なぜ今回のLOHは逃げとローレルしか呼吸してないのか

  • 1二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 00:48:24

    ルムマ見てると先行が全然前に進んでない
    逃げ0の展開なら先行や迫る影も勝ってるが、逃げ2いると逃げかローレルしか見ない
    春天チャンミから怪物追加くらいしか環境の変化がないのにどうしてここまで逃げが強いんだろ

  • 2二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 00:49:37

    知らん

  • 3二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 00:50:50

    スタミナ勝負、リード確保、位置取り調整の影響なんじゃなかろうか

  • 4二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 00:50:56

    怪物の条件が渋いからじゃね

  • 5二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 00:51:55

    >>3

    そいつら効果大したことないって聞いたけど実際どうなん?

  • 6二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 00:52:16

    LoH条件なら追い込みは届かないのでは
    先行は逃げ増えたら怪物出にくいから?
    あと単純にローレルが化け物

  • 7二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 00:52:58

    水マックは順位条件が逃げ多いと発動しにくい弱点がある
    そこ不発すると怪物もおしまい

  • 8二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 00:54:03

    LOHには致命的な弱点がある
    モブNPCがいるせいで逃げ以外はブロックされがちなのと順位条件を満たすのが大変になるということや
    ってことじゃない?

  • 9二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 00:54:10

    >>4

    それはわかるが春天チャンミの時は逃げ全然見なかったよね?

  • 10二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 00:55:09

    >>9

    だってチャンミだし

    LoHはどの距離だろうが人数の関係で前脚質ゲーだから

  • 11二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 00:56:00

    >>8

    >>10

    つまりモブの逃げがポジキ区間で悪さしてるって認識でおけ?

  • 12二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 00:56:43

    以前の3200チャンミの時は追込がある程度活躍しつつブライアンとローレルが強かった印象あるし、単純にモブのせいじゃね?
    東京2400LoHの時は差追は微妙と言われつつ中盤の鬼のネオユニが強かったことし、今回はローレルがその枠なんじゃなかろうか

  • 13二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 00:58:31

    逃げほぼ無理の春天と比べて菊花は逃げもやれるしそもそもlohだから逃げが強い
    逃げが強いということは怪物は出にくい
    ローレルはシンプルに強すぎてlohの後方不利の傾向をひっくり返してる ローレル以外の後方は不利を覆せるオーバースペックじゃないから勝てない
    こんなところじゃないかな

  • 14二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 00:59:04

    >>12

    やっぱポジキ明けに速度でゴリ押せるキャラが強いんだろうか

    差しが強いというよりネオユニローレルのキャラスペがイカれてるように見える

  • 15二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:00:54

    そういえばローレルって無我つけるの?
    保険?

  • 16二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:01:56

    >>15

    無我メイン、垂れウマ登山家を保険

  • 17二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:01:57

    LoH育成してなかったけど今回の逃げってそこまで加速豊富じゃないのに逃げゲーなのすごいな
    やっぱLoHってそういうゲームなのね

  • 18二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:02:02

    >>15

    賢さでカフェを使わない理由が無いから自分は積んでる

  • 19二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:02:30

    >>15

    ほとんどの場合賢さカフェは採用するだろうし付けていい派

    3位までに入ればいいんだから保険はあって損しないと思う

  • 20二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:02:39

    ローレルは実質長距離以外捨てて得た強さだから尚のこと厄介
    毎回英雄譚を付けたいトレーナーは頭抱えるし勝率を保ちたいトレーナーにとっては会いたくもない相手になるし

  • 21二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:03:24

    あと今回ダンスウンスが偉いわ
    進化スキルで金回復不発してもスタミナ足りるができるから回数こなすlohのルールに合ってる

  • 22二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:04:46

    >>17

    モブが逃げより後ろの脚質を破壊してるク○ゲーだから…

  • 23二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:07:24

    水着マック以外の先行がキツいから逃げ使わないと自然な編成にならんのだよな
    先行先行ローレルにしたくてもならん

  • 24二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:11:09

    後ろ2人で出る予定だったんだけど、まさかモブのせいでコーナー大外回らされるの?

  • 25二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:12:59

    >>23

    しかも唯一逃げ居ても戦える水着マックは出遅れ一意専心不発すると機能停止するからガチ勢は避けるのよな、だから尚更先行が勝たない

  • 26二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:13:10

    >>13

    逃げの強さが菊>春天ってどういう意味?コースも有効加速もほぼ同じじゃん

  • 27二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:13:22

    >>24

    というか単純に逃げが馬群広げるから追いつけん

  • 28二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:14:11

    そもそも春天のときも逃げ結構いただろ
    チャンミでスタミナデバフいたから安定性に難があったけど

  • 29二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:15:38

    123狙うなら先行も要るんじゃない?
    安定感あるのはトプロか?

  • 30二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:17:00

    >>25

    まぁ固有回復組以外は何かしらサブで3.5%回復積むことにはなるから

    …ダンスウンスとかローレルとか固有回復ばっかだな

  • 31二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:17:05

    >>29

    ローレル+めちゃくちゃ完成度の高い逃げ+@1にトプロは入らないね

  • 32二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:18:22

    >>29

    逃げに追いつけなくて加速ミスるので全然安定しないです!

    上でも言われてるけど先行で可能性あるのは水マックだけだと思います!

    というかなんで長距離先行は怪物加速のくせに終盤固有ばっかりなんですか!

  • 33二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:18:50

    それでもトプロローレルキタサンの主人公トリオでいくんだい!

  • 34二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:19:06

    トプロ入れようとすると逃げと差しの他に先行因子も必要になるのがきつい

  • 35二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:20:56

    クリオグリも脱兎バイブスにカカオ継承と白回復で中盤速度みたいな構成なら結構強そうだと思うんだけど
    そんなもん作れる奴は逃げ作るんだよな

  • 36二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:22:26

    >>35

    そのサポ資産あってクリオグリ触るのはオグリ推しだけだろwww

  • 37二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:26:36

    >>36

    まぁ完成すれば逃げよりワンチャン強そうだけどね

    どうしようもなく逃げが強いコースでもないから

  • 38二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:27:39

    >>32

    怪物で加速する他の先行は加速スカす可能性あるけど

    トプロは正道で馬身に関係なく加速出来るなら

    勝つかはともかく上位入賞は安定しないのか?

  • 39二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:29:47

    >>38

    0.9秒の白加速って直線一気と同じやぞ

    馬群が伸びるとはいえ後ろが金加速でカッ飛んで来て耐えられるわけない

  • 40二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:31:04

    >>38

    逃げ逃げローレルに対して怪物不発で3位に入るビジョン無くない?

    加速っても0.2×0.9sだし

  • 41二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:37:53

    先行は水マックしかおらんし追込もCBしか中盤前に出れないから
    お互いの加速潰し合わない編成にしようとすると必然逃げ逃げ差ししか無くなる

  • 42二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:38:41

    というかLOHみんな真面目に詰めるのね

  • 43二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:41:15

    ぶっちゃけプラチナ4取るだけなら
    よっぽど外さなきゃ誰使ってもいけると思うけどね
    リグヒとルムマじゃ環境違いすぎるし

  • 44二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:42:03

    >>42

    決勝運ゲーのチャンミよりリグヒの方がある意味実力出るしね

    96狙わないにしても詰めると結構楽しい

  • 45二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:43:25

    ローレル育成でキタサン、ポッケ、ほっちゃん、フレパッフェは決まってるんだけど後をどうするか迷いながら育成してる
    スタミナをクリークにするかスタスペでノンスト取るか
    残りの賢さをどうるすのか

  • 46二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:44:31

    キタサンもウンスもローレルも持ってない私は‼︎

  • 47二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:44:33

    トプロローレル出したいんだけどあと1人出すなら誰がいい?

  • 48二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:44:45

    逃げ2差し1で行く場合ローレル、ダンスウンス、黒キタでOK?

  • 49二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:45:51

    >>47

    逃げも追込も出しにくいし水着マックかな

  • 50二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:53:13

    逃げ2って自分の逃げが終盤開始時に1、2独占すること前提だから超上級者向けだと思う
    3位になった逃げなんてだいたい6位コースだし

    そこまで突き詰められないなら逃げ(というかキタサン)差し差しのがポイント稼げる気がしてる

  • 51二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:54:30

    水マックに何とかコンセ積みたいなってなってスタスズカにたどり着いた

  • 52二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:54:57

    キタサンとウンス以外の逃げは出す価値なし?
    継承させたら弱くなるしどっちかは本体の方がいいよね

  • 53二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 01:56:03

    >>52

    出すならウンス

    キタサンは中盤弱いし微妙になってきたみたいだから相方の理想はバレアイネスって感じかな

  • 54二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 02:01:01

    大逃げ大逃げローレルにして相手の逃げ潰そうぜ

  • 55二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 02:01:44

    >>52

    キタサンは覚醒が弱い

    脱出術なしは流石に差が出る

  • 56二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 02:02:17

    >>54

    スタミナ1500金3でも足りなさそう

  • 57二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 02:02:42

    >>54

    それ自分の大逃げごと潰れるやつやん

  • 58二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 02:05:40

    >>42

    そりゃジュエル欲しいし…96傑狙わないとしてもプラ4漏らすのは流石にね…

  • 59二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 02:07:33

    前回はチムレ使いまわしでも報酬取りきれたけど、短距離だったからスキル連打しとけば勝負になっただけって気がするんだよな

  • 60二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 02:09:33

    そんなに今回逃げ強いの?
    加速無いのに?

  • 61二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 02:10:09

    >>60

    フシギダネ

  • 62二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 02:11:54

    1位率は高いんだろうけど2、3着まで逃げで独占できるものなんけ?

  • 63二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 02:15:02

    >>62

    馬鹿みたいな馬身差が開くから差し追込が追い付く前にレースが終了する

  • 64二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 02:18:40

    やっぱり複数逃げの無償馬群稼ぎシステム駄目なのでは?

  • 65二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 02:23:00

    >>64

    そうだよ(そうだよ)

    LOHからモブ逃げ削除すれば快適にはなると思う

  • 66二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 02:24:36

    >>62

    自分の逃げが1、2位取って、加速何も出なかった相手の逃げを自分の差しが喰って1〜3独占できるって話

    相手が出してきた逃げを3位以下に抑えるのが大前提

  • 67二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 02:50:30

    スピード上限あがったせいで
    後方脚質にある程度パワーないと
    逃げに追いつけなくなってるんじゃないの
    長距離でパワー盛れ、てのもキツい話だが

  • 68二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 03:07:54

    >>67

    道中の馬身差にスピードは全く関係ねぇよ

    むしろスピード高くなるほど終盤の脚質補正の都合で後方有利になる

  • 69二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 03:35:46

    逃げ差し追込と逃げ逃げ差しなら後者の方が良さげだったりする?

  • 70二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 03:47:42

    やっぱLoHだと逃げ強いよなあ
    コース発表直後だと逃げあんまりって言われたけどそんな訳なかったわ

  • 71二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 04:46:01

    ルムマの魔境ならわかるけど本番でランク低い内は逃げそんないないだろうな

  • 72二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 06:07:09

    周りが逃げほとんど出さないから自分が逃げ2強いられるだけで、前のチャンミでも逃げは強かったし…

  • 73二次元好きの匿名さん23/09/01(金) 06:08:08

    今回の最適解の一つは逃げ逃げローレルだと思う
    なお強い人限定

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