ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ14

  • 1〈斬糸〉21/12/18(土) 00:19:13

    ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。

    スレ立て時点での現行スレ

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 第648層|あにまん掲示板前スレhttps://bbs.animanch.com/board/227931/設定スレhttps://bbs.animanch.com/board/199620/姉妹スレhttps://bbs.a…bbs.animanch.com

    姉妹スレ

    ダンジョンマスター専用掲示板 その30|あにまん掲示板前スレhttps://bbs.animanch.com/board/207217/設定スレhttps://bbs.animanch.com/board/199620/※脳内設定置き場として共用させてい…bbs.animanch.com

    ■ルールは特になし、設定など固めすぎず好きにロールプレイして遊ぼうぜ!という趣のスレですが、やはり個々人で「自分のキャラ」の設定などは脳内に存在するものでしょう。

    そういった脳内設定を投下・保存しておくための場として作成しました。

    自キャラの自己紹介やイメージビジュアルの投下、あるいはNPCについての「噂」など、自由に投稿してください。

    設定を共有して、本スレで「知己の仲」を演じてみてもいいでしょう。

    共にダンジョンを攻略するにあたり、できることを把握するために参照するのもいいでしょう。

    あるいは、人の設定を見て「なら自分はこうしてみよう」と参考にしてみるのもいいでしょう。

    ただし、ここに投下された設定はあくまで「脳内設定」ですので、本スレで強要したりはしないように。

    ・次スレは>>185

    ・通常スレ>その他話題

    ・画像(キャラやアイテム、モンスターのイメージなど)の投稿もOKですが、「Picrew」などのサービスにて作成したものについてはそれらの規約を順守してください。

    ■脳内設定投下の他、下記のような用途でもお使いください

    ・設定に関する相談など

    ・ダイスによるパーソナリティなどの決定

  • 2重複したら削除するマン21/12/18(土) 00:41:00

    過去スレ

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレhttps://bbs.animanch.com/board/15278/(原初のログ)https://bbs.animanch.com/board/26085/(スレ立て時点での現行スレ)ここは、上…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ2|あにまん掲示板https://bbs.animanch.com/board/36699/※スレ立て時点での現行ここは、上記「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。ルールは特になし、設定など固め…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ3|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。https://bbs.animanch.com/board/54037/(姉妹スレ)https://bbs.animanch.c…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ4|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。https://bbs.animanch.com/board/64839/(姉妹スレ)https://bbs.animanch.c…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ5|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。本スレhttps://bbs.animanch.com/board/74782/姉妹スレhttps://bbs.animanch.…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ6|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。https://bbs.animanch.com/board/79890/本スレhttps://bbs.animanch.com/…bbs.animanch.com
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    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ9|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。https://bbs.animanch.com/board/112365/https://bbs.animanch.com/bo…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ10|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。https://bbs.animanch.com/board/136285/https://bbs.animanch.com/bo…bbs.animanch.com
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  • 3重複したら削除するマン21/12/18(土) 00:42:07

    以下、基本的な共有世界観について

    ①【“ダンジョンがある世界の掲示板”とは?】
    現在この世界では、基本的に誰でもいつでもどこでもアクセス出来る『掲示板結界』というものが展開されており
    その中でもダンジョンや関連するその他諸々を語りたい者達が集うスレッドの事を指す。
    掲示板結界の機能はかなり便利で、異なる言語の翻訳や思念、付近の状況等を自動で書き込む事も可能。
    皆で楽しく世界について語ったり、時には共にダンジョン攻略へ乗り込む者を募ったりしよう。

  • 4重複したら削除するマン21/12/18(土) 00:42:20

    ②【この世界はどんな世界?】
    ここは正体不明の“引き寄せる力”によって数多の世界がぶつかり、混ざり合って構成されている世界。
    次元同士がぶつかる現象を『衝合』と呼び、今でも急に異なる次元と繋がる事がある。
    過去には数多の世界が同時に繋がる『大衝合』という事件もあり、現在この世界に生きる種族の殆どはこの時に此処の世界にやってきたと言われる。
    また異なる物理法則が混在するこの世界は強く歪んでおり、そこから世界各地に生まれる特殊な空間を総称して『ダンジョン』と呼んでいる。

  • 5重複したら削除するマン21/12/18(土) 00:42:38

    ③【ギルドについて】
    『大衝合』によりこの世界が荒れていた頃、平和な世界の実現及び保持を目的に設立された公的組織。
    現在は《冒険者ギルド》《魔術師ギルド》《錬金術師ギルド》を主とした複数の組織に分かれて管理されており、それらを束ねて【全ギルド連合】という大きな団体として呼称する事もある。
    ギルドに《冒険者》《魔術師》といった正式な認可を受けた者達は、ギルドが世界各地から集めた依頼『クエスト』を受注する事が出来る。達成すれば報酬を貰えるぞ。
    クエストの危険度序列はE~Cが初級、C〜Aが中級、A~SSが上級。それ以上は“SS超え”という扱いになる。
    ダンジョンや危険生物も似た形で危険度序列が組まれているが、あくまで明確な基準の無いギルドの見解であり、絶対の参考にはならない。

  • 6重複したら削除するマン21/12/18(土) 00:43:02

    ④【大陸にある大国一覧】
    ※現状スレに登場したもののみ。他にも存在する筈。
    ・【セントラリア王国】
    大陸の中央に位置する王国。冒険者ギルドの本部である中央酒場が存在する。通貨はG(ゴールド)。
    ・【グロワール帝国】
    セントラリアの南西に位置する帝国。魔術学に長けており、魔術師ギルドの本部も存在する。
    ・【レウネシア神国】
    セントラリアの西に位置する宗教国家。その信仰故に付近の国とはあまり仲が良くない。
    ・【ソワスレラ帝国】
    セントラリアの北東に位置する極寒の国。近年急速に科学技術を発展させている。他国との仲は悪め。
    ・【ルルマリーナ共和国】
    セントラリアの南東に位置する交易国家。海に面した広いリゾート地や美味い料理でも有名な観光地。
    ・【極東の島国】
    大陸の東端にある島国。大陸ではあまり見られない独自の和風文化が発達している。危険な存在が多い。
    ・【セレネリオス首長国】
    グロワールの南に広がる“大砂漠”のオアシスに栄える国家。その厳しい環境故に移動するのも一苦労。
    因みに大衝合後の大陸では『七国大戦』という戦争が起きた。勝利国であるセントラリアとグロワールは今なお大陸の覇権を握っている。

  • 7二次元好きの匿名さん21/12/18(土) 00:43:46

    このレスは削除されています

  • 8ミスった雑魚(切腹)21/12/18(土) 00:49:26

    ⑤【一桁ランカーの一覧】


    全ギルド連合の下に認可された冒険者や魔術師のチームを《パーティ》と呼ぶ。


    ギルドへの貢献度に基づいてパーティはランキング付けされており、その現TOP10の名前をここに纏める。


    1位《宙の雫》詳細は以下より…

    https://bbs.animanch.com/board/79943/?res=53

    2位 《遥けき夜明け》 ・《薄明(P)》《海嘯(H)》他不明

    3位 《守護者の鏃》 ・《終弓(H)》《風神ノ巫女(N)》 他不明

    4位 チーム名不明 ・《白銀(P)》《監視員(N)》《蒼影(H)》他不明(リーダー不明)

    5位 《好奇心の眷属》・《知識卿(N)》《潜り屋(P)》他不明

    6位 《Forever木綿豆腐》・《豆腐大好き(H)》《不滅(P)》《滅龍覇槍(H)》《子羊(H)》

    7位 チーム名不明 ・《絶対防御(N)》《黒曜星(H)》《死眼(N)》 他不明

    8位 チーム名不明 ・《水晶姫(N)》《指揮剣(P)》《閃光(N)》他不明(リーダー不明)

    9位 チーム名不明 ・ 《宝剣車(N)》他不明(リーダー不明)

    10位 《レイヴンズサークル》?

    (ここは正式に決めてよいのか、またメンバーをどのように表記するかレイヴンズサークル作った方に詳細をお伺いしたい……!)


    その他おまけ

    《業火女王(N)》前9位リーダー

    《覇々婆(N)》ギルド創設時期の旧2位リーダー

    《国脅しの殴兵(N)》旧5位リーダー


    ※リーダー不明の表記が無い場合は一人目がリーダー。N=NPC、H=半NPC(RPされる事もあるが考案者が盛りを認めている場合)、P=PC(勝手な盛り行為禁止)※

  • 9ミスった雑魚(切腹)21/12/18(土) 00:49:44

    3報告

    仮掲載

    大国以外の国

    《"海嶺大国" エノシガイオス》

    海を泳ぐ生きる国。エノシガイオスはその背に一つの国家を乗せ、同時にその国の"王"でもある巨大な海龍である。存在そのものが一つの生態系。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/112651/?res=50


    圧縮異界『帝都・アマノハラ』

    ある時、世界(惑星)そのものが半径50㎞ほどのサイズに『圧縮』されるという災厄に見舞われた世界。中規模な衝合の発生により、"こちらの世界"に融合。極東地域の海上に"島"という形で現れる。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/112651/?res=69


    チサーナ王国

    ギルドの遥か南方、山に囲まれた中心にある小さな王国、一年を通して温かく過ごしやすい。チサーナ大福とチサーナまんじゅう

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/103434/?res=104


    浮遊樹の国 ティカロア

    空を漂う巨大樹の森の上に作られた国。有翼人種とリス系獣人が中心。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/154129/?res=108

  • 10ミスった雑魚(切腹)21/12/18(土) 00:55:18

    保守ついでにテンプレ転記です。
    ランカーの件は以前レイヴンズサークルを10位にする案が出ていたので仮置きしました。
    上記しましたが中の方の判断と情報提供をお願いしたいですね……!(土下寝)

    あとこのスレ読んでビビり散らした初心者の君!読まなくても入ったあとからちょっとずつ読めばいい!読まなくてもいい!問題ないぞ!

  • 11二次元好きの匿名さん21/12/18(土) 02:25:49

    本スレで調子に乗って女神まで出現させてしまったので、気さくな魔族の魔界の設定を投げます。
    魔族、半魔キャラの出身設定などにお使いください。

    【愛城魔界ラピスルシア】
    もともとは「力こそすべて」のオーソドックスな魔王率いる魔界と、「お互いを思う心こそ本当の力」というベタベタな人間界が全面戦争していたが、魔王の娘と愛の神の加護を受けた人間側の勇者が一目惚れしてしまい、娘に弱い魔王は速攻陥落、愛の女神も真実の愛ならと祝福したために戦争が終結、結果なにもかも有耶無耶になり人間も魔族も仲良く暮らす魔界となった。
    現在は「愛を守る力も、心を守る愛も重要」ということで落ち着いている。
    人種は主に人間、魔族及びその混血。都市は主に魔王直属の魔軍兵、人間の王宮に属する城市兵、愛の女神の神殿に使える愛の神殿騎士団の3勢力によって守られている。

    【愛の女神ラピス】
    ラピスルシアを守る女神。神殿は魔界の中央に位置している。わりと軽々しく信徒の前に現れる。

    【魔王グラルシア】
    現在はただの親バカだが仮にもかつて一つの人間界と戦った魔王なので強く、ラピスルシアが安穏と愛のなかよし魔界をやっていられる要因の一つである。

    【気さくな魔族】
    愛の神殿騎士団の一人で、指先で魔法陣を描くと同時に音声魔法で全く別の魔法を発動させる『多重魔法』を得意とする。旅好き。

  • 12〈斬糸〉21/12/18(土) 10:44:15

    >>10

    (テンプレ転記忘れてました……ありがとうございます)

  • 13レイヴンズ・サークル◆iVScjwwG3s21/12/18(土) 15:18:44

    >>10

    私個人の設定としては

    ・リーダーは一桁ランカークラス

    ・天秤含む一部中核メンバーは11位〜30位ぐらい

    ・その他のメンバーはまちまちだが低くとも上級以上

    ・普段は各々ソロ、ないし少数で活動。リーダーの招集でもない限り全員集まることはない。

    ぐらいのイメージです。私個人としては10位扱いになるのであればそのようにロールします、という感じなので…他の方の異論がなければ。

    一応キャラ表記は以下に記載しておきますね

    (あと、今後このトリップを私がロールするメンバー共通として扱います)


    《読者(P)》(リーダー)、《天秤(P)》、《四死殺し(H)》、《独り軍隊(H)》、その他多数


    (※ほか、中の人が違うPCとして《光焔》さんが所属しています。最近見かけた覚えがないので、加えていいものか……)

    (※メンバー追加は自由ですが、上記のパワーバランスは守っていただくようお願いします。中核メンバーとして生やす分には問題ないです。)

  • 14二次元好きの匿名さん21/12/18(土) 15:33:22

    >>13

    (NPCですが闘技場の言い訳担当超幻術使い《イーヴルアイ》もレイヴンズサークル所属ということにしたはずです)

  • 15レイヴンズ・サークル◆iVScjwwG3s21/12/18(土) 16:40:13

    >>14

    すみません、失念していました。補足ありがとうございます。

  • 16ハードワイヤード◆3icAY3nUEM21/12/18(土) 17:15:05

    https://bbs.animanch.com/board/228990/?res=154

    極東の掘り出し物

    武器

    星誅鉞(価値96) 属性:星 種別:斧・宝貝

    禁を犯した神仙妖魔に誅伐を下す為に天帝が星の欠片より鍛えた鉞。豪華な装飾が施されているため儀礼用に見えるが威力は本物。

    魔導書

    金烏玉兎集(価値100)

    陰陽師安倍晴明が遺した陰陽の奥義書。

    暦日・天文・風水に宿曜占星術、泰山府君祭、創生盤古神話などが記されている。

    呪物

    蘭丸(価値30)

    命じると自動で飛び回り相手の頭を叩く扇子。

    百発百中チョークとハリセンを組み合わせたような呪物。

  • 17烏天狗◆vcruzRdAsM21/12/18(土) 21:01:36

    実家ヤクザだったりする?

    50以上でヤクザ

    dice1d100=22 (22)

    ヤクザだったときのヤバさ

    100に近いほどヤバい

    dice1d100=57 (57)

  • 18〈泰山豪傑〉◆Ev461KWvgE21/12/19(日) 02:13:52

    釣った龍との死合結果(1.大敗、101.完勝)

    dice1d101=16 (16)

    釣られた龍からの印象

    dice1d100=86 (86)

  • 19〈泰山豪傑〉◆Ev461KWvgE21/12/19(日) 02:35:42

    >>18

    やけに気に入られてる……


    泰山豪傑の肉体の損壊率

    dice1d100=25 (25)


    釣られた龍の性別

    dice1d2=2 (2)

  • 20暗黒界の商人21/12/19(日) 02:40:13

    魔界の1つ、暗黒界からやってくる商人。人の堕落を誘うために闇アイテムを売ろうとする。なお本人は研究職の眼力にびびって逃げ出す腰抜け&クソザコ。

    今までの商品
    食べた相手をウサギにかえるウサギリンゴ、熟すほど重くなり腐ると極小ブラックホールを生じる重力リンゴ、知恵を抜き取る愚者のリンゴ、血で恋人を繋ぎとめる鮮血い糸、記憶を換金する黄金の日記帳、恐怖を感じなくなる無謀な獅子の心臓、魔法書を食べる本の虫の卵、恋心を咲かせる血の黒薔薇、孤独を食べる闇雲の人工精霊、額縁の向こうの恋人を出す影のパレットナイフ、告白を横取りする第2の口など。

  • 21〈泰山豪傑〉◆Ev461KWvgE21/12/19(日) 03:08:02

    >>19

    ……もう、泰山豪傑は人外ばかりに好かれる星の下に生まれて来たとでも思おう……


    試しに

    金運・恋愛運・(人間相手の)モテ度

    dice3d100=66 75 37 (178)

  • 22二次元好きの匿名さん21/12/19(日) 03:11:15

    >>21

    恋愛運の高さと人間限定のモテ度のギャップ……

  • 23気さくな魔族◆wpZ5uxD2xw21/12/19(日) 09:16:52

    〈名前〉ルネノマイ
    〈種族〉魔族(純血)
    〈性別〉男性
    〈年齢〉50から先は数えてない
    〈出身〉愛城魔界ラピスルシア
    〈所属〉ラピス神殿騎士団
    〈職業〉愛の神殿騎士
    〈能力〉「多重魔法」
    詠唱によって発動する「音声魔法」、指先で魔法陣を描くことによる「図式魔法」で異なる種類の魔法を同時に発動できる。
    例として音声で『威力増幅』をかけながら魔法陣で攻撃魔法を撃つ、音声で『火炎球』、魔法陣で『暴風』を発動して火勢を煽るなどが可能。最大で音声、右手、左手で3種同時発動できるが同時並列思考により消耗が半端ではないため、普段は2種までにとどまる。
    〈その他説明〉
    旅好きな愛の神殿騎士。旅は趣味であるが、同時に各地で種族違いや身分違いの愛を支援したり、愛城魔界の不倶戴天の敵である殲魔や人滅から人々を守ったりする使命を受けている。要するに本人が超乗り気なドサ回り。
    寂しそうな人や愛の道を間違った人がいると現れて、話を聞いてあげたり必要なら神殿につれていったりする。

  • 24人型の影◆UASgJZf0H.21/12/19(日) 09:19:48

    「神去月の徒」
    八百万の神と共存する極東において、神なき世を作ろうとする集団。主に直接的な手段ではなく、人心を荒廃させ信仰を奪い、神の名を汚すことで、その座から引きずりおろそうと暗躍する。
    当然極東の民からは不倶戴天の敵として扱われている。

    極東におけるサンドバッグというか、ゴルゴムの仕業というか殲魔や人滅の枠です。

  • 25二次元好きの匿名さん21/12/19(日) 10:52:06

    ストーンイーター
    リス型のダンジョンマスター
    頑丈な歯で鉱石も食べてしまう

  • 26『屍鬼の宴』+変身青年21/12/19(日) 12:43:35

    〈名前〉グラン・エーカー
    〈種族〉エルダーリッチ
    〈性別〉男
    〈年齢〉享年16歳 リッチ生は16年
    〈所属〉冒険者ギルド ・『屍鬼の宴』リーダー
    〈主な能力〉
    ・死霊魔術
    リッチになってから使えるようになった術。多数のアンデッドを召喚し使役できる。上級アンデッドも難なく召喚できる。
    また魂や精神に直接作用する魔術も使える。

    ・回復魔術
    生前から得意だった魔術。死霊魔術と組み合わせて精神や魂の回復も出きる。

    ・陰陽五行術
    極東の陰陽師達に教えてもらった魔術。
    万物は火・水・木・金・土の五種類の元素からなるという思想から作られた魔術。自然現象を発生させたり操作できる。


    ・支配領域『常世曼荼羅』
    ダンジョンマスターになった事で習得した魔術。自分のダンジョン【染み憑いた地獄】を好きな場所に顕現させる。
    【染み憑いた地獄】内部のものならなんでも顕現させることが出来るので、地獄冥府極楽ヴァルハラ等ダンジョン内の環境から好きなものを選んで出せる。
    一つの支配領域でありながら複数の異界を内包する入れ子状態の支配領域であり、領域内部なら限定的ながら自在に空間の種類を変化することが出来る。
    敵を地獄の領域に収めてデバフを押し付けて、味方を天国の領域に収めて支援するというのが主な使い方。

    画像は『iwose』様の『五百式青年メーカー』で作成しました。

  • 27『屍鬼の宴』+変身青年21/12/19(日) 12:44:56

    >>26

    続き


    〈その他説明〉

    身長181㎝、体重59㎏

    生前仲間と共に向かったダンジョンで全滅し、1人だけ意識を保ったままゾンビとして復活した。

    10年程仲間も復活出来ないか研究をしていた(この過程でリッチ化)が、不可能と解り発狂しかける。しかし仲間との約束を思いだし、ギリギリで人としての意識を保つ事に成功。

    以降は冒険者活動を再開するために行動。最近名誉市民と認められ、市民権を獲得。冒険者として復帰する。

    礼儀正しく丁寧な性格だか、生前からの願望と仲間との約束が混じりかなりの冒険キチとなった。冒険者としての夢を果たす為には命も惜しまず進んでいく。

    仲間達との約束は「仲間が死んだら生き残った奴が死んだ奴の分まで冒険する」。仲間達の遺品は遺族に返しました。。

    眷族にレギオン、がしゃどくろ、ソウルゴーレム・ギガントと強力なのが三体いる。


    〈主な装備〉

    ○常世の鍵

    リッチが造った杖。『とこよのけん』と読む。

    前作の『幽世の杖』の反省を活かして、大幅な改良を加えられている。

    素材には世界樹をはじめ、あらゆる『繋がるもの』使用し、製造過程は錬金術や陰陽五行術等の『変化する術』を使っている。

    そのため強力な『接続』と『変化』の力を持った杖になった。

    異界同士を繋ぐ、土地や他者の術を変化させる等も容易にできる。

    しかしこの杖の真価は『縁を繋ぐ』『運命を変化させる』といった権能に近い力を持つ事である。

    しかし製作者のリッチはこの真価を知らず、気付くのは最低でも100年は後と思われる。

    それまでリッチはただの強力な杖として使い続けるだろう。


    ○不死術師のローブ

    生前から愛用しているローブを魔術を使って強化したもの。

    肉体の腐食を防ぎ魂を保護する術式と、魔術防御と物理防御を強化する術式が刻まれている。

  • 28『屍鬼の宴』+変身青年21/12/19(日) 12:45:18

    >>27

    最後


    ○死霊王の遺産

    〈始源の死霊王〉が残した呪具の総称。リッチは悪用されないように回収及び封印をしている。

    回収したものの中でも重要度が高かったり調伏して完全な支配下に置いたものを記載する。


    ┗●死霊王の心臓

    リッチの仲間の仇。現在はリッチのダンジョンのコアとなっており厳重に封印されている。

    遺産の中でも特に強力な呪具であり、自立した意思をもった存在となっている。

    これを手にした者は死霊王と同等の力を得るとされているが、心の弱い者だと乗っ取られて新たな〈始源の死霊王〉となってしまう。


    ┗●躯船のボトルシップ

    〈始源の死霊王〉が作り上げた最上級アンデッド『嵐帝ムクロブネ』が封じ込まれたボトル。

    ボトル内部には嵐の海を航海するムクロブネが収められており、儀式を行うか調伏した者が呼びかけると嵐と共にボトルからその巨体を現す。

    現在はリッチに調伏され、リッチの支配下にある。

  • 29『屍鬼の宴』+変身青年21/12/19(日) 12:47:50

    〈名前〉火巌 椿(ひがん つばき)
    〈種族〉地獄の鬼神
    〈性別〉女
    〈年齢〉300歳 人間換算で大体15歳
    〈所属〉地獄では獄卒見習いとして閻魔大王に仕える・地上では冒険者ギルド・『屍鬼の宴』メンバー
    〈主な能力〉
    ○拷問技術
    獄卒見習いとして身につけた知識と技術。見習いの為熟達はしていない。

    ○怪力
    名前のままの能力。成長途中ではあるが、鬼神の中では上位に位置する力を持つ。

    ○体温操作・高温体質
    後述する理由で通常の鬼神より体温が高かったが、努力して制御可能にした。
    通常時は人と変わらない体温にしている。最大体温は約1000℃。だいたいマグマと同じ。

    ○炎熱付与
    後述する理由で使える力。
    武具に己の力を付与出来る。付与された物は一定時間高温と炎を纏うようになる。
    付与できるのは手で触れている物に限る。

    ○炎熱無効
    炎に焼かれても、熱い環境にいても生存に問題はない。彼女が炎熱で死ぬことはまずあり得ない。


    画像は『けい茶』様の『人外女子メーカー』で作成しました。

  • 30『屍鬼の宴』+変身青年21/12/19(日) 12:48:28

    >>29

    続き


    ○火炎操作

    発火と消火を含む火を操る能力。

    通常の火に加えて四種類の炎を発生させ操作出来る


    ┗●地獄の炎

    元々持っている炎。戦闘時の炎は大抵これ。

    亡者を罰する炎なのでアンデッドに特効。また軽めの浄化の力もある。


    ┗●不死鳥の炎

    新たに手に入れた炎。

    この炎は攻撃能力が皆無だか、代わりに治癒能力がある。温度は人間にとって暖かい位。


    ┗●浄化の炎

    地獄の炎と不死鳥の炎を組み合わせて作りだした新たな炎。

    アンデッドや不浄の存在、呪いを焼く聖なる炎


    ┗●祖竜の炎

    新たに手に入れた炎。

    非常に強力だが、通常時では制御しきれないため普段は使わない。

    強化形態の時のみ使う切り札。

    この炎で焼けないものは無い。


    ○強化形態〈鬼神龍〉

    取り込んだ祖竜の炎を使って自身を強化した姿。長時間の使用は出来ない。

    この形態なら祖竜の炎を自由に扱えるようになり、各種能力が大幅にあがる。

    身長は2m程にまで高くなり、角が枝分れして大きくなり、鱗が身体の各所に生えて、胸も大きくなり、筋肉モリモリのマッチョウーマンになる。

  • 31『屍鬼の宴』+変身青年21/12/19(日) 12:48:47

    >>30

    最後


    〈その他説明〉

    身長145cm、体重46kg

    鬼神としてはまだまだ子供だが、かなり真面目。法を厳守し、罪には厳罰を良しとする。

    リッチと会って冒険の話を聞いてからは今まで趣味らしい趣味も無かった反動から地上に興味深々になり、話を聞くうちに立派な冒険好きになる。

    冒険への憧れは止められず、閻魔様に直談判。地上に出るため厳しい条件を出されるも、全て努力と根性でクリア。晴れて地上行きチケットを手にする。

    実は生まれが他の鬼神と違って地獄の炎から生まれたため、その実態は地獄の炎そのもの。最近自分の炎を完全に制御して、新たな力も手に入れた。

    理想の冒険者となるため、京言葉を意識して話している。しかし驚いたりすると素の標準語が出てくる。

    戦闘スタイルは身の丈以上の金棒を使って腕力で叩き潰す前衛ゴリラタイプ。


    〈主な装備〉

    ○魔法のバッグ

    リッチにつくって貰った大量収納バッグ。

    見た目は普通のバッグだか内部は魔法で拡張されているため、見た目以上にたくさんは入る。


    ○金棒

    常に持ってる金棒。

    地獄で鋳造された拷問器具の一つで鬼神娘のお気に入り。

    かなり頑丈で簡単には壊れない。

    加えて地獄の素材で作られているためアンデッドや『罪深い者』にたいして特効がある。


    ○三面数珠(さんめん・じゅず)

    拳大の球で、構成された首にかける大数珠。

    装着者の意思によって分解、結合が自由自在。分解された球一つ一つが装着者の意のままに動く。

    装着者の属性を付与して攻撃することも、周囲に展開して結界を張ることもできる。

    結合状態でも、打撃武器やブーメランなる。

  • 32英雄登竜門◆ycdZly0Q5w21/12/19(日) 16:36:53

    〈名前〉ロータ
    〈種族〉人間→コア一体型ダンジョンマスター
    〈性別〉女
    〈年齢〉約3000才
    〈所属〉なし

    〈主な能力〉
    自身がダンジョンコアと一体化しているため、自由に放浪し、好きな所にダンジョンを作れる。
    ダンジョンを作る為の糧をほぼ自身の強化に回した結果、不死身(コアと一体化した時点で不老不死)になった。

    ダンジョンマスターとしての本質は「武具・装備」。
    能力は装備品モンスターの生成と、装備品のモンスター化。それらのモンスターを、常に身に纏っている。
    また、装備品モンスターは歴戦の物ほど強くなる傾向にある。
    それらを総動員した「軍団」も強力。

    ダンジョンとしての本質は「門」であり、転移門であらゆる所に移動できる。
    ・使う門
    【英雄登竜門】
    【英雄招聘門】
    【英雄凱旋門】
    【転移門】
    【壁門】など。

  • 33英雄登竜門◆ycdZly0Q5w21/12/19(日) 16:37:23

    〈その他説明〉
    英雄登竜門のダンジョンマスター。
    生粋のバトルマニアであり、英雄フェチ。
    素質のある者(あるいは達)を見ると、その場でダンジョンを構築して招き入れる。
    または、老兵に死に場所を与えるためにダンジョンを生成する。
    が、強制力はないため無視することもできる。

    生成するダンジョンは、感覚的に相手の力量を察して構築するため常にランダム。
    最短で三部屋、最多で二十部屋のダンジョンで、課題をクリアすることで前に進める。
    最奥の部屋にはロータ自身が待ち受け、挑戦者を見聞し、眼鏡に叶えば、強い装備品を授ける。

    成り立ての頃は、死んだ冒険者の装備品を暑い漁っていた(遺体は荼毘に付した)ので〈スカベンジャー〉と呼ばれ、またダンジョンの敵対者を増やす性質から他のダンジョンマスターに嫌われ、上位のダンジョンマスターにこき使われていた。

    ダンジョンマスターはあくまでも人類の敵対者という立ち位置を固持しており、過去に個人で国に戦争を仕掛けて滅ぼしたこともあり、各国に討伐対象にされた時は嬉々としてこれに応じて、多大な被害を与えた為に取り下げられた。

    祖竜〈古き焔〉に喧嘩を売った時は、(古き焔が)周辺に多大な被害を出す中、全身を炭化されながら一子報いた。
    宮殿の戦乙女とは喧嘩仲間。
    パズルと魔女とも喧嘩した中で本人的には友達。
    塩害女帝からは親友と思われている。

    ダンジョンマスター板に冒険者が書き込んだ時の制裁役と、冒険者以外の脅威がダンジョンマスター達を襲った際の対処を勝手出ている。
    また、人類の脅威には人類が対処すべきと思っている。

    従者を一人連れている。

  • 34〈指揮剣〉◆iesztR2Dak21/12/19(日) 23:30:09

    【名前】エノク=フテラ
    【性別】女性
    【概要】
    およそ2300年前にレウネシア神国にて生まれ、〈聖女〉の称号を得た女性。
    生まれながらにして枢機卿すらも凌ぐほどの高い魔力を有していた。

    彼女は先代聖女の血を引いている。その先代の聖女はは『エノク』の『妹』を産んだ際に命を落とした。
    血の繋がった唯一の家族である5歳年の離れた『妹』を、エノクはとても可愛がった。
    願わくば、ずっと彼女といられますように。
    そう、少女は女神へと祈りを捧げた。

    ……しかし、運命というものは残酷で。
    とある理由からエノクと『妹』は離れ離れとなったのだ。

    ……エノクと妹の道が分かれて時が20年ほど経った。
    ある日、事件が起きた。
    無間監獄の『紅い月』の欠片が暴走。それによりスタンピードが発生し多くの民が犠牲となった。

    枢機卿達は自らの命をかけ、神民を守るために各地の世界樹へと向かい結界魔術の補強を行った。
    しかし、紅い月の暴走は枢機卿達の想像を超えていた。
    結界を補強するには魔力が足りなかったのだ。
    そんな中、エノクは結界の強化を協力すると申し出た。
    決死の防衛により、無間監獄は再び封じられる。レウネシア神国に再び安寧が戻った。
    その戦いの末に、エノクは結界補強のためにその身に宿る魔力を全て使い果し命を落とした。


    ……エノクがこの世を去る最後まで、妹と再会することは無かったらしい。

  • 35〈指揮剣〉◆iesztR2Dak21/12/19(日) 23:31:30

    (すいません。いくつか設定をお借りさせていただきました)
    (もし問題があったり設定に矛盾が起きるのであればすぐに無かったことにして消しますので……)

  • 36島亀21/12/20(月) 13:20:27

    成長するにつれて甲羅の上に生き物が集まりダンジョンになる亀
    普通の亀の中から稀に生まれてくる。島亀はどんな場所でも暮らせると言われるが、基本的な生態は元の亀の種(親である普通の亀の種)に準ずる。つまりヌマガメなら水辺に住み、リクガメなら陸を歩き、ウミガメなら海を泳ぐ。
    そして長い長い寿命の間成長し続ける。一定以上大きくなった島亀はあまり動かない傾向がある。
    島亀は全て自らの甲羅のダンジョンのダンジョンマスターであり、知能や寿命はとても高い。ただし基本的な性質はどう足掻いても亀。
    うさぎダンジョンにお邪魔した島亀は、元種がクサガメでありまだ若い個体。走るのは意外にも早いがすぐに休むし寝る。

  • 37二次元好きの匿名さん21/12/20(月) 18:03:48

    強制ダンジョン飯さん(仮)
    書き込みは名無しの中級冒険者。
    永続の「ダンジョンのものしか食べられない呪い」を喰らってしばらくダンジョンをさ迷ってサバイバルしていた。掲示板で解呪してもらい、無事普通の食事をとれるようになったがたまにダンジョン産のものを食べないと体調が悪くなるらしい。

  • 38二次元好きの匿名さん21/12/20(月) 21:57:19

    このレスは削除されています

  • 39下っ端ギルド職員◆Vt2G39eL0g21/12/20(月) 23:56:38

    イベントで使用した火竜の儀式場についての詳細です。個人で自由に挑んだりしてください。

    【スート鉱山 火竜の儀式場】
    鉱山深部に存在する古代の儀式場。周囲には溶岩が流れ、大量のサラマンダーが棲息している。
    円形の儀式場に属性印を4つ組み込んだ魔法陣を描き、中央の器に供物を捧げることで試練に挑むことができる。
    周囲の装飾から古代の竜教団が火竜を信仰する場として築かれたと考えられ、「火竜の儀式場」と名付けられた。
    すべて火の属性印に統一することが正規の儀式手順で、この場合は千年竜が顕現し、打ち破ることで化身の卵を授けられる。
    属性印は1つ以上は絶対に火属性である必要があるが、一部他の属性が混ざると全く違う魔物が呼び出される。土の属性印の場合はラヴァ·ビースト、風の属性印の場合はサンワイバーン、水の属性印の場合はスチームギア·スプライトが召喚される。
    これらは意図的に組まれた召喚であり、4つの試練全てに打ち勝つと一定時間、古代の宝物庫への扉が開かれる。
    千年竜を倒し卵を手に入れ、すべてんp試練を乗り越えると宝物庫の焔を用いて化身を成体にできる、というシステムだった模様。

    宝物庫の内容(素材類は勝手に解釈してよし)
    1、千年竜の焔(化身進化又は炎属性の素材)
    2,竜牙のネックレス又はイヤリング(攻撃&魔力アップ)
    3,10000G
    4、竜皮のチュニック(火耐性)
    5、太陽の短刀
    6、小ラヴァゴーレム召喚の魔法書(自爆するタイプ)
    7、謎の歯車(スプライトの素材)
    8、ファイアーシールド
    9,高純度魔力結晶
    10、千年竜の逆鱗
    11、インフェルノウェポン(種別自由、炎の武器)
    12、ユニコーンの角笛(使い切り完全蘇生)

  • 40下っ端ギルド職員◆Vt2G39eL0g21/12/21(火) 00:02:53

    >>39

    ボスデータ

    獄炎の試練:「燃え盛る関門」千年竜

    巨大な四つ足の赤竜。炎を吸収し回復する能力に加えて、一撃であまりに大きなダメージを与えると、手下のリビングフレイムを放って一定時間姿を消す。焦ることなく冷静に戦況をコントロールする力を求められる。

    試練により授けられる卵は、血を注ぐことで忠実なしもべとして化身の幼生(蛇)を孵化させる。


    炎風の試練:「空渡る焔」サンワイバーン

    漆黒の鱗に輝く目と口、胸に燃え盛る火球を抱くワイバーン。太陽の属性を持ち、召喚されると即座に天を目指す。その翼に追いつき叩き落とす敏捷性が求められる。翼から熱風を放ち、ブレスは地面に焼き付きしばらく残り、フィールドを火の海に変え踏み入れたものを焼く。


    溶岩の試練:「溶けた軍勢」ラヴァ·ビースト

    全身を溶岩に覆われた、二本の角をもつ魔獣。溶岩の巨体だけでも厄介だが、絶え間なく自爆する小型ラヴァゴーレムを体から生み出すため、それらを自爆前に叩き潰す範囲性圧力を求められる。


    蒸気の試練:「歯車の見た夢」スチームギア·スプライト

    魔術と蒸気機関の謎のハイブリッド技術で作られている、約1mほどの妖精の姿をした機械。

    体内に高圧の蒸気が内包されている上、全身が合金で作られているため見た目に反し耐久力が高い。高温と立ち込める蒸気の中、機械の怪力に耐えて戦う耐久力を試される。

    まともな意志のようなものはなく、『遊んで』としか喋らない。機械にお約束の自爆装置付き。

  • 41マナクイーン21/12/21(火) 00:11:34

    見た目は尻尾がイルカの尾になっているピンクのペンギン。頭に冠羽がある。
    自称「氷のじょおう」、一人称は「あたち」。
    尊大な態度を取るが性格はやや子供っぽく、サイズもペンギンなので威厳は0。武器も防具も持てないが、氷を操る力を持つ。
    能力
    【アイスバブルブレス】
    衝撃で凍りつき弾ける超低温の泡を吐き出す。
    【アイスミサイル】
    口から氷柱を発射する
    【ペンギンスライディング】
    地面を凍りつかせて滑って移動する。これがないとよちよち歩くしかない
    【ペンギンラッシュ】
    全身を氷に包んで回転体当たりする、いわゆる飛鳥文化アタック

    スート鉱山の儀式場の戦いに参加したあと、冒険者の一人に引き取られた。

  • 42冒険オヤジ◆TjkSmAa2Xs21/12/21(火) 01:17:56

    〈通称/名前〉冒険オヤジ/デリズモンド
    〈種族〉人間(ダンジョン棲息種)
    〈性別〉男
    〈年齢〉38歳(5歳若返った)
    〈能力〉
    我流の戦闘術
    我流の魔術
    ダンジョン内生存技術全般
    転移魔術適性
    〈装備〉
    魔界のタキシード一式(ダンジョンマスター【婚活デーモン娘】につかまった際に入手)

     元は王国の一般人。若かりし頃、旅の途中に好奇心に負けてダンジョンに足を踏み入れてしまい、転移トラップに引っかかる。以後、何故か転移系トラップを踏みまくり複数のダンジョンを巡るサバイバルな人生を送ることに。地上に戻れたのはごく最近のこと。
     数十年をダンジョンで暮らしていたため、自覚はないものの〈世界〉の認識は殆ど人型モンスターになりかけている。ダンジョンでの冒険に執着しているのもその影響。

     冒険者としての能力はよくて中の下。我流の戦闘術は生存と逃走には向いているが、正面切っての戦闘力は低い。同様に我流で修めている魔術は、半端な知識をベースに「こうすりゃいけるだろ」という思い込みと消費素材の力でごり押ししているにすぎず、融通は利くがその効果は不安定である。

  • 43ミィ21/12/21(火) 03:02:19

    〈名前〉ミィ・ミンミ・ミルーミム
    〈種族〉ハーフリング
    〈性別〉女
    〈年齢〉20歳(精神年齢約5歳)
    〈所属〉冒険者ギルド
    〈主な能力〉
    巨大甲冑型ダンジョン「イリオスナイト」のマスター。
    ・「イリオスナイト」
    外側:3メートルの全身甲冑。基本的にミィの意思によって動くが、ミィの安全の為に自動で動くこともあり、意志があるのかミィにもよくわかっていない。内部への入り口は胴体と兜(兜はミィ専用)。材質はアダマンタイトとミスリルとタングステンの合金。
    内側:亜空間が広がっており、いくつかエリアに分けられている。
    1.ミィの自宅(自然が再現され、メルヘンチックな家が鎮座している)
    2.ペットハウス(取り込んだり作ったりしたモンスターを貯蔵する場所)
    3.迷路(無理やり侵入された場合の迎撃エリア)
    4.平原(基本的に何もないが、大量の人員を収容できる)
    5.倉庫(物をしまうエリア。この中の物体は時が止まる)
    等々、今後増える可能性あり。
    〈その他〉
    親はなく、5歳まで祖母に育てられ、住んでいた村が津波で海に沈んだ。
    その際、偶然発生したダンジョンコアに触れてダンジョンマスターになったが、津波の影響でダンジョンごと沖合いに流された為に外に出ることが出来ず、約15年間海を彷徨い続けた。
    陸に上がったのは割りと最近でこれからどうしようか考えて、ろくに考えずに「楽しそう」だからと冒険者を志す。
    そういった経緯の為、年齢の割りに言動が幼く、人に対する警戒心も低くく、常識もあまり知らない。
    声が高く、背も小さいが、実はトランジスタグラマー(になった画素作ってる時に)。

    (画像は「キューと乙女」で製作)

  • 44ハードワイヤード◆YDqjDceC7A21/12/21(火) 06:32:49

    販売武器
    ソワスレラ製ライトセーバー(価値95)
    ソワスレラ製ツインセイバー(価値100)
    メンテナンスが面倒、普通の剣と使い勝手が違う、高いと実用品としての人気はいまいちだが携行性や見た目の良さで一定の需要が有る武器
    魔導機銃などで装備重量が増した歩兵の補助武器として作られたが制式採用には至らなかった
    光線発振部の人口宝石を変えることで光線剣を任意の色に変更可能

  • 45ハードワイヤード◆YDqjDceC7A21/12/21(火) 06:42:35

    同居人
    ・マナクイーン
    ちょっと立派な冠羽と、イルカのような尻尾を備えたピンクのペンギン
    氷の女王と自称するだけあり強力な冷気を操る
    液状種族さんの体表を泳ぐ姿はとても可愛い
    ・スチームギア・スプライト
    歯車と蒸気で動く、体高1mほどの妖精の機械人形
    スート鉱山の地下儀式場攻略報酬から再現された
    精神年齢は5歳くらい
    人懐っこく誰彼構わず「遊んで!」と飛んでいく
    パワーと蒸気を操る能力は普段は大幅に制限されている

  • 46二次元好きの匿名さん21/12/21(火) 07:37:07

    このレスは削除されています

  • 47匿名の若い冒険者21/12/21(火) 11:44:13

    PC紹介:フェイ
    男、19歳
    冒険者二つ名:《音波刃》

    2年前に冒険者デビューした青年。その実力は中級冒険者の平均(危険度Bランクまでは対応可能)程度。
    【衝撃刀・音叉】という極東の武器を使い、斬撃を飛ばして戦う中距離戦闘を得意とするスタイル。
    出身はルルマリーナの暗黒街。まだ物心もつかない頃に捨てられていた所を拾われ、かの《超新星》も育った【カルマ孤児院】で育つ。(フェイという名前もその時付けられたもの)
    孤児院で読んだ絵本の影響から冒険者に憧れ、17歳の誕生日に孤児院を出てセントラリア王国へ。2年の間で堅実に実力を積み重ねて中級冒険者まで成長した。
    本人はまだ自覚していないが、実はとある変異固有スキルを持っている。

    今から数ヶ月前(※本スレ31層目※)、《虚構の管理端末》に襲われ【モノリス】完成の為の材料にされてしまうが
    神託の祭壇戦にて【モノリス】の一部となる事を免れ、【復言ト背理ノ神靈】によりセントラリア大病院にて蘇生される。(そこら辺の事情を本人は知らない)
    更に一度“外の端末種”になりかけた影響で身体に変質が起きているのだが、これもまだ本人は自覚していない……鈍臭いにも程があるぞ……

  • 48二次元好きの匿名さん21/12/21(火) 19:00:39

    「ポーションカクテル」
    個性の強さを売りにする魔法薬屋。店主は冒険者を兼任していて、自分の足で採取に行ったりする。書き込む時はコテなし。
    実力は多分中級かそのへん。

