安価とダイスで中聖杯戦争

  • 1編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 21:05:06

    このスレは

    note.com

    のルールなどを元に聖杯戦争をやっていくスレです

  • 2編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 21:06:13

    【注意】
    ・このスレはFateシリーズを原作としたスレではありますが、一部独自の解釈、設定を入れております。
    ・進行上、グロ、安価したキャラの死亡などがありますのでご了承下さい。

  • 3編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 21:06:38

    ではちょっとした世界観説明も兼ねてオープニングをば

  • 4二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:12:09

    たておつです
    (ノートのページが見れなくなってます)

  • 5編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 21:13:40

    【オープニング】
    「聖杯戦争」。

    ─────万能の願望器を作り、七騎の英霊を燃料として焚べ、根源に至るという魔法の儀式。
    第三次、日本帝都において開催された聖杯戦争は、願望器たる「大聖杯」の簒奪を以て終結。
    同時に術式の模倣・流出という形で世界中に広がった。

    後に亜種聖杯戦争と呼ばれる、小規模な聖杯戦争が幾度か行われた辺りで、誰もが気付いた。
    座に至る為、そして聖杯を本来の目的どおりに機能させる為には、まず聖杯の『格』が相当以上でなくてはならないと。

  • 6編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 21:14:06

    >>4

    報告ありがとうございます。

    後で治しておきます

  • 7編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 21:18:19

    だがそれは、言うは易し、行うは難しであった。

    不安定な聖杯を元に神話の大英雄を呼ぶからこそ、有り余る魔力が溢れ儀式の失敗を産む。

    または、英霊の数が足りないがために術式の不発を産む。

    かくして、亜種聖杯戦争初期は術式の未完成、あるいは欠陥による召喚される英霊の欠落やそれに伴う儀式の不発、または聖杯の暴発が乱発。

    根源への到達を求め、欲に目の眩んだ多くの参加者達が、これによって死亡ないし再起不能の憂き目に遭うこととなる。


    しかしある時─────ほぼ世界中の誰もが知らない物であるが、人類の敵へと対抗する為の本来の聖杯戦争の劣化である亜種聖杯戦争の術式。それを、更にマイナーダウンした術式が流布された。

  • 8編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 21:20:58

    『聖杯の格が足りず願いを叶えられない』のではなく、『確実に願いを叶えるために、聖杯の格を落とす』。
    そのように方向性を書き換えられ、調整され、安定化された術式。
    “奇跡”に至れない、万能ならざる願望機を作成する聖杯戦争。
    その術式は、根源よりも現世での権勢や他の目的を求める魔術師らにとっては、ある意味では本来の聖杯戦争より
    適度で扱いやすく、価値のあるものだった。

    ──────世界中で頻発するその術式は、原初の聖杯戦争を『大聖杯』として。

    『中聖杯戦争』と、皮肉混じりに呼称される。

  • 9編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 21:23:48

    まあマイナーどころの英霊が出てくる聖杯戦争と考えてくれれば問題なしです。


    それでは参戦マスター安価。

    名前と後ろに【】をつけて作品名を書き込んでください。


    例 やる夫【やる夫スレオリジナル】


    AAの数はなるべく多ければ嬉しいかなー位です


    25分ほど時間を取るので、マスター枠にしたいキャラのレスをお願いします。

    あぶれても後々サーヴァント枠や別のマスター枠で使い回す予定なのでどんどん送ってください。


    キャラクターのAAは

    https://aahub.org/

    から取ってくる予定なのでそちらも見てもらえると助かります。

  • 10二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:24:29

    やらない夫【やる夫スレ派生】

  • 11二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:24:50

    ヤムチャ【DRAGON BALL】

  • 12二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:24:57

    宇練銀閣【刀語】

  • 13二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:25:13

    白鬼院 凜々蝶【妖狐×僕SS】

  • 14二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:25:21

    糸色望【さよなら絶望先生】

  • 15二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:25:24

    篠ノ之束【IS 〈インフィニット・ストラトス〉】

  • 16二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:25:35

    ギャル夫【やる夫スレ派生】

  • 17二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:25:48

    ドンモモタロウ【暴太郎戦隊ドンブラザーズ】

  • 18二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:26:01

    ドッペルアルル【ぷよぷよ】

  • 19二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:26:19

    岩本虎眼【シグルイ】

  • 20二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:26:35

    三好夏凜【結城友奈は勇者である】

  • 21二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:27:01

    ハドラー【ダイの大冒険】

  • 22二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:27:13

    イア(IA -ARIA ON THE PLANETES-)【VOCALOID】

  • 23二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:27:14

    47【HITMAN】

  • 24二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:27:19

    海馬瀬人【遊戯王】

  • 25二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:27:30

    綿月依姫【東方Project】

  • 26二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:27:44

    パリストン=ヒル【HUNTER×HUNTER】

  • 27二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:28:00

    シュバルツバルト【THE ビッグオー】

  • 28二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:28:30

    一条武丸【疾風伝説 特攻の拓】

  • 29二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:28:56

    禪院直哉【呪術廻戦】

  • 30二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:29:16

    川内【艦これ】

  • 31二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:30:02

    加藤鳴海【からくりサーカス】

  • 32二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:30:18

    ロイ・マスタング(鋼の錬金術師)

  • 33二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:30:26

    草薙素子【攻殻機動隊】

  • 34二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:30:31

    サンズ【Undertale】

  • 35二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:30:36

    左門召介【左門くんはサモナー】

  • 36二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:30:57

    オフレッサー【銀河英雄伝説】

  • 37二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:31:02

    張維新【BLACK LAGOON】

  • 38二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:31:21

    エンタープライズ 【アズールレーン 】

  • 39二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:31:22

    黄瀬やよい/キュアピース(スマイルプリキュア)

  • 40二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:31:25

    鬼丸美輝【無敵看板娘】

  • 41二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:31:43

    岡部倫太郎【Steins;Gate】

  • 42二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:32:17

    先導アイチ【カードファイトヴァンガード】

  • 43二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:32:32

    レベッカ宮本【ぱにぽに】

  • 44二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:32:47

    武田観柳【るろうに剣心】

  • 45二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:32:59

    ニンジャスレイヤー【ニンジャスレイヤー】

  • 46二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:33:05

    ロビンマスク【キン肉マン】

  • 47二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:33:25

    切札勝舞【デュエル・マスターズ】

  • 48二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:34:06

    神代一人【スーパードクターK】

  • 49二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:34:12

    エジソン【紫影のソナーニル】

  • 50二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:34:13

    諸星きらり【アイドルマスターシンデレラガールズ】

  • 51二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:34:25

    ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール【ゼロの使い魔】

  • 52二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:34:33

    シンドバッド【マギ】

  • 53二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:34:35

    蔵女【腐り姫】

  • 54二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:35:01

    烈海王【バキシリーズ】

  • 55二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:35:48

    高田厚志【魔法少女プリティ☆ベル】

  • 56二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:36:34

    ヨーコ・リットナー【天元突破グレンラガン】

  • 57二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:37:32

    三崎鳴【Another】

  • 58二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:37:38

    寶月夜宵【ダークギャザリング】

  • 59二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:37:42

    乃木若葉【結城友奈は勇者である】

  • 60二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:38:14

    脳噛ネウロ【魔人探偵脳噛ネウロ】

  • 61二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:38:58

    暁美ほむら【魔法少女まどか☆マギカ】

  • 62二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:39:30

    フォスフォフィライト【宝石の国】

  • 63二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:40:09

    衝撃のアルベルト【ジャイアントロボ】

  • 64二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:40:39

    名護屋河鈴蘭【林トモアキ作品】

  • 65二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:40:58

    五代雄介【仮面ライダークウガ】

  • 66二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:41:19

    ねらう夫【やる夫スレ派生】

  • 67二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:41:38

    柊シノア【終わりのセラフ】

  • 68二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:42:59

    スバル・ナカジマ【魔法少女リリカルなのは】

  • 69二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:43:01

    古河渚【CLANNAD】

  • 70二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:43:28

    キバヤシ【MMR】

  • 71二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:45:37

    増田桂馬【絶対に働きたくないダンジョンマスターが惰眠をむさぼるまで】

  • 72二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:46:44

    イレイナ【魔女の旅々】

  • 73二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:47:09

    リトール・モルテ【回転むてん丸】

  • 74二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:47:18

    鬼舞辻無惨【鬼滅の刃】

  • 75二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:47:39

    神代ユウ【ホーリーランド】

  • 76二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:49:21

    ジョーカー【バットマン】

  • 77二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:49:25

    鬼道有人【イナズマイレブン】

  • 78二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:49:43

    五条悟【呪術廻戦】

  • 79編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 21:50:36

    一旦そこまでー。

    そして見えないとのことだったので改めてルール記載

    https://note.com/preview/n6b3ceb53e817?prev_access_key=17c459c4f07f82e89cb0a343b5039ae0

  • 80二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:50:53

    パルコ・フォルゴレ【金色のガッシュ!!】

  • 81編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 21:52:54

    計算が正しければ

    >>80含めて70かな?


    ではここから4名選出です。

    dice4d70=57 57 70 6 (190)

  • 82編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 21:54:47

    被り

    dice1d2=2 (2)

    1.dice1d2=1 (1)

    1.上(56)にずらす 2.下(58)にずらす

    2.再ダイス(dice1d70=12 (12) )

  • 83二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:56:01

    どっち?

  • 84編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 21:56:58

    ということで選出されたのは

    篠ノ之束【IS 〈インフィニット・ストラトス〉】

    ハドラー【ダイの大冒険】

    ねらう夫【やる夫スレ派生】

    パルコ・フォルゴレ【金色のガッシュ!!】


    の四名です。

    >>83

    再ダイスの方ですね、分かりづらくてすいません

  • 85二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:57:15

    うぬら四人か…!

  • 86編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 21:58:04

    では続いて主人公となる操作キャラクターの安価です

    下10レスまでお願いします

  • 87二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:58:54

    イレイナ【魔女の旅々】

  • 88二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:59:04

    冴羽リョウ【北条司作品】

  • 89二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:59:11

    このレスは削除されています

  • 90二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:59:14

    乃木若葉【結城友奈は勇者である】

  • 91二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:59:30

    ドンモモタロウ 【暴太郎戦隊ドンブラザーズ】

  • 92二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:59:33

    三好夏凜【結城友奈は勇者である】

  • 93二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:59:44

    左門召介【左門くんはサモナー】

  • 94二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 21:59:56

    柊シノア【終わりのセラフ】

  • 95二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:00:29

    ヤムチャ【DRAGON BALL】

  • 96二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:00:40

    ネイト・ミトツダイラ【境界線上のホライゾン】

  • 97二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:01:12

    本郷猛【仮面ライダー】

  • 98編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:01:16

    ここまでー

  • 99二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:01:18

    夜神総一郎【デスノート】

  • 100二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:01:42

    球磨川禊【めだかボックス】

  • 101編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:02:22

    >>100も含めて12か

    では運命のダイス

    dice1d12=4 (4)

  • 102編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:02:58

    ……ちょっとドンブラザーズ見てくる

  • 103二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:03:39

    強すぎる……!!

  • 104二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:03:41

    エミュ無理なら振り直してもいいんだぞ

  • 105二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:04:43

    ラスボスすら通常形態でワンパンするようなやつ
    ……サーヴァントいる?

  • 106編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:05:36

    うん、ごめん、無理。
    ボーボボのエミュ並みにハードルが高い……安価して下さった方申し訳ない、本当にすまない……

  • 107二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:06:02

    残念

  • 108二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:06:13

    進行第一なのでいいですよ

  • 109編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:06:28

    ということで再ダイス。折角参加して下さったのにすいません……

    dice1d11=9 (9)

  • 110二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:06:49

    しゃーない

  • 111二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:07:32

    また特撮からか
    藤岡弘、のAAってあるんか?
    ずっと1号の姿?

  • 112二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:08:45

    本郷猛のAA自体は割とある

  • 113二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:10:28

    ライダーのマスターになったらおもしれーことになるね

  • 114編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:11:37

    待って
    1号は見つけたけど本郷猛の方が見つからない

  • 115二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:12:19

    仮面ライダーその他の方に入ってません?

  • 116編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:12:38

    失敬 見つけた
    大体せがた三四郎だけど

  • 117編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:14:53

    使えるの実質三枚で回せるかな……

    ともあれちょっとAA画像取ってくるので10分休憩

  • 118二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:15:56

    三枚はきつくねーか
    誰かで代用できねーの?

  • 119編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:17:13

    >>118

    その場合1号のAAで回すことになりますね

    多分きっとどうにかなる、めいびー

  • 120二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:18:48

    いけるかなと思ってたんですが思ってたよりAA使えるのが少ないキャラで申し訳ないです…

  • 121二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:22:15

    キャラを出す前にAA数は確認しようね

  • 122編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:23:07

    フォルゴレAA半分くらい尻しか写ってねえ‼
    それとハドラー何処だ!?

  • 123二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:24:33

    ダイ大はdragonquestの方に入ってますね

  • 124編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:26:00

    >>123

    ありがとうございます‼

    28分には再開します

  • 125編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:29:02

    再開します。

    主人公+他陣営で5組

    残り二陣営はデータ制作の手間を省くためこちらで選んだキャラ二名で


    リンダキューブよりネク・グリーン


    結城友奈は勇者であるシリーズより鷲尾須美

  • 126編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:31:07

    本郷猛は1号で回します。フォルゴレは最悪尻画像で会話させる

    それでは組み合わせ決めをして今日は終了って所かな

    初手組み合わせ悪すぎて自害オチはヤバいので
    ネクとアサシンは固定組み合わせとさせて頂きます。
    ネク以外地雷にしかならない奴なので……

  • 127編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:31:47

    では主人公、本郷猛の召喚したサーヴァントを下5レスまで多数決。

  • 128二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:32:32

    ライダー

  • 129二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:32:44

    ライダー

  • 130二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:33:02

    アーチャー

  • 131二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:33:07

    セイバー

  • 132二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:33:12

    アーチャー

  • 133編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:34:10

    ライダーとアーチャーで同率。

    ダイスで決めるか……

    dice1d2=1 (1)

    1.ライダー

    2.アーチャー

  • 134二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:35:14

    でしょうね

  • 135二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:35:32

    けっ

  • 136編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:35:34

    まあ皆主人公のAAに引っ張られてライダー選びますよね。




    今次ライダー混沌・悪だけどな‼

  • 137二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:36:34

    これは無理そうですね…

  • 138二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:36:56

    世紀末ライダーか…

  • 139二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:37:01

    即決裂あるよコレ

  • 140編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:37:14

    なんかもう一周回って楽しくなってきた

    それでは続いて篠ノ之束が召喚したサーヴァントを下5レスまで多数決で。

  • 141二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:37:26

    アーチャー

  • 142二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:37:27

    ランサー

  • 143二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:37:55

    このレスは削除されています

  • 144二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:38:19

    バーサーカー

  • 145二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:38:57

    アーチャー

  • 146二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:39:18

    キャスター

  • 147編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:40:08

    アーチャーに決定。
    諸星のきらりと迷ったAA選別

  • 148二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:40:24

    >>140

    それ妹ですね

  • 149編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:41:09

    >>148

    ちょっと待ってて、死んでくる

  • 150編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:42:36

    ガバが過ぎるだろいくらなんでもよぉ……

  • 151編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:43:51

    続いてねらう緖、流石に間違えてないよね……
    召喚したサーヴァントを下5レスまでお願いします

  • 152二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:44:55

    キャスター

  • 153二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:45:16

    ランサー

  • 154二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:45:40

    セイバー

  • 155二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:46:13

    キャスター

  • 156二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:47:52

    ランサー

  • 157編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:48:43

    キャスターとランサー同率。

    dice1d2=1 (1)

    1.キャスター

    2.ランサー

  • 158編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:49:32

    多分ライダー並みに真名最難関のキャスター。

  • 159編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:50:50

    ねえハドラー、この連続ガバどうなってるの?

    召喚したサーヴァントを下5レスまでお願いします。

  • 160二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:51:23

    セイバー

  • 161二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:51:41

    バーサーカー

  • 162二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:52:16

    バーサーカー

  • 163二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:52:17

    セイバー

  • 164二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:52:28

    セイバー

  • 165編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:53:32

    頑張れハドラー、中聖杯の上限ギリギリだけど心労確定だぞ

  • 166二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:53:33

    このレスは削除されています

  • 167二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:54:29

    フォルゴレと会っても別人だから特に反応は無いか 寂しいけど

  • 168編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:55:26

    ラストの選択、フォルゴレ。
    ランサーかバーサーカーのどちらを召喚したか下5レスまでお願いします。

  • 169二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:55:38

    バーサーカー

  • 170二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:55:52

    バーサーカー

  • 171二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:56:03

    バーサーカー

  • 172二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:56:58

    バーサーカー

  • 173編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:57:03

    なんというか、こうね。
    絶妙にズレてる感が凄いね

  • 174二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 22:57:07

    このレスは削除されています

  • 175編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 22:58:43

    ということで護国少女鷲尾須美ちゃんの所にランサー。
    一回こっきりのジャンヌ・ダルク

  • 176編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 23:01:05

    組み合わせ一覧

    本郷猛 ライダー
    ハドラー セイバー
    篠ノ之束 アーチャー
    鷲尾須美 ランサー
    ネク・グリーン アサシン
    ねらう緖 キャスター
    フォルゴレ バーサーカー

    となります。
    確実な瓦解はないけど所々やべー所があるの目も当てられない

  • 177二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 23:02:12

    前途多難だな今回

  • 178編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 23:03:05

    とりあえず、組み合わせが決定したところで今日はここまでとさせて頂きます。

    あと、各サーヴァントの真名を当てれば全情報を公開します。
    ヒントくらいなら出せますので質問などあればどうぞー

    それでは皆様、お疲れ様でした。

  • 179二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 23:05:56

    乙です
    それぞれのサーヴァントの出身地を知りたいですね

  • 180編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 23:08:49

    >>179

    セイバー 日本

    アーチャー 日本

    ランサー ドイツ

    キャスター フランス

    アサシン フランス

    ライダー 何処だお前 東アジアなのは確定

    バーサーカー 中国


    ですかね

  • 181二次元好きの匿名さん23/07/30(日) 23:15:51

    アサシンはマルセル・プショー?

  • 182編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/30(日) 23:18:52

    >>181

    はっや とは言ってもAAから察せる人もいるか……


    ・マルセル・プジョー Lv.40 貯蔵魔力 120/120


    アライメント 中立・悪 属性 人


    【筋】20【耐】15【敏】30【魔】35【運】10【宝】40


    スキル


    ・隠蔽工作:D

    アサシンは犯行が露見した際、弁明により一時的に姿を眩ますことに成功した。

    このキャラクターは魂喰いにおいて複数陣営に察知された場合、シナリオ1度までランダムで1陣営の察知を無効化できる。


    ・気配遮断:C

    アサシンのクラススキルとしての気配遮断能力。

    戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+20%の補正を得る。


    ・嗜虐趣味:B

    サディズム。他者を虐待を与えたり、精神的に苦痛を与えたりすることによって快感を得る嗜好。

    戦闘における優位数×5%の勝率補正を得る。


    宝具

    以下、詳細不明。

  • 183編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 09:03:48

    21時より本格開始したく思います。

  • 184二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 15:37:05

    セイバーは安徳天皇かな
    ショタで天叢雲剣のオリジナル持ちなら霊基の格高そうだし

  • 185二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 19:09:15

    それぞれの年代はいつだろう

  • 186編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 20:37:11

    今のところアサシン以外は正答者いないかな


    >>185

    セイバー 不明

    アーチャー 平安時代末期

    ランサー 16-17世紀頃

    キャスター 17世紀頃

    アサシン 分かってるから割愛

    ライダー 14世紀頃

    バーサーカー 2世紀頃

  • 187二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 20:54:00

    セイバーは年代わからんのか

  • 188編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 21:01:18

    では時間になりましたので始めますー
    とりあえず二三ダイス振ってからオープニングです

  • 189編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 21:03:20

    初期礼装数


    剣陣営 dice1d3=1 (1)

    槍陣営 dice1d3=1 (1) +2

    弓陣営 dice1d3=2 (2) +1

    騎陣営 dice1d3=3 (3) -1

    暗陣営 dice1d3=1 (1) -1

    術陣営 dice1d3=3 (3)

  • 190編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 21:04:58

    初期礼装数 種類


    剣陣営 dice1d4=3 (3)

    槍陣営 dice3d4=1 4 3 (8) 

    弓陣営 dice3d4=4 3 2 (9) 

    騎陣営 dice2d4=2 1 (3) 

    暗陣営 なし

    術陣営 dice3d4=3 3 3 (9)


    1.使い魔 2.魔法石 3.強化符 4.幻惑符

  • 191編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 21:06:33

    初期所持礼装

    剣陣営 強化符
    槍陣営 使い魔、強化符、幻惑符
    弓陣営 魔法石、強化符、幻惑符
    騎陣営 使い魔、魔法石
    暗陣営 なし
    術陣営 強化符×3

  • 192編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 21:09:24

    狂陣営忘れてた

    dice1d3=3 (3) -1


    dice2d4=4 2 (6)

    1.使い魔 2.魔法石 3.強化符 4.幻惑符

  • 193編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 21:10:00

    改めて初期所持礼装

    剣陣営 強化符
    槍陣営 使い魔、強化符、幻惑符
    弓陣営 魔法石、強化符、幻惑符
    騎陣営 使い魔、魔法石
    暗陣営 なし
    術陣営 強化符×3
    狂陣営 魔法石、幻惑符

  • 194編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 21:11:11

    続いて霊地配置ー

    配置によっては休憩やターン終了にボーナスが入るようになっております

    上から先取順

    剣陣営 dice1d7=7 (7)

    槍陣営 dice1d7=7 (7)

    弓陣営 dice1d7=7 (7)

    騎陣営 dice1d7=6 (6)

    暗陣営 dice1d7=6 (6)

    術陣営dice1d7=7 (7)


    1.大霊地(補正+30) 2.中霊地(補正+20) 3-4.小霊地(補正+10)

    5-7.補正なし

  • 195二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 21:11:48

  • 196編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 21:12:08

    なんか凄えダイス目になってら

    そしてまた狂陣営忘れ


    dice1d7=5 (5)

  • 197二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 21:12:15

    全滅!

  • 198二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 21:12:38

    誰も霊地を取っていないのである!

  • 199編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 21:14:11

    何だよお前ら霊地ないところがそんなにいいのか
    数字が大きい順から霊地なしに当て嵌めていくと

    剣陣営 霊地なし
    槍陣営 霊地なし
    弓陣営 霊地なし
    騎陣営 中霊地
    暗陣営 小霊地
    術陣営 小霊地
    狂陣営 大霊地

    となります。

  • 200編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 21:14:56

    では改めてオープニング。

  • 201編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 21:18:31

    ──────始まりは、とある天才の気まぐれだった。
    “根源には届かない規模の聖杯戦争”。
    『表面的には』自らの栄達を目的としたそれは、巧妙な根回しから魔術協会からも教会からも黙認された。

       みたせ みたせ みたせ みたせ みたせ
    「──閉じよ。閉じよ。閉じよ。閉じよ。閉じよ」

    何重にも重ねられた根回しと賄賂と情報操作により、本気で根源を目指すような魔術師も各組織から派遣されるような凄腕も来ない、出来る限りリスクを排除した聖杯戦争だった。

  • 202編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 21:20:43

    その目論見は概ね達成されていた。
    ─────どう見積もっても平凡な魔術師のみが参加する、数ヶ月もすれば誰にも忘れ去られる、小規模の形式的な小競り合い。

    「繰り返すつどに五度。ただ、満たされる刻を破却する」

  • 203編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 21:23:52

    しかしその目論見は─────三つの乱入者により儚くも崩れ去る。

    一つ。魔術協会より危険度を鑑み、時計塔からは先祖返りの魔性という貴重な研究資料として狙われる者。

    「告げる。汝の身は我が下に、我が命運は汝の剣に」

  • 204編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 21:26:16

    二つ目。
    本来の参加者を葬り、その後釜に収まった異端のサイコキラー。

    「聖杯の寄るべに従い、この意、この理に従うならば応えよ」

  • 205編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 21:29:03

    三つ目─────本来なら選ばれるはずも踏み入れるない、魔術師の世界を知らぬ者。

    「誓いを此処に。我は常世総ての善と成る者」

  • 206編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 21:31:36

    かくして、不完全な聖杯を争う七つの席は埋まる。
    本来の予想を覆し、誰にも予測がつかない混乱の戦争が今ここに、幕を開く。

    「我は常世総ての悪を敷く者」

  • 207二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 21:33:40

    このレスは削除されています

  • 208編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 21:34:02

    聖杯戦争を、始めよう。


    「汝三大の言霊を纏う七天──────抑止の輪より来たれ」


  • 209編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 21:36:11



    (……記憶している限りでは、この呪いで正しいはずだが。果たして何が出てくるか──────)



    「────────」



    初対面

    dice1d100=56 (56)

  • 210二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 21:36:34

    阿只抜都?

  • 211二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 21:37:13

    フラット

  • 212編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 21:38:17

    「……まあ、互いに合わなそうな雰囲気だな。ライダー、阿只抜都だ。精々仮面同士、仲よくしようや」

  • 213編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 21:39:24

    >>210

    なんで分かんだよ(夏油並感)


    ライダー

    ・阿只抜都 Lv.45 貯蔵魔力 170/170

    アライメント 混沌・悪 属性 人

    【筋】30【耐】30【敏】30【魔】20【運】10【宝】50


    スキル

    ・航海:B

    海上版騎乗スキル。五百艘もの大船団を率いたライダーは相応のスキルランクを得ている。初手の選択ステータスに+12。

    ・勇猛:D

    威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化するスキル。ライダーのみならず彼率いる部下もそれに感化され、恐れを知らないかの如く奮戦した。

    敵陣営による勝率減衰スキルを合計7%まで無効化。

    ・剛勇無比:C

    身体から顔面に至るまでを鎧で覆い、内に秘められた猛々しさをライダーは如何なく戦争で発揮した。

    【筋】か【耐】選択時、+10補正。


    宝具

    ・倭寇来航

    ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:50


    ライダーは何百もの船を率いる倭寇の首領であり、略奪や侵略など思うがままに悪行をしながら東アジアの国々で暴れ回った。

    自身の【宝】を+7、更に相手に対して40+【自身のレベル-相手メインのレベル】で判定し成功した場合相手の礼装をランダムに二つ奪う。

  • 214二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 21:41:13

    強いなー、宝具で礼装むしれるの便利そう

  • 215編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 21:42:58

    「面ァ隠してもその眼で分るぜ、高麗で死ぬほど見た眼だ。悪を赦さねえって眼光が、分厚い鉄仮面通してギラギラ見えやがる」



    「……すまないな。極めて不快に思うだろうが、君から漏れた殺気に思わず反応してしまった」

  • 216二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 21:43:13

    >>213

    出身地不明の14世紀ライダーってことから倭寇かなと

  • 217編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 21:45:54

    「別にいい─────そういう腹に一物抱えた野郎を、俺は何十人も部下にしてたからな。共闘といこうや、相棒。てめえの願いと俺の願いを叶えるための共同戦線だ」


    「了解した、ライダー。こちらからも宜しく頼む」


    聖杯戦争を開始します。

    こんなギスギスした初対面初めて‼(吐血)

  • 218編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 21:48:45

    では記念すべき1ターン目、ランダムイベントから。

    操作陣営とその他陣営のランダムイベント表2種類に書かれたイベントの中からどれが発生するかダイスで決めます。


    <ランダムイベント表(PC用)>

    1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)

    2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)

    3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)

    4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)

    5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者はランダム、感情はGM任意)

    6.何も無し

    7.何も無し

    8.何も無し

    9.主人公が不運に見舞われた! 

    10.主人公に幸運が訪れた!


    dice1d10=7 (7)


    <ランダムイベント表(NPC用)>

    1.他の参加者同士が遭遇(友好)

    2.他の参加者同士が遭遇(非友好)

    3.他の参加者同士が遭遇(中立)

    4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

    5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

    6.何も無し

    7.何も無し

    8.何も無し

    9.遠くで主人公にとって不運な何かが!

