この国はウマムスタン連合共和国といって 58

  • 1国家統合党総裁23/08/06(日) 21:52:18
  • 2国家統合党総裁23/08/06(日) 21:52:52

    資料

  • 3国家統合党総裁23/08/06(日) 21:53:07

    年表


    国旗


    行政区分と人口

    2020年版

    2031年版

    軍管区

    未回収のウマムスタン

  • 4国家統合党総裁23/08/06(日) 21:53:19

    支援絵

    サイレンススズカ・カガン

    グローリーサンデー

    サイレンスサンデー

    カラクム級フリゲート

  • 5二次元好きの匿名さん23/08/06(日) 22:01:11

    立て乙

  • 6国家統合党総裁23/08/06(日) 22:12:23

    そして、競馬と言えば、馬券!


    ウマムスタン連合共和国は啓示教を国教としていませんし、世俗主義を超えた世俗主義なので馬券を販売することは

    当初から決まっていましたが、それでも周辺諸国に対して一定の配慮が必要なのではないかと議論されていました


    果たして、そこらへんはどうなったのでしょうか……


    馬券販売議論 dice1d9=9 (9)

    1-2 22歳以上、定職についていること

    3-4 20歳以上、定職についていること

    5-6 20歳以上、無条件

    7-8 18歳以上、無条件

    9  嘘でしょ……


    セーフティの設置 dice1d1000=681 (681)

  • 7二次元好きの匿名さん23/08/06(日) 22:17:12

    もしかして誰でもOK?

  • 8二次元好きの匿名さん23/08/06(日) 22:19:27

    世はまさに大賭博時代?
    いやセーフティ結構高いし子供は応援馬券かね

  • 9国家統合党総裁23/08/06(日) 22:35:32

    16歳以上なら無条件で購入可能……、更に保護者あるいは監督者の同意がある場合は13歳から購入可能ですね

    その代わり、ギャンブル中毒を防ぐため、現地での馬券購入は競馬専用ICカード、ネットでの馬券購入は
    農業省の特殊法人である農業中央金庫でそれぞれ管理し、更にはICカード作成時または口座開設時に
    入力された情報を基に月々の限度額を設定するということになったみたいです

    あと、これは脱税対策も兼ねているとか……

  • 10国家統合党総裁23/08/06(日) 22:36:48

    同意→許可

  • 11二次元好きの匿名さん23/08/06(日) 22:39:28

    セーフティ低かったらマジで誰でも買えてたのかもしれないな
    身を崩さないようにしつつ脱税対策もバッチリなのはいいね

  • 12国家統合党総裁23/08/06(日) 22:53:07

    あとは……、競馬場の入場料と中に入っているテナント(飲食店)ですね

    入場料はdice1d9=4 (4) でテナントに関しては……


    入場料

    1-2 高め   dice2d30=4 2 (6) ウム

    3-4 やや高め dice2d20=11 9 (20) ウム

    5-6 まあまあ dice2d15=1 10 (11) ウム

    7-8 やや安め dice2d10=7 8 (15) ウム

    9  安め   dice2d5=1 2 (3) ウム


    影響力

    ロベルト      dice1d1000=674 (674)

    ネヴァーベンド   dice1d1000=103 (103)

    プリンスリーギフト dice1d750=117 (117)

    フォルティノ    dice1d750=611 (611)

    ???       dice1d500=248 (248)

  • 13二次元好きの匿名さん23/08/06(日) 22:56:46

    高めが二番目に安い時に限って一番高くなってしまうダイス神のきまぐれよ

    影響力的にはロベルトとフォルティノの共同経営かな?なんかうまいことつながったな

  • 14国家統合党総裁23/08/06(日) 23:03:05

    入場料は20ウムで映画チケット大人1枚と同じくらい
    中に入っている飲食店はブライアンフーズ系列とタマクカザフ系列が主でフロリバンダはカジノやホテル周辺に展開しています

    ……まあ、競馬場に関する現状確認はこんなところですね
    次は競馬興行を盛り上げることに協力してくれる馬主の情報の確認をしましょうか

    資料は何処に……

  • 15二次元好きの匿名さん23/08/06(日) 23:04:59

    まあロベルトとフォルティノは畜産に強そうだしな
    牧場の設立とかで食い込んだんだろうか

  • 16国家統合党総裁23/08/06(日) 23:06:00

    今回はここまで
    次回からは馬主の確認などおこなっていきます

    あと、これが足りていないんじゃないかというものがあれば、意見ください
    あまり詳しくないので

  • 17二次元好きの匿名さん23/08/06(日) 23:12:01

    乙でしたー


    >世俗主義を超えた世俗主義

    とりあえずテュルキエ以上に世俗化は進んでそうだから酒はOKなんだろうな

    豚は流石にダメっぽいが、純粋なテングリの信徒やウマシア系の人々が食う分には何も言わなそう(むしろ羨ましいのかね?)

  • 18二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 07:24:53

    保守

  • 19二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 10:28:55
  • 20国家統合党総裁23/08/07(月) 19:42:09

    ウマムスタンのギャンブル事情
    1-4 規制が厳しめ それまでは宝くじくらいしかなかったよ
    5-6 規制が少し厳しめ +スポーツくじもある
    7-8 普通の規制 +競駝、オートレースもある
    9  ???

  • 21国家統合党総裁23/08/07(月) 19:42:29

    dice1d9=5 (5)

  • 22二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 19:46:49

    スポーツくじってことは賭けレースやってたんかしら
    ウマ娘世界じゃ言うなれば地球の国技だからあえて見逃すコントロールは世界的にやってそうではある

  • 23二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 19:46:56

    競駝なしか
    ちょっと残念
    となるとラクダは畜産用にある程度生産されるだけで乗駝用の駱駝の生産は下火なのか
    或いは駝券の発売無しで入場料、有力氏族の出資で賄ったりだとか、コグボル用の駱駝の生産が主なのか

  • 24国家統合党総裁23/08/07(月) 19:59:33

    ウマムスタン連合共和国でのギャンブルは長年の間、やや厳しめの規制が敷かれていたことで

    IR構想が持ち上がってくるまでは公営ギャンブルは宝くじとスポーツくじだけです


    ただ、それはそれとして、競駝、オートレースでは『特殊な形式のくじ』が販売されています

    具体的には下記のURLの上海についての項目を読んでみると良いでしょう

    ガラ馬券 - Wikipediaja.wikipedia.org

    ……うん?『そんなギャンブル事情で競馬やカジノを運営できるのか』ですか?


    競馬の方はフクキタルさんに任せているので大丈夫として、カジノの方も私の伝手を使ったので大丈夫です

    正確には『スズカさんが築き上げ、私が継承した伝手』ですが……

  • 25二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 20:10:54

    なるほど
    まあ独裁、権威制の国家ならガス抜きは大事だからね

  • 26国家統合党総裁23/08/07(月) 20:22:10

    それとウマ娘レースに関するスポーツくじや『特殊な形式のくじ』は存在しません
    古来からの神事としての側面や国家的祭典としての側面、競技者が未成年であることなどが理由としてあります

    そのため、レース賭博はそれ以外の違法賭博よりも刑罰がかなり重く設定されており、単純賭博でも懲役になります

  • 27二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 20:35:05

    競技者が未成年なのはむしろインサイダー賭博が原理上防止されてるからいいのではと思ったが、
    確かに宗教的な理由は重要も重要だよなあ

    さっきは地球の国技ゆえガス抜きの容認がある説を言ったものの、
    むしろそれゆえ禁止されてるなら国際条約がありそうだな

  • 28国家統合党総裁23/08/07(月) 21:02:24

    >>27

    >競技者が未成年

    この点で起こり得る問題として考えられる……、いえ、実際にあったのが、八百長行為ですね


    かつて、ウマ娘レースが氏族間の代理戦争の場であった時代、それはもう様々なことがあったと聞いています

    レース談合、恫喝、傷害未遂……、そして、非合法なレース賭博と八百長も


    これは指導者からの圧力によるものであったり、指導者と恋仲に発展したウマ娘が進んでおこなったものがあったりしますが……


    何にせよ、どれも忌むべきことであり、二度と繰り返してはならないことです

  • 29二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 21:06:20

    あー、賭けなくても色んな理由で八百長は起こるし、
    賭けにしても指導者など代理人が賭けたらいい話だもんな
    未成年ゆえ事態の複雑化で問題が大きくなることが本当に多かったんだろうなあ

  • 30二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 21:08:47

    ウマムスタン黎明期の競バはホント世紀末ですなあ

  • 31二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 21:43:42

    このレスは削除されています

  • 32国家統合党総裁23/08/07(月) 21:50:56

    少しやることがあるので今日はこれだけ振って終わりにします!


    ウマムスタンの馬主(活気度)

    八大氏族主流 500+dice1d500=248 (248)

    八大氏族傍流 250+dice1d750=139 (139)

    国内富裕層  dice1d1000=334 (334)

    国内中流層  dice1d1000=700 (700)

    国外富裕層  dice1d1000=823 (823)


    国内有力企業 dice1d1000=471 (471)

    国外有力企業 dice1d1000=482 (482)

  • 33二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 21:55:39

    外国の人の方がやや熱心?
    自国では賭博に関わることができない他の啓示教の国の人とかが参加してたりするのかな

  • 34二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 21:56:14

    カガンやマルゼン、アイネスあたりが買ってるくらいだから主流はまあ買ってるだろうし、
    この新しい流れに外人たちが乗っかるのもわかるけど
    だからこそ中流層が意外だな
    手軽に買ってみようと思う程度には馬は存外安いのか?
    以前の番組では基本的に数万ウムしていた記憶があるが

  • 35国家統合党総裁23/08/07(月) 22:11:07

    ええっと、調査によると馬主層とその内情は……

    八大氏族主流 「趣味の一環&新たな利権を巡る戦い」
    八大氏族傍流 「本流が熱心だし、少し買ってみるか……」
    国内富裕層  「付き合いのために少し買うか……」
    国内中流層  「馬主席ならまず会えないような人物と出会えるかもしれない!これは顔を覚えてもらうチャンスだ!!」
    国外富裕層  「何か面白そうだし、馬主席で八大氏族と非公式な会談も出来るかもしれないと考えれば、安い買い物だな」

    国内有力企業 「閃いた!会社の名前を馬に付けて走らせば、良い宣伝になるんじゃね?」
    国外有力企業 「閃いた!会社の名前を馬に付けて走らせば、良い宣伝になるんじゃね?」

    ……何か、全体的に競馬を楽しむと言うよりも八大氏族関係者目当てって感じですね
    まあ、元々が貴族の遊びなので、上流階級の社交場と考えれば、何も不思議ではないですが……

    取り敢えず、警備のさらなる強化を検討しておきましょうか

  • 36二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 22:13:38

    このレスは削除されています

  • 37二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 22:14:53

    ウマムスタンは馬名を宣伝目的のものにするのOKなのかな?

  • 38二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 22:16:08

    なるほど中流層もそう言うチャンスのために買うのね
    なら多少無理をするのも納得

    宣伝ありならなんかタイバニのヒーローみたいな勝負服や馬の装飾がずらりと並びそうだなあ

  • 39国家統合党総裁23/08/07(月) 22:29:54

    一応、日本国では商業的に重要な名前で許可がない場合は馬名として認められないけれど、
    「自社および馬主が運営するブランド・会社名であれば許容されることもある」らしいの

    アメリカや欧州ではまた事情が違うでしょうけれど

    まあ、企業も企業で露骨にやりすぎるとイメージダウンにつながることくらいは
    理解しているでしょうから冠名として会社名を用いるくらいだと思うわ

  • 40二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 00:31:07

    保守

    イスラム金融ってどれぐらいの規模なのかと思ったが
    1番大きいサウジの銀行でも総資産1000億ドルに届かんのか
    例えイスラム金融の半分を握っていたとしても資産の量は9000億ドルぐらい
    GD系の銀行はイスラム金融除いても合計で3兆ドルを超える総資産を持ってるだろう
    こうしてみるとまだまだ未開拓の分野だなあ
    そして改めてわかるGDグループの強大さ

  • 41二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 09:48:35

  • 42二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 13:26:40

    >>前スレ199


    44スレ27、56スレ5より『有力氏族長はハン国君主の座(権威)を全面的に保証される』

    『ヘイロー氏族は実力主義、その他は世襲』『トゥドゥンは中央政府から派遣された官史』とのことなので、

    各ハン国の首長の選出に中央政府は基本的に口出しはせず、八大氏族が世襲的に継承する。

    トゥドゥンは中央政府からの任命制ということでほぼ間違いないと思われる。

    民選があるとすれば前スレ166で存在が示唆された地方議会に対してかな。(ハン国議会とか州議会とか色々あるんだろ)


    ただ、八大氏族の氏族長が必ずしもハン国の首長の座に就くかという点に関しては一行の余地がある。

    例としてナリブ。ロベルト氏族の長老でロベルトグループの元総帥、六代目時代にはテギンかつ氏族長候補。

    氏族社会の頂点の一角でありほぼ間違いなく氏族長経験者だと思われる。(長老、氏族のトップという表記はあったが氏族長という記載は現在のところない。)

    だが、彼女がハン国(ロベルト氏族ならタシュケント・ハン国)の君主についていたかは現在のところ不明。

    『ハン国首長とグループ総帥の二足の草鞋だった』『氏族長としてハン国首長となった後、長老としてグループ総帥になった』

    正直どちらもあり得る話だが、前者の場合正直多忙すぎないかと思う。


    建国初期においてはトゥドゥンがハン国の行政を担っていたとのことだが、もし現在においてもそうであるならば、

    ハン国首長の地位はイメージ程実権がなく、八大氏族の氏族長ないし支族長クラスの権威を可視化するぐらいの意味しかないのかもしれない。

    そうなると、八大氏族的には氏族本体と傘下の者たちのためのシノギを行うグループ総帥の地位の方が重要度が高いのかもしれない。


    トゥドゥンの地位は中央の実力派エリートに与えられるものだと思うが、もしかしたらアタベクもそうかもしれない。

    『該当ハン(カガン)国の行政をハン(カガン)の代理として執り行う』という意味では両社の立場は相似しているから。

    氏族出身者以外が成り上がれる政治家・官僚としての地位では実質最高位かも。まぁここまで成り上がる過程で氏族出身の嫁か婿を紹介されてそうだが。

  • 43二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 19:05:58

    このレスは削除されています

  • 44二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 19:06:27

    とすると氏族の中でも各ハン国ごとにハンとなる家(支族)が決まってるのかな?
    フォルティノなら「北カザフ・フォルティノ家」と「南カザフ・フォルティノ家」みたいに
    一応ハンになれる氏族の間にも序列があって(上の例ならおそらく大ジュズを治める南カザフの方が家格的には上)、そして更にその下に家格で劣る支族が存在するという構造だろうか
    ヘイロー氏族長は実力で決まるにしても構成支族は世襲制により支族長が決まるんだとしたら、ウマムスタン一の名家っぽいダンス族はヘイローの本拠地たるコーカンド・ハンの家だったりするのかな

    グループ総帥の座はどうなるかな…家格でハン国に劣るとしても経済面の影響力はまた違うだろうし
    例えばスズカ支族はダンス支族に政治力、家格では負けてるがおそらく経済力では勝ってるみたいだし
    ヘイローは支族が結構バラバラだから例外感はあるが、他の氏族でも支族ごとに強い分野は違うだろう
    経済力に強い家や政治力のある家、そして支族ごとに影響力を持ってるグループ内企業が違うだろうから、色々な家の代表者が集まって実力、その時の都合によって決まるのかな

    氏族長の選び方は…基本的には1番家格の高い家の当主か?

    ハン国首長の地位は実権がない可能性もあるが、同時に彼らは八大氏族のトップに位置する家の家長なわけで
    場合によっては自らが部族間調整会議や元老院に出席し、そうでなくとも自派の出席者に指示を出すことができる
    トゥドゥンを通じて中央が地方に影響力を及ぼし、元老院と調整会議を通じて地方が中央に影響力を及ぼしているのではなかろうか
    歴史的経緯を見るに中央の方がかなり力は強いだろうが
    少なくとも完全なお飾りではなさそうだな、貴族共和制のこの国では
    各ハン国には当代のハンが住む屋敷、宮殿があるんだろうなあ

  • 45二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 01:15:18

  • 46二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:50:21

    そういえばすべての始まりとなったムズタウカラの両親は今どうしてるんやろか。
    データ収集のために国営牧場に管理が移管された(5スレ46)以降の情報がないけど
    また、元気にムズタウカラの全弟か全妹を作ってるんかねぇ。

    カラの父親は元はモンゴル高原にいた遊牧民の荷役馬だし、種牡馬需要は皆無っぽい気がするが。
    それとも案外カラの父親という事実と安い種付け料で年間数十頭くらいやっとるのかな。

    母親の方もオスケメン郊外の牧場にいたズブ馬だし、多分サラブレットでも何でもないよな。
    カラの父親は母親から離れないぐらいべったりだったみたいだし、父親ぐらいしか種付けするウマはいなさそうな。

    というかムズタウカラ、血統的にはサラ系ですらないのによく重賞を勝てたものだ。

  • 47二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 10:24:16

    >>46

    ・世界単位で引越してもう門が閉じている(当時的にもいつかは閉じる)都合上、

    馬という種自体の保存を一旦考慮する必要があること

    ・基準世界だとβ世界での血統はそこまで考えなくて良いかもしれない

    (データがある馬のやつは研究用に持っているだろうけど、

    持ち込まれた馬たち自身を第一の世代と考える向きが強そう)

    ・G1馬の父


    この辺のことから後者の可能性が高いと個人的には思うがどうなっているのだろう

    血統パターン稼ぐのが先決な段階でG1馬の父・国の英雄を救った馬というのはとりあえずの目星としてはなかなか大きい気がする

  • 48二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 10:32:33

    名牝トゥランアイの初年度種付け相手も気になるもんだ。
    まぁ、実質ムズタウカラかカスピクムシュの二択だが。
    ファル子大臣、そこんとこどうなんです?

  • 49二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 13:11:51

    15-175を見るにカスピクムシュの方が優先されそうな感じはする
    (カラ、クムシュ、トゥランアイの繁殖能力がそれぞれ250、850、270)
    ただこの能力が遺伝力なのか受胎や「上手さ」なのかそれらの総合なのかはそういえばわからないし、そもそも二頭とも試されそうなのでカラもつけさせてはもらえるか

    しかし見直していると青毛芦毛佐目毛ってかなり派手な一団だったんだなあ
    というか今見るとカスピクムシュがあまりにもサイレンスちゃんすぎてビビる
    カガンちの子で中距離適性の芦毛の先行の気性難て

  • 50二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 14:48:05

    なんにせよトゥランアイも今年(2032年)初種付けを済ませたばかりか。

    カラの母親の方は毎年種付けしていたとしたら、今年生まれたので六番仔

    (カラを一番仔とする)もうすっかりベテランママやな。


    というかいい加減名前がないのも不便やな>カラの両親

    オタ、オナとかどうです?(それぞれウズベク語で「父」「母」)

  • 51二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 18:27:44

    なんとなくだけど少なくとも父の方はラスカルさんが当時に違う名前つけてそうな気がするんだよな
    母の方はうまぴょいしたから買ったので実際母が名前なのありそう

  • 52国家統合党総裁23/08/09(水) 20:42:52

    お知らせよ

    今週も明日の夜から日曜の昼まで所用で更新はないの

    更新再開は早くて日曜夜、遅ければ月曜昼になるわ


    また、先に言っておくと8月の25、26、27日は辺境星系、『ISB2262 惑星ルビコン3』でコーラルをキメながら、

    惑星封鎖機構や企業、ルビコニアンとの戦闘を楽しむ予定だからその時もスレ更新をお休みするわ


    それと返信よ

    >議会、氏族長、ハン国、トゥドゥンなど

    これも前スレで触れた企業と氏族の関係性のように長くなりそうだから後日に回すわ


    >全ての始まり、ムズタウカラの血統

    下手しなくてもサラ系どころかアラブ系の可能性が高いわね

    まあ、それでも出走資格があるけれど


    取り敢えず、ダイスで決めるわ


    ムズタウカラ

    父の血統 dice1d1000=116 (116)

    母の血統 dice1d1000=117 (117)


    1     嘘でしょ……

    002-800 アラブ系

    801-950 サラ系

    951-999 サラブレッド

    1000   嘘でしょ……

  • 53二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 20:46:27

    完全なるアラブ系で芝
    産地的を考えるとアラブ系通り越して純然たるアラブ種までありそうなの笑う

  • 54国家統合党総裁23/08/09(水) 20:56:25

    アラブ系を超えたアラブ系

    これでこの成績(未勝利戦を抜けてから掲示板外が2回で重賞でも殆ど馬券に絡んでいて、ラストランでGⅠ勝利)
    って改めて見ると完全にイレギュラーね


    【戦績】メイクデビュー         2着
        未勝利戦            6着
        未勝利戦           11着
        未勝利戦            4着
        未勝利戦            1着
        寒椿賞(Pre-OP)         3着
        紅梅ステークス(OP)       6着
        ヒヤシンスステークス(OP)    2着
        昇竜ステークス(OP)       4着
        伏竜ステークス(OP)       1着
        ユニコーンステークス(GⅢ)   12着
        エルムステークス(GⅢ)     3着
        武蔵野ステークス(GⅢ)     5着
        根岸ステークス(GⅢ)      1着
        アンタレスステークス(GⅢ)   1着
        プロキオンステークス(GⅢ)   4着
        エルムステークス(GⅢ)     2着
        JBCスプリント(GⅠ)       1着

  • 55二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 21:05:04

    この血統と産地総合したらβ世界の三大始祖と無縁の可能性すらあるのよね
    あまりにもイレギュラーすぎる

  • 56二次元好きの匿名さん23/08/10(木) 01:37:54

  • 57二次元好きの匿名さん23/08/10(木) 12:05:43

    >>44

    支族ごとに得意分野が異なるという発想はちょっとなかったわ。

    他の氏族の事はまぁ、ひとまず置いておくとして、

    ロベルト氏族に関してはブライアンズタイム系が本流っぽいかんじがするな。

    元総帥のナリブといい、現総帥の『サニー』といい。

    ブライアンズタイムは建国時代の大商人でグループの事実上の創業者だから、

    ロベルト氏族本流(氏族長になれる家格)は必然的にグループ経営者になるかんじなのかねぇ。

    でその分、官僚だの軍事だのはシルヴァーホーク系だとか他の支族が集中する感じとか。

    ぶっちゃけ官僚は安月給みたいだし、高級軍人も実家が太くないとやってられんだろうし。


    そういえば、史実血統的にもグラスワンダーがシルヴァーホーク元帥の末裔にあたるのかな。

    陸軍でなく、空軍に志望してるところがちょっとアレだが、士官学校の入学式で代表を務めたあたり、

    それなりに良い家系の出身っぽい感じはまぁあるかな。

  • 58二次元好きの匿名さん23/08/10(木) 22:20:23

  • 59二次元好きの匿名さん23/08/10(木) 22:24:06

    そういや黄金世代で大学進学からの企業就職予定と回答した面々はやはり氏族系企業へ行くのだろうか
    エルはミスプロ系企業、キングはヘイロー系企業といった具合に

  • 60二次元好きの匿名さん23/08/10(木) 22:37:09

    そうなるとセイちゃんはどこに行くのだろう
    一般企業にハイペリオン社でもあるんかしら、それともガルヴゴル博士の動向次第ではとんでもない進路になる?

