平和に終わりそうにない聖杯戦争に巻き込まれた愛が強めな自律型魔術礼装たち

  • 11◆53oWmslUrs23/08/07(月) 17:14:39

    エルキドゥへの苦手意識を払拭したり同位体にちょろかったり驚くほど鈍臭い魔術礼装ポチとRTA系効率重視で回避性能高めなマスター強火魔術礼装アドナイとやっぱり胃痛枠っぽい英雄王ギルガメッシュと絶対このまま終わらない聖杯戦争のスレです

  • 21◆53oWmslUrs23/08/07(月) 17:17:13

    埋め込まれている遺物【セファールの部品】のせいでうっかり死ぬと色んな全てを破壊するヴェルバーの尖兵と化すので、召喚したギルガメッシュにきっちり殺して貰うまで絶対死にたくない(生きる意思96)聖杯戦争に巻き込まれたYAMA育ち高校生ジョン・スミス。
    量B+/質EX(死にたくない時は低く、死にたい時は高い)のトンデモ魔術回路を持つが魔術の知識がゼロで全く使えない、でもうっかり死ぬと大惨事ということで開催されたAUOゼミ。その結果高速真言を使えるようになったが、同時に高速真言がランダム自動発動するようになった!
    さらに馬鹿げた効果の防御魔術を習得したが、その内容は「起源に基づいた絶対防御。その内容は「起源【進化】に基づき相手の攻撃から身を守るのに最適な仕様に【進化】する。さらに神秘が高い相手であればあるほど効果が上がる」というもの。進化スピードが間に合わない速度or火力で消し飛ばす、進化自体の阻害、もしくは直死の魔眼みたいなもので殺す…とにかく殺意と出力もしくは異能がないと殺せない。頑張れAUO!
    さらに攻撃魔術は「魔術で相手に傷をつけたらその傷口から口が生えて相手を食べて回復しつつ吸収統合する」仕様に!敵マスターの魔術を真似っ子も出来る!しかもポチ本来の性質が適応されている謎魔術なせいで使えば使うほど効果アップだ!
    なんとAUOゼミにより回避力も96あり、シグルドやエルキドゥの攻撃すらワンチャン避けられる!
    ちなみにジョン・スミスはAUOのことを「この王様なら殺してくれそう!死にたくはないけどミッションコンプリート!」ということで大好きである(好感度116)

  • 31◆53oWmslUrs23/08/07(月) 17:17:28

    しかしそんなジョン・スミスの正体は【進化】を起源に持つ、見るもおぞましい不定形のスライム状生物の《ポチ》!なお3割フォーリナー。人格などなく生存本能のみで生きていた《ポチ》だが…今は人型だろって?それは【普通】を起源に持つ人間を取り込んでその【普通】によって姿形と人格を普通の人間に【進化】させたからなんだ。おかげで善良で純粋な良い子だよ。
    《ポチ》は「人類や魔術の進化の過程を順番に取り込ませていくことで、極点である起源への到達までの演算を行えるはずだった」モノ、すなわち根源到達シミュレーターとして作られたものの、さすがに動作が不安定過ぎたか上記の通り人間を取り込ませ表面上普通の人間になったのだが、製造者のうち片方はポチに愛情を持っていたもののもう1人は特にそういうのがなかったのでYAMAに作った監視施設に隔離して定期的な補給をするだけでコミュニケーションとかは無かった。
    ある日そんな暮らしをしていたポチを見つけたフランチェスカから【セファールの部品】を渡され都合のいい遺物封印の器にされてしまう。その際に2つの起源のうち【進化】が優勢になったため暴走を起こし、原因不明の暴走状態を確認しに来た製造者をも取り込んでしまった!この時の製造者の「遺物ごと殺してくれる者が現れるまで待機状態になれ」という意思の残滓を「そういった文書をポチ宛の遺言として遺してくれていた」というふうに脳内で辻褄合わせをしたポチは暴走からスタンバイモードに移行、人間としての人格に戻った。なおその辻褄合わせのせいで余計お労しいことになっている模様。

  • 41◆53oWmslUrs23/08/07(月) 17:17:43

    イシュタル討伐戦にて致命的大ファンブルを起こし、絶対マスターの仇討ちするガールメリィによって本来の根源到達シミュレーター魔術礼装【אֲדֹנַי(アドナイ)】として正式起動する。《ポチ》という名前は【אֲדֹנַי】をわが子のように愛していた製造者の片割れがつけた愛称。ポチと人格をスイッチする形で表出したため、ポチの自己崩壊は起こっていない。ただし当然人型ではない。
    根源に到達するにあたってニャルラトホテプの顕現は障害になると判断した【אֲדֹנַי】は魔王信長を捕食・吸収、魔王信長とニャルラトホテプが持つありとあらゆる能力や戦術眼等々を獲得。ついでにマスターとのパスを繋ぐ経路も獲得したからサラエナさんから勝手に魔力吸っている。
    そしてこれまで最も多くの【進化】を促してきたとしてギルガメッシュを所持者(マスター)として認識した。ちなみにこの状態でもパス切れてないから普通にAUOのマスターだぞ!

  • 51◆53oWmslUrs23/08/07(月) 17:17:59

    AUOはポチのことを好んでいる(好感度81)…というか恐らく哀れんでいるし悲しき化け物を介錯するために来てる。個人面談の結果判明するポチのあんまりにもあんまりな性質に胃痛枠と化した。
    ポチの生存意欲を「死にたくないけど自分にできる事考えながら必死になる姿の片鱗を見たから」と感じていることも好感度が高い理由。なおフランチェスカから遺物を押し付けられたことを聞いて「知らないやつから物を貰うなこのたわけが(頭を抱えている)」となっている。
    とにかくポチを事故死させないことに重点を置いており、ポチの耐久力アップのために【アーティファクト:シュブ=ニグラスの種】を取り込ませ再生能力と回復力を上げさせているが、ポチが寝てる間にやってるのでポチはこのことを知らなかった。今は知っている。
    なお、ポチの唯一にして絶対の味方である。そして今や《ポチ》の所持者(マスター)となった。
    この聖杯戦争が起きている世界の命運を完全に託されている。頑張れ英雄王、負けるな英雄王!(負けたら世界の終わり)

  • 61◆53oWmslUrs23/08/07(月) 17:18:18

    ポチの家である隔離施設はクトゥルフ的な狂儲の根城だったのをサポセン(製造者)が襲撃して奪い取った代物で、まぁヤバいものがいっぱい封印された収容室があるぞ!
    その中にはポチの強化パーツとして集められた魔術的物品も多くあるが、すべからくポチが関与出来ないよう魔術的措置で隠匿封印してあるのでポチは存在を知らない。今はAUOしか知らないぞ!

    なおAUOは以下の物品を隔離施設探索で発見/入手している模様【偽装の指輪】…進化過程でポチの姿が人間から大きく離れると推測されるため、ポチが自身の姿形が人間ではないと気付かせない用の魔術礼装
    【ティンダロスの血、及びそれを触媒にした儀式手順】…ティンダロスの血を触媒に時間遡行を可能にする儀式。ポチがしくじった時の保険。ただし実行するとティンダロスが型月世界に来るかどうかの判定が発生する。
    なんらかの理由でバッドエンドルートに行った際にやり直すことだけは可能なデウス・エクス・マキナとその起動鍵。AUOが使った際も当然ティンダロス追跡判定は発生する。
    【月の王さまの遺体】…ポチの強化パーツ。おそらくこれを取り込むとポチの姿が遺体のものになるので、自分の姿形がおかしな変化をしているとポチは認識する。なのでこれを取り込ませるにしろ指輪が必要だったと思われる。
    "完全な形"であるため遺物分離後にポチに取り込ませれば人間の形を保ちやすくなるだろう。

  • 71◆53oWmslUrs23/08/07(月) 17:20:22

    この聖杯戦争の参戦サーヴァント
    三騎士:シグルド(ヴェルバーの遺物へのカウンター召喚)、ギルガメッシュ、エルキドゥ
    四騎士:マルタ(ヴェルバーの遺物へのカウンター召喚)、メディアリリィ、アステリオス
    エクストラクラス:魔王信長
    追加参戦:イシュタル

    なおエルキドゥからは「ヒトに造られたことを除けば自分と同じ泥人形として親近感が湧いてる」模様。ただしポチ→エルキドゥの初期好感度は3だしアドナイ→エルキドゥの好感度は53。アドナイとのコミュニケーションによりポチ→エルキドゥの好感度は61になった。ちょろい。
    そして三騎士以外が全員脱落した

  • 81◆53oWmslUrs23/08/07(月) 17:20:40

    アーチャー陣営以外の陣営まとめ

    陣営まとめ | Writeningアーチャー陣営以外の陣営の情報をまとめたものです。随時更新 【セイバー陣営】 マスター:名前は喰神 継(じきがみ けい)。交わりによって神々を鎮め、また彼らと縁を繋いできた一族の末裔で、外なる神々の破…writening.net

    なおこの聖杯戦争が起きている世界は人理がよわよわなので領域外の生命が平気で入り込んでるし監督役はナイ神父(見た目はBBちゃん)だしそもそも聖杯戦争の主催がナイ神父の上に聖杯を冒涜的魔改造してる

  • 91◆53oWmslUrs23/08/07(月) 17:20:55
  • 101◆53oWmslUrs23/08/07(月) 17:23:05

    【前回のFate/Singularity Grow】
    ポチとアドナイがわりと仲良くなりポチからエルキドゥへの苦手意識もだいぶ払拭されたが、同時に判明するイマイチな料理の腕。今後上達する可能性を諦めてはいけない
    そしてついに遺物を分離することに成功!そのまま遺物戦に突入するが意外と余裕があるぞ!余裕あるうちに押し切れたらいいね!!

  • 111◆53oWmslUrs23/08/07(月) 17:38:29

    向こうが無事埋まったから続き進行してくぞい!ポチが遺物のターゲットになったところからなのでまずは回避判定だ!

    dice1d100=52 (52) (80以上で回避成功)

  • 121◆53oWmslUrs23/08/07(月) 17:40:57

    だろうな!!!じゃあダメージ算出と魔術防御のカット値算出だぞー

    【ダメージ算出】

    dice1d200=31 (31) (文明特攻+20)

    【防御魔術】

    dice1d100=71 (71) (進化適応+30)(神秘特防+40)

  • 131◆53oWmslUrs23/08/07(月) 17:45:45

    相変わらず防御かっっっったいなお前…もう避けるの諦めてない?マジで亀か???