    10.遠くで主人公にとって幸運な何かが!


    dice1d10=6 (6)

  • 219編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 21:50:38

    7.何も無し
    6.何も無し

    きょうは なにもない すばらしい一日だった(ぼくなつ並感)
    では次行きましょう、行動ターン。

    行動ターンは以下の5行動(+α)のうちから、1つを選んでを行うことができます。
    1.情報収集
    2.使い捨て礼装の作成
    3.サーヴァントへの魔力供給(休息)
    4.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い)
    5.他陣営への襲撃
    6.その他(スキル使用など)

  • 220編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 21:51:19

    それではライダー陣営にどの行動を取らせるか下5レスまでお願いします。

  • 221二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 21:52:57

  • 222二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 21:53:17

    情報収集

  • 223二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 21:54:33

    情報収集

  • 224二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 21:55:38

    2

  • 225二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 21:56:14
  • 226二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 21:56:40

    情報収集

  • 227編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 21:56:48

    >>225が5

    dice1d5=2 (2)

  • 228編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 21:59:09

    情報収集。
    判定の基本成功率は「50%」で、そこにスキル等による修正値が追加されます。

    情報収集は簡易情報と詳細情報の二つの形式があり、

    ・簡易情報:ステータスのみ開示、複数陣営選択可

    ・詳細情報:ステータスと一部スキル開示、一陣営のみ

    という違いがあります。
    では以上を踏まえて
    情報収集の形式と対象としたい陣営を下5レスまでお願いします。

  • 229二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 22:00:05

    詳細情報
    キャスター

  • 230二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 22:01:09

    殺陣営
    詳細情報

  • 231二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 22:02:08

    全陣営 簡易情報

  • 232二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 22:03:05

    簡易情報
    全陣営

  • 233二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 22:03:08

    全陣営 簡易情報

  • 234編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 22:03:37

    >>233が5

    dice1d5=1 (1)

  • 235編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 22:05:39

    キャスターを対象に詳細情報収集。

    基本成功率 50%


    キャスター スキル発動

    ・正体不明:A

    正体と推察される人物は数あれども特定することが出来ない英霊。その真名を突き止めるにはかなりの困難を要する。

    被情報収集の対象として選択時、-30%の補正。


    dice1d100=97 (97) 20以下、成功

  • 236編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 22:06:28

    ファンブルしてる……

  • 237二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 22:08:02

    女神ィ!!!

  • 238二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 22:08:02

    鉄仮面か……?

  • 239編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 22:09:06

    ダイス系の判定にはクリティカル、ファンブル判定があります。

    前者は基本的にdice1d100で1-5、後者はdice1d100で95-100が範囲となります。


    情報収集でクリティカルした場合は全情報が手に入れられるんですが今回はその逆─────こちらの陣営の全情報がキャスター陣営に流れます。

  • 240二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 22:11:01

    oh……

  • 241編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 22:11:05

    >>238

    はえーよ‼ちなみにスレ民が真名看破してもライダー陣営には情報渡らないことは留意してね


    ・鉄仮面 Lv.45 貯蔵魔力 170/170

    アライメント 中立・中庸 属性 人

    【筋】20【耐】15【敏】10【魔】45【運】30【宝】50


    スキル

    ・道具作成:C

    キャスターのクラスによる礼装作成スキル。

    このキャラクターは奇数ターンの頭に、魔術礼装を作成できる。

    またこのとき、+10%の補正を得る。

    ・陣地作成:D

    キャスターのクラススキル。魔術師として自らに有利な陣地「工房」を作成可能。

    今次のキャスターは魔術師ではないため低ランク。

    行動ターンを休息を選択した場合、そのターンの魔力回復量を+10。更に襲撃を受けた時敵陣営の勝率を-5%。

    ・正体不明:A

    正体と推察される人物は数あれども特定することが出来ない英霊。その真名を突き止めるにはかなりの困難を要する。

    被情報収集の対象として選択時、-30%の補正。


    宝具

    以下、詳細不明。

  • 242編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 22:14:52

    あれ、マイナーどころばかり集めたんだがもしかして自分のアンテナが低いのかコレ……?


    とりあえずライダー陣営行動終了、他陣営行動開始。


    弓陣営 礼装作成


    剣陣営 ランダム接触or全陣営情報収集


    槍陣営 ランダム陣営詳細情報収集

  • 243編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 22:17:18

    剣陣営どちらを選択するか

    dice1d2=2 (2)


    暗陣営 全陣営簡易情報収集


    狂陣営 ランダム陣営接触


    術陣営 ライダー陣営接触or全陣営簡易情報収集

    dice1d2=1 (1)

  • 244二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 22:19:36

    鉄仮面は三銃士とかでも出てくるので割と有名な印象

  • 245二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 22:20:23

    鉄仮面はメジャーなほうだと思う

  • 246編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 22:21:28

    とりあえず情報収集からやっていこう

    まずは剣陣営の全陣営簡易情報収集

    剣陣営 スキル発動

    ・分身:C

    悪党の妖術に対し、セイバーは分身の術を使用することで対抗した。

    情報収集時+10%補正、更に敵スキルによるステータス上昇を合計7まで無効化。


    剣陣営 基本成功率 60% 


    弓陣営 dice1d100=95 (95) 60以下成功

    槍陣営 dice1d100=47 (47) 60以下成功

    術陣営 dice1d100=83 (83) 30以下成功

    暗陣営 dice1d100=58 (58) 40以下成功

    騎陣営 dice1d100=74 (74) 60以下成功

    狂陣営 dice1d100=51 (51) 60以下成功

  • 247二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 22:23:03

    アッ

  • 248編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 22:23:35

    まーたー‼もー‼

    剣陣営 槍陣営と狂陣営の簡易情報収集成功。


    そして弓陣営の情報収集ファンブル‼剣陣営の全情報が弓陣営に流出します‼

  • 249編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 22:25:07

    続いて暗陣営の情報収集。

    クラス補正により成功率70%。

    弓陣営 dice1d100=78 (78) 70以下成功

    槍陣営 dice1d100=81 (81) 70以下成功

    術陣営 dice1d100=61 (61) 40以下成功

    剣陣営 dice1d100=94 (94) 70以下成功

    騎陣営 dice1d100=2 (2) 70以下成功

    狂陣営 dice1d100=63 (63) 70以下成功

  • 250二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 22:26:34

    出目が……対ライダー以外の出目が高い……!

  • 251編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 22:26:42

    暗陣営、狂陣営の情報収集成功。


    そしてクリティカルにより騎陣営の全情報収集‼
    ライダー陣営が何をしたってんだァー‼

  • 252二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 22:27:16

    クリファン出過ぎィ!

  • 253二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 22:27:45

    助けてキャスタァァァァ!

  • 254編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 22:29:01

    普段はこんなぽんぽこ出ないの‼お願い信じて‼


    続いて槍陣営の情報収集対象

    dice1d6=6 (6)

    剣弓騎暗術狂

  • 255編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 22:31:03

    狂陣営を対象に詳細情報収集。


    基本成功率 50%

    dice1d100=45 (45) 50以下成功

  • 256編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 22:33:29

    槍陣営、狂陣営の詳細情報収集成功。


    なんかほっとする出目ダァ……


    続いて弓陣営の礼装作成。

    礼装作成ではマスターの【魔】ステータス×2を基本成功率としてダイス判定します。


    弓陣営 基本成功率 50%

    dice1d100=59 (59) 50以下成功

    成功時 dice1d4=4 (4) かくとく

  • 257編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 22:34:51

    ミスったけどまあ判定は出来てるのでこのまま進行。


    狂陣営 ランダム陣営接触対象

    dice1d6=2 (2)

    剣槍弓騎術暗

  • 258編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 22:36:24

    狂陣営、槍陣営にランダム接触。


    続いて術陣営、騎陣営への接触感情

    dice1d3=3 (3)

    1.友好 2.中立 3.非友好

  • 259編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 22:37:29

    ンンッ… マ゜ッ!ア゛ッ!


    今日は厄日だわ‼


    どちらから行くか

    dice1d2=2 (2)

    1.槍狂

    2.騎術

  • 260編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 22:38:41

    逆に楽しくなってきた
    ライダー陣営とキャスター陣営の非友好接触からです

  • 261二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 22:39:03

    わーいやったー(しろめ)

  • 262編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 22:42:59

    「─────で、だ。相棒。テメェ、仲間は連れてきてんのか?」


    「いや、仲間はいるが、ここには私一人だけで来た。それがどうかしたのか?」


    「だったらよォ……あそこでコソコソしてる野郎は敵だってことで構わねェよなァ!?」

  • 263編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 22:48:09



    「ご苦労キャスター。想定通り危険度の高い陣営だな」


    「マイマスター、早速も早くもンゥワタクシの出番というわけですね?」

  • 264二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 22:50:07

    仮面トリオだし、仲良くしようぜ(震え声)

  • 265編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 22:53:35

    「ああ─────平凡は平凡なりに拙速でこの戦争をかき乱し、その隙を突きながら聖杯を取るしかあるまい。これはその初戦だキャスター」


    「ン是非も御座いません‼私のしがないツィカラッ……存分に震わせて頂きましョォッ‼」


    「ウダウダ言ってンじゃねェよハンペン男‼あっちから来るなら潰しても構わねェよなァ、相棒ォ‼」


    「あぁ、ライダー。いきなりではあるが────行くぞ‼」


    戦闘を開始します。

  • 266編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 22:54:58

    ライダー陣営
    ・阿只抜都 Lv.45 貯蔵魔力 170/170
    アライメント 混沌・悪 属性 人
    【筋】30【耐】30【敏】30【魔】20【運】10【宝】50

    スキル
    ・航海:B
    海上版騎乗スキル。五百艘もの大船団を率いたライダーは相応のスキルランクを得ている。初手の選択ステータスに+12。
    ・勇猛:D
    威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化するスキル。ライダーのみならず彼率いる部下もそれに感化され、恐れを知らないかの如く奮戦した。
    敵陣営による勝率減衰スキルを合計7%まで無効化。
    ・剛勇無比:C
    身体から顔面に至るまでを鎧で覆い、内に秘められた猛々しさをライダーは如何なく戦争で発揮した。
    【筋】か【耐】選択時、+10補正。

    宝具
    ・倭寇来航
    ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:50

    ライダーは何百もの船を率いる倭寇の首領であり、略奪や侵略など思うがままに悪行をしながら東アジアの国々で暴れ回った。
    自身の【宝】を+7、更に相手に対して40+【自身のレベル-相手メインのレベル】で判定し成功した場合相手の礼装をランダムに二つ奪う。

  • 267編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 22:55:42

    本郷猛 Lv. 30
    アライメント 秩序・善 属性 人
    【筋】25【耐】20【敏】25【魔】10【運】20【宝】-

    スキル
    ・改造人間:B
    本郷猛は改造人間である。彼は人間の自由のために悪の秘密結社ショッカーとの戦いを繰り広げているのだ‼
    肉弾ステータス選択時、+10補正。
    ・天与の才覚:C
    知能指数600にしてスポーツ万能、頭脳・肉体ともに類稀なる優秀な能力を持つ。
    敵陣営の勝率上昇スキルを合計7まで無効化し、自陣営の勝率を+5%。

  • 268編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 22:56:48

    術陣営
    キャスター
    ・鉄仮面 Lv.45 貯蔵魔力 170/170
    アライメント 中立・中庸 属性 人
    【筋】20【耐】15【敏】10【魔】45【運】30【宝】50

    スキル
    ・道具作成:C
    キャスターのクラスによる礼装作成スキル。
    このキャラクターは奇数ターンの頭に、魔術礼装を作成できる。
    またこのとき、+10%の補正を得る。
    ・陣地作成:D
    キャスターのクラススキル。魔術師として自らに有利な陣地「工房」を作成可能。
    今次のキャスターは魔術師ではないため低ランク。
    行動ターンを休息を選択した場合、そのターンの魔力回復量を+10。更に襲撃を受けた時敵陣営の勝率を-5%。
    ・正体不明:A
    正体と推察される人物は数あれども特定することが出来ない英霊。その真名を突き止めるにはかなりの困難を要する。
    被情報収集の対象として選択時、-30%の補正。

    宝具
    以下、詳細不明。

  • 269編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 22:57:38

    ねらう緖
    アライメント 中立・中庸 属性 人
    【筋】20【耐】10【敏】20【魔】20【運】10【宝】-

    スキル
    以下、詳細不明。

  • 270編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/07/31(月) 22:58:41

    良いところになりますが、本日はここまで。
    軽くやってみたけど多分行けるかも。パンドラズ・アクターのエミュは難しいけれど。

    それでは皆様、お付き合い頂きありがとうございました。

  • 271二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 23:02:03

    おつー

  • 272二次元好きの匿名さん23/07/31(月) 23:06:14


    初っ端からダイスが荒ぶってる……

  • 273編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 09:20:58

    本日も何事もなければ21時より。

  • 274編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 21:01:04

    では時間になりましたので始めます
    アライメントもそうだけど忠実にキャラ再現すると鯖との不和になりかねないのもいることに気づいた今日このごろ

  • 275編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 21:02:13

    では今日は騎陣営と術陣営の戦闘から

  • 276編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 21:04:29

    騎陣営
    メイン:ライダー サブ:本郷
    【筋】42【耐】40【敏】42【魔】25【運】20【宝】50

    術陣営
    メイン:キャスター サブ:ねらう緖
    【筋】30【耐】20【敏】20【魔】55【運】35【宝】50

  • 277編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 21:07:19

    そして術陣営──────


    「手札は惜しまない。宝具を開帳しろ、キャスター」


    宝具を発動します。



    ・万貌覆いし鉄仮面(マスク・ドゥ・フェール)

    ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:60

    フランスのバスティーユ牢獄に収監されていた「ベールで顔を覆った囚人」。その正体は幾多の人に推理されど、ついぞ突き止める者はいなかった。

    キャスターはその逸話から数多の貌を持ち、どんな人間にも自在に成ることが可能である。


    戦闘時、キャスターを除くクラスをdice1d6=を振りランダムに決定。

    キャスタークラスの補正をそのままに決定したクラスの補正をステータスに加え、+7%の勝率補正を得る。

    バーサーカークラスの場合はスキル「狂化:C」を獲得しその戦闘中だけレベルを+10、肉弾ステータスを+10する。


    dice1d6=2 (2)

    剣槍弓騎暗狂


  • 278編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 21:10:55


    「────では、始めましょうや」


    キャスター、ランサークラスの補正を獲得。

    【敏】に+20されます。



    それではステータス選択。

    ライダー陣営の選択ステータスを

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【宝】


    から下三レスまで多数決お願いします

  • 279二次元好きの匿名さん23/08/01(火) 21:14:12

    【耐】

  • 280二次元好きの匿名さん23/08/01(火) 21:21:39

  • 281編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 21:23:58

    二レス先取のため耐選択となります。

  • 282編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 21:26:02

    選択ステータス:【耐】【】【】
    優位ステータス:耐
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【耐】:72VS20
    2手目 【】:VS
    3手目 【】:VS

    騎陣営 スキル
    ・航海:B
    海上版騎乗スキル。五百艘もの大船団を率いたライダーは相応のスキルランクを得ている。初手の選択ステータスに+12。
    ・剛勇無比:C
    身体から顔面に至るまでを鎧で覆い、内に秘められた猛々しさをライダーは如何なく戦争で発揮した。
    【筋】か【耐】選択時、+10補正。

    ・改造人間:B
    本郷猛は改造人間である。彼は人間の自由のために悪の秘密結社ショッカーとの戦いを繰り広げているのだ‼
    肉弾ステータス選択時、+10補正。


    「舐めるなァァァァァァ‼」

  • 283編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 21:28:30

    ステータス選択順は騎陣営→術陣営時点最善ステ→ランダムステータスとなります。


    選択ステータス:【耐】【魔】【】

    優位ステータス:耐

    互角ステータス:

    劣位ステータス:魔


    1手目 【耐】:72VS20

    2手目 【魔】:25VS55

    3手目 【】:VS


    ライダー陣営 計97

    キャスター陣営 計75


    「─────‼肉弾戦は、避けるべきでありんすね……‼」

  • 284編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 21:29:16

    ラスト 選択ステータス

    dice1d4=2 (2)

    【筋】【敏】【運】【宝】

  • 285編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 21:32:20

    選択ステータス:【耐】【魔】【敏】


    優位ステータス:耐、敏

    互角ステータス:

    劣位ステータス:魔



    1手目 【耐】:72VS20

    2手目 【魔】:25VS55

    3手目 【敏】:42VS40



    ライダー陣営 計139

    キャスター陣営 計115


    ライダー陣営視点、二優位一劣位……基本勝率、70%。


    「後悔してももう遅ェぞ、キャスター‼」


    ライダー陣営 宝具切るか

    dice1d3=2 (2)

    1.切る 2.切らない 3.安価

  • 286編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 21:36:45

    基本勝率 70%
    レベル差 ±0%
    ステータス差 +24%
    スキル差 ±0%

    最終勝率────94%。

    騎陣営 スキル
    ・勇猛:D
    威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化するスキル。ライダーのみならず彼率いる部下もそれに感化され、恐れを知らないかの如く奮戦した。
    敵陣営による勝率減衰スキルを合計7%まで無効化。
    ・天与の才覚:C
    知能指数600にしてスポーツ万能、頭脳・肉体ともに類稀なる優秀な能力を持つ。
    敵陣営の勝率上昇スキルを合計7まで無効化し、自陣営の勝率を+5%。

    術陣営 スキル
    宝具 +7%
    ・魔術:C
    一般的な魔術師として、基本的なものは全て使用可能。
    敵陣営の勝率を-7%。
    ・器用貧乏:D
    ねらう緖は平凡な魔術師であるが為に、他者よりも上を行くべく様々な技能を会得して来た。
    情報収集、礼装作成時+7%補正。戦闘時勝率+5%。

  • 287編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 21:38:25

    術陣営 どうするか

    dice1d5=4 (4)

    1-3.何もしない

    4.令呪一画

    5.4+強化符3枚使用

  • 288編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 21:41:21

    「ちっ──────令呪一画を以て命じる、勝てキャスター‼」



    術陣営、令呪一画を使用。騎陣営令呪切るか


    dice1d6=3 (3)

    1-4.切らない

    5.一画切る

    6.安価

  • 289編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 21:42:35

    切らない、よって最終勝率64%。

    どうなるか

    dice1d100=1 (1) 64以下、ライダー陣営勝利

  • 290編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 21:43:05

    1て
    1ってあーた、クリティカルじゃねーな

  • 291編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 21:43:32

    誤字った
    クリティカル勝利してるじゃねーか

  • 292二次元好きの匿名さん23/08/01(火) 21:44:18

    昨日の分の揺り戻しが来たか

  • 293二次元好きの匿名さん23/08/01(火) 21:45:36

    ダイス暴れすぎでは?

  • 294二次元好きの匿名さん23/08/01(火) 21:46:44

    どうなってるの今回

  • 295編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 21:48:44


    令呪一画の補佐を受けたキャスターは、ランサーとしてのクラス補正を受けていることもありライダーと互角に渡り合っていた。


    (いける───────)


    このまま待つのもいいが、手持ちの強化符で以て更にキャスターを補佐することによりライダーとの戦闘を制する。

    ねらう緖の脳裏には、勝利までの道筋がありありと導き出され───────


    「何コソコソやってやがる、ボンクラ」


    ライダーの真の恐ろしさを、味わうこととなる。

  • 296二次元好きの匿名さん23/08/01(火) 21:50:44

    慢心はあかんでねらう緒くん

  • 297編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 21:54:28

    一閃。


    「ッ゙アッ……!?」


    鋭く放たれたライダーの、『貫手』。

    素手であるはずのそれは深々とキャスターの肩を斬り裂き、紅い花を迸らせる。


         ・・・・・・・

    「悪ィな、興が乗らなくてよ。変に期待させたっつーなら謝るぜ?」

     


    「─────ここからは本気だ」


    蹂躙が始まる。

  • 298二次元好きの匿名さん23/08/01(火) 21:56:42

    ライダー……恐ろしいダイス運だ

  • 299編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 21:57:32

    淡々と、的確に抉り、切り裂き、追い詰める。


    先程まで互角であった戦闘は────もはや、誰の目にも趨勢は明らかであった。



    「〜〜〜〜〜〜ッ……‼令呪二画を以て命ずる‼」



    「撤退するぞ‼」


    ライダー陣営勝利、キャスター、令呪二画で撤退します。

  • 300編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 21:59:55

    「口ほどにもねェ奴らだ、肩慣らしにもなりゃしねェ」


    「ライダー」


    「あン?」


                 ・・・・・

    「キャスターのマスターから掠め取ったそれをどうする気だ?」

  • 301編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 22:04:13

    「……チッ、目敏い野郎だ。俺の手癖が見破られるなんざ今まで一度もなかったのによ‼」


    「まあいい、テメェに預けてやる。俺の財貨だ、俺の為に使え」


    「……了解した、ライダー。しっかりと管理しよう」


    ライダー、クリティカル勝利の処理としてキャスター陣営から強化符二枚を簒奪。

  • 302編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 22:06:06

    では続いて槍陣営と狂陣営の接触になります。
    今次はダイスの荒ぶりがやばい。

  • 303編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 22:10:52

    「……さて、急病に倒れた両親の代わりに参戦しましたけど、これからどうすべきでしょうかランサー?ここはやはり護国を遂行すべきだと愚考しますが」


    「マスター、護国を遂行するとは具体的に言うと?」

  • 304編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 22:13:50

                暴力

    「具体的には──────こうです。やはり暴力、暴力こそ護国の第一歩。片端から殴っていけば最後に私達が残ります」


    「マスター、我々はゴリラではないわ。そもそも私は攻勢より守勢に回る方だし、そもそも魔力が保たない」

  • 305編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 22:20:13

    (しかし参ったわね……マスターはまだ若い分、先走って危険な目に合いかねない。今は止められているけれど、その内歯止めが効かなくなる。その時は変な陣営に当たらないことを祈るしか──────)



    「お嬢さん、ゴリラを暴力の化身扱いしては行けないよ。何故なら───────」




    「ゴリラは……『森の賢人』と呼ばれるほど……優しいからね……‼」

  • 306編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 22:23:09

    (変なのがあっちから来た……)


     

    「第一護国(物理)対象発見‼処しますかランサー?処しましょう‼」


    「マスター?ねえマスター?あのボロボロの黒乳首ボコって、果たしてそれは護国と言えるの????」

  • 307編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 22:25:14

    「マスター、まだ生きてるかー。……っと」



    「いたいた。いや悪いね、召喚早々ぶん殴っちゃって」

  • 308編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 22:29:08

    「─────とりあえず、貴方達は?それと差し支えなければこの乳首がなぜボロボロになったかの状況を説明して欲しいのだけれど」


    「まあそれくらいなら構わないよ。あたしはバーサーカー。狂化はそこまでじゃないから会話も出来るぜ」


    「で、あそこの乳首があたしのマスター。パルコ・フォルゴレ」

  • 309二次元好きの匿名さん23/08/01(火) 22:32:09

    このレスは削除されています

  • 310編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 22:32:49

    「で、何故マスターがボロボロって言うとさ────」


    「召喚に応じたじゃん?」


    「初手顔面ドアップに写った光景がこれでした」

  • 311編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 22:35:13

    「う  わ  ぁ」


    「いや一応男の裸なんて割と見てたけどさ?前準備なしに顔面ドアップは初めてなもんで」

  • 312編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 22:38:13

    「悲鳴上げちゃって」


    (※悲鳴です)


    「思わずブン殴っちゃって」

    (※拳の威力のイメージです)



    「気づいたらこうなってました。あたしは悪くない」

  • 313編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 22:41:51

    「正直殺しても許された気もしないでもないけど……」


    「それはちょっと思ったけど人道に悖る真似はしたくないんでね」


    「では私が代わりに護国しましょう‼拳で‼」


    「ステイ、マスター。ステイ」

  • 314編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 22:45:26

    「んじゃマスター帰るぞー。邪魔して悪いね、ランサー陣営」


    「ええ、また会いたいわね、バーサーカー」


    「マスターの方に?」


    「No Thank you」

  • 315編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 22:48:21



    「─────あれがバーサーカー陣営。どう、マスター?少々ユニークだけど協調は可能だと思うわ」


    「……まだ、様子見ですね。マスターの方からの話が聞けなかった。再度接触する必要があります」

  • 316編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 22:50:05

    「では一旦バーサーカー陣営は保留して、気を取り直して次の護国候補探しましょうか‼」


    (これがなければなぁ……)


    バーサーカー陣営とランサー陣営の接触を終了します。

  • 317編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/01(火) 22:52:19

    フォルゴレは頑丈だから一発は誤差だよ誤差‼
    バーサーカーの筋力A相当だけど‼

    少し早めになりますが今日はここまでにさせて頂きます。
    皆様、お付き合い頂きありがとうございました。

  • 318二次元好きの匿名さん23/08/01(火) 22:53:14

    おつ

  • 319二次元好きの匿名さん23/08/01(火) 22:55:05

    乙です
    今次は大分ユニークな陣営ばかりだがどうなることやら

  • 320二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 09:14:33

    hoshu

  • 321編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 09:27:41

    いつも通り21時より開始したく思います。

  • 322編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 21:01:09

    では始めたく思います。
    本日はコミュターンから。
    対象がライダーしかいないためライダーとのコミュこていとなります。

  • 323編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 21:09:03

    「ライダー。君の願いは何だ?サーヴァントとして呼ばれたのなら、聖杯にかける願いがあるはずだが」


    「─────テメェが参戦した理由を話してくれるならな。その令呪があるからこそテメェに従ってるが、俺とテメェは本来相容れねェ。テメェが話せば俺も話そう」


    「そうか……」


    本郷が参戦した理由

    dice1d5=1 (1)

    1-2.偶然

    3-4.知己からの連絡

    5.dice1d5=1 (1) 関連

    剣槍弓暗狂

  • 324二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 21:13:06

    このレスは削除されています

  • 325編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 21:13:43

    「出来すぎた話だと思うだろうが────この聖杯戦争に関わったのは、偶然だ」

    「きっかけは、独自の情報網で掴んだ失踪事件の犯人。私はそれを追ってここまで辿り着いた」


    「追い詰めて────そこでこの聖杯戦争と、その犯人が参加者であることを初めて知った。失踪した人間は、召喚の生贄の為に使う予定だったらしい」

  • 326編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 21:19:02

    「奴を捕縛し、失踪した人々を助けたまでは良かったが──────その後で私の手に令呪が宿り、犯人が事前に仕込んでいた召喚式が起動した。古い友人に聞いた所、適切に処置しなければ回りに被害が及ぶとのことでやむを得ず参加した、という経緯だ」


    「私が話せることはこれくらいだ。ライダー、君が納得いかないならば、君の願いは話さなくてもいいが」


    ライダー

    dice1d2=2 (2)

    1.話す

    2.話さない

  • 327編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 21:21:48

             ・・・・・

    「そうさせて貰う。今のところはな」


    「テメェの値踏みはまだ終わってねェからな。それが終わってから俺の願いを話しても遅かねェはずだ。だろ?」


    ライダーとのコミュを終了します。

  • 328編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 21:26:20

    そしてターン終了ー

    の前に〜
    アサシン陣営 宝具発動。
    ・毒霧の殺人工場(ユズィヌ・ドゥ・ムルトル゙)
    ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:0

    このキャラクターは毎ターン通常行動とは別に発覚率15%(固定)の小規模の魂食いを行い、礼装を生成することが可能。

    「さて楽しもうぜ、アサシン」

  • 329編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 21:29:57

    魂喰いは情報収集扱いのため、スキル補正が入りますー


    発覚率15%


    剣陣営 dice1d100=3 (3) スキルにより25以下感知

    弓陣営 dice1d100=81 (81) クラス補正により52以下感知

    槍陣営 dice1d100=20 (20) 15以下感知

    騎陣営 dice1d100=70 (70) 15以下感知

    術陣営 dice1d100=19 (19) スキルにより22以下感知

    狂陣営 dice1d100=48 (48) 15以下感知

  • 330編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 21:32:07

    魂喰いの場合、感知した陣営は止めに行くか行かないかを選択できます。

    今回は剣陣営と術陣営が感知。


    剣陣営

    dice1d2=2 (2)

    1.行く(セイバー主導)

    2.行かない(ハドラー主導)


    術陣営

    dice1d5=5 (5)

    1-4.行かない(消耗により)

    5.行く

  • 331二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 21:33:07

    キャスター死ぬ気かえ?

  • 332二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 21:33:27

    剣陣営クリってね?感知判定はクリティカル無いのか?

  • 333二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 21:33:59

    魂喰いにはクリティカル判定ないの?

  • 334編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 21:35:15

    クリティカルはありまぁす‼
    剣陣営クリティカル判定は後で処理しておきます。
    行く行かないまでは陣営で決めることなんで…

    ではキャスター陣営とアサシン陣営の戦闘に入ります。

  • 335編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 21:37:46


    「こんな早期に魂喰いなど、正気じゃない……‼蛮行を許せばこの聖杯戦争そのものが成り立たなくなる‼なんとしても止めるぞ、キャスター‼」


    「ン当然の判断かと‼」

  • 336編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 21:41:19

    「しかし─────この陣地はどういう事だ。小規模な霊地ではあるが、普通の霊地とは違う感覚がする……」


    「はろぉう、兄ちゃん」


    「俺達の遊び場に来てくれて嬉しいぜ」


    「……貴様か、この魂喰いを行っているのは‼」

  • 337編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 21:43:56

    「御明察、俺の名はネク。一応、アサシンのマスターをやってる」


    「んじゃ早速だけど──────とりあえず、死んでくれよ」 


    ・毒霧の殺人工場(ユズィヌ・ドゥ・ムルトル゙)

    ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:0


    陣地には戦闘・回復での補正はないが、何らかの形でここに踏み込んだマスターを毒ガスにより(50-相手のLv)%の暗殺判定にかける。ただし、事前に宝具を知られていた場合は発動不可能。

    また、このキャラクターは毎ターン通常行動とは別に発覚率15%(固定)の小規模の魂食いを行い、礼装を生成することが可能。

    その際、魂喰いが発覚して踏み込んできたマスターに対する暗殺成功率は+15%される。

  • 338編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 21:46:05

    暗殺判定

    魂喰い感知により成功率+15%

    基 Lv

    65 - 20=45%


    暗殺成功率 45%

    dice1d100=61 (61) 45以下、成功

  • 339二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 21:46:26

    セーフ!!

  • 340編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 21:49:08


    「ちっ、虎の子の防毒礼装と引き換えか……‼」


    「おいおいおいおい、アサシン。全く効いてねぇようだけど、どうするよ?」

  • 341編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 21:50:45

    「……なるほど、予定が狂ったか」


    「この場合は仕方ないな────────直接始末するしかあるまいよ‼」


    アサシン陣営との戦闘を開始します。

  • 342編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 21:51:59

    キャスター陣営

    キャスター

    ・鉄仮面 Lv.45 貯蔵魔力 65/170

    アライメント 中立・中庸 属性 人

    【筋】20【耐】15【敏】10【魔】45【運】30【宝】50


    スキル

    ・道具作成:C

    キャスターのクラスによる礼装作成スキル。

    このキャラクターは奇数ターンの頭に、魔術礼装を作成できる。

    またこのとき、+10%の補正を得る。

    ・陣地作成:D

    キャスターのクラススキル。魔術師として自らに有利な陣地「工房」を作成可能。

    今次のキャスターは魔術師ではないため低ランク。

    行動ターンを休息を選択した場合、そのターンの魔力回復量を+10。更に襲撃を受けた時敵陣営の勝率を-5%。

    ・正体不明:A

    正体と推察される人物は数あれども特定することが出来ない英霊。その真名を突き止めるにはかなりの困難を要する。

    被情報収集の対象として選択時、-30%の補正。


    宝具

    ・万貌覆いし鉄仮面(マスク・ドゥ・フェール)

    ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:60

    フランスのバスティーユ牢獄に収監されていた「ベールで顔を覆った囚人」。その正体は幾多の人に推理されど、ついぞ突き止める者はいなかった。

    キャスターはその逸話から数多の貌を持ち、どんな人間にも自在に成ることが可能である。


    戦闘時、キャスターを除くクラスをdice1d6=を振りランダムに決定。

    キャスタークラスの補正をそのままに決定したクラスの補正をステータスに加え、+7%の勝率補正を得る。

    バーサーカークラスの場合はスキル「狂化:C」を獲得しその戦闘中だけレベルを+10、肉弾ステータスを+10する。

  • 343編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 21:52:44

    ねらう緖 Lv.20
    アライメント 中立・中庸 属性 人
    【筋】20【耐】10【敏】20【魔】20【運】10【宝】-

    スキル
    ・魔術:C
    一般的な魔術師として、基本的なものは全て使用可能。
    敵陣営の勝率を-7%。
    ・器用貧乏:D
    ねらう緖は平凡な魔術師であるが為に、他者よりも上を行くべく様々な技能を会得して来た。
    情報収集、礼装作成時+7%補正。戦闘時勝率+5%。

  • 344編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 21:53:35

    アサシン陣営
    アサシン
    ・マルセル・プジョー Lv.40 貯蔵魔力 120/120
    アライメント 中立・悪 属性 人
    【筋】20【耐】15【敏】30【魔】35【運】10【宝】40

    スキル
    ・隠蔽工作:D
    アサシンは犯行が露見した際、弁明により一時的に姿を眩ますことに成功した。
    このキャラクターは魂喰いにおいて複数陣営に察知された場合、シナリオ1度までランダムで1陣営の察知を無効化できる。
    ・気配遮断:C
    アサシンのクラススキルとしての気配遮断能力。
    戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+20%の補正を得る。
    ・嗜虐趣味:B
    サディズム。他者を虐待を与えたり、精神的に苦痛を与えたりすることによって快感を得る嗜好。
    戦闘における優位数×5%の勝率補正を得る。

    宝具
    ・毒霧の殺人工場(ユズィヌ・ドゥ・ムルトル゙)
    ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:0

    アサシンが自身の悦楽のために改造した自宅。
    外部へは一切音が漏れない防音壁の部屋、毒ガスを注入するための管、相手が苦しむ姿を見るための覗き穴。
    60人以上を地獄に落とした最悪のトラップハウスである。

    このキャラクターはシナリオ開始時、自分の居る位置にこの陣地を設置可能。
    陣地には戦闘・回復での補正はないが、何らかの形でここに踏み込んだマスターを毒ガスにより(50-相手のLv)%の暗殺判定にかける。ただし、事前に宝具を知られていた場合は発動不可能。
    また、このキャラクターは毎ターン通常行動とは別に発覚率15%(固定)の小規模の魂食いを行い、礼装を生成することが可能。
    その際、魂喰いが発覚して踏み込んできたマスターに対する暗殺成功率は+15%される。
    この陣地はアサシンが敗北した場合再設置ができず、アサシンの【宝】ステータスは0になる。

  • 345編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 21:54:28

    ネク・グリーン Lv.15
    アライメント 秩序・悪 属性 人
    【筋】20【耐】15【敏】20【魔】15【運】0【宝】-

    スキル
    以下、詳細不明。

  • 346編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 21:56:33

    キャスター陣営
    メイン:キャスター サブ:ねらう緖
    【筋】30【耐】20【敏】20【魔】55【運】35【宝】50

    アサシン陣営
    メイン:アサシン サブ:ネク
    【筋】30【耐】22【敏】40【魔】42【運】10【宝】40

    となります。
    手番はキャスター→アサシン→ランダムの順。

  • 347編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 21:59:20

    選択ステータス:【運】【】【】
    優位ステータス:運
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【運】:35VS10
    2手目 【】:VS
    3手目 【】:VS

    キャスター陣営 計35
    アサシン陣営 計10

    「これ以上の損耗は看過できない。宝具は出せないが切り抜けろ、キャスター‼」

  • 348編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 22:01:01

    選択ステータス:【運】【敏】【】
    優位ステータス:運
    互角ステータス:
    劣位ステータス:敏

    1手目 【運】:35VS10
    2手目 【敏】:20VS40
    3手目 【】:VS

    キャスター陣営 計55
    アサシン陣営 計50

    「そうは行くものか、まだ私は観察が出来ていないんだ」

  • 349編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 22:01:57

    ラスト 選択ステータス

    dice1d4=4 (4)

    【筋】【耐】【魔】【宝】

  • 350編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 22:03:12

    選択ステータス:【運】【敏】【宝】
    優位ステータス:運、宝
    互角ステータス:
    劣位ステータス:敏

    1手目 【運】:35VS10
    2手目 【敏】:20VS40
    3手目 【宝】:50VS40

    キャスター陣営 計105
    アサシン陣営 計90

    キャスター陣営視点、二優位一劣位……
    基本勝率、70%。

  • 351編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 22:06:08

    基本勝率 70%
    レベル差 +5%
    ステータス差 +15%
    スキル差 -18%
    最終勝率 72%
     

    キャスター陣営 スキル
    ・魔術:C
    一般的な魔術師として、基本的なものは全て使用可能。
    敵陣営の勝率を-7%。
    ・器用貧乏:D
    ねらう緖は平凡な魔術師であるが為に、他者よりも上を行くべく様々な技能を会得して来た。
    情報収集、礼装作成時+7%補正。戦闘時勝率+5%。


    アサシン陣営 スキル
    ・気配遮断:C
    アサシンのクラススキルとしての気配遮断能力。
    戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+20%の補正を得る。
    ・嗜虐趣味:B
    サディズム。他者を虐待を与えたり、精神的に苦痛を与えたりすることによって快感を得る嗜好。
    戦闘における優位数×5%の勝率補正を得る。
    ・殺人サンタ:B
    荒廃した精神と汚泥のような『仕事』の中で形成された、陽気さと残虐性を兼ね備えた狂気の殺人者。
    相手メイン属性が人の時、勝率+5%。更に性別が女性の時+5%。

  • 352編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 22:07:37

    キャスター陣営

    dice1d3=2 (2) 

    1-2.強化符使用

    3.使用せず



    アサシン陣営

    dice1d5=3 (3)

    1-2.使用せず

    3-4.令呪1画

    5.令呪二画

  • 353編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 22:10:15

    「負けたら元も子もねぇしなぁ。アサシン‼令呪一画で補佐するぜ」


    「キャスター、こちらもある限りの強化符で補佐する‼なんとしても勝て‼」


    キャスター陣営、強化符1枚。

    アサシン陣営、令呪一画を使用。


    最終勝率、47%となります。

  • 354編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 22:11:03

    さーてどうなるか

    dice1d100=83 (83) 47以下、キャスター陣営勝利

  • 355編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 22:11:23

    アッ

  • 356編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 22:15:35

    「……さて、参ったなこれは。私は如何せん荒事は苦手なんだ」


    「であれば、すぐに宝具を解除して自害しろアサシン」


    「せめて、慈悲を以て……このワタクシめが打ち倒して見せましょう‼」


    「『解除する』?確かにそういう選択肢もあるがね……」


    「私が考えていることは逆だ。『発動する』‼」

  • 357二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 22:17:01

    流石に駄目だったか……

  • 358二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 22:17:50

    ねらう緖、名字來野とか言わない?

  • 359編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 22:19:24


    「ぁ……なぁ……‼」


    『いやあ、どさくさに紛れて室外に出るのは大変だったぜ?アサシンの宝具はアサシン以外、俺にも効いちまうからなぁ』


    「ちゃんと撮れているか、ネク?」


    『ばーっちりだぜアサシン。しっかりと録画してある、後でポップコーン抱えて鑑賞会と行こうぜ』

  • 360編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 22:21:45

    『お─────』



    『オノォォォォォォレェェェェェッッッッ‼‼』



    キャスター陣営、脱落。

    また小規模な魂喰いが行われ、アサシン陣営

    dice1d4=2 (2) を獲得します。

    1.使い魔 2.魔法石 3.強化符 4.幻惑符

  • 361二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 22:24:40

    キャスター陣営いいとこねぇ!

  • 362編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 22:25:02

    そして──────



    「……あれがアサシンの宝具か……逸るセイバーを止めて正解だった、前情報なしに乗り込んでいれば苦戦は間違いなかっただろうな」


    「セイバーの叛逆が怖いが……‼真面目に怖いが……‼彼には納得してもらうしかない……‼」


    セイバー陣営、クリティカル処理。

    アサシンの宝具詳細情報を獲得。

    これによりアサシンの宝具がセイバー陣営に対し使用できなくなります。

  • 363編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 22:27:21

    前回は遅かったけど今次は激動すぎィ‼
    各陣営 現状まとめ

    ライダー
    阿只抜都 Lv.45 貯蔵魔力 130/170
    本郷猛 【魔】10×2+10 +20(中霊地補正)
    令呪◇◇◇

    セイバー Lv.55 貯蔵魔力 135/140
    ハドラー 【魔】20×2+10
    令呪◇◇◇

    ランサー Lv.45 貯蔵魔力 150/150
    鷲尾須美 【魔】20×2+10
    令呪◇◇◇

    アーチャー Lv.50 貯蔵魔力160/160
    篠ノ之 束 【魔】25×2+10
    令呪◇◇◇

    アサシン
    マルセル・プジョー Lv.40 貯蔵魔力 90/120
    ネク・グリーン 【魔】15×2+10 +10(小霊地補正)
    令呪◇◇

    バーサーカー Lv.45+5 貯蔵魔力 140/140
    パルコ・フォルゴレ 【魔】10×2+10 +30(大霊地補正)
    令呪◇◇◇

  • 364編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 22:28:25

    礼装まとめ
    剣陣営 強化符
    槍陣営 使い魔、強化符、幻惑符
    弓陣営 魔法石、強化符、幻惑符
    騎陣営 使い魔、魔法石、強化符×2
    暗陣営 魔法石

  • 365編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 22:30:25

    恐らく1ターン脱落は最速だぞこれ……

    では気を取り直していきましょう、二ターン目ランダムイベント


    <ランダムイベント表(PC用)>

    1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)

    2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)

    3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)

    4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム

    5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者はランダム、感情はGM任意)

    6.何も無し

    7.何も無し

    8.何も無し

    9.主人公が不運に見舞われた! 

    10.主人公に幸運が訪れた!


    dice1d10=5 (5)


    <ランダムイベント表(NPC用)>

    1.他の参加者同士が遭遇(友好)

    2.他の参加者同士が遭遇(非友好)

    3.他の参加者同士が遭遇(中立)

    4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

    5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

    6.何も無し

    7.何も無し

    8.何も無し

    9.遠くで主人公にとって不運な何かが!

    10.遠くで主人公にとって幸運な何かが!


    dice1d10=4 (4)

  • 366編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 22:32:51

    PC

    5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者はランダム、感情はGM任意)


    NPC

    4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)


    PC遭遇対象

    dice2d5=3 5 (8)

    剣槍弓暗狂


    NPC

    dice2d5=1 5 (6)

    剣槍弓暗狂


    感情

    dice1d2=2 (2)

    1.友好 2.非友好

  • 367編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 22:35:09

    PC 遭遇陣営 弓・狂

    NPC 遭遇陣営 剣・狂 感情 非友好

    剣弓騎狂の大集合ダヨー
    またえらいことになってるじゃねーか‼

  • 368編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 22:37:31

    それではbaccanoをやっていきます。

  • 369編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 22:42:40

    「ハッハッハ、不死身のフォルゴレ復活だ‼」


    「割と本気で殴ったけど人間って頑丈なんだなぁ。あたしびっくりしたよ」


    「いやしかし、女性としては中々のパンチだったぞカバさん‼」


    「バーサーカーだもう一度ブチ転がすぞヒューマン」

  • 370編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 22:45:12

    「もうブチ転がされてると言うのは野暮だな‼すまないバーサーカー‼しかし許してくれ給え、何故なら─────」

  • 371編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 22:48:29

    「次やったらマジでキレるかんな?」


    「ハイ」


    (マスターの命令で接触しにきたけど、どういう状況なのこれ……?)

  • 372編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 22:52:56

    「……っと失礼、お客かな?あたしはバーサーカー。あっちはマスターのボコボコ・フォルゴレ」


    \ドーモ/


    「あー……うん。私はアーチャー。今日はバーサーカー陣営に接触しにきたんだ」


    「与し易いかどうかってとこか?」


    「そーいうところもあるかもしれないけどね〜、マスター的には本来の参加者がちゃんと参加してるかの確認みたい」

  • 373編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 22:57:11

    「であれば、失望させてしまうかもしれないな。私は意図せずバーサーカーを召喚してしまった身でね。彼女の願いを叶えるべく参加したんだよ」


    (復帰はっや……)


    「となると参ったなぁ、事前に参加者じゃないって分かってるのだけでも二、三人いるし、これはマスターキレるかもねぇ〜……」


    「そういや、そっちのマスターは?姿が見えねえけど」

  • 374編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 23:00:36

    「マスターはね〜、かなり出不精なんだよねこれが。私も呼ばれた以上は義理は果たすつもりだけどさ」



    「自分のサーヴァントの顔すら憶えてないのは流石にどうかな〜とは思うんだよねぇ」

  • 375編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 23:04:29

    「お互い、マスターで苦労してるなぁ……」


    (そっちはマスターが物理的に苦労してるねとは口が裂けても言えない……)


    「とまあ、こんな感じでね。出来れば協調できる陣営がいればな〜って思うんだけど」


    「……その前に、だな」

  • 376編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 23:11:45


    「……立ち聞きくらいで一々目くじら立ててんじゃねえよ、ガキ共」


    「そういう物言いはよせ、ライダー」


              

    「高々立ち聞きだろ?そっちの二人もそう思わねェか」



    「──────知らん。俺は立ち聞きまではしていないからな」


    「元より全て叩き潰す相手だ、聞く耳は持たん」

  • 377編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/02(水) 23:12:30

    とりあえず遅くはなりましたが本日はここまでと。

    皆様、お付き合い頂きありがとうございました。

  • 378二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 23:24:04

  • 379二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 23:26:07

  • 380編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 09:46:51

    何事もなければ21時より開始。

  • 381編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 21:00:59

    それでは時間になりましたので始めますー
    イクゾー (デッデッデデデデ

  • 382編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 21:06:29

    「うげ、一番の懸念事項が来ちゃったかぁ……」


    「よりによって一番の障害と目したあの兎に情報を抜かれたのは業腹だが……単独で行動しているとはな。これは好機だ、追い落としをかけさせて貰おう……‼」


    「さあセイバー、初陣だ‼始めるぞ‼」


    セイバーのやる気

    dice1d100=64 (64) -20(アライメント補正)

  • 383編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 21:11:31

    「ウヌゥ……多数で囲んで殴るなど、余り乗り気ではないのだがな……」


    「これが終わったら約束した通りアサシンを成敗しに行くから‼なっ、やる気を出せ‼」


    (さて参ったな〜、完全にこっちに矛先向けてるよ。とりあえずマスターにお伺い立てて、何処まで出してくれるか聞かないと)


    dice1d10=1 (1)

    1.出さない

    2-5.セイバーの情報

    6-9.礼装ランダム二つ

    10.両方

  • 384編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 21:11:52

    タッバさぁ……(呆れ

  • 385二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 21:19:17

    このレスは削除されています

  • 386編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 21:19:53

    (もしもし〜。マスター、ちょっと面倒なことになっちゃって。幸い協同出来そうな陣営もいるから、何処までなら出せるか教えて?)


    (は?束さんは頼んでないのになんで面倒事起こしてるの?)


    (いや、マスターが懸念してたセイバー陣営とばったり……)


    (まーったく使えないなあ。強さだけ見込んで召喚したのは間違いだったかな?)

  • 387編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 21:24:20

    (い、いやそれよりも、交渉材料はどれくらい出せばいいのかをね)


    (そんなのしなくていいから。人に指示ばかり聞いてきて、自分で考えられないの?束さんはそっちと違って忙しいんだから、そんなことで一々話しかけて来ないでよ。じゃ、切るね)

  • 388編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 21:26:33

    「……」


    「─────あいつ死なねぇかな(半ギレ」


    (なんかいきなりキレた……怖……)


    他陣営判断

    狂陣営

    dice1d5=2 (2)

    1.何もしない

    2-3.礼装の譲渡

    4-5.共闘

  • 389編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 21:31:40

    「……さーてアーチャー、悪いが一旦話は保留だ。dice1d2=2 (2) はくれてやるからなんとかしなよ」

    1.魔法石 2.幻惑符


    「デスヨネー」


    「で、そっちはどうすんだ?ボヤボヤしてると巻き込まれるぜ、仮面の二人組さんよ」

  • 390編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 21:34:12

    さて、ここでちょっと行動安価。
    ライダー陣営が取れる行動は
    1.立ち去る
    2.礼装を渡して立ち去る
    3.どちらかに肩入れする
    4.その他 何かあれば

    下三レスまでどの行動を取りたいか、多数決お願いします。

  • 391二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 21:37:14

    かわいそうだけど2で

  • 392二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 21:42:08

    2

  • 393二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 21:43:43

    2
    頑張ってくれ

  • 394編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 21:46:04

    圧倒的2で決定。


    ライダー陣営、強化符一枚をアーチャーに提供して撤退します。



    (無言の圧)



    それでは、アーチャーとセイバー陣営との戦闘を開始します。

  • 395編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 21:47:32

    アーチャー
    Lv.50 貯蔵魔力160/160
    アライメント 善・中立 属性 人
    【筋】45【耐】25【敏】45【魔】15【運】25【宝】20

    スキル
    以下、詳細不明。

  • 396編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 21:48:40

    セイバー陣営 
    ・セイバー Lv.55 貯蔵魔力 140/140
    アライメント 混沌・善 属性 人
    【筋】30【耐】35【敏】35【魔】25【運】20【宝】50

    スキル
    ・分身:C
    悪党の妖術に対し、セイバーは分身の術を使用することで対抗した。
    情報収集時+10%補正、更に敵スキルによるステータス上昇を合計7まで無効化。
    以下、詳細不明。

  • 397編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 21:49:56

    ハドラー Lv.25
    アライメント 秩序・悪 属性 人
    【筋】25【耐】25【敏】10【魔】20【運】10【宝】-

    スキル
    以下、詳細不明。

  • 398編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 21:52:15

    アーチャー
    【筋】45【耐】25【敏】45【魔】15【運】25【宝】20

    セイバー陣営
    【筋】42【耐】47【敏】40【魔】35【運】25【宝】50

    となります。
    ギリワンチャンあるかないかくらい……

  • 399編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 21:56:46

    手番はアーチャー→剣陣営→ランダムとなります。
    選択ステータス:【筋】【】【】
    優位ステータス:筋
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【筋】:48VS45
    2手目 【】:VS
    3手目 【】:VS 
    アーチャー 計48
    剣陣営 計 45

    アーチャー スキル
    ・武勇豪腕(弓):B
    武勇とそれを成すだけの剛力が統合されたスキル。
    アーチャーは強弓による射撃により、防衛戦にて武勲を上げた。
    【筋】【耐】【敏】のうちいずれか一つを+10、自陣営の勝率を+5%。
    ・百発百中:C
    過たず敵を狙い撃つ射撃技術。
    スキルによる敵陣営ステータス増加スキルを+7まで無効化。

    剣陣営 スキル
    ・魔性:C
    魔獣、妖精、伝承上における幻想種の性質。ハドラーは先祖返りによってこのスキルを獲得している。
    【筋】か【魔】選択時、+10補正。
    ・分身:C
    悪党の妖術に対し、セイバーは分身の術を使用することで対抗した。
    情報収集時+10%補正、更に敵スキルによるステータス上昇を合計7まで無効化。

    「見た目はか弱い女だが、なんて馬鹿力だ……セイバーが押し負けるとは‼」

  • 400編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 21:58:51

    選択ステータス:【筋】【宝】【】

    優位ステータス:筋

    互角ステータス:

    劣位ステータス:宝


    1手目 【筋】:48VS45

    2手目 【宝】:20VS50

    3手目 【】:VS 

    アーチャー 計68

    剣陣営 計 95


    「……マスターがいればもう少し互角にやれたんだろうけどな〜」

  • 401編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 21:59:58

    ラスト 選択ステータス

    dice1d4=2 (2)

    【耐】【敏】【魔】【運】

  • 402編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 22:02:57

    選択ステータス:【筋】【宝】【敏】

    優位ステータス:筋、敏

    互角ステータス:

    劣位ステータス:宝


    1手目 【筋】:48VS45

    2手目 【宝】:20VS50

    3手目 【敏】:45VS 40


    アーチャー 計113

    剣陣営 計 135


    アーチャー、ワンチャン通した。


    剣陣営、宝具

    ハドラー (使う) dice1d100=85 (85)

    セイバー(使わない) dice1d100=48 (48)

    値が大きい方の意思を優先

  • 403編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 22:07:07

    「些か不利だが、このまま押し切─────」


    「いや、万に一つの可能性も潰す‼セイバー、宝具の用意だ‼」


    「貴様は、そうまでして勝ちたいのか‼」


    「ああそうだとも‼俺は、命を賭けてこの場にいる‼不満ならば戦争が終わった後にいくらでもくれてやろう‼だから──────宝具を、出してくれ」

  • 404編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 22:11:33

    「────宝具を切れば、魔力が払底する。戦いが終わった後には令呪を一画よこせ」


    「─────ああ。約束しよう」



    「では参ろう。我と共に有り、幾度の死線を超えた神剣を‼」


              クトネシリカ

    「宝具──────『虎杖丸』ッ‼」


    宝具

    ・虎杖丸(クトネシリカ)

    ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:80

    セイバーの持つ宝刀。各部に怪物や神を象った装飾がなされ、そこに各々の神霊達が憑依している。

    セイバーの身を幾度となく救ってきた、彼にとっては相棒とも呼べる一振り。

    【筋】【敏】【宝】の全てに+15。

  • 405編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 22:14:04

    セイバー、宝具使用。


    よって─────優位逆転。

    セイバー陣営、三優位……確定勝利となります。


  • 406編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 22:16:50

    「あ、っ……ヅ……‼」


    アーチャー 撤退ついでに最後っ屁で宝具撃つか

    dice1d2=1 (1)

    1.撃つ

    2.撃たない

  • 407編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 22:18:45

    「負けは確定だけどっ……その令呪だけでも、貰っていく‼」


    アーチャー、宝具使用。


    宝具

    ・決死強弓射貫

    ランク:D 種別:対人宝具 消費魔力:60

    強弓による射撃。しかしアーチャーのそれは百発百中でありその矢に当たった者で生き延びた者はいなかったという。

    単純な一矢としては桁違いの威力を誇る、必殺の一射。

    自身の勝率を+10%。更に(70-相手のLv)%での暗殺判定を行い、成功した場合令呪一画、または幻惑符か特定スキルを消費しない限り相手は暗殺される。

  • 408編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 22:19:47

    暗殺成功率 15%

    dice1d100=41 (41) 15以下、成功

  • 409二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 22:20:37

    セイバーはポンヤウンペか

  • 410編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 22:22:57


    「平時ならまだしも─────その状態ではお主、私を殺るには無理があろう」


    「あ~もう、本当に……」


    「踏んだり蹴ったり‼」


    アーチャー、令呪二画で撤退します。

  • 411二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 22:26:50

    このレスは削除されています

  • 412編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 22:28:40

    「約定は約定だ。令呪一画を差し出そう」


    「お主は悪だ。私とは何処までも相容れぬ者だが────『秩序』があるな」


    「ふん、誰かに媚を売り、狗のように成り下るのが嫌なだけだ」


    ランダムイベントを終了します。

  • 413編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 22:31:05

    二ターン目で全令呪の1/3が消えてる……

    それでは行動ターン。
    1.情報収集
    2.使い捨て礼装の作成
    3.サーヴァントへの魔力供給(休息)
    4.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い)
    5.他陣営への襲撃
    6.その他(スキル使用など)

    からライダー陣営が取りたい行動を下5レスまでお願いします。

  • 414二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 22:31:43

    1

  • 415二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 22:32:17

    1

  • 416二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 22:32:26

    1

  • 417二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 22:34:37

    1

  • 418二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 22:34:51

    1

  • 419編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 22:36:16

    すごい一体感を感じる……
    情報収集了解。
    それでは簡易か詳細かの方式と情報収集の対象を下5レスまでお願いします。

  • 420二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 22:38:02

    まぁ特にすること無いし…

    全陣営 簡易情報

  • 421二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 22:40:20

    全陣営 簡易情報

  • 422二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 22:40:37

    全陣営 簡易情報

  • 423二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 22:40:52

    全陣営 簡易情報

  • 424二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 22:43:09

    バーサーカー陣営 詳細情報

  • 425編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 22:43:42

    >>424が5

    dice1d5=1 (1)

  • 426編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 22:46:13

    全陣営を対象に簡易情報収集。

    ファンブルは出るなよ……

    基本成功率 50%

    剣陣営 dice1d100=36 (36) 50以下成功

    槍陣営 dice1d100=81 (81) 50以下成功

    弓陣営 dice1d100=12 (12) 50以下成功

    暗陣営 dice1d100=4 (4) 30以下成功

    狂陣営 dice1d100=100 (100) 50以下成功

  • 427編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 22:46:59

    泣くぞ いいのか 泣くぞ

  • 428編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 22:49:19

    とりあえず、クリティカルにつき暗陣営の全情報看破。
    以降ライダー陣営はアサシンの宝具対象から外れます。

    そしてアーチャー陣営成功。

    アーチャーの情報は先程出したのでマスターだけ出します

    篠ノ之 束 Lv.20
    アライメント 混沌・中庸 属性 人
    【筋】10【耐】15【敏】15【魔】25【運】15【宝】-

  • 429編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 22:50:54

    そして
    ファンブルにつき、ライダー陣営の全情報がバーサーカー陣営に流出します。

    今次シナリオ中でファンブル何回出たかのう、ばあさんや

  • 430編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 22:54:22

    本日は各陣営の行動までやっておしまいかな


    剣陣営 暗陣営襲撃


    弓陣営 全陣営情報収集


    槍陣営 狂陣営接触or全陣営情報収集

    dice1d2=1 (1)


    暗陣営 礼装作成


    狂陣営 ランダム接触or礼装作成

    dice1d2=1 (1)

  • 431編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 22:55:20

    狂陣営 ランダム接触対象

    dice1d5=5 (5)