  • 61二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 01:50:30

  • 62二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 12:20:46

    保守

  • 63二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 22:30:30

    ウマムスタンは一党独裁である一方で、貴族共和制的な側面もあるが、
    そもそも国家統合党自体が建国初期に有力氏族がそれぞれ結党した、
    複数の政党が合流して誕生したものという側面があるからなんだよね。
    この体制自体、対アルビオン対ウマシアを前提とした挙国一致体制という名の非常時体制なんだけど、
    粛清と婚姻によって部族間対立が解消して、部族間調整会議で物事がスムーズに決められるような状態になると
    「新しく政党を作って政治的混乱を招く危険性を作るよりも政党内の派閥で打ち合わせする方が安全じゃない?」
    となって、解散されず今に至る(3スレ29)とのこと。
    ようするに有力氏族(八大氏族)にとって都合のいい(適度に妥協できる)体制だから存続している訳なんだよなぁ。
    カガンと四人のテギンによる権力分散、トゥドゥンやアタベク、部族間調整会議と元老院などによる
    中央と地方の相互監視、限定的ではあるが国民議会等への一般国民による政治参加。大体が氏族の意向に沿ったもの。

    西側社会からみて珍妙な体制なのは間違いないが、無理に部族社会を近代社会に変革しようとしたせいで、
    悲惨な状況に陥った国家はいくらでもあるし、国民もある程度経済的な豊かさを享受できるなら極端な政治活動には走りにくい。
    ウマムスタンの体制が崩壊する時が来るとしたら有力氏族が本当の意味で富を独占し、一般国民に還元されなくなった時かな。

  • 64二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 23:59:12

    >>63

    こんな体制で、しかもネットで他国の情報もある程度入ってるのに支持率93.9%は本当に奇跡としか言いようがない

    西側からすれば奇妙な国だろうな

    西側的民主主義を広めようとしてもこの国だと反発の方が圧倒的に強いだろうし(まあリアルでもそうなってる国は珍しくないが)


    Cak-120Fの記事

    Cak-120FCak-120F

    Cak-120Fはチャックマク設計局が開発したウマムスタン空軍のレシプロ単発単座戦闘機。速力、加速力、運動性、火力の全てが高い水準でまとまった戦闘機であり「ウマムスタン空軍最強の戦闘機」と評された。


    概要

    チャックマク設計局が初めて設計した戦闘機であり、この戦闘機によってチャックマクはその地位を確立した。またその性能により高コストながら終戦まで生産され、最終的に1万2000機が製造されウマムスタン史上最も多く製造された戦闘機となった。現代でもその人気は高い。


    開発

    1938年にウマムスタン海軍航空隊は初の国産戦闘機、Te-1Fを採用したが、その性能は決して満足が行くものではなかった。そのことは各設計局、各企業も把握しているところであり、それぞれが新型戦闘機の開発に取り掛かった。1939年に設立されたチャックマク設計局もまた同様であり、他組織を凌駕する性能の戦闘機の開発に取り組むことになった。


    翼の構造は楕円翼とされた。これは空気抵抗を極力減らすための措置であり、同時に翼もできるだけ薄くされた。これにより機関銃、弾薬、引き込み脚の搭載が困難になったが、設計上の工夫により克服された。ま…
    telegra.ph
  • 65二次元好きの匿名さん23/08/12(土) 00:18:56

    >>63

    G1SS産駒(でいいんだっけ)の法則上最後のカガンはフサイチパンドラなので、なんらかの箱が開く未来はまあありそうよな

    空前絶後のやべーやつの母でもあるのでなんらかの形で世界の破滅は回避されそうだが

  • 66二次元好きの匿名さん23/08/12(土) 09:34:52

    >>65

    パンドラの箱のいい伝えは多くの災厄と最後に残った微かな希望。

    どちらかといえばウマムスタンの滅亡というより、災厄を乗り越えた末に

    より高次の段階への発展的解消の暗喩のような気がする。

    丁度ウマネストの連中が水面下で推し進めているような人類統一機構の再建みたいな。


    仮にステゴを飛ばしたとして法則上フサイチパンドラ・カガンは43代目、任期を全うしたとして

    ウマムスタンの終わりは丁度2,900年か。正直ここまで先の未来は想像つかんな。

    まぁ、クラフトユニヴァ(仮)を見るに2600年代の時点で大概禄でもないことになってそうだが。

  • 67二次元好きの匿名さん23/08/12(土) 10:33:30

    あ、計算間違ってた。2700年だわ。

  • 68二次元好きの匿名さん23/08/12(土) 10:52:58

    マグロみたいな身内なら暴政、他国人ならパブリックエネミーになり、
    どっちにしろ国家存続の妨げにしかなりそうもなく
    だからかコマンドさんもドン引きしているものまで試されてるからなあ
    そんなのを試そうとできるほど国どころか世界が追い詰められている感ある
    とはいえ判断するカガンは三女神に保護されているので、
    その導きで過去のウマムスタン人に阻止されて中止する道を辿ったということなのかもしれないな
    その辺考えたら確かに発展的解消はありそうだ
    アーモンドアイが災厄を収拾してそれを叶えるようなイメージが個人的にはある

  • 69二次元好きの匿名さん23/08/12(土) 10:55:26

    ズィロ生成装置が発明されるのは26世紀(54スレ129)
    クラフトユニヴァ(仮)はネオユニヴァース・カガンの手のものだと思われるが、
    法則上ネオユニヴァース・カガン(27代目)の任期は2361ー2380の間、派手にずれとる。
    彼に未来からの介入だとしてどうして更に遥か先の未来のことまで知りえているのだろうか。
    セフィラの絡んだあれこれはまだまだ分からん事だらけだ。

    ついでにプイプイの子孫と推定されるディープインパクト・カガン(39代目)の任期は2601-2620
    完全に妄想だが、ズィロ生成装置がもたらす混乱を収拾してウマムスタンに中興、全盛期をもたらすカガンになるのかな。

  • 70二次元好きの匿名さん23/08/12(土) 11:31:24

    ネオユニヴァース・カガンの想定年代とのズレとしてありそうなのは実は26世紀から接触してきたのはδ世界(仮)のウマムスタンという説だろうか
    これまで基準世界から見て過去かつウマムスタンがない世界だったけど、

    α 我々の世界に近いがウマ娘がいる
    β ウマ娘はいないがテックレベルが基準世界に近い
     (宇宙戦闘機とかが飛んでる)
    γ 世界線変動までの短い間だがγ側にまでまたがる領土を持つカガン主義国家が発生した

    という具合に情勢がよりまずくなってるだけでなく門が出るたび基準世界に近づいてるんだよね
    過去には遡るところまで遡った感あるし、いつかまた開く時はウマムスタンがある世界が出てきてもおかしくなさはあるのよな

  • 71二次元好きの匿名さん23/08/12(土) 12:33:25

    あとは実際世界としてこの未来がどうなのかは一旦置いといて、
    54-129のサイオニックに関する研究情報やディープインパクト・カガンの想定時代、関連技術によるネクロモーフ的化物の発生、
    またステラリスのズィロは超能力に属する戦略資源とのことから、
    ズィロ生成装置で混乱した世界の様相って大雑把な絵面としては例えばギルティギアの聖戦前後
    (雑に言うと魔法科学≒当てはめるならズィロになるだろう技術の隆盛とそこから生まれた生体兵器の世界的暴走)
    みたいな状況になるのだろうか
    あるいは集合意識を一つにすることで実際例えに出ていた賢者の石のように強力なサイオニックを生み出せるということで、
    下手したらこの技術を巡る情勢の果てに一国家単位の人数のエネルギー根源化や
    超能力系のエネルギー源泉の発生による物理法則の変質すら起こりうるのかもしれない

    つまりもしディープインパクト・カガンがズィロ関係のトラブルを収拾したとして、
    おそらくそもそもの背景にあるだろうエネルギー問題も相まって
    もしかしたらテクノロジー傾向が大幅に変化せざるを得なくなっているかもしれないなと言う妄想でした
    とはいえ仮にそうだとしても過去人に生成装置への対応やテクノロジー供与をもたらしたし、
    まだ謎しかないセフィラとの接触も待ってるので未来は結構変わりそうではある

  • 72二次元好きの匿名さん23/08/12(土) 22:07:58

    話変わるんだけど、今のウマムスタンの人口ってだいぶ少ないんだよな
    というのも、この世界だと1920~30年代のカザフ地方における飢饉が起こってない上に、初めからテュルク人を主体として各地の入植を進めたからリアルでウマエト後に起きたウマシア人の人口流出が発生しない
    それぞれの影響は
    飢饉が1930年代に最大でカザフ人の40%が餓死するか他の地域へ逃亡したレベル
    1926年に360万人だったカザフの人口が1939年には230万人になった
    ちなみに1920年代の飢饉は別にある

    ウマエト連邦崩壊後の影響については1989年に623万人、カザフの人口の38%を占めたウマシア人が2023年には300万人、全体の15%になっている
    その一方でカザフ人は1989年の653万人、40%から2023年には71%、1397万人になっている
    最初からカザフ人メインで入植していたらこうした人口流出は起きず、ウマシア人分の人口がそのまま残ることになる
    他地域のウマシア人比率はそこまで大きくなく、飢饉の影響もカザフに比べ小さいから影響はもう少し小さくなるかな
    まあウズベクでもウマエト崩壊以前は10%程度を維持していたウマシア人比率が2017年では2%程度になっていたりするので数百万人規模の影響はありそう

    前にウマムスタンの民族構成を出したが、この世界だとカザフ人の比率はもう少し多そうだ
    北部ハン国の人口も多そう
    ウズベク人はワンチャンリアル世界と同じぐらいしかいないかもしれん
    なんでこんなに人口少ないんやろなあ…
    もしかして:八十年戦争
    いやまあ流石にこれだけで説明するのは難しいが
    20世紀に一回ぐらい大戦争起こしてても不思議じゃない

  • 73二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 09:03:49

    >>72

    ナポレオン戦争後のガリアも(国民兵とか言って根こそぎ動員したせいで)

    人口ピラミッドの片側ガッタガタになって、かなり後年まで影響があったみたいだし

    ウマムスタンでも、第二次カーブリスターン戦争の大敗で同様の事象が起こって人口が伸び悩んでもおかしくはない?

