安価ダイスでPMC的なとこで傭兵家業する

  • 1係長◆B.6SYK4pxI23/08/23(水) 17:52:31

    スレ画は適当


    まずは世界全体の治安の悪さから(低いほど表面上は平和 高いほどどこの国でも戦争やテロ、犯罪組織の構想が絶えない 5~10くらいが現実世界の治安)

    dice1d100=71 (71) (最低保証5)


    スレ画元

    #drawing Manga Project Chapter XXX Beta - Hotel_Sixのマンガ - pixivA Sergeant of US Marines has given toughest assignment to infiltrate japanese High School.Will he cowww.pixiv.net
  • 2二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 17:53:56

    世紀末…では無いがかなり荒れてるな

  • 3二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 17:56:00

    100で全面核戦争くらいか?

  • 4二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 17:59:05

    期待

  • 5二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 18:04:03

    現代の十倍近く平和じゃないとな

  • 6係長◆B.6SYK4pxI23/08/23(水) 18:13:56

    基本何処も紛争地帯並に荒んでいるようです


    ではPMC的な組織の詳細を安価します

    >>7>>11まで3つダイス

  • 7二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 18:17:16

    構成員全員サイボーグ

  • 8二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 18:17:39

    報酬金が高いが仕事は一流

  • 9二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 18:17:39

    旧ソ連の残党で帳簿を改竄して盗み出した核兵器百基による世界転覆を目論んでいる

  • 10二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 18:18:15

    スラム街の明日の飯も食えないような子供に衣食住を与えるかわりに訓練を施し傭兵にしている

  • 11二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 18:18:40

    かつての警視庁や自衛隊が、異常なまでに制御不能となり最早手のつけようがなくなりつつあった国内の犯罪に対して武力を持って制圧することを目的に設立した組織

  • 12係長◆B.6SYK4pxI23/08/23(水) 18:19:23

    dice3d5=1 1 4 (6) (被りは下)

  • 13二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 18:20:40

    これショッカーだ!
    多少マシなショッカーだ!

  • 14二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 18:21:24

    スラムのガキをサイボーグに変えて危険な仕事をさせる…
    感謝されてるなら大丈夫だろうけど…

  • 15二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 18:25:06

    このレスは削除されています

  • 16係長◆B.6SYK4pxI23/08/23(水) 18:41:48

    ・構成員全員サイボーグ

    ・報酬は高いが仕事は一流

    ・スラム街の明日の飯も食えないような子供に衣食住を与えるかわりに訓練を施し傭兵にしている


    まあ世界の荒み具合を考えると面倒見の良い企業かもしれない


    ちなみに構成員の改造具合はどんな感じ?

    1.四肢や一部の臓器を生身のものより効率的で耐久性の高いものに置き換えられている、身体能力の強化が主で普通に銃で撃てば殺せる程度

    2.に加えて阿頼耶識システム的な手術をすることでパワードスーツ的なのを動かせる、TF2のパイロットみたいな感じ

    3.一部の臓器以外すべて人工の身体、ドルフロの戦術人形的な感じ

    dice1d3=3 (3)

  • 17二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 18:42:43

    ほぼサイボーグ

  • 18二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 18:44:52

    このレスは削除されています

  • 19二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 18:46:23

    全身義体ってやつかな
    脳はいじっていない?

  • 20二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 18:48:31

    俺はマテバがすきなの…

  • 21二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 18:51:38

    この会社がクソじゃないなら環境汚染とかで体がやられているとかかな

  • 22係長◆B.6SYK4pxI23/08/23(水) 18:55:32

    まあスレ画みたいな美少女が出てきそうな世界観になったな


    ちなみに脳は弄くってる?

    1.流石に弄らない、そのくらいの倫理観はある

    2.元の人格に影響を及ぼすまではしないが新しい身体に不快感や抵抗を感じない程度の洗脳手術と脳の処理能力を高めるため量子演算機的な物を外付けしている

    3.2+元からこの身体だったという記憶や組織に取って都合の良いように他の記憶を消したり植え付けたりしている 手術が終わる頃には元の人格に近いナニカになっている

    dice1d3=3 (3)

  • 23二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 18:57:14

    これが71の治安から生まれる組織かぁ

  • 24二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 18:57:18

    どんどん不穏になっていく…

  • 25二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 18:57:38

    駄目な方の組織だったか…

  • 26係長◆B.6SYK4pxI23/08/23(水) 19:23:04

    とても人間にすることじゃないと思うんですけど良いんスかこれ…


    1.全体的に人の命が軽く兵士たちの身体を弄くるのは日常の世界 しかし普通は人格を弄るまではしない つまりあの企業が以上

    2.他の勢力だと戦車やロボットにAIの代わりに人の脳みそを積んで生体ユニットにしてたりするのでなんなら一応人格を持つことを許してるだけまだ人道的まである

    dice1d2=2 (2)


    ご飯食べて来るので休憩します

  • 27二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 19:26:41

    治安71でこれとか100とか人間生き残ってないだろ・・・

  • 28二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 19:45:44

    子供をサイボーグにするの某上院議員かと思ったけど更にヤバい状況だな…

  • 29係長◆B.6SYK4pxI23/08/23(水) 20:33:34

    そろそろ再開します

  • 30二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 20:39:19

    わーい

  • 31係長◆B.6SYK4pxI23/08/23(水) 20:46:17

    ではそろそろ主人公のクリエイトをしていきます

    まずは主人公の立ち位置から

    主人公は…

    1.時々同僚達と共同で任務に当たるが、基本的には陽動や潜入などの単独、あるいは少人数で動く作戦を主に遂行するワンマンアーミー

    2.dice1d5=2 (2) (最低保証2)人の小隊の隊長

    dice1d2=1 (1)

  • 32係長◆B.6SYK4pxI23/08/23(水) 20:50:49

    CODのキャンペーンモードみたいなキャラ


    主人公の年齢と性別を

    年齢 dice1d30=11 (11) (最低保証13)

    性別 dice1d3=3 (3) (1.男 2.女 3.男の娘?!)

  • 33二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 20:53:17

    これが普通なんだろうなあ…
    小さい時から頭に電極ブッ刺されてそう

  • 34二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 20:54:52

    記憶を植え付けられた13歳の男の娘サイボーグ…かなりニッチじゃない?

  • 35二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 20:55:23

    生殖機能はあるの⁉
    そしてあった場合どっち⁉

  • 36二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 20:55:57

    何歳から手術受けるのだろうか

  • 37係長◆B.6SYK4pxI23/08/23(水) 21:09:25

    男の娘ショタサイボーグ!


    ちなみになぜ男の娘?

    1.元々女体化に憧れを持ってた、たとえ改造されて人格を変えられても憧れは止められねぇんだ

    2.生前は男娼的な事をして食い扶持を繋いでいた、記憶処理するときにその記憶を改変した結果女装癖に目覚めた

    3.開発者の遊び心で女装趣味を植え付けられた

    dice1d3=3 (3)

  • 38二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 21:10:12

    おいこら開発者

  • 39二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 21:11:27

    倫理観終わってるけど趣味として脳に植え付けてるから違和感とか抵抗無いの利点だな……

  • 40係長◆B.6SYK4pxI23/08/23(水) 21:19:09

    趣味で弄ばれるショタ


    では男の娘の容姿を安価

    >>41>>45 まで3つ

  • 41二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 21:19:59

    ボサボサで腰まである金髪

  • 42二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 21:20:07

    黒いロングスカート

  • 43二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 21:24:55

    黒を基調としたミリロリファッション

  • 44二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 21:25:50

    目の遠い底が見えそうなほどに透き通った碧い眼

  • 45二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 21:27:33

    ロングスカートとゴーグル

  • 46係長◆B.6SYK4pxI23/08/23(水) 21:28:58

    dice3d5=2 2 1 (5) (被りは下)

  • 47二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 21:30:48

    体型とか好き放題に弄られてそう

  • 48係長◆B.6SYK4pxI23/08/23(水) 21:39:26

    ボサボサで腰まである金髪

    黒いロングスカート

    黒を基調としたミリロリファッション


    これで付いてるのか…


    では性格や喋り方などを安価

    >>49>>53 まで3つ

  • 49二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 21:43:10

    声に抑揚が一切なく常に一定のトーンで話す

  • 50二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 21:43:48

    仲の良い人にはツンデレ

  • 51二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 21:44:32

    開発者をいつかぶちのめしたいと思っている

  • 52二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 21:44:32

    銃を持つと苛烈で攻撃的な性格に変貌する

  • 53二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 21:45:16

    一人称:アタシ
    二人称:君
    喋り方:表向きは標準的な敬語
    私的なときは女の子言葉
    性格:可愛い物には目がない仕事屋
    組織には感謝してもしきれないと思っていて返したいとも思っている

  • 54二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 21:45:20

    常にラップ調

  • 55二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 21:45:29

    戦いを恐れない機械的にも見える性格
    だが開発者による趣味が影響しているのか 友人・同僚や民間人への優しさはかなり残っている

  • 56係長◆B.6SYK4pxI23/08/23(水) 22:14:59

    dice3d5=4 3 2 (9) 被りは下

  • 57二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 22:18:05

    被りはなし

  • 58二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 22:22:43

    すっげー普通に良い子そうで可哀想

  • 59係長◆B.6SYK4pxI23/08/23(水) 22:26:04

    仲の良い人にはツンデレ

    開発者をいつかぶちのめしたいと思っている

    銃を持つと苛烈で攻撃的な性格に変貌する


    結構年齢相応な性格


    では彼の名前も安価で

    >>60>>64 までダイス

  • 60二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 22:27:24

    マコト

  • 61二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 22:28:04

    ミル・スペランティ

  • 62二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 22:28:28

    鋼谷 タツ

  • 63二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 22:28:31

    W.W-S2

  • 64二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 22:28:50

    マリア・ハウンド

  • 65二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 22:28:51

    ミスト・バレー

  • 66二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 22:29:25

    ザ・サード(ワンマンアーミーとして作られた三人目という意味)

  • 67係長◆B.6SYK4pxI23/08/23(水) 22:29:41

    dice1d5=2 (2)

  • 68二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 22:47:22

    どういう意味なんだろう

  • 69係長◆B.6SYK4pxI23/08/23(水) 22:53:05

    男の娘の名前はミル・スペランティに決まりました

    イタリアっぽい名前だ


    では次にミル君の得意分野を決めます

    1.狙撃

    2.CQC

    3.隠密行動

    4.サバイバル技術

    5.医術

    6.ハッキング

    dice1d6=4 (4)

  • 70二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 23:01:50

    生存力が高い

  • 71二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 23:03:04

    単独行動するにはもってこいなスキルやな

  • 72二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 23:07:35

    サバイバル鍛えないと長生き出来ないだろうし必須だ

  • 73二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 23:08:43

    かえるとか捕まえて食ってる金髪ミリロリ男の娘だって⁉

  • 74係長◆B.6SYK4pxI23/08/23(水) 23:15:51

    見た目や性格に似合わずタフな模様


    最後に愛銃を決めておきます

    ただスレ主は銃の知識ないので大雑把に銃の種類で分けます

    1.アサルトライフル

    2.サブマシンガン

    3.スナイパーライフル

    4.ショットガン

    5.ライトマシンガン!?

    dice1d5=5 (5)

  • 75二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 23:16:08

    断片的な情報だけでもヤバさが垣間見えるのすき

  • 76二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 23:17:24

    !?が出るのはヤバいというのは分かる

  • 77二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 23:17:51

    サイボーグ化されてて装備が旧時代のライトマシンガンだったらヒデーよな
    近未来だよな?

  • 78係長◆B.6SYK4pxI23/08/23(水) 23:58:32

    そういや銃持つと性格変わるんだっけ 笑いながら乱射してそう(偏見)


    でも確か軽機関銃って明らかに子供どころか大の大人でも設置したりしなきゃまともに扱える代物じゃなかった…?

    1.そのためのサイボーグ手術よ 普通じゃ扱えない代物を軽々と振り回せるように出来てる

    2.一応この世界の機関銃はちょっと鍛えた大人なら片手で持って使えるくらいの反動に改善されてる 逆に言えば子供でも手術によって簡単に扱える

    3.1+2

    dice1d3=3 (3)


    ちなみに陽動や潜入とかの単独行動が主な仕事らしいけど 隠密行動をするときとかってLMGは邪魔になったりはしないの?

    1.流石に任務次第で使い分ける 時点でお気に入りのSMGを使う

    2.ゴルゴみたいに部品をバラして持ち運んでいる

    3.LMGに特注のサイレンサーを付けて消音している

    dice1d3=1 (1)

  • 79二次元好きの匿名さん23/08/23(水) 23:59:09

    サイボーグ怖いねぇ

  • 80二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 00:10:50

    これで治安良いからディストピア過ぎる…人間プラントあっても驚かないぞ

  • 81二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 00:13:39

    サイボーグ体らしいけど体の機能はどんくらい再現してんだろうな

  • 82係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 00:25:31

    サイボーグ怖いでしょう…


    では初任務を開始します

    任務の危険度

    dice1d100=7 (7)

  • 83二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 00:25:57

    チュートリアルかな

  • 84二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 00:26:59

    ゲームなら操作説明が出てくる難易度

  • 85二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 00:27:35

    まあ初任務からヤバいのは来ねーわな

  • 86係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 00:37:42

    嘘…任務の危険度低すぎ…!?


    どんな任務なの?

    1.最近活動が活発になってきた犯罪組織が取り扱っている麻薬の押収 麻薬の有無に関わらず構成員は殺しても構わない

    2.密林に潜む過激派テロリストのリーダーの捕縛

    3.安価

    dice1d3=1 (1)

  • 87二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 00:41:02

    それで7なら数字が大きくなったらなんになるのか怖くなってくるが

  • 88二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 00:54:37

    上の方はACとかAFとかそっち方に行きそう…

  • 89係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 01:00:09

    一応犯罪組織相手にして7なの?

