FEで強いと感じたキャラが

  • 1二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 12:29:33

    クリア後にキャラ評価を見ると弱かったりすることあるよね
    1はスレ画のシトリニカが初見のとき高い魔力のおかげで確実に敵を一人倒すエースだったからネットでアンナさんでいいと言われてビックリした

  • 2二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 12:34:15

    ドラゴンに乗ったアッシュがディミトリ並みに力が育った結果エースになったことあるわ

  • 3二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 12:37:02

    逆もあるよね
    紋章の謎やる前に強いと教えられたオグマが技とか幸運ばかり上がって他は育たなくて2軍行きになった

  • 4二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 12:40:16

    専用装備が強い聖戦の系譜はそういった現象は起こらない

  • 5二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 12:41:47

    アンナさんは職業詐欺だし育成必要だしでルナだと余裕無いのもあって全く使わなかったな

    >>1と同じくエンゲージの魔道士だとシトリニカが一番使いやすかったしエース張ってたわ

  • 6二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 12:42:33

    アンナさんはルナだと育成するのわりと辛かったイメージ

  • 7二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 12:43:05

    だいたいifのニュクスなんだよなあ能力が

  • 8二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 12:43:30

    エンゲージは適当にミカヤつけて杖振っとけば序盤のレベルは簡単に上がるし、アンナさんはかなり早く魔法エースになるイメージ
    レベル10ccで良いのも地味に追い風

  • 9二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 12:46:10

    >>7

    幸いなのがシステム的に魔法が強いこと

    ifはそもそも魔法が微妙だったのも大きい

  • 10二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 12:46:40

    初回トレックの守備がいい感じに伸びて、便利だったな

  • 11二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 12:47:30

    >>4

    弱いキャラは弱いままってことでもあるけどね

    聖戦はドーピングアイテムも存在しないし

  • 12二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 12:59:00

    いうてアンナさんにリソース注ぎ込むのもあんまりだけど
    初期はクラスチェンジアイテムが貴重なうえアンナさんには金稼ぎ要員としての仕事がある

  • 13二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 13:01:02

    >>3

    それはヘタレたのでは無く恐らく紋章の必殺で敵を殺すと技幸運武器レベルが上がり安くなるという仕様が原因

  • 14二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 13:02:00

    自分がFEで使ってて強いと思ったキャラが

    やっぱり強いという評価を受けている

  • 15二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 13:02:30

    >>9

    エンゲージのサンダーが3射程なのほんとでかいよね

    ifだと最終盤の巧者武器じゃないと3射程攻撃できないから

  • 16二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 13:02:33

    アンナさんでいいとは言われるけどそのアンナさんにプルフ買う余裕無かったしそもそも初見じゃわからんのよね
    言われる程アンナさんで良い感じにはならないがアンナさんには1軍で稼いでもらいたい

  • 17二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 13:05:01

    >>10

    トレックはそこそこ強い方なんだよな

    赤緑でいいってのは大前提としてあるけどどっちも話にならないぐらいヘタれたときの保険としては使える

    別に赤緑パーと一緒に4枚並べてもいいぐらい

  • 18二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 13:05:49

    キャラの成長率とかネットで調べないと分からないからな
    アンナさんは初見だとウォーリアにする人が多いでしょ

  • 19二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 13:06:09

    ネット見るまでエリウッドが弱い扱いされてるとは知らなかったな
    あるきかたでもそんなこと触れてなかったし

    そしてあるきかたにすら弱い言われてたウォルトくん…そのせいで使った事なかったし

  • 20二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 13:06:29

    難易度ノーマルとかでやった後に攻略サイト見ると自分が思ってるキャラ評とはだいぶ違う評価されてることがままある
    正直ネットの評価はハードが標準、ルナも含めた評価だなと思ってる