    剣槍弓暗騎

  • 432二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 22:56:18

    うわ…こっちくんな

  • 433編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 22:57:52

    弓陣営 全陣営対象の情報収集

    剣陣営は情報入手してるので除外


    スキル

    ・独自論理:B

    その人だけが持つ、唯一無二の思考回路。

    束は天才であるが為に孤独であり、故に他者と親密に接する術も機会もなかった。

    情報収集、礼装作成時+17%補正。ただし他陣営接触時、非友好接触の可能性が高くなる。

    アーチャーのクラス補正 +20%


    基本成功率 87%


    槍陣営 dice1d100=73 (73) 87以下成功

    騎陣営 dice1d100=52 (52) 87以下成功

    暗陣営 dice1d100=42 (42) 67以下成功

    狂陣営 dice1d100=17 (17) 87以下成功

  • 434二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 22:59:27

    こんなイカれたダイス運のスレ久しぶりに見たわ

  • 435編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 23:00:03

    弓陣営、全成功。


    そして暗陣営、礼装作成


    基本成功率 30%

    dice1d100=8 (8) 30以下、成功


    成功時 dice1d4=3 (3) 獲得

    1.使い魔 2.魔法石 3.強化符 4.幻惑符

  • 436編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 23:01:19

    アサシン陣営礼装作成成功、強化符入手。

    というところで本日はここまで。

    明日は槍狂騎陣営の三陣営接触となります。
    それでは皆様、お疲れ様でした。

  • 437編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/03(木) 23:03:18

    それと忘れてた

    >>409さん正解、セイバーの真名はポンヤウンペです。

    中聖杯規模だとほぼ上限の英霊。


    セイバー

    ・ポンヤウンペ Lv.55 貯蔵魔力 140/140

    アライメント 混沌・善 属性 人

    【筋】30【耐】35【敏】35【魔】25【運】20【宝】50


    スキル

    ・分身:C

    悪党の妖術に対し、セイバーは分身の術を使用することで対抗した。

    情報収集時+10%補正、更に敵スキルによるステータス上昇を合計7まで無効化。

    ・憑き神:A

    セイバーの剣に宿る夏狐の化身や狼神などの憑き神。危急の度、セイバーを護る役目を果たした。

    戦闘で劣位判定を受けるたび勝率を+5%。 

    ・心眼(真):B

    修行・鍛錬によって培った洞察力。

    窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。

    セイバーは数多くの試練、一騎討ちの実戦を経たことで獲得している。

    最終勝率が-40%以上の時、最低勝率5%を得ることが出来る。


    宝具

    ・虎杖丸(クトネシリカ)

    ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:80


    セイバーの持つ宝刀。各部に怪物や神を象った装飾がなされ、そこに各々の神霊達が憑依している。

    セイバーの身を幾度となく救ってきた、彼にとっては相棒とも呼べる一振り。

    【筋】【敏】【宝】の全てに+15。

  • 438二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 23:06:51

  • 439二次元好きの匿名さん23/08/04(金) 00:21:22

    このポンヤウンペはリリィだから中聖杯でギリギリ呼べるのかね

  • 440二次元好きの匿名さん23/08/04(金) 11:00:05

  • 441編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 12:52:15

    忘れてた 21時より開始します

  • 442編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 21:01:09

    それでは時間になりましたので始めたく思います。

    本日は槍狂騎陣営の三陣営接触からー

  • 443編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 21:06:50

    「……礼装こそ渡したが結局、彼女は大丈夫だろうか?」


    「あんななよっちいナリでもサーヴァントだ、勝てはせずとも逃げるくらいは可能だろうよ」


    「ま、こんな序盤に最優のセイバーと事を構えたくはないからね。アーチャーには悪いがあそこはなあなあで済ますのが最善だったと思うよ?」


    「……もどかしいものだな」

  • 444編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 21:15:36

    「……ところで、そちらとは初対面だね。改めて名乗らせてもらおうかな。私はパルコ=フォルゴレ。無敵のフォルゴレ様と呼ぶ人もいるがね」


    「無敵ィ?たかがそこらの一般人が、大仰な名乗りをするもんだな、あァ?」


    「いやー、でもマスター、あたしのパンチ食らってピンピンしてるし。あ、あたしはバーサーカーね」


    「なんで常人がバーサーカークラスのパンチ食らってピンピンしてんだよ……」


    「無論、少々響きはしたがね。私は鉄のフォルゴレ、レディを悲しませる訳にはいかないのさ……」

  • 445編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 21:23:38

    「今度はこちらが名乗る番だね。私は本郷、本郷猛だ。訳あって顔を隠しているが、許してくれ。こっちはサーヴァントのライダーだ。彼とは『共闘関係』を築いている」


    「……ということは、目的が達成した暁にはいずれ関係を『解消』することもあり得るわけですか?」


    「テメェらは」


    「横入り失礼、我々はランサー陣営です。バーサーカー陣営は先日ぶりですね」

  • 446編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 21:34:16

    「仲よくしてる所を邪魔したなら、河岸を変えるけど」


    「要らねェよ。そんなことして御題目を見繕った所で、結局は利用し合う関係だ。テメェらも、同じだろう?」


    「……否定は出来ません。皆が皆違う目的でこの聖杯戦争に参加している。だからこそ、悔いのない選択をすべきとも」


    「悔いがないように、か。私にも後悔に満ちた思い出がある。その考えには、同感だよ……」

  • 447編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 21:37:00

    二陣営の行動

    バーサーカー陣営

    dice1d10=1 (1)

    1-5. このまま別れる

    6-9.礼装交換の交渉

    10.熱烈歓迎 

    ランサー陣営

    dice1d10=9 (9)

    1-5. 陣営の見極め

    6-9.礼装交換の交渉

    10.熱烈歓迎 

  • 448編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 21:46:38

    「ま、ここらであたしらはお暇するとしようぜ、マスター」


    「ああ待った。折角三陣営集っていますし、礼装の交換でもしませんか?」


    「なるほど、それは魅力的な提案だね」


    バーサーカー陣営の要求

    dice1d4=3 (3)

    ランサー陣営の要求

    dice1d4=3 (3)


    1.使い魔 2.魔法石 3.強化符 4.幻惑符


    参考までに、二陣営の所持礼装

    槍陣営 使い魔、強化符、幻惑符

    狂陣営 魔法石、幻惑符


    この中で入手したい礼装を下三レスまで多数決でお願いします。

  • 449編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 22:00:37

    来ないからダイスで振ります

    dice1d4=1 (1)

    1.使い魔 2.魔法石 3.強化符 4.幻惑符

  • 450編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 22:08:28

    「では、こちらは使い魔を希望したい。情報収集は戦略の要だからな」


    「んじゃこっちは強化符で頼むわ」


    「うーむ、これは不利益が生じそうなので私達は魔法石にしましょうかね……」


    「それじゃ、交渉は成立ね。それじゃ皆さん、良い戦争を」


    交換成立。

    騎陣営、槍陣営より使い魔を交換します。

  • 451編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 22:11:51

    コミュ終了。
    それでは剣陣営の暗陣営襲撃となります。

  • 452編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 22:19:54


    「─────ようこそ。その面だと、オレ達に狙いを絞ってきたらしいな」


    「オレは毛頭興味などなかったがな。オレのサーヴァントが貴様らをいたく気に入ったようだ」


    「─────」


    「さて、キャスター陣営を葬った時のようには行かなさそうだな……宝具が発動しない」


    「であれば直接始末するしかないよなぁ、アサシン‼」

  • 453編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 22:21:30

    剣陣営と暗陣営の戦闘を開始します。

    剣陣営
    セイバー
    ・ポンヤウンペ Lv.55 貯蔵魔力 140/140
    アライメント 混沌・善 属性 人
    【筋】30【耐】35【敏】35【魔】25【運】20【宝】50

    スキル
    ・分身:C
    悪党の妖術に対し、セイバーは分身の術を使用することで対抗した。
    情報収集時+10%補正、更に敵スキルによるステータス上昇を合計7まで無効化。
    ・憑き神:A
    セイバーの剣に宿る夏狐の化身や狼神などの憑き神。危急の度、セイバーを護る役目を果たした。
    戦闘で劣位判定を受けるたび勝率を+5%。 
    ・心眼(真):B
    修行・鍛錬によって培った洞察力。
    窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
    セイバーは数多くの試練、一騎討ちの実戦を経たことで獲得している。
    最終勝率が-40%以上の時、最低勝率5%を得ることが出来る。

    宝具
    ・虎杖丸(クトネシリカ)
    ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:80

    セイバーの持つ宝刀。各部に怪物や神を象った装飾がなされ、そこに各々の神霊達が憑依している。
    セイバーの身を幾度となく救ってきた、彼にとっては相棒とも呼べる一振り。
    【筋】【敏】【宝】の全てに+15。

  • 454編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 22:23:42

    ハドラー Lv.25
    アライメント 秩序・悪 属性 人
    【筋】25【耐】25【敏】10【魔】20【運】10【宝】-

    スキル
    ・魔性:C
    魔獣、妖精、伝承上における幻想種の性質。ハドラーは先祖返りによってこのスキルを獲得している。
    【筋】か【魔】選択時、+10補正。
    以下、詳細不明。

  • 455編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 22:24:50

    暗陣営
    ・マルセル・プジョー Lv.40 貯蔵魔力 120/120
    アライメント 中立・悪 属性 人
    【筋】20【耐】15【敏】30【魔】35【運】10【宝】40

    スキル
    ・隠蔽工作:D
    アサシンは犯行が露見した際、弁明により一時的に姿を眩ますことに成功した。
    このキャラクターは魂喰いにおいて複数陣営に察知された場合、シナリオ1度までランダムで1陣営の察知を無効化できる。
    ・気配遮断:C
    アサシンのクラススキルとしての気配遮断能力。
    戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+20%の補正を得る。
    ・嗜虐趣味:B
    サディズム。他者を虐待を与えたり、精神的に苦痛を与えたりすることによって快感を得る嗜好。
    戦闘における優位数×5%の勝率補正を得る。

    宝具
    ・毒霧の殺人工場(ユズィヌ・ドゥ・ムルトル゙)
    ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:0

    アサシンが自身の悦楽のために改造した自宅。
    外部へは一切音が漏れない防音壁の部屋、毒ガスを注入するための管、相手が苦しむ姿を見るための覗き穴。
    60人以上を地獄に落とした最悪のトラップハウスである。

    このキャラクターはシナリオ開始時、自分の居る位置にこの陣地を設置可能。
    陣地には戦闘・回復での補正はないが、何らかの形でここに踏み込んだマスターを毒ガスにより(50-相手のLv)%の暗殺判定にかける。ただし、事前に宝具を知られていた場合は発動不可能。
    また、このキャラクターは毎ターン通常行動とは別に発覚率15%(固定)の小規模の魂食いを行い、礼装を生成することが可能。
    その際、魂喰いが発覚して踏み込んできたマスターに対する暗殺成功率は+15%される。
    この陣地はアサシンが敗北した場合再設置ができず、アサシンの【宝】ステータスは0になる。

  • 456編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 22:26:08

    ネク・グリーン Lv.15
    アライメント 秩序・悪 属性 人
    【筋】20【耐】15【敏】20【魔】15【運】0【宝】-

    スキル
    ・殺人サンタ:B
    荒廃した精神と汚泥のような『仕事』の中で形成された、陽気さと残虐性を兼ね備えた狂気の殺人者。
    相手メイン属性が人の時、勝率+5%。更に性別が女性の時+5%。
    以下、詳細不明。

  • 457編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 22:29:34

    剣陣営
    メイン:セイバー サブ:ハドラー
    【筋】42【耐】47【敏】40【魔】35【運】20【宝】50

    暗陣営
    メイン:アサシン サブ:ネク
    【筋】30【耐】22【敏】40【魔】42【運】10【宝】40

    となります。
    手番は剣陣営→暗陣営→ランダム。

  • 458編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 22:32:20

    選択ステータス:【耐】【】【】
    優位ステータス:耐
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【耐】:47VS22
    2手目 【】:VS
    3手目 【】:VS 

    剣陣営 計 47
    暗陣営 計 22

    「オォォォォォォォォォッ‼」

  • 459編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 22:36:06

    選択ステータス:【耐】【魔】【】
    優位ステータス:耐、魔
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【耐】:47VS22
    2手目 【魔】:45VS42
    3手目 【】:VS 

    剣陣営 計 92
    暗陣営 計 64

    剣陣営 スキル
    ・魔性:C
    魔獣、妖精、伝承上における幻想種の性質。ハドラーは先祖返りによってこのスキルを獲得している。
    【筋】か【魔】選択時、+10補正。

    「クソッ、神話体系の英雄か……化け物め‼」

  • 460編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 22:37:23

    ラスト 選択ステータス 

    ワンチャンあるかないか

    dice1d4=2 (2)

    【筋】【敏】【運】【宝】

  • 461編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 22:39:33

    選択ステータス:【耐】【魔】【敏】
    優位ステータス:耐、魔
    互角ステータス:敏
    劣位ステータス:

    1手目 【耐】:47VS22
    2手目 【魔】:45VS42
    3手目 【敏】:40VS40

    剣陣営 計 132
    暗陣営 計 104

    暗陣営、多分ワンチャン。
    剣陣営視点二優位一引分……基本勝率、80%。

  • 462編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 22:43:37

    基本勝率 80%
    レベル差 +15%
    ステータス差+28%
    スキル差 -25%
    最終勝率─────98%。


    暗陣営 スキル
    ・気配遮断:C
    アサシンのクラススキルとしての気配遮断能力。
    戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+20%の補正を得る。
    ・殺人サンタ:B
    荒廃した精神と汚泥のような『仕事』の中で形成された、陽気さと残虐性を兼ね備えた狂気の殺人者。
    相手メイン属性が人の時、勝率+5%。更に性別が女性の時+5%。

  • 463編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 22:47:12

    アサシン陣営 令呪使用するか

    dice1d10=7 (7)

    1-5.使用しない

    6-9.令呪一画使用

    10.令呪二画使用


    セイバー陣営

    dice1d10=2 (2) 

    1-8.使用しない

    9-10.令呪一画でダメ押し

  • 464編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 22:48:52

    ハドラー側使用せず、最終勝率68%。

    それでは 

    dice1d100=41 (41) 68以下、セイバー陣営勝利

  • 465編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 22:50:06

    ネク

    dice1d5=4 (4) 5で


  • 466編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 22:56:10


    「■■■■■■■■‼」


    「待っ、待てセイバー陣営‼俺達はライダー陣営の全情報を持っている‼だから見逃してくれ、頼む‼」


    「────悪いな、セイバーは俺にも止められん」

  • 467編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 22:59:45

    「マスター‼令呪だ、令呪をもう一画出せ‼そうすれば切り抜けられる‼」


    「往生際が悪いね、アサシン。こいつはもう無理だ」


    「ありゃぁもう─────災害だ。逃れようがねえよ」

  • 468編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 23:04:15



    「……」


    「気は済んだか、セイバー」


    「──────あぁ、約定を守ってもらって助かったぞ。マスターよ」


    「ならば良い。このまま全陣営を、蹂躙するぞ」



    アサシン陣営、聖杯戦争より脱落します。

  • 469編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/04(金) 23:05:23

    という所で本日はここまでー。
    残り五陣営、誰が勝ち残るか。

    それでは皆様、お付き合い頂きありがとうございました。

  • 470二次元好きの匿名さん23/08/04(金) 23:14:36

  • 471編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 09:29:38

    それでは本日も21時より開始したく思います

  • 472編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 21:00:40

    ではでは時間になりましたので再開しますー。

  • 473編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 21:01:51

    では今日はコミュターンから。
    コミュを取れる対象は
    ライダー
    狂陣営
    槍陣営
    の三つです。

    それではコミュを取りたい対象を下5レスまでお願いします。

  • 474二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 21:03:15

    狂陣営

  • 475二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 21:04:49

    ライダー

  • 476二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 21:06:26

    ライダー

  • 477編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 21:15:25

    うーん来ないのでここらで打ち止めにしてダイス振ります。

    つまらないのかな……

    dice1d3=2 (2)

  • 478編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 21:16:23

    ライダーとのコミュになります。

  • 479編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 21:23:09

    「─────テメェは主義主張は合わねェが、一定の信用はするべきだな」


    「つまり……君の願いを話すということで、いいんだな?」


    「そういうことになるな。俺の願いは────この世の全てを手に入れること。遍く財貨を、俺のものとすることだ」

  • 480編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 21:29:51

    「そも、俺が倭寇になった理由をテメェは知ってるか?」


    「……」


    「知らねェだろうなァ。あの時代は─────誰も彼もが飢えていた。食い物に、欲望に、何もかもにだ。俺みてェな貧しい奴らは、特にな」

  • 481編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 21:34:49

    「倭寇に身をやつしたのは─────最初はその飢えから逃れるためだった。後悔はしてねぇ、そうしなきゃ死ぬしかなかったからな」


    「だがどれだけ食糧を奪おうが、財貨を簒奪しようが‼俺の飢えは埋まらねェ‼だから奪い続けるのさ‼世界中の財宝を奪って、俺の飢えと乾きを満たすためにな‼」

  • 482二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 21:37:34

    面白いですよ!(今回の安価は参加してなかったけど)

  • 483編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 21:38:19

    「もし、君が財宝を手に入れて。それでも尚その飢えが満たされなかった時は────どうする?」


    「その時は─────その時次第だな」



    ライダー陣営とのコミュを終了します。

  • 484編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 21:41:24

    >>482

    ありがとう……その言葉だけでも励みになります。


    それでは二ターン目終了時点での各陣営状況

    ライダー

    阿只抜都 Lv.45 貯蔵魔力 130/170

    本郷猛 【魔】10×2+10 +20(中霊地補正)

    令呪◇◇◇


    セイバー ポンヤウンペ Lv.55 貯蔵魔力 75/140

    ハドラー 【魔】20×2+10

    令呪◇◇


    ランサー Lv.45 貯蔵魔力 150/150

    鷲尾須美 【魔】20×2+10

    令呪◇◇◇


    アーチャー Lv.50 貯蔵魔力60/160

    篠ノ之 束 【魔】25×2+10

    令呪◇


    バーサーカー Lv.45+5 貯蔵魔力 140/140

    パルコ・フォルゴレ 【魔】10×2+10 +30(大霊地補正)

    令呪◇◇◇

  • 485編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 21:44:11

    礼装所持数

    剣陣営 強化符
    槍陣営 強化符、幻惑符、魔法石
    弓陣営 魔法石、強化符、幻惑符
    騎陣営 使い魔×2、魔法石、強化符
    狂陣営 幻惑符、強化符

  • 486編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 21:45:47

    それでは行きましょう、3ターン目ランダムイベント。



    <ランダムイベント表(PC用)>

    1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)

    2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)

    3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)

    4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム

    5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者はランダム、感情はGM任意)

    6.何も無し

    7.何も無し

    8.何も無し

    9.主人公が不運に見舞われた! 

    10.主人公に幸運が訪れた!

    dice1d10=6 (6)


    <ランダムイベント表(NPC用)>

    1.他の参加者同士が遭遇(友好)

    2.他の参加者同士が遭遇(非友好)

    3.他の参加者同士が遭遇(中立)

    4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

    5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

    6.何も無し

    7.何も無し

    8.何も無し

    9.遠くで主人公にとって不運な何かが!

    10.遠くで主人公にとって幸運な何かが!

    dice1d10=8 (8)

  • 487編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 21:48:17

    6.何も無し
    8.何も無し

    両方とも「何もなし」になるのは大体9%位。

    それでは行動ターンです。
    1.情報収集
    2.使い捨て礼装の作成
    3.サーヴァントへの魔力供給(休息)
    4.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い)
    5.他陣営への襲撃
    6.その他(スキル使用など)

    からライダー陣営に取らせたい行動を下5レスまでお願いします。

  • 488二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 21:52:47

    1

  • 489二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 21:53:23

    5.他陣営への襲撃

  • 490二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 21:55:28

    2で

  • 491二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 21:58:48

    2

  • 492二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 21:59:08
  • 493編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 21:59:37

    レスありがとうございます。

    それでは

    >>492が5

    dice1d5=3 (3)

  • 494編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 22:02:00

    2.礼装の作成。


    騎陣営 基本成功率 20%。


    dice1d100=61 (61) 20以下成功


    成功時

    dice1d4=1 (1)

    1.使い魔 2.魔法石 3.強化符 4.幻惑符

  • 495編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 22:06:36

    本郷猛のステータスは戦闘では強いけど礼装や供給などのサポート面に乏しい……


    それでは各陣営、行動開始。

    弓陣営 礼装作成


    剣陣営 休息


    槍陣営 狂陣営接触or騎陣営接触or礼装作成

    dice1d3=2 (2)


    狂陣営 ランダム接触or礼装作成

    dice1d2=1 (1)

  • 496二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 22:07:56

    キャスター、アサシン
    通常の聖杯戦争では不利とされるクラスから脱落していってるな
    頑張れバーサーカー陣営

  • 497編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 22:09:15

    弓陣営 礼装作成

    ・独自論理:B

    その人だけが持つ、唯一無二の思考回路。

    束は天才であるが為に孤独であり、故に他者と親密に接する術も機会もなかった。

    情報収集、礼装作成時+17%補正。ただし他陣営接触時、非友好接触の可能性が高くなる。


    基本成功率 67%

    dice1d100=93 (93) 67以下、成功

    成功時

    dice1d4=1 (1)

    1.使い魔 2.魔法石 3.強化符 4.幻惑符

  • 498編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 22:10:47

    続いて狂陣営 ランダム接触対象

    dice1d4=3 (3)

    剣槍弓騎

  • 499編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 22:13:25

    ワッ……ワ……ァ……

    とりあえず、どっちからやるか

    dice1d2=2 (2)

    1.弓狂

    2.槍騎

  • 500編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 22:14:24

    それでは、槍陣営と騎陣営とのコミュから。

  • 501編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 22:21:26

    「どうも、ライダー陣営」


    「……ランサー陣営か。なんの用だ?事を構えるって言うなら吝かでもねェがよ」


    要件

    dice1d10=1 (1)

    1-5.互いの情報給与

    6-9.非戦協定

    10.同盟

  • 502編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 22:31:47

    「流石に、貴方達と事を構えたくはないわね。そもそも私は積極的に『攻める』よりかは『守る』ことに長けている方だし」


    「私達の今日の要件は────こちらです」



    「……これは」


     ギアス·スクロール

    「誓約の契約書です。内容は、互いの情報を公開すること。及びこれで得られた内容を他陣営に公開しないこと。お互いにリスクはありますが、一陣営の情報を得られるメリットはあります。有利不利も分かりますしね、打倒する順番を決めるのにも役立ちますよ」


    「ケッ、『情報を上げるから打倒するのは最後にしてください』ってことかよ。食えねえ女だ」


    「まあそう解釈してもらっても良いですけど─────ここで攻められても、負けない自信はありますよ?」

  • 503編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 22:37:30

    「……まァいい。テメェはどうするよ、マスター」


    「─────その誓約、受けよう。情報も知らずにぶつかるよりは、知ってからぶつかる方が懸命だ。あちらもそのつもりで来たのだろう」


    「全く、本当に食えない女だ……」


    ライダー陣営、ランサー陣営とギアススクロールによる契約成立。

    お互いの全情報を交換します。

  • 504二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 22:38:50

    ライダーさんワルだけどキャラに芯があって好きだな

  • 505編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 22:39:03

    ライダー陣営にランサー陣営の全情報が公開されます。

    ランサー
    ・ゲッシェ・マイブルク Lv.45 貯蔵魔力 150/150
    アライメント 善・秩序 属性 人
    【筋】40【耐】40【敏】25【魔】15【運】30【宝】20

    スキル
    ・矢避けの加護:D
    都市の防衛中、敵軍はマスケット銃で500発余りの弾丸を彼女に浴びせたものの、一発たりとも命中することはなかったという。
    戦闘中【耐】選択時+5、更に相手の勝率補正を7%まで無効化。
    ・鼓舞:C
    ランサーは共に戦う女性達を鼓舞しながら防衛戦に臨んでいた。戦意を高揚させるスキル、一種のカリスマ。
    自身の勝率を+5%。サブに女性キャラが入っていれば更に+5%。
    ・防戦:B+
    防衛戦、陣地を守る戦いにおいての才覚。
    ランサーは一般市民でありながら軍から街を守りきった史実から高ランクとなっている。
    能動襲撃を受けた時、相手の一番高いステータスを-15。

    宝具
    ・ブラウンシュヴァイクの英雄乙女(Braunschweigische Heldenjungfrau)

    ランク:D 種別:対軍宝具 消費魔力:40
    4ヶ月に渡る軍の包囲から、女性達を鼓舞しながら先頭に立ち、ついに攻勢から街を守りきったランサーの逸話が宝具の形となったもの。
    【筋】【耐】を+7、能動襲撃であった場合は更に勝率を+10%。

  • 506編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 22:40:47

    鷲尾須美 Lv.20 
    アライメント 秩序・善 属性 人
    【筋】10【耐】15【敏】20【魔】20【運】15【宝】-

    スキル
    ・護国思想:A
    国家のために人事を尽くし、固く忠誠を誓う精神。
    若い故に度が過ぎる点もある。
    相手スキルによる精神効果スキル、及び敵スキルによる勝率減衰を合計7まで無効化。
    ・巫術適正:C
    神や精霊への祈願という形をとる、原始宗教系の魔術系統への適正。即ち、神降ろしに対する親和性。
    戦闘時【筋】【耐】【敏】【魔】からダイスでランダムに選択したステータスを+7。

  • 507二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 22:48:15

    このレスは削除されています

  • 508編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 22:48:55

    「ゲッシェ・マイブルク……『一度きりのジャンヌ・ダルク』か」


    「んで、テメェも呼ばれたからには願いがあるんだろ?言ってみろよ」


    「私の願いは──────その一度きりの戦いで配られた情報を全て焼き払うことよ。具体的には年齢の部分を重点的に」


    「当時何歳でしたっけ?」


    「……34歳」


    「うわキッツ」



    「止めなさいランサー‼令呪切りますよ‼」


    ランサー陣営とのコミュを終了します。

  • 509編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 22:50:47

    ゲッシェ・マイブルクさんじゅうよんさい(諸説あり)

    それでは、続いてバーサーカー陣営とアーチャー陣営の接触となります。

  • 510編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 22:59:14

    「─────それで?本来接触予定だったバーサーカー陣営には渡りも付けられず、セイバー陣営は宝具の情報を抜けたけど令呪の消費もさせられなかったの?」


    「全く拍子抜けだなぁ。強さを見込んで召喚したのに、束さんその強さも疑わしくなってきちゃったよ」


    (礼装の譲渡を許可してくれたらどうにかなったんですけどね〜……)


    「ま、いいや。ちょっと想定より早いけど、束さんの『本命』を出すとしますか」

  • 511編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 23:03:55

    「─────『本命』?」


    「一々言わなきゃ分からないかなぁ?……汝の身は我が下に、我が命運は汝の剣に。聖杯の寄るべに従い、この意、この理に従うならば応えよ」

  • 512二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 23:08:24

    追加召喚⁉︎

  • 513編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 23:08:42

    (錆びた刀剣……だけどここまで朽ちて尚、怨念が凄い。間違いなく─────反英雄‼)


    「誓いを此処に。我は常世総ての善と成る者、我は常世総ての悪を敷く者─────されど汝はその心を怨嗟に灼かれるべし。汝、怨念の軛に囚われし者、我はその鎖を手繰る者」

  • 514編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 23:11:54

    「汝三大の言霊を纏う七天、抑止の輪より来たれ、天秤の守り手よ──────我が下に跪け、『アヴェンジャー』‼」

  • 515編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 23:14:37



    『─────赦すまじ、日ノ本』



    『この地に根付く全ての生命に、呪いあれ──────‼』

  • 516編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/05(土) 23:15:56

    という所で、本日はここまで。
    本来ならもう少し遅いタイミングだったがこんな早期に二陣営も落ちるとは思わなかった(小並感

    それでは皆様、お付き合い頂きありがとうございました。

  • 517二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 23:22:10


    次回も楽しみにしてます

  • 518二次元好きの匿名さん23/08/06(日) 00:24:44

    >jungfrau

    >年齢

    ああ……うん……

  • 519編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 09:17:09

    それでは本日も21時より開始したく思います。

  • 520編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 21:01:04

    予告していた時間になりましたので再開させて頂きます。

    本日は厄ネタを召喚した弓陣営と狂陣営の接触からー

  • 521編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 21:02:50

    ところで2騎召喚だけどアーチャーは


    dice1d10=8 (8)

    1.自害させる

    2-9.そのまま

    10.契約を切る(舐めプ)

  • 522編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 21:11:19

    「あはっ、あはははははははははは‼ギャンブルで必ず勝つ方法は胴元になることって言うけどさ──────それは聖杯戦争にも言えるよねぇ?」


    「アヴェンジャーはともかく、そっちは有効活用出来るからまだ現界してもらうよ?その方が束さんの勝ちの目が増えるからね」


    「反英雄たるアヴェンジャー……その制御が、そう簡単に出来るとでも?」


    アヴェンジャー dice1d100=53 (53)

    束 dice1d100=43 (43) +20(天才補正)


    アヴェンジャーの値が束より20以上高い場合……

  • 523編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 21:16:08

    『……』


    「それが出来るから私は天才なんだよ。甘く見ないで欲しいなあ」


    「……で。そこの二人はいつまでそこで聞き耳なんか立てちゃってるのかな?」



    「さーてマスター、適当な陣営と顔合わせしようとしたらヤバめな場面に出会っちまった訳だが」


    「……アレは、良くないな。危険な気配で満ちているよ」

  • 524編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 21:22:47

    「よくないなあ、人様のプライバシーに首を突っ込むだなんて……ねえ?」


    「間が悪かったって奴だ。出来れば、なあなあにしてくれるとありがたいけど」


    「─────周りを見て、そんなことをそっちが頼める状況だと思う?」


    「……だろうなぁ。どう考えたってそっちが逃がす気がないのは明白だ。こうなりゃ仕方ねえよな──────マスター?」

  • 525編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 21:26:01

    「やむを得ない状況、か──────バーサーカー、突破するぞ‼」


    「あいよ、マスター。つーわけでここからは正当防衛だ」



    「──────推して参るッッ‼」

  • 526編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 21:27:50

    バーサーカー陣営とアーチャー陣営の戦闘を開始します。


    アーチャー陣営

    dice1d7=1 (1)

