シニア凱旋門賞のヤバさ今わかった

  • 1二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 08:20:16

    クラシックはスピ1100だったからトップスピードの暴力で一発突破したけど
    シニアはスピ1646でストップしてるからスキル面で差を埋められまくって時計5回使ってもなお負けた

    キレた

  • 2二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 08:24:32

    スピード1600でスピード不足言われるとこだからなぁ…

  • 3二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 08:25:39

    逃げより脚質無視して差し追込のが勝ちやすい
    他スレ見ても思うけど脳死で前脚質にして負けてるやつ多いと思う

  • 4二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 08:26:13

    キレたけど切れ者は付いてないしダートCだからバランスは取れてるんだけどね
    さぁ再走再走

  • 5二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 08:27:15

    負けても各ステータス15くらい損するだけだからかまへんか…

  • 6二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 08:27:55

    >>5

    最高峰の夢のヒントレベルが2減る

  • 7二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 08:29:59

    どうせこのあとにヒントレベルもらえるスキルなんて凱旋門のやつの1つだけなんだし、レース前にある程度スキル積めばいいでしょ
    積んでてそれならご愁傷さま

  • 8二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 08:32:20

    >>7

    いや、コーナー巧者くらいしか積んでなかったから完全に俺の落ち度ではある

    ただスキルほぼ無しのシニア凱旋門賞がこんなにも勝てないものとは知らなかっただけで

  • 9二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 08:46:55

    バ場、距離指定スキルを取れない育成だと厳しい理由でもある
    固有すら無にする苫小牧を解放しろ

  • 10二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 08:48:22

    逃げは最速でアンスキ出てもキッツいから諦めて差し追込で勝つんだ

  • 11二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 08:51:40

    >>10

    そんな…じゃあ凱旋門賞チャンミで逃げはノーチャンっていうんですか!?

  • 12二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 08:56:08

    どうせ最後に絶対取るスキルなら金でもレース前に取っとけばいい
    逃げでスピ1400代とかでも余裕で勝てる

  • 13二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 08:58:44

    逃げがスピカンストアンスキ決めてもキツい理由はモブが弱くて馬群が伸びないから
    先行も同じ理由で終盤には1位になっててつぼみVショノンストシュースタの類が使えなくて結構辛い
    まあ何よりも中距離育成以外だと汎用だけで勝たねばならないのがやべぇ

  • 14二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 08:59:23

    まあ逃げでも勝てないわけではない、ギアアンスキ取得したターボ(大逃げはこの時は取ってない)でも勝てたし
    アンスキとかスキルでフォルスストレート辺りからぶっちぎれれば育成でのシニア凱旋門賞ぐらいならなんとかなる

    チャンミはまあうん…

  • 15二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 09:00:24

    てか後ろが追い比べするのにこっちが前脚質だと出ないからそれだけで不利

  • 16二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 09:00:33

    >>11

    中間スキルガン積みで少しでもネームド三人衆から距離稼ぐしかねぇ

    まあ、それでもモンジューが金加速2連発してきたら終わりなんじゃけどな

  • 17二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 09:05:43

    シニア凱旋門は毎回レース飛ばして見てるけどアンスキ出ても負けるパターンは
    後ろ2人のどっちかが最速で金加速出してるか即追い比べしてすごい勢いで迫ってくるかのどちらか
    つまり運ゲー
    アオ力因子があれば若干楽になるかもしれない

  • 18二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 09:06:21

    ただ先行は王手があるからまだ余裕でいける(取れないのは下ブレ確定だから即切り)

  • 19二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 09:10:03

    >>18

    王手はチムレとか中距離以外取得優先度低いからねぇ

    ロンシャンチャンミ用個体なら勝てない方がおかしいから別に…

  • 20二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 09:10:56

    >>17

    差し育成しててリガントーナに負けたパターンあったけどあの時ひでえと思ったのフォルスストレートでうちの差しとリガントーナで既に1位2位にいた時だわ

    その能力とスキル構成で追込が同じぐらいの位置で2位にいるのは勝てないのよ…チャンミの追込と同じ挙動するんじゃねえ!

