安価&ダイスで魔法少女たちのサバイバル10

  • 1運営/ゴール23/08/14(月) 21:27:51

    最初

    安価&ダイスで魔法少女たちのサバイバル|あにまん掲示板! CAUTION !このスレはhttps://bbs.animanch.com/board/860594/に影響を受けて始めました。主な内容成分には素人進行・不定期更新・アレなギミックのステッキ・倫…bbs.animanch.com

    前スレ

    安価&ダイスで魔法少女たちのサバイバル9|あにまん掲示板最初https://bbs.animanch.com/board/2038476/前スレhttps://bbs.animanch.com/board/2205440/! CAUTION !主な内容成分…bbs.animanch.com

    ! CAUTION !

    主な内容成分には素人進行・不定期更新・その場のノリと勢い・機能豊富なステッキ・倫理的及び物理的にヤバいし対話不能な魔法少女・ガッツポしてる運営・ダイスくんの性癖&暴・アカウント永久凍結・喪失・妖怪外道爺 などが含まれます。


    それでもよろしければどうぞ。

  • 2運営/ゴール23/08/14(月) 21:28:26

    サンピラー/冷動 凛(れいどう りん)
    固有魔法:どんなものでもカチコチにしちゃうよ
    銀髪の日本人形のような容姿に尖った耳、そして折りたたみ可能な角を生やした雪女と思しき人外
    変身後は十二単風のドレスにイヤーマフ型ステッキをつけ、ロングブーツを履いた黒髪の魔法少女となるが、本気を出すと髪が元の銀髪に戻るようだ。現在ナインのステッキの片割れを有している
    固有魔法は座標指定した範囲内の液体・気体を強制的に固体になる温度まで下げるもので、なんと敵意を持った攻撃の起点を自動探知する能力までついている
    バトロワにはこのゲームを止めるために参加したが、説明も聞かず飛び出している
    ステッキの元となった感情は「哀」

    ベイビードリーム/空間 居子(あきま いこ)
    固有魔法:虚数空間に潜伏できるよ
    そばかすのある眼鏡っ子大学生で、普段は研究衣を着崩したような服を着ている
    変身すると魔法少女のなかでも群を抜いて美形な顔立ちとなり、巨大な鋼鉄製マジックハンドにボロボロの白衣を纏うが、ステッキであるおしゃぶりが全てを台無しにしている
    固有魔法は触れた物体の中に虚数空間を展開し潜伏するものだが、潜伏中の物体が全壊すると脱出不能になってしまう。なお、脱出不能になった魔法少女のステッキはその時点で外に弾き出されるようになっている
    また、虚数空間はステッキ内にも展開できるが、入った者は元となった感情に汚染されて死んでしまう
    バトロワには研究資金を得るために参加し、しっかり説明も聞いている
    ステッキの元となった感情は「怒」

    ナイン/市川 玉藻(いちかわ たまも) 【死亡】
    固有魔法:炎の巨人に変身するよ
    耳と尻尾、そして手足が狐な長身爆乳人外ハーフ。大妖狐である玉藻前の末裔として玉藻を襲名したものの、才能がないことが判明して以降家族から疎んじられてきた過去がある
    変身すると胸は小さくなるが露出度が非常に高い着物風の衣装となり、さらに尻尾が9本に増える
    固有魔法は数分間の間燃え盛る10mの巨人に変身し街を壊したり熱線を撃てるようになるものだが、その燃費の悪さゆえ巨大化後はしばらく魔法少女への変身すらできなくなるという致命的な欠点がある
    壊異ヤトノカミ戦にて、狂気により鬱屈が爆発し暴走。戦闘後の議論の末、安楽死という結末を迎えた
    ステッキの元となった感情は「羨望」

  • 3運営/ゴール23/08/14(月) 21:32:29

    サベージ/遠野 詩黄(とおの うたお) 【永久凍結】
    固有魔法:他人のアバターを借りられるよ B魔法:誰でも言いくるめられるよ 紅化生魔法:ファンがいれば最強だよ
    トラ耳尻尾の巨乳サイボーグという設定でVTuberをやっているコスプレ好きの高校生。家に引きこもっているとはいえ学業と動画投稿の両立のため通信制高校に通っているというだけで、授業はまじめに受けているようだ。残念ながら、Vとしての知名度はほぼ皆無
    リモコン型ステッキの電源を入れると変身し、VTuberとしての自分のアバターを身に纏う
    固有魔法はチャンネルを切り替えることで見た目だけ他人に成りすませるようになるものだが、バ美肉よろしく声はそのまま。また、左腕についたレバーを引くと奥の手として一定時間の間人食い虎に変身できる
    成りすましとの併用こそできないが、この虎は魔法少女の肉を簡単に食いちぎるほど強く、能力無しで戦えばほとんどの魔法少女は蹂躙されて終わるだろう
    恐るべき劣等感と承認欲求により壊異ヤトノカミ戦にて全世界規模の『魔法災害』を引き起こした張本人。妖刀・紅化生と融合、メルクリウス7の家族を斬殺する暴挙に出るが急激な視聴者離れを起こし、全力を出せないうちに参戦したサンピラーにより人生(アカウント)を永久凍結される。
    ステッキの元となった感情は「怒」

    ザ・バーニング/城ヶ崎 故春(じょうがさき こはる)
    固有魔法:ミニチュアの火山を呼び出すよ
    ボーイッシュな服装と口調の小学生で、好きな食べ物は人肉。お肉の焼き加減はウェルダンが好き。なお、この街の行方不明者数は全国平均よりも明らかに多く、最近は一部が切り取られた死体が見つかるという謎の連続殺人事件まで発生しているそうだ 最近変なワナビーにつきまとまわれてる
    フォーク型のステッキで変身すると局部に御札を貼っただけの姿に御札まみれでボロボロの人革マントを纏った魔法少女となる。メインウェポンは包丁。
    固有魔法は触れた場所にミニチュアの火山を設置してそこから噴き出た火柱で相手を攻撃するもの。設置最大数は30個超とかなり多く、離れても火山は出現したままにしておけるうえ噴火タイミングも任意で決められる
    バトロワには人肉を好きなだけ食べられる世界を作るため自分から望んで参加しており、主催者による説明もしっかり把握しているようだ。
    ステッキの元となった感情は「怒」

  • 4運営/ゴール23/08/14(月) 21:34:15

    金光媽祖/瘧師 杏子(ぎゃくし あんず)&ササユリちゃん
    固有魔法:寿命を削って家族を作るよ
    魔法少女に憧れていた不治の病の小学生。余命がわずかなこともあり懐が深く大抵のことは受け入れてしまえるオカン属性だが、実は嗜虐(サディズム)と被虐(マゾヒズム)の両方に適性を持つ眠れる異常者(現在は表には出ていない)
    病による死の恐怖を幾度も超えてきたため、今回参加者の中でトップクラスの精神強度を持つ。同じ魔法少女であると壊異戦前に分かったこと、同年代ということもあって最近は椋執恋と仲が良いようだ
    病気の内容は少しずつ正常な身体機能が破壊されていくというもので、入退院を繰り返しつつも小学校には行けているようだが、よりにもよって城ヶ崎故春もそこに通っていたため「食材」として目をつけられ始めている
    ある日枕元にあった極彩色で名状し難い形の花束に触れたところ、魔法少女に変身してしまう。変身中は完全な健康体となり、饕餮文モチーフで体長の倍はあるかという中華風パワードスーツを着用して巨大な戦斧を装備した姿となる(※1)(※2)
    固有魔法は余命を一定量消費して中国神話がモチーフの冒涜的な魔法生物を胎内に生み出すもの(※3)。固有魔法の効果によるものか、出産の苦痛やダメージはかなり軽減されている
    「普通の生き方がしたい」という願いゆえにバトロワに参加することとなったものの、発作中にステッキを置いて行かれたため結局話を聞くことはできなかった
    ステッキのもととなった感情は「楽」
    【ササユリちゃん】『中・支援型』の触手系な子。とても賢く、杏子と執恋のことを守ろうとしている。
    【注釈】
    1.実はアーマーの下は全裸であり、体のあちこちから出たケーブルがパワードアーマーと繋がっている
    2.なぜか下腹部につながるモジュールもある。一見性具にも見えるこれは、胎内から出てこようとする魔法生物を押し留める栓の役目も兼ねているらしい。
    3.魔法生物の強さには三種類ある。偵察・肉壁用の低位、戦闘補助用の中位、魔法少女レベルの上位である。当然、強さに応じて生み出すコストも変わる。

  • 5運営/ゴール23/08/14(月) 21:36:21

    ノーバディノウズ/田中 真(たなか まこと)
    固有魔法:肉体を自由に変形できるよ
    殺人を好む政府の秘密エージェント。とはいえ殺す相手にもこだわりがあるようで、今回のバトロワには休暇で来ていたところちょうど巻き込まれただけの形となる
    特徴がなく記憶に残らない顔をしており、鳥籠に閉じ込められた鳩のキーホルダーを握りしめて変身するとドミノマスクに黒手袋、黒いスーツを纏うエージェント然とした姿になる
    固有魔法は素手で触れた相手の肉体を自由自在に変形させるもので、魔法の性質上手袋を脱ぐのは本気で殺そうと思った相手のみ。自分の肉体も変形できるが、負担が大きくなるため積極的には使えないようだ
    叶えたい願いもせいぜい思いっきりだらけることぐらいで参加するつもりもなかったが、様々な出来事を経てかなり精神が揺らいでいる。
    ステッキのもととなった感情は「悲嘆」

    メルクリウス7/天海 陸玖(あまみ りく)
    固有魔法:ロケット噴射で撃ち出すよ
    毎日男子と喧嘩するほどの男勝りな暴れん坊中学生。陸上競技でスポーツ推薦を受けていたが、魔法少女同士の戦いに巻き込まれて脚に大怪我を負い車椅子生活となってしまう
    未来が奪われ絶望していたところ、悪魔から契約を持ちかけられ、受け取った炎の糸のステッキで魔法少女に変身する
    変身すると蜘蛛の下半身に炎の羽を生やし、金色のマントを纏った姿となる(服装は触れられていないが、たぶんアスリート風とか古代地中海風とかではないかと思われる)
    固有魔法は自分の肉体と手で触れているものからロケット噴射が出来るというもので、高速移動や飛び道具に直接攻撃、あるいは乱暴な輸送など様々な用途に使えるだろう
    壊異戦後、ナインの“処理”にショックを受け後悔から塞ぎ込むようになる。だが、彼女がそうしている間にも事態は待ってくれることはなく、サベージファングにより家族と右腕を奪われてしまうが、その魔法は彼女を打倒する一手となった。
    ステッキの元となった感情は「喜」

  • 6運営/ゴール23/08/14(月) 21:36:42

    ヤトノカミ/東風谷 茂(こちや しげる) 【死亡】
    固有魔法:祟り殺すよ
    運営肝煎りのマーダー枠。元は人を傷つけることを嫌う小心者のマッドサイエンティスト大学生だったが、TS薬を服用して女性になって以降彼の運命は急激に傾き始めた。素質を見込んだ主催者の悪魔にこの世界は単なるゲームであるとの暗示をかけられ、生来の破滅願望と相まって優勝候補として猛威を振るうこととなる
    蛸らしきナニカの足が絡みついた杖で変身すると血まみれの包帯と御札で顔や素肌がほとんど覆い尽くされ、さらにその上に血塗られた巫女服を纏った姿の魔法少女となる
    固有魔法は自らの姿を見ている者に魂レベルでの強力なタタリを引き起こすもので、常人なら数秒足らずで狂死、多少精神が強くても長くは耐えられず自殺へと追い込まれる。性質の悪いことに、たとえ死んでもこのタタリから逃れることはできない。一度祟りを受けてしまえば術者が死なない限り永遠に苦しみが続くのだ。ただし強力な分代償も大きく、使うたび肉体や精神が契約した上位存在の影響を受け変質する
    また、右手に羽状の痣のようなものが浮かんでいるが、これは魔法をブーストするためのもので使い切るとステッキが壊れ死亡する
    一度大乱戦時に火山攻撃で気絶後、クルーエルの殴打を受け死亡。その後上位存在の眷属、壊異ヤトノカミと化すも魔法少女たちによってこれも撃滅される。どうやら現在ブレーメンのギターに封じられた魂と上位存在達に囚われた魂に二分されているようだが…?なんか最近次回予告空間に遊びに来た。
    ステッキのもととなった感情は「楽」

  • 7運営/ゴール23/08/14(月) 21:38:59

    キサナドゥ/蛭川 木野(ひるかわ きの)
    固有魔法:どんなものでも両断するよ
    怪物との戦いを生業とする家系に生まれた天才剣士の大学生。かつては言われるがまま家業に携わっていたが、ある日強大な妖魔の手により片目と片腕を奪われる。初めての敗北、そして欠損という二重の屈辱の中で見つけ出した唯一の光明が「視覚に頼らぬ剣術(※1)」だった。なお、片腕で剣を振り回すために過酷な鍛錬をしていた影響で背があまり伸びていない
    変身しても体型は小柄なままだが、失われた片腕が再生するとともに黒いボディスーツ(※2)の上に黒いコートを身に纏う。戦い方は腕が復活したことで二刀流となり、後述の魔法の媒体となる大剣のほか、レイピア型のステッキがサブウェポンとなる
    固有魔法はコスチュームの大剣の刃渡りを切断する物体と同じ長さにするもので、刃渡りが足りずとも力さえあればあらゆるものを両断できる。刺突こそ飛ばせないものの、レイピア捌きもやはり一級品である
    サベージによって結果的にブラッディファング…刃振要を救われるも、紅化生との融合で彼女がサベージファングと化したことに深く心が傷付いている。
    ステッキのもととなった感情は「恥辱」
    【注釈】
    1.全身で戦場の空気を読み取るために始めた裸での鍛錬がなぜかクセになっており、ともすれば仲間を求めて沼に引きずり込んでくるだろう お前も裸にならないか?
    2.これは魔法の力でテクスチャを貼り付けているだけである

    クルーエル/魅神 日影(みかみ ひかげ) 【死亡】
    固有魔法:設定通りの人物を生み出すよ
    言葉より行動で示すタイプの狂信的なヤンデレ大学生。盲信の対象はヤトノカミ(TS後東風谷茂)である
    ヤトノカミの隠し撮り写真がステッキで、変身すると黒い巫女服に大幣を持ち、腹部に巨大な瞳がついたコスチュームを身に纏う
    ノートに書いた設定通りの人物を生み出す能力を持ち、創造主に忠誠を誓うかは五分五分。魔法少女も生成できるが、その場合独立した存在として動き絶対に従わない
    恐るべきブラインドアイズ・バーサークゴリラ。信奉しているはずのヤトノカミを見抜けず殴りかかり、自分が嫌われることを恐れて愛よりもブレーメンの甘言を優先し殺してしまう(その後急所一突き死)、強力な魔法の未使用などその行動はかなり擁護しようがない
    ステッキのもととなった感情は「楽」

  • 8運営/ゴール23/08/14(月) 21:39:16

    サイレント/朝霧 愛香(あさぎり まなか) 【死亡】
    固有魔法:すごく静かに行動できるよ
    底抜けに明るいコミュ強だがアホの子で天然な中学生
    変身すると頭にミミズクの羽冠をつけた姿に学者風の黒コート、そして魔法少女の攻撃を防げる程度には硬い盾を装備する。サイコガンのような形をしたステッキは変身すると左腕と一体化し、手を銃の形にして「ばん」と言うことで必中のエネルギー弾が放たれる
    固有魔法は自分の影響で発生した音を完全に打ち消す魔法で、オンかオフの二択しかないものの自分の手で仕掛けた爆発物や罠などの音も消し去れる
    願いは特にないが、知人である市川玉藻を助けるためにバトロワへの参加を望んでおり、当然話も聞いていたが、壊異戦にて炎の巨人と化した彼女に焼き焦がされながら頭を引き千切られ死亡。
    ステッキの感情は「楽」

  • 9運営/ゴール23/08/14(月) 21:39:31

    サンピラー/冷動 凛(れいどう りん)
    固有魔法:どんなものでもカチコチにしちゃうよ
    ベイビードリーム/空間 居子(あきま いこ)
    固有魔法:虚数空間に潜伏できるよ
    ナイン/市川 玉藻(いちかわ たまも)
    固有魔法:炎の巨人に変身するよ
    サベージ/遠野 詩黄(とおの うたお)
    固有魔法:他人のアバターを借りられるよ
    ザ・バーニング/城ヶ崎 故春(じょうがさき こはる)
    固有魔法:ミニチュアの火山を呼び出すよ
    金光媽祖/瘧師 杏子(ぎゃくし あんず)
    固有魔法:寿命を削って家族を作るよ
    ノーバディノウズ/田中 真(たなか まこと)
    固有魔法:肉体を自由に変形できるよ
    メルクリウス7/天海 陸玖(あまみ りく)
    固有魔法:ロケット噴射で撃ち出すよ
    ヤトノカミ/東風谷 茂(こちや しげる)
    固有魔法:祟り殺すよ
    キサナドゥ/蛭川 木野(ひるかわ きの)
    固有魔法:どんなものでも両断するよ
    クルーエル/魅神 日影(みかみ ひかげ)
    固有魔法:設定通りの人物を生み出すよ
    サイレント/朝霧 愛香(あさぎり まなか)
    固有魔法:すごく静かに行動できるよ
    アンノウンハンド/椋 執恋(むく とりこ)
    固有魔法:光の球を自在に動かすよ
    ブレーメン/獅子村・C・ケート&ネオン(ししむら かなん〜)
    固有魔法:なんでもコピー&ペーストしちゃうよ
    ブレッシングドール/紀伊 脳理(きい なこと)
    固有魔法:罪の重さを体感させるよ

  • 10二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 21:40:27

    アンノウンハンド/椋 執恋(むく とりこ)
    固有魔法:光の球を自在に動かすよ
    常に真顔で無口だが、たまに微笑む魔性の小学生。歌ってみたや料理系にゲーム実況までマルチにこなす大人気Youtuberで、宗教団体と評されるほどの結束力を持ったファンクラブを学内に抱える
    瘧師杏子と城ヶ崎故春とは同じクラスで、故春からの「好意」はかなり高い
    変身すると悪魔のような黒い肌と光る目、額にツノを生やした姿となるが、衣装は紐水着だけとかなり煽情的である。また、歩くたびに湧き出す骸骨の群れを従えており、この骸骨たちは自由に出し入れできる
    ステッキは頭の後ろにある天使の輪のような光背
    固有魔法は軌道上の物体をすべて消滅させるバスケットボール大の光球を最大で40個近く操るもので、スピードこそ遅いが軌道上にあるものは硬度を問わずすべて消滅させる攻防一体の強力な魔法である。
    ただ、多く数を出したり複雑なコントロールを行うと精神力を消耗する。本人こそ無表情だが、長く一緒にいる者が見れば光背の光り方や回るスピードからどの程度の消耗かわかるようで…?
    願いは母の命を奪ったある過激派退魔師への復讐で、話はちゃんと聞いていた
    ステッキのもととなった感情は「楽」

  • 11運営/ゴール23/08/14(月) 21:41:45

    《追加魔法少女》
    【ぴ・えんど】/本名:非正当模子(あらせいとう・もこ)
    所属:日本・政府エージェント→対魔法災害緊急調査室。白黒装置。
    闇魔法『夜明けまで元気にはしゃぎ回るよ』

    【ホーリーホリー】/本名:柊聖(ひいらぎ・ひじり)
    所属:日本・過激派退魔師集団『焔の会』筆頭術師→対魔法災害緊急調査室。蒐集病魔。
    領域魔法『不思議な煙で魔を寄せ付けないよ』

    【精神汚染解除&永久凍結】【ブラッディファング→サベージファング】/本名:刃振要(はぶり・かなめ)&妖刀『紅化生(べにげしょう)』→遠野詩黄&紅化生
    所属:日本・無所属。人斬現象。→日本・無所属。真紅化生。
    流水魔法『流れは決して止められないよ』→『ファンがいれば最強だよ』

    【グール】/本名:不知火渚(しらぬい・なぎさ)
    所属:日本・無所属。暴食飢譚。
    付与魔法『夢を叶えるまで死なないよ』

    【執行者プリマステラ】/本名:卜見原すてら(うらみはら・すてら)
    所属:日本・無所属。無光純黒。
    色欲魔法『どんな人でも好きにできるよ』

    【四面桜花(シメンオウカ)】/本名:如月清(きさらぎ・きよし)
    所属:ドイツ・ネオアーネンエルベ。千貌造魔。
    歌唱魔法『誰でもトリコにできちゃうよ』

  • 12二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 21:41:55

    ブレーメン/獅子村・C・ケート&ネオン(ししむら・かなん・〜)
    固有魔法:なんでもコピー&ペーストしちゃうよ
    周りを疲弊させるほどポジティブすぎる性格のため、まともにバンドを組んでいられずいつも一人(ふたり)ぼっちになってしまう売れないストリートミュージシャン。スタイル抜群の金髪美女で、海外の血を引いている。その他にも家系図の父方に謎の空白が見られるが…?
    また、実は記憶が共有されるタイプの二重人格で、楽器で人を殴るともう片方に入れ替わる
    姉(主人格)のケートは前回のバトロワにも参加した運営の協力者で、トレードマークは鼻眼鏡タイプの小さなサングラス。好きなものは妹のネオン、嘘をつくこと、そして生き物の部位を切り取って楽器を作ること。最初は虫や動物を材料にしていたが、力を得てからは専ら人間を材料にしているようだ
    妹(副人格)のネオンは「最も美しい演奏は壊れたものたちから始まる」という人生哲学の下、姉の作った楽器で日々演奏を繰り広げており、今の手持ちは魔法少女を使ったダブルネックギター。好物は砂糖やシロップをドカドカ入れて喉が焼けるほど甘くしたミルク、あとタバコで、姉には良くも悪くも無関心。
    変身するとディアンドルと厚底ブーツを着用し、全身のあちこちから様々な楽器が生えた姿になる。また、頭の後ろに小さな顔がもう一つあり、人格が変わると前後ろで顔つきが入れ替わる。メインでない方の人格は戦闘中主に後方の警戒にあたっているようだ
    ステッキは人間の脚の骨から作られた指揮棒
    固有魔法は生物や魔法少女ステッキを含めたあらゆるものを複製するもの。ただし、複製したステッキは複製元の魔法少女しか使えない
    ケート人格が(楽器越しでもいいので)触れたものはその時点の状態の複製がストックされ、ネオン人格がそのストックをペーストして初めて複製が可能となる。性質上その場での複製は苦手だが、増やしすぎると自動で増殖を続けるようになる。また、音波を一点に集約することで遠距離からでも打撃と同威力の攻撃ができる
    今回のバトロワで優勝した暁には妹のネオンに別個の肉体をプレゼントしてあげようと考えており、バトロワの説明もサブマスターとしてしっかり把握している
    ステッキのもととなった感情は「喜」

  • 13二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 21:42:50

    ブレッシングドール/紀伊 脳理(きい なこと)
    固有魔法:罪の重さを体感させるよ
    忍者の末裔である紀伊家唯一の生き残りとして、立派な忍者になることを目指し修行しているござる口調の健気な子。コンプレックスは背が高すぎることと胸が絶壁すぎること。不幸の星の元に生まれたようで、仲の良い血縁者や親友を今までたくさん失ってきたが、それでも亡き父の言葉を心の支えとし前向きに生きている
    本格的な修行が始まる前に兄弟子の手によって紀伊家が彼女を残し皆殺しにされたため、忍者としての技術は一般人に毛が生えた程度のもので、家に残された書物も兄弟子に持ち去られたためかなり欠落が多い
    変身すると腕がもう4本生え、袖が6つある改造学ランにズボンと制帽を身に纏う。また、爆発して白い粉をまき散らす煙玉クナイを標準装備として持っており、多腕と相性が良い。ステッキは謎の書物だが、どうやら内容をまともに見てしまうとSAN値が激減する上何かが起こるようで…?
    固有魔法は念じた場所・対象に向けてホーミングする無数の札を飛ばし、触れた対象に重さを加算するもので、対象の罪や悪性に応じて重さが増す
    家族を殺し秘伝の書物を奪った兄弟子に復讐することが願いだが、主催者・ゴールの雰囲気に圧倒されて説明はまともに聞けなかった
    ステッキのもととなった感情は「怒」

  • 14二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 21:43:27

    のりこめー

  • 15二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 21:44:21

    わぁい^^

  • 16二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 21:44:26
  • 17運営/ゴール23/08/14(月) 21:45:05

    登場人物紹介、いつも感謝です

  • 18運営/ゴール23/08/14(月) 21:45:51

    スレ画は『凍結された青い鳥のイラスト』。…なんでもあるないらすとや…

  • 19運営/ゴール23/08/14(月) 21:47:49

    キサナドゥ 運命ポイント増加 dice1d100=31 (31)

  • 20二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 21:48:18

    そろそろ運命ポイントきついな

  • 21二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 21:48:31

    そのうち凍結された𝕏のイラストも出てくるはず…

  • 22運営/ゴール23/08/14(月) 21:49:08

    運命ポイント【462】 次かその次かな?
    凛さんか執恋ちゃんがあぶない

  • 23二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 21:50:05

    ホーリーホリーが来る…

  • 24運営/ゴール23/08/14(月) 21:51:30

    追加魔法少女に爆弾行く可能性もあるが。

    さてキサナドゥ、彼女の行動は大通りの前か後か…


    1 他の魔法少女と友好的接触

    2 他の魔法少女と敵対的接触

    3 日常

    4 剣術の鍛錬

    5 買い物をしに大通りへ向かう【時系列:大乱戦前】

    6 イベント安価


    dice1d6=1 (1)

  • 25二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 21:52:24

    ほんとに仲良くできるの?このメンツで(疑心暗鬼)

  • 26二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 21:52:44

    人格破綻者でなければ良いなぁ 特にキサナドゥは節穴だから

  • 27二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 21:53:02

    相手は誰だろう?
    時系列によってはサベージもまだ生きてるからな…

  • 28二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 21:53:36

    友達になるやつ全員人殺しの女
    本人からしたら地獄

  • 29二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 21:54:35

    キサナドゥと友好関係を結ぶと1ターン経たないうちに必ず脱落するという嘘みたいな本当の話

  • 30二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 21:54:59

    >>27

    そのころサベージはすてらにゃんに捕まってる気がする

  • 31二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 21:55:05

    ブレドちゃんに並ぶ死神候補

  • 32二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 21:55:08

    死神!?