    いやでも、3代目時代にかけて順当に戦後復興が行われていたとしたら、

    男余りの状態だし、4代目時代に入るころまでにはベビーブームが起こっていてもいいよな。


    20世紀の戦争なぁ。両大戦は中立だし、同時代の大規模戦争はないとして(あったら大戦に組み込まれる)

    バーラトや中山が核を持った後は迂闊に行動できない。ウマエト方面は論外。

    消去法的には民平内戦時のどさくさに行ったウマグル進駐と、バーラト・パークスターナ独立時のあれこれかなぁ。

    でも前者はウマエトの圧力で結局引き下がってるし、後者はもし本格的な武力侵攻を行ったら

    アルビオンはもちろんダートも黙ってはいないだろうし、ちょっとリスクが高すぎる。

  • 74二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 10:19:19

    >>73

    一番ありそうなのはバーラト独立時のゴタゴタだが、今の領土見るに結局負けてそうなんだよなあ

    逆侵攻は防いだんだろうが

    もちろんアルビオンとダートが全力介入したらそれもあり得るんだが、その場合国民の不満が高まって六代目政権がその時点で倒れそう

    それとダート軍が展開するまでに当時のウマムスタン軍ならかなり進軍できそうなんだよな

    六代目のイメージにもそぐわないしなあ

    ウマグルも同じ問題がある

    こっちの場合ウマエトとの大規模な戦争に発展してそうだ(というか当時の人民解放軍とウマグル軍閥だけが相手なら負けようがない)

  • 75二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 10:24:06

    (最初の推定で「+1000万人ぐらい」とか適当な事言わなきゃ良かったなという顔)

  • 76二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 10:37:41

    ウマムスタンはカシミールにちょっとだけ(フンザ県」)占領地をもってたから、
    この世界の印パ戦争になにかしら介入してそうではあるんだよね。
    本格的な武力衝突ではなくて小競り合い程度かもしれないが。

  • 77二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 10:49:38

    >>76

    2スレ185で「アルビオンとの緩衝地帯であったけれど山岳地帯でのゲリラ戦では精強なアルビオン軍相手に部族連合軍(ウマムスタン軍の前身)が終始優位に立っていた」とのことなのでここに関しては第二次カーブリスターン戦争で何とか守り切った可能性もあるな

    ここで言ってるのはワハーン回廊の話だからカシミール占領地域は第二次大戦後のゴタゴタで切り取ってもおかしくない

    ただ、ウマムスタンがバーラト独立時に軍事介入した結果にしては占領地域が控えめなんだよな

    バーラト、パークスターナに比べ圧倒的に強大な国力、軍事力を持ってるし


    流石に第二次大戦後に大戦争を起こす可能性は低いが、その世界線だとウマムスタンは致命的な外交下手とか言われてそう

    今までの主なウマムスタン外交史

    ・ユーラシア戦争(歴史は未定だが)で周辺国全て敵に回す

    ・ウマシア内戦に介入したけど白軍首脳陣との対立などもありなんの成果も得られず撤退

    ・第一次大戦が終わってから(偶然の可能性もあるが)アルビオンに喧嘩を吹っかけて第三次カーブリスターン戦争を起こす そして負ける

    ・第二次大戦が終わってからアルビオン・ダート、あるいは中山・ウマエトに戦争を仕掛ける

    もうちょいどうにかならなかったのかウマムスタン

    当代カガンは「ウマムスタン始まって以来の外交上手のカガンにして、初代以来の戦上手のカガン」とか言われてそう

  • 78国家統合党総裁23/08/13(日) 19:01:25

    完走よ

    木曜夜から今まで帰省していて、つい先程イベストを読み終えたのだけれど、とても……とても良かったわ……


    それと返信よ

    >支族

    ちょっと整理しないといけないわね……

    取り敢えず、後で氏族について少しまとめた資料を出すからそれからね


    >人口とWW2直後の戦争

    他にあり得るとしたら、アーバーダーン危機かしら?

    これの概要としては以下の通りなのだけれど……


    1 大戦時のパールスは北はウマエト、南はアルビオンに占領され、大戦後も親アルビオン政権が続いて

      アングロ・パールサ石油会社がパールス国内の石油利権を独占するという状態

    2 パールスで石油国有化政策を掲げる法学博士な首相が登場し、石油国有化法を可決

    3 猛反発した西側諸国は報復でパールス産石油を国際市場から締め出し、パールスは報復に対応するためウマエトへ接近

    4 パールスが平等主義に染まることを警戒したダートとアルビオンがアジャックス作戦を実行し、首相を失脚させ、皇帝を担ぐ


    3のウマエト接近がこの世界だとウマムスタン接近……、いえ、2の時点で首相を支援していて、

    アルビオンの工作で首相が失脚させられた後にウマムスタンの特殊部隊が首相を救出


    ウマムスタンがクーデターを強く非難し、首相支援を表明した直後にウマムスタン軍の

    装備を扱う謎の義勇兵がパールス北東部に展開し、皇帝を支持するパールス軍部隊と衝突


    次いで、アルビオンが介入し、軍を派遣するみたいな……


    ↓それはそれとして、意味深長なスズカさんの画像

  • 79二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 20:10:49

    確かに当時のパールスとしても平等主義の浸透を図ってくるウマエトよりは
    ウマムスタンの方がまだ頼りやすいだろうね。(マーベラス論?知ら管)
    仮にパールスに親ウマムスタン政権ができればウマムスタンとしても相応の利益があるし。

  • 80国家統合党総裁23/08/13(日) 20:37:44

    >>79

    マーベラス論についても法学博士な首相ならクリアできる可能性があるのよね

    宗教勢力とも一定の距離を置いていて、非宗教的だったらしいから(そのせいで革命政権からは過剰人気を警戒されているとか)


    そういう点からもウマムスタン的に彼の首相を支援するメリットがあるわ

  • 81二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 20:57:45

    そうするとパールスの現在の体制も今とは違う可能性があるな
    イライラ戦争も発生したらウマムスタンの介入で即座に終了する可能性が高いし、パールス革命もリアルの親欧米路線とかみたいな政府の方針がなかったらそもそも発生しないかもしれん
    あと、パールスの核開発問題もウマムスタンがパールスに建設した長距離核ミサイル基地問題になってそう
    対メノーラーや欧米の介入に対処するために設立したみたいな
    メノーラーもそんなのがあったら中東戦争でいざとなったら核をぶっ放すという戦術が取れなくなるし
    そしてサウジとかパールスと接近すると悪化するかもしれない他の中東諸国との関係は前に言及されたネヴァーベンドの縁組で対処かな
    そういやパールスの今の政治体制や外交関係はしっかりとストーリー上で語られてなかったな…それが今になって生きるかもしれないとはこの海のリハクの(略

  • 82国家統合党総裁23/08/13(日) 21:10:27

    >パールスの政治体制

    一応、宗教色が強いという設定があるわね(革命政権想定)

    ただ、パールスに関しては本当にこれまで全く掘り下げていない(革命政権を想定していたため、宗教が絡む)から

    たまたま十数年から数十年単位で宗教色が強い政権が続いている可能性がなきにしもあらず……


    まあ、この件はペンディングということでお願いするわ

  • 83二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 21:13:21

    メジェドスズカ?さんかわいい(小並感)

  • 84二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 22:15:50

    ただ、アーバダーン危機から発生する戦争がウマムスタンの人口に影響を及ぼすほどの戦争になるかは疑問なんだよな
    上で言われたようにダート、アルビオンが全面介入したら別だが
    しかしその場合ウマムスタンが戦争を覚悟するかも微妙だ
    アルビオン側の政権がウマムスタンの港使用権を停止するとでも言ってきた上にダートがそれを全面的にバックアップでもしたかな?
    とりあえずその場合ダートやアルビオンの死傷者も凄いことになってそう
    というか一応先進国たるウマムスタンにそれだけの被害が出たとなるとNATOそのものを敵に回すレベルの外交危機にでもなったか?

  • 85国家統合党総裁23/08/13(日) 22:27:03

    資料よ

  • 86二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 22:35:07

    >旧態然とする権威主義の残滓

    でも国民からは結構慕われてるんだよな…

    自由主義国家どころか中山とかにも同じ事言われてそう

  • 87国家統合党総裁23/08/13(日) 22:57:22

    >>84

    それもそうね……

    グランマの農業技術的にも素直に人口を増やして資料を訂正するのが一番良い気がしてきたわ

    どれくらい増えるのか分からないけれど


    あと、上で触れられていたけれど、バーラト独立とパークスターナ関係を改めて考えると

    拗れる要素が何とも微妙というかどの辺りが争点になるのかがちょっと整理できないのよね


    取り敢えず、

    1 東パークスターナの存在

    2 パシュトゥニスタン(パシュトゥーン人居住地域)の存在

    3 世俗主義(バーラト)と啓示教主義(パークスターナ)とマーベラス論(ウマムスタン)

    4 宗主国アルビオンの存在

    5 二民族論

    6 民族大移動


    ここらへんが問題になるのかしら?

  • 88二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 23:06:26

    人口がどれぐらい増えるのかはかなり分かりにくいな
    特にカーブリスターン
    早くから先進的な農業技術を取り入れて大きな混乱もなく人口が増加してたらどうなってたのか
    ちなみにカーブリスターンの人口は2050年には6500万人になると予想されてるそうで
    今のアフガンは人口が爆発してるからアレだが、早くから発展し、戦争後のベビーブームがあった時の参考にはなるかな?
    ここら辺の人口増加はどれぐらいが適切なのかな…

  • 89国家統合党総裁23/08/13(日) 23:14:17

    取り敢えず、今日はここまで
    明日の昼に更新予定

    それまでにレースシステムをそこそこ組んでおきたいわね
    ある程度は頭の中にあるのだけど……

  • 90二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 09:45:31

    とりあえず、さっとスレを読み直してたんだけどパールスの現体制について言及がある箇所は
    「クドス部隊と核開発の件でダートと激しくやりあっている」「政治事情や宗教事情がウマムスタン程緩くない」(26スレ155)ぐらいだと思う。

    あと第一次バスラ湾岸戦争(パールス‐アッカド戦争)で史実異なりウマエトがパールスを支援していた(32スレ95)という記述を見つけた。
    時期(1980-1988)的にウマエト‐ウマムスタン間が大分蜜月だった訳だが、両者で肩組みながらパールスを支援していた形なのだろうか。
    それなのに微妙に折り合いが悪いのは、パールス視点だとダートへの対抗上、ウマエトとウマムスタンと協調路線をとることは必須。
    だけど、体制に口を出されたり、平等主義やカガン主義(マーベラス論)が浸透するのは困る。といった事情があるのかねぇ。
    ウマムスタン的にはパールスの石油利権は魅力的ではあるものの必須条件ではなく(カスピ油田だけで国内分は賄える。)
    むしろバーラト洋への通商路(この場合チャーバハール自由港が該当するのか?)の確保の方が重要で、
    執権者が皇帝だろうと首相だろうと法学者だろうが構わないといった感じなのだろうか。

  • 91国家統合党総裁23/08/14(月) 11:23:34

    さて、ゆっくりと始めていくのだけど、一つお知らせよ

    現在、私が所有している競走馬の冠名は牡馬がカスピ、牝馬がアラルということになっているのだけど……、
    氏族の支配圏とか名誉とかを考えるとレッドゴッド氏族に配慮して多分使わないだろうという結論に達したの