  • 21二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 13:09:04

    >>20

    まあ基本語られるのは最高難易度が基準なこと多いよね

  • 22二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 13:09:58

    蒼炎ハード終わった後、攻撃力足りないなと思ったくらいで他は特に欠点なさげに感じたワユが割とボロクソ言われてて驚いた記憶

  • 23二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 13:11:07

    >>20

    FEに限らず性能評価って人によって判断基準がバラけるからね

    稼ぎを含むか含まないかだけでもだいぶ違ってくる

  • 24二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 13:11:56

    >>22

    暁ならともかく蒼炎女剣士はね…

  • 25二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 13:13:59

    >>20

    ノーマルなら新紋章アランやバヌトゥみたいな大外れ以外は育てりゃだいたい使えるやろ

    って考えは前提としてあると思う

  • 26二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 13:19:10

    アンナさんと違って順当に育てるだけで強いってのは評価点
    ヒーローズだと自分のバフを大盤振る舞いするという個性を得たから将来的に化けるかも

  • 27二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 13:21:34

    シトリニカは耐久性能も評価を下げている理由な気がする
    巻き戻しを縛ら無くても今作の稼ぎマップは敵がまとめて攻めてくるしメインストーリーも終盤はやたら敵が多いしで少しのミスで死にやすいのは結構辛い

  • 28二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 13:32:54

    >>27

    せめて追撃食らわなければ違うんだけどな…とか一発だけ受けて反撃してくれないかな…と思う場面が結構あったなぁ

  • 29二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 13:39:53

    >>28

    風花のリシテアも紙耐久なんだけどあっちは速さとリザイアがあるからね

    エンゲージでもミカヤのリザイアとセネリオの陽光があるけどエンゲージ中限定なのが

  • 30二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 13:43:42

    大正義ダイムサンダこれで大体解決できる

  • 31二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 13:45:56

    ずっとエースをしていたディアマンドが微妙扱いだったのはびっくりした

  • 32二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 13:59:53

    >>31

    技が評価を著しく下げてるな

    逆に言うと技というか命中どうにかすれば武器レベルもめちゃくちゃ高いし普通に強い部類

  • 33二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 14:09:25

    数々の強敵を打ち倒してきた不動のエースだったがネットの評価見て驚いた

  • 34二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 14:12:12

    >>33

    こいつは弱いんじゃない

    比較対象の双子が大抵ヤバくなるんだ

  • 35二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 14:39:58

    >>1

    シトリニカって魔力と魔防は確かに強いけど耐久面と素早さが低いのがな……

    スレ主のシトリニカはどれくらい育ったの?