    とにかくポチは防御しきったんで共同戦線のターン!行動なーんだ

    1.マスターがバフをかけて総攻撃

    2.アタッカーを絞り確実に当てるための連携

    dice1d2=2 (2)

    アドナイの行動は

    1.ノッブの能力を使って射撃

    2.神格の触手で攻撃

    dice1d2=1 (1)

  • 141◆53oWmslUrs23/08/07(月) 17:49:46

    アタッカー絞って確定アタック、アドナイはノッブの能力使って射撃!これは援護射撃みたいな感じで連携取ったかな?気配感知で避けられやすいしいい連携だ

    アタッカーは誰だー?

    1.シグルド

    2.AUO

    3.エルキドゥ

    dice1d3=3 (3)

    そんでアドナイのヒット判定!

    dice1d100=27 (27) (80以上が出ればヒット)(進化適応+30)

  • 151◆53oWmslUrs23/08/07(月) 17:52:49

    アタッカーはエルキドゥ!そしてアドナイはさすがに当たらなかった…気配感知取られたからしゃーない。まぁアドナイ自体の攻撃が当たってなくてもエルキドゥが殴りやすくはなってるはずなのでヨシ!じゃあダメージ算出いくぞー!

    dice1d100=8 (8) (特攻+20)(拘束+10)(援護射撃+10)

  • 161◆53oWmslUrs23/08/07(月) 17:57:15

    どうしたエルキドゥ!!??気配感知奪われて思うように性能発揮出来なかったんだろうな…最初から出来てたことがいきなり出来なくなったらそりゃそう。遺物のHPは117に減少だ!

    さあ第11Rの先制はどっちだ

    1〜3.遺物

    4〜5.共同戦線

    dice1d5=4 (4)

  • 171◆53oWmslUrs23/08/07(月) 17:59:21

    共同戦線が先制だ!じゃあ行動選定だぞー!!

    1.マスターがバフをかけて総攻撃

    2.アタッカーを絞り確実に当てるための連携

    dice1d2=1 (1)

    アドナイの行動は

    1.ノッブの能力を使って射撃

    2.神格の触手で攻撃

    dice1d2=2 (2)

  • 181◆53oWmslUrs23/08/07(月) 18:02:58

    バフ総攻撃と触手攻撃!!頑張って当てよう!!まずバフいくぞー!

    【継のバフ対象と効果】

    1.シグルド

    2.AUO

    3.エルキドゥ

    dice1d3=1 (1)

    効果値

    dice1d6=1 (1) (対象がシグルドの場合+1)

    【オーガンのバフ対象と効果】

    1.シグルド

    2.AUO

    3.エルキドゥ

    dice1d3=3 (3)

    効果値

    dice1d6=2 (2) (対象エルキドゥの場合+1)

    【ポチのバフ対象と効果】

    1.シグルド

    2.AUO

    3.エルキドゥ

    dice1d3=1 (1)

    効果値

    dice1d6=3 (3) (対象がAUOの場合+1)

    【アドナイのバフ対象と効果】

    1.シグルド

    2.AUO

    3.エルキドゥ

    dice1d3=3 (3)

    効果値

    dice1d6=6 (6) (対象がAUOの場合+2)

  • 191◆53oWmslUrs23/08/07(月) 18:06:07

    シグルドが5段階、エルキドゥが9段階ステータス上昇!エルキドゥは判定なしで攻撃当てられるぞ!!

    よしじゃあ触手のヒット判定いくぞう!!

    【触手ヒット判定】

    dice1d100=96 (96) (80以上が出れば成功)(進化適応+30)

  • 201◆53oWmslUrs23/08/07(月) 18:08:09

    絶対に貴様をぶん殴るという殺意の96…またも回避判定貫通で攻撃できるぞアドナイ

    【触手のダメージ算出】

    dice1d100=38 (38) (進化適応+30)(外なる神の腕+30)

    【拘束ターン】

    dice1d6=1 (1)

  • 211◆53oWmslUrs23/08/07(月) 18:14:17

    おおアドナイよ、マスターを傷付けあまつさえその能力を吸い上げるという暴挙に出た遺物を必ずや殺すという意思を強く持つ魔術礼装よ……お前の与えたダメージで遺物のHPは残り19にまで減ったぞ…ほぼ確でエルキドゥの攻撃で沈むぞ遺物……とりあえずヒット判定いくぞ!

    【シグルドのヒット判定】

    dice1d100=21 (21) (50以上でヒット)

    【AUOのヒット判定】

    dice1d100=42 (42) (70以上でヒット)

  • 221◆53oWmslUrs23/08/07(月) 18:16:36

    さてエルキドゥのダメージ算出のお時間です。これ補正があるから沈むんだよな遺物…エルキドゥとアドナイの連携プレーで沈めたということでね、美しい同胞の連携だね()

    【ダメージ算出】

    dice1d100=80 (80) (特攻+20)(拘束+10)

  • 231◆53oWmslUrs23/08/07(月) 18:18:23

    フィニッシュブローは110のクソデカダメージ!!!アドナイが大量に出した触手でギチギチに拘束したところをエルキドゥが核ブチ抜いたなこの感じ…描写書くからお待ちを!!

  • 24二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 18:27:42

    事故も起こらずに終わったか
    よかったよかった

  • 251◆53oWmslUrs23/08/07(月) 18:43:34

    星宙の巨躯を拡がり続ける暗黒の悍ましい触手が締め上げ、捻り、力のままに引きちぎる。もしも生物であればブチブチと音を立て血液と肉片を撒き散らしただろうが、ヴェルバーの遺物は生物と呼ぶには機械的な存在だったために、飛び散ったのはちぎれた欠片のみ。
    それでもまだ暴れようとする巨躯を、触手がさらに締め上げる。身体に食い込み締め千切らんと怪力を振るう触手を死に体が力を絞って振り払った刹那、その暗黒の陰からひとつのちいさな影が鋭い軌跡を描き飛び出した。
    ひと振りの槍を叩き落とすだけの余力も無かった遺物は、中心の核をまっすぐに貫かれて端から崩壊していく。砂糖菓子が崩れ落ちるように、砂上の楼閣がさらわれていくように零れていく遺物が、もう数秒も保たない指先を夜にそぐわない晴天へと伸ばす。それを見逃さない英雄が黒ずんで崩れる指先を切り落とすより前に溶け消えた手の向こう、ただひとりを見つめる赫が哀切に滲んでいる。開いた口の中、発せられるはずだった声は形にならないまま星宙は完全に崩壊した。

    ───あいしてる

    言葉になるより先に消えたはずのそれを聞き取ったのは、かつて遺物を身に宿していた魔術礼装たちだけだった。

  • 261◆53oWmslUrs23/08/07(月) 18:46:16

    というわけでヴェルバーの遺物【セファールの部品】は完全崩壊、遺物戦はこれにて終了です!
    無傷ではないものの1人の犠牲も出すことなく、無事終了しました!!!今この時ばかりは本来敵同士の皆も喜びを分かち合い、健闘を称えあったことでしょう

  • 271◆53oWmslUrs23/08/07(月) 18:48:45

    ひと区切りなので休憩するぞ〜!!!いやぁ遺物くんのダメージわりと高めにしてたし範囲攻撃もあったから1人は死ぬかなと思ってたけど、ポチアドナイが狙われたりしてなんか上手くいったねえ……

  • 28二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 20:03:49

    おつかれ~

  • 291◆53oWmslUrs23/08/07(月) 20:04:06

    よーし再開!無事ヴェルバーの遺物を破壊することに成功した一時共同戦線の皆。戦勝祝賀会、やろう!ちなみに言い出しっぺは誰なのかな?

    1.ポチ

    2.継

    3.オーガン

    4.シグルド

    5.AUO

    6.エルキドゥ

    dice1d6=4 (4)

  • 301◆53oWmslUrs23/08/07(月) 20:11:50

    うーん言いそう!シグルド発案の戦勝祝賀会にポチはすぐ乗っかったことでしょう…だが皆さんご存知の通り、ポチの料理は味がイマイチ!しかも本人は今まで自分以外食べてなかったからそれ気にしてない!!ということで今回は誰かがお手伝い(コーチング)についてくれるし、誰かは酒を買いに行きます()

    【料理、誰が一緒に作ってくれる?】

    1.シグルド

    2.AUO

    3.継

    4.オーガン

    dice1d4=3 (3)

  • 311◆53oWmslUrs23/08/07(月) 20:16:19

    継くんが一緒に作ってくれるらしい!いくら本来は敵のマスターとはいえ未成年()が全員分料理やつまみ作るぞってなったら手伝わずにはいられなかったんだろうな…良い奴だもんな……

    継くんのお料理スキルどれくらい?

    dice1d6=5 (5) (数値が高ければ高いほど上手い)

    そしてお酒買いに行ったのだーれだ

    1.シグルド

    2.オーガン

    3.アドナイ

    dice1d3=3 (3)


    >>24

    ほんとね!!!!誰も死ななくてよかったよ……

    >>28

    めっちゃダイス振ったし超処理あって大変だったね…楽しかったけど!

  • 321◆53oWmslUrs23/08/07(月) 20:25:02

    継くんめっちゃ料理上手くて草ァ!継くんがお手本を披露してくれればポチのスキルもアップしてくから良かったなこれは…そんでお酒買いに行ったのはアドナイ!見た目は色違いのポチだけど見た目はいくらでも変えられるからセーフ

    継くんお手本にして奮戦しながら美味しい料理を作っていくポチ。まるっきり平和で穏やかなやりとりをしただろうね…好感度ダイス振ろうか君たち

    【ポチ→継】

    dice1d100=97 (97) (ちょろい+20)

    【継→ポチ】

    dice1d100=46 (46)

  • 331◆53oWmslUrs23/08/07(月) 20:29:58

    ポチマジでちょろいなお前ェ!!!なに???お父さんお母さんいないし友だちもできないしでずっと寂しかったの???まぁそうだろうな、あんだけ人懐っこかったら……一応聞いてみるけどなんか特別な話でもした?

    1.うん

    2.しとらんよ

    dice1d2=2 (2)

    継くんも意外と高い数値が出たな…ほとんど初対面だしフォーリナー判定出てる相手なのに。なんか思うところがあったの?

    1.あった

    2.そういうわけじゃない

    dice1d2=1 (1)

  • 341◆53oWmslUrs23/08/07(月) 20:39:19

    ポチは単にちょろいだけでしたね()

    でも継くんはポチに思うところあったらしい。それはどこが?