    1.ほとんどの構成員が生身の人間しかいない、いたとしてもせいぜい腕にサイバネ手術してる程度の人間

    2.そもそもの組織の規模が小さい 問題はあくまで麻薬の出所や彼らを支援した勢力達などの背後関係を洗い出すこと

    3.1+2 いずれにしてもサイボーグからすれば雑魚

    dice1d3=1 (1)

  • 90二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 01:03:58

    じゃあヤバい組織は全員サイボーグとか出てくるの?

  • 91二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 01:14:14

    サイボーグ化が主流どころか兵器のAI代わりに人間の脳味噌詰むのがザラだからなこの世界…

  • 92係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 01:31:58

    まあサイボーグがニンジャスレイヤーのニンジャ的な扱いなのかもしれない


    ちなみに襲撃する犯罪組織の施設はどんな感じ?

    1.ヤクザが事務所構えてるような小さなビル、構成員の相手をしつつ金庫からゴミ箱の中まで隈無く探してくれ

    2.犯罪組織が経営してる大きめのクラブバー 悪ガキ達がたむろしてキメてるらしい え?客への被害?知らねーよ、そんなの

    3.スラム街の一角丸ごと彼等の巣窟、麻薬の場所の目星はついてるので侵入経路は指示するからそれまではあまり派手に暴れるなよ

    dice1d3=3 (3)


    とりあえず眠いので今回はこれで終わり、次回は18:00頃に

  • 93二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 08:52:49

    保守

  • 94係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 18:02:06

    そろそろ再開

  • 95二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 18:03:49

    ACみたいな空気も感じる

  • 96係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 18:30:24

    犯罪組織はスラム街にかなり広く根を張っているそう 潜入はかなり慎重に行いましょう


    目標は5(ターン)km先 なるべく構成員に見つからないようにしましょう

    ミルの行動

    1~3.闇に紛れて侵入 dice1d5=5 (5) (5で…?)

    4.見つかった?!

    5.イベント

    dice1d5=1 (1)

  • 97二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 18:40:06

    5で…!?

  • 98係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 18:41:33

    5を踏んだことで構成員とエンカウントしました

    しかしまだこちらに気付いて居ないようです


    どうする?

    1.身を隠してやり過ごす

    2.ここを通らないといけないので暗殺する

    3.安価

    dice1d3=1 (1)

  • 99二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 18:44:59

    大丈夫かしら

  • 100係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 18:49:52

    隠れてやり過ごす模様


    スニーク判定

    ミル dice1d100=88 (88)

    構成員 dice1d100=17 (17)


    ちなみに構成員って何人いる?

    dice1d5=3 (3)

  • 101二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 18:51:04

    ショボい組織だわね

  • 102二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 18:51:54

    これは危険度低いのも納得

  • 103係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 18:55:05

    構成員A「今誰か通らなかったか?」

    構成員B「気のせいだろ」


    なんとかやり過ごした様子


    では目標まで残り4km

    1~3.闇に紛れて侵入 dice1d5=5 (5) (5で…?)

    4.見つかった?!

    5.イベント

    dice1d5=4 (4)

  • 104二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 18:58:59

    マズイか?

  • 105二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 18:59:31

    みんな!!ミリロリ男の娘サイボーグがいるぞ!!

  • 106係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 19:01:45

    ゲゲッ


    誰に見つかった?

    1.そりゃ構成員よ

    2.スラムの住人

    3.野良犬に吠えられた (dice1d5=4 (4) 5で犬の鳴き声につられて構成員が…)

    dice1d3=3 (3)

  • 107二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 19:02:49

    ただのわんこだった

  • 108係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 19:06:16

    あっぶねぇ とりあえず何事もなかった様子


    では引き続き目標に向かっていきましょう

    目標まで残り3km

    1~3.闇に紛れて侵入 dice1d5=2 (2) (5で…?)

    4.見つかった?!

    5.イベント

    dice1d5=3 (3)

  • 109係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 19:08:56

    今のところ危なげなく進んでるな


    目標まで残り2km

    1~3.闇に紛れて侵入 dice1d5=5 (5) (5で…?)

    4.見つかった?!

    5.イベント

    dice1d5=1 (1)

  • 110二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 19:09:19

    妙なのがあったがまあ大丈夫そうかしら

  • 111二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 19:10:12

    あっ

  • 112係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 19:15:34

    またエンカウントしました

    構成員の人数 dice1d5=5 (5)


    どうする?

    1.身を隠してやり過ごす!

    2.邪魔なので暗殺

    3.安価

    dice1d3=1 (1)

  • 113二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 19:16:54

    全員で来るのか…

  • 114係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 19:17:55

    まあ多勢に無勢か


    スニーク判定

    ミル dice1d100=94 (94)

    構成員 dice1d100=29 (29)

  • 115二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 19:18:34

    五人も来てガキ一人捕まえられんのかこの組織は

  • 116係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 19:21:25

    うーんこれは危険度7


    目標までもうすぐ!

    1~3.闇に紛れて侵入 dice1d5=4 (4) (5でエンカウント)

    4.見つかった?!

    5.イベント

    dice1d5=2 (2)

  • 117係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 19:36:57

    何事もなく目標の施設に到着

    ただ彼等のアジトと言うだけあって厳重な警備になっているようです

    ちなみに警備の厳重さ

    dice1d100=88 (88)


    これからどうする?

    1.さっきと同じように隠密行動

    2.ヒャア!我慢できねぇ!銃を乱射して奇襲

    3.安価

    dice1d3=1 (1)

  • 118二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 19:37:04

    ガバガバ組織のようだ

  • 119二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 19:40:16

    見た目の割に慎重派
    でも防御すごいからしょうがない

  • 120係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 19:46:00

    メンバーのヘボさに比べて警備が厳重過ぎる

    何故?

    1.単純に施設にいる構成員が多すぎる

    2.金にものを言わせて自動警備システムでガチガチにセキュリティを固めてる

    3.用心棒にプロの警備員を雇ってやがる…

    dice1d3=1 (1)

  • 121二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 19:48:10

    雑魚の群れ…

  • 122二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 19:53:49

    数だけは一丁前か

  • 123係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 20:13:42

    では施設の探索を開始します


    ちなみに目標の麻薬がどこに隠してあるかとかはどこまでわかってるの?

    1.この施設にあることだけ、めぼしい箇所は数ヶ所ある

    2.施設の倉庫にしまっていることはわかってる、が想像以上に警備が厳重なので時間が掛かりそうだ

    dice1d2=1 (1)

  • 124係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 20:18:16

    潜入調査的な感じになる模様 これは構成員から尋問をしたりする必要がありそうだ


    では施設を探索します

    警備が厳重なのでエンカウント率が若干上がります

    1~3.潜伏しつつ探索 dice1d5=4 (4) (4、5でエンカウント)

    4.見つかった!

    5.イベント

    dice1d5=3 (3)

  • 125係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 20:22:21

    げえっ 早速エンカウント!

    構成員の人数dice1d5=2 (2)

    どうする?

    1.まずはやり過ごそう

    2.暗殺 しかし一人だけ残して麻薬の在処を聞き出そう

    3.安価

    dice1d3=3 (3)

  • 126二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 20:23:34

    安価の時間だ!

  • 127係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 20:24:14

    おっ安価だ

    ミル君の行動


    >>128>>132 からダイス

  • 128二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 20:26:13

    1人を無力化してもう1人を拘束、情報を聞き出す

  • 129二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 20:37:23

    生かすだけ生かして靭帯を切り刻み動けなくする
    その後尋問

  • 130二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 20:41:07

    サッと隠れてやりすごす

  • 131二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 20:44:27

    殺しはせず気絶させて資料を持ってないか確認

  • 132二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 20:49:03

    2で

  • 133係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 20:52:12

    dice1d5=1 (1)

  • 134係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 20:55:00

    一人を無力化、もう片方を拘束するそう


    判定

    ミル dice1d100=27 (27)

    構成員 dice1d100=88 (88)

  • 135二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 20:59:54

    やたらつええな!

  • 136係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 21:03:55

    しまった!


    なぜ失敗した?

    1.物音を立ててしまい隠れていたのがバレた

    2.二人とも無力化したまでは良いが運悪くそこに別の構成員が鉢合わせて警報を鳴らした (こっから隠密行動は出来なくなる)

    3.絞め落とすつもりが勢い余って殺しちゃった

    dice1d3=1 (1)

  • 137係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 21:10:34

    普通にバレちゃった模様

    ただ此処で始末しておけばまだ取り返しはつくだろう


    どうする?

    1.格闘術で絞め落とす!

    2.銃(サイレンサー付き)で射殺!

    3.ヒャア!バレた以上こっから先は暴れ放題だ!(隠密行動終了)

    dice1d3=3 (3)

  • 138二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 21:11:46

    あーあ隠密作戦がメチャクチャ

  • 139二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 21:12:42

    当事者全員消せば隠密行動だな!

  • 140係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 21:21:04

    こっから先は暴れまくるそう


    とりあえず目の前の二人組から倒さねば…

    では戦闘開始!

    ・ミル

    1.近接

    2.射撃

    3.回避

    dice1d3=1 (1)

    ・構成員達

    1.近接

    2.射撃

    3.回避

    dice1d3=2 (2)

  • 141二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 21:22:44

    大丈夫かしら

  • 142係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 21:22:49

    構成員二人だから2d3のほうが良かったかも これからそうしときます


    ミル dice1d100=22 (22)

    構成員 dice2d100=2 34 (36)

  • 143二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 21:23:56

    一人は倒せそうだがもう一人が

  • 144係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 21:34:59

    うわっ 撃たれた!?


    どうなる?! 一応ミルのHPはCODとかの自動回復みたいな感じで1ターン毎に10回復させるつもりです

    ・ミル (HP100)

    1.避けた!

    2~3.dice1d25=25 (25)

    4.dice1d50=45 (45)

    5.あっ

    dice1d5=1 (1)

    ・2の方の構成員 (HP50)

    1.避けた!?

    2~3.dice1d25=1 (1)

    4.dice1d50=26 (26)

    5.あっ

    dice1d5=2 (2)

  • 145二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 21:35:51

    やたらレベル高い勝負してて笑う

  • 146係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 21:42:40

    よけてダメージを与えた…が、しょっぱい!


    戦闘の光景

    1.一人蹴飛ばしてその反動で銃撃を避けた…が蹴った方はどうやら腕を改造していた様で大したダメージは貰って無いようだ

    2.銃撃をくぐり抜けすれ違い様にナイフで手を斬りつけた…が切り傷は浅かった

    dice1d2=1 (1)


    では戦闘続行

    ・ミル

    1.近接

    2.射撃

    3.回避

    dice1d3=2 (2)

    ・構成員達

    1.近接

    2.射撃

    3.回避

    dice2d3=3 3 (6)

  • 147係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 21:45:22

    射撃!

    ちなみに今持ってるのはLMG?

    1.もちろん!

    2.いや、持ってるのはSMGの方


    ミル dice1d100=6 (6)

    構成員 dice2d100=67 46 (113)

  • 148係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 21:45:56

    降り忘れ

    dice1d2=1 (1)

  • 149係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 21:48:41

    避けられた!


    何でぇ?

    1.適当にばら蒔いてたから当たらなかった

    2.LMG構えるの見るなり遮蔽物に逃げる様に隠れていった

    dice1d2=2 (2)


    ・ミル

    1.近接

    2.射撃

    3.回避

    dice1d3=2 (2)

    ・構成員達

    1.近接

    2.射撃

    3.回避

    dice2d3=1 1 (2)

  • 150係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 21:49:53

    げっ突撃してきた


    ミル dice1d100=5 (5)

    構成員 dice2d100=49 36 (85)


    ちょっと風呂入ってくるので休憩します

  • 151二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 22:01:06

    攻撃力が低いぜ

  • 152二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 22:22:43

    そう言えばこの世界、ミュータントとか鉄血工造みたいの居るのか?

  • 153係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 22:53:05

    では再開します

  • 154係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 22:55:45

    なんかこの構成員二人の方が主人公してない?


    ・ミル (HP100)

    1.避けた!

    2~3.dice2d25=24 6 (30)

    4.dice2d50=42 24 (66)

    5.あっ

    dice2d5=3 2 (5)

  • 155係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 22:57:53

    48ダメージ! …ちょっとマズくない?


    ・ミル

    1.近接

    2.射撃

    3.回避

    dice1d3=3 (3)

    ・構成員達

    1.近接

    2.射撃

    3.回避

    dice2d3=3 3 (6)

  • 156二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 22:58:39

    全員回避で草

  • 157係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 23:00:25

    お互いに回避引いたので降りなおし


    それとミルの体力が6割きってるので逃走を視野にいれます

    ・ミル

    1.近接

    2.射撃

    3.回避

    4.逃走

    dice1d4=1 (1)

    ・構成員達

    1.近接

    2.射撃

    3.回避

    dice2d3=2 2 (4)

  • 158二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 23:00:53

    そりゃ敵も操作キャラとおんなじ数値でダイス振ってるんだから頭数が多い方が強いのは当たり前じゃ無い?

  • 159係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 23:02:37

    うーん…今度からモブの出目は低めに設定した方がいいんですかね?


    ・ミル dice1d100=36 (36)

    ・構成員 dice2d100=33 82 (115)

  • 160二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 23:02:45

    こっち強化人間だし150くらいやってもバチは当たるまい

  • 161二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 23:04:36

    そもそも強化人間と普通の人間がおんなじ最大値でダイス振ってるのが厳しすぎる
    固定値50ぐらいあっても良さそう

  • 162二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 23:07:43

    プラス値とかは?

  • 163係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 23:09:33

    うーん、とりあえず判定で生き残ったらプラス値掛けますね


    ・ミル (HP52)

    1.避けた!

    2~3.dice1d25=24 (24)

    4.dice1d50=36 (36)

    5.あっ

    dice1d5=1 (1)

    ・構成員A (HP49)

    1.避けた!?

