ポケモンも課金システム導入してくれ

  • 1二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 02:58:36

    6Vになる薬
    色違いになる薬
    夢特性になる薬
    レベル100になるあめetcetc

    時間がかかる部分はリアルマネーで解決させてよ

  • 2二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 02:59:02

    頭ポケマスかよ

  • 3二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 02:59:16

    ソシャゲでもやってろや

  • 4二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 03:00:06

    アホか

  • 5二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 03:00:12

    あるじゃん

  • 6二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 03:00:12

    ポケモンに限らず時間を金で買いたいと思うことはある

  • 7二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 03:00:23

    色違いについてもミノムッチ穢土転生って手法が見つかったからな

  • 8二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 03:00:34

    6Vになる薬は似たようなのがあるじゃん

  • 9二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 03:00:40

    買い切りゲーのエンドコンテンツすら金で解決しようとするのはもう買い切りゲー向いてないとしか言いようがない

  • 10二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 03:00:49

    色違い以外は既にある

  • 11二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 03:02:08

    逆にお金を自由に使えない子供たちが置いてけぼりにされるから絶対にないだろうね
    いつの時代もポケモンは子供たちのものだってことを忘れちゃいけない

  • 12二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 03:02:47

    これが課金厨の末路か

  • 13二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 03:02:57

    ソシャゲだって強い個体作るためには金以外に通常プレイも必要なのでもうゲーム自体が向いてないとしか…

  • 14二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 03:03:03

    色ちがいにするアイテムとか証をつけるアイテムなら課金アイテムにしてもいいかも

  • 15二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 03:05:13

    そこまで考えたのなら
    パラメータ好きにいじれてすぐ対戦できるゲームみたいな結論に至らない?
    わざわざアイテム作って個別に売る必要ある?

  • 16二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 03:14:15

    >>15

    実際そういうのが求められてる節はある

  • 17二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 03:17:46

    6Vになる薬→王冠
    夢特性→特性カプセル
    レベル100→経験アメ

    これじゃダメなん?

  • 18二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 03:18:57

    >>17

    それを集める時間がないorめんどくさいからリアルマナーで買えるようにしてくれって言ってるんだと思うよ

  • 19二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 03:19:53

    というかレンタルパーティ使えばいいでしょ
    自分で考えたパーティがいいとか我儘言うなら甘えんなってなるが

  • 20二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 03:20:15

    Pkhexで創造したらええやん 
    レート上位勢は昔は普通にやってたぞ

  • 21二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 03:20:32

    >>16

    それやって対戦やる人が何%増えんのって話ですよ

  • 22二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 03:22:02

    まぁそういうシステムがあってもいいとは思うけど大多数からの印象が悪くなるだろうから難しいだろう

  • 23二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 03:24:04

    これ子供向けゲームなんよ
    課金力で決まるとかもう本家ポケモンの大前提を崩してる

  • 24二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 03:27:01

    ポケモンは育成ゲームであり対人戦はおまけ要素である。そして育成する過程まで含めたのがポケモンにおける対人戦定期

  • 25二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 03:30:07

    ポケモンは育成RPGであって対人戦はオマケ
    そしてレート勢は全体で見ても一割もいない
    課金要素なんて付け足したら好きな遊び方が出来るポケモンって自由性を奪っちまうよ
    これポケモンってキャラクターを愛でるゲームでもあるんだから

  • 26二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 03:31:46

    時間がないからなんて言われてもレート対戦する時間はあるんだから言い訳にしか聞こえねぇ

  • 27二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:03:52

    課金厨の末路

  • 28二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:04:43

    オシャボはもうそれでいいわ
    当然性能はマスボにして

  • 29二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:07:35

    >>1

    色んな世代の人がやってるゲームにおっさんが課金要素出せ!!と駄々こねるの見っともねぇな

  • 30二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:08:37

    それができないならポケモン卒業しろ

  • 31二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:08:41

    確かにそれが成り立ってる作品もあるぞテイルズとか
    でもキッズ層に強くて育成に終わりがないポケモンでは無理だ
    親に何度でも育成課金をねだる子供が続出するぞ

  • 32二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:09:14

    このレスは削除されています

  • 33二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:09:16

    対戦に関係するところはともかく色違いを気軽にする意味あるか?