    1.家柄的に歪な被造物そのものに思うところがある

    2.無垢とすら言える造られた怪物としての純粋さ

    3.極端なまでの進化の性質に「もしかしたらこの子の進化によっては鬼の血がどうにかなるかも」と期待した

    dice1d3=1 (1)

  • 351◆53oWmslUrs23/08/07(月) 20:44:58

    家柄的に歪な被造物というもの自体に思うとこがある模様。まぁ血族の中には造られた神とかいたかもしれないしなぁ…もしかすると、ポチがそうなる可能性を危惧している?

    1.そうだよ

    2.いいや、彼は大丈夫だ

    dice1d2=1 (1)

  • 361◆53oWmslUrs23/08/07(月) 20:51:01

    ああ〜〜〜やっぱり……実際外なる神に近付いてるのは間違いないし、最終的に根源まで辿り着く可能性が存在だもんな。継くんならではの着眼点だ
    継くんが見せてくれるお手本に目を輝かせて「すごい!」って言ってたんだろうなポチは…普通の人間みたいに……

  • 371◆53oWmslUrs23/08/07(月) 21:01:52

    継くんがちょっとキュ…っとなっている横で上手いこと作れたことに喜んでいるポチ、通信用の魔術でどんな酒がいいか聴きながら酒を買ってきたアドナイ、料理が並んだテーブルと楽しげな酒席!楽しい祝賀会だー!!
    1人だけお酒飲めない(人間じゃないので飲んでもいい)ポチと酒飲まないアドナイはコーラ飲んでるけど、ほかは皆お酒飲みながらつかの間の休息を楽しんでる。いっときの平穏を分かち合い喜んだ夜が更けていく……

  • 381◆53oWmslUrs23/08/07(月) 21:03:38

    【???】

    「───告げる」

    dice1d385=14 (14)

  • 391◆53oWmslUrs23/08/07(月) 21:16:04

    禍々しい光を帯びる召喚陣を前に、人間の形をしたモノが立っている。2人…否、今しがた増えたモノを含めると3人。
    「あら、召喚成功してますね?こっちの人はどこに……」
    「この街のどこかではぐれたとか?」
    「だとしたら面倒だなぁ…」
    2人の神父は顔を見合わせうんうん唸っていたが、揃って同じタイミングで切り替えてパッと笑顔を咲かせる。禍々しくも美しいかんばせに妖しく光る三日月の双眸が見つめた先に蹲る女は、尋常ではない様子で脂汗を浮かべて神父を睨み付けた。
    「私に、何をした……!!!」
    変わらぬ微笑のまま神父は答える。
    「何も?」
    「月が貴女の知る月とは限らないだけですよ?」
    女は目を見開き、戦慄く唇で絶望をそのまま写したような声で弱々しくつぶやいた。
    「………じゃあ、私、は…何に…」

  • 401◆53oWmslUrs23/08/07(月) 21:19:23

    そんなわけで、どっかの神父様がまさかのマスターとして参戦した模様。それどころか増えてるみたいですが、まぁあの神なら増えるのは不思議じゃないですね!!さて増えてる方の神父様が召喚したサーヴァントははぐれてるみたいだけど……誰がどこにはぐれた?

    【誰が呼ばれた?】

    dice1d385=226 (226)

    【どこにはぐれてる?】

    1.街中

    2.山中

    3.どこかの魔術師の拠点

    dice1d3=3 (3)

  • 411◆53oWmslUrs23/08/07(月) 21:20:15

    すまんちょっと項羽様は動かせる気しないから振り直していいか!!!??

  • 42二次元好きの匿名さん23/08/07(月) 21:43:57

    不穏な空気が漂い始めている……

  • 431◆53oWmslUrs23/08/07(月) 21:43:59

    強さだけならそのレベルでも大丈夫なんだけどなぁ……というわけで振り直します!!!誰かの拠点にはぐれてきたサーヴァントだーれだ!!!

    dice1d385=159 (159)

    あと拠点は誰のとこかな?

    1.継くんとこ

    2.オーガンとこ

    3.サラエナさんとこ

    4.魔術師じゃないけどポチのとこ

    dice1d4=4 (4)

  • 441◆53oWmslUrs23/08/07(月) 21:47:04

    燕青がポチのとこにはぐれてきたねえ!!!ツギハギで自我すら曖昧なドッペルゲンガーが色んなもんぶち込まれて進化する魔術礼装のとこに!!?!??わァ…………
    そんなところで今日は進行停止!ご歓談タイム!!!気になることとか感想とかお好きにどうぞどうぞー!

  • 451◆53oWmslUrs23/08/07(月) 21:50:13

    >>42

    なんやかんやレイドバトル3回終えて遺物戦も脱落者なし事故なしで終わったし、ナイ神父がこのままで終わるか〜??って思って……

    あと外宇宙汚染とそれに伴う変容がこの世界には起きてるし召喚者ニャルラトホテプだしで弓アタランテは絶対えらいことになると思って……

  • 461◆53oWmslUrs23/08/07(月) 21:54:13

    よーーし出勤なんで行ってきます!新メンバーアタランテ&燕青がどうなるか乞うご期待しようね……

  • 47二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 04:26:04

    ポチくん硬すぎて安心感パないと思ってたら不穏な気配
    燕青はポチくん・アドナイ・AUOと仲良くなれるかな?

  • 481◆53oWmslUrs23/08/08(火) 13:02:08

    ぐっもーにんだけど作中時間は深夜!進行再開だー!

    えらいことになってるアタランテは一旦置いておいて、アーチャー陣営の拠点もとい隔離施設にはぐれて召喚された燕青からやっていこう。燕青は召喚の際に不具合があったみたいだけど、とりあえずマスターとのパスは正常?

    1.なんとか…

    2.いや、ダメみたいだな

    dice1d2=1 (1)

  • 491◆53oWmslUrs23/08/08(火) 13:05:08

    パスは一応大丈夫らしい、よかったね!じゃあ次の質問だけど、記憶とかそういうのは平気そう?

    1.平気

    2.ここはどこで俺は誰だ…

    dice1d2=1 (1)

  • 501◆53oWmslUrs23/08/08(火) 13:07:49

    記憶も平気!パスは正常だし自分が召喚されたサーヴァントってことも覚えてる!召喚に不具合あったわりには無事みたいだね

    それじゃあいよいよどっちと遭遇したかダイスしよっか

    1.アドナイ

    2.ポチ

    dice1d2=2 (2)

  • 511◆53oWmslUrs23/08/08(火) 13:11:41

    燕青がエンカウントしたのはポチ!話が通じやすくて騙しやすいほう!!!なんかいつの間にか施設の近くにいた謎の刺青お兄さん(どう見ても一般人じゃない)にポチはどういう反応する?>>52〜57からダイス!

  • 52二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 13:14:58

    どなたですか?

  • 53二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 13:17:02

    (サーヴァントなのはなんとなく察して)
    えと…………もしかして、今増えました?

  • 54二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 13:35:33

    大丈夫ですか?あっ、そ、遭難とかですか!?

  • 55二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 14:49:03
  • 56二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 16:14:21

    ちょっと固まったあと相手がサーヴァントだと気付きつつもコミュニケーションを取ろうとしてみる

  • 57二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 16:16:05

    初手はやっぱりちょっと警戒しつつ
    「この辺私有地なんですけど……」
    と一般人向け対応してみる

  • 581◆53oWmslUrs23/08/08(火) 16:21:06

    どれ当たっても絶対見知らぬ刺青男に対する反応じゃないんよポチ

    >>52

    >>53

    >>54

    >>55

    >>56

    >>57

    dice1d6=4 (4)

  • 591◆53oWmslUrs23/08/08(火) 16:27:11

    唯一マスターっぽい反応してるやつ!!!

    突如として現れた見知らぬサーヴァントに対して「今増えました?」と呑気に聞く呑気なマスターのこと、燕青はどう思う?

    1.危機感ないんじゃねえのあんた(呆れ)

    2.先手必勝

    dice1d2=1 (1)

  • 60二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 16:32:00

    ちゃんとサーヴァントなの察してるだけ偉いと言えば偉い

  • 611◆53oWmslUrs23/08/08(火) 16:34:58

    敵マスターとはいえあまりにも危機感のない反応にさすがの燕青も呆れ顔…残当

    初対面のサーヴァントに呆れられたポチ、言われて確かに…!となって一瞬警戒するけど「いつの間にかいた」「サーヴァントが入ってきたことに誰も(アドナイすら)気付かなかった」ことから相手をアサシンと推測、アサシン相手なら自分だと防御態勢を取っていても間に合うとは思えないし、まぁ最悪攻撃されたらそのまま捕食チャレンジすればいい(アドナイ直伝)ので警戒態勢を解いて話し出す

    1.お兄さんサーヴァントですよね?マスターさん近くにおらんですけど、おひとりなんです?

    2.アサシンさんですよねお兄さん。僕んこと攻撃します?せやったらやめた方がええと思います

    dice1d2=2 (2)

  • 621◆53oWmslUrs23/08/08(火) 16:41:13

    忠告!ひとのことを慮っててえらい!!アドナイだったら何も言ってなかった(確信)

    忠告を受けて燕青は警戒を強める。この魔術師と思しき呑気な輩が罠を張っていないとは限らないからね、いくら令呪ない魔術師とはいえ警戒しとくに越したことはない。けどマスターからの指示も何も飛んでこないし、今のところ何か罠みたいなものがある気配はしないし…ちょっとしたおしゃべりでもして情報を引き出してみようか

    1.それはどういうことか、教えてもらうことって出来る?

    2.あんたが俺を殺すってこと?人間が、サーヴァントを?

    dice1d2=2 (2)

  • 631◆53oWmslUrs23/08/08(火) 16:44:42

    真っ当な反応〜〜!!!こう見えて人間じゃないんですよこいつ…普通の人間に擬態するのが上手いだけで……

    人間じゃないけど人間に見える魔術師でもないポチ、なんて返す?

    1.あ、ええと…その、はい…人間ではないですけど、そうです

    2.殺すゆうか…たべる……?

    dice1d2=2 (2)

  • 64二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 16:46:20

    カニバリズム魔術を警戒されそう

  • 651◆53oWmslUrs23/08/08(火) 16:50:19

    そして普通じゃない方の選択肢を引いていくポチ……おそらく単に言葉選びが引っかかっただけで他意は一切ないし純粋に訂正しようとしただけなんだけど、そういうとこやぞ

    突如出てきた「食べる」というワードが自分に向けられているものということを理解した燕青は顔を顰めながら警戒をさらに強める。そらそうよ。まだマスターにも会ってないっていうのにこんなとこでただの魔術師に食われるとか冗談じゃない、と内心思ってそうな燕青はどうする?

