ここだけソシャゲっぽい世界4

  • 1魔弾の射手23/08/02(水) 18:15:29

    ここだけソシャゲっぽい世界の掲示板です

    伝説の剣士にも、見習い魔女にも何にでもなって良いです

    自由に遊びましょう

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  • 2二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 18:16:49

    立て乙
    (ぶっちゃけ現状アリスちゃん関連のイベント以外に語る事なさそうだし、それまでのイベント全部キングクリムゾンしちゃっても良いのでは?)

  • 3二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 18:16:51

    立て乙よー

  • 4魔弾の射手23/08/02(水) 18:17:19

    たて乙自分

    >>2

    (そうしちゃいますか……)

  • 5サンクション23/08/02(水) 18:18:40

    ■■■!(立て乙)

  • 6偉大なるアリス23/08/02(水) 18:20:12

    (立て乙です!)

  • 7熊皮の狩人23/08/02(水) 18:23:17

    (たて乙)
    強いと言ってもらえるなら嬉しいな……。
    ……戦場から真っ先に居なくなる自分を、そんなに褒めてくれるのは。

  • 8偉大なるアリス23/08/02(水) 18:24:22

    イベント告知用のCMのお仕事が入りました!

    みなさんにお聞きしたいんですけど他のイベントとかメインストーリーのCMってどんな事やったんですか?

  • 9魔弾の射手23/08/02(水) 18:25:45

    >>8

    ボクはハロウィンとこの前の結婚式的なイベント?しかやってないけど。

    衣装着て話すだけだよ基本。

  • 10二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 18:26:08

    >>8

    なんかモンスターにボコられてる所を撮られた

    【PVに偶に出て来る噛ませ的なモブ】

  • 11時計の衛士23/08/02(水) 18:26:42

    (取り敢えず
    〜一ヶ月後〜
    的なノリで時間飛ばしても?)

  • 12二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 18:27:20

    >>11

    いいんじゃないかな……

  • 13時計の衛士23/08/02(水) 18:40:17

    (とりあえず)
    時間よ、飛んでけ〜♫

    【なんやかんやで1ヶ月後】

  • 14二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 18:42:00

    いやぁ、周年イベは怪獣大戦争なノリでしたね...

  • 15二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 18:43:49

    >>14

    まさかあんな事になるとは……騎士ちゃんの活躍も凄かった


    それはさて置きついにアリスちゃんのイベントだね

  • 16天雷の魔術師23/08/02(水) 18:47:22

    >>15

    ようやくだなぁ...遂にアリスちゃんに出番が来て、お兄さん嬉しいよ。

    と、俺も次に来るサブストーリーの為に準備しておかないと...

  • 17二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 19:02:36

    >>8

    ボクはねっ水着の時は!ポーズ決めて撮るくらいだったよ!

    スタジオはすごかったけどねー!

  • 18二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 19:04:00

    一ヶ月の間に起きたのは
    だいたいキャラの追加と季節イベント各種と
    一部コラボだったよね

  • 19二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 19:04:23

    ヨシッ、アリス大戦イベント!

    開始だーっ!

  • 20二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 19:04:30

    アリス大戦進めてるんだがアリスちゃんがいっぱいとかいう華やかなイメージに反して内容、すっごいエグくない?
    予想はしていたけど配布アリスちゃん達はやっぱり人工的に造り出された存在だったかぁ...

  • 21二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 19:04:39

    >>17

    (中身時飛んでたの見逃したごめん!)

  • 22二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 19:05:42

    ……ア……ワ……ァ……

    【最後の素材を入手する為にクリアする必要があるクエストでズタボロにされているユニット】

  • 23二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 19:05:57

    アリス大戦
    新キャラも何人が来てたっけ不思議の国のアリスや鏡の国のアリスモチーフとして
    入ってそう感は少しあったよねそれはそれとしてストーリーよかった!

  • 24偉大なるアリス23/08/02(水) 19:07:37

    >>9

    >>17

    結構簡単そうで良かったです!

    >>10

    大丈夫だったんですか?

    >>16

    頑張ってください!



    アリスシステムって…なかなかトンデモやってたなぁ

  • 25二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 19:09:16

    なんか内部データで分かってたラスボス!アレの「覚醒」の詳細がわかったぞ!やっぱり形態変化だった!
    形態変化後がコチラ!

    [惨劇を愛する者]グリモワール
    パッシブスキル一覧:
    『泡に消えた人魚姫』:このユニットが場に出た時、敵陣営のパッシブスキルを全て消滅させる。このスキルは1度だけしか発動しない(ボス専用)
    『血濡れたガラスの靴』:敵陣営のCTを-2する(ボス専用)
    『わるい狼』:自陣営の必殺ゲージが最大まで溜まった場合、敵陣営の必殺ゲージを0にする(ボス専用)
    『3の矢』:相手ユニットのHPを0にした時もう一度追加で通常の行動が出来る。最大2回まで連続して発動する
    『鏡写し』:自身に掛かる全てのバフ効果とデバフ効果、CT短縮とCT遅延を反転させる(エネミー専用)
    『テンション』:自身の行動終了時に自身の速度を20%ずつ上昇させる、最大10回まで加算する。

    第一スキル(CT0):『世界を弄ぶ者』味方全体のCTを3ターン遅延し、味方全体の防御力を100%上昇させる(5ターン)
    第二スキル(CT3):『忘れ得ぬ恐怖』味方全体のスピードを99%低下させ(5ターン)、相手全体に無属性の超強力な防御無視攻撃を放つ。スキル後対象に超高確率で[呪い]を付与する(3ターン)
    (※呪いを付与されている限り、付与されているユニットは受けるダメージが増加する)
    第三スキル(CT3):『悲劇を書き記すペン』味方全体の攻撃力を99%低下させ(5ターン)、闇属性の極めて強力な単体攻撃を放つ。
    必殺技:『新たな惨劇の一頁』惨劇を呼び起こし、ランダムな敵ユニットへの無属性の極めて強力な防御無視攻撃を6回放つ。スキル後対象のCTを5ターン遅延する。その後、[覚醒]を解除する

    ……ハハっ、オワタ

  • 26氷の騎士23/08/02(水) 19:09:25

    暑い中食べるアイスもいいが、涼しくなってきてから食べるアイスも美味しいよな。な?(イベントで貰ったアイスを愛する会会長のTシャツを着ている)

  • 27サンクション23/08/02(水) 19:10:03

    ■■■■!!(さっき言われたんだけど次の総力戦のボスも自分らしい)
    ■■■■■■■!!!!!!(怒号)

  • 28龍を宿せし者23/08/02(水) 19:23:25

    >>25 

    つまりスキル2で自分の状態異常を全回復出来て、更に必殺技で相手の強化状態を解除出来る僕の出番ですね

  • 29魔弾の射手23/08/02(水) 19:27:41

    >>26

    おー、って、君もうちょっとクールなキャラじゃなかった?

    もう駄洒落キャラだってことを甘んじて受け入れることにしたの?アイスだけに。

  • 30二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 19:29:44

    >>28

    ……1ターン耐えれる?形態変化で攻撃力が凄い事になるんだよこの人、耐久は落ちるけど……パッシブ消して来るから不死で耐えるのも(ガチャ産じゃない方のアリスちゃんが居ない限り)無理だし……


    ついでに取り巻きも居るんだよコイツ、しかも「鏡写し」持ちが4体。内1体がバフ解除の連撃持ち、もう一体が蘇生持ち。

    覚醒前のこの子が居ると短縮が遅延と、スピードアップがスピードダウンと入れ替わって全く動かないけど覚醒した途端一気に動き始めて……


    ……倒せないって訳じゃない、訳じゃ無いけど覚醒後は一撃で沈める勢いで行かないと逆に消し飛ばされる感じだねコレ。持久戦になるとどんどん加速するのも相まって

  • 31氷の騎士23/08/02(水) 19:29:52

    >>29

    俺がアイスを愛する者なのは元からだ。

    この服は運営から渡されてな。着心地が結構いいから着ている。

  • 32魔弾の射手23/08/02(水) 19:31:30

    >>31

    そっか……会話してみると話しやすいから見た目で損してるよね。

    アイスブレイクは君にこそ必要だと思うよ。

  • 33二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 19:31:39

    >>30

    間違えた、ガチャ産の方のアリスちゃんだ!そっちが居れば後天的に不死を付与して耐えれる様になるみたい、代わりに取り巻きが一気に危険な存在になるらしいけど

  • 34龍を宿せし者23/08/02(水) 19:37:17

    >>33

    一応、僕もスキル3で3回分の食い縛りを付与出来るのですが...

  • 35二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 19:42:21

    >>34

    取り巻きが連続攻撃持ってるし、ボス本人も3の矢で追加攻撃して来るからねぇ……


    少なくとも「君さえいれば何とかなる!」って感じではなさそう、高火力で相性が無茶苦茶良いのは事実だけど攻略にはそこから更に+αで他ユニットの助力が必要って感じ。ガチャ産アリスちゃん忖度のボスってのもあるだろうし

  • 36龍を宿せし者23/08/02(水) 19:46:12

    >>35

    別に僕だけで何とかなるとは言ってませんよ。ただ取り巻き含めた自身にバフを盛ったり、こちら側に厄介なデバフを押し付けて来たりする相手には相性が良いから出番があると言っただけで

  • 37熊皮の狩人23/08/02(水) 19:46:20

    ……そろそろ自分を引退させるくらいの周回ユニットをくれ……

  • 38二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 19:48:16

    >>36

    あそういう事か、ごめんごめん。

    ……この前の周年ボスとか「自分1人居れば全部粉砕出来ます」って勢いだったからねキミ……自己完結したアタッカーは強いよやっぱり。

  • 39二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 19:49:16

    >>37

    君のすぐ上の龍を宿せし者くんとか割と周回ユニット適正高いよ?モーションがちょっと長いけど……

  • 40熊皮の狩人23/08/02(水) 19:49:58

    >>39

    ……じゃあそろそろ引退の支度をしておくか……休めるのは幸せだ……。

  • 41二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 19:51:01

    >>40

    プレイヤー「低レア(SR)で確保と育成がしやすくてコストが低い分アレンジも効いてモーション分周回速度も速いので駄目です」

  • 42熊皮の狩人23/08/02(水) 19:53:55

    >>41

    龍を宿せし者殿の方が汎用性があるだろう……だから私はそろそろ……

  • 43二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 19:57:30

    >>42

    プレイヤー「『龍を宿せし者』は期間限定LRで現在入手不可だから駄目です」

  • 44二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 20:03:37

    主力の攻撃撃ったら死ぬって性能も 後続にいるキャラとのチェンジになって便利とかになってそうだしな……

  • 45二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 20:05:34

    >>42

    あれ?知らなかったの?今回のフェスで追加された既存キャラの新バージョンの一人が君だよ。

  • 46熊皮の狩人23/08/02(水) 20:09:48

    >>43

    ……そうか……

    >>45

    ……なんと?

    (レアリティdice1d6=2 (2)

    1.LR 2.UR 3.SSR 4.SR 5.R 6.N)

  • 47二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 20:14:08

    >>46

    URか···おめでとう。性能次第だろうけど、ますます周回が捗る事になりそうだね(ニッコリ)

  • 48熊皮の狩人23/08/02(水) 20:40:20

    ・パッシブスキル1『不撓不屈』
    自分が戦闘中初めて倒れた時、
    復活して味方全体に回復【中】を行う。
    ・パッシブスキル2『狂いし狩人』
    敵味方全員に「獣」属性を付与する。
    ・戦闘スキル1『狩友よ、頑強であれ』
    味方全員に獣特攻【天】と、
    防御強化【大】を付与。(2ターン)
    ・戦闘スキル2『一方的な捕食』
    相手単体のバフを全て消去する。
    ・戦闘スキル3『疾風怒濤』
    味方全体に回復【小】と必殺技ゲージ20%アップを行う。
    ・必殺技『銀の一矢』
    相手単体に防御低下【天】を付与し、
    単体超高火力攻撃を行う。
    その後自分を即死させる。

    ……継戦能力はあるが、また高難易度ボスが素材周回にしか呼ばれなさそうだな……

  • 49見習い魔女23/08/02(水) 20:41:26

    既存キャラの新バージョン...もしかして私にも希望があったりするんでしょうか?

    dice1d2=1 (1) 1あるよ。2君、誰だっけ?

