冷静に考えたらこれって

  • 1二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 12:55:43

    かなり危険な代物なのでは?

  • 2二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 12:56:21

    >>1

    解説してください

  • 3二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 12:56:53

    ポケモンのいのちのたま?

  • 4二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 12:57:13

    >>2

    いのちのたま

    こうげきを上昇させる代わりにHPがちょっとずつ削れる

  • 5二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 12:57:40

    ちからずくでぶん殴るやつには効かない謎の代物

  • 6二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 12:57:45

    持ってるだけで生命力を吸い取られる玉とも言える

  • 7二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 12:57:53

    なんか禍々しい色合いになってない?
    こんなんだっけ?

  • 8二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 12:57:56

    >>2

    どうぐのいのちのたま

    持たせると技の威力を上げる代わりにどんどんHP削れていく

    割と怖くね?って思った

  • 9二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 12:58:04

    10分の1の命を削って1.3倍の力を得るって書くとなんか怖いな

  • 10二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 12:58:36

    変なメガネかけたほうが強いし……

  • 11二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 12:58:55

    名前が「命の球」だもんな
    寿命削ってる感じなのかね

  • 12二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 13:00:10

    (みがわり再生連打)
    戦うこともせんのか……

  • 13二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 13:02:23

    こだわり系と違って技を縛らないで済むから便利なのよね
    アタッカーにはとりあえず持たせたくなる

  • 14二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 13:05:20

    それをいったらこだわり系も身につけるだけで他の事出来なくなるのは怖い
    簡単に奴隷がつくれちゃう

  • 15二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 13:09:18

    ちからづくで踏み倒せるのはバグなのか仕様なのか

  • 16二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 13:10:04

    >>14

    閃いた!

  • 17二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 13:10:29

    >>16

    通報した

  • 18二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 13:11:09

    マジックガード持ちだとHP減らないの良いよね
    ランクルスによく持たせてたわ

  • 19二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 13:11:16

    いのちのたま
    エナジーボール

  • 20二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 13:14:18

    ダイマでも倍率が死なないし、スリップダメも実質半減だから今作一気に評価を上げたやつ
    七世代では蛙がよく持ってたな

  • 21二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 13:18:45

    >>18

    そうなの!?知らなかった

  • 22二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 13:23:12

    両刀だとこっちだよね
    ドラパに一時期持たせてた

  • 23二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 13:24:27

    ちからずくいのちのたまで気持ちがいい

  • 24二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 13:27:14

    >>22

    両刀に限らずアタッカーは迷ったらこれみたいなところはある

  • 25二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 13:28:28

    技範囲の広さが武器なゲッコウガやエースバーンは珠だな
    こだわり系だとせっかくの特性が潰れるし

  • 26二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 13:29:44

    ストーリーでも使える良アイテム、近い立ち位置として達人の帯

  • 27二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 13:30:26

    >>26

    消費しない、行動を縛らない、途中で落ちてる

    理想的だわ

  • 28二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 13:31:03

    すてみムクホークに持たせてブレバを打つと2発で死ぬ
    相手は2体死ぬ
    ヨシ!

  • 29二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 13:32:26

    >>28

    それは鉢巻でよくねぇか?他の奴に持たせたいとな無い限り

  • 30二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 13:37:39

    >>29

    自主退場ができる

  • 31二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 13:38:47

    BWの時はダルマに持たせてフレアドライブ連発してた

  • 32二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 13:42:58

    >>15

    仕様です by pixiv百科事典

  • 33二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 13:47:12

    >>30

    あぁ、それは戦術に組み込める大事な要素だな

  • 34二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 13:49:50

    突撃チョッキもチョッキ着せるだけで脳筋化させられるから怖いぞ

  • 35二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 13:51:04

    >>4

    解説から察するにいのちのたまの反動ダメージとか一部持ち物は追加効果カテゴリで処理されてるみたいだな

  • 36二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 22:36:42

    おだんごしんじゅみたいに三連結してラムパルドに持たせたい

  • 37二次元好きの匿名さん21/12/18(土) 04:30:03

    逆いのちのたまってそういや無いよね、あっても良さそうなもんだけど。
    食べ残しの劣化だからかな

  • 38二次元好きの匿名さん21/12/18(土) 04:33:53

    >>37

    あったら固定ダメで粘られるのがしんどすぎない?

  • 39二次元好きの匿名さん21/12/18(土) 04:34:27

    >>37

    回復する代わりに火力が0.7倍ってこと?

  • 40二次元好きの匿名さん21/12/18(土) 04:59:34

    >>37

    体力削る代わりに技の威力上昇、それの反対…

    相手に与えたダメージ量によって回復量が変わるかいがらのすずとかそれっぽい?

  • 41二次元好きの匿名さん21/12/18(土) 05:50:18

    HPだけ10n−1にすれば耐久調整考えなくて済むから好き

  • 42二次元好きの匿名さん21/12/18(土) 06:24:43

    キュウべぇの目玉かと…

  • 43二次元好きの匿名さん21/12/18(土) 06:43:06

    でもちからずくとかで対策されてHP吸えないのに力あげちゃうのはかわいい…かわいくない?

  • 44二次元好きの匿名さん21/12/18(土) 07:23:39

    >>39

    これでイメージしてた

  • 45二次元好きの匿名さん21/12/18(土) 15:17:36

    >>40

    ちなみに かいがらのすず も ちからずく で効果消えるからまさに同じ処理をされてる模様

  • 46二次元好きの匿名さん21/12/18(土) 15:19:15

    あにまんまんの目かと思った

  • 47二次元好きの匿名さん21/12/18(土) 22:00:40

    使用したときのメッセージ「○○の命が削られた」
    怖すぎない?

  • 48二次元好きの匿名さん21/12/19(日) 01:26:24

    ポケモンバトルってスポーツみたいなのになんてもん持たせてんだ

オススメ

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