- 1二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:21:08
- 2二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:22:20
そもそも落ちと言われる程数が出てない
- 3二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:22:53
ああいうのはゲームの中で未だにソシャゲを見下してるから〇〇落ちって言ってるわけだし、ネトゲは別にそういうの無いからネトゲになったとか言うんじゃね
- 4二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:23:07
成功してたらまあ良いんじゃない?FF11や14、ドラクエ10なんか
でもそのくらいしか上手く行ってないよね?14だって一度死んだし - 5二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:23:44
楽に作れるイメージのあるソシャゲと違ってめっちゃ手間かかるイメージあるから落ちというか新展開として受け取られるだろ
- 6二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:23:55
FF11とか息長かったしうまく行けばそこまで悪く言われないってだけじゃない?
- 7二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:25:06
- 8二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:25:50
むしろ精鋭の証みたいなもんというかネトゲも出せるのか…って思われてそうな印象
- 9二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:27:03
コンシューマーナンバリングネトゲ出せるのってガチで力とネームバリュー持ってないと出せないからな
- 10523/08/09(水) 08:27:08
それはそう、ただそれまでに(今でも?)色々いっぱい出てたのも事実だからね、あくまでイメージの話よ
- 11二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:27:46
- 12二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:28:03
スクエニしかやってないイメージ
- 13二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:28:03
スレ画も発表当時はぶっ叩かれてたけどね
ナンバリングつけるなとか - 14二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:28:25
CSの続編も普通に出してたらただの新展開なだけじゃろ
弱小じゃ続編すら作れんぞ - 15二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:28:27
一昔前は参入と撤退のしやすさから粗製濫造されてたかはソシャゲのイメージが悪いんだ…
至る所で白いたい焼きやタピオカドリンク屋が流行ったように - 16二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:30:34
今のソシャゲ参入は企業の社運かけた大博打だからな
ソシャゲ古参連中の技術力や投資がとんでもねえからそれと張り合おうとしたらとんでもねえ初期投資や維持コストが必要になる
今ソシャゲで新規参入してコケたら企業死ぬと思う - 17二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:31:12
好きなCSがソシャゲ化した経験はほとんどのゲームファンがあるけどネトゲは一部のFFDQファンくらいしかいないだろうし
- 18二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:33:06
FF11にしろDQ10にしろ当たってるからな
堕ちという印象は無い - 19二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:36:00
例がその3つしか無いし3つとも成功してるからな
ソシャゲ墜ちとかいわれるのは粗製乱造して死にまくったからだし
メタルマックスとかブレスオブファイアとかサクラ大戦とかアトリエオンラインとか - 20二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:38:21
懲りずにソシャゲ堕ちを繰り返してるけどな
アトリエとか - 21二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:39:47
- 22二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:39:49
ソシャゲに行って撃ち堕とされたのは多いが成功したのもあるしなぁ
- 23二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:40:10
テイルズとかときメモとか〇〇オンラインってチラホラ無かったか
いやもう15年以上前だった気もするが - 24二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:41:44
- 25二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:42:09
オンゲーは性質上1万とか2万時間遊べるからな
時間があるやりこみプレイヤーにとっちゃ天国よ - 26二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:44:24
ドラクエソシャゲが大量にあるのにネトゲは一つしか無い時点で生半可な覚悟でできることではないのは間違いない
- 27二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:45:13
- 28二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:46:14
続いたとしてもドラクエ6がソシャゲで今はプレイできないみたいなことになるけどな
- 29二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:50:06
やる企業が少ないだけで今ネトゲに参入なんかしたら今どきネトゲなんてやるやついねーよってボロクソに言われると思う
- 30二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:50:51
- 31二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 08:52:34
普通に文句言われるけどそれだけ
- 32二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 09:11:04