  • 50二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 20:46:22

    >>48

    順当に強化された感じだけどスキル3の自分の必殺技ゲージ50%が全体20%に変わったのがどう影響してくるかだね

  • 51見習い魔女23/08/02(水) 20:48:38

    >>49

    や、やりました!新バージョンです!これでハズレ枠とか言われなくてすみます!

    (レアリティdice1d6=5 (5) 1.LR 2.UR 3.SSR 4.SR 5.R 6.N)

  • 52二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 20:49:17

    >>51

    (肩ポン)

  • 53見習い魔女23/08/02(水) 20:49:42

    >>51

    やりましたよ!NからRに昇格しましたよ!

    ......うん。知ってましたぁ...

  • 54熊皮の狩人23/08/02(水) 20:52:34

    (今回の周回性能

    dice1d100=73 (73) +50順当強化

    通常性能dice1d100=45 (45)


    >>53

    ……周回で酷使されるよりはマシだろう……

  • 55二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 20:57:28

    このレスは削除されています

  • 56見習い魔女23/08/02(水) 21:08:31

    『駆け出し魔女』 
    パッシブスキル『精一杯の努力』自身の獲得経験値が20%上昇
    スキル1『ファイアボール』敵単体に火属性ダメージ
    スキル2『ヒートシャワー』敵全体に火属性ダメージを与え火耐性を低下させる
    スキル『ライトヒール』味方単体のHPを小回復し状態異常を1つ回復
    必殺技『イフリータキッス』敵単体に火属性の大ダメージを与え、魅了状態を付与する(2T) ※魅了:仲間を攻撃してしまう状態異常

    見習いから駆け出しへと成長した幼き魔女。見習いの頃よりは強い魔法を扱える様になってはいるがまだまだ未熟。果たして彼女の才能が開花する日は来るのだろうか...?

  • 57二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 21:09:48

    >>56

    うーん


    低レアの魅了持ちは地味に貴重かも……?必殺技枠とは言え、無課金攻略とかに使われる事もあるかも

  • 58熊皮の狩人23/08/02(水) 21:14:09

    >>57

    そもそも魅了持ちがこれまでに片手で数えるほどしか居ないからな。

    実用性は全然あるだろう。

    高難易度でも耐性を持たないボスがいるほどだからな。

  • 59二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 21:14:15

    これで追加枠はあと、1人か...誰だろうな?
    それとこれまでの追加枠がN、R、URだったから最後の1人はLR、SSR、SRのどれかになるのかな?

  • 60見習い魔女23/08/02(水) 21:16:02

    >>57

    >>58

    そうなんですかぁ?それなら希望が持てますぅ...

  • 61熊皮の狩人23/08/02(水) 21:19:06

    >>60

    ああ、心配はいらないだろう。

  • 62鋼糸使い23/08/02(水) 21:22:37

    >>59

    ここで俺、参上

    dice1d2=2 (2) 1.出来たよ。2.出来なかったよ。

  • 63鋼糸使い23/08/02(水) 21:23:59

    >>62

    【悲しそうに戻っていく】

  • 64熊皮の狩人23/08/02(水) 21:24:33

    >>63

    ……私のキャラエピソード出るか?

    どうせ狩りの話だ、誰でもいい。

    そこで先行登場npcとして出しても良いんじゃないかとな。

  • 65二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 21:26:17

    >>64

    そいつ、既存キャラやで

  • 66熊皮の狩人23/08/02(水) 21:28:40

    >>65

    ……そうだったか。

    すまない、基本周回に駆り出されていてここで休める時間が少なくてな。

  • 67熊皮の狩人23/08/02(水) 21:44:27

    また周回だ、行ってくる。

  • 68天雷の魔術師23/08/02(水) 21:50:13

    >>67

    いてらー

  • 69氷の騎士23/08/02(水) 22:04:36

    >>59

    俺は出てからそんなに期間が空いてないはずだが……実装されるのか?

    dice1d4=2 (2)

    (1ならされる、それ以外はされない)

  • 70龍を宿せし者23/08/02(水) 22:08:13

    >>59

    まさか、少し前に実装されたばかりの僕なんて事は...

    dice1d10=1 (1) 1ならされる

  • 71龍を宿せし者23/08/02(水) 22:11:56

    >>70

    マジか...とりまレアリティ

    dice1d3=1 (1) 1.LR 2.SSR 3.SR

  • 72氷の騎士23/08/02(水) 22:13:21

    >>70

    めでたいな。


    >>71

    ……すごいな。

  • 73龍を宿せし者23/08/02(水) 22:14:12

    >>71

    何だ、この出目の良さは...

    性能

    LR補正50+dice1d100=67 (67)

  • 74熊皮の狩人23/08/02(水) 22:18:14

    >>73

    できれば周回要員を交代してもらうことは……?

    ほら、新しい世代の人間が入った方が良いだろうガチャの回り的に。

  • 75二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 22:31:43

    >>73

    人気すごかったからねっ!

    二着目来るのは予想してたよー!

    ただそれでもここまで二着目も強いしレアなのはびっくりだよー!

  • 76二次元好きの匿名さん23/08/02(水) 22:42:54

    >>74

    はい、周回行こうね〜

    【引きずろうとする。】

  • 77熊皮の狩人23/08/02(水) 22:46:14

    >>76

    やめろ!自分はまだ10分も休めてな

    ああー!!

  • 78龍を宿せし者23/08/02(水) 23:10:56

    『龍を宿せし者·金剛龍』
    パッシブスキル1『不壊なる金剛鱗』自身に被ダメージ軽減、再生10、不死3の効果
    パッシブスキル2『殲滅の逆鱗』自身に反抗50、不屈20、反撃発動時に全体攻撃の効果
    スキル1『金剛晶壁』味方全体に全属性耐性50(2T)を付与
    スキル2『聖龍の息吹』自身のHPを全回復+状態異常を全回復
    スキル3『金剛龍の加護』自身に全属性無効(1T)+全状態異常無効(1T)+強化解除耐性(1T)+ターゲット集中(1T)を付与
    必殺技『万物阻む金剛の腕(かいな)』味方全体に全属性無効(1T)+全状態異常無効(1T)を付与

    彼の中に宿る龍の魂の内、守護に長けた黄金の鱗を持つ金剛龍の力が強く現出した状態。
    『龍を宿せし者』の別verで自己完結したアタッカーだったあちらと異なり味方を守る事に特化したタンクタイプ。

