安価・ダイスで人類VS人類の敵の最終決戦を作ってみる

  • 1123/09/03(日) 20:12:49

    「……決戦は明日。ここで私たちが“奴ら”を食い止めなければ、人類に明日はない」

     広々とした会議室。モニターの光に背を向けるリーダーの顔は険しく、影がかかっているせいで余計に険しく見える。
     この日を迎えるまでに何度も仲間を失い、防げなかった悲劇があっただろう。それでも歯を食い縛り、前を向き、ここまで残ったもの達。
     ここにいるのはその中でも際立った実力を示したものたち。そして今、最も“奴ら”に怒りを、悲しみを、憎しみを滾らせているものたちだ、という自負をそれぞれが抱えていることだろう。

     今日は最後のブリーフィングの日。明日、全てが決まる。

    !CAUTION!
    1.できる限り安価はそのまま採用したいとは思いますがこちらで扱いきれないものは省かせていただいてもらうこともあります

    2.自分一人だけでは案が浮かばない場合は皆さんに意見を募ることもあります、テンポは悪くなりますがご理解のほど宜しくお願いします。

    3.荒らしなどは無視して通報してくださるようお願いいたします。

    4.ダイスなどの結果いかんによっては振りなおすこともあるかもしれません、ダイスの結果は絶対!という方は自衛をお願いします。

    5.スレ主は保守を忘れてしまうこともあるので、保守のご協力をしてくださると嬉しいです。

  • 2123/09/03(日) 20:16:44

    「さて、諸君にはすでに周知の事実だとは思うが今我々が戦っているもの、今の状況、これから戦うものたちについて今一度説明していきたい。

    まずは…今我々が戦っているものについて。

    我々は“奴ら”を>>5>>10と呼んでいる」

  • 3二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:18:28

    神奴

  • 4二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:19:20

    新たなる霊長

  • 5二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:19:28

    淫罪の雫

  • 6二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:19:34

    ヒューマンズ・ネクロシス

  • 7二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:20:05

    戦霊

  • 8二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:20:40

    霊超類

  • 9二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:21:05

    荒御魂

  • 10二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:21:15

    オーバーキル

  • 11123/09/03(日) 20:21:48

    dice1d6=2 (2)

  • 12二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:24:03

    人類壊死(直訳)

  • 13123/09/03(日) 20:26:15

    「“奴ら”の正式名称はヒューマンズ・ネクロシス。

    “奴ら”は

    dice1d4=2 (2)

    1 人の形

    2 怪獣のような形

    3 無個性な人形のような形

    4 ゴーレムなどのような人型の巨大なもの

    をしていた」

  • 14二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:30:24

    倒せ 
    脅威のヒューマンズ・ネクロシス

  • 15123/09/03(日) 20:31:43

    「“奴ら”は怪獣のような姿をしている。古い映画の中の合成でつくられた巨大な恐竜のようなそれは

    dice1d4=3 (3)

    1.dice1d10=5 (5) 年

    2.dice1d50=2 (2) 年

    3.dice1d100=83 (83) 年

    4.dice1d500=267 (267) 年

    5.安価


    の年月をかけて地上のddice1d100=60 (60) %を蹂躙しつくしていった…」

  • 16123/09/03(日) 20:34:48

    「83年、これを長いと見るか短いとみるかは人それぞれだろう。しかし今や我々人類には40%の土地しか残されていない。

    …我々人類の生活は一時ddice1d100=64 (64) (100が今現在の生活レベルくらい)まで後退した」

  • 17二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:36:25

    そこまで後退していない…のか?

  • 18123/09/03(日) 20:37:49

    「ヒューマンズ・ネクロシスが現れてからddice1d83=25 (25) 年前にもとの生活を取り戻すまで、私たちは苦しい生活を強いられた。

    その理由はヒューマンズ・ネクロシスの>>20>>30(この中から2つ選びます)の性質によるものだ」

  • 19二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:39:22

    自然環境を太古の物に変えてしまう
    変化する環境は先カンブリア紀から更新世後期まで様々

  • 20二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:40:30

    塵も残さずに焼却しないと別の場所で経験を引き継いで復活する

  • 21二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:40:41

    強酸性の外殻と感染性のウイルスを放つ体液

  • 22二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:40:41

    未知のウイルスを持っている

  • 23二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:41:08

    電波のある環境で分裂する

  • 24二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:42:14

    人類を怪生物に変える超音波

  • 25二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:42:22

    死骸を数分放置すると放射線を放つ

  • 26二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:42:25

    文明のみを破壊する壊滅フィールドを使ってくる

  • 27二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:42:31

    地球環境を恐竜時代のものに変えてしまう

  • 28二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:43:08

    火薬を餌にする

  • 29二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:43:18

    殺した人間を眷属にしての増殖

  • 30二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:43:35

    爆発的な増殖力と食欲

  • 31123/09/03(日) 20:44:35

    dice2d11=1 10 (11) (被ったら当たったものを抜いて振り直し)

  • 32123/09/03(日) 20:50:57

    「ヒューマンズ・ネクロシスの塵も残さずに焼却しないと別の場所で経験を引き継いで復活する性質、殺した人間を眷属にしての増殖に我々は手こずらされた。 

    通常の兵器の効果はddice1d100=19 (19) (1~10で塵も残らず焼却できる)、

    眷属になった人間は

    ddice1d3=3 (3)

    1 また別の人間を襲いヒューマンズ・ネクロシスを増殖させる

    2 一見普通の人間に見えるため周囲の人間に多大な被害が出ることがあった

    3 近しい人間をヒューマンズ・ネクロシスの元に呼び寄せる性質があった」

  • 33二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:52:14

    内側から崩壊させていくタイプ!

  • 34123/09/03(日) 20:54:22

    「通常の兵器はそれなりに効くものの完全に焼却するもことはできず、ヒューマンズ・ネクロシスの眷属と化した人間は近しい人間をヒューマンズ・ネクロシスの元に呼び寄せる性質があった。

    眷属となった人間は>>36>>40(外見が変化するのか、そうでないのか、なにか特徴はあるのか)


    ちょっと離席します。再開は9時半くらいから。

  • 35二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:55:38

    時間が立つたびに黒く塗りつぶされていく

  • 36二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:56:36

    外見の変化はないが血液が黒と表現するには悍ましすぎる色になる

  • 37二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:56:59

    目が白く濁った目になり知性がなくなり暴れ始める

  • 38二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:57:57

    外見に変化はないが身体能力が向上する
    死んでも脳が動く限り動く

  • 39二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:58:48

    生殖機能が失われる

  • 40二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 20:59:54

    視力を無くし音だけで認知するようになる
    あと翼が生える

  • 41二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 21:00:39

    人肉しか食べれなくなる

  • 42二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 21:03:18

    ギリギリ通常兵器だと殺しきれないレベルってのが歯痒いな。多分戦術核とかなら消滅させれるんだろうけどそうポンポン使えるもんでもないからなあ…

  • 43二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 21:05:09

    なんか専用の武器とかがあるのかな?

  • 44二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 21:30:08

    全裸待機

  • 45123/09/03(日) 21:31:49

    dice1d5=4 (4)

  • 46二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 21:32:19

    生物として死ぬのか…

  • 47123/09/03(日) 21:35:37

    「眷属と化した人間は生殖機能が失われる。そのせいで今の人口はヒューマンズ・ネクロシスが現れる前の約80億人からdice1d100=77 (77) %減少した、ということは誰しもが知っていることだろう」

  • 48123/09/03(日) 21:36:27

    80億から77%減少って今何人?(計算弱々マン)

  • 49二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 21:38:13

    18億4千万やね

  • 50二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 21:38:28

    調べてみたら18億4000万っすね

  • 51二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 21:39:31

    ……やっぱり現在の人間の個体数やばいな…?だいたい八割死滅してもまだ20億近く個体数いるんだ…

  • 52二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 21:40:55

    こうやって数字出されるとリアル地球ってこんなに人類繁栄してたんだな

  • 53123/09/03(日) 21:43:40

    >>49

    >>50

    ありがとうございます


    「現在の人口は18億4千万。大幅に減少はしているが今は、かつての生活を取り戻しつつある。

    我々が今も踏みとどまれているのはなぜか。それは

    dice1d3=2 (2)

    1.眷属化した人間を戻す方法を見つけ出した

    2.ヒューマンズ・ネクロシスの効果的な駆除方法を編み出した

    3.ヒューマンズ・ネクロシスの嫌うものを見つけ出し、それによって生存圏を狭めることに成功した」

  • 54123/09/03(日) 21:45:14

    「答えはヒューマンズ・ネクロシスの効果的な駆除方法を我々人類が編み出したからだ。

    それは>>56>>60

  • 55二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 21:45:50

    脅威出現からもう83年も経ってるしそりゃどっかでブレイクスルーは起きてるよな

  • 56二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 21:45:58

    奴らに対してマイナスに作用する粒子の発見とそれを利用した人類型機械兵器(要はロボット)の開発に成功した

  • 57二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 21:47:01

    奴らには心臓部がある
    そこから再生を活発化させる酵素を分泌していて装甲も弱いここを攻撃すれば効果的に撃退が可能だ

  • 58二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 21:47:25

    ヒューマンズ・ネクローシスの遺伝子や体組織サンプルを利用した奴らに対してアポトーシスを起こす事ができる生体兵器や改造人間の誕生

  • 59二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 21:49:29

    反逆者の脳を改造しロボットに植え付け兵器として量産している

  • 60二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 21:51:32

    シンプルに通常兵器の威力向上とAIによる眷属の早期発見

  • 61123/09/03(日) 21:52:04

    dice1d5=1 (1)

  • 62二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 21:52:23

    このレスは削除されています

  • 63123/09/03(日) 21:53:52

    「我々は奴ヒューマンズ・ネクロシスに対してマイナスに作用する粒子の発見とそれを利用した人類型機械兵器の開発に成功した。

    その兵器を>>65>>67と呼ぶ。」

  • 64二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 21:54:03

    怪獣と戦うロボ兵器・・・イェーガーかな?

  • 65二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 21:54:49

    流星機

  • 66二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 21:55:20

    イミュニティ

  • 67二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 21:55:41

    現星機

  • 68123/09/03(日) 21:56:17

    dice1d3=2 (2)

  • 695623/09/03(日) 21:58:27

    >>56

    ちなみに人類が搭乗するタイプを想定してます

    あと大きさはヒューマンズ・ネクロシスより少しだけ小さいくらいを所望します!

    注文が多くてすみません!

  • 70二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 21:58:28

    免疫の英語か。ネクローシス(壊死)を何とかするっていう意志を感じる

  • 71123/09/03(日) 21:59:39

    「イミュニティ…君たちにとっては辛い戦いを共にしてきた相棒だろう。中にはイミュニティなどという味気ない名前を嫌って愛称をつけているものもいるな、まるで友人のように。

    君たちはイミュニティを

    dice1d3=3 (3)

    1 操縦桿で動かす

    2 中の人間と動きや感覚が同期している

    3 安価」

  • 72123/09/03(日) 22:00:25

    イミュニティの操縦方法>>74>>78

  • 73二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:01:12

    かそく

  • 74二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:01:52

    融合して自分の体として動かす

  • 75二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:02:04

    念力で動かす

  • 76二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:02:13

    大脳と脊髄にインプラントを移植しイミュニティの操作系統と神経をリンクさせて動かす

  • 77二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:02:20

    操縦桿も使うがある程度の思考操作も可能
    ただし脳内が情報で支配されるため、精神汚染に強いパイロットでないと最悪廃人化or死
    あとイミュニティ乗りの通称とか決めたい

  • 78二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:03:24

    鉄人28号みたいにコントローラーで遠隔操作

  • 79123/09/03(日) 22:03:57

    dice1d5=2 (2)

  • 80二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:04:31

    おおSF要素が

  • 815623/09/03(日) 22:04:53

    思考操作タイプか…神経接続とかしてるのかな?
    そのための強化手術とかしてたり…?

