移植・リマスター 最高難易度で原作相当←これ

  • 1二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 13:41:33

    どう思う?
    自分はせっかく新しく出すなら評判とか聞いたあとだろうしもっと難しいのがほしいって思う。
    (スレ画はその会社の移植の難易度設定がそんな感じのが多いから)

  • 2二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 13:44:33

    ファンは何もしなくても買うけど新規は敷居を下げないと入ってこないからな
    仕方ないとは思ってるよ

  • 3二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 13:45:31

    リメイクリマスターで難易度調整すること自体は悪くないと思う
    ただ世界樹の場合あれ以上の難しさってどうやったらいいんだよとも思う

  • 4二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 13:51:19

    世界樹って更に難易度を上げる!ってやるとクソ.ゲーに突っ込む辺りの位置にいない?

  • 5二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 13:56:06

    >>4

    敵のステータスいじると雑魚が数で冒険者を仕留めにかかってくるし物価1.5倍みたいな難易度調整になるかね

    序盤がどうしようもなくキツくなりそうだけど

  • 6二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 13:58:12

    メガテンは3DSので二周目から新規難易度追加してたよなー
    あれクリアできる人いんのかな

  • 7二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 14:09:55

    >>3

    コレ

    ただでさえギリギリなのにこれ以上難易度上げようとしたら「やられる前にやれ、出来ないならば◯ね」な世紀末ゲーにしかならんと思うんだよね

  • 8二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 14:11:48

    初見から攻略情報見ながらプレイしてそうな意見

  • 9二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 14:12:29

    聖剣3リメイクは割と言いたいことはわかる気がする
    SFCよりレベルが上がりやすいのとキャラが全体的に強くなって理不尽が減った分イージーからハードがぬるゲーだった
    その分ノーフューチャーはマジで未来無しレベルで難しかったというか、ハード<<<<<<<ハデスト・ノーフューチャーみたいな感じだったのでもう少し間の難易度が欲しかった

  • 10二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 15:32:08

    それこそ世界樹みたいに原作の段階で高難易度だったら問題ないと思う 難しくするほど理不尽に感じる可能性も上がるしね
    でもリズム天国 ザ・ベスト+はリメイクゲームに追加バージョンあったけど1つを除いて原作のチュートリアル的難易度の更に下の難しさでいくらなんでも物足りなく感じた
    音ゲーは特に簡単すぎると楽しく感じにくいジャンルだからなおさら

    …結局ゲーム次第ってことか

  • 11二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 15:46:41

    >>3

    新1版深遠を舞う者&メタルシザースみたいなのを他の階層でも湧くようにするとか?

  • 12二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 15:49:37

    世界樹移植の難易度設定にはびっくりしたけど、でも確かに原作時点で結構難しいRPGではあったんだよな 
    楽しいを感じる程度の難しさというとあれが限度なのかもしれない 

    いや理不尽ファッキンゲーと化した世界樹もやってみたい気持ちはなくもないけど(クリアできる気しねぇけど)

  • 13二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 15:52:24

    FE覚醒のルナプラみたいに勝つためには運すら必須みたいなファッキン難易度も面白そうではあるが…

  • 14二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 15:52:43

    世界樹リマスターから始めたボウケンシャーだけど、BASICでも結構手ごわいのに原作はEXPERTと聞いて震えてる
    裏ボスとかあれ以上どうすんだよ…

  • 15二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 16:04:20

    メガテンⅢみたいな被ダメ2倍!物価3倍!とかヤケクソやられても困るけどPSPペルソナみたいな被ダメ調整しか無いのも困る
    調整って難しいんだな…

  • 16二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 16:16:26

    DS版FF4とか?

  • 17二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 16:31:31

    >>7

    それは原型になったWizardryのことを…

  • 18二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 16:33:45

    数値設定を変えなくても良いんだ
    糸の価格をPT内最高レベル×1000エンにするだけで激ムズになる

  • 19二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 16:34:34

    あれ以上やると難しくなるんじゃなくてバランス崩壊しない?

  • 20二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 16:35:27

    >>18

    よっぽど金策しないと実質買えねえじゃねえか!せめてケタ1つ落とせ!

  • 21二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 16:46:10

    難易度カスタムできるようにするのが現実的かね

  • 22二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 17:38:36

    リスがイベントじゃなくてなんか襲い掛かってくるようになれば
    気軽に1個だけ糸持ってるだけじゃすまなくなるぞ

  • 23二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 20:35:49

    リスとかザリガニみたいな道中イベント増やす系なら新鮮味があるし難易度上げられるか?

  • 24二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 20:36:53

    新1のエキスパートはヤバかったな

  • 25二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 20:39:04

    >>6

    一戦一戦最適な編成と育成してけばいけるはいけるよ

    ただそこまで行くと戦闘が難しいってよりパターン組むのと育成がめんどいだけとも言える

  • 26二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 20:56:49

    見てみろキャサリンを
    まず本家で1回難易度調整してフルボディでさらに難易度調整したんだぞ

  • 27二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 20:58:03

    >>25

    パズルゲームか何か?

  • 28二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 20:59:15

    世界樹に限らず昔の作品はやりたいと思っても手を出しにくいからな
    どうせリマスターするなら新規取り込む方向でいいんじゃないのか
    ファンは結局買うだろうし

  • 29二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 21:00:51

    >>1

    こういう奴が求めてるのは大体「世間の雑魚供はクリアできないけど天才の俺様ならクリアできる」ゲームだからね

    ほんとうに難しくなってクリアできなくなるとクソげー連呼するんだ

  • 30二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 21:03:39

    世界樹は現状の難易度でも酷い時は本当に却って笑いが出るhage方するからな
    今新1やってるけど不意打ちからの全体混乱3ターン行動出来ず逃げきれず死亡は酷すぎて笑ってしまった
    エキスパートで初hageがこれだぞ

  • 31二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 22:16:34

    そも世界樹自体がWizをマイルドにしたものだし
    高難易度がやりたいならWizやらせればよいのではないか

  • 32二次元好きの匿名さん23/08/13(日) 22:40:46

    >>18

    3だと帰宅マスターのためだけにファーマーが必須になるな

オススメ

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています