    鱒 60 70 80 90 100 110 120  130  140

    Lv 30  35  40  45  50  55
    鯖 120  130  140 150  160  175 


    鯖の場合はこれに加えてクラス補正がかかります。

    ・セイバー:【筋】【耐】【敏】の内2つを+10 
    ・ランサー:【敏】+20 
    ・アーチャー:【筋】【耐】【敏】のうち1つを+15。情報収集に+20%の補正を得る。
    ・ライダー:【宝】+20 
    ・アサシン:【敏】+10 また、情報収集の成功率に+20%し、被情報収集時の敵成功率に-20%のペナルティ。
    ・キャスター:【魔】+20
    ・バーサーカー:狂化スキルを保有。その際、スキルによるステータス強化が1ランク高いものとして取り扱う。

    ・エクストラ:エクストラクラスのクラス補正は個別に決定する。

  • 306編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 23:51:42

    まあそこまで気にしなくていいことなんで、レベルが高ければ強いサーヴァントやマスターというふわっとした解釈で大丈夫です。


    それでは今日はここまで。
    皆様、お疲れ様でした。

  • 307編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/15(土) 23:54:35

    あっ、あと番長のステータスね。


    鳴上悠 Lv.25
    アライメント 中立・善 属性 人
    【筋】15【耐】20【敏】15【魔】20【運】15【宝】-

    スキル
    ・ペルソナ:C
    心の底に潜む「もう一人の自分」を実体化させる能力。
    我は汝、汝は我。
    【魔】選択時、ステータスを+10。
    ・カリスマ:D
    カリスマ性の高さを示す能力。鳴上悠のカリスマは人を率いるのではなく人を惹きつけ、良し悪し関わらず影響を与える形のものである。
    常に勝率を+7%。

  • 308二次元好きの匿名さん23/07/15(土) 23:58:38

    お疲れ様でした
    ランサー含めてバランスが良いな

  • 309編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 09:13:01

    本日も21時より開始します。

  • 310二次元好きの匿名さん23/07/16(日) 16:40:00

    念のため保守

  • 311編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 21:00:36

    始めます 一瞬落ちたからビビった

  • 312二次元好きの匿名さん23/07/16(日) 21:04:12

    最近一瞬落ちること多いですよね
    人が多いのだろうか

  • 313編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 21:05:19

    それでは各陣営行動

    剣陣営 ランダム接触or全陣営情報収集

    dice1d2=2 (2)


    弓陣営 礼装作成orランダム一陣営詳細情報収集

    dice1d2=1 (1)


    術陣営 宝具発動


    暗陣営 ランダム接触


    騎陣営 全陣営情報収集


    狂陣営 礼装作成or全陣営情報収集

    dice1d2=1 (1)

  • 314編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 21:08:09

    まずは剣陣営、騎陣営の情報収集から


    剣陣営

    基本成功率 50%


    槍陣営 dice1d100=92 (92) 50以下成功

    弓陣営 dice1d100=90 (90) 50以下成功

    騎陣営 dice1d100=85 (85) 35以下成功

    ・複合英霊:B

    複数の人物、存在によって形成された、珍しいタイプのサーヴァント。

    被情報収集判定時に-15%の補正。

    暗陣営 dice1d100=40 (40) 30以下成功(クラス補正)

    術陣営 dice1d100=57 (57) 50以下成功

    狂陣営 dice1d100=24 (24) 50以下成功


    騎陣営

    基本成功率 50%


    槍陣営 dice1d100=66 (66) 50以下成功

    弓陣営 dice1d100=42 (42) 50以下成功

    剣陣営 dice1d100=79 (79) 50以下成功

    術陣営 dice1d100=2 (2) 50以下成功

    暗陣営 dice1d100=62 (62) 30以下成功(クラス補正)

    狂陣営 dice1d100=18 (18) 50以下成功

  • 315二次元好きの匿名さん23/07/16(日) 21:09:45

    アンゼロット様ェ……

  • 316編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 21:11:02

    ちなみにクリティカル判定はdice1d100だと1-5、ファンブル判定は95-100となります。


    剣陣営、狂陣営の簡易情報を取得。



    そして騎陣営、弓陣営と狂陣営の簡易情報とクリティカル判定により術陣営の全情報を獲得します。

  • 317編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 21:14:17

    続けて礼装作成判定。

    礼装作成では使い捨ての礼装を作成することができます。


    判定の基本成功率は「マスターの【魔】×2%」です。

    礼装は複数を同時に消費する事で、効果を累積させる事もで、この判定にもクリティカル、ファンブルは存在します。


    弓陣営 dice1d100=69 (69) 成功率 30%

    成功時 dice1d4=1 (1) 獲得

    1.魔法石 2.使い魔 3.強化符 4.幻惑符


    狂陣営 dice1d100=49 (49) 成功率 50%

    成功時 dice1d4=4 (4) 獲得

    1.魔法石 2.使い魔 3.強化符 4.幻惑符

  • 318編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 21:16:54

    弓陣営失敗


    狂陣営、幻惑符獲得。


    続いて弱き者陣営の接触先

    dice1d6=2 (2)

    槍剣弓術騎狂

    感情 dice1d3=2 (2)

    友好、中立、非友好

  • 319編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 21:17:59

    剣陣営と暗陣営の接触。
    巻き込まれ一般人と野蛮人のコミュです。

  • 320編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 21:22:09


    「……セイバー、どうしても他の陣営とは戦わないと駄目かな……?」


    「そりゃあそうだろうよ、マスター。聖杯戦争ってのはテメェの譲れぬエゴと願いのぶつけ合いだ。話し合いでどうこうだなんて無謀が過ぎるぜ?」

  • 321編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 21:28:13

    「そりゃあ俺だって言葉だけでどうにかなるっつーんならありがたい話だがよ、世の中それでどうにかなるほど優しくねえ。俺も生前は治安判事とかそういう言葉で人様の喧嘩をどうにかするって仕事もやったことはあるがよ」


    「……全部が全部、丸く収まるなんてことはなかったぜ。俺の時代じゃそれをなんとかするために決闘制度があったけどな」


    「……うん。わかってる。分かってるけど、オレは───────」

  • 322編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 21:33:04

    「ふんっ、くだらないな。どんな時代であれ、どんなものであれ最後にモノを言うのは──────」


    「圧倒的な『力』だ」

  • 323二次元好きの匿名さん23/07/16(日) 21:34:57



  • 324二次元好きの匿名さん23/07/16(日) 21:37:55

    はーっ 鬼龍よ 死.ね!

  • 325編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 21:37:57

    「……どうやら、ただのおっさんって面じゃねえな。戦争の参加者か」


    「さあな。俺は過去の遺物共がどれ程の力があるか観に来ただけだ、聖杯なんぞに興味はない……アサシン、いつまで物陰に隠れる気だ?」

  • 326編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 21:40:33

    「……いえいえっ、私は機を見計らっていただけですから。マスターは少々粗野な部分がありますし」


    「危険な雰囲気になったら勿論止める気でしたよ?出来ればそういう部分は治して欲しいですけど」


  • 327編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 21:45:27

    「まあ、出来ればという話ですから。そこまで気にしなくて良いですけれどね?あ、そうそう。そこのキミ?」


    「あ、えっ、オレですか?」


    「そっちのサーヴァントやマスターは力がなければ争いを止めることは無謀だと言うけど─────私はキミの言うことも良いと思うよ?言葉でわかり合える事ができれば、きっと素晴らしい世界になるしね♪」

  • 328二次元好きの匿名さん23/07/16(日) 21:46:32

    このアサシン怖いな…

  • 329編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 21:47:23

    「だから─────キミ達のこと、もう少しだけ教えてくれないかな♪」


    ・フェロモン:B

    男女の関係なく警戒心を溶かし、会話のアプローチさえ間違えなければ最深部の情報まで手に入れる才能。

    相手陣営を対象にシナリオ1度まで『ダイス比較で勝利すれば』その接触を友好化し、詳細情報を獲得出来る。

    この時、対象陣営の主な意思決定を行っているキャラクターが男性の場合+20の補正を得る。


    アサシン dice1d100=37 (37) +20

    剣陣営 dice1d100=14 (14)

  • 330編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 21:51:09

    「ね、ちょっとだけなら良いでしょ?」


    「ま、参ったな……セイバー、どこまで話しても問題ないと思う?」


    「そりゃ勿論、最低限の範囲でだぜ。だがマスター、レディを退屈させるような話はダメだからな?」

  • 331二次元好きの匿名さん23/07/16(日) 21:52:10

    このレスは削除されています

  • 332編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 21:56:09

    「さっきは私、セイバーさんのことを否定するような事を言っちゃったけど、貴方の在り方をダメだって言うわけじゃないんですよ?むしろ調和を保つためにご尽力なされた苦労は計り知れないでしょうし……差し支えなければ、その辺りも聞かせてもらいたいな〜」


    「レディの頼みとあれば、仕方ないなあ‼あれは俺がまだ若かった頃の話だが────────」


              ◇◇◇◇◇



    「……本当にありがとうございます。私からも色々と聞いちゃって。でもお二人の考え、凄く感動しちゃいました」

  • 333編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 22:02:48

    「……アサシン。いくら俺が女に優しい男とはいえ、それに限度があることは忘れるなよ?」


    「はいはーいっ。じゃあセイバー陣営のお二人、良い戦争をね♪」



    「……行ったか。しかしイイ女だな、アサシンにしちゃ剣呑さが欠けてるけどよ」


    「うん、……そうだね」

    (……なんだろう。この違和感は……オレは何か見落としてるのか……?)




    「情報は抜いたか、アサシン」


    「当然。それに加えて、『手筈』も整えておいた。念入りにやれば、セイバー陣営は抑えられる」

  • 334編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 22:06:20

    「……女の色香を武器にするアサシン、俺の求める『強さ』とはまだ違うが……故にこそああいう手合いには刺さるか」


    「嫌ですねえマスター。私は手弱女ですよ?ちっとも強くありませんから♪」



    「ふんっ。どうとでも言え」


    コミュを終了。

    セイバー陣営にカウンターが二つ、


    鬼龍にカウンターが一つ累積します。

  • 335編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 22:08:16

    鬼龍のエミュ難しい……

    それではコミュターン……ですけどコミュ出来る対象がランサーしかいないので安価なしで進めます。
    ご了承下さい。

  • 336二次元好きの匿名さん23/07/16(日) 22:10:41

    鬼龍にもカウンターが乗るのか…
    何かありそうだな

  • 337編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 22:15:33

    「母里友信……確か福島正則から日本でも指折りの名槍、日本号を奪い取ったという逸話が有名だと聞くが」


    「奪い取ったというか、対価として分捕ったの方が正しいわね。あれは確か福島殿が京都の伏見城に滞在してた時、私が使いとして出された時の話なんだけど」



    『おう、来たか‼まあとりあえず飲め、丁度いい酒があるんだ、供をしてくれ』


    ↓福島正則代理AA

  • 338編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 22:19:43

    「という感じで酒を進められたけど私は使いだから飲むわけにはいかないしでなあなあで済ませてたんだけどさ……」


    『飲み干せたならば好きな褒美をとらせるぞ‼この槍とか欲しくない?』


    「これだけならまだ良かったけれどさ、その後が良くなかった」



    『はあ~、こんな弱い酒も呑めねえの?黒田武士は軟弱だねえ。酔えば何も出来ませんってか?』

  • 339編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 22:25:04

    『─────言ったな?』


    『ん?』


    「という訳で年甲斐もなくキレた私、大盃に波々注がれた酒を一気。まあ仲間内だと蟒蛇で通ってたからあと十杯は余裕でいけたんだけれど」


    『飲み干したら好きな褒美を取らせると仰りましたね?……それでは太閤様より賜られたその日本号、頂戴いたす』


    『』

  • 340編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 22:29:21

    「かくして福島殿は哀れ秀吉様から頂いた名槍を取られて嫁にボコられ、私は日本号を手に入れましたとさ」


    「福島正則が大体悪いが、ちょっと可哀想になってくるな。今調べたら日本号はずっと母里家所有となっていたようだし」


    「まあ酒は飲んでも呑まれるなという訓戒として覚えておいた方がいいわよ?福島殿みたいな恥をかきたくなければね」

  • 341編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 22:32:02

    コミュ終了。
    ちなみに福島正則は恐妻家だったり。

    続いて消費魔力の確認です。

    ターン終了時に
    「マスターの【魔】×2-英霊のレベル」
    の計算を行い、これがプラスであれば「貯蔵魔力」にその分だけ加算され、マイナスであればその分だけ減算されます。
    この時、「聖杯からのバックアップ」として「マスターの【魔】」に加えて「+10点」分の補正、及び霊地の補正(20〜40)が入ります。

  • 342編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 22:35:47

    計算式も併記しておきます。

    ランサー 母里友信 Lv.45 貯蔵魔力 130/130
    鳴上悠 【魔】20×2+10 +40(大霊地補正)

    アサシン Lv.40 貯蔵魔力 130/140
    宮沢鬼龍 【魔】10×2+10

    キャスター Lv.40 貯蔵魔力 170/170
    クラウス・V・ラインヘルツ 【魔】20×2+10  +20(小霊地補正)

    バーサーカー プルガサリ Lv.40+15 貯蔵魔力 125/140 宝具使用 -20
    アンゼロット 【魔】25×2+10 

    アーチャー アマル・ゴドマット Lv.40 貯蔵魔力 160/160
    マイ=ナツメ 【魔】15×2+10

    セイバー Lv.50 貯蔵魔力 160/160
    沢田綱吉 【魔】10×2+10 +30(中霊地補正)

    ライダー Lv.45 貯蔵魔力 150/150
    クリストファー・ヴァルゼライド 【魔】20×2+10 +20(小霊地補正)

  • 343編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 22:38:24

    分かりづらいけど許してくれ。
    字で出すと難解に見えるのはホントに許してくれ……

    ではこれで1ターン目終了。
    立ち上がりにしてはかなり穏当なスタート。

  • 344編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 22:40:39

    では2ターン目、ランダムイベントからイクゾー


    <ランダムイベント表(PC用)>

    1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)

    2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)

    3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)

    4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)

    5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者はランダム、感情はGM任意)

    6.何も無し

    7.何も無し

    8.何も無し

    9.主人公が不運に見舞われた! 

    10.主人公に幸運が訪れた!


    dice1d10=2 (2)


    <ランダムイベント表(NPC用)>

    1.他の参加者同士が遭遇(友好)

    2.他の参加者同士が遭遇(非友好)

    3.他の参加者同士が遭遇(中立)

    4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

    5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

    6.何も無し

    7.何も無し

    8.何も無し

    9.遠くで主人公にとって不運な何かが!

    10.遠くで主人公にとって幸運な何かが!


    dice1d10=6 (6)

  • 345二次元好きの匿名さん23/07/16(日) 22:41:42

    こうしてみると霊地のあるなしは結構大きいのか

  • 346編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 22:42:16

    2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)

    6.何も無し


    戦闘かな~?


    対象

    dice1d6=2 (2)

    剣 弓 術 暗 騎 狂

  • 347編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 22:43:29

    弓陣営と非友好接触‼
    では書いていきます。

  • 348編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 22:45:37

    とっかかり

    dice1d2=1 (1)

    1.槍 2.弓

  • 349編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 22:50:22

    「思うにランサー、戦争を生き残るにおいてまずは背を預けられる陣営を探すのが重要じゃないか?」


    「確かにそうね。とっかかりをつけるとするなら─────」



    「教会に向かうべきね。巧妙に隠してはいるけど、魔力の反応がある」

  • 350編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 22:56:04

    ◇教会内部

     


    「─────空気が違うなランサー。背筋が冷える感覚だ」


                 ワタシノ

    「人払いの結界の効果ね。対魔力スキルでマスターへの影響は散らしてるけど、ここに入って確信した。……いるわね、サーヴァント」



    ザッ──────


    「確かに、その通りだよ。ランサー陣営とお見受けするが……違うかな?」

  • 351編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 23:01:14

    「……アーチャーの、マスターか」


    「既に顔は割れているか。ボクにも譲れない願いがあるんだ──────アーチャー、宝具を使用せよ‼」



    「爺遣いの荒い嬢ちゃんだ。まあ命令とありゃ、仕方ねえ……」


    「……っ、奇襲か‼マスター、私の近くに‼」

  • 352編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 23:03:00

    「遅えよ」

    宝具


    ・ガンガラの毒矢

    ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:70

    アーチャーは身体能力では目の効かない、老いさばらえた存在に過ぎない。

    だがしかし、その弓の腕は侮るべきものではないことは王を毒矢で仕留めたことからも明白である。


    戦闘前、または戦闘中に使用可能。

    40+(自身のレベル-相手のレベル)%の暗殺判定を行うか、次ターンまで相手の消費魔力を+30するかどちらかを選択出来る。

    暗殺に成功した場合、相手は令呪一画か特定スキル、宝具を使用しない限り死亡、消滅する。


    dice1d2=2 (2)

    1.暗殺

    2.消費魔力増加

  • 353二次元好きの匿名さん23/07/16(日) 23:03:55

    グワーッ!

  • 354編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 23:08:39


    「‼ ランサー‼」


    「問題ない‼毒が回り切るまでには時間がある‼」


    ・酒豪:B

    鱶(フカ)、蟒蛇(うわばみ)とも。

    本来人間にとって毒物であるアルコールを大量に取り入れても酔わない体質。

       ・・・・・

    一種の対毒スキル。

    相手スキルなどによる自身のステータス低下を-10まで無効化。



    「っ、対毒スキル……‼けど、このまま押し切る‼」


    「出来るものなら──────」



    「やってみせろ‼」


    ランサー、スキルにより『今戦闘に限り』宝具効果を無効化。戦闘に入ります。

  • 355編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 23:10:42

    では戦闘に入ります。

    戦闘ではメイン、サブとして二体のキャラが参戦できます。例:メイン:セイバー サブ:マスター

    ステータスはメイン参戦のキャラのステータスに、サブ参戦のキャラのステータスの半分が加算される形となります。

    サブ参戦だとスキルは使用出来ますが、宝具などは使用することができません。

    戦闘時は三度『ステータス勝負』を行います。

    このとき、
    操作プレイヤーの一番高いステータス(安価により選択、集まらない場合はスレ主判断)

    相手の一番高いステータス

    ダイスでランダムステータス選択

    の順となります。

  • 356編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 23:12:46

    ランサー陣営

    鳴上悠 Lv.25
    アライメント 中立・善 属性 人
    【筋】15【耐】20【敏】15【魔】20【運】15【宝】-

    スキル
    ・ペルソナ:C
    心の底に潜む「もう一人の自分」を実体化させる能力。
    我は汝、汝は我。
    【魔】選択時、ステータスを+10。
    ・カリスマ:D
    カリスマ性の高さを示す能力。鳴上悠のカリスマは人を率いるのではなく人を惹きつけ、良し悪し関わらず影響を与える形のものである。
    常に勝率を+7%。

  • 357編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 23:13:25

    ランサー
    ・母里友信 Lv.45 貯蔵魔力 130/130
    アライメント 中庸・中立 属性 人
    【筋】40【耐】35【敏】30【魔】15【運】20【宝】30

    スキル
    ・勇猛:C
    ランサーは軍の両翼の大将を務める等、勇将としてその名を知られていた。
    スキルによる敵陣営ステータス増加スキルを+5まで無効化し、自身の勝率を+10%。
    ・剛力:C
    人間版怪力スキル。
    自身の【筋】ステータスを+10。
    ・酒豪:B
    鱶(フカ)、蟒蛇(うわばみ)とも。
    本来人間にとって毒物であるアルコールを大量に取り入れても酔わない体質。一種の対毒スキル。
    相手スキルなどによる自身のステータス低下を-10まで無効化。

    宝具
    ・呑取日本号(福島殿から奪い取った奴)
    ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:30
    日本三大名槍が一つ、『日本号』。
    元は福島正則が所持していたものを、ランサーが酒の誘いを敢えて受け、その対価としてチョッパった。
    福島正則同様、正規の使い手としてこの槍を使用することが可能。
    【筋】か【敏】を+15。また、追加で魔力を30支払うことで一戦闘につき一度までランダムステータスの振り直しが可能。

  • 358編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 23:14:30

    アーチャー陣営
    マイ=ナツメ Lv.20
    アライメント 秩序・善 属性 人・魔
    【筋】15【耐】10【敏】20【魔】15【運】20【宝】-

    スキル
    以下、詳細不明。

  • 359二次元好きの匿名さん23/07/16(日) 23:14:52

    これってサブのスキルも効果半減したりするんだろうか?

  • 360編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 23:15:45

    アーチャー
    ・アマル・ゴドマット Lv.40 貯蔵魔力 160/160
    アライメント 善・秩序 属性 人
    【筋】20【耐】10【敏】20【魔】35【運】30【宝】40

    スキル
    ・狙撃:C
    銃、弓などによる長距離射撃技術。今次のアーチャーは弓を使用する。
    常に勝率を+5%。この効果はスキルで無効化されない。
    ・対魔力:D
    アーチャーとしてのクラススキル。
    スキルによる敵陣営の勝率補正を、1つのスキルにつき最大5%まで軽減する。
    ・気配遮断:C+
    アーチャーは老兵、更に盲目の身でありながら王への弓射を成し遂げた。
    射撃の腕もあるが、気配を悟らせずに接近した技量はアサシンクラスにも匹敵する。
    戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+15%の補正を得る。

    宝具
    ・ガンガラの毒矢
    ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:70
    アーチャーは身体能力では目の効かない、老いさばらえた存在に過ぎない。
    だがしかし、その弓の腕は侮るべきものではないことは王を毒矢で仕留めたことからも明白である。
    戦闘前、または戦闘中に使用可能。
    40+(自身のレベル-相手のレベル)%の暗殺判定を行うか、次ターンまで相手の消費魔力を+30するかどちらかを選択出来る。
    暗殺に成功した場合、相手は令呪一画か特定スキル、宝具を使用しない限り死亡、消滅する。

  • 361編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/16(日) 23:17:40

    さあ戦闘、といういい所で申し訳ありませんが、本日はここまでとさせて頂きます。

    皆様、お付き合い頂きありがとうございました。


    >>359

    スキルの効果は基本半減しません。

    他に何かわからないなどの疑問点があれば都度レスして頂けるとありがたいです。

  • 362二次元好きの匿名さん23/07/16(日) 23:19:36

    お疲れ様でした
    なるほどスキルは半減しないのか

  • 363二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 08:42:30

    保守

  • 364編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 09:56:48

    本日も21時より開始予定です。

  • 365二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 15:39:57

    保守

  • 366編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 21:08:54

    管理人‼鯖強化、しよう‼
    それでは始めたく思います。

  • 367編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 21:11:22

    槍陣営
    メイン:ランサー サブ:鳴上
    【筋】47【耐】45【敏】37【魔】25【運】27【宝】30

    弓陣営
    メイン:アーチャー サブ:マイ
    【筋】27【耐】15【敏】30【魔】42【運】40【宝】40

  • 368編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 21:14:12

    それでは初手のステータス選択。

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【宝】
    の内いずれか一つを選んで下三レスまで安価お願いします。

  • 369二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 21:15:12

    【耐】

  • 370二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 21:20:28

    【耐】

  • 371二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 21:20:52

    【筋】

  • 372編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 21:21:52

    >>371が3

    dice1d3=3 (3)

  • 373編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 21:24:51

    選択ステータス:【筋】【】【】
    優位ステータス:筋
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【筋】:57VS37
    2手目 【】:VS
    3手目 【】:VS

    ランサー陣営 計 57
    アーチャー陣営 計37

    ランサー陣営 スキル
    ・剛力:C
    人間版怪力スキル。
    自身の【筋】ステータスを+10。

    アーチャー陣営 スキル
    ・槍術:C
    一通りの所作、技法を収めている。
    【筋】か【敏】選択時+10。

    「肉弾戦なら……こちらに分があるようねぇ?」

  • 374編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 21:28:12

    選択ステータス:【筋】【魔】【】
    優位ステータス:筋
    互角ステータス:
    劣位ステータス:魔

    1手目 【筋】:57VS37
    2手目 【魔】:35VS42
    3手目 【】:VS

    ランサー陣営 計 92
    アーチャー陣営 計79

    ランサー陣営 スキル
    ・ペルソナ:C
    心の底に潜む「もう一人の自分」を実体化させる能力。
    我は汝、汝は我。
    【魔】選択時、ステータスを+10。

    「一度距離を詰められると厄介だな、こいつは」

  • 375編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 21:29:15

    ラスト 選択ステータス 

    dice1d4=1 (1)

    【耐】【敏】【運】【宝】

  • 376二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 21:30:16

    これはかなり良いか?