  • 79龍を宿せし者23/08/02(水) 23:15:34

    >>74

    すみません。新Verの僕は見ての通りタンクタイプなので周回には向いてません

  • 80熊皮の狩人23/08/02(水) 23:17:12

    >>78

    同じパーティ入れたら大変なことになりそうだな……

    (強制的に獣属性にする人。)

    >>79

    ……そうか……。

  • 81二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 19:35:49

    『神速の剣姫、天雷と巡る』の追加情報が来たね。やっぱり「天雷の魔術師」がメインに活躍する話みたいだ。
    取り敢えず今回の情報で判明したのは「天雷」はガチャで追加確定。「剣姫」ちゃんはガチャ産と配布が存在で、配布版の方はアリス大戦の時の配布アリスちゃんよろしくNからスタートし最終的にURまで育成可能との事。ただし、配布アリスちゃんにあったタイプ分岐は無く、育成もあそこまで大変ではないみたい。ボスもあんな鬼畜ボスとかでは無くて、サブストーリーという事もあって、初心者でも育てきれる簡単なイベントとの事。

  • 82二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 19:38:11

    >>81

    新しい天雷さんは炎属性かぁ……地味に本名も出されてた?前までは魔術師呼びで名前出てなかった筈だし

  • 83二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 19:46:34

    このレスは削除されています

  • 84天雷の魔術師23/08/03(木) 20:17:28

    >>82

    何か炎属性になってる!?もう、天"雷"じゃねぇじゃん...

    取り敢えずレアリティ。今回はメイン扱いの為最低でもSSR以上は確定。

    dice1d4=2 (2) 1.LR 2.UR 3.SSR 4.!?

  • 85天雷の魔術師23/08/03(木) 20:18:21

    性能

    dice1d100=53 (53)

  • 86天雷の魔術師23/08/03(木) 20:19:23

    >>85

    それなりか...

  • 87熊皮の狩人23/08/03(木) 20:20:52

    >>々6

    周回性能は……?

    【もう諦め半分で皆に聞く。】

  • 88熊皮の狩人23/08/03(木) 20:21:10

    >>87

    >>86に修正)

  • 89天雷の魔術師23/08/03(木) 20:23:26

    >>87

    周回性能

    dice1d100=77 (77)

  • 90天雷の魔術師23/08/03(木) 20:24:19

    >>89

    まあまあ高い

  • 91黒パーカー23/08/03(木) 20:29:10

    よっ。なんか騒がしいけどどうしたよ

  • 92二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 20:35:23

    >>84

    まあ電熱とかあるし……

    と言うよりヒロインの神速の剣姫ちゃんが物凄い樹属性キラーだからそれに合わせた結果っぽいね炎属性。樹属性のヤバいのが出て来るのかなぁ……

  • 93二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 20:42:01

    >>92

    樹属性ボスの高難易度追加も近々来るらしいよ

    たぶんその前に対策キャラ用意しとけの意もある

  • 94二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 20:47:12

    >>93

    うーむ、にしては剣姫ちゃん物凄いピーキー性能なんだよな……

    樹属性相手かつ体力満タンなら1ターンに何回も行動しつつ超火力の攻撃を連発できるけど、擦り傷でも受けたら途端に火力も行動回数も残念な事になる

    速攻前提のボスでも来るのかね?

  • 95熊皮の狩人23/08/03(木) 20:53:13

    >>89

    ……これで少し休める時間が増える……良かった……。

  • 96二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 20:56:50

    >>95

    他に有能な周回ユニットが増えても別に君が弱体化する訳じゃないので……寧ろ新しいユニットと組み合わせて使われる事の方が……

  • 97熊皮の狩人23/08/03(木) 20:59:04

    >>96

    ……(´・ω・`)

  • 98天雷の魔術師23/08/03(木) 20:59:54

    UR『焔雷の魔術師』
    パッシブスキル1『炎属性強化·強』炎属性の攻撃の威力を大きく強化する。
    パッシブスキル2『不死鳥は炎の中から蘇る』戦闘不能になった際、1度だけHPを全回復して復活する。
    スキル1『プラズマサークル』敵全体に炎属性のダメージを与え、[炎上]の状態異常を3T付与する (※[炎上]ターン終了時、炎属性の継続ダメージを受ける状態)
    スキル2『プラズマクラスター』味方全体に再生10と必殺技ゲージ10%自動増加を3T付与する。
    スキル3『プラズマザンバー』敵全体に耐性無視の炎属性のダメージを与える。
    必殺技『サクリファイスバースト』敵全体に炎属性の超特大ダメージを与えた後、残りHPを全て消費し残HPに応じた無属性ダメージを与える。

    『天雷の魔術師』の炎属性ver。今回は炎属性に特化した形だがスキル3に耐性無視の効果、必殺技に残HPに応じた無属性の追加ダメージがある為、炎耐性がある相手でもある程度使って行ける上、スキル2で申し訳程度だが仲間のサポートも出来る。
    必殺技を使用すると戦闘不能になるというデメリットがあるがそれはパッシブスキル2効果で補う事が可能。

  • 99二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 21:07:24

    >>94

    何か内部データ覗いたら樹属性の天雷さん?らしきボスがいるっぽいんだが...

    『世界樹を喰らいし魔術師』とか物騒な名前が付いてる...

  • 100二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 21:12:12

    >>97

    もしかしたら上位互換が来るかも??だしさ

    周回キャラガチャ計画があるらしいとは一部で噂されてる

  • 101二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 21:13:42

    >>94

    カウントダウン系ボスかも?

    一定ターンになったら即死攻撃するけどそれまで何もしないか妨害然しない系

  • 102天雷の魔術師23/08/03(木) 21:16:04

    >>99

    えぇ...何それ?知らん...怖っ!

  • 103二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 21:26:20

    世界樹関連のクエスト??
    世界樹系の新キャラも来るかもね

  • 104熊皮の狩人23/08/03(木) 21:29:49

    >>100

    ……(((o(*゚▽゚*)o)))

    よし、上位互換が来ればほぼ仕事はなくなる……

  • 105二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 21:32:12

    >>104

    あーでるとしてもURとかレアだろうし完全には減らないと思うよ??

  • 106黒パーカー23/08/03(木) 21:32:36

    俺は楽しけりゃ何が来ても問題ないさ。
    …ま、「アイツ」が来なけりゃ…な。【ケラケラ笑うが途中で何かを心配するような顔になる】

  • 107熊皮の狩人23/08/03(木) 21:36:11

    >>105

    Σ(゚д゚lll)……

  • 108一般海賊23/08/03(木) 21:42:31

    昔のストーリー二章ラスボス戦の

    協力者の海賊だ。

    この度ガチャにも呼ばれるってことなんだが……(dice1d6=4 (4)

    1.LR 2.UR 3.SSR 4.SR 5.R 6.N)

    で呼ばれた、よろしく頼む。

  • 109二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 21:44:32

    このレスは削除されています

  • 110二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 21:45:36

    >>101

    ほい。

    『世界樹を喰らいし魔術師』

    パッシブスキル一覧

    『世界樹の祝福(のろい)』:火属性·無属性以外の攻撃を無効化するが火属性で受けるダメージが倍加する(元々火属性が弱点なので2×2で4倍ダメージになる)

    『溢れだす魔力』:毎ターン自身のスキルリキャストを-1(ターン経過で-1されるので合わせて-2)

    第一スキル:『巡る魔力』自身のスキルリキャストを-2

    第ニスキル:『宿り木の呪い(しゅくふく)』自身のスキルリキャストを-2するが自身に継続ダメージを受ける状態を付与する(3T)

    第三スキル:『神成る者』:神の如し超越存在として覚醒する。初期CT99


    取り巻きは無しで単独で出現。毎ターン自身のスキルリキャスト加速しか使わず攻撃は一切してこない。パッシブスキル、第一スキル、第二スキルの効果で交互に第一スキルと第二スキルを使って第三スキルのスキルリキャストを加速してくるのがこいつの行動で第三スキルが発動してしまえば強制敗北にされてしまうのでそれを使われる前に倒さないと不味い

    とはいえ、火属性攻撃で大ダメージを与えられるので高火力の火属性キャラを揃えていれば特に問題なく倒せるはず。

  • 111一般海賊23/08/03(木) 21:46:18

    ヒーラーだとよ。

    (通常時性能dice1d100=81 (81)

    周回性能dice1d100=67 (67)

    キャラ人気dice1d100=86 (86)  +20npcからわざわざ昇格させてもらえた。)

    性能は低いだろうな、自覚はある。

    (ダイスミスです……)

    >>110

    世界樹って……あの世界樹か?

    スケールが違う……

  • 112二次元好きの匿名さん23/08/03(木) 21:56:11

    このレスは削除されています

  • 113神速の剣姫23/08/04(金) 09:15:51

    神速の剣姫のガチャ版です

    (dice1d6=4 (4) 1.LR 2.UR 3.SSR 4.SR 5.R 6.N)

  • 114神速の剣姫23/08/04(金) 09:18:05

    配布の方が強くなるんですね···

    通常性能

    dice1d100=59 (59)

    周回性能

    dice1d100=62 (62)

    人気

    dice1d100=81 (81)

  • 115二次元好きの匿名さん23/08/04(金) 11:44:10

    どうやら新しいガチャが2つ来るっぽいな
    1つは熊皮の狩人が待ち望んでいた周回キャラガチャ。これは出るのが周回に向いた性能のキャラばっかり出るらしい
    もう1つがボスキャラガチャ。多分、こっちが今回の目玉。過去のストーリーやイベントで出てきたボスがプレイアブルキャラとして使えるらしい。まぁ、流石に性能とかはプレイアブル用に変わってるみたいだけど。ちなみに元々はボスキャラなだけあってどのキャラも高レアリティ確定で有償ガチャとの事
    あと噂では総力戦では常連のあのサンクションさんも遂にこのガチャでプレイアブル化するとか......

  • 116熊皮の狩人23/08/04(金) 12:12:38

    >>115

    よし、流石に引退だな。

  • 117採掘一号23/08/04(金) 12:16:31

    コンニチハ、タンコウダンジョンボスの採掘一号トモウシマス。

    コノタビハボクモジッソウサセテモラエルコトニナリマシタ。ヨロシクネ。

    (dice1d6=2 (2)

    1.LR 2.UR 3.SSR 4.SR 5.R 6.N)

  • 118二次元好きの匿名さん23/08/04(金) 12:18:13

    >>117

    うわ出たな手下ダイナマイト特攻マン


    まさかとは思うけど例のスキルそのまま持って来てないよね……?味方ユニットのHP全損させて超火力の固定ダメージ全体攻撃叩き込むの……

  • 119採掘一号23/08/04(金) 12:22:36

    >>118

    サスガニボスゲンテイ……

    ゴメンネ、アノトキハボウソウシテタカラ……

  • 120二次元好きの匿名さん23/08/04(金) 12:26:55

    >>116

    熊皮さんて引退できるの?

    (dice1d3=3 (3) 1.上位互換の周回適正キャラが来るから引退できるよ。2.上位互換が来たところで熊皮さんが優秀なのは変わらないから並べて酷使されるだけだよ。3.その上位互換がLR熊皮さんだよ)

  • 121熊皮の狩人23/08/04(金) 12:28:38

    >>120

    ……………………^o^……

    【放心している】

  • 122天雷の魔術師23/08/04(金) 12:38:09

    >>121

    ドンマイ(肩をポン)

    >>110

    ところで結局、この『世界樹を喰らいし魔術師』って俺って事で良いのか?

  • 123採掘一号23/08/04(金) 12:48:14

    >>121

    オツカレサマデス……

  • 124採掘一号23/08/04(金) 13:02:25

     パッシブスキル『再燃機関』
    攻撃された際に必殺技ゲージを10%溜める。
    自分が倒れた際、全回復し復活して暴走モードに移行。
    (暴走中は攻撃強化【天】、防御脆弱【天】、全攻撃命中率80%に低下)
     戦闘スキル1『ミサイルハッシャ!』
    4つ(暴走中は8つ)のミサイルをランダムな敵に放つ。
     戦闘スキル2『ドリルデケズリマス!』
    敵単体に通常攻撃3回を行う。
    (暴走中は12回をランダムな敵に行う。)
     戦闘スキル3『リペアシマス!』
    味方全体の体力回復【中】+1ターン自らにヘイト集中。
    (暴走中は味方全体に体力回復【小】+攻撃強化【中】)
     必殺技『ハイジョシマス』
    通常時は全スキル再使用可能+自分に連続攻撃付与。
    (暴走中は味方一体を即死させ、
    捧げた味方の通常攻撃の10倍のダメージを与える。)

  • 125採掘一号23/08/04(金) 13:03:16

    ボクハコノヨウナセイノウトナッテイマス。

  • 12611023/08/04(金) 14:45:24

    >>122

    何かノリで考えただけなので特に決めてない。そちらで好きに解釈してくれて良いよ

  • 127魔弾の射手23/08/04(金) 15:10:09

    >>124

    結局味方捧げるんじゃないか!!