    1.……捕食に関係してる魔術ってこと?(情報収集続行)

    2.撤退(対抗判定発生)

    dice1d2=2 (2)

  • 661◆53oWmslUrs23/08/08(火) 16:53:12

    判断が早い!👺

    燕青はこの意味不明な魔術師とこのまま会話しようとするのは危険と判断してか撤退を決断、ポチと燕青で撤退対抗ダイスだ!出目が大きいほうが判定勝利、出目が離れてれば離れてるほど勝利側有利な結果が出たものとする

    【燕青】

    dice1d100=24 (24) (気配遮断+20)

    【ポチ】

    dice1d100=53 (53) (進化適応+20)

  • 671◆53oWmslUrs23/08/08(火) 16:57:35

    燕青、動揺してたかなこれは…撤退しようとする燕青を追いかけたポチがしっかり捕まえる!ポチも戦闘で身体使いが成長したということか…

    むんずと燕青の腕を掴んだポチ、追いかけたってことは理由があるよね?

    1.お話途中でどっか行かれようとしたから、びっくりして追いかけてもうて……

    2.マスターおらんサーヴァントもおるにはおるて聞いたから、僕と契約とか…どうやろかって思うて……

    dice1d2=1 (1)

  • 681◆53oWmslUrs23/08/08(火) 17:01:30

    単に逃げられたのにびっくりして追いかけただけかーい!!!逃げるもの追うタイプかお前は

    そんな理由で追いかけられ敏捷A+に追いついて捕まえた魔術師に対してガッツリ警戒している燕青。ただ逃げてもまた捕まるだろうと今は逃げようとはしていないけど…

    1.……敵サーヴァントを捕まえてどうしようって?

    2.あいにく、俺を捕らえてもマスターをおびき寄せることは出来ないと思うよ

    dice1d2=1 (1)

  • 691◆53oWmslUrs23/08/08(火) 17:04:46

    燕青が真っ当な反応をする度にポチのズレてる感が高まる

    至極真っ当なことを聞かれたけど逃げられたんで追いかけただけだから理由ないんだよね、どう答えるよポチ

    1.い、一応野良サーヴァントさんやから捕まえとかんと思うて…

    2.マスターさんおらんぽく見えたから、こう、ほ、保護……?

    dice1d2=1 (1)

  • 701◆53oWmslUrs23/08/08(火) 17:10:07

    それなりちゃんとした理由を捻り出したな!ヨシ!!

    野良じゃないけど野良扱いされた燕青、このままだとまったく解放されなさそうというか確実にアドナイAUOのもとに連れてかれるし解放されないんだけど…どうする?

    1.埒が明かないから強行突破を試みる

    2.おしゃべりに付き合って機を窺う

    dice1d2=2 (2)

  • 71二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 17:11:27

    油断を誘えば行けるという判断!
     VS
    油断を誘っても追っかけてしまう割と犬的な本能でうごくポチ!

  • 721◆53oWmslUrs23/08/08(火) 17:16:15

    安全策!おしゃべりに付き合って機を窺う感じだけど…まぁポチは喜ぶよ、うん。ところでポチ、君が施設の外に出てそれなり経ってるよね?誰か様子を見に来ると思うんだけど

    1.アドナイが見に来る

    2.実は霊体化してそばにいたよAUO

    3.オーガンとエルキドゥが来る

    4.継くんとシグルドが来る

    dice1d4=1 (1)

  • 731◆53oWmslUrs23/08/08(火) 17:20:32

    1番話通じなさそう(RTA的な意味で)なの来たな〜〜〜

    ポチの様子見に来たら見知らぬサーヴァント捕まえてるとこだったけど、アドナイどうする?

    1.ポチが捕まえてるうちに取り込もうとする

    2.ガチガチに警戒していつでも倒せるようにしつつ一応話を聞こうとする

    dice1d2=1 (1)

  • 741◆53oWmslUrs23/08/08(火) 17:27:30

    うーん、このRTAムーブよ…ダイスの女神のアドナイ解釈への一貫性なんなんだろうね?

    アドナイが先手必勝とばかりにポチが捕まえてる燕青を取り込んでしまおうとするけど、これはさすがにポチが「なんで!?」ってなります。一旦アドナイも止まるけど、腕をショゴスらせたまま燕青の背後に立ってるしAUOに念話してるぞ!

    よくわからんのがもう1人…1人?1体?増えて燕青の警戒心はマックス、しかも増えた方は令呪があるときた!でも逃げるに逃げられないしどうしたもんか。とりあえず危害を加える気がないことは言っておくけど……

    1.何もしないから離してくれたりしない?

    2.……これ、俺詰んでない?

    dice1d2=1 (1)

  • 751◆53oWmslUrs23/08/08(火) 17:30:48

    絶対無理だろと思いつつ言うだけ言ってみる精神!でもポチが離してくれてもアドナイがいるから逃げられない逃がさないんだよな…とりあえずポチが離したかどうか

    1.離した

    2.離してない

    dice1d2=1 (1)

  • 761◆53oWmslUrs23/08/08(火) 17:37:31

    これで離しちゃうんだもんなポチ……アドナイいてよかったよお前

    手は離されたけどそれはそれとして逃げる隙がなくそのままいるしかない燕青。ポチはおしゃべりしたそうだけど…まぁAUOが到着しちゃうんだよな、アドナイがチクってるから。ギルガメッシュさん到着したけどこの不法侵入者どうするよ?

    1.処すに限る

    2.…ポチの話し相手にでも飼えばいいのではないか?

    dice1d2=2 (2)

  • 771◆53oWmslUrs23/08/08(火) 17:42:16

    AUOなんか諦めてない???AUO、まさかの不法侵入アサシンをポチの話し相手に飼う方針…!!ちなみに飼うっていってもどうやって飼うおつもりで?

    1.これとそのマスターの契約を切ってポチをマスターにすればよかろう。そういう宝具ならあるぞ

    2.一度アドナイかポチが取り込んで吸収・再構成して排出すればいい。簡単な話よ

    dice1d2=1 (1)

  • 78二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 17:46:03

    珍しい虫見つけて飼いたい弟と害虫だから殺したい兄と、育成環境整えればいいよのパッパ

  • 791◆53oWmslUrs23/08/08(火) 17:46:45

    ルルブレ(仮)って再契約すればいい、それは…そうなんですが……まぁAUOの令呪持ってるのはアドナイ(元々のポチの身体)であって分身体のポチに宿ったわけじゃないからね、そらできるけれども

    マスターと合流も出来ないままなんか勝手に契約破棄されて再契約させられそうな燕青の運命やいかに…というかナイ神父はこの事態把握してる?した上で何もしてないやつ?

    1.千里眼あるわけでもないし事態把握してない

    2.事態把握してるけどまぁ別に面白ければなんでもいいので……

    dice1d2=2 (2)

  • 801◆53oWmslUrs23/08/08(火) 17:50:47

    >>78

    草ァ!言われてみればそれだわ……


    そしてナイ神父はさぁ…………燕青これ主変えたほうがお前のためなんじゃないか??ナイ神父お前のこと大事にしてくれないよ絶対…

    マスターからの救援がないことが確定した燕青、わりと四面楚歌なんだけどこの事態を切り抜けられる?

    dice1d100=72 (72) (80以上で切り抜けた)

  • 81二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 17:53:30

    >>79

    まぁどんだけ大負けしたり大失敗しても、その時は負けた自分を見て爆笑するだけだしなニャル。

    基本自分含めて全部嘲笑・娯楽の対象なのは強い

  • 821◆53oWmslUrs23/08/08(火) 17:57:12

    惜しい!!!!めちゃくちゃ頑張ったけど届かなかった…
    切り抜けられなかった燕青、まぁいざとなれば令呪で縛れるなら…と納得したアドナイ、そんなんやってええんですか!?ってなってるポチをよそに蔵から対応したやつを自動検索して出してきたAUO……
    なんと召喚されたばかりの燕青は実質交通事故にあい、召喚者に会えないままマスターを変える目に。なお契約が破棄され自分がマスターでなくなったことにナイ神父は「そんなのアリですかぁ!?www」と爆笑していた。可哀想な燕青……

  • 831◆53oWmslUrs23/08/08(火) 18:01:57

    そんなわけでポチがアサシンのマスターになり、外に出てなかなか帰って来ないポチアドナイの様子を見に来た剣槍陣営は知らんサーヴァントが増えてる上にポチがマスターになっており混乱した(このあとめちゃくちゃ説明した)

    おそらく一連の流れに納得いってないだろう燕青とポチと保護者たちでお話しよっか……燕青、お話の結果どれくらい納得というか受け入れられた?

    dice1d100=47 (47)

  • 841◆53oWmslUrs23/08/08(火) 18:05:37

    おおよそ半分!意外と結構飲み込めたみたいだな……思いのほか切り替え出来てたらしい燕青、もしかするとまぁいいか!よろしくなぁ!の精神だったのかもしれない
    さて新しい仲間が増えたポチアドナイ陣営、わりと燕青のヒエラルキー低そうなのが悲しいが多分切り替えられればなんてことないような気もする…ポチは燕青のことめいっぱい尊重しようとするだろうけど

  • 851◆53oWmslUrs23/08/08(火) 18:13:20

    さて一方その頃ナイ神父陣営、爆笑してる1人とその理由を聞いてやっぱり笑ってる1人とそれを理解出来ないものを恐れる目で見ている1人

    何をどう考えても宝具の内容が変わってそう、具体的には訴状出して降ってくるものが違いそうだしワンチャン召喚されて記憶の中のアルテミスの姿が書き換わってそうなアタランテがひとり可哀想なことになってるけど、もしかして魔改造されてたりする?

    1.する。当然ながら

    2.しない。世界変容に伴う変化だけ

    dice1d2=1 (1)

  • 861◆53oWmslUrs23/08/08(火) 18:14:30

    当然ながらじゃないよナイ神父!!!!じゃあ…どう魔改造されてるのか安価しよっか……どうなってるのアタランテ?>>86〜91からダイス!

  • 871◆53oWmslUrs23/08/08(火) 18:15:14

    アアアミスった>>88〜93に変更!!!