  • 377編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 21:34:10

    選択ステータス:【筋】【魔】【耐】

    優位ステータス:筋、耐

    互角ステータス:

    劣位ステータス:魔


    1手目 【筋】:57VS37

    2手目 【魔】:35VS42

    3手目 【耐】:45VS15


    ランサー陣営 計 137

    アーチャー陣営 計94

    2優位1劣位……基本勝率、70%。

     

    「逃がすかァァァ‼」


    「……っ、宝具を確実に当てるために閉所に誘い込んだのが、裏目に‼」


    この三度のステータスで優位、引分、劣位を判定し、その場合によって基本の勝率を決定します。

    3戦力の劣位 =確定敗北

    1引分、2劣位 =1~20 で勝利(=20%)

    1優位、2劣位 =1~30 で勝利(=30%)

    2引分、1劣位 =1~40 で勝利(=40%)

    戦力引き分け...=1~50 で勝利(=50%)

    2引分、1優位 =1~60 で勝利(=60%)

    2優位、1劣位 =1~70 で勝利(=70%)

    2優位、1引分 =1~80 で勝利(=80%)

    3戦力の優位 =確定勝利

  • 378編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 21:38:45

    ステータス勝負で決定した基本勝率に加えて、メイン参戦キャラのレベル差、3ラウンドの合計ステータス差、スキルなどを参照し最終勝率を決定します。

    基本勝率 70%
    レベル差 +5%
    ステータス差 +44%
    スキル差 -13%

    勝率100%超、確定勝利。

    ランサー陣営 スキル
    ・カリスマ:D
    カリスマ性の高さを示す能力。鳴上悠のカリスマは人を率いるのではなく人を惹きつけ、良し悪し関わらず影響を与える形のものである。
    常に勝率を+7%。
    ・勇猛:C
    ランサーは軍の両翼の大将を務める等、勇将としてその名を知られていた。
    スキルによる敵陣営ステータス増加スキルを+5まで無効化し、自身の勝率を+10%。

    アーチャー陣営
    ・狙撃:C
    銃、弓などによる長距離射撃技術。今次のアーチャーは弓を使用する。
    常に勝率を+5%。この効果はスキルで無効化されない。
    ・対魔力:D
    アーチャーとしてのクラススキル。
    スキルによる敵陣営の勝率補正を、1つのスキルにつき最大5%まで軽減する。
    ・気配遮断:C+
    アーチャーは老兵、更に盲目の身でありながら王への弓射を成し遂げた。
    射撃の腕もあるが、気配を悟らせずに接近した技量はアサシンクラスにも匹敵する。
    戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+15%の補正を得る。

  • 379編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 21:40:14

    アーチャー陣営 令呪使用するか


    dice1d10=9 (9)

    1-7.使用せず

    8-9.令呪一画+強化符

    10.令呪二画+強化符

  • 380二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 21:41:28

    これで勝率何%だ

  • 381編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 21:43:04

    ◇令呪について
    令呪は全部で三画。使用法は
    1.サーヴァントがメインで参戦している場合、勝率に+30%。サブ参戦している場合は+15%。
    2.戦闘におけるランダム選択ステータスの振り直し。
    3.戦闘終了時まで、サーヴァントのステータス全てに「+10」。
    4.任意のタイミングで使用し、英霊に即座に「+80」の魔力を供給。
    5.戦闘に敗北時、令呪2画を消費することで、聖杯戦争から脱落せずに戦闘から離脱可能。

    アーチャー陣営、令呪一画(+30%)と強化符一枚(+5%)使用。

    ランサー陣営視点、最終勝率、71%となります。

  • 382編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 21:45:29

    現在、ランサー陣営が取れる手段は

    1.宝具使用(ステータス差により勝率+15%)
    2.令呪一画使用(確殺)
    3.何もしない
    の3つがあります。

    下三レスまでどれがいいか多数決お願いします。

  • 383二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 21:47:14

    2

  • 384二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 21:47:31

    2.令呪一画使用(確殺)
    ここで確実に落とそう

  • 385二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 21:47:41

    3

  • 386編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 21:50:28

    令呪使用了解。


    「ここで出し惜しみして不覚を取る訳にはいかない……ランサー、令呪一画を以て命ずる‼必ず勝て‼」



    「──────仰せのままに‼」

  • 387編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 21:54:28


    「アーチャー‼」


    「しくったなあ嬢ちゃん、こいつぁキツイわ。このままやってもジリ貧、退いたほうがいいぜ?」


    「……ッ、令呪二画で命じる‼アーチャー──────」



    「─────撤退だ‼」


    アーチャー陣営、令呪二画で撤退します。

  • 388編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 21:57:01

    「まずは一つ、というべきだろうか」


    「本来の共闘出来る陣営を探す目的は果たせなかったけどね」


    戦闘したので真名看破チャレンジ

    dice1d100=29 (29) 5以下で成功

  • 389二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 21:58:05

    令呪は使ったけど宝具を使わずに勝ったのは結構良かった気がする
    多分アーチャー陣営は同盟組むか盤面が荒れるまで潜むだろうけど、こっちが宝具使ってたらこっち陣営の情報対価に他と色々しそうだし

  • 390編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 22:00:46

    「あの分だとアーチャー陣営も死に体だし、ま、結果オーライって奴ね」


    「しかし、代わりにこちらも削られたな。連戦するような自体になれば保たないが……果たしてどうなるか」


    ランダムイベントを終了します。

  • 391編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 22:02:00

    では2ターン目、行動ターン。
    ランサー陣営の行動を
    1.情報収集
    2.使い捨て礼装の作成
    3.サーヴァントへの魔力供給(休息)
    4.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い)
    5.他陣営への襲撃
    6.その他(スキル使用など)

    から下5レスまでお願いします。

  • 392二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 22:03:28

    2.使い捨て礼装の作成

  • 393二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 22:03:35

    1

  • 394二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 22:03:52

    2

  • 395二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 22:05:24

    2.使い捨て礼装の作成

  • 396二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 22:05:36
  • 397編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 22:06:18

    >>396が5

    dice1d5=5 (5)

  • 398編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 22:07:27

    1.情報収集。

    それでは
    収集方式(簡易情報・詳細情報)と
    対象となる陣営を
    下5レスまでお願いします。

  • 399二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 22:09:02

    簡易情報
    全陣営

  • 400二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 22:11:10

    セイバー
    詳細情報

  • 401二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 22:12:33

    セイバー
    詳細情報

  • 402二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 22:13:42

    簡易情報
    弓陣営除く全陣営

  • 403二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 22:15:27

    このレスは削除されています

  • 404二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 22:15:28

    アサシン 詳細情報

  • 405編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 22:15:57

    >>404が6

    dice1d6=5 (5)

  • 406編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 22:17:08

    アサシン陣営の詳細情報。チャレンジャーやね


    基本成功率 30%(アサシンクラス補正)

    dice1d100=72 (72) 30以下成功

  • 407二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 22:17:40

    このレスは削除されています

  • 408二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 22:18:42

    あれま

  • 409編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 22:20:47

    普通に失敗。

    それでは各陣営行動開始。

    剣陣営 ランダム接触or狂、暗を除く全陣営情報収集

    dice1d2=2 (2)


    弓陣営 礼装作成or休息

    dice1d2=2 (2)


    術陣営 宝具発動


    暗陣営 ランダム接触


    騎陣営 術陣営接触orランダム接触


    狂陣営 全陣営情報収集or礼装作成

  • 410編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 22:21:42

    ダイス忘れ

    暗陣営 ランダム接触

    dice1d6=1 (1)

    槍剣弓術騎狂


    騎陣営 術陣営接触orランダム接触

    dice1d2=1 (1)


    狂陣営 全陣営情報収集or礼装作成

    dice1d2=1 (1)

  • 411編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 22:24:11

    では情報収集から

    剣陣営 基本成功率 50%


    槍陣営 dice1d100=59 (59) 50以下成功

    弓陣営 dice1d100=67 (67) 50以下成功

    騎陣営 dice1d100=90 (90) 35以下成功

    術陣営 dice1d100=25 (25) 50以下成功


    狂陣営  基本成功率 50%


    槍陣営 dice1d100=7 (7) 50以下成功

    弓陣営 dice1d100=32 (32) 50以下成功

    騎陣営 dice1d100=44 (44) 35以下成功

    暗陣営 dice1d100=65 (65) 30以下成功(クラス補正)

    術陣営 dice1d100=9 (9) 50以下成功

    兼陣営 dice1d100=10 (10) 50以下成功

  • 412編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 22:26:21

    一般人と魔術師の差かな?
    剣陣営、術陣営の簡易情報を獲得。

    狂陣営、槍、弓、術、剣陣営の簡易情報を獲得。

  • 413編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 22:27:55

    さて、接触はどちらからやるか

    dice1d2=2 (2)

    1.騎術 2.槍暗


    感情

    dice1d3=2 (2)

    1.友好 2.中立 3.非友好

  • 414編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 22:28:49

    ランサー陣営とアサシン陣営の接触からです。

  • 415編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 22:36:39


    「それにしても、半ば正当防衛とはいえ大きく中を壊してしまったな……」


    「そこはどうしようもないわね、諦めなさい。元より命を賭け金にした戦争、建物なんか後で建て直せるわ」


    「ああ……ただの建物ならな」


    「この教会は有名な美術家が内装や壁画を彫り上げた……言うなれば『魂』の籠もったものだ。そう簡単には直せるものじゃない」

  • 416編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 22:42:08

    「俺は『美術』を創り出せる人間を無条件に尊敬する……無から美を生み出せるのは人間に与えられた能力でも最上のものだからな」


    「だからこそ─────美を汚す人間を俺は無条件に軽蔑する」


    「でも形あるものは全て壊れるじゃない?スクラップアンドビルドってことでゆ・る・し・て?」


    「なら今からお前をスクラップにしてやろうか、あーん?」

  • 417二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 22:46:38

    (英霊)スクラップアンド(聖杯)ビルド
    ……間違ってないな!ヨシ!

  • 418二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 22:47:11

    このレスは削除されています

  • 419編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 22:48:50

    「果たしてスクラップにされるのはどっちかしらね?今この場で試してみる?」


    「はーっ、灘神影流……呪え」


    「ストーップ‼生身の人間がサーヴァント相手に適うわけないでしょうが‼マスター、一旦落ち着いて下さい‼」

  • 420編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 22:53:20


    「マスターのお陰です‼だからそのマスターが万が一やられたら私も連座で消えるんですよ‼」

    (争うにしてもまだタイミングが早すぎる、もう少し布石を撒いてからじゃないと‼)


    「……ランサー、今は矛を収めよう」

    (連戦になった場合、アーチャーの宝具の毒の回りが早くなる。戦闘は控えるべきだ)


    「……ま、このオッサン相手に勝ったところで箔が付く訳でもなし。そうさせてもらうわね」

  • 421編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 22:58:45

    「……コホン、失礼。私達はアサシン陣営、こちらはマスターの鬼龍樣です」

    「……」


    「マスターは美術に造詣の深い御方、故に熾烈にお怒りになられたのです……貴方がたの言によれば『故意ではない』とのことですけど……もし良ければお話しして頂けないでしょうか?」


    「事の次第によっては─────より良い関係を結ぶことも可能だと思いますし♪」


    ・フェロモン:B

    男女の関係なく警戒心を溶かし、会話のアプローチさえ間違えなければ最深部の情報まで手に入れる才能。

    相手陣営を対象にシナリオ1度まで『ダイス比較で勝利すれば』その接触を友好化し、詳細情報を獲得出来る。

    この時、対象陣営の主な意思決定を行っているキャラクターが男性の場合+20の補正を得る。


    アサシン dice1d100=61 (61) +20

    ランサー陣営 dice1d100=35 (35)

  • 422二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 23:04:21

    あぁこれ各陣営に一回ずつ判定ができるのか
    …情報戦においては相当な強さだ

  • 423編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 23:05:55

    「─────ということで俺達はアーチャー陣営と戦闘。結果としてこの教会の内装を意図せず戦ってしまったという訳だ」


    (……少し話し過ぎたわね。いくらかは情報を抜かれたか)


    「まあ……なんて酷いのでしょう、アーチャー陣営‼教会に陣を張り、美術品を破壊することも厭わず卑怯な手を使うだなんて‼マスターもそうは思いませんか?」

  • 424編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 23:10:53

    「ふん、どちらにせよお前たちが美を破壊したことに変わりはない」

    「尤も、優先順位はアーチャー陣営とやらが先だがな。全く忌々しい……アサシン、行くぞ」


    「はーい♪それでは私達はここで失礼。それでは良き戦争を、ランサー陣営」


    「……」


    「どうした、ランサー。浮かない顔をして」


    「あー、いや。さっきのアサシンの言動ってさ……」





     「どうにも、『演技』っぽい気がするなあって」

  • 425編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 23:15:36


    (セイバー、ランサーは『仕込んだ』。アーチャーは既に死に体。うふふっ……宝具の切り時が待ち遠しいなあ♪)


    (私の『白き毒薬』♡)


    宝具

    ・雪のように白き、甘美なる毒薬(カンタレラ)

    ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:0

    アサシンの一族が使用したという毒薬。

    調合方法を変えることで服用した者の死亡時間を調整できるという特徴を持ち、これによりアサシンの一族は障害となる人物を毒殺してきたという伝説を持っている。

    英霊相手では毒殺こそ容易くはないが、ある程度の効能を発揮する。

    このキャラクターは他陣営もしくは自身のマスターに対し、1度につき1つ、 スキル「フェロモン」が成功した場合は2個信用カウンターを載せられる。

    以下─────詳細不明。

  • 426二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 23:16:00

    ルクレツィアか

  • 427編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 23:19:28

    (計算外だったのはマスターがゴリラの擬人化みたいな野蛮人だったことだけど──────あと少し経てば、どうとでもなる。私の聖杯戦争はそこから♪)


    「ああ……楽しみだなぁ♪」


    ランサー陣営にカウンターが二つ累積。

    鬼龍にもカウンター一つが累積、カウンター合計2。

  • 428編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 23:22:04

    槍陣営と暗陣営の接触を終了します。

    発動条件が厳しい分強力な宝具。

    モチーフはリスペクト元の※こいつ孟達です

  • 429編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/17(月) 23:23:35

    ということで本日はここまで。
    ルクレツィアはfateシリーズにもいるけどFate/Requiemの時点で察してくれ

    それでは皆様、お疲れ様でした。

  • 430二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 23:30:13

    お疲れ様でした
    早いうちにどうにかしたいけどランサー陣営視点真っ先に狙いに行く理由が薄そうだからどこか他の陣営が落としてくれないかな

  • 431二次元好きの匿名さん23/07/17(月) 23:31:26

    このレスは削除されています

  • 432編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/18(火) 09:15:20

    今日も何事もなければ21時より開始したく思います

  • 433二次元好きの匿名さん23/07/18(火) 16:55:46

    保守

  • 434編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/18(火) 21:00:47

    時間になり申したので始めます
    イクゾー(デッデッデデデデ カーン

  • 435編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/18(火) 21:02:09

    まずは騎陣営と術陣営の接触からだけれども


    感情

    dice1d3=1 (1)

    1.友好 2.中立 3.非友好

  • 436編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/18(火) 21:03:11

    友好接触。
    それでは書いていきます

  • 437編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/18(火) 21:10:14

    「─────突然の訪問、失礼する」


    「昨日ぶりですね……」

    (さて、昨日の今日で来たということは恐らくはこちらを重要視しているということ。問題はあちらにとっての利益として、障害としてなのかが分からないことか)


    騎陣営の要求

    dice1d10=9 (9)

    2-5.互いの情報公開

    6-9.非戦協定

    1.10.同盟


  • 438編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/18(火) 21:15:57

    「今日は協定を結びに来た。……非戦協定だがな」


    「それはまた、どういった理由で?」


    「倒すべき敵の優先順位を吟味した結果だ。喜べ、貴様らの陣営にとっては何よりも重要な『時間』を対価にくれてやる」


    「……本当に、問題ないと?我々を後に残せば足を掬われないとも限りませんが」

  • 439二次元好きの匿名さん23/07/18(火) 21:24:18

    このレスは削除されています

  • 440編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/18(火) 21:24:52

    「承知の上だ。──────貴様らの情報を全て知り得て、その上で俺が判断を下した」


    「……‼」

    (情報を抜かれた……与しやすい相手と判断されたか)


    「……理由は貴様らが与し易いと感じた訳ではない。万が一俺が脱落した時、悪意ある何者かに聖杯を使わせる訳にはいかないからだ。貴様は一度二度顔を合わせたのみだが、その愚直さは信頼出来る」

  • 441二次元好きの匿名さん23/07/18(火) 21:31:54

    このレスは削除されています

  • 442編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/18(火) 21:32:47

    「故に、貴様らへの優先順位を下げた。俺の聖杯戦争に対する『保険』の役割としてな。無論、最後まで残ったその時には容赦なく排除させてもらう」


    「────ありがとうございます」



    「何故礼を言う。俺は貴様らの敵だぞ」


    「いえ、それだけを言うなら使い魔を通してでも告げられたはず。わざわざ危険を冒してまで来てくださったことに礼を言いたいのです」


    「────ふん、好きにするがいい。どちらにせよ、いずれ雌雄を決することに変わりはない」

  • 443編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/18(火) 21:34:24

    騎陣営と術陣営の友好接触終了。

    聖杯戦争開催した側だけど出来れば市民への被害を避けたい閣下。 だったらやるなだけど。

  • 444編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/18(火) 21:35:15

    コミュターンは……一応アサシン陣営もいけるけどランサーでok?

  • 445二次元好きの匿名さん23/07/18(火) 21:35:51

    OK

  • 446編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/18(火) 21:36:50

    了解。 それではランサーとのコミュ書いていきます。
    過去の聖杯戦争と比べると立ち上がりが遅い今次

  • 447編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/18(火) 21:41:16


    「おっちゃん、生おかわり‼」


    「ランサー、毒を食らった状態で酒は……」


    「……そういや、私の聖杯への願い言った事あったっけ?私はね、飽きるほど酒を呑むのが願いなのよ。いっそ聖杯を盃にしてもいいかしらねぇ?」

  • 448編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/18(火) 21:45:52

    「……毒はさして効いちゃいないわ。酒は百薬の長って言うじゃない?生前も食物に当たったときはこうして酒を流し込んでどうにかしてたし」


    「凄まじい荒療治だな……何がランサーをそこまで駆り立てるんだ」


    「そこは大人の特権。マスターも大人になりゃいずれ分かるわよ。酒の魅力も酸いも甘いもね」

  • 449編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/18(火) 21:52:06

    「かーっ、マスターが大人ならなーっ‼酒の美味しさ、色々教えてやれるのになー、惜しいな〜」


    「……多分大人になったとしても、ランサーほど呑む気はないな……」

  • 450編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/18(火) 21:57:26

    コミュ終了、そして2ターン目終了時の各陣営状況
    ランサー 母里友信 Lv.45 貯蔵魔力 100/130 
    令呪数○○○ 暗カウンター◇◇
    鳴上悠 【魔】20×2+10 +40(大霊地補正)

    アサシン Lv.40 貯蔵魔力 120/140 
    令呪数○○○ 暗カウンター◇◇
    宮沢鬼龍 【魔】10×2+10

    キャスター Lv.40 貯蔵魔力 170/170
    令呪数○○○
    クラウス・V・ラインヘルツ 【魔】20×2+10 +20(小霊地補正)

    バーサーカー プルガサリ Lv.40+15 貯蔵魔力 110/140 
    令呪数○○○
    アンゼロット 【魔】25×2+10 

    アーチャー アマル・ゴドマット Lv.40 貯蔵魔力 50/160 
    令呪数
    マイ=ナツメ 【魔】15×2+10

    セイバー Lv.50 貯蔵魔力 160/160 
    令呪数○○○ 暗カウンター◇◇
    沢田綱吉 【魔】10×2+10 +30(中霊地補正)

    ライダー Lv.45 貯蔵魔力 150/150 
    令呪数○○○
    クリストファー・ヴァルゼライド 【魔】20×2+10 +20(小霊地補正)

  • 451編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/18(火) 21:58:06

    礼装数

    剣組 なし
    弓組 なし
    槍組 なし
    術組 強化符
    騎組 魔法石×2、強化符、幻惑符
    暗組 魔法石、幻惑符×3
    狂組 強化符×2、幻惑符

  • 452編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/18(火) 22:00:36

    では3ターン目、ランダムイベントから。

    そろそろ色々動くのではなかろうか

    <ランダムイベント表(PC用)>


    1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)

    2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)

    3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)

    4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)

    5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者はランダム、感情はGM任意)

    6.何も無し

    7.何も無し

    8.何も無し

    9.主人公が不運に見舞われた! 

    10.主人公に幸運が訪れた!

    dice1d10=1 (1)


    <ランダムイベント表(NPC用)>


    1.他の参加者同士が遭遇(友好)

    2.他の参加者同士が遭遇(非友好)

    3.他の参加者同士が遭遇(中立)

    4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

    5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

    6.何も無し

    7.何も無し

    8.何も無し

    9.遠くで主人公にとって不運な何かが!

    10.遠くで主人公にとって幸運な何かが!


    dice1d10=4 (4)

  • 453二次元好きの匿名さん23/07/18(火) 22:02:18

    お、友好接触

  • 454編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/18(火) 22:03:29

    1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)

    4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)


    動くぞ、状況が……‼


    PCランダム(友好)

    dice1d6=6 (6)

    弓剣術暗騎狂


    NPCランダム 

    感情 dice1d2=2 (2) 1.友好 2.非友好

    dice2d6=1 6 (7)

    弓剣術暗騎狂

  • 455編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/18(火) 22:05:01

    友好接触 狂陣営

    非友好遭遇 弓・狂陣営

    ねえこれほんとに友好……?(震え声

  • 456編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/18(火) 22:10:11

    「‼……マスター。アレが来た」


    「アレ、とは?」


    「マスターが参加するに至った契機よ」



    「─────」

  • 457編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/18(火) 22:12:11

    本格的にやる前にイニシアチブ

    槍陣営 dice1d100=90 (90)

    狂陣営 dice1d100=58 (58)

  • 458二次元好きの匿名さん23/07/18(火) 22:18:47

    このレスは削除されています

  • 459編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/18(火) 22:19:18

    「先日は、御無礼を。改めてまして私はアンゼロット。バーサーカーのマスターにして、この聖杯戦争に選ばれた土地の管理者です」


    「────要件は?」


    「友好的な関係の構築を。無論タダでとは言いません、こちらには礼装が潤沢にありますので、幾らかそちらに供給させて頂きます」

  • 460二次元好きの匿名さん23/07/18(火) 22:20:35

    うーん怖い

  • 461編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/18(火) 22:26:23

    「温い。その程度で過去にそちらの不埒を忘れよと?」


    「何も忘れろとまでは言いません。非戦協定や他の陣営を優先するという条約でもいいのですよ」


    「成る程、そちらの考えは理解した。その友好的協定、同意することにしよう」


    「────ただし、その代償としてそちらの礼装は全て出せ。全部だ」


    「ッ‼」

  • 462二次元好きの匿名さん23/07/18(火) 22:31:42

    これはどうなる?

  • 463二次元好きの匿名さん23/07/18(火) 22:34:33

    このレスは削除されています

  • 464編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/18(火) 22:35:10

    「ふ、不埒とはよく言えましたね……そちらも充分に野蛮なことを……‼」


    「不服か。なら、聖杯戦争らしくサーヴァント同士でやり合おうか。そちらの燃費の悪いバーサーカーとな」


    「……」 


    「先程から気になっていたんだ。何故バーサーカーの姿が先程から見えないのかとな。恐らく貴女は─────バーサーカーを出すことを出し渋っている。元々バーサーカークラスは魔力の消費が激しい、ここで負ければ一気にジリ貧になるだろうな」


    「恐らく友好条約というのも体の良い肉壁作りなんでしょうけど─────まあいいわ。早くやりましょう?先日の借りに熨斗付けて返してやるわ」


    アンゼ 判断 

    dice1d10=7 (7) 

    1-5.礼装dice1d2=1 (1) +2提供

    6-9.礼装2個+一部情報 

    10.礼装2個+バーサーカーの全情報

  • 465編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/18(火) 22:53:36

    「〜〜〜〜〜……っ……‼れ、礼装の数は妥協出来ません、が……バーサーカーの情報を一部公開します‼その情報はそちらで自由にして構いません‼これでどうです!?」


    (……どうする、マスター?)


    (過度に搾りすぎて決裂しても問題だ、ここで妥協しよう)

    「……了解した。改めて、そちらの協定に同意しよう」


    ランサー陣営、バーサーカー陣営と

    dice1d10=2 (2)

    1-5.互いの優先度を下げる

    6-9.非戦協定

    10.同盟


    バーサーカー陣営からdice2d2=2 1 (3) を譲渡されます。

    1.強化符

    2.幻惑符

  • 466編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/18(火) 22:55:54

    ちょっと早いけれども本日はここまでとさせて頂きます。
    明日はバーサーカー陣営とアーチャー陣営の非友好接触から。
    また長い間落ちたら途中で終わりそうなので…
    それでは皆様、お付き合い頂きありがとうございました。

  • 467二次元好きの匿名さん23/07/18(火) 22:58:28

    お疲れ様です
    取りあえず幻惑符とかが手に入ったのは良かった
    多分アサシンの溜まってるカウンターとかで暗殺の判定とかありそうだったから

  • 468編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 09:14:17

    本日も21時より開始します。

  • 469二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 10:54:17

    わーい

  • 470編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 21:01:13

    それでは予告した時間となりましたので開始します
    今日は狂陣営と弓陣営の非友好接触から

    多分アーチャーは落ちる

  • 471編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 21:07:18

    「……さーて、万事休すって奴だがどうするね、嬢ちゃんよ」


    「……」

     


    「どちらにせよ、これを乗り切れなきゃ俺らは負けよ」


    「たとえそれが──────」




    「万全のバーサーカー陣営だろうとよ」

  • 472編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 21:12:32

    「─────ならば乗り越えるだけだ。僕の呪いは、聖杯の奇跡がなければ雪げない」


    「そうかい、なら始めるとすっかねえ」


    「……何か策があってのことか、それとも無謀な玉砕か。構わず叩き潰しなさい、バーサーカー」


    『■■■■■■■■■■‼』

  • 473編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 21:13:41

    戦闘を開始します。
    弓陣営
    アーチャー
    ・アマル・ゴドマット Lv.40 貯蔵魔力 160/160
    アライメント 善・秩序 属性 人
    【筋】20【耐】10【敏】20【魔】35【運】30【宝】40

    スキル
    ・狙撃:C
    銃、弓などによる長距離射撃技術。今次のアーチャーは弓を使用する。
    常に勝率を+5%。この効果はスキルで無効化されない。
    ・対魔力:D
    アーチャーとしてのクラススキル。
    スキルによる敵陣営の勝率補正を、1つのスキルにつき最大5%まで軽減する。
    ・気配遮断:C+
    アーチャーは老兵、更に盲目の身でありながら王への弓射を成し遂げた。
    射撃の腕もあるが、気配を悟らせずに接近した技量はアサシンクラスにも匹敵する。
    戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+15%の補正を得る。

    宝具
    ・ガンガラの毒矢
    ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:70
    アーチャーは身体能力では目の効かない、老いさばらえた存在に過ぎない。
    だがしかし、その弓の腕は侮るべきものではないことは王を毒矢で仕留めたことからも明白である。
    戦闘前、または戦闘中に使用可能。
    40+(自身のレベル-相手のレベル)%の暗殺判定を行うか、次ターンまで相手の消費魔力を+30するかどちらかを選択出来る。
    暗殺に成功した場合、相手は令呪一画か特定スキル、宝具を使用しない限り死亡、消滅する。

  • 474編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 21:14:59

    マイ=ナツメ Lv.20
    アライメント 秩序・善 属性 人・魔
    【筋】15【耐】10【敏】20【魔】15【運】20【宝】-

    スキル
    ・槍術:C
    一通りの所作、技法を収めている。
    【筋】か【敏】選択時+10。

    以下、詳細不明。

  • 475編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 21:16:49

    バーサーカー陣営
    バーサーカー
    ・プルガサリ Lv.40+15 貯蔵魔力 140/140
    アライメント 悪・混沌 属性 魔
    【筋】20+20【耐】40+20【敏】10【魔】20【運】20【宝】30

    スキル
    ・狂化:B
    バーサーカーとしてのクラススキル。理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿す。
    バーサーカーは思考自体は可能であるが元々は■■のためこのランクとなっている。
    自身のレベルを+15及び【筋】【耐】ステータスに+20、消費魔力を+15する。(計算済) 
    ・怪力:C
    魔物、魔獣のみが持つとされる攻撃特性。使用することで一時的に筋力を増幅させる。
    【筋】ステータス選択時+10補正。
    ・変化:D
    肉体を自在に変化させ、相手を驚かせる“怪物”としての属性。
    バーサーカーの場合は巨大化のみではあるがその特性も相まって非常に強力。
    肉弾ステータスいずれかを選択し+5。

    宝具
    ・我不可殺之災厄也(プルガサリ)
    ランク:C 種別:対軍宝具 消費魔力:20
    プルガサリ。朝鮮における伝説上の動物、あるいは王を戒めるために遣わされた妖怪とも。
    鉄を常食とし、喰うたびにどんどんと成長して大きくなる性質を持ち、それ故に長期戦では恐ろしい強さを発揮する。
    ターン終了時ごとに勝率を+5%。(最大20%、現在10%)
    また戦闘中、魔力を50消費することでその戦闘中に限り+10%の補正を得る。

  • 476編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 21:17:55

    アンゼロット Lv.20
    アライメント 秩序・中庸 属性 人
    【筋】15【耐】10【敏】10【魔】25【運】20【宝】-

    スキル
    以下、詳細不明。

  • 477編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 21:20:11

    弓陣営
    メイン:アーチャー サブ:マイ
    【筋】27【耐】15【敏】30【魔】42【運】40【宝】40

    狂陣営
    メイン:バーサーカー サブ:アンゼロット
    【筋】47【耐】65【敏】15【魔】32【運】30【宝】30

    となります。

  • 478編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 21:23:24

    手番は弓→狂→ランダムとなります


    選択ステータス:【宝】【】【】

    優位ステータス:宝

    互角ステータス:

    劣位ステータス:


    1手目 【宝】:40VS30

    2手目 【】:VS

    3手目 【】:VS


    アーチャー陣営 計40

    バーサーカー陣営 計30


    「んじゃ、ぼちぼちやるかねえ……」


    アーチャー 宝具効果

    dice1d2=2 (2)

    1.暗殺

    2.魔力負担増加

  • 479編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 21:26:30

    「これが王を誅した一射──────受けるがいい‼」

    ・ガンガラの毒矢

    ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:70

    アーチャーは身体能力では目の効かない、老いさばらえた存在に過ぎない。

    だがしかし、その弓の腕は侮るべきものではないことは王を毒矢で仕留めたことからも明白である。

    戦闘前、または戦闘中に使用可能。

    40+(自身のレベル-相手のレベル)%の暗殺判定を行うか、次ターンまで相手の消費魔力を+30するかどちらかを選択出来る。

    暗殺に成功した場合、相手は令呪一画か特定スキル、宝具を使用しない限り死亡、消滅する。


    アーチャー、相手の消費魔力負担増加を選択。

    バーサーカー、次ターンの終了時まで全行動における消費魔力が+30されます。


    「」

    ↓宝具が常に魔力消費するので大体致命傷

  • 480編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 21:29:01

    選択ステータス:【宝】【耐】【】


    優位ステータス:宝


    互角ステータス:


    劣位ステータス:耐



    1手目 【宝】:40VS30


    2手目 【耐】:15VS70


    3手目 【】:VS



    アーチャー陣営 計55

    バーサーカー陣営 計100


    「バーサーカー‼早急に潰しなさい‼」

    『■■■■■■■‼』

  • 481二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 21:29:22

    そうか燃費悪いバーサーカーには覿面に効くのか

  • 482編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 21:30:05

    ラスト ランダム選択

    dice1d4=2 (2)

    【筋】【敏】【魔】【運】

  • 483二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 21:32:00

    弓視点で最善か?