    2~3.dice1d25=16 (16)

    4.dice1d50=33 (33)

    5.あっ

    dice1d5=2 (2)

  • 164二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 23:13:08

    割と簡単に避けるわね

  • 165係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 23:14:36

    結構じり貧なミル君そろそろ本気を出して貰いましょう

    1.ちょっと本気出すか(+30の補正)

    2.遊びは終わりだ!(+50の補正)

    3.…飽きたな(今度の戦闘から+50 さらに構成員射殺して戦闘強制終了)

    dice1d3=2 (2)

  • 166二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 23:17:11

    おっ本気か?

  • 167係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 23:17:19

    これでこれからの戦闘で永続的に+50の数値になります(予定)


    ・ミル

    1.近接

    2.射撃

    3.回避

    dice1d3=1 (1)

    ・構成員達

    1.近接

    2.射撃

    3.回避

    dice2d3=1 1 (2)

  • 168二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 23:17:47

    全員殴り合いじゃい!

  • 169係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 23:18:29

    全員近接!


    ミル dice1d100=21 (21) +50

    構成員 dice2d100=47 42 (89)

  • 170二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 23:21:12

    構成員強くない?薬でもキメてのか

  • 171係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 23:22:02

    補正に助けられてる…


    ・構成員A B(HP 33 50)

    1.避けた?!

    2.dice2d25=15 18 (33)

    3~4.dice2d50=50 20 (70)

    5.即死!

    dice2d5=2 4 (6)

  • 172二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 23:23:14

    ってか強化人間がそこまで強くないな

  • 173係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 23:32:14

    こいつらしぶとすぎない?


    1.実は他企業が作ったサイボーグ スポンサー兼用心棒として襲撃に来るらしいサイボーグの戦闘データを取るために待機していた

    2.そもそもミル君がサイボーグの中でもかなり弱い方 一応戦闘ができる程度の強さ

    3.1+2 サイボーグ「…戦闘データは取らせて貰った、これより帰投する」(戦闘強制終了)

    dice1d3=3 (3)

  • 174二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 23:35:14

    名無しの修羅か何か?

  • 175二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 23:35:55

    物理特化型とか一点集中型のサイボーグとか居たらいいけど

  • 176二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 23:39:24

    敵側が受けるダメージも増やして良いだろうね

  • 177二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 23:42:11

    今後の為に対サイボーグ特化の武器とかもほしいね

  • 178二次元好きの匿名さん23/08/24(木) 23:44:20

    ミル君の強化イベントもあるんだろうか

  • 179係長◆B.6SYK4pxI23/08/24(木) 23:58:11

    見逃して貰ったミル君 この後どうしたのか?


    1.二人組が撤退する際に“謝礼”として麻薬の隠し場所の情報を残していったので、それを元に麻薬を押収 その後の犯罪組織達の末路は推して知るべし

    2.ミルがダメージ負った時に自動的に救援信号を送っており、企業から派遣された部隊が残りの仕事を引き継ぐのと同時にサイボーグ達の追跡を開始

    dice1d2=2 (2)

  • 180二次元好きの匿名さん23/08/25(金) 00:03:21

    あんまりスカッとはしない始まりになったわね

  • 181二次元好きの匿名さん23/08/25(金) 00:05:13

    任務失敗か
    そもそも事前の脅威度調査が杜撰過ぎたな

  • 182係長◆B.6SYK4pxI23/08/25(金) 00:15:15

    まあ騙して悪いがに近い任務だった上に一応重傷を負っていたので妥当な展開ではある


    ちなみに他企業のサイボーグ達は結局どうなった?

    1.逃げ切られた… 犯罪組織との背後関係を洗うためにも今も調査を行っている

    2.+追跡に向かっていた部隊を全滅させてから帰ってったそう

    3.なんとか捕縛することに成功…したと思ったら恐らく機密保持の為に自爆した 生き残った部品から製造元を特定している

    dice1d3=2 (2)

  • 183二次元好きの匿名さん23/08/25(金) 00:25:15

    簡単な任務かと思ったらボスキャラの顔見せだった

  • 184係長◆B.6SYK4pxI23/08/25(金) 00:37:50

    つっよ 様子見的な感じだったとはいえミル君良く生き残れましたね…


    取り敢えず二人の性別年齢について降る

    年齢 dice2d30=26 17 (43) (最低13)

    性別 dice2d4=3 4 (7) (1.男 2.女 3.男の娘!? 4.男装女子?!)

  • 185二次元好きの匿名さん23/08/25(金) 00:40:38

    この世界で戦わせてる連中は性癖拗らせたやつしかいないのか?

  • 186二次元好きの匿名さん23/08/25(金) 00:41:40

    二分の一で異常性癖は確率高いな

  • 187二次元好きの匿名さん23/08/25(金) 00:44:40

    やっぱダイス神はいるんだね

  • 188係長◆B.6SYK4pxI23/08/25(金) 00:52:09

    男の娘(26)、男装女子(17)…


    なあ まさかとは思うけど…

    1.製作者「私の趣味だ いいだろう?」

    2.元の人格!元の人格の趣味です!

    3.なんか勝手にそういう趣味に目覚めたぞ!?

    dice2d3=1 2 (3)

    今日はこれ降ったら終わり 次回も似たような時間から始めます

  • 189二次元好きの匿名さん23/08/25(金) 05:54:41

    もしかして、ミルと同じ制作者かも

  • 190二次元好きの匿名さん23/08/25(金) 13:51:15

    マッチポンプ?

    >>189

  • 191係長◆B.6SYK4pxI23/08/25(金) 17:59:37

    そろそろ再開します

  • 192係長◆B.6SYK4pxI23/08/25(金) 18:16:42

    男のサイボーグは女装趣味植え付けられる決まりでもあるんですかね…?


    それとも製作者が同じ?作ったのは他企業みたいだけど

    1.さすがに違う たまたま同じ趣味の人間が作ったってだけ

    2.製作者がそこの企業から引き抜いて来た人間 つまり実質兄弟機で殺しあってたことになる

    dice1d2=2 (2)

  • 193二次元好きの匿名さん23/08/25(金) 18:23:18

    このレスは削除されています

  • 194係長◆B.6SYK4pxI23/08/25(金) 18:42:00

    同じだったというか引き抜かれるほどの人材だったのか…


    1.製作者として以前に科学者としてかなり優秀な人材 ただし変態

    2.製造に脳手術をするので工学だけでなく脳医学に精通してないといけないので そもそもサイボーグを作れる人材が希少

    dice1d2=1 (1)


    ちなみに二人はどういった関係で?

    1.兄妹ですよ、見た目は姉弟だけど

    2.相棒 女装、男装趣味同士馬があった模様

    3.特に何も ただの仕事仲間

    dice1d3=3 (3)

  • 195係長◆B.6SYK4pxI23/08/25(金) 18:57:39

    仲間内からも変態扱いされてるのか…


    それとサイボーグ二人の名前と性格を今回はダイス使わずに安価します


    男の娘の方 >>198

    男装趣味の方 >>201

  • 196二次元好きの匿名さん23/08/25(金) 19:27:22

    ksk

  • 197二次元好きの匿名さん23/08/25(金) 19:33:24

    フェルミゼール
    女教官を思わせる過激な性格が特徴
    慕われる姐さん(男)
    伊◯美紀似の声をしている

  • 198二次元好きの匿名さん23/08/25(金) 19:48:12

    レウレパ
    年齢の割にくたびれたおじさんな性格
    見た目のことは全く気にしておらずだらしの無い格好で歩き回り酒を飲みタバコを吸いまくる

  • 199二次元好きの匿名さん23/08/25(金) 20:01:02

    加速

  • 200二次元好きの匿名さん23/08/25(金) 20:10:01

    リンクス
    少年のような格好をしてる僕っ子
    上は白いシャツに青いネクタイ、下は紺色の長ズボン深めの帽子を被り中に長い髪を隠している

  • 201二次元好きの匿名さん23/08/25(金) 20:28:53

    ペイル
    黒いスーツを着てその上からロングコートを羽織って、黒い中折れ帽を目深に被り、トランクを携えている

  • 202係長◆B.6SYK4pxI23/08/25(金) 21:20:14

    すみません席外してました これから再開します

    という訳で
    男の娘は
    レウレパ
    年齢の割にくたびれたおじさんな性格
    見た目のことは全く気にしておらずだらしの無い格好で歩き回り酒を飲みタバコを吸いまくる

    男装女子は
    ペイル
    黒いスーツを着てその上からロングコートを羽織って、黒い中折れ帽を目深に被り、トランクを携えている

    となりました
    レウレパくんは腕にタトゥーしてそうだし ペイルちゃんは色んな武器隠し持ってそう(偏見)

  • 203係長◆B.6SYK4pxI23/08/25(金) 21:47:21

    それではそろそろミル君視点に


    レウレパ、ペイルの足取りを追うべく調査を行っているPMC そんな中ミルは今…

    1.先の任務によって麻薬と共に取引先の記録も押収、そこに最近急激に力を付けてきたテロ組織の名前を発見 あの企業との背後関係を洗うために調査を

    2.二人の目撃情報をタレコミで掴んだため、同僚達と共に調査

    3.重傷の為療養中 聞きたいことを安価

    dice1d3=3 (3)

  • 204係長◆B.6SYK4pxI23/08/25(金) 21:50:49

    実質一回休み それでは

    >>209までミル君やそれ以外のことで聞きたいことを何でも

  • 205二次元好きの匿名さん23/08/25(金) 21:51:50

    いくつ場数踏んでる?

  • 206二次元好きの匿名さん23/08/25(金) 21:54:26

    ミュータントとか狂った機械みたいのている?

  • 207二次元好きの匿名さん23/08/25(金) 21:55:03

    童貞?

  • 208二次元好きの匿名さん23/08/25(金) 21:56:16

    同僚とかどうしてるんだろう

  • 209二次元好きの匿名さん23/08/25(金) 22:01:25

    戦闘ない時は何を・・・?

  • 210係長◆B.6SYK4pxI23/08/25(金) 22:08:31

    >>205

    実際どれだけ経験してるんだろ

    1.ごろつきやちょっとした犯罪組織相手の任務を数回こなした程度 サイボーグ戦は初めて

    2.結構な数こなしてきたサイボーグ戦も経験済みだが 流石に今回ほど苦戦した事はなかった

    3.今回が初任務!?

    dice1d3=1 (1)

  • 211係長◆B.6SYK4pxI23/08/25(金) 22:19:15

    まあ弱い方っていうのも納得の経歴


    どう?初めてサイボーグと戦ってみて

    1.正直もう二度と戦いたくない… 少なくとも真正面からやり合うような事はもうしたくないっす

    2.ちくしょう!あいつら次合ったらリベンジだ!

    3.(二人が他のサイボーグを返り討ちにしていたのを聞いて)うんっ 僕ちょっと強いかも♥️

    dice1d3=1 (1)

  • 212二次元好きの匿名さん23/08/25(金) 22:27:37

    意外と新人さんだった

  • 213係長◆B.6SYK4pxI23/08/25(金) 22:35:55

    まあ実際死にかけたし当然の反応


    では次 >>206


    まあ居ても驚かないが…

    1.どっちもいる ミュータントは異常な筋力や再生能力等をウリにしていたが知能が低く暴走や脱走騒ぎが相次いだ上、サイボーグの台頭で完全に斜陽になった 狂った機械に関しては↓に書いてある通り

    2.ミュータントはいないが ロボットに関しては自我が強めに残った個体やコントロールを失った個体が脱走を図ったり手当たり次第に暴れたりすることはまれに良くある

    dice1d2=2 (2)

  • 214係長◆B.6SYK4pxI23/08/25(金) 22:45:07

    暴走ロボット達も後々戦うことになりそう



    では次 >>207


    …どうなの?

    1.バキバキ童貞です

    2.実は…

    dice1d2=2 (2)


    ちなみに後ろの方は?

    1.するわけないだろ

    2.…

    dice1d2=2 (2)

  • 215二次元好きの匿名さん23/08/25(金) 22:59:20

    どっちもか〜
    どっちもか…

  • 216係長◆B.6SYK4pxI23/08/25(金) 23:03:22

    前も後ろもやることやってる模様 良いんスかこれ…


    つーか何があったよ

    1.潜入捜査などをする際にハニートラップを仕掛ける訓練として色々仕込まれた あくまで仕事だから(震え声)

    2.そういう中の同僚がいる

    3.(任務中にしくじって)レイプされた過去があるんだっ

    dice1d3=3 (3)

  • 217二次元好きの匿名さん23/08/25(金) 23:09:03

    クソみたいな民度だな!(n度目)

  • 218二次元好きの匿名さん23/08/25(金) 23:09:32

    しかしこの世界って国家どうなってんだろうな 死ぬほど治安悪いのは確かだが

  • 219係長◆B.6SYK4pxI23/08/25(金) 23:44:05

    某ダクソ風エロACTゲー並の民度


    >>208

    仲良かったりする同僚とかはいるのかしら?

    1.他は何人かで部隊を組んでたりミルと同じように特殊な任務を受けるワンマンアーミーになってたりしてる

    2.普通は部隊で施設の警護または制圧などをすることが主 潜入捜査や暗殺などを仕事をするミルのような存在は極めて稀である

    3.1+2 ワンマンアーミーは特殊部隊的な立ち位置な上になれるサイボーグは一握り

    dice1d3=2 (2)

  • 220二次元好きの匿名さん23/08/25(金) 23:48:33

    …うん?
    どういうこっちゃ

  • 221係長◆B.6SYK4pxI23/08/26(土) 00:24:17

    ミルはソロで活動してるけど、普通同僚達のようなサイボーグは部隊を組んで仕事をしているってことです


    同僚達と何か交流とかはあるの?

    1.共同で仕事したりするので普通に交流はある

    2.仕事柄あまり同僚たちと絡むことはない、せいぜいオペレーター役の子とかとちょっと話すくらい

    3.親しい人が何人かいる

    dice1d3=2 (2)

  • 222二次元好きの匿名さん23/08/26(土) 00:26:05

    孤独な兵士だった

  • 223二次元好きの匿名さん23/08/26(土) 00:27:03

    >>221

    了解

    オペレーターも子供なのかな…?