  • 128採掘一号23/08/04(金) 15:11:37

    >>124

    (必殺技のところの10倍→10〜20倍に変更します。)

    >>127

    ……スミマセン……

  • 129二次元好きの匿名さん23/08/04(金) 15:12:08

    >>127

    ……苦渋の決断です。分かりますね?

  • 130魔弾の射手23/08/04(金) 15:15:24

    >>129

    誰だい君は!?

  • 131天雷の魔術師23/08/04(金) 15:21:09

    >>126

    了解。では此方で考えさせてもらうよ

  • 132周回適正キャラ23/08/04(金) 15:28:27

    周回キャラガチャ回しますー

    (dice1d6=3 (3) 1.LR 2.UR 3.SSR 4.SR 5.R 6.N)

  • 133周回適正キャラ23/08/04(金) 15:31:28

    通常性能

    dice1d100=19 (19)

    周回性能

    周回適正補正+30+dice1d100=62 (62)

    人気

    dice1d100=75 (75)

  • 134採掘一号23/08/04(金) 15:33:51

    >>133

    ワワッ!ニンキ!ヨカッタネ!

  • 135周回適正キャラ23/08/04(金) 15:54:13

    SSR『野生少女』(ワイルドガール)』リーナ
    パッシブスキル『森と共に生きる少女』フィールドが「森」なら与ダメージ1.2倍、被ダメージ0.8倍
    スキル1『森の王国』フィールドを「森」へと変化させ、味方全体に攻撃強化·大(3T)を付与
    スキル2『あつまれどうぶつの森』敵全体に土属性ダメージ。フィールドが「森」なら2回発動
    スキル3『森の恵みと怒り』ランダムでどちらかの効果が発動。1.味方全体のHPを回復+必殺技ゲージ30%上昇。2.敵全体に防御無視の土属性ダメージ+攻撃力·防御力低下(3T)
    必殺技『フルボッコだゾ!』敵全体に土属性の特大ダメージ。フィールドが『森』ならスキル2が追加発動する

    リーナの性能はこんな感じだゾ!

  • 136[重低怨響]オーケリゼン23/08/04(金) 16:00:13

    ♫〜

    【管楽器の集合体の様な、巨体のボスユニットがボスガチャから飛び出して来た】

    dice1d3=2 (2) 1.LR 2.UR 3.SSR

  • 137熊皮の狩人23/08/04(金) 16:00:14

    >>135

    よし、君に全てを託すことにしよう。

    ……任せた……。

  • 138採掘一号23/08/04(金) 16:01:13

    >>136

    !!!ボス、ナカマ!

  • 139[重低怨響]オーケリゼン23/08/04(金) 16:15:37

     パッシブスキル『ミュージカル・タクティクス』
    通常攻撃かスキルに「音」系攻撃を持っているユニット1体に付き味方全体の攻撃力を1%ずつ上昇(強化により倍率上昇)

     戦闘スキル1『ラ・クレッシェンド』
    自身のパッシブスキルを1段階強化する(バトル終了時まで)
     戦闘スキル2『ア・テンポ』
    味方陣営に付与されている全てのデバフを解除し、敵陣営に付与されている全てのバフを解除する
     戦闘スキル3『グラーヴェ』
    相手全体のスピードを70%低下させる(3ターン)

     必殺技『第四交響曲「死神」』
    命を蝕む音色で、ランダムな敵ユニットに闇属性の強力な攻撃を5回放つ。その後このユニットが場に居る状態で倒されたユニットの数×10回、ランダムな敵ユニットに闇属性の強力な攻撃を放つ

    〜♫
    【腹に響く重低音を鳴らしている】

  • 140採掘一号23/08/04(金) 16:18:37

    >>139

    ……ボク、オトケイコウゲキモッテナイ……(´・ω・`)

  • 141熊皮の狩人23/08/04(金) 17:17:24

    ……結局……この熊の皮の意味はそういうことだったか……

  • 142二次元好きの匿名さん23/08/04(金) 18:44:43

    周回ガチャとボスガチャ??

    ボクはあるのかなっ!?

    ボスはしたこと無いからまず無いだろうけどねっ!

    dice1d5=3 (3) 1から4ないよ5まさかの周回版!?

  • 143二次元好きの匿名さん23/08/04(金) 18:45:16

    >>142

    そうだよねっ!流石にないねー!

  • 144二次元好きの匿名さん23/08/04(金) 19:16:37

    >>141

    ええと···要は「あ、熊さん」とかそんな感じ?

  • 145熊皮の狩人23/08/04(金) 19:20:31

    >>144

    …………前のパッシブスキルが狂いし狩人だっただろう?……そういうことだ。

    結局、狂い切ってしまった。

    こちらではまともだが。

  • 146二次元好きの匿名さん23/08/04(金) 19:23:24

    >>145

    狂ったのならもう周回に対する苦しみとか関係無いよね?

    じゃあ、後、100周行こうか?(ニッコリ笑いないがら引き摺っていく)

  • 147二次元好きの匿名さん23/08/04(金) 19:33:31

    周回ガチャで新たに来たにゃよ!

    dice1d6=4 (4) 1.LR 2.UR 3.SSR 4.SR 5.R 6.N

  • 148二次元好きの匿名さん23/08/04(金) 19:34:47

    >>147

    通常性能 dice1d100=28 (28) 

    周回性能 周回適正補正+30+dice1d100=87 (87) 

    人気 dice1d100=86 (86) 

    らしいにゃよー!