    なので、今後、私の所有競走馬の冠名はシャマル(Shamol、風、砂塵を伴った強風)とするわ

  • 92二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 11:36:43

    砂塵+恒星とはまた趣深い
    砂塵の中でも希望めいて光る星とも、
    砂塵のように太陽嵐を撒き散らす力強い恒星とも取れる

  • 93国家統合党総裁23/08/14(月) 11:51:16

    取り敢えず、暫定的なデータ

  • 94国家統合党総裁23/08/14(月) 12:05:10

    暫定的なレースシステム

  • 95二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 12:16:21

    こうしてみると鹿毛系がレア毛色、
    それも現状ノーマルな鹿毛は(少なくともお話の中の判明分では)一頭もいないんだなウマムスタン
    カラは完全に偶然としても、世界間取引にあたってβ世界な人らがせっかくだからと個性の強い毛色を多めに渡したのかもしれないな

    高貴の相性判定はカガンかサイレンスちゃんに続く3人目の適格者の可能性が生まれたのはいいことか
    後者を根回しか何かで無理やり乗せないとまともに走らない馬ンゲリオンまでありそうな気がしていたのでこれは一安心
    あとトゥランアイってマイルCでマイルG1獲ってたのか……これは怪物

  • 96二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 12:17:43

    よくよく読み返してみると他の二人の冠名も変更されとるな。
    「パミール」→「カラクム」(アイネス)
    「クラースヌイ」→「クラース」(マルゼン)

    カスピクムシュはそのままか(まぁ、今更変更されても困る)
    ファル子の「トゥラン」とラスカルさんの「ムズタウ」もたぶんそのままかな。
    ファル子はヘイロー氏族だし中央アジアの雅称・古称である「トゥラン」はピッタリだ。
    「ムズタウ」もラスカルさんが母馬と出会ったオスケメンに比較的近い地名だし(ダイスの妙とはいえ)

    察するに、レッドゴッド氏族→「カスピ」「アラル」、プリンスリーギフト氏族→「カラクム」になる感じかねぇ。
    「パミール」は位置的にミスプロかネヴァーベンドが使ってくれるやろ。

  • 97国家統合党総裁23/08/14(月) 12:29:42

    【ウマムスタン連合共和国 クルグス・ハン国 ビシュケク郊外の牧場】
    ほほう、これが噂に聞く黄金の馬、シャマルキタルファ号ですか……

    確かに見た目と言い、仕草と言い、何か神々しい気配ですね
    ご利益がありそうなので拝んでおきましょう

    フンギャロ、フンギャロ……

  • 98国家統合党総裁23/08/14(月) 12:41:35

    何でも良いですが、それ以上は馬に近づかないでくださいね
    命の保証が出来ないので……

    ……しかし、UHRAの理事長さんでしたっけ?
    わざわざ、こんな牧場を視察するということは国はそれだけ競馬興行に力を入れる予定だと受け取っても良いんでしょうか?

  • 99二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 13:02:20

    命の保証ができないで芝
    買った時カガンはサイレンスを通じて確かめるしかないと言ってたし、
    やっぱり彼女はここに一足早い部活くらいの感じで通ってんのかな

  • 100国家統合党総裁23/08/14(月) 13:03:18

    いえ、正直、ただの趣……、ゲフンゲフン……
    ……何か、お悩みでも?

    「何と言いますか……、昨今の情勢を鑑みるに今までの農業のやり方というものが通用しなくなるのではないかと思いましてね
     それで徐々に縮小するくらいなら、片手間で始めた馬産にリソースを投じて市場シェアを獲ろうかなと考えているんですよ」

    ああ、そういう……
    それはちょっと厳しいかもしれませんね

    国が競馬に注力しても馬産が儲かるか否かは馬次第で維持費や敷地の関係で莫大な資本が必要
    おまけに八氏族……、特にロベルト、フォルティノ、ボールドルーラーは既にかなり活発に動いているとも聞いているので……
    それらに対抗するとなると……

    「……そうですか」

  • 101国家統合党総裁23/08/14(月) 13:11:57

    ただ、まあ、何とかなるんじゃないですか?
    シャマルキタルファ号の他にスズカさんが購入した競走馬はこの牧場で預かっているんですよね

    「ええ、まあ……、色んな意味で他に預かれそうなところが無かったので取り敢えずということで」

    なら、そのまま預かって結果を出せば良いだけの話です
    そうすれば、スズカ支族……、いや、それどころか、ヘイロー氏族全体から資金を引っ張ってこれますよ

    「自分らにそんなこと出来ますかね……?」

  • 102国家統合党総裁23/08/14(月) 13:14:16

    多分、大丈夫ですよ
    気の難しい馬の扱いにはシャマルキタルファ号を通じてそこそこ慣れているんですよね?

    それだけでもかなりの需要があります

    「気性難専門牧場になれと……、今でさえ、猛獣が二匹いて手を焼いているのに」

    成功を掴みたいならそれ相応のリスクを掴む必要がある
    等価交換というものです

  • 103二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 13:19:41

    両者の言い回し的にキタルファとの付き合い方は結構見えてきたのかな
    限られた人しか接近してはいけないのは相変わらずのようだけど

  • 104国家統合党総裁23/08/14(月) 13:25:54

    ……それもそうですね

    もう少し考えてみます


    「ところで、このシャマルキタルファ号はどんな感じの馬ですか?適正とか脚質とか……」


    ああ、それなら――


    シャマルキタルファ

    馬場適性 dice1d10=8 (8)

    1-2 芝AダートF

    3-4 芝AダートE

    5-6 芝AダートD

    7-8 芝AダートC

    9  ???


    距離適正 高いほど長距離

    dice3d1200=125 602 1063 (1790)


    適正距離以外への対応度 高いほど対応可能

    dice1d1000=821 (821)


    脚質適性 低いほど逃げ、高いほどに追込 ゾロ目で変幻自在

    dice1d1000=181 (181)

  • 105二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 13:31:59

    このレスは削除されています

  • 106二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 13:32:28

    単純な足し引きだとしたら969〜2611
    芝は問題なくダートも鍛え方次第で問題ない
    これはSMILE制覇を狙える化け物ですね……
    脚質は逃げっぽいけどこのくらいなら大逃げってほどではないか?
    性格的に先頭民族感はあるが

  • 107二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 13:33:59

    >>106

    と思ったけどEX距離は2701からだったからギリそれは無理か

    いやそれでもこのロングレンジぶりは化け物だな……

  • 108国家統合党総裁23/08/14(月) 13:36:12

    隙がないですね
    芝は勿論、ダートもそこそこ行けそうですし、多分やろうと思えば極端な長距離以外は走れます
    脚質は先行もまあまあ出来る逃げといった感じで……

    ……かなり強いですよ、この馬は

  • 109国家統合党総裁23/08/14(月) 13:46:49

    そこまで言うということはかなりのものなんでしょうが……


    この馬を制御出来る人間って、いるんですか?

    番組だとカガンと次女以外、触れることを拒否していましたけど


    「それなんですけど、三人ほど騎手を乗せたり、色々試行錯誤したりした結果……」


    シャマルキタルファの審査

    騎手A dice1d1000=751 (751)

    騎手B dice1d1000=796 (796)

    騎手C dice1d1000=941 (941)


    おまけ dice1d1000=794 (794)


    試行錯誤の成果

    dice1d1000=272 (272)

  • 110国家統合党総裁23/08/14(月) 14:04:12

    「一人だけ乗ることを拒否されなかった騎手がいたのでそれを専属騎手にする予定らしいです」


    あっ、そうなんですか?それなら安心ですね


    ……ところで、騎手の育成って今どうなっているんでしたっけ?


    騎手育成 dice1d9=5 (5)

    1-4 トレセン学園ドロップアウト組

    5-6 +退役軍人などを募集

    7-8 ++簡易的な訓練

    9  ???

  • 111二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 14:13:12

    てっきり競駝騎手をコンバートする感じかと思ったら違うのね。
    まぁ、ウマとラクダじゃ勝手が全然違うか。

  • 112二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 14:24:59

    >>109

    カガン一家は番組で審査済みだしおまけは誰だったんかな

    それはともかく不許可組もそこそこ認められてるあたり、

    逸脱者のカガンに気性難のサイレンス、

    ドロップアウト組や退役軍人の騎手たちと

    何かからはみ出した人物が審査に通りやすい傾向があるのだろうか

  • 113国家統合党総裁23/08/14(月) 14:28:29

    トレセン学園からドロップアウトしたウマ娘や元軍人のウマ娘を集めて訓練している感じですね


    「あれ、そうなんですか?競駝騎手からの転向が主だと思ったのですが……」


    それが馬に関しては人間とウマ娘を比較すると不思議と騎手としての技量はウマ娘の方が上になるんですよ(5スレ167)

    また、斤量的にも身体能力的にもウマ娘が騎手だと色々と便利なので……


    「成程……」




    馬-ウマ娘の意思疎通研究の進展度

    dice1d1000=721 (721)

  • 114国家統合党総裁23/08/14(月) 14:53:41

    「ああ、そうだ。騎手関連で思い出したんですが、UHRAって設計局やテック系企業と連携したりしているんですか?」

    設計局……?
    いえ、特にそういったことは聞いていませんよ

    「そうなんですか?以前、近隣のミスプロ氏族が管理する牧場をイルドゥルム設計局やファルハド社の
     人間が騎手とともに出入りしていたみたいなので何か関係あるのかなと思ったんですが……」

    何かの研究でもしていたんでしょうか?
    後ほど確認してみます

    それと色々教えてくださってありがとうございます

    「いえいえ、そんなことは……。まあ、ゆっくりと見学していってください」

  • 115二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 14:53:51

    だいぶ高いな
    ゴルシ同士の交信とかあったけどあれとかも関係してるんかしら

  • 116国家統合党総裁23/08/14(月) 14:54:38

    一旦、休憩
    17時再開予定

  • 117二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 14:57:04

    うーん、まぁたイルドゥルムが暗躍しておるな。
    ファルハドも本当に手広くやってるな。
    お前らの本業なんだよ、この暗黒メガコーポめ。

  • 118二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 15:10:47

    テック系企業はともかく設計局か
    ミスプロ関係者としてではなくイルドゥルムの人間としてやる事ってなんだ…

  • 119二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 15:43:02

    まさかとは思うが馬型機動兵器を作る気ではあるまいな
    四脚はある様子だから否定しきれないのが何とも

  • 120国家統合党総裁23/08/14(月) 17:52:42

    システム再検討

  • 121国家統合党総裁23/08/14(月) 18:00:22

    命名よ

    桜肉×2、駑馬

    92+dice3d194=153 162 24 (339)

    3等星の一覧 - Wikipediaja.wikipedia.org

    怪物、駿馬

    dice2d94=66 39 (105)

    明るい恒星の一覧 - Wikipediaja.wikipedia.org
  • 122国家統合党総裁23/08/14(月) 18:15:28

    何とか9文字に押し込んだの

    3等星の方は視等級が同じものだと番号が被るから目についたものを取ったわ


  • 123二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 18:21:42

    エルタニンはりゅう座でカウスは射手座か
    逆だったら黄金聖闘士が誕生していたところであった
    いやこっちでも黄金の神馬と竜がいることになるので大概派手だが