  • 484編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 21:33:22

    選択ステータス:【宝】【耐】【敏】


    優位ステータス:宝、敏

    互角ステータス:

    劣位ステータス:耐


    1手目 【宝】:40VS30

    2手目 【耐】:15VS70

    3手目 【敏】:40VS15


    アーチャー陣営 計95

    バーサーカー陣営 計115


    アーチャー視点、二優位一劣位……基本勝率、70%。


    アーチャー陣営 スキル

    ・槍術:C

    一通りの所作、技法を収めている。

    【筋】か【敏】選択時+10。


    「五分にはどうにか持ち込めたか……‼」

  • 485二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 21:33:42

    正直弓が勝って両方が良い感じに令呪と魔力を消耗してくれるのが一番いいが…

  • 486編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 21:35:36

    (不味い不味い不味い……‼)

    アンゼロット、ワンチャンかけてみます。


    バーサーカー陣営 スキル発動

    ・魔術:C

    一通りの基本的な魔術を行使可能。

    相手のランダムなステータスを選択し-7。


    dice1d6=3 (3)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【宝】

  • 487二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 21:36:43

    これでバーサーカー視点だと勝率+7%になったか?

  • 488編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 21:39:05

    狂陣営側もワンチャン通した。


    基本勝率 70%

    レベル差 -15%

    ステータス差 -27%

    スキル差 +10%

    最終勝率 38%


    アーチャー陣営 

    ・狙撃:C

    銃、弓などによる長距離射撃技術。今次のアーチャーは弓を使用する。

    常に勝率を+5%。この効果はスキルで無効化されない。

    ・対魔力:D

    アーチャーとしてのクラススキル。

    スキルによる敵陣営の勝率補正を、1つのスキルにつき最大5%まで軽減する。

    ・気配遮断:C+

    アーチャーは老兵、更に盲目の身でありながら王への弓射を成し遂げた。

    射撃の腕もあるが、気配を悟らせずに接近した技量はアサシンクラスにも匹敵する。

    戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+15%の補正を得る。


    バーサーカー陣営

    宝具 +10%


    バーサーカー陣営 ツッパするか

    dice1d10=5 (5)

    1-8.宝具ツッパ

    9、10.令呪一画ツッパ

  • 489編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 21:39:58

    ごめん振り直し 流石に確定でツッパはねえわ

    dice1d10=4 (4)

    1-4.しない

    5-8.宝具ツッパ

    9-10.令呪一画

  • 490編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 21:40:55

    ではアーチャー陣営視点、最終勝率38%。

    どうなるかな

    dice1d100=1 (1) 38以下、アーチャー陣営勝利

  • 491編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 21:41:18

    タンマ(震え声

  • 492二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 21:42:47

    仮に向こうが令呪切ってても勝ってたな

  • 493二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 21:47:45

    クリティカル☆ヒット

  • 494二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 21:48:28

    アンゼロット様ェ……

  • 495編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 21:48:34



    バーサーカー、プルガサリ。

    今次聖杯戦争でも、間違いなく優勝候補に躍り出る怪物。

    その一番の強さは鉄を喰らい、何者も寄せ付けぬ堅牢さを持つ身体だ。


    剛剣、鎗、鏃、ありとあらゆる武器を徹さぬ鋼の如き堅さ。


    「……参ったなこりゃ、一発じゃ通らんな」


    それはアーチャーの弓矢ですら──────。


    「一発じゃ通らんが……やり方を変えるか。久しぶりに爺の本気見せてやろう」


    例外が、そこにいた。

  • 496編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 21:53:19

    アーチャーが、攻勢を変える。

    乱れ撃つような、雨のような矢の連射から……一点を狙い撃つ形に。


    「皮膚が硬い?そりゃ結構。てめぇの堅さはこのアマル・ゴドマットが保証してやらぁ。けどよ──────」


    狙い撃つは一点。


    「そのでけえ目までは、硬くはねえだろう!?」


    怪物の、右目である。

  • 497編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 21:57:18



    怪物が、バーサーカーが悲鳴を上げる。

    今まで、アーチャーのどんな攻撃をも、意に介しなかったバーサーカーが。


    勝敗は、これにて決した。


    「こっ……こんなことが……‼バーサーカー‼令呪二画で命じます‼」


    「──────退きなさい‼」

             ジャイアントキリング

    今次聖杯戦争、最大の逆転勝利であった。



    アーチャー陣営、クリティカル勝利。

  • 498編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 21:59:11

    クリティカル処理

    dice1d10=7 (7)

    1-3.バーサーカー陣営からdice1d2=2 (2) 個礼装簒奪

    4-6.バーサーカー陣営の全情報獲得

    7-9.今戦闘のアーチャー消費魔力を半分に

    10.全部

  • 499編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 22:01:41

    「……すごい。凄いよ、アーチャー」


    「俺を誰だと思ってる。アマル・ゴドマットだぜ?」


    「……ウン、ソウダネ‼」

    (……喚ぶまで知らなかったとは言えないな)


    アーチャー陣営とバーサーカー陣営の非友好接触を終了します。

  • 500編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 22:03:33

    これがあるから安価スレは止められねえ
    これでランダムイベント終了。
    続いて行動ターン、
    ランサー陣営の行動を
    1.情報収集
    2.使い捨て礼装の作成
    3.サーヴァントへの魔力供給(休息)
    4.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い)
    5.他陣営への襲撃
    6.その他(スキル使用など)

    から下5レスまでお願いします。

  • 501二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 22:04:12

    情報収集

  • 502二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 22:04:27

    5

  • 503二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 22:05:00

    1

  • 504二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 22:05:10

    1

  • 505二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 22:05:20

    1

  • 506二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 22:05:28
  • 507編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 22:06:05

    >>506が6

    dice1d6=4 (4)

  • 508編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 22:06:39

    1.情報収集。
    ではでは、収集方式(簡易情報・詳細情報)と
    対象となる陣営を
    下5レスまでお願いします。

  • 509二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 22:07:18

    詳細 剣陣営

  • 510二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 22:08:25

    簡易情報 全陣営

  • 511二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 22:08:49

    詳細 殺陣営

  • 512二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 22:09:06

    簡易情報 全陣営

  • 513二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 22:10:35

    詳細 アサシン陣営

  • 514二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 22:10:36

    簡易情報
    全陣営

  • 515編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 22:11:05

    >>514が6

    dice1d6=1 (1)

  • 516編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 22:12:00

    コャーン 

    剣陣営の詳細情報収集

    基本成功率

    dice1d100=15 (15) 50以下 成功

  • 517編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 22:13:19

    成功。剣陣営の詳細情報が公開されます。

    セイバー Lv.50 貯蔵魔力 160/160
    アライメント 善・中庸 属性 人
    【筋】40【耐】30【敏】45【魔】10【運】25【宝】30

    スキル
    ・剣術:A
    日本刀、サーベル等といった刀剣を振るう戦闘技術。
    セイバーは指南書を執筆出来るほど技術と造詣があり、祖国では最古の武術指南書とされている。
    【筋】【耐】【敏】のうち一つを選択し+10。
    ・調停:C
    暴力を伴わず、論理と舌鋒で争いを諌める能力。
    シナリオ中一度だけ、敵対遭遇を中立、または友好接触に変更出来る。

  • 518編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 22:14:41

    沢田綱吉 Lv.10
    アライメント 中立・善 属性 人
    【筋】10【耐】15【敏】15【魔】10【運】10【宝】-
    スキル
    ・死ぬ気モード:A
    擬似的な死を体験する際、何かに対して「死ぬ気でやりたい」と思うほど強い後悔をしていると復活し、いわゆる火事場の馬鹿力を発揮している状態になる。
    戦闘開始時ランダムなステータスを選択し+10。
    以下、詳細不明。

  • 519編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 22:15:57

    ではでは、他陣営行動開始ー

  • 520編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 22:19:25

    アーチャー陣営 休息


    セイバー陣営 ランダム接触or礼装作成

    dice1d2=1 (1)


    バーサーカー陣営 休息


    キャスター陣営 宝具使用


    アサシン陣営 ランダム接触


    ライダー陣営 ランダム襲撃

  • 521二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 22:20:38

    ライダーは今回どこかに確定で襲って来るわけか

  • 522編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 22:21:40

    接触・襲撃対象ダイス


    セイバー陣営

    dice1d6=6 (6)

    槍弓暗術狂騎

    アサシン陣営

    dice1d6=4 (4)

    槍弓暗術狂騎


    ライダー陣営

    dice1d5=1 (1)

    槍弓暗狂騎 キャスター陣営を意図的に見逃し中

  • 523二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 22:23:04

    ご新規さんいらっしゃーい(しろめ)

  • 524編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 22:23:58

    セイバー陣営 ライダー陣営に接触
    アサシン陣営 キャスター陣営に接触
    ライダー陣営 ランサー陣営襲撃

    ランサーが死ぬぅ‼(今ターンまでアーチャー宝具効果持続)

  • 525二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 22:24:42

    あっ…そうか今は燃費極悪になってるのか…!

  • 526編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 22:25:11

    どれからやるか

    1.剣槍騎襲撃接触 

    2.暗術接触

    dice1d2=1 (1)

  • 527編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 22:26:22

    ツナが非戦思考だから介入してくれることを祈れ
    それではやってイクゾー

  • 528編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 22:31:15

    ザッ──────


    ザザッ─────


    「……今日は来客の多い日ね。しかも殺気満々と来てる」


    「アーチャーの毒は問題ないのか?」


    「少なくとも、すぐに消えるわけではないわ。いざとなれば尻尾まくって逃げましょう」

  • 529編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 22:35:59

    「……その得物。ランサー陣営で相違ないか」


    「いかにも。そちらは?」


    「ライダー陣営だ。そしてこの聖杯戦争の主催者でもある。要件は────既に分かるだろう?」


    「その身から出る殺気から、とうに」

  • 530編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 22:39:57

    「生憎、こちらは手負いの身であれど────見くびられると足を掬われるやも」


    「そちらがやる気なら仕方ないが……いざ尋常に、聖杯戦争を」


    「ああ。では存分に、死合おうか」


    セイバー陣営

    dice1d2=1 (1)

    1.間に合う

    2.間に合わない。現実は非常である

  • 531編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 22:43:11

    「そ、その勝負──────」


    「待たれよ、ご両名‼真名は明かせぬ身なれど、このセイバーにその勝負、預けてはもらえないか!?」


    ・調停:C

    暴力を伴わず、論理と舌鋒で争いを諌める能力。

    シナリオ中一度だけ、敵対遭遇を中立、または友好接触に変更出来る。


    セイバー陣営、介入。スキルにより襲撃を中立接触に変更します。

  • 532二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 22:44:50

    セーフ!

  • 533編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 22:51:09

    (どうする?無視しても構わないけど)


    (保留しよう。無視してセイバー陣営に反感を持たれるリスクを負ってまでライダー陣営と刃を交えるメリットは薄い)


    「─────了承した、セイバー陣営。だが何故に引き止めた?聖杯戦争という場で、第三者の貴様らが一方的に利を得られるであろうこの戦いを」


    「っ、……あ、争い続けて皆共倒れになることを防ぐため。拳ではなく、言葉でこの聖杯戦争を終わらせるために、貴方がたを引き止めました」


    ヴァルゼライド dice1d100=40 (40)

  • 534編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 22:56:37

    「────言葉か。かつては俺も、言葉のみで平和を為そうとした」


    「だが、今ではこのザマだ。いくら言葉で語ろうと、世界はそんな理想とは正反対の不条理に満ちている。少年よ、貴様の言葉は輝かしい」


    「だが力に欠けている。力がなければ、言葉もまた意味を持たん」

     


    「……‼」

  • 535編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 23:03:26

    「─────今回は、セイバー陣営の啖呵に免じて矛を引かせて貰おう」

    「だが今回だけだ。次は一縷の遠慮も一分の容赦もなく潰す。相手がどちらであれな」


    「……もし、貴方がオレ達の前に立ちはだかったなら。全力で止めさせてもらいます。貴方が本当に『踏み外す』前に」



    三陣営によるコミュを終了します。

  • 536編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/19(水) 23:05:00

    本日はここまでとさせて頂きます。
    アーチャーのジャイキリは9割方諦めてたのにぶち抜いたのにはビビった……そしてアンゼェ……
    では皆様、お付き合い頂きありがとうございました。

  • 537二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 23:09:05

    おつ
    下がる男に任せておけば……

  • 538二次元好きの匿名さん23/07/19(水) 23:17:11

    >>470落ちませんでしたね

  • 539二次元好きの匿名さん23/07/20(木) 10:05:28

    保守

  • 540編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/20(木) 10:34:37

    本日も21時より開始したく思います

  • 541編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/20(木) 21:01:37

    ではでは、時間になりましたので始めます。


    アサシン陣営とキャスター陣営の接触から、


    接触感情

    dice1d3=1 (1)

    1.友好2.中立3.非友好

  • 542編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/20(木) 21:02:31

    友好接触……アサシン、狡猾だなあ

    では書いていきます

  • 543編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/20(木) 21:07:27


    「……これで、宝具は三段階目です」


    「ご苦労さまです、キャスター。今の形に思うことはあるでしょうが、これがなければ我々は勝ち抜けませんからね」


    「俗に言う無辜の怪物という奴ですかね?僕自身はこういう形で書いたつもりはなかったんですが……後世でこうなるとは思いませんでしたよ」

  • 544編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/20(木) 21:17:13

    「しかしその分、有名であるがための知名度補正がその宝具にかかっているのも事実。痛し痒しと言うべきでしょうか」


    「全く、ままなりませんねえ」


              キャスター 

    「──────ふん、魔術師のクラスというからつまらん奴らかと思ったが……」


    「俺は『美』を創り出せる人間を無条件に尊敬する。無論、それが既に死んでいる人間だろうとな」


    「それこの間も聞きましたよ」

  • 545編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/20(木) 21:24:55

    「失礼、貴方がたは?」


    「私はアサシン、こちらはマスターの鬼龍様です。此度は害意を以ての訪問ではなく、むしろ友好的な関係を築きたいと思いまして」



    キャスター スキルチャンス

    ・人間観察:B

    人々を観察し、理解する技術。

    ただ観察するだけではなく、名前も知らない人々の生活、好み、人生までを想定し、これを忘れない記憶力が重要。

    キャスターは自ら深い共感を寄せていた「平凡な人間」をその諸作品の主人公とし、多くの作品を世に送り出した。

    他陣営と接触時、20%の確率で全情報看破。


    dice1d100=9 (9) 20以下成功

  • 546二次元好きの匿名さん23/07/20(木) 21:28:17

    正体みたりって感じ

  • 547二次元好きの匿名さん23/07/20(木) 21:32:37

    このレスは削除されています

  • 548編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/20(木) 21:34:02

    「無論、こちらも手ぶらではありません。セイバー陣営、ランサー陣営の情報と引き換えはいかがでしょうか?礼装が良ければそちらを融通する形でも大丈夫ですよ」


    「成る程、興味深いお話ですね。ここではなんですし、腰を落ち着けて話の続きでも」


    「ええ─────是非、そちらの話も……」



    「ボルジア・ルクレツィア」


    「‼」

  • 549編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/20(木) 21:42:22

    「ロマーニャ公にしてヴァレンティーノ公チェーザレ・ボルジアを兄に持つファム・ファタール。そしてボルジア家は一族にのみ継承されている毒薬を以て不都合な相手を消したそうですね」


    「あ、失礼長々と。僕運が良ければ真名を看破できるスキル持ちなんですよ」


    「なので──────アライメント偽装する必要もなくなりましたよ」


    「───────」


    ・ファム・ファタール:B

    美貌と色香で男を惑わせる女の魔性。

    自身のアライメントを「善・秩序」に偽装し、男性のキャラが戦闘メインであった場合、このキャラは勝率+12%を得る。

    この効果は自マスターには開示されない。

  • 550編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/20(木) 21:50:09

    「なので些か心苦しいですが、このままお帰り頂けるとありがたいですね。他陣営の情報はかなり惜しいですけど」



    「成程。……申し訳ありませんアサシン陣営。先程の発言は撤回を。そして────これ以上踏み込むようであれば、容赦なく排除させて頂きます」



    アサシン 判断

    dice1d10=5 (5)

    1-7.無理はしない。退く

    8-9.宝具使用

    10.鬼龍「どけクソゴミ」

  • 551編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/20(木) 21:55:26

    (……見くびった。ずっと陣地に籠もりきりの甘ちゃん主従と考えていたがこんなスキルを持っていたとは。──────焦る必要はない。時期を待って仕掛ける)


    「──────アサシン」


    「嫌ですねえマスター、私がそんな騙しているように見えますか?私よりもキャスター陣営が信じられるんですか?」

  • 552編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/20(木) 21:59:57

    「……まあいい。キャスターの芸術とやらを拝みたい気分だが今回は諦める。行くぞアサシン」

    (アサシンの言葉が真であれ偽であれ、一画になった時点で自害を命じれば済む話だろう。馬鹿馬鹿しい)


    「はあい」

    (─────マスターに疑念を抱かれたのは事実。宝具も視野に入ってくるか)



    キャスター陣営とアサシン陣営の接触を終了。

    キャスター陣営にカウンター一つ累積。

    鬼龍に合計3つのカウンターが累積します。

  • 553編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/20(木) 22:01:35

    では行動ターンも終了してコミュターン。

    ランサー以外にはバーサーカー陣営も一応コミュに入ります。
    それではコミュを取りたい相手を下5レスまでお願いします。

  • 554二次元好きの匿名さん23/07/20(木) 22:02:15

    ランサー

  • 555二次元好きの匿名さん23/07/20(木) 22:02:37

    ランサー

  • 556二次元好きの匿名さん23/07/20(木) 22:03:47

    ランサー

  • 557二次元好きの匿名さん23/07/20(木) 22:05:31

    バーサーカー陣営

  • 558二次元好きの匿名さん23/07/20(木) 22:10:16

    ランサー

  • 559編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/20(木) 22:10:48

    >>558が5

    dice1d5=4 (4)

  • 560編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/20(木) 22:11:24

    ピンポイントォ‼
    それではバーサーカー陣営とのコミュやで

  • 561編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/20(木) 22:16:42

    「マスター、お茶……はなかったから鬼殺しかスピリタスか消毒用アルコールで代用していい?」


    「申し訳ないが蟒蛇視点からのお茶はNGだ、特に最後。来客を殺す気か?」


    「別に良いじゃない?マスターだって最初殺されかけた訳だし。因果応報って奴よ」


    「それはそう、なんだが──────」

  • 562編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/20(木) 22:21:18

    「……正直、見るに忍びない」


    「心優しいわね。まあ私からすれば同情の余地なしなんだけど」


    「うう、私が何を間違えたというの……強力なバーサーカーによる圧殺、これのどこに穴があったというのよ……」

  • 563編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/20(木) 22:38:57

    「うーん、全部?」


    「辛辣!?」


    「だって実際そうでしょ。まず戦争開始前にマスターの資格を持つ人間の闇討ちで反感を持たれたし」


    「ぐっ……」


    「その癖、ものを頼みに来たときは上からだし。正直マスターでなかったら蹴ってたと思うわよ」

  • 564編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/20(木) 22:46:05

    「─────ま、これ以上の失敗をしたくないなら魔術師だとか土地管理者だとか、変にプライド出すのは止めなさい。後変に欲を掻くのもね」


    「──────」


    「……どうなると思う?」


    「さあね。外野がどう口を出そうと、最後に決めるのは彼女よ。……その結果の責任を取るのも含めて、ね」


    バーサーカー陣営とのコミュを終了します。

  • 565編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/20(木) 22:50:15

    バーサーカー陣営っつったけど完全にアンゼとのコミュだわこれ
    では現状の陣営情報まとめ

    ランサー 母里友信 Lv.45 貯蔵魔力 115/130 
    令呪数○○ 暗カウンター◇◇
    鳴上悠 【魔】20×2+10 +40(大霊地補正)

    アサシン Lv.40 貯蔵魔力 110/140 
    令呪数○○○ 暗カウンター◇◇◇
    宮沢鬼龍 【魔】10×2+10

    キャスター Lv.40 貯蔵魔力 170/170
    令呪数○○○ 暗カウンター◇
    クラウス・V・ラインヘルツ 【魔】20×2+10 +20(小霊地補正)

    バーサーカー プルガサリ Lv.40+15 貯蔵魔力 30/140 
    令呪数○
    アンゼロット 【魔】25×2+10 

    アーチャー アマル・ゴドマット Lv.40 貯蔵魔力 40/160 
    令呪数
    マイ=ナツメ 【魔】15×2+10

    セイバー Lv.50 貯蔵魔力 160/160 
    令呪数○○○ 暗カウンター◇◇
    沢田綱吉 【魔】10×2+10 +30(中霊地補正)

    ライダー Lv.45 貯蔵魔力 150/150 
    令呪数○○○
    クリストファー・ヴァルゼライド 【魔】20×2+10 +20(小霊地補正)

  • 566編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/20(木) 22:53:34

    弓陣営訂正
    アーチャー アマル・ゴドマット Lv.40 貯蔵魔力 25/160 
    令呪数
    マイ=ナツメ 【魔】15×2+10

    礼装所持数
    剣組 なし
    弓組 なし
    槍組 強化符、幻惑符
    術組 強化符
    騎組 魔法石×2、強化符、幻惑符
    暗組 魔法石、幻惑符×3
    狂組 強化符、幻惑符

  • 567編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/20(木) 22:55:15

    今日は4ターン目のランダムイベント振って終わりかな


    <ランダムイベント表(PC用)>


    1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)

    2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)

    3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)

    4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)

    5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者はランダム、感情はGM任意)

    6.何も無し

    7.何も無し

    8.何も無し

    9.主人公が不運に見舞われた! 

    10.主人公に幸運が訪れた!


    dice1d10=8 (8)


    <ランダムイベント表(NPC用)>

    1.他の参加者同士が遭遇(友好)

    2.他の参加者同士が遭遇(非友好)

    3.他の参加者同士が遭遇(中立)

    4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

    5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

    6.何も無し

    7.何も無し

    8.何も無し

    9.遠くで主人公にとって不運な何かが!

    10.遠くで主人公にとって幸運な何かが!


    dice1d10=7 (7)

  • 568編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/20(木) 22:56:32

    8.何も無し
    7.何も無し

    今ターンは 何もない 一日だった(ぼく夏日記並感)

    それでは今日はここまで。
    皆様お付き合い頂き、ありがとうございました。

  • 569二次元好きの匿名さん23/07/20(木) 23:32:11

    おつ

  • 570編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 09:49:02

    何事もなければ21時から開始予定。

  • 571二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 19:25:49

    このレスは削除されています

  • 572編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 21:00:37

    それでは時間になりましたので始めマスク

    リンダキューブは いいぞ。

  • 573編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 21:01:44

    ではまずはランダムイベントが何もないので行動安価から。

    ランサー陣営に取らせたい行動を
    1.情報収集
    2.使い捨て礼装の作成
    3.サーヴァントへの魔力供給(休息)
    4.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い)
    5.他陣営への襲撃
    6.その他(スキル使用など)

    から下5レスまでお願いします。

  • 574二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 21:01:58

    使い捨て礼装の作成

  • 575二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 21:02:46

    2

  • 576二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 21:04:46

    1

  • 577二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 21:04:51

    礼装作成

  • 578二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 21:05:23

    このレスは削除されています

  • 579二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 21:05:47
  • 580編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 21:06:09

    >>579が5

    dice1d5=5 (5)

  • 581編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 21:07:32

    使い捨て礼装の作成

    基本成功率 40%

    dice1d100=53 (53) 40以下成功


    成功時 dice1d4=1 (1) 獲得

    1.使い魔 2.魔法石 3.強化符 4.幻惑符

  • 582編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 21:11:30

    うーむ惜しい。

    それでは各陣営行動開始


    アーチャー陣営 休息


    セイバー陣営 ランダム接触or礼装作成

    dice1d2=1 (1)


    バーサーカー陣営 休息


    キャスター陣営 宝具使用


    アサシン陣営 ランダム接触


    ライダー陣営 ランダム襲撃

  • 583編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 21:13:44

    前ターンと変わらない。

    接触・襲撃対象ダイス


    dice1d6=6 (6)

    槍弓暗術騎狂


    dice1d6=1 (1)

    剣槍弓術騎狂


    dice1d5=3 (3)

    槍弓暗狂騎 キャスター陣営を意図的に見逃し中

  • 584編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 21:15:47

    騎陣営表間違えてるけど当たってないしいいか

    剣陣営 狂陣営接触

    暗陣営 剣陣営接触

    騎陣営 暗陣営襲撃

    騎陣営→暗陣営→剣陣営→狂陣営という悪夢のトレイン。

  • 585二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 21:23:26

    凄い事になりそうだ
    バーサーカー陣営は果たして生き延びられるのか…

  • 586編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 21:26:50

    「─────ランサーの讒言、しかと受け止めましたよ……次からは決して誤らない。変に欲を掻かず当初の目標、聖杯戦争の穏当な解決を目指さなければ……」



    「失礼、レディ。貴女も聖杯戦争の参加者かな?」


    (……セイバー陣営。簡易的ではありますが情報を見た限りでは交渉は充分通じる類の相手ですね。今すぐの同盟は無理にしろ、パイプは繋いでおくべき……)

    「ええ、その通り。私はバーサーカーのマスター、アンゼロットと申します」

  • 587編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 21:33:33

    「ふむ、それで。バーサーカーは?」


    「生憎ですが、アーチャーの宝具により魔力の消費が著しく……霊体化させたままではありますが、平に御容赦を。こちらからも質問させて頂きますが、貴方のマスターは?」


    (─────嘘は言ってねえな。『どちらから襲ったか』を明言しない当たり、胡散臭いが)

    「少々野暮用でね。なに、すぐ近くにいますとも……ほら、あそこに」

  • 588編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 21:40:54

    「ごめんセイバー、遅れた‼」


    「なーにマスター、可愛いレディと話せたから万々歳よ。で、やけに遅かったが何かあったのか?」


    「丁度バッタリね。特にやることもないって言うから連れて来ちゃったけど……」



    「どうも、真名は明かせませんが私はアサシン。そしてこちらが私のマスター……」


    「そこまで言う必要はない。どうせ最後は争い合うことに変わりはないんだからな」

  • 589編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 21:44:37

    「えぇ、そんなこと言わないで下さいよ。申し訳ありません、皆様。友宜の場に水を差すような真似をしてしまって……」


    「何、袖振り合うも多生の縁って奴だろ?折角だしアサシン陣営もどうかな?」



    アンゼロット

    dice1d100=52 (52)

  • 590編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 21:49:28

    (─────警戒はすべきか。まだ初対面、見極める必要がある)

    「……ええ、構いませんとも」


    (情報を抜き取る好機……)

    「では、お言葉に甘えて──────」



    「──────邪魔させて貰おう」

  • 591編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 21:57:31

    「セイバーとバーサーカー。貴様らの友宜とやら、元は邪魔する用はなかったが─────アサシンを交えるなら話は別だ」


    「アサシンを置いて去るなら良し。でなければ─────諸共に蹂躙するまでだ」


    各陣営反応


    セイバー陣営

    dice1d10=10 (10)

    1-7.静観

    8-9.アサシン陣営よりも先に戦闘

    10.アサシン陣営と共闘


    バーサーカー陣営

    dice1d10=10 (10)

    1-8.損切り

    9.セイバー陣営に協同

    10.ライダー陣営に便乗


    アサシン陣営

    dice1d10=6 (6)

    1-4.宝具使用せず戦闘

    5-9.鬼龍に対し宝具使用

    10.セイバー陣営に対し宝具使用

  • 592編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 21:59:19

    どうしてこうなった…
    `___
    /∥ ̄∥ ∧∧
    L∥_∥ (  )
    | ̄\三⊂/ ̄ ̄/
    |  |( /  /

    セイバー陣営 アサシン陣営と共闘

    バーサーカー陣営 ライダー陣営と共闘

    アサシン陣営 鬼龍に対し宝具使用

  • 593二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 21:59:25

    身代わり系宝具かな?>アサシン

  • 594二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 22:00:19

    アサシンセイバーVSライダーバーサーカーで
    鬼龍!に宝具か
    盤面がかき回されてきたな

  • 595編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 22:06:17

    (……不味い、凄く不味い。だが同時に─────マスターに対しての宝具の使い時‼)


    「こほん。ではマスター────命令を♪」

    「ふん─────アサシン、令呪一画を以て命ずる。ライダーと戦え」


    アサシン、鬼龍に対し宝具を発動。令呪一画を消費させます。


    ・雪のように白き、甘美なる毒薬(カンタレラ)

    ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:0

    このキャラクターは他陣営もしくは自身のマスターに対し、1度につき1つ、 スキル「フェロモン」が成功した場合は2個信用カウンターを載せられる。


    戦闘時、任意の数だけカウンターを消費することでその数×10%の勝率減衰補正を相手にかけられ、対象の意思決定、共闘時の配置の操作が行える。ただし、余程負担に差がある場合、必要なカウンターは大きくなる。

    3つあれば大体可能。


    またカウンター3つを消費し、いずれか一つの効果を使用できる。

    ・対象の全ステータスを-7。(発動ターンを含め3ターン後まで持続)

    ・暗殺(令呪一画を消費しなければ回避不能)

    また、自身のマスターに限りカウンター三つを消費して令呪一画を浪費させることが可能。

  • 596二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 22:08:00

    確かに白い薬だけどさァ!?

  • 597二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 22:09:53

    鬼龍!からしたら自分の意志で令呪を使ってると思ってるの怖いな
    多分この調子で令呪使い切らせるのが目的なんだろうが

  • 598編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 22:10:30

    「どうするよ、マスター。四の五の言ってられなくなってきたぜ」


    「─────前に言った通りだよ、セイバー。オレはライダー陣営を全力で喰い止める‼」


    「二対一、か」


    「いえ、二対二です。微力ながら加勢させて頂きましょうか」

  • 599編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 22:13:34

    「良いのか。俺は最終的に全ての陣営を叩くつもりだが」


    「でも貴方─────借りは返さねば我慢できない性分でしょう?私としてはカリを作るだけで充分メリットなのですよ」


    「────好きにしろ」



    騎狂vs暗剣の大乱闘はーじまーるよー

  • 600二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 22:15:10

    四陣営バトルかぁ
    ここに主人公不在なのがなんというか中聖杯の中聖杯たる所以なんだなって

  • 601編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 22:16:04

    各陣営の情報から。
    今回はサブ、メイン共にサーヴァントのみが参加する形となります。

    アサシン陣営

    アサシン
    ・ルクレツィア・ボルジア Lv.40 貯蔵魔力 140/140
    アライメント 悪・中立 属性 人
    【筋】10【耐】10【敏】25【魔】35【運】30【宝】40
    スキル
    ・フェロモン:B
    男女の関係なく警戒心を溶かし、会話のアプローチさえ間違えなければ最深部の情報まで手に入れる才能。
    相手陣営を対象にシナリオ1度まで『ダイス比較で勝利すれば』その接触を友好化し、詳細情報を獲得出来る。
    この時、対象陣営の主な意思決定を行っているキャラクターが男性の場合+20の補正を得る。
    ・ファム・ファタール:B
    美貌と色香で男を惑わせる女の魔性。
    自身のアライメントを「善・秩序」に偽装し、男性のキャラが戦闘メインであった場合、このキャラは勝率+12%を得る。

    以下、詳細不明。

    宝具
    ・雪のように白き、甘美なる毒薬(カンタレラ)
    ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:0
    長いので省略

  • 602編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 22:17:21

    セイバー陣営

    セイバー Lv.50 貯蔵魔力 160/160
    アライメント 善・中庸 属性 人
    【筋】40【耐】30【敏】45【魔】10【運】25【宝】30

    スキル
    ・剣術:A
    日本刀、サーベル等といった刀剣を振るう戦闘技術。
    セイバーは指南書を執筆出来るほど技術と造詣があり、祖国では最古の武術指南書とされている。
    【筋】【耐】【敏】のうち一つを選択し+10。
    ・調停:C
    暴力を伴わず、論理と舌鋒で争いを諌める能力。
    シナリオ中一度だけ、敵対遭遇を中立、または友好接触に変更出来る。
    以下、詳細不明。

  • 603編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 22:18:47

    ライダー陣営

    ライダー Lv.45 貯蔵魔力 150/150
    アライメント 中立・秩序 属性 人・魔
    【筋】30【耐】10【敏】50【魔】25【運】15【宝】40

    スキル
    ・複合英霊:B
    複数の人物、存在によって形成された、珍しいタイプのサーヴァント。
    被情報収集判定時に-15%の補正。

  • 604編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 22:19:50

    バーサーカー陣営
    ・プルガサリ Lv.40+15 貯蔵魔力 140/140
    アライメント 悪・混沌 属性 魔
    【筋】20+20【耐】40+20【敏】10【魔】20【運】20【宝】30

    スキル
    ・狂化:B
    バーサーカーとしてのクラススキル。理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿す。
    バーサーカーは思考自体は可能であるが元々は■■のためこのランクとなっている。
    自身のレベルを+15及び【筋】【耐】ステータスに+20、消費魔力を+15する。(計算済) 
    ・怪力:C
    魔物、魔獣のみが持つとされる攻撃特性。使用することで一時的に筋力を増幅させる。
    【筋】ステータス選択時+10補正。
    ・変化:D
    肉体を自在に変化させ、相手を驚かせる“怪物”としての属性。
    バーサーカーの場合は巨大化のみではあるがその特性も相まって非常に強力。
    肉弾ステータスいずれかを選択し+5。

    宝具
    ・我不可殺之災厄也(プルガサリ)
    ランク:C 種別:対軍宝具 消費魔力:20
    プルガサリ。朝鮮における伝説上の動物、あるいは王を戒めるために遣わされた妖怪とも。
    鉄を常食とし、喰うたびにどんどんと成長して大きくなる性質を持ち、それ故に長期戦では恐ろしい強さを発揮する。
    ターン終了時ごとに勝率を+5%。(最大20%、現在15%)
    また戦闘中、魔力を50消費することでその戦闘中に限り+10%の補正を得る。

  • 605編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 22:21:07

    アサシン 宝具使用してセイバーを矢面に立たせられるけれども


    dice1d7=1 (1) 7で使用

  • 606編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 22:24:48

    (セイバー陣営の分までは消費する訳には……)


    騎狂陣営

    メイン:ライダー サブ:バーサーカー

    【筋】50【耐】40【敏】55【魔】35【運】25【宝】55


    暗剣陣営

    メイン:アサシン サブ:セイバー

    【筋】30【耐】25【敏】52【魔】40【運】42【宝】55


    割といい勝負。

  • 607編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 22:28:04

    手番は騎狂→暗剣→ランダム。

    選択ステータス:【筋】【】【】


    優位ステータス:筋


    互角ステータス:


    劣位ステータス:


    1手目 【筋】:70VS40

    2手目 【】:VS


    3手目 【】:VS



    騎狂陣営 計70

    暗剣陣営 計40



    「薙ぎ払え、バーサーカー」

    (魔力空ッケツだけど)


    『■■■■■■■‼』

  • 608編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 22:30:08

    スキル記載忘れ

    騎狂陣営 スキル
    ・騎乗:C
    ライダーとしてのクラススキル。
    魔獣なども乗りこなせるランクであるが、ライダーのスキルは機械系統の乗り物に対して特化している。
    最初に選択したステータスを+10。
    ・怪力:C
    魔物、魔獣のみが持つとされる攻撃特性。使用することで一時的に筋力を増幅させる。
    【筋】ステータス選択時+10補正。

    暗剣陣営
    ・剣術:A
    日本刀、サーベル等といった刀剣を振るう戦闘技術。
    セイバーは指南書を執筆出来るほど技術と造詣があり、祖国では最古の武術指南書とされている。
    【筋】【耐】【敏】のうち一つを選択し+10。

  • 609編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 22:32:24

    二手目
    選択ステータス:【筋】【】【】

    優位ステータス:筋
    互角ステータス:
    劣位ステータス:運

    1手目 【筋】:70VS40
    2手目 【運】:25VS42
    3手目 【】:VS


    騎狂陣営 計95
    暗剣陣営 計82

    「こっちも伊達でセイバー名乗ってる訳じゃねえんだぜ‼」

  • 610編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 22:33:31

    ラスト 選択ステータス

    dice1d4=2 (2)

    【耐】【敏】【魔】【宝】

  • 611編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 22:36:28

    選択ステータス:【筋】【運】【敏】


    優位ステータス:筋、敏

    互角ステータス:

    劣位ステータス:運


    1手目 【筋】:70VS40

    2手目 【運】:25VS42

    3手目 【敏】:60VS52



    騎狂陣営 計155

    暗剣陣営 計134


    「─────圧倒せよ、ライダー」

     


    騎狂陣営視点、二優位一劣位 基本勝率70%。

  • 612編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 22:40:46

    基本勝率 70%

    レベル差 +5%

    ステータス差 +21%

    スキル差 -12%


    暗剣陣営 スキル

    ・ファム・ファタール:B

    美貌と色香で男を惑わせる女の魔性。

    自身のアライメントを「善・秩序」に偽装し、男性のキャラが戦闘メインであった場合、このキャラは勝率+12%を得る。

    ・心眼(真):C

    修行・鍛錬によって培った洞察力。

    窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。

    勝率が-40%以下なら、このキャラクターは最低5%の勝率を得られる。


    ライダー陣営 宝具

    dice1d2=1 (1)

    1.切る

    2.切らない

  • 613二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 22:43:04

    気前いいっすね

  • 614二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 22:43:38

    ここで切ったか

  • 615編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 22:44:52

    「妥協はせん。ライダー、宝具の開帳を許す」


    『了解しました、隊長』



    ライダー、宝具を使用。

    騎狂陣営視点、最終勝率94%。


    宝具

    ・幻の撃墜王(トゥームファイター)

    ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:50


    所属番号3020番のMiG-17戦闘機と所属番号4326番のMiG-21戦闘機に搭乗していたというライダー……その正体は、複数のパイロットとアメリカ側の錯覚と誤解によって生まれた、現実には存在しない架空の撃墜王である。

    このキャラクターは常に+10%の勝率補正を獲得し、シナリオ一度まで令呪一画での撤退が可能。

  • 616編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 22:46:24

    ではどうなるか

    アーチャーのことがあるから怖いねえ……

    dice1d100=97 (97) 94以下騎狂陣営 勝利

  • 617二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 22:46:46

    フラグ回収が早い!

  • 618編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 22:47:22

    ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブ(ry

  • 619二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 22:48:54

    アンゼロット様ェ……(n回目)

  • 620編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 22:52:02

    「足りん、か……仕方あるまい、バーサーカーのマスターよ。令呪一画で撤退の補佐はしてやる。後は自力でなんとかしろ」


    「ワーオソラキレー」


    (まあ尤も──────計算外はあちらもだろうがな)



    騎狂陣営、敗北。互いに令呪一画を消費して撤退します。

  • 621二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 22:53:07

    番狂せ起きすぎだろ⁉︎

  • 622二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 22:53:24

    まさしく疫病神

  • 623編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 22:54:56

    つかこれ暗剣視点クリティカル判定じゃねーか‼


    クリティカル処理

    dice1d10=2 (2)

    1-4.アサシンの宝具カウンター消費0

    5-7.dice1d2=2 (2) 1.バーサーカー 2.ライダーの全情報獲得

    8-9.1-3+セイバー陣営のカウンターmax

    10.全部

  • 624二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 22:57:56

    このレスは削除されています

  • 625二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 22:58:37

    バーサーカー、2回もファンブルで負けてるのか……

  • 626編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 22:58:38

    「けっ、ざまあ見やがれ‼」


    「助力して頂きありがとうございます。この御礼はいずれ何らかの形で──────」


    戦闘を終了。

    セイバー陣営にカウンター三つ、鬼龍にカウンター4つが累積します。

    ついでにプロットが荼毘に伏しました

  • 627二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 22:59:26

    アサシン頑張れー(ぐるぐる目)

  • 628編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 23:00:13

    で、えーと皆様。
    悲しいお知らせでございます。

  • 629二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 23:02:10

    はい?

  • 630編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 23:02:50

    (また……また私が間違えたというの!?いいえ、あの選択は間違っていない!!あの時、9割9分勝っていたのは、私達のはずだったのに───────)


    『……』



    『あ、やっべ魔力切れた』

  • 631編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 23:05:12

    「ふぇ?」


    『いやさボク、アーチャーの宝具受けたじゃん?あれ自体は死ぬほどの威力じゃないんだけど』


    『桶の底に穴あいたみたいにじゃんじゃん魔力が流れ出て止まらないんだわこれが』

  • 632二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 23:05:17

    アッ

  • 633編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 23:08:46

    「────つまり」


    『つまりねえ───────』



    『現界維持がもうムリ♪悪いけど聖杯に還るねー』



    「───────家に、帰ろう……」


    計算した結果どうあがいても今ターン中に貯蔵魔力が-100を下回るため、バーサーカー消滅となります。


    こんな酷い落ち方あるかよ……

  • 634二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 23:09:40

    バーサーカーあるあるではある
    でもこんな細い負け筋、私は知らねぇ……

  • 635編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 23:10:34

    改めて魔力ルール説明

    「魔力供給不足」によるペナルティ

    「魔力供給不足」による-値が「-20」蓄積するごとに、英霊のレベル以外の各パラメーターは「-10」されます。このペナルティは累積します。
    ただしパラメーターは0以下にはならない。

    この「魔力供給不足」によるマイナス値が「-100」を超えた場合英霊は現界維持が不可能となり、「そのターンの終了時」(戦闘終了時ではない)に完全に霧散し消滅します。(相打ち覚悟での宝具の全力開帳は可)


    だからって……こんな……こんな酷い落ち方あるかよっ……

  • 636編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/21(金) 23:12:40

    真面目にアサシン優勝√が見えてきてるのも酷いし、
    バーサーカー消滅の主因が大体瀕死のアーチャーなのも酷い。

    申し訳ないが今日はここまでにさせてくだち……皆様、お付き合い頂きありがとうございました。

  • 637二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 23:14:57

    おつー

  • 638二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 23:19:30

    お疲れ様でした

  • 639二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 23:20:29

    お疲れ様でした

  • 640二次元好きの匿名さん23/07/21(金) 23:47:18

    調べてみたけどライダーの真名はグエン・トーンか

  • 641編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 09:54:15

    本日も21時より開始したく思います。

  • 642二次元好きの匿名さん23/07/22(土) 15:42:45

    そういえばキャスターの出身ってハンガリーなのかな
    ルクレツィア・ボルジアじゃなくてボルジア・ルクレツィアって呼んだあたり

  • 643編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 21:03:14

    中聖杯不憫三銃士
    ・黒幕討伐しに来たのに馬鹿にボコられまくって落ちた一次アーチャー陣営
    ・スレ主のミスで全情報バラされた挙げ句黒幕に天の助された第三次キャスター
    ・今次バーサーカー陣営

    では時間になりましたので始めます

  • 644編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 21:05:26

    とりあえず行動ターンは終了したのでコミュターンから。
    バーサーカーが逝ったのでランサー固定となります。

    ランサーばっかとコミュしてんなお前な

  • 645編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 21:10:23

    「……バーサーカー陣営が落ちた?」


    「さっき、バーサーカーの魔力反応が途絶えた。段々と小さくなっていった辺り魔力切れか致命傷を負って徐々に弱って逝ったか。どちらにせよバーサーカーが消滅したのは確定ね」


    「バーサーカーのマスターは?」


    「そっちは無事ね。ま、命まで質に取られなかったのは不幸中の幸いってやつかしら」

  • 646二次元好きの匿名さん23/07/22(土) 21:11:25

    今更だけどプルガサリの狂化が解けるとAAが怪獣娘のやつになるの好き

  • 647編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 21:15:44

    「─────ともあれ。これで少なからず盤面は動くわ。聖杯戦争が始まってから時間も経過した、腰の重いキャスターも動く時分よ」


    「これからより苛烈な激突が起こると?」


    「あるいは─────もう起こってるかもね?これから先は一手を間違えた陣営から落ちていくわ。気を引き締めて行きなさい、マスター」


    ランサーとのコミュを終了します。

  • 648編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 21:20:39

    最初は怪獣娘の方にしようかと思ったけど男女の比率が狂いそうなので怪獣の方にしたバーサーカー。
    それでは各陣営の現状まとめ

    ランサー 母里友信 Lv.45 貯蔵魔力 130/130 
    令呪数○○ 暗カウンター◇◇
    鳴上悠 【魔】20×2+10 +40(大霊地補正)

    アサシン Lv.40 貯蔵魔力 60/140 
    令呪数○○ 暗カウンター◇◇◇◇
    宮沢鬼龍 【魔】10×2+10

    キャスター Lv.40 貯蔵魔力 170/170
    令呪数○○○ 暗カウンター◇
    クラウス・V・ラインヘルツ 【魔】20×2+10 +20(小霊地補正)

    アーチャー アマル・ゴドマット Lv.40 貯蔵魔力 55/160 
    令呪数
    マイ=ナツメ 【魔】15×2+10

    セイバー Lv.50 貯蔵魔力 120/160 
    令呪数○○○ 暗カウンター◇◇◇
    沢田綱吉 【魔】10×2+10 +30(中霊地補正)

    ライダー Lv.45 貯蔵魔力 80/150 
    令呪数○○
    クリストファー・ヴァルゼライド 【魔】20×2+10 +20(小霊地補正)

  • 649編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 21:22:04

    礼装所持数
    剣組 なし
    弓組 なし
    槍組 強化符、幻惑符
    術組 強化符
    騎組 魔法石×2、強化符、幻惑符
    暗組 魔法石、幻惑符×3
    狂組 強化符、幻惑符

  • 650編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 21:25:14

    狂陣営間違えて入れたけど除外しておいておくんなまし

    では5ターン目 ランダムイベントイクゾー


    <ランダムイベント表(PC用)>

    1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)

    2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)

    3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)

    4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)

    5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者はランダム、感情はGM任意)

    6.何も無し

    7.何も無し

    8.何も無し

    9.主人公が不運に見舞われた! 

    10.主人公に幸運が訪れた!

    dice1d10=1 (1)


    <ランダムイベント表(NPC用)>


    1.他の参加者同士が遭遇(友好)

    2.他の参加者同士が遭遇(非友好)

    3.他の参加者同士が遭遇(中立)

    4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

    5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

    6.何も無し

    7.何も無し

    8.何も無し

    9.遠くで主人公にとって不運な何かが!