  • 82123/09/03(日) 22:06:56

    「私たちはイミュニティに対し干渉する力を持っている。

    dice1d3=1 (1)

    1 誰でも持っているものではなく先天的な資質が必要

    2 後天的な手術で造ることができる

    3 2+人によって適合できるかが変わる」

  • 83123/09/03(日) 22:09:26

    「そうイミュニティに乗り込むものには先天的な資質が必要だ。君たちはイミュニティに乗り込めるという時点でこの世界において何者にも替えがたい価値をもっている。

    そんな君たちはイミュニティを乗りこなすもの、>>84>>88と呼ばれている」

  • 84二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:11:20

    猟犬

  • 85二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:12:13

    メルト

  • 86二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:13:23

    狩人

  • 87二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:14:13

    アポトーシス

  • 88二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:14:38

    防人

  • 89123/09/03(日) 22:15:56

    dice1d5=4 (4)

  • 90二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:17:05

    ネクローシスの对だあ

  • 91二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:17:39

    アポトーシスはネクローシスの対義語なのか…
    AMSみたいな感じで先天的なものでも人によって適正が違ったりするんだろうか

  • 92123/09/03(日) 22:18:12

    「アポトーシス。君たちが明日、ヒューマンズ・ネクロシスに明日完全にプログラムされた死を与えられると信じている。

    それが私たち、>>93>>95(この組織の名前)」

  • 93二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:21:24

    C.O.H(Chooser of Humanity)

  • 94二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:27:15

    人類防衛機構

  • 95二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:27:35

    人間解放連盟

  • 96123/09/03(日) 22:27:59

    dice1d3=1 (1)

  • 97123/09/03(日) 22:31:11

    「それが私たち、C.O.H(Chooser of Humanity)の至上命題だ。
    ……長々とすまない、つまらない話にあくびが止まらないものもいるだろう。
    最終確認だ、何か質問があるものはいるか?」

    決めたいことなどがあればこの下5つまで募集して決めます。

  • 98二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:31:30

    ロボにはどんな武装が?

  • 99二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:32:04

    HN(ヒューマンズ・ネクロシス)の種類とか

  • 100二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:32:20

    ヒューマンズ・ネクロシスの大きさ(18mとか)
    ロボの武装、例の粒子の作用と名前とか?

  • 101二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:35:16

    主な戦法やロボ以外の構成員とか

  • 102二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:40:10

    主人公とか主要人類とかは後で決めるのかな?

  • 103二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:43:03

    >>102

    そうですね、設定回りが固まったら決めていきたいですね。


    イミュニティの武装関連が多いですね。といってもスレ主はそこまでロボット物に明るくないので

    だいたい何個くらい一つの機体に武装があるといい感じですかね?個人個人にカスタマイズされたものなのか全員一律で同じ機体なのかとかも決めたほうがよさそうですかね?

  • 104二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:44:58

    1片手 2両手 3片手+肩部 4両手+肩部
    ロボゲーとかだとこれが多いな

  • 105123/09/03(日) 22:46:08

    >>104

    この4つでダイス振ってみても構いませんかね?

  • 106二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:49:20

    >>105いいんじゃないかな?

    機体は主人公だけ特別製で他の人物は量産機のカスタムを使ってたりとか

  • 107123/09/03(日) 22:51:09

    基本的な武装は

    dice1d4=3 (3)

    1片手 

    2両手 

    3片手+肩部 

    4両手+肩部

  • 108123/09/03(日) 22:52:42

    片手と肩部に1つずつですかね。
    ではどんな武装なのか、まずは片手武器から、この下5つから選びます。

  • 109二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:56:45

  • 110二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:57:03

    ガトリング

  • 111二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:57:10

    ビームサーベル

  • 112二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:58:03

    レーザー

  • 113二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 22:58:33

    名前 特殊粒子ブレード
    説明 例の粒子(名前はまだないやつ)で作られたレーザーブレード
       物質滞留フィールドを張りエネルギー発生装置から特殊粒子を発生させる
       粒子光波も出せるよ

  • 114123/09/03(日) 23:01:50

    dice1d5=5 (5)

  • 115二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:02:30

    >>113

    ちなみに粒子光波は斬撃を飛ばす感じ

  • 116123/09/03(日) 23:04:09

    名前 特殊粒子ブレード
    説明 例の粒子(名前はまだないやつ)で作られたレーザーブレード
       物質滞留フィールドを張りエネルギー発生装置から特殊粒子を発生させる
       粒子光波も出せるよ

    物質滞留シールドはヒューマンズ・ネクロシスの攻撃を無効にするみたいな感じですかね?

  • 117二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:05:22

    >>116

    物質滞留フィールドは粒子が飛んで行かないように物質に粒子を留まらせる感じかな

  • 118二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:06:06

    要はレーザーを固定するってこと

  • 119123/09/03(日) 23:07:48

    なるほど、さらにブレードを扱いやすくするためみたいな感じですかね?
    なんか他にもこんなイメージだよってことがあれば書いちゃって下さい。
    次は肩部の武装についてやろうかな。

  • 120123/09/03(日) 23:11:13

    肩部の武装をこの下5つから選びます。

  • 121二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:12:57

    パラボラメーザー光線砲

  • 122二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:15:54

    名前 イミュニティウィング
    説明 特殊粒子を翼状に固定し、飛行性能、エネルギー効率を上昇させる
       美しきその粒子の翼は攻撃にも転用できる

  • 123二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:27:28

    名前 HERTミサイルランチャー
    説明 小型ミサイルを計16発一斉発射可能な砲を両肩に装備 
       装弾数は80+予備32

  • 124二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:36:12

    ニュークリアミサイル

  • 125二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:36:29

    プラズマキャノン

  • 126123/09/03(日) 23:40:36

    これを振ったら今日は一時中断しますね。

    dice1d5=1 (1)

  • 127二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:42:00

    お疲れ様です!

  • 128二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 09:52:00

    保守

  • 129二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 18:31:26

    ちょっと早め保守

  • 130123/09/04(月) 19:33:07

    じゃあ再開していこうかな。
    パラボラメーザー光線砲?って調べてみたけどパラボラアンテナの先にエネルギー(このスレの場合は粒子か)を集めて照射する兵器?って感じの認識でいい?

  • 131二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 19:33:33

    >>130

    はい

    大体まあそんなもん

  • 132123/09/04(月) 19:35:49

    ではイミュニティの基本的な武装はこのくらいで。、
    次は対ヒューマンズ・ネクロシス兵器に使われる粒子についてやりましょうかね。
    まずこの粒子の名前をこの下5つから選びます。

  • 133二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 19:41:00

    MP粒子

  • 134二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 19:45:12

    イミュニティ・エネルゴン

  • 135二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 19:52:57

    アンチ・オメガ粒子

  • 136二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 19:55:02

    ヒフミ粒子(発見者の名前)

  • 137123/09/04(月) 20:17:52

    あと5分くらい待ってもう一つこなかったら4つで振りますね。

  • 138123/09/04(月) 20:24:30

    では4つで振ります。

    dice1d4=4 (4)

  • 139123/09/04(月) 20:28:22

    粒子の名前はヒフミ粒子というようですね。
    この粒子はイミュニティそのものにも利用されているみたいですが、ロボットを作り出す以外にどんな用途だったり効果があるか、この下3つから選びます。

  • 140二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 20:30:00

    発電などができる粒子炉なるものに使用できる

  • 14123/09/04(月) 20:31:11

    周囲の情報を読み取り、アポトーシスを持つものに情報を共有する
    ただし、アポトーシスの適正によっては精神汚染を引き起こす

  • 142二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 20:33:59

    ある程度制御する事で逆に人間の自然治癒力を尋常じゃないほど高める高度な医療に使用可能

  • 143二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 20:34:43

    >>141

    すまない、別のところでスレ立てしてたから名前が…

  • 144123/09/04(月) 20:34:52

    dice1d3=3 (3)

  • 145123/09/04(月) 20:38:25

    >>143

    お気になさらずーたまにやっちゃいますよね

    ある程度制御する事で逆に人間の自然治癒力を尋常じゃないほど高める高度な医療に使用可能

    ヒフミ粒子の発見者、ノーベル賞ものの発見してますね。


    あとはヒューマンズ・ネクロシスについてですかね。

    怪獣型の敵のようですが、最大で何m、最小で何mくらいのものがいるの?

    この下3つから選びます。

  • 146二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 20:40:07

    小さいのは5m前後だが30〜50m代のもいて最大の個体は100mを超える

  • 147二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 20:43:36

    平均40m
    小さくても10m
    でかいのは80mくらい

  • 148二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 20:44:52

     通常個体が14m〜29m程、観測史上では最初に現れた個体が3000mほどの巨体であったことが記されているが定かではない
    小さい個体は9m〜13mほど、大きい個体で30m〜130mほど

  • 149123/09/04(月) 20:45:38

    dice1d3=2 (2)

  • 150123/09/04(月) 20:49:02

    平均40m
    小さくても10m
    でかいのは80mくらい
    イミュニティは怪獣より少し小さいくらいでいくなら30mくらいあるのかな?かなりでかいですね。個人差はありそうですが。
    さてそんなヒューマンズ・ネクロシスですが、最終決戦を目前にした現在はあと何体くらい残ってるの?
    この下3つから選びます。

  • 151二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 20:51:34

    80m越えの巨大なのが3体
    40mクラスのがおよそ8体
    10〜25mクラスが推定15体

  • 152二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 20:54:35

    >>151+観測史上最大の個体が一体

  • 153二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 20:58:38

    40mクラスが10体近くいる
    10mクラスも20体近くいる
    80mクラスは観測上はいないが取り逃しが過去のデータから2体いる

  • 154123/09/04(月) 20:59:19

    dice1d3=1 (1)

  • 155123/09/04(月) 21:35:32

    結構まだ残ってますね。大変な最終決戦になりそうです。
    ではヒューマンズ・ネクロシスにはどんな種類のものがいるのか、10時あたりまで募集します。採用するのは集まった数の半数くらい。
    どこに生息しているのか、外見の特徴や攻撃方法などを書いていってください。
    こんなことを決めてほしい、という要望があればダイスを振りますので言っていただいて構いません。

  • 156二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 21:39:33

    飛行型 四足歩行型 二足人類型 要塞型
    の4つがいる
    飛行型には小型なものが多く
    四足歩行型には大型なものが多い
    二足人類型は中型が多いとされる
    要塞型は巨大なものしかいないがいかんせん過去から見て数が少ない

  • 157二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 22:00:18

    酸を飛ばしたり、ビームを出したり、体内に核と似た成分を持つ個体も存在する
    外殻が全部ミサイルになってる奴だったり外殻が刃でろくに触ることもできない奴がいたりする
    だが1番厄介な攻撃は物理ではない、過剰とも言える体内機関の情報がアポトーシスたちの脳に対して情報の逆流を起こしてしまうのだ
    アポトーシスたちは常に周りの情報が脳内に伝達される、だが過剰な情報伝達は時に脳を焼き尽くしてしまう
    精神的に強い人物は耐えることができるが、適性が低い場合は最悪精神が崩壊するor死ぬ
    音波攻撃による精神の汚染をやってくる個体もいる

  • 158二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 22:02:30

    >>157

    ×精神的に○精神負荷

  • 159123/09/04(月) 22:03:15

    とりあえず>>156を採用で。

    多分>>151でいうところの80m超えが要塞型か四足歩行型、40mクラスが二足歩行人類型、10~25m型が飛行型って感じですかね。

    ヒューマンズ・ネクロシスについてあと決めたいことなどはありますかね?