  • 124国家統合党総裁23/08/14(月) 18:27:07

    能力よ

    桜肉、駑馬は補正なしのダイス一発勝負

    並馬、選良は小補正でダイス

    駿馬、優駿は中補正でダイス

    怪物、神馬は大補正、A適正確定となるわ


    まずはこの三頭から

    シャマルシェルタン

    芝適性dice1d16=16 (16) ダート適性dice1d16=2 (2)

    短距離dice1d16=14 (14) マイルdice1d16=10 (10) 中距離dice1d16=2 (2) 長距離dice1d16=13 (13)

    逃げdice1d16=8 (8) 先行dice1d16=14 (14) 差しdice1d16=9 (9) 追込dice1d16=14 (14)


    シャマルアルゴパイ

    芝適性dice1d16=5 (5) ダート適性dice1d16=14 (14)

    短距離dice1d16=11 (11) マイルdice1d16=7 (7) 中距離dice1d16=2 (2) 長距離dice1d16=5 (5)

    逃げdice1d16=9 (9) 先行dice1d16=7 (7) 差しdice1d16=7 (7) 追込dice1d16=15 (15)


    シャマルニュケント

    芝適性dice1d16=4 (4) ダート適性dice1d16=15 (15)

    短距離dice1d16=8 (8) マイルdice1d16=8 (8) 中距離dice1d16=9 (9) 長距離dice1d16=9 (9)

    逃げdice1d16=2 (2) 先行dice1d16=8 (8) 差しdice1d16=11 (11) 追込dice1d16=14 (14)


    01-02 G 03-04 F 05-07 E 08-10 D 11-13 C 14-15 B 16  A

  • 125二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 18:31:26

    あれ?シェルタンかなりいい線行ってない?
    アルゴパイも追込と短距離がイマイチ噛み合わないとはいえちゃんと走れはしそうだし、
    ニュケントも桜肉というにはだいぶ光るものがあるしでみんな優秀

  • 126国家統合党総裁23/08/14(月) 18:35:00

    シャマルシェルタンが普通に芝短距離ならそこそこ活躍できそうね

    それ以外は運次第だけど、勝負できるだけの能力はある


    中々悪くないわ


  • 127二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 18:41:54

    ニュケントのデータがカウスのところに入ってしまってますねこれ……
    しかし全距離同じってなんか表に入ると芸術点高いなニュケント

  • 128国家統合党総裁23/08/14(月) 18:43:59

    間違えてカウスの欄にニュケントの能力が入ってしまったから後で訂正しておくわ

    そして、期待のニ頭は……


    シャマルカウス

    芝適性dice1d16=7 (7) ダート適性dice1d16=7 (7)

    短距離dice1d16=5 (5) マイルdice1d16=1 (1) 中距離dice1d16=7 (7) 長距離dice1d16=6 (6)

    逃げdice1d16=7 (7) 先行dice1d16=5 (5) 差しdice1d16=11 (11) 追込dice1d16=11 (11)


    補正

    dice1d2=2 (2) 1芝 2ダートに+6

    dice1d4=2 (2) 1短距離 2マイル 3中距離 4長距離に

    dice1d4=4 (4) 1逃げ 2先行 3差し 4追込に

    それぞれ+6


    シャマルエルタニン

    芝適性dice1d16=9 (9) ダート適性dice1d16=14 (14) 高いほうがA残りはしたダイス表

    馬場適性 dice1d10=8 (8)

    1-2 F

    3-4 E

    5-6 D

    7-8 C

    9  ???


    距離適正 高いほど長距離

    dice3d1200=922 4 312 (1238)

    適正距離以外への対応度 高いほど対応可能

    dice1d1000=231 (231)

    脚質適性 低いほど逃げ、高いほどに追込 ゾロ目で変幻自在

    dice1d1000=286 (286)

  • 129二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 18:48:02

    このレスは削除されています

  • 130二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 18:51:59

    なんだろうこのカウスの適性……
    恐ろしく追込が得意だしダートも最低限馴染むけど規格的な競走は無理みたいな馬になっとる……
    エルタニンは短距離専かな?同じ尾花栗毛のキタルファの馬場適性やほぼ距離万能と正反対な感じだな

  • 131国家統合党総裁23/08/14(月) 18:52:22

    Q あの……、シャマルカウスがシャマルニュケントの下位互換みたいな能力なんスけどいいんスかこれで……
    A ダイスはルール無用だろ、何億円で買った馬が走らずに引退することもあるからマイペンライ
      それにEなら×1.00だからまだギリギリマシなんだよね

  • 132二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 18:56:04

    最悪種の保存が必要な状況も相まって繁殖にはいけるだろうしね
    逆だったらニュケントが文字通りになりかねないところだった

  • 133国家統合党総裁23/08/14(月) 19:10:01

    【ウマムスタン連合共和国 クルグス・ハン国 ビシュケク UHRA管下トレーニングセンター】
    ――それで次に走るのが、私が所有する馬ね

    「はい、キタルファ、シェルタン、カウス、エルタニンが芝短距離想定で併走を行います (職員)」

    あら、シェルタンもその中に混じることが出来るの?
    少し見劣りしそうな気がするのだけど……

    「騎手や厩務員曰く、芝短距離なら十分に戦えるだけの素質はあると (職員)」

    購入した私が言うのもどうかと思うけれど、他の三頭はどれも癖があるでしょう?
    そういった意味でも大丈夫かしら?

    「問題ないそうです。意外と図太い性格らしいですから (職員)」

    なら、任せるわ

  • 134国家統合党総裁23/08/14(月) 19:13:03

    調子

    キタルファ dice1d10=3 (3)

    シェルタン dice1d10=6 (6)

    カウス   dice1d10=8 (8)

    エルタニン dice1d10=1 (1)


    1絶不調 2-3不調 4-7普通 8-9好調 10絶好調

  • 135二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 19:16:25

    どことなくハンデ戦感出てきたな
    しかしカウスだけえらく元気なのはなんか理由がありそうだ

  • 136国家統合党総裁23/08/14(月) 19:23:41

    ……キタルファの調子……、悪そう……

    エルタニンはもっと酷い……、大丈夫……?


    「あー……、それなんですが、その…… (職員)」


    ……何があったの?


    「エルタニンはdice1d9=7 (7) して、キタルファはdice1d9=2 (2) という理由なんですよ (職員)」


    1-3 つい先日、脱柵騒ぎを起こして大捕物→疲労困憊 

    4-6 馴れ馴れしく近づいた職員を噛む→フル装備装着

    7-8 他の馬と喧嘩→引きはがすために体力を消耗させた

    9  あっ

  • 137二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 19:27:00

    おお……
    キタルファは目に知性の光があるって話だったしカガン親子か専属騎手にでも会いたくなったのかね?
    エルタニンはちょっと猛獣すぎない?喧嘩した馬も無事だといいのだが

  • 138国家統合党総裁23/08/14(月) 19:35:01

    何と言うか……、私の馬がごめんなさいね

    「いえ、大丈夫です!人も馬も設備にも損害が無かったので!!
     むしろ、頭を下げられるとこちらが困ります! (職員)」

    ……そういうことなら、代わりに寄付でもおこなっておくわ

    ただ、カウスは調子良さそうね
    あれは?

    「林檎が好物だということが判明したので、厳しいトレーニングの後に与えるようにしたんです
     多分、今から併走トレーニングすることを理解していて、気合が入っているんだと思います (職員)」

  • 139二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 19:40:23

    好物がわかったのは大きいな
    しかしよく考えたら大捕物で絶不調ではないキタルファすごいな
    2600までならいける片鱗が出ている

  • 140国家統合党総裁23/08/14(月) 19:46:49

    あっ、そろそろ始まるみたいだよ

    どの馬が勝つと思う?


    「……キタルファ (サイレンスサンデー)」


    「あえてのエルタニンかしら? (サイレンススズカ)」


    じゃあ、私はシェルタンにしとこっと!




    キタルファ dice1d15=13 (13)

    シェルタン dice1d15=11 (11)

    カウス   dice1d15=9 (9)

    エルタニン dice1d15=15 (15)


    開扉-位置取り

    01   二足立ち    ×0.85

    02-03 出遅れ     ×0.90

    04-05 やや遅れる   ×0.95

    06-10 普通のスタート ×1.00

    11-12 良好なスタート ×1.05

    13-14 完璧なスタート ×1.10

    15   集中力     ×1.15

  • 141国家統合党総裁23/08/14(月) 19:49:18

    猛獣判定 5以下で2段階、10以下で1段階悪化

    エルタニン dice1d100=73 (73)

    カウス   dice1d100=67 (67)

  • 142二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 19:52:26

    半分は不調なのにみんな凄まじいな
    カウスも悪くないんだが他がぶっ飛んでてビビる

  • 143国家統合党総裁23/08/14(月) 19:57:47

    先頭はエルタニン、次いでキタルファ、控えてシェルタン、最後尾にカウスか

    しかし、どの馬もスタートが上手いな……


    序盤

    キタルファ dice1d15=5 (5)

    01 失速 02-03 掛り 04-08 普通 09-12 安定 13-15 増速


    エルタニン dice1d15=4 (4)

    01-02 失速 03-04 掛り 05-09 普通 10-12 安定 13-15 増速


    カウス   dice1d15=3 (3)

    01-02 失速 03-05 掛り 06-11 普通 12-13 安定 14-15 増速


    シェルタン dice1d15=5 (5)

    01-03 失速 04-07 掛り 08-13 普通 14 安定 15 増速

  • 144二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 20:01:53

    全体的に資質の差が出ているな……
    1足りないエルタニン、1足りたカウス、周囲のテーブルなら掛からなかったシェルタンみたいな感じか

  • 145国家統合党総裁23/08/14(月) 20:03:28

    ペースが早い、全体的に掛かり気味になっているわね……

    どうしてかしら?


    「……キタルファが周囲を威圧しているからだと思う (サイレンスサンデー)」


    あら、本当ね

    無理に先頭を取らないことでエルタニンに圧をかけているわ


    「分かるのか? (首席補佐官)」


    私が選んだ馬よ?


    中盤

    キタルファ dice1d15=5 (5)

    01 失速 02-03 掛り 04-08 普通 09-12 安定 13-15 増速


    エルタニン dice1d15=9 (9)

    01-02 失速 03-04 掛り 05-09 普通 10-12 安定 13-15 増速


    カウス   dice1d15=3 (3)

    01-02 失速 03-05 掛り 06-11 普通 12-13 安定 14-15 増速


    シェルタン dice1d15=5 (5)

    01-03 失速 04-07 掛り 08-13 普通 14 安定 15 増速

  • 146二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 20:08:07

    カウスは結構根性あるな
    2連続で失速をギリギリ回避とは

  • 147国家統合党総裁23/08/14(月) 20:14:56

    エルタニンは何とか落ち着いたけれど、他ニ頭はちょっと厳しい感じだねー

    さて、最終コーナー……、ここからどう仕掛けていくのかな?