  • 21二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 09:12:41

    凱旋門逃げ育成キチーよね
    頻繁に最後の追い比べで勝敗分かれることあるし
    スタミナと根性も舐め舐めしたらアカンわ

  • 22二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 09:12:50

    スキルをケチらなければ普通に勝てない?
    最後にまとめて取りたい気持ちは分かるけど

  • 23二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 09:22:38

    スピ1600越えでもスピ1200に追いつかれるってどうなってんだよって最近思ってる
    脚質補正ってそこまで強烈だったっけ?
    それともシニア凱旋門の3人に限りなんか特殊な補正入ってる?

  • 24二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 09:24:38

    このレスは削除されています

  • 25二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 09:25:15

    >>23

    そもそも実質200程度しか差がない上にスキル構成がガチなので脚質補正もあって普通にひっくり返せる程度の差でしかないのよ

  • 26二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 09:30:02

    何なら根性も相手1200近いから終盤速度はそこで埋められてしまうんだ

  • 27二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 10:38:42

    ドロワセイちゃんはアンスキ積めない+固有が最速発動だと無効という二重苦なので差しの方が安定する
    固有は最後の方に2位以内に入ればダメ押しの速度スキルとして発動するので……

  • 28二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 10:41:05

    エースは特に苦労なく普通に勝てたな

  • 29二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 10:45:15

    スキル積まんと無理やね

  • 30二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 11:23:34

    このゲームNPCに金加速持たせるのは止めるべきだと思うんだ

  • 31二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 11:25:52

    高難易度は最初のうちは歯応えあっていいけど周回とか始めると途端にだるくなるな

  • 32二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 11:26:17

    このシナリオ、中距離逃げ以外はともかく他の距離・馬場のウマ娘育成するのめちゃくちゃ難しくない?

  • 33二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 11:27:32

    >>32

    キャラによっては固有無効だし相当難しいよ

  • 34二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 11:29:07

    マイラーはスキルがちゃんと発動しないから難しいデース…

  • 35二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 11:29:24

    先行差しのキャラで苦労したのにツインターボであっさり連覇できたから逃げだと楽だと思ってたわ

  • 36二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 11:30:14

    >>34

    お前は固有有効だろ!!!

  • 37二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 11:31:02

    >>34

    つぼみヴィクトリー有効なんだよなあ

  • 38二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 11:31:42

    いうてマイル以下ならランダム加速取って時計で攻めればいいので
    今回の長距離で固有も有効加速も無効な奴が一番のキツさだと思われる

  • 39二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 11:31:51

    >>36

    >>37

    ちっばれたかデース

  • 40二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 11:33:01

    アンスキだけの逃げが負けてるのってスタミナ不足だったりしない?
    ステ充分なら相手次第の分の良い運ゲーだから
    数回負けることはあっても5回負けたことは今のところ無いわ

  • 41二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 11:33:14

    育成時間短いし、つよつよNPCと戦えるのは楽しいし、評価点山盛りにできるのもいいんだけど、正直メイクラの次くらいにはキャラ間で格差あるんじゃねーかなこのシナリオ

  • 42二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 11:34:22

    タイキは衣装変えつつチャンミマイル〜ダートまででズッポリだったからそろそろ休ませ…


    凱旋門賞有効なんやね(ニッコリ

  • 43二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 11:35:42

    厳密に言うとヴィクトリーショットは出がちょっと早い

  • 44二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 11:35:54

    今シナリオ中距離適正雑に盛れるからタイキやフラワーの因子周回する分には楽

  • 45二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 11:38:20

    NPC相手ですらこれって事はチャンミは逃げ出す意味なさそうだな
    だがそうすると短距離みたいに先行でつぼみショット引いた奴が勝つ椅子取りゲームになるんじゃ・・・

  • 46二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 11:39:03

    >>28

    敗北者の息子の話急に出すな

  • 47二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 11:42:46

    相変わらず趣旨理解しないで勝てる言ってるやつおるの芝生える
    凱旋門勝つだけの育成ならそら勝てるよ、でもその先で使いたいウマは凱旋門走らせたいやつばっかじゃねーんだわ