  • 160123/09/04(月) 22:04:13

    おっと>>157を見逃してた…これも採用していいですか?

  • 161二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 22:04:25

    いいですよ

  • 162123/09/04(月) 22:07:58

    80m超え3体の内訳

    dice3d3=2 2 2 (6)

    (1~2四足歩行型 3要塞型)


    生殖機能が失われるのに>>157の情報の逆流は関係してる?

    dice1d2=2 (2)

    1 してる

    2 してない

  • 163二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 22:08:53

    全員4足歩行!

  • 164二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 22:10:33

    要塞型が少ないって本当なんだな

  • 165123/09/04(月) 22:11:03

    そういえばヒューマンズ・ネクロシスって普通に繁殖するの?

    dice1d3=3 (3)

    1 普通の生物と同じように繁殖するよ

    2 単体で増殖できるよ

    3 安価

  • 166123/09/04(月) 22:11:36

    ヒューマンズ・ネクロシスの繁殖方法をこの下3つから選びます。

  • 167二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 22:13:58

    人から人へ媒介させる
    眷属となった者は機能が失われると同時に身体に奴等を宿す、成長の早い彼らは眷属の体を突き破り…いや、これ以上はやめておこう

  • 168二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 22:15:49

    通常の生物の生殖とは異なる

    ネクロシスはそれぞれの個体が特有の振動波を持っておりそれを複数の個体が集まり同調させる事で増えていく
    そうして生まれた個体は生まれながらにして生まれるために集まったネクロシスの攻撃能力を保有したり、経験を引き継ぐため放っておくとどんどん強力な個体が生まれてしまう

  • 169二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 22:21:05

    >>167>>168

    特有の振動波を使う事で眷属となった生き物に因子を植え付け それらが数日の時間を置いてそれぞれ別種のHNになっていく

  • 170123/09/04(月) 22:23:02

    dice1d3=3 (3)

  • 171123/09/04(月) 22:25:05

    ヒューマンズ・ネクロシスの眷属となった者は生殖機能が失われると同時に身体に奴等を宿す、成長の早い彼らは眷属の体を突き破り産まれてくる。
    ネクロシスはそれぞれの個体が特有の振動波を持っておりそれを複数の個体が集まり同調させる事で増えていく
    そうして生まれた個体は生まれながらにして生まれるために集まったネクロシスの攻撃能力を保有したり、経験を引き継ぐため放っておくとどんどん強力な個体が生まれてしまう。
    特有の振動波を使う事で眷属となった生き物に因子を植え付け それらが数日の時間を置いてそれぞれ別種のHNになっていく。

    って感じですかね。

  • 172二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 22:26:14

    悪質な生命体すぎる

  • 173123/09/04(月) 22:28:29

    眷属になった人間は見つけ次第殺さないとどんどん増えるやつですね。そりゃ8割近く人類がいなくなるわけです。

    眷属化を防ぐ方法は存在するの?

    dice1d3=1 (1)

    1 ヒューマンズ・ネクロシスと人間の居住可能区域を隔てる巨大な仕切りがある

    2 なんらかの方法が存在する

    3 安価

  • 174123/09/04(月) 22:30:19

    人間の居住区とヒューマンズ・ネクロシスの生息範囲を分ける巨大な仕切りがあるようですね。
    それはどんな形をしているの?これを決めたら今日は一旦中断します。
    この下3つから選びます。

  • 175二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 22:34:27

    市街地への振動波因子やネクロシス進行を防ぐための半透明の特殊障壁が存在する

  • 176二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 22:39:58

    10km四方を壁で覆った都市が沢山ある
    壁には大量のパラボラアンテナがあり特殊な波動でネクロシスを近づけない

  • 177123/09/04(月) 23:06:04

    とりあえずこの2択で。

    dice1d2=2 (2)

  • 178二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 09:42:59

  • 179二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 17:21:17

    ロボの見た目ってどんなのだろ

  • 180123/09/05(火) 20:18:25

    再開していきますかね。

    ロボの見た目はあとでキャラを募集する時にいろんな形が出せた方がいいかなと思うので、細かく決めすぎずにいくのもありかな?と

    ざっくりとは決めておきましょうか

    dice1d3=3 (3)

    1 全て同じ形

    2 いくつか種類がある

    3 敵に応じて変形する

  • 181123/09/05(火) 20:20:20

    敵に応じて変形するようですね。
    飛行型に対応するときは翼が生えたり滑空しやすい形に変化するのかもしれないですね。
    他にロボの形について決めたいことなどありますか?

  • 182二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 20:20:32

    結構スーパーロボット寄り?

  • 183二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 20:25:04

    大まかな情報は大体出たし今はこれくらいでいいと思う

  • 184123/09/05(火) 20:29:49

    >>182

    この場合そうなるんですかね?

    じゃあとりあえず次ですね。次は戦法について。一体につき一機で戦うのか、数名で叩くのか、ヒューマンズ・ネクロシスの種類によって変わるのか、そういったことを決めていきたいと思います。

    数名で叩くなら何人でやるのか明記してくださると助かります。ヒューマンズ・ネクロシスの種類で変わる場合も人数の明記をお願いします。

    この下5つから選びます。

  • 185二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 20:32:42

    個体によって変わるが大体4機ほどで戦いつつ指令ルームなどに仰ぐ事が最も一般的

    個体の特殊超能力によっては1機での作戦が推奨されたり ロボット以外の機械を使用することもある

  • 186二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 20:34:53

    HNの生態の都合上10mクラスの個体でも複数で確実に仕留めるような感じで容赦はない

  • 187二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 20:36:06

    基本は一機一組くらいの団体戦が主流
    ヒフミ粒子を増幅させ、アポトーシスの情報負荷を増やす代わりに機体の性能上昇を行える
    まあ一人でもいけないことはない、負荷は増えるけど…
    主役機は一機で数体相手取れるくらいに高性能
    だが負荷がやばいので主人公の身体は最終戦目前にしてボロボロ(視覚異常で目の前が常に夕焼けみたいになってる)

  • 188二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 20:43:27

    30m前後までは3機で
    40m〜60mほどなら7機でそれぞれ殲滅作戦に移る

    それ以上に巨大な場合や厄介な能力を持ち作戦行動に支障が出る場合は外付けの巨大武器や陽動用無人兵器、粒子増幅施設などを使用し 作戦行動の最適化のためロボの数なども増減する

  • 189二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 20:50:44

    基本的にスリーマンセルだが個体によって変わる
    例えば一機が陽動して他に二機以上の味方が待機してたりもある

  • 190123/09/05(火) 20:53:26

    dice1d5=5 (5)

  • 191123/09/05(火) 20:56:55

    基本的にスリーマンセルだが個体によって変わる
    例えば一機が陽動して他に二機以上の味方が待機してたりもある
    ですね。
    基本的には3人一組ですが四足歩行型などにはそれ以上の人数で臨んだりするのでしょうか。

    気になったのですが要塞型はもう絶滅状態なの?
    一応いることは確認されてるけどなかなか出てこないみたいな感じ?
    どんな状態なのかこの下3つから選びます。

  • 192二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 20:59:14

    実は観測できていないだけで山より巨大な個体が実は地下に…?

  • 193二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 21:02:44

    殲滅作戦が行われたが、その際に20m級のが沢山出てきたりゴタゴタしてしまって結果イマイチ分かっていない

  • 194二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 21:07:32

    恐らく撃破済み
    ただし例の増殖をしていないかどうかまでは不明

  • 195123/09/05(火) 21:08:38

    dice1d3=1 (1)

  • 196123/09/05(火) 21:10:38

    実は観測できていないだけで山より巨大な個体が実は地下に…?

    そいつが最終決戦までに目指める確率

    dice1d100=100 (100)

    (80%超えだと登場するかも?)

  • 197二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 21:11:00

    えぇ…

  • 198123/09/05(火) 21:11:05

    ファーwwww

  • 199二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 21:13:12

    確定

  • 200123/09/05(火) 21:13:57

    ラスボスはこいつですかね…

    そういえば>>189でスリーマンセルってなってましたが

    ヒューマンズ・ネクロシスが>>151で26体いるので、1体につき3人で対応していく?感じですかね。

  • 201123/09/05(火) 21:17:35

    そうなるとキャラ数がすごいことになりそうなので主人公とその仲間にスポットを当てる感じでいこうかな?とも思います。
    一体倒したら別の仲間のところに救援しにいったりしたときに他のキャラを掘り下げるのもありかな~と思っています。

  • 202二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 21:18:33

    一気に暴れ始めるとかじゃないならそんないっぱいはいらない気がする

  • 203123/09/05(火) 21:23:27

    現在のネクロシスの活動状態とかいる?

    飛行型dice1d5=1 (1)

    二足歩行人類型dice1d5=1 (1)

    四足歩行型dice1d5=4 (4)

    (1で生息圏内で息を潜めている、2~4で活発な個体もいる5でこちらに攻撃しているのをなんとか食い止めている)

  • 204二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 21:24:44

    そんな活動はしていない?

  • 205二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 21:26:17

    嵐の前の静けさってやつか…

  • 206123/09/05(火) 21:26:36

    四足歩行型がちょっとやばそう。だから最終決戦と銘打って掃討に乗り出そうとしてるんですかね。

    先に>>1で集まったメンバー全員について決めるか、この四足歩行型に対応するメンバーだけ作ってみる感じにするか、どんな感じにしましょうか?

  • 207123/09/05(火) 21:35:43

    80m超え3体のうち何体が活性化しているのか

    dice3d5=3 1 1 (5)

    全てに+1

  • 208二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 21:37:02

    8体は結構多いな…

  • 209123/09/05(火) 21:42:19

    1体だけかなり荒ぶっているようですね。

    >>208

    これは数じゃなくて>>203を参考にした3体の大型ネクロシスの活発度ですね。


    一応構成員のテンプレート?的なのも載せとこう。

    名前:

    性別:(男か女のみ)

    年齢:(最低12歳)

    性格:

    口調:

    C.O.Hに入って何年か:

    アポトーシスとしての強さdice1d100=☆

    精神汚染耐久度dice1d100=☆

    機体の詳細:(どんな風に変形するのか、色や特徴など、武装の追加はお控え下さい)

    その他:(他に書きたいことがあれば)

  • 210123/09/05(火) 21:43:35

    >>209

    あとテンプレートに入れときたい項目とかありますかね?

  • 211二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 21:44:14

    まあそんなもんでいいんじゃないでしょうか

  • 212二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 21:44:26

    >>210

    現在の負荷による精神的及び身体的状態とか?

  • 213123/09/05(火) 21:46:38

    >>212

    入れときますかね。あと外見忘れてた。

    名前:

    性別:(男か女のみ)

    年齢:(最低12歳)

    性格:

    口調:

    外見:

    C.O.Hに入って何年か:

    アポトーシスとしての強さdice1d100=☆

    精神汚染耐久度dice1d100=☆

    現在の負荷による精神的及び身体的状態(上の耐久度を参考にしていただけると幸いです):

    機体の詳細:(どんな風に変形するのか、色や特徴など、武装の追加はお控え下さい)

    その他:(他に書きたいことがあれば)

  • 214二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 21:46:41

    過去の活躍度をダイスで決めたりしても面白いかも…まあスレ主に任せますが

  • 215123/09/05(火) 21:48:15

    階級とか、過去にどんな戦果をあげたのかとか決めても面白そうですね。
    階級とかはどんな感じにします?軍隊風?