    10.遠くで主人公にとって幸運な何かが!

    dice1d10=4 (4)

  • 651編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 21:27:34

    1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)

    4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)


    PC側友好接触対象

    dice1d5=2 (2)

    剣弓暗騎術


    ランダム接触対象

    dice2d5=2 4 (6)

    剣弓暗騎術

    感情

    dice1d3=3 (3)

    1.友好 2.中立 3.非友好

  • 652編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 21:29:14

    PC側友好接触対象 弓陣営

    ランダム接触対象 弓陣営と騎陣営 
    感情 非友好


    おぉん……

  • 653編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 21:30:51

    ではやっていきます。
    下手したら主催者まで早期に落ちる可能性あるのやべえよやべえよ

  • 654編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 21:35:50


    「─────マスター。面白いのが来てるわよ」


    「面白い……だと?一体誰が……」


    「……」


    「──────アーチャー陣営‼」

  • 655編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 21:44:43

    「まあそう構えないでくれや、ランサー陣営。初対面で宝具ぶち込んだのは悪かったがよ」


    「じゃあ今度はこっちから宝具ぶち込まれても文句は言えないわよねえ?」


    「よせランサー。……アーチャー陣営、その様子だと貴方達は俺たちに何か用があるようだが」


    「そんなところだなぁ。嬢ちゃんよ、そろそろ言ったらどうだい?貝みたいに押し黙ってたら分かるもんも分からねえよ」



    弓陣営の要件

    dice1d5=2 (2)

    1-3.非戦協定

    4.5.同盟


  • 656編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 21:53:13

    「─────先日は、申し訳なかった。聖杯を追い求める余りに視野が狭くなっていた。その結果がこの様だ」


    「─────」


    「無論、こんな謝罪程度で君たちの疑念や怨恨を0に出来るだなんて思っていない。それに加えて君たちと非戦協定を結びたいと言うのだから、……全く、お笑いだよね」


    「だから─────ボク達も相応の代償を払おう」



    協定の代償

    dice1d5=2 (2)

    1-2.優勝した場合聖杯を譲る

    3-4.アーチャーの貸与

    5.熱烈歓迎

  • 657編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 21:58:32

    「そちらには一切手を出さないし、聖杯を諦める。これがボクから出せる精一杯の条件だ」


    「それが嘘でないと誓える?」



      ギアススクロール

    「誓約の契約書を持ってきている。違約した場合は命を以て代償を支払う内容だ。これでも不満かい?」


    「……いや、充分君の本気は伝わった。同意しよう。こちらからも極力手を出さない」

  • 658編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 22:04:19

    「─────あんたからは何かないの、アーチャー?」


    「俺ぁ弓を射るだけが能のジジイよ、聖杯に賭ける望みは何もねえ、精々楽しく今生を送るだけだ」


    「……欲のないジジイだこと」


    「……ま、その今生とやらもそろそろ終わりそうだがよ」



    「つくづく、運のない男のようだな俺は」

  • 659編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 22:11:12

    「昨日は三陣営の乱戦、今日は二陣営。─────だが相手が何であれやることは変わらん」


    「始めるぞ、ライダー」


    『了解』


    「──────ライダー陣営か。ランサー陣営、キミ達は先に離れていてくれ」



    とりあえずここらで安価タイム。

    ランサー陣営が取れる行動は


    1.見捨てる

    2.マスターのみ参戦(サブ)

    3.サーヴァントのみ参戦(サブ・メイン)


    などなどありますがどれにしたいか

    下三レスまで募集。

  • 660二次元好きの匿名さん23/07/22(土) 22:11:59

    3

  • 661二次元好きの匿名さん23/07/22(土) 22:12:54

    3

  • 662二次元好きの匿名さん23/07/22(土) 22:14:07

    3

  • 663二次元好きの匿名さん23/07/22(土) 22:14:55

    3

  • 664編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 22:15:21

    3.サーヴァントのみ参戦(サブ・メイン)了解ー

    一択で決まったなあ


    配置

    dice1d2=1 (1)

    1.サブ

    2.メイン

  • 665編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 22:17:07

    ランサー、サブ参戦。
    サーヴァントがサブに入る場合はマスターは参戦出来ません

    槍弓陣営
    ランサー
    ・母里友信 Lv.45 貯蔵魔力 130/130
    アライメント 中庸・中立 属性 人
    【筋】40【耐】35【敏】30【魔】15【運】20【宝】30

    スキル
    ・勇猛:C
    ランサーは軍の両翼の大将を務める等、勇将としてその名を知られていた。
    スキルによる敵陣営ステータス増加スキルを+5まで無効化し、自身の勝率を+10%。
    ・剛力:C
    人間版怪力スキル。
    自身の【筋】ステータスを+10。
    ・酒豪:B
    鱶(フカ)、蟒蛇(うわばみ)とも。
    本来人間にとって毒物であるアルコールを大量に取り入れても酔わない体質。一種の対毒スキル。
    相手スキルなどによる自身のステータス低下を-10まで無効化。

    宝具
    ・呑取日本号(福島殿から奪い取った奴)
    ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:30
    日本三大名槍が一つ、『日本号』。
    元は福島正則が所持していたものを、ランサーが酒の誘いを敢えて受け、その対価としてチョッパった。
    福島正則同様、正規の使い手としてこの槍を使用することが可能。
    【筋】か【敏】を+15。また、追加で魔力を30支払うことで一戦闘につき一度までランダムステータスの振り直しが可能。

  • 666編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 22:18:11

    アーチャー
    ・アマル・ゴドマット Lv.40 貯蔵魔力 160/160
    アライメント 善・秩序 属性 人
    【筋】20【耐】10【敏】20【魔】35【運】30【宝】40

    スキル
    ・狙撃:C
    銃、弓などによる長距離射撃技術。今次のアーチャーは弓を使用する。
    常に勝率を+5%。この効果はスキルで無効化されない。
    ・対魔力:D
    アーチャーとしてのクラススキル。
    スキルによる敵陣営の勝率補正を、1つのスキルにつき最大5%まで軽減する。
    ・気配遮断:C+
    アーチャーは老兵、更に盲目の身でありながら王への弓射を成し遂げた。
    射撃の腕もあるが、気配を悟らせずに接近した技量はアサシンクラスにも匹敵する。
    戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+15%の補正を得る。

    宝具
    ・ガンガラの毒矢
    ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:70
    アーチャーは身体能力では目の効かない、老いさばらえた存在に過ぎない。
    だがしかし、その弓の腕は侮るべきものではないことは王を毒矢で仕留めたことからも明白である。
    戦闘前、または戦闘中に使用可能。
    40+(自身のレベル-相手のレベル)%の暗殺判定を行うか、次ターンまで相手の消費魔力を+30するかどちらかを選択出来る。
    暗殺に成功した場合、相手は令呪一画か特定スキル、宝具を使用しない限り死亡、消滅する。

  • 667編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 22:19:23

    ライダー陣営
    ライダー
    ・グエン・トーン Lv.45 貯蔵魔力 150/150
    アライメント 中立・秩序 属性 人・魔
    【筋】30【耐】10【敏】50【魔】25【運】15【宝】40

    スキル
    ・騎乗:C
    ライダーとしてのクラススキル。
    魔獣なども乗りこなせるランクであるが、ライダーのスキルは機械系統の乗り物に対して特化している。
    最初に選択したステータスを+10。
    ・複合英霊:B
    複数の人物、存在によって形成された、珍しいタイプのサーヴァント。
    被情報収集判定時に-15%の補正。

    宝具
    ・幻の撃墜王(トゥームファイター)
    ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:50

    所属番号3020番のMiG-17戦闘機と所属番号4326番のMiG-21戦闘機に搭乗していたというライダー……その正体は、複数のパイロットとアメリカ側の錯覚と誤解によって生まれた、現実には存在しない架空の撃墜王である。
    このキャラクターは常に+10%の勝率補正を獲得し、シナリオ一度まで令呪一画での撤退が可能。

  • 668編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 22:20:36

    クリストファー・ヴァルゼライド Lv.30
    アライメント 中立・善 属性 人
    【筋】25【耐】25【敏】20【魔】20【運】10【宝】-

    スキル
    以下、詳細不明。

  • 669編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 22:23:41

    槍弓陣営
    メイン:アーチャー サブ:ランサー
    【筋】40【耐】27【敏】35【魔】42【運】40【宝】55

    騎陣営
    メイン:ライダー サブ:ヴァルゼライド
    【筋】42【耐】22【敏】60【魔】35【運】20【宝】40

    となります。

    それでは初手、槍弓陣営の選択ステータスを
    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【宝】から
    下三レスまで多数決ー

  • 670二次元好きの匿名さん23/07/22(土) 22:25:27

    【運】

  • 671二次元好きの匿名さん23/07/22(土) 22:25:38

  • 672二次元好きの匿名さん23/07/22(土) 22:25:44

    【運】

  • 673二次元好きの匿名さん23/07/22(土) 22:28:20

  • 674編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 22:29:23

    運了解ー

    選択ステータス:【運】【】【】
    優位ステータス:運
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【運】:40VS30
    2手目 【】:VS
    3手目 【】:VS

    槍弓陣営 計40
    騎陣営  計30

    騎陣営 スキル
    ・騎乗:C
    ライダーとしてのクラススキル。
    魔獣なども乗りこなせるランクであるが、ライダーのスキルは機械系統の乗り物に対して特化している。
    最初に選択したステータスを+10。

    『近現代の英霊か……‼』

  • 675編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 22:31:10

    選択ステータス:【運】【敏】【】
    優位ステータス:運
    互角ステータス:
    劣位ステータス:敏

    1手目 【運】:40VS30
    2手目 【敏】:35VS60
    3手目 【】:VS

    槍弓陣営 計75
    騎陣営  計90

    「圧殺せよ、ライダー‼」

  • 676編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 22:32:13

    ではラスト、ランダム選択ステータス

    dice1d4=4 (4)

    【筋】【耐】【魔】【宝】

  • 677編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 22:34:15

    選択ステータス:【運】【敏】【宝】

    優位ステータス:運、宝

    互角ステータス:

    劣位ステータス:敏


    1手目 【運】:40VS30

    2手目 【敏】:35VS60

    3手目 【宝】:55VS40


    槍弓陣営 計130

    騎陣営  計130


    槍弓陣営視点最善。 


    騎陣営 スキル切るか

    dice1d2=1 (1)

    1.切る

    2.切らない

  • 678二次元好きの匿名さん23/07/22(土) 22:34:34

    お、いいな
    敏取られてるから宝具も無駄にならないし

  • 679編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 22:35:16

    騎陣営 ラストスキル

    ・ドッグファイト:C

    戦闘機による空中戦闘、機動技能。

    シナリオ中一度までステータスの振り直しが可能。またスキル使用時、自身の勝率-10%。


    振り直し

    dice1d4=1 (1)

    【筋】【耐】【魔】【宝】

  • 680編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 22:38:48

    選択ステータス:【運】【敏】【筋】


    優位ステータス:運、筋


    互角ステータス:


    劣位ステータス:敏



    1手目 【運】:40VS30

    2手目 【敏】:35VS60

    3手目 【筋】:52VS42



    槍弓陣営 計127

    騎陣営  計132


    槍弓陣営 スキル

    ・剛力:C

    人間版怪力スキル。

    自身の【筋】ステータスを+10。


    ライダー陣営

    一応スキル

    ・鋼の英雄:A

    弛まぬ努力と凄まじい意志・精神力とカリスマ性が組み合わさって完成したスキル。生半可なことでは揺らぐことのない、絶対的な強さ。

    自身の肉弾ステータスをランダムに選択し+7、精神系スキルと敵スキルによるステータス低下を合計5まで無効化。


    dice1d3=1 (1)

    1.筋 2.耐 3.敏

  • 681編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 22:39:47

    これで
    槍弓陣営 計127
    騎陣営  計139

    槍弓陣営視点二優位一劣位、基本勝率70%。

  • 682編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 22:42:43

    忘れてた これがあったわ
    ・勇猛:C
    ランサーは軍の両翼の大将を務める等、勇将としてその名を知られていた。
    スキルによる敵陣営ステータス増加スキルを+5まで無効化し、自身の勝率を+10%。

    何で正確には
    槍弓陣営 計127
    騎陣営  計129
    です。 度々申し訳ない

  • 683編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 22:45:58

    基本勝率 70%
    レベル差 -5%
    ステータス差-2%
    スキル差 +30%

    槍弓陣営
    ・狙撃:C
    銃、弓などによる長距離射撃技術。今次のアーチャーは弓を使用する。
    常に勝率を+5%。この効果はスキルで無効化されない。
    ・対魔力:D
    アーチャーとしてのクラススキル。
    スキルによる敵陣営の勝率補正を、1つのスキルにつき最大5%まで軽減する。
    ・気配遮断:C+
    アーチャーは老兵、更に盲目の身でありながら王への弓射を成し遂げた。
    射撃の腕もあるが、気配を悟らせずに接近した技量はアサシンクラスにも匹敵する。
    戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+15%の補正を得る。
    ・勇猛:C
    ランサーは軍の両翼の大将を務める等、勇将としてその名を知られていた。
    スキルによる敵陣営ステータス増加スキルを+5まで無効化し、自身の勝率を+10%。

    騎陣営 スキル
    ・ドッグファイト:C
    戦闘機による空中戦闘、機動技能。
    シナリオ中一度までステータスの振り直しが可能。またスキル使用時、自身の勝率-10%。
    宝具 +10%
    ・統率:B
    大人数を統制する能力。Bランクともなれば一国を差配出来るほどのものとなる。
    自身の勝率を+5%。

  • 684編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 22:47:17

    槍弓陣営視点 最終勝率93%。


    最近ダイスが荒ぶるのは気のせいか


    dice1d100=56 (56) 93以下、槍弓陣営勝利

  • 685二次元好きの匿名さん23/07/22(土) 22:48:24

    7%でも普通に怖い

  • 686編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 22:52:06


    (ライダーも近現代の英霊にしては中々、けどそれ以上に──────)


    「───────」


    (ライダーのマスターが、強い‼こっちはランサーとアーチャーなのに‼)


    「けど──────この勝負、貰ったわよ‼」

  • 687二次元好きの匿名さん23/07/22(土) 22:54:59

    このレスは削除されています

  • 688編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 22:56:44

    この戦闘におけるランサーの役割は──────マスターのみならず、ライダーも引き付けるための『囮』。

    それは基本スペックのぶつけ合いではじり貧になりつつある戦況を変えるための一手を確実に当てるための撒き餌だ。

    つまるところ───────

    「お疲れさん、ランサー。ライダーの機動は大体分かった」

    狙撃という一手を、叩きつけるための。


  • 689二次元好きの匿名さん23/07/22(土) 22:58:24

    アーチャー燻し銀の活躍って感じでかっこいいな

  • 690編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 23:00:38

    『……ッ‼』


    「一度ならず二度までもか。だがまだ再起の芽はある……ライダー、退くぞ」


    『……了解』


    宝具

    ・幻の撃墜王(トゥームファイター)

    ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:50


    所属番号3020番のMiG-17戦闘機と所属番号4326番のMiG-21戦闘機に搭乗していたというライダー……その正体は、複数のパイロットとアメリカ側の錯覚と誤解によって生まれた、現実には存在しない架空の撃墜王である。

    このキャラクターは常に+10%の勝率補正を獲得し、シナリオ一度まで令呪一画での撤退が可能。


    騎陣営、ライダーの宝具により令呪一画で撤退します。


  • 691編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 23:04:22

    「……とりあえず、切り抜けられたか」


    「そういうこったな。これでカリは幾らか返せたんじゃねえか?」


    『助力借りてる時点で駄目でしょ』


    「冗談に決まってんだろ?ま、一応非戦協定ではあるがよ、仲良くやっていこうぜ?」


    ランダムイベントを終了します。

  • 692編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/22(土) 23:06:20

    令呪、礼装共に0で首の皮一枚繋がってるアーチャー陣営の生存力よ……

    では今日は行動ターン安価を最後にして終了したいと思います。
    1.情報収集
    2.使い捨て礼装の作成
    3.サーヴァントへの魔力供給(休息)
    4.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い)
    5.他陣営への襲撃
    6.その他(スキル使用など)

    から下5レスまでお願いします。

    それでは皆様、お付き合い頂きありがとうございました。

  • 693二次元好きの匿名さん23/07/22(土) 23:07:33

    2.使い捨て礼装の作成

  • 694二次元好きの匿名さん23/07/22(土) 23:09:37

    2

  • 695二次元好きの匿名さん23/07/22(土) 23:11:08

    2

  • 696二次元好きの匿名さん23/07/22(土) 23:17:39

    2

  • 697二次元好きの匿名さん23/07/22(土) 23:18:19

    2

  • 698二次元好きの匿名さん23/07/22(土) 23:20:47

    おつ

  • 699編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 10:00:20

    本日も21時より開始したく思います。

  • 700編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 21:00:59

    では時間になりましたので始めます
    まずは行動ターンの処理から

  • 701編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 21:02:45

    まずはランサー陣営の礼装作成から


    基本成功率 40%

    dice1d100=96 (96) 40以下成功

    成功時 dice1d4=2 (2) 獲得

    1.使い魔 2.魔法石 3.強化符 4.幻惑符

  • 702編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 21:04:45

    ア‼(スタッカート)

    ……礼装作成、ファンブル判定。


    dice1d5=4 (4)

    1-2.強化符喪失

    3-4.幻惑符喪失

    5.全礼装喪失

  • 703編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 21:10:06

    ランサー陣営、幻惑符喪失。

    今次はダイスが荒ぶるなあ……

    では各陣営行動開始 


    弓陣営 休息


    術陣営 礼装作成or全陣営情報収集

    dice1d2=1 (1)


    騎陣営 休息


    暗陣営 ランダム接触orランダム襲撃

    dice1d2=1 (1)


    剣陣営 ランダム接触or術陣営以外の全陣営情報収集

    dice1d2=1 (1)

  • 704編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 21:12:54

    では術陣営の礼装作成から


    キャスター スキル

    ・道具作成:D+

    キャスターのクラスによる礼装作成スキル。

    このキャラクターは奇数ターンに礼装作成を行った場合、+10%の補正を得る。


    基本成功率 50%


    dice1d100=73 (73) 40以下成功

    成功時 dice1d4=3 (3) 獲得

    1.使い魔 2.魔法石 3.強化符 4.幻惑符

  • 705編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 21:14:59

    礼装作成バーサーカー陣営しか成功した所見たことねえや


    続いて暗陣営、剣陣営のランダム接触先


    暗陣営 dice1d5=3 (3)

    剣槍弓術騎


    剣陣営 dice1d5=3 (3)

    槍弓術騎暗

  • 706編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 21:17:02

    弓陣営ェ……

    さてどっちからやるか


    dice1d2=2 (2)

    1.弓暗

    2.剣術

  • 707編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 21:17:43

    まだ穏当な接触になりそうな剣陣営と術陣営の接触から。

  • 708編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 21:24:58

    「─────とりあえず、話し合いという方法を認めてくれる陣営探しをしないと。ランサー陣営はまだ分からないけど、ライダー陣営やアサシン陣営は駄目そうだし」


    「おいおいマスター、アサシン陣営はサーヴァントはお前の言う事に同意してたろうがよ」


    「いやー、サーヴァントは同意してくれてもマスターの方がね……欲を言えば主従両方、そうでなくてもマスターの方に同意してくれる陣営があれば良いんだけど」

  • 709編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 21:28:22

    「そのためにも今日はまだ顔も合わせてないキャスター陣営に会いに来たわけなんだけども……」


    「──────」


    (出てきたのがどう見てもヤの付く自営業の人です、ありがとうございました)

  • 710編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 21:34:52

    「突然の来訪、申し訳ない。敵意を以ての来訪でないことは我が騎士道に誓って保証しよう。俺はセイバー、こちらは我がマスターだ。キャスター陣営とお見受けするが、間違いないかな?」


    「これはご丁寧にありがとうございます。確かに私達はキャスター陣営ですが……」


    「えーと、ではサーヴァントの方で?」


    「マスターの方です……」


    「アッスイマセン」

  • 711編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 21:35:56

    剣陣営の意向に対する術陣営の反応

    dice1d100=31 (31) 100ほど良好

  • 712編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 21:43:25

    「……ということで、オレ達は同盟相手を探しているわけです」


    「成る程……貴方の言い分には一理ありますね。私もそうした在り方は好ましいと思います」


    「‼ な、なら───────」

     


    「それを踏まえて、同盟の打診は見送らせて頂きたく」

  • 713編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 21:48:36

    「え!?」


    「私一人であるなら首を縦に振ることも出来ましたが、生憎キャスターには聖杯の容量殆どを使わなければ叶えられない願いがあるのですよ」


    「差し支えなければ、その内容を伺っても?」


    「詳しいことは言えません。そのまま言えば真名の露呈にも繋がりかねませんからね。ただ、不特定多数の人間に対しての無害な願いであることは確かです」

  • 714編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 21:56:54

    「貴方はある意味では正しい。だが同時に────ある意味では間違っている。どんな者にも願いはある。私やキャスターもそうですし、あなたやセイバーにも」


    「─────ッ……」


    「例え話し合いで戦争を終えたとしてもその後─────有限のリソースで複数のサーヴァントやマスターの願いをどう叶えるのか?はっきり言いましょう、不可能です」


    「どんなやり方でも、この聖杯戦争で願いを叶えられる者は一握り。その軽重数ある願いを─────貴方は踏み躙れますか?」

  • 715編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 21:57:46

    剣術陣営の接触を終了します。

    続いて暗陣営と弓陣営の接触から。

  • 716編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 22:07:04


    「さて、ランサー陣営とも渡りを付けて噛みついてきたライダー陣営も追っ払って。やれ休もうって時にまたお客さんかよ」


    「─────お前らだな?アーチャー陣営とやらは」


    「前置きは面倒だ。とりあえず潰す」

  • 717編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 22:10:48

    「嬢ちゃんよぉ。ゴリラが来たがどうするよ」


    「──────次から次へと……あっちから来るなら仕方ない、防戦する‼」


    (なにあのアーチャー、魔力も底を尽きかけてるじゃない)


    アサシン 宝具使用するか

    dice1d4=4 (4)

    1-2.する(舐めプ)

    3-4.しない

  • 718編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 22:13:20

    「早く来い、アサシン。『美』を破壊したアーチャー陣営を血祭りに上げろ」


    「はいはーいっ」

    (万が一ということもある。今は止めておこう)



    アサシン陣営とアーチャー陣営の戦闘を開始します。

  • 719編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 22:14:43

    アーチャー陣営
    アーチャー
    ・アマル・ゴドマット Lv.40 貯蔵魔力 160/160
    アライメント 善・秩序 属性 人
    【筋】20【耐】10【敏】20【魔】35【運】30【宝】40

    スキル
    ・狙撃:C
    銃、弓などによる長距離射撃技術。今次のアーチャーは弓を使用する。
    常に勝率を+5%。この効果はスキルで無効化されない。
    ・対魔力:D
    アーチャーとしてのクラススキル。
    スキルによる敵陣営の勝率補正を、1つのスキルにつき最大5%まで軽減する。
    ・気配遮断:C+
    アーチャーは老兵、更に盲目の身でありながら王への弓射を成し遂げた。
    射撃の腕もあるが、気配を悟らせずに接近した技量はアサシンクラスにも匹敵する。
    戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+15%の補正を得る。

    宝具
    ・ガンガラの毒矢
    ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:70
    アーチャーは身体能力では目の効かない、老いさばらえた存在に過ぎない。
    だがしかし、その弓の腕は侮るべきものではないことは王を毒矢で仕留めたことからも明白である。
    戦闘前、または戦闘中に使用可能。
    40+(自身のレベル-相手のレベル)%の暗殺判定を行うか、次ターンまで相手の消費魔力を+30するかどちらかを選択出来る。
    暗殺に成功した場合、相手は令呪一画か特定スキル、宝具を使用しない限り死亡、消滅する。

  • 720編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 22:15:46

    マイ=ナツメ Lv.20
    アライメント 秩序・善 属性 人・魔
    【筋】15【耐】10【敏】20【魔】15【運】20【宝】-

    スキル
    ・槍術:C
    一通りの所作、技法を収めている。
    【筋】か【敏】選択時+10。
    以下、詳細不明。

  • 721編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 22:16:43

    アサシン陣営
    アサシン
    ・ルクレツィア・ボルジア Lv.40 貯蔵魔力 140/140
    アライメント 悪・中立 属性 人
    【筋】10【耐】10【敏】25【魔】35【運】30【宝】40
    スキル
    ・フェロモン:B
    男女の関係なく警戒心を溶かし、会話のアプローチさえ間違えなければ最深部の情報まで手に入れる才能。
    相手陣営を対象にシナリオ1度まで『ダイス比較で勝利すれば』その接触を友好化し、詳細情報を獲得出来る。
    この時、対象陣営の主な意思決定を行っているキャラクターが男性の場合+20の補正を得る。
    ・ファム・ファタール:B
    美貌と色香で男を惑わせる女の魔性。
    自身のアライメントを「善・秩序」に偽装し、男性のキャラが戦闘メインであった場合、このキャラは勝率+12%を得る。

    宝具
    ・雪のように白き、甘美なる毒薬(カンタレラ)
    ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:0

    長いので割愛。

  • 722編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 22:17:37

    宮沢鬼龍 Lv25
    アライメント 秩序・悪 属性 人
    【筋】30【耐】15【敏】20【魔】10【運】15【宝】-

    スキル
    以下、詳細不明。

  • 723編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 22:19:33

    アーチャー陣営 
    メイン:アーチャー サブ:マイ
    【筋】27【耐】15【敏】30【魔】42【運】40【宝】40

    アサシン陣営
    メイン:アサシン サブ:鬼龍
    【筋】25【耐】17【敏】35【魔】40【運】37【宝】40

  • 724二次元好きの匿名さん23/07/23(日) 22:22:01

    ここのステータスだけならほぼ互角っぽいな

  • 725編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 22:22:24

    手番は弓→暗→ランダムの順番。
    選択ステータス:【運】【】【】
    優位ステータス:運
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【運】:40VS37
    2手目 【】:VS
    3手目 【】:VS

    アーチャー陣営 計40
    アサシン陣営 計37

    「宝具を使いたいけど、魔力が……‼」

  • 726編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 22:25:47

    選択ステータス:【運】【耐】【】
    優位ステータス:運
    互角ステータス:
    劣位ステータス:耐

    1手目 【運】:40VS37
    2手目 【耐】:15VS17
    3手目 【】:VS

    アーチャー陣営 計55
    アサシン陣営 計54

    「はーっ 滾る 血が滾るぞっ」

  • 727編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 22:26:45

    ラスト 選択ステータス

    dice1d4=4 (4)

    【筋】【敏】【魔】【宝】

  • 728編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 22:28:52

    選択ステータス:【運】【耐】【宝】
    優位ステータス:運
    互角ステータス:宝
    劣位ステータス:耐

    1手目 【運】:40VS37
    2手目 【耐】:15VS17
    3手目 【宝】:40VS40

    アーチャー陣営 計95
    アサシン陣営 計94

    一優位一引分一劣位……基本勝率、50%。

  • 729編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 22:31:59

    基本勝率 50%

    レベル差 ±0%

    ステータス差 +1%

    スキル差 +13%


    アーチャー陣営

    ・狙撃:C

    銃、弓などによる長距離射撃技術。今次のアーチャーは弓を使用する。

    常に勝率を+5%。この効果はスキルで無効化されない。

    ・対魔力:D

    アーチャーとしてのクラススキル。

    スキルによる敵陣営の勝率補正を、1つのスキルにつき最大5%まで軽減する。

    ・気配遮断:C+

    アーチャーは老兵、更に盲目の身でありながら王への弓射を成し遂げた。

    射撃の腕もあるが、気配を悟らせずに接近した技量はアサシンクラスにも匹敵する。

    戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+15%の補正を得る。


    アサシン陣営

    ・ファム・ファタール:B

    美貌と色香で男を惑わせる女の魔性。

    自身のアライメントを「善・秩序」に偽装し、男性のキャラが戦闘メインであった場合、このキャラは勝率+12%を得る。



    鬼龍 令呪ぶっ込むか


    dice1d10=6 (6)

    1-7.しない

    8-9.令呪一画

    10.令呪二画

  • 730編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 22:33:50

    では最終勝率、アーチャー陣営視点64%。

    さてどうなるかな

    dice1d100=62 (62) 64以下 アーチャー陣営勝利

  • 731編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 22:39:18

    アーチャー陣営とアサシン陣営を分けるのは、残存魔力。



    「っち……‼」


    ただでさえライダー陣営との戦闘を終えた直後。束の間の休息をしていなければ本来のステータスすら出せなくなっていたほどにアーチャーの貯蔵魔力は底を尽きかけていた。


    対するアサシン陣営は対して戦闘もしていないため魔力はまだまだ余裕がある。

    魔力を節約しなければならず、次の一手を考える分アーチャー陣営の側が徐々に不利になっていく。

  • 732編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 22:44:47

    そして、アーチャー陣営とアサシンを分ける点はもう一つ。

           

    「アーチャーッ‼」


    「応よ」


    ─────マスターとの連携力、その雲泥の差だ。

    アサシンと鬼龍は、対して連携を取っていない。否、そもそも互いに喰い合う関係性だ。

    対するアーチャーは、僅かな期間の内にマイと心を通わせ、その連携力を高めてきた。

    そうでなければ、かのバーサーカーを打ち負かす逆転劇は起こり得なかった。

  • 733編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 22:49:24

    アーチャーはマイの投げた槍を皮一枚でするりと躱し──────



    「づぁっ!?」


    アーチャーの身体が死角となって槍の奇襲が見えなかったアサシンは、これをモロに受ける。


    「何をやっている、アサシン‼」


    これに対し鬼龍は横柄に叫ぶのみ。

    そしてその瞬間────────


    「哀れなこったな、アサシン。マスターに恵まれなくてよ」



    互角の戦いに、ピリオドが打たれた。

  • 734編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 22:51:32

    「─────ちっ、使えんサーヴァントが……」


    「マ、マスター‼令呪で撤退を……‼」


    dice1d10=1 (1)

    10で

  • 735編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 22:53:54

    「────お前らの顔は覚えたぞ、アーチャー陣営‼」



    アサシン陣営、敗北。令呪二画で撤退します。


    「さーてと、本気で切羽詰まってきたなあ」


    「……ホントにどうしようね……?」

  • 736編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 22:57:27

    そして───────



    「この無能サーヴァントめ……お陰で俺も後が無くなった」


    「……」


    「なに笑ってんだ、あーん?」


    「いえいえっ、一つマスターは勘違いしているようなのでつい♪

  • 737編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 23:01:36

    「なんだと……?」


            ・        ・・・・

    「後が無いのは私達じゃありません。貴方だけですよ♪」


    「お前は、一体何……を……!?」


                     カンタレラ

    「やっと効いてきましたね、私の甘美なる毒薬」


  • 738編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 23:04:43

    「生憎殺すと面倒なので、昏睡と記憶混濁のみに留めておきますけどね。さてこれで──────」


    「私の首輪は外れた。後は仕込みをした陣営に取り入るだけ」


    ・単独行動:C

    供給ラインが断絶した場合でも現界し続けられるスキル。

    マスターとの契約関係が断たれた場合、魔力上限を+30し、「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分-20ごとに-5に変更する。


    「ああ─────楽しみだなぁ♪」


    アーチャー陣営とアサシン陣営の戦闘を終了します。

  • 739二次元好きの匿名さん23/07/23(日) 23:04:52

    アサシンはここからどう動くのか…

  • 740編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/23(日) 23:06:23

    鬼龍は退場したよ データは荼毘に伏してある

    アサシンの勝ち筋はカウンターばら撒いて勝ち馬に乗ること、ただそれだけ。だからこそヤバい。


    それでは今日はここまで、皆様お付き合い頂きありがとうございました。

  • 741二次元好きの匿名さん23/07/23(日) 23:14:00

    おつ
    アーチャーの戦闘描写は戦巧者という感じで格好いいな
    そしてアサシンが怖い……

  • 742二次元好きの匿名さん23/07/23(日) 23:14:44


    アーチャーが勝負強すぎる

  • 743二次元好きの匿名さん23/07/23(日) 23:15:11

    アサシンの情報持ってる術陣営と接触できればいいんだが

  • 744二次元好きの匿名さん23/07/24(月) 10:02:34

    保守

  • 745編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 10:35:20

    忘れてた
    21時より開始したく思います

  • 746編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 21:00:27

    では予告した時間になりましたので始めます。

  • 747編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 21:01:37

    最近は進みが遅くて申し訳ない
    ではコミュターン、コミュ対象はランサー、アーチャー陣営となります。
    ではコミュを取りたい相手を下5レスまで。

  • 748二次元好きの匿名さん23/07/24(月) 21:04:27

    アーチャー

  • 749二次元好きの匿名さん23/07/24(月) 21:04:38

    ランサー

  • 750二次元好きの匿名さん23/07/24(月) 21:05:52

    アーチャー

  • 751二次元好きの匿名さん23/07/24(月) 21:07:05

    ランサー

  • 752二次元好きの匿名さん23/07/24(月) 21:08:09

    ランサー

  • 753編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 21:08:32

    >>752が5

    dice1d5=4 (4)

  • 754編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 21:09:19

    ランサーとのコミュに決定。

  • 755編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 21:13:31

    「ランサー。全陣営の状況こそ分かってはいないが、現状聖杯に近いのはどこだと思う?」


    「そうね───────」



    槍 dice1d100=84 (84)

    弓 dice1d100=68 (68)

    剣 dice1d100=12 (12)

    騎 dice1d100=39 (39)

    暗 dice1d100=31 (31)

    術 dice1d100=69 (69)

  • 756編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 21:18:17

    「それは勿論、私達でしょ」


    「なら、本当に良いんだけどな……」


    「どちらかというとマスターが聞きたいのは『私達にとって障害となりうる陣営』の方でしょ。私からすれば現状危険視すべきは二陣営、時間が経てば経つほど危険になりがちなキャスター陣営と……アーチャー陣営ね」


    「─────アーチャー陣営の理由は?」

  • 757編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 21:24:48

     リソース

    「資源の視点から見ればアーチャー陣営は令呪0、礼装もなし。はっきり言ってこれからは弱体化するのが目に見えている陣営よ」


    「ただ─────アーチャー陣営は勝負強い。時の運か、はたまた実力かは知らないけれど私達に負けて以降はさしたる敗北もしていない。充分に聖杯を取る機会はあるわね」


    「先日の非戦協定の条件を踏まえてか?」


    「万が一、ということもあるでしょう?昨日の敵は今日の友というなら、昨日の友が今日の敵になることも警戒すべきよ」


    「ま、それが杞憂になるに越したことはないけどね」

  • 758編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 21:28:58

    最初に落ちるかと思ったけど案外落ちないアーチャー陣営。データに出ない勝負強さが一番怖い。
    では各陣営の現状まとめ

    ランサー 母里友信 Lv.45 貯蔵魔力 130/130 
    令呪数○○ 暗カウンター◇◇
    鳴上悠 【魔】20×2+10 +40(大霊地補正)

    アサシン Lv.40 貯蔵魔力 10/170 

    キャスター Lv.40 貯蔵魔力 170/170
    令呪数○○○ 暗カウンター◇
    クラウス・V・ラインヘルツ 【魔】20×2+10 +20(小霊地補正)

    アーチャー アマル・ゴドマット Lv.40 貯蔵魔力 5/160 
    令呪数
    マイ=ナツメ 【魔】15×2+10

    セイバー Lv.50 貯蔵魔力 130/160 
    令呪数○○○ 暗カウンター◇◇◇
    沢田綱吉 【魔】10×2+10 +30(中霊地補正)

    ライダー Lv.45 貯蔵魔力 -50/150 
    令呪数○
    クリストファー・ヴァルゼライド 【魔】20×2+10 +20(小霊地補正)

  • 759編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 21:29:49

    礼装所持数
    剣組 なし
    弓組 なし
    槍組 強化符、幻惑符
    術組 強化符
    騎組 魔法石×2、強化符、幻惑符
    アサシン 魔法石、幻惑符×3

  • 760編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 21:31:23

    騎陣営訂正
    ライダー Lv.45 貯蔵魔力 10/150 
    令呪数○
    クリストファー・ヴァルゼライド 【魔】20×2+10 +20(小霊地補正)

  • 761編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 21:33:05

    そろそろもう一陣営落ちるのではなかろうか

    6ターン目 ランダムイベント コロシアエー



    <ランダムイベント表(PC用)>

    1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)

    2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)

    3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)

    4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)

    5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者はランダム、感情はGM任意)

    6.何も無し

    7.何も無し

    8.何も無し

    9.主人公が不運に見舞われた! 

    10.主人公に幸運が訪れた!

    dice1d10=5 (5)


    <ランダムイベント表(NPC用)>

    1.他の参加者同士が遭遇(友好)

    2.他の参加者同士が遭遇(非友好)

    3.他の参加者同士が遭遇(中立)

    4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

    5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

    6.何も無し

    7.何も無し

    8.何も無し

    9.遠くで主人公にとって不運な何かが!

    10.遠くで主人公にとって幸運な何かが!

    dice1d10=4 (4)

  • 762編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 21:35:46

    5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者はランダム、感情はGM任意)

    4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)


    ダイスが混沌を望んでおる……


    PC

    接触陣営

    dice2d6=6 3 (9)

    剣弓暗術騎


    NPC

    dice2d6=1 1 (2)

    剣弓暗術騎

    接触感情

    dice1d3=1 (1)

    1.友好 2.中立 3.非友好

  • 763編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 21:37:06

    PCダイスミスってるけど暗、騎陣営の接触で


    NPC 友好接触振り直し

    dice1d4=3 (3)

    弓暗術騎

  • 764編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 21:38:46

    ではどっちからやるか

    dice1d2=1 (1)

    1.暗騎接触

    2.剣術接触

  • 765編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 21:40:18

    ではアサシンと騎陣営の接触にランサー陣営の遭遇から

  • 766編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 21:46:45


    (─────さて、どの陣営に取り入るべきか。セイバー陣営は今までの仕込みもあるから確実に入り込めるけど、如何せんマスターが初心。ランサー陣営は入り込むにはうってつけだけど、確実に入り込めるかは五分ね)


    「っと───────」



    (その前に、『手土産』の一つでも作るべきかな♪)

  • 767編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 21:53:02

    「失礼、ライダー陣営」


    「む─────貴様は、アサシンか。マスターはどうした?」


    「マスターは他陣営に奇襲を受け、脱落しました。恥ずかしながら私だけが残り僅かな魔力で永らえている有り様で」


    「そこで貴方がたに提案があるのですけど─────」


    ・フェロモン:B

    男女の関係なく警戒心を溶かし、会話のアプローチさえ間違えなければ最深部の情報まで手に入れる才能。

    相手陣営を対象にシナリオ1度まで『ダイス比較で勝利すれば』その接触を友好化し、詳細情報を獲得出来る。

    この時、対象陣営の主な意思決定を行っているキャラクターが男性の場合+20の補正を得る。

  • 768二次元好きの匿名さん23/07/24(月) 21:59:18

    このレスは削除されています

  • 769編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 21:59:56

    「始末せよ、ライダー」



    「ッ、ぶなっ!?」

    (問答無用!?いや、これはスキルが──────)


    「成る程、毒婦だな。男のみならず女までも心を溶かす魅了のスキル。どんな相手でも通用するだろう」


    ・鉄心:B

    極限状態下の精密作業中でも体力の続く限り着々と振るい続ける、鋼鉄の胆力と集中力と忍耐力を備えた鬼メンタル。

    敵陣営のステータス上昇補正を合計7、及び─────


    「だが俺の心には何一つ届かん。空虚な戯言だ」


    ・・・・・・・・・・・・・・・・・

    自身に対する精神系統スキルを無効化する。

  • 770編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 22:07:29

    「大方、己のマスターもその能力で始末したのだろう。これ以上その毒を拡がらせては事だ、ここで始末を付けさせてもらう」

     

                     メタ

    (不味い、不味い───!?ここで私の天敵と出会うなんて‼取り入るどころじゃない、切り抜ける策は……‼)




    「魔力の高まりがあったから来てみたが────どんな状況なんだ、これは?」


    (─────来た、この状況を切り抜けるための一手が‼)

  • 771二次元好きの匿名さん23/07/24(月) 22:10:47

    おもしれー女……

  • 772編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 22:12:29

    「た、助けて下さいっ‼私一人の所を狙われているんですっ‼もし助けて頂ければ、微力ながら御礼を‼」


    「いや、しかし──────」


    「どうか──────お願いします」


    宝具

    ・雪のように白き、甘美なる毒薬(カンタレラ)

    ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:0

    このキャラクターは他陣営もしくは自身のマスターに対し、1度につき1つ、 スキル「フェロモン」が成功した場合は2個信用カウンターを載せられる。

    戦闘時、任意の数だけカウンターを消費することでその数×10%の勝率減衰補正を相手にかけられ、対象の意思決定、共闘時の配置の操作が行える。

    ただし、余程負担に差がある場合、必要なカウンターは大きくなる。3つあれば大体可能。


    アサシン、現在ランサー陣営に累積したカウンター二つを消費して「アサシンとの共闘」を選択。

  • 773編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 22:19:15

    ただし───────


    「マスター、乗らない方がいいわよ」


    「やっと違和感の正体が分かった。そいつ、毒の匂いがする。微量の毒を風に乗せて身体の中に取り込ませるつもりね」


    ・酒豪:B

    鱶(フカ)、蟒蛇(うわばみ)とも。

    本来人間にとって毒物であるアルコールを大量に取り入れても酔わない体質。

    ・・・・・・・・

    一種の対毒スキル。


    ランサーのスキルにより、消費カウンターの効果を半減。


    「そうか、なら……この場は静観だな」


    カウンター一個では到底釣り合わない負担のため、アサシンの宝具、不発。


    「」

  • 774編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 22:23:32

    (精神系スキルの無効に、まるで私の宝具を読んだかのような対毒スキル──────こんな、こんなことが!?)


    「どうやら見放されたようだなアサシン。悪足掻きもそこまでにして──────聖杯に焚べられろ」



    アサシンとライダー陣営の戦闘を開始します。

  • 775編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 22:24:55

    アサシン
    ・ルクレツィア・ボルジア Lv.40 貯蔵魔力 140/140
    アライメント 悪・中立 属性 人
    【筋】10【耐】10【敏】25【魔】35【運】30【宝】40
    スキル
    ・フェロモン:B
    男女の関係なく警戒心を溶かし、会話のアプローチさえ間違えなければ最深部の情報まで手に入れる才能。
    相手陣営を対象にシナリオ1度まで『ダイス比較で勝利すれば』その接触を友好化し、詳細情報を獲得出来る。
    この時、対象陣営の主な意思決定を行っているキャラクターが男性の場合+20の補正を得る。
    ・ファム・ファタール:B
    美貌と色香で男を惑わせる女の魔性。
    自身のアライメントを「善・秩序」に偽装し、男性のキャラが戦闘メインであった場合、このキャラは勝率+12%を得る。
    ・単独行動:C
    供給ラインが断絶した場合でも現界し続けられるスキル。
    マスターとの契約関係が断たれた場合、魔力上限を+30し、「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分-20ごとに-5に変更する。

    宝具
    ・雪のように白き、甘美なる毒薬(カンタレラ)
    ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:0
    アサシンの一族が使用したという毒薬。
    調合方法を変えることで服用した者の死亡時間を調整できるという特徴を持ち、これによりアサシンの一族は障害となる人物を毒殺してきたという伝説を持っている。
    英霊相手では毒殺こそ容易くはないが、ある程度の効能を発揮する。
    このキャラクターは他陣営もしくは自身のマスターに対し、1度につき1つ、 スキル「フェロモン」が成功した場合は2個信用カウンターを載せられる。
    戦闘時、任意の数だけカウンターを消費することでその数×10%の勝率減衰補正を相手にかけられ、対象の意思決定、共闘時の配置の操作が行える。ただし、余程負担に差がある場合、必要なカウンターは大きくなる。3つあれば大体可能。
    またカウンター3つを消費し、いずれか一つの効果を使用できる。
    ・対象の全ステータスを-7。(発動ターンを含め3ターン後まで持続)
    ・暗殺(令呪一画を消費しなければ回避不能)
    また、自身のマスターに限りカウンター三つを消費して令呪一画を消費させることが可能。
    カウンターは最大6つまで累積可能。

  • 776編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 22:26:33

    ライダー陣営
    ライダー
    ・グエン・トーン Lv.45 貯蔵魔力 150/150
    アライメント 中立・秩序 属性 人・魔
    【筋】30【耐】10【敏】50【魔】25【運】15【宝】40

    スキル
    ・騎乗:C
    ライダーとしてのクラススキル。
    魔獣なども乗りこなせるランクであるが、ライダーのスキルは機械系統の乗り物に対して特化している。
    最初に選択したステータスを+10。
    ・複合英霊:B
    複数の人物、存在によって形成された、珍しいタイプのサーヴァント。
    被情報収集判定時に-15%の補正。
    ・ドッグファイト:C
    戦闘機による空中戦闘、機動技能。
    シナリオ中一度までステータスの振り直しが可能。またスキル使用時、自身の勝率-10%。

    宝具
    ・幻の撃墜王(トゥームファイター)
    ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:50

    所属番号3020番のMiG-17戦闘機と所属番号4326番のMiG-21戦闘機に搭乗していたというライダー……その正体は、複数のパイロットとアメリカ側の錯覚と誤解によって生まれた、現実には存在しない架空の撃墜王である。
    このキャラクターは常に+10%の勝率補正を獲得し、シナリオ一度まで令呪一画での撤退が可能。

  • 777編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 22:27:31

    クリストファー・ヴァルゼライド Lv.30
    アライメント 中立・善 属性 人
    【筋】25【耐】25【敏】20【魔】20【運】10【宝】-

    スキル
    ・鋼の英雄:A
    弛まぬ努力と凄まじい意志・精神力とカリスマ性が組み合わさって完成したスキル。生半可なことでは揺らぐことのない、絶対的な強さ。
    自身の肉弾ステータスをランダムに選択し+7、精神系スキルと敵スキルによるステータス低下を合計5まで無効化。
    ・統率:B
    大人数を統制する能力。Bランクともなれば一国を差配出来るほどのものとなる。
    自身の勝率を+5%。

  • 778編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 22:29:33

    アサシン
    【筋】10【耐】10【敏】25【魔】35【運】30【宝】40

    ライダー陣営
    メイン:ライダー サブ:閣下
    【筋】42【耐】22【敏】60【魔】35【運】20【宝】40

    多分蹂躙がはっじまっるよー

  • 779編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 22:32:55

    手番は騎陣営→アサシン→ランダム。


    選択ステータス:【敏】【】【】

    優位ステータス:敏

    互角ステータス:

    劣位ステータス:


    1手目 【敏】:70VS25

    2手目 【】:VS

    3手目 【】:VS


    ライダー陣営 計 70

    アサシン 計25


    騎陣営 スキル

    ・騎乗:C

    ライダーとしてのクラススキル。

    魔獣なども乗りこなせるランクであるが、ライダーのスキルは機械系統の乗り物に対して特化している。

    最初に選択したステータスを+10。



    「う、うおおおおおおお!?」

  • 780編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 22:35:52

    選択ステータス:【敏】【運】【】

    優位ステータス:敏
    互角ステータス:
    劣位ステータス:運

    1手目 【敏】:70VS25
    2手目 【運】:20VS30
    3手目 【】:VS

    ライダー陣営 計 90
    アサシン 計55

    「元よりステータスが低いアサシン、結果などとうに見えている‼」

  • 781編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 22:36:42

    ラスト ランダムステータス

    dice1d4=4 (4)

    【筋】【耐】【魔】【宝】

  • 782編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 22:38:46

    選択ステータス:【敏】【運】【宝】

    優位ステータス:敏
    互角ステータス:宝
    劣位ステータス:運

    1手目 【敏】:70VS25
    2手目 【運】:20VS30
    3手目 【宝】:40VS40

    ライダー陣営 計 130
    アサシン 計95

    一優位一引分一劣位、基本勝率50%。

  • 783二次元好きの匿名さん23/07/24(月) 22:40:55

    この時点とはいえ15%残ってるのね

  • 784編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 22:43:02

    基本勝率 50% 
    レベル差 +5%
    ステータス差+35%
    スキル差 +3%

    最終勝率──────93%。

    騎陣営スキル
    ・統率:B
    大人数を統制する能力。Bランクともなれば一国を差配出来るほどのものとなる。
    自身の勝率を+5%。
    宝具+10%

    アサシン
    ・ファム・ファタール:B
    美貌と色香で男を惑わせる女の魔性。
    自身のアライメントを「善・秩序」に偽装し、男性のキャラが戦闘メインであった場合、このキャラは勝率+12%を得る。

  • 785編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 22:43:54

    では運命のダイス

    dice1d100=38 (38) 93以下、ライダー陣営勝利

  • 786二次元好きの匿名さん23/07/24(月) 22:44:27

    勝ててよかったね、ライダー……

  • 787二次元好きの匿名さん23/07/24(月) 22:45:28

    正直割と怖かった

  • 788編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 22:48:56


    「くっ……そ……‼あと少しでこの聖杯戦争に、王手をかけられたかもしれないのにぃ……‼」


    「遺言は終わりか。では消えろ、アサシン」


    「えっ──────やだ、ちょっと待っ……!?」


  • 789編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 22:54:55

    『任務完了』


    「ご苦労、ライダー。これ以上の魔力消費を押さえるためにも霊体化しておけ」


    「そして─────貴様らにも感謝する、ランサー陣営。横槍を入れられていれば我々は確実に負けていたろう」


    「礼はいいのよ、礼は。どうせ後で潰すんだし」


    「そうだな、俺も同じ腹積もりだ。いい加減聖杯戦争も長引いてきた頃合い、こちらも決着を付けさせてもらおう」

  • 790編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 23:01:51

    「これだけの時間をかけてたった二陣営しか落ちていないのは呆れる他ない。これ以上の戦争継続は霊脈の脆弱化にも繋がりうる」


            ターン

    「故にdice1d3=2 (2) 日後に全陣営を集め、戦争を終結させる。ケリを付けるのはその時だ」


    「────了解した、ライダー陣営。その時を楽しみにしていよう」


    アサシン、消滅。

    三陣営同時接触を終了します。

  • 791編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/24(月) 23:04:56

    今次は真面目に脱落スピードが遅い聖杯戦争だったり。
    次はバカ陣営でも仕込むべきか……
    それでは今日は遅いのでここまで。
    皆様、ありがとうございました。

  • 792二次元好きの匿名さん23/07/24(月) 23:10:15

    乙でした

  • 793二次元好きの匿名さん23/07/24(月) 23:14:54

    おつー

  • 794編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/25(火) 09:32:05

    今日も何事もなければ21時より開始予定。

  • 795編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/25(火) 21:00:54

    では始めます。
    人はおるかのう

  • 796編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/25(火) 21:01:25

    ともあれ今日は剣陣営と術陣営の接触から。

  • 797二次元好きの匿名さん23/07/25(火) 21:01:26

  • 798編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/25(火) 21:09:33

    「─────どうも」


    「昨日ぶりですね。また我々に用件でも?」


    「用件というよりかは、そうですね……」


    「ま、要は腹を割って話そうってこった。俺らは聖杯にかける願いも何もかんも全て話す。てめえらは願いを話すも話さないも好きにして良い」

  • 799編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/25(火) 21:13:17

    「─────我々が話さない場合は、貴方がたは一方的に損をする形になりますが」


    「それでも、構いません。……大丈夫ではないけれど。オレがそうすべきだと思ったから勝手にやること。セイバーもそれに同意してくれましたから」


    「だから、貴方達の自由にして下さい」

  • 800編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/25(火) 21:19:15

    「そんじゃ、改めて名乗りを。─────セイバー、フィオレ・ディ・リベリ。祖国じゃマエストロ……宮廷剣術の指南をやっていた」


    「願いは受肉。それが叶わない場合は俺の剣が何処まで通用するかの腕試しをするつもりだ」

  • 801編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/25(火) 21:26:00

    「後は欲を言えば、俺の書いた本がちったあ有名になってくれたら嬉しいんだがな。自慢じゃねえが、祖国じゃ史上初の剣術指南本なんだぜ?」


    「で……えっと、次はオレの番かな。オレの名前は沢田綱吉、聖杯に賭ける願いは─────」


    「少しだけ皆が他人に優しくなれるような世界に……なんて、少し夢見がちかな?って感じですけど」

  • 802編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/25(火) 21:30:54

    「聖杯ならば、大金や名誉も願えますが……」


    「欲を搔いたらロクな事にならないのは良く知ってるんで……セイバーを召喚したのだって、家にあった古い巻物読んでたらいきなり現れて。後で知りましたけどそれ召喚用の巻物だったんですよね」


    「とまぁ、俺らが話すことはこんぐらいだ。キャスターのマスターさんよ」

  • 803編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/25(火) 21:37:04

    「─────なるほど。非常に有意義な内容でした」


    「メリットだけを追求するなら何も話さないのが一番……ですが、敢えて私達も話しましょう。キャスターも、それで構いませんね?」



    「まあ、僕としても一部共感する部分はありましたし、大丈夫ですよ」

  • 804編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/25(火) 21:47:04

    「ありがとう。─────私の名はクラウス・V・ラインヘルツ。秘密結社『ライブラ』のリーダーを務めさせて頂いています……とはいえ、貴方がたが思われているような後ろ暗いものではありませんので安心してください」


    「願いはありません。ただ目的はあります。此度聖杯戦争を開催したクリストファー・ヴァルゼライド氏の聖杯獲得の阻止、及び彼の捕縛です」

  • 805編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/25(火) 21:51:32

    「では、キャスター。続きは貴方が」


    「了解です。紹介に与りました、キャスター。真名は──────カレル・チャペックと申します」


    「僕がやったことは本の執筆ですね。一部共感するといったのはそこです。まあ、後世に一番知られているのは本というよりかは──────『概念』ですね」

  • 806編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/25(火) 21:57:41

    「概念?」


    「ええ、聞いたら貴方もすぐ分かるものですよ……『ロボット』。僕は世界で初めて『ロボット』の概念を作った人間なんです」


    「ロボット!?実はオレ、小さい頃はロボットになるのが夢だったんですよ‼」


    「まあ、今回僕が聖杯に賭ける望みはそのロボットに関してなんですよね。今は何故か鉄と機械の人形ですけど、僕が想定してたのは今でいう人造人間的なものなんです」

  • 807編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/25(火) 22:03:43

    「現代のロボットの概念をどうこうするつもりまではないですけど、せめて原初の『ロボット』がそうでなかったことを多くの人に知ってもらいたいというのが僕の願いです」


    「─────と、今まで聞いてみたけど。皆、願いとか目的をもってこの聖杯戦争に臨んでるのがしかと分かりましたし……」


    (相手の事を知り、考える─────ただ分かり合おうと叫んでいた先日より、成長しましたね……)


    剣陣営と術陣営の接触を終了します。

  • 808編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/25(火) 22:04:55

    それではランダムターンも終了して、行動ターン。
    ランサー陣営が取る行動を
    1.情報収集
    2.使い捨て礼装の作成
    3.サーヴァントへの魔力供給(休息)
    4.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い)
    5.他陣営への襲撃
    6.その他(スキル使用など)

    から下5レスまでお願いします。

  • 809二次元好きの匿名さん23/07/25(火) 22:08:57

    2

  • 810二次元好きの匿名さん23/07/25(火) 22:09:19

    2

  • 811二次元好きの匿名さん23/07/25(火) 22:09:31

    2

  • 812二次元好きの匿名さん23/07/25(火) 22:10:30

    2

  • 813二次元好きの匿名さん23/07/25(火) 22:10:55
  • 814編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/25(火) 22:12:18

    >>813が5

    基本成功率 40%

    dice1d100=58 (58) 40以下成功

    成功時 dice1d4=2 (2) 獲得

    1.使い魔 2.魔法石 3.強化符 4.幻惑符

  • 815二次元好きの匿名さん23/07/25(火) 22:13:08

    まじで成功しねぇ

  • 816編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/25(火) 22:15:11

    そんな低くない確率なんだけどおかしいなあ……

    ともあれ失敗、続いて各陣営行動開始


    弓陣営 休息

      


    騎陣営 休息


    剣陣営 術陣営以外にランダム接触or礼装作成

    dice1d2=1 (1)


    術陣営 礼装作成

  • 817編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/25(火) 22:16:21

    礼装作成判定

    術陣営 基本成功率 40%


    dice1d100=2 (2) 40以下成功

    成功時 dice1d4=3 (3) 獲得

    1.使い魔 2.魔法石 3.強化符 4.幻惑符

  • 818編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/25(火) 22:17:33

    術陣営 クリティカル判定。

    強化符に加えdice1d4=4 (4) 獲得。

    1.使い魔 2.魔法石 3.強化符 4.幻惑符


    続いて剣陣営接触先

    dice1d3=3 (3)

    槍弓騎

  • 819編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/25(火) 22:18:49

    では剣陣営と騎陣営の接触をやっていきます。

  • 820編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/25(火) 22:24:51

    「おいおい、マジで行くのかよマスター。ライダー陣営とは一度やりあった身だろうが」


    「うん……でも、クラウスさんが言ったように、何物にも代えがたい願いを持っているかもしれないし。それを聞かない限りは、オレは本気であの人と向き合えない気がする」


    「……ったく、世話の焼けるマスターだぜ。襲ってきたらバッチリ護ってやるから、どーんと行け‼」

  • 821編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/25(火) 22:31:24

    ザッ───────


    「ヒエッ……」


    「……銃を下ろせ、ライダー。ここで剣を交えれば不利なのは俺達の方だ、下がっていろ」


    『はっ』


    「──────一度は殺し合った相手に何用だ、セイバー陣営。心変わりでもして殺しに来たという面でもあるまい」


    「えっとですね──────」

  • 822編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/25(火) 22:37:13

    「……というわけで、お互いに腹を割って話そうかなって」


    「─────莫迦か?もう一度言うが、莫迦なのか?」


    「まあ俺もそう思うがよ」


    「ちょっとぉ!?」


    ヴァルゼライド

    dice1d10=8 (8)

    1.言わない

    2-5.自分の願いだけ

    6-9.ライダーの願いだけ

    10.両方の願い

  • 823編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/25(火) 22:41:03

    「……まあいい。のこのことやって来た莫迦への駄賃だ、ライダーの願いぐらいは伝えてやろう。構わんな」


    『委細問題ありません』


    「ライダー、真名はグエン・トーン。ベトナム戦争における戦闘機乗り達の存在とアメリカの誤認によって生まれた、『幻の撃墜王』だ」

  • 824編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/25(火) 22:48:57

    「聖杯に賭ける望みは『自らを構成するパイロット達の仔細と功績を日の下に公開すること』。ライダーの言うことには、『幻は虚構のまま、真実は現実のものとするべき』という主義らしいがな」


    「────戦争は、悲惨だ。敗者はそれに輪をかけてな。なればこそその痛みと悲しみを後世に繋げ、愚かな行為を無くすことこそ平和への近道だと、俺は考えるがな」


    剣陣営と騎陣営の接触を終了します。

  • 825編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/25(火) 22:50:29

    では行動ターンも終了してコミュターン。

    コミュを取りたい相手をランサー、アーチャー陣営から下5レスまでお願いします。

  • 826二次元好きの匿名さん23/07/25(火) 22:50:51

    アーチャー

  • 827二次元好きの匿名さん23/07/25(火) 22:51:19

    アーチャー

  • 828二次元好きの匿名さん23/07/25(火) 22:51:29

    アーチャー

  • 829二次元好きの匿名さん23/07/25(火) 22:51:37

    アーチャー

  • 830二次元好きの匿名さん23/07/25(火) 22:52:42

    このレスは削除されています

  • 831二次元好きの匿名さん23/07/25(火) 22:53:26

    Arrrrrcherrrr!!!!!!!

  • 832編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/25(火) 22:53:59

    凄い数のアーチャー安価が集まって来ている‼
    というわけでコミュ対象が決定したところで今日はここまで。
    皆様、お付き合い頂きありがとうございました。

  • 833編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/25(火) 22:55:53

    あ、あと今ターン終了したらほぼやることないので休息挟んで最終決戦でいいですかね?
    万が一音頭取ってるライダー陣営落ちたらしっちゃかめっちゃかになるんで……

  • 834二次元好きの匿名さん23/07/25(火) 22:56:55

    イイヨー

  • 835二次元好きの匿名さん23/07/25(火) 23:09:07

    了解でーす
    おつ

  • 836編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 09:23:53

    本日も21時より開始。

  • 837二次元好きの匿名さん23/07/26(水) 19:07:48

    ほし

  • 838編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 21:01:50

    時間になりましたので始めタイガーマスク

  • 839編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 21:03:23

    では前回の安価の通りアーチャー陣営とコミュです。

  • 840編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 21:07:56

    「……そうか、全陣営で決着をつけると」


    「早晩ライダー陣営から通達が来るとは思うが、先に伝えておくべきだと思ってな」


    「いや、ありがとう。これで安全に休息が取れることが分かったからね。近いうちに戦闘があると分かった以上、焦って仕掛ける陣営はいないだろうし」

  • 841編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 21:15:32

    「連戦の影響で補給がカラッ欠だしな。これ以上不意な襲撃の可能性が低くなったのはありがてえ」


    「あとはどこまでいけるか。なんだかんだでここまで来れたしね」


    「そうか─────そういえば今更だが、君が聖杯戦争に参加した理由を聞いてなかったな」

  • 842編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 21:20:27

    「参加した理由……この身にかけられた呪詛の解除、かな。実家に封印されていた魔術書を不意に開いたらこの有り様でね……」


    「?」


    「ボク、元男なんですよ……今はこんなだけど‼本当に‼」


    「ファッ!?」

  • 843編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 21:24:28

    「全く面白えよなぁ、嬢ちゃんはよ。俺はそのまんまでも良いと思うがよ」


    「アーチャーが良かろうとボクにとっては死活問題何だよぉ‼実家からは勘当されるし‼正直この身体にも慣れてないし‼」

  • 844編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 21:27:58

    「ともあれ─────泣いても笑っても聖杯戦争はあと少し。悔いのない戦争を、アーチャー陣営」


    「ああ、そっちも善き戦争を。ランサー陣営」


    アーチャー陣営とのコミュを終了します。

  • 845編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 21:30:21

    6ターン目 各陣営状況

    ランサー 母里友信 Lv.45 貯蔵魔力 130/130 
    令呪数○○ 
    鳴上悠 【魔】20×2+10 +40(大霊地補正)

    キャスター Lv.40 貯蔵魔力 170/170
    令呪数○○○ 
    クラウス・V・ラインヘルツ 【魔】20×2+10 +20(小霊地補正)

    アーチャー アマル・ゴドマット Lv.40 貯蔵魔力 35/160 
    令呪数
    マイ=ナツメ 【魔】15×2+10

    セイバー Lv.50 貯蔵魔力 140/160 
    令呪数○○○ 
    沢田綱吉 【魔】10×2+10 +30(中霊地補正)

    ライダー Lv.45 貯蔵魔力 15/150 
    令呪数○
    クリストファー・ヴァルゼライド 【魔】20×2+10 +20(小霊地補正)

  • 846編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 21:32:30

    礼装所持数
    剣組 なし
    弓組 なし
    槍組 強化符、幻惑符
    術組 強化符×2、幻惑符
    騎組 魔法石×2、強化符、幻惑符

  • 847編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 21:35:22

    で、昨日言ったように全陣営休息挟んで最終決戦に行きたく思うので7ターン目は諸々すっ飛ばして

    決戦前 各陣営状況

    ランサー 母里友信 Lv.45 貯蔵魔力 130/130 
    令呪数○○ 
    鳴上悠 【魔】20×2+10 +40(大霊地補正)

    キャスター Lv.40 貯蔵魔力 170/170
    令呪数○○○ 
    クラウス・V・ラインヘルツ 【魔】20×2+10 +20(小霊地補正)

    アーチャー アマル・ゴドマット Lv.40 貯蔵魔力 65/160 
    令呪数
    マイ=ナツメ 【魔】15×2+10

    セイバー Lv.50 貯蔵魔力 160/160 
    令呪数○○○ 
    沢田綱吉 【魔】10×2+10 +30(中霊地補正)

    ライダー Lv.45 貯蔵魔力 80/150 
    令呪数○
    クリストファー・ヴァルゼライド 【魔】20×2+10 +20(小霊地補正)

  • 848編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 21:37:27

    礼装数は変わらんので割愛。

    というわけで最終決戦 イクゾー

  • 849編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 21:43:44


    「さて─────これで全陣営、揃ったか」


    「セイバー陣営」


    「ランサー陣営」


    「アーチャー陣営」


    「キャスター陣営」


    「そして我々……ライダー陣営。この五陣営で聖杯の使用権を巡り最後の一陣営となるか、妥協点に至るまで戦い続ける。引き伸ばしはなしだ、今日で戦争を終結させる」

  • 850編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 21:47:16

    「無駄話をする必要も義理もない、早々に始めるぞ。どうやっても一陣営余る計算になるが、ここは─────」


    dice1d2=1 (1)

    1.一番消耗しているアーチャー陣営

    2.ランダム dice1d5=5 (5)

    剣槍弓術騎

  • 851編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 21:50:37

    「どの陣営も平等に聖杯を勝ち取る可能性は与えられるべきだ。最も消耗しており、かつ補給手段のないアーチャー陣営を除外した四陣営でまず一戦。異議はないな?」


    「では始めるぞ。組み合わせは─────」



    dice2d4=4 4 (8)

    剣槍術騎 選ばれた二組と選ばれなかった二組で戦闘


    被り

    dice1d2=1 (1)

    1.右 2.左 にずらす

  • 852二次元好きの匿名さん23/07/26(水) 21:54:12

    このレスは削除されています

  • 853編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 21:55:04

    「術陣営と槍陣営。そして我々と剣陣営で一戦。以降は弓陣営も加えて殺し合いだ。─────では、やろうか」


    最終決戦、第一戦を始めます。


    最初にやるのは

    dice1d2=2 (2)

    1.剣騎

    2.槍術

  • 854編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 21:56:30

    戦闘を開始します。

    槍陣営 ランサー
    ランサー
    ・母里友信 Lv.45 貯蔵魔力 130/130
    アライメント 中庸・中立 属性 人
    【筋】40【耐】35【敏】30【魔】15【運】20【宝】30

    スキル
    ・勇猛:C
    ランサーは軍の両翼の大将を務める等、勇将としてその名を知られていた。
    スキルによる敵陣営ステータス増加スキルを+5まで無効化し、自身の勝率を+10%。
    ・剛力:C
    人間版怪力スキル。
    自身の【筋】ステータスを+10。
    ・酒豪:B
    鱶(フカ)、蟒蛇(うわばみ)とも。
    本来人間にとって毒物であるアルコールを大量に取り入れても酔わない体質。一種の対毒スキル。
    相手スキルなどによる自身のステータス低下を-10まで無効化。

    宝具
    ・呑取日本号(福島殿から奪い取った奴)
    ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:30
    日本三大名槍が一つ、『日本号』。
    元は福島正則が所持していたものを、ランサーが酒の誘いを敢えて受け、その対価としてチョッパった。
    福島正則同様、正規の使い手としてこの槍を使用することが可能。
    【筋】か【敏】を+15。また、追加で魔力を30支払うことで一戦闘につき一度までランダムステータスの振り直しが可能。

  • 855編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 21:57:20

    鳴上悠 Lv.25
    アライメント 中立・善 属性 人
    【筋】15【耐】20【敏】15【魔】20【運】15【宝】-

    スキル
    ・ペルソナ:C
    心の底に潜む「もう一人の自分」を実体化させる能力。
    我は汝、汝は我。
    【魔】選択時、ステータスを+10。
    ・カリスマ:D
    カリスマ性の高さを示す能力。鳴上悠のカリスマは人を率いるのではなく人を惹きつけ、良し悪し関わらず影響を与える形のものである。
    常に勝率を+7%。

  • 856編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 21:59:33

    術陣営

    キャスター
    ・カレル・チャペック Lv.40 貯蔵魔力 170/170
    アライメント 善・秩序 属性 人
    【筋】10【耐】10【敏】10【魔】40【運】20【宝】50 

    スキル
    ・人間観察:B
    人々を観察し、理解する技術。
    ただ観察するだけではなく、名前も知らない人々の生活、好み、人生までを想定し、これを忘れない記憶力が重要。
    キャスターは自ら深い共感を寄せていた「平凡な人間」をその諸作品の主人公とし、多くの作品を世に送り出した。
    他陣営と接触時、20%の確率で全情報看破。
    ・道具作成:D+
    キャスターのクラスによる礼装作成スキル。
    このキャラクターは奇数ターンに礼装作成を行った場合、+10%の補正を得る。
    ・陣地作成:E-
    庭園いじる位しか出来ない。
    行動ターンを休息を選択した場合、そのターンの魔力回復量を+5。

    以下、詳細不明。

  • 857編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 22:00:23

    クラウス・V・ラインヘルツ Lv.25
    アライメント 秩序・善 属性 人
    【筋】25【耐】20【敏】10【魔】20【運】10【宝】-

    スキル
    以下、詳細不明。

  • 858編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 22:02:54

    槍陣営
    メイン:ランサー サブ:鳴上
    【筋】47【耐】45【敏】37【魔】25【運】27【宝】30

    術陣営
    メイン:キャスター サブ:クラウス
    【筋】22【耐】20【敏】15【魔】50【運】25【宝】50

    となります。

  • 859編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 22:07:54

    キャスター、宝具発動


    「初戦から三騎士クラス……手加減は不可能ですね。キャスター、宝具の発動をお願いします」


    「あまり見た目が好きじゃないんですけどね……まあ仕方ないか。では、リクエストにお答えして我が宝具を見せましょう」


    「これぞ世界に誇る傑作─────『R.U.R.』‼」



    宝具

    ・R.U.R.

    ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:25

    キャスターは同名の戯曲にて「ロボット」の概念を誕生させ、世界に広げることとなった。

    この宝具で顕現するロボットは現代での知名度、無辜の人々が思い描くロボットとしての姿となるため、キャスターはこの宝具に不満を抱えている。

    このキャラクターは行動ターンを放棄して宝具のチャージを行える。

    宝具は最大4段階までチャージ可能であり、最初のチャージは

    ロボット(Lv.40【筋】10【耐】10【敏】10【魔】10【運】10【宝】10)を作成、以降はロボットの全ステータスが+10、勝率が+5%されていく。

    ロボットはキャスターの代わりに戦闘に参加可能。戦闘後チャージ段階が一段階低下し、敗北時はロボットは破壊され、【宝】ステータスが0となる。

  • 860編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 22:10:32

    キャスター、メインを最大チャージのロボットに交代。
    槍陣営
    メイン:ランサー サブ:鳴上
    【筋】47【耐】45【敏】37【魔】25【運】27【宝】30

    術陣営
    メイン:ロボット サブ:クラウス
    【筋】52【耐】50【敏】45【魔】50【運】45【宝】40

    となります。

  • 861編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 22:12:50

    キャスターを放置するとこうなるという典型例。
    ギリなんとかならないでもない。

    では最初の手番、ランサー陣営の選択ステータスを
    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【宝】から
    下三レスまで多数決。

  • 862二次元好きの匿名さん23/07/26(水) 22:13:56

    【筋】

  • 863二次元好きの匿名さん23/07/26(水) 22:15:02

    【筋】

  • 864二次元好きの匿名さん23/07/26(水) 22:15:09

  • 865編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 22:20:37

    筋了解ー

    選択ステータス:【筋】【】【】

    優位ステータス:筋
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【筋】:72VS62
    2手目 【】:VS
    3手目 【】:VS

    ランサー陣営 計72
    キャスター陣営 計62

    ランサー陣営 スキル
    ・剛力:C
    人間版怪力スキル。
    自身の【筋】ステータスを+10。
    宝具
    ・呑取日本号(福島殿から奪い取った奴)
    ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:30
    【筋】か【敏】を+15。また、追加で魔力を30支払うことで一戦闘につき一度までランダムステータスの振り直しが可能。

    キャスター陣営 スキル
    ・ブレングリード流血闘術:A
    特殊な術式付与された血液を武器に闘う打撃、特に拳による近接肉弾戦を主体とした体術。
    一戦闘につき一度だけ、肉弾ステータスのどれか選択時+10。

    『ッチ、知名度補正もかかってるせいで硬い……‼』

  • 866編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 22:22:54

    選択ステータス:【筋】【魔】【】

    優位ステータス:筋
    互角ステータス:
    劣位ステータス:魔

    1手目 【筋】:72VS62
    2手目 【魔】:35VS50
    3手目 【】:VS

    ランサー陣営 計107
    キャスター陣営 計112

    ランサー陣営 スキル
    ・ペルソナ:C
    心の底に潜む「もう一人の自分」を実体化させる能力。
    我は汝、汝は我。
    【魔】選択時、ステータスを+10。


    『■■■■■■■■‼』

  • 867編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 22:24:25

    ラスト選択ステータス

    dice1d4=4 (4)

    【耐】【敏】【運】【宝】

  • 868編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 22:26:56

    選択ステータス:【筋】【魔】【宝】

    優位ステータス:筋
    互角ステータス:
    劣位ステータス:魔、宝

    1手目 【筋】:72VS62
    2手目 【魔】:35VS50
    3手目 【宝】:30VS40

    ランサー陣営 計137
    キャスター陣営 計152

    ランサー陣営視点、一優位二劣位 
    基本勝率 30%。

  • 869編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 22:29:09

    基本勝率 30%
    レベル差 +5%
    ステータス差 -15%
    スキル差 -3%

    槍陣営
    ・勇猛:C
    ランサーは軍の両翼の大将を務める等、勇将としてその名を知られていた。
    スキルによる敵陣営ステータス増加スキルを+5まで無効化し、自身の勝率を+10%。
    ・カリスマ:D
    カリスマ性の高さを示す能力。鳴上悠のカリスマは人を率いるのではなく人を惹きつけ、良し悪し関わらず影響を与える形のものである。
    常に勝率を+7%。

    キャスター陣営
    宝具 +20%

  • 870編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 22:31:34

    最終勝率17%。
    ここからランサー陣営が取れる手段は
    1.何もしない
    2.令呪サポート(一画につき勝率+30%、ただし敗北時ランサー消滅)
    3.強化符一枚(勝率+5%)
    4.全ブッパ

    とありますがどれを取りたいか下三レスまで多数決。

  • 871二次元好きの匿名さん23/07/26(水) 22:34:25

    4

  • 872二次元好きの匿名さん23/07/26(水) 22:34:38

    3

  • 873二次元好きの匿名さん23/07/26(水) 22:35:15
  • 874二次元好きの匿名さん23/07/26(水) 22:35:41

    3

  • 875編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 22:37:06

    バラけてる辺り皆なやんでるなあ

    >>873が3

    dice1d3=2 (2)

  • 876編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 22:39:02

    強化符一枚でワンチャンの可能性を増やしつつ後に賭けます。

    最終勝率22%

    dice1d100=8 (8) 22以下、槍陣営勝利

  • 877二次元好きの匿名さん23/07/26(水) 22:39:18

    まじかよ

  • 878編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 22:40:17

    俺達は忘れていたっ……‼
    バーサーカーとアーチャー……っ‼そして四陣営……乱戦の時の……ダイスの荒ぶりを……っ‼

  • 879二次元好きの匿名さん23/07/26(水) 22:44:56

    最小限の消費でなんとかしやがっただと!?

  • 880編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 22:46:03

    数合、数十合と打ち合い、ランサーは理解する。


    (まともにやりあって、勝率は一割。いやそれ以下か)


    今次の聖杯戦争においてさしたる苦戦もしなかったランサーが、追い込まれる。

    それほどまでに、最大までチャージされたキャスターの宝具は強力であった。

    かのバーサーカーですら、今のキャスターの宝具の前では苦戦を強いられるだろう。


    だが。

    故にこそ。



    武士の誉れが疼くのだ。

  • 881二次元好きの匿名さん23/07/26(水) 22:50:34

    このレスは削除されています

  • 882編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 22:51:17

    『令呪は後のためにも温存して、マスター』


    (だけど、このままでは押し切られるぞランサー‼)


    『強化符を回して。それでどうにかするわ』


    (─────俺はランサーを信じる。存分に、やれ‼)


    『─────応‼』

  • 883編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 22:55:21


    趨勢が傾く。

    圧倒的不利だったランサーが互角に持ち直し。

            デウスエクスマキナ

    それに留まらず機械仕掛けの神を圧倒し始める。


    そして───────


    『これが黒田武士‼母里友信の本領よ‼』

    一気呵成に放たれた渾身の一突きが鋼鉄の怪物を紙のように刺し貫き、消滅させた。


  • 884編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 22:58:42

    「……うっそだぁ……かなりの時間使って作った宝具をこんなあっさりと……」


    「……見くびったか、いえ……戦いの中で、更に強くなったというべきか。ともあれ─────」


    「令呪二画で命じます。一旦退きましょう、キャスター‼」


    キャスター陣営敗北。 令呪二画を消費して撤退します。

  • 885二次元好きの匿名さん23/07/26(水) 22:59:14

    ランサーお見事

  • 886編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/26(水) 23:00:50

    今次は戦闘関連のダイスが死ぬほど荒ぶってらぁ……
    ともあれランサー、あんたすげえよ

    申し訳ないが今日はここまで。
    多分明日明後日辺りに終わらせられるかな……?
    それでは皆様、お付き合い頂きありがとうございました。

  • 887二次元好きの匿名さん23/07/26(水) 23:07:30

    お疲れ様でした

  • 888編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 09:02:23

    何事もなければ21時より開始予定。

  • 889二次元好きの匿名さん23/07/27(木) 19:37:08

    このレスは削除されています

  • 890編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 21:00:54

    では時間になりましたので始めていきます
    最終決戦 コロシアエー

  • 891編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 21:01:35

    では剣陣営対騎陣営をやっていきます。

  • 892編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 21:02:49

    剣陣営
    セイバー
    ・フィオレ・ディ・リベリ Lv.50 貯蔵魔力 160/160
    アライメント 善・中庸 属性 人
    【筋】40【耐】30【敏】45【魔】10【運】25【宝】30

    スキル
    ・剣術:A
    日本刀、サーベル等といった刀剣を振るう戦闘技術。
    セイバーは指南書を執筆出来るほど技術と造詣があり、祖国では最古の武術指南書とされている。
    【筋】【耐】【敏】のうち一つを選択し+10。
    ・調停:C
    暴力を伴わず、論理と舌鋒で争いを諌める能力。
    シナリオ中一度だけ、敵対遭遇を中立、または友好接触に変更出来る。
    以下、詳細不明。

  • 893編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 21:03:48

    沢田綱吉 Lv.10
    アライメント 中立・善 属性 人
    【筋】10【耐】15【敏】15【魔】10【運】10【宝】-

    スキル
    以下、詳細不明。

  • 894編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 21:04:35

    騎陣営
    ライダー
    ・グエン・トーン Lv.45 貯蔵魔力 150/150
    アライメント 中立・秩序 属性 人・魔
    【筋】30【耐】10【敏】50【魔】25【運】15【宝】40

    スキル
    ・騎乗:C
    ライダーとしてのクラススキル。
    魔獣なども乗りこなせるランクであるが、ライダーのスキルは機械系統の乗り物に対して特化している。
    最初に選択したステータスを+10。
    ・複合英霊:B
    複数の人物、存在によって形成された、珍しいタイプのサーヴァント。
    被情報収集判定時に-15%の補正。
    ・ドッグファイト:C
    戦闘機による空中戦闘、機動技能。
    シナリオ中一度までステータスの振り直しが可能。またスキル使用時、自身の勝率-10%。

    宝具
    ・幻の撃墜王(トゥームファイター)
    ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:50

    所属番号3020番のMiG-17戦闘機と所属番号4326番のMiG-21戦闘機に搭乗していたというライダー……その正体は、複数のパイロットとアメリカ側の錯覚と誤解によって生まれた、現実には存在しない架空の撃墜王である。
    このキャラクターは常に+10%の勝率補正を獲得し、シナリオ一度まで令呪一画での撤退が可能。

  • 895編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 21:05:30

    クリストファー・ヴァルゼライド Lv.30
    アライメント 中立・善 属性 人
    【筋】25【耐】25【敏】20【魔】20【運】10【宝】-

    スキル

    ・鋼の英雄:A
    弛まぬ努力と凄まじい意志・精神力とカリスマ性が組み合わさって完成したスキル。生半可なことでは揺らぐことのない、絶対的な強さ。
    自身の肉弾ステータスをランダムに選択し+7、精神系スキルと敵スキルによるステータス低下を合計5まで無効化。
    ・統率:B
    大人数を統制する能力。Bランクともなれば一国を差配出来るほどのものとなる。
    自身の勝率を+5%。

  • 896編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 21:07:51

    剣陣営
    メイン:セイバー サブ:ツナ
    【筋】45【耐】37【敏】52【魔】15【運】30【宝】30

    騎陣営
    メイン:ライダー サブ:ヴァルゼライド
    【筋】42【耐】22【敏】60【魔】35【運】20【宝】40

    手番は剣→騎→ランダムとなります。
    では戦闘開始ー

  • 897編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 21:09:36

    ツナ スキル発動

    ・死ぬ気モード:A

    擬似的な死を体験する際、何かに対して「死ぬ気でやりたい」と思うほど強い後悔をしていると復活し、いわゆる火事場の馬鹿力を発揮している状態になる。

    戦闘開始時ランダムなステータスを選択し+10。

    dice1d6=1 (1)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【宝】

  • 898編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 21:13:33

    選択ステータス:【耐】【】【】

    優位ステータス:耐
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【耐】:47VS32
    2手目 【】:VS
    3手目 【】:VS

    セイバー陣営 計47
    ライダー陣営 計32

    剣陣営 スキル
    ・剣術:A
    日本刀、サーベル等といった刀剣を振るう戦闘技術。
    セイバーは指南書を執筆出来るほど技術と造詣があり、祖国では最古の武術指南書とされている。
    【筋】【耐】【敏】のうち一つを選択し+10。

    騎陣営 スキル
    ・騎乗:C
    ライダーとしてのクラススキル。
    魔獣なども乗りこなせるランクであるが、ライダーのスキルは機械系統の乗り物に対して特化している。
    最初に選択したステータスを+10。

    「さて、かかってきな。ライダー陣営‼」

  • 899編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 21:14:50

    セイバー 宝具発動
    宝具
    ・戦の華(フロス・デュエラトールム)
    ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:30
    セイバーが執筆した武術指南書の題名。
    短剣、槍、ハルバード、騎馬戦闘、果ては徒手での戦闘技術を纏め上げたものであり、書を書き上げたセイバーはその全てを扱えるに等しい才覚を備えている。
    敵陣営のスキル、宝具による勝率補正、ステータス上昇をそれぞれ合計値10まで無効化し、自陣営の勝率を+5%。

    よって
    1手目 【耐】:47VS22
    2手目 【】:VS
    3手目 【】:VS

    セイバー陣営 計47
    ライダー陣営 計22
    に変更。

  • 900編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 21:17:38

    二手目

    選択ステータス:【耐】【魔】【】


    優位ステータス:耐

    互角ステータス:

    劣位ステータス:


    1手目 【耐】:47VS22

    2手目 【魔】:15VS35

    3手目 【】:VS


    セイバー陣営 計62

    ライダー陣営 計57


    「チャンピオン気取りか、それとも余裕というものか。いずれにせよ、それが命取りとならなければいいがな」

  • 901編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 21:18:22

    ラスト 選択ステータス

    dice1d4=4 (4)

    【筋】【敏】【運】【宝】

  • 902編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 21:20:06

    三手目


    選択ステータス:【耐】【魔】【】


    優位ステータス:耐

    互角ステータス:

    劣位ステータス:魔、宝


    1手目 【耐】:47VS22

    2手目 【魔】:15VS35

    3手目 【宝】:30VS40



    セイバー陣営 計92

    ライダー陣営 計97


    ツナ、スキル使用するか

    dice1d2=2 (2)