  • 49シズク◆pt7ZDn.s..21/12/21(火) 19:01:19

    〈名前〉なし
    〈種族〉人間
    〈性別〉女性
    〈年齢〉19
    〈所属〉メンダスシア帝国軍→冒険者ギルド
    〈主な能力〉
    《メンダスシア式CQC》
    名前がかっこいいステゴロである。
    《水滴操作》
    僅かな水分を魔術の起点、場として用いる事ができる。飲料や雨、自らの血液やペンのインキ等仕込み方は多様で隠密性にも優れる暗殺術。シズク養成計画の時に設立された新機軸であり、調整難航の一因にもなってしまった。
    《水滴の中の世界》
    対冒険者を想定して開発された、水滴内で複数の魔法を高速で循環させる技。個々の魔法にも殺傷力は無論あるが、水滴が付着した生体が循環に巻き込まれることによって起こる激しい損傷こそがこの技の主眼である。難点として特徴的な損傷が生じるため暗殺には適さないこと、水滴という場に完全に依存するため水滴自体を消失させてしまえば未発に終わるといったことがある。つまり、相手に悟られず水滴を付着させる工夫が必要となる技。

  • 50シズク◆pt7ZDn.s..21/12/21(火) 19:50:43

    >>49

    〈説明〉

    メンダスシア帝国から刺客として送りこまれた人物。外界の視線を暗殺者によって消してきたメンダスシア帝国であるが、暗殺者の逃亡が深刻な問題であった。そこで外界に感化されない「盲人の暗殺者」の養成計画が立ち上がり、その第一号として「党代表」直に推薦されたのが後のシズク(当時11歳)である。とは言ってもこの計画は上層部の完全な無茶振りであり、さらに魔法に関する技術的な混乱も合わさって養成は難航。現時点で本来の計画の1/3しか達成できていない惨状となった。そのような状況で模範人民の脱走がおこり、事態を焦った上層部により現場投入、結果暗殺者からかけ離れた悲しき戦闘マシーンと化す。盲人である自分を拾ってくれた国や「党代表」への忠誠は厚いものの、それは半ば失敗作扱いされていた自分を肯定するための逃避手段でもある。シズクという名は模範人民からもらったもの

  • 51二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 01:06:51

    パーティ名:「ハウス竜騎兵」
    全員が竜に乗った騎兵のパーティ。
    この竜は内包魔力を直接叩きつけるブレスを吐く変種。術式に頼らず属性攻撃が可能。

    リーダー「バカまっしぐら」リュウ
    クラスは純騎兵。竜の力を一時的にブーストする技を持つ。
    「乗れそうだから」で新種の竜を手懐けて、人が困っているとまっしぐらに助けに行く熱血バカ。
    乗騎は小型の水属性ドラゴン。だがその体にパーティ1の魔力を秘め、ブレスで魔物を粉々に砕く。

    サブリーダー「二重の死神」キリエ
    クラスは騎兵+戦士、武器は槍。
    戦闘中は勇ましいアマゾネス、それ以外は優しい神官になる二重人格。パーティの切り込み役。
    乗機は四つ足の風属性ドラゴン、魔力では劣るが凄まじい怪力を持ち格闘戦もこなす。

    メンバー「ヤな女」ダリア
    クラスは騎兵+アルケミスト、様々な薬剤、爆薬を用いてメンバーのサポートや敵の撹乱などを行うトリックスター。
    スラム出身で生きる為に手段を選べなかった頃の名残りが二つ名。
    乗機は火属性のドラゴン、足は遅いが堅牢な防御を誇り、翼と襟飾りで完全に騎乗者を包み込み守る

    メンバー「踏み倒し」シュン
    クラスは騎兵+スカウト。マッピング、鍵開け、罠外しが仕事。
    駆け出しの頃、盗賊に奪われた父の形見を追うことに夢中になりすぎ数々の支払いを踏み倒していたところをリュウに拾われたのでこのあだ名。
    乗騎は4枚羽の俊足で炎、風、水の複合属性。ブレスの威力も低く怪力も持たないが、その旋風のごとき速度と3種ブレスの使い分けで臨機応変に場を切り抜ける。

    竜血喰らいさん、どうぞお使いください。

  • 52二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 01:34:45

    >>51

    竜のステータスは

    魔力(=ブレス威力)が

    リュウ>シュン(ただし3等分)>ダリア>キリエ

    物理攻撃力が

    キリエ>ダリア>シュン>リュウ

    耐久力が

    ダリア>キリエ>リュウ>シュン

    敏捷性が

    シュン>リュウ=キリエ>ダリア

    の乗騎

  • 53二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 09:00:49

    このレスは削除されています

  • 54竜血喰らい◆uPjPcgD1TZK321/12/22(水) 09:03:07

    >>51

    >>53

    失礼、コテハンが誤字した上にトリップが無かったため、再度。


    おはようございます。

    うわー!ご丁寧にありがとうございます!

    確認となりますが、ドラゴンネクロの方は転換さんが向かっていますので、こちらのチームと同行するのはリヴァイアサンの方で間違いないでしょうか?

  • 55二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 09:09:23

    >>54

    そのつもりでした。

    死人さえ出なければどう動かしてもOKです。

  • 56竜血喰らい21/12/22(水) 09:15:16

    >>55

    了解です。

    健闘を描写しましょう!

  • 57クエスト紹介21/12/22(水) 10:33:30

    【クエスト名】母なる海へと帰すべし
    【目的】『リヴァイアサン・ゼロ』を討伐する。
    【難易度】SS
    【場所】サンレイン北西『魔障海』
    【依頼者】〈静寂の樹〉
    【報酬】65万G
    【依頼文】
    私が支配するエリアの海にリヴァイアサン・ゼロが目撃された。
    放っておけばいいものを、これでは漁にでれないだなんだと民共があまりにも煩い。
    私の代わりに討伐してくれる者はいないだろうか?

  • 58クエスト紹介21/12/22(水) 10:35:23

    【クエスト名】
    【目的】
    【難易度】
    【場所】
    【依頼者】
    【報酬】
    【依頼文】

    (それっぽく作りたい時用のテンプレ貼っておきます)

  • 59クエスト紹介21/12/22(水) 10:44:20

    【クエスト名】いづこに御座す
    【目的】『穢れた魂』を回収する
    【難易度】S-
    【場所】『果てなき虚空の霊道』
    【依頼者】旧き墓守
    【報酬】25万G
    【依頼文】

    我が一族の者が強い憎しみに囚われた不死の怪物となり、『果てなき虚空の霊道』にいるという。
    その怪物を倒し、その魂を回収してきてもらいたい。

    穢れた魂は永遠に穢土を彷徨い、被害を出す。
    早急に浄化しなければならないのだ。

  • 60二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 11:01:45

    【クエスト名】蒼き世界に踊る竜骸
    【目的】『ドラゴンネクロ』を討伐する
    【難易度】S推定
    【場所】『蒼乱の地』
    【依頼者】ギルド広報部〈白銀〉
    【報酬】32万5千ゴールド
    【依頼文】
    蒼牙の竜騎士バーゼスの相棒と思われる竜がゾンビ化し、隔絶された次元の壁を破壊しこの世界に出ようとしていると報告を受けております。
    早急な討伐をお願い致します。

    ……遥か昔の七国大戦の時代。
    バルドレス・A・フィーユの弟として生を受けたバーゼスは、幼き頃から共に育った蒼牙竜と戦場に立ちました。
    この地にてかの竜騎士は相棒を失い、次の戦場にてその命を散らせたのです。

  • 61二次元好きの匿名さん21/12/22(水) 12:42:39

    暴走判定

    dice1d3=2 (2)

    1確率2回数3ダメージ

    暴走目安

    dice1d100=27 (27)

  • 62旅竜◆2PdSpTkKZo21/12/22(水) 22:05:13

    〈名前〉スピカ・リーフハルト
    〈種族〉ドラゴン
    〈性別〉男
    〈身長〉大体160cm
    〈所属〉冒険者ギルドグロワール支部所属 ダンジョン調査員
    〈職種〉レンジャー、ウィザード
    〈経歴、その他〉
    10年程前、衝合により別世界からやってきた旅好きのドラゴン。転移してきたことに気づかず森を彷徨っていた所をギルドに捕獲され色々あって雇われている。
    体格が竜人に近く、またフード付きのコートをよく着ているため一見して竜だと気づかれないことも多い。

  • 63地球儀◆XBRBJW51MI21/12/23(木) 07:10:55

    〈名前〉ウェズ
    〈種族〉混血
    〈性別〉男
    〈年齢〉22
    〈所属〉冒険者ギルド
    〈能力〉
    射撃、各種魔法弾、近接格闘
    〈その他〉
    別世界から首だけやってきた人。sfな世界の裏社会に新興ギャングのボスの弟として生まれる。長く虚しい抗争の後、部下と政府認可の傭兵会社を起業。裏社会からの脱出を図るも、兄に粛清されて死亡する。

    良識的に振る舞うが、これは「信頼」(ヤクザ的な意味)で統制された裏社会へのアンチテーゼ的な部分があり、本人は自分の行動をどこか偽善的に捉えている。あと社長時代は割と振り回す人だった。

  • 64雷精竜◆xSpc7yy5XY21/12/23(木) 09:15:35

    オムライスダイス

    dice5d100=77 19 10 2 66 (174)

  • 65二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 10:14:55

    ダークマターレベルがひとつないかな

  • 66雷精竜◆xSpc7yy5XY21/12/23(木) 10:42:29

    >>65

    (そっと出来栄え2のオムライスを仕舞い込む)

  • 67《狙撃手》21/12/23(木) 12:29:23

    数百年前とあるダンジョンマスターの気まぐれで滅ぼされた小国の生き残りのドワーフ
    成人して以来傭兵や冒険者として人の驚異となるモンスターやダンジョンマスターと戦い続けたが二十年前に高齢を理由に冒険者を引退し、酒場のマスターとして勤務していた
    先日セントラリア王都でダンジョンマスターが暴走未遂を起こした事で胸中に怒りが再燃したところを殲魔教団に付け込まれその走狗となった
    現役時代には《飛竜落し》の名で知られた弩の使い手

    (殱魔教団所属のNPCです、因縁の相手や冒険者時代の顔見知りなどにどうぞ)

  • 68魔剣使い◆vcruzRdAsM21/12/23(木) 15:14:05

    1刀剣 2 長柄 3打撃 4連結 5射撃 6火器 7投擲 8格闘用 9暗器 10特殊

    dice1d10=8 (8)

  • 69烏天狗◆vcruzRdAsM21/12/23(木) 15:22:50

    ダンジョンの宝箱

    dice1d6=1 (1)

  • 70烏天狗◆vcruzRdAsM21/12/23(木) 15:25:29

    >>69

    悲しいなあ

    まあ素材はあっただろうし


    宝箱の中身

    1〜10 ゴミ

    11〜25 ちょっと悪いもの

    26〜75普通な物

    76〜90 結構良いもの

    91〜99 良い物

    100ダンジョンコア

    dice1d100=94 (94)


    1金

    2素材

    3ポーション

    4魔導書

    5食材

    6武器

    7ダンジョンコア制作グッズ

    dice1d7=5 (5)

  • 71烏天狗◆vcruzRdAsM21/12/23(木) 15:29:01

    1穀物 2野菜 3果物 4海藻 5魚介類 6肉 7卵 8油 9調味料 10むしろまだ生きてる

    dice1d10=1 (1)

  • 72二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 16:51:45

    神殿騎士と冒険者兼業について女神から

    1許可が出る

    2出ない

    dice1d2=1 (1)

  • 73二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 18:42:51

    本スレの方でイベントを開きたいと言った新参者です。取り合えずダイスを利用したTRPG的なレイドイベントがやりたいんですが、大丈夫ですかね?

  • 74二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 18:49:36

    シナリオなどは決まっていたりします?

  • 75猫耳娘(シャム猫)21/12/23(木) 18:49:56

    攻略自体をダイスに依存する形で進めたい、という感じですか?
    ここにはTRPG経験者も多くいらっしゃるので問題はないと思います。
    過去の傾向からすると気を付けた方がよいのは、
    ・明かされていないバッドエンドは反発が大きいため、あらかじめ何らか示しておいた方が無難
    ・寝落ちや途中切断、安定して張り付けない人もいるので管理する数値は少ない方が参加者は増えやすい
    ・HPをステータス抜きにダイス数字で引き算するだけでも意外と時間がかかることもあるので数値に注意
    あたりが思い浮かびます。

  • 76二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 18:53:48

    >>74

    シナリオに関しては元々予定していたものを流用して、ゴーレムの作成を行っていた人物(名前的には魔導技師とか?)が作った巨大ゴーレムが暴走を開始した、みたいな感じです

    >>75

    一応件のボスキャラに関しては細かいステータスは抜きにHPがめちゃくちゃ高い感じにしてたんですが、まずいですかね……?そのボスキャラについてる砲台にもHP設定してあるんですけど、ここら辺は変えた方がいいですかね?

  • 77二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 18:55:03

    この世界はなんでもありすぎて、ロールが色々とインフレしてるので
    敵もある程度盛った方がいいかもしれません……

  • 78猫耳娘(シャム猫)21/12/23(木) 19:02:16

    とはいえ盛り過ぎても逆に引いてしまうこともあり、難しいところはないでもないかもしれません。

    ちなみに過去の告知例はこんな感じ

    ほぼロールプレイのダンジョン系

    美脚の迷宮


    「世界の全てに美脚を生やす世界美脚化計画なるものをたくらんでる奴らのアジトを突き止めただよ。でもまさか、ダンジョンを根城にしていたとは思わなかっただよ」


    世界の全てに美脚を生やそうとする秘密結社の野望を阻止するギャグシナリオです。


    現状再確認

    ・弁当箱に足が生えて逃げる事件が発生

    ・世界の全てに美脚を生やす世界美脚化計画が明るみに出る

    ・アジトを発見、門番の美脚神輿を爆破

    ・内部に地下への階段と「美脚の迷宮」の表札を発見


    予定:11月23日 20:00前後

    ↓実際の攻略スレ

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板ダンジョン攻略スレ第116層|あにまん掲示板https://bbs.animanch.com/board/179834/本スレこのスレは「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」の番外編みたいなものです美脚の迷宮「世界の全てに美脚を生やす世界美脚…bbs.animanch.com
  • 79猫耳娘(シャム猫)21/12/23(木) 19:02:33

    こちらはイベントですがダイスによるボス討伐です

    《黄金竜ゴールデンクロウの討伐》

    分身の副作用で寿命が7年に縮んだ鋼鉄少女と鋼鉄腕。薬代を稼ぐべく奮闘する彼らのもとに、あるモンスターの情報がもたらされる。

    『ゴールデンクロウ』と呼ばれるそのドラゴンは、全身を黄金に包まれており、溶けた金を吐き、金を食らって生きるまさしく黄金の竜。

    特別な素材や宝は得られないだろうが、金を稼ぐならこれほど適した相手もいないだろう。

    かくて富を得るための戦いが幕を開ける。


    ルール

    ゆるいダイス勝負でお金を稼ぐイベントです。

    GMとダイス勝負をして、数値が上回った場合はゴールデンクロウに出た目ぶんダメージ&出た目✕1000Gを入手。

    数値が下回った場合は逆にゴールデンクロウの攻撃を受け、d999を降った値を入手という流れでいきます。

    ロールプレイによる固定値、ダイス増大あり(必殺技なので2d100とか、100+1d50とか。)


    デバフ:有り

    宣言された場合、デバフ宣言者のダイスの半値(切り捨て)をそのターンのゴールデンクロウのダイスから減算します。ただしゴールドを手に入れることはできません。


    金曜20:00からを予定しています。

    ターン制ですがゆるいので気が向いたときに急に通りすがって一発かましていくムーブもありです。


    実際のイベントスレ

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板イベントスレ 第22層|あにまん掲示板現行本スレhttps://bbs.animanch.com/board/185263/このスレは「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」の番外編みたいなものです書き込みの方針は以下の通りでお願いします…bbs.animanch.com
  • 80二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 19:06:41

    ……あっこれ盛るどころか(設定的に)逆に弱体化させた方が良いですかね……?
    取り合えず件のボスキャラの設定、というかカタログスペックを貼ります。一応全体的にこのスレに合うように書き換えてきましたが、元がSF系のRPスレからなので世界観と会わない箇所がいくつかあるかもです。なんか強すぎる気がするって?味方としてこちら側のNPC二機も投入する予定だったので……

    【カタログスペック】
    XN001-TINBOX
    全長:260m
    装甲:マナセラミック装甲
    総重量:88,000トン
    リアクター:擬似魔力融解炉
    推進方式:浮遊魔法+風魔法によるホバー移動
    最高速度:350km/h
    (本体の体力400)
    搭載武装:
    雷撃魔法発生装置x4(1個当たりの体力10、【個数】d6のダメージ、成功率95)
    連速式魔導砲x6(1個当たりの体力15、【個数】d4のダメージ、成功率60)
    『空間爆縮魔法』(ルールブレイク)発動用魔法陣生成装置x1(一撃即死、成功率40)

  • 81二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 19:06:44

    >>76

    詳細がわからない事にはなんとも……

    不安がある場合、途中で数値を調整できるシステムやイベントを用意しておくのが安定かと思われます

    例として予想外に長引く場合に備えて大ダメージ発生イベントを、あまりに脆すぎた場合の備えに第二形態を用意しておくとかそんな感じですね

  • 82二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 19:10:40

    その形式だと参加者の体力の管理をどうするかの問題も出ますね
    あとキャラクターに基本ステータスが存在しないので当たらない避けれないが頻繁する可能性は高いです

  • 83猫耳娘(シャム猫)21/12/23(木) 19:12:40

    うーんと、このスレは基本的に成功/失敗をダイスで決めない傾向にあり、またキャラにもHPとかの概念を入れてイベントやったりはしてないんですね。
    GMが「こんな攻撃だ!」といえば「やられたー」って回復したり避けたりなにかで相殺するとか。
    ダイスを降る場合、対抗ダイスふってどっちが優勢か決める参考にするケースが多いです。

  • 84二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 19:16:40

    あー、成程。要するにボスの攻撃がどれだけ激しいかのダイスを振って、それにプレイヤーが対抗する形でダイスを振り返す感じですかね?確かにそれなら難しい回避とかの計算は要りませんね。

    例えればボス側が1d100で80とかを出したら、プレイヤー側も対抗して1d100を振って80より低い数字を出したらやられる、高い数値を出したらダメージを与える、みたいな感じですかね?

  • 85猫耳娘(シャム猫)21/12/23(木) 19:21:37

    その形式は多いですね。
    ちなみに当たるとしてもやられたーというロールプレイになるだけで実際にプレイヤーにダメージ計算が入ったりはしないことがほとんどです。
    デバフやバフは、GMがある程度法則を提示して管理する場合もあります。

    ダイスなしの台本にあわせてロールしてもらうタイプのイベントも多いです

  • 86二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 19:29:08

    取り合えず、バフとデバフに関しては
    対象:【(相手の名前)】
    で1d20くらい振るのが良いと思うんですが、どうでしょうか?
    後はボス側のダイスにある程度下駄を履かせるのってアリですかね?ボス側は50+1d100固定みたいな感じで

  • 87猫耳娘(シャム猫)21/12/23(木) 19:35:23

    うーん、自分は1度ボス戦オンリーでやったんですが、プレイヤー側のみ補正してよしにしたけどプレイヤーダイスが腐りまくってぐだっぐだのぐだになりました。
    逆にあまりにもボスのダイスが腐ってGMと参加者が可哀相になり緊急助けてあげた、というイベントもあったりしたので、ボスに安定させたいなら
    50+d50とかでもいいかもしれません。
    その形式だと100越えたときに誰もふらない危険もあります
    (よく通ってる形式ではプレイヤー個人がそれぞれ判定するので)
    ここ一番決め所!ってときに一、二回ほど50+d100とかだと皆さんノリノリでやられたーとかここは俺がシールドを!とかやってくれると思います

  • 88二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 19:37:20

    >>86

    それだと二分の一の確率でPL側はダイス振るまでもなく負け確定になるのでGMが50以上連発すると空気が死ぬ恐れが……

    最低保証が欲しいなら普通に最低保障50と表記するか30プラスdice1d70といった形が無難かと

  • 89二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 19:40:39

    この世界には通常攻撃で次元斬り裂いたり、素の身体能力で光速にまで到達するキャラもいるけどそこまで盛られると攻略では出禁キャラとなるのだ。

  • 90二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 19:41:43

    なるほど。取り合えず
    ・ボス側のダイスは50+1d50くらい(極々まれに1d100?形態変化時とか追い詰められた発狂モード時とかに?)
    ・プレイヤー側は1d100を振ってボス側より数値が高ければダメージを与える、低かったらやられる。(RP次第では50+1d100とか2d100とか?)
    ・バフ、デバフは相手を指定して発動(1d20くらい?)
    で良いですかね?他に決めておいた方が良いものってあります?

  • 91猫耳娘(シャム猫)21/12/23(木) 19:46:21

    大丈夫だと思います
    あとおすすめは
    ・長引いた時の言い訳(救済策で大ダメージ、一時停止したから明日仕切り直しなど)
    ・本スレで告知する場合、(イベントスレ告知です)とメタ通知をいれること。私はこれを忘れた結果、予定ボスが本スレで全力でボコられ、ボス変更を余儀なくされました。
    ・イベブッキングの確認
    この辺でしょうか?

  • 92二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 19:49:12

    50+1d50だと期待値75以上出せないとほぼ攻撃できないので自分は参加ためらっちゃうかなあ
    安定して4分の1を引く自信ないので防戦一方になりそうです
    1d100(ただし50以下が出たら50)とか、いっそボスも木から落ちるで低数値受け入れてもいいんじゃないでしょうか

  • 93二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 19:50:39

    50+1d50だと平均75なのでかなーり厳しい数字ですね
    四人のうち三人はダメージを通せず逆にやられる計算です
    その上で設定組んでるかもしれませんがまぁ一応

  • 94二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 19:51:14

    分かりました。ボスダイスは1d100(最低保証50)にします。

    イベント開始時刻は、いつ頃が良いでしょうか?色々と訳があって明日は朝早くから夕方頃までしかスレに参加出来なくて。今ならある程度遅くまででも行けますけど。

  • 95猫耳娘(シャム猫)21/12/23(木) 19:53:59

    今別スレでイベントやってるので、やるなら明日以降でしょうか?
    あと、のんびり進行で長くやるならその事を書いておくといいかもです

  • 96二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 19:57:21

    わかりました、イベント開始は明後日の8:00頃とかにします。取り合えず反応自体は直ぐに出来ると思います。書くのが遅いので結果的にのんびり進行になりそうな気もしますが。

  • 97鏡の小神◆vcruzRdAsM21/12/23(木) 21:18:56

    出来てしまった酒の度数

    dice1d100=14 (14)

    効能

    dice1d100=56 (56)

  • 98二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 23:14:20

    【海上国家サンレイン】

    七国大戦時代の負の産物、『大監獄アルカトラズ』をベースに200年ほどかけて作られた人工の島。
    周辺にはいくつかの有用と判断されるような高難易度ダンジョンがある。
    (魔障海も含む。)

    『大監獄アルカトラズ』というのは魔障海域に作られた人工の島に建造されていた監獄。
    現在ではSSランク指定のダンジョンとなっている。
    この海域ではありとあらゆる魔術が機能しなくなるため、犯罪者を監禁することにおいて最も有効な場所であった。


    エリアA 歓楽街 〈歓楽街の女帝〉
    エリアB 居住区 〈渚の母〉
    エリアC 工房エリア ???
    エリアD 教会エリア 〈静寂の樹〉
    エリアE 交易エリア ???
    エリアF 大監獄跡地エリア〈銀器の死神〉


    エリアFには冒険者ギルドがあり、〈歓楽街の女帝〉〈渚の母〉〈静寂の樹〉とは一応の友好関係を築けている。

  • 99二次元好きの匿名さん21/12/23(木) 23:20:13

    【サンレインの支配者】
    圧倒的な武力によって自分の縄張りとなるエリアを支配する者たち。
    一人一人が上位ランカーに匹敵する実力を持っている。
    七国大戦時代の闇に葬られた犯罪者の血を引いている者が多い。(全員ではない)

    支配者達同士の交流は一部の者たちを除きほとんどみられていない。

  • 100〈人形師〉◆/T1iYICYoo21/12/24(金) 00:44:32

    【綴魂の書】
    《傀儡乗りの死神》から提示された対価。
    1度しか使えないが、魂無き物体に魂をもたらす巻物。
    彼女は、共に空を駆けた相棒に命を吹き込みたいのだろう。

    古くから地獄に繋がる地に【綴魂の書】は存在する。そこで死すれば必ず地獄へ堕とされる。
    場所の名は【異邦の泰山門】。極東に存在する高難度ダンジョンである。

    (ダンジョンの難易度はご自由にお決め下さい)

  • 101冒険オヤジ◆TjkSmAa2Xs21/12/24(金) 00:48:26

    >>100

    確かにいただきました

    唐突な要望にも関わらず対処していただき、ありがとうございます

  • 102二次元好きの匿名さん21/12/24(金) 00:52:17

    【苦そ神】
    苦しい、そんな時頼りになる神
    神出鬼没に追い詰められた人のところに現れ、様々な手段で手助けをしてくれる
    神と名がついているが、本当の意味での神格なのかも含めて正体は不明

  • 103二次元好きの匿名さん21/12/24(金) 01:22:31

    名前:カラ

    性別:女

    種族:虎の獣人

    軽鎧に斧の戦士系。以前は中級上位程度の強さだったがレベルドレイン的な物を食らって1度初心者クラスに弱体化、ついでに武人系の重めの性格も吸われたのかノリが軽くなった。がおー!

    名無しで書き込んでたけど、せっかくアイテムもらったのでメモ。

    ・サマーアックス

    「夏真っ盛りの夏のまさかり! サマーアックス!」と唱えると魔力で凍えから守ってくれる魔法の斧。毛皮はあるけど軽鎧だから寒冷ダンジョンで助かってます

    ・ライトアックス

    >>44式で作られたライトセーバーならぬライトアックス。下位レベルに落ちた虎にはすっごく強い!でも整備費用が気になるから奥の手用だよ

  • 104二次元好きの匿名さん21/12/24(金) 01:40:27

    >>98

    >>99

    エリアE支配者案置いときます。

    一人一人が強いっていうルールに反するんで微妙かな?駄目って言われたら消えます。


    エリアE支配者《ビゼリコンツェルン》

    「何もかもが金で買える」交易街エリアEを牛耳る巨大な会社で、ワニ獣人の一族で形成されている。エリアEでこの会社に関わっていない店はほぼ存在しないほど。社訓は「利益は全なり」。

     このエリアのルールは『取引』。どんなものでも対価があるべきとされており慈善団体などは一切存在できず、無償の奉仕活動は禁止されている。強請り集りにはむしろ他のエリアより厳格で、即日実刑か追放を言い渡される。

    ※もちろんそれとは別に、コンツェルンに損をさせるような存在は排斥される。


    ビゼリコンツェルンを形成するビゼリ一族は全員が見事に同じ思想をしており、テレパシーやハイブマインドも一切ないのに会社を裏切ることは決してない。

    その様子は「会社そのものが一つの個人」といわれるほどで、どれだけトップを挿げ替えようとその統率に乱れは生じず、行動も変わらず、攻撃に対しては全社員と膨大な財力をもって全力で報復にかかる。それは実質、エリアEがまるごと敵になることに等しい。

    現在のトップはフヤマエウス·ビゼリ。ただし他のものに変わろうと影響がまるでないので名前を覚えるものは少ないという。

  • 105匿名の弓使い21/12/24(金) 08:08:22

    >>8

    ※追加申請で

    今度3位パーティに《導師(N)》追加してくださるとありがたいです※

    ※近い内に3位パーティまとめも書いておきたいなぁ※

  • 106二次元好きの匿名さん21/12/24(金) 08:26:00

    >>104

    採用でお願いしますー!

    実はそういうキャラも欲しいなぁと頭の中で考えていました……

  • 107二次元好きの匿名さん21/12/24(金) 08:39:19

    >>106

    設定的には絶対に内部分裂も起きないし離間の計も一切効かない、一族経営でスパイも入れずエリア牛耳ってるので法の裁きも下せない、この手の企業やマフィアに対する対策全部無効みたいになってます

    書いといてなんだけどクソだなこれ!倒せる存在だと困るのでいいけど

  • 108二次元好きの匿名さん21/12/24(金) 10:04:53

    (渚の母もエネルギーを受け継いだ人が該当なので、1人ではあるけどつぎが現れる設定だったりはします)

  • 109二次元好きの匿名さん21/12/24(金) 12:47:02

    このレスは削除されています

  • 110〈泰山豪傑〉◆Ev461KWvgE21/12/24(金) 12:49:13

    死亡前にいた時のパーティーについて、ダイスで

    (ミスがあったので振り直し)


    人数

    3+dice1d3=1 (1)

    連携度・仲の良さ

    dice2d100=93 1 (94)

    パーティーの構成(1.ド安定型 100.変態構築)

    dice1d100=96 (96)

  • 111〈泰山豪傑〉◆Ev461KWvgE21/12/24(金) 12:51:48

    >>110

    こりゃパーティー解散しますわ

    こいつが殿したのが不思議なレベルで仲が悪い

  • 112二次元好きの匿名さん21/12/24(金) 12:53:34

    >>111

    中は悪いけど連携は超取れる+変態構築ってことは、凄い尖った奴らで性格的な相性はクソ悪かったけど戦闘の相性はめちゃんこ良かったパーティか……

  • 113二次元好きの匿名さん21/12/24(金) 12:56:21

    何でこれでこんなに連携取れてたやら……ビジネスライクな集団だったのかな

  • 114二次元好きの匿名さん21/12/24(金) 18:11:56

    このレスは削除されています

  • 115二次元好きの匿名さん21/12/24(金) 20:08:23

    このレスは削除されています

  • 116二次元好きの匿名さん21/12/24(金) 20:11:54

    このレスは削除されています

  • 117〈薄明〉◆JawX2fps5g21/12/24(金) 21:32:01

    〈祝花紋のサークレット〉

    薄明が技術の粋を集め作り上げたオリハルコンのサークレット。
    中央に金星を象るスターエメラルドを戴き、愛の女神の聖花たるギンバイカが彫刻されている。
    装飾品であると同時に聖邪が分かたれる前の古き女神の神器であり、所有者を不運をから遠ざけ、進む未来を僅かに望む方向へ傾ける。
    また、金星に照応する美徳や大罪の力を持つ者なら、望めばこの加護を祝福としては一時他者に分け与える事も可能である。
    愛の女神の領袖である色恋に関わる事柄において特に効果を発揮するだろう。

    キャラに持たせたい能力の範囲を越えて解釈違いを起こしては逆に困りそうだと考え
    具体的にどれだけの事ができるのか、戦闘に転用できるか等は敢えて決めておりません
    ロールプレイに合わせてご自由に扱って下さい

  • 118回復術師21/12/24(金) 21:37:11

    〈名前〉オズ
    〈種族〉人間
    〈性別〉女性
    〈年齢〉享年25
    〈出身〉後にグロワール帝国と呼ばれるようになる■■■
    〈所属〉■■■■■
    〈能力〉
    人類の中で初めて基本4属性(炎、風、水、土)を全て使いこなした高位魔術師。
    それに加えて3属性(雷、光、闇)を使いこなすことから、〈虹の魔女〉という二つ名を得た。

    世界平和のためにギルドの前身となる組織に所属し、エルベスリード海戦にて命を落とした。

  • 119冒険オヤジ◆TjkSmAa2Xs21/12/24(金) 21:47:19

    地獄からの裏口侵入

    オヤジはどういうルートを選ぶのか……?


    因縁に決着!【婚活デーモン娘】ルート:dice1d100=18 (18)

    クライアントに泣きつく「染みついた地獄」ルート:dice1d100=78 (78)

    その他、新規設定開拓を頑張るルート:dice1d100=60 (60)

  • 120冒険オヤジ◆TjkSmAa2Xs21/12/24(金) 21:48:20

    >>119

    死神さんにもう一度か……なんか小馬鹿にされそうなw

  • 121二次元好きの匿名さん21/12/24(金) 22:17:02

    >>120

    実際には死神さんは直接染み付いた地獄にいるわけではないので、染み付いた地獄のダンジョンマスターの死霊王(屍鬼の宴)さんに連絡の中継ぎ頼む感じですかね?

    ちなみに本スレでまいごいませんと出てきたあの感じの死神さんです。

  • 122二次元好きの匿名さん21/12/24(金) 23:10:31

    寒冷地ダンジョン

    氷洞窟エリア、不凍湖エリア、樹氷林エリア、大雪原+雪山エリアの4層で構成されてるダンジョン。全層に渡って炎属性の魔力を散らす術式が巡らされており、進むにつれて環境の厳しさ(低温度、炎散らしの効力)が増す。

    各層にはエリアに合った氷雪系の魔物が生息している。加えてダンジョンマスターの眷属である強力な魔物が1体づつ配置されている。

    ダンジョンマスターは九尾の狐。毛色は青みがかった銀色。冷気に対して絶対的な耐性を持つが、「自分でも寒さを感じる程厳しい環境にすれば修行になる!攻略もされ辛い!」という発想で己の居る雪山エリアを火龍も凍える程の超極寒地帯に設定しており、寒さに震えながら冒険者の挑戦を待っている。


    以下各階層に居る眷属
    氷洞窟エリア:アイスガーディアン
    (物理耐性のある氷晶で構成されたゴーレム)

    不凍湖エリア:クリスタルスネーク
    (魔術耐性のある水晶鱗で覆われた大蛇)

    樹氷林エリア:スノーフェアリー
    (風魔法や氷雪魔法等が得意な大妖精。「雪の精」はこの子)

    大雪原エリア:ブリザードウルフ
    (極み駆けるナルガ○ルガみたいな勢いで襲ってくる銀毛の大狼。)

    (ダンジョンの破壊、DMの殺害をしなければ掲示板で好きに使っていただいて構いません。眷属達は復活するので倒しても大丈夫です)

  • 123二次元好きの匿名さん21/12/24(金) 23:34:40

    このレスは削除されています

  • 124二次元好きの匿名さん21/12/25(土) 01:10:26

    このレスは削除されています

  • 125二次元好きの匿名さん21/12/25(土) 01:12:26

    【エルベスリード海戦】

    七国大戦時代の大きな戦の1つ。
    元々は陸地での戦いだったが、大規模魔術の打ち合いにより戦いの『途中』から海戦となった。
    この戦いのように、戦闘の結果で地形が大きく変わることがこの時代では珍しくなかった。

  • 126〈月杯〉上級吸血鬼◆iX0nFh5lDw21/12/25(土) 01:24:04

    『ジェイミー』

    月杯の属する『夜王の氏族』(古くは『森の氏族』)の氏族長であり、氏族の歴史上最大、最強の吸血鬼。
    ……と呼ばれているが、本来はのんびりした性格で若い頃の一人称は『ぼく』。
    大衝合でこちらの世界へやって来て以来、居場所を得るため、仲間達を護るために悠久の時を戦い抜いた。
    そして現在は、故郷の面影のあるセントラリア東部のムトナ大森林、通称『魔の森』で、氏族の吸血鬼達と共に隠遁している。
    龍を狩り、魔王を討ち、神すらも斃した不死者が真に望んだものは、帰る場所、そこで待つ仲間達だった。

    全力の戦闘の際には、悠久の時を共に戦った戦友である愛用の魔槍と、親友の形見である魔剣を用いる。
    (隻狼の剣聖・葦名一心第二形態のイメージ)
    なお、彼の開発した血界『夜王の庭』は、敵を逃さない為に作り出したものであり、月杯がしているような運用は本来想定していない。

  • 127〈月杯〉上級吸血鬼◆iX0nFh5lDw21/12/25(土) 01:25:47

    戦いに疲れたジェイミーは7000年前、吸血鬼を頂点とした世界を築き、圧政による恒久の平和を齎すと宣言し森を出ていったプレドスラヴァ、〈紅輝姫〉を引き留める事が出来なかった。
    その事はジェイミーにとって大きな悔恨であり、一時期(千年程)は氏族の吸血鬼達に森の外に出る事を禁じた程だった。

    同じ世界から来た『黒翼の氏族』(古くは『荒れ地の氏族』)の吸血鬼達とは、元の世界にいた頃から血で血を洗う争いを繰り広げていたが、ある時に、在りし日のジェイミーの親友が作り出した血の契約によって不戦の契りを交わし、(少なくとも表面上は)和解している。
    しかし、その契約が理由で20年前に『黒翼の氏族』出身のヴァンパイアロード、〈黒狼大公〉の起こした『スヒドールの惨劇』を阻止する事が出来なかつた。
    亡き親友の平和への願いを悪用されたジェイミーは、〈黒狼大公〉に対して親友の仇にも等しい程の憎悪と憤怒を向けている。

    〈夜王〉、〈死なずの君〉、〈魔血の絶対者〉等様々な二つ名を持つが、彼自身は共に戦った仲間達がつけた渾名である〈不死身のジェイミー〉を一番好んでいる。

  • 128二次元好きの匿名さん21/12/25(土) 01:45:13

    《月虹十三騎団》
    かつて七国大戦時代に存在していたとされる不死身の兵団。
    性格も強さも得意分野も異なる十三種の"不死"を持つ団長達と、それを纏め上げた一人の総団長によって構成されていたと伝えられている。
    オクスウェル帝国にその身を寄せていたという文献も存在するが、他にも様々な国に力を貸していたという文献があり、一種の傭兵団の様なものだったというのが今の主流な学説であるものの、実情は不明。
    彼等が不死身と謳われたのは、団長達が持つ"不死"が要因……ではなく、その凄まじい強さと生命力にあったという。

    曰く、「もしこの世界が滅びることがあるとするならば、最後まで逞しく生き残っているのは彼等であろう」

    強く気高い騎士達であったとも、凡そ騎士に見えないような阿呆の集まりであったともされており、総団長と十三人の団長達に関する数々の噂や伝説が各地に残っている

    そんな彼等の最後は、ある戦線にて十三人の団長全員が"戦死"、総団長も命を落としたという。


    "不死身の彼等でさえ、七国大戦の最中では、死から逃れられることは出来なかったのだ。"
    ―――『七国大戦史 ~"一万人の英雄"の書~ 』より抜粋

  • 129二次元好きの匿名さん21/12/25(土) 09:47:34

    【七国大戦に関連しているかもしれない設定】


    >>128>>125>>118>>60

    『虹のリンゴ』

    https://bbs.animanch.com/board/199620/?res=56

    『アーブラ・フィーユ』

    https://bbs.animanch.com/board/199620/?res=57

    『アイデンティティ』

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板イベントスレ 第24層|あにまん掲示板現行本スレhttps://bbs.animanch.com/board/190290/現行設定スレhttps://bbs.animanch.com/board/174423/このスレは「ここだけダンジ…bbs.animanch.com

    『ソワスレラの細菌兵器について』

    https://bbs.animanch.com/board/112651/?res=42

    『ドラグレス連邦について』

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=40



    抜けているところ多いかもしれません。

    英雄や逸話を生やすときによければ参考に……

  • 130二次元好きの匿名さん21/12/25(土) 09:54:47

    おっと、グロワール帝国が抜けてました……

  • 131冥王の中の人21/12/25(土) 11:02:27

    (影の讒言者についての設定とかいるでしょうか?それとも皆さんで適当に盛ります?)

  • 132聖夜のお嬢様◆7jePnIkBiI21/12/25(土) 12:46:15

    うわ、当日に間に合ってる……偉いように見えるけど余裕もって2週前から描いてたのに昨日描き上がったこととこんなイラストのために森導師くんにサンタ服押付けたのが偉くない……はい……ごめんなさい……。
    画質が1/10になったのは許さん死なす。

    〈ついでに近況〉
    ・冒険者と兼業で自領地の魔物掃討や事務作業等を手伝っている。
    ・格闘術とガントレットの魔力刃・弾・砲くらいしか技範囲がない上、肝心のパゥワーも上位勢に比べるとそこそこという理由で上級冒険者には未だ上がれない。(中身的には上げたくないと言うより「こんな能力で上級名乗っていいのか……?」というRP上で納得がいかない故。そろそろパワーアップしてもいいな!と思ったら上げる。)

    〈裏話的な〉
    ・森導師くんと2人きりかつスクロール外では名前さん付け呼び、ツン度が半減する。なお一緒に歩む者として認めてる度合いは60%くらい。まだ庇護欲が残ってる。
    ・ちょこちょこ指摘されて気づいたがM。本人は認めない。
    ・魔力スカウターで測ると70~80くらい。だが小さい頃父親に色々押し付けられたせいで魔術を学ぶのに抵抗感がある。反抗期。
    魔術属性適性
    火(1)水(2)風(9)地(0)回復(2)光(3)闇(8)時(0)空(8)星(10)他(1)
    なお嵐属性は風の派生系と判断。

    森導師くんを筆頭にいつもお嬢様と関わってくださってる皆様方本当にありがとうございます……この場を借りて感謝を……(土下逆立ち)

  • 133ハードワイヤード◆YDqjDceC7A21/12/25(土) 12:49:07

    >>132

    可愛い…ありがたや…ありがたや…

    【五体投地礼】

  • 134〈薄明〉◆JawX2fps5g21/12/25(土) 13:00:56

    >>132

    上手い……そして可愛らしい……

  • 135匿名のギルド運営委員K21/12/25(土) 13:10:54

    >>131

    考案者さんのお好きなようにですね

    自分はある程度の設定あった方がそれに対応して設定を盛りやすいので助かりますかね…


    >>132

    可愛らしい…その画力が羨ましいでごわす

  • 136回復術師21/12/25(土) 13:15:02

    >>132

    流石だぁ……


    >>131

    設定があるのでしたら、それに従ってやりますよ!

    なければその場の雰囲気やノリで少しずつ盛ったりしていきます!

  • 137二次元好きの匿名さん21/12/25(土) 13:20:21

    七国戦争の時代は魔境だな……
    原因としては衝合だったけど、大きな戦いになった理由は上位ランカークラスの力を持つ個人が何人もいる中で、それらの実力者達を7国が自国の戦力として普通に運用できたが故に起きた大戦争だったんだろうね。

  • 138森導師(ソ帝)◆4RtBX/LaMY21/12/25(土) 13:58:21

    >>132

    描けるだけで偉い!かわいい!

    そして押し付けに関しては中の人は楽しんだので良し!生きる森いたずらっ子にしてて良かった。


    〈便乗森導師くん裏話〉

    ·お嬢様に対してはほっといたら死にそうで心配で目が離せないと同時に、自分にはない強さを持つ人として輝いて見えている。ヒーラー&サポーターにむけて育ってるのは完全にお嬢様の影響

    ·自己評価は低め。たまに「ぼくは彼女の隣にいる資格があるんだろうか」と考えてしまうものの、大抵襲いくるボケとお嬢様の無茶にツッコミ入れてる内に忘れる

    ·実家と森術士は全く関係なく、500歳くらいの時に家飛び出して入信して、そのまま一度も帰宅していない。例えるとだいたい10歳くらいでボーイスカウトのキャンプ参加してそのままアウトドア生活始めちゃったようなもの。親は放任主義で、元気で好きな事しているのならいいと思ってる

    ·すぐトラウマが顔出すヘタレに見えて実は精神力自体は強靭なので、いざという時は恐怖を押さえこんで動く。が終わった後で先送りにした負担が全部戻ってきて轟沈する(千年竜とか紅炎龍とか)

    ·独占欲も嫉妬も性欲もちゃんとあるが、理性と良心のブレーキが強すぎるタイプ。正式な結婚まで手は出さないでしょう

    ·魔術の素質もあるし魔力もあるが、通常の魔法にはまったく興味が沸かない。お嬢様とお揃い?メタ的にはキャラ性が薄れるので使わせない方向


    あと状況的に画面外だけど、さすがに今夜あたり森術士にとって琥珀や金の象徴するものや髪飾りに込めた意味は喋ったと思われます。親に怒られてから何日たったと思ってるんだヘタレめ

  • 139冥王の中の人21/12/25(土) 14:12:22

    >>136

    >>135

    一応置いて置きますが、だいぶアレな設定なのでダメされたら消します


    〈影の讒言者〉

    いくつかの事件や戦争での暗躍が噂される存在。見た目こそ絶世の美女だが、心根は真っ黒で、人を陥れ、世が混乱し、誰かが絶望する様を見ることを目的に行動している。自分が直接手を下すのではなく、あくまでも唆し、棄てられた者を取り込み、裏切りを誘発させるといった手段で、その場にいるもの達の手で悲劇を起こさせる。

    魔術、精神操作、生命改造等で高い技術を持っており、いくつもの次元、世界に多層的に同時存在している。そのため生物よりやや世界システムに近い存在となっており、この世界に現れたのもその1つに過ぎない。


    〈影の密告者〉

    影の讒言者が自身を増やしまくった結果生じたバグのような存在。影の讒言者と同じ容姿をしているが、その行動を知らせることで止めようとしている反逆個体で、闇の情報屋をしている。

  • 140〈月杯〉上級吸血鬼◆iX0nFh5lDw21/12/25(土) 14:13:45

    >>132

    美事……御美事にございます……

  • 141二次元好きの匿名さん21/12/25(土) 14:19:42

    このレスは削除されています

  • 142二次元好きの匿名さん21/12/25(土) 14:22:12

    このレスは削除されています

  • 143二次元好きの匿名さん21/12/25(土) 14:24:42

    このレスは削除されています

  • 144二次元好きの匿名さん21/12/25(土) 14:30:04

    このレスは削除されています

  • 145〈薄明〉◆JawX2fps5g21/12/25(土) 15:16:10

    《月の円盤の書》

    知恵と魔術の神のシンボルたる月の円盤を象った円形の魔導書。
    書その物が強い魔力を有しており、使い手の魔力に依らず独立して機能している。
    〈属性〉〈形状〉〈目的〉を指定する事で書が自動的に術式を構築し、ページに浮かび上がった呪文を唱えれば、誰でも魔術を行使できる。
    上級の魔術すら発動可能だが、燃費に少々難がある為、あまり強力な術を連発すると短時間で充填された魔力が尽きてしまう。
    そうなれば再度使える様になるまで一昼夜は掛かるだろう。
    元は薄明が魔術の普及を目指す研究の一環で考案した魔道具だが、複雑過ぎる機構は脆く、耐久性を確保出来なかった事。
    制作コストが恐ろしく高くつく事。そもそも高度過ぎて作成できる魔術師がほぼ居ない事などから、設計段階でお蔵入りとなっていた代物である。
    想念変換式生活魔法デバイスと親和性があり、リンクさせる事でより高い効果が期待できる。

  • 146〈薄明〉◆JawX2fps5g21/12/25(土) 15:24:43

    >>145

    イメージとしては〈炎〉〈槍〉〈攻撃〉と指定

    本が一人でに捲れてページに魔法陣と呪文(この場合は《フレア・ランス》)が浮かび上がる

    《フレア・ランス》と唱えると炎の槍が撃ち出される、見たいな感じです


    片手に本を持たなければならなかったり壊れ易かったりで実戦用と言うより趣味の品

    戦闘で壊れても不滅殿なら簡単に戻せるし丁度良いだろう、と薄明は考えています

  • 147匿名のギルド運営委員K21/12/25(土) 15:37:39

    >>139

    良いと思います!

    (※理不尽な超上位存在って扱いが難しい面はありますが私は好きです、自キャラの管理端末とかその類だし…※)


    因みに【七国大戦で死んだ者が蘇ってるかも事件】の顛末って何か構想ある方います?現状私は完全にノリに乗っかってるだけだったりするんですが…

    (※使えるかもなので後でインシュタインさんとエリベラさんのキャラ設定挙げますね※)

  • 148二次元好きの匿名さん21/12/25(土) 15:44:25

    このレスは削除されています

  • 149二次元好きの匿名さん21/12/25(土) 15:44:56

    このレスは削除されています

  • 150二次元好きの匿名さん21/12/25(土) 15:46:25

    あ、月虹十三騎団は総団長以外は不死身の種別被りさえしなければお好きに盛っちゃって構いませんよー

  • 151気さくな魔族◆wpZ5uxD2xw21/12/25(土) 16:02:29

    >>148

    >>149

    知らんうちにうちの魔王様が大失態起こしたことにされとる!しかも強さ的にマジでシャレにならない設定の世界の敵生やしたことになってる!

    たしかにキャラを生やしていいとはいったけれど、足蹴にしていいとは言っていないんだ。死闘からのパワーアップだと明確に魔王様より上になっちゃうし、そんなのが復讐企てて脱獄したら戦争不可避だし、気づかないのも無能すぎるんだ

  • 152二次元好きの匿名さん21/12/25(土) 16:06:27

    >>151

    過去ログ見る限り、なんかこれくらい盛った方がいい気がしたんだ

    取り敢えず消した。ゴメンね(´・ω・`)

  • 153冥王の中の人21/12/25(土) 16:13:16

    >>147

    (端末というよりは同一の存在を拡散させてる感じでしょうか?D4Cとか金太郎飴みたいな。そんでもってこいつ自身は端末さんたちのような理不尽な強さはないです。比べたら本人個体の力量は圧倒的に下でしょう。

    支配領域なんかないし、存在はシステムに近くなってても世界の法則に介入したりはしません。

    上位技術がないと効かないということもなく普通に血を流すし倒れます。

    やるタイプとしては復讐にとりつかれた人に力が欲しいならくれてやるぞで改造するとか、行き違いした人に悪化するよう情報流したり、知ってはならないものへの扉を開く、といった活動が中心になり、自分の身を守るために元棄てられた実験体などの、大体何かしら部下がいる。という印象です。)

    (ソワスレラ編や嵐の時に出たような、何かしらの条件技術を要さないとそもそも攻撃が通らなかったり、直接地形を変えるような戦闘したりは解釈違いなのでそこを気を付けていただければ暗躍や裏切りの原因や部下として悪者を盛ってくださって構いません)

  • 154気さくな魔族◆wpZ5uxD2xw21/12/25(土) 16:21:48

    >>152

    ごめんね

    方針転換に反発して離反した魔族っていうのはいかにもありそうで面白いとは思ったんだけど、流石にあの設定だと愛城魔界は感知してるなら間違いなく戦争始めるし、知らないなら超無能でちょっと受け入れられなかった。

    超盛られてる奴らは明確に敵対だと「なんでこいつ放置してるの?普通討伐しない?」ってなっちゃうので、そういうのは基本出てこないか世界にに敵対してないのでほうっておいてるか、討伐イベが予定されてるかが多いよ。


    あえてこっちから提案するなら、迷宮内部では無敵のバフォミトラも代償で外に出ると著しく弱体化するので魔王様は魔界に喧嘩売ってこない限り放置してるとか……?

  • 155二次元好きの匿名さん21/12/25(土) 16:25:14

    >>147

    (特にどうなるかというのは現状考えておりません。)

    (強いて言うなら、七国大戦時代に関連しているという設定のキャラを、本スレや設定スレで生やしやすくするようにするための下地ですね。)


    (これを下地にしてクエストやSSを生やしてもよし、新キャラを生やしてもよし、生やしたキャラにさらに関連するキャラが生えてもよし、攻略スレが立ってもよしと言った感じです。)

  • 156二次元好きの匿名さん21/12/25(土) 16:27:54

    >>154

    いえいえこちらこそすいません。そういうルールだったんですね。

    設定的に反発した魔族の一部が独立した魔界を作成して、そこで戦国時代みたく群雄割拠してるイメージが湧いてしまったのでつい…


    故人的には「人間を筆頭とした人型生物の欲望と罪に汚染された結果、彼の頭部は赤い逆五芒星の印を有する黒山羊に変化した」みたいな設定だけあれば満足ですかね。

    ご意見有難うございました。

  • 157気さくな魔族◆wpZ5uxD2xw21/12/25(土) 16:44:17

    >>156

    明確なルールはないのですが、ロールプレイの整合性です。

    たとえばバフォミトラの信徒が支配を破り、下剋上するため他の信徒や配下のキメラを次々寝返らせながら迷宮の破壊を企んでいる……

    となったときにバフォミトラがノーリアクションかつ一切気づかない、となると不自然です。

    中の人はバフォミトラ自身には悪感情ないので、引っかかったのは魔界が明確に下になるか無能になるかしかない部分なので、言葉がきつくてごめんなさい。

  • 158二次元好きの匿名さん21/12/25(土) 16:47:26

    (他人様の手掛けたキャラクタとの因縁は気を使い過ぎるくらいで調度いいですからね)

  • 159回復術師21/12/25(土) 18:59:03

    >>145

    >>146

    おお。ありがとうございます!!

    そんなものを受け取ったこいつは魔術だわーい!!って感じでノリノリで使うと思います!!

  • 160〈薄明〉◆JawX2fps5g21/12/25(土) 19:21:18

    >>59

    魔術を使いたがっている〈不滅〉さんを見た薄明が裏でコツコツ作っていました

    基本的に各属性の魔力に形と目的を与えて操る物なので、あまり複雑な術や特殊な術は使えませんが、

    ファイアボールとかストーンウォールの様なオーソドックスな術は大体使えます。

    魔力切れは書の時間巻き戻せば実質無視できそう?

    ロールの都合に合わせて自由に扱って頂ければ幸いです

  • 161二次元好きの匿名さん21/12/25(土) 22:27:48

    >>157

    いいえ、ご指摘して頂いて有難かったです。

    勝手な脳内設定だと、手下全員が反逆しても余裕で勝つくらいの強さ(神格が直接邪魔をしない限り、単体で世界征服できる程度)にしてたので、そこまで考えが及びませんでした。

  • 162回復術師21/12/25(土) 23:56:58

    『虹色の薔薇』

    7色の花弁の中に小さな『メビウスの輪』が浮いている薔薇の花。
    空間技法の表現の一つであり、その効力は花瓶に指した瞬間に、『その花瓶から見える景色を全てコピーした空間を作る』というもの。
    この空間は外からの影響を受けず、
    薔薇の茎をへし折ることにより、最初に花瓶に挿した時の空間の状態に戻すことが出来る。折れたバラは数秒で折れる前の状態に戻る。
    また花瓶から薔薇を抜くと元の空間に戻るが、
    この時にこのバラは、花瓶から抜く前の空間の状態を保存する。

    再度別の場所で指したときに、花瓶から抜いた時に保存された空間を再現する。

    保存された空間情報は、バラの花びらを抜くことで削除できる。抜かれた花びらも数秒で元に戻る。

  • 163回復術師21/12/26(日) 00:01:47

    簡単に言うと
    花瓶に挿した場所を①として保存し、花瓶から抜いて別の場所②で再び花瓶に挿すとコピーされた①の中に移動する。

    ①の中にいる状態でこのバラをへし折ると、空間は保存した時の状態まで巻きもどる。

    薔薇を花瓶から抜くと、②の世界に戻る。

    花びらを抜くと、保存された①が消去される。


    と言ったアイテムです。
    プライベート空間が簡単に作れる道具となっております。

  • 164猫耳娘(シャム猫)21/12/26(日) 01:18:17

    回復術師さんにちょいとご相談があるのですが、指揮剣のどの辺に困って、ホームランバットを持ち出すかちょいとお聞きしてもよろしいでしょーか?

  • 165二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 07:53:51

    >>164

    2つ理由があって、まずは上位ランカーの強さを持っているキャラが本気で襲いかかって来るというところです。

    一回目は流石に撃退止まりとならないとインフレ的になぁという観点からです。その手段として、確実に撃退できるバットが効果的かなぁと。

    (ただ、これについては指揮剣が泳げないという設定から、何とか次元海に落とすのが正規攻略というふうにも考えていました。)


    もう1つは、冒険者という立場に指揮剣がいるというというところですね。

    彼女は掲示板をそこそこ利用していて、かつギルドの施設である闘技場や釣り堀などにもちょくちょく顔を出しています。


    そのせいで他の攻略スレのボスと違って、冒険者達の戦術や武器や道具の効果、強さや性格などを熟知しています。

    指揮剣の性格上、目的のために何が障害になるかを全て考慮したうえで動いてくるので、ネコさんの道具という明らかなイレギュラーがあれば、有効打になり得るかなぁと。


    まあ、ホームランバットのことも当然知っているので、見えていたら舐めプせずに絶対に躱しますが……というよりも、1打目はまず回避されますね。

  • 166猫耳娘(シャム猫)21/12/26(日) 08:44:28

    基本的に、イベントは主催の方のやりたいようにするのがいいと思います。
    それを前提において懸念するのが
    指揮剣回りの関係者に斬糸、シャドウナイト、第4幕等かなり指揮剣に対する思考がシリアスによったキャラクターが存在していることで、そこにホームランバットを持ち出すことで参加者及び見ている人の情緒をぶっ壊してしまわないか、というあたりです。
    一応第4幕の完全不意討ちという形での大幅弱体化が以前示唆されていたので、そこで整合性をとるのかなと思っていましたが…
    回復術師さんの関係キャラは非常に陰鬱かつ救いのない感じが好きという方も多いと思いますので、シリアス方面で解決できないかまずは他の方にも相談してみるのはいかがでしょう?
    あとインフレ的に撃退止まり、とありましたが、蘇生・欠損医療があるこのワールドで取り逃すのはむしろだめでは?あるいは長引かせることで「解決のために盛らなきゃ!」を加速してしまわないか?とこれはあくまでも個人の意見ですが添えておきます。

  • 167シャドウナイト◆YYwoqOEEiE21/12/26(日) 09:12:05

    あの戦闘力を持つ敵対者…しかも送還されるのは間違いなくこの世界内かつ絶対に相手を殺せないホームランバット…しかも回避された上でもう一回…相手の目標はギルドの襲撃じゃ無くて大衝合を起こすことなので追い返すのが有効打にはならない…ていうか危険…
    むしろ事態悪化させてるし…対抗手段に選ぶ人いないのでは…?

    描写内だと一応こいつなら指揮剣ちゃんに相性で特攻入りそうなんだけど…
    魔法ダメージは耐性で大軽減かつあの威力の物理が防御0に入るダメージを跳ね返されたら指揮剣ちゃんやばいと思うのよね…

  • 168二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 09:37:01

    >>166

    なるほど


    では現状は解決方法に関しては要相談、ということにしておきます。

    一応頭の中では次元海の設定を活用したダンジョンを舞台にした攻略戦にしようかなぁと考えておりましたので、それをどう生かすかどうかは話し合いということで……


    また。一回目の戦いを撃退にしたいと思った理由についてです。

    まず1つは、1回目の不意打ちの時点では解決のために上位ランカーが動けないことですね。指揮剣の立場上ほかの上位ランカーからは信頼されており、それが裏切ったとなればその対応に遅れると思います。

    その状況で討伐まで持っていくのは難しいかなぁと……



    2つ目は、まだ第2幕(11位クラス)第3幕(17位クラス)が健在しているところです。特に、第3幕〈奏鳴疾雷〉は有事の際に、すぐにでも動かせる手駒としてキープしている状態です。

    自分がほんの少しでも不利だと悟れば、迷わず指揮剣はそれらの札を切ると思います。当然、機械天使化させた上で。

    なので、撃退といってもすぐにこの世界に帰って来れないように異世界へ追放したいなと考えてます。

    その後に各個ボスキャラとしてのスレを立てようかなぁと……いつになるかは分かりませんが。


    そして、3つ目の理由ですが指揮剣の『冒険者』という立場を無くすためという事です。

    指揮剣は冒険者達が現状どの程度の強さなのかを理解しているため、行動の際は一方的にメタれまてしまいます。

    その優位性を消すためです。

  • 169二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 09:46:16

    >>167

    そうですね、確かに特攻できると思います。

    なので、指揮剣はシャドウナイトさんの攻撃手段『のみ』を徹底的に潰したうえで、かつ目的を果たそうとすると思います。


    反射があるとわかっている相手にこいつはわざわざ攻撃をしません。

    周りの空間だけを切断して、動きにくいように拘束すると思われます……

  • 170二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 10:00:23

    >>167

    ですが、たしかにバットは対抗策としては選ばれなさそうですね……

    うーん……どうにか罠で異世界追放できないものか……

  • 171シャドウナイト◆YYwoqOEEiE21/12/26(日) 10:04:01

    >>169

    空間を切断がちょっと判定わかんないんだけど…魔法も技も一切届かない状態にされるってことでいい…?

    つまり指揮剣ちゃんに挑むなら最低でも次元移動できないとだめという認識でいいの…?シャドウナイトに使って他の人に使わない道理がないのよね…


    遠隔での処理が届くなら…見せてない技としてスレイブチェインがあるわ…(指揮剣ちゃんのいないイベで1回だけ使った)

    相手を自分側に引きずる技ね…シャドウナイトは遠隔は遠隔で召喚けしかけやDotがあるので引き寄せに全く利点がなくて普段でも使ってないので…知らなくても不自然はないかと…

    そんで指揮剣ちゃんが切り裂いた空間に引きずり込まれて異世界退場…てのはどうかしら…?

    たぶんヘルズパニッシュ時間切れで最後に斬り捨てられるけど…


    あ、シャドウナイトとの限定イベにする気はないので…もちろん他の人の対抗手段も聞きたいんだけど…シャドウナイトとしては提案できるのがこれってことで…

  • 172詩謳う御子◆5w0uyl3zuU21/12/26(日) 10:12:45

    謳う時間が必要だしその間フィジカルで来られるとどうにもならないですが、異世界追放なら可能な詩がありますね

  • 173二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 10:19:29

    >>171

    空間切断は春風さんとの戦闘時に使った、斬撃を防いだときのあれですね。

    その時は攻撃を別の世界に押し付けている、という形で使用しました。


    判定は攻撃が届かないというよりも、どこか別の世界に吸い込まれるでしょう。

    これは指揮剣が自由に世界間を移動できることではなく、攻撃により穴をあけられるからそれを利用しているといった感じです。


    本スレで見せてない、かつ情報が少ないとあれば有効打になりえますね……


    とりあえず候補でしょうか


    >>172


    なるほど……発動までのサポートがあればいけそうですね。

    指揮剣のフィジカルは……うん……

  • 174二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 10:22:03

    〈星の涙〉は強い力を振るうにはナイラとして行動しなければならず、その状態では指揮剣の操作を受け付けるためそちらには噛めないのですが、不意討ち後インターバル置いても欠損回復しない理由として、 一応第4幕中身の成り代わりの能力で欠損部分が存在ごと喰われたので戻らない、というのはどうでしょうか。
    どうせ一撃食らわしたらロスト予定キャラなので、メイン解決には関われなくて構いませんが、指揮剣さんが回復手段ないとも思えないけれど2回目に回復されて無駄死にはちょっとだけ可哀想ですもので…

  • 175二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 10:27:51

    >>174

    あ、ごめんなさい。

    そのへんも相談しようと思っていました。

    解決できない永久デバフが欲しいなと……


    模倣したナイラの能力で作った『魔道具』とかの使用とかは可能でしょうか?

  • 176二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 10:39:42

    個人的に頭の中にあったのは。

    ①ナイラの姿の時に作った魔道具で(欠損部位が永遠に回復しないなどの効果)エゼアが一矢報いるルート
    ②魂が消滅するとのことですので、欠損部位を道連れにしていくルート
    のどちらかかなぁと

  • 177二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 10:47:27

    自分が先に提案したのは②のルートですね。完全に本人であるという関係上、その状態では指揮剣の思考読みや機械剣を通じた操作、機械天使化は受けるので、逆らえない、自分は安全と思い込んで機械天使化させた瞬間成り代わりを解除して操作を受け付けなくなり…
    という感じでしょうか?

    思考も筒抜けの操れる完全掌握した相手が急にコントロール効かない存在に変わるという、これ系で周到に動いてる存在には反則もいいとこな設定なんですよねエゼア君。

  • 178二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 10:49:51

    鋼鉄少女の魔法で因果逆転させて攻撃役の攻撃が命中するようにとかどうですかね……

  • 179猫耳娘(シャム猫)21/12/26(日) 10:56:15

    パラレルシフトマシンでしたっけ、の応用で異世界追放もできそうですね、鋼鉄さん

  • 180とある魔導技師21/12/26(日) 10:59:26

    唐突にすいません、他の人に自キャラを使ってもらったりする事って出来ますかね?
    RPの一環でこの間のレイドイベントで出した魔道ゴーレム2機を他の人に用心棒代わりに貸し出す、みたいな事がやりたいんですが……無理ですかね?

  • 181二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 11:00:26

    あのマシンで異世界に行く門を開いた後閉めるまでちょっと時間必要なので多分帰ってきちゃう可能性が高いのと、あのマシンで異世界に追放するのって本人的には「ここの厄介事を隣の世界に押し付ける」って行為なので基本的にやらないと思うので、異世界追放にはちょっと協力できないんですよ……

  • 182猫耳娘(シャム猫)21/12/26(日) 11:03:10

    設定スレには好きにお使いくださいなNPCもいくらかいらっしゃいますよ。
    使うかどうかはあくまでもいる人に任されますが
    他にもあのイベントに参加していたハードワイヤードさんのチームにいたマナクイーンは、少し前のイベントで別の方が使ったキャラを引き取ってOK、で渡されたものだったりします

  • 183猫耳娘(シャム猫)21/12/26(日) 11:04:42

    >>181

    あー解釈違いはだめですね…

    本スレで他に空間や世界をアレコレしてるのは一般通過よくわからん生き物さんとかでしょうか

  • 184二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 11:16:36

    >>177

    個人的に流れとして考えていることは、大衝合のために、とあるダンジョンにある何か特殊な道具を取ってくるように命令が出る。

    現地で指揮剣本人が道具を受け取りに来るとかで、指揮者が発覚し後は話の流れで……みたいな感じかなぁと。


    指揮剣にしては迂闊に見えますが、そこは油断があるということで……

  • 185二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 11:19:42

    さて、立ててきます

    >>178

    そうですね、それもありだと思いますが……

    こいつの場合は素の身体能力で回避してくるので、魔法の補助があってもクリーンヒットは難しいかもしれません。

  • 186二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 11:22:22

    因果逆転だからこそ技術ではどうもならん気がするというか避けられるほどドツボなのでは

  • 187二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 11:24:21

    攻撃が避けられないと分かれば相殺してきそうではある。
    というか、出来てしまう設定のキャラだ。

  • 188二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 11:27:00

    鋼鉄さんに因果逆転して貰って攻撃が当たるようになった後相殺出来ないくらいの攻撃を避けられないように動きを封じて叩き込めば良いのでは

  • 189二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 11:30:01

    指揮剣が強すぎるのが調整を難しくしているのならば前日譚的なものを用意して
    イベント直前に指揮剣の動向に気付いた8位パーティーのメンバーと戦って予め負傷か消耗しておくというのはどうでしょう

  • 190二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 11:44:21

    たぶんその前日譚に当たるのを今相談してるイベントでやって、オチを討伐でなく異世界追放にしたい、つまり多段イベにする辻褄合わせというのが指揮剣側の希望なんじゃないかな
    部下二人をボス化してイベしたいとも上にあるし
    有効打だけなら秘匿されてる一位メンバーに重症入れてもらって弱体化すりゃいいわけで

  • 191二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 11:51:27
  • 192猫耳娘(シャム猫)21/12/26(日) 12:09:33

    たて乙です。
    本スレで釣られた祖竜ですらバットを持ち出し解決するのは拒否感出ていましたし、入りまでシリアスな指揮剣でさすがにそれは、と思った次第です。
    颱風ノヒトミ後はラストでそれがなければいけなかったことで支配領域魔術対策をかなりの人が考えなきゃ…なりかけたりもしていました。
    また、いきなり倒して他メンバーがなかったことになってももったいないですし、かといって指揮剣と中に人がいるプレイヤーを複数回戦わせるのは「倒せるように盛らなくては」を招き兼ねないので、一回目は事前に予告した上で追放、その後倒すイベントまですっぱり音沙汰絶つのが個人的にはいいと思います。
    なんなら前提部分は関係者複数人のリレーSSイベスレとかどうでしょうか。
    Kさんや魔剣使いさんのやってたあれを複数人でやる感じで。

  • 193シャドウナイト鮪◆YYwoqOEEiE21/12/26(日) 12:19:48

    立て乙…血塗られた御手に栄えあれ…

    あくまでイベントで、いままで出た案でやるなら…

    ·戦闘終わった後にシャドウナイトがスレイブチェインに巻き込み追放(どっちも予想外の事態なので追っかけられず戻ってこれない)するムービー形式

    ·そもそも最終戦を御子ちゃん守って歌ってもらう防衛戦形式にする、ここだけダイス判定による失敗はフォロー入れるか無しで(失敗=そのまま御子ちゃん倒れて打つ手なしになるので)

    ·関係者複数人のリレーSSイベントで、結末は指揮剣ちゃんにお任せ(設定スレでこうしたいって伝える)

    ってなるのかしら…?

  • 194二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 13:38:32

    >>193

    なるほど…迷いますね…

    とりあえず、どの方法にするかは今後の流れできめていく事にします。


    色々と考えていただきありがとうございました

  • 195二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 15:07:28

    とりあえず梅ます?

  • 196二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 15:09:25

    梅干しドラゴン


    支配領域梅干し空間を使うドラゴン
    この支配領域内にいるものは口の中に梅干しの味が広がる。
    その性質から特定の相手にめっぽう強い

  • 197二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 15:13:12

    ピンポイント過ぎる……

  • 198二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 15:14:36

    でも支配領域使うってことは神格級なんだよな……

  • 199美食宝石竜21/12/26(日) 15:22:44

    ダンジョンの生物まとめ
    「クランペティの木」ホットケーキにそっくりの、おいしいお菓子の葉をつけた木。
    「ふらふら鳥」ほんのり身にお酒の風味のある鳥。コルク抜きのような片足で蹴りを行う
    「スイートジャムベリー」いちごジャムのような甘いベリー
    「キノコいろいろ」ドラゴンの胃には生半可な毒は効かないので、死ぬほどおいしいものも死ぬけどおいしいものもごちゃ混ぜ。例としてはベニテングタケやエメラルドシャイニングスパークスイートシャイニングオオマツタケやゴクエンダケなど
    「醤油アケビ」醤油の味のする木の実。キノコと一緒に生えている。
    「スパイス類」食欲をそそる香りがする。配置的にはトラップ兼用
    「酒ーモン」体内に上質な酒を生成しため込むサケ。
    「昇天フグ」危険を感じると一瞬で体に猛毒を回すフグ。宝石竜は幻惑魔石ゴーレムで危機を感じさせないまま〆る方式を取っている。危険度の低い前半で油断したり、スパイスで空腹になったり、酒ーモンで酔っぱらってしまい引っかかる冒険者多数。
    「薬殺しの実」摂取するとポーション類が効きにくくなるオレンジ似の実。クランペティの木の周りに普通のオレンジが植えてあり、連鎖でひっかけてポーション阻害を狙う。
    「毛生えイモ」黒い剛毛のような根がびっしり生えたジャガイモの一種。壁一面にに張り付いて育つので栽培室はだめな人にはダメな見た目
    「ガンガンガゼ」水産ダンジョンと共通。トゲにのみ毒があり敵を感知すると突っ込んでくるウニ。見た目が似ている毛生えイモの奥に飼われており、油断して進むと突然飛んでくる。
    「ミードアント」極上の密酒を生成するアリ。
    「龍鶏」鱗と牙があり、人ほどもある大きさの火を吐く凶暴な鶏。卵が絶品。
    「霜降り火牛」巨大な炎をまとった牛。死ぬと肉に火が通るようになる。
    「マイマイタケ」殻がマイタケになっているカタツムリ。
    「岩清酒」岩清水のごとく湧き出る清酒。原理は宝石竜にもわかっていない。
    「岩塩」実は塩害女帝から買ったものをそのへんに保存してるだけ
    「塩蝦蟇」塩でできたガマガエル。全体的にべったりしており調味料には向かず、塩釜焼きに最適。
    「剣豚」牙が剣のように鋭い豚。
    「ストロベリージェリーフィッシュ」「メロンソーダジェリーフィッシュ」胴体はゼリーそのもの。触手が猛毒。
    「ミサイルカジキ」ストレスや振動に反応してミサイルのごとく突っ込むカジキ

  • 200美食宝石竜21/12/26(日) 15:22:57

    以下詳細省略
    「虹面鳥」「エンシェントツノマグロ」「三途の川の大王蟹」「アルデンテの実」「極楽鳥」「天の乳牛」「宝石リンゴ」「ミートパイソン」「フルーツレックス」「大砲エビ」「またまたたび」「モチタヌキ」「ポテトジャガー」「ワサビトンボ」「アブリカツオブシムシ」「ジンジャ―バタフライ」「トラウトサーペント」
    固有食材「ジュエルフルーツ」
    魔力を大量に含み、有機生命体でも食べたりジュースを絞れる宝石。腐敗する代わりにゆっくりとただの宝石に変わっていく。生えてきた都合によりこのダンジョン以外で栽培できない。
    炎のルビー、風のエメラルド、地のトパーズ、水のサファイア、闇のアメジスト、光のダイヤモンドの6種。
    これを食べたことにより、宝石竜は6種+無属性の7色のブレスを吐けるようになった。
    食材以外
    「クリスタルゴーレム」世話用のゴーレムたち。スリムなロボのような見た目で性能が高い

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