  • 224係長◆B.6SYK4pxI23/08/26(土) 00:34:25

    オペレーターとは一応関わりがある模様


    実際オペレーターの年齢性別

    年齢 dice1d30=19 (19) (最低13)

    性別 dice1d3=1 (1) (1.男 2.女 3.!?)

  • 225係長◆B.6SYK4pxI23/08/26(土) 00:38:58

    オペ子ならぬオペ男

    今日はこれで終わりです 明日も18時くらいに

  • 226二次元好きの匿名さん23/08/26(土) 00:43:16

  • 227二次元好きの匿名さん23/08/26(土) 11:16:51

    保守

  • 228二次元好きの匿名さん23/08/26(土) 18:27:04

  • 229係長◆B.6SYK4pxI23/08/26(土) 19:19:21

    すみませんAC6やってたら遅れました さっきまでバルテウスにボコボコにされてました

    では今から再開します

  • 230係長◆B.6SYK4pxI23/08/26(土) 19:33:19

    今日はまずオペレーターの名前を安価


    >>235までダイス

  • 231二次元好きの匿名さん23/08/26(土) 19:37:42

    レリック

  • 232二次元好きの匿名さん23/08/26(土) 19:41:06

    カリスト

  • 233二次元好きの匿名さん23/08/26(土) 19:41:51

    ガリック・ブアラ

  • 234二次元好きの匿名さん23/08/26(土) 19:42:18

    アンディ

  • 235二次元好きの匿名さん23/08/26(土) 19:42:28

    ダン

  • 236係長◆B.6SYK4pxI23/08/26(土) 19:52:40

    dice1d5=4 (4)

  • 237係長◆B.6SYK4pxI23/08/26(土) 20:03:05

    オペレーターの名前はアンディになりました

    蜂の巣にされて死なないか不安だ


    では最後、>>209

    実際周りとあまり関わって無いし普段は何してんだろ

    1.休み、自分の部屋に引きこもってゲームとかして遊んでる

    2.ひたすら訓練とかに明け暮れてる 実際今回死にかけたし なんなら昔しくじってぐへへされたし

    3.安価

    dice1d3=2 (2)

  • 238係長◆B.6SYK4pxI23/08/26(土) 20:07:07

    あらま結構ストイックね


    じゃあそろそろ療養も終わらせて任務を受けましょう


    任務の危険度

    dice1d100=72 (72)

  • 239係長◆B.6SYK4pxI23/08/26(土) 20:10:02

    結構危険ね


    ちなみに安価し忘れてたけどあのサイボーグ二名の件と関係はある?

    1.ある

    2.ない

    dice1d2=1 (1)

  • 240係長◆B.6SYK4pxI23/08/26(土) 20:31:01

    あの二人とも関係がある模様


    どんな任務?

    1.タレコミで二人がある場所に潜伏しているとの情報が入ったのでその調査

    2.二人の所属している企業と関係を持ってる疑惑のあるテロ組織がいるのでそこの制圧

    3.安価

    dice1d3=1 (1)


    ちなみに今回護衛で来てくれてるサイボーグっている?

    1.いるよ dice1d5=5 (5) 人くらい

    2.いないよ

    dice1d2=2 (2)

  • 241二次元好きの匿名さん23/08/26(土) 20:36:18

    また一人かぁ

  • 242係長◆B.6SYK4pxI23/08/26(土) 21:08:02

    一人で大丈夫なのか?


    ミル君の心境

    1.まあガセってこともあるだろへーきへーき(なお危険度72)

    2.まあ上から言われたことだから従うしかないか

    3.…仕事バックれようかな

    dice1d3=2 (2)


    ちなみに情報にあった場所ってどんなとこ? つーか一人であの二人を相手にするのは無理がありそうだけどどうするの?

    1.かなりの軍事力を持ったテロ組織の基地、情報によると匿われているらしいが… とりあえず偵察だけして帰ってきてくれ

    2.先のスラム街で目撃情報があったとのこと、現地で聞き込みと調査をしてほしいが場所が場所なので何かしらのトラブルがあるだろう 細心の注意を

    3.廃棄された軍事施設に逃げ込んでいるらしい… 何かあったら迷わず撤退してくれて構わない 任務はあくまで調査 捕縛は別の部隊がやる

    dice1d3=3 (3)

  • 243二次元好きの匿名さん23/08/26(土) 21:14:12

    あくまでも調査

  • 244係長◆B.6SYK4pxI23/08/26(土) 21:18:35

    AC味のある任務


    それでは任務を開始します 今回は廃棄された軍事施設を探索して彼らの足取りを掴むことが目的です 万が一戦闘になった場合は逃亡も選択肢に入ります


    1~3.探索中 (dice1d5=2 (2) 5で…?)

    4.誰かいる…!

    5.イベント

    dice1d5=1 (1)

  • 245二次元好きの匿名さん23/08/26(土) 21:21:08

    そうそう変な事は起こらないと思うが…

  • 246係長◆B.6SYK4pxI23/08/26(土) 21:24:45

    まだ何事もないみたいだ


    1~3.探索 (dice1d5=2 (2) 5で…)

    4.誰かいる…!

    5.イベント

    dice1d5=4 (4)


    ちょっとお風呂入ってくるので休憩します

  • 247二次元好きの匿名さん23/08/26(土) 21:28:24

    サイボーグかそれとも…

  • 248係長◆B.6SYK4pxI23/08/26(土) 23:12:51

    お待たせしました それでは再開します


    誰かいる! どうシグ

    そこにいたのは…

    1.複数のサイボーグの姿が しかしレウレパやペイルの姿は見えない… だがなぜ彼らはこんなところに?

    2.歩行戦車などのロボット達が稼働している… しかし暴走している様子はなく 統率が取れているように見える 付近に誰かが居るのは間違いなさそうだ

    3.二人の他にも何人かのサイボーグや人間の姿が見える 彼らの後をつけておきたい所だが 今もし見つかれば少なくとも無事ではすまないだろう

    dice1d3=2 (2)

  • 249係長◆B.6SYK4pxI23/08/26(土) 23:29:22

    おそらくロボットだけでなくそれをコントロールできる存在がいるとのこと もしそれが二人ならかなり面倒なことになりそうだが…


    ロボット達はまるで警備をしているように動いている この付近を調査するには彼らの監視の目をくぐり抜けながらする必要があるが どうする?

    1~4.ここは危険だ 別の場所を探索しよう

    5.重要な情報があるかもしれない 危険を承知でここを探索しよう

    dice1d5=2 (2)

  • 250係長◆B.6SYK4pxI23/08/26(土) 23:49:45

    別の場所を探索する模様


    1~3.探索 (dice1d5=1 (1) 5で…)

    4.誰かいる…!

    5.イベント

    dice1d5=4 (4)

  • 251係長◆B.6SYK4pxI23/08/27(日) 07:27:15

    すみません寝落ちしてました いつも通りの時間に再開します

  • 252二次元好きの匿名さん23/08/27(日) 07:28:48

    了解

  • 253二次元好きの匿名さん23/08/27(日) 13:38:20

    了解

  • 254二次元好きの匿名さん23/08/27(日) 19:18:01

    再開します


    またまた誰か発見したミル君 そこにいたのは…

    1.レウレパやペイルの姿が遠目に見える …しかし他にも誰かいるようでさらにロボット達が護衛をしているようだ

    2.二人とは別のサイボーグが一人 そしてまるでそれを護衛するようにロボットが数体練り歩いている

    3.誰もいない…? 確かに此処で何人かの話し声が聞こえたのだが… (dice1d5=3 (3) 5で…?)

    dice1d3=2 (2)

  • 255係長◆B.6SYK4pxI23/08/27(日) 19:19:06

    すみませんコテハンつけ忘れてました

  • 256係長◆B.6SYK4pxI23/08/27(日) 19:38:15

    数体のロボットと共にサイボーグを一体発見した あの二人では無さそうだが 一体なんの目的でこの廃墟にいるのだろうか?


    ミルは…

    1.とりあえず尾行しよう あの二人と繋がりがあるかも知れない

    2.あのサイボーグが入っていった建物の中を探索しよう 運悪く鉢合わせになる可能性もあるが 有益な情報が得られるだろう

    3.危険を承知でコミュニケーションを取る!?

    dice1d3=1 (1)

  • 257二次元好きの匿名さん23/08/27(日) 19:41:27

    このレスは削除されています

  • 258係長◆B.6SYK4pxI23/08/27(日) 19:45:28

    後をつける模様


    とは言えかなり危険な行為だ 万が一見つかったらどうなるか…


    隠密判定

    ミル dice1d100=13 (13)

    謎のサイボーグ達 dice1d100=12 (12)


    ちなみに今ロボットって何機いるの?

    dice1d5=2 (2) (最低2機)

  • 259二次元好きの匿名さん23/08/27(日) 19:48:05

    ギリセーフ

  • 260係長◆B.6SYK4pxI23/08/27(日) 20:08:55

    妖怪いちたりた


    サイボーグを尾行するミル 何か情報が掴めればいいが…


    尾行した先で見たものは?

    1.サイボーグは通信室的な所へと入って行った、誰かと交信しているようだが ロボットが部屋の入り口を見張っているためこれ以上近づけない

    2.あの二人の姿が! どうやらロボットや自律兵器等を取引しているようだ…

    3.安価

    dice1d3=2 (2)

  • 261係長◆B.6SYK4pxI23/08/27(日) 20:15:35

    ついに二人の居場所を突き止めた! 目標は完了したが…どうする?


    1.二人はともかく、あのサイボーグは一体なんなのだろうか? もう少し調べておきたい

    2.作戦は終了したし帰る あの二人とは戦いたくないし

    3.謎のサイボーグ「貴様見ているな!」…?!

    dice1d3=2 (2)

  • 262係長◆B.6SYK4pxI23/08/27(日) 20:18:17

    二人の居場所は突き止めたので帰る模様


    しかし脱出できるか?

    一応隠密判定

    ミル dice1d100=99 (99)

    サイボーグ三人組 dice3d100=8 2 90 (100)

  • 263二次元好きの匿名さん23/08/27(日) 20:27:03

    1足りない

  • 264係長◆B.6SYK4pxI23/08/27(日) 20:52:25

    マジで何事もなく終わった…


    脱出したけどその後どうなった?

    1.もちろん捕縛するために襲撃するよ 二人の戦闘力や基地の戦力を考えるとかなりの抵抗が予測されるので ミルにも参加してもらう

    2.襲撃を仕掛けた…が 既に基地はもぬけの殻だった?! どうやら勘づかれてしまったようだ

    3.安価

    dice1d3=2 (2)

  • 265二次元好きの匿名さん23/08/27(日) 21:01:40

    バレてた…
    というか組織の情報が筒抜け感

  • 266係長◆B.6SYK4pxI23/08/27(日) 21:14:15

    逃げられたか…


    しかしあっさりと基地を捨てたな

    1.そもそもあそこは二人のバックにいる組織とのランデブーポイントだった あそこでの取引は何か住み着いてたサイボーグもついでにスカウトしてただけ

    2.周囲に熱源反応を確認 包囲されている …どうやらミルをはじめPMCは踊らされていただけらしい タレコミからして罠だったようだ

    dice1d2=2 (2)

  • 267二次元好きの匿名さん23/08/27(日) 21:18:11

    ミルくんちゃんの組織踊らされっぱなしなんだけど…

  • 268係長◆B.6SYK4pxI23/08/27(日) 21:28:24

    やっべぇぞ! とにかくまずは此処を突破しなくてはならない


    因みに敵の戦力は?

    1.歩行戦車やロボット達のみ、火力と物量で押し潰すつもりらしい

    2.サイボーグとロボットの混合部隊、本気で潰すつもりのようだ

    3.+さらにレウレパやペイルの姿が!

    dice1d3=2 (2)

  • 269二次元好きの匿名さん23/08/27(日) 21:33:31

    援軍いねぇとヤバいな

  • 270二次元好きの匿名さん23/08/27(日) 21:40:32

    一人相手にそんなに使うのかよ

  • 271係長◆B.6SYK4pxI23/08/27(日) 22:05:34

    一応少なくとも一個大隊くらいの規模で襲撃してるので…


    本部に救援を送った為 彼等が到着するまで仲間のサイボーグ達と共に猛攻に耐えな抜かなければなりません


    まず第一波が来ます


    敵の勢力

    1.歩行戦車dice1d5=4 (4)

    2.歩行戦車dice1d5=1 (1) 機 ロボットdice1d5=5 (5)

    3.モブサイボーグdice1d3=3 (3)

    dice1d3=2 (2)


    後戦ってくれる仲間の数

    dice1d5=4 (4)

  • 272二次元好きの匿名さん23/08/27(日) 22:07:52

    戦争でもおっ始める気か?

  • 273係長◆B.6SYK4pxI23/08/27(日) 22:44:37

    5対6

    ちなみに歩行戦車のダイスは最大値70 ロボットは最大値80となります


    ミル+隊員たち

    1.近接

    2.射撃

    3.回避

    dice1d5=1 (1)


    歩行戦車+ロボット

    1.近接

    2.射撃

    3.回避

    dice1d6=1 (1)

  • 274係長◆B.6SYK4pxI23/08/27(日) 22:46:02

    ダイスミス


    ミル達 dice5d3=3 1 3 2 3 (12)


    敵 dice6d3=3 3 1 3 3 1 (14)

  • 275二次元好きの匿名さん23/08/27(日) 22:46:44

    回避ばっかじゃねぇか!
    ドンパチやる気ではないのかな?

  • 276係長◆B.6SYK4pxI23/08/27(日) 22:53:48

    逃げ回ってんじゃん


    隊員

    攻撃判定 dice2d100=69 52 (121)

    回避判定 dice3d100=26 84 77 (187) (ミルは+50)


    戦車

    回避 dice1d70=15 (15)


    ロボット

    攻撃 dice2d80=80 51 (131)

    回避 dice3d80=1 14 14 (29)

  • 277二次元好きの匿名さん23/08/27(日) 22:58:50

    お世辞にも回避は不得意かロボットは

  • 278係長◆B.6SYK4pxI23/08/27(日) 23:11:48

    まずは

    ミル達の受けるダメージ

    隊員A、C

    1.避けた!

    2~3.dice1d25=17 (17)

    4.dice1d50=11 (11)

    5.あっ

    dice2d5=5 1 (6)

    ミル 隊員D

    1~2.dice1d25=15 (15)

    3~4.dice1d50=8 (8)

    5.あっ

    dice3d5=5 4 2 (11)

  • 279二次元好きの匿名さん23/08/27(日) 23:13:49

    なんで50の方がダメージの値が低いんじゃい
    そして二つ目は三人じゃないから振り直し?

  • 280二次元好きの匿名さん23/08/27(日) 23:24:04

    このレスは削除されています

  • 281二次元好きの匿名さん23/08/27(日) 23:25:40

    こいついつもボコボコされてるな

  • 282係長◆B.6SYK4pxI23/08/27(日) 23:28:37

    やべ>>280勢いで消しちゃった

    降り直し

    dice2d5=4 4 (8)

  • 283二次元好きの匿名さん23/08/27(日) 23:32:16

    ダメージは抑えれてるようだ

  • 284係長◆B.6SYK4pxI23/08/28(月) 00:00:20

    カスダメか

    そして隊員Aは消しちゃったけど50ダメージ喰らってます


    では敵側のダメージを

    戦車 (HP 70)

    1~2.dice1d25=18 (18)

    3~4.dice1d50=24 (24)

    5.即死!

    dice2d5=2 4 (6)


    ロボットC (HP 80)

    1.効いていない?!

    2~3.dice1d25=20 (20)

    4.dice1d50

    5.即死!

    dice1d5=2 (2)

    ロボット達

    1~2.dice1d25=22 (22)

    3~4.dice1d50=48 (48)

    5.即死!

    dice3d5=2 1 4 (7)


    すみません今日はもう寝ます…

  • 285二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 00:01:21

    お疲れ様です

  • 286二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 00:01:29

    確実にダメージは喰らってら
    乙です

  • 287二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 09:14:55

    保守

  • 288二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 18:38:57

  • 289係長◆B.6SYK4pxI23/08/28(月) 19:33:42

    すみません遅れましたそろそろ再開します

  • 290係長◆B.6SYK4pxI23/08/28(月) 19:38:41

    一応ロボット達を削れてはいる模様


    ミル達

    1.近接

    2.射撃

    3.回避

    dice5d3=3 2 2 1 3 (11)


    ロボット達

    1.近接

    2.射撃

    3.回避

    dice6d3=3 3 2 1 2 3 (14)

  • 291係長◆B.6SYK4pxI23/08/28(月) 19:47:38

    ミルだけ逃げ回って無い?

    隊員達

    攻撃 dice3d100=68 96 24 (188)

    回避 dice2d100=33 59 (92) (ミルは+50)


    戦車

    回避 dice1d70

    ロボット

    攻撃 dice3d80=52 72 65 (189)

    回避 dice2d80=71 32 (103)

  • 292係長◆B.6SYK4pxI23/08/28(月) 19:48:29

    降り忘れ

    dice1d70=69 (69)

  • 293係長◆B.6SYK4pxI23/08/28(月) 19:55:39

    まずは隊員の受けるダメージ

    隊員C (HP 100)

    1.避けた!

    2~3.dice1d25=14 (14)

    4.dice1d50=27 (27)

    5.あっ

    dice3d5=5 3 2 (10)

    隊員D (HP 92)

    1~2.dice1d25=25 (25)

    3~4.dice1d50=19 (19)

    5.あっ

    dice2d5=1 2 (3)

  • 294係長◆B.6SYK4pxI23/08/28(月) 20:18:46

    不味いぞこのままじゃ隊員Cが死ぬ

    1~2.大ダメージだ!(50ダメ)

    3~4.戦闘不能!

    5.荼毘に伏したよ…

    dice1d5=4 (4)

  • 295係長◆B.6SYK4pxI23/08/28(月) 20:53:07

    あ、ヤバい

    ちなみにやられ方

    1.隊員C「突貫します!(近接)」 ミル「待て隊員C! 隊員Cィィィィィィッ!」 無理矢理凸って戦車を仕留めようとした結果 ロボットに蜂の巣に胴から下が吹き飛んだけどサイボーグだからまだ生きてる

    2.ミルたち回避をしていた組と一緒に囮になっていたが囲まれてなぶり殺し ズタボロになって止めを刺されそうになったところを他の隊員たちが制圧射撃で止めた

    3.ミサイルであたり一帯吹き飛ばされた 幸い誰も死んでないが重傷を負ってしまった…

    dice1d3=1 (1)

  • 296二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 20:56:47

    今北
    よく生きてんな…

  • 297係長◆B.6SYK4pxI23/08/28(月) 21:17:47

    アンディィィィィィした隊員Cくん


    そういや隊員Aのダメージ判定忘れてたわ

    HP50なので5が出たら即死

    1.避けた!

    2~3.dice1d25=1 (1)

    4.dice1d50=26 (26)

    5.あっ

    dice1d5=1 (1)

  • 298二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 21:18:22

    これはエリート

  • 299係長◆B.6SYK4pxI23/08/28(月) 21:25:40

    生きていたのか!


    それでは敵側のダメージ判定

    戦車 HP28 5が出たら即死

    1~2.dice1d25=18 (18)

    3~4.dice1d50=15 (15)

    5.即死!

    dice1d5=2 (2)

    ロボットA HP58

    1~2.dice1d25=24 (24)

    3~4.dice1d50=44 (44)

    5.即死!

    dice1d5=4 (4)

  • 300二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 21:27:22

    中々倒れねぇなぁ

  • 301係長◆B.6SYK4pxI23/08/28(月) 21:33:38

    しぶとい…


    ロボットE HP32 5で即死

    1~2.dice1d25=12 (12)

    3~4.dice1d50=2 (2)

    5.即死!

    dice2d5=1 1 (2)

    ロボットC HP58

    1.効いていない!?

    2~3.dice1d25=15 (15)

    4.dice1d50=42 (42)

    5.即死!

    dice1d5=3 (3)

    ロボットD 60

    1.効いていない!?

    2~3.dice1d25=1 (1)

    4.dice1d50=12 (12)

    5.即死!

    dice2d5=3 2 (5)

  • 302二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 21:34:17

    しぶとすぎる
    ナントカ合金でも使ってるのかしら

  • 303係長◆B.6SYK4pxI23/08/28(月) 21:44:03

    マジで倒れねえぞ!?どうなってる!


    ミル達

    1.近接

    2.射撃

    3.回避

    dice4d3=1 1 1 3 (6)

    ロボット達

    1.近接

    2.射撃

    3.回避

    dice6d3=1 1 3 2 2 1 (10)

  • 304係長◆B.6SYK4pxI23/08/28(月) 21:48:04

    ようやくミルが攻撃してくれた

    ミル達

    攻撃 dice3d100=55 30 89 (174) (ミルは+50)

    回避 dice1d100=28 (28)


    戦車

    攻撃 dice1d70=29 (29)

    ロボット達

    攻撃 dice4d80=1 66 80 46 (193)

    回避 dice1d80=45 (45)

  • 305二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 21:53:57

    攻撃1はやる気あんのか

  • 306係長◆B.6SYK4pxI23/08/28(月) 22:02:05

    全体攻撃がデフォみたいになってるから 今度から誰に攻撃するのか決めた方が良いかもしれん


    隊員Dのダメージ HP48 5がでたら即死

    1~2.dice1d25=15 (15)

    3~4.dice1d50=12 (12)

    5.あっ

    dice4d5=1 1 1 4 (7)

    隊員Aのダメージ HP50 5が出たら即死

    1.避けた!

    2~3.dice1d25=23 (23)

    4.dice1d50=5 (5)

    5.あっ

    dice3d5=2 1 2 (5)

  • 307二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 22:03:30

    複数採用・・・?

  • 308係長◆B.6SYK4pxI23/08/28(月) 22:09:38

    隊員AとDが死んだぁっ …流石に数値上回った奴ら全員採用させるのはやり過ぎたか


    最終判定

    1.死んではない…が戦闘不能だ

    2.荼毘に伏したよ…

    3.!? 最後の力を振り絞って特攻した?!

    dice2d3=3 1 (4)

  • 309二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 22:10:49

    両方生存したのにその特攻はやめろー!

  • 310係長◆B.6SYK4pxI23/08/28(月) 22:59:29

    よせA!考え直せ!


    特攻って何するのよ?

    1.サイボーグに埋め込まれたエネルギーの塊を意図的に暴走させ、自爆する

    2.自分の身体が堪えられなくなるくらいにパンプアップしてロボット達を薙ぎ倒していった

    dice1d2=2 (2)

  • 311二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 23:01:40

    あのやたら装甲が硬いロボをしばき倒せるのか・・・

  • 312係長◆B.6SYK4pxI23/08/28(月) 23:32:32

    次々と敵を倒していく隊員A もうお前が主人公だろ


    1.最初のロボット達だけでなく後続の部隊達にもかなりの損害を与えてから力尽きてしまった が、微かに息がある!

    2.結局救援が来るまで隊員Aが敵を殲滅していた…が、代償は大きく 体が崩壊していきながら死んでいった

    3.第一波を退けたと思ったら増援で来たレウレパとペイルにぶっ飛ばされた!?

    dice1d3=1 (1)

  • 313二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 23:35:33

    あらゆるキャラがしぶとすぎる

  • 314係長◆B.6SYK4pxI23/08/28(月) 23:40:39

    まだ生きているのか…


    ちなみに敵部隊への被害

    dice1d100=14 (14) +20 (100以上で強制的に任務達成)

  • 315二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 23:42:12

    …もしかしてサイボーグ化で防御力は上がったがその分武器の攻撃力はそれほど上がってない?

  • 316二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 23:53:59

    もしや銃ブッパするより強化手術して物理で殴るほうが強い?

  • 317二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 23:58:10

    銃剣じゃなくて殴り合いの方が強いのは理に適ってるのかあるいは

  • 318係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 00:17:52

    34! まあ一人に三割の戦力持ってかれたとしたらまあ痛いかも


    つーか殴りに行った方が倒すの早くね?

    1.そら(子供でも大の大人ですら扱うのが難しい銃を振り回せるようにする技術を暴走させて身体能力を底上げさせてるんだから)そうよ

    2.一応戦車の装甲も貫ける特殊な金属で出来た弾を使ってるけど ACVみたいに跳弾するせいで 残念ながら火力が足りんわ しかも対機械の銃火器持ってきてるやつがここの部隊にいない

    3.隊員Aが腕を重点的に改造しているだけ 腕力が既に頭おかしいレベルだったが 身体能力強化の重ね掛けによって戦車の装甲すら徒手空拳で破壊できるように

    dice1d3=2 (2)


    すみません今日は寝ます

  • 319二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 00:19:03

    >しかも対機械の銃火器持ってきてるやつがここの部隊にいない

    どんだけ油断しとるんじゃい!

    お疲れ様です

  • 320二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 10:05:31

  • 321二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 18:43:33

  • 322係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 18:54:10

    んじゃボチボチ再開していきます


    Aが暴れまくってくれたようだが まだ敵はやる気のようだ

    第2波

    1.ロボット(中破) dice1d3=2 (2)

    2.ロボット(中破) dice1d5=5 (5)

    3.モブサイボーグ dice1d3=3 (3)

    dice1d3=2 (2)


    あと戦闘の形式ちょっと変える予定です

  • 323二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 18:55:35


    これはどういう感じなんだ

  • 324係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 19:14:21

    一番面倒そうなのを踏んだ…

    A君の手によってロボットは中破しているのでHPは60、ダイスの最大値は70に下がってます つーかそうしないとミルが死ぬ(本音)

    あと回避がほぼハズレ項目だったのでダメージを減らす防御に変更しました (最大値はサイボーグが50 ロボット達は30 素人間は10)


    ミル

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=1 (1)

    隊員B

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=3 (3)


    ロボット達

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=1 (1)

  • 325二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 19:19:14

    わーい殴り合いだ
    射撃がかっすいから当たり前だよなぁ!

  • 326係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 19:24:27

    判定

    ミル dice1d100=36 (36) +50

    ロボット dice5d70=41 28 7 42 25 (143)


    隊員Bの受けるダメージ

    1~2.dice1d25=16 (16)

    3~4.dice1d50=34 (34)

    5.あっ

    dice1d5=2 (2)


    防御 dice1d50=21 (21)

  • 327二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 19:25:08

    これ防御の分ダメージ軽減みたいな感じ?

  • 328係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 19:30:59

    16-21なんでダメージ0ですね

    あと さっきから思ってるけど常に50バフは少しズルいから少し変えた方が良いかも


    ミルの攻撃!

    誰に攻撃する?

    1.ロボAに

    2.Bに

    3.Cに

    4.Dに

    5.Eに

    6.全員

    dice1d6=5 (5)

  • 329二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 19:38:40

    全員に当たってら全員に殴りかかってたのかしら・・・?

  • 330係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 19:39:01

    ダメージ判定

    ロボE HP 60

    1.避けた!?

    2~3.dice1d25=3 (3)

    4.dice1d50=6 (6)

    5.即死!

    dice1d5=5 (5)

  • 331二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 19:39:28

    やっぱ銃持つより殴りかかった方が強いじゃねぇか!

  • 332二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 19:42:33

    あっ一発で即死した

  • 333係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 19:44:01

    !?

    一応最終判定

    1~2.大ダメージだ!(ダメージ50)

    3~5.だから即死って言ってるだろ

    dice1d5=1 (1)

  • 334二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 19:45:46

    あーもうしぶといなぁ!

  • 335係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 19:47:22

    モブがしぶとすぎる


    ミル

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=3 (3)

    隊員B

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=1 (1)


    ロボット達

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=1 (1)

  • 336係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 19:50:26

    隊員B

    dice1d100=1 (1)


    ロボット達

    dice5d70=60 3 16 68 25 (172)


    ミルの防御

    1~2.dice1d25=12 (12)

    3~4.dice1d50=34 (34)

    5.あっ

    dice1d5=3 (3)


    防御 dice1d50=42 (42)

  • 337二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 19:51:05

    隊員はやる気あんのか(n度目)

  • 338係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 19:52:33

    おいこらB!


    1.避けた!

    2~3.dice1d25=17 (17)

    4.dice1d50=43 (43)

    5.あっ

    dice1d5=5 (5)

  • 339二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 19:53:33

    こ…これは誰のダイス?

  • 340係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 19:56:16

    いやまてよ隊員B いやマジで本当に待て

    隊員B (HP 100)

    最終判定

    1~2.大ダメージだ!(絶望) 50ダメ

    3~4.戦闘不能!

    5.荼毘に付したよ…

    dice1d5=3 (3)

  • 341二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 19:56:49

    敵がやたらしぶとい癖にこっちの防御は疎かすぎやせんか

  • 342係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 20:06:52

    敵がやたら強いのなんなの


    ちなみにBのやられ方

    1.仲間が次々と倒れていく状況によってパニックに 錯乱気味にロボットに躍りかかったが蹴飛ばされて気絶

    2.ミルが囮になりBがロボットを仕留める作戦だったが ロボを操っている存在に作戦を読まれBがロボットに捕縛された

    dice1d2=1 (1)

  • 343二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 20:10:23

    間抜けすぎる

  • 344二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 20:15:08

    ポンコツがよ

  • 345係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 20:41:29

    Bくんさぁ…


    ミル君しか残ってないけどどうするよ?

    1.最後まで戦い抜く! (戦闘続行+近接 射撃が全体攻撃に)

    2.敵サイボーグ「もう抵抗しているのはお前らだけだぞ 諦めて投降しろ」 ダウンしていた部下全員人質に 敵部隊に囲まれているため投降

    dice1d2=1 (1)

  • 346二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 20:41:54

    さっすが主人公

  • 347係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 20:45:20

    ミルくんがんばえー


    ミルの行動

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=3 (3)

    ロボ達

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=1 (1)

  • 348係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 20:47:00

    早速防御してんじゃねぇ!


    ミル HP 100

    1~2.dice1d25=21 (21)

    3~4.dice1d50=31 (31)

    5.あっ

    dice1d5=1 (1)


    防御 dice1d50=26 (26)

  • 349二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 20:47:06

    攻撃チャンスに守りに入るのかぁ…
    歯がゆいなぁ

  • 350二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 20:48:39

    完全ガード!

  • 351係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 20:49:38

    ダメージ0 まあ最初は攻撃を避けたんだと思おう


    ミル

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=2 (2)


    ロボット達

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=2 (2)

  • 352係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 20:51:01

    撃ち合いか


    ミル

    dice1d100=84 (84) +50


    ロボ

    dice5d70=16 59 65 10 10 (160)

  • 353二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 20:53:45

    全員撃ち殺してしまえい

  • 354係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 20:54:25

    ミルくん怒りの一撃


    ダメージ判定

    1.げっ効いてない

    2~3.dice1d25=16 (16)

    4.dice50=

    5.即死!

    dice5d5=4 4 1 3 4 (16)

  • 355係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 20:54:59

    振り忘れ

    dice1d50=40 (40)

  • 356二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 21:00:46

    一人効いてないやついるけど大半に大ダメージ

  • 357係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 21:04:12

    ロボEがHP0になったので撃沈


    死に様

    1.ミルがロボEの上に飛び乗り、LMGをゼロ距離ブッパ、弾丸が内部の脳ミソを撃ち抜き機能停止

    2.HELLSINGのセラスみたいに残骸から対空砲を拾ってズドン

    3.ミサイルランチャーを放ってロボット達を一掃 直撃したEは大破

    dice1d3=3 (3)

  • 358二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 21:05:32

    >>357

    こんなんかしら

  • 359係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 21:06:00

    よしまず一機撃破


    ミル

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=1 (1)


    ロボット達

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=2 (2)

  • 360係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 21:07:45

    ミル

    dice1d100=99 (99) +50


    ロボット達

    dice4d70=60 50 57 41 (208)

  • 361係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 21:16:49

    ミルくん覚醒した!?


    ロボット達 左からHP20 20 60 44

    1.効いてないだと!?

    2~3.dice1d25=25 (25)

    4.dice1d50=20 (20)

    5.即死!

    dice4d5=3 5 1 2 (11)

  • 362二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 21:23:41

    だから効いてないヤツはなんなんだよ()

  • 363係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 21:28:55

    やけにしぶといやつがいるな…

    とりあえずABはHP0なので即死


    死に様

    1.瓦礫から取り出した鉄骨でグサッ

    2.C4を動力源のとこに近付け爆破

    3.上に飛び乗ってLMGを脳ミソが入ってるところにズドン

    dice2d3=3 1 (4)

  • 364二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 21:29:43

    バラバラにしてしまえい

  • 365係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 21:31:43

    これで終わらせれるか?!


    ミル

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=3 (3)

    ロボット

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=1 (1)

  • 366二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 21:32:42

    うーん防御…

  • 367係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 21:33:29

    うげっ ここで防御か


    ミル HP100

    1~2.dice1d25=11 (11)

    3~4.dice1d50=3 (3)

    5.あっ

    dice1d5=1 (1)


    防御 dice1d50=47 (47)

  • 368二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 21:34:30

    もうどんな攻撃も効かない上にこっちからの攻撃はほぼ致命的なダメージになるグレート合体した話のスーパーロボットみたいな大暴れ

  • 369係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 21:35:50

    ノーダメ


    ミル

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=3 (3)


    ロボット

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=1 (1)

  • 370二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 21:36:38

    一人なったら途端に強くなったなこいつ

  • 371二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 21:36:45

    だからって二連防御はいいよ!
    カウンターとかできないのかしら

  • 372係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 21:37:15

    またかよ


    1~2.dice1d25=2 (2)

    3~4.dice1d50=12 (12)

    5.あっ

    dice1d5=1 (1)


    防御 dice1d50=44 (44)

  • 373二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 21:38:19

    そんなヘナチョコ攻撃効かん効かん

  • 374係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 21:39:05

    ノーダメ(二回目)


    ミル

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=1 (1)


    ロボット

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=2 (2)

  • 375係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 21:40:09

    いけるか…?


    ミル

    dice1d100=3 (3) +50


    ロボット

    dice2d70=8 16 (24)

  • 376係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 21:42:13

    鬼つよ補正値


    ロボ HP 60 19

    1.効いていない!?

    2~3.dice1d25=12 (12)

    4.dice1d50=42 (42)

    5.即死!

    dice1d5=5 (5)

  • 377係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 21:43:18

    あ、折角5出たのにダイス間違えたわ

    降り直し

    dice2d5=2 4 (6)

  • 378二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 21:44:28

    ラス1!

  • 379係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 21:56:08

    Dも撃墜!


    死に様

    1.C4でドカン

    2.逃げ回ってロボが同士討ちするように仕向けた

    3.飛び乗ってゼロ距離射撃

    dice1d3=2 (2)


    風呂入って来ます

  • 380二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 22:07:01

    防御は硬くてもオツムはダメダメみたいだな

  • 381二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 23:37:16

    再開します


    ラス1


    ミル

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=1 (1)


    ロボット

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=1 (1)

  • 382二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 23:37:49

    最後は殴り合い

  • 383二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 23:38:33

    ロボも覚悟を決めたか

  • 384係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 23:38:50

    コテハンつけ忘れ


    ミル

    dice1d100=57 (57) +50

    ロボットC

    dice1d70=67 (67)

  • 385二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 23:39:32

    補正値で勝った

  • 386係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 23:40:49

    補正に助けられたな(n度目)


    ロボットD HP 48

    1.耐えた?!

    2~3.dice1d25=8 (8)

    4.dice1d50=46 (46)

    5.即死!

    dice1d5=3 (3)

  • 387二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 23:41:12

    うーんこのカス当たり

  • 388係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 23:42:24

    カチカチロボC


    ミル

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=3 (3)


    ロボ

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=2 (2)

  • 389二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 23:43:13

    こっちも防御固めるこたぁねぇだろ

  • 390係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 23:43:44

    げぇっ このタイミングで


    ミル

    1~2.dice1d25=17 (17)

    3~4.dice1d50=26 (26)

    5.あっ


    防御 dice1d50=32 (32)

  • 391二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 23:43:55

    慎重なんだろう

  • 392係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 23:44:12

    降り忘れ

    dice1d5=5 (5)

  • 393二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 23:44:44

    ここから負けるのか・・・?

  • 394二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 23:44:57

    うせやろ?

  • 395係長◆B.6SYK4pxI23/08/29(火) 23:46:10

    まてまてまてまてちょっとまて


    1~2.大ダメージ 50

    3~4.戦闘不能

    5.荼毘に付したよ…

    dice1d5=5 (5)

  • 396二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 23:47:11
  • 397二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 23:47:25

    待てや

  • 398二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 23:49:03

    これ本当に殺す気か?
    あまりにもひでーぜ

  • 399二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 23:49:40

    せめて相打ちに!

  • 400係長◆B.6SYK4pxI23/08/30(水) 00:00:18

    え、ちょっまっ


    主人公補正で最終判定

    1.死んでないが戦闘不能…そして襲撃部隊は全滅 そのまま捕虜に

    2.機能停止…サイボーグとしては修復可能だが 今までのミルくんの人格はもう既に…というか敵の手にわたってるので…うん

    3.?!

    dice1d3=3 (3)

  • 401二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 00:01:24

    なんでこう変なの引くんですかねぇ

  • 402係長◆B.6SYK4pxI23/08/30(水) 00:11:49

    いや 補正かけたのは俺だけどさ!?続けて最大値引くとは思わないじゃんか!?


    ?!

    1.隊員Aが庇ってくれた! しかし彼はもう…

    2.ギリギリ増援が間に合った!(戦闘強制終了) しかし…(dice1d5=4 (4) 5で機能停止)

    3.まさかのレウレパとペイルが助太刀に!?

    dice1d3=1 (1)

  • 403二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 00:12:25

    なんてこったい

  • 404係長◆B.6SYK4pxI23/08/30(水) 00:19:42

    演出家隊員A


    ミルの反応

    1.…お前だけは許さん!

    2.まだ機能停止してるだけだ… 救援が間に合えばあるいは…

    3.怒りの力でロボを粉砕!?(戦闘強制終了)

    dice1d3=1 (1)


    補正はバランス的にこれ以上無理です

  • 405係長◆B.6SYK4pxI23/08/30(水) 00:21:28

    ◇ミルキレた!


    ミル

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=3 (3)

    ロボ

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=1 (1)

  • 406係長◆B.6SYK4pxI23/08/30(水) 00:23:05

    だからなんで防御するんだよおまえ

    ミル HP100

    1~2.dice1d25=24 (24)

    3~4.dice1d50=45 (45)

    5.あっ

    dice1d5=5 (5)


    防御 dice1d50=10 (10)

  • 407二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 00:23:56

    どんだけ殺したいんだ🎲

  • 408二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 00:25:16

    ここで二連は勘弁してくれ

  • 409係長◆B.6SYK4pxI23/08/30(水) 00:26:02

    ダイスは何がしたいんじゃお前


    1~2.大ダメージだ! 50

    3~4.戦闘不能!

    5.現実は非常である

    dice1d5=2 (2)

  • 410二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 00:26:32

    あっぶね

  • 411係長◆B.6SYK4pxI23/08/30(水) 00:28:27

    あっぶねぇ でもこれ以上は庇いきれんぞ

    ミル

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=2 (2)

    ロボ

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=2 (2)

  • 412係長◆B.6SYK4pxI23/08/30(水) 00:29:45

    ミル

    dice1d100=6 (6) +50


    ロボット

    dice1d70=9 (9)

  • 413二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 00:30:46

    瞬殺じゃい!

  • 414二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 00:31:58

    今度こそ!

  • 415係長◆B.6SYK4pxI23/08/30(水) 00:32:29

    ロボD HP40

    1.効いてない!?

    2~3.dice1d25=10 (10)

    4.dice1d50=3 (3)

    5.即死!

    dice1d5=5 (5)

  • 416二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 00:33:17

    やったぜ

  • 417二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 00:42:51

    追い詰められた分が返ってきたか

  • 418係長◆B.6SYK4pxI23/08/30(水) 00:47:18

    勝ったぞおおおおお


    死に様

    1.突撃してゼロ距離LMG乱射 突撃する際応戦でさっきの重傷を負ってしまった

    2.倒したロボットや戦車たちの武装を手当たり次第ブッパ

    3.PMCの救助部隊が援護射撃を!その隙にLMGで蜂の巣 (戦闘終了+ミッションクリア)

    dice1d3=1 (1)

  • 419二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 00:49:54

    如何に不死身みたいなロボットでもゼロ距離から蜂の巣にされたらくたばるか…

  • 420係長◆B.6SYK4pxI23/08/30(水) 00:58:45

    何気に初の強制終了無しで勝った戦い


    というかミル君もう死にかけてるけど救助部隊はまだなの?

