マイクラの村人治療割引&司書交易ナーフ

  • 1二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:05:39

    これいる…?(涙目)

  • 2二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:11:20

    出来るだけ前向きに捉えようとしたけど無理だな
    わざわざ必要なバイオームで村人繁殖させるの面倒過ぎる

  • 3二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:12:36

    エンチャントテーブルもっと使ってねって感じかな
    何で便利な部分を不便な方に落としてバランスとるのか

  • 4二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:13:55

    片方だけで良かったですよね……?

  • 5二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:14:33

    ピストラだけは…ピストラだけは統合版から奪わないでくれ…

  • 6二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:20:48

    何がクソって修繕本をよりによって沼地村人対象にすることだわ
    村生成されないから他所から村人輸送して沼地バイオームで繁殖させた後に達人まで育てて取引というアホみたいな遠回り

  • 7二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:22:32

    単純に下位ランクのエンチャント本も減ってるから合成させるにしてもめっちゃ不便になってるのがちょっと……

  • 8二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:25:35

    ネザライトの鍛治型はまだ耐えられたがこれはもう無理

  • 9二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:29:47

    >>6

    いいだろ?ゾンビ村人治療もナーフするから達人まで上げるのかったるくなるぜ?

  • 10二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:34:41

    色んなバイオームに拠点作れて嬉しい…ウレシイ…(虚ろな目)

    自分で作るのと無理やり作らされるのは違うんだ

  • 11二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:35:11

    意図は分かるけどバイオーム事に村を探すの面倒だなぁ

  • 12二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:39:55

    沼地に連れてくる手間増やすんだから村人輸送もっと楽にさせんかい
    エメラルド見せたら村人が着いてくるとかでいいから

  • 13二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:43:15

    ゴミアプデ
    ああゴミアプデ
    ゴミアプデ

  • 14二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:47:47

    トラップタワーとかと一緒でしばらく経てば有識者が便利システム作ってくれるさきっと

  • 15二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:48:40

    そもそもバイオーム探す時点でまあまあ面倒なのがホンマ

  • 16二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:48:57

    いずれアイアンゴーレムトラップとかもナーフされてそう

  • 17二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:57:20

    たまに無性にやりたくなって新規ワールド作って…ってのは無くなるだろうな

  • 18二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:57:57

    >>3

    エンチャントテーブルで修繕が出るならそれでもまだ許せたかもだが…

  • 19二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:59:10

    そもそもモヤンだった大昔から自動化とか便利な要素に否定的なフシあったし…トラップタワー改修を幾度となく迫られた過去…

  • 20二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 18:59:41

    こういう事するならせめてチャンクごとバイオーム変換する魔法のアイテムくれねぇか
    一度行ったバイオームしか変換出来ないとかでいいから

  • 21二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 19:02:37

    賛否両論どころか明らかに不評なアプデだから考え直してくれることを祈るしかないな

  • 22二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 19:03:31

    不評で考え直してくれるならファントムは存在してねぇんだ

  • 23二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 19:04:34

    今回のアプデ提案したやつとトライデント持ったドラウンド考えたやつをしばき回したい

  • 24二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 19:25:39

    >>9

    達人まで育てた挙句お出しされるのは中途半端なレベルの確定枠エンチャという

  • 25二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 19:26:27

    ゾンビ治療ナーフは村の英雄が死んでたしわかる
    司書交易ナーフはなんで⋯

  • 26二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 19:27:25

    この言葉大嫌いだけど敢えて言おう

    簡悔

  • 27二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 19:27:37

    せめてトロッコを超有能にしてからしろ

  • 28二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 19:28:02

    なんで村人にリード繋げないの?

  • 29二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 19:32:47

    なんかこう、長年出来てたことを変えるのはどうかと思う
    せめて◯日間に交換出来る可能数を設定するとかで良かったくない?

  • 30二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 19:34:05

    アホみたいな下方やる分他に便利になる部分があればまぁ…
    行商人がちょっと便利になるだけ?うーんゴミ

  • 31二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 19:39:03

    >>25

    村の英雄も時間制限あるから別にって感じだし

    村人を無くす可能性があるイベントわざわざ何回も発生させたくねぇーよ

  • 32二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 19:51:56

    馬とかラクダで村人引き摺り回せるように出来るならまだ我慢出来るが…

  • 33二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 19:57:45

    マルチサーバーみたいに大人数でする場合に限り
    探索も建築も早いからまだマシだけど
    ソロでする場合とか地獄すぎんか?
    エンドラ討伐→エリトラ探索→沼地探し→ネザートンネル開通→村人引っ張ってくる→育てる
    馬鹿じゃない?

  • 34二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 20:10:11

    先に村人移送を気楽にできるようにしてからやるべきアプデだろうが阿呆ってのは間違いない

  • 35二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 20:34:52

    こんなアプデやるんなら無駄に木が多いだけの虚無バイオームの分布減らしてほしい

  • 36二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 20:35:28

    不便にすれば長く遊んでくれるとでも思っているのか

  • 37二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 20:38:59

    ぶっちゃけ敵関係なく村人が消えたりすることあるし、消えるたびに村人輸送するのはキツイっす
    あとデータが重くなるのを避けるために基本的に遠出は控えてるんだが……
    データコピーして冒険→必要な場所の座標をメモ→本データでネザー鉄道を最短距離開通
    とかわざわざやってるんだぞ
    バイオームのコンプとかしたくない
    もうファインダー解禁しようかな…

  • 38二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 20:40:28

    >>37

    運営も「どうせファインダー使ってるんやろお前ら」くらい思って調整してる説

  • 39二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 21:17:33

    どうして既存エンチャをギチギチに縛るんです?
    バイオーム生かしてほしいなら
    もっと別の方法あったでしょ?

  • 40二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 21:27:54

    強さのバランスとる為に既存のものをナーフするのは悪手だと数多のゲームから学ばなかったのか

  • 41二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 21:31:07

    序盤にとりあえずアイアンゴーレムトラップ兼交易所作る鉄板コンボが......!!

  • 42二次元好きの匿名さん23/08/11(金) 21:44:36

    たまにバージョンアップせずに保ってる人とか見るけど、今回本アプデで本当にこの仕様追加されたらバージョンダウンする人続出しそう

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