  • 216二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 21:51:16

    軍隊風でいいんじゃない?

  • 217二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 21:55:02

    〇〇隊の隊員みたいなの想像してた

  • 218123/09/05(火) 21:55:52

    名前:

    性別:(男か女のみ)

    年齢:(最低12歳、最高60歳)

    階級:

    性格:

    口調:

    外見:

    C.O.Hに入って何年か:

    アポトーシスとしての強さdice1d100=☆

    精神汚染耐久度dice1d100=☆

    現在の負荷による精神的及び身体的状態(上の耐久度を参考にしていただけると幸いです):

    機体の詳細:(どんな風に変形するのか、色や特徴など、武装の追加はお控え下さい)

    その他:(他に書きたいことがあれば)


    階級は画像参考で。

  • 219123/09/05(火) 21:58:57

    >>217

    先にリーダーだけ決めるのもありかもしれないですね。

    決戦前夜なのでちょっとキャラの掘り下げついでに会話みたいなのも発生させたいなーとも思ってるので、キャラを募集してその中からリーダーを選んでさらに他の隊員も募るみたいな。

  • 220二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 22:00:45

    精神的及び身体的状態の欄に(上の耐久度を参考にしていただけると幸いです)ってあるけど
    これダイス降らないと判明しないやつじゃないの?

  • 221123/09/05(火) 22:02:05

    候補は

    1、とりあえずキャラを募集してその中から3人ずつ選んで何個か隊を作る

    2、>>207に対応するスリーマンセル(あるいはそれ以上)の隊をとりあえず作る

    3、先にリーダーだけ決める

    ですね。

  • 222123/09/05(火) 22:04:57

    >>220

    あー、それもそうですね…

    じゃあ先に参加者にアポトーシスとしての強さ、精神汚染耐久度をいくつか振ってもらってその中から選ばれたものにあわせてプロフィールを決めてもらうとかどうでしょう?

  • 223二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 22:07:21

    最終戦まで生き抜いてきたメンバーだし最低値つけた方がダイスが腐った時に困らなそう

  • 224123/09/05(火) 22:08:38

    どれくらいつけます?

  • 225二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 22:09:44

    50とか?

  • 226二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 22:10:56

    最低値だと最低保証50なら50みたくその数値だらけになりそう
    1D60+40とかの方が良いかも

  • 227123/09/05(火) 22:11:28

    ついでにどんな決め方するかもダイスで決めるか


    dice1d3=2 (2)

    1、とりあえずキャラを募集してその中から3人ずつ選んで何個か隊を作る

    2、>>207に対応するスリーマンセル(あるいはそれ以上)の隊をとりあえず作る

    3、先にリーダーだけ決める

  • 22822523/09/05(火) 22:11:54

    >>226

    あっ確かにそれが一番いいかも

  • 229123/09/05(火) 22:14:35

    >>226でいきましょうかね。

    では活発化した四足歩行型の対処に向かうスリーマンセル部隊を作っていきましょうか。

    まず隊長からでいいですかね?

    アポトーシスとしての強さdice1d60=☆+40

    精神汚染耐久度dice1d60=☆+40

    をこの下5つ振っていただいた中から選びます。

  • 230二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 22:18:05

    アポトーシスとしての強さ

    dice1d60=2 (2) +40

    精神汚染耐久度

    dice1d60=26 (26) +40

  • 231二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 22:19:02

    このレスは削除されています

  • 232二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 22:22:08

    アポトーシスとしての実力

    dice1d60=59 (59) +40

    精神汚染への耐久度

    dice1d60=38 (38) +40

  • 233二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 22:22:20

    アポトーシスとしての強さ

    dice1d60=26 (26) +40

    精神汚染耐久度

    dice1d60=54 (54)  +40

  • 234二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 22:28:09

    アポトーシスとしての強さ

    dice1d60=57 (57) +40

    精神汚染耐久度

    dice1d60=8 (8) +40

  • 235二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 22:30:05

    アポトーシスとしての強さ

    dice1d60=17 (17) +40


    精神汚染耐久度

    dice1d60=3 (3) +40

  • 236123/09/05(火) 22:30:59

    どれになるかなー

    dice1d5=1 (1)

  • 23723023/09/05(火) 22:31:37

    ごめんなさい…腐りました

  • 238123/09/05(火) 22:33:32

    アポトーシスとしての強さ 42

    精神汚染耐久度 66


    強さは普通よりですが精神汚染耐性はやや高め?

    ではこのリーダーがどんな感じか、上の数値を参考に>>218のプロフィールを書いていってもらいます。

    この下5つから選びます。

  • 239二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 22:51:44

    名前:和倉茂
    性別:男
    年齢:35歳
    階級:大尉
    性格:職務に忠実な人物だが、苦悩する他のパイロットを厳しくも暖かく見守ったり 戦いへの恐怖で動けないパイロットを庇い撤退までのルートを構築する優しさ強さには拘らない優秀さを持つ
    口調:少しラフだが上官にはしっかり敬語
    外見:少し老け顔でサングラスをかけている事がある
    C.O.Hに入って何年か:15年
    現在の負荷による精神的及び身体的状態: 10年以上経過しているが非常に安定しているため上官として取り立てられている
    機体の詳細:変形そのものは簡易で格納型ベージュ色
    その他:コーヒーが好きで自室にコーヒー豆を数十種類ほど集めている

  • 240二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 22:52:15

    名前:加山経時(かやま きょうじ)
    性別:男性
    年齢:57
    階級:准将
    性格:冷静で人に慕われる人格者
    口調:指揮官らしい命令口調だがその言葉の節々に優しさが見える
    外見:スキンヘッドで老けているが肉体は相変わらず
    C.O.Hに入って何年か:設立当初から
    現在の負荷による精神的及び身体的状態
    隊員の不安を払うために見栄を張っているが、長きに及ぶ戦いにより技量は衰えきっているが武人としての矜持を胸に戦い続けている
    機体の詳細:試作量産型イミュニティ『ハウンド・ドッグ』をカスタムしながら使いづけている
    鈍色のカラーリングをした骨董品で補強跡はまるでパッチワークのようで歪
    初期量産機特有の無骨で地味な体格でモノアイセンサーを採用している
    初期型のため変形機構はほぼない(ちょっとした飛行形態にはなれる)
    肩には毛利元就に倣った3本の矢のマーキングを施している
    その他:戦闘面では主に隊員への指揮、バックアップを行っている
       だが攻撃役や引き付け役もこなし、老兵の意地を見せる
       過去に奴らの手により家族を失い薬物依存に陥っていた所をC.O.Hに拾われた

  • 241二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 23:25:49

    このレスは削除されています

  • 242二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 23:26:12

    名前:入間 潤
    性別:女性
    年齢:29歳
    階級:少尉
    性格:責任感が強く、ロボや作戦などを信頼しており、作戦成功はしっかり祝い 失敗してもフォローを欠かさない
    口調:隊長として強めの口調だが笑わない訳ではなく 冗談も言ったりする
    外見:三十代前後に見えるくらい 長髪を後ろで纏めてる
    C.O.Hに入って何年か:10年
    現在の負荷による精神的及び身体的状態: 今の所問題はないがいきなり状態が悪くなられたら困るので後方からの攻撃が多い
    機体の詳細:後方支援型で武装も遠距離が多い
    その他:好きなものは甘い食べ物だが任務中は一切口にしない
    それは一時期とある理由で口にしていない時期があった時に戦果を大きく挙げたというジンクスがあったため

  • 243二次元好きの匿名さん23/09/05(火) 23:41:05

    名前:石黒清一郎
    性別:男性
    年齢:37歳
    階級:中佐
    性格:人情家で、駒のように部下が扱われることを何よりも嫌う性格
    口調:少し堅いが命令口調になる事はない 
    外見: 年相応だが強面のオールバック
    何年か:11年
    現在の負荷による精神的及び身体的状態: 悪い点はなく良好
    機体の詳細:戦場の戦略指揮や情報収集のためが主の指揮官機
    その他:随一の戦術家と言われている人物で命令を下すメンバーとは必ず顔を合わせ話をしっかりしてから出動することもあって、上官からも現場の隊員からも信頼も厚い。

  • 244二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 00:02:44

    名前:大山和樹
    性別:男性
    年齢:40歳
    階級:中尉
    性格:性格は冷静で部下を引っ張る古典的な良き上司という感じ
    口調:軍紀を守った口調
    外見: 年相応 派手でなく軍人という感じ
    何年か:20年
    現在の負荷による精神的及び身体的状態: 難度の高い操縦も難なくこなすエース
    機体の詳細:スペックは最低限揃えてこそいるが悪い点を潰した汎用機
    その他:並み外れた洞察力の持ち主で他の隊員のメディカル的状況をロボットに乗っている状態で判別できるという特技がある
    辛党

  • 245123/09/06(水) 00:05:58

    これを振ったら今日は中断です~

    dice1d5=5 (5)

  • 246二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 00:08:01

    大山隊長?大山リーダー?

  • 247123/09/06(水) 07:09:28

    呼ばれ方

    dice1d3=1 (1)

    1 大山隊長

    2 大山リーダー

    3 大山中尉

  • 248二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 18:10:15

    そろそろ保守

  • 249123/09/06(水) 20:22:36

    再開します。

    基本的にスリーマンセルで動くようですが、今回もスリーマンセルで戦うの?

    dice1d2=1 (1)

    1 そう

    2 違う

  • 250123/09/06(水) 20:25:23

    今回もスリーマンセルのようですね。

    他の二人は

    dice2d3=2 3 (5)

    1 ずっと一緒のチームとしてやってきた

    2 今回初めて一緒になった

    3 何回か一緒に任務を行ったことがある

  • 251123/09/06(水) 20:31:06

    今回初めて一緒になった人と何回か一緒になったことのある人の2名みたいですね。

    急造のチームっぽいですが、急に出撃かなにかだったのでしょうか?