  • 88二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 18:16:55

    ケモミミだからとティンダロスの猟犬要素追加されてる

  • 89二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 18:34:32

    ニャル強化によりステータスが
    筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具
    D E A B C C
    から
    筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具
    B C A++ A A++ B+
    にまで向上

    またニャルに、付与された幸運と無自覚の因果操作能力を付与された為、
    自分が行うダイスと自分に行われるダイスの全てを2回降られ、自分にとって有利なダイスの結果が選択・適用される様になる。

  • 90二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 18:58:42

    >>89に+>>88でラグやクールタイムの無い時空間跳躍と巻き戻し回復の機能も追加

  • 91二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 19:42:48

    ギリシャ神話と月の女神アルテミスの力を呼び水として、生きる夜ニュクス(ゼウスがビビるヤバい原初神)の日の光を奪い暗き時間と底無しの不安を齎す、死や夢、幻想を司る夜の力を与えられ。
    また、縁を通じる事で、カオスやタルタロス、エーロスやエレボス、クロノス(時の原初神の方)の力も一部利用する事が出来る。

  • 92二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 19:48:50

    >>89

    +ダイス数が2倍から3倍に増加

  • 93二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 20:09:08

    >>90

    時空間跳躍の効果を矢にも適用。

    コレにより、遮蔽物や対象との距離などの要素の一切が無視できる上、

    過去から未来に向けて飛ばす事で手数やダメージ量を増やしたり、

    相手の周囲や急所、こめかみ辺りで唐突に矢を出現させたり出来るので、回避困難或いは不可避の攻撃を連続で行える。

  • 94二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 20:12:09

    うわー、強いやつ多いな。
    イシュタルとかセファールの遺物とかが割とサクッと負けたから、その辺が原因か?

  • 951◆53oWmslUrs23/08/08(火) 20:32:11

    全体的につっっよい!!!扱いきれるかな……

    >>88

    >>89

    >>90

    >>91

    >>92

    >>93

    dice1d6=6 (6)

  • 961◆53oWmslUrs23/08/08(火) 20:33:34

    うーん全部盛り!!!これ本当に扱えるかどうかが不安なんだが……いけるかなぁ…

  • 971◆53oWmslUrs23/08/08(火) 20:41:52

    あとこれ安価中に描いてたVS遺物戦の殺意マシマシアドナイのFAですお納めください

  • 981◆53oWmslUrs23/08/08(火) 20:45:57

    思ったんだけどここまで魔改造されててアタランテの要素どれくらい残ってるの?

    dice1d100=49 (49)

    あとアタランテの自我どれくらい無事?

    dice1d100=57 (57)

  • 99二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 20:47:06

    ニャル改造で加えられた要素をおおまかに挙げていくと、
    ①ニャル改造による大英雄クラス?の超高スペック
    ②巻き戻しリジェネ
    ③異常幸運と無自覚因果律操作によるダイス2つ振らせて良いやつ選択
    ④クールタイム無しのテレポ
    ⑤何処から何本とんでもくるか分からない空間を跳躍する豪速の矢
    って感じ?

  • 1001◆53oWmslUrs23/08/08(火) 20:49:23

    どっちも半分くらいしか残ってないみたいですねえ!!!そらそうよ…むしろよく半分残ってるなってくらい原型ないもんな……

    >>99

    まとめありがとう!!俺もだいたいそういう感じで認識してる!!!

  • 1011◆53oWmslUrs23/08/08(火) 20:53:42

    アタランテが召喚直後でここまで改造されてるあたり多分これ召喚時に魔改造状態で召喚されてんだろうな…魔改造聖杯経由で…って考えて思ったんだが、燕青は無事なんです?

    1.無事

    2.無事じゃない

    dice1d2=1 (1)

  • 102二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 20:57:14

    >>101

    青燕が魔改造されてないとなると、スレ主の意見とは食い違うかもだけど、多分呼び出してから改造か?

    青燕の性質考えると魔改造されてたらとんでもない事になってただろうな

  • 1031◆53oWmslUrs23/08/08(火) 20:59:16

    無事だよかったーーーー!!!!

    >>102

    多分そうきっとそう。そのあたりどうなんかな?とも思って振ったからこれはこれでオッケー!!

    燕青が無事だったのは色んな意味でよかったよ。同じ改造されてたら多分中身猟犬みたいになってただろうし

  • 104二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 21:02:04

    >>103

    逆にニャル原液霊基に流し込まれるとかも有りそうですよね。

    ニャル製魔改造聖杯は、それぞれの鯖に合った最悪なレベルでベストマッチな魔改造をしてくれるイメージ。

  • 1051◆53oWmslUrs23/08/08(火) 21:03:49

    ただ燕青が無事だったことで、このもはやアタランテと呼んでいいかすらわからないアタランテをどう攻略するかの難易度がかなり上がったのもまた事実…マスター殺しか、それこそポチ/アドナイが銀の鍵で過去に跳躍してアタランテと燕青が召喚されなかったことにするとかかな?

    >>104

    こういうことになってんのサポセン(邪神)?

    1.そうですけど

    2.違いますよ

    dice1d2=2 (2)

  • 1061◆53oWmslUrs23/08/08(火) 21:08:56

    あら違う?となると……ナイ神父たちからはぐれて召喚されたことといい、もしや燕青はノーデンスが手を加えて派遣した人?

  • 107二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 21:08:59

    コレはニャル原液より的確な改造手法があるという事なのか、
    単純に魔改造聖杯といえどニャル原液を利用する程のパワーが無いという事なのか、
    それともランダムな要素を加えて強化するという事なのか、
    この辺ちょっと知りたいですね

  • 1081◆53oWmslUrs23/08/08(火) 21:11:51

    うーん降り忘れ!燕青はノーデンスが手を加えたもの?

    1.YES

    2.NO

    dice1d2=1 (1)

  • 1091◆53oWmslUrs23/08/08(火) 21:14:28

    燕青はニャル改造はされてないけどノーデンスラボ産らしい。さてはニャルファクトリーアタランテへの対抗手段として送り出して来たやつだな?ノーデンスラボ燕青の性能については明日安価するぞい!!

    >>107

    確かに知りたいな…聞いてみるわ

  • 1101◆53oWmslUrs23/08/08(火) 21:20:28

    Q.【ニャル原液ぶち込むより的確な改造方法がある?】

    A.【燕青はニャルファクトリーより先にノーデンスラボが手つけてたから燕青の例では不明】

    ノーデンスラボが手つけてなかった場合はそうだったの?

    1.YES

    2.NO.

    dice1d2=2 (2)

    Q.【魔改造聖杯といっても神格そのものを扱えるキャパはない?】

    1.YES

    2.NO

    dice1d2=1 (1)

    Q.【改造の内容は必ずしも固定ではなく、ランダム決定?】

    A.【燕青はノーデンスラボが先に手つけてたから燕青の例では不明】

    ノーデンスラボが手つけてない場合はそうだったの?

    1.YES

    2.NO

    dice1d2=2 (2)

  • 1111◆53oWmslUrs23/08/08(火) 21:23:51

    燕青の場合はニャル原液ぶちこんで後天性のニャルラトホテプの化身化が最適改造、そして改造の内容は英霊ごとに固定みたいだね
    そして魔改造聖杯と言えど神格そのものを扱えるキャパはない…つまり燕青がニャルファクトリーで魔改造される場合は聖杯経由ではなく、召喚直後にニャルの手で直接霊基改造ってことだな!!最悪!!!

  • 1121◆53oWmslUrs23/08/08(火) 21:27:03

    燕青のパターンは召喚後改造だったからノーデンスが先に手つけられたってことでもあるな。ノーデンスラボお手製霊基改造で燕青の霊基はもう滅茶苦茶(元からそう)
    なんかこう……燕青が隔離施設に飛ばされてきたのもまた運命的なものを感じるな

  • 1131◆53oWmslUrs23/08/08(火) 21:30:57

    よし、区切りいいし今日の進行はここまでにしよう!ご歓談タイム!!みんな好きに感想しゃべったり気になることあったら書いたりしてね!
    俺はあんまりにもあんまりな目に遭ってる追加戦士2名がこれからどうなるか不安と期待でいっぱいだよ……

  • 114二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 21:32:29

    神格を扱えるパワーが無いのはニャルにしては気前が良くない様に感じるけど、
    人間の願いにはそこまで必要が無いと考えたのか、或いはこの聖杯はニャルの支援を受けたナイ神父本人が行ったのか、或いは多少は改造したとはいえその程度の品の為に奔走する参加者を笑う為に敢えてやったのか、聖杯戦争運営用のエネルギーでは無理と言うだけの話なのか…
    どちらにせよ、良くも悪くもこの聖杯戦争中に聖杯パワー神格召喚される事は無さそうで安心。

  • 1151◆53oWmslUrs23/08/08(火) 21:39:49

    >>114

    このうちのどれか?それともどれでもない?

    1.たかが人間が願うことなんてこの程度で十分でしょう

    2.今回のこれは私(神父)がやったことですのでね、無法は駒の改造くらいしか出来ません

    3.この程度のかわいらしいモノに必死になって同族まで殺すの、面白いでしょ

    4.聖杯戦争は意外とリソースがいるものでして。ましてや今回は色々ありましたからね

    5.単にそこまで力入れる気分じゃなかっただけです

    dice1d5=2 (2)

  • 1161◆53oWmslUrs23/08/08(火) 21:41:53

    ナイ神父(一応は人間体の化身)が改造したものだから神格を入れて扱えるキャパがなかったらしい。猟犬は神話生物止まりだからいけたんだろうな

  • 1171◆53oWmslUrs23/08/08(火) 21:46:37

    そういや燕青はポチ/アドナイの仕様とか経歴とか聞いてんのかな…聞いた?

    1.聞いた

    2.聞いてない

    dice1d2=2 (2)

  • 1181◆53oWmslUrs23/08/08(火) 21:50:12

    聞いてないらしい。敏捷A+(最低でも)に追いつけてサーヴァントが簡単に振り払えない力があるだけの普通の魔術師ってことだな!ヨシ!!
    そうだあのサーヴァントとマスターがお互いの人生を夢に見るやつあるじゃん?あれ色んな主従にやって欲しいな〜って思うんだけど、燕青はポチの人生見て大丈夫なのか不安になってきたね…逆もまた然り……といったところでいってきまーす

  • 119二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 21:50:56

    いってらっしゃい!

  • 120二次元好きの匿名さん23/08/08(火) 21:57:29

    >>118

    とりあえず化け物マスターとだけ認識して詳細は知らない感じか、

  • 121二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:45:49

    AUOはポチ/アドナイの運命だったけど、ポチ/アドナイは燕青にとっての何になるんだろうなぁ

  • 122二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 09:38:02

    ちょっと見てない間にアタランテがおいたわしいことになってら
    アタランテは何というか…かわいそうなのが似合うな

  • 1231◆53oWmslUrs23/08/09(水) 13:42:39

    おはようー!