    1.する

    2.しない


  • 903編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 21:23:05

    スキル使用せず。
    よって剣陣営視点、一優位二劣位 基本勝率30%。

    基本勝率30%
    レベル差+5%
    ステータス差-5%
    スキル差 ±0%
    最終勝率 30%

    剣陣営
    宝具
    敵陣営のスキル、宝具による勝率補正、ステータス上昇をそれぞれ合計値10まで無効化し、自陣営の勝率を+5%。

    騎陣営
    宝具 
    勝率+10%
    ・統率:B
    大人数を統制する能力。Bランクともなれば一国を差配出来るほどのものとなる。
    自身の勝率を+5%。

  • 904編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 21:24:12

    令呪使用するか

    ツナ

    dice1d10=4 (4)

    1-5.使用しない

    6-9.一画使用

    10.二画使用


    ヴァルゼライド

    dice1d10=3 (3)

    1-9.使用しない

    10.一画使用

  • 905編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 21:25:00

    共に使用せず、最終勝率30%のまま。


    dice1d100=3 (3) 30以下、セイバー陣営勝利。

  • 906編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 21:25:39

    うん、なるよね(過去の例を見つつ

  • 907編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 21:29:30




    「──────ハァアアアアアアアッ‼」


  • 908編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 21:32:36



    「──────」


    『……』


    『─────お見事』



    「……使う武器も時代も違えども、てめえも中々のもんだったぜ、ライダーよ」

  • 909編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 21:36:14

    「……ご苦労だった、ライダー。そして、セイバーのマスターよ。これを持っていけ」


    「─────これは?」


    「我々が持っていた礼装だ。脱落した今ではなんの役にも立たんからな、貴様らが使ったほうが有意義だろう」

  • 910編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 21:38:40

    「────貴様がどうやるか、敗残の身だが拝見させてもらおう」


    「─────はい‼」


    剣陣営勝利、ライダー消滅。

    また剣陣営クリティカル勝利のため、騎陣営から魔法石二つを獲得します。

  • 911編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 21:41:06

    では一戦目終了時の陣営状況 まとめ
    ランサー 母里友信 Lv.45 貯蔵魔力 55/130 
    令呪数○○ 
    鳴上悠 【魔】20×2+10 +40(大霊地補正)

    キャスター Lv.40 貯蔵魔力 130/170
    令呪数○ 
    クラウス・V・ラインヘルツ 【魔】20×2+10 +20(小霊地補正)

    アーチャー アマル・ゴドマット Lv.40 貯蔵魔力 65/160 
    令呪数
    マイ=ナツメ 【魔】15×2+10

    セイバー Lv.50 貯蔵魔力 80/160 
    令呪数○○○ 
    沢田綱吉 【魔】10×2+10 +30(中霊地補正)

  • 912編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 21:42:10

    礼装所持数
    剣組 魔法石×2
    弓組 なし
    槍組 強化符、幻惑符
    術組 強化符×2、幻惑符

  • 913編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 21:47:24

    「ライダー陣営が落ち、これで残り四陣営。まだ聖杯は起動状態にはなりませんか?」


    「……まだのようだな。だが後一騎程聖杯に消えれば起動する頃合いだろう」


    「そうですか……では、二戦目を始めることにしましょう」


    dice2d4=4 1 (5)

    剣槍弓術  

    選ばれた二陣営と選ばれなかった二陣営で戦闘


    被り

    dice1d2=1 (1)

    1.右 2.左にずらす

  • 914編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 21:50:41

    「剣陣営と術陣営、そして槍陣営と弓陣営で二戦目を。願わくば、これが最後の戦闘になることを─────祈ります」


    どちらからやるか

    dice1d2=1 (1)

    1.槍弓

    2.剣術

  • 915編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 21:52:51

    戦闘を始める前に アーチャー陣営 

    dice1d5=2 (2)

    1-4.非戦協定を結んだこととランサー陣営を勝たせるため降りる

    5.降りない。



  • 916編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 21:56:58

    「─────決まったところ悪いが、ボクはここで降りる。非戦協定を結んでまで協同した槍陣営に後ろ足で砂をかける真似は出来ない」


    (……本当に良いのか?ここからでも聖杯を穫れる可能性は0ではないんだぞ)


    (これはボクの矜持の問題、キミは気にしなくていい。だからというわけじゃないけど─────必ず、勝ってくれよ?)

  • 917編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 22:00:34

    「さて、ジジイの仕事もここらで終わりかねぇ」


    「─────お疲れ様、アーチャー。こんな不甲斐ないマスターで悪かった」


    「ま、良いってことよ。そんじゃま、冥土の土産に幾らか見ながら消えることにするわ」



    弓陣営、自主脱落。剣陣営と術陣営の戦闘に入ります。

  • 918編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 22:01:54

    剣陣営
    セイバー
    ・フィオレ・ディ・リベリ Lv.50 貯蔵魔力 160/160
    アライメント 善・中庸 属性 人
    【筋】40【耐】30【敏】45【魔】10【運】25【宝】30

    スキル
    ・剣術:A
    日本刀、サーベル等といった刀剣を振るう戦闘技術。
    セイバーは指南書を執筆出来るほど技術と造詣があり、祖国では最古の武術指南書とされている。
    【筋】【耐】【敏】のうち一つを選択し+10。
    ・調停:C
    暴力を伴わず、論理と舌鋒で争いを諌める能力。
    シナリオ中一度だけ、敵対遭遇を中立、または友好接触に変更出来る。
    ・心眼(真):C
    修行・鍛錬によって培った洞察力。
    窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
    勝率が-40%以下なら、このキャラクターは最低5%の勝率を得るられる。

    宝具
    ・戦の華(フロス・デュエラトールム)
    ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:30
    セイバーが執筆した武術指南書の題名。
    短剣、槍、ハルバード、騎馬戦闘、果ては徒手での戦闘技術を纏め上げたものであり、書を書き上げたセイバーはその全てを扱えるに等しい才覚を備えている。
    敵陣営のスキル、宝具による勝率補正、ステータス上昇をそれぞれ合計値10まで無効化し、自陣営の勝率を+5%。

  • 919編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 22:03:02

    沢田綱吉 Lv.10
    アライメント 中立・善 属性 人
    【筋】10【耐】15【敏】15【魔】10【運】10【宝】-

    スキル
    ・死ぬ気モード:A
    擬似的な死を体験する際、何かに対して「死ぬ気でやりたい」と思うほど強い後悔をしていると復活し、いわゆる火事場の馬鹿力を発揮している状態になる。
    戦闘開始時ランダムなステータスを選択し+10。
    以下、詳細不明。

  • 920編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 22:04:24

    術陣営
    キャスター
    ・カレル・チャペック Lv.40 貯蔵魔力 170/170
    アライメント 善・秩序 属性 人
    【筋】10【耐】10【敏】10【魔】40【運】20【宝】0 

    スキル
    ・人間観察:B
    人々を観察し、理解する技術。
    ただ観察するだけではなく、名前も知らない人々の生活、好み、人生までを想定し、これを忘れない記憶力が重要。
    キャスターは自ら深い共感を寄せていた「平凡な人間」をその諸作品の主人公とし、多くの作品を世に送り出した。
    他陣営と接触時、20%の確率で全情報看破。
    ・道具作成:D+
    キャスターのクラスによる礼装作成スキル。
    このキャラクターは奇数ターンに礼装作成を行った場合、+10%の補正を得る。
    ・陣地作成:E-
    庭園いじる位しか出来ない。
    行動ターンを休息を選択した場合、そのターンの魔力回復量を+5。

    宝具
    ・R.U.R.
    ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:25
    キャスターは同名の戯曲にて「ロボット」の概念を誕生させ、世界に広げることとなった。
    この宝具で顕現するロボットは現代での知名度、無辜の人々が思い描くロボットとしての姿となるため、キャスターはこの宝具に不満を抱えている。
    このキャラクターは行動ターンを放棄して宝具のチャージを行える。
    宝具は最大4段階までチャージ可能であり、最初のチャージは
    ロボット(【筋】10【耐】10【敏】10【魔】10【運】10【宝】10)を作成、以降はロボットの全ステータスが+10、勝率が+5%されていく。
    ロボットはキャスターの代わりに戦闘に参加可能。戦闘後チャージ段階が一段階低下し、敗北時はロボットは破壊され、【宝】ステータスが0となる。

  • 921編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 22:05:29

    クラウス・V・ラインヘルツ Lv.25
    アライメント 秩序・善 属性 人
    【筋】25【耐】20【敏】10【魔】20【運】10【宝】-

    スキル
    ・ブレングリード流血闘術:A
    特殊な術式付与された血液を武器に闘う打撃、特に拳による近接肉弾戦を主体とした体術。
    一戦闘につき一度だけ、肉弾ステータスのどれか選択時+10。
    以下、詳細不明。

  • 922編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 22:06:55

    剣陣営
    メイン:セイバー サブ:ツナ
    【筋】45【耐】37【敏】52【魔】15【運】30【宝】30
    術陣営
    メイン:キャスター サブ:クラウス
    【筋】22【耐】20【敏】15【魔】50【運】25【宝】0

    手番は剣→術→ランダムとなります。

  • 923編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 22:09:51

    選択ステータス:【敏】【】【】

    優位ステータス:敏
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【敏】:62VS25
    2手目 【】:VS
    3手目 【】:VS

    セイバー陣営 計62
    キャスター陣営 計25

    剣陣営 スキル
    ・剣術:A
    日本刀、サーベル等といった刀剣を振るう戦闘技術。
    セイバーは指南書を執筆出来るほど技術と造詣があり、祖国では最古の武術指南書とされている。
    【筋】【耐】【敏】のうち一つを選択し+10。

    術陣営 スキル
    ・ブレングリード流血闘術:A
    特殊な術式付与された血液を武器に闘う打撃、特に拳による近接肉弾戦を主体とした体術。
    一戦闘につき一度だけ、肉弾ステータスのどれか選択時+10。

    「宝具なしじゃセイバークラスは無理ですってー!?」

  • 924編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 22:12:13

    選択ステータス:【敏】【魔】【】

    優位ステータス:敏
    互角ステータス:
    劣位ステータス:魔

    1手目 【敏】:62VS25
    2手目 【魔】:15VS50
    3手目 【】:VS

    セイバー陣営 計77
    キャスター陣営 計75

    「てめーだって作家のクセに魔術系クソつえーじゃあねーか‼」

  • 925編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 22:13:01

    ラスト選択ステータス

    dice1d4=1 (1)

    【筋】【耐】【運】【宝】

  • 926編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 22:14:49

    選択ステータス:【敏】【魔】【近現代】

    優位ステータス:敏、筋
    互角ステータス:
    劣位ステータス:魔

    1手目 【敏】:62VS25
    2手目 【魔】:15VS50
    3手目 【筋】:45VS22

    セイバー陣営 計122
    キャスター陣営 計97

    セイバー陣営視点、二優位一劣位……基本勝率70%。

  • 927編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 22:18:06

    基本勝率 70%

    レベル差 +10%

    ステータス差 +25%

    スキル差 ±0%

    最終勝率100%超、ただし─────


    「やはり三騎士クラスとの肉弾ステータスの差は如何ともし難いか……‼キャスター、令呪一画で補佐します‼」


    クラウス、後が無いため令呪一画使用。

    勝率を+30%します。

  • 928編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 22:19:43

    剣陣営、令呪使用するか

    dice1d10=6 (6)

    1-6.使用しない

    7-10一画使用

  • 929編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 22:20:42

    剣陣営、令呪使用せず。

    これにて最終勝率75%で勝負。

    dice1d100=82 (82) 75以下、剣陣営勝利

  • 930編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 22:22:34

    なんか今次有利な方が負けまくるなおい

  • 931二次元好きの匿名さん23/07/27(木) 22:22:40

    このレスは削除されています

  • 932二次元好きの匿名さん23/07/27(木) 22:23:10

    見間違えた
    キャスター勝っちゃったかー

  • 933編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 22:30:09

    ─────窮鼠猫を噛む、という諺がある。



    「やはりヤバい‼どう考えても負けるのは分かってるけどハイそうですかで諦めるのも嫌だから全力で抵抗させてもらいます‼」


    「ならこちらも本気で相手してやるぜ、キャスター‼」


    弱いものでも、追いつめられると本来なら勝てるはずもない相手を打ち倒すほどの力を出すという言葉。



    油断と言うには程遠いものの、頼みの綱である宝具を失ったキャスターに対し、セイバーはほんの僅か、一瞬ながら気が緩んだ。


    結果────────



    「グワーッ!?」


    「あっ」

    「あっ」


    まさかまさかの、大逆転勝利がキャスターに舞い込んだのだった。

  • 934編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 22:33:15

    「せ、セイバーァァァ!?えーと、こういう時はえっと……そうだ、令呪二画で命じる‼」


    「────撤退‼撤退ーッ‼」


    キャスター陣営、まさかの勝利。いつもジャイアントキリング起きてんな

  • 935編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 22:34:58

    二戦目終了時 全陣営状況
    ランサー 母里友信 Lv.45 貯蔵魔力 55/130 
    令呪数○○ 
    鳴上悠 【魔】20×2+10 +40(大霊地補正)

    キャスター Lv.40 貯蔵魔力 90/170
    令呪数
    クラウス・V・ラインヘルツ 【魔】20×2+10 +20(小霊地補正)

    セイバー Lv.50 貯蔵魔力 30/160 
    令呪数○ 
    沢田綱吉 【魔】10×2+10 +30(中霊地補正)

  • 936編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 22:40:46

    「……えー、悲しい事件でしたね……」

    「そんなことはいい、アーチャーの消滅を先程確認した。これで聖杯の隆起を確認した」


    「さて、ここで一度諸君らに問う。聖杯への道を諦めるか、それとも己の欲望に従うか。今残る全ての陣営の答えを聞かせてもらおう」


    キャスター陣営

    dice1d5=2 (2)

    1-4.諦める

    5.諦めない

    セイバー陣営

    dice1d5=1 (1)

    1-2.妥協する

    3-4.+代わりにランサーと一戦

    5.諦めない


    ランサー陣営

    dice1d5=2 (2)

    1-5.諦めない

  • 937編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 22:46:43

    「いやー流石にこの状況から勝ち狙うのは無理かなって。宝具がああも簡単に破られるとは思ってませんでしたし……潔く諦めて、次の聖杯戦争で機会を待ちますよ」


    「─────俺も、ここらで妥協しよう。まだ戦える余力はあるが、一戦に限ればランサー陣営が有利だ。それにそうまでして叶えたいという願いでもねえしよ」

  • 938編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 22:52:09

    「……この場合、聖杯の使用権はどうなるんだ?」


    「第一に聖杯を使える陣営として槍陣営、その次に剣陣営が聖杯を使う権利を行使できるという形でどうでしょうか」


    「では、聖杯の容量を確認しましょう。そも、容量が足りなければ願いも叶えられませんからね─────」

  • 939編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 22:55:46

    ではちょっと聖杯容量安価ー。

    5レス下までdice7d3=を振って範囲内で一番大きな数値のレスを採用します。(最低保証10)

    願いを叶えるのに必要な容量は大体以下。

    では下5レスまでお願いします。


    (ランサーなどの場合)受肉:7

    (セイバーの場合)本の知名度を上げる:4

    (マイ=ナツメの場合)女になる呪いの解除:15

  • 940二次元好きの匿名さん23/07/27(木) 22:56:51

    dice7d3=3 1 3 3 3 2 2 (17)

  • 941二次元好きの匿名さん23/07/27(木) 22:57:06

    dice7d3=2 3 3 1 2 1 1 (13)

  • 942二次元好きの匿名さん23/07/27(木) 22:57:42

    dice7d3=3 1 3 3 2 2 3 (17)

  • 943二次元好きの匿名さん23/07/27(木) 22:58:04

    dice7d3=2 3 1 3 2 1 2 (14)

  • 944二次元好きの匿名さん23/07/27(木) 22:59:31

    dice7d3=2 2 2 3 1 3 2 (15)

  • 945二次元好きの匿名さん23/07/27(木) 22:59:59

    うにゃー!

    dice7d3=3 2 2 3 2 3 2 (17)

  • 946編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 23:00:41

    17‼ダイス目の平均値からすると割といい値出てますね。

  • 947編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 23:05:25

    「この容量なら、ランサーの受肉と最低限セイバーの願いは叶うか」


    「ま、良いんじゃねえか?それでも残りの容量分がかなりあるけどよ」


    「絶妙に受肉に届かない容量なのが嫌らしいね……」


    「ま、そこは最初に使う人用で。マスターはどんな願いにする気なの?」

  • 948編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 23:10:40

    (……正直、全く考えてない。そもそも巻き込まれの成り行きで参加したからな……)


    (別になんでも良いのよ?金でも力でも、なんでも願えばいい。あんた自身が願っても悔いのないと思える事を願いなさい)


    (……悔いのない、か)

    「聖杯を、お願いします」


    「ここにある。願いを言うが良い、勝者よ」

  • 949編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 23:11:51

    「─────聖杯よ。俺の願いは……‼」




    かくして。


    無数に存在する中聖杯戦争は終わりを告げ、生き残った各々の者達は──────。

  • 950編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/27(木) 23:13:13

    というところで今日はここまでー。
    明日はエンディング描写して次回聖杯戦争の用意ですねー。

    変なところで区切って申し訳ない、それでは皆様、お疲れ様でした‼。

  • 951二次元好きの匿名さん23/07/27(木) 23:59:30

    乙°⊿°)乙

  • 952編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/28(金) 09:04:17

    それでは今日も21時より開始。

  • 953二次元好きの匿名さん23/07/28(金) 14:47:19

    酒保

  • 954編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/28(金) 21:00:39

    ではでは始めていきます。
    まずはエピローグからー

  • 955編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/28(金) 21:05:52

    アンゼロット


    バーサーカーのマスターにして今次の中聖杯戦争が開催された土地のセカンドオーナー。

    戦争で土地に甚大な被害が出ることを防ぐと共に、あわよくば聖杯を手に入れるためにバーサーカーを召喚、聖杯戦争に参戦した。

    当初こそ強力なバーサーカーを召喚したことで有利な立ち位置を展開していたが、半死半生のアーチャー陣営にまさかの敗戦を喫し、更にアーチャーの宝具が回り回って燃費が劣悪なバーサーカーの首を締めた結果、まさかの最速魔力切れ脱落というあんまりな結末と相成った。

    現在、絶賛引きこもり中。その内良いことあるよ、きっと

  • 956二次元好きの匿名さん23/07/28(金) 21:09:06

    (アンゼロットとアサシンが組んだら愉快なことになりそう)

  • 957編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/28(金) 21:13:20

    沢田綱吉


    セイバーのマスター。実家で大掃除中に古い書物を発見。それがセイバーを呼ぶための触媒として機能してしまい一般人ながら聖杯戦争に参戦することとなってしまった。

    異常事態でありながら普段から掲げている非戦、不殺の思想を訴え続け、遂には聖杯の使用権を勝ち取るに至った。

    聖杯に願った内容は「内緒」との事だが─────最近ではイタリア旅行のための費用を稼ぐためにアルバイトを始めたようである。

  • 958編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/28(金) 21:18:25

    「─────ここでいい。迷惑をかけたな」


    「……決意は、変わらないので?貴方程の人材を欲しがる勢力は多い。まだ再起は可能なはずです」


    「元より俺のいた組織は死に体だ。聖杯に縋る時点で先は見えている。そして、土地の霊脈を細らせる聖杯戦争を勝手に開催し無辜の民を危険に晒した。『鋼の英雄』が聞いて呆れる」

  • 959編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/28(金) 21:25:44

             英雄

    「─────時代は俺を、必要としなくなった。少々、長生きしすぎたようだな」


    「……あそこで死ぬことが出来れば楽だったがな。生憎お人好しの子供がいた為に場所を移さざるを得なかった。だが、悪くはなかったぞ」


    「……ああ、悪くはなかった……‼」


    「─────お疲れ様でした。『鋼の英雄』、クリストファー・ヴァルゼライド。ゆっくりと、お休み下さい」

  • 960編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/28(金) 21:34:21

    クリストファー・ヴァルゼライド 


    ライダーのマスター。今次の聖杯戦争における主催者。

    魔術世界に根を張る組織「アドラー」の首領として常に先頭に立ち、『鋼の英雄』の二つ名を授けられるほどの活躍と理想の指導者として有り続けた。

    しかし時流には逆らえず組織の衰退が続き、その滅亡を避けるために聖杯戦争を開催。

    ライダーとは「英雄」であるという共通点から会話こそ少なかったが確固たる絆は構築されていた。

    結果として聖杯を得る一歩手前で敗退、彼自身は暴走と無辜の民を危険に晒し、そしてあわや神秘の露呈という事態を起こしたこと自裁する形で責を取った。

    その最期は、立ち会った魔術師が「英雄と呼ぶに相応しい、堂々たるものであった」と後に語っている。

  • 961編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/28(金) 21:42:06

    クラウス・V・ラインヘルツ


    秘密結社『ライブラ』のリーダー。今次の聖杯戦争ではキャスターを召喚した。趣味はガーデニング。

    聖杯戦争を開催したヴァルゼライドの捕縛を目的として参加した彼であるが、ヴァルゼライド本人からは信頼を置かれるなど奇妙な一種の共闘関係に近い状態となっていた。

    召喚したキャスターとは趣味などが一致しており召喚当初から良い関係性を築くことに成功。

    クラウス自身もキャスターの願いを叶えたいという思いから割合積極的に聖杯を狙うようになっていった。


    戦争終結後は『ライブラ』に戻った。

    彼の書庫には、その後一冊の小説が増えたという。

  • 962編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/28(金) 21:49:28


    マイ=ナツメ


    アーチャーのマスター。魔術師の家系ではあるが、過去に封印されていた魔術書を不用意に開け、強力な呪いを受けて女性になってしまったことで勘当の身となっている。

    今次聖杯戦争の存在を知り呪いを解くため参加しアーチャーを召喚。初戦でランサー陣営に敗北し礼装0、令呪0という絶望的な状況となってしまうがそこから驚異的な生存力と運の強さを見せて最終決戦まで脱落せず生存した。

    リソースの貧弱さから聖杯を諦めることとなってしまったが、直後に新たな聖杯戦争の開催を知り、今度こそ聖杯を取るために去っていった。

    途中で同盟に近い関係性になったランサー陣営とは、たまに文通を交わすようである。

  • 963編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/28(金) 21:52:25

    それから───────




    ───────フッ



    「なんや、やけにニヤニヤしよってからに。彼女から甘々メールでも来たんか番長?」

  • 964編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/28(金) 21:55:54

    「ああ。─────まあ、そんなところかな」



    『いかん、拗らせた童貞の発作だ‼』

    『昔は拗らせ童貞の発作の治療法はないと言われていた……だが今は違う‼(ギュッ』

    『お兄ちゃん止めてー‼(CV:若本規夫』

  • 965二次元好きの匿名さん23/07/28(金) 21:59:19

    何やってんだよ一也
    と思ったがもう卒業してたな彼は

  • 966編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/28(金) 22:00:49


    「待ってたわよ『番長』、今日は早退けだし一緒に帰りましょ♪」


    「そうするか。じゃあな皆、また明日」



    『ナン・ジェイミンが死んだ‼』

    『この人でなし‼』

    『つーかこいつ人なの?鳥みたいな面だけど』

    『それ以上いけない』

  • 967二次元好きの匿名さん23/07/28(金) 22:06:27

    このレスは削除されています

  • 968編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/28(金) 22:06:59

    「……で結局。あの願いで後悔してないの、マスター」


    「後悔はしてないさ、ランサー」


    「あそこまで苦労して取った聖杯で『アーチャーのマスターに再び聖杯を取れるチャンス』を願うなんて、とんだ馬鹿……いーやうつけね、大うつけよ」


    「最後の決戦の時、アーチャー陣営のあの提案がなければ俺達が聖杯を確実に取れなかった。彼女は聖杯の権利を放棄したが、それは本意ではなかっただろう。そして、聖杯を諦める原因の一つは、俺達だ」

  • 969編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/28(金) 22:11:08

    「だから、これは俺なりに出来る『恩返し』だ。俺自身はその事に、なんら後悔はしていない」


    「……全くカッコつけちゃって。だけど─────」



    「──────ありがとう、ランサー」

  • 970編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/28(金) 22:20:35

    鳴上悠/ランサー・母里友信


    今次聖杯戦争主人公、そして優勝陣営。

    鳴上は魔術師の家系でこそないものの魔術的な異能『ペルソナ』を抱えており、それを誰にも公開せず平穏に暮らしてきた。

    しかしそれが聖杯戦争において『マスター資格』に足り得る人物と判定され令呪が発現、バーサーカー陣営の襲撃を皮切りに戦争に参加することとなっていった。

    召喚したランサーとは決裂することなく強固な結束を得ることに成功し、初戦のアーチャー陣営、最終決戦のキャスター陣営などの強敵に苦戦を強いられることもあったものの実質的に聖杯を勝ち取るに至った。

    ランサーは酒を死ぬほど呑みたいという理由から受肉、鳴上はアーチャー陣営への恩義から彼女に再度聖杯を得るチャンスを与えることを聖杯に祈り、平穏な日常に戻った。

  • 971編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/28(金) 22:24:12



    「おっと、すまない……」


    「悪いね、こっちも急いでて不注意だったよ。なんせ早くしないとパーティーに遅れちまうからな‼悪いな兄ちゃん、お二人に祝福があらんことを……メリー・クリスマス‼」

  • 972編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/28(金) 22:26:30

    「なんというか、季節感のある服装の人だったな……」


    「季節感があるというより、ないの方でしょマスター?だって今は─────『真夏』なのよ?」

  • 973編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/28(金) 22:30:34

    「ぎりぎり、間に合ったって所か……折角面白い『遊び』を聞きつけたのに蚊帳の外じゃつまんねーもんなぁ」


     コレ

    「令呪を持ってくるのに難儀しちまったからなぁ、一瞬駄目じゃねえかなとは思ったけど、手首ごと持ってきて正解だったぜ」


    「さあて聖杯ちゃん、戦争ごっこで俺を楽しませてくれよ?」

  • 974編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/28(金) 22:31:58

    ということで、中聖杯戦争これにて完結です‼
    皆様、ご参加&合いの手ありがとうございました‼

  • 975二次元好きの匿名さん23/07/28(金) 22:32:45

    完結乙でした!

  • 976二次元好きの匿名さん23/07/28(金) 22:33:19

    乙です。

  • 977二次元好きの匿名さん23/07/28(金) 22:33:28

    乙!

  • 978編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/28(金) 22:35:06

    で次回ですが、早ければ明日、そうでなかったら明後日には始められそうです。


    始めるときは

    https://bbs.animanch.com/board/1795029/3/

    のスレで告知する予定なのでよろしくお願いします〜

  • 979二次元好きの匿名さん23/07/28(金) 22:39:28

    おつ

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