  • 34二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:14:26

    >>1

    アップデートせずに増殖バグでもやってろ

  • 35二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:17:12

    (語気強くない?)

  • 36二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:18:50

    >>35

    スレ主の願望がしょーもなさすぎて皆んな呆れてんだろ

  • 37二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:19:26

    厳選ダルいのはわかる
    楽しさも積み上げるものもない作業だし

  • 38二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:20:07

    >>34

    金もかからない、時間もかからないし最高やでぇ!


    本当にやってたら引くけど

  • 39二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:21:28

    いや別に課金力で対戦が決まる訳ではなくない?
    的外れだと思うんだけど

    まあ課金というかプリペイドカードみたいに外部で買える便利セットあってもいいとは思う

  • 40二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:24:41

    >>39

    単純に印象がよくないぞ

    対戦に関係なくRPG部分の否定にもなるしそれならもうゲーム買って遊ぶ意味ないじゃんってなる

  • 41二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:26:31

    いざ実際にやったら任天堂(ゲーフリ)は守銭奴になったなとか言い出すんだから困ったもんやで

  • 42二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:27:06

    >>40

    ならゲームクリア後機能とかなら良くね

    今は飴でレベル努力値即伸ばすし

  • 43二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:27:09

    >>40

    どっちにしろ的外れやんけ

    というか2バージョン商法や有利DLCが受け入れられてる時点で今更だ

  • 44二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:28:11

    >>40

    なら飴やその他諸々もそうじゃん

  • 45二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:28:20

    >>43

    2バージョンやdlcやってるから的外れとかいう異世界解答やめてくれ日本語で話してくれ

  • 46二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:28:58

    >>44

    飴が課金で手に入るやつがいて草

  • 47二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:29:44

    >>46

    課金じゃなくて育成をすっ飛ばすことがRPG部分の否定になるってところへの反対意見ね

  • 48二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:30:07

    今では厳選なんてほとんどしなくて済むようになってんのにそれでも時間足りないって言うならポケモンやってる暇なんて無いのでは?

  • 49二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:31:05

    >>47

    レイド戦やったりゲーム内で稼いだbpを使って飴や育成アイテムを手にいれるのがRPGの否定になるのはちょっと苦しいなぁ

  • 50二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:31:57

    トリパ用伝説とか揃えるの面倒だったな

  • 51二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:32:21

    オシャボはそれもアリ

  • 52二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:32:50

    S0にする王冠はいつになったら実装されるんだ

  • 53二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:34:28

    オシャボは単純に種類増やして欲しい
    ガンテツみたいに捕獲補佐効果なくていいプレミアボールみたいなモンスターボール互換だけどタイプ毎に似合う柄がある みたいな

  • 54二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:34:35

    >>49

    簡単に育成終えることはRPGの否定って部分の反対意見だから微妙に違う

  • 55二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:35:05

    >>52

    s0とかエアプの課金厨は言うことが違うな

  • 56二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:35:53

    >>54

    課金要素によってという大前提をシカトするなよ

  • 57二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:37:06

    >>45

    それが受け入れられてる時点でイメージとか落ちないからってこと

    的外れはそもそも俺が言ってた対戦がそれで決まるのは的外れってこと

  • 58二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:37:07

    >>50

    そんなのも我慢できない課金マンはゲーム辞めろ

  • 59二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:37:43

    >>55

    大体分からないか?個体値0の事だって

    まさか逆vとかいう謎用語使わないよな?

  • 60二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:37:44

    課金とかじゃなくてもいいけど厳選育成簡単になる分に越したことはないよね

  • 61二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:38:35

    >>60

    課金で脳味噌ボロボロになってる人は言うこと違うな

  • 62二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:38:52

    余計に対戦の敷居が上がる

  • 63二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:39:23

    >>56

    課金要素によって簡単になることがRPGの否定だ!…なんで?

    そもそもそう思う人は課金しなきゃ良いだけじゃん

  • 64二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:39:43

    >>57

    最初からやってたバージョン違いとマイナーチェンジとの交換だったDLCが後から追加される課金と同じ…?妙だな

  • 65二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:39:44

    >>62

    なんで?

  • 66二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:40:29

    >>64

    そこは妙でも何でも無いだろ…

  • 67二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:40:36

    >>63

    ソシャゲかな?