    >>120

    多分そうきっとそう。化け物みたいな能力とそれにそぐわない警戒心のなさを持つマスターって感じだと思う

  • 1241◆53oWmslUrs23/08/09(水) 13:47:56

    >>122

    わかる。それはそれとしてナイ神父が召喚した枠に呼び込まれるの可哀想すぎるし運が無さすぎるけども


    あとこれ気になったんだけど、遺物分離したし1回アドナイに吸収統合してからまたポチを分け身にしたら色がもとの薄いコクトーになったりする?

    1.する

    2.吸収分離のプロセス踏まなくても色変えれるようになってる

    dice1d2=2 (2)

  • 1251◆53oWmslUrs23/08/09(水) 13:50:20

    もう普通に薄めコクトーカラーに戻れるのか!じゃあ色戻しとく?

    1.戻しとく

    2.もうこれで慣れとるからこのままでええよ

    dice1d2=1 (1)

  • 1261◆53oWmslUrs23/08/09(水) 13:54:37

    ポチの色が薄いコクトーに戻った!燕青と並ぶと兄弟みたいになるな

    さてポチの髪と目の色が変わった(戻った)ところでやっていくか、ノーデンスラボ産燕青の性能安価…!>>127〜132からダイス!

    燕青はニャルファクトリーアタランテへの対抗手段であること、自我にはそこまで影響が出てなさそうなことを前提にお願いしたい!

  • 127二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 14:47:36

    旧神の持つ外なる神を封印する力、ひいてはそれ故の外なる神に対しての強烈な優位性
    これによりアタランテに与えられている力をある程度封印し使えなくさせることができる

  • 128二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 15:22:32

    旧神由来の結界術や退散術式と、夢のクリスタライザー的な夢幻と現実の間でモノや存在をやり取りする能力。
    コレにより、ドリームランド内の神話生物や大いなるもの(ドリームランドを住処とする神格)の化身や眷属の召喚や使役、イメージや空想の世界からのアイテムの取り出しが可能。
    また、外なる神に劣る旧神達が生み出した外敵を寄せ付けない力や退散させる力、境界を引く力などの力の結晶にしてシンボルであるエルダーサインの力を十全に扱う事が出来るが、
    力の大元である旧神達の全力を持って行われた封印ですら、外なる神は愚か旧支配者の行動の抑制が満足に機能していない事、外なる神についてはそれら干渉を意にも介していない事から分かる様に術式そのものの影響力は強く無い。
    しかしながら、動きの抑制や住み分けとしての効果は強力で、
    旧支配者は愚か外なる神であっても、興が乗っていたりしない限りは、それぞれ『なんかやる気出ない…』とか『あの辺臭いから行きたくな〜い』的な心理的効果を与えるには充分過ぎる力を持つ。

  • 129二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 15:40:37

    エルダーサインを刻む事で、外なる神や旧支配者、一部の神話生物が嫌がる力や属性に満ちた空間(被害者達曰く、『無茶苦茶臭い』、『近くにあるだけで不快』、『なんか甘ったるい』『居続けると臭いがこびりつきそうで絶対近づきたくない』『近くにくるだけでやる気が完全に失せてしまう』とのこと)や強固な結界を作成する能力。

  • 130二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 15:54:29
  • 131二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 16:29:01

    青燕の能力が付与された強化ナイトゴーントの同時複数召喚能力と、
    自身に対する高レベルの対神話生物特攻(流石にマジの外なる神には効かないレベル)、
    難易度は高いが、不意打ちで致命的な大ダメージを与えられた時限定で低レベル(クトゥルフ基準)の化身を強制的に退去(ニャルの化身相手なら、そこから死後別の化身が顕現する展開を阻止出来る)

  • 132二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 17:30:25
  • 1331◆53oWmslUrs23/08/09(水) 17:40:21

    どーれだ!!

    >>127

    >>128

    >>129

    >>130

    >>131

    >>132

    dice1d6=4 (4)

  • 1341◆53oWmslUrs23/08/09(水) 17:44:25

    (ざっくりまとめると)一定の効果を持つ結界や退散といった守護に寄った術式の数々、エルダーサインの完全な運用、ドリームランドや空想からモノや存在を引き出し召喚する能力を持っている…って感じかな?さすがに強力だなぁ!!

  • 1351◆53oWmslUrs23/08/09(水) 17:51:37

    偶然なのかもしれないけどゲートオブバビロンに近しい挙動の能力持ってるんだな燕青も…そして空想の世界からもモノや存在を引き出せるのは想像すること全般得意なポチ/アドナイとの相性がいいぞ〜?

    さて燕青さんや、その(由来がよくわからんが召喚された時から既に備わってた霊基改造でつけられた)能力についてポチに話した?

    1.いやぁ…言えないでしょそう簡単に

    2.急に変わったとはいってもマスターだし話したよ

    dice1d2=1 (1)

  • 1361◆53oWmslUrs23/08/09(水) 18:02:03

    話してない!!お互い大事なこと話してないね!!まぁポチのほうはそう遠くないうちに話すだろうからまぁまぁまぁ…

    それじゃあ5日目突入だぞーー!!!燕青追加と戦勝祝賀会終わった頃にはクソ遅い時間になってただろうし、みんなまとめて泊まったことにしよう!おはようみんな!

    ではでは5日目なんだけど、まずは一時休戦アレソレからやっていかなきゃね。ヴェルバーの遺物の破壊は終えた以上、素直に休戦解いて再度敵対の流れになるのが自然なんだけど、集まってる陣営のうち聖杯欲しがってるのセイバー陣営だけなんだよな(オーガンの望みはアドナイが叶える約束をしたので)…どうする継くん?ちなみにポチは敵対したくなさそうだ

    1.聖杯の中身が満たされていないはずだ。…だから、俺たちは君たちと敵対しなければならない

    2.……できることなら、君たちと敵対したくはないけれど…

    dice1d2=1 (1)

  • 1371◆53oWmslUrs23/08/09(水) 18:11:06

    うむ、残念ながら当然の流れ!継くんは聖杯でもなければ叶えられないだろう願いを叶えるため敵対する道を選択、ポチはショックを受けるというかしょんぼりしている感じだけど、ポチ以外はそらそうよ的反応!当然ですね

    これで一時休戦同盟は解除されるわけだが…燕青により謎の新陣営が存在することは共有してるはず。もっと言うと、その新陣営がたいそうろくでもない強敵であろうことも燕青は何者かによって自身に施されている霊基改造で察しているはず。これの処遇については継くんどう考えてる?

    1.…協力するべき手合いなら、それは惜しまない

    2.サーヴァントが一騎増えたというのに、俺の協力が必要なのか?

    dice1d2=1 (1)

  • 1381◆53oWmslUrs23/08/09(水) 18:15:22

    相変わらずお人好し!!!!一時休戦同盟、解除されたけどまた結成です

    話し合いが一旦落ちついて、次は新陣営への対策会議になるけど…どういう対処を取るか、あるいはどういう方針で行くか?>>139〜144からダイス!

  • 139二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 18:40:16

    アドナイがイドラやシュブニグラスの権能を使用して眷属の量産し、
    蚊や蠅の様な個体をばら撒き、共有意識を使って広域に渡り並列的な情報収集+拠点には知覚力に優れた戦闘な眷属を張り巡らせ警戒体制を整える

  • 140二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 18:44:36

    英雄王の千里眼偵察

  • 141二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 18:54:15

    脳を増やしたり改造したりを常時続けて加速度的に処理能力を上げつつ銀の鍵効果で拠点内の監視と偵察を並行で行う

  • 142二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 18:58:35
  • 143二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 19:27:37
  • 144二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 20:55:09

    >>140

    +アドナイとポチでそれぞれ擬似千里眼しつつ感覚共有で超広範囲を偵察、ネズミの使い魔作って街中走らせる

  • 1451◆53oWmslUrs23/08/09(水) 20:58:48

    全体的にポチアドナイが性能を活かそうとしてるけど多分それやってる心境は違うんだろうなぁ

    >>139

    >>140

    >>141

    >>142

    >>143

    >>144

    dice1d6=6 (6)

  • 1461◆53oWmslUrs23/08/09(水) 21:06:08

    AUOが自前千里眼、ポチアドナイが擬似千里眼でそれぞれ偵察&ネズミ使い魔作って街中走らせつつ感覚共有使ってほぼ街全域を把握しようとしている……!思いっきりやる気だな

    じゃあこの偵察の成果を決めよう。1d100で振って70以上が出ればアタランテの存在と位置を補足!90以上だとなんかいいことがある!

    dice1d100=44 (44) (広域偵察+30)(千里眼+20)

  • 1471◆53oWmslUrs23/08/09(水) 21:16:44

    出目自体は腐り気味だったけど90以上ではある!頑張って偵察力入れてたからって補正つけてよかったね…

    いいことがある、のいいことはどーれだ?

    1.イシュタルが用意していた魔力を込めた宝石を見つけた(大きな魔力リソース確保/取り込み不可)

    2.キャスターが用意していた魔術礼装を見つけた(急速回復アイテム/装備可/取り込み可)

    3.件の標本(取り込み用アイテム/未来改変での予言スキル、未来予知スキル獲得)

    4.イ=スの偉大なる種族の発明品(安価)

    dice1d4=1 (1)

  • 1481◆53oWmslUrs23/08/09(水) 21:22:56

    大量の魔力リソース発見、これ確保すれば魔力を心配せず宝具が使えるな!ポチアドナイ以外でも扱えるしシンプルに有用なアイテムだ
    ではアタランテの所在と魔力リソースの場所を掴んだ同盟が何をするか…は明日安価しよう!今日はここまで、ご歓談タイムだー!好きに感想なり気になったことなり色々書き込んでね!

  • 149二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 21:31:01

    残念!大当たり(件)は流石に引けなかったか!
    まぁ元の出目も低いししょうがないけど

  • 1501◆53oWmslUrs23/08/09(水) 21:36:22

    >>149

    まぁ今手に入らなかっただけで今後手に入る可能性はあるから……


    そういえば燕青とポチの初期好感度ダイス振ってなかったから振ろう

    【ポチ→燕青】

    dice1d100=18 (18) (めっちゃちょろい+30)

    【燕青→ポチ】

    dice1d100=49 (49)

  • 151二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 21:38:50

    ちょろいポチの割には警戒してるな

  • 1521◆53oWmslUrs23/08/09(水) 21:39:10

    ポチにしては珍しくだいぶ低い数値出たな!?あれか、まだ燕青が自分のサーヴァントって実感がないのかな…あと単純に燕青の真名多分まだ知らないからってのもあるんだろうな。謎のアサシンさん……

    そんで燕青からポチへの好感度はあの出会いとあの再契約にしては高めだな?なんかあった?