    1-3.アーチャー×束

    4-6.アヴェンジャー×束

    7.アヴェンジャー×アーチャー

  • 527編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 21:29:41

    バーサーカー陣営
    バーサーカー Lv.45+5 貯蔵魔力 140/140
    アライメント 混沌・善 属性 人
    【筋】50+5【耐】30+5【敏】20+5【魔】10【運】10【宝】30

    スキル
    以下、詳細不明。

  • 528編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 21:31:10

    パルコ・フォルゴレ Lv.15
    アライメント 混沌・善 属性 人
    【筋】20【耐】15【敏】15【魔】10【運】10【宝】-

    スキル
    以下、詳細不明。

  • 529編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 21:32:43

    弓讐陣営
    アーチャー Lv.50 貯蔵魔力160/160
    アライメント 善・中立 属性 人
    【筋】45【耐】25【敏】45【魔】15【運】25【宝】20

    スキル
    ・武勇豪腕(弓):B
    武勇とそれを成すだけの剛力が統合されたスキル。
    アーチャーは強弓による射撃により、防衛戦にて武勲を上げた。
    【筋】【耐】【敏】のうちいずれか一つを+10、自陣営の勝率を+5%。
    ・百発百中:C
    過たず敵を狙い撃つ射撃技術。
    スキルによる敵陣営ステータス増加スキルを+7まで無効化。
    以下、詳細不明。

    宝具
    ・決死強弓射貫
    ランク:D 種別:対人宝具 消費魔力:60
    強弓による射撃。しかしアーチャーのそれは百発百中でありその矢に当たった者で生き延びた者はいなかったという。
    単純な一矢としては桁違いの威力を誇る、必殺の一射。
    自身の勝率を+10%。更に(70-相手のLv)%での暗殺判定を行い、成功した場合令呪一画、または幻惑符か特定スキルを消費しない限り相手は暗殺される。

  • 530編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 21:34:20

    篠ノ之 束 Lv.20
    アライメント 混沌・中庸 属性 人
    【筋】10【耐】15【敏】15【魔】25【運】15【宝】-

    スキル
    ・独自論理:B
    その人だけが持つ、唯一無二の思考回路。
    束は天才であるが為に孤独であり、故に他者と親密に接する術も機会もなかった。
    情報収集、礼装作成時+17%補正。ただし他陣営接触時、非友好接触の可能性が高くなる。
    以下、詳細不明。

  • 531編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 21:50:54

    バーサーカー陣営
    メイン:バーサーカー サブ:フォルゴレ
    【筋】65【耐】42【敏】32【魔】15【運】15【宝】30

    弓讐陣営
    メイン:アーチャー サブ:束
    【筋】50【耐】32【敏】52【魔】27【運】32【宝】20

    手番はバーサーカー陣営→弓讐陣営→ランダムとなります。

  • 532編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 21:55:38

    選択ステータス:【筋】【】【】
    優位ステータス:筋
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【筋】:77VS67
    2手目 【】:VS
    3手目 【】:VS

    バーサーカー陣営 宝具
    ・無銘:双鉄戟
    ランク:E 種別:対人宝具 消費魔力:15
    生前から振り回していた双戟。宝具として登録されたことで相応以上の神秘を秘めた逸品となっており、逸話こそないがその分魔力の消費が少ない。
    戦闘時、【筋】ステータスを+12。

    弓讐陣営 スキル
    ・武勇豪腕(弓):B
    武勇とそれを成すだけの剛力が統合されたスキル。
    アーチャーは強弓による射撃により、防衛戦にて武勲を上げた。
    【筋】【耐】【敏】のうちいずれか一つを+10、自陣営の勝率を+5%。
    ・天才肌:A
    一度触れた事柄に容易く慣れ、新しい物を創り出すことにおいては追随を許さない。
    戦闘時初手と最後のステータスを+7。

    バーサーカー陣営 計77
    弓讐陣営 計67

    「さーて、どこまでやれるか……‼」

  • 533編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 21:58:57

    選択ステータス:【筋】【敏】【】
    優位ステータス:筋
    互角ステータス:
    劣位ステータス:敏

    1手目 【筋】:77VS67
    2手目 【敏】:32VS52
    3手目 【】:VS

    バーサーカー陣営 計109
    弓讐陣営 計119

    「アヴェンジャーを動かす前に、まずは一陣営……‼」

  • 534編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 21:59:49

    ラスト 選択ステータス

    dice1d4=4 (4)

    【耐】【魔】【運】【宝】

  • 535編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 22:02:55

    選択ステータス:【筋】【敏】【宝具】
    優位ステータス:筋、宝
    互角ステータス:
    劣位ステータス:敏

    1手目 【筋】:77VS67
    2手目 【敏】:32VS52
    3手目 【宝】:30VS27

    弓讐陣営 スキル
    ・天才肌:A
    一度触れた事柄に容易く慣れ、新しい物を創り出すことにおいては追随を許さない。
    戦闘時初手と最後のステータスを+7。

    バーサーカー陣営 計139
    弓讐陣営 計146

    バーサーカー陣営視点、二優位一劣位。
    基本勝率────70%。

    「舐めるなァァァァァ‼」

  • 536編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 22:03:54

    束 アーチャーの宝具使用するか

    dice1d2=1 (1)

    1.する

    2.しない



  • 537編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 22:05:26

    「……まあ、いいか。宝具を使用せよ」


    宝具

    ・決死強弓射貫

    ランク:D 種別:対人宝具 消費魔力:60

    強弓による射撃。しかしアーチャーのそれは百発百中でありその矢に当たった者で生き延びた者はいなかったという。

    単純な一矢としては桁違いの威力を誇る、必殺の一射。

    自身の勝率を+10%。更に(70-相手のLv)%での暗殺判定を行い、成功した場合令呪一画、または幻惑符か特定スキルを消費しない限り相手は暗殺される。


    「……」

  • 538編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 22:06:26

    (70-50)%


    暗殺基本成功率 20%

    dice1d100=94 (94) 20以下、暗殺成功

  • 539二次元好きの匿名さん23/08/06(日) 22:07:17

    クリティカルギリギリ

  • 540編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 22:10:01

    当たらない。というわけで最終勝率算出

    基本勝率 70%
    レベル差 ±0%
    ステータス差 -7%
    スキル差 -5%

    バーサーカー陣営 スキル
    ・勇猛:B-
    威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化し身体能力を引き上げるスキル。バーサーカークラスは狂化スキルによって勇猛さの意味をある程度失っている。
    自身の勝率を+10%、更に敵陣営の勝率補正を合計5%まで無効化。

    弓讐陣営 スキル
    ・武勇豪腕(弓):B
    武勇とそれを成すだけの剛力が統合されたスキル。
    アーチャーは強弓による射撃により、防衛戦にて武勲を上げた。
    【筋】【耐】【敏】のうちいずれか一つを+10、自陣営の勝率を+5%。
    ・兵略:C
    多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。軍略スキルの下位互換。
    相手の勝率補正スキルを一つにつき5%まで無効化。

    宝具 +10%

  • 541編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 22:11:27

    最終勝率 58%


    弓陣営 

    dice1d5=5 (5)

    1-5.使用せず


    狂陣営

    dice1d5=4 (4)

    1-2.強化符

    3-4.令呪一画

    5.強化符+令呪一画

  • 542編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 22:12:36

    狂陣営、令呪一画使用。

    これによりバーサーカー陣営視点最終勝率、88%。

    では


    dice1d100=17 (17) 88以下、バーサーカー陣営勝利

  • 543二次元好きの匿名さん23/08/06(日) 22:13:59

    順当に勝ったか

  • 544編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 22:16:22



    「……勝負ありだ、霊核を砕いた。もう逆転の目はないぜ」


    「ぁ……ッ、ヅ………」


    「───────何故」


    「笑ってやがる、アーチャーのマスター」


  • 545編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 22:21:13

    「……いやぁ。漸くだよ。漸く私の役に立ってくれたねぇアーチャー?使えないと何度も思ったし、自害させようと幾度となく考えたけど、他の陣営の捨て石に使えて良かったよ」


    「……ぁ、う……?」


    「さぁて、最後の仕上げだ。令呪一画を以て命じる─────」


     ・・・・・・・・・・・・・・・・

    「私とアヴェンジャーが離脱するまでバーサーカーを食い止め続けろ、アーチャー‼」



    「─────────ッッッ‼」

  • 546編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 22:25:14


    「……〜〜ッッッ‼外道がァァァァァァッ‼」


     ・・・

    「予備の令呪も有ることだし、一旦仕切り直そうか。それじゃ、アーチャーが消えるまでそこで遊んでなよ」


    ・予備令呪

    主催者としての特権。あるいはズル。令呪三画を使い切った時、シナリオ中一度だけ新たに一画令呪を入手する。

  • 547編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 22:27:43

    「……その顔、覚えたぞ」


              

    「私は忘れるかもね。覚える価値もないし」



    アーチャー改めアヴェンジャー陣営、アーチャーを犠牲に撤退します。

  • 548編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 22:33:24

    そして───────


    「……よぉ。令呪の効果は、切れたか」


    「─────うん。最後まで、忠義は報われなかったなぁ……」

  • 549編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 22:36:44

    「……最後に。お前の名前と、あの女に伝える事があれば言ってくれ。あたしとマスターが持っていってやるから」


    「アーチャー……巴、板額。マスターに、伝えたい、事は───────」


    「───────……頼んだよ、バーサーカー陣営」

  • 550編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 22:39:11


    「……任された、アーチャー。必ず伝えてやる」


    「彼女の忠義は、誇られるべきものだ。────せめてそれを、私達は忘れないようにしよう」


    接触を終了します。

  • 551編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 22:40:37

    これにて三ターン目の行動ターン終了。
    続いてコミュターン、コミュを取れる相手は
    ライダー
    ランサー陣営
    バーサーカー陣営
    の三つとなります。
    それではコミュを取りたい相手を下5レスまでお願いします。

  • 552二次元好きの匿名さん23/08/06(日) 22:42:38

    バーサーカー陣営

  • 553二次元好きの匿名さん23/08/06(日) 22:43:39

    バーサーカー陣営

  • 554二次元好きの匿名さん23/08/06(日) 22:43:57

    バーサーカー陣営

  • 555二次元好きの匿名さん23/08/06(日) 22:46:07

    バーサーカー陣営

  • 556二次元好きの匿名さん23/08/06(日) 22:46:11

    ランサー陣営

  • 557編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 22:46:39

    >>556が5

    dice1d5=2 (2)

  • 558編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 22:47:40

    バーサーカー陣営とのコミュ。見ただけだけどアヴェンジャーと対面してるからね、情報は必要よね

    それでは書いていきます。

  • 559編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 22:53:16

    「……そうか、アーチャーが……」


    「あんな最期、あいつの忠義に全く見合ってねぇ。最初からあの女はアーチャーを使い潰す算段だったんだろうな」


    「だが奴は薄々それを感づいていた。何故裏切らなかった?でなけれりゃそんな死に方をすることもなかったのによォ」


    「……人の中には、己の生命よりも重い物を知っている者がいる。彼女はその類だったんだろう」

  • 560編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 22:56:58

    「……わっからねェなァ、死んだら何も残りゃしねェのによ。サーヴァントであれ人であれ、生きてナンボってもんだろうが」


    「ライダー、それ以上は……‼」


    「だからこそそのアーチャーのマスター、気に食わねェ。テメェの命を賭ける覚悟もねェ癖に、他人の命をまるでゴミみてェに扱いやがるとはよ」

  • 561編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 23:03:09

    「俺は常に先頭に立って、闘った‼首領だとかリーダーだとか、人の上に立つにゃテメェがまず命を捨てる覚悟を見せるべきだろうが、なァ!?」


    「─────ともあれアーチャーのマスターは八騎目、アヴェンジャーを召喚した。せめていくらか真名に検討が付けばいいけど……」


    ライダー陣営 dice1d100=52 (52)

    バーサーカー陣営 dice1d100=36 (36)


    10以下、ステータスと一部スキル看破

    5以下、全情報看破

  • 562編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 23:05:45

    「……難しいな。流石に姿だけでは何も見当がつかない」


    「だよなぁ。ま、ともかく気を付けろってことだ。十全に強かったアーチャーを捨て駒にした辺り、あのアヴェンジャーは切り札のようだしな」



    バーサーカー陣営とのコミュを終了します。

  • 563編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 23:07:12

    アーチャーをここまで不遇にするつもりはなかったんや……全てダイスの妙なんや……

    それでは本日はここまで。
    皆様、お付き合い頂きありがとうございました。

  • 564二次元好きの匿名さん23/08/06(日) 23:10:38


    アーチャーは板額御前だったか
    バーサーカーは典韋あたり?

  • 565二次元好きの匿名さん23/08/06(日) 23:10:49

    乙。
    主人公に召喚されてればなぁ……
    アーチャーとライダーの二択でライダーが選ばれちゃったから

  • 566編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/06(日) 23:19:58

    >>564

    うっそ武装名で当てたよこの人……凄え


    典韋 Lv.45+5 貯蔵魔力 140/140

    アライメント 混沌・善 属性 人

    【筋】50+5【耐】30+5【敏】20+5【魔】10【運】10【宝】30


    スキル

    ・狂化:E

    バーサーカーのクラススキル。今次のバーサーカーは非常にランクが低いため意思疎通、会話も可能だがその分強化の幅は小さい。少々激昂しやすい程度。

    自身のレベルを+5及び肉弾ステータスに+5、消費魔力を+5する。(計算済) 

    ・勇猛:B-

    威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化し身体能力を引き上げるスキル。バーサーカークラスは狂化スキルによって勇猛さの意味をある程度失っている。

    自身の勝率を+10%、更に敵陣営の勝率補正を合計5%まで無効化。

    ・戦闘続行:C

    決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘を可能とするスキル。バーサーカーは仲間が全て死に絶え数十の傷を負いながら尚戦闘を続けた逸話を持っている。

    シナリオ中一度だけランダムステータスを振り直すことが可能。


    宝具

    ・無銘:双鉄戟

    ランク:E 種別:対人宝具 消費魔力:15

    生前から振り回していた双戟。宝具として登録されたことで相応以上の神秘を秘めた逸品となっており、逸話こそないがその分魔力の消費が少ない。

    戦闘時、【筋】ステータスを+12。


    以下────詳細不明。

  • 567二次元好きの匿名さん23/08/06(日) 23:43:31

    バーサーカー、もしかして第二宝具持ってる?
    Eランクにしては宝の数値高いし

  • 568編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 09:10:51

    何事もなければ本日も21時より開始したく思います。

  • 569二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 18:55:07

    そういや脱落したキャラクター達の願いって何だったんだろ 気になる

  • 570編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 20:51:38

    21時より再開しますがその前に
    三ターン目終了時点、各陣営状況

    ライダー
    阿只抜都 Lv.45 貯蔵魔力 135/170
    本郷猛 【魔】10×2+10 +20(中霊地補正)
    令呪◇◇◇

    セイバー ポンヤウンペ Lv.55 貯蔵魔力 110/140
    ハドラー 【魔】20×2+10
    令呪◇◇

    ランサー Lv.45 貯蔵魔力 150/150
    鷲尾須美 【魔】20×2+10
    令呪◇◇◇

    アヴェンジャー Lv.55 貯蔵魔力 140/140
    篠ノ之 束 【魔】25×2+10
    令呪◇

    バーサーカー Lv.45+5 貯蔵魔力 135/140
    パルコ・フォルゴレ 【魔】10×2+10 +30(大霊地補正)
    令呪◇◇

  • 571編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 20:54:05

    礼装所持数


    剣陣営 強化符

    槍陣営 強化符、幻惑符、魔法石

    讐陣営 魔法石、強化符、幻惑符

    騎陣営 使い魔×2、魔法石、強化符

    狂陣営 幻惑符、強化符


    >>569

    一応、聖杯戦争スレ終了毎に各サーヴァントの情報などのマテリアル的なのは

    https://bbs.animanch.com/board/2184600/

    で掲載しております。

    今次も終了次第まとめる予定です。

  • 572編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 21:01:02

    それでは時間になりましたので始めていきますです。

    本日は4ターン目、ランダムイベントからー。
    イクゾー(デデドン

  • 573編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 21:02:50

    <ランダムイベント表(PC用)>

    1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)

    2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)

    3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)

    4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム

    5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者はランダム、感情はGM任意)

    6.何も無し

    7.何も無し

    8.何も無し

    9.主人公が不運に見舞われた! 

    10.主人公に幸運が訪れた!

    dice1d10=3 (3)


    <ランダムイベント表(NPC用)>

    1.他の参加者同士が遭遇(友好)

    2.他の参加者同士が遭遇(非友好)

    3.他の参加者同士が遭遇(中立)

    4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

    5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

    6.何も無し

    7.何も無し

    8.何も無し

    9.遠くで主人公にとって不運な何かが!

    10.遠くで主人公にとって幸運な何かが!

    dice1d10=10 (10)

  • 574編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 21:04:38

    3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)

    10.遠くで主人公にとって幸運な何かが!


    幸運なんていつ以来だろうか……


    幸運内容

    dice1d10=6 (6)

    1-4.槍以外の一陣営の全情報獲得

    5-8.礼装をランダムに三つ獲得

    9.令呪一画獲得

    10.全部

  • 575編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 21:06:44

    えーでは、ライダー陣営dice3d4=3 3 4 (10) を獲得となります。


    1.使い魔 2.魔法石 3.強化符 4.幻惑符


    そしてGM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)


    これはちょっとダイスで方向性を決めていこう


    dice1d100=39 (39) 1ほど悪い 100ほど良い

  • 576編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 21:08:13

    まあまあ悪い。
    というわけでランダムイベント遭遇、やっていきます。

  • 577編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 21:14:24

    「さて、アヴェンジャーとかいう厄ネタは勿論だが……」



    ザッ──────


    「……ライダー陣営か」


    (目下危険なのは、やはりセイバー陣営か……)


    ハドラー dice1d100=21 (21)

    セイバー dice1d100=64 (64)

    高い方の意思が優先

  • 578編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 21:20:44

    「ウヌ、そう固くなるな。何もすぐに取って食おうという訳では無い。誰も彼もといがみ合えば、最後には誰からも憎まれることになるしな」


    (このまま全陣営を潰せば済む話だろう、セイバー……‼下手に時間を設ければこちらの勝ち目がなくなるぞ……‼)


    「申し訳ない。何分『この世界』に関しては初心者でね、否が応でも疑心暗鬼に陥ってしまう」


    (────セイバーはともかく、マスターは仲良くしようなんて雰囲気じゃねェ。どんな同盟を結ぼうが、最終的には決裂するな、こいつは)

  • 579二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 21:26:36

    このレスは削除されています

  • 580編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 21:27:09

    (どうするよ、相棒。いずれ衝突するからには突き放してもいいが、ありゃこの聖杯で喚べるだろう上限の英霊だ。今すぐ事を構えるにゃ厳しいぜ)


    (──────どうなるかは分からないが、ここは一計を案じてみよう)

    「いやしかし、折角遭遇して何もせず別れるというのは惜しい。ここは僅かなりともではあるが、こちらが得た情報を教えたいが、良いかね?」


    「ウヌ、構わん。申してみよ、ライダーのマスター」

  • 581編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 21:33:25

    「─────アーチャー陣営のマスターがアヴェンジャーを召喚した。本来召喚した、アーチャーを見捨ててな」


    「……‼」


    (目の色が変わった。……食いついたな、こりゃ)


    「……それは真か?確認する術は」


             ギアス·スクロール

    「この世界には、強制証明の誓約というものが存在するのだろう?それを以てすれば私達の言の真偽は確かめられるはずだ」

  • 582編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 21:34:15

    ライダー陣営の言を信用するか


    する dice1d100=10 (10)

    しないdice1d100=71 (71)

    高い方の意思を採用

  • 583二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 21:42:07

    このレスは削除されています

  • 584編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 21:42:37

    「実際にバーサーカー陣営がアヴェンジャーの召喚を確認している。こっちについても疑うッてンならギアススクロールを……」


    「いや、もう良い‼これ以上は時間の無駄だ……行くぞ、セイバー‼」


    「こら、待たぬかマスター‼何故急に切り上げる‼」


    (─────ライダー陣営の目的は分かりきっている、俺達の消耗だ‼大方潰し合いをさせ、リソースの差を広げる気だろう……アサシンやキャスターならいざ知らず、あのライダーの格ならば逆転も充分にありえる‼そのことが分からないか、セイバー‼)

  • 585編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 21:47:18

    (だが────ライダー陣営の言は、ほぼ間違いなく真実であろうよ。アヴェンジャーによる被害が出る前に、力のある我らがどうにかすべきではないか、マスターよ)


    (──────……)


    ザッ──────


    「……一計は、失敗って所か?」


    「いや─────まだ分からないさ」


    セイバー陣営とのコミュを終了します。

  • 586編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 21:48:40

    ではでは、ランダムターン終了。
    続いて行動ターン、

    1.情報収集
    2.使い捨て礼装の作成
    3.サーヴァントへの魔力供給(休息)
    4.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い)
    5.他陣営への襲撃
    6.その他(スキル使用など)

    からライダー陣営が取りたい行動を下5レスまでお願いします。

  • 587二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 21:50:53

    1

  • 588二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 21:52:48

    1

  • 589二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 21:53:04

    1

  • 590二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 21:55:42

    1

  • 591二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 21:56:41
  • 592編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 21:57:21

    >>591が5

    では

    dice1d5=3 (3)

  • 593編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 21:59:03

    1.情報収集を選択。
    それでは
    形式の選択(簡易情報、詳細情報)と調べたい陣営を併記して下五レスまでお願い致します。

  • 594二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 22:03:20

    讐陣営 詳細情報

  • 595二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 22:03:45

    讐陣営 詳細情報

  • 596二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 22:04:23

    アヴェンジャー陣営 詳細情報

  • 597二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 22:05:40

    讐陣営 詳細情報

  • 598二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 22:07:53

    アヴェンジャー陣営 詳細情報

  • 599編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 22:09:53

    やっぱそうなりますよね〜

    アヴェンジャー陣営の詳細情報


    アヴェンジャーのクラス補正は

    +15%の勝率補正と被情報収集時の成功率を-20%となります。


    ライダー陣営 基本成功率 30%

    dice1d100=33 (33) 30以下成功

  • 600編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 22:11:30

    あっ、惜しい
    事後になるけど使い魔消費して成功判定にします?

  • 601二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 22:11:41

    惜しい!!

  • 602編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 22:13:30

    まあいいや

    ダイスで決めよう ダイスが一番

    dice1d2=1 (1)

    1.使い魔使用

    2.使用せず

  • 603編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 22:15:06

    それじゃあ使い魔一匹使用してアヴェンジャー陣営の詳細情報 束の情報はメタ的に公開してるのでアヴェンジャー分のみ

    アヴェンジャー Lv.55 貯蔵魔力 140/140
    アライメント 混沌・悪 属性 魔
    【筋】45【耐】45【敏】20【魔】25【運】0【宝】40

    スキル
    ・鬼種の魔:A
    鬼の異能および魔性を表すスキル。
    鬼やその混血以外でない限り取得することは不可能。
    肉弾ステータスか【魔】選択時+15。
    ・復讐者:E
    復讐者として、人の怨みと怨念を一身に集める在り方がスキルとなったもの。アヴェンジャーは一側面のみを強調して召喚された歪な形であるため、スキルランクが低下している。
    一度敗北した陣営に対し、勝率+5%を得る。

  • 604編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 22:18:13

    それでは各陣営行動に移ります。


    剣陣営 讐陣営襲撃or狂陣営接触orランダム襲撃

    dice1d3=1 (1)


    讐陣営 ランダム襲撃


    槍陣営 讐陣営詳細情報収集or礼装作成

    dice1d2=1 (1)


    狂陣営 礼装作成orランダム一陣営詳細情報収集

    dice1d2=2 (2)

  • 605編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 22:19:24

    とりあえず狂陣営のランダム詳細情報収集対象

    dice1d4=2 (2)

    剣槍騎讐

  • 606編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 22:20:47

    では判定。

    槍陣営 対象 讐陣営

    基本成功率 30%

    dice1d100=93 (93) 30以下成功


    狂陣営 対象 槍陣営

    基本成功率 50%

    dice1d100=44 (44) 50以下成功

  • 607編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 22:22:17

    槍陣営危うくファンブル。

    そして狂陣営、槍陣営の詳細情報入手。


    では続いて、讐陣営のランダム襲撃対象。

    dice1d4=2 (2)

    剣槍騎狂

  • 608編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 22:23:17

    ふむ、なるほど。
    それでは─────書いていきます。

  • 609編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 22:30:25

    『赦すまじ、赦すまじ‼この身が果てようとも、この呪いは滅びぬ‼』


    「あはっ、あははははははは‼いいよアヴェンジャー、その怨みと怒りをありったけ─────この聖杯戦争にぶつけるといい‼」


    『オオ……オオオオオオオ‼呪いあれ、呪いあれ、呪いあれッ‼』


    「……とりあえず、和解の余地もなさそうね。というか会話出来るのかしらアレ」


    「ランサー、会話など無用です。アレは賊、護国を乱す悪‼迎え討ちますよ‼」

  • 610編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 22:36:22

    「全く、そんな弱小英霊でこのアヴェンジャーがどうにかなるとでも?レベルが違うよレベルが。圧倒的な力の差を思い知らせてあげてよ、アヴェンジャー」


    『日ノ本の民は、我が名の下に総て鏖殺する‼』


    「レベルが違う、か。であれば──────」




     ・・・・・・・・・

    「レベルが同じならば、どうにかなるのだろう?」

  • 611編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 22:42:21

    「……ハドラー……‼」


    「わざわざ俺程度の名前を憶えているとは。よほど逃がした事が悔しかったようだな?」


    「……ふふ、ふふふふふふふっ‼何が、悔しいって?私は今嬉しいんだよ‼」


    「取り逃がした貴重な『実験材料』が‼わざわざ戻ってきてくれたんだからねえ‼」


    「……思えば、貴様に狂わされ続けた数年間であったな。貴様の外道な実験から逃れ、首に懸賞金を掛けられようとも己の手を汚してまで逃げ続けた。それは一重に──────貴様への復讐を為すためだ」

  • 612二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 22:44:05

    そういやハドラー属性人だったな

  • 613編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 22:47:54

    「貴様との因縁はここで断つ‼オレが本当の自由を手に入れる為にな‼」


              モルモット

    「言ってくれるよ、実験動物風情がさぁ‼叩き潰せ、アヴェンジャー‼」


    「行くぞセイバー……しくじるなよ‼」

  • 614編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 22:49:19

    ランサー陣営

    dice1d10=8 (8)

    1-9.この雰囲気の中に入って行けと申すか?

    10.うおおおおおお護国‼

  • 615編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 22:53:24

    「覚悟を決めたところでセイバー陣営に流れを掻っ攫わられていった件について」


    「なんか一周して冷めちゃったんですけどどうしてくれるんですかこれ。帰って良い?というか帰りますね?」


    ランサー陣営、蚊帳の外かつ場違い感が凄いので静かに撤退します。

  • 616編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 22:54:25

    戦闘を開始します。
    セイバー陣営
    セイバー
    ・ポンヤウンペ Lv.55 貯蔵魔力 140/140
    アライメント 混沌・善 属性 人
    【筋】30【耐】35【敏】35【魔】25【運】20【宝】50

    スキル
    ・分身:C
    悪党の妖術に対し、セイバーは分身の術を使用することで対抗した。
    情報収集時+10%補正、更に敵スキルによるステータス上昇を合計7まで無効化。
    ・憑き神:A
    セイバーの剣に宿る夏狐の化身や狼神などの憑き神。危急の度、セイバーを護る役目を果たした。
    戦闘で劣位判定を受けるたび勝率を+5%。 
    ・心眼(真):B
    修行・鍛錬によって培った洞察力。
    窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
    セイバーは数多くの試練、一騎討ちの実戦を経たことで獲得している。
    最終勝率が-40%以上の時、最低勝率5%を得ることが出来る。

    宝具
    ・虎杖丸(クトネシリカ)
    ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:80

    セイバーの持つ宝刀。各部に怪物や神を象った装飾がなされ、そこに各々の神霊達が憑依している。
    セイバーの身を幾度となく救ってきた、彼にとっては相棒とも呼べる一振り。
    【筋】【敏】【宝】の全てに+15。

  • 617編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 22:55:17

    ハドラー Lv.25
    アライメント 秩序・悪 属性 人
    【筋】25【耐】25【敏】10【魔】20【運】10【宝】-

    スキル
    ・魔性:C
    魔獣、妖精、伝承上における幻想種の性質。ハドラーは先祖返りによってこのスキルを獲得している。
    【筋】か【魔】選択時、+10補正。

  • 618編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 22:56:18

    アヴェンジャー陣営
    アヴェンジャー Lv.55 貯蔵魔力 140/140
    アライメント 混沌・悪 属性 魔
    【筋】45【耐】45【敏】20【魔】25【運】0【宝】40

    スキル
    ・鬼種の魔:A
    鬼の異能および魔性を表すスキル。
    鬼やその混血以外でない限り取得することは不可能。
    肉弾ステータスか【魔】選択時+15。
    ・復讐者:E
    復讐者として、人の怨みと怨念を一身に集める在り方がスキルとなったもの。アヴェンジャーは一側面のみを強調して召喚された歪な形であるため、スキルランクが低下している。
    一度敗北した陣営に対し、勝率+5%を得る。

  • 619編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 22:57:30

    篠ノ之 束 Lv.20
    アライメント 混沌・中庸 属性 人
    【筋】10【耐】15【敏】15【魔】25【運】15【宝】-

    ・天才肌:A
    一度触れた事柄に容易く慣れ、新しい物を創り出すことにおいては追随を許さない。
    戦闘時初手と最後のステータスを+7。
    ・独自論理:B
    その人だけが持つ、唯一無二の思考回路。
    束は天才であるが為に孤独であり、故に他者と親密に接する術も機会もなかった。
    情報収集、礼装作成時+17%補正。ただし他陣営接触時、非友好接触の可能性が高くなる。

  • 620編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 22:58:55

    いざ戦闘、というところで本日はここまでとさせて頂きます。
    皆様、お付き合い頂きありがとうございました。

  • 621二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 23:04:59

    おつかれー


    一気に読んだけどやる夫系列で見た懐かしの聖杯スレだ

    あと>>1が消えてるっぽい?