    ちな↓は自分のやつだけど素早さはドーピングしてるから実際の値は21っていうね

  • 36二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 14:47:39

    >>33

    聖戦の系譜って神器ゲーではあるんだけど修理費がバカ高いんでどうしても強いスキルを継承させた子世代の神器に修理費を回したくなるのが…

    それ以外にもシャナンには神器なしでもユリウスを切り捨てられる強さを持つラクチェという競合相手がいるのが辛い

  • 37二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 14:49:59

    >>31

    命中も個人スキルである程度は補強できるので言われている程弱くはないと思う

    個人的にはアイビーのほうが辛い気がする

  • 38二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 14:57:42

    >>37

    待ってくれ

    アイビーは専用職で高い機動力を有した数少ない魔導士だから強いぞ

    しかも守備もそこそこ伸びるから大群で押し寄せてくる遭遇戦でも一撃は耐えられる


    素早さの上限でシーフ・剣士系に攻速負けがある以外は普通に強ユニットよ

  • 39二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 15:04:28

    魔力は伸びるけど耐久と速さが伸びないってifのオロチ思い出すなぁ……

  • 40二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 15:08:55

    >>35

    初見ルナのときのやつ

    速さは完全に捨ててテュルソスで高火力のトロンを撃つ感じ

    先生はエンゲージしないと武器シンクロが発生しないので魔力アップか共鳴の黒魔法を持たせた方が良かったかも

  • 41二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 15:12:18

    >>38

    いやそこは分かるよ

    自分が言いたいのは命中率のみの話でアイビーは幸運も低いから天刻とも相性が良くないので

  • 42二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 15:16:45

    >>38

    アイビーの長所に耐久ってあるけどその耐久が幸運で台無しになることが多々あってな…

    あと素の命中もそうだが魔道ではないので地形無視できないのがつらい

  • 43二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 15:33:29

    逆に相方のラピスは強かったって話を聞かないな
    可愛いから使うって人しか見ないわ

  • 44二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 15:37:00

    >>33

    シャナンは

    『コイツが強いんじゃなくてバルムンクが強いだけでは?』

    という気持ちが湧いてくるからな

  • 45二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 15:37:27

    >>11

    弱くても使えるのならいいんだけど聖戦の場合そもそも山に阻まれて目的地に行けない=戦闘すらできないキャラ(アーダン)がいるのが…

  • 46二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 15:46:09

    >>23

    FE関係では無い別のソシャゲでそれ感じたわ

    周回要素が9割くらいを占めるゲームなんだけどそのせいで性能談義が荒れる

  • 47二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 15:57:25

    エンゲージの場合難易度によっても評価が変わるようだ

    ノーマルハードと違い難易度ルナだと防御や回避が高くて頼もしいのが仇になることがあるんだと
    (命中やダメージが0だとルナの敵は攻撃してこない)

  • 48二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 15:57:52

    >>26

    将来的に化けるというか今の時点で高笑いしてるレベルですね…

    ラピスが汎用星4というカス性能なだけに…

  • 49二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 16:04:40

    >>40

    サンクス

    捨てたとはいえ一桁ってのはなかなか思いきってるな

    あと再移動を使ってるのは個人的には目から鱗だったわ

  • 50二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 16:19:00

    >>49

    エンゲージの再移動は相性悪いキャラがいないってレベルで強いのでおすすめ

    紋章士はテュルソスの射程目的で先生付けたけど更に火力出すならセネリオになる

  • 51二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 16:24:09

    >>50

    補足として先生を付けたキャラはセアダスと隣接することが多くなると思うけどシトリニカはセアダスと支援を持っているので命中を補強しやすいのも大きい

  • 52二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 16:39:00

    >>25

    ノーマルなら多少上振れたり我慢すれば大抵のキャラは問題なく使えるからね

    むしろノーマル基準でも弱くて、高難易度でも居場所のないキャラはあまりにも救われなさ過ぎる

  • 53二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 16:54:42

    何周かして気付いたけどアンナさんも最初から上級を魔道一本で行くよりウォーリアーで長弓持って立ったり光の弓撃ちながらHPと体格上がるの待つ方がいい気がする
    成長率偏らせ過ぎると金策の度にビクビクする

  • 54二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 17:00:24

    このレスは削除されています

  • 55二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 17:39:51

    >>52

    イグナーツみたいに難易度が上がることで強みが生きてくるタイプはいいんだけど単純にステの足りないキャラってたまたま成長が上振れたりしない限り無理だよね

  • 56二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 17:52:46

    >>41

    >>42

    天刻+はそもそも命中最低50%を保証して幸運が低かろうと十分な効果になるから幸運の低さもぶっちゃけどうでもいい印象


    アイビーの使い方って飛行の移動しやすさと魔法&再移動を合わせた遠距離ヒットアンドアウェイ戦法と杖での支援だし、耐久に関してもトロン撃ってれば関係ないし、アーマーのスレスピを1発耐えたりには十分だからそういう点では役割に合わせて最適化されたステ振りされてるイメージ

  • 57二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 17:57:13

    魔法職の耐久とか低くて当たり前だし、攻撃される場面自体ないから正直どうでもいい……と思いつつも、いざアーマー倒そうとするとアンナとかだと反撃でワンパンだったりするからセリーヌアイビーみたいに多少は耐久に振られてるのも大事なんだなぁとはルナをやってるとちょくちょく

  • 58二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 18:11:56

    >>41

    >>42

    飛びながら魔法使うために魔法の強みを消しちゃっているところあるよねアイビー

    飛べるサポートとして使うと妹のほうが優秀だし

  • 59二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 18:20:51

    ボネが強さ評価の俎上にも上がらないこと多くて寂しい
    確かに個人スキルはあってないようなものだったけど… 弁当は毎回異界送りにしてるので
    適度に殴れてかなり耐えてそこそこ早いので便利でした

  • 60二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 18:28:45

    ボネは弱い弱いと聞いてたから2周目で無料DLCで貰ったドーピングアイテム一式をつぎ込んで無理矢理使ってたら声がかなりかっこいいことに気付いた

    こいつ性能と性癖がまともだったら人気出ただろ

  • 61二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 18:29:15

    >>36

    スカサハのCCがソードマスターじゃなくて良かったなてなるからな

  • 62二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 18:31:17

    >>59

    この手の現象って育成の取り返しがつきやすい序盤に起こりがちだからね

    エンゲージが特殊なだけで基本的に序盤キャラが強いゲームなので

  • 63二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 19:57:25

    >>57

    一点特化は強いというのは定石だしエーティエが証明してるんだけどそれでもエンゲージは一発耐える耐久が無いと物量に負けるんだよな

  • 64二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 20:11:19

    初回エピタフフェリクスにサンソ持たせて無双してたら実は魔力成長30%だった衝撃
    よく伸びたのは運が良かったのね

  • 65二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 20:14:13

    >>59

    つい前の章で出てきたカゲツに何一つ勝ててないのが…キャラ愛でカバーするにもきついし…

  • 66二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 20:19:40

    >>57

    何気にエンゲージのジェネラルってゴリラだもんねぇ

    生半可な物理は余裕で0ダメージにする守備してんのに

    その守備貫通する攻撃力のトマホスレスピとか自前で持ってるんやもん

  • 67二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 20:22:29

    このレスは削除されています

  • 68二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 20:36:04

    このレスは削除されています

  • 69二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 20:39:55

    スレ見てたらイラナイツの動画思い出した
    一軍で活躍してる奴がネット評価低めだとなんかドヤ顔する…しない?

  • 70二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 20:45:38

    このレスは削除されています

  • 71二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 21:13:18

    このレスは削除されています

  • 72二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 21:25:17

    このレスは削除されています

  • 73二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 21:34:48

    このレスは削除されています

  • 74二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 21:55:51

    このレスは削除されています

  • 75二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 21:57:34

    >>59

    一応成長率自体はいい感じなので育てたらちゃんと壁役として機能する

    それこそノーリセでルイが事故死したときに使うのもいい感じかもしれない

  • 76二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 22:02:44

    このレスは削除されています

  • 77二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 22:05:30

    このレスは削除されています

  • 78二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 22:09:59

    このレスは削除されています

  • 79二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 22:25:01

    元から強い評価あるけどネットの評価と真逆の強さを誇ったうちの蒼炎ボーレさん。守備20あってルナティックで大活躍でしたよ。

    スキルで勇将装備させると強いって書いててつけてたけど、発動した記憶が…ない…。

  • 80二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 22:32:29

    初見でペガサスナイトにしたエフィ
    全ステータスが満遍なく伸びて強かった

  • 81二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 22:46:39

    このレスは削除されています

  • 82スレ主23/09/02(土) 22:58:47

    今スレ見たら結構荒れかけていたのでスレタイと関係なさそうな内容は削除しました

  • 83二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 23:13:48

    1回クロードを弓オンリーで育てたら思いっきりヘタれた
    ブリガント経由って大事だな…

  • 84二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 23:20:50

    >>82

    「感謝」する

  • 85二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 23:22:18

    斧はクラスチェンジできないとか知らずに使ったバーツさんがやたらと強かった
    多少ドーピングはしたけれどラストマップでも十分戦えた

  • 86二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 23:26:00

    強いと思ってた奴が弱いだと…

    あっこいつ良い武器持って加入してた…これか!

  • 87二次元好きの匿名さん23/09/02(土) 23:36:28

    成長率というシステムの都合毎度ブレが出るから個人差がモリモリ出る
    お前だよ岩ゴボウドーピングもしてないのに異様なパワーを誇った終身名誉エースのベルナデッタ

  • 88二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 00:03:01

    追撃リング持たせたバルアーサーが無双した
    バルティニーも良ステで杖レベルも上がってぼちぼち活躍した
    両親の登場タイミング同じだしおすすめCPなんだろうなと思いました…

  • 89二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 00:17:12

    ものすごく成長良くて最前線でエース張ってくれてたエリウッドとサザ...
    ネットで変なあだ名付けられてて悲しい
    うるせえ俺のデータでは強かったんだよ