    1.あった

    2.なかった(単にいい子だな…ってなってる)

    dice1d2=2 (2)

  • 1531◆53oWmslUrs23/08/09(水) 21:42:47

    特になかったけど好感度49!!まぁいい子だからねポチは。ポチは(強調)

    ほぼ同値の好感度のポチと謎のアサシンさん、今後真名を教わる機会はあるのか?あとアドナイは寝ないから夢見ないんだけど、ポチはAUOもしくは燕青の夢見る?

    1.みた

    2.みてない

    dice1d2=2 (2)

  • 1541◆53oWmslUrs23/08/09(水) 21:45:21

    夢見てない!ことごとく何も無くて草ァ!まぁ平和でよろしいんじゃないか?AUOはともかく燕青の過去はポチには刺激強いかもしれんし……

    そういえばポチってアドナイのことどう思ってるんだろう、双子の兄的な感じ?それとも本機的な?

    1.双子の兄

    2.本機

    dice1d2=1 (1)

  • 1551◆53oWmslUrs23/08/09(水) 21:48:57

    ポチからアドナイの感覚は双子の兄らしい。人間的表現のほうが選出されるのポチらしいなぁ

    自認が双子の弟なポチにアドナイは合わせてくれたりしてる感じ?

    1.合わせてる

    2.特にそんなことはない

    dice1d2=2 (2)

  • 156二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 21:50:29

    うーんこの…
    同体に気を使う必要は無いって事なのかな?

  • 1571◆53oWmslUrs23/08/09(水) 21:52:32

    アドナイのダイスの一貫性よ…これはシンプルに擬似人格を持った同位体認識と見た

    ポチ→アドナイは双子の兄、アドナイ→ポチは擬似人格持ちの同位体。この認識の差に性質の差を感じてニッコリしてるんだろうなダイスの女神

    >>156

    そういう感じ?

    1.そうだ。あれも我なのだからそれでいいだろう

    2.違う。我が被造物として扱ってやらなければ、その自覚は薄れていくだろう。そうなった時に何かが起きて泣くのはポチだ

    dice1d2=2 (2)

  • 1581◆53oWmslUrs23/08/09(水) 21:54:58

    アドナイなりの優しさだったらしい。ポチが擬似人格そのものになってるとはいえ、普通さん取り込んでるのはアドナイも当然そうだから若干の人間性みたいなのはあるってことかな…今まで人間性っぽいのが発揮されたのAUO絡みだったから単に過激派強火勢ってだけかと思ってたぞ()
    そんではこんなところで行ってきまーす

  • 1591◆53oWmslUrs23/08/10(木) 07:03:20

    寝る前にちょっと聞いとこう…AUO、ポチに指輪とメッセージカード渡した?

    1.渡した

    2.渡してない

    3.渡す機会失ってる

    dice1d3=2 (2)

  • 1601◆53oWmslUrs23/08/10(木) 07:03:58

    渡してないのか。じゃあこれから渡すイベント起きるんだなどっかで……じゃあおやすみ!!

  • 1611◆53oWmslUrs23/08/10(木) 13:33:27

    おはよー!早速進行していこうか!!

    アタランテの所在を掴んだけど、それの安価をする前に日常パートことマスターたちのごはんタイムだ!聖杯戦争は日常パートも大事

    ごはん作ったのポチと継くんとだーれだ?

    1.アドナイ

    2.燕青

    3.オーガン

    4.AUO

    5.シグルド

    6.アドナイとオーガン

    7.アドナイと燕青

    dice1d7=5 (5)

  • 1621◆53oWmslUrs23/08/10(木) 13:38:38

    ポチとセイバー主従で朝ごはん作り!ポチは昨日継くんにお手本を見せてもらったからちゃんと栄養美味しさ共に保証されたごはんを作れるようになってるけど、やっぱ心配だったんだろうな…ゆるゆるだからなポチ…

    継くんとポチとシグルドはどんな話した?

    1.聖杯にかける望みについて

    2.アサシンについて

    3.新陣営について

    4.聖杯戦争に関係しない話

    dice1d4=1 (1)

  • 1631◆53oWmslUrs23/08/10(木) 13:42:16

    聖杯にかける望みについて!継くんの望みは「自身に流れる鬼の血がゆえの本能を抑えたい」、シグルドの望みは「通常では叶わない再会」…今ここでもう一度聞いてみようか、ポチは聖杯にかける望みはない?

    1.ない

    2.できた

    dice1d2=2 (2)

  • 1641◆53oWmslUrs23/08/10(木) 13:46:08

    お!!?ポチ聖杯にかける望みができたのか!!!聖杯にかける望みの話になって、望みはやはり無いのかと問われて改めて考えた結果浮かんだのかな

    じゃあポチ、その聖杯にかける望みとは?

    1.AUOの受肉

    2.アサシンの受肉

    3.防御魔術の暴発を抑えたい(学校に行きたい)

    dice1d3=2 (2)

  • 1651◆53oWmslUrs23/08/10(木) 13:52:11

    アサシンの受肉!ポチはどうやらアサシンについて思うところがあり、彼を受肉させたいらしい。AUOに関しては聖杯戦争終わっても座に凸ればいいけど、AUOほど自我強そうじゃないアサシンは座で再会しても今と同じように接してくれるかわからないからかな?それかアサシンなら保護者として一緒に暮らしても外見的に問題が出にくいし、聖杯戦争終わって学生生活に戻るのにいいからかもしれない
    何はともあれポチはアサシンの受肉を聖杯に願おうとしている…魔改造聖杯を正常に扱える自信があるんだろうな多分

  • 1661◆53oWmslUrs23/08/10(木) 14:00:43

    望みを話し合ったセイバー主従とポチ。聖杯戦争に参加しているのだから当たり前のことではあれども、やはり相反してしまう。だが、誰しもそれは理解しているのだから今更どうこう言うようなことでもない。
    「俺は自分の望みを叶えたい。だが、君の望みが叶うように祈っているよ」
    「…はい、はい!僕も継さんの願いが叶うよう祈っとります!」
    「当方もだ。誰か1人しか叶えられないとはいえ、祈るだけなら自由だろう」
    だからこうして、叶うべくもない祈りを口にする。ただひとりの願いしか叶えられない聖杯を手にすることを望みながらも、誰もの願いが叶うよう祈る。ごくごく当たり前の二律背反を抱きながら、彼らは肩を並べ食事を作るいっときを共にした。この時だけは奪い合う間柄ではなく、思いを同じくするものとして。

  • 1671◆53oWmslUrs23/08/10(木) 14:04:20

    というわけで好感度ダイスのお時間だ!ポチ→継くんが117、継くん→ポチが46だけど、どれくらいプラスされた?

    【ポチ→継】

    dice1d100=35 (35)

    【継→ポチ】

    dice1d100=61 (61)

    あとついでにこの会話を燕青が聞いてたかもダイスしよう。50以上なら聞いてた!

    dice1d100=27 (27)

  • 1681◆53oWmslUrs23/08/10(木) 14:08:03

    ポチ→継くんが35プラスされ152に、継くん→ポチが107!この…お互い善人だからこそ善人のお互いを好ましく思ってそうな感じ……ちなみにポチ/アドナイ→AUOの数値を上回ったかとお思いかもしれませんが、ポチ/アドナイ→AUOはもはや好感度∞と言って差し支えないので大丈夫です()

    そして燕青はこの会話を聞いてなかった!偵察行ってたか、もしくはアドナイAUOと話してたかな?

    1.偵察

    2.話し合い

    dice1d2=2 (2)

  • 1691◆53oWmslUrs23/08/10(木) 14:12:47

    燕青はアドナイAUOと話をしていたらしい。どう考えても議題はポチ!!!どんな話したの?

    1.ポチの戦闘における動きについて

    2.ポチの性格について

    3.ポチと関わるにあたってしないほうがいいことについて

    dice1d3=3 (3)

  • 1701◆53oWmslUrs23/08/10(木) 14:18:24

    ポチと関わるにあたってのNG行動について!講師AUOアドナイ、受講生燕青だこれ!!

    おそらく内容は「ポチは世間一般における定義での善良なやつだからあまり非道な行いをするとよくない」とか「ポチはかなり普通寄りだからいきなり普通じゃないこと言ったりやったりすると挙動不審になる可能性がある」とか「ポチは寂しがり屋だから構ってやるといい」みたいな感じだったんだろうな…

    ポチ有識者のAUO先生とアドナイ先生の講義によってポチへの知識を深めた燕青、ポチへの好感度に変動起きた?60以上ならプラス変動が起きた!

    【感情判定】

    dice1d100=29 (29)

  • 171二次元好きの匿名さん23/08/10(木) 14:20:00

    まぁNG理解しただけでは好感度はあんま上がらんわな

  • 1721◆53oWmslUrs23/08/10(木) 14:22:05

    プラス変動は起きず!しかしポチ対応マニュアルをちょっと理解した燕青、これからポチと関わる際に何かしら補正がついたりするかもしれない

    さて日常パートを終えた一同。これからは作戦会議だ!というわけでアタランテの所在を掴んでいる同盟、これからどういった行動をする?強化行動でもいいし襲撃でもいいしそれ以外でも>>173〜178からダイスだ!

  • 173二次元好きの匿名さん23/08/10(木) 14:27:54

    アドナイがアドナイの能力で構成要素を分析し、シュブニグラスの権能で作成した味方陣営の劣化コピー達に襲撃させて敵方の情報を収集する(情報収集を行いながら相手の油断を誘う為)

  • 174二次元好きの匿名さん23/08/10(木) 14:40:57

    マスター達は拠点に残り、防衛の為にギルと青燕はその場で待機し、またアドナイがシュブニグラスの権能によって生み出した化身や眷属の群れによる厳戒態勢を敷いた上で、エルキドゥとジグルドでアタランテを襲撃。
    アドナイの体細胞を通信機として利用して、もしもの時は銀の鍵機能も併用する事でいつでも呼び出せる様にする。

  • 175二次元好きの匿名さん23/08/10(木) 14:45:45

    >>174+オーガンの魔術で拠点の工房化(元々工房だったかもしれないけど)や空間拡張、トラップの設置や施設内の複雑化

  • 176二次元好きの匿名さん23/08/10(木) 16:15:35

    万が一のため性能思考その他諸々を完全にコピーしたアドナイの分身を1体作り、分身はAUO、剣槍マスターとともに拠点で待機
    ポチとアドナイは燕青の霊基をひとかけら分けてもらい解析と取り込み、獲得したエルダーサインの運用能力を使って教会周辺に結界を張り外部の邪魔が入らないようにかつ何者かが接触したらわかるようにしつつ、戦闘時に備えて夢のクリスタライザー(仮)の運用に慣れておく。その後殺主従とアドナイ、シグルド、エルキドゥでアタランテを襲撃

  • 177二次元好きの匿名さん23/08/10(木) 18:07:24
  • 178二次元好きの匿名さん23/08/10(木) 19:30:36
  • 1791◆53oWmslUrs23/08/10(木) 20:01:27

    飯食ってたごめんね!!!