  • 622編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 23:09:44

    >>621

    ちょっと確かめてみたけどこちらの方では問題なしです

    一応見えないという方がいれば以下のリンクから


    https://note.com/preview/n6b3ceb53e817?prev_access_key=17c459c4f07f82e89cb0a343b5039ae0

  • 623二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 23:09:56

    おつ
    セイバー陣営、まるで主人公だぁ

  • 624二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 23:14:27

    >>622

    そっちは見れた

    ありがとう


    懐かしいけどこの方式は結構複雑で人数がそれなりに揃ってないと止まったりするんよな

  • 625編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/07(月) 23:17:08

    >>624

    複雑なのは自分は大丈夫なんですが、他の人が分からないとかよくありそうだなぁと思うことは多々有りますね……

    あとは英霊のネタ探しとかも意外と大変だったり

  • 626二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 00:00:33

    本家中聖杯/小聖杯の人はどうやって探してんだろうね……

  • 627編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 09:43:51

    では本日も、急用がなければ21時より再開します。

  • 628二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 20:41:12

    待機シャトル

  • 629編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 21:00:42

    それでは時間になりましたので始めていきますー
    本日は剣陣営と讐陣営の戦闘から

  • 630編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 21:03:48

    剣陣営
    メイン:セイバー サブ:ハドラー
    【筋】42【耐】47【敏】40【魔】35【運】25【宝】50

    讐陣営
    メイン:アヴェンジャー サブ:束
    【筋】50【耐】52【敏】27【魔】37【運】7【宝】40

    手番は剣陣営→讐陣営→ランダムの順となります。

  • 631編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 21:06:55

    選択ステータス:【運】【】【】
    優位ステータス:運
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【運】:25VS14
    2手目 【】:VS
    3手目 【】:VS

    剣陣営 計25
    讐陣営 計14

    讐陣営 スキル
    ・天才肌:A
    一度触れた事柄に容易く慣れ、新しい物を創り出すことにおいては追随を許さない。
    戦闘時初手と最後のステータスを+7。

    「中々手強い相手だな……これは骨が折れるぞ……‼」

  • 632編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 21:10:47

    選択ステータス:【運】【筋】【】
    優位ステータス:運
    互角ステータス:
    劣位ステータス:筋

    1手目 【運】:25VS14
    2手目 【筋】:52VS58
    3手目 【】:VS

    剣陣営 計77
    讐陣営 計79

    剣陣営 スキル
    ・魔性:C
    魔獣、妖精、伝承上における幻想種の性質。ハドラーは先祖返りによってこのスキルを獲得している。
    【筋】か【魔】選択時、+10補正。
    ・分身:C
    悪党の妖術に対し、セイバーは分身の術を使用することで対抗した。
    情報収集時+10%補正、更に敵スキルによるステータス上昇を合計7まで無効化。

    讐陣営 スキル
    ・鬼種の魔:A
    鬼の異能および魔性を表すスキル。
    鬼やその混血以外でない限り取得することは不可能。
    肉弾ステータスか【魔】選択時+15。

    「薙ぎ払えェェェェェ‼」

  • 633編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 21:12:46

    ラスト 選択ステータス

    dice1d4=2 (2)

    【耐】【敏】【魔】【宝】

  • 634編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 21:15:40

    選択ステータス:【運】【筋】【敏】

    優位ステータス:運

    互角ステータス:

    劣位ステータス:筋


    1手目 【運】:25VS14

    2手目 【筋】:52VS58

    3手目 【敏】:40VS34


    剣陣営 計117

    讐陣営 計113


    讐陣営 スキル

    ・天才肌:A

    一度触れた事柄に容易く慣れ、新しい物を創り出すことにおいては追随を許さない。

    戦闘時初手と最後のステータスを+7。


    剣陣営視点最善─────二優位一劣位、基本勝率70%。


    剣陣営 宝具

    dice1d10=9 (9) 10以外で使用

    讐陣営 宝具

    dice1d10=3 (3) 10以外で使用

  • 635編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 21:20:08

    「やむを得ない、か─────アヴェンジャー‼宝具の開帳を許可する‼」


    『おお、おお────見やれ、我が怒り‼我が怨みの炎を‼』


    宝具

    ・悪路神呪火

    ランク:B 種別:対軍宝具 消費魔力:50

    アヴェンジャーの血肉が鬼種の魔力放出の媒体となり、病や呪いを撒き散らす性質を持つ業火へと変じたもの。一度放たれれば最後、生命あるものを蝕み土地の霊脈すらも殺す最悪の火災。

    ランダムに相手のステータスを二つ選択し-10。魔力を更に+30消費することで更にもう一つステータスを選択可能。

    この効果は次ターンの終了時まで持続する。


    dice2d6=2 6 (8)

    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【宝】

  • 636編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 21:22:12

    どっちも外れ‼

    束、負けられないため更に魔力を消費し宝具を使用します。

    dice1d4=4 (4)

    【筋】【敏】【魔】【運】

  • 637編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 21:25:01

    運選択、セイバー陣営の運ステータスが-10されます。

    そして──────


      クトネシリカ

    「『虎杖丸』ッッ‼」

    宝具

    ・虎杖丸(クトネシリカ)

    ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:80

    セイバーの持つ宝刀。各部に怪物や神を象った装飾がなされ、そこに各々の神霊達が憑依している。

    セイバーの身を幾度となく救ってきた、彼にとっては相棒とも呼べる一振り。

    【筋】【敏】【宝】の全てに+15。


    セイバー陣営も、宝具を使用します。

  • 638編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 21:27:30

    よって再計算──────

    選択ステータス:【運】【筋】【敏】


    優位ステータス:運、筋、敏

    互角ステータス:

    劣位ステータス:


    1手目 【運】:15VS14

    2手目 【筋】:67VS58

    3手目 【敏】:55VS34


    剣陣営 計137

    讐陣営 計113


    セイバー陣営、三優位──────確定勝利となります‼


  • 639編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 21:33:32

    「誇れアヴェンジャー、貴様は強い」


    『オ、オオ───────』


    「だが私がいる限り、貴様の復讐に無辜の民を巻き込ませるものか──────在るべき処へ還るが良い、アヴェンジャーよ‼」



  • 640編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 21:39:05

    「─────あり得ない。私のアヴェンジャーは間違いなく、この規模なら間違いなく勝てる英霊だったのに」



    「……認められるか、こんな結末が」



    「わざわざ根回しのために下げたくもない頭を下げ‼確実に勝つために貴重な触媒と大量の礼装を持ち込んだ‼なのに、なのに‼こんな結果、認められるかァ‼」

  • 641編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 21:43:30

    「認めずとも良い、魔女よ」


    「どちらにせよ貴様は─────ここで殺す」


    「……や、だ。嫌だ、待ってよ。私にはまだやるべきことがあるのに───────」


    「マスター」


    「下がっていろ、セイバー。貴様の剣の錆にする価値もない女だ。……頼む、やらせてくれ」

  • 642編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 21:49:03

    「そ、そうだ‼私の研究の成果をキミに渡す‼間違いなく時計塔の常識を変える代物だよ‼首に掛けられた懸賞金も協会に掛け合って解いてあげるから‼」


    「今更それが何になる。オレはこの時を待っていた。たとえ貴様がこの世の全てを如何様に出来ようと─────」


    「このオレの意思を曲げることは出来んぞ、魔女ォ‼」

  • 643編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 21:52:55



    「……」


    「─────終わったか、マスターよ」


    「ああ。……長年の肩の荷が、漸く、下りた……」


    アヴェンジャー、消滅。

    篠ノ之束が死亡しました。

  • 644編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 21:54:46

    主催者が死んだがまあ些事よ些事。
    それではコミュターン、コミュを取りたい相手を
    ライダー
    ランサー陣営
    バーサーカー陣営
    から下5レスまでお願いします。

  • 645二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 21:55:21

    ライダー

  • 646二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 21:56:08

    ライダー

    悪は滅びた

  • 647二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 21:58:27

    ランサー

  • 648二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 21:58:48

    バーサーカー

  • 649二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 21:59:06

    ライダー

  • 650編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 21:59:25

    >>649が5

    dice1d5=1 (1)

  • 651編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 22:00:07

    ライダーとのコミュになります。

  • 652編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 22:04:33

    「─────セイバー陣営が、成し遂げたみてェだな」


    「……そうか。アヴェンジャーを打倒したか」


    「テメェの頼みでセイバー陣営の魔力を追っていたが、こういう結果になるとはなァ。最初ッから分かってたのか?」

  • 653編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 22:09:26

    「いや、私は未来の事など分からないさ」


    「じゃァ、何故だ?」


    「─────彼らを『信じた』、ただそれだけさ。彼らの持つ善性を私が信用したからこそ、アヴェンジャーの情報を伝えた。そして彼らは実際に行動した」

  • 654編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 22:14:04

    「─────ハッ、馬鹿らしい。セイバーならいざ知らず、マスターは己の利だけを重視するタチだ。有り得ねェよ」


    「だが実際に────彼らは行動した。メリットを追求すると言うならば他の陣営と一戦を交えて疲弊した所を狙っても良かったはずなのにだ」



    「───────」

  • 655編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 22:16:22

    「……よそう。オレ等じゃ何処まで行っても平行線のようだ。折角聖杯が見える所まで来たのにここで決裂はしたくはねェ」


    「──────そうか」


    ライダーとのコミュを終了します。

  • 656編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 22:19:30

    アライメントが正反対の主従を書くのは難しくて楽しい

    それでは四ターン目終了時 各陣営状況
    ライダー 阿只抜都 Lv.45 貯蔵魔力 140/170
    本郷猛 【魔】10×2+10 +20(中霊地補正)
    令呪◇◇◇

    セイバー ポンヤウンペ Lv.55 貯蔵魔力 -30/140
    ハドラー 【魔】20×2+10
    令呪◇◇

    ランサー Lv.45 貯蔵魔力 150/150
    鷲尾須美 【魔】20×2+10
    令呪◇◇◇

    バーサーカー Lv.45+5 貯蔵魔力 140/140
    パルコ・フォルゴレ 【魔】10×2+10 +30(大霊地補正)
    令呪◇◇

  • 657編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 22:20:46

    礼装所持数

    剣陣営 強化符
    槍陣営 強化符、幻惑符、魔法石
    騎陣営 使い魔、魔法石、強化符
    狂陣営 幻惑符、強化符

  • 658編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 22:22:47

    あと1ターンか2ターンで今次も終わりかな

    それでは5ターン目、ランダムイベント

    <ランダムイベント表(PC用)>

    1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)

    2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)

    3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)

    4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム

    5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者はランダム、感情はGM任意)

    6.何も無し

    7.何も無し

    8.何も無し

    9.主人公が不運に見舞われた! 

    10.主人公に幸運が訪れた!


    dice1d10=3 (3)


    <ランダムイベント表(NPC用)>

    1.他の参加者同士が遭遇(友好)

    2.他の参加者同士が遭遇(非友好)

    3.他の参加者同士が遭遇(中立)

    4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

    5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)

    6.何も無し

    7.何も無し

    8.何も無し

    9.遠くで主人公にとって不運な何かが!

    10.遠くで主人公にとって幸運な何かが!

    dice1d10=10 (10)

  • 659編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 22:26:06

    3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)

    10.遠くで主人公にとって幸運な何かが!


    二ターン連続幸運とはたまげたなぁ


    幸運内容

    dice1d10=2 (2)

    1-3.ランダムな礼装三つ入手

    4-6.槍陣営除くランダムな陣営の全情報入手

    7-9.ランダム一陣営の令呪一画損耗

    10.全部

  • 660編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 22:28:18

    ライダー陣営、dice3d4=1 1 2 (4) を入手

    1.使い魔 2.魔法石 3.強化符 4.幻惑符


    それではランダム陣営とのコミュになります。

  • 661編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 22:37:26


    「む」


    「やあ、セイバー陣営。元気かね」

  • 662編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 22:42:02

    「ああ。久しく忘れていた気分を思い出せた」


    「だがここは聖杯戦争だ。そろそろケリを付けねばなるまい」



    「聖杯はオレが持っている。明日、残る全陣営で決着を付けることとしようじゃないか」

  • 663編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 22:47:33

    「……他の陣営には私が伝えておこう」


    「出来れば、そのまま油断してくれてりゃ言うことはねェがよ」


    「ウヌ、宜しく頼むぞ。私は全力で貴様らを迎え撃とう。それが私に出来る敬意の表し方だ」


    「ではなライダー陣営よ。─────良き戦争を」


    セイバー陣営とのコミュを終了します。

  • 664編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/08(火) 22:49:05

    今日は早めになりますがここまでとさせて頂きます。
    明日の再開時までに行動ターンでのライダー陣営の行動を
    1.情報収集
    2.使い捨て礼装の作成
    3.サーヴァントへの魔力供給(休息)
    4.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い)
    5.他陣営への襲撃
    6.その他(スキル使用など)

    から下5レスまでお願いします。

    それでは皆様、お付き合い頂きありがとうございました。

  • 665二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 22:50:29


    3

  • 666二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 22:51:22

    3

  • 667二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 23:08:46

    3

    おつかれー
    最終局面ね

  • 668二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 23:13:38

    3

  • 669二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 07:08:13
  • 670編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 09:22:28

    それでは本日21時より開始したく思います。

  • 671二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 19:00:31

    保守上げ

  • 672編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 21:00:53

    それでは時間になりましたので始めていきたいと思います

    行動ターン

    dice1d5=3 (3)

    >>669が5

  • 673編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 21:03:49

    休息選択了解。
    他陣営もライダー陣営からの情報により休息を選択します。

  • 674編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 21:05:55

    それではラストコミュターン、コミュ対象。

    多分まだ人いないと思うのでダイスで決めちゃいます

    申し訳ない


    dice1d10=3 (3)

    1-6.ライダー

    7-8.バーサーカー陣営

    9-10.ランサー陣営

  • 675編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 21:15:39

    「さて────今の今まで聞いていなかったが……テメェ、もし聖杯を手に入れたらどうするつもりだ?」


    「ふむ……正直なところ、今まで考えもしなかったな。聖杯は全て君が使うものと考えていたよ」


    「働きには相応の報酬を返す。倭寇としての俺の流儀だ。テメェには同盟者として相応に働いてもらったからな、聖杯の容量はいくらかはくれてやる」

  • 676編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 21:21:48

    「─────成程。君がそう言うのなら、ある程度は願いを考えておかないとな」


    「とはいえ、聖杯を狙う陣営はまだ三つもいやがる。精々皮算用にならねェように利用し合おうや」


    「ライダー」


    「あ?」

  • 677編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 21:23:26

    「君が私のサーヴァントで、本当に良かったよ」


    「─────そうかよ、マスター」



    ライダーとのコミュを終了します。

  • 678編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 21:25:07

    では5ターン目終了時 各陣営状況
    ライダー 阿只抜都 Lv.45 貯蔵魔力 165/170
    本郷猛 【魔】10×2+10 +20(中霊地補正)
    令呪◇◇◇

    セイバー ポンヤウンペ Lv.55 貯蔵魔力 5/140
    ハドラー 【魔】20×2+10
    令呪◇◇

    ランサー Lv.45 貯蔵魔力 150/150
    鷲尾須美 【魔】20×2+10
    令呪◇◇◇

    バーサーカー Lv.45+5 貯蔵魔力 140/140
    パルコ・フォルゴレ 【魔】10×2+10 +30(大霊地補正)
    令呪◇◇

  • 679編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 21:26:27

    礼装所持数

    剣陣営 強化符
    槍陣営 強化符、幻惑符、魔法石
    騎陣営 使い魔×3、魔法石×2、強化符×3、幻惑符
    狂陣営 幻惑符、強化符

  • 680編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 21:27:49

    それでは6ターン目─────全陣営、決戦となります。

  • 681編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 21:32:59


    「セイバー」


    「ランサー」


    「ライダー」


    「バーサーカー」


    「─────全陣営、集ったな」

  • 682編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 21:37:10

    「ではセイバー陣営。説明を」



    「聖杯はここだ。この未完の願望機を完成させ、その使用権をこの四陣営で争う」


    「無論、この場で降りるというなら構わん。妥協するならば先に言うがいい」

  • 683編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 21:41:24

    「了解だ。それで─────最初の組み合わせは?」


    「dice2d4=2 1 (3) の二陣営。それと残りの陣営で一戦。後はその時に決めることとしよう」


    1.剣2.槍3.騎4.狂


    被り

    dice1d2=1 (1)

    1.右 2.左

  • 684編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 21:43:55

    「さて─────諦める者はいないな?では終わらせるぞ、聖杯を賭けた戦争を‼」


    戦闘を開始します。

    どちらからやるか

    dice1d2=1 (1)

    1.剣槍

    2.騎狂

  • 685編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 21:45:22

    戦闘を開始します。
    剣陣営
    セイバー
    ・ポンヤウンペ Lv.55 貯蔵魔力 140/140
    アライメント 混沌・善 属性 人
    【筋】30【耐】35【敏】35【魔】25【運】20【宝】50

    スキル
    ・分身:C
    悪党の妖術に対し、セイバーは分身の術を使用することで対抗した。
    情報収集時+10%補正、更に敵スキルによるステータス上昇を合計7まで無効化。
    ・憑き神:A
    セイバーの剣に宿る夏狐の化身や狼神などの憑き神。危急の度、セイバーを護る役目を果たした。
    戦闘で劣位判定を受けるたび勝率を+5%。 
    ・心眼(真):B
    修行・鍛錬によって培った洞察力。
    窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
    セイバーは数多くの試練、一騎討ちの実戦を経たことで獲得している。
    最終勝率が-40%以上の時、最低勝率5%を得ることが出来る。

    宝具
    ・虎杖丸(クトネシリカ)
    ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:80

    セイバーの持つ宝刀。各部に怪物や神を象った装飾がなされ、そこに各々の神霊達が憑依している。
    セイバーの身を幾度となく救ってきた、彼にとっては相棒とも呼べる一振り。
    【筋】【敏】【宝】の全てに+15。

  • 686編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 21:46:26

    ハドラー Lv.25
    アライメント 秩序・悪 属性 人
    【筋】25【耐】25【敏】10【魔】20【運】10【宝】-

    スキル
    ・魔性:C
    魔獣、妖精、伝承上における幻想種の性質。ハドラーは先祖返りによってこのスキルを獲得している。
    【筋】か【魔】選択時、+10補正。

  • 687編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 21:47:27

    ランサー陣営
    ランサー
    ・ゲッシェ・マイブルク Lv.45 貯蔵魔力 150/150
    アライメント 善・秩序 属性 人
    【筋】40【耐】40【敏】25【魔】15【運】30【宝】20

    スキル
    ・矢避けの加護:D
    都市の防衛中、敵軍はマスケット銃で500発余りの弾丸を彼女に浴びせたものの、一発たりとも命中することはなかったという。
    戦闘中【耐】選択時+5、更に相手の勝率補正を7%まで無効化。
    ・鼓舞:C
    ランサーは共に戦う女性達を鼓舞しながら防衛戦に臨んでいた。戦意を高揚させるスキル、一種のカリスマ。
    自身の勝率を+5%。サブに女性キャラが入っていれば更に+5%。
    ・防戦:B+
    防衛戦、陣地を守る戦いにおいての才覚。
    ランサーは一般市民でありながら軍から街を守りきった史実から高ランクとなっている。
    能動襲撃を受けた時、相手の一番高いステータスを-15。

    宝具
    ・ブラウンシュヴァイクの英雄乙女(Braunschweigische Heldenjungfrau)
    ランク:D 種別:対軍宝具 消費魔力:40
    4ヶ月に渡る軍の包囲から、女性達を鼓舞しながら先頭に立ち、ついに攻勢から街を守りきったランサーの逸話が宝具の形となったもの。
    【筋】【耐】を+7、能動襲撃であった場合は更に勝率を+10%。

  • 688編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 21:48:20

    鷲尾須美 Lv.20 
    アライメント 秩序・善 属性 人
    【筋】10【耐】15【敏】20【魔】20【運】15【宝】-

    スキル
    ・護国思想:A
    国家のために人事を尽くし、固く忠誠を誓う精神。
    若い故に度が過ぎる点もある。
    相手スキルによる精神効果スキル、及び敵スキルによる勝率減衰を合計7まで無効化。
    ・巫術適正:C
    神や精霊への祈願という形をとる、原始宗教系の魔術系統への適正。即ち、神降ろしに対する親和性。
    戦闘時【筋】【耐】【敏】【魔】からダイスでランダムに選択したステータスを+7。

  • 689編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 21:50:57

    セイバー陣営
    メイン:セイバー サブ:ハドラー
    【筋】42【耐】47【敏】40【魔】35【運】25【宝】50

    ランサー陣営
    メイン:ランサー サブ:須美
    【筋】45【耐】47【敏】35【魔】25【運】37【宝】20

    手番はセイバー陣営→ランサー陣営→ランダムとなります。

  • 690編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 21:52:33

    戦闘前にスキル処理

    ・巫術適正:C

    神や精霊への祈願という形をとる、原始宗教系の魔術系統への適正。即ち、神降ろしに対する親和性。

    戦闘時【筋】【耐】【敏】【魔】からダイスでランダムに選択したステータスを+7。


    dice1d4=4 (4)

    【筋】【耐】【敏】【魔】

  • 691編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 21:56:42

    選択ステータス:【魔】【】【】
    優位ステータス:魔
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【魔】:45VS25
    2手目 【】:VS
    3手目 【】:VS 

    剣陣営 計 45
    槍陣営 計25

    剣陣営 スキル
    ・分身:C
    悪党の妖術に対し、セイバーは分身の術を使用することで対抗した。
    情報収集時+10%補正、更に敵スキルによるステータス上昇を合計7まで無効化。
    ・魔性:C
    魔獣、妖精、伝承上における幻想種の性質。ハドラーは先祖返りによってこのスキルを獲得している。
    【筋】か【魔】選択時、+10補正。

    槍陣営 スキル
    ・巫術適正:C
    神や精霊への祈願という形をとる、原始宗教系の魔術系統への適正。即ち、神降ろしに対する親和性。
    戦闘時【筋】【耐】【敏】【魔】からダイスでランダムに選択したステータスを+7。

    「神話体系の英霊……!?これは、拙いか……‼」

  • 692編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 21:59:50

    選択ステータス:【魔】【運命】【】
    優位ステータス:魔
    互角ステータス:
    劣位ステータス:運

    1手目 【魔】:45VS25
    2手目 【運】:25VS37
    3手目 【】:VS 

    剣陣営 計 70
    槍陣営 計62

    「ウヌゥ、流石に三騎士クラス……中々やる」

  • 693編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 22:01:22

    ラスト 選択ステータス

    dice1d4=4 (4)

    【筋】【耐】【敏】【宝】

  • 694編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 22:04:20

    選択ステータス:【魔】【運】【宝】
    優位ステータス:魔、宝
    互角ステータス:
    劣位ステータス:運

    1手目 【魔】:45VS25
    2手目 【運】:25VS37
    3手目 【宝】:50VS20 

    剣陣営 計 120
    槍陣営 計82

    剣陣営視点、最善。
    二優位一劣位─────基本勝率、70%。

  • 695編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 22:08:47

    基本勝率 70%
    レベル差 +10%
    ステータス差+38%
    スキル差 -10%

    セイバー陣営勝率100%超──────ランサー陣営確殺となります‼

    剣陣営
    ・憑き神:A
    セイバーの剣に宿る夏狐の化身や狼神などの憑き神。危急の度、セイバーを護る役目を果たした。
    戦闘で劣位判定を受けるたび勝率を+5%。
    ・矢避けの加護:D
    都市の防衛中、敵軍はマスケット銃で500発余りの弾丸を彼女に浴びせたものの、一発たりとも命中することはなかったという。
    戦闘中【耐】選択時+5、更に相手の勝率補正を7%まで無効化。
    ・鼓舞:C
    ランサーは共に戦う女性達を鼓舞しながら防衛戦に臨んでいた。戦意を高揚させるスキル、一種のカリスマ。
    自身の勝率を+5%。サブに女性キャラが入っていれば更に+5%。

  • 696編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 22:14:36



    「これは流石に────無理ね。マスター、令呪を」


    「明らかに神話の大英雄級が来てるんですけど‼ああああしくじったー‼令呪二画で命じます‼」


    「─────撤退です‼」

    ランサー陣営、敗北。令呪二画を消費して撤退します。

  • 697編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 22:16:26

    「まずは一勝────しかし、魔力が足りぬな」


    「問題ない。そのために令呪があるのだ」


    セイバー、魔力がマイナスに突入したため令呪一画で回復します。

  • 698編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 22:20:26

    続いて───────

    「初戦は、バーサーカー陣営か……」


    「構やしねェ。全力で叩き潰すまでだ」


    「あちらはやる気満々のようだね、バーサーカー」


    「みたいだな。まああたしらがやることは一つ」


    「─────全霊を以て、打倒する‼」

  • 699編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 22:21:44

    戦闘を開始します。
    ライダー陣営
    ライダー
    ・阿只抜都 Lv.45 貯蔵魔力 170/170
    アライメント 混沌・悪 属性 人
    【筋】30【耐】30【敏】30【魔】20【運】10【宝】50

    スキル
    ・航海:B
    海上版騎乗スキル。五百艘もの大船団を率いたライダーは相応のスキルランクを得ている。初手の選択ステータスに+12。
    ・勇猛:D
    威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化するスキル。ライダーのみならず彼率いる部下もそれに感化され、恐れを知らないかの如く奮戦した。
    敵陣営による勝率減衰スキルを合計7%まで無効化。
    ・剛勇無比:C
    身体から顔面に至るまでを鎧で覆い、内に秘められた猛々しさをライダーは如何なく戦争で発揮した。
    【筋】か【耐】選択時、+10補正。

    宝具
    ・倭寇来航
    ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:50

    ライダーは何百もの船を率いる倭寇の首領であり、略奪や侵略など思うがままに悪行をしながら東アジアの国々で暴れ回った。
    自身の【宝】を+7、更に相手に対して40+【自身のレベル-相手メインのレベル】で判定し成功した場合相手の礼装をランダムに二つ奪う。

  • 700編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 22:22:54

    本郷猛 Lv. 30
    アライメント 秩序・善 属性 人
    【筋】25【耐】20【敏】25【魔】10【運】20【宝】-

    スキル
    ・改造人間:B
    本郷猛は改造人間である。彼は人間の自由のために悪の秘密結社ショッカーとの戦いを繰り広げているのだ‼
    肉弾ステータス選択時、+10補正。
    ・天与の才覚:C
    知能指数600にしてスポーツ万能、頭脳・肉体ともに類稀なる優秀な能力を持つ。
    敵陣営の勝率上昇スキルを合計7まで無効化し、自陣営の勝率を+5%。

  • 701編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 22:23:56

    バーサーカー陣営
    バーサーカー
    ・典韋 Lv.45+5 貯蔵魔力 140/140
    アライメント 混沌・善 属性 人
    【筋】50+5【耐】30+5【敏】20+5【魔】10【運】10【宝】30

    スキル
    ・狂化:E
    バーサーカーのクラススキル。今次のバーサーカーは非常にランクが低いため意思疎通、会話も可能だがその分強化の幅は小さい。
    自身のレベルを+5及び肉弾ステータスに+5、消費魔力を+5する。(計算済) 
    ・勇猛:B-
    威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化し身体能力を引き上げるスキル。バーサーカークラスは狂化スキルによって勇猛さの意味をある程度失っている。
    自身の勝率を+10%、更に敵陣営の勝率補正を合計5%まで無効化。
    ・戦闘続行:C
    決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘を可能とするスキル。バーサーカーは仲間が全て死に絶え数十の傷を負いながら尚戦闘を続けた逸話を持っている。
    シナリオ中一度だけランダムステータスを振り直すことが可能。

    宝具
    ・無銘:双鉄戟
    ランク:E 種別:対人宝具 消費魔力:15
    生前から振り回していた双戟。宝具として登録されたことで相応以上の神秘を秘めた逸品となっており、逸話こそないがその分魔力の消費が少ない。
    戦闘時、【筋】ステータスを+12。
    以下、詳細不明。

  • 702編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 22:25:05

    パルコ・フォルゴレ Lv.15
    アライメント 混沌・善 属性 人
    【筋】20【耐】15【敏】15【魔】10【運】10【宝】-

    スキル
    ・タフネス:C
    どういう訳か高威力の魔術が直撃しても数秒で立ち上がれる程の人間離れした頑強さを誇る。
    【耐】選択時+10補正。
    以下、詳細不明。

  • 703編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 22:27:23

    ライダー陣営
    メイン:ライダー サブ:本郷猛
    【筋】42【耐】40【敏】42【魔】25【運】20【宝】50

    バーサーカー陣営
    メイン:バーサーカー サブ:フォルゴレ 
    【筋】65【耐】42【敏】32【魔】15【運】15【宝】30

    手番はライダー陣営→バーサーカー陣営→ランダムの順です。

  • 704編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 22:28:17

    それではライダー陣営の手番。
    初手に選択するステータスを
    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【宝】
    から下三レスまで多数決。

  • 705二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 22:30:15

  • 706二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 22:31:54

  • 707二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 22:32:19

  • 708編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 22:35:13

    【宝】ステータス了解。戦闘をカキシルス
    選択ステータス:【宝】【】【】
    優位ステータス:宝
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【宝】:62VS30
    2手目 【】:VS
    3手目 【】:VS 

    ライダー陣営 計62
    バーサーカー陣営 計30

    ライダー陣営 スキル
    ・航海:B
    海上版騎乗スキル。五百艘もの大船団を率いたライダーは相応のスキルランクを得ている。初手の選択ステータスに+12。

  • 709編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 22:38:17

    選択ステータス:【宝】【筋】【】
    優位ステータス:宝
    互角ステータス:
    劣位ステータス:筋

    1手目 【宝】:62VS30
    2手目 【筋】:62VS80
    3手目 【】:VS 

    ライダー陣営 計124
    バーサーカー陣営 計110

    ライダー陣営 スキル
    ・剛勇無比:C
    身体から顔面に至るまでを鎧で覆い、内に秘められた猛々しさをライダーは如何なく戦争で発揮した。
    【筋】か【耐】選択時、+10補正。
    ・改造人間:B
    本郷猛は改造人間である。彼は人間の自由のために悪の秘密結社ショッカーとの戦いを繰り広げているのだ‼
    肉弾ステータス選択時、+10補正。

    「我が勇猛、曇りなし‼止められるものなら止めてみせろ‼」

  • 710編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 22:39:28

    訂正 計算ミス
    1手目 【宝】:62VS30
    2手目 【筋】:62VS77
    3手目 【】:VS 

    ライダー陣営 計124
    バーサーカー陣営 計107

    ライダー陣営 スキル
    ・剛勇無比:C
    身体から顔面に至るまでを鎧で覆い、内に秘められた猛々しさをライダーは如何なく戦争で発揮した。
    【筋】か【耐】選択時、+10補正。
    ・改造人間:B
    本郷猛は改造人間である。彼は人間の自由のために悪の秘密結社ショッカーとの戦いを繰り広げているのだ‼
    肉弾ステータス選択時、+10補正。
    宝具
    ・無銘:双鉄戟
    ランク:E 種別:対人宝具 消費魔力:15
    生前から振り回していた双戟。宝具として登録されたことで相応以上の神秘を秘めた逸品となっており、逸話こそないがその分魔力の消費が少ない。
    戦闘時、【筋】ステータスを+12。

  • 711編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 22:40:05

    ラスト 選択ステータス

    dice1d4=3 (3)

    【耐】【敏】【魔】【運】

  • 712編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 22:41:40

    ・戦闘続行:C

    決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘を可能とするスキル。バーサーカーは仲間が全て死に絶え数十の傷を負いながら尚戦闘を続けた逸話を持っている。

    シナリオ中一度だけランダムステータスを振り直すことが可能。


    dice1d4=4 (4)

    【耐】【敏】【魔】【運】


    「まだまだァァァァァァァァァ‼」

  • 713編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 22:43:37

    選択ステータス:【宝】【筋】【運】
    優位ステータス:宝、運
    互角ステータス:
    劣位ステータス:筋

    1手目 【宝】:62VS30
    2手目 【筋】:62VS80
    3手目 【運】:20VS15 

    ライダー陣営 計144
    バーサーカー陣営 計125

    バーサーカー陣営視点では次善。

    ライダー陣営視点、二優位一劣位───基本勝率70%。

  • 714編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 22:46:11

    基本勝率 70%
    ステータス差+19%
    レベル差 -5%
    スキル差 -3%
    最終勝率────81%。

    騎陣営 スキル
    ・天与の才覚:C
    知能指数600にしてスポーツ万能、頭脳・肉体ともに類稀なる優秀な能力を持つ。
    敵陣営の勝率上昇スキルを合計7まで無効化し、自陣営の勝率を+5%。

    狂陣営 スキル
    ・勇猛:B-
    威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化し身体能力を引き上げるスキル。バーサーカークラスは狂化スキルによって勇猛さの意味をある程度失っている。
    自身の勝率を+10%、更に敵陣営の勝率補正を合計5%まで無効化。

  • 715編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 22:48:44

    狂陣営 

    dice1d10=9 (9)

    1-9.強化符一枚

    10.令呪二画


    騎陣営は現段階で

    強化符3枚(一枚につき勝率+5%)

    令呪 (1画につき勝率+30%)

    の取れる手段がありますがどうしたいか下三レスまで多数決。

  • 716二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 22:49:37

    強化符1枚

  • 717二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 22:50:09

    強化符1枚

  • 718編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 22:53:00

    2レス先取につき強化符一枚使用。

    よって勝率変わらず81%。


    では

    dice1d100=3 (3) 81以下、ライダー陣営勝利

  • 719二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 22:56:57

    クリったあ!

  • 720編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 22:58:42


    バーサーカーの双鉄戟による猛撃。

    クラス補正による強力な肉弾ステータス、そして狂化で思考を削られていながらも理性を保っていることによる武器を扱う技術。



    並のサーヴァントなら、嵐の如きこの連撃の前に敗れ去ることは明白だろう。

    だが────────


    「……シィイイイイイイッ‼」


    このライダーは、並のサーヴァントではない。


    まるで暖簾を潜るかの如く刃の横腹に手を当て、その軌道を変えながらバーサーカーの懐へと潜り込み、キャスターとの戦闘で見せた、刃の如き突きを放つ。

  • 721編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 23:01:24

    そしてここで、バーサーカーの武器の弱点が露呈する。


    双鉄戟の巨大な刃。それはリーチや威力では比類ないものではあるが──────懐へと入られた場合、どうすることも出来ないのだ。



    そして、その当然の帰結として──────


    「中々楽しめたぜ、バーサーカー」


    勝利の女神は、ライダーに微笑んだ。

  • 722編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 23:04:31

    「あ"ー、くっそ……‼マスター、一旦退くぞ‼」


    「ライダー……なんという強さだ‼令呪二画を以て命ずる、バーサーカー‼」

  • 723編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 23:05:56

    「─────一時撤退だ‼」


    バーサーカー陣営、令呪二画を消費して撤退。


    クリティカル勝利のため、ライダー陣営が使用した強化符一枚は差し戻しとなります。

  • 724編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/09(水) 23:06:23

    ということで、本日はここまで。
    皆様、お付き合い頂きありがとうございました。

  • 725二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 23:06:36

    おつかれー

  • 726編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 09:19:05

    ではでは本日も21時より開始したく思います。

  • 727編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 20:48:24

    開始前に一戦目を終えた各陣営状況
    ライダー 阿只抜都 Lv.45 貯蔵魔力 120/170
    本郷猛 【魔】10×2+10 +20(中霊地補正)
    令呪◇◇◇

    セイバー ポンヤウンペ Lv.55 貯蔵魔力 30/140
    ハドラー 【魔】20×2+10
    令呪◇

    ランサー Lv.45 貯蔵魔力 105/150
    鷲尾須美 【魔】20×2+10
    令呪◇

    バーサーカー Lv.45+5 貯蔵魔力 75/140
    パルコ・フォルゴレ 【魔】10×2+10 +30(大霊地補正)
    令呪

  • 728編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 20:49:24

    礼装所持数

    剣陣営 強化符
    槍陣営 強化符、幻惑符、魔法石
    騎陣営 使い魔×3、魔法石×2、強化符×2、幻惑符
    狂陣営 幻惑符

  • 729編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 21:00:42

    それでは始めていきます。
    優勝は果たして誰の手に

  • 730編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 21:02:59

    「未だ脱落した陣営はなし────か。そうでなければつまらん。では、二戦目を始めるぞ」


    組み合わせ

    dice1d2=2 (2)

    1.一戦目で勝った陣営同士と負けた陣営同士

    2.ランダム

  • 731編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 21:04:54

    「さて、二戦目の組み合わせは──────」


    dice2d4=1 1 (2)

    1.剣2.槍3.騎4.狂


    被りがあった場合

    dice1d2=1 (1)

    1.右 2.左


    当たった陣営同士と当たらなかった陣営同士で戦闘

  • 732編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 21:07:28

    一戦目と同じじゃんこれ‼

    また一戦目と同じ流れになりそうなので振り直しさせてもらいます。すいません。


    剣陣営の相手

    dice1d2=1 (1)

    1.騎 2.狂

  • 733編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 21:10:14

    「我々と騎陣営、そして槍陣営と狂陣営。少なくともこれでどこかは落ちるだろうよ」


    「─────始めるぞ、二戦目‼」


    順番

    dice1d2=1 (1)

    1.剣騎

    2.槍狂

  • 734編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 21:11:34

    剣陣営と騎陣営の戦闘を開始します。

    ライダー陣営
    ライダー
    ・阿只抜都 Lv.45 貯蔵魔力 170/170
    アライメント 混沌・悪 属性 人
    【筋】30【耐】30【敏】30【魔】20【運】10【宝】50

    スキル
    ・航海:B
    海上版騎乗スキル。五百艘もの大船団を率いたライダーは相応のスキルランクを得ている。初手の選択ステータスに+12。
    ・勇猛:D
    威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化するスキル。ライダーのみならず彼率いる部下もそれに感化され、恐れを知らないかの如く奮戦した。
    敵陣営による勝率減衰スキルを合計7%まで無効化。
    ・剛勇無比:C
    身体から顔面に至るまでを鎧で覆い、内に秘められた猛々しさをライダーは如何なく戦争で発揮した。
    【筋】か【耐】選択時、+10補正。

    宝具
    ・倭寇来航
    ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:50

    ライダーは何百もの船を率いる倭寇の首領であり、略奪や侵略など思うがままに悪行をしながら東アジアの国々で暴れ回った。
    自身の【宝】を+7、更に相手に対して40+【自身のレベル-相手メインのレベル】で判定し成功した場合相手の礼装をランダムに二つ奪う。

  • 735編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 21:12:20

    本郷猛 Lv. 30
    アライメント 秩序・善 属性 人
    【筋】25【耐】20【敏】25【魔】10【運】20【宝】-

    スキル
    ・改造人間:B
    本郷猛は改造人間である。彼は人間の自由のために悪の秘密結社ショッカーとの戦いを繰り広げているのだ‼
    肉弾ステータス選択時、+10補正。
    ・天与の才覚:C
    知能指数600にしてスポーツ万能、頭脳・肉体ともに類稀なる優秀な能力を持つ。
    敵陣営の勝率上昇スキルを合計7まで無効化し、自陣営の勝率を+5%。

  • 736編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 21:13:08

    剣陣営
    セイバー
    ・ポンヤウンペ Lv.55 貯蔵魔力 140/140
    アライメント 混沌・善 属性 人
    【筋】30【耐】35【敏】35【魔】25【運】20【宝】50

    スキル
    ・分身:C
    悪党の妖術に対し、セイバーは分身の術を使用することで対抗した。
    情報収集時+10%補正、更に敵スキルによるステータス上昇を合計7まで無効化。
    ・憑き神:A
    セイバーの剣に宿る夏狐の化身や狼神などの憑き神。危急の度、セイバーを護る役目を果たした。
    戦闘で劣位判定を受けるたび勝率を+5%。 
    ・心眼(真):B
    修行・鍛錬によって培った洞察力。
    窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
    セイバーは数多くの試練、一騎討ちの実戦を経たことで獲得している。
    最終勝率が-40%以上の時、最低勝率5%を得ることが出来る。

    宝具
    ・虎杖丸(クトネシリカ)
    ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:80

    セイバーの持つ宝刀。各部に怪物や神を象った装飾がなされ、そこに各々の神霊達が憑依している。
    セイバーの身を幾度となく救ってきた、彼にとっては相棒とも呼べる一振り。
    【筋】【敏】【宝】の全てに+15。

  • 737編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 21:14:01

    ハドラー Lv.25
    アライメント 秩序・悪 属性 人
    【筋】25【耐】25【敏】10【魔】20【運】10【宝】-

    スキル
    ・魔性:C
    魔獣、妖精、伝承上における幻想種の性質。ハドラーは先祖返りによってこのスキルを獲得している。
    【筋】か【魔】選択時、+10補正。
    以下、詳細不明。

  • 738編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 21:15:12

    セイバー陣営
    メイン:セイバー サブ:ハドラー
    【筋】42【耐】47【敏】40【魔】35【運】25【宝】50

    ライダー陣営
    メイン:ライダー サブ:本郷猛
    【筋】42【耐】40【敏】42【魔】25【運】20【宝】50

    手番はライダー陣営→セイバー陣営→ランダムとなります。

  • 739編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 21:16:07

    それでは一手目、ライダー陣営の選択ステータスを 【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【宝】 
    から下三レスまで多数決、お願いします。

  • 740二次元好きの匿名さん23/08/10(木) 21:17:58

    【耐】

  • 741二次元好きの匿名さん23/08/10(木) 21:18:51

  • 742二次元好きの匿名さん23/08/10(木) 21:21:10

  • 743編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 21:23:59

    それでは【耐】選択となります。
    選択ステータス:【耐】【】【】
    優位ステータス:耐
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【耐】:65VS47
    2手目 【】:VS
    3手目 【】:VS 

    ライダー陣営 計65
    セイバー陣営 計47

    ライダー陣営 スキル
    ・航海:B
    海上版騎乗スキル。五百艘もの大船団を率いたライダーは相応のスキルランクを得ている。初手の選択ステータスに+12。
    ・剛勇無比:C
    身体から顔面に至るまでを鎧で覆い、内に秘められた猛々しさをライダーは如何なく戦争で発揮した。
    【筋】か【耐】選択時、+10補正。
    ・改造人間:B
    本郷猛は改造人間である。彼は人間の自由のために悪の秘密結社ショッカーとの戦いを繰り広げているのだ‼
    肉弾ステータス選択時、+10補正。

    セイバー陣営 スキル
    ・分身:C
    悪党の妖術に対し、セイバーは分身の術を使用することで対抗した。
    情報収集時+10%補正、更に敵スキルによるステータス上昇を合計7まで無効化。

    「テメェが一番の障害だ、セイバー‼ここで確実に殺る‼」

  • 744編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 21:28:01

    選択ステータス:【耐】【筋】【】
    優位ステータス:耐
    互角ステータス:
    劣位ステータス:筋

    1手目 【耐】:65VS47
    2手目 【魔】:25VS45
    3手目 【】:VS 

    ライダー陣営 計90
    セイバー陣営 計92

    セイバー陣営 スキル
    ・魔性:C
    魔獣、妖精、伝承上における幻想種の性質。ハドラーは先祖返りによってこのスキルを獲得している。
    【筋】か【魔】選択時、+10補正。

    「それはこちらも同じだ、ライダー‼事ここに至ってなお令呪三画を保ったままだとはな‼」

  • 745編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 21:28:59

    ラスト 選択ステータス

    dice1d4=4 (4)

    【筋】【敏】【運】【宝】

  • 746編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 21:33:07

    互角──────


    否。


    「切り時は、ここしかねェ‼終わりだ、セイバーッ‼」


    ライダー、宝具発動。

    二優位一劣位、基本勝率70%。


    宝具

    ・倭寇来航

    ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:50

    ライダーは何百もの船を率いる倭寇の首領であり、略奪や侵略など思うがままに悪行をしながら東アジアの国々で暴れ回った。

    自身の【宝】を+7、更に相手に対して40+【自身のレベル-相手メインのレベル】で判定し成功した場合相手の礼装をランダムに二つ奪う。


    基本成功率 30%

    dice1d100=28 (28) 30以下、成功

  • 747編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 21:33:57

    ライダー、セイバー陣営より強化符を簒奪。
    選択ステータス:【耐】【筋】【宝】
    優位ステータス:耐、宝
    互角ステータス:
    劣位ステータス:筋

    1手目 【耐】:65VS47
    2手目 【魔】:25VS45
    3手目 【宝】:57VS50 

    ライダー陣営 計147
    セイバー陣営 計142

  • 748編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 21:35:31

    さてかなり際どくなってきたがどうするハドラー


    dice1d9=3 (3)

    1-4.ハドラーのラストスキルのみ

    5-8.ラスト令呪を回復に当てて宝具発動

    9.両方

  • 749編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 21:39:01

    ・極大閃熱魔術:B
    ベギラゴン。ハドラーの切り札であり、必殺の威力を誇るが同時に自身の魔力も払底しかねないほどの極悪な燃費というデメリットがある。 
    シナリオ中一度だけ、相手のステータス一つを選択しその数値を-15する。使用した場合、そのターンの自身の魔力供給量は半分になる。

    「令呪は切れん……‼だが、奥の手は残っているぞ‼」

    ハドラー、【宝】ステータスを指定。
    これにより再逆転──────ライダー陣営視点、基本勝率30%。

  • 750編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 21:39:45

    またまた再計算
    選択ステータス:【耐】【筋】【宝】
    優位ステータス:耐、宝
    互角ステータス:
    劣位ステータス:筋

    1手目 【耐】:65VS47
    2手目 【魔】:25VS45
    3手目 【宝】:45VS50 

    ライダー陣営 計135
    セイバー陣営 計142

  • 751編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 21:42:15

    基本勝率 30%
    レベル差 -10%
    ステータス差-7%
    スキル差 +5%

    最終勝率───18%。

    ライダー陣営 スキル
    ・勇猛:D
    威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化するスキル。ライダーのみならず彼率いる部下もそれに感化され、恐れを知らないかの如く奮戦した。
    敵陣営による勝率減衰スキルを合計7%まで無効化。
    ・天与の才覚:C
    知能指数600にしてスポーツ万能、頭脳・肉体ともに類稀なる優秀な能力を持つ。
    敵陣営の勝率上昇スキルを合計7まで無効化し、自陣営の勝率を+5%。

    セイバー陣営 スキル
    ・憑き神:A
    セイバーの剣に宿る夏狐の化身や狼神などの憑き神。危急の度、セイバーを護る役目を果たした。
    戦闘で劣位判定を受けるたび勝率を+5%。 
    ・心眼(真):B
    修行・鍛錬によって培った洞察力。
    窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
    セイバーは数多くの試練、一騎討ちの実戦を経たことで獲得している。
    最終勝率が-40%以上の時、最低勝率5%を得ることが出来る。

  • 752編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 21:44:34

    かなり厳しい勝率になりましたが、今ライダー陣営が取れる手段は
    強化符三枚(一枚につき勝率+5%)
    令呪三画(一画につき勝率+30%)

    のいずれか、または両方。
    どうするかを下三レスまで再び多数決でお願いします。

  • 753二次元好きの匿名さん23/08/10(木) 21:45:45

    令呪一画、強化符三枚

  • 754二次元好きの匿名さん23/08/10(木) 21:48:23

    強化符三枚

  • 755二次元好きの匿名さん23/08/10(木) 21:50:40

    令呪一画
    強化符三枚

  • 756編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 21:52:35

    多数決につき令呪一画・強化符三枚使用。

    合計で+45%、最終勝率63%。


    セイバー陣営側は

    dice1d4=4 (4)

    1-3.使わない

    4.使う

  • 757編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 21:53:57

    「……出し惜しみは、出来ん‼令呪一画で補佐する‼」


    セイバー陣営側も令呪一画使用。

    よって最終勝率、33%。


    では─────

    dice1d100=57 (57) 33以下、ライダー陣営勝利

  • 758編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 21:56:28



    互角、接戦、そして激戦。


    互いに一歩も引かず、一手も譲らぬ攻防。


    読み違えれば負ける。相手の攻撃を見切れねば敗れる。

  • 759編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 21:58:29

    それを、僅かな差。

    ほんの薄紙一枚程にも満たないであろう差で勝利を勝ち取ったのは。


    「─────私の、勝ちだっ‼」


    セイバーであった。

  • 760編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:01:03

    「チィ……‼く、そ……上を行かれたか……‼令呪を出せ、マスター‼」


    「あと少しだったのだがな……令呪二画で命じる‼」


    ライダー陣営、敗北。令呪二画で撤退します。

  • 761編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:02:42

    どの陣営もほぼ令呪なしだァ……
    それではランサー陣営とバーサーカー陣営の戦闘を開始します。
    ランサー陣営
    ランサー
    ・ゲッシェ・マイブルク Lv.45 貯蔵魔力 150/150
    アライメント 善・秩序 属性 人
    【筋】40【耐】40【敏】25【魔】15【運】30【宝】20

    スキル
    ・矢避けの加護:D
    都市の防衛中、敵軍はマスケット銃で500発余りの弾丸を彼女に浴びせたものの、一発たりとも命中することはなかったという。
    戦闘中【耐】選択時+5、更に相手の勝率補正を7%まで無効化。
    ・鼓舞:C
    ランサーは共に戦う女性達を鼓舞しながら防衛戦に臨んでいた。戦意を高揚させるスキル、一種のカリスマ。
    自身の勝率を+5%。サブに女性キャラが入っていれば更に+5%。
    ・防戦:B+
    防衛戦、陣地を守る戦いにおいての才覚。
    ランサーは一般市民でありながら軍から街を守りきった史実から高ランクとなっている。
    能動襲撃を受けた時、相手の一番高いステータスを-15。

    宝具
    ・ブラウンシュヴァイクの英雄乙女(Braunschweigische Heldenjungfrau)
    ランク:D 種別:対軍宝具 消費魔力:40
    4ヶ月に渡る軍の包囲から、女性達を鼓舞しながら先頭に立ち、ついに攻勢から街を守りきったランサーの逸話が宝具の形となったもの。
    【筋】【耐】を+7、能動襲撃であった場合は更に勝率を+10%。

  • 762編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:03:27

    鷲尾須美 Lv.20 
    アライメント 秩序・善 属性 人
    【筋】10【耐】15【敏】20【魔】20【運】15【宝】-

    スキル
    ・護国思想:A
    国家のために人事を尽くし、固く忠誠を誓う精神。
    若い故に度が過ぎる点もある。
    相手スキルによる精神効果スキル、及び敵スキルによる勝率減衰を合計7まで無効化。
    ・巫術適正:C
    神や精霊への祈願という形をとる、原始宗教系の魔術系統への適正。即ち、神降ろしに対する親和性。
    戦闘時【筋】【耐】【敏】【魔】からダイスでランダムに選択したステータスを+7。

  • 763編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:04:15

    バーサーカー陣営
    バーサーカー
    ・典韋 Lv.45+5 貯蔵魔力 140/140
    アライメント 混沌・善 属性 人
    【筋】50+5【耐】30+5【敏】20+5【魔】10【運】10【宝】30

    スキル
    ・狂化:E
    バーサーカーのクラススキル。今次のバーサーカーは非常にランクが低いため意思疎通、会話も可能だがその分強化の幅は小さい。
    自身のレベルを+5及び肉弾ステータスに+5、消費魔力を+5する。(計算済) 
    ・勇猛:B-
    威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化し身体能力を引き上げるスキル。バーサーカークラスは狂化スキルによって勇猛さの意味をある程度失っている。
    自身の勝率を+10%、更に敵陣営の勝率補正を合計5%まで無効化。
    ・戦闘続行:C
    決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘を可能とするスキル。バーサーカーは仲間が全て死に絶え数十の傷を負いながら尚戦闘を続けた逸話を持っている。
    シナリオ中一度だけランダムステータスを振り直すことが可能。

    宝具
    ・無銘:双鉄戟
    ランク:E 種別:対人宝具 消費魔力:15
    生前から振り回していた双戟。宝具として登録されたことで相応以上の神秘を秘めた逸品となっており、逸話こそないがその分魔力の消費が少ない。
    戦闘時、【筋】ステータスを+12。
    以下、詳細不明。

  • 764編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:05:01

    パルコ・フォルゴレ Lv.15
    アライメント 混沌・善 属性 人
    【筋】20【耐】15【敏】15【魔】10【運】10【宝】-

    スキル
    ・タフネス:C
    どういう訳か高威力の魔術が直撃しても数秒で立ち上がれる程の人間離れした頑強さを誇る。
    【耐】選択時+10補正。
    以下、詳細不明。

  • 765編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:06:27

    ランサー陣営

    メイン:ランサー サブ:須美

    【筋】45【耐】47【敏】35【魔】25【運】37【宝】20


    バーサーカー陣営

    メイン:バーサーカー サブ:フォルゴレ 

    【筋】65【耐】42【敏】32【魔】15【運】15【宝】30


    手番はランサー→バーサーカー→ランダムとなります。


    戦闘前のスキル

    ・巫術適正:C

    神や精霊への祈願という形をとる、原始宗教系の魔術系統への適正。即ち、神降ろしに対する親和性。

    戦闘時【筋】【耐】【敏】【魔】からダイスでランダムに選択したステータスを+7。


    dice1d4=2 (2)

    【筋】【耐】【敏】【魔】

  • 766編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:08:24

    選択ステータス:【運】【】【】
    優位ステータス:運
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【運】:37VS15
    2手目 【】:VS
    3手目 【】:VS 

    ランサー陣営 計37
    バーサーカー陣営 計15

    「防ぐのなら負ける自信はないわよ、バーサーカー‼」

  • 767編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:10:46

    選択ステータス:【運】【筋】【】
    優位ステータス:運
    互角ステータス:
    劣位ステータス:筋

    1手目 【運】:37VS15
    2手目 【筋】:45VS77
    3手目 【】:VS

    ランサー陣営 計82
    バーサーカー陣営 計92

    バーサーカー陣営 スキル
    宝具
    ・無銘:双鉄戟
    ランク:E 種別:対人宝具 消費魔力:15
    生前から振り回していた双戟。宝具として登録されたことで相応以上の神秘を秘めた逸品となっており、逸話こそないがその分魔力の消費が少ない。
    戦闘時、【筋】ステータスを+12。

    「知ったことかァァァァァァ‼」

  • 768編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:11:29

    ラスト 選択ステータス

    dice1d4=3 (3)

    【耐】【敏】【魔】【宝】

  • 769編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:13:14

    選択ステータス:【運】【筋】【魔】
    優位ステータス:運、魔
    互角ステータス:
    劣位ステータス:筋

    1手目 【運】:37VS15
    2手目 【筋】:45VS77
    3手目 【魔】:25VS15

    ランサー陣営 計107
    バーサーカー陣営 計107

    ランサー陣営視点、二優位一劣位 基本勝率70%。

  • 770編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:15:47

    基本勝率 70%
    レベル差 -5%
    ステータス差±0%
    スキル差 +2%

    最終勝率 67%。

    ランサー陣営
    ・矢避けの加護:D
    都市の防衛中、敵軍はマスケット銃で500発余りの弾丸を彼女に浴びせたものの、一発たりとも命中することはなかったという。
    戦闘中【耐】選択時+5、更に相手の勝率補正を7%まで無効化。
    ・鼓舞:C
    ランサーは共に戦う女性達を鼓舞しながら防衛戦に臨んでいた。戦意を高揚させるスキル、一種のカリスマ。
    自身の勝率を+5%。サブに女性キャラが入っていれば更に+5%。
    ・護国思想:A
    国家のために人事を尽くし、固く忠誠を誓う精神。
    若い故に度が過ぎる点もある。
    相手スキルによる精神効果スキル、及び敵スキルによる勝率減衰を合計7まで無効化。

    バーサーカー陣営
    ・勇猛:B-
    威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化し身体能力を引き上げるスキル。バーサーカークラスは狂化スキルによって勇猛さの意味をある程度失っている。
    自身の勝率を+10%、更に敵陣営の勝率補正を合計5%まで無効化。

  • 771編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:17:32

    さてランサー陣営、どうするか

    dice1d9=5 (5)

    1-4.出来る限り温存する。何もしない

    5-8.令呪だけ温存する。強化符一枚使用

    9.令呪使用

  • 772編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:18:40

    ランサー陣営側、強化符一枚使用。

    よって最終勝率、72%。


    では


    dice1d100=33 (33) 72以下、ランサー陣営勝利

  • 773二次元好きの匿名さん23/08/10(木) 22:20:55

    このレスは削除されています

  • 774編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:22:00


    「……勝敗は、決したわね。バーサーカー」


    バーサーカー(ダイス目は消す前のものです)

    第2宝具


    dice1d2=1(1)

    1.使用

    2.しない

  • 775編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:24:22

    「みたいだな……だが、地獄には付き合ってもらう‼」


    ・武猛死而未受污染(武猛死して尚汚れる事無し)

    ランク:C 種別:対軍宝具 消費魔力:0


    かつて謀叛が起こった際、主を逃がすべく部下達とともに戦った。命を捨ててまでバーサーカーが守っていた陣門には終ぞ一人の敵も侵入することは出来なかったという。

    令呪二画未満で敗北した時発動。最終勝率に+40%補正を加え、勝敗判定を振り直す。この判定で勝利した場合でも、バーサーカーは消滅する。


  • 776編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:25:37

    バーサーカーの第2宝具により、最終勝率、32%。


    dice1d100=7 (7) 32以下、ランサー陣営勝利

  • 777編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:29:16

    「再起動とかお前ふざけんなよ(マジギレ」


    「はっは、悪いね。最期の一手まで出してから消えたくてさ」


    「……それで、気は晴れた?」


    「─────まあ、な。最後に勝てなかったのはやっぱ悔しいわ」

  • 778編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:32:30

    「……マスター。悪いな。アンタが作る世界見るって約束、無理そうだ」


    「良いんだ、バーサーカー。キミは頑張ってくれた。本当に、本当に良く頑張ってくれた……‼」


    「─────そいつは、良かったよ。きっとあたしが全力で逃がした時も、あの人は同じこと思ってくれてたんだろうな」

  • 779二次元好きの匿名さん23/08/10(木) 22:34:06

    このレスは削除されています

  • 780編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:34:30

    『ああ、悪くない──────良い気分で、終われるなんてさ』



    バーサーカー、敗北。消滅します。

  • 781編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:36:13

    二戦目を終えて 各陣営状況
    ライダー 阿只抜都 Lv.45 貯蔵魔力 25/170
    本郷猛 【魔】10×2+10 +20(中霊地補正)
    令呪

    セイバー ポンヤウンペ Lv.55 貯蔵魔力 -25/140
    ハドラー 【魔】20×2+10
    令呪

    ランサー Lv.45 貯蔵魔力 60/150
    鷲尾須美 【魔】20×2+10
    令呪◇

  • 782編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:37:19

    礼装所持数

    剣陣営 なし
    槍陣営 幻惑符、魔法石
    騎陣営 使い魔×3、魔法石×2、幻惑符

  • 783二次元好きの匿名さん23/08/10(木) 22:37:38

    最後が近い

  • 784編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:39:14

    ではバーサーカーが落ち、残り三陣営。


    各陣営意思


    セイバー陣営

    dice1d5=3 (3)

    1-3.最期までやる

    4-5.マスターの願いを担保に降りる


    ライダー陣営

    dice1d5=5 (5)

    1-5.降りない


    ランサー陣営

    dice1d5=1 (1)

    1-5.降りない

  • 785編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:42:38

    「バーサーカーが落ちたか。自分から降りる陣営はなし……むしろ聖杯が近くなった分、降りなくなったな」


    「では最期の一騎になるまで、殺し合い続けるぞ‼」



    dice2d3=1 1 (2) 選ばれた二陣営で戦闘


    1.剣 2.槍 3.騎


    被り

    dice1d2=2 (2)

    1.右 2.左

  • 786編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:45:09

    剣陣営と騎陣営……時間も遅いので、申し訳ないが自動で進めます。

    陣営のスキルと宝具は先程載せた

    >>734 

    >>735

    >>736

    >>737

    を確認してください。

  • 787編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:46:43

    セイバー陣営 (魔力不足により全ステータス-10)
    メイン:セイバー サブ:ハドラー
    【筋】42-10【耐】47-10【敏】40-10【魔】35-10【運】25-10【宝】50-10

    ライダー陣営
    メイン:ライダー サブ:本郷猛
    【筋】42【耐】40【敏】42【魔】25【運】20【宝】50

    手番はライダー陣営→セイバー陣営→ランダムとなります。

  • 788編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:48:10

    選択ステータス:【耐】【】【】
    優位ステータス:耐
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【耐】:65VS37
    2手目 【】:VS
    3手目 【】:VS 

    ライダー陣営 計65
    セイバー陣営 計47

    ライダー陣営 スキル
    ・航海:B
    海上版騎乗スキル。五百艘もの大船団を率いたライダーは相応のスキルランクを得ている。初手の選択ステータスに+12。
    ・剛勇無比:C
    身体から顔面に至るまでを鎧で覆い、内に秘められた猛々しさをライダーは如何なく戦争で発揮した。
    【筋】か【耐】選択時、+10補正。
    ・改造人間:B
    本郷猛は改造人間である。彼は人間の自由のために悪の秘密結社ショッカーとの戦いを繰り広げているのだ‼
    肉弾ステータス選択時、+10補正。

    セイバー陣営 スキル
    ・分身:C
    悪党の妖術に対し、セイバーは分身の術を使用することで対抗した。
    情報収集時+10%補正、更に敵スキルによるステータス上昇を合計7まで無効化。

    「さっきはしくじったが……今度は違ェぞ‼」

  • 789編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:49:34

    選択ステータス:【耐】【筋】【】
    優位ステータス:耐
    互角ステータス:
    劣位ステータス:筋

    1手目 【耐】:65VS37
    2手目 【魔】:25VS35
    3手目 【】:VS 

    ライダー陣営 計90
    セイバー陣営 計72

    セイバー陣営 スキル
    ・魔性:C
    魔獣、妖精、伝承上における幻想種の性質。ハドラーは先祖返りによってこのスキルを獲得している。
    【筋】か【魔】選択時、+10補正。

    「何度でも討ち倒してくれよう、ライダー‼」

  • 790編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:50:18

    ラスト 選択ステータス

    dice1d4=2 (2)

    【筋】【敏】【運】【宝】

  • 791編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:52:41

    選択ステータス:【耐】【筋】【敏】

    優位ステータス:耐、敏

    互角ステータス:

    劣位ステータス:筋


    1手目 【耐】:65VS37

    2手目 【魔】:25VS35

    3手目 【敏】:42VS30 


    ライダー陣営 計132

    セイバー陣営 計102


    ライダー陣営視点、二優位一劣位。



    セイバー

    dice1d5=1 (1)

    1-4.何もしない

    5.消滅覚悟で宝具使用

  • 792編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:54:26

    基本勝率 70%
    レベル差 -5%
    ステータス差 +30%
    スキル差+5%

    セイバーの心眼スキルにより、最終勝率95%。

    ライダー陣営 スキル
    ・勇猛:D
    威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化するスキル。ライダーのみならず彼率いる部下もそれに感化され、恐れを知らないかの如く奮戦した。
    敵陣営による勝率減衰スキルを合計7%まで無効化。
    ・天与の才覚:C
    知能指数600にしてスポーツ万能、頭脳・肉体ともに類稀なる優秀な能力を持つ。
    敵陣営の勝率上昇スキルを合計7まで無効化し、自陣営の勝率を+5%。

    セイバー陣営 スキル
    ・憑き神:A
    セイバーの剣に宿る夏狐の化身や狼神などの憑き神。危急の度、セイバーを護る役目を果たした。
    戦闘で劣位判定を受けるたび勝率を+5%。 
    ・心眼(真):B
    修行・鍛錬によって培った洞察力。
    窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
    セイバーは数多くの試練、一騎討ちの実戦を経たことで獲得している。
    最終勝率が-40%以上の時、最低勝率5%を得ることが出来る。

  • 793編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:55:05

    さて、どうなるか

    dice1d100=44 (44) 95以下、ライダー陣営勝利

  • 794二次元好きの匿名さん23/08/10(木) 22:57:15

    おお

  • 795編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 22:57:31



    「……魔力不足でもなおギリギリかよ。危ねェ所だったぜ、セイバー」


    「ウヌ。貴様も良き好敵手であったぞ、ライダー」

  • 796編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 23:00:45

    「セイバー。貴様とは奇妙な縁ではあったが─────まあ、中々面白いと思えたぞ」


    「私も同じことを考えていたぞ、ハドラーよ。最初は合わぬと思っていた者同士がここまでやれるとは、本当に縁とは奇妙なものよなぁ」


    「ああ、全くだ」

  • 797二次元好きの匿名さん23/08/10(木) 23:02:37

    このレスは削除されています

  • 798編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 23:03:10

    「─────ではな、セイバー。北の地の勇者よ」


    『ウヌ。貴様とはまたいつか、どこかで─────出逢いたいものよ』


    セイバー陣営、敗北。セイバー、消滅します。

  • 799編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/10(木) 23:04:05

    今日は遅くなりましたがここまでとさせて頂きます。

    明日はちょっと早めから開始するかも。
    それでは皆様、お疲れ様でした。

  • 800二次元好きの匿名さん23/08/10(木) 23:10:10

    おつかれー

    アライメント違いが四苦八苦しながら交流保ちながらやるのも見るのも一興よね
    まあ、ミスると初見でぶっ殺されたり裏切られたりするけど

  • 801編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 09:10:42

    本日は早めに17時からの開始となります。

  • 802編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 17:00:31

    時間になりましたので始めていきます。
    いつもと違う時間だけれども人は来るかな

  • 803編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 17:02:16

    残り二陣営、現状

    ライダー 阿只抜都 Lv.45 貯蔵魔力 -20/170
    本郷猛 【魔】10×2+10 +20(中霊地補正)
    令呪

    ランサー Lv.45 貯蔵魔力 60/150
    鷲尾須美 【魔】20×2+10
    令呪◇


    礼装所持数

    槍陣営 幻惑符、魔法石
    騎陣営 使い魔×3、魔法石×2、幻惑符

  • 804編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 17:08:57

    「これで残るは───────」


    「我々だけですね、ライダー陣営」


    「あと一つだ、あと一つ勝てば俺の願いが叶う。そのために聖杯に焚べられろ、ランサー‼」


    「妥協するという選択肢もあるけど?」


    「今更そんな選択肢はねェ。限られた聖杯の容量だ、俺達が全て‼総取りさせてもらう‼」

  • 805編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 17:13:24

    「魔法石を出せ、マスター‼最後の一戦、全力を以て勝たせてもらう‼」


    「ここまで来たなら、後は君に賭けるしかないな。行け、ライダー‼」


    「さて、あちらもやる気のようだし、こんなところでみすみす負けられないわね。始めましょう、マスター」


    「ええ、ランサー……武運を‼」


    ライダー陣営、魔法石により魔力回復。

    ペナルティなしでランサー陣営と戦闘に入ります。

  • 806編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 17:14:05

    ライダー陣営
    ライダー
    ・阿只抜都 Lv.45 貯蔵魔力 170/170
    アライメント 混沌・悪 属性 人
    【筋】30【耐】30【敏】30【魔】20【運】10【宝】50

    スキル
    ・航海:B
    海上版騎乗スキル。五百艘もの大船団を率いたライダーは相応のスキルランクを得ている。初手の選択ステータスに+12。
    ・勇猛:D
    威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化するスキル。ライダーのみならず彼率いる部下もそれに感化され、恐れを知らないかの如く奮戦した。
    敵陣営による勝率減衰スキルを合計7%まで無効化。
    ・剛勇無比:C
    身体から顔面に至るまでを鎧で覆い、内に秘められた猛々しさをライダーは如何なく戦争で発揮した。
    【筋】か【耐】選択時、+10補正。

    宝具
    ・倭寇来航
    ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:50

    ライダーは何百もの船を率いる倭寇の首領であり、略奪や侵略など思うがままに悪行をしながら東アジアの国々で暴れ回った。
    自身の【宝】を+7、更に相手に対して40+【自身のレベル-相手メインのレベル】で判定し成功した場合相手の礼装をランダムに二つ奪う。

  • 807編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 17:14:54

    本郷猛 Lv. 30
    アライメント 秩序・善 属性 人
    【筋】25【耐】20【敏】25【魔】10【運】20【宝】-

    スキル
    ・改造人間:B
    本郷猛は改造人間である。彼は人間の自由のために悪の秘密結社ショッカーとの戦いを繰り広げているのだ‼
    肉弾ステータス選択時、+10補正。
    ・天与の才覚:C
    知能指数600にしてスポーツ万能、頭脳・肉体ともに類稀なる優秀な能力を持つ。
    敵陣営の勝率上昇スキルを合計7まで無効化し、自陣営の勝率を+5%。

  • 808編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 17:15:39

    ランサー陣営
    ランサー
    ・ゲッシェ・マイブルク Lv.45 貯蔵魔力 150/150
    アライメント 善・秩序 属性 人
    【筋】40【耐】40【敏】25【魔】15【運】30【宝】20

    スキル
    ・矢避けの加護:D
    都市の防衛中、敵軍はマスケット銃で500発余りの弾丸を彼女に浴びせたものの、一発たりとも命中することはなかったという。
    戦闘中【耐】選択時+5、更に相手の勝率補正を7%まで無効化。
    ・鼓舞:C
    ランサーは共に戦う女性達を鼓舞しながら防衛戦に臨んでいた。戦意を高揚させるスキル、一種のカリスマ。
    自身の勝率を+5%。サブに女性キャラが入っていれば更に+5%。
    ・防戦:B+
    防衛戦、陣地を守る戦いにおいての才覚。
    ランサーは一般市民でありながら軍から街を守りきった史実から高ランクとなっている。
    能動襲撃を受けた時、相手の一番高いステータスを-15。

    宝具
    ・ブラウンシュヴァイクの英雄乙女(Braunschweigische Heldenjungfrau)
    ランク:D 種別:対軍宝具 消費魔力:40
    4ヶ月に渡る軍の包囲から、女性達を鼓舞しながら先頭に立ち、ついに攻勢から街を守りきったランサーの逸話が宝具の形となったもの。
    【筋】【耐】を+7、能動襲撃であった場合は更に勝率を+10%。

  • 809編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 17:16:33

    鷲尾須美 Lv.20 
    アライメント 秩序・善 属性 人
    【筋】10【耐】15【敏】20【魔】20【運】15【宝】-

    スキル
    ・護国思想:A
    国家のために人事を尽くし、固く忠誠を誓う精神。
    若い故に度が過ぎる点もある。
    相手スキルによる精神効果スキル、及び敵スキルによる勝率減衰を合計7まで無効化。
    ・巫術適正:C
    神や精霊への祈願という形をとる、原始宗教系の魔術系統への適正。即ち、神降ろしに対する親和性。
    戦闘時【筋】【耐】【敏】【魔】からダイスでランダムに選択したステータスを+7。

  • 810編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 17:17:33

    ライダー陣営

    メイン:ライダー サブ:本郷猛

    【筋】42【耐】40【敏】42【魔】25【運】20【宝】50


    ランサー陣営

    メイン:ランサー サブ:須美

    【筋】45【耐】47【敏】35【魔】25【運】37【宝】20


    戦闘前のスキル

    ・巫術適正:C

    神や精霊への祈願という形をとる、原始宗教系の魔術系統への適正。即ち、神降ろしに対する親和性。

    戦闘時【筋】【耐】【敏】【魔】からダイスでランダムに選択したステータスを+7。


    dice1d4=2 (2)

    【筋】【耐】【敏】【魔】

  • 811編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 17:18:37

    それでは初手選択ステータス。
    【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【宝】
    の中から下三レスまで多数決、お願いします。

  • 812二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 17:19:45

  • 813二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 17:21:34

    【敏】

  • 814二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 17:21:54

  • 815編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 17:24:40

    全会一致で【敏】ステータス了解。
    選択ステータス:【敏】【】【】
    優位ステータス:敏
    互角ステータス:
    劣位ステータス:

    1手目 【敏】:64VS35
    2手目 【】:VS
    3手目 【】:VS 

    ライダー陣営 計65
    ランサー陣営 計35

    ライダー陣営 スキル
    ・航海:B
    海上版騎乗スキル。五百艘もの大船団を率いたライダーは相応のスキルランクを得ている。初手の選択ステータスに+12。
    ・改造人間:B
    本郷猛は改造人間である。彼は人間の自由のために悪の秘密結社ショッカーとの戦いを繰り広げているのだ‼
    肉弾ステータス選択時、+10補正。

    「あっ、ヤバいこれ負けるかも」

  • 816編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 17:27:48

    ランサー陣営 選択ステータス 【耐】
    選択ステータス:【敏】【耐】【】
    優位ステータス:敏
    互角ステータス:
    劣位ステータス:耐

    1手目 【敏】:64VS35
    2手目 【耐】:40VS59
    3手目 【】:VS   

    ランサー陣営 スキル
    ・矢避けの加護:D
    都市の防衛中、敵軍はマスケット銃で500発余りの弾丸を彼女に浴びせたものの、一発たりとも命中することはなかったという。
    戦闘中【耐】選択時+5、更に相手の勝率補正を7%まで無効化。
    ・巫術適正:C
    神や精霊への祈願という形をとる、原始宗教系の魔術系統への適正。即ち、神降ろしに対する親和性。
    戦闘時【筋】【耐】【敏】【魔】からダイスでランダムに選択したステータスを+7。


    ライダー陣営 計104
    ランサー陣営 計94

    「ちっ、流石にここまで残るだけはあるか……守りが硬ェ‼」

  • 817編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 17:28:28

    ラスト 選択ステータス

    dice1d4=2 (2)

    【筋】【魔】【運】【宝】

  • 818編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 17:30:52

    選択ステータス:【敏】【耐】【魔】

    優位ステータス:敏

    互角ステータス:魔

    劣位ステータス:耐


    1手目 【敏】:64VS35

    2手目 【耐】:40VS59

    3手目 【魔】:25VS25


    ライダー陣営 計129

    ランサー陣営 計119


    ここでそうなるか。

    一優位、一引分、一劣位────基本勝率、50%‼


    ランサー陣営 宝具

    dice1d5=2 (2) 5以外で使用

  • 819編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 17:32:35

    宝具
    ・ブラウンシュヴァイクの英雄乙女(Braunschweigische Heldenjungfrau)
    ランク:D 種別:対軍宝具 消費魔力:40
    4ヶ月に渡る軍の包囲から、女性達を鼓舞しながら先頭に立ち、ついに攻勢から街を守りきったランサーの逸話が宝具の形となったもの。
    【筋】【耐】を+7、能動襲撃であった場合は更に勝率を+10%。

    「余り効果は見込めないけど─────ないよりは、マシね‼」

    ランサー陣営合計値、
    ランサー陣営 計119 → 計126に変更。

  • 820編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 17:36:09

    基本勝率 50%
    レベル差 ±0%
    ステータス差+3%
    スキル差 -3%

    最終勝率────変わらず、50%‼

    ライダー陣営 スキル
    ・天与の才覚:C
    知能指数600にしてスポーツ万能、頭脳・肉体ともに類稀なる優秀な能力を持つ。
    敵陣営の勝率上昇スキルを合計7まで無効化し、自陣営の勝率を+5%。

    ランサー陣営 スキル
    ・矢避けの加護:D
    都市の防衛中、敵軍はマスケット銃で500発余りの弾丸を彼女に浴びせたものの、一発たりとも命中することはなかったという。
    戦闘中【耐】選択時+5、更に相手の勝率補正を7%まで無効化。
    ・鼓舞:C
    ランサーは共に戦う女性達を鼓舞しながら防衛戦に臨んでいた。戦意を高揚させるスキル、一種のカリスマ。
    自身の勝率を+5%。サブに女性キャラが入っていれば更に+5%。

  • 821編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 17:39:33

    「最後の一画を以て命じます‼勝ちなさい、ランサー‼」



    「……了解、マスター‼」


    ランサー陣営、ラスト一画を使用。

    自陣営の勝率を+30%します。

  • 822編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 17:40:59

    これにてライダー陣営視点、最終勝率20%。


    ライダー陣営側には取れる手段がないためこのまま勝負となります。


    dice1d100=3 (3) 20以下、ライダー陣営勝利

  • 823二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 17:43:31

    まーたクリティカル出てるよ

  • 824二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 17:45:04

    このレスは削除されています

  • 825編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 17:45:25

    令呪による、ランサーの身体能力のブースト。

    それは互角であった勝負の趨勢を、ランサー側に傾けていく。


    押され。


    穿たれ。


    斬られる。


    避けきれず、次第に被弾が増え、その身に幾重もの傷が刻まれていく。

  • 826編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 17:50:17

    それでも尚───────ライダーは、崩れない。



    「……ッ‼」


    「勝てると思ったか?有利だとたかをくくったか?甘ェ、甘ェぞランサー‼どれだけテメェが有利な理由を積み上げようが、強くなろうが‼」


    「俺の心は、臆さねえ‼」

  • 827編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 17:52:53

    「こ、の───────ッ‼」


    「オオオオオォォォォォォッ‼」



  • 828編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 17:55:30

    「……」


    「─────全く、敵わないわね」


    『聖杯、持っていきなさい。敗者は─────ただ、黙って去るのみよ』


    ランサー、消滅。

    これを以てライダー陣営、聖杯戦争優勝となります。

  • 829編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 17:59:21

    「……聖杯だ、ライダー陣営。貴様らの優勝だ」



    「そうか。ではライダー。君から先でいいぞ」


    「さて、待ち望んだ願望機だ。中身の程は─────」

  • 830編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 18:02:54

    というわけで、聖杯の容量ダイス。


    dice7d3=3 3 3 3 2 3 2 (19) を下五レスまで振って一番出目が大きかったものを採用したく思います。

    以下は願いにおける容量の一例。


    大金など:1〜3

    呪いの解除:4〜9(程度により変動)

    受肉:6

    座の情報の改変:13


    それではダイスの程を宜しくお願いします。

  • 831二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:03:32

    dice7d3=2 2 3 3 3 1 2 (16)

  • 832二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:04:01

    dice7d3=2 3 3 1 3 2 3 (17)

  • 833二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:07:35

    dice7d3=3 3 2 1 3 2 2 (16)

  • 834二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:08:42

    dice7d3=1 2 2 2 2 2 3 (14)

  • 835二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:09:26

    dice7d3=2 3 1 2 2 2 3 (15)

  • 836編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 18:10:41

    聖杯の容量17、ライダーの願いは行けますね。

  • 837二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:11:08

    >>830

    何でそこで過去スレ含め一番高い出目を出すんだ

  • 838編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 18:14:38

    「ま、そこそこって所か。座にいくらかテコ入れするにゃ、足りるからいいがよ……」


    「消えちまう前に、早く叶えとかねェとな」


    「……ライダー」


    「────元々ランサーとの攻撃で致命傷は貰ってた。共倒れにならずに済んだのは良かったぜ」

  • 839編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 18:18:38

    「─────聖杯よ‼お前が真に願望機足り得るなら‼俺の心の飢えと乾きを、完全に癒やしてみせろ‼」




    「─────どうだライダー、何か変わった所は?」


    「……さァて、な。俺は座の情報を書き換えただけだ。今すぐどうこうなる訳じゃねェよ」

  • 840二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:24:07

    このレスは削除されています

  • 841編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 18:25:02

    「……けどよ、満足だ。これ以上ねェほどの最高の結果だ、マスター」


    「そう、か」


    『……生まれて初めて、満足に思えた気がするぜ』


    『─────あばよ。精々後悔しないように生きろや』



    「ああ。さらばだライダー……私の友よ」

  • 842編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 18:25:51

    かくして。

    無数に存在する中聖杯戦争は終わりを告げ、生き残った各々の者達は──────。

  • 843編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 18:32:12

    パルコ・フォルゴレ

    バーサーカーのマスターにしてイタリア出身の世界的映画スター。
    聖杯戦争の舞台には映画撮影の合間の休暇にて訪れた所、僅かながら魔力回路が存在していたことにより聖杯が彼をマスターとして認定。シャワーを浴びているタイミングでバーサーカーを召喚する事になった。
    その初対面故、最初こそバーサーカーからはややぞんざいに扱われる節もあったものの聖杯戦争全期間を通して良好な関係を築いた。
    聖杯戦争終了後は、映画スターとして更なる活躍をする一方で中国にも度々訪れるようになったようである。

  • 844編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 18:39:51

    ハドラー

    先祖に魔性の血を引く存在にして、魔術協会より多額の懸賞金を掛けられた魔術師。
    過去に篠ノ之束による実験によって魔性としての能力を扱えるようになり、魔術師としての技量も大きく上がったものの束の非人道的な実験や数々の暴挙に耐えられず逃走。貴重な研究材料であった彼を逃すまいと束が魔術協会に数々の罪をでっち上げたのが真相である。
    安全に追手から逃れるために進退を賭けて参加した聖杯戦争にてセイバーを召喚。同時に束の存在を知り、優勝と束への復讐のために身を投じた。
    セイバーとは当初こそ決裂しかねないほどの相性の悪さを見せたが、アサシンとの戦闘を経て和解。全陣営でも屈指の相性を見せるようになった。
    優勝こそ果たせなかったが復讐を成し遂げ、本郷の願いにより追手を撒いての逃走に成功。
    何処に行ったかは定かではないが、北海道にて彼の姿を見たという噂が後を絶たないという。

  • 845編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 18:45:06

    鷲尾須美

    地方魔術師の寄り合いである『大赦』幹部の娘。
    急病で倒れた父親の代わりにセカンドオーナー代理として参加、ランサーを召喚した。
    聖杯への願いは「聖杯戦争開催地の霊脈の安堵」。
    戦争では巧みに悪性陣営との接触を避け、運にも恵まれて損耗0の状態で最終決戦まで持ち込めたもののセイバー、そしてライダーに敗北しあと一歩の所で脱落した。
    聖杯戦争終了後は、戦争の影響で脆弱化した霊脈の修復を行いつつ、忙しい毎日を過ごしている。

  • 846編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 18:47:40


    「……すまない、少々遅れた」


    「なに、こちらも今しがた着いたばかりでね。戦争中に送った礼装は役に立ったかな?」


    「ああ。あれがなければ、優勝は叶わなかっただろう。本当にありがとう」

  • 847二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:49:37

    通りすがりの単身赴任のサラリーマン!通りすがりの単身赴任のサラリーマンじゃないか!!

  • 848編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 18:51:19

    「古い友人を助けるためさ、礼はいらないよ。それで?聖杯戦争はどうだったかい、本郷」


    「……実に、多くの出会いと別れがあった。悲しい別れもあれば、嬉しい出会いもあった。また再会したいと思えるほどのものも。」


    「なあ、高槻。私はまた────彼に会えるだろうか?」

  • 849二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:56:39

    このレスは削除されています

  • 850二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:57:20

    このレスは削除されています

  • 851編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 18:57:51

    「─────逢えるさ。一度結びついた縁は消えることはない。君がそれを望み、生きていればいつかまた出会うことは容易いよ」


    「……そうか」


    「さて、私もそろそろ行かなければ。聖杯戦争に空きが生じたようでね、イレギュラーの介入がある前に枠を埋めなければならない」


    「それでは。また会おう、仮面ライダー」


    「ああ。さらばだ、サラリーマン」

  • 852編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 19:06:14

    仮面ライダー/本郷猛

    改造人間。普通のサラリーマンとは古い友人の仲。
    ある魔術師を追い詰めた所、聖杯戦争の参加者であり知らず知らずの内に参加者の枠を奪ってしまっていた。
    サラリーマンからの情報を頼りになんとかライダーを召喚。しかしそのライダーは悪性のサーヴァントであり、緊張感の漂う初対面となった。
    とはいえ、対話を繰り返す内にライダーとはある程度打ち解け、最終的に優勝を勝ち取るまでに信頼関係を築いた。
    聖杯に対しては最終決戦に残った各々のマスターの願いを聞き、残った容量でそれらの願いを叶えるよう願い、戦争の表舞台から立ち去った。

    仮面ライダー・本郷猛は改造人間である。
    彼を改造したショッカーは世界制覇を企む悪の秘密結社である。
    ────仮面ライダーは人間の自由の為に戦うのだ。

  • 853編集初心者マン◆bvw/mWLSaA23/08/11(金) 19:07:03

    それではこれにて、第五次中聖杯戦争終結‼
    皆様、お疲れ様でした。

  • 854二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 19:08:13

    乙!

  • 855二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 19:11:54

    乙でした

  • 856二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 19:21:52


    相性が不安視されていたライダーやセイバー陣営が互いに心を通わせられたようで何より!
    しかし最後でもクリティカルが出るとかダイスが本当に荒ぶってたなあ…

  • 857二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 19:30:45

    おつかれー

    あまり安価には参加できなかったけど楽しかった

  • 858二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 22:49:05

    久々に見に来たらまたやってた!今回も面白かった!・・・ついさっき見つけて読み終えたとこだからダイスとか判定には参加できなかったけどね

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