  • 90二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 00:34:46

    アンナちゃんさんは成長率は間違いなくシトリニカの上位版なんだけど
    アクスファイターゆえ魔力の初期値が死んでおり
    明確にシトリニカを超えるのは最速でも内部レベル20後半~とかだったはず
    だから割とどっちでもいい(そこまでは明確にシトリニカより育てるの大変だし)
    ただ、ノーマルかハードで遭遇戦をガンガンやるつもりならアンナちゃんさんの方が強い

  • 91二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 00:52:41

    >>66

    そしてマージにとっては意外と速い

    速さ15って高位魔法使ったら追撃取れない可能性あるくらいには速いんだよね

    過去作だとマージってそんなに遅いイメージないんだけどエンゲージは本当に鈍足

  • 92二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 00:55:53

    >>90

    速さは明確に上回るけど殆ど追撃取れないし割と誤差なんだよね。ダイムサンダ使うなら速さ関係ないし

  • 93二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 01:09:47

    クランくんがあまりに詐欺すぎて、気づいたら入れ替えてた人が多いとみた
    アイビーもいいけど3人加入でステみて子安優先しちゃって余裕が

  • 94二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 01:22:40

    アルフレッドも速さで2軍落ちしがちと聞いたけどうちではずっとスタメンだったな
    弱いうちから経験値つぎこめるだけの愛着かたまたま伸びまくるリアル幸運のどっちかがあるとスレタイ状態になる

  • 95二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 01:50:06

    このレスは削除されています

  • 96二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 01:51:20

    エンゲージの場合ランダムか固定かで結構変わると思う…(決戦前に撮った)上が星玉ありランダム、下が固定星玉の加護なしのメリンちゃんなんだけどランダムの方は力が結構ヘタレてる(一応星玉補正で力成長率50%ある)

  • 97二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 02:08:37

    >>29

    リシテアはどっちかというとテュルソスを使えるのが偉い

    どうしても倒したい敵が要る時に無理して踏み込まなくて良かったり間接武器に反撃受けないで倒せる

    万一範囲に入っても50%で威力半減するし

  • 98二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 02:15:52

    >>31

    実際主人公より力の高い剣使いでしかもCCすれば中盤まで層の薄すぎる斧まで使えるから強い方...


    なんだけど実態は中盤からカゲツ(ソドマス)とパネトネ(ウォーリア)という化け物がやってきてスタメン蹴られるという悲しい展開が...


    全キャラで見ても一番相性の良いマルスも一番復帰が遅いし...

  • 99二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 03:44:37

    封印ではウォルトとノア殿。烈火ではエリウッドが言われてて意外だった。特にエリウッドは強い方だと思ってたけど確かにデブ剣は特攻相手以外には使ってなかったけど。

  • 100二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 04:37:29

    >>85

    他の連中が3ピン(武器レベル込み)で喜んでる横で余裕の5ピン4ピン…


    最終章持っててよかったぎんのおの(字余り気味)

  • 101二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 06:44:54

    エンゲージは生き急ぎタイプ(シトリニカやアンナ)と殴り合いタイプ(セリーヌやパンドロ)の魔道がどちらも活躍できる環境だから魔道に関しては他職以上に人によって評価が変わるんだよね…
    前者と相性のいいダイムサンダ、後者と相性のいいセネリオ、両方と相性のいいベレトとカムイがいるお陰でどちらも腐らず使えるし

    あと終盤は汎用職魔道の速さの上限の都合上アーマー以外には速さ上振れセリーヌしか追撃できなくなるから使用感もそんな変わらなくなるし…

  • 102二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 07:45:37

    このレスは削除されています

  • 103二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 07:59:34

    バランス型のキャラは伸びたときはエースになるんだけどヘタれたときは即二軍なんだよね
    この現象GBA三部作で良く起きたな…一週目で活躍したロイ、ランス、ロウエン、フランツが2周目で弱くてビビった

  • 104二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 09:13:18

    小学生の頃ジョルジュに一目惚れしてずっと使ってたのに最近調べたらネットで大陸一(笑)とか言われてて驚いたな
    加入当初から上級職だったから自分のクソ雑魚パーティでエースだったしうちのゴードン・ライアン兄弟はヘタレてたから貴重な弓戦略として頑張ってくれてたのに

  • 105二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 09:57:00

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  • 106二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 10:16:19

    思った以上に弱かったとはちょっと違うが初回ハードでディアマンドとアルフレッドをサブ壁として一緒に使ってたがネットで調べるまでアルフレッドの方が力成長上とは思わなかった
    どうやらアルフレッドは力が少々ヘタれたらしい
    そして力の個人成長率はディアマンドよりセリーヌの方が上という事実も知る…

  • 107二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 10:33:42

    >>85

    リメイクだと明確にオグマより強いからねバーツ

    リメイクのバランス調整が悪かったのもあるけど

  • 108二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 11:03:31

    キャラが弱いというより武器の話なんだがカムイの竜石って微妙扱いされるんだけどアレそんなに弱いかな?
    物魔両受け出来て貴重な魔法攻撃出来る壁として見ると滅茶苦茶強いと思う
    間接武器に反撃出来なくても竜呪デバフと竜石攻陣で大概掃討出来るし

  • 109二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 11:05:05

    >>34

    ラクチェがバルムンク使えたらな、と何度思ったことか

  • 110二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 11:07:23

    >>94

    初期値が低いだけで成長率はそこそこあるからね、アルフレッドの速さ

    ちょっと上振れれば中速帯になるし、そうでなくても後半になるにつれ相対的に緩和される

  • 111二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 11:12:40

    >>110

    体格の成長もあって終盤に成ると「あれ、君追撃受けないじゃん」って感じになるの良いよね

    まあそれまでが大変手の掛かる子なんだが...

  • 112二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 12:33:58

    >>108

    前作やそれ以前との比較もあるかもしれない

    覚醒では射程1〜2で追撃も可能だったしそれ以前だと育てるのは難しいが作中最強格のユニットという作品も珍しくなかったから

    単体で見たときはそれなりに優秀とは感じた

  • 113二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 12:51:58

    >>109

    ホリン父でいけるよ

    バグ技じみてるけど装備はできる

  • 114二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 12:58:28

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  • 115二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 13:06:44

    >>108

    他シリーズの竜石と比べると控えめな性能だけどif作品内で見たら優秀だよ

    特に白夜ルートは竜石カムイ以外に壁できるキャラほぼ居ないし...

  • 116二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 14:01:29

    ディアマンドって普通になしルナでも強くない?
    トマホークに命中刻印を使うことにはなるけどさ
    誰が投げるにしても命中刻印はつけることになるし
    アイクに乗せて、速さプラス3と速さの吸収だけでも大暴れしてたぞ

  • 117二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 14:09:45

    ハードランダム
    星玉アルフレッドのクリア前の総合力が235
    力41 速さ40 守備35 魔防22 体格16
    月の腕輪継承 

    とかいう化け物ができて笑ったんだよね

  • 118二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 14:13:49

    新紋章ザガロが何故か防御めちゃくちゃ伸びてジェネラル差し置いて超壁になった
    やっぱFEの成長システムおもしろいな

  • 119二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 14:30:51

    このレスは削除されています

  • 120二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 14:57:36

    >>115

    白夜はルナまでクリアしたけど壁はリョウマとオボロだったなぁ

    暗夜ハードに毛が生えたくらいの難度だから割となんとかなるというか

  • 121二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 15:02:27

    白夜は逆に反撃で殲滅しないと物量に殺されるから夜刀神ばっかりだったな
    というか基本守りの薙刀持ったオボロとツクヨミとリョウマに何とかしてもらってた
    暗夜は両受け出来るのマジでブノワとカムイしか居ないから滅茶苦茶有り難かった

  • 122二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 16:36:22

    >>119

    いうて必要sp2500やぞ

    早さ+3自体が手に入るのが500spとかなり安いし


    マルスのレベリングも出来る頃だから上級レベル5にもできるし、中盤を支えられる時点でもうレギュラー入りできると思う

  • 123二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 19:23:59

    挙げられてるエンゲージの評価が分かれるキャラって命中が怪しい奴ばかりだし確かに色々命中に悩まされてた気がする

  • 124二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:33:28

    >>123

    でも命中+のスキルを使うかといわれると…太陽用に技+のスキルはとった

オススメ

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