【安価とダイス】架空国家で天下統一

  • 1二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 19:59:41

    複数の架空の国家を作り、その中の一国を主人公に天下統一するスレです

    途中で滅んだら、別の国に視点が移ります


    まず国の数を決めます

    多すぎるといくつかの国が属国とか連邦国家になって一つの勢力にまとめられます


    国の数

    >>5

  • 2二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 20:00:05

    5

  • 3二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 20:00:20

    6

  • 4二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 20:00:27

    4

  • 5二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 20:02:17
  • 6二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 20:02:31

    36

  • 7スレ主23/08/28(月) 20:12:30

    国の数は7に決定しました


    ではこれから7つの国を作っていきます

    まずダイスで国力と安定度と国王について決めて、その後特徴を安価で決めます


    一つ目の国

    国力dice1d100=33 (33)

    安定度dice1d100=38 (38)


    国王dice1d100=41 (41)

    高いほど有能

  • 8スレ主23/08/28(月) 20:18:40

    国力33

    安定度38

    国王の有能度41


    全てにおいて微妙な国ですね

    まぁ、国の特徴次第です


    国の特徴

    >>17まで募集

  • 9二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 20:21:16

    閉鎖的

  • 10二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 20:25:07

    ダイス次第ではこの国が最強ということもあるんだよな

    小型のドラゴンに乗る竜騎士で有名

  • 11二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 20:25:51

    女しか居ないアマゾネス国家
    男は周辺国家から拉致ってくる

  • 12二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 20:26:33

    元最強の祓魔師が隠居しているらしい

  • 13二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 20:28:04

    優秀な諜報団を擁している

  • 14二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 20:28:25

    表立っては何も起きていない平和な国だが裏で犯罪組織の隠れ蓑にされている

  • 15二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 20:29:04

    最北の国で寒冷地
    作物が育たないので海賊や傭兵が主要産業

  • 16二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 20:34:03

    社会保障制度がやたら充実している

  • 17二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 20:35:35

    かつては最も栄えた国と呼ばれたが 国王が代わったことにより国力も情勢もガタ落ちした

  • 18スレ主23/08/28(月) 20:40:21

    色々なアイデアをありがとうございます

    この中から3つを第一の国の特徴とします


    dice3d9=9 4 1 (14)

    >>9

    >>10

    >>11

    >>12

    >>13

    >>14

    >>15

    >>16

    >>17

  • 19二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 20:43:39

    閉鎖的で代替わりして落ち目って新国王が鎖国政策でもとったのか?

  • 20スレ主23/08/28(月) 20:48:07

    閉鎖的

    元最強の祓魔師が隠居しているらしい

    かつては最も栄えた国と呼ばれたが 国王が代わったことにより国力も情勢もガタ落ちした


    が第一の国の特徴になりました

    残りのアイデアは他の国の特徴を決める時に使います


    閉鎖的になったのは

    dice1d2=1 (1)

    ⒈前から⒉今代の国王がやった


    元最強の祓魔師

    dice1d3=2 (2)

    ⒈単純に強い⒉宗教への影響力⒊オカルト専門

  • 21スレ主23/08/28(月) 20:56:00

    閉鎖的になったのは前から

    元最強の祓魔師:宗教への影響力がある


    以前は閉鎖的なのに栄えていて、今は不安定かつ国力低下という事は今が幕末みたいな感じなんでしょうか?

    元最強の祓魔師(エクソシスト)は宗教への影響力があるようです


    祓魔師の所属する宗教の名前

    >>25

  • 22二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 21:00:00

    セラフィン教

  • 23二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 21:02:23

    ルミエール教

  • 24二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 21:03:42

    ルシフェウス教

  • 25二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 21:04:13

    暴虐殺戮教

  • 26スレ主23/08/28(月) 21:08:12

    暴虐殺戮教


    なんかヤバそうな宗教なんですが

    何でエクソシストなんてやってるんだ?


    暴虐殺戮教の実態

    暴虐度dice1d100=79 (79)

    殺戮度dice1d100=78 (78)

    厨二病dice1d100=21 (21)

  • 27スレ主23/08/28(月) 21:18:15

    暴虐度79

    殺戮度78

    厨二病21


    厨二病の組織ではなく、暴虐かつ殺戮しまくりのヤバい組織でした


    暴虐殺戮教の第一の国での影響力

    dice1d100=70 (70)

  • 28スレ主23/08/28(月) 21:27:29

    70

    かなり影響力があります

    元祓魔師を利用して国を救うことも滅ぼすことも乗っ取ることもできそうです


    第一の国の特徴のまとめ

    ⒈国力は低く不安定で国王は凡人

    ⒉閉鎖的だが先代までは栄えていた

    ⒊暴虐殺戮教の元最強の祓魔師が隠居しており、暴虐殺戮教は国内で強い影響力を持つ


    では第一の国の名前を決めます


    国名

    >>32

  • 29二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 21:31:15

    ヴァリザロフ

  • 30二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 21:32:11

    聖レドラム王国

  • 31二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 21:35:59

    聖ルキフェウス王国

  • 32二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 21:59:59

    ラダリア王国

  • 33二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 22:00:09

    このレスは削除されています

  • 34スレ主23/08/28(月) 22:03:08

    ラダリア王国


    第一の国の名前はラダリア王国に決定しました


    続いて第二の国について決めます


    第二の国

    国力dice1d100=68 (68)

    安定度dice1d100=19 (19)


    国王dice1d100=85 (85)

    高いほど有能

  • 35スレ主23/08/28(月) 22:11:20

    国力68

    安定度19

    国王85


    そこそこの国力と有能な国王がいますが、安定度が低いです

    即位直後とかでしょうか?


    忘れてた暴虐殺戮教の影響力

    dice1d100=99 (99)

  • 36スレ主23/08/28(月) 22:16:06

    99!?


    もう国教じゃん……

    そら安定度低くなるわ


    第二の国の特徴は安価と前のアイデアから決めます


    第二の国の特徴

    >>40まで募集

  • 37二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 22:18:13

    ネオンなライトが照らす夜の街

  • 38二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 22:19:09

    浮遊戦艦を主力にした屈強なる軍隊

  • 39二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 22:19:25

    機械や工学・電子情報産業が盛ん

  • 40二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 22:27:15

    中央集権にする為有力貴族の粛清をしている

  • 41スレ主23/08/28(月) 22:31:48

    安価ありがとうございます


    第二の国の特徴

    dice2d4=3 2 (5)

    >>37>>38>>39>>40


    dice1d6=4 (4)

    >>10>>11>>13>>14>⒌>15⒍>>16

  • 42二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 22:33:33

    前安価で採用されなかった部分を持って来るの面白いな
    独特で期待が持てる

  • 43スレ主23/08/28(月) 22:36:36

    浮遊戦艦を主力にした屈強なる軍隊

    機械や工学・電子情報産業が盛ん

    表立っては何も起きていない平和な国だが裏で犯罪組織の隠れ蓑にされている


    浮遊戦艦とか電子情報産業とか技術力高そうですねぇ

    そして犯罪組織、これは安定度低い


    暴虐殺戮教と犯罪組織

    dice1d100=14 (14)

    高いほど関わりがある

  • 44スレ主23/08/28(月) 22:43:36

    14

    まさかのほぼ無関係


    暴虐殺戮教はマジで暴虐と殺戮以外しないのでしょうか?

    しかし、暴虐殺戮教とは別に犯罪組織も抱えてるとか第二の国の治安はヤバそうですね


    ちょっと暴虐殺戮教について掘り下げます


    暴虐殺戮教の教義

    >>48

  • 45二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 22:48:36

    犯罪者・人道に悖るもの・その他お天道様に顔向けできないものはぶっ殺せが第一義

  • 46二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 22:49:32

    悪人には何をしてもいい(なお悪人の定義は人それぞれ)

  • 47二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 23:23:35

    このレスは削除されています

  • 48スレ主23/08/28(月) 23:33:50

    結構時間経ったので上の二つを採用します


    犯罪者・人道に悖るもの・その他お天道様に顔向けできないものはぶっ殺せが第一義

    悪人には何をしてもいい(なお悪人の定義は人それぞれ)


    だいたい同じような内容ですね

    支持されやすそうですが、私刑が横行しそうです


    では第二の国の名前を決めます

    >>51

  • 49二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 23:34:28

    このレスは削除されています

  • 50二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 23:42:24

    ゴガラム王国

  • 51二次元好きの匿名さん23/08/28(月) 23:43:41

    セドン皇国

  • 52スレ主23/08/28(月) 23:47:30

    セドン皇国


    第二の国の名前はセドン皇国に決定しました


    続いて第三の国について決めます


    第三の国

    国力dice1d100=6 (6)

    安定度dice1d100=91 (91)


    国王dice1d100=96 (96)

    高いほど有能

  • 53スレ主23/08/28(月) 23:55:15

    国力6

    安定度91

    国王96


    ものすごい極端な数値が出た

    圧倒的名君による治世を謳歌する弱小国?


    第三の国の特徴を決めます

    >>57まで募集

  • 54二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 00:11:12

    広い国土に高山火山雪山ジャングル砂漠海洋など大多数の環境を備えるが自然環境と原生生物が強力(今のこの星の戦力技術の総力をあげてもギリギリ)なので居住圏が小国の首都程度の大きさしかない

  • 55二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 00:35:10

    いわゆるミニ国家
    小さいが非常に安定している

  • 56二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 02:03:03

    辺鄙な場所の島国

  • 57二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 02:06:45

    大洋のど真ん中に位置する四国ほどの大きさの島国でありシンプルに他国との距離が遠い

  • 58二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 06:21:53

    ほしゅー

  • 59二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 12:16:12

    どうなるかな

  • 60二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 15:51:19

    暴虐殺戮教の頭悪い感じの呼び方好き

  • 61スレ主23/08/29(火) 17:11:52

    再開します


    第三の国での暴虐殺戮教の影響力

    dice1d100=96 (96)


    第三の国の特徴

    dice2d4=3 2 (5)

    >>54>>55>>56>>57


    dice1d6=5 (5)

    >>10>>11>>13>>15>>16

  • 62スレ主23/08/29(火) 17:32:58

    暴虐殺戮教の影響力96!?


    第三の国の特徴

    いわゆるミニ国家、小さいが非常に安定している

    辺鄙な場所の島国

    社会保障制度がやたら充実している


    暴虐殺戮教は今のところ全ての国で影響力があるので最早世界宗教ですね

    辺鄙な場所の島国なので安定していて、名君が社会制度を充実させているという感じです

    悪いことをすると暴虐殺戮教徒に殺されるとか言われてそうです


    第三の国の名前

    >>66

  • 63二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 17:39:41

    ゴルザップ共和国

  • 64二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 17:40:45

    ちょっと遠いなkskst

  • 65二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 17:41:30

    このレスは削除されています

  • 66二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 17:41:46
  • 67スレ主23/08/29(火) 17:46:58

    第三の国の名前はゴルザップ共和国に決定しました


    共和国、世襲じゃないからトップが有能なんだろうか?

    続いて第四の国について決めます


    第四の国

    国力dice1d100=16 (16)

    安定度dice1d100=22 (22)


    国王dice1d100=50 (50)

    高いほど有能


    暴虐殺戮教の影響力

    dice1d100=25 (25)

  • 68二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 17:50:05

    まー、典型的弱小国やな
    ゲームでやったらここを選ぶのは縛りプレイと言われるたぐいの奴

  • 69スレ主23/08/29(火) 17:55:05

    国力16

    安定度22

    国王50

    暴虐殺戮教の影響力25


    弱い

    暴虐殺戮教を信仰してないから周辺諸国から袋叩きにされてるんでしょうか?

    安定してない上に国王が凡人なのでゴルザップ共和国にも負けそう


    第四の国の特徴を決めます

    >>73まで募集

  • 70二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 17:57:15

    鉱山資源に恵まれているが技術力がないため宝の持ち腐れと世界中で物笑いの種

  • 71二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 18:01:30

    国民がそこまで勤勉で無い上に国外流出が始まりだしている

  • 72二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 18:05:10

    安定度が低いのは水害に見舞われやすい地形をしているから

    しかしそれは別の国からの侵略を止める偉大な神の恵みでもある

  • 73二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 18:06:36

    別の国に留学行ったカリスマに優れた王妃がもうすぐ帰ってくる

  • 74スレ主23/08/29(火) 18:10:04

    第四の国の特徴

    dice2d4=2 2 (4)

    >>70>>71>>72>>73


    dice1d4=2 (2)

    >>10>>11>>13>>15

  • 75二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 18:11:11

    2!2!2!
    圧倒的2!

  • 76スレ主23/08/29(火) 18:11:26

    被ったのでもう一回

    dice1d3=2 (2)

    >>70

    >>72

    >>73

  • 77二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 18:13:29

    すいません、もう滅んでいるんじゃないんですか?

  • 78スレ主23/08/29(火) 18:20:23

     国民がそこまで勤勉で無い上に国外流出が始まりだしている

     安定度が低いのは水害に見舞われやすい地形をしているから

    しかしそれは別の国からの侵略を止める偉大な神の恵みでもある

     女しか居ないアマゾネス国家、男は周辺国家から拉致ってくる


     水害に見舞われやすいから国外流出が始まってるのか?

     ひょっとして国外流出の原因は拉致しに行ったアマゾネスが帰って来なかったり、拉致した男が逃げたりしたせいでは?


    拉致しに行ったアマゾネス

    dice1d100=82 (82)

    高いほど帰ってくる


    拉致された男

    dice1d100=18 (18)

    高いほど逃げる

  • 79二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 18:24:04

    意外に帰ってくるし逃げない
    つまり素で国から逃げ出されてるやん

  • 80スレ主23/08/29(火) 18:29:38

    アマゾネスの帰還率82

    拉致被害者の逃走率18


    足して100なの笑える

    拉致成功した奴は絶対逃さなさそうですね


    残念ながら?素で国外流出が始まってるようです

    しかしアマゾネス一人一人が強そうなので割と侮れないです


    第四の国の名前を決めます

    >>83

  • 81二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 18:43:53

    ガルディング女教皇国

  • 82二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 18:51:55

    このレスは削除されています

  • 83スレ主23/08/29(火) 19:15:57

    結構時間経ったのでガルディング女教皇国を採用します


    第四の国の名前はガルディング女教皇国に決定しました

    女教皇……アマゾネス的な習慣は宗教なんでしょうか?


    続いて第五の国について決めます


    第五の国

    国力dice1d100=71 (71)

    安定度dice1d100=94 (94)


    国王dice1d100=29 (29)

    高いほど有能


    暴虐殺戮教の影響力

    dice1d100=71 (71)

  • 84スレ主23/08/29(火) 19:25:27

    国力71

    安定度94

    国王29

    暴虐殺戮教71


    ようやくまともな大国が来ましたね

    国王が暗君よりですが、安定度が高いので優秀な家臣がいそうです

    そして当然の如く暴虐殺戮教が信仰されている


    第五の国の特徴を決めます

    >>88まで募集

  • 85二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 19:27:32

    王が暗殺で代替わりしたばかり。民衆の評判は最悪である

  • 86二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 19:29:50

    基本的に国民の自立性は高いがそれとトレードオフするかのように愛国心がない

  • 87二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 19:39:30

    福利厚生が優れているので
    国民は基本的に思い思いのまま生きている

  • 88スレ主23/08/29(火) 20:16:13

    結構時間経ったので足りない分は前に出たアイデアを含めてダイスで決めます


    第五の国の特徴

    dice1d3=1 (1)

    >>85>>86>>87


    dice2d9=6 1 (7)

    >>10>>13>>15>>37>>40>>54>>57>>70>>73

  • 89スレ主23/08/29(火) 20:28:03

    王が暗殺で代替わりしたばかり。民衆の評判は最悪である

    小型のドラゴンに乗る竜騎士で有名

    広い国土に高山火山雪山ジャングル砂漠海洋など大多数の環境を備えるが自然環境と原生生物が強力(今のこの星の戦力技術の総力をあげてもギリギリ)なので居住圏が小国の首都程度の大きさしかない


    全然大国じゃなかった(なお小国の首都程度の居住権で今のところ国力最強)

    小型のドラゴンとか絶対↑の原生生物飼い慣らしたやつじゃん

    その上暗殺で暗君に代替わりとかかつてないほどの異常さを感じる国です


    第五の国の名前

    >>92

  • 90二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 20:53:03

    セオベア龍国

  • 91二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 21:00:29

    レポニクス王国

  • 92スレ主23/08/29(火) 21:19:16

    ひょっとして人少ない?

    ↑二つからダイスで決めます


    第五の国の名前

    dice1d2=2 (2)

    >>90

    >>91

  • 93スレ主23/08/29(火) 21:27:53

    第五の国の名前はレポニクス王国に決定しました


    続いて第六の国について決めます


    第六の国

    国力dice1d100=16 (16)

    安定度dice1d100=4 (4)


    国王dice1d100=28 (28)

    高いほど有能


    暴虐殺戮教の影響力

    dice1d100=32 (32)

  • 94風呂入ってましたゴメンね23/08/29(火) 21:36:41

    いやー…とんでもなく不安定な国が来たなー!

  • 95二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 21:39:39

    王が無能だから国が不安定になる、道理だよな

  • 96スレ主23/08/29(火) 21:43:28

    国力16

    安定度4

    国王28

    暴虐殺戮教32


    てっきりガルディング女教皇国が最弱かと思ったのですが、下には下があるんですね

    暴虐殺戮教を信仰してない国は非文明国扱いされてそう


    第六の国の特徴を決めます

    >>100まで募集

  • 97二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 21:46:51

    カリスマ溢れ次期王間違いなしと言われた武勇に優れた第一王子が陰謀により殺された直後で国が混乱しているので内乱状態。

  • 98二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 21:54:24

    宝石と石油が山程取れる上に名君だった先王により道も整備されているが
    ガルディング女教皇国と違い、地形が平野ばかりなので、周辺国から侵略を受けやすいという非常に不安定な国

  • 99二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 21:54:35

    地上にも居住地があるが、メインは地下深くの暗闇の世界
    この国では下に行けば行くほど、最下層に住む者のヒエラルキーが高く、爬虫類系統の種族や蟲人、オーガなど多くの種族が所属しているが、種族内間で常に闘いが繰り広げられている蛮族国家
    最も強い者が王となれる
    人間は地上に住むヒエラルキー最弱の種族で王になったものはまだいない

  • 100二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 21:59:29

    周辺国との貿易で財政を回す貿易国家、
    たくさんの街道が周辺国と繋がっていると言えば聞こえはいいが、それは周辺からの侵略を非常に受けやすい上に火種が爆発を起こした時に周辺国に飛び火しやすいことの裏返し

  • 101スレ主23/08/29(火) 22:06:56

    安価ありがとうございます


    第六の国の特徴

    dice2d4=1 1 (2)

    >>97>>98>>99>>100


    dice1d9=5 (5)

    >>13>>15>>37>>40>>57>>70>>73>>86>>87

  • 102スレ主23/08/29(火) 22:08:05

    被ったのでもう一回


    dice1d3=3 (3)

    >>98

    >>99

    >>100

  • 103スレ主23/08/29(火) 22:16:50

     カリスマ溢れ次期王間違いなしと言われた武勇に優れた第一王子が陰謀により殺された直後で国が混乱しているので内乱状態。

     周辺国との貿易で財政を回す貿易国家、たくさんの街道が周辺国と繋がっていると言えば聞こえはいいが、それは周辺からの侵略を非常に受けやすい上に火種が爆発を起こした時に周辺国に飛び火しやすいことの裏返し

     大洋のど真ん中に位置する四国ほどの大きさの島国でありシンプルに他国との距離が遠い


    2個目と3個目が矛盾してますね

    3個目振り直します


    dice1d9=1 (1)

  • 104スレ主23/08/29(火) 22:25:30

     カリスマ溢れ次期王間違いなしと言われた武勇に優れた第一王子が陰謀により殺された直後で国が混乱しているので内乱状態。

     周辺国との貿易で財政を回す貿易国家、たくさんの街道が周辺国と繋がっていると言えば聞こえはいいが、それは周辺からの侵略を非常に受けやすい上に火種が爆発を起こした時に周辺国に飛び火しやすいことの裏返し

    >13 優秀な諜報団を擁している


     第一王子が優秀な諜報団を使って他国の侵略や混乱に対処していたが、第一王子の死で混乱している?

     このままだと列強の草刈場になりそうです

     まぁ、まともに強い国一つもないのですが


    第六の国の名前を決めます

    >>107

  • 105二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 22:26:16

    kskst

  • 106二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 22:27:14

    ディアースクロディア

  • 107二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 22:37:31

    エルバニア共和国

  • 108スレ主23/08/29(火) 22:53:56

    第六の国の名前はエルバニア共和国に決定しました


    共和国……第一王子のポジションが謎になったな

    まさか第一王子が死んだ後に革命して共和国になったとか?


    dice1d2=1 (1)

    1で革命

  • 109スレ主23/08/29(火) 22:59:57

    革命


    第一王子死後に革命が起こって共和国になったようです

    それでは最後の国について決めます


    最後の国

    国力dice1d100=32 (32)

    安定度dice1d100=36 (36)


    国王dice1d100=73 (73)

    高いほど有能


    暴虐殺戮教の影響力

    dice1d100=3 (3)

  • 110二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 23:07:55

    王は有能だけど肝心の国が…

  • 111スレ主23/08/29(火) 23:11:11

    国力32

    安定度36

    国王73

    暴虐殺戮教3


    そこそこ名君

    微妙だけど悲しいことにこれでも7国ではマシ方な気がする

    このスレ始めた時は国力70が最大になるとは思わなかったな……


    最後の国の特徴

    >>115まで募集

  • 112二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 23:11:58

    国教は友愛淫乱教

  • 113二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 23:13:22

    芸術活動が盛んで建物の形や色彩もカラフルで奇抜なものが多い

  • 114二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 23:39:09

    各宗教の聖地とされるがあり、その聖地の争奪戦をやっている

  • 115二次元好きの匿名さん23/08/29(火) 23:48:27

    各分野に置いての狂人達が何故か集まっている

  • 116スレ主23/08/29(火) 23:58:09

    安価ありがとうございます


    最後の国の特徴

    dice2d4=3 2 (5)

    >>112>>113>>114>>115


    dice1d10=3 (3)

    >>15>>37>>40>>57>>70>>73⒎86⒏>>87>>98>>99

  • 117スレ主23/08/30(水) 00:09:57

    芸術活動が盛んで建物の形や色彩もカラフルで奇抜なものが多い

    各宗教の聖地とされるがあり、その聖地の争奪戦をやっている

    中央集権にする為有力貴族の粛清をしている


    有力貴族の粛清と各宗教の聖地の争奪戦で安定度が低いのかな?

    この国は暴虐殺戮教の影響力が低いから別の宗教で、ガルディング女教皇国も含めて最低三つは宗教がありそうですね


    この世界の宗教の数

    dice1d10=7 (7) +1(暴虐殺戮教)

  • 118スレ主23/08/30(水) 00:19:11

    7つの国、8つの宗教


    とりあえず暴虐殺戮教の影響力の低いこの国とガルディング女教皇国、エルバニア共和国は別の宗教いうことにします

    ガルディング女教皇国はアマゾネスだとして、この国とエルバニア共和国の宗教の名前と教義を決めます


    宗教の名前と教義

    >>122まで募集

  • 119二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 01:02:46

    邪知謀殺教
    暗躍こそが至高とする表にあまり出てこない宗教

  • 120二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 02:39:16

    ルキメァー教
    胎児の血液などを使ったものを中心とした儀式を執り行うことを至高としている

  • 121二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 12:34:07

    オルグリン教
    自然や環境を保全し、生きとし生けるもの全ての命を守ることを優先している

    ただ、末端の構成員などが暴走しがち

  • 122二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 17:27:51

    イールドゥ教
    太陽信仰が主となる宗教であり五穀豊穣などを祝う祭事などが多い

  • 123二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 18:28:04

    最後の国下手に王が有能なせいで俺に権力を集めれば国は発展するとかなったんかな

  • 124スレ主23/08/30(水) 19:08:36

    再開します


    最後の国の宗教

    dice1d4=4 (4)

    エルバニア共和国

    dice1d4=2 (2)


    >>119>>120>>121>>122

  • 125スレ主23/08/30(水) 19:14:27

    最後の国

    イールドゥ教

    太陽信仰が主となる宗教であり五穀豊穣などを祝う祭事などが多い


    エルバニア共和国

    ルキメァー教

    胎児の血液などを使ったものを中心とした儀式を執り行うことを至高としている


    最後の国はまともな宗教なのにエルバニアはヤバいですね

    いや、へその緒の血とか使ってる可能性も……?


    胎児

    dice1d2=1 (1)

    1なら死なない

  • 126スレ主23/08/30(水) 19:24:46

    胎児は死なないようです

    へその緒の血とか出産の時に出る血とかを儀式に使うのでしょう、たぶん


    せっかくなので他のアイデアはラダリア王国(暴虐殺戮教70)とレポニクス王国(暴虐殺戮教71)の少数派宗教にします


    ラダリア王国dice1d2=1 (1)

    レポニクス王国は残った方


    >>119

    >>121

  • 127スレ主23/08/30(水) 19:32:57

    ラダリア王国

    邪知謀殺教

    暗躍こそが至高とする表にあまり出てこない宗教


    レポニクス王国

    オルグリン教

    自然や環境を保全し、生きとし生けるもの全ての命を守ることを優先している

    ただ、末端の構成員などが暴走しがち


    レポニクス王国はそれっぽいですね

    世界を滅ぼせるような原生生物がいる場所に建国したのはオルグリン教の教義も関係ありそうです


    それでは最後の国の名前を決めます

    >>130

  • 128二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 19:36:29

    ガイゼン王国

  • 129二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 19:36:59

    シンガ帝国

  • 130スレ主23/08/30(水) 20:00:17

    結構時間経ったので↑二つからダイスで決めます


    最後の国の名前

    dice1d2=1 (1)

    >>128

    >>129

  • 131スレ主23/08/30(水) 20:07:19

    最後の国の名前はガイゼン王国に決定しました


    7つの国の名前と特徴が決まったのでそれぞれの国の位置を決めます

    数字が近い国ほど距離が近いです


    ラダリア王国dice1d100=2 (2)

    セドン皇国dice1d100=47 (47)

    ゴルザップ共和国dice1d100=55 (55)

    ガルディング女教皇国dice1d100=78 (78)

    レポニクス王国dice1d100=4 (4)

    エルバニア共和国dice1d100=25 (25)

    ガイゼン王国dice1d100=80 (80)

  • 132二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 20:17:04

    このレスは削除されています

  • 133スレ主23/08/30(水) 20:19:47

    数字の近い国は隣国としますが、ゴルザップ共和国は辺境の島国という設定なので調整します

    ラダニア王国 レポニクス王国
    エルバニア共和国
    セドン皇国                    ゴルザップ共和国
    ガルディング女教皇国 カイゼン王国

    こんな感じの位置です

  • 134二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 20:33:30

    このレスは削除されています

  • 135スレ主23/08/30(水) 20:35:04

    七国のまとめ

    ラダリア王国
    国力33 安定度38 国王41 暴虐殺戮教70
    ・閉鎖的だが先代までは栄えていた
    ・暴虐殺戮教の元最強の祓魔師が隠居している
    ・少数は邪知謀殺教を信仰している

    レポニクス王国
    国力71 安定度94 国王29 暴虐殺戮教71
    ・居住権は小国の首都程度だが最強の国家
    ・王が暗殺で代替わりしたばかり。民衆の評判は最悪である
    ・広い国土に多数の環境を備えるが自然環境と原生生物が強力であり、小型のドラゴンに乗る竜騎士で有名
    ・少数はオルグリン教を信仰している

    エルバニア共和国
    国力16 安定度4 国王28 暴虐殺戮教32
    ・将来有望な第一王子が死に、現在革命中
    ・周辺国との貿易で財政を回す貿易国家、たくさんの街道が周辺国と繋がっている
    ・優秀な諜報団を擁している
    ・胎児の血で儀式を行うルキメァー教を信仰している

    セドン皇国
    国力68 安定度19 国王85 暴虐殺戮教99
    ・浮遊戦艦を主力にした屈強なる軍隊
    ・機械や工学・電子情報産業が盛ん
    ・表立っては何も起きていない平和な国だが裏で犯罪組織の隠れ蓑にされている

  • 136スレ主23/08/30(水) 20:40:20

    ゴルザップ共和国
    国力6 安定度91 国王96 暴虐殺戮教96
    ・いわゆるミニ国家、小さいが非常に安定している
    ・辺鄙な場所の島国
    ・社会保障制度がやたら充実している

    ガルディング女教皇国
    国力16 安定度22 国王50 暴虐殺戮教25
    ・国民がそこまで勤勉で無い上に国外流出が始まりだしている
    ・安定度が低いのは水害に見舞われやすい地形をしているから
    しかしそれは別の国からの侵略を止める偉大な神の恵みでもある
    ・女しか居ないアマゾネス国家、男は周辺国家から拉致ってくる(帰還率82)

    ガイゼン王国
    国力32 安定度36 国王73 暴虐殺戮教3
    ・芸術活動が盛んで建物の形や色彩もカラフルで奇抜なものが多い
    ・各宗教の聖地とされる場所があり、その聖地の争奪戦をやっている
    ・中央集権にする為有力貴族の粛清をしている

  • 137スレ主23/08/30(水) 20:42:40

    ↑ガイゼン王国は太陽信仰のイールドゥ教が国教


    では七国から主人公の国を決めます


    >>140

  • 138二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 21:11:48

    レポニクス王国

  • 139二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 21:15:18

    ガイゼン王国

  • 140二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 21:46:48

    セドン皇国

  • 141スレ主23/08/30(水) 22:08:39

    セドン皇国が主人公に決定しました

    セドン皇国
    国力68 安定度19 国王85 暴虐殺戮教99
    ・浮遊戦艦を主力にした屈強なる軍隊
    ・機械や工学・電子情報産業が盛ん
    ・表立っては何も起きていない平和な国だが裏で犯罪組織の隠れ蓑にされている

    国力は2番目かつトップは有能な代わりに犯罪組織があって不安定性

    隣国はエルバニア共和国、ガルディング女教皇国 カイゼン王国で海の向こうにゴルザップ共和国があります

  • 142スレ主23/08/30(水) 22:13:14

    では最初のターンを皇暦1年として軍事、内政、外交などのイベントを安価で決め、その成否をダイスで決めます


    皇暦1年のイベント

    >>144

  • 143スレ主23/08/30(水) 22:14:45

    例)犯罪組織摘発など

  • 144二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 22:17:09

    国の安定度を上げるために犯罪組織殲滅を目標にした一大事業

  • 145スレ主23/08/30(水) 22:21:46

    皇暦1年のイベント

    国の安定度を上げるために犯罪組織殲滅を目標にした一大事業


    効果

    dice1d100=94 (94) +dice1d35=17 (17) (名君補正)

  • 146二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 22:24:07

    一発で改善した

  • 147スレ主23/08/30(水) 22:27:29

    効果111


    セドン皇国に蔓延った犯罪組織は1年で絶滅した……


    一体なにが起こったんだ……?


    どうやって犯罪組織を絶滅させた?

    >>149

  • 148二次元好きの匿名さん23/08/30(水) 22:31:12

    暴虐殺戮教をなんかいい感じに誘導できた

  • 149スレ主23/08/30(水) 23:20:51

    結構時間経ったので↑採用します


    暴虐殺戮教をなんかいい感じに誘導できた


    暴虐殺戮教徒に犯罪組織潰させたわけですね


    安定度

    19+dice1d31=27 (27) +50(100超え補正)

  • 150スレ主23/08/30(水) 23:27:51

    安定度96


    いきなり安定した!?

    文句なしでレポニクス王国と同等の列強ですね

    国王の有能さも含めればトップまであります


    皇歴1年のイベント(他国)

    dice1d6=3 (3)

    ⒈ラダリア王国⒉レポニクス王国⒊エルバニア共和国⒋ゴルザップ共和国⒊ガルディング女教皇国⒍ガイゼン王国


    dice1d4=2 (2)

    ⒈軍事⒉内政⒊外交⒋その他

  • 151スレ主23/08/30(水) 23:31:48

    一方、エルバニア共和国で内政イベントが発生しました


    内政イベントの内容を安価で決めます

    >>153

  • 152二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 00:07:51

    とにかく国力と安定を確保するために貿易路の再整備
    とにかく金だ金

  • 153スレ主23/08/31(木) 00:18:12

    人いなさそうなので↑採用します


    エルバニア共和国のイベント

    とにかく国力と安定を確保するために貿易路の再整備

    とにかく金だ金


    dice1d100=43 (43) -dice1d22=5 (5) (暗君補正)

  • 154スレ主23/08/31(木) 00:23:40

    効果38


    効果があったかは何とも言えません


    国力

    16+dice1d10=6 (6) -5


    安定度

    4+dice1d10=5 (5) -5

  • 155スレ主23/08/31(木) 00:31:05

    国力17

    安定度4


    国力微増

    安定度が低いとか革命してる国だからとかで貿易できない国が多そうですね


    では皇歴2年のイベントを募集します

    >>158

  • 156二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 01:13:24

    犯罪組織が復活した。

  • 157二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 01:52:32

    軍備増強

  • 158二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 11:07:33

    内政に力を入れる

  • 159二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 13:03:03

  • 160スレ主23/08/31(木) 17:47:13

    再開します


    皇歴2年のイベント

    内政に力を入れる


    効果

    dice1d100=30 (30) +dice1d35=7 (7) (名君補正)

  • 161スレ主23/08/31(木) 17:52:04

    効果37


    何とも芳しくない結果です


    国力

    68+dice1d20=11 (11) -10

  • 162スレ主23/08/31(木) 17:58:14

    国力69


    微増

    あまり有効な政策を打てませんでした

    内政は一年じゃ成果が出ないとかそういうアレなのかもしれません


    皇歴2年のイベント(他国)

    dice1d6=4 (4)

    ⒈ラダリア王国⒉レポニクス王国⒊エルバニア共和国⒋ゴルザップ共和国⒊ガルディング女教皇国⒍ガイゼン王国


    dice1d4=1 (1)

    ⒈軍事⒉内政⒊外交⒋その他

  • 163スレ主23/08/31(木) 18:06:18

    ゴルザップ共和国で軍事イベントが起きました


    軍事=戦争のつもりだったのですが、これだと国力最小のゴルザップが遠い他国に喧嘩を売ることになるな……


    ゴルザップが海越しに一番近いのはセドン皇国、2番目がガルディング女教皇国、3番目がガイゼン王国です


    対戦国

    dice1d3=1 (1)

    ⒈セドン皇国⒉ガルディング女教皇国⒊ガイゼン王国

  • 164スレ主23/08/31(木) 18:20:58

    セドン皇国vsゴルザップ共和国


    国力、安定度、名君が三拍子揃った相手に喧嘩を売りおった……!


    戦争は時の運ダイス+国力+安定度-50ダイス+国王-50ダイスの総合で数値の大きい方が勝ちます


    セドン皇国の総合力

    69(国力)+dice1d46=20 (20) (安定度)+dice1d35=24 (24) (名君補正)+dice1d100=41 (41) (時の運)


    ゴルザップ共和国の総合力

    6(国力)+dice1d41=32 (32) (安定度)+dice1d46=40 (40) (名君補正)+dice1d100=91 (91) (時の運)

  • 165スレ主23/08/31(木) 18:25:34

    セドン皇国154

    ゴルザップ共和国169


    え、負けた……?

    セドン皇国もダイス低いわけじゃないのにゴルザップ全部ほぼ最大値とか頑張りすぎだろ……


    何が起こったのか

    >>168

  • 166二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 18:36:56

    セドン皇国に大量に潜んでいたアマゾネスたちの反乱に乗じて犯罪組織が革命を起こそうとして内乱勃発
    戦争が難しい状態に

  • 167二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 18:42:18

    名君は戦も上手な覇王だった
    なんかすごい勢いで少数精鋭の国攻めした

  • 168二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 18:59:25

    犯罪組織による国内の腐敗が酷い
    政府側にも何人か入っていてそいつらが戦況をめちゃくちゃにした

  • 169スレ主23/08/31(木) 19:06:41

    敗因

    犯罪組織による国内の腐敗が酷い

    政府側にも何人か入っていてそいつらが戦況をめちゃくちゃにした


    一応犯罪組織は絶滅させたのですが、腐敗政治家が大量に残っていたということか


    国力減少

    69-dice1d69=51 (51)

    (減った分の国力はゴルザップ共和国のものになります)


    安定度低下

    96-dice1d96=37 (37)

  • 170スレ主23/08/31(木) 19:15:21

    セドン皇国
    国力69→18
    安定度96→59

    ゴルザップ共和国
    国力6→57

    世紀の大敗北
    セドン皇国は領土の7割を奪われ、弱小国に転落しました
    逆にゴルザップ共和国は約10倍の領土を獲得し、レポニクス王国に次ぐ列強に成り上がりました

  • 171スレ主23/08/31(木) 19:20:50

    一気に天下統一が遠のきました


    皇歴3年のイベント

    >>173

  • 172二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 19:29:53

    犯罪組織関係者の再捜査
    政府関係者も念入りにやって安定度回復を優先

  • 173二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 00:19:50

    悪いことが続くのでお祓いをする

  • 174二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 00:21:18

    レポニクス王国の凶暴で交戦的な原生生物が迷い込み大損害

  • 175スレ主23/09/01(金) 00:29:26

    皇歴3年のイベント

    悪いことが続くのでお祓いをする


    お祓い、どういう効果にするか迷うな


    効果

    dice1d100=65 (65) +dice1d35=30 (30) (名君補正)

  • 176スレ主23/09/01(金) 00:36:01

    効果95


    効果ありすぎ……

    マジで悪いものに憑かれてたパターン?エクソシスト案件では?


    お祓いが大成功しました


    お祓いの内容

    (憑いていたもの、お祓い後の変化)

    >>178

  • 177二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 08:02:04

    国崩しの大悪霊が憑いていた
    人心の荒れが無くなり安定度が大幅に上がった

  • 178二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 11:28:41

    堕ちた戦神がついていた
    兵たちの士気が下がるが国が大幅に安定し犯罪率、汚職率共に過去最低に
    復興も高速で進んだ

  • 179二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 18:10:22

    平安時代かな?

  • 180二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 22:06:11

    まあとにかく持ち直したな

  • 181二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 00:25:20

  • 182二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 02:25:17

    ほしゅ

  • 183二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 10:46:43

  • 184二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 14:14:57

    待機

  • 185スレ主23/09/02(土) 16:48:57

    保守ありがとうございます

    再開します


    お祓いの内容

    堕ちた戦神がついていた

    兵たちの士気が下がるが国が大幅に安定し犯罪率、汚職率共に過去最低に

    復興も高速で進んだ


    お祓いによって安定度と復興による国力の回復が行われます

    安定度は最大100、復興は最大で以前の国力(69)まで上がります


    安定度

    59+dice1d16=5 (5) +25


    国力

    18+dice1d26=16 (16) +25

  • 186スレ主23/09/02(土) 16:58:59

    安定度89

    国力59


    あっという間に返り咲きました

    ゴルザップ(57)より国力上ですね


    もはや戦後ではない


    皇歴3年のイベント(他国)

    dice1d6=2 (2)

    ⒈ラダリア王国⒉レポニクス王国⒊エルバニア共和国⒋ゴルザップ共和国⒊ガルディング女教皇国⒍ガイゼン王国


    dice1d4=3 (3)

    ⒈軍事⒉内政⒊外交⒋その他

  • 187スレ主23/09/02(土) 17:05:24

    レポニクス王国で外交イベント


    七国最強の国家が動き出しました

    しかし、トップが暗君なのでやらかす予感しかしない


    (レポニクス王国の隣国はラダニア王国とエルバニア共和国です)


    イベントの内容

    >>190

  • 188二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 17:06:56

    会議中に乱入してきた凶暴な原生生物に襲われレポニクス王崩御

  • 189二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 17:10:09

    開国を目的としてラダニア王国に使者を送るがラダニア兵たちに問答無用で沈められ、戦争も辞さないほど関係が悪化する

  • 190二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 17:18:36

    レポニクス王がルキメァー教に嵌まりエルバニア共和国の司教を招いて教会を乱立

  • 191スレ主23/09/02(土) 17:25:03

    レポニクス王がルキメァー教に嵌まりエルバニア共和国の司教を招いて教会を乱立


    胎児の血で儀式する宗教の何がそんなに気に入ったんだ……


    レポニクス王国が暴虐殺戮教、ルキメェアー教、オルグリン教入り乱れる土地になっていきます


    レポニクス王国の安定度

    94-dice1d94=71 (71)


    レポニクス-エルバニア外交

    dice1d50=31 (31) +50

    高いほど友好的

  • 192スレ主23/09/02(土) 17:33:04

    レポニクス王国の安定度が23に低下しました

    レポニクス王国とエルバニア共和国の友好度が81になりました


    良く見ても外交のために自国を不安定にする暗君……


    皇歴4年になりました


    皇歴4年のイベント

    >>194

  • 193二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 17:35:41

    このレスは削除されています

  • 194スレ主23/09/02(土) 17:36:52

    セドン皇国のイベントです

    安価下

  • 195二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 17:40:15

    宗教改革

  • 196スレ主23/09/02(土) 17:44:09

    宗教改革

    暴虐殺戮教の影響力99なので政教分離とか教会が溜め込んでる財産を国のものにするとかでいいですか?
    主に国力が増加します

  • 197スレ主23/09/02(土) 17:50:16

    ↑の内容で宗教改革します


    効果

    dice1d100=82 (82) +dice1d35=20 (20) (名君補正)


    暴虐殺戮教の影響力

    99-dice1d99=91 (91)

  • 198スレ主23/09/02(土) 17:58:28

    効果102

    暴虐殺戮教の影響力99→8


    圧倒的名君……!

    暴虐殺戮教の影響力をほぼ有名無実化し、その蓄えた財で国力を増大させました


    国力

    59+dice1d16=5 (5) +25

  • 199スレ主23/09/02(土) 18:04:05

    国力89


    国力が七国最大になりました

    もうすでに最強の国かもしれません


    皇歴4年のイベント(他国)

    dice1d6=1 (1)

    ⒈ラダリア王国⒉レポニクス王国⒊エルバニア共和国⒋ゴルザップ共和国⒊ガルディング女教皇国⒍ガイゼン王国


    dice1d4=1 (1)

    ⒈軍事⒉内政⒊外交⒋その他

  • 200スレ主23/09/02(土) 18:10:06

    ラダリア王国が軍事行動を起こしました


    ラダリア王国 レポニクス王国


    エルバニア共和国

    
セドン皇国                    ゴルザップ共和国


    ガルディング女教皇国 カイゼン王国


    位置的にレポニクス王国かエルバニア共和国に攻め込みます


    dice1d2=2 (2)

    ⒈レポニクス⒉エルバニア

  • 201スレ主23/09/02(土) 18:15:10

    ラダリア王国がエルバニア共和国に攻め込みました

    流石に暗君かつ安定度が落ちたとは言え元最強の国家には仕掛けなかったか

    ラダリア王国

    国力33 安定度38 国王41

    エルバニア共和国

    国力16 安定度4 国王28

  • 202二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 18:17:32

    レポニクスとエルバニアが仲良くなってるけど援軍とかありえるのかな

  • 203スレ主23/09/02(土) 18:21:31

    >>202

    敗色濃厚なので土下座外交とかすればあり得そうですね


    エルバニア共和国の判断

    dice1d3=1 (1)

    ⒈屈辱の土下座外交

    ⒉誇りを保った援軍要請

    ⒊あ、暗君……!

  • 204スレ主23/09/02(土) 18:31:16

    屈辱の土下座外交


    レポニクス王国から援軍が来ます

    負けた場合レポニクス王国の安定度が下がります


    ラザリア王国vsエルバニア共和国+レポニクス王国


    ラザリア王国の総合力

    33(国力)-dice1d12=7 (7) (安定度)-dice1d9=6 (6) (暗君補正)+dice1d100=11 (11) (時の運)


    エルバニア共和国と援軍の総合力

    16(国力)-dice1d46=35 (35) (安定度)-dice1d22=22 (22) (暗君補正)+dice1d35=17 (17) (援軍補正)+dice1d100=98 (98) (時の運)

  • 205スレ主23/09/02(土) 18:39:17

    ラザリア軍31

    エルバニア軍74


    エルバニア軍のマイナス補正が凄まじいですが主に時の運のおかげで大勝しました

    援軍なくても大丈夫でしたね


    dice1d3=1 (1)

    ⒈逆侵攻

    ⒉ラザリア分割

    ⒊停戦

  • 206スレ主23/09/02(土) 18:45:02

    逆侵攻


    エルバニア共和国がラザニア王国に逆侵攻しました


    ラザニア王国の国力

    33-dice1d33=4 (4)


    減った分はエルバニア共和国に加算されます

  • 207スレ主23/09/02(土) 18:51:38

    間違えた
    ラザニアが打ちやすすぎる

    ラザリア王国
    国力33→29

    エルバニア共和国
    国力16→20

    ほぼ誤差
    勝ったことをアピールするために少なくても領土を割譲させたって感じです

  • 208スレ主23/09/02(土) 18:53:11

    皇歴5年のセドン皇国でのイベント


    >>210

  • 209二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 18:56:20

    犯罪組織の残党を使って炭鉱や工場で強制労働

  • 210二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 19:01:37

    エルバニア共和国から親善大使がきた

  • 211スレ主23/09/02(土) 19:05:59

    エルバニア共和国から親善大使がきた


    国力を増したセドン皇国に攻め込まれたくないんですかね?


    効果

    dice1d100=10 (10)

    高いほど友好的になる

    30以下で逆に悪化する

  • 212スレ主23/09/02(土) 19:09:25

    10

    悪化しました


    何が起こった……


    エルバニアと関係悪化した理由

    >>214

  • 213二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 19:17:05

    ksk

  • 214二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 19:19:58

    大使の部下が新型浮遊戦艦の設計図を盗もうとしたのが発覚

  • 215スレ主23/09/02(土) 19:25:08

    大使の部下が新型浮遊戦艦の設計図を盗もうとしたのが発覚


    うーん、これは関係悪化やむなし

    新型浮遊戦艦は次の戦争を見据えてるんでしょうか?


    そう言えばラザリア-エルバニア戦争で負けたラザリア王国の安定度低下忘れてました


    ラザリア王国の安定度

    38-dice1d38=35 (35)

  • 216スレ主23/09/02(土) 19:33:10

    ラザリア王国

    国力29 安定度3


    瀕死の病人すぎる

    流石に援軍なしでも最弱の国に負けかければ名声は地に落ちるか


    皇歴5年のイベント(他国)

    dice1d6=6 (6)

    ⒈ラダリア王国⒉レポニクス王国⒊エルバニア共和国⒋ゴルザップ共和国⒊ガルディング女教皇国⒍ガイゼン王国


    dice1d4=3 (3)

    ⒈軍事⒉内政⒊外交⒋その他

  • 217スレ主23/09/02(土) 19:36:51

    ガイゼン王国で外交イベント


    ガイゼン王国の隣国はセドン皇国とガルディング女教皇国です

    位置的にアマゾネスの誘拐の被害を受けまくってそうですね


    ガイゼン王国の外交

    >>219

  • 218二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 20:01:34

    安価下

  • 219二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 20:12:07

    ガルディング女教皇国に男を拉致しないかわりに対セドン皇国との共同戦線を持ちかける

  • 220スレ主23/09/02(土) 21:18:15

    ガルディング女教皇国に男を拉致しないかわりに対セドン皇国との共同戦線を持ちかける


    一緒にセドン皇国に攻め込んでくれればセドン皇国の男は全部あげるよッテことですかね?


    効果

    dice1d100=5 (5) +dice1d23=6 (6) (名君補正)

  • 221スレ主23/09/02(土) 21:21:13

    効果11


    大失敗

    もうこのままガルディングが攻めてくるレベル

    男拉致るなって言ったのが気に触ったんでしょうか?


    何があった?

    >>223

  • 222二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 21:22:58

    じゃあ今まで拉致った男返せと藪をつつく結果になった
    大激論である

  • 223二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 01:50:00

    ふたなり薬が国際的に禁止されたから

  • 224二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 05:16:43

    ガルディングとセドンの仲が悪いというのがガイゼンの勘違いだったんじゃないかこれ? 例えば浮遊戦艦がしばしばガルディング領に侵入していたけど軍事的な威圧とかじゃなく災害派遣だったとか、ガルディングは水害が多いみたいだし

  • 225二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 08:11:16

    ふむ

  • 226二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 11:17:35

    ??ふたなり薬とは…?

  • 227二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 13:53:48

    ふたなりは閲覧注意枠じゃねえの?
    そういう選択肢もアリなスレなら問題ないが

  • 228スレ主23/09/03(日) 15:51:46

    再開します

    ガイゼン-ガルディング外交の失敗
    ふたなり薬が国際的に禁止されたから

    ふたなり薬が禁止されたこととガイゼン-ガルディングの関係悪化を適当にこじつけると、

     かつてガルディング女教皇国はふたなり薬によって女だけで繁栄していた
     しかし、ふたなり薬の存在は男性の地位を奪うとしてガイゼン王国主導で国際的に禁止した結果、ガルディング女教皇国は男を拉致する事でしか国を保てなくなった
     で、元凶のガイゼン王国がうちの男拉致するの止めてくれたらセドンの男全部あげますよと言ってきた

    ガルディング「タヒね」
    って感じでいいですかね?

  • 229二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 16:06:47

    ひでえお…

  • 230スレ主23/09/03(日) 16:14:47

    ではこのまま進めます


    ガルディング女教皇国の判断

    dice1d2=1 (1)

    ⒈即時開戦

    ⒉関係悪化に留める

  • 231二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 16:15:41

    かなりのガチギレの模様

  • 232二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 16:18:59

    そりゃそうなるわなぁ

  • 233スレ主23/09/03(日) 16:21:58

    即時開戦


    ガルディング女教皇国がガイゼン王国に宣戦布告しました


    でも総合力はガルディング弱々なんだよなぁ


    ガイゼン王国の総合力

    32(国力)-dice1d14=3 (3) (安定度)+dice1d23=9 (9) (名君補正)+dice1d100=7 (7) (時の運)


    ガルディング女教皇国の総合力

    16(国力)-dice1d28=25 (25) (安定度)-0(暗君補正)++dice1d100=10 (10) (時の運)

  • 234スレ主23/09/03(日) 16:29:40

    ガイゼン王国45

    ガルディング女教皇国1


    どっちも時の運無さすぎる……

    ガルディングはボロ負けだけどこれまともに戦ってるんだろうか?


    ガルディングが負けた理由

    >>236

  • 235二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 16:57:24

    嵐やら気候で作物が駄目になったり気象変化に翻弄された

  • 236二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 16:57:38

    ガイゼン王国に戦いで囚われた傾国の美女として謳われるほどの美貌を持つ気の強い女将軍が
    ガイゼン王国の美少年王子に惚れてしまい彼の寵愛を求めて色々な情報を売ったから負けた

  • 237スレ主23/09/03(日) 17:05:01

    敗因

    ガイゼン王国に戦いで囚われた傾国の美女として謳われるほどの美貌を持つ気の強い女将軍が

    ガイゼン王国の美少年王子に惚れてしまい彼の寵愛を求めて色々な情報を売ったから負けた


    これは酷い


    美少年王子の有能度

    dice1d100=87 (87)


    ガイゼン王国の方針

    dice1d2=2 (2)

    ⒈逆侵攻

    ⒉停戦

  • 238スレ主23/09/03(日) 17:11:01

    美少年王子の有能度87!?

    これは意図的に女将軍を誑しこみましたね


    停戦

    攻め込んだところで水害に見舞われやすいアマゾネスばっかの土地なので停戦しました


    ガルディング女教皇国の安定度

    22-dice1d22=20 (20)

  • 239スレ主23/09/03(日) 17:16:57

    ガルディング女教皇国

    安定度22→2


    もうこれただの無法地帯……

    女将軍の裏切りで疑心暗鬼の粛清祭りでもやったんでしょうか?


    皇歴6年のセドン皇国のイベント

    >>241

  • 240二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 17:44:40

    皇王?であってるかな
    そういう位の人のご子息誕生

  • 241二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 17:46:13

    ガルディング女教皇国からの難民受け入れで食糧難にあう

  • 242スレ主23/09/03(日) 17:59:01

    ガルディング女教皇国からの難民受け入れで食糧難にあう


    ガルディングの安定度が下がったから難民が増えたのでしょうか?


    セドン皇国の対処

    dice1d100=77 (77) +dice1d35=13 (13) (名君補正)

  • 243スレ主23/09/03(日) 18:06:24

    対処90


    見事食糧難に対処しきりました

    食糧難になるほどの人口増加って国力上がりそう


    セドン皇国の国力

    89+dice1d11=3 (3) +25

  • 244スレ主23/09/03(日) 18:13:08

    セドン皇国

    国力89→117


    ちょっとイベントの形式変えます


    皇歴6年のイベント(他国)

    dice1d6=3 (3)

    ⒈ラダリア王国⒉レポニクス王国⒊エルバニア共和国⒋ゴルザップ共和国⒊ガルディング女教皇国⒍ガイゼン王国


    何が起こったか

    >>246

  • 245二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 18:17:06

    加速

  • 246二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 18:17:40

    王のご子息誕生

  • 247スレ主23/09/03(日) 18:22:08

    エルバニア共和国で王のご子息誕生


    ……その国革命したんですけど?


    dice1d3=1 (1)

    ⒈独裁者の子供

    ⒉後継者

    ⒊生き残りの王族

  • 248スレ主23/09/03(日) 18:26:48

    エルバニアの独裁者(有能度28)に子供が生まれました


    子供の有能度

    dice1d100=45 (45)

  • 249二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 18:29:40

    このレスは削除されています

  • 250スレ主23/09/03(日) 18:30:56

    有能度45


    親よりマシだけど凡人

    エルバニア共和国の未来は暗い


    このままだと天下統一の目処が立たないので毎ターン戦争します


    dice1d6=5 (5)

    ⒈ラダリア王国⒉レポニクス王国⒊エルバニア共和国⒋ゴルザップ共和国⒊ガルディング女教皇国⒍ガイゼン王国

  • 251スレ主23/09/03(日) 18:34:29

    ガルディング女教皇国が戦争します

    まぁ、流れ的にガイゼン王国にリベンジですね


    ガイゼン王国vsガルディング女教皇国


    ガイゼン王国の総合力

    32(国力)-dice1d14=8 (8) (安定度)+dice1d23=13 (13) (名君補正)+dice1d100=65 (65) (時の運)


    ガルディング女教皇国の総合力

    16(国力)-dice1d48=35 (35) (安定度)-0(暗君補正)+dice1d100=77 (77) (時の運)

  • 252スレ主23/09/03(日) 18:40:44

    ガイゼン王国102

    ガルディング女教皇国58


    負けてしまった

    流石に安定度2で敗北したら滅びそう


    ガイゼン王国の判断

    dice1d2=1 (1)

    ⒈逆侵攻(滅亡)

    ⒉停戦(無法地帯化)

  • 253二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 18:43:07

    滅亡しちゃったか

  • 254スレ主23/09/03(日) 18:46:40

    ガイゼン王国の逆侵攻でガルディング女教皇国が滅亡しました

    ガルディング女教皇国の国力16がガイゼン王国に加算されます


    ガイゼン王国

    国力32→48


    皇歴6年、ついに七国の一角が滅びました

    では皇歴7年のイベントを決めます


    セドン皇国のイベント

    >>256

  • 255二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 18:54:41

    このまま他の国も滅びそう

  • 256二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 18:55:01

    ガルディング女教皇国の女王と娘が奴隷として見世物にされ
    見せつけるように市内を歩かされ辱めを受ける

  • 257スレ主23/09/03(日) 19:07:59

    皇歴7年のセドン皇国のイベント
    ガルディング女教皇国の女王と娘が奴隷として見世物にされ
    見せつけるように市内を歩かされ辱めを受ける

    ガルディング女教皇国滅ぼしたのはガイゼン王国なんですが、セドン王国でガルディングの女王と娘を見せ物にするんですか?

    そのままならそのまま、別の案があるならお願いします
    安価下

  • 258二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 19:10:50

    セドン王国との取引で色々融通利かせてくれるのでガイゼン王国が二人を売った

  • 259スレ主23/09/03(日) 19:16:43

    セドン王国との取引で色々融通利かせてくれるのでガイゼン王国が二人を売った


    ガルディングは実質隣国二つを敵に回してたんですねぇ

    元から男拉致ってたので今更ですが


    しかし、女王と王女を見せ物になんかしたらガルディング難民が暴れそうだ


    効果

    dice1d100=87 (87) +dice1d35=11 (11) (名君補正)

  • 260二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 19:22:45

    もしやそれが目的でワザと売ったのか?

  • 261スレ主23/09/03(日) 19:23:24

    効果98


    むしろ治安を乱していたガルディング難民の心を折って安定度を上げた……?

    安定度89なので最大の100になります


    セドン皇国


    国力117安定度100国王85


    文句なしの最強国家になりました



    皇歴7年のイベント(他国)

    dice1d6=2 (2)

    ⒈ラダリア王国⒉レポニクス王国⒊エルバニア共和国⒋ゴルザップ共和国⒊ガルディング女教皇国⒍ガイゼン王国


    何が起こったか

  • 262スレ主23/09/03(日) 19:25:47

    レポニクス王国でイベントが起きました


    前はルキメァー教の教会建てたり、エルバニアに援軍送ったりしてましたね


    レポニクス王国でのイベント

    >>264

  • 263二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 19:27:44

    干ばつで水が干上がる

  • 264二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 19:28:40

    蝗害による被害で作物が喰われてダメージを負う

  • 265スレ主23/09/03(日) 19:32:25

    レポニクス王国でのイベント

    蝗害による被害で作物が喰われてダメージを負う


    レポニクス王国の対処

    dice1d100=85 (85) -dice1d21=2 (2) (暗君補正)

  • 266スレ主23/09/03(日) 19:38:09

    対処83


    配下が有能なのでしょうか?暗君のくせにしっかり対処しました

    大友宗麟みたいなやつです


    皇歴7年の戦争イベント

    dice1d5=5 (5)

    ⒈ラダリア王国⒉レポニクス王国⒊エルバニア共和国⒋ゴルザップ共和国⒌ガイゼン王国

  • 267二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 19:39:05

    勢いに乗ったかガイゼン

  • 268スレ主23/09/03(日) 19:42:19

    ガイゼン王国が戦争をします


    ラダニア王国 レポニクス王国


    エルバニア共和国


    セドン皇国                    ゴルザップ共和国


         カイゼン王国


    位置的にセドン皇国か、海の向こうのゴルザップ共和国が相手ですね


    dice1d2=2 (2)

    ⒈セドン皇国

    ⒉ゴルザップ共和国

  • 269スレ主23/09/03(日) 19:50:29

    ガイゼン王国がゴルザップ共和国に攻め込みました


    セドン皇国は友好国かつ最強の国なので避けたのでしょうか?


    ガイゼン王国vsゴルザップ共和国


    ガイゼン王国の総合力

    48(国力)-dice1d14=1 (1) (安定度)+dice1d23=22 (22) (名君補正)+dice1d100=1 (1) (時の運)


    ゴルザップ共和国の総合力

    57(国力)+dice1d41=4 (4) (安定度)+ dice1d46=(名君補正)+dice1d100=38 (38) (時の運)

  • 270スレ主23/09/03(日) 19:50:56

    ゴルザップの名君補正

    dice1d46=42 (42)

  • 271二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 19:53:23

    調子に乗っちゃった? って感じか

  • 272スレ主23/09/03(日) 19:55:13

    ガイゼン王国70

    ゴルザップ共和国141


    ゴルザップ完勝

    弱小の頃から列強のセドン皇国に勝ってるしやばい国です

    というかガイゼン王国の時の運1もやばいです


    時の運1とはなんだったのか

    >>274

  • 273二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 19:57:16

    台風で船が沈んだ

  • 274二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:01:43

    王が病に伏した

  • 275スレ主23/09/03(日) 20:06:01

    王が病に伏した


    ガイゼンの名君補正がほぼ最大なので病を押して出陣して戦争中に血を吐いたとかでしょうか?


    ガイゼン国王

    dice1d2=2 (2)

    1で病死


    ガイゼン王子

    有能度dice1d100=61 (61)

  • 276二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:06:32

    国運がどん底になる病気とか王様死んでない?

  • 277二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:07:59

    >>276

    生きてるっちゃ生きてるっぽいけど時間の問題かな

  • 278スレ主23/09/03(日) 20:10:26

    ガイゼン国王生存

    ガイゼン王子有能度61


    国王のしばらく生きる上に後継者も無難に優秀です

    まぁ、戦後次第ですね


    ゴルザップ共和国の判断

    dice1d2=2 (2)

    ⒈逆侵攻

    ⒉停戦

  • 279二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:11:25

    >>278

    この状況じゃ戦ってる場合じゃないしね

  • 280二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:11:36

    王子がうまく撤退させたか?

  • 281スレ主23/09/03(日) 20:14:04

    停戦


    ゴルザップは前の戦争で領土が10倍くらいになってるので新しい領土は要らなかったのでしょう


    ガイゼン王国の安定度低下

    36-dice1d36=12 (12)

  • 282スレ主23/09/03(日) 20:19:27

    ガイゼン王国

    安定度36→24


    安定度低下はそこそことは言え、元が低いので致命傷になりそうです


    皇歴8年になりました


    セドン皇国のイベント

    >>284

  • 283二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:26:24

    人数少ないから狙い撃ちしようと皆待機してない? 時間設定していくつか案を出して貰ってダイスで選んだ方がよくない?

  • 284二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:35:31

    隣国がきな臭い状況だし、堅実に国境の防備を固めよう

  • 285スレ主23/09/03(日) 20:39:39

    >>283

    そうですね

    次からは時間制限を設けます


    セドン皇国のイベント

    隣国がきな臭い状況だし、堅実に国境の防備を固めよう


    効果

    dice1d100=66 (66) +dice1d35=22 (22) (名君補正)

  • 286二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:43:03

    >>285

    強いなぁ~流石だね

  • 287スレ主23/09/03(日) 20:45:58

    効果88


    名君補正が仕事しまくります


    dice1d3=2 (2)

    ⒈防衛時のみ+30

    ⒉戦争で+20

    ⒊戦争で+30

  • 288スレ主23/09/03(日) 20:52:48

    戦争で+20


    防衛のための軍備をそのまま侵攻にも使えるようです


    皇歴8年の他国イベント

    dice1d5=4 (4)

    ⒈ラダリア王国⒉レポニクス王国⒊エルバニア共和国⒋ゴルザップ共和国⒌ガイゼン王国


    何があった(制限時間20分)

    >>290まで

  • 289二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:55:20

    旧セドン領でセドンへ復帰の機運が高まる

  • 290スレ主23/09/03(日) 21:17:01

    ↑採用します


    ゴルザップ共和国でのイベント

    旧セドン領でセドンへ復帰の機運が高まる


    面白いのが来ましたね


    ゴルザップ共和国の対処

    dice1d100=30 (30) +dice1d46=11 (11) (名君補正)

  • 291スレ主23/09/03(日) 21:23:36

    対処41


    名君でも対処しきれないセドンのナショナリズム


    交渉結果

    dice1d3=2 (2)

    ⒈交渉決裂

    ⒉一部領土返還

    ⒊完全返還

  • 292スレ主23/09/03(日) 21:27:37

    一部領土返還


    セドン-ゴルザップ戦争で割譲された領土(国力51)の一部が返還されます


    ゴルザップ共和国の国力低下

    57-dice1d51=51 (51)


    減った分の国力がセドン皇国に加算されます

  • 293スレ主23/09/03(日) 21:41:32

    ゴルザップ共和国

    国力57→6

    セドン皇国

    国力117→168


    全部じゃねーか!

    一部返還を許可したらなし崩し的に全領土を変換することになった……?

    どっかのちょび髭みたいなやり口です


    セドン皇国がダントツで最強になり、ゴルザップ共和国が没落しました

    始皇帝の時代の秦とそれ以外くらい格差があります


    皇歴8年の戦争イベント

    dice1d5=5 (5)

    ⒈ラダリア王国⒉レポニクス王国⒊エルバニア共和国⒋ゴルザップ共和国⒌ガイゼン王国

  • 294スレ主23/09/03(日) 21:51:30

    ガイゼン王国が戦争をします


    恨みがある上に落ちぶれたゴルザップ共和国とぶっちぎりで強いセドン皇国ならゴルザップ狙いますよね


    ガイゼン王国がゴルザップ共和国に攻め込みました


    ガイゼン王国の総合力

    48(国力)-dice1d26=12 (12) (安定度)+dice1d23=12 (12) (名君補正)+dice1d100=3 (3) (時の運)


    ゴルザップ共和国の総合力

    6(国力)+dice1d41=26 (26) (安定度)+ dice1d46=20 (20) (名君補正)+dice1d100=60 (60) (時の運)

  • 295スレ主23/09/03(日) 21:56:21

    ガイゼン王国51

    ゴルザップ共和国112


    ゴルザップ強すぎる……国力差ガン無視して勝ちまくってるんですが

    そしてガイゼンの時の運がまた低いのはついに国王が死んだのでしょうか?


    ガイゼン王国の敗因(制限時間20分)

    >>297

  • 296二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:25:46

    隕石が降って来て軍に被害を出し混乱している隙に敗北

  • 297スレ主23/09/03(日) 22:37:31

    ↑採用します


    隕石が降って来て軍に被害を出し混乱している隙に敗北


    これは酷い

    完全に運で負けたんですね


    ゴルザップ共和国の判断

    dice1d2=2 (2)

    ⒈逆侵攻

    ⒉停戦

  • 298スレ主23/09/03(日) 22:44:01

    停戦


    ゴルザップは毎度停戦しますね

    領土拡大に懲りたんでしょうか?


    ガイゼン王国の安定度低下

    24-dice1d24=4 (4)

  • 299スレ主23/09/03(日) 22:53:09

    ガイゼン王国の安定度

    24→20


    皇歴9年になりました


    セドン皇国のイベント(時間制限20分)

    >>301

  • 300二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:55:30

    国の現況や状態などの情報を一旦今までの事をまとめてほしいです

  • 301二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:56:43

    新型浮遊戦艦の建造

  • 302スレ主23/09/03(日) 23:00:33

    >>300

    了解


    皇歴9年のイベント

    新型浮遊戦艦の建造


    これも軍事力増加狙いですかね


    効果

    dice1d100=77 (77) +dice1d35=6 (6) (名君補正)

  • 303スレ主23/09/03(日) 23:08:20

    効果81


    名君……!

    ゴルザップに負けた以外の失策がない


    新型浮遊戦艦

    dice1d3=1 (1)

    1.戦争で+15

    2.戦争で+20

    3.↑+輸送に使える

  • 304スレ主23/09/03(日) 23:09:55

    新型浮遊戦艦によって戦争で+15されるようになりました

    ちょっと各国の状況まとめます

  • 305二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:17:33

    このレスは削除されています

  • 306スレ主23/09/03(日) 23:18:16

    各国の位置

    ラダニア王国 レポニクス王国

    エルバニア共和国
    
セドン皇国                    ゴルザップ共和国

       カイゼン王国

  • 307スレ主23/09/03(日) 23:24:53

    セドン皇国
    
国力168安定度100国王85 暴虐殺戮教8
    
・浮遊戦艦を主力にした屈強なる軍隊
(戦争で+35)
    ・機械や工学・電子情報産業が盛ん
    
・犯罪組織は撲滅済み
    ・ガルディング難民多数
    ・宗教改革で暴虐殺戮教の影響力低下

  • 308二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:30:59

    このレスは削除されています

  • 309スレ主23/09/03(日) 23:34:10

    ガイゼン王国
    
国力48安定度20国王73 暴虐殺戮教3
    美少年王子87、第二王子?61
    ・芸術活動が盛んで建物の形や色彩もカラフルで奇抜なものが多い

    ・各宗教の聖地とされる場所があり、その聖地の争奪戦をやっている
    
・中央集権にする為有力貴族の粛清をしている
    ・太陽信仰のイールドゥ教が多数派
    ・ガルディング女教皇国を滅亡させた

    すみません、美少年王子がいるのにもう1人王子のダイス振ってました

  • 310スレ主23/09/03(日) 23:41:39

    ゴルザップ共和国
    
国力6安定度91 国王96 暴虐殺戮教96

    ・いわゆるミニ国家、小さいが非常に安定している

    ・辺鄙な場所の島国

    ・社会保障制度がやたら充実している
    ・セドン皇国、ガイゼン王国を打ち破った無敗の国
    ・ただし領土は増えず、増えても返還運動が起こって返還することになる

  • 311スレ主23/09/03(日) 23:49:06

    エルバニア共和国

    国力20安定度4 独裁者28 暴虐殺戮教32
    独裁者の子供45
    
・将来有望な第一王子が死に、現在革命中

    ・周辺国との貿易で財政を回す貿易国家、たくさんの街道が周辺国と繋がっている
    
・優秀な諜報団を擁している

    ・胎児の血で儀式を行うルキメァー教を信仰している
    ・レポニクス王国と同盟関係
    ・新型浮遊戦艦の設計図を盗もうとしてセドン皇国と関係悪化

  • 312スレ主23/09/04(月) 00:01:55

    レポニクス王国
    
国力71 安定度23国王29 暴虐殺戮教71

    ・居住権は小国の首都程度だが最強の国家

    ・王が暗殺で代替わりしたばかり。民衆の評判は最悪である

    ・広い国土に多数の環境を備えるが自然環境と原生生物が強力であり、小型のドラゴンに乗る竜騎士で有名

    ・少数はオルグリン教を信仰している
    ・国王がルキメァー教にハマり、安定度低下
    ・エルバニア共和国と同盟関係

  • 313スレ主23/09/04(月) 00:03:36

    ラダリア王国

    国力29安定度3国王41 暴虐殺戮教70

    ・閉鎖的だが先代までは栄えていた

    ・暴虐殺戮教の元最強の祓魔師が隠居している

    ・少数は邪知謀殺教を信仰している
    ・レポニクス王国、エルバニア共和国との戦いに負けて安定度低下

  • 314スレ主23/09/04(月) 00:12:49

    各国の強さ

    セドン皇国

    (越えられない壁)

    レポニクス王国、ゴルザップ共和国、ガイゼン王国

    ラダリア王国、エルバニア共和国

  • 315スレ主23/09/04(月) 00:17:23

    各国の状況はこんなものでいいでしょうか?


    皇歴9年の他国のイベントを決めます


    dice1d5=2 (2)

    ⒈ラダリア王国⒉レポニクス王国⒊エルバニア共和国⒋ゴルザップ共和国⒌ガイゼン王国


    何が起こった(制限時間20分)

    >>317まで募集

  • 316二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 00:52:49

    前王派がクーデター
    前王の血筋から王を立てる

  • 317二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 00:54:05

    前王派が何者かに大量に殺される

  • 318二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 11:06:59

  • 319スレ主23/09/04(月) 11:47:04

    ちょっとだけやります


    レポニクス王国のイベント

    皇歴9年の

    dice1d2=2 (2)

    >>316

    >>317

  • 320スレ主23/09/04(月) 12:00:38

    前王派が何者かに大量に殺される


    暗君による粛清ですかね?

    不穏分子が減って安定度が上がるのか、優秀な家臣を失って下がるのか


    効果

    dice1d100=13 (13) -dice1d21=8 (8) (君主補正)

  • 321スレ主23/09/04(月) 12:06:02

    効果5


    あ、暗君……!

    完全に逆効果です


    効果

    dice1d3=2 (2)

    ⒈安定度低下

    ⒉反乱勃発

    ⒊両方

  • 322スレ主23/09/04(月) 12:10:42

    反乱勃発


    前王派の大量死が暗君による粛清だと判断した生き残りが反乱を起こしました


    反乱軍

    国力dice1d71=43 (43)

    (高いほどレポニクス王国の国力低下)

    安定度dice1d100=32 (32)


    リーダーの有能度

    dice1d100=53 (53)

  • 323スレ主23/09/04(月) 12:25:26

    レポニクス王国

    国力28 安定度23 国王29


    反乱軍

    国力43 安定度32 リーダー53


    国力安定度リーダー全部反乱軍の方が高い……


    レポニクス内戦が始まります


    レポニクス王国の総合力

    28(国力)-dice1d27=11 (11) (安定度)-dice1d21=3 (3) (君主補正)+dice1d100=72 (72) (時の運)


    反乱軍の総合力

    43(国力)-dice1d18=13 (13) (安定度)+ dice1d3=3 (3) (君主補正)+dice1d100=64 (64) (時の運)

  • 324スレ主23/09/04(月) 12:29:32

    レポニクス王国86

    反乱軍97


    反乱軍が勝利しました


    結果

    dice1d2=2 (2)

    1.レポニクス王国滅亡

    2.勢力拡大

  • 325スレ主23/09/04(月) 12:34:59

    この勝利によって反乱軍がさらに勢力拡大しました


    国力

    43+dice1d28=25 (25)


    増えた分レポニクス王国の国力減少

  • 326スレ主23/09/04(月) 12:43:04

    レポニクス王国

    国力28→3


    反乱軍

    国力43→68


    かつての大国が見る影もなくなっています


    レポニクス王国の安定度低下

    23-dice1d23=1 (1)

  • 327スレ主23/09/04(月) 12:49:14

    安定度低下1!?


    粛清して反乱起こされて負けて国の大半取られたのにまさかの安定度ほぼそのまま


    安定度がほぼ下がらなかった理由

    >>329

  • 328二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 18:05:55

    国民が逆に諦めの境地に至った

  • 329スレ主23/09/04(月) 18:25:00

    ↑採用します


    安定度ほぼ下がらなかった理由

    国民が逆に諦めの境地に至った


    国力が20分の1以下になって反抗する気力もなくなったか

    そもそも国民の数自体も減りすぎて統制もクソもないのかもしれない


    皇歴9年の戦争イベント

    dice1d6=3 (3)

    ⒈ラダリア王国⒉レポニクス王国⒊エルバニア共和国⒋ゴルザップ共和国⒌ガイゼン王国⒍レポニクス反乱軍

  • 330スレ主23/09/04(月) 18:31:42

    エルバニア共和国が戦争します


    レポニクス王国と同盟関係なので相手は反乱軍でしょう


    レポニクス王国

    dice1d2=2 (2)

    1で共同出兵

  • 331スレ主23/09/04(月) 18:39:35

    レポニクス王国は敗戦のダメージが言えてないのでエルバニア共和国単独で反乱軍と戦います


    エルバニア共和国vs反乱軍


    エルバニア共和国の総合力

    20(国力)-dice1d46=12 (12) (安定度)-dice1d22=10 (10) (君主補正)+dice1d100=57 (57) (時の運)


    反乱軍の総合力

    68(国力)-dice1d18=17 (17) (安定度)+ dice1d3=1 (1) (君主補正)+dice1d100=71 (71) (時の運)

  • 332スレ主23/09/04(月) 18:47:28

    エルバニア共和国55

    反乱軍123


    時の運次第でワンチャンありましたが、普通に無謀でしたね

    今の反乱軍は反乱前のレポニクス王国より安定度とリーダーの有能度が高いので勝てるわけがなかった


    エルバニアの安定度4なので普通滅びそうですが、


    dice1d3=2 (2)

    ⒈内戦中なので停戦

    ⒉逆侵攻

    ⒊エルバニア滅亡

  • 333スレ主23/09/04(月) 18:52:53

    レポニクス反乱軍がエルバニア共和国に逆侵攻しました


    エルバニア共和国

    国力

    20-dice1d20=3 (3)

    減った分レポニクス反乱軍に加算

    安定度

    4-dice1d10=1 (1)

    マイナスになったら無法地帯化

  • 334スレ主23/09/04(月) 19:00:11

    エルバニア共和国

    国力20→17

    安定度4→3


    レポニクス反乱軍

    国力68→71


    これは勝ったのをアピールするために逆侵攻しただけで内心は内乱を優先したがってますね


    皇歴10年になりました


    セドン皇国のイベント(20分制限)

    >>336まで募集

  • 335二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 19:17:04

    王子が生まれる

  • 336二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 19:19:51

    王国全土で新生児がオークの赤子として生まれてすぐに死ぬ病が流行る

  • 337スレ主23/09/04(月) 19:24:38

    皇歴10年のイベント


    dice1d2=1 (1)

    >>335

    >>336

  • 338スレ主23/09/04(月) 19:28:44

    王子が生まれる


    セドン皇国に後継者が生まれました


    有能度

    dice1d100=46 (46)

  • 339スレ主23/09/04(月) 19:36:40

    セドン皇国で有能度46の王子が生まれました


    時代は微妙なのでこの代で決着をつけたいところです


    皇歴10年の他国イベント

    dice1d6=4 (4)

    ⒈ラダリア王国⒉レポニクス王国⒊エルバニア共和国⒋ゴルザップ共和国⒌ガイゼン王国⒍レポニクス反乱軍


    >>341まで募集

  • 340二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 21:31:10

    国力増強キャンペーン展開

  • 341スレ主23/09/04(月) 21:48:46

    ↑採用します


    ゴルザップ共和国のイベント

    国力増強キャンペーン展開


    ゴルザップ共和国は国力上がるだけで列強になるので厄介ですね


    効果

    dice1d100=76 (76) +dice1d46=4 (4) (君主補正)

  • 342スレ主23/09/04(月) 21:55:25

    効果80


    順当に国力増強しました


    ゴルザップの国力

    6+dice1d20=19 (19) +20

  • 343スレ主23/09/04(月) 22:01:39

    ゴルザップ共和国

    国力6→45


    ほぼ最大値

    その気になればいくらでも強くなれる国です


    皇歴10年の戦争イベント

    今回からセドン皇国も含めます


    dice1d7=6 (6)

    ⒈ラダリア王国⒉レポニクス王国⒊エルバニア共和国⒋ゴルザップ共和国⒌ガイゼン王国⒍レポニクス反乱軍7.セドン皇国

  • 344スレ主23/09/04(月) 22:09:01

    レポニクス反乱軍が戦争します


    まぁ、やるならエルバニアかレポニクス王国か両方ですね


    dice1d3=1 (1)

    1.レポニクス王国

    2.エルバニア共和国

    3.両方

  • 345スレ主23/09/04(月) 22:15:23

    内戦集結のために反乱軍がレポニクス王国に攻め込みました


    レポニクス王国の総合力

    3(国力)-dice1d28=12 (12) (安定度)-dice1d21=10 (10) (君主補正)+dice1d100=62 (62) (時の運)


    反乱軍の総合力

    71(国力)-dice1d18=15 (15) (安定度)+ dice1d3=2 (2) (君主補正)+dice1d100=2 (2) (時の運)

  • 346スレ主23/09/04(月) 22:25:13

    レポニクス王国43

    反乱軍60


    時の運が低かったですが普通に勝ちました

    レポニクス王国は国力3なのでさすがに滅びます


    反乱軍の国力

    71→74


    新しい国の名前

    dice1d4=3 (3)

    1.レポニクス共和国

    2.レポニクス帝国

    3.統一レポニクス

    4.安価

  • 347スレ主23/09/04(月) 22:29:51

    反乱軍改め、統一レポニクス

    国力74 安定度32 リーダー53


    安定度が低いですが、真っ当に強い国です


    皇暦11年になりました


    セドン皇国のイベント(20分制限)

    >>349まで募集

  • 348二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 22:35:08

    近隣国一つを交渉で併呑しようとする

  • 349スレ主23/09/04(月) 22:57:53

    ↑採用します

    近隣国一つを交渉で併呑しようとする

    ラダニア王国 統一レポニクス
    エルバニア共和国
    
セドン皇国                    ゴルザップ共和国

       カイゼン王国

     エルバニア共和国、ゴルザップ共和国、ガイゼン王国が対象になります
     最弱の上につい最近統一レポニクスを敵に回したエルバニアが最も併呑しやすく、国力差が圧倒的で友好的なガイゼンも不可能ではありません
     ゴルザップは最近国力が上がりましたが、それでも約4倍の差があるのを有能なトップが理解していれば可能性があります

  • 350スレ主23/09/04(月) 23:02:06

    効果

    dice1d100=22 (22) +dice1d35=25 (25) (名君補正)


    50以上でエルバニア共和国

    70以上でガイゼン王国

    90以上でゴルザップ共和国を併呑

  • 351スレ主23/09/04(月) 23:09:32

    効果47


    エルバニアがあと一押しで了承しそうでしたが、さすがに併呑となると躊躇うようです


    皇歴11年の他国イベント

    dice1d6=4 (4)

    ⒈ラダリア王国⒉統一レポニクス⒊エルバニア共和国⒋ゴルザップ共和国⒌ガイゼン王国


    >>353まで募集(20分制限)

  • 352二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 23:19:10

    数多の敵を屠った国の守護者たちをひとまとめにして、聖騎士団を設立

  • 353二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 23:21:08

    生物兵器を開発

  • 354スレ主23/09/04(月) 23:25:19

    皇歴11年のゴルザップ共和国のイベント


    dice1d2=1 (1)

    >>352

    >>353

  • 355スレ主23/09/04(月) 23:29:16

    数多の敵を屠った国の守護者たちをひとまとめにして、聖騎士団を設立


    ゴルザップ共和国の軍事力と安定度を上げるのが狙いですかね?


    効果

    dice1d100=3 (3) +dice1d46=20 (20) (名君補正)

  • 356スレ主23/09/04(月) 23:44:43

    効果23


    大失敗

    聖騎士が特権階級になって増長し始めた……?


    安定度91-dice1d50=11 (11)

  • 357スレ主23/09/04(月) 23:51:01

    ゴルザップ共和国

    安定度91→80


    聖騎士に非んば人に非ず

    みたいな風潮できてちょっと安定度が下がりました


    皇歴11年の戦争イベント

    dice1d6=2 (2)

    ⒈ラダリア王国⒉統一レポニクス⒊エルバニア共和国⒋ゴルザップ共和国⒌ガイゼン王国⒍セドン皇国

  • 358スレ主23/09/05(火) 00:02:42

    統一レポニクスが戦争します


    反乱軍時代からずっと戦争してるな

    まぁ、相手は因縁のあるエルバニアでしょう



    エルバニア共和国の総合力

    17(国力)-dice1d47=46 (46) (安定度)-dice1d22=21 (21) (君主補正)+dice1d100=66 (66) (時の運)


    反乱軍の総合力

    74(国力)-dice1d18=15 (15) (安定度)+ dice1d3=3 (3) (君主補正)+dice1d100=21 (21) (時の運)

  • 359スレ主23/09/05(火) 00:14:07

    エルバニア16

    統一レポニクス83


    エルバニアのデバフが強すぎる

    統一レポニクスが完勝しました


    安定度3で国体を保てないのでエルバニア共和国は滅亡します


    統一レポニクス

    国力74→91


    皇歴12年になりました


    セドン皇国のイベント

    >>361まで募集(20分制限)

  • 360二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 09:24:00

    生物兵器が暴走

  • 361二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 09:24:42

    腐敗政治家粛清

  • 362二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 11:41:06

    どっちもシャレになってない

  • 363スレ主23/09/05(火) 16:02:04

    再開します


    皇歴12年のイベント

    dice1d2=2 (2)

    >>360

    >>361

  • 364スレ主23/09/05(火) 16:07:22

    腐敗政治家粛清


    前に粛清したのにまた腐ってきたのか

    腐敗政治家いても安定度MAXなので国力増強とかの妨げになってるんですかね?


    効果

    dice1d100=42 (42) +dice1d35=30 (30) (名君補正)

  • 365スレ主23/09/05(火) 16:21:41

    効果72


    適当に目立つ腐敗政治家を粛清して横槍が政策などで入らないようにしました


    腐敗政治家粛清の影響

    国力168+dice1d32=31 (31)

  • 366スレ主23/09/05(火) 16:27:33

    セドン皇国の国力

    168→199


    国力31も増えた!?

    税金とか横領されまくってたんでしょうか?


    皇歴11年の他国イベント

    dice1d5=5 (5)

    ⒈ラダリア王国⒉統一レポニクス⒊エルバニア共和国⒋ゴルザップ共和国⒌ガイゼン王国


    >>368まで募集(20分制限)

  • 367二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 18:20:24

    暴虐殺戮教が台頭してくる
    安定度が下がるかと思われたがほどよい暴虐殺戮教は逆に安定度が上がった

  • 368スレ主23/09/05(火) 18:39:52

    ↑採用します


    ガイゼン王国でのイベント

    暴虐殺戮教が台頭してくる

    安定度が下がるかと思われたがほどよい暴虐殺戮教は逆に安定度が上がった


    やはり暴虐殺戮教は文明国の証


    暴虐殺戮教の影響力

    3+dice1d97=91 (91)


    安定度

    20+dice1d80=2 (2)

  • 369スレ主23/09/05(火) 18:48:36

    暴虐殺戮教3→94

    安定度20→22


    全然ほどよくねえ……

    安定度上がるから放っといたら見事に暴虐殺戮教が影響力拡大した上に期待したほど安定度は上がらなかったという……


    皇歴12年の戦争イベント

    dice1d6=4 (4)

    ⒈ラダリア王国⒉統一レポニクス⒊エルバニア共和国⒋ゴルザップ共和国⒌ガイゼン王国⒍セドン皇国

  • 370スレ主23/09/05(火) 18:56:02

    ゴルザップ共和国が戦争をしかけます


    割譲させた領土を全部返還する羽目になったセドン皇国、2度も戦争をふっかけてきたガイゼン王国のどちらに攻め込むのか


    dice1d2=1 (1)

    ⒈セドン皇国

    ⒉ガイゼン王国

  • 371二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 19:03:54

    さすがに最強国は避けたか

  • 372スレ主23/09/05(火) 19:08:03

    ゴルザップ共和国がセドン皇国に攻め込みました


    国力安定度トップ全てが高水準の列強同士の戦いです

    しかし、セドン皇国は力を蓄えすぎたのでダイス運で覆せない差があるような……


    セドン皇国の総合力

    199(国力)+35(軍事力)+dice1d50=46 (46) (安定度)-dice1d35=18 (18) (君主補正)+dice1d100=52 (52) (時の運)


    ゴルザップ共和国の総合力

    45(国力)+dice1d30=26 (26) (安定度)+ dice1d46=3 (3) (君主補正)+dice1d100=61 (61) (時の運)

  • 373スレ主23/09/05(火) 19:08:48

    セドン皇国の君主補正+でした

  • 374二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 19:11:02

    攻め込んだのセドンか
    ガイゼンと勘違いした
    それはそうとさすがの国力差ね

  • 375スレ主23/09/05(火) 19:14:51

    セドン皇国350

    ゴルザップ共和国135


    セドン皇国が圧勝しました

    地力に差がありすぎますね


    ここまで圧倒してると攻め込まない理由がないので逆侵攻します


    ゴルザップ共和国

    国力45-dice1d45=33 (33)

    減った分セドン皇国に加算します


    安定度80-dice1d80=66 (66)

  • 376スレ主23/09/05(火) 19:21:42

    ゴルザップ共和国
    国力45→12
    安定度80→14

    セドン皇国
    国力199→232

    ゴルザップが弱小国に転落したー!
    名君だったゴルザップ首相最大の失策ですね
    よほど無血で全領土返還したのが悔しかったのか

    皇歴13年になりました

    セドン皇国のイベント
    安価下

  • 377二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 19:42:25

    もう一度周辺国併呑に挑戦

  • 378スレ主23/09/05(火) 19:59:27

    セドン皇国のイベント

    もう一度周辺国併呑に挑戦


    一番難易度高いゴルザップが没落したので成功率高そうですね


    効果

    dice1d100=6 (6) +dice1d35=35 (35) (名君補正)


    50以上でエルバニアかゴルザップ

    70以上でガイゼン王国

    100以上で

  • 379スレ主23/09/05(火) 20:05:56

    効果41


    ダメですね

    戦わずに滅びることを受け入れられないようです


    皇歴13年の他国イベント

    dice1d5=4 (4)

    ⒈ラダリア王国⒉統一レポニクス⒊エルバニア共和国⒋ゴルザップ共和国⒌ガイゼン王国


    イベントの内容

    安価下

  • 380二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 20:18:09

    新生児全員が豚の頭を持つ亜人オークとして産まれてすぐ死ぬ病が流行る

  • 381スレ主23/09/05(火) 20:22:22

    ゴルザップ共和国のイベント

    新生児全員が豚の頭を持つ亜人オークとして産まれてすぐ死ぬ病が流行る


    弱り目に祟り目すぎる

    何なのこれ、怖いんだけど


    対処

    dice1d100=82 (82) +dice1d46=30 (30) (名君補正)

  • 382二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 20:23:36

    このレスは削除されています

  • 383スレ主23/09/05(火) 20:26:13

    対処112

    うお、すごい
    どうにかして国益に繋げた?
    オークの赤ん坊を生き残らせてオーク軍団でも作ったのか

    ゴルザップ共和国はどう対処したのか
    安価下

  • 384二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 20:27:29

    はるか昔に殺したオーク族の祟りと言うことが解って御払いと供養を始めた

  • 385スレ主23/09/05(火) 20:31:15

    対処法

    はるか昔に殺したオーク族の祟りと言うことが解って御払いと供養を始めた


    懐かしのお祓い

    これまでの失策も祟りによるものだったのかもしれません


    安定度上昇

    14+50+ dice1d36=35 (35)

  • 386スレ主23/09/05(火) 20:35:31

    安定度

    14→99


    お祓いしたら国が一気に安定した……


    皇歴13年の戦争イベント

    dice1d6=5 (5)

    ⒈ラダリア王国⒉統一レポニクス⒊エルバニア共和国⒋ゴルザップ共和国⒌ガイゼン王国⒍セドン皇国

  • 387スレ主23/09/05(火) 20:41:15

    ガイゼン王国が戦争をしかけます


    位置的にセドン皇国かゴルザップ共和国ですね

    普通に考えて敵対してるゴルザップですが、併呑しようとしたらセドン皇国に敵意を持つ可能性があります


    dice1d2=2 (2)

    ⒈セドン皇国

    ⒉ゴルザップ共和国

  • 388スレ主23/09/05(火) 20:47:13

    ガイゼン王国がゴルザップ共和国に攻め込みました


    平均はセドンの方が高いけど最大ならゴルザップか?


    セドン皇国の総合力

    48(国力)-dice1d30=10 (10) (安定度)+dice1d23=12 (12) (君主補正)+dice1d100=60 (60) (時の運)


    ゴルザップ共和国の総合力

    12(国力)+dice1d49=39 (39) (安定度)+ dice1d46=43 (43) (君主補正)+dice1d100=86 (86) (時の運)

  • 389スレ主23/09/05(火) 20:48:18

    ↑セドン皇国の総合力じゃなくてガイゼン王国でした

  • 390スレ主23/09/05(火) 20:51:18

    ガイゼン王国110
    ゴルザップ共和国180

    ゴルザップは国力が低いくせに凄まじい爆発力です
    ガイゼン相手は無敗

    ゴルザップ共和国の勝因
    安価下

  • 391二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 20:55:03

    ガイゼン王国で地震が発生して首都がボロボロになった

  • 392スレ主23/09/05(火) 21:00:31

    ゴルザップ共和国の勝因

    ガイゼン王国で地震が発生して首都がボロボロになった


    地震と敗戦でダブルパンチですね

    しかもここから逆侵攻される可能性もあるという


    ゴルザップ共和国の判断

    dice1d2=1 (1)

    ⒈逆侵攻

    ⒉停戦

  • 393スレ主23/09/05(火) 21:06:59

    ゴルザップ共和国がガイゼン王国に攻め込みました


    2度も攻め込まれてるので3度目は許さなかったわけですね


    ガイゼン王国

    国力48 -dice1d48=33 (33)

    減った分ゴルザップ共和国に加算します


    安定度20-10(地震)-dice1d20=15 (15)

  • 394スレ主23/09/05(火) 21:11:36

    地震と敗戦で安定度がマイナスになったので再判定


    ガイゼン王国の末路

    dice1d2=1 (1)

    ⒈完全占領

    ⒉無法地帯化

  • 395スレ主23/09/05(火) 21:16:17

    完全占領

    ゴルザップ共和国の国力
    12→60

    ゴルザップ共和国がガイゼン王国を滅亡させました
    ゴルザップがまた列強に返り咲きましたね

    皇歴14年になりました

    セドン皇国でのイベント
    安価下

  • 396二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 21:30:12

    国の垣根を問わず優秀なものを取り立てる政策を宣言、実施

  • 397スレ主23/09/05(火) 21:37:49

    セドン皇国でのイベント

    国の垣根を問わず優秀なものを取り立てる政策を宣言、実施


    このままでも最強なのに更に強くなるのか


    効果

    dice1d100=97 (97) +dice1d35=18 (18) (名君補正)

  • 398スレ主23/09/05(火) 21:43:30

    効果115


    他国から大量に優秀な人材が流れ込んできました


    国力

    232+dice1d30=1 (1) +30

  • 399スレ主23/09/05(火) 21:48:35

    国力

    232→263


    ダイスが腐りましたが更に国力を増しました


    皇歴13年の他国イベント

    dice1d4=2 (2)

    ⒈ラダリア王国⒉統一レポニクス⒊エルバニア共和国⒋ゴルザップ共和国


    イベントの内容

    安価下

  • 400二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 22:18:21

    ゴルザップ共和国との同盟を模索

  • 401スレ主23/09/05(火) 22:25:27

    統一レポニクスのイベント

    ゴルザップ共和国との同盟を模索


    ラダリア王国 統一レポニクス


    エルバニア共和国

    

セドン皇国                    ゴルザップ共和国

     ゴルザップ領


    位置的に対エルバニアなら組めないこともない

    エルバニアがセドン皇国に滅ぼされるのを想定して対セドン同盟か?


    レポニクス-ゴルザップ同盟

    dice1d100=67 (67) +dice1d3=1 (1) (名君補正)

  • 402スレ主23/09/05(火) 22:31:31

    68


    それなりに上出来

    セドン皇国が隣接した場合同盟を組む予定くらいでしょうか?


    皇歴14年の戦争イベント

    dice1d5

    ⒈ラダリア王国⒉統一レポニクス⒊エルバニア共和国⒋ゴルザップ共和国⒌セドン皇国

  • 403スレ主23/09/05(火) 22:31:47

    ダイスミス

    dice1d5=2 (2)

  • 404スレ主23/09/05(火) 22:39:24

    統一レポニクスが戦争をしかけます


    流れ的にエルバニア共和国を滅ぼしてゴルザップと同盟狙いですかね


    統一レポニクスの総合力

    74(国力)-dice1d18=2 (2) (安定度)+dice1d3=2 (2) (君主補正)+dice1d100=29 (29) (時の運)


    エルバニア共和国の総合力

    17(国力)-dice1d47=42 (42) (安定度)-dice1d22=19 (19) (君主補正)+dice1d100=9 (9) (時の運)

  • 405スレ主23/09/05(火) 22:43:32

    統一レポニクス103
    エルバニア共和国-32

    デバフがきつすぎる
    マイナスなのでエルバニア滅びましたね

    エルバニア共和国が滅びた理由
    安価下

  • 406二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 22:44:15

    首都が陥落しそのまま蹂躙される

  • 407二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 22:45:20

    段々国々が煮詰まってきたな

  • 408スレ主23/09/05(火) 22:50:05

    エルバニア共和国が滅びた理由
    首都が陥落しそのまま蹂躙される

    まぁ、普通に負けたってことですね

    統一レポニクス
    国力74→91

    統一レポニクスとゴルザップ共和国で対セドン同盟が結ばれました
    皇歴15年になりました

    セドン皇国のイベント
    安価下

  • 409二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 22:55:17

    水害発生

  • 410スレ主23/09/05(火) 23:00:37

    セドン皇国のイベント

    水害発生


    普段治水にどれだけ金かけてるかが試される


    対処

    dice1d100=47 (47) +dice1d35=3 (3) (名君補正)

  • 411スレ主23/09/05(火) 23:06:24

    対処50


    無難に対処しましたが、まぁ被害は出るでしょうね


    国力

    263-dice1d10=4 (4)


    安定度

    100-dice1d10=3 (3)

  • 412スレ主23/09/05(火) 23:10:20

    セドン皇国

    国力263→259

    安定度100→97


    多少被害が出ましたが支障はありません


    皇歴15年の他国イベント

    dice1d3=2 (2)

    ⒈ラダリア王国⒉統一レポニクス⒊ゴルザップ共和国


    イベントの内容

    安価下

  • 413二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 23:13:15

    ゴルザップ共和国と技術協力して国力強化

  • 414スレ主23/09/05(火) 23:17:15

    統一レポニクスのイベント

    ゴルザップ共和国と技術協力して国力強化


    ふむ、これはゴルザップの方も国力上がりそうですね


    統一レポニクスの効果

    dice1d100=33 (33) +dice1d3=1 (1) (君主補正)


    ゴルザップ共和国の効果

    dice1d100=58 (58) +dice1d46=14 (14) (君主補正)

  • 415二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 23:17:19

    ちょびっと

  • 416スレ主23/09/05(火) 23:25:32

    統一レポニクス34

    ゴルザップ共和国72


    ゴルザップは順当に国力増大、統一レポニクスは成果なしですかね

    技術協力のはずがゴルザップから得られる技術がなかった……?