  • 48二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 11:46:12

    クラシック凱旋門のほうがたまたま練習スピに集まらなかっただけで負けるから苦手だわ

  • 49二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 11:46:41

    ちゃんと調べたことなかったけどシニア凱旋門の勝敗でボーナスどれだけ差でるんだろ
    勝った方がいいのは当然だけど知れてる差なら最悪負けでもいいかなって…

  • 50二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 11:48:44

    久しぶりに相当回数の「ブロックされてたのでパワー不足」のたづなコメを見るようになった
    実際今回は相対的にパワーを上げられてないのは確かなのでそうかな…そうかも…

  • 51二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 11:50:59

    もしかしてだけど…直線が長いと逃げって不利?(無知ッ)

  • 52二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 11:51:31

    人数多いから道中ブロックはされやすいんだが
    最終が長い直線だから加速とスピードあれば抜けるのはそんなにキツくない

  • 53二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 11:54:20

    ちなみにラストレースで逃げから追い込みにしたら殿堂入り後の初期脚質って追い込み固定になっていちいち切り替えの必要が出てくる認識で合ってる?

  • 54二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 11:56:46

    1度練習に出して脚質変えたらそっちに変わったような

  • 55二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 12:00:39

    >>51

    厳密には終盤が長いと不利なはず

    後方勢が速度差で殴りかかってくる

  • 56二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 12:17:40

    コーナーで抜こうとすると逃げ以外の脚質は外回りさせられるので、終盤でコーナーが長いと逃げが有利
    あとは坂道の位置と速度補正差とかあるらしいけど、殆どは終盤の構造じゃねえか

  • 57二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 12:20:47

    シニア凱旋門挑む時点で必要な分だけスキポ使っていいんだから負けたくないならスキル取れって話である
    面倒くさい?まあそうねえ…

  • 58二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 12:30:12

    やべっアンスキ積み忘れた!
    なんか勝ってる…
    なんで?

  • 59二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 12:31:38

    >>31

    そこら辺のクソっぷりまで某お空ゲーとかぶるのはルールで禁止スよね

    はちょっと言い過ぎで過度な手荷物検査じゃないだけマs…いや水マック育成したけど中々キツかったわ

    水マックはそこそこの出来たけどこれ短距離マイルの子達とかスタミナとスキルどうしながら育てりゃ良いんだろってなってる

  • 60二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 12:38:12

    スタミナは適当にSS練習踏んでれば足りるんじゃね?育成中は400だか乗るし
    スキルは脚質と汎用で勝つしか無いけども

  • 61二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 12:42:16

    どうせ近距離マイルならランダム加速乗せるし根性育成だから追い比べゲーミング出来るやろ
    時計使えるからそこまで事故らんと思うぞ

  • 62二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 12:46:39

    thxー適当にマーチャンで行ってみるか

  • 63二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 12:47:35

    >>58

    本体の固有とか所持スキルが有効だったとか後ろが事故ったとか?

    まあ腹立たしいことに後者は中々無いので前者かも

  • 64二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 12:52:00
  • 65二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 13:01:29

    >>51

    クラマで新潟ジュニアが逃げ先行で鬼門になってた理由だな

    差し追い込みにしたらあっさり勝てる

  • 66二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 13:12:50

    凱旋門賞この難易度なら勝ったら称号手に入るだけでいいだろこれ
    チムレ更新が進まん。妥協するかな

  • 67二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 13:13:01

    格差是正のため育成中はスキルも距離ババ不問にしてほしい
    競技場のダート育成の事故率たるや

  • 68二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 13:39:46

    クラシックはやばいのはヴェニュスパークだけだから
    ちょくちょく向こうがブロックされて勝ってるってことはある程度には運も絡む

  • 69二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 14:08:48

    >>49

    普通に勝てば全ステ+12くらい

    連覇で全ステ+30くらい

    負けたら全ステ+5~6くらい

    ちゃんと計算してないけどね

  • 70二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 14:24:47

    このレスは削除されています

  • 71二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 14:26:25

    >>1俺はスピードUF2ぐらいのヘリオスで勝てたで

  • 72二次元好きの匿名さん23/08/31(木) 14:32:25

    最終戦前にちゃんとスキルを積んだか否かだけの話だと思う
    三女神みたいに素の状態で勝たせてくれるほどフランス人は優しくない

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