    1.到着したぞ! 敵も作戦失敗を悟ったのか撤退していく (ミッションクリア)

    2.到着して敵と交戦中 こっちは手薄になったので生き残った部隊と共に治療を済ませ次第挟撃に参加 (HP全快+仲間4人追加)

    3.間に合わず 味方部隊は壊滅状態 さっきの戦闘に勝ったはいいものの投降を余儀なくされ捕虜に(ミッション失敗…)

    dice1d3=2 (2)


    今日はもう寝ます

  • 421二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 01:01:56

    まあ状況リセットはできた

  • 422二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 12:08:35

    おつ

  • 423係長◆B.6SYK4pxI23/08/30(水) 20:10:01

    すみません今日は私事で休みです

    明日の18時半くらいに再開します

  • 424二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 20:16:27

    了解

  • 425二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 23:11:16

    保守

  • 426二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 02:35:17

    待ちか

  • 427二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 09:51:36

    夜までの分

  • 428係長◆B.6SYK4pxI23/08/31(木) 19:14:41

    お待たせしました そろそろ再開します

  • 429二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 19:16:58

    了解

  • 430係長◆B.6SYK4pxI23/08/31(木) 19:37:51

    反撃開始 敵部隊の挟撃を始めます


    ミルの部隊と接敵したのは…

    1.ロボット dice1d5=4 (4)

    2.モブサイボーグ dice1d3=1 (1)

    3.モブサイボーグ dice1d5=2 (2)

    dice1d3=1 (1)

  • 431二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 19:39:53

    もうロボットは勘弁してくれ

  • 432係長◆B.6SYK4pxI23/08/31(木) 19:41:28

    ロボットとしか戦ってねぇ!

    あとミルくんの補正ちょっとズルいから+30にナーフします

    ミル

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=1 (1)

    隊員

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=3 (3)

    ロボット

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=3 (3)

  • 433係長◆B.6SYK4pxI23/08/31(木) 19:45:01

    ロボットのダメージ!

    ロボ達

    1~2.dice1d25=21 (21)

    3~4.dice1d50=27 (27)

    5.即死!

    dice4d5=3 4 4 5 (16)


    防御 dice4d30=23 15 29 1 (68)

  • 434二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 19:45:05

    さっさと殴り倒してしまえい

  • 435係長◆B.6SYK4pxI23/08/31(木) 19:47:22

    また無傷のロボがいますね


    ロボットD

    1~2.大ダメージだ!(50)

    3~5.荼毘に付したよ…

    dice1d5=2 (2)

  • 436二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 19:49:30

    ノーダメなのは高級機かなんかなのか

  • 437係長◆B.6SYK4pxI23/08/31(木) 19:51:42

    相変わらずしぶとい…


    ミル

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=2 (2)

    隊員

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=1 (1)

    ロボット

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=3 (3)

  • 438二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 19:56:05

    ロボ共は守りを固めてら

  • 439係長◆B.6SYK4pxI23/08/31(木) 19:58:07

    一斉攻撃!

    ミルの攻撃!

    1~2.dice1d25=6 (6)

    3~4.dice1d50=27 (27)

    5.即死!

    dice4d5=5 1 5 2 (13)

    隊員たちの攻撃!

    1~2.dice1d25=5 (5)

    3~4.dice1d50=28 (28)

    5.即死!

    dice4d5=4 1 2 2 (9)


    防御数値 dice4d30=11 23 21 21 (76)

  • 440二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 19:59:27

    隊員共はヘナチョコだが即死が二個出た

  • 441係長◆B.6SYK4pxI23/08/31(木) 20:01:30

    ちょうどさっきノーダメだった奴ら


    ロボットA C

    1~2.大ダメージだ!(50ダメージ)

    3~5.荼毘に付したよ…

    dice2d5=4 5 (9)

  • 442二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 20:03:17

    ガッハッハ!それでもエリートか

  • 443係長◆B.6SYK4pxI23/08/31(木) 20:19:02

    よしっ 二機ともやってやったぜ


    死に様

    1.隊員達が撹乱している隙に持ってきた対物ライフルで狙撃

    2.特殊な弾を詰めたLMGを乱射 ロボ達は蜂の巣に

    3.対空砲を改造した大砲をズドン 一発でロボ二機を一網打尽に

    dice1d3=3 (3)

  • 444二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 20:19:53

    一発で木っ端微塵にしてやったぜ
    これでロボ達も終わりだ

  • 445係長◆B.6SYK4pxI23/08/31(木) 20:22:50

    さてこの調子でやれると良いが…

    ミル

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=2 (2)

    隊員

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=2 (2)

    ロボット

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=2 (2)

  • 446係長◆B.6SYK4pxI23/08/31(木) 20:24:02

    ミル

    dice1d100=97 (97) +30

    隊員たち

    dice4d100=54 93 38 49 (234)

    ロボ

    dice2d80=75 15 (90)

  • 447係長◆B.6SYK4pxI23/08/31(木) 20:29:27

    ロボット (HP 68 30)

    ミルの攻撃

    1.効いてない!?

    2~3.dice1d25=24 (24)

    4.dice1d50=22 (22)

    5.即死!

    dice2d5=4 3 (7)

    隊員たちの攻撃

    1.効いてない!?

    2~3.dice1d25=13 (13)

    4.dice1d50=49 (49)

    5.即死!

    dice2d5=3 5 (8)

  • 448係長◆B.6SYK4pxI23/08/31(木) 20:38:13

    残り一機


    死に様

    1.撃ち合いになってミル達によって蜂の巣

    2.ミサイルランチャーが直撃! 動力部に引火して爆散

    3.対物ライフルで狙撃される 駆動部を撃たれ動きを奪われ最後に脳ミソにズドン

    dice1d3=3 (3)

  • 449二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 20:40:00

    最後の一機も虫の息だし勝ったな

  • 450係長◆B.6SYK4pxI23/08/31(木) 20:41:13

    慎重に仕留めている模様


    ミル

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=1 (1)

    隊員たち

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=1 (1)

    ロボット

    1.近接

    2.射撃

    3.防御

    dice1d3=1 (1)

  • 451二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 20:41:38

    もはやこれまでと突撃してきたな

  • 452係長◆B.6SYK4pxI23/08/31(木) 20:42:31

    今度は殴り合い


    ミル

    dice1d100=80 (80) +30

    隊員たち

    dice4d100=16 51 38 4 (109)


    ロボット

    dice1d80=5 (5)

  • 453二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 20:43:05

    そんなヘナチョコロボットボッコボコにしてやれ

  • 454係長◆B.6SYK4pxI23/08/31(木) 20:45:42

    ロボット HP 33

    ミルの攻撃!

    1.効いてない!?

    2~3.dice1d25=5 (5)

    4.dice1d50=42 (42)

    5.即死!

    dice1d5=5 (5)

    隊員たち

    1.効いてない!?

    2~3.dice1d25=21 (21)

    4.dice1d50=48 (48)

    5.即死!

    dice1d5=1 (1)

  • 455二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 20:46:27

    今日ミルが即死引きまくるな…
    経験で成長してるのかしら

  • 456係長◆B.6SYK4pxI23/08/31(木) 20:53:35

    どのみち33なので即死


    死に様

    1.隊員たちが撹乱している隙に対機械用のブレードをグサリ

    2.特攻してくるロボットにさっきの大砲をゼロ距離射撃

    3.C4を全員でペタペタくっつけ爆破

    dice1d3=3 (3)

  • 457二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 21:00:23

    えげつないが念が入ってる

  • 458係長◆B.6SYK4pxI23/08/31(木) 21:21:29

    とりあえず救援部隊が来て戦闘にも勝利したので今回の任務は終了しました


    敵はどうなってる?

    1.作戦の失敗を悟り撤退を始めている 追撃を行っている部隊もいるが 自分達はもう流石に追撃に参加するほどの余力はない…

    2.混乱しているもののまだ救援部隊と応戦しているようだ しかし戦線は押されているので負けるのも時間の問題だろう

    3.機密保持の為自爆した!? 救援部隊の何名かが爆発に巻き込まれて重傷を負った上に 捜査もまた振り出しに戻った

    dice1d3=2 (2)

  • 459二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 21:24:46

    最初が嘘のような快勝

  • 460係長◆B.6SYK4pxI23/08/31(木) 22:06:10

    苦境は脱したミルくん とりあえず今は休みましょう


    ちなみに敵部隊たちはどうなったの?

    1.生き残ったサイボーグ達は捕虜として捕縛 尋問して敵組織の実態を洗い出す

    2.+しかし幾つかのサイボーグには上手く逃げられてしまった… 結局見るからに末端の兵士しか捕まえられなかったが まあある程度情報は手に入れられるだろう

    dice1d2=1 (1)

  • 461二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 22:09:38

    大勝利じゃないか

  • 462係長◆B.6SYK4pxI23/09/01(金) 07:28:14

    おはようございます すみません謎に規制されてて進行できませんでした

  • 463二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 11:26:53

    了解
    御愁傷様

  • 464二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 18:08:28

    ほしゅ

  • 465二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 19:41:12

    遅れてすみませんでは再開します


    敵のサイボーグ達を捕虜にしたPMCですが 尋問には時間が掛かりそうです


    その間ミル君は何してる?

    1.包囲戦での闘いで体に過度の負担がかかり昏睡状態 目覚めるまでかなりの時間が掛かるだろう

    2.身体がかなりボロボロになったため 製作者の元でメンテナンスや調整を

    3.もちろん療養中 生き残った隊員たちとコミュニケーションを

    dice1d3=3 (3)

  • 466二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 19:46:20

    まー激戦だったからしょうがない

  • 467係長◆B.6SYK4pxI23/09/01(金) 20:42:23

    やっべコテハン忘れてるやんけ


    まあ暫くは任務は無いでしょう


    ミルくん出番無さそうだけどどうするよ?


    1.捕虜の吐いた情報を元に別のネームドサイボーグがレウレパ達の企業と関連しているテロ組織を情報収集と治安維持のため襲撃(キャラクリのため安価 ミッションが終わったら生死に関わらずミル視点に)

    2.レウレパ達についての掘り下げ

    3.PMCや企業などの勢力について掘り下げ

    dice1d3=3 (3)

  • 468二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 20:43:30

    ほーほー
    面白そうじゃないか

  • 469係長◆B.6SYK4pxI23/09/01(金) 20:51:55

    世界の勢力について掘り下げるそう


    聞きたいことを安価しますね

    >>470>>474 まで安価

  • 470二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 20:53:17

    日本どうなってるの?

  • 471二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 20:56:32

    傭兵とか便利屋みたいな個人でやっているところある?

  • 472二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 21:07:33

    PMCの懐具合は?

  • 473二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 21:32:06

    変態技術者って組織の人?外部の人間?

  • 474二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 21:44:33

    巨大兵器とかある?

  • 475係長◆B.6SYK4pxI23/09/01(金) 22:36:45

    風呂入ってました


    では>>470

    日本はどうなってるのか?

    戦争とかには巻き込まれてるのだろうか?

    まずは荒廃具合から (40くらいで中東の紛争地帯レベル)

    dice1d100=99 (99)

  • 476二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 22:37:45

    世紀末じゃねか

  • 477二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 22:38:03

    終わった…

  • 478二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 22:44:37

    一日核爆弾してんのか

  • 479係長◆B.6SYK4pxI23/09/01(金) 22:57:51

    うわーっ!最大値の一歩手前!


    何があったし

    1.戦後キューバ危機とかその辺が最悪の結果に終わってきた世界線 共産陣営と資本主義陣営間の戦場となって核も撃ち込まれた

    2.世界情勢の煽りを受けて日本の経済が破綻 これを機に資産家や政治家など様々な権力者が各地で軍閥を作って戦国時代になった そして戦いが泥沼化して今に至る

    3.安価

    dice1d3=2 (2)

  • 480二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 23:34:09

    ひでーせかい

  • 481係長◆B.6SYK4pxI23/09/01(金) 23:49:40

    みんな足引っ張りあってた模様 ってか日本で武器とか調達できるのか…


    ちなみに今はどうなってるの?

    1.有象無象の勢力は軒並み統一されサイボーグやロボットの製造技術を取り入れた企業達が出来上がり それぞれの企業たちが国の体をなしているアーマードコア的な状態

    2.核でほとんどの勢力と多くの人間が消し飛んだ 生き残った人々でひっそりと生きている模様 皮肉にも争う余力がどこにも残ってないので生活水準がかなり低い事に目をつむれば平和に暮らせる

    3.1+2 日本の復興を目的に利益のために他の企業との競合になるのを承知でサイボーグ製造会社及び人材派遣会社として海外にシェアを伸ばしていて 既に一定の信頼を勝ち取ってはいる

    dice1d3=2 (2)

  • 482二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 00:06:35

    北斗の拳並にアレな世界

  • 483係長◆B.6SYK4pxI23/09/02(土) 00:27:47

    一周回って平和になってるようです …あれこれ平和か?


    ちなみにミルくん達のPMCの本社ってどこなの?

    1.アジア圏内

    2.ヨーロッパ圏

    3.北米

    4.南米

    5.オーストラリア

    dice1d5=5 (5)

  • 484二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 00:29:28

    >>482

    どっちかというとガンダムX

  • 485係長◆B.6SYK4pxI23/09/02(土) 00:46:18

    オーストラリアか


    日本はすごいことになってるけどオーストラリアはどうなってんの?

    1.田舎の地方でカルテルやテロリストがドンパチやってることを除けば比較的平和 ただ先の戦いで明らかにこちらに悪意を向けている組織がいることが判明し 緊張が走っている

    2.外を出歩けばそこかしこでドンパチやっている PMCの本社や拠点などの周りでは流石にやらないため 政府の代わりに抑止力になっている

    3.1+2+ 日本と同じく荒廃しているため本社を中心に巨大な街をたてている 少なくとも街全体には監視が広く行き渡っており 捕虜たちも脱走阻止のためここへ送られた

    dice1d3=2 (2)


    眠いので今日は終わり

  • 486二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 00:47:20

    やっぱ無法地帯じゃねぇか

  • 487係長◆B.6SYK4pxI23/09/02(土) 00:47:25

    それと報告なのですが明日明後日は進行できない可能性が高いですのでご注意を

  • 488二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 00:53:06

    おつおつ

  • 489二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 10:55:27

    油断せず捕手

  • 490二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 20:12:35

    保守スネーク

  • 491二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 00:12:53

    ほし

  • 492二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 10:23:48

    ほしゆ

  • 493二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:08:24

    ほし

  • 494係長◆B.6SYK4pxI23/09/03(日) 20:30:06

    お久しぶりです

    申し訳ないのですが リアルの方で忙しくなるので今日含め今週いっぱいは進行が難しくなります

    楽しみに待っていた方は申し訳ございません

  • 495二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 00:09:54

    了解です

  • 496二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 11:22:53

    保守

  • 497二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 19:44:43

  • 498二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 00:56:44

    ほしゆ

  • 499二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 05:53:10

    保守

  • 500二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 11:53:56

    ほし

  • 501二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 22:45:29

  • 502二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 00:46:13

  • 503二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 09:27:21

  • 504二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 21:23:53

    ふぉ

  • 505二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 00:07:39

  • 506二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 10:17:00

  • 507二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 20:21:22

  • 508二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 06:18:29

    保守

  • 509二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 15:15:06

    お保守

  • 510係長◆B.6SYK4pxI23/09/08(金) 18:30:49

    お久しぶりです そろそろ再開します

  • 511係長◆B.6SYK4pxI23/09/08(金) 18:58:37

    前回はミルの所属しているPMCがオーストラリアにあり、そして政府の代わりのような存在となっているということが判明しました


    しかし日本といいオーストラリアといい国や政府が機能してなくない?