- 33二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 09:12:47
実は発表とかの話だとFF11が上手い
FF9(PS1最後)、FF10(PS2参戦)、FF11(オンライン専用)を同時に発表して誤魔化した - 34二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 09:18:38
ドラクエ10って任天堂ハードで3世代跨げるネトゲである意味唯一無二で凄いと思う
- 35二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 09:25:35
ネトゲ落ちっていうならFF11もFF14もDQ10も十年越えてサービス続いてねえよ
他のメーカーからしたら死ぬほど羨ましいだろ - 36二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 09:26:50
- 37二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 09:29:57
ソシャゲのストーリーをコンシューマのほうのストーリーと大きく絡めてくるキンハーシリーズ
マジでやめてくれよ - 38二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 09:33:56
気合い入れてようが入れてなかろうが結局はジャンキーにガチャガチャさせる集金装置だからでしょ
- 39二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 09:34:25
TESオンラインとfallout76とかいう謎のドル箱
ただ初期の76は4から碌な調整もせずにPvP推す謎判断してたけども - 40二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 09:36:01
- 41二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 09:36:24
一個でもソシャゲも大成功するパターンがでてくればいいんだけどな
後々にCS版の続編とも絡めるくらいにはさ - 42二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 09:39:06
FF11ってもう20年以上やってるのか…
あにまん民(の何割か)の方が若そう - 43二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 09:42:35
初期の段階でサーバー負荷とかの技術的に難しい事柄以外に気が付いて欲しかった難点多かったよ武器バランスとか
オフゲならスコビクイーン倒した段階に行くと人が戻り始めるみたいな感じになってたんだろうなと妄想している
- 44二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 09:46:15
そもそも据え置きとソシャゲは求められてるものが違うのに安易にどっちかに変えるのは大抵失敗する
- 45二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 09:51:42
すげえ理不尽だな投資家
- 46二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 09:58:52
テイルズはソシャゲ落ちしたけどレイズが成功してよかったね・・・
- 47二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 10:07:52
はっきり言ってソシャゲってCSより機種スペックなりコントローラーないから操作性落ちる分CSより明確に面白さが落ちることがほとんどだからな
それに比べてネトゲならある程度のスペックやCSを求めるから少なくとも面白さが落ちるのは運営しだいだし - 48二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 10:11:34
- 49二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 10:16:42
真面目にドラクエは堀井が老害になってるからなぁ
- 50二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 10:19:55
ドラクエ10やFF14は下手な家庭用売り切りタイトルより面白く長く遊べるからな
ソシャゲとはクオリティが全然違う - 51二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 10:22:19
- 52二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 10:25:51
- 53二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 10:31:18
DQ10やってる人はわかるけどモンスターのモデリングとかモーションとかかなり凝ってて他シリーズタイトルにも流用されてるからね
儲け以上にフラグシップとしての意味合いがデカいと思う - 54二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 10:31:22
- 55二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 10:34:37
- 56二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 10:36:28
ネトゲのコンシューマー落ちはいくらでもやって欲しい
- 57二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 10:49:54
ソシャゲ出してもいいけど、ソシャゲやるような人が「ゲーム」を求めてないのを理解できなくてコンシューマのノリでゲームコンテンツを出してるとかだと厳しいよね
今のソシャゲのプレイヤーは大半が「ゲーム」じゃなくて「体験」が欲しい。自分の能力を発揮したり他人との勝負なんて疲れることはしたくなく、シナリオやキャラクターなどの体験が欲しいってことを分かってないといけない。ありがちなシコれるキャラクター作ってたほうが受けがいいまである - 58二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 10:53:13
ソシャゲのCS化は偶に見かけるけどファンアイテムとしてはまぁ・・・以上の評価を見た事無いな
- 59二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 21:08:30
その新作でさらにガチャへの期待感を持たせる半永久機関が完成しちまったなァ~~~~!!!って感じなので右肩下がりっつってもまだ死期は全然見えない奴
- 60二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 21:37:33
まああれについてはブルリフの前例もあって余計に良い印象がないんだろうな
- 61二次元好きの匿名さん23/08/09(水) 22:03:15