  • 68二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:40:53

    >>63

    そろそろ厳しいな

  • 69二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:41:33

    >>61

    ポケモン公式、課金厨だった!?

  • 70二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:41:56

    >>61

    いやそれはいいだろ

  • 71二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:42:17

    >>66

    なんで?

  • 72二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:42:19

    ok

    育成が面倒だが対戦はやりたいということか

    ならお前もshowdownをやらないか?

    Pokémon Showdown! battle simulatorpokemonshowdown.com
  • 73二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:42:35

    今はlv100で個体値は最大にできるらしいけど
    俺にはキツいわ3値の強弱全部いじらせろ

  • 74二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:43:23

    >>66

    いやー結構違うと思うぞ

    それに無駄に金かかるとか親からしたら嫌だろ

  • 75二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:44:30

    >>63

    ゲーム遊ばなくてキャラ最強になるのがゲームの否定にならないならもうゲームで遊ばなくてよくない?

  • 76二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:44:57

    うーん
    簡単育成キット売ったからってイメージ下がるか?
    そこまで気にするならポケマスも別作品とはいえポケモンブランド使わせないと思うけど

  • 77二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:45:41

    >>75

    最強が前提みたいなポケモンでそれ言う?

  • 78二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:46:01

    今どきだとオフラインゲーでも服や消耗品課金や経験値ブーストとかは見るな

  • 79二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:46:05

    ここで課金擁護してるやつら見てると本当によくポケモンはここまでブランド維持できたなって思うわ

  • 80二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:46:38

    >>74

    そもそも必須でもなんでもないのに親とか関係ある?

  • 81二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:46:42

    >>77

    なんのゲームの話してるんだ…?

  • 82二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:47:40

    >>81

    ポケモンオンライン対戦の話ですけど…?

  • 83二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:47:54

    色や証はともかくクリア後の育成はもっとゆるゆるでいいと思うんですがね……

    昔のこと思えばだいぶ楽になったとはいえ孵化厳選みたいな不毛な作業は普通にしんどい
    王冠も交換レート安くないし

  • 84二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:48:04

    >>80

    そういう要素があったら子供がねだるだろ…

    許さなきゃいいけど誰かがそれで課金最強とかになった時の無駄な格差が生まれるやん

  • 85二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:48:17

    >>79

    ボケマス、ポケモンじゃなかった!?

  • 86二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:48:44

    >>82

    育成ゲームの否定の話から対戦限定の話にシフトされている…!

  • 87二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:48:50

    >>84

    誰も課金最強制度作れなんて言ってないんですけど

  • 88二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:49:20

    >>85

    ソシャゲをコンシューマーゲームの本編と勘違いしてるやつおるやん

  • 89二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:50:38

    >>88

    ポケモンブランド、コンシューマーだけだった!?

  • 90二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:50:39

    >>87

    じゃあ最初から話になってないじゃん

  • 91二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:51:04

    >>89

    本編はそうだろ?

  • 92二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:51:28

    >>90

    最初から育成の簡略化の話しかされてないんですけど…

  • 93二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:51:41

    めっちゃ伸びてると思ったら何だこれ?
    ポケモンアンチが自演してるのか?

  • 94二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:51:54

    >>91

    あの

    ブランドの意味わかってます?

  • 95二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:52:09

    >>92

    スレタイも読めないのか…

  • 96二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:52:26

    >>93

    そうだよ

    通報押しとけ

  • 97二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:52:49

    >>95

    一コメも読めないのか…

  • 98二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:52:53

    >>94

    ポケモン全体の話だろ?

  • 99二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:53:01

    まずスレ画からしてアウトだからな

  • 100二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:53:27

    >>97

    リアルマネーって書いてあるのも読めないのか…

  • 101二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:53:54

    >>98

    じゃあボケマスもブランドの中に入ってるじゃん

  • 102二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:54:15

    改造ポケモンよりはマシかなって書きに来たら人格否定にまでエスカレートしてて草枯れる

  • 103二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:54:37

    >>100

    え…読めてますけど

    課金による育成の簡略化でしょ

  • 104二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:54:44

    >>86

    6Vとか夢特性とか欲しがるのは基本的に対戦要素を好む人だと思うよ

    それに課金で格差が生まれるのはダメなんじゃないの?

  • 105二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:54:52

    >>101

    ポケマスでブランド落ちたか?

  • 106二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:55:23

    金払ったら課金限定のポケモンが手に入るみたいなP2Wなシステムは課金格差がどうとかって理屈わかるけど、育成の過程スキップするくらいならプレイ時間の短縮にしかならんしいうほど差出んやろ

    だからといって課金システムって形で育成スキップが欲しいかって聞かれると否だが

  • 107二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:56:05

    こんなんどう見ても相手にしなきゃいいのに即レスついてる時点で自演だろ
    中身もだんだん雑になってるし

  • 108二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:56:23

    覆せないサーナイトならともかく簡略化ならまあ

  • 109二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:56:30

    >>105

    じゃあこの程度の課金要素でブランドも落ちないな


    そもそも課金擁護を批判しながらポケマス入ってるブランドの話してるのおかしくね?って話なんだけどな

  • 110二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:57:24

    覆せないサーナイトのおねショタ感

  • 111二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:58:11

    >>109

    ソシャゲとコンシューマーの評判関係ないじゃん

  • 112二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:58:18

    >>104

    今ある要素が多少簡単になるだけでそんな差が生まれるわけないでしょ

  • 113二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:58:51

    >>110

    俺はチン落ちサーナイトを想像したわ

  • 114二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:59:09

    >>111

    ダメだこりゃ

    付き合うほうがバカらしいな

  • 115二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:59:10

    >>110

    サーナイト同士のおねショタとかどうよ

  • 116二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 08:59:46

    課金要素にこんだけ是非がでてるのはもうBANDAIあたりの課金ゲーが原因だったからだとしか思えねぇ

  • 117二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:00:49

    ↓からサーナイトスレ

  • 118二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:00:54

    >>114

    結局なぜ課金は許されるのかを説明せずに話を逸らしまくった側にそれ言われてもな…

  • 119二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:01:27

    メガサーナイト返して

  • 120二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:01:27

    平日の朝なのに元気だね君たち

  • 121二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:02:26

    テイルズとかもレベル上げ系DLC叩かれるしソシャゲ以外は時短部分の課金要素って叩かれやすいのな

  • 122二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:02:30

    ミツルくんの相棒がエルレイドになったのは悲しかった

  • 123二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:03:11

    はい

  • 124二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:05:28

    >>1

    ぶっちゃけ色違い以外は悪くないと思うわ

    対戦のための過程である厳選にアホみたいに時間かけるのしょーもないし、課金ゲーのソシャゲと違って最終到達点はみんな同じ 只々時間を金で買ってるだけでしかない

  • 125二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:05:36

    >>121

    テイルズは経験値じゃなくて技が付いてくるコス系のDLCが叩かれてる

    経験値は少数よ

  • 126二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:06:24

    実際にそういう課金要素が追加されたらこのスレで課金反対してた方は便利になってよかった!といい課金賛成してた方はゲーム内で育成しやすくすれば良かったのにリアルマネーを絡ませるとか最悪だな!という
    レスバするやつらなんてそんなもんだ

  • 127二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:07:12

    コンシューマーでやるなスマホで本家に近いポケモンを公式が出してからいえ

  • 128二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:07:59

    ソシャゲは元が無料だからな

  • 129二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:09:28

    色サーナイトより素サーナイト派

  • 130二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:10:57

    >>126

    さすがにリアルマネー絡ませるなとか言わんわ

    ただ無知さらしてる恥でしかないし

  • 131二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:11:09

    ポケマス厨が暴れてたって事でok?

  • 132二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:11:27
  • 133二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:12:07

    皆サーナイトよりレスバ好きだな

  • 134二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:12:11

    >>131

    むしろそっちになすりつけようとしてるからアンチみたいなもんだろ

  • 135二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:13:16

    >>133

    レスバあにまん民は悪タイプだからフェアリー苦手なんだ

  • 136二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:14:34

    >>130

    どうせその時になってもここで何言ったかなんかわからないもんな

    いくらでも擁護批判できるってわけよ

  • 137二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:21:22

    色違いも人によって価値が違うからなぁ
    いまみたいにレアポケモンとしての称号として好きなやつもいれば単純に色違いの色合いの方が好きだからもっと簡単になって欲しいって人もいるだろうし