    ゴルザップ共和国

    国力60+dice1d20=5 (5)

  • 417スレ主23/09/05(火) 23:30:37

    ゴルザップ共和国

    国力60→65


    ゴルザップの国力が微増しました


    皇歴15年の戦争イベント

    dice1d4=1 (1)

    ⒈ラダリア王国⒉統一レポニクス⒊ゴルザップ共和国⒋セドン皇国

  • 418スレ主23/09/05(火) 23:35:46

    ついに最近ずっと存在感がなかったラダリア王国が動き出します

    ラダニア王国 統一レポニクス

       レポニクス領


    セドン皇国                   ゴルザップ共和国

   
       ゴルザップ領

    位置的に統一レポニクスにしか攻め込めませんね
    かなり無謀な気がする

  • 419スレ主23/09/05(火) 23:39:15

    ラダリア王国vs統一レポニクス


    ラダリア王国の総合力

    29(国力)-dice1d47=11 (11) (安定度)-dice1d9=9 (9) (君主補正)+dice1d100=70 (70) (時の運)


    統一レポニクスの総合力

    91(国力)-dice1d18=11 (11) (安定度)+dice1d3=1 (1) (君主補正)+dice1d100=66 (66) (時の運)

  • 420スレ主23/09/05(火) 23:46:48

    ラダリア王国79
    統一レポニクス147

    無謀すぎましたね
    あっさり返り討ちにされました

    ラダリア王国は安定度3だったのでまぁ滅びます

    統一レポニクス
    国力91→120

    これで残り三国、しかも二国が同盟して最強の国に対抗してるので三国志みたいな構図です

  • 421スレ主23/09/05(火) 23:52:01

    現在の状況

    セドン皇国


    国力259安定度97国王85
    軍事力+35

    ゴルザップ共和国


    国力65安定度99国王96

    統一レポニクス


    国力120安定度32国王53

    (各国の位置)
        統一レポニクス


    セドン皇国                    ゴルザップ共和国


        ゴルザップ領

  • 422スレ主23/09/05(火) 23:57:39

    皇歴16年になりました


    眠いので安価募集して寝ます


    セドン皇国でのイベント

    >>425まで募集

  • 423二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 00:41:51

    王国内でしゃべる巨大なキノコが発見された

  • 424二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 00:43:29

    治水技術を見直して改善を図る

  • 425二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 01:55:18

    国が安定してるので芸術が勃興
    生活の豊かさを象徴し他国からあこがれた人々の流入がある

    何気に自分から攻め込んでない国だな

  • 426二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 12:20:12

    保守

  • 427スレ主23/09/06(水) 17:47:34

    再開します


    セドン皇国のイベント

    dice1d3=2 (2)

    >>423

    >>424

    >>425

  • 428スレ主23/09/06(水) 17:54:07

    治水技術を見直して改善を図る


    水害があったので治水する賢王ムーブ


    効果

    dice1d100=80 (80) +dice1d35=15 (15) (名君補正)

  • 429スレ主23/09/06(水) 18:06:01

    効果95


    これまでとは一線を画す治水技術によって溢れる水を水不足のところに流し込むなどして国力を高めました


    安定度

    97→100


    国力

    259+25+dice1d25=2 (2)

  • 430スレ主23/09/06(水) 18:14:51

    国力

    259→286


    どんどん強くなっていく

    レポニクスとゴルザップ、間に合わなくなっても知らんぞー!


    皇歴15年の他国イベント

    dice1d2=2 (2)

    ⒈統一レポニクス⒉ゴルザップ共和国


    イベントの内容

    安価下

  • 431二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 18:20:42

    統一レポニクスに生き残りをかけた同盟提案

  • 432二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 18:25:00

    ゴルザップ共和国のイベント

    統一レポニクスに生き残りをかけた同盟提案


    >>408でエルバニアが滅んでセドンとレポニクスが隣接した時点で同盟は結ばれてるので、より深い協力関係を結ぶかを判定します


    効果

    dice1d100=45 (45) +dice1d46=41 (41) (名君補正)

  • 433スレ主23/09/06(水) 18:32:31

    効果86


    かなり協力関係を深めました

    以後ゴルザップ共和国か統一レポニクスが戦争する場合、もう片方も参戦します


    もうほぼ戦争イベントのダイス振る意味ないな


    皇歴16年の戦争イベント

    dice1d3=2 (2)

    ⒈統一レポニクス⒉ゴルザップ共和国⒊セドン皇国

  • 434スレ主23/09/06(水) 18:43:11

    ゴルザップ共和国がメインでセドン皇国に攻め込みます


    セドン皇国vsゴルザップ・レポニクス同盟


    セドン皇国の総合力

    286(国力)-dice1d100=30 (30) (安定度)+dice1d35=23 (23) (君主補正)+dice2d100=19 93 (112) (時の運)


    ゴルザップ共和国の総合力

    65(国力)+dice1d49=37 (37) (安定度)+ dice1d46=43 (43) (君主補正)+dice1d100=29 (29) (時の運)

    統一レポニクスの総合力

    120(国力)-dice1d18=9 (9) (安定度)+dice1d3=2 (2) (君主補正)+dice1d100=3 (3) (時の運)

  • 435二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 18:44:44

    このレスは削除されています

  • 436スレ主23/09/06(水) 18:49:16

    セドン皇国の安定度ダイスミス

    +dice1d50=38 (38)

  • 437二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 19:01:56

    軍事力補正+35も忘れてました


    セドン皇国494

    ゴルザップ174+レポニクス116=290


    惨敗ですね

    どっちも時の運が低すぎる

    逆侵攻します


    dice1d3=3 (3)

    ⒈ゴルザップ共和国

    ⒉統一レポニクス

    ⒊同時侵攻

  • 438スレ主23/09/06(水) 19:07:02

    同時侵攻


    圧勝したのでゴルザップ、レポニクスを同時に逆侵攻します


    ゴルザップ共和国

    国力65-dice1d65=6 (6)

    安定度99-dice1d99=17 (17)


    統一レポニクス

    国力120-dice1d100=61 (61)

    安定度32-dice1d32=8 (8)


    減った国力はセドン皇国に加算されます

  • 439スレ主23/09/06(水) 19:19:16

    セドン皇国
    国力286→353

    ゴルザップ共和国
    国力65→59
    安定度99→82

    統一レポニクス
    国力120→59
    安定度32→24

    ゴルザップ共和国が統一レポニクスに被害を押し付けて最小限のダメージで凌ぎ切りましたね
    しかし絶望的なまでに差が広がりました

    皇歴17年になりました

    セドン皇国のイベント
    安価下

  • 440二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 19:28:23

    二ケ国のスパイの煽動によって反戦軍縮デモが活性化

  • 441スレ主23/09/06(水) 19:34:18

    セドン皇国のイベント

    二ケ国のスパイの煽動によって反戦軍縮デモが活性化


    悪あがきですね

    ここで対処に失敗するとそのまま和平で終わる可能性もなくは無い


    対処

    dice1d100=28 (28) +dice1d35=29 (29) (名君補正)

  • 442スレ主23/09/06(水) 19:41:57

    対処57


    多少効果を受けたかも


    安定度

    100-dice1d10=9 (9)


    軍事力

    35-dice1d35=18 (18)

  • 443スレ主23/09/06(水) 19:47:52

    安定度100→91

    軍事力35→17


    安定度が下がった上にそれなりに軍縮する羽目になりました


    皇歴17年の他国イベント

    dice1d2=2 (2)

    ⒈統一レポニクス⒉ゴルザップ共和国


    イベントの内容

    安価下

  • 444二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 19:53:39

    負けた反動で国内が荒廃

  • 445スレ主23/09/06(水) 19:57:26

    ゴルザップ共和国

    負けた反動で国内が荒廃


    ダメージは最小限で済みましたが、一応戦争しかけたのはゴルザップでレポニクスは援軍なので敗戦の影響は大きい


    対処

    dice1d100=19 (19) +dice1d35=16 (16) (名君補正)

  • 446スレ主23/09/06(水) 20:03:59

    名君補正ミス


    dice1d46=19 (19)

  • 447スレ主23/09/06(水) 20:06:39

    対処38


    対処に失敗しました

    全部セドンが悪いで一致団結すればまだ目があったのに


    国力

    59-dice1d20=4 (4)

    安定度

    82-dice1d20=7 (7)

  • 448スレ主23/09/06(水) 20:13:44

    ゴルザップ共和国

    国力59→55

    安定度82→75


    皇歴17年の戦争イベント

    dice1d3=3 (3)

    ⒈統一レポニクス⒉ゴルザップ共和国⒊セドン皇国

  • 449スレ主23/09/06(水) 20:17:35

    セドン皇国が戦争をしかけます


    なにげに戦争しかけるの初めてじゃないですか?


    目標

    dice1d3=1 (1)

    ⒈統一レポニクス

    ⒉ゴルザップ共和国

    ⒊二正面作戦

  • 450スレ主23/09/06(水) 20:26:30

    セドン皇国が統一レポニクスに攻め込みます

    当然ゴルザップ共和国はレポニクス側で参戦します


    セドン皇国の総合力

    353(国力)+dice1d41=18 (18) (安定度)+dice1d35=34 (34) (君主補正)+dice2d100=94 83 (177) (時の運)


    ゴルザップ共和国の総合力

    55(国力)+dice1d25=17 (17) (安定度)+ dice1d46=24 (24) (君主補正)+dice1d100=3 (3) (時の運)

    統一レポニクスの総合力

    59(国力)-dice1d26=20 (20) (安定度)+dice1d3=2 (2) (君主補正)+dice1d100=28 (28) (時の運)

  • 451スレ主23/09/06(水) 20:34:16

    軍事力+17また忘れてた


    セドン皇国599

    ゴルザップ99+レポニクス59=158


    約4倍

    圧倒的な戦力差です


    結果

    dice1d3=2 (2)

    ⒈占領dice1d59=6 (6)

    ⒉統一レポニクス滅亡

    ⒊レポニクス亡命政権

  • 452スレ主23/09/06(水) 20:40:47

    統一レポニクス滅亡


    セドン皇国

    国力353→412


    スピーディー

    もう蜀が滅んだ後の呉だけですね


    ゴルザップ共和国

    安定度75-dice1d75=60 (60)

  • 453スレ主23/09/06(水) 20:51:32

    ゴルザップ共和国
    安定度75→15

    国力はまだまだありますが死に体ですね

    皇歴18年になりました

    セドン皇国のイベント
    安価下

  • 454二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 21:36:02

    ゴルザップ共和国に降伏を勧告する

  • 455スレ主23/09/06(水) 21:48:18

    セドン皇国のイベント

    ゴルザップ共和国に降伏を勧告する


    正直消化試合なので妥当ですね


    結果

    dice1d3=2 (2)

    ⒈徹底抗戦

    ⒉属国化

    ⒊無条件降伏

  • 456二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 21:56:09

    終わった

  • 457スレ主23/09/06(水) 21:56:19

    属国化


    ゴルザップ共和国は本国がある辺境の島を安堵され、属国になります

    五つの国が滅び、最後の国を降伏させたことでセドン皇国が天下を統一しました


    セドン皇国の統治

    dice1d100=12 (12)

    高いほど長く続く

  • 458二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 21:57:08

    やっぱり平和って難しいねんな…

  • 459スレ主23/09/06(水) 22:00:20

    12……

    三日天下というより始皇帝の秦ですかね
    後継者が有能度41だったので、何かやらかしたんでしょうか

    セドン皇国が滅んだ理由
    下3まで募集

  • 460二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 22:04:27

    セドン皇国から共和制へと平和に移行した

  • 461二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 23:34:36

    流行の病が流行し、それにおびえた暴動と人々の争いをキッカケに滅んだ

  • 462二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 23:37:31

    実は立憲王政になって国名変わっただけ

  • 463スレ主23/09/06(水) 23:46:36

    セドン皇国が滅んだ理由

    dice1d3=2 (2)

    >>460

    >>461

    >>462

  • 464スレ主23/09/06(水) 23:55:19

    流行の病が流行し、それにおびえた暴動と人々の争いをキッカケに滅んだ


    何てこったい

    二代目が対処ミスったのかな?


    その後

    dice1d100=93 (93)

    高いほど一つにまとまる

    低いほど群雄割拠の戦国時代

  • 465スレ主23/09/07(木) 00:00:54

    93

    まさかの再統一
    秦の後の漢みたいな国が出来上がりました

    国の名前
    下3まで募集

  • 466二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 00:01:44

    後セドン王国

  • 467二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 00:02:53

    グレートセドン王国

  • 468二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 00:03:26

    セドン帝国

  • 469スレ主23/09/07(木) 00:06:14

    dice1d3=1 (1)

    >>466

    >>467

    >>468


    だいたい全部同じような名前……!

  • 470二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 00:07:24

    セドンは滅びぬ…何度でも蘇るさ!!

  • 471二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 00:08:54

    後漢だな

  • 472スレ主23/09/07(木) 00:10:20

    後セドン王国


    セドン王国の生き残りが再び天下を統一したようです


    後セドン王国のトップ

    dice1d100=75 (75)

    高いほど有能

  • 473スレ主23/09/07(木) 00:15:13

    有能度75


    順当に有能な王によって再統一が成し遂げられました


    後セドン王国の統治

    dice1d100=99 (99)

    高いほど長く続く

  • 474二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 00:20:03

    千年帝国かな

  • 475二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 00:24:37

    北条家と鎌倉幕府再興に成功した時行みたいな感じなのかな

  • 476スレ主23/09/07(木) 00:26:51

    99


    千年王国じゃん

    もう自分たちがセドン人だというのが常識になって誰がトップになってもセドンを名乗って半永久的に滅びなくなってますね


    再統一から千年間

    dice1d100=22 (22)

    高いほど波瀾万丈

  • 477二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 00:27:56

    平和だな

  • 478スレ主23/09/07(木) 00:33:33

    22

    波乱がない
    代替わりや派閥の隆盛とかはあっても屋台骨は一切揺らがない

    千年経って後セドン王国が滅んでもセドン王族を担ぎ上げて後々セドンとか真セドンとか神聖セドンとかが統一して本質的にはなにも変わらなさそうです

  • 479二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 00:43:53

    やったぜ

  • 480二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 00:57:14

    この世界の神々がセドンを選んだとしか思えませんね

  • 481二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 01:04:54

    名前を決めたものとして誇らしいよ

  • 482二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 05:00:47

    おつかれー

    最初にゴルザップに格上狩りされた以外は順当に強国として勝ち続けたな

  • 483二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 10:18:08

    おつ

  • 484二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 20:44:51

    ほし

  • 485二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 21:44:14

    完結したのに保守する必要ないだろ

オススメ

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