  • 149二次元好きの匿名さん23/08/04(金) 19:39:58

    このレスは削除されています

  • 150渚のデュラハン23/08/04(金) 19:42:47

    こんばんは。夏イベント「ドキッ!アンデッドだらけの水泳大会!ポロリもあるよ(主に首とか)」でレイドボスを務めさせていただいたデュラハン(女)であります!

    この度、ボスキャラガチャで小生もプレイアブル化されました。先輩方、どうかよろしくお願いしますであります!

    dice1d6=1 (1) 1.LR 2.UR 3.SSR 4.SR 5.R 6.N

  • 151渚のデュラハン23/08/04(金) 19:45:25

    通常性能

    LR補正50+dice1d100=72 (72)

    周回性能

    LR補正50+dice1d100=66 (66)

    人気

    LR補正50+dice1d50=31 (31)

  • 152二次元好きの匿名さん23/08/04(金) 19:45:47

    >>148

    パッシブ

    攻撃後10ダメージ

    ターン終了時固定10ダメージを全体に与える

    (踏ん張りこらえる系対策)

    スキル1

    10000の固定ダメージ

    スキル2

    1と同様

    スキル3

    100ダメージ×10回固定攻撃

    固定ダメージで弱い・Hpは低いが堅い敵の出る場所において最強級の周回性能を持つ猫獣人

    こういう性能にゃよ!!

  • 153熊皮の狩人23/08/04(金) 19:47:55

    >>146

    辞めろ、やめろ、ヤメロ、ウワァァァ!!

  • 154採掘一号23/08/04(金) 19:49:09

    >>150

    ボク、タンコウダンジョンノボス採掘一号

    ヨロシクネ!!

    >>153

    コワレチャッタ……

  • 155引っ掻き猫獣人23/08/04(金) 19:53:46

    >>152

    ちなみに二つ名?排出時はこれにゃよ!

  • 156採掘一号23/08/04(金) 19:55:26

    >>155

    ネコ……コードハヒッカカナイデネ。

  • 157引っ掻き猫獣人23/08/04(金) 20:04:33

    >>156

    わかったにゃよ!!

    そういうボスでもなきゃひっかかにゃいにゃよ!!

  • 158二次元好きの匿名さん23/08/04(金) 20:06:46

    このレスは削除されています

  • 159渚のデュラハン23/08/04(金) 20:08:32

    LR『渚のデュラハン』
    パッシブスキル1『真夏のせくしーぼでぃ?』毎ターン開始時、敵全体にランダムで魅了効果を1ターン付与(※仲間を攻撃してしまう状態異常)
    パッシブスキル2『ポロリもあるよ!(首が)』毎ターン開始時、敵全体にランダムで恐怖効果を1ターン付与(※スキルが使用不能になる状態異常)
    スキル1『水上戦車突撃!』敵全体に水属性ダメージ。フィールドが[海]、[水辺]ならダメージUP
    スキル2『少し恥ずかしいであります』パーティー内の男性キャラのHPを回復させ、攻撃力·防御力を3ターンUP
    スキル3『西瓜斬り』敵単体に無属性ダメージ。その後、西瓜を食べて自分の必殺技ゲージを50%増加
    必殺技『すぺしゃるせくしーぽーず』敵全体に水属性の超特大ダメージを与え、高確率で魅了状態を3ターン付与する。稀に首が落ちる時がありその場合は恐怖状態を3T付与する

  • 160採掘一号23/08/04(金) 20:11:02

    >>157

    イチオウ、タンコウダンジョンノボスダヨ。

    >>159

    2カイレンゾクノテンソウヲカクニン、

    ショウキョヲスイショウ。

  • 161渚のデュラハン23/08/04(金) 20:14:08

    >>154

    採掘1号殿、よろしくお願いしますであります!

  • 162引っ掻き猫獣人23/08/04(金) 20:16:18

    >>160

    【目がギロリと輝きひっかそうとしたら近くにいた人に止められた】

  • 163採掘一号23/08/04(金) 20:21:05

    >>161

    ヨロシク……デアリマス?

    >>162

    ヒッ……ボクタイリョクハタカイカラ……

    【ボス戦だとコード(HP10000)を切られると体力が半分削れて暴走モードに入る】

  • 164天雷の魔術師23/08/04(金) 20:32:59

    2つもガチャが追加されたからか、新しいキャラが増えたな

    取り敢えず、ボスキャラガチャには別の俺がいるのは確定みたいだが、周回キャラガチャの方はどうだ?

    dice1d5=1 (1) 1でいる。それ以外はいない。

  • 165天雷の魔術師23/08/04(金) 20:34:55

    周回の方もいるのか...

    ではまず周回の方は...

    dice1d6=4 (4) 1.LR 2.UR 3.SSR 4.SR 5.R 6.N

  • 166天雷の魔術師23/08/04(金) 20:36:49

    SRか

    通常性能 dice1d100=1 (1)

    周回性能 周回補正30+dice1d100=31 (31)

  • 167天雷の魔術師23/08/04(金) 20:38:09

    >>166

    1とか我ながら草

  • 168採掘一号23/08/04(金) 20:42:41

    >>167

    ゲンキダシテ

  • 169天雷の魔術師23/08/04(金) 21:07:03

    SR『瞬雷の魔術師』
    パッシブスキル『電光石火』常にターンの1番最初に行動する
    スキル1『サンダーボルト』敵全体に雷属性のダメージ
    スキル2『ライトニングボルト』敵全体に雷属性のダメージ
    スキル3『スパークボルト』敵全体に雷属性のダメージ
    必殺技『プラズマボルト』敵全体に雷属性の特大ダメージ

    『天雷の魔術師』のSR版であり、見て判る様に全体攻撃のみのシンプルなスキル構成。パッシブスキルの効果により必ず1番始めに行動可能でそこから全体攻撃を叩き込んで一気に殲滅するという周回に特化した性能になっている。ただ、状態異常付与等もなく本当に攻撃一辺倒しか出来ない上に、本来の彼の売りである火力の高さもSR版ではやや控えめになっており、耐久力の高い雑魚だと削りきれない事もあって性能評価はやや厳しめである

  • 170二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 09:20:41

    このレスは削除されています

  • 171二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 12:27:58

    ボスガチャに応じて
    今までのボスが連続で襲ってくるボスラッシュもきてるらしいね

  • 172採掘一号23/08/05(土) 13:24:04

    >>171

    ボク、ガンバル……

  • 173二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 13:38:57

    >>171

    出てくるボスはランダムに決定されるんだっけ?