    終盤

    キタルファ dice1d15=7 (7)

    01 失速 02-03 掛り 04-08 普通 09-12 安定 13-15 増速


    エルタニン dice1d15=9 (9)

    01-02 失速 03-04 掛り 05-09 普通 10-12 安定 13-15 増速


    カウス   dice1d15=8 (8)

    01-02 失速 03-05 掛り 06-11 普通 12-13 安定 14-15 増速


    シェルタン dice1d15=11 (11)

    01-03 失速 04-07 掛り 08-13 普通 14 安定 15 増速

  • 148二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 20:17:41

    ここで2頭とも持ち直すか
    エルタニンは序盤からあと1歩が足りない感じがするね、スタートが完璧を超えた完璧なアドはあるんだが

  • 149国家統合党総裁23/08/14(月) 20:29:48

    先頭は抜け出してキタルファ、エルタニンがとカウスが追いすがっているけどシェルタンは厳しそうね

    最終直線、決着は――


    終盤

    キタルファ dice1d15=2 (2)

    01 失速 02-03 流す 04-08 増速 09-12 加速 13-15 疾駆


    エルタニン dice1d15=4 (4)

    01-02 失速 03-04 流す 05-09 増速 10-12 加速 13-15 疾駆


    カウス   dice1d15=7 (7)

    01-02 失速 03-05 流す 06-11 増速 12-13 加速 14-15 疾駆


    シェルタン dice1d15=12 (12)

    01-03 失速 04-07 流す 08-13 増速 14 加速 15 疾駆

  • 150国家統合党総裁23/08/14(月) 20:33:19

    キタルファ相性 dice2d100=22 7 (29)

    差が80以上で悪化

  • 151国家統合党総裁23/08/14(月) 20:35:07

    キタルファ 211+dice3d211=68 204 148 (420)

    エルタニン 174+dice3d174=71 58 38 (167)

    カウス   178+dice3d178=157 3 170 (330)

    シェルタン 120+dice3d120=53 118 70 (241)

  • 152二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 20:35:28

    ダイスにも関わらずなんとも脚質にあった推移になったな
    しかし実質クソローテみたいなもんだろうによう踏ん張るなキタルファ、騎手とだいぶ息もあってる方だし
    エルタニンも結局ずっと1足りないあたりボロボロでさえなければ大暴れしそうだから今後の管理に期待

  • 153二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 20:38:30

    と思ったら判定がすごいことに
    カウスここで爆発するかあ……

  • 154国家統合党総裁23/08/14(月) 20:42:01

    最後の最後で思いっきり足を緩めたわね、キタルファ……
    カウスにかなり迫られているじゃない

    あと、エルタニン、アレは完全に力尽きているわ
    流石に素質が良くてもここまで調子が悪いと駄目ということね……

  • 155国家統合党総裁23/08/14(月) 20:56:52

    取り敢えず、一旦休憩よ
    ダイス表や倍率はほぼこのままで良いとして計算式は少し変えたほうが良さそうね

    100×色んな倍率

    だと味気ないから

    100×適正(馬場、距離、脚質)倍率×素質倍率
    +
    100×レース展開倍率×調子倍率
    +
    3×(100×レース展開倍率×調子倍率)×素質倍率

    みたいな感じに

  • 156二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 21:12:54

    お疲れ様です
    しかし完全に力尽きた状態とはいえエルタニンとの大きな素質の差を覆して見せたシェルタンは黄金コンビと別ベクトルで凄まじいな

  • 157国家統合党総裁23/08/14(月) 22:23:11

    ver3

  • 158国家統合党総裁23/08/14(月) 23:10:18

    そう言えば、勝負服を決めないといけないわね……

    どんなものにしようかしら……


    胴色-胴柄色 dice1d3=2 (2)

    1 ヘイロー氏族を意識したもの 黒と白

    2 ウマルカンドブルー     青と白

    3 草原の色          緑と白


    胴柄の種類dice1d22=3 (3)

    一本輪から鋸歯型


    袖柄 dice1d3=1 (1)

    黒、青、緑


    参考サイト

    neon.cside4.com
  • 159国家統合党総裁23/08/14(月) 23:13:32

    袖色

    dice1d2=1 (1)

    1白、2緑


    袖柄

    dice1d17=15 (15)

    なし-蛇目散

  • 160二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:28:13

    なんというかウマルカンドダイナソーって感じだな

  • 161国家統合党総裁23/08/14(月) 23:29:11

    こんな感じね

    青はウマルカンドの青、黒は初代カガンの髪色、白はうろこ柄と合わせて秋の空に浮かぶうろこ雲

    我ながら、良い出来ね



    ※元ろく、うろこを袖のみに入れる場合、胴は無地と決められていますが、

     現実世界との区別のためにこの世界では有りだということにします


    ↓競馬勝負服:青、白色三本輪、黒袖白うろこ

  • 162国家統合党総裁23/08/14(月) 23:46:08

    成程、スズカちゃんの所有馬はあんな感じと……

    これはキタルファ号以外にも注意しておかないといけないわね


    さて、ウチの子はどんな状態かしら?

    ゾンダ、カレラ、タック、贔屓目だけれど、いずれもかなりのものの筈だけど……


    ゾンダ 静穏 芦毛

    カレラ 気性dice1d1000=555 (555) 毛色dice1d8=1 (1)

    タック 気性dice1d1000=127 (127) 毛色dice1d8=8 (8)


    毛色

    栗毛、栃栗毛、鹿毛、黒鹿毛、青鹿毛、青毛、芦毛、白毛


    芝適性dice3d16=16 1 5 (22) ダート適性dice3d16=4 11 11 (26) 高いほうがA、残りは下ダイス表

    馬場適性 dice3d10=4 2 5 (11)

    1-2 F 3-4 E 5-6 D 7-8 C 9 ???


    距離適正 高いほど長距離

    dice3d1200=260 144 406 (810) dice3d1200=1103 920 268 (2291) dice3d1200=568 852 957 (2377)


    適正距離以外への対応度 高いほど対応可能

    dice3d1000=227 374 765 (1366)


    脚質適性 低いほど逃げ、高いほどに追込 ゾロ目で変幻自在

    dice3d1000=38 95 314 (447)

  • 163二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:46:35

    実際メタ的でない部分でも、
    β世界の勝負服の仕様を見てあえてそういうルール外のものを入れてるんだろうな
    そういや黒は初代様の色だったなあ

  • 164二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:49:48

    ウワーッ!?大逃げx2!?
    あと何気に強そうな白馬がいるのも面白いな
    前スレの200で投げられたもの的にダートマ中長も余さず活かせそうだしこれは注目の一頭

  • 165国家統合党総裁23/08/14(月) 23:59:43

    ゾンダちゃんは完全な芝短距離特化型、カレラちゃんとタックちゃんはダートのマイル-長距離をよく走りそうね


    そして、馬は馬主に似るのかしら?

    ゾンダちゃんとカレラちゃんは逃げを得意とするみたいね


    ただ、どの子も芝クラシックは狙えそうもないからそっちは次回のセールで購入する馬に期待しましょうか


  • 166国家統合党総裁23/08/15(火) 00:09:39

    最後に勝負服だけ振って終わり


    胴色-胴柄色 dice1d2=1 (1)

    1 通常勝負服 赤と黄

    2 水着要素  赤と黒


    胴柄の種類dice1d22=16 (16)

    一本輪から鋸歯型


    袖色 dice1d3=2 (2)

    赤、黄、黒


    袖柄色 dice1d2=1 (1)


    袖柄 dice1d17=17 (17)

    なし-蛇目散

  • 167国家統合党総裁23/08/15(火) 00:18:57

    柄は両方とも蛇目散で胴と袖の色を入れ替えた感じよ


    ……柄を蛇目散にした理由?

    タイヤのように見えたからそれに決めたわ!



    ↓赤胴黄蛇目散、黄袖赤蛇目散

  • 168国家統合党総裁23/08/15(火) 00:19:57

    今回はここまで
    次回は昼からかも

  • 169二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 00:22:06

    お疲れ様でした
    なんか車というよりサイボーグみたいな色になったな……

  • 170二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 11:10:25

    しかし、本当にウマムスタンの馬は色とりどりだな
    ただ見るだけでも楽しめそう

  • 171二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 13:39:28

    毛色決めが進んでも鹿毛系の毛色自体がネームドだと青鹿毛のカウスだけなのもやっぱり興味深い
    まだファル子の方も見てみないとわからないが、やはり鹿毛馬が少ない傾向にあるのだろうかとは感じる

  • 172二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 17:30:25
  • 173二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:07:49

    そういや前にウマムスタンのテレビ事情で氏族放送というチャンネルが出てきて、その時は「各地域の伝統工芸の紹介や伝承を元としたテレビアニメ、時代劇」を放送するチャンネルとされていたが、もしかしてロベルトを除く八氏族が放送権を持ってるチャンネルだったりしない?
    もしそうなら氏族放送の夜のニュースは曜日ごとに違う氏族が自分達のプロパガn…それぞれの立場から見た社会情勢を報道するために担当してそう

    日曜日:基本的には中央放送に近いけど氏族の立場がちょっと入ってくるヘイローのニュース
    月曜日:政治、文化より経済面の内容が多いミスプロのニュース
    火曜日:右派、大ウマムスタン主義者のコメンテーター、有識者が比較的多いネヴァーベンドのニュース
    水曜日:中央に合わせることを覚えたものの1番政権に辛口な内容が多いフォルティノのニュース
    木曜日:国内情勢よりも世界情勢、外交関係の内容が多いレッドゴッドのニュース
    金曜日:やや宗教、思想関係のニュースを取り扱うことが多いプリンスリーギフトのニュース
    土曜日:軍人出身のアナウンサーが名物、他国からは「北和寧かな?」と言われるボールドルーラーのニュース(政権賛美)
    てな感じで

    あと、この場合メディア関係に1番強い氏族は単独でテレビ局を持ってることを考えるとロベルトになるのかな
    さすが副帝と呼ばれる氏族

  • 174二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 23:46:23

    >>172

    途中で端数切って計算してたのをより丁寧に計算してみた

    1920年以降のウマムスタンの人口は

    1920 4500万人

    1930 5130万人

    1940 5860万人

    1950 6680万人

    1960 7630万人

    1970 8700万人

    1980 9940万人

    1990 1億760万人

    2000 1億1650万人

    2010 1億2620万人

    2020 1億3670万人

    2030 1億4800万人

    となる

    結構それっぽいかな?

  • 175二次元好きの匿名さん23/08/16(水) 01:44:37

    保守

    今年のARMY2023で無人型Su-75のモックアップが出てきたとかなんとか

  • 176二次元好きの匿名さん23/08/16(水) 12:00:53

    保守

  • 177二次元好きの匿名さん23/08/16(水) 12:06:41

    このレスは削除されています

  • 178二次元好きの匿名さん23/08/16(水) 12:15:53

    このレスは削除されています

  • 179二次元好きの匿名さん23/08/16(水) 12:23:53

    56スレ120よりウマ娘人口は人類全体の5%程度と推計。
    これ以前のスレ主さんの推計(9スレ15)だと1000人当たり7.6人ぐらい(全体の0.76%)
    前者を採用したとして現実だと世界におけるウマの飼育頭数6000万頭の内、
    中山とウマシアがそれぞれ1000万頭を超えているのでウマ娘人口も両国に偏ってるんかな。

    それと八十年戦争中は男性人口同様、ウマ娘人口も減りそうだけど、
    ベビーブームを考慮すれば最終的に大体同じぐらいの比率になるのかな。

  • 180二次元好きの匿名さん23/08/16(水) 13:55:11

    >>175

    これどんぐらいの値段になるのかな

    計算方法によるがMQ-9が3200万ドル、テュルキエが開発中のクズルエルマが3000万ドル

    それに対しこの世界の有人型Su-75は2000万ドル程度なわけで

    まあ本当に計算方法によるんだが

    XQ-58ヴァルキリーは生産コストが200~400万ドル程度というデータもあるし

  • 181二次元好きの匿名さん23/08/16(水) 14:02:18

    >>180

    コンポーネントがSu-75とほとんど一緒な以上コスト面は有人型とほとんど変わらん気がする

    それでもリーパーより安いとかマジでぶっ壊れな低コストだな…

  • 182二次元好きの匿名さん23/08/16(水) 14:41:12

    そーいやウマムスタンとスホーイ社って中山やバーラト関係で一度喧嘩別れしてたが、よくウマムスタンはSu-75の開発に協力したな

    ミグとか絶対「スホーイより俺とやりましょうよ!」とか言ってきてそう

    元々MiG-29シリーズの後継たるLMFS計画もあったわけだしね

    Su-75ではなくMiG-39みたいな名前の戦闘機がカラ設計局と共同で開発されてた可能性もあったのかな

  • 183国家統合党総裁23/08/16(水) 21:16:22

    >人口

    1980年代以降に1.33%から0.8%に下がったパターンで理由として他に考えられることは東西冷戦構造の崩壊と

    それに伴うインターネットを通じた情報、加えて2000年代の開放政策による自由主義的価値観の流入とかかしら

    集団主義に息苦しさを覚えた若年層が個人主義に走って、見合いよりも恋愛結婚、恋愛結婚よりも独身貴族みたいな


    まあ、間を取って1.15%パターンの1億3860万人が適当だと思うわ


    >テレビ番組

    八氏族の設定が固まる前だから今だとまた違う感じになりそうな気がするわ

    ミスプロ、フォルティノ、レッドゴッドあたりは企業がグローバルに展開しているこ関係でテレビ局を持っていて、

    ヘイロー、ネヴァーベンド、プリンスリーギフト、ボールドルーラーあたりは氏族放送の放映権を使っている感じで


    >Su関係

    本当に縁を断ち切って、中山やバーラト陣営に味方されるのも困るから程々のところで手打ちしたのでしょうね

    Su-75開発協力はお互いの関係修復のためとか?

  • 184二次元好きの匿名さん23/08/16(水) 21:25:46

    >>183

    了解でーす

    間をとったずっと1.15%パターンだと第二次大戦時の人口が4860万人

    戦車の生産量とか考えると一人当たりの生産量(経済力、工業力)が高過ぎて現在のロマーニャ以下、スペイン程度の一人当たりGDPとちょっと乖離するな、と思ったのでこれを推した感じです

    1.15%パターンだと第二次大戦以降のウマムスタンはだいぶ経済的停滞を起こしてそうですね

    六代目以降、九代目までは経済に明るくないカガンが続いたのかな?

  • 185二次元好きの匿名さん23/08/16(水) 21:34:47

    >>184

    あ、ここでの「これ」は1.33%から0.8%への変化パターンです

    1.15%だと2030年時点での人口が1億5540万人になるので、2030年時点でのことを考えるのならこっちの方がウマムスタンの国力的にはプラスですね

  • 186国家統合党総裁23/08/16(水) 21:46:05

    ごめんなさい、何か色々と間違えていたわ

    1910年までの平均人口増加率 1.15%
    ベビーブーム中人口増加率 2.5%
    ベビーブーム期間合計 10年
    1970年代までの平均人口増加率1.33%

    ここまでは良しとして、そこから2020年までの平均人口増加率0.8%は急落し過ぎなのではないかという印象ね
    国家の立地(仮想敵国が人口大国)や歴史(今まで1%を切っていない)的に1%切るとなったら流石に危機感が募るでしょうし

    だから、2020年までの平均人口増加率は1.33%と0.8%の間を取って1.07%くらいが丁度良いと思うわ

  • 187二次元好きの匿名さん23/08/16(水) 22:00:47

    了解です
    1980年以前が1.33%、1980年代以降の人口増加が1.07%と仮定すると2020年時点の人口は1億5210万人となりますね
    仮想敵国に比べれば少ないですが、まあ十分な人口ですね

  • 188国家統合党総裁23/08/16(水) 22:10:06

    あと、次スレは明日立てて、それから更新する予定よ
    ただ、スレ立ての際に試したいことがあるから、もしかするとそれに手間取ってスレ立てだけになる可能性もあるわ

  • 189二次元好きの匿名さん23/08/16(水) 22:15:19

    >試したいこと

    資料関係の何かかな?

    それにしても資料が本当に多くなったなあ…

  • 190二次元好きの匿名さん23/08/16(水) 22:26:40

    人口1億5000万ぐらいの場合、一人当たりGDPは2万6000ドル程度か
    人口が増えて一人当たりGDPは当初の設定より減ったとはいえ2020年を参考にするとリアル世界のウズベクの10倍以上、石油で豊かなカザフスタンの倍以上の一人当たりGDPだ
    それに加え人口もリアルに比べだいぶ少ない
    国家統合党のプロパガンダに使えそうな材料

    同時に並行世界(特にα世界とか)だとウズベキスタンを中心として復古主義運動が起こってそうだな
    自称コーカンド王家の末裔だとかが湧いてそう

  • 191二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 01:08:52

    そういえば、ファルハドやクヴァドラット、ビブリオテカやカラボニンギズの本社ってやっぱりカラコルにあるのかな?
    ダートのシリコンバレーも元々半導体製造が盛んだからその他のIT産業が栄えた面もあるし
    最近になって勃興してきた民間企業が多いから氏族の統制力はそこまで大きくないだろうが、古くから科学や先端技術に強いボールドルーラー出身のエンジニアがいると企業としてもウマムスタンでの商売はやりやすいだろう
    他の氏族の人たちにも顔が利くしね
    リアルのカラコルからは想像もできないようなIT都市になってるのかな
    設定資料にはないその他のIT企業の本社もあるだろうし、ダート、中山、ウマーロッパにウマシアのIT企業も大規模な拠点を構えてそうだ
    人口規模的にはだいぶ負けてるブハラ、ヘラート、カンダハールの首都を超える人口は最近手に入れたものなのかな
    権威主義を守る政権の犬とでも言うべき氏族の本拠の都市がウマムスタンで1番国際色豊かな街になっているという面白い状況になってそう

    あと、ITに強いウマムスタンの存在って地味にバーラトのIT産業にある程度悪影響を及ぼしてそうだな
    バンガロールの発展はリアルよりも控えめになってそう

  • 192二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 10:23:14

    >>191

    イシク・クルの湖畔にそびえる高層ビル群、伝統と革新が調和した街並み。いいねぇ、これもまたロマン。

    この想定だと開放政策で一番恩恵を被ったのはボールドルーラー氏族になるのかな。

    直接氏族の収入にはならないにしても、人口の激増に伴ってクルグズ・ハン国の税収も飛躍的に伸びてるだろうし。


    ただ、カラコル電子工業創設(京セラと同年代と仮定すれば1960年ぐらい?)まで、

    ボールドルーラー氏族の懐事情とクルグズ・ハン国の経済状況まじで悲惨そう。

    クルグズ・ハン国の税収の柱であるクムトール鉱山他、イシク・クル周辺の鉱山地帯は

    ヘイローとミスプロの合弁企業が採掘してるし(前スレ119)、

    ぶっちゃけクルグズ地域の結構な数の氏族がボールドルーラーでなく両支族に恭順してそうだ。

    ボールドルーラーは武骨で忠実だけど、これ臣下としてはともかく、統治者としてはどうかと思うし、

    彼らに従って得られるものといえば、地元(クルグズ・ハン国)での統治に関われることと、

    中央官庁や軍でのいくつかのポスト程度と考えれば経済的な充足を優先する氏族は他所に流れそうな。

    正直、ヤシルグス製薬とか大企業を経営している氏族の方がよっぽど金持ちそうだし。

    氏族企業は氏族の利潤を満たすためだけでなく、傘下の生活を保障する受け皿的な側面もあるし。

    で、ボールドルーラーの元には類友というか、「カガン万歳!」な武骨で忠誠心過多な氏族しか残って無さそう。

    彼らは「それはそれでよし」としているかも知れんし、内部的な結束はとても強そうだが。

  • 193二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 12:00:20

    ボールドルーラー以外の氏族が統治する地域で起業しようとすると、現地の氏族からある程度目はかけられるだろうし支援もしてくれるだろうけど、同時に抱え込んで取り込もうともしてきそうなんだよな
    氏族は統治権力であると同時に財閥でもあるから
    もちろん氏族系財閥の中でやっていくというのも一つの手ではあるんだが、それを煩わしく思う起業家も多いだろう
    その点ではボールドルーラーは「あーいいよ好きにやって」って感じで統治者、地元の名士として保護だけを与えてくれるという面では良かったのかもしれん
    そんなクルグズの気風とカラコルという老舗の大手半導体メーカーの存在で新興IT企業が集まる状況になったのかな
    ボールドルーラーが一応ハン国の統治者として持ってた地銀(他の氏族系銀行に比べると吹けば飛ぶような規模)が、こないだ破産しちゃったけどシリコンバレー銀行みたいな状況になってそう

  • 194二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 17:22:47

    まあそれはそれとしてボールドルーラーも経済状況はそこまで良くないのでこんなジョークがありそう

    「カラコルの観光をしたいんだけど、案内頼める?」「僕は生まれも育ちもカラコルだから、カラコルの事ならなんでも聞いてくれていいよ!」
    「じゃあまずはボールドルーラーの屋敷が見たいな あれがボールドルーラーの屋敷?」「いや、あれはカラコル電子産業の社長の邸宅だね」
    「じゃあアレ?」「あれはファルハドの社長の屋敷」
    「それならあそこ?」「そっちはビブリオテカの社長の家」
    「あっちの屋敷は?」「それはクヴァドラットの社長の屋敷」
    「ならこれ?」「これはカラボニンギズの社長の邸宅」
    「ボールドルーラーの屋敷はどこにあるんだい」「実は小さ過ぎて私も見つけられてないんだ」

    今のところ設定資料にあってどの氏族の傘下、影響下にあるのかわかってなくてかつ元国営でなさそうな企業はここら辺かな
    ラズワルド航空宇宙産業
    カリモフ電気機械工業
    ヤシルグス製薬(八大氏族ではないがそれなりに大きい氏族の傘下?)
    ラフモン金属
    カラコル以外のファイブスター(まあほぼ民間っぽい)
    ウマムスタン・ハボヨラーリ
    カプラン
    ハッジ
    ヴァローナ
    この内の幾つかは非八大氏族の企業だったりするのかな?

  • 195国家統合党総裁23/08/17(木) 20:21:54
  • 196二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 06:48:17

    埋め

  • 197二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 16:44:08

    増えた人口とか氏族の影響力を考慮して国境警備隊、国家保安総局の編成をちょっと練っているけど中々難しいな
    東側諸国のそういう組織を参考にしてるけど部署の管轄が微妙に別のところと被っていたりする

  • 198二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 18:14:36

    埋め
    Za-32ですが上手くいければ今月末か来月頭あたりに上がるかも…?

  • 199二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:10:22
  • 200二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:28:33

    200ならカラコルの発展は続く

オススメ

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