    >>173

    >>174

    >>175

    >>176

    >>177

    >>178

    dice1d6=1 (1)

  • 1801◆53oWmslUrs23/08/10(木) 20:06:17

    アドナイがデフォルトの解析能力で解析したデータを元にシュブ=ニグラスの権能で味方陣営の劣化コピーを作成。作成したコピーにアタランテを襲撃させ、それに対する反応からデータを収集しつつ「敵対陣営の実力はこの程度」と油断させる…アドナイがガッツリスペック発揮してるな!これ劣化コピーは自動で思考して動いてくれるやつ?それとも操作が必要なやつ?

    1.自動操作

    2.手動操作

    3.自動と手動を任意切り替え

    dice1d3=2 (2)

  • 1811◆53oWmslUrs23/08/10(木) 20:13:32

    手動操作だーーー!!!?!??味方陣営って書き方的にマスターもサーヴァントも劣化コピー作って動かしてるんだよなアドナイ…三騎士陣営+殺陣営の劣化コピー作るってだけでだいぶヤバいことしてる上にさらにこれ全部手動操作とかマ?根源到達RTAシミュレーターの超ハイスペック魔術礼装の面目躍如じゃんマジでこんなんAUOしか使いこなせねえよ……あとポチとアドナイのコピーはどうやっても劣化コピーにならないのでポチとアドナイが増えましたね
    アドナイが全部俺ムーブで実質偵察みたいな襲撃をやってのけてる間に他メンツが何もしてないはずがないけど、何やってるんだろうなこれ。ポチが感覚共有でアドナイが集めてるデータ全部書き出しとAUOに念話で情報共有は確定だけど

  • 1821◆53oWmslUrs23/08/10(木) 20:23:21

    えーーーっと……アドナイがやってる襲撃デモのほうで戦闘描写と処理やると時間かかりすぎると思うんで、襲撃デモは結果だけ判定しよう!得た結果とアドナイの進化具合、相手の油断度合いをダイス!!!

    【得た情報】

    dice1d100=86 (86) (アドナイの頑張り+50)(出た目が高ければ高いほど多くの情報を得る)

    【油断度合い】

    dice1d100=47 (47) (実力偽装+20)(出た目が高ければ高いほど多くの情報を得る)

    【アドナイの進化】

    dice1d100=60 (60) (高速並列処理+30)

  • 1831◆53oWmslUrs23/08/10(木) 20:30:18

    メッッッチャ情報集めてる!!!アドナイが収集した情の度合いは136、ニャルファクトリーアタランテの情報ほぼ全て、なんならナイ神父の情報も入手してそうな収集具合だ…とりあえずアタランテのマテリアルは全開示されたぞ!!!
    そして神父陣営の油断度合いは67!結構油断してる!!複数陣営で協力してきたわりに弱いな〜ザッコwくらいの気持ちになってそう。ノーデンスラボ燕青(偽)もそれに一役買ってそうだな
    そんでアドナイの進化ぶりは90!!だいぶ能力上がったな!!処理能力が超上がったのと分割思考とか獲得してると思うよこれは…ここまでアドナイが進化してるんならポチ1回統合して再分離でポチの性能をアドナイに同期させたいな。いや多分やってるな……

  • 1841◆53oWmslUrs23/08/10(木) 20:45:05

    ブツ、と接続と反応が途絶え、だらりと鼻腔から黒い廃液が垂れる。負荷で消耗した組織が液化したものだ。それを乱雑に拭い、閉じていたまぶたを開けて各々礼装や作戦の準備をしていた面子に視線を向ける。
    「……全員やられた、ここまでだ。だがおおよそ相手の性能は把握した。皆もポチから伝えられているだろう」
    全員が頷いた。そうでなくては困る。それを確認すると灰髪の同位体を呼び、ドロリと玉虫色に融解させた腕を差し出す。
    「性能を同期して破壊の可能性を下げよう」
    同位体は一瞬目を見開いたが、すぐに頷いて融解した腕に手のひらを重ねた。……以前であればこのようなことは絶対にしなかっただろうと思うと、慣れたものだなと少しだけ感慨深い。蠕動する玉虫色の肉塊がひと1人飲み込むさまに動揺している気配をいくつか感じるが、それは知ったことではない。大切なのは能力を高く保つこと、役に立つことだ。
    しばらくすれば、灰髪の同位体が肉塊の中から姿を現す。焦った顔のアサシンが走り寄ってくるのを横目に、得た情報全てをそのまま共有したおかげか先程より少しばかり意思の固そうな表情になった同位体の碧を見る。
    「上手く扱えるか?」
    「…大丈夫!」

  • 1851◆53oWmslUrs23/08/10(木) 20:49:43

    ということでポチの性能がアドナイと同一になり、アドナイが解析した味方陣営のデータと襲撃デモで得た情報を入手したぞ!あとポチが取り込んでた攻撃/防御魔術を使った際の魔力消費を軽減する礼装の効果をアドナイも獲得したぞ!!

  • 1861◆53oWmslUrs23/08/10(木) 21:00:54

    アドナイが入手した情報により、同盟は超強力な情報アドバンテージを取得。これで初見殺しは確定回避、いかなる状況からでもアタランテは攻撃してくるし回避される前提で行動する必要があることを全員が認識したため、戦闘時のマイナス補正が打ち消されました!が、厳しい状況なのは変わらないのがしんどいところ!!
    真面目な話、因果律操作と幸運はまだなんとかなるとして時間跳躍が問題なんだよね。ノーデンスラボ燕青だけでこれをどうにかすることは出来ないしなぁ

  • 1871◆53oWmslUrs23/08/10(木) 21:40:54
  • 1881◆53oWmslUrs23/08/10(木) 21:49:19

    時間もアレなんでご歓談タイムにしよう!雑談とか気になることとか自由に書き込んでくれよな!!

  • 189二次元好きの匿名さん23/08/10(木) 22:06:02

    この感じアドナイ戦もサクサクいきそうで怖いな…かなり苦戦したり長く伸びる感じの戦闘になって欲しいな

  • 190二次元好きの匿名さん23/08/10(木) 22:53:05

    ニャルちゃんバフで魔改造アタランテが更に鬼強化されて恐怖する展開とか、とニャルの化身が死ぬと新しい化身出てくる現象で絶望を味わう展開みたいな〜
    後、せっかくディンダロスの血もあるし思いっきりハードモードにして欲しい

  • 191二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 09:11:47

    そういやアタランテの宝具ってどうなってるっけ?訴状の矢文やったらなんかヤバい神格降臨したりカリュドーンどころじゃないのに変身したりしない?だいじょうぶ?

  • 1921◆53oWmslUrs23/08/11(金) 13:50:09

    おはよー!苦戦は全然してくれていいけど戦闘が長く伸びるとメチャ=大変なので苦戦するならジワジワ死んでくより一気に劣勢になる感じだと主的にはありがたいな!!!なんてったってアタランテの能力で戦闘時はおよそ全てのダイスを2回ずつ振り選択して次の行動決定して…ってやる必要があるのと時間跳躍攻撃とかの処理がもうめちゃくちゃ大変だから!!!!

  • 1931◆53oWmslUrs23/08/11(金) 13:57:27

    >>191

    訴状したら降ってくるのが矢じゃなさそうなのは確定してる。ただ神格召喚は出来ないと思う、単純にいくら改造されてるからといってアタランテじゃ耐えられないだろうし…多分訴状は神秘を纏った硫酸の雨が降ってくるんじゃないかと思われる

    変身のほうはどうなんだろうな…シンプルにいくと猟犬そのものになる気はするけど

  • 1941◆53oWmslUrs23/08/11(金) 14:08:15

    アタランテと神父で全滅バッドエンドor世界滅亡バッドエンド回収するのはやぶさかでないんだが、そうするとどこまで戻してどこからやり直すかが難しいんだよな。その時は安価取るつもりではあるんだけど

  • 1951◆53oWmslUrs23/08/11(金) 14:28:31

    あとアタランテで苦戦なりバッドエンド踏んでティンダロスで巻き戻りは全然いいんだけど、バッドエンド踏ませるためにアタランテ強化とかは出来ればやりたくない
    というのも、巻き戻り地点がアタランテ召喚後とかだったら結局その強化アタランテとやりあう必要があるから巻き戻ってもやっぱバッドエンドでしたとかなりかねないんだよね。そうなったら巻き戻った意味が展開上無くなってしまうから、それを避けたい!巻き戻ってそこで味方陣営超強化とかでバランス取れるならいいけど、どうしてもダイスや安価に左右されちゃうからね……

  • 1961◆53oWmslUrs23/08/11(金) 14:45:00

    そういや地味に気になってたけどタイミングなかったダイス今のうちに振っとくか

    晴人さんの死体は分類上人間の死体なの?それとも件の死体という分類なの?

    1.人間

    2.件

    dice1d2=2 (2)

  • 1971◆53oWmslUrs23/08/11(金) 14:46:20

    晴人さんの遺体は人間ではなく件の死体として扱われたらしい。尊厳!!!

  • 1981◆53oWmslUrs23/08/11(金) 14:52:45

    あとこれも振っておきたい唯ちゃんの回復具合!イシュタル戦終了時に結構危篤状態にあったわけだけど、どれくらい回復した?

    dice1d100=42 (42)

  • 1991◆53oWmslUrs23/08/11(金) 14:53:59

    日数を考えればそれなりの回復具合!ひとまず峠は越えたっぽくて安心した…そのまま二度と非日常に巻き込まれないでくれ……

  • 2001◆53oWmslUrs23/08/11(金) 14:54:32

    よしじゃあ次スレで進行再開だー!!!

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