    どうなってんの?

    1.戦争で疲弊しきってて体裁上名前だけ存在しており政府として機能していない国がほとんど

    2.たまたま日本とオーストラリアが滅亡してただけ 他にも幾つか滅んでる国もあるがほとんどはまだ存在していて現在も元気に戦争してる

    3.2+ しかしガタガタになっている国も少なくない 自滅する国が出てくるのも時間の問題かもしれない

    dice1d3=2 (2)

  • 512二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 19:01:42

    お久です
    なんでそんなピンポイントな…

  • 513係長◆B.6SYK4pxI23/09/08(金) 19:22:21

    元気に戦争やってる模様 まあ冒頭からそう言われてたしまあ


    ちなみにオーストラリアは何しでかして滅んだの?

    1.実はオーストラリアはサイボーグ技術が生まれた場所 技術を巡った戦いで色んな所からフルボッコにされて更地になった

    2.初の実戦テストとして多数のサイボーグに攻めまれ 軍は降伏する間もなく一瞬で制圧された サイボーグ技術が普及する切っ掛けともなった場所でもある

    3.大体日本と似た感じ

    dice1d3=3 (3)

  • 514二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 19:38:41

    人は進歩しないなぁ

  • 515係長◆B.6SYK4pxI23/09/08(金) 19:39:17

    戦国時代になって自滅した模様


    では次 >>471

    傭兵や便利屋的な個人でやってるとこは?

    1.あるよ

    2.ないよ

    dice1d2=1 (1)

  • 516二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 19:42:34

    まああるよね…

  • 517係長◆B.6SYK4pxI23/09/08(金) 20:38:19

    あるね

    ちなみにどういった仕事が主流なの?

    1.スカベンジしてきた武器、サイボーグやロボットなどの部品から本体までを販売するジャンク屋 商売上取引先はテロ組織などの小さめの武装勢力が主

    2.情報屋 ハッキングやミルのように潜入調査などをして機密データを抜いたりする 軍人崩れや壊滅した勢力の落武者なども多いため サイボーグの情報屋もいたり

    3.PMCのような傭兵稼業 ただ実力がピンキリ ミル達のPMCくらい大きい勢力は珍しく 軍人崩れやごろつきが集まっただけのようなところがほとんど

    dice1d3=1 (1)

  • 518二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 20:41:14

    まあそんなでもないか…

  • 519係長◆B.6SYK4pxI23/09/08(金) 21:09:48

    ACVに出てきそうな連中だ


    ちなみにサイボーグやロボットを丸ごと売ってるみたいだけど実際問題ちゃんと動くの?

    1.スクラップからまだ生きてるパーツを継ぎ接ぎして比較的無事なものを直して売っている ただ知識のない人間が無理矢理直しているのではっきり言って性能はゴミ

    2.サイボーグは脳が無事なら知識がある人が修理すれば一応再起動させることはできる ただ記憶や人格がバグっていたりする ロボットも脳ミソを無事なモノに入れ換えれて部品を修理すれば大体動く

    3.1+2 やはり性能に関してはピンキリ 酷いとこでは敗走して味方とはぐれて孤立していたり重傷を負って動けなくなっているサイボーグをどさくさで捕縛し売り物にしている所も

    dice1d3=3 (3)

  • 520二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 21:11:55

    ジャンク品を拾ってまでテロをやりたいんか?

  • 521二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 21:15:49

    たまに滅茶苦茶強いのがいそう

  • 522係長◆B.6SYK4pxI23/09/08(金) 23:15:13

    しかし治安が悪い!


    そうまでして戦う理由ってなんなんだ?

    1.世界的に慢性的な食料危機になったのが原因 そこからドミノ倒し的に食糧を巡って世界中で戦争が起こり今に至る

    2.核の影響で人が安全に住める場所が限られてる 酷いとこだと生身で生活してたら一週間もしないで病死するレベル 生活圏を狙っての争い

    3.1+2 正直政府が機能してるところがあるのが奇跡

    dice1d3=3 (3)

  • 523係長◆B.6SYK4pxI23/09/08(金) 23:34:58

    思ったよりヒャッハー世界だった これで治安の悪さまだ71って 実はこの世界民度良いのでは?(錯乱)


    では次 >>472

    PMCの懐具合

    実際どうなんだ?

    という訳でダイス

    資金力

    dice1d100=100 (100) (最低保証30 70で大企業レベル)

  • 524二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 23:38:06

    やっば

  • 525二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 23:38:40

    100って事は・・・?
    国家レベル?

  • 526係長◆B.6SYK4pxI23/09/08(金) 23:58:40

    まさかの最大値 伊達にオーストラリアの一角支配してるわけではないのね


    ちなみに資金源はどこから?

    1.サイボーグやロボットを製造して色んなとこに売り付けてる 地理的に鉱石類などは豊富なので原材料の調達も楽

    2.食料品や日用品の製造 そして道路や建物を建造しインフラを支えており 自分たちの街だけでなく友好的な勢力とも取引をしている

    3.1+2 ほぼ国のような感じ

    dice1d3=1 (1)

  • 527二次元好きの匿名さん23/09/09(土) 00:03:43

    こんな大企業なのにやることあんなガバガバなのか・・・

  • 528係長◆B.6SYK4pxI23/09/09(土) 00:23:48

    規模がでかすぎて連携が取れてないのかも知れない


    そういえばレウレパやペイルは別の企業が作ってたみたいだけどそこの企業の規模ってどんな感じなの?

    資金力

    dice1d100=70 (70) (最低30)

  • 529二次元好きの匿名さん23/09/09(土) 00:29:06

    なんでテロ活動してる企業に限って規模がデカいんだ

  • 530係長◆B.6SYK4pxI23/09/09(土) 00:39:14

    さすがにミル達よりは規模が小さいがそれでも大企業レベルの模様 テロ支援してるし実質アーマードコアでは?


    そういえばPMCとレウレパ達の企業の名前って何なの?


    >>531>>535 までダイス

  • 531二次元好きの匿名さん23/09/09(土) 00:42:49

    ネバーランド

  • 532二次元好きの匿名さん23/09/09(土) 00:54:24

    G-T

  • 533二次元好きの匿名さん23/09/09(土) 00:55:48

    A社

  • 534二次元好きの匿名さん23/09/09(土) 01:02:13

    ヴァランサー

  • 535二次元好きの匿名さん23/09/09(土) 01:34:17

    エアワン

  • 536係長◆B.6SYK4pxI23/09/09(土) 09:51:30

    すみません寝落ちしてました少しだけ進行します



    dice2d5=5 2 (7) (被りは下)

  • 537二次元好きの匿名さん23/09/09(土) 10:01:42

    被りはなしと

  • 538係長◆B.6SYK4pxI23/09/09(土) 10:55:55

    ミル達のPMCはエアワン社

    レウレパ達の企業はG-T社というらしい


    ちなみにG-T社の資金源は?

    1.食品や医療品を製造して販売して利益を得ている

    2.建設業などを営み他勢力の支援を 裏では武器やサイボーグの販売もしている

    3.1+2

    dice1d3=2 (2)

  • 539二次元好きの匿名さん23/09/09(土) 11:00:51

    悪質会社

  • 540係長◆B.6SYK4pxI23/09/09(土) 21:24:54

    そろそろ再開します


    確かに最初の任務の時点で犯罪組織ともつるんでたし納得の所業


    >>473

    変態技術者は組織に所属しているのか?

    そういえばG-T社から引き抜いたみたいだけど…今はどうしてるの?

    1.普通にエアワン社で働いててサイボーグ製造に携わってる

    2.エアワン社の支援している大学の教授としてサイボーグ技術やロボット工学に関する研究をしている

    dice1d2=1 (1)

  • 541二次元好きの匿名さん23/09/09(土) 22:16:21

    なんだかな引き抜きだからいいのか…

  • 542係長◆B.6SYK4pxI23/09/10(日) 00:26:08

    サイボーグの製造に関わっている模様

    そういえばなんで引き抜きに応じたの?

    1.社長が人心掌握が得意で 口説き落とされて惚れ込んでついてきた

    2.ここでならより多くのサイボーグを研究、製造できると考えて勧誘に応じた

    3.やらかしてG-T社に追われる身であり 匿って貰う形でエアワン社に

    dice1d3=2 (2)

  • 543二次元好きの匿名さん23/09/10(日) 09:52:33

    マッドサイエンティストでした

  • 544係長◆B.6SYK4pxI23/09/10(日) 19:14:47

    そろそろ再開しますね


    前回までのあらすじ

    ミルの製作者が変態な上にマッドサイエンティストな事が判明しました

    ちなみにエアワン社での変態の待遇って良かったりするの?


    dice1d100=98 (98) (高いほど待遇がよい 最低30)

  • 545係長◆B.6SYK4pxI23/09/10(日) 20:12:04

    すっげぇ待遇いいぞ?!

    どうして?

    1.そりゃもちろん めちゃくちゃ優秀な人材だからね しかもサイボーグ作ることにあんま罪悪感感じてないから尚更

    2.ミルやレウレパをはじめ優秀なサイボーグ達を多く製造しているためなんとしても飼い慣らしておきたい

    3.サイボーグ技術を普及させた第一人者だった?! 政治的に発言力も強い重要人物でもあるため味方にしておきたかったから

    dice1d3=3 (3)

  • 546二次元好きの匿名さん23/09/10(日) 21:04:32

    変態の分際で第一人者・・・

  • 547係長◆B.6SYK4pxI23/09/10(日) 22:10:45

    だ…第一人者なのか…


    お前今何歳なのよ

    dice1d100=30 (30) (最低保障 30)


    あと世界が荒れ始めたのは何年前?

    dice1d100=11 (11) (最低 10年前)

  • 548二次元好きの匿名さん23/09/10(日) 22:34:45

    大体最低保証くらいなの笑う

  • 549係長◆B.6SYK4pxI23/09/10(日) 23:11:28

    30歳ジャストで草 そして戦争は19歳の頃に起こった模様


    ちなみにサイボーグ開発し始めたのって何歳の頃から?

    dice1d30=25 (25) (最低15から)

  • 550二次元好きの匿名さん23/09/10(日) 23:17:33

    たった5年で第一人者

  • 551係長◆B.6SYK4pxI23/09/11(月) 00:22:04

    というかたった五年でエアワン社が下手な大企業より成長するレベルで普及したサイボーグ達も凄いっていうね


    因みに性別は

    1.男 2.女 3.!?

    dice1d3=1 (1)

  • 552二次元好きの匿名さん23/09/11(月) 00:24:01

    やっぱ変態だった

  • 553係長◆B.6SYK4pxI23/09/11(月) 00:51:00

    この変態!悪魔!


    ちなみにサイボーグ作ろうと思った動機って?

    1.元々軍需産業系の仕事についていて 一人一人がめちゃくちゃつよい歩兵を作ってみたい という思い付きで研究 開発した

    2.もとは大学病院に勤めていて脳医学を専攻する若き天才教授だった 彼の人工筋肉やサイバネ技術に関しての論文に興味を持った政府が抱え込み 短期間で屈強な兵士を作るように依頼した結果サイボーグ技術が確立した

    3.ロボットの製造過程を歩兵に応用すれば少年少女を洗脳させて上手く理由を付けて女装男装させられる事ができるぜグヘヘヘヘ …でそれでできたのがサイボーグ

    dice1d3=1 (1)

  • 554係長◆B.6SYK4pxI23/09/11(月) 00:58:02

    思い付きで倫理を無視する男


    ちなみに作ったサイボーグに愛着ってどれくらいあるの?

    ミル dice1d100=40 (40) (最低20)

    レウレパ dice1d100=92 (92) (最低20)

  • 555二次元好きの匿名さん23/09/11(月) 00:58:42

    最低限度よりマシとはいえ扱いの差がひっでえ

  • 556係長◆B.6SYK4pxI23/09/11(月) 01:17:07

    !?レウレパのことめっちゃ気に入ってるやんけ 反対にミルくんにはそこまで愛着がない模様


    なんで?

    1.戦闘能力が高く その上でレウレパ自身のルックスもよかったので自分の中でこれ以上ない傑作だと思ってる ミルはまあ成長株として今後に期待かな

    2.女装への造詣が深く話が合う上に 少しだらしない性格であることが性癖に刺さった ミルは隙あらばぶちのめそうとしてくるからちょっとなあ

    3.1+2 前回の活躍を聞いてミルのこれからの動向に注目中

    dice1d3=1 (1)

  • 557係長◆B.6SYK4pxI23/09/11(月) 01:18:03

    すみません今日はこれで終わりです

  • 558二次元好きの匿名さん23/09/11(月) 08:50:16

    結局
    ルックス

  • 559二次元好きの匿名さん23/09/11(月) 17:00:10

    強くて可愛い子を作りたいのか

  • 560係長◆B.6SYK4pxI23/09/11(月) 22:42:13

    すみません 私用で遅れてしまいました
    楽しみに待っていた方には申し訳ないのですが 今日はお休みさせていただきます

  • 561二次元好きの匿名さん23/09/11(月) 23:10:04

    了解しました

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