    では今回初めて一緒になった人について決めていきます。

    アポトーシスとしての強さdice1d60=☆+40

    精神汚染耐久度dice1d60=☆+40

    をこの下5つ振っていただいた中から選びます。

  • 252二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 20:33:25

    アポトーシスとしての強さdice1d60=18 (18) +40


    精神汚染耐久度dice1d60=18 (18) +40

  • 253二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 20:34:19

    アポトーシスとしての強さdice1d60=26 (26) +40

    精神汚染耐久度dice1d60=19 (19) +40

  • 254二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 20:34:51

    アポトーシスとしての強さ

    dice1d60=20 (20) +40

    精神汚染耐久度

    dice1d60=29 (29) +40

  • 255二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 20:41:18

    アポトーシスとしての強さdice1d60=15 (15) +40


    精神汚染耐久度dice1d60=8 (8) +40

  • 256二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 20:42:50

    アポトーシスとしての強さ

    dice1d60=44 (44) +40

    精神汚染耐久度

    dice1d60=17 (17) +40

  • 257123/09/06(水) 20:43:18

    dice1d5=2 (2)

  • 258123/09/06(水) 20:44:49

    アポトーシスとしての強さ66
    精神汚染耐久度59
    強さも精神汚染耐性もは普通より。
    ではこの人がどんな感じか、上の数値を参考にのプロフィールを書いていってもらいます。
    この下5つから選びます。

  • 259二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 21:00:26

    名前:結城真
    性別:女性
    年齢:23歳
    階級:准尉
    性格:性格は軽め 一回ダメだと思った事は全部御破産だと考えてやめる性分
    口調: あんまり敬語は得意でない
    外見: 年よりかは若い ギャル系ともいう 服を少し着崩している
    何年か:7年
    現在の負荷による精神的及び身体的状態: 精神的には問題がないが身体的な感覚が一部危うい 戦闘には問題ない
    機体の詳細:速攻で攻める事を重視し 装甲はそんなでもない
    その他:2年ほど前から身体的な感覚の一部が鈍くなっているのに異常に恐怖心を持ち それを紛らわすために今の格好をしている

  • 260123/09/06(水) 21:35:16

    10時くらいまで募集しようかな?
    次のキャラを募集するときは安価下を採用でもいいかもしれませんね。

  • 261二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 21:37:14

    名前:メア・A・シーラ
    性別:女性
    年齢:21
    階級:曹長
    性格:臆病だが人の役に立つことが好き
    口調:常に敬語を使う
    外見:眼鏡をかけた色白のそばかすが特徴の美人
    C.O.Hに入って何年か:3年
    現在の負荷による精神的及び身体的状態:
    片目の視力が完全に失われているが、精神的には元来の気質で耐えている
    (人はそれをやせ我慢とも言うが…)
    機体の詳細:重装甲で積極的な支援を行うタイプ(ベースは最新鋭量産機「アルテリオス」)
    その他:過去に奴らの眷属になった友人を自らの手で……やめておこう

  • 262二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 21:44:42

    名前:稲城 樹里
    性別:女性
    年齢:25歳
    階級:少尉
    性格:性格はさっぱりとしているが静かな場所を好み、物事を俯瞰的に見ている節がある
    口調: なんというか掴みどころがない
    外見: お清楚系
    何年か:6年
    現在の負荷による精神的及び身体的状態: メディカルチェック上はない 
    機体の詳細:狙撃や砲撃などを得意なようにチューンしている
    その他:ロマンチストのようで、操縦中にもフリーの際はクラシックを流していたり 趣味が星座を見ることだったりする

  • 263二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 21:47:47

    名前:春先 若葉
    性別:女
    年齢:17
    性格:明るい子でムードメーカー気質だが根は繊細
    階級:軍曹
    口調:元気ある感じでハキハキ喋る
    外見:茶髪のショートポニテ、クラスで3番目に人気がありそうな感じの容姿
    C.O.Hに入って何年か:4年
    現在の負荷による精神的及び身体的状態:現時点では大きな問題は無し
    機体の詳細:サポート要素重視の後衛機
    その他:抱え込んでても表面上は変わらないので気づかれにくい
    同期の男幼馴染がC.O.Hにおりとても仲が良く本人は自覚がないが淡い恋心を抱いている

  • 264123/09/06(水) 22:01:03

    ではこの4人の中から選びます。

    dice1d4=4 (4)

  • 265123/09/06(水) 22:03:31

    2人目は春先若葉、大山隊長とは親子ほど年が離れた少女ですね。

    では次は何回か任務を一緒に行ったことがある人物について。

    アポトーシスとしての強さdice1d60=☆+40

    精神汚染耐久度dice1d60=☆+40

    をこの下5つ振っていただいた中から選びます。

    しばらく離席するので振るのは少しお待ち下さい。

  • 266二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 22:04:33

    アポトーシスとしての強さdice1d60=24 (24) +40

    精神汚染耐久度dice1d60=30 (30) +40

  • 267二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 22:05:45

    了解です
    採用やったぜ でも春先じゃなくて春崎にしたつもりだったのに打ち間違えてたことに今更気づいたぜ

  • 268二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 22:20:45

    >>260

    キャラ安価は沢山候補考えるのが難しいのとキャラの精神や腕前に応じた設定考えなきゃいけないところがるのでどうしても時間はかかっちゃいますね 後私個人の場合ロボットモノが門外漢なので機体設定がきつかったすね

  • 269123/09/06(水) 22:29:49

    >>268

    そうですね、機体の設定を考えるのは大変そうですね。機体の色、目印とかだけでもいいようにしてみますか。詳しく書きたい人には別個で用意する感じで。

    アポトーシスとしての強さ精神汚染耐久度は従来通り5つ募集しますのであと4つ募集します。

  • 270二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 22:30:58

    アポトーシスとしての強さdice1d60=41 (41) +40

    精神汚染耐久度dice1d60=23 (23) +40

  • 271二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 22:32:16

    アポトーシスとしての強さ

    dice1d60=34 (34) +40

    精神汚染耐久度

    dice1d60=27 (27) +40

  • 272二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 22:41:05

    アポトーシスとしての強さ


    dice1d60=41 (41) +40


    精神汚染耐久度


    dice1d60=12 (12) +40


    強いの当たれ!

  • 273二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 22:45:36

    アポトーシスとしての強さ

    dice1d60=3 (3) +40

    精神汚染耐久度

    dice1d60=46 (46) +40

  • 274123/09/06(水) 22:49:15

    1>>266

    2>>270

    3>>271

    4>>272

    5>>273


    dice1d5=5 (5)

  • 275123/09/06(水) 22:53:09

    アポトーシスとしての強さ43
    精神汚染耐久度86
    精神汚染耐性度が高めですね。
    プロフィールを少し変えます。
    名前:
    性別:(男か女のみ)
    年齢:(最低12歳、最高60歳)
    階級:
    性格:
    口調:
    外見:(髪色や長さの情報、身長などもあると嬉しいです)
    C.O.Hに入って何年か:
    現在の負荷による精神的及び身体的状態:(上の耐久度を参考にしていただけると幸いです)
    機体について:(色や目印など、簡単に)
    機体の詳細:(より詳しく書きたい方はこちらに詳しく書いて下さい)
    その他:(他に書きたいことがあれば)

    では安価下のキャラを採用したいと思います。

  • 276二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 22:53:12

    心が強い

  • 277二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 23:01:10

    名前:神山慧
    性別:女
    年齢:31
    階級:少尉
    性格:冷静で包容力ある優しい女性 ただし厳しい判断や戦いにおける覚悟を備えている
    口調:目上目下関係なく敬語
    外見:ロングの髪を後ろで縛っている気立てが出た美人さん 常に度付きサングラスをかけている
    C.O.Hに入って何年か:13年
    現在の負荷による精神的及び身体的状態:精神は影響ゼロ ただし身体的には目が弱く視力も低下している
    機体について:主にサポート用にペイロードがかなりある機体を選択
    機体の詳細:武装などのキャリーを行う場合が多い
    しかし最悪の状態を想定して自身も色々な武装を使えるよう訓練している
    その他:同期のチームの全滅や後輩の死などを多く経験しており、それらの経験から仲間の遺体を運んだり目の前で友の死を覚悟しなければいけない仕事でもあると理解した上で自分の手で世界を守らなくてはいけないという思いで戦い続けている

  • 278123/09/06(水) 23:06:12

    >>277の神山慧さんを採用させていただきます。アポトーシスとして一番強いのは若葉ちゃんなので、年長者二人でサポートする感じですかね。

    さて、あとはお互いの好感度を振りたいのですが補正とかつけます?

    初対面の若葉ちゃんと大山隊長はなしでもいいかなーと考えていたのですが…

  • 279二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 23:07:59

    年長組同士はあってもいいかな

    隊長はお堅そうだから微妙なライン

  • 280123/09/06(水) 23:11:04

    年長組は何回か任務も一緒にこなしているし、+20くらいはあってもいいかもしれませんね。
    大山さんは厳格そうなので慧→大山には補正かけて逆はかけないでも面白いかも?

  • 281123/09/06(水) 23:12:42

    大山さん、年下は苦手?

    dice1d3=3 (3)

    1 むしろ後輩の指導に定評がある

    2 普通

    3 苦手

  • 282123/09/06(水) 23:15:11

    大山さん年下は苦手みたいですね…大山さんから二人への補正はなくてもいいかも?
    洞察力はあるけど単純にどう接していいかわからない感じでしょうか。意外と不器用?
    こんな感じで振ってみますかね?

  • 283二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 23:17:55

    まあそれがいいんじゃないですかね

  • 284123/09/06(水) 23:20:40

    では大山そんから二人への好感度から、

    大山→若葉

    dice1d100=38 (38)


    大山→慧

    dice1d100=78 (78)

  • 285二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 23:21:52

    やっぱ信頼されてる

  • 286123/09/06(水) 23:22:58

    大山さんから若葉ちゃんへは好感度低め。初対面+年下苦手が効いてる感じですね。

    慧さんへの好感度は補正抜きでも高め、信頼できる部下という感じでしょうか。


    次は慧さんから二人への好感度

    慧→大山

    dice1d80=17 (17) +20


    慧→若葉

    dice1d100=70 (70)

  • 287二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 23:23:48

    100じゃなくて80🎲?

  • 288二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 23:24:53

    >>287

    80に加えて+20を確約してるからだね

  • 289123/09/06(水) 23:25:51

    >>287

    上限は100なのでそのほうがいいかなと。

    あれっ、慧さんからの好感度は低い。若葉ちゃんへは高いのに…?

    dice1d5=2 (2)

    1 振り直し

    2 男性が苦手

    3 過去にもめごとが

    4 任務を一緒に行ったことはあるが積極的に話にいったわけではない

    5 dice1d100で振り直し

  • 290123/09/06(水) 23:28:48

    おぉ…年下苦手と男性苦手な年長者の組み合わせ。若葉ちゃんが大変そう。

    ちなみに若葉ちゃんへの高い好感は

    dice1d5=1 (1)

    1 元気のいい子か好き

    2 家族に重ねてる

    3 かつての仲間に重ねてる

    4 何回か任務をこなし、サポートにまわったことがある

    5 安価

  • 291二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 23:30:57

    そういう元気な子の死体とかも見てそうなんだよね…

  • 292123/09/06(水) 23:32:47

    元気のいい女の子なので好感触みたいですね。同期や後輩にそんな子がいたのでしょうか。

    最後は若葉ちゃんから二人への好感度。

    若葉→大山

    dice1d100=50 (50)


    若葉→慧

    dice1d100=75 (75)

  • 293123/09/06(水) 23:35:31

    大山隊長へは可もなく不可もなく、なんか偉い人だから怒らせないようにしよう、という感じでしょうか。

    慧さんへの好感度は

    dice1d5=4 (4)

    1 できる女って感じでかっこいい!

    2 家族に重ねてる

    3 かつての仲間に重ねてる

    4 何回か指導を受けたことがある

    5 安価

  • 294123/09/06(水) 23:37:47

    何回か上官として指導を受けたことがあり、そこから慧さんに懐いたみたいですね。
    二人がきゃっきゃしてるのを黙って見守る大山隊長みたいな光景が浮かびますね。

    では今日はここまで。明日は出撃前のコミュニケーションから入っていきましょうかね。
    ではまた明日。

  • 295二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 23:44:44

    お疲れさまでした

  • 296二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 07:54:26

    そういえばイミュニティって個人個人の念力で動かしてるみたいだけど、コックピット内の様子ってどうなってるんでしょう?
    再開まで募集しときます。

  • 297123/09/07(木) 08:02:01

    名前を変えるのを忘れてましたが>>296は1です。

  • 298二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 16:51:12

    脳と周辺情報をコクピット周りのヘッドセットでリンクさせることで、機体各部に指示を送る
    操縦桿も一応存在しているが、ほぼ使われないため後年の量産モデルには標準装備されていないことが多い
    たまに念力と操縦桿の同時操作を行うある意味変態的な技術を持ったアポトーシスもいる
    コクピット中に粒子が輝いていて神秘的

  • 299123/09/07(木) 20:26:53

    >>298

    こちらを採用させていただきます。

    粒子の色は個人個人で変わったりしても面白そうだなーと思いますが何色か決めます?

  • 300二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 20:38:32

    どうだろ
    ピンクとかあっても気持ち悪いかしら

  • 301123/09/07(木) 21:27:17

    とりあえず虹色7色+安価で当たったものとかにしてもいいかなーって思っています。
    あと、イミュニティにエネルギー切れとかは存在するのかな?というのも気になったので安価下で募集していいですかね?

  • 302二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 22:04:25

    あと10分くらい待って特に案がなさそうなら決めるのは後回しにしますね。
    ではこのすぐ下で募集します。

  • 303二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 22:05:36

    粒子利用のプラズマ炉なるものを使っているので一応エネルギーが切れる事はない・・・
    が、推進剤やペイロードの関係上制限はある

  • 304123/09/07(木) 22:09:10

    >>303

    推進剤は燃料、ペイロードは積荷制限?のことでいい感じですかね。

    基本的にエネルギー切れはないですが

    dice1d4=4 (4)

    1 dice1d5=1 (1) 日

    2 dice1d7=1 (1) 日

    3 一週間

    4 1ヵ月


    稼働させつづけるのが限界ってことにしましょうかね。

  • 305二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 22:10:10

    >>304

    まあ実弾とかの武装の弾切れはどうしようもないって話です

  • 306123/09/07(木) 22:14:05

    1ヵ月稼働させ続けると限界がくる。実質あってないようなものですね。

    補給がすごい充実してるとか?粒子で弾を作れたりできるのでしょうか。


    ではそろそろ本編のさわりくらいはやりたいなーとは思うのですが

    チーム分けは

    dice1d3=2 (2)

    1 >>1の会議のあとで発表

    2 四足歩行型活性化のあと緊急召集

    3 安価

  • 307123/09/07(木) 22:19:26

    四足歩行型の活性化は本部の想定外だった模様。
    あわただしく3名が収集されます。

    「…急な呼び出しに応じてくれて感謝する。すでに事情は聞いているかと思うが、壁の外で四足歩行型のヒューマンズ・ネクロシスの1体が活性化し始めた。君たちにはその討伐に向かってもらう」

     集まった3名は、緊張した面持ちでその言葉を聞いている。

    最初に口を開いたのは誰?どんなことを話したのかこの下3つから選びます。

  • 308二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 22:32:38

    若葉
    「わ、私は…正直、自信がありません。他のお二人と比べて、実戦経験も少ないですし…」

  • 309二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 22:40:34

    大山「聞いての通りだ ネクロシスの中でもヤツは既に被害がいくつか確認されている凶悪な個体だと考えられているここで仕留める他はない 慧少尉は大型焼夷弾の用意を頼めるか?そして・・・若葉軍曹…!君はこの状態だった場合真っ先にやる事は?」

  • 310二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 22:45:39

    慧「隊長、アレは三年前にも壁を破壊しようと暴れた個体の同種族と思われます 既に対策方法は確立済みの筈」

  • 311123/09/07(木) 22:47:08

    dice1d3=2 (2)

  • 312123/09/07(木) 22:49:29

    大山「聞いての通りだ ネクロシスの中でもヤツは既に被害がいくつか確認されている凶悪な個体だと考えられているここで仕留める他はない 慧少尉は大型焼夷弾の用意を頼めるか?そして・・・若葉軍曹…!君はこの状態だった場合真っ先にやる事は?」


    若葉

    dice1d3=3 (3)

    1 はきはきと答える

    2 どもりながらもなんとか

    3 完全に緊張して答えられない

  • 313二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 22:50:55

    大丈夫かしら

  • 314123/09/07(木) 22:51:56

    若葉「あ…えっと…」

     いきなり呼び出されたのだ、緊張するのも無理はない。普段ははきはきした子なのだが、根のところが繊細なのだ。
     見かねた神山慧は助け舟を出した。

    この下3つから選びます。

  • 315二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 22:54:09

    ささっと「機体に装備可能な武装で一番効果的なモノを確認」
    と耳打ち

  • 316二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 22:57:29

    現状可能な範囲の武装チェック・・・って言いたいのよね?

  • 317二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 23:00:50

    「既に臨戦態勢に入ってる前線の情報のリアルタイム確認」ですよね?
    と優しく代理で答える

  • 318123/09/07(木) 23:02:08

    dice1d3=2 (2)

  • 319123/09/07(木) 23:07:55

    慧「現状可能な範囲の武装チェック・・・って言いたいのよね?」

     下を向きながらどもる若葉の代わりに答えたのは神山慧。大山とも何度か任務をこなしたことがあり、大山がかなりの信頼を向けている人物だった。
     もっとも当の慧本人からは事務的な対応しかされないのが現状だが。

    大山「……うむ、その通りだ。若葉軍曹、できるか?」

    若葉「はっ、はい!」

     大きな声で返事をする若葉。その瞳は尊敬する先輩に助け舟を出させてしまった不甲斐なさに揺れているように大山には見えた。
     あえてそれには触れず、大山は指示を飛ばす。

    大山「では各自現状可能な範囲の武装チェックだ!少しでも問題があれば報告するように!」

  • 320123/09/07(木) 23:28:32

    落ちると台詞忘れちゃう…

    若葉→慧への呼び方
    慧→若葉への呼び方
    両方をこのすぐ下で募集します。

  • 321二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 23:36:54

    作戦中は名前+階級
    フリーの時は若葉ちゃん、慧さん

  • 322123/09/07(木) 23:55:28

    若葉「慧さーーん!」


     緊急召集が終わり、各自が各々の機体のチェックに向かう最中、若葉は慧のもとに向かっていた。


    若葉「さっきはすみません!私が大山隊長の質問に答えないといけなかったのに!」


    慧「別に気にしてないわよ若葉ちゃん、誰しも緊張で本来のパフォーマンスが十全に発揮されないことはあるわ」


     慧に抱きつきながら話す若葉と慣れたように背中を叩く慧。そこだけみればまるで姉妹のような光景だった。


    慧「でも、本番でもそれは危険よ。特に大山隊長の目は誤魔化せない。あの人はこちらの不調をすぐに見抜いてくるから」


    若葉「ヒエッ…なんですか?探偵かなにかなんですか?」


    慧「あの人はイミュニティに乗った状態の人間のメディカルチェックを完璧にこなせるのよ。……長年の経験からくる洞察力の賜物でしょうね」


    若葉「はえー…すごい人なんですね」


    慧「若葉ちゃんも早くイミュニティの武装のチェックを行ってきなさい、入念にね」


    若葉「はっ!慧少尉!」


     ビシッと敬礼をしてその場から去っていく若葉。その背を見ながら…


    dice1d100=35 (35)

    (86以上で…)

  • 323123/09/07(木) 23:57:20

    特になにも起きなかったですね。
    では今日はここまで。明日はついに出撃です。
    ついでに再開まで慧さんが男性苦手な理由も募集しとこうかな?
    ではこれにて。

  • 324二次元好きの匿名さん23/09/07(木) 23:59:34

    男性の隊員が死にまくったのをずっと見てたからとかだったらどうしよう…

  • 325123/09/08(金) 07:53:00

    ふと気になったので振ります。

    現在の人口のうち、C.O.Hで働いているのは

    dice1d100=70 (70) %くらい

  • 326二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 17:43:59

    早めの保守を

  • 327123/09/08(金) 19:55:54

    では再開していきましょうかね。

    C.O.Hで働いているのは地球全体の70%にも及ぶ人々のようですね。あちこちに支部がありそうだし、アポトーシスたちのサポートや普通の業務などに携わっている人もいるのでしょうか。


    そういえば若葉ちゃん、出撃前に想いを寄せる男子とは会話した?

    dice1d2=1 (1)

    1 した

    2 してない

  • 328二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 19:56:51

    よかったよかった
    フラグにならなきゃいいが

  • 329123/09/08(金) 19:57:33

    したようですね。

    緊急召集だったでしょうし込み合った話はできなかったでしょうが

    dice1d3=1 (1)

    1 帰ってきたら伝えたいことがある、と言ってきた

    2 日常会話だけした

    3 ひょんなことから口論に

  • 330二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 19:58:38

    本当にフラグになりそうだからやめろ

  • 331123/09/08(金) 20:02:08

    >>309

    なんという典型的なフラグを…

    ではそろそろ戦闘に入りますね。

    武装は>>116>>121、大型焼夷弾ですかね。

    粒子ブレードが基本的な武器、パラボラメーザー光線砲を決め手に、とどめを大型焼夷弾でさす、みたいな戦法ですかね?

  • 332二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 20:07:20

    焼夷弾は戦闘だとあんま役立ちそうにないな…

  • 333123/09/08(金) 20:10:46

    大型焼夷弾はdice1d5=5 (5) 個使える


    ただの焼夷弾じゃなくてなにか設定を増やしてみます?

  • 334二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 20:11:18

    結構多い

  • 335二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 20:14:32

    大山隊長が大型焼夷弾を使おうとしているのはどんな感じで使おうとしているのか、この下3つから選びます。
    30分くらいになったら締め切ります。

  • 336二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 20:15:57

    メーサーとかでダメージを負って動けないタイミングで焼き尽くす

  • 337123/09/08(金) 20:37:46

    >>336を採用します。

    戦闘システムですが、固定値100に

    ・アポトーシスとしての強さ×2

    ・前衛+50、後衛+30

    ・粒子ブレード+30、パラボラメーザー光線砲+20、その他武器+10


    を足したもので判定します。

    精神汚染はそういうタイプの攻撃を加えてくる敵には判定を、そうでない場合は敵を倒しきったときに精神汚染判定をします。

  • 338123/09/08(金) 20:41:12

    大山「……さて、準備は整ったか?」


     既にコックピットに乗り込んだ3人は、ヘッドセット越しに会話していた。


    3人それぞれの粒子の色は

    dice3d8=5 8 3 (16)

    1.赤 2.橙 3.黄 4.緑 5.青 6.藍 7.紫 8.安価

  • 339123/09/08(金) 20:42:25

    左から大山隊長、神山少尉、若葉軍曹です。
    では神山少尉の粒子の色を安価下でお願いします。

  • 340二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 21:05:40

    そん中なら藍色かな

  • 341123/09/08(金) 21:14:47

     コックピットの内部にはそれぞれ違う色の粒子がまっている、これこそアポトーシスたちのコックピットの特徴だった。

     機体に使われているヒフミ粒子が神秘的に光輝く光景は、この中でしか見られない。


    大山「さて、出発前の再チェックだ」


     その一言に他の二人が背筋を伸ばす。彼の洞察力からくる隊員それぞれの状態のチェックだ。


    dice2d100=62 27 (89)

    左から神山少尉、若葉軍曹

    30以下だと追加判定

  • 342123/09/08(金) 21:16:06

    若葉軍曹~?


    大山隊長が感じ取ったのは

    dice1d3=1 (1)

    1 精神的動揺

    2 肉体的なもの

    3 1+2

  • 343二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 21:17:58

    ボロボロねぇ

  • 344123/09/08(金) 21:20:46

    大山「……若葉軍曹。お前はやはりこのまま出撃させるわけにはいかない」


    若葉「なっ…何故ですか!?大山隊長!」


    大山「瞳の奥にまだ迷いがある。……待たせているやつがいるんじゃないか?」


    若葉「……それは……」


    大山「その沈黙がなによりの答えだろう、この出撃ほ訓練ではない。命を落とす可能性もある。命を散らす覚悟が定まっていないならここから去れ」


    若葉の説得

    大山dice1d100=59 (59)

    若葉dice1d100=69 (69)

    若葉の数値が上回れば説得成功

  • 345二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 21:22:08

    さすがタイチョー

  • 346123/09/08(金) 21:30:33

    若葉「それでもっ……このままここから逃げたら、それこそ待っている人に顔を合わせられません!」


     瞳を潤ませながら、それでも真っ直ぐに大山の瞳からは目を離さず。若葉は語りかける。


    大山「感情論でどうにかなるものではない。確かにお前のアポトーシスとしての実力はこの中では一番高い、だがメンタルがついてきていない。もっと経験を積んでから出撃しなさい」


    若葉「でも……これが最終決戦なんでしょう?ここ以外でイミュニティに乗ることも、もうすぐなくなる。

    待ってくれている人にも、去っていった仲間にも、このままじゃ駄目だって思うんです」


     話していくうちに自分の中でも気持ちが落ち着いてきたのか、若葉の瞳は凪いでいく。


    神山「……中尉」


    大山「……はぁ。気持ちはよく分かった。出撃を許可する」


    今の若葉の状態

    27+dice1d73=44 (44)

  • 347二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 21:31:49

    まあ大丈夫かしら?

  • 348123/09/08(金) 21:35:35

    ~接敵前~


    大山「では交戦前に敵の情報を整理する。

    まず今回の敵だが…」


    体長80+dice1d100=35 (35) m


    外見的な特徴をこの下5つから選びます。

  • 349二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 21:36:25

    目がない
    ゴルゴレムみたいな岩石みたいな怪獣

  • 350123/09/08(金) 22:32:12

    あと一つ募集したらそれを両方採用しましょうかね。
    あとはこの四足歩行型の攻撃手段も二つくらい決めたら時間をみて中断するか決めます。

  • 351二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 23:44:22

    体の四割くらいヘビみたいな触手器官が覆ってる

  • 352123/09/09(土) 06:24:50

    すみません!寝落ちしてました。
    ではこの二つを採用。あと最後にこれも決めたい。
    このネクロシスはどんな攻撃をしてくれのか、補正値(+50まで)と一緒に書いてくださると嬉しいです。
    あと、こちらの事情により今日と明日は更新がお休みとなります。気づいた時に保守してくださると嬉しいです。
    この下2つを採用します。

  • 353二次元好きの匿名さん23/09/09(土) 13:26:50

    保守

  • 354二次元好きの匿名さん23/09/09(土) 14:13:55

    ダイス上三発まで放てる電撃光線 +35補正

  • 355二次元好きの匿名さん23/09/09(土) 15:35:24

    蛇みたいな触手を使って全体攻撃 +5

  • 356二次元好きの匿名さん23/09/09(土) 21:29:32

  • 357二次元好きの匿名さん23/09/10(日) 01:25:26

  • 358二次元好きの匿名さん23/09/10(日) 13:14:49

    保守

  • 359二次元好きの匿名さん23/09/10(日) 13:47:15

    電撃光線がヤバそう、触手は弱攻撃だけど範囲広くてヤバいやつ

  • 360二次元好きの匿名さん23/09/10(日) 21:35:54

    保守

  • 361二次元好きの匿名さん23/09/11(月) 01:39:13

    ⭐️

  • 362二次元好きの匿名さん23/09/11(月) 12:14:13

    保守

  • 363123/09/11(月) 21:02:10

    では再開します。

    115m級の四足歩行型が1体。

    個体名などは

    dice1d2=2 (2)

    1.ある

    2.ない

  • 364123/09/11(月) 21:05:48

    個体名は特になしですね。

    では交戦開始!


    無名 115m級四足歩行型

    dice1d100=5 (5)


    大山隊長dice1d100=23 (23)

    若葉軍曹dice1d100=75 (75)

    神山少尉dice1d100=62 (62)

    (一番数字が大きいものが先手をとる、被ったら同時に攻撃)

  • 365二次元好きの匿名さん23/09/11(月) 21:06:59

    始まってた

    意外と鈍いぞ怪獣野郎め

  • 366123/09/11(月) 21:10:21

    若葉軍曹が先陣を切ります。


    若葉軍曹100+132+50

    使う武器は

    dice1d5=4 (4)

    1~2.粒子ブレード+30

    3~4.パラボラメーザー光線砲+20

    5.その他武器+10

  • 367二次元好きの匿名さん23/09/11(月) 21:11:30

    いいぞ遠距離攻撃

  • 368123/09/11(月) 21:17:52

    若葉軍曹が先陣を切ります。


    四足歩行型

    dice1d1000=211 (211)

    (302以下なら被弾、それ以上なら下からダイスで選ぶ)

    dice1d4=2 (2)

    1~2.反撃

    3~4.仲間を呼ぶ

  • 369二次元好きの匿名さん23/09/11(月) 21:18:34

    ナイスヒット

  • 370123/09/11(月) 21:19:41

    ダメージが入りますね

    大山隊長「よし、よくやった若葉軍曹」
    神山少尉「大型焼夷弾はありますが…使われますか?」

    大型焼夷弾使う?
    安価下で使うか使わないか

  • 371二次元好きの匿名さん23/09/11(月) 21:20:08

    動きが止まってるから一発撃ってみよう

  • 372123/09/11(月) 21:25:01

    大山隊長「大型焼夷弾装填、照準四足歩行型」

    神山少尉「はっ」


    大型焼夷弾

    200+dice1d100 =


    四足歩行型

    dice1d1000=652 (652)

    (大型焼夷弾より四足歩行型の数字が低かったら被弾する)

  • 373123/09/11(月) 21:25:27

    >>372

    200+dice1d100=45 (45)

  • 374二次元好きの匿名さん23/09/11(月) 21:26:34

    大型焼夷弾は滅多に当たらんか

  • 375123/09/11(月) 21:28:22

    大型焼夷弾不発。四足歩行型には当たらず。

    大型焼夷弾残弾数 4

    神山「……申し訳ありません。私の実力不足です」
    大山「いや、実戦とは往々にしてままならんものだ」

    今若葉ちゃんはどうしてる?
    安価下を採用します。

  • 376二次元好きの匿名さん23/09/11(月) 22:11:30

    武装チェックして次に備えてる

  • 377123/09/11(月) 22:30:12

    若葉ちゃんは一時待機。

    あとの二人で攻撃します。


    無名 115m級四足歩行型

    dice1d100=29 (29)


    大山隊長dice1d100=13 (13)

    神山少尉dice1d100=18 (18)

    (一番数字が大きいものが先手をとる、被ったら同時に攻撃)

  • 378123/09/11(月) 22:32:04

    四足歩行型

    dice1d4=3 (3)

    1~2 全体攻撃+5

    3~4 電撃光線+35

  • 379123/09/11(月) 22:33:24

    そういえばこの四足歩行型のネクロシスとしての強さは

    ネクロシスとしての強さdice1d60=37 (37) +40

  • 380123/09/11(月) 22:34:10

    攻撃するのは

    dice1d2=1 (1)

    1.大山隊長

    2.神山少尉

  • 381123/09/11(月) 22:38:33

    四足歩行型

    439


    大山隊長

    dice1d1000=596 (596)

    (439以下なら被弾、それ以下なら下のダイスの結果が反映される)

    dice1d4=4 (4)

    1.回避

    2.反撃

    3.神山少尉庇いにくる(dice1d1000=231 (231) )

    4.安価下

  • 382123/09/11(月) 22:39:35

    大山隊長は電撃光線に当たりませんでしたね。では大山隊長の次の行動を安価下で募集します。

  • 383二次元好きの匿名さん23/09/11(月) 23:04:19

    さっすが隊長

    メーサーで光線発射器官を狙う(dice1d100で80超えたら器官に命中)

  • 384123/09/11(月) 23:06:36

    大山「下手くそが、当たらんよ」


    大山隊長のメーサー攻撃

    dice1d100=36 (36)

  • 385二次元好きの匿名さん23/09/11(月) 23:09:29

    うーん…

  • 386123/09/11(月) 23:11:02

    うーん当たらないのはお互いさま

    次は若葉ちゃんも復帰しますね


    現在の四足歩行型の体力

    779/1000


    無名 115m級四足歩行型

    dice1d100=8 (8)


    大山隊長dice1d100=91 (91)

    若葉軍曹dice1d100=91 (91)

    神山少尉dice1d100=32 (32)

    (一番数字が大きいものが先手をとる、被ったら同時に攻撃)

  • 387123/09/11(月) 23:12:06

    大山隊長と若葉ちゃんで共闘ですね。

    どっちが前に出る?

    dice1d2=2 (2)

    1.大山隊長

    2.若葉軍曹

  • 388123/09/11(月) 23:12:49

    若葉ちゃん、大山隊長になにか話しかける?
    なしでも可、安価下で募集します。

  • 389二次元好きの匿名さん23/09/11(月) 23:15:48

    私にアイツの器官を撃たせてください!
    ・・・後衛機のこちらの方が精度は高いハズです

  • 390123/09/11(月) 23:28:31

    大山「若葉軍曹、私があれの器官を壊すためにサポートに回れ」

    若葉「私にアイツの器官を撃たせてください!

    ・・・後衛機のこちらの方が精度は高いハズです」


    大山隊長

    dice1d3=2 (2)

    1 ならば任せよう

    2 いいや、これは隊長としてのケジメだ

    3 若葉軍曹、お前のメーザー光線砲の扱いはdice1d100=49 (49) ほどだったはずだが…

  • 391123/09/11(月) 23:37:00

    大山「いいや、これは隊長としてのケジメだ。…さっきの攻撃を外したままでは申し訳ごたたん」

    若葉「…どうか、任せてはもらえませんか?」


    大山dice1d100=95 (95)

    若葉dice1d100=45 (45)

    (上回ったほうの意見が通る)

  • 392123/09/11(月) 23:38:04

    大山隊長の鋼の意思は揺らぎませんね。
    今日はとりあえずここまで。明日は9時くらいから再開できたらいいなと思います。

  • 393二次元好きの匿名さん23/09/12(火) 00:36:08

    お疲れさまでした

  • 394二次元好きの匿名さん23/09/12(火) 12:30:36

    保守

  • 395二次元好きの匿名さん23/09/12(火) 21:50:10

    保守

  • 396123/09/12(火) 22:52:12

    再開していきます。

    大山隊長がメーサーで器官を破壊するところからですね。

    大山隊長は器官を破壊できるのかチャレンジ、アポトーシスとしての強さも補正に入れましょうか。

    dice1d100 = +42(80越えで器官破壊)

  • 397123/09/12(火) 22:53:14

    >>396

    dice1d100=57 (57)

  • 398123/09/12(火) 22:55:43

    大山隊長のメーサー光線砲は敵の器官を破壊。

    これで光線発射器官は使えなくなりましたね。

    四足歩行型に与えたダメージ

    dice1d100=29 (29)

  • 399二次元好きの匿名さん23/09/12(火) 22:55:57

    よし!

  • 400123/09/12(火) 22:56:50

    ダメージ自体はそんなに大きくないですね。

    現在の四足歩行型の体力

    750/1000


    無名 115m級四足歩行型

    dice1d100=32 (32)


    大山隊長dice1d100=97 (97)

    若葉軍曹dice1d100=75 (75)

    神山少尉dice1d100=48 (48)

    (一番数字が大きいものが先手をとる、被ったら同時に攻撃)

  • 401二次元好きの匿名さん23/09/12(火) 22:57:29

    トロいぜ

  • 402123/09/12(火) 22:57:49

    大山隊長がさらにたたみかけます。

    若葉軍曹100+84+50

    使う武器は

    dice1d5=1 (1)

    1~2.粒子ブレード+30

    3~4.パラボラメーザー光線砲+20

    5.その他武器+10

  • 403123/09/12(火) 22:59:56

    粒子ブレードの斬撃が四足歩行型を襲います。

    四足歩行型

    dice1d1000=865 (865)

    (264以下なら被弾、それ以上なら下からダイスで選ぶ)

    dice1d4=1 (1)

    1~2.反撃

    3~4.仲間を呼ぶ

  • 404二次元好きの匿名さん23/09/12(火) 23:00:49

    まずい

  • 405123/09/12(火) 23:04:58

    確定で全体攻撃をしてきます。

    四足歩行型

    309


    大山隊長dice1d1000=527 (527)

    若葉軍曹dice1d1000=266 (266)

    神山少尉dice1d1000=965 (965)

    (309以下なら被弾、それ以下なら下のダイスの結果が反映される)

    dice3d3=2 3 2 (7)

    1.回避

    2.反撃

    3.安価下

  • 406123/09/12(火) 23:05:50

    若葉軍曹か被弾。
    今の状態と次の行動を安価下で。

  • 407二次元好きの匿名さん23/09/12(火) 23:05:51

    以下なのに以下とな

  • 408二次元好きの匿名さん23/09/12(火) 23:07:46

    攻撃を受けた反動で後退しながらメーサーで攻撃器官の触手を狙う

  • 409123/09/12(火) 23:10:56

    若葉軍曹「ぐっ……!」


    飛んできた触手をもろに受けながらもメーサーで果敢に触手を攻撃します。


    四足歩行型

    dice1d750=108 (108)

    (302以下なら被弾、それ以上なら下からダイスで選ぶ)

    dice1d4=3 (3)

    1~2.反撃

    3~4.仲間を呼ぶ

  • 410123/09/12(火) 23:12:03

    触手を一本撃破!
    そういや触手は何本くらいあるの?20本いないで安価下。

  • 411二次元好きの匿名さん23/09/12(火) 23:12:08

    お見事

  • 412二次元好きの匿名さん23/09/12(火) 23:12:30

    dice1d20=7 (7) 最低保証5

  • 413123/09/12(火) 23:30:55

    7本ある触手の1本目を撃破ですね。

    現在の四足歩行型の体力

    671/1000

    触手の本数

    6/7


    無名 115m級四足歩行型

    dice1d100=32 (32)


    大山隊長dice1d100=80 (80)

    若葉軍曹dice1d100=55 (55)

    神山少尉dice1d100=24 (24)

    (一番数字が大きいものが先手をとる、被ったら同時に攻撃)

  • 414123/09/12(火) 23:34:01

    大山隊長ダイス強すぎィ!

    あと四足歩行型の体力間違えてました。

    現在の四足歩行型の体力

    642/1000


    大山隊長100+84+50

    使う武器は

    dice1d5=3 (3)

    1~2.粒子ブレード+30

    3~4.パラボラメーザー光線砲+20

    5.その他武器+10

  • 415123/09/12(火) 23:35:16

    四足歩行型

    dice1d642=66 (66)

    (254以下なら被弾、それ以上なら下からダイスで選ぶ)

    dice1d4=4 (4)

    1~2.反撃

    3~4.仲間を呼ぶ

  • 416123/09/12(火) 23:37:01

    四足歩行型にパラボラメーサー光線砲が命中!

    現在の四足歩行型の体力

    605/1000

    触手の本数

    6/7


    無名 115m級四足歩行型

    dice1d100=57 (57)


    大山隊長dice1d100=54 (54)

    若葉軍曹dice1d100=1 (1)

    神山少尉dice1d100=49 (49)

    (一番数字が大きいものが先手をとる、被ったら同時に攻撃)

  • 417123/09/12(火) 23:38:19

    若葉軍曹は

    dice1d2=1 (1)

    1 クリティカル

    2 ファンブル

  • 418123/09/12(火) 23:42:28

    若葉軍曹がクリティカル。

    dice1d4=1 (1)

    1 攻撃を受け流した

    2 1+触手をもう一本撃破

    3 弱点を看破

    4 安価

  • 419123/09/12(火) 23:44:48

    若葉軍曹は攻撃が当たりません。

    四足歩行型

    309


    大山隊長dice1d1000=813 (813)

    神山少尉dice1d1000=86 (86)

    (309以下なら被弾、それ以下なら下のダイスの結果が反映される)

    dice2d3=2 2 (4)

    1.回避

    2.反撃

    3.安価下


    左から大山隊長、神山少尉

  • 420二次元好きの匿名さん23/09/12(火) 23:46:59

    神山さん頑張れ

  • 421123/09/12(火) 23:47:53

    大山隊長が反撃、若い神山少尉が被弾。

    あとそれ以下じゃなくてそれ以上ですね、すみません。


    大山隊長100+84+50

    使う武器は

    dice1d5=4 (4)

    1~2.粒子ブレード+30

    3~4.パラボラメーザー光線砲+20

    5.その他武器+10


    神山少尉の今の状態と次の行動を安価下で。

  • 422二次元好きの匿名さん23/09/12(火) 23:53:54

    ペイロードの多さから装備していた修復用資材で修復を試す

    dice1d100で五十以上だった場合その分回復

  • 423123/09/13(水) 00:10:51

    神山少尉は機体の修復を試みたようですね。

    dice1d100=83 (83)

    機体が修復されます。

  • 424123/09/13(水) 00:12:10

    ほぼ元通りでしょうか?かなり手慣れた様子で機体を修復し終えました。
    とりあえず今日はここまで。明日は9時くらいから再開てきたらいいなと思います。

  • 425二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 00:13:13

    乙です

  • 426二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 12:09:07

    保守

  • 427123/09/13(水) 21:48:26

    では再開しますかね。

    大山隊長の反撃からですね。

    四足歩行型

    dice1d605=262 (262)

    (254以下なら被弾、それ以上なら下からダイスで選ぶ)

    dice1d4=3 (3)

    1~2.反撃

    3~4.仲間を呼ぶ

  • 428123/09/13(水) 21:51:49

    ぎりぎり当たらず、そして四足歩行型が仲間をよびだします。


    大山隊長「! この声は…仲間を呼んでいるのか!」

    神山少尉「若葉ちゃん、気をつけて!」


    四足歩行型は仲間を呼びました

    dice1d2=1 (1) 体の仲間が呼び寄せられてきました

  • 429123/09/13(水) 21:53:39

    新たな四足歩行型がもう一体。

    個体名などは

    dice1d2=1 (1)

    1.ある

    2.ない


    体長80+dice1d100=20 (20) m


    外見的な特徴をこの下2つ募集します。

  • 430二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 21:55:04

    ワニみたいな巨大な顎

  • 431二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 22:26:49

    自分の体を分離して20mほどの自分を3体ほど作っている

  • 432123/09/13(水) 22:50:56

    ワニみたいな巨大な顎に自分の体を分離して20mほどの自分を3体ほど作っている、体長100mほどの四足歩行型。
    この四足歩行型の個体名を安価下で募集します。

  • 433二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 08:01:43

    ヘルン

  • 434二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 19:05:33

    該当無し
    過去に討伐された個体に似たような個体がおり
    その個体の個体名はスターベイション

  • 435123/09/14(木) 22:07:48

    再開していきます。

    このネクロシスの個体名は

    dice1d2=2 (2)

  • 436123/09/14(木) 22:09:28

    該当無し

    過去に討伐された個体に似たような個体がおり

    その個体の個体名はスターベイション

    というようてすね。

    隊員たちはスターベイションという名前に聞き覚えは

    1~3 特になし

    4 名前だけなら

    5 因縁あり


    dice3d5=2 2 4 (8)

    左から大山隊長、若葉軍曹、神山少尉

  • 437123/09/14(木) 22:11:26

    神山少尉は名前だけなら知っているようですね。

    分離した3体は電撃光線使える?

    dice1d2=1 (1)

    1.使える

    2.使えない

  • 438123/09/14(木) 22:14:35

    使えるみたいですね。一応分身なので+15くらいの補正にしましょう。

    分身の強さは

    ネクロシスとしての強さdice3d100=87 7 40 (134)

    (各数値に-40)

  • 439123/09/14(木) 22:21:01

    一体ましですがあとはあまり強くはありませんね。

    現在の四足歩行型の体力

    605/1000

    触手の本数

    6/7


    無名 115m級四足歩行型

    dice1d100=9 (9)

    分身1(強さ47)

    dice1d100=62 (62)

    分身2(強さ-33)

    dice1d100=51 (51)

    分身3(強さ0)

    dice1d100=25 (25)


    大山隊長dice1d100=2 (2)

    若葉軍曹dice1d100=46 (46)

    神山少尉dice1d100=30 (30)

    (一番数字が大きいものが先手をとる、被ったら同時に攻撃)

  • 440123/09/14(木) 22:22:52

    本体が鈍足すぎる…

    分身1の攻撃ですね。

    dice1d4=3 (3)

    1~2 全体攻撃+5

    3~4 電撃光線+35

  • 441123/09/14(木) 22:24:47

    電撃光線+15がきますね。


    分身1

    244


    大山隊長dice1d1000=484 (484)

    若葉軍曹dice1d1000=108 (108)

    神山少尉dice1d1000=469 (469)

    (244以下なら被弾、それ以下なら下のダイスの結果が反映される)

    dice3d3=2 2 3 (7)

    1.回避

    2.反撃

    3.安価下

  • 442123/09/14(木) 22:27:25

    若葉軍曹が被弾!しかし反撃!

    使う武器は

    dice1d5=3 (3)

    1~2.粒子ブレード+30

    3~4.パラボラメーザー光線砲+20

    5.その他武器+10

  • 443123/09/14(木) 22:32:37

    分身1

    dice1d500=51 (51)

    (282以下なら被弾、それ以上なら下からダイスで選ぶ)

  • 444123/09/14(木) 22:36:20

    よく考えたら分身の本体の存在を忘れてましたね。

    ネクロシスとしての強さdice1d60=57 (57) +40

  • 445123/09/14(木) 22:37:50

    めちゃくちゃ強くない?

    よし被弾!

    現在の四足歩行型の体力

    605/1000

    分身の体力(左から1、2、3)

    459/500/500

    触手の本数

    6/7


    無名 115m級四足歩行型

    dice1d100=34 (34)

    該当なし(仮称スターベイション)

    dice1d100=76 (76)

    分身1(強さ47)

    dice1d100=59 (59)

    分身2(強さ-33)

    dice1d100=24 (24)

    分身3(強さ0)

    dice1d100=100 (100)


    大山隊長dice1d100=100 (100)

    若葉軍曹dice1d100=67 (67)

    神山少尉dice1d100=31 (31)

    (一番数字が大きいものが先手をとる、被ったら同時に攻撃)

  • 446123/09/14(木) 22:39:06

    分身と隊長が同時に動く!

    先手をとったのは

    dice1d3=1 (1)

    1~2 大山隊長

    3 分身3

  • 447123/09/14(木) 22:39:52

    大山隊長100+84+50

    使う武器は

    dice1d5=5 (5)

    1~2.粒子ブレード+30

    3~4.パラボラメーザー光線砲+20

    5.その他武器+10

  • 448123/09/14(木) 22:41:03

    その他武器ですね、どのようなものかを安価下で。

  • 449123/09/14(木) 22:48:46

    あまり威力が絶大すぎるものはナーフしますのでご了承ください。

  • 450二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 22:51:24

    分身共が固まって同時に動くので焼夷弾で焼き払う

  • 451二次元好きの匿名さん23/09/15(金) 08:37:34

    保守

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