  • 33運営/ゴール23/08/14(月) 21:55:16

    ほほう、友好的接触。誰かな?

    とりあえず時系列的に厳しいので(朝は配信、お昼に拉致されてる、夕方大乱戦、夜死亡)サベージは抜き。


    1サンピラー 2ベイビードリーム 4ザ・バーニング

    5金光媽祖 6ノーバディノウズ 7 メルクリウス7 

    9アンノウンハンド 10ブレーメン 11ブレッシングドール

    12 追加魔法少女から抽選


    dice1d12=2 (2)

  • 34二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 21:55:56

    本日の犠牲者:ベイビードリーム

  • 35二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 21:56:00

    ガチで出てこない人だ

  • 36運営/ゴール23/08/14(月) 21:56:24

    3巡目の因果の中心、ベイビードリーム。居子ちゃんあんとり組とも会ってなかった?

  • 37二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 21:56:31

    また会ってしまいましたね…

  • 38二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 21:56:41

    >>34

    流石に今回は…

    不安になってきた

  • 39二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 21:57:34

    まだだ…まだ世間話を交わすだけにして深入りせず別れれば生存の目はあるはず…

  • 40二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 21:58:00

    居子ちゃん初期魔法少女で唯一戦闘描写ないっけ?そんな気がする

  • 41運営/ゴール23/08/14(月) 21:58:36

    うーん、中心部でのやりとりの後かな…?
    今の所居子ちゃんは割とステルスして危険からは逃げ続けているけれど…

  • 42二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 21:59:05

    >>40

    そういやそうだね

    このまま無事に駆け抜けてくれ…

  • 43二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:00:00

    >>41

    キサナドゥが今まで逃げ切ってきた居子ちゃんを表に立たせて死なせる死神になりそう()

  • 44運営/ゴール23/08/14(月) 22:00:19

    1 魔法少女の姿

    2 変身前の姿

    dice1d2=1 (1)


    これで2ならまたすれ違うだけの可能性

  • 45二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:00:56

    出会ってしまったか…南無

  • 46二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:01:31

    ここで同盟組むと一気に死亡フラグ

  • 47運営/ゴール23/08/14(月) 22:02:09

    >>43

    さすがにそれは露悪がすぎるかと…


    はい。それでは魔法少女姿での対面。恐らく中心部からの帰りかな?

    となると あんとりとの会話→今ここ→大通りで人斬り事件 の流れか

  • 48二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:03:19

    これで居子ちゃんも死んだらいよいよ
    🏆鋭利な刃
    敵味方問わず関わったものが多く命を失う
    とか取得しそう

  • 49二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:03:56

    まっまぁ大丈夫だろう

  • 50運営/ゴール23/08/14(月) 22:06:37

    「おや?」
    魔法少女姿で見回りしていたキサナドゥは、見知らぬ魔法少女を見かける。

    「や。君とは初めましてかな?(すごい“圧”のおしゃぶりだな…)」
    「そうですね…(うわ、よく見たら肌ぴっちりのコスチュームじゃない。やば…)」

  • 51二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:07:41

    >>43

    「今まで逃げ切ってきた(怖くて戦えず救える人を見殺しにしてきた)居子ちゃんを表に立たせて(戦うことを勇気づけて、結果的に)死なせる」ということかもしれない…

    キサナドゥ、本人は底抜けの善だし実力もかなり高い天才剣士なのに隣に立つ仲間はみんな死んでるの悲哀しかないな?

  • 52二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:08:01

    変態、邂逅す

  • 53運営/ゴール23/08/14(月) 22:08:13

    魔法少女姿で出会っちまったな、“退行”の居子と“露出”の木野が…

  • 54二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:09:01

    異常性癖組結成なるか…?

  • 55二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:09:05

    >>50

    これが肌ぴっちりのコスチュームだと思えるうちは幸せ

  • 56二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:10:01

    >>53

    >>54

    “食人”の渚「私もいるよぉ」

  • 57運営/ゴール23/08/14(月) 22:10:04

    【肌ぴっちりのコスチューム】
    ※そう見えているだけで実際はコートの下は全裸です!

  • 58二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:10:15

    出会う者皆死んでるのはナコトちゃんのアイデンティティなんだよなぁ

  • 59二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:10:47

    魔法技術を生かした高いレベルでのボディペイント…

  • 60二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:11:56

    >>58

    よしこの二人をくっつけて死神ジンクスを相殺しよう

  • 61運営/ゴール23/08/14(月) 22:11:56

    さて、何を話すのか。
    正直1回目絡んだ時から全然絡みないせいで何話すのかわからねえ…あんとり組よりとっかかりない(あの時は壊異という話題あった)…

  • 62二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:12:22

    話題安価とかは?

  • 63運営/ゴール23/08/14(月) 22:13:02

    >>62 そうしますかね。

    では二人が何話したのか安価します。 10レス下までで。

  • 64二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:14:21

    この戦いをどう思っているか

  • 65二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:14:48

    願いは?同盟を組まないか?など

  • 66二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:15:18

    取り敢えず自分は戦う意思は無い事を言いお互い去る

  • 67二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:15:57

    !?殺戮者のエントリーだ!! 危険人物が襲来 危険人物はダイス

  • 68二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:16:23

    お互い話題が無く無言気まずくなり帰った

  • 69二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:16:26

    壊異戦に怖くて参加できなかったことを気に病んでいるベイビードリームにキサナドゥが…

  • 70二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:16:36

    不可侵協定を結ぶ

  • 71二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:17:02

    !?ベイビードリームの魔法が暴発してしまった

  • 72二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:17:30

    追加ルールについてセカンドオピニオンを聞いておく

  • 73二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:17:39

    危険人物の情報共有、追加魔法少女やルールについて

  • 74運営/ゴール23/08/14(月) 22:18:47

    >>64 1

    >>73 10

    ところどころどうなっても知らんからな…な奴が混じっておる


    dice1d10=2 (2)

  • 75二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:19:32

    穏当だね

  • 76二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:20:31

    そうかそうか
    今日は待ちに待った日常回だったんだな!よかった!
    (運命ポイントから目を背けながら)

  • 77二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:21:24

    両方とも他参加者のステッキを壊してまで叶えたい願いはないからね…

  • 78二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:21:41

    >>76

    嵐の前の静けさって知ってる?

  • 79二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:23:56

    どちらかというと台風の目…
    前門のサベージ、後門のぴ・えんどみたいな状況に挟まれたほんの少しの日常回ってやつよ

  • 80運営/ゴール23/08/14(月) 22:24:02

    それでは願い、そしてその後に同盟の提案ですかね。
    居子ちゃんは『研究資金』、木野ちゃんは『剣を極めること』。
    互いの願いについては居子ちゃんは(え?今って何時代?令和…だよね?)と若干困惑し、木野ちゃんは(なるほど、世の中を良くする為の研究か…門外漢なのであまり上手い言葉はかけられないが、いい人なんだな…)とニコニコしています。

  • 81二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:24:15

    >>78

    嵐は過ぎ去ったはずだろ?嘘だよな?

    (凍った赤い虎を見ながら)

  • 82二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:24:49

    >>81

    ???「ねんがんの アイスタイガーを てにいれた!」

  • 83二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:25:49

    理系と体育会系のコンビ…
    こんな状況でさえなかったら応援できていたのに

  • 84二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:26:41

    >>82

    軽率に調べたらそれっぽいのあって笑った

    あまりにもサベージすぎる

  • 85運営/ゴール23/08/14(月) 22:27:33

    さて同盟ですが。

    居子ちゃんの反応は…

    1 No thank you(お気持ちはうれしいですが、まだちょっとごたごたには巻き込まれたくないです)

    2 はい…ベイビードリーム、同盟入ります…

    dice1d2=1 (1)

  • 86二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:27:35

    大丈夫?皆が去った後に氷にヒビが入る不穏なカットが入らない?

  • 87二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:28:16

    あらら

  • 88二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:28:17

    この霜がくっついて真っ白になった虎の成れの果てが墓場に埋まってるのか…

  • 89二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:28:26

    >>85

    こいつ戦う気ねえな!?

    魔法少女のくせになんで完成まともなんだよ!

  • 90二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:28:51

    >>89

    感性

  • 91二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:29:05

    死神回避

  • 92二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:30:16

    >>91

    身構えてるときには死神は来ないものだ

  • 93二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:30:45

    一度も戦わずバトロワを終える居子ちゃんがいてもいいと思います
    ……うそです活躍してるとこやっぱり見たい

  • 94運営/ゴール23/08/14(月) 22:31:04

    「そうか…残念だけど、仕方ないな。研究頑張ってくれ」

    と残念そうにしながらも激励の言葉をかけて去っていくキサナドゥ。

    「これで…いいんだよね?」

    ちょっと胸の中にもやもやを抱えながらその場を離れるベイビードリーム。


    二度目の邂逅はこれで終わり。三度目は果たして…?

    といった感じでおしまいですね。


    2人は連絡先交換した?

    1 した

    2 あっ うっかりしてた

    dice1d2=1 (1)

  • 95二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:31:52

    今連絡先を交換したな!これで死神との縁ができた!

  • 96二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:32:47

    >>95

    死神とかいうのやめろ!

    まだ短期間で三人しか死んでないだろ!

  • 97運営/ゴール23/08/14(月) 22:33:10

    これで何かあった時に連絡できるように。

    じゃあ何で人斬り事件の時呼ばなかったん?


    1 だって彼女、戦うのが嫌そうだったし…

    2 ちょっと巻き込み難い感じがして…

    dice1d2=1 (1)

  • 98運営/ゴール23/08/14(月) 22:34:29

    なんか戦いを厭う空気を肌で察知して呼ぶのを控えたそうです。

    運命ポイント追加 dice1d35=17 (17)

  • 99二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:35:35

    そろそろ運命ポイントやばいな

  • 100運営/ゴール23/08/14(月) 22:36:07

    運命ポイント【479】 21以上出せばドカンよ

    1サンピラー 9アンノウンハンド

    12 追加魔法少女から抽選


    dice1d12=7 (7)

  • 101二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:36:10

    あと少しで爆発するぞ…

  • 102二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:36:23

    あっ

  • 103運営/ゴール23/08/14(月) 22:36:49

    はい。執恋ちゃんのターンです。

    dice1d100=6 (6)

  • 104二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:36:56

    このレスは削除されています

  • 105二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:36:56

    セーフ!!

  • 106二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:37:30

    チキンレースみたいになってら

  • 107運営/ゴール23/08/14(月) 22:37:50

    しかし神回避。

  • 108二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:37:51

    これで次のターン主人公かろくでなしの二択か

  • 109二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:39:38

    主人公と追加戦士が綺麗に残ったなぁ

  • 110運営/ゴール23/08/14(月) 22:41:27

    運命ポイント【485】


    執恋ちゃんはどのタイミングだろう?

    朝だと居子ちゃんとあってるし、昼だと慌てて杏子ちゃん家にいってササユリちゃん目撃してるし…夜かな?


    とりあえず行動内容決めよ

    1 他の魔法少女と友好的接触

    2 他の魔法少女と敵対的接触

    3 日常

    4 配信

    5 杏子と会話する

    6 イベント安価


    dice1d6=1 (1)

  • 111二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:41:51

    やっぱり日常回じゃないか

  • 112二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:42:29

    まだ分からん……危険人物と遭遇したら友好的(大嘘)とかになるかもしれんし

  • 113二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:42:36

    日常回(裏で天海家虐殺が行われてる真っ最中です)

  • 114運営/ゴール23/08/14(月) 22:43:18

    1巡目以来の平和路線、なつかしや。

    さてどなた?またベビドリだったら笑うが


    1サンピラー 2ベイビードリーム 4ザ・バーニング

    5金光媽祖 6ノーバディノウズ 7 メルクリウス7 8キサナドゥ

    10ブレーメン 11ブレッシングドール

    12 追加魔法少女から抽選


    dice1d12=10 (10)

  • 115運営/ゴール23/08/14(月) 22:43:37

    ねーわ

  • 116二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:44:05

    ブレーメンだから普通に嘘ついて仲良くなりそう
    クズがよ

  • 117二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:44:33

    まぁ上っ面だけは友好的ですね

  • 118二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:44:42

    うげっ

  • 119二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:45:15

    きっと握手でもしようとするんだろうなぁ

  • 120運営/ゴール23/08/14(月) 22:45:28

    ブレーメンの動向
    ライブする→大通りで悪さしようとするも撃退される→なんか良さげな魔法少女おる^^ ←今ココ

  • 121二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:45:50

    >>119

    (とりあえずコピーしとこ…)

  • 122二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:46:01

    すてらにゃんー!すてらにゃん来てくれー!

  • 123運営/ゴール23/08/14(月) 22:47:54

    【すてらにゃんチャンス】

    もう夜ですやすやしてるので起きるかどうか。とりあえず-10して、それでも70以上出たら出動。


    dice1d100=6 (6) -10

  • 124二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:48:12

    ねこすやすや

  • 125運営/ゴール23/08/14(月) 22:48:30

    これはもう深い眠りですね…夜によわい…

  • 126二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:49:26

    スヤァ…

  • 127二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:49:26

    多分話術上手いし表面上は良い奴に見えるんだろうなぁ 地雷踏む可能性もあるが

  • 128二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:49:30

    夜行性じゃないのね…ちっちゃいからしょうがないね…

  • 129運営/ゴール23/08/14(月) 22:50:35

    ブレーメンがあらわれた!


    執恋は…

    1 大通りに行こうとしたのを止めた杏子といっしょ。

    2 しまった!ひとりだ!

    dice1d2=1 (1)

  • 130二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:52:05

    このレスは削除されています

  • 131運営/ゴール23/08/14(月) 22:52:13

    キサナドゥやブレッシングドールからブレーメンのヤバさについて

    1 聞いてる。

    2 聞いてない。

    dice1d2=2 (2)

  • 132二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:52:27

    でも前方組だからブレドちゃんの注意を聞けてない可能性もあるしな…

  • 133二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:52:58

    >>132

    ほら言ったとおりになった!お前のせいだぞ!

  • 134二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:53:41

    小学生が悪い大人に騙されそうになってる…
    このままじゃいたいけな小学生がイケメン(女)バンドマンに誑かされる……!()

  • 135運営/ゴール23/08/14(月) 22:53:46

    ササユリちゃん!ササユリちゃん!たすけて!

    1 警戒してる!

    2 すやすや…

    dice1d2=1 (1)

  • 136二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:53:57

    これ最低でもコピーされるのでは?

  • 137運営/ゴール23/08/14(月) 22:55:09

    ササユリちゃんのテンタクルウィップ!バシィ!
    ブレーメンのあやしいてつきを事前に叩いた!

  • 138二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:55:19

    📯「ワタシ外国の血を引いテルから握手で敵意が無いコト確認するデース(棒読み)」
    📯「Wow!可愛い子デスネ 撫でてもイイデスか?」

  • 139二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:55:33

    得体のしれない生物の登場にさすがのブレーメンも困惑

  • 140二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:55:56

    あっササユリちゃんがコピーされちゃった…

  • 141二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:56:11

    これアンノウンハンドのササユリの心象また悪くなったのでは?

  • 142二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:56:37

    このレスは削除されています

  • 143二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 22:58:58

    アンノウンハンドがまた怪物に対する印象悪くなるしブレーメンも攻撃する口実ゲットか?

  • 144運営/ゴール23/08/14(月) 22:59:39

    「ハ。クソがよ…おんなじ魔法少女連合だったってのに随分冷たいじゃねえか。なあ?」
    にこやかに近づいて来たのが嘘のよう。刺すように冷たい視線を執恋たちに向けている。
    ぞくり、と背筋に寒気が走る。間違いない。壊異の時は気付かなかったけど、こいつはマズい…!

  • 145二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:00:28

    器が小さいブレーメンさん

  • 146運営/ゴール23/08/14(月) 23:00:42

    大通りで撃退された直後ということもあってイライラしててちょっと余裕ない。

  • 147二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:00:56

    キレる馬鹿者

  • 148二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:01:30

    邪悪なポケモン召喚して逃げるか!?

  • 149二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:01:40

    うちの子がすみません!→なら誠意を示すために握手でもしようじゃないか
    みたいな最悪ルートが見えてしまった…

  • 150運営/ゴール23/08/14(月) 23:02:41

    大通り参戦してなければもうちょっと攻撃されたことを口実に杏子を追い詰めたりいいように利用したりしよう、みたいな動きになったはず

  • 151二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:02:51

    >>149

    女児の弱みを握って自分の物(コピー)にしようとするイケメンクズバンドマンブレーメン

  • 152運営/ゴール23/08/14(月) 23:05:08

    さて、ブレーメンの動きは…

    1 よっしゃ脅してお触りしてやるぜ^^

    2 攻撃してきたってことはこっちも攻撃していいってことだよなあ?

    3 チッ、面倒だ。今日は厄日だな…(逃走)

    dice1d3=3 (3)

  • 153二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:05:22

    >>151

    これでベーシストじゃないってもはや詐欺だろ

  • 154二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:05:53

    平和は守られた

  • 155二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:05:56

    ブレーメンはいま視聴者視点だとまだ能力わかんないけどゴリラ唆したりあんとりにキレたりちょっとヤバイ人だと思われてんのかな

  • 156二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:07:44

    厄介な置物残さないよな!? 

  • 157運営/ゴール23/08/14(月) 23:07:48

    壊異戦で光球魔法見てたし、今やり合うのはリスクリターンが合わないと逃走する模様。

    本当にタダ逃走するだけ?


    1 そうだが?

    2 なわけねえだろ?

    dice1d2=2 (2)

  • 158二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:08:07

    ササユリに叩かれても何もせずここで別れるならまだちょっと短気で口が悪い人くらいの印象で済む…か?

  • 159二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:08:39

    げげっ

  • 160二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:08:42

    それでこそだ(白目)

  • 161運営/ゴール23/08/14(月) 23:09:08

    ザバーちゃんといい、置物逃走勢多すぎて笑うしかない…

  • 162二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:09:19

    ビンタして逃走か…?
    まさかヤト出して逃走はないよね?

  • 163二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:09:34

    ヤトノカミは両方とも無差別攻撃勢だしやばい

  • 164運営/ゴール23/08/14(月) 23:09:42

    さて運命はいかに? dice1d2=1 (1)

  • 165二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:10:13

    得体のしれない生き物がいるって周りに言いふらしそう(ブレーメンに対する偏見)

  • 166二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:10:34

    殴らないと何も出せないだろうしコピーに留めてくれ…たのむ

  • 167二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:10:38

    このレスは削除されています

  • 168二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:11:36

    >>166

    殴って逃走もあり得る

  • 169二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:11:42

    >>166

    そっか人格交代しないとストックから出せないもんな

    そうなると殴らなきゃいけないから同時にあんとりのどちらかがコピーされちゃうわけで…

  • 170二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:12:17

    平手で叩けば一石二鳥!

  • 171運営/ゴール23/08/14(月) 23:12:34

    ブレーメンは突然ギターを取り出すと、

    1 杏子

    2 執恋

    に振り下ろし、コピーしつつネオンに切り替わり、そして。


    dice1d2=1 (1)


    「ストック解放、“ヤトノカミ”!」

  • 172二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:12:43

    >>170

    やめろ マジでやめろ

  • 173二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:13:20

    最 悪 !

  • 174二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:13:33

    ある意味ササユリのせいでこんな事態になったな

  • 175二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:13:43

    たぶん他の人達みんな初見の魔法少女ヤトノカミ
    やっと出番が…

  • 176二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:14:08

    ヤトノカミ壊れてない状態でもやばいからなぁしかも無傷の状態だし

  • 177二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:14:09

    でもヤトノカミ(魔法少女)ならギターの魂とくっついて裏切ってくる可能性あるのでは…?

  • 178二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:14:49

    >>177

    恐らく裏切る(無差別周囲の被害気にしない)って確率が多そう

  • 179運営/ゴール23/08/14(月) 23:15:00

    さて…ここからだな?

    dice1d100=26 (26) 70以上の場合、魂解放(以降も毎ターン判定)

  • 180二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:16:07

    このヤトノカミは初見だから目を瞑る発想に行き着くかどうか
    バイアスかかって壊異と同じギミックだとは考えづらそう

  • 181二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:16:33

    マズいよ
    夜だから周りに人はいないだろうけど祟られたらあんとりはもうおしまいだよ

  • 182二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:16:50

    ヤトノカミ魔法が強力過ぎるんだよなぁ マジで怖い

  • 183二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:17:42

    今のヤトノカミは哲学的ゾンビみたいな感じか

  • 184運営/ゴール23/08/14(月) 23:18:57

    はい。ということで最初の大乱戦時のヤトノカミが呼び出されました。

    いきなり違った場所に放り出されて混乱してますが、ゲーム感覚ゆえすぐに戦いだすかも。


    1 混乱しつつ、新たな魔法少女と戦おうとする。

    2 混乱中…(隙だらけ。逃げるチャンスあるかも?)

    dice1d2=2 (2)


    ブレーメンは出し逃げ。

  • 185二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:19:10

    杏子の魔法の魔法生物に祟り押し付けられればなぁ魔法元ネタのサナエサンもおっちょこちょいでフラン祟るつもりが並行世界のフランにタゲ変更されたの気づかなかったし

  • 186二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:19:25

    たぶんササユリちゃんは目がないだろうから祟りの影響で死ぬことはなさそうなのがせめてもの救い

  • 187二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:20:18

    逃げたら逃げたで被害が大きくなるのがなぁ…

  • 188二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:21:38

    ヤトノカミ放置はそれはそれでまずい
    むしろ壊異ヤトノカミより(サイズ感からして)目立たないのが悪質

  • 189二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:21:58

    これ杏子が話し合いとかしようとしたら魔法仕掛けて来そうだし逃げてくれないかなぁ

  • 190二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:22:36

    ヤトノカミ現状無傷、印もあるのが怖い反動も確率的に小さいし

  • 191二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:24:44

    しかもスタンス的に殺したがらなそうなのが痛い

  • 192運営/ゴール23/08/14(月) 23:25:09

    (魔法少女…!?魔法少女を作る魔法?いや、それよりヤトノカミって壊異と同じ名前…まさか…!)