    グリモワールが来ないの祈るしかないな

  • 174二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 13:42:35

    >>173

    だねランダムで5連続だか10連続だったと思ったよ

  • 175採掘一号(ボス仕様)23/08/05(土) 13:55:09

    パッシブスキル『ガス突出』
    1ターンに1度、ランダムな相手のバフを全て消去し炎属性ダメージを与える。
    パッシブスキル『オーバーヒート』
    自分のHPが50%以下になった時、
    ドローンを2体まで招集し、
    自分に攻撃強化【天】と防御強化【天】、
    デバフの消去を行う。
    戦闘スキル1『ドローン招集』
    ドローンを2体呼び出す。
    ドローンには回復型と攻撃型の2パターンがある。
    戦闘スキル2『再検証』
    自分のHPの半分を回復し、ドローンを一斉に自爆させる。
    (これまでにドローンを破壊できなかった場合、即死級の大ダメージを全体に2連続で受けることになる。)
    戦闘スキル3『照準』
    敵1体を指定する。
    次の自分の行動時に即死級のダメージを指定した相手に与える。
    必殺技『全武装放出』
    HP10%以下の時、
    ミサイル8発、ドリルでの12回攻撃、爆弾4つをランダムな敵に行う。

  • 176熊皮の狩人23/08/05(土) 13:57:57

    >>175

    これは連続ボスで当たりたくは無いな……

  • 177二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 14:57:39

    火属性PT以外の時に『世界樹を喰らいし魔術師』が出てきたら詰まね?

  • 178魔弾の射手23/08/05(土) 14:59:48

    >>177

    これまでの、だからおそらく新ボスはないんじゃない?流石に。

  • 179二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 15:03:42

    ボスにはボスで対抗するんだよっ!

    という訳でボスガチャ

    dice1d4=1 (1) 1.LR 2.UR 3.SSR 4.!?

  • 180二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 15:12:42

    性能

    LR補正50+dice1d100=6 (6)

    周回性能

    LR補正50+dice1d100=8 (8)

    人気

    LR補正50+dice1d50=35 (35)

  • 181二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 15:14:19

    >>180

    LR補正が無ければゴミだったぜw

  • 182二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 15:28:31

    このレスは削除されています

  • 183二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 15:33:46

    LR『チンピラリーダー』
    パッシブスキル『チンピラの意地』ターン開始時3T毎に自身に攻撃強化·小(3T)を付与
    スキル1『野郎共!掛かれっ!』敵単体に1~5回の無属性の小ダメージを与える
    スキル2『かっ、勘弁してくれ!』指定した味方1体に攻撃を集中させる
    スキル3『後は任せたぜ!』逃亡(戦闘不能扱い)する代わりに残された味方全体に攻撃力·防御力·連続攻撃率上昇(2T)を付与
    必殺技『ヒャッハー!汚物は消毒だー!』敵全体に火属性の大ダメージを与え、防御力·火属性耐性低下(2T)を付与

    チュートリアルでのボスキャラだったあのチンピラリーダーが満を持してプレイアブルキャラとして登場!
    見て判るが性能はLRキャラとしては微妙。パッシブスキルのおかげで常に攻撃バフが途切れないのが強みであるが対象は自分だけな上、効果量も小なのであまり活かしきれていない。ちなみにこれでもボスキャラ版よりも強いんじゃね?とか言われている
    こんなキャラではあるが、その三下感が憎みきれないとユーザーからは以外にも人気がある

  • 184採掘一号23/08/05(土) 15:52:03

    >>183

    キミモプレイアブルキャラニ……オメデトウ!!

  • 185掲示板23/08/05(土) 16:25:46

    【『レイドボス出現!』と大きなポスターが張られている。】

  • 186二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 16:27:25

    >>185

    レイドボスっ!?誰かなー??

    どういうタイプかなっ!?楽しみ!

  • 187二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 16:34:02

    レイドボスは

    (dice1d2=1 (1) 1.新しいキャラがレイドボスだよ。2.既存のプレイアブルキャラがレイドボスとして登場するよ)

  • 188二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 16:40:58

    ……『暁の狼王』という名前みたい。

    【情報を見ている。】

    ……レイド人数は

    (dice1d3=3 (3)

    1.4人レイド

    2.8人レイド

    3.16人レイド)

  • 189二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 16:42:03

    次イベントのタイトル発表されたね『マジカルガールと7人の魔術師』っていうらしい

  • 190魔弾の射手23/08/05(土) 16:49:55

    >>189

    天雷君のイベントかな?

  • 191二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 16:52:25

    >>189

    もしかしてボクもっ!?

    いやでも流石にないよねー??

    【通常版二つ名が元気系マジカルガールなのである】

  • 192魔弾の射手23/08/05(土) 16:55:11
  • 193二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 16:58:04

    >>192

    たておつだよっ!!!

  • 194二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 17:01:29

    >>191

    どうやら君が主役みたいだね。人気自体はあったし妥当じゃないかな

  • 195二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 17:02:30

    >>188

    16人!?すごいっ!?

    サポーターとしてもしかしたらボクも使われたりするかもねー!

  • 196二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 17:03:47

    >>194

    えええー!?びっくりだよー!?

    水着来てから一ヶ月ちょいなのにー!?

  • 197天雷の魔術師23/08/05(土) 17:07:18

    >>196

    マジカルガールちゃん、おめでとう!

    運営の匙加減だし別におかしくはないんじゃないかな?

    俺なんか一気に追加されたし。

    まぁ、お陰でURの雷属性版と炎属性版が周回で使われて過労死気味なんだが...(死んだ目)

  • 198二次元好きの匿名さん23/08/05(土) 17:08:54

    ちなみにボクの新しい衣装は!?

    dice1d3=2 (2) 1配布だけだよ2ガチャだけ3両方

    既存強化はー!?

    dice1d3=1 (1) 1不遇水着に来てるよ 2通常版に来てるよ3両方

    >>197

    ありがとっ!!!

  • 199葬儀屋23/08/05(土) 17:09:55

    埋め…埋め……

  • 200天雷の魔術師23/08/05(土) 17:10:04

    そう言えばボス版もいたんだった...

    dice1d4=4 (4) 1.LR 2.UR 3.SSR 4.!?

オススメ

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