  • 138二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:21:55

    まあbdspではオシャボが課金要素みたいになってるから何とも言えんな…
    まあ対戦だけ楽しみたいって人はいるってことなんだろうな

  • 139二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:24:25

    このレスは削除されています

  • 140二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:25:09

    >>136

    嫌だからそのときにそれ言ったらエアプです叩いてくださいって言ってるみたいなもんじゃん

  • 141二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:25:17

    >>139

    課金マンは頭おかしいな

  • 142二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:25:18

    育成要素の無い対戦特化のポケモンを求めてる層もいるのかね

  • 143二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:25:49

    また自演が始まった

  • 144二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:26:05

    >>142

    そりゃストーリー興味ないからスキップさせろって奴も結構いるからな

  • 145二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:26:07

    課金で色違い済ませたいなら伝説はGOやればいいゾ

  • 146二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:27:03

    >>140

    日本語でおk

  • 147二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:27:33

    実質課金要素の零度スイクンと加速バシャがどんな顛末を迎えたか

  • 148二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:28:54

    >>147

    既存アイテム課金なら問題ないな

    というかバシャは孵化余りでめちゃくちゃ広まったやん

  • 149二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:33:59

    このレスは削除されています

  • 150二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:41:31

    >>149

    厳選の時間が虚無すぎるからな

  • 151二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:42:34

    >>149

    レンタルでやれば良くない?それ以上やり込むなら時間かけて当然だろうし

  • 152二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:43:22

    厳選が手間なら厳選しないで対戦すればいいのでは…?

  • 153二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:49:08

    >>103

    この流れがよくわからないんだが課金で育成するのは別にいいでしょって言ってたやつがなんで最後には課金なんて関係ないとかいいだしたんだ…?

  • 154二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 09:56:07

    >>153

    …?

    ごめんその人そんなこと言ってる?

  • 155二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 10:05:27

    このレスは削除されています

  • 156二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 10:06:26

    >>153

    自演だから

  • 157二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 10:06:28

    他のRPGとかを考えると、獲得経験値アップぐらいが限界かなぁ

  • 158二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 10:08:32

    乱数調整が横行するよりかは課金環境の方が健全だと思う
    まあ今更だが

  • 159二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 10:14:48

    色はやり過ぎだし、夢特性も無いとは思う。
    でも6Vメタモンが課金で入手出来ますってなったら買うと思う

  • 160二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 10:16:50

    実際仮にポケモンで課金要素がでたらどこまでの内容に何円なら出せるとここのスレのユーザーは考えてるのかは気になる

  • 161二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 10:17:06

    6vポケモン1体300円ぐらいか?
    500円はやりすぎだろ

    色替えはスプレーとかで100円で十分

  • 162二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 10:18:24

    >>160

    ここだけポケモンが課金制になった世界

    でスレたてといてくれ

  • 163二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 10:19:09

    スプレーでポケモンに配色するの嫌だな…

  • 164二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 10:22:05

    >>163

    でも課金ってそういうことだし…

  • 165二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 10:23:07

    ぶっちゃけミントで性格補正弄るので相当ギリギリだしこれ以上を求めるのはちょっとおかしいぞ

  • 166二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 10:40:17

    単に育成短縮されるだけならいいんだけど、育成要素が対人戦に大きな影響を与えるのがね
    課金者は育成時間を短縮できて対人戦というコンテンツの醍醐味(基本的には勝利)を享受しやすい
    まぁ非課金者者も時間をかければ同じことが可能だが、問題は対戦環境が流動的であるという点
    新たに環境入りしたポケモンがいた場合、課金者は即座に対応ができるが、非課金者は対人戦を満足に遊ぶためにはさらに育成に時間をかける必要が出てくる
    提供されるコンテンツに価値を見出してソフトに数千円払ったのに、財力の有無でそのコンテンツの満足度に差が生じるのはどうかと思う

  • 167二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 10:49:08

    無料ソシャゲならともかく買い切りで買ってるわけだしね

  • 168二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 11:11:47

    買い切りのゲームで対人戦に関わる課金要素はどうなんだろう...
    ボールとか服とかならいいと思う

  • 169二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 11:30:53

    DLC有り剣盾の楽園のような育成環境で金払ってまで更に楽したいってのはようわからん

  • 170二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 11:33:03

    >>165

    性格を変えるんじゃなくて性格補正を変えるってとこからしてゲーフリもなるべく世界観を台無しにするような事をしないようにしてるのがわかるよな

  • 171二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 11:44:06

    >>148

    BW2で加速馬車出た時夢特性は♀からの遺伝のみで攻略本シリアルの加速馬車は皆♂だろ?

    XYの話ならそもそも全員に配られなかったか?

  • 172二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 11:46:09

    対戦あるとなるとね
    UBIのオフゲーだと据え置きフルプライスでも課金要素でゲーム内マネー買えるのがあるから買い切り時短向けの課金要素はあるにはあるけど

  • 173二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 11:49:05

    いくらここでレスしても何も変わらないんだけどね

  • 174二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 14:01:26

    >>151

    >>152

    語彙力ないせいで少し誇張気味になってしまって申し訳ないけど老害思考では?

  • 175二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 14:03:20

    >>174

    むしろ厳選必須なんて思考してるやつが考え方古くないか?だから対戦人口が増えないんだろ?

  • 176二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 14:04:26

    このレスは削除されています

  • 177二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 14:04:55

    課金要素賛成派だったけどよく考えたら買い切りゲーでこんな課金要素とか許せんわ 普通にゲーム内で出してほしい
    オシャボで課金じみたことしたら無限増殖された公式はざまぁねぇぜ

  • 178二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 14:06:42

    >>175

    相手が理想個体ならこっちも理想個体じゃなきゃならないのは対戦ゲーとして当然だからね 古いとかの問題じゃないよ

  • 179二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 14:09:57

    >>178

    じゃあ育成すればいいじゃん

    対戦する時間あるのに育てる時間ないっておかしいだろ

  • 180二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 14:10:11

    >>175

    だから厳選なんてめんどくさいことをせずに理想個体がすぐに手に入るシステムを待ち望んでるわけで

  • 181二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 14:10:27

    >>178

    これ対戦ゲーじゃなくて育成ゲーなんですよお客さん

  • 182二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 14:10:54
  • 183二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 14:12:13

    >>181

    俺は対戦ゲーだと思ってるけどね

    まあそこは価値観の違いということで

  • 184二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 14:13:14

    >>181

    対戦ゲーでもあるぞ

  • 185二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 14:13:30

    価値観の違い ×
    ゲームジャンルの認識の間違い ○

  • 186二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 14:13:50

    対戦勢は全体の1割か2割くらいだけどね

  • 187二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 14:14:33

    >>179

    厳選とか無駄な時間でしかないじゃん 無駄な時間残す意味ないじゃん

  • 188二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 14:14:44

    つまりマイノリティが自分達を優遇しろと騒いでるって事!?

  • 189二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 14:15:00

    >>186

    何なら基本的には一割もいない

    剣盾で増えたくらい

  • 190二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 14:15:15

    >>187

    じゃあゲームで遊ぶ自体無駄じゃないか(困惑)

  • 191二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 14:15:19

    育成したポケモンを戦わせるゲームなので育成と対戦どちらも重要なのだ

  • 192二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 14:15:30

    スレが埋まってきたからかまた湧き出したな

  • 193二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 14:15:34

    対戦勢はまぁマイノリティだけど厳選好きでやってる奴はもっとマイノリティだと思う

  • 194二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 14:15:47

    「対戦ゲーじゃなくて育成ゲー」だとやや語弊があるかな。
    正しくは「対戦ゲーであるより前に育成ゲー」
    だから対戦のために育成要素を撤廃するのは本末転倒なのよ

  • 195二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 14:16:00

    >>190

    対戦は楽しいからいいけど厳選は楽しくない

    違いわかる?

  • 196二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 14:16:30

    厳選をもっと楽にしろ!←わかる
    厳選を課金で出来るようにしろ←わからない

  • 197二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 14:16:32

    平日の真っ昼間にレスバしてるくせに時間の無駄ってばかじゃねぇの

  • 198二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 14:16:41

    レンタルでいいじゃん
    自分の型でやりたいってなら育成くらいしろ

  • 199二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 14:16:48

    >>195

    関係ないじゃん

  • 200二次元好きの匿名さん21/12/15(水) 14:16:51

    レスバも楽しいからええわ

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