    いきなり現れた不気味な魔法少女に思考を巡らせながら、ギターで殴られた金光媽祖を心配するアンノウンハンド。


    どうしようか…

    1 ここで止めないと…!

    2 一旦離れる。アレと同じなら住宅街はマズい…!

    3 安価

    dice1d3=1 (1)

  • 193二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:25:37

    この後また運命ポイントイベがあるの…?嘘でしょ…?

  • 194二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:25:56

    日常回かえして

  • 195運営/ゴール23/08/14(月) 23:27:26

    はい。ということでぇ…3度目のヤトノカミとアンノウンハンド&金光媽祖ですね…

  • 196二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:27:29

    魔法少女になってしまったからには戦いを日常にするしかないんだ…

  • 197二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:28:10

    ここで全てがうまく行けばポケモンゲットできるかもしれないが…

  • 198運営/ゴール23/08/14(月) 23:29:05

    ヤトノカミ(無印)→壊異ヤトノカミ→コピーヤトノカミ
    なんと3度も現れてる。中の人効果が強すぎると言わざるを得ない

  • 199二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:30:15

    でもこれいつだか言ってたヤトノカミ和解ルート行けるのでは…?

  • 200二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:31:12

    現状魔法ブッパ癖とゲーム感覚をなんとかせんと和解は厳しそう

  • 201二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:32:24

    まず魂を解放してブレーメンへの復讐心から理性的に動くようになってもらわないと…

  • 202運営/ゴール23/08/14(月) 23:32:42

    今回の勝利条件はヤトノカミの魂解放、及びヤトノカミの気絶となります。
    ヤトノカミのターンが回るごとに魂解放チャンスがあり、その判定に成功するとギター内の魂がコピーと合体して完全なヤトノカミとなる。

  • 203二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:33:33

    混乱中だから拘束チャンスか説得チャンスがありそうなのはよかった

  • 204運営/ゴール23/08/14(月) 23:34:56

    一度死亡したこと、ギター魂状態で痛めつけられたことでゲーム感覚になる倫理観麻痺は解除されてる。
    まあコピーのほうはまだ全然ゲーム感覚なので祟りブッパしてくるだろうが…

  • 205二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:34:58

    ササユリちゃんがヤトノカミを絞め落とせれば気絶も狙えるか…?

  • 206二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:36:01

    痛めつけられてたら発狂しててもおかしく無さそうだが大丈夫だろうか

  • 207二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:36:15

    >>205

    欠損リスク無しに気絶判定に持ち込めそうなのはいいかもね

  • 208二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:36:30

    クリアした暁にはササユリちゃんに妹(弟?)が出来ます

  • 209運営/ゴール23/08/14(月) 23:36:45

    一番いいのは絞め落として気絶→魂戻るの待ちなんだけど、魔法事情知らないんだよな…
    アイデアロールがひつようだ

  • 210二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:37:38

    >>206

    もう上位存在に散々な目に遭わされてるからね

    魂を直接掻き毟られる痛みごときどうということはないのさ

  • 211運営/ゴール23/08/14(月) 23:40:31

    >>206

    そこはまあ、普通なら傷つけられないヤトノカミがグーで殴るくらいにはブレーメンに対するキレはありますね…


    とりあえず危険な戦いになりそうなところで今日はここまで。オ憑カレサマデシタ

    次回は3度目のヤトノカミとの邂逅。彼女と、彼女たちの運命はいかに…


    明日は台風でお仕事がお休みになったので余裕がある。19時くらいから少しずつゆっくりやっていきたい。

  • 212運営/ゴール23/08/14(月) 23:42:07

    そしてこの肝心な時に、あの大乱戦時ちょっとヤトノカミが素に戻りそう要因だった盲目ゴリラはいないんだよな…残念だぜ…

  • 213二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:44:31

    おつでしたー!
    現実の台風もこの戦いもなんとか被害を出さず過ぎ去ってくれたらいいんだけどね…
    ブラインド愛ゴリラも早く復活して♡

  • 214運営/ゴール23/08/14(月) 23:51:19

    忘れてるかもだし盲目ゴリラについて。

    【クルーエル】
    本名、魅神日影。破滅的な陰キャ。誰もいない公園で自作設定ノート見ながらニヤニヤ不気味に笑ってる姿を目撃されており、それを聞いた杏子から『お化け』と称された。大乱戦時は自らが女神と崇める東風谷茂の変身した姿であるヤトノカミに気付かず殴りかかり戦いの発端となる・戦闘中ほぼ『うおおお』『東風谷様』しか言ってない・ヤトノカミの説得に『黙れ淫売』と返す・気絶したヤトノカミ=東風谷茂が理解できずフリーズしちゃう・ブレーメンに唆される&女神に嫌われるくらいなら嫌われる前の彼女のほうがいいのでは?という考えから東風谷茂を殴り殺しちゃう・結局強力無比な魔法を一度も使わずリタイヤするとかいう残念さを発揮する…など、一面酷い要素しかないとんでもない魔法少女。このブラインドアイズ・バーサークゴリラがよ…

  • 215二次元好きの匿名さん23/08/14(月) 23:57:20

    クルエールとガイアはどっちの方が酷いのだろうか

  • 216運営/ゴール23/08/15(火) 00:16:01

    そういえばそっちの町も魔法置き逃げロリで惨事起きてるな…

  • 217運営/ゴール23/08/15(火) 02:22:53

    【ブレーメン:ストック】
    現在…壊異ヤトノカミ(瀕死)、ササユリ、金光媽祖 各1体
    解放:ヤトノカミ 印:残り3 HP200/耐久力300 精神状態:ゲーム感覚(運営の干渉)、混乱、基本的に大乱戦時と同じ

    なお壊異はもちろんコピーササユリも言う事聞かないし、ギターで殴られたのでコピー金光媽祖も警戒してる。
    …んだけども。何らかの無理矢理言う事聞かせる手段を手に入れてしまったら、コピー金光媽祖が神話生物プラントにされる可能性はあるんだよな…ほら、いるじゃろ?ろくでもない魔法持ったジジイが…

  • 218二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 11:26:26

    ホシュ

  • 219運営/ゴール23/08/15(火) 14:02:03

    【ストップ!魔法置き逃げ】
    ☆最近悪質な魔法の置き逃げが多発しています。見かけたら十分に距離を取りつつ通報してください。SMのジェネラル・マジカルが責任を持って回収(※嘘は言っていない)します。

  • 220二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 14:51:46

    SMお前責任持ってるか??

  • 221運営/ゴール23/08/15(火) 19:01:22

    開始前に修正。ステッキのコピーはしていないため耐久力は無し。ヤトノカミはHPのみで、一度気絶したら変身不可。
    あれ?それじゃ耐久力コストの印使えなくない?…それでも一撃死の可能性は脅威ではあるけれど。
    ということで今日もやっていきますね。メリュコナカッタヨ…

  • 222二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:01:23

    >>215

    ガイアは救いようのないほど節穴でバカだけど忠誠心だけはちゃんとあるから…

    少なくともどこかの盲目ゴリラみたいに解釈違いで相手を淫売呼ばわりしたりはしない

  • 223二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:02:18

    魔法少女をコピーしたら自動的にステッキごとコピーされるんじゃなかったのね

  • 224運営/ゴール23/08/15(火) 19:04:10

    とりあえず行動順振りますねー


    ヤトノカミ(混乱中) dice1d100=80 (80)

    金光媽祖 dice1d100=9 (9)

    アンノウンハンド dice1d100=66 (66)

  • 225二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:04:54

    まずいなこれは

  • 226二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:05:23

    ササユリちゃんは金光媽祖と同時行動?

  • 227運営/ゴール23/08/15(火) 19:06:22

    ギターで殴られたことで反応が遅れたか。そしてそちらを心配しつつ、ヤトノカミにも注意しつつでアンノウンハンドも遅れ。混乱してるとはいえ大乱戦時のヤトノカミが早かったか。

  • 228運営/ゴール23/08/15(火) 19:07:18

    >>226

    おっと、ササユリちゃんも振ろう。彼?彼女?は別行動順

    dice1d100=3 (3)

  • 229二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:07:56

    出目が腐りきってる…

  • 230運営/ゴール23/08/15(火) 19:08:16

    ササユリちゃんも心配してヤトノカミに集中できていない…

  • 231運営/ゴール23/08/15(火) 19:09:45

    ヤトノカミは混乱中なので1ターン目は行動無し。

    魂解放チャンス-dice1d100=58 (58) 70以上なら完全復活。逃走したブレーメン追跡開始

  • 232二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:11:04

    うーんことごとくダメダメ

  • 233運営/ゴール23/08/15(火) 19:13:15

    2度目もダメか。だが次ターンから少しずつ成功率は上がっていく。
    アンノウンハンドのターンは…正直ヤトノカミやブレーメンに対する情報が足りなさすぎるな…
    二重人格です!それぞれがストックとコピーです!は初見で分かりづらすぎる…その内実も…

  • 234二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:16:18

    とりあえず光球で移動範囲を狭めるか?

  • 235二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:17:43

    あんとりからしたら「いきなりなんか怪しい魔法少女に逆ギレされて殴られた挙げ句手下の魔法少女召喚された」ぐらいの情報しかないからな…
    壊異とのつながりを見出せればいいが

  • 236運営/ゴール23/08/15(火) 19:20:28

    うーん、どうするか。不気味とはいえ、曲がりなりにも壊異と違って魔法少女の姿。

    となると非戦派の杏子と組んでるアンノウンハンドは攻撃に光球を使い辛いか。気絶狙いで打撃していこうか?


    >>234 それも選択肢に入れますね。


    行動内容は…

    1 光球で囲み、移動を制限する。相手の判定値にマイナス。

    2 打撃で気絶狙い。

    3 突如天才Youtuberの執恋はいいアイデアを思いつく(安価)

    dice1d3=1 (1)

  • 237運営/ゴール23/08/15(火) 19:21:42

    光球の数は…

    dice1d39=35 (35)

  • 238二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:21:59

    ベストな選択だ
    これでうまいこと気絶させず協力してもらえれば対ブレーメン戦の切り札になれるかも…?

  • 239二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:22:47

    ほぼ全方位を囲む形か
    コントロールは難しそうだからその場に留めておくだけかな?

  • 240二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:25:03

    囲んでから説得、という手もありかもしれない

  • 241運営/ゴール23/08/15(火) 19:25:08

    だいぶガチなやつだ…

    (相手の出方がわからない…ここはこれで様子見しよう)
    ということで光球の檻で相手の動きを封じます。魂解放判定以外、判定値-35。
    ただしアンノウンハンドも相応の集中力が必要なため、魔法判定以外の判定値が減少してしまう。

  • 242運営/ゴール23/08/15(火) 19:27:43

    金光媽祖のターン。
    どうしようかな…説得フェイズ入る?前ヤトノカミ自身がした時は思いっきり突っぱねられたけど(あの説得は時系列的にはコピー時より後)。

  • 243二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:31:05

    アリだと思う
    明らかに混乱しててブレーメンとは通じてなさそうに見えるだろうし

  • 244二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:32:42

    今のところヤト本人からすれば「ブレーメンに殴られた瞬間どこかにテレポートさせられた」みたいな認識になってるんだよね

  • 245運営/ゴール23/08/15(火) 19:35:25

    そうだな…それじゃあ、『いきなり知らない場所に放り出されて目を白黒させてる』『突然ヤバそうな光球に囲まれたことでゲーム感覚とはいえ危機感を覚えてる(でもなんかちょっと興奮してる…?(破滅願望))』な感じの魔法少女に金光媽祖は説得フェイズ入りますね…


    金光媽祖の説得… dice1d100=22 (22)

    光球に囲まれて冷静ではないヤトノカミ… dice1d100=34 (34) -35

  • 246運営/ゴール23/08/15(火) 19:36:32

    あっっっぶな!執恋ちゃんのアシストなかったら説得拒否の悲劇リターンズじゃん!

  • 247二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:36:43

    補正込みでファンブル→あんとり組のクリティカル!
    説得成功やったぜ

  • 248二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:38:15

    説得拒否"二度打ち"も皮肉って感じで趣深いとは思うがまあとにかく成功してよかったよかった

  • 249二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:39:32

    12個以上出してなかったらクルーエルみたいにブラインドアイ・ザ・祟りバラ撒きエネミーになってたと考えると恐ろしいものがあるね

  • 250運営/ゴール23/08/15(火) 19:42:42

    うーん、紙一重。まだ混乱してたのと、光球による圧が功を奏したわね…

    そういえば魂解放は何巡目後くらいに解放されたの? dice1d3=3 (3) 巡後くらい。だいたい1巡1分くらい(戦闘によって伸び縮み。超人だし高速戦闘してる)のイメージ

  • 251二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:43:18

    らーめんたいまー

  • 252運営/ゴール23/08/15(火) 19:43:54

    説得してから3分経ったらいきなりガクンガクン痙攣して思い…出した!するヤトノカミ、普通に怖い

  • 253二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:45:30

    これヤトノカミ(違法コピー)が秩序側入ったら面白いな 
    ステッキないから常時変身してないといけないかな

  • 254運営/ゴール23/08/15(火) 19:49:05

    説得大成功(被説得側ファンブルにつき)+魂解放で

    ヤトノカミ完全復活。ステッキは無いし、変身解除したらもう変身できないけど。


    魂解放にブレーメンは気付いた?

    1 ハァ?(気付かない)

    2 ハァ!?(気付いた)

    dice1d2=1 (1)


    復活後の祟りの扱い

    1 祟り使うと死後上位存在に囚われるのは変わらない

    2 祟り使った場合、向こうの既に囚われてる方の魂に負債が行くバグ起こした

    dice1d2=1 (1)

  • 255二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:49:13

    ラリったような雰囲気だったのがいきなり痙攣し始めて、意識が戻ったあと真っ青な顔で「あの楽器の生えた魔法少女はどこにいる」みたいなことを二人に問い詰めるんだよね

  • 256二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:50:08

    よしブレーメンの知らない切り札きちゃ!

  • 257運営/ゴール23/08/15(火) 19:51:07

    うーん、節穴サブマスター!

    そして祟り使った時のデメリットそのままか、残念だな…
    いや、絶対に勝たなきゃいけない場面で自分を犠牲にして祟り発動というのもおいしいか?

  • 258二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:51:16

    たぶんブレーメンに復讐するため変身は解かないような気がする
    魔法を使うにしろ使わないにしろ魔法少女と一般人じゃ桁違いの力量差があるからね…

  • 259二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:52:28

    たぶん祟りを使ったことがトリガーとなって使用者の魂と上位存在との永年契約が確定するんだろうな

  • 260二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:54:45

    📯「…なんかWネックギターの音の調子が悪いな そろそろ別の材料を探すか?」

  • 261運営/ゴール23/08/15(火) 19:55:52

    ヤトノカミの当面の方針はどうする?

    1 ブレーメンへの復讐。人を傷つけるのは怖いけど、アイツだけは逃がしちゃいけない

    2 運営を止める。ゴールが居る限り、この先自分みたいな魔法少女が増え続けるかもしれない。

    dice1d2=2 (2)


    選ばれなかった方も実行可能なら優先的にそういう感じで行動します

  • 262二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:56:42

    対運営枠だ!やったぞ!

  • 263運営/ゴール23/08/15(火) 19:56:45

    これは光の祟り神ですわ

  • 264二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:57:36

    このレスは削除されています

  • 265二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:58:23

    これには東風谷様の解釈違いで殺人までしでかしたクルーエルもにっこり

  • 266運営/ゴール23/08/15(火) 19:59:04

    というわけで魔法少女連合、サベージが抜けた穴にヤトノカミが参戦しました。
    対運営の意志を同じくする者が増えたことにサンピラーさんが泣いて喜んでおる

  • 267二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 19:59:06

    ヤトノカミが墓から蘇る!

  • 268二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 20:01:39

    やったねサンピラー!仲間が増えるよ!

  • 269二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 20:02:20

    まさかあんとりヤトの三人組になるとは…

  • 270二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 20:06:20

    ※つつがなく終わったように見えますがこの後運命イベントが待ち構えています

  • 271運営/ゴール23/08/15(火) 20:06:33

    「気が付いたらここにいた…んですか?」
    「え、へへっ、そうなんだ。気が付いたら周りは夜だし、かと思ったらヤバげな光に囲まれるし、びっくりした…その後いきなり知らない?知ってる?記憶がガンガン入ってくるし…ふふ、怖…」
    杏子と話してる様子を見て明らか慣れてない感じの笑顔だなと思う執恋。どう見てもコミュニケーション能力は低そうだ。

    (これは魔法使ってなければ危なかったかもしれないな…)
    こっそり心の中で思いました。

  • 272運営/ゴール23/08/15(火) 20:08:39

    小学生にコミュ力心配される大学生、何…?

  • 273二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 20:09:49

    見てるかベイビードリーム
    これが"バブみ"だぞ

  • 274運営/ゴール23/08/15(火) 20:11:53

    そんなこんなで連合のみんなに連絡してたらサベージファングのやらかしやらなんやらをサンピラーから聞かされて衝撃を受ける三人…

    一応戦闘はしたので追加分はなし。運命ポイント【485】
    しかしこれ、執恋一人でやってたら間違いなく説得無しの敵対でどちらか死んでたな…

  • 275二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 20:13:02

    奇跡の逆転ファイターここに誕生

  • 276運営/ゴール23/08/15(火) 20:13:49

    1サンピラー

    12 追加魔法少女から抽選


    dice1d12=3 (3)


    うーん、怖い。ほぼ確実にどちらかで爆発するのよね…

  • 277運営/ゴール23/08/15(火) 20:16:27

    えーと、追加魔法少女はグールとブラッディファングは終わってるから残り4人の誰かだね。どれに当たっても怖い…

    1 ぴ・えんど

    2 ホーリーホリー

    3 執行者プリマステラ

    4 四面桜花

    dice1d4=1 (1)

  • 278運営/ゴール23/08/15(火) 20:17:07

    dice1d100=75 (75)

    増加。

  • 279二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 20:17:40

    爆発。

  • 280運営/ゴール23/08/15(火) 20:18:03

    衝動判定の時間+運命イベント発動だァーッ!

  • 281運営/ゴール23/08/15(火) 20:21:08

    【殺人衝動】 一度堪えたこと、サベージファングとの戦闘でハイになったことで60以下で爆発

    dice1d100=80 (80)

  • 282二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 20:21:55

    た、耐えた

  • 283運営/ゴール23/08/15(火) 20:21:55

    意外と理性的じゃん…どした、虎との戦いがそんなに満足だったのか…?

  • 284二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 20:22:00

    えらい子だ

  • 285二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 20:23:01

    対等に殺し合える数少ない相手だったからね…

  • 286運営/ゴール23/08/15(火) 20:23:41

    どうやらサベージファングとのギリギリの命のやり取りがいたくお気にめした模様。
    機会があればもう一度やり合いたいなぁとか思ってる。これは倒されたこと知られたらあのぴ影様黙っていませんね…

  • 287二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 20:26:03

    氷魔法は魔法少女にて最強…

  • 288運営/ゴール23/08/15(火) 20:27:10

    そんな感じで割と上機嫌なぴ・えんどに、運命イベントが襲い掛かる!
    10レス下まで、彼女の運命を大きく変化させうるイベントを安価します。ただしレイド及び大乱戦、そして毒(マイナス)にも薬(プラス)にもならないようなイベントは弾きますのでそのつもりで。

  • 289二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 20:28:31

    地面になにか違和感があり、掘り返してみたところサベージファングの成れの果てを発見。
    さてどうするか…?

  • 290二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 20:29:49

    変身前ノノちゃんと街でばったり出会う
    お互いが気付くかはダイスで

  • 291二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 20:30:39

    ホーリーホリーと歩いていたところサベージの墓を見つけてしまう 早速サンプルとして調査室に送ることに

  • 292二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 20:35:22

    サベージファングとの戦いが忘れられず、気晴らしに何人か一般人を殺すも全然満足できず欲求不満なぴ・えんど。
    しかし殺した一般人全員からなぜか魔力反応が…?
    (クルーエルの魔法かもしれないし、場合によってはそうでないかもしれない)

  • 293二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 20:39:15

    ヤトノカミの魂解放に気づかないブレーメン、Wネックギターの音の調子が悪いのでそろそろ別の材料を探そうと考えている所にぴ・えんどと遭遇

  • 294二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 20:51:58

    !?路地裏を散歩していたら、背後から大鉈が振り下ろされた!

  • 295二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 20:53:07

    うっかりお漏らししちゃった怪異ヤトノカミがブランクステッキを拾ってぴ・えんどにエンカウント

  • 296二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 20:57:22

    !?グール付与魔法を更に使いこなして不死性を利用し今まで食ってきた人数分だけ眷属を生み出せる様に 眷属は魔法使いよりは弱いが一般人では太刀打ち出来ず見た目は動く屍人を貪り食う本能のみで動いている 眷属の中には勿論両親もいるその眷属が襲い掛かっていた

  • 297二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 20:58:37

    ぴ・エンド魔法が進化

  • 298二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 20:59:24

    標的だった元ブラッディファングを殺してキサナドゥにブチ切れられる

  • 299二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 20:59:37

    グールと同盟を結ぶ

  • 300運営/ゴール23/08/15(火) 21:01:24

    >>289 1

    >>299 11

    dice1d11=5 (5)


    運命変転

  • 301運営/ゴール23/08/15(火) 21:02:10

    アッ 死の気配セカンドシーズン!

  • 302二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:06:30

    ブレーメンいっつも危険な目に遭ってるなぁ

  • 303運営/ゴール23/08/15(火) 21:10:29

    “ヤトノカミの魂解放に気づかないブレーメン、Wネックギターの音の調子が悪いのでそろそろ別の材料を探そうと考えている所にぴ・えんどと遭遇”

    うーん、悪いコトはできないね…夜に遭遇とは…

    「こーんばーんはっ」
    朗らかな声。苛ついた頭の中を逆撫でするような。見上げれば、看板の上に立っている魔法少女が一人。
    その目を見た瞬間、ブレーメンは死を幻視する。死を積み上げて来た者特有の、気配。
    (──コイツ、大通りの…!あの悪魔、なんてものを呼んだんだ…!)
    焦燥しながらネオンは構える。逃げられない、と本能で悟ったからだ。

  • 304運営/ゴール23/08/15(火) 21:12:53

    すてらにゃんチャンス。ここで起きないと本命逃がしちゃいそうだけど…?

    dice1d100=77 (77) -10


    流石に眠ってる間に終わってましたはかなしいので61以上で成功とします。

  • 305二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:13:36

    終わりだよ
    バイバイブレーメン

  • 306運営/ゴール23/08/15(火) 21:15:59

    「待つのよ」
    ざり、と足音。振り返ればもう1人の魔法少女。
    「そいつはすてらの獲物なの。ジェイドを殺した魔法少女はここで殺すのよ」
    幼げな声からは信じられないほどの重圧。


    これが““詰み””か

  • 307二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:19:44

    ①かしこいブレーメンは突如反撃のアイデアがひらめく
    ②自分をコピペしてどうにか逃げる
    ③助からない。現実は非情である

  • 308運営/ゴール23/08/15(火) 21:21:57

    「それじゃあ競争しようねぇ。私とそちら、どっちが殺せるかの早いもの勝ち」
    「絶対に負けないのよ」

    (オイ、おかしいだろ、オイ!どうしてこうなった!?ミスは…幾らかあったが、流石にこうはならないだろ!)
    狼狽するケートの声が脳内に鳴り響く。
    (悪因悪果、というヤツだな…さて、どう切り抜けるか…)
    窮地でも冷静に手を考えるネオン。

    さて、“4”人の運命は…!

  • 309二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:23:01

    ①ブレーメンが死ぬ
    ②ブレーメンが死ぬ
    ③ブレーメンが死ぬ
    好きなのを選んでね!

  • 310運営/ゴール23/08/15(火) 21:23:53

    【1巡目・行動順】

    ブレーメン(ネオン) dice1d100=37 (37)

    ぴ・えんど dice1d100=14 (14) 夜バフにより+30

    執行者プリマステラ dice1d100=85 (85)

  • 311二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:23:55

    個人的にはブレーメン好きなので生きてほしい……!

  • 312運営/ゴール23/08/15(火) 21:24:27

    うわーん、プリマステラが早すぎます!

  • 313二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:24:37

    あーあ

  • 314二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:24:51

    復讐者バフって怖いね…

  • 315二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:26:02

    ブレーメン…いい感じにゲスい悪役でサブマスターとしての黒幕ムーブもサマになってたのにここで死んじゃうなんて…
    もう少し活躍してほしかったよ 南無

  • 316運営/ゴール23/08/15(火) 21:27:36

    なんと夜モードのぴ・えんどより早い。漆黒の意思強イネ…


    行動内容は…

    1 まずは大剣でぶった切る

    2 初手色欲魔法。

    dice1d2=1 (1)

  • 317運営/ゴール23/08/15(火) 21:28:50

    大剣ぶん回し dice1d100=72 (72)

    ブレーメンの回避 dice1d100=65 (65)

  • 318二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:29:14

    もう少し生きろブレーメン

  • 319二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:29:18

    ことごとく運が無いな君は

  • 320運営/ゴール23/08/15(火) 21:29:32

    ダメージ dice1d100=83 (83)

  • 321二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:29:58

    いてえ

  • 322二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:30:04

    お高い殺意…

  • 323運営/ゴール23/08/15(火) 21:30:51

    殺意がすっごい


    プリマステラの攻撃は…

    1 この速度、避けられない!

    2 やむを得ん…!ステッキで受ける。

    dice1d2=2 (2)

  • 324二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:31:59

    悪いことは言わん!手持ち全解放して逃げろ!
    命あっての物種、ここでケチって死んだら元も子もないはずだ!
    …そもそも手番が回ってくるまで生きてられますか…?

  • 325運営/ゴール23/08/15(火) 21:33:37

    「ぐっ…!」
    ただ一撃で大きく軋む。
    恐ろしい剣だ。仮に体に当たっていたら、確実にどこか持って行かれていただろう。
    (…逃走、手段は…)
    何かないか、手を探す…

    耐久力【217】

  • 326二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:34:24

    壊異ヤトノカミ出すとかせんと無理だろ

  • 327二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:34:45

    そういやブレーメン多重人格だけど気絶はどういう判定になるんだろう

  • 328運営/ゴール23/08/15(火) 21:38:23

    ぴ・えんどのターン。

    夜の自分より早く動いたプリマステラに興味ありげな視線を送りながら、ブレーメンに攻撃する。


    行動内容は…

    1 連射。

    2 明らか意味ありげなタクトに狙いを定めて撃つ。

    dice1d2=2 (2)


    >>327

    人格2つ。なのでヤトノカミ系のやつは1つ人格死ぬだけで済むけど、気絶は通常通りの扱いですね

  • 329運営/ゴール23/08/15(火) 21:40:34

    ステッキ狙い射撃 dice1d100=47 (47) +30

    ブレーメン回避 dice1d100=42 (42)


    ぴ・えんどは怪しい指揮棒(ステッキ)を弾き飛ばす算段。

  • 330二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:41:08

    さよならブレーメン

  • 331運営/ゴール23/08/15(火) 21:41:34

    ダメージ dice1d100=14 (14)

  • 332二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:41:43

    >>326

    被害者ヅラしながらサンピラーさんの方までトレインするというのはどうだろう

  • 333二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:42:33

    このダメージじゃ弾き飛ばすのは無理そうかな

  • 334二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:42:55

    好きなキャラなのでブレーメンさんには生き残っていただきたい
    頑張れクズ

  • 335運営/ゴール23/08/15(火) 21:43:10

    耐久力【203】


    ステッキは弾き飛ばされた?

    1 飛ばされた。結構遠い…

    2 何とか堪えた。

    dice1d2=1 (1)

  • 336二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:44:31

    待てよ…?このステッキコピー品である可能性ないか?

  • 337二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:45:54

    >>336

    コピーしててほしいけど

    コピーしてる描写ないんよな

  • 338二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:46:17

    終わりかな? 魔法はステッキ介さないと発動無理?

  • 339二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:47:36

    >>337

    でも耐久値的に明らかにおかしいのよ

    悪人大戦でザバーちゃんの攻撃を食らってるはずなのに耐久値が全回復してるし

    やっぱり何かあるのでは…?

  • 340運営/ゴール23/08/15(火) 21:47:47

    >>336

    ダメージを受けた際に咄嗟にすり替えて放り投げたパターンか。まあ…一理ある。判定で決めよう


    コピーか否か

    1 コピーで弾き飛ばされたフリをした

    2 残念。現実は残酷である

    dice1d2=2 (2)

  • 341運営/ゴール23/08/15(火) 21:48:21

    >>339

    ※壊異戦の報酬で一旦全員耐久値回復してます

  • 342二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:48:31

    このレスは削除されています

  • 343二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:49:34

    あーそっか
    壊異戦開始時点の耐久値に戻るんじゃなくって完全回復してたのか

  • 344二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:50:06

    あーレイドバトルは全回復するんだった これは詰みでは?

  • 345二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:50:21

    マズいな…ブレーメンに本格的に死相が見えてきた

  • 346二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:50:38

    魔法の暴走ぐらいしかもう生き残る方法無さそう

  • 347二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:51:21

    死なないでくれブレーメン…

  • 348運営/ゴール23/08/15(火) 21:52:50

    ブレーメンのターンだけど、ここでコピー出さなきゃ死ぬ可能性大だが、ステッキ無しにコピーした場合制御不可のコピー大量発生バグに巻き込まれて死ぬ可能性あり。

    さて、死に方を選ぶ時だな


    1 危険な賭けは趣味じゃない。無理してでもステッキ取りに行く

    2 一か八か、ストック全解放して混乱させてる内に逃げる!

    dice1d2=1 (1)

  • 349二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:53:55

    堅実な死に方を選んだか
    いいやつだったよ…いや全然いいやつじゃないけど

  • 350運営/ゴール23/08/15(火) 21:55:38

    うーん、これケートだったら2だっただろうな…

    とりあえず判定します。ブレーメンがステッキ拾えたかどうか


    右手を伸ばす dice1d100=38 (38)


    ぴ・えんどの銃弾 dice1d100=22 (22) +30

    プリマステラの妨害 dice1d100=84 (84)

  • 351二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:56:34

    はい。死亡確定ですありがとうございました

  • 352運営/ゴール23/08/15(火) 21:57:04

    さっきからプリマステラが怖すぎる 何?夜バフ超えてる漆黒の意思なの?

  • 353二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:57:20

    ここで死ぬにはあまりに惜しすぎる…

  • 354二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:58:11

    死ぬなら最後の足掻きでもしろ!!!

  • 355二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 21:58:52

    今からでも元バンドメンバーのよしみでホムンクルスのクソジジイとか助けに来てくれたりしません?

  • 356運営/ゴール23/08/15(火) 21:59:21

    プリマステラの妨害とは?

    1 大剣の平たい部分ぶつけてブレーメンを止める

    2 右腕を大蛇に変えてステッキを丸呑みしてしまう(絶望)

    dice1d2=2 (2)

  • 357二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 22:00:18

    とことん最悪の選択肢ばかり選んで引いてやがる…

  • 358二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 22:01:36

    生殺与奪の権を握った上で後悔させてから殺す気だなこいつ…

  • 359運営/ゴール23/08/15(火) 22:02:39

    うむ…こうなると…どうするかな。最後のチャンスを上げてもいいけど…
    とりあえずどうなるかの判定します。ラストになるかも。

  • 360二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 22:03:13

    ぴ・えんどが飲み込まれたステッキを自分で壊すためにプリマステラの右腕を落としに行く可能性、あると思います

  • 361二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 22:03:56

    死ぬなブレーメン!死ぬな!!!!!

  • 362運営/ゴール23/08/15(火) 22:04:57

    ブレーメンは…

    1 目の前でステッキを丸呑みにされ愕然とする

    2 仕方がない、全解放…!

    3 怪しい重武装が通りがかるのを見た。

    dice1d3=3 (3)

  • 363二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 22:05:58

    ②仲間が来て助けてくれる だ!やったぞ!

  • 364運営/ゴール23/08/15(火) 22:07:25

    『ほう?お困りのようだな、お嬢さん。助けは必要かね?』

    絶望するブレーメンの背後から慇懃だが綺麗な声がかかる。
    見れば、重武装の軍人のような魔法少女が現れていた。

  • 365二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 22:07:29

    サンキュー如月清
    フォーエバー四面桜花

  • 366二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 22:09:03

    スピーカー渡しといてよかったね…

  • 367運営/ゴール23/08/15(火) 22:09:36

    そういやマジカル☆丸呑みの扱いどうしようか数ターンかけてじわじわ消化あたり?

  • 368運営/ゴール23/08/15(火) 22:10:48

    それとも毎ターンダメージかな…?

    1 数ターンかけて消化

    2 毎ターンダメージ形式

    dice1d2=2 (2)

  • 369二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 22:11:52

    すてらにゃんの気質によっては今すぐ消化せず自らの所業をとことん後悔させてから殺そうとする可能性もあるんだよね サベージを襲った時はそうだったし

  • 370運営/ゴール23/08/15(火) 22:12:28

    はい。ということで毎巡終了時にダメージ入り続けます。
    どちらにしてもここで取り戻せなかったら確実にリタイヤなのだが。

  • 371二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 22:12:52

    消化だとタイムリミットまでに取り出せば無傷、越えたら死亡ってことになるのか

  • 372二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 22:14:55

    >>371

    ターンを経るごとにダメージ判定値が倍々になるやつかも

  • 373二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 22:15:01

    一応バンドメンバーだったし恩あるしで爺が助けてくれる可能性……

  • 374運営/ゴール23/08/15(火) 22:15:04

    >>369

    悪人に対しては徹底的に恐怖与えて殺す方針(今の所)。


    というところで今日はここまで。オツカレサマデシタ

    陰陽が分かれる回であったな、今日は…次回は四面桜花参戦から。


    明日は明日の天気次第かな…台風出勤で元気削られたらナシになるかも。

  • 375二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 22:18:58

    おつでしたー!
    頼む西行製フランケンシュタイン、このろくでなしをもう少しだけ延命してやってくれ…!

  • 376運営/ゴール23/08/15(火) 22:19:50

    Q 助けは必要かね?
    A 必要!
    「私はただ聞いただけだが?“助けてやろう”とは一言も言っていないのだが?(最悪ジジイしぐさ)」

    になる可能性もまだあるのが怖いね…

  • 377二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 22:23:55

    爺が割とブレーメンに好感持ってたりしてないとあんま助けてくれなそう

  • 378二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 22:32:46

    希望がポッキリ折られる音がする…

  • 379二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 22:33:31

    撹乱してくれそうな人が来ただけまだマシかな…

  • 380二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 22:36:22

    爺が割とブレーメンかーお気に入りでも無い限り見捨てたり裏切りそう

  • 381二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 22:41:10

    あとはヤトノカミの魂が抜けたことでクルーエルもギター内で目覚めて、なんだかよくわからないうちに魔法を使ってたら結果的にブレーメンを逃がすのに一役買ってしまった…みたいな展開もワンチャン望めませんかね?

  • 382二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 22:43:09

    頼むクソジジイ!クルーエルの魂入りギターと引き換えにブレーメンを助けてやってくれ!
    総統を蘇らせるための実験には何かと使い勝手がいいはずだ!もしかしたら真の反魂法までわかるかもだぞ!

  • 383二次元好きの匿名さん23/08/15(火) 22:44:26

    最悪まだ一か八か壊異ヤトノカミコピーできるのか
    西行もここでブレーメンにつかなくてもたぶんすてらにゃんとは対立するから戦ってくれるでしょ!(楽観視)
    ブレーメン生きてくれ

  • 384二次元好きの匿名さん23/08/16(水) 08:36:22

    保守

  • 385運営/ゴール23/08/16(水) 11:40:37

    【まほサバTips】
    四面桜花は魔害と違って組織目的(総統復活とかいう与太話)は割とどうでもいい。個人目的(ストーキング)優先。
    基本的に相手は利用して反故にする、裏切る、傀儡化するが常道の彼が『互いに利用し合う関係』で『まあやれたらやる』くらいに思ってる組織という時点で中々ではあるが。

    うまいこと利用してやろうといかな利を提示しても、興味を引けなければ死なタイプ。
    なお興味を引いたら引いたで別の危険があるので、関わった時点で損をする厄ネタ。

  • 386二次元好きの匿名さん23/08/16(水) 11:43:52

    チェスや将棋で言う詰みやチェックメイト…

  • 387運営/ゴール23/08/16(水) 11:44:47

    >>375

    >>西行製フランケンシュタイン

    言った瞬間首が飛ぶ。ブレーメンの。

  • 388運営/ゴール23/08/16(水) 18:43:26

    【お知らせ】体力ないのと強眠気により今日はおやすみ。明日は20時からぼちぼちやっていきます

  • 389二次元好きの匿名さん23/08/16(水) 20:36:15

    あいわかった おやすみめぅ🐑

  • 390二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 00:45:17

    そういやかなり限定的な条件だけどグールが仮にザ・バーニングに死んだと思われて喰われたら腹から復活可能なのかな 亜人の佐藤みたいな感じで

  • 391二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 07:49:47

    保守

  • 392二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 11:22:20

    >>390

    たぶん蘇りそう

    もっとも勝利条件がステッキの破壊からの取り込みだからまず間違いなくステッキは破壊されるのでほんとに限定的な条件

  • 393二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 11:30:10

    ステッキ考えてて思い出したんだけどサベージに取り込まれた紅化生破壊しちゃうとブラッディファング廃人になるのかな
    ……もしかしてサンピラーさんの凍結でステッキ全部壊れてないよな

  • 394二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 11:35:06

    >>390

    一度もザ・バーニングに魔法を知られず初見で死んだフリしたらワンチャンあるかもぐらいの確率だな

  • 395運営/ゴール23/08/17(木) 18:29:49

    >>393

    ブラッディファングのステッキですが、紅化生は元々ステッキではないものがステッキ化したものであり抽出されたものではない+融合と変質により影響解除のため問題なしとします。

    …まあこの場合、グールちゃんの大鉈(変質型ステッキ)も同様に破壊されても廃人ならなさそうですが。


    もしグールステッキ破壊されたらどうなるん?

    1 おれは しょうきに もどった!(これはウソ。グールとしては活動停止しても『不知火渚』として活動する気バリバリある)

    2 なんか知らんが調子いい!(過去世人格がステッキ破壊に巻き込まれ全滅。現世人格は無傷。食人鬼・不知火渚完全復活だイエーイ!)

    3 ぐえー!(現世人格死亡。過去世人格(悪の可能性大)が表に)

    dice1d3=2 (2)

  • 396運営/ゴール23/08/17(木) 18:35:58

    イエーイ。グールちゃんはステッキ破壊された場合、完全に元気な状態の不知火渚が残されるようです。

    きっちりトドメまで刺さないとエンディング終わった後に墓から蘇ってくるホラー映画のモンスタームーブだ…


    さて、腹の中から復活ということですが。

    故春ちゃんの場合、きちんと切り分けてからウェルダンに焼くので遅延復活できないと無理そう。

    グールは自身の復活にディレイをかけられるかな?

    1 可能。元気なグールですよ!(腹から飛び出す)もやろうと思えばできる。

    2 不可能。そんなウマい話、あるわけないだろう?

    dice1d2=2 (2)

  • 397運営/ゴール23/08/17(木) 18:52:31

    ということで死⇒復活は即座に行われる模様。ただし相手の背後や頭上で蘇生したり、肉片が集まって再生したり、ミンチにされた後に物陰から無傷のグールが現れるというムーブは可能。スワンプマン?なにそれおいしいの?(食物的な意味で)

  • 398二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 19:43:59

    任意で再生出来ないのは痛いね
    やっぱプラナリア式復活で物量攻めが最適なのか…?

  • 399運営/ゴール23/08/17(木) 20:01:55

    では再開しますね。さてどうなるか。

  • 400運営/ゴール23/08/17(木) 20:08:14

    『ほう?お困りのようだな、お嬢さん。助けは必要かね?』

    ブレーメンはその声に聞き覚えがあった。
    追加魔法少女の追加ルール発表の際、接触して恩を売っておいた相手だ。
    だが、しかし。油断ならぬ相手にこの状況…下手を打てばこの先ずっと“下”に置かれかねない。どう答えたものか…

  • 401運営/ゴール23/08/17(木) 20:10:54

    1 追加武装(スピーカー)の件を持ち出す。

    2 素直に助けを求める。

    dice1d2=2 (2)

  • 402二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 20:12:41

    神頼みが多少混じってそうな懇願

  • 403二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 20:12:52

    これが功をなすかなぁ

  • 404二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 20:13:11

    無理だったらマジで自爆覚悟の魔法発動しかないな

  • 405運営/ゴール23/08/17(木) 20:16:32

    ネオンは追加武装の件を持ち出すことを一瞬考え、止めた。相手は人外。人の条理で利用しようとすれば不条理で返される可能性が高い。ならば…

    「…ああ、必要だ。助けてくれ」ついでに弱り切った演技も付け加えておく。
    『ほう?これは意外だ。貴様のような輩はてっきりスピーカーのことを持ち出して私と対等になろうとすると思ったのだが』
    やや面白がるような声色。どうやら、少なくとも危険牌ではなかった様子。

  • 406二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 20:18:21

    意表を突いて相手に底を見せない姿勢

  • 407運営/ゴール23/08/17(木) 20:22:06

    『さて。助けを求めるのはいいが、貴様は私に何を差し出せる?まさか何も無しに都合の良い助けを期待しているわけではあるまい?』

    これは予想できた言葉の一つだ。だが、実際、この状況で何を差し出せるのか。

    ステッキは奪われた。金銭が欲しいわけでもないだろう。となると、差し出せるものは…


    1 私自身だ。

    2 先ほどストックした金光媽祖だ。

    dice1d2=2 (2)

  • 408二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 20:27:24

    まぁブレーメンよりは金光媽祖見たいな普通の少女弄ぶ方が楽しそうではある

  • 409運営/ゴール23/08/17(木) 20:31:13

    『ほほう!複製した魔法少女を丸々一人と来たか。大きな痛手だ。それだけに必死さも伝わるというもの!』
    愉快そうな笑い声。なまじ綺麗なだけに、心底不快に響くそれに耐えつつ、ブレーメンは言葉を待つ。
    『クク、興が乗った。貴様を助けてやろう…約束を違えるなよ?』

    というわけで四面桜花が参戦します。

  • 410二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 20:33:01

    取り敢えず参戦はしてくれたか

  • 411二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 20:35:18

    自身の命と比べれば安いもんよ

  • 412運営/ゴール23/08/17(木) 20:36:07

    他の選択肢を選んでいたら…

    『追加武装(スピーカー)の件を持ち出す。』→『何もかも予想通りだな。つまらん。ではこちらも用意しておいた返答を返そう。ここで死 ね』
    『私自身だ。』→『貴様の様な者は見飽きているのでな。貴様自身がどう思おうと私にとっては無価値だ』

    な感じだった。

  • 413二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 20:36:48

    正解ルート引いたか

  • 414運営/ゴール23/08/17(木) 20:42:09

    さて…参戦したはいいけど問題が一つあってな。
    すてらにゃん、殺れるなら確実にその選択をするという【漆黒の意思】持ちなんだけど。
    あまりよろしくない状況、かつ自分が標的のステッキを確保している状態…つまり相手の命を握っているに等しい状態で、これ以上戦闘に拘泥すると思う?

    この参戦タイミングで執行者プリマステラの撤退判定。

  • 415二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 20:44:23

    まぁ逃亡するだろうなブレーメンは絶対に阻止しようとするだろうけど ピ・エンドが逃げるなよぉとか言って攻撃してくれたら良いが……

  • 416運営/ゴール23/08/17(木) 20:45:10

    【撤退判定】

    執行者プリマステラ dice1d100=24 (24)

    抜け駆けに反応したぴ・えんど dice1d100=74 (74) +30

    急ぐブレーメン dice1d100=99 (99)

    四面桜花 dice1d100=41 (41) 重量のため-20


    こういう時鈍足だとツライネ

  • 417運営/ゴール23/08/17(木) 20:46:10

    ブレーメンがめっちゃ必死で草。あとようやく速さを発揮できたわねぴちゃん…

  • 418二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 20:46:18

    運が向いてきた…

  • 419二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 20:48:25

    ブレーメン狙いだから共闘っぽく見えるがぴ・エンド、プリマステラ潰し合う可能性ありそうだな

  • 420二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 20:49:31

    ぴ•えんど、周りを出し抜いたと思ったら1人全力疾走するブレーメンに生き汚さを見る

  • 421運営/ゴール23/08/17(木) 20:50:04

    「ダメだよねぇ。遊びの最中に勝手に帰っちゃあ」
    銃弾、そしてブレーメンの楽器から放たれた音波が行く手を塞ぎ、撤退を阻む。
    「もう夜遅くて眠いの。早めに帰してほしいのよ」
    やや眠たげに目をこすりながらプリマステラは言う。

  • 422運営/ゴール23/08/17(木) 20:54:01

    というわけで戦闘続行。

    四面桜花は1ターン目から行動する。


    内容は…

    1 弾幕を張る。

    2 スピーカーによる音波攻撃。

    3 腕大蛇狙いで攻撃。

    4 おおっと 何を思ったかいきなりアーマーパージだ!(パージ後再行動)

    dice1d4=3 (3)

  • 423運営/ゴール23/08/17(木) 20:55:15

    ジジイはさぁ…興味が湧いた対象の約束は割と守るタイプの人外?

  • 424二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 20:58:43

    ルールは破るけど約束は守る、的な…

  • 425二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 21:00:04

    興味を抱かない限り塩対応だが興味持ったら一応良くしてくれるんだろうな 

  • 426運営/ゴール23/08/17(木) 21:00:49

    それでは攻撃判定。


    執行者プリマステラ dice1d100=84 (84)

    四面桜花の試み dice1d100=60 (60) 重量のため-20

  • 427運営/ゴール23/08/17(木) 21:01:42

    対悪だとクッソ塩なるじゃん…

  • 428運営/ゴール23/08/17(木) 21:05:35

    それでは大蛇へのチョップを素早く避けるプリマステラ。
    「これは私の。あげないのよ」
    『強情な娘より力づくで取り上げるというのも面白そうだ』
    互いに殺意と愉悦の視線を交わす。

    といったところで1巡目終了。わるいやつら(極善含む)。

  • 429二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 21:05:37

    重量が足を引っ張っているな
    プリマステラの的になっている

  • 430運営/ゴール23/08/17(木) 21:07:03

    うーん。四面桜花の性格上、分が悪いと判断したら…まあ、次ターンは即座に手番でアーマーパージしますね。速度で勝負。

  • 431二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 21:07:31

    腕狙いで銃連射たら別かもしれんが……

  • 432運営/ゴール23/08/17(木) 21:09:08

    【2巡目・行動順】

    執行者プリマステラ dice1d100=14 (14)

    ぴ・えんど dice1d100=21 (21) +60

    ブレーメン dice1d100=19 (19)

    四面桜花 dice1d100=31 (31)


    さあ2巡目。加速する“P”。

  • 433運営/ゴール23/08/17(木) 21:09:42

    なんでこういきなりていれべるなあらそいに?

  • 434二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 21:18:32

    さてぴエンドが一番先か

  • 435運営/ゴール23/08/17(木) 21:18:56

    ぴ・えんど→ブレーメン→四面桜花(重量デバフ込)→プリマステラ
    2巡目はこんな感じか。一番手がどこにいくかが問題だ

  • 436運営/ゴール23/08/17(木) 21:25:25

    その前に丸呑みによるステッキへのダメージ。

    毎ターン終了時丸呑みダメージ、ステッキに対してはどのくらい?

    1 1D50

    2 1D100

    dice1d2=2 (2)

  • 437運営/ゴール23/08/17(木) 21:26:13

    【丸呑みダメージ・1巡目】

    dice1d100=86 (86)

  • 438二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 21:27:36

    かなりの痛手!

  • 439運営/ゴール23/08/17(木) 21:29:45

    残耐久力【117】
    プリマステラの殺意がつよすぎる。これこのままならあと最短2ターンで終わるな…

  • 440運営/ゴール23/08/17(木) 21:31:31

    ぴ・えんどのターン。

    行動内容は?


    1 超加速からのドロップキック。自分自身を“弾”とすることだ

    2 とりあえず銃弾バラ撒きで。

    3 もっと遊ぶため、大蛇に攻撃を加えよう。

    dice1d3=2 (2)

  • 441二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 21:32:49

    全方位攻撃か

  • 442運営/ゴール23/08/17(木) 21:33:24

    なんか増えたのでとりあえず銃弾撃って反応見る。ぴ・えんど式アイサツ。


    【攻撃人数】

    dice1d3=2 (2)

  • 443運営/ゴール23/08/17(木) 21:35:06

    【銃弾の行方は?】

    1 執行者プリマステラ

    2 ブレーメン

    3 四面桜花

    dice2d3=1 3 (4)


    同じ者に当たるかもしれない

  • 444二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 21:35:19

    さて誰に当たるか

  • 445運営/ゴール23/08/17(木) 21:35:50

    見事にヘイトから外れるやんコイツ…

  • 446二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 21:37:33

    追い詰められてからが強いブレーメン

  • 447運営/ゴール23/08/17(木) 21:38:32

    ぴ・えんどの乱射。

    特に狙い定めずバラ撒いただけなのでダメージは低いが回避は困難。


    ぴ・えんど dice1d100=69 (69) +60

    執行者プリマステラ dice1d100=55 (55)

    四面桜花 dice1d100=58 (58)

  • 448二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 21:40:01

    クリティカルヒット×2…
    夜間補正の凶悪さがよくわかる

  • 449運営/ゴール23/08/17(木) 21:41:58

    全員クリティカル命中&判定値100超えたので追加行動1回。

    ダメージは…


    四面桜花 dice1d30=18 (18)

    執行者プリマステラ dice1d30=13 (13)

  • 450運営/ゴール23/08/17(木) 21:44:52

    四面桜花 武装耐久力【100→82】 重武装へのダメージ半減と相殺。

    執行者プリマステラは26ダメージを…

    1 避けきれない。

    2 †眼帯†障壁で受ける(ステッキへ)

    dice1d2=2 (2)

  • 451二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 21:45:04

    まあカスダメ程度

  • 452二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 21:46:17

    「ジェイドさん、力を貸してなの」

  • 453運営/ゴール23/08/17(木) 21:48:36

    あー。【殺人衝動】分、今2巡目なので+10でした。
    つまり…

    武装耐久力【100→72】
    ステッキへのダメージ23×2=46。 耐久力【254】

    【殺人衝動】とクリティカルで低威力なのをカバーして撃ちまくる。

  • 454運営/ゴール23/08/17(木) 21:50:52

    2度目の行動内容は?

    1 超加速からのドロップキック。自分自身を“弾”とすることだ

    2 もちろんあなたも忘れてないよぉ?

    3 もっと遊びたい。ステッキを吐かせよう

    dice1d3=1 (1)

  • 455二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 21:51:04

    普通に厄介だな

  • 456二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 21:52:28

    壊れかけの銃型ステッキでよくやるよほんと…

  • 457運営/ゴール23/08/17(木) 21:52:58

    対象はさっきの攻撃から逃れたと思ってるブレーメンとなります。
    まだステッキは腹の中なので、身を守るものはない。

  • 458運営/ゴール23/08/17(木) 21:54:35

    ぴ・えんど dice1d100=57 (57) +60

    ブレーメンが反応できるかどうか dice1d100=47 (47)

  • 459二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 21:54:46

    ブレーメンにダイレクトアタック!

  • 460二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 21:56:57

    真面目に魔法発動しないとやばいな 

  • 461運営/ゴール23/08/17(木) 21:57:39

    ステッキを操作すると、壊れかけにもかかわらず明瞭な音声が流れる。

    【Point of No Return,End of Sanity】


    加速、加速、加速、加速、地を蹴り、宙を飛び、弾丸と化して衝突する──

    dice1d100=85 (85)

  • 462二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 21:58:50

    ワァ…

  • 463二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 21:59:28

    必殺(文字通り)のライダーキックだ…

  • 464運営/ゴール23/08/17(木) 22:00:02

    【F A T A L S T R I K E !】

    クリティカル倍加…170ダメージ。

  • 465二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:00:28

    \ファイナルベント/

  • 466二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:00:39

    もうこれ諦めて自分複製して街から脱出したら? 

  • 467二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:01:17

    せめて複製チャンスを…

  • 468運営/ゴール23/08/17(木) 22:01:31

    >>466

    ※追加ルール:魔法少女の脱出禁止。があるので…

  • 469運営/ゴール23/08/17(木) 22:04:01

    >>467 いいでしょう。今までに10分の1の出勤を引いた女、もしかするかもしれません。


    さあ、運命の時間だ

    1~9 現実は無慈悲である。あまりの速さに複製する暇もなかった。

    10 !? 奇跡的にブレーメン自身の複製が間に合い、ガードベント!する

    dice1d10=6 (6)

  • 470二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:04:35

    魔法少女じゃないし本体は死んだから理論で脱出は駄目かなぁ

  • 471二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:06:13

    南無

  • 472運営/ゴール23/08/17(木) 22:06:35

    ブレーメン HP【30】/耐久力【117】

    一度に50以上のダメージ+HP半分以下になるダメージ。
    欠損及び気絶判定タイム入ります。

  • 473二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:07:01

    詰みか最後に魔法大暴走とかしたら最後まで譜面荒らしてた存在になるな ストック分の奴死後放出とかも多分出来んだろうし

  • 474二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:08:27

    >>473

    まだだ…まだ興味を持った相手には律儀なジジイが助けてくれるかも…

  • 475運営/ゴール23/08/17(木) 22:08:55

    4分の3削る極大ダメージであることを考慮して難易度高。

    80以下で欠損 dice1d100=16 (16)

  • 476二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:09:55

    もう二度とバンドできないねぇ

  • 477二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:10:06

    せめて最後が自分の壊れる音を聴きながら笑うとかなら良いが……

  • 478運営/ゴール23/08/17(木) 22:10:34

    【欠損部位】

    1 右腕

    2 左腕

    3 右脚

    4 左脚

    5 複数部位 dice1d4=2 (2) つ

    dice1d5=1 (1)

  • 479運営/ゴール23/08/17(木) 22:12:00

    右腕。しかしこのダメージだと胴もイってるだろ…

    気絶判定は欠損よりは甘目に70以下気絶で。


    dice1d100=74 (74)

  • 480二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:12:00

    ここで生き残ればそれはそれで悪役としてかっこいいぞ
    生きろブレーメン

  • 481二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:12:41

    耐えた…!こいつ耐えたぞ…!

  • 482二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:14:07

    自己複製には間に合わなかったが血を複製して失血性ショックを防いだか

  • 483運営/ゴール23/08/17(木) 22:14:22

    衝撃だけで右腕を捥がれ、肩も胴も抉れ。
    血しぶきを上げながら、ブレーメンは意識を保っていた。
    幸運?魔法少女の頑強さゆえショック死できず、恐るべき激痛の中気絶もできないというのは不幸なのかもしれないが。

  • 484二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:15:15

    真面目にもう自爆覚悟で壊異ヤトノカミリリースするか? 魔法暴走するかもしれんが

  • 485二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:17:25

    ルビコン川を渡れるか

  • 486二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:19:37

    もはや生き地獄だな

  • 487運営/ゴール23/08/17(木) 22:19:52

    意識朦朧、限界ギリギリ。

    ゆえにネオンでも判断を誤るかもしれない、そんな窮地…


    最期になるかもしれないこの場面で彼女が選択したのは…

    1 …魔法、発…動…全解放…!

    2 来い……壊異…祟り、殺せ……【制御不可】

    dice1d2=1 (1)

  • 488二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:20:32

    ドッピオだってギリギリまで追い詰められて逆転したからいけるいける!

  • 489二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:21:13

    茈食らったパパ黒みたいになってそう

  • 490二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:21:14

    壊異含めか?

  • 491二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:21:53

    自己複製かもしれない
    サッドマンズパレードみたいな

  • 492二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:23:14

    >>488

    ※今のブレーメンのイメージ

  • 493運営/ゴール23/08/17(木) 22:24:01

    ストックの全解放による場の圧倒的カオスによって窮地を切り抜ける算段か。
    それではコピーされたササユリ、金光媽祖が解放されます。そして…

    !WARNING!
    ブレーメン ストック 全解放
    壊 異 が 帰 っ て 来 ま す

  • 494二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:24:10

    1は文字通り全員解放で2は壊異増殖って感じかな?

  • 495二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:26:29

    このコピー金光媽祖は殴られたと思ったら無傷の状態で転送されたから困惑してそう
    でもブレーメンの本性がまさかあそこまでドス黒いとは知らないから助けてはくれそう

  • 496二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:28:55

    ボロボロ出し演技したら助かるかもしれん…… てか壊異ヤトノカミ何気に爺の魔法無効だな意思疎通不可だから

  • 497運営/ゴール23/08/17(木) 22:29:47

    コピー金光媽祖(混乱中)

    1 あれ、ここは一体…?執恋ちゃんは…?あっ、あなたはさっき殴って来た…

    2 ひどい怪我…大丈夫ですか!?

    dice1d2=1 (1)


    コピーササユリは確定で敵対、しかしコピーとはいえ金光媽祖は守る方向。

  • 498二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:30:55

    敵対はしないけど信用もしないぐらいの感じか

  • 499二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:31:08

    うーんこの

  • 500二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:31:56

    ヤトノカミに殴り掛かる ストックそして又出すぐらいしか全員倒せなそう

  • 501二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:32:16

    【急募】ここからブレーメンが助かる方法

  • 502二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:33:23

    3択―ひとつだけ選びなさい
    答え①ハンサムのブレーメンは突如反撃のアイデアがひらめく
    答え②誰かがきて助けてくれる
    答え③助からない。現実は非情である。

  • 503運営/ゴール23/08/17(木) 22:34:16

    『こ れ は!』
    解放された金光媽祖はもちろん、トンデモ存在壊異に大興奮するジジイ。
    『ハハハハハ!こうも愚かで度し難い阿呆を現代で見るとはな!長生きはするものだ!』

    「へえ、これがねぇ」
    興味深そうにぴ・えんどが壊異を眺める。

    「壊異を増やした…?や っ ぱ り 生 か し て は お け な い の」
    ブチキレ怒髪天状態に入ったプリマステラ。

  • 504二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:34:32

    >>501

    こっそり西行をコピーするっていうのは如何か

  • 505運営/ゴール23/08/17(木) 22:37:18

    壊異ヤトノカミ(瀕死) dice1d100=53 (53) +50

    コピー金光媽祖 dice1d100=21 (21)

    コピーササユリ dice1d100=45 (45)

  • 506二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:40:06

    コピー壊異初手か

  • 507運営/ゴール23/08/17(木) 22:40:15

    というわけで追加組の行動速度はこんな感じ。

    といったところで今日は中断。オツカレサマデシタ
    数増やし過ぎ!処理が大変!次回は大混乱のカオスの中、どうなるかをやっていきましょう。

    明日は21時から細々やっていきますね。

  • 508二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:41:34

    ダークライみたいに使われるヤトノカミかわいそう

  • 509二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:41:38

    1と2の違いはなんだったんだろう

  • 510運営/ゴール23/08/17(木) 22:42:39

    >>509

    2は最大10体の壊異大行進ルート。

  • 511二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:42:40

    乙ー

    瀕死でも壊異は壊異なんだなって(格の違い的な意味で)

  • 512二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:42:42

    >>509

    2を引くとたぶん壊異量産で八境市が発狂

  • 513二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:43:00

    おつでしたー!
    果たしてブレーメンは助かるか…助かるといいなぁ もっとふさわしい死に様を迎えてほしい

  • 514二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:43:51

    ブレーメン!!またヤトノカミコピーして魔法を暴走させろ!!相打ち程度にはなるかもしれんぞ

  • 515二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:45:25

    個人的にはブレーメンは採用された自分の安価が一番多い魔法少女なので生き残って欲しいところ
    もう少しだけ生きろカナン

  • 516二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:46:23

    ブレーメン愛されてるなぁ アシュラを思い出す

  • 517運営/ゴール23/08/17(木) 22:47:05

    コピー金光媽祖。ある要素使わないのちょっともったいないのでこちらがドS&ドM覚醒しないだろうか…などと邪な考えを抱くスレ主。闇の金光媽祖…ササユリちゃんが困惑しそうだけど…

  • 518運営/ゴール23/08/17(木) 22:48:51

    あちらもこちらもヤトノカミで物語支配力が高すぎる祟り…

  • 519二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:49:07

    >>516

    やっぱりカッコイイヴィランは必要だよね

  • 520二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:50:45

    アシュラがかっこいい…?

  • 521二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:51:03

    >>519

    ヨイチ13のレス

  • 522運営/ゴール23/08/17(木) 22:52:57

    あと前スレ1000。自分みたいな『普通に死ぬことができるだけマシよ』みたいな考えの人にただ“生存”とだけ言うと『ブレーメンは自分で死ぬこともできず一生ベッドの上で芋虫みたいに“生存”しました』とかなるので注意ね…

  • 523二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:57:14

    …お似合いの末路ですね

  • 524二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:57:14

    >>522

    フランケンフラン……のグロ絵みたいになりそう

  • 525運営/ゴール23/08/17(木) 22:57:31

    あと壊異は【魔の呪印】ストック残り1で、最後の1つ使うと自爆する仕様だったけど。

    そこんとこどう?なんか変化ある?

    1 特になし。なので1ターンの命。

    2 コピーされたことでバグった。魔の呪印使うのはターン終了時の確定祟りのみだが、なんと使う度にHP回復していくぞ!

    dice1d2=1 (1)

  • 526二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:57:40

    確かに金光媽祖闇堕ち可能か

  • 527二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:57:42

    >>521

    違いますよ。私はヨイチ13ではありません

    あのお美しいご尊顔や秀でた魂魔法を一目見れば誰でもアシュラ様のことをカッコイイと感じるはずです

  • 528二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 22:59:27

    セーフ!!2だったらとんでもないクソボスだった 後ブレーメンヤトノカミもう一回コピーしようとするかな?

  • 529運営/ゴール23/08/17(木) 23:01:22

    壊異…儚き命よ…
    まあハリボテでも十分すぎる脅威なんだけどね。特に攻撃受けると脆いぴ・えんどちゃん辺りだと触手1発受けるだけで五体バラバラになりかねないし

  • 530運営/ゴール23/08/17(木) 23:04:12

    どうせだし【壊れずの玩具】で配下の触手くんも呼んじゃお。手始めに最大3体くらいでいいか

    dice1d3=3 (3)

  • 531二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 23:05:45

    うーん百鬼夜行

  • 532運営/ゴール23/08/17(木) 23:06:36

    というわけで壊異+触手くん×3です。
    元魔法少女連合組がブレーメンと金光媽祖(コピー)しかいない(しかもギターで殴ったせいで手を貸してくれない可能性あり)上、ぐっちゃぐっちゃの状況でどうなるか…

  • 533二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 23:10:18

    これ1ターンで死ぬなら祟りを発動しながら暴れ回るとかいう発狂モードに入らない?大丈夫?

  • 534二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 23:10:41

    闇落ちコピー(本物金光媽祖の奴隷)なんて謎妄想が浮かんだ

  • 535運営/ゴール23/08/17(木) 23:33:12

    >>534

    なるほど、自分自身だから遠慮はいらないプレイ…そういう…

  • 536二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 23:47:38

    自分姦とはまた業の深い性癖してらっしゃる…

  • 537二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 23:53:18

    自分姦(しかもハードなSM)をする金光媽祖
    その光景を見て子宮をキュンキュンさせるヤトノカミ

  • 538二次元好きの匿名さん23/08/17(木) 23:57:12

    >>537

    (邪神の眷属にされた方のヤトノカミが次回予告空間から羨ましそうに見ている…)

  • 539運営/ゴール23/08/18(金) 00:51:16

    このまほサバには
    ・死んだヤトノカミ
    ・死んだ壊異ヤトノカミ
    ・復活したヤトノカミ
    ・コピー壊異ヤトノカミ
    ・眷属ヤトノカミソウル
    が含まれます。蛇の脱皮か?

  • 540二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 01:18:45

    今回の奴で思ったが欠損もしないし気絶もほぼしない上逃亡も自殺からの瞬間移動で簡単にこなせるグールはチートなのでは? ステッキを遠くに奪われたり飲み込まれても肉体再生成の時にステッキ移動するしで

  • 541二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 09:32:24

    >>540

    デメリットもそこそこある中で状態異常をリセットできるのはグールの強みよね

    アンチョビのパーフェクトリバース感がある

  • 542二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 17:45:59

    保守

  • 543運営/ゴール23/08/18(金) 21:00:22

    追加分を含めた現在の行動順は

    壊異ヤトノカミ→ササユリちゃん→金光媽祖→執行者プリマステラ→四面桜花→触手→触手→触手

    となります。
    では今日もゆっくりやっていきたい。まず復活の“Y”の行動から。

  • 544二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:01:39

    YだYがくるぞ

  • 545運営/ゴール23/08/18(金) 21:04:07

    崩壊しかけた、瀕死の状態でなお、壊異の威容は見る者の精神を圧迫する。
    コピーとはいえ、尋常な魔法少女が対峙すべき相手ではない。…もっとも、ここに尋常の魔法少女は誰一人いないのだが。

  • 546運営/ゴール23/08/18(金) 21:05:52

    壊異ヤトノカミ(崩壊) 残HP【HP162】


    行動内容は…

    1拘束

    2叩き潰し

    3薙ぎ払い

    4独立した異形を作り出す。HP50の魔法少女らしきナニカを新たに戦場に加える。

    5無数の触手が蠢く…

    6魔法発動


    dice1d6=6 (6)

  • 547二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:06:55

    あれ?432と435の出目を考慮するとプリマステラより四面桜花のほうが先では?

  • 548二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:07:22

    うーんこの

  • 549二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:07:58

    祟殺チャンス入りまーす!

  • 550二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:10:11

    起きた次に祟り、やっぱ意思疎通なんて出来ない品物だわ

  • 551運営/ゴール23/08/18(金) 21:12:01

    あー…ダメですね。ハズレ引いちゃった。壊異は魔法使用時に必ず【魔の呪印】使用。そして3回目の【魔の呪印】使用によって【崩壊の兆し】起動、ランダム表内容変更…


    1 過負荷

    2 過負荷

    3 過負荷

    4 過負荷

    5 過負荷

    6 過負荷(【崩壊の兆し】により効果変更。今回の魔法判定が強制的に失敗し、次に自身に対して行われる攻撃判定値が+50&自身へのダメージが倍加)

    dice1d6=4 (4)


    >>547 ですね。修正しておきます。

  • 552二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:13:08

    自滅して終わった…

  • 553二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:14:28

    出し損ヤトノカミ

  • 554運営/ゴール23/08/18(金) 21:14:53

    【魔の呪印】のデメリット-100で残HPは【62】
    壊異の状態でコピーされようがブレーメンには手を貸さないという絶対の意思。

  • 555二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:17:47

    世界の全てがブレーメンに敵対している…

  • 556運営/ゴール23/08/18(金) 21:20:07

    「ぐ…っ…」
    何故壊異は魔力を停止させた?あの魔法さえ発動させれば全滅も狙えただろうに。
    意識を保つだけで精一杯なネオンは壊異の性質、そして魔法の仕組みを失念していた。


    今まで積極的に徒党を組もうとせず火事場泥棒ばっかり狙ってたから肝心な場面で窮地に陥ってる…サブマスターの立場もあっただろうけど…

  • 557二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:21:38

    己の悪因悪果を呪え

  • 558運営/ゴール23/08/18(金) 21:21:50

    ただこのターン終了時まで生き残ってたら全員に確定祟りは飛んできます。
    どうだろう?ぴ・えんどなら+50相手でも回避はできそうかな?

  • 559二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:23:04

    差し引き+10だし余裕余裕(フラグ)

  • 560二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:23:49

    ヤトノカミ集中攻撃されそうだし生き残らなそうか?

  • 561運営/ゴール23/08/18(金) 21:23:55

    ササユリちゃんはどうしようか。
    ブレーメン、あとなんかコピーとはいえ自分の母に怪しい視線送ってきてる重武装の輩。
    なんかする対象としてはこんな感じだが…

  • 562二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:24:59

    金光媽祖はたぶん壊異を優先するだろうし、プリマステラも死にかけのブレーメンにトドメを刺すよりは動向が未知数の壊異を叩きに行くだろうからそもそもターン終了前に壊異ヤトは死にそう

  • 563運営/ゴール23/08/18(金) 21:25:06

    壊異はダウンしてるから今は脅威度下がって優先度も下がってる感じ。

  • 564二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:25:46

    金光媽祖のカバーに入るのもアリかも

  • 565運営/ゴール23/08/18(金) 21:26:38

    1 ブレーメン 

    2 重武装の怪しい誰か

    3 金光媽祖を守る(視線ガードつき)

    dice1d3=3 (3)

  • 566運営/ゴール23/08/18(金) 21:27:36

    ササユリちゃんは金光媽祖(コピー)を守る方向で。視線ガードもついてくる。

  • 567二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:27:44

    これで祟死はなくなったな

  • 568二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:28:39

    後ろに引っ付いて触手で目隠ししてそう

  • 569運営/ゴール23/08/18(金) 21:31:41

    金光媽祖C(コピー)のターン。
    さてどうしようか。壊異の脅威は前線組なので重々承知してる。
    なのでまあ、壊異を倒す方向で…周りの触手をちょっと片づけるか、触手に邪魔されるの覚悟で本体殴りにいくか。

  • 570二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:31:42

    ちょっとひんやりしてそう
    夏にぴったり

  • 571二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:34:40

    前線組だったけどダメージソースはキサナドゥに頼り切りだったしなぁ…
    サポート的な意味では触手を片付けた方がいいのか?でも周りの魔法少女がほとんど信用ならない奴らだろうし本体殴りに行く気もしちゃうんだよな

  • 572運営/ゴール23/08/18(金) 21:37:43

    行動内容は

    1 本体狙い。大質量パワードスーツブチかましからのバトルアックスぶん回し。

    2 まずは邪魔な触手狙い。バトルアックスで切り裂く。

    3 まさかのササユリちゃんとの合体技。バトルアックス構えた状態でブン回してもらい、丸ごと攻撃!

    dice1d3=3 (3)

  • 573二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:39:24

    合体攻撃だーーっ!!!

  • 574運営/ゴール23/08/18(金) 21:39:52

    Q あの…クソデカいパワードスーツ着た魔法少女を…ブン回し…?
    A 超人な魔法少女から生まれたら超触手だぜ?魔法少女には及ばないけど

  • 575二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:40:47

    全力出せば鎧の塊をぶん回せるぐらいの膂力はあるのかササユリちゃん…

  • 576運営/ゴール23/08/18(金) 21:42:21

    ササユリ&金光媽祖C dice1d100=95 (95) 過負荷効果で壊異に対しては判定値+50


    壊異ヤトノカミ dice1d100=24 (24) -50

    触手くんA dice1d100=1 (1)

    触手くんB dice1d100=96 (96)

    触手くんC dice1d100=61 (61)

  • 577運営/ゴール23/08/18(金) 21:45:03

    触手くんB、本体見捨てて回避してて草。これ下手したらドサクサにまぎれて市井に逃げ込むな…

  • 578二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:45:20

    触手Aとヤトノカミがファンブった!?

  • 579運営/ゴール23/08/18(金) 21:46:53

    過負荷で倍、判定値+のクリティカルで倍、さらに壊異ファンブルで8倍ダメージだ!ようじょつよい

  • 580二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:47:26

    壊異を一撃で屠り、名実ともに筋光マッチョの称号を手に入れた金光媽祖&ササユリ
    その笑顔はどこか誇らしげなものだった…

  • 581運営/ゴール23/08/18(金) 21:48:23

    ゴールデンスマッシュ dice1d100=2 (2)

    Aには2倍ダメージ、壊異には8倍ダメージ。

  • 582二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:48:39

    もう全部この二人だけでいいんじゃないかな

  • 583二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:49:02

    は?

  • 584運営/ゴール23/08/18(金) 21:49:02

    が、カスダメだ。やっぱり即席技は完成度低い

  • 585二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:49:16

    ◇このカスダメは…?

  • 586二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:49:45

    16ダメージ……まぁうん

  • 587二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:50:03

    多分壊異の抵抗でしょ知らんけど

  • 588二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:50:09

    ナインの熱線の時もそうだけど大技使うときに限ってクソみたいな出目出すよねダイス監督

  • 589運営/ゴール23/08/18(金) 21:50:19

    うーん、ダイスの邪神は今日も笑っておられる。

  • 590二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:53:17

    ゴールデンスマッシュは当たれば即死、だが当たらなければどうということはない。
    なんのことはない、脈動する壊異の姿が金光媽祖らの遠近感を歪め、あさっての方向に飛んでいった二人は表面を少し傷つけるだけに留まってしまったのだ。

  • 591二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:54:15

    これもきっと狂気フィールドってやつの仕業なんだ

  • 592運営/ゴール23/08/18(金) 21:57:37

    このカスダメだと【壊れずの玩具】効果で0ダメにされるという現実に悲しくなってきたので【過負荷】効果だけはちょっと残しますね。ダメージ倍化…ノーダメージなので、適用されなかったということで…(´・ω・`)

    残HP
    触手A:6 触手B:10 触手C:8

  • 593二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 21:58:51

    当たれば強かったよね
    当たればね

  • 594運営/ゴール23/08/18(金) 21:59:42

    うーん…やはり斧は命中率が6割くらい…

  • 595二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:00:25

    たぶん触手AとCは回るバトルアックスの若干外側にいたけどそれでも風圧で切り裂かれたんだろうな…
    というかそうであってくれ

  • 596二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:01:17

    かなりピーキーな性能だ

  • 597運営/ゴール23/08/18(金) 22:03:04

    さて真面目に不発ったがどうしようか。笑うしかないような気もしてきたが。なんかこう大事な場面でクソみたいな出目になった記憶がフラッシュバックするね…

    とりあえず四面桜花のターンやっていくか…とりあえずアーマーパージするらしいですが。本当?

  • 598運営/ゴール23/08/18(金) 22:05:16

    アーマーパージするか?

    1~3 する。

    4 せぬ。簡単には肌は見せぬということだ。

    dice1d4=2 (2)

  • 599二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:05:38

    あれ?アーマーパージって戦闘終わったらまた再着用できたんだっけ?

  • 600二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:06:18

    プリマステラの腕を狙いに行くか、それとも固有魔法で吐き出させるか…?

  • 601運営/ゴール23/08/18(金) 22:06:24

    >>599

    着け直しは再変身が必要ですね。変身中は無理。

  • 602運営/ゴール23/08/18(金) 22:10:58

    「これが俺の本性の高APPフェイスだ」

    派手に撒き散らされる重武装の数々が虚空に消えていく。
    中から現れたのはかなり際どいインナー姿の忍らしき魔法少女。

    ということでここからの四面桜花はダメージ判定以外の全ての判定値の最大値が+20され、最低値が50となる。

  • 603二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:13:44

    自分の姿を見せたくてたまらなかったんだね爺…

  • 604二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:14:26

    頭ラバーソールかよ

  • 605二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:15:28

    汚いリップル

  • 606二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:16:06

    こいつもこいつで自己顕示欲高いな!

  • 607運営/ゴール23/08/18(金) 22:16:34

    クッソ汚い(物理的に)ハードゴア・アリス(しかも憧れの魔法少女のようになりたいで魔法少女になってる)もおるし今更

  • 608運営/ゴール23/08/18(金) 22:17:33

    さて四面桜花(忍)、アーマーパージからの再行動。


    行動内容は…

    1 鉤十字手裏剣を投げる。

    2 歌唱魔法発動!

    3 オラッ、命遁!

    4 おおっ、ナイス・アイデアが思い浮かんだぞ…!(安価)

    dice1d4=3 (3)

  • 609運営/ゴール23/08/18(金) 22:18:19

    なんか今日、3が多いな…偏ってない?バランス悪くなぁい?

  • 610二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:19:16

    本物の忍者の特徴強いなぁ

  • 611二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:21:08

    これでプリマステラからステッキを吐き出させることが

  • 612運営/ゴール23/08/18(金) 22:22:16

    正直命遁、基本はちょっと相手を混乱・困惑させたりするくらいしかできないし殺傷力は無いのだが。

    さて、誰に使うのかな…とりあえず速度勝負は無理めなのでぴちゃんは除く。


    1 ブレーメン(応急処置)

    2 金光媽祖C

    3 執行者プリマステラ

    dice1d3=1 (1)

  • 613二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:22:30

    >>611

    …できるかなぁ

    蛇の喉あたりに突起物(婉曲表現)生やしてえずかせて吐き出させたり?

  • 614二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:23:31

    気に入った相手にはやっぱり律儀なのね

  • 615運営/ゴール23/08/18(金) 22:25:57

    「約束を果たす前に死なれても困るのでな?」

    命遁。生命力操作により、仮初の腕を生やし、傷を塞ぐ。

    戦場での急ぎで作ったものゆえ動かしたりは無理だが(よくできた義手といったところだ)、派手に血を噴き出すよりはマシだろう。


    これに回復効果は…

    1 ある。

    2 ない。

    dice1d2=2 (2)

  • 616二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:27:34

    優しい 一応助けるって決めたら助けてくれるんだな

  • 617二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:27:56

    約束の魔法少女開放しちゃったけどいいのだろうか

  • 618運営/ゴール23/08/18(金) 22:28:12

    基本アホな効果のもの、相手をおちょくる用の術は戦場で作っても機能するが、真面目で実用的なものとなると自分用以外のものは戦場では無理。そんな感じ。

  • 619二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:28:26

    ストックからの状態で魔法使用してみたらバグるのかな

  • 620二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:29:19

    まあ金光媽祖Cは後でいくらでも回収できそうだし…

  • 621二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:30:16

    あの…この後プリマステラが殴りに来るんですけど大丈夫なんでしょうか

  • 622運営/ゴール23/08/18(金) 22:30:21

    次ターンは歌唱魔法かな?金光媽祖狙いで。その余裕があればだが…ぴ・えんどの補正が+90になるし…

  • 623二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:31:18

    次ターンが来るまでにブレーメンが死にかねないという事実

  • 624運営/ゴール23/08/18(金) 22:33:24

    さてプリマステラ。出て来た壊異にキレてるが、出したブレーメンのアホにもキレてるし、余計なことする乱入者にもキレてるし、何なら眠いのに眠れないのにもキレてる。あとサベージのアホが脱走カマしたことにもキレてる。真っ黒よ。

  • 625二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:34:07

    全方位型漆黒殺意小学生魔法少女…

  • 626二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:35:16

    Q. 今のお気持ちは?
    A. 全員くたばれなの

  • 627運営/ゴール23/08/18(金) 22:36:39

    どうしようねターゲット。とりあえず優先対象二人とする。

    1 壊異

    2 ブレーメン

    dice1d2=1 (1)

  • 628二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:38:13

    瀕死のブレーメンを狙う「復讐」より祟りを防ぐ「正義」を優先したか…
    それでこそ正義の執行者だ(後方ジェイドさん面)

  • 629運営/ゴール23/08/18(金) 22:40:47

    とにかくほっとくのも癪なので壊異からヤる。


    行動内容は…

    1 大剣薙ぎ払い。触手ごと根こそぎ。

    2 大蛇からブレーメンタクト(消化液つき)発射!

    3 プリマステラはなんかもうキレすぎてアイデアを思いつく(安価)

    dice1d3=2 (2)

  • 630運営/ゴール23/08/18(金) 22:41:10

    諸共ブッ壊れろなの。

  • 631運営/ゴール23/08/18(金) 22:43:11

    含み針というか天泣(デカい版)みたいなイメージで。

  • 632二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:44:49

    奥の手・ステッキ飛ばし(ただしステッキは仇のものを使う)

  • 633二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:45:19

    >>632

    やっぱりブレーメンって邪悪なポルナレフでは…?

  • 634運営/ゴール23/08/18(金) 22:45:42

    さて、どうなるかな?これで回避したら笑うが


    タクト射出 dice1d100=16 (16)

    のたうつ壊異 dice1d100=20 (20) -50

  • 635二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:46:25

    案の定クリティカル。

  • 636運営/ゴール23/08/18(金) 22:47:26

    双方カスみたいな出目!悪人じゃない判定入ったのか…?
    とりあえず壊異はファンブル命中ですね。

  • 637二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:47:58

    貫通したかな?

  • 638二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:49:38

    これでカスダメだったら笑う 

  • 639運営/ゴール23/08/18(金) 22:52:18

    (む…)

    なんとなくの直感。壊異は元から悪なのではなく、そういう流れになった結果として悪になってしまったものなのではないかという。それゆえかやや狙いがブレかけるが。

    「……それでも悪いことしたら滅ッなのよ」

    大蛇より、指揮棒型ステッキが放たれる。


    ではダメージ。ファンブルと過負荷で4倍ダメージだが…今日のダイスは荒れ模様だしな…二度あるかもしれんな…

    dice1d100=8 (8)

  • 640二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:52:36

    はい。

  • 641運営/ゴール23/08/18(金) 22:52:38

    2度あったわね。

  • 642二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:53:15

    32ダメージ、ギリギリ死なない程度のダメージ…

  • 643運営/ゴール23/08/18(金) 22:53:48

    もう今日やめようかな…落ち込んできた…日を改めたほうが目が良くなるかもしれん…(´・ω・`)

  • 644二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:54:18

    うわざっこ❤️

  • 645二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:54:32

    ダイス監督も今日は調子悪そうだからね…

  • 646二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:54:45

    これはダイス神が壊異ヤトノカミに生きろと言ってるのかもしれん

  • 647二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:55:01

    あまりにも低レベルな争い、俺でなきゃ笑っちゃうね

  • 648運営/ゴール23/08/18(金) 22:56:05

    とりあえず今日はここまでとします…しょんぼりなの…
    次回はタクト射出後から。本当どうしよう…ここから壊異大暴れあるかもしれん…

    明日はちょっとお休みしますね。

  • 649二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:56:18

    ダイス神が生きろと言ってる…… 殺してあげた方が慈悲では?

  • 650運営/ゴール23/08/18(金) 22:57:08

    Q ステッキどうなったん?
    A さあ?壊異に取り込まれたんじゃない?

  • 651二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:58:36

    >>646

    魔の呪印「ダメです」

  • 652二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:59:15

    【悲報】ブレーメン、絶望しかない

  • 653二次元好きの匿名さん23/08/18(金) 22:59:40

    >>650

    壊異にステッキ取り込まれるとか厄ネタ過ぎるまぁどっちにしろブレーメンは終わりだ

  • 654運営/ゴール23/08/18(金) 23:07:32

    壊異がステッキ取り込んだところで別にゴール製のステッキって他人に使える仕様じゃないしな…と思ったがコイツステッキから魔力吸えるんだった…うーん怪物がステッキ使うこと想定してなさそうだし、他にも想定外のことありそう


    ある?想定外のこと。

    1 ありえない(魔力吸収だけ)

    2 それがありえるかも(安価)

    3 玉虫色の異次元(祟りに変化が…!?)

    4 宇宙の涯覗いたら(全員に強制で抵抗判定発生)

    dice1d4=4 (4)

  • 655運営/ゴール23/08/18(金) 23:08:20

    次回、宇 宙 の 涯 覗 い た ら 。デュエルスタンバイ!

  • 656二次元好きの匿名さん23/08/19(土) 02:05:28

    san値チェック!!

  • 657二次元好きの匿名さん23/08/19(土) 11:04:02

    げぇーっ!深淵!

  • 658二次元好きの匿名さん23/08/19(土) 13:29:58

    魔法少女モードのブレーメン(ケート)作ろうとしたけどディアンドルと楽器が無理で結果的になんか人を唆してるみたいなブレーメンになった

    ブレーメンがこの先生きのこるには

    https://picrew.me/share?cd=BEcNGYqkww

  • 659運営/ゴール23/08/19(土) 16:48:40

    俺バカだから適当なこと言うんだけどよぉ…もし仮にブランクステッキの例の時計を壊異にブチ込んだらあいつニャルパワーを得ちまうんじゃねえか?(さらなる厄を予測する通りすがりの不良)

    とりあえず明日は20時からやるです
    最近はクトゥルフ氏の召喚したやたら強いグールがツボだったスレ主

  • 660二次元好きの匿名さん23/08/19(土) 17:12:04

    クトゥルフとブレーメンどっちのが悪性なんだろうなぁ 

  • 661二次元好きの匿名さん23/08/19(土) 19:50:21

    ヤクザ探偵vsクズバンドマンか…
    なんかどっちもどっちって感じがする
    参加者を巨大異形要塞にするきっかけとなった点はどちらも同じだろうけど厄介な神格を勝手に連れてきたりはしないからまだブレーメンの方がマシかな?

  • 662運営/ゴール23/08/19(土) 21:01:05

    神話ナマモノ召喚系魔法少女としては同列の金光媽祖
    向こうは生み出されるものがムラッ気あるし制御はちょっぴり怪しいけど気軽に使え、こちらは寿命コストでかなり重めだけど弱・中・強と産める先がある程度選びやすいし強でも割と言う事聞いてくれる(予定。なお例外あり)、とだいぶ違うわね

    あと次回の強制抵抗判定ですが、これ祟りじゃないやつです。
    フレーバーではないガチの【異界の狂気】全体ブッパ。場合によっては壊異倒れても効果が永続するかも

  • 663二次元好きの匿名さん23/08/19(土) 21:38:38

    ブレーメンは…ブレーメンは助かるんですか…?

  • 664二次元好きの匿名さん23/08/19(土) 21:48:24

    コピー杏子ちゃんがナインやサンピラー(未遂)みたいになると考えたらかなりまずいぞこれ…
    他の連中?4人全員元から血迷ってるし食らっても大差ないでしょ(適当)

  • 665二次元好きの匿名さん23/08/19(土) 21:54:18

    修羅化付与みたいな感じかな?

  • 666二次元好きの匿名さん23/08/19(土) 21:59:41

    みんなサベージみたいになるんだ…こわいねぇ

  • 667二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 03:01:31

    ほしゅ

  • 668運営/ゴール23/08/20(日) 08:32:05

    >>664

    >>大差ないでしょ

    速攻で約束反故にしてウキウキで脳理ちゃん襲いにいったり、衝動のまま大殺戮始めたりする人たちがいますね…

  • 669二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 09:24:05

    もう我慢とかほぼほぼしないカニバリズム勢が仮にくらったらどうなるんだろう

  • 670運営/ゴール23/08/20(日) 13:10:41

    >>669

    グール:過去世人格の抑えがゼロになる。普通に強化。

    ザバーちゃん:登場時犠牲者数判定するようになる。こちらは正気に戻ったらキレるかも

  • 671運営/ゴール23/08/20(日) 19:29:04

    おとといの書き忘れ壊異セリフ。魔法失敗後のやつ

    『403にお知らせです。玩具はそこにありません。エレベーターはもう来ません。間もなく 終点 をお連れします。ご利用ありがとうございました』

    ご利用ありがとうございました(全ギレ)

  • 672運営/ゴール23/08/20(日) 20:00:44

    好きな缶飲料はプリンシェイク。最近は無いけども。
    ということで今日もやっていきます。

    魔法少女のステッキが壊異ヤトノカミにIN!

  • 673二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:03:50

    さて

  • 674二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:04:25

    ステッキ吸収しても延命出来なかったらこのターンで終わりだな

  • 675運営/ゴール23/08/20(日) 20:06:00

    ステッキ刺さったダメージは32とします。残HP【30】。

    しかし持ちこたえた壊異はなんと、その内側にステッキを取り込んでしまう。


    毎ターンステッキから吸収される魔力

    1 1D50

    2 1D100

    3 1D200

    4 半分

    dice1d4=4 (4)

  • 676二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:06:49

    さあ壊異はブレーメンを道連れにできるか

  • 677二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:08:29

    1/2→1/4→1/8と減ってくだけで耐久値が0にならないのはブレーメンにとって不幸中の幸いか

  • 678運営/ゴール23/08/20(日) 20:10:05

    端数は切り捨てていきます。このターンは58吸収してHPに変換。

    ブレーメン ステッキ耐久力【59】
    壊異ヤトノカミ HP【88】

    そして、魔法少女の魔力を啜ったことで【異界の狂気】が起動する。

  • 679二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:11:40

    四面桜花にだけは当たらないでくれ…頼む…

  • 680運営/ゴール23/08/20(日) 20:12:12

    【異界の狂気】

    この判定に補正は…

    1 入る。

    2 入らない。少なくともこの戦いでは。

    dice1d2=1 (1)

  • 681二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:12:24

    うわぁ!?!?!?!?

  • 682二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:12:45

    全員イカれた危険人物になる可能性あるのか怖い

  • 683運営/ゴール23/08/20(日) 20:14:55

    【異界の狂気 判定】

    壊異ヤトノカミ dice1d100=96 (96) +50


    ぴ・えんど dice1d100=22 (22) +60

    執行者プリマステラ dice1d100=38 (38)

    四面桜花(忍) dice1d120=44 (44) 最低値50

    ブレーメン dice1d100=86 (86)

    金光媽祖C dice1d100=84 (84)


    ササユリちゃんは除く。

  • 684二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:15:21

    はい全員判定失敗

  • 685二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:15:44

    なーんでここで上振れするかな

  • 686運営/ゴール23/08/20(日) 20:15:46

    アッ クリティカル&全員命中!

  • 687二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:15:56

    ぴ・えんど、ブレーメンの狂気化は一体どうなるんだ?

  • 688二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:16:18

    まさか永続? 

  • 689二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:16:47

    最後に爪痕残したなぁ

  • 690二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:17:48

    ブレーメン:そんなに変わらない。むしろボロボロなのに前に出過ぎて死にやすくなる
    四面桜花:十中八九脳理ちゃんが襲われる
    ぴ・えんど:ちょっと我慢が効かなくなる。ホリーを殺しに行くかもしれない
    執行者プリマステラ:正義正義正義正義正義死刑死刑死刑死刑
    コピー金光媽祖:眠れるサドマゾヒズムの素質がついに…

    …みたいな感じか?

  • 691運営/ゴール23/08/20(日) 20:18:01

    クリティカルにより、効果永続化。続いて各人どれだけ影響が出たか。


    【精神影響度】

    ぴ・えんど dice1d100=2 (2)

    執行者プリマステラ dice1d100=9 (9)

    四面桜花(忍) dice1d100=95 (95)

    ブレーメン dice1d100=69 (69)

    金光媽祖C dice1d100=80 (80)

  • 692二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:18:28

    脳理ちゃん逃げて今すぐ逃げて

  • 693運営/ゴール23/08/20(日) 20:18:46

    ジジイーッ!なにやってんだジジイーッ!

  • 694二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:19:02

    金光媽祖……… 殺人鬼の仲間入りしそう

  • 695二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:19:25

    危険人物にピンポイントで影響出てるのほんとさぁ…

  • 696二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:19:41

    【悲報】ブレーメン、孤立無援に

  • 697二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:20:21

    ぴ・えんどちゃんはえらいね…

  • 698運営/ゴール23/08/20(日) 20:21:15

    ぴ・えんどは溢れる殺人衝動で、執行者プリマステラは漆黒の意思でほぼほぼ影響なし。
    ブレーメンは立ってるだけでつらいのにさらに変な精神汚染がついてくる。金光媽祖Cと四面桜花はもうダメだ!

  • 699二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:22:30

    📯「えっ?ここからでも入れる保険があるんですか?」

  • 700運営/ゴール23/08/20(日) 20:25:23

    四面桜花はもうほぼほぼ理性消し飛んで衝動と欲望だけの状態ですねこれは…うーん…

    1~9 うおおーっ!脳理ーっ!(狂を発し全速力で去っていく。なんだったんだアイツは…?)

    10 !? なんと持ち堪えた!忍に伝わる秘伝の呼吸法か!?

    dice1d10=9 (9)

  • 701運営/ゴール23/08/20(日) 20:25:55

    なんでギリッギリで外すんですか?(電話猫)

  • 702二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:25:59

    妖怪イチタリナイ

  • 703二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:26:21

    金光媽祖はどうするんだろうか

  • 704二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:26:44

    運営っ もうブレーメンは駄目や見捨てよう

  • 705二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:29:11

    サブマスターが死んだらこのバトロワどうなるの…?

  • 706運営/ゴール23/08/20(日) 20:29:50

    金光媽祖Cも80超えてるのでもうかなりヤバですね…さて…

    1~4 !?

    5~8 !?

    9、10 どうにか踏み止まる。が、性癖覚醒してしまう。

    dice1d10=7 (7)

  • 707二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:30:13

    せめてギリギリ外したということで理性だけでも少し残してあげて…

  • 708二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:30:26

    あーあ こっちもだめだ

  • 709二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:30:31

    ゴール氏が力あげるからサブマスターよろしくとか勧誘するかもしれん

    >>705

  • 710運営/ゴール23/08/20(日) 20:31:19

    5~8 なので、『理性崩壊。召喚を一切躊躇しなくなり、バンバン使うようになる。あと性癖も解放』ですね。次ターンから地獄だ…

  • 711二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:31:58

    ち…ちなみに1〜4は何だったんです…?

  • 712運営/ゴール23/08/20(日) 20:33:36

    1~4 が出たら本当に地獄だったわね

    『理性崩壊。寿命コスト「超(消費ゲージ:50)」解禁。神格召喚開始。』

    だったので…

  • 713二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:35:00

    人殺して一線超えたあとなら追い詰められたら使いそう……

  • 714二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:35:05

    ニャル様「来ちゃった♡」

  • 715二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:37:45

    魔法少女レベルの神話生物が三体出る方がマシか、壊異・サベージファングレベルのレイドボス+魔法少女レベルの神話生物一体が出る方がマシかとかいう究極の二択

  • 716運営/ゴール23/08/20(日) 20:38:35

    「ああ、そう、そうだったんだ」
    滂沱と涙を流しながら、模倣された金光媽祖は笑う。
    すばらしい答えを手に入れたような気がして。
    輝かしいもの、そのすべてから手を放す。

    「苦しみだけが絆なんだ」

  • 717二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:39:08

    このレスは削除されています

  • 718二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:40:27

    眠れる怪物が目覚めてしまった…

  • 719運営/ゴール23/08/20(日) 20:41:07

    金光媽祖C(カオティック)だったかもしれねえ…

  • 720二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:41:10

    アイデアロールに致命的成功してそう

  • 721二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:41:50

    またしても何も知らない金光媽祖さん(オリジナル)

  • 722二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:44:24

    ササユリちゃん「ママ…ナンデ…?」

  • 723運営/ゴール23/08/20(日) 20:47:05

    差異もできたので今後はCちゃんとする。

    Cちゃんにコピーササユリちゃんは…

    1 どうなっても最後まで味方しなきゃ…

    2 せめて自分が止めなきゃ…

    dice1d2=2 (2)


    そういや異界の狂気セリフ忘れてたわね

    『死と死と降れや 仕合わせなしに 賽振り示す 凶は大雨 血錆びた鍵束 情に差し 割腹すれば 底は楽園!』

    でした。

  • 724運営/ゴール23/08/20(日) 20:49:04

    コピーササユリちゃんはせめて自分が止めなければ…と思っているようです。なお魔法少女の膂力。ササユリちゃんもパワーあるけど魔法少女はそれ以上なので…

  • 725二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:49:16

    死亡フラグ…?でもお腹を痛めて産んだ仔だしなぁ

  • 726二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:50:01

    >>725

    理性がない上ドMだし殺した苦しみすら快楽になるかも

  • 727運営/ゴール23/08/20(日) 20:53:12

    あと忘れがちだけど元気な触手くん3体の攻撃が来ます。

    攻撃先は…?


    1 ブレーメン

    2 Cちゃん

    3 コピーササユリ

    4 ぴ・えんど

    5 執行者プリマステラ

    dice3d5=1 3 2 (6)

  • 728二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:54:44

    少なくとも金光媽祖Cの暴挙を止めようとしたら大人と子供ぐらい違う圧倒的膂力で引き剥がされ、悪戯をする子供のようにたしなめられて曇るササユリちゃん(コピー)はいそう いる(確信)

  • 729二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:55:28

    ダイス監督、ブレーメンを殺しに来てるな

  • 730運営/ゴール23/08/20(日) 20:55:36

    ブレーメン dice1d100=23 (23) 

    Cちゃん dice1d100=70 (70)

    コピーササユリ dice1d100=47 (47)


    触手ズまとめて dice1d100=60 (60)

  • 731運営/ゴール23/08/20(日) 20:58:33

    ダメージは…(特に追加効果とかなし) dice1d100=48 (48)

  • 732二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 20:58:53

    ブレーメン…嘘だよな?

  • 733運営/ゴール23/08/20(日) 20:59:09

    これは…低いけど…今のブレーメンには…

  • 734運営/ゴール23/08/20(日) 20:59:51

    死ぬにしてももっといい感じの舞台で盛大に死ぬんだろうなあと思ってたら無名の触手に嬲り殺されるブレーメン…

  • 735二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:00:14

    お願い死なないでブレーメン!
    あなたがここで斃れたら、バトロワの運営はどうなっちゃうの?
    切り札はまだ残ってる!ここを耐えれば、ネオンに新しい肉体をプレゼントできるんだから!

  • 736二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:00:32

    セルフコピーとか…できませんかね?

  • 737二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:01:49

    まだだ まだ私はブレーメンの生存を諦めないぞ

  • 738運営/ゴール23/08/20(日) 21:03:30

    >>736 やってみようか、ラストチャンス…


    1~3 !? 間一髪!瀕死の自分をコピーし、盾にして切り抜けた!

    4~10 …という夢を見たのさ。

    dice1d10=5 (5)

  • 739二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:03:43

    もう終わりだろう 

  • 740運営/ゴール23/08/20(日) 21:03:58

    最期の最期で運命力、足りず。

  • 741二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:04:01

    >>735

    次回「ブレーメン、死す」

    バトロワスタンバイ!

  • 742二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:04:18

    これ残ったステッキ耐久値全部吸われてそう

  • 743運営/ゴール23/08/20(日) 21:04:23

    流石にいい感じの観客いない場所で、名も無き触手に殺されるだけ…というのはちょっぴり悲しいのでせめて死に様バリエーションは増やそうね…

  • 744二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:04:32

    あーあ

  • 745二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:05:48

    狂気の影響でなりふり構わずステッキを取り戻そうと突っ込んで行ったら壊異ヤトノカミにプチッされて死んでそう

  • 746二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:07:46

    プリマステラの正義執行が両方とも本人の与り知らぬところで終わっちゃった…

  • 747運営/ゴール23/08/20(日) 21:08:28

    1 名も無き触手に体中の穴を蹂躙され、屈辱の中で悪魔と悪魔に与してしまった自分を呪いながら死亡

    2 触手が襲い掛かる瞬間、プリマステラの大剣が首を断つ。尊厳だけは守られた。

    3 触手に拘束され、動けなくなった所をチャンスタイムとばかりにぴ・えんどの的にされた。

    dice1d3=3 (3)

  • 748二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:09:51

    復讐を横取りされてどんな気持ち?ねぇ今どんな気持ち?

  • 749二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:11:24

    まあ1じゃなかっただけ…ね

  • 750二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:13:29

    考えてみれば触手もヤトノカミの一部ではあるわけだしブレーメンに利用され尽くしたヤトノカミが三度目の正直でようやく復讐に成功したシーンとも見られるんだよなこれ

  • 751運営/ゴール23/08/20(日) 21:14:56

    (…ああ、これで、本当に終わりか)

    もしも、あの時大通りからケートが離れていなかったなら。
    もしも、少女二人に接触したのがケートではなく自分だったら。
    もしも、この場で魔法少女たちに会わなかったなら。
    もしも、自分が壊異をコピーしなかったなら。
    もしも、四面桜花が狂わなかったなら。
    もしも──自分自身をコピーすることに成功していたなら。

    たらればにキリはない。ネオンは苦笑する。
    普段は特に何も思わない癖に、こういう時だけ姉妹の顔が思い浮かぶ。

    「……本当に、手のかかる……」

    【ブレーメン 死亡】

  • 752運営/ゴール23/08/20(日) 21:17:17

    >>748

    当然悔しいものは悔しい。が、悪人が消えたのには変わりないので良しという気持ち。半々くらい?

  • 753二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:18:07

    【実績解除】
    🏆 サブマスター死んじゃったけどどうするの?
    ブレーメンが道半ばで死亡

  • 754運営/ゴール23/08/20(日) 21:20:05

    そういえばケートよりネオンのほうが対人能力高くない?と思ってた自分。
    クルーエルの言いくるめフェイズも、四面桜花の説得フェイズもネオンだし。
    そもそも主人格であるケート、バンドメンバーの脱退引き起こしてたわ…

  • 755二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:21:46

    妹より優れた姉など…ってやつか

  • 756二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:22:19

    なんだかんだでいい姉妹コンビでした
    ご愁傷さま

  • 757運営/ゴール23/08/20(日) 21:23:25

    あとコピーササユリちゃんは残りHP2。致命傷ですね

  • 758二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:23:40

    (頭の後ろにいたケートは死に際どんな反応してたんだろ)

  • 759二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:24:43

    いますぐこの場から逃げてアンノウンハンドに伝えに行くのが最善手かな…?

  • 760二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:26:44

    遺品のダブルネックギターはどうなってしまうんやろなぁ
    本体が死んでも消えないマジックアイテムとしてマガイモノ組に持ち去られるか、触手に取り込まれて愛し合う二人はいつも一緒(欺瞞)するか…?

  • 761運営/ゴール23/08/20(日) 21:27:38

    >>758 振ってみようか

    1 お オイ 嘘だよな?なあ!お前が負けるはずなっ

    2 クソッ!何でだよ!何でこうなるんだよ!使えねえ!(狂気効果)

    3 ((発狂))

    dice1d3=3 (3)

  • 762二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:45:41

    >>751

    ※いい感じの死に際であるかのように見えますが、頭の後ろではケートが死にたくないと喚いています

  • 763運営/ゴール23/08/20(日) 21:47:07

    鯖直ったが。割と今日「Bad gateway」も起きてる気がするし、次のターン終了時の確定祟り判定終わったら中断にします。

  • 764二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:47:29

    鯖復活。
    獅子村姉妹の命と引き換えという形となった。

  • 765運営/ゴール23/08/20(日) 21:48:34

    >>762

    副音声「ピィヤァァァァァア!(鼓膜ダイレクトアタックするクソデカ高音)」

  • 766二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:50:38

    イヤダ!イヤダ!マダシニタクナイ!タスケテクレネオン!(汚い高音)

  • 767運営/ゴール23/08/20(日) 21:50:59

    確定祟り。魔の呪印はもうない。


    壊異ヤトノカミ dice1d100=65 (65) +50


    【抵抗判定】

    ぴ・えんど dice1d100=31 (31) +60

    Cちゃん dice1d100=81 (81)

    執行者プリマステラ dice1d100=17 (17)

  • 768二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:52:03

    これだけ高い判定値でも抵抗は無理か…

  • 769二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:52:28

    3人とも死ぬなよ…?

  • 770運営/ゴール23/08/20(日) 21:54:16

    うっそじゃろ 補正では勝ってるぴ・えんどにも勝利してる祟り…


    コピーササユリちゃんどうする?一応これ狂死判定はないやつだけど

    1 これ以上どうにかさせたくなくて庇ってしまう。

    2 変わり果ててしまった彼女から逃げるように、あるいは本当の彼女に事態を伝えようとして離脱。

    dice1d2=2 (2)

  • 771運営/ゴール23/08/20(日) 21:55:50

    コピーササユリちゃんは祟りの最中、静かに離脱。魔法少女は全員祟りデバフ食らう。
    壊異いる限り永続的にー10だ。

  • 772二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:55:55

    よし逃げた!いいぞがんばれ

  • 773二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:55:56

    ササユリはHPどれくらいあるんだっけ

  • 774運営/ゴール23/08/20(日) 21:56:27

    >>773

    最大50なので残り2ですね…

  • 775二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:56:28
  • 776二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:58:21

    たぶん一般人に見つかって殴る蹴るされたら普通に死ぬレベル
    自分がコピーであることはたぶんまだ気づいてないだろうしいつも金光媽祖と一緒にいたアンノウンハンドに伝える方向で動くのかな?

  • 777二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:58:45

    擦り傷も負えないな…

  • 778二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 21:59:09

    今日はこれにて閉店か
    ちょっとだけ格好良かったぞブレーメン
    そして未確認生物錬成するやべえ魔法少女が生まれてしまった

  • 779二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 22:00:53

    全力疾走するクソジジイ「…ゥウウヌァコトチュワァァァァァアン!!!!!!(息も絶え絶えに這って移動してたコピーササユリを轢き潰す)」

  • 780運営/ゴール23/08/20(日) 22:01:34

    祟りだけなら耐えてたオリジナルだが…Cちゃんは狂気状態にさらに祟り食らったからな…もう大変よ


    Cちゃんはどうなった?

    1~2 あまりにもおぞましい光景を脳に捩じり込まれた!…のだが、なんと精神的苦痛に快楽を覚えている!ノーダメージどころか元気になっていく!

    3 普通にキッツいし苦しいが快感でもある

    dice1d3=1 (1)

  • 781二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 22:02:38

    頭がイカれちまった…

  • 782二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 22:04:01

    イデア「仲間ができたと聞いて」

  • 783二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 22:04:11

    キモい

  • 784二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 22:05:21

    >>779

    やめろ…やめてくれ…

  • 785運営/ゴール23/08/20(日) 22:05:31

    といったところで今日はおしまい。オツカレサマデシタ
    次回は ◇この恐るべきカオティックドMは…? から再開します。苦痛と快楽の永久機関ができちまったな…

    明日はやれたらやる感じで。やるならたぶん19時から20時あたり。また連絡します。

  • 786二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 22:08:45

    >>760

    音が悪くなったから家に置いてきてる可能性もありそうよね

  • 787運営/ゴール23/08/20(日) 22:10:30

    Cちゃん「死は救い、苦痛は絆。うん、うん、そうだね…わかってきた、世界のこと。みんなにも伝えてあげなきゃ…!(ぐるぐる目でバトルアックスを構えながら)」

    こうも変質するとコスチュームにも影響出てそうだな?

  • 788二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 22:10:40

    おつかれさまです

  • 789二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 22:12:07

    乙ー

    Cちゃんがアゴニィみたいなことになっちまった…

  • 790二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 22:13:30

    おつでしたー!
    ブレーメン姉妹、次回予告空間ではちゃんと二人になれてるかな…
    ヤトノカミ(眷属)は複雑な顔してそう

  • 791二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 22:13:56

    祟りむ苦痛を快楽にする事でバフ受けてるみたいだが狂死判定に失敗したら普通に死にそうだな 

  • 792運営/ゴール23/08/20(日) 22:15:00

    アゴニィかつディスエイブラー(相手を痛めつけると回復)かもしれない


    >>791

    それは死にますね。快楽も度が過ぎれば毒でしかないし。

  • 793二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 22:16:01

    この杏子ちゃんって自分がコピーであることを知らないよな…もう一人の自分見つけたらどういう反応するんだ

  • 794二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 22:19:00

    宇宙の涯覗いたら
    私が私を見つめてました(コピー)

  • 795二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 22:21:27

    セノバイトと化した杏子ちゃん…?

  • 796運営/ゴール23/08/20(日) 22:24:52

    >>794

    これは夢 王の夢 目を覚まして おしまい(※絶対そんなオチにはしませんが)


    (正直ややこしいしCちゃんビジュアル変更(幻覚)は十分ありうるわね。格ゲーのカラバリ程度かもしれないけど)

  • 797二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 22:32:44

    夢オチなんてサイテー!
    (鎧の色調が反転したりするのかな…?でもコスチュームは据え置きで中身だけが変わってしまったCちゃんの所業への報いがオリジナルに降りかかる、みたいな展開がこの後あるかもしれないしなぁ)

  • 798二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 22:38:48

    夜中にこれだけ銃撃したら誰か来そうなもんだけど

  • 799二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 22:40:11

    >>797

    Cちゃんによる大量殺戮を知ったノーバディノウズに危険人物認定され人違いで不意打ちグニィされるオリジナル杏子ちゃん…?

    復讐対象が増えて漆黒の意志に今度こそ覚醒、それと同時にCちゃんと歪な共依存を深めてゆくアンノウンハンド…?

    罪の無い魔法少女を殺めたことに後から気づき心が壊れるノーバディノウズ…?(毒電波受信)


    …やめようこのルートは 誰も幸せにならない

  • 800二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 22:41:42

    >>798

    ヒント:祟り

  • 801運営/ゴール23/08/20(日) 22:46:04

    そういや犠牲者振ってなかったわね。

    まあもう夜も遅いしそんな見てる人おらんやろ

    1 目撃者は少しだけ

    2 結構いた…

    3 嘘でしょ…サベージの配信見た特定班たちが大勢来てる…早すぎ…

    dice1d3=1 (1)

  • 802運営/ゴール23/08/20(日) 22:46:49

    dice1d10=5 (5) 人だそうで。

  • 803二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 22:48:27

    このレスは削除されています

  • 804二次元好きの匿名さん23/08/20(日) 22:50:35

    壊異戦の死者インフレのせいで感覚が麻痺してるけど一晩に同じ場所で5人死ぬのって十分事件性高いからね!?

  • 805運営/ゴール23/08/20(日) 22:59:33

    ネオンがかなり綱渡りの説得フェイズで頑張ってパーフェクトコミュニケーションしたしもうちょっとだけ生存してほしかったなと思いつつ、でもまあ序盤からいい感じの仲間とか利用できる相手とか作ったりせず追加魔法少女の情報知ってから泥縄で動いてただけだし、ほうぼうでミスしてたしで割と必然の死だったのかなという気持ちもある。それが早いか遅いかなだけで…

    というところで今日は寝ます。おやすみなさい。

  • 806二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 07:37:48

    保守

  • 807運営/ゴール23/08/21(月) 10:37:30

    そういや追加組の設定見てたらグールちゃんの蘇生時の処理がまだ甘いことに気が付いた

    ので決めとく。蘇生時の移動距離ってどのくらい?


    1 無制限

    2 半径1km内

    3 半径50m内

    4 半径10m内

    dice1d4=1 (1)

  • 808運営/ゴール23/08/21(月) 10:45:24

    激ヤバ…(ドン引き) 

    ということでグールちゃんは死亡時、地球全土どころか真実“どこにでも”蘇生できるようです。八境市が魔法少女脱出禁止になっててよかったね…今回は“八境市全域”までスケールダウンしてる

    まあよほど相性悪い相手に当たらない限りは撤退せずその場に留まるだろうけど。あとたぶん基本的に防御や回避せず自分から食らいにいくスタイル。


    もう一つ決めとこ。ステッキ(大鉈)とグールは蘇生時に別々の場所に移動できる?

    1 できる。

    2 できぬ。

    dice1d2=2 (2)

  • 809運営/ゴール23/08/21(月) 10:48:55

    移動はステッキと一緒で大鉈だけ相手の頭上に出現見たいなことはできない。以上。
    今日は今の所19時開始を予定しています。また変更あるかもしれませんが。

  • 810二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 15:38:53

    これ撤退能力恐らくグールが一番上だな ステッキが取られていても蘇生時ステッキも一緒に移動するから

  • 811運営/ゴール23/08/21(月) 19:00:45

    好きなTRPGはダブルクロス。あとステラナイツ、CoC、ネクロニカなど。やる機会あんまりないルルブ含めると他にもある
    ということで始めていきます。今日は短縮版です。

  • 812運営/ゴール23/08/21(月) 19:03:25

    Cちゃんの元気になるって具体的には?

    1 祟りデバフが判定値+に反転

    2 祟りデバフがダメージ増加に変換

    dice1d2=2 (2)

  • 813運営/ゴール23/08/21(月) 19:04:10

    やっぱり筋光マッチョだったかもしれねえ…

  • 814二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:06:39

    このレスは削除されています

  • 815二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:07:55

    祟りなんかねぇよ うるせぇよ 黙れよ 祟りなんかねぇよ
    痛みこそが正義 祟りなんか ねぇよ正しいのは 力
    (その筋肉筋肉その筋肉 その筋肉筋肉その筋肉)

  • 816二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:08:40

    クルーエルとグールに次ぐパワー型危険人物、爆誕

  • 817二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:08:44

    ぴ・エンド、プリステラ、Cちゃん、壊異見事にやばい奴しかいない

  • 818運営/ゴール23/08/21(月) 19:09:06

    3巡目開始。【壊れずの玩具】での触手増加

    dice1d3=3 (3)

  • 819二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:10:34

    ブレーメンのステッキエネルギーも吸い尽くして元気いっぱいなのかな かわいいね ミ°(祟死)

  • 820運営/ゴール23/08/21(月) 19:11:18

    触手がA~Fの6体に。壊異のみに対する攻撃は現在、合計HP分の-54される。

  • 821運営/ゴール23/08/21(月) 19:12:15

    いよいよ3巡目。ぴ・えんどのバフが+90に。当初の目的だったブレーメンは片付いたけど、壊異倒れたら二人はどうなるかな?戦い続けるのか、手打ちにするのか。


    【3巡目・行動順】

    壊異ヤトノカミ dice1d100=39 (39) +50

    ぴ・えんど dice1d100=45 (45) +90

    執行者プリマステラ dice1d100=98 (98)

    Cちゃん dice1d100=91 (91)


    触手ズは最遅行動。

  • 822運営/ゴール23/08/21(月) 19:12:47

    覚醒した小学生組こっわ

  • 823運営/ゴール23/08/21(月) 19:15:42

    なお祟りデバフが2人。

  • 824運営/ゴール23/08/21(月) 19:18:39

    実際はバフデバフ込でこんな感じ。
    ぴ・えんど(125)→Cちゃん(91)→壊異ヤトノカミ(89)→執行者プリマステラ(88)→触手ズ

    ぴ・えんどはクリティカル効果ストック。

  • 825二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:20:06

    祟りを受けてなおこの数値とは

  • 826運営/ゴール23/08/21(月) 19:21:59

    ぴ・えんどのターンから。


    行動内容は…

    1 いい加減面倒なので壊異どもに撃ちまくる。

    2 ろくでもない光景見せられたことにイラッとして打撃。

    dice1d2=1 (1)

  • 827運営/ゴール23/08/21(月) 19:23:40

    弾幕を張って全滅狙い。でも祟り効果で手元が狂うかも。

    7体中、何体に当たった?


    dice1d7=2 (2)

  • 828二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:25:37

    祟りの影響モロに受けてるな

  • 829運営/ゴール23/08/21(月) 19:26:56

    (……嫌な記憶)

    祟りで見せられたものが相当効いていたようだ。

    普通なら全弾命中していただろうに。


    1~6 触手A~F

    7 壊異

    dice2d7=3 6 (9)

  • 830運営/ゴール23/08/21(月) 19:28:38

    ぴ・えんどの弾幕 dice2d100=14 53 (67) +80 祟りデバフ込


    触手C dice1d100=36 (36)

    触手F dice1d100=72 (72)

  • 831二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:29:53

    当たり前のように全弾命中、1クリティカル

  • 832運営/ゴール23/08/21(月) 19:30:33

    両方命中。クリティカル。追加行動1回。

    ダメージは dice2d100=78 57 (135)

  • 833二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:30:34

    模子ちゃんにも悲しき過去らしきものはあるのか…

  • 834運営/ゴール23/08/21(月) 19:32:06

    CとF、ハチの巣になって退場!


    >>833

    模子ちゃんに悲しき過去… はある?

    1~9 ないよ

    10 あるよ

    dice1d10=4 (4)

  • 835運営/ゴール23/08/21(月) 19:33:17

    ないそうです。たぶん嫌な記憶、並んでる目の前で限定〇食のメニューが終わっちゃったとかそんなやつ。

  • 836運営/ゴール23/08/21(月) 19:34:54

    さて、追加行動内容は…

    1 連射だ 連射しつづけるんだ

    2 面倒になってきた。直接蹴りにいく。

    dice1d2=2 (2)

  • 837二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:35:07

    これで狂死することもありうるという事実

  • 838二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:36:29

    出るかブレーメンの体力を8割削った死のライダーキック

  • 839運営/ゴール23/08/21(月) 19:36:35

    直接キック。大丈夫?もし失敗したら取り込まれてひどいことならない?

  • 840運営/ゴール23/08/21(月) 19:38:04

    ぴ・えんどのキック dice1d100=33 (33) +80

    壊異ヤトノカミ dice1d100=63 (63) +50


    さあどうなるか。

  • 841二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:38:08

    取り込まれたらヤトノカミ更に進化しそう

  • 842二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:38:16

    シテェ…コロ…シテ……コ……シテェ…コロシテェ…

  • 843二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:38:39

    同値?

  • 844二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:38:52

    同値!

  • 845二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:39:18

    鍔迫り合いだ

  • 846運営/ゴール23/08/21(月) 19:39:30

    ぴ・えんど 113!
    壊異ヤトノカミ 113!

    ここに来て拮抗…受け止められたか…!

  • 847二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:39:40

    >>842

    殺人衝動漏れてますよ

  • 848二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:40:46

    ぴ・エンドって祟りデバフ込みだっけ

  • 849二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:41:07

    >>848

    いやこみか

  • 850運営/ゴール23/08/21(月) 19:41:24

    >>848

    込みですね。本来は+90なので。

  • 851二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:42:09

    しかしヤトノカミ瀕死でも大暴れだな

  • 852二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:43:26

    ちょうどよくプリマステラが回復アイテムをブン投げてくれたからね

  • 853運営/ゴール23/08/21(月) 19:43:27

    同値になった時どうするか決めてなかった。どっちが勝ったかダイスで決めるかね

  • 854運営/ゴール23/08/21(月) 19:43:48

    この拮抗を破ったのは…

    1 壊異が触手を操り衝撃を殺し切る

    2 ぴ・えんどが放った蹴りが僅かに強力だった

    dice1d2=1 (1)

  • 855運営/ゴール23/08/21(月) 19:44:22

    なるほど。これが“絶望”か

  • 856二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:44:51

    ぅゎゃとっょぃ

  • 857二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:45:23

    プリステラの行動のお陰でヤトノカミ大暴れ出来てるな 

  • 858二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:45:35

    ブレーメンに行くはずだった運営の寵愛がステッキを介してヤトノカミに…

  • 859運営/ゴール23/08/21(月) 19:46:19

    事前にいかにこれが強力なものかを見せてからのこの展開よ…ダイス監督は視聴者の精神を虐めることに余念がないな…

  • 860二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:47:28

    やっぱ瀕死とはいえレイドボスを少人数で相手するのはやばいな

  • 861運営/ゴール23/08/21(月) 19:49:31

    この状況、隙だらけですね。まずいな…最終的にどうなったかな…


    【最終判定】

    1 !? マズい!取り込まれた!

    2~7 足に触手が絡みつき拘束される…

    8~10 加速したぴ・えんどは拘束直前で回避!

    dice1d10=3 (3)

  • 862二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:50:41

    最悪のケースは避けれたが…どうする

  • 863二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:50:45

    あっ

  • 864二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:50:51

    セーフ!!しかしスピードが活かせなくなったな

  • 865二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:51:04

    一人ずつ削られてゆく…

  • 866二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:51:35

    再生怪人は雑魚が定番なのにこんなに暴れるとか有りかよ!!

  • 867運営/ゴール23/08/21(月) 19:51:45

    拘束か。これはマズいな、Cちゃんがなんとかしないと壊異に好き放題ヌルヌルグチョグチョされる
    のだけど…今のCちゃんが素直に壊異を倒すか…?

  • 868二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:53:44

    今のCちゃんなら利敵行為したりヤトノカミに味方してもおかしくなさそう なんか頭おかしくなっちゃってるし

  • 869二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:54:46

    死は救い、苦痛は絆。うん、うん、そうだね…わかってきた、世界のこと。みんなにも伝えてあげなきゃ…! これ祟り広めようとしてもおかしく無いのでは?自分の生み出した生物餌にしてあげそう

  • 870運営/ゴール23/08/21(月) 19:55:11

    短縮版なので今日はこの判定までにする。


    このターン、Cが通常攻撃及び産み出したものに攻撃させた時の対象は…

    1 ぴ・えんど

    2 執行者プリマステラ

    3 壊異ヤトノカミ

    dice1d3=1 (1)


    3の場合判定し、“成功”した場合壊異の味方をする。

  • 871二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:55:58

    餌にはしないだろうけど便乗して祟りを広めるのはやりかねないよね

  • 872二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:56:02

    セーフ!!

  • 873二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:56:18

    うわぁ!?今度はぴ・えんどがピンチだ!

  • 874二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:57:25

    ぴ・えんどを拘束してるであろう触手にもダメージ入るかなこれ

  • 875運営/ゴール23/08/21(月) 19:57:32

    「だめだよ。カミサマに酷いことしちゃ…ね、あなたもキモチヨクなろう?」
    おぞましく澱んだ目で彼女は笑っている。

  • 876二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:58:21

    現在進行形で祟り喰らってるのにこれ言えるってなかなかイカレてるよなぁどっかのゴリラとは違う

  • 877二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:58:23

    頭セノバイト

  • 878二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:59:00

    ???「うおおお東風谷様あああああああ」

  • 879二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 19:59:39

    祟りを抜かなこいつは一生ポンコツやで

  • 880運営/ゴール23/08/21(月) 20:02:23

    ということで今日はここまで。オツカレサマデシタ
    次回は補正値が消えたぴ・えんどに壊異の触手責めとCちゃんが襲い掛かります。

    明日は20時から細々やっていきますね。

  • 881二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 20:03:16

    おつでしたー!
    閲覧注意展開になっちゃう…

  • 882二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 20:03:46

    シュラより酷い絵面になる事はないだろうからセーフだろ…… ないよね

  • 883運営/ゴール23/08/21(月) 20:05:24

    もしやべーわこれってなったらテレグラフに投げます。それかざらっと流してあとは適当に想像してくださいですます。

  • 884二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 20:07:11

    シュラより絵面酷くなるとか穴という穴に触手ぶっ込まれて貫通して穴だらけとかぐらいしか想像出来ん

  • 885運営/ゴール23/08/21(月) 20:07:29

    正直これ最大の安牌だと思ってたんだよ、ぴ・えんど。
    まさか壊異がここまで恐ろしいものだったとは…前回大丈夫だったのは前線組の連携と後方組の援護あったからなんだな…

  • 886二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 20:08:58

    前回討伐出来たのはやっぱ大人数で速攻で終わらせる事が出来たからだろうなぁ 増える触手が厄介

  • 887運営/ゴール23/08/21(月) 20:10:21

    安定して全体攻撃できるし祟りも効かないキサナドゥさえここにいたらな…

  • 888二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 21:24:00

    手負いでこれだもんなぁ
    全開状態だったらこのメンバーなら全滅もありえる

  • 889二次元好きの匿名さん23/08/21(月) 21:56:26

    怖いわぁ

  • 890二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 02:25:21

    思ったが核でも死にそうしない超耐久肉塊化ドラキュラvs壊異ヤトノカミが戦ったら千日手になるのかな 

  • 891二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 07:51:29

    保守

  • 892二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 17:38:18

    保守

  • 893運営/ゴール23/08/22(火) 18:35:11

    これはCちゃんの素(もと)。3:41あたりが。

    ジェヘナ(Gehenna) / wotaku feat. 初音ミク(Hatsune Miku)


  • 894二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 19:52:15

    そういやブレーメン自分コピーですが、彼女の魔法は
    ケート:接触したものをストック
    ネオン:ストックしたものをコピー
    なので、あの時は何もストックされてないのでそもそもコピー不可。そして素早く切り替えればというのもトリガーが『楽器で人を殴る』というものであるためこれも不可。加えて意識朦朧、死亡寸前。

    たぶんあの時自分コピーからのガード成功してたら代償としてケート死亡させてたわね

  • 895運営/ゴール23/08/22(火) 19:52:44

    おっと名前欄ミス。

  • 896運営/ゴール23/08/22(火) 20:00:32

    好きな季節は秋。次点で春。暑さ寒さがキツいのはね…
    ということで今日は拘束された魔法少女にCが襲い掛かるところからやっていきます。

  • 897二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:03:12

    好きな季節が秋春はなんか見覚え
    デジャブかな

  • 898運営/ゴール23/08/22(火) 20:04:52

    危険な目つきをしたパワードスーツ姿の魔法少女。その手には巨大な斧。


    行動内容は…

    1 斧。

    2 錬成魔法使用(強)

    3 錬成魔法使用(中・複数)

    dice1d3=2 (2)


    >>897

    被りは割とあるかも

  • 899二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:06:24

    このレスは削除されています

  • 900二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:07:05

    来るか…四凶!

  • 901運営/ゴール23/08/22(火) 20:09:45

    うーむ。強出ちゃったか。

    Cちゃんはオリジナルとは別方向のもの出したいという気持ちもあるし、四凶のままでもいいのではという気持ちもある。


    どうするかな…

    1 オリジナルとは違う道を行く

    2 ここは四凶のままで

    dice1d2=2 (2)

  • 902運営/ゴール23/08/22(火) 20:13:08

    ということで今回は四凶+神格乗せみたいなやつが飛んできます。ただし渾沌は抜き。

    今回のベースは…

    1 窮奇

    2 檮杌

    3 饕餮

    dice1d3=2 (2)

  • 903運営/ゴール23/08/22(火) 20:14:08

    あっ ハズレ枠引いちゃった

  • 904二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:18:10

    虎みたいな生き物…
    サベージの魂宿ってねえだろうな

  • 905二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:20:57

    サベージEXEが解凍される…訳ではない

  • 906運営/ゴール23/08/22(火) 20:22:39

    「深海の雫、暴戻なるものに宿る」
    ぼごん、と鎧の中で何かが膨らむ音が響き。
    「来て、“災渦流々難訓牙”」
    何か、黒い水の塊のようなものが産み落とされ、それが虎に似た形に変わる。

    災渦流々難訓牙(さいかりゅうりゅうなんくんが) HP【200】
    特徴:流体、変幻自在、精神汚染無効、説得不可、金 光 媽 祖 の 言 う 事 を 一 切 聞 か な い。

  • 907二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:23:37

    げえっ!サベージを継ぐ者!

  • 908運営/ゴール23/08/22(火) 20:25:00

    行動順は?

    災渦流々難訓牙 dice1d100=92 (92)

  • 909二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:25:10

    またレイドボスだ!またレイドボスだ!

  • 910二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:25:52

    早いって…

  • 911二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:25:59

    変幻自在ってことは人間に化けれるのかな

  • 912運営/ゴール23/08/22(火) 20:27:08

    一応、魔法の影響か最低限襲われることはないが、一度出したら勝手に暴れるのを見てるしかないという寿命4分の1使う枠としてはかなりのハズレ

  • 913二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:27:57

    これもう半分狂気フラグONのサベージファング(承認欲求抜き)だろ

  • 914二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:28:56

    こっちが合わせていかないと活かしきれない子か…

  • 915運営/ゴール23/08/22(火) 20:29:05

    このターンの攻撃対象


    1 ぴ・えんど

    2 執行者プリマステラ

    3 壊異ヤトノカミ

    4 ケヒャァーッ!殺しにいこうぜー!蹂躙だァー!(離脱して一般人殺戮)


    dice1d4=2 (2)

  • 916二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:29:37

    反抗期のお年頃

  • 917二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:29:47

    最悪!

  • 918二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:30:33

    プリマステラに目をつけられた
    終わりだ(画像略)

  • 919二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:30:40

    4じゃなくて良かったわ
    事情知らない人が見るとサベージの怨霊……?ってなりそう

  • 920運営/ゴール23/08/22(火) 20:32:47

    どうやらプリマステラが旨そうに見えたらしい。行動内容は…?


    1 全身を刃に変えて突撃。

    2 爪と牙による連撃。

    3 飛び散って分裂し、四方から攻撃する。

    dice1d3=2 (2)

  • 921運営/ゴール23/08/22(火) 20:34:50

    【攻撃回数(最低2回)】

    dice1d4=3 (3) 回


    攻撃回数が増えるほど隙も大きくなる。

  • 922二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:35:23

    ちょうどいい回数?

  • 923二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:38:04

    一番虎っぽい攻撃だ
    さすがに餐月鬼ほど攻撃回数は多くないけど

  • 924二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:38:26

    しかしあれだな、人間形態しか見てなかったプリマステラはともかくぴ・えんどには帰ってきたサベージのようにも見えそうだなこのクリーチャー…

  • 925運営/ゴール23/08/22(火) 20:38:36

    難訓牙の連撃。ダメージは高いが判定最大値は低下し、一回も命中しなかったら次攻撃されたら不利になるデメリットあり。


    dice3d70=70 27 21 (118)


    プリマステラの回避 dice3d100=15 74 99 (188)

  • 926二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:39:54

    一発は当てたか

  • 927運営/ゴール23/08/22(火) 20:40:53

    一撃は食らうが追撃2回は弾いたか。

    ダメージ dice1d100=88 (88)

  • 928二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:41:21

    うっわかなり痛い

  • 929運営/ゴール23/08/22(火) 20:41:54

    なんだコイツ…さっきから何の補正も無いのにことごとく高い出目出しよる…

  • 930二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:42:03

    回避99でクリティカルだからなんかあるかなとも思ったけど難訓牙の一撃目もダイス上限の70だからクリティカルか

  • 931二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:43:31

    (というかクリティカルは100…)

  • 932運営/ゴール23/08/22(火) 20:44:53

    難訓牙は連撃で最大値70出してもクリティカル無しです。滅茶苦茶に暴を振り回してるイメージ。


    さて、プリマステラはどうする?欠損コースもありうるが、この子は魔法でリカバリが効く。

    1 ……避けられない!

    2 眼帯の障壁で受ける!

    dice1d2=2 (2)

  • 933二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:45:03

    >>931

    どういうわけか96、97、98、99、100だと思ってた

    なぜだ

  • 934二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:47:06

    ✝眼帯✝に傷がついたことでさらにかっこよくなってしまうな
    卍✝眼帯✝卍

  • 935二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:47:27

    >>933

    (クトゥルフ神話TRPGからの影響やろなぁ…)

  • 936運営/ゴール23/08/22(火) 20:50:38

    執行者プリマステラ 残耐久力【166】


    (強い……!)

    避けられなかったら腕の一本二本軽く飛ばされていただろう。

    あのような怪物を平気で出すような魔法少女は……


    1 悪。

    2 ………悪とは言い切れないの。

    dice1d2=2 (2)

  • 937運営/ゴール23/08/22(火) 20:53:46

    (……悪とは言い切れないのよ)

    先ほど壊異が発した得体のしれない“何か”。
    アレの直後だ。忍者姿の魔法少女が突然離脱し、鎧姿の魔法少女がおかしくなったのは。
    だとすれば…

    「……元凶は壊異。アレを倒せば元に戻るかもしれないの」
    ぐ、と大剣を構え直す。

  • 938二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:53:58

    !?

  • 939運営/ゴール23/08/22(火) 20:55:25

    なおかわいそうだが壊異を倒しても狂気は永続。祟りは解除されますが。
    紅化生と違って解放するには死しかない。

  • 940二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:55:33

    まだ誰も殺してないならヤトノカミを殺すまで判断を先送りにしても問題はないと考えたか

  • 941二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:56:24

    …ところで暴走性欲魔人になって走っていったあのホムンクルスジジイについてなんですが

  • 942運営/ゴール23/08/22(火) 20:59:01

    >>941

    四面桜花の行動、まだ残ってるねえ…地獄だと思われるが…

  • 943二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 20:59:12

    このレスは削除されています

  • 944二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:00:36

    西行への著しいイメ損

  • 945二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:01:18

    >>939

    死は救済

  • 946運営/ゴール23/08/22(火) 21:02:17

    壊異ターン、まずは魔力ごくごく。うーん、喉越し最悪。絡みつく感じ…

    ブレーメンステッキ耐久力【30】
    壊異ヤトノカミ HP【117】

  • 947二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:02:35

    >>944

    そういえば創造主への復讐も兼ねて西行を自称してるとかしてないとか言ってたなあのジジイ…

    おめでとう!君の尊厳と引き換えに願いは達成されたぞ!

  • 948二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:03:32

    うーんまずい!もう一杯!(ぴ・えんどのステッキを取り込む)

  • 949運営/ゴール23/08/22(火) 21:07:27

    ちなみにステッキ2つ破壊してるブレーメンステッキを破壊するとなんと一気に3つ分のステッキ魔力が手に入る。

    壊異の行動内容は…


    1拘束してる者の抵抗力を殺ぐ。

    2ぴ・えんどハンマー。振り回して攻撃。

    3拘束してる魔法少女を利用して異形を作り出す。HP50の壊異ぴ・えんどを新たに戦場に加える。

    4ぴ・えんどを完全に内側に取り込んでしまう。

    5無数の触手が蠢く…

    6魔法発動


    dice1d6=6 (6)

  • 950運営/ゴール23/08/22(火) 21:08:42

    確定祟りではない。久々の死の気配!

  • 951二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:09:03

    これ四回目以降も過負荷で失敗か?

  • 952二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:09:47

    >>951

    違ったみたいですね…

  • 953二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:10:01

    >>946

    死んでなお感情が取り込まれてるステッキを破壊されているブレーメンにわずかに興奮してしまった

    俺を殴れ

  • 954二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:10:54

    限定ランチを食べられなかった悔しさで憤死するぴ・えんどが見られるかもしれない 備えよう

  • 955運営/ゴール23/08/22(火) 21:10:56

    >>951

    過負荷になる効果は3回目の時だけですね。


    【地獄のランダム表リターンズ】

    1 肉体の異形化(無理な異形化。永続的にHP最大値-20)

    2 精神悪化(精神状態の悪化、異常な精神疾患発症。永続的に判定値-20)

    3 魔力暴走(今回のランダム表ダイスを振り直す。ただし、ダイスの数は4個とする)

    4 精神変質(精神が戦闘に向いたものに変質する。永続的に判定値+20)

    5 肉体の異形化(異形化し、人間の形では不可能な力を得る。永続的にHP最大値と現在値+20)

    6 過負荷(下記の【崩壊の兆し】により効果変更。今回の魔法判定が強制的に失敗し、次に自身に対して行われる攻撃判定値が+50&自身へのダメージが倍加)

    dice1d6=3 (3)

  • 956二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:11:10

    はい。

  • 957二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:12:20

    魔法に関してはとことんポンコツなコピー壊異くんちゃん

  • 958運営/ゴール23/08/22(火) 21:12:30

    めっちゃ跳ねるかもしれないし、自滅するかもしれない。まあ過負荷引きそうかな?

    1 肉体の異形化(無理な異形化。永続的にHP最大値-20)

    2 精神悪化(精神状態の悪化、異常な精神疾患発症。永続的に判定値-20)

    3 魔力暴走(今回のランダム表ダイスを振り直す。ただし、ダイスの数は4個とする)

    4 精神変質(精神が戦闘に向いたものに変質する。永続的に判定値+20)

    5 肉体の異形化(異形化し、人間の形では不可能な力を得る。永続的にHP最大値と現在値+20)

    6 過負荷(下記の【崩壊の兆し】により効果変更。今回の魔法判定が強制的に失敗し、次に自身に対して行われる攻撃判定値が+50&自身へのダメージが倍加)


    dice4d6=2 2 4 1 (9)

  • 959二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:13:49

    2と4で相殺して残りはHP最大値と判定値永続-20。
    しかし祟りは発動する…

  • 960運営/ゴール23/08/22(火) 21:14:57

    壊異ヤトノカミ HP【97】
    -20 -20 +20 計算結果、現在判定値+30に低下。
    これHP現在値もマイナスということを書き忘れてますね…

  • 961二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:15:35

    本物のヤトノカミより活躍してる気がする

  • 962二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:15:53

    2^3/3^3、つまり約30%を見事引き当てるとは…

  • 963運営/ゴール23/08/22(火) 21:18:08

    980に新スレ立てます。

    まずは壊異の祟り判定してから抵抗判定。


    dice1d100=100 (100)

  • 964運営/ゴール23/08/22(火) 21:18:25

    は?

  • 965二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:18:51

    は?

  • 966二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:19:17

    みんな死ぬ。終わりだ。

  • 967二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:19:33

    ヤトノカミ〜殺意MAX〜
    ブレーメンのせいでめちゃくちゃだよ

  • 968運営/ゴール23/08/22(火) 21:19:49

    実際はこれに+30入るわけで…130!?クリティカルタタリだとォ!?

  • 969二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:20:13

    確定祟り(ただし殺傷力も普通にある)

  • 970二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:21:15

    ダイスくんが魔法少女の数を減らそうとしている
    今回参加者多いもんね。しょうがない

  • 971二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:21:56

    満を持して凶悪さを発揮してきたな…
    よほどレイド戦でサンドバック扱いされてたのが応えたんだろうか…

  • 972二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:22:34

    本物ヤトノカミのキルレ:0.5(異界の狂気でナインを暴走させ間接的に1人持っていく)
    コピーヤトノカミのキルレ:1〜(ブレーメンを触手で拘束し死の決め手に。そして今まさに確定祟りが発動)

  • 973運営/ゴール23/08/22(火) 21:23:04

    抵抗判定、Cちゃんは無抵抗です。

    他2人は振ってね。無駄だけど。


    【抵抗判定】

    拘束されたぴ・えんど dice1d100=74 (74)

    執行者プリマステラ dice1d100=33 (33)

  • 974二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:24:39

    アカンこれじゃ邪悪な小中学生トリオが死ぬぅ!

  • 975運営/ゴール23/08/22(火) 21:26:24

    祟り込みで64と23。全員狂死判定です。


    【狂死判定】

    壊異ヤトノカミ dice1d100=29 (29)


    Cちゃん dice1d100=71 (71)

    拘束されたぴ・えんど dice1d100=69 (69) -10

    執行者プリマステラ dice1d100=88 (88) -10

  • 976二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:27:14

    全員セーフ!

  • 977二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:27:25

    死にはしなかったか。死には

  • 978二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:28:32

    よかった…食い意地が嵩じて発狂死するぴ・えんどはいなかったんだね…

  • 979運営/ゴール23/08/22(火) 21:28:50

    よっわ♡ 狂死判定よわよわなの、本番に弱いオリジナルのヤトちゃんと同じだね…
    ということで全員生還です。ただし祟りデバフは-20に。Cちゃんはダメージ量+20に。どんどんムキムキになってくなこのロリ…

  • 980二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:29:21

    …待てよ?クリティカル判定がまだ残ってたような…

  • 981運営/ゴール23/08/22(火) 21:30:43

    おっと、新スレ立てて来ますー

  • 982二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:31:07

    強靭な狂人…

  • 983二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:32:49

    ついにこのシリーズも二桁台突入か

  • 984二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:38:52

    やっぱレイドボスをコピー出来たブレーメンの魔法やば過ぎたな

  • 985二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:44:45

    ここで脱落してもらって正解だったかもしれんね…
    正直壊異の強さナメてたわ

  • 986二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:46:21

    しかしブレーメン、最期は発狂して壊れた自分(ケート)が悲鳴で音楽を奏でることになるとはなんとも皮肉な末路だよね
    本人(ネオン)の人生哲学に則って音MADの素材にしてあげようね…

  • 987運営/ゴール23/08/22(火) 21:55:00
  • 988二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:55:31

    ヤトノカミ禁断何度打ちとかにならなくて良かったなマジで全滅してた可能性ある

  • 989二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 21:56:13

    たておつですー!

  • 990二次元好きの匿名さん23/08/22(火) 22:00:14

    >>986

    かわいい妹のために最期まで身を削って人間楽器の提供に勤しむ姉の鑑、獅子村・C・ケート

    なんだかんだ両者とも家族愛(?)はあったみたいだね…

  • 991二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 07:45:19

    埋め

  • 992二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 16:12:00

    埋めた墓を掘り返す、ブラインドアイズ・リビングデッドゴリラが蘇る

  • 993二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 19:47:40

    ウメウメ

  • 994二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 20:07:23

    ???「産め!ホムンクルスの子を!」

  • 995二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 20:47:58

    狂人の 群れを産み出す ヤトノカミ(季語は「狂人」。ご存知の通り春の季語ですね)

  • 996二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 23:59:01

    サベージは埋まったままでいてね

  • 997二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 00:27:22

    埋まった上、凍らされている、起きるはずもなく…

  • 998二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 07:48:05

    >>1000でマジカル〜☆な魔法少女が生まれる

  • 999二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 08:23:12

    >>1000なら絶望

  • 1000二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 08:23:57

    >>1000なら生み出される異形の魔法少女達は本能的に生物を虐殺や弄ぶ